Community Days, Raid-Tage und weitere Events – Pokémon GO veröffentlicht 13 Termine der neuen Season

Die ersten Termine für die kommende Season in Pokémon GO wurden bekanntgegeben. Ein Termin sticht dabei besonders hervor.

Die aktuelle Season „Mächtig und Meisterhaft“ ist am 4. März gestartet. Wie üblich dauert sie ungefähr 3 Monate lang an und endet somit am 3. Juni 2025.

Von der kommenden Season sind bisher weder der Titel noch die Inhalte bekannt. Nun gibt es jedoch die ersten Termine für die neue Saison, die ihr euch jetzt schon im Kalender notieren könnt.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Alle bekannten Termine der neuen Season

Wann finden Community Days statt? Auch in der kommenden Saison wird es wieder reguläre und auch Classic Community Days geben. Welche Monster es dabei gibt, ist bisher noch nicht bekannt – die Termine hingegen schon.

  • Samstag, 21. Juni 2025
  • Samstag, 5. Juli 2025 sowie Sonntag, 6. Juli 2025 (Community Day Classic)
  • Sonntag, 20. Juli 2025
  • Samstag, 30. August 2025

Interessant ist, dass bisher zwar nur ein Community Day Classic angekündigt ist, dieser jedoch über 2 Tage geht. Ob dabei, wie gewohnt, nur ein Pokémon im Mittelpunkt steht oder ob es sich um eine besondere Variante des Events handelt, die vielleicht mehrere Monster mitbringt, ist bisher nicht bekannt.

Sicher ist hierzu bisher nur, dass der C-Day-Classic genau ein Wochenende nach der globalen Variante des großen GO Fests 2025 in Pokémon GO stattfindet. Dieses läuft am 28. und 29. Juni 2025.

Welche weiteren Events gibt es? Neben den Community Days sind auch einige weitere Termine bereits bekannt. Dabei handelt es sich um die folgenden:

  • Samstag, 12. Juli 2025 (Raid-Tag)
  • Samstag, 19. Juli 2025 (Dyna-Kampf-Tag)
  • Samstag, 26. Juli 2025 sowie Sonntag, 27. Juli 2025 (Dyna-Kampfwochenende)
  • Samstag, 2. August 2025 (Forschungstag)
  • Sonntag, 3. August 2025 (Dyna-Kampf-Tag)
  • Samstag, 9. August 2025 (Schlüpftag)
  • Sonntag, 10. August 2025 (Raid-Tag)
  • Samstag, 16. August 2025 sowie Sonntag, 17. August 2025 (Crypto-Raid-Wochenende)
  • Sonntag, 31. August 2025 (Raid-Tag)

Wann gibt es weitere Informationen zu den Events? Üblicherweise werden genauere Informationen zu den Monstern und Inhalten der Events erst kurze Zeit, bevor die Events starten, veröffentlicht. Bis dahin werdet ihr euch also noch etwas gedulden müssen.

Bevor die neue Season beginnt, gibt es auch in der aktuellen noch einige Events und Inhalte, die auf euch warten. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und an welchen Terminen sie stattfinden, dann haben wir die passende Übersicht für euch: alle Events im Mai 2025 in Pokémon GO.

Frauen-Team in LoL steigt 2-mal in einem Jahr ab, kämpft sich 2025 zum ersten Mal in die 2. Liga

Die E-Sports-Szene von League of Legends wird von männlichen Spielern dominiert. Jetzt hat ein reines Frauen-Team sich nach einem harten Finale den Platz in der zweiten Liga gesichert.

Anmerkung der Redaktion: In der ursprünglichen Version des Artikels schrieben wir, dass die Toplanerin des Teams Zevid statt Zeniv heißt. Die Passage wurde korrigiert.

Um welches Team geht es? Das Schwesterteam der LEC-Meister G2 Esports nennt sich G2 Hel. In der zweiten Liga Nordeuropas, der NLC Spring 2024, konnten sie lediglich 2 Spiele gewinnen und mussten 16 Niederlagen kassieren. G2 Hel stieg in die erste schwedische Regional-Liga ab und belegte dort den letzten Platz. Nach dem zweiten Abstieg befand sich G2 Hel in der zweiten schwedischen Regional-Liga.

Wie haben es die Frauen in die 2. Liga geschafft? Nach einem harten Jahr für G2 Hel haben sie zwei ihrer Spielerinnen ausgetauscht. Die neue Midlanerin Rym „rym“ Salloum und die deutsche Top-Lanerin „Zeniv“ sind dem Team im Januar 2025 beigetreten. Mit der neuen Aufstellung haben die Frauen das Aufstiegsturnier der Liga Nexo gewonnen und sich somit in die 2. Liga in Spanien gekämpft.

Das Video zeigt den neuen Trailer zur Season 2 von 2025 in League of Legends:

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Der Launch-Trailer zur neuen Season 2 2025 in League of Legends

Der Aufstieg wäre fast gescheitert

Wie sah es für G2 Hel aus? Im Finale des Aufstiegsturniers traten sie gegen das spanische Team Dream Makers an. Nachdem G2 Hel bereits 1:2 zurückgelegen hatte, konnten sie die letzten zwei Spiele doch noch gewinnen und somit in die Liga Nexo einziehen. Das Startdatum des dritten Splits der Liga (via lol.fandom.com) ist noch nicht bekannt.

Was bedeutet das für die E-Sports-Szene in League of Legends? Die Präsenz eines reinen Frauen-Teams in der 2. Liga ist ein sichtbares Zeichen für Wandel und Inklusion. Die Szene ist bisher stark von männlichen Teams geprägt. Schon in Valorant hat sich ein reines Frauen-Team unter dem Faze-Clan zusammen getan und sorgt für mehr Diversität im E-Sports.

Mit diesem Team könnten sie es noch weiter schaffen und eventuell spielen sie schon bald gegen die Profis in den Weltmeisterschaften. Neben den tollen Neuigkeiten des Aufstiegs von G2 Hel in die 2. Liga gibt es auch traurige Nachrichten. Der erste Weltmeister Shushei ist verstorben und Riot ehrt ihn, indem sie euch einen Titel und den Skin seines Weltmeisterschaft-Sieges schenken: Riot zollt einem der ersten Weltmeister von LoL Respekt, verschenkt einen Skin zu seinem Gedenken

Quelle(n):
  1. esportsinsider.com

Gen Z ist die leichtgläubigste Generation, fällt öfter auf Fake News rein als alle andere

Mit sozialen Netzwerken wie TikTok, X (ehemals Twitter) und YouTube ist die Verbreitung von falschen Informationen leichter als jemals zuvor. Eine Studie hat nun dargelegt, dass die Generation Z am ehesten dazu neigt, Fake News zu glauben.

Woher stammt die Information, dass die GenZ öfter Fake News glaubt? Forscher der britischen Universitäten aus Cambridge, British Columbia, Oxford und vom King’s College in London haben einen Test konzipiert, mit dem sie messen können, wie gut die Teilnehmer des Tests die Wahrheit von Nachrichten einschätzen beziehungsweise Fake-News-Schlagzeilen von „sorgfältig recherchierten echten Nachrichten-Schlagzeilen“ unterscheiden können.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Studie zeigt, wer am häufigsten auf Fake News hereinfällt

Was wurde bei dem Test genau gemacht? Bei diesem Test wurden über 66.000 Teilnehmer befragt, die wahlweise 16 oder 20 verschiedene Nachrichten-Schlagzeilen vorgelegt bekamen. Sie mussten dann entscheiden, ob die jeweiligen Schlagzeilen eine echte oder eine falsche News darstellen.

Einige der im Test vorgelegten Schlagzeilen waren etwa:

  • „Neue Studie: Deutlicher Zusammenhang zwischen Augenfarbe und Intelligenz“
  • „Regierungsbeamte haben auf illegale Weise das Wetter manipuliert, um verheerende Stürme zu verursachen“
  • „Experten für internationale Beziehungen und die amerikanische Öffentlichkeit sind sich einig: Amerika wird weltweit weniger respektiert“
  • „Demokraten befürworten staatliche Ausgaben für wissenschaftliche Forschung mehr als Republikaner“

Das ist das Ergebnis des Tests: Über alle Altersgruppen hinweg war die Generation Z am anfälligsten für Fehlinformationen: Boomer, Generation X und Millennials erzielten bessere Werte bei der Erkennung von Fake News (via sciencedirect)

Deutsche Jugendliche geben zu, dass sie Informationen nicht gut beurteilen können

Auch in Deutschland haben junge Menschen Probleme, den Wahrheitsgehalt von Informationen im Internet richtig einschätzen zu können. Die Technische Universität München kam etwa bei der Auswertung der jüngsten Pisa-Studie zu dem Ergebnis, dass nur 47 % aller Jugendlichen sich in der Lage fühlen, die Qualität der gefundenen Informationen zu beurteilen.

Zudem sollen nur 60 % der Jugendlichen verschiedene Quellen vergleichen, wobei rund 30 % die gefundenen Informationen sogar einfach in den sozialen Netzwerken teilen, bevor sie deren Richtigkeit prüfen.

Nicht nur beim Erkennen falscher Nachrichten gibt es große Unterschiede zwischen den Generationen. So gibt es etwa Begriffe, die die Generation Z ständig verwendet, mit denen aber ältere Generationen nichts anzufangen wissen: 10 Begriffe, die nur die Gen Z benutzt und Boomer nicht verstehen

Quelle(n):
  1. Tagesschau

In WoW könnt ihr schon jetzt für das Housing farmen, um einen Vorteil zu haben

Bald startet das Housing in World of Warcraft. Aber schon jetzt könnt ihr euch vorbereiten und richtig viele Möbel im Vorfeld freischalten.

Eines der großen neuen Features der nächsten Erweiterung von World of Warcraft ist das Player Housing. Doch die ganzen Möbel, Dekorationen und Einrichtungsgegenstände stammen nicht alle aus der Midnight-Erweiterung, sondern zu einem großen Teil aus alten Spielinhalten. Blizzard möchte, dass man eure Reise der letzten 20 Jahre würdigt – daher tut ihr gut daran, schon jetzt die ganzen alten Inhalte abzuklappern.

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WoW bekommt Player Housing – Ein erster Teaser

Was ist die Idee dahinter? Blizzard möchte, dass sich das Housing so anfühlt, als wäre es schon immer ein Teil von World of Warcraft gewesen. Deswegen will man so ziemlich alle alten Spielinhalte in das Housing-System integrieren und eine Vielzahl der Möbel und Dekorationen an alte Gebiete und Ruf-Fraktionen binden.

Ein Beispiel: Wenn ihr Dekorationen im Stil der Mecha-Gnome haben wollt, dann werdet ihr die vermutlich auf Mechagon finden, einem Gebiet aus Battle for Azeroth. Da man auf der Insel sehr viel mit Ersatzteilen gehandelt hat, werden Möbel auch mit Ersatzteilen hergestellt oder gekauft.

Keine ultra-seltenen Drops in Raids: Eine Sache möchten die Entwickler aber auch vermeiden. Wer etwa seit vielen Jahren das Reittier „Unbesiegbar“ vom Lichkönig gefarmt hat, soll nicht plötzlich feststellen, dass er jetzt immer wieder den Lichkönig besiegen muss, um auch noch das seltene Sofa von ihm zu erhalten.

Aus diesem Grund sind die Belohnungen aus Raids entweder relativ gewöhnliche Drops oder aber an Erfolge gebunden. So gibt es eine ganz klare Bedingung, auf die man gezielt hinarbeiten kann, ohne vom Glück abhängig zu sein.

Wofür gibt es Housing-Belohnungen? Die grundsätzliche Idee scheint hier „Alles“ zu sein. Also Erfolge, Ruf-Fraktionen, Handwerk, Quests. Aus diesem Grund könnt ihr schon jetzt anfangen, die alten Ruf-Fraktionen zu vervollständigen, falls ihr das noch nicht erledigt habt. Gerade viele der alten Fraktionen lassen sich heute deutlich schneller erledigen und ihr schaltet dabei auch noch einige Transmog-Vorlagen oder Reittiere frei. Wenn ihr also gerade ein wenig freie Zeit habt, dann stürzt euch doch in die alten Inhalte.

Freut ihr euch auf das Housing-System in World of Warcraft und werdet ihr viel Zeit damit verbringen? Oder ist das Housing gar nichts für euch und ihr werdet das System schlicht ignorieren? Alle Informationen rund um das Housing haben wir hier.

Spieler streiten, ob die „neuen“ Bosse in Diablo 4 gut oder schlecht sind – Nur einen mag wirklich niemand

Mit Season 8 hat Blizzard die Schwierigkeit auf den Qual-Stufen in Diablo 4 ordentlich angehoben. Die Endgame-Bosse fallen nicht mehr einfach um und teilen gleichzeitig richtig aus. Ein Boss nervt die Community aktuell besonders.

Was sind das für „neue“ Bosse? Mit den „neuen“ Bossen sind nicht nur die drei gemeint, die ganz frisch mit Season 8 ins Spiel kamen – also Belial, der Bote des Hasses und Urivar – sondern auch die bereits bekannten Unterschlupf-Bosse, die jetzt einfach deutlich zäher und fieser geworden sind. Das Neue liegt also in der härteren Herausforderung, die sie inzwischen darstellen.

Früher konnten Spielerinnen und Spieler die Bosse sogar auf Qual 4 locker oneshotten – vorausgesetzt, der Build war stark genug. Doch diese Zeiten sind vorbei: Neue, mächtige Bosse sind dazugestoßen und die alten nerven jetzt zusätzlich mit ihren teils frustigen Mechaniken. Besonders Andariel ist ein ziemlich harter Brocken.

„Das Gegenteil von Spaß – fühlt sich eher wie Arbeit an“

Welche Bosse nerven die Spieler? In einem Beitrag auf Reddit diskutieren die Spieler über die Unterschlupf-Bosse im Spiel. Der Ersteller des Posts zeigt einen Screenshot von dem Boss-Kampf gegen Andariel, inklusive verschiedener Attacken. Dazu schreibt er: „Der Kampf gegen Andariel zusammengefasst.“

Sein Spielercharakter und auch die seiner Mitspieler sind in dem Kampf gestorben, wie das Bild zeigt:

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Man merke jetzt nach den Buffs für die Bosse, wie furchtbar die Oneshot-Mechaniken sind, kommentiert CatraGirl unter dem Bild. Sie fasst ihre Gedanken wie folgt zusammen:

Jeder Boss hat tonnenweise Zeug, dem man ausweichen muss – oft kaum sichtbar bei dem ganzen Effektchaos auf dem Bildschirm –, und wenn man zu langsam ist, ist man sofort tot. Wie soll das Spaß machen? Das ist das Gegenteil von Spaß, fühlt sich eher wie Arbeit an. 90 % der Zeit renne ich nur weg, und wenn ich ein kaum erkennbares Signal übersehe, darf ich den ganzen Kampf neu starten.

Auch cazivit hat keine Lust mehr auf „diese dämliche Show mit miesen Angriffen“. Die Boss-Mats stapeln sich bei ihm schon. Immerhin: Seit Season 8 braucht ihr keine Mats mehr, um die Bosse zu beschwören – ihr könnt sie also ohne Einsatz herausfordern. Nach einem Sieg gegen den jeweiligen Boss winkt dann eine Truhe, die ihr mit den Mats öffnet.

dethsightly schreibt, dass ihm die Kämpfe gegen Andariel und Duriel seit dieser Season noch weniger gefallen. Seiner Meinung nach sollte ein Boss auch umfallen, wenn man genug Schaden raushaut. Besonders nervig findet er die Immun-Phasen – also Momente, in denen der Boss gar nicht angreifbar ist.

Für sdawsey bestehen die Kämpfe quasi nur aus Ausweichen und Weglaufen, bis der Boss wieder auftaucht. Es gebe nichts zu lernen, nichts zu meistern, keine Komplexität. Für ihn sieht die neue Boss-Philosophie so aus:

– Immunitätsphasen einbauen, damit der Kampf länger dauert.
– Den Bildschirm mit Oneshot-Mechaniken zupflastern, damit es „schwieriger“ wird.

Mehr zu den neuen Unterschlupf-Bossen und den Boss-Mächten, die das saisonale Feature darstellen, seht ihr hier:

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Diablo 4 zeigt Updates für Bosse und die neuen Bossmächte in Season 8

„Wer keinen S-Tier-Build spielt, muss sich nun mal mehr anstrengen“

Was sagen andere Spieler? Auch in einem anderen Reddit-Post diskutiert die Community über die Unterschlupf-Bosse. Der Ersteller meint: Andariel und die neuen Bosse sind mit am schlimmsten. In den Kommentaren wird Belial jedoch sogar von einzelnen gelobt, weil er Mechaniken hat, denen man gut ausweichen kann.

StrikingSpare100 sieht das entspannter und meint, dass man eben mehr Optimierung in seinen Charakter und die Ausrüstung stecken müsse – vor allem dann, wenn man nicht gerade mit einem „absoluten S-Tier-Build“ unterwegs ist. Und Griplokz310 findet, die Bosse sind „super umgesetzt.“

DualDier meint: „Das hier ist [Blizzards] Antwort auf die Beschwerden über die Bosse nach dem Launch von Path of Exile 2. Und jetzt, wo die Bosse tatsächlich eine Herausforderung sind, sind die Leute wieder sauer.“ Oneshot-Mechaniken findet er aber ebenfalls mies. Schließlich können Bosse die Charaktere mit einem Hit töten, andersherum aber nicht mehr – zumindest auf höheren Qual-Stufen.

Einzelne Nutzer erinnern in den Kommentaren daran, dass sowohl Andariel als auch Duriel zu den Zielen der Saisonreise gehören. Man muss sie also irgendwann besiegen, wenn man bei den Saison-Kapiteln weiterkommen will. Immerhin hat Blizzard auf Kritik gehört und die beste Belohnung auf Kapitel 6 verschoben – sie lag ursprünglich hinter der härtesten Schwierigkeitsstufe.

Dune: Awakening mit Freunden spielen – Dabei müsst ihr einiges beachten

In einer „Ask me Anything“-Runde auf Reddit haben die Entwickler von Dune: Awakening allerlei Details zum neuen Survival-MMO verraten. MeinMMO fasst euch das Wichtigste zusammen.

Was war das für eine „Ask me Anything“-Runde? Damit alle Interessierten mit möglichst viel Wissen in den vom 9. bis 12. Mai auf Steam stattfindenden Stresstest von Dune: Awakening starten können, gab’s auf Reddit jetzt noch einmal eine ausgiebige Fragerunde mit den folgenden Funcom-Entwicklern:

  • Creative Director Joel Bylos
  • Executive Producer Scott Junior
  • Senior Game Director Viljar Sommerbakk

Am Ende sind durch die zahllosen Fragen aus der Community und den vielen Antworten der Devs über 1.100 Kommentare zusammengekommen. Im Folgenden fasst euch MeinMMO die wichtigsten Erkenntnisse aus der „Ask me Anything“-Runde zusammen.

Der Story-Trailer zu Dune Awakening:

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Dune: Awakening schürt den Hype mit einem neuen Story-Trailer

Gemeinsam mit Freunden spielen – was muss ich beachten?

Am wichtigsten ist es, dass ihr euch mit euren Freunden für eine Welt entscheidet und euch Charaktere auf den diversen Servern dieser Welt erstellt. Wenn sich eure Freunde auf eurem Server befinden, gibt es keine Restriktionen für das gemeinsame Spielen. Ihr könnt die Story erleben, die Welt erkunden, Gruppen aufmachen, derselben Gilde beitreten und so weiter.

Wenn sich eure Freunde auf anderen Servern eurer Welt befinden, nutzt ihr die eben erwähnte Ingame-Teleportationsfunktion, um euch zu dem Handelsposten bringen zu lassen, der euren Kumpels am nächsten ist. Wenn das passiert ist, könnt ihr als Gruppe oder Teil einer gemeinsamen Gilde fast alle Inhalte von Dune: Awakening gemeinsam erleben.

Die einzige Ausnahme: Man kann nur auf dem eigenen Server ein Grundstück für sich beanspruchen. Wenn ihr jedoch die Rechte eures Grundstückes entsprechend einstellt, darf euer Gast euch zumindest dabei helfen, eure Basis zu bauen.

Beachtet bei all dem:

  • Zwar gibt es für alle Server keine Obergrenze, wenn es um die Erstellung von Charakteren geht, doch dürfen auf jedem Server immer nur maximal 40 Spieler gleichzeitig online sein. Möchten sich mehr Überlebenskämpfer einloggen, landen sie in einer Warteschlange. Das kann das gemeinsame Spielen mit den Freunden torpedieren.
  • Wenn man einen Freund auf einem anderen Server besucht, kann man sein Sandbike mitnehmen – wenn das Fahrzeug mit dem „Vehicle Backup Tool“ verbunden ist. Da man dort aber keine Fahrzeuge lagern kann, in deren Inventar sich Gegenstände befinden, könnt ihr auf die Art aber nicht tricksen und mehr Items auf den anderen Servern mitbringen. Es kommt nur mit, was in eurem Inventar ist.
  • Von eurem Besuch eines anderen Servers könnt ihr alles mitbringen, was in eurer Inventar passt. Es gibt keine Möglichkeit, das Inventar im Laufe der Zeit zu vergrößern.
  • Nach dem Launch soll es die Möglichkeit von permanenten Server-Transfers geben.

Unterschiede: Stresstest und finale Release-Version

Im Zuge des Stresstest-Wochenendes erwarten euch etwa 20 bis 25 Stunden Gameplay, wobei ihr den ersten Akt der Story erleben und drei Regionen des Spiels erkunden könnt. Dabei nimmt euch ein Reise-Feature an die Hand, das Spieler von Conan Exiles bereits kennen dürften und über das ihr nach und nach immer neue Rezepte und Werkzeuge erlernt.

Wer dieser Reise folgt, wird sich eine erste Basis, Waffen, Rüstungen sowie ein Sandbike bauen. Euch erwarten Forschungsstationen, Camps, Sandwürmer-Angriffe und am Himmel patrouillierende Schiffe. Ihr kämpft gegen den Durst und die Hitze, und schaltet immer mehr Mittel frei, um euch den Überlebenskampf zu vereinfachen.

Was kommt dann zum Launch dazu? Die Version von Dune: Awakening, die am 10. Juni 2025 erscheint, bietet dann die vollständige Story, insgesamt 12 Regionen, die sozialen Hubs Arrakeen sowie Harko Village, die Überlandkarte, den Bau von Ornithoptern sowie Buggies und einiges mehr.

Im Zuge der AMA-Runde sprachen die Entwickler darüber hinaus über weitere Details, die sich unterscheiden werden. Ein Detail betrifft dabei die Art, wie ihr Freunde auf anderen Servern eurer Welt besuchen könnt:

  • Beim Stresstest: Ihr könnt Charaktere eurer Welt, die sich auf anderen Servern befinden, über eine Ingame-Teleportationsfunktion besuchen.
  • Beim Launch oder kurz nach dem Launch: Zusätzlich zur Ingame-Teleportationsfunktion soll es die Möglichkeit geben, auch aus der Serverauswahl heraus andere Server besuchen zu können.
  • Mittelfristige Ergänzung irgendwann nach Launch: Es soll direkt in der Spielwelt möglich sein, gezielt zu Regionen anderer Server zu wechseln.

Grundsätzliche Informationen zum Aufbau der Server und Welten findet ihr hier: Atreides versus Harkonnen – so funkionieren Landsraad, Fraktionen und Gilden in Dune: Awakening.

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Von Cosmetics, Full-PvP-Loot und Spice

Zur Sprache kamen noch viele weitere Themen rund um Dune: Awakening. Hier die spannendsten Erkenntnisse:

  • Zu Beginn des Abenteuers schnürt man sich ein Fremenkit auf den Rücken, später wird dieser durch einen Umhang ersetzt. Das hat technische Gründe … die Entwickler mussten sich für eine der beiden Optionen entscheiden, beides lässt sich nicht gemeinsam darstellen.
  • Es gibt ein Transmog-System, wobei der Ausrüstungstyp bestimmt, welche Vorlagen ihr nutzen dürft. Über eine schwere Rüstung dürft ihr also nur einen Schwere-Rüstung-Skin legen. Vereinzelt gibt es Ausnahmen. Helme lassen sich ausblenden, Umhänge nicht.
  • Die Steuern für große Basen sollen so hoch/gering ausfallen, dass sich auch aktive Solo-Spieler die Gebühr leisten können. Die Steuern müssen stets in einer der beiden Hauptstädte gezahlt werden.
  • Etwa 10 Prozent der Tiefen Wüste sind kein PvP-Gebiet.
  • Wenn für die Tiefe Wüste das Dekret für Full-PvP-Loot nicht aktiv ist, könnt ihr die Container besiegter Spieler zerstören, um so an den Loot zu kommen.
  • Es wird nicht möglich sein, mit einem Charakter alle Skills freizuschalten. Über Questreihen lassen sich jedoch gezielt bestimmte Fertigkeiten anderer Klassen erlernen.
  • Das Spice wird eine wichtige Rolle spielen, für eure Spezialfertigkeiten, High-Tier-Crafting und die wöchentlichen Aufgaben vom Landsraad.
  • Es ist der Plan, dass Zehntausende Spieler am Wochenende die Gelegenheit bekommen, auf die Server von Dune: Awakening zu stürmen.
  • Vor dem finalen Launch von Dune: Awakening wird es eine Pre-Download-Phase geben.

Dune: Awakening erscheint am 10. Juni 2025 mit einem Buy2Play-Modell. Es gibt keine vorher laufende Early-Access-Phase, sondern ihr kauft die fertige Vollversion. Das Survival-MMO kommt ohne Abo aus und möchte neue Updates sowie Inhalte kostenlos anbieten. Was sonst noch wichtig ist, erfahrt ihr hier: Alles zu Release, Preisen, Features und Editionen von Dune: Awakening

Quelle(n):
  1. Funcom auf X

Entwickler von Dune: Awakening erklären, wie viel MMO wirklich in ihrem Survival-Spiel steckt

Das Survival-MMO Dune: Awakening hat in der Vergangenheit viele Spieler mit Fragen zum tatsächlichen Genre des Spiels zurückgelassen. Jetzt haben die Entwickler erklärt, wie viel MMO wirklich in ihrem Survival-Game steckt.

Was ist das für ein Spiel? Dune: Awakening ist ein Survival-MMO von Entwickler Funcom, die bereits für Conan Exiles, Age of Conan oder auch The Secret World bekannt sind. Das Survival-Game für das Dune-Universum setzt euch auf den Wüstenplaneten Arrakis aus, auf dem ihr zunächst im typischen Stil des Survival-Genres überleben müsst.

Später soll sich das Gameplay dann mehr Richtung MMO wandeln. Bislang war aber noch nicht genau klar, welche MMO-Elemente es wirklich im Spiel geben wird und ob man in Dune: Awakening auch wirklich das „Massively“ von „Massively Multiplayer Online“ umsetzen wird. Jetzt haben die Entwickler genau das konkretisiert.

Hier könnt ihr den neuen Story-Trailer von Dune Awakening sehen:

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Dune: Awakening schürt den Hype mit einem neuen Story-Trailer

So viel MMO(RPG) steckt in Dune: Awakening

Was haben die Entwickler bekannt gegeben? Die Entwickler von Dune: Awakening haben in einem neuen Post auf Steam über die Aspekte gesprochen, bei denen ihr Spiel von den klassischen Survival-Mechaniken abtritt. Dabei klären sie auch viel über die MMO-Elemente des Titels auf.

Als erstes MMO-Feature nennen die Entwickler serverweite Chats, über die man sich vernetzen, Handel treiben, aber auch mit anderen Spielern in der Nähe schreiben kann. All das geht auch in den sogenannten Social-Hubs, die als Treffpunkte für alle Spieler einer Welt dienen. Dort muss man beispielsweise zwingend hin, um die regelmäßigen Steuern für große Grundstücke zu bezahlen.

Ein typisches MMO-Feature in Dune: Awakening ist die Börse, die wie ein Auktionshaus aus MMORPGs funktionieren soll und den Handel zwischen mehreren Servern einer Welt ermöglicht. Es gibt ebenfalls NPCs als Questgeber wie in typischen MMORPGs. Sie schicken euch auf Missionen und belohnen euch anschließend mit Loot.

Auch Dungeons gibt es in Dune: Awakening, im Spiel werden sie imperiale Teststationen genannt. Sie sind ein Teil der Geschichte des Survival-MMOs, können aber ebenso für Loot besucht werden.

Mit den Harkonnen und Atreiden gibt es im Survival-MMO auch zwei verfeindete Fraktionen, denen ihr euch alleine oder zusammen mit eurer Gilde anschließen könnt. Jedes Haus bietet dabei Belohnungen wie einzigartige Baupläne und Bauteile. Solch ein Fraktionensystem nutzen auch erfolgreiche MMORPGs wie WoW oder Star Wars: The Old Republic.

Das Kampfsystem mit den Archetypen und Skill-Bäumen soll außerdem eher wie in einem MMORPG als in einem typischen Survival-Game funktionieren. Ihr könnt euren Charakter leveln und Fähigkeitspunkte verteilen.

Wissenswert: Gruppen bestehen in Dune Awakening aus bis zu 4 Spielern, Gilden aus bis zu 32 Spielern. Ihr könnt euch dabei auch mit Spielern anderer Server zusammentun, solange alle Charaktere zur selben Welt gehören.

Ist Dune: Awakening wirklich „massively“? Während ihr viel Zeit im Hagga-Becken eures Servers verbringt, in dem sich stets bis zu maximal 40 andere Spieler tummeln, bietet Dune: Awakening mit den bereits erwähnten sozialen Hubs und mit der Tiefen Wüste Regionen, in denen sich hunderte Spieler treffen können.

Die Tiefe Wüste ist in erster Linie ein großes PvP-Gebiet, in dem die wertvollsten Ressourcen und Belohnungen auf mutige Spieler und Gilden warten. Das Gebiet dient als Endgame-Inhalt und verändert durch die hiesigen Stürme regelmäßig sein Aussehen.

Laut den Entwicklern versucht ein System hinter Dune: Awakening zu verhindern, dass sich zu viele Spieler gleichzeitig an einem Ort tummeln. Ob man im Spiel also wirklich mehr als 100 Spieler zeitgleich sehen wird, bleibt abzuwarten.

Kann man Dune: Awakening auch alleine spielen? Es gibt keinen Singleplayer oder Offline-Mode für Dune: Awakening, aber ihr müsst euch nicht mit anderen Spielern zusammentun, um große Teile des Spiels zu sehen. Viele der Missionen, Dungeons und anderen Inhalte lassen sich auch alleine erleben. Zudem besitzen alle Klassen Skills, um aus PvP-Situationen flüchten zu können.

Private Server von Dune: Awakening wollen die Entwickler im Nachgang veröffentlichen, aber auch dort soll es eine gemeinsame Tiefe Wüste geben, die euch nicht ganz alleine gehört. Wenn ihr das Survival-MMO zum Start mit Freunden gemeinsam spielen wollt, müsst ihr aufpassen: Mit Freunden gemeinsam Dune: Awakening spielen – Dabei müsst ihr einiges beachten

Quelle(n):
  1. Steam

„Ich werde es einfach raubkopieren“ – Fans eines neuen Shooters haben genug von den hohen Preisen im Gaming, wollen keine 80 € ausgeben

Schon seit längerem sind die Preise für Videospiele ein rege diskutiertes Thema. Games werden teurer, doch wo ziehen Fans irgendwann die Grenze und sagen nein? Spieler in den sozialen Netzwerken haben scheinbar eine Antwort darauf.

Womit können sich Gamer nicht anfreunden? Die Preiserhöhungen im Gaming. Dieser Prozess findet schleichend statt und sorgt dafür, dass neue Games zukünftig zu erhöhten Preisen auf den Markt gebracht werden. Nintendo hat es mit der Ankündigung diverser Titel für die Nintendo Switch 2 vorgemacht.

Andere Firmen ziehen langsam auch nach und trauen sich ihre Preise anzuheben, darunter auch die Macher des neuen Spiels „Doom: The Dark Ages“. Fans haben sich die Preise angesehen und sind so gar nicht begeistert.

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Doom: The Dark Ages präsentiert neues Gameplay im Video

Doom soll teurer werden und Fans sind unzufrieden

Was sagen Fans zu der Preissteigerung? In einem Reddit-Post wird das neue Spiel von Doom bezüglich des Preises analysiert. Das Spiel stellt vor allem für Europäer eine Preissteigerung dar, denn obwohl normale Vollpreistitel 59,99 € bis maximal 69,99 € kosten, soll Doom bis zu 79,99 € kosten.

Für Fans ist das mittlerweile viel zu viel und je nachdem, wo sie sich befinden, steigt der Preis sogar noch mehr. Spieler kommentieren das Thema wie folgt:

  • „87,27 in Norwegen… Ich werde es einfach raubkopieren. Ich habe die Nase voll von diesen Preisen…“ – PheIix
  • „Ja, Mann, das ist etwa 1/5 meines Gehalts.“ – Berichtet DuckSleazzy, ein Fan aus Indien
  • „Glaubst du, du hast es schlecht? Das Spiel kostet hier 70 £, was 93 USD entspricht.“ – Kxshyp0p
  • „120 Dollar AUD, was für ein Witz.“ – Vexziee

Muss ich so viel bezahlen, um Doom zu spielen? Nein, das Gute bei Doom: The Dark Ages ist, dass es gleich zum Release im Game Pass landet. Ihr könnt also durch das Abo an das Spiel gelangen, ohne den exorbitanten Preis zahlen zu müssen.

Warum unterscheiden sich die Preise so sehr? Wenn man die Preise vergleicht, könnte man meinen, dass Spieler in den USA sehr günstig an ihre Spiele rankommen können- das täuscht aber. Je nachdem, wo sich der interessierte Käufer auf der Welt befindet, gelten andere Steuerregelungen – diese beeinflussen schlussendlich auch den Kaufpreis des Spiels.

Während Fans in der EU ihre Steuern sofort mit dem eigentlichen Kaufpreis sehen können, sieht das in den USA anders aus. Dort werden die Preise ohne Steuern ausgeschrieben. Wenn es dann zur Kasse geht, werden, je nachdem in welchem Bundesstaat man sich befindet, die jeweiligen Steuern draufgerechnet.

Im Grunde sieht das dann auf den ersten Blick günstiger aus, doch auch die Amerikaner müssen mehr bezahlen. Möchtet ihr mehr zu Doom: The Dark Ages erfahren, haben wir für euch die passende Übersicht parat: Das neue Doom spielt sich wie ein richtig harter Shooter, aber etwas fehlt

Pokémon GO: Vesprit Konter Guide mit den 20 besten Angreifern

Die 20 besten Konter gegen Vesprit in Pokémon GO haben wir euch in diesem Raid-Guide zusammengefasst. Damit ihr den Raid-Boss schnell besiegen könnt, zeigen wir euch hier auf MeinMMO jeweils das beste Moveset.

Was ist das für ein Pokémon? Bei Vesprit handelt es sich um ein Legendäres Pokémon aus der vierten Spielgeneration. Zusammen mit Selfe und Tobutz stellen sie das Trio der See-Legende dar.

Wann könnt ihr gegen Vesprit antreten? Ihr findet Vesprit vom 12. Mai 2025 bis zum 21. Mai 2025 in den Raids der Stufe 5. Es tritt zusammen mit Tobutz und Selfe in den jeweiligen Regionen auf.

Die besten Konter gegen Vesprit im Raid

  1. Necrozma (Morgenschwinge) mit Dunkelklaue und Schattenstrahl
  2. Mega-Despotar mit Biss und Wirbler
  3. Crypto-Despotar mit Biss und Wirbler
  4. Mega-Absol mit Standpauke und Wirbler
  5. Mega-Gengar mit Schlecker und Spukball
  6. Mega-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
  7. Crypto-Snibunna mit Standpauke und Schmarotzer
  8. Crypto-Skelabra mit Bürde und Spukball
  9. Mega-Banette mit Dunkelklaue und Spukball
  10. Crypto-Absol mit Standpauke und Wirbler
  11. Crypto-Mewtu mit Psychoklinge und Spukball
  12. Mega-Pinsir mit Zornklinge und Kreuzschere
  13. Crypto-Hundemon mit Standpauke und Schmarotzer
  14. Crypto-Scherox mit Zornklinge und Kreuzschere
  15. Despotar mit Biss und Wirbler
  16. Necrozma (Abendmähne) mit Dunkelklaue und Stahlgestirn
  17. Mega-Simsala mit Psychoklinge und Spukball
  18. Kopplosio mit Erstauner und Spukball
  19. Monetigo mit Bürde und Spukball
  20. Kyurem (schwarze Form) mit Dunkelklaue und Frostvolt

Schwächen von Vesprit: Da Vesprit zum Typ Psycho gehört, ist es besonders schwach gegen Angriffe der Typen Käfer, Geist und Unlicht.

Kann man Shiny Vesprit fangen? Ja, ihr könnt in Pokémon GO die schillernde Form von Vesprit fangen.

Wie viele Trainer benötigt man? Trainer, die die besten Konter nutzen und diese auch entsprechend gelevelt haben, können Vesprit bereits zu zweit besiegen. Habt ihr nicht die besten Konter dabei oder wollt einen entspannteren Kampf haben, dann solltet ihr mehr Trainer mitnehmen.

Ihr solltet bereits vorab euer Raid-Team zusammenstellen. Dies kann euch nicht nur in jeder einzelnen Raid-Lobby Zeit sparen, sondern sorgt auch dafür, dass ihr immer mit eurem besten Team antretet. Wie ihr das am besten realisiert, zeigen wir euch in unseren Tipps zum Organisieren von Raid-Teams.

Fans übersetzten das schönste MMORPG der Welt, damit ihr es auch verstehen könnt

Das schönste MMORPG der Welt, World of Jade Dynasty, expandiert auf neue Server außerhalb von China. Die Spieler waren derweil nicht untätig und haben das MMORPG einfach selbst auf Englisch übersetzt.

Was ist das für ein MMORPG? Das schöne Themenpark-MMORPG World of Jade Dynasty ist seit Dezember in China verfügbar und extrem erfolgreich. So haben die Entwickler binnen eines Monats nach Release die Entwicklungskosten wieder eingespielt. Das MMORPG folgt dem Wuxia-Stil, den wir im Westen als ehesten noch vom Genre-Kollegen Swords of Legends Online kennen.

Der Erfolg des Spiels soll nun auch in andere Länder getragen werden. Zunächst sind die Länder Taiwan, Hongkong, Macau, Singapur und Malaysia dran, die Mitte des Jahres ihre eigene Version des MMORPGs erhalten sollen.

Das ist auch für die Spieler aus dem Westen interessant, denn auch sie sollen mit einer Telefonnummer aus einem der Länder, in denen das MMORPG jetzt startet, Zugriff auf die Server erhalten können. Bislang war ein chinesischer Ausweis für die Anmeldung nötig, was es für westliche Spieler fast unmöglich gemacht hat. Damit auch die Sprachbarriere fällt, haben Fans zuletzt viel gearbeitet.

Hier könnt ihr sehen, warum das MMORPG als das schönste der Welt beschrieben wird:

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World of Jade Dynasty: Video zeigt, wie das MMORPG nach dem Upgrade auf Unreal Engine 5.5 aussehen soll

Fans übersetzen ganzes MMORPG alleine

Was haben die Fans geleistet? Im Zusammenhang mit den neuen Servern haben einige Spieler einen Community-Patch erarbeitet, der das gesamte MMORPG auf Englisch übersetzen soll. In einem Beitrag auf Reddit erklären sie, dass der Patch alle Texte im Spiel von Chinesisch auf Englisch übersetzen soll und von ihnen auch während der kommenden Testphasen und nach dem Launch immer weiter aktualisiert werden soll.

Ihr Ziel ist es, dass Spieler aus dem Westen auch endlich das neue MMORPG spielen können, auch wenn sie kein Chinesisch sprechen. Zuvor nutzen erfahrene Spieler für diesen Zweck Bildschirm-Übersetzungstools, die mithilfe eines Overlays automatisch den angezeigten Text übersetzen. Diese Methode ist jedoch häufig fehleranfällig und ungenau. Die Ersteller des Community-Patches machen diese Methode jetzt zudem obsolet.

Mit dem Patch werden Spieler, die Sprachdateien im Spiel einfach ersetzen können und das MMORPG so auf Englisch spielen können, auch wenn noch keine offizielle Übersetzung seitens der Entwickler verfügbar ist. Sobald World of Jade Dynasty auf den neuen Servern erschienen ist, möchten die Ersteller des Patches auch weitere Hilfestellungen geben, wie man als Spieler aus dem Westen auf den neuen Servern starten kann.

Was kostet World of Jade Dynasty? Auch wenn die neuen Server von World of Jade Dynasty für Spieler außerhalb von China gedacht sind, ändern die Entwickler wohl nichts an ihrem Erfolgsmodell. Das Spiel setzt weiter auf ein Abonnement-Model, bei dem ihr nach einer kostenlosen Ausprobierphase ein Abo abschließen müsst. Das soll bei den neuen Servern etwa 4,50 € pro Monat kosten.

Ein genauer Release-Termin für die neue Version des MMORPGs steht noch nicht fest. Bislang ist jedoch eine Beta angekündigt worden, die eine Woche lang zwischen dem 15. und dem 22. Mai geht. World of Jade Dynasty ist nicht das einzige schöne MMORPG, des neuen Grafik-Zeitalters: Die 5 schönsten MMORPGs 2025 zeigen, dass ein neues Grafik-Zeitalter beginnt

Großer Rollenspiel-Hit von 2025 auf Steam zeigt: Ihr seid schlimmer als der schwarze Tod

Die Entwickler von Kingdom Come: Deliverance 2 haben offenbart, wie ihr euren Heinrich am liebsten spielt. Dabei zeigt sich: Er ist schlimmer als der schwarze Tod.

Was haben die Entwickler gezeigt? Die Entwickler von Kingdom Come: Deliverance 2 feiern aktuell die Erreichung eines neuen Meilensteins. Ihr zweites Spiel hat zuletzt die Marke der 3 Millionen verkauften Kopien geknackt. Für die Entwickler ein wichtiger Schritt.

Zu diesem Anlass haben sie verschiedene Statistiken veröffentlicht, die zeigen, wie ihr Heinrich am liebsten spielt. In einem Beitrag auf X.com teilten die Entwickler eine Übersicht über den Burschen.

Wenn man Heinrich beschreiben müsste, würde man sagen, der junge Tscheche ist Weintrinker, kämpft am liebsten mit Langschwert und Armbrust – auch wenn er nur jeden 7. Schuss in den Kopf trifft. Außerdem hat er verdächtig viel Glück beim Würfeln. Doch seine Kampfkraft sollte nicht unterschätzt werden.

Wusstet ihr, dass Kingdom Come: Deliverance 2 ein geheimes Ende hat?

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Kingdom Come Deliverance 2 hat ein geheimes Ende – So bekommt ihr es

Heinrich ist schlimmer als die Pest

Wie gefährlich ist Heinrich? Der Protagonist Heinrich wird zwar von jedem Spieler anders gespielt, doch ganz ohne Kämpfen kommt man nicht durch das Rollenspiel. Die Entwickler haben bei ihren Statistiken nun verraten, dass Heinrich mehr als 489 Millionen NPCs erledigt hat. Dabei wurden nur menschliche NPCs gezählt, Tiere von der Jagd bleiben also außen vor.

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Mit fast einer halben Milliarde Kills ist Heinrich damit tödlicher als der schwarze Tod, die Pest hat im Mittelalter zwischen 20 und 50 Millionen Menschenleben gefordert (via planet-wissen.de). Das entspricht etwa der Hälfte der Population der damaligen Zeit (via segu-geschichte.de).

Heinrich hätte jedoch mit seinen Zahlen wohl die ganze Weltbevölkerung bedroht. Diese soll nur bis zu 540 Millionen im 15. Jahrhundert betragen haben (via Wikipedia). Die liebste Aktivität im Spiel ist also weder das Würfeln noch das Trinken, es ist der Kampf gegen die Feinde im RPG.

Die Entwickler von Kingdom Come: Deliverance 2 dürfen sich über den Erfolg ihres Rollenspiels freuen. Durch die Verschiebung von GTA 6 ist der Titel zudem zu einem Anwärter für das Spiel des Jahres geworden. Das freut vor allem einen Schauspieler aus dem RPG: Da sich GTA 6 auf 2026 verschiebt, kann es nur noch ein Spiel des Jahres 2025 geben – Meint ein Schauspieler aus Kingdom Come 2

Quelle(n):
  1. X.com
  2. PCGamer

LoL-Legende Faker braucht 10 Jahre, um einen Erfolg zu wiederholen, seinem Coach reicht das nicht

Faker ist eine lebende Legende in League of Legends. Er hat vieles erreicht, von dem andere Profis nur träumen können. Jetzt wiederholte er nach 10 Jahren den größten Erfolg, den man in einem Match von LoL erreichen kann.

Was hat Faker geschafft? Am 08.05.2025 trat das südkoreanische Team T1 in der LCK 2025 auf das Team DRX. In dem Best-of-5 konnte das Team von Faker, das letztes Jahr erneut Weltmeister wurde, dominant gegen ihre Kontrahenten nach 2 Matches gewinnen.

Dabei schaffte Faker auch etwas, das er zuletzt 2015 in einem Profi-Match geschafft hat: Einen Pentakill. Das ist die Bezeichnung, wenn man als einzelner Spieler das gesamte gegnerische Team in kurzer Zeit erledigt. Im Spiel wird das durch den passenden Sound hervorgehoben.

Nach dem Match sprach sein Coach über den Meilenstein und erklärte: Faker kann das ruhig öfter machen.

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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Der zweite Pentakill seiner Karriere

Wie kam der Pentakill zustande? Im zweiten Match spielte Faker seinen Signature-Champion Ahri auf der Midlane. Bei etwa 25 Minuten kam es zu einem Kampf im Baron-Pit, nachdem DRX begonnen haben, das Objective anzugreifen.

Das ließ T1 aber nicht einfach geschehen. Oner nutzte seine Nocturne-Ultimate und der Supporter Keria griff mit dem Champion Nautilus an. Es entstand ein Teamfight,Faker schnappte sich jeden einzelnen Spieler von DRX und sicherte sich damit denPentakill (via YouTube).

Das ist erst der zweite Pentakill seiner Karriere. Seinen ersten hatte er 2015 in einem Match gegen das Team NaJin (via YouTube). Damals spielte er seinen anderen Signature-Champion LeBlanc.

Zwar sind 2 historisch gesehen nicht viel, Doublelift kommt etwa auf ganze 10, für Fakers Karriere ist das nach dem 5. Weltmeisterschaftstitel aber ein weiterer Meilenstein, vor allem weil meistens ADC-Spieler Pentakills erzielen.

Das findet wohl auch sein Coach, Kim Jeong-soo, der nach dem Match auf den Erfolg reagiert. Er sagte dazu laut evrimagaci.org: Ich hoffe nach dem heutigen Tag, dass ich mehr Pentakills von ihm sehe. Im Zuge dessen lobte er aber auch sein gesamtes Team:

Die Spieler und der Trainerstab sind unglaublich fähig. Ich war während der ersten Runde besorgt, aber jetzt, da wir wieder zusammen sind, glaube ich, dass wir dieses Leistungsniveau halten können. Wir müssen uns weiter mit den Metadaten und den richtigen Strategien beschäftigen.

Obwohl Faker im LoL-E-Sport vergleichsweise alt ist, überrascht er die Zuschauer immer wieder mit enormen Leistungen. Er ist auch einer der großen Gründe, warum das Team so viele Fans hat. Doch die reichen der koranischen Liga wohl nicht: LoL: Das große Duell zwischen Faker und Chovy sahen 2024 2,6 Millionen Menschen – Doch für die Liga bedeutete es Rekord-Verluste

Auf Steam möchte ein neues Strategiespiel in die Fußstapfen von Command & Conquer treten und es ist nicht Tempest Rising

Viele Fans von Echtzeit-Strategie wünschen sich die goldene Zeit von Command & Conquer zurück. Doch statt EA kümmern sich andere Entwickler um das Genre. Neben Tempest Rising möchte noch ein anderes Spiel auf Steam das Gefühl von damals zurückholen, aber auch Neulinge abholen.

Um welches Spiel geht es? Mit Fractured Alliance will der Entwickler Tense Games das klassische Echtzeit-Strategie-Genre auf Steam bedienen und erinnert dabei an Command & Conquer von Westwood. Man vermischt also Einheiten wie Panzer und Infanterie mit Sci-Fi-Elementen.

Dabei zielt aber nicht nur auf die Oldschool-Spieler ab. Auch Neulinge möchte man abholen und ins Genre einführen. Dafür hat man sogar eine eigene Fraktion für Anfänger entwickelt.

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Fractured Alliance – Trailer zum Echtzeit-Strategiespiel auf Steam

Auch für Anfänger soll es zugänglich sein

Welche Features bietet Fractured Alliance? Auf der offiziellen Steam-Seite beschreiben die Entwickler ihre Inspirationsquellen. Sie wollen die Essenz der Command & Conquer-Vorbilder einfangen, aber eben auch zugänglich und modern sein.

In einer alternativen Zukunft steuert ihr eine von 3 unterschiedlichen Fraktionen. Eine davon soll besonders für Anfänger geeignet sein, da sie viele Prozesse automatisieren soll. Dadurch soll bei der Fraktion das Micro-Managing reduziert werden. Jede dieser Fraktionen soll man in einzelnen Kampagnen kennenlernen können. Die Fraktionen haben dann auch eigene Einheiten und Strategien.

Innerhalb der Kampagnen soll man dreidimensionale Figuren kennenlernen und wichtige Entscheidungen treffen können.

Sie betonen außerdem, dass man ein Casual-Spiel sein möchte und kein Hardcore-Multiplayer-Titel. Man will in Zukunft zwar eine simple Rangliste hinzufügen, das habe aber keine Priorität.

Der wichtigste Aspekt von Fractured Alliance soll der Classic Vibe sein. Man setzt auf epische Musik und klassischen Basenbau, um die Atmosphäre der damaligen Zeit zu treffen.

Wie das Ganze aussieht, könnt ihr euch auf dem YouTube-Kanal von Tense Games Gamestudio anschauen. Dort zeigen sie regelmäßig neue Inhalte, Play-Tests oder einfach Gameplay-Aufnahmen.

Wann erscheint Fractured Alliance? Bisher gibt es keinen Release-Termin zum Spiel, man muss sich also noch etwas gedulden. Wer bis dahin in ein ähnliches Spiel abtauchen will, sollte sich Tempest Rising anschauen: Neues „Command & Conquer im Geiste“ erscheint aus Versehen für alle zu früh, Entwickler lassen es so

Quelle(n):
  1. PCGamesN

In Call of Duty: Black Ops 6 war ein geliebtes Feature nur 2 Tage lang im Spiel, jetzt kehrt es 6 Monate später zurück

In Call of Duty: Black Ops 6 war das Blaupausentausch-Feature aus Season 1 nur für 2 Tage aktiv, bevor es entfernt wurde. Jetzt kehrt es 6 Monate später plötzlich zurück.

Um welches Feature geht es? Am Anfang der Season 1 von Call of Duty: Black Ops 6 haben die Entwickler ein bekanntes Feature aus 2022 eingefügt. Dabei handelt es sich um das Blaupausentausch-Feature, das Spielern erlaubt, jede ihrer Basis-Waffen oder Waffenblaupausen mit einem freigeschalteten Skin zu versehen. Dadurch lassen sich individuelle, eigene Skins durch das Kombinieren von vorhandenen Skins erstellen.

Das geliebte Feature blieb jedoch nicht lange im Spiel. Bereits 2 Tage nach der Veröffentlichung wurde es aus unbekannten Gründen wieder entfernt. Seit der Entfernung des Features forderten die Fans die Rückkehr, doch bislang blieb es verschwunden. Ein neues Update bringt nun jedoch die Wende.

Kennt ihr schon die neue Zombie-Map aus Call of Duty: Black Ops 6?

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Call of Duty: Black Ops 6 zeigt seine neue Zombie-Map „Shattered Veil“

Verschwundenes Feature kehrt zurück

Was haben die Entwickler angekündigt? Am 07. Mai 2025 haben die Entwickler von Call of Duty in einem Post auf X.com bekannt gegeben, dass das Feature zurück im Spiel sei. Eigentlich war das Update dafür gedacht, Stabilitätsprobleme im Zombie-Modus und im Multiplayer des Spiels zu reparieren.

Als große Überraschung für die Fans kehrte jedoch auch das Blaupausentausch-Feature mit dem Patch nach 6-monatiger Abwesenheit zurück. Wie zuvor können Spieler jetzt wieder jede „Black Ops 6“-Waffe oder Blaupause mit einem freigeschalteten oder gekauften Skin anpassen.

Wo kann man die Waffen gestalten? Um die Waffen anzupassen, können Spieler den „Gunsmith“ im Spiel besuchen, um zu sehen, welche Skins aktuell an ihrer Waffe angebracht sind und welche geändert werden können. Bei Basis-Waffen kann nur die Waffe selbst angepasst werden, nicht jedoch die ausgerüsteten Zubehörteile.

Die Entwickler von Treyarch freuen sich auf die „Frankenbuilds“ der Spieler, denn ab jetzt ist der Kreativität keine Grenze mehr gesetzt. Die Entwickler haben zuletzt auch wieder neue Skins ins Spiel gebracht und einen Modus, der nicht so recht bei der Community ankommt: „War vielleicht vor 15 Jahren lustig“ – Call of Duty bringt neue Skins und einen Modus, aber Spieler sind einfach nur genervt

Eine super-seltene Szene in Baldur’s Gate 3 macht eure Klasse kaputt, wenn ihr zur falschen Zeit nett seid

Die Macher haben in Baldur’s Gate 3 so gut wie jede Möglichkeit berücksichtigt und dutzende Szenen eingebaut, die ihr nur unter ganz bestimmten Voraussetzungen seht. Einige davon tragen wichtige Entscheidungen mit sich, die Einfluss auf euren Charakter haben.

Was ist das für eine Szene?

  • Gegen Ende von Akt 1 müsst ihr euch entscheiden, ob ihr die Tieflinge rettet oder den Hain überfallt. Entscheidet ihr euch für die Rettung, gibt es eine Tieflings-Party im Camp.
  • Dort feiern die meisten Leute, allerdings gibt es eine düstere Szene: Arabellas Eltern wollen Kagha mit einem Paralyse-Gift lähmen und ihr dann die Kehle durchschneiden.
  • Was klingt, als wäre das eine Szene für einen bösen Durchlauf, ist eigentlich so ziemlich das Gegenteil. Sie folgt schlicht einem gewissen Gesetz.

Darum ist die Szene so selten: Arabella ist das Mädchen, das die Statuette der Druiden stehlen wollte, um das Ritual aufzuhalten. Die stellvertretende Chefin Kagha will sie dafür bestrafen. Dazu nutzt sie eine Giftschlange als Drohung.

Normalerweise würden „gute“ Spieler Arabella nun retten, indem sie Kagha überzeugen, dass das zu viel wäre. Stimmt ihr der Strafe aber zu, will Arabella fliehen und wird von der Schlange getötet – eigentlich das „böse“ Ende der Quest, welches einige Spieler nur schwer verkraften.

Wer sich dazu entscheidet, böse zu sein, würde im Anschluss jedoch in den meisten Fällen den Hain mit Minthara überfallen und so Szenen sehen, die „guten“ Spielern verborgen bleiben. Dass Arabella getötet, die Tieflinge aber dennoch gerettet werden, geschieht so gut wie nie.

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Es gibt in Baldur’s Gate 3 geheime Räume, die nur die wenigsten von euch je sehen werden

Paladine aufgepasst: Wer zu nett ist, bricht seinen Eid

Wenn ihr euch nun fragt, wer so scheinbar seltsame Entscheidungen trifft: Rechtschaffene Charaktere würden so etwas tun, also etwa Paladine. Insbesondere Paladine, die den Schwur der Rache („Oath of Vengeance“) geschworen haben, denn:

  • Arabella hat ein Verbrechen begangen und muss per Gesetz dafür bestraft werden.
  • Wie hart die Strafe ausfällt, obliegt der aktuellen Befehlsgewalt – also Kagha.
  • Nach dem Gesetz der Rache hat Kagha zudem ein Recht auf Genugtuung.

Und genau hier wird es knifflig. Wie ein Nutzer auf Reddit erfahren hat, darf ein Rache-Paladin im Anschluss an die Szene nicht nett sein. Ihr habt die Möglichkeit, Arabellas Eltern auf der Party zu überzeugen, von ihrem Plan abzulassen.

Mit einem Überzeugen-Wurf macht ihr klar, dass die Exekution sie zu ebenso schlechten Leuten macht wie Kagha. Aber: damit brecht ihr den Eid der Rache, denn ihr habt einer Mutter die Rache für ihr totes Kind versagt. Der Paladin wird zum Eidbrecher, was als Rache-Paladin eigentlich enorm schwierig ist.

Sich ans Gesetz zu halten bedeutet eben nicht, immer gut zu sein – sondern nur rechtschaffen.

Falls ihr euch aber dazu entscheiden wollt, einfach nur Chaos zu säen und Bosheit nach Faerûn zu tragen, dann könnte das Dunkle Verlangen etwas sein, das euch interessiert. Denn dieser Origin belohnt euch für all das, was alle anderen verabscheuen: Dark Urge: Was ist das Dunkle Verlangen in Baldur’s Gate 3 und warum sollte ich es spielen?

Entwickler von Path of Exile 2 erfüllen den Fans einen großen Wunsch, die haben gleich 500 neue Forderungen

In Path of Exile 2 haben die Entwickler mit Patch 0.2.0G das große Loot-Problem beseitigt. Doch statt Zufriedenheit bei den Spielern, gibt es direkt neue Forderungen, was als Nächstes verbessert werden muss.

Was hat sich am Loot verändert? Wochenlang haben sich die Spieler von Path of Exile 2 über den Loot im Spiel aufgeregt und sich von den Entwicklern Besserung gewünscht. Mit Patch 0.2.0G haben die Entwickler die Drops im Spiel jedoch spürbar verbessert und damit die Forderungen der Community erfüllt. Doch die zufriedene Stimmung hält nicht lange an. Es gibt schon jetzt hunderte neuere Forderungen, wie ein Beitrag auf Reddit zeigt.

Was ist das für ein Beitrag? Im Beitrag fragt Reddit-Nutzer Effort_Proper, etwas sarkastisch, was jetzt das neue heiße Thema wird, über das sich alle aufregen, jetzt, wo der Loot doch gefixt ist. Statt sarkastischen Antworten erhält der Beitrag binnen eines Tages über 500 Kommentare mit Problemen von Path of Exile 2, die die Entwickler angehen sollen.

Hier könnt ihr den Trailer zur aktuellen Season von Path of Exile 2, Dawn of the Hunt, sehen:

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Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse

Große Forderungen an die Entwickler

Was sollen die Entwickler als Nächstes verbessern? Wenn es nach den Spielern geht, so ist das Endgame gerade ein großer Schwachpunkt von Path of Exile 2. Die Spieler beschreiben gleich mehrere Mechaniken, die aktuell schlecht funktionieren.

Nutzer Waiden_CZ überzeugt die meisten Nutzer mit seinem Kommentar auf Reddit. Er bemängelt:

  • Die Türme (Towers) im Atlas-System sollten entfernt werden oder so gestaltet sein, dass sie nicht mehr überlappen.
  • Die Zitadellen im Atlas-System seien schwer erreichbar – das sollte einfacher gestaltet werden.
  • Der Zoom-Bereich im Atlas-System sei zu gering; man solle zehnfach weiter herauszoomen können.
  • Die Verteidigungswerte Leben und Rüstung seien nach wie vor zu niedrig – hier müsse ein Buff erfolgen.
  • Es fehle eine Klasse, die Stärke und Intelligenz kombiniere – idealerweise mit dem Streitkolben als Waffe, der nicht so langsam und klobig sei wie bisher.

Andere Fans finden, die Entwickler sollten sich als nächstes um ein besseres Crafting-System kümmern. Mit der aktuellen Season Dawn of the Hunt gab es dabei bereits eine Erweiterung, zufrieden sind die Spieler jedoch stets nicht.

Reddit-Nutzer Str0thy meint dazu: „Handwerk, wir wollen richtiges Handwerk und nicht nur fortgeschrittenes Glücksspiel für die Super-Ultrareichen“. Path of Exile 2 kämpft seit dem Release mit dem Vorwurf, das Crafting sei viel zu teuer und würde sich im Vergleich zum Handel nicht lohnen.

Im Beitrag finden sich noch eine Vielzahl von weiteren großen und kleinen Forderungen an die Entwickler. Bis zum vollständigen Release, nach dem Early Access, bleibt also noch viel zu tun. Wie die aktuelle Season läuft, haben die Entwickler inzwischen ebenfalls verraten: Eine Klasse dominiert gerade Path of Exile 2 und die Entwickler verraten nun, wie schlimm es ist

Quelle(n):
  1. Reddit

Neues MMORPG setzt voll auf PvE, will mit Release noch 1 Jahr warten, obwohl es fertig entwickelt ist

Im aktuellen Finanzbericht bestätige Publisher Kakao Games die Release-Zeiträume für die beiden MMORPG-Hoffnungen ArcheAge Chronicles sowie Chrono Odyssey. Zu Erstem gibt es direkt neue Infos.

Was für neue Informationen gibt es zu den kommenden MMORPGs? Laut des neuen Finanzberichts für das 1. Quartal 2025 (via kakaogamescorp.com) und dem dazugehörigen Earnings Call sieht die aktualisierte Release-Planung von Kakao Games aktuell wie folgt aus:

  • Project Q – MMORPG für PC und Mobile (Korea-Release jetzt geplant für das 4. Quartal 2025)
  • Chrono Odyssey – MMORPG für PC und Konsole (Release weiterhin geplant für das 4. Quartal 2025)
  • ArcheAge Chronicles – Online Action RPG für PC und Konsole (Release im 1. Halbjahr 2026)
  • The Swordmaster’s Youngest Son – Action-RPG für PC und Konsole (Release im Laufe des Finanzjahrs 2026)

In einem Earnings Call wird die finanzielle Lage und Geschäftsentwicklung eines börsennotierten Unternehmens vorgestellt. Der Call dient den Anlegern des Unternehmens als Informationsquelle.

Das MMORPG Ares: Rise of Guardians findet keine Erwähnung mehr im Finanzbericht. Das Korea-MMORPG Project Q wurde um ein Quartal nach hinten verschoben. Die Releases der Hoffnungsträger für den Westen, ArcheAge Chronicles und Chrono Odyssey behalten ihre Release-Termine bei.

Hier könnt ihr den Trailer zu ArcheAge Chronicles sehen:

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ArcheAge Chronicles: Blick hinter die Kulissen – das ist die Vision des neuen MMORPGs

Erste Tests für ArcheAge Chronicles im Sommer

Wie steht es um das PvE-MMORPG ArcheAge Chronicles? Im Earnings Call von Kakao Games haben die Publisher über das PvE-MMORPG ArcheAge Chronicles gesprochen. Laut dem Publisher ist die Entwicklung am MMORPG bereits abgeschlossen. Das Spiel sei vollkommen spielbar, und die Entwickler würden aktuell vor allem an Verbesserungen und Optimierungen von Quests und Gameplay-Elementen arbeiten.

Im Sommer 2025, genauer zwischen Juni und Juli, sollen nach dem aktuellen Plan die ersten Tester einen Zugang zum MMORPG erhalten. Der Publisher möchte über 100 Testzugänge verteilen und dadurch wertvolles Feedback für das Spiel sammeln.

Basierend auf den Bewertungen der Tester möchten die Entwickler den Termin für eine größer angelegte Beta festlegen. Dafür gibt es zwei Daten. Falls es weniger Kritik gibt, soll die Closed Beta im September stattfinden. Haben die ersten Tester mehr zu meckern, verzögert sich der erste größere Test auf Ende 2025.

Der Release von ArcheAge Chronicles wird aktuell weiterhin mit der ersten Jahreshälfte 2026 angegeben. Der genaue Release-Termin hängt hierbei ebenfalls mit dem Feedback der Tester zusammen. Obwohl die Entwicklung des Spiels also bereits abgeschlossen ist, könnte der Release noch ein Jahr entfernt sein.

Wie sicher ist der Release-Termin? Die Informationen stammen aus dem Finanzbericht und dem dazugehörigen Earnings Call. Als börsennotiertes Unternehmen stellt der Publisher Kakaogames diese Informationen der Öffentlichkeit zur Verfügung.

Das Unternehmen kann jedoch jederzeit entscheiden, die Pläne zu ändern oder einen Release zu verschieben. Die genannten Informationen stellen nur den derzeitigen Stand der Dinge dar. In einem der vergangenen Earnings Calls haben wir erfahren, was ArcheAge Chronicles für ein MMORPG werden soll: ArcheAge Chronicles streicht viel von dem, was den Vorgänger ausgemacht hat, fokussiert sich stark auf westliche Konsolen-Spieler

Ein Angriff in Expedition 33 macht 2 Milliarden Schaden, tötet Super-Endboss 45-mal – Jetzt kommt der Nerf

Im Single-Player-RPG Expedition 33 gibt es eine Fähigkeit, die alle Endbosse sofort tötet. Die Entwickler greifen jetzt ein und nehmen euch diese Option weg.

In Clair Obscur: Expedition 33 könnt ihr euch richtig austoben und viel experimentieren. Es gibt nahezu unendlich viele Möglichkeiten, mit denen man die eigene Helden-Truppe durch Pictos, Fähigkeiten und Kombos anpassen kann. Doch ein Angriff war so übermächtig, dass selbst der geheime Super-Endboss des Spiels mit nur einer Attacke 45-mal bezwungen werden kann. Zu stark, finden die Entwickler – und greifen jetzt ein.

Spoilerwarnung: Es gibt leichte Spoiler zu Clair Obscur: Expedition 33 und dem Endgame des Spiels.

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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin

Was war das für eine Kombo? Gegen Ende des Spiels gibt es eine Kombo mit Maelle, die so stark ist, dass im Grunde jeder Gegner sofort stirbt, ohne auch nur ein einziges Mal agieren zu können. Die Kombo setzte dabei auf folgende Tricks:

  • Medalum: Mit dieser Waffe beginnt ihr in der Virtuose-Haltung, die 200 % mehr Schaden verursacht.
  • Last Stand: Diese Fähigkeit reduziert eure Lebenspunkte auf 1, versetzt euch aber wieder in Virtuose-Haltung und füllt eure AP auf.
  • Painted Power: Ihr könnt mehr als 9.999 Schaden verursachen.
  • Cheater: Ihr spielt immer 2x in Folge.
  • Shortcut: Wenn euer Charakter unter 30 % Leben fällt, darf er sofort nochmal spielen.
  • At Death’s Door: Wenn ihr weniger als 10 % Leben habt, ist euer Schaden um 50 % erhöht.
  • Burn Affinity: Ihr verursacht 25 % mehr Schaden gegen brennende Ziele.
  • Confident Fighter: Ihr verursacht 30 % mehr Schaden, könnt aber nicht geheilt werden.
  • Inverted Affinity: Ihr belegt euch zu Beginn des Kampfes mit „Inverted“, verursacht aber 50 % mehr Schaden, solange ihr mit dem Debuff belegt seid.
  • Tainted: Jeder Debuff auf euch erhöht den verursachten Schaden um 15 %.

Das ist nur ein Teil der Pictos. Es gibt noch weitere, die den Schaden zusätzlich erhöhen oder die kritische Trefferchance steigern. Außerdem könnt ihr Sciel noch in die Kombo einbauen, die mit einer Fähigkeit den verursachten Schaden noch einmal verdoppelt.

Mit all diesen Buffs benutzt ihr nun Stendhal, danach Last Stand und danach im dritten Zug am Stück wieder Stendhal, für einen absolut verheerenden Angriff.

Wie stark war das? Hatte man die Kombo korrekt ausgeführt und alle Vorbereitungen korrekt getroffen, dann konnte ein einziger Angriff satte 2.000.000.000 Schaden anrichten.

Nur zum Vergleich: Der allerletzte, geheime Super-Endboss des Spiels hat ungefähr 45.000.000 Lebenspunkte. Das heißt, ein einziger Stendhal hätte diesen Boss knapp 45-mal bezwingen können. Das war selbst für die Entwickler zu viel, denn die greifen nun ein.

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Was ändern die Entwickler? Es gibt einen klaren Nerf für Stendhal. Der Schaden wird wohl reduziert. Auf X schreiben die Entwickler dazu:

Wir hatten nicht geplant, schon so früh Balance-Änderungen zu bringen, nur Bug-Fixes, außer irgendetwas fällt deutlich auf.

Nun, Stendhal tat es.

Es war während der Entwicklung die meiste Zeit zu schwach, deshalb gaben wir der Fähigkeit in unserem letzten Balance-Update vor dem Release einen großen Boost und haben es offenbar übertrieben. Es überschattet jetzt fast alle anderen Optionen.

Nach der Änderung wird [Stendhal] noch immer ein starker Einzel-Ziel-Skill mit großartigem Synergie-Potenzial sein … nur ein bisschen näher an allen anderen Dingen.

Wann kommt der Nerf? Laut den Entwicklern soll ein kleiner Patch bereits morgen erscheinen, also am 09. Mai 2025. Wenn ihr bis dahin noch die Stendhal-Superkombo ausnutzen wollt, ist jetzt eure letzte Chance dafür gekommen.

Allerdings sollten alle, die noch nicht so weit sind, keine Sorgen haben. Es gibt noch viele andere Möglichkeiten, mit denen man in Expedition 33 ziemlich übermächtig sein kann, denn die Entwickler sagen auch:

Wir wollen noch immer, dass ihr das Spiel zerstören könnt – und ihr könnt das auch weiterhin – aber Stendhal hat das etwas zu leicht gemacht.

Diese Methoden und Kombinationen herauszufinden, ist Teil des Reizes von Clair Obscur und daran wollen die Entwickler auch nicht rütteln – lediglich eine etwas zu leichte Kombo abschwächen. Falls ihr selbst noch ein paar gute Builds und Anregungen braucht, haben wir euch 2 starke Builds für Maelle hier vorgestellt.

In Warhammer 40.000 gibt es einen Planeten der so tödlich ist, dass er Eindringlinge selbst erledigt – Und trotzdem leben dort Menschen

Die Welt von Warhammer 40.000 übertreibt gerne mit ihren Extremen. Ein Planet sticht aber so ziemlich alles andere aus, was es noch so in der Galaxie gibt: Catachan. Die Todeswelt macht ihrem Namen alle Ehre und ist so etwas wie der Wert, an dem alle anderen Todeswelten gemessen werden.

Der Begriff „Todeswelt“ beschreibt in Warhammer 40.000 eine Welt im Imperium der Menschheit, welche eine äußerst feindselige und tödliche Flora und/oder Fauna besitzt. Sie werden in der Regel lediglich mit kleinen Außenposten besiedelt, um mögliche Ressourcen auszubeuten.

Dennoch sind einige Todeswelten im Imperium durchaus bewohnt, wobei die Anzahl der Menschen dort selten über 10 oder 15 Millionen übersteigt. Zum Vergleich: Tokio als bevölkerungsreichste Stadt der Erde allein beherbergt 37 Millionen Einwohner, das Imperium selbst hat mehrere Billiarden Menschen.

Einige Todeswelten sind erst durch menschliches (oder anderes) Eingreifen zu solchen geworden, etwa indem tödliche Lebewesen aus Zoos ausgebrochen sind. Die meisten Planeten dieser Klassifizierung sind jedoch von Natur aus tödlich.

Catachan sticht aus allen Todeswelten jedoch noch einmal heraus und ist die Welt, mit der sich alle anderen messen müssen, wie ein Nutzer auf Reddit erklärt. Das Besondere an ihr: dort leben trotzdem Menschen und die sind so ziemlich die zähsten Zeitgenossen, die ihr euch vorstellen könnt.

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Der Cinematic-Trailer zur 10. Edition von Warhammer 40.000 mit Roboute Guilliman

Ein Planet, der so gefährlich ist, dass er keine Verteidigung braucht

Die Todeswelt ist fast vollständig von einem dichten Dschungel überzogen und beherbergt rund 12 Millionen Einwohner, die dort schon länger leben, als imperiale Aufzeichnungen zurückreichen. Für die Nerds unter euch, einige Daten zum Planeten:

  • Name: Catachan
  • Segmentum: Ultima
  • Sektor: Unbekannt
  • Klasse: Todeswelt/Dschungelwelt
  • Zehnt: Solutio Primus

Die Urwälder des Planeten selbst sind tödlich. Pflanzen dort sind entweder von sich aus giftig, sondern ätzende oder giftige Sporen oder Schleim ab, oder vergiften den Boden um sich herum. Selbst Luftfilter für den Atemschutz werden einfach zersetzt.

In der Luft selbst gibt es Bakterien, die in einen kleinen Kratzer eindringen und eine Wunde schwären lassen können. Das wilde Wachstum macht es nahezu unmöglich, auf dem Planeten zu bauen und Gebäude müssen dauerhaft neu errichtet werden.

Catachan selbst ist so tödlich, dass es auf eine planetare Verteidigung verzichtet. Es gibt Berichte darüber, dass eine Armee des Chaos die Welt angegriffen hat. Ehe Roboute Guilliman, der jetzt das Imperium führt, zur Hilfe eilen konnte, sind jedoch alle Kultisten und Dämonen schon verschwunden. Die Menschen aus Catachan sagen dazu lediglich: „Man hat sich drum gekümmert.“

Fauna, die als Waffe genutzt wird

Die Tiere und andere Lebewesen des Planeten sind so tödlich, dass sie teilweise gefangen und auf anderen Planeten ausgesetzt werden, um die dortige Bevölkerung oder Angreifer zu beseitigen.

Es gibt sogar ein Wesen auf Catachan, welches angeblich eine mutierte, wilde Form der gefräßigen Tyraniden sein soll: der Catachanischer Teufel. Stellt ihn euch vor als Tausendfüßer, der so groß werden kann wie ein Zug mit einem Skorpionstachel und sensenartigen Klauen.

Das gefährlichste Tier des Planeten ist jedoch die Catachanische Bellkröte, die eigentlich nur aussieht wie ein großer Ochsenfrosch. Fühlt sich die Kröte bedroht, explodiert sie in einer Wolke aus Gift.

In einem Kilometer Radius schmilzt diese Giftwolke alles Biologische zu einer schleimigen Suppe (inklusive der Kröte selbst), keine bekannte Rüstung kann das Gift abhalten. In diesem Bereich wachsen nicht einmal mehr Pflanzen.

Menschen von Catachan sind das Härteste, was das Astra Militarum zu bieten hat

Warum also leben auf einem solchen Planeten überhaupt noch Menschen? Vermutlich aus Sturheit. Die erste Expedition hat den Planeten für ein grünes Paradies gehalten und kam nach der Landung nicht mehr weg. Seitdem leben Menschen auf Catachan.

Die Todeswelt macht aus den Menschen dort allerdings die härtesten Kämpfer des Imperiums. Nichts, was sie in der Galaxie sehen werden, könnte noch schlimmer sein als die Welt, auf der sie aufgewachsen sind – das ist ihre Einstellung.

Die Catachanischen Dschungelkämpfer sind eine Elite-Einheit der Imperialen Armee, die sogar noch zäher ist als die Soldaten aus Cadia, der berühmten Festungs-Welt des Imperiums. Stellt sie euch vor wie Rambo, nur zu Tausenden.

Catachaner sind größer, stärker und muskulöser als normale Menschen und haben eine höhere, natürliche Resistenz gegen Gefahren und Verletzungen, ähnlich wie Space Marines. Andere nennen sie deswegen häufig „Baby Ogryns“, allerdings nur hinter ihrem Rücken.

Durch Menschen wie die Kämpfer aus Catachan haben das Imperium und Menschen im Allgemeinen den Ruf erlangt, so zäh und widerspenstig zu sein. Sturheit wie die der Catachaner ist mit Sicherheit ein Grund dafür, warum das Imperium eine der stärksten Kräfte in der Galaxie sind: Alle großen Fraktionen von Warhammer 40.000 im Power-Ranking – Wer könnte die Galaxie beherrschen?

Quelle(n):
  1. Lexicanum

Die perfekte Verschmelzung von Natur und Technik: Dieses PC-Case mit Echtholz ist das schönste, das ich je gesehen habe!

PC-Gehäuse sind oft eher rein funktional: viel Mesh, viel Schwarz, viel RGB – aber selten wirklich schön anzusehen. Und dann gibt’s da noch das Fractal Design North. Ein Gehäuse, das aussieht, als hätte jemand skandinavisches Möbeldesign mit smarter PC-Technik gepaart. Einfach ein absoluter Hingucker!

Vorne echtes Walnussholz, kombiniert mit klaren Linien und hochwertigen Materialien. Das Ergebnis: ein Midi-ATX-Gehäuse, das man nicht verstecken möchte – sondern am liebsten direkt auf ein Podest stellen würde. Bei Amazon gibt’s das wohl schönste PC-Gehäuse jemals jetzt äußerst günstig – aber nur für kurze Zeit, da der Vorrat stark begrenzt ist!

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Fractal Design North: Schöner Wohnen für eure PC-Hardware

Holz statt Plastik: Das Fractal Design North setzt mit seiner schicken Optik echte Design-Akzente!

Die Kombination aus echtem Holz und Metall sieht nicht nur gut aus, sie fühlt sich auch besonders hochwertig an. Wer keine Lust mehr auf blinkende Kunststoffbomber oder Gamer-Ästhetik hat, findet hier die wohl schönste Alternative von allen. Und trotzdem ist alles da, was man von einem zeitgemäßen PC-Gehäuse erwartet: USB-C an der Front, reichlich Platz für Kabelmanagement, und werkzeuglose Laufwerksinstallation.

Ob als Basis für einen leistungsstarken Gaming-PC oder einen dezent-stylischen Home-Office-Rechner – das North macht in beiden Szenarien schlichtweg eine Top-Figur.

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Das schönste ATX Midi Case überhaupt dank Echtholz und exzellenter Verarbeitung!

Design trifft Benutzerfreundlichkeit: Das offen gestaltete Layout des Fractal Design North erspart euch viel Frust beim Einbau der PC-Komponenten.

Beim Fractal Design North wurde natürlich nicht nur auf ein hübsches Äußeres Wert gelegt, sondern auch auf durchdachte innere Werte. Es unterstützt ATX-, mATX- und ITX-Mainboards und bietet somit genug Platz für GPUs mit bis zu 355 mm. Auch große Luftkühler bis 170 mm und Frontradiatoren bis 360 mm passen problemlos rein. Zwei 140 mm Lüfter sind ab Werk mit dabei und sorgen ab Werk für eine gute Belüftung.

Kurz nach Release war das Fractal Design North regelmäßig ausverkauft – und jetzt ist es bei Amazon deutlich reduziert verfügbar. Aber wie so oft bei gefragter Hardware: Der Vorrat ist begrenzt. Wer also schon länger ein Auge auf das Gehäuse geworfen hat, sollte hier nicht zu lange zögern.

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