Der DMZ-Modus von Call of Duty: Warzone 2 stellt eine gelungene Abwechslung zum Battle Royal dar. Ein Video zweier Spieler zeigt, was den Modus so gut macht.
Was ist das für ein Video? Der aktuelle Zustand von CoD: Warzone 2 steht in der Kritik und einige Shooter-Fans glauben bereits, das Spiel sei tot. Doch in einem 53 Sekunden langen Video auf TikTok zeigen 2 Spieler, wieso der DMZ-Modus von CoD: Warzone 2 so gut ist und was ihn auszeichnet: spielerische Freiheit.
Was ist der DMZ-Modus? Bei dem DMZ-Modus handelt es sich um einen Extraction-Shooter oder EFT-Like, bei dem ihr Ausrüstung und Gegenstände lootet, Missionen erledigt, gegen NPCs und andere Spieler kämpft und anschließend versucht aus dem Gebiet zu entkommen.
Wie ihr auf der großen und mit jeder Menge Aufgaben und Gegner gefüllten Karte vorgeht, ist dabei euch überlassen.
Was ist in dem Video zu sehen? Die beiden Spieler in dem Video zeigen taktisches und koordiniertes Vorgehen im DMZ-Modus, während sie ein von Feinden belagertes Gebiet infiltrieren.
Sie geben Informationen weiter, sprechen ihre nächsten Schritte ab und schalten ihre Gegner gezielt aus. Dabei agiert einer mit einem Scharfschützengewehr aus der Ferne, während der andere die NPCs lautlos im Nahkampf ausschaltet.
Wie reagiert die Community? Das Video wurde auf TikTok bereits 1,8 Millionen Mal gesehen und hat mehr als 163.000 „Gefällt mir“-Angaben. (Stand 12. Januar, 11:00 Uhr). In den über 1.000 Kommentaren des Videos schreiben Spieler:
„So macht zocken doch Bock.“
„Ich wünschte, ich hätte diese Art Teammitglieder.“
„Sooo geil!“
„So müssen wir auch spielen!“
Zwar raten auch einige Kommentatoren den beiden Spielern dazu, Ghost Recon: Wildlands oder Breakpoint zu spielen, doch generell wirken viele CoD-Fans von der Idee begeistert und fühlen sich für ihre eigene Spielweise inspiriert.
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CoD Warzone 2 – 3 Tipps, wie ihr eure Waffen schnell aufleveln könnt
Welche Besonderheiten des Modus verdeutlicht das Video? Im Prinzip spielen die beiden eine Rolle und haben dadurch ein spielerisches Erlebnis, das vor allem an Singleplayer- oder Koop-Spiele wie Ghost Recon erinnert.
In den rasanten PvP-Schlachten des Battle Royals von Warzone 2 oder gar dem MW2-Multiplayer ist es kaum vorstellbar, in einer gespielten Rolle zu bleiben oder langsam und geduldig vorzugehen. Der Fokus liegt dort vielmehr auf dem nächsten Gunfight mit anderen Spielern.
Der DMZ-Modus wiederum hat durch die Missionen und das PvPvE auch Elemente eines MMOs. Das findet auch MeinMMO-Autor Dariusz Müller, der nie ein Fan von Battle-Royal-Shootern, aber dennoch zahlreiche Stunden im DMZ-Modus verbringt.
Wie kann man in GTA Online mit dem Finger zeigen? Ob für RP-Server oder in normalen Online-Sessions. Wir zeigen euch, wie ihr den Finger nutzt.
Warum will man mit dem Finger zeigen? Wer mit GTA Online startet, wird schnell einen großen Unterschied zur Story feststellen: Die eigenen Charaktere reden im Gegensatz zu Michael, Trevor und Franklin nicht. Sie gestikulieren zwar, aber reden nicht. Das betont Heist-Organisator Lester Crest auch immer wieder.
Ob auf einem Roleplay-Server oder in Sessions von GTA Online: Wer mit dem Finger zeigt, kann besser kommunizieren. Und das könnt ihr leicht per Tastenbelegung auswählen.
Finger zeigen auf PS4/PS5, Xbox und PC
Wie geht das auf PC? Wenn ihr auf dem PC mit Maus und Tastatur spielt, dann ist die Standard-Taste für das Zeigen “B”. Drückt sie einmal und ihr zeigt dahin, wohin ihr mit der Kamera schaut. Drückt sie erneut, um den Arm wieder zu senken.
Spielt ihr auf dem PC mit Controller, ist die Standard-Taste für das Zeigen mit dem Finger der rechte Stick. Damit guckt ihr allerdings auch nach hinten. Drückt ihr den rechten Stick zweimal, zeigt ihr mit dem Finger.
In den Optionen von GTA Online könnt ihr euch eine andere Taste zum Zeigen mit dem Finger belegen
Wie geht das auf PlayStation? Mit dem Controller an der PlayStation 4 und PlayStation 5 ist die Standard-Taste für das Zeigen mit dem Finger R3. Auch hier müsst ihr die Taste möglicherweise zweimal drücken.
Wie geht das auf Xbox? Spielt ihr GTA Online auf der Xbox One oder Series X|S, dann ist der Standard-Button für das Zeigen mit dem Finger der rechte Stick. Hier müsst ihr möglicherweise auch zweimal hintereinander drücken, damit euer mit dem Finger zeigt.
Wer will, kann sich die Taste für diese Aktion auch umlegen und greifbarer machen. Gerade beim Spielen mit anderen Leuten zusammen ist es hilfreich, wenn man auf Dinge oder Wege zeigen kann, über die man gerade spricht oder auf die man hinweisen möchte.
John Smedley ist bekannt für etliche namhafte MMORPGs aus vergangener Zeit. Seit 2017 arbeitet er bei Amazon Game Studios. Jetzt verlässt er den Betrieb, um „etwas Neues“ zu verfolgen. In seiner Zeit bei Amazon erschien keines der Spiele, an denen er gearbeitet hat.
Woran hat Smedley bei Amazon gearbeitet? Smedley leitete etliche Projekte beim Spiele-Studio des Versandhauses. Eines davon ist ein großes „Herr der Ringe“-MMO, welches schon 2019 angekündigt wurde.
2020 kündigte Amazon ein neues Sci-Fi-MMO an, das Smedley ebenfalls leiten sollte. Dazu gibt es bis heute nur wenige Informationen und bisher ist es noch immer nicht offiziell mit einem Namen angekündigt worden.
Seit 2022 soll ein neues Sci-Fi-MMO entstehen. Ob es sich dabei um dasselbe handelt, das schon seit 2020 in Arbeit ist, können wir nicht genau sagen. Das Studio hält sich mit Details bedeckt.
Smedley verabschiedete sich laut Bloomberg mit einer Mail von seinem Team aus San Diego. Er wolle nach vielem Nachdenken „etwas Neues“ versuchen.
Allerdings wolle Smedley zumindest lange genug bleiben, um dem Team einen flüssigen Übergang zu ermöglichen, damit die geplanten Titel nicht darunter leiden.
Wie Bloomberg berichtet, sollen Mitarbeiter nicht Smedley für die Verfehlungen des Spiele-Studios verantwortlich gemacht haben, sondern den damaligen Chef Mike Frazzani. Frazzani verließ das Unternehmen 2021.
Seitdem leitet der deutsche Manager Christoph Hartmann Amazon Games. Smedley lobte Hartmann bereits für seine Entscheidungen. Hartmann hat zuvor am beliebten, aber erfolglosen Evolve gearbeitet:
2012 erschien The Secret World, ein MMORPG wie kein zweites. Jetzt, 2023, ist es so gut wie tot. Was ist eigentlich mit dem Spiel passiert? MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus wirft einen Blick auf das Vergangene.
The Secret World war damals seit Ragnarok Online und World of Warcraft das erste MMORPG, das mich dauerhaft begeistern konnte. Seitdem hat mich nur WildStar noch einmal so enorm gepackt.
Auch über The Secret World spricht heute kaum noch jemand. Es hat nicht einmal mehr nennenswert viele Spieler. Dabei kann an die Welt des MMORPGs kaum etwas heranreichen.
Der Trailer von The Secret World zeigt schon die besonderes düstere und etwas abgedrehte Welt:
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Secret World Legends: Der Launch-Trailer
Story und Atmosphäre: Lovecraft-Horror par excellence
Was ist The Secret World? Stellt euch eine Welt vor wie unsere. Nur, dass jeder unaussprechliche Horror und jede Verschwörungstheorie wahr ist. Alles, was Alex Jones so von sich gibt, stimmt – und mehr.
Templer aus dem geheimen Orden in London, die Dragon aus Seoul und die Illuminaten aus New York – jede Geheimorganisation, die in den Schatten der Welt heimlich die Fäden zieht, existiert. Und ihr spielt eines ihrer Mitglieder.
Dabei verzichtete The Secret World früher weitgehend auf Klassen. Stattdessen bestimmten die getragenen Waffen, was eure Rolle ist: mit Kombinationen aus Schusswaffen, Nahkampf-Waffen und Magie wurdet ihr zum Tank, Heiler oder DPS-Helden – oder zu irgendetwas dazwischen.
Das machte The Secret World besonders: Um aber nicht einfach nur ein Stufe-39-Buchhalter der Illuminaten zu sein, ist die Welt des MMORPGs gefüllt mit Schrecken und Gefahren. Genauer: mit allem, was sich der Horror-Autor H.P. Lovecraft so ausgedacht hat:
Die fiktive Stadt Innsmouth etwa ist überrannt von so etwas wie Zombies, die vom Tentakel-Gott Cthulhu verdreht wurden.
In Ägypten helft ihr einer Mumie bei Aufträgen
irgendwelche Bienen sorgen dafür, dass ihr nicht sterben könnt
Klingt genauso abgedreht, wie es sich gespielt hat. Story und Atmosphäre waren das, was The Secret World besser gemacht hat als so gut wie jedes andere MMORPG. Und sogar besser als die meisten Single-Player-RPGs, die ich so kenne.
Stundenlange Quests, die der Welt ihre Tiefe verleihen
Die besondere Atmosphäre liegt mitunter daran, dass die Welt nicht einfach mit generischen Quests zugepflastert wurde. Sicher gab es hie und da die klassische: „Töte 12 Zombie-Hunde mit einem Flammenwerfer“-Quest.
Aber The Secret World hatte eine besondere Art von Aufgaben, die sich auch nicht wiederholen ließen: Nachforschungen, oder „Investigations.“ Anhand von wenigen Hinweisen mussten hier echte Website über den Browser besucht und Details gefunden werden, welche die Quest einen Schritt weiterführen.
Das brachte Leben in die Welt, füllte sie mit Details und baute sie auf wie ein gutes Buch. Genauso wie die hervorragende Umgebung, die stets ein Gefühl des Unbehagens bei mir ausgelöst hat. Alles war einfach ein passendes Gesamtbild.
Aus TSW wird Secret World Legends – Und kaum noch jemand spielt
Das MMORPG starb nicht plötzlich, sondern über die Jahre. Seit 2012 hab es nur wenige Peaks von Spielern, zumindest auf Steam (via steamcharts). Generell hat die Anzahl der Spieler aber stetig abgenommen. Dazu ist zu sagen, dass das Spiel auch einen eigenen Launcher hatte, dessen Zahlen ich nicht nennen kann.
5 Jahre nach Release, im Juli 2017, wurde aus The Secret World das neue MMOPRG Secret World Legends. Statt auf ein Abo zu setzen, machte Entwickler Funcom das Spiel Free2Play und bot zusätzliche Premium-Dienste an.
Tatsächlich brachte das über 3.700 Spieler zurück, aber nicht lang. The Secret World wurde zu 2 toten MMORPGs und das hat sich bis heute nicht geändert. Im Dezember 2022 hatte das Spiel traurige 57 Spieler im Durchschnitt, 124 maximal zur gleichen Zeit.
Es gibt keinen einzelnen Grund, warum The Secret World gestorben ist. Eher mehrere. Zum einen war eine Welt voller Cthulhu-Mythen sehr speziell auf Nerds und Literatur-Freaks ausgerichtet. Etwas, das MMORPGs weniger zuträglich ist, die davon leben, viele Spieler zu haben.
Zum anderen bietet The Secret World schlicht wenig Wiederspielwert. Wer die Story durchgespielt hat, der hat wenig Anreiz dazu, weiterzumachen. Es gibt Raids und Dungeons fürs Endgame, aber The Secret World war nie so hardcore, als dass sich exzessives Min-Maxen ausgezahlt hätte. Abgesehen davon ist die Schnittmenge zwischen Lovecraft-Fanboys und Hardcore-MMORPG-Spielern noch kleiner als jeder Teil für sich.
Ein anderes Service-Game beansprucht seit 2017 die Aufmerksamkeit von Funcom: Conan Exiles, das mittlerweile sogar Magie bietet:
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Survival-Hit Conan Exiles zeigt seine neuen Zaubertricks u0026#8211; Verdoppelt Spieler auf Steam, aber nervt mit Mikrotransaktionen
Trotzdem sind die Server noch online, jeder kann spielen. Wie sehr sich das MMORPG finanziell für die Entwickler noch lohnt, kann wohl nur Funcom selbst sagen. Die hatten aber kurz nach dem Release von Secret World Legends ein neues Spiel: Conan Exiles.
Nachdem The Secret World hinter den Erwartungen zurückblieb, war Conan Exiles ein wahrer Segen. Das Spiel hat das Studio wortwörtlich vor dem Ruin bewahrt:
Große Inhalts-Updates zu The Secret World braucht aber sicherlich niemand mehr zu erwarten. Immerhin hat das Studio angekündigt, dass das Spiel als Pen and Paper im D&D-Regelwerk der 5. Edition erscheinen wird. Mal sehen, ob das mehr als 124 Leute spielen.
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In Pokémon GO können sich Trainer im Februar auf ein cooles Event mit einem beliebten Monster freuen, doch gerade dieses sorgt nun in der Community für ordentlich Frust. Wir von MeinMMO erklären euch, worum es geht.
Um welches Event geht es? Wie die Entwickler von Pokémon GO am Abend des 11. Januar 2023 in ihrem Blog und auf Twitter angekündigt haben, erwartet die Trainer des Spiels im Februar ein Community Day mit eF-eM. Und obwohl es sich bei dem Flug- und Drachen-Pokémon um ein beliebtes Monster handelt, sorgt es gleichzeitig nun für ordentlich Frust in der Community. Wir erklären euch, warum.
Darum sorgt eF-eM bei den Trainern für Frust
Was muss man zu eF-eM wissen? Die kleine lilafarbene Fledermaus gibt es bereits seit einer Weile in Pokémon GO und ist, wie die meisten Drachen-Pokémon, im Spiel generell nur verhältnismäßig selten in der Wildnis zu finden. Mit etwas Glück kann es auch aus 10-km-Eiern schlüpfen.
Es besitzt mit UHaFnir, im Gegensatz zu den meisten anderen Monstern, lediglich eine Weiterentwicklung, für die man jedoch 400 Bonbons benötigt.
Im Rahmen des Halloween-Events 2022 hatte Niantic eF-eM schließlich erstmals in seiner schillernden Form eingeführt. Zu dieser Zeit war es häufiger in den 7-km-Eiern zu finden, weshalb viele Spieler diese Gelegenheit nutzten und jede Menge Eier brüteten. Das sorgt nun für den Frust bei einigen Trainern.
eF-eM & UHaFnir normal (oben) und als Shiny (unten)
Warum sorgt das für Frust? Während viele Spieler sich über den Community Day mit eF-eM freuen, um endlich ein begehrtes Shiny der kleinen Fledermaus zu erhalten und sich haufenweise Bonbons zu sichern, sind andere Trainer nun verärgert.
Sie hatten das Halloween-Event im vergangenen Jahr genutzt, um sich ein schillerndes eF-eM zu sichern. Dafür haben sie haufenweise Brutmaschinen investiert, die sie mit ihren kostbaren PokéMünzen gekauft haben, für die sie teilweise wiederum richtiges Geld ausgeben mussten.
Und nun veröffentlicht Niantic das seltene Shiny nach gerade einmal einem halben Jahr plötzlich für alle Spieler im Rahmen eines Community Days, der gleichzeitig eine höhere Shiny-Rate mit sich bringt. Das sorgt in den sozialen Netzwerken für ordentlich Diskussion, denn betroffene Trainer sehen ihr Shiny-eF-eM jetzt als abgewertet an. So kann man in den Kommentaren auf Twitter folgendes lesen:
RosweeSon: “Ihr habt also eines der seltensten Shinys über Nacht in eines der häufigsten verwandelt.”
WolfPackMan23: “Ein weiteres Shiny, für das man bei seinem Release Brutmaschinen kaufen musste, wurde abgewertet.”
pokedab87: “Rip an alle, die Geld für Eier ausgegeben haben.”
Viele Trainer freuen sich auf das Event – “Kann es kaum erwarten”
Doch nicht alle Trainer sind wegen des Community Day im Februar verärgert. Denn viele sehen diesen Tag auch als eine gute Gelegenheit, um Bonbons zu farmen und so ihre starken Monster vollständig hochzuleveln. Andere hatten wiederum zum Halloween-Event weniger Glück und freuen sich nun auf ein schillerndes Exemplar (via twitter.com):
kstiles1998: “Ich habe ein 100%iges IV eF-eM ausgebrütet, ich kann es also kaum erwarten.”
PkmnMasterHolly: “Ich wusste es. Das Halloween-Event war trotzdem eine gute Zeit. Habe genug Bonbons von diesem Event bekommen, um sofort ein schillerndes eF-eM auf [Level] 50 zu bringen.”
thejechtshot: “Ich habe vor einiger Zeit 2 schillernde Exemplare ausgebrütet, als sie verfügbar wurden. Super, um diese zu pushen!”
Positiver Event-Start in Pokémon GO: Und auch in der reddit-Community lassen sich zahlreiche positive Kommentare zu dem bevorstehenden Event finden. Viele freuen sich auf eF-eM und die damit verbundenen Boni. Aber generell kommen die bislang angekündigten Events bei zahlreichen Spielern gut an.
Nachdem es im letzten Jahr nämlich immer wieder Kritik und haufenweise Probleme bei Events gab, sind einige Spieler nun über die Inhalte positiv überrascht. So schreibt LittleSomethingExtra (via reddit.com):
Wtf? 2023 hat eigentlich einen wirklich guten Start in PoGo hingelegt. Ich hatte erwartet, dass sich die Katastrophe von 2022 fortsetzen würde. Hoffentlich hält das an!
Und damit ist er nicht allein. Ein ähnliches Resümee gab es in den vergangenen Tagen bereits zum aktuellen Event “Funkelnde Fantasie”. Was den Trainern daran besonders gefällt, haben wir euch im nachfolgenden Artikel zusammengefasst:
Wie gefällt euch der bevorstehende Community Day mit eF-eM? Findet ihr auch, dass das Shiny damit abgewertet wird und es unfair den Trainern gegenüber ist, die es ausgebrütet haben? Oder seht ihr das eher locker? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern dazu aus.
Ein Nutzer öffnet seinen Gaming-PC und findet einen seltsamen Anschluss an seiner GTX 1070 von Nvidia. Wozu ist der Anschluss gut? Später muss er feststellen: So richtig sinnvoll ist die Funktion heute nicht mehr.
Wer mehr oder weniger anspruchsvolle Spiele zocken möchte, der braucht eine Grafikkarte in seinem Rechner. AMD und Nvidia sind die größten Hersteller von solchen GPUs, mittlerweile stellt aber auch Intel welche her.
Je nach Hersteller kommt auch besondere Technik zum Einsatz. Ein Nutzer hat jetzt ein besonderes Feature an seiner Grafikkarte entdeckt, ohne genau zu wissen, was das eigentlich ist.
Der seltsame Anschluss nennt sich SLI und verbindet mehrere Grafikkarten
Worum geht es? Ein Gamer hatte seinen Rechner geöffnet und eine merkwürdige Entdeckung an seiner Grafikkarte gemacht. Die befindet sich oberhalb an der GTX 1070, die man im Bild erkennen kann.
Die Community fragt er auf reddit, worum es sich bei diesen komischen Anschlüssen handeln könnte (via reddit.com). Denn bei modernen Grafikkarten, wie etwa einer GeForce RTX 4080 oder einer Radeon RX 7900 XT gibt es solche Anschlüsse nicht mehr.
Was ist das für ein Anschluss? Bei dem seltsamen Anschluss handelt es sich um SLI. Das steht für Scalable Link Interface und ist eine Technik von Nvidia, um zwei Grafikkarten miteinander zu verbinden. Dafür werden die Grafikkarten mit einem Kabel, einer sogenannten Brücke, verbunden.
In der Theorie könnt ihr also die Leistung von zwei GPUs gleichzeitig nutzen. Bei AMD nennt sich die Technologie übrigens Crossfire.
Auf neuen Grafikkarten könnt ihr SLI nicht mehr wirklich nutzen
Wird SLI noch genutzt? Für neuere Grafikkarten hat Nvidia den Support von SLI mittlerweile eingestellt (via GameStar.de). Neue Spiele werden nicht mehr unterstützt und Grafikkarten ab der RTX 3000er Reihe sollen schnell genug sein, weswegen Nvidia hier den Support ebenfalls gestrichen hat. Theoretisch können Entwickler SLI aber immer noch nativ in ihre Spiele implementieren.
SLI. Wird für die Verbindung von GPUs verwendet. Es war bereits eine tote Technologie, als deine GPU veröffentlicht wurde.
Bei neueren Grafikkarten setzt Nvidia mittlerweile auf NVLink, das aber vor allem in Hochleistungs-Systemen genutzt wird, wo etwa eine künstliche Intelligenz große Datenmengen verarbeiten muss. Im Gaming spielte die Technik nie eine große Rolle. Hier werden die Daten mittlerweile über den PCIe-Anschluss übertragen und nicht mehr über einen zusätzlichen Anschluss.
Was war das Problem mit der Technik? Bei SLI und bei AMDs Crossfire kommt Alternate Frame Rendering zum Einsatz. Die Grafikkarten rendern abwechselnd die Einzelbilder. Das führte jedoch zu dem Problem, dass das zweite Bild/Frame deutlich länger benötigte.
Dadurch hatte man plötzlich Mikroruckler im Spiel, was für ein unruhiges Bild sorgte. Oftmals war es auch einfach günstiger, direkt nach einer schnellen Grafikkarte zu greifen, anstatt zwei schwache GPUs miteinander zu verbinden. So schreibt jemand auf reddit:
Ich habe es [den Anschluss] immer noch auf meiner 1080ti. Habe es nicht verstanden, 300 britische Pfund für eine einzelne Karte auszugeben und dann weitere 300 britische Pfund für dieselbe Karte für nur 60 % Boost.
Auch andere Gamer haben überraschende Features an ihrer Grafikkarte. So hatte ein Gamer jahrelang mit den falschen Einstellungen gezockt, weil er sich seine GPU nicht genauer angesehen hatte. Die gesamte Geschichte könnt ihr euch auf MeinMMO ansehen:
Ein inoffizielles Pokémon -Kartenspiel mit NFTs lockte die Spielermit Taschenmonstern an. Vor kurzem stellt es sich jedoch als Falle von Hackern heraus. Denn beim Download erhaltet ihr kein Spiel, sondern etwas ganz anderes.
Um was für ein „Spiel“ handelt es sich? Ein Pokémon Card Game schien auf den ersten ein NFT-Spiel mit den beliebten Monstern zu sein. Es handelt sich dabei um ein inoffizielles Spiel, nicht zu verwechseln mit dem offiziellen Kartenspiel „Pokémon TCG Online“.
Jedoch stellte sich am 06. Januar 2023 heraus: Es ist in Wirklichkeit gar kein Game, sondern eine Falle, die von Hackern im Internet ausgelegt wurde, um sich Zugriff auf die Rechner anderer Leute zu verschaffen.
Hier seht ihr ein echtes Spiel auf Steam, das an Pokémon erinnert:
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Survival-Spiel auf Steam mischt Pokémon und Shooter – Erinnert mit seinen Kreaturen an bekannte Taschenmonster
Statt Pikachu gibt es Malware
Was ist das Spiel wirklich? Klickt man auf der Webseite des angeblichen Pokémon-Spiels auf den Button „Play on PC“, lädt man sich Malware herunter. Statt eines Spiels wird euch ein Tool namens NetSupport RAT in den Daten versteckt.
Das ist eine Remote Control Software, welche die Hacker dann dafür nutzen können, eure privaten User-Daten einzusehen und den PC zu manipulieren, sodass weitere Cyber-Angriffe einfacher erfolgen können.
Was sah an dem Spiel so echt aus? Dabei sah das Fake-Spiel auf den ersten Blick weitestgehend in Ordnung aus:
Es gab eine Webseite zum Spiel, die ziemlich echt aussah.
Außerdem gab es einen Marktplatz, auf dem man angeblich Pokémon Card NFTs anfordern und verkaufen konnte.
Die heruntergeladenen Daten verfügten über ein Spiel-Icon und auch die Dateiinformationen sollen überzeugend ausgesehen haben.
Ein unbedarfter Spieler hätte daher unter Umständen gar nicht bemerkt, dass das Spiel aus gar keinen echten Spieldateien besteht und es auch keine NFTs zu kaufen gibt.
Wie wurde die Falle erkannt?Auf der Webseite veröffentlichte am 06. Januar 2023 ein Cybersecurity-Unternehmen namens ASEC einen Artikel, in dem es das falsche Pokémon-Spiel als Hacker-Falle enttarnt.
Auf der Seite von ASEC könnt ihr auch sehen, welche Seiten des Fake-Spiels als Phishing Pages identifiziert wurden und wie genau die Malware der Hacker funktioniert.
Das Battle Royale Spellbreak (Steam, PS4, Xbox One, Switch) wird nun abgeschaltet. Twitch-Streamer IXITimmyIXI trommelte Spieler zusammen, um sich in einer letzten Runde von dem Game zu verabschieden.
Spellbreak ist ein magisches Battle Royale, das vom Gameplay an Fortnite mit Zaubersprüchen erinnert. Spieler schießen nämlich nicht aufeinander, sondern wirken unterschiedliche Magie. Spielen kann man auf der PlayStation, Xbox, Nintendo Switch oder am PC.
Im September 2020 ging Spellbreak online, jetzt ist es tot und wird abgeschaltet – Es hat also nicht mal 3 Jahre überlebt. Im Sommer 2022 gaben die Entwickler Proletariat bekannt, dass das Game Anfang 2023 offline geht.
Warum wird es abgeschaltet? Spellbreak “hat es nicht geschafft, den Durchbruch zu erzielen und einen zukunftsfähigen Zustand zu erreichen”, schrieb der CEO Seth Sivak damals auf reddit. Zudem ist bekannt, dass Blizzard das Studio aufgekauft hat (via VentureBeat), was ein weiterer Grund für die Abschaltung von Spellbreak ist.
Bei einem Blick auf die Spielerzahlen (via SteamDB) wird klar, dass Spellbreak auf Steam seit Juni 2021 kaum gespielt wurde. Es verzeichnete durchschnittlich etwa 500 Spieler, dann 300 und zuletzt nur noch knapp 100. Natürlich kommen die anderen Plattformen dazu, doch dort sind die Zahlen vermutlich nicht höher. Die Reviews auf Steam waren bis zuletzt sehr positiv.
Ein feierlicher Abschied von Spellbreak
Doch obwohl die Spielerzahlen im Keller waren, hatte das Battle Royale treue Fans wie den Streamer IXITimmyIXI. Dieser versammelte ein paar seiner Subscriber, Freunde und Twitch-Kollegen, um eine allerletzte Runde zu spielen und sich von Spellbreak zu verabschieden.
Sie begleiten Spellbreak bis zum Schluss, stellen sich alle auf einen Haufen und winken aus einem Effektgewitter aus Zaubersprüchen. Dann werden sie, einer nach dem anderen, vom Spellstorm verschluckt.
Im Twitch-Clip könnt ihr euch das Ganze anschauen:
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Obwohl es mit den offiziellen Servern von Spellbreak nun vorbei ist, bleibt die Fanbase bestehen. IXITimmyIXI spricht in seinem Stream davon, einen Community-Server zu starten, um das Battle Royale zu erhalten.
Er ruft auf, dem Discord der Community beizutreten und fragt nach Fans, die möglicherweise bei der Entwicklung helfen können. Das soll alles auf legaler Ebene passieren, so der Streamer.
Mit anderen Spielen, die abgeschaltet wurden, ist ähnliches passiert: Spieler wollten nicht aufgeben und gründeten eigene Server. So erhielt das Warhammer-MMORPG vor kurzem ein großes Update, obwohl es offiziell längst nicht mehr existiert.
Seid ihr traurig, dass Spellbreak abgeschaltet wird? Habt ihr das Battle Royale gespielt, vielleicht ebenfalls bis zuletzt? Oder spielt ihr lieber Fortnite? Gibt es noch andere Battle Royale Games, die ihr mögt? Setzt ihr dabei lieber auf Shooter oder originelle Kampfsysteme? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
Blizzard hat noch mehr Dungeons in World of Warcraft generft. Diesmal sind das aber passive Änderungen – denn an den Zahlen wurde nichts verändert.
Das Endgame besteht in World of Warcraft für viele aus „Mythisch+“, also den härtesten Dungeons. Diese werden auf hohen Stufen nur noch knackiger und können selbst koordinierte Gruppen so manches Mal an den Rand der Verzweiflung führen. Schon in der Vergangenheit hat Blizzard zahlreiche Nerfs und Anpassungen vorgenommen, doch in den letzten Tagen gab es weitere Abschwächungen, ohne dass man an den Zahlen justieren musste. Stattdessen hat Blizzard die visuellen Effekte angepasst.
Was ändert Blizzard? In den letzten Tagen hat Blizzard gleich mehrere „problematische“ optische Effekte in den älteren WoW-Dungeons angepasst, die nach und nach von der Community entdeckt werden.
Hyrja in den Hallen der Tapferkeit hat eine neue Zauber-Animation für „Heiligen“ (Sanctify) bekommen. Anstatt wabernde Geschosse zu verschießen sind das nun goldene Kugeln.
Berater Melandrus im Hof der Sterne hat neue Bodeneffekte für „Durchbohrender Windstoß“ (Piercing Gale) erhalten. Die Linien sind nun deutlich vom Boden zu unterscheiden.
Warum macht Blizzard das? Manch einer mag jetzt argumentieren, dass die Effekte ja auch damals zu Zeiten von „Legion“ genau so ausgesehen haben und die Spieler dort ebenfalls ausweichen mussten. Das stimmt natürlich in gewisser Weise, doch inzwischen hat sich das „Mythisch+“-System deutlich weiterentwickelt. Nicht nur gibt es knackigere Timer und größere Herausforderungen, sondern auch viele neue Affixe.
Gerade „Donnernd“ sorgt für zahlreiche optische Effekte. Der Himmel wird verdunkelt, Blitze schlagen überall ein und alle Spieler werden auch noch mit Effekten belegt, die über dem Charakter aufblitzen. Gerade in Verbindung mit weiteren Affixen, wie etwa „Stürmisch“ ist es kaum noch möglich, über sämtliche Effekte den Überblick zu bewahren.
Das macht einige Bossmechaniken nur noch tödlicher. Gerade bei Hyrja war es oft schwer zu erkennen, wie groß die „Hitbox“ der goldenen Geschosse eigentlich ist, da sich der Effekt des Geschosses während seiner Flugbahn verändern. Der neue Kugel-Effekt hat diesen Nachteil nicht – es ist immer klar erkenntlich, wie groß ein Geschoss ist und es hebt sich deutlich von anderen Effekten im Dungeon ab.
Die Änderungen entsprechen grundsätzlich auch einer Philosophie, die Blizzard bereits seit Shadowlands verfolgt. Effekte, besonders die von Bossen, sollen eindeutig sein und sich klar vom Rest des „Effektgewitters“ unterscheiden. Daher ist es nur logisch, dass die Entwickler in alten Dungeons ein wenig nachbessern, wenn diese Dungeons im aktuellen Content (Mythisch+) wieder zum Einsatz kommen.
Was haltet ihr von dieser Art der „Nerfs“? Macht das die Dungeons zu einfach? Oder ist mehr visuelle Klarheit kein wirklicher Nerf und schlicht eine Verbesserung?
Einen Monat nachdem der bekannteste Leaker zu Genshin Impact aufhörte, kämpft das Action-RPG erneut mit zahlreichen Leaks.
Welcher Leaker hörte auf? Am 13. Dezember 2022 teilte der in der Community von Genshin Impact bekannte Leak-Account UBatcha mit, dass er aufhöre Leaks zu posten. Außerdem löschte er alle Inhalte:
Der Grund für die Entscheidung sei eine Warnung, die er via Discord erhalten habe.
Obendrein erklärt er in einem Statement auf Twitter, die Entwickler von Genshin Impact (HoYoverse) haben eine “DMCA Subpoena” eingeleitet – eine gerichtliche Anordnung, um Beweismittel für ein Gerichtsverfahren wegen Urheberrechtsverletzung einzuleiten.
Sinn einer solchen Anordnung ist es, eine Person oder Institution dazu zu bewegen, Informationen preiszugeben, die für weitere rechtliche Schritte relevamt sind. So müsste Discord beispielsweise Daten wie den Namen oder die E-Mail-Adresse des Leakers weitergeben.
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Genshin Impact: Version 3.4 “The Exquisite Night Chimes” Trailer
Genshin-Leaks überschwemmen Twitter und reddit
Wie ist die aktuelle Situation? Erst Anfang Januar fand ein großer Livestream von Genshin Impact mit den Inhalten des kommenden Updates 3.4 statt. Doch die Genshin-Community gibt sich mit den offiziellen Informationen nicht zufrieden. Und so existieren knapp einen Monat nach dem Rücktritt von UBatcha erneut zahlreiche Leaks.
In dem Subreddit „Genshin_Impact-Leaks“ kursieren die verschiedensten Informationen. Von Charakter-Informationen und Kit-Beschreibungen bis hin zu Bildern. Wer sich einen ersten, inoffiziellen Einblick in kommende Inhalte verschaffen will, wird dort fündig.
Einen beispielhaften Post mit geleakten Bildern binden wir euch hier ein. Beachtet dabei jedoch, dass es sich nicht um offizielle Informationen handelt. Außerdem solltet ihr euch den Post nicht anschauen, wenn ihr nicht gespoilert werden wollt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Screenshot eines geleakten Bildes neuer Charaktere via reddit
Der Rücktritt des Leakers UBatcha brachte Genshin Impact anscheinend keine Besserung und der Kampf von HoYoverse gegen Leaks geht weiter. Ob sich jemals etwas an der Situation ändern wird, bleibt abzuwarten.
In dem betreffenden Subreddit sind jedenfalls über 350.000 Mitglieder und die Posts erreichen regelmäßig mehrere tausend Upvotes: Die Nachfrage nach Leaks zu Genshin Impact scheint riesig zu sein.
Wenn ihr euch lieber an offizielle für offizielle Informationen interessiert und im Januar 2023 noch etwas Urgestein abgreifen wollt, findet ihr alle funktionierenden Promo-Codes auf MeinMMO.
Der Streamer Maximilian “Trymacs” Stemmler (28) ist nicht nur nahezu täglich auf Twitch unterwegs, er organisiert auch gerne große Events auf Plattformen wie YouTube und Joyn. In einem Stream wehrte er sich gegen Vorwürfe, nur aufs Geld aus zu sein und erklärte, wie viel er wirklich mit Events wie “Der Große Kick” verdient.
Was war das für ein Event? Am 29. Dezember stieg “Der Große Kick”, ein Fußball-Turnier mit 6 Mannschaften bestehend aus deutschen Influencern und Influencerinnen:
Organisiert wurde das ganze von Trymacs
ausgestrahlt wurde das Event auf Joyn, einer Plattform der Sender ProSieben und Sat.1.
Obwohl das Event im Vergleich zu vorangegangenen Projekten des Streamers etwas hinter den Erwartungen zurückblieb, lockte es doch tausende Zuschauer in die Kölner Lanxess-Arena und vor die Bildschirme.
Angesichts der Zuschauerzahlen liegt für einige Fans wohl nahe, dass Trymacs mit diesen Events ein Vermögen verdient. In einem Stream erklärte er nun aber, was ihn der Spaß kostet.
Lukrativer als die Events dürften für Trymacs die Subs sein, also bezahlte Abonnements auf Twitch.
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Prime Gaming, das Geheimnis hinter dem Erfolg von Twitch
Zuschauer sticheln: “Na, brauchst du wieder Geld?”
Was war das für ein Stream? In einem Stream sprach Trymacs über Kommentare, die er von Zuschauern erhält. Dabei geht es wohl häufiger um Geld:
Egal was man macht, die Leute sagen: “Oh, der braucht wieder Kohle”.
Diese Sprüche beziehen sich dann darauf, dass Trymacs nebenbei über die Video-App TikTok streame oder eben das nächste größere Projekt startet. Da liegt, laut dem Streamer, jedoch ein großes Missverständnis vor.
Trymacs sagt, er verdiene wenig bis nichts mit Events
Wie viel verdient Trymacs denn jetzt? Die Survival-Show “Nerd in the Dirt”, die im Dezember 2022 startete und pro Folge zwischen 400.000 und 1,2 Millionen Aufrufe auf YouTube erzielt, bringe ihm “nichts oder nahezu nichts” ein, erklärt Trymacs.
Da sei er jetzt zwar “even” gegangen, konnte also seine Unkosten mit den Einnahmen decken, erwartet habe er das jedoch nicht: Eigentlich sei er mit der Einstellung in das Projekt gegangen, 30-40.000 € draufzuzahlen.
Auch bei anderen Events wie seiner Game-Show Teammates liefe es ähnlich. Verdient habe er an keinem dieser Events, so der Streamer.
Noch schlechter sieht die Bilanz bei seinem Fußball-Event “Der große Kick” aus: Da war Trymacs am Ende wohl sogar im Minus:
Bei den Fußballübertragungen habe ich richtig fett draufgezahlt, sechsstellig draufgezahlt.
Wie kann das sein? Trymacs erklärt, dass solche Events zwar viel Umsatz machen, aber eben auch hohe Kosten verursachen würden. So habe Der Große Kick um die 800.000 € gekostet und dann müssten ja auch noch alle beteiligten Agenturen etwas abbekommen.
Trymacs stellt klar: Wenn er mit seinen Events doch mal etwas verdient, dann sei das immer noch viel weniger, als er mit seinem normalen Content bekommt. Wie viel das ist, legte er zum Jahresende im Dezember 2022 offen. Manche Zuschauer hatten jedoch mit mehr gerechnet:
Bei League of Legends gibt es Ärger. Über Jahre war LoL das einzige Spiel für Riot Games, jetzt hat das Studio mit Valorant, dem neuen LoL-MMORPG und Mobile-Versionen von LoL mehrere Eisen im Feuer. Spieler werfen den Entwicklern vor, LoL zu vernachlässigen und die PC-Version in den Wartungs-Modus versetzt zu haben. Einer der wichtigsten Entwickler von LoL, Ryan „Reav3“ Mireles, lässt das nicht auf sich sitzen.
Was macht LoL-Spieler gerade so ärgerlich? Na ja, zum einen sind es LoL-Spieler, die Jungs brauchen keinen konkreten Ansatz, um wütend auf Riot zu sein. „Wut und Frustration“ sind eigentlich der Normal-Zustand eines MOBA-Spielers, wie man an Streamer Tyler1 sieht. Aber es gibt konkrete Kritikpunkte:
Spieler werfen Riot vor: LoL habe seinen Status als „Flaggschiff“ eingebüßt, sei nur noch im Wartungs-Modus, während Riot den vielen neuen Projekten nachgeht, die es bis vor ein paar Jahren noch gar nicht gab. Man schaut plötzlich argwöhnisch auf Projekte wie Wild Rift und glaubt: Riot vernachlässige das PC-LoL
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LoL Season 2023: Das Cinematic “The Brink of Infinity”
Offizielle Entschuldigung verpufft
Was sagt Riot? Es gab von Riot eine offizielle Entschuldigung dafür, warum das 2023-er Video nicht so toll war. Man habe da was Neues ausprobiert und nicht die Action-geladenen Cinematics wie früher. Man wollte die „Welt“ jetzt zeigen.
Das hätte man besser kommunizieren müssen. Das sei dumm gelaufen.
Ziemlich typischer „Corporate“-Talk. Das machte die Kritik nur noch schlimmer.
Riot hätte aufgehört, Content für das Spiel zu machen. Die würden sich gar nicht mehr kümmern, hieß es auf Twitter.
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Entwickler sagt: Viele gute Mitarbeiter während Covid verloren
Was sagt ein Mitarbeiter? Einer der wichtigen Entwickler von LoL, Ryan „Reavge3“ Mireles spricht auf reddit hingegen Klartext. Er anwortet auf die Kritik, dass „PC-LoL sei im Wartungsmodus“ hin:
Ich kann verstehen, warum Leute zu diesem Schluss kommen, aber ich kann euch versichern, dass es nicht so ist. […] Wie viele Firmen haben wir eine Menge talentierter Leute während Covid verloren, Mitarbeiter nutzten die Gelegenheit im Home-Office dazu, einen anderen Weg im Leben einzuschlagen. Es war hart für die ganze Industrie, ein harter Einschnitt und bei Riot war es nicht anders. Es liegt nicht daran, dass Riot das Budget signifikant eingeschränkt hat oder die Perspektive für LoL begrenzt hat.
Um es eleganter zu sagen: Shit happens.
Bei LoL habe man zuletzt viel Zeit in Dinge investiert, die erstmal noch nicht ins Spiel kommen. Aber Mireles sagt: Er weiß, dass seine Worte nichts am Eindruck ändern, das müssten Taten tun.
Er versichert, dass das Team weiter hart an LoL arbeitet.
Das steckt dahinter: Was Mireles anspricht, ist die sogenannte „Great Resignation“ auch als „the Big Quit“ bekannt: Covid war für viele Menschen eine Entschleunigung aus ihrem normalen Leben.
Der Alltag veränderte sich durch den Lockdown: Plötzlich war man nicht mehr im Stress des Büros gefangen, sondern saß zu Hause und hatte Zeit, darüber nachzudenken, ob man mit dem Leben „vor Covid“ wirklich zufrieden war oder ob es nicht an der Zeit für was Neues ist. Die Gelegenheit, was ganz anderes zu machen, selbstbestimmter zu arbeiten, mehr Zeit mit Freunden und Familie zu verbringen.
Einige, gerade leistungsstarke Mitarbeiter, wollten nach dem Ende der Maßnahme nicht mehr in ihr altes Leben zurück, sondern einen neuen Weg einschlagen. Offenbar haben im Zuge dieser Besinnung auch viele Entwickler von LoL gekündigt und müssen jetzt ersetzt werden.
Für die Videospiel-Industrie war der Umstieg ins Home-Office überall eine große Herausforderung:
ARK: Survival Evolved hat auf Twitter ein mögliches Upgrade auf die “Unreal Engine 5” mit einem Meme angekündigt. Auf MeinMMO erfahrt ihr, was dahinter steckt.
Entwickler deuten UE5-Upgrade an: Am 11. Januar 2023 teilte der er offizielle Twitter-Account von ARK: Survival Evolved ein Meme, also ein humorvolles Bild, das ein Upgrade des Dino-Abenteuers auf die Unreal Engine 5 angedeutet.
Weitere Informationen, einen UE5-Trailer oder Bilder des Upgrades gibt es aktuell nicht. Außer dem Meme sind bislang keine Informationen zu dem angedeuteten Upgrade bekannt.
Den entsprechenden Tweet von ARK: Survival Evolved binden wir euch hier ein:
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Auf welcher Engine läuft ARK bisher? ARK: Survival Evolved ist ein beliebtes Survival-Spiel auf PC und Konsolen, das euch in einem futuristischen Setting auf verschiedenen Maps Dinos zähmen und gegen sie kämpfen lässt.
ARk erschien bereits im Juni 2015 erstmals im Early Access. Die Vollversion ist seit 2017 auf dem Markt. Ein Update der Engine führte Studio Wildcard seither nicht durch. Der Titel läuft seither auf einer Version der Unreal Engine 4.
Seit April 2022 ist die Unreal Engine 5 (UE5) verfügbar. Bereits der Nachfolger des Survival-Hits, ARK 2, soll auf der neusten Version der beliebten Engine erscheinen. Hier seht ihr den Ankündigungstrailer:
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ARK 2: Seht hier den 4-minütigen Ankündigungs-Trailer zur Survival-Fortsetzung
„Bitte lass es wahr sein“
So reagiert die Community: In den Kommentaren unter dem Post zeigen sich einige ARK-Fans von der Vorstellung begeistert, den Survival-Titel auf UE5 erleben zu können.
„Ehrlich gesagt, habe ich das nicht kommen sehe. Ich freue mich auf das Upgrade (via Twitter).“
Auch der bekannte ARK-Modder Nekatus, der die Maps Fjördur und Valguero erschuf, reagiert auf den Post begeistert. Bereits im November 2022 zeigte er, wie ARK in der UE5 aussehen könnte. Zu dem Meme sagt er:
Wenn das stimmt… Mann, dann bin ich bereit für viele weitere Maps! Bitte macht das möglich! Ich hoffe, ihr sprecht hier nicht nur über SOTF [Anm. d. Red.: ARK: Survival Of The Fittest] in UE5.
Obwohl es sich bei dem Post um einen Tweet des offiziellen Accounts handel, gibt es eine gewisse Unsicherheit unter den ARK-Fans, da es sich nur um ein Meme und keine ausführliche Ankündigung handelt.
Ist das nur ein Scherz oder meinen die Entwickler das ernst? Wie wirkt sich die Umstellung auf den Release von ARK 2 aus? Ist das Upgrade für das Hauptspiel oder nur den neuveröffentlichten Battle-Royal-Modus „ARK: Survival Of The Fittest“?
Insgesamt gibt es einige Kommentare von ARK-Spielern, die sich ein UE5-Upgrade noch nicht vorstellen können, da das mit viel Arbeit und Zeitaufwand verbunden ist. Letztendlich ist jetzt erstmal Abwarten angesagt, was wirklich hinter diesem Meme steckt.
Geduld ist auch bezüglich ARK 2 gefragt. Zu dem Nachfolger des Survival-Hits gab es seit 7 Monaten keine neuen Informationen mehr und auch der letzte Trailer war eine Enttäuschung für die Fans.
In Pokémon GO könnt ihr euch im Februar auf einen Community Day mit eF-eM freuen. Wann das Event startet und welche Boni euch dabei erwarten, haben wir von MeinMMO euch nachfolgend zusammengefasst.
Um welches Event geht es? Jeden Monat veranstaltet Niantic einen sogenannten Community Day, bei dem ein bestimmtes Pokémon in den Mittelpunkt gerückt wird und nahezu überall gefunden werden kann. Dabei wird das Event mit einer erhöhten Shiny-Rate sowie besonderen Boni zusätzlich abgerundet.
Nachdem in den letzten Wochen bereits durch Pokémon GO mitgeteilt wurde, wann die kommenden C-Days stattfinden, sind nun auch die Inhalte für den C-Day im Februar veröffentlicht worden. So könnt ihr euch zu diesem auf das Flug- und Drachen-Pokémon eF-eM freuen.
Alle Inhalte und Boni zum Community Day mit eF-eM
Wann läuft das Event? Der Community Day mit eF-eM läuft am Sonntag, den 05. Februar 2023, in der Zeit von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr. Da das kleine lilafarbene Monster für gewöhnlich nicht so häufig im Spiel zu finden ist, solltet ihr euch dieses Datum fett im Kalender notieren.
Exklusive Attacke: Auch zum Community Day im Februar kann die Weiterentwicklung des Event-Pokémon wieder eine spezielle Attacke erlernen. Entwickelt ihr eF-eM während des Events oder bis zu 5 Stunden danach weiter, also spätestens bis 22:00 Uhr Ortszeit, dann erlernt UHaFnir die Attacke Überschallknall.
Diese verursacht in den Trainerkämpfen 150 Schaden und in Arenakämpfen sowie Raids 140 Schaden bei eurem Gegner.
eF-eM und UHaFnir normal (oben) und als Shiny (unten)
Gibt es weitere Boni? Ja, während des Community Days könnt ihr euch auch wieder über jede Menge Boni freuen. So erwarten euch folgende Inhalte während des Events:
Rauch und Lockmodule halten 3 Stunden (außer täglicher Abenteuerrauch)
dreifacher Sternenstaub beim Fangen
doppelte Bonbons beim Fangen
doppelte Chance auf XL-Bonbons beim Fangen (ab Level 31)
Überraschungen, wenn ihr Schnappschüsse macht
C-Day-Sticker am PokéStop und aus Geschenken
In der Zeit von 14:00 Uhr bis 22:00 Uhr Ortszeit erwartet euch außerdem:
ein weiterer Spezialtausch (maximal 2 an diesem Tag)
50 % weniger Sternenstaub-Kosten beim Tauschen
Inhalte im Shop: Auch der Ingame-Shop hält wieder die eine oder andere Besonderheit für euch bereit:
Spezialforschung “Schallwellen schlagen” zu eF-eM für knapp 1 Euro
Besondere Raids: Nach dem eigentlichen Community Day ist aber noch ein weiteres Highlight geplant. Wie ihr das bereits aus den letzten Monaten kennt, wird es auch im Februar im Anschluss an das Event besondere Level-4-Raids geben.
In diesen könnt ihr in der Zeit von 17:00 Uhr bis 22:00 Uhr gegen eF-eM antreten. Das geht jedoch nur vor Ort mithilfe von Raid-Pässen oder Premium-Kampf-Pässen. Aus der Ferne ist leider keine Teilnahme möglich.
Dafür sichert ihr euch zur Belohnung nicht nur das besiegte eF-eM aus dem Raid, sondern schaltet für 30 Minuten im Umkreis der Arena weitere eF-eM-Spawns frei. Dabei wird die Shiny-Quote die gleiche sein, wie beim eigentlichen Community Day.
Pokémon GO: Die stärksten Angreifer aller Typen im Video
Wie gefallen euch die Inhalte des Community Days im Februar? Hattet ihr mit eF-eM gerechnet? Und welches Monster wünscht ihr euch für den März? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
In Destiny 2 nimmt der Support seine Arbeit wieder auf und bringt die erste Downtime im Jahr 2023. Aufgrund dessen kommt heute, am 11. Januar ein Update ins Spiel. Wir sagen euch, wann die Server auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia offline gehen und warum ein Teil dieses Hotfix 6.3.0.3 viele Spieler freuen wird.
Das müsst ihr heute wissen: Bei Bungie kehrt heute offiziell die Support-Routine zurück und somit steht den Spielern auch das erste Update im neuen Jahr bevor. Hotfix 6.3.0.3 steht an und Bungie hat gleich eine wichtige Quality-of-Life-Änderung im Update geplant, die viele Spieler freuen wird.
Das Update bedeutet jedoch auch, dass ihr heute Abend mit einer kleinen Downtime konfrontiert seid, während der ihr nicht zocken könnt. MeinMMO wird euch beim Update begleiten und diesen Artikel mit frischen Informationen aktualisieren. So verpasst ihr nichts.
Update-Verlauf zu Hotfix 6.3.0.3:
19:30 Uhr: Bungie hat die Patch-Notes zum Update veröffentlicht. Ihr findet sie weiter unten im Artikel.
18:10 Uhr: Mit leichter Verspätung sind die Server wieder online. Der Hotfix 6.3.0.3 rollt gerade aus und ihr könnt den Download starten. Auf PC ist dieser 133,7 MB groß.
17:45 Uhr: Die Destiny-2-Server sind jetzt offline. Ihr habt nun 15 Minuten Zeit für eine Zockerpause.
17:00 Uhr: Soeben ist bei Destiny 2 die Hintergrundwartung gestartet. Ihr habt nun 45 Minuten Zeit, eure laufenden Aktivitäten zu beenden, bevor die Server von Destiny 2 15 Minuten offline gehen.
Gleich nach dem Update können sich Spieler wieder in die Aktivitäten der Saison der Seraphe begeben und herausfinden, wie sie die Pläne von Xivu Arath taktisch geschickt vereiteln ohne ihr in die Hände zu spielen.
Im Season-Trailer gibt es einen Vorgeschmack, was euch gerade in Destiny 2 erwartet:
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Destiny 2 zeigt die Season der Seraphen im Trailer – Kündigt die Rückkehr des Kriegsgeistes Rasputin an
Update 6.3.0.3 am 11.01. – Alle Zeiten und Server-Down
Zu jedem Update gibt Bungie genaue Ausfall-Zeiten bekannt, zu denen Spieler nicht zocken können. Wir bieten euch diese Information in unserem Artikel mit den deutschen Zeiten. Damit könnt ihr euren Gaming-Abend bestens planen.
Alle Zeiten im Überblick:
Um 17:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten im Hintergrund auf allen Plattformen.
Ab 17:45 Uhr gehen die Server offline und ihr werdet automatisch aus allen Aktivitäten gekickt.
Gegen 18:00 Uhr sollen die Server wieder online gehen und Update 6.3.0.3 wird für alle Plattformen ausgerollt. Nach dem Download könnt ihr euch wieder ins Spiel einloggen.
Die fortlaufende Hintergrund-Wartung endet dann offiziell um 19:00 Uhr, wenn alles glattgeht.
Wichtig: Auch wenn ihr das Update geladen habt und wieder im Spiel seid, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten um 19:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst vielleicht auch mit Warteschlangen beim Login rechnen.
Hinweis für alle Stadia-Nutzer: Am 18. Januar 2023 wird Stadia abgeschaltet und Spieler verlieren den Zugang zu ihren Destiny-2-Charakteren. Wer das vermeiden will muss bis zu diesem Zeitpunkt Cross Save auf einer anderen Plattform einrichten. Bungie hat dafür gesorgt, dass Spieler damit ihre Charaktere auch nach der Schließung von Stadia auf verlinkten Plattformen verwenden können.
Stadia bald nicht mehr verfügbar – Spieler sollten jetzt Cross Save aktivieren!
Das ändert sich mit Update 6.3.0.3 in Season 19
Da es über die Feiertage keinen “This Week at Bungie”-Blog gab sind derzeit noch nicht viele Informationen zu langfristig geplanten Änderungen bekannt. Bungie hat jedoch ein paar Vorankündigungen gemacht und wird auch möglicherweise im ersten Update bereits ein paar Altlasten und neue Bugs direkt angehen.
Diese Vorankündigung zu einer Änderungen hat Bungie bereits gemacht:
Rüstungs-Mods werden nach dem heutigen Update jedem Spieler sofort zur Verfügung stehen. Das heißt, niemand muss mehr warten, bis Mods in der Rotation endlich bei den NPC-Händlern zu erwerben sind. Dank dieser Änderung kann sie jeder sofort und direkt für seine Builds nutzen – ohne Einschränkungen.
Beim Spielstart erhalten einige Spieler den Errorcode “Centipede”. Erst beim zweiten Start kann man sich dann normal ins Spiel einloggen.
Auf der Europa- und Mars-Karte für Raub-Schlachtfelder können Feinde plötzlich einfach erscheinen, wenn Spieler bestimmte Bereiche betreten.
Auf einigen PCs kann die Verwendung von Alt-Tab zum Aufrufen des Desktops während des Spielens im Vollbildmodus dazu führen, dass das Spiel einfriert und ein Neustart des Spiels erforderlich macht.
Der exotische Dungeon-Bogen “Hierarchie der Ansprüche” durchdringt Hydra- oder Phalanx-Schilde nicht richtig, wenn er mit dem Artefakt-Rüstungs-Mod „Durchdringende Bogensehne“ kombiniert wird.
Die Auflade-Flagge funktioniert manchmal nicht in der zweiten Begegnung der Urquell- Aktivität.
Spieler auf Xbox-One -Konsolen können sich nicht mit anderen Spielern aus dem Spiel Fireteams anschließen, es sei denn, sie befinden sich in derselben Bubble.
Namensänderungen von Spielern sind nicht über bungie.net anpassbar. Die Spieler warten hier immer noch auf die Option ihren Spielernamen wieder mehrmals statt nur einmal anpassen zu können.
Das exotische Scout-Gewehr “Jadehase” ist derzeit deaktiviert, weil sein exotischer Effekt auch auf andere Waffen übertragen werden konnte, um Kopfschussschaden bei Körpertreffern anzurichten.
Solltet ihr noch andere Probleme im Spiel feststellen, dann ist die Empfehlung, diese direkt über das offizielle Bungie-Help-Forum zu melden, um die Entwickler darauf aufmerksam zu machen. Alternativ könnt ihr uns einen Kommentar hinterlassen, wenn euch weitere Fehler im Spiel bekannt sind.
Damit euch während der Downtime in Destiny 2 nicht langweilig wird:
Patch Notes für Update 6.3.0.3 vom 11.01. in Destiny 2
Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen zu Hotfix 6.3.0.3 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes. Traditionell passiert das recht zügig, nachdem die Server wieder online gegangen sind.
Freut ihr euch, dass Bungie nun wieder die Probleme im Spiel angeht? Oder nerven euch Downtimes? Falls euch noch andere Probleme im Spiel aufgefallen sind, die hier nicht aufgelistet sind, möchten wir euch gerne dazu einladen, einen Kommentar hier auf MeinMMO zu hinterlassen und so auch andere Spieler darüber zu informieren.
Season 13 von League of Legends ist heute mit dem Patch 13.1 gestartet. Wir zeigen euch, welche Champions derzeit am besten geeignet sind, um erfolgreich die Rangliste hinaufzusteigen.
In League of Legends ging heute, am 11. Januar 2023, der Patch 13.1 live. Dies läutete auch den Start der neuen Ranked Season 13 ein. Der Patch brachte einige Balance-Änderungen für diverse Champions und Items.
Damit ihr zu Beginn des Aufstiegs in der Rangliste besonders gut vorankommt, haben wir für euch die besten Champions für jede Rolle herausgesucht. Wir orientieren uns dabei an der Champion-Tierlist von mobalytics.gg.
Dabei haben wir uns darauf beschränkt, die jeweils 2 besten Champions zu wählen, die sich für die Rolle am besten eignen und zugleich leicht zu lernen sind, damit ihr schneller Erfolge erzielen könnt.
LoL Season 2023: Das Cinematic “The Brink of Infinity”
Die besten Toplaner in Season 13
Olaf
Camille
Die besten Champions aus der Preseason, K’Sante, Aatrox und Fiora, wurden im neusten Patch alle geschwächt. Damit ist wieder Raum für Champions, die nicht nur reiner Tank oder Anti-Tank sind. Olaf und Camille bieten beide großes Potenzial, mit einem kleinen Vorsprung mit dem Spiel davonzurennen. Hinzu kommt der Nerf von Jak’Sho für Nicht-Tank-Champions.
Die besten Jungler in Season 13
Maokai
Udyr
Sowohl Maokai als auch Udyr befinden sich derzeit in besonders guter Position. Schnelle Jungle-Clears und effektive Ganks gepaart mit einer natürlich “Tankiness” machen sie zu starken Junglern für Veteranen und Anfänger gleichermaßen.
Kassadin und Vex waren schon in der Preseason sehr starke Picks für die Midlane. Die Änderungen an den Items “Rod of Ages” sowie “Seraph’s Embrace” kommen ihnen sehr gelegen. Beide Items geben ihnen ein noch bessere Scaling ins Mid- und Lategame und lassen sie mehr aushalten. Das brauchen sie auch, wenn sie ihre Gegner auf kurze Distanz bekämpfen.
Die besten Botlaner in Season 13
Kai’Sa
Tristana
Der Nerf an Jak’Sho kommt auch diesen beiden Botlanern zugute. Mit ihrem Mix aus physischen und magischen Schaden bekommen sie einen Vorteil zurück, den sie durch Jak’Sho verloren. Beide funktionieren mit verschiedenen Supportern sehr gut und haben eigene Möglichkeiten sich gegen Feinde neu zu positionieren.
Die besten Supporter in Season 13
Nami
Janna
Hier haben wir zwei klassische Enchanter-Supports. Die restlichen Rollen werden sehr von Champions in Nahkampfreichweite dominiert. Nami und Janna haben diverse Möglichkeiten, das gegnerische Team durch großflächige CC-Angriffe zu stören oder die eigenen Damagedealer zu schützen und gleichzeitig mehr Schaden austeilen zu lassen.
Eine Übersicht über die wichtigsten Änderungen in Patch 13.1 findet ihr hier:
Hattet ihr schon einmal Probleme damit, Bosse in Genshin Impact zu besiegen? Dann ist eure Weltstufe vielleicht zu hoch und ihr solltet sie runtersetzen. Hier findet ihr eine Übersicht, mit welchem Abenteuerrang eine Stufe zusammenhängt, wie ihr die Weltstufe anpassen könnt und was ihr dabei beachten solltet.
Was ist eine Weltstufe in Genshin Impact? Die Weltstufe legt den Schwierigkeitsgrad eurer Welt fest, bestimmt aber auch die Qualität der Belohnungen, die ihr erhalten könnt.
Wie kann man die Weltstufe erhöhen? Die Weltstufe hängt von eurem Abenteuerrang ab. Das bedeutet: Steigt ihr eine gewisse Stufe im Abenteuerrang auf, wird auch eure Weltstufe erhöht.
Das hat drei Folgen für euch:
Ihr findet bessere Schätze
Ihr erhaltet bessere Belohnungen
Gleichzeitig werden aber auch die Gegner stärker
Hier seht den Trailer „The Exquisite Night Chimes“ zu Version 3.4:
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Genshin Impact: Version 3.4 “The Exquisite Night Chimes” Trailer
So viele Weltstufen gibt es in Genshin Impact
Wie viele Weltstufen gibt es? Habt ihr Abenteuerstufe 20 in Genshin Impact erreicht, steigt die Weltstufe alle 5 Abenteuerstufen um 1 Stufe.
Bei einigen Stufen passiert das automatisch und bei anderen müsst ihr davor einen besonderen Auftrag, einen „Abenteuerstufenaufstieg“ erledigen, damit die Abenteuer- und damit auch die Weltstufe weiter hochgeschraubt werden kann.
Hier seht ihr eine Übersicht, wie die Abenteuerstufen mit den Weltstufen zusammenhängen und wann ihr eine Aufstiegsmission machen müsst, um die Welt hochzuleveln:
Weltstufe 0: Automatisch zu Beginn des Spiels
Weltstufe 1: Abenteuerstufe 20
Weltstufe 2: Abenteuerstufe 25 mit Aufstiegsauftrag
Weltstufe 3: Abenteuerstufe 30
Weltstufe 4: Abenteuerstufe 35 mit Aufstiegsauftrag
Weltstufe 5: Abenteuerstufe 40
Weltstufe 6: Abenteuerstufe 45 mit Aufstiegsauftrag
Weltstufe 7: Abenteuerstufe 50 mit Aufstiegsauftrag
Weltstufe 8: Abenteuerstufe 55
So könnt ihr die Weltstufe anpassen
Wie kann man die Weltstufe anpassen? Ab Abenteuerstufe 40 und damit Weltstufe 5 könnt ihr die Weltstufe jeweils um 1 verringern oder die entsprechende Weltstufe wiederherstellen.
Geht dazu im Menü in eurem Spielerprofil auf das „i“ hinter der Weltstufenanzeige. Diese findet ihr direkt unter eurer Abenteuerstufe. Dann öffnet sich die Option, die Weltstufe anzupassen:
So sieht es aus, wenn ihr eure Weltstufe ändert
Was sollte man dabei beachten? Verändert ihr die Weltstufe, lässt sie sich zunächst für 24 Stunden nicht mehr umstellen. Anhand eines Timers könnt ihr dann sehen, wie lange ihr die Einstellung nicht mehr ändern könnt.
Dabei ist es egal, ob ihr die Weltstufe herunterregelt oder sie wieder auf den Ursprung zurücksetzen möchtet: Jedes Mal müsst ihr danach 24 Stunden warten.
Die Weltstufe wird außerdem dann wichtig, wenn ihr im Mehrspielermodus der Welt eines anderen Spielers beitreten möchtet. Bei manchen Spielern seht ihr in der Anzeige rechts den Hinweis: “Beitritt ab Weltstufe XY” und ihr könnt keine Anfrage schicken.
Das liegt daran, dass ihr von einer höheren Weltstufe immer in eine gleiche oder niedrigere rüberwechseln könnt. Hat der andere Spieler jedoch eine fortgeschrittenere Weltstufe als ihr, könnt ihr nicht beitreten.
Wie kann man die Einstellung der Weltstufe für sich nutzen? Die Weltstufeneinstellung ist vor allem dann praktisch, wenn ihr merkt, dass die Gegner aktuell noch zu schwer für eure Truppe sind und ihr Probleme beim Kämpfen habt.
Auch könnt ihr die Weltstufe dann herunterschrauben, wenn ihr einen oder mehrere neue Charaktere bekommen habt, die ihr erst noch ordentlich leveln müsst, sie aber bereits spielen möchtet.
Andersherum bietet sich eine höhere Weltstufe dann besonders an, wenn ihr bereits über eine entsprechend starke Truppe verfügt oder möglichst gute Items farmen wollt. In dem Fall solltet ihr auf der höchstmöglichen Weltstufe spielen, die ihr mit eurer Abenteuerstufe einstellen könnt.
Letztendlich habt ihr durch die Einstellung der Weltstufe auch eine größere Flexibilität, wenn ihr mit anderen Spieler zocken möchtet, die vielleicht eine Stufe unter euch sind, euch aber trotzdem in eurer Welt besuchen möchten.
Ein YouTuber wollte seine Skills am Controller demonstrieren und hat damit eine Debatte um Aim-Assist und Cheating in Call of Duty: MW2 ausgelöst. Nachdem sein Video die Runde gemacht hatte, beschuldigen ihn einige Profis jetzt als Cheater.
Was ist passiert? Der YouTuber “Dynamic” hat einen kleinen Clip mit Highlights seines Gameplays auf Twitter veröffentlicht. Dort zeigt er imposante Skills: Auf verschiedenen Multiplayer-Maps in CoD: MW2 demonstriert er unglaublich präzise Flicks und extrem schnelle Reflexe. So sammelt er einen Abschuss nach dem anderen.
Sein Aim ist dabei fast schon übermenschlich. Sein Fadenkreuz springt von einem Gegner zum nächsten und es scheint, als hätte Dynamic überhaupt nicht mit Rückstoß zu kämpfen. Er erklärt dazu, dass er bei seinem Gameplay auf Aim-Assist verzichte, dafür aber mit extrem empfindlichen Setting spielen würde.
Was ist daran kontrovers? Bereits kurze Zeit, nachdem sein Gameplay-Video veröffentlicht wurde, beschuldigten ihn Teile der Community zu Cheaten. Für andere Spieler, besonders solche, die auch mit Controller spielen, ist er hingegen ein Held. Sie sind froh, dass endlich jemand zeigen konnte, dass Controller-Spieler mit Maus und Keyboard mithalten können.
Die Debatte um Controller, Aim-Assist und Maus und Keyboard ist dabei schon ein alter Hut. Beim Aim-Assist in CoD handelt es sich um ein Feature, welches Controller-Spieler unter die Arme greift. Da das präzise Zielen mit dem Controller nicht so einfach ist wie mit einer Maus, hilft das Spiel ein wenig nach. So wird die Position eures Fadenkreuzes automatisch ein wenig korrigiert, wenn ihr einen Controller zum Spielen nutzt. CoD MW2: Einer der besten Controller-Spieler spricht über den Aim-Assist – Wie stark ist die Zielhilfe wirklich
Die Frage, welches Eingabegerät besser sei, sorgt in der CoD-Community aber trotzdem immer wieder für hitzige Diskussionen.
In CoD: MW2 gibt es mit den Raids eine neue Herausforderung für Koop-Spieler. Mehr Informationen dazu gibt es hier im Gameplay-Trailer:
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Trailer zeigt den ersten Raid von Call of Duty: „Atomgrad“ u0026#8211; Das neue Abenteuer von Modern Warfare 2
Cheating-Debatte in CoD flammt immer wieder auf
Warum ist der Clip so kontrovers? Nachdem Dynamic Videos von seinem Controller-Gameplay veröffentlicht hatte, wurden sie von Jake Lucky aufgegriffen. Der E-Sport-Journalist teilte das Video auf seinem Twitter-Kanal.
Daraufhin meldete sich der ehemalige CoD-Profi “Prestini” zu Wort und sagte, bei den Clips könnte es sich keines Falls um legitimes Gameplay handeln. Der zweimalige CoD-Weltmeister “Arcitys” stimmte zu und witzelte, dass er Spieler wie Dynamic nicht in seinen Lobbys haben will.
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Der YouTuber Dynamic dürfte jedenfalls damit gerechnet haben, dass sein Clip auch negative Reaktion hervorrufen könnte. Auf seinem Youtube-Kanal finden sich nämlich auch Videos, auf denen zu sehen ist, wie er seinen Controller bedient, während er im Multiplayer von Call of Duty unterwegs ist.
Doch auch hier sind die Reaktionen gemischt. Während seine Fans ihn feiern und als “Greatest of all Time” bezeichnen, zweifeln andere Zuschauer die Echtheit der Bilder an. So sollen die Bilder, welche zeigen, wie Dynamic seinen Controller bedient, nicht mit dem Gameplay übereinstimmen.
Was haltet ihr vom Gameplay, das Dynamic hier zur Schau stellt? Ist das legitim? Oder ist für euch klar, dass der YouTuber geschummelt hat? Sind Cheating-Diskussion wie diese überhaupt sinnvoll, oder nerven sie nur noch? Lasst uns gerne einen Kommentar mit eurer Meinung da.
Bei YouTube gibt es Probleme: Einige Content-Creator zu Gaming-Themen klagen darüber, dass ihnen YouTube alte Videos de-monetarisiert und damit die Einnahmen streicht. Die Regeln für Schimpfwörter und auch für die Gewaltdarstellung in Videospielen wurden offenbar verschärft. Beim Versuch, das Problem zu lösen und anzusprechen, traf es einen großen YouTuber, RTGamer, jetzt noch härter.
Was ist das Problem?
Seit November 2022 gelten neue Regeln auf YouTube, was Kraftausdrücke angeht: Die Regeln sind deutlich schärfer geworden.
Vorher war es erlaubt, „leichte Schimpfwörter“ („ass“ oder „bitch“) in den ersten 30 Sekunden eines Videos zu verwenden – jetzt ist das streng verboten. Auch wer im Laufe eines Videos zu oft Schimpfwörter verwendet, kann die Einnahmen an seinem Video verlieren.
Die Regeln gelten selbst nachträglich für alte Videos, sodass manchem YouTuber jetzt die festen Einnahmen wegbrechen, die ihm über Jahre sein Einkommen sicherten.
YouTuber beschwert sich, dass ein Video als “ab 18” eingestuft wurde
Das sagt ein betroffener YouTuber: Der YouTuber Daniel Condren betreibt den Kanal „RTGames“ mit 2,8 Millionen Abonnenten.
Dessen Video „Best of RTGames 2022” wurde von YouTube jetzt als „Nur ab 18“ markiert:
Das Video war eine mehrstündige Zusammenfassung seiner Highlights des Game-Jahres 2022
Die “Ab 18 “-Markierung ruiniert ihm die Reichweite für das Video, denn das Video wird nur noch wenige ausgewählten Leuten gezeigt.
Doch als er versuchte bei YouTube Beschwerden gegen die Kennzeichnung einzureichen, erhielt er nach 10 Minuten eine Absage.
YouTube untersucht andere Videos, schaltet die jetzt auch auf “ab 18”
So reagierte YouTube auf seine Beschwerde: In einem 20-minütigen Video erklärte Condren, dass er versucht hat, das Problem mit YouTube zu lösen, aber das ging offenbar gewaltig schief (via youtube):
Mein ganzer Kanal unterliegt jetzt Altersbeschränkungen und ist de-monetarisiert, weil ich den Support von YouTube kontaktiert und das Problem angesprochen habe. Jetzt muss ich darüber nachdenken, YouTube ganz zu verlassen.
Der YouTuber sagt, als er bei YouTube um Hilfe nachfragte, wurden weitere seiner Videos untersucht, mit Altersbeschränkungen markiert und damit de-monetarisiert. Es gab zuerst keinerlei Kontaktaufnahme mit ihm, nur diese erhebliche Einschränkung seiner Einnahmen.
Als er dann doch mal durchdrang und mit Mitarbeitern sprechen konnte, wurde ihm erklärt, warum die einzelnen Videos de-monetarisiert wurden:
Etwa weil dort nach 110 Minuten eine „gewalttätige Szene“ zu sehen war, etwa aus dem Videospiel „Quarry“.
Oder weil in den ersten 30 Sekunden eines Videos geflucht wurde.
Keine Videos mehr zu Elden Ring oder GTA 5 auf YouTube?
Condren kommt zum Schluss: Wenn YouTube es mit dem Kinderschutz so ernst meine und dieselben vagen Maßstäbe anlegt wie bei ihm, dann seien „Spiele, die nicht für Kinder geeignet“ sind, künftig kein Thema mehr für YouTube: also Games wie GTA 5, Elden Ring oder Skyrim.
Das habe erhebliche Konsequenzen: Denn die Einnahmen viele Gaming-YouTuber würden dadurch komplett einbrechen.
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The Quarry im Launch Trailer
YouTuber glaubt, er habe um Hilfe gefragt, und sei dafür bestraft worden
Was ärgert ihn besonders? Condren findet es besonders ärgerlich, dass er jetzt diese ganzen Unannehmlichkeiten hat, mit so vielen de-monetarisierten Videos, nur weil er bei YouTube um Hilfe zu einem einzigen Video nachgefragt habe.
Er habe ohnehin schon die mieseste „Kunden-Support“-Erfahrung seines Lebens gehabt und nun wurde ihm noch ausführlich erklärt, warum er zu Recht bestraft wurde.
Vor allem das nachträgliche De-Monetarisieren von Inhalten, die mach den alten Regeln okay waren, nach den neuen aber nicht mehr, sei für ihn ein großes Problem. Denn was passiere, wenn sich die Regeln wieder ändern?
Ein ähnliches Problem mit “rückwirkenden Regeländerungen” hatte auch mal Twitch:
Im Laufe eines Spiels League of Legends erscheinen verschiedene Drachen auf der Karte. Wir erklären euch, was sie im Einzelnen tun und wofür sie gut sind.
Was sind die Drachen überhaupt? Die Drachen in League of Legends sind neutrale Monster, die auf der unteren Hälfte der Karte in ihrem eigenen Drachen-Camp erscheinen. Sie sind passiv, bis ein Spieler sie angreift und attackieren dann den Spieler, der am nächsten in ihrer Reichweite ist.
Für das Besiegen der Drachen erhält das jeweilige Team verschiedene einzigartige passive Buffs wie zum Beispiel mehr Schaden an Gegnern oder zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit.
Grundsätzliches zu den Drachen
Wann erscheinen die Drachen? Es gibt insgesamt sieben verschiedene Drachen-Typen im Spiel. Im Laufe eines Spiels erscheinen bis zu drei unterschiedliche. Der erste Drache wird zufällig vom Spiel ausgewählt und erscheint 5 Minuten nach Spielbeginn. Nachdem ein Drache besiegt wurde, erscheint der Nächste – immer wieder nach 5 Minuten. Der zweite und der dritte Drache werden ebenfalls zufällig ausgewählt, aber unter den ersten drei Drachen können keine zwei gleichen Drachen-Typen sein.
Welcher Drache als Nächstes erscheint, ist im Scoreboard ersichtlich. Das Symbol auf der Minimap zeigt ebenfalls, welcher Drachen-Typ gerade präsent ist.
Die Drachen erscheinen im rot markierten Berech
Mit dem Ableben des zweiten Drachen verändert sich dann die Karte. Diese Änderungen sind davon abhängig, welcher Drachen-Typ als Drittes erscheint. Alle folgenden Drachen sind vom selben Typ, die gewährten Buffs addieren sich. Das erste Team, das vier Drachen besiegt, gewinnt die sogenannte Seele des jeweiligen letzten Drachen-Typen.
Die Drachen-Seele gewährt dem ganzen Team weitere einzigartige Buffs.
Die Drachen-Typen
Wie viele Drachen gibt es? Es gibt insgesamt sieben verschiedene Drachen-Typen im Spiel:
Jeder besiegte Höllendrache verleiht dem Team 6 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Die Höllendrache-Seele löst bei jedem Angriff oder Fähigkeit eine Explosion beim Gegner aus, die zusätzlichen Schaden verursacht.
Welche Buffs bringt der Meeresdrache?
Für jeden besiegten Meeresdrachen erhaltet ihr zusätzlich eine Lebensregeneration in Höhe von 3 % eures maximalen Lebens. Mit der Meeresdrachen-Seele erhaltet ihr immer, wenn ihr einem Gegner Schaden zufügt, Leben und Mana zurück.
Welche Buffs bringt der Wolkendrache?
Durch das Besiegen eines Wolkendrachen bekommt ihr jedes Mal eine Resistenz von 7 % gegen Verlangsamungseffekte und bewegt euch schneller, wenn ihr nicht in einem Kampf seid. Mit der Wolkendrachen-Seele bewegt ihr euch permanent schneller, auch im Kampf. Ihr bekommt weitere Bonusgeschwindigkeit, nachdem ihr eure ultimative Fähigkeit verwendet habt.
Welche Buffs bringt der Bergdrache?
Wenn ihr einen Bergdrachen besiegt, erhält euer Team jedes Mal 9 % zusätzliche Rüstung und Magieresistenz. Durch die Seele des Bergdrachen bekommt ihr einen Schild, der einen kleinen Teil eurer Lebenspunkte schützt, wenn ihr das nächste Mal Schaden erleidet.
Welche Buffs bringt der Hextechdrache?
Das Besiegen eines Hextechdrachen bewirkt, dass ihr jeweils 9 % Fähigkeitstempo und Angriffstempo erhaltet. Wenn ihr einem Gegner Schaden zufügt, während ihr die Hextechdrachen-Seele habt, dann wird dieser von einem Kettenblitz getroffen, der ihm und bis zu drei weiteren Gegner Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt.
Welche Buffs bringt der Chemtechdrache?
Für das Besiegen des Chemtechdrachen erhaltet ihr jedes Mal 5 % Zähigkeit und zusätzliche Heil- und Schildkraft. Die Seele des Chemtechdrachen bewirkt, dass ihr 10 % mehr Schaden austeilt und 10 % weniger Schaden erleidet, während sich eure Lebenspunkte unter 50 % befinden.
Welche Buffs bringt der Ahnendrache?
Der Ahnendrache erscheint erst, nachdem ein Team die Seele eines Drachen gewonnen hat. Wenn ein Team den Ahnendrachen besiegt, erhält es einen temporären Buff. Dieser Buff hat zwei Effekte: Zum einen belegt ihr Gegner mit einem Burn-Effekt, der Schaden über einen kurzen Zeitraum zufügt (englisch DoT – Damage over Time), wenn ihr einem Gegner Schaden zufügt. Zum anderen werden Gegner sofort besiegt, wenn ihr sie angreift, und wenn sich ihre Lebenspunkte auf unter 20 % befinden.
Der Ahnendrache erscheint anders als die anderen Drachen erst nach 6 Minuten, nachdem der vorherige Drache besiegt wurde.
Sobald der zweite Drache des Spiels besiegt wurde, verändert sich die Karte geringfügig. Diese Veränderungen sind davon abhängig, welcher Drachen-Typ als Drittes erscheint.
Höllendrache
Die Wände an den Camps der blauen und roten Buff-Camps werden eingerissen und die Büsche rund herum verbrannt, ebenso wie die Wand des Drachen-Camps. Zusätzlich erscheinen insgesamt 10 weitere Sprungpflanzen auf der Karten.
Meeresdrache
Im Dschungel verdichten sich die Büsche und nehmen eine größere Fläche ein. Weitere Büsche wachsen in der Nähe des Drachen-Camps und 4 weitere Honigfrüchte erscheinen auf der Karte.
Wolkendrache
In den Bereichen rund um die blauen und roten Buff-Camps und dem Drachen-Camp erscheinen Windgebiete. In diesen Gebieten bewegen sich alle Spieler schneller. Zusätzlich erscheinen insgesamt 6 weitere Sichtblumen auf der Karte.
Bergdrache
Im Gegensatz zum Höllendrachen erscheint zusätzliches Terrain an den Dschungel-Eingängen zum Fluss und im Drachen-Camp.
Hextechdrache
Es erscheinen Hexgates an den Ausgängen der Team-Basen in Richtung Dschungel, sowie in der Nähe des Drachen- und Baron-Camps. Erstere bringen euch schnell tief in den anliegenden Dschungel hinein, letztere transportieren euch über den Fluss in den gegenüberliegenden Dschungel. Auf den Bildern seht ihr wie diese Hexgates aussehen, wo sie sich befinden und wohin sie euch bringen.
Chemtechdrache
Alle neutralen Pflanzen-Objekte werden mit weiteren Effekten verbessert. 8 weitere Honigfrüchte und 14 weitere Sichtblumen erscheinen außerdem auf der Karte. Die Sprungpflanzen katapultieren euch nun doppelt so weit. Honigfrüchte verleihen zusätzlich zur Heilung ein kleines Schild und verlangsamen euch nicht länger. Die Sichtblumen decken einen größeren Bereich auf und setzen die Lebenspunkte aller aufdeckten Wards auf 1.
Der Chemtechdrache ist gerade erst zur Preseason 13 wieder zurückgekehrt, nachdem man ihn während der Season 12 grundlegend überarbeitet hatte.