Hellgate: Jetzt schließt der letzte Server

Hellgate: Jetzt schließt der letzte Server

Die Unglücks-Franchise Hellgate verliert den letzten noch aktiven Server.

Die Leute spotten schon: Hellgate wäre ein bisschen wie ein Comic-Bösewicht. Immer wenn man denkt, er ist endgültig tot, kommt er doch noch irgendwann wieder. Die Geschichte der Franchise ist von Unglücken und Problemen geprägt.

Vor vielen Jahren, in 2007, mal als richtiger „Hype-Titel“ gestartet lief das alles nie so richtig prall. Zwar waren einige Diablo-Veteranen von Blizzard an Bord und die Spielerschaft hoffte inständig darauf, deren neuer Titel könne den Hack’n-Loot-Hunger stillen, den Diablo II damals aufgetan hatte – ein D3 war damals noch in weiter Ferne.

Hellgate-Screen

Doch die von den Blizzard-Veteranen gegründete Flagship Studios mussten schon bald nach dem Start von Hellgate: London die Segel streichen, es gab finanzielle Probleme. Es folgten dann verschiedene Versionen, verschiedene Pläne. Unterschiedliche Publisher haben versucht, aus der Lizenz doch noch irgendwie Geld herauszukriegen. 

Die Lizenz landete dann in Korea. Es waren noch einige Pläne im Raum, gab da noch mal einen Relaunch, da sollte noch was passieren. Die Hoffnung glimmte über Jahre hinweg.

Wie MMOCulture berichtet, gibt Publisher Hanbitsoft an, dass Hellgate Korea zum 26. Februar zumacht. Da hatte man mal große Pläne für ein Sequel, aber mittlerweile ist man in Korea auf Mobile-Spiele heiß, der PC-Markt wird unattraktiver und die bisherigen MMO-Publisher schließen in Korea links und rechts MMOs aus der zweiten und dritten Reihe. Besonders schwierig, wenn die zumachen, kurz nachdem ein West-Port erfolgt ist oder kurz nachdem ein West-Port überhaupt angekündigt wurde.

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Am 26. Februar soll also der letzte Hellgate-Server endgültig verschwinden. Außer: Es geht doch noch mal irgendwie weiter. Im Moment sieht es nicht danach aus.

Quelle(n): MMOCulture
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Psyclon

Mobile-Gaming? Pff.
Diesen Quatsch kann man nicht genießen. Wie soll das gehen? Meine Generation (1990) ist doch bereits zu großen Teilen Brillenträger. Sollen jetzt noch Genickschäden dazukommen? Wenn ich immer lese, dass wieder neue Mobilgrafikchipsets herausgekommen sind muss ich immer lachen. Klar, man kann sich massiv austoben auf Tablets und iOS-Nordkorea-Betriebssystemen!!!! (Not).

Dachlatte

Ehrlich gesagt, finde ich den Mobile-Markt auch nicht mehr so interessant… ^^
Jedes Game wo da kommt, ist der selbe Müll!
Zu 99,9% ist es fast immer PayToWin, selbst die Games wo nicht FreeToPlay sind xD
Naja, da wurde eine neue “Nische” für Dummheit gefunden!

Neue Volks-Krankheit, Genicksteife! :S

maledicus

Also ich weiss noch das Flagship-Studios irgendwie finanzielle Probleme hatten, wieso genau weiss ich nicht mehr. Aber gab es nicht auch irgendwelche Probleme rund um den Chef des Studios? Der Typ welcher mal maßgeblich für Diablo war und nach dem Hellgate Ding zu Cryptic Studios gegangen ist um für Champions Online die Pressearbeit zu machen. Aber das Spiel war alles andere als schlecht und hatte sich gut verkauft und hat auch richtig Spaß gemacht, eigentlich der geistige Vorgänger von Games wie Destiny & Division. Sehr schade denn alleine das Setting hatte was und hätte auch viel Platz für Erweiterungen gehabt.

Marc El Ho

Ich frag mich ja wie dieser Mobile Rotz in irgendeiner Weise ein Ersatz für vollwertige Videospiele sein soll. Ist die Zukunft geprägt vom mobilen Minimalismus in jeglicher Form? Man schaut sich ja schon lieber Kinofilme auf dem blöden kleinen Display an als gemütlich zuhause vor der großen Leinwand. Ist Soylent Green in Bälde der neue kulinarische Hochgenuss? Und da regen sich ernsthaft alle über downgrades auf?

Bleibt zu hoffen das dadurch der Indie Markt erstarken wird wenn die “Großen” alle wegbrechen und sich nur noch auf Fummelspiele konzentrieren.

derdon

Naja ich glaube das Entwickler einfach liefern müssen und gerade auf dem PC ist schon viel mit irgendwelchen 1st Day Patches usw. misst passiert….
Vielleicht ist man auch zu verwöhnt und meckert mehr als z.B. vor ~ 15 Jahren noch (da begann ich) aber Mobile Gaming ist glaube ich keine Konkurrenz für die klassische Hardware (Konsole, PC) Es währe nur schön wenn man auf dem PC nicht so oft Konsolenportierungen bekommt wie in CoD (Für mich bleiben Shooter einfach klassisch PC)

PeterPax

Genauso siehst aus(leider) moblie gaming ist nicht nur in asien gerade am hypen auch EU/NA reissen die mobile games alles raus bestes beispiel clash of clans letztes jahr lag der umsatz bei schlappen 1.3 millarden dollar..da kommt kaum ein pc game noch mit es gibt einfach zu viele handys und tables weltweit….fand hellgate echt cool das hiki war der burner überhaupt..war echt ne abwechslung leider ging es hier unter..Rip Hellgate schön waren die zeiten mit oculus farming und hell runs………

Erzkanzler

Entwicklungskosten vs. erwarteter Einnahmen

So einfach ist es leider. Aus der “tolle Idee”-Ära sind Computerspiele leider lange raus. Jene die daran verdienen haben nie gespielt. Es geht um Fonts, Gewinnauschüttungen und Dividenden. Spiele die Kerngruppen bedienen sind nicht rentabel, je breiter ein Spiel aufgestellt ist (und ich meine nicht weil es gespielt wird, sondern weil es fü 1,99 gekauft wird) desto interessanter.

Wir können nur hoffen das diese Blase irgendwann ähnlich wie die F2P-Blase platzt weil zu viele Anbieter am Markt sind und “gute” Spiele wieder rentabel werden. Hellgate war ein ECHT gutes Spiel, falsch vermarktet und unterschätzte Weiterentwicklung aber ungenutztes Potenial bis zum Abwinken.

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