Streamer erklärt, warum man LoL nur auf einem kleinen Monitor und mit der schlechtesten Grafik spielen sollte

Wenn ihr League of Legends wie die Profis spielen wollt, dann nur auf einem kleinen Monitor und mit der schlechtesten Grafik – das sagt zumindest ein bekannter LoL-Streamer.

Wer ist dieser Streamer? Diese Aussage kommt von NoWay4u, kurz auch NoWay genannt. Er ist einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer und ehemaliger LoL-Profi. NoWay war 8 Jahre lang Teil diverser Teams im E-Sports von LoL, im Jahr 2020 gab er diese Karriere allerdings wieder auf. 

NoWay wurde zuletzt während eines Streams gefragt, wie groß sein Monitor ist. Nach seiner Antwort auf die Frage (es sind übrigens 24 Zoll) erklärte er auch, warum euch ein zu großer Monitor und schicke Grafik beim Spielen auf hohem Niveau nur im Weg stehen. Den passenden Ausschnitt seht ihr auch in diesem YouTube-Video – ab Sekunde 21 geht es los.

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Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay

Zu viel leerer Raum und Clutter

Was ist das Problem an großen Monitoren? 24 Zoll sind laut NoWay bei LoL-Profis das Maximum, größer sollte der Monitor nicht sein. Der Grund ist recht simpel: Je größer das Bild ist, desto schwerer ist es, alles im Überblick zu behalten. 

Die Grundidee ist, sobald dein Monitor eine gewisse Größe übersteigt, hat dein Auge zu viel Zeit zum Wandern, um Informationen zu sammeln und komprimieren. Und jedes Zoll extra schmälert praktisch deine Leistung und deine Möglichkeit, Informationen zu akquirieren.

NoWay

Falls euch ein kleiner Monitor nicht übersichtlich genug ist: Viele Profis würden zusätzlich sogar im Fenstermodus zocken, um noch besser den Überblick zu behalten. Zudem sei es wichtig, dass ihr eure Grafikeinstellungen so weit herunterschraubt wie möglich.

Warum ist schlechtere Grafik die bessere Wahl? Ein offensichtlicher Vorteil ist bessere Performance und damit ein flüssigeres Spiel. In einem kompetitiven Setting könnt ihr euch nämlich keine Ruckler erlauben. „Zu hübsche“ Grafik kann aber auch einfach ablenken – alles über „lowest quality“ sei nur Clutter für die Augen, sagt NoWay.

Eigentlich ist NoWay ein richtig entspannter Typ, doch für einen Ausraster bekam er bei den Streamer Awards 2024 sogar einen Preis. Die Geschichte dahinter erfahrt ihr in diesem Artikel: Der wohl entspannteste Twitch-Streamer zu LoL gewinnt ausgerechnet den Preis für den besten Ausraster

Ein Abenteuer auf Steam basiert auf dem genialen Buch eines berühmten Autors – Kostet weniger als 20 Euro

Für unter 20 € könnt ihr euch aktuell auf Steam ein Sci-Fi-Adventure holen, das auf dem genialen Buch eines berühmten Autors basiert.

Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist hier The Invincible. Das Adventure basiert auf dem gleichnamigen Buch des polnischen Hard-SF-Autors Stanisław Lem. Bei der Story hat man allerdings nicht die Buchvorlage kopiert, sondern erzählt eine eigene Geschichte.

The Invincible wurde vom polnischen Studio Starward Industries entwickelt und erschien am 6. November 2023. Bis zum 3. Februar bekommt ihr das SF-Adventure auf Steam für 17,99 € statt 29,99 € und damit so billig wie noch nie (via steamdb.info).

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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The Invincible: Trailer zum philosophischen Sci-Fi-Adventure auf Steam

Gestrandet auf einem unerforschten Planeten

Worum geht es in dem Spiel? In The Invincible schlüpft ihr in die Rolle der äußerst kompetenten und scharfsinnigen Astrobiologin Yasna. Die verschlägt es während eines Weltraumrennens mit ihrer Crew auf den noch unerforschten Planeten Regis III.

Nach der Landung auf Regis III. wird aus der wissenschaftlichen Reise eine Suchmission: Ihr folgt den Spuren eurer verlorenen Crew, doch der Planet ist alles andere als sicher. Im Verlauf eurer Reise werdet ihr Entscheidungen treffen, die zu einem von 11 verschiedenen Enden führen.

Seitens des Gameplays erwartet euch bei The Invincible das, was Spieler – manchmal neutral, manchmal abwertend – einen „Walking Simulator“ nennen. Ihr verbringt den Großteil des Spiels damit, den Planeten zu Fuß oder mit einem Fahrzeug zu durchstreifen. Der Fokus liegt auf Erkundung, nicht auf Action.

Was dem Spiel seine sehr positive Wertung auf Steam einbringt, sind Story und Atmosphäre. The Invincible beschäftigt sich wie die Buchvorlage mit einer ganz großen Frage: Warum zieht es die Menschheit immer an Orte, wo sie überhaupt nicht hingehört? Mit der Hauptstory seid ihr rund 6 Stunden beschäftigt, nach 10 Stunden habt ihr alles gesehen (via howlongtobeat.com).

Wenn ihr hiernach ein ähnlich philosophisches Spiel sucht, dann solltet ihr euch unbedingt auch das von 11 bit studios entwickelte The Alters anschauen. Mehr dazu erfahrt ihr in diesem Artikel: Wer sich schonmal in einer Existenzkrise befand, sollte sich dieses neue Spiel auf Steam ansehen

Während einige Spieler schon jetzt Kingdom Come 2 zocken, muss eine Filiale Vorbestellungen stornieren

Eigentlich soll Kingdom Come: Deliverance 2 erst am 4. Februar 2025 erscheinen. Wer sich das Rollenspiel für Konsolen in der physischen Variante bestellt hat, kann mit etwas Glück jedoch schon jetzt spielen. Mit Pech kann euch jedoch auch eine überraschende Stornierung ins Haus flattern.

Wieso zocken Spieler schon jetzt? Offiziell soll der Release von Kingdom Come: Deliverance 2 am Dienstag, dem 4. Februar 2025, stattfinden, und zwar um 17 Uhr unserer Zeit. Da das Rollenspiel der Warhorse Studios kein Online-Game ist, das ständig mit irgendwelchen Servern verbunden sein muss, gilt diese Restriktion jedoch nur für digitale Versionen.

Wer sich hingegen eine der physischen Editionen für PlayStation 5 oder Xbox Series vorbestellt hat, der kann seine Packung mit etwas Glück bereits in den Händen halten, installieren und spielen. Auf sozialen Plattformen wie Reddit zeigen mehrere glückliche Vorbesteller, dass sie ihre Version des Spiels bereits erhalten haben.

Alkros gehört zu den ersten Besitzern des RPGs und bestätigt auf Reddit: „Ich war in der Lage, das Spiel zu installieren und zu starten, nachdem ich ein 80 GB großes Update auf Version 1.011 heruntergeladen hatte.“

Alternativ gehört ihr, wie beispielsweise Luke Dale, zum Cast des Spiels und habt vom Entwickler selbst eine Version von Kingdom Come 2 erhalten (via Reddit). Der Schauspieler hat Hans Capon in beiden Teilen sein Gesicht und seine Stimme geliehen.

Der launige CGI-Trailer zu Kingdom Come Deliverance 2:

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Kingdom Come Deliverance 2: CGI-Trailer zeigt das turbulente Leben von Heinrich

Wer sich auf GameStop verlässt …

Was ist mit den Stornierungen? Ihr habt sicherlich mitbekommen, dass es der Handelskette GameStop schlecht geht. Alle in Deutschland verbleibenden Läden mussten diese Woche geschlossen werden. Dass sich die aktuell schwierige Situation von GameStop auch in anderen Ländern auf Kunden auswirkt, zeigt der Post von Copperypuddle auf Reddit.

Der hatte sich über gamestop.com die fast 200 US-Dollar teure Collector’s Edition von Kingdom Come: Deliverance 2 für die Xbox Series X vorbestellt. Jetzt gab es laut des Posts kurz vor dem Launch die Mitteilung, dass man die Bestellung aufgrund der hohen Nachfrage stornieren musste. Der Nachwuchs würde dazu „Schade, Marmelade“ sagen.

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Wie reagiert die Community? Unter dem GameStop-Post schreiben mehrere Vorbesteller, dass sie mehr Glück haben.

  • revthejedi erklärt auf Reddit: „Ich habe meine am 5. November bestellt und sie ist fertig für den Versand. Tut mir sehr leid, Threadersteller.“
  • Ravix_oF hinterfragt den von GameStop genannten Grund auf Reddit: „Die Ausrede ist definitiv Blödsinn. Eine hohe Nachfrage entsteht zum Zeitpunkt der Vorbestellung, nicht erst kurz vor der Auslieferung. Sie haben ihr Kontingent überverkauft, oder jemand klaut es für sich selbst.“
  • The-eggy-one wundert sich auf Reddit: „Ich bin ehrlich gesagt ziemlich überrascht, in diesem Thread zu lesen, dass so viele Leute immer noch physische Spiele kaufen. Buchstäblich alle meine Freunde und ich haben nur noch online bestellt, seit die PS4 herauskam.“

Mit Blick auf die Früh-Zocker macht sich ein gewisser Neid breit. Einige Spieler hoffen aber auch darauf, dass sie über die nächsten Tage hinweg nicht unverhofft über Spoiler zum Spiel stolpern werden.

  • ACO_22 schreibt auf Reddit: „So traurig, dass ich für dieses Spiel auf den PC umgestiegen bin und nun wie ein Trottel bis zur Veröffentlichung warten muss :(.“
  • ReFlectioH äußert auf Reddit eine Bitte: „Herzlichen Glückwunsch und viel Spaß, aber bitte verderbt nicht die Handlung für alle anderen!“
  • Whispering_Wolf witzelt auf Reddit: „Das ist keine Day-1-Edition, sondern eine -4-Days-Edition! Viel Spaß!“
  • OfficiallyExtinct kommt aus Deutschland und zeigt sich dankbar auf Reddit: „Hab es SEHR früh bekommen. Vielen Dank, DHL.“

Was muss ich zu Kingdom Come wissen? Das erste Rollenspiel der Warhorse Studios erschien am 13. Februar 2018 und mauserte sich trotz einiger technischer Baustellen zum Überraschungserfolg. Auf Steam steht das Rollenspiel bei 83 % positiven Rezensionen.

Wie Teil 1 wird sich auch die Fortsetzung, die am 4. Februar 2025 für PC und die Konsolen erscheint, um Heinrich, den Sohn eines Schmieds, drehen. Euch erwartet in beiden Spielen Open-World-Abenteuer aus der Ego-Perspektive, die einen großen Fokus auf die Story, eine authentische Simulation der Spielwelt sowie die Rollenspielerfahrung setzen.

Die KCD-Reihe verfolgt dabei einen Ansatz der alten Schule, der euch vergleichsweise wenig an die Hand nimmt, dafür aber auch viele Freiheiten gewährt. Alles Weitere erfahrt ihr hier: Alles zu Release, Preis, Editionen, Systemvoraussetzungen, Preload, Roadmap und Umfang von Kingdom Come Deliverance 2.

Wir hatten ja keine Ahnung! Das 78€-Mount aus WoW hat VIEL mehr Geld gemacht als gedacht

Im Zuge einer recht konservativen Annäherung berichteten wir im Dezember 2024, dass Blizzard mit dem 78 Euro teuren Mount „Goldgeschmückter Händlerbrutosaurus“ aus WoW über 4 Millionen Euro gemacht haben dürfte. Eine neue Analyse zeigt, dass das noch weit weg von der tatsächlichen Summe gewesen ist.

Wie kamen wir zuerst auf 4+ Millionen Euro? Die Summe basierte auf den Statistiken der Webseite dataforazeroth.com, die immerhin mehr als 1,1 Millionen WoW-Accounts umfasst und über die man ablesen konnte, dass 5,3552 Prozent aller Zugänge das Reittier „Goldgeschmückter Händlerbrutosaurus“ besitzen, also fast 62.000 Accounts.

Mit Blick auf den Preis von 78 Euro, den die Entwickler für das zeitlich begrenzte Reittier aufgerufen haben, würde das Einnahmen in Höhe von 4,829 Millionen Euro machen. Dass die tatsächliche Summe höher liegen dürfte, ergab sich allein dadurch, dass Data of Azeroth nicht alle WoW-Accounts im System hat. Wie viel höher, war aber unklar. Doch jetzt gibt es neue Zahlen.

20 Jahre WoW – das war nicht nur ein Grund zum Feiern, sondern auch für Rückblicke:

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WoW feiert 20 Jahre die Highlights von Azeroth

Mount-Mikrotransaktionen? Das lohnt sich!

Was sind das für Zahlen? Zwar setzt auch die neue Analyse von wowhead.com auf die Statistiken von Data of Azeroth, doch holt man hier auch die erfassten Zahlen von raider.io mit ins Boot. Auf die Art kam man auf über 1,5 Millionen WoW-Accounts, von denen 12,141 Prozent den exklusiven Händlerbrutosaurus besitzen sollen.

Bei einem Preis von 78 Euro pro Mount kommt man so also auf Einnahmen für Blizzard in Höhe von etwa 14,7 Millionen Euro. Das mag im Gesamtumsatz von Microsoft nach recht wenig klingen, doch reden wir hier nur von einem einzigen, simplen Mount-Skin. Ein Skin übrigens, der in Teilen schon mehrfach von Blizzard wiederverwertet worden ist.

Und auch für dieses Ergebnis gilt: Der tatsächliche Umsatz dürfte sogar noch höher liegen, da in der Analyse die gesamte Region China ausgeklammert werden musste, mangels verfügbarer Zahlen.

Was muss ich zum Mount wissen? Als im Oktober 2024 das 20. Jubiläum von World of Warcraft startete, machten sich die Entwickler selbst ein Geschenk: ein fast 80 Euro teures Mount, das nur für eine gewisse Zeit verkauft werden soll. Schon am Starttag war klar: Das Luxus-Reittier ist für Blizzard ein Mega-Erfolg.

Zu den Besonderheiten vom goldgeschmückten Händlerbrutosaurus gehören dabei zwei NPCs, die einzigartige Dienste anbieten. Während der eine euch den mobilen Zugang zum Auktionshaus gewährt, fungiert der zweite Helfer als nützlicher Postbote – und all das überall, wo ihr Reittiere herbeirufen dürft. Für vergleichbare Alternativen hat manch ein WoW-Spieler sehr tief in die Goldtaschen gegriffen.

Trymacs schimpft auf Twitch über Pech beim Pokémon TCG, hält plötzlich eine der seltensten Karten in der Hand

Der Hamburger Maximilian „Trymacs“ Stemmler hat im Stream auf Twitch Pokémon-Packs geöffnet und hatte dabei ziemlich Pech. Mitten in einer Schimpftirade erlebte er jedoch eine positive Überraschung.

Was war das für eine Situation? Zu den beliebtesten Inhalten des Twitch-Streamers Trymacs gehört das Öffnen von Packs mit Pokémon-Karten. Über die Jahre hat er mehr als 130.000 Euro dafür ausgegeben.

Am 27. Januar 2025 veranstaltete der Streamer ein Opening der neuen Erweiterung Prismatische Evolutionen, in dem sich alles um das niedliche Evoli und seine vielfältigen Entwicklungen dreht. Dabei handelt es sich um eine so beliebte Edition, dass ein Shop im Vorfeld den Verkauf stoppte. Für Trymacs wurde es ein regelrechtes Wechselbad der Gefühle.

Besonders seltene Exemplare aus Sammelkarten-Spielen können richtig viel Geld wert sein.

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Magic The Gathering: Die 3 teuersten Karten nach höchstem Verkaufswert

Streamer ist mitten in Schimpf-Tirade, als sich sein Glück wendet

Wie lief das Opening? Zunächst eher schleppend. Trymacs zog zwar ein paar hübsche Artworks, Fullarts, ex-Monster und einige der besonderen „Reverse Pokéball“-Karten, der große Hit war jedoch nicht dabei. Der Streamer hatte es natürlich auf die Stars der Erweiterung abgesehen, die alternativen Artworks zu Evoli und seinen Entwicklungen.

Davon gibt es insgesamt 9. Doch da die Erweiterung nicht auf klassische Display-Boxen setzt, sondern auf Trainer-Boxen mit nur jeweils 9 Boostern, sind die begehrten Karten gar nicht so leicht zu bekommen.

Trymacs ätzte schon: „Ja okay, nice. Also wir haben bis jetzt 250 Euro ausgegeben und haben schon 0 von 9. Das ist doch ganz geil. Wenn das so weiter geht, ist ja perfekt. Das wär dann ja ein übertrieben nicer Abend.“

Die Stimmung wurde auch im weiteren Verlauf nicht wirklich besser. Zwischenbilanz: Packs für 1.600 Euro geöffnet und das Highlight war eine Karte im Wert von etwa 28 Euro.

Nach etwa 2,5 Stunden hatte Trymacs sich so richtig in Rage geredet. Er schimpfte: Das Set sei zwar unglaublich schön, die Chancen auf gute Karten dafür aber richtig mies. Noch nie habe es in einem Set schlechtere Pullrates gegeben.

Als der Streamer gerade erklärt, dass es in 30 Jahren noch nie so „beschissene Pullrates“ gegeben habe, hält er plötzlich die Illustrationskarte des Fan-Lieblings Nachtara in der Hand. Dabei handelt es sich um die wertvollste Karte des Sets (via Pokézentrum).

Trymacs kann sein Glück im Unglück kaum fassen: Die ganze Zeit habe er nichts Ordentliches gezogen, nur um dann gleich die beste Karte zu bekommen.

Den Stream-Ausschnitt könnt ihr euch hier ansehen:

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Wie viel ist die Karte nun wert? Der Wert einer solchen Sammelkarte hängt maßgeblich von ihrem Zustand ab, dafür muss sie erst bewertet werden. Eine makellose „PSA 10“ ist die Karte laut Trymacs schon für 7.000 Euro verkauft worden.

Der Streamer erkennt aber sofort, dass sein Exemplar diese Wertung wohl nicht erreichen wird. Dennoch dürften gut 1.000 Euro drin sein, sollte er sich entschließen, sie zu verkaufen (via ebay). Kein Wunder, dass ihm sichtlich die Hände zitterten, als er die Karte in ihre Hülle verfrachtete.

Das Fazit des Streamers bleibt am Ende trotz Mega-Hit nüchtern: Es sei zwar ein wunderschönes Set, aber die tollen Karten würde niemand ziehen.

Der Streamer sagt seinen Zuschauern auch unmissverständlich: Packs zu öffnen sei „zu 90 % Verlust.“ Wenn man eine bestimmte Karte möchte, solle man sie sich einfach kaufen. Das Aufmachen sei nur „fürs Feeling“.

Dass er das Geld mit den gezogenen Karten nicht unbedingt wieder reinbekommt, ist für Trymacs allerdings einkalkuliert: Er verdient mit dem Content, der aus solchen Openings entsteht. Andere Verluste dürften deutlich mehr weh tun: „Ist verjährt, krieg ich nicht wieder“ – Trymacs fällt nach 3 Jahren auf, dass ihm Unternehmen 240.000 € schulden

Fans sammeln 178.000 Dollar, um beliebtem Synchronsprecher aus Elder Scrolls zu helfen, der bedankt sich mit emotionalen Worten

Der beliebte Synchronsprecher Wes Johnson kämpfte in den vergangenen Tagen auf der Intensivstation um sein Leben. Viele Fans von Elder Scrolls und Fallout helfen mit großzügigen Spenden. Derweil gibt es ein Update von der Familie, die Hoffnung macht.

Update vom 1. Februar 2025: Wes Johnson scheint das Schlimmste überstanden zu haben. Mit emotionalen Worten bedankt er sich vom Krankenhausbett für die unfassbare Unterstützung, durch die über 178.300 US-Dollar zusammengekommen sind (via YouTube).

Der beliebte Synchronsprecher erklärt unter anderem: „Gerüchte über mein Ableben. Nun, sie waren nicht übertrieben. Es war sehr knapp. Sehr knapp. Aber ich bin immer noch hier. […] Ich habe herausgefunden, dass es eine Menge Liebe in dieser Welt gibt, von der ich nicht wusste, dass sie da draußen ist. Und ich bin jedem einzelnen von euch dankbar.“

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Keine Ahnung, wie es euch geht, aber wir sind in diesen schwierigen Zeiten sehr froh über jedes Happy End.

Wie ist der aktuelle Stand: Am 28. Januar 2025 berichtete MeinMMO, dass man den bekannten Synchronsprecher Wes Johnson bewusstlos und im kritischen Zustand in seinem Hotelzimmer gefunden hatte. Eigentlich hätte er in Atlanta eine Benefizveranstaltung für die National Alzheimers Foundation moderieren sollen. Stattdessen ging es auf die Intensivstation.

Nachdem er tagelang um sein Leben gekämpft hatte, gibt es auf gofundme.com jetzt ein Update aus dem Umfeld der Familie, das Hoffnung macht: „Wes, der seit seinem Zusammenbruch letzte Woche intubiert war, hat sich so weit stabilisiert, dass die Schläuche entfernt werden konnten. Er bleibt auf der Intensivstation.“

Wes Johnson hat unter anderem Hermaeus Mora in ESO: Necrom seine Stimme geliehen:

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The Elder Scrolls Online: Necrom – Cinematic

„Unglaublich talentierter und wichtiger Teil unserer Spiele“

Wie reagierten die Fans? Wes Johnson war ein Branchen-Urgestein, mit drei Jahrzehnten Erfahrung als Schauspieler und Synchronsprecher, der vor allem in den Bethesda-Franchises Elder Scrolls und Fallout immer wieder zu hören war – etwa als Molag Bal, Malacath, Hermaeus Mora, Fawkes, oder Sheogorath.

Entsprechend bestürzt zeigten sich viele Spieler und Kollegen. Über 2.700 Menschen kamen zudem der Bitte um finanzielle Unterstützung nach, um die Kosten für die medizinische Versorgung sowie die Zeit seiner Arbeitsunfähigkeit decken zu können. Die angepeilten 50.000 US-Dollar wurden bereits um ein Vielfaches übertroffen. Aktuell steht der Zähler bei mehr als 163.000 US-Dollar.

Außerdem haben sich die Bethesda-Verantwortlichen zwischenzeitlich zu Wort gemeldet. Auf X.com heißt es: „Wes ist nicht nur ein unglaublich talentierter und wichtiger Teil unserer Spiele, sondern auch einer unserer besten Freunde. Wir wünschen ihm alles Gute und hoffen auf eine baldige Genesung.“ Dem schließt sich die MeinMMO-Redaktion an.

Ein Game auf Steam fesselt Spieler für hunderte Stunden: Reviews sind zu 95 % positiv, erzählen fantastische Geschichten

Dwarf Fortress ist eine Mischung aus Rollenspiel und Strategie-Simulation. Im Kern ist es ein Geschichten-Generator, der Zwerge in einer Fantasy-Welt über Generationen Abenteuer erleben lässt. Seit dem Release des Spiele-Juwels auf Steam im Dezember 2002 sind die Reviews bei 95 % positiv. Viele Spieler haben schon in der Steam-Version hunderte Stunden verbracht und schreiben fantastische Reviews.

Das ist das Besonders an Dwarf Fortress: Dwarf Fortress war 16 Jahre lang eigentlich nur was für die „ganz harten Rollenspiel-Freaks“, denn das Spiel war zwar extrem tief und simulierte sogar, was passiert, wenn Katzen Bier auflecken, nutzte aber keine herkömmliche Grafik, sondern stellte Objekte in der Spielwelt durch einen ASCII-Code dar. Erst mit der Version auf Steam kam eine „normale Grafik“ zum Spiel.

Dwarf Fortress stammt von einem Brüder-Paar, Tarn und Zach Adams, und simulierte das Leben und Sterben von Zwergen in einer Festung, die sie immer weiter ausbauen, indem sie sich nach unten graben.

Das Spiel gilt als Vorreiter und Pionier für „Roguelike“-Spiele: Das sind Games, in denen die Welt immer wieder neu generiert wird. Solche Spiele erzählen keine vorgefertigte Geschichte, sondern sind Geschichten-Generatoren, bei denen Spieler immer wieder neue, eigene Abenteuer erleben. Dwarf Fortress hat in den letzten 20 Jahren Spiele wie Rimworld oder Prison Architect inspiriert, die große kommerzielle Erfolge wurden.

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Dwarf Fortress on Steam Announcement Teaser

Ein 9-jähriges Zwergenkind zerstört die Festung

So lesen sich die Steam-Reviews: Die Reviews auf Steam erzählen solche Geschichten von Spielern, die alleine mit der Steam-Version schon hunderte Stunden verbracht haben.

Ein Steam-Nutzer mit 690 Stunden schreibt:

Ich habe gerade 20 Stunden damit verbracht, eine Festung zu bauen, Bestienangriffe zu überleben, einen Lavagraben zu errichten, um Goblinbelagerungen abzuwehren und genug Metalltonnen zu produzieren, um die Elfen davon abzuhalten, auf meiner [zensiert] herumzureiten, wie viele Bäume ich fälle. 20 Stunden, nur damit ein EINZIGES KIND durchdreht, eine Eselsknochenaxt in die Hand nimmt, in eine kriegerische Trance verfällt und dann im Alleingang die gesamte Zwergenfestung mit 150 Zwergen niedermetzelt.

Der kleine Kerl war so wütend, dass er mein gesamtes eisenverkleidetes 50-Zwerge-Militär mit einer DONKEY AX niedermetzelte. Ein biblisches Gemetzel von einem betrunkenen, depressiven und wütenden 9-Jährigen (und das alles nur, weil ich ihn nicht schnell genug Aluminiumbarren besorgen konnte).

Der Nutzer gibt 11 von 10 Punkten und sagte, er würden wieder zwergen.

Die Rückkehr des Zwergenbabys

Nach 100 Stunden schreibt ein Spieler auf Steam:

„In meiner derzeitigen Festung war es das Jahr 102. Mit einer stabilen Lebensmittelversorgung, Zugang zu Wasser und ausgebildeten Wachen war ich stolz darauf, dass ich in dieser Festung bisher keine Verluste zu beklagen hatte. Ich bemerkte, dass am Rand meines Bildschirms eine Warnung auftauchte: „Dieb: Kinderdieb.“

Dies war der erste Test für meine Verteidigung. Die Zwerge waren bereit. Der Kobold-Kinderdieb kam mit zwei Kobold-Lakaien. Sie gingen schnell auf das Haupttor meiner Festung zu. Ich läutete den Alarm und rief alle Zwerge an mein Tor und zog meine Zugbrücke hoch. Ein paar Zwerge blieben zusammen mit den Torwächtern draußen. Sie hatten Unterstützung durch die Schützenzwerge in den Tortürmen. Es war wichtiger, die Kinder zu schützen. Am Ende machte die Miliz von Kolsherik kurzen Prozess mit den drei Goblin-Dieben. Wir ließen die Zugbrücke herunter, um die verbliebenen Zwerge wieder hineinzulassen und zu feiern.

Ein paar Tage vergehen, und die Zwerge bemerken, dass jemand fehlt. Ein Baby namens Aban Stigazezum. Sie war ein Jahr alt, und niemand hatte sie seit dem Angriff gesehen. Ich schaute mir die Verteidigungsanlagen an, aber ich konnte nicht herausfinden, was passiert war. Ich hätte schwören können, dass es nur drei Diebe waren und dass ich sie alle getötet hatte. Ich wusste, wo die Leichen begraben waren.

Sechs Monate später machten die Zwerge und ich mit unserem Alltag weiter. Eines Nachts, als ich mir die Wachtürme ansah, bemerkte ich einen zusätzlichen, nackten grünen Zwerg, der neben den normalen Wachen stand. Ich schaute mir den grünen Zwerg genauer an, es war Aban. Sie war als Geist zurückgekehrt, um sich als Zwergenbaby an denen zu rächen, die sie hatten stehlen lassen. Aban schwebte gerne lautlos in den Wachtürmen auf und ab, zwischen den Etagen und durch die Wände, und verfolgte gelegentlich auch die Wachen am Eingangstor. Vielleicht gab sie ihnen die Schuld an den Sicherheitsmängeln.

Nach einigen weiteren Monaten harmloser, aber beunruhigender Heimsuchungen hatte ich endlich Zeit gefunden, eine Gruft zu bauen. Ich hatte zwar keine Leiche für eine richtige Beerdigung, aber eine persönlich geätzte Gedenktafel für Aban sollte sie zur Ruhe bringen und meine Wächter ein wenig beruhigen. Sie haben daraus gelernt, Aban. Sie werden nie wieder einen Dieb in die Festung lassen.

Ich lege die Tafel nieder, und Aban ist zufrieden und zur Ruhe gebettet. Ich lese die Tafel, um zu sehen, was mein Graveur über Aban geschrieben hat.

Auf der Tafel steht: „Zum Gedenken an Aban Stizgazezum / Geboren 102 / Zerschmettert von einer Zugbrücke im Jahr 102“.“

Der letzte Überlebende

Ein dritter Steam-User erzählt:

„Ich habe es geschafft, nach 6 Jahren eine funktionierende Festung mit etwa 100 Zwergen aufzubauen. Ich hatte eine funktionierende Armee mit voll bewaffneten und ausgebildeten Soldaten. Einige mächtige Bestien kamen aus den Tiefen, aber meine Soldaten töteten sie eine nach der anderen. Sie wurden mit dem Titel „Monstertöter“ ausgezeichnet.

Und dann taucht eine weitere Bestie auf. Ich entsende meine Soldaten wie üblich, und sie werden einer nach dem anderen getötet. Dann klettert die Bestie die Treppe meiner Festung hinauf und tötet jeden, der sich ihr in den Weg stellt. Meine Bevölkerung beginnt zu schwinden. Zur gleichen Zeit wird meine Festung von Fischern angegriffen. In der Zwischenzeit erreicht die Bestie das Hauptgeschoss meiner Festung und tötet immer noch jeden. Die Bevölkerung beträgt jetzt 1. Und siehe da, Mudi Gisepuki, ein 80-jähriger Mann, greift an und besiegt die Bestie. Er erleidet Nervenschäden und verliert die Fähigkeit zu stehen und stirbt langsam in der Taverne…. Zwei Fischer kommen an und greifen ihn an, aber der mächtige Mudi tötet sie, ohne auch nur aufzustehen.

Nach einer Weile kann er wieder aufstehen! Er fängt an zu laufen und geht … in die Küche, um etwas zu essen. Dann verliert er das Bewusstsein, das Ende ist nahe… Aber nein, er kommt wieder zu sich!

Er verbringt nun seine Tage im Tempel, betet und wird von einem gefallenen Kameraden heimgesucht. Von Zeit zu Zeit macht er eine Pause, um sich ein plumpes Helm-Bier zu holen, das ihn euphorisch macht, und geht zurück zum Tempel. Auf dem Weg dorthin geht er an den Leichen seiner gefallenen Kameraden vorbei und spürt nichts mehr. Einige Besucher kommen oft in die Festung und Mudi fühlt sich wohl, wenn er mit ihnen über seine Probleme spricht.

Nach einer Weile greift eine andere Armee von Fischern an und schafft es, ihn zu töten.

Mudi Gisepuki, der Menschenfresser und Monstertöter, war 80 Jahre alt, hatte 2 Geliebte und 11 Kinder. Er schätzte Ruhe und Wissen.

Nettes Spiel.“

Das steckt dahinter: Dwarf Fortress hat eine berüchtigte steile Lernkurve. Und für viele wird mittlerweile Rim World die einfachere und attraktivere SF-Variante sein. Aber wer sich auf Dwarf Fortress einlässt und dem Spiel hingibt, der kann daran für viele Stunden Spaß haben. Das Spiel kostet 29 € auf Steam: 2 Brüder entwickeln 20 Jahre lang ein Spiel, geraten in Geldnot – Bringen es auf Steam und werden zu Millionären

Nach Entlassungen wollen Unterstützer das Studio hinter Camelot Unchained verklagen, DAoC-Urgestein hüllt sich in Schweigen

Laut eines ehemaligen Leads von Unchained Entertainment soll fast die Hälfte der Entwickler, die am MMORPG Camelot Unchained gearbeitet hatten, entlassen worden sein.

Update vom 01. Februar 2025: Nach der Meldung zu den Entlassungen bei Unchained Entertainment denken Teile der Unterstützer laut darüber nach, rechtlich gegen den Entwickler vorzugehen, wenn es in absehbarer Zeit keinen detaillierten Zeitplan für Camelot Unchained geben sollte (via massivelyop.com). Bis heute hat sich nämlich noch kein Offizieller konkret zum Status quo des MMORPGs geäußert.

Die einzige Reaktion, die es gab, stammt von Community Manager Travis Parley. Dieser erklärte, dass er das Feedback der Spieler an Studio-Gründer Mark Jacobs weitergereicht hat und dass es eine Antwort innerhalb der nächsten 90 Tage geben wird. Das klingt nicht gerade gut für Camelot Unchained, oder?

Wer berichtet von den Entlassungen? Andrew Meggs war Mitgründer von City State Entertainment, aus dem später Unchained Entertainment wurde. Davor hatte er als Lead Client Engineer für EA Mythic an Warhammer Online gearbeitet. Seit Oktober 2022 ist er Software Engineer bei Meta.

Eben jener Andrew Meggs scheibt in einem Post auf linkedin.com, dass es beim Studio des MMORPGs Camelot Unchained bereits in der vergangenen Woche zu Entlassungen gekommen sei: „Leider habe ich gehört, dass >40 % von Unchained Entertainment (ehemals City State Entertainment) letzte Woche entlassen wurden. Ungefähr 24 von 55 Mitarbeitern.“

Camelot Unchained befindet sich seit Ewigkeiten in der Entwicklung – hier ein Trailer aus 2016:

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Camelot Unchained – DragonCon-Trailer von 2016

Es sieht düster aus

Was bedeutet das für Camelot Unchained? Eigentlich sollte das MMORPG, für das es 2013 eine Kickstarter-Kampagne gab, schon lange draußen sein. Das Team von Branchen-Veteran Mark Jacobs (Dark Age of Camelot) verzettelte sich jedoch immer wieder, hatte mit Geldproblemen zu kämpfen oder ließ sich durch andere Projekte wie das PvE-MMO Final Stand: Ragnarök ablenken.

Nach langer Entwicklungszeit und vielen Verschiebungen gab’s im März 2024 dann plötzlich ein überraschendes Status-Update vom Chef-Entwickler: Camelot Unchained soll spät im Jahr 2025 final erscheinen. Aufgrund der turbulenten Entwicklung und dem Umstand, dass das letzte Update auf der offiziellen Webseite des MMORPGs aus dem Januar 2024 stammt, waren wir jedoch skeptisch.

Die aktuelle Meldung hat die Skepsis natürlich noch verstärkt. Es bleibt abzuwarten, ob das verbleibende Team ausreicht, um das MMORPG in einem vernünftigen Zustand veröffentlichen zu können. Ein Verantwortlicher von massivelyop.com hat Mark Jacobs bereits kontaktiert und um eine Klarstellung gebeten. Sobald es eine offizielle Aussage gibt, aktualisieren wir diese Meldung.

Was glaubt ihr: Wird das noch was mit Camelot Unchained? Verratet es in den Kommentaren! Wer nach spannenden Online-Rollenspielen sucht, die tatsächlich in einem vernünftigen Zustand dieses Jahr erscheinen könnten, der schaut am besten in unserer Übersicht vorbei: Von Aion 2 bis Chrono Odyssey: Ausblick auf das MMORPG-Jahr 2025

Razers Gaming-Tastatur kostet so viel wie ein Kurzurlaub in die Türkei und eine Macke nervt im Alltag so richtig

Mit der Blackwidow V4 Pro (75 %) hat Razer eine hochpreisige Highend-Tastatur für Spieler im Angebot. Doch lohnt sich der hohe Preis für die Tastatur? MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat die Gaming-Tastatur getestet.

Für knapp 400 Euro kann ich alleine für eine Woche in die Türkei fliegen (via urlaubspiraten.de). Oder für den gleichen Preis Razers Blackwidow V4 Pro (75) kaufen. 350 Euro muss ich für die Tastatur auf den Tisch legen, mit deutschen Tastenkappen eines Drittherstellers sogar 400 Euro. Will ich mit meiner Partnerin verreisen, kann ich sogar zwei Tastaturen kaufen.

Genug vom Urlaub, stellt sich dennoch die Frage, was bekomme ich denn für so viel Geld, wenn ich fast 400 Euro in eine Gaming-Tastatur auf den Tisch lege? Aus diesem Grund habe ich die Tastatur ausprobiert. Auf den ersten Blick gibt es auch eine richtig gute Gaming-Tastatur, eine Macke nervt mich trotzdem.

Test im Überblick

Wer hat da getestet?

Ich bin Tech Editor auf MeinMMO und teste Hardware für unsere Leser. Insbesondere Gaming-Mäuse gehören zu meinen absoluten Favoriten. Neben der PS5 spiele ich auch an meinem Steam Deck und meiner Switch.

Transparenzhinweis: Das Modell wurde uns vom Hersteller als Testmuster zur Verfügung gestellt.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Technische Details
Hier findet ihr die technischen Details der als Tabelle (zum Ausklappen klicken):
Design/InterfaceKabelgebunden, Bluetooth oder Funk-Verbindung; , 75-%-Design
Tastenartmechanische, taktile Switches (Razer, Orange 3. Generation) im deutschen Layout; PBT-Tastenkappen
programmierbare TastenJa
BeleuchtungJa
KompatibilitätPC
LieferumfangTastatur, Handballenauflage, kabelloser Adapter, ein USB-Kabel (A auf C) Werkzeug, um die Tastenkappen und Switches zu tauschen
Besonderheiten75-%-Tastatur mit OLED-Display, ISO-Layout mit QWERTY-Tasten
Preis (UVP)349,99 Euro

Lieferumfang, Design und Aufbau

Wie sieht der Lieferumfang aus? In der Schachtel befinden sich neben der Tastatur eine Handballenauflage, ein kabelloser Adapter, ein USB-Kabel (A auf C) und Werkzeug, um die Tastenkappen und Switches zu tauschen. Beim Lieferumfang kann ich mich daher nicht beschweren.

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Wie ist die Tastatur aufgebaut? Die Tastatur bietet euch ein offizielles Design mit 75 % an. Das bedeutet, die Tastatur hat keinen Nummernblock und die Pfeiltasten sind leicht in den Buchstabenblock eingerutscht. Die Tastatur bietet euch weiterhin Funktionstasten (F1 – F12) und zusätzlich ein paar Sondertasten am rechten Rand.

Oben rechts befindet sich außerdem ein OLED-Display und ein Drehrad. Das OLED-Display kann übrigens “nur” einfarbig genutzt werden. Eine Handballenauflage lässt sich magnetisch an den Tastatur-Korpus andocken.

Razer Blackwidow V4 Pro 75 Frontalansicht oben
Frontalansicht der Blackwidow V4 Pro (75 %): Eine schlanke und im Design zurückhaltende Tastatur.

Wie sieht die Tastatur aus? Die Tastatur kommt in einem schwarzen Design. Razer setzt auf eine dezente RGB-Beleuchtung an den Außenrändern des Tastatur-Gehäuses, die Tasten selbst sind ebenfalls beleuchtet. Die Beleuchtung lässt sich jederzeit vollständig abschalten. Das Design ist übrigens sehr zurückhaltend.

Hinweis: Razer bietet zum aktuellen Zeitpunkt die Blackwidow V4 Pro (75 %) zwar im ISO-Format an, aber nicht mit deutschen Tastenkappen. Deutsche Tastenkappen lassen sich aber grundsätzlich bei einem ISO-Format sehr einfach nachrüsten.

PBT-Tastenkappen im deutschen Layout (ISO-DE) gibt es ab 35 Euro auf Amazon und bei anderen Herstellern.

Verarbeitung

Razer setzt bei seiner Blackwidow V4 Pro auf eine Kombination aus Kunststoff und Aluminium. Dadurch wirkt sie wertig und liegt auch vergleichsweise schwer auf meinem Tisch. Auch sonst bekommt ihr viele Features, die ihr von einer hochwertigen und hochpreisigen Tastatur erwarten würdet:

Die Tastatur setzt auf Hotswap-Switches und auf Doubleshot-PBT-Tastenkappen. Nicht austauschbar ist hingegen der verbaute Akku, aber das ist bei Gaming-Tastaturen eher unüblich.

Ich habe jedoch ein anderes Problem bei meinem Modell: Drehe ich die Beleuchtung der Tastatur auf 100 %, dann höre ich ein leises, aber deutliches, Fiepen. Und das ist auf Dauer wirklich unangenehm. Erst bei etwa 30 % ist das Fiepen kaum noch wahrnehmbar.

Razer Blackwidow V4 Pro 75 Schrägansicht mit Rad
Die Razer Blackwidow V4 Pro (75 %) in der Nahansicht mit OLED-Display und Drehrad.

In der Regel weist das auf einen defekten Kondensator oder eine beschädigte Spule in der Tastatur hin, den man nur mit einem Austausch der Tastatur oder des beschädigten Teils beheben kann. Für eine Tastatur, die mehr als 300 Euro kostet, ist das in meinen Augen ein Unding und sollte nicht vorkommen. Im besten Fall habe ich aber nur ein Montags-Modell erwischt und bei anderen Modellen taucht der Fehler nicht auf. Razer habe ich über das Problem mit meinem Modell informiert.

Software

Bei der Software setzt die Blackwidow V4 Pro auf “Razer Synapse.” Die Software ist sehr umfangreich und benötigt etwas Eingewöhnungszeit. Nervig ist, dass mich Razer immer dazu auffordert, mich doch bitte einzuloggen. Das kann ich auch überspringen, nerven tut es trotzdem.

Noch ein paar Sätze zu “Synapse 4.0”: Ja, die Software fühlt sich flotter an als “Synapse 3.0”, benötigt im Speicher aber etwa genauso viel Platz. Nervig ist, dass ich für viele Einstellungen weit nach unten scrollen muss. Das erinnert mich an PC-Spiele, die die Konsolen-Menüs übernommen haben.

Razer Synapse 4 Blackwidow V4 Pro 02

Das Problem ist jedoch, dass viele Features, etwa das “Commander Dial” stark von der Software abhängig sind. Wollt ihr den vollen Umfang der Tastatur verwenden, dann braucht ihr zwingend die Software. Einige Funktionen des OLED-Displays sind jedoch bereits in die Tastatur integriert und funktionieren ohne Software.

Ergonomie

Die Tastatur ist durch das schlanke Design deutlich kürzer als eine vergleichbare Full-Size-Tastatur. Das hat den Vorteil, dass ihr die Maus deutlich näher am Körper führen könnt. Dadurch ist eine Tastatur im 75-%-Design um einiges ergonomischer.

Ebenfalls ein Pluspunkt: Eine Handballenauflage ist im Lieferumfang enthalten und die ist nötig, denn bereits an ihrer niedrigsten Stelle ist die Tastatur etwa 3 mm hoch. Die Handballenauflage ist angenehm weich, hat jedoch die ersten Tage einen seltsamen Eigengeruch, der aber irgendwann verschwindet. Bei mir waren es Die Handballenauflage ist auf jeden Fall sehr bequem.

Razer Blackwidow V4 Pro 75 Handballenauflage Nahansicht
Die Handballenauflage der Razer Blackwidow V4 Pro (75 %).

Die Tasten

Unter den Tastenkappen meiner Tastatur liegen “Razer Orange”-Switches der dritten Generation. Das sind taktile Switches und das bedeutet, dass ihr jeden Tastenanschlag deutlich spüren könnt. Jede Taste hat einen klaren Druckpunkt.

Im Alltag fühlt sich die Tastatur übrigens richtig gut an. Das mag zum einen an den guten PBT-Tastenkappen liegen, deren raue Oberfläche sich einfach besser anfühlt. Zum anderen liegt das sicherlich vor allem an den taktischen Switches, die sich einfach befriedigend präzise anfühlen. Von der klappernden Leertaste einmal abgesehen.

Razer Blackwidow V4 Pro 75 Nahansicht mit Switches und Tastenkappen
Die Tastenkappen und Switches: Im Fall meiner Tastatur Orange und die Tastenkappen aus PBT-Material. Das fühlt sich wertig und angenehm beim Tippen an.

Wie laut ist die Tastatur? Die Switches sind so gut wie nicht zu hören. Das liegt auch an der sehr guten Dämmung, die Razer in der Tastatur verbaut hat. Die Tastenkappen selbst, beziehungsweise das Tippen, hört man hingegen deutlich. Besonders laut stechen Leer- und Rücktaste hervor, die besonders “knallig” wirken. Die Haupttasten klingen in etwa so laut, als würdet ihr auf einer Schreibmaschine tippen. Also ein sehr weiches und hohes Klackern.

Im Folgenden habe ich Razers Tastatur einmal beim Tippen aufgenommen. Dazu könnt ihr euch im direkten Vergleich zwei andere Tastaturen anhören.

Tontest Razer Blackwidow V4 Pro 75.
Tontest Tastatur Corsair K65 Plus Wireless.
Tontest Tastatur Dark Project Midnight.

Fazit: Gute Gaming-Tastatur für hohen Preis

Lohnt sich die Tastatur? Mit einer UVP von 349,99 Euro ist die Tastatur sehr teuer und toppt preislich etliche Tastaturen der Konkurrenz. Nur um noch einmal das Beispiel vom Anfang zu nehmen: Für das Geld kann man auch alleine eine Woche Urlaub machen.

Topaktuell sind die taktilen Switches übrigens nicht, denn magnetische HE-Switches sind deutlich schneller und Tastaturen mit HE-Technik bekommt ihr bereits zwischen 200 und 250 Euro. Wollt ihr kabellose Technik, dann nähert ihr euch aber ebenfalls schnell den 300 oder 400 Euro.

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Welche Alternativen gibt es?

  • Mit der Glorious GMMK3 HE (75 %) bekommt ihr eine sehr gute Tastatur in der gleichen Größe (75 %), aber dafür 100 Euro günstiger und mit moderneren HE-Switches.
  • Mit der Mod007B-HE von Akku bekommt ihr ebenfalls eine Tastatur mit modernen HE-Switches. Leider ist die Software unausgereift.

Weitere Gaming-Tastaturen: Ihr sucht nach weiteren Empfehlungen im Peripherie-Bereich? Dann schaut doch einmal in folgende Kaufberatung auf MeinMMO. Hier erklären wir euch, welche Tastaturen sich aktuell am meisten lohnen: Die besten Gaming-Tastaturen, die ihr aktuell kaufen könnt

Das neue Booster in Pokémon TCG Pocket erinnert Spieler an die schreckliche Realität der Taschenmonster

Die Spieler von Pokémon TCG Pocket können sich seit kurzem an dem neuen Booster Kollision von Raum und Zeit erfreuen. Doch mit den neuen Karten werden sie daran erinnert, dass einige Pokémon Jäger sind und andere die Beute.

Was ist das neue Booster? Seit dem 30. Januar 2025 können Spieler aus den Boosterpacks Kollision von Raum und Zeit Karten ziehen. In ihnen befinden sich 200 neue Karten, darunter auch neue Full-Art-Karten.

Full-Art-Karten haben ein alternatives Motiv, das die abgebildeten Pokémon in einer „natürlicheren“ Situation zeigen. Eben so, wie sie in der Wildnis, in der Welt der Pokémon, vorkommen können.

Hier könnt ihr euch den Trailer zu der neuen Erweiterung ansehen:

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Pokémon TCG Pocket: Trailer zur Erweiterung Kollision von Raum und Zeit

„Nein! Quiekel, schau hoch!“

Was ist die schreckliche Realität? Die Welt der Pokémon scheint für uns Spieler liebevoll. Klar, man kämpft mit seinen Pokémon gegen andere, aber dabei werden sie nur verletzt. Bei den Kämpfen fallen sie höchstens in Ohnmacht, werden aber nicht getötet.

In der „Realität“ verhalten sich Pokémon allerdings ähnlich wie Tiere. Einige Pokémon sind für andere Beute.

Dies ist ein Aspekt des Pokémon-Franchises, den viele Fans häufig vergessen oder absichtlich ausblenden. Schließlich ist es viel schöner, sich eine Welt vorzustellen, in der alle Pokémon in Harmonie leben.

Wie werden Spieler daran erinnert? Ein Spieler postete auf reddit seine Full-Art-Karte von Snibunna ex. Auf dieser sieht man eine Reihe von Snibunna oben auf Bäumen auf ein Quiekel unter ihnen lauern. Dazu schrieb er: „Nein! Quiekel, schau hoch! Schau hoch!“

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Die Kommentare häufen sich mit Warnungen, die an das Quiekel gerichtet sind. Andere denken sich alternative Situationen zu dem erahnenden Szenario aus:

  • Banditree- (via reddit): „Er ist das eigentliche Monster, vor dem sich [die Snibunnas] verstecken.“
  • weswes16 (via reddit): „Ssh! Verdirb nicht die Überraschungsparty, die die Snibunnas für Quiekel vorbereitet haben!“
  • FuzzyExponent (via reddit): „Keine Sorge, sein Vater ist gleich dort vorn und schaut. Ihm wird es gut gehen.“

Danach wurde noch ein Gedenkstein-Post für Quiekel gemacht:

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„Weg, aber nicht vergessen“

Auch die Full-Art-Karte von Tauboss zeigt ein ähnliches Szenario, denn Tauboss fischt sich ein Karpador aus einem Fluss, um es zu fressen. Tauboss ist übrigens Teil von den besten Decks, die ihr zum Kontern von starken Decks verwenden könnt: Pokémon TCG Pocket: 5 Konter gegen die besten Decks

„Ein soziales Phänomen“ – Ein Rollenspiel aus 1988 war so populär, dass es Videospiele für immer verändert hat

Bis heute erscheinen neben vielen actionreichen Rollenspielen auch rundenbasierte Genrevertreter. Trotz des klassischen Kampfsystems entwickelte sich das Genre stark weiter. Einen gigantischen Einfluss darauf hatte ein Spiel, das ursprünglich 1988 erschien.

Um welches Spiel geht es? 1988 erschien Dragon Quest 3. Die JRPG-Reihe ist bei uns zwar nicht so populär wie Final Fantasy, doch in Japan sieht das ganz anders aus. Dort gehört Dragon Quest zu einer der beliebtesten Reihen aller Zeiten.

Die Reihe hatte einen großen Einfluss auf das RPG-Genre und sogar darüber hinaus. In einem Interview erklärte der Producer des neuesten Dragon-Quest-Remakes, dass vor allem der dritte Teil zu einem sozialen Phänomen wurde.

Einen Trailer zum Remake von Dragon Quest 3 findet ihr hier:

Video starten
Dragon Quest 3 HD-2D Remake – Trailer zum Remake des legendären JRPG-Klassikers

Es etablierte den Status von JRPGs

Was sagt der Producer des Spiels über Dragon Quest 3? Jeuxvideo sprach mit Masaaki Hayasaka, dem Producer des Teams, über das aktuelle Remake von Dragon Quest 3. Der arbeitete auch an Bravely Second und Octopath Traveler als Assistant Producer. Er wurde gefragt, warum Dragon Quest 3 so beliebt ist:

Dragon Quest 3 war so gut, dass es bei seiner Veröffentlichung in Japan ein soziales Phänomen war und den Status von JRPGs begründete – ich würde sagen, dass es deshalb so beliebt war. Es ist fast unglaublich, wenn man bedenkt, dass das Berufssystem, die Unterwelt und das überraschende Ende vor 36 Jahren erdacht wurden. Ich bin sicher, dass die Leute, die das Spiel bei seiner ursprünglichen Veröffentlichung gespielt haben, es sogar noch unglaublicher fanden! Ich glaube, der Grund, warum es heute so beliebt ist, ist, dass die Leute immer noch gute Erinnerungen daran haben.

Masaaki Hayasaka über den legendären Status von Dragon Quest 3

Dazu muss man sagen, dass Dragon Quest 3 das alles natürlich nicht erfunden hat. Es hat aber vieles davon populär gemacht und damit auch dafür gesorgt, dass andere JRPGs die Mechaniken nutzen. Final Fantasy 3 erschien beispielsweise 1990 und ist für sein Berufssystem bekannt.

Ist Dragon Quest immer noch so eine beliebte Reihe? In Japan hat Dragon Quest seine Popularität nie ganz verloren. Wie Jeuxvideo berichtet, verkaufte sich Dragon Quest 3 Remake in Japan ganze 1,161 Millionen Mal. Damit ist es nach Super Mario Party Jamboree das Spiel, das sich 2024 in Japan in physischer Form am meisten verkauft hat.

Auch Titel wie Dragon Quest 11 waren unglaublich beliebt und das auf der ganzen Welt. Anders als Final Fantasy versucht Dragon Quest nie, sich sonderlich neu zu erfinden. Im Kern bleibt es immer ein klassisches JRPG mit altbekannten Mechaniken.

Wenn ihr euch heutzutage anschauen wollt, was es mit Dragon Quest 3 auf sich hat, dann könnt ihr das auf allen gängigen Plattformen mit dem neuen Remake tun. Ein anderes Rollenspiel einer Final-Fantasy-Legende setzt auch auf alte Tugenden: Der Schöpfer von Final Fantasy hat nach 34 Jahren ein neues Spiel erfunden und aus 2 Gründen habe ich mich direkt verliebt

Quelle(n):
  1. Jeuxvideo

Wenn es euch an wichtigen Mats in Diablo 4 fehlt, solltet ihr einen Händler nicht übersehen

Mit Vessel of Hatred kamen die Söldner zu Diablo 4, die euch im Kampf unterstützen. Obendrauf bringen sie ihren eigenen Händler mit, bei dem ihr Gear und Aspekte bekommt, aber auch die wichtigsten Mats fürs Crafting.

Was ist das für ein Händler? Im Laufe der Kampagne von Vessel of Hatred, der ersten Erweiterung von Diablo 4, schaltet ihr eure Söldner frei. Ihr bekommt aber nicht nur vier Begleiter zur Auswahl, von denen ihr zwei rekrutieren könnt, sondern auch die Händlerin Fayira. Dabei handelt es sich um die Adoptivtochter des Söldners Raheir.

Bei der Händlerin könnt ihr gesammelte „Blasse Zeichen“ gegen Loot eintauschen. Um Blasse Zeichen zu bekommen, müsst ihr Rapport sammeln, indem ihr die Söldner rekrutiert und auf die Monsterjagd mitnehmt. Zusätzlich erweitert die Händlerin ihr Angebot, wenn ihr eure Söldner fleißig levelt.

Video starten
Diablo 4: Vessel of Hatred zeigt Söldner im Gameplay-Trailer

Händlerin im Unterschlupf ist nicht zu unterschätzen

Wie komme ich an wichtige Mats bei der Händlerin? Sobald Fayira in euren Unterschlupf in Nahantu zieht, habt ihr die Möglichkeit, mit ihr zu handeln. Im Tausch gegen „Blasse Zeichen“ erhaltet ihr unter anderem wichtige Crafting-Materialien für das Endgame in Diablo 4. Die Anzahl der Items aus den Truhen skaliert mit den Qual-Stufen (via Blizzard, Patch 2.1.0).

Auf Reddit weist ein Spieler darauf hin, dass die „Truhen der Vollendung“ bei der Händlerin „tonnenweise Obduzit“ beinhalten können. Er habe auf Qual 4 selbst zwischen 750 und 1.250 Obduzit aus einer Truhe bekommen. Auch ein anderer Nutzer schreibt auf Reddit: Die Händlerin im Unterschlupf ist unterschätzt. Er erinnert außerdem daran, dass man ihr Angebot 1x pro Tag kostenlos auffüllen kann.

Wie schalte ich die Truhe der Vollendung frei? Um das Angebot von Fayira zu erweitern, müsst ihr eure Söldner leveln und Rapport-Ränge freischalten. Alle Söldner besitzen Tauschhandel-Aufwertungen, mit denen ihr das Angebot erweitert. Die Truhe der Vollendung bekommt ihr mit Varyana auf Rapport-Stufe 8. Ob sie dann verfügbar ist, ist zufällig, aber ihr könnt das Angebot für 100 Blasse Zeichen auffüllen.

Diablo 4: Vollendung
Durch Varyana erweitert sich das Angebot der Händlerin um die Truhe der Vollendung.

Was bekomme ich noch bei der Händlerin? Bei der Händlerin im Söldnerversteck erhaltet ihr verschiedene Items und Mats, dazu gehören:

  • Ausrüstungsgegenstände, darunter auch Ahnengegenstände
  • Aspekte für euer Gear
  • Truhen mit Beschwörungs-Mats für Bosse
  • Truhen mit Zerstreuten Prismen, Edelsteinfragmenten, Runen und anderen Crafting-Mats
  • Truhen mit Obduzit und Obolussen

Habt ihr euch das Angebot der Händlerin im Söldnerversteck bereits angeschaut? Oder seid ihr ohnehin schon gut mit Gear und Mats für das Endgame ausgestattet? Über die Loot-Drops diskutiert die Community aktuell wieder vermehrt, denn einige fühlen sich von der Flut an Items förmlich erschlagen. Andere finden es genau richtig – vor allem, weil sie endlich richtig craften können. Mehr dazu erfahrt ihr hier: „So werdet ihr nie glücklich“ – Viele meckern gerade über zu viel Loot in Diablo 4, Casual findet es genau richtig

„Wäre vor ein paar hundert Stunden nützlich gewesen“ – Eine versteckte Funktion in Path of Exile 2 kann euch viel Geld sparen

In Path of Exile 2 entdecken die Spieler auch nach hunderten Stunden Spielzeit immer wieder neue Funktionen. Eine Mechanik hätte den Spielern sogar viel Geld sparen können.

Um welche Funktion geht es? In Path of Exile 2 gibt es viele Funktionen, die euch das Leben erleichtern können. Häufig sind sie jedoch hinter unbekannten Tastenkürzeln versteckt, sodass viele Spieler sie niemals zu Gesicht bekommen. So ist es auch in diesem Fall.

Im passiven Skilltree von Path of Exile 2 gibt es unzählige Skills, Verstärkungen und Effekte, die den eigenen Charakter formen und beeinflussen. Sowohl für Anfänger als auch Profis gleichermaßen ist dabei nicht immer leicht ersichtlich, welche Auswirkung ein Skill auf den eigenen Build hat.

Doch mit einer versteckten Funktion kann man sich die Auswirkungen jedes einzelnen Knotenpunkts anzeigen lassen. Um zu sehen, welche Auswirkungen eine Node hat, müsst ihr mit der Maus über den Skill hovern oder ihn mit dem Controller auswählen. Haltet dann wahlweise Shift gedrückt oder drückt den rechten Stick rein, um das versteckte Fenster zu öffnen.

Dort wird euch dann genau angezeigt, welche Auswirkungen der Knotenpunkt auf eure jeweiligen Stats hat und wie sich der Schaden eurer ausgerüsteten Fähigkeiten ändert.

Kennt ihr schon diesen nützlichen NPC?

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Dieser NPC in Path of Exile 2 identifiziert eure Items

Unbekannt auch nach 500 Spielstunden

Wie bekannt ist die Funktion? In der Community von Path of Exile 2 scheint kaum ein Spieler diese Funktion zu kennen, obwohl sie doch so nützlich ist. Zu wissen, welcher Knotenpunkt welche Effekte auf die eigenen Werte hat, hätte dem ein oder anderen Spieler viel Geld sparen können.

Auf Reddit schreibt zum Beispiel Xanthon: „Mist. Hätte ich das gewusst, hätte ich keine 2 Divs [Anmerkung der Redaktion: Währungsgegenstand in Poe2] verschwendet. […]“, weiter erklärt er, er habe eine Fähigkeit verstärkt, doch der Schaden seines Charakters stieg nur um 200 Punkte an, obwohl er sich viel mehr erhofft hatte.

Dieser Trick kann tatsächlich Geld sparen. Gerade wenn es darum geht einen neuen Build auszuprobieren oder den eigenen Charakter nach einem Patch wegen eines Nerfs umzubauen, kann es nützlich sein vorher zu wissen, welche Werte sich wirklich ändern. So kann man sich etwa unnötige Käufe ersparen, die dann wegen schwacher passiver Effekte nicht so funktionieren wie geglaubt.

Auch Evoken00 ärgert sich auf Reddit darüber, dass er die Information nicht schon früher hatte: „Hm… Das wäre vor ein paar hundert Stunden nützlich gewesen.“ Der Nutzer GH057807 ist Profi und hat laut Reddit bereits „500 Stunden“ gespielt, die Funktion kannte aber auch er nicht.

In den Kommentaren finden sich aber auch einige Nutzer, die sagen, dass manche Zahlen, die dort angezeigt werden, für sie unrealistisch klingen oder falsch aussehen. In unserem Test konnten wir dies jedoch nicht bestätigen. Ob der beste Spieler in Path of Exile 2 diesen Trick kannte, ist nicht klar, er hat gerade aber ohnehin andere Sorgen: Bester Spieler in Path of Exile 2 passt eine Sekunde nicht auf, verliert alles

Quelle(n):
  1. Reddit

EA FC 25: Eine Fan-Theorie zeigt, wie ihr mit einem Pack eure letzte Chance auf einen TOTY erhöht

In EA FC 25 ist bis 19:00 Uhr ein starkes Pack verfügbar, das ihr unendlich oft wiederholen könnt. Auf Reddit hat ein Fan eine Theorie aufgestellt, nach wie vielen Versuchen die Wahrscheinlichkeit auf einen Team of the Year (TOTY) besonders hoch sein könnte. Auf MeinMMO erklären wir euch, um welches Pack es sich handelt, wie ihr es immer wieder öffnen könnt und was die Fan-Theorie genau besagt.

Was ist das für ein Pack? In den Squad Building Challenges (SBCs) findet ihr unter dem Reiter „Upgrades“ gerade das 82+-x20-Pack. Dieses beinhaltet 20 Spieler, die ein Mindestrating von 82 haben. Es steht euch nur bis Freitag, dem 31. Januar um 19:00 Uhr zur Verfügung.

Wie schließt ihr das Pack ab? Um das Upgrade-Pack abzuschließen, müsst ihr 2 Teil-SBCs absolvieren:

  • 83-GES-Team: Tauscht 1 Team mit einem Mindestrating von 83 und einem „Team of the Week“-Profi (TOTW) ein
    • das Team könnt ihr aus 9x83er-Profis und 2x82er-Profis bauen
  • 84-GES-Team: Tauscht 1 Team mit einem Mindestrating von 84 ein, 1 Profi benötigt ein 86er-Rating
    • das Team könnt ihr aus 1x86er-Profi, 6x84er-Profis, und 4x82er-Profis bauen

Was erhaltet ihr bei Abschluss? Für das 83er-Team erhaltet ihr ein x2-Profis-Pack (1 Goldprofi garantiert + 1 Gold-/Silberprofi, einer davon selten) und für das 84er-Team ein Premium-Gold-Pack (12 Gold-Profi- und -Vereins-Items, davon garantiert 3 Profi-Items und 3 selten) im Wert von 7.500 Münzen. Zum Abschluss beider SBCs erhaltet ihr als Gruppen-Bonus das 82+-x20-Upgrade-Pack.

Was ihr mit gezogenen Spielern machen könnt und wie ihr potenziell mit dem Pack an TOTY-Spieler kommt, lest ihr in dieser News.

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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team

Eure TOTY-Chance: Wiederholbare Upgrades mit cleverem Tausch

Was macht ihr mit den gezogenen Spielern? Habt ihr das Upgrade-Pack einmal geöffnet, habt ihr euch auch schon die Grundlage für die nächste 82+-x20-SBC gesichert, egal, was ihr zieht. Da ihr Spieler mit einem Mindestrating von 82 erhaltet, könnt ihr mit euren gezogenen Profis wie folgt verfahren:

  • 82er-Profis: tauscht ihr direkt wieder in das 83-GES- und 84-GES-Team ein
  • 83er-Profis: tauscht ihr direkt wieder in das 83-GES- und 84-GES-Team ein
  • 84er-Profis: tauscht wieder in das 84-GES-Team ein
  • 85er-Profis: tauscht ihr in die 85+-x3-Profis-SBCs für Verteidigung, Mittelfeld oder Sturm ein
  • 86er-Profis: 1x 86er-Profi tauscht ihr in das 84-GES-Team ein
  • 87+-Profis: behaltet ihr oder schließt Spieler-SBCs damit ab
  • TOTW-Profis: tauscht ihr direkt wieder in das 83-GES-Team ein

Achtung: Es kann sein, dass ihr für das nächste Upgrade-Pack 2 oder 3 Spieler nachkaufen müsst. So wirklich teuer sind allerdings nur die TOTW-Profis, die ihr gerade für einen Marktpreis von mindestens 21.500 Münzen (Stand: 29. Januar, 10:00 Uhr) einkaufen müsst, wenn ihr sie nicht im Verein habt.

Um Münzen zu sparen und weitere Packs günstig zu erhalten, könnt ihr euch unsere Tipps für mehr Packs zum TOTY auf MeinMMO anschauen.

Theorie besagt, nach 707 Packs ist die TOTY-Chance bei 99 %

So gering ist die Chance auf einen TOTY: Grundsätzlich gibt es leider keine Garantie, dass das mehrmalige Abschließen der Upgrade-Packs auch zu einem TOTY führt. Allerdings steigert ihr theoretisch durch die immerwährende Wiederholung der SBC eure Chancen auf einen „Team of the Year“-Spieler.

Mit diesem Ansatz hat sich reddit-User hat robkrage eine mathematische Gleichung erstellt, die auf der kumulativen Wahrscheinlichkeit beruht. Im konkreten Fall der Upgrade-Packs hat er untersucht, wie die Chancen nach jedem Öffnen eines Packs im Hinblick auf einen TOTY steigen.

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Was besagt die Theorie? Mithilfe der Pack-Wahrscheinlichkeiten, die die Fan-Service-Seite Futnext bietet, hat robkrage eine Gleichung aufgestellt. Nach dieser Formel müsst ihr ungefähr 700 Packs ziehen, um eine hohe Wahrscheinlichkeit (99 %) für einen TOTY zu erreichen.

Auf MeinMMO haben wir überprüft, ob die angenommenen Wahrscheinlichkeiten, die robkrage und Futnext für ein einzelnes Pack nutzen, auch stimmen könnten. Und tatsächlich bietet ein vergleichbares Shop-Pack, das „Deluxe-Live-Zugabe-Pack“, das 30 seltene 82+-Goldprofis enthält, ähnliche Chancen. Die angegebenen TOTY-Wahrscheinlichkeiten für dieses Pack liegen laut EA bei:

  • 3,4 % für eine TOTY-Ehrenvolle-Erwähnung
  • 1,2 % für eine TOTY-Icon
  • weniger als 1 % für einen TOTY

Achtung: Die Aussagen sind aus mathematischer Sicht zwar nachvollziehbar, dennoch sollte euch bewusst sein, dass es durchaus dazu kommen kann, dass man selbst bei größeren Pack-Mengen keinen TOTY oder schon bei kleineren Mengen einen TOTY ziehen könnte. Das verdeutlicht Verfasser robkrage auch in einem Kommentar unter seinem Thread:

  • „Angenommen Person 1 hat 10 82×20-Upgrade-Packs und Person 2 hat 50 82×20-Upgrade-Packs. Welche Person hat die größere Chance auf ein TOTY? Die Antwort ist Person 2, aber das bedeutet nicht, dass es nicht ein Szenario geben könnte, in dem Person 1 drei TOTYs packt und Person 2 keinen. Am Ende basiert alles auf Glück. Was ich gezeigt habe, ist nur die Wahrscheinlichkeit nach x Packs.“ (via reddit)

Alle verfügbaren TOYYs und ihre Upgrades findet ihr hier: 45 TOTYs ab sofort in den Packs – Alle Spieler, Upgrades und Leaks

Mit etwas Geduld und einer ordentlichen Portion Glück könnt ihr vielleicht zum Ende des „Team of the Year“ in FC 25 doch noch eine TOTY-Karte in euren Reihen begrüßen. Oder ihr wählt den einfacheren Weg und erstellt euch einfach einen eigenen TOTY-Profi: In EA FC 25 könnt ihr euch einen TOTY EVO Star umsonst sichern – So funktioniert’s

Diablo 4 Wurzelhorte: So findet und nutzt ihr die Dungeons in Season 7

Die Wurzelhorte sind kleine Dungeons in Diablo 4, in denen ihr Ruf für Season 7 farmen könnt. Wo ihr die Wurzelhorte findet und wie das Feature funktioniert, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Was sind die Wurzelhorte? Bei den Wurzelhorten handelt es sich um saisonale Dungeons, die euch zusätzliche Belohnungen bieten. Obendrauf sammelt ihr dort „Ruhelose Fäulnis“, mit der ihr euer Ansehen beim Zirkel in Season 7 voranbringt und die neuen Hexenkräfte freischaltet.

Auf dem PTR zu Season 7 erinnerten die kleinen Dungeons an eine Mischung aus Höllenbreschen und Alptraum-Dungeons, angepasst an das Thema der aktuellen Season. Um die Dungeons zu betreten, braucht ihr allerdings bestimmte Siegel.

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Gameplay-Trailer zu Season 7 in Diablo 4, der Saison der Hexenmacht

Wurzelhorte: Fundort, Flüsterndes Holz und Rituale

Wo finde ich die Wurzelhorte? Die Dungeons tauchen nicht direkt auf der Map auf. Um sie betreten zu können, braucht ihr „Flüsterholz-Siegel“. Diese funktionieren ähnlich wie Alptraum-Siegel oder Höllenhorden-Kompasse – ihr müsst sie erst aktivieren. Sobald das Flüsternde Holz aktiviert ist, erscheint ein Wurzelhort auf eurer Karte, und ihr könnt euch bequem dorthin teleportieren, um den Dungeon zu starten.

Wo bekomme ich das Flüsternde Holz? Ihr erhaltet das Flüsternde Holz aus Truhen vom Flüsternden Baum und aus Stillen Truhen, die ihr in der offenen Welt Sanktuarios findet. Um die Stillen Truhen zu öffnen, benötigt ihr wiederum Flüsternde Schlüssel, die ihr beim Kuriositätenhändler in den Städten für 10 Obolusse erwerben könnt.

Mit dem “Flüsternden Holz” öffnet ihr einen Wurzelhort in Diablo 4.

Wie funktionieren die Wurzelhorte? Die Wurzelhorte bestehen quasi aus mehreren Etappen:

  • Ihr betretet den Wurzelhort und findet Riten, Rituale oder Zeremonien vor, die mit Kästchen auf eurer Minimap gekennzeichnet sind. Daraus dürft ihr bis zu zwei auswählen.
  • Euer Ziel ist es dann, freiliegende Wurzeln zu entreißen. Die benötigte Anzahl wird euch rechts unter eurer Minimap angezeigt.
  • Schreitet ihr weiter durch den Dungeon voran, findet ihr erneut Riten, Rituale oder Zeremonien, aus denen ihr wieder bis zu zwei auswählen dürft.
  • Jetzt müsst ihr erneut eine bestimmte Anzahl freiliegender Wurzeln entreißen.
  • Habt ihr alle freiliegenden Wurzeln geöffnet, sollt ihr das Herz des Gestrüpps betreten. Dort erwartet euch der Boss „Kopflose Hülle“, den es zu besiegen gilt. Danach ist der Wurzelhort erfolgreich abgeschlossen.
  • Euch steht eine bestimmte Anzahl an Wiederbelebungen zur Verfügung.

Was sind das für Rituale? Die Riten, Rituale oder Zeremonien können variieren. Ihr findet dort etwa das „Ritual der frevlerischen Strömung“, bei dem Flammen auf euch herabregnen, ähnlich wie in der Höllenflut. Mit anderen Ritualen erhöht sich die Abklingzeit eurer Tränke oder die eures Entrinnen-Skills.

Als Belohnung spawnen mehr freiliegende Wurzeln im folgenden Bereich oder es droppt mehr Loot aus den Wurzeln. Aus den Wurzeln droppen unter anderem Gear, Edelsteinfragmente, Crafting- und Boss-Mats. Die Auswahl eines Rituals erinnert an die Wahl von „Fluch und Segen“ in den Höllenbreschen-Dungeons und in den Höllenhorden:

Die Wurzelhorte sind ein saisonales Feature, das mit Season 7 in Diablo 4 hinzugekommen ist. Mit der „Ruhelosen Fäulnis“, die ihr dort sammelt, könnt ihr die neuen Hexenkräfte erwerben, die ebenfalls zu den neuen Features gehören. Wie ihr die Kräfte bekommt und wie sie funktionieren, erfahrt ihr hier: Diablo 4 Kräfte der Hexenmacht: So funktioniert die Mechanik in Season 7

Quelle(n):
  1. Blizzard

Ein Twitch-Streamer leistet sich vor Monaten einen Fehltritt und Gronkh amüsiert sich bis heute genüsslich darüber

Der Twitch-Streamer MckyTV brachte vor fast einem Jahr eine Aktion, über die sich nicht nur die Community aufregte, sondern auch Twitch-Kollegen. Gronkh machte sich kürzlich mit indirekten Aussagen wieder darüber lustig.

Wer leistete sich den Fehltritt?: Der Twitch-Streamer Michael „MckyTV“ Doleys griff im April 2024 ziemlich daneben. Groß kündigte er an, mit dem Streamen aufhören zu wollen, da er seiner Meinung nach, genügend Geld habe und mehr Zeit mit seiner Familie verbringen wolle.

Als letzten „großen Knall“ wollte er einen Subathon veranstalten. MckyTV rechnete damit, dass er so viele Subs bekommen würde, dass er ein paar Monate, wenn nicht sogar ein halbes Jahr live bleiben würde.

Was ist ein Subathon? Als Subathon bezeichnet man ein Twitch-Event, bei dem der Twitch-Streamer so lange live bleibt, wie Abonnements von Zuschauern reinkommen. Ein Twitch-Sub verlängert die Dauer um einige Minuten, dementsprechend endet der Stream, sobald keine Subs mehr getätigt werden.
Ludwig Ahgren machte die Marathon-Streams 2021 populär.

Das Vorhaben kam bei der Community gar nicht gut an und sie warfen ihm emotionale Erpressung vor. Schließlich würden seine Fans nicht wollen, dass ihr Lieblingsstreamer aufhört und würden so dazu gedrängt werden, mehr Geld auszugeben.

Auch der Twitch-Streamer Gronkh äußerte seinen Unmut über die versuchte Aktion von MckyTV. Nun setzte er seine Kritik auf indirekte Weise fort.

In unserem Video stellen wir euch die fünf relevantesten deutschen Streamer vor:

Video starten
Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

„Damit mache ich mich beliebt“

Wie stichelt Gronkh? In einem Twitch-Stream spielte Gronkh den „Streamer Life Simulator 2“, den er ironisch als „Arbeitslosen-Simulator“ bezeichnete. Nicht nur sich selbst nimmt Gronkh damit aufs Korn, sondern auch all seine Twitch-Kollegen. Dann werden seine Sticheleien jedoch etwas präziser.

In einer Szene steht Gronkh im Spiel vor dem Fenster und fragt sich, wie er sein simuliertes Leben als Streamer weiter gestalten soll. Dabei sagt er:

Ich habe eine Idee. Ich werde sagen, ich habe ausgesorgt und werde mit dem Streamen aufhören und starte noch einen letzten Subathon.

Damit beschreibt er genau das, was MckyTV getan hat und fügt noch in ironischem Ton hinzu: „Damit mache ich mich beliebt.“

Doch damit nicht genug. Gronkh schiebt noch hinterher: „Und wenn das nicht klappt, mache ich ein Nestlé-Placement“

Gronkh landet mit Lästereien im inoffiziellen „Best of Twitch“

Was hat es mit dem Placement auf sich? Kurz zuvor hatte MckyTV ein Placement für Nescafé, eine Marke von Nestlé. Das kam bei der Community ebenfalls schlecht an und der Twitch-Streamer wurde nochmals heftig kritisiert.

Der Schweizer Konzern steht bereits seit einigen Jahren in der Kritik und ist in der Streaming-Community so unbeliebt, dass Content Creator bereits ihre Partnerschaft mit Firmen beendet haben, weil Nestlé bei ihnen eingestiegen ist.

Dass jetzt ausgerechnet Mcky für das Unternehmen wirbt, der ja laut eigenen Angaben nicht auf das Geld angewiesen sei, hinterlässt bei den Zuschauern offenbar einen faden Beigeschmack – insbesondere, da der Streamer ja angeblich längst in Rente sein wollte.

Umso mehr amüsieren sich die Zuschauer nun über den Seitenhieb von Gronkh, der es sogar ins inoffizielle „Best of Twitch“ des YouTubers Satter Hugo geschafft hat. Hier könnt ihr euch das ganze Video anschauen:

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Gronkhs Sticheleien gehen ab Minute 06:14 los.

MckyTVs Aktionen sind nicht der einzige Fauxpas, der die deutsche Twitch-Community empörte. Zuletzt fiel Twitch-Streamer Trymacs mit gierig wirkenden Aussagen auf, für die er sich entschuldigte: Twitch-Streamer zieht Aussagen zurück, die gierig wirkten, doch die Entschuldigung klingt hohl

Eine düstere Pokémon-Alternative auf Steam ist so gut, dass ich mir das Spiel sogar 2-mal gekauft habe

Es gibt mittlerweile viele Rollenspiele auf Steam, die eine ähnliche Erfahrung bieten wie die Pokémon-Spiele. Wenige davon sind aber wirklich düster. Doch ein aktuelles Spiel einer legendären Reihe hat für MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes genau diese Nische getroffen. So gut, dass er das Spiel sogar 2-mal gekauft hat.

Um welches Rollenspiel geht es? Im Sommer 2024 erschien das japanische Rollenspiel Shin Megami Tensei V Vengeance. Das ist eine neuere Version des Spiels, das ursprünglich 2021 exklusiv auf der Nintendo Switch erschien.

Eigentlich ist die Reihe sogar noch älter als Pokémon. Der erste Teil des Franchise erschien 1992, das erste Pokémon-Spiel erschien 1996. Aus der Megami-Tensei-Reihe entwickelte sich später dann auch Persona.

Doch so viel Gerede wie in Persona gibt es in Shin Megami Tensei V Vengeance nicht, weshalb das Spiel für mich auch eine der besten Pokémon-Alternativen ist. Vor allem dann, wenn man statt süßer Monster fiese Dämonen, die auf verschiedenen Legenden und Sagen basieren, fangen will.

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Shin Megami Tensei V Vengeance – Trailer zum düsteren JRPG der Persona-Macher

Postapokalypse für Persona- und Pokémon-Fans

Was ist Shin Megami Tensei V Vengeance für ein Spiel? Im Kern ist es ein klassisches JRPG mit Fähigkeiten, Dämonen und Systemen, die Persona-Fans bereits kennen sollten. Doch Shin Megami Tensei ist deutlich fokussierter auf den Kampf und die Dämonen.

Eine Story mit viel Gerede und dem Kennenlernen von Figuren gibt es hier nicht. Es geht um den Kampf zwischen Engel und Dämonen und einem postapokalyptischen Tokyo, in dem man mit einer mysteriösen Person fusioniert ist und Fähigkeiten erlangt hat.

Wie auch in Pokémon, sammelt ihr Kreaturen – in diesem Fall Dämonen – um ein mächtes Steam zusammezustellen. Statt Pokébälle zu werfen, müsst ihr aber mit ihnen reden. Die Dämonen haben verschiedene Persönlichkeiten, an die man sich anpassen muss. Aber selbst wenn man sie überredet, wollen sie noch Kohle, Items, euer Leben oder euer Mana.

Lange behaltet ihr die Dämonen aber nicht in eurem Team, denn die Kreaturen lassen sich fusionieren, um neue, mächtigere Dämonen zu erschaffen. Das ist schon ein großer Reiz, denn man kann Fähigkeiten vererben, und so auch den Dämonen kleine Builds bauen.

Daraus entsteht ein Flow, der mich in seinen Bann gezogen hat.

Ein Gameplay-Loop, der die perfekte Geschwindigkeit hat

Shin Megami Tensei V Vengeance hat den perfekten Gameplay-Loop für mich. Man streift durch die Welt, besiegt und sammelt Dämonen und fusioniert sie dann, um ein gutes Team zu bauen.

Das Kampfsystem mit den Schwächen ist dabei spaßig und hat auch das perfekte Pacing. Es gibt keine zufälligen Encounter, Animationen können geskippt werden und wenn man nur stumpf Leveln will, gibt es eine automatische Kampf-Funktion.

Man sollte trotzdem vorsichtig sein, denn SMT V Vengeance ist kein leichtes Spiel. Setzt der Gegner Angriffe ein, die stark gegen das eigene Team sind, dann können auch vermeintlich schwache Gegner zum Tod führen. Das ist aber nie sonderlich frustrierend, denn man kann immer speichern innerhalb der Oberwelt.

Gepaart mit dem tollen Soundtrack entsteht ein Flow, bei dem man vergisst, dass schon mehrere Stunden vergangen sind.

Was macht die neue Version besser? Eigentlich hab ich SMT V schon in der Ursprungsversion auf der Switch gespielt, doch die Vengeance-Version musste ich mir noch einmal kaufen, weil sie vieles besser macht:

  • Läuft flüssiger als auf der Switch und sieht viel besser aus
  • Es wurde eine zweite Story hinzugefügt, die nochmal die gleiche Spielzeit bietet
  • Auf dem Steam-Deck ist es das perfekte Spiel um auf der Couch zu entspannen
  • Mehr Sidequests, Dämonen und Hintergründe
  • Einen Ort, um mit den eigenen Dämonen zu quatschen
  • Neues Level-Cap und neuer Schwierigkeitsgrad

Wie viel Spielzeit bietet Shin Megami Tensei V Vengeance? Ist man recht schnell unterwegs, braucht man für jeweils eine der 2 Story-Stränge zwischen 40 und 60 Stunden, wer wirklich alles machen und entdecken will, wird wahrscheinlich eher bei 100 bis 200 Stunden landen, je nachdem, ob man Guides für Dämonen benutzt.

Wie teuer ist Shin Megami Tensei V Vengeance auf Steam? Aktuell gibt 40 % Rabatt auf Steam bis zum 6. Februar 2025. Statt 59,99 € kostet das Spiel nur 35,99 €. Wer sich noch unsicher ist, kann sich auch eine kostenlose Demo herunterladen. Eine weitere düstere Alternative zu Pokémon findet ihr hier: Ein neues Spiel auf Steam ist wie Pokémon, aber in einer düsteren Welt mit Monstern aus Horrorfilmen

Final Fantasy 14 bekommt echte Klamotten und endlich kann ich genauso stylisch rumlaufen, wie in meinem Lieblings-MMORPG

Der Bekleidungshersteller BlackMilk kündigte eine Kollaboration mit Final Fantasy 14 an. Unter den Klamotten befinden sich zahlreiche Kleidungsstücke, die für Fans des MMORPGs zugeschnitten sind. Da wird MeinMMO-Autorin Jasmin Beverungen direkt zuschlagen.

Mein Kleiderschrank lässt erahnen, dass ich beruflich und auch privat zahlreichen Videospielen und Animes verfallen bin. Egal, ob es das T-Shirt zu Oshi no Ko oder die Sneaker zu Sailor Moon sind – vermutlich würde jeder Anime- und Gaming-Fan ein Franchise entdecken, das ganz nach seinem Geschmack ist. 

Allerdings ist es oft schwer, an Kleidung von guter Qualität zu kommen. In vielen Fällen kommen bei limitierten Kollaborationen auch Scalper hinzu, die die Kleidung vor der Nase wegschnappen. Manchmal habe ich auch einfach selbst versagt, wenn ich einen Verkaufsstart verpasste und so nicht an begehrte Klamotten kam.

Vor kurzem hat das australische Modelabel BlackMilk eine Kollaboration mit Final Fantasy 14 angekündigt. Da es sich um mein allerliebstes MMORPG handelt, ist klar, dass ich hier ein Auge drauf geworfen habe. Seit geraumer Zeit fieberte ich dem Lookbook entgegen, in dem alle Kleidungsstücke enthüllt werden. Und was soll ich sagen? Mein Portemonnaie schreit schon jetzt um Hilfe.

Final Fantasy 14 gibt es bald auch als Mobile-Version:

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Final Fantasy XIV Mobile – Trailer zeigt die 9 Jobs und erstes Gameplay

Hochwertige Klamotten zu meinem Lieblings-MMORPG

Final Fantasy 14 ist über die Jahre mein allerliebstes MMORPG geworden. Ich habe mittlerweile zahlreiche Stunden in dem Spiel verbracht, einige darunter sogar mit MeinMMO-Redakteur Alexander Schürlein. Dadurch sind viele liebenswerte Erinnerungen entstanden. Umso mehr freue ich mich, dass ich stylische Motive zum MMORPG als Klamotten tragen kann.

In der Kollektion von BlackMilk sind insgesamt 12 Kleidungsstücke enthalten. Darunter unterschiedliche Teile mit Motiven aus dem FF14-Universum, wie beispielsweise:

  • Einer Kombination aus Crop-Top und Rock, auf dem Kaktoren rennen
  • Ein Kleid in 2 Längen, auf dem die Stadt Il Mheg zu sehen ist
  • Eine Hose, die die Weltkarte von Eorzea präsentiert

Mich hat direkt der Hoodie zum Schwarzmagier angesprochen. Ich selbst spiele zwar mehr den Beschwörer, aber der Schwarzmagier fällt auch in die Kategorie der magischen Fernkämpfer. Mir gefällt es total, wie sich der Magiekreis um den Hals schmiegt. Die Farben springen einem nicht direkt ins Gesicht, sondern halten sich eher locker und lässig.

Auch der Kaktor sieht einfach genial aus. Diese listigen kleinen Viecher, die mir in den Spielen viel zu flink sind, kann ich endlich auf meiner Kleidung einfangen. Ich weiß zwar noch nicht zu 100 %, für welche Anlässe ich ihn anziehen soll, aber besser haben als brauchen – nicht wahr?

Im Gegensatz zu vielen anderen meiner Anziehsachen, die beispielsweise von Uniqlo oder Print-Shops im Internet stammen, sehen die Drucke der BlackMilk-Sachen auf den Bildern hochwertiger aus. Auch, wenn ich mich bislang bei meinen 15-Euro-Shirts nicht beschweren kann, sehen die Klamotten des australischen Modelabels noch langlebiger aus.

Leider habe ich bislang noch nie bei BlackMilk bestellt und kann demnach nach den Fotos gehen. Doch meine MeinMMO-Kollegin Nina Schild bestellt bereits seit vielen Jahren bei BlackMilk. Sie hat mir verraten, ob ich gefahrlos bei BlackMilk einkaufen kann:

Seit 11 Jahren gehört BlackMilk Clothing zu meinen absoluten Favoriten im Kleiderschrank – und meine Outfits sorgen regelmäßig für Komplimente. Ob Zelda, Super Mario, Pokémon, Sailor Moon oder Disney – die Designs stechen mit ihrer Kreativität aus der Masse heraus und setzen die Motive auf eine clevere Weise in Szene, die man sonst kaum findet. Dazu kommt die überdurchschnittliche Qualität: Selbst nach häufigem Tragen und Waschen bleiben Passform und Farben erhalten. Jedes Stück wird von der Idee bis zur Fertigung komplett in Australien produziert – ein Qualitätsanspruch, der den höheren Preis absolut wert ist.

Nina Schild, PR & Communications Manager bei Webedia

Solltet ihr also so wie ich mit der Entscheidung hadern, bei einem australischen Online-Shop zu bestellen, kann euch Nina Schild hoffentlich die Angst nehmen. Vor allem der Aspekt, dass sie auf die Klamotten angesprochen wird, hat mir gut gefallen. Ich mag es, wenn Menschen mich für meinen Kleidungsstil loben. Und jeder soll auf den ersten Blick sehen, was für ein nerdiger Gamer (und Weeb) ich bin.

Wenn ihr wissen wollt, wie die Klamotten am Leibe aussehen, könnt ihr euch das folgende Bild ansehen:

Aber Achtung! Es gibt einen großen Nachteil, wenn ihr bei BlackMilk bestellt. Da es sich um einen Shop in Australien handelt, kommen noch einmal Zusatzgebühren hinzu. Dazu zählen:

  • Je nach Kaufbetrag: Versandkosten, die bis zu 6 Euro betragen können
  • Bei einem Kaufbetrag bis zu 150 €: Einfuhrumsatzsteuer in Höhe von 19 % auf den Gesamtwert mit Versand
  • Bei einem Kaufbetrag von über 150 €: Zollgebühren für Textilien in Höhe von 12 % plus Auslagepauschale des Zustellers, die ca. 6-15 € betragen kann, zusätzlich zu Versandkosten und Einfuhrumsatzsteuer

Am günstigsten kommt ihr weg, wenn ihr Klamotten im Wert von 100 bis 150 Euro bestellt. Denn dann zahlt ihr keine Versandkosten und nur die Einfuhrumsatzsteuer. 

Beachtet außerdem, dass die Rücksendungen selbst zu zahlen sind und je nach Versandart teuer werden können. Ihr müsst euch also sicher sein, welche Größe und welche Motive ihr haben wollt. BlackMilk bietet auf der Seite eine Größentabelle an, mit der man ausmessen kann, welche Größe für einen die richtige ist.

Die Kollektion geht am 3. Februar 2025 um 21:00 Uhr in den Verkauf. Solltet ihr eines der Stücke haben wollen, solltet ihr schnell sein. Denn erfahrungsgemäß sind einige Kleidungsstücke bei solchen Gaming-Kollaborationen schnell ausverkauft. Drückt mir also die Daumen, dass ich die Kleidungsstücke ergattern kann!

Für mich ist Final Fantasy 14 das beste MMORPG aller Zeiten. Doch es gibt noch andere MMORPGs, die ihr unbedingt ausprobieren solltet, wenn ihr ein Fan des Genres seid. Damit ihr wisst, welche MMORPGs in diesem Jahr angesagt sind, solltet ihr einen Blick auf den folgenden Artikel werfen: Die 10 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2025

Deutscher Twitch-Streamer erobert mit 32 LoL: „Nicht schlecht für einen Rentner“

Frederik NoWay Hinteregger (32), ein bekannter deutscher Twitch-Streamer, erlebt gerade eine bemerkenswerte Rückkehr in League of Legends. Nach einer sechsjährigen Pause vom kompetitiven LoL-Sport feiert er 2025 nicht nur auf Twitch weiterhin große Erfolge, sondern erntet auch jede Menge Anerkennung für seine Leistungen.

Das ist die Karriere von NoWay: NoWay begann seine Karriere in LoL 2012. Er hatte seinen Karriere-Höhepunkt 2018, als er die ESL-Meisterschaft mit EURONICS gewann und beendete die Karriere eigentlich 2020, nach seinen letzten Spielen für AD Hoc Gaming.

Damals hatte er den Traum von einer großen Profikarriere im internationalen LoL-Geschäft schon lange ad acta gelegt. In der LEC spielte er nie.

Stattdessen konzentrierte er sich ab 2018 auf seine Twitch-Karriere und streamte dort mindestens 2.000 Stunden pro Jahr. In den letzten Jahren avancierte er zum erfolgreichsten deutschen LoL-Streamer.

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Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay

Das Rentner-Team und der überraschende Aufstieg

So schnupperte er wieder E-Sport-Luft: 2022 kehrte NoWay dann aber doch wieder auf die E-Sport-Bühne zurück – allerdings nur zum Spaß.

Mit 4 anderen Streamern bildete er das Rentner-Team NNO, das in der zweiten Liga ohne Training oder Coach an den Start ging. Überraschenderweise lief es für das Team so gut, dass NNO in den Playoffs einen Miracle-Run hinlegte, gegen alle Widrigkeiten gewann, und sogar in die erste Liga aufstieg. Die Rentner-Truppe überlistete mit cleverer Spielweise und Backdoor-Plays so manches hoffnungsvolles Nachwuchstalent. Das Interesse am Team auf Twitch war riesig.

Aus geschäftlichen Gründen konnte NoWay jedoch im folgenden Jahr nicht in der ersten Liga spielen: Denn eine erneute Profikarriere hätte zu Konflikten mit seinem Job als Streamer geführt. Stattdessen heuerten die Streamer andere Spieler an und verloren dabei ein kleines Vermögen.

Dieses Play brachte NNO damals in die 1. Liga:

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2025 startet NoWay nach 6 Jahren Pause wieder durch

So läuft es für ihn nun: 2025 sieht die Situation anders aus: Riot Games erlaubt es Streamern nun, in den Regionalligen zu spielen und dort ihre eigenen Matches zu übertragen. NoWay hat sich viel vorgenommen und ist einem Team in der Regionalliga NCL beigetreten, in dem ehemalige LEC-Profis spielen.

Mit 32 Jahren ist er zwar sieben Jahre älter als sein jüngster Mitstreiter, aber das scheint ihn nicht zu bremsen. Sein Team NordEsports hat bisher nur ein Spiel verloren – gegen den Favoriten Los Ratones.

In der ersten Playoff-Runde besiegte sein Team den Gegner mit 2:0. Während frühere Weltklassespieler wie Perkz und Jankos ihr erstes Playoff-Spiel verloren haben und nun im Loser’s Bracket kämpfen müssen, könnte es für NoWays Team auf ein spannendes Duell mit Los Ratones hinauslaufen.

Auch auf Twitch läuft es für NoWay: Er hat 13.5000 Zuschauer im Schnitt und mit 3,4 Millionen (+56 % im letzten Monat) Zuschauerstunden ist er im Januar 2025 der drittgrößte Twitch-Streamer in Deutschland, auf Augenhöhe mit Papaplatte.

lol-perkz
Für Perkz läuft es in der Regionalliga nicht so gut wie für NoWay.

NoWay dreht in der SoloQ von LoL auf

Das sagt er selbst: Auch NoWay selbst ist mit seiner Entwicklung sehr zufrieden. Auf Twitter schrieb er: Washedup4u ist zurück! – eine Anspielung darauf, dass ehemalige Profis in seinem Alter eigentlich schon zum alten Eisen gehören.

Doch NoWay beweist mit einem Screenshot, dass er sich in den letzten Wochen stark verbessert hat: Nachdem er zuvor in einem mittelmäßigen Rang festsaß, hat er nun den höchsten Rang Challenger in LoL erreicht.

Von Twitch-Streamer Chefstrobel gab es dafür den scherzhaften Kommentar: Nicht schlecht Rentner, hat es was gebracht, die Symbole auf 200 % zu zoomen?

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Für NoWay klappt es, bei Perkz sieht es schlecht aus

Das steckt dahinter: Es stellte für NoWay ein Risiko dar, wieder in einem Team zu spielen und im kompetitiven LoL-Sport Fuß zu fassen. Für NoWay war es aber offenbar genau die richtige Motivation, sich neuen Herausforderungen zu stellen und seine spielerische Stärke weiter auszubauen.

Auch für Los Ratones scheint die Idee, dass ehemalige Profis nach ihrer Karriere noch einmal für Content spielen, eine Win-win-Situation zu sein.

Zwischenzeitlich sah man NoWay zwar die Belastung an, wieder so viel LoL zu spielen und auch hart in Bootcamps zu trainieren, während er so viele Stunden auf Twitch abreißt, aber offenbart genießt NoWay auch diesen Wettkampf-Modus für sich.

Allerdings zeigen Beispiele wie Perkz, der in der Regionalliga sein erstes Playoff-Spiel verloren hat, auch das Risiko eines solchen Comebacks. Perkz, einst ein absoluter Star und einer der besten Spieler Europas, wirkt seit Jahren von der Rolle und hat viel von seinem früheren Glanz verloren.

NoWay hingegen präsentiert sich mit 32 Jahren stärker als zu seinen eigentlichen Profi-Zeiten. Er hat sogar gegen LoL-Superstar Faker gewonnen: LoL: Twitch-Streamerin springt für kranken Freund ein, besiegt Weltmeister Faker, beendet sofort Karriere

Pokémon TCG Pocket: Lohnt sich das Metall-Deck mit Dialga-ex?

In Pokémon TCG Pocket ist Dialga-ex eine der spannendsten neuen Karten. In was für einem Deck lohnt sie sich? Im Metall-Deck? Oder doch woanders? Wir schauen es uns an.

Das ist Dialga-ex in TCG Pocket: Dialga-ex ist eine der neuen Karten, die frisch mit „Kollision von Raum und Zeit“ ins Spiel gekommen sind.

Dialga-ex hat 150 KP im Angebot, sowie die Attacken Metallturbo und Schwerer Einschlag. Metallturbo verursacht 30 Schaden für zwei Stahl-Energien und legt dann auch noch 2 Stahl-Energien auf ein Pokémon eurer Bank. Schwerer Einschlag verursacht 100 Schaden für zwei Stahl- und Farblos-Energien, aber ohne Effekt.

Dialga hat keine Vorentwicklung, kann also als Basis-Pokémon sofort ausgespielt werden. Insgesamt ist es ein Pokémon, das andere Monster schnell mit Stahl-Energie versorgen kann, während es selbst als Schutzwall agiert, der auch noch austeilen kann, wenn er genug Energie gesammelt hat. In welche Decks kann man es einsetzen?

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Pokémon TCG Pocket: Trailer zur Erweiterung Kollision von Raum und Zeit

Dialga-ex in Kombination mit Melmetal – Das Metall-Deck in Pokémon TCG Pocket

Da Dialga-ex Stahl-Energie liefert, liegt es erstmal nahe, Stahl-Pokémon zu verwenden. Eine Deck-Variante hat es bereits auf Rang A der Tier-List der besten Decks in Pokémon TCG Pocket geschafft: Die Kombination mit Melmetal. Nutzt dafür folgende Monster:

  • 2x Dialga-ex
  • 2x Meltan
  • 2x Melmetal
  • 2x Mew-ex

Mit Dialga und Melmetal habt ihr gleich zwei defensiv starke Monster, die im Zweifel ordentlich Schaden anrichten können. Mew-ex könnt ihr über Dialga mit Energie versorgen, damit es die Attacken eures Gegners kopieren kann. Das ist nützlich, wenn eure Gegner starke Attacken gegen euch einsetzen wollen.

Welche Items? Nützliche Karten in so einem Deck sind:

  • Leaf
  • Giovanni
  • Lucia
  • Beulenhelm
  • Pokéball
  • Forschung des Professors
  • Pokémon-Kommunikation
  • X-Initiative
  • Blau

Diese Karten sind typische Unterstützer. Schaut da, welche ihr habt. Doch gerade mit dem Beulenhelm aus der neuen Erweiterung könnt ihr auch noch den Gegner nerven, der jedes Mal 20 Schaden bekommt, wenn er Pokémon angreift, die damit ausgerüstet sind.

Alternativen: Dialga-ex mit Yanmega oder Schlurp-ex kombinieren

Als Alternativen scheinen sich gerade zwei Monster herauszukristallisieren: das neue Yanmega-ex, oder Schlurp-ex.

Beide fungieren als Monster, die starke Attacken bieten, aber farblose Energien dafür benötigen. Yanmega ex etwa kann mit seiner Attacke 120 Schaden anrichten, verliert aber eine Energie bei jedem Einsatz der Attacke. Es profitiert also davon, durch Dialga schnell an viel Energie zu kommen und danach austeilen zu können.

Schlurplek-ex kann derweil für vier Farblos-Energien 100+ Schaden ansrichten, wobei es aber so lange eine Münze wirft, bis Zahl fällt. Für jedes Mal Kopf gibt es nochmal 40 Schaden obendrauf. Auch dieses Pokémon kann durch Dialga schnell an die nötige Energie kommen.

Beides sind Karten, mit denen man unter Umständen mehr Schaden anrichten kann, als mit dem oben genannten, reinen Stahl-Aufbau. Was sind eure ersten Karten der neuen Erweiterung gewesen? Habt ihr schon starke Kombinationen gefunden? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und eine Übersicht der besten Karten der Erweiterung in TCG Pocket findet ihr hier.