Drei Männer wurden dabei erwischt, wie sie verbotene Grafikkarten geschmuggelt haben sollen. Jetzt droht ihnen eine lange Haft und eine hohe Kaution, wenn sie sich frei bewegen wollen.
Anfang dieses Monats wurden drei Männer von den singapurischen Behörden verhaftet, weil sie angeblich eine Reihe von Nvidia-Chips geschmuggelt haben sollen, die den US-Ausfuhrbeschränkungen unterliegen. Davon berichtet das englischsprachige Magazin PCGamer.com.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Es geht um Grafikchips im Wert von 390 Millionen US-Dollar
Der Verdacht bestand darin, dass die Hardware die Blackwell-Chips enthalten sollte und man sie nicht wie angegeben in Malaysia verkaufen wollte. Aus diesem Grund wurden die drei Männer des Betrugs angeklagt. Dabei geht es nicht gerade um kleine Summen: Insgesamt soll es um Server mit Blackwell-Chips im Wert von 390 Millionen US-Dollar gehen.
Wie geht es weiter? Zwei Männer sollen jeweils 800.000 und 600.000 US-Dollar als Kaution zahlen. Die dritte Person muss sogar mit einer Kaution von 1 Million US-Dollar rechnen, wenn er wieder freikommen möchte. Allen drei Männern wäre es obendrein untersagt, Grenzkontrollstellen oder Flughäfen zu betreten und den Fall außerhalb des Gerichtsverfahrens zu erörtern.
Insgesamt müssen die drei Personen umgerechnet mehr als 1 Million Euro zahlen.
Einige GPUs dürfen nicht mehr in bestimmte Länder verkauft werden
Warum sind die Grafikkarten verboten? Die US-Regierung führte unter Präsident Biden Beschränkungen für Nvidia-Chips ein, die den Export in eine Reihe von Ländern in Übersee einschränkten. Nutzer in diesen Ländern dürften bestimmte Grafikkarten nicht mehr importieren und müsst auf andere Produkte ausweichen. Deutschland gehört allerdings zu den 18 Ländern, die von den Beschränkungen ausgenommen sind (via connect.de). Auch in Malaysia wäre der Verkauf erlaubt gewesen.
Besonders stark betroffen sind Grafikkarten, die KI-Berechnungen durchführen können. Insbesondere die sogenannten Blackwell-Modelle sind auf KI ausgelegt und werden vor allem für das Training der großen Chatbots (Large Language Models, kurz LLM) eingesetzt.
Der Preis für bestimmte Grafikkarten in China ist deswegen explodiert und Händler suchen nach Tricks, um das Exportverbot zu umgehen. Denn Grafikkarten wie die RTX 4090 oder die RTX 5090 sind so begehrt wie nie und entsprechend teuer in China. Das ruft auch Schmuggler auf den Plan, die daran gern mitverdienen möchten.
Hardware ist immer noch ein knappes Gut, doch es sieht schon besser aus als im letzten Jahr. Dennoch dominieren auch weiterhin AMD und Nvidia den Grafikkartenmarkt, auch wenn Intel mittlerweile auch eigene GPUs anbietet. Doch eine Firma aus China könnte AMD und Nvidia zumindest ein wenig Konkurrenz machen: Grafikkarte aus China will für Gamer starke Alternative zu AMD und Nvidia werden – Klappt das?
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16 Influencer der deutschsprachigen Twitch– und YouTube-Szene treten beim Red Bull Jump & Run gegeneinander an. MeinMMO gibt euch einen Überblick über die Teams.
Was ist das für ein Event? Beim Red Bull Jump & Run treten 4 Teams bestehend aus Influencern der deutschen Twitch- und YouTube-Szene in einem Hindernislauf gegeneinander an, der von Videospielen inspiriert ist.
Das Event findet am 29. März 2024 in den MMC Studios in Köln statt, wird aber auch auf dem Gaming-Kanal von Red Bull auf Twitch übertragen. In einer Pressemeldung wurden nun die 4 Teams bekanntgegeben – MeinMMO stellt euch die Teams vor.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
Red Bull Jump & Run – Das sind die Teams
Für den Team-Captain Amar geht „ein Lebenstraum in Erfüllung“. Er habe schon immer mal an einem Obstacle Run wie aus dem Fernsehen teilnehmen wollen. Unterstützt wird er dabei von den Twitch-Streamern Abu Goku und Rohat, sowie der Streamerin Rosemondy. Als Back-Up ist Chefstrobel dabei.
Amar ist vor allem für Fortnite bekannt, während Abu Goku und Rohat aus der Rollenspiel-Szene rund um GTA 5 kommen. Es bleibt soeben abzuwarten, wie sie sich anstellen, wenn sie in echt ran müssen, statt nur eine Rolle zu spielen.
Team Rewi wird angeführt von Rewinside. Dabei sind Trymacs, der als recht ehrgeizig gilt und alles furchtbar ernst nehmen wird, Tomatolix, der für seine krassen Selbstversuche bekannt ist, sowie Julia Beautx, die ihr Können bereits bei 7 vs. Wild unter Beweis stellte. Als Backup ist der Twitch-Streamer Mooo am Start.
Mit dabei sind außerdem Rumathra und Merleperle sowie Faister als Backup.
LoL-Renter NoWay tritt an mit einem E-Sport-erfahrenen Team an, bestehend aus Leon von Bonjwa und dem WoW-Streamer Metashi12, der sich in letzter Zeit ebenfalls LoL zugewendet hat. Als Backup ist sein alter NNO-Kollege Karni dabei.
Das Ass im Ärmel von Team NoWay dürfte aber die Twitch-Streamerin Thunny sein, die schon den großen LoL-Gott Faker bezwang – da wird so ein Hindernislauf sicher auch kein Problem für sie sein.
Diablo 4 hat große Pläne mit der kommenden Season 8. Einige der wichtigsten Systeme werden umgestellt: Bosse, Leveling und Endgame. Die ersten Spieler haben die Season auf dem PTR bereits getestet und die Meinungen zu den Änderungen sind … gemischt.
Die vielleicht größte Änderung kommt allerdings für die Schwierigkeiten. Nachdem Blizzard erst die Härtegrade angepasst hat, schraubt man nun an den höchsten Schwierigkeiten: nur noch 10 % der Spieler sollen auf Qual 4 spielen – und das scheint zu stimmen.
So schwer ist Season 8 wirklich: Im Moment läuft Season 8 auf dem öffentlichen Testrealm (PTR) von Diablo 4. Schon ein Nutzer auf Reddit schreibt: das Leveln dauere jetzt sehr viel länger, als sei deutlich härter als gewohnt.
Auch der Diablo-Experte wudijo bestätigt den Eindruck in seinem Video auf YouTube. Er sagt, selbst mit den Top-Builds aus Season 7, die Qual 4 dort einfach abgegrast haben, könne er jetzt nur mit Müh’ und Not die höchste Schwierigkeit spielen und auch das eher stockend. wudijo meint:
Ich denke, wir werden viele dieser Builds sehen, die einfach nicht gut genug sind, um Torment 4 zu meistern. Und wir werden in Zukunft Leute sehen, die auf Qual 3 bleiben. Qual 4 ist nicht mehr das Ziel für viele Leute und sicherlich nicht erreichbar für Builds, die nicht Top-Tier sind. […] Alles ist jetzt viel härter. Ich denke, das ist etwas Gutes, nichts Schlechtes.
wudijo
Zusätzlich zu der bereits höheren Schwierigkeit seien Bosse jetzt nochmal gesondert härter. Wo die schwersten Kämpfe in Season 7 und vorher teilweise Oneshots waren, könnten jetzt selbst die besten Builds nicht mehr genug Schaden für so etwa austeilen und müssten Mechaniken spielen, erklärt der Experte.
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Gameplay-Trailer zu Season 7 in Diablo 4, der Saison der Hexenmacht
„Wehe, wir brauchen Torment 4“
wudijo erklärt weiter, dass es in Season 6 und 7 etwa so schnell ins Endgame ging, dass man recht früh nichts mehr zu tun gehabt habe, als einfach nur höhere Gruben-Stufen zu pushen. Es sei nichts mehr da gewesen, was man erreichen könnte.
In der Community kommt die Änderung gemischt an. Einige Spieler auf Reddit meinen, dass das Endgame eigentlich der Inhalt von Diablo sei und gerade das Leveln deswegen schnell gehen sollte. Andere, wie wudijo, sehen ein, dass höhere Schwierigkeit dafür sorgt, dass es länger Ziele gibt, die man verfolgen kann.
Allerdings werfen einige Nutzer ein, dass Qual 4 dann auch nicht mehr Voraussetzung für die Saison-Reise sein dürfe (via Reddit). Aktuell müsst ihr Aktivitäten auf Qual 4 abschließen, um den fliegenden Raben-Begleiter zu bekommen. Wird das nicht mehr für jeden erreichbar, sei eine coole Belohnung plötzlich nur noch für die Elite zu bekommen.
Season 8 befindet sich noch im Test, entsprechend sind alle aktuellen Änderungen nicht final und können noch angepasst werden. Zudem könnte sich deutlich ändern, wie genau ihr euch Kosmetika und Co. erarbeitet, denn Rod Fergusson hat hier offenbar Pläne: Diablo-Chef findet Battle Passes „veraltet“, teasert etwas Neues für Diablo 4 an
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Die Steam-Frühlingsaktion ist gestartet und gönnt den Spielern attraktive Rabatte. Bei Black Desert Online hat sich Steam jedoch selbst übertroffen und verkauft das Spiel trotz großer Beliebtheit und schöner Grafik für nur einen Euro.
Welcher Sale läuft gerade? Auf Steam läuft gerade die Frühlingsaktion, die bis zum 20. März viele Spiele reduziert. Auch das beliebte und hübsche MMORPG Black Desert Online gibt es im Angebot. Für gerade mal einen Euro erhaltet ihr ein Spiel, das ihr hunderte bis tausende Stunden spielen könnt.
Laut SteamLadder.com gibt es mehr als 250 Spieler, die sogar über 10.000 Stunden in dem MMORPG verbracht haben. Wer das MMORPG noch nicht besitzt, kann beim Sale 90 % des Kaufpreises sparen und das Spiel für gerade mal einen Euro kaufen. Auch die DLCs des Spiels sind um 50 % reduziert.
Erst im September 2024 erschien die neuste Erweiterung „Land of the Morning Light: Seoul“ für BDO – den Trailer dazu seht ihr hier:
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Black Desert: Der Trailer zur neuen Erweiterung „Land of the Morning Light: Seoul“
Ein MMORPG für jeden Geschmack
Was ist das für ein Spiel? Seit Black Desert Online 2017 auf Steam erschienen ist, erfreut sich das MMORPG stetiger Beliebtheit bei den Spielern. Im März 2025 war es das drittgrößte MMORPG auf Steam und auch in puncto Grafik gilt es als einer der schönsten Titel des Genres.
Ein wichtiges Merkmal ist das aktive Action-Kampfsystem des MMORPGs. Das basiert auf manuellen Zielen, Kombinationen und Ausweichen und setzt so dynamisch die Kämpfe um. BDO bietet gerade im Endgame viele Sandbox-Elemente und unendlichen Grind, auch was das Charakter-Level angeht. Als Mix aus Sandbox und Themepark bietet es genug Inhalte, um viele Spielertypen anzusprechen.
Seit der Veröffentlichung 2016 in Europa wurde das MMORPG kontinuierlich weiterentwickelt. Immer wieder erhielt das Spiel Erweiterungen, die neuen Klassen in die Welt brachten. Auch die hübsche Spielwelt wuchs über die Jahre immer weiter an, zuletzt mit der Erweiterung Land of the Morning Light: Seoul.
Black Desert Online ist nicht ohne Grund so beliebt bei den Spielern. Es bietet für viele unterschiedliche Spielertypen genau die Inhalte, die sie in einem MMORPG sehen wollen, und sieht dazu noch gut aus. Wenn ihr jetzt mit BDO loslegen wollt, können wir euch direkt bei der Klassenwahl helfen: Black Desert Online – Welche Klasse soll ich 2025 spielen?
Ein Boss in World of Warcraft ist eine harte Geduldsprobe. Hunderte Gilden scheitern an ihm – es ist der härteste, vierte Bosse in einem Raid seit langer Zeit.
Dass die Raids in World of Warcraft auf mythischer Schwierigkeit zu dem härtesten gehören, was es im MMORPG-Genre gibt, das ist bekannt. Es zeigt sich auch immer wieder am Interesse des „World First Race“ auf Twitch. Doch in dem aktuellen Raid „Befreiung von Lorenhall“ ist schon einer der ersten Bosse des Raids so knüppelhart, dass er für viele Gilden eine unüberwindbare Wand darstellt: Stix Kojenschrotter.
Wir schauen uns an, was ihn so schwierig macht und warum viele Gilden gerade verzweifeln.
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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle
Was ist der aktuelle Stand? Zum aktuellen Zeitpunkt (14.03.2025, 11:30 Uhr) haben lediglich 10 mythische Raidgruppen den 4. Boss der Befreiung von Lorenhall bezwungen. Andere Gilden stehen zwar auch kurz vor dem Kill (teilweise mit 0,05 % verbleibender Boss-HP), doch über 150 Gilden kommen schlicht nicht an ihm vorbei (via raider.io).
Viele Mechaniken machen Stix zur Geduldsprobe
Was ist das Problem an dem Boss? Stix Kojenschrotter ist ein eigentlich witziger Bosskampf, dessen Kernmechanik auf allen Schwierigkeiten gleich ist:
Er beschwört mehrere Bomben und Schrotthaufen, bevor er mehrere Spieler in Bälle verwandelt. Als Ball muss man erst über Schrotthaufen rollen, um dabei immer größer zu werden und danach die große Kugel in eine Bombe steuern, um sie zu entschärfen. Übrige Kugeln werden direkt in den Boss gesteuert und verursachen da extrem hohen Schaden – bis zu 2 % der Lebenspunkte des Bosses. Scheitert man an der Mechanik, weil eine Bombe nicht entschärft wird, ist das ein garantierter Wipe, denn die Explosion tötet alle bis auf die Tanks.
Ab „heroisch“ kommt bereits eine neue Mechanik hinzu. Auf einigen Schrotthaufen erscheinen zusätzlich große Krabben mit Bomben auf dem Rücken. Diese Krabben müssen gezielt besiegt werden – zum einen, damit sie von den Schrotthaufen klettern, damit die Kugel-Charaktere diese aufsammeln können und zum anderen, weil die Krabben nach einer Weile explodieren und einen fiesen Schaden-über-Zeit-Effekt auf allen Charakteren auslösen.
Sollte ein Kugel-Charakter in eine Krabbe rollen, dann explodiert diese sofort – vernichtet dabei die Kugel und belegt alle Charaktere ebenfalls mit dem Schadens-Effekt. Kugel-Charaktere müssen die Krabben also meiden.
Diese neue Mechanik bringt bereits mehrere Probleme mit sich. Denn die Krabben spawnen weit auseinander, sodass im Grunde nur Fernkämpfer mit „Ranged Cleave“ wirklich Schaden an allen Krabben verursachen können. Daher setzen viele Raids auf Gleichgewicht-Druiden und Schatten-Priester.
Gleichzeitig sind die Krabben, sobald sie von ihrem Schrotthaufen klettern, ein weiteres Hindernis. Da sie zu den Tanks laufen (wenn alles nach Plan läuft) sind die Krabben in direkter Nähe des Bosses. Die Kugel-Charaktere können in dieser Zeit also nur schwer ihre Kugel in den Boss steuern – denn sie laufen Gefahr, dabei eine Krabbe zu erwischen, was hohen Schaden am Raid verursacht und gleichzeitig weniger Schaden am Boss ist.
Wie chaotisch der Boss schon auf normal und heroisch ist, zeigt ein Raid-Guide von Hazelnuttygames:
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Auf „Mythisch“ kommt noch eine weitere Mechanik hinzu. Denn die kleinen, zusätzlichen Feinde im Kampf, wirken hier eine Fähigkeit, die einen Spieler-Charakter nach 10 Sekunden unweigerlich tötet. Lediglich Eisblock oder Gottesschild können hier für manche Klassen Schutz bringen. Die einzige, legitime Möglichkeit, diese Fähigkeit zu stoppen, ist es, dass diese Feinde von einem Kugel-Charakter überrollt werden. Dann werden die Adds temporär in der Kugel „absorbiert“ und sind keine Gefahr.
Hinzu kommt, dass eine Planung von wichtigen Cooldowns, etwa der Heiler, quasi nicht möglich ist. Denn eingeteilte Charaktere können plötzlich in eine Kugel verwandelt werden und müssen diese Rolle dann ausführen. Eine feste Rotation der Aufgaben ist daher nicht möglich.
Während man all diese Mechaniken spielt, muss man gleichzeitig auch noch extrem viel Schaden auf den Boss machen.
Die Kombination aus all diesen Umständen sorgt dafür, dass der Kampf kaum bis gar keine Fehler verzeiht. Ein einzelner, persönlicher Fehler kann (und wird) die Raid-Gruppe wipen. Ein paar Beispiele:
Ein Kugel-Charakter rollt über eine Bombe: Wipe.
Eine Krabbe wird nicht rechtzeitig getötet: Wipe.
Eine Kugel trifft nicht den Boss, wodurch Schaden fehlt: Enrage und Wipe.
Zwei Kugel-Charaktere kollidieren, wodurch einer der beiden in eine Krabbe geschubst wird: Wipe.
Man scheitert daran, genug Schrott mit der Kugel aufzusammeln, wodurch diese nicht groß genug ist, bevor sie verschwindet: Vermutlicher Wipe.
Ein Add wird nicht von einer Kugel absorbiert und tötet einen Charakter. Jetzt fehlt Schaden: Wipe.
Und das sind nur die Kern-Mechaniken des Kampfes. Es gibt natürlich noch jede Menge zusätzliche Effekte, die viel Schaden anrichten oder Charaktere recht spontan aus den Latschen hauen können.
Nerfs im Dauerfeuer – aber er bleibt hart
Wie reagiert Blizzard? Die Entwickler haben offenbar ein Einsehen und bereits mehrere Hotfixes nachgeschoben, um Stix Kojenschrotter abzuschwächen. Dabei wurden vor allem seine maximalen Lebenspunkte reduziert, was den Enrage-Timer ein klein wenig einfacher macht. Doch noch immer können einzelne Fehler schnell dazu führen, dass der Kampf abgebrochen und neu gestartet werden muss.
Wie waren andere Bosse? Die Kollegen von wowhead haben sich angeschaut, wie andere „vierte Bosse“ in einem Raid nach 9 Tagen des World-First-Rennens abgeschnitten haben. Im Gegensatz zu den nur 10 Kills, die es bei Stix bisher gab, war das in vorangegangenen Raids zum gleichen Zeitpunkt ganz anders:
Rashan’an (Palast der Nerub-ar): 473 Kills
Rat der Träume (Amirdrassil): 238 Kills
Vergessene Experimente (Aberrus): 271 Kills
Sennarth (Gewölbe der Inkarnationen): 29 Kills
Xy’mox (Mausoleum der Ersten): 92 Kills
Ner’Zhul (Sanktum der Herrschaft): 131 Kills
Die Liste lässt sich noch eine Weile so fortsetzen. Klar ist, dass andere Raids deutlich verzeihender waren und der Schwierigkeitsgrad erst bei den späteren Bossen so massiv anzog. Das führt auch ein wenig zu Frust, denn wenn der vierte Boss bereits eine so große Hürde darstellt, können die Profi-Gilden auch nur wenig Beute aus dem Raid sammeln, da sie von weniger bezwungenen Bossen den Loot erhalten.
Obwohl die Befreiung von Lorenhall als einer der spaßigsten und innovativsten Raids in der jüngeren Geschichte von World of Warcraft gilt, ist gerade der mythische Modus dieses Mal extrem schwer und verzeiht schon sehr früh keine Fehler. Das drückt ein wenig auf die Stimmung bei den mythischen Raidern – und wird ziemlich sicher bald mit noch einer Runde Nerfs behoben.
Kingdom Come: Deliverance 2 erwartet bald seinen Hardcore-Modus und wenn man den Vorgänger gespielt hat, weiß man, was genau einen erwartet. Eine unerbittliche Zeit in der Welt des Mittelalters, indem euer Leben schnell vorbei ist.
Was ist der Hardcore-Modus? Der Hardcore-Modus aus Kingdom Come: Deliverance ist eine Herausforderung für alle, die gerne mehr Immersion haben wollen. Wie im Vorgänger wird auf Realismus gesetzt. Euer User Interface ist eingeschränkter, es gibt keine Schnellreise und auch sonst sind Kämpfe viel anspruchsvoller, da nicht angezeigt wird, wo der Gegner als Nächstes angreift.
Man könnte meinen, der Hardcore-Modus aus Kingdom Come: Deliverance wäre einer der schwierigsten überhaupt, denn ihr könnt sogar kurz vor dem eigentlichen Start eurer Runde draufgehen.
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Kingdom Come Deliverance 2: Details, die das Spiel perfekt machen
„Habe mir die Hand aufgekratzt und bin an einer Infektion gestorben“
Wie absurd ist der Hardcore-Modus? Da der neue Hardcore-Modus noch nicht verfügbar ist, beziehen wir uns auf den Vorgänger. In diesem war der Modus so hart, dass Spieler es nicht mal durch den Startbildschirm geschafft haben, ohne draufzugehen.
Ein Reddit-User (via reddit.com) hat sich gewundert, ob das normal sei, unterschiedliche Todesanzeigen angezeigt zu bekommen, noch bevor das eigentliche Spiel begonnen hat. Sein gezeigter Todesgrund war diesmal die Unbeliebtheit, weshalb das Dorf ihn deshalb getötet habe.
Andere User scherzen anschließend darüber und verweisen auf weitere Todesanzeigen, die erscheinen können:
„Ich habe eine, bei der ich mir ziemlich sicher bin, dass sie besagt, dass ich bei der Geburt gestorben bin.“ – jono56667
„In einem Fall habe ich mir die Hand aufgekratzt und bin an einer Infektion gestorben. Eine, in der ich ertrunken bin. Und eine, wo ich bei der Geburt gestorben bin.“ – Aarix_Tejeha
Doch dass ihr so oft sterbt, hat einen guten Grund. Wie Reddit-User Mukover beschreibt, handelt es sich hierbei um einen Witz der Entwickler. Die Welt in der mittelalterlichen Zeit war hart. Viele Menschen sind damals an Dingen gestorben, die heutzutage kein Thema mehr sind – vor allem was Krankheiten und Infektionen angeht.
Noch ist der Hardcore-Modus in KCD 2 noch nicht erschienen, doch es ist sehr wahrscheinlich, dass auch dieser Titel das Gimmick der Todesanzeigen erhält.
Wann erscheint der Hardcore-Modus? Laut der GameStar soll mit Update 1.3 der Hardcore-Modus ins Spiel kommen. Bislang jedoch ist dieser noch nicht veröffentlicht worden. Laut der Steam-Seite wurde aber der offizielle Mod-Support für Kingdom Come: Deliverance 2 aktiviert.
In EA FC 25 gibt es jetzt einen neuen PlayStyle für den flachen Vollspannschuss (engl.: Low Driven Shot). Auf MeinMMO erklären wir euch, wie ihr den Schuss ausführt, was der neue PlayStyle bewirkt und welche Spieler den Low Driven Shot beherrschen.
Update vom 14. März 2025 (21:10Uhr): Wir haben die ersten 18 Spieler, die den neuen PlayStyle für facher Vollspannschuss besitzen, ergänzt. Ihr findet sie ein Stück weiter unten im Artikel.
Wie funktioniert der flache Vollspannschuss? Den Schuss führt ihr aus, indem ihr beim Aufladen eines Schusses unter 50 % der Power-Leiste bleibt, also unter 2 von 4 Balken. Euer Spieler wird dann den Ball flach über der Graskante auf das Tor bringen.
Was bewirkt der neue PlayStyle für den Low Driven Shot? Der neue PlayStyle sorgt dafür, dass ihr den flachen Vollspannschuss schneller, mit mehr Kraft und größerer Präzision ausführen könnt. Wie bei jedem anderen PlayStyle gibt es noch einmal Unterschiede in der Effizienz, die davon abhängen, ob der Spieler den normalen PlayStyle in Silber oder die PlayStyle+-Variante in Gold besitzt.
Wann sollte ich den flachen Vollspannschuss einsetzen? Flache Abschüsse eignen sich perfekt, um Torhüter aus kurzer Distanz, also im gegnerischen Strafraum, zu überwinden. Die gegnerischen Keeper werden große Probleme bekommen, so schnell abzutauchen, um den flachen Schuss erreichen zu können. Besonders gegen große Torhüter ist er daher effektiv.
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team
18 FUT Birthday Spieler mit PlayStyle für flacher Vollspannschuss
Welche Spieler besitzen den neuen PlayStyle? Mit dem Release von FUT Birthday Team 2 sind die ersten Spieler erschienen, die den PlayStyle für den flachen Vollspannschuss in Silber oder sogar Gold beherrschen.
in Gold als PlayStyle+ besitzen ihn folgende Spieler aus FUT Birthday Team 2:
Dalglish
Adeyemi
Musiala
Kerr
Lineker
Smolarek
Gnabry
in Silber als normalen PlayStyle besitzen in folgende Spieler aus FUT Birthday Team 2:
Gervinho
Doumbia
Ibarbo
Beckham
Swanson
Martinelli
Álvarez
Williams
Cunha
Pichon
Cascarino
Grundsätzlich ist aber auch jeder andere Spieler in der Lage, den flachen Vollspannschuss auszuführen, auch wenn er den PlayStyle nicht besitzt. Ihr müsst ohne PlayStyle allerdings mehr Zeit für die Ausführung einplanen und damit rechnen, dass die Flachschüsse nicht ganz so oft zum Torerfolg, wie mit dem entsprechenden PlayStyle, führen.
Damit habt ihr die wichtigsten Infos zum neuen PlayStyle für den flachen Vollspannschuss auf einen Blick. Wir können gespannt sein, wie effektiv dieser sein wird. Sobald es Neuigkeiten gibt, werden wir diesen Artikel aktualisieren. Mit unserem Fantasy Upgrade Tracker auf MeinMMO verpasst ihr keine Fortschritte und Verbesserungen.
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Erlebt mit diesem Gaming-PC High-End-Grafik in WQHD und bezahlt dafür wenig bei MediaMarkt. Die neue AMD Radeon RX 9070 XT geht mit diesem 12-Kern-Prozessor richtig ab.
Aktuell ist Nvidia mit der neuen Generation zu überteuert. AMD prescht dazwischen und liefert euch mit der RX 9070 XT eine fabelhafte Option für WQHD-Gaming. Diese ist fast auf demselben Level einer RTX 5070 Ti und kostet bei diversen Händlern teilweise 400€ weniger. Mit 16 GB VRAM versorgt sie euch viele Jahre und auch der 12-Kern-Prozessor harmoniert bestens mit der neuen Grafikkarte.
Die AMD Radeon RX 9070 XT Grafikkarte ist aktuell ein wahrer Geheimtipp für WQHD-Gamer. Ganze 16 GB VRAM könnt ihr nutzen, um in Zukunft locker die größten Grafikkracher zu spielen.
Außerdem steht euch mit der neuen Generation das neue KI-Upsampling FSR 4 zur Verfügung. So bekommt ihr noch mehr Bilder und eine bessere Performance.
Ein Gaming-PC mit neuen Technologien
Hier schlummert eine obere Mittelklasse-CPU, die bestens mit der RX 9070 XT harmoniert: der AMD Ryzen 9 5900X Prozessor. Er ist mit 12 Kernen und 24 Threads ausgestattet.
Mit einem Standardtakt von 3,7 GHz und einem Turbotakt von bis zu 4,8 GHz bietet er euch mehr als genug Power, um anspruchsvolle Strategiespiele mit unzähligen Polygonen zu spielen.
Damit eurer Prozessor sich allen Widrigkeiten problemlos stellt, steht ihm eine effiziente Wasserkühlung zur Seite. Der Radiator mit 240 mm und zwei 120 mm ARGB-LED-Lüftern sorgt nicht nur für optimale Kühlung, sondern verleiht eurem Setup auch einen stylischen Look.
Mit sattem 64 GB DDR4-RAM seid ihr bestens gerüstet für Multitasking auf höchstem Niveau. Wechselt nahtlos zwischen verschiedenen Anwendungen und genießt eine reibungslose Performance ohne Verzögerungen.
DDR4 zahlt sich für reines Gaming immer noch aus. Wenn ihr einen PC hauptsächlich für Projekte sucht, ist dieser hier die falsche Wahl.
Die Gesamtleistung sieht mit reichlich RAM und der fixen SSD vortrefflich aus
Die 2 TB M.2 NVMe SSD bietet euch nicht nur reichlich Speicherplatz für all eure Spiele und Dateien, sondern sorgt auch für blitzschnelle Ladezeiten.
Abgerundet wird das Ganze durch Windows 11 Pro (64 Bit), das euch eine moderne Benutzeroberfläche und zahlreiche Funktionen bietet, um eure Produktivität zu steigern und euer Spielerlebnis zu optimieren.
Entdeckt unsere vielfältige Technikwelt auf der Deals-Seite. Ihr sucht nach hochwertigen Grafikkarten, kraftvollen Gaming-PCs oder packenden Spiele-Highlights? Hier erwartet euch eine breite Auswahl an Produkten, die jedes Technikherz höher schlagen lassen. Schaut regelmäßig vorbei – so verpasst ihr garantiert keine attraktiven Schnäppchen und exklusiven Angebote.
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Space Marines sind aus dem Warhammer-Universum gar nicht mehr wegzudenken, nun bekommen die gezüchteten Übermenschen ihr 3. eigenes Spiel. Der Publisher von Warhammer 40.000: Space Marine 2 hat nämlich offiziell eine Fortsetzung angekündigt.
Was gab es zu sehen? Bislang gibt es nur einen kurzen Teaser zu Space Marine 3 und dieser zeigt ein Standbild von Captain Titus (dem Protagonisten der ersten beiden Teile) und dem Namen des neuen Spiels. Im Hintergrund sind nur Regen und Donner zu hören – alles in allem ist der Teaser allein recht nichtssagend.
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Space Marine 2 zeigt im Video, welche Inhalte in den nächsten Monaten kommen
Space Marine 3 soll noch immersiver werden
Was ist zur Fortsetzung bereits bekannt? Derzeit noch nicht viel. So haben die Entwickler noch gar nicht offiziell bestätigt, wer in Space Marine 3 überhaupt unser großer Gegner sein wird. Die Tyraniden aus Teil 2 sind naheliegend, unter dem Teaser auf YouTube wünschen sich einige aber auch die Orks aus Teil 1 zurück oder die Necrons – skelettale Alien-Roboter.
Captain Titus dürfte als Protagonist jedenfalls zurückkehren. Er ist einer der titelgebenden Space Marines – vom Imperator gezüchtete Supersoldaten, die deutlich größer als ein normaler Mensch und auch sehr viel stärker sind.
Der Publisher des Spiels, Focus Entertainment, hat in einer Ankündigung auf der eigenen Website bereits etwas mehr zu Space Marine 3 verraten. So soll das Spiel etwa „noch immersiver“ als Teil 2 sein und weiterhin „intensives, brutales und spektakuläres Gameplay“ bieten.
Space Marine 3 wird wieder eine Kampagne und einen Multiplayer-Modus haben. Der Publisher verspricht zudem „Innovationen, die den Standard für Third-Person-Action-Spiele neu definieren“ – darunter „groß angelegte Schlachten“, die auf die bereits großen Gegnerhorden aus Teil 2 eine Schippe drauflegen könnten.
Sammler aufgepasst! In Pokémon GO gibt’s bald eine super Chance, um sich gleich mehrere Shinys zu sichern.
Um welches Event geht es? Pokémon GO hat einen neuen Forschungstag angekündigt. Der steht unter dem Motto „Kuschelige Kumpel“ und stellt kleine Bären-Pokémon in den Vordergrund. Der Clou: Sie bekommen alle eine erhöhte Shiny-Chance.
Wann läuft der Forschungstag? Der Forschungstag findet am Samstag, dem 29. März 2025, statt. Er läuft zwischen 14:00 und 17:00 Uhr.
Welche Pokémon sind dabei? Die vier Pokémon, um die es geht, sind:
Teddiursa
Petznief
Pam-Pam
Velursi
Diesen vier Pokémon begegnet ihr während des Events in Feldforschungen, wenn ihr diese abschließt. Die Begegnungen, die ihr über die Forschungen freischaltet, haben eine erhöhte Shiny-Chance.
So ergibt sich ein tolles Event, wenn ihr auf der Suche nach Shinys seid. Und Entwicklungen haben die vier schließlich auch noch!
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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft
Shiny Teddiursa, Petznief, Pam-Pam, Velursi und ihre Entwicklungen
So sehen die Shinys aus: In Pokémon GO gibt es leider ein paar Shinys, die sich nicht allzu stark vom Original unterscheiden. Das ist bei den meisten der vier Bären und ihren Entwicklungen zum Glück nicht der Fall. Eine kleine Übersicht der Pokémon, ihrer Entwicklungen und der Shiny-Varianten seht ihr hier:
So sehen die Shinys aus
Welches Pokémon ist besonders spannend? Für viele dürfte Shiny Pam-Pam ein interessantes Ziel sein, denn den kleinen Pandabären bekommt man in der Regel aus Eiern. Da an ein Shiny zu kommen, ist nicht einfach. Der Forschungstag könnte da eine sehr gute Gelegenheit sein, das schillernde Pokémon zu bekommen.
Aber auch die anderen sind natürlich einen Fang wert! Ursaluna, die letzte Entwicklung von Teddiursa, ist übrigens eine richtig gute Option in der Meisterliga, wenn ihr gerne im PvP spielt.
Wie bekommt man die Shinys? Ein Forschungstag basiert darauf, dass ihr so viele Feldforschungen wie möglich innerhalb des Event-Zeitraums abschließen sollt – denn dahinter verstecken sich die Shinys, wenn ihr Glück habt.
Das bedeutet, man muss viel laufen. Denn neue Forschungen bekommt man nur von PokéStops. Der Weg ist also:
Pokéstop besuchen
Forschungsaufgabe abholen
Schonmal weiter Richtung nächsten Stop gehen
Forschungsaufgabe währenddessen abschließen
Nächste Aufgabe abholen
Es kann sogar ratsam sein, schwierigere oder vor allem zeitaufwändige Aufgaben zu löschen und auf andere zu setzen. Dann kann man die Zeit effizienter ausnutzen.
Was bringt das Event noch? Während des Events sind die folgenden Pokémon in der Wildnis unterwegs. Die können zwar auch als Shiny auftauchen, es gibt auf sie aber keine erhöhte Chance:
Wiesor
Bummelz
Bidiza
Picochilla
Scoppel
Zudem wird es eine kostenpflichtige befristete Forschung im Shop geben, die 2 US-Dollar kosten soll (in Euro vrstl. vergleichbar). Über die bekommt ihr noch mehr Begegnungen mit den vier Bären, die ebenfalls eine erhöhte Shiny-Chance haben. Zu bedenken ist, dass die befristete Forschung auch nur im Event-Zeitraum abschließbar ist und um 17:00 Uhr verschwindet, egal, wie weit ihr seid.
Wie geht es in Pokémon GO weiter? Der März bringt nicht nur den Forschungstag, sondern hat auch noch jede Menge andere Events zu bieten. Habt ihr beispielsweise schon mit der Spezialforschung begonnen, die euch das neue legendäre Pokémon Dakuma bringt? Sie wird über die komplette, in diesem Monat gestartete Season, erweitert. Aber was bis Ende des Monats konkret ansteht, erfahrt ihr hier: Alle Events im März 2025 bei Pokémon GO.
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Microsoft hat die Gaming-Version seiner KI „Copilot“ vorgestellt. Diese KI soll euch Aufgaben abnehmen und euch nach einer Niederlage unterstützen. Erstes Beispiel ist von Microsoft das Spiel Overwatch 2.
Was ist Copilot für Gaming? Copilot ist Microsofts künstliche Intelligenz (KI), die mittlerweile flächendeckend in Windows eingeführt worden ist. Jetzt kommt Microsoft Chatbot als „Copilot for Gaming“ erstmals auf die Xbox. Der neue Chatbot soll euch helfen, Zeit zu sparen, neue Spiele zu entdecken.
Damit steigt jetzt Microsoft im Gaming-Bereich ebenfalls bei künstlicher Intelligenz ein
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Seht euch die Xbox Series X im offiziellen Trailer an
KI soll euch in Zukunft beim Spielen am PC und der Xbox helfen
Was sagt Microsoft dazu? Microsofts erste Mitteilung dazu klingt noch etwas wage. Bisher heißt es in der offiziellen Mitteilung:
Copilot for Gaming basiert auf drei Prinzipien: Leistungsfähigkeit, Anpassungsfähigkeit und Personalisierung. Er wurde entwickelt, um Spieler auf verschiedene Arten zu unterstützen, von personalisierten Spielempfehlungen und nahtloser Spieleinrichtung bis hin zu hilfreichem Coaching und der Aufrechterhaltung von Verbindungen mit Freunden.
Wo soll man die KI einsetzen können? Tatsächlich gibt es auch schon ein paar Szenarien, die Microsoft zeigt, wie man „Copilot for Gaming“ in Zukunft einsetzen könnte:
In Minecraft könnt ihr etwa die KI fragen, was ihr mit Ressourcen machen könnt, die ihr gerade abgebaut habt.
In Age of Empires IV könnt ihr euch eine Strategie vorschlagen lassen, wie ihr euren Gegner besiegen könnt.
Und in Overwatch 2 könnt ihr eure letzte Niederlage analysieren lassen, warum ihr verloren habt und welchen Charakter ihr als Nächstes wählen solltet. Das zeigte man etwa im offiziellen Xbox-Podcast (via Youtube.com).
Daneben wirbt man vor allem damit, dass einem die KI verschiedene Aufgaben abnehmen soll: Etwa euch mitteilen, wann eure Freunde online sind oder sie empfehlt euch Spiele. Oder sie imitiert einen Gesprächspartner, indem sie mit euch chattet oder euch beschimpft, damit ihr nicht mehr mit echten Menschen zu sprechen braucht. Das erinnert an ein Patent für die PS4 und PS5, wo KI ebenfalls dafür sorgen soll, dass Spieler nicht mehr allein an der PS5 sein müssen.
Wann erscheint „Copilot for Gaming“? Einen Releasetermin gibt es noch nicht. Die KI soll auf jeden Fall zuerst über Xbox Insider auf mobilen Geräten wie Handys verfügbar sein. Anschließend soll der Chatbot dann auch für PC und Konsolen verfügbar sein. Das englischsprachige Magazin PCGamer frotzelt: Wenn bis dahin nicht die KI-Blase bereits geplatzt sein sollte.
Obwohl die Person schon in Kapitel 100 des Mangas von One Piece auftauchte, ist sie eine der rätselhaftesten Figuren. Deshalb muss Eiichiro Oda, der Mangaka des Piraten-Abenteuers, ihn unbedingt noch bis zum großen Finale einbinden.
Um wen geht es? Monkey D. Dragon ist der Vater von Ruffy und der Anführer der Revolutionsarmee. Das Ziel seiner Organisation ist es, die Weltregierung zu stürzen, weshalb er der meistgesuchte Mann auf Blue Planet ist.
Obwohl Ruffy ihm noch nie begegnet ist, ist er ein toller Vater. Er agiert nämlich aus dem Hintergrund heraus und könnte seinem Sohn in einer Situation sogar mit einer eigenen Teufelsfrucht geholfen haben. Doch womöglich könnte er vor dem großen Finale von One Piece noch eine wichtige Rolle bekommen, wie es der Manga andeutet.
One Piece hat auch einige Filme am Start:
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One Piece Film: Gold – Der Trailer zum Anime-Film
Monkey D. Dragon hat jetzt die beste Gelegenheit, seine Feinde zu bezwingen
Was wurde angedeutet? In Kapitel 1083 beschrieb Sabo, dass er mit der Zerstörung des Symbols der Weltaristokraten einen Krieg angezettelt hat. Die Revolutionsarmee schnitt zudem dem Sitz der Weltregierung und Wohnort der Weltaristokraten, Mary Geoise, die Lebensmittelversorgung ab.
Bei dem Gespräch wird allerdings deutlich, dass sich Dragon vor dem Ritterorden der Götter fürchtet. Er glaubt, dass der wahre Kampf erst beginnen würde, wenn die Ritter von den Fünf Weisen mobilisiert werden. Demnach hätte er jetzt die beste Gelegenheit, die Weltregierung anzugreifen.
Wieso wäre jetzt ein guter Augenblick? Momentan befindet sich der Kommandant des Ritter-Ordens, Shamrock, auf Elban. Dort terrorisiert er die Bewohner zusammen mit Gunko, die mit dem mächtigsten Gegner in One Piece zusammenhängt, und zwei weiteren Mitgliedern des Ordens.
Die Fünf Weisen haben die Ritter also auf Elban mobilisiert. Demnach wäre jetzt der beste Zeitpunkt, Mary Geoise anzugreifen, wenn sich die Ritter an einem anderen Ort befinden.
Ein weiterer guter Grund ist es, dass die Fünf Weisen wegen den Ereignissen auf Egghead Island geschwächt sind. Ein Mitglied wurde ausgetauscht und besitzt noch nicht die Unsterblichkeit, für die sich die Fünf Weisen auszeichnen. Deshalb wird eine weitere Person im Finale noch sehr wichtig: Ein Charakter aus One Piece muss im großen Finale zum 2. Mal um sein Leben kämpfen
In Path of Exile 2 ist der Handel ein Thema, das immer wieder die Gemüter erhitzt. Ein Spieler hat nun ein Tool erfunden, das jedem verrät, was die gefundenen Items wirklich wert sind. Einen Tag nach der Veröffentlichung wurde es jedoch verboten.
Was kann das Tool? Der „Path of Exile 2“-Spieler micahriggan wollte der Community einen Gefallen tun und hat ein Programm namens Poe2Stash entworfen, das es jedem ermöglicht, schnell und einfach die Preise der gefundenen Items zu überprüfen.
Statt mühselig jedes Item einzeln zu prüfen, kann man durch das neue Tool einfach alle gefundenen Gegenstände in eine Lagerkiste packen und erhält Preise für jedes Item.
Das könnte den Spielfluss erheblich optimieren, da man jetzt einfach farmen, sämtliche Beute ins Lager transferieren und direkt weiterspielen kann, während die App im Hintergrund die Preisvergleiche erledigt. Der Aufwand für manuelle Preisprüfungen wird dadurch vollständig eliminiert.
Doch das Tool bietet noch weitere Funktionen:
Filterung aller Gegenstände im Lager nach bestimmten Stichworten (z. B. „Movementspeed“)
Automatische Synchronisierung sämtlicher Items des Accounts
Berechnung der pro Stunde erfarmten Währung
Extraktion von Handelsanfragen mit direkter Preisüberprüfung
Hier könnt ihr den Teaser-Trailer zum neuen Update von Path of Exile 2 sehen:
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Path of Exile 2 präsentiert neuen Teaser zum großen Update Dawn of the Hunt
Schon nach einem Tag gebannt
Was hat es mit dem Bann auf sich? Poe2Stash war gerade mal einen Tag live, dann funktionierte das Programm schon nicht mehr. Auf Reddit klagten mehrere Nutzer über Fehlermeldungen, doch die hatten wohl nichts mit dem Programm selbst zu tun.
Wie der Poe2Stash-Entwickler micahriggan auf Reddit bekanntgab, wurde sein Programm seitens Grinding Gear Games gesperrt. Ein genauer Grund wurde ihm wohl nicht mitgeteilt. Die einzige Information, die er hat, ist eine Fehlermeldung: „Verboten; dieses Tool entspricht nicht unseren Richtlinien für Drittanbieter“.
Der Entwickler, der mit seinen Taten der Community wohl nur einen Gefallen tun wollte, bittet nun um Hilfe, um herauszufinden, welche Änderungen nötig sind, damit sein Programm weiter genutzt werden kann. Ob das Programm überhaupt jemals wieder nutzbar sein wird, bleibt abzuwarten. Sollte es so weit sein, erfahrt ihr es bei uns.
Der Handel in Path of Exile 2 stößt gerade den vielen neuen Spielern immer wieder böse auf. Das fehlende Auktionshaus, Handelsbots und zahlreiche Betrugsmaschen sorgen immer wieder für Frust. Auch für das große Update „Hunt of the Dawn“ sind noch keine Änderungen am Handelssystem bekannt gegeben. Dafür könnte aber eine neue Klasse erscheinen: Spieler von Path of Exile 2 glauben, eine neue Waffe hat die nächste Klasse enthüllt
Ein Fan von Cristiano Ronaldo hat in EA FC 25 seinen ganzen Verein leergeräumt, um die neue Karte des Superstars zu spielen. Auf Reddit reagiert die Community mit viel Humor auf das wohl schlechteste Team, in dem CR7 je gespielt hat.
Was ist das für eine neue Karte von Cristiano Ronaldo? Zum FUT Birthday für Ultimate Team in FC 25 ist eine sogenannte Flashback-Karte von Cristiano Ronaldo erschienen, die an eine starke Version des portugiesischen Stürmers aus dem Jahr 2022 erinnern soll.
Die neue Karte hat ein Upgrade auf eine 93 (+7) bekommen und soll sich auch dank neuer PlayStyles viel schneller, wendiger und stärker anfühlen. Das Upgrade auf die bessere Ronaldo-Version hat aber auch einen stolzen Preis.
Wie teuer ist die neue Karte von Ronaldo? Mit über 2 Millionen Münzen kostet die Karte, die ihr nur über eine Squad Building Challenge (SBC) erhaltet, einen ordentlichen Batzen Coins. Ganze 21 Mannschaften, darunter 2 Teams mit einem erforderten 90er-Rating, müsst ihr dafür abgeben.
Ein Fan hat sich den teuren Spaß erlaubt, steht dafür, abgesehen von CR7, aber ziemlich schlecht da.
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Daran erkennt man, dass der Fan seinen Verein verkauft hat: Der portugiesische Superstar ist umgeben von Bronzekarten mit einem Maximalrating von 64. Das sind wahrscheinlich die einzigen Spieler, die nach dem Ausverkauf für CR7 übrig geblieben sind. Alle starken Goldspieler und Münzen sind in die SBC gewandert.
Zudem hat er nicht einmal auf die Teamchemie geachtet, mit der er seinen schwachen Spielern wenigstens noch einen Boost verleihen könnte. Selbst Cristiano Ronaldo kommt auf keinen einzigen Chemiepunkt. Damit besitzt der Spieler wegen des Werts von Ronaldo zwar ein durchaus teures Team, aber eben auch eine der wahrscheinlich unausgewogensten Mannschaften in FC 25.
Ein weiteres lustiges Detail: Der User scheint den letzten Rest seiner Münzen lieber in eine kosmetische Evolution für seinen Superstar gesteckt zu haben. Der FUT-Birthday-Look aus FIFA 20, den ihr bei Ronaldos Karte seht, kostet noch einmal 50.000 Münzen extra.
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team
Fans meinen: „Der opfert sogar seine Manager“ für CR7
In den Kommentaren des Posts auf Reddit geben die Fans ihre Meinung zum Bronzeteam um Cristiano Ronaldo zum besten.
Top-Kommentator Ariashorse ordnet erstmal das Team des CR7-Fans ein und hat einen Trend beobachtet:
„Ich habe gegen ein paar Leute mit CR7 gespielt, aber mit einem schlechten Team. Einer hatte sogar einen Feldspieler als Torwart, also ist das nicht so weit von der Wahrheit entfernt.“ (via Reddit)
User Thin_Buffalo_9925 ist aufgefallen, dass die Mannschaft noch ohne Manager (leerer Platz im Bild oben links) dasteht, was ihn zu folgender Annahme verleitet:
„Der Bruder hat sogar seine Trainer geopfert.“ (via Reddit)
Andere Spieler sehen vor allem das Positive an der kostspieligen Aktion:
DagothUrWasInnocent kommentiert ein GIF mit der Botschaft: „Eine edle Sache.“ (via Reddit)
payne59 schreibt immerhin, wenn vielleicht auch mit einer Portion Ironie: „Damit schaffst du es sicher in die Elite-Divison (die höchste Liga in den Division Rivals, Anm. d. Red.).“ (via Reddit)
Was dem verarmten Besitzer der neuen Ronaldo-Karte Mut geben könnte: Über 1.300 Leute haben seinen Beitrag auf Reddit mit einem Like bewertet.
Die Aktion kann einmal mehr als Beispiel dienen, wie weit die Fans von Cristiano Ronaldo gehen, um ihr Idol spielen zu können. In welcher Liga der User mit dieser Mannschaft antritt und wie erfolgreich er generell mit seinem Team ist, erwähnt er leider nicht. Ein Event in FC 25 läuft gerade etwas unter dem Radar, obwohl ihr schon jetzt von Upgrades profitieren könnt: RTTF in EA FC 25: So nutzt ihr die Upgrades für Road to the Final schon vor dem Event
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Ein Vater bittet um Tipps, möglichst schnell stark in Palworld zu werden, um seinen Sohn zu überraschen. Die Community eilt sofort zur Hilfe und hat teils kreative Ideen.
Was tut der Vater da? Wie der Nutzer GhostOfJecht in einem Post auf Reddit berichtet, hat er sich unbemerkt in einen Palworld-Server eingeschlichen, auf dem sein Sohn mit zwei Freunden zockt. Der Spieler plant, so stark zu werden, dass er eine ernsthafte Herausforderung für die drei darstellen kann, eine Art Bosskampf.
Dafür hat er sich bereits heimlich auf Level 20 hochgelevelt. Da er jedoch kein Aufsehen erregen möchte, fehlt es ihm völlig an Infrastruktur. Der Spieler bittet daher die Community um Ideen, wie er an Pals und Ausrüstung kommen kann, um mit der Gruppe mithalten zu können (via Gry Online).
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Palworld: Feybreak – Trailer präsentiert kostenloses Update mit haufenweise neuen Inhalten
Community rät Vater, seine „Dad-Power“ zu nutzen
Das rät die Community: Die Spieler im Subreddit zu Palworld sind sofort Feuer und Flamme und wollen den Vater bei seiner geheimen Mission unterstützen. Dafür haben sie eine Reihe von Ideen, von tatsächlichen spielerischen Hilfestellungen, zu eher kreativen Einfällen, die außerhalb des Spiels umgesetzt werden können.
Einige davon haben wir euch hier zusammengetragen:
T3rraque verweist auf die Möglichkeit verstecke Basen zu bauen: „Es gibt mehrere Orte, an denen du unter die Map glitchen kannst. Das sind kleine Gebiete, in denen du eine Basis errichten kannst. […] Diese Basis wird nie gefunden werden.“
neoseed rät, sich den Server selbst zunutze zu machen: „Wenn dein Sohn nich online ist, erhöhe die Exp und Fang-Rate und level schnell. Dann stell es wieder runter, sobald er zuhause ist.“
c12yofchampions geht einen ganz anderen Weg: „Nutze deine Macht. Verpasse deinem Sohn Hausarrest, grinde, gib ihm die PC-Privilegien zurück. Das wird nicht nur ein Bosskampf, jetzt hast du auch einen Bösewicht-Handlungsbogen.“
Ein weiterer Nutzer schlägt vor, den Sohnemann einfach für ein Wochenende zu den Großeltern zu verfrachten, um in seiner Abwesenheit ungestört grinden zu können. Einige Spieler fordern auch Updates von der epischen Konfrontation zwischen Vater und Sohn – oder wollen ihrerseits wissen, wie es der Vater überhaupt geschafft hat, so lange unentdeckt zu bleiben.
Hell is Us ist ein kommender Titel, der auf Steam, PlayStation 5 und der Xbox Series erscheinen wird. Ein 6-minütiges Video gibt euch einen Eindruck von der düsteren Welt, in die das Spiel euch mitnimmt.
Was ist das für ein Spiel? Hell is Us ist ein Action-RPG, welches von Rogue Factor entwickelt und von Nacon veröffentlicht wird. Es handelt sich um ein Einzelspieler-Spiel, welches euch in das fiktive Land Hadea im Jahr 1993 entführt. Hier müsst ihr eine düstere Umgebung erkunden, Geheimnisse lüften und Kämpfe bestreiten.
Vor kurzem wurde ein neues Video für Hell is Us veröffentlicht. Hier könnt ihr ganze 6 Minuten Gameplay sehen und euch einen Eindruck verschaffen, welche Stimmung das Spiel erzeugt:
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Hell is Us: Video zeigt euch 6-minütiges Gameplay der düsteren Welt
Verlasst euch auf eure Instinkte
Was zeigt das Video? Neben der beeindruckenden Grafik zeigt euch das Video verschiedene, größtenteils düstere Settings der Spielwelt. Trotz altmodischer Waffen und Fantasy-angehauchten Gegnern, spielt Hell is Us in einem grundsätzlich modernen Setting.
Das wird auch im Gameplay-Video deutlich, in dem ihr einige moderne Elemente wie eine Tankstelle, Autos und die euch begleitende Drohne sehen könnt. Auch eine Art Tablet ist im Video zu sehen, welches unter anderem Zugriff auf wichtige Informationen und das Inventar bietet.
Neben einigen NPCs, gibt euch das Video auch einen Vorgeschmack auf die Kämpfe und die Rätsel, auf die das Spiel einen starken Fokus legt und die von euch gelöst werden müssen.
Was ist das besondere an Hell is Us? Der Entwickler setzt bei Hell is Us auf einige Besonderheiten, die euch im Spiel erwarten.
Genutzt wird die Unreal Engine 5
Starker Fokus auf das Erkunden der Welt
Ihr habt weder Interface noch Map, Quest-Marker oder Kompass, die euch helfen, euch in der Welt zurechtzufinden
Ihr sollt euch mehr auf eure Instinkte verlassen, die Umgebung gut beobachten und in Dialogen mit NPCs aufmerksam sein
Eine Drohne begleitet euch, die über verschiedene Fähigkeiten verfügt und euch bei Rätseln und in Kämpfen unterstützt
Für die Kämpfe stehen euch Waffen wie Äxte, Schwerter und Speere zur Verfügung.
Wann erscheint das Spiel? Der Release für das Spiel ist für den 4. September 2025 geplant. Das Spiel wird bei Steam sowie auf PlayStation 5 und der Xbox Series erscheinen. Käufer der Deluxe-Edition auf Steam können bereits 3 Tage vor der Veröffentlichung ins Spiel abtauchen.
Bis zum Erscheinen von Hell is Us vergehen noch einige Monate. Es gibt noch viele weitere Titel, die auf den Wunschlisten der Spieler weit oben stehen und die mit Sehnsucht erwartet werden. Welche die 10 meistgewünschten Spiele der Spieler auf Steam sind, erfahrt ihr hier: 10 Spiele, die bei Spielern auf Steam ganz oben auf der Wunschliste stehen.
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Das Team von Pokémon TCG Pocket hat sich die Kritik der Spieler zu Herzen genommen und wird das Tauschen ändern. Allerdings geht das vielen ungeduldigen Spielern nicht weit genug.
Ihr benötigt Tausch-Marken ab einer Seltenheit von 3 Rauten, um Karten zu tauschen. Diese erhaltet ihr zum Beispiel über Events oder Missionen. Zusätzlich zur Tausch-Ausdauer könnt ihr nur begrenzt tauschen.
Um die Tausch-Marken herzustellen, können Sammler alternativ Karten zerstören. Das führt aber dazu, dass sie im schlimmsten Fall keine doppelten Exemplare mehr für den Tausch haben.
Ihr könnt Karten nur mit Freunden tauschen. Spieler mit wenigen Personen auf der Freundesliste sind da in ihrer Auswahl begrenzt.
Die Kritik an diesem System war zum Release so groß, dass selbst Spieler, die viel Geld in das Mobile Game investiert haben, die Tausch-Funktion gemieden haben. Doch das Entwicklerteam hat die verzweifelten Schreie der Community gehört und führt nun eine Änderung ein.
Die neuste Erweiterung, die ihr im folgenden Trailer seht, kann leider noch nicht getauscht werden:
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Pokémon TCG Pocket: Die Erweiterung Licht des Triumphs im Trailer
Neue Änderung soll Tauschen in Pokémon TCG Pocket leichter machen
Was wird beim Tauschen geändert? Wie das Team auf X mitteilt, sollen die Tausch-Marken abgeschafft werden. Stattdessen sollen Trainer Funkelstaub nutzen, das sie auch zum Erhalten von Flair nutzen.
Den Entwicklern ist bewusst, dass das Item dann für 2 Funktionen genutzt wird. Deshalb will es sicherstellen, dass jeder Trainer genügend davon hat. Durch das Update soll es ihnen möglich sein, noch mehr Karten tauschen zu können.
Wann kommt die Funktion? Die Tausch-Marken sollen irgendwann im Herbst 2025 entfernt werden. Wann genau, steht noch nicht fest. In diesem Zeitraum sollen alle Tausch-Marken im Besitz der Spieler gegen Funkelstaub eingetauscht werden.
Was sagen Spieler dazu? Unter dem Tweet gibt es einige Kommentare, die sich über die Änderung freuen. Doch beim Scrollen sieht man, dass es immer noch zwei Punkte gibt, die die Fans stören:
Herbst 2025 würde vielen Usern zu lange dauern
Sie wollen endlich ihre gesamte Sammlung tauschen, nicht nur einen Teil davon
Wann das Entwicklerteam die Auswahl auf besonders seltene Karten oder Promo-Karten erweitert, bleibt abzuwarten. Bislang ist es nämlich nur möglich, bis zu einer Seltenheit von einem Stern zu tauschen. Welche Stufen es noch darüber gibt, verrät euch MeinMMO: Pokémon TCG Pocket: Die seltensten Karten und wie ihr an sie kommt
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In Monster Hunter Wilds sind die verschiedenen Waffen nicht nur ein nützliches Werkzeug, für viele gehören sie zur eigenen Persönlichkeit. Einige Waffenarten sind beliebter und besser als andere. Die Lanze wird gerne unterschätzt, doch MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes hat sie lieben gelernt. Ein Video zeigt, warum.
Was ist das für ein Video? Der Kanal yourtopgamingclips zeigt auf TikTok ein Video des Users Kyrios034. Dort sieht man, wie er gegen den Nu Udra kämpft, den Feuer-Oktopus, der einigen Spielern das Leben schwer macht. Er zeigt eine gute Strategie im Kampf mit der Lanze.
Man sieht, wie er den ikonischen Lanzen-Stoß macht, in dem man so lange rennt, bis die Ausdauer leer ist. Er dreht sich dabei um die Tentakel herum, die den Stoß nicht blocken. Sprich, er sticht dauerhaft auf die Tentakel ein, die reihenweise abgeschnitten werden. Eine gute Taktik, um den Nu Udra stark zu schwächen.
Ich selbst bin großer Fan der Lanze, mit der ich auch einen Großteil des Hauptspiels gespielt habe. Und was soll ich sagen, die Lanze ist zwar laut unserer Waffen-Tier-List die schwächste Waffe im Spiel, doch Wilds hat sie so spaßig wie eh und je gemacht.
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Veteran mit Jägerrang 100 erklärt, warum sich Monster Hunter Wilds einfacher anfühlt
Die Lanze ist knallhart und wuchtig
Was mag ich an der Lanze in Monster Hunter Wilds? Lange galt die Lanze für mich als recht langweilige Waffe, die ich gar nicht erst anfassen wollte. Hinter einem Schild verstecken und ab und zu pieksen? Das klang für mich wie ein Albtraum in einer dynamischen Reihe wie Monster Hunter.
In einem Replay von Monster Hunter World 2024 probierte ich es aber mal aus und dort fand ich durchaus Gefallen an der Lanze. Vor allem der Renn-Stoß war ein spaßiger Angriff. Zum Beginn der Kampagne von Wilds nahm ich dann die Lanze mit und war begeistert, denn sie fühlte sich verdammt wuchtig an.
Man ist zwar immer noch eine Art Tank, doch das Spielgefühl ist deutlich besser geworden als in den Vorgängern. Die Angriffe fühlen sich wuchtiger an, als wäre man ein Berserker, der nach einem erfolgreichen Block kräftig zuschlägt. Zu diesem Gefühl passt auch die Fokusattacke, die aus dem übergroßen Zahnstocher einen mächtigen Bohrer macht.
Auch die Blocks fühlen sich so gut an wie nie. Das liegt an der audiovisuellen Gestaltung der perfekten Blocks. Das ist nicht nur befriedigend, es fühlt sich an, als wäre man die letzte Bastion im Kampf gegen eine apokalyptische Bedrohung.
Die Lanze zeigt, was Monster Wilds allgemein ziemlich gut macht. Es gibt abseits der Story nicht viele Zwischensequenzen, weil man im Kampf selbst Situationen hat, die andere Spiele nur als Zwischensequenz hätten.
Was sind die Nachteile der Lanze? Einer der größten Nachteile ist wohl, dass die Lanze nicht so flashy ist wie andere Waffen. Es gibt keine spektakulären Kombos wie beim Langschwert oder große Explosionen wie bei der Gewehrlanze. Wie bei der Gewehrlanze muss man auch bei der Lanze mit kurzen Dashes arbeiten, die sich ungewohnt anfühlen, wenn man andere Waffen spielt.
Trotzdem appelliere ich: Wechselt regelmäßig die Waffenart. So mache ich das auch. Neue Techniken, Strategien und Mechaniken auszuprobieren und zu lernen ist für mich der größte Spaß an der Monster-Hunter-Reihe.
In Harry Potter gibt es so einige Bösewichte, darunter natürlich auch Draco Malfoy. Sein Schauspieler war mit der Rolle an einiges gewöhnt, doch eine Szene in den Filmen lehrte selbst ihm das Fürchten.
Tom Felton spielte Draco Malfoy in allen acht Filmen von Harry Potter und war trotz eher geringer Leinwand-Zeit der bestbezahlteste Schauspieler. Während er in den ersten Teilen vor allem durch das Mobbing anderer Mitschüler auffällt und hochnäsig daherkommt, entwickelt sich seine Figur im Laufe der Handlung in eine nahezu tragische Richtung.
Spätestens in Teil 6 bekommt der Charakter zusätzliche Tiefe, wenn er nämlich von Lord Voldemort höchstpersönlich dazu ausgewählt wird, Dumbledore zu töten. Trotz allem kommt Draco bei unserer Umfrage nach den beliebtesten Charakteren gar nicht so schlecht weg.
Mit Lord Voldemort teilte sich Tom Felton die ein oder andere Szene. In einem Fall geschah am Set jedoch etwas Unerwartetes, das selbst dem erfahrenen Schauspieler eine Gänsehaut bescherte.
Die Bildrechte von Harry Potter liegen bei Warner Bros.
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Harry Potter und die Heiligtümer des Todes 2 – Kino-Trailer
Eine unerwartete Umarmung
Um welche Szene geht es? In Film 8, dem zweiten Teil der Heiligtümer des Todes, findet die große Schlacht um Hogwarts statt. Dabei verteidigen die „Guten“ rund um Harry, Ron und Hermine die Zaubereischule gegen den Angriff Voldemorts und dessen Schergen.
Anfangs steht auch Draco auf Seiten der Verteidiger, in einer bestimmten Szene tritt er jedoch zu den Bösen über. Voldemort begrüßt Dracos Entscheidung und lobt ihn dafür.
Tom Felton beschreibt die Dreharbeiten in seinem Buch „Jenseits der Magie: Von Segen und Fluch, als Zauberer groß zu werden“ (via businessinsider.com) und nennt die Szene „einen großen Moment“.
Sie wurde laut Felton bis zu 50-mal gedreht und dabei probierten die Schauspieler unterschiedliche Dinge aus. Vor allem Voldemort-Darsteller Ralph Fiennes improvisierte gerne, was zu einem besonderen Moment führte. Felton beschreibt das so:
Ralph sah mich jedes Mal anders an. Manchmal lächelte er. Manchmal auch nicht. Manchmal brach er seinen Monolog ab und sagte mir, ich solle zurückgehen. Mitten in einer Aufnahme, als ich zum x-ten Mal auf ihn zuging, hob er seinen Arm nur ein klein wenig. Es war die kleinste Bewegung, aber genug, um mich innehalten zu lassen und zu denken: Will er mich umarmen?
Tom Felton
Filmfans erinnern sich vermutlich an den Moment, als Voldemort Draco tatsächlich umarmt. Im Film wirkt die Szene höchst seltsam, weil Voldemort zwar eine nette Geste vollführt, dabei aber alles andere als liebenswürdig erscheint. Das dachte auch Felton:
Er umarmte mich mit der am wenigsten einladenden Umarmung, die je auf Film festgehalten wurde. Sogar am Set hat mich das kalt erwischt. Eine Umarmung von Voldemort war für Draco beängstigend, und für Tom war sie ebenso unangenehm. Damals bekam ich eine Gänsehaut, und die Erinnerung daran macht mir auch heute noch Gänsehaut.
Das Zittern hat sich gelohnt, denn die Szene schaffte es in den finalen Film. Davon wusste Felton selbst bis zur Premiere nichts. Umso überraschter war er, die geschockte Reaktion des Publikums zu sehen. Die Szene ist berechtigterweise denkwürdig und kann nur schwer vergessen werden, hat man sie einmal zu Gesicht bekommen. Auf MeinMMO findet ihr eine Liste mit Patzern aus den Filmen: Die 10 größten Filmfehler in Harry Potter, die ihr ab jetzt nicht mehr übersehen könnt
World of Warcraft kopiert die besten Konzepte aus anderen Spielen – und macht sie besser. Das Housing ist wieder ein klarer Beweis dafür.
Mit der neusten Vorstellung des Housing in World of Warcraft ist klar, wohin die Reise geht. Blizzard nimmt sich das beliebte Feature aus anderen MMORPGs und spendiert es endlich auch der eigenen Spielerschaft – nach vielen Jahren des Bettelns und Flehens. Dabei finden Fans sofort Parallelen zu anderen Spielen, wie Final Fantasy, WildStar oder SWTOR. Doch viele der Ärgernisse hier gibt es nicht. Blizzard kopiert und poliert.
Jetzt kann man natürlich sagen: Schade, wenn ein Unternehmen „nur kopieren“ kann. Aber wenn wir mal ehrlich sind, ist es das, was Blizzard groß gemacht hat. Blizzard war früher dafür bekannt, gute und erfolgreiche Ideen zu nehmen und zu schauen, was man daran verbessern und verfeinern kann. World of Warcraft ist genau aus diesen Gedankengängen heraus entstanden. Einige der Entwickler waren Fans vom MMORPG „EverQuest“, fanden aber einige Features so nervig, dass man es mit dem eigenen MMORPG verbessern wollte.
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WoW bekommt Player Housing – Ein erster Teaser
Daher war World of Warcraft schon immer darauf ausgelegt, dass man auch alleine im Spiel Erfolge haben kann. Raids und Dungeons waren allesamt instanziert, sodass man sich nicht mit anderen um die Bosse prügeln musste – und drakonische Strafen, wie den Verlust von erlangten XP oder gar ein „Rückwärtsleveln“ gab es nicht.
Das Gleiche lässt sich im Grunde für viele anderen Spiele von Blizzard auch sagen. Overwatch hat sich ganz klar bei Team Fortress einige Inspiration geholt, es durch liebenswerte und detaillierte Charaktere und sehr viel Polishing noch weiter verbessert – wenn man das ganze Debakel rund um den nie veröffentlichten PvE-Modus mal außen vor lässt.
Zurück zu den Anfängen: Das, was Blizzard groß gemacht hat
Eine Weile lang wirkte es so, als hätte Blizzard dieses Talent verloren. Jetzt zeigt zumindest World of Warcraft: Nein, das können sie noch immer.
Denn exakt das haben sie jetzt auch wieder beim Housing gemacht. Die ersten Clips zum Housing-Feature auf der offiziellen WoW-Website geben bereits einen guten Einblick auf die Möglichkeiten, die da kommen werden.
Housing in WoW sieht gut aus. „Perfekt“ mögen einige sagen.
World of Warcraft hat mehrere Jahrzehnte lang dieses Feature einfach „ausgesessen“. Während andere MMORPGs mit Housing experimentierten, hat Blizzard abgewartet. Jetzt, nachdem das Feature schon lange bei allen anderen großen MMOs etabliert ist, zieht World of Warcraft nach und reißt dabei alles gnadenlos ein, was bei anderen MMORPGs stört:
Es gibt keine Miete. Euer Haus gehört euch, für immer.
Es gibt keinen beschränkten Bauplatz. Alle können ein Haus haben.
Extreme Anpassungsmöglichkeiten: Größe, Anordnung und exakte Position aller Objekte kann angepasst werden.
Viel Freiheit: Ihr könnt eigene Räume basteln, Objekte einfärben und mehrere Items zu neuen Objekten verbinden.
Zwar gibt es noch einige Details, die zum Housing nicht bekannt sind, aber schon jetzt ist offensichtlich: Blizzard hat all das genommen, was Fans von Final Fantasy XIV oder SW:TOR stört, es mit all dem kombiniert, was man an anderen MMORPGs liebt (wie WildStar) und das in das Setting von World of Warcraft gegossen.
Manch einer mag mit Spott sagen, dass Blizzard wieder beweist, wie gut sie im Kopieren sind. Ich wiederum sage das mit ehrlicher Freude – denn ich will genau die Features, die andere MMORPGs schon lange haben. Nur eben besser. Etwas Bestehendes nehmen und es verbessern, das konnte Blizzard einfach. Und ich bin sehr froh, wenn sie das jetzt wieder beweisen.
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