Spieler levelt in Diablo 4 in einer Minute auf Level 60, hat direkt starke Ausrüstung fürs Endgame

Die meiste Action in Diablo 4 spielt sich im Endgame ab. Entsprechend schnell wollen Spieler die Maximalstufe 60 erreichen. In Season 7 geht das besonders schnell, nämlich in wenigen Sekunden. Allerdings erfordert das Vorbereitung.

Wie geht das schnelle Leveln?

  • Das Öffnen von Belohnungstruhen des Flüsternden Baums gewährt euch jedes Mal einen dicken Schub Erfahrung. Die XP liegen als goldene Kugeln auf dem Boden herum.
  • Die Methode ist schon älter, bereits in Season 6 hat wudijo innerhalb von 7 Minuten Level 60 erreicht.
  • Jetzt, in Season 7, geht das aber noch schneller. Ein Nutzer auf Reddit zeigt einen Clip, in dem er in wenigen Sekunden von Level 1 auf 60 kommt. Und gerade die neue Season eignet sich dazu hervorragend.

Lohnt sich die Methode? Auf jeden Fall, allerdings ist die gezeigte Minute ein wenig irreführend. Denn erst einmal müssen die ganzen Kisten gesammelt werden. Das dauert, laut Nutzer, etwa zweieinhalb Stunden.

Trotzdem lohnt sich die Methode enorm, denn ihr erhaltet direkt noch Ausrüstung dazu, mit Itemstufe 750 oder sogar 800. Genug, um – je nach Klasse – direkt mit Qual 4 durchzustarten. Und in Season 7 farmt ihr die Kisten sowieso andauernd.

Der Flüsternde Baum ist das zentrale Element der Season und die neuen Kopfjagden, die ohnehin schon gut ankommen, versorgen euch mit massenhaft Grausigen Gaben. Der Nutzer erklärt, dass er sowieso am Farmen war, um die letzten beiden Stufen beim Hexen-Ruf zu erlangen. Denkt aber dran, im Battle Pass mit der Asche die Chance auf Große Kisten zu erhöhen.

Ab dem 4. Februar könnt ihr sogar noch mehr Zeit sparen. Mit Patch 2.1.1 kommen mehr Raben in die Kopfjagden, sodass ihr nicht so weit reisen müsst, um eure Grausigen Gaben abzugeben.

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Gameplay-Trailer zu Season 7 in Diablo 4, der Saison der Hexenmacht

„Habe bis Level 60 nicht einmal angegriffen“

Wer nicht bereits mit einem Charakter auf höchster Stufe erst grinden will, kann sogar ohne die Kisten im Moment enorm schnell leveln. Im Thread auf Reddit sprechen die Spieler von etwa einer halben Stunde bis zum Max-Level.

Grund dafür sind die neuen Hexenkräfte aus Season 7. Die sind accountgebunden, leveln also für jeden Charakter und nicht einzeln. Kräfte wie die Aura des Entzugs auf Stufe 20 sorgen dafür, dass Charaktere auf niedrigen Stufen einfach durch Gegnermassen laufen und sie töten, ohne jemals angreifen zu müssen.

Für beide Methoden braucht ihr erst einmal einen Charakter auf Stufe 60, sie eignen sich nur für Zweitcharaktere. Hier findet ihr Tipps zum schnellen Leveln in Seson 7.

Allerdings müsst ihr auch hier erst viel Zeit investieren, um überhaupt an die gelevelten Kräfte zu kommen. Zudem fehlen euch mit dieser Methode die Legendarys und mit Glück mythischen Items, die aus den Kisten droppen können.

Für viele Spieler ist das schnelle Leveln von Zweitcharakteren ein willkommenes Feature in Season 7. Einen Charakter neu hochzuspielen, reicht ihnen einmal pro Saison. Danach noch neue Charaktere und Builds ausprobieren zu können, kommt ihnen gelegen. Wenn ihr auch ein wenig testen wollt: Das sind die aktuell besten Builds und Klassen in Season 7

Spieler fragt, warum man Monster Hunter Wilds mehrmals spielen sollte – Fans verstehen die Frage nicht

Mit Monster Hunter Wilds starten neben erfahrenen Jägern auch viele Neulinge in die Reihe ein. Ein Spieler fragt sich deshalb, wie hoch der Wiederspielwert des Titels ist.

Warum fragt sich der Spieler das? Nutzer xedkox stellt sich in seinem Thread auf Reddit die Frage, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass man Monster Hunter Wilds noch einmal spielen wird. Er hat zuvor noch kein Spiel von Monster Hunter gespielt und kann sich noch nicht vorstellen, wie viel Zeit er in den Titel investieren wird.

Er spiele ansonsten Spiele wie Elden Ring, Diablo 4 oder Path of Exile, finde das System von Monster Hunter aber spannend. Die Community eilt ihm zu Hilfe und erklärt, mit welchem Umfang man rechnen kann.

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Monster Hunter Wilds: Daisy Ridley erklärt euch die Lore

„Würde ja heißen, man hört irgendwann auf“

Die Community spricht weniger von einem klassischen Wiederspielwert: Fans unter seinem Post klären ihn auf, warum man in Monster Hunter Wilds aus ihrer Sicht viel Zeit stecken kann. So entgegnet User STIN831 via Reddit direkt als Erstes: „Es gibt keinen Wiederspielwert in MH. Hauptsächlich, weil das heißen würde, man hört irgendwann auf.“

In Spielen von Monster Hunter läge der Reiz nicht darin, es immer wieder von vorn neu zu spielen. Vielmehr entstehe mit der Zeit eine Art Kreislauf, in dem man sich immer wieder dem Grind nach seltenen Materialien hingibt, um sich weiteren Herausforderungen zu stellen (via Reddit).

So erklärt ChloroquineEmu in Bezug auf einen Neustart und die Spielzeit via Reddit:

Ich würde es nicht als „Wiederspielwert“ bezeichnen, da man das Spiel wahrscheinlich nicht neu starten wird. Aber wenn man möchte, kann man die Spielzeit enorm verlängern. Es gibt so viele Dinge zu tun und so viel, mit dem man herumexperimentieren kann.

Allein ein Grundspiel von Monster Hunter, mit einem Waffentypen im Fokus, biete laut Aussagen der Community schnell über 300 Stunden Spielzeit (via Reddit). Will man beispielsweise mehr Waffentypen in den Fokus nehmen, sei man dann auch gut und gern mit 1000+ Stunden Spielzeit dabei (via Reddit).

Dazu kommen regelmäßige Events und meist ein großer DLC. Insgesamt käme man damit schnell auf 2 – 4 Jahre, die einen das Spiel mit neuem Input versorgt und dem „Grinding-Loop“ neue Inhalte hinzufügt (via Reddit). Das sorgt dafür, dass es kein klares „Spielende“ gibt und Spieler, die Spaß am Spielprinzip haben, im Grunde fast endlos weiterspielen können.

Mit Monster Hunter Wilds werden viele Neulinge erstmals in die Reihe einsteigen. Dabei eignet sich genau dieser Titel perfekt für Einsteiger. Die Entwickler haben beim Konzept des Spiels besonders darauf geachtet, dass es möglichst zugänglich ist. Einige Beispiele dafür, wie sie das umgesetzt haben, lest ihr hier: 5 Gründe, die Monster Hunter Wilds zu dem perfekten Teil für Einsteiger machen

WoW-Spieler besiegt aktuellen Raidboss solo – ist 6 Stunden voll konzentriert

Satte 6 Stunden lang dauert ein Solo-Kill in World of Warcraft. Der Trick dahinter ist genial durchdacht, aber wohl nicht zur Nachahmung empfohlen.

Raidbosse in World of Warcraft benötigen normalerweise die Zusammenarbeit einer ganzen Gruppe – zumindest dann, wenn es sich um aktuellen Content handelt. Doch manchmal lässt sich diese Anforderung durch gute Ausrüstung, geschicktes Ausnutzen von Mechaniken und jede Menge Ausdauer umgehen.

Jetzt hat ein Mönch die Nexusprinzessin Ky’veza bezwungen – und das, ohne im Bossraum zu sein!

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3 absurde Bugs, die in WoW passiert sind

Was ist vorgefallen? Der Spieler Venn hat es sich zur Aufgabe gemacht, einige Bosse aus dem (noch) aktuellen Raid „Palast der Nerub’ar“ solo zu bezwingen. Dieses Mal ist die Nexus-Prinzessin Ky’veza dran, die er mit seinem Braumeister-Mönch angeht.

Normalerweise benötigt der Boss mehrere Tanks, die immer wieder wechseln, da es einen stapelbaren Debuff gibt, der den erlittenen Schaden immer weiter erhöht. Doch als Mönch ist Venn in der Lage, den Schaden entsprechend abzumildern, um diese Angriffe lange genug zu überleben, bis der Phasenwechsel ansteht.

Das wirkliche Problem ist, dass Ky’veza über einen Enrage-Timer verfügt. Nachdem sie ihr Kampfmuster 3-mal durchlaufen hat, verfällt sie in einen „Soft Enrage“ und wirkt den Zauber „Finsternis“ – ein kanalisierter Zauber, der jede Menge Schaden verursacht und über kurz oder lang die ganze Raid-Gruppe auslöscht.

Zumindest dann, wenn man keinen Weg findet, die Fähigkeit zu vermeiden – und exakt das gelingt Venn.

Wie funktioniert das? Venn hat seine Transzendenz vor dem Bosskampf außerhalb des Raumes platziert, was es ihm erlaubt, bei Beginn der Enrage-Phase aus dem Raum zu teleportieren und dem Schaden zu entgehen.

Das bricht allerdings auch gleichzeitig die Sichtlinie und verhindert, dass Venn noch Schaden verursachen kann – mit Ausnahme von zwei Schmuckstücken! Denn seine beiden Schmuckstücke haben passive Effekte, die einem Angreifer Schaden zufügen, keine Sichtlinie benötigen und auch keine Reichweiten-Begrenzung haben.

Die nächsten 6 Stunden verbringt Venn damit, immer wieder nah an die Tür heranzutreten, um kurz von „Finsternis“ getroffen zu werden. Das löst die beiden Schmuckstücke aus, die minimalen Schaden verursachen, bevor er wieder einen Schritt Abstand nimmt und sich heilt.

Diese Prozess wiederholt er immer wieder – für eine sehr, sehr lange Zeit.

Der ganze Kampf dauert stolze 6 Stunden, sodass das Kill-Video eine Länge von über 2 Stunden hat, obwohl es bereits in dreifacher Geschwindigkeit abgespielt wird:

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Warum resettet der Boss nicht? Es gibt mehrere Bedingungen, die erfüllt sein müssen, damit Bosse in Raids resetten. Das unterscheidet sich je nach Boss, aber im Regelfall sind das:

  • Sämtliche Charaktere sind tot oder es gibt kein gültiges Ziel mehr (etwa durch Stealth oder Totstellen).
  • Der Boss wird gezwungen, seinen ursprünglichen Raum zu verlassen (etwa, weil er an Charaktere gelangen will, die außerhalb des Raumes sind).
  • Mehrere Fähigkeiten am Stück treffen kein Ziel.

Ist das ein Exploit? Letzten Endes: Ja, auf jeden Fall. Eigentlich sollte es nicht möglich sein, die Prinzessin zu bezwingen, während man sich selbst außerhalb ihres Raumes befindet. Dass ihre Fähigkeit ganz leicht aus dem Raum herausragt und man daher die Möglichkeit hat, sie mit Schmuckstücken zu besiegen, die gar keine Sichtlinie benötigen, ist ein Exploit. Das wird vermutlich in einem kommenden Patch behoben.

Dass diese Möglichkeit Ky’veza zu besiegen aber überhaupt existiert und entdeckt wird, ist dennoch eine besondere Leistung – ebenso wie der Umstand, über 6 Stunden konzentriert an einem einzigen Kampf teilzunehmen. Wo die meisten Spielerinnen und Spieler sich schon beschweren, wenn ein Bosskampf mal länger als 10 Minuten dauert, ist das doch eine ziemlich herausragende Leistung.
Venn hatte zuvor schon einen anderen Boss im Raid im Alleingang bezwungen.

Quelle(n):
  1. icy-veins.com

Pokémon GO: Lavados besiegen – 4 Tipps gegen den Dyna-Boss

In Pokémon GO erscheint Lavados erstmalig in seiner Dynamax-Form. Wie ihr euch am besten für den Kampf vorbereitet, zeigen wir euch.

Ab wann gibt es Dyna-Lavados? Ihr könnt Dyna-Lavados erstmalig am Montag, dem 3. Februar 2025 im Spiel finden und herausfordern. Hier habt ihr von 18:00 bis 19:00 Uhr Zeit, das Pokémon am Dyna-Montag in einem Großteil der Kraftquellen zu finden.

Nach dem Dyna-Montag wird Lavados noch bis zum Montag, dem 10. Februar 2025, um 21:00 Uhr in Dynamax-Kämpfen mit 5-Sternen verfügbar sein.

Da es sich bei Lavados um ein legendäres Dynamax-Monster handelt, solltet ihr entsprechend gut vorbereitet in den Kampf starten, damit ihr das Pokémon besiegen und eurer Sammlung hinzufügen könnt.

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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer

1. Packt die besten Konter gegen Dynamax-Lavados ein

Was für Schwächen hat Lavados? Das Pokémon besitzt die Typen Feuer und Flug. Daher hat es eine doppelte Schwäche gegen Gestein und jeweils eine einfache Schwäche gegen Wasser und Elektro. Wie genau die Typen-Effektivität funktioniert, seht ihr in unserer Typen-Tabelle zu Pokémon GO.

Womit sollte ich Lavados angreifen? Obwohl Lavados eine doppelte Schwäche gegenüber Gestein besitzt, könnt ihr keine starken Gesteins-Angreifer für den Kampf mitnehmen. Der Grund ist, dass es bisher schlicht noch keine Dynamax-Monster vom Typ Gestein gibt, was auch schon für Kritik von der Community gesorgt hat.

Für die Typen Wasser und Elektro habt ihr hingegen einige Optionen, auf die ihr für den Kampf zurückgreifen könnt. Denkt daran, euren Pokémon die richtige Dynamax-Attacke beizubringen.

  • Gigadynamax-Turtok mit Aquaknarre
  • Gigadynamax-Kingler mit Blubber
  • Gigadynamax-Riffex mit Funkensprung
  • Dynamax-Turtok mit Aquaknarre
  • Dynamax-Riffex mit Funkensprung
  • Dynamax-Intelleon mit Aquaknarre
  • Dynamax-Kingler mit Blubber
  • Dynamax-Zapdos mit Donnerschock

Womit sollte ich gegen Lavados verteidigen? Um den starken Schaden von Lavados abzufangen, gibt es bisher nicht viele Optionen, die sich hierfür anbieten. Je nachdem, welche Attacken Lavados besitzt, solltet ihr euch zwischen 2 beziehungsweise 4 Optionen entscheiden.

  • Gigadynamax-Turtok mit Aquaknarre
  • Dynamax-Turtok mit Aquaknarre

Sollte Lavados keine Feuer-Attacken besitzen, sondern auf Flügelschlag und Antik-Kraft zurückgreifen, dann könnt ihr außerdem die folgenden Pokémon zum Verteidigen nutzen:

  • Dynamax-Metagross mit Zen-Kopfstoß
  • Dynamax-Stalobor mit Metallklaue

2. Wechselt eure Pokémon rollenspezifisch aus und ein

Dyna-Lavados ist ein legendäres Pokémon und somit schwerer zu besiegen. Ihr müsst daher etwas mehr taktieren und nicht nur mit einem Pokémon in den Dauerangriff gehen.

Nutzt eure verteidigenden Pokémon, um Angriffe von Lavados abzufangen und euer Dyna-Meter aufzuladen. Ist es voll, dann wechselt auf eure Angreifer und teilt mit denen großen Schaden aus. Nach den Angriffen solltet ihr wieder eure Verteidiger ins Spiel bringen.

Auch an das Dyna-Schild und die Dyna-Heilung solltet ihr denken und entsprechend Trainer für diese Funktionen abstellen.

3. Geht nicht alleine in den Kampf

Alleine werdet ihr gegen Dyna-Lavados keine Chance haben. Daher solltet ihr andere Trainer mitnehmen und optimalerweise mit einer kompletten Dyna-Gruppe, bestehend aus 4 Trainern, den Kampf starten.

Habt ihr eine vollständige Gruppe, bei der jeder Trainer weiß, welche Rolle er übernimmt und entsprechende Pokémon dabei hat, dann steigert ihr eure Chance auf einen erfolgreichen Kampf gegen das Monster.

4. Verstärkt eure Monster und Angriffe

Damit eure Pokémon mehr Schaden austeilen und einstecken können, solltet ihr sie entsprechend aufwerten. Entwickelt eure Monster auf die höchsten Entwicklungsstufen und levelt sie hoch.

Auch ist die Verwendung der richtigen Dyna-Attacken sowie das Leveln der Dyna-Angriffe wichtig, um den Kampf erfolgreich zu bestreiten. Fehlt einem eurer Pokémon noch die richtige Dyna-Attacke, dann könnt ihr sie mithilfe von TMs ändern.

Die Dyna-Attacke eures Pokémon wird durch die Sofort-Attacke, die euer Monster beherrscht, bestimmt.

Neben dem Debüt von Dyna-Lavados, starten im Monat Februar auch noch viele weitere Events und Inhalte im Spiel. Wenn ihr euch einen Überblick darüber verschaffen wollt, wann euch welche besonderen Inhalte erwarten, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Februar 2025 in Pokémon GO.

Ein 59-Jähriger verdient mit einem Nebenjob 1,27 Millionen Euro im Jahr und arbeitet nur 1 Stunde am Tag

Steve Barsh kann sich selbst als Millionär bezeichnen. Dabei ist das nur sein Nebenjob, mit dem er 1 Stunde am Tag verbringt. Dabei hatte er nicht vor, Immobilienverwalter zu werden. Doch er war über seinen Vermieter so frustriert, dass er die Arbeit selbst übernahm. Er sagt, das Geheimnis ist, das Feedback der Gäste ernst zu nehmen.

Steve Barsh war eigentlich IT-Ingenieur seines eigenen Softwareunternehmens. Doch 1999 verkaufte er das Unternehmen und kaufte sich dafür gemeinsam mit seiner Frau eine Eigentumswohnung.

Anschließend vermietete das Paar die Wohnung, weil sie dort nur Urlaub machen wollten. Nach zwei Jahren begann Barsh aus Frustration darüber, dass er 40 % der Mieteinnahmen an eine örtliche Hausverwaltung abführen musste, die Kurzzeitvermietungen selbst zu verwalten. Daraus entstand das Unternehmen „Parker Chase Properties.“

Wie viel verdient Steve Barsh heute? Im Jahr 2024 hat sein Unternehmen 1,4 Millionen Dollar an Einnahmen aus Buchungen über VRBO, Airbnb und die Reisesoftwareplattform Hospitable erzielt. Umgerechnet sind das etwa 1,27 Millionen Euro. Barsh selbst schätzt, dass er 40 bis 50 % der Einnahmen seines Nebengewerbes als Gewinn verdient. Diese Zahlen durfte das englischsprachige Magazin CNBC.com einsehen.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Hohe Investitionen zum Start: 1,4 Millionen US-Dollar klingt nach viel, dahinter steckt aber auch eine große Investition: Barsh und seine Frau besitzen mittlerweile vier Wohnungen, und gaben insgesamt etwa 6 Millionen Dollar aus, um drei von ihnen 2019 zu kaufen, wobei sie jeweils 100.000 Dollar anzahlten. Das Geld stammte größtenteils aus dem Verkauf eines Unternehmens seiner Frau.

In 2025 kostete die durchschnittliche Miete für Parker Chase 3.390 Dollar pro Nacht.

Barsh verwaltet die Immobilien zusammen mit einer Haushälterin und einem Ersatzmanager, der einspringt, wenn er außer Landes ist, sagt er.

Wie viel Arbeitszeit muss er für seinen Job aufwenden? Er verwendet Tools der künstlichen Intelligenz, um Nachrichten an die Gäste zu verfassen und zu planen, und programmiert Schließcodes so, dass sie sich automatisch auf die Telefonnummern der Gäste einstellen. Das erlaubt ihm dann, nur ein oder zwei Stunden pro Tag an Parker Chase zu arbeiten. Tagsüber ist er ein Startup-Investor für Risiko-Unternehmen, das ist sein eigentlicher Job.

Eine „mathematische Formel“ und das Feedback der Besucher

Eine Formel für den Erfolg: Steve Barsh erklärte, dass hinter dem Erfolg eine Formel steckt, mit der man seinen Erfolg und seine Gewinne berechnen könne. So erklärt er in einem Interview mit CNBC.com:

Wir haben gelernt, dass es wie eine mathematische Formel ist. Die Faustformel, die auf den Hypothekenzinsen [im Jahr 2019] basiert, lautet: Wir wollen in einem Jahr 10 % des Wertes an Mieteinnahmen erzielen. Wenn wir eine Immobilie im Wert von 1 Million Dollar kaufen, müssen wir uns selbst davon überzeugen, dass wir 100.000 Dollar an Mieteinnahmen erzielen können. Daraus ergibt sich ein positiver Cashflow.

Was spielt für seinen Erfolg ebenfalls eine große Rolle? Die Antwort mag überraschend sein, aber Barsh erklärte, dass man die Bedürfnisse der Kunden ernst nehmen müsse, denn es gebe da draußen reichlich Konkurrenz:

Mehr als die Hälfte der Start-ups scheitern, weil sie kein großes und dringendes Problem lösen, das den Menschen am Herzen liegt. In beiden Jobs stelle ich genau die gleichen Fragen. Zunächst müssen Menschen, die Kurzzeitvermietungen anbieten wollen, verstehen: Wer ist ihr Kunde? Übernachtet Ihr Zielgast in einem Hilton? Übernachten sie in einem Motel 6? Übernachten sie in einem Ritz-Carlton?

Dann müssen Sie Ihr zentrales Unterscheidungsmerkmal entwickeln – das, was Sie einzigartig macht, wenn Sie eine Menge Konkurrenz haben. Das habe ich früh erkannt: Unsere Gäste mögen wirklich schöne Dinge. Wir haben Cuisinart-Produkte, unglaublich bequeme Ledersessel und 85-Zoll-Flachbildschirme.

Aus diesem Grund würde man sich die Zeit nehmen, die Wohnungen schön einzurichten, sodass sich die Gäste auch wohlfühlen:

Die Leute sehen sich an, was wir machen, und fragen: Warum habt ihr das gemacht? Das sind doch Mieter.” Ich sage: Weil sie keine Mieter sind. Sie sind Gäste, und man sollte sie wie Gäste behandeln.

Ein Ehepaar kaufte sich ein großes, schickes Haus in einem reichen Stadtviertel von Los Angeles. Und um den hohen Verkaufspreis zu stemmen, holte man sich die Unterstützung durch den umstrittenen Tech-Milliardär Elon Musk: Elon Musk lieh einem Paar 6,7 Millionen Dollar, um eines seiner Häuser zu kaufen – Jetzt sind sie pleite, doch Musk reagiert überraschend

Ihr bekommt in Pokémon TCG Pocket eine große Chance, die seltensten Karten gratis zu ergattern

Die Karten in Pokémon TCG Pocket kommen unterschiedlich oft in Booster-Packs vor. Mit 3 Gratis-Boostern gibt euch das Entwicklerteam eine Chance, an die begehrten Karten zu gelangen.

Was ist das für eine Chance? Demnächst wird es ein Event in Pokémon TCG Pocket geben, bei dem 3 Booster verteilt werden. Es handelt sich dabei um:

  • 1 Mewtu-Booster (Unschlagbare Gene)
  • 1 Glurak-Booster (Unschlagbare Gene)
  • 1 Pikachu-Booster (Unschlagbare Gene)

Die Packs enthalten dieselben Karten, die man auch normalerweise in den Boostern finden würde. Doch es gibt einen kleinen Kniff, der sie so besonders macht: Die 5. Karte eines Packs ist zu 100 % eine Karte, die mindestens eine Seltenheit von ♢♢♢♢ besitzt

Damit habt ihr garantiert eine ex-, Full-Art- oder eine Immersive Karte in jedem der Packs. Das macht insgesamt 3 seltene Gratis-Karten, die ihr durch die Packs erhaltet.

Die neue Erweiterung findet ihr im folgenden Trailer:

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Pokémon TCG Pocket: Trailer zur Erweiterung Kollision von Raum und Zeit

3 Gratis-Karten in Pokémon TCG Pocket kommen bald

Wann kommen die Booster? Die 3 Gratis-Packs werden ab dem 27. Februar 2025 verteilt. Ihr müsst euch nur ins Spiel einloggen, um die Karten zu erhalten. Allerdings habt ihr nur eine begrenzte Zeit, die Booster abzuholen: Sie stehen nämlich nur bis zum 30. April 2025 zur Verfügung. Die 2 Monate sollte allerdings ausreichen, damit ihr sie abholt.

Wo finde ich sie? Sobald ihr euch im Spiel einloggt, findet ihr die Booster im Geschenke-Menü. Das erreicht ihr, indem ihr auf die Geschenkbox in der oberen rechten Ecke klickt.

Was sagen Spieler dazu? Im Reddit-Forum gibt es einige Spieler, die sich eine Änderung an den Boostern wünschen würden. Sie wollen, dass die 1-Stern-Karten von der Aktion ausgenommen werden. Die 1-Stern-Karten kosten bei der Tausch-Funktion nämlich weniger Münzen als die Karten mit einer Seltenheit von ♢♢♢♢.

Andere User wiederum können nicht verstehen, wieso sich die Spieler beschweren. Immerhin hätten sich die Entwickler die Kritik zum Tauschen zu Herzen genommen und würden daran arbeiten. Man solle den Frust darüber nicht an kostenlosen Karten auslassen.

Durch die neue Erweiterung haben viele Spieler vermutlich ihren Fokus schon auf die neuen Karten gesetzt. Deshalb öffnen sie gar nicht mehr die alten Booster. Die neuen Karten haben die aktuelle Meta nämlich ganz schön durcheinander gewirbelt, wie unsere Tier List zeigt: Pokémon TCG Pocket: Beste Meta Decks in der Tier List mit Kollision von Raum und Zeit

Quelle(n):
  1. Pokémon Zone

Path of Exile bricht Versprechen, rudert nach lauten Protesten zurück, plant jetzt ein großes Update

Die Entwickler von Path of Exile bringen nun doch eine neue Liga, und die soll verrückter sein als alles zuvor.

Um welches Versprechen geht es? Die Entwickler von Path of Exile und seinem Nachfolger haben während der Entwicklung immer wieder betont, dass beide Spiele nebeneinander programmiert werden würden. Path of Exile 1 sollte keine Nachteile davon haben, dass man an PoE2 arbeitet.

Wegen des steigenden Drucks aufgrund des Release-Termins entschied sich Game Director Jonathan Rogers schließlich doch, die erfahrenen PoE1-Entwickler ins Boot zu holen. Die Aufgaben in PoE2 sind so groß, dass die ehemaligen PoE1-Entwickler heute und in Zukunft noch weiter am Nachfolger arbeiten sollen.

Daraus folgte, dass Path of Exile 1 aktuell seit etwa 7 Monaten keine neuen Inhalte mehr erhalten hat. Eigentlich sollte es zeitnah keine Updates geben, doch der Protest der Community auf Social Media (via Reddit.com), Forum (via pathofexile.com) und auf Steam sorgt jetzt für ein Umdenken der Entwickler.

So entstehen die Bosse von Path of Exile 2:

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Path of Exile 2: Der neue Trailer verrät euch, wie die Bosse des Action-RPGs entstehen

Verrückte Liga kommt zu Path of Exile

Was haben die Entwickler jetzt angekündigt? Aufgrund des massiven Protests der Community weichen die Entwickler nun doch von ihrem ursprünglichen Plan ab und bringen ein großes Inhaltsupdate für Path of Exile 1.

In einer Ankündigung auf pathofexile.com zeigen die Entwickler, was sie vorhaben. Sie kündigen eine einmonatige Event-Liga an, die Inhalte enthält, die sie bisher als zu „verrückt“ für das Spiel eingestuft haben.

Als Beispiel nennen die Entwickler eine große Änderung, die es noch nie gab. So soll es für das verrückte Event 19 neue Aszendenten, also Unterklassen, geben. „Wie sieht Path of Exile 1 aus, wenn man eine Hexe spielen und zum Harbinger aufsteigen kann?“, fragen die Entwickler im Post.

Was ist noch bekannt? Die Entwickler erklären in ihrem Statement, dass sie inzwischen wieder interne Ressourcen zu Path of Exile 1 umverteilt haben, um das Inhaltsupdate zu ermöglichen. Weiter unbekannt ist jedoch, ob diese dort bleiben, wenn das Update veröffentlicht wurde.

Bislang ist auch noch nicht bekannt, wann die einmonatige Event-Liga starten soll. Da die Arbeiten erst jetzt begonnen haben dürften, werden sich die Spieler wohl noch gedulden müssen. Die Entwickler versprechen, alsbald mehr Details zum Inhaltsupdate zu veröffentlichen und freuen sich auf die Reaktionen der Gamer auf ihre noch verrückteren Ideen.

Dass die Entwickler auf die Community hören und nun doch versuchen, ihr Versprechen zumindest ansatzweise zu halten, freut die Gamer in ersten Reaktionen unter dem Beitrag. Jetzt heißt es abwarten, ob die Stimmung so positiv bleibt, wenn die Event-Liga noch lange auf sich warten lässt. Währenddessen sind nicht alle Spieler im Nachfolger glücklich: Eine Mechanik in Path of Exile 2 quält jeden Solo-Spieler, blockiert das Voranschreiten im Endgame

Samsung 990 PRO SSD mit 4 TB plötzlich unfassbar günstig bei Amazon

Egal, wie groß die Datenmenge ist, transportiert diese SSD sie blitzschnell. Nutzt die riesige Kapazität von 4 TB. Spart unheimlich viel Geld bei Amazon.

Die Samsung 990 PRO gehört zu den Elite-SSDs der PCIe 4.0-Schnittstelle. Ihr erreicht fulminante Geschwindigkeiten von bis zu 7.450 MB/s beim Lesen und 6.900 MB/s beim Schreiben. Außerdem könnt ihr mithilfe von 4 TB sogar eine riesige Sammlung der größten Gaming-Blockbuster unbesorgt installieren. Die Qualität wird durch Heatsink abgerundet, wodurch eure Komponente dank der mächtigen Kühlung deutlich langlebiger ist. Spart viel Geld bei Amazon und erhaltet so reichlich Power.

Ihr findet die SSD bei Amazon
EigenschaftBeschreibung
ModellSamsung 990 PRO Heatsink NVMe M.2 SSD
Speicherkapazität4 TB
SchnittstellePCIe 4.0
LesegeschwindigkeitBis zu 7.450 MB/s
SchreibgeschwindigkeitBis zu 6.900 MB/s
KühlungIntegrierter Kühlkörper
BeleuchtungRGB-Beleuchtung
AnwendungsbereichePC-/Konsolen-Gaming, Videobearbeitung
Schnappt euch die Samsung-SSD bei Amazon

Die SSD von Samsung ist eine meisterhafte Komponente

Diese SSD beeindruckt mit einer gigantischen Speicherkapazität von 4 TB, die all eure digitalen Schätze mühelos beherbergt – sei es für Spiele, Videos oder kreative Projekte. Vergesst den Speicherplatzmangel und speichert alles, was euer Herz begehrt, ohne Abstriche machen zu müssen.

Dank der PCIe 4.0-Schnittstelle entfesselt diese SSD atemberaubende Geschwindigkeiten: Mit bis zu 7.450 MB/s beim Lesen und 6.900 MB/s beim Schreiben fliegen eure Daten förmlich über die Leitungen. Das bedeutet blitzschnelle Ladezeiten in Spielen und eine rasante Bearbeitung großer Videodateien.

Die SSD kann eure Konsole oder PC massiv aufwerten
Die SSD kann eure Konsole oder PC massiv aufwerten

Ein integrierter Kühlkörper sorgt dafür, dass die Komponente auch bei intensiven Gaming-Sessions oder komplexen Projektarbeiten einen kühlen Kopf bewahrt und ihre Lebensdauer verlängert wird. So könnt ihr euch uneingeschränkt auf eure Abenteuer konzentrieren, ohne euch um Überhitzung sorgen zu müssen.

Für diejenigen unter euch, die ein Faible für visuelle Highlights haben, bieten einige SSDs wie die von Samsung eine spektakuläre RGB-Beleuchtung. Diese verleiht eurem Setup nicht nur einen Hauch von Glamour, sondern lässt es auch in einem völlig neuen Licht erstrahlen.

Profitiert vom starken Upgrade

Findet unzählige Angebote auf unserer Deals-Seite. Sucht ihr nach fulminanten SSDs, ultrastarken Grafikkarten oder unwiderstehlichen Gaming-Sales? Hier findet ihr alles, was euer Herz begehrt. Es gibt gelegentlich auch geniale Smartphones und Gaming-Laptops, die selbst die anspruchsvollsten Technikliebhaber ins Staunen versetzen.

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Dungeons & Dragons: 10 mächtige Bösewichte, die ihr kennen solltet

Abenteurer, die ihren Platz im Multiversum von Dungeons & Dragons gefunden haben, müssen sich häufig knackigen Bossen und machtvollen Bösewichten entgegenstellen. Einige besonders mächtige Vertreter, die jeder Spieler kennen sollte, hat MeinMMO für euch in der Übersicht.

Welche Rolle spielen Bösewichte in Dungeons & Dragons? Im Pen-&-Paper-Rollenspiel Dungeons & Dragons (DnD) spielen Bösewichte eine zentrale Rolle als Gegenspieler, die den Spielern Herausforderungen bieten und die Geschichte vorantreiben. Dabei können sie als reine Strippenzieher oder auch als herausfordernder Bossgegner dienen.

Rollenspieler sprechen von solchen Gegenspielern häufig als BBEG (Big Bad Evil Guy), was für den Hauptantagonisten einer Kampagne steht. Der BBEG ist ein mächtiger Feind, der Pläne schmiedet und den Helden Steine in den Weg legt, bis es schließlich zum spannenden Endkampf kommt.

Die Lore von Dungeons & Dragons bietet eine große Bandbreite an Persönlichkeiten und Kreaturen, die diese Rolle perfekt einnehmen. Wir haben euch 10 der mächtigsten Gegenspieler zusammengetragen, die jeder Spieler kennen sollte.

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Da sich die Geschichte zwischen den Editionen von Dungeons & Dragons zum Teil unterscheidet, basiert die Auswahl der Charaktere auf der Meinung und Erfahrung von MeinMMO-Redakteur Alexander Schürlein. Die Hintergrundinformationen sollen einen groben Überblick geben, was den entsprechenden Bösewicht ausmacht. Schreibt uns gerne in die Kommentare, wenn euer Lieblingsbösewicht hier fehlt.

Wer schreibt hier? MeinMMO-Redakteur Alexander ist seit über 15 Jahren in verschiedenen Pen-&-Paper-Rollenspielen zu Hause. Von Dungeons & Dragons über Pathfinder, Shadowrun, Das Schwarze Auge und Call of Cthulhu bis zu Die Schwarze Katze ist kaum ein System vor ihm sicher. Seine größte Leidenschaft gilt Faerûn im DnD-Multiversum, in dessen Welt er nun schon über Jahre hinweg Abenteuer erlebt.

Manche Bösewichte aus Dungeons & Dragons könnt ihr auch in Videospielen treffen, die ansonsten wenig damit zu tun haben – so hat zum Beispiel Vecna einen Platz in Dead by Daylight:

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Dead by Daylight: Dungeons & Dragons bringt den fiesen Lich Vecna

Graf Strahd von Zarovich

Graf Strahd von Zarovich ist ein berüchtigter Vampirfürst, der mit seiner gleichermaßen charismatischen wie unheimlichen Ausstrahlung Spieler in seinen Bann zieht. Er ist verflucht, über das Reich Barovia zu herrschen. Strahd wurde einst als sterblicher Adliger geboren, verfiel aber dunkler Magie und ging einen Pakt ein, der ihn in einen untoten Tyrannen verwandelte.

Er ist verliebt in Tatyana, eine Frau, die er immer wieder verliert, da sie in verschiedenen Zeitaltern wiedergeboren wird. Strahds Herrschaft ist geprägt von Angst, Schmerz und Verzweiflung. Sein Schloss Ravenloft ist ein ikonischer Schauplatz in DnD, voller Gefahren, Geheimnisse und gotischer Horror-Atmosphäre.

Mit seinen vampirischen und magischen Fähigkeiten, die ihn verstärken und ihn größtenteils unsterblich machen, stellt er eine ernstzunehmende Bedrohung für Abenteurer dar, die sich ihm entgegenstellen wollen. Wie es sich für einen Vampirfürsten gehört, macht er euch allerdings nicht direkt den Garaus, sondern veranstaltet ein spannendes Katz-und-Maus-Spiel, das Spieler regelmäßig verzweifeln lässt.

Strahd gehört zu den wohl beliebtesten und bekanntesten Gegenspielern in der Welt von Dungeons & Dragons. Er ist Teil von vielen Abenteuern und taucht auch in verschiedenen Büchern und Medien immer wieder auf. Mit „Fluch des Strahd“ (orig. Titel: Curse of Strahd) ist ihm sogar ein ganzes Kampagnenbuch gewidmet.

Zariel

Zariel ist ein gefallener Engel und nun die Kriegsherrin der ersten Höllenschicht namens Avernus. Ursprünglich war sie als Solar eine himmlische Generalin, die von ihrem unbändigen Hass auf Dämonen getrieben wurde. Sie führte eine Armee sterblicher Krieger in die „Blutige Schlacht“ – einen ewigen Krieg zwischen Dämonen und Teufeln.

Doch ihr Hass wurde ihr Verhängnis: Sie fiel der Dunkelheit anheim und wurde schließlich von Asmodeus, dem obersten Herren der Neun Höllen, in einen Erzteufel verwandelt. Jetzt dient sie als brutale Herrscherin, die in Avernus gegen endlose Dämonenhorden aus dem Abyss kämpft.

Sie ist eine hervorragende Nahkämpferin, die ihren Widersachern mit mächtiger Magie und ihrem Flegel zusetzt, der einen ihrer Arme ersetzt. Ebenso beherrscht sie die Fähigkeit durch jedwede Illusion und Unsichtbarkeit zu blicken, was es schwierig macht sie zu überlisten.

Im Kampagnenbuch „Baldur’s Gate: Abstieg nach Avernus“ (orig. Titel: Baldur’s Gate: Descent into Avernus) können die Spieler sich mit Zariel auseinandersetzen – entweder, um sie zu besiegen oder sie vielleicht sogar zu erlösen.

Auf Seite 2 geht es weiter mit Demogorgon, Asmodeus und Orcus.

WoW erfüllt fast den Traum der Rollenspieler – biegt auf dem letzten Meter falsch ab

Es hätte so gut für RPler in World of Warcraft sein können. Aber ein kleines Detail macht ein neues Feature in Patch 11.1 viel schlechter als nötig.

Die RP-Community von World of Warcraft hat sich in den letzten Jahren recht genügsam gezeigt, wurde in den letzten Erweiterungen aber mit einigen netten Möglichkeiten ausgestattet. So haben die großen Zelte festen Einzug ins RP gehalten und auch die Wettermaschinen sind bei vielen RP-Events ein wichtiger Bestandteil geworden.

In Patch 11.1 Lorenhalt gibt es jetzt eine Reihe von neuen Items, mit denen die Charaktere zahlreiche neue „Emotes“ verwenden können. Doch Blizzard macht einen drastischen Fehler – und beschränkt die Gegenstände auf einen sehr kleinen Bereich.

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3 absurde Bugs, die in WoW passiert sind

Was sind das für Items? In Lorenhall gibt es den Club „The Low Blow“. Das ist ein Ort, an dem Kämpfe ausgetragen werden und der ein wenig an den „Fight Club“ erinnert. Das besondere ist aber, dass es sich dabei nicht um einen PvP-Ort handelt, sondern eine Örtlichkeit, an der die Konflikte mit besonderen Gegenständen dargestellt werden können.

Über verschiedene Items könnt ihr Lebenspunkte über eurem Charakter als rote Markierungen anzeigen lassen. Verschiedene „Guide“-Items lassen eure Charaktere besondere Animationen annehmen. So könnt ihr euren Charakter etwa für 15 Minuten „betäubt“, „totgestellt“ oder auch „zu Boden geworfen“ dargestellt werden.

Die Kollegen von wowhead haben das bereits ausprobiert:

Ebenso könnt ihr eure Charaktere verschiedene Kampf-Animationen annehmen lassen – etwa für Faust-Kampf, Waffen-Kampf oder magische Kämpfe. Das geht sonst nur, wenn man ein feindliches Ziel anwählen kann und es rechtsklickt.

Die Idee hinter den Gegenständen: Wenn Rollenspieler Kämpfe austragen, dann werden die zumeist über Würfel-Konflikte dargestellt (ähnlich wie im Pen&Paper). Allerdings gibt es nur sehr eingeschränkte Möglichkeiten, das auch im Spiel mit passenden Animationen darzustellen. Mit diesen ganzen „Guide“-Items geht genau das – Betäubungen, Schaden und die Niederlage können optisch dargestellt werden und bereichern das Rollenspiel.

Was ist das Problem an den Items? Für die Rollenspiel-Community sind die Gegenstände leider nahezu nutzlos, denn sie haben eine sehr drastische Einschränkung: Sie können nur innerhalb des Bereiches „The Low Blow“ benutzt werden – also diesem Kampfclub, bei dem man die Items auch erstehen kann.

Überall im Rest der Welt können die Gegenstände nicht verwendet werden. Wer die Items im RP verwenden will, muss die Konflikte also zwangsweise in Lorenhall im besagten Club führen. Das ist eine massive Einschränkung und macht die Items unattraktiv für die meisten Szenarien.

Warum gibt es die Einschränkung? Das ist nicht so ganz klar. Eine Vermutung ist, dass Blizzard nicht will, dass Charaktere überall in der Welt verschiedene Emotes verwenden können, wie etwa „Betäubung“ oder „Totstellen“, denn das könnte in PvP-Situationen in der offenen Welt für Verwirrung sorgen.

Allerdings ist bis zum Release von Patch 11.1 Lorenhalt auch noch ein wenig Zeit. Vielleicht besinnt sich Blizzard ja darauf, dass die Einschränkung an den Ort vielleicht nicht das ist, was Rollenspieler und Rollenspielerinnen sich wünschen. Denn auch wenn Blizzard manchmal besondere Orte nur für RP-Fans baut – so wollten die das sicher nicht.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Streamer geht gegen Spiel auf Steam vor, das ihn für seine Flucht in WoW verspottet: „Sehen uns vor Gericht“

Die Aufregung um den Twitch-Streamer Jason „Thor“ Hall reißt nicht ab. Er hatte einen Fehler in WoW begangen und wurde dafür kritisiert. Doch auch Wochen nach dem Vorfall hat Pirate Software mit den Nachwehen zu kämpfen. Jetzt hat er kurzfristig ein Indie-Spiel von Steam entfernen lassen. Der Entwickler sagt: Da habe er das Urheberrecht missbraucht.

Was war der Fehler? Der Twitch-Streamer Pirate Software, ein früherer Mitarbeiter von Blizzard, hat Mitte Januar seine Gruppe in einem Pull bei World of Warcraft Hardcore im Stich gelassen. Bei WoW Hardcore sind Charaktere, die im Spielen sterben, permanent verloren.

Die Gruppe war bei einem Pull zurückgewichen, hatten dann den Kampf aber wieder aufgenommen. Während die anderen kämpften, rannte Pirate Software mit seinem Magier zum Ausgang. Er sagte, er könne nicht helfen, weil er kein Mana für die notwendigen Zauber habe. Doch er hätte Möglichkeiten gehabt, Mana wiederherzustellen, wie ihm später vorgeworfen wurde. Bei dem Pull starben zwei der Gildenmitglieder. Sie verloren ihre Spielfiguren, in die sie Stunden investiert hatten.

In der Folge wurde Pirate Software dafür kritisiert, die Kakerlake (the Roach) gemacht zu haben und für seine Flucht keine Verantwortung zu übernehmen. Er wurde aus der Gilde OnlyFangs geworfen und hat in der Folge sein Streamen von WoW beendet.

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Blizzard bannt den Mann, der WoW Hardcore ruiniert hat

Indie-Spiel nimmt den Streamer als Kakerlake ins Spiel

Das war jetzt der Vorfall: In dem Spiel „Idle Streaming Bonanza“, das auf Steam erscheinen soll, werden bekannte Streamer parodiert. Figuren wie CQX (xQc), Mokpane (Pokimane) oder Asmonsilver (Asmongold) tauchen darin auf. Die Streamer werden im Zusammenhang mit Skandalen oder bekannten Verhaltensmustern dargestellt: Bei Pokimane geht es um ihre Kekse, bei DrDisrespect um die Vorwürfe, mit einer Minderjährigen über den Twitch-Chat Nachrichten ausgetauscht zu haben..

Der Entwickler von Idle Streaming Bonanza selbst hat im Januar einen Clip auf reddit veröffentlicht, der Pirate Software als neue Figur im Spiel zeigte: Hall hat im Spiel die Gestalt einer Kakerlake, eine klare Anspielung auf seine Flucht aus WoW. In der Szene ist auch die Stimme von Pirate Software zu hören.

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Pirate Software hat daraufhin einen DMCA-Strike, einen Urheberrechts-Strike, gegen das Spiel erlassen und es wurde für kurze Zeit von Steam entfernt.

Pirate Software begründet den Strike damit, dass der Entwickler nicht einfach seine Stimme ohne Zustimmung ins Spiel nehmen kann. Der Entwickler hat aber einen Einspruch gegen den DMCA-Strike erlassen und das Spiel ist wieder auf Steam.

Pirate Software will Entwickler vor Gericht bringen

Das ist der aktuelle Stand: Pirate Software sagt: „Der Entwickler hat eine Gegenklage gegen mich eingereicht. Wir werden sie vor Gericht bringen. Sie werden verlieren. Man kann das Bildnis oder die Stimme von jemandem nicht ohne seine Erlaubnis in einem Spiel verwenden. Das ist eine wirklich dumme Sache.“

Der Entwickler sagt aber, er habe ja nur ein „möglicher Build“ seines Spiels auf Reddit geteilt. Das sei auf seinem PC und nicht im Spiel. Es gäbe keinen Build mit Pirate Software auf Steam.

Auch Videos gegen Pirate Software werden eingeschränkt

Das fällt noch auf: In den letzten Tagen sind zwei kritische Videos zu Pirate Software erschienen, die aber offenbar von YouTube verschwunden sind oder anderweitig eingeschränkt wurden.

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Ein großes Video kam etwa von Quin69 (via sportskeeda). Er sagte aber, die Einschränkung des Videos sei nicht das Resultat eines Copyright-Strikes, sondern komme offenbar von der Community. Quin69 vermutet, sein kritisches Video könnte von Fans von Pirate Software massenhaft gemeldet worden sein.

Von Pirate Software heißt es, er habe gegen das Video nichts unternommen. Das habe nichts mit ihm zu tun. Das sei ein Strike wegen eines Verstoßes gegen die Community-Richtlinien auf YouTube, nicht wegen Urheberrecht.

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Ein noch kritischeres Video als das von Quin69 gab von Jokerd. Er sagt, sein Video sei wegen Cyberbullying und Belästigung eingeschränkt worden. Sowas habe er noch nie erlebt.

Pirate Software sagt: YouTube nimmt die Videos runter, nicht er

Auch hier sagt Pirate Software (via arazu.io), er habe nichts unternommen, sondern YouTube habe das Video von Jokerd von sich aus sanktioniert. Es werde auf reddit falsch dargestellt, dass er einen Strike gegen das Video von Jokerd erlassen habe.. Die Leute sollten sich informieren, bevor sie ihm alles anlasten.

In den letzten Wochen wurde Pirate Software, der ein Jahr lang starkes Wachstum auf YouTube und Twitch hatte, plötzlich an allen Fronten für sein Verhalten kritisiert: Erfolgreicher Streamer ramponiert seinen Ruf, weil er sich in MMORPGs daneben benimmt

Quelle(n):
  1. sportskeeda

77 Zoll OLED-TV mit Ambilight im Preistief: Dieser Fernseher ist eine Augenweide – in mehrerlei Hinsicht

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Das bietet der OLED-TV 77OLED849 von Philips

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Smart- und Gaming-TV: Darüber hinaus gibt es auch zahlreiche Smart-TV-Funktionen dank Google TV als Betriebssystem mit verschiedensten Apps und Streaming-Anbietern sowie Gaming-Features, darunter HDMI 2.1, ALLM (Auto Low Latency Mode), VRR (Variable Refresh Rate), AMD FreeSync Premium und NVIDIA G-Sync-Kompatibilität.

Ambilight-Beleuchtung, Sound und weitere Features: Neben Größe und Bildqualität, die das Modell allein schon zu einer Augenweide machen, sorgt für imposante Optik auch die dreiseitige Ambilight-Beleuchtung auf der Rückseite, die den Hintergrund des Fernsehers um zum Bildinhalt passende Farben erweitert. Für die Sound-Ausgabe sorgt ein 2.1-System mit 70 Watt inklusive Subwoofer. Weitere Details zu Ausstattung und Features findet ihr auch bei eBay.

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So gut ist Philips’ Ambilight-TV 77OLED849

Die Webseite Testberichte.de hat sich den Philips OLED-TV 77OLED849 mit Ambilight näher angesehen und fast durchweg positiv bewertet.

Beeindruckende Bildqualität. Die Kombination aus herausragender Bildqualität und beeindruckender Größe macht dieses Ultra-HD-Gerät besonders attraktiv.

Trotz der hervorragenden Ausstattung ist es überraschend günstig, jedoch ist das Audio-System unterdimensioniert und benötigt externe Ergänzungen.

Testberichte.de
Pro
  • hochklassiges OLED-4K-120Hz-Display, Top-Gaming-Specs
  • AI-Signalverarbeitung inklusive Dolby Vision, HDR10+ Adaptive, IMAX
  • „Google TV“-SmartTV-Software, Sprachsteuerung via Fernbedienung
  • starkes 2.1-Kanäle-AI-Raumklangsystem, „Ambilight“-Umgebungslicht
Contra
  • anständige, im Verhältnis aber unterdimensionierte Soundausgabe
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Weitere Angebote: RTX-Grafikkarten, Kingdom Come 2 und TV-Alternative

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Präsident Knabe stellt kontroversen Sponsor für sein Team in LoL vor, gibt 33-jährigem Spieler die Schuld für alles

Das E-Sport-Team Eintracht Spandau, aktiv in der deutschen Liga zu League of Legends, hielt eine Pressekonferenz zu der kommenden Saison ab und stellte gleichzeitig ihren neuen Hauptsponsor vor. Doch Präsident Knabe (HandofBlood) unterlief ein schwerer Fehler.

Wer ist der neue Hauptsponsor? In einer Pressekonferenz stellte die Eintracht Spandau ihren neuen Hauptsponsor vor: Spin2Win, ein Online-Casino. Durch neue gelockerte Glücksspiel-Regelungen bei Riot Games bezüglich Glücksspiel-Sponsoren sei es Eintracht Spandau nun möglich, von neuen Sponsoren Geld zu bekommen.

So würde Spin2Win das E-Sport-Team durch die neue Saison bringen und durch ihre Unterstützung seien dem Team neue finanzielle Möglichkeiten eröffnet worden.

Bei der Pressekonferenz waren Team-Repräsentant Daniel Broekmann, Frau Strobel, Kevin Westphal und selbstverständlich Präsident Knabe zugegen.

HandOfBlood konnte mit seinem E-Sport-Team schon deutscher Meister werden:

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HandOfBlood wollte mit seinem LoL-Team den E-Sport verändern, jetzt ist er endlich deutscher Meister

Kontroverser Hauptsponsor sorgt für Aufruhr

Wie wurde mit Kritik umgegangen? Zu kritischen Fragen äußerte sich Eintracht Spandau selbstverständlich ebenfalls. Über Risiken von Glücksspiel wurde gesagt, dass die Verantwortung bei dem Verbraucher liegen würde. Eine Position, die auch der deutsche Twitch-Streamer MontanaBlack 2022 vertrat, als ihm vom ZDF Magazin Royale vorgeworfen wurde, Glücksspiel durch FIFA-Packs zu bewerben.

Bedenken bezüglich der minderjährigen Zielgruppe, die dieser Glücksspiel-Werbung ausgesetzt sei, hat das Team keine. Schließlich sei speziell für Kinder ein Lootbox-System eingerichtet worden, mit dem sich stattdessen beschäftigt werden könne. Broekmann ergänzte, er habe ja keine Kinder, also sei ihm das egal.

Auf die Kritik hin, dass es sich bei Lootboxen ebenfalls um Glücksspiel handeln würde, erwiderte Präsident Knabe empört, dass es das laut Gesetz nicht sei.

Schließlich würden die Mechaniken nur im Spiel stattfinden und niemand könne sich Geld auszahlen lassen. So sei dies von der EU reguliert worden. Das erinnert an ein Statement von Electronic Arts aus 2019, Lootboxen seien “recht ethische Überraschungsmechaniken”, ähnlich wie Ü-Eier,

Dann kam die Wendung: Durch eine kritische Nachfrage wurde auf der Pressekonferenz plötzlich klar: Die neue Regelung gilt nur für LEC-Teams, nicht aber für beispielsweise die Prime League. Somit ist auch Eintracht Spandau von dieser Möglichkeit ausgeschlossen.

Daniel Broekmann (33) wusste anscheinend die ganze Zeit davon, was eine heftige emotionale Reaktion bei Präsident Knabe hervorrief.

In seinen Augen sei Daniel Broekmann an allem Schuld. Schon zuvor bezeichnete er das Spielen mit ihm in der ersten Liga im Team als „richtiges Glücksspiel“, denn „da kann man gleich ‘ne Münze werfen.“

Kurzerhand wurde die Pressekonferenz abgebrochen und Präsident Knabe verließ sichtlich aufgebracht den Raum.

Hier könnt ihr euch das ganze Video anschauen:

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Parodie mit ernstem Hintergrund

Was steckt dahinter? Natürlich handelt es sich hierbei um eine Parodie. Satirisch will Eintracht Spandau auf ein tatsächliches Problem in der E-Sport-Szene aufmerksam machen. HandOfBlood hat viele Anspielungen und Gags in seiner Rolle als Präsident Knabe versteckt:

  • Allein “Spin2Win” ist eine Anspielung auf den LoL-Champo Garen, dessen inoffizielles mit “Spin2Win” beschrieben wird – wobei der Slogan tatsächlich auch auf ein Casino passen könnte.
  • Knabe wiest darauf hin, dass Spin2Win andere Sponsore wie Nestlé und Shell ausgestochen hat – auch das wären äußerst kontroverse Sponsoren
  • Bei Glücksspiel wird Valve als Beispiel angeführt: Beim E-Sport von Counter-Stirke sind solche Casino-Deals tatsächlich Alltag, wenn auch umstritten. Das ganze Spiel ist von Casino-Elementen geprägt.

Riot Games hatte Ende 2024 angekündigt, dass sie ihre Regularien bezüglich Glücksspiel-Sponsoren lockern werden. So sei es ab 2025 erlaubt, als Sponsoren Wett-Unternehmen zu haben. Allerdings nur solche, die von Riot freigegeben worden sind.

Zuvor hatte sich Riot noch aktiv dagegen gestellt, jetzt sich aber doch dafür entschieden. Als Begründung gab Riot an, dass sie neue Möglichkeiten für E-Sport-Teams schaffen wollten.

Diese Entscheidung wurde von Eintracht Spandau mit dem Video kritisiert. Auch wenn die Sponsoren von Riot erst freigegeben müssen, so ist dies trotzdem eine kontroverse Entwicklung.

Glücksspielsucht ist eine ernstzunehmende Sucht, die im schlimmsten Fall Existenzen zerstören kann. Wenn ihr betroffen seid oder jemanden kennt, der es ist, könnt ihr euch hier Hilfe holen:
https://www.bundesweit-gegen-gluecksspielsucht.de/
https://www.check-dein-spiel.de/
https://www.bzga.de/service/infotelefone/gluecksspielsucht/

Sobald sich YouTuber und Twitch-Streamer HandOfBlood in der Rolle des Präsident Knaben befindet, sollte man alles, was er sagt, nicht ernst nehmen. Es handelt sich dabei um eine überspitzte Darstellung eines prolligen Fußballfunktionärs: Präsident Knabe – Das macht die Rolle von HandOfBlood so gut

Quelle(n):
  1. ESportsInsider

Eine einfache Parkbank begeistert gerade tausende Spieler von Pokémon GO

Viele Trainer haben besondere Erlebnisse in Pokémon GO, die sie gerne mit anderen Mitgliedern der Community teilen. Nun erinnert eine Parkbank andersherum an die Community selbst.

Das Besondere an Pokémon GO: Pokémon GO ist ein spezielles Spiel, das seine Community in der realen Welt zusammenbringen will. Besonders die Anfangszeiten des Spiels sprechen viele auch heute immer noch gerne an. Diesen Sommer 2016, in dem so viele Menschen gemeinsam unterwegs waren, um in der realen Welt Pokémon zu sammeln.

Bis heute gibt es Communitys, die sich treffen, um „sie alle zu schnappen“ und zusammen eine gute Zeit zu haben. Und in Washington hat offenbar jemand entschieden, diesen Communitys ein kleines Denkmal zu setzen.

Ein Post im Subreddit zu Pokémon GO sorgt in dieser Hinsicht für Aufsehen: Mit über 15.000 Upvotes ist das der beliebteste Post dieser Woche, und der zweitgrößte des Monats.

Darauf zu sehen: Eine einfache Parkbank im Bellevue-Park, Washington, die den Spielern von Pokémon GO gewidmet wurde – in den Teams Rot, Gelb und Blau – die dort „alle schnappten“.

Den Post könnt ihr euch hier anschauen:

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Trainer finden: Das sollte ein PokéStop werden

Das sagen Trainer zum Denkmal: In den Kommentaren melden sich einige Spieler, bei denen die kleine Plakette einen Nerv getroffen hat. Sie finden die Geste schön und denken an ihre eigenen, guten Erlebnisse mit dem Spiel.

Der Top-Kommentar ist von User „Survive1014“, der beschreibt, wie seine Pokémon-Community Park-Clean-Up-Days im Frühling veranstaltet, was bei vielen gut ankommt. Da treffen sich Trainer, spielen zusammen und räumen nebenbei den Park auf. Ein anderer erinnert sich dadurch an den Sommer 2016, andere meinen, sie wollen gerne mal bei der Bank vorbeischauen.

Und viele meinen: Das sollte unbedingt ein PokéStop werden. Nach aktuellem Stand scheint die Bank aber noch keiner zu sein. Im Spiel selbst nimmt sie damit noch keine Bedeutung ein. Denkbar aber, dass sich das ändert – zumindest hat Threadstarter„squishedpies“ kommentiert, den Ort mal als möglichen Stop einreichen zu wollen.

Das könnte funktionieren, da es sich um einen passenden Platz an einem öffentlichen Ort handelt und dürfte wohl auch in der Bewertung durch die Community positiv aufgenommen werden. Tipps zum PokéStop-Einreichen findet ihr hier.

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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer

So sehen Pokéstops im Spiel aus: Durch die Art, wie Pokémon GO funktioniert, finden Trainerinnen und Trainer immer mal wieder besondere Punkte in der realen Welt:

Solche Geschichten zeigen immer mal wieder, dass Pokémon GO in seiner besten Form ein besonderes Spiel sein kann, das Menschen zusammenbringt. Habt ihr heutzutage auch noch solche Erlebnisse? Oder was waren eure liebsten Geschichten mit dem Spiel? Erzählt es uns in den Kommentaren!

5 Gründe, die Monster Hunter Wilds zu dem perfekten Teil für Einsteiger machen

Mit Monster Hunter Wilds zieht am 28. Februar 2025 der neueste Teil der Spielreihe auf die heimischen Bildschirme. Das zieht nicht nur erfahrene Jäger, sondern auch viele Neulinge an. Warum interessierte Spieler sich von Tiefe und Umfang der Spielreihe nicht abschrecken lassen sollten und Monster Hunter Wilds gerade für Neulinge perfekt ist, erfahrt ihr hier bei MeinMMO.

Die Spielreihe und Monster Hunter verzeichnet mittlerweile mehr als 20 Jahre und etwa genauso viele Spiele. Das kann auf Neulinge erstmal abschreckend wirken. Auch die Anzahl der Waffen mit all ihren verschiedenen Kombos und Anwendungsmöglichkeiten sowie die vielen verschiedenen Monster, Ausrüstungen und Accessoires können für manche überfordernd sein.

Was ist bei dem neuen Spiel anders? Bei Monster Hunter Wilds haben die Entwickler explizit einen Fokus darauf gelegt, dass möglichst viele verschiedene Spielertypen das Spiel genießen können. Dabei wurde besonders darauf geachtet, dass Neulingen der Einstieg in die Monsterjagd leichter fällt und ihre Lernkurve deutlicher und damit belohnender wird.

Dabei fallen 5 Gründe besonders auf, die das Spiel perfekt für den Einstieg in die Spielreihe machen. Warum ihr also als Neuling mutig sein solltet und euch zu Release beruhigt auf Monsterjagd begeben könnt, haben wir hier für euch in der Liste zusammengetragen.

[toc]

Wer schreibt hier? MeinMMO-Redakteur Alexander Schürlein hat zusammengerechnet über 1.000 Stunden als Monsterjäger auf dem Buckel. Dabei hat er über die Jahre etliche Titel auf den verschiedenen Konsolen mitgenommen und zieht am liebsten mit den Doppelklingen los zur Jagd.
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Monster Hunter Wilds: Daisy Ridley erklärt euch die Lore

Abgeschlossene Story und eine immersive, lebendige Welt

Der wohl wichtigste Grund ist, dass ihr, um Monster Hunter Wilds spielen und verstehen zu können, keinen der Vorgänger gespielt haben müsst. Zwar hebt dieser Punkt an sich den neuen Titel nicht von seinen Mitstreitern ab – denn bisher war die Geschichte jedes Teils in sich geschlossen – dennoch ist das für Neulinge nicht unbedingt ersichtlich.

In Monster Hunter Wilds werdet ihr direkt ins Geschehen geworfen und seid damit ab Minute 1 mittendrin, was den Titel zu einem stark Story-getriebenen macht. Die gute Synchronisation, auch des eigenen Charakters, bindet den Spieler direkt in die Geschichte ein und wirft ihm Mysterien vor die Füße, die man sofort lösen möchte. Das macht die Prämisse auch für Neulinge sehr nahbar und fordert sie auf, tiefer in die Welt des Spiels einzutauchen.

Die erstmals nahtlose Welt lädt zusätzlich mit all ihren Ecken und Winkeln zum Erkunden ein und zieht neue wie auch erfahrene Jäger direkt in ihren Bann. Überall gibt es etwas zu sehen oder zu beobachten. Monster fressen, schlafen, ziehen in Herden umher und verrichten sogar ihr Geschäft – wie eine digitale Safari.

Zusätzlich lassen sich bei Monstern alle möglichen Lebenszyklen beobachten, was in vorherigen Teilen in der Art nicht der Fall war. So lassen sich an verschiedensten Orten Eier finden, die gerade schlüpfen, Babymonster, die herumtollen, sowie Erwachsene und ältere Tiere. Das Ökosystem spielte bei der Entwicklung eine immense Rolle. Den Entwicklern war besonders wichtig, dass alles stimmig zusammenpasst und lebendig wirkt, damit Jäger tief in die Welt von Monster Hunter Wilds gezogen werden.

Während sein Studio schließt, schreit Dr Disrespect vor Freude, weil das Geld auf YouTube wieder fließt

Der Streamer Guy „Dr Disrespect“ Beahm jubelte am 30. Januar: Zwar schloss an dem Tag sein ehemaliges Gaming-Studio Midnight Society, aber nach 6 Monaten fließt wieder Geld von YouTube. Und das hat er wohl auch bitter nötig, nachdem er, laut Berichten, zuletzt viele Zuschauer verloren hat.

Das war die Nachricht: Am 30. Januar kamen für Dr Disrespect zwei Nachrichten:

Aus dem Studio und aus der Monetarisierung bei YouTube war Dr Disrespect zur gleichen Zeit geworfen worden, im Juni 2025. Es kam heraus, dass er 2017 mit einer minderjährigen Person unangemessene Nachrichten über den Chat von Twitch ausgetauscht hatte und deshalb 2020 von Twitch gebannt worden war.

Die späte Enthüllung, warum er von Twitch gebannt wurde, löste „Grooming“-Vorwürfe gegen Dr Disrespect aus, die er bestritt. Doch viele Geschäftspartner beendeten ihre Beziehung zu Dr Disrespect, eben auch sein Studio und YouTube.

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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

Dr Disrespect ist sichtbar erleichtert, schaut durch

So reagiert er jetzt: Die Nachricht, dass wieder Geld auf YouTube fließt, scheint Dr Disrespct über alle Maße zu erleichtern. Der sonst so coole Mann, der sich zuletzt siegessicher zeigt und für 2025 ein großes Comeback angekündigt hätte, lässt ein Stück weit die Maske fallen, jubelt und wirkt ehrlich erleichtert.

Immer wieder sieht man ein dickes Grinsen, er klatscht in die Hände und atmet hörbar durch. Es ist ihm offenbar ein Stein vom Herzen gefallen.

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Warum ist er so erleichtert? Auch wenn Dr Disrespect sich das nicht anmerken lässt, lief es für ihn zuletzt nicht gut.

Er ist zwar auf die Plattform „Rumble“ gewechselt, hatte hier aber offenbar nicht den gewünschten Erfolg. Schlimmer: Auch auf YouTube sind seine Zahlen eingebrochen.

Wie die Seite Dexerto unter Bezugnahme auf StreamersCharts berichtet, war der Januar 2025 ein „besorgniserregender Monat“ für DrDisresepct, dessen Zuschauerzahlen auf 12.003 im Schnitt gefallen waren.

Noch im Oktober 2021 hätte er immer wieder über 20.000 Zuschauer auf YouTube gehabt, heißt es. Doch im Dezember seien seine Zuschauerzahlen häufiger unter die 10.000 gerutscht.

Da scheint Dr Disrespect sich gerade eher um das eigene Geld zu sorgen als um das Schicksal seiner früheren Mitarbeiter und Kollegen.

YouTube spricht von sorgfältiger Prüfung

Das sagt YouTube: In einem Statement an Kotaku heißt es von YouTube:

DrDisrespect wurde zuvor aufgrund von Verstößen gegen unsere Richtlinien zur Verantwortung der Creator aus dem YouTube-Partnerprogramm ausgeschlossen. Creators, die von diesem Programm suspendiert wurden, können sich erneut um Zugang bewerben. Nach sorgfältiger Prüfung der jüngsten Aktivitäten des Kanals haben wir ihn wieder aufgenommen. Sollte es weitere Verstöße geben, werden wir entsprechende Maßnahmen ergreifen.

Dr Disrespect fühlt sich weiter Rumble verbunden

Wie geht es für ihn weiter? Dr Disrespect hat sich erneut klar zur Plattform Rumble bekannt. Die hätten an ihn geglaubt und unterstützt. Aber die Gaming-Community müsse Rumble noch für sich entdecken: Dr Disrsepect will dazu beitragen, Rumble zu etablieren.

So wird das diskutiert: Die Causa Dr Disrespect ist kontrovers und polarisiert stark. Es gibt da kein Mittelfeld:

  • Für seine Fans war er schon immer unschuldig und dass YouTube ihn nun freigibt, sieht man als klaren Win für ihn an. Für Fans ist Dr Disrespct ein großartiger Entertainer. Die Vorwürfe gegen ihn seien überzogen.
  • Für seine Gegner ist es ein Skandal, dass er so leicht davonkommt. Immer wieder liest man das Wort Pädophil oder man fragt sich, wer diesen Predator 2025 überhaupt noch schaut. Hier wirft man YouTube vor, Groomer zu unterstützen.

Das steckt dahinter: Es passt alles nicht so ganz zusammen. Angeblich soll Dr Disrespect einen riesigen Deal auf Rumble kassiert haben, die Rede war von 25 Millionen $ (via dexerto). Das wirkte damals schon skurril, weil er in wirklich keiner guten Verhandlungslage war, um so einen Deal zu bekommen. Dass er sich jetzt so über die Monetarisierung auf YouTube freut, scheint auch gegen diese riesigen Summen zu sprechen.

Zum Image von Dr Disrespect gehört es, sich als überirdisch erfolgreich darzustellen und mit fantastischen Einnahmen zu protzen, obwohl man weiß, dass seine Einnahmen seit dem Twitch-Bann 2020 deutlich geschrumpft sind, weil ihm viele Werbe-Deals weggebrochen sind.

Dass YouTube ihn so früh monetarisiert, wirkt wie eine willkürliche Entscheidung. An den Gründen, warum man ihn de-monetarisiert hat, hat sich im letzten halben Jahr nichts geändert.

In jedem Fall hätte man sich schon mal ein offizielles Statement von Dr Disrespect auf Twitch gewünscht, dass es ihm leidtut, wie das mit Midnight Society gelaufen ist. Das Studio war praktisch zum Untergang verdammt, als der Skandal Dr Disrespect um die Ohren flog. Da hat jetzt so mancher Mitarbeiter, der vielleicht auch zum Studio gewechselt ist, weil er an den YouTuber geglaubt hat, jetzt einen starken Rückschlag erlebt. Aber Dr Disrespect scheint sich hier selbst als Opfer zu sehen: Mann verlässt sichere Stelle, wechselt zu Gaming-Traumjob bei DrDisrespect – Kündigt wegen üblem Boss

Entwickler erklärt, warum wir beim Release von GTA 6 mit Bugs rechnen sollten 

Ein ehemaliger Entwickler bei Rockstar hat in einem Interview erklärt, warum die Welt von GTA 6 nicht so leicht von Bugs zu befreien ist und warum wir das für den Release berücksichtigen sollten.

Wer ist dieser Entwickler? Es handelt sich dabei um Mike Yorke. Er hat als Animator an GTA 5 und Red Dead Redemption 2 gearbeitet, bevor er das Unternehmen verließ. 

In einem Interview mit dem Podcast Kiwi Talkz, das inzwischen offline genommen wurde, äußerte sich Yorke zur Open World von GTA 6 – und warum die nicht so leicht bugfrei zu bekommen ist.

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„Das sagt man doch nicht laut!“ – Entwickler von Baldur’s Gate 3 schimpft mit einem Analysten zu GTA 6

Unvorhersehbarkeit bereitet Probleme

Warum sollten wir zum Release von GTA 6 mit Bugs rechnen? Yorke sagt, dass GTA 6 aufgrund seiner Unvorhersehbarkeit und der Unberechenbarkeit dessen, was der Spieler in diesem Titel alles tun und lassen kann, „wie kein anderes“ werden soll.

Yorke vergleicht die Open World von GTA 6 mit der von The Witcher 3, die zwar auch riesengroß ist, aber sehr anders funktioniere. Witcher 3 besteht zum Großteil aus Natur, gelegentlich reitet man in ein kleines Dorf. Seltener gibt es dann richtige Städte, die zwar groß, aber immer noch überschaubar sind.

Die dicht besiedelte, urbane Umgebung von Vice City soll das Spiel deutlich schwerer zu optimieren machen. „Es gibt viele Dinge, die passieren können, über die man nicht wirklich nachdenkt, bis ein zufälliger Junge in seinem Keller es versucht“, sagt Yorke.

Das heißt nicht, dass man nicht selbst nach Bugs suchen und die Performance testen würde. Als Yorke an GTA 5 gearbeitet hat, so erzählt er, hätten die Entwickler „den ganzen Tag, jeden Tag, für etwa 8 bis 10 Stunden pro Tag“ das Spiel gespielt und nach Problemen Ausschau gehalten.

In einer früheren Episode des Podcasts äußerte sich Mike Yorke auch zur Performance des Spiels. Zwar hat sich Rockstar immer noch nicht dazu geäußert, mit wie vielen Frames das Game auf Konsolen laufen soll, seiner Einschätzung nach könnte GTA 6 zum Release aber mit nur 30 FPS laufen.

Quelle(n):
  1. gamesradar+

70 Tage und 9 Millionen Tote: Entwickler muss Krieg in einem MMO auf Steam stoppen

Im MMO Foxhole auf Steam ist ein Krieg auf dem Server Charlie eskaliert. Der Krieg dauerte über 70 Tage und forderte 9 Millionen Opfer auf beiden Seiten. Doch der „Für immer Krieg“ wurde von den Entwicklern beendet. Das ist nicht jedem Recht. Einige Spiele mit hunderten Spiel-Stunden beschweren sich auf Steam. Das Eingreifen der Entwickler wird als Schlag ins Gesicht bezeichnet.

Was war das für ein Krieg? Auf dem Server „Charlie“ bei Foxhole ist ein Krieg eskaliert, weil beide Seiten etwa gleich stark waren.

So ein Szenario, das man in Foxhole schon vorhergesehen hat, nennt man „Forever War“ – einen „Für immer anhaltenden Krieg.“

Bei dem Krieg starben 9 Millionen Spielfiguren.

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Foxhole 1.0 Inferno – Launch Trailer

Entwickler beendet Krieg, setzt einfach neuen an

So beendete der Entwickler den Krieg: Normalerweise halten sich die Entwickler aus den Kriegen raus: Bei diesem Krieg auf dem Server Charlie war es aber das erste Mal in der Geschichte des Spiels, dass sich die Entwickler einschalteten, indem sie verringerten, wie viele Siegespunkte das Gewinner-Team brauchte:

  • Sie sagten schlicht, die neuen Regel beginnen am Mittwoch.
  • Die Entwickler kündigten einen neuen Krieg für Freitag, den 31. Januar, an.
foxhole-statement

So begründeten die Entwickler das: Aus Sicht der Entwickler sei der Eingriff notwendig, weil neue Spieler, die auf Charlie starten, den Krieg so erleben sollten, wie er gedacht ist: Mit Anfang, Mitte und Ende beim Tech-Tree. Sie sollten nicht in einen fortwährenden Dauer-Kampf geworfen werden.

Laut den Entwicklern sei der Tech-Tree seit 50 Tagen am Maximum angekommen und der Krieg zwischen beiden Seiten stagniere, ohne signifikante Landgewinne.

„Wie ein Schlag ins Gesicht“

Das sagt ein YouTuber: Der YouTuber „Robert LuvsGames“ kritisiert die Entscheidung der Entwickler. Er hat Hochachtung davor, dass die Spieler des Charlie-Servers die Idee eines „Forever War“ durchgezogen hätten und sagt, alle Beteiligten verdienten eine Medaille für ihre Hingabe.

Er sagt, die Entwickler hätten mit ihrem Verhalten deutlich gemacht, was Foxhole so einzigartig macht und ein Jahre altes Meme wahrgemacht.

In der Praxis müsse sich das Eingreifen der Entwickler für die Spieler, die 70 Tage in den Krieg investiert haben, wie ein Schlag ins Gesicht anfühlen. Das fühle sich an, als werde ein Marathonläufer auf halbem Weg gestoppt und ihm werde gesagt, er müsse noch mal neu anfangen, weil neue Läufer den Start verpasst hätten.

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So wird das kommentiert: Unter dem Video finden sich einige Spieler, die sich beschweren: „Die Devs seien zusammengebrochen, die Spieler nicht.“

Der Krieg habe nur so gewirkt, als bewegten sich die Front nicht. Tatsächlich aber hätten die „Colonials“ langsam gewonnen und der Krieg wäre in etwa einem Monat beendet worden, erklärt ein anderer Spieler. Die Devs hätten dem Krieg nur die Zeit geben müssen, die er verdient.

Ein Dritter ergänzt: „In ein Spiel einzugreifen, das als dauernder Krieg durch die Spieler angepriesen wird, geht gegen alles, von dem das Spiel behauptet, es zu sein.“

Spieler mit 300 Stunden schreibt negatives Review auf Steam

Wirkt sich das auf Steam aus? Auch auf Steam finden sich negative Reviews, die direkt aus dem Eingreifen der Entwickler resultieren.

Ein Spieler mit 299 Stunden zum Zeitpunkt des Reviews schreibt: „Der Forever War wird ewig in meinem Herzen weiterleben. Der Entwickler-Mann ist böse er hat den Krieg zu früh beendet, sie können ein Patt oder den Krieg mit den meisten Toden nicht ertragen.“

Ein Steam-Nutzer mit 130 Stunden sagt: „Die Entwickler werden euren persistenten Online-Krieg künstlich beenden, sollten sie es für notwendig erachten. Wenn die Entwickler statt den Spielern sowas entscheiden, warum solle man dann spielen?“

Insgesamt sind die Reviews bei Foxhole mit 83 % aber positiv. Auch die Spielerzahlen auf Steam sind mit 3.550 relativ konstant. Mehr zum Spiel und dem Vorfall: Entwickler eines MMOs auf Steam greifen ein, weil eine Schlacht einfach nicht enden will – Dann folgt ein finaler Angriff

Quelle(n):
  1. jeuxvideo

Spieler eines Service-Games auf Steam und PS5 fühlen sich betrogen, haben viel Geld für Charaktere bezahlt, die sie nie erhalten werden

Warner Bros. wird nach Season 5 den Stecker des Service-Games MultiVersus auf Steam und PS5 ziehen. Damit sind viele Spieler nicht zufrieden, denn sie konnten noch nicht alle Vorteile des Gründerpakets nutzen.

Wieso muss MultiVersus schließen? Es hat sich bereits im Vorfeld abgezeichnet, dass es nicht gut um MultiVersus steht.

Der Grund für die sinkenden Spielerzahlen waren verschobene Seasons und fehlende Inhalte. All diese Dinge werden der Grund sein, wieso MultiVersus schlussendlich eingestellt wird. Und das nicht einmal ein Jahr nach Release. Doch jetzt kommt noch ein weiterer Kritikpunkt hinzu, der Käufer des Gründerpakets aufregt.

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MultiVersus – Gameplay-Trailer zum neuen Fighting-Game

Spieler fühlen sich betrogen, verlangen ihr Geld zurück

Was hat es mit dem Gründerpaket auf sich? Das Gründerpaket konnte bis zum 14. Feburar 2023 für MultiVersus erworben werden. In dem Paket waren exklusive Vorteile wie der Ingame-Währung, Premium-Battle-Pässe und exklusiven Items enthalten. Im Gegenzug mussten Spieler einen Preis von rund 100 Euro zahlen.

Ein Teil des Gründerpakets waren 30 Charaktermünzen. Diese Münzen konnten für neue Charaktere eingetauscht werden, die nach und nach dem Kampf-Spiel zugefügt wurden

Wieso gibt es nun Beschwerden? Viele Spieler haben immer noch Münzen übrig. Dadurch, dass das Spiel mit Season 5 beendet wird, erhalten sie gar nicht die Möglichkeit, alle Münzen auszugeben.

Wie ein User auf Reddit schreibt, kamen nur 12 Charaktere heraus, nachdem er sich das Gründerpaket gekauft hatte. Somit bleiben mehr als die Hälfte seiner Münzen ungenutzt. Andere User schreiben, dass man so für etwas bezahlt hätte, das nicht geliefert wurde.

Selbst die Spieler, die das Gründerpaket von Beginn an kauften, sollen es schwer gehabt haben, alle Münzen auszugeben. Mit Season 5 werden nämlich 2 neue Charaktere hinzugefügt, was das Roster auf insgesamt 35 Charaktere steigen lässt. 5 davon waren von Anfang an spielbar, weshalb Käufer des Gründerpakets bei jedem Charaktere ihre Münze hätten ausgeben müssen, um alle loszuwerden.

Doch es gibt auch Spieler, die Warner Bros. im Recht sehen. Schließlich hätten die Käufer die 30 Münzen bekommen, so wie es im Paket beschrieben wurde. Es sei nie die Rede davon gewesen, 30 Charaktere zu kaufen.

Außerdem wäre es mit 30 später hinzugefügten Charakteren ja theoretisch möglich gewesen, alle Münzen auszugeben. 

Ein weiteres Spiel, dessen Abschaltung (und Veröffentlichung) große Wellen schlug, war The Day Before. Viele Spieler vermuteten einen Scam hinter dem Titel und lagen damit richtig. Doch die Entwickler sollen bereits am nächsten Spiel sitzen: Steam: The Day Before schließt heute und verliert seinen einzigen Spieler – Aber die Entwickler starten wohl das nächste Projekt

Quelle(n):
  1. Eurogamer

Edward Snowden nennt sündhaft teure Nvidia RTX 5080 ein „monopolistisches Verbrechen gegen den Konsumenten“

Früher hat er die massive Überwachung der NSA offengelegt, nun schießt Edward Snowden gegen Nvidia. Die neue RTX 5080 bietet in seinen Augen nämlich viel zu wenig für das, was sie kostet. 

Wie viel kostet die Grafikkarte denn? Der Konzern selbst bietet die neue Nvidia GeForce RTX 5080 auf nvidia.com ab 1.169 € an, die meisten GPUs werden aber für Preise zwischen 1.300 und 2.000 € (via idealo.com) angeboten. Für das Geld bekommt ihr unter anderem:

  • DLSS 4
  • verbesserte Raytracing-Performance im Vergleich zur RTX 4080
  • 16 GB Grafikspeicher der GDDR7-Variante

Die Switch 2 wird zwar nicht auf die RTX 5080 setzen, doch sie soll technisch etwas zu bieten haben:

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Nintendo zeigt die Switch 2 erstmalig im Trailer

Nvidia fordert „S-Tier-Preise“ für „F-Tier-Wert“

Was für ein Problem hat Snowden mit der Grafikkarte? In einem Post auf X (ehemals Twitter) kritisiert Snowden die Menge an Grafikspeicher, also den VRAM. 16 GB wären laut Snowden als Minimum für die 5070 okay gewesen, die 5080 müsse jedoch bei 24 beginnen.

„Endloses Denken über das nächste Quartal hat die Marke Nvidia auf ‘F-Tier-Wert für S-Tier-Preise’ reduziert“, schreibt Snowden und nennt „die Veröffentlichung einer GPU im Wert von 1.000 $+ im Jahr 2025 mit lähmenden 16 GB“ ein „monopolistisches Verbrechen gegen den Verbraucher“. Bei solchen Preisen müsse Nvidia einfach mehr bieten.

Ein Screenshot von Edward Snowdens Post auf X.

Hat Nvidia wirklich ein Monopol? Wenn es um starke Gaming-GPUs geht, machen Intel und AMD dem Konzern durchaus Konkurrenz. Nvidia dominiert den Markt aber deutlich. Wie jährliche Umfragen von Steam, einer der größten Gaming-Plattformen auf dem PC, ergeben, haben derzeit drei Viertel der Spieler eine Nvidia-GPU verbaut.

Nvidia sei sich seiner Marktmacht bewusst und nutze diese aus, um die Preise von GPUs nach oben zu drücken, so Snowden. Was auf jeden Fall stimmt, ist, dass mit jeder neuen Generation die Preise weiter steigen – und das, obwohl CEO Jensen Huang behauptet, Nvidia habe die Kosten für Computer um das Millionenfache verringert.

Wie seht ihr das Ganze? Findet ihr, die Performance der RTX 5080 rechtfertigt ihren hohen Preis? Auf welche Marke setzt ihr bei der Grafikkarte? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare. In diesem Artikel findet ihr heraus, wie wichtig es beim Kauf einer Grafikkarte ist, ob ihr euch für Nvidia oder doch lieber AMD entscheidet.