Spieler meint, Blizzard soll bei Diablo 4 weniger auf Streamer hören, bekommt viel Gegenwind aus der Community

Zahlreiche Streamer bieten auf Twitch Content zu Diablo 4 an, vor allem zum Start einer neuen Season. Ein Fan meint, Blizzard sollte die Creator und ihre Meinungen einfach ignorieren. Doch nicht alle in der Community sehen das so – einige verweisen stattdessen auf eine ganz andere Spielergruppe.

Was kritisiert der Spieler? In einem Beitrag auf Reddit kritisiert ein Nutzer, dass Streamer ständig etwas an Diablo 4 auszusetzen haben. Erst war das Gameplay zu langsam, die Drops zu selten, Uniques nicht gut genug und Mythic Uniques zu rar. Jetzt sei das Spiel plötzlich zu schnell, die Loot-Drops zu heftig – und obendrauf fehle es an herausforderndem Content.

Der Nutzer findet, Blizzard solle Streamer einfach ignorieren, weil sie ohnehin nur einen winzigen Teil der Spielerschaft ausmachen. Sie seien keine Game-Designer und würden Diablo 4 auf eine „unspaßige“ Weise spielen – eine absurde Anzahl an Stunden jeden Tag. Auf sie zu hören, sei sinnlos. Es seien „irgendwelche Typen, die nur für Klicks auf Twitch und YouTube spielen“, meint er.

In den Kommentaren gibt es viele Gegenstimmen. Zwar sind sich einige einig, dass Blizzard zu sehr versucht, es allen recht zu machen – doch die „Schuld“ daran sehen sie nicht bei den Streamern. Viele finden, dass die eigentlichen Probleme woanders liegen. Schon zuvor bemängelten Spieler, dass Diablo 4 allen gefallen will und deswegen schlechter ist, als es sein könnte.

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Gameplay-Trailer zu Season 7 in Diablo 4, der Saison der Hexenmacht

„Das liegt an den Casuals und Gamer-Dads“

Was sagt die Community dazu? Mehrere Leute schreiben, dass sie froh sind, dass Blizzard auf Spieler hört, die offensichtlich viel Ahnung von dem Spiel haben – etwa Experten wie wudijo und Raxxanterax, die regelmäßig Diablo 4 auf Twitch streamen. Streamer erreichen die Limits des Spiels und erkennen Probleme, bevor Casuals sie bemerken, schreibt RaveN_707.

Wäre es nach den Streamern gegangen, gäbe es „tatsächlich ein bedeutungsvolles Endgame – etwas, das viele Streamer seit der geschlossenen Beta fordern“, schreibt krismate. Das aktuelle Endgame meistern die Experten regelrecht mit ihrer Start-Ausrüstung. Obendrauf kritisiert er, dass Blizzard eher Gelegenheitsspielern entgegenkommt, anstatt eine gesunde Balance für alle zu finden.

Welche Spielergruppe wird hier genannt? Auch andere merken an, dass nicht die Streamer mehr Loot oder schnelleres Leveln gefordert haben. Dass die Uniques qualitativ nicht gut waren, das kam auch aus der Ecke der Experten auf Twitch. Laut ihm liegt der aktuelle Zustand des Spiels aber vor allem an den Casuals und „Gamer-Dads“, denen Blizzard anscheinend entgegenkommen will.

Der Nutzer huggarn führt seine Gedanken dazu im Kommentar wie folgt aus:

Worauf du hinweist, ist einfach nur das Gejammer der Casual-Community. […] Deshalb regnet es Drops, die Charaktere sind übermächtig, und es gibt sieben Schwierigkeitsstufen, um euer „Dad-Gaming“ anzupassen. […] Wir hatten lange ein Spiel, das von Designern gemacht wurde – es war in Ordnung. Es hatte Fehler, aber es war nicht besonders casual-freundlich.

Diablo 4 hat sich immer wieder im Kreis gedreht: mehr Loot, zu viel Sortieren (für Casuals), weniger Loot, trotzdem zu viel Lesen. Dann wieder mehr Loot, weniger Sortieren dank Ahnengegenständen. Dann wieder derselbe Mist wegen den Uniques. Dann kamen die Sterne. […] Es regnet Loot, aber man muss es nicht ansehen, weil die Sterne es markieren. Also fischt man nach 1 Item aus Tausenden […]. Genau wie am Anfang – nur einfacher.

Einige Nutzer erklären, dass viele Streamer als „Vermittler zwischen Community und Entwicklern“ fungieren. Zudem seien sie nicht diejenigen, die sich über Herausforderungen beschweren. So schreibt ThanosWasRightHanded: „Ich bin verwirrt. Streamer sind normalerweise die, die das Spiel no-lifen. Sie waren nicht die, die sich darüber beschwert haben, dass das Spiel zu schwer ist.“

Als Blizzard die oft kritisierten Weltstufen abgeschafft und die neuen Schwierigkeitsstufen auf dem PTR zu Season 6 präsentiert hat, äußerte Raxxanterax, dass das Ziel für die „Blaster“ in Diablo 4 ist, auf Qual 4 aufzusteigen. Doch der Grind war viel einfacher, als Blizzard es angekündigt hat. Gleichzeitig lobte der Streamer, dass Qual 1 sehr zugänglich sei. Die Stufe könne laut Raxxanterax jeder Spieler erreichen – somit wird niemand davon abgehalten, „göttliche Items“ zu erhalten oder das Spiel zu genießen.

Ob Diablo 4 zu leicht, zu schwer oder genau richtig ist, wird in der Community immer wieder diskutiert. Unter den ARPGs gilt es als DAS Spiel für Casuals, und viele von ihnen greifen auf die Guides der Experten und Streamer zurück. Ein Spieler merkt jedoch an, dass Diablo 4 tatsächlich ziemlich komplex ist, wenn man sich die Arbeit mal selbst macht. Mehr dazu erfahrt ihr hier: „Diablo 4 ist erschreckend komplex“ – Nutzer erklärt, warum das Spiel vielen zu leicht vorkommt, trifft einen wunden Punkt

Throne and Liberty: Server Merge im Februar 2025 – das sind die neuen EU-Realms

Die Entwickler von Throne and Liberty erfüllen einen zuletzt oft geäußerten Wunsch aus der Community und planen eine Zusammenführung der Server. MeinMMO verrät euch, wie diese im Detail aussieht.

Was plant Amazon Games? Nachdem sich viele Spieler in den vergangenen Wochen Server-Merges für Throne and Liberty gewünscht hatten, folgte im Zuge der letzten Ausgabe von „Tico Talks“ die Ankündigung: Man hat bei Publisher Amazon Games den Wunsch vernommen und liefert!

Die geplante Serverzusammenführung des MMORPGs soll in drei Phasen ablaufen:

  • Am 6. Februar 2025 erfolgt die Zusammenführung des Auktionshauses
  • Zwischen dem 13. und 27. Februar 2025 wird es einen speziellen Transferzeitraum geben
  • Am 27. Februar 2025 folgt die eigentliche Serverzusammenführung

Im Folgenden verraten wir euch, was zu den einzelnen Phasen bislang bekannt ist und welche neuen EU-Server durch die Zusammenführung entstehen sollen.

Update vom 31. Januar 2025: Amazon Games hat verraten, welche neuen Server durch die Zusammenführung konkret entstehen. Wir haben den Artikel entsprechend erweitert.

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Die Spielerzahlen fallen, daher kommen Server-Merges:

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Throne and Liberty verliert in 2 Monaten mehr als 70 Prozent der Spieler auf Steam

Das sind die neuen EU-Server ab dem 27. Februar 2025

Mit der Serverzusammenführung macht Amazon Games aus den bisherigen 46 EU-Servern schlanke elf neue Realms. Hier die Namen und welche Server als Basis dienen.

  • Destiny (entsteht aus Lightbringer und Zenith)
  • Cascade (Talus und Wraith)
  • Rebellion (Ember und Ezekiel)
  • Obsidian (Adriana und Excavator)
  • Arcane (Benny und Torrent)
  • Conviction (Bellandir, Conquest und Kazar)
  • Zephyr (Cornelius, Penance und Starfall)
  • Talon (Arnette, Basilisk, Elleia, Rumi und Vortex)
  • Fortune (Arkhan, Justice, Karchars, Lequirus, Shaderock, Soiri und Titanreach)
  • Judgment (Abundance, Anvy, Brent, Destruction, Mallok, Pakilo, Porfos, Windwhisper)
  • Emerald (Domoore, Junatz, Leonardas, Mankipak, Oliver, Payton, Stallof, Talem, Vanfeld, Zarek)

Denkt dran (siehe Phase 2): Zwischen dem 13. und 27. Februar 2025 bietet Amazon Games je einen kostenlosen Servertransfer pro Charakter an. Hier die Liste der Merges für alle Regionen:

Throne and Liberty: Liste aller Server-Merges
Throne and Liberty: Liste aller Server-Merges

Phase 1: Zusammenführung vom Auktionshaus

Am 6. Februar 2025 werden die regionalen Auktionshäuser der Frühzugang- und Launch-Server zusammengeführt. Alle EU-Spieler werden ab dann ein einziges, kombiniertes Auktionshaus nutzen, um Gegenstände zu kaufen oder einzustellen. Mit der Zusammenführung werden eure Favoriten sowie die Preis-Historie der Auktionshäuser zurückgesetzt.

Ausnahme: Plattformspezifische Server für die Konsolen sollen weiterhin ein separates Auktionshaus haben. 

Phase 2: Offener Transferzeitraum

Zwischen dem 13. und 27. Februar 2025 bietet Amazon Games je einen kostenlosen Servertransfer pro Charakter an. Weitere Einschränkungen soll es für den Transfer nicht geben (abgesehen davon, dass ihr PC-Charaktere nicht auf plattformspezifische Server für die Konsolen übertragen könnt).

Charaktere, die bis zum 27. Februar 2025 keine neue Heimat gefunden haben, werden am Ende des Transferzeitraums automatisch auf einen der neuen Server übertragen. Danach unterliegen diese der üblichen Transfer-Abklingzeit von 30 Tagen.

Anmeldebelohnungen und besondere Boni

Während des Transferzeitraums erhalten alle Charaktere auf allen Servern:

  • Sollant-Bonus: 20 % mehr Sollant bei der Monsterjagd.
  • Beherrschungsbonus: 50 % mehr Beherrschungserfahrung aus allen Quellen.
  • Besondere Anmeldebelohnungen: Bis zu 14 Belohnungen könnt ihr euch sichern, wenn ihr vom 13. bis 27. Februar jeden Tag einloggt.

Zu den Belohnungen gehören ein Amtoi, 100 Auswahltruhen: Runenkategorie, 2 Dimensionale Essenzen, 30 Seelenscherben-Auswahltruhen: 2 Sterne und vieles mehr. Hier die vollständige Liste:

Throne and Liberty: Server-Merges - Anmeldebelohnungen
Diese Anmeldebelohnungen könnt ihr in Phase 2 erhalten.

Phase 3: Serverzusammenführung

Am 27. Februar 2025, um 21:00 Uhr unserer Zeit, findet die eigentliche Serverzusammenführung statt. Dann werden alle nicht transferierten Charaktere übertragen und die alten Server gelöscht. Stellt euch auf eine lange Wartungsphase ein.

Im Zuge der Zusammenführung werden die Bestenlisten sowie der Chat-Verlauf und Blockierungen zurückgesetzt. Für die nächste Burgbelagerung wird ein Termin in der kommenden Woche festgelegt. Die Gilde mit dem jeweils höchsten Gildenrang vor der Belagerung wird die Verteidigung übernehmen.

Was behält mein Charakter, was wird zurückgesetzt?

Die meisten charakterspezifischen Dinge nehmt ihr mit auf euren neuen Server. Hier die Details:

Charakterinformation

  • Folgendes bleibt erhalten:
    • Informationen zu Charaktername und Wachstum
    • Aktuelle Informationen zu Kampf-/Wachstumspass
    • Informationen zu Charakterbesitz (Wächter, Verwandlungen, Amitoi, Ausrüstung, Lithografiebücher usw.)
    • Informationen zu Fortschritt (Kodizes, Taedals Turm, Portal der Unendlichkeit, Gesetzlose Zone usw.)
    • Zugangspunkte zu Inhalten (Abgrundvertrag-Marken, Dimensionsvertrag-Marken I/II, Widerstandsverträge, Zeit der Gesetzlosen Zone usw.)
    • Kaufobergrenze pro Charakter im Laden
    • Alle Währungen, inklusive Luzent
    • Persönliche Beziehungen (Freunde, Fehden, Interessen, Blockierungen)

Gegenstände im Charakterbesitz

  • Folgendes bleibt erhalten:
    • Ausgerüstete Gegenstände und Gegenstände im Inventar/Lager
    • Ausgerüstete/Gelagerte Runen
    • Post und unbeanspruchte Gegenstände im Postfach
    • Gegenstände in der Lagertruhe
    • Kostüme, Waffen-Erscheinungsbilder und Emotes in der Spiegel-Boutique

Gildeninfo

  • Folgendes bleibt erhalten:
    • Gildenname, -stufe und -mitglieder
    • Gilden-ERF und Vertragsverlauf
    • Gilden-Tötungsaufzeichnungen und Aufzeichnungen über Beziehung/Verteilung/Verwaltung
  • Folgendes wird zurückgesetzt:
    • Ruf der Gildenmitglieder über die letzten 7 Tage

Platzierungsinfo

  • Folgendes wird zurückgesetzt:
    • Aktivitäts-/Tötungsrangpunktzahl
    • Gildenrangpunktzahl
    • Gildenstufe bleibt erhalten, aber die Rangliste wird anhand der neu gesammelten Aktivitätspunkte der Gilde/Gildenmitglieder neu berechnet.

Auktionshaus

  • Folgendes bleibt erhalten:
    • Im Auktionshaus registrierte Gegenstände auf dem bestehenden Server werden auf den neuen Server übertragen.
    • Verkaufte und unverkaufte Gegenstände
  • Folgendes wird zurückgesetzt:
    • Marktpreise
    • Informationen zu Favoriten-Gegenständen

Serverumgebung

  • Folgendes wird zurückgesetzt:
    • Gilden im Besitz von Segenssteinen/Zerwürfnissteinen
    • Burglegion
    • Luzent-/Sollant-Steuern von den alten Servern werden zusammengerechnet und der Burg auf dem neuen Server gutgeschrieben.
    • Wachstumsränge werden mit den Informationen aus den Zielservern auf dem zusammengeführten Server neu berechnet.

Chat-Verlauf

  • Folgendes wird zurückgesetzt:
    • Alle Chats, inklusive Charaktere auf den zusammengeführten Servern
    • Blockierverlauf
    • Charakterprofil abgewählt
    • Wenn ihr nach der Zusammenführung manuell einen übertragenen Charakter wählt oder euch ins Spiel anmeldet, ohne einen ausgewählt zu haben, wird euer Profil automatisch ausgewählt.

In-Game-Chat

  • Folgendes wird zurückgesetzt:
    • Alle Chats, die Charaktere auf den zusammengeführten Servern enthalten, werden zurückgesetzt.
    • Blockierverlauf

Anderes

  • Folgendes bleibt erhalten:
    • Informationen zum persönlichen Pin
    • Herstellungsfavoriten
    • Schnellauswahlplätze und Spieleinstellungen

Was muss ich zu Throne and Liberty noch wissen? Throne and Liberty ist am 01. Oktober 2024 für PC, Xbox Series X|S und PS5 erschienen. Es gibt Crossplay zwischen den Plattformen. Finanzieren möchte sich das MMORPG über Ingame-Shop, Battle Pass und Echtgeld-Währungen. Alles Weitere erfahrt ihr in unserer großen Übersicht: Alles Wichtige zu Klassen, Release, Crossplay, Gameplay, Bezahlmodell, Frühzugang, Plattformen von Throne and Liberty.

George R.R. Martin hat genug davon, dass Game of Thrones mit Herr der Ringe verglichen wird, nennt ganz andere Inspiration

George R.R. Martin hat eines der größten Fantasy-Epen geschaffen, das eine sehr populäre Serie nach sich gezogen hat. Da verwundert es nicht, dass er mit dem wohl wichtigsten Schriftsteller im Genre verglichen wird. Martin sieht jedoch einen großen Unterschied.

„Das Lied von Eis und Feuer“ ist die bekannteste Buchreihe von George R.R. Martin und spätestens seit dem Erscheinen der TV-Serie hat sich der Titel des ersten Bandes, „A Game of Thrones“ weithin etabliert.

Heute kann Game of Thrones ohne Zweifel als bedeutende und einflussreiche Fantasy-Geschichte bezeichnet werden. Unzählige Fans warten auf die Fortsetzung der Bücher. George R.R. Martin selbst wurde oft mit einem anderen Autor verglichen, der noch größeren Einfluss auf das Genre hatte: J.R.R. Tolkien.

Der Schöpfer von Mittelerde hat die Fantasy-Literatur stark geprägt. George R.R. Martin hat jedoch erklärt, inwieweit Tolkien ihn selbst beeinflusst hat.

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Im Trailer zur 5. Staffel von Game of Thrones will Daenerys das Rad zerbrechen

Eine rauere Art von Fantasy

Wer erzählt George R.R. Martin? Im Gespräch mit Adria’s News wurde der Schriftsteller auf Tolkien angesprochen. Nicht nur bewegen sich die beiden im selben Genre, sie haben auch Werke geschaffen, die große Popularität genießen.

Dass Tolkien heute ein großer Einfluss ist, bestreitet Martin jedoch und hat sogar Kritik anzubringen. Aber er schätze „Herr der Ringe“ seit er die Bücher im Alter von 12 Jahren gelesen hatte. Damals hatten sie ihn sehr beeindruckt, sodass er sogar überlegt habe, Tolkien einen Fan-Brief zu schreiben. Dazu sei es aber nie gekommen.

Als Schriftsteller wurde Martin jedoch von weitaus älteren Werken beeinflusst:

Tolkien hatte keinen direkten Einfluss auf mich, als ich mich entschloss, „Das Lied von Eis und Feuer“ zu schreiben, obwohl meine Bücher zum Fantasy-Kanon gehören, den Tolkien verbessert hat. Ich meine, Fantasy ist sehr alt. Wir können sie in der „Ilias“ oder im „Gilgamesch-Gedicht“ finden, aber Tolkien hat daraus ein modernes Genre gemacht, und „Das Lied von Eis und Feuer“ teilt einige dieser Muster, aber nicht alle.

George R.R. Martin via Adria’s News

Martin greift auf Autoren wie Homer zurück, um sich inspirieren zu lassen. Ein großer Unterschied sei zudem, sagt er, dass er eine „schmutzige Fantasy“ schreibe. Sie sei viel rauer als jene von Tolkien.

Das zeigt sich tatsächlich, wenn man die beiden Werke nebeneinanderlegt. Bei Martin sind Figuren meist ambivalent. Klassische Helden, die nur Gutes vollbringen, wie etwa Aragorn in „Herr der Ringe“, gibt es kaum.

Aus „Herr der Ringe“ habe Martin aber dennoch einige Schlüsse gezogen. So lobt er den Umgang mit Magie in Tolkiens Werk (via ign.com) Sie werde nicht übermäßig genutzt und sei nicht übermächtig. Gandalf zieht sein Schwert, wenn er einem Ork gegenübersteht und lässt ihn nicht einfach verschwinden.

Das sorgt für eine realistischere Welt und Magie wirkt mysteriöser, als wenn sie jederzeit verwendet werden würde. Der Schriftsteller hat sein eigenes Werk außerdem selbst mit Science-Fiction verglichen und zeigt auf, was für eine Geschichte wirklich zählt: George R.R. Martin ist es egal, ob Figuren gegen Aliens oder Drachen kämpfen – Wichtig für die Geschichte ist nur eine Sache

Neue Saison von New World bringt auf Steam fast keine neuen Spieler – Deutscher YouTuber für MMORPGs seziert die Gründe

Der auf MMORPGs spezialisierte YouTuber und Streamer Entenburg analysiert in seinem neuen Video, warum die erste Saison von New World Aeternum ein „Desaster mit Ansage“ ist.

Wer ist Entenburg? Der deutsche YouTuber (75.200 Abonnenten auf dem Hauptkanal) und Streamer (33.748 Follower auf Twitch) hat sich in den vergangenen Jahren vor allem mit seiner MMORPG-Expertise einen Namen gemacht.

New World verfolgt Entenburg bereits seit der turbulenten Entwicklung. Seine Hoffnung war es all die Jahre, dass Amazon Games dieses Einzigartige und partiell Großartige, das New World in einigen Bereichen bietet, irgendwann besser herausarbeiten kann. Mit New World Aeternum war das fürs Erste leider nicht geglückt, so seine Analyse aus dem Dezember 2024.

Der Gameplay-Trailer zu New World Aeternum:

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New World Aeternum: Toll inszenierter Gameplay-Trailer zum Launch

„Desaster mit Ansage“

Was sagt Entenburg jetzt zur Saison der Eroberer? Doch wie sieht es jetzt mit der am 21. Januar 2025 gestarteten Saison der Eroberer aus? Genau darum ging es in Entenburgs jüngstem Video, das vor einigen Stunden auf dem Zweitkanal Entenburch erschienen ist (via YouTube).

Die Kernaussage, die Saison sei ein „Desaster mit Ansage“ – zu der übrigens auch MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz vor zwei Wochen gekommen ist -, begründet der YouTuber wie folgt:

  • Zwar kamen mit der Saison auch für die normalen Server einige Anpassungen und Ergänzungen, doch viel zu wenig, um Unzufriedene dazu zu bringen, sich mit den alten Charakteren einzuloggen.
  • Der große PvP-Fokus der ersten Saison sowie das Konzept der Saisons an sich waren für viele Spieler von New World derart uninteressant oder sogar abschreckend, dass der Start des neuen Servers fast gar keine Auswirkungen auf die Spielerzahlen hatte (via steamdb.info). Waren vor der Saison etwa 14.500 Spieler gleichzeitig auf Steam live, waren es nach Saison-Start etwas mehr als 17.150.
  • Wie viele andere hält auch Entenburg es für einen großen Fehler, in der ersten Saison voll auf PvP zu setzen. PvP-Fans hätten lieber häufig gewünschte Inhalte wie Übungskriege oder frische PvP-Modi bekommen. Zumindest die, die noch da sind. Laut Entenburg haben viele PvP-Enthusiasten aus seinem Umfeld New World schon vor einer Weile den Rücken gekehrt.
  • Viele der neuen Spieler konnte Amazon Games hingegen mit der zunehmenden Themenpark-Ausrichtung und den PvE-Inhalten nach Aeternum locken. Um diese bei der Stange zu halten, wären weitere PvE-Inhalte zwingend notwendig gewesen.
  • Da hilft es auch nicht, dass sich der PvP-Zwang in der Welt als so frustrierend herausgestellt hat, wie viele Spieler das im Vorfeld befürchtet hatten.
  • Verantwortlich dafür sind grundsätzliche Probleme des Saison-Servers: Zum einen gibt’s kein Karma-System, das niedrigstufige Charakter schützt. Zum anderen gibt es keine Bereiche in der Spielwelt, in der man Charaktere mit geringerem Risiko aufbauen kann, wie es in anderen MMORPGs mit Open-World-PvP der Fall ist.

Hier das Video von Entenburg in seiner ganzen Pracht:

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  • Problematisch ist es weiterhin, dass man auf dem Saison-Server mit Holzhacken am effizientesten levelt (durch die Umwandlung von Holz in Ätherischen Staub beziehungsweise zu Lebensgeistkugeln, die unter anderem Erfahrung gewähren).
  • Statt also Quests zu machen und dabei immer wieder in Prügeleien mit anderen Spielern zu stolpern, roden die meisten Charaktere einfach nur die Wälder von Aeternum ab.
  • Über ein weiteres Problem hatten wir ebenfalls bereits berichtet: Die erste Saison von New World Aeternum lohnt sich nur, wenn ihr Geld in die Hand nehmt. Ihr müsst nämlich den Premium Pass kaufen, um Belohnungen aus der Saisonreise erhalten zu können.
  • Die Kirsche auf der Sahne war vor kurzer Zeit ein Update, das sämtliche Bezeichnungen der New-World-Server entfernt hat. Plötzlich war also nicht mehr gekennzeichnet, auf welcher Server die Saison war, welche Welten mit Aeternum dazugekommen sind und welche Realms es schon vor Aeternum gab.
  • Ein Nebeneffekt davon: Plötzlich waren Transfers zwischen allen Servern möglich – was sich natürlich enorm auf die Wirtschaft, das Stärke-Verhältnis und mehr einer Welt auswirken kann. Ein rettender Hotfix kam erst nach vielen Stunden. Zudem wurden Spieler, die das ausgenutzt hatten, gebannt. Dennoch dürfte noch eine Menge mitgebrachtes Zeug und Gold auf den PvP-Servern kursieren.

Aus Sicht von Entenburg liefern die Entwickler von New World also mal wieder eine absehbare Enttäuschung ab, weswegen der YouTuber in nächster Zeit auch kein Video mehr zu dem MMORPG machen möchte. Ein typischer Amazon-Games-Move, könnte man sagen. Um einen weiteren Fehler geht es hier: Aeternum sollte großen Aufwind für das MMORPG New World bringen, doch hat Amazon Games einen Fehler mit Ansage gemacht

Cult of the Lamb stellt sich gegen Elon Musk: „Was für eine Geldverschwendung“

Ein kleines Lamm stellt sich gegen den Tech-Milliardär Elon Musk und findet klare Worte – und eine gute Idee, wie man das Geld nicht zum Fenster rauswirft.

Dass es mit Twitter, das inzwischen X heißt, seit der Übernahme von Elon Musk nicht ganz so rosig läuft, ist kein Geheimnis. X hat sich daher neue Einnahmequellen überlegt und bietet nun Unternehmen an, einen besseren Service und bessere Sichtbarkeit zu erreichen – aber das kostet Geld.

Geld, das die Macher von Cult of the Lamb offenbar lieber in andere Dinge investiert sehen. Denn sie sagen auf X dazu, dass das einfach nur eine schreckliche Geldverschwendung ist.

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Cult of the Lamb – Trailer zeigt Neuerungen für das Update „Sins of the Flesh“

Was müssen Unternehmen zahlen? Für den „Gold“-Status mit vollem Zugang müssen Unternehmen auf X jeden Monat 1.000 $ auf den Tisch legen. Dafür gibt es dann ein goldenes Logo neben dem Account-Namen (damit man als „verifiziert“ gilt), zusätzlich dazu bekommt man den „Premium-Support“ und noch einige andere Boni.

Eine Methode, mit X künftig ordentlich Geld zu scheffeln, wenn sich genug Unternehmen darauf einlassen.

Das macht Cult of the Lamb: Beim Spiel Cult of the Lamb hält man davon offenbar gar nichts. Denn die posten öffentlich auf X dazu:

Igitt, Elon und Igitt, Twitter Gold.
Das kostet 12.000 im Jahr …
Was für eine schreckliche Verschwendung von Geld.

Anstatt das zu machen, geben wir jeden Monat in diesem Jahr einer anderen Wohltätigkeitsvereinigung 1.000 $.
Wir starten mit den Ärzten ohne Grenzen!

Garniert wird das mit einem Bild des bekannten Lamms, das den goldenen Verifiziert-Haken in den Himmel reckt – umgeben von ganz viel Gold und einem bezwungenen Feind, Midas. Wen das symbolisieren soll, darf man wohl selbst entscheiden.

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Darunter rät Cult of the Lamb auch anderen Unternehmen, etwas Ähnliches zu tun (via X):

Wenn ihr eine Organisation seid und darüber nachdenkt, euren goldenen Haken zu erneuern, dann nutzt das Geld doch vielleicht lieber, um etwas Gutes damit zu unterstützen.

So reagiert die Community: In den Kommentaren darunter wird die Aktion von Cult of the Lamb gefeiert. Einige der Kommentare:

  • Exzellente Idee und erste Spende – ich hoffe, andere folgen diesem Beispiel. – Swiftor
  • Jetzt kaufe ich mir Cult of the Lamb vielleicht endlich. Danke, dass ihr auf der richtigen Seite steht! – Ellie
  • Und das ist der Grund, warum diese Entwickler und das Spiel meine absoluten Favoriten sind. – Jack Moon (The Darkness)

Der Tech-Milliardär Elon Musk steht seit Jahren vermehrt in der Kritik. Nicht nur hatte er 80 % der Belegschaft von X entlassen und Firmen verklagt, weil die auf seiner Plattform nicht mehr werben wollen. Er wird auch zunehmend für seine Einflussnahme in demokratische Prozesse kritisiert.

Bester Spieler in Path of Exile 2 passt eine Sekunde nicht auf, verliert alles

In Path of Exile 2 war der wohl beste Spieler von allen für eine Sekunde unaufmerksam und musste das teuer bezahlen.

Um wen geht es? In Path of Exile 2 gibt es neben dem normalen Schwierigkeitsgrad auch noch spezielle Spielmodi für Gamer, die es gerne schwieriger haben. Der schwierigste dieser Spielmodi verbietet es den Spielern zu handeln, in einer Gruppe zu zocken und zu sterben.

Während man die ersten beiden Regeln nicht brechen kann, endet das Spiel für den Charakter mit dem Tod. Dieser wird jedoch nicht gelöscht, sondern wird in den normalen Spielmodus verschoben.

Schon seit Tag 1 läuft in diesem schwierigsten Spielmodus von Path of Exile 2 ein Wettbewerb, der sich erst vor Kurzem entschieden hat. Der Charakter namens „HDB_oOps“ erreichte als Invoker als erster Level 100 und gewann damit das Rennen. Der Spieler dahinter ist in der Community kein Unbekannter und zockt bereits seit 2013 Path of Exile.

Als Invoker setzte er auf Ice Strike und Energy Shield als Mittel zum Erfolg. Doch die Freude über den Rekord hielt nicht lange an.

Kennt ihr schon diesen NPC aus Path of Exile 2?

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Dieser NPC in Path of Exile 2 identifiziert eure Items

Ein falscher Schritt reicht aus

Wie hat der Spieler alles verloren? Nur drei Tage nach Erreichen des maximalen Levels 100 machte der Spieler einen folgenschweren Fehler. Beim Kampf gegen den schwierigsten Boss im Spiel, dem Arbiter of Ash, passte der Gamer nicht gut genug auf. Der Boss ist bei der Community berüchtigt, weil der Kampf so schwierig ist. Die Entwickler nerften ihn inzwischen.

Der Arbiter of Ash ist einer der wenigen Bosse im Spiel, die jeden Charakter mit nur einem Schlag besiegen können. Dies passiert in einer Sequenz, bei der man den eigenen Charakter immer zu einem sicheren Ort in der Boss-Arena bewegen muss.

Weil der Spieler nicht direkt den sicheren Punkt in der Arena gefunden hat, wurde er von dem mächtigen Angriff des Bosses getroffen und auf der Stelle erledigt. Die ganze Szene könnt ihr hier sehen:

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Was hat er damit verloren? Auch wenn „HDB_oOps“ den Rekord als erster Spieler, der den schwierigsten Modus im Spiel gemeistert hat, für immer behalten wird, bedeutet der Tod seines Charakters auch das Ende für diesen.

Er kann mit diesem Charakter nicht mehr im Hardcore-Modus weiterspielen und kann seinen Erfolg somit nicht weiter auskosten. Für die anderen Spieler, die noch um Platz 2 kämpfen, dürfte dieses Ereignis jedoch nicht von großer Relevanz sein. Sie kämpfen noch, um viele Millionen Erfahrungspunkte, um auch das maximale Level zu erreichen. Was ihnen dabei helfen könnte, wäre dieser seltene Bogen: Spieler von Path of Exile 2 craftet einen Bogen, mit dem er Robin Hood Konkurrenz macht

Der Chef eines legendären Anime-Studios erklärt eine verwirrende Szene aus Chihiro: „Die Jugend kennt es heutzutage nicht mehr“

Hayao Miyazaki ist der Regisseur und Drehbuchautor des Ghibli-Films „Chihiros Reise ins Zauberland“. Durch eine Szene im Anime wird deutlich, dass es große Lücken zwischen den Generationen gibt.

Um welche Szene geht es? Chihiro verabreicht Haku in seiner Drachenform einen heilenden Kloß, wodurch er einen schwarzen Wurm abstößt. Chihiro läuft dem Wesen hinterher und zertritt ihn mit ihrem Schuh. Kamaji, der Mann mit den sechs Armen, ruft Chihiro bei dieser Szene zu, dass sie die Schnur durchtrennen solle.

Dabei hält sie ihre Zeigefinger und Daumen aneinander. Kamaji schlägt daraufhin seine flache Hand durch die Finger von Chihiro.

In einem Interview mit Hayao Miyazaki und Rumi Hiiragi wird deutlich, dass auch die 37-jährige Japanerin nicht versteht, was mit dieser Geste gemeint ist. Miyazaki klärt sie daraufhin auf, was es mit dieser Szene auf sich hat. Das Interview und die Szene könnt ihr euch im YouTube-Video von yurikuki ansehen.

Den Trailer zu Chihiros Reise ins Zauberland findet ihr hier:

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Chihiros Reise ins Zauberland Trailer (Englisch)

Alter japanischer Brauch, den die Jugend nicht mehr versteht

Was bedeutet sie? Mit dem Durchtrennen der Schnur ist eine traditionelle, japanische Geste gemeint. Es ist sozusagen ein Glücksbringer, den man durchführt, wenn man von Unreinheiten betroffen ist. Miyazaki erwähnte in dem Interview, dass das beispielsweise ein Hundehaufen sein könne, in den man getreten ist.

Dabei hält die vom Pech verfolgte Person zwei Zeigefinger aneinander. Eine andere Person macht daraufhin eine schneidende Geste durch die verbundenen Zeigefinger und tut so, als würde sie „die Schnur durchtrennen“. Dadurch soll die Unreinheit abfallen.

Wieso versteht man sie nur, wenn man so alt ist? Die junge Synchronsprecherin war erstaunt und bemerkte, dass sie noch nie von dieser Tradition gehört habe. Miyazaki entgegnete, dass dieser Brauch eigentlich in ganz Japan bekannt sei.

Ein Tontechniker ergänzte jedoch, dass „die jungen Leute heutzutage nicht mehr wissen, was das sein würde“. Immerhin ist Hayao Miyazaki 84 Jahre alt, was einem Altersunterschied von 47 Jahren entspricht. In der Vergangenheit hat sich Miyazaki schon mehrmals darüber ausgelassen, dass er sich um jüngere Generationen sorge, vermutlich auch, weil sie solche Traditionen vergessen.

Über die Jahre kann es sein, dass der Brauch zunehmend in Vergessenheit geraten ist. Umso schöner, dass Miyazaki ihn durch Chihiros Reise ins Zauberland wieder aufleben lässt.

Wenn es nach den Zuschauern geht, ist Chihiros Reise ins Zauberland der beste Film aus dem Animationsstudio Ghibli. Doch das Studio hat über die Jahre noch weitere Klassiker veröffentlicht. Wie die anderen Filme im Ranking abschneiden, erfahrt ihr im folgenden Beitrag auf MeinMMO: Alle Ghibli-Filme im Ranking nach IMDb

Quelle(n):
  1. FandomWire

Das beste MMORPG im Weltraum liefert 22 Jahre nach Release neue Inhalte – Jetzt steht die Roadmap für 2025

Das beliebte Weltraum-MMORPG EVE Online liefert auch 22 Jahre nach seinem Release weiterhin neue Inhalte. Die Entwickler haben jetzt die Roadmap für 2025 vorgestellt.

Was ist das für ein Spiel? EVE Online ist ein Sandbox-MMORPG für den PC, das im Juni 2003 veröffentlicht wurde und inzwischen auf ein Free-to-Play-Modell setzt. Im Mittelpunkt steht die Erkundung des Weltraums mit dem eigenen Raumschiff.

Zu Beginn erhaltet ihr ein einfaches Schiff, doch euer Ziel ist es, ein besseres und größeres Raumschiff zu erlangen. Dafür könnt ihr entweder selbst neue Schiffe herstellen oder sie von anderen Spielern kaufen.

Als waschechte Sandbox sind fast alle Raumschiffe und Gegenstände im Spiel von der Community selbst erstellt worden. Die Gemeinschaft spielt in EVE Online eine große Rolle, weil das Spiel darauf aufbaut, sich anderen Spielern anzuschließen und in großen Kriegen über die Herrschaft des Weltalls zu kämpfen.

Im Jahr 2023 kam eine interessante Erweiterung zu EVE Online:

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EVE Online lässt euch endlich so richtig böse sein – Trailer zur neuen Erweiterung Havoc

Roadmap zeigt zwei Erweiterungen für 2025

Was ist für 2025 geplant? In einer Vorstellung auf YouTube haben die Entwickler von EVE Online über ihre Pläne für das Weltraum-MMORPG gesprochen. Im Jahr 2025 sollen gleich zwei Erweiterungen erscheinen.

Eine Sommer-Erweiterung ist für das 2. Quartal des Jahres geplant, also für die Zeit vom 1. April 2025 und dem 30. Juni 2025. Eine Winter-Erweiterung kommt dann im 4. Quartal am Ende des Jahres, also zwischen dem 01. Oktober und 31. Dezember 2025.

Denkbar wäre hier eine Veröffentlichung Mitte November. Diesen Zeitpunkt hatten die Entwickler auch für die letzte Erweiterung Revenant gewählt.

Neben den Erweiterungen soll auch das EVE Fanfest zurückkehren. Diese jährliche Veranstaltung findet in Islands Hauptstadt Reykjavik statt und ist eine Mischung aus Community-Treffen und Spielemesse, bei der sich alles um EVE Online dreht. Die Veranstaltung fiel letztes Jahr jedoch aus.

Roadmap von EVE Online für 2025
Q1: Eve Revenant
Q2: Eve Summer Expansion, Eve Fanfest 2025, Capsuleer Day (22 Jahre Eve)
Q3: Eve The Alliance Tournament TFeeders, EvE Summer Expansion Update
Q4: Eve Winter Expansion, Alliance Tournament, Crimson Harvest, Winter Nexus
Roadmap von EVE Online für 2025

Welche Inhalte stehen 2025 im Fokus? Dieses Jahr möchte EVE Online vor allem ein neues System in den Vordergrund stellen. Die sogenannten Freelance-Projekte sollen Spielern die Möglichkeit geben, eigene Missionen zu erstellen, die dann von anderen für Belohnungen erfüllt werden können.

So können Spieler beispielsweise eigene Kopfgeld-Missionen erschaffen oder gemeinsam mit Fremden kollaborativ an Projekten arbeiten. Das frische System soll die Sandbox lebendiger machen und es den Spielern ermöglichen, neue Geschichten zu erschaffen.

Darüber hinaus wird es auch zwei neue Raumschiffe sowie Werkzeuge für verbessertes Flottenmanagement geben, das für Flotten jeder Größe geeignet ist. Auch der 22. Geburtstag von EVE Online wird dieses Jahr im 2. Quartal gefeiert. Die Entwickler des MMORPGs arbeiten schon länger auch an einem Shooter: EVE Vanguard kann der nächste große MMO-Shooter für Destiny-Fans werden, aber mit dem Unterschied, dass ihr die Story verändern könnt

Ein unbedeutender Supermarkt in Costa Rica wird von Nintendo verklagt, aber gewinnt vor Gericht: Der Gründer ist Super Mario 

Ein kleiner Supermarkt in Costa Rica hat vor Gericht gegen Nintendo gewonnen. Grund für die Klage war der Name des Ladens, der nach dessen Gründer benannt ist.

Was ist das für ein Supermarkt? Der Supermarkt trägt stolz den Namen „Súper Mario“, benannt nach seinem Gründer Don José Mario Alfaro González. Don Mario eröffnete den Laden unter diesem Namen bereits vor 52 Jahren (via PC Gamer) – 12 Jahre, bevor das erste Super Mario Bros. im Jahr 1985 erschien.

Damals versäumte man es allerdings, den Namen als Marke eintragen zu lassen. Dies geschah erst, als Marios Sohn Carlos „Charlito“ Alfaro im Jahr 2013 von der Universität zurückkehrte und der Supermarkt die Erneuerung seines Markennamens beantragte.

Wie Carlos „Charlito“ Alfaro in einem Beitrag auf Facebook dargelegt hat, wurde Nintendo über die sozialen Medien auf den Supermarkt aufmerksam und behauptete, dass der Name Super Mario ihnen weltweit gehöre. Daraufhin folgte eine Klage des Konzerns.

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Nintendo zeigt die Switch 2 erstmalig im Trailer

Familie war kurz davor aufzugeben – gewinnt am Ende doch

Wie lief es vor Gericht? Schon die Aussicht, vor Gericht gegen einen internationalen Konzern von dieser Größe anzutreten, jagte Alfaro und seiner Familie Angst ein. Man war schon kurz davor, einfach aufzugeben und den Namen zu ändern, um ein kostspieliges Verfahren zu vermeiden.

Einen Moment lang dachten wir darüber nach, das Handtuch zu werfen, wie würden wir ein solches kommerzielles Monster besiegen? Umso mehr aufgrund der Anzahl der von ihnen vorgelegten Rechtsdokumente, um den Sieg zu sichern.

Carlos „Charlito“ Alfaro via Facebook

Schlussendlich entschied man sich aber doch, nicht klein beizugeben. Die Entscheidung des Nationalen Register von Costa Rica fiel – völlig unerwartet – zugunsten des Supermarkts aus. Der Grund: Nintendo hatte zwar die Markenrechte in einer Vielzahl von Kategorien wie Videospiele, Kleidung, Sammelgegenstände, Spielzeug und mehr, aber nicht für den Verkauf von Lebensmitteln.

In einem kurzen Video, das Carlos „Charlito“ Alfaro später ebenfalls auf Facebook veröffentlichte, zeigt er stolz auf seinen Vater Don Mario im Hintergrund und sagt: „Er ist Don Mario, er ist mein Vater, er ist seit 52 Jahren hier und er ist der Gründer von Super Mario.“

Nintendo ist berühmt-berüchtigt, wenn es darum geht, seine Markenrechte vor Gericht zu schützen: Egal, ob es sich dabei um Fan-Projekte oder andere Spiele handelt. So wurde zum Beispiel auch der Survival-Hit Palworld von Nintendo verklagt, woraufhin die Entwickler sogar eine Animation im Spiel änderten.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

In League of Legends könnt ihr bald schneller angreifen als jemals zuvor

Riot Games könnte bald eine Änderung für League of Legends bringen, die verändert, wie oft ihr pro Sekunde angreifen könnt.

Was sind das für Infos?

  • Im Subreddit von League of Legends hat ein Nutzer eine Reihe von Änderungen gepostet, die er durch Datamining auf dem PBE (Public Beta Environment) gefunden hat.
  • Der PBE ist eine Art Testumgebung, auf der kommende Patches vor dem Release im richtigen Spiel erprobt werden können.
  • Datamining beschreibt das Durchsuchen der Spieldateien nach Hinweisen auf kommende Updates, die noch nicht frei im Spiel einsehbar sind.

Die geteilten Änderungen wurden also in den Dateien des PBE entdeckt und könnten zukünftig in League of Legends erscheinen.

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Willkommen in Noxus – Eröffnungsvideo zur ersten LoL-Season 2025

Riot hebt Limit für Angriffsgeschwindigkeit

Was ist das für eine Änderung? Unter den Änderungen, die der Dataminer auf Reddit teilte, ist auch eine Erhöhung des Attack-Speed-Caps (deutsch etwa: Limit für Angriffsgeschwindigkeit) zu finden. Der Attack-Speed-Cap wird von 2,5 auf 3,003 Angriffe pro Sekunde erhöht. Ihr könnt dann bis zu 3x pro Sekunde angreifen.

Ein Mitarbeiter von Riot Games bestätigte die Änderung inzwischen auf Reddit und verriet, dass 3.0 die neue Obergrenze für alle Modi sein wird, die kein gesondertes Limit haben.

Das heißt, wenn ihr es schafft, das Limit mit einem Champion vollends auszureizen, könnt ihr schneller angreifen als jemals zuvor.

Wie das neue Limit in der Praxis aussieht, zeigt der YouTuber Remus im Vergleich:

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Was sagt die Community zur Änderung? Die Community ist sich aktuell insgesamt uneinig, ob die Änderung tatsächlich die aktuelle Meta beeinflussen könnte.

Einige League-Spieler glauben, dass das erhöhte Limit gar nicht so krass spürbar sein wird. Ein Nutzer kommentiert beispielsweise auf YouTube: „Ich habe nicht das Gefühl, dass dies eine so große Änderung sein wird, wie die Leute es interpretieren. Die meisten Crit-ADCs werden das [Limit] nicht erreichen […] Bei super on-Hit-Champions wie Vayne kann ich sehen, dass es die Dinge leicht verändert, aber selbst dann glaube ich, dass dies nur sehr wenige Situationen beeinflussen wird.“

Andere Spieler denken, dass primär Champions wie Jinx von der Änderung profitieren, die im Verlauf des Matches die Angriffsgeschwindigkeit stacken. Wie stark sich diese Änderung auf das Gameplay auswirken wird und welche Champions davon am stärksten profitieren, wird sich letztlich mit der Zeit zeigen.

Wann kommt die Änderung? Wie das Online-Magazin PCGamesN berichtet, soll die Änderung am Attack-Speed-Cap mit Patch 25.S1.3 am 5. Februar live gehen. Dann könnt ihr das erhöhte Limit erstmalig im normalen Spiel testen.

Erst am 9. Januar 2025 startete in League of Legends die aktuelle Season, die Patch 25.S1.1 mit dem neuen Modus Swift Play im Gepäck hatte. Was die Season sonst alles für euch bereithält, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen: LoL: Die neue Season ist gestartet – Welche Änderungen gibt es?

Quelle(n):
  1. PCGamesN

25-Jähriger galt jahrelang als bester Deutscher in LoL, dann warf ihn Fnatic raus, jetzt ist er zurück

Der 25-jährige Elias „Upset“ Lipp war zwei Jahre lang Dreh- und Angelpunkt bei Fnatic, dem beliebten E-Sport-Team zu LoL in Europa. In der Zeit galt der ADC als bester deutscher Spieler in League of Legends Doch der Kader zerstritt sich nach den LoL Worlds 2021 und der deutsche Upset wurde durch den schwedischen Starspieler Rekkles ersetzt. Es folgten zwei grausame Jahre für Upset und für das Team Fnatic. Aber das hat jetzt ein Ende.

So lief die Karriere von Upset: Schon mit 15 war Upset ein erfolgreicher Spieler in LoL und wechselte zu Schalke. Im Rückblick hätte er sich das lieber gespart und wäre zum Dauermeister G2 gewechselt, wie er heute in einem Interview mit Tolkin sagt (via YouTube), aber damals wusste er es nicht besser.

Nach Stationen bei Origen und Astralis landete er im November 2020 als „großes deutsches Talent“ bei Fnatic. Die hatten gerade ihren Starspieler Rekkles an G2 verloren und brauchten Ersatz. Bei Fnatic mauserte sich Upset endgültig zum Elite-Spiele und machte Fnatic zu „seinem Team“.

Er dominierte 2021 und 2022 streckenweise die individuellen Rankings, weil er so viele Kills sammelte, dabei aber selbst kaum starb. In der Zeit galt er als der beste deutsche Spieler in LoL.

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Viele halten einen Deutschen für den besten SoloQ-Spieler in LoL – Wie spielt Agurin?

Nachdem Upset von den Worlds abreisen musste, war der Wurm drin

Das war der Knackpunkt: Aber 2021 krachte es im Team: Upset musste aus privaten Gründen von den Worlds in Island abreisen. Bis heute ist nicht bekannt, was genau vorgefallen ist, man spricht nur von „familiären Gründen.“

Das war damals eine riesige Enttäuschung für Fnatic, weil die Spieler das ganze Jahre gearbeitet hatten, um sich einen Platz bei den Worlds zu verdienen. Doch diesen Platz konnte sie nicht nutzen. Ohne ihren Fokus-Spieler schied Fnatic chancenlos aus.

Nach diesen Worlds gab es eine andauernde Unruhe bei Fnatic. Ein junger Mitspieler warf Upset vor, der sei von den Worlds nur abgehauen, weil seine Partnerin Sehnsucht nach ihm hatte. Upset verwahrte sich gegen solche Vorwürfe. Aber da war das Gerücht schon in der Welt: Die Frau von Upset bekam sogar Morddrohungen.

Die Stimmung im Team ging damals den Bach runter, wie Upset heute sagt.

Für Fnatic und Upset beginnen 2 richtig miese Jahre

So lief es für Fnatic ohne Upset: Letztlich sprengte Fnatic 2022 den Kader und ersetzte Upset durch den „großen Namen“, Rekkles, der wieder zum Team zurückkam, nachdem es für ihn bei G2 nicht gut gelaufen war.

Aber Rekkles war nicht mehr der Franchise-Spieler von einst. Er schulte später sogar auf Support um. Bei Fnatic konnte er nie richtig Fuß fassen.

Es folgten 2 Jahren, in denen Fnatic ständig den Kader rotierte, aber keinen richtigen Erfolg mehr hatte.

Nach Upset gingen 8 weitere Spiele in 2 Jahren von Fnatic weg, vor allem der Supporter wechselte ständig. Auf der Botlane spielte, nach dem raschen Abgang von Rekkles, der Koreaner Noah.

So lief es für Upset: Auch für Upset lief es ohne Fnatic in den Jahren 2023 und 2024 schlecht. Erst wechselte er zu Perkz in dessen „Super-Team“ Vitality. Das blieb aber super-erfolglos. Perkz sprach nach der Saison davon, dass es sich gar nicht echt anfühlte, sondern eher wie ein Albtraum.

Danach wechselte Upset zu Karmine Corp. – auch dort kam nichts zusammen. Den Spring Split 2024 beendete Upset auf dem letzten Platz 10.

Bei Karmine Corp. war 2025 aber ohnehin kein Platz mehr für den Deutschen: Dort spielt nun das Wunderkind Caliste als ADC.

In einem ziemlich bescheuerten Video zeigt Fnatic, wie Jungler Razork die beiden früheren Fnatic-Spieler Mikyx und Upset per Zeitreise zurück zu Fnatic holt:

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Upset ist mit 25 bereit, Verantwortung zu übernehmen und gute Stimmung zu verbreiten

So geht es Upset jetzt: Upset ist 2025 zu Fnatic zurückkehrt und bildet hier mit Mikyx, dem vielleicht renommiertesten Supporter in Europa, eine starke Botlane.

Im Interview mit Tolkin sagt Upset, er sei wie „der verlorene Sohn“, der zu Fnatic zurückkehrt ist. Beim letzten Mal habe man viele Probleme und Spannungen im Team gehabt. Aber er habe sich jetzt vorgenommen, mit 25 vernünftig zu sein, nur positive Vibes zu verströmen und die Ansagen zu machen.

Früher, mit 15, sei er furchtbar toxisch gewesen, sagt er heute. Tolkin ergänzt: Upset habe damals ständig Druck gemacht und die Leute gedrängt, viel SoloQ zu spielen. Nur wenn alle Challenger waren, sei Upset zufrieden gewesen.

Der 25-Jährige schmunzelt: Auch heute sei es ihm noch wichtig, dass jeder viel spielt. Aber Upset hat wohl Wege gefunden, seine Ziele zu kommunizieren, ohne so toxisch zu sein wie früher. Gerade mit Mikyx als Partner, den er immer wieder lobt, scheint er sich jetzt wohl zu fühlen.

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Für Mikyx lief’s in den letzten Jahren nicht so prall, aber 2025 wirkt er bärenstark.

Upset ist wieder ein Statistik-Monster

So läuft es für Upset bei Fnatic: Offenbar hat er Upset in den zwei Wochen, die er jetzt bei Fnatic spielt, seine eigene Schwächephase und die von Fnatic in einem Zug beendet: Das neu formierte Fnatic hat zuletzt G2 weggeputzt – Upset spielte 4-1-9 auf Ezrael.

Mit 5-1 liegen Fnatic, Karmine Corp. und Movistar KOI gerade auf Platz 1 in der LEC.

Bei der KDA stet Upset aktuell nach 6 Spielen mit 11.2 auf Platz 2 der LEC, nur das neue Wunderkind Calisté ist mit 14.2 sogar noch etwas besser. Calisté und Upset scheinen zum Start der neuen Saison die hohen Erwartungen, die in beide gesetzt wurden, tatsächlich zu erfüllen: Ein 18-Jähriger ist so stark in LoL, dass der europäische Meister angeblich das halbe Team und viel Geld für ihn bietet

In einem Rollenspiel auf Steam entscheidet ihr, ob ihr ein listiger Dieb oder ein korrupter Politiker sein wollt

Ein neues Rollenspiel auf Steam will das Leben in einer römischen Stadt simulieren und euch so viele Wege wie möglich offenlassen, um diese zu navigieren – ob ihr den Raub eures Lebens begeht oder lieber in die Politik geht.

Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist Streets of Fortuna, ein neues Sandbox-RPG von Kitfox Games. Das sind auch die Publisher der Siedlungssimulation Dwarf Fortress, die auf Steam äußerst positive Wertungen einfährt. Dessen Entwickler standen bei Streets of Fortuna auch beratend zur Seite.

Streets of Fortuna simuliert das Leben in einer römischen Stadt um das Jahr 500 n. Chr. Die ist von der damaligen Hauptstadt des Oströmischen Reichs, Konstantinopel, inspiriert. Das Spiel simuliert den Tagesablauf von 1.000 Bewohnern, mit denen ihr interagieren könnt, um euch in der Stadt Fortuna euer Brot zu verdienen.

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Streets of Fortuna: Der Ankündigungs-Trailer zum neuen Sandbox-RPG auf Steam

Leben wie im alten Konstantinopel

Was zeigt der Trailer? Optisch setzt das Spiel auf einen stilisierten Look, dafür soll die Welt aber sehr interaktiv ausfallen. Alles, was ihr in der Welt nicht niet- und nagelfest ist, könnt ihr mitnehmen – ob das Zeug bereits jemandem gehört, ist egal, solange ihr dabei nicht erwischt werdet.

In Fortuna lässt sich euer Lebensunterhalt aber nicht nur durch Diebstahl verdienen. Ihr könntet euch auch ein ehrliches Handwerk suchen und etwa Koch, Händler oder Priester werden. Laut Angaben der Entwickler auf Steam will man sich zum Release vor allem darauf fokussieren, das Gameplay als Dieb so spaßig wie möglich zu gestalten.

Die NPCs sollen, anders als in vielen anderen Rollenspielen, nicht bloß Kulisse sein: Redet, mit wem ihr wollt, fragt sie nach dem Weg oder folgt ihnen nach Hause, um herauszufinden, was das so für Leute sind. Dieses Wissen könnt ihr verwenden, um eine Person um den Finger zu wickeln – oder euch politische Vorteile zu verschaffen, falls ihr dem Herrn der Stadt auf unschöne Art Konkurrenz machen wollt.

Wann erscheint das Spiel? Einen Release-Zeitraum für Streets of Fortune gibt es derzeit noch nicht, es hat aber bereits eine Shop-Seite auf Steam.

Dwarf Fortress hat vor kurzem erst einen neuen Modus bekommen, der aus der Siedlungssimulation ein Rollenspiel macht. Weitere Infos zu diesem Update haben wir euch in diesem Artikel zusammengefasst: Neuer Modus verwandelt komplexe Fantasy-Simulation auf Steam in ein echtes Rollenspiel

Entwickler eines MMOs auf Steam greifen ein, weil eine Schlacht einfach nicht enden will – Dann folgt ein finaler Angriff

In einem MMO auf Steam kämpften Spieler 70 Tage in einem unerbittlichen Krieg, der schließlich durch einen einzigen Angriff endete

Was ist das für ein Spiel? Foxhole ist ein Sandbox-MMO im 2. Weltkrieg, das im September 2022 auf Steam seinen vollständigen Release feierte, nachdem es zuvor knapp 5 Jahre im Early Access spielbar war. Das MMO wird in der Iso-Perspektive gespielt. Das heißt, ihr schaut von schräg oben auf euren Charakter.

In Foxhole tretet ihr einer von zwei Armeen bei und kämpft in einem immerwährenden Krieg, die über mehrere Tage oder Wochen andauern können. Ein Krieg ist erst vorbei, wenn eine Seite genügend Punkte durch das Kontrollieren von Map-Bereichen gesammelt hat.

Während der Kämpfe ist jeder Spieler ein Teil der riesigen Maschinerie, wobei nicht jeder Spieler an der Front kämpft. Manche beschäftigen sich mit der Herstellung von Munition, andere bereiten Neulinge auf den Krieg vor. Die richtige Strategie ist ein wichtiger Aspekt zum Erfolg.

Es gibt steuerbare Kriegsmaschinen wie Panzer und Schiffe sowie Infanterie-Kämpfe in einer persistenten, also dauerhaft bestehenden Welt. Die Ereignisse der Schlacht können demnach noch Tage oder Wochen später einen Effekt haben.

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Foxhole 1.0 Inferno – Launch Trailer

Entwickler müssen eingreifen, weil eine Schlacht einfach nicht enden will

Was war das für eine Schlacht? Auf dem Charlie-Server von Foxhole dauerte ein Krieg über 2 Monate. Erst nach 71 Tagen und 9 Millionen gefallenen Spielfiguren gab es einen Sieger der unerbittlichen Schlacht.

Am 27. Januar 2025 gaben die Entwickler dann auf dem offiziellen Discord-Server von Foxhole bekannt, dass sie Maßnahmen ergreifen wollen, um den Krieg auf Charlie zu einem vorzeitigen Ende zu führen. Hierzu wollten die Entwickler das Minimum der zum Sieg benötigten Punkte am 31. Januar senken.

Doch bevor die Maßnahme der Entwickler umgesetzt wurde, versammelten sich die Spieler zu einem finalen Angriff und eine Seite errang den hart umkämpften Sieg. Auf Reddit fasst ein Spieler zusammen:

„Der Krieg endete, weil die Entwickler alle auf die gleiche Seite gebracht haben. Sie kümmerten sich im Wesentlichen um die Planung und brachten alle zur gleichen Zeit für eine Operation zusammen. Die Leute haben ihre Vorräte entsorgt und einen massiven Vorstoß gewagt, den sie schon vorher hätten machen sollen, aber es fehlte ihnen an Selbstvertrauen/Manpower. […] Als alle für ein letztes Hurra zurückkamen, war der Krieg zu Ende. Das bevorstehende Kriegsende brachte die VIELEN ausgebrannten Spieler zurück und der Krieg war vorbei.

Warum wollten die Entwickler eingreifen? Auf dem Discord-Server von Foxhole erklärten die Entwickler, dass es ihnen dabei um die Spielerfahrung neuer Spieler ginge, die innerhalb des vergangenen Monats dem Charlie-Server beitraten.

Neue Spieler sollen die Spielerfahrung machen, wie sie vorgesehen ist – also von der frühen Phase und den ersten Vorbereitungen über das Mid-Game bis zum Ende. Da der Krieg aber schon über 2 Monate andauerte und kein Ende zu finden schien, war das nicht möglich. Wer neu auf dem Server war, konnte nur eine Schlacht erleben, der schon über Wochen und Monate lief.

Erst im November 2024 durfte sich Foxhole über einen Spieleransturm auf Steam freuen, der die Server füllte. Ein großes Update lockte viele neue und wiederkehrende Spieler an: Ein MMO auf Steam hat die höchsten Spielerzahlen seit 2 Jahren, weil ein kostenloses Update mit neuen Inhalten lockt

Quelle(n):
  1. PCGamesN
  2. GamesRadar

28-Jähriger brütet 13 Tage über unmöglichem Puzzle: Als er hungrig und am Ende ist, bannt ihn Twitch

Der Streamer Erobb221 hat sich eine schier unmögliche Aufgabe auf Twitch gestellt: Er wollte eine 1.000-teiliges Puzzle live auf Twitch lösen. Besonders fies: Das Puzzle war komplett schwarz, es gab keine visuellen Hinweise, wie die Teile zusammenpassen. Nach 12 Tagen live auf Sendung ist das Projekt beendet, aber nicht, weil das Puzzle zusammenpasst, sondern weil Twitch den Streamer gebannt hat.

Was war das für eine Aktion? Der Streamer Erobb221 hatte angekündigt, ein Puzzle mit 1.000 Teilen im Stream zusammenzusetzen. Alle Teile des Puzzle waren schwarz.

Wie Sports Illustrated berichtet, hatte er nach den ersten 2 Stunden erst 3 Teile zusammengesteckt.

Nach 288 Stunden live auf Twitch, sei Erobb mit seinen Kräften am Ende gewesen. Es heißt: Er war nach fast 2 Wochen „extrem müde, hungrig und frustriert“ – dann kam der erlösende Bann von Twitch.

Erobb ist der Bruder und Dauer-Rivale von Tyler1:

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Wie der schlimmste Troll von Twitch zum Gesicht von League of Legends wurde

Erobb muss Puzzle vom Tisch wischen, weil er beim Schummeln erwischt wird

Wie lief das Puzzlen denn? Gar nicht gut. Erobb baute sich mühsam den Rand zusammen und stellte dann fest, er werde etwa 1 Stunde pro Teil brauchen und habe noch 860 Teile vor sich.

Als er schon ein gutes Stück vorangekommen war, etwa n ach 33 Stunden im Stream, entlarven Zuschauer aber, dass er geschummelt hatte, und Erobb entschied, das Puzzle vom Tisch zu wischen und neu zu starten. Da war er schon ziemlich am Ende.

Der Chat hatte erkannt, dass der Streamer offenbar Puzzle-Teile nummeriert hatte, um das Puzzle leichter zu lösen. Ein aufmerksamer Zuschauer hatte ihn dabei ertappt und das immer wieder in den Chat gepostet (via reddit).

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Puzzle-Streamer wird wegen Urheberrechtsverstoß gebannt

Warum wurde Erobb gebannt? Man geht davon aus, dass X einen „DMCA-Strike“ erhalten hat, weil er live im Stream eine Folge „South Park“ geschaut hat.

Das ist die Vermutung: Ein erfahrener Streamer wie Erobb weiß, dass sowas ein klarer Verstoß gegen die Urheberrechtlinien ist und einen Bann nach sich zieht.

Daher gehen nun viele davon aus, dass er den Bann von Twitch provoziert haben könnte, um aus seiner eigenen Challenge mit dem Puzzle rauszukommen.

Viele vermuten: Er hat sich absichtlich bannen lassen, um der Puzzle-Hölle zu entkommen

Sogar sein eigener Bruder und Dauer-Rivale Tyler1 scheint das anzunehmen. Als der auf den Bann angesprochen wird, fragt er: „Erobb? Warum wurde er gebannt? […] Gut, hoffentlich ist es permanent! Er hat sich South Park im Stream angeschaut? Hat er sich absichtlich bannen lassen, damit er das Puzzle nicht fertig machen musste?“

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In den Kommentaren scheint man Erobb jedenfalls nicht so leicht davonkommen zu lassen: Der Run sei ganz klar unvollständig und müsse wiederholt werden – und zwar von Beginn an, heißt es da von sadistischen Reddit-Nutzern.

Hat da denn wer zugeschaut? Es ist wie vielen solchen Events: In den ersten Stunden lief das Event hervorragend und Erobb hatte 111.000 Zuschauer im Schnitt, aber dann sanken die Zahlen doch rapide ab. Er war zwar ständig auf Sendung und wechselte zwischen Puzzle und Schlafen, hatte aber  nach dem anfänglichen Hype nur „relativ normale Zuschauerzahlen“ von um die 3.000. Wir haben zuletzt einige Streamer angeschaut, bei denen der Rubel rollt: Wir haben ausgerechnet, was 8 deutschsprachige Streamer pro Stunde auf Twitch verdienen

Ich habe tausende Stunden lang Survival-Games gespielt, aber Dune: Awakening ist anders als jedes davon

Mit Dune: Awakening erscheint 2025 ein neues Survival-Spiel, welches das Genre neu definieren will – und kann. Das sagt zumindest MeinMMO-Redakteur und Survival-Experte Benedict Grothaus. Funcom, die Macher des Dune-Spiels, haben ihn zu einem Preview-Event eingeladen und mit dem Gezeigten voll und ganz überzeugt.

Auch wenn ich hier oft über andere Genres schwärme, sind Survival-Games mein Steckenpferd. In Conan Exiles, Valheim und dem neuen Enshrouded, sogar im knallharten Rust und vielen anderen Titeln habe ich zusammengerechnet sicher über 1.000 Stunden verbracht.

In diesem Jahr, 2025, erscheint mit Dune: Awakening ein Spiel, auf das ich schon lange warte. Bereits auf der gamescom letztes Jahr konnte mich das neue Spiel von Funcom absolut begeistern. Dune: Awakening ist genau das, was ich nach Conan Exiles haben will.

Schon Ende 2022, beim ersten Blick auf Dune: Awakening, war uns bei MeinMMO recht klar: Das Spiel wird mehr wie ein MMORPG und könnte das Genre neu definieren. Jetzt habe ich eine frühe Version 6 Stunden lang spielen dürfen und bin mir sicher, dass es so ist.

Ein kleiner Disclaimer: Die Version, die wir gezockt haben, ist ein früherer Stand der Entwicklung, mit einigen Fehlern und fehlenden Inhalten, die zu einem späteren Zeitpunkt kommen sollen. Es gab einige technische Hardware-Schwierigkeiten, aber dem allgemeinen Spielspaß hat nichts davon einen Abbruch getan.

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Trailer zu Dune zeigt Gameplay – vom Survivor zum Spice Hunter

MMO oder Survival? Beides!

Was ist Dune: Awakening eigentlich? Im Kern handelt es sich hier immer noch um ein Survival-Spiel. Das ist das Fundament, auf dem alles andere aufgebaut wird. Ich spiele einen Typen in einer heißen Wüste voller Riesenwürmer und Banditen und muss irgendwie überleben.

Was Dune: Awakening nun abhebt, sind zum einen das Setting in der bekannten Dune-Welt, und zum anderen die MMO-Aspekte. Denn das Spiel ist keine Sandbox, in der ich mir selbst Ziele setzen und verfolgen muss.

Das Survival-Spiel hat ein klares Endgame und steckt voller NPCs, mit denen ich interagieren kann, die mir Quests geben und sogar neue Skills beibringen. Die verschiedenen Fraktionen von Arrakis, dem Planeten, auf dem wir spielen, und der Krieg um das begehrte Spice sind aber der Kern der Handlung.

Dass Awakening anders ist als jedes Survival-Spiel, das ich bisher gespielt habe, zeigt sich schon in der Charaktererstellung – die absichtlich ohne berüchtigten Penis-Slider kommt. Statt mir einfach nur einen coolen Dude mit zig Optionen zu bauen, erstelle ich einen echten Charakter mit Geschichte und Herkunft.

Ein Survival-MMO mit Klassen, Skills und RPG

Ich suche mir aus, wie ich aussehe, von welchem Planeten ich stamme und welche Herkunft ich habe. Die Heimat bestimmt etwa, welche Eigenschaften ich mitbringe. Mein alter Stand vor den Ereignissen gibt an, ob ich etwa zum Adel oder zum Pöbel gehöre.

Die Auswahl ist nicht rein kosmetisch. Die verschiedenen Möglichkeiten sorgen für einzigartige Dialog-Optionen im Gespräch mit NPCs als RPG-Faktor im Spiel. Bekräftigend kommt dazu, dass ich mir eine von vier Klassen aussuchen kann:

  • Mentat, eine Art Agent und Sniper mit Tech-Verständnis
  • Schwertmeister, der … ein Meister der Schwerter ist
  • Bene Gesserit, quasi die Magier von Dune
  • oder Trooper, der Standard-Soldat mit Schießeisen, Granaten und Co.

Die Klassen haben alle eigene Skills, passiv wie aktiv. Im späteren Spielverlauf lassen sich alle anderen Klassen freischalten, das dauert allerdings. Aber wer der Kwisatz Haderach werden will, muss eben dafür arbeiten.

Wie viel Dune steckt in Awakening? Das ganze Spiel baut auf der Lore der Bücher und Filme auf. Ihr werdet etliche bekannte Namen und Kreaturen treffen. Nur die Welt ist anders als in den Filmen, denn Paul Atreides wurde hier nie geboren.

Generell orientieren sich die Entwickler aber an dem, was in Dune möglich, logisch und gegeben ist. Schilde etwa werden nicht einfach schwächer, sondern halten Angriffe komplett auf – außer, sie werden mit speziellen Geschossen oder langsamen Klingen durchschlagen. Die Entwickler-Philosophie ist: „Passe Dune nicht deinen Ideen an, sondern passe deine Ideen an Dune an.“

Auch das berühmte Spice findet Anwendung und verleiht euch besondere Fähigkeiten. Die einzige echte Survival-Ressource ist Wasser, aber Spice braucht ihr für Kampf und Handel. Und wer nicht aufpasst, wird abhängig.

Wir konnten nur 6 Stunden spielen, aber alle wollten mehr

Funcom hat uns beim Anspielen grob 6 Stunden eingeräumt, in denen wir an zugewiesenen Geräten in einem großen Raum miteinander gezockt haben. Eigentlich eine große LAN-Party mit dutzenden Journalisten – und vielen Nerds.

Ich habe in dieser Zeit alleine etliches erreichen können:

  • Meine Basis steht und ist einigermaßen ausgebaut. Dazu konnte ich mit anderen deutschen Spielern eine Gilde gründen und wir haben einige Dungeons und Quests zusammen gemeistert.
  • Ich habe mehrere Rüstungen im Inventar, darunter eine für den Kampf und eine „Stillsuit“, die dafür sorgt, dass ich in der Wüste nicht so schnell austrockne.
  • Das erste Gefährt ist auch schon fertig, ein Sandbike, mit dem ich durch die Wüste heizen konnte.
  • Insgesamt konnte ich Level 15 erreichen und wurde am Ende nochmal imposant von einem Sandwurm gefressen (was übrigens das Inventar unwiederbringlich löscht).

Die Begeisterung an Dune: Awakening hat dabei mich und die meisten meiner Begleiter gepackt: Am zweiten Tag stand eine Tour durch das Studio von Funcom an und so ziemlich jeder aus der Gruppe hat gefragt, ob wir nicht stattdessen nochmal ein paar Stunden zocken können.

Die Tour hat sich dennoch gelohnt. Wir haben viel über Awakening, seinen Zustand und die Zukunft lernen können – und vielleicht könnt ihr sogar im Spiel am Ende meine Stimme irgendwo hören. Ganz eventuell.

PvP als Endgame – Aber es ist nicht so schlimm, wie ihr denkt

Das einzige große Fragezeichen, das nach dem Anspielen noch bleibt, ist das Ende vom Spiel. So weit ist keiner von uns gekommen, das soll schließlich ein paar Dutzend oder Hundert Stunden dauern.

Allerdings haben wir auf Wunsch einen Ornithopter bekommen, um uns zumindest mal in den Endgame-Inhalten umsehen zu können. Viel zu entdecken gab’s da aber noch nicht, weil dieser Bereich noch unfertig war. Allgemein soll das Endgame aber so ablaufen:

  • Spieler mit Interesse an PvP und Risiko gehen in die „Deep Desert“ und farmen dort Spice, um die Macht ihrer Gilde zu stärken. Spice gibt es auch in den PvE-Zonen in kleineren Mengen.
  • Wer keine Lust auf direktes PvP hat, kann etwa als Kartograf arbeiten oder seine Skills im freien Markt verkaufen – und so Spice verdienen.
  • Mit Spice nehmt ihr dann Einfluss auf den Landsraad, die Politiker und Fraktionen des Spiels. Hier spielen sich die Intrigen und das eigentliche Endgame mit Machtspielen und Co. ab. Außerdem wollen die NPCs Steuern von euch haben …

Wie gut das laufen wird, kann ich noch nicht einschätzen. Aber Funcom haben bereits bewiesen, dass sie sowohl Survival-Spiele als auch MMORPGs beherrschen. Conan Exiles hat das Studio schließlich gerettet und mit Anarchy Online betreiben sie eines der ältesten noch laufenden MMORPGs.

Und nur, um es erwähnt zu haben: The Secret World hatte die besten Quests im gesamten MMO-Genre und ist leider viel zu früh in die Irrelevanz verschwunden. Funcom weiß also offensichtlich, was sie da tun.

Ich jedenfalls freue mich enorm auf Dune: Awakening. Dass es ein Riesenhit wird, bezweifle ich zwar – dafür ist es zu sehr in der Nische. Aber es wird mir und haufenweise anderen Fans viele schöne Stunden bescheren. Bereits jetzt ist es immerhin enorm beliebt, obwohl es noch gar nicht da ist: Das neue Survival-MMO Dune: Awakening hat gerade tausende Spieler auf Steam, dabei ist es noch gar nicht erschienen

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Der 4K-TV ist mit 144 Hz perfekt für Gaming geeignet
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Der Klang steht dem beeindruckenden Bild in nichts nach. Mit der Onkyo-Audio-Technologie und Dolby Atmos werdet ihr in eine dreidimensionale Klangwelt versetzt, die euch vollständig umgibt und jedes Geräusch lebendig werden lässt. Der Sound wird zu einem wesentlichen Bestandteil eures Erlebnisses und ermöglicht es euch, tief in eure Lieblingsinhalte einzutauchen.

Für Gaming-Enthusiasten bietet der TCL 85T8B eine beeindruckende Bildwiederholrate von 144 Hz und Motion Clarity, die für flüssige Bewegungen ohne Verzögerungen oder Tearing-Effekte sorgt. Stürmt die Ranglisten in Rocket League oder lasst eure Fäuste in Kampfspielen wie Tekken 8 fliegen.

Erkennt den Unterschied mit QLED Pro
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Als Google TV bietet euch dieses Gerät eine benutzerfreundliche Oberfläche mit Zugang zu einer breiten Palette von Streaming-Diensten wie Netflix, Disney+ und Amazon Prime sowie vielen weiteren Apps. Dank der freihändigen Sprachsteuerung könnt ihr den Fernseher ganz einfach per Sprachbefehl bedienen – sei es über Google Assistant oder Alexa. So navigiert ihr mühelos durch eure Lieblingsinhalte, ohne jemals die Fernbedienung in die Hand nehmen zu müssen.

Erlebt mit 144 Hz flüssiges Gaming und Entertainment wie nie zuvor

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Profi-Spielerin zeigt Tier-Liste, wie attraktiv Männer sind, nach ihrem Main in LoL

Die Schwedin Maya „Caltys“ Henckel (22) spielt professionell League of Legendsfür das Team G2 Hel und ist zudem Content-Creator. Jetzt hat sie eine Tier-List für LoL erstellt. Es geht aber nicht um die Spielstärke der Champs, sondern darum, wie attraktiv oder „date-bar“ Männer sind, je nach ihrem Main, ihrem Haupt-Champ, in Lol:

Das ist Caltys: Die 22-jährige Schwedin spielt seit 2022 als ADC für das Team G2 Hel. G2 hat das Team in einer Mix-Liga antreten lassen, aber dort ist das Team, das aus 5 Frauen besteht, schon mehrfach abgestiegen. Lief also nicht so toll.

Calyts hat an Preisgeldern 8,400 $ mit LoL verdient. 4.000 $ gab es für den 1. Platz beim Turnier „GIRLGAMER Esports Festival 2019“.

Caltys ist Content-Creator und auf Twitch und YouTube aktiv. Mit ihrem Twitter-Post zu einer Tier-List ist ihr jetzt ein viraler Hit gelungen.

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Ein 67-jähriger Opa wird zur Legende in LoL und zum Alptraum für Riot Games

Wenn ihr eine Freundin wollt, solltet ihr Bard oder Malphite spielen

Das ist ihre Tier-Liste: Caltys hat auf Twitter die „EINZIGE“ akkurate Tier-Liste darüber gepostet, wie datebar Männer sind, basierend auf ihrem Hauptcharakter in LoL.

Wer gewinnt die Liste? Am attraktivsten und direkt in der „Heiraten!“-Kategorie sind Spieler, die Bard oder Malphite spielen.

Ohnehin scheint ein starker Fokus auf „netten“ Supportern zu liegen, die gruppen-dienlich spielen: So finden sich auch Helden wie Braum, Soraka oder gar Yuumi in der Kategorie „Heiß“, aber auch agile Helden wie Ezrael, Lux oder der blinde Mönch Lee Sin.

Wer verliert die Liste? In der Kategorie „Ruf die Polizei an“ landen betont selbstsüchtige ADCs wie Twitch oder Kog’Maw.

Selbst Jyxn, MissFortune oder der arme Amumu bekommen nur ein „Eww“.

lol-tier-liste

Wie begründet sie ihre Wahl? In den Kommentaren auf X wundert man sich schon, warum ausgerechnet Bard und Malphite soweit oben steht.

Aber Caltys ist sich in ihrer Wahl sicher. Bard komme einfach immer zurück und Malphite sei ein „Giga-Chad“ – da gäbe es nicht mehr zu sagen.

Auf den Vorwurf, sie hasse Jungler, antwortet die 22-Jährige kühl: Die haben auch keine Liebe verdient. Füt Caltys sind Jungler offenbar eine klare Red Flag. Weitere Red Flags haben wir in diesem Artikel für euch: Twitch-Streamerin nennt 5 Spiele, die eine Red Flag für Frauen sind, wenn Männer sie spielen

CGI-Trailer zu „Guy Ritchies Kingdom Come“ begeistert RPG-Fans – Video zeigt, wie er entstanden ist

Vor dem Launch von Kingdom Come Deliverance 2 haben die Entwickler Details zur Release-Phase verraten und einen launigen CGI-Trailer veröffentlicht. Fans feiern vor allem eine Szene und bringen Conan der Barbar in das mittelalterliche Europa des 15. Jahrhunderts.

Update vom 30. Januar 2025: Auf dem YouTube-Kanal von PlatigeImage (Experten für CG, 3D-Animation und digitale Effekte) ist ein Behind-the-Scenes live gegangen, das zeigt, wie der launige CGI-Trailer zu Kingdom Come Deliverance 2 entstanden ist.

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Was ist das für ein neuer Trailer? In nur 40 Sekunden zeigen die hochwertigen CGI-Szenen das turbulente, unvorhersehbare Leben von Heinrich im Böhmen des 15. Jahrhunderts. Es wird gefeiert, getanzt, ausgeteilt, eingesteckt, gelacht und geflucht.

Zum Einsatz kommen Fäuste, Schwerter, Äxte und Handkanonen. Falls ihr den Trailer verpasst habt, könnt ihr euch das Video im Folgenden anschauen:

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Kingdom Come Deliverance 2: CGI-Trailer zeigt das turbulente Leben von Heinrich

Conan von Böhmen

Wie bewertet die Community den Trailer? Auf dem offiziellen YouTube-Kanal der Warhorse Studios kommt der Trailer bisher auf über 202.000 Aufrufe und mehr als 20.150 Daumen hoch. Viele Kommentare unter dem Video fallen sehr positiv aus:

  • ryanvogel9610 schreibt etwa: „Das ist, was der Hardcore-Henry-Film hätte sein sollen.“
  • stormtastic7083 lobt den Schnitt: „Die Übergänge sind der Wahnsinn.“
  • jason198146 erkennt den Stil wieder: „Guy Ritchies Kingdom Come.“
  • rpgPalette erklärt: „Beruhigt euch, Warhorse, mit diesen Trailern jede Woche, ich habe das Spiel schon gekauft.“

Anmerkung der Redaktion: Guy Ritchie ist ein bekannter, britischer Regisseur, Drehbuchautor und Produzent, der vor allem für durchgestylte Gangsterfilme wie Bube, Dame, König, grAS, Snatch – Schweine und Diamanten sowie The Gentlemen bekannt ist.

Eine besonders amüsante Reaktion auf den Trailer fanden wir auf Reddit. Snoo_63003 hat eine bekannte Szene aus dem Film-Klassiker Conan der Barbar von 1982, die bereits in der Vergangenheit für Memes zum Einsatz kam (Stichwort: Titanic, via YouTube), dazu genutzt, Arnold Schwarzenegger ins Böhmen des 15. Jahrhunderts zu katapultieren. Doch seht selbst:

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Gefeiert wird der Post mit bislang über 3.800 Upvotes. Ein ikonisches Zitat darf unter dem Video natürlich nicht fehlen.

Heinrich, was ist das Beste im Leben?!

Offene Bars, ein flottes Pferd, Dirnen an deinem Handgelenk und duftendes Öl in deinem Haar.

Falsch! Heinrich, was ist das Beste im Leben?!

Zu kämpfen mit den Kumanen, sie zu verfolgen und zu vernichten und sich zu erfreuen am Geschrei von Sigismund!

elderron_spice auf Reddit

Conan der Barbar basiert auf dem Universum von Robert E. Howard und machte den wortkargen, aber beeindruckend physischen Arnold Schwarzenegger über Nacht zum neuen Superstar in Hollywood. Zum Cast gehörten außerdem unter anderem James Earl Jones als Thulsa Doom sowie Max von Sydow als König Osric.

Was haben die Entwickler noch verraten? Dass Kingdom Come Deliverance 2 am Release-Tag (4. Februar 2025) auf allen Plattformen ab 17 Uhr spielbar sein wird. Während ihr den Preload auf Xbox bereits anwerfen könnt, müsst ihr euch auf PlayStation und Steam noch etwas gedulden:

  • Xbox Series X|S: 28. Januar 2025 – ab 17:00 Uhr
  • PlayStation 5: 2. Februar 2025 – ab 17:00 Uhr
  • Steam: 3. Februar 2025 – ab 17:00 Uhr

Aufgrund der Größe des Spiels (80 bis 100 GB) solltet ihr die Preload-Option frühzeitig nutzen, damit ihr am Release-Abend zocken könnt. Was ihr sonst noch zum neuen Rollenspiel der Warhorse-Studios wissen müsst, erfahrt ihr hier: Alles zu Startzeit, Preload, Editionen, Umfang und mehr von Kingdom Come Deliverance 2.

Pokémon TCG Pocket: Karten-Liste zu Kollision von Raum und Zeit im Überblick

Mit der vollständigen Karten-Liste zu „Kollision von Raum und Zeit“ (Space-Time Smackdown) können Sammler in Pokémon TCG Pocket erkennen, welche Karten es gibt und welche ihnen noch fehlen. Alle Karten, die bisher bekannt sind, findet ihr hier auf MeinMMO.

Update am 30. Januar 2025 um 14:50 Uhr: Die Karten wurden nach Palkia- und Dialga-Packs aufgeteilt.

Was ist in dem Booster enthalten? Die beiden neuen Booster von Space-Time Smackdown konzentrieren sich auf die 4. Spielegeneration von Pokémon, also die beiden Editionen Diamant und Perl. Die legendären Pokémon Dialga und Palkia werden die beiden Booster-Packs zieren.

Mit dabei sind viele Pokémon aus der Sinnoh-Region, darunter auch die drei Starter Panflam, Chelast und Plinfa. Außerdem gibt es einige neue Artworks zu Karten, die bereits im Spiel erhältlich sind, teilweise mit neuen Angriffen. Insgesamt gibt es 207 neue Karten, die Promo-Karten nicht mitgezählt. Einige davon werden benötigt, um die geheimen Missionen zu absolvieren.

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Den Trailer zur Erweiterung mit einigen neuen Karten könnt ihr euch hier ansehen:

Video starten
Pokémon TCG Pocket: Trailer zur Erweiterung Kollision von Raum und Zeit

Die vollständige Karten-Liste für Kollision von Raum und Zeit (Space-Time-Smackdown)

Im Folgenden findet ihr die vollständige Karten-Liste zu den beiden neuen Boostern. Dabei haben wir die Pokémon von der seltensten bis zur häufigsten Stufe eingeteilt. Außerdem haben wir nach den beiden Boostern eingeteilt.

Alle Karten in Dialga-Packs

🜲 – Goldene Full-Art-Karten

  • Palkia-ex (Wasser)
  • Dialga-ex (Metall)

☆☆☆ – Immersive Karten

  • Dialga-ex (Metall)

☆☆ – Full-Art-Pokémon ex / -Trainer

  • 2x Yanmega-ex (Pflanze)
  • 2x Pachirisu-ex (Elektro)
  • 2x Galagladi-ex (Kampf)
  • 2x Darkrai-ex (Finsternis)
  • Dialga-ex (Metall)
  • Rüpel von Team Galaktik (Unterstützer)
  • Volkner (Unterstützer)
  • Lucia (Unterstützer)

☆ – Full-Art-Pokémon

  • Tangoloss (Pflanze)
  • Wadribie (Pflanze)
  • Shaymin (Pflanze)
  • Mamutel (Wasser)
  • Sheinux (Elektro)
  • Driftlon (Psycho)
  • Vesprit (Psycho)
  • Lucario (Kampf)
  • Glibunkel (Finsternis)
  • Heatran (Metall)
  • Bidiza (Normal)
  • Regigigas (Normal)

♢♢♢♢ – Sehr selten

  • Yanmega-ex (Pflanze)
  • Pachirisu-ex (Elektro)
  • Galagladi-ex (Kampf)
  • Darkrai-ex (Finsternis)
  • Dialga-ex (Metall)

♢♢♢ – Selten

  • Folipurba (Pflanze)
  • Shaymin (Pflanze)
  • Mamutel (Wasser)
  • Magnezone (Elektro)
  • Elevoltek (Elektro)
  • Luxtra (Elektro)
  • Togekiss (Psycho)
  • Zwirrfinst (Psycho)
  • Vesprit (Psycho)
  • Rameidon (Kampf)
  • Lucario (Kampf)
  • Darkrai (Finsternis)
  • Heatran (Metall)
  • Regigigas (Normal)

♢♢ – Ungewöhnlich

  • Blubella (Pflanze)
  • Tangoloss (Pflanze)
  • Roserade (Pflanze)
  • Honweisel (Pflanze)
  • Magcargo (Feuer)
  • Manaphy (Wasser)
  • Keifel (Wasser)
  • Bojelin (Wasser)
  • Lumineon (Wasser)
  • Rexblisar (Wasser)
  • Magneton (Elektro)
  • Lektroball (Elektro)
  • Luxio (Elektro)
  • Togetic (Psycho)
  • Zwirrklop (Psycho)
  • Drifzepeli (Psycho)
  • Selfe (Psycho)
  • Tobutz (Psycho)
  • Skorgro (Kampf)
  • Regirock (Kampf)
  • Koknodon (Kampf)
  • Kramshef (Finsternis)
  • Magnayen (Finsternis)
  • Skuntank (Finsternis)
  • Piondragi (Finsternis)
  • Toxiquak (Finsternis)
  • Panzaeron (Metall)
  • Registeel (Metall)
  • Bronzong (Metall)
  • Voluminas (Metall)
  • Pokémon-Kommunikation (Item)
  • Riesige Robe (Ausrüstung)
  • Rüpel von Team Galaktik (Unterstützer)
  • Volkner (Unterstützer)
  • Lucia (Unterstützer)

♢ – Häufig

  • Myrapla (Pflanze)
  • Duflor (Pflanze)
  • Tangela (Pflanze)
  • Yanma (Pflanze)
  • Roselia (Pflanze)
  • Burmy (Pflanze)
  • Burmadame (Pflanze)
  • Wadribie (Pflanze)
  • Schneid-Rotom (Pflanze)
  • Schneckmag (Feuer)
  • Hitze-Rotom (Feuer)
  • Quiekel (Wasser)
  • Bamelin (Wasser)
  • Finneon (Wasser)
  • Shnebedeck (Wasser)
  • Wasch-Rotom (Wasser)
  • Frost-Rotom (Wasser)
  • Magnetilo (Elektro)
  • Voltoball (Elektro)
  • Elektek (Elektro)
  • Sheinux (Elektro)
  • Togepi (Psycho)
  • Trasla (Psycho)
  • Kirlia (Psycho)
  • Zwirrlicht (Psycho)
  • Driftlon (Psycho)
  • Skorgla (Kampf)
  • Kapoeira (Kampf)
  • Nasgnet (Kampf)
  • Burmadame (Kampf)
  • Riolu (Kampf)
  • Kramurx (Finsternis)
  • Fiffyen (Finsternis)
  • Skunkapuh (Finsternis)
  • Pionskora (Finsternis)
  • Glibunkel (Finsternis)
  • Bronzel (Metall)
  • Evoli (Normal)
  • Griffel (Normal)
  • Ambidiffel (Normal)
  • Bidiza (Normal)
  • Bidifas (Normal)
  • Haspiror (Normal)
  • Schlapor (Normal)
  • Wirbel-Rotom (Normal)
  • Kopffossil (Item)

Alle Karten in Palkia-Packs

🜲 – Goldene Full-Art-Karten

  • Palkia-ex (Wasser)
  • Dialga-ex (Metall)

☆☆☆ – Immersive Karten

  • Palkia-ex (Wasser)

☆☆ – Full-Art-Pokémon ex / -Trainer

  • 2x Panferno-ex (Feuer)
  • Palkia-ex (Wasser)
  • 2x Traunmagil-ex (Psycho)
  • 2x Snibunna-ex (Finsternis)
  • 2x Schlurplek-ex (Normal)
  • Zyrus (Unterstützer)
  • Cynthia (Unterstützer)
  • Mars (Unterstützer)

☆ – Full-Art-Pokémon

  • Venuflibis (Pflanze)
  • Gastrodon (Wasser)
  • Manaphy (Wasser)
  • Rotom (Elektro)
  • Giratina (Psycho)
  • Cresselia (Psycho)
  • Rihornior (Kampf)
  • Hippopotas (Kampf)
  • Kryppuk (Finsternis)
  • Knakrack (Drache)
  • Staraptor (Normal)
  • Charmian (Normal)

♢♢♢♢ – Sehr selten

  • Panferno-ex (Feuer)
  • Palkia-ex (Wasser)
  • Traunmagil-ex (Psycho)
  • Snibunna-ex (Finsternis)
  • Schlurplek-ex (Normal)

♢♢♢ – Selten

  • Chelterrar (Pflanze)
  • Magbrant (Feuer)
  • Impoleon (Wasser)
  • Glaziola (Wasser)
  • Magnezone (Elektro)
  • Togekiss (Psycho)
  • Cresselia (Psycho)
  • Vesprit (Psycho)
  • Giratina (Psycho)
  • Rihornior (Kampf)
  • Bollterus (Metall)
  • Knakrack (Drache)
  • Porygon-Z (Normal)
  • Regigigas (Normal)

♢♢ – Ungewöhnlich

  • Blubella (Pflanze)
  • Roserade (Pflanze)
  • Chelcarain (Pflanze)
  • Venuflibis (Pflanze)
  • Magcargo (Feuer)
  • Panpyro (Feuer)
  • Manaphy (Wasser)
  • Regice (Wasser)
  • Pliprin (Wasser)
  • Bojelin (Wasser)
  • Gastrodon (Wasser)
  • Lumineon (Wasser)
  • Rexblisar (Wasser)
  • Magneton (Elektro)
  • Lektroball (Elektro)
  • Togetic (Psycho)
  • Selfe (Psycho)
  • Tobutz (Psycho)
  • Rizeros (Kampf)
  • Regirock (Kampf)
  • Hippoterus (Kampf)
  • Magnayen (Finsternis)
  • Kryppuk (Finsternis)
  • Piondragi (Finsternis)
  • Panzaeron (Metall)
  • Schilterus (Metall)
  • Voluminas (Metall)
  • Knarksel (Drache)
  • Porygon2 (Normal)
  • Staraptor (Normal)
  • Shnurgarst (Normal)
  • Beulenhelm (Ausrüstung)
  • Prunusbeere (Ausrüstung)
  • Zyrus (Unterstützer)
  • Cynthia (Unterstützer)
  • Mars (Unterstützer)

♢ – Häufig

  • Myrapla (Pflanze)
  • Duflor (Pflanze)
  • Roselia (Pflanze)
  • Chelast (Pflanze)
  • Zirpurze (Pflanze)
  • Zirpeise (Pflanze)
  • Burmy (Pflanze)
  • Burmadame (Pflanze)
  • Schneid-Rotom (Pflanze)
  • Magmar (Feuer)
  • Schneckmag (Feuer)
  • Panflam (Feuer)
  • Hitze-Rotom (Feuer)
  • Plinfa (Wasser)
  • Bamelin (Wasser)
  • Schalellos (Wasser)
  • Finneon (Wasser)
  • Shnebedeck (Wasser)
  • Wasch-Rotom (Wasser)
  • Frost-Rotom (Wasser)
  • Magnetilo (Elektro)
  • Voltoball (Elektro)
  • Rotom (Elektro)
  • Togepi (Psycho)
  • Traunfugil (Psycho)
  • Rihorn (Kampf)
  • Nasgnet (Kampf)
  • Hippopotas (Kampf)
  • Sniebel (Finsternis)
  • Fiffyen (Finsternis)
  • Pionskora (Finsternis)
  • Burmadame (Metall)
  • Kaumalat (Drache)
  • Schlurp (Normal)
  • Evoli (Normal)
  • Porygon (Normal)
  • Griffel (Normal)
  • Ambidiffel (Normal)
  • Staralili (Normal)
  • Staravia (Normal)
  • Charmian (Normal)
  • Plaudagei (Normal)
  • Wirbel-Rotom (Normal)
  • Panzerfossil (Item)

Promo-Karten

  • Cresselia-ex
  • Chelast
  • Elevoltek
  • Traunfugil
  • Panzaeron
  • Togepi
  • Panflam
  • Plinfa

Womöglich könnte es sein, dass ihr noch nicht alle Karten aus der vorherigen Erweiterung besitzt. In Mysteriöse Insel gab es nur ein Pack, aus dem ihr neue Pokémon erhalten konntet. Die vollständige Liste aller Karten aus dem vorherigen Booster findet ihr hier: Pokémon TCG Pocket: Neues Booster Mysteriöse Insel ist da – Alle Karten in der Liste

Quelle(n):
  1. Pokémon-Zone
  2. Reddit

Der Chef von ChatGPT versetzt alle in Panik, weil er sagt, dass die KI unsere Gesellschaft bedrohen könnte

Sam Altman, der CEO von OpenAI (dem Unternehmen hinter ChatGPT), hat kürzlich eine alarmierende Warnung ausgesprochen: Die rasanten Fortschritte der künstlichen Intelligenz könnten unsere Gesellschaft ohne neue Regeln grundlegend bedrohen.

Darum hält Altman KI für eine Bedrohung:  Der US-Präsident Donald Trump kündigte an, 500 Milliarden Dollar in die KI-Infrastruktur zu investieren. Zeitgleich wurde die Gründung von Stargate, einer neuen Firma aus einer Kooperation zwischen OpenAI, SoftBank und Oracle, als wichtige treibende Kraft für den Sektor präsentiert. Nach diesen Ankündigungen äußerte Sam Altman, CEO von OpenAI, dass der Fortschritt der KI ohne zukünftige Regeln eine Bedrohung für die Gesellschaft darstellen könnte.

In einem Video im Forum „AI For Good“ sprach Altman darüber, dass es notwendig sei, den „Gesellschaftsvertrag“ neu zu gestalten, um die Auswirkungen der KI auf den Arbeitsmarkt, die Machtverhältnisse und soziale Strukturen zu regeln. Ein Gesellschaftsvertrag beschreibt Regeln und Normen, die das Zusammenleben in einer Gesellschaft organisieren und für alle fair gestalten sollen.

Das ist das Problem hinter den Fortschritten:? Die Aussage von Sam Altman sorgt für Aufsehen, weil sie die grundlegenden Strukturen unserer Gesellschaft und Wirtschaft infrage stellt. Seine Warnung wurde nicht nur von ihm, sondern auch von vielen anderen Experten und Nutzern geteilt, die die Kontrolle über diese Technologie als problematisch ansehen. 

Personen wie Anthony Zenkus, Professor für Sozialarbeit und TEDx-Speaker, äußerten auf X (ehemals Twitter) ihre Besorgnis darüber, dass eine kleine Gruppe von Milliardären die Kontrolle über mächtige Technologien übernehmen könnte, ohne die breite Bevölkerung in die Entscheidungsprozesse einzubeziehen. 

Der Chef von ChatGPT betonte, dass der Gesellschaftsvertrag nicht von einer Elite bestimmt werden dürfe, sondern auf einer Bestimmung der gesamten Gesellschaft beruhen sollte.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Der Einfluss der künstlichen Intelligenz

Die Entwicklung der künstlichen Intelligenz bringt uns viele Möglichkeiten, aber auch erhebliche Herausforderungen. Sam Altman glaubt laut seinem Blog, dass KI unsere Produktivität massiv steigern werde/könne. Dies würde es den Menschen ermöglichen, sich auf kreativere und anspruchsvollere Arbeiten zu konzentrieren. 

Doch während viele das Potenzial von KI erkennen, gibt es auch Bedenken. Kritiker warnen, dass diese Technologie bestehende Ungleichheiten verschärfen könnte (via righttowarn.ai). Ebenso könnte sie zu einer verstärkten Kontrolle und Überwachung führen und das soziale Gefüge destabilisieren, vor allem durch die Änderungen des Arbeitsmarkts. Die Herausforderung besteht darin, diese Technologie so zu gestalten, dass sie im Einklang mit den Bedürfnissen der Gesellschaft genutzt wird.

Eine wichtige Frage, die sich dabei stellt, ist, wie KI und Automatisierung in den Arbeitsmarkt integriert werden können, ohne dass die sozialen Strukturen weiter destabilisiert werden. In diesem Zusammenhang zeigen sich bereits erste Tendenzen: Viele Arbeitgeber stellen lieber eine KI oder einen Roboter ein, als Uni-Absolventen der Gen Z.