Mit dem Razer Kishi seht ihr nicht mehr wie ein Depp aus, wenn ihr mobil spielt

Mit dem Razer Kishi hat Hersteller Razer einen Controller für Smartphones vorgestellt, der schlank und ergonomisch daher kommt. Endlich muss man keinen klobigen Controller mehr mit sich herumtragen. Bisher hatten vor allem Switch-User den Ergonomie-Vorteil.

Was ist das für ein Controller? Razer hat mit dem Kishi einen Controller vorgestellt, der wie die Joy-Con-Controller der Nintendo Switch aussehen.

Als Smartphone-Gamer konnte man sich bisher die neidischen Blicke auf den Switch-User kaum verkneifen, denn Zocken wirkt mobil auf der Switch viel eleganter und präziser, als wenn man selbst sein Smartphone und einen großen Controller auspackt.

Update 16. September 2020: Wir haben den Artikel um unterstützte Spiele und einen weiterführenden Link ergänzt.

Mobile mit Kralle? Geht, ist aber umständlich und klobig. Bildquelle: reddit.com

Ebenfalls umständlich: Ihr müsst zum Gaming immer euren schweren Controller mitschleppen. Beim Razer Kishi fällt das Problem weg, da ihr das Gerät einfach zusammen schieben und dann sicher verstauen könnt.

Das kann der Controller: Razer bietet euch mit dem Kishi das bekannte Design, welches ihr vom Xbox Controller kennt. Dazu gehören zwei Thumbsticks, die XYAB-Tasten und ein Steuerkreuz.

Razer setzt außerdem auf eine besonders ergonomische Passform, damit euch beim Zocken nicht die Hände wehtun. Außerdem verspricht der Hersteller, dass die Latenzen besonders niedrig sein sollen. Die Analog-Sticks sind außerdem klickbar.

Der Controller wird auseinander gezogen und anschließend das Smartphone dazwischen gesteckt. Die Verbindung mit dem Smartphone erfolgt physisch, via USB-C (Android) oder Lightning (iOS). Kabellos via Bluetooth funktioniert der Controller nicht.

Dafür benötigt er aber auch keinen Akku, da er die Energie direkt aus dem Akku des Smartphones bezieht.

Der Controller wird auseinander gezogen und das Smartphone in der Mitte platziert. Das Smartphone kann außerdem weiterhin aufgeladen werden.

Welche Geräte werden unterstützt? Folgende Geräte werden vom Razer Kishi unterstützt.

  • Unterstützte Android-Geräte: Samsung Galaxy S8, S8+, S9, S9+, S10, S10+, S20, S20+, Note 8, Note 9, Note 10, Note 10+, Google Pixel 2, 2 XL, 3, 3XL, 4, 4XL und Razer Phone 1 und 2
  • Geräte, die eine bestimmte Größe haben, werden ebenfalls unterstützt. Razer nennt dafür folgende Abmessungen: 145,3 – 163,7 mm (Breite) x 68,8 – 78,1 mm (Tiefe) x 7 – 8,8 mm (Höhe)
  • Euer Gerät muss mindestens Android 8.0 Oreo oder höher unterstützen
  • Unterstützte iOS-Geräte: iPhone 11, 11 Pro, 11 Pro Max, iPhone X/XR/XS/XS Max, iPhone 6+, 6s+, 7+ und 8+
  • Euer Gerät muss mindestens iOS 9 oder höher unterstützen

Was muss mein Smartphone sonst können? Wichtig ist ebenfalls, dass euer Smartphone USB-C unterstützt, denn darüber schließt ihr den Controller ans Gerät an. Sollte euer Gerät der Größe nach passen, hat aber keinen USB-C-Anschluss, dann wird der Razer Kishi nicht mit eurem Gerät funktionieren.

Beim iPhone wird der Lightning-Anschluss verwendet. Hier habt ihr daher eine etwas größere Auswahl bei den Geräten.

Welche Spiele werden vom Controller unterstützt? Der Universal-Gaming-Controller von Razer unterstützt viele Spiele aus dem offiziellen Google PlayStore. Dazu gehören unter anderem

  • Fortnite
  • oder auch Black Desert Mobile

Außerdem werden beispielsweise alle Spiele aus dem Game-Pass, die ihr via Cloud-Gaming auf dem Android-Smartphone spielen könnt, unterstützt. Derzeit sind das rund 170 Spiele. Dazu gehören unter anderem hochkarätige Titel wie

  • Forza Horizon 4 (Rennspiel)
  • Frostpunk: Konsole Edition (Aufbau-Strategie)
  • Gears of War 5 (Shooter)
  • Middle Earth: Shadow of War (Action-Adventure)
  • oder Ori and the Will of the Wisps (Jump&Run)

Die offizielle Liste, welche Cloud-Gaming unterstützen, findet ihr direkt bei Microsoft.

Daneben sind auch MMOs wie Destiny 2 (ab dem 22. September) via Cloud-Gaming auf dem Smartphone verfügbar. 10 MMOs, die sich besonders lohnen, haben wir euch hier auf MeinMMO vorgestellt:

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Razer Kishi bietet Ergonomie der Switch fürs Smartphone

Für wen ist der Controller geeignet? Wer also bisher Fortnite, CoD Mobile und Co auf dem Smartphone gezockt hat, sich aber nicht getraut hat, seinen Controller in der U-Bahn auszupacken, dem bietet Razer jetzt das passende Accessoire fürs Mobile-Gaming.

Auf diese Weise lässt sich das Smartphone auch problemlos zum Beispiel mit Xbox Cloud Gaming verwenden.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Weitere gute Controller auf MeinMMO: Sucht ihr weitere gute Controller, die ihr neben dem PC und der Xbox auch mit eurem Smartphone verbinden könnt? Wir stellen euch in unserem Artikel die besten Controller für PC und Xbox 2020 vor und verraten euch, warum sich diese am besten fürs Gaming eignen.

CoD MW: Wenn dieser Sniper euch killt, ist das echt peinlich

Ein Spieler hat in Call of Duty: Modern Warfare einen Killstreak von 5 aufeinanderfolgenden Kills hingelegt. Eigentlich nichts besonders – Nur hat er das mit einem Schlagzeug geschafft. Ganz schön peinlich für die, die es da erwischt hat.

Wer ist der Sniper? Der kanadische Streamer DeanoBeano hat sich vor Kurzem schon einen Namen gemacht, als ihn eine Million Spieler für seinen Sniper-Kill feierten. Dort hat er erstmals gezeigt, wie er Modern Warfare mit einem Schlagzeug als Controller spielt.

Jetzt hat er noch einen draufgesetzt: In einem neuen Clip hat er der Reihe nach fünf Gegner ausgeschaltet, die offenbar gar nicht darauf geachtet haben, was da um sie herum passiert. Damit hätte er sogar einen der begehrten Killstreaks freigeschaltet, wenn er nicht den Spezialisten-Modus benutzt hätte. Die Gegner sind ihm schon nahezu ins Fadenkreuz gelaufen, wie DeanoBeano im Clip auf reddit zeigt:

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Diesmal gab es zwar „nur“ 27.400 Upvotes, aber das Video dürfte wohl deutlich häufiger abgespielt worden sein, wenn auch vielleicht keine Million mal.

Kills mit dem Schlagzeug – Peinlich für Gegner

So umständlich sind die Kills: Wie im Clip zu sehen, ist die Steuerung mit dem Schlagzeug gar nicht so leicht. DeanoBeano muss durch vorsichtiges Tippen auf die Trommeln sein Fadenkreuz bewegen. Die Schüsse kommen dann durch einen Beckenschlag.

„Das war anfangs nicht leicht zu steuern, aber nachdem ich eine Weile gespielt habe, hatte ich den Dreh endlich raus“, erklärt er in einem Video auf YouTube:

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Während sich andere über zu starken Aim-Assist beschweren, macht es sich DeanoBeano selbst noch schwerer und schafft es dennoch, Gegner zu killen.

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Dabei ließe sich so eine peinliche Situation einfach vermeiden. Auf der Map Vacant, auf der die Kills stattfanden, hätten seine Opfer locker reagieren können, indem sie auf den recht beliebten Sniper-Spot achten oder nicht einfach kopflos in die Halle rennen.

Sie sind aber der Reihe nach zur gleichen Position gelaufen, die DeanoBeano im Visier hatte und reagierten gar nicht darauf, was mit ihren Vorgängern passierte. Ein wenig mehr Achtsamkeit für die Umgebung hätte die spektakuläre Szene wohl vermieden.

Wem das Gefriemel auf PS4, Xbox One und PC mit all den verschiedenen Eingabegeräten zu viel ist, der kann das beliebte Battle Royale wohl bald einfach unterwegs zocken, ohne Schlagzeuge. Activision plant nämlich eine Mobile-Version von CoD Warzone.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Wenn ihr diesen Rassisten in Red Dead Redemption 2 tötet, schaut die Polizei weg

Eigentlich erhaltet ihr gleich ein saftiges Kopfgeld, wenn ihr NPCs in den Städten von Red Dead Redemption 2 (RDR 2) tötet. Doch der Kill eines bestimmten Mannes trägt keine strafrechtlichen Konsequenzen mit sich.

Um was geht es? Das Cowboy-Abenteuer Red Dead Redemption 2 steckt voller Überraschungen und denkwürdigen Begebenheiten. So bekommt ihr zum Beispiel mehr Ehre, wenn ihr Mitglieder des Ku Klux Klans tötet.

Doch ihr müsst aufpassen, wo ihr Leute umbringt. Wenn euch in einer der Städte ein NPC beleidigt und ihr ihn dafür boxt oder erschießt, dann gibt’s direkt ein Kopfgeld auf euch und die Polizei der Stadt ist hinter euch her.

Eine Ausnahme gilt für einen NPC namens Norris Forsythe in Saint Denis. Ein bekennender Rassist steht dort und spricht positiv über Dinge mit klarem rassistischen Hintergrund. Er will “die weiße Rasse retten” und macht sich darüber lustig, dass “Kinder den Affen unterwürfig sind”.

Das Bemerkenswerte dabei ist: Die Polizisten interessiert es nicht, ob ihr ihn verprügelt oder sogar erschießt. Selbst, wenn die Gesetzesvertreter direkt danebenstehen, schauen sie sprichwörtlich weg und tun so, als wäre nichts passiert.

So sieht das aus, wenn man den Rassisten in RDR 2 umbringt

So kommt das an: Auf reddit wurde das Thema kürzlich wieder heiß. Spieler BergTheVoice postete einen 27-Sekunden-Clip in der Community und erhielt nach 18 Stunden schon mehr als 20.000 Upvotes. Er sagt, dass er erst beim dritten Durchspielen bemerkte, dass er den Rassisten in Saint Denis umbringen kann, ohne ein Kopfgeld zu erhalten.

Im Video demonstriert er das:

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Am Ende des Clips seht ihr den Gesetzeshüter im blauen Mantel, der direkt am Ort des Geschehens steht, aber nicht negativ reagiert. Der Cowboy führt sogar noch Smalltalk mit ihm und darf dann einfach gehen. Ihm wird keine Strafe ausgesprochen.

Wie gehen Spieler mit ihm um? In den Kommentaren auf reddit liest man von weiteren Methoden, wie Spieler “Spaß” mit dem Rassisten haben. Immerhin können sie alles mit ihm anstellen, was sie wollen. Und es gibt keine Konsequenzen. Naja, fast nie.

  • “Ich fessle ihn, bringe schmeiße ihn auf mein Pferd, reite ins Sumpfgebiet und lege ihn dort mit Ködern auf ihm ab. Dann sehe ich zu, wie die Alligatoren ihr Leckerchen essen”
  • “Er ist der ideale Typ für Herausforderungen, bei denen man Leute mit einem Lasso hinter seinem Pferd herziehen soll. Denkt nur dran, in der Nähe von Alligatoren zu halten”
  • “Als ich ihn tötete, bekam ich ein Kopfgeld, weil ich das Fenster hinter ihm aus Versehen zerstört hab”
  • “Man kann ihn auch richtig stressen. Schlagt ihn, damit er wegläuft, und folgt ihm dann überall hin”
  • “Als ich ihn das erste Mal tötete, nutzte ich einen Tomahawk und spaltete sein Gesicht in zwei Hälften”

Im eingebetteten Video seht ihr einen brutalen Mord an diesem NPC in Kombination mit einem Zug:

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Darum ist das kontrovers: Der Clip und die Kommentare sind heikel und wirken gewaltverherrlichend. Denn offenbar wird dem NPC hier auf sadistische Weise das Leben genommen und man erfreut sich daran.

In den Kommentaren auf reddit sagten auch einige: Das fühle sich nicht richtig an. Sie fühlten sich bei dem Clip unwohl.

Die Kommentare wurden aber von anderen Nutzern negativ bewertet, so dass sie nicht mehr auf den ersten Blick angezeigt werden.

Auf reddit wurden die Kommentare zum Clip nach ein paar Stunden geschlossen: Die Diskussion habe ihren Lauf genommen, hieß es.

Die Moderatoren machten deutlich, dass sie den Clip stehen lassen, obwohl es offenbar Beschwerden gegen ihn gab: “An all diejenigen, die durch das Töten eines Rassisten in einem Spiel, in dem man regelmäßig Menschen tötet, zutiefst verstört und emotional verletzt sind. Zu schade, so traurig.”

Sie erklären, dass sie den Clip trotz der Meldungen und den Nachrichten an die Mods nicht löschen werden.

Was wissen wir über den Rassisten?

Wer ist der Typ? Der Mann mit dem Schnurrbart nennt sich Norris Forsythe. Er ist ein Unterstützer der “Eugenics”, also der Eugenik.

Was ist Eugenik? Dabei geht es um die Anwendung theoretischer Konzepte bzw. der Erkenntnisse der Humangenetik auf die Bevölkerungs- und Gesundheitspolitik bzw. den Gen-Pool einer Population mit dem Ziel, den Anteil positiv bewerteter Erbanlagen zu vergrößern (positive Eugenik) und den negativ bewerteter Erbanlagen zu verringern (negative Eugenik). Man könnte es mit der “Rassenhygiene” aus dem Nationalsozialismus vergleichen. (via Wikipedia)

Der Begriff Eugenik weist als bestimmendes Merkmal die Idee von der genetischen Verbesserungswürdigkeit und der Verbesserungsfähigkeit des Menschen durch den Menschen auf, lässt aber die Frage offen, ob dies freiwillig, durch individuelle Wahlmöglichkeiten des einzelnen, durch staatliche Aufforderung zur freiwilligen Unterordnung oder durch staatliche Erzwingung durchgesetzt wird. Durch die Verwendung des Begriffs für die Maßnahmen der Erb- und Rassenhygiene des Nationalsozialismus und der damit verbundenen staatlichen Erzwingung hat der Begriff heute insbesondere in Deutschland eine weitgehend negative Konnotation. Eugenische Motive bei politischen Aktivitäten oder eugenische Ziele von Maßnahmen werden abgelehnt. Die Qualifizierung einer Maßnahme als eugenisch wird als Kritik aufgefasst. In anderen europäischen Ländern, wie auch in den USA, ist dieses Begriffsverständnis nicht so negativ ausgeprägt. Der Begriff gilt aber als veraltet und wird zunehmend durch die technisch eindeutigeren Begriffen wie genetic enhancement engineering (genetische Verbesserungsstrategie) und germline intervention (Keimbahn-Intervention) ersetzt. (via Gedenkort-t4.eu)

Zur Eugenik verteilt Norris Forsythe auch Flyer in Saint Denis. Wenn ihr als Spieler mit ihm interagiert, erklärt euer Charakter gegenüber Forsysthe, dass es gute und schlechte Menschen gebe und das nichts mit der Rasse zu tun habe.

Forsythe bezeichnet den Cowboy daraufhin mehrfach als Trottel.

Norris Forsythe reddit
Quelle: reddit
  • Es liegt nahe, dass Forsythe Mitglied des Ku Klux Klans ist
    • Er möchte “die weiße Rasse vor dem Schrecken der Gleichberechtigung retten”
  • Wenn ihr Forsythe umbringt, verliert ihr keine Ehre im Spiel
  • Kein Polizist wird reagieren, wenn ihr Forsythe angreift oder tötet

Noch unsicher, ob er wirklich ein Rassist ist? Eins seiner am meistgeteilten Zitate lautet “Ich bin kein Hater, ich bin ein Rassist. Und ich möchte, dass du genauso bist.”

Mit Rassisten hatte sogar der Online-Modus zu kämpfen. RDR 2 machte dann zum Glück Schluss mit dem Rassisten-Cheat, den üble Hacker nutzten.

WoW: Ihr könnt jetzt Jainas Story nachspielen – allerdings in Hearthstone

Hearthstone hat ein neues Feature aktiviert, das auch für WoW-Spieler interessant ist. Ihr könnt nun die Hintergrund-Story von Jaina Prachtmeer erleben.

In Hearthstone ist seit gestern (15.09.) ein neuer Spielmodus aktiv. Im „Buch der Helden“ könnt ihr künftig einige Geschichten zu großen Charakteren aus Azeroth nachspielen. Den Anfang macht Lady Jaina Prachtmeer und bietet einen kleinen Einblick in ihre Hintergrundgeschichte.

Warum lohnt sich das für WoW-Spieler? In der World of Warcraft ist die Handlung der meisten Charaktere schon recht weit vorangeschritten. Während die meisten Spieler zwar wissen, wer Jaina grob ist, lässt sich ihre Hintergrundgeschichte im Spiel kaum herausfinden. Das ist ärgerlich, denn gerade in der jüngeren Vergangenheit von Battle for Azeroth spielt Jaina eine größere Rolle.

Hearthstone Jaina End of Eternity
Der Kampf gegen Archimonde – eine der größten Schlachten, an der Jaina teilnahm.

Doch wie wurde sie eigentlich zu der Magierin, die jetzt die Geschicke der Welt mitgestaltet? Wer dafür nicht erst Warcraft 3 und die gesamte Story von WoW durchspielen will, kann sich nun eine recht amüsante Zusammenfassung in Hearthstone anschauen.

Wie kann man das spielen? Startet dafür einfach Hearthstone, wählt „Soloabenteuer“ und dann „Buch der Helden“. Anschließend erlebt ihr in 8 Kämpfen die wichtigsten Stationen aus Jainas Leben und erfahrt, wie sie zu einer der mächtigsten Magierinnen von Azeroth wurde.

Mit jedem Sieg verändert sich eure Heldenfähigkeit und ihr erfahrt ein bisschen mehr darüber, wie die Ereignisse Jaina verändert haben.

Recht ernst, trotz Hearthstone: Obwohl die Geschichten in Hearthstone im Regelfall ein bisschen absurder und lustiger sind als es eigentlich in Warcraft der Fall ist, scheint das beim „Buch der Helden“ nicht der Fall zu sein. Die acht ausgewählten Stationen von Jainas Leben wurden gut ausgewählt und erklären, in welchen Schritten sie zu dem Charakter wurde, der sie (zumindest in Hearthstone) heute ist. Zu den wichtigen Ereignissen gehören unter anderem:

  • Das Treffen mit Erzmagier Antonidas, um seine Schülerin zu werden
  • Eine Begegnung mit Kael’thas, der in Jaina verliebt war
  • Der Streit mit Arthas zur Läuterung von Stratholme
  • Der Angriff von Garrosh auf Jainas Stadt Theramore
  • Die Läuterung von Dalaran und der Kampf gegen Aethas Sonnenhäscher
Hearthstone Jaina Attack on Theramore
Der Angriff auf Theramore – viele andere Charaktere sprechen dort.

Auch wenn die Begegnungen – der Natur von Hearthstone geschuldet – natürlich nicht mit endlos vielen Zeilen an Dialog auskommen, sind die Kämpfe interessant gemacht. Sie bieten einen guten Einblick in die Geschehnisse, die Jainas Charakter geformt haben und zeigen, wie ihre Ansichten in der aktuellen Erweiterung „Battle for Azeroth“ zustande kamen.

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WoW: „Ich wollte immer nur studieren“ – Die Geschichte von Jaina Proudmoore
von Cortyn

Da das Abenteuer kostenlos ist und ihr keinerlei Karten benötigt, um es spielen zu können, lohnt sich das Erlebnis auch für Spieler, die sonst eher wenig mit Hearthstone am Hut haben.

In den kommenden Monaten werden übrigens auch noch die anderen 9 Helden mit Geschichten und Abenteuern versehen. Wir erinnern euch daran, wenn es soweit sein sollte.

Mehr zur Story von Warcraft findet ihr in unserem großen Lore-Artikel.

Habt ihr Jainas Geschichte schon gespielt? Was haltet ihr von dieser Umsetzung?

FIFA 21 früher spielen mit Early Access – So spielst du 8 Tage vor Release

Der FIFA 21 Release steht schon bald an. Wie kann man früher spielen? Hier findet ihr alle Infos zum Early Access und früheren Start-Daten.

Wann erscheint FIFA 21? Offiziell erscheint FIFA 21 am Freitag, den 09. Oktober 2020 für PS4, Xbox One und PC. Allerdings gibt es verschiedene Möglichkeiten, das Spiel noch vor dem offiziellen Release der Standard-Version zu spielen. Wir zeigen euch hier die Möglichkeiten in der Übersicht.

FIFA 21 als erstes spielen – mit EA Play

Wann startet FIFA 21 auf EA Play? Wer Mitglied bei EA Play ist, kann FIFA 21 ab dem 01. Oktober spielen. Damit haben EA-Play-Mitglieder 8 Tage vor Release die Chance, schonmal loszulegen.

FIFA 21 Titel Mbappe Schwitzen
EA Play Mitglieder können Mbappé als erste über den Platz schicken

EA-Play-Mitglieder bekommen dabei den Zugriff auf eine 10-stündige Early Access Trial Version von FIFA 21. Nach Ablauf der 10 Stunden können Spieler dann zum offiziellen Release weiterspielen. Alle Fortschritte werden dabei in die Vollversion übernommen. Verfügbar ist EA Play auf PS4, Xbox One, Origin und Steam.

Eine Alternative ist der Premium-Dienst EA Play Pro. Dort sind die Vorab-Spiele in der Regel unbegrenzt verfügbar und nicht nur auf 10 Stunden limitiert. EA Play Pro ist aktuell allerdings nur über Origin verfügbar und damit keine Option für Konsolen-Spieler. EA Play ist übrigens bald auch im Xbox Game Pass enthalten.

EA Play Pro bietet in der Regel unbegrenzten Vorab-Zugang an
Quelle: EA/Origin

Vorabzugriff auf FIFA 21 – mit Champions und Ultimate Edition

So bekommt ihr FIFA 21 drei Tage früher: Die zweite Möglichkeit, FIFA 21 früher zu spielen, sind die Champions und die Ultimate Edition von FIFA 21. Beide Versionen sind teurer als die Standard-Edition, bieten aber 3 Tage Vorabzugriff. Sie starten damit ab dem 06. Oktober und sind dann in vollem Umfang spielbar.

FIFA 21 Editionen
Das sind die 3 Versionen in FIFA 21

Beide Versionen bringen euch unterschiedliche Vorteile. Hier findet ihr eine Übersicht der FIFA 21 Editionen, inklusive Preisen und sämtlichen Boni.

Was ist mit der FIFA 21 Demo?

Wann kommt die FIFA 21 Demo? In diesem Jahr wird es tatsächlich keine Demo zu FIFA 21 geben. Damit sind die oben genannten Optionen nach aktuellem Stand die einzigen Möglichkeiten, FIFA 21 vorab zu spielen.

Eine Testversion ist somit aktuell nur im Rahmen einer EA-Play-Mitgliedschaft zu bekommen – wobei es sich hierbei eben nicht um eine Demo, sondern einen Early Access handelt. Einige Fans wunderten sich sehr über die fehlende FIFA 21 Demo.

Streamer sagt, Twitch hätte ihn wegen seines üblen Akzents gebannt

Der beliebte Twitch-Streamer Sebastian „Forsen“ Fors (29) wurde für eine Woche von der Streaming-Plattform gebannt. Nach einem Tag war er aber wieder da. Forsen sagt, er sei total unschuldig. Der Bann liege an seinem dicken schwedischen Akzent.

Das ist der Bann: Forsen wurde am 10. September von Twitch gebannt. Keiner wusste so recht, warum.

Auf reddit machten sich seine Fans einen Spaß daraus, Leute zu trollen, die nach dem Grund des Banns fragten. Die Community von Forsen gilt ohnehin als eine der trolligsten auf Twitch. Die verarschen einfach wahnsinnig gerne Leute. Das ist deren Ding.

Forsen ist ein schwedischer Nischen-Streamer, der mit Starcraft und Hearthstone begann, aber irgendwie prägte sein Kanal die Twitch-Kultur wie kaum ein anderer. Seine Community ist legendär kreativ und kann andere Streamer so richtig nerven, wie Dr Disrespect merkte. Aus Forsens Kanal stammen einige legendäre Emotes. Nicht immer geht’s da rational zu.

In jedem Fall wusste man lange nicht, was hinter dem Bann steckte. Forsen war bereits im Mai von Twitch suspendiert worden, weil er Russen in Valorant beleidigt hatte. Es sah so aus, als hätte Twitch ihn nun im Fokus und es könnte was Ernstes sein.

Nach einem Tag war der Bann allerdings vorbei und Forsen war wieder auf Sendung.

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“Durch meinen albernen schwedischen Akzent”

Das sagt Forsen zum Bann: Wieder live auf Twitch konnte Forsen den Bann aufklären. Er sagte, Twitch hätte ihn eine Woche für „Hasserfüllte Sprache“ gebannt. Offenbar ging es um einen Clip:

  • In dem Clip sagte Forsen auf Englisch „Fäääk it“ – er meinte das als „Fuck it“, was so viel heißt wie „Scheiß drauf“
  • Twitch hörte hier aber „Faggot“ – das ist ein englisches Schimpfwort, das Homosexuelle beleidigt, und fällt unter die Regelung für „hasserfüllte Sprache“. Dafür wird man gebannt.

Forsen schob das Missverständnis auf seinen “albernen, schwedischen Akzent”

Forsen sagt zum Bann:

„Ich wurde für hasserfüllte Sprache für sieben Tage gebannt. Twitch sollte dafür gebannt werden, sich hasserfüllt über meinen schwedischen Akzent lustig zu machen!“

Forsen

Forsen versteht nicht, wie der Bann zu Stande kam. Da würde ja nicht nur einer drauf hören und entscheiden, sondern eine ganze Gruppe von Moderatoren würde es checken, wenn ein großer Streamer gebannt wird.

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Es ist in der Vergangenheit schon häufiger vorgekommen, dass ein Streamer von Twitch für ein böses Wort gebannt wurde, das der aber nicht gesagt hatte. Bei “Faggot” und “Fuck It” scheint es noch nahezuliegen, sich mal zu verhören.

Aber einen komplexen Fall gab es um den LoL-Streamer TF Blade 2019. Da hatte der Streamer beim Wort “Idiots” so genuschelt, dass Twitch etwas völlig anderes verstand und ihn bannte.

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“Naga” ist ein gefährliches Wort auf Twitch.

Besonders gefährlich sind Eigennamen in MMOs, die dicht an bekannten Schimpfwörtern liegen. Alles mit “N” und “A” ist brandgefährlich, wie man sich denken kann.

Allerdings wird mit solchen Wortähnlichkeiten dann auch Missbrauch gegangen und es wird tatsächlich hasserfüllte Sprache über den “Code” betrieben:

WoW: Weil sie „Naga“ sagten, wurden mehrere Twitch-Streamer gebannt

Quelle(n):
  1. dexerto

CoD MW & Warzone: Season 6 startet diesen Monat – Pro-Team verplappert sich

Ein Profi-Team der Call of Duty League spielt ein Turnier in der Warzone und schrieb dazu ein paar motivierende Worte zum Start der Season 6 von Modern Warfare. Dem Team ist dabei wohl entgangen, dass es noch kein offizielles Statement zur nächsten Season gab.

Wann startet die neue Season? Nach der Aussage des Pro-Teams “Minnesota RØKKR” ist der Start von Season 6 bereits Ende dieses Monats. Um den 29. September herum soll es losgehen.

Der Start einer neuen Season bei Call of Duty ist eine Art ungeschriebene Regel. Läuft der Batte Pass von Modern Warfare & Warzone aus, startet bald darauf die nächste Season – doch eine offizielle Ansage dazu gab es eher selten oder erst kurz vor dem Ende der alten Season.

Wie sieht der Leak aus? Auf Twitter teilte das US-amerikanische Team ein Bild ihres ordentlichen Preisgeldes. Es soll um insgesamt 100.000 $ gehen und das Ganze nennt sich “RØKKR Royale”:

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Dazu schreiben sie: “Feiert den Start der CoD Season 6 mit einigen eurer liebsten Streamer, CDL-Profis und mehr, in unserem 100.000 $ Turnier, das am 29. September startet.”

Wie wahrscheinlich ist das? Zu 100 % sicher ist das nicht. Es könnte noch zu Verschiebungen kommen oder die Season startet direkt nach dem Ende der Season 5, die bereits am 28. September ausläuft.

Da es jedoch aufgrund des Releases von CoD Black Ops Cold War Zweifel gab, ob es überhaupt eine gemeinsame Season 6 für das Gespann aus Modern Warfare und Warzone geben wird, sind diese jetzt wohl aus dem Weg geräumt. Die CDL-Teams arbeiten eng mit CoD zusammen und eine solche Aussage hat schon ein gewisses Gewicht.

Doch welche Abläufe dahinter stehen, kann man nicht genau sagen. Unwahrscheinlich aber möglich wäre auch, dass der Schreiber des Tweets einfach davon ausging, dass Ende September die neue Season startet und sich wenig dabei gedacht hat. Dann sollte das Team diese Personalie allerdings dringend überdenken.

Was steht mit der neuen Season an? Es gibt schon ein paar spannende Infos zur nächsten Content-Periode. Besonders für die Warzone klingen die geleakten, neuen Modi vielversprechend:

  • Nachtmodus – Verdansk im Dunkeln erleben
  • Zombie-Modi – Fressen oder gefressen werden
  • U-Bahn-Stationen für Verdansk

Für den Multiplayer von Modern Warfare sind bisher erst wenig Infos durchgesickert. Man rechnet mit einem neuen Battle Pass mit den üblichen Inhalten und neuen Maps. Einzig bei den Waffen gibt’s schon einen Ausblick, denn hier hat man schon 3 Schießeisen in den Daten gefunden, die mehr oder weniger fertig sind. Wenn ihr euch alle Infos zur neuen Season reinziehen wollt, findet ihr hier uns großes Special zur Season 6.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Pokémon GO verteilt bald 3. Raid-„Geschenk“ – Eins fliegt jetzt wieder raus

In Pokémon GO wird es schon bald ein weiteres 1-Münzen-Paket geben. Wir zeigen euch was drin steckt und wie ihr es bekommen könnt.

Was ist los? In den letzten Tagen hat Niantic bereits 2 Pakete für jeweils eine Münze verteilt. Darin waren jeweils 3 Fern-Raid-Pässe enthalten. Nun wird es ab nächster Woche eine weitere Box geben, die ihr für nur eine Münze abstauben könnt.

Was steckt drin? In der Box wird es wieder 3 Fern-Raid-Pässe geben. Diese kosten normalerweise 250 Münzen, doch für das Paket müsst ihr dann wieder nur eine Münze ausgeben.

Raid-Pass-Box bleibt nur kurz im Shop

Das wurde über die Zeiten gesagt: Die Raid-Pass-Box erscheint am 21. September um 22:00 Uhr deutscher Zeit. Das ist nächste Woche Montag. Die Box bleibt dann aber nur bis zum 29. September um 22:00 Uhr deutscher Zeit erhalten.

Übrigens: Am 10. September hat Niantic bereits eine solche Raid-Pass-Box verteilt. Diese bleibt nur noch bis zum 19. September um 22:00 Uhr deutscher Zeit erhalten.

Ihr müsst also, um die nächste Box abzuholen, schon einige der Fern-Raid-Pässe verbraten haben. Ihr könnt gleichzeitig nur 5 davon tragen. Um die neue Box abzuholen, dürft ihr vorher also maximal 2 Stück im Inventar haben.

Fern Raid

Lohnt sich die Box? Fern-Raid-Pässe sind immer ein lohnenswertes Geschenk. Immerhin kann man damit entspannt vom Sofa aus einen beliebigen Raid angehen. Ihr könnt damit aktuell beispielsweise die Mega-Entwicklungen bekämpfen und dadurch wichtige Mega-Energien sammeln.

Wie kommt das Geschenk an? Auf der einen Seite freuen sich die Trainer über das mittlerweile 3. Geschenk dieser Art. Auf der anderen Seite gibt es aber auch hämische Kommentare. So werden diese Geschenke auf die Mega-Raids zurückgeführt, die aktuell nicht so gut ankommen.

Der reddit-User Lord_Emperor meint: “Wow, Mega-Raids müssen echt floppen, wenn sie jetzt versuchen die Zahlen dadurch nach oben zu pushen.”

Der User Malong13 schreibt: “Wir wissen das zu schätzen, doch Mega-Entwicklungen brauchen trotzdem eine Veränderung.”

Die Fronten zwischen den Trainern und Niantic in Bezug auf die Mega-Entwicklungen sind also noch verhärtet. Das erneute Geschenk kommt aber trotzdem gut an.

Vielleicht ändert ja die Einführung von Mega-Tauboss etwas an den Mega-Entwicklungen. Wir haben für euch auf die Werte und Brauchbarkeit von Mega-Tauboss geschaut.

In Destiny 2 warten alle auf Beyond Light – Das erwartet euch bis dahin in Season 11

Bei Destiny 2 dauert der Release der großen Erweiterung Jenseits des Lichts noch etwas. Welche Gründe zum Einloggen bietet die Saison der Ankunft den Hütern bis dahin?

Darauf fiebern die Spieler hin: Im Herbst steuert das Destiny-Jahr traditionell auf seinen Höhepunkt zu. Dann kommen die großen Erweiterungen und geben den Ton für die nächsten Seasons vor. So ist es auch 2020, nur leider wurde Beyond Light (Jenseits des Lichts) vom September auf den 10. November verschoben.

Im Zuge der Verschiebung wurde auch die Season 11 verlängert und der Fahrplan angepasst. Seitdem kürzlich die finale Exotic-Quest in der Saison der Ankunft live ging, fragen sich nun viele Hüter: “kommt da noch was?”

MeinMMO wirft einen Blick auf das, was euch bis zum Release von Beyond Light bei Laune halten soll und ob wie schlimm die Dürreperiode ausfällt.

Das ist von Bungie noch für die Saison der Ankunft bestätigt

Hier zählen wir Content und Events auf, den Bungie selbst auf der Roadmap nennt oder bereits in Blogposts vorgestellt hat.

Festival der Verlorenen: Auch in Destiny wird Halloween gefeiert und kann Datums-technisch nur schwer verschoben werden. Daher findet das jährliche Event nun in Season 11 statt.

Als was verkleiden sich die Hüter dieses Jahr?

Vom 6. Oktober bis zum 3. November stehen auf dem Programm:

  • kostümieren und sich gruseln
  • neue Triumphe jagen
  • wahrscheinlich wieder dem Spukforst einen Besuch abstattet

Dataminer haben bereits das Aussehen vieler Event-Items und sogar der Kostüme ausgebuddelt:

Triumphmomente 2020: Mit den Moments of Triumph feiert Destiny sein nunmehr 6. Jahr und lässt euch dabei viele Belohnungen jagen. Das Event ist schon in vollem Gange und wurde bis zum Release von Beyond Light verlängert.

Neue Aktivitäten warten dabei leider nicht auf euch.

  • Ihr habt lediglich mehr Zeit um Ingame-Items wie Titel und Embleme zum Protzen freizuspielen
  • Durch Errungenschaften holt ihr euch Codes für den Bungie-Store, um euch da dann Goodys wie einen Siegelring oder Shirts zu kaufen

Boni für bestehende Aktivitäten: Bungie kündigte an, dass man bekannte Missionen und Modi durch eine Reihe von Extras attraktiver machen möchte. Den ersten Bons kennen wir nun: Seit dem Weekly Reset am 15. September verteilt Bungie eine Woche lang großzügig Loot.

Es wurde auch bestätigt, dass noch weitere solcher Boni folgen sollen. Wer sich also für Beyond Light mit seltenen Ressourcen eindecken oder Ränge im Schmelztiegel sowie Gambit nach oben klettern möchte, hat so ein paar Gründe sich einzuloggen.

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Destiny 2 verdoppelt morgen den Dämmerungs-Loot – Diesmal sogar legal
von Philipp Hansen

Zusätzliche Eisenbanner-Events: Normalerweise findet das Eisenbanner etwa 3 Mal in einer Season statt. Bungie kündigte an, dass ihr euch auf zusätzliche Besuche von Lord Saladin einstellen könnt. Wer also starke Rüstungen und verbesserte Mods sucht, hat ein paar Extra-Chancen.

Das könnte noch kommen, bevor Beyond Light aufschlägt

Was ist mit dem geheimen Endgegner? Schon vor Längerem fand ein Spieler in den Interferenz-Missionen den verlorenen Sohn von Oryx wieder. Aktuell wiederholen sich diese Missionen nur wöchentlich und wir werden dort wohl erst kurz vor dem Season-Finale mit Abwechslung rechnen dürfen.

Der Entdecker fand übrigens auch noch weitere Details, wurde aber wegen unlauterer Methoden gebannt.

Kommt ein Live-Event als Finale? Zum Abschluss der Season 11 veranstaltete Destiny sein erstes Live-Event. Wir konnten vom Turm aus gemeinsam zusehen, wie ein gewaltiges Raumschiff abstürzte und von Millionen Raketen zu Klump geballert wurde – Die herabfallenden Trümmer verfehlten nur knapp den verhassten Cash-Shop.

Destiny 2 Live Vent
Hunderttausende versammelten sich und sahen der Allmacht beim Näherkommen zu

Solche Spektakel kennen die Spieler beispielsweise aus Fortnite und auch bei den Hütern kam das ganz gut an. Eure Kritik war aber, dass das ganze viel zu lange dauerte und deutlich geraffter sein müsse. Bungie ließ schon durchsickern, dass dieser erste Versuche in Experiment war und man sich das Feedback zu Herzen nehme.

Eventuell krönt ein Live-Event die Season 11 krönen. Denn wir wissen schon, dass die Dunkelheit zahlreiche Planeten verschluckt und haben daher das halbe Universum evakuiert. Um die Dramatik für Beyond Light richtig zu schüren, die Dunkelheit als den Über-Feind zu inszenieren, wäre solch ein Live-Event passend.

Gegen die Pyramidenschiffe der Dunkelheit wappenen wir uns seit 6 Jahren

Die kommenden Boni sind sicher ganz nett, aber mehr leider auch nicht. Eine geheime Mission nach dem Vorbild der Whisper oder des Perfektionierten Ausbruch wäre toll, aber erscheint aktuell sehr unwahrscheinlich – aber nein würden wir dazu sicher nicht sagen.

Was denkt ihr, könnte uns noch in Season 11 erwarten? Was macht ihr, wenn die Destiny-Butter so dünn verstrichen wird? Die nächsten Wochen dürfte Bungie nutzen, um den Blick nach vorne zu richten und mehr zu Beyond Light präsentieren.

Immerhin wissen wir jetzt mehr über die neuen Stasis-Klassen und auch die Optik einiger Items ist schon bekannt – auch wenn das teilweise für Ärger in Destiny 2 sorgt.

Ich wäre gern ein Superheld in Marvel’s Avengers, aber die KI versaut’s mir

Marvel’s Avengers beeindruckt mit brachialer Superhelden-Action im Multiplayer-Modus. Doch wehe, ihr habt nicht genug Kumpels dabei, denn dann müsst ihr die strunzblöde KI um Hilfe bitten. Und dadurch wird die Superhelden Action schnell zur unfreiwilligen Klamauk-Veranstaltung.

Das Dilemma mit der KI: In Marvel’s Avengers geht das Spiel nach dem Ende der grandios erzählten Kampagne erst richtig los. Dann gilt es nämlich, als neu gegründete Avengers-Truppe wieder für Ordnung auf der Welt zu sorgen.

Doch da das Matchmaking im Multiplayer unter Bugs leidet und oft ewig keine geeigneten Mitspieler findet, muss man zuweilen allein losziehen. Nicht weiter schlimm eigentlich, denn die KI übernimmt hilfsbereit dann den Part der anderen Teammitglieder.

Doch leider folgt die Künstliche Intelligenz in Avengers nicht dem Vorbild berühmter Marvel-KIs wie Jarvis oder Ultron.

KI lässt Spieler verrecken und schert sich nicht um Missionsziele

So bitter lässt euch die KI im Stich: Eine miese Erfahrung haben wohl schon alle Spieler von Avengers mit der KI gemacht. Denn wenn ihr im Gefecht ausgeknockt werdet, könnt ihr als Solo-Spieler noch 45 Sekunden am Boden herumkrebsen, bevor es euch endgültig umhaut und ihr den letzten Checkpoint laden müsst.

In diesen 45 Sekunden Gnadenfrist kann euch ein beliebiges Teammitglied auf Tastendruck wieder hochziehen, wenn es nur grob im Umkreis von euch steht. Mehr ist nicht nötig. Dennoch versagt die KI hier oft auf ganzer Linie und lässt euch elend krepieren:

  • Manchmal steht ein KI-Held nämlich einfach nur knapp außerhalb des Rez-Kreises rum und schaut euch gehässig beim Sterben zu. Warum? Was habe ich dir getan, Tony Stark?
  • Oft will die KI ja wirklich helfen, aber da steht eine Säule im Weg. Und da muss sie dann durch, was aber nicht geht. Auch nicht als Hulk.
  • Manchmal ist es der KI auch schnurz, weil die drei A.I.M.-Bots in der Ecke des Raums jetzt viel wichtiger sind und verdroschen werden müssen! Danke für nichts, Black Widow!

So manche spannende Schlacht wird durch dieses asoziale Verhalten der KI ein arger Krampf und nichts nervt mehr, als wenn man hart aus der Action gerissen wird, weil der bis dahin epische Endkampf wegen dieser Trottel-Truppe nochmal vorn vorne losgehen muss. Und da die Aussicht besteht, das die KI beim nächsten Knockdown erneut so völlig versagt, macht die Sache auch nicht besser.

Guckt euch hier ein paar Highlights der KI-Aussetzer im Video an:

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Die arme Widow in diesem Video hätte nicht sterben müssen.

Die KI will nur prügeln: Solches offensichtliche Versagen wie beim Beleben von Spielern ist nur die Spitze des Eisbergs an KI-Dummheiten. Denn in einigen Missionen müsst ihr einen oder gar mehrere Zielpunkte erobern und halten, um so Punkte zu verdienen und das Missionsziel zu erfüllen.

Das geht total einfach, wenn jeder Held sich einen Punkt auf der Map aussucht und diesen verteidigt. Doch die KI hat da keinen Bock drauf. Die will nur prügeln! Und dann macht die das und verdrischt irgendwelche Gegner, während der Zielpunkt von irgend einem dummen A.I.M.-Bot eingenommen wird. Komisch, dass die Gegner-KI die Punkte sehr wohl einnehmen kann und es auch zielsicher macht!

Das führt dazu, das man als einziger Spieler-Held wie ein Depp zwischen vier Missionspunkten herum hetzt und sie immer wieder neu einnehmen kann, während Cap, Widow und der Hulk sich ihren Fight-Club mit den Gegnern irgendwo auf der Map gönnen. Danke, ihr Kameradenschweine!

Die KI hilft euch nicht: Doch damit nicht genug, die KI zeigt auch in andere Situationen, das sie nichts weiter ist, als eine Prügel-Maschine. Denn so mache Mission bietet Türen, hinter denen wertvoller Loot steckt. Doch die Türen sind so massiv, dass man sie nur mit bestimmten Helden, wie Ms. Marvel, Thor oder dem Hulk aufbekommt.

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Hulk schleppt lieber Brocken, als zu helfen.

Eher flinke Helden wie der Captain oder Black Widow kommen nicht durch. In einer richtigen Truppe mit anderen Mitspielern ist das kein Problem, irgend ein Thor oder Hulk ist immer dabei.

Doch wenn ihr die erwähnten Haudraufs nur als KI-Kasper im Team habt, könnt ihr euch den schönen Loot abschminken. Denn Thor hat mal gar keinen Bock, den Hammer zu schwingen und sogar der Hulk, der sonst alles kaputt haut, will keinen grünen Finger rühren.

Wer also mit KI-Helden spielt und sich nicht auf bestimmte Helden festlegen will, muss als Solo-Spieler auf einiges an Loot verzichten.

Dummheit als Atmosphäre-Killer

Die KI ruiniert mir das Avengers-Feeling: Am schlimmsten ist für mich jedoch die Tatsache, dass solche Hanswursterei mir komplett die Immersion raubt. Denn gerade in dieser Disziplin punktet Avengers normalerweise voll bei mir. Angefangen bei der grandiosen Story bis hin zu den wirklich packenden Kämpfen fühle ich mich hier wirklich wie Thor oder Hulk, wenn die Action losgeht.

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Dieses fantastische Gefühl verpufft aber in Sekundenbruchteilen, wenn ich sehe, wie meine geliebten Avengers zu einer Form der drei Stooges in Kostümen mutieren. Das beginnt mit dem Captain, der wie ein Depp immer in die gleiche Säule rennt.

Oder Iron Man, der einfach keinen Bock hat, die fliegenden Gegner zu killen und lieber sinnlos herumdüst. Und am dümmsten sieht es aus, wenn der Hulk einen riesigen Steinbrocken aufsammelt und dann das Ding einfach stur mit sich rumschleppt. Auch im Aufzug steht er noch treudoof mit dem Stein in der grünen Faust rum und ich denke mir „Ey, Hulk, hör bitte auf, du versaust es!“

Bitte, bitte, werft Hirn vom Himmel! Eine Lösung für dieses Dilemma wäre ein dicker KI-Patch oder zumindest die Option, die Kameraden gezielt zu steuern. Eine Hilferuf-Aktion wäre zum Beispiel eine gute Sache, mit der man der KI klarmacht „Komm jetzt SOFORT zu mir und rezze mich!“. Oder einen Marker, der Thor oder Hulk anweist, jetzt diese Tür zu zertrümmern. Das kann doch nicht so schwer sein? Noch mehr Frust als die dumme KI hat mir in Marvel’s Avengers eigentlich nur die Mission mit Black Widow bereitet.

PS5: Gerücht über neues Demo-Feature klingt zu schön, um wahr zu sein

Jedes Spiel vorher ausprobieren? Ein Gerücht erklärt, dass die PS5 ein Demo-Feature haben könnte, mit der jedes Spiel getestet werden kann. Doch das klingt fast zu schön, um wahr zu sein! Auch weil es heute ganz andere Möglichkeiten gibt, sich Spiele anzusehen.

Ihr überlegt euch ein Spiel zu kaufen, wollt es aber lieber mal eben schnell im PlayStation Store testen, denn vielleicht ist das Spiel ja gar nicht für euch gemacht. Das verspricht zumindest ein Gerücht, was derzeit über Twitter im Umlauf ist.

Die Quelle ist aber nicht offiziell und ist nur ein Statement auf Twitter, was nicht sehr vertrauenswürdig ist.

Woher stammt das Gerücht? Der User PS5 Only hatte auf Twitter eine Nachricht veröffentlicht.

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So sieht das Gerücht auf Twitter aus.

Ob es sich dabei nur um ein Gerücht handelt, oder ob tatsächlich etwas dran ist, das könnte sich schon heute Abend zeigen: Denn heute Abend um 22 Uhr ist das nächste PS5-Event, wo Sony mehr von seiner Next-Gen-Konsole zeigen will:

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Wie soll das funktionieren? Auch hierfür hat das Gerücht eine Erklärung: Die Demo soll im PlayStation Store gestreamt werden, so wie das viele User bereits von PS Now kennen.

Bei PS Now könnt ihr Spiele entweder herunterladen oder direkt über die Server von Sony streamen, wie etwa bei einem Film. Das erinnert ein wenig an andere Cloud-Dienste wie Xbox Cloud Gaming.

Braucht es das Demo-Feature überhaupt? Vor allem Plattformen wie Twitch oder auch YouTube haben mittlerweile wichtige Entscheidungsfunktionen übernommen. Hier kann man sich Gameplay kostenlos ansehen und bekommt häufig auch tiefe Analysen.

Wenn neue Spiele wie Godfall herauskommen, werden viele sich ihre Lieblings-Let’s Player ansehen und dann entscheiden, ob sie das Spiel kaufen werden oder lieber auf einen Sale warten.

Titelbild Godfall
Spiele wie Godfall erst mal vorher testen? Zumindest das Gerücht spricht davon.

Twitch als Entscheidungsfaktor für den Spielekauf

Wie wichtig Online-Plattformen mittlerweile fürs Marketing und für Kaufentscheidungen sind, erklärt Ben Schmidt, Head of Business Development Games bei der Retail Media Group.

In einem Gespräch mit WUV.de sagt Schmidt:

Solche Plattformen [Twitch, Twitter und Co] sind definitiv ein Faktor für den Verkaufserfolg eines Spiels. Ganz besonders ist hier Twitch zu nennen, hier informieren sich potenzielle Kunden besonders häufig und intensiv. Wurde ein Spiel bei Twitch neu gelistet und positiv aufgenommen sowie zusätzlich von Influencern gespielt, beeinflusst dies unmittelbar KPIs wie Klick- oder Kaufraten.

Ben Schmidt, Head of Business Development Games bei der Retail Media Group, Quelle: WUV.de

Auch Online-Empfehlungen oder Tipps durch Freunde sind immer noch wichtige Faktoren.

Allianz feuert Spieler in EVE Online – Der startet daraufhin den Space-Weltkrieg

Derzeit findet im Weltraum-MMORPG EVE Online einer der größten Kriege in der Geschichte des Spiels statt. Der Grund für den Konflikt ist simpel: Rache an einer alten Allianz.

Was ist da los? Der aktuell stattfindende Krieg ist als World War Bee 2 bekannt und startete im Juli 2020. Er dreht sich um den Kampf der beiden großen Allianzen Legacy gegen The Imperium. Grundsätzlich geht es um den Besitz von Territorien im All.

Solche Kriege sind keine Seltenheit in EVE Online und sind ein Grund, warum das MMORPG nach wie vor bei den Spielern so beliebt ist.

EVE Online Schlacht
Schlachten und Kriege gehören mit zum Weltraum-MMORPG EVE Online.

Rache führte zum vielleicht größten Krieg in EVE Online

Was steckt wirklich hinter dem Krieg? Im Jahr 2014 war der EVE-Spieler Vily einer der erfolgreichsten Flottenkommandeure für The Imperium. Allerdings musste er einige Monate das Spiel beiseitelegen, da er einen Einsatz für das Militär im echten Leben auszuführen hatte.

Als er wieder zurückkam, stellte er fest, dass ihn sein ehemaliger Allianz-Boss inzwischen gefeuert hatte. Es hieß, er würde nicht mehr gebraucht.

Die Antwort von Vily fiel hart aus:

Na gut. Wenn ihr meine Leistungen ignorieren wollt, die ich in diesen vier oder fünf Jahren beigetragen habe, werde ich woanders etwas tun. Und ich werde es genießen, euch niederzureißen, wenn es das Spiel ist, das ihr spielen wollt.

Vily

Was passierte dann? 5 Jahre später konnte Vily eine der größten Flotten zusammenstellen, die das MMORPG EVE Online je gesehen hat. Seine Zeit der Rache war gekommen. Zehntausende Spieler zogen auf seiner Seite in den Kampf und er erklärte seinem ehemaligen Boss Alex „Mittani“ Gianturco, dem Anführer von The Imperium, den Krieg im Spiel.

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So laufen Schlachten im World War Bee 2 von EVE Online ab.

Wie läuft der Krieg? Nach aktuellen Schätzungen verschlang der Krieg bereits rund 280.000 Euro an Schiffen und Raumstationen. Experten glauben, dass The Imperium ernsthafte Schwierigkeiten bekommen könnte. Manche vermuten, dass die Allianz sogar vor seinem Ende steht. Denn Vilys Flotte ist mit rund 52.000 Spieler-Accounts fast doppelt so groß wie die 29.000 Accounts von The Imperium.

EVE-Spieler gehen davon aus, dass sich World War Bee 2 zum bisher größten Konflikt in der Geschichte des Spiels entwickeln könnte.

Was meint der Anführer von The Imperium zur Situation? Mittani, der in EVE Online bekannt für seine Intrigen und Machenschaften ist, nimmt die Bedrohung sehr ernst. Darum rief er am 8. September seine Verbündeten dazu auf, ihm zu Hilfe zu eilen.

Rund um den Anführer gab es bereits Diskussionen, als die Allianz vom Entwickler zu H1Z1 eingeladen wurde, vor allem da die Spieler nur auf Krawall aus waren:

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Vily dagegen erklärte, erst aufzuhören, wenn The Imperium vollständig vernichtet wurde. Er möchte diese Allianz aus dem Spiel beseitigen.

In EVE Online steht nun die wohl größte Schlacht an, die das MMORPG je gesehen hat. Ob The Imperium das übersteht, sollte sich in den kommenden Wochen herausstellen.

EVE Online War Map
Die Territorien in EVE Mitte August.

Kriege in EVE Online haben Auswirkungen auf das ganze Spiel

Warum sind diese Kriege etwas Besonderes? EVE Online ist ein komplexes Sandbox-MMO, in dem die Spieler alles selbst kreieren. Jede Waffe, jedes Raumschiff und jeder industrielle Außenposten wird von Spielern erschaffen und ausgebaut.

Wenn sich also zwei Allianzen bis zum bitteren Ende bekämpfen, dann kann das tatsächlich das Ende der Allianz bedeuten, wenn ihnen kein Schiff und kein Rückzugsort mehr bleiben.

Doch auch andere Allianzen können in Konflikte reingezogen werden oder von ihnen profitieren. In dem oben eingebundenen Bild erkennt man, wie sich die einzelnen Territorien der Allianzen aufteilen. Diese Verteilung wird nach dem World War Bee 2 wohl anders aussehen.

Wir haben ein Interview mit dem EVE-Online-Spieler Pandoralica geführt. Dort erfahrt ihr weitere Hintergründe über den World War Bee 2.

Quelle(n):
  1. Polygon
  2. Gamestar

WoW Shadowlands: Pre-Patch 9.0 kommt, so startet ihr den Download

Der Pre-Patch 9.0 von World of Warcraft ist schon fast da. Der Download ist bereits gestartet und wir erklären, wie ihr ihn einleitet.

Die achte große Erweiterung von World of Warcraft steht schon quasi in den Startlöchern. Doch bevor Shadowlands im Oktober seinen Launch feiert, gibt es zuerst den großen Pre-Patch 9.0. Der Hintergrund-Download davon ist bereits gestartet, sodass ihr den Patch bereits herunterladen könnt. Es dauert nicht mehr lange, bis die Änderungen aktiv werden.

Wie startet man den Download? Um den Download zu starten, müsst ihr die Battle.net-App öffnen. Dort geht ihr ihr dann wie folgt vor:

  • Wählt World of Warcraft aus und klickt auf das Zahnrad neben dem „Spielen“-Button.
  • Wählt links „Installation & Updates“.
  • Scrollt nach unten bis „Spielupdates“.
  • Setzt den Punkt bei „Für kürzlich gespielte Spiele neueste Updates durchführen und Daten für zukünftige Updates herunterladen“.
  • Darunter bei „Netzwerkbandbreite“ tragt ihr jeweils noch „0“ ein, um die Geschwindigkeit des Downloads nicht zu reglementieren.
  • Bestätigt mit „Fertig“ und der Hintergrunddowload für World of Warcraft Patch 9.0 sollte beginnen.
WoW Pre-Patch Download

Wie groß ist das Update? Der Shadowlands-Prepatch ist bereits stolze 20 GB groß. Je nach Internet-Verbindung dauert der Download also eine ganze Weile. Es lohnt sich also, den Download zu starten, damit ihr am Tag der Veröffentlichung nicht ewig warten müsst, bis die Spieldaten einsatzbereit sind.

Was steckt im Pre-Patch? Der Pre-Patch enthält im Grunde schon die ganze Erweiterung Shadowlands, selbst wenn viele Inhalte – wie eben die Schattenlande – noch nicht gespielt werden können. Zu den Highlights gehören:

WoW Shadowlands Login Screen
Noch wenige Tage – dann haben wir den neuen Login-Bildschirm und Patch 9.0.

Wann erscheint der Patch offiziell? Ein offizielles Release-Datum von Patch 9.0 gibt es noch nicht. Allerdings lässt sich bereits auf ein Datum spekulieren. Denn im Regelfall startet der Pre-Download eines Patches 2 Wochen vor dem offiziellen Release. Da morgen (17.09.) noch das letzte Nachleben-Cinematic erscheint, wäre dies der perfekte Zeitpunkt, um das Release-Datum des Patches anzukündigen. Demnach würde Patch 9.0 am 30. September 2020 erscheinen – exakt 4 Wochen vor dem Release der eigentlichen Erweiterung Shadowlands. Offiziell ist das aber noch nicht.

Vielleicht bekommen wir dann ja auch noch ein richtig dickes Cinematic

Seid ihr schon heiß auf den neuen Patch?

PS5: Sony widerspricht Berichten, sie würden weniger Konsolen produzieren

Sony bereitet sich auf den PS5 Release 2020 vor, doch nun müssen sie ihre Produktion verringern. Grund dafür ist der System-Chip, welcher nicht schnell genug hergestellt werden kann. Jetzt widerspricht Sony den Berichten: Man hat nicht die Absicht, die Produktion zu ändern.

Bis zum Ende des Jahres 2020 wollte Sony 10 Millionen Geräte herstellen und 15 Millionen bis zum Ende des Geschäftsjahres. Bei Sony endet ein Geschäftsjahr immer am 31. März des Folgejahres. Doch das wird laut Bloomberg.com nicht klappen.

Update: Mittlerweile hat Sony auf die Meldung bei Bloomberg reagiert. So erklärt Sony:

Wir haben die Produktionszahlen für PlayStation 5 seit Beginn der Massenproduktion nicht geändert.

Sony, via Bloomberg.com

Das bedeutet, dass Sony weiterhin 15 Millionen Geräte bis März 2021 herstellen will. Zu Herstellungsproblemen mit den Chips äußert sich Sony jedoch nicht.

Darum sollte die Produktion verringert werden: Das zentrale Bauelement der PlayStation 5 ist der System-on-Chip (oder auch SOC).

Bei einem SOC werden fast alle wichtigen Funktionen eines Systems in einem Chip integriert. Vor allem Smartphones oder Kleinstcomputer wie der Rasperry Pi setzen auf sogenannte SOC-Architektur.

Nun soll es aber Probleme bei der Fertigung geben, wie anonyme Quellen Bloomberg erklären. Das liegt vor allem daran, weil die Produktion nicht so effektiv ist, wie sie sein sollte. Die Produktion soll derzeit bei 50 % liegen.

Auf wichtige Informationen wie ein Release-Datum und einen Preis der PS5 warten die Fans weiterhin vergeblich. Hier ist die Konkurrenz schon weiter: Microsoft hat mittlerweile Release und Preis der Xbox Series X offiziell bestätigt.

Update 16. September 2020: Wir haben den Artikel mit neuen Informationen angepasst.

Hat Verringerung Auswirkungen auf den Release der PS5?

Titelbild PS5 im Wohnzimmer - so geht's
Vielleicht können sich 2020 nicht alle eine PS5 ins Wohnzimmer stellen.

Die PlayStation 4 wurde im ersten Jahr nach Release 2013 weltweit 13,5 Millionen Mal verkauft, darunter 1 Millionen Geräte in Deutschland (via PCMagazin.de). Seitdem ist die Nutzerbasis der PlayStation aber deutlich gewachsen, dadurch dürfte die Nachfrage auch um einiges höher sein als noch 2013.

Um mögliche Engpässe und Verspätungen zu vermeiden, hat Sony laut dem Chef des Transportunternehmens “Delta Airlines Cargo” rund 60 Frachtflugzeuge geordert, um die Konsolen rechtzeitig auf die Märkte zu bringen (via gamerant.com).

Fans bleiben vor PS5-Release dennoch optimistisch

Das sagen die Fans dazu: Auch Fans haben sich zur Senkung der Produktion geäußert. Hier sind die Bedenken geringer als unter den Analysten:

  • So schreibt Aclysmic auf reddit, „11 Millionen sind eine Menge, so dass man sich keine Sorgen machen muss, dass man keine bekommen kann.“
  • Auch Shatt77 ist optimistisch: “Ich kann nicht glauben, dass 11 Millionen immer noch nicht genug sind. Komm schon… 11 Millionen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass nur eine Million Menschen im Internet hängen, die Seite neuladen und in den ersten Minuten vorbestellen werden”
  • Auch andere Fans meinen: Der Preis ist höher als bei der PS4 und die Stückzahl ist ebenfalls höher. Was soll da schon schiefgehen?

Welche “Alternative” gibt es? Sollte die PS5 ausverkauft sein, so gibt es für einige hartgesottene Fans noch die Möglichkeit, eine goldene PS5 zu kaufen. Die goldene PS5-Konsole dürfte nicht so schnell ausverkauft sein, kostet dafür aber auch eine große Summe Geld.

Activision will mit CoD Warzone wohl noch mehr Geld verdienen – Plant Mobile-Release

Activision plant offenbar, das Free-to-Play Battle Royale Call of Duty: Warzone auch für Mobil-Geräte zu veröffentlichen. Das verrät eine kürzlich aufgetauchte Stellenausschreibung auf der Website des Publishers. Doch warum? Eigentlich gibt es doch schon Call of Duty: Mobile mit Battle Royale.

Woher kommt die Info? Die Info zu dem neuen Mobile-Projekt von Call of Duty stammt aus einer Stellenausschreibung auf der Homepage von Activision. Diese wurde zwar mittlerweile wieder entfernt, wurde aber auch in zahlreichen Screenshots festgehalten.

Das verrät die Stellenausschreibung

Das spricht für Warzone Mobile: Gesucht wird ein Executive Producer, also im Prinzip ein Projektleiter, für “WZM”.

Das steht offenbar für Warzone Mobile. Denn obwohl es anfangs noch recht allgemein “neuer AAA-Mobile-FPS im ‘Call of Duty’-Franchise” heißt, wird im weiteren Verlauf der Ausschreibung dann schon sehr konkret von “Warzone Mobile” gesprochen: “…dient als primäre Anlaufstelle im Führungsteam von Warzone Mobile…”

Spätestens hier wird endgültig klar, was es mit dem neuen Mobile-FPS auf sich hat.

Was sagt die Ausschreibung noch? Es werden noch weitere Kernkompetenzen und Aufgaben umrissen, die ebenfalls bereits erste Anhaltspunkte liefern, welche Richtung man mit Warzone Mobile einschlagen will.

So heißt es unter anderem noch:

  • sammeln, adaptieren und einbringen essenzieller Features von Warzone auf Konsolen und dem PC in ihre beste Mobile-Form.
  • Der Verantwortliche muss lernen, Warzone an eine Mobile-Erfahrung anzupassen und muss verstehen, welche Aspekte des Modus in die Mobile-Version einfließen müssen.
  • Der Verantwortliche soll die Warzone-Formel weiter verbessern, indem er Mobile-spezifische Ergänzungen sowie Änderungen für Features vorschlägt und erarbeitet, um die beste Mobile-Erfahrung in diesem Segment zu bieten.

Gibt es einen Termin? Nein, einen Termin für Warzone Mobile gibt es noch nicht. Auch ist eine Stellenausschreibung keine 100%-ige Garantie dafür, dass es auch wirklich erscheint, da das Projekt theoretisch auch noch eingestampft werden könnte.

Wer entwickelt Warzone Mobile? Auch das ist noch nicht bekannt. Denkbar wäre jedoch, dass auch hier Tencent Games mit an Bord sein wird, da sie auch bei Call of Duty: Mobile mitgewirkt haben.

CoD-Warzone-absprung

Aber Call of Duty Mobile hat doch schon ein Battle Royale…

Wird Warzone Mobile ein eigenes Spiel? Das weiß man aktuell nicht. Denkbar wäre zwar durchaus, dass Call of Duty hier das Modell von Fortnite kopieren und Warzone mit Crossplay plattformübergreifend spielbar machen will.

Doch die in der Stellenausschreibung enthaltenen Details lassen auch die Möglichkeit zu, dass es sich um eine eigenständige Mobile-Abwandlung handeln könnte, die zwar an Warzone auf PC und Konsolen angelehnt ist und darauf aufbaut, aber nicht gemeinsam mit den anderen Plattformen gespielt werden kann – also eine reine Mobile-Erfahrung.

Was ist mit dem Battle Royale von Call of Duty: Mobile? Was zumindest rein logisch gegen eine reine Mobile-Neuausrichtung sprechen würde, ist die Tatsache, dass Call of Duty bereits einen Free-to-Play Mobile-Ableger hat, der zudem bereits über ein eigenes Battle Royale verfügt. Damit würde man im Prinzip dann sich selbst und seinem erfolgreichen Produkt Konkurrenz machen.

Tendenziell dürfte Call of Duty mit Warzone Mobile also eher in Richtung Fortnite gehen und den beliebten Battle-Royale-Modus um neue Plattformen erweitern. Gerade, da es als Konstante zwischen verschiedenen CoD-Titeln noch lange laufen soll. Doch dabei handelt es sich bisher um reine Spekulation.

CoD Warzone Juggernaut

Warum dann überhaupt Warzone Mobile? Der Grund dürfte wohl wie so oft Geld sein. Qualitativ hochwertige Mobile-Games laufen zwar in zahlreichen Ländern bereits hervorragend, doch dieser Markt ist noch lange nicht ausgereizt und bietet noch enorm viel Potential und Möglichkeiten.

Warzone Mobile könnte dabei helfen, neue Märkte zu erschließen und bestehende weiter auszubauen und Activisions Position dort zu stärken. Gerade in Indien und China, wo längst nicht jeder einen Gaming-PC, aber fast jeder ein Smartphone hat und wo das Mobile Gaming floriert, könnte ein Titel wie Warzone Mobile finanziell sehr vielversprechend sein.

Was haltet ihr von einem Warzone Mobile? Wäre es für euch interessant, die bisherige Warzone-Erfahrung auch unterwegs genießen zu können? Würdet ihr es ausprobieren, wenn Warzone Mobile nur zwischen Smartphones spielbar wäre?

Übrigens, so dürfte es in naher Zukunft mit Warzone auf PC und Konsolen weitergehen: CoD MW, Warzone Season 6: Gibt’s überhaupt eine neue Saison? Das weiß man bisher

Quelle(n):
  1. CharlieIntel
  2. Dexerto

CoD MW & Warzone: Playlist-Update bringt Vorgeschmack auf Zombie-Modus

Das dieswöchige Playlist-Update für Call of Duty steht an. Schaut rein und findet heraus, was sich dieses Mal bei Modern Warfare und dem Battle Royale Warzone ändert.

Was geht bei CoD? Der neue Teil des Ego-Shooters Call of Duty: Modern Warfare steht schon Sprint-bereit in den Startlöchern und wartet auf das Signal zum Gas geben – Black Ops Cold War feiert am 13. November Release. Doch CoD MW bleibt ebenfalls weiter auf Kurs und hält zumindest bis zur Staffel-Übergabe in 2 Monaten das Tempo aufrecht und bringt weiterhin fleißig jede Woche neue Modi in seine Playlist.

In dieser Woche bekommen Freunde des heiß erwarteten Zombie-Modus von Cold War ein kleines Schmankerl spendiert: “Ground War Reinfected” rotiert in die Playlist und schickt verzweifelte Horden an infizierten Spielern auf euch, die nichts anderes wollen, als das Match zu gewinnen und nebenbei vielleicht ein bisschen an euren Organen knabbern. Außerdem geht der Shiptember weiter und in einem “Face Off Moshpit” kämpft ihr auf den kleinen Feuergefecht-Karten in normalem MP-Modi.

Für die Warzone kommt zum Wochenende hin ein frischer Modus: Buy-Back Quads. Früher hießen diese Modi “Stimulus” und zum Ende der Woche kommt das erste Mal dieses Format als Modus für 4er Teams in die Liste.

Update 16. September, 7:30 Uhr – Hier die aktuelle Playlist:

Modern Warfare Playlist

  • Turnier
  • Bodenkrieg
  • Bauplan-Feuergefecht
  • Konfrontation (Face Off Moshpit)
  • Verstärkung
  • Neuinfiziert-Bodenkrieg
  • Shoot oder Ship, egal

Warzone Playlist

  • BR Solo / Duos / Trios / Quads
  • Blutgeld Trio

Wenn sich die Liste im Laufe der Woche ändert, passen wir den Artikel entsprechend an.

cod modern warfare shoot the ship playlist
“Shoot oder Ship, egal” ist schon ewig in der Playlist und bleibt auch noch ein bisschen.

CoD Playlist Update am 15.09.

Wann startet das Update? Ganz sicher kann man das nicht sagen. Erfahrungsgemäß kommt es heute Abend (15. September) frühstens um 19 Uhr. Wenn es spätestens 21:30 Uhr noch nicht online ist, verschiebt es sich womöglich auf morgen Früh (16. September) 08:00 Uhr. Meistens kommt es allerdings Dienstag-Abend.

Was haben die neuen MW-Modi drauf? Im “Ground War Reinfected” startet ihr meist als normaler Krieger, der nur seinen Dienst durchstehen und zu seiner Familie in die Heimat zurückmöchte. Doch ein paar Gegner haben eine ansteckende Krankheit, die sie gegen jede Erziehung mit Messern in der Hand rennen lassen, um euch ebenfalls zu infizieren. Ein guter Vorgeschmack auf den kommenden Zombie-Modus in Cold War – haltet durch, bis die Zeit abgelaufen ist oder schnappt euch so viele Opfer, wie ihr anknabbern könnt.

Der Shiptember stellt sich selbst vor: “Hallo ich bin’s, euer Lieblings-Modus für einen ganzen Monat!”. Schon seit einigen Wochen steht euch die beliebte Playlist “Shoot oder Ship, egal” zur Verfügung und das bleibt auch noch ein bisschen. Hier spielt ihr nur die Karten “Shoot House” und “Shipment” in verschiedenen Modi.

Als weiteren Modus für Modern Warfare kriegt ihr das “Face Off Moshpit” serviert. Hier spielt ihr die kleinen Feuergefecht-Karten mit wechselnden Action-Modi wie “Aufgeputscht” oder “Abgeliefert”. Macht euch auf spannende Nahkämpfe gefasst und trainiert eure Fähigkeiten im Kampf mit starken Close-Range-Waffen, wie die R9-0 mit Drachenatem.

Was hat der neue Warzone-Modus drauf? Entweder am Donnerstag oder Freitag (17. oder 18. September) startet das “Buy Back Quads” und bringt die Stimulus-Regeln erstmals für 4er-Trupps. Hier fällt die übliche Gulag-Mechanik weg und gefallene Team-Mitglieder kommen direkt wieder in den Kampf, wenn sie mindestens 4.000 $ auf dem Konto haben. Das macht den Wiedereinstieg deutlich planbarer und ihr könnt mehr Risiko fahren oder so viel Cash einsammeln, dass ihr euch bis zum Endgame Respawns sichert.

cod cold war multiplayer reveal das team
Das neue CoD ist in Sicht – Kein Grund für Modern Warfare, alles stehen und liegenzulassen.

Langsam wird klarer, wie es mit CoD 2020 weitergeht

Was war die Woche los bei Call of Duty? Es kommen immer mehr Infos zum Übergang des aktuellen CoDs und Warzone hin zu Black Ops Cold War. Nach der Vorstellung des Multiplayer-Modus mit massig Infos zeichnet sich ab, dass sich Warzone und Cold War einiges an Content teilen und womöglich sogar eine neue Warzone-Map mit dem “Cold War”-Release an den Start geht.

Doch auch Modern Warfare gibt auf den letzten Metern nicht auf und fährt wohl noch eine Season 6 bevor CoD 2020 das Ruder übernimmt. Es bleibt also spannend für Fans der “Call of Duty”-Reihe, denn trotz der Aussicht auf den neuen Titel, halten sich auch die aktuellen CoDs topfit.

Quelle(n):
  1. Activision Blog

FIFA 21: Die Top 3 der schnellsten Spieler – Tempo für euer Team

Die schnellsten Spieler in FIFA 21 sind bekannt. Hier findet ihr die besten Sprinter für euer Ultimate Team!

Das sind die schnellsten Spieler: Der Release von FIFA 21 ist zwar noch ein paar Wochen hin, doch immer mehr Spielerwerte tauchen so langsam auf. “Langsam” ist allerdings ein Wort, das den hier aufgeführten Spielern nur flüchtig bekannt sein dürfte.

Die schnellsten Spieler sind in der FIFA-Reihe immer wichtig, da sie mit ihren Tempoläufen eine Partie innerhalb von Sekunden entscheiden können. Nun ist klar, welche Sprinter ihr für euer Team in Erwägung ziehen solltet: EA Sports veröffentlichte die Liste der schnellsten Spieler in FIFA 21.

Platz 1: Adama Traoré

FIFA 21 Adama Traore
Traorße ist auch in FIFA 21 pfeilschnell

Das ist Traoré: Wie schon im letzten Jahr beansprucht Adama Traoré mit einem Geschwindigkeitswert von 96 ganz oben in der Liste – wobei er im Pace-Rating punktgleich mit den Rängen 2 und 3 steht. Der Wolverhampton-Außenspieler war im letzten Spiel schon ein absoluter Favorit und dürfte es dank seines Tempos auch in diesem Jahr wieder werden. Im Gesamtrating geht es zwei Punkte nach oben.

Platz 2: Kylian Mbappé

FIFA 21 Mbappé
Mbappé ist in allen Bereichen gefährlich

Das ist Mbappé: Mbappé taucht nicht nur in der Liste der besten Spieler und auch der besten Talente auf, sondern steht auch im Geschwindigkeits-Rating ganz oben. Der Franzose ist ein brandgefährlicher Angreifer und dürfte zu den teuersten Spielern im Spiel zählen. Rechnet besser nicht damit, ihn zum Start der Saison leicht in euer Team zu bekommen.

Platz 3: Alphonso Davies

FIFA 21 Davies
Davies dürfte in Bundesliga-Squads beliebt sein

Das ist Davies: Der Bayern-Linksverteidiger sorgte in der vergangenen Saison für Furore und verdiente sich so ein großes Update um neun Punkte im Vergleich zu FIFA 20. Dabei meinen viele Spieler, der Sprung hätte noch höher ausfallen müssen.

Nun liegt er bei einer Gesamt-81, aber hat zumindest den Platz auf dem Geschwindigkeits-Treppchen sicher. Auch Davies bietet eine Pace von 96 und dürfte in Bundesliga-Squads hinten links gesetzt sein. Je nachdem, wie hoch sein Preis letztlich ausfällt.

Noch mehr Sprinter für euer Team

Das sind die Top 20: Hinter Traoré, Mbappé und Davies gibt es noch eine Menge weiterer Spieler, die mit Tempo bestechen. Die führen wir hier in der Tabelle nach Pace-Wert geordnet auf.

Name GeschwindigkeitGesamtPosition
Daniel James9577RM
Vinicius Jr.9580LF
Nagai9570ST
Chalá9569LV
Sarr9478RM
Hakimi9483RM
Leon Bailey9480RM
Kim In Seong9471LM
Gelson Martins9480RM
Aurélio Buta9476RV
Barkhuizen9472RM
Mileusnić9464LF
Saio Mané9490LF
Ejuke9475LF
Diatta9477RM
Iñaki Williams9481ST
Rafa9483LM

Die Sprinter bringen euch nicht nur in Ultimate Team weiter. In allen Modi gehören schnelle Spieler zu den wichtigsten Stützen eurer Teams – auch im Karrieremodus. Dort könnt ihr euch sogar gezielt schnelle Spieler herantrainieren. Insgesamt wirkt der Karrieremodus endgültig wie ein Fußballmanager, haben wir im Test festgestellt.

Quelle(n):
  1. EA Sports

Ihr werdet Fall Guys im neuen Update nicht wiederkennen, obwohl es fast gleich aussieht

In Fall Guys steht heute das Mid-Season-Update an. Das wirbelt ordentlich die Level durcheinander. Und einen Superhammer gibt es auch noch!

Das ist das Update: Das neue Update in Fall Guys läutet noch nicht die Season 2 ein, sondern mischt die Inhalte der ersten Season nochmal ordentlich durch. Auf dem Twitter-Kanal wird das Update als “Big Yeetus & Anti-Cheatus” bezeichnet.

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Der “Anti-Cheatus”-Teil bezieht sich dabei auf die Cheater, die Fall Guys zuletzt das Leben schwer machten. Mit dem neuen Update haben sich die Entwickler Epic Games zur Seite geholt, um gegen die Cheater anzugehen. Das soll effektiver werden als die zuletzt verwendete Taktik, Cheater einfach auf eine eigene Insel zu schicken.

Der “Big Yeetus” ist derweil ein fieser Superhammer, der zufällig in den Leveln auftauchen kann. Der rotiert dann mit ordentlicher Geschwindigkeit und kloppt euch ziemlich weit durch die Gegend. Im Idealfall macht ihr so ordentlich Meter bei einem Rennen wett. Wenn’s nicht so läuft, fliegt ihr in den nächsten Abgrund.

Doch der Big Yeetus ist nicht die einzige Neuerung.

Update bringt ein wildes Level-Durcheinander

Das ändert sich an den Leveln: Die kleinen Fall-Guys-Bohnen müssen sich durch allerhand Hindernisse schlagen, um ans Ziel zu kommen. Doch zuletzt könnte sich etwas Routine bei den immer ähnlichen Leveln eingespielt haben. Das ändert sich nun.

Die Entwickler haben mehrere Spielrunden abgeändert. So kann es etwa sein, dass plötzlich Hämmer in Leveln auftauchen, wo bisher keine waren. Oder herabstürzende Früchte landen auf Leveln, wo man sich bisher nur auf Drehscheiben konzentrieren müssen.

Es werden “wirklich abgefahrene Varianten der bekannten Klassiker aus Saison 1” (via PlayStation Blog) versprochen, es sollen ab sofort die verschiedensten Hindernismischungen auftauchen. Kurz: Man sollte sich wohl nicht mehr auf die vertrauten Wege aus den letzten Wochen verlassen. Daneben soll der Patch bessere Server-Stabilität, Grafikverbesserungen und noch mehr Änderungen, die das Spiel flüssiger machen, enthalten.

Fall Guys ist ein Spiel, dessen Runden sich wunderbar in unter 20 Minuten spielen lassen. Wir haben euch gefragt: Was sind eure liebsten Multiplayer-Spiele mit kurzen Runden?

Destiny 2: Weekly Reset am 15.09. – Neue Aktivitäten und Herausforderungen

Heute, am 15. September, ist es in Destiny 2 Zeit für den Weekly Reset. Dieser bringt den Hütern neue wöchentliche Herausforderungen, Dämmerungs-Strikes sowie einen frischen Flashpoint. Doch was gibt es sonst noch für die Hüter zu tun?

Was passiert in Destiny 2? Mit der neuen Quest zur exotischen Pistole “Auserwählte des Reisenden” kommen die Hüter der anrückenden Dunkelheit immer näher. Dabei sind bei der großen Evakuierung sogar 3 Destiny-Charaktere gestorben, was kurioserweise kaum jemand mitbekommen hat.

Spannend ist zudem ein Gerücht, das gerade hohe Wellen in der Community schlägt. Denn angeblich will Microsoft Bungie samt Destiny aufkaufen – doch Bungie hat da noch ein Wort mitzureden.

Genau wie bei den Waffen, die bald in den Ruhestand gehen. Die kann Bungie einfach nicht ruhen lassen.

Was steht sonst auf dem Plan für die Hüter in dieser neuen Destiny-Woche?

Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 15.09. bis zum 22.09.

Diese Nightfalls gibt es in dieser Woche: Bei der regulären Dämmerung (Powerlevel 820) könnt ihr aus diesen Nightfall-Strikes wählen:

  • Baum der Wahrscheinlichkeiten
  • Der Waffenhändler
  • Die Scharlach-Festung

In Dämmerung: Die Feuerprobe steht der Strike

  • See der Schatten

auf dem Programm, der sich aufgrund des doppelten Loots in dieser Woche richtig lohnt.

Bei Strikes und Story-Missionen sind diese Modifier aktiviert:

  • Arkus-Versengen
  • Blackout
  • Grenadier

Zu beachten ist hier, dass der Versengen-Modifier sich die ganze Woche lang nicht ändert. Die anderen Modifikatoren rotieren jedoch täglich.

Schmelztiegel: Diese Playlists und Modi gibt’s im PvP:

  • Privatmatch (Kern-Playlist)
  • Rumble (Kern-Playlist)
  • Kontrolle (Kern-Playlist)
  • Dynamik-Kontrolle (Rotation-Playlist)
  • Verriegelung (Rotation-Playlist)
  • Eliminierung (Kern-Playlist)
  • Überleben (Kern-Playlist)
  • Überleben: Freelance (Kern-Playlist)
  • Klassische Mischung (Kern-Playlist)

Abrechnung: Der Vagabund aktiviert diese Modifikatoren für euch:

  • Arkus-Versengen
  • Grenadier

Eskalationsprotokoll: In der aktuellen Version mit zusätzlichen Perks und Mod-Slots gibt es die Waffen des Eskalationsprotokolls beim Kontakt-Event und dem Prophezeiungs-Dungeon. Die Rüstung gibt es weiterhin nur über die Aktivität auf dem Mars, aber seit einiger Zeit auch in der „Armor 2.0“-Variante.

Den aktuellen Flashpoint findet ihr in der Wirrbucht.

Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 1) am Pavillon im Gebiet „Das Ufer“. Zudem könnt ihr die 5. Aszendenten-Herausforderung angehen.

Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 11 von Destiny 2

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend verleihen euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1050 und bis maximal 1060 geht)

Zur Info: Powerlevel, die man über das neue Artefakt „Saat der Silberflügel“ zusätzlich erhält, werden nicht für die Berechnung der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen entscheidend.

Quellen für Mächtigen Loot in Season 11: 

Stufe 1:

  • Wöchentlicher Flashpoint
  • Primus-Engramme
  • Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Wöchentliche Story-Mission: Lunas Ruf von Eris
  • 3x Albtraum-Jagd absolvieren
  • Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • 5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
  • Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
  • Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel

Stufe 2:

Stufe 3:

  • Trials of Osiris

Spitzenausrüstung:

  • Raid „Garten der Erlösung“
  • Dämmerung: Die Feuerprobe mit einer Team-Punktzahl von 100.000 oder mehr
  • Albtraumjagd (Großmeister)
  • Dungeon „Grube der Ketzerei“
  • Dungeon „Prophezeiung“
  • Trials of Osiris
  • Saisonale Quest „Mittel zum Zweck“

Seit dem Update 2.8.1 wurden ehemals mächtige Belohnungen zu Spitzenausrüstung befördert. Dazu zählen:

  • Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist (Power-Schub von +1)
  • 3x Vorhut-Strikes erledigen (Power-Schub von +1)
  • Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab (Power-Schub von +1)
  • Clan-Belohnung von Hawthorne (Power-Schub von +2)
Destiny 2 tess everis
Was verkauft euch Tess Everis für Glanzstaub?

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:

  • Die exotische Geste „Beeindruckende Präsenz“
  • Das exotische Schiff “Canopus-Flügel”
  • Die exotische Geist-Hülle “Mehrband-Hülle”
  • Der exotische Sparrow „August-Renner“
  • Das exotische Waffenornament für Perfektionierter Ausbruch „Geißel der Materie”
  • Das exotische Waffenornament für Das Letzte Wort „Hitziger Austausch“

Der Karrieremodus in FIFA 21 fühlt sich wie ein Fußballmanager an – Ist das gut?

Wir durften den neuen Karrieremodus in FIFA 21 testen. Der macht einen ordentlichen Schritt in Richtung Vollzeit-Manager, findet MeinMMO-Autor Max Handwerk – und vergisst deshalb fast das Spielen.

Das war der Test: In den vergangenen Tagen durfte ich mich ein wenig im Karrieremodus von FIFA 21 austoben. Dabei gab es nur Zugriff auf die englischen Teams, und die Kader entsprachen auch noch nicht den aktuellen FIFA 21 Ratings, sondern sahen noch sehr nach FIFA 20 aus.

Insgesamt handelte es sich in der Version um einen Beta-Build, der noch nicht dem fertigen Produkt entspricht. Alles, was ich gesehen habe, kann sich bis zum Release von FIFA 21 also noch verändern. Doch die neuen Features, wie die Match-Simulation oder die detaillierte Talent-Entwicklung waren schon an Bord. Die sollten einem mehr Kontrolle im Karrieremodus geben. Und, das kann man mit Fug und Recht behaupten: Das tun sie auch.

Transfers sollen realistisch sein – Wie sieht’s aus?

So legt man in der Karriere los: Erstmal startet der Karrieremodus wie gewohnt – sieht man mal von den neuen Designs ab. Man bastelt sich seinen Trainer zusammen, sucht sich eines der Teams aus und legt los. Dann kommen Einladungen zu Vorbereitungsturnieren und die Zielvorgaben durch die Vereinsführung ins Mailfach geflattert. Mehr oder weniger ist das alles wie gehabt. Außerdem wird man per Textnachricht vom Teamkapitän freundlich im Club begrüßt. Dem kann man dann, je nach Gemütslage, kumpelhaft oder streng auf den Erfolg blickend antworten.

Aber die Zeit als Manager ist knapp, also geht es direkt ins Transferfenster. Und da ich schließlich Meister werden will, hab ich mir direkt den besten Spieler in FIFA 21 als Transferziel ausgesucht: Lionel Messi.

Der ist immer noch ein grandioser Fußballer, aber mittlerweile auch ein bisschen gealtert und hat nur noch 12 Monate Vertrag bei Barca. Außerdem scheint der echte Messi nicht mehr allzu glücklich bei den Katalanen zu sein.

Messi FIFA 20
Messi war das erste Transferziel – allerdings noch mit seinen FIFA-20-Werten

Da EA Sports einen verbesserten Realismus in der Karriere versprach, sollte da ja was zu machen sein. Ich habe insgesamt drei Teams in der Karriere ausprobiert – und so sahen die Messi-Transfers aus:

  • Mit Manchester City klatschte ich problemlos 90 Millionen auf den Tisch, die Barca dankend annahm. Messi verlangte dann noch 480.000 Pfund Gehalt und einen Einstiegsbonus von 100.000. Gut, kein Problem – willkommen im Team!
  • Mit dem FC Liverpool wurde es schon schwerer. Die haben nämlich nur 77 Millionen Budget, und Barca will plötzlich 98 Millionen für Messi. Firmino oder Origi wollten sie auch nicht als Tauschgeschäft annehmen, bei 50 Millionen und Mohamed Salah wurden sie aber schwach. Messi unterschrieb dann noch bei einem Gehalt von 330.000 Talern und einem geringfügigen Bonus von einer Million. Passt!
  • Mit Crystal Palace war schlicht nichts zu machen. Selbst, wenn man das gesamte Transferbudget und die besten Spieler anbot, um Messi zu kaufen, verließ der Barca-Vertreter wutschnaubend die Verhandlung. Hier muss man wohl in tiefer liegende Regale schauen, wenn man sich am Transfermarkt bedienen will.
FIFA 21 Karriere Verhandlung
Es gibt wieder die gewohnten Verhandlungs-Animationen

Wir sehen: Je nach Club variieren die Forderungen und machen es unterschiedlich schwer, sich ein gutes Team zu bauen. Mit Manchester City fühlt sich der Karrieremodus an, als hätte man in Ultimate Team unendlich FIFA-Points gesammelt und kann sich einfach jeden Spieler leisten.

Mit Crystal Palace muss man schon genauer auf möglichst starke Talente schauen, um ein gutes Team zusammen zu bekommen. Und hier kommt die Spielerentwicklung ins Spiel.

Die neue Spielerentwicklung ist ein Gewinn

So läuft die neue Entwicklung: Wie gewohnt kann man im FIFA 21 Karrieremodus bestimmte Trainingsübungen nutzen, um die Werte seiner Spieler zu verbessern. So weit, so bekannt. Neu ist aber der Detailgrad dieser Entwicklung. Ihr könnt genaue Trainingspläne für Spieler anlegen und so ihren Spielertypen abändern.

  • Ihr braucht einen richtigen Brecher im Zentrum? Hier ist ein Trainingsplan, der Physis in den Mittelpunkt stellt.
  • Euer Spieler wird älter und langsamer? Dann habt ihr hier einen Trainingsplan, der den Fokus auf Werte wie Übersicht, Stellungs- und Passspiel legt – und könnt so euren Veteranen noch länger im Verein nutzen.
FIFA 21 Talent Entwicklung
Ihr habt die Möglichkeit, eure Spieler detailliert zu entwickeln

Wie effektiv das Ganze ist, habt ihr auch in der Hand. Spielt ihr Trainingseinheiten selber, ist es sehr wahrscheinlich, dass ihr bessere Ergebnisse erzielt, als eine reine Simulation. Außerdem bekommen eure Spieler so mehr “Bissigkeit” – ein neuer Wert, der ihre Performance im Spiel beeinflusst.

Zum Vergleich:

  • Bei einer Simulation des Trainings gibt es 2 Punkte auf die Bissigkeit
  • Bei einer guten Trainings-Einheit, die ihr selbst gespielt habt, gleich 6 Punkte

So läuft die Positionsänderung: Nicht nur den Spielertyp könnt ihr wechseln, sondern auch die Position eines Spielers. Ich hab das mit Palace-Verteidiger Riedewald versucht. Setzt man den Innenverteidiger etwa darauf an, sich zum Rechtsverteidiger weiterzuentwickeln, dann schaut er ab sofort, dass seine Geschwindigkeitswerte hochgehen – die mit Werten im 60er-Bereich bedenklich niedrig sind.

FIFA 21 Training
Im Training könnt ihr eure Spieler aktiv Formen

Auf der Außenbahn eignet er sich also nicht wirklich.

Als ZDM hingegen könnte er gut brauchbar sein, weswegen wir diese Postion anstreben. Wie lange sowas dauert, ist auch ein Indikator dafür, wie gut die Entwicklung passt: Rechnet nicht damit, einen Innenverteidiger auf die Schnelle zum Stürmer zu machen, wenn die Werte dafür nicht passen. Riedewald etwa hat Schusswerte, die alle zwischen 40 und 50 tendieren. Da ist die Zeit und Mühe einfach verschwendet, wenn er doch ohnehin gute Defensiv-Werte aufweist. 

Zum Vergleich: Bei Riedewald dauert es

  • 167 Wochen, bis er ein Stürmer wird
  • 29 Wochen, um ihn auf ZM zu bringen
  • 2 Wochen, bis es auf ZDM passt

Da ist dann relativ eindeutig, welche Position passt, und welche nicht. In diesen Spielereien kann man sich richtig verlieren, hab ich gemerkt – und so dauerte es ewig, bis ich mal das erste Spiel anging. Und dort kam dann die wohl größte Neuerung zum Einsatz.

Die Simulation ändert den Bezug zum Spiel

Darum ist die Simulation so wichtig: Die neue Simulation in FIFA 21 ist ein Feature, das den Karrieremodus merklich verändert. Es ist nun möglich, ein Spiel im Simulations-Bildschirm zu betrachten. Dort sieht man die Spielzüge, die Laufwege, Tore – alles. Nur eben als Radar. Man kann ins Team-Management eingreifen und die Ausrichtung ändern. Und: Man kann ins Spiel springen.

Merkt man, dass das Team nicht so will, wie man selbst, kann man einsteigen. Dann spielt man ein paar Spielzüge, versucht den Gegner zu dominieren und im Idealfall die Tore zu schießen, die in der Simulation nicht fallen wollten. Der Clou: Wenn das geklappt hat, geht man einfach zurück in die Simulation. Und von dort wieder ins Spiel – oder eben auch nicht. Je nachdem, wie es läuft. Auch zum Ende des Spiels kann man direkt springen.

Simulation FIFA
Die Simulation in FIFA 21 gibt euch einen guten Überblick

Gerade zu Anfang, wenn man die erste Simulation beobachtet, ist das fast schon hypnotisch.

Man sieht, wie die eigene Mannschaft agiert und bekommt sogar Ideen für neue Laufwege, wenn man dann selber spielt. Man fühlt sich wie der Trainer, der von außen drauf schaut – nur, dass man im Notfall eben reinspringen kann. Das macht eine Menge Spaß.

Sieht man nun auch noch, wie die kleinteilig weiterentwickelten Spieler genau das tun, was ihr euch für sie vorgestellt habt – dann ist man ein glücklicher Manager.

Karriere Simulation Jump in
Bei Bedarf springt ihr ins Spiel

Wo ist nun das Problem? Insgesamt sind alle Veränderungen des Karrieremodus eine tolle Sache – wenn man auf den Management-Teil des Modus steht. Man fühlt sich wie Scout, Trainer und Manager zugleich. Vor allem, wenn man noch die Kalender-Planung übernimmt.

Allerdings hab ich festgestellt, dass diese Veränderungen in Richtung Manager-Spiel bei mir den Bezug zur Karriere verändert haben. In früheren Teilen hab ich jedes einzelne Spiel ausgespielt, um den größten Erfolg zu haben. Das ist nun nicht mehr nötig.

Der Karrieremodus liefert so viel Automatisierungsmöglichkeiten, die einen – wenn man den Manager-Teil gut erfüllt – ziemlich sicher an die Spitze führen. Oder zumindest zur Erfüllung der Saison-Ziele.

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Der Karrieremodus fordert euch als Manager

Klar kann man auch weiterhin jedes Spiel ausspielen. Doch die Simulation ist zu verlockend – und gerade mit ManCity braucht man sich keine Sorgen machen, dass da viel schief geht. Mit den Citizens hab ich zwischendurch eine halbe Saison simuliert. Da verpasste ich zwar ein paar Mails, wie etwa Nationaltrainer-Angebote für die Teams aus Wales, Peru und Neuseeland – oben in der Tabelle stand meine Mannschaft trotzdem.

Bei Crystal Palace sieht das natürlich anders aus. Doch auch hier kommt man gut zurecht, wenn man die Simulation wählt und nur im Notfall eingreift.

Ein klarer Kritikpunkt am Karriere-Modus in FIFA 21 ist aber, dass der Bezug zu den Spielern immer noch sehr wie Copy-Paste wirkt. In allen drei Karrieremodi haben sich Spieler per Mail an mich gewandt, doch die Texte bleiben insgesamt die selben. Der persönliche Bezug zur Mannschaft fehlt also ein Stück weit.

Fazit: Die neue Karriere fühlt sich durchaus anders an, als früher. Auch, wenn viele Elemente gleich bleiben. Doch die neuen Features Entwicklung und Simulation sorgen dafür, dass man sich richtig in die Zahlen und Daten des Modus versenkt.

Das tatsächliche Spielen auf dem Platz hingegen rückt dabei ein wenig in den Hintergrund – zumindest bei mir.

Gut möglich, dass die Karriere für mich nun endgültig der “Fußballmanager”-Teil von FIFA 21 wird, und Gameplay nur noch vereinzelt zum Einsatz kommt. Aber dafür gibt es im Zweifel ja auch noch andere Modi, wie zum Beispiel Ultimate Team. Alle FUT-Neuerungen findet ihr hier in der Übersicht.