Wer im Anime-MMO-Hit Genshin Impact schnell die Spielwelt erkunden will, der wird diesen Trick lieben. Denn mit Hilfe der Technik „Bunny Hopping“ könnt ihr signifikant schneller durch die Gegend hüpfen. Das sieht dumm aus, ist aber ungemein praktisch. Erfahrt hier auf MeinMMO, wie der Trick mit dem Bunny Hopping funktioniert.
Was ist Bunny Hopping? Bunny Hopping ist eine Movement-Technik, die man vor allem aus Shootern wie Counter-Strike, Call of Duty oder Valorant kennt. Damit ist eine Fortbewegung durch kleine Hopser gemeint. Das erinnert an das Gehoppel eines Hasen, daher der Name. Bunny Hopping ermöglicht in diversen Games eine schnellere Fortbewegung und macht die Spielfigur zu einem schlechteren Ziel.
Was hat es mit Bunny Hopping in Genshin Impact auf sich? In Genshin Impact ist Bunny Hopping vor allem ein Geschwindigkeits-Boost. Denn im populären Anime-Game ist eure Ausdauer begrenzt und wenn ihr volles Pfund sprintet, geht euch schnell die Puste aus und ihr werdet wieder langsamer.
Das ist nervig, wenn man die Welt erkunden will und dabei seinem Charakter bei einem gemütlichen Spaziergang zugucken muss, weil er oder sie nur selten mal richtig Gas geben. Doch mit Bunny Hopping werdet ihr signifikant schneller.
Eure Ausdauer könnt ihr übrigens mit Anemoculus oder Geoculus boosten:
Bunny Hopping in Genshin Impact – So funktioniert der Trick
Das müsst ihr fürs Bunny Hopping machen: Bunny Hoping ist in Genshin Impact ganz einfach. Ihr rennt einfach mit dem Sprint los und wenn euer Held am schnellsten ist, springt ihr nach vorne. Sobald eure Figur gelandet ist, springt ihr sofort wieder. Das macht ihr so lange, bis ihr am Ziel seid. Das hier eingebettete Video zeigt euch genau, wie das Bunny Hopping (hier Traveler’s Skate genannt) funktioniert.
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Hier seht ihr, wie fix das mit dem Hoppeln wirklich geht.
Was genau bringt das? Laut dem Video, in dem die Zeit gestoppt wird, ergibt sich eine Zeitersparnis von fast 30 Prozent. Eine kurze Strecke schafft man statt in 10 Sekunden in gerade Mal 7,04. Auf weitere Distanz wurden ohne Bunny Hopping 23.25 Sekunden gemessen. Mit Gehoppel ging es in nur 16,00 Sekunden. Ihr seid also als Hoppelhäschen viel schneller unterwegs.
Was muss man noch beachten? Wichtig bei der Sache ist aber, dass ihr einen Charakter spielt, der schnelle Sprunganimationen hat. Denn nur, wenn ihr nach dem Sprung gleich nochmal schnell springen könnt, klappt es mit dem nahtlosen Gehoppel und dem Speed Boost.
Ihr wollt noch mehr Tipps und Tricks zum Anime-Hit-Game Genshin Impact haben? Dann schaut euch doch unseren Guide an, auf was ihr beim Bauen eures Teams achten sollt. Denn nur eine optimale Teamaufstellung ermöglicht die bestmöglichen Erfolge im Spiel.
Ihr wollt die Stimme eines Orcs in WoW haben? Mit diesem Mikrofon geht das – und es kann noch eine ganze Reihe mehr.
Wenn es um interessantes Merchandise rund um World of Warcraft geht, greifen die Fans gerne mal etwas tiefer in die Tasche. Was jedoch, wenn es nicht nur hübsch aussieht, sondern auch noch praktisch ist? Genau das ist wohl das USB-Mikrofon Yeti X in der „World of Warcraft“-Edition von Blue Microphones, das jetzt vorgestellt wurde.
Was kann das Mikrofon? Neben seinem offensichtlichen Daseinszweck – dem Aufnehmen der Stimme – hat das Yeti X in der „World of Warcraft“-Edition noch eine ganze Reihe von Zusatzfeatures.
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So gibt es einen Stimmverzerrer, der zahlreiche Optionen bietet, wie die eigene Stimme ausgegeben werden soll. Die meisten Vorlagen sind dabei an Bewohner von Azeroth angelehnt – also etwa Dämonen, Orcs oder Gnome.
Mit der Software lassen sich zusätzlich noch über 200 verschiedene Sounds ausgeben, die direkt aus WoW stammen. Wer seinen Freunden im Discord mit dem charismatischen Gegurgel eines Murlocs auf den Keks gehen will, kann das künftig per Knopfdruck tun. Einige der Sounds stammen sogar aus der noch unveröffentlichten Erweiterung Shadowlands, die erst kürzlich verschoben wurde.
Auch optisch macht das Mikrofon einiges her, lässt es sich doch mit mehreren LED-Lampen und kleinen Runen am Sockel beleuchten.
Mittel Software lassen sich Sounds abspielen oder die Stimme verstellen.
Für wen ist das gedacht? Grundsätzlich richtet sich das Mikrofon natürlich an alle Fans von World of Warcraft, die auf die eine oder andere Weise ihre Stimme beim Zocken benutzen. Das sind natürlich in erster Linie Streamer, Podcaster oder Content Creator auf YouTube oder anderen Plattformen.
Doch auch der gewöhnliche Spieler könnte sich angesprochen fühlen. Ob man als Gelegenheitsspieler, der nur manchmal im LFR rumgurkt und auf Voice-Chat gar nicht angewiesen ist, wirklich zu so einem Mikrofon greifen will, muss natürlich jeder für sich selbst entscheiden.
Was kostet das Yeti X Microphone? Das Mikrofon soll noch im Oktober verfügbar sein und wird für den stolzen Preis von knapp 210 € verkauft. Für Standmikrofone liegt der Preis damit eher im mittleren Segment.
Wir bei MeinMMO sind übrigens gerade dabei, das Mikrofon mal auf Herz und Nieren zu testen und werden in den kommenden Tagen darüber berichten, was das Yeti X Microphone wirklich taugt. Dann können wir qualifizierter sagen, ob das eine lohnende Investition oder nur eine nette Spielerei ist.
Interessiert ihr euch für so ein Mikrofon? Welche Features müsste es haben, damit ihr euch so etwas gönnt?
Das sind die Zahlen: Insgesamt haben an der Umfrage 1.423 MeinMMO-Leser teilgenommen. Jeder von euch konnte nur ein Mal abstimmen. Die Stimmenverteilung sieht folgendermaßen aus:
Nein, noch gar nicht – 59,66 % (849 Stimmen)
Ja, aber nicht mehr als 10 € – 11,24 % (160 Stimmen)
Zwischen 10 € und 25 € – 8,85 % (126 Stimmen)
Zwischen 25 € und 50 € – 5,06 % (72 Stimmen)
Zwischen 50 € und 100 € – 7,17 % (102 Stimmen)
Mehr als 100 € – 8,01 % (114 Stimmen)
Fast 60 % von euch haben in Genshin Impact laut unserer Umfrage noch keinen einzigen Cent ausgegeben. Das Free2Play-Game bietet euch genug Spielspaß, dass ihr euch nicht gezwungen fühlt, Geld zu investieren.
Etwa 11,24 % von euch haben zwar schon gezahlt, aber nicht mehr als 10 €. In den Kommentaren teilten viele Leser uns mit, dass sie sich zum Beispiel für 5,49 € den 30-Tage-Boost des Mondsegens geholt haben. Es verleiht einmalig 300 Schöpfungskristalle und gibt täglich 90 Urgesteine, die für Ziehungen neuer Charaktere notwendig sind.
Bis jetzt habe ich nur den Mondsegen für 6€ gekauft. Battle Pass lohnt sich nicht für mich. Gacha fällt komplett weg.
MeinMMO-Leser Luripu
Bei einer Summe von 10 € bis 25 € sind es 8,85 % von euch, die bereit waren, das Geld zu zahlen. Zusammengerechnet sind es über 80 % von euch, die nicht mehr als 25 € für Genshin Impact ausgegeben haben.
Die kleinste Gruppe der Leser, nur 5,06 %, hat zwischen 25 € und 50 € gezahlt. Danach geht es aber wieder etwas nach oben. 7,17 % von euch haben zwischen 50 € und 100 € für Genshin Impact ausgegeben.
Mit 8,01 % gab aber etwa jeder zwölfte MeinMMO-Leser mehr als 100 € für das Spiel aus. Damit liegen die Ausgaben dieser Leser-Gruppe über dem Durchschnittspreis eines vollwertigen AAA-Games.
Darum ist das interessant: Die MeinMMO-Umfrage zeigt eine Tendenz auf, die für Gacha-Games wie Genshin Impact geläufig ist: Ein Großteil der Spieler gibt nur sehr wenig Geld dafür aus, es gibt aber eine kleinere Gruppe, die bereit ist, viel Geld zu zahlen.
Im Zusammenhang mit Gacha-Games wird bei Spielern, die viel ausgeben, oft von sogenannten “Whales” gesprochen. Laut Venturebeat kann die Definition eines Whales von Spiel zu Spiel schwanken.
Während bei größeren Games ein Whale monatlich etwa 100 $ ausgeben muss, reicht es bei kleineren Facebook-Spielen bereits, wenn es 25 $ pro Monat sind. Das bedeutet also, nur weil jemand bereits über 100 € in Genshin Impact investiert hat, macht es ihn oder sie noch zwangsläufig nicht zu einem “Whale”.
Das war interessant: Obwohl fast 60 % der Spieler in der Umfrage noch kein Geld für Genshin Impact ausgegeben haben, hat in den Kommentaren die Mehrheit zumindest für 5,49 € den Mondsegen gekauft. Ihr habt uns eure Gründe mitgeteilt, warum ihr für Genshin Impact schon gezahlt habt oder eben nicht.
User, die bereits eine gewisse Summe für das Spiel ausgegeben haben, begründeten ihre Meinung mit der hohen Qualität von Genshin Impact und dem Spielspaß, den sie erhalten haben.
Es wurde die Bereitschaft geäußert, den Entwickler miHoYo zu unterstützen, weil sie eine gute Arbeit geleistet und viele Stunden an Unterhaltung geliefert haben.
Solche Spiele kosten normalerweise zwischen 40 € und 50 €, deswegen war ich dazu bereit, ein bisschen Geld zu investieren, um die Entwickler und das Spiel zu unterstützen.
MeinMMO-Leser Mario
Hab bis jetzt nur den Segen des Mondes gekauft und würde es wieder tun. Eventuell kaufe ich mir den SeasonPass, wenn ich weit genug fortschreite, aber da bin ich mir nicht sicher. Finde das Spiel so verdammt gut, dass ich gerne den ein oder anderen Euro investiere.
MeinMMO-Leser Hans Dornauer
Interessant war auch, dass einige von euch zwar noch kein Geld in Genshin Impact gesteckt haben, es aber gerne tun würden. Sie können es nur nicht, weil das Spiel auf bestimmten Plattformen nur Kreditkarte als Zahlungsoption anbietet. Für PayPal- oder GiroPay-Nutzer gibt es keine Optionen:
Gäbe es sowas wie GiroPay, würde ich bestimmt 20 € da lassen. Einfach, weil das Game super ist und es das locker wert ist.
MeinMMO-Leser CptnHero
In Genshin Impact gibt es auch ohne große Geld-Investitionen viel zutun
Das waren die anderen Stimmen: Es gab aber auch Kommentare, die sich gegen eine übermäßige Geldausgabe bei Genshin Impact ausgesprochen haben. Die Gründe dafür liegen in dem Gacha-System des Spiels, das mit seinen sehr niedrigen Erfolgschancen Spieler dazu verleiten soll, immer mehr Geld zu investieren.
MeinMMO-Leser Harry Dresden, der sich bis jetzt nur den Mondsegen geholt hat, schrieb zum Beispiel:
Bevor das aktuelle System nicht überarbeitet wurde, werde ich kein Geld für Wünsche ausgeben. Die Chancen, den Charakter zu bekommen, den man möchte liegen praktisch bei null.
Im chinesischen Forum hat es ein User so beschrieben: „Die Chance, einen 5-Sterne-Charakter zu bekommen, sind immerhin doppelt so hoch wie wenn dein Autofenster plötzlich bricht.“
MeinMMO-Leser Harry Dresden
[…] Nein, Geld habe ich bisher keines ausgegeben und habe es auch nicht vor. Die werden ohnehin alle paar Monate neue Charaktere veröffentlichen, in die Spirale tauche ich gar nicht erst ab […]
MeinMMO-Leser Keragi
Auch wurde in den Kommentaren davor gewarnt, dass die aktuell starken Charaktere mit kommenden Updates einen Nerf bekommen könnten und man sein Geld dann verschwendet hätte.
Grundsätzlich scheint Genshin Impact aber für die Spieler, die dafür Geld ausgegeben haben, genug Mehrwert zu bieten, dass sich die Ausgaben für sie gelohnt haben.
Derzeit gibt es mehrere Logitech Gaming-Produkte beim Prime Day im Angebot. MeinMMO stellt euch die besten Angebote vor und erklärt, warum sie sich lohnen.Mit dabei ist auch die G 502 Hero, die zu den beliebtesten Gaming-Mäusen gehört.
Was stellen wir in diesem Artikel vor? Wir stellen euch die besten Logitech-Produkte vor, die ihr aktuell dank Prime Deal bekommt. Dazu gehören drei Gaming-Mäuse und zwei Gaming-Tastaturen. Wir haben uns dazu Tests, Nutzerreviews und Feedback angesehen. Unsere Ergebnisse fassen wir bei den einzelnen Produkten zusammen.
Gaming-Mäuse von Logitech
Derzeit sind drei empfehlenswerte Gaming-Mäuse von Logitech im Angebot. Dazu gehören die Logitech G MX518, die Logitech G903 Lightspeed und die Logitech G 502 Hero. Während die MX518 sehr puristisch ist, stellt die G 502 den perfekten Allrounder dar, der allen Aufgaben gut gewachsen ist.
Wer zum Besten greifen will, was Logitech derzeit bietet, der sollte sich die G903 anschauen, die ihr auch kabellos verwenden könnt. Die ist übrigens sowohl für Rechts- als auch Linkshänder geeignet.
Für wen ist die Maus geeignet? Hinter der MX518 steckt eine puristische Gaming-Maus mit einem der besten aktuellen Sensoren. Wer schon früher mit der MX518 gezockt hat, der wird sich auch mit dem Remake wohlfühlen. Wir zählen die MX518 übrigens zu den besten Shooter-Mäusen 2020.
Das bietet die Logitech MX518: Die Maus entspricht weitgehend der MX518 Optical Gaming Mouse von 2005. Kein anpassbares Gewicht, kein RGB-Licht, nur zwei zusätzliche Daumentasten und kaum Software-Einstellungen. Das Design der Maus ist schlicht gehalten. Wer das alte Modell kennt, wird kaum Veränderungen feststellen. Der größte Unterschied ist der neue Sensor im Inneren der Maus: Hier hat Logitech jetzt den hauseigenen “Logitech Hero 16K”-Sensor verbaut.
Das größte “Problem” für die MX518 ist schon die hauseigene Konkurrenz. Denn Logitechs G502 Hero kostet gerade einmal 10 Euro mehr, bietet dafür drei zusätzliche Tasten, ein Gewichtssystem und deutlich mehr Softwarefunktionen. Die G502 Hero gibt es übrigens ebenfalls im Angebot beim Prime Day.
Pro
Top-Sensor
fairer Preis
puristische Gaming-Maus ohne Schnickschnack
gute Ergonomie
Contra
hauseigene Konkurrenz bietet für geringen Aufpreis deutlich mehr
nur Rechtshänder
Das sagen die User: Die Maus wird auf Amazon mit 4,6 von 5 Sternen bei 698 Bewertungen rezensiert. Die Käufer loben, dass Logitech das alte Design sinnvoll überarbeitet hat und dabei eine verbesserte Maus herausgekommen ist. Einige bemängeln jedoch die glatte Oberfläche und das dünne Kabel der Maus.
Was kostet die Gaming-Maus am Prime Day?
Die Logitech G MX518 kostet derzeit 29,00 (39,00 €), ihr spart also 27 % beim Prime Day.
Für wen ist die Maus geeignet? Seid ihr auf der Suche nach einer Highend-Maus, die zusätzliches Gewicht ermöglicht und auch für Links- und Rechtshänder geeignet ist? Dann solltet ihr euch die Logitech G903 Lightspeed ansehen.
Das bietet die Logitech G903 Lightspeed: Das Gesamtgewicht der Maus lässt sich individuell anpassen. Dadurch seid ihr insgesamt flexibler. Besonders interessant ist außerdem, dass ihr mit einer zusätzlichen Taste das Mausrad umstellen könnt: Damit könnt ihr zwischen Raster-Modus auf Freilauf umstellen. Die DPI lassen sich direkt über zwei Tasten auf der Maus steuern. Im Inneren steckt der Logitech Hero 16K-Sensor, was zum derzeit besten gehört, was Logitech in Mäusen verbaut. In der Maus lassen sich außerdem bis zu fünf Profile speichern und belegen, bei denen sich die Beleuchtung des Logos und die DPI einstellen lässt.
Als Bonus bietet die Maus noch die Powerplay-Technologie, die sich Logitech aber teuer bezahlen lässt. Das bedeutet, die Maus lädt sich automatisch über ein Powerplay-Mauspad auf. Der Nachteil: Das Mauspad kostet knapp 120 Euro.
Ebenfalls schade: Der Grip der Maus ist nur durchschnittlich. Das liegt auch daran, dass die Maus keine Gummierung an den Seiten bietet und sonst glatt ist.
Pro
Top-Sensor
Gewicht veränderbar
Powerplay-kompatibel
Links- und Rechtshändermaus dank wechselbarer Daumentasten
intuitive Software und interner Profilspeicher
Contra
keine Gummierung an den Seiten
Powerplay kostet richtig Geld
Das sagen die User: Die Maus wird mit 4,5 von 5 Sternen bei 1086 Bewertungen rezensiert. Gelobt wird vor allem der tolle Sensor und die verbesserte Akkulaufzeit im Vergleich zum Vorgängermodell. Die Kritiker bemängeln die mittelmäßige Verarbeitung der G903. Die Kritik gilt vor allem den zu kurzlebigen Haupttasten.
Für wen ist die Maus geeignet? Die G502 Hero ist eine gute Allround-Maus für Gamer, die sich auf kein Spiel oder Genre festgelegt haben. Die Maus bietet ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis und ist günstiger als Highend-Gaming-Mäuse.
Das bietet die G502 Hero: Die G502 Hero von Logitech ist der Nachfolger der Proteus Core und bietet einen besseren Sensor. Das Tracking ist ausgezeichnet. Insgesamt bietet die Maus elf programmierbare Tasten, wodurch sie für viele Einsatzgebiete in Frage kommt.
Vorsicht ist bei der Ergonomie geboten. Je nach Hand könnte die Maus zu groß oder zu klein ausfallen. Seid ihr euch nicht sicher, dann bestellt euch die Maus und nutzt gegebenenfalls das Rückgaberecht. Da Weihnachten bald vor der Tür steht, hat Amazon sein Rückgaberecht bis Weihnachten verlängert.
Die G 502 Hero gibt es sowohl in einer kabelgebundenen, als auch in einer Wireless-Version, die auf die Lightspeed-Technologie setzt. Dadurch solltet ihr bei der Latenz nicht hinter einer kabelgebundenen liegen.
Pro
toller Sensor
viele Funktionen
11 direkt programmierbare Tasten
Wireless-Version mit reduziertem Gewicht
Mausrad mit Option ohne Rasterung
Contra
nicht die beste Verarbeitung
keine Linkshändermaus
Ergonomie je nach Hand stark schwankend
Das sagen die User: Die Maus wird bei Amazon mit 4,4 von 5 Sternen bei 21.974 Rezensionen bewertet. Die Käufer loben die Präzision und die Möglichkeit, verschiedene Belegungsprofile für die Tasten speichern zu können. Einige User bemängeln aber die mittelmäßige Verarbeitung. Die Maus passe zudem je nach Griff nicht gut in jede Hand.
Mit dem Prime Day sind gleich zwei gute Tastaturen von Logitech im Angebot, die ihr beide auf unserer MeinMMO-Tastaturen-Bestenliste 2020 findet. Während die Logitech G512 schlicht und zeitlos wirkt und außer einem USB-Anschluss kaum besondere Funktionen bietet, liefert die Logitech G815 zusätzlich noch weitere programmierbare Tasten. Beide Tastaturen wollen wir euch hier nun genauer vorstellen.
Für wen ist die Tastatur geeignet? Die G815 Lightspeed von Logitech bietet eine hochwertige Verarbeitung, niedrige Tasten (Low Profile) und mit Wireless, Bluetooth und USB gleich drei Verbindungsmöglichkeiten. Wer nach einer sehr guten Wireless-Tastatur sucht, die auf Logitechs eigenen Lightspeed-Standard setzt, der wird hier fündig.
Logitech G815 vs G915: Die G815 ist im Gegensatz zur G915 (wireless) kabelgebunden und bietet an der Rückseite zwei USB-Anschlüsse. Die G915 bietet nur einen USB-Anschluss für den Adapter. Ansonsten sind die beiden Tastaturen identisch.
Das bietet die Logitech G815: Die Gaming-Tastatur von Logitech ist dank Aluplatte und Metallverstärkung schwer, aber sehr gut verarbeitet. Dazu kommen die “Low profile” – Switches, die mit bis zu 70 Millionen Anschläge angegeben werden. Die Tastatur gibt es mit drei unterschiedlichen Switches:
Lineare Switches: Die Tasten fühlen sich immer gleich an.
Taktile Switches: Beim Drücken der Tasten spürt ihr einen kleinen Widerstand. Zum Auslösen müsst ihr die Tasten außerdem ganz durchdrücken.
Clicky Switches: Hier hört zusätzlich zum Widerstand ein akustisches Feedback, dass ihr die Tasten gedrückt habt.
Die Tastatur bietet für Profile einen internen Speicher, hier können aber nur Beleuchtungsprofile gespeichert werden. Makros werden in der Software von Logitech gespeichert.
Pro
hochwertig, dank Aluplatte und Metallverstärkung
USB-Anschluss auf der Rückseite
hohe Präzision
sehr flaches Design
Contra
teuer
im integrierten Speicher können nur Beleuchtungsprofile gespeichert werden
schlechte Leuchtkraft, Sonderzeichen werden nicht/kaum beleuchtet
Das sagen die User: Die Käufer loben die Tastatur von Logitech als hochwertige Tastatur mit einem tollen Schreibgefühl auf den niedrigen Tasten. Kritisiert wird die ungleichmäßige Ausleuchtung, da beispielsweise weder die Sonderzeichen noch Multimediatasten beleuchtet sind.
Was kostet die Tastatur beim Prime Day? Derzeit gibt es die Tastatur sowohl mit drei verschiedenen Switch-Typen im Angebot:
Interface: Kabelgebunden | Tastenart: Mechanisch | Tastenbeleuchtung: Ja | Programmierbare Tasten: Nein | Besonderheiten: Zwölf alternative Kappen für Spiele; USB-Port | Preisspektrum (laut Geizhals): 90,92 – 139,90 €
Für wen ist die Tastatur geeignet? Die Tastatur G512 von Logitech setzt auf ein schlichtes Design und bietet wenig Zubehör. Dafür hat sie aber einen sehr präzisen Anschlag. Wen das laute Tippen anderer Tastaturen stört, der könnte in der G512 “seine” Tastatur finden.
Logitech G512 vs G513: Die G512 bietet im Vergleich zur G513 keine Handballenablage. Ansonsten sind die beiden Tastaturen identisch.
Das bietet die Logitech G512: Logitech setzt bei seiner G512 auf eine dezente Optik, die nicht direkt nach einer Gaming-Tastatur aussieht. Wie andere Hersteller nutzt man eine Aluminium-Legierung, die die Tastatur besonders widerstandsfähig machen soll. Unter den Fingern kommen selbst entwickelte Romer-G Tasten-Switches zum Einsatz. Diese sollen besonders präzise und außerdem sehr leise sein. Die Tastatur bietet einen USB-Port für USB-Sticks und ähnliches, hat aber sonst weder Audio-Port noch sonstige Multimedia- oder Makro-Tasten.
Pro
schlichtes, zeitloses Design
USB-Port
sehr leise
synchronisierbare RGB-Beleuchtung über LIGHTSYNC
stabiler Stand auf dem Schreibtisch dank Gewicht
sehr gute Verarbeitung, dank Aluminium-Legierung
Contra
Beleuchtung könnte stärker sein
für hohen Preis nur wenig Zubehör
kein Audio-Port
keine separaten Multimedia- oder Makrotasten
Das sagen die Käufer: Bei Amazon wird die Tastatur mit 4,5 von 5 Sternen bewertet bei 204 Rezensionen. Die User loben das Schreib- und Spielgefühl und die Verarbeitung. Kritisiert wird vor die schlechte Beleuchtung der Tasten.
Was kostet die Tastatur am Prime Day? Derzeit gibt es die Tastatur sowohl mit blauen als auch roten Switches im Angebot:
Was soll ich kaufen? Wenn ihr nach den ausführlichen Informationen zwischen mehreren Produkten schwankt, haben wir hier noch einige ausschlaggebende Punkte für euch:
Puristen, die auf RGB und Sondertasten verzichten wollen, greifen zur Logitech G MX518.
Wer zusätzliche Funktionen will, wie zum Beispiel zusätzliche Gewichte, der kauft die G 502 Hero. Diese bietet im Angebot das beste Preis-Leistungsverhältnis.
Wer sich Logitechs Highend im Gaming ansehen will, der sollte zur Logitech G903 Lightspeed greifen. Diese setzt auf modernste Technik, ist dafür aber auch recht teuer.
Bei den Tastaturen bietet die Logitech G815 im Detail noch ein paar mehr Zusatzfunktionen als die Logitech G512. Beide Tastaturen sind aber gute Begleiter fürs Gaming. Wer auf Sondertasten und Co. verzichten kann, kann ohne weiteres auch zur G512 greifen.
Amazon Prime Day 2020
Was ist der Amazon Prime Day überhaupt? Der Prime Day findet 2020 bedingt durch Corona einmal im Oktober statt. Für gewöhnlich ist der schon im Juli. Prime-Mitglieder können dabei aus einer ganzen Menge an Angeboten wählen.
Wie lange geht der Prime Day 2020? Vom 13. bis zum 14. Oktober 2020. Der Prime Day startet um Mitternacht und endet auch wieder um Mitternacht. Ihr habt also 48 Stunden, um euch die Angebote anzusehen.
Weitere Prime Day Angebote: Ihr sucht noch weitere Technik-Angebote für euren PC oder eure Konsolen? Hier haben wir die besten Prime Deals des Tages für euch zusammen gefasst
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Der finnische Overwatch-Profi Roni “LhCloudy” Tiihonen zeigte sich in seinem Stream frustriert. Er arbeitete hart für sein Team und wurde rausgeworfen. Für seine Worte entschuldigte er sich später.
Was sagte der Profi? In seinem Twitch-Stream vom 12. Oktober 2020 äußerte sich LhCloudy über seinen Rauswurf aus seinem Team. Er hätte hart gearbeitet, wurde dafür mies bezahlt und landete am Ende dann trotzdem “im Müll”.
Für das Team LA Gladiators lief das letzte Jahr nicht besonders gut. In der Overwatch League 2020 verloren sie 0:3 gegen Team Philadelphia Fusion und auch noch 0:3 gegen Florida Mayhem. So erreichten die Los Angeles Gladiators nur Rang 9 in den Standings. Jetzt steht die Offseason an und Teams verändern ihre Aufstellungen.
Die LA Gladiators trennten sich dabei von LhCloudy, der erst seit dem 4. Dezember 2019 als Tank im Team war.
So reagiert der Profi im Stream auf den Rauswurf
Das sagt LhCloudy: Auf Twitch erklärt er seinen Zuschauern: “Ich spiele 10 Stunden am Tag, werde mies bezahlt und dann werde ich in den Müll geworfen. So ist das Leben.”
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Zuschauer fragten LhCloudy, was seine größte Enttäuschung im vergangenen Jahr war. Dort richtete er zunächst seine Beschwerden an die Coaches des Teams.
“Ich denke, unsere Coaches trafen viele blöde Entscheidungen in unseren Playoffs. Und dann kamen sie danach zu mir und sagten ‘oh Mist, du hattest recht’.” Doch für ihn würde das nichts bedeuten, wenn man so etwas nach den Playoffs zu ihm sagt und sich entschuldigt, seinen Rat nicht angenommen zu haben.
Danach erklärt er, dass jeder im Team hart für die Spiele gearbeitet habe, auch die Coaches. “Ich denke, wir alle trafen schlechte Entscheidungen in den Playoffs. Es ist nicht die Schuld der Coaches. Es ist die Schuld von jedem.”
LhCloudy entschuldigt sich: Nach dem Twitch-Stream veröffentlichte er auf Twitter eine Nachricht, in der er sich für seine Worte entschuldigt. “Ich hab Mist gebaut und im Stream dumme Sachen gesagt. Ich war sehr emotional und es war sehr dumm von mir, andere zu beschuldigen. Ich lebe für Overwatch und widme dem all meine Stunden. Die Nachricht über meinen Rauswurf hat mich richtig hart getroffen. Ich hatte gehofft, [im Team] zu bleiben.”
Er dachte, er könnte seine Gefühle im Stream unter Kontrolle halten. Glaubt aber, dass er nicht hätte streamen sollen. Seine Worte gegen sein ehemaliges Team täten ihm richtig leid.
Genshin Impact ist ein RPG aus China und kommt derzeit im Westen richtig gut an. Dabei setzt es auf Charaktere, die schnell sexualisiert werden können. Das war eine bewusste Entscheidung, die einer der Chefs vom Entwickler miHoYo bestätigt.
Wie ist die Situation bei dem Spiel? Genshin Impact bietet verschiedene Charaktere an, die ihr spielen könnt. In der Community des Spiels werden diese jedoch nicht nur nach ihrer Stärke sortiert, sondern auch nach ihrem “Waifu”- und “Husbando”-Level.
Dabei geht es vor allem darum, ob die Charaktere besonders süß oder sexy sind und eigenem Geschmack entsprechen. MeinMMO-Redakteurin Irina Moritz hat sich mit dem Thema bereits beschäftigt und vermutet, dass die Sexualisierung der Charaktere Absicht der Entwickler sei.
Die Kollegen der South China Morning Post haben genau über dieses Thema mit dem Entwickler miHoYo gesprochen. Der bestätigt, dass die Charaktere bewusst so ausgewählt wurden, dass sie mit einsamen Männern Geld verdienen können.
In Genshin Impact spielen die Charaktere für die Fans eine wichtige Rolle, aber nicht nur wegen ihrer Fähigkeiten.
Mädchen sind ein wichtiges Gameplay-Element
Was sagen die Entwickler genau? Cai Haoyu, Mitbegründer und Präsident von miHoYo, bezeichnet sich selbst als gutgläubigen Otaku. Es ist eine japanische umgangssprachliche Bezeichnung für Nerds, die das Haus nicht verlassen. Sie wird auch abwertend verwendet.
Genau an diese Zielgruppe richtet sich das Spiel laut den Entwicklern und Cai Haoyu sieht deshalb “Mädchen als wichtiges Element” im Spiel an.
Er selbst habe früher das MMORPG Blade and Soul gespielt, weil es dort ein User-Script gab, um Frauen auszuziehen und die Bewegung der Brüste zu verfolgen.
Klappt das System? Genshin Impact setzt bei der Monetarisierung auf ein Gacha-System und damit viel Zufall. Das funktioniert und sorgte bereits dafür, dass das RPG die kompletten Entwicklungskosten innerhalb von 2 Wochen nach Release wieder eingespielt hat. Obwohl es eigentlich kostenlos ist, wurden mehr als 100 Millionen Dollar eingenommen.
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Liu Wei, einer der Mitbegründer von miHoYo, sieht die Stärke ihrer Monetarisierung vor allem in den Frauen. Spieler sollen “für ihre Liebe zu Charakteren bezahlen” und sollen sogar bereit sein mehr für diese auszugeben als für stärkere Waffen:
Wir haben uns gefragt, warum wir dafür bezahlen wollen: Weil wir eine bestimmte virtuelle Figur lieben, sind wir bereit, für sie zu bezahlen. Dieser Zahlungsimpuls war das Gegenteil von dem, was die Mainstream-Spiele damals zu bieten hatten.
Liu Wei bei der China Games Industry Annual Conference 2017
Das Spiel hat System: Spiele mit süßen und sexualisierten Charakteren sind den Entwicklern nicht neu. 2014 brachten sie bereits das Spiel “Guns Girl – Honkai Gakuen” heraus. Dabei handelt es sich um einen Zombie-Shooter, der mit 4,4 von 5 Sternen bei Google Play sogar positiv bewertet wird.
Auch hier spielen verschiedene Charaktere eine wichtige Rolle, ebenso wie ihre Optik.
Gun Girls – Erinnert vom Artwork her an Genshin Impact.
Starke Spieler können in Ultimate Team ziemlich viele Münzen kosten. Hier findet ihr einige Alternativen, die in FIFA 21 gerade günstig, aber gleichzeitig stark sind.
Was sind das für Spieler? Sich ein Ultimate Team mit irren Top-Spielern aufzubauen – das ist gar nicht so einfach. Schließlich sind die Chancen auf Top-Spieler in Packs verschwindend gering und auf dem Transfermarkt kosten sie eine Menge Münzen.
Ein Robert Lewandowski kostet auf dem Transfermarkt schonmal locker 200.000 Münzen. Ein Budget, das viele Spieler nicht zur Verfügung haben – insbesondere zum Start der Saison, selbst bei gutem Trading.
Deswegen findet ihr hier einige Spieler, die zwar günstig sind, euer Ultimate Team aber trotzdem verstärken können. Wir beginnen die Liste mit dem günstigsten Spieler und steigern den Wert sukzessive weiter – so bekommt ihr Alternativen für Starter-Budgets verschiedener Größen.
Hwang Hee-Chan – ca. 850 Münzen
So sieht die Karte in FIFA 21 aus
Leipzigs Angreifer Hwang ist eine sehr günstige, aber nützliche Alternative für Bundesliga-Teams zum Start. Der Stürmer ist verdammt schnell auf dem Platz unterwegs und bringt einen schwachen Fuß mit 4 Sternen mit. Er hat vielleicht nicht die höchsten Werte im Gesamtbild, doch wenn euch ein rapider Angreifer fehlt, ist Hwang eine gute Alternative.
Xherdan Shaqiri – ca. 1.000 Münzen
So sieht Shaqiri in FIFA 21 aus
Shaqiri ist eine solide Karte, die für ein bisschen Flair in Starter-Teams sorgen kann. Er gehört zu den 5-Sterne-Skillern, ist aber einer der günstigeren Spielern aus dieser Liste, der auch ansonsten gute Werte mitbringt. Mit ein paar Boosts über Chemistry Styles wird er ein richtig guter Angreifer. Nur in der Defensive ist er nicht unbedingt hilfreich.
Moussa Diaby – ca. 1500 Münzen
Diaby ist extrem schnell
Diaby ist ein idealer Spieler für eure linke Außenbahn in der Bundesliga, wenn ihr Tempo benötigt. Der Leverkusener ist verflucht schnell unterwegs und eignet sich perfekt für schnelle Konterangriffe. Auch im Dribbling ist er nützlich. Er ist ein Spieler, mit dem auch der Speed-Boost-Trick wunderbar funktioniert.
Quincy Promes – ca. 2.200 Münzen
Promes ist bei vielen gerade beliebt
Quincy Promes sieht man aktuell in den Offensivabteilunge vieler FUT-Vereine. Und das ist auch kein Wunder: Der Offensivspieler ist schnell und abschlussstark, kann außerdem mit 5-Sterne-Skills glänzen. Er war zu Anfang der Saison über 10.000 Münzen Wert, stürzte aber auf um die 2.000 Münzen ab – und eignet sich perfekt für Starterteams. Er funktioniert auch gut als Einwechselspieler, wenn er nicht direkt in eure Mannschaft passt.
Konrad Laimer – 2.300 Münzen
Laimer ist bei vielen Werten gut aufgestellt
Laimer bringt alle Werte mit, die ihr im zentralen Mittelfeld braucht. Er kann verteidigen und ist auch offensiv aktiv – selbst, wenn seine Schüsse nicht die stärksten sind. Er hat sich aber schnell zu einem Favoriten entwickelt und sprang zum Saisonstart im Preis stark nach oben. Mittlerweile ist er aber wieder von über 10.000 Münzen in den 2000er-Bereich gefallen – und ist damit wieder bezahlbar.
Oyarzabal – ca. 4.200 Münzen
Auch Oyarzabal ist vielseitig einsetzbar
Oyarzabal ist eine grundsolide Möglichkeit, eure linke Seite zu verstärken. Er bietet durch die Bank gute Werte bei Geschwindigkeit, Schuss, Passen und Dribbling. Je nachdem welchen Chemistry Style ihr auf ihn anwendet, kann er genau euren Spielstil unterstützen. Für gerade mal 4.400 Münzen ist er eine günstige Option mit hohem Gesamtrating, der als Spanier auch gute Links ermöglicht. Ideal ist er für ein LaLiga-Starterteam.
Christian Eriksen – ca. 8.600 Münzen
Eriksen zieht die Fäden im Zentrum
Eriksen ist ein technisch extrem starker Spieler, was man an seinen guten Pass- und Dribbelwerten sieht. Er hat außerdem 4-Sterne-Skills und 5 Sterne auf dem schwachen Fuß. Erhöht ihr seine Geschwindigkeit noch mittels eines Chemistry Styles (etwa Hunter oder Engine) habt ihr einen Offensivspieler mit guten Werten in allen wichtigen Bereichen. Er kann ein guter Top-Spieler für Serie-A-Teams sein.
Marco Verratti – ca. 9.700 Münzen
Der PSG-Mittelfeldspieler fällt nur knapp unter die 10.000-Münzen-Grenze, bringt aber auch ein Rating von 86 mit. Seine besten Werte hat er beim Dribbling – eine Fähigkeit, die in diesem FIFA nicht zu unterschätzen ist. Auch seine Pass-Werte sind stark. Das bedeutet: Verratti eignet sich gut, um den Ball im Mittelfeld zu kontrollieren und weiterzuleiten. Nur Schuss und Geschwindigkeit könnten etwas Aufbesserung brauchen. Abseits des Platzes ist er eine preiswerte Variante für SBCs, die hohe Spieler-Ratings fordern.
In Pokémon GO startet heute, am 13. Oktober, die Rampenlichtstunde mit einem besonderen Hut-Pikachu. Wir verraten euch, wie selten das Monster wirklich ist.
Was ist eine Rampenlichtstunde? Dieses Event findet jeden Dienstag statt und stellt ein Pokémon ins Rampenlicht. Dazu gibt es noch ein weiteren Bonus, um die Trainer anzulocken.
In dieser Woche steht erneut ein Hut-Pikachu mit Mittelpunkt. Während es letzte Woche bereits ein Pikachu mit Hut gab, gibt es in dieser Woche ein anderes Exemplar.
Alle Infos zur Rampenlichtstunde mit Hut-Pikachu
Wann startet die Rampenlichtstunde? Los geht es heute Abend um 18:00 Uhr Ortszeit. Das Event läuft dann für genau eine Stunde und endet um 19:00 Uhr.
Was sind die Boni? Diese Woche erscheint das Pikachu mit Orginal-Kappe. Die Kappe trägt normalerweise Ash in den Animes.
Dazu gibt es noch doppelte Bonbons beim Fangen von Pokémon. Ihr bekommt also 2 Pikachu-Bonbons, anstatt nur ein Bonbon.
So sieht das Shiny vom Hut-Pikachu aus. Quelle: reddit
Gibt es das Pikachu als Shiny? Ja! Pikachu mit der Orginal-Kappe erscheint auch als Shiny. Es ist allerdings nicht das erste Mal, dass es als Shiny verfügbar ist.
Ist das Shiny selten? Bislang hatte man nur wenige Chancen auf dieses Hut-Pikachu. Wer also auch solche Shinys jagt, wird im Event voll auf seine Kosten kommen.
Wie geht es dann weiter? In diesem Monat können wir dann mit keinem weiteren Hut-Pikachu zur Rampenlichtstunde rechnen. Allerdings erscheinen noch zwei gruselige Pokémon in den kommenden Wochen im Rampenlicht.
Dazu kommen noch zahlreiche weitere Events in diesem Monat. Wir geben euch hier die Übersicht:
In der schrecklichen „Offline-Welt“ könnten euch bald Anime-Charaktere begegnen. Zumindest dann, wenn Leute anfangen, diese Cyber-Gesichtsmaske zu tragen.
Dank der andauernden und sich wieder verstärkenden Corona-Problematik auf der Welt, sind Mund-Nasen-Masken fast überall zur Pflicht geworden. Doch wer nicht auf die von Oma zusammengenähte Maske mit Blümchenmuster zurückgreifen will, der braucht etwas Exklusiveres. Hier könnte bald die E2-Mask Z von Hirata Takegawa Lab helfen. Die macht aus eurem Gesicht nämlich einfach das Antlitz einer Anime-Figur – etwa wie in Genshin Impact.
Wie funktioniert das? Die „Maske“ ist eigentlich mehr ein Helm, immerhin ist eine Menge Technik auf engem Raum darin verbaut. Knapp 40 Sensoren tasten permanent das Gesicht des Trägers ab, erschaffen dadurch ein digitales Abbild und Wandeln das dann wiederum in Gesichtausdrücke um, die auf dem Display in Form eines Anime-Charakter angezeigt werden. Wenn ihr unter der Maske lächelt, tut es die Anime-Dame und wenn ihr zwinkert, macht sie euch das gleich.
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Wofür ist die Maske eigentlich gedacht? Laut dem kleinen Vorstellungsvideo hat die Maske mehrere Einsatzmöglichkeiten, auch abseits der Pandemie. So könnten etwa Zahnärzte die Maske verwenden, um Kinder mit dem freundlichen (oder albernen) Gesicht auf dem Display abzulenken und ein wenig Angst zu nehmen. Andere Einsatzmöglichkeiten wirken noch eher skurril, könnten aber langfristig sicher eine Nische erfüllen – etwa bei Theateraufführungen oder als leicht „weebige“ Variante eines Maskenballs.
Durch die Maske kann auch weiterhin noch gesehen werden – ein Teil des Stoffes über dem Bildschirm ist nämlich durchlässig, sodass man nicht blind umherirrt.
Das gezeigte Standard-Gesicht lässt sich auch gegen andere Gesichter austauschen. Das dürfte kein Problem sein und ist ja auch bereits bei ähnlicher Software möglich. Bisher wurde so etwas vor allem im digitalen Rahmen benutzt, also etwa bei Videogesprächen oder Live-Streams, die den Streamer oder die Streamerin dann kurzerhand in einen Anime-Charakter umgewandelt haben. Mit der E2-Mask Z ist so etwas dann auch im Alltag möglich – zumindest auf das Gesicht beschränkt.
Wenn die Maske in Zukunft erhältlich ist, wird ein lang gehegter Traum vieler Anime-Fans wohl endlich ein Stück realer: Auch die echte Welt wird künftig von 2D-Girls bevölkert. Ein Hoch auf den Fortschritt.
Bis es soweit ist, helfen euch vielleicht die besten Anime-MMORPGs über die Waifu-Armut in der echten Welt …
Spieler finden immer noch abgefahrene Wege, das gute alte Doom zu spielen. Ein besonders einfallsreicher Spieler kam auf die Idee, Doom auf einem Gerät zu spielen, das ausschließlich von Kartoffeln betrieben wurde. Nach anfänglichen Fehlschlägen kam es schließlich zum sprichwörtlichen Kartoffelrechner. Erfahrt hier auf MeinMMO, was dieser Teufelskerl gemacht hat.
Was hat es mit Doom und komischen Geräten auf sich? In der Gaming-Community ist es eine Art Volkssport, den guten alten Shooter Doom auf allen möglichen und unmöglichen Geräten zum Laufen zu bringen. Darunter waren schon die Displays von High-Tech-Autos, Drucker-Displays und sogar ein elektronischer Schwangerschaftstest (via GameStar) durfte den Shooter-Urahn schon abspielen.
Der reddit-User onesmallserving wollte ebenfalls Doom auf einem ungewöhnlichen Gerät spielen, doch ihm fiel keines mehr ein. Daher kam er auf die Idee, das Spiel auf einem Gerät zu zocken, das ausschließlich von Kartoffeln betrieben wurde.
200 Kartoffeln werden zur stinkenden Mega-Batterie
Wie soll das gehen? Kurioserweise können Kartoffeln Energie erzeugen, wenn man sie kocht, halbiert und dann mit einer Kupfermünze sowie Drähten versieht und in Reihe schaltet. Allerdings spuckt so eine halbe Kartoffel nicht allzu viel Strom aus.
Oonesmallserving wollte aber Doom auf dem Ein-Platinen-Rechner Raspberry Pi zocken und der brauchte einiges mehr an Power. Dazu kochte und verkabelte onesmallserving zusammen mit seiner Frau und einem Kumpel Dutzende von Kartoffeln über mehrere Tage. Am Ende war seine ganze Garage voller in Reihe geschalteter Kartoffeln, die vor sich hin müffelten und langsam vergammelten. An die 200 Erdäpfel waren hier am Werk und bildeten ein gigantische Kartoffelbatterie.
Doch leider war die Stromstärke zu gering und der Raspberry Pi wollte nicht anspringen.
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Seht hier, wie aus 200 Kartoffeln ein Reaktor wird.
Wie ging das Experiment aus? Onesmallserving war bitter enttäuscht und zerbrach sich den ganzen Tag den Kopf, wie er seine Kartoffel-Power-Idee doch noch retten konnte, bevor die Kartoffeln vollends zu stinkendem Dreck zerfielen. Die Garage war zu diesem Zeitpunkt schon kaum mehr zu betreten, so mies roch es da.
Da kam er auf die Idee, einfach einen Taschenrechner mit Display, einen Texas Instruments TI-84, als Ausgabegerät zu nutzen. Der braucht nämlich viel weniger Stromstärke und darauf läuft Doom ebenfalls.
Also entfernte er die Batterien des Geräts und baute stattdessen einen Anschluss für die Drähte des Kartoffel-Reaktors ein.
Und in der Tat, der Strom floss und der Rechner sprang an. Onesmallserving konnte Doom zocken, doch der abartige Gestank von 200 fauligen Kartoffeln ließen ihn nach ein paar erschossenen Dämonen schließlich das Experiment für beendet erklären. Aber onesmallserving hatte es geschafft: Er hatte Doom sprichwörtlich auf einem „Kartoffelrechner“ zum Laufen gebracht.
Allerdings wird er laut eigener Aussage ab sofort Kartoffeln mit ganzer Seele hassen, der Gestank hat ihm die eigentlich leckeren Knollen wohl für immer verdorben. Kartoffeln sind ohnehin ein beliebtes Mittel, um Gaming-Rekorde aufzustellen. So hat ein Spieler aus Kartoffeln ein funktionierendes Gamepad gebaut und damit Minecraft gezockt.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Cowabunga! Smite lässt die Teenage Mutant Ninja Turtles los! Im MOBA SMITE stehen euch bald die Schildkröten als Skins zur Verfügung.
Was hat es mit den Teenage Mutant Ninja Turtles auf sich? Nachdem in diesem Jahr schon der „Große Alte“ Cthulhu im MOBA SMITE spielbar war, tauchen schon in Kürze die bekannten Cartoon-Figuren Leonardo, Raphael, Michelangelo und Donatello auf.
Die Turtles kommen!
Handelt es sich um neue Helden? Es sind Premium-Skins, die ihr im November freispielen könnt. Mit diesen Skins lassen sich dann die Götter Osiris, Loki, Mercury und Sun Wukong in die Ninja Turtles verwandeln.
Ihr könnt euch alternativ dann auch den Battle Pass kaufen und kommt so direkt in den Genuss der Schildkröten-Kämpfer.
Ebenfalls mit dabei sind der Mentor Splinter Hachiman und der Bösewicht Shredder Ravana.
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Wer sind denn bitte die Ninja Turtles? Jüngere Spieler mögen die vier Schildkröten vielleicht nicht mehr kennen. Sie waren vor allem in den 1990er Jahre berühmt. Vor allem durch Cartoons, Comics und auch Kinofilme.
Im Grunde handelt es sich um vier Schildkröten, die durch einen mysteriösen Schleim, den Ooze, wuchsen und intelligent wurden. Eine ebenfalls vom Ooze veränderte Ratte namens Splinter, nahm sie unter ihre Fittiche und trainierte sie in Martial Arts.
So nahmen es Leonardo, Raphael, Michelangelo und Donatello mit dem bösen Shredder auf, während sie jede Menge Pizza vertilgten.
Fun Fact: In Deutschland wurde der Name der Schildkröten-Bande auf Teenage Mutant Hero Turtles geändert, da man mit Ninja etwas „Böses“ assoziierte.
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Was ist SMITE? Das MOBA, das ihr auch auf der Nintendo Switch spielen könnt, bietet eine Besonderheit im Genre. Denn hier spielt ihr nicht aus der Perspektive von schräg oben und nutzt diese Ansicht, um eure Umgebung im Auge zu behalten. Stattdessen lenkt ihr eure Helden aus der Verfolgerperspektive über die Maps. Dadurch spielt sich SMITE sehr actionlastig und stellt eher eine Mischung aus Third-Peson-Shooter und MOBA dar.
Nach wie vor müsst ihr aber den Gegner auf den Maps ausschalten und dazu die Kräfte eurer Charktere taktisch einsetzen und im Team agieren.
Das Update 14.30 in Fortnite ist da und bringt Halloween-Deko auf die Map, die Annäherung von Galactus und Änderungen für Waffen und Items.
Die Patch Notes für den Battle-Royale-Modus in Fortnite sind von Epic Games nicht veröffentlicht worden. Wir fassen euch aber hier die größten Änderungen, die man bisher im Spiel bemerkt hat, zusammen.
Bösewicht Galactus kommt näher
Was ist anders? Schon seit dem Season-Start ist bekannt, dass es in Fortnite einen Nexus-War gemeinsam mit den Marvel-Skins geben wird. Im Trailer, der die neue Season eingeläutet hatte, konnte man sehen, wie der Bösewicht Galactus sich der Fortnite-Insel nähert.
Jetzt kann man den Bösewichten und seine baldige Ankunft im Spiel selbst sehen. Im Battle-Pass-Menü sieht man auf dem Herausforderungs-Tisch, wie sich Galactus schon in der Umlaufbahn befindet.
Andere Spieler haben auf der Map genauer zum Himmel geschaut und entdeckt, dass man Galactus sogar im Anflug sehen kann:
Was ist neu? Auf der Fortnite-Map hat sich etwas verändert, das auf den ersten Blick nicht gleich ersichtlich ist. Westlich von Holly Hedges gibt es ein „Einkaufscenter“, das mit dem Update 14.20 eingefügt wurde. Jetzt wurde es aber zu einem Orientierungspunkt, der sich Shockingcenter nennt.
Wie der Name schon sagt, handelt es sich dabei um ein gruseliges Gebäude. Doch die Dekoration scheint hier noch zu fehlen. Bisher erkennt man nur das Maskottchen, das ein Geist darstellt, wie man im Twitter-Clip sehen kann:
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Was ist neu? Mit dem Update 14.30 wurde eine neue Funktion eingefügt, wie euch Waffen und Items angezeigt werden, wenn sie auf dem Boden “liegen”. Wenn ihr jetzt nämlich die Waffen oder Gegenstände “anschaut”, zeigt euch ein Fenster:
Wie die Waffe heißt
Welcher Seltenheit sie angehört
Wie viel Munition die Waffe im Magazin übrig hat
Die Übersichts-Info zu den Waffen und Gegenständen “auf dem Boden” wird jetzt klarer angezeigt
Die Munitions-Menge passt sich automatisch an, wenn Schüsse darin schon verbraucht wurden. So könnten ihr gleich auf den ersten Blick sehen, ob ihr eure Waffe gegen eine andere mit mehr Munition austauschen solltet.
Bei Destiny 2 wurde ein deutlicher Hinweis darauf entdeckt, dass die auslaufende Saison der Ankunft am Ende ein Abschluss-Event spendiert bekommt – wie zuvor schon die Season 10. Das wissen wir bisher.
Was hat es mit dem Event zum Saison-Ende auf sich? Die Seasons endeten bei Destiny 2 lange Zeit recht unspektakulär. Mal durfte man das Ende der saisonalen Story in einem Blog nachlesen, mal wurde das Ende der vorangehenden Season im Trailer zur neuen Saison aufgegriffen, mal gab es … gar nichts. Und genau hier wünschten sich zahlreiche Fans und Spieler Besserung.
Zum Ende der Season 10 probierte Bungie dann endlich etwas komplett Neues und hielt erstmals in der Geschichte von Destiny ein Live-Event ab – im Stile von Fortnite. Dort wurde eine Raumstation der Kabale durch den Kriegsgeist Rasputin in einem gewaltigen Raketen-Angriff vernichtet und stürzte auf die Erde in der Nähe des Turms. Die große Gefahr, die im Verlauf der Saison aufgebaut wurde, wurde live vernichtet. Und jeder konnte in der ersten Reihe dabei sein..
Die brennenden Überreste der “Almmacht” stürzen auf die Erde herab
Der Grund-Tenor zu diesem Novum in der Community: Das Event war durchaus spektakulär, aber viel zu langatmig. Das Ganze bitte kürzer – dann gerne mehr davon. Für Bungie selbst war das Event ebenfalls Neuland, doch schon bald hat das Studio die Möglichkeit, das Feedback aus dem ersten Event umzusetzen. Denn es sieht ganz so aus, als wenn auch das Ende der Season 11 in Form eines Events gefeiert wird.
Das spricht für ein Abschluss-Event in Season 11: In den Daten der Season 11 hat man ein spezielles Emblem entdeckt. Dieses heißt Desasterprotokoll und kann beispielsweise auf light.gg eingesehen werden.
Das Interessante an dem Emblem: Es wurde in der Season 11 eingeführt, ist Teil der Saison der Ankunft (Season 11) und als Quelle wird angegeben: “Saisonende-Event”. In einigen Daten-Einträgen wird es sogar noch etwas konkreter. Dort heißt es: “Witness the end of season 11 event” – also “Erlebe das Saisonende-Event der Season 11 mit”.
Quelle: light.gg
Das ist ein recht eindeutiger Hinweis darauf, dass es auch in dieser Saison ein Abschluss-Event geben dürfte. Ein vergleichbares Emblem gab es auch für die Teilnahme am Event der Season 10.
Was weiß man schon über das Event zum Ende von Season 11? Im Prinzip noch nichts. Das Event ist offenbar noch geheim, wurde nicht auf der ursprünglichen Roadmap oder im Rahmen der Infos zu verlängerten Season 11 von Bungie erwähnt.
Doch der Name des Emblems, also Desasterprotokoll, passt thematisch gut zu den Entwicklungen, die im Rahmen der Season 11 stattfinden. So müssen mit Mars, Io, Titan und Merkur 4 Schauplätze evakuiert werden, da die Dunkelheit dort bereits angekommen ist. Es ist also gut möglich, dass Bungie anhand eines Ingame-Events anschaulich erklärt, warum diese Locations mit dem Release der Erweiterung Jenseits des Lichts aus dem Spiel rotieren werden.
Doch wie sich das konkret abspielen könnte – darauf gibt es aktuell noch keine Hinweise, nicht mal über Datamining. Denkbar wäre, dass die Spieler das vorläufige “Ende” von jeder der vier Locations nach einander miterleben können, wenn sich die Dunkelheit dort endgültig ausbreitet – verteilt über mehrere Tage. Auch eine größere Cut-Scene halten einige für möglich. Doch das ist bislang pure Spekulation.
Es bleibt also spannend, wann Bungie hier die Katze aus dem Sack lässt.
Wäret ihr bei einem Event (wieder) dabei? Wie sieht es mit euch aus? Würdet ihr erneut ein Live-Event zum Saison-Ende mitmachen oder es euch erstmals anschauen, falls ihr in der Season 10 nicht dabei wart? Was für Verbesserungen würdet ihr euch gegenüber dem ersten Live-Event wünschen? Und was glaubt ihr, wie das neue Event aussehen könnte? Lasst es uns und andere in den Kommentaren wissen.
Das hübsche MMORPG Black Desert kommt auf die PS5. Und das schon direkt zum Launch der Next-Gen-Konsole.
Wann startet Black Desert Online auf der PS5? Sobald ihr eure PS5 bekommen habt, könnt ihr euch das erfolgreiche MMORPG darauf installieren und gleich loslegen. Die Entwickler versprechen, dass das Spiel direkt am Launch-Tag der neuen Konsole verfügbar ist.
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Muss ich für den Umstieg Geld bezahlen? Falls ihr BDO schon auf der PS4 besitzt und dort fleißig spielt, dann braucht ihr euch das Spiel nicht noch einmal zu kaufen.
Es sei denn, ihr legt einen neuen Playstation-Account an und bekommt eine neue ID zugeteilt. Ihr könnt BDO nur dann gratis auf der PS5 weiterspielen, wenn eure Playstation-ID gleich bleibt.
Kann ich einfach weiterspielen? Wenn ihr von der PS4 auf die PS5 wechselt und eure Playstation-ID behaltet, dann könnt ihr Black Desert problemlos an der Stelle weiterspielen, an der ihr auf der PS4 aufgehört habt.
Euer gesamter Account mit Fortschritt wird also übernommen.
Gibt es Verbesserungen am Spiel? Momentan ist nicht bekannt, ob das MMORPG Black Desert grafische Verbesserungen bekommt. Es sieht so aus, als würdet ihr auf der PS5 einfach die reguläre Version spielen. Ein Next-Gen-Update wurde noch nicht angekündigt.
Allerdings solltet ihr von schnelleren Ladezeiten profitieren. Eventuell läuft das MMORPG dank der höheren Leistung der PS5 auch flüssiger.
https://youtu.be/_g6XCLNQl_w
Auch ohne Next-Gen-Upgrade sieht Black Desert super aus.
Wie sieht es mit der Xbox Series X aus? Auch, wenn ihr von der Xbox One auf die Xbox Series X/S wechselt, könnt ihr das MMORPG BDO spielen. Und zwar ebenfalls vom Launch-Tag der Konsole am 10. November an.
Ebenso ist es möglich, einfach weiterzuspielen. Dazu müsst ihr aber denselben Xbox-Live-Account nutzen.
Ihr könnt also bei einem Umstieg auf die PS5 oder die Xbox Series X/S Black Desert einfach weiterspielen.
Und sucht ihr nach einem MMORPG, das ihr gleich auf einer der neuen Konsolen spielen könnt, dann steht euch Black Desert direkt zur Verfügung.
In den USA bietet ein Händler heute wieder die Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X zur Vorbestellung an. Er betont, dass die Stückzahlen stark limitiert sind. Doch wie sieht es in Deutschland aus? Und gibt es neue Infos zur “3. Welle”?
Bei der Xbox Series X sah es kaum besser aus, auch hier waren die Konsolen früh vergriffen. Nur die kleinere Series S steht bei einigen Händlern noch zur Verfügung.
Seitdem warten viele Konsolen-Fans auf Nachschub für die Next-Gen. Und zumindest in den USA bietet der Händler “antonline” heute wieder Vorbestellungen an – ab 20:00 Uhr deutscher Zeit. Allerdings weisen sie direkt darauf hin, dass die Stückzahl stark limitiert ist:
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Woher die Konsolen kommen und warum ausgerechnet dieser Shop damit versorgt wurde, ist derzeit nicht bekannt. Allerdings ist antonline nicht komplett unbekannt. Laut eigener Aussage sind sie “Amerikas führender Online-Wiederverkäufer moderner Spiel- und Computertechnologie”.
Kann man dort auch aus Europa vorbestellen? antonline bietet lediglich einen Versand innerhalb der USA an. Ihr könnt dort also nicht vorbestellen, es sei denn ihr habt Bekannte in dem Land, die euch die Konsole später rüberschicken.
Doch wie sieht es derzeit in Deutschland aus? Wann können wir wieder eine PS5 oder Xbox Series X vorbestellen?
Amazon und MediaMarkt haben Ende September erklärt, dass es auf absehbare Zeit erstmal keine neuen PlayStation-5-Konsolen geben würde. Ein Tweet von Sony, der noch aus dem September, also der Zeit vor der 2. Welle stammt, besagt, dass es “gegen Ende des Jahres” mehr PS5-Konsolen geben soll:
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Wann das aber genau sein wird – ob noch vor Release oder möglicherweise erst unmittelbar vor Weihnachten – ist noch nicht bekannt. Zudem könnten die neuen Konsolen möglicherweise nur online zur Verfügung gestellt werden. Denn im Einzelhandel wird es zumindest die PS5 zum Start wohl nicht geben.
Wie steht es um die Series X? Bei der Konsole von Microsoft sieht es ebenfalls so aus, als gäbe es eine neue, große Welle von Vorbestellungen. In einem Tweet hieß es, dass die Fans die Retailer im Blick behalten sollen und sich auf neue Konsolen ab dem 10. November, dem Release-Tag der Konsole, freuen können.
Anders als bei Sony deutet aber noch nichts darauf hin, dass die Konsole nicht im Einzelhandel landen würde.
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Fans der Konsolen hoffen jedoch darauf, dass der Verkauf der PS5 und Xbox Series X bei antonline der potentielle Auftakt einer neuen Welle ist. Wirkliche Anhaltspunkte dafür gibt es jedoch bislang nicht.
Die kommende Xbox Series X hat ein cooles Feature namens Quick Resume. Das lässt euch mehrere Games simultan aktiv halten, sodass ihr nur noch minimale Ladezeiten braucht, um zwischen den Games zu wechseln. Das Feature hat aber einen kleinen Haken.
Was ist Quick Resume? Die Xbox Series X, Microsofts kommende neue Konsole, hat ein Feature, das sich Quick Resume nennt. Spiele, die das unterstützen, können so quasi in geladenem Zustand „gehalten“ werden. Wenn ihr dann ein anderes Game spielen wollt und nach einiger Zeit doch wieder zurück zum vorigen Spiel wollt, dann könnt ihr dies in ca. 8 Sekunden ohne weitere Ladezeiten machen.
Beide Spiele bleiben vom System so geladen, sodass ihr an derselben Stelle wieder einsteigen könnt, wo ihr aufgehört habt. In einem Video zeigt die Game-Journalistin und YouTuberin Alanah Pearce, wie das Feature funktioniert.
In einem Video auf Twitter seht ihr, wie sie insgesamt 4 Games parallel startet und zwischen den Games hin und her springt. Die einzige Wartezeit, die dabei anfällt, sind ca. 6 bis 8 Sekunden, die der Übergang zwischen den vorher geladenen Spielen beträgt.
https://youtu.be/QK-iSllg62g
Hier seht ihr Quick Resume in Aktion.
Noch besser: Laut Alanah Pearce soll das Quick-Resume-Feature sogar funktionieren, wenn die Konsole komplett ausgeschaltet und sogar vom Strom getrennt wurde. Insgesamt soll das System bis zu 12 Spiele derart halten können.
Es geht also laut Pearce nicht nur darum, zig Spiele an einem Abend simultan zu zocken. Vielmehr kann man so über eine Woche lang zwischen Spielen, die man ohne große Ladezeiten spielen will, hin und her wechslen.
Quick Resume hat einen Haken für MMO-Fans
Was ist mit Online-Games? Laut einem User-Kommentar von Twitter-User Nuggets soll das Feature aber einen Haken haben. Denn wer Online-Games spielt, der wird wohl beim Nutzen von Quick Resume sofort vom Server getrennt und landet wieder im Hauptbildschirm. Das sei zumindest bei CoD der Fall gewesen zu sein. Damit sei laut Nuggets das Quick-Review-Feature für ihn sinnlos.
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Dennoch spart man sich zumindest noch die grundlegenden Ladezeiten des Spiels und muss „nur“ den direkten Spieleinstieg wieder laden.
Ist das Feature wirklich sinnvoll? In den Kommentaren unter dem Beitrag von Alanah Pearce hält sich die Begeisterung in Grenzen. Denn warum sollte man so viele Spiele gleichzeitig spielen wollen? Die meisten User scheinen eher tagelang das gleicht Game zu zocken und haben keinen Bedarf, in kürzester Zeit zu wechseln. Vor allem, weil man dank SSD-Platten und moderner Technologie doch eh kaum noch lange Ladezeiten hätte.
Elias: „Ich sehe da keinen Bedarf. Haben Games denn mittlerweile nicht eh schon kurze Ladezeiten?“
MeK BanE: „Ich bin da altmodisch. Ich speichere das Spiel. Ich beende es und ich gehe zurück zum Titelbildschirm. Weil ich das so gewohnt bin!“
Alex Townley: „Nun, ich spiele nie mehr als ein Game auf einmal, also würde ich es nie benutzen.“
Andere Spieler wiederum finden das Feature trotzdem cool:
Joel Tooke: „Ich wechsle während der Woche regelmäßig zwischen Multiplayer- und Einzelspieler-Games, Netflix, YouTube, Twitch und Vudu. Und es geht mehr darum, dass man nicht mehr in den Titelbildschirm und dann das Spiel selbst laden muss.“
Destry Weeks: „Als Elternteil eines kleinen Kindes, das immer seine Spiele spielen will, ist es meiner Meinung nach ein großartiges Feature. Anstatt mein Spiel ständig speichern zu müssen, es zu beenden und dann sein Spiel zu starten, können wir hier einfach hin- und herwechseln!“
Xybran: „Es ist eine coole Funktion, es ist eine coole Zusatzoption. Genau wie bei der Abwärtskompatibilität ist es zwar nicht wirklich eine Notwendigkeit, aber dennoch eine gute zusätzliche Sache. Ich werde mich nie über MEHR Optionen/Funktionen beschweren.“
Jürgens Fazit zum Thema
Ich bin ein ungeduldiger Mensch, der gerade nur sehr wenig Freizeit zum Spielen hat. Daher ist jede verdammte Sekunde kostbar und jede Sekunde, die ich auf nervige Ladescreens starre, ist eine verlorene Sekunde. Daher finde ich das Feature Quick Resume ziemlich cool und nützlich.
Auch wenn ich eigentlich meist nur ein Spiel pro Session spiele. Dennoch kann es sein, dass ich eine halbe Stunde zocke, während meine Frau das Kind ins Bett bringt. Wenn sie dann wieder ins Wohnzimmer kommt, muss ich die Spielsession unterbrechen, weil meine Frau beispielsweise eine Serie auf Netflix angucken will. Nach einer Episode geht sie dann womöglich aber ins Bett und ich kann mit Quick Resume gleich da weiterzocken, wo ich aufgehört habe. Das ist eigentlich ziemlich cool.
Und wenn das Kind dann mal alt genug zum Zocken ist, können wir dann problemlos zwischen den Spielen vom Papa und den Kiddy-Games meines Sohnes hin und her switchen, wie es ein User im vorigen Absatz schon erklärt hat.
Jürgen Horn Redakteur bei MeinMMO
Ebenfalls interessant bei der Xbox Series X ist aber laut vielen Usern nicht nur die tolle Leistung. Vielmehr soll es das viel beschworene „Konsolen Gefühl“ sein, dass die User hier so schätzen. Was es damit auf sich hat, und wie auch das Feature Quick Resume hier eine Rolle spielt, erfahrt ihr hier in unserem Artikel auf MeinMMO.
Ein neues Update für Call of Duty: Modern Warfare & Warzone steht an. Mit Version 1.28 könnt ihr auf dem PC endlich Warzone ohne CoD MW spielen. Was sonst ansteht, ist bisher gar nicht so klar.
Update 14. Oktober: Der Patch ist draußen und bringt neben den Speicher-Optionen auf dem PC auch einiges an Bug-Fixes und eine neue Playlist. Hier gibt’s die Patch Notes zum Update 1.28.
Was ist da bei CoD los? Auf der PlayStation könnt ihr derzeit den Preload eines mysteriösen Updates starten. Die Version 1.28 steht zum Download für CoD: Modern Warfare & Warzone bereit und lädt etwas mehr als 10 GB von den CoD-Servern.
Doch irgendwie ist noch gar nicht klar, was mit diesem Update überhaupt passiert. Schon beim Playlist-Update letzte Woche gab Entwickler Infinity Ward keine Vorab-Infos heraus und auch dieses Mal sind kaum Infos für das neue Update zu finden.
CoD MW & Warzone Update 1.28 gibt Rätsel auf
Welche Infos gibt es? Ein IW-Entwickler meldete sich auf Twitter zu Wort und gab ein Detail des Update preis:
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Paul Haile ist “Production Director” bei Modern Warfare und bestätigte eine wichtige Änderung, die das Update im Gepäck hat: “Das morgige Update wird MW-Besitzer auf dem PC Modus-spezifische Deinstallierungs-Optionen liefern”
Damit kommt ein Feature auf den PC, das es Spielern erlaubt, Teile von Modern Warfare zu löschen, um Speicherplatz zu sparen. Auf den Konsolen gibt es diese Option schon länger, doch nun können auch PC-Spieler davon profitieren. Das Timing ist gut, denn erst seit kurzem sprengen CoD MW & Warzone 256GB-SSDs und Zocker mit einer solchen Festplatte kriegen Modern Warfare so wieder auf ihren Speicher.
Was das Update für die Konsolen bringt, ist bisher allerdings noch nicht raus.
Preload & möglicher Inhalt des Updates
Wann kommt das Update? Auf der PlayStation ist das Daten-Paket ab 08:00 Uhr am 14. Oktober installierbar. Es kommt also erst morgen früh. Umfang des Preloads:
Größe auf der PlayStation: 10,864 GB
Was könnte das Update bringen? Der Patch könnte ein Playlist-Update bringen. Doch es gibt auch Fehler-Behebungen, die derzeit eine hohe Priorität genießen.
Besonders die Warzone leidet nämlich unter einigen heftigen Problemen. So gibt es einen Glitch, der unendliche taktische Items erlaubt. Mithilfe von Stim-Packs überstehen Spieler ganz locker das Gas und können so lange darin überleben, dass sie das Match einfach aussitzen und die fairen Warzoner elendig beim Schließen des Gas-Kreises verenden.
Des Weiteren sind aktuell die Kopfgelder kaputt und wurden sogar aus dem Spiel genommen. Auch hier könnte der Fix kommen und die “Bounties” zurück ins Spiel. Nachdem letzte Woche die kaputten OP-Waffen der Season 6 gefixt wurden, würden damit weitere Probleme verschwinden.
Sobald die offiziellen Patch Notes verfügbar sind, findet ihr die Anpassungen hier auf MeinMMO. Aktuell läuft bei uns zudem einen Umfrage – Welche Waffe der Warzone ist für euch die beste? Schaut rein, stimmt mit ab und sagt uns eure Meinung.
In Pokémon GO könnt ihr jetzt gleich 7 neue Pokémon ergattern. Wir zeigen euch, wie ihr sie bekommen und wie stark die neuen Monster im Spiel sind.
Das ist passiert: Es gab eine große Überarbeitung bei den Eiern! Rote Kurios-Eier sind jetzt zu finden und können nach 12 Kilometern ausgebrütet werden.
In diesen Eiern gibt es einige Überraschungen: 3 neue Pokémon schlüpfen aus den Eiern und bringen dann noch 4 Weiterentwicklungen mit.
Gladiantri, Skallyk und Ganovil – Die neuen Pokémon
Gladiantri und Caesurio: Das Pokémon Gladiantri erhaltet ihr aus den Kurios-Eiern. Caesurio gibt es dann nur durch die Entwicklung.
Caesurio ist gar nicht so schlecht. Wir blicken zusammen auf die Werte:
Angriffswert: 232
Verteidigungswert: 176
KP-Wert: 163
Maximale WP: 2844
Der Angriffswert ist solide und dadurch hat Caesurio sogar auf dem Maximallevel recht viele WP. Verglichen mit anderen Unlicht-Angreifern, wie etwa Darkrai oder Snibunna schneidet es allerdings deutlich schlechter ab.
Es ist also lediglich eine solide Alternative. Einen neuen Top-Angreifer haben wir hier nicht.
Skallyk und Grypheldis: Skallyk steckt in den Kurios-Eiern drin und ist nicht auf anderen Wegen zu bekommen. Grypheldis ist dann nur per Entwicklung zu ergattern.
Auch hier blicken wir auf die Werte:
Angriffswert: 129
Verteidigungswert: 205
KP-Wert: 242
Maximale WP: 2138
Für Raids und Arena-Kämpfe ist Grypheldis nicht zu gebrauchen. Dafür hat es einfach einen zu geringen Angriffswert und zu wenig WP.
Für die PvP-Liga ist das allerdings anders. Dafür hat es deutlich bessere Werte und ist in der Super- und Hyperliga eine solide Wahl. Aber auch hier muss man bedenken, dass es noch bessere Alternativen gibt. Wir haben also auch hier kein neues Top-Monster.
Ganovil, Rokkaiman und Rabigator: Ganovil gibt es in den Kurios-Eiern, doch sonst ist es auf keinem Weg zu bekommen. Ihr müsst es dann zu Rokkaiman und abschließend zu Rabigator entwickeln.
Zunächst gibt es auch hier den Blick auf die Werte:
Angriffswert: 229
Verteidigungswert: 158
KP-Wert: 216
Maximale WP: 3046
Das ist wohl das beste Pokémon der 3 neuen Monster. Es ist ein solider Unlicht-Angreifer, der zudem noch etwas Schaden aushält. Es ist zwar auch nicht ein neuer Top-Angreifer, kann euer Team aber in der Breite verbessern.
Lohnen sich die Kurios-Eier also? Die 3 neuen Pokémon, die in den Kurios-Eiern stecken sind gewiss keine Top-Angreifer. Sie sind vor allem für den PokéDex attraktiv. Ihr solltet also versuchen, sie das ein oder andere Mal auszubrüten, um die Entwicklung durchzuführen.
Wer nicht gerade eine enge Bindung zu einem der Monster hat, kann sie danach allerdings ignorieren.
Ihr solltet unbedingt auch die neue Spezialforschung zu Team GO Rocket machen. Dort gibt es Crypto-Mewtu:
Was genau steckt im Upgrade? Es steckt sehr viel im Update. Das MMO bekommt eine neue, leistungsstarke Render-Engine spendiert, welche die Grafik berechnet. Wir listen diese Neuerungen und Optimierungen hier für euch auf:
Komplett neue und verbessserte Reflexionen
Verbesserter Nebel
Mehr und verbesserte dynamische Beleuchtung und Echtzeit-Schatten – allerdings vorerst nur in ausgewählten Arealen der Spielwelt
Eine deutlich verbesserte Performance des Spiels
Raytracing, also RTX, wird vorerst nicht unterstützt. Allerdings möchte sich das Team in Zukunft mit dieser Technologie auseinandersetzen und könnte RTX irgendwann später einführen.
Was genau heißt das? Warframe wird nach dem Upgrade deutlich besser aussehen. Das demonstrieren die Entwickler anhand von Vergleichs-Screenshots, die ihr hier seht:
Oben seht ihr das aktuelle Warframe, unter die Version mit neuer Engine.
Waframe verbessert sich grafisch durch die neue Engine.
Wie reagieren die Spieler auf das Grafik-Upgrade? Die Reaktionen sind größtenteils positiv. Es hat nur diese beiden Bilder gebraucht, um die Community zu begeistern. Allerdings gibt es noch Bedenken, ob das Spiel anschließend gut auf schwächeren PCs oder auch Konsolen spielbar bleibt.
kuryux meint im offiziellen Forum: „Woah! Schon davor sah es fantastisch aus. Und ihr habt es geschafft, das noch zu verbessern. Gute Arbeit.“
Timothy_Mark fragt sich: „Das ist fantastisch aber warum habe ich das Gefühl, dass dieses Upgrade Low-End-Laptops und -PCs zerstören wird?“
Was ist das Besondere am Upgrade? Die Entwickler sehen dies erst noch als eine Art Experiment an. Daher führen Sie noch nicht überall die dynamische Beleuchtung ein und lassen euch vorerst die Wahl, ob ihr die alte oder neue Engine nutzen möchtet. Das Team will erst feststellen, wie weit sie mit den neuen Effekten gehen können.
Während ihr mit der neuen Rendering-Engine experimentiert, denkt daran, dass wir nicht überall die dynamische Beleuchtung einschalten werden, solange wir das alte System nicht komplett ersetzen. Wir wollen sicherstellen, dass unser neues System gut auf High-End-PCs, Konsolen, Toastern und Thermostaten skaliert. Wir haben jahrelang Inhalte mit der Furcht vor der Verwendung dynamischer Beleuchtung erstellt… aber es gibt einen Ort, an dem ihr sie sehen könnt: Die Landschaften Vallis, Planes und Drift!
Auch der langsame, verschlafene Realm in WoW Classic darf jetzt nach Ahn’Qiraj. Für Cortyn ist dies das „wahre“ WoW-Classic.
In World of Warcraft Classic ist aktuell wenig los. Vielen Spielern hängt Ahn’Qiraj inzwischen schon wieder zu den Ohren raus. Zahlreiche Charaktere haben bereits wieder ihre „Best in Slot“-Items ergattern und gieren nach neuem Content in Form des finalen Naxxramas-Updates oder gar The Burning Crusade. Doch ein kleiner Realm kommt jetzt erst in den Genuss von Ahn’Qiraj – der deutsche Realm Celebras.
Was ist passiert? Knapp drei Monate nach dem Release des Patches, der den Raid Ahn’Qiraj mit sich brachte, hat auch der letzte Realm endlich die Tore öffnen können. Der deutsche RP-Server Celebras ist damit der letzte Classic-Realm, der das größte Event aus WoW Classic abschließen konnte. Erst ab jetzt können die Spieler dort in den Raid eintauchen und sich dem Alten Gott C’thun stellen.
Erst jetzt ist auf Celebras AQ offen – es hat lange gedauert. Bildquelle: reddit/classicwow
Einige Spieler anderer Realms belächeln das. Es gab keine große Sammel-Aktion im Vorfeld. Keine großen Excel-Tabellen, die bereits die Beteiligung aller Gilden im Vorfeld ausgerechnet haben. Weder gab es große Verschwörungen beim Farmen, noch Killer-Squads, die gegnerische Spieler aufhalten sollen. Keine Panik, wer das Tor zuerst öffnet. Keine Drohungen, weil man Shadowlands spielen will.
All diese Negativität und destruktive Energie fehlt.
Was ist so anders an Celebras? Celebras war ein Realm, der erst nach viel Betteln und Flehen eröffnet wurde. Die deutsche Rollenspiel-Gemeinschaft wünschte sich einen deutschsprachigen Realm und der kam – Wochen nach dem Release von Classic. Das führte dazu, dass nur noch ein Teil der Spieler auf diesen Realm wechselte. Der Strom an Neulingen war dort schon fast vollends versiegt.
Das Ergebnis ist, dass Celebras nun eine extrem kleine Spielerschaft hat. Geschätzt hat Celebras vielleicht 500 aktive Spieler. Das ist so wenig, dass manche Seiten zur Erfassung der Spieleranzahl Celebras gar nicht auflisten. Die verbliebenen Spieler sind entweder Rollenspieler, gemütliche Feierabend-Zocker oder eine Mischung aus beidem – zumindest ist das mein Eindruck.
Erst nach fast 3 Monaten ist auch auf Celebras Partystimmung in Ahn’Qiraj.
Ist der Realm nicht einfach tot? Was jetzt nach einem Albtraum und toten Realm klingt, ist für die meisten Spieler dort allerdings ganz anders. Die Community ist eingeschworen, fast jeder kennt jeden. Bots gibt es nur wenige und Boosting-Werbung in den verschiedenen Channels ist quasi nicht existent – denn es gibt keinen Markt dafür.
Ja, das Suchen nach Gruppen dauert länger. Wer in einen Dungeon will, der kann auch gerne mal eine halbe oder zwei Stunden mit der Suche nach den Mitgliedern verbringen. Doch ganz ehrlich? So war das „damals“ in Vanilla auch.
In gewisser Weise ist Celebras damit der klassischste aller Classic-Realms. Ein wenig aus der Zeit gefallen, ein wenig kleiner und deutlich verschlafener, als alle anderen Server. Doch genau dieser Realm ist für mich der einzige, der einer „richtigen“ Classic-Erfahrung nahekommt und der letzte Grund, warum ich mich überhaupt noch gelegentlich in Classic einlogge. Ich tue es nicht oft, aber wenn, dann fühlt es sich nach dem WoW Classic an, von dem ihr alle geträumt habt.