Ich geb’s zu, ich hatte mit GTA 5 keinen Spaß, aber weil sich eine Sache ändert, kann ich den Release von GTA 6 kaum erwarten

Nach langer Wartezeit beglückte GTA 6 die Fans endlich mit einem zweiten Trailer. Auch MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes war überrascht, denn eigentlich war ihm die Reihe egal. Doch nach den neuen Infos kann er es kaum erwarten, als Lucia und Jason zu spielen.

Es klingt schon fast blasphemisch, zu sagen: GTA hat mich nie wirklich interessiert. Das merkte ich besonders bei GTA 5. Ich mag den Ansatz, 3 unterschiedliche Hauptfiguren zu haben. Doch bis auf Franklin fand ich das Trio unerträglich. Die Hauptfiguren sind mir einfach unsympathisch.

Auch das Gameplay hat bei mir nie Klick gemacht. Das unglaubliche Chaos, das man in der Open-World veranstalten kann, ist spaßig, aber nach 2 Stunden ermüdet sich das schon. Ganz zu schweigen von GTA Online, das ich unerträglich finde.

Am Dienstag erschien dann der 2. Trailer zu GTA 6, und statt sich auf die absurden Figuren und Vorkommnisse der Stadt zu fokussieren, zeigt man hauptsächlich die Protagonisten Lucia und Jason. Und was soll ich sagen: Ich kann den Release nicht mehr abwarten!

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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer

Normale Figuren sind in GTA Mangelware

Warum sind die Protagonisten in GTA 6 so besonders? Na ja, das sind sie eigentlich nicht. Sie wirken den Umständen entsprechend wie normale Menschen. Zumindest, wenn man dem neuen Trailer und den neuen Informationen auf der Rockstar-Website glauben möchte.

In jedem anderen Spiel würden mich Lucia und Jason kaltlassen. Ein Liebespaar im Stil von Bonnie und Clyde? Klingt auserzählt. Doch diese Normalität ist innerhalb der Reihe und insbesondere nach dem 5. Teil ungewöhnlich und wirkt erfrischend.

GTA stellt meist absurde Figuren in den Fokus, die wie Karikaturen echter Menschen oder großer Klischees funktionieren. Zwar mag ich das in Serien wie The Boys sehr, doch im Kontext von GTA 5 hat mich das gestört. Ich kann einfach nichts mit Trevor und Michael anfangen. Es fehlt die eine Figur, mit der ich mitfühlen kann.

Bei GTA 6 scheint das aber anders zu werden, und das zeigt schon ein ganz simpler Moment im Trailer: Lucia kommt scheinbar von der Arbeit nach Hause, während Jason auf der Couch liegt und fernsieht. Sie legt sich zu ihm und ruht sich kurz aus.

Das ist ein kleiner Moment, den die meisten aber mitfühlen können, und das zeigt das große Potenzial.

Eine romantische Geschichte kann auch in GTA funktionieren

Lucia und Jason sind in einem Loch voller Verbrechen gefangen. Das ist erst einmal nichts Besonderes, das sind alle GTA-Protagonisten. Doch auf der offiziellen Website gibt Rockstar den beiden noch etwas Würze.

Inmitten einer kriminellen Verschwörung, die sich über den ganzen Bundesstaat Leonida erstreckt, sind sie gezwungen, sich mehr als jemals zuvor aufeinander zu verlassen, wenn sie überleben wollen.

Dadurch, dass man hier ein Liebespaar spielt, ändert sich die Gewichtung der Story, denn bei den Verbrechen, möglichen Heists und kriminellen Kontrahenten steht nicht nur eine Geschäftsbeziehung auf dem Spiel, sondern eine romantische.

Damit diese Ausgangslage aufgeht, müssen es die Autoren schaffen, die Motivation der Figuren gut zu erzählen. Laut der Website wollen Lucia und Jason nicht der neue Scarface oder Pate der Stadt werden. Sie wollen überleben und ein angenehmes Leben führen.

Dabei muss im Laufe der Story auch die Beziehung durchleuchtet werden. Das scheint der Trailer aber schon anzudeuten. Es geht nicht nur um spannende oder dramatische Momente, manchmal braucht man auch eine Szene, in der sich beide peinlich berührt Hey sagen.

Das Chaos muss aber bleiben

Zu Beginn habe ich mich noch über das Chaos beschwert, doch durch Lucia und Jason hab ich genau darauf jetzt Lust. Sie könnten der perfekte Kontrast zur überdrehten GTA-Welt sein, denn von schrillen Figuren muss man sich nicht verabschieden.

Durch Figuren wie Real Dimez oder Cal Hampton weiß man: Die übertriebenen Karikaturen, die sich über gesellschaftliche Themen und Klischees lustig machen, sind erneut am Start. Aber auch hier bin ich, überraschenderweise, voll dabei.

Dieses Gefühl, in einer Welt zu sein, die voller Entscheidungen und News ist, die man einfach nicht glauben kann oder will, kennen heutzutage wohl viele, und genau so fühlt es sich an, wenn ich mir Lucia und Jason in der wahnsinnigen Welt von GTA 6 anschaue.

Die Story ist für viele Fans von GTA nicht so relevant wie die spielerischen Möglichkeiten und die Open-World. Die Welt von GTA 6 ist deshalb auch eines der größten Mysterien des Spiels. Hier erfahrt ihr, was bisher bekannt ist: In GTA 6 geht es zurück nach Vice City, aber es gibt mehr als nur die Großstadt – Das ist zur Map von GTA 6 bekannt

Quelle(n):
  1. Rockstar Games

Kostenloser Loot-Shooter auf Steam verdoppelte seine Spielerzahlen mit neuer Klasse, doch der Chef gesteht: Eigentlich gibt es nichts zu tun

Ein kostenloser Loot-Shooter auf Steam konnte gigantische Spielerzahlen zum Release feiern, doch nach fast einem Jahr sieht es deutlich schlechter aus. Aktuell arbeiten die Entwickler an einer neuen Season, doch das bedeutet auch, dass es aktuell weniger Updates gibt.

Um welches Spiel geht es? The First Descendant erschien am 30. Juni 2024 und war ein großer Überraschungshit auf Steam. Zu seiner besten Zeit erreichte das Spiel 264.860 Spieler, trotz großer Kritik an der Monetarisierung und dem Grind.

Doch die Euphorie der Spieler scheint ein Jahr nach dem Release kaum noch vorhanden zu sein. Wenn man sich die aktuellen Zahlen auf SteamDB anschaut, dann verlor The First Descendant in fast einem Jahr über 97 % seiner Spielerschaft.

Man schafft aktuell nur schwer 7000 gleichzeitige Spieler, wobei eine neue Klasse zuletzt Spieler-Zuwachs brachte. Wie selbst die Entwickler in einem offenen Brief zugeben, scheint es aktuell aber nicht viel Content zu geben, doch das hat wohl einen guten Grund.

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The First Descendant: Gameplay-Trailer zu Serena, der neuen geflügelten Nachfahrin

Weniger Updates, weil man an Season 3 arbeitet

Was sagen die Entwickler zu den aktuellen Problemen? In einem aktuellen Entwickler-Brief (via tft.nexon.com) spricht der Director des Spiels, Minseok Joo, über die zukünftige Season 3 und den aktuell raren Updates.

Wie er zugibt, sei es normal, dass Spieler denken, es gäbe aktuell nicht viel zu tun und dass man sich frage, ob die Entwicklung aufgehört hat. Man verstehe diese Gedanken, doch aktuell arbeite das Team an dem Season-3-Update.

Man konzentriere sich aktuell nicht auf kleinere, schnellere Updates, weil man sich voll auf das große Update stürzen möchte. Dennoch bestätigt er, dass man das Spieler-Feedback sehe und an Verbesserungen arbeite. Dafür nennt er auch 3 Termine.

Am 15. Mai 2025, 22. Mai 2025 und am 19. Juni 2025 sollen Updates erscheinen, die nicht nur etwas an der Balance schrauben, sondern auch Quality of Life-Änderungen mit sich bringen. Er spricht von Änderungen am Party-Finder, aber auch von längeren Log-in-Events.

All diese Änderungen sollen die Grundlage für die kommende Season 3 sein. Bisher ist aber unklar, wann die Season erscheinen soll.

Wie steht ihr zu The First Descendant? Habt ihr das Spiel schon vergessen oder schaut ihr regelmäßig noch rein? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Grundsätzliches Interesse scheint bei vielen Spielern noch da zu sein. : Kostenloser Loot-Shooter auf Steam bringt neue Klasse ins Spiel, verdoppelt seine Spielerzahlen

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Männer geben sich in WoW als Frauen aus, werden mit Geschenken überhäuft

Wenn Spieler in World of Warcraft glauben, dass sie es mit einer Frau zu tun haben, werden sie spendabel – und manche haben das geschickt ausgenutzt.

Das Schöne an einem RPG wie World of Warcraft ist, dass man in eine ganz andere Rolle schlüpfen kann. Doch sich einen Charakter frei basteln zu können, kann auch für einige sonderbare Begegnungen sorgen, denn manchmal, wenn die Hormone ein wenig verrückt spielen, bekommen vor allem Frauen in MMORPGs wie World of Warcraft einen kleinen Vorteil – in Form von Geschenken ihrer Mitspieler.

Ein „Geschäftsmodell“, das sich auch von Männern nutzen lässt. Viele von denen haben jetzt zugegeben, dass sie sich absichtlich als Frau ausgegeben haben, um teure Mounts oder gute Beute zu bekommen. In vielen Fällen hätte die andere Person aber auch einfach angenommen, dass man es mit einer Frau zu tun hatte – und sich hinterher „betrogen“ gefühlt.

Im Subreddit von WoW erzählen einige ihre Geschichten und die ihrer Freunde oder Familienmitglieder.

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3 absurde Bugs, die in WoW passiert sind

Viele Mounts für ein paar nette Worte – und enttäusche Kerle

Nicht immer steckt dahinter aber eine böse Absicht, denn manche Spieler teilen auch einfach wenig Informationen über sich, wie etwa Ixiraar erklärt:

Ich habe gar nicht vorgegeben [eine Frau zu sein], aber damals in Mists of Pandaria hat mir ein Typ einfach einen Himmelsgolem (ohne Grund) gekauft, weil er dachte, ich wäre eine Frau. (…) dann habe ich irgendwann mal etwas gesagt, das angedeutet hat, dass ich keine Frau bin. Bis dahin dachte ich, er wäre einfach ein super-hilfsbereiter Typ, der seinen Freunden helfen wollte. Ich habe nie gedacht, dass mein Geschlecht das Problem ist. Dann ist der Typ ausgerastet und hat verlangt, dass ich ihm alles zurückbezahle für das Zeug, das er mir geschenkt und wobei er mir geholfen hat.

Auch kleine Brüder kennen offenbar schon die Wirkung von einer angenommenen weiblichen Identität im Internet, wie Kersikai berichtet:

In Mists of Pandaria hat mein 10-jähriger Bruder das Konzept von Cat Fishing erfunden (in der Art, dass er das Wort noch nie gehört hatte und selbst auf die Idee gekommen ist), und er hat mir stolz eine ganze Tasche voller Onyx-Panther-Reittiere gezeigt. Das war für mich ein großer WTF-Moment.

Manche treiben den Spaß auch zu weit – und lösen es dann mit einem richtigen „Knall“ auf, wie -Elgrave- verrät:

Ich hatte einen Freund, der viel Gold und eine Menge Carries in dem Drachenseele-Raid in Cataclysm bekommen hat. Er hat den einen Typ getäuscht, aber nie explizit gesagt, er wäre eine Frau. Er hat dann immer wieder so ein anzügliches Foto von sich erwähnt und der Typ hat ihm dann ein Ultimatum gestellt: Die Collector’s Edition von Mists of Pandaria für das Foto.

Also hat mein Kollege ein Bild von sich selbst mit nacktem Oberkörper gemacht, bei dem die Arme seine sehr offensichtlich männliche, beharrte Brust leicht verdeckten und machte ein „Duck Face“. Im nächsten Augenblick war er geblockt.

Abschließend sollte man wohl noch erwähnen, dass es sich bei World of Warcraft um keine Single-Börse handelt und man mit Freundlichkeiten im Spiel vielleicht nicht erwarten sollte, dass es dafür auch irgendeine Art von Zuneigung gibt. Denn das führt dann ebenfalls zu sehr unangenehmen Situationen, in denen keine und keiner stecken will.
Häufig kann die Aufmerksamkeit für Frauen in Spielen auch zu einem Problem werden, denn noch immer werden Frauen häufig aufgrund ihres Geschlechts angegangen oder herabgewürdigt.

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

10 starke Sith-Lords aus Star Wars, vor denen sogar Yoda Angst hätte

In den Filmen von Star Wars gibt es auf der einen Seite die strahlenden Jedi-Ritter, auf der anderen die fiesen Sith-Lords. In unserem Ranking klären wir, wer von den Bösen der Mächtigste ist.

Wie wurde das Ranking erstellt? Die Sith-Lords aus Star Wars stehen den guten Jedi wie dem mysteriösen Yoda oder Luke gegenüber und können richtig fies sein. Für dieses Ranking beziehen wir uns auf Bösewichte, die den Sith angehören und aus dem Kanon sowie dem Expanded Universe von Star Wars stammen.

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Star Wars Episode 6: Die Rückkehr der Jedi-Ritter u0026#8211; Trailer

Wir sehen uns an, welche Stärken die jeweiligen Sith besitzen und ranken sie dementsprechend. Klarerweise sind die Platzierungen rein subjektiv und Interpretationssache. Seid ihr bei einzelnen Plätzen anderer Meinung, oder denkt, wir haben jemanden vergessen, könnt ihr uns das gerne in die Kommentare schreiben.

Darth Sion

Platz 10: Darth Sion

Darth Sion ist aus dem Spiel Knights of the Old Republic II bekannt. Sein Beiname lautet „Lord des Schmerzes“. Sions Körper ist mit Narben übersäht, die durch viele Knochenbrüche entstanden. Der Sith ist nämlich dazu fähig, sich selbst durch die Nutzung von Macht und Hass am Leben zu erhalten.

Sion war am Massaker des alten Jedi-Orden beteiligt und ging auch später noch auf die Jagd nach untergetauchten Jedi. Er ist unglaublich mächtig, allein deshalb, weil er physisch unsterblich ist. Erst wenn sein Wille gebrochen wird, kann Sion sterblich werden und besiegt werden.

shroud wird im neuen Survival-MMO zu Dune so übel mitgespielt, dass die Entwickler live auf Twitch reagieren

In einer aktuellen Beta von Dune: Awakening präsentieren die Entwickler ihr neues Survival-Spiel der Öffentlichkeit. Die Chance, das Spiel live zu testen, lassen sich auch große Twitch-Streamer nicht entgehen. Doch shroud wird mit einer unfairen Methode dabei so übel mitgespielt, dass die Entwickler darauf reagieren.

Was ist das für eine Beta? Vom 09.05.2025 bis zum 12.05.2025 läuft die Beta von Dune: Awakening. Vor dem Launch am 10. Juni 2025 haben Spieler also noch die Chance, in das Survival-Game im Dune-Universum reinzuspielen.

Auch der Twitch-Streamer shroud nutzte die Chance und streamte das Spiel live auf Twitch. Dabei kommt es aber zu einer Situation mit dem bekannten Streamer Tyler1, der eine unfaire Taktik nutzt, um shroud zu erledigen.

Darauf reagieren auch die Entwickler live und versprechen: Bis zum Launch werden wir das garantiert beheben.

Einen Story-Trailer zu Dune: Awakening findet ihr hier:

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Dune: Awakening schürt den Hype mit einem neuen Story-Trailer

Die unbesiegbare Strategie im PvP

Was ist passiert? In einem Clip auf Twitch sieht man, wie Tyler1 das Messer des Spiels benutzt und shroud im PvP kontinuierlich damit angreift. Das Problem für shroud ist, dass er stunlocked ist. Das heißt, während er vom Messer getroffen wird, kann er sich nicht wehren, weil ein Angriff ihn in eine kurze Stagger-Animation versetzt.

Da Tyler1 aber kontinuierlich mit dem Messer angreifen kann, kommt shroud nicht aus dieser Animation raus. Sprich, Tyler1 kann shroud ganz einfach langsam erledigen, indem er nicht aufhört, das Messer zu schwingen.

Auf diese Situation reagierten auch die Entwickler im Livestream (via Twitch). Peinlich berührt sehen die Entwickler die Situation und lachen. Sie erklären aber, dass sie das Problem bereits kennen und der Stunlock nicht beabsichtigt ist.

Während sie selbst über die Situation lachen, versprechen sie aber, dass man das Problem fixen werde, noch bevor das Spiel erscheint.

Konntet ihr Dune: Awakening in der Beta spielen? Wie waren eure Erfahrungen im PvP? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Falls ihr euch noch unsicher seid, was Dune: Awakening eigentlich für ein Spiel ist, haben die Entwickler eine Erklärung für euch: Entwickler von Dune: Awakening erklären, wie viel MMO wirklich in ihrem Survival-Spiel steckt

2 Fähigkeiten dominieren seit Monaten die Builds für Barbaren in Diablo 4, die meckern jetzt: Wir können noch mehr

Die besten Builds in Diablo 4 sind die, bei denen bestimmte Skills mit allen möglichen Buffs verstärkt werden. Bei Barbaren ist das jedoch seit einigen Seasons der immer gleiche Skill, höchstens mal in Variationen. Nun beschweren sich die Muskelprotze und meinen, dass die anderen Fähigkeiten auch Liebe verdienen.

Was sind das für Skills?

  • Staubteufel sind seit vielen Monaten in den besten Builds für Barbaren das Nonplusultra, was Schaden angeht.
  • Dabei handelt es sich nicht einmal um einen Skill, sondern um eine Sekundär-Fähigkeit, die durch andere Skills wie Wirbelwind ausgelöst wird. Der Wirbelwind-Barbar ist sogar einer der stärksten Builds überhaupt in Season 8.
  • Die zweite Fähigkeit, die immer wieder Anwendung findet, ist Erdbeben – und auch dieses wird selten direkt ausgelöst, sondern meist als Effekt von anderen Fähigkeiten oder sogar schlicht durch Runenwörter.

Das sagen Barbaren: Auf Reddit beschweren sich Barbaren-Spieler nun genau über diesen Umstand. Seit einigen Seasons sind Builds rund um Staubteufel und Erdbeben die dominierenden Builds für Barbaren im Top-Tier.

Teilweise waren die Builds auch absolut absurd. Zu Season 6 hat ein Experte mit Staubteufeln und Erdbeben Bosse freihändig besiegt und einfach AFK zugesehen, wie sie sterben. Die Spieler erklären: Es gebe fünf einzigartige Multiplikatoren für Erdbeben alleine. Wirbelwind habe keinen einzigen.

Dazu seien Barbaren ohne ihre Schreie unspielbar, die müssten immer Teil des Kits sein, sonst könne man es direkt vergessen. Die tatsächlichen Primär-Skills wie Wirbelwind, Eiserner Mahlstrom oder Aufwühlen seien nutzlose und, wenn überhaupt, Auslöser für etwas anderes.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 8 mit Belial

Barbaren konnten früher „mehr“, anderen Klassen geht es ähnlich

Die Spieler erinnern sich daran, dass Barbaren früher mehr Build-Varianz hatten. In den frühen Seasons etwa waren „Hammer der Urahnen“-, oder kurz: HotA-Builds, oder Todesstoß weit vorne. Hammer der Urahnen hat in Season 2 etwa mehrere Millionen an Schaden angerichtet.

Anderen Klassen gehe es aber ähnlich. In mehreren Kommentaren vergleichen die Spieler den Barbaren mit Druiden, bei denen viele Builds auf Tollwut-Infektionen aufbauen. Allerdings haben es Druiden ohnehin eher schwer.

In den letzten Seasons hat Blizzard vor allem viel Zeit damit verbracht, Probleme zu beheben und Fehler auszubügeln. Erst jetzt, hieß es in einem kürzlichen Interview, habe man Zeit, auch mal neue Dinge auszuprobieren. Möglicherweise kommen also bald neue Aspekte ins Spiel, wie Spieler sie sich wünschen.

Dass irgendeine Mechanik in einer Season aber alle anderen aussticht, wird vermutlich noch eine Weile so bleiben. Schließlich wird es immer etwas geben, das rein rechnerisch das Beste ist und darauf setzen viele Spieler. Zwar kündigte Blizzard an, in Zukunft anders mit übermächtigen Mechaniken und Builds umzugehen – bringt im kommenden Patch 2.2.1 aber etliche Buffs.

Elder Scrolls Online ändert das Bezahlmodell – Das bringt euch der bis zu 90 Euro teure Content Pass und das passiert mit ESO Plus

Am 2. Juni 2025 startet Teil 1 der Saisons des Wurmkults von Elder Scrolls Online. Wer Bock auf die saisonalen Inhalte hat, braucht zwingend den neuen Content Pass. Doch was ist da genau drin? Und was ist eigentlich mit ESO Plus und den kostenlosen Updates? MeinMMO fasst euch alles zum neuen Bezahlmodell zusammen.

Es ist fast schon so etwas wie eine Tradition, dass im Juni das größte Content-Paket des Jahres für Elder Scrolls Online ansteht. Das ist auch 2025 so. Doch erwartet euch im kommenden Monat kein weiteres Kapitel – wie es sie seit 2017 im Jahrestakt gab – sondern der Start der ersten Saison des MMORPGs.

Die hört auf den Namen Saisons des Wurmkults und soll sich bis Ende des Jahres ziehen. Wer die zugehörigen, saisonalen Inhalte spielen will, benötigt zwingend den neuen Content Pass.

Andere Neuerungen landen wiederum über die weiterhin geplanten, kostenlosen Updates auf den Liveservern. Und dann gibt es ja auch noch das optionale ESO-Plus-Abo, das weiterhin existieren soll, aber nichts mit den Saisons zu tun hat. Das ist ein ganz schönes Kuddelmuddel, das wir euch im Folgenden aufdröseln.

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Wofür zahle ich bis zu 90 Euro?

Den neuen Content Pass könnt ihr euch bereits kaufen und den gibt’s in zwei Varianten:

  • 2025 Content Pass für 49,99 Euro (PC) oder 54,99 Euro (PlayStation und Xbox)
  • 2025 Premium Edition für 79,99 Euro (PC) oder 89,99 Euro (PlayStation und Xbox) – enthält den Content Pass plus das Grundspiel und alle 8 Kapitel

Das ist drin im Content Pass: Wer sich den neuen Content Pass kauft, erhält Zugriff auf die nachfolgenden Inhalte:

  • Verlies-DLC Fallen Banners (bereits seit März raus)
  • Die Zone Sonnenwende mit allen dort verorteten Inhalten (2. Juni 2025 auf PC, 18. Juni 2025 für Xbox und PlayStation)
  • Das Welt-Event rund um die Mauer sowie ein weiteres Dungeon-Paket (3. Quartal 2025) – wobei die Entwickler erklärten, dass man auch ohne Content Pass die Möglichkeit haben soll, zum Erfolg des Welt-Events beizutragen (in welcher Form, das ist unklar)
  • Das Saison-Finale mit einer Erweiterung der Region plus neuen Inhalten (4. Quartal 2025)
Elder Scrolls Online: Content Pass
Hier die Übersicht zu Saisons des Wurmkults

Wer vor dem Start der Saison den Content Pass kauft, erhält die folgenden Vorabkauf-Belohnungensgegenstände:

  • Aktionenpaket „Muschelstrom-Strand“
  • Reittier „Löwengarde-Ross des 10. Jubiläums“
  • Begleiter „Schlammkrabbe des 10. Jubiläums“

Was ist mit den kostenlosen Updates?

Die soll es weiterhin regelmäßig geben und neben den üblichen Bugfixes und Balancing-Anpassungen – wie gewohnt – neue Inhalte oder Features bringen, die sich auf das gesamte Spiel auswirken und nicht nur zu einer Saison gehören. Einige Beispiele dafür:

  • Die neuen Unterklassen, die zwar im Zuge der neuen Saison vorgestellt worden sind, sollen allen Spielern zur Verfügung stehen.
  • Die neuen „Willkommen zurück“-Funktionen, mit denen man Wiederkehrern die Rückkehr nach Tamriel vereinfachen möchte.
  • Laut einer Q&A-Runde mit den Entwicklern soll sogar der neue Raid mit dem kostenlosen Update 46 im Juni kommen.

Dazu passt, dass die Entwickler das Feature der Schriftlehre aus dem Kapitel Gold Road Mitte Juli für alle Spieler zugänglich machen möchten.

Der Gameplay-Trailer zu den Saisons des Wurmkults:

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Elder Scrolls Online: Die Saisons des Wurmkults im neuen Gameplay-Trailer

Was ist mit ESO Plus?

Das optionale Abo von Elder Scrolls Online soll weiterhin existieren und regelmäßig um weitere Vorteile erweitert werden. Viele Jahre war es so, dass DLCs wahlweise über den Kronen-Shop erworben oder über ein aktives ESO-Plus-Abo freigeschaltet werden konnten. Zudem ist nach einiger Zeit stets das Kapitel aus dem vergangenen Jahr im Abo gelandet.

Mangels neuer Kapitel passiert letzteres ab jetzt nicht mehr. Der DLC Fallen Banners landete im März indes noch im ESO-Plus-Abo. Ob das auch bei kommenden Verlies-Inhalten passieren wird, ist unklar. Für das dritte Quartal ist ein Verliespaket mit dem Namen „Feast of Shadows“ angekündigt, dann werden wir es genau wissen.

ESO Plus
Das ESO-Plus-Abo versorgt euch seit jeher mit mehr Lagerplatz.

Das sind die aktuellen Vorteile von ESO Plus:

  • Zugriff auf alle im Kronen-Shop verfügbaren DLCs und Kapitel (Ausnahme: das Kapitel Gold Road von 2024 ist aktuell nicht enthalten)
  • 1.650 Kronen pro Monat, für den Kronen-Shop im Spiel
  • Unbegrenzter Lagerplatz für Handwerksmaterialien
  • Doppelter Platz im Bankfach
  • 10 % erhöhter Erfahrungsgewinn und Goldgewinn
  • 10 % Bonus für Allianzpunkte und Tel’Var-Steine
  • 10 % erhöhter Gewinn an Archiv-Wissensschätzen
  • 10 % erhöhter Inspirationsgewinn und Analysegeschwindigkeit
  • Doppelte Anzahl an platzierbaren Einrichtungs- und Sammlungsgegenständen
  • Exklusive Möglichkeit, Kostüme zu färben
  • Doppelte Anzahl an maximalen Transmutationskristallen
  • Exklusiver Zugriff auf einzigartige Angebote im Kronen-Shop
  • Zugriff auf die Gefährten Tanlorin und Zerith-Var

Wie genau die Entwickler ESO Plus in Zukunft erweitern möchten, ist derzeit unklar. Der Standardpreis für 30 Tage liegt weiterhin bei 12,99 Euro pro Monat. Wer 3, 6 oder 12 Monate abschließt, bekommt entsprechende Rabatte auf den Monatspreis (10,41 Euro pro Monat ist die günstigste Variante).

Was ist mit zukünftigen Saisons?

Die Entwickler haben in ihrer Vorstellung betont, dass 2025 ein Übergangsjahr ist und es nur deshalb im Sommer eine komplett neue Zone geben wird. Kommende Saisons sollen sich ab 2026 deutlicher von den Kapiteln der vergangenen Jahre unterscheiden und ganz unterschiedliche Laufzeiten haben. Sicherlich wird sich das auch auf die Preise kommender Content-Pässe auswirken.

Da es eben um ESO Plus ging: Die Entwickler von Elder Scrolls Online haben ein neues Event angekündigt, bei dem die Spieler fette Belohnungen abstauben können, und die Stärke des eigenen Charakters spielt dafür keine Rolle: Das MMORPG zu Elder Scrolls verschenkt 1 Jahr ESO Plus, und ihr müsst nicht mal einen starken Charakter haben

Bill Gates sagte eine KI-Revolution voraus und versicherte, dass künstliche Intelligenz etwas tun wird, das Computer nicht können

Bill Gates hat bei einer Konferenz mal über das Potenzial von künstlicher Intelligenz gesprochen. Er glaubt, dass KI Menschen beim Lernen helfen kann.

Worüber spricht Bill Gates? Bei der ASUGSV, einer Tech-Konferenz in San Diego (USA), sprach Bill Gates im April 2023 über das Potenzial von künstlicher Intelligenz, Schülern oder Studierenden beim Lernen zu helfen – angefangen beim Lesen und Schreiben (via YouTube).

Für viele Schüler sei eine Art Tutor zu teuer, sagte Gates. Ein guter Lehrer gehe die Texte seiner Schüler durch, markiere etwa unklare Stellen und merke an, welche Informationen in einem Text fehlten. KI könnte laut Gates eine wichtige Rolle als eine Art „Lehrer“ einnehmen, Schülern Feedback geben und beispielsweise dabei helfen, ihre Schreibfähigkeiten zu verbessern.

KI soll uns auch dabei unterstützen können, besser in Mathematik zu werden, glaubt Gates:

Wenn Sie die nächsten 18 Monate nehmen, wird die KI als Assistent des Lehrers auftreten und Feedback zum Schreiben geben. Und dann werden sie das, was wir in Mathe tun können, verstärken.

Bill Gates bei der ASUGSV 2023 via YouTube

KI hilft, eure Texte zu verbessern

Wie kann KI helfen? Seit der Konferenz in San Diego sind fast 25 Monate vergangen und es gibt bereits KI-Tools wie „DeepL Write“ und „LanguageTool“, die euch ausführliches Feedback zu Texten geben.

Neben der klassischen Rechtschreib- und Grammatikprüfung zeigen solche Tools etwa Wortwiederholungen oder professionellere Formulierungen an. Zudem könnt ihr einen Text, den ihr geschrieben habt, künstlicher Intelligenz vorlegen und nach Verbesserungsvorschlägen fragen.

Chatbots wie ChatGPT teilen euch dann mit, dass ihr etwa Absätze kürzen oder besser strukturieren könntet; aktiv statt passiv formuliert, um einen Text lebhafter zu gestalten oder eine Aussage besser belegen solltet.

Im Bereich Mathematik kann KI euch Erklärungen oder Beispielaufgaben bereitstellen. Bill Gates selbst besuchte bereits eine Schule, die KI in den Klassenräumen einsetzt. Eine Mathematiklehrerin nutzte beispielsweise eine künstliche Intelligenz, um Textaufgaben für ihre Schüler zu erstellen (via gatesnotes).

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Wo ist der Unterschied zu Computern? Software, wie sie zuvor ohne KI eingesetzt wurde, prüfe hauptsächlich grundlegende Rechtschreibung – wie es etwa von Microsoft Word oder LibreOffice bekannt ist. Komplexe Analysen des Schreibstils seien eher untypisch, da dies anspruchsvolle kognitive Aufgaben seien, sagt Gates. Computer können – anders als künstliche Intelligenz – nur vorgegebene Befehle ausführen.

Neue Aufgaben müssen bei einem Computer manuell programmiert werden und so können sie Schülern nur begrenztes Feedback zu ihren Leistungen geben und beim Lernen helfen. KI sei gemäß Gates allerdings wirklich gut darin.

Künstliche Intelligenz kann euch also inzwischen dabei helfen, eure Fähigkeiten zu verbessern – ähnlich wie es Bill Gates 2023 vorausgesagt hat. Ihr könnt Chatbots allerdings nicht nur nutzen, um Feedback zu euren Werken zu erhalten.

ChatGPT kann auch beim Recherchieren oder beim Übersetzen verschiedener Sprachen helfen, auch wenn ihr im zweiten Schritt natürlich selbst prüfen solltet, ob die Antwort des Chatbots auch stimmt. Weitere Tipps, wie ihr die KI für die Schule nutzen könnt, lest ihr hier: ChatGPT: Die 9 besten Tipps für Schule und Studium

In Destiny 2 verliert eine der wichtigsten Figuren ihre Stimme, wird ersetzt – Bungie warnt vor stummen Dialogen

Der anhaltende Streik der Synchronsprecher hat jetzt auch Einfluss auf Destiny 2. Eine wichtige Figur wird erstmal ohne ihre Stimme auskommen.

Wer verliert die Stimme? Wie Bungie im „This Week in Destiny“ vom 8. Mai mitteilte, sind einige Synchronsprecher, die Figuren in Destiny 2 sprechen, derzeit nicht für Aufnahmen verfügbar.

Das führt dazu, dass einige Charaktere in The Edge of Fate– und Rite of the Nine-Inhalten ihre bisherige englische Stimme verlieren und eine neue Synchronstimme bekommen. Zu den betroffenen Figuren zählt etwa Ikora Rey. Solltet ihr Destiny 2 auf Englisch spielen, werdet ihr also eine Veränderung bei der Stimme feststellen.

Außerdem werden Orin und Chioma in The Edge of Fate– und Rite of the Nine-Inhalten von neuen Synchronsprechern übernommen.

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Destiny 2: The Edge of Fate – Teaser zum großen Reveal im Mai

Was hat es mit den stummen Dialogen auf sich? Bungie warnt im „This Week in Destiny“ vom 8. Mai auch davor, dass einige Rite of the Nine-Inhalte stumm sein könnten und The Edge of Fate-Inhalte nur mit englischer Sprachausgabe abgespielt werden könnten.

Damit Spieler unabhängig von ihrer Herkunft und Muttersprache trotzdem keine Storyinhalte verpassen, seien Untertitel standardmäßig aktiviert.

Welche Sprachen stumm und ob die deutsche Sprachausgabe betroffen sein wird, ist derzeit unbekannt. Bei Episode Ketzerei berichteten Spieler auf Steam, dass sie Lücken bei Spanisch und Französisch entdeckten. Andere Spieler sagten jedoch, dass alle Sprachen betroffen wären.

Warum sind die Synchronsprecher nicht verfügbar? Hinter der nicht Verfügbarkeit der Synchronsprecher steckt ein Streik der Gewerkschaft SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists). Die Gewerkschaft bestreikt seit einigen Monaten die Videospielbranche.

Hintergrund des Streiks sind gescheiterte Vertragsverhandlungen der Gewerkschaft mit den Unternehmen, die den Gewerkschaftsmitgliedern auch in Zeiten von künstlicher Intelligenz eine Zukunft und faire Bezahlung ermöglichen sollen. Neben Bungie sind auch Unternehmen wie Electronic Arts und Activision betroffen. Kurz nach dem Start des Streiks befürchteten einige Gamer auch, dass die Situation auch Auswirkungen auf GTA 6 haben könnte: Der Publisher von GTA 6 ist von einem großen Streik betroffen – Jetzt fürchten Fans um den Release

Das Imperium aus Warhammer 40.000 hat besondere Ritter, die sogar mächtige Space Marines zertrampeln könnten

Warhammer 40.000 ist bekannt für seine absurden Maßstäbe. Alles ist einfach größer, schlimmer, mächtiger. Insbesondere das Imperium der Menschen glänzt hier mit Größenwahnsinn und der zeigt sich besonders in einem absurden Kampfanzug: dem Imperial Knight.

Für die meisten Neulinge und Fans dürften Space Marines irgendwo an der Spitze des Absurden stehen, was es so in Warhammer 40.000 gibt: über 2 Meter große Übermenschen mit zwei Herzen, drei Lungen, buchstäblichen Knochen aus Stahl und Muskeln wie Drahtseile.

Dazu kommen zentimeterdicke Panzerplatten, die selbst schwere Munition abhalten können. Nur noch spezielle Waffen durchschlagen die Powerrüstung eines Space Marines. Auf dem Schlachtfeld kann kaum ein Soldat vor einem solchen Monster bestehen.

Außer, er trägt selbst eine Rüstung, die fast 5-mal so groß ist wie der gepanzerte Space Marine. Das Imperium der Menschheit hat exakt solche Rüstungen, die von lediglich einer Person gesteuert werden. Die Imperial Knights, oder Imperiale Ritter, zählen zu den größten Boden-Waffen, die das Imperium hat.

In der Serie Broken Lance seht ihr Imperiale Ritter im Einsatz:

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Der Trailer zu Broken Lance, der Serie mit den riesigen Imperialen Rittern in Warhammer 40.000

Ein goldener Thron für jeden Ritter

Streng genommen sind Imperiale Ritter nicht die Soldaten, sondern die Kampfanzüge. Ihre Piloten werden Knight Scion genannt.

Der Ritter und sein Pilot sind allerdings nicht wirklich zu trennen, denn der Pilot sitzt, ähnlich wie der Imperator, auf einem Thron und sein Gehirn ist direkt mit dem Anzug verbunden. Er „wird“ zum Ritter.

Die Verbindung ist nicht dauerhaft, der Pilot kann also wieder aussteigen. Es kommt jedoch häufig vor, dass ein Teil der Persönlichkeit des Scion über einen langwierigen Prozess auf die Maschine übertragen wird.

Imperiale Ritter gibt es, wie die meisten Waffen des Imperiums, in verschiedenen Ausführungen und „Patterns“. Die bekanntesten Varianten sind die Knights Paladin und die Knights Errant. Je nach Art des Ritters fallen Größe und Bewaffnung anders aus, die meisten haben jedoch:

  • eine dicke Panzerung aus Adamantium
  • einen Ionen-Schild für zusätzlichen Schutz
  • verschiedene Waffen an den Armen wie Melter oder Plasmawaffen
  • aufgebaute Waffensysteme, oft Raketenwerfer
  • Nahkampf-Waffen als Alternative zu Schusswaffen, weil Schwerter in Warhammer 40.000 immer noch wichtig sind
Übrigens: Dass Imperiale Ritter grob aussehen wie Menschen, dürfte damit zusammenhängen, dass der Pilot sich durch die Verbindung so immer noch wie er selbst fühlen kann. Aus ähnlichem Grund sind die Cybots, in die sterbende Space Marines eingebettet werden, grob menschlich.

Feudale Ritter, die nicht einfach nur so heißen

Imperiale Ritter tragen nicht einfach nur einen Namen aus der romantisierten Vergangenheit, sie stammen auch von Ritter-Welten, die häufig durch ein feudales System mit Lehnsherren und Vasallen regiert werden. Ritterliche Werte wie Moral und Ehre sind ebenfalls wichtig.

Die Ritter stammen aus einer Zeit, bevor es das Imperium als solches überhaupt gegeben hat. Siedler-Flotten sind zu fremden Welten aufgebrochen, um sie zu besiedeln. Ihre Schiffe dienten als anfängliche Behausung und Quelle für Baustoffe. Aus diesem Grund steckt in einigen alten Rittern auch noch alte Tech, die heute verloren ist – etwa Atomreaktoren.

Ritter-Anzüge, soweit vorhanden, haben auf den fremden und oft feindseligen Welten für Schutz gesorgt, bis sich daraus schließlich eine gewisse Abhängigkeit ergeben hat. Das Ritter-Haus sorgt für den Schutz, alle anderen profitieren davon, arbeiten aber für den Ritter.

Durch die Abgeschiedenheit haben sich diese Regierungen gehalten, bis die Priester des Mechanicus die Welten wiederentdeckt und unter Schmiedewelten stellenweise vereint haben, bis sie später dem Imperium zugeführt wurden. Entsprechend gibt es verschiedene „Treue-Schwüre“:

  • ein Questor Imperialis dient allein dem Imperator
  • ein Questro Mechanicus dient dem Omnissiah – der streng genommen ebenfalls der Imperator ist

Riesige Mechs sind noch nicht das größte, was das Imperium zu bieten hat

Wenn ihr nun denkt, dass das schon größenwahnsinnig ist, dann solltet ihr euch mal Titanen ansehen. Titanen sind quasi die „erwachsene“ Version der Imperial Knights und quasi laufende Festungen, wortwörtlich.

Imperiale Titanen, oder „God-Engines“, gibt es in verschiedenen Ausführungen. Die größten unter ihnen sind über 100 Meter groß. Anders als Ritter benötigen Titanen allerdings mehrere Piloten für die vielen Systeme.

Ist euch das immer noch nicht genug, dann könnten die Krieger-Priesterinnen der Adepta Sororitas euren Durst nach Größenwahnsinn stoppen. Die Sisters of Battle starten einen Kampf, indem sie eine buchstäbliche Kathedrale auf einen Planeten werfen und von dort aus angreifen.

Die wirklich absurden Größenverhältnisse hat Warhammer 40.000 allerdings nicht auf Planeten, sondern im All. Raumschiffe im Universum haben unvorstellbare Ausmaße, es gibt sogar mindestens einen Fall, in dem einfach jemand Triebwerke an einen Planeten gebastelt hat. Und in diesen Dimensionen gibt es Waffen, die so mächtig sind, dass es hier sogar Skrupel für den Einsatz gibt: Der Exterminatus ist die schlimmste Waffe in Warhammer 40.000 und selbst das irre Imperium nutzt sie nur ganz selten

Quelle(n):
  1. Lexicanum

Clair Obscur zeigt, was viele Spieler wollen: Eine tolle Spielerfahrung statt Service – 2 andere Perlen sind 2025 so auch erfolgreich

Das Spielejahr 2025 hat bereits einige Highlights hervorgebracht und zu diesen Perlen gehören drei Games aus Europa, die sich jeweils bereits mehrere Millionen Mal verkaufen konnten – und das sollte auf die Industrie abfärben, meint MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz.

Wir haben die Hälfte des aktuellen Spielejahres (2025) fast hinter uns und blicken zurück auf den üblichen Wahnsinn aus Entlassungen und Studio-Erfolgen, geilen Games und Rohrkrepierern. Was mich mit Blick auf 2025 am meisten freut:

3 der bisher erfolgreichsten und am besten bewerteten Spiele des aktuellen Jahrgangs setzen auf wunderbar oldschoolige Spielerfahrungen, ganz ohne Service-Charakter, ausgeklügelte Finanzierungsmodelle und die daraus stets resultierenden, fragwürdigen Design-Entscheidungen, die sich negativ aufs Gameplay auswirken.

Highlight 1 – Kingdom Come: Deliverance 2

In meinem Test zu Kingdom Come 2 habe ich bereits ausgeführt, wie viel Spaß ich mit Heinrich im mittelalterlichen Böhmen hatte. Dort findet sich eine ähnlich immersive, eindrucksvolle und unterhaltsame Spielerfahrung wie damals in Gothic – mit einer Welt und Bewohnern, die sich lebendig anfühlen und (meist) nachvollziehbar reagieren.

Hier seht ihr den Launch-Trailer von Kingdom Come 2:

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Kingdom Come Deliverance 2: Launch-Trailer zeigt euch in 2 Minuten, was das RPG ausmacht

Dazu kommen die starke Inszenierung der Story, das verbesserte Kampfsystem, der Verzicht auf Service-Blödsinn (abseits von frühzeitig angekündigten DLCs) und der enorme Umfang. Das hier ist aus meiner Sicht eine deutliche Verbesserung zu Teil 1 (den ich auch schon toll fand) und gehört für mich im Dezember zur engeren Auswahl für die Wahl zum „Spiel des Jahres“.

Und das Beste: Nicht nur ich sehe das so. Auf Steam steht Kingdom Come 2 aktuell bei 93 Prozent positiv, bei über 72.900 Rezensionen. Auf Metacritic kommt das Spiel über alle Plattformen hinweg auf einen Metascore von 88 sowie einen User-Score von 8,7.

All das hat sich dabei auch auf die Verkaufszahlen ausgewirkt. Das tschechische Studio Warhorse gab am 4. Mai 2025 erst auf X.com bekannt, dass man nach nur 3 Monaten 3 Millionen Einheiten von Kingdom Come 2 verkaufen konnte. Insgesamt kommt die Reihe damit auf mehr als 10 Millionen verkaufte Einheiten.

Highlight 2 – Split Fiction

Auch über das aktuelle Spiel der Koop-Experten der schwedischen Hazelight Studios hab’ ich auf MeinMMO bereits geschwärmt. Wie viel Spaß das Splitscreen-Abenteuer von Mio und Zoe macht, zeigt sich auch daran, dass wir das auch jetzt noch sehr regelmäßig starten, um mit den Kids gemeinsam einige der Level zu spielen.

Das erinnert mich stark an damals, als ich mit meinen Kumpels vor einer Nintendo- oder PlayStation-Konsole saß, um zusammen eine gute Zeit zu haben. Auch den Vorgänger, It Takes Two, kann ich in dieser Hinsicht sehr empfehlen.

Einer der Trailer zu Split Fiction:

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Die Macher von It Takes Two zeigen erstmals ihr neues Koop-Spiel Split Fiction im Trailer

Was ich seit jeher sehr sympathisch an den Hazelight-Verantwortlichen finde: Sie verzichten auf jede Art von Service-Modell oder Mikrotransaktionen und fokussieren sich voll auf die Koop-Erfahrung. Wer sich etwa Split Fiction kauft, kann über den Freunde-Pass einen Koop-Partner dazuholen, der keine eigene Version des Spiels benötigt. Wie geil ist DAS denn bitte?!

Der Erfolg gibt den Entwicklern zum Glück recht. It Takes Two wurde bei den Game Awards zum Spiel des Jahres 2021 gekürt und hat sich 20 Millionen Mal verkauft (via X). Split Fiction konnte sich in nur einer Woche bereits 2 Millionen Mal verkaufen (via X). Am 6. Mai 2025 folgte auf X ein Update: Man steht mittlerweile bei 4 Millionen verkauften Einheiten.

Highlight 3 – Clair Obscur: Expedition 33

In der MeinMMO-Redaktion finden sich gleich mehrere Nasen, die zuletzt unfassbar viel Spaß mit dem neuen Rollenspiel des französischen Studios Sandfall Interactive hatten oder weiterhin haben. Jasmin hat ihre Einschätzung zum Spiel im Test zu Clair Obscur: Expedition 33 detailliert dargelegt. Dort findet ihr auch die etwas knackigeren Meinungen von Alex und meiner einer.

Begeistert zeigt sich aber auch MeinMMO-Dämon Cortyn, weil es das Rollenspiel ganz wunderbar schafft, aus anderen Games bekannte Mechaniken sowie Elemente zu einem Meisterwerk zusammenzufügen. Besonders begeistern dabei der wunderbare Art-Style, die Musik, Story und Figuren sowie das Kampfsystem.

Einer der Trailer zu Clair Obscur – Expedition 33:

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Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin

Wie Kingdom Come 2 kann sich dadurch auch Clair Obscur auf Steam bislang starke 93 Prozent positive Rezensionen sichern. Auf Metacritic gibt’s derzeit sogar kein besser bewertetes Spiel aus 2025, mit einem Metascore von 92 und einem überragenden User-Score von 9,7 (Blue Prince schafft zwar auch die 92 Metascore, erhält von den Spielern aber nur 7,7, via Metacritic).

Und was geht bei den Verkaufszahlen? Nun, obwohl Clair Obscur im Game Pass ist, konnte sich das Rollenspiel bereits mehr als 2 Millionen Mal verkaufen (via X, am 6. Mai 2025). Das ist ein enormer Erfolg für das Erstlingswerk eines Studios.

Nehmt euch ein Beispiel, liebe Publisher

Zum einen freue ich mich riesig über den Erfolg der 3 genannten Spiele aus Europa, weil sie mir dieses Jahr richtig viele unterhaltsame Stunden geschenkt haben (in einer Zeit, in der die täglichen Nachrichten aus aller Welt nur noch Sorgen machen, ist das Gold wert), und das auch, weil man an jeder Ecke merkt, wie viel Herzblut in die jeweilige Entwicklung geflossen ist.

Zum anderen freue ich mich über die jeweiligen Erfolge, weil ich eines über die Jahre gelernt habe: Trends in der Games-Industrie werden seit jeher durch finanzielle Erfolge angetrieben. Während diverse Service-Games zuletzt stark gefloppt sind, begeistern aktuell gerade die Spiele, die sich auf die bestmögliche Spielerfahrung konzentrieren.

Das ist so herrlich oldschool, dass das nur zu gern Schule machen und auf andere Projekte abfärben darf. Also, liebe Publisher: Service-Games sind nicht der Weisheit letzter Schluss. Macht auch Spiele, die einfach so viel Spaß wie möglich machen sollen, und bei denen nicht die maximale Monetarisierung im Vordergrund steht. Viele Spieler wissen das zu schätzen und zeigen das dann auch mit ihrem Geldbeutel. Leider ziehen Verantwortliche aber häufig falsche Schlüsse aus Fehlschlägen, etwa hier: EA glaubt, Dragon Age ist gefloppt, weil es nicht so wie ihr letzter großer Flop Anthem war

Neues MMORPG sieht aus wie Zelda, verschiebt Early Access auf Steam, um Dune und Elden Ring aus dem Weg zu gehen

Es ist Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in zwei Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Freut euch auf Rote Magier in Neverwinter, viele Events und auf ein fertiges Spiel, das 2026 kommt.

Die Highlights der Woche:

Was ist sonst noch passiert? Zwar läuft in Ashes of Creation weiterhin die zweite Phase von Alpha Two, doch gab’s frische Server und Nachschub an interessierten Testern. Beides in Kombination sorgte für einen beeindruckenden Erfolg, den laut Studio-Chef Steven Sharif noch kein anderes Spiel in Unreal Engine 5 meistern konnte.

Einer der jüngsten Trailer von Ashes of Creation stellt die neue Schurken-Klasse vor:

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Ashes of Creation: Trailer zeigt Gameplay zur Schurken-Klasse

Holt euch in SWTOR euren Star-Wars-Day-Droiden

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

  • Das überarbeitete MMORPG Blade & Soul: NEO ist am 25. Februar 2025 erschienen. Jetzt kündigen die Entwickler neue Server und einen Steam-Release an.
  • Das vielleicht schönste MMORPG der Welt, World of Jade Dynasty, expandiert auf neue Server außerhalb von China. Die Spieler waren derweil nicht untätig und haben das MMORPG einfach selbst auf Englisch übersetzt.
  • Nach der großen Erweiterung im März dürfen sich die Fans von Dungeon Fighter Online jetzt auf das nächste Content-Update freuen. Die Themen Liebe und Begierde stehen im Fokus des neuen Dungeons.
  • In dieser Woche fand mal wieder ein Entwickler-Update für Fractured Online statt, bei dem Fragen aus der Community beantwortet worden sind. Die Arbeiten an einem neuen Backend-System gehen gut voran und man konnte spürbare Fortschritte für die Performance sowie die Überarbeitung der Umgebungstexturen erzielen. Die Details gibt’s auf fracturedmmo.com.
  • Am 14. Mai 2025 soll Update 44.1 für Herr der Ringe Online erscheinen. Das Jubiläums-Event wird aufgrund der Probleme mit den neuen 64-Bit-Servern bis zum 27. Mai 2025 verlängert (via lotro.com).
  • Mit Legion erscheint die neue Erweiterung von Eve Online am 27. Mai 2025. Teil des Updates sollen freiberufliche Aufträge, neue Kriegsschiffe und Souveränitätsupgrades sein. Die Details findet ihr auf eveonline.com.
  • Jagex hatte vor einer Weile angekündigt, die Beute von Bossen in RuneScape reduzieren zu wollen, um die Wirtschaft des MMORPGs auszugleichen. Das Feedback aus der Community darauf war derart vernichtend, dass man nun angekündigt hat, diese Änderungen zu verschieben, um auf das Feedback zu reagieren (via massivelyop.com).
  • Bis zum 16. Mai wird in Star Wars: The Old Republic noch der Star-Wars-Day gefeiert, mit Boni, Rabatten und einem Mini-Haustier als Geschenk. Die Details findet ihr auf swtor.com.
  • Für Realm of the Mad God Exalt ist am 6. Mai 2025 ein neues Update erschienen und Saison 21 gestartet. Eine Übersicht findet ihr auf realmofthemadgod.com. Im Folgenden gibt’s den Trailer zur neuen Saison:
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Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

  • Eigentlich sollte der Early Access von Pax Dei etwa ein Jahr laufen, also bis Juni 2025 – vielleicht ein paar Monate länger. Dieser Plan scheint jetzt jedoch in Luft aufzugehen, da man fast 30 Prozent der Entwickler entlassen musste.
  • Die Entwickler von Reign of Guilds haben für die Early-Access-Version ihres Spiels die Tutorial-Erfahrung runderneuert und die Pläne für die späteren Updates vorgestellt. Alle Details findet ihr auf Steam.
  • In 2 Wochen soll auf Steam 4Story: The Original live gehen. Das haben die Entwickler auf Facebook verraten. Was im Detail hinter dieser Version steckt, ist aber unklar – eventuell eine Art Classic-Erfahrung oder eine Neuauflage? Wir werden es herausfinden.
  • In Südkorea startet bald die geschlossene Beta für Dragon Sword, einem neuen MMORPG, das auch für westliche Spieler interessant sein dürfte. Mit seiner Anime-Grafik und seinem Gameplay erinnert es stark an Genshin Impact und Blue Protocol.

Damit haben wir euch das Wichtigste zusammengefasst, das zuletzt in der Welt der MMORPGs vorgefallen ist.

Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns doch in die Kommentare. Falls ihr einen launigen, aber informativen Rundumschlag zum Thema Online-Rollenspiele sucht, schaut unbedingt hier vorbei: Report, Kolumnen, Talks und die Top-Liste der besten MMORPGs aller Zeiten – das war die Themenwoche von MeinMMO

Jetzt 150 Euro günstiger: Brandneuer Gaming-Laptop mit RTX 5070 Ti zum Tiefstpreis im Amazon-Angebot

Bei Amazon bekommt ihr aktuell einen gut ausgestatteten Gaming-Laptop mit GeForce RTX 5070 Ti besonders günstig im Angebot.

Der erst seit Anfang März verfügbare Gaming-Laptop MSI Vector 16 HX AI mit GeForce RTX 5070 Ti ist bei Amazon aktuell schon reduziert und dadurch 150 Euro günstiger als die Preisempfehlung.

So günstig gab es das Modell bisher noch nicht und es handelt sich auch mit um den derzeit günstigsten Gaming-Laptop mit RTX 5070 Ti überhaupt.

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Etwas günstiger kommt ihr nur, wenn ihr auf die Hälfte der Speicherkapazität verzichtet, dann kostet der Laptop nochmal 50 Euro weniger, zum Beispiel bei Alternate oder bei Coolblue, was aber aus Preis-Leistungs-Sicht keinen Sinn ergibt.

Starker Gaming-Laptop: Das bietet das MSI Vector 16 HX AI mit RTX 5070 Ti

Neben der für aktuelle Spiele bis WQHD-Auflösung ausreichend schnellen Mobilvariante der GeForce RTX 5070 Ti mit bis zu 140 Watt, die auch im GameStar-Test überzeugen konnte, setzt das MSI Vector 16 HX AI als weiteres Herzstück auf einen ebenfalls potenten Intel Core Ultra 7 255HX mit insgesamt 20 CPU-Kernen.

Als Bildschirm fungiert ein mattes und farbstarkes IPS-Display mit 2.560 x 1.600 Bildpunkten auf 16 Zoll im 16:10-Format und schnellen 240 Hertz Bildwiederholfrequenz. Für schnellen Speicher sorgen indes 16 GB DDR5-6400-RAM und eine PCIe-5.0-SSD mit 1 TB Speicherkapazität nebst vorinstalliertem Windows 11.

Weitere Ausstattungsmerkmale umfassen unter anderem eine RGB-beleuchtete Tastatur, zahlreiche Anschlussmöglichkeiten und eine optimierte Cooler-Boost-5-Kühlung sowie vieles mehr. Weitere Details zur Ausstattung findet ihr auch bei Amazon.

Starker Gaming-Laptop: MSI Vector 16 HX AI mit RTX 5070 Ti für 2.049 Euro statt 2.199 Euro UVP bei Amazon
Starker Gaming-Laptop: MSI Vector 16 HX AI mit RTX 5070 Ti für 2.049 Euro statt 2.199 Euro UVP bei Amazon

Tests und Rezensionen zum brandneuen MSI Vector 16 HX AI sind noch Mangelware, jedoch findet sich eine 5-Sterne-Bewertung bei Notebooksbilliger und Notebookcheck hatte das ähnliche Vorgängermodell im letzten Jahr mit “Sehr gut” bewertet.

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Weitere Angebote: SSD, PC-Gehäuse und Gaming-Maus

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden und lohnenden Deals.

Mit dabei sind aktuell zum Beispiel die überaus beliebte Samsung 990 PRO SSD mit Heatsink und 4 TB Speicher ordentlich reduziert im Angebot sowie eines der schönsten PC-Gehäuse mit Echtholz. Außerdem gibt es eine puristisch und ultraschnelle Gaming-Maus als Besonderheit gerade ebenfalls günstig.

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Entwickler erschafft überraschenden Hit auf Steam, den über 150.000 Spieler richtig gut finden – Mischt sich heimlich in die Community, um euch auszufragen

Ein Entwickler schafft nicht nur einen Überraschungshit auf Steam, sondern mischt sich auch unter die Spieler, um hautnah unverfälschtes Feedback einzuholen. Dabei bleibt er allerdings inkognito und nimmt die Rolle eines normalen Spielers ein.

Um welches Spiel geht es? Die Rede ist von R.E.P.O., einem Horror-Multiplayer auf Steam, das im Februar 2025 für einen Überraschungs-Hit sorgte, obwohl das Studio dahinter ihr Spiel eigentlich nur schnell vermasseln wollte. Stattdessen erreichte der Titel bisher 271.571 gleichzeitige Spieler im Peak am 23. März 2025 (via SteamDB, Stand 10. Mai 2025, 14:20 Uhr).

Für knapp 10 € könnt ihr euch in den Early Access des Koop-Spiels stürzen und mit bis zu 5 Freunden als kleine Roboter wertvolle Items aus gruseligen Umgebungen für eure Schöpfer sammeln. Dabei solltet ihr allerdings aufpassen, denn euch sind gruselige Wesen auf den Versen.

In ihren Dev-Vlogs gehen die Entwickler seit Start vermehrt auf die Lore hinter ihrem Spiel, aber auch klassisch auf Änderungen und Entwicklungsfortschritte ein. So auch im neusten Video auf YouTube, in dem Entwickler Pontus Sundstrom berichtet, dass er sich inkognito unter die Community gemischt hat.

Einen Eindruck zum Spiel gewinnt ihr im Trailer:

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R.E.P.O. zeigt sich in seinem unheimlichen Release-Trailer

„Ich hab sogar mit vielen von euch gespielt, inkognito und heimlich“

Warum hat der Entwickler das gemacht? Im Video ab Minute 0:48 berichtet Sundstrom, dass er sich im Rahmen der Beta für die neuen Features heimlich über das zufällige Matchmaking unter die Spieler gemischt hat. Dadurch wollte er der Community unvoreingenommen Fragen stellen, um unverfälschtes Feedback zu den Neuerungen erhalten zu können.

Dabei blieb allerdings auch der Spaß nicht auf der Strecke, und so fügt er einen Clip ins Video, in dem er seine Mitspieler fragt, „wie pro sie sind“. Daraufhin antwortet eine Mitspielerin, dass sie ein ziemlicher Pro sei und sie bereits über 100.000 Stunden ins Spiel gesteckt hätten. Dass das bei einem Release am 26. Februar 2025 nicht aufgeht, liegt auf der Hand – denn dafür hätten sie rund 4.167 Tage durchspielen müssen.

Neben solchen eher lustigen Momenten konnte er allerdings auch wertvolles Feedback erhalten, das nun in weitere Updates einfließen wird, bevor die neue Version live geht.

Damit zeigt sich das Team hinter R.E.P.O. sehr communitynah und beweist, dass ihnen die ungefilterte Meinung ihrer Spieler sehr wichtig ist. In der Vergangenheit gingen die Entwickler auch auf eine potenzielle Umstellung auf Free2play nach dem Early Access ein und erklärten, warum sie das vermutlich niemals tun werden: Ein Hit-Spiel auf Steam wird niemals kostenlos sein, weil der Entwickler uns vor einem Übel der Gaming-Industrie schützen will

Jemand hat alle 5.002 Bilder aus dem neuen Trailer von GTA 6 hochgeladen – Aufmerksame Fans sammeln bereits Details, die ihr vielleicht verpasst habt

Der zweite Trailer von GTA 6 besteht aus 5.002 Bildern. Ein Fan hatte alle hochgeladen und die Community sucht jetzt nach spannenden Details.

Woher stammen die Bilder? Für Fans von Grand Theft Auto endet gerade eine ereignisreiche Woche. Nachdem am 2. Mai der Release von GTA 6 auf den 26. Mai 2026 verschoben wurde, veröffentlichte Rockstar Games am 6. Mai den zweiten Trailer zu dem sehnsüchtig erwarteten Action-Spiel.

Seit dem Release des zweiten Trailers haben sich unzählige Hobby-Detektive auf die Suche nach spannenden Details gemacht, die im Trailer zu entdecken sind, wenn man gut genug hinschaut. Ein Fan hat nun jeden einzelnen Frame des Videos gespeichert und im GTA-Forum hochgeladen. Das sind insgesamt 5.002 Bilder.

Falls ihr selbst nochmal einen Blick in den Trailer werfen wollt, könnt ihr das hier tun:

Video starten
Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer

Community analysiert Frames, findet bereits erste Details

Was haben die Fans bereits entdeckt? Vieles, auch wenn nicht alles davon wirklich spannend oder aussagekräftig ist. Ein Forums-Nutzer namens „BadassBaboon“ hat beispielsweise gleich mehrere Frames mit seinen Entdeckungen geteilt.

Wir präsentieren euch hier ein paar der Highlights:

  • Jasons Haare verändern anscheinend ihre Form und Gestalt und rollen sich im Nacken zusammen, wenn sie nass sind, beispielsweise durch Schweiß oder Wasser
  • Menschen haben sichtbare Körperbehaarung, etwa an den Armen
  • Jasons Uhr könnte tatsächlich funktionieren und nicht nur ein modisches Accessoire sein
  • Das Bier in den Flaschen schwappt hin und her, während Jason läuft
  • Bei einem Überfall sieht man auf einem Monitor einen Bildschirm, der eine Art Abriegelung anzeigt. Es könnte also wieder Hacking-Minispiele wie in GTA V geben
  • Jason und Lucia haben eine Konsole, die einer PS5 ähnlich sieht
  • Lucia verrichtet gemeinnützige Arbeit

Aufmerksamer Spieler findet unbekannte Nebenfigur

Ein Spieler auf Reddit hat zudem in Screenshots sowie im zweiten Trailer selbst eine Person entdeckt, die mehrfach im Hintergrund zu sehen ist. Der Mann trägt lilafarbenes Tanktop, Shorts, eine Goldkette sowie eine Mütze und scheint ein Pilot zu sein. Er ist in einem Flug auf dem Pilotensitz sowie beim Beladen des Flugzeugs zu erkennen.

Auch über die Map gibt es bereits einiges zu erfahren. So könnt ihr außerhalb von Vice City etwa zwei weitere Städte sowie zwei Nationalparks besuchen. Eine Zusammenfassung mit allem, das zur Map bekannt ist, könnt ihr hier nachlesen: In GTA 6 geht es zurück nach Vice City, aber es gibt mehr als nur die Großstadt – Das ist zur Map von GTA 6 bekannt

Quelle(n):
  1. gamesradar

Nintendo sagt, eure Spiele auf Switch können aufhören zu funktionieren, wenn ihr wieder gemein zu Zelda seid

Nintendo hat kürzlich seine Account-Vereinbarungen aktualisiert, darunter auch eine Warnung vor Konsequenzen bei „unbefugter Nutzung“. Diese könnten bei Spielern dazu führen, dass ihre Spiele auf der Nintendo Switch oder auch ihre ganze Konsole zeitweise oder gänzlich gesperrt werden.

Welche Änderungen an der Vereinbarung hat Nintendo vorgenommen? In ihrer aktualisierten Vereinbarung zur Nutzung eines Nintendo-Accounts nimmt Nintendo mit einer strengen Warnung vor „unbefugter Nutzung“ insbesondere Bezug auf „nur für den persönlichen und nicht-kommerziellen Gebrauch lizenzierter“ Inhalte.

Jede unbefugte Verwendung eines digitalen Produkts von Nintendo würde dazu führen, dass das jeweilige digitale Produkt „unbrauchbar“ wird.

Das bedeute, dass man Produkte von Nintendo weder „leasen noch vermieten noch Teile digitaler Produkte unterlizenzieren, veröffentlichen, kopieren, ändern, anpassen, übersetzen, zurückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren darf, es sei denn, dies ist ausdrücklich durch geltendes Recht gestattet“.

Nintendo definiert digitale Produkte so: „Digitale Produkte bezieht sich auf alle Spiele, Anwendungen, Software, zusätzliche Inhalte für Spiele, Anwendungen und Software, Gutscheine für digitale Dienste und andere digitale Inhalte und digitale Dienstleistungen, die über den Nintendo-Account-Service abgerufen werden können.“

Mit der Aktualisierung will man vor allem gegen eine bestimmte Nutzergruppe vorgehen, die bereits in der Vergangenheit für Ärger gesorgt hatte.

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Nintendo Switch 2 wird dank neuer Feature socialiger

Sperrungen gegen Piraterie und Emulatoren

Welche Nutzergruppe ist gemeint? Mit der Änderung an der Vereinbarung will man vermutlich vor allem schärfer und leichter gegen Nutzer vorgehen, die auf sogenannte Emulatoren zurückgreifen und Spiele raubkopieren und leaken. Bei Emulatoren handelt es sich um eine Software, die es den Nutzern unter anderem ermöglicht, illegal raubkopierte Spiele, die nur für eine bestimmte Konsole veröffentlicht wurden, auf einem PC zu spielen.

Was hat das mit Zelda zutun? In der Vergangenheit hatte es mehrere Klagen gegen Betreiber und Nutzer solcher Programme sowie Menschen gegeben, die teils ganze Spiele raubkopiert und im Internet geleakt haben. So beispielsweise auch das gefeierte The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, das rund zwei Wochen vor seinem Release nicht nur durch Screenshots, sondern als gesamtes Spiel im Internet geteilt wurde.

Das Spiel sei laut Nintendo infolge des Leaks über 1 Million Mal heruntergeladen worden und auf Emulatoren spielbar gewesen. Solche Fälle gab es in der Vergangenheit häufiger, wenn auch nicht in diesem Ausmaß.

So hat der Content-Creator „EveryGameGuru“ beispielsweise nicht nur etliche raubkopierte Spiele gestreamt, sondern seinen Zuschauern auch erklärt, wie man das Ganze selbst tun könnte. Nintendo lies daraufhin sämtliche seiner Videos sperren und ging gerichtlich gegen ihn vor. Dabei wurde unter anderem eine Summe von rund 7 Millionen Euro Schadensersatz gefordert.

Nintendo ist mittlerweile allseits dafür bekannt, vehement gegen Verletzungen des Urheberrechts vorzugehen und ihr Recht geltend zu machen. So sorgen sie rigoros für Sperrungen und Löschungen, sobald sie Material finden, das in ihren Augen dagegen verstößt.

In einem Fall ging das allerdings etwas nach hinten los, denn es traf eine Streamerin, die gar nichts Falsches getan hatte. Trotzdem wurde sie auf Twitch dafür gebannt: Twitch: Nintendo geht so verzweifelt gegen Leaks vor, dass es eine unschuldige Streamerin erwischt

Quelle(n):
  1. Eurogamer
  2. Nintendo

Ein Champion in LoL wollte nur seine Ehefrau retten, löste stattdessen eine der schlimmsten Katastrophen in Runeterra aus

In der Welt von League of Legends gibt es viele gefährliche Mächte und Bedrohungen. Die Zerstörung war eine der bisher schlimmsten Katastrophen in Runeterra. Ein Champion ist alleine dafür verantwortlich und hat das Schicksal von vielen Seelen und einer gesamten Region besiegelt.

Um welchen Champion geht es? Nachdem der König des lang vergessenen Reiches Camavor verstorben war, sollte sein erstgeborener Sohn den Platz auf dem Thron einnehmen. Der jüngere Bruder des eigentlichen Thronfolgers war Viego. Durch den unvorhersehbaren Tod seines älteren Bruders wurde er aber selbst zum König ernannt. 

Viego sollte nie die Herrschaft übernehmen und lebte in purem Luxus, welcher ihn selbstgefällig und egoistisch werden ließ. Er zeigte wenig Interesse an seiner neuen Position und hatte weder Lust noch das Talent zu herrschen. Als König von Camavor lernte er aber die Näherin Isolde kennen und widmete ihr sein Leben.

Viego war blind vor Liebe

Während Viego alles für seine geliebte Isolde tat, wurde die Nation unter seiner Herrschaft immer schwächer. Er tat nichts anderes, als seine Königin mit Geschenken und Reichtümern zu überschütten und vergaß alles andere in ihrer Anwesenheit. 

Seine Verbündeten kochten vor Wut und schmiedeten einen Plan, um etwas zu ändern. Sie schickten eine Gruppe von Meuchelmördern, um den König zu stürzen, doch die vergiftete Klinge wurde von seiner Nichte Kalista abgewehrt und traf stattdessen Isolde. 

Das Gift zeigte schnell Wirkung und sie fiel in eine Starre. Viego sah dabei zu, wie seine geliebte Isolde langsam verstarb und wurde während des Prozesses immer hoffnungsloser. Er nutzte seinen Reichtum, um sie zu retten, doch vergebens. Viego verkroch sich mit dem Leichnam von Isolde und wurde mit der Zeit hasserfüllt und gewalttätig, während sein Reich ins Chaos stürzte.

Der Trailer zur Saison 2021 von League of Legends zeigt die Macht der Zerstörung:

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Trailer zur Season 2021 in LoL zeigt die Macht der Zerstörung

Das Geheimnis der Gesegneten Inseln

Viego wollte Isolde unbedingt retten. Er entsandte Kalista, um ein Heilmittel zu finden und sie stieß auf die Gesegneten Inseln, auf den sich eine Quelle mit heilendem Wasser befindet. Nachdem Kalista erfolgreich von ihrer Mission zurückgekehrt war, fand sie ihren Onkel wahnsinnig und gebrochen neben seiner verstorbenen Isolde wieder. 

Das Wasser konnte sie nicht mehr retten, doch Viego wollte das nicht wahrhaben. In seinem Wahn, Isolde wiederzubeleben, marschierte er mit einer Armee zu den Gesegneten Inseln. Er streckte jeden nieder, der sich ihm und seiner Frau in den Weg stellte, und erreichte am Ende das innere Heiligtum und die Quelle des heilenden Wassers. 

Isolde wurde in das Becken gelegt und als sie mit dem Wasser in Berührung kam, erhob sich ihr Leichnam. Viego hat es geschafft und sah endlich seine geliebte Frau und Königin wieder. Isolde erhob sich jedoch als schrecklicher Geist aus Finsternis und Zorn.

Voller Wut, Schmerz und Verwirrung, warum sie aus ihrem Totenschlaf erweckt wurde, nahm sie Viegos verzaubertes Schwert und rammte es ihm durchs Herz. Die Magie des Wassers und das Schwert vereinten sich und lösten eine gewaltige Explosion aus und ein dunkler Nebel zog über die Gesegneten Inseln.

Der König der Zerstörung mit seiner verzauberten Klinge und einer Armee von Untoten und Seelenlosen

Viego und sein Reich wurden vergessen

Der dunkle Nebel verwandelte alle Lebewesen in gequälte Untote und ließ die einst Gesegneten Inseln zu den Schatteninseln werden. Der Nebel wurde die Zerstörung genannt und ist bis heute eine der größten Bedrohungen in Runeterra. Viego und sein Reich Camavor sind in Vergessenheit geraten, und die Schatteninseln fordern Tag für Tag neue Seelen.

Wie ist er wieder zurückgekommen? Im Jahr 2021 ist ein Roman von Anthony Reynolds erschienen, der zur offiziellen Lore von League of Legends gehört. In „Ruination: A League of Legends Novel“ beschreibt der Autor alle Geschehnisse rund um die Zerstörung. Der Kettenwächter Thresh war der Auslöser für Viegos Rückkehr, nachdem er jahrhundertelang die zerstörerische Energie sammelte und Viego schließlich aus einer Zwischenwelt wieder nach Runeterra holte.

Seit seiner Rückkehr quillt aus seinem gebrochenen Herzen der schwarze Nebel und verschluckt alle, die sich ihm in den Weg stellen, während er nach seiner geliebten Isolde sucht.

Neben Viegos schlimmen Taten in der Lore von League of Legends gab es auch im Spiel so einige Probleme mit dem König der Zerstörung. Nachdem er erst mehrere Monate später für die Profis in Turnieren spielbar war, sorgte Viego für eine Menge Bugs aufgrund einer seiner Fähigkeiten: LoL: Eine Fähigkeit sorgte zum Release eines Champions dafür, dass er monatelang nicht von Profis gespielt werden durfte

Ein neues Spiel auf Steam hat so viele Dialoge und Text, dass manche Länder keine Lust auf die Übersetzung hatten, aber Spieler lieben es trotzdem

Am 24. April 2025 ist ein neues JRPG auf Steam erschienen, dessen Skript so lang ist, dass viele Länder sich schlicht weigern, es zu übersetzen. Trotzdem erfreut sich das Spiel großer Beliebtheit bei den Spielern.

Um welches Spiel geht es? Dabei handelt es sich um „The Hundred Line -Last Defense Academy-“ vom Publisher Aniplex Inc. Sie wurden unter der Führung der Game-Direktoren Kazutaka Kodaka und Kotaro Uchikoshi, die bereits an JRPG-Größen wie Danganronpa beteiligt waren, entwickelt. Das ambitionierte JRPG erschien am 24. April 2025 für Steam und Nintendo Switch.

Dabei traf es bei seinen Spielern offenbar einen Nerv, denn mit derzeit 89 % positiven Reviews erhält der Titel eine „sehr positive“ Wertung auf Steam (Stand 10. Mai 2025, 11:00 Uhr) und erfreut sich großer Beliebtheit, mit einem Spielerpeak von 10.026 Spielern am 27. April 2025 (via SteamDB).

Besonders im Fokus der Fans steht die tiefgreifende Story. Darin schlüpft ihr in die Rolle von Teenager Takumi Sumino, der mit 14 Mitschülern seine Schule 100 Tage lang vor einfallenden Monstern beschützen muss. In taktischen, rundenbasierten RPG-Kämpfen müsst ihr euch behaupten und nebenbei noch eine gute Bindung zu euren Kameraden aufbauen.

Doch genau die Story ist auch der Grund, warum das Spiel auf etlichen Sprachen vermutlich nie erscheinen wird.

Hier könnt ihr den Trailer zum Spiel sehen:

Video starten
The Hundred Line -Last Defense Academy-: Trailer zum neuen JRPG der Danganronpa-Macher

„Das Skript von The Hundred Line ist lang genug, um 60 Taschenbuchromane zu drucken“

Warum wollen die Länder das Spiel nicht übersetzen? Während des Spiels müsst ihr etliche, teils folgenschwere Entscheidungen treffen, die euch entlang von 100 verschiedenen Routen zu genauso vielen Enden führen können. Nein, das ist kein Tippfehler – es sind wirklich 100 verschiedene Enden, die ihr erleben könnt.

Ihr könnt also so viele unterschiedliche Spielerlebnisse haben, wie das Spiel Ingame-Tage hat. Damit bietet sich zwar ein sehr hoher Wiederspielwert, aber das ist auch der Hauptgrund, warum es das Spiel vermutlich auf vielen Sprachen niemals geben wird, wie Game Director Kazutaka Kodaka in einem Post auf x.com erklärt:

Das ist der Grund, warum viele Länder es abgelehnt haben, das Spiel zu lokalisieren, warum Sie nicht jede einzelne Route abschließen müssen und warum ich hoffe, dass Sie sich Zeit nehmen und das Spiel langsam und über einen langen Zeitraum hinweg genießen werden. Egal, wann du spielst, es wird dir eine andere Art des Geschichtenerzählens bieten.

Dabei nimmt er Bezug auf einen Post von Nintendo via x.com, in welchem sie die Länge des Skripts mit 60 Taschenbuchromanen gleichsetzen. Das entspreche rund 6 Millionen Zeichen, wie Kazutaka Kodaka in einem Interview mit Denfaminicogamer erklärt.

Wichtig sei ihm aber, Spielern bewusst zu machen, dass es nicht nötig sei, alle 100 Enden zu spielen. Die Idee dahinter sei vielmehr, dass jeder Spieler ein Ende erhalten könne, das sich für ihn „wirklich richtig anfühle.“ (via x.com) Trotzdem könne man es natürlich auch gezielt versuchen, andere Enden zu erreichen.

Trotz seiner Skriptlänge soll das Spiel eine Spielzeit von ca. 30 Stunden pro Spieldurchgang aufweisen, wenn ihr lediglich der Hauptstory folgt. Wollt ihr allerdings alles erledigen, müsst ihr durchschnittlich 193 Stunden investieren (via howlongtobeat.com). Seid ihr euch unsicher, ob das Spiel etwas für euch ist, könnt ihr auf Steam auch in eine Demo reinspielen.

Die beiden Game-Direktoren haben mit ihrem Spiel einen sehr ambitionierten Plan verfolgt. Schaut man sich die aktuellen Bewertungen an, ging das Ganze auch auf. Allerdings führte das Projekt das Studio auch fast in den Bankrott: Für ein neues Spiel haben sich 2 Legenden zusammengetan, startet sehr positiv auf Steam, ruiniert fast das Studio

Quelle(n):
  1. Dextero
  2. noisy pixel

Ex-Entwickler von WoW haben ein neues MMO auf Steam, in dem euer Mount eine wichtige Rolle spielt 

Ein Team aus Experten hat ein neues MMO auf Steam veröffentlicht, das ganz anders ist als alle Genre-Kollegen. In Equinox: Homecoming geht es ums Reiten und um Detektivgeschichten.

Was ist das für ein MMO? Das Entwicklerteam vom schwedischen Studio Blue Scarab Entertainment, das sich aus Ex-Entwicklern von WoW, Star Stable Online und Age of Conan zusammensetzt, hat ihr neues Spiel im Early Access auf Steam veröffentlicht. Equinox: Homecoming ist alles andere als ein typisches MMO.

Im Fokus des Spiels steht das Reiten auf dem eigenen Pferd sowie die Detektivgeschichten und das alles in einer MMO-Welt. Als Social-MMO überzeugt es auf Steam zum Early-Access-Start die Spieler und erhält dafür eine Bewertung von „Sehr Positiv“ mit 84 % positiver Bewertungen auf Steam.

Hier könnt ihr den Trailer von Equinox: Homecoming sehen:

Video starten
Equinox: Homecoming zeigt Gameplay vom neuen Social-MMO der Ex-Entwickler von WoW

Pferde- und Detektivgeschichten statt Dungeons und Loot

Was tut man im MMO? Equinox: Homecoming hat keine Dungeons, keinen Loot und auch keine Bossgegner. Statt Zwergen, Elfen und Orks gibt es nur euch und euer Pferd. Euer Charakter kehrt nach einer längeren Abwesenheit auf die Insel Alderwood Island zurück, doch eure Heimkehr wird von einem schrecklichen Ereignis überschattet: Eure eigene Mutter ist verschwunden.

Aber es wird noch seltsamer, auf der Insel wird eine Leiche eines Jugendlichen im Wald gefunden. Gemeinsam mit eurem Pferd als treuen Begleiter macht ihr euch auf die Suche nach der Lösung des Rätsels, um die Geheimnisse hinter den schrecklichen Ereignissen zu lüften. Dabei geratet ihr selbst immer tiefer in eine düstere Verschwörung.

Neben der emotionsgeladenen Story gibt es auch echte MMO-Elemente in der offenen Welt. Gemeinsam mit anderen Spielern könnt ihr ausreiten, an Wettbewerben teilnehmen oder Teile des Rätsels lösen. Euch erwarten unterschiedliche Landschaften in der Open-World mit versteckten Orten und Geheimnissen.

Dabei dreht sich viel um euer Pferd, das als treuer Begleiter durch diese schwierige Zeit dient. Ihr pflegt euer Pferd, trainiert es und müsst euch auch für die Verpflegung sorgen. Die Beziehung zwischen euch und eurem Pferd ist ein zentraler Punkt im MMO.

Zu den MMO-Aspekten gehören aber auch Reitgemeinschaften, die wie Gilden in klassischen MMOs fungieren. In der offenen Welt könnt ihr auch fremde Spieler treffen und mit ihnen chatten oder euch ans für einen Plausch ans Lagerfeuer setzen. Equinox: Homecoming setzt die MMO-Elemente vor allem als Social-MMO um.

Während die Hauptgeschichte von Equinox: Homecoming emotional und tiefgründig ist, können Spieler in der offenen Welt andere Spieler treffen und mit ihnen Abenteuer erleben. Auch ein anderes Social-MMO startet dieses Jahr durch: Beliebtes MMO begeistert bereits 6 Millionen Spieler, kommt jetzt mit neuer Erweiterung auf PS5 und Xbox

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

EA FC 25: 22 Bundesliga TOTS und 28 weitere TOTS live in den Packs – Alle Spieler und Upgrades in der Übersicht

Am Freitag, dem 09. Mai sind um 19:00 Uhr das Bundesliga Team of the Season (TOTS) und 2 weitere TOTS in EA FC 25 erschienen. Die neuen Karten und ihre Upgrades sehen teils heftig aus. Auf MeinMMO seht ihr alle Spieler und ihre Verbesserungen.

Das ist das Bundesliga TOTS: Das komplette Team of the Season der Bundesliga besteht aus 18 TOTS- und 3 TOTS-Higlights-Karten besteht. Hier seht ihr alle Spieler mit Ratings (RAT), ihren Vereinen und Positionen, sowie ihren PlayStyle+ (PS+):

Spieler (Rating)Verein/
Positionen
PS+
Kane (97)FC Bayern/
ST
Angeschnittener Schuss
Flacher Vollspannschuss
Entscheidender Pass
First Touch
Tah (97)Bayer Leverkusen/
IV
Schnittstellenpass
Kante
Antizipation
Power-Kopfball
Musiala (96)FC Bayern/
ZOM, ZM, LM
Technik
First Touch
Tiki-Taka
Schnittstellenpass
Davies (96)FC Bayern
LV, LM
Schneller Schritt
Abdrängen
Schnittstellenpass
Olise (96)FC Bayern/
RF, RM, ZOM
Angeschnittener Schuss
Raserei
Technik
Wirtz (96)Bayer Leverkusen/
ZOM, LM
Entscheidender Pass
Tiki-Taka
Flacher Vollspannschuss
Grimaldo (95)Bayer Leverkusen/
LV, LM, LF
Schneller Schritt
Unerbittlich
Abfangen
Upamecano (95)FC Bayern/
IV
Block
Kante
In der Luft
Kimmich (95)FC Bayern/
ZDM
Entscheidender Pass
Ruhepol
Antizipation
Schick (95)Bayer Leverkusen/
ST
Angeschnittener Schuss
Flacher Vollspannschuss
Raserei
Ekitike (94)Eintracht Frankfurt/
ST
Lupfer
Raserei
Angeschnittener Schuss
Hincapie (94)Bayer Leverkusen/
IV, LV
Power-Kopfball
Antizipation
In der Luft
Schlotterbeck (94)Borussia Dortmund/
IV
Antizipation
Grätsche
Schnittstellenpass
Guirassy (94)Borussia Dortmund/
IV
First Touch
Flacher Vollspannschuss
Ruhepol
Zentner (94)Mainz 05/
TW
Weiter Pass
Weiter Abwurf
Flankenfang
Bynoe-Gittens (94)Borussia Dortmund/
LF, LM
Schneller Schritt
Trivela
Tiki-Taka
Orban (93)RB Leipzig/
ZDM
Abfangen
Grätsche
Kante
Amiri (93)Mainz 05/
ZM, ZOM
Entscheidender Pass
Tiki-Taka
Technik
Kleindienst (92)Borussia M’gladbach/
ST
Angeschnittener Schuss
Ruhepol
In der Luft
Svanberg (92)VfL Wolfsburg/
ZM, ZDM
Akrobatik
Abfangen
Weiter Pass
Doan (92)SC Freiburg/
RM, RF, ZOM, ST
Flair
Trivela
Technik
Amoura (91)VfL Wolfsburg/
ST, RM
Raserei
Flacher Vollspannschuss
Lupfer
EA FC 25 Bundesliga TOTS alle Spieler aus den Packs im Überblick

Mit jeweils 5 Spielern stellen Meister FC Bayern und Vizemeister Bayer Leverkusen die meisten Spieler. Kane, Tah und Musiala zählen mit starken Ratings und gleich 4 PlayStyle+ zur Elite.

Obwohl Florian Wirtz für viele Experten die beste Saison aller Profis absolvierte, reicht nicht zum besten Spieler im TOTS.

Gibt es noch weitere TOTS-Karten? Ja. Das Team of the Season der Bundesliga ist gemäß dem TOTS-Zeitplan in FC 25 zusammen mit dem TOTS der Google Pixel Frauen-Bundesliga und dem TOTS der türkischen Süper Lig erschienen. Alle 28 Spieler zu diesen Teams findet ihr mit ihren Upgrades nach dem Video.

Video starten
Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team

Alle 28 TOTS der Frauen-Bundesliga und Süper Lig

Alle 14 TOTS aus der Frauen-Bundesliga

Spieler (Rating)Verein/
Positionen
PS+
Harder (97)FC Bayern/
ST, ZOM, RM
Angeschnittener Schuss
Flacher Vollspannschuss
Technik
Tiki-Taka
Freigang (96)Eintracht Frankfurt/
ZOM, ST
Entscheidender Pass
Ruhepol
Flacher Vollspannschuss
First Touch
Huth (96)VfL Wolfsburg/
ZM, ZOM, RM, RF
Technik
Schnittstellenpass
Tiki-Taka
Popp (95) VfL Wolfsburg/
ST, LM
Angeschnittener Schuss
Ruhepol
Powerschuss
Bühl (95)FC Bayern/
LM, LF, ZOM
Entscheidender Pass
Weiter Pass
Schneller Schritt
Beerensteyn (95)VfL Wolfsburg/
LF, LM, RF, ST
Raserei
Unerbittlich
Flacher Vollspannschuss
Simon (94)FC Bayern/
LV
Abfangen
Abdrängen
Kante
Harter Pass
Prašnikar (94)Eintracht Frankfurt/
ST, LF
First Touch
Angeschnittener Schuss
Entscheidender Pass
Marta Cazalla (94)TSG Hoffenheim/
IV
Abfangen
Antizipation
Grätsche
Doorsoun (94)Eintracht Frankfurt/
IV
Abdrängen
Block
Weiter Pass
Weidauer (93)Werder Bremen/
ST, ZOM
Powerschuss
Technik
Schneller Schritt
Borggräfe (92)SC Freiburg/
TH
Schnittstellenpass
Große Reichweite
Flankenfang
Kögel (91)Bayer Leverkusen/
LM, LF, ST
Raserei
Tricks
Harter Pass
Kramer (91)Bayer Leverkusen/
ST
Lupfer
Schneller Schritt
First Touch
EA FC 25 Frauen-Bundesliga TOTS alle Spieler aus den Packs im Überblick

Das ist das Frauen-Bundesliga TOTS: Im TOTS der Frauen-Bundesliga sind der FC Bayern, Eintracht Frankfurt und der VfL Wolfsburg mit jeweils 3 Spielerinnen repräsentiert. Die Vereine sind damit am stärksten vertreten und stellen 9 der insgesamt der 14 Spielerinnen.

Auffällig ist, dass sich gleich 5 Stürmer (ST) unter den TOTS-Karten tummeln.

Alle 14 TOTS aus der Süper Lig

Spieler (Rating)Verein/
Positionen
PS+
Osimhen (97)Galatasaray/
ST
Angeschnittener Schuss
Flacher Vollspannschuss
Schneller Schritt
Lupfer
Tadić (96)Fenerbahçe/
ZOM, LF, RF
Angeschnittener Schuss
Technik
Tiki-Taka
Sánchez (96)Galatasaray/
IV
In der Luft
Abdrängen
Grätsche
Fred (95)Fenerbahçe/
ZM, ZDM
Antizipation
Entscheidender Pass
Unerbittlich
Anderson Talisca (94)Fenerbahçe/
ST, ZOM, RF, RM
Akrobatik
Flacher Vollspannschuss
Powerschuss
Rafa (94) Besiktas/
ZOM, ST
Schneller Schritt
Angeschnittener Schuss
Schnittstellenpass
Özer (94) Eyüpspor/
TW
Weiter Pass
Beinarbeit
Große Reichweite
Bardakçı (94)Galatasaray/
IV, LV
Kante
Abfangen
Abdrängen
Višća (94)Trabzonspor/
RR, RM
First Touch
Raserei
Trivela
Masuaku (93)Besiktas/
LV
Antizipation
Abfangen
Harter Pass
Aydin (92)Fenerbahçe/
LF, LM, RM, RF
Raserei
Trivela
Technik
Gedson Fernandes (91)Besiktas/
ZM, ZOM, ZDM
Antizipation
Weiter Pass
Entscheidender Pass
Yavru (91)Samsunspor/
RV, IV, ZDM
Weiter Pass
Abdrängen
Kante
Banza (91)Trabzonspor/
RM
Powerschuss
In der Luft
Technik
EA FC 25 Süper Lig TOTS alle Spieler aus den Packs im Überblick

Das ist das Süper Lig TOTS: 12 der insgesamt 14 Spieler aus dem Süper Lig TOTS kommen aus Mannschaften der türkischen Hauptstadt Istanbul. Mit 4 Profis im TOTS hat Fenerbahçe knapp die Nase vor Galatasaray und Besiktas mit jeweils 3 Spielern.

Besonders Top-Stürmer Osimhen sticht mit starkem Rating und starken PlayStyles ins Auge. Er ist mit Abstand die beste und teuerste Karte im Süper Lig TOTS.

Damit habt ihr die wichtigsten Infos zu allen TOTS-Spielern, die am 9. Mai 2025 erschienen sind, im Überblick. Trotz starker Karten floppt das TOTS-Event in FC 25. MeinMMO-Autor Thomas Dummer hat sich anhand des neusten Finanzberichts von EA Gedanken gemacht, wie man das TOTS in FC 25 noch retten könnte.