Gruselgeschichte in Destiny 2 – Lohnt sich der Grind für die Event-Waffe?

In Destiny 2 ist aktuell das Festival der Verlorenen in vollem Gange. In diesem Rahmen können sich die Hüter auch ein neues Automatikgewehr erspielen – die Gruselgeschichte. Wie schlägt sich die Waffe und für wen lohnt sie sich?

Das Halloween-Fest Festival der Verlorenen hat allerlei Event-spezifischen Loot zu bieten. So können die Hüter unter anderem auch eine neue Waffe erspielen – das Automatikgewehr Gruselgeschichte (Horror Story). Das ist jedoch mit viel Arbeit verbunden. Lohnt sich der lange Grind für die Event-Waffe?

Die Gruselgeschichte – Das kann das Automatikgewehr

d2 fdv warlock

Die Gruselgeschichte ist ein legendäres Automatikgewehr und ist exklusiv über das Festival der Verlorenen erhältlich. Das Besondere an der Waffe: Sie kommt als Meisterwerk und mit einem festen Power-Level von 600 – unabhängig von Eurem eigenen aktuellen Power-Level (Forsaken vorausgesetzt).

So bekommt man die Gruselgeschichte

Das Event-Automatikgewehr gibt es für stolze 120 Seelenbruchstücke bei Amanda Holiday. Dafür haben die Hüter noch bis zum 6. November Zeit. Doch dafür müsst Ihr hart arbeiten.

Die Bruchstücke verdient man durch das Abschließen Event-spezifischer Beutezüge von Amanda Holiday und beim Meistern der neuen Aktivität Spukforst. Doch mit Event-Bountys allein kommt man nur sehr langsam an die benötigte Menge von Seelenbruchstücken.

destiny 2 gruselgeschichte

Ihr könnt das Ganze jedoch mit dem Spukforst und einigen Stunden hartem Grind etwas beschleunigen. Pro Run gibt es dort zwischen 6 und 11 Seelenbruchstücke. Was Ihr im Spukforst beachten solltet, um Euch das Leben dort leichter zu machen, findet Ihr hier: Mit diesen 10 Tipps meistert Ihr den Spukforst in Destiny 2

Das macht die Gruselgeschichte aus

Bei der Gruselgeschichte handelt es sich um ein Automatikgewehr mit Präzisionsgehäuse und einer Feuerrate von 450. Damit zählt sie zum gleichen Archetyp wie zum Beispiel auch Ursprungsgeschichte.

Im Prinzip handelt es sich sogar um eine leicht verbesserte Version der gleichen Waffe, selbst das Waffenmodell ist gleich. Doch die Gruselgeschichte hat einen zusätzlichen Perk und kann mit Mods bestückt werden. Neben dem Rotpunkt-Mikro-Visier bietet die Waffe noch die Perks Weitmündiger Magazinschacht sowie Zen-Moment und Toben – beides sehr gute Perks.

Die Waffe wird im Kinetik-Slot geführt und verfügt über solide Base-Stats bei Stabilität und Handhabung, die Reichweite ist sehr gut. Dadurch, dass die Waffe bereits als Meisterwerk kommt, ist die bereits gute Nachladegeschwindigkeit zusätzlich erhöht.

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So Spielt sich die Horror-Story

Grundsätzlich handelt es bei der Gruselgeschichte um ein gutes Automatikgewehr vom derzeit wohl bestem Archetyp. Das Problem der Waffe: Es gibt aktuell zahlreiche bessere Alternativen als Automatikgewehre, sowohl im PvE als auch im PvP.

In PvE-Aktivitäten macht das Automatikgewehr eine ordentliche Figur. Besonders bei größeren Gegneransammlungen kommt der Perk Toben spürbar zum Tragen. So lassen sich eine Menge kleinerer Gegner schnell ausschalten. Diesen Effekt kann man mit der Mod Minor-Spezifikation (Mehr Schaden gegen kleinere Gegner) nochmals steigern.

Königin-Destiny

Im PvP schlägt sich die Waffe ebenfalls anständig. Der Perk Toben kann in den richtigen Händen auch im PvP von großem Nutzen sein, gerade in Kombination mit Zen-Moment. Denn dadurch wird das Handling der Waffe nochmals deutlich angenehmer, speziell auf Konsolen. Allerdings dauert es einen Augenblick, bis der Perk Zen Moment seine Wirkung entfaltet.

Doch auch wenn die Waffe in beiden Bereichen solide performt, kann sie durch die aktuelle Meta kaum Akzente setzen und sticht nicht wirklich aus der Masse heraus. Zudem sind Perks auf der Horror Story fix.

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Für wen eignet sich die Gruselgeschichte?

Sowohl im PvP als auch im PvE gibt es zurzeit deutlich bessere Alternativen im Kinetik-Slot, auch wenn die Waffe in den richtigen Händen auch jetzt noch einiges reißen kann. Wer einfach nicht auf Automatikgewehre verzichten möchte, macht mit der Gruselgeschichte nichts verkehrt. Auch für Sammler kann sich die Gruselgeschichte durchaus lohnen, denn sie kommt in einer coolen Festival-Optik.

destiny 2 stream header

Besonders lohnt sich die Waffe jedoch für all diejenigen, die unabhängig von ihrer Waffenvorliebe aktuell noch das Max Power-Level von 600 jagen. Denn sie kommt garantiert auf Power-Level 600 und die Drops von Mächtiger Ausrüstung sind direkt vom jeweiligen Power-Level Eures Charakters abhängig.

Wenn Ihr also als Beispiel mit einem Power-Level von 560 die 600er Gruselgeschichte anlegt, wird Euer Power-Level um ungefähr 5 Punkte nach oben gepusht. Die nächsten mächtigen Drops sollten dann je nach Quelle weitere 2 bis 5 Punkte oberhalb Eures Power-Levels liegen. Ist Euer Power-Level unter 560, so sollte die Gruselgeschichte sogar einen noch größeren Schub gewähren.

Destiny 2 forsaken raid entrance

Arbeitet Ihr Euch also immer noch Richtung Level-Cap, könnte sich der Grind für die Gruselgeschichte durchaus lohnen. Bis zum 6. November habt Ihr noch Zeit, um Euch diese Waffe zu sichern.

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Eine Auswahl mit den besten Forsaken-Waffen und ihren Perks findet Ihr hier:

Was haltet Ihr von der Gruselgeschichte? Lohnt sich in Euren Augen der Grind?

Die ersten konnten die Beta von Fallout 76 spielen – Das sagen sie

Die Beta von Fallout 76 ist auf der Xbox One gestartet. Erste Spieler konnten die große Welt des Online-RPGs erkunden. So reagiert die Community vor und nach der ersten Beta-Phase.

Der Beta-Zeitraum von Fallout 76 hat offiziell begonnen. In der ersten Woche findet sie exklusiv auf der Xbox One statt. PS4- und PC-Spieler müssen sich noch bis zum 30. Oktober gedulden.

Das sorgt aber keineswegs für Unmut unter den Spielern. Auf Reddit kündigen Xbox-Spieler an, so viele Informationen wie möglich für die anderen Plattformen zusammenzutragen. Ihre ersten Eindrücke tauschen sie bereits fleißig aus.

fallout 76 screen 6

Aufbruchstimmung vor der Beta

Heutzutage ist man Diskussionen zwischen Xbox-, PC- und PS4-Spielern ja gewohnt. Bei Fallout 76 scheint das anders zu laufen und das, obwohl die Beta auf der Xbox eine Woche früher gestartet ist.

Wie zeigt sich das? Auf Reddit äußern sich viele Fans positiv zur aktuellen Stimmung in der Community. Statt sich wegen des Exklusiv-Deals über Xbox-Spieler zu beschweren, wünschen die meisten PC- und PS4-Spieler ihnen viel Erfolg beim Erkunden. Es herrscht, dank der Beta, eine Art Aufbruchstimmung.

So schreibt vekynor:

Ich finde es toll wie die B.E.T.A die Community zusammen bringt. Ich habe nirgends erlebt, dass PC- und PS4-Spieler so positiv sind und sich für Xbox-Spieler freuen. Der Tag der Rückgewinnung sollte wirklich gefeiert werden.

fallout 76 screen 4

So will man sich revanchieren: Xbox-Spieler rufen nun dazu auf, so viele Informationen wie möglich für die anderen Plattformen zu sammeln, damit diese ab dem 30. direkt vorbereitet starten können.

Einen derartigen Aufruf hat der Nutzer heretic01 vor Kurzem auf Reddit gestartet:

Heute ist der Tag! Postet wo viel Content wie möglich, damit unsere PS4- und PC-Brüder den bestmöglichen Start haben können!

Klar gibt es andere Ecken des Internets, in denen sich Fans weiterhin aufgrund der Plattform nerven. Dennoch ist es eine bemerkenswerte Reaktion.

Die positive Stimmung ist auch deshalb überraschend, weil Fallout 76 bei der Community von Anfang an einen schweren Stand hatte und ständig kritisiert wurde. Doch was sagt sie nach den ersten spielbaren Stunden der Beta?

fallout 76 screen 1

Die Beta hinterlässt bei Fans einen zwiespältigen Eindruck

Liest man sich durch die Posts auf Reddit, gibt es viele verschiedene Sichtweisen zur Beta.

Das kam gut an

  • Besonders gelobt wird die Spielwelt und Atmosphäre und dass diese zum Erkunden einladen
  • Die Audiologs, Notizen und Terminals erzählen viele Geschichten und seien gut geschrieben
  • Grafik, Sound und Gameplay haben sich im Vergleich zu Fallout 4 verbessert
  • Kaum jemand hatte Probleme mit anderen Spielern
  • Die Server liefen für die meisten durchgängig stabil
  • Das Bauen eines C.A.M.Ps funktioniert gut
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von Benedict Grothaus

ThatGuyFromBRITAIN berichtet von seinen Eindrücken:

Es ist nicht perfekt, aber es ist weit besser, als ich erwartet habe. Aber meine Erwartungen waren auch ziemlich gering. Die Welt ist fantastisch, groß genug zum Entdecken und um darin verloren zu gehen, aber dicht genug, damit immer etwas um die nächste Ecke wartet. Sie fühlt sich viel dynamischer an als Fallout 4 […].

fallout 76 screen 17

Insgesamt scheinen viele positiv überrascht zu sein.

Das kam nicht so gut an

Es ist aber nicht alles Friede Freude Eierkuchen. Ein paar Probleme und Kritikpunkte gab es nämlich auch.

  • Das Fehlen von menschlichen NPCs bestätigt sich für einige als Problem und das Erkunden wurde für manche nach einiger Zeit langweilig
  • Die Audiologs und Terminals sind zwar cool, doch manche Fans sind davon nach einer Weile genervt gewesen
  • Fallout 76 sei zu einfach. Man kann ohne Probleme Monster töten, die im Level weit höher sind, als man selbst
  • Nicht alle konnten sich zum Start der Beta-Phase einloggen
  • PvP sei viel zu optional und ist in der Form überflüssig

Talers-Username befürchtet:

Das Spiel hat mit Freunden einen Riesen-Spaß gemacht, das Erkunden und bessere Waffen zu finden war fantastisch. Ich befürchte aber, dass das Spiel nach Beenden der Story fade werden könnte. Die Quests waren schon sehr langweilig und ermüdend.

fallout 76 screen 11

Andere loben wiederum die Nebenquests. Insgesamt soll Fallout 76 über 150 Stunden Neben-Inhalte bieten.

Es ist noch zu früh, um sich ein komplettes Stimmungsbild machen zu können. Aktuell ist die Stimmung auf jeden Fall besser, als noch vor ein paar Monaten.

Vorher kommen noch weitere Beta-Phasen und ab dem 30. Oktober können sich endlich alle Vault-Bewohner am Wiederaufbau von Appalachia, der Welt von Fallout 76, beteiligen.

Konntet Ihr ein paar Stunden spielen? Wenn ja, was sind Eure Eindrücke?

Wenn Ihr News verpassen wollt, findet Ihr hier unsere Facebook-Seite zu Fallout 76.

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Quelle(n):
  1. Fallout-Reddit

Fortnite: Wo sind die Radargeräte? Karte zeigt Fundorte der Blitzer

In Woche 5 von Season 6 in Fortnite: Battle Royale müsst ihr mit einer Geschwindigkeit von mindestens 27 oder schneller vor fünf verschieden Radargeräten fahren. Doch wo sind die Schilder und wie fahrt ihr schnell genug? Wir haben eine Karte mit allen Fundorten der Blitzer in Fortnite.

Um was geht es in der Challenge? In der 5. Woche von Season 6 lautet eine Aufgabe „Lass dich mit einer Geschwindigkeit von mindestens 27 von verschiedenen Radargeräten erfassen“. Solche Schilder findet ihr ab und an auf den Straßen von Fortnite und wenn ihr mit einem Fahrzeug daran vorbeifahrt, wird eure Geschwindigkeit aufgezeichnet.

Wo sind die verschiedenen Radargeräte auf der Karte?

So findet ihr die Radarschilder: Die genauen Fundorte der Geschwindigkeitsanzeigen haben wir hier für euch aufgelistet:

  • I7 – Zwischen Rennstrecke und Paradise-Palms: An der Kurve auf der Straße ist ein Radargerät.
  • H9 – Südliche Straße in der Wüste: Auf der langen Strecke im Süden der Wüste ist ebenfalls ein Schild zu finden.
  • G4 – Südlich des Tunnels nach Tomato Temple: Wenn ihr von Dusty Divot aus nach Norden nach Tomato Temple fahrt, findet ihr ein Radargerät direkt vor dem Tunnel.
  • E5 – Zwischen Tilted Towers und Pleasant Park: Direkt an der Grenze der Planquadrate E4 und E5 ist ein Radargerät zu finden.
  • E3 – Westlich von Lazy Links: Fahrt vom Golfplatz aus auf der südlichen Straße nach Westen und ihr findet ein Radargerät am Straßenrand.

Alle Fundorte auf der Karte: Hier haben wir zusätzlich eine Karte für euch eingebettet, auf der alle Fundorte der Radargeräte zu sehen sind.

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Fundorte im Video: Wenn ihr ganz genau sehen wollt, wo die Radargeräte sind, dann könnt ihr euch dieses Video ansehen.

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So brecht ihr das Speed-Limit!

Um die geforderten 27 Geschwindigkeitseinheiten an den Radargeräten zu schaffen, benötigt ihr ein Fahrzeug. Zu Fuß schafft ihr nämlich nur 12. Idealerweise holt ihr euch eine Golfkarre oder eine Quad-Ramme, die sich meist in der Nähe befinden.

Wo finde ich Fahrzeuge? Hier findet ihr die Spawnpunkte von Quad-Rammen und Golfkarren.

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Woran erkenne ich, dass ich schnell genug bin? Sobald ihr das Speed-Limit durchbrochen habt, hört ihr außerdem eine Polizeisirene als Hinweiston für euren Erfolg.

Obacht, Heckenschützen: Passt aber beim Rasen auf, dass euch niemand hinterrücks umnietet oder dass euch keine Zombies belästigen, die es seit neuestem in Fortnite gibt.

Alle Aufgaben zu Woche 5 aus Season 6 in Fortnite gibt’s hier

Black Desert geht endlich auf der Xbox One los – Alles zur Open Beta

Die Open Beta von Black Desert Online auf der Xbox One startet schon diesen November. Fans können dann während der Open Beta einige Klassen ausprobieren.

Das Pearl Abyss an einem Konsolenport von Black Desert Online für die Xbox One arbeitet, ist schon seit Anfang 2017 bekannt. Entsprechend lange mussten die Fans auf die Open Beta des MMOs warten.

Open Beta startet im November

Das lange Warten hat ein Ende: Bisher war Pearl Abyss sehr vage mit den Aussagen bezüglich der Open Beta. Der Publisher sprach von einer Beta Ende 2018. Doch mittlerweile haben einige Spieler E-Mails erhalten, in denen Pearly Abyss von der kommenden Open Beta spricht.

Black-Desert-neu

Wann startet die Open Beta? Die Spieler werden ab dem 8. November 2018 durch die Welt von Black Desert auf der Xbox One streifen können.

Was erwartet Euch in der Open Beta? Während der Open Beta werden Spieler verschiedene Klassen spielen können. Unter anderem den Berserker, die Ranger, die Sorceress, den Warrior und den Wizard. Außerdem verspricht das Entwicklerteam besondere Events und Life Skills (Handwerksfähigkeiten in Black Desert).

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Spieler warten schon über ein Jahr

Pearl Abyss verkündete auf der E3 2017 zusammen mit Microsoft den Konsolenport von Black Desert. Doch dann wurde es still um Black Desert Xbox und es passierte ein Jahr lang nichts. Auf der E3 2018 sprach Pearl Abyss dann von einer Open Beta im Herbst 2018. Das Versprechen scheinen sie jetzt einzuhalten.

Black Desert Smartphones

Warum brauchte Black Desert auf der Xbox so lange? Einen offiziellen Grund nennt Pearl Abyss nicht. Vielleicht liegt diese lange Verzögerung da ran, dass bei den Fans im Westen das Interesse für Black Desert etwas abgekühlt ist. In letzter Zeit gibt es immer häufiger Kritik von den Spielern an Black Desert.

Zuletzt trennte sich Pearl Abyss vom russischen Publisher des Spiels und die Spielstände aller russischen Spieler waren in Gefahr. Katastrophe bei Black Desert kann doch abgewendet werden.

Quelle(n):
  1. MMORPG

Fortnite: Alle Herausforderungen von Woche 5 (S 6) – So löst Ihr sie

In Fortnite: Battle Royale sind die neuen Challenges aus Woche 5 von Season 6 jetzt veröffentlicht worden. Seht hier, wie ihr alle Aufgaben abschließt und euch die Belohnungen im Battle Pass verdient.

Rasen und Schießen: In Woche 5 geht es um Fahrzeuge und Geballer. Ihr müsst Geschwindigkeitslimits durchbrechen und mit allerhand Waffen Schaden und Kills erzielen.

Kostenlos und kostenpflichtig: Wie mittlerweile fest etabliert, sind 3 Aufgaben kostenlos, die restlichen vier Challenges setzen jedoch den kostenpflichtigen Battle Pass für 9,50 Euro voraus.

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Alle Challenges von Woche 5 in Season 6

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

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Herausforderung 1 – Lass dich mit einer Geschwindigkeit von mindestens 27 von verschiedenen Radargeräten erfassen

Raser gewinnen: Mit einer bestimmten Geschwindigkeit sollt ihr durch die Blitzer heizen. Wir zeigen euch hier die Fundorte der Radargeräte in Fortnite.

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Herausforderung 2 – Spring mit dem Einkaufswagen oder einer ARK durch brennende Ringe

Stuntfahrer gesucht: Hier sollt Ihr mit dem Einkaufswagen oder Allradkarren durch brennende Ringe springen. Wie das ganz leicht funktioniert, seht ihr in unserem Guide.

Brennende Ringe in Fortnite – Hier gibt’s die Karte mit den Fundorten der Feuerringe

Herausforderung 3 – Füge Gegnern Schaden mit der taktischen Schrotflinte zu (Schwer)

Durchladen und draufhalten: Taktische Schrotflinten sind gute Nahkampfwaffen. Holt euch am besten gleich zu Spielbeginn eine solche Wumme und verpasst Gegnern aus nächster Nähe eine Ladung.

Herausforderung 4 – Eliminiere einen Gegner aus weniger als 5 Metern Entfernung (Nur Battle Pass)

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Ideal mit Flinte: Diese Aufgabe passt perfekt zum Shotgun-Kill aus Aufgabe 3. Denn die taktische Flinte ist ideal für den Nahkampf. Alternativ schlagt ihr eure Gegner mit der Spitzhacke zu Spielbeginn kaputt. Und wer auf Nummer sicher gehen will, zerhaut einfach einen Gegner in einem Team-Modus, der gerade zu Boden gegangen ist.

Herausforderung 5 – Füge Gegnern Schaden mit Maschinenpistolen zu (Nur Battle Pass)

SMGs sind gute Waffen: Nach wie vor sind die Maschinenpistolen gute Waffen im Spiel. Damit solltet ihr locker 500 Schaden anrichten. Ihr müsst es ja nicht alles im selben Match machen.

Herausforderung 6 – Eliminiere einen Gegner mit der Minigun (schwer, nur Battle Pass)

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Ganz schön knifflig: Die Minigun ist erstmal selten und dann nicht mal so gut im Killen. Die Waffe ist eher dazu gedacht, Festungen einzureißen. Und ds geht mit der Quad-Ramme und dem Quad-Werfer eh besser. Diese Aufgabe ist in der Tat schwer!

Herausforderung 7 – Füge Gegnern Schaden mit normalen Pistolen zu (schwer, nur Battle Pass)

Ein weiter Weg: Pistolen sind nicht die besten Waffen im Spiel, aber 200 Schaden sollten noch drin sein. Idealerweise schießt ihr einfach aus zu Boden gegangene Gegner im Team-Modus. Danach folgen weitere Aufgaben mit anderen Pistolen.

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Red Dead Redemption 2 im Test – Was sagen Reviews auf Metacritic?

Das Review-Embargo für Red Dead Redemption 2 ist gefallen und erste Tests und Bewertungen sind aktiv. Seht hier, wie sich Rockstars neues Western-Epos auf den Seiten Open Critic und Metacritic schlägt.

Während viele Spieler nun die letzten Stunden bis zum Release von Red Dead Redemption 2 zählen, kommen die ersten Test-Ergebnisse zum Vorschein. Die Reviews auf Metacritic malen ein äußerst positives Bild vom Spiel:

  • Das sagt die Presse: Bei der Fachpresse wird Red Dead Redemption 2 gerade über den grünen Klee gelobt. Wertungen von 100 und gute 90er-Scores sind gerade die Mehrheit. Nur vereinzelt wird das Spiel signifikant kritisiert. Damit kommt Red Dead Redemption 2 gerade auf einen Gesamt-Score von sagenhaften 97, basierend auf 50 Kritiken (Stand 25. Oktober 2018, 13:45).
  • Das sagen die Spieler: Bislang hatten nur ausgewählte Tester das Vergnügen, Red Dead Redemption 2 zu testen. Daher gibt es derzeit keine User-Reviews. Die werden frühestens am frühen Morgen des 26. Oktober 2018 erwartet, wenn Red Dead Redemption 2 offiziell herauskommt.
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Die Bewertungen im Überblick – Open Critic und Metacritic

Die folgenden Presse-Bewertungen gibt es unter anderem derzeit auf Metacritic und Open Critic (Stand 24. Oktober um 13:45 Uhr):

Prominente Meinungen zum Spiel

Hier findet ihr ein paar exemplarische Wertungen zu Red Dead Redemption 2.

DualShockers – Rockstars tiefstes und immersivstes Projekt

Auf der Seite DualShockers werden volle 100 Punkte für Red Dead Redemption 2 vergeben. Das Spiel sei besonders stark in den Punkten

  • lebendige, immersive Welt
  • Storytelling
  • und nie dagewesenes Detailreichtum
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Laut dem Autor könnte es sogar eine neue Ära von Open-World-Games einleiten, in der solcher Detailreichtum vorausgesetzt werden.

Das Fazit lautet: „Red Dead Redemption 2 hat sich hohe Ziele gesteckt, um den Spielern eine lebendige und atmende Welt zu liefern und es hat sicherlich sein Ziel erreicht, indem es Rockstars bislang tiefstes und immersivstes Projekt ist.“

GamePro – Was für ein Ritt!

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Auf unserer Webedia-Partnerseite GamePro wird Red Dead Redemption 2 mit dicken 96 Punkten extrem gelobt. Besonders beeindruckend seien die große, detaillierte Spielwelt, die abwechslungsreichen Missionen, der enorme Umfang des Inhalts und die wirklich gut erzählte und wendungsreiche Story.

Als Fazit bleibt daher: „Red Dead Redemption 2 ist Rockstars nächstes Meisterwerk und das bislang beste Spiel dieser Konsolengeneration.“

Slant Magazine – Am Ende auch nur ne Kulisse

Red Dead Redemption 2 Ballerei

Die bisher schwächste Wertung von 70 Punkten gab das Slant Magazine ab. Dort wird unter anderem die schwerfällige Steuerung kritisiert. Der Hauptkritikpunkt ist allerdings, dass die Welt sich zwar alle Mühe gibt, offen und realistisch zu wirken, aber am Ende doch nur die Kulisse für die Abenteuer des Spielers sei.

Alles passiert halt gerade so, dass es für die Story das maximale Drama verspricht. Außerdem sei das System, um sein Kopfgeld zurückzuzahlen ein krasser Widerspruch zum Thema des Spiels.

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Quelle(n):
  1. Metacritic

WoW: Blizzard hört endlich auf die Spieler, redet aber nicht mit ihnen

In World of Warcraft werden endlich die Wünsche der Spieler erhört. Aber eine Sache bleibt weiterhin schlecht: Blizzards Kommunikation mit den Spielern.

Wer in den letzten Wochen und Monaten in den offiziellen Foren von World of Warcraft oder dem passenden Subreddit unterwegs war, dem wird die negative Grundstimmung aufgefallen sein: Es hagelte Kritik an Battle for Azeroth.

Viele der Endgame-Systeme in WoW waren nicht ausgereift und mit Bugs durchzogen oder ein reines „RNG-Fest“.

WoW Undead Pointing GameMaster

Die Stimmung in der Community kippte über und auch die Versuche des Game Directors Ion Hazzikostas direkt in den Dialog zu treten, scheiterten. Für die meisten Spieler kam dabei nur „PR-Gewäsch“ heraus, die niemanden glücklich machte.

Änderungen zu Wünschen der Community

Jetzt reagieren die Entwickler allerdings auf viele Kritiken und bauen das Feedback der Community effektiv in Patch 8.1 Tides of Vengeance ein. Das hier sind nur einige der Features und Anpassungen, die im nächsten Update kommen:

WoW Lordaeron Ending Sylvanas 1

Diese und weitere Änderungen wurden alle von der Community angestoßen oder bereits in der Beta von Battle for Azeroth gefordert.

Dass die Verbesserungen nun kommen, ist natürlich erfreulich und ein wichtiger Schritt in die richtige Richtung, um die WoW-Spielerschaft wieder zufrieden zu stellen.

Die Kommunikation ist ein Graus

Allerdings gibt es einen Kritikpunkt, der damit nicht aus der Welt geschafft wird: Die Kommunikation von Blizzard mit den Spielern.

Die ist nämlich quasi nicht vorhanden.

Zwar beten die Community-Manager seit Jahren herunter, dass man versucht, zwischen den Entwicklern und den Spielern zu vermitteln, auf Feedback zu reagieren und sich Ideen durch den Kopf gehen zu lassen – davon erleben die Spieler allerdings wenig.

WoW Hazzikostas Allen BfA QA

Wo andere Entwickler fast täglich ein Statement zu einem bestimmten Umstand im Spiel „raushauen“ oder Änderungspläne besprechen, hüllt sich Blizzard in Schweigen.

Bei Blizzard gibt es gelegentlich mal einen Post vom Community Manager oder einmal im Monat das „Entwickler Q&A“, bei dem Blizzard auf Fragen eingeht und sie im Stream beantwortet. Die meisten dort gestellten Fragen sind für die „Hardcore“-Fans, die sich um Mechaniken und Details Sorgen machen, allerdings zu trivial.

Diese Streams richten sich eindeutig an die „Casuals“, die keine Fanseiten verfolgen und die nicht jeden Tag nach neusten Infos suchen.

Es ist natürlich gut, dass der Game Director die Spieler über einen Stream anspricht und informiert. Für die „Hardcore“-Spieler ist es allerdings ungeheuer frustrierend, Hazzikostas nur in diesem Stream zu sehen, wo er nur „Kleinvieh“-Fragen beantwortet.

Ist es Blizzards Pflicht, jede größere Änderung im Vorfeld mit der Community zu besprechen und zu diskutieren? Ganz sicher nicht, am Ende des Tages ist es noch immer „ihr Spiel“ und sie entscheiden über die Entwicklung.

WoW Paladin Present title

Aber würde es helfen, das Vertrauen der Spieler zurückgewinnen? Da bin ich mir sicher.

Etwas mehr Gespräche hätten geholfen

Die ganzen letzten Monate des Unmuts und der Negativität (die sicher auch einige Spieler vergrault hat), hätte man vermeiden können. Blizzard hätte einfach schon nach einer oder zwei Wochen des intensiven Feedbacks sagen können:

„Ja, wir verstehen eure Kritikpunkte. Das Azerit-System hat Schwächen. Wir denken aktuell darüber nach, einen Händler zu implementieren, mit dem ihr gezielt auf Items hinarbeiten könnt. Das wird aber noch bis Patch 8.1 dauern.“

WoW Human Soldier Cry Taunt title

Allein mit diesen beiden Sätzen hätte man sicher 50% der negativen Laune eindämmen und verhindern können. Denn eine Veränderung in Aussicht zu haben, ist deutlich besser als die monatelange Stille zu der Problematik.

Was haltet ihr von der aktuellen Art und Weise, wie und wann Blizzard mit den Spielern kommuniziert?

Final Fantasy XIV kriegt neues Eureka-Gebiet, in dem alles anders ist

Der zweite Teil des Content-Patches 4.4 “Prelude in Violet” von Final Fantasy XIV kommt am 6. November. Der Patch wird das nächste Gebiet von Eureka namens Pyros umfassen. Das Update setzt außerdem die Abenteuer des beliebten Kriminologe Hildibrand fort. 

Was ist Eureka Pyros? Eureka ist eine geheimnisvolle Insel, die von wilden Äther-Stürmen heimgesucht wird. Während der Erkundung der Insel können die Spieler Materialien sammeln, um job-spezifische Waffen und Rüstung aufzuwerten.

Es handelt sich dabei um das Äquivalent der Relikt-Waffe aus früheren Erweiterungen von FFXIV, die man stetig verbessern kann, bis sie am Ende einer Erweiterung zu stärksten Ausrüstung im Spiel werden.

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Eureka Pyros ist das neueste Gebiet, das sich den Spielern auf der Insel eröffnet. Das Gebiet selbst spaltet sich in zwei Landschaftstypen:

  • Verschneites Hochgebirge von Pyros
  • Die vulkanische Höhlen im Inneren der Berge, die von glühendem Lava durchströmt sind.
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Was ist anders an Pyros? In dem neuen Gebiet von Eureka herrschen neue Gesetze und Regeln. Dafür hat das Entwicklerteam das Logos-System implementiert.

Das Logos-System ermöglicht es den Spielern Fähigkeiten zu nutzen, die für ihren aktuellen Job eigentlich nicht zugänglich sind. So könnte ein DPS zum Beispiel die Fähigkeiten eines Tanks oder Heilzauber benutzen.

Diese Fähigkeiten werden von dem “Logogram” erstellt. Es gibt keine genauen Infos dazu, was genau Logogram darstellen soll. Doch es scheint eine Art Puzzle zu sein, das bei verschiedenen Kombinationen unterschiedliche Logos-Fähigkeiten freischaltet.

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  • Man kann bis zu drei verschiedene Logos-Fähigkeiten halten.
  • Die Logos-Fähigkeiten ändern sich abhängig von den Logogram-Kombinationen. Die Spieler sollten zusammenarbeiten, um neue Kombinationen herauszufinden.
  • Es gibt mehr als 30 verschiedene Logos-Fähigkeiten
  • Die Logos-Fähigkeiten werden in dem Gebiet nach Eureka Pyros ebenfalls sehr nützlich sein.

Eureka Pyros wird außerdem “Dungeons” beinhalten, die auf große Mengen von Spielern ausgelegt sind. Das FFXIV-Team hat sich bei der Entwicklung von Pyros darauf fokussiert die Verbesserungen der vorherigen Gebiete Anemos und Pagos umzusetzen.

Was ist die Belohnung? Als Belohnung für den Grind in Eureka Pyros werden die Spieler ihre Elementar-Waffen und Job-spezifische Rüstungen auf eine höhere Stufe bringen können.

Nachdem die Waffen-Belohnungen für Eureka Pagos enttäuschend waren, wollen die Entwickler die Pyros-Ausrüstung an die Stärke der aktuellen Rüstung aus dem Omega-Raid anpassen.

final fantasy xiv eureka pagos waffe

Der verpeilte Detektiv Hildibrand kehrt zurück

Das passiert in der Nebenhandlung: Mit dem Patch 4.45 werden auch die Abenteuer des selbst-ernannten Kriminologen Hildibrand und seiner Truppe fortgesetzt. Obwohl der berüchtigte Dieb in der vorherigen Quest-Reihe geschnappt wurde, ist das legendäre Schwert, das er geklaut hat, immer noch verschollen.

Hildibrand macht sich nun auf die Suche nach dem Leibwächter Yojinbo, der das Schwert entwendet hat.

final fantasy xiv hildibrand daigoro

Die Fans von Final Fantasy XIV haben aber auch in anderen Games ihren Spaß:

Fans lassen den Chef von Final Fantasy XIV in Soul Calibur 6 kämpfen

Red Dead Redemption 2 Start – Alle Infos zum Release

Wann startet Red Dead Redemption 2? Um wie viel Uhr Ihr starten könnt und was Ihr sonst zum Release von RDR 2 wissen müsst, zeigen wir Euch hier.

In dieser Übersicht wollen wir Euch die wichtigsten Informationen präsentieren, die Ihr zum Start von Red Dead Redemption 2 wissen müsst.

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RDR 2 Start, Uhrzeit – Wann geht’s los?

Am 26. Oktober 2018 erscheint Red Dead Redemption 2 auf PlayStation 4 und Xbox One.

Und zwar genau am 26. Oktober. Das bedeutet, ab 00:00 Uhr solltet Ihr, wenn alles glatt geht, in die Western-Welt eintauchen können.

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Vor dem Release von RDR 2 könnt Ihr schon bei uns im Livestream auf MAX ins Spiel schnuppern.

Und wann ist Release für den PC?

Dazu hat sich Rockstar bisher nicht geäußert. Es wurde keine PC-Version von Red Dead Redemption angekündigt. Zuletzt kam das Thema auf, als Media Markt eine PC-Version von RDR 2 zum Vorbestellen anbot.

Red Dead Redemption 2 Arthur Kutsche

Wann startet der Preload?

Der Preload ist bereits gestartet. Ihr könnt Red Dead Redemption 2 direkt herunterladen, nachdem Ihr es erworben habt.

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Xbox One und PS4 Download von Red Dead Redemption 2

Die lebendige Welt und die vielen Aktivitäten, denen Ihr dort nachgehen könnt, brauchen ordentlich viel Speicher auf Euren Konsolen.

Auf der Support-Webseite erklärt Rockstar Games:

  • PlayStation 4: Auf der PS4 werden 99 GB Speicher für die Installation benötigt
    • zusätzliche 50 GB müssen temporär bei der Installation genutzt werden
  • Xbox One: Die Installation soll 107 GB Speicher benötigen
Xbox One Wireless Controller

Bisher nimmt Red Dead Redemption 2 zumindest auf der Xbox One weniger Speicher in Anspruch. Dort braucht es nur 88,1 GB.

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Gibt es Vorbesteller-Boni?

Ja, es gibt viele Vorbesteller-Boni. Die variieren mit der Version, die Ihr Euch von Red Dead Redemption 2 vorbestellt.

So gibt’s beispielsweise ein besonderes Pferd oder auch ein besonderes Outfit für Euch. Die Boni haben wir in diesem Artikel für Euch verdeutlicht.

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Zusatz für GTA-5-Spieler: Bestellt Ihr digital im Microsoft Story oder PlayStation Store vor, erhaltet Ihr bis zu 2 Millionen GTA-Dollar als Bonus.

PS4-Bundle mit Red Dead Redemption 2: Wer noch keine Konsole hat und RDR 2 unbedingt spielen will, bekommt hier die PS4 mit Red Dead Redemption 2 im Bundle und spart dabei.

RDR 2 Companion App

Für Red Dead Redemption 2 wird es eine Mobile App geben, die auf Android- und iOS-Geräten läuft.

Red Dead Redemption 2 Karte Companion

Was kann die App? Ihr habt Zugriff auf die Map, könnt rein- und rauszoomen und seht dadurch interessante Orte auf der Map. Die Companion App haben wir Euch hier mit den Funktionen vorgestellt:

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Muss ich den Vorgänger gespielt haben, um RDR 2 zu verstehen?

Das ist nicht nötig, nein. Red Dead Redemption 2 ist das Prequel zu Red Dead Redemption. Es ist also die Vorgeschichte, denn es spielt etwa 12 Jahr vor den Geschehnissen des Spiels aus 2010.

Red Dead Redemption 2 Gang ausreiten

Gibt es keine Zusammenhänge? Vermutlich wird es hier und da ein paar Anspielungen geben. Die Story sollte aber jeder verstehen, der mit Red Dead Redemption bisher noch gar nichts zu tun hatte.

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Erster Song von Red Dead Redemption 2 verzehnfacht Hype der Fans
von Cortyn

Gibt es eine deutsche Synchronisation?

Typisch für Rockstar-Games verzichtet man auf eine Synchronisation ins Deutsche.

Ist dann alles auf Englisch? Nein. Die Sprachausgabe ist auf Englisch. Allerdings gibt es deutsche Untertitel, die im Spiel angezeigt werden.

Worum geht’s und wie lange dauert die Story?

Die Story von Red Dead Redemption 2 wurde bisher nur grob angeschnitten. Rockstar Games gibt den Spielern ein ungefähres Setting an die Hand. Den Rest muss man selbst erkunden.

Das Setting: Man befindet sich in Amerika im Jahr 1899. Zu dieser Zeit bricht gerade das Ende der Wild-West-Ära an. Ihr spielt Arthur Morgan, der mit seiner Gang, der Van-der-Linde-Gang, auf der Flucht ist. Ihr flüchtet, weil ein Raub fehlschlug.

Verfolgt werdet Ihr von Kopfgeldjägern und Bundesagenten. Um zu überleben, sollt Ihr rauben, stehlen und kämpfen.

Red Dead Redemption 2 Überfall

Schließlich drohen interne Streitigkeiten, die die Gang auseinanderreißen könnten.

Eure Entscheidung: Ihr müsst nun aussuchen, ob Ihr der Gang treu bleibt, mit der Ihr aufgewachsen seid, oder Euren eigenen Idealen nachgeht.

Wie lange geht die Story? Red Dead Redemption 2 soll etwa 65 Stunden Inhalte bieten.

Gibt es einen Day-1-Patch?

Ja, einen Patch für den ersten Tag hat Rockstar bereits angekündigt. Der soll vor allem um Fehlerbehebungen und Anpassungen bringen.

Wie groß ist der Patch? Die Größe des Downloads liegt bei etwa 3,3 GB auf der PS4 und 3,2 GB auf der Xbox One.

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Hat Red Dead Redemption 2 einen Online-Modus?

Gibt es auch in der Story Koop- oder einen Multiplayer-Modus? Ein Koop-Modus für die Story ist nicht vorhanden. Ihr spielt die Kampagne alleine. Einen Online-Modus wird es für Red Dead Redemption 2 geben. Er nennt sich Red Dead Online.

Wann ist der Online-Modus verfügbar? Diese Modus wird zunächst als Beta im November getestet. Ein genaues Datum gibt es bisher noch nicht.

Red Dead Redemption 2 Online Beta Titel

Kostet Red Dead Online zusätzlich Geld? Nein. Jeder, der eine Kopie von Red Dead Redemption 2 besitzt, kann dem Modus kostenlos beitreten.

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Das ist die Map von Red Dead Redemption 2

In einem Leak wurde die große Map von Red Dead Redemption 2 bereits vorgestellt. Diesen Map-Leak feierten die Fans!

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Wie sieht das Gameplay aus?

Um den Spielern einen Eindruck von Red Dead Redemption 2 zu geben, hat Rockstar bereits Trailer veröffentlicht.

Red Dead Redemption 2 Aktivitäten Titel

Es gibt aber auch Leaks: Kurz vor dem Release von RDR 2 häuften sich die Leaks.

Seid Ihr noch unschlüssig? 6 Dinge in RDR 2, die dir gefallen, obwohl du kein Western-Fan bist

The Division 2 bringt mysteriösen Schurken Keener zurück

Vielen Veteranen aus The Division 1 dürfte der Name Aaron Keener bekannt vorkommen. Die Rückkehr des abtrünnigen Agenten, der uns in Manhattan das Leben schwer machte, ist nun für The Division 2 bestätigt. 

In welche Richtung geht die Story von The Division 2? Bisher gibt es dazu kaum einen Anhaltspunkt. Entwickler Massive hat nun bestätigt, dass ein wichtiger Charakter aus The Division 1 wieder eine Rolle spielen wird.

Das ist jetzt bekannt: Auf dem Ubiday in Japan verriet ein Entwickler, dass Aaron Keener, ein abtrünniger Agent, in The Divsion 2 zurückkehren wird. Keener war in The Division 1 der Hauptantagonist. Weitere Details wollte man nicht verraten, da es sich um Spoiler handeln würde.

Davor möchten wir auch warnen: Wer die Story von The Division 1 noch nicht durchgespielt hat und Spoiler vermeiden möchte, sollte nicht weiter lesen.

the division aaron keener

Aaron Keener spielte bereits in Teil 1 eine wichtige Rolle

Wer die Kampagne von The Division 1 durchgespielt hat, dürfte Keener noch in Erinnerung haben. Für alle, die nicht mehr wissen, wer dieser Typ eigentlich ist, haben wir ein Story-Special, in dem Ihr alles über Aaron Keener erfahrt. Hier habt ihr dennoch eine kurze Zusammenfassung.

Wer ist Aaron Keener? Keener ist ein Agent der ersten Welle, die nach dem Ausbruch der Dollar-Grippe in die Stadt New York geschickt wurde, um für Ordnung zu sorgen.

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Das ging gehörig schief und endete damit, dass die Agenten in der Dark Zone zurückgelassen wurden. Keener nahm dies als Anlass, sich gegen die Regierung zu stellen und eigene Entscheidungen zu treffen. Die übrigen Agenten der ersten Welle wurden entweder von ihm rekrutiert, oder gejagt und getötet.

Keener operierte nun als Feind der Division und entkam am Ende der Hauptkampagne mit wichtigen Daten über das Virus.

the division 2 residential

Was sucht Aaron Keener in Washington D.C.?

Schon vor dem ersten Story-Video über den Untergang von Washington D.C. wurde darüber spekuliert, ob der abtrünnige Agent eine Rolle in The Division 2 spielen wird. Es ist der erste konkretere Hinweis dazu, wer der eigentliche Feind sein könnte.

Welche Ziele könnte Keener verfolgen? Zwar kann man über die Handlung nur spekulieren, aber seine Motive sind bekannt.

  • Keener hat sich von der Regierung abgewandt
  • und befindet sich im Besitz von wichtigen Daten über das Virus, das die Apokalypse verursachte.
  • Er hat andere abtrünnige Agenten rekrutiert,
  • sich in der Vergangenheit mit Söldner-Truppen wie dem Last Man Bataillon eingelassen
  • und gezielt für Terror gesorgt.
The division 2 artwork

Seine Motivation ist Gier nach Macht und Einfluss. Offenbar hofft er, diese in der ehemaligen Hauptstadt zu bekommen. Innerhalb der 6 Regionen von Washington D.C. muss es wohl irgendwas geben, das Keener benötigt.

Wie genau seine Pläne sind, werden wir wohl erst zum Release von The Division 2 erfahren. Dieser ist am 15. März 2019.

Vorher wird es mehrere Beta-Phasen geben.

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Quelle(n):
  1. reddit.com

Darum haben Solo-Spieler gerade großen Spaß an Black Ops 4

Eine kleine Änderung macht aktuell Call of Duty: Black Ops 4 für Solo-Spieler zu einer komplett anderen Erfahrung. 

Mit dem Update vom 23.10. bekam Call of Duty: Black Ops 4 neben einer Verbesserung der Netzwerk-Performance und zahlreichen Fixes auch eine neue Playlist für den Multiplayer spendiert. Dort ist seitdem das Mercenary Capture Moshpit aktiv. Diese Playlist kommt bei Solo-Spielern so gut an, dass viele Fans nun einen permanenten Verbleib des Features fordern.

Spieler fordern: Mercenary Capture Moshpit soll dauerhaft in Black Ops 4 bleiben

Was ist das Mercenary Capture Moshpit? Dabei handelt es sich um eine temporäre Featured-Playlist im traditionellen Multiplayer von Call of Duty: Black Ops 4. Die Playlist umfasst verschiedene Spiel-Modi und wechselt diese zwischen den Matches. Mit enthalten sind die Modi

  • Domination
  • Hardpoint
  • Control

Gespielt wird dabei im 5vs5-Format.

Black-Ops-Squad

Was macht diese Playlist bei Black Ops 4 so besonders? Neben den vorgegebenen Modi hat diese Liste im Prinzip nur eine kleine Besonderheit, doch die hat es in sich. In dieser Mercenary-Playlist sind nämlich keine Gruppen erlaubt. Das heißt, als Spieler trifft man dort nicht auf Teams und einzelne Spieler, sondern nur auf andere Solo-Spieler.

Wie reagieren die Fans? Die Fans, allen voran die Solo-Spieler, lieben diese neue Featured Playlist. Daran lassen die zahlreichen Beiträge und Kommentare auf Reddit keinen Zweifel. So gut wie alle sind sich dabei einig: diese Kleinigkeit ist ein Riesen-Schritt für Solo-Player und macht das Multiplayer-Erlebnis für sie zu einer komplett anderen Erfahrung.

Wurde man vorher noch oftmals als Random-Trupp gegen feste Teams ins Gefecht geschickt und dementsprechend auseinander genommen, so hat man nun als einsamer Wolf viel bessere Chancen, sich gegen die Gegner durchzusetzen. Denn beide Teams bestehen dort aus Randoms, also zufällig zusammengewürfelten Spielern.

Black-Ops-4

Auch das Spawn-Camping, womit eingespielte Teams ganze Partien dominieren können, habe nun deutlich abgenommen. Zudem wird man nicht ständig durch die Punkteserien eines zu dominanten Gegner-Teams zerrissen. Die Matches würden nun deutlich ausgeglichener verlaufen. Insgesamt sei der Spaß-Faktor enorm gestiegen.

Zahlreiche Spieler fordern deshalb, dass die Mercenary-Playlist fest ins Spiel integriert und eine zusätzliche Option zu den Core- und Hardcore-Modi bietet. So wären die wichtigsten Eckpfeiler der individuellen Spieler-Präferenzen gleich abgesteckt. Spieler könnten wählen, ob sie die normale oder die Hardcore-Erfahrung wollen und ob sie dabei gegen Teams oder andere Solo-Spieler antreten möchten. So würde jede Interessen-Gruppe schnell auf Ihre Kosten kommen.

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Sucht Ihr noch nach guten Waffen für den Multiplayer? Dann werft einen Blick auf diese Artikel:

Habt Ihr auch schon diese neue Playlist ausprobiert? Wie sind Eure Erfahrungen damit?

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit

Diablo-Shooter Hellgate: London plant Neustart auf Steam

Das Action-RPG Hellgate: London scheint das Stehaufmännchen der Videospiele zu sein. Egal, wie oft es bereits eingestellt wurde, es kommt immer wieder zurück. Jetzt plant der Shooter, der so an Diablo erinnert, ein Comeback auf Steam.

Wie Publisher Hanbitsoft  erklärte, wird Hellgate: London in der aktuellsten Version November 2018 wieder auf Steam starten – allerdings mit einem kleinen Haken.

Hellgate London Steam 1

Das Spiel, das nicht totzukriegen ist

Diesen Weg nahm Hellgate: London bisher: Hinter Hellgate: London liegt ein bisher sehr steiniger Weg.

  • Das Action-Rollenspiel startete Ende Oktober 2007 unter Bill Ropers Flagship Studios. Geplant war, das Diablo-Prinzip mit einem Shooter zu vermischen.
  • Der Erfolg blieb aus, da das Spiel unfertig erschien und viele technische Probleme hatte. Es hagelte Kritik von den Spielern.
  • Weniger als ein Jahr später, im Sommer 2008, wurde der Großteil des Entwicklerteams entlassen und die Rechte am Spiel wurden teilweise an Hanbitsoft verkauft, teilweise verblieben sie beim Publisher Namco.
  • Die Server von Hellgate: London schlossen im Februar 2009 und die Flagships Studios schlossen die Pforten.
  • Nachdem Wiederbelebungsversuche scheiterten, trat Namco seine Rechte am Spiel an Hanbitsoft ab.
Hellgate-London-VR
  • 2011 startete Hellgate: London gemeinsam mit Publisher T3Fun neu und erhielt die große Erweiterung Hellgate: Tokyo.
  • Unter dem neuen Namen Hellgate: Global hielt das Spiel bis Anfang 2012 durch, wurde dann aber aufgrund von mangelndem Erfolg eingestellt.
  • 2014 unternahm T3Fun einen weiteren Wiederbelebungsversuch über Steam Greenlight, doch schon 2015 wurden die Server wieder geschlossen. Hanbitsoft schloss wenig später, Anfang 2016, die letzten eigenen Server des Spiels.
  • Auch die Pläne für ein Hellgate 2 wurden eingestellt
  • Schließlich versuchten sich Fans 2017 an einem Revival, das sogar noch aktiv läuft.
Hellgate-London

Eine neue Rückkehr

So kehrt Hellgate: London jetzt offiziell zurück: Hanbitsoft erklärte jetzt, mit der Unterstützung einiger Fans, das Action-RPG auf Steam neu zu veröffentlichen. Dabei handelt es sich um die aktuellste Version 2.0 inklusive der Erweiterung Hellgate Tokyo. Der Release ist für den 15. November geplant.

Es sind noch Fragen offen: Momentan ist allerdings noch nicht klar, ob Hellgate: London als Buy2Play oder Free2Play-Spiel erscheint.

Allerdings werden Premium-Items erwähnt, was auf einen Ingame-Shop hindeutet. Außerdem ist bisher nur die Rede vom Single-Player-Modus. Ob der Multiplayer-Part nachgereicht oder vielleicht komplett weggelassen wird, ist aktuell unklar.

Hellgate London Steam 2

So reagieren die Spieler: Auch, wenn dieses ständige Abschalten und Wiederbeleben des Spiels inzwischen schon zu einer Art Running Gag geworden ist, hängen viele Spieler nach wie vor an Hellgate: London.

Es hatte durchaus das Potenzial zum Klassiker, wäre es nicht zu früh veröffentlicht worden. Viele Spieler freuen sich auf den Neustart, während andere aber meinen, das Spiel sollte endlich komplett von der Bildfläche verschwinden.

cheyane schreibt auf MMORPG.com: “Ich habe das Spiel damals gekauft, als es erschienen ist und spielte es auch als Hellgate: Revival. Ich würde es sogar jetzt wieder neu kaufen, um es spielen zu können.”

Titanofdoom meint auf Steam: “Das Spiel funktioniert im Multiplayer besser. Bitte führt wieder Multiplayer ein. Ich hatte mich so gefreut, bis ich Single Player gelesen habe.”

https://youtu.be/Zx0sIfvmZaI

So will Fear the Wolves für Abwechslung sorgen und Spieler gewinnen

Der Battle-Royale-Shooter Fear the Wolves bekam ein umfangreiches Update spendiert. Dieses führt Schatzsuchen ein, was den Titel interessanter gestalten soll.

Im Schnitt spielen rund 15 Spieler gleichzeitig den Online-Shooter Fear the Wolves über Steam. Das ist für einen Battle-Royale-Shooter natürlich zu wenig, weswegen die Entwickler nun mehr Abwechslung ins Spiel bringen wollen.

Fear the Wolves 1

Mehr Abwechslung mit dem neuen Update

Das bringt das neue Update: Mit dem nun erschienenen Update, wird es für die Spieler interessanter, die Map zu erkunden.

  • Überall sind Schätze versteckt, die ihr aber erst finden müsst
  • Die Schätze bieten interessanten Loot wie hochwertige Items
  • Es ist nicht einfach, an die Gegenstände zu kommen. Beispielsweise müsst ihr dafür verschlossene Türen von verlassenen Häusern aufbrechen
  • Durch die Mischung aus PvP und PvE soll es spannend sein, diese Items zu finden. Sie könnten etwa von den Werwölfen bewacht werden

Zusätzlich gibt es Anpassungen beim Balancing, dem Verhalten der Wölfe und dem Schussverhalten von Waffen. Es ist außerdem möglich, dass euch ein Helikopter vom Dach eines Hauses rettet. Einige Bugfixes sind ebenfalls im Update enthalten.

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Fear the Wolves 5

Fear the Wolves entwickelt sich stetig weiter

Die Entwickler bleiben am Ball: Bei diesem Update handelt es sich schon um das vierte seit Release des Spiels Ende August. Es wurden bereits einige Bugs gefixt, die Performance optimiert und am Balancing geschraubt.

Fear the Wolves hat keinen leichten Stand: Auf dem hart umkämpften Markt der Battle-Royale-Spiele hat es Fear the Wolves momentan nicht leicht. Die Bewertungen auf Steam sind mit 50% durchwachsen und die Spielerzahlen sehen laut Steamcharts ebenfalls nicht so gut aus. Die Spieler bemerken aber, dass sich viel tut und jeder Patch für eine Verbesserung sorgt.

So meint diaboliic auf Steam etwa: “Als das Spiel startete, mangelte es an allen Ecken und Enden. Ich muss aber sagen, dass es nun seit der Early-Access-Phase gut vorankommt.”

Disclaimer: Fear the Wolves wird von Focus in Zusammenarbeit mit Webedia veröffentlicht. Mein-MMO gehört zur Webedia-Medien-Gruppe.

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  1. PCGamer

Schaut euch auf MAX ab 13 Uhr volle 4 Stunden Red Dead Redemption 2 an

Wer nicht genug von Red Dead Redemption 2 haben kann, sollte heute Mittag einschalten. Auf MAX zeigen wir vier Stunden Gameplay.

In der kommenden Nacht (25.10. auf 26.10.) um Mitternacht findet der Release von Red Dead Redemption 2 statt. Endlich können Spieler auf PlayStation 4 und Xbox One mit Arthur losziehen und wieder für Recht und Ordnung sorgen – oder Chaos stiften. Schon einige Stunden vorher könnt ihr ein paar Einblicke ins Spiel bekommen, denn am frühen Nachmittag streamen wir bereits Spielszenen aus Red Dead Redemption 2!

Wann geht der Stream los? Der Stream beginnt heute (25.10.2018) pünktlich um 13:00 Uhr auf unserem Twitch-Kanal MONSTERSANDEXPLOSIONS (MAX). Der Stream dauert bis 17 Uhr an – das ist genug Zeit, um mehr als nur einen ersten Eindruck von RDR2 zu bekommen. Den Stream könnt ihr entweder direkt auf Twitch verfolgen oder hier im Artikel anschauen.

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Was wird vom Spiel gezeigt? Insgesamt 4 gut gefüllte Stunden voller Gameplay. Dabei habt ihr als Zuschauer die Möglichkeit, selbst zu entscheiden, was ihr vom Spiel sehen wollt. Der Stream ist darauf ausgelegt, dass ihr Anregungen geben könnt und genau das wird dann auch gezockt. Möchtet ihr eine wilde Schießerei sehen? Wollt ihr beobachten können, wie die Jagd im Spiel abläuft? Oder lieber etwas gemütlich in die Abendsonne reiten?

Red Dead Redemption 2 PC Titel 2

Eure Kommentare und Wünsche werden umgesetzt, sodass ihr genau das zu sehen bekommt, was ihr von Red Dead Redemption 2 sehen wollt.

Fragen der Zuschauer: Wer sich noch unsicher ist, ob er sich Red Dead Redemption 2 zulegen soll, kann im Stream jede Menge Fragen an Tobias Veltin stellen. Der schreibt für die GamePro und hatte schon im Vorfeld die Möglichkeit, Red Dead Redemption 2 komplett durchzuzocken. Er wird euren Fragen Rede und Antwort stehen.

Was ist MAX? Monsters & Explosions (MAX) ist der gemeinsame Livestreaming-Kanal vom GameStar, MeinMMO, GamePro und IGN.

Weitere Informationen rund um Red Dead Redemption 2 geben diese Artikel:

Halloween-Event in Pokémon GO bringt diese Pokémon und Quests

In Pokémon GO kommen zusammen mit dem Halloween-Event auch neue Pokémon und Quests für die Feldforschungen ins Spiel. Wir zeigen euch, worauf ihr achten müsst.

Bis zum 1. November um 22 Uhr haben die Spieler Zeit das Halloween-Event auszunutzen. Mit dem Halloween-Event kommen auch neue Pokémon aus der 4. Generation ins Spiel. Außerdem gibt es neue Feldforschungen rund um gruselige Pokémon.

Neue Shinys: Zusammen mit den neuen Pokémon kommen auch neue Shinys ins Spiel. Wir zeigen euch, auf welche Pokémon ihr besonders achten sollt.

Neben neuen Pokémon findet ihr auch neue Raid-Bosse im Spiel.

Diese neuen Pokémon erwarten euch

Pokémon GO Halloween 2018 Titel

Das Halloween-Event bringt fünf neue Pokémon aus der 4. Generation mit sich. Außerdem gibt es diverse Geist und Unlicht Pokémon aus den vorherigen Generationen häufiger in der Wildnis.

  • Driftlon
  • Drifzepeli
  • Skunkapuh
  • Skuntank
  • Kryppuk
  • Giratina

Kryppuk nur aus Spezialforschung: Um Kryppuk zu erhalten müsst ihr eine neue Serie von Spezialforschungen absolvieren.

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Giratina nur aus Raids: Das legendäre Pokémon Giratina findet ihr ausschließlich in Raids. 

Diese Pokémon findet Ihr während des Events häufiger:

  • Shuppet
  • Zwirrlicht
  • Zobiris
  • Nebulak
  • Alpollo
  • Hunduster
  • Fiffyen
  • Sniebel
  • Traunfugil
  • Kramurx
  • Pikachu mit Hexenhut
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Viele Weiterentwicklungen in Generation 4: Viele der Event-Pokémon bekommen in der 4. Generation eine Weiterentwicklung. Diese sind bislang noch nicht im Spiel. Es ist aber dennoch sinnvoll, Bonbons der jeweiligen Pokémon zu sammeln.

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Diese Shinys gibt es im Event

Driftlon Shiny Pokemon GO

Neue Shiny-Familie: Zusammen mit den neuen Pokémon, die zum Spiel stoßen, gibt es auch eine neue Shiny-Familie. So sind Driftlon und Drifzepeli auch in ihrer schillernden Form zu fangen. Haltet also besonders die Augen auf.

Diese Event-Pokémon gibt es in der Shiny-Form:

  • Driftlon und Drifzepeli
  • Shuppet und Banette
  • Zwirrlicht und Zwirrklop
  • Zobiris
  • Kramurx
  • Hunduster
  • Fiffyen
  • Pichu, Pikachu und Raichu mit Hexenhut
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Diese neuen Feldforschungen erwarten euch

Zusammen mit dem Halloween-Event warten auch diese fünf neuen Feldforschungen auf euch:

  • Fange 5 Pokémon von Typ Unlicht
    • Belohnung: 500 Sternenstaub
  • Entwickle 3 Shuppet oder Zwirrlicht
    • Belohnung: 1 Sonderbonbon
  • Fange 10 Pokémon von Typ Geist
    • Belohnung: Begegnung mit einem Zobiris
  • Fange 5 Hunduster oder Fiffyen
    • Belohnung: Begegnung mit einem Sniebel
  • Verschicke 10 Pokémon
    • Belohnung: Begegnung mit Traunfugil

Was haltet ihr von dem Halloween-Event?

Welche Boni noch auf euch warten, während des Halloween-Events, erfahrt ihr hier.

Was wurde aus Wild West Online, der „PC-Alternative“ zu RDR2?

Das Western-MMO Wild West Online (WWO) litt schon vor Start unter heftiger Kritik und sogar Betrugsvorwürfen. Man suchte offenbar die Nähe zu Red Dead Redemption 2. Entsprechend schlecht lief das Spiel auch, weswegen die Entwicklung eingestellt wurde. Das bedeutet aber nicht das Ende des Titels.

Die Entwickler konnten einen Deal abschließen und bringen Wild West Online bald zurück – aber in zwei Teilen. Einer davon setzt auf Battle Royale.

Von Beginn an viel Kritik an Wild West Online

Was ist passiert? Geplant war, Wild West Online zu einer Art Red Dead Redemption 2 für PC zu machen. Das Spiel hätte die Lücke füllen sollen, die PC-Spieler fühlen, da RDR 2 noch nicht für PC angekündigt wurde.

Katastrophale Reviews bei Release im Mai aufgrund eines völlig unfertig veröffentlichten Spiels und Betrugsvorwürfe gegen Wild West Online stießen das Spiel aber früh vom Sattel.

Wild West Online_neu 1

Wild West Online wurde auch immer wieder eine Verbindung zum War-Z-Produzenten Sergey Titov nachgesagt, der die Spieler mit leeren Versprechungen und dubiosen Mikrotransaktionen. Eine solche Verbindung konnte zwar nie nachgewiesen werden, dennoch belasteten die Gerüchte das sowieso schon strauchelnde Wild West Online zusätzlich.

Katastrophale Spielerzahlen und vernichtende Reviews waren die Folge.

Das Team arbeitete aber weiter am Spiel und wollte es sogar auf das Free2Play-Modell umstellen. Seitdem war es still um das Spiel.

Wild West Online Art 7

Drei Monate lang ohne Gehalt

Nun wurde bekannt: Die Entwicklung wurde im August gestoppt. Die Mitarbeiter wurden seitdem nicht mehr bezahlt, einige waren für über 3 Monate ohne Gehalt, die Firma war so gut wie geschlossen und der Support für Wild West Online eingestellt. Das gibt “Mr.Black” über das Forum bekannt.

WWO kehrt zurück

Ein Lebenszeichen: Nun meldete sich das Team in Form von Mr. Black zurück. Im Forum auf der offiziellen Website sprechen die Entwickler über die Zukunft von Wild West Online.

  • Das Team konnte eine Partnerschaft mit Free Reign Entertainment eingehen, was eine Weiterentwicklung ermöglicht
  • Wer WWO bereits besitzt, der kann nach dem Neustart mit seinem Account weiterspielen. Ihr erhaltet auch einige Belohnungen für eure Treue
  • Ihr müsst das Spiel aber neu herunterladen
  • Der Client ermöglicht euch dann Zugang zu den beiden “Teilen” von Wild West Online, Frontier und Magnificent 5
  • Bei Frontier handelt es sich im Prinzip um das bekannte Onlinespiel in einer offenen Welt mit Fokus auf PvP, Crafting, Jagd und Survival
  • Magnificent 5 ist eine Battle-Royale-Variante, in der 20 Teams bestehend aus je 5 Spielern auf einer großen Map gegeneinander antreten, Forts bauen und Artefakte suchen. Es soll sich ähnlich wie Fortnite spielen
  • WWO wird als Free2Play-Spiel neu über Steam veröffentlicht

Wann geht es weiter? Wie das Team erklärt, wird Magnificent 5 schon in der kommenden Woche als Testversion starten. Frontier soll dann im November folgen. Bei beiden Titeln handelt es sich dann noch um eine Open-Beta-Version.

Wild West Online 3

Spielern reagieren skeptisch

So reagieren die Spieler: Nach all dem, was rund um Wild West Online bisher passiert ist, sind die Spieler extrem skeptisch, was den Neustart angeht.

Auch die Kooperation mit Free Reign Entertainment wird kritisch betrachtet. Das Studio brachte den Shooter Shattered Skies auf Steam heraus, der jedoch aufgrund von technischen Problemen und kaum Spielern wieder von der Plattform verschwand.

Zudem gehört Free Reign Entertainment zur Arktos Entertainment Group LLC, einem Unternehmen, an dem Sergey Titov beteiligt ist. Damit verdichten sich wieder die Hinweise, das er auch an Wild West Online beteiligt war und ist.

wild-west-online

Conga-Line Bob meint auf Steam: “HAHAHA – Also will Free Reign Entertainment ihr eigenes Spiel zu retten? Das ist lächerlich. Das ist so, als würde Disney sagen, sie ABC retten. Wild West Online war von Anfang an ein Free-Reign-Spiel. Also behauptet Titov jetzt, sein eigenes Spiel sei sein eigenes Spiel, das ist der einzige Unterschied hier.”

rojoArcueid schreibt auf MMORPG.com: “Egal, was sie behaupten. Für mich ist es War Z: Cowboy Edition. Tötet es mit Feuer!”

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von Andreas Bertits
https://youtu.be/l2Yymjg9qP8
Quelle(n):
  1. MMOPRG.com

Darum ist der neue Skin Deadfire in Fortnite etwas Besonderes

In Fortnite: Battle Royale kam zum Halloween-Event ein passender Skin in den Shop: Deadfire. Diesen Cowboy könnt ihr noch weiter aufmotzen. Außerdem hat er das Zeug, der neue Super-Skin in Fortnite zu werden.

Was ist Deadfire? Der neue Event-Skin für Halloween ist ein Cowboy namens Deadfire. Der kam schon im Trailer zum Fortnitemares-Event vor. In seiner Standard-Form ist er ein cooler Revolverheld, der ein bisschen an den Charakter McCree aus Overwatch erinnert. Außerdem ist er das männliche Pendant zu Calamity, der Titelheldin von Season 6.

fortnite-deadfire-progress

Was ist so besonders an Deadfire? Deadfire sieht schon von Haus aus cool aus, aber es wird noch besser. Je mehr Schaden ihr im Spiel bei euren Gegnern anrichtet und je länger ihr überlebt, desto mehr verändert sich das Outfit.

Deadfire beginnt zu glühen und er verwandelt sich langsam von einem Menschen zu einem geisterhaften Rachebringer. Das Gleiche gilt auch für seine Spitzhacke und sein Rückenteil, die zu geisterhaft glühenden Splittern werden.

Der einzige Reaktive Skin im Spiel: Diesen reaktiven Effekt hat bisher nur Deadfire. Kein anderes Outfit kann das. Auch nicht Calamity.

Wie bekomme ich Deadfire? Deadfire und seine Hacke sind leider nicht kostenlos. Sie müssen im Shop gekauft werden, wenn ihr sie haben wollt. Der Preis liegt bei 2.000 V-Bucks (20 Euro) für das Outfit und 1.200 Bucks für die Hacke. Damit kommt ihr auf ungefähr 32 Euro für die beiden Skins. Ein stolzer Preis!

Wird Deadfire der neue Skull-Trooper?

Gibt es noch mehr? Zusätzlich zum Skin, der Hacke und dem Rückenteil könnt ihr euch noch einen coolen Gleiter in Form eines Geister-Zugs für Deadfire (oder andere Skins) verdienen, wenn ihr alle Challenges zum Halloween-Event Fortnitemares durchrockt.

fortnite-zug

Der neue Super-Skin? Deadfire wird es höchstwahrscheinlich nur zu Halloween geben und ob er nächstes Jahr wiederkommt, ist nicht unbedingt sicher. Halloween 2018 ist fest an die Wild-West-Story gebunden. Womöglich wird Epic 2019 eine andere Geschichte erzählen und einen neuen Skin dafür featuren.

Daher könnte es bis auf weiteres die einzige Chance sein, den Cowboy jetzt zum Event 2018 zu kaufen oder sonst sehr lange (und womöglich für immer) auf ihn verzichten zu müssen. Es kann also sein, dass Deadfire ähnlich populär wird, wie der berüchtigte Skull-Trooper, dem Halloween-Skin aus 2017. Der war bis zu seiner Rückkehr einer der seltensten und begehrtesten Skins im Spiel.

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Wie ist es mit euch? Holt ihr euch Deadfire oder reicht euch Calamity?

Mehr zum Thema
Liste aller Skins und Outfits für Fortnite 2023 – So bekommt Ihr sie
von Jürgen Horn
Quelle(n):
  1. Forbes

WoW: In Patch 8.1 könnt ihr Sylvanas nun treu bleiben

Eine Quest in Patch 8.1 wurde für die Fans von World of Warcraft verändert. Spieler haben nun die Wahl, sich für oder gegen Sylvanas zu entscheiden.

Vor einigen Wochen hatten wir darüber berichtet, dass sich die Spieler der Horde von Blizzard in eine Rolle gezwungen fühlten. So gibt es nämlich in Patch 8.1 Tides of Vengeance eine neue Questreihe, bei der die Spieler Saurfang aufsuchen und ihm helfen müssen. Jetzt hat Blizzard die Kritik vernommen und eine Entscheidungsmöglichkeit eingebaut.

Spoilerwarnung: Wer nichts zur Saurfang-Quest wissen will, sollte nun nicht weiterlesen.

WoW Saurfang Cinematic title 4

Im Verlauf der Questreihe begleiten wir den Troll Zekhan und finden schließlich Saurfang. Eigentlich sah die Quest so aus, dass Zekhan und der Spieler sich Saurfang anschließen und die Elite-Truppen der Bansheekönigin ausschalten.

Anstatt diese Quest zwangsweise annehmen zu müssen, gibt es nun eine Alternative: Ihr könnt Zekhan sagen, dass ihr Sylvanas nicht hintergehen werdet.

Was passiert, wenn man die alternative Route wählt? Entscheidet man sich für die Treue zur Bansheekönigin, warnt euch das Spiel, dass man einige Spielzeuge und Belohnungen nicht bekommt, dafür aber eine andere Questreihe sieht. Außerdem gibt es den ominösen Text „Zekhan wird sich daran erinnern“, wenn man sich gegen ihn stellt – eine klare Anspielung an viele „Tell Tale“-Games.

WoW Zekhan will remember
Bildquelle: wowhead

Wenn man die alternative Quest annimmt, muss man zu Sylvanas zurückkehren und Bericht erstatten. In dem Fall lobt sie den Spieler für die Treue und erklärt, dass man auch weiterhin „ein güldener Held in den Augen des Volkes sein wird, an dessen Hand kein Blut kleben wird“.

WoW Lordaeron Sylvanas grinning

Außerdem hat sie für Zekhan „besondere Pläne“ – was genau das bedeuten wird, ist zu diesem Zeitpunkt allerdings noch nicht klar.

Was haltet ihr davon, dass Blizzard nun sogar innerhalb eines PTRs noch auf Story-Feedback eingeht? Gefällt es euch, nun eine Auswahl zu haben?

In Patch 8.1 gibt es übrigens auch eine tolle Änderung für alle, die Ankerkraut-Mangel leiden müssen!

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Fans fordern, Spukforst soll in Destiny 2 bleiben – Aber nicht so wie jetzt

Zahlreiche Fans haben Gefallen am Spukforst aus dem Festival der Verlorenen gefunden und würden sich wünschen, dass die Aktivität permanent in Destiny 2 zur Verfügung steht. Aber wie kann ein “Spukforst für immer” aussehen?

Das Festival der Verlorenen ist aktuell im vollen Gange. Bei diesem Halloween-Event können sich die Hüter allerlei thematisch-inspirierten Loot sichern oder sich an der neuen Event-Aktivität Spukforst versuchen.

Diese Aktivität kommt bei vielen gut an und für die Forst-Fans steht bereits fest: der Spukforst sollte auch nach dem Event in Destiny 2 bleiben. Doch wie könnte das aussehen?

Der Spukforst ist das, was der Immerforst hätte sein sollen

Was ist der Immerforst? Mit dem Immerforst aus dem “Fluch des Osiris”-DLC versprach Bungie eine Arena, die aus „unendlich“ vielen verschiedenen Teilen immer wieder neu zusammengesetzt wird. Die Hüter sollten immer wieder neue Zusammensetzungen vorfinden und gegen immer neue Gegner kämpfen.

Doch letztendlich erwies sich der Immerforst im Prinzip als eine hübschere Landezone und diente nur als Verbindungsstück zwischen verschiedenen Levelgebieten. Wer hoffte, die angepriesene Vex-Simulation als eigenständige Aktivität auch mal außerhalb eines Strikes oder einer Quest betreten zu können, wurde enttäuscht.

d2 spukforst 3

Was ist der Spukforst? Mit dem Spukforst hat Bungie den enttäuschenden Immerforst nun zu der Aktivität gemacht, die sich die Fans bereits vor knapp einem Jahr erhofft hatten. Dabei handelt es sich um eine gruselige Neuauflage des Immerforsts, die für die Dauer das Halloween-Events ins Spiel gekommen ist und stark an die Greater Rifts aus Diablo 3 erinnert.

Bis zu drei Hüter können sich alleine, in einem Fireteam oder mit Hilfe des Matchmakings durch zufällig generierte Areale mit Feinden kämpfen. Sobald man genug Gegner getötet hat, landet man in einer Arena mit einem Boss.

Hat man den Boss getötet, geht das Spiel auf der nächsten Stufe (Zweig) von vorne los, mit immer stärker werdenden Gegnern und Bossen, je weiter man in den Zweigen voranschreitet. Dabei ist diese Aktivität zeitlich beschränkt, man hat 15 Minuten, um soweit zu kommen, wie man kann. Sobald die Zeit abgelaufen ist, kann man den Zweig, also das Level, auf dem man sich befindet, noch beenden.

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Was macht den Spukforst so beliebt bei Fans? Die Belohnungen der Aktivität sind aktuell sehr bescheiden. Man bekommt nur Seelenbruchstücke, die Event-Währung des Festivals. Doch der Modus an sich gilt bei vielen als sehr spaßig, besonders in der Gruppe.

Man muss strategisch vorgehen und eine gute Balance zwischen Kills und Voranschreiten finden. In einer Random-Gruppe kann man so zwischendurch Spaß haben, in einem koordinierten Team kann man sich hingegen durch die höheren Zweigregionen schlagen und die Herausforderung suchen – und das immer wieder aufs Neue.

Es ist nicht länger nur eine Landezone für eine andere Aktivität, es ist nun ein eigenständiger Modus mit zufälligen Komponenten, eigenen Strategien und Kniffen. Der Spukforst fordert die Spieler heraus und zwingt sie zum Teamplay und Höchstleistungen, wenn man es weit bringen will. Genau das haben sich zahlreiche Hüter gewünscht – bloß mit attraktiven Belohnungen.

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Wie könnte man den Spukforst permanent ins Spiel integrieren?

Für viele ist der Spukforst der beste Weg, um den im Prinzip nutzlosen Immerforst auf dem Merkur Leben einzuhauchen. Denn sollte der Spukforst mit dem Ende des Halloween-Events verschwinden, wird es für den Immerforst in seiner aktuellen Form weiterhin keine richtige Verwendung geben.

Doch auch der Spukforst kann in seiner jetzigen Form nicht einfach bestehen bleiben.

Denn einerseits handelt es sich nur um eine temporäre Aktivität und andererseits wird der Spukforst momentan lediglich dazu genutzt, um sich die Event-Währung für die Masken und die Event-Waffe zu erspielen. Bis auf den Spaßfaktor hat er keine weiteren Anreize zu bieten. Wie kann man das lösen?

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Die Übergangslösung für den Immerforst

Das will die Community: Der am weitesten verbreitete Vorschlag der Community lautet, einen angepassten Immerforst mit den aktuellen Mechaniken des Spukforsts oder den Spukforst selbst an Bruder Vance auf dem Merkur zu binden.

Dadurch würde es weiterhin eine eigenständige Aktivität bleiben, die permanent verfügbar wäre. Dabei müssten die Belohnungen jedoch stark verbesert werden. So könnten Spieler nach Loot aus einem Forst-Lootpool grinden, der beispielsweise alle Schmiede-Waffen und Merkur-Rüstungen mit Random Rolls enthalten könnte.

Mit einer solchen Lösung würde Bungie bereits eine Menge Fans glücklich machen.

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Die endgültige Lösung für den Immerforst

Das wünschen sich die Fans: Doch einigen Hütern geht das nicht weit genug. Sie träumen von einer Grund-Überarbeitung des Immerforsts zu einer eigenständigen Endgame-Aktivität mit Langzeitmotivation, die für alle Hüter zugänglich ist.

So wünscht man sich zusätzlich zu den Mechaniken des Spukforsts neue Bausteine für die zufällig generierten Abschnitte, weitere besondere Mechaniken und eigene Modifier, spezielle Bosse und einen spezifischen Loot-Pool mit attraktiven Prämien.

Das Problem dabei: Der Spukforst ist als eigene Aktivität im über den Turm zugänglich und für alle Spieler verfügbar. Der Immerforst ist hingegen an dem Merkur gebunden und erfordert somit den DLC I “Fluch des Osiris”. Spieler, die nur das Grundspiel besitzen, haben zum Immerforst also keinen Zugang.

So könnte man das Problem lösen: Man könnte den Spukforst oder den Immerforst im Turm belassen und ihn an einen anderen NPC binden, der die Aktivität betreibt. Möglichkeiten gibt es dort genug.

Man könnte auch den Schauplatz Merkur inklusive dieser Aktivität nachträglich für alle verfügbar machen – unabhängig des entsprechenden DLCs. Schließlich gibt es beide Jahr-1-DLCs bereits gratis bei Forsaken dazu.

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Wollt Ihr auch, dass der Spukforst bleibt? Was für Wünsche und Ideen habt Ihr? Wie könnte man die Aktivität permanent ins Spiel einbinden?

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Polygon
  3. Forbes

Neuer Klon von Pokémon GO hat Heilige statt Monster

Das Spiel „Follow JC GO“ aus dem Vatikan ist offenbar ein Klon von Pokémon GO. Nur sammelt man nicht Pikachu, Bisasam und ihre Freunde, sondern katholische Heilige. Das Spiel ist für iOS und Android schon draußen, allerdings nur auf Spanisch.

Was ist das für ein Spiel? Follow JC Go wurde für den Weltjugendtag in Panama am 22, Januar 2019 entwickelt, aber die App ist schon draußen. Es ist ein Mobile-Spiel für iOS und Android, das es aktuell zwar nur in Spanisch gibt. Weitere Sprachen sind aber geplant.

Das macht man im Spiel: Dasselbe wie in Pokémon GO, nur sammelt man keine Pokémon, sondern katholische Heilige oder andere „gesegnete Figuren aus der Bibel.“ Das “Follow JC” im Namen steht für “Folge Jesus Christus”

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Dafür muss man nach draußen gehen und durch die Gegend laufen. Dann trefft Ihr auf Personen, die man fangen kann. Allerdings muss man die nicht bekämpfen, sondern Fragen zu Heiligen beantworten.

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Wie die italienische Seite corriere.it berichtet, habe Papst Franziskus „FolloW JC GO“ seinen Segen gegeben. Das Spiel benutze wie Pokémon GO GPS, man habe es in Mailand getestet.

Das gibt es außer Fangen: Ferner heißt es, das Spiel drehe sich nicht nur um das Sammeln von Heiligen, sondern es lege auf Wert auf die körperliche und geistige Gesundheit der Spieler. So gibt es Indikatoren dafür:

  • das Ernährungs-Level
  • die Hydration, wie viel Durst man hat
  • und die Anzahl der Gebete
Heilige-Follow

So macht man Geld in Follow JC GO: Die Ingame-Währung heißt „Denarios“, die kann man auf drei Arten sammeln:

  • Geld für wohltätige Zwecke spenden
  • sich Werbung ansehen
  • oder auf der Karte danach suchen

Hier gibt es die App:

Das sagen Nutzer: Bei Google Play hat die App aktuell eine Bewertung von 3,2 (von 5) nach 1460 abgegeben Stimmen. Allgemein finden das wohl viele lustig. Einer sagt “Stell dir vor, du triffst einen Freund und sagst ihm, ey Ich hab gestern Jesus gefangen.”

Viele kritisieren im Moment aber, dass Follow JC GO nur in Spanisch verfügbar ist.

Da kann man nur sagen: Gehet in Frieden und fangt sie alle.

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Quelle(n):
  1. kotaku
  2. corriere.it