Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 07.08.

In Destiny 2 schaut heute, am 07.08., der mysteriöse Exotic-Händler Xur vorbei. Doch was hat er mitgebracht und wo versteckt er sich? Hier erfahrt ihr alles zu Xurs Standort und Inventar an diesem Wochenende. 

Das passiert in Destiny 2: Während aktuell noch das August-Eisenbanner läuft, wartet das nächste Event schon auf die Hüter. Denn mit dem nächsten Weekly Reset, am 11. August, fängt das Sommer-Event “Sonnenwende der Helden 2020” an.

Interessant ist dabei, dass Bungie auf die Hüter gehört hat und die Belohnungen lange relevant bleiben sollen. Damit der harte Grind der Spieler auch gewürdigt wird. Was sich dabei bei Rüstungen und den schicken Glüh-Effekten ändert, lest ihr hier:

Doch heute kommt erstmal Xur vorbei und wir schauen gemeinsam auf sein Inventar.

Alle Infos zu Xur am 07. August 2020 – PS4, PC, Xbox One, Google Stadia

Das ist die Xur-Zeit: Xur wird heute um 19:00 Uhr auf einem Planeten seiner Wahl erscheinen. Dort macht er es sich bis zum 11. August gemütlich und verkauft interessierten Hütern seine exotischen Waren.

destiny 2 Xur
Was hat das Nudelgesicht diesmal im Gepäck?

Was hat Xur im Angebot? Bietet der Exotic-Händler an diesem Wochenende starke Ausrüstungsteile an? Oder sogar eine begehrte exotische Waffe?

Wir nehmen sein Inventar unter die Lupe und verraten euch, was ihr bei Xur kaufen könnt.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Xur versteckt sich an diesem Wochenende auf Nessus im Gebiet “Wächtergrab”.

Xurs Position auf Nessus (Barge)

Xurs Inventar vom 07.08. bis zum 11.08. – Alle Exotics im Überblick

Waffe: Unbarmherzig – Fusionsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Wanderfalken-Beinschienen – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +15
  • Belastbarkeit: +3
  • Erholung: +14
  • Disziplin: +7
  • Intellekt: +17
  • Stärke: +8
  • Gesamt: 64

Jäger: Zwillingsnarr – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +11
  • Belastbarkeit: +14
  • Erholung: +7
  • Disziplin: +18
  • Intellekt: +6
  • Stärke: +9
  • Gesamt: 65

WarlockNazareks Sünde – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +8
  • Belastbarkeit: +15
  • Erholung: +9
  • Disziplin: +17
  • Intellekt: +10
  • Stärke: +6
  • Gesamt: 65

Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke 

Fünf der Schwerter, die kostenlose Herausforderungskarte zum Anpassen des Dämmerungsstrikes 

Einladung der Neun für 9 Legendäre Bruchstücke, falls noch nicht abgeschlossen

Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) vom 07.08. – 11.08.

Diese Karte ist aktiv: Aktuell werden die Trials of Osiris auf „Wormhaven“ ausgetragen.

Wann laufen die Trials? Die Prüfungen beginnen heute, am 7. August um 19:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 11. August um 19:00 Uhr.

Weitere Infos zu den Prüfungen von Osiris: Alles was ihr zu den Trials wissen müsst, haben wir hier für euch zusammengefasst.

CoD Warzone: Geheimdaten Teil 5 – So löst ihr „Das verlorene Team“

Der legendäre Operator Ghost schickt euch auch mit Season 5 in Call of Duty: Warzone auf eine Schnitzeljagd der besonderen Art. Hier findet ihr alle “Intels” mit Standort, damit ihr die XP einfach und schnell einsammeln könnt.

Was sind Intel-Missionen? Mit Season 4 tauchten die “Geheimdaten”-Missionen das erste Mal auf und auch mit dem Start der Season 5 schiebt Ghost seine Aufklärungs-Arbeiten auf euch ab.

Unter dem Menü-Punkt „Missionen“ findet ihr ganz rechts den Tab „Geheimdaten“ und eure damit verbundenen Aufgaben. Hier gibts einfach und zügig viele Erfahrungspunkte zu verdienen und dazu einen Einblick in die Story der Warzone-Map Verdansk.

Insgesamt müsst ihr für den 5. Teil der Geheimdaten-Missionen 6 Intels verteilt auf 4 Aufgaben sammeln. MeinMMO hat euch die Standorte auf kleinen Verdansk-Karten markiert, mit ein paar Tipps, wie ihr die Missionen locker meistert. Hier gibts die Intels der anderen Wochen:

cod modern warfare warzone operator ghost waffen titel
Ghost ist eng mit der Verdanks-Story verbunden und zieht euch auch mit rein.

So löst ihr die 5 Schritte der Intel-Mission Teil 5 in CoD Warzone

Tipps: Pro Match lässt sich nur ein Missions-Ziel erledigen und auch die Reihenfolge muss stimmen. Für die Geheimdaten Teil 5 braucht ihr also mindestens 4 Runden, um alle Daten zu sammeln. Ihr könnt aber Intels der anderen Missionen in diesem Match erledigen, zum Beispiel noch Daten aus Teil 4 mitnehmen.

Geht am besten allein in eine Runde mit großen Teams, also Trio oder 4er. So habt ihr zwar mehr Feinde in den einzelnen Teams, aber insgesamt weniger Teams, die euch in die Quere kommen. Wenn ihr ganz sicher gehen wollt, startet den aktuellen Beutegeld-Modus. Hier könnt ihr direkt respawnen, falls etwas schiefgeht. Plunder eignet sich auch am besten, um Daten aus verschiedenen Geheimdaten-Missionen zu holen, da es keinen Gaskreis gibt, der euch unter Zeitdruck setzt.

Wenn ihr nur schnell die Mission erledigt und das Match dann beendet, braucht ihr knapp 30 Minuten um die 22.500 Erfahrungs-Punkte einzusacken. Erledigt ihr die Missionen im Team, muss jedes Mitglied die Intels selbst aufsammeln.

Achtung Bug: Es kommt immer wieder zu Berichten, dass Spieler manche Intels nicht aufheben können. Solltet ihr davon betroffen sein, könnt ihr dagegen aktuell nichts unternehmen und müsst auf einen Patch hoffen.

1. Finden Sie die Position aus der Nachricht von Ghost

Belohnung: 2.500 Erfahrungspunkte

So löst ihr die Aufgabe: Die Daten der ersten Mission findet ihr auf dem Flugplatz. Genauer gesagt in einem Tunnel, der auf der Westseite unter dem Hauptgebäude verläuft.

Das improvisierte Computer-Terminal erreicht ihr entweder über den Eingang im Norden, gleich westlich des großen Towers oder weiter südlich, im Westen des Parkhauses. Der südliche Eingang ist dabei näher an den begehrten Daten, die Ghost für euch freundlicherweise hier postiert hat.

cod warzone geheimdaten teil 5 intel 1

2. Eine Armistice-Gruppe war im Torsky-Wohngebiet stationiert …

Belohnung: 5.000 Erfahrungspunkte

So löst ihr die Aufgabe: Für die zweite Ladung Daten gehts in das kleine Wohngebiet südlich des “Superstores”.

Wenn ihr die Daten schnell erreichen wollt, verzichtet auf ein höfliches Eintreten durch die Tür, sondern geht direkt durch eines der lauten Fenster auf der West-Seite des kleinen Gebäudes. Sonst lauft ihr einmal durch das ganze Haus, bevor ihr an die zertretenen Dokumente auf dem Boden kommt.

cod warzone geheimdaten teil 5 intel 2

3. Es gab Überlebende eines Hubschrauberabsturzes …

Belohnung: 5.000 Erfahrungspunkte

So löst ihr die Aufgabe: Für Ziel Nummer 3 gehts nach Downtown in die Nähe des Parlament-Gebäudes mit der großen Dach-Kuppel.

Auf der Straße direkt neben dem Regierungs-Gebäude liegt südwestlich ein abgestürzter Helikopter, dem ihr die Daten entnehmen könnt. Geht von Norden aus an den teuren Technik-Schrott, um diese Mission abzuschließen.

cod warzone geheimdaten teil 5 intel 3

4. Signalstörungen verhindern die Ortung des vermissten Operators.

Belohnung: 5.000 Erfahrungspunkte

So löst ihr die Aufgabe: Einer der letzten Punkte artet richtig in Arbeit aus. Zum ersten Mal müsst ihr gleich 3 Intels im gleichen Match einsacken.

Alle 3 Geheimdaten warten auf der ersten Zwischen-Plattform eines großen Funkmastes auf euch, wie er direkt bei der TV-Station steht – das sind diese rot-weißen Metall-Konstrukte, mit der Leiter und meist einer Kiste auf dem Fundament. Klettert die Leiter eine Etage hoch und untersucht ein Gerät, das an einer der Ecken angebracht ist.

Beginnt aber am besten mit dem Mast im Plan-Quadrat C7, in der Nähe der Kart-Rennbahn südwestlich in Verdansk. Wenn ihr von dem Turm noch weiter Richtung Süden springt, habt ihr die Chance, gleich einen Heli zu finden, der euch schnell zu den anderen Punkten bringt.

Fliegt, fahrt oder lauft dann Richtung Osten, fast bis zum Hafen. Auf der kleinen Landzunge im Plan-Quadrat G8 steht der Mast mit dem zweiten Datenpaket. Die letzten Geheim-Informationen gibt’s dann auf dem Funkturm bei der TV-Station.

cod warzone geheimdaten teil 5 intel 4

5. ARM 3-1: Lokalisiert – Mission abgeschlossen

Belohnung: 5.000 Erfahrungspunkte

So löst ihr die Aufgabe: Der letzte Punkt ist Bonus und ihr braucht nichts weiter tun, als euren steigenden Erfahrungs-Punkte-Schatz zu bestaunen. Sobald ihr nach Abschluss des 4. Intel in die Basis kommt, überreicht euch Ghost grinsend die letzten 5.000 XP.

Wenn ihr euch die einzelnen Schritte im Video anschauen wollt, haben wir euch hier einen Guide des deutschen YouTubers „TarKoffeL“ eingebunden:

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Die kleine Story-Kampagne der Geheimdaten erzählt Fetzen der Geschichte rund um den Angriff auf Verdansk und schiebt euch obendrauf einen netten Haufen Erfahrungs-Punkte aufs Konto. Erledigt die anderen Intel-Missionen oder besucht die Bunker-Anlagen in der Warzone, wenn ihr mehr über die Hintergründe des Battle Royale erfahren wollt.

Dead by Daylight war noch nie so unfair wie jetzt

In Dead by Daylight randalieren die Spieler gerade, denn so ziemlich jedes Match ist gnadenlos unfair. Eine „tolle Änderung“ hat dafür gesorgt.

Obwohl Dead by Daylight eines der größeren, unerwarteten Erfolge der letzten Jahre war, hat das Horror-Spiel immer wieder mit Problemen zu kämpfen. Das neuste Update erzürnt gerade die Gemüter fast aller Spieler auf dem PC. Denn einmal mehr wurde das Matchmaking überarbeitet und hinterlässt Chaos und Verwüstung.

Was ist los? Kurz nach Veröffentlichung von Patch 4.1.0 in Dead by Daylight haben die Entwickler ein neues Matchmaking-System veröffentlicht. Das funktioniert allerdings so schlecht, dass schon nach wenigen Stunden die offiziellen Foren und das Subreddit von Dead by Daylight mit Beschwerden und Memes geflutet wurden. Zahlreiche Spieler machen ihrem Unmut über das neue Matchmaking Luft.

This MMR making me feel like a babysitter. from r/deadbydaylight

Immer wieder wird berichtet, wie Veteranen mit kompletten Neulingen zusammengewürfelt werden. Das betrifft beide Seiten, sowohl Killer als auch Überlebende. Mal tritt ein Killer mit viel Erfahrung gegen Überlebende an, die kaum die Grundmechaniken des Spiels verstanden haben, mal wird ein neuer Killer von Profis komplett auseinandergenommen.

Was sollte eigentlich passieren? Das neue Matchmaking-System versprach im Vorfeld viele Verbesserungen. Anstatt sich auf das Rang-System zu verlassen, das kein guter Indikator für das Können von Spielern ist, sollte es nun ein klassisches MMR (Match Making Rating) im Hintergrund geben. Das bewertet Spieler anhand ihrer Leistung und soll so für faire, ausgewogene Matches sorgen.

Dafür wurden im Vorfeld sogar schon Daten über alle Spieler gesammelt, um sie gleich mit dem Start des Systems entsprechend ihres individuellen Skills einordnen zu können.

In der Theorie ein guter Plan.

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Gerade ist es ein reines Massaker in Dead by Daylight.

So reagiert die Community: Im Subreddit von Dead by Daylight fasst es der Nutzer Scarfee relativ gut zusammen. Er schreibt als Feedback:

Als das System angekündigt wurde, hatte ich Hoffnung, dass es nicht so schrecklich sein wird.

Zeitsprung ins Jetzt, ich bin ein Rang-4-Überlebender mit über 600 Stunden im Spiel und werde in 4 von 5 Spielen mit 3 Spielern auf Rang 20 gematcht, um gegen einen Killer auf Rang 1-3 anzutreten. Seit zwei Tagen hatte ich Dutzende dieser Spiele am Stück.

Wenn es eine Phase des ‘Datens im Hintergrund sammeln’ gab, dann war sie entweder zu kurz oder sie existierte schlicht nicht. (…)

Irgendwo hat irgendwer, der den Algorithmus für dieses System erschaffen hat, Mist gebaut und wenn sich im Verlauf dieser Woche nichts ändert, dann denke ich, sollten sie das System zurückziehen und noch einmal darüber nachdenken, was da gerade geschieht. Denn genau jetzt ist das Spiel ein reines Glücksspiel.

Diese Meinung teilen viele und scheint auch die grundlegende Stimmung im Subreddit gerade widerzuspiegeln.

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Dead by Daylight hat oft Probleme: Die Entwickler haben sich zu dieser Problematik bisher noch nicht geäußert. Spieler vermuten, dass sie erst ein paar Tage verstreichen lassen wollen, um zu schauen, ob die Stimmung sich legt. Vielleicht benötigt das System auch einfach eine längere Zeit, um Spieler angemessen einschätzen zu können – bisher scheint das nicht der Fall zu sein.

Dead by Daylight hat leider eine ziemlich traurige Tradition, das Matchmaking alle paar Monate komplett zu ruinieren. Zumeist wird der Fehler dann innerhalb von wenigen Wochen behoben, aber es häuft sich einfach.

Gegenwärtig ähnelt ein Match in Dead by Daylight einem Glücksspiel. Denn mit wem man zusammen spielt oder gegen wen man antritt, scheint vollkommen zufällig zu sein.

Wenigstens kann man diese “Chaos-Tage” nutzen, um ein paar Killer auszuprobieren und dabei herauszufinden, welcher Killer am besten für dich ist …

Pokémon GO startet heute die Enigma-Woche – Das steckt drin

Die Enigma-Woche startet heute, am 7. August, in Pokémon GO. Mit dabei sind Icognito, Deoxys und Pygraulon. Wir zeigen euch alle Boni und Inhalte, die euch beim Event erwarten.

Was ist das für ein Event? Die Enigma-Woche startet am 7. August in Pokémon GO und ist der zweite Teil des Hyperbonus, den Trainer sich während des GO Fests 2020 verdienten. Euch stehen jetzt zwei Event-Wochen bevor. Den ersten Teil des Events bildete die Drachen-Woche.

Während der Enigma-Woche erwarten euch besondere Spawns in der Wildnis wie Lunastein, Sterndu, Sonnfel, oder Pygraulon. Dazu verändern sich 7-km-Eier-Inhalte, Raids und euch erwarten Shinys.

Jeder Spieler kann an diesem Event teilnehmen. Selbst, wenn ihr kein Ticket für das GO Fest 2020 gekauft habt.

Die Inhalte der Enigma-Woche in Pokémon GO

Wann geht es los? Der Startschuss der Enigma-Woche fällt heute Abend, am 7. August um 22:00 Uhr deutscher Zeit. Zu dem Zeitpunkt endet dann auch die aktuelle Drachen-Woche.

Das neue Event ist dann wieder eine Woche lang aktiv und endet am Freitag, den 14. August um 22:00 Uhr deutscher Zeit.

Pokémon GO Pygraulon
Pygraulon wird einer der Hingucker in der Enigma-Woche bei Pokémon GO

Neue Spawns für euch: In der Wildnis von Pokémon GO wird sich einiges verändern. Niantic erklärte bereits, welche Spezies ihr häufiger sehen werdet. Das sind:

  • Sterndu
  • Pummeluff
  • Piepi
  • Lunastein
  • Sonnfel
  • Puppance
  • Bronzel
  • Pygraulon

Neue Inhalte der 7-km-Eier: In den Eiern mit 7 Kilometer Distanz erwarten euch die folgenden Spezies:

  • Pii,
  • Fluffeluff
  • Lunastein
  • Sonnfel
  • Pygraulon

Neue Raid-Bosse: Eine neue Event-Woche bringt meistens auch neue Bosse auf Arenen. So auch die Enigma-Woche. Freut euch auf

  • Bronzong,
  • Lepumentas,
  • Pygraulon
  • Icognito in den Formen U, L, T, R und A

Weitere Bosse wurden bisher noch nicht angekündigt. Wir werden auch auf MeinMMO informieren, sobald die Aufstellung klar ist.

Diese Shinys erwarten euch: Für die Shiny-Jäger unter euch dürfte dieses Event spannend werden. Auf eurem Plan stehen Sterndu, Deoxys und Icognito. Sterndu könnt ihr praktisch überall in seiner Shiny-Form begegnen, da es häufiger in der Wildnis spawnt.

Deoxys in seiner Shiny-Form findet ihr mit Glück, wenn ihr legendäre Raids absolviert.

Icognito trefft ihr während der Enigma-Woche auch als Raidboss. Auch hier braucht ihr Glück, um die schillernde Form zu treffen. Nach der Drachen-Woche zeigen Trainer bereits Skepsis entgegen der Shiny-Ankündigung.

Solltet ihr aber vom Glück geküsst sein und den Shinys begegnen, dann sehen sie folgendermaßen aus:

Pokémon GO Shiny Icognito ULTRA

Was passiert im August noch? Dieser Monat steckt voller Events. Euch erwartet noch eine weitere Hyperbonus-Woche, Rampenlicht-Stunden, PvP-Events und mehr. Eine Übersicht aller Events im August bei Pokémon GO findet ihr hier.

Auf welches freut ihr euch am meisten und was ist euer Ziel für die Enigma-Woche?

Fortnite: Goldene EP Münzen – Alle Fundorte auf der Map

Goldene EP (XP) Münzen findet ihr in Woche 8 von Season 3 an den Stellen auf der Map in Fortnite: Battle Royale, die wir euch hier im Guide zeigen. Löst damit Challenges und sichert euch wichtige Erfahrungspunkte für den Battle Pass.

Um was geht es? In Fortnite verstecken sich goldene EP Münzen auf der Map. Die haben feste Fundorte zusammen mit lila, grünen und blauen EP Münzen.

Auf dieser Karte zeigen wir euch alle Fundorte der Münzen, damit ihr sie in euren Matches ganz leicht finden und einsammeln könnt.

Fortnite EP Münzen Gold Lila Blau Grün Map

Alle Fundorte der Münzen im Detail – Tipps zum Einsammeln

Wo findet ihr welche Münze? Wir zeigen euch hier nochmal die Fundorte im Detail, damit ihr gleich erkennt, an welchen Orten es die Erfahrungspunkte zu sammeln gibt.

Tipps: Ihr könnt die Münzen nun auch mit Fahrzeugen wie dem Helikopter oder Autos einsammeln. Die Autos sind seit Patch 13.40 in Fortnite aktiv.

Grüne XP Münzen – Fundorte

Wo findet ihr sie?

  • 1. In einem Busch, südöstlich von Frenzy Farm, direkt an der Straße
  • 2. Auf einer Zip-Line
  • 3. Unter der Brücke, nordöstlich von Misty Meadows
  • 4. In der Holzhütte nördlich von Catty Corner
Fortnite EP Münzen Grün

Was bringen sie? Die grünen EP-Münzen bringen euch beim Einsammeln insgesamt 5.000 EP.

Blaue XP Münzen – Fundorte

Wo findet ihr sie?

  • 5. Im Kühlschrank neben dem blauen Zelt
  • 6. Im “Slow”-Schild am südlichen Ende der Brücke, die sich nordöstlich von Weeping Woods befindet
  • 7. Im Teddy im Erdgeschoss des Hauses ohne Dach
  • 8. Im Fels im Wasser des Erdgeschosses von Coral Castle
  • 9. In der Barriere am südlichen Ende der Brücke
Fortnite EP Münzen blau

Was bringen sie? Für das Einsammeln der blauen Münzen erhaltet ihr 6.500 EP. Um sie zu finden, müsst ihr Gegenstände zerschlagen. Die Münzen befinden sich darin und kommen nach dem Zerstören zum Vorschein. Ihr findet sie an dem Ort durch ein blaues Scheinen.

Lila XP Münzen – Fundorte

Wo findet ihr sie?

  • 10. Oben auf dem Hügel, östlich von Retail Row
  • 11. An der Klippe nördlich der Straße
Fortnite EP Münzen lila

Was bringen sie? Für das Einsammeln der Lila XP Münzen erhaltet ihr insgesamt 10.300 EP. Dafür müsst ihr alle kleinen Münzen aufsammeln, in die die große Münze zerplatzt.

Goldene XP Münzen – Fundorte

Wo findet ihr sie?

  • 12. Ganz oben auf dem Berg
  • 13. Innerhalb der bebauten Brücke
  • 14. In der Luft zwischen den Schornsteinen
  • 15. Auf der Straße die nach Holly Hedges führt
Fortnite EP Münzen gold

Was bringen sie? Für das Einsammeln der goldenen Münzen erhaltet ihr satte 15.000 EP. Um sie einzusammeln, müsst ihr mit einem Helikopter, Boot oder Auto durch sie hindurch donnern.

Seid vorsichtig, wenn ihr die Münzen einsammelt. Dort trefft ihr bestimmt auch auf Gegner. Nutzt also die stärksten Waffen aus Season 3 in Fortnite, um sie umzulegen.

Quelle(n):
  1. Gamerant

In diesem Video wird Tokio zum Real-Life-RPG á la GTA 5 – Das müsst ihr sehen

Wie sieht das eigentlich aus, wenn ein Videospiel in einer “echten” Stadt abläuft? Diese YouTuber zeigen mit Interface, (gespielter) Gewalt und Missionen, wie GTA im echten Tokio aussehen würde.

Um was geht es? Die YouTuber des Kanals KMZW Isolations haben Momente aus Videospielen in Tokios Stadtteil Shibuya nachgestellt. Das alles erinnert herrlich an Spielszenen, die wir wahrscheinlich alle schon mal erlebt haben.

Am Anfang liegt der Protagonist angelehnt an einem Garagentor und kommt langsam zu sich. Wie man das aus Videospielen so kennt, gibt es dann erstmal einen kleinen Monolog, der von der Cinematic-Kamera begleitet wird. Anschließend lädt dann schließlich das User Interface und wir als Spieler wissen, dass es losgehen kann und wir nun steuern.

So auch im Video. Nach dem kleinen Intro geht die Reise los.

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Wir von MeinMMO waren auch schon in Tokio, hatten da aber eine ganz andere Mission.

Liebe zum Detail mit NPCs und Missionen

Achtet auf diese Details: Schon gleich zu Beginn des Videos sieht man die Minimap unten links, die dem Spieler einen Wegpunkt zeigt. Der testet dann ganz typisch erstmal die Lauf-Optionen. Sprinten. Stoppen. Links. Rechts. Gehen. Ducken. NPCs anrempeln – Okay, los gehts.

Wichtige Orte mit Hinweisen “blinken” und geben dem Spieler einen Tipp. Da kann es auch mal passieren, dass man die gleiche Statue zweimal direkt hintereinander untersucht, obwohl das erste Mal vollkommen gereicht hätte.

Rempelt man unvorsichtig die “NPCs” an, zücken die auch gerne mal eine Waffe und schießen. Dann erscheint der bei Gamern bekannte “Wasted”-Schriftzug und es geht – selbstverständlich erst nach einem kurzen Ladebildschirm – beim letzten Speicherpunkt weiter. Im neuen Versuch greift man lieber zu einem Pappkarton, zieht sich diesen über den Körper und schlürft unauffällig hinter dem gesuchten NPC her, um diesen unentdeckt zu verfolgen. Der kriegt durch die geniale Tarnung nichts von dem Stalking mit.

GTA Tokio Verstecken
“Da hat mich doch gerade noch jemand verfolgt? Komisch. Nun ist er verschwunden.” Wir alle kennen diese “logischen” Verstecke in Videospielen

Das Video nennt sich übrigens “Like Grand Theft Solid”. Mit Elementen wie der Minimap, den verrückten “Versteck”-Missionen, Kämpfen, Schusswaffen und Brutalität lehnt es sehr deutlich am Franchise von Rockstar Games an. Der Nahkampf zum Ende des Videos war hingegen etwas … anders.

Eigentlich dreht das Duo des YouTube-Kanals Tanz-Tutorials (via nerdist.com). Selbst das typische “Laufen”, das so an die schlaksigen Bewegungen der Charaktere aus GTA oder anderen Videospielen erinnert, sieht aus wie eine Choreografie.

Dazu passen die Sound-Effekte mit Schritten und Umgebungsgeräuschen perfekt in das Bild des gefakten Videospiels.

Für dieses Videospiel-Feeling, das dieses “echte” Video vermittelt, spielt die Arbeit des Kameramanns auch eine wichtige Rolle. Es fühlt sich an, als würde man mit seinem rechten Daumen den Stick des Controllers bedienen und damit die Sicht steuern.

Wie gefällt euch das Video? Welche Stadt würdet ihr gerne in einem solchen Projekt sehen?

Dieser lustige Real-Life-Kurzfilm zeigt das Duell PUBG gegen Fortnite – Wer gewinnt den Shooter-Kampf?

Lässt sich der neue Zug in CoD Warzone stoppen? 4 Irre haben’s versucht

Seit Season 5 fährt ein Zug über die Map von Call of Duty: Warzone. Auf dem gibt es massenhaft Loot und häufig Kämpfe um die Beute. Aber was passiert, wenn man versucht, den Zug zu stoppen? Vier verrückte Spieler haben es ausprobiert.

Was ist das für ein Zug? Der Zug ist eines der neuen Features, die mit Season 5 von Modern Warfare und Warzone eingeführt worden sind. Die gepanzerte Bahn fährt auf einer festen Strecke über die Map und kann dabei von Spielern betreten werden.

Auf dem Zug findet ihr wertvollen Loot, ähnlich wie in den Bunkern, die mit Season 5 stark verbessert worden sind. Wer in der Nähe des Zuges landet und ihn schnell looten kann, hat früh einen Vorteil.

Lässt sich der Zug stoppen? Der Zug wird als „unaufhaltsam“ beschrieben. Allerdings hat diese Warnung der Entwickler einige Spieler nicht davon abgehalten, dennoch zu versuchen, ihn zu stoppen. Die Truppe „TeamMountainGoat“ hat sich daran versucht.

Dazu haben die vier Spieler mehrere Trucks in einem Tunnel gefahren und direkt auf den Schienen geparkt – dort, wo der Zug durchfahren wird. In einem Clip auf reddit zeigen sie, was dann passiert ist:

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Wie zu sehen, rollt der Zug einfach weiter und überrollt die Trucks, als wären sie Spielzeuge. Einer davon explodiert sogar gegen Ende des Videos, ein weiterer scheint aber so unbeschädigt zu sein, dass einer der Spieler ihn einfach wieder benutzen kann.

Das Video zeigt also: Der Zug ist wirklich unaufhaltsam. Oder zumindest lässt er sich nicht mit Trucks stoppen.

Was bietet Season 5 noch?

Der unaufhaltsame Panzerzug ist nicht die einzige Neuerung, die mit Season 5 ins Spiel gekommen ist. Die Entwickler haben bereits in einer Roadmap verraten, was zum Start der Season verfügbar ist und was die Zukunft bringt.

Aktuell ist ein mordender Vogel der Star von Season 5. Der gehört zu m neuen Vollstrecker „Nimmermehr“, einer Hinrichtungs-Animation aus dem Battle Pass. Dort gibt es ihn auf Stufe 20 des Premium-Pfades.

Warzone wird übrigens noch eine ganze Weile weiterlaufen und es gibt sogar Gerüchte, dass das neue Call of Duty 2020 im Battle Royale angekündigt werden soll. Die Entwickler versprachen bereits, dass Warzone nicht mit dem nächsten Teil der Reihe sterben wird. Offenbar ist der Plan, dass sich das Spiel noch eine lange Zeit und über die kommenden CoD-Teile hinweg hält.

3 starke Hearthstone-Decks für den Einstieg in Akademie Scholomance

Wir zeigen euch drei starke Hearthstone-Decks, mit denen ihr in der Akademie Scholomance erste Erfolge einfahren und neue Karten testen könnt.

Die neue Erweiterung „Akademie Scholomance“ ist in Hearthstone endlich gestartet. Neben 135 neuen Karten, auf die man sich einstellen muss, ist es nun natürlich auch Pflicht, neue Decks zu erstellen, um kompetitiv zu bleiben. Doch mit welchen Decks soll man anfangen? Damit der Einstieg leichter fällt, haben wir hier 3 gute Decks für Euch, die mit einigen der neuen Karten experimentieren.

Wie gewohnt stellen wir dabei ein paar beliebte Decks vor und erklären ihre grundsätzliche Spielweise sowie die wichtigsten Besonderheiten. Außerdem findet ihr dort den Deck-Code, den ihr einfach in die Zwischenablage kopiert (STRG+C) und anschließend im Spiel einfügt (STRG+V). Hearthstone versucht dann, das Deck zu kopieren und zeigt euch an, welche Karten noch fehlen.

Die Staubkosten geben jeweils an, wie teuer es wäre, das Deck vollständig aus Arkanstaub herzustellen. Erschreckt euch bei den Kosten nicht, denn wenn ihr bereits einige Karten besitzt, werden die Kosten entsprechend geringer.

Der „Ripper“-Krieger

Deck-Code: AAECAQcG9pYD1pkD360DvrkD+cIDq9QDDEuiBP8HlpQD260DuLkDwLkD9sID4swDp84DkNAD0tEDAA==

Staubkosten: 12.760

Zum Deck: Dieses Deck stammt vom Spieler „DefinetlyNotDekkster“ und basiert stark auf der Krieger-Karte Dimensionszerfetzer. Die stammt zwar nicht aus der neusten Erweiterung, hat aber starke Synergie-Effekte mit einigen neuen Karten.

Das Deck benötigt eine Zeit, um richtig in Fahrt zu kommen. Die vielen Karten mit niedrigen Kosten, wie Klingensturm oder die neue Sportlehre, helfen dabei, die notwendige Zeit zu überdauern. Die ersten 5-6 Züge geht es im Grunde nur darum, möglichst auszuhalten und das Spielfeld des Gegners durch zahlreiche Removal-Effekte klein zu halten.

Danach jedoch kommt dieses Deck richtig in Fahrt und bringt eine Vielzahl von mächtigen Dienern auf die Spielfläche, die den Sieg in einem einzigen Zug einfahren können.

Legt man etwa den Zeremonienhammer an, ruft der nächste Zauber zusätzlich einen Diener mit Spott und den Werten des Zaubers herbei. Kombiniert man dies mit dem Zauber Dimensionszerfetzer für 10 Mana, können richtig irre Effekte entstehen. Immer mal wieder kommt es vor, dass man dann 2x Irrer Aspekt Todesschwinge oder 2x die neue Blutrippe auf dem Spielfeld liegen hat – zusätzlich zum 10/10-Diener mit Spott.

Sollte dieses Deck in die späteren Runden einziehen und der Krieger noch genug Lebenspunkte haben, ist ein Sieg quasi garantiert.

Tempo-Dämonenjäger

Deck-Code: AAECAea5AwTaxgOD0APP0gPj1AMN+a4Di7oD98gD+cgD/sgD0c0D3s4DgtADxtEDzNIDzdID1NID+dUDAA==

Staubkosten: 7.880

Zum Deck: Unser zweites Deck hat sich der Profi-Spieler RDU in einem seiner Streams ausgedacht und das sieht ziemlich erfolgversprechend aus. Es nutzt die ohnehin schon hohe Geschwindigkeit der neuen Klasse Dämonenjäger und treibt sie noch weiter in die Höhe. Dabei sind die Kosten des Decks mit 7.880 Arkanstaub sogar noch vergleichsweise günstig.

Das Deck basiert auf der neuen Seelenfragmente-Mechanik, über die Dämonenjäger verfügen. Neue Karten wie der Geisterfessler, Seelenschnitter und der Markschlitzer mischen Seelenfragmente in das Deck.

Andere Karten nutzen diese Seelenfragmente dann, um mächtige Effekte herbeizuführen. So verleiht die Seelensplitterformerin dem Dämonenjäger +5 Angriff für diesen Zug. Die Seelenkundlerin Malivia hingegen füllt das Spielfeld mit 3/3-Seelen, die über Eifer verfügen. Kombiniert man das mit dem Jägerass Kreen, der alle anderen eigenen Charaktere – einschließlich des Helden – beim Angreifen immun macht, lässt sich das Spielfeld in Windeseile leerräumen und zum Angriff übergehen.

Das Deck ist perfekt für schnelle, brutale Runden. Zumeist dürfte der Sieg schon nach wenigen Zügen feststehen. Wenn es doch eine Niederlage sein sollte, dann steht die zumindest schon nach wenigen Minuten klar. Das perfekte Deck für alle, die kurze, knackige Action wollen und sich nicht lange mit großen, komplizierten Karten-Kombos aufhalten möchten.

Zauberschaden-Magier

Deck-Code: AAECAf0ECO0FuAjFuAONuwOSywP6zAPNzgPQzgML5gSWBZ+bA+KbA/+dA/usA+DMA/jMA4XNA6TRA/fRAwA=

Staubkosten: 12.220

Zum Deck: Dieses Deck stammt vom Spieler Yukazo und konzentriert sich auf Zauberschaden-Effekte. In der Akademie Scholomance gibt es nämlich einige spannende Karten, die von Zauberschaden profitieren, obwohl sie selbst gar keine Zauber sind.

Zu den neuen Zauberschaden-Karten gehört etwa der günstige Laborpartner, aber auch die bereits bekannte Astromantin Solarian. Mit der Urzeitlehre lässt sich sogar ein Zauberschaden-Diener entdecken, den ihr dann frei verwenden könnt – mit etwas Glück sogar eine weitere Solarian.

Zu den wichtigsten Karten gehören allerdings die beiden legendären Diener. Miesterduellantin Mozaki erhält jedes Mal +1 Zauberschaden, nachdem der Spieler einen Zauber gewirkt hat – das ist endlos oft stapelbar. Davon profitiert im Anschluss Ras Frostraunen. Der fügt nämlich am Ende der Runde allen Feinden (einschließlich des gegnerischen Helden) 1 Schaden zu – verstärkt durch Zauberschaden. Rast Frostraunen ist somit in der Lage, das ganze Spielfeld im Alleingang aufzuräumen, wenn er durch genug Zauberschaden unterstützt wird.

Karten wie die Devolutionsgeschosse und Hitzkopf helfen dabei, gegnerische Diener kleinzuhalten und Gefahren zu beseitigen, bevor ihr eure Zauberschaden-Kombos entfesseln könnt.

Was haltet ihr von der neusten Erweiterung? Habt ihr schon mit den neuen Karten experimentiert? Welches Deck probiert ihr gerade aus?

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

TERA: Riesiges Update soll das MMORPG umfassend verbessern und liefert massig Content

Das MMORPG TERA (PC, PS4, Xbox One) hat ein umfangreiches Update bekommen. Ihr könnt jetzt mit einem 64-Bit-Client spielen und es kamen einige interessante Inhalte neu dazu.

Was bringt das neue Update? Mit dem Update kommt der 64-bit Client zum Einsatz. Dieser bringt einige Vorteile mit sich. Durch die Nutzung von mehr als 4 GB RAM, soll es zu weniger Crashes kommen, die Stabilität und auch die Performance wird erhöht und es gibt beim Aufrufen des Inventars kein Stocken mehr. Darüber hinaus ermöglicht der neue Client mehr Effekte und Spieler, die gleichzeitig dargestellt werden können.

Das jedoch führt dazu, dass die Systemanforderungen des MMORPGs TERA steigen:

  • Windows 10 64-bit ist jetzt zwingend nötig
  • Ihr braucht mindestens einen Intel i5 7500 oder AMD Ryzen 7-1700 als CPU
  • Eine GeForce GTX 970 oder Radeon RX 380 ist als Mindest-Grafikkarte vorgesehen
  • Euer System braucht 12 GB an RAM
  • DirectX 11 wird vorausgesetzt
  • Der Platz auf der Festplatte beträgt jetzt 80 GB
https://youtu.be/Y8uPO7G6mCw
Der 64-bit Client von TERA sorgt für ein stabilieres Spielerlebnis.

Jede Menge neuer Inhalte für das MMORPG

Was bringt das Update noch mit sich? Der Client ist nicht das einzige, was das umfangreiche Update mit sich bringt. Es kommen auch neue, spannende Inhalte dazu. Dazu gehören:

  • Die Legat-Residenz als neuer 20-Spieler-Raid: Spieler ab Level 70 und mit mindestens Gegenstands-Stufe 450 erleben freitags, samstags und sonntags zwischen 00:00 und 23:59 Uhr ein spannendes Abenteuer im Endgame, bei dem ihr an wertvolle Beute kommt.
  • Den überarbeiteten RK9-Hangar: Ab Stufe 70 und Gegenstandsstufe 461 ist es 5-Spieler-Gruppen möglich, dieses Dungeon ein Mal pro Tag zu betreten.
  • Der Rand des Abgrunds: Zwischen Patch 97 und 98 können 5 Spieler ab Stufe 68 und Gegenstandslevel 452 tägliche Quests mit vielen Belohnungen absolvieren.
  • 2 neue Trainings-Dungeons: Über die Berakfestung (Stufe 69) und Parquinas Nest (Stufe 68) lernt ihr, mit den Mechaniken von schwierigen Dungeons umzusehen.

Neue Schriftrollen, mit denen ihr Rüstungen verändern könnt, sowie Anpassungen an Items, am UI, der Gruppensuche sowie Balancing an den Klassen gehören ebenfalls mit zum Update.

Wie kommt das Update an? Momentan lässt sich noch nicht genau sagen, wie das Update bei den Spielern ankommt. Die Wartungsarbeiten am gestrigen 6. August haben sich deutlich länger hingezogen, als geplant, weswegen die Fans von TERA noch nicht so lange spielen konnten.

Darüber hinaus wird das Update laut Twitter noch von einigen Problemen überschattet. Spieler berichten davon, dass sich bei Alt-Tab das Spiel plötzlich in den Fenster-Modus begibt. Darüber hinaus soll es seit dem Update Probleme mit der Controller-Steuerung auf der Xbox geben.

Das MMORPG TERA setzt den Fokus eigentlich auf PvE-Inhalte. Mit der TERA Battle Arena (kurz TBA) bekommt das Onlinespiel aber einen neuen, umfangreichen PvP-Inhalt in Form eines Ingame-MOBAs.

CoD MW: Sturmgewehr-Profi zeigt sein Setup für die neue AN-94 aus Season 5

Die AN-94 ist das neue Sturmgewehr in Call of Duty: Modern Warfare. Sie kam als Battle-Pass-Waffe ins Spiel und kann seit dem 5. August gespielt werden. Ein Sturmgewehr-Profi zeigt nun sein Setup für die neue Waffe.

Wer ist der Profi? Sam „Octane“ Larew ist einer der besten Sturmgewehr-Spieler der Welt. Er ist bereits seit 2014 Pro-Gamer in Call of Duty und spielt aktuell für Seattle Surge in der Call of Duty League. Er stellte kürzlich das Setup für die M4A1 vor, das in der CDL gespielt wird.

Wie bekomme ich die AN-94? Das neue Sturmgewehr gibt es als Belohnung im Battle Pass von Season 5, dort auf Stufe 31. Wer das die AN-94 bereits jetzt haben will, muss ordentlich Erfahrung grinden oder in die Tasche greifen, um sich die benötigten Stufen zu kaufen.

In unserem kurzen Guide erklären wir euch genau, wie ihr die AN-94 und die ebenfalls neue Maschinenpistole ISO freischalten könnt.

Call fo Duty Modern Warfare Octane AN 94 Setup
Das ist Octanes Setup für dei AN-94.

AN-94 – Stärken und Schwächen des Setups

Wie baue ich das Setup? Ihr benötigt folgende Aufsätze:

  • Mündung: Kompensator
  • Lauf: VLK AN-94 Sila
  • Visier: G.I.-Mini-Rotpunkt
  • Unterlauf: Kommando Vordergriff
  • Griff: Gemustertes Griffband

Octane verzichtet nicht auf ein Visier, wie es viele Profis bei den meisten Waffen tun. Er findet Kimme und Korn bei der AN-94 einfach „grauenhaft“. Den Lauf empfindet er als angenehmer als die anderen Optionen wegen der etwas höheren Bewegungsgeschwindigkeit gegenüber längeren Läufen.

Der Griff-Aufsatz sei seine persönliche Vorliebe, genau wie seine Entscheidung, keinen Schaft-Aufsatz zu nutzen. Das sollte jeder für sich entscheiden. Der Kommando-Vordergriff ist einer der besten Unterlauf-Aufsätze für besseres Zielen. Sein Setup könnt ihr in seinem Video in Aktion sehen:

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Wo ist das Setup stark? Octane stellt keine konkreten Stärken des Setups oder der Waffe an sich heraus. Im Video ist jedoch zu sehen, dass er besonders auf mittlere Distanz äußerst präzise Gegner ausschalten kann.

Das Setup und die AN-94 eignen sich deshalb offenbar insbesondere auf Maps, auf denen ihr wenig enge Winkel und mehr weitläufiges Feld oder längere Gassen habt, auf die ihr Gegner auf weitere Distanzen treffen könnt. Auf Azhir Cave etwa sei sie richtig stark.

Octane betont dabei jedoch noch eine Eigenheit der Waffe: Wenn ihr sie im Einzelschuss-Modus abfeuert, schießt die AN-94 mit dem ersten Schuss aus einem neuen Magazin gleich zwei Kugeln auf einmal. Einzelschuss ist zwar bei Sturmgewehren eher schwach, mit diesem Trick lassen sich aber eventuell clevere One-Shots machen.

Welche Schwächen hat es? Auf kurzen Distanzen ist die AN-94 offenbar kaum zu gebrauchen. Octane sagt, dass ihr vermutlich jedes Duell aus nächster Nähe verlieren werdet, etwa gegen eine MP5 oder eine M4A1.

Es handelt sich dabei allerdings nur um das reine Setup der Waffe, das er außerdem für den Mutliplayer-Modus von Modern Warfare benutzt. Für Warzone benötigt die AN-94 vermutlich andere Aufsätze. Ein Loadout mit Sekundärwaffe, Geräten und Extras stellt er noch nicht vor. Dafür hat er kürzlich einige nützliche Tipps für Sturmgewehr-Spieler verraten, die euch dabei helfen, mit der neuen AN-94 umzugehen.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Endlich hat Destiny 2 auf euch gehört: Rüstungen aus Sommer-Event bleiben relevant

Destiny 2 bringt endlich Änderungen für die Sonnenwende der Helden, die sich Spieler seit 2 Jahren wünschen. Ihr könnt jetzt zeitlos gut aussehen, wenn ihr hart dafür arbeitet.

In Destiny 2 steht ab dem 11. August das Sommer-Event Sonnenwende der Helden an. Die Hauptmotivation stellt dabei eine einzigartige und imposante Rüstung dar. Doch in den letzten Jahren kritisierten die Hüter das Event stark.

Darum hagelte es Kritik: Zu Beginn der Sonnenwende der Helden erhalten die Spieler eine ramponierte Rüstung. Diese zerlumpte Panzerung können sie aber während des einmonatigen Events immer weiter upgraden. Dabei verändert sich ihre Seltenheits-Stufe, aber viel wichtiger, auch ihre Optik.

Damit die Rüstung richtig protzig aussieht, musste auch richtig hart gegrindet werden.

destiny-2-sonnenwende-rüstungsglühen
Diesen Look konnten sie die Spieler 2019 erspielen

Leider lohnte die Arbeit meist nicht lange – nur kurz nach dem Sommer-Event war die Rüstung schon wieder irrelevant. Denn meist kommen im Herbst die großen Updates, die dann Rüstungssysteme verändern oder höherlevelige Rüstung bringen.

Besonders ärgerlich war es, wenn ein Spieler die Panzerung nicht nur maximal aufgewertet hatte, sondern auch noch im Ingameshop Event-spezifische Cosmetics dafür gekauft hatte.

Doch Bungie hat sich die Kritik zu Herzen genommen, wer diesen Sommer hart für seine Sonnenwenden-Rüstung schuftet und sich die Glüh-Effekte gönnt, wird diese lange zur Schau stellen können.

Destiny 2 macht die Sonnenwende der Helden zukunftssicher

Das ist jetzt neu: Weiterhin verdient ihr euch durch Herausforderungen eine bessere Sonnenwenden-Rüstung, neu ist jetzt aber, wie das begehrte Glühen funktioniert:

  • Ihr erhaltet ein weißes, neutrales Glühen automatisch für eure Sonnenwenden-Rüstung – dafür müsst ihr ab der legendären Stufe zusätzliche Aufgaben abschließen
  • Die Glüh-Effekte (Armor Glows) aus dem Everversum sind jetzt universelle Ornamente – ihr könnt sie auf jeder “Armor 2.0”-Rüstung anwenden
  • Es gibt nur noch einen Glüh-Effekt, dieser ändert automatisch die Leuchtfarbe je nach eurem Element (Solar, Arkus, Leere) – in der Vergangenheit musste jedes Element separat gekauft werden
  • Das Glühen kauft ihr dann mit Silber (Echtgeldwährung) oder Glanzstaub (erspielbare Währung)
  • Um das Glühen kaufen zu können müsst ihr das die Event-Rüstung bis zur “Majestätischen”-Stufe aufwerten (legendär)
  • Sobald im Herbst die Erweiterung Beyond Light erscheint, glühen die Ornamente auch für das neue Stasis-Element
  • Je weiter eure Super-Leiste gefüllt ist, desto heller leuchten die Ornamente

Zusätzlich erwähnte Bungie, das ihr eure Sonnenwenden-Rüstung ohne Probleme bis zum Event 2021 tragen und infundieren könnt. Denn es sind aktuell keine Änderungen am “Armor 2.0” geplant, die die Rüstung unbrauchbar machen könnten.

Wer mit seiner zum Beginn des Events ausgehändigten Rüstung nicht zufrieden ist, kann während der Feierlichkeiten weitere Versionen mit zufälligen Rolls finden.

Das müsst ihr erledigen, um die Event-Rüstung voll aufzuleveln

Diese Herausforderungen warten: Um die Sonnenwenden-Rüstung zu verbessern, müsst ihr nahezu alle Bereiche von Destiny 2 aufsuchen. Die unteren Seltenheits-Stufen (grün und blau) sind keine wirkliche Herausforderung.

Wollt ihr aber eine legendäre (majestätische) Rüstung und Zugriff auf die universellen Ornamente, müsst ihr schon ordentlich grinden. Die Aufgaben sind aber weiterhin nur Fleiß und nicht sonderlich hart. Mit dabei sind beispielsweise 2000 Elementar-Kills oder 10 abgeschlossene Gambit-Matches.

Wollt ihr das weiße Glühen und die maximal gelevelte Rüstung, wird deutlich schwieriger. Diese Aufgaben müsst ihr dafür erledigen:

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So knackt ihr in Destiny 2 die Herausforderung, an der Streamer scheitern
von Philipp Hansen

Laut Bungie könnt ihr diese Ziele aber auch nach dem Event-Ende (08. September 2020) noch abschließen. Ihr müsst nur während der Feierlichkeiten das majestätische Set erspielt haben.

Was haltet ihr von den Änderungen? Besonders die Möglichkeit, das Glühen auch auf andere Rüstungen zu übertragen ist ein Wunsch, den die Hüter seit 2 Jahren äußern. Auch, dass ihr nun nur noch für ein Glüh-Paket ins Sparschwein greifen müsst, statt pro Element, dürfte auf wenig Gegenwehr stoßen.

Wir wissen übrigens auch schon, welches Event uns nach den Feierlichkeiten zur Sonnenwende der Helden noch in der aktuellen Saison erwartet: Destiny 2 verlängert Season 11 – So geht es für euch jetzt weiter

Quelle(n):
  1. Bungie

Pokémon GO: Fan zeigt Feature, das wir wohl alle in Raids wollen

Die Wartezeit bei Raidkämpfen in Pokémon GO sorgt bei vielen Trainern für Frust. Entweder ist sie zu kurz oder zu lang. Ein Spieler aus der Community zeigte nun eine Lösung dafür.

Was ist das Problem? Pokémon GO hat seit der Veröffentlichung von Raids schon einiges am Gameplay verbessert. Doch es bestehen noch Kritikpunkte, bei denen Spieler sich Besserungen wünschen. So auch die Wartezeit.

Sobald man als erster Spieler einer Lobby beitritt, muss man einen Countdown von 120 Sekunden abwarten, bevor der Kampf losgeht. Diese Zeit dient dazu, sich auf den Raid vorzubereiten.

Das Problem ist, dass man diese Wartezeit nicht überspringen kann, wenn man ausreichend vorbereitet ist. Selbst bei Raids der Schwierigkeit 1 muss man diese Zeit abwarten. Der eigentliche Raidkampf dauert dann vielleicht 10 bis 20 Sekunden und ist dann kürzer als die Wartezeit, die man vorher vertrödeln musste.

Dass Niantic hier keine Alternative anbietet, wird schon lange kritisiert. Spieler wünschen sich Möglichkeiten auf “Bereit” zu klicken. Sollten alle Trainer in der Lobby bereit sein, könnte der Kampf also direkt starten, anstatt weiter den Countdown abzuwarten.

Ein Trainer zeigte jetzt seine Lösung für das Problem und bekommt dafür viel Zuspruch. Solche Funktionen wünschen wir uns wohl alle für Solo-Raids oder Raids mit Freunden.

Ein GO-Button für Raid-Lobbys

Das ist das Konzept: Auf dem Screenshot von reddit-Nutzer GeanM findet ihr sein Konzept für eine überarbeitete Lobby bei Raids in Pokémon GO. Ein GO-Button soll den Raid sofort starten. Damit könnten Trainer dann gleich nach Beitritt der Lobby und Auswahl des Kampf-Teams loslegen und müssten nicht knappe zwei Minuten einen Countdown anstarren.

Gerade bei Raids von niedrigen Schwierigkeiten, die man alleine bestreiten will, eine große Verbesserung.

Pokémon GO Raid Konzept
So könnte die überarbeitete Lobby von Pokémon GO aussehen – Mit “GO”- und “+30”-Buttons. Quelle: reddit

Dazu gibt es einen “+30”-Knopf. Der soll die Wartezeit in der Lobby um 30 Sekunden verlängern. Und das kann wiederum auch nützlich sein.

Ihr kennt das bestimmt von euren Abenteuern, wenn ihr unterwegs auf einen Raid der Stufe 5 trefft. Alleine könnt ihr den unmöglich gewinnen, also ist Verstärkung mehr als erwünscht. Durch das Verlängern der Wartezeit gibt man weiteren Trainern die Chance, der Lobby beizutreten und damit den erfolgreichen Kampf möglich zu machen.

Gerade in Zeiten von Fern-Raids mit Freunden kann das auch eine nützliche Funktion sein, wenn Trainer aus WhatsApp-Gruppen einen Aufruf starten und man diesen erst mit Verzögerung sah.

Unser Pokémon-GO-Experte von MeinMMO, Noah Struthoff, zeigt euch hier 5 Vorschläge, die Raids insgesamt interessanter machen.

Das könnte man verbessern: Generell ist das ein spannendes Konzept, das der Trainer hier zeigt. Auf reddit bekam der Beitrag mit über 4.100 Upvotes und mehr als 180 Kommentaren viel Zuspruch.

Trainer schlagen allerdings vor, die “GO”-Taste durch eine “Ready”-Taste zu ersetzen. So solle der Raid nicht sofort losgehen, sondern dann starten, wenn alle Spieler auf “Ready” gedrückt haben. Damit will man sichergehen, dass der Kampf für niemanden zu früh startet.

Außerdem würden Trainer sich solche Funktionen nur für Solo-Lobbys oder Lobbys mit Freunden wünschen. In offenen Warteschlangen könnte das zu Problemen kommen, wenn plötzlich Raids starten oder die Wartezeit von anonymen Spielern immer wieder um 30 Sekunden verlängert wird. Wie gefällt euch das Konzept?

Raids werden in den nächsten Tagen ein großes Thema sein, denn noch heute startet Pokémon GO die Enigma-Woche und bringt dabei ein anderes Pokémon in die legendären Raids.

Borderlands 3 ist jetzt kostenlos auf Steam, PS4 und Xbox One – Ihr solltet es spielen

Borderlands 3 steht euch an diesem Wochenende kostenlos zur Verfügung. Ihr könnt den beliebten Loot-Shooter auf Steam, PS4, Xbox One und Stadia ausprobieren. Wer sich bisher nicht zum Kauf durchringen konnte, hat nun die perfekte Gelegenheit das Spiel ausgiebig kennenzulernen.

Was ist das für ein Event? Gearbox hat passend zu den aktuell stattfindenden Jubiläums-Events ein kostenloses Wochenende für Borderlands 3 angekündigt. auf Steam ist es sogar eher eine kostenlose Woche.

Die Zeiten variieren dabei je nach Plattform, doch auf jeder Plattform ist das Event bereits gestartet:

  • Steam – 6. August 17:00 Uhr bis 12. August 19:00 Uhr
  • PS4 – 6. August 18:00 Uhr bis 9. August 18:00 Uhr
  • Xbox One – 6. August 9:00 Uhr bis 10. August 9:00 Uhr
  • Stadia – 6. August 18:00 Uhr bis 10. August 18:00 Uhr

Sucht auf der jeweiligen Plattform nach der Borderlands 3 Standard-Edition und dort sollte sich ein Button befinden, auf dem “Gratisdemo” oder etwas vergleichbares steht.

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Was kann genau getestet werden? Während des Events habt ihr Zugriff auf alle Inhalte des Basis-Spiels. Ihr könnt euch einen Kammerjäger erstellen, zahlreiche Planeten besuchen, gegen die Calypso-Zwillinge kämpfen und natürlich viel Loot einsacken.

Auf die Inhalte der DLCs, wie beispielsweise die neuen Gebiete und das neue Level-Cap aus “Blutgeld”, müsst ihr jedoch verzichten.

Falls ihr euch am Ende des kostenlosen Zeitraums entschließen solltet, Borderlands 3 zu kaufen, dann übernehmt ihr auch den bisherigen Spiel-Fortschritt. Passend zum kostenlosen Wochenende ist der Shooter auf allen Plattformen im Sale.

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Borderlands 3 im Test – Überrascht an keiner Stelle, ist trotzdem geil
von Leya Jankowski

Ein Fest für Shooter-Fans mit derbem Humor

Warum solltet ihr Borderlands 3 ausprobieren? Das Spiel ist ein actiongeladener Loot-Shooter, in dem ihr euch durch zahlreiche Gegner ballern und den ein oder anderen schweren Boss bezwingen müsst. Das alles wird mit derbem Humor und vielen Easter Eggs gewürzt.

Borderlands 3 wird ständig erweitert und bekommt regelmäßig DLCs, Events und Hotfix-Updates. Erst am 23. Juli überraschten die Entwickler mit einem großen kostenlosen Patch, der viele Kritikpunkte der Spieler behoben hat.

Zudem ist Borderlands ein großartiger Couch-Koop-Titel, der sich super mit bis zu 4 Spielern an der heimischen Konsole spielen lässt. Auch das könnt und solltet ihr an diesem Wochenende ausprobieren, falls wir eure Lust auf Borderlands wecken konnten.

Quelle(n):
  1. Borderlands 3

Diablo 4: Der Chef gibt ein Update zum aktuellen Stand – So geht’s voran

Rod Fergusson, der neue Chef des Teams von Diablo 4 bei Blizzard, hat sich zum Stand der Entwicklung des Hack and Slays geäußert. Trotz Corona kommen die Arbeiten gut voran.

Wer ist Rod Fergusson? Seit März 2020 kümmert sich Fergusson um die Marke Diablo bei Blizzard und überwacht die Entwicklung. Dazu gehört auch Diablo 4. Zuvor arbeitete er unter anderem an BioShock Infinite und Gears 5.

Was meinte Fergusson zum Stand der Dinge? Laut ihm kommen die Arbeiten sehr gut voran und das Team büßte nur wenig Produktivität ein. Dies liegt Fergusson zufolge daran, dass Blizzard den Entwicklern die Arbeit im Home-Office erleichtert. Die Mitarbeiter konnten ihre Ausrüstung und die PCs mit nach Hause nehmen und Blizzard übernimmt die Kosten für die Internetnutzung.

Außerdem wird darauf geachtet, dass das Team genug Freizeit und ausreichend viele Pausen hat. Darüber hinaus bekommen die Entwickler sogar Snack Boxes zugeschickt.

Diablo 4 Combat_Scosglen_Multiplayer_World_Boss
Diablo 4 wird ein Hack and Slay, das in einer Shared World spielt. Ihr trefft also auch auf andere Spieler, die euch etwa bei Bosskämpfen helfen.

Spieler brauchen keine Verzögerung bei Diablo 4 zu befürchten

Kann die Arbeit im Home-Office wirklich so produktiv weitergehen? Laut Rod Fergusson gibt es sogar Beweise dafür, dass die Fans sich keine Sorgen machen müssen, dass sich die Entwicklung von Diablo 4 stark verzögert.

Die Tatsache, dass wir für Hearthstone zwei Erweiterungen ausgeliefert haben und WoW kurz davor steht, ein neues Addon zu bekommen zeigt, dass sich die Mühen gelohnt haben. Und wir machen auch bei Diablo weiter – es war eine Herausforderung, aber das Team macht gerade Fortschritte.

Rod Fergusson, Blizzard

Für Fergusson selbst war es aber eine große Umstellung, im Home-Office zu arbeiten. Vor allem, da die Anweisung bereits kurz nach seinem Arbeitsbeginn bei Blizzard kam.

Ich war nur acht Tage im Büro. Ich habe an einem Dienstag angefangen und am darauffolgenden Donnerstag musste jeder von zu Hause aus arbeiten. Das ist wirklich schwer für mich. Diejenigen, die mich kennen wissen, dass ich davon lebe, mit Leuten in einem Raum zu sein, mit ihnen sprechen und sie motivieren zu können sowie sie zu verstehen und mit ihnen zusammenzuarbeiten. Das vom Bildschirm aus zu machen, ist für mich wirklich schwer.

Rod Fergusson, Blizzard

Was bedeutet das? Trotz Corona und Home-Office arbeitet das Team bei Blizzard hart an der Entwicklung von Diablo 4 und kommt dabei auch gut voran. Wir müssen also nicht befürchten, dass es zu einer großen Verzögerung kommt.

Allerdings wissen wir nach wie vor nicht, wann das neue Hack and Slay erscheinen soll.

Noch vor Diablo 4 wird Blizzard aller Voraussicht nach das Mobilegame Diablo Immortal veröffentlichen. Der neue Trailer zeigt schon ein Spiel, das im Grunde fast fertig aussieht, was auf einen baldigen Release hoffen lässt.

Quelle(n):
  1. PCGamer

Call of Duty schickt riesige Loot-Pakete an Streamer – Hofft, dass sie keiner öffnet

“Call of Duty” verschickt derzeit mysteriöse Loot-Boxen an CoD-Content-Creators. Mit dabei ist ein Begleitschein, der die Empfänger bittet, die Kisten erst am 10. August zu öffnen. Die große Frage nun: Kommt am 10.08. die Vorstellung des neuen CoD 2020?

Wir schreiben den 07. August 2020 und wissen quasi noch nichts über das neue Call of Duty 2020, das wohl schon im Oktober erscheint.

Im letzten Jahr zu dieser Zeit hatten wir schon die ersten Bilder des Multiplayer-Modus von Modern Warfare gesehen, doch beim Release des neuen “Call of Duty” 2020 halten es die Verantwortlichen wohl eher wie bei der Veröffentlichung von Warzone – Stillschweigen fast bis zur letzten Minute.

CoD 2020 macht weiter auf geheimnisvoll…

Doch langsam scheint Bewegung in die Sache zu kommen. Ausgewählte Streamer und Content-Creators rund um CoD erhielten mysteriöse Kisten. Hier ein Bild der riesigen Loot-Box:

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Warum ist die Kiste noch zu? Die massiven “Schatz-Truhen” kommen mit einem aufdringlichen Begleitschein, der die Empfänger warnt: “Öffne diese Kiste nicht vor dem 10. August 2020 – 12 PM EDT”. Die Kisten dürfen nach deutscher Zeit also erst am kommenden Montag um 18:00 Uhr geöffnet werden.

Für den Fall, dass der Zettel nicht aussagekräftig genug ist, haben die CoD-Macher noch ein dickes Zahlenschloss an die Kisten gehängt. Nur für den “unwahrscheinlichen” Fall, dass einer der Streamer oder News-Seiten, welche die Kiste übers Wochenende auf dem Arbeitsplatz stehen haben, schwach werden. Den “Freischalt-Code” fürs Zahlenschloss gibts dann von Activision selbst.

Die CoD-Newsseite “Charlie Intel” bekam ebenfalls eine Box und schrieb dazu: “Wir müssen bis Montag, den 10. August, um 12 Uhr EDT warten, um eine Textnachricht an eine von Activision bereitgestellte Nummer zu senden. Dann bekommen wir den Freischaltcode für die eigentliche Box angezeigt und können sehen, was sich darin befindet.”

Bisher ging wohl auch keiner der Empfänger mit grobem Werkzeug auf die Kisten los, sodass wir bislang keine Bilder oder Videos von geöffneten Kisten finden konnten.

Keine Hinweise auf den Inhalt der Loot-Boxen

Was ist in den Kisten? Das bleibt bis zum Öffnen der Boxen am Montag wahrscheinlich reine Spekulation. Solange bei keinem der Empfänger eine Sicherung durchbrennt und die Boxen per Axt-Angriff oder durch ein Brecheisen ihren Deckel verlieren, müsst ihr wohl oder übel bis Montag warten.

Die Kisten selbst geben keine Auskunft darüber, was sich im inneren befindet. Es gibt keine Ähnlichkeit mit bekannten Symbolen oder Kisten aus den CoD-Spielen und auch die Nummern auf den Kisten sehen auf den ersten Blick nichtssagend aus. Die Nummer der beiden bisher bekannten Kisten:

  • 837-10475
  • 406-59724

Die mysteriösen Kisten, die vor Season 5 an ausgewählte Content-Creator rausgingen, hatten wenigstens einen Hinweis auf die neue “CoD MW 2019”-Fraktion “Shadow Company” und enthielten ein persönliches Anschreiben. Hier war die Verpackung beinahe aussagekräftiger, als die enthaltenen Video-Botschaften. Hier gibts alle Infos zu brandneuen Season 5.

CoD Nickmercs-Turm
Die mysteriösen Boxen von Season 5 gaben schon von außen Hinweise.

Was könnte in den Kisten sein? Die meisten vermuten eine Verbindung zum neuen “Call of Duty: Cold War”, das noch dieses Jahr erscheint – also CoD 2020. Es könnten Merchandise-Artikel drin stecken, die so eindeutig auf ein “Kalter Krieg”-Szenario deuten, dass kaum Platz für Interpratiotionen bleibt.

Genauso könnte aber auch ein Rätsel in der Box stecken, dass sich eher am Warzone-Stil orientiert und damit weitere Fragen aufwirft, die mit Anleitungen innerhalb der Box womöglich beantowrtet werden können.

Einige CoD-Fans auf reddit fragen sich, warum die Boxen nicht schon längst gewaltsam geöffnet wurden. Auch hier geht man von einer Verbindung zum neuen CoD 2020 aus, hat aber auch einige besondere Vorstellungen, was in der Kiste sein könnte:

  • “Das ist die neue Download-Größe”
  • “Da drin ist das neue Anti-Cheat-System”
  • “Ein Real-Life Juggernaut-Anzug”

Spätestens Montag-Abend werdet ihr es genauer wissen und MeinMMO hält euch auf dem Laufenden. Wenn ihr bis dahin schonmal ein paar CoD-Geheimnisse lüften wollt, findet ihr hier 4 geheime Änderungen der Warzone mit Season 5, die nicht in den Patch-Notes standen.

Die Box auf dem Titelbild stammt aus dem Artikel von Charlie Intel, der in den Quellen verlinkt ist.

Quelle(n):
  1. Charlie Intel

Gameplay für neues PS5-Spiel Hood sieht aus wie „Assassin’s Creed: Sherwood Forest“

Im “State of Play” Anfang August hat Sony das neue Spiel Hood: Outlaws and Legends für die PS5 angekündigt. In diesem Spiel tragt ihr actionreiche PvP-Kämpfe in einer Welt aus, die an Robin Hood erinnert.

Update 7. August: Inzwischen gab der Publisher bekannt, dass das Multiplayer-Spiel auch für PS4, Xbox One, Xbox Series X und PC erscheinen wird. Der Titel lässt sich bereits bei Steam der Wunschliste hinzufügen.

Nach eigener Aussage handelt es sich bei Hood: Outlaws and Legends um einen PvPvE-Mehrspieler-Titel, der nach Release neue Karten, Charaktere und Spielmodi bekommen soll.

Was ist das für ein Spiel? Hood: Outlaws and Legends wurde erstmals am 6. August in einem Trailer vorgestellt. Dieser zeigt actionreiche Kämpfe in einer Welt, die an ein dunkles Britannien zur Zeit von Robin Hood angelehnt ist.

Ihr schlüpft in die Rolle eines Outlaws und bekämpft euch im Nahkampf, mit einem Bogen oder einer Armbrust. Im Trailer sieht man viele Kills, die aus einem Hinterhalt gewonnen wurden, was eine wichtige Rolle spielen wird.

Wie die Webseite IGN berichtet, bekämpfen sich zwei Gruppen mit je 4 Spielern. Das Ziel ist es, gestohlenes Eigentum und Ländereien vom Staat zurückzuerobern. Das geht sowohl heimlich und unentdeckt als auch in offenen Kämpfen mit dem gegnerischen Team.

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Was ist sonst über das Spiel bekannt? Bisher wurde noch nicht viel über Hood: Outlaws and Legends verraten. Das Spiel soll 2021 für die PlayStation 5 erscheinen und neben den Spielern wird es KI-Wachen geben, die ebenfalls an den Kämpfen beteiligt sind.

Laut einer ersten Pressemitteilung soll jeder Charakter einzigartige und mystische Fähigkeiten besitzen. Welche Charaktere es genau gibt, ist aber noch nicht bekannt.

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Godfall: Sony zeigt neues Gameplay und die 5 Waffenklassen des PS5-Spiels
von Benedikt Schlotmann

Optisch erinnert der Titel an Assassin’s Creed, wobei die spielerischen Inhalte grafisch nicht so stark aussahen, wie der Trailer erst andeutete.

Allerdings war Hood: Outlaws and Legends einer der wenigen Mutliplayer-Titel, die beim State of the Play gezeigt wurden und zog damit einiges an Aufmerksamkeit auf sich. Ein weiteres Spiel war Genshin Impact, das wir euch hier vorgestellt haben.

WoW Shadowlands: So funktioniert die „Great Vault“, die neue Belohnungs-Kiste

In World of Warcraft könnt ihr euch bald jede Menge starke Belohnungen verdienen. Wir verraten, wie genau die etwas komplizierte, neue Kiste funktioniert.

In World of Warcraft Shadowlands verändert sich das Belohnungssystem. Anstatt einer wöchentlichen Kiste bekommt ihr stattdessen die „Great Vault“ präsentiert, aus der ihr ein Item von mehreren auswählen könnt. Jetzt wurde bekannt, wie genau sich die Belohnungen zusammensetzen und was ihr dafür tun müsst.

Was ist die „Great Vault“? Die „Great Vault“ (zu deutsch etwa „Große Kammer“) ist eine der wöchentlichen Belohnungen, auf die Spieler in Shadowlands hinarbeiten können. Sie ersetzt damit die aktuelle „Mythisch+“-Kiste, die Spieler aktuell jeden Mittwoch öffnen können. Im Gegensatz zur bisherigen Kiste, kann man in der Vault mehrere Optionen freischalten, um sich dann einen Gegenstand aus mehreren aussuchen zu können. Um die Anzahl der angebotenen Gegenstände zu erhöhen, muss man allerdings eine Reihe von Inhalten abschließen.

Bedenkt bei den Infos bitte, dass es sich noch um Angaben aus der Beta handelt. Es wäre durchaus möglich, dass sich bis zum Release die Werte noch verändern können.

WoW Shadowlands Great Vault
Die Great Vault und ihre unterschiedlichen Kategorien.

Wie funktioniert das genau? Um zusätzliche Optionen freizuschalten, muss man in unterschiedlichen Kategorien Inhalte abschließen. Das können Raidbosse, mythische Dungeons oder das Sammeln von Eroberungspunkten sein. Jedes erreichte Ziel erhöht dabei die Beute, die am Ende der Woche zur Auswahl steht. Allerdings kann immer nur ein Item gewählt werden.

Mythische Dungeons könnten übrigens etwas leichter werden – weil alle Charaktere Stealth besitzen können …

Wie viel muss man grinden? Wer in der Kategorie „Mythische Dungeons“ die größtmögliche Auswahl an Optionen haben möchte, muss mindestens 10 mythische Dungeons abschließen. Das liegt daran, wie Belohnungen in der Great Vault berechnet werden. Für Mythische Dungeons sieht es wie folgt aus:

  • Option 1: Schließt 1 Dungeon auf „Mythisch+“ ab. Das Itemlevel der Belohnung basiert auf dem höchsten „Mythisch+“-Dungeon dieser Woche.
  • Option 2: Schließt 4 Dungeons auf „Mythsich+“ ab. Das Itemlevel der Belohnung basiert auf dem viert-höchsten „Mythisch+“-Dungeon dieser Woche.
  • Option 3: Schließt 10 Dungeons auf „Mythisch+“ ab. Das Itemlevel der Belohnung basiert auf dem zehnt-höchsten „Mythisch+“-Dungeon dieser Woche.

Wollt ihr also 3 Belohnungen mit dem höchstmöglichen Itemlevel, müsst ihr mindestens 10 Dungeons auf der Stufe Mythisch+15 oder höher in einer Woche abschließen.

WoW Shadowlands Void Elf Telestra chest titel 1280x720
Liebäugelt ihr schon mit der neuen “Kiste”?

Beispiel: So fallen die Belohnungen in der Vault aus

Um das System ein bisschen zu erläutern, nehmen wir ein kleines Beispiel. Gehen wir davon aus, dass ein Spieler in einer Woche 12 Dungeons auf „Mythisch+“ abgeschlossen hat, mit den folgenden Schwierigkeiten:

15 – 15 – 14 – 13 – 13 – 13 – 11 – 9 – 6 – 5 – 4 – 2

Für die wöchentliche Kiste würde das folgendes bedeuten:

  • Option 1 ist ein Gegenstand mit dem Itemlevel entsprechend eines „Mythisch+15“-Dungeons. Denn der höchste Dungeon in dieser Woche war Mythisch+15.
  • Option 2 ist ein Gegenstand mit dem Itemlevel entsprechend eines „Mythisch+13“-Dungeons. Denn der viert-höchste Dungeon in dieser Woche war Mythisch +13.
  • Option 3 ist ein Gegenstand mit dem Itemlevel entsprechend eines „Mythisch+5“-Dungeons. Denn der zehnt-höchste Dungeon in dieser Woche war Mythisch+5.

Möchte man das Itemlevel der angebotenen Optionen weiter verbessern, muss man nun weitere Dungeons auf hoher Schwierigkeit abschließen. Soll die Option 2 etwa ebenfalls die Wertigkeit eines „Mythisch+15“ haben, müsste man noch 2 weitere Dungeons auf Mythisch+15 abschließen. Dadurch wäre dann der viert-höchste Dungeon ebenfalls Mythisch+15 und damit die Berechnungsgrundlage für den Gegenstand.

Etwas Ähnliches gilt auch für Option 3. Hier müsste man noch 8 weitere Dungeons auf Mythisch+15 absolvieren, damit der zehnt-höchste Dungeon ebenfalls Mythisch+15 war.

WoW Grind Blood Elf title
Zu viel Grind? Oder genau richtig?

Ist das zu viel Grind? Das liegt wohl im Auge des Betrachters. Wer nur eine einzige Option pro Woche haben möchte, muss auch nur einen einzigen Dungeon abschließen. Damit wäre alles, wie beim aktuellen System. Wer jedoch seine Optionen pro Woche vergrößern will, sollte sich auf viel Zeit in den harten mythischen Dungeons einstellen. Denn dann genügt es nicht, nur einen einzigen hohen Schlüsselstein zu verwenden – viele Dungeons auf hoher Schwierigkeit sind notwendig.

Was haltet ihr von diesem System? Eine coole Mechanik mit tollen Anreizen? Oder artet das wieder in nervigen Grind aus, zu dem sich jeder verpflichtet fühlen wird?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Destiny 2 stellt sein Sommer-Highlight vor – Sonnenwende der Helden im Detail

In Kürze beginnt bei Destiny 2 „Die Sonnenwende der Helden 2020“ (Solstice of Heroes). Und nun hat Bungie dieses Event offiziell vorgestellt. Hier erfahrt Ihr, was euch im Rahmen des Sommer-Highlights erwartet.

Was ist überhaupt die Sonnenwende der Helden? Die Sonnenwende ist ein saisonales Sommer-Event, in dessen Rahmen Destiny 2 sein laufendes Jahr ausklingen lässt. Bungie blickt dort gemeinsam mit den Hütern auf ihre bisherigen Errungenschaften und Leistungen zurück und feiert die vollbrachten Heldentaten.

Traditionell gibt es dabei eine prunkvolle Fest-Rüstung zu verdienen sowie allerlei Event-spezifische Cosmetics im Everversum. Es ist im Prinzip das Highlight des Destiny-Sommers.

Wann läuft die Sonnenwende der Helden 2020? Die Sonnenwende findet 2020 im Zuge der Season 11 statt. Beginn des Sommer-Events ist am 11. August. Die Festlichkeiten dauern dann bis zum 8. September 2020 an.

Wer kann an diesem Event teilnehmen? An der Sonnenwende können alle Besitzer von Destiny 2 teilnehmen – unabhängig von weiteren Zusatzinhalten. Auch Spieler mit der Free-to-Play-Version Destiny 2: New Light können also mitmachen.

Sonnenwende der Helden 2020 im Trailer:

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Das steckt in der Sonnenwende der Helden 2020

Der Einstieg ins Event: Hauptansprechpartner während der Sonnenwende wird erneut Eva Levante im Turm. Sie wartet auf euch neben der Statue der Helden (die seht ihr im Titelbild).

So läuft das die Sonnenwende 2020 ab: Die Europäische Luftzone (ELZ) kehrt bei der Sonnenwende 2020 zurück. Dabei handelt es sich um ein spezielles Gebiet auf der Erde, das nur während des Events zugänglich ist und wo sich das Event hauptsächlich abspielt.

Die ELZ ist auf einer Art schwebenden Inseln angesiedelt und ist gespickt mit Feinden der Schar, Kabale und Gefallenen, die es auszulöschen gilt. Zudem geht es auch gegen allerlei Mini-Bosse.

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Ihr hüpft in der ELZ von schwebender Insel zu schwebender Insel

Ziel ist es, in einem Einsatztrupp aus drei Hütern möglichst viele Mini-Bosse auszuschalten und anschließend Schatztruhen zu suchen und zu öffnen, die in dem Gebiet verteilt sind. Je mehr Bosse ihr besiegt, desto mehr Belohnungen erhaltet ihr. Übrigens, es gibt Matchmaking, ihr braucht also keinen vorgefertigten Trupp.

Jeden Tag steht ein anderes Element – also Solar, Arkus oder Leere – im Fokus. Ihr eliminiert einfach Feinde in der ELZ mit dem jeweils passenden Element und kehrt dann in den Turm zurück, um eure Rüstung zu aktualisieren.

Die Belohnungen bei der Sonnenwende der Helden 2020

Event-Rüstungen: Das Highlight des Events ist traditionell die dazugehörige Sonnenwende-Rüstung. Ähnlich wie in den vergangenen Jahren gilt es, das Anfangs-Set über mehrere Qualitätsstufen durch das Erfüllen verschiedenster Aufgaben in zahlreichen Bereichen von Destiny 2 auf “Majestätisch” aufzuwerten.

Zudem könnt ihr durch das Erreichen einer bestimmten Qualitätsstufe universelle Ornament-Set im Everversum freischalten, das ihr für Silber oder Glanzstaub erwerben und auf ein beliebiges Armor-2.0-Stück anwenden könnt – also nicht nur auf die Sonnenwende-Rüstung.

Übrigens, die Aufgaben zum Aufwerten könnt ihr auch nach dem Ende des Events erfüllen. Zudem könnt ihr auch weiterhin Rüstungsteile mit Random Rolls in der ELZ verdienen, solange sie verfügbar ist.

Ausführliche Details zur Event-Rüstung, den Ornamenten und dem Glühen bei der Sommerwende 2020 findet ihr hier: Endlich hat Destiny 2 auf euch gehört: Rüstungen aus Sommer-Event bleiben relevant

Spitzenausrüstung: Wer noch sein Powerlevel pushen will, kann das auch im Rahmen des Events tun. Dort sammelt ihr in der ELZ Sonnenwende-Schlüsselfragmente und schaltet Sonnenwende-Pakete frei, die mächtige Ausrüstung und neue Rüstungs-Updates enthalten.

Everversum-Prämien: Im Everversum werden passend zur Sonnenwende zahlreiche Event-spezifische Items wie Accessoires, Gesten oder ein neuer Finisher verfügbar sein. Auch die neuen universelle Ornament-Sets gibt es über den Ingame-Shop.

Dabei wird jedes dieser Items zu einem bestimmten Zeitpunkt im Verlauf des Sommerfestes für Silber (Echtgeldwährung) und Glanzstaub (Ingame-Währung) erhältlich sein. Die einzige Ausnahme ist der „Eiserne Spaltung“-Finisher, den es nur gegen Silber geben wird. 

Cosmetics aus der Sonnenwende 2020

Neue Triumphe: Mit der Sonnenwende der Helden gehen auch die Triumphmomente 2020 weiter. So können 2 neue Triumphe im Rahmen des Sommer-Events freigeschaltet werden.

Sonnenwende-Soundtrack: Alle Hüter, die die Quest „Die Sonnenwende beginnt“ von Tess Everis abschließen, schalten ein kostenloses „Sonnenwende der Helden“-Musikstück frei – den Track holt ihr euch dann über die offizielle Belohnungsseite von Bungie.

Eigentlich sollte es unmittelbar nach Ende der Sonnenwende 2020 schon mit der neuen Herbst-Erweiterung Jenseits des Lichts weitergehen. Doch Destiny 2 hat den Release von DLC Beyond Light auf November verschoben.

Quelle(n):
  1. Bungie
  2. Bungie

Godfall: Sony zeigt neues Gameplay und die 5 Waffenklassen des PS5-Spiels

Beim “State of Play” hat Sony die fünf Waffenklassen des PS5-Spiels Godfall in einem neuen Trailer gezeigt. MeinMMO stellt euch die 5 Waffenklassen noch einmal vor.

Was gab es im Video zu sehen? In einem neuen Gameplay-Video sind die Entwickler nochmal auf alle fünf Waffenklassen aus Godfall eingegangen, auf zwei davon im Besonderen: Das Langschwert und die Doppelklingen. Dazu gab es einige weitere Details.

Folgende fünf Waffenklassen gibt es:

  • Longsword (Langschwert)
  • Dual Blades (Doppelklingen)
  • Polearm (Stangenwaffe/Hellebarde)
  • Twohanded Warhammer (Zweihändiger Kriegshammer)
  • Twohanded Greatsword (Zweihändiges Großschwert)

Was wurde im Video gezeigt? Jede Waffe hat ihren eigenen Spielstil und ihre eigenen Stärken und Schwächen. So sind Langschwerter ausgeglichene Waffen, während Doppelklingen auf einen sehr schnellen Spielstil setzen.

Godfall setzt spielerisch auf jede Menge Loot und Items, die ihr von erledigten Gegnern erbeuten könnt. Ihr könnt also davon ausgehen, dass ihr eure Waffen häufiger gegen neue und bessere Versionen austauschen werdet.

Jede Waffe hat außerdem primäre und sekundäre Eigenschaften. Die Entwickler wollten aber noch nicht mehr dazu verraten.

Wo kann man sich das Gameplay ansehen? Mittlerweile wurde das offizielle Video auf Youtube hochgeladen. Wir haben das (englische) Video hier für euch eingebettet:

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PS5 Godfall zeigt Langschwert und Doppelklingen

Das können Doppelklingen: Als erste Waffe wurden die Doppelklingen vorgestellt. Dabei handelt es sich um die schnellste und mobilste Waffenklasse von Godfall, mit der ihr sogar mehrere Gegner auf einmal angreifen könnt:

  • Ihr könnt mehrere leichte Attacken aneinanderreihen und damit mächtig Schaden austeilen.
  • Mit der schweren Attacke verwandelt ihr euch in einen Wirbelwind (Blade Cyclone)
Doppelklingen im Kampf. Ob es sich beim Feuer um ein spezielles Attribut der Waffe handelt, ist nicht bekannt.

Das können Langschwerter: Als zweite Waffe wurde das Langschwert (Longsword) vorgestellt. Hierbei handelt es sich um ausgeglichene Waffen, die normale Abklingzeiten hat und mit denen ihr zügig Kombos aufbauen könnt:

  • Langschwerter haben eine eigene vierfache leichte Kombo. Diese könnt ihr mit einer schweren Attacke als Finisher kombinieren.
  • Außerdem könnt ihr mit dem Langschwert einen Schild führen, mit welchem ihr geschickt zum Beispiel gegnerische Angriffe abwehren könnt.
So sieht das Langschwert in Aktion aus.

Was wissen wir zu den anderen Waffen? Zu den anderen Waffen wurde uns noch nicht viel gezeigt.

  • Beim Zweihändigen Kriegshammer und Großschwert dürfen wir vermutlich viel Schaden und vor allem schwere Attacken erwarten.
  • Hellebarden sind für gewöhnlich Waffen mit hoher Reichweite. Wir können davon ausgehen, dass ihr damit die Gegner schon aus Entfernung angreifen könnt, ohne dass sie euch zu Nahe kommen. Vielleicht sind sogar Rundumschläge denkbar.

Ihr wollt mehr zu Godfall erfahren? Schaut auf unserer Themenseite zu Godfall, hier haben wir alle wichtigen Informationen für euch zusammengefasst und halten euch außerdem auf dem Laufenden.

Neues PS4-Spiel zeigt: Sony entdeckt den Sommer-Trend, aber ein Jahr zu spät

Im neusten State of the Play kündigte Sony das Spiel Auto Chess für die PS4 an. Dieser Titel entstand aus einer Mod zu Dota 2 und war das Trend-Genre im Sommer 2019. Nun erscheint das Spiel für die Konsole.

Was ist das für ein Spiel? In Auto Chess dreht sich alles um die richtige Strategie. Ihr habt verschiedene Spielfiguren zur Auswahl, die ihr am Anfang einer Runde kaufen und danach auf einem Schachbrett platzieren könnt.

Danach kämpfen diese Figuren automatisch gegen die des Gegners.

In jeder Runde erhaltet ihr Gold, mit dem ihr neue Figuren kaufen oder bereits vorhandene aufwerten kann. Zudem könnt ihr euch Erfahrungspunkte kaufen, die das Level des Spielers erhöhen. Je höher das Level ist, desto mehr Spielfiguren könnt ihr auf dem Schachbrett haben.

Was ist das Besondere an Auto Chess? Bei diesem Spiel handelt es sich um “das Original”, das von dem chinesischen Entwickler Drodo Studios umgesetzt wurde. Der wiederum hat die ursprüngliche Mod geschrieben, die Anfang 2019 für so viel Aufmerksamkeit sorgte.

Das Spiel erschien bei uns im Westen bereits im Epic Store und kann zudem über Android und iOS gespielt werden.

Wann erscheint das Spiel für die PS4? Auto Chess soll am 31. Oktober 2020 für die Konsole von Sony erscheinen. Ob es eine PS5-Version geben wird, ist derzeit nicht bekannt.

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Funktioniert der Sommer-Trend auf Konsolen?

Wieso war das Genre ein Sommer-Trend? Nachdem die Mod für Dota 2 erfolgreich war, brachten gleich drei Anbieter eigene “Auto Chess”-Versionen heraus:

  • Drodo Studios kündigte das schon angesprochene Auto Chess an
  • Valve setzte auf das Standalone Dota Underlords
  • Riot Games wiederum brachte Teamfight Tactics direkt im LoL-Client heraus

Ihnen folgten weitere Anbieter, die vor allem für Mobile-Plattformen veröffentlicht wurden, wie Chess Rush, wo die Matches maximal 15 Minuten dauern sollten.

Was ist mit dem Hype passiert? Zu Beginn waren die Spiele von Riot und Valve sogar richtig erfolgreich:

Dota Underlords erreichte über 76.000 gleichzeitige Spieler in der Spitze (via Steam Charts), während Teamfight Tactics stark auf Twitch einstieg und LoL sogar zum beliebtesten Spiel der Welt machte.

Inzwischen ist der Hype jedoch abgeflacht, auch wenn sich beide Titel noch immer gut schlagen.

TFT Mobile Bild
Teamfight Tactics hat den anfänglichen Hype gut mitgenommen und das Spiel eng mit LoL verknüpft. Inzwischen gibt es auch eine Mobile-Version zum Spiel.

Wird Auto Chess auf der PS4 funktionieren? Auto Chess legt Wert auf schnelle Reaktionen und gute Strategie. Das lässt sich problemlos auch für die Konsolen und Controller umsetzen. Außerdem wird das Spiel seit seinem Release ständig erweitert, zuletzt gab es einen neuen Helden im Juli.

Allerdings ist die “große Zeit des Genres” schon jetzt vorbei und viele Spieler fokussieren sich vor allem auf TFT von Riot Games.

Offen ist außerdem, ob es Crossplay zu PC und Mobile-Geräten geben wird. Falls ja, sollte zumindest eine gesunde Spieler-Basis vorhanden sein, um Auto Chess auf der PS4 zu spielen.