Kritische Sicherheitslücke macht Dark Souls unsicher – jetzt bangen Spieler um Elden Ring

Am vergangenen Wochenende gab es große Diskussionen um einen kritischen Sicherheitsfehler im Multiplayer aller Dark-Souls-Spiele. Der ging so weit, dass die Server aktuell offline sind. Spieler sorgen sich nun um Elden Ring, wo es das Problem wohl auch geben soll.

Was ist das Problem? Ein schwerwiegendes Sicherheitsproblem sorgte rund um Dark Souls 1 bis 3 für Unruhe. Hackern war es über eine sogenannten “Remote Code Execution”-Exploit bis vor kurzem möglich, über den Multiplayer quasi die Kontrolle über den PC des Gegenübers zu übernehmen.

  • Durch den RCE-Exploit können die Spieler von ihrem PC aus Codes auf eurem Computer starten und ihn manipulieren, ihn sogar zerstören.
  • Das war durch das Invasions-Feature des PvP-Modus und den Koop-Modus möglich. Geht man nach den Reaktionen der Spieler, gab es diesen Fehler offenbar schon länger, er war nur nicht in großem Maßstab bekannt.
  • Nun aber gab es deshalb so große Aufmerksamkeit, dass Entwickler FromSoftware sämtliche Server von Dark Souls 1: Prepare to die Edition, DS1 Remastered, Dark Souls 2 und Dark Souls 3 offline nehmen musste, bis das Problem gelöst ist.

Knapp einen Monat vor Release von Elden Ring, dem nächsten großen Titel von FromSoftware, sorgt das nun für Sorge bei den Fans. Denn laut denen soll die Lücke offenbar auch Elden Ring betreffen.

Exploit auch in Elden Ring? Fans hoffen auf Fix vor Release – Entwickler reagiert

Ist Elden Ring wirklich betroffen? Das lässt sich nicht mit absoluter Sicherheit sagen. Zahlreiche Dark-Souls-Spieler, die im Modding- und Sicherheitsbereich von Dark Souls aktiv sind, gehen aber genau davon aus.

Das hängt mit der Multiplayer- und Serverstruktur der bisherigen FromSoftware-Titeln zusammen. Sie alle funktionieren nach dem gleichen Prinzip, sowohl im Koop, als auch im PvP.

Andere Spieler können in die eigene Welt beschworen werden, im PvP können feindlich gesinnte “Invader” sogar in andere Welten einfallen. Auch mit Koop-Spielern ist man dafür anfällig. Außerdem läuft Elden Ring auf der gleichen Engine.

Der beschriebene Exploit hängt wohl mit der PvP-Mechanik zusammen, die so auch in Elden Ring zu finden sein wird. Hier findet ihr übrigens eine Übersicht, wie Koop und PvP funktionieren.

Wie so ein Hack aussieht, zeigt der Clip von The Grim Sleeper, der in einer Online-Session durch so einen Exploit betroffen war:

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So reagiert die Community: Unter Spielern und Fans ist die Stimmung aufgrund der Sicherheitslücke eher getrübt. Einige langjährige Dark-Souls-Spieler kritisieren, dass der Exploit schon seit einiger Zeit im Spiel vorhanden ist und dass FromSoftware erst jetzt reagiert, da er sich verbreitet.

User FlannOff schreibt: “Das Ärgerlichste daran ist die Tatsache, dass Bamco [Bandai Namco] und From [Software] nie etwas unternommen haben, um diese Angriffe zu verhindern oder zu beheben. Als diese Loser anfingen, die Spielstände anderer Leute in DS3 zu beschädigen, haben sie die Hunderte von Berichten einfach ignoriert, ohne das Problem überhaupt anzuerkennen.”

Andere blicken mit Sorge auf den Release von Elden Ring. So sind manche aber auch fast schon erleichtert, dass der Fehler jetzt an die breite Öffentlichkeit kommt. Sie sehen es dadurch als wahrscheinlicher an, dass er noch vor dem Start des kommenden Action-RPGs behoben sein sollte.

reddit-Nutzer WaluigiIsMe meint dazu: “Wenn das wahr ist, bin ich froh, dass Elden Ring verschoben wurde. Hoffentlich wissen Fromsoft und Bandai davon. Potenziell ständig auf dem PC gehackt zu werden, wegen einer Invasion oder Koop, ist irgendwie beschissen.”

Was sagen die Entwickler dazu? Sowohl unter dem entsprechenden reddit-Post, als auch auf Twitter haben die Entwickler bereits reagiert. Neben der Schließung der Server haben sie außerdem mehrfach auf die Hinweise der Spieler reagiert.

Auf reddit heißt es dazu: “Danke für den Hinweis. Das Thema wurde bereits an die relevanten, internen Teams weitergegeben, […].”

Wie lange es dauern wird, bis das Problem behoben ist, wissen wir aktuell noch nicht.

Wie kann man sich vor Cheatern schützen? Im Prinzip gibt es gerade nichts, was man gegen den Exploit tun kann. Die Server sind ohnehin offline. Bis Publisher Bandai Namco und FromSoftware das Problem behoben haben, kann man also nur abwarten.

Wenn ihr allerdings generell selbst auf Dark Souls auf dem PC noch online spielt, solltet ihr euch die “Blue Sentinel”-Mod von Dark Souls 3 auf Nexus ansehen. Das ist eine Art selbstgemachter Cheat-Schutz für Fans. Die Modifikation erkennt Cheater und lässt euch diese aus eurer Sitzung entfernen. Möglicherweise wird es so eine Mod auch für Elden Ring geben.

Die Mod hilft gegen die meisten Sorten von Cheatern, die auf dem PC in allen Dark-Souls-Ablegern ihr Unwesen treiben. Seit dem neuesten Update soll sie sogar vor dem Exploit schützen.

Was haltet ihr davon? Wurdet ihr selbst auch schon durch Cheater und Hacker in Dark Souls belästigt? Seid ihr vielleicht sogar Opfer des Exploits?

Elden Ring: Alle Infos zum Action-RPG mit Koop und PvP – Release, Gameplay, Systemanforderungen

LoL-Team von YouTuber HandOfBlood feiert den 1. Sieg so schön wie Fußballfans

Mit Eintracht Spandau (EINS) hat der YouTuber HandOfBlood ein Team auf die Beine gestellt, dass in der höchsten deutschsprachigen Liga von League of Legends – der Strauss Prime League – unterwegs ist. Nach vier Niederlagen in Folge gelang nun der erste Sieg. Und der wurde ordentlich gefeiert.

Was ist genau passiert?

  • Ende 2021 hat HandOfBlood zusammen mit seiner Agentur INSTINCT3 das LoL-Team Eintracht Spandau gegründet. Sie übernahmen den Platz von EURONICS in der Prime League und wollen nach eigener Aussage langfristig um die EU-Masters kämpfen.
  • Der Auftakt in der Strauss Prime League lief jedoch alles andere als gut. Die ersten vier Matches wurden allesamt verloren. Zwar konnte sich das Team im Earlygame inzwischen stabilisieren, doch gerade in den Teamkämpfen und beim Thema Objectives wie Drache oder Baron kam es immer wieder zu Problemen.
  • Am Sonntag traf Eintracht Spandau jedoch auf das Team Wave, das ebenfalls vier Niederlagen einstecken musste. Über weite Strecken konnte EINS das Spiel kontrollieren und am Ende auch gewinnen.
  • Den Sieg feierte das Team zusammen mit einigen Fans vor eine Gaststätte. Dort wurde lautstark gesungen, wie man es sonst vor allem von Fußballfans kennt.

Eintracht Spandau möchte mehr Storytelling und Fankultur wie im Fußball

Wie sah die Feier genau aus? Zusammen mit Fans ging es für die Eintracht Spandau im Anschluss an das Match in die Gaststätte Spandauer Bock, wo gefeiert wurde. Vor der Gaststätte wurde dann die Hymne von Eintracht Spandau gesungen, wie dieses Video auf Twitter zeigt:

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Das passt genau zu den Zielen, die HandOfBlood selbst für das Team ausgegeben hat. Denn die Eintracht Spandau möchte eine Konstante im E-Sport werden, mit der sich Fans identifizieren können. Es soll ein Fankult entstehen, wie man es sonst von Fußballvereinen gewohnt ist.

Rund um das Team soll es viel “Storytelling” geben. So gab es bereits “Pressekonferenzen” mit den Verantwortlichen, “Leaks” zu den Verpflichtungen und eine eher kuriose Präsentation der tatsächlichen Mannschaft. Dabei nehmen sich HandOfBlood und auch die anderen Mitglieder des Teams nicht wirklich ernst, was die ganzen Inszenierungen aber nur unterhaltsamer macht.

Der Hype um das Team ist jedoch real. So haben sich bereits etliche Fans für Eintracht Spandau gefunden, die teilweise auch eigene Twitter-Kanäle erstellt und den Sieg ebenfalls gefeiert haben, wie hier die “Nordkurve Ultras”:

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Hat die Eintracht Spandau Einfluss auf die Zuschauerzahlen? Ja, zumindest auf Twitch sieht man das deutlich. Während der offizielle Kanal der Prime League mit seinem Shoutcast in der Spitze auf 28.899 Zuschauer kam, erreichte der Kanal von Eintracht Spandau immerhin 20.927 Zuschauer.

Nachdem die Eintracht Spandau gespielt hatte, sanken die Zuschauerzahlen auf dem offiziellen Kanal deutlich ab.

Die letzten Matches um 20:00 Uhr und um 21:00 Uhr sahen in der Spitze nur noch 12.028 Leute, ab 21:00 Uhr sank der Kanal sogar unter die Marke von 10.000 Zuschauern.

Generell ist das Interesse an der Strauss Prime League im Vergleich zum Vorjahr deutlich gestiegen:

  • Im Januar 2022 erreichten sie auf Twitch im Schnitt 12.735 Zuschauer und in der Spitze 35.441 Menschen, die gleichzeitig zugesehen haben (via Sullygnome).
  • Im Januar 2021 schauten auf Twitch im Schnitt nur 6.363 Zuschauer zu. In der Spitze waren es gerade mal 15.709. Im Januar 2020 waren die Zahlen sehr ähnlich, mit 6.352 durchschnittlichen und 14.666 Peak-Zuschauern.

Wenn ihr euch noch mehr über das Team Eintracht Spandau informieren wollt, haben wir euch hier die Spieler genauer vorgestellt:

LoL: YouTuber HandOfBlood gründet eigenes E-Sport Team – Wir stellen euch die Spieler vor

Fan baut Pokémon-Shooter: Spieler lieben ihn, Nintendo sperrt ihn

Ein Projekt eines Entwicklers wurde jetzt von Twitter und YouTube entfernt. Er baute in 30 Tagen einen Ego-Shooter, bei dem man auf wilde Pokémon ballert. Sogar mit Bosskämpfen. Nintendo fand das gar nicht lustig.

Was ist passiert? In der Gaming-Community ging vor wenigen Tagen ein Gameplay-Video viral. Das zeigte einen Ego-Shooter in der Unreal Engine 5, bei dem der Spieler mit Sturmgewehren und Schrotflinten auf Pokémon wie Pikachu oder Mewtu ballerte.

Zuschauer des Videos fanden es zum Teil entsetzlich, auf die süßen Pokémon zu ballern. Andererseits waren sie aber auch neugierig und wollten das selbst ausprobieren. Doch für die Veröffentlichung war das Spiel nie gedacht. Und trotzdem greift Nintendo ein.

Nintendo meldet Urheberrechtsverletzung an

Was war das für ein Shooter? Der Entwickler, der sich auf Twitter Dragon nennt, arbeitete etwa 30 Tage an dem Shooter. Der Ego-Shooter gehört zu seinem Projekt, bei dem er innerhalb eines Monats etwas Neues mit der Unreal Engine 5 entwickeln möchte. Er nahm sich dazu Vorlagen aus der Unreal-Engine für Waffen und Umgebungen und baute als Gegner “echte” Pokémon ein.

So konnte man in der Wildnis auf Pokémon wie Arbok treffen und sie abballern. Dazu gab es auch Bosskämpfe gegen legendäre Pokémon wie Mewtu oder Arktos. Die Bosse hatten mehr Lebenspunkte als die Pokémon in der Wildnis und verfügten außerdem über besondere Attacken, denen man als Spieler ausweichen musste. Innerhalb von wenigen Tagen explodierten die Gameplay-Videos. Über eine Million Aufrufe sammelte das Video allein auf Twitter.

Auf Twitter zeigte der Entwickler ein Gameplay-Video. Auf YouTube teilte er eine Dokumentation über die Entwicklung des Spiels, auch mit Gameplay. In der Doku erklärte Dragon, dass das Spiel nicht für die Veröffentlichung gedacht ist und scherzte dazu “Bitte verklagt mich nicht, Nintendo”.

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Jemand hat einen Ego-Shooter zu Pokémon gebaut – Fans sind glücklich und entsetzt
von Patrick Freese

So reagierte Nintendo: Das Fan-Projekt wurde von Nintendo mit “Copyright-Strikes” abgeschossen. Auf Twitter und YouTube sind die Videos mit Gameplay nicht mehr zu sehen und wurden entfernt. Stattdessen erscheint auf Twitter die Meldung “Diese Medien wurden aufgrund einer Meldung des Urheberrechtsinhabers deaktiviert”.

Allerdings ist das Gameplay noch nicht überall verschwunden. Auf reddit kann man das Video noch sehen. Auch, wenn der Thread bereits von den Moderatoren entfernt wurde:

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Hier greift Nintendo wieder mal hart durch. Laut Entwickler sollte das Projekt nie veröffentlicht werden. Es war sein Projekt, von dem er Gameplay-Videos mit der Community teilte. Nach den vielen positiven Rückmeldungen entwickelte Dragon einen Bosskampf gegen Lugia, auch das Video wurde gesperrt.

Wie reagieren die Spieler? Auf Twitter liest man unter den gesperrten Videos Sätze wie “Du entwickelst zwar schnell, aber die Urheberrechts-Abteilung von Nintendo ist schneller”. Unter den ersten Gameplay-Videos warnten bereits viele Spieler, dass Nintendo wohl schnell reagieren wird. Ein User schreibt (via Twitter): “Ich sehe, du bist dem WikiHow-Artikel ‘Wie man in 10 Schritten von der Rechts-Abteilung von Nintendo kontaktiert wird’ gefolgt.

Dieses Feedback und die Sorgen hängen damit zusammen, dass Nintendo bekannt dafür ist, gegen solche inoffiziellen Fan-Projekte vorzugehen.

Erst kürzlich ging die Story eines durch die Gaming-Community. Der Künstler sammelte 270.000 € für handgemalte Guides zu Nintendo-Klassikern wie Zelda oder Metroid. Nintendo klagte und stampfte das Projekt des Künstlers ein.

Die neue Funktion der Xbox Series X solltet ihr jetzt aktivieren, um im Multiplayer nicht zu nerven

Microsoft hat eine neue Funktion für die Xbox Series X freigeschaltet. Die ist zwar simpel, rettet euch und euren Mitspielern die Nerven, wenn ihr gerne Multiplayer zockt.

Ihr wollt mit anderen Leuten auf der Xbox zusammenzocken und sofort werdet ihr vom Sound und der Musik eurer Mitspieler erschlagen. Das ist für viele nicht nur nervig, sondern kann durchaus ein Grund sein, den Voicechat schnell wieder zu verlassen. Das ist vor allem dann ärgerlich, wenn ihr bockschwere Spiele wie etwa den Shooter Rainbow Six: Extraction zocken wollt.

Doch dank einer simplen, aber wichtigen, Funktion könnten sich viele Multiplayer-Partien jetzt angenehmer spielen. Das lohnt sich vor allem für User, die auf der Xbox fleißig den Game-Pass ausprobieren wollen.

Simple Funktion schaltet störenden Ton automatisch stumm

Was ist das für eine Funktion? Für die Xbox Series X wurde eine neue Funktion eingeführt. Die Funktion bietet eine neue Option, mit welcher ihr den Ton eures Fernsehers stumm schalten könnt, wenn ihr ein kabelgebundenes oder kabelloses Headset an eure Konsole anschließt.

Steckt ihr also euer Headset an die Konsole und betretet den Voicechat, dann müssen eure Mitspieler nicht mehr euren Sound oder eure Musik hören, die über euren Fernseher oder eure Boxen kommt. Das dürfte langfristig etliche Multiplayer-Runden deutlich angenehmer machen.

Ärgerlich ist jedoch, dass Microsoft diese Funktion allgemein ausgeschaltet hat. Ihr müsst also ins Menü eurer Xbox und den Haken einmalig selbst setzen.

So aktiviert ihr die Funktion:

  • Ihr geht in eure Einstellungen über eure Xbox Series X.
  • Anschließend wählt ihr „Lautstärke und Audioausgabe“ und hier dann „zusätzliche Optionen.“
  • Hier sucht ihr nach der Option „Lautsprecherton bei angeschlossenem Headset stummschalten.
  • Hier setzt ihr dann den Haken. Nun sollte die Funktion aktiviert sein und eure Mitspieler haben ein angenehmeres Spielerlebnis.

Habt ihr das Feature bereits entdeckt und nutzt es schon oder wusstet ihr noch nicht, dass ihr so simpel euren Ton stumm schalten könnt? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Coole Multiplayer-Spiele für eure Xbox: Ihr sucht noch nach einem guten Multiplayer-Spiel für eure Xbox Series X|S? Dann schaut doch einmal hier vorbei. In folgendem Artikel stellen wir euch die spannendsten MMORPGs vor, die ihr auf eurer Xbox zocken könnt:

Die 7 besten MMORPGs auf PS4, PS5 & Xbox, die Ihr 2022 spielen könnt

Destiny 2: Leak zeigt Aktivität für 6 Spieler und neue Details zur Story von Witch Queen

Auf Twitter wurde für Destiny 2: Witch Queen einiges an Informationen veröffentlicht. Dabei handelt es sich um Leaks welche sich auf NPCs, Landezonen und eine unbekannten 6-Spieleraktivität beziehen. Wir zeigen euch, was geleakt wurde.

Was wurde veröffentlicht? Der Streamer MxNyxara veröffentlichte auf Twitter viele Leaks bezüglich Witch Queen. Dabei geht er auf interessante Details ein wie, Landezonen und beteiligte NPCs, die eine unbekannte Rolle in der neuen Erweiterung spielen sollen.

SPOILERWARNUNG: Unklar ist, ob man dem Leak Glauben schenken sollte. Falls ihr euch also nicht spoilern lassen wollt, lest ab hier nicht mehr weiter.

Neue Infos zu möglichen „Witch Queen“-Inhalten

Bungie hat keine der Informationen bestätigt, genießt die Informationen also mit bedacht und seid darauf vorbereitet, dass keine der hier aufgelistet Inhalte es jemals ins fertige DLC schaffen könnte.

Zwei neue 6-Spieler-Aktivitäten

Neue 6-Spieler Aktivität auf dem Hof von Savathûn

Bungie verkündete bereits offiziell eine 6-Spieler Aktivität, die im Hof der Hexenkönigin stattfinden soll. Sie heißt “Ewiger Konflikt”. Doch der Leak teasert noch eine weitere, komplett neue bis dahin unbekannte Aktivität, mit dem Namen “Scornucopia”, an. Das soll die saisonale 6-Spieler-Aktivität sein.

Worum geht es da? Der Fokus liegt auf den Hohn. Dabei müssen Hüter diese missgestaltenden Gefallenen vernichten. Wie jedoch die zweite 6-Spieler-Aktivität funktioniert und ob ihr da sogar Rätsel lösen müsst, ist unbekannt.

14 Ladezonen in der Thronwelt

Eine versunkene Welt voller Lügen

Was bedeutet das? In Destiny 2 sind die Gebiete in verschiedene Ladezonen eingeteilt. Betretet ihr so eine Zone, wird diese vom Spiel extra generiert. Ihr selbst merkt diesen Übergang an der Texteinblendung unten links, welche euch den Namen des neuen Gebiets anzeigt.

Geht man von 14 Ladezonen (engl. Loading Zones) aus, ist das schon eine ganze Menge. Dies lässt darauf hoffen, dass es viele verschiedene und komplexe Areale gibt, die für die Thronwelt geladen werden müssen. Somit hätten Hüter genug zu erkunden.

Beteiligte NPCs in Witch Queen

In Season 15 wurde bekannt, dass Osiris, welcher uns seit Krähes erscheinen begleitet hat, in Wahrheit nur eine Hülle für Savathun war. Nun versuchen die Hüter durch einen Pakt mit der Hexenkönigin an den echten Osiris heranzukommen.

Dabei ist definitiv interessant zu wissen, welcher der Figuren aus Season 15 noch am Leben sein wird und welche Tragödie zu den neuen Ereignissen führen könnte.

Wer wird in Witch Queen dabei sein? Der Leaker veröffentlichte eine Liste mit Namen, die eine Rolle in der großen Erweiterung spielen sollen. Darunter sind folgende aufgelistet:

  • Savathun und ihr Geist
  • Geist (möglicherweise der eures Hüters)
  • Ikora Rey
  • Schar-Geist-Händler (eventuell neuer NPC zum Handeln)
  • Der Zeuge (womöglich Boss-Gegner im Raid)
  • Eris Morn (sie ist auch bereits von Bungie bestätigt)
  • Mara Sov, die Königin der Erwachten

Viele Spieler stellen Theorien auf, dass Mara Sov diejenige sein könnte, die es nach Season 15 erwischt. Der Leak zeigt jedoch, dass Mara noch lebendig sein wird und eventuell ein anderer NPC dran glauben könnte. Ob Osiris schon tot ist?

Was haltet ihr davon? Findet ihr die Leaks plausibel und glaubt dran oder wartet ihr lieber ab bevor ihr euch unnötig Hoffnungen macht? Lasst uns in den Kommentaren wissen, wie ihr zu den Leaks steht!

Quelle(n):
  1. Twitter - Leak

Pokémon GO: Alle neuen Quests und Inhalte der 12-km-Eier zum 2. Teil vom Kraftwerk-Event

In Pokémon GO hat der zweite Teil des Kraftwerk-Events begonnen und Team GO Rocket treibt nun ihr Unwesen im Spiel. Passend dazu findet ihr jetzt neue Feldforschungsaufgaben sowie veränderte Inhalte in 12-km-Eiern. Wir von MeinMMO zeigen euch, worauf ihr euch dabei freuen könnt.

Um was für ein Event geht es? Seit dem 19. Januar 2022 findet in Pokémon GO das Kraftwerk-Event statt, bei dem die Geschichte rund um die verschlossene Tür weitergeht, die Professor Willow und die Teamleiter entdeckt haben.

Doch auch Team GO Rocket ist daran interessiert, was sich hinter der Tür verbirgt, weshalb heute, am 24. Januar 2022, der zweite dazugehörige Event-Teil gestartet ist. Dieser bringt euch neben dem ein oder anderen neuen Bonus und dem Wechsel der Raid-Bosse aber auch neue Inhalte in den 12-km-Eiern und spezielle Event-Quests.

Wann findet der zweite Teil des Kraftwerk-Events statt? Der zweite Teil des Kraftwerk-Events unter dem Namen “Team GO Rocket schlägt zu!” ist am 24. Januar 2022 um 0:00 Uhr Ortszeit gestartet. Ihr habt bis zum 30. Januar 2022 um 10:00 Uhr Ortszeit die Möglichkeit alle Besonderheiten dieses Event-Abschnitts zu nutzen.

Alle Quests zum 2. Teil vom Kraftwerk-Event

Wie ihr es von vorangegangenen Events in Pokémon GO kennt, gibt es auch zum Event-Teil mit Team GO Rocket wieder neue Quests und Belohnungen. Darüber hinaus wurden die Forschungen aus dem ersten Abschnitt des Kraftwerk-Events ebenfalls beibehalten.

Mit Hilfe der Übersicht von Leekduck haben wir euch alle Aufgaben und Belohnungen zusammengefasst, die ihr derzeit an den PokéStops bekommen könnt (via leekduck.com). Alle Monster, denen ihr auch in ihrer schillernden Form begegnen könnt, haben wir mit einem (*) markiert.

AufgabeBelohnung
Fange 5 Pokémon
vom Typ Elektro
Begegnung mit
Frizelbliz* oder
Wattzapf oder
Eguana
Lande 3 Curveball-WürfeBegegnung mit
Magnetilo* oder
Voltobal*
Laufe 1 kmBegegnung mit Eguana
Laufe 2 kmBegegnung mit
Alola-Sleima* oder
Unratütox* oder
1x Mysteriöses Teil
Laufe 4 kmBegegnung mit Emolga
Mache einen Schnappschuss
eines wilden Elektro-Pokémon
25x Mega-Energie für
Ampharos oder Voltenso
Besiege 2 Team GO Rocket-RüpelBegegnung mit
Rettan* oder
Pionskora* oder
Glibunkel*
Fange 5 Pokémon5x Supertränke
2x Hypertränke
1x Beleber

Alle neuen Inhalte der 12-km-Eier

Wer gegen die Rocket-Bosse Arlo, Sierra, Cliff oder Giovanni antritt erhält nach dem Kampf zur Belohnung ein 12-km-Ei. Diese Eier sind ausschließlich durch Team-GO-Rocket zu bekommen und beinhalten teilweise Monster, die es anderweitig im Spiel nicht zu fangen gibt.

Wie der Trainer Mrblakey29 in seinem reddit-Beitrag zeigt, hat sich dieser Pokémon-Pool nun mit Start des Rocket-Event-Teils geändert.

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Ab sofort könnt ihr euch demnach über folgende Monster aus 12-km-Eiern freuen:

  • Gladiantri
  • Larvitar
  • Zurrokex
  • Skallyk
  • Ganovil
  • Pam-Pam
  • Absol
  • Kapuno
  • Pionskora
  • Algitt
  • Iscalar

Beachtet dabei, dass aus den Eiern, die ihr bereits vor dem Start des aktuellen Event-Teils durch Team GO Rocket erhalten habt, auch noch die vorherigen Pokémon schlüpfen. Die Änderung betrifft somit nur die Eier, die ihr ab heute als Belohnung von den Rocket-Bossen bekommt.

Weitere Inhalte zum Rocket-Event

Neben den neuen Feldforschungen und 12-km-Eiern erwarten euch während des Rocket-Events auch noch ein paar Boni. Auf folgende Inhalte könnt ihr euch ab jetzt freuen:

  • Neue Raid-Bosse
  • Team GO Rocket ist häufiger an PokéStops oder in Ballons zu finden
  • Crypto-Pokémon können mit einer Lade-TM die Attacke Frustration verlernen

Wie findet ihr die neuen Inhalte der 12-km-Eier? Und welche Event-Forschung interessiert euch am meisten? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Mit Start des Rocket-Events könnt ihr bei Team GO Rocket auch auf neue Monster treffen. Wir haben euch alle neuen Crypto-Pokémon zusammengefasst.

FIFA 22 TOTW 19: Die Predictions zum neuen Team der Woche – Mit Kimmich

Nächsten Mittwoch erscheint in FIFA 22 das neue TOTW 19 (Team of the Week). Wir verraten euch jetzt schon, welche Spieler im neuen Team der Woche dabei sein könnten.

Update: Das neue TOTW 19 ist jetzt in FIFA 22 Ultimate Team verfügbar.

Was ist das Team of the Week? An jedem Mittwoch veröffentlicht EA das sogenannte Team of the Week in Ultimate Team. Diese Mannschaft besteht aus 23 Spielern, die im realen Fußball durch starke Leistungen aufgefallen sind. Zusätzlich erhalten diese Spieler verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs verfügbar sind.

Das sind TOTW-Predictions: Bei den TOTW-Predictions stellen wir euch Prognosen zum neuen Team der Woche aus der FUT-Community vor. Dabei werden die Leistungen der Spieler genau betrachtet und Vorhersagen erstellt.

Wichtig ist jedoch, dass die Predictions keine Garantie für das finale Team of the Week 19 sind.

Sie verschaffen aber einen guten Überblick und können zudem genutzt werden, um ein paar Münzen in FUT 22 zu verdienen.

Die Vorhersage zum Team of the Week 19 in Ultimate Team

Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von der FUT-Seite fifaultimateteam.

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Torhüter

  • TH: Vlachodimos (Benfica Lissabon)

Verteidiger

  • IV: Ramos (PSG)
  • IV: Van Dijk (Liverpool FC)
  • IV: Rrahmani (Neapel)

Mittelfeldspieler

  • ZM: Joao Moutinho (Wolverhampton Wanderers)
  • ZDM: Kimmich (FC Bayern München)
  • LM: Diaby (Bayer Leverkusen)
  • ZM: Oliveira (FC Porto)

Stürmer

  • LF: Malen (Borussia Dortmund)
  • RF: Ziyech (Chelsea FC)
  • ST: Rashford (Manchester United)

TOTW 19 Ersatzbank:

  • TH: Ledesma (FC Cadiz)
  • IV: Garcia (CA Osasuna)
  • ZM: Shelvey (Newcastle United)
  • ZOM: Akbaba (Alanyaspor)
  • ZM: Kökcü (Feyenoord Rotterdam)
  • ZOM: Carvalho (Fulham)
  • ZOM: Cunha (Atletico Madrid)
  • ST: Ward (Huddersfield)
  • ST: Assombalonga (Adana Demirspor)
  • ST: Iglesias (Rea Betis)
  • ST: Muldoon (Harrogate Town)
  • ST: Hwang Ui Jo (Bordeaux)

Kandidaten aus der Bundesliga für das TOTW 19

Diese Spieler aus der Bundesliga könnten dabei sein:

  • Joshua Kimmich vom FC Bayern war beim 4:1 Sieg gegen Hertha BSC der beste Spieler auf dem Platz und konnte mit einer herausragenden Passquote von 92 % sowie 2 Torvorlagen überzeugen. Und da er es nicht in das Team of the Year geschafft hat, dürfte ihm ein Platz im nächsten TOTW sicher sein.
So könnte eine neue Inform-Karte von Kimmich aussehen.
  • Dortmunds Donyell Malen machte beim 3:2 Erfolg gegen Hoffenheim eine starke Figur und bereitete 2 Tore vor. Eine Leistung, für die er einen Platz im TOTW verdient hätte. Das würde besonders Besitzer seiner OTW-Karte freuen, denn diese würde durch eine Platzierung im TOTW noch stärker werden.
  • Drei Tore schoss Leverkusens Moussa Diaby gegen den FC Augsburg. Wir sind gespannt, ob er dafür im neuem TOTW 19 stehen wird.

Was haltet ihr von Vorhersagen zum TOTW 19? Findet ihr andere Spieler hätten es mehr verdient? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

WoW hört auf Feedback – Entfernt viel Grind für Doppel-Legendary

Das Freischalten der „doppelten Legendarys“ in Patch 9.2 von World of Warcraft wird einfacher. Aber es dauert zugleich auch länger …

Der Patch 9.2 Ende der Ewigkeit ist zwar noch gar nicht erschienen, doch die Community von World of Warcraft hat schon jetzt viel Kritik. Ein Ärgernis ist die Freischaltung des zweiten legendären Items. Denn im kommenden Update können alle Helden gleich zwei legendäre Kräfte benutzen – aber das ist mit Arbeit verbunden. Bisher war ein langer Grind dafür notwendig, der wird nun aber deutlich reduziert.

Was war das Problem? Wer schon möglichst früh den legendären Gürtel und damit auch die Freischaltung des zweiten legendären Items haben wollte, der musste – so der vorherige Stand – knapp 28 Tage lang, jeden Tag sämtliche täglichen Missionen in Zereth Mortis bewältigen. Ein Grind, der quasi tagtäglich Aufmerksamkeit erfordert, um dann am Ende mit der Freischaltung belohnt zu werden. Eine große Hürde, vor allem für Spieler, die nicht jeden Tag spielen können oder mit Daily-Quests einfach nicht warm werden.

Wie wird es nun? Die Entwickler haben die Freischaltung nun deutlich überarbeitet. Ihr bekommt den legendären Gürtel nun automatisch nach Abschluss des 7. Story-Kapitels, quasi als Sahnehäubchen für den Abschluss der Kampagne.

Die damit verbundene Erinnerung für den neuen, legendären Effekt – „Memory of Unity“ gibt es hingegen erst, wenn ihr einen respektvollen Ruf bei der neuen Fraktion habt – zusätzlich zur Anforderung, bereits Kapitel 7 der Story abgeschlossen zu haben. Allerdings ist die Erinnerung danach – wie alle legendären Effekte – accountweit freigeschaltet. Ihr müsst also lediglich einmal respektvollen Ruf erlangen. Alle Zweitcharaktere müssen nur noch die Kampagne abschließen, um sich den Gürtel einzuheimsen, wobei es gut möglich sein könnte, dass man den sich im Anschluss auch selbst herstellen kann.

WoW Doppelte Legendarys Jaina titel title 1280x720
In Patch 9.2 macht eure Kraft einen sprunghaften Anstieg, sobald ihr 2 Legendary-Items tragen könnt.

Blizzard betont allerdings, dass viele Spieler mit dem Abschluss von Kapitel 7 bereits respektvollen Ruf erreicht haben werden. Den meisten Ruf soll es nämlich über die Story-Quests geben. Ein langes und wiederholtes Grinden von Daily-Quests gibt es demnach nicht – oder nur für Spieler, die an den ehrfürchtigen Belohnungen interessiert sind oder an dieser Art von Gameplay Spaß haben.

Warum macht Blizzard das so? Das hat mehrere Gründe. Zum einen will Blizzard, dass alle Spieler ungefähr gleichzeitig den Bonus des doppelten Legendarys freischalten – das wäre nicht der Fall, wenn das mit viel Grind verbunden ist. Desweiteren ist eine Verschiebung der Freischaltung besser, da so der neue Raid “automatisch” ein wenig generft wird. Denn das Doppel-Legendary dürfte, je nach Klasse, gut 10 % bis 20 % mehr Leistung bedeuten und somit viele Kämpfe einfacher gestalten.

Ein schöner Nebeneffekt ist, dass in den ersten 2 Wochen des “World First”-Rennens diese Items somit noch nicht erhältlich sind und das Rennen so spannend bleiben könnte. Andernfalls, wenn bis dahin noch kein Gewinner feststeht, dürfte das Doppel-Legendary das Rennen wohl schnell zu einem Ende führen.

Ist das jetzt besser? Grundsätzlich scheint die neue Lösung bei vielen Spielern gut anzukommen, da sie weniger Grind erfordert. Auch wer nur gelegentlich einloggt und mal ein paar Daily-Quests macht, dürfte am Ende von Woche 5 bei respektvollem Ruf angelangt sein.

Was haltet ihr von dieser Lösung? Eine gute Entwicklung und wurde auf die Fans gehört? Oder hat Blizzard hier genau das Falsche getan?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Pokémon GO: Alle neuen Crypto-Pokémon in der Übersicht vom 24. Januar

Team GO Rocket kämpft jetzt mit neuen Crypto-Pokémon in Pokémon GO. Auch die Bosse Arlo, Cliff und Sierra sind davon betroffen. Wir zeigen euch die neuen Cryptos.

Update vom 24. Januar: Dieser Artikel erschien ursprünglich am 23. Januar und wurde nun, am 24. Januar, aktualisiert. Inzwischen wurde das Rocket-Event offiziell in Pokémon GO gestartet. Das, was sich am Sonntag schon zeigte, wurde nun umgesetzt. Für euch gibt es also neue Crypto-Pokémon. Das sind:

  • Crypto Voltobal
  • Crypto Endivie
  • Crypto Feurigel
  • Crypto Karnimani
  • Crypto Flurmel
  • Crypto Hippopotas
  • Crypto Teddiursa* (Cliff)
  • Crypto Kindwurm* (Arlo)
  • Crypto Quapsel* (Sierra)

Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr auch in ihrer Shiny-Form fangen. Die neuen Crypto-Pokémon hatte Niantic bereits am 23. Januar, also einen Tag zu früh, veröffentlicht. Sie waren bereits für wenige Stunden im Spiel. Weiter geht es mit der originalen Meldung vom 23. Januar.

Was ist neu? Am frühen Morgen des 23. Januars 2022 häuften sich Screenshots der Pokémon GO-Community, die neue Crypto-Pokémon zeigen. Crypto-Pokémon kann man fangen, nachdem man Mitglieder von Team GO Rocket in Form von Rüpeln, Bossen wie Arlo, Cliff und Sierra oder den Anführer Giovanni bekämpft hat.

Möglicherweise handelt es sich dabei um einen Fehler von den Entwicklern, die die neuen Cryptos zu früh ins Spiel schickten. Denn für kurze Zeit konnte man auch die Lade-Attacke Frustration verlernen. Und das sollte gerade nicht möglich sein. Inzwischen sind die Crypto-Pokémon der Rocket-Mitglieder wohl wieder “normal”.

Welche neuen Crypto-Pokémon kommen?

Das wurde gezeigt: Auf reddit zeigten die Trainer Screenshots zu folgenden neuen Crypto-Pokémon:

  • Crypto Endivie
  • Crypto Feurigel
  • Crypto Karnimani
  • Crypto Hippopotas
  • Crypto Teddiursa (Cliff)
  • Crypto Kindwurm (Arlo)
  • Crypto Quapsel (Sierra)
  • Crypto Voltobal
  • Crypto Flurmel

Eine Auswahl der neuen Angreifer von Arlo, Sierra und Cliff zeigt Twitter-Nutzer Mrblake29:

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Die Screenshots der Begegnungen wurden von Trainern in der Zeit zwischen 05:20 Uhr und 08:00 Uhr am Morgen des 23. Januars geteilt. Das passt auch zu einem Fund der Dataminer PokeMiners. Sie teilten um 05:27 Uhr auf Twitter, dass dem Spiel normale Formen für Voltobal, Lektrobal, Endivie, Lorblatt, Meganie, Feurigel, Igelavar, Tornupto, Karnimani, Tyracroc, Impergator, Flurmel, Krakeelo und Krawumms hinzugefügt wurden. Das sei die Grundlage dafür, wenn man Cryptos, Regionale oder Erlöste Formen von Pokémon einbaut (via Twitter.com).

Dazu war es für etwa 30 Minuten möglich, bei Crypto-Pokémon die Attacke “Frustration” zu verlernen. Obwohl das eigentlich nur während spezieller Rocket-Events möglich ist.

Funktioniert das jetzt noch? Wir haben das ausprobiert und um 09:20 Uhr am 23. Januar gegen Arlo gekämpft. Bei ihm konnten wir dann, wie gewohnt, ein Crypto-Skorgla fangen. Es scheint also, dass die neuen Crypto-Pokémon wieder zurückgenommen wurden und Team GO Rocket gerade wieder mit den gewohnten Pokémon antritt.

Was steckt dahinter? Am Montag startet der zweite Teil des Kraftwerk-Events in Pokémon GO. Damit einher geht auch ein Rocket-Event. Dazu ist bisher folgendes bekannt:

  • Team GO Rocket erscheint häufiger bei PokéStops und in Ballons
  • Ihr könnt Lade-TMs verwenden, damit Crypto-Pokémon die Lade-Attacke Frustration verlernen
  • Dazu schreibt Niantic noch den typischen Spruch “Es kommt noch härter…”

Gut möglich, dass es zum Rocket-Event die neuen Crypto-Pokémon gibt, die Trainer jetzt schon für kurze Zeit finden konnten. Vielleicht wurden diese einfach zu früh im Spiel freigelassen und geben uns jetzt die Aussicht darauf, was ihr ab dem 24. Januar um Mitternacht in Pokémon GO erleben könnt.

Wie gefallen euch die Cryptos? Wünscht ihr euch, dass sie Teil des Rocket-Events sind oder hättet ihr bei Team GO Rocket lieber andere Pokémon als Ausbeute? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

12-km-Eier in Pokémon GO bringen seltene Pokémon – Wie stehen die Chancen?

In Pokémon GO gibt es die sogenannten Kurios-Eier, die euch das eine oder andere exklusive Pokémon sowie das seltene Monster Kapuno bringen. Wir von MeinMMO sagen euch, wie die Chancen darauf stehen.

Das sind Kurios-Eier: Hierbei handelt es sich um 12-km-Eier, die ihr ausschließlich durch die Rocket-Bosse Arlo, Sierra, Cliff und Giovanni erhalten könnt. Dafür müsst ihr diese Bosse herausfordern und besiegen. Wenn ihr dann einen Eier-Platz frei habt, gibt es das Kurios-Ei.

Nun stellt sich die Frage, ob sich diese Eier überhaupt lohnen und wie selten die Pokémon daraus sind. Wir haben uns die Inhalte der 12-km-Eier genauer angesehen und zeigen euch, was euch erwartet.

Wir haben diesen Artikel am 24. Januar 2022 für euch aktualisiert und alle neuen Inhalte der 12-km-Eier sowie deren Wahrscheinlichkeiten hinterlegt.

Alle Pokémon aus den Kurios-Eiern

Diese Pokémon stecken in den Kurios-Eiern: Insgesamt gibt es 10 Pokémon, die ihr in den Eiern finden könnt:

  • Larvitar
  • Algitt
  • Pionskora
  • Absol
  • Zurrokex
  • Kapuno
  • Iscalar
  • Gladiantri
  • Skallyk
  • Ganovil
  • Pam-Pam
Pokémon GO Kapuno Willow Titel
Kapuno gibt es in den 12-km-Eiern

Wie hoch liegen die Wahrscheinlichkeiten? Wie üblich in Pokémon GO sind die Pokémon unterschiedlich selten in den Eiern. Während ihr also manche Pokémon häufiger in den Eiern findet, sind andere Monster eher ungewöhnlich. Das kommt aber auch auf euer Glück an.

Wir zeigen euch hierzu die drei Gruppen der Seltenheiten, die Niantic ebenfalls anzeigt:

Tier-1-Chance
(höhere Wahrscheinlichkeit)
Gladiantri
Larvitar
Zurrokex
Skallyk
Tier-2-ChanceGanovil
Pam-Pam
Tier-3-Chance
(geringere Wahrscheinlichkeit)
Absol
Kapuno
Pionskora
Algitt
Iscalar

Das lässt sich feststellen: Vor allem Kapuno, Absol, Pionskora, Algitt und Iscalar sind demnach in den 12-km-Eiern verdammt selten.

Während Ganovil in der Vergangenheit ebenfalls eines der seltensten Monster aus diesen Eiern war, soll es laut der aktuellen Übersicht von Niantic nun etwas häufiger vorkommen. Skallyk gehört in den 12-km-Eiern hingegen weiterhin eher zu den häufigeren Pokémon.

Wie seht ihr das? Setzt ihr auf die 12-km-Eier? Alternativ könnt ihr auch weiterhin die anderen Eier ausbrüten. Dazu seht ihr hier die Übersicht:

Pokémon GO: Eier-Liste – Diese Pokémon schlüpfen aus Eiern

Pokémon GO: Keifel Konter – Die 20 besten Angreifer im Raid-Guide

Die besten Konter gegen Keifel in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit seid ihr optimal auf die Keifel-Raids vorbereitet.

Was ist Keifel für ein Pokémon? Keifel stammt aus der zweiten Spielgeneration von Pokémon und gehört zu den Typen Eis und Boden. Regelmäßig trefft ihr es in den Raids der Stufe 3. Keifel könnt ihr dann zu Mamutel weiterentwickeln – Es gehört zu den stärksten Eis-Angreifern im Spiel.

Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Keifel und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).

Keifel Konter:

  1. Crypto Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
  2. Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  3. Crypto Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  4. Mega-Turtok mit Aquaknarre und Aquahaubitze
  5. Crypto Entei mit Feuerzahn und Hitzekoller
  6. Crypto Sumpex mit Aquaknarre und Aquahaubitze
  7. Crypto Lavados mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  8. Mega-Glurak X mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  9. Reshiram mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  10. Mega-Garados mit Kaskade und Hydropumpe
  11. Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
  12. Lucario mit Konter und Aurasphäre
  13. Crypto Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
  14. Mega-Hundemon mit Feuerzahn und Flammenwurf
  15. Mega-Bisaflor mit Rankenhieb und Flora-Statue
  16. Meistagrif mit Konter und Wuchtschlag
  17. Crypto Tangolos mit Rankenhieb und Blattgeißel
  18. Crypto Glurak mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  19. Crypto Ho-Oh mit Einäschern und Solarstrahl
  20. Flampivian mit Feuerzahn und Hitzekoller

Schwächen von Keifel: Das Pokémon gehört zum Typ Eis und Boden und hat Schwächen gegen Kampf, Stahl, Feuer, Wasser und Pflanze. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen.

Gibt es Shiny Keifel? Ihr könnt nach einem Raid nicht direkt Shiny Keifel fangen. Dafür gibt es aber die Vorentwicklung Quiekel als Shiny zu fangen. Entwickelt ihr Shiny Quiekel, dann werden die Weiterentwicklungen Keifel und Mamutel auch schillernd. Den Vergleich der Shinys seht ihr in der folgenden Grafik:

Auf der linken Seite findet ihr die normalen Formen, rechts die schillernde Quiekel-Familie

Wie viele Trainer benötigt man? Wenn ihr die Top-Konter-Pokémon besitzt und schon ein recht hohes Level (40+) in Pokémon GO erreicht habt, könnt ihr Keifel leicht im Alleingang bekämpfen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, sollte es auch zu zweit schon klappen.

CoD Warzone: Wie funktioniert der Slide-Cancel und warum sollte das jeder beherrschen?

Mit einer kleinen Movement-Technik verbessert ihr euer Gameplay in Call of Duty: Warzone: dem Slide-Cancel. Dabei verbindet ihr euer Rutschen mit dem Taktik-Sprint, erhöht so eure Bewegungsgeschwindigkeit und haltet gleichzeitig eure Trefferzonen in Bewegung. MeinMMO zeigt euch, wie das richtig funktioniert.

Was ist der „Slide-Cancel“? Das ist eine sehr beliebte Technik im kostenlosen Battle Royale Call of Duty: Warzone. Ihr rutscht während des Sprintens und durch eine gut getimte Tasten-Kombination unterbrecht ihr euer Rutschen und startet direkt wieder in den schnellen Taktik-Sprint.

Was bringt mir das? Das hat gleich 2 Vorteile:

  • Ihr „überlistet“ die Abklingzeit des Taktik-Sprints und seid dadurch insgesamt etwas schneller
  • Durch die ständigen „hoch und runter“-Bewegungen seid ihr selbst schwerer zu treffen

Deshalb sollte jeder Spieler ernsthaft überlegen, den Slide-Cancel ins Gameplay einzubauen. MeinMMO stellt euch die wichtigsten Infos dazu vor.

Warzone: Slide-Cancel Guide

Wie funktioniert der Slide-Cancel? Im Grunde ist es einen Verkettung von 3 Mechaniken, die ihr zum Slide-Cancel vereint:

  • Taktik-Sprint
  • Rutschen
  • Aufstehen

Ihr rennt mit Vollgas im Taktik-Sprint und geht ins Rutschen (rutschen = slide). Nach einer kurzen Rutsch-Distanz beendet ihr das Rutschen wieder (abbrechen = cancel), steht auf und geht direkt wieder in den Taktik-Sprint. Ihr habt dann keine Abklingzeit für den Taktik-Sprint.

Habt ihr das Timing drauf, geht ihr direkt von einem Slide-Cancel in den nächsten und profitiert jedes Mal vom schnellen Taktik-Sprint. Das sieht dann so aus:

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Tasten-Kombination Slide-Cancel

  • Taktik-Sprint für wenige Sekunden
  • Rutschen
  • Kurz danach erneut Rutschen drücken
  • „Springen“ drücken um aufzustehen
  • Taktik-Sprint wieder starten

Was muss ich beachten? Wichtig ist das Timing, ansonsten ist der Trick ziemlich einfach. Drückt die Tasten „Rutschen – Rutschen – Springen“ schnell hintereinander. Springt ihr nach dem Drücken, wart ihr zu langsam. Seid ihr noch geduckt, wart ihr zu schnell.

Geht euer Operator nach dem Aufstehen nicht wieder in den Taktik-Sprint, war das Timing ebenfalls nicht optimal. Versucht danach, die Tasten noch schneller zu drücken.

Spielt ihr mit Controller und habt keine „Paddles“ oder Knöpfe auf der Rückseite, müsst ihr während des Tricks euren Daumen vom rechten Stick runternehmen. Dadurch könnt ihr kurz nicht zielen.

Wollt ihr den Slide-Cancel jedoch voll ausnutzen, braucht ihr Knöpfe auf der Rückseite.

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Wie funktioniert das am besten? In den Settings solltet ihr bei der Option „Taktik-Sprint“ die Einstellung „Einmal kurz beim Laufen drücken“ aktivieren. Ihr müsst sonst 2 Mal Sprinten drücken, um erneut in den schnellen Sprint zu kommen.

Außerdem müsst ihr die Option „Rutschverhalten“ auf „Tippen“ ändern. Dadurch braucht ihr den Rutsch-Knopf nicht gedrückt zu halten im Sprint.

Für die volle Effizienz könnt ihr den Taktik-Sprint sogar automatisieren. Wählt bei der Einstellung „Automatischer Sprint“ die Option „Automatischer Taktik-Sprint“. Viele Profis nutzen den automatischen Sprint, doch es ist eine sehr große Umstellung, weil ihr dann immer direkt in den Taktik-Sprint geht, wenn ihr euch im Stehen nach vorn bewegt.

Call of Duty: Warzone bietet vielleicht keine Jetpacks oder Doppel-Sprünge. Trotzdem könnt ihr mit gutem Movement euren Mitspielern ein gutes Stück voraus sein.

Der Slide-Cancel hilft, um schneller von einer Deckung zur nächsten zu kommen und schützt euch vor hinterhältigen Headshots, weil euer Kopf ständig in Bewegung ist.

Eine weitere einfache und starke Movement-Technik ist das „Strafing“. Auch dazu findet ihr einen kleinen Guide auf MeinMMO: Warum euch ein kleiner Schritt zur Seite viel besser in CoD: Warzone macht

Neues Survival-Game in einzigartigem Setting kommt – Soll vor allem auf Koop, Teamwork und PvE setzen

Recht überraschend haben ehemalige BioWare-Entwickler 2021 ein neues Survival-Spiel angekündigt: Nightingale. MeinMMO durfte dem Chef einige Fragen stellen und wir können euch mehr über Koop und Inhalte im neuen Spiel erzählen.

Nightingale ist ein neues Survival-Koop-Spiel von Improbable und Inflexion Games. Die Entwickler sind zum größten Teil ehemalige Mitarbeiter von BioWare, dem Studio hinter Hits wie Dragon Age und Mass Effect.

Nightingale soll allerdings von BioWare nur recht wenig haben. Das Spiel sei etwas „vollkommen Neues“, wobei RPG-Elemente wie Charaktere, Crafting und Item-Stats durchaus geplant sind.

Das Besondere am Spiel ist das Setting. Nightingale spielt in einer ans 19. Jahrhundert angelehnte, viktorianischen Welt voller Magie. Darin werden Elemente aus Fantasy, Geschichte und Steampunk vermischt. Fachlich heißt das Setting „Gaslight-“ oder „Gaslamp-Fantasy“.

Ihr spielt in Nightingale selbst einen sogenannten Realmwalker, einen Magier, der zwischen den Welten wandern kann. Eure Aufgabe ist es, eine neue Heimat für die Menschheit zu suchen, da die alte von einer Katastrophe bedroht wird.

Ihr findet auch eine neue Welt, allerdings ist diese voller Feenwesen, die euch nicht gerade willkommen heißen. Wir sprachen mit dem CEO von Inflexion Games, Aaryn Flynn, über die besonderen Features des Spiels.

Video starten
Seht hier den Trailer zum neuen Survival-MMO Nightingale, das an Valheim erinnert

Der Chef im Interview: „Spieler sollen sich einander verbunden fühlen“

Der Fokus von Nightingale liegt auf der Zusammenarbeit der Spieler, Crafting und dem Kampf gegen die Welt. Ihr sollt gemeinsam ein neues Zuhause für die Menschheit aufbauen, ein eigenes Heim oder sogar Städte erschaffen.

Noch fehlen einige der tieferen Details zum Koop, aber Aaryn Flynn sagte uns bereits zum Multiplayer:

Es ist wichtig, zu erwähnen, dass Spieler Nightingale alleine oder im Koop spielen können. Aber beim Multiplayer wollen wir, dass sich die Spieler einander verbunden fühlen und dass sich die Welt anfühlt, als wäre da mehr als nur eure eigene Reise.

Wir wollen ebenfalls, dass sich die Welt nahtlos verbunden anfühlt und ihr nicht nur Freunde auf einen bestimmten Server einladen müsst. Spieler können andere Realmwalker finden, welche sich in ihre Welten verirrt haben. Und es wird Wege geben, auf welchen sie interagieren und zusammenarbeiten können, um ihre eigene Reise weiter voranzutreiben.

Das Weltenwandern sei dabei ein wichtiger Aspekt. Flynn erklärt uns, dass ihr durch bestimmte Portale in eine „nahezu unendliche Anzahl an Feen-Welten voller Entdeckungen, Herausforderungen und Möglichkeiten“ reisen könnt.

Das erlaube es den Entwicklern auch, die Spieler immer wieder zu überraschen. Eine einzige Map könnte sich so auf viele Welten ausweiten, Gameplay und Storytelling weiter ausbauen. Mehr dazu gebe es aber erst in der Zukunft zu hören.

Nightingale Star Gate im Wald
Ein Portal im Wald. Erinnert ein wenig an ein Stargate.

Eine Welt „tiefer und bedeutungsschwerer Momente“

Flynn sagte bereits in einem früheren Interview, dass ausgearbeitete Charaktere für eine lebendige Welt notwendig seien. Auch Nightingale baue darauf, die Spieler in die Welt zu ziehen – aber nicht nur durch Dialoge und Beziehungen zu NPCs:

Spieler müssen eine Verbundenheit zu den Leuten und Orten um sie herum fühlen. Indem man eine Umgebung erschafft, die sich authentisch anfühlt, kann man diese tiefen und bedeutungsschweren Momente der Interaktion haben – sei es durch das Zusammentreffen mit einem NPC, durch Kampf oder Interaktion mit anderen Spielern.

Besonders die Interaktion zwischen den Spielern wird ein Schwerpunkt von Nightingale. Flynn betont, dass ihr zusammenarbeiten müsst, um Städte aufzubauen und gegen Invasionen zu verteidigen. Die Gameplay-Systeme sollen diese Zusammenarbeit allesamt berücksichtigen.

Man wolle Nightingale nicht gerne mit anderen Spielen vergleichen, heißt es, aber man liebe Survival-Spiele, Online-Games und solche Spiele, die Teamwork fördern. Es klingt also so, als sei Nightingale ein echtes Survival-Koop-Spiel mit Fokus auf PvE.

Early Access kommt noch 2022

Bisher gibt es noch keinen Release, allerdings wissen wir jetzt schon, dass es einen Early Access vorab geben soll. Die Entwickler wollen hier zusammen mit der Community testen und verbessern, ehe Nightingale erscheint.

Der Chef bestätigte uns, dass der Early Access noch 2022 startet. Bisher ist nur der PC als Plattform angepeilt, darauf wolle man sich fokussieren. Allerdings wird es auch Controller-Support geben. Weitere Survival-Games, die noch 2022 erscheinen, findet ihr in unserer Vorschau:

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Wie lange der Early Access dann dauern wird, konnte uns Flynn noch nicht sagen. Ohnehin solle Nightingale aber stetig weiterentwickelt werden: „Es ist nicht so, dass wir jemand fertig sein werden, in die Hände klatschen und dann einfach gehen.“

Nightingale wird für den PC käuflich sein, sobald der Early Access beginnt. Zum Thema DLCs können wir zu diesem Zeitpunkt noch nichts sagen. Allerdings fragten wir auch nach dem kontroversen NFTs – die seien etwas, was man nicht einbringen wolle.

Nightignale verfolgt einen neuartigen Ansatz ans Genre und verbindet viele bekannte Features mit eigenen Ideen. Der Fokus auf PvE dürfte die Survival-Community freuen. Interessanterweise sieht Flynn die Zukunft des Genres ähnlich wie ich. Spiele sollen immersiver werden, mehr Möglichkeit haben und vor allem die Spieler stärker miteinander verbinden:

Wie 2021 das Survival-Genre verändert hat und warum es 2022 noch besser wird

In Pokémon GO läuft jetzt ein Rocket-Event & Teil 2 des Kraftwerk-Events

In Pokémon GO startet am 24. Januar ein Rocket-Event und dazu der zweite Teil des Kraftwerk-Events. Wir zeigen euch, was sich im Spiel dabei verändern wird.

Was sind das für Events? Gerade läuft in Pokémon GO das Kraftwerk-Event, das unter anderem Eguana im Spiel veröffentlichte. Niantic teilte das Event in zwei Parts auf, die sich mit den Inhalten unterscheiden. Ab dem 24. Januar findet ihr andere Raidbosse und könnt beim Rocket-Event die Lade-Attacke Frustration verlernen.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht alle Inhalte der Events.

Rocket-Event im Januar 2022 – Was steckt drin?

Wann geht es los? Das Rocket-Event “Eine böse Vorahnung” startet am 24. Januar direkt um Mitternacht. Das Event läuft bis zum 30. Januar 2022 um 10:00 Uhr (Ortszeit).

Welche Boni gibt es? Niantic kündigte folgende Boni bereits im Vorfeld an:

  • Ihr werdet an Stops häufiger Team GO Rocket finden
  • Ballons von Team GO Rocket werden häufiger im Spiel auftauchen
  • Ihr könnt Lade-TMs verwenden, damit Crypto-Pokémon die Lade-Attacke Frustration vergessen

Was könnte noch kommen? Niantic kündigte im Blockpost weitere Inhalte mit dem Satz “und es kommt noch härter…” an. Ein Fehler der Entwickler könnte die Überraschung wohl verdorben haben. Am Morgen des 23. Januar berichteten Trainer davon, dass man plötzlich neue Crypto-Pokémon fangen konnte. Selbst Arlo, Sierra und Cliff hatten neue Angreifer dabei, die ihr nach dem Kampf fangen konntet.

Höchstwahrscheinlich gibt es die neuen Cryptos dann zum Start des Rocket-Events wieder im Spiel. Welche Pokémon das sind, haben wir für euch zusammengetragen:

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Kraftwerk-Event Teil 2 – Was ändert sich?

Wann geht es los? Am 24. Januar um 10:00 Uhr Ortszeit. Die Änderungen bleiben dann bis zum 1. Februar um 10:00 Uhr im Spiel.

Was ändert sich? Der zweite Teil des Events wirkt sich auf die Raids aus.

  • Raids der Stufe 3 starten mit Jugong, Keifel, Panpyro und Shardrago*
  • Raids der Stufe 5 starten mit Regice*
    • Regice, die ihr während des Events fangt, beherrschen die Attacke Donner

Besonders das Rocket-Event ist ein Inhalt, auf den sich viele Spieler freuen. Denn die Frustration-Attacke beherrschen typischerweise alle Crypto-Pokémon. Allerdings ist sie schlecht. Man kann sie nur zu besonderen Events verlernen. Es lohnt sich also, zum Event eure Cryptos zu sortieren und bei starken Exemplaren das richtige Moveset zu erlernen.

Auf welche der Inhalte freut ihr euch? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus der Community darüber aus.

Destiny 2: FPS-Boost für die PC-Version – So verbessert Ihr die Performance

Mit diesen Grafikeinstellungen für Destiny 2 könnt Ihr die FPS-Performance auf dem PC erhöhen. Bild-Lags und Ruckler werden damit bekämpft und machen Platz für flüssiges Gameplay auf schwächeren Systemen.

PC-Spieler kommen mit Destiny 2 nun erstmals auf den Geschmack der Destiny-Franchise. Für die PC-Version haben sich die Entwickler einiges einfallen lassen, damit Destiny 2 optisch ein zufriedenstellendes Erlebnis liefert. Viele Einstellungen für die Grafik bieten Euch Möglichkeiten, das Spiel perfekt Eurem System anzupassen.

Auch Spieler mit schwächeren Rechnern sollen ein flüssiges Spiel geboten bekommen. Bestimmte Grafik-Einstellungen können Eure FPS stark erhöhen.

Destiny 2 Grafik-Optionen

Ab dem 24. Oktober können wir Destiny 2 auf dem PC zocken. Neben zahlreichen PvE- und PvP-Inhalten soll Destiny 2 auch technisch auf dem PC überzeugen.

Es gibt viele Grafikeinstellungen, mit denen Ihr das Game Euren Wünschen und Euren Systemen anpassen könnt. Um hohe FPS-Werte zu erreichen, könnt Ihr unwichtigere Effekte herunterdrehen. Diese Grafik-Optionen stehen Euch im Menü zur Verfügung:

  • Fenstermodus
  • Auflösung
  • Vsync
  • Sichtfeld
  • Bildgröße
  • Helligkeit
  • Anti-Aliasing
  • Screen Space Ambient Occlusion
  • Textur-Anisotropie
  • Texturqualität
  • Schattenqualität
  • Tiefenschärfe
  • Umgebungsdetaildistanz
  • Charakterdetaildistanz
  • Laubdetaildistanz
  • Laubschattendistanz
  • Lichtschächte
  • Bewegungsunschärfe
  • Windimpuls
  • Render-Auflösung
  • HDR
  • Chromatische Aberration
  • Filmkörnung
Destiny 2 Depth of Field

In einem umfassenden Guide haben sich die Experten von Nvidia jede Grafik-Einstellung vorgeknöpft und dessen Auswirkung im Spiel analysiert. Aufgrund dieser Analyse können wir Euch nun zeigen, welche Einstellungen Ihr reduzieren oder verändern könnt, damit Destiny 2 flüssiger läuft. Dabei müsst Ihr nicht auf schöne Grafik verzichten.

Lags oder Ruckler? Grafikeinstellungen für mehr FPS in Destiny 2

Einige Optionen haben laut Nvidia starken Einfluss auf Eure FPS und können die Performance des Spiels boosten. Das ist besonders hilfreich bei Systemen, die sich mit den hohen Grafikeinstellungen schwer tun. Im Test nutzte man ein System mit einer Nvidia GTX 1060 Grafikkarte (6 GB) und einem Intel Core i7-6700K Prozessor (4,6 GHz) bei 1080p.

Folgende Einstellungen können Eure FPS verbessern und lassen Destiny 2 trotzdem schön aussehen:

  • Tiefenschärfe: Schaltet Ihr diese Option aus, gibt es 6 FPS mehr als auf “Highest”.
    • Durch die Tiefenschärfe gibt es ein deutlich schöneres Bild. Das kostet allerdings auch viel Power. Wer FPS einsparen will, kann hier die Settings reduzieren.
      destiny-2-depth-of-field-performance-640px
  • Sichtfeld: Verringert Ihr das Sichtfeld von 105° auf 95° gibt es 2,4 FPS mehr.
    • Es ist nicht überraschend, dass Ihr höhere FPS erreicht, wenn Ihr weniger Zeug auf dem Bildschirm seht, das Euer PC rendern muss. Je niedriger die Einstellung, desto höher die FPS.
      destiny-2-field-of-view-performance
  • Laubdetaildistanz: Stellt Ihr den Regler von “Hoch” auf “Mittel”, gibt es hier gleich 4,1 FPS mehr.
    • Die Veränderung von “Hoch” auf “Mittel” fällt bei dieser Grafik-Einstellung kaum auf. Dafür gibt es 4 weitere FPS, die das Spiel flüssiger laufen lassen.
      destiny-2-foliage-detail-distance-performance-640px
  • Screen Space Ambient Occlusion: Wählt Ihr hier “HDAO” statt “3D” schafft das System 5,4 FPS mehr.
    • Optisch lohnt es sich, die Ambient Occlusion nicht komplett abzuschalten. Ihr seht schon auf HDAO viele weitere Details, die das Spiel verschönern. Und das kostet Euch nur 2 FPS im Vergleich zur ausgeschalteten Option.
      destiny-2-screen-space-ambient-occlusion-performance-640px
  • Schattenqualität: Nutzt Ihr hier die “Hoch-” statt die “Höchste-“Einstellung, gibt es gleich 4,1 FPS mehr. Wenn Schatten für Euch keine Priorität haben, reicht auch die “Mittel”-Einstellung. Im Vergleich zu “Höchste” gibt es hier zusätzliche 9,4 FPS.
    • Für Zusatz-Performance könnt Ihr die Schatten von Destiny 2 reduzieren. Wir empfehlen, diese nicht zu niedrig einzustellen, weil sich das ab “Mittel” schon deutlich im Spiel zeigt.
      destiny-2-shadow-quality-performance-640px

Mit diesen reduzierten Grafik-Details könnt Ihr locker über 20 FPS dazugewinnen. Diese 20 FPS machen einen deutlichen Unterschied zwischen Rucklern und flüssigem Gameplay.

Grafikbegeisterten Spielern empfehlen wir den kompletten Guide von Nvidia zu lesen. Dort könnt Ihr sogar anhand von Vergleichsbildern sehen, wie sich die einzelnen Grafikeinstellungen auf das Spiel auswirken. Hier geht’s zum Destiny 2 PC Grafik- und Performance-Guide auf Geforce.com

Wann geht’s denn endlich auf dem PC los? Release-Datum und Systemanforderungen für Destiny 2 findet Ihr hier

Weißt du alles über Genshin Impact? Mach bei unserem Quiz mit

Denkt ihr, dass ihr alles zu Genshin Impact wisst? Habt ihr die Dialoge gelesen und auch ein paar Nebenquests gemacht? Dann seid ihr hier genau richtig, um euer Wissen über das Spiel zu testen.

Mittlerweile gibt es Genshin Impact knapp 1,5 Jahre und einige neue Gebiete haben es ins Spiel geschafft. Viele neue Quests, Events und Items sind zum kostenlosen Adventure-RPG hinzugekommen.

Aber nicht nur das, sondern auch andere Features erwarten euch in Genshin Impact:

Seit Patch 1.4 gibt es außerdem Hangout-Events, bei denen ihr mit bestimmten Charakteren abhängen könnt. Seitdem kommen immer mehr und mehr Figuren zur Auswahl hinzu. Es könnte sein, dass euch das Wissen darüber in diesem Quiz zugutekommt.

Weiterhin könnt ihr seit Update 2.0 in das neue Gebiet Inazuma reisen, dass das Land Japan thematisiert. Auch darüber werden wir euch in unserem Quiz befragen.

Welche Fragen erwarten euch? Wir stellen euch insgesamt 10 Fragen zu unterschiedlichen Kategorien und in verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Während die einen Fragen vielleicht leichter sind, könnten andere kniffliger für den ein oder anderen unter euch werden.

Wichtig ist dabei zu sagen, dass es von Nutzen sein könnte, wenn ihr bereits jede Region des Spiels einmal bereist habt.

Viel Spaß bei diesem Quiz und teilt euer Ergebnis gerne in den Kommentaren hier bei MeinMMO.

Jeder, der Koop-Spiele mag, sollte sich jetzt den Game Pass holen

Zum Release von Rainbow Six: Extraction kam das Spiel gleich in den Game Pass. Das zeigt erneut, wie gut der Abo-Service von Microsoft gerade für Koop-Fans ist, die auf Xbox One, Xbox Series X|S und PC zocken.

Was ist der Game Pass? Der Xbox Game Pass ist wie eine Art Netflix für Games. Microsoft bietet euch ein Abo an, in dem sich über 100 Spiele für Xbox-Konsolen und PC befinden. Das Angebot ist riesig und wächst stetig: Allein im Jahr 2021 kamen Spiele im Gesamt-Wert von über 5.000 € in den Game Pass.

Was kostet der Game Pass? Auch der Preis ist attraktiv: Auf PC und Xbox-Konsolen ist der Game Pass für je 9,99 € monatlich verfügbar. Der Game Pass Ultimate gibt euch Zugriff auf PC- und Konsolen-Spiele sowie Cloud-Gaming und kostet monatlich 12,99 €. Mit von uns vorgestellten Deals bekommt ihr den Game Pass sogar noch günstiger:

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Was macht den Game Pass so gut? Im Game Pass sind alle Genres vertreten, von AAA-Shootern zu storylastigen Indie-Perlen. Auch Rainbow Six: Extraction ist seit dem Launch-Tag über den Abo-Service spielbar.

Damit reiht sich der Shooter ein in eine lange Liste von beliebten Koop-Spielen im Game Pass. Das unterstreicht erneut: Der Game Pass ist ein toller Deal für Koop-Fans.

Game Pass macht Rainbow Six: Extraction zum Koop-Hit

Wieso ist der Game Pass gut für Koop-Fans? Dank des Game Pass haben Spieler, die das Rainbow Six: Extraction sonst wohl ignoriert hätten, richtig viel Spaß an dem Shooter.

Im Subreddit des Koop-Shooters von Ubisoft werden so mehrere Stimmen laut, die dank des Game Pass zu Fans des Spiels geworden sind. Auffällig ist auch, wie viele dieser Stimmen dem Shooter sonst wohl keine Chance gegeben hätten.

  • Past19 schreibt etwa auf reddit: „Dass dieses Spiel auf den Game Pass gekommen ist, ist die beste Entscheidung, die es hätte treffen können“.
  • Auch zeanox schreibt auf reddit: „Ich hätte es ohne den Game Pass nie probiert, und ich liebe das Spiel.“

Auch in unserer Community sind solche Stimmen zu hören. MeinMMO-Leser Materno meinte etwa:

In einer Marke, die für spannende, authentische Special Force Einsätze steht, kommen Aliens. Das kann doch nichts werden, ich will das nicht mögen. Aliens haben bei Tom Clancy nix zu suchen.

Jetzt habe ich das Ding dank Game Pass aber probiert […] [und] muss zugeben: Das Ding macht ordentlich Laune. […] Hätte nicht erwartet, dass sich das doch so gut spielt.

MeinMMO-Leser Materno in unseren Kommentaren

Was bedeutet das? Der Fall von Rainbow Six: Extraction zeigt exemplarisch, wie gut der Game Pass gerade für Koop-Fans ist. Da durch den Abo-Service das Ausprobieren von neuen Titeln leichter fällt, können Spieler mehr Games für sich entdecken. Das ist gerade für Koop-Spiele noch einmal wichtiger, weil man so auch seine Freunde leichter dazu überzeugen kann, ein Spiel zu testen.

Und die Auswahl an beliebten Koop-Spielen geht über den Alien-Shooter von Ubisoft weit hinaus.

Viele Koop-Lieblinge aus der MeinMMO-Community sind im Game Pass

Zu Beginn des Jahres 2022 haben wir bei MeinMMO eine Umfrage unter unseren Lesern ausgewertet, welche Koop-Spiele zu euren Lieblingen gehören. Das Ergebnis war eine Liste von 25 Koop-Spielen für PC, PlayStation, Xbox und Switch, die am Anfang von 2022 hoch bei euch im Kurs standen.

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Top 25 der besten Koop-Spiele 2024 für PC, PS5, Xbox und Switch – WIR haben gewählt
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Wer diese Liste mit dem Angebot des Game Pass abgleicht, merkt schnell, wie viele Überschneidungen es da aktuell gibt.

Folgende Titel aus eurer Top-Auswahl sind auch im Game Pass:

  • A Way Out (Platz 1)
  • Minecraft (Platz 5)
  • Sea of Thieves (Platz 6)
  • Overcooked 2 (Platz 7)
  • It Takes Two (Platz 11)
  • Stardew Valley (Platz 17)
  • ARK: Survival Evolved (Platz 18)
  • Remnant: From the Ashes (Platz 21)
  • Unravel Two (Platz 23)
  • Outriders (Platz 24)
  • Conan Exiles (Platz 25)

Damit sind gleich 11 der 25 Spiele im Game Pass enthalten, die ihr zu euren Favoriten gekürt habt – darunter auch gleich der 1. Platz. Mit einer Trefferquote von 44 % ist aktuell also fast die Hälfte eurer Lieblings-Koop-Games auch im Abo-Dienst.

Im Game Pass sind auch weitere Koop-Hits wie das in der Redaktion beliebte Back 4 Blood, Indie-Klassiker Terraria und Deep Rock Galactic, der absolute Geheimtipp unter Koop-Fans. Und seit Neuestem auch Rainbow Six: Extraction.

Da Microsoft neulich in einem spektakulären Kauf Activision Blizzard zu sich ins Team geholt hat, könnte auch Diablo 3 (in unserer Top-Liste auf Platz 3 gelandet) in Zukunft im Game Pass landen. Das ist allerdings pure Spekulation, offiziell bestätigt ist nichts Derartiges.

Das Geschäftsmodell des Game Pass ist also gerade für Koop-Fans ein echter Erfolg. Aber auch für Microsoft scheint sich das Modell zu rentieren. Deshalb denkt wohl auch Sony über ihren eigenen Game Pass nach. Mehr Infos dazu findet ihr hier:

Sony zeigt alte Spiele im PS Store auf der PS5 – Kommt bald der Game Pass?

Genshin Impact: Leaks verraten einen neuen 5-Sterne-Charakter im Patch 2.6

Laut einem Leak soll der Charakter Ayato Kamisato mit dem Patch 2.6 in Genshin Impact erscheinen. Bis jetzt ist über ihn kaum etwas bekannt, dennoch wird er von den Fans gefeiert. Hier ist, was über Ayato bekannt ist.

Das ist Ayato Kamisato: Der junge Ayato ist der aktuelle Kopf des großen Kamisato-Klans, einem der angesehensten Klans in Inazuma. Er dient dem Shogunat des Landes und kümmert sich um die politischen und organisatorischen Angelegenheiten.

Er ist außerdem der ältere Bruder von Ayaka Kamisato, die bereits seit längerer Zeit spielbar ist. Da Ayato immer extrem beschäftigt und gestresst ist, zeigt er nur ungern in der Öffentlichkeit. Deshalb nimmt Ayaka an seiner Stelle die Rolle des Gesichts des Kamisato-Klans ein.

Obwohl über Ayato kaum etwas bekannt ist, gilt er als ein überaus beliebter Charakter. So stahl er dem Charakter Arataki Itto in dessen eigenem Trailer die Show. Ayatos Stimme war nur kurz am Ende des Trailers hörbar, brachte die Fans aber zum Ausrasten.

In der japanischen Version von Genshin Impact wird er von dem Synchronsprecher Akira Ishida gesprochen, der für seine zahlreichen Auftritte in Animes und Videospielen einen fast legendären Status erreicht hat (via Wikipedia).

Das sagen die Leaks: Nun wird in der Genshin-Community gemunkelt, dass Ayato wohl mit dem Patch 2.6 ins Spiel kommen soll. Mehrere Leaker haben auf Twitter mitgeteilt, dass der beliebte Charakter in dem ersten Banner von 2.6 dabei sein wird:

https://twitter.com/TheSusLeakerShh/status/1481163209142796291

Über Ayato gibt es bis jetzt nur sehr wenige Informationen. Sogar über sein Element und seine Waffe gibt es größtenteils nur Spekulationen, die auf den Infofetzen aus dem Spiel basieren. Es wird vermutet, dass er ein Hydro-Charakter wird, der Schwert oder Speer nutzen könnte, doch beides ist noch nicht offiziell bestätigt.

Auch das Aussehen von Ayato ist noch nicht bekannt und es gibt keine zuverlässigen Screenshots von ihm aus dem Spiel. Er soll aber ähnlich wie seine Schwester Ayaka blaue Haare haben.

Laut Leaks soll Ayato aber ein 5-Sterne-Charakter sein, genau wie seine Schwester. Auch sind die angeblichen Beschreibungen seiner Fähigkeiten durchgesickert:

  • E-Skill: Wenn Ayato’s Elemental Skill zur gleichen Zeit aktiviert wird, wenn er von einem Gegner angegriffen wird, erhält er einen Stapel “Kendo Pose”.
  • E-Burst: Ayato führt einen Sprungangriff aus, der die gesammelten Stapel “Kendo Pose” verbraucht. Laut dem Leak sollen bis zu 3 Stapel möglich sein.

Bei Kendo handelt es sich um die japanische Schwertkampfkunst, was erneut die Vermutung nahelegt, dass Ayato ein Schwert als Waffe führt. Man kann aber aktuell auch nicht einschätzen, welche Rolle in einem Team Ayato einnehmen wird.

Bedenkt bei diesen Infos wie immer, dass es sich um Leaks handelt. Und während sich die Leaks von Genshin Impact oft als zuverlässig herausgestellt haben, sollte man sie weiterhin mit Vorsicht genießen.

Das Update 2.6 soll Schätzungen nach erst im März 2022 erscheinen. Es dauert daher noch ein gutes Stück bis Ayato ins Spiel kommt, falls die Leaks stimmen. Würde es euch freuen? Oder wünscht ihr euch einen anderen Charakter für das Banner in 2.6? Schreibt es uns in die Kommentare.

Als Nächstes steht bei Genshin Impact aber zunächst das Update 2.5 an:

Genshin Impact: Alles zu Patch 2.5 – Leaks, Release, Banner, Charaktere

Quelle(n):
  1. Gamerant

Wie viel Geld kann man maximal in GTA Online haben?

Geld spielt in GTA Online eine wichtige Rolle. Aber wie viel Geld kann man höchstens in GTA Online besitzen? Gibt es ein Limit und wenn ja, warum?

Um was geht es? Jeder will in GTA Online viel Geld verdienen. Die Straßen von Los Santos geben euch dabei jede Menge Möglichkeiten. Kleines Geld verdient man, indem man Läden ausraubt. Die große Kohle gibt es, wenn man Raubüberfälle abschließt. Da kriegt man schon schnell ein paar Millionen aufs Konto. Aber gibt es ein Limit? Sagt GTA irgendwann “Sorry, bis hier hin und nicht weiter”?

Ja. GTA Online hat ein Geld-Limit pro Spieler. Und das liegt bei knapp über 2,1 Milliarden GTA-Dollar als Bargeld. Aber warum gibt es das Limit und wieso muss das ausgerechnet so eine krumme Zahl sein? Und wie hoch ist das maximale Vermögen auf dem Konto?

In GTA Online könnt ihr höchstens ~ 2,1 Milliarden Dollar als Bargeld besitzen, warum?

Das ist das genaue Limit: In GTA Online und Offline könnt ihr maximal 2.147.483.647 GTA-Dollar bei euch tragen.

Umgerechnet in Shark-Cards (mit Echtgeld gekaufte GTA-Dollar) müsstet ihr etwa 268 der Megalodon-Karten kaufen, die pro Karte 8 Millionen GTA-Dollar bringen.

Eine Karte kostet regulär 75 €. Es wären also über 20.100 € fällig, wenn ihr euch an das Bargeld-Limit kaufen wollt. Allerdings funktioniert das nicht, da der Betrag von Shark-Cards direkt auf euer Ingame-Konto gutgeschrieben wird und ihr es nicht als Bargeld erhaltet.

Warum gibt es das Limit? Diese Zahl wirkt ziemlich “Random”, ist sie aber nicht. Denn es handelt sich dabei um den höchsten positiven Wert für ein System, das 32-Bit-Ganzzahlen verwendet.

Wie hoch ist das Gesamt-Limit? Das ist nicht ganz klar. Ein YouTube-Video zeigt einen Modder, der sich immer mehr Geld zusteckte und dann bei einem Betrag von 32.652.609.400 GTA-Dollar nicht mehr weiter kam. Also Bargeld und Geld auf dem Konto.

Allerdings gibt es keine solide Begründung, warum genau diese Zahl das Limit sein sollte. Das Video wurde im Jahr 2016 von Skippy Kane hochgeladen (via YouTube.com)

Ob das Limit niedriger ist, wenn man das Geld auf legalem Wege verdient, ist unklar.

Haben Spieler das schon erreicht? An das Cap von über 32 Milliarden GTA-Dollar wird ein Spieler mit normaler Spielweise nicht so schnell kommen. Dafür müsste man jahrelang viele Stunden am Tag grinden.

Im Jahr 2019 errechnete GTA-YouTuber “The Professional”, dass ein Spieler, der 24 Stunden am Tag grindet, etwa 4,8 Milliarden Dollar im Jahr erzielen könnte (via YouTube.com). Ohne Schlaf, ohne Essen, ohne eine andere Aktivität am Tag.

Durch neue Inhalte wie den Cayo-Perico-Heist dürfte die Verdienst-Möglichkeiten inzwischen noch weiter gewachsen sein. Dennoch ist es für “normale” Spieler ein weit entferntes, wenn nicht sogar unerreichbares Ziel.

Was passiert, wenn man das maximale Geld hat? Wie Spieler berichten, erhält man einen Fehler im Spiel, wenn man das Bargeld-Limit überschreitet. Der Modder aus dem YouTube-Video konnte sich einfach nicht mehr Geld zustecken, das Spiel veränderte seinen Kontostand nicht weiter.

Eines der größten E-Sports-Teams der Welt steigt in WoW und FFXIV ein, kauft sich direkt eine der Top-Gilden

Die bekannte E-Sports-Organisation Team Liquid hat angekündigt, dass sie in die Raiding-Szene von MMORPGs World of Warcraft und Final Fantasy XIV einsteigen wollen. Dafür nehmen sie die Raiding-Gilde Limit bei sich auf, welche die World First Kills von Schloss Nathria und Ny’alotha für sich geholt haben.

Das wurde angekündigt: In einem Statement auf ihrer Seite hat das internationale Team Liquid angekündigt, dass sie die WoW-Gilde Limit bei sich aufnehmen werden, um im MMORPG-Raiding durchzustarten. Es handelt sich dabei um einen der größten Verträge in der fast 22-jährigen Geschichte von Liquid.

Die Aufnahme der bekannten WoW-Gilde Limit soll eine neue Säule des E-Sport-Teams werden, die den Weg in die Welt der MMORPGs ebnen soll.

Von mystischen Regionen von Azeroth bis zu den grenzenlosen Wundern von Eorzea, Team Liquid geht all-in in MMOs mit Investitionen in Spieler, Content Creator, Mitarbeiter und mehr. […] Der Erwerb von Limit Guild – bestehend aus 40+ Spielern, Coaches und Mitarbeitern – wird die Grundlage für Team Liquids Einstieg in World of Warcraft und Final Fantasy XIV Online bilden, mit dem Ausblick auf das zukünftige MMO von Riot Games. […]

Statement von Team Liquid

Das erste Rennen um World First unter dem Banner von Liquid wird die WoW-Gilde mit dem Patch 9.2 bestreiten. Dafür werden 35 oder mehr Mitglieder der Gilde an einem Ort versammelt, wo sie durch ein Allround-Broadcast begleitet werden.

Mit der Übernahme durch Liquid hat die Gilde Limit auch ihren Namen abgelegt und ist nun einfach nur als Liquid bekannt. Auch ihre Gildenmitglieder tragen nun den Präfix Liquid, wie im E-Sports üblich (Liquid Maximum, etc). Geleitet werden sie von Liquid MMO General Manager Azorea.

Team Liquid gehört zu den bekanntesten und ältesten E-Sports-Teams im Gaming. Es nahm seine Anfänge im Jahr 2000 mit dem beliebten RTS-Spiel StarCraft: Brood War. Im Laufe der Jahre wurde das Team immer mehr erweitert und weitete sich auf insgesamt 14 der größten E-Sports-Games auf mit über 60 aktiven Sportlern. Zu ihren Partnern gehören so große Namen wie Alienware, Monster Energy, Twitch und HyperX. Mehr zu Team Liquid findet ihr auf ihrer hauseigenen Liquidpedia.

Das ist Limit: Die Gilde wurde 2021 zum ersten US-Team, das einen World First Kill am letzten Boss-Raid für sich verbuchen konnte. Seitdem gehören sie zu den besten Raiding-Gilden in World of Warcraft und haben auch schon Siege im ersten Raid von Shadowlands, Schloss Nathria, für sich geholt.

Im Dezember 2021 trennte sich Limit von ihrer Mutterfirma Complexity, mit denen sie seit 2019 verpartnert waren. Der Grund dafür scheint nun die Übernahme durch Team Liquid zu sein (via dotesports).

Während Limit eine lange Geschichte und viel Erfahrung in WoW hat, sind sie in dem MMORPG Final Fantasy XIV, das von Liquid ebenfalls in Angriff genommen werden soll, eher neu.

Im Sommer 2021 während der großen Streamer-Welle in FFXIV haben sich die Raider von Limit auch an den Kämpfen des MMORPGs von Square Enix versucht. Unter der Leitung von (damals) Limit Maximum hat eine Gruppe von WoW-Raidern Eden Episch durchgespielt.

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Limit nahm auch an dem kurzen World First Race des kürzlich veröffentlichten Pandaemonium-Raids teil. Die Teilnahme war allerdings eher spaßhaft, denn obwohl das Team um Maximum alle 4 Kämpfe relativ zügig legen konnte, haben sie sich bei den Strategien und Lösungen der Mechaniken an den Streames anderer Prog-Raider orientiert.

Nun scheint es bei dem Vorhaben um World First in FFXIV ernst zu werden. Der nächste große Progress-Raid wird Thordan Ultimate sein. Die Ultimate-Titel sind besonders begehrt, weil sie zu dem absolut schwersten Content gehören, den FFXIV zu bieten hat.

Es wird sich zeigen, ob die Neueinsteiger mit den Veteranen des MMORPGs mithalten oder sie vielleicht übertumpfen können.

Final Fantasy XIV: Spieler legt neuen Raid-Boss solo als Krieger – „Bitte lösch’ das“