Das Jahr 2019 neigt sich dem Ende zu, doch 2020 steht schon vor der Tür. Was könnte FIFA 20 im kommenden Jahr verbessern? Eine kleine Weihnachts-Wunschliste.
So sah das Jahr 2019 bei FIFA 20 aus: FIFA 20 kam mit einigen Neuerungen auf den Markt. Der Volta-Modus ersetzte The Journey, in Ultimate Team wurden Icon-SBCs durch Icon Swaps ersetzt und der Karrieremodus glänzte mit ein paar neuen Bugs (kleiner Scherz am Rande).
Das Gameplay in FIFA 20 wurde in weiten Teilen der Spielerschaft gelobt, insgesamt macht der Titel viel Spaß. Allerdings gibt es auch einige Punkte, die in FIFA 20 verbessert werden könnten. Und welche Zeit eignet sich besser, ein paar Wünsche zu äußern, als die Weihnachtszeit? Legen wir los.
Was FIFA 20 im nächsten Jahr verbessern könnte
Lieber FIFA-Weihnachtsmann… erst einmal danke, dass FIFA 20 Spieler endlich für das Spielen belohnt! Die neuen Saisonziele und Aufgaben machen es wirklich lohnenswert, Modi wie Squad Battles oder Freundschaftsspiele zu zocken, noch dazu mit ungewöhnlichen Teams.
Aber so könnte es noch etwas besser werden: Viele Spieler wünschen sich, dass die Ziele vielleicht aus den Division Rivals rausgehalten würden. Der kompetitive Aspekt verträgt sich nicht wirklich gut mit den komplizierten Teams, die man für manche Ziele bauen muss. Daher ein kleiner Weihnachtswunsch: Könnten wir die Ziele eher auf die anderen Modi beschränken, oder vielleicht einen ganz eigenen Turnier-Modus dafür bekommen?
Wer Ziele in Division Rivals erfüllen will, sieht manchmal ganz schön alt aus
Dieser Modus könnte verbessert werden: An und für sich ist der Draft-Modus ein großer Spaß. Viele von uns spielen sehr gerne mit starken Karten, die wir andernfalls wohl niemals bekommen. Das Problem: Die 15.000 Münzen, um ihn zu starten, können ganz schön weh tun. Vor allem, wenn am Ende keine guten Draft-Belohnungen dabei rauskommen – selbst, wenn man den Draft gewinnen würde.
Daher ein kleiner Weihnachtswunsch: Könnte man den Draft etwas zugänglicher machen? Entweder in Form von mehr Draft-Tokens, die man über Ziele bekommt, oder einen geringeren Preis für den Draft-Start? Alternativ wären bessere Belohnungen auch schon eine tolle Sache!
Mehr mit Freunden spielen: Ebenfalls eine tolle Sache ist der Volta-Modus. Das fanden zumindest viele von uns, als der Street-artige Modus für FIFA 20 vorgestellt wurde. Und man muss auch sagen: Auf der Couch mit einem Kumpel Volta zocken – das ist definitiv eine der besten Neuerungen in FIFA 20.
Volta wäre zusammen noch besser
Noch besser wäre Volta allerdings, wenn wir ihn auch online mit Freunden spielen könnten. Daher dieser Weihnachtswunsch: Ein Erweiterung des Volta-Modus, der an Pro Clubs orientiert ist und uns zusammen spielen lässt – das wäre wirklich ein tolles Geschenk! Und wenn das in FIFA 20 nicht mehr klappen sollte, könnte man dann vielleicht für FIFA 21 darüber nachdenken?
Fairere Preise in Ultimate Team: Ach ja, lieber FIFA-Weihnachtsmann – womit viele tatsächlich nicht so glücklich waren ist die Wahrscheinlichkeit, starke Spieler aus Packs zu ziehen. Ich weiß, das ist ein klassisches Problem in FIFA, und vermutlich ist der Wunsch auch unrealistisch.
Aber es ist ja Weihnachten, also warum nicht mal den Wunsch äußern: Könnte man die Pay2Win-Aspekte in FIFA 20 nicht noch weiter herunterfahren? Wenigstens ein ganz kleines bisschen?
Die absolut besten Spieler kann man sich kaum leisten
Zum Beispiel, indem man starke Spieler über SBCs verfügbar macht. Denn darauf hatten viele von uns im FUTmas-Event gehofft – aber leider waren ausgerechnet die Weihnachts-SBCs so teuer, dass sie sich kaum gelohnt haben. Die Icon Swaps waren schon ein Schritt in die richtige Richtung. Vielleicht kann man darauf ja aufbauen?
Eine bedeutende Copa: Lieber FIFA-Weihnachtsmann, ein letzter Wunsch noch. Im nächsten Jahr kommt ja die Copa Libertadores ins Spiel. Und auch, wenn es vielleicht ein bisschen viel verlangt ist, auf eine ähnlich starke Einbindung wie bei der Champions League zu hoffen – können wir da einen richtig guten Modus bekommen? Die Copa wäre die perfekte Möglichkeit, ein spannendes Turnier in FIFA 20 zu integrieren und etwas wirklich neues ins Spiel zu bringen. Viele Fußballfans würden sich darüber freuen!
Lieber FIFA-Weihnachtsmann, das war’s auch schon. Wenn du dir vielleicht einen – oder sogar mehrere? – Wünsche aus dieser Liste anschauen könntest, dann wäre das toll. Auf jeden Fall wünsche ich schon mal frohe Weihnachten!
Und wenn ihr nach starken Teams sucht, mit denen ihr euren Gegnern die ein oder andere Niederlage zu Weihachten schenken könnt, werdet ihr hier fündig:
In Pokémon GO ist jetzt das große Weihnachtsevent 2019 live! Es bringt 3 neue Shinys, besondere Spawns und gleich 5 neue Feldforschungen. Zudem gibt es jetzt Petznief und Botogel in der Wildnis. Wir geben die Übersicht.
Im Event könnt ihr gleich 3 neue Shinys fangen und weitere Pokémon der 5. Generation sind verfügbar.
Quests, Spawns und Shinys im Weihnachtsevent
Was für Feldforschungen gibt es? Insgesamt 5 neue Quests warten auf euch, die man allesamt recht gut lösen kann:
Lande 5 Schnappschüsse von Eis-Pokémon
Belohnung: Begegnung mit einem Petznief
Fange 5 Pokémon von Typ Eis
Belohnung: Begegnung mit einem Shnebedeck
Fange 5 Botogel oder Shnebedeck
Belohnung: Begegnung mit einem Pikachu mit Beanie
Fange 10 Pokémon von Typ Eis
Belohnung: 1000 Sternenstaub
Brüte 7 Eier aus
Belohnung: Begegnung mit einem Lapras
Lapras gibt es jetzt in einer Quest.
Wie sieht es mit den Spawns aus? So einige Pokémon von Typ Eis findet ihr jetzt in der Wildnis. Die Liste der Spawns ist nicht all zu lang, doch dafür stimmt die Qualität:
Botogel*
Rossana
Pikachu mit Beanie*
Sniebel*
Shnebedeck*
Schneppke*
Seemops
Quiekel*
Damhirplex mit Glöckchen*
Petznief
Frigometri
Pokémon, die mit dem Stern gekennzeichnet sind, können auch als Shinys vorkommen.
Welche neue Shinys gibt es? Gleich 3 neue Shinys warten in dem Event auf euch. So gibt es das Event-Pikachu mit Beanie als Shiny zu fangen. Zudem sind wie angekündigt auch Shnebedck und Damhirplex als Shiny zu finden.
Damhirplex und Shnebedeck als Shiny
Erste Spieler haben bereits auch Shiny Pichu mit Beanie ausgebrütet. Es lohnt sich also auch wieder die Inkubatoren anzuschmeißen.
Was für neue Pokémon gibt es? In der Wildnis wurden bereits Petznief und Frigometri gesichtet. Letzteres gibt es also nicht nur aus den Gletscher-Lockmodulen.
Sesokitz und Kronjuwild wurden jedoch nicht gesichtet. Man hatte vermutet, dass sie jetzt auch erscheinen, weil sie auf dem neuen Ladebildschirm zu sehen sind.
Zu Weihnachten verlosen wir bei MeinMMO für euch coole Kelche von Conqueror’s Blade. Zu jedem Kelch gibt es außerdem einen Code mit Ingame-Items im Wert von über 50€.
Was gibt’s zu gewinnen? Wir von MeinMMO verlosen in Zusammenarbeit mit my.com unter allen Teilnehmern 5 coole Kelche von Conqueror’s Blade, die sich in jeder Gamer-Sammlung sehen lassen können.
Die Gewinner werden außerdem je einen Code für das Item-Pack “Dunkler Schnitter” mit folgenden Boni aus dem Spiel erhalten:
75.000 Silbermünzen
Bekleidung des Kolossgenerals
Kiralyi-Reittierrüstung
90 Tage Premiumaccount
Die Codes haben einen Wert von je etwa 55€ und eignen sich sowohl für Veteranen-Spieler, als auch für komplette Neueinsteiger.
Wie kann ich teilnehmen? Um bei dem Gewinnspiel mitzumachen, müsst ihr in dem Gleam-Tool weiter unten mindestens eine Aktion ausführen. Weitere Aktionen sind nicht notwendig, werden aber eure Chancen auf Gewinn erhöhen.
Das Gewinnspiel endet am 1. Januar 2020. Rechtsweg ist wie immer ausgeschlossen.
Eigentlich bietet euch Call of Duty: Modern Warfare 41 Waffen, die ihr standardmäßig freischalten und ausrüsten könnt. Mit ein wenig Tüftelei lassen sich jedoch 19 ganz neue Waffen zusammenbauen.
Was sind das für „geheime“ Waffen? Bei den geheimen Waffen handelt es sich um umgebaute Varianten bereits bestehender Waffen. Waffen lassen sich bereits durch Blaupausen zu einzigartigen Varianten machen. Ihr könnt sie jedoch auch zu völlig neuen Waffen umbauen.
So könnt ihr Waffen zusammenbauen, die es in Modern Warfare eigentlich gar nicht gibt, die aber in der Realität teilweise auf die gleiche Weise aus den Standard-Modellen abgeleitet werden.
Update: Dieser Artikel erschien erstmals am 24. November 2019 und wurde am 23. Dezember um das G36 erweitert.
Die
geheimen Waffen von Modern Warfare
So werden die Waffen gebaut: Über das Gunsmith-Feature könnt ihr verschiedene Aufsätze für die Waffen wählen und sie damit umbauen. Dafür müsst ihr jedoch oft erst bestimmte Level mit der Waffe erreichen.
Die Waffen levelt ihr, indem ihr sie einfach in den diversen Multiplayer-Modi oder im Coop einsetzt. Ihr benötigt für die Waffen nur die von uns genannten Aufsätze. Alle anderen sind frei wählbar.
Eine Auflistung einiger Waffen samt Aufsätzen auf Englisch findet ihr auf reddit vom Nutzer HeyoItsMrMayo. Die meisten hier verwendeten Bilder der Waffen stammen von ihm.
G36 (Sturmgewehr)
Was ist das für eine Waffe? Das G36 ist das Standard-Gewehr der deutschen Bundeswehr und aktuell die Waffe, die der M4A1 den Rang als stärkste Waffe in ihrer Gattung ablaufen könnte. In Modern Warfare ist das G36 allerdings als LMG klassifiziert, da es sich aus der Battle-Pass-Waffe Holger-26 ableitet.
So baut ihr es:
Ausgangs-Waffe: Holger-26
Magazin: 30-Schuss-Magazin
Visier: Solozero K398 4,0x Integral
G36K (kurz)
Was ist das für eine Waffe? Das G36K tauscht im Vergleich zum normalen G36 und dem Holger-26 ein wenig Reichweite und Schaden für Mobilität und Genauigkeit ein. Es lohnt sich für eher schnellere Spielstile.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: Holger-26
Lauf: XRK Ultraleicht
Visier: FSS Integral Reflex
Munition: 30-Schuss-Munition
G36C (compact)
Was ist das für eine Waffe? Das G36C ist die mobilste Variante des G36 und tauscht noch mehr Präzision, Reichweite und sogar ein wenig Kontrolle gegen Mobilität. Sie ist eher im Umfeld der MPs zu suchen, bietet etwas weniger Mobilität als etwa die MP7 im Run&Gun-Build, dafür etwas mehr Schaden und Reichweite.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: Holger-26
Lauf: FTAC 8,98“ Spitfire
Schaft: FSS Infanterie
Munition: 30-Schuss-Magazin
Gaz’ modifiziertes G36C
Was ist das für eine Waffe? Gaz’ modifiziertes G36C ist im Prinzip identisch mit dem G36C. Es hat lediglich noch einen Visier-Aufsatz, auf den viele starke Spieler ohnehin verzichten. Das Besondere ist, dass der Operator Gaz in alten Modern-Warfare-Teilen diese Waffe als Signatur-Waffe genutzt hat.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: Holger-26
Visier: APX5 Holovisier
Lauf: FTAC 8,98“ Spitfire
Schaft: FSS Infanterie
Munition: 30-Schuss-Magazin
Colt
9mm Maschinenpistole (SMG)
Was ist das für eine Waffe? Die Colt 9mm SMG ist die MP-Variante des M4-Sturmgewehrs. Es hat eine schnellere Feuerrate als die M4, teilt dafür aber weniger Schaden aus und hat eine geringere Reichweite. Sie ist jedoch vergleichbar stark wie andere MPs.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: M4A1
Lauf: 11,5“ Kommando
Schaft: FORGE TAC Nahkampfvisier
Munition: 9mm Parabellum 32 Schuss Magazin
Beowulf AR 15.50
Was ist das für eine Waffe? Das AR 15.50 ist eine etwas schwerere Variante des M4, das langsamer aber dafür mit stärkerer Munition schießt. Es wird häufig als Jagdgewehr eingesetzt. Ihr könnt Gegner so auch auf weitere Distanzen mit weniger Schuss erledigen.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: M4A1
Lauf: Corvus maßgefertigte Meisterschütze
Schaft: Singuard Arms Eindringling
Munition: .458-SOCOM 10 Schuss Magazin
M16
Was ist da für eine Waffe? Die M16 ist ähnlich wie das AR 15.50 langsamer und schwerer als das M4. Ihre Besonderheit ist ein Feuerstoß-Modus.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: M4A1
Lauf: M16 Grenadier
Schaft: M-16 Körperschaft
Extra: Salve
Anmerkung: In dieser Konfiguration ist die M16 nahezu nutzlos. Fügt ihr jedoch noch die .458-SOCOM-Munition hinzu, bekommt ihr einen Salven-Modus, der in Modern Warfare garantiert tötet, wenn 3 Schüsse den Körper oder 2 den Kopf treffen.
MCX SBR
Rattler („Honey Badger“)
Was ist das für eine Waffe? Die MCX SBR entspricht in etwa der Waffe, die Fans der Reihe schon aus Call of Duty: Ghosts als „Honey Badger“ kennen dürften. Es handelt sich dabei um eine standardmäßig schallgedämpfte Maschinenpistole.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: M13
Lauf: Tempus Zyklon
Schaft: FFS Nahkampf-Schaft
Munition: .300-Blackout 30 Schuss Magazin
RPK
Was ist das für eine Waffe? Die RPK ist die LMG-Version der AK-47. Als solche ist sie eine Art „leichtes“ leichtes Maschinengewehr, ist allgemein stärker als die AK-47 und etwas schneller in der Handhabung als die meisten LMGs. Sie eignet sich perfekt für das Halten von Positionen und macht sogar der PKM Konkurrenz.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: AK-47
Lauf: 23“ RPK Lauf
Schaft: Feld-LMG-Schaft
Munition: 75-Schuss Trommelmagazin
Unterlauf: Zweibein
AK-74u
Was ist das für eine Waffe? Die AK-74u ist die MP-Version der AK-47. Sie ist leichter, feuert schneller, ist aber sonst in fast allen Bereichen schlechter als das Sturmgewehr. Sie feuert weniger weit, teilt weniger Schaden aus und ist bereits auf mittlere Distanz sehr ungenau.
So baut ihr sie
Ausgangs-Waffe: AK-47
Lauf: Kompakter 8,1“-Lauf
Schaft: Basisschaft
Munition: 5,45x39mm 30 Schuss Magazin
AK-12
Was ist das für eine Waffe? Die AK-12 ist quasi die moderne Variante der AK-74, die wiederum eine Weiterentwicklung der AK-47 mit neuer Munition darstellt. Die AK-12 ist im Vergleich zur AK-47 genauer und hat eine höhere Schussfrequenz bei grob gleicher Reichweite.
So baut ihr sie
Ausgangs-Waffe: AK-47
Lauf: Speznas-Elite
Schaft: FORGE TAC ultraleicht
Munition: 5,45x39mm 30 Schuss Magazin
RPD
Was ist das für eine Waffe? Die RPD ist der Vorgänger der RPK und ebenfalls ein leichtes MG. Anders als die RPK könnt ihr jedoch durch den anderen Lauf nicht auf einen Unterlauf-Aufsatz zugreifen, was die RPD ein wenig unflexibler macht.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: AK-47
Lauf: 23“ Romanian
Schaft: Feld-LMG-Schaft
Munition: 75-Schuss Trommelmagazin
Steyr
AUG
Was ist das für eine Waffe? Die Steyr AUG ist im Grunde genommen die Grundversion der im Spiel befindlichen AUG. Die AUG leitet sich als MP-Version des Sturmgewehrs Steyr AUG ab, ist in Modern Warfare jedoch auch in allen belangen besser. Die Steyr AUG kann lediglich auf größere Distanzen noch mit weniger Schüssen töten, unterliegt aktuell aber einigen Berechnungs-Bugs.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: AUG
Lauf: 622mm Langer Lauf
Visier: Integriertes 3,0x-Visier
Munition: 5,56-NATO 30 Schuss Magazin
MP5/10
Was ist das für eine Waffe? Die MP5/10 ersetzt die Standard-Munition der MP5 durch 10mm-Patronen, was sie etwas langsamer und schwerer in der Handhabung macht, dafür ihre Reichweite und ihren Schaden besonders auf Distanz verbessert.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: MP5
Munition: 10mm 30 Schuss Auto-Magazin
MP5
Unterschall
Was ist das für eine Waffe? Hierbei handelt es sich erneut um eine Variante der MP5, die mit Unterschall-Munition bestückt ist. Sie bietet den Vorteil, dass ihr unbemerkt vorgehen könnt und keine Spuren beim Schießen hinterlasst. Im Gegenzug ist die effektive Reichweite gemindert.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: MP5
Lauf: Schalldämpfer (integr., Unterschall)
MP5K
Was ist das für eine Waffe? Das „K“ in MP5K steht für „kurz“. Es handelt sich also um eine verkürzte, kompaktere Version der MP5, die im echten Leben oft in Aktenkoffern eingebaut war, um sie als versteckte Waffe einzusetzen. In Modern Warfare ist sie leiser, jedoch auch vom Schaden her schwächer als die MP5. Dafür bewegt ihr euch mit ihr deutlich schneller – Sie eignet sich für einen „Gun and Run“-Spielstil.
Was ist das für eine Waffe? Das L86 LSW („Light Support Weapon“) ist im Prinzip eine „richtige“ MG-Version des SAR-87, das in seiner Standard-Variante eher einem Sturmgewehr gleicht. Es bringt eine höhere Schusskapazität und Reichweite mit, verzichtet dafür aber auf Mobilität.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: SAR-87 (SA87)
Lauf: SAR-87 25,4“ Fabrik
Schaft: FFS SA87 Schwerer Schaft Pro
Munition: 60-Schuss-Magazin
Unterlauf: Zweibein
Mk14
EBR
Was ist das für eine Waffe? Das Mk14 EBR ist die etwas stärkere, genauere Variante des EBR-14. Sie ist stärker im Kampf auf hohe und mittlere Distanzen, macht Schützen aber anfällig für Angriffe auf kürzere Reichweite.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: EBR-14
Lauf: FORGE TAC Präzision 22 Zoll
Schaft: FFS Raider Chassis Pro
Munition: 20-Schuss-Magazin
Visier: Zielfernrohr (oder andere Scharfschützen-Visiere)
Unterlauf: Zweibein
Scar
PDW
Was ist das für eine Waffe? Die Scar PDW ist eine leichtere Variante des schweren Sturmgewehrs FN Scar 17 und feuert eigentlich mit 5,56x45mm NATO-Munition. Diese ist jedoch für die Scar in Modern Warfare nicht verfügbar.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: FN Scar 17
Lauf: FORGE TAC Nahkampf Pro
Schaft: FTAC Klappschaft
Anmerkung:
Die Scar kann mit einem Zielfernrohr, dem 20“-Lauf, dem XRK Obelisk
Pro-Schaft und einem Zweibein sogar in ein Scharfschützengewehr
verwandelt werden, wie es etwa aus Counter Strike bekannt ist.
Bonus:
„Der Executioner“
Was ist das für eine Waffe? Beim „Executioner“ handelt es sich um eine Waffe, die Spieler noch aus Black Ops 2 unter diesem Namen kennen dürften. Es handelt sich bei ihr um einer zur Schrotflinte umfunktionierte .357.
Die Schrotflinte/Pistole ist extrem effektiv auf kurze Distanz und sticht als Nebenhand-Waffe für diesen Einsatz-Zweck sogar die besten Pistolen in Modern Warfare aus. Da es sich jedoch um eine Nebenhand-Waffe handelt, haben wir sie hier nur als Bonus aufgeführt.
So baut ihr sie:
Ausgangs-Waffe: .357 (Revolver)
Munition: Schrotschuss
Wie stark sind diese Waffen?
So nützlich sind die “geheimen Waffen”: Viele der geheimen Waffen sind einfach nur ein nettes Gimmick, um sich nicht direkt im Spiel befindliche Waffen einfach selbst zu bauen.
Dementsprechend sind einige von ihnen auch nicht unbedingt stark oder so gut, wie andere Konfigurationen sein könnten. Der YouTuber Drift0r hat einige der Waffen im Video getestet:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Es gibt jedoch auch Ausnahmen, wie die leicht verbesserte M16, den “Executioner” oder die RPK, die wirklich stark sind und eine solide oder sogar bessere Alternative zu bestehenden Waffen bieten.
Der Streamer Gladd hat ein Video veröffentlicht, das ohne viele Worte auskommt. Im Clip zeigt er die Macht von Pistolen in Destiny 2. Das scheint einen kleinen Hype auszulösen.
Was ist das für ein Video? Es ist ein einminütiges Video auf YouTube: ein einfacher DPS-Test. Der größte Destiny-Streamer auf Twitch, Gladd, ballert sich erst mit der Einsiedlerspinne durch die Ziele und braucht dafür 23 Sekunden. Die Einsiedlerspinne galt lange Zeit als beste PvE-Waffe in Destiny 2.
Danach nimmt er eine Pistole und kommt in 19 Sekunden durch die Gegner.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Warum sind Pistolen jetzt im Fokus? Es ist ein seltsames Phänomen mit Pistolen in Destiny 2. Die Waffengattung kam mit Haus der Wölfe neu ins Destiny-Universum und wurde von vielen nie so richtig ernst genommen. Viele schworen auf die Handfeuerwaffen, die sie bis dahin schon kannten und liebten.
Im letzten größeren Patch zu Destiny 2 wurden Pistolen nur etwas verbessert: Die Zielerfassung wurde leicht verstärkt. Aber sonst hat sich an Pistolen nicht viel getan.
Da sind einige Content Creator und Spieler auf den Trichter gekommen, dass Pistolen coole Waffen sind, die stärker sind als ihr Ruf. Sie scheinen die SMGs in Season 9 jetzt ein wenig abzulösen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
So setzt sich der große YouTuber Mtashed ausgiebig mit der Pistole „Last Hope“ auseinander und fragt: Wie kann eine Pistole so gut sein? Er spricht von einem „Pistolen-Meta.“
Und Last Hope – Last Hope ist dabei die Waffe, von der auch Mtasahed so schwärmt
Wie reagieren die Spieler? Es gibt einige, die jetzt sagen: Pistolen waren schon immer so gut. Die wurden bislang nur von der Einsiedelerspinne überschattet.
Es gibt unter den Hütern regelrechte Pistolen-Fans, die jetzt wissend nicken, dass auch „andere“ dem Waffentyp den Respekt zukommen lassen, den sie verdient.
Seit einigen Monaten kocht ein Konflikt zwischen Hongkong und China hoch. Die Protestbewegung findet nun einen Weg zu GTA 5, denn dort liefern sich Spieler aus beiden Lagern virtuelle Straßenschlachten.
Was ist der Honkong-Konflikt? Wer in den letzten Monaten die Nachrichten verfolgt hat, dürfte sicherlich schon etwas von den Protesten in Hongkong gehört haben. Viele, vor allem junge Menschen, gehen auf die Straße, um gegen den wachsenden Einfluss von China zu demonstrieren.
Einen Teil des Protestes wird jetzt in GTA 5 ausgelebt. Dort laufen Hongkonger umher, die sich wie die Protestler kleiden und für Unruhe sorgen. Chinesische Spieler sind darauf aufmerksam geworden und tragen Kleidung von Polizisten, die solche Aufstände im Keim ersticken.
In GTA 5 Online gehen dann beide Gruppen aufeinander los.
Spieler rufen zur Teilnahme auf
So fing alles an: Seit dem letzten Heist-Update in GTA Online gibt es neue Klamotten. Dazu gehören Kleidungsstücke, die stark an das erinnern, was jene Protestler tragen, die gerade in Hongkong auf den Straßen unterwegs sind.
Wie die Seite abacusnews berichtet, verkleideten sich erste Spieler rasch als diese Protestler und zogen in GTA Online los. Sie zündeten Polizeiautos an oder verwüsteten öffentliche Verkehrsmittel.
So organisieren sich die Spieler: In Foren wie weibo in China oder einem speziellen Forum in Hongkong, LIHKG, sprach sich der neue Trend in GTA 5 schnell herum. Spieler riefen andere Leute dazu auf, dass sie sich ihrer Crew mit dem Namen “Stand With Hong Kong” anschließen sollen.
In diesen Foren haben aber auch zahlreiche Gegendemonstranten reagiert und sie bildeten dann das Gegenstück zu den Protestlern:die chinesische Polizei.
Spieler traten den beiden Gruppen bei und bejagen sich nun in GTA 5.
So treten die China-nahen Spieler auf. Quelle: Weibo
So läuft es ab: Wie aus einigen Einträgen in den Foren hervorgeht, soll es in GTA 5 tatsächlich zu Straßenschlachten gekommen sein. Die Spieler, die sich als Polizisten ausgeben, jagen die Demonstranten mit Wasserwerfern. Diese wiederum setzen Autos in Brand oder wollten sogar eine U-Bahn-Station verwüsten.
Laut diversen Einträgen sollen zuletzt die China-nahen Spieler die Oberhand gewonnen haben. Sie sollen einfach deutlich mehr sein und die Protestler haben keine Chance.
Die selbsternannten Polizisten gehen mit Wasserwerfern vor. Quelle: Weibo
Wie ernst ist das Ganze gemeint? Das ist von außen schwer zu sagen. Rein zum Spaß ist die ganze Aktion nicht. Schaut man sich Kommentare in den Foren an, dann steckt eine Menge Ernsthaftigkeit hinter.
Nach der Niederlage gegen die zahlenmäßig überlegenen Chinesen forderten Hongkonger über Social-Media andere auf, ihnen im Kampf in GTA 5 Online beizustehen.
So heißt es von einem User: “Ich mache dir keinen Vorwurf, dass du nicht die Eier hast, in Wirklichkeit Benzinbomben auf die Polizei zu werfen. Aber in dem Spiel gibt es Waffen und Raketenwerfer, und du hast nicht die Eier, diese Shina-Spieler zu töten?”.
Was könnte jetzt passieren? Viele Spieler vom chinesischen Festland werfen den Hongkongern vor, dass sie das nur machen, damit GTA 5 in China gesperrt wird.
Es gibt tatsächlich viele Kommentare, die Angst vor einer Sperrung von GTA Online seitens China haben. Dies ist aber zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht passiert.
In WoW ist etwa der Schimpfwort-Filter im Chat so eingestellt, dass alles, was in Richtung “Hong Kong” geht von vorneherein zensiert wird. Dort will man den Konflikt erst gar nicht haben.
Im Spielmenü von Call of Duty: Modern Warfare sind weitere Spielmodi aufgetaucht, die jedoch nur kurz zu sehen waren. Spieler haben Screenshots geschossen, um das Kommen von drei neuen Modi zu belegen.
Diese Spielmodi wurden geleakt: Im Multiplayer-Menü von Modern Warfare haben Spieler bei der Auswahl der verschiedenen Multiplayer-Modi drei weitere gefunden:
Fans der Reihe dürften zumindest mit Capture the Flag (CTF) und Grind schon vertraut sein. Hardcore Gunfight dürfte neue Regeln zum beliebten Feuergefecht-Modus hinzufügen, nachdem dieser eine Zeit lang schon nur als OSP verfügbar war.
Neue Spielmodi in
Modern Warfare
Wie funktionieren die Modi? Es gibt bisher noch keine genaueren Beschreibungen der Modi. Allerdings sind sie schon aus älteren Teilen bekannt oder lassen sich ableiten. Vermutlich funktionieren sie in etwa so:
Capture the Flag: Zwei Teams beschützen ihre Basis mit einer Flagge. Aufgabe ist es, die Flagge der Gegner zu stehlen und in die eigene Basis zu bringen, ohne die eigene Flagge zu verlieren.
Hardcore Gunfight: Feuergefecht mit Hardcore-Regeln – weniger Lebenspunkte, tödlichere Treffer, kein HUD.
Grind: Ähnlich wie der Modus “Abschuss bestätigt”, aber die gesammelten Marken müssen anschließend zu einem Sammelpunkt gebracht werden.
Der Realismus-Modus bietet auch Nachtkarten – möglicherweise gibt es Hardcore-Gunfight auch nachts?
Wann kommen sie? Bisher hat Infinity Ward noch nicht bestätigt, dass diese Modi überhaupt kommen werden. Ein großer Leak hat die Modi aber schon vorher angekündigt und in diesem sind auch bereits implementierte Karten wie Shoot House zu finden.
Auch neue Karten, wie hier Rust, haben Spieler bereits gefunden.
Dementsprechend gibt es aber noch kein genaues Datum, wann sie erscheinen könnten.
Da jedoch im Moment noch das Weihnachts-Event läuft mit Geschenken und besonderen Versionen einiger Karten samt Easter Eggs, dürfe es noch eine Weile dauern. Season 1 endet etwa im Februar. Es ist möglich, dass die neuen Modi erst als Features mit Season 2 im Anschluss kommen.
Die verbleibende Zeit solltet ihr jedoch zu eurem Vorteil nutzen:
Neue Zahlen zum Marktanteil verschiedener Streaming-Dienste zeigen, dass Facebook Gaming und Mixer im Jahr 2019 starke Wachstumszahlen vorweisen können. Dem Marktführer Twitch können beide aber nicht gefährlich werden – zumindest noch nicht.
So ist die Verteilung: Laut einer Marktanalyse der Analyse-Seite Arsenal.gg (via StreamElements) haben Facebook und Mixer 2019 jeweils etwa 3% des Volumens im Bereich Streaming für sich beanspruchen können. 2018 waren es noch jeweils etwa 1%. In Zahlen bedeutet das:
Facebook Gaming: 356.242.965 Stunden geschaut (210% mehr als 2018)
Mixer: 353.777.685 Stunden geschaut (149% mehr als 2018)
Twitch: 9.340.229.175 Stunden geschaut (20% mehr als 2018)
YouTube Gaming: 2.310.000.000 Stunden geschaut (16% mehr als 2018)
Dabei ist gut zu sehen, dass Twitch deutlich auf Platz 1 steht – trotz des enormen Wachstums von zwei- bis dreimal so vielen Zuschauerstunden bei Facebook Gaming und Mixer: Twitch hält noch immer etwa 73% des Marktanteils im Streaming-Bereich:
Facebook und Mixer wachsen zwar relativ gesehen auf sehr hohem Niveau
betrachtet man aber die absoluten Zahlen, sind das nur Peanuts im Vergleich zum Wachstum bei Twitch
Erfolg kommt, dauert
aber noch
So sind Mixer und Facebook gewachsen: Um diese hohen Wachstums-Zahlen zu erreichen, haben sowohl Facebook als auch Mixer (Microsoft) ordentlich investiert. Beide Konzerne haben sich Exklusivverträge mit großen Streamern gesichert:
Können sie Twitch gefährlich werden? Im Moment ist noch nicht absehbar, ob und wann Facebook oder Mixer Twitch wirklich einholen können. Der Chief Executive Officer von StreamElements, Doron Nir, sagt dazu:
Selbst mit riesigen Influencer-Deals gab es bislang noch keinen Erfolg über Nacht, denn eine erfolgreiche Streaming-Plattform aufzubauen dauert seine Zeit.
Es sei eine gute Zeit, um sich ein Stück des Kuchens zu sichern und größer zu werden. Die Investitionen sind auf jeden Fall da, denn zumindest Ninja und shroud verdienen wohl ganz gut:
In Pokémon GO startet heute Nacht das große Weihnachtsevent 2019. Spieler in Neuseeland können bereits das Event ausnutzen, sodass man einen guten Überblick über Shinys, Quests und Spawns geben kann.
Was ist das für ein Event? Bereits vor einigen Tagen hat Niantic das Event für Weihnachten bekannt gemacht. Darin wird es viele Boni geben und zwei neue Shinys werden eingeführt. Passend dazu gibt es auch neue Pokémon.
Wann startet das Event? Die Feierlichkeiten startet um Punkt Mitternacht Ortszeit zwischen dem 23. und 24. Dezember. Wir müssen also noch ein paar Stunden warten, während Spieler in Neuseeland oder Australien bereits loslegen können. Das Event endet dann am 1. Januar um 23:59 Uhr.
Welche Boni gibt es? Die Liste der Boni ist lang. So gibt es neue Pokémon, neue Shinys und sogar neue Feldforschungen und Raids.
Pichu, Pikachu und Raichu mit Beanies und Damhirplex mit Glöckchen um den Hals erscheinen erstmals in der Wildnis
Botogel, Schneppke, Sniebel und weitere Eis-Pokémon erscheinen in der Wildnis
Erstmalig werden die Eis-Pokémon Petznief in der Wildnis und Frigometri in den Gletscher-Lockmodulen erscheinen
Pokémon wie Alola-Sandan, Alola-Vulpix, Pichu und Damhirplex schlüpfen aus 7-km-Eiern
Raichu mit Beanies und Damhirplex mit Glöckchen tauchen in Raids auf
Besondere Feldforschungen werden im Event verfügbar sein
Neue Crtypto-Pokémon werden in Pokémon GO auftauchen, darunter auch Botogel
Shiny Damhirplex mit Glöckchen und Shiny Shnebedeck tauchen erstmalig in Pokémon GO auf
Bis zu 40 Geschenke pro Tag können aufgemacht werden
Ihr könnt bis zu 20 Geschenke auf einmal tragen
Eine kostenlose Brutmaschine werdet ihr pro Tag aus dem PokéStop bekommen. Sie hält für ein Ei
Pro Tag gibt es jetzt eine Brutmaschine kostenlos.
Neben diesen ganzen Boni wird es an unterschiedlichen Tagen auch unterschiedliche Boni geben. So gibt es:
24. und 25. Dezember: Doppelte Bonbons fürs Tauschen und Fangen
26. und 27. Dezember: Doppelter Sternenstaub fürs Fangen
28. und 29. Dezember: Doppelte EP fürs Fangen
30. Dezember bis 1. Januar: Halbierte Schlüpf-Distanz
Was berichten Spieler aus Neuseeland? Dort läuft das Weihnachtsevent bereits und die Trainer von dort können bereits einiges über die Boni aussagen.
So gibt es erstmals seit 2018 wieder Botogel in der Wildnis. Zudem gibt es das neue Pokémon Petznief aus Quests. Pikachu mit Beanie erscheint vermehrt in der Wildnis.
Welche Boni sind wichtig im Event? Ihr müsst euch auf jeden Fall ein Gletscher-Modul sichern. Nur dort werdet ihr die Chance auf Frigometri haben. Schließt euch also mit Freunden kurz, damit ihr zusammen ein solches Modul zünden könnt. So muss nicht jeder einzeln ein Modul einsetzen.
Zudem ist der Bonus mit den Geschenken besonders wichtig, wenn ihr noch auf EP-Jagd seit. Durch Freundschaften könnt ihr mit Abstand am meisten EP sammeln. Wenn ihr noch Freunde braucht, dann schaut in unsere Facebook-Gruppe zum Spiel oder in diesem Artikel über neue Freundschaften.
Was für neue Pokémon gibt es? Bislang gibt es nur Berichte von Petznief und Frigometri. Sesokitz oder Kronjuwild hat noch niemand gesehen. Sie findet man auf dem neuen Ladebildschirm in Pokémon GO. Man vermutet, dass sie zum Weihnachtsevent ihren Weg ins Spiel finden.
Ihr findet jetzt Frigometri im Spiel. Quelle: reddit
Wann gibt es mehr Infos zum Event? Aktuell spielen die ersten Spieler das Event. Dort ist es jetzt allerdings nachts, weshalb die Auswertung vom Event etwas dauern kann.
Spätestens morgen früh wird man alles für Raids, Quests und Shinys wissen. Wir werden euch dann hier schnellstmöglich auf MeinMMO informieren.
Shiny Shnebedeck, Pikachu und Damhirplex
Wie sehen die Shinys aus? Beide Shinys werdet ihr gut erkennen. Sie unterscheiden sich eindeutig von der normalen Form.
Wie selten sind die Shinys? Shnebedeck wird vermutlich ein ganz normales Shiny sein, welches eine Rate von 1 zu 450 hat. Damhirplex könnte tatsächlich häufiger sein, da es normalerweise in der Wildnis seltener ist. Darunter fallen auch Pokémon wie Sichlor oder Sniebel. Dies ist allerdings noch nicht bestätigt.
Gibt es Shiny Pikachu mit Hut? Ihr könnt Pichu mit der Wintermütze aus Eiern in seiner schillernden Form bekommen. Dies haben bereits Spieler bestätigt, bei denen das Event schon läuft.
Habt ihr schon von diesen Entfernungen bei den Eiern gehört?
Borderlands 3 hat seinen ersten großen Story-DLC bekommen. Und mit ihm eine mächtige legendäre Waffe. Die solltet ihr euch unbedingt holen und ihre Stärke ausnutzen, solange ihr noch könnt.
Um diese Waffe geht es: Die Rede ist von die “ION Cannon”. Das ist ein Raketenwerfer der Marke Vladof. Wie bei Borderlands 3 üblich, gibt es sie wieder in verschiedenen Versionen. Erwischt ihr dabei die richtige, könnt ihr fast alles One-Shotten, was euch vor die Nase kommt.
Das ist das Problem: Die “ION Cannon” ist jedoch so mächtig, dass viele Spieler bereits Angst um sie haben. Gerade im Hinblick auf die Hotfixes von Boderlands 3 ist ein Nerf der neuen Waffe nicht unwahrscheinlich.
5 Millionen Schaden mit einem Schuss
Was kann die “ION Cannon”? Der Raketenwerfer schießt einen mächtigen Strahl mit einer Kugel ab, sobald ihr den Abzug los lasst. Er verbraucht pro Schuss nur eine Munition. Dabei hat sie immensen Boost auf den Waffenschaden. Außerdem einen hohen Radius für Explosionsschaden und das Projektil fliegt sehr schnell.
Mit einer Fähigkeit der Guardian Ranks wird die Waffe beinahe unschlagbar. Umso mehr Gegner ihr tötet, desto mehr Schaden richtet sie an. Je nach eurer Skillung könnt ihr mit dem zweiten und dritten Schuss Schaden in Millionenhöhe anrichten. Der YouTuber Arekkz Gaming hat bei seinem Test einen Schuss mit 5 Millionen Schaden gemacht:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Da ihr in Mayhem 4 stetig Gegner tötet, ist das ein großer zusätzlicher Schadens-Boost. Aber auch ohne diese extra Fähigkeit bringt die Waffe viel Spaß mit sich.
Ist die “ION Canon” auch für Bosse geeignet? Der neue Raketenwerfer ist wunderbar für das Töten normaler Gegner. Bosse schmilzt er nicht so schnell, wie man es vielleicht von anderen Waffen gewöhnt ist. Dennoch ist er auch hierfür eine gute Wahl und macht vor allem viel Spaß.
Wo kriegt ihr die “ION Cannon”? Bislang ist nur bestätigt, dass die “ION Cannon” vom Boss “Fabricator MK II” gedroppt werden kann. Ihn findet ihr im neuen DLC. Gegen diesen Boss solltet ihr Korrosions- und Schockschaden dabei haben. Ob ihr die Waffe auch als World-Drop bekommen könnt, ist nicht bekannt.
Die Spieler erwarten einen Nerf
Wenn ihr jetzt Lust bekommen habt, die neue Waffe zu farmen, solltet ihr euch beeilen. Zumindest, wenn man nach der Community geht. Hier befürchten viele einen baldigen Nerf der mächtigen Waffe.
Vor allem auf YouTube sind sich die Spieler oft einig. Einige der Kommentare haben viele Upvotes. Zum einen der vom User Gimpsickle:
Ob die “ION Cannon” wirklich generft wird, bleibt abzuwarten. Solange ihr könnt, solltet ihr jedoch noch ein wenig Spaß mit ihr haben. Und vielleicht bleibt sie den Spielern auch komplett erhalten.
Auf einer Gaming-Messe in Shanghai war am dortigen Stand von Final Fantasy XIV ein besonderes Paar unterwegs. Die beiden Cosplayer haben über Nacht viele Fans gesammelt und die Community entzückt.
Um welche Cosplayer geht es? Ein Cosplayer-Paar hat in den letzten Tagen auf reddit und den Social Media bei den Fans von Final Fantasy XIV für viel Wirbel und Begeisterung gesorgt. Die beiden haben sich als die Charaktere Dulia Chai und Chai-Nuzz verkleidet, die im Spiel ein Ehepaar sind.
Obwohl es bei dem männlichen Cosplayer, der Chai Nuzz spielt, um den Product Manager von Final Fantasy XIV in China handelt, war das Cosplay nicht gestellt. Es war ein glücklicher Zufall, dass sich eine der Fans passend dazu als Dulia Chai verkleidet hat.
Augenzeugen berichten, dass der Product Manager sich für die Fotos und Videos auch erst wieder umziehen mussten, weil er seine normale Kleidung trug.
Dafür erhielt das Paar auf reddit und Social Media riesigen Beifall und viele positive Reaktionen:
Cuteness Overload! Und unglaublich tolle Arbeit mit den Kostümen. Sieht so aus, als hätten sie viel Spaß.
Wer sind diese Charaktere? Chai-Nuzz und Dulia Chai sind zwei NPCs aus der neusten Erweiterung von FFXIV, Shadowbringers. Sie sind ein reiches Ehepaar, das in der Stadt Eulmore mit vielen anderen im verschwenderischen Luxus lebt.
Zu Beginn der Story werden sie als reiche Schnösel dargestellt, denen das grausame Schicksal ihrer ehemaligen Angestellten und der Leute außerhalb von Eulmore gleichgültig ist. Sie machen aber beide eine Entwicklung durch und gehören zum Ende des Addons zu größten Unterstützern des Spielers.
Warum sind die beiden so beliebt? Die Chais sind bei der Community direkt nach dem Release von Shadowbringers sehr gut angekommen. Vor allem Dulia Chai ist zu einem Liebling vieler Spieler aus der Community geworden.
In einem großen Thread haben sich die Fans bei den Entwicklern dafür bedankt, dass aus Dulia Chai keine Witzfigut gemacht wurde, wie es bei übergewichtigen Charakteren häufig der Fall ist.
Danke Square Enix für diesen Charakter. Ihr hättet sie zur Zielscheibe jedes Witzes machen können, aber stattdessen ist sie ein lieber, netter und optimistischer Charakter. Ich liebe sie!
Auch über die Beziehung der beiden NPCs sind die Fans begeistert. Reiche Charaktere werden häufig als gefühllos und selbstsüchtig dargestellt. Ihre Ehen sind oft an Berechnung und Geld geknüpft.
Bei den Chais sieht man jedoch, dass es eine Liebesehe war und sie unterstützen sich gegenseitig , wo sie nur können. Dieses Gefühl wird auch von den beiden chinesischen Cosplayern vermittelt, was sicherlich einer der Gründe ist, warum sie so gefeiert werden.
Für Tag 6 vom Winterfest 2019 in Fortnite sollt ihr an benannten Orten bei Weihnachtsbäumen tanzen. Wir zeigen euch alle 6 Fundorte der Tannenbäume auf der Map und was es als Belohnung für die Challenge gibt.
Was ist die Challenge? In Fortnite läuft gerade die Feier um das Winterfest, die regelmäßig neue Aufgaben für euch freischaltet. Heute, am 23. Dezember, startet die Aufgabe, die sich um 5 Weihnachtsbäume an benannten Orten dreht.
Diese Aufgabe ist nicht schwer, denn die Orte, bei denen ihr tanzen sollt, sind alle angeschrieben. Aber obwohl es insgesamt 13 benannte Orte auf der Map gibt, haben nur 6 davon einen Weihnachtsbaum.
Fortnite: Fundorte der Tannenbäume, Weihnachtsbäume
Bedenkt aber, dass ihr an 5 verschiedenen Weihnachtsbäumen tanzen sollt. Merkt euch also, welche Bäume ihr schon besucht habt, da sie nur einmal gezählt werden.
So sehen die Tannenbäume in Fortnite aus
Wie erkennt man die Weihnachtsbäume? Ihr erkennt die gemeinten Weihnachtsbäume an ihrer festlichen Dekoration mit vielen Geschenken und weihnachtlicher Musik. Es sind geschmückte Tannenbäume in Fortnite.
Sobald ihr den Weihnachtsbaum gefunden habt, sollt ihr einfach dort tanzen. Dies sollt ihr dann insgesamt 5-mal an verschiedenen Bäumen tun.
Wenn ihr euch die genauen Fundorte der Weihnachtsbäume lieber auf Video anschauen möchtet, könnt ihr das hier:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Welche Belohnung gibt es für diese Aufgabe? Wenn ihr die Aufgabe erledigt habt, erhaltet ihr dafür einen Emoticon.
So sieht er aus:
Was ist gerade los in Fortnite? Gerade läuft in Fortnite das Winterfest-Event, bei dem ihr täglich eine Challenge bei eurem Winterstrumpf freischalten könnt.
Außerdem könnt ihr in der Winter-Lodge täglich ein Geschenk öffnen, das euch Belohnungen wie Spitzhacken, Gleiter und Skins bringt. Schaut also in der Winter-Lodge vorbei und holt euch eure Challenge und Geschenk!
Im Februar startet dann das nächste große Ding in Fortnite – Eine neue Season. Was wir bisher schon darüber wissen, zeigen wir euch hier:
Bei Destiny 2 begeistert der neue NPC im Turm, Saint-14, gerade viele Spieler. Ein Designer von Bungie gibt jetzt einen Einblick in seine Arbeit, wie schwer das war, ein wichtiges Detail richtig hinzubekommen. Denn eigentlich war der Lieblings-Satz der Spieler schon gestrichen.
Um welchen Satz geht es? Wenn sich ein Spieler dem NPC Saint-14 im Turm nähert und dabei den „Helm des 14. Heiligen“ trägt, dann reagiert der Titan darauf und sagt: „Hey, du siehst ja aus wie ich. Lass uns gemeinsam Zavala verwirren.“
Was steckt dahinter? Der „Technical Dialog Designer“ Kareem Schuman hat auf Twitter erklärt, dass dieser eine Satz eigentlich schon tot und begraben war.
Denn der Satz wurde zwar aufgenommen, weil es der zuständige Designer für eine coole Idee hielt, aber technisch war es gar nicht so einfach hinzubekommen, dass Saint-14 den Satz auch wirklich sagt, wenn es passt.
Bungie verwendet Filter im Dialog-System. Die checken, ob
ein Spieler eine bestimmte Klasse oder Rasse hat. In der Dreaming City nennen
Spieler einen etwa „Cousin“, wenn man ein Awoken ist.
Die Idee, dass Saint-14 auf Spieler reagiert, die diesen spezifischen Helm tragen, fand man bei Bungie cool, merkte dann aber, dass es „eine Menge Arbeit“ bedeuten würde, um dieses Details ins Spiel zu bringen. Für so eine Kleinigkeit wollte man eigentlich nicht so viele Ressourcen aufwenden und schnitt die Textzeile daher raus.
Der Dialog-Designer Kareem Schumann sagt, er fand die Idee so cool, dass er im stillen beschloss, hart daran zu arbeiten, den Satz doch noch in Destiny 2 zu bekommen. Er setzte sich mit einem Designer des System-Teams zusammen und sie arbeiteten daran, diese Zeile ins Spiel zu bekommen. Schuhmann rekrutierte zudem noch einen Audio-Tester für seinen Plan. Obwohl alle eine Menge Arbeit hatten, fand jeder die Idee so cool, dass er sich dafür Zeit nahm.
Die Zeit drängte, weil der Code-Freeze nahte. Der Filter für den Satz mit dem Held wurde als eine von vielen möglichen Sätzen in den Code gebracht, die Saint-14 sagt, wenn sich ihm jemand.
Bei einem der letzten Tests sagte der Audio-Tester aber, dass es nicht funktionierte. Saint-14 weigerte sich seinen Satz zu sprechen, wenn man sich ihm mit dem Helm näherte.
Also musste Kareem Schumann noch mal ran und stellte den Code so um, dass der Helm-Filter als erstes gecheckt wurde. Im allerletzten Moment, am letzten Tag der Tests, funktionierte die Voice-Line dann.
Kareem konnte dem zuständigen Designer, dessen Idee das mal war, sagen, dass es die besondere Voice-Line doch noch in Destiny 2 schaffen würde. Der hatte die Hoffnung darauf schon vor Wochen aufgegeben.
So reagieren die Spieler: Die Geschichte findet bei reddit und auf Twitter großen Anklang. Einige sagen, ihnen sei gar nicht klar, was das für einen Stress ist, so eine kleine Änderung hinzubekommen.
Andere erzählen von ihrer Arbeit in IT-Jobs und wie schwer es oft ist, solche winzig erscheinenden Probleme zu lösen.
Es gibt viel Lob für Kareem Schumann. Solche Beispiele zeigten, wie sehr die Entwickler von Bungie für ihr Spiel brennen.
Mehr Einblicke in die tatsächliche Entwicklung von Destiny 2:
In Call of Duty: Modern Warfare scheint es eine Todeszone zu geben. Spieler berichten von einem Busch, der euch sofort eliminiert, wenn ihr zu nah kommt.
Wo ist diese Todeszone? Ihr findet sie auf der Map “Port of Verdansk”. Dort steht am Map-Rand, direkt vor dem Eingang zu den Docks, ein Busch. Wer dort reinläuft, scheint eliminiert zu werden.
Dies berichten zumindest einige Spieler auf reddit. Dort gibt es ein Video, welches mehrfache Eliminierungen durch den Busch zeigt.
Killer-Busch tötet Spieler
Das ist der Clip: Der User Gotgo zeigt auf reddit ein Video, wo er sich gleich mehrfach von dem Busch ausschalten lässt.
In den Kommentaren gibt es einige Spieler, die zustimmen können. Sie wurden ebenfalls von dem Busch erledigt und hatten sich schon gewundert was der Grund dafür war.
Sind alle Spieler davon betroffen? Dies ist nicht ganz klar. Aktuell gibt es zu wenig Berichte über den Bug, der den Busch zum heimlichen Killer macht.
Es könnte auch sein, dass nur eine Plattform oder bestimmte Lobbys davon betroffen sind. Dennoch sollte man vorsichtig sein und dem gefährlichen Busch nicht zu nahe kommen.
Kommt so ein Bug häufiger vor? Todeszonen gibt es immer wieder in Shootern. Betroffen war davon auch immer wieder das Battle Royale Fortnite. Dort starben die Spieler auch plötzlich, als sie bestimmte Gebiete betraten. Ein schneller Bugfix sorgte dort aber immer wieder für Abhilfe.
Ihr mögt Camper nicht? Dann gibt es jetzt für euch vielleicht eine Lösung:
Das MMORPG Guild Wars 2 hat die Pläne für das erste Quartal 2020 veröffentlicht. Trotz vieler Updates sind viele Spieler unzufrieden mit der Roadmap, weil einige beliebte Spielmodi nicht erwähnt werden.
Was steckt in der Roadmap? Für das erste Quartal 2020 hat Guild Wars 2 einige Pläne:
Bereits im Januar soll die zweite Episode der Eisbrut-Saga folgen. Sie trägt den Namen “Schatten im Eis”.
Das jährliche Mondneujahr-Event kehrt zurück, jedoch mit neuen Inhalten und mit Belohnungen: ein Waffenset und ein neues Rüstungsteil.
Für WvWler wird es ein Balance-Update für die Kriegsklaue geben.
Ein kleines Highlight soll der neue Inhalt “Visionen der Vergangenheit” werden, der ebenfalls im ersten Quartal eingeführt wird. Dabei können wir Missionen der Vergangenheit aus der Sicht von Ryland Stahlfänger verfolgen, einem Charr, der besonders im Prolog zur Eisbrut-Saga einen großen Auftritt hatte.
ArenaNet hat sich für die ersten Monate von 2020 also viel vorgenommen und scheint das Versprechen zu halten, dass es jeden Monat ein Highlight geben soll.
Warum sind die Spieler trotzdem unzufrieden? Trotz dieser interessanten Updates zeigen sich einige Spieler enttäuscht von der Roadmap. Ihnen fehlen viele Inhalte, versprochene Updates und viele sind von den “Visionen der Vergangenheit” wenig angetan.
Doch es spricht auch die Enttäuschung über ein ganzes Jahr 2019 aus den Fans, das anders verlaufen ist, als viele Spieler es Anfang 2019 gedacht hatten. Probleme wie die Entlassungen bei ArenaNet und die Content-Dürre im Sommer haben Spuren hinterlassen.
Wir haben uns das Jahr 2019 bereits hier im Detail angesehen:
Neue Inhalte, die sonst für ein Addon aufgespart worden wären
Besonders die letzten zwei Punkte zu Allianz-Update und den Addon-Inhalten sind dabei kritisch. Beides waren Versprechen von ArenaNet, die bisher nicht umgesetzt wurden.
Auf das Allianz-Update warten die Spieler bald mehr als 2 Jahre. Von Addon-Inhalten wie Gleiten, Reittieren oder Elite-Spezialisierungen sind die bisherigen Neuerungen weit entfernt. Es sieht nun so aus, als würde sich daran in den kommenden drei Monaten nichts ändern.
Guild Wars 2 auf Mobile? Das wird aktuell geprüft.
Was ist los mit instanziertem Content? Das Ausbleiben von neuen Instanzen in Form von Raids oder Fraktalen hat bereits dazu geführt, dass viele “Hardcore-Gilden” Guild Wars 2 verlassen haben. Die Zeitabstände werden dabei immer größer:
Das nun auch in den kommenden drei Monaten kein instanzierter Content abseits der einfachen Angriffsmissionen in Sicht ist, macht viele Spieler traurig:
Berlusinni: „Ich begrüße die Roadmap, aber die neuen Inhalte sind noch mehr Story zusätzlich zur Lebendigen Welt, die bereits der Fokus ist. Währenddessen hört man nichts von Fraktalen oder Raids, wir wissen nicht mal, ob es überhaupt noch Entwickler dafür gibt.“
Nicht alle Spieler sind unzufrieden
Was loben die Spieler an der Roadmap? Guild Wars 2 hat seit dem Release 2012 keine echte Vorschau auf kommende Updates gegeben, die mehr als zwei Wochen in der Zukunft lagen. Viele Spieler freuen sich deshalb, dass es überhaupt eine Roadmap gibt.
Auch das rasche Erscheinen der zweiten Episode der Eisbrut-Saga wird gelobt. Der Prolog erschien im September, die erste Episode im November und weiter geht es im Januar. Dieser Rhythmus gefällt vielen Spielern.
PvPler freuen sich zudem auf den kommenden Balance-Patch, der laut Game Designer Cal Cohen, viele große Änderungen vornehmen und die Fertigkeiten und Eigenschaften der Klassen in Einklang bringen soll.
Was haltet ihr von der Roadmap? Ist die Kritik berechtigt oder überzeugen euch die Inhalte?
Das größte Lob in GW2 bekam überraschenderweise ein Patch, der nur wenig Inhalte brachte
Mit 25 Jahren setzt sich Cho „Mata“ Se-hyeong zur Ruhe. Er gehört zu den weltweit bekanntesten Spielern in League of Legends. Als Support hat er vor Jahren das Spiel um Wards, Kontrolle und Sicht revolutioniert. Aber der LoL-Spieler hat große Pläne: Er hat schon einen Job als Coach eines Top-Teams.
Wer ist Mata? Mata gehört zu den LoL-Spielern, die bereits früh in ihrer Karriere den größten Triumph erreichten. 2014 gewann er mit dem Team „Samsung White“ die LoL-WM und 1 Millionen Dollar. Da war er eigentlich mit 20 schon am Ziel.
Danach folgte zwei Jahre in China. Zu der Zeit spielte halb Korea in China: Dort war das große Geld zu holen. Seine Karriere ging dann noch mal Ende 2016 hoch, als er nach Korea zurückkehrte und sich KT Rolster anschloss: Die gewannen die LCK.
Das ist der Thresh-Skin, der nach Mata 2014 designet wurde.
6 Jahre als LoL-Profi veränderten die Einstellung von Mata
Seine große Zeit hatte Aata in einer Phase, als LoL taktisch noch am Anfang war. Da erfanden er und Hong „Madlife“ Min-gi das moderne Support-Spiel von LoL und zeigten, wie man über Wards die Sicht und damit die Kontrolle über die Map gewinnt.
Mata wrd jetzt Head Coach von RNG.
Damals konnte Mata als einzelner Spieler großen Einfluss auf den Verlauf eines Matches eines LoL-Matches nehmen. Mata sagt aber im Gespräch mit Inven, dass sich LoL seit dieser Zeit erheblich verändert hat:
„Damals hab ich eine Menge gesprochen und Ansagen gemacht. Aber ich habe gelernt, dass es der bessere Weg ist, wenn jeder Spieler seine Rolle kennt. Vor allem, da der eSport in Lol heute weiter entwickelt ist. Alle Spieler müssen gut sein, nicht nur einer. Wenn nur ein Spieler im Vergleich zu den anderen 9 abfällt, macht das einen riesigen Unterschied.“
Mata
Mata sagt, früher habe er mehr gesprochen. Erst später in seiner Karriere habe er gelernt, dass es besser sei, den anderen zuzuhören.
Wie geht es jetzt für Mata weiter? Im Moment hören viele LoL-Profis aus der „glorreichen Anfangszeit von LoL“ auf, auch Mata beendet seine aktive Spielerkarriere. Er sagt, er hatte geplant Englisch zu lernen, in die USA zu gehen und weiterzuspielen – so machen das ja andere Ex-Champs aus Korea seit Jahren. Aber das Englischlernen lief bei Mata offenbar nicht so gut.
Weil Mata aber schon immer als ein taktisch denkender Spieler und als Führungsfigur bekannt war, habe er schon seit einiger Zeit immer wieder Angebote erhalten, doch als Coach weiterzumachen. Eigentlich hatte Mata das immer abgelehnt, weil er dachte, Coaches werden in LoL nicht gut behandelt:
„LoL ist ein Team-Spiel. Die Spieler, die Coaches, der Support sind alle ein Team. Aber manche denken, wenn ein Team gut abschneidet, liegt’s an den Spielern. Wenn ein Team schlecht abschneidet, liegt’s an den Coaches. Das fand ich unfair.“
Mata
Er ist der Star von RNG, Uzi. Er ist 3 Jahre jünger als Mata.
Dennoch hat sich Mata jetzt entschlossen, der Head Coach seines alten Teams RNG zu werden. Er geht also nach China zurück. Sein Vorbild hier? Zinedine Zidane, der Fußballer. Der gewann, als ehemaliger Meister, die Champion’s League im ersten Jahr als Chef-Trainer. Mata sagt:
„Es gibt keinen Spieler, der die LoL Worlds als Spieler und Head Coach gewonnen hat. Ich will der Erste sein.“
Der bekannte Twitch-Streamer DrLupo veranstaltete einen 24-Stunden-Stream, indem er Geld für ein Kinderkrankenhaus sammelte. Der größte Spender war Twitch selbst und überraschte mit einer Spende über eine Millionen US-Dollar den Streamer total.
Was war das für ein Stream? DrLupo war 24 Stunden live, um fleißig Geld für das St. Jude Hospital in den USA zu sammeln. Der Stream war ein voller Erfolg, denn über 2 Millionen Dollar kamen dabei zusammen.
Eine Szene war besonders rührend. Twitch selbst spendete eine Millionen Dollar. Dies überraschte DrLupo so sehr, dass er sogar mit den Tränen kämpfte.
Viele Streamer waren große Spender
Seht hier die Twitch-Spende: Während fleißig Spenden von Zuschauern hereinkamen und DrLupo bereits über eine Million Dollar gesammelt hatte, öffnete er ein Geschenk von Twitch.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Darin war ein großer Scheck, der mit einer Million Dollar dotiert war. Als Empfänger stand das St. Jude Hospital drauf. Unterschrieben war er von John Twitch.
DrLupo hatte damit offenbar nicht gerechnet. Er kämpfte mit den Tränen und fragte: “Meint Ihr das ernst?”
Wer spendete noch? Zu der riesigen Spende von Twitch kamen zahlreiche weitere Spender, die man in der Streamer-Szene kennt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
So spendete beispielsweise der Mixer-Streamer Ninja 30.000 Dollar, seine Streamer-Kollegen TimTheTatman und CouRageJD steuerten jeweils 5000 Dollar ans Kinderkrankenhaus bei. DrLupo selbst spendete übrigens 25.000 Dollar.
Die größte Spende, die über Twitch einging, kam allerdings von dem kleinen Streamer CCKun91. Er spendete während des Streams 37.777 Dollar und übertrumpfte damit sogar seine großen Streamer-Kollegen.
DrLupo war schon häufiger als Spendensammler für das Kinderkrankenhaus unterwegs.
Diesmal wurden es insgesamt über 2.3 Millionen Dollar.
Das St. Jude Hospital ist ein weltweit angesehenes Kinderkrankenhaus in Memphis, Tennessee, und auf die Bekämpfung von Krebs spezialisiert. Hier erhält keine Familie eine Rechnung. Die Behandlung der Kinder ist also umsonst, was in den USA etwas besonderes ist. Hier gibt es viele Familien, die nicht krankenversichert sind und solche teuren Krankenhausbesuche einfach nicht bezahlen können.
Das Krankenhaus ist auf Spenden angewiesen, damit sie weiterhin die Kinder kostenlos behandeln können.
Twitch spendet aber nicht nur Geld. So zahlen sie ihren Top-Streamer mittlerweile angeblich viel Geld, damit sie bei ihnen bleiben:
Für das TOTW 15 (Team of the Week) in FIFA 20 gibt es ab jetzt Predictions. Wir zeigen euch die Vorhersagen zum nächsten Team der Woche und verraten, welche Spieler Inform-Karten erhalten könnten.
Update: Das neue Team der Woche ist jetzt bekannt:
Das sind TOTW Predictions: Bei den Predictions zum Team der Woche handelt es sich um Vorhersagen der FIFA-Community. Es wird versucht vorherzusagen, welche Spieler aufgrund ihrer Leistungen in das nächste Team of the Week kommen könnten.
Dabei treffen die Fans mit ihren Vorhersagen tatsächlich ab und zu ins Schwarze und können oft einige Spieler richtig prognostizieren.
Das ist in dieser Woche anders: In dieser Woche fanden aufgrund der englischen Woche gleich zwei Spieltage statt. Deshalb gibt es deutlich mehr Leistungen zu beurteilen.
Vorhersage zum Team of the Week 15 in Ultimate Team
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Rune Jarstein hat sich besonders im Spiel gegen Bayer Leverkusen ausgezeichnet. Der Torhüter von Hertha BSC hielt seinen Kasten sauber und glänzte mit 7 Paraden.
Sven Bender war in der Partie gegen Mainz 05 der beste Verteidiger auf dem Platz. Er verteidigte stark und hatte großen Anteil daran, dass Leverkusen kein Gegentor kassierte.
Jonas Hector machte ein richtig gutes Spiel im Mittelfeld der Kölner beim 4:2 Sieg gegen Eintracht Frankfurt. Ihm gelang dabei ein Tor.
Philipp Max verteidigt zwar im Spiel gegen Fortuna Düsseldorf in der Dreierkette. Das hinderte ihn aber nicht daran Tore selbst zu schießen. Dem Augsburger gelangen 2 Tore und eine Vorlage bei 3:0 Sieg. Damit hätte er sich eine Inform-Karte definitiv verdient.
Robin Quaison erzielt 3 Tore gegen Werder Bremen. Für diese Hattrick könnte er durchaus eine Inform-Karte erhalten. Am Mittwoch sind wir schlauer.
Dann erscheint das TOTW 15: Am Mittwoch, den 25. Dezember um 19:00 Uhr, erscheinen die neuen Inform-Karten. Diese sind eine Woche lang in Karten-Packs zu finden.
So könnt ihr die Predictions jetzt nutzen: Wenn ihr schnell ein paar Münzen in FUT 20 verdienen wollt, dann könnt ihr die Predictions dazu nutzen. Hier erklären wir euch, was ihr dafür tun müsst:
Der Kinofilm Star Wars: Aufstieg des Skywalkers (Star Wars 9) beginnt mit dem berühmten Text, der langsam dahinschleicht. Eine Passage dieses Textes bezieht sich aber auf etwas, das nur Leute erlebten, die beim Star-Wars-Event in Fortnite dabei waren.
Was ist das für eine Anspielung? Der „Opening Crawl“ bei Star Wars ist mittlerweile legendär. Langsam erscheint eine Schrift, die nach hinten wegschwebt und bettet die Geschehnisse des Films in den größeren Zusammenhang des Star-Wars-Universums ein. Dazu dröhnt bombastische Space-Musik – so müssen Star-Wars-Filme beginnen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Hier hat ein Fan den tatsächlichen Opening Crawl nachgestellt.
Aktuell ist Star Wars 9 im Kino und beginnt ebenfalls mit einem solchen „Opening Crawl.“ Dort ist gleich als erster Satz zu lesen (frei übersetzt):
„Die Toten sprechen. Die Galaxie hat eine mysteriöse Übertragung empfangen, eine Rache-Drohung in der unheimlichen Stimme des verstorbenen IMPERATORS PALPATINE.“
Aus dem Opening Crawl von Star Wars 9
Palpatine war, zur Erinnerung, der Imperator der ersten Trilogie, den Vader letztlich im Todesstern in den Reaktor wirft. In der zweiten Trilogie war Palpatine ein nett wirkender Senator, der aber düstere Pläne verfolgte.
Das ist der Gag: Diese „Rache-Drohung“ von Palpatine war nicht im letzten Star-Wars-Film zu hören oder sonst irgendwo im cinematischen Universum, sondern ausgerechnet in Fortnite.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Palpatine verkündet, die Arbeit von Generationen sei vollendet. Der große Fehler sei korrigiert. Der Tag des Sieges sei nah, der Tag der Rache, der Tag der Sith.
Darum ist das bemerkenswert: Wie die US-Seite Polygon sagt, ist es ungewöhnlich, dass ein Plot-Punkt, der wichtig genug war, um damit Star Wars 9 zu eröffnen, in Fortnite so rausgeballert wird.
Bei Polygon vermutet man: Regisseur J.J. Abrams ließ den Schauspieler Ian McDiarmid die Passage schon vor länger Zeit einsprechen, hat dann aber keinen Platz gefunden, um die Sätze irgendwie in Star Wars unterzubringen.
Als man Abrams dann fragte, ob er irgendwas Cooles für Fortnite hatte, kramte er diesen Satz heraus.
Mehr zum Star Wars Event in Fortnite und die exklusive Szene seht Ihr hier:
Die beiden chinesischen Großstädte Peking und Shanghai haben es sich zum Ziel gesetzt, zu weltweiten Gaming-Hauptstädten zu werden und das bis 2025. Doch die angespannte Lage in China gegen das Gaming wächst sich zum Problem aus.
Gibt es schon eine Gaming-Hauptstadt der Welt? Es gibt weltweit kein alleiniges Zentrum für Gaming, sondern eher regionale Zentren. Als Gaming-Hauptstädte der Welt werden im Moment drei Städte gesehen:
Los Angeles, hier ist jedes Jahr die E3, die große Gaming-Messe, bei der sich der Westen trifft
Seoul, als Hauptstadt der E-Sports-Nation Korea, ist die 9-Millionen-Einwohner-Stadt der Austragungsort vieler großer Turniere im E-Sports
Tokio, das Zentrum Japans, bietet die „Tokio Game Show“ und ist Heimstadt von vielen Arcades – Japan gilt ohnehin als „Gaming-verrückte“ Nation
Stars wie Keanu Reeves sieht man zur E3 in Los Angeles.
Peking will Online-Gaming, Shanghai den E-Sports beherrschen
Das sind nun die Pläne: Doch wie abacusnews berichtet, haben zwei chinesische Großstädte Ambitionen angemeldet, zu weltweiten Gaming-Hauptstädten zu werden:
So plant die örtliche Regierung, Peking zur „internationalen Hauptstadt des Online-Gaming“ zu machen – als Zeitplan hat man 2025 ins Auge gefasst. Peking hat etwa 21,5 Millionen Einwohner (Stand 2018)
Shanghai möchte bis 2025 die „Internationale Hauptstadt des E-Sports“ sein, wenn es nach der Regierung der Stadt geht. Shanghai ist sogar noch größer als Peking mit 24,2 Millionen Einwohnern (Stand 2018)
Das sind die Vorteile der Städte: Allgemein gelten chinesische Fans als Gaming-begeistert und der Wirtschaftsboom hat dafür gesorgt, dass in den letzten Jahren immer mehr Geld ins Gaming gepumpt werden konnte. Der Gaming-Markt in China boomt. So ist der Markt 2019 um 175-Mal größer als er noch vor 16 Jahren war.
Über lange Zeit stand die Regierung Chinas dem Gaming auch offen gegenüber. So war China 2003 eine der ersten Regierungen, die E-Sports als offiziellen Sport ansah, weiß Analyst Daniel Ahmad.
Tencent ist ein riesiger “Global Player” in China. Dem Konzern gehört etwa LoL
Problem 1: Tencent und NetEase sind woanders
Was sind die Probleme? Ein Problem ist, dass das Zentrum der Gaming-Industrie Chinas im Moment in Guangdong liegt, einer südlichen Provinz mit 106 Millionen Einwohnern. In der Provinzhauptstadt Guangzhou hat etwa NetEase seinen Sitz. Auch der noch größere Konzern Tencent hat seinen Sitz in einer speziellen Handelszone in der Provinz.
Die Provinz Guangdong ist folglich für drei Viertel der Wert der Gaming-Industrie verantwortlich, wie abacusnews meldet.
All das verpasste dem chinesischen Gaming-Markt doch einen Dämpfer.
PUBG gibt es in der Form, wie wir sie kennen, in China nicht mehr. Das ist nun das “Freedom Game.”
Viele der international größten Spielemarken finden in China gar nicht statt. Daher ist der Gaming-Sektor in China fast völlig isoliert vom Rest der Welt, bis auf wenige Ausnahmen wie etwa LoL. Da spielt man weltweit nur eine Version und die letzten 2 Weltmeisterschaften gingen nach China.
Man wird sehen, ob die ambitionierten Pläne von Peking und Shanghai bis 2025 aufgehen.