MontanaBlack verrät, für welche Summe er Twitch sofort verlassen würde: „Irgendwann ist jeder käuflich“

Die Streaming-Plattform Kick möchte sich als Konkurrenz zum Platzhirsch Twitch etablieren und wirft dafür mit Geld nur so um sich. Auch einem der größten deutschen Streamer, Marcel “MontanaBlack” Eris (35), machte Kick ein verlockendes Angebot. Der erklärt jedoch, was ihn noch bei Twitch hält: Er will nicht der “böse Casino-Typ” sein.

Was hat es mit dem Angebot auf sich? Kick wurde im Dezember 2022 als neue und faire Streaming-Plattform angekündigt. Twitch habe sich ein Imperium auf dem Rücken der Content-Creator aufgebaut und würde sie kaum unterstützen, wetterte der Streamer Tyler “Trainwreck” Niknam.

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Hinter Kick steckt aber der Chef des in Verruf geratene Online-Casino Stake, Ed Craven. Es ist wohl kaum ein Zufall, dass die neue Streaming-Plattform wenige Monate an den Start ging, nachdem Twitch seine Regelungen zum Zeigen von Glücksspiel verschärft und unter anderem Stake verboten hatte.

Aktuell geht Kick den Weg, den damals auch Microsoft mit Mixer ging, und versucht, große Streamer von Twitch und YouTube abzuwerben. Insbesondere Content-Creator, die als nicht “markenfreundlich” für die etablierten Plattformen gelten, werden zum Ziel von Kick.

Nun berichtet MontanaBlack, dass auch ihm ein lukratives Angebot gemacht wurde.

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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

Kick hat ein Problem, weiß MontanaBlack

Was hält MontanaBlack von Kick? In einem Stream am 9. Mai öffnete MontanaBlack entspannt einige Cases in CS:GO, kritisierte dabei Glücksspiel – aber nur in Form von Sportwetten – und kam schließlich auf Kick zu sprechen. Aktuell käme es für ihn allerdings nicht infrage, seinen Stream dorthin zu verlagern.

Kick habe derzeit ein Problem, so MontanaBlack: Sie würden als “Casino-Plattform” gelten. Bei einem Wechsel würde wohl sein Image leiden. Der 35-Jährige erklärt, dass sich “die Medien” auf ihn stürzen würden, wenn er zu einer vermeintlichen Casino-Website gehen würde.

Darauf habe ich einfach keinen Bock. Ich habe keine Lust, wieder der Sündenbock und der Idiot zu sein, weil ich auf einer Plattform streame, die durch Casino-Gelder finanziert wird. […]

Alle Werbepartner würden abspringen. Warum? Weil alle politisch korrekt sein wollen und keiner mit Casino in Verbindung gebracht werden will.

Dafür habe er sich in den letzten Jahren zu sehr bemüht, “lupenrein” zu bleiben, so MontanaBlack. Zudem fürchtet er, seinen Ruf ganz umsonst gefährdet zu haben, sollte Kick untergehen. Er betont aber auch, dass er nicht grundsätzlich abgeneigt wäre, auf einer anderen Plattform zu streamen, auch Kick.

Dann verriet der Streamer, dass er sogar bereits Gespräche mit Kick hatte und ein Angebot von der Streaming-Plattform erhalten habe.

MontanaBlack bleibt bei Twitch: Er ist einfach zu loyal

Was war das für ein Angebot? Wie MontanaBlack sagt, soll sich das Angebot für einen vermutlich exklusiven Streaming-Vertrag auf einen niedrigen zweistelligen Millionen-Betrag belaufen haben, also mindestens 10 Millionen – ob Dollar oder Euro lässt der Streamer offen.

10 Millionen Dollar wären aktuell umgerechnet knapp 9,1 Millionen Euro (Stand: 10. Mai).

Warum nimmt MontanaBlack nicht an? Der Streamer nennt zwei Gründe, warum ihm die Summe, die für viele seiner Zuschauer absolut lebensverändernd wäre, nicht genug ist:

Die Hälfte würde ja eh an “Vater Staat” gehen – mit Steuern hat MontanaBlack es ohnehin nicht so. Außerdem gäbe es da noch seine Loyalität: Er arbeite seit Jahren mit denselben Geschäftspartnern zusammen, sei mit ihnen durch dick und dünn gegangen.

Sollte er sich also sein Standing mit einem Wechsel ruinieren, müsste genug drin sein, um seinen Geschäftspartnern ein Drittel abzugeben und sie damit für ausbleibende Werbeeinnahmen zu entschädigen.

Für wie viel würde MontanaBlack wechseln? Das verrät er auch: Es müsse “mindestens das doppelte oder dreifache” des bisherigen Angebots sein. Bei 50 Millionen Euro, am besten mit der Hälfte vorab, würde er nicht “nein” sagen: Irgendwann sei schließlich jeder käuflich.

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Pokémon GO bringt euch im letzten Moment starke Boni beim Event „Ein wagemutiger Held“ – Trainer sind trotzdem sauer

In Pokémon GO läuft ab heute das Event “Ein wagemutiger Held”, was euch neben coolen Raid-Bossen auch den einen oder anderen Bonus bringt. Doch gerade von diesen Boni hatte Niantic wohl zwei vergessen und sie im letzten Moment ergänzt. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche das sind und wie die Trainer darauf reagieren.

Um welches Event geht es? In Pokémon GO läuft ab heute, dem 11. Mai, das Event “Ein wagemutiger Held”, bei dem ihr nach Blanche und Spark nun auch Candela helfen sollt. Im Mittelpunkt stehen dabei Kämpfe, weshalb die Raid-Bosse entsprechend angepasst wurden. Doch bis auf einen Bonbon-Bonus beim Fangen, war von kampfspezifischen Boni bislang nichts zu sehen.

Das hat sich nun aber im letzten Moment doch noch geändert, denn Niantic hat dem Event zwei weitere starke Boni hinzugefügt, die zuvor vergessen wurden. Welche das sind, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.

Niantic schenkt euch im letzten Moment 2 starke Boni

Um welche Boni geht es? Wie Niantic in den frühen Morgenstunden vom 11. Mai 2023 über ihren Twitter-Account mitgeteilt hat, wurden in ihrer Event-Ankündigung vom 04. Mai wohl zwei Boni vergessen, die sie nun kurzfristig noch ergänzt haben.

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Demnach könnt ihr euch während des gesamten Events auf folgende zusätzliche Boni freuen:

  • täglich bis zu 2 kostenlose Raid-Pässe, wenn ihr an Arenen dreht
  • 2 mysteriöse Teile nach Kämpfen gegen die Rüpel von Team GO Rocket

Lohnen sich die neuen Boni? Ja! Während des Events könnt ihr nämlich auf den einen oder anderen interessanten Raid-Boss treffen. So könnt ihr erstmals Mega-Pinsir begegnen, was zu den stärksten Angreifern in Pokémon GO gehört. Hinzu kommt die erstmalige Shiny-Chance auf Kapu-Kime. Deswegen kommt euch der täglich zusätzliche, kostenlose Raid-Pass hier auf jeden Fall zugute.

Durch die zusätzlichen mysteriösen Teile, die ihr nach dem Kampf gegen die Rocket-Rüpel erhaltet, habt ihr außerdem die Chance, in den kommenden Tagen häufiger die Rocket-Bosse aufzuspüren. Besonders hilfreich kann das für Spieler sein, die gerade auf dem Weg von Level 44 zu 45 sind.

Hier müsst ihr nämlich unter anderem 50 Mal gegen die Bosse kämpfen, um im Level zu steigen. Aber auch, um sich häufiger 12-km-Eier oder die Crypto-Pokémon zu sichern, ist dieser Bonus lohnenswert.

Wie ihr die Rocket-Bosse aufspürt, zeigen wir euch im nachfolgenden Video:

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Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren

“Korrekturen an euren Ankündigungen werden langsam lächerlich”

Trainer sind sauer: Obwohl die neuen Boni eigentlich richtig stark sind, überwiegt in der Community jedoch der Frust. Viele Trainer sind wegen der schlechten Kommunikation der letzten Monate verärgert. Das liegt daran, dass Niantic nun schon mehrfach unmittelbar vor oder kurz nach dem Start von Events Korrekturen an den Inhalten vorgenommen hat, weil diese vorab fehlerhaft bekannt gegeben wurden.

Erst im April strich Pokémon GO zur Umweltwoche in letzter Sekunde noch einen Bonus. Und auch die limitierten und teureren Fern-Raids stoßen der Community immer noch sauer auf. Hinzu kommt, dass das Event aufgrund der Zeitverschiebung, zum Zeitpunkt des Tweets von Niantic, in den ersten Regionen bereits angelaufen war.

Auch wenn die Änderung im Fall des aktuellen Events einen Vorteil für die Spieler bringt, können einige kaum noch verstehen, wie es immer wieder zu solchen Fehlern und verspäteten Mitteilungen kommen kann. Somit ernten die Entwickler in den Kommentaren auf Twitter nicht nur Lob für die neuen Boni, sondern auch viel Spott und Hohn:

  • RaspberryWeiner: “Mehrere Fehler an einem Tag. Auf die Eismaschine von McDonald’s ist mehr Verlass als auf euch.”
  • TheGreatGoobah: “Danke für die zusätzlichen Boni, aber die Korrekturen an euren Ankündigungen werden langsam lächerlich. Wie kann es sein, dass jedes einzelne Event irgendeinen Fehler oder eine unklare Formulierung enthält, die einer Klarstellung bedarf? Gibt es eigentlich jemanden, der diese Tweets Korrektur liest, bevor sie verschickt werden?”
  • Bennator84: “Fehlen? Klingt eher nach: “Oh, das Event kommt gar nicht gut an”. Und die Raid-Stunde gestern war auch total schlecht gewesen. Lass mal schnell noch Boni dazu packen, damit die Spieler auch spielen.”
  • AlexSorlut: “Daumen hoch für die freundlichen Absichten… Macht weiter so und vielleicht bringt ihr die Pogo-Gemeinschaft langsam wieder zusammen… ABER die wichtigste Maßnahme, auf die alle warten, ist die Wiedereinführung der regulären FERN-Raid-Pass-Preise und KEINE tägliche Obergrenze. Wie schwer ist das? Bitte, gebt euch Mühe.”

Weitere Fehler durch Niantic: Hinzu kommt, dass dies nicht der einzige Fehler zum Start des Events “Ein wagemutiger Held” war. Nachdem dieses in den ersten Zeitzonen gestartet ist und den Trainern in den Mega-Raids eigentlich das neue Monster Mega-Pinsir bringen sollte, tauchte stattdessen Mega-Scherox auf.

Diese Mega-Entwicklung war in den vergangenen Tagen in den entsprechenden Raids zu finden. Erst gegen 4:00 Uhr deutscher Zeit, wurde das Problem laut einem Tweet der Entwickler behoben. Somit konnten sich Spieler der ersten Zeitzonen das neue Pokémon erst deutlich später sichern.

Und auch beim Text der Spezialforschung “Ein wagemutiger Held” soll es anfangs zu einem Fehler im Text gekommen sein. So schrieben die PokeMiners, eine Gruppe von Dataminern, über ihren Twitter-Account, dass laut der Aufgabe auf der zweiten Tafel lediglich 5 Lade-Attacken zum Lösen verwendet werden sollten.

Dabei soll es sich aber um einen Fehler handeln, denn stattdessen müsst ihr “sehr effektive Lade-Attacken” nutzen (via twitter.com). Auch wenn es sich hierbei augenscheinlich nur um einen kleinen Fehler handelt, ist dies dennoch verwirrend und kann für ordentlich Frust beim Lösen der Quests sorgen.

Update vom 11. Mai, 19:30 Uhr: Inzwischen scheint der Fehler im Text der Quest behoben zu sein. So müsst ihr zum Lösen der Aufgabe “5 sehr effektive Lade-Attacken” ausführen.

Wie ist eure Meinung zu dem aktuellen Event? Gefallen euch die zusätzlichen Boni? Oder hattet ihr euch etwas anderes erhofft? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.

Übrigens: Pokémon GO macht wohl endlich die Größen von Pokémon wichtig für euch

Die Xbox Series S zeigt gerade, warum ihr euch den Kauf von günstigen Grafikkarten genau überlegen solltet

Ein Problem mit der Series S zeigt jetzt, warum Grafikkarten mit „nur“ 8 GB Videospeicher auf Dauer zum Verhängnis werden könnten. Sind 8 GB Videospeicher bei Grafikkarten 2023 überhaupt noch ausreichend?

Die Xbox Series S ist die schwächste Next-Gen-Konsole. Sie bietet weniger Leistung als die Series X und weniger Speicher, dafür kostet sie jedoch auch nur rund 200 Euro.

Auf reddit zeigte jetzt ein Nutzer ein Bild von seiner Xbox Series S. Er spielte Borderlands und das Spiel stürzte mit dem Hinweis ab, dass der Videospeicher voll sei. Und das sorgt erneut für die Diskussion, ob 8 GB Videospeicher nicht mittlerweile einfach zu wenig sind.

Reichen im Jahr 2023 noch 8 GB Videospeicher?

Grundsätzlich gilt: Je höher die Auflösung, desto höher die Last auf den Videospeicher. Denn hier werden die Texturen zwischengespeichert. Reicht der Videospeicher nicht aus, dann kommt es normalerweise zu unangenehmen Nachladerucklern. Im ärgerlichsten Fall stürzt das Spiel einfach ab.

Doch reichen im Jahr 2023 noch 8 GB Videospeicher? Die Tech-Kollegen von der GameStar überprüften anhand mehrerer Spiele, wie viel Videospeicher Spiele 2023 überhaupt benötigen. Sie kommen zu dem Ergebnis:

  • 8 GB sollten es in Full-HD auf jeden Fall sein, in WQHD sogar mindestens 10 GB.
  • 6 GB VRAM oder weniger seien heute einfach nicht mehr zukunftssicher. Wer in WQHD spielen möchte, sollte um Grafikkarten mit 8 GB einen Bogen machen.

Problem ist jedoch, dass sich jedes Spiel unterschiedlich viel Speicher genehmigt. Spiele wie Anno 1800 oder Age of Empires IV benötigen wenig Speicher, andere Spiele wie Call of Duty: MW2 nutzen auch gern 12 GB. Spiele wie Diablo 4 sorgen mit einem “Memory Leak” dafür, dass das Spiel ohne Kompromisse den Speicher der Grafikkarte bis ans Maximum füllt und dann für Abstürze sorgt.

In Zukunft könnten diese 8 GB jedoch eng werden. Darauf weisen auch viele Spieler hin, die bereits die nächsten Grafikkarten nachdenklich beobachten.

Was ist mit der Xbox Series S? Die Series S stellt obendrein noch einen Sonderfall dar. Denn die Series S bietet zwar 10 GB GGDR6-Speicher, dieser wird aber “geteilt”: Die Konsole hat keine richtige Grafikkarte, sondern setzt auf einen Prozessor mit integriertem Grafikchip. Daher teilen sich Prozessor und Grafikchip den Speicher untereinander auf. Hier ist dann deutlich schneller Schluss als bei einer Grafikkarte mit vollem Speicherausbau.

8 GB Videospeicher sorgt bereits bei RTX 4060 und RX 7600 für Diskussionen

Welche Grafikkarten kommen als Nächstes? Mit der RTX 4060 und der RX 7600 stehen bereits zwei neue Grafikkarten mutmaßlich in den Startlöchern. Doch bereits vor dem Release wird über die Spezifikationen diskutiert (via videocardz.com). Und die spekulierten 8 GB Videospeicher machen viele Nutzer nicht gerade glücklich.

Viele Spieler erklären auch, dass sie durchaus bereit seien, mehr Geld für eine Grafikkarte zu bezahlen, wenn denn am Ende die Größe des Speichers stimmen würde.

Hinzu kommt, dass immer mehr Spieler auf WQHD oder höheren Auflösungen spielen. Grafikkarten mit 8 GB VRAM dürften hier auf Dauer dann einfach zu wenig sein.

Wie wichtig VRAM mittlerweile ist, zeigte auch AMDs Bruchlandung mit der Radeon RX 6500 XT:

Die RX 6500 XT war als Budgetkarte veröffentlicht worden, ist jedoch nur mit 4 GB Videospeicher ausgestattet. Hinzu kamen noch ein paar andere Probleme, die die Karte nur bedingt empfehlenswert macht. All diese Probleme machten die RX 6500 XT dann zu einem Sinnbild für die Probleme des Grafikkartenmarkts:

Die Tests zur Radeon RX 6500 XT zeigen, wie kaputt der Grafikkartenmarkt ist

Neues MMORPG verdient 1,4 Millionen € pro Tag, plant nun eine globale Version

In Korea ist gerade das neue MMORPG Night Crows vom Entwickler WEMADE gelauncht und geht seither durch die Decke, und zwar so sehr, dass der Entwickler nun seine Unternehmensstrategie anpassen und damit eine globale Version zum Ende des Jahres launchen will. Warum das ganze Thema einen Haken haben könnte, erfahrt ihr hier.

Was ist das für ein Spiel? Das MMORPG Night Crows ist wahlweise auf PC oder Mobile spielbar. Es wurde im April 2023 in Korea gelauncht. Es handelt sich um ein Fantasy-Spektakel auf Basis der Unreal Engine 5. Neben der Open-World stehen euch 8 Klassen zur Auswahl, mit denen ihr mit bis zu 1.000 Personen an riesigen Schlachten teilnehmen könnt.

Dazu gibt es ein Handelssystem, dass euch sogar ein 1:1 Trading erlaubt – anders, als beispielsweise bei Black Desert Online. Schließlich bietet euch das Spiel die Möglichkeit, sich auch per Luft fortzubewegen, und zwar in Form von Gleiten.

Schaut euch hier den Trailer zum MMORPG an.

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Night Crows – Announcement-Trailer

Erfolg von Night Crows ist Entwickler WEMADE nicht genug

Was plant der Entwickler für die Zukunft? Vom Erfolg sichtlich überrascht, hat der Entwickler WEMADE seine Unternehmensstrategie nun verändert. Im jüngsten Conference Call wurden die Einnahmen im ersten Quartal besprochen. Darin wurde erklärt, dass das Spiel über den südkoreanischen App-Store und Google Play Store rund 1,4 Millionen € am Tag generiert.

Der Entwickler möchte sich auf diesem Erfolg nicht ausruhen und kündigt sodann eine globale Version seines MMORPGs an, die womöglich viele Kritiker auf den Plan rufen könnte. Und zwar soll die globale Version NFT, basierend auf der WEMIX Blockchain, unterstützen, ähnlich wie es auch Square Enix plant.

Wie die Vergangenheit gezeigt hat, sind Cryptos alles andere als eine sichere Investition. Daher bleibt abzuwarten, ob das Bestreben von WEMADE wirklich Früchte trägt, zumal viele Fans sich wenig begeistert von dieser vermeintlich neuen Einnahmequelle gezeigt haben.

Vor einiger Zeit haben viele von euch auf MeinMMO angegeben, dass sie NFTs nicht gut finden. Wie seht ihr das? Bleibt ihr bei eurer Meinung oder hat sich dahin gehend etwas verändert?

Tech-YouTuber verbessert Gaming-PC nur mit „Empfehlungen“ von Amazon – Wie sinnvoll ist das wirklich?

Wie gut lässt sich ein System nur mit Tipps von Amazon upgraden? Ein YouTuber hat es ausprobiert und ist positiv überrascht.

Auf Amazon gibt es eine Kategorie mit dem Namen „Amazons Tipp“. Die Plattform schreibt selbst dazu: „Amazons Tipp empfiehlt hoch bewertete Produkte mit einem guten Preis-Leistungs-Verhältnis, die sofort versendet werden können.“

Der YouTuber “Dawid Does Tech Stuff” hat sich eine besondere Challenge ausgedacht. Er wollte einen Gaming-PC nur mit Komponenten upgraden, die ihm Amazon unter diesem Label empfiehlt.

Doch wie gut sind diese „Tipps“ und wie viel besser ist das System wirklich? Das gesamte Video von “Dawid Does Tech Stuff” binden wir hier für euch ein:

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Amazons Tipps sind unterschiedlich gut und sinnvoll

Was für ein System will er verbessern? Seine Basis ist ein Gaming-System von Amazon für rund 400 Euro. Im Inneren steckt ein Ryzen 5 4600G, also ein Prozessor mit einer Grafikeinheit. Eine “richtige” Grafikkarte ist in diesem System nicht verbaut.

Folgende Upgrades hat er gekauft:

  • Coolermaster Masterfan MF120 Halo (Gehäuselüfter)
  • Erweiterungskabel von EZDIY
  • SYY Thermalpaste (Wärmeleitpaste)
  • Crucial PCIE 3.0 NVMe M.2 SSD
  • Airgoo RGB Strips
  • Perless Assassin 120 SE (CPU-Kühler)
  • MSI RTX 3060 (Grafikkarte)

Besonders interessant: Amazon empfiehlt nicht seine eigenen Produkte, wie den hauseigenen CPU-Kühler.

Wie schlagen sich die Upgrades? Wenig überraschend ist die GeForce RTX 3060 natürlich ein starkes Upgrade im Vergleich zum Ryzen 5 4600G. Der YouTuber erklärt jedoch, dass er sich privat eher eine Radeon RX 6600 gekauft hätte. Denn auf diese Weise hätte man noch einmal 150 Euro sparen können.

Die restlichen Upgrades waren okay: Die Wärmeleitpaste macht eine gute Figur und kühlt ordentlich, die LED-Strips schalten sich immer wieder spontan aus und der CPU-Kühler bot keinen guten verbauten Lüfter. Eine völlige Katastrophe ist bei den Upgrades daher nicht dabei gewesen.

Upgrades für ein Gaming-System müssen nicht teuer sein

Ein in die Jahre gekommenes System oder ein frisches Einsteigersystem lassen sich bereits mit wenigen Kniffen aufrüsten. Hier gibt es viele sinnvolle Upgrades, die nicht viel Geld kosten müssen. Bereits eine HDD-Festplatte durch eine SSD zu ersetzen, kann oft bereits Wunder wirken.

Auch den Arbeitsspeicher zu erweitern, stellt sich meist als wenig aufwendig und oftmals als preiswert heraus. Guten Arbeitsspeicher bekommt ihr bereits für 40 Euro und könnt damit das Langzeitgedächtnis eures Systems vergrößern.

Sollte euer System jedoch zu alt sein, dann kann es sich durchaus lohnen, ein völlig neues System zu kaufen, bevor man jedes einzelne Bauteil selbst austauschen muss.

7 Upgrades für euren Gaming-PC, die ihr auf keinen Fall kaufen solltet

Nintendo berührt mit einem 2-minütigen Video zu Zelda die Herzen der Gamer – „Hat mir ein Lächeln ins Gesicht gezaubert“

Nintendo hat mit einer Werbung zu dem neuen Zelda-Spiel die Herzen einiger Gamer berührt, weil sie das zeigen, was Videospiele für sie ausmacht.

Was ist das für ein Video? Am 12. Mai ist der Release von „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“. Mit einer Werbung auf dem australischen YouTube-Kanal von Nintendo gelang es dem Unternehmen nun, einigen Gamern ein Lächeln ins Gesicht zu zaubern.

Mit Tears of the Kingdom bringt Nintendo den heiß erwarteten Nachfolger zu dem Erfolgstitel „Breath of the Wild“, der auf der Nintendo Switch für haufenweise positive Schlagzeilen sorgte und einen extrem beeindruckenden 97er-Score auf der Review-Plattform Metacritic erhielt.

Mann entflieht mit Gaming dem stressigen Alltag

Was ist in der Werbung zu sehen? Zu Beginn der Werbung sehen wir einen erwachsenen Mann, der mit Hemd und Krawatte in einem Bus zur Arbeit fährt. Ihn zeichnet ein leerer und verlorener Blick aus, während im Hintergrund traurig wirkende Musik einsetzt.

Einige Sekunden später sehen wir, wie der Mann geschafft von der Arbeit nachhause kommt. Schon beim Eintreten in das Haus sowie beim Hinsetzen entflieht ihm ein erschöpftes Atmen. Er wirkt energielos, doch dann fällt sein Blick auf das neue Zelda-Spiel, das auf seinem Tisch liegt.

Er schmeißt die Switch an, nimmt den Controller in die Hand und bereits in der nächsten Szene hat er ein Lächel im Gesicht, während er die Open-World des Spiels erkundet.

Der Abend verstreicht und der Mann hat sichtlich Spaß an dem Videospiel. Am nächsten Tag ist er erneut mit dem Bus auf dem Weg zu Arbeit, diesmal allerdings ohne trostlosen Blick – er hat seine Switch dabei und spielt weiterhin Zelda. Dabei trägt er ein breites Grinsen im Gesicht. Es scheint, als würde ihm das Spiel dabei helfen, den Alltagsstress zu vergessen.

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Eine Werbung zum neuen Zelda-Spiel zeigt einen Mann, der zum Gaming zurückfindet

Fans fühlen sich von der Werbung angesprochen

Wie reagieren Gamer auf die Werbung? Die Werbung wurde von einem inoffiziellen Zelda-News-Account auf Twitter geteilt und rief dort einige Reaktionen von der Community hervor.

Die Tatsache, dass der Mann in einem öffentlichen Bus Zelda spielt, ohne Kopfhörer zu benutzen, reizt den ein oder anderen Gamer. Dennoch zeigen sich viele von dem Thema des 2-minütigen Clips berührt. Nicht, weil sie so große Zelda-Fans sind, sondern weil sie das Gezeigte nachempfinden können.

  • ToBeDetermined: „Dieser zweiminütige Werbespot hat mir ein Lächeln ins Gesicht gezaubert, nicht nur, weil ich mich auf das Spiel freue, sondern auch wegen der reinen Glückseligkeit, die dieser Mann beim Spielen gezeigt hat (via Twitter).“
  • Unnosequien: „Sie wissen, dass wir, die Zelda-Fanbase, größtenteils Erwachsene ohne Hoffnungen und Träume sind (via Twitter).“
  • bradthemotman: „Als jemand, der mit Zelda aufgewachsen ist und den Grind als Erwachsener lebt, berührt mich das (via Twitter).“
  • JLuisreiset: „Das ist, was Videospiele für Millennials darstellen, die zu Erwachsenen herangewachsen sind. Eine Möglichkeit, sich nach einem langen Arbeitstag zu entspannen (via Twitter).“
  • Snarkyred: „Das ist jeder von uns Gamern in einem bestimmten Alter, der an die Zeiten zurückdenkt, in denen wir uns keine Sorgen um das Erwachsenwerden machen mussten – wir haben uns einfach einen Controller geschnappt und stundenlang gespielt (via Twitter).“

Kurz vor dem Release von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom gibt es jedoch nicht nur Werbespots und aufgeregte Gamer, sondern auch einige Leaks, gegen die Nintendo nahezu verzweifelt ankämpft.

Dabei erwischten die Maßnahmen von Nintendo auch eine Streamerin, obwohl diese nicht Falsches getan hat.

Twitch: Nintendo geht so verzweifelt gegen Leaks vor, dass es eine unschuldige Streamerin erwischt

Neues MMORPG aus Deutschland setzt auf Free2Play ohne Echtgeld-Shop, startet Alpha im Juli

Teredor ist ein neues Indie-MMORPG, das nicht nur in Deutschland entwickelt wird, sondern vorerst auch nur hier erscheinen soll. Die Entwickler machten bereits Schlagzeilen mit ihrem besonderen Monetarisierungsmodell und haben inzwischen den Start der ersten Alpha angekündigt.

Was ist das für ein Spiel? Teredor möchte ein Old School MMORPG werden und hat sich die WoW-Erweiterung Wrath of the Lich King und Herr der Ringe Online als Vorbilder genommen. Gespielt wird in der Third-Person-Ansicht und grafisch setzt es auf einen sehr bunten Stil mit handgezeichneten Hintergründen.

  • Ihr habt bei der Charaktererstellung die Wahl aus bis zu 10 verschiedenen Klassen und 3 verschiedenen Völkern
  • Die Holy Trinity aus Tank, Heiler und DD soll eine wichtige Rolle spielen
  • Es soll 15 Berufe geben, vom klassischen Schmied bis hin zum Pet-Trainer. Pets sollen im Kampf, aber auch als Mounts eingesetzt werden können.
  • Ein großer Fokus wird auf Dungeons liegen. Es soll kleine Instanzen für 2-5 Spieler und Raids für bis zu 15 Spieler geben.
  • Für PvP-Fans sollen es Schlachtfelder für bis zu 40 Spieler und klassische PvP-Arenen geben.
  • Wer handeln möchte, kann auf ein Auktionshaus, aber auch eigene Spieler-Shops zurückgreifen
  • Es soll Housing für Spieler und für Gilden geben.

Besonders interessant ist jedoch die Monetarisierung des MMORPGs. Denn Teredor soll Free2Play werden, aber keinen klassischen Echtgeld-Shop anbieten. Pay2Progress oder gar Pay2Win wird es also nicht geben. Auch auf einen Publisher wird verzichtet.

Stattdessen finanziert sich das Spiel komplett über Spenden. Spieler können sich so kleine personalisierte Inhalte kaufen, etwa eine Waffe mit eigenem Namen, ein Minispiel oder sogar eine ganze Quest-Reihe. Mehr dazu erfahrt ihr in diesem Video:

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Teredor Devlog 1: Monetarisierung und weitere Updates

Alpha ist kostenlos für alle

Was hat es mit der Alpha auf sich? Derzeit befindet sich Teredor noch in einem sehr kleinen Test. Dieser läuft seit dem 1. Mai und erlaubt nur ausgewählten Spielern den Zugang. Doch schon bald sollen die Tests ausgeweitet werden.

Am 1. Juli 2023 startet offiziell die erste Alpha-Phase, an der jeder teilnehmen kann, solange Plätze vorhanden sind. Ihr werdet euch über ein Doc anmelden können. Die Alpha soll mit 50 Spielern starten und stetig erweitert werden.

Die Inhalte des ersten Tests sind jedoch noch stark beschränkt:

  • Es gibt das Startgebiet der Menschen und ihr könnt vorerst nur die Klasse Krieger spielen.
  • Im Gebiet gibt es eine Hauptquest, Mobs, Loot und Sammel-Inhalte.
  • Die ersten Crafting-Elemente (Bergbau, Schmied, Kräuter sammeln und Alchemie) können ausprobiert werden.
  • Es gibt einen globalen und einen Chat zum Flüstern sowie eine Handels- und eine Gruppenfunktion.

Die Inhalte der Alpha sollen stetig erweitert werden. In Phase 2 sollen neue Klassen, ein neues Gebiet und erste Instanzen eingeführt werden. Phase 3 bringt dann eine PvP-Zone, neue Quests und Charakteranpassungen. Den kompletten Ablauf könnt ihr euch auf der Webseite von Teredor durchlesen.

Optional könnt ihr übrigens ein Abo auf Patreon für 10 Euro pro Monat abschließen und so auch Zugriff auf den PTR des MMORPGs bekommen. Derzeit unterstützen 23 Personen das Spiel.

Wann erscheint Teredor? Das MMORPG soll für den PC und für “Mobile” erscheinen, ein konkretes Release-Datum gibt es jedoch noch nicht.

Der erste Eintrag auf der Website des Games stammt vom 18. August 2022, kurz danach gab es bereits eine spielbare Demo auf der Gamescom. Es folgten Anfang 2023 neue Infos zur Monetarisierung und jetzt zwei Blogposts zu den ersten Alpha-Tests.

Was sagt ihr zum Konzept und zu den gezeigten Inhalten von Teredor? Spricht euch das MMORPG an?

Weitere Titel in Entwicklung findet ihr hier: 5 neue MMORPGs, die 2023 definitiv erscheinen sollen.

Destiny 2 lässt alle jetzt 2 Sekunden warten, zerstört den Trick der besten Spieler

In Destiny 2 halten die Hüter jeden Dienstag den Atem an, wenn Bungie die Pflaster auspackt und das neueste Update einspielt. Auch gestern lief nicht alles reibungslos ab. Und dann führte auch noch die Behebung eines Waffen-Exploits dazu, dass so mancher Spieler wegen 2 Sekunden rot sah.

Update 11.05.2023: Inzwischen hat das Bungie-Team zur Zwei-Sekunden-Änderung eine weitere Stellungnahme veröffentlicht und eine Verringerung der “Wechsel-Zeit” zum Start der Season 21 angekündigt.

So teilte man via Twitter mit:
Wir möchten etwas zusätzlichen Kontext zur Änderung der Waffenwechselverzögerung geben. Der Schrotflinten-Exploit war nicht das einzige Problem, das wir sahen. Um das zugrunde liegende Problem sicher zu beheben, mussten wir eine globale Schussverzögerung beim Waffenwechsel über den Inventarbildschirm einführen. Aufgrund der Netzwerkunterschiede zwischen Spielern und Umgebungen können wir nicht garantieren, dass der Exploit mit der kürzesten möglichen Verzögerung behoben wird.

Nachdem wir das derzeitige Verhalten im Live-Spiel genau beobachtet haben, verfügen wir über genügend Informationen, um dies genauer einzustellen, und planen, die Verzögerung beim Waffenwechsel kurz nach dem Start von Season 21 in diesem Monat auf etwa eine Sekunde zu reduzieren.


Damit folgt der Entwickler den Wünschen der besten Spieler, die bereits die Anmerkung hatten das Zeitfenster zumindest auf 1 Sekunde zu verringern.

Was hat die Spieler in Destiny 2 verärgert? Das neueste Update 7.0.5.3 von Destiny 2 ging gestern Abend live. Der Patch behob diverse Fehler, die beispielsweise den Fortschritt bei den Hüterspielen oder das Problem mit dem Katalysator des Hüterspiele-Exotics „Rechtmäßiger Erbe“ blockierten.

Nach dem Update kämpfte der Loot-Shooter allerdings bis spät in die Nacht noch mit Fehlercodes, musste sogar mit einer Notfallwartung wieder offline genommen werden. Doch all das wurde zweitranging als die Hüter die Patch Notes studierten und folgende Änderung entdeckten:

  • „Es gibt jetzt ein Zwei-Sekunden-Fenster, in dem eine Waffe nicht abgefeuert werden kann, nachdem sie aus dem Inventarbildschirm gewechselt wurde.“

Damit hat Bungie nicht nur einen bekannten Waffen-Exploit beendet, sondern auch so manchen Streamer und Speedrunner verärgert.

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Destiny 2: Lightfall – „Saison des Widerstands“-Trailer

2-Sekunden-Regel beendet die Träume der besten Spieler

Schnelle Waffenwechsel funktionieren nicht mehr: Die so genannten „Loadout-Exploits“ waren bei Spielern und besonders bei Speedrunnern äußerst beliebt. Sie erlaubten es den Hütern, ihre Ausrüstung in kürzester Zeit zu wechseln, um bestimmte Herausforderungen schneller zu meistern.

Das Zwei-Sekunden-Fenster bedeutet jetzt allerdings, dass Spieler nach dem Wechsel ihrer Ausrüstung für kurze Zeit wehrlos sind und nicht direkt schießen können.

  • Die Änderung umfasst das Wechseln der Ausrüstung über den Inventarbildschirm, auch wenn die alternative Ausrüstung eines Spielers identische Waffen verwendet.
  • Zudem wirkt sie sich auf alle ausgerüsteten Waffen aus, unabhängig davon, ob es sich um eine Primär-, Spezial- oder Schwere Waffe handelt.

Was erst mal harmlos klingt, ist ein harter Schlag für die Solo-Helden und die Speedrun-Community in Destiny 2. Denn diese Änderung ist für sie spielverändernd.

Wie sich diese Änderung im Spiel genau auswirkt, könnt ihr in diesem Kurzvideo sehen:

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Das macht Schluss mit schnellen Waffenwechseln

Warum hat Bungie diese Regel ins Spiel gebracht? Der Grund für die Anpassung ist neben anderen Problemen ein vor kurzem entdeckter Waffen-Exploit mit der Schrotflinte „Der vierte Reiter“.

Wenn man in den letzten Wochen immer wieder zwischen einer normalen Kugel-Schrotflinte und der Exo-Shotgun hin- und herwechselte, führte dies dazu, dass man den Schaden an Gegnern in absurde Höhen treiben konnte.  

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von Britta ♤ BeAngel

Eigentlich hätte eine Änderung der Waffenfeuerverzögerung für den Schrotflinten-Archetyp ausgereicht. Doch Bungie wendete ihn für alle Waffen an. Vermutlich, weil auch andere intrinsische Waffenwechsel zukünftig unbeabsichtigt den Schaden erhöhen könnten.

Mit dieser Lösung stellt der Entwickler also sicher, dass der Fehler nicht erneut mit anderen Waffen passieren kann.

So reagiert die Community auf die Änderung

Viele Gelegenheitsspieler empfanden die Änderung als nicht wirklich dramatisch. Auch weil sie dazu beiträgt, das Spiel fairer zu machen.

Hüter, die allerdings versuchen Dungeons oder Raids allein zu meistern haben nun jedoch drastische Nachteile. Bei ihnen hängt ein Großteil des Schadens von schnellen Waffenwechseln und einem möglichst effizienten Waffenarsenal ab.

So ließ dann auch der bekannte Destiny-2-Spieler Gladd auf Twitter seiner Verärgerung freien Lauf.

Das ist tatsächlich eine der schlechtesten „Pflaster-Lösungen“, die ich je in Destiny gesehen habe. […] Bro. Bungie. Hör zu. Ich werde euch den Stress hier ersparen. Macht die Abklingzeit rückgängig. Ihr werdet nichts als schreckliches Feedback für diese Änderung erhalten. Ändert sie zumindest auf 1 Sekunde.

schrieb Gladd auf seinem Twitteraccount

Auch im Destiny-Reddit gibt es Spieler, die ihm hier beipflichten, wie AegisTheOnly, und auch in normalen Raids dadurch ein Problem sehen.

Die Endgegner mehrerer Raidbosse im Wettkampfmodus erfordern manchmal den Wechsel zu einer Primär- oder Scharfschützenwaffe mit hohem Schaden, sobald die schwere Munition aufgebraucht ist. Stellt euch vor, dass ihr 2 Sekunden lang nicht schießen könnt, während Rhulk euch mit durchdringenden Schüssen belegt.

beschreibt AegisTheOnly die neue Situation nach der Änderung

Andere Spieler haben Verständnis für die Einwände, auch wenn sie selbst damit keine Schwierigkeiten haben. So schreibt RikiToso1337 via Twitter: „Das ist mehr für diejenigen, die Speedrun-Sachen machen. In all den Jahren, in denen ich Destiny gespielt habe, habe ich nie die Waffe gewechselt, während ich Raids durchführte oder so, aber ich kann verstehen, warum Speedrunner das hassen.“

Und Grizlow2.0 wird noch konkreter, als er antwortet:

Dies betrifft buchstäblich Spieler wie [Saltagreppo] und andere, die Solo-Raid-Bosse durch die Verwendung eines Exploits besiegen. Das einzige Mal, dass ich jemals die Waffen gewechselt habe, war in der Boss-Dps-Phase, als die Munition ausging und ich zu [dem Impulsgewehr Perfektionierter Ausbruch] wechselte. Nicht das Wechseln der Waffen alle 5 Schüsse…

kommentiert der Hüter Grizlow2.0 via Twitter

Insgesamt betrifft diese Änderung sicherlich nur einen kleinen Teil der Destiny-2-Spieler, aber gerade die betroffenen Spieler fühlen sich damit direkt eingeschränkt. Nachdem Bungie nun jedoch die Verzögerung in Season 21 auf 1 Sekunde ändert, zeigten sich viele wieder versöhnlicher.

Wie denkt ihr über die Änderung in Destiny 2, die ein Zwei-Sekunden-Fenster einführt hat, in dem eine Waffe nicht abgefeuert werden kann, nachdem sie aus dem Inventarbildschirm gewechselt wurde? Seid ihr der Meinung, dass diese Änderung notwendig war, um das Spiel fairer zu gestalten, oder findet ihr, dass sie den Spielern unangemessene Einschränkungen auferlegt? Verratet es uns in den Kommentaren.

Andere Spieler dagegen sind bereits eine Season weiter und freuen sich auf diese Inhalte mit Tiefgang:

Destiny 2 verrät mit einem Teaser-Bild gleich 3 wichtige Details zu Season 21

Pokémon GO: Spezialforschung „Ein wagemutiger Held“ – Alle Aufgaben und Belohnungen

In Pokémon GO läuft ab heute das Candela-Event “Ein wagemutiger Held”, dass euch eine gleichnamige Spezialforschung bringt. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Aufgaben und Belohnungen euch dabei erwarten.

Um welche Forschung geht es? Anlässlich des Events “Ein wagemutiger Held”, dass heute am 11. Mai 2023 um 10 Uhr Ortszeit startet, erhaltet ihr eine entsprechende Spezialforschung. Diese umfasst insgesamt 4 Tafeln mit jeweils 3 Aufgaben.

Als Highlight erwartet euch schließlich ein besonderes Ponita, was ein Candela-Accessoire trägt. Dieses kann euch mit etwas Glück sogar in seiner schillernden Form begegnen. Alle Aufgaben, die ihr dazu lösen müsst und welche weiteren Inhalte euch erwarten, haben wir euch mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck nachfolgend zusammengefasst.

Update vom 11. Mai 2023, 19:30 Uhr: Der Text zur Aufgabe auf Tafel 2 wurde inzwischen im Spiel angepasst. Um die Quest zu lösen, müsst ihr 5 sehr effektive Lade-Attacken ausführen.

Ein wagemutiger Held 1/4

AufgabeBelohnung
Fange 15 Pokémon10 Pokébälle
Nutze 15 Beeren zum Fangen von Pokémon10 Himmihbeeren
Mache 5 Power-Ups bei Pokémon1.000 Sternenstaub

Stufenbelohnung: Habt ihr alle drei Aufgaben dieser Tafel abgeschlossen und die jeweiligen Belohnungen eingesammelt, erhaltet ihr außerdem 1.500 EP und eine Begegnung mit Glumanda.

Ein wagemutiger Held 2/4

AufgabeBelohnung
Nutze 5 sehr effektive Lade-Attacken10 Sananabeeren
Mache 10 Power-Ups bei Pokémon2.000 Sternenstaub
Kämpfe gegen 3 Mitglieder von Team GO Rocket5 Beleber

Stufenbelohnung: Habt ihr alle drei Aufgaben dieser Tafel abgeschlossen und die jeweiligen Belohnungen eingesammelt, erhaltet ihr außerdem 2.000 EP und eine Begegnung mit Velursi.

Hinweis: Wie die PokeMiners, eine Gruppe von Dataminern, am Morgen des 11. Mai auf ihrem Twitter-Account mitgeteilt haben, soll es auf dieser Tafel zu einem Text-Fehler gekommen sein. Demnach steht in der ursprünglichen Fassung, dass man 5 Lade-Attacken nutzen soll, gemeint sind damit allerdings sehr effektive Lade-Attacken (via twitter.com).

Nach aktuellem Stand (11.05.2023 19:30 Uhr) ist diese Formulierung in der Quest inzwischen korrekt hinterlegt. Ihr müsst zum Lösen der Aufgabe also 5 sehr effektive Lade-Attacken ausführen.

Wie ihr die Mitglieder von Team GO Rocket aufspüren könnt, verraten wir euch im nachfolgenden Video:

Video starten
Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren

Ein wagemutiger Held 3/4

AufgabeBelohnung
Fange 15 Pokémon15 Superbälle
Mache 15 Power-Ups bei Pokémon2.500 Sternenstaub
Kämpfe 3 Mal in einer Arena5 Beleber

Stufenbelohnung: Habt ihr alle drei Aufgaben dieser Tafel abgeschlossen und die jeweiligen Belohnungen eingesammelt, erhaltet ihr außerdem 2.500 EP und eine Begegnung mit Ponita, welches ein Candela-Accessoire trägt.

Ein wagemutiger Held 4/4

AufgabeBelohnung
Bereits erledigt!80 Mega-Energie für Glurak
Bereits erledigt!5 Hyper-Tränke
Bereits erledigt!7 Beleber

Stufenbelohnung: Habt ihr alle drei Aufgaben dieser Tafel abgeschlossen und die jeweiligen Belohnungen eingesammelt, erhaltet ihr außerdem 2.500 EP und 2.500 Sternenstaub.

Habt ihr die Belohnungen der letzten Tafel vollständig eingelöst, ist die Spezialforschung auch schon wieder vorüber. Allerdings stehen die nächsten Events bereits in den Startlöchern.

Hier zeigen wir euch alle Events im Mai und welche sich lohnen.

Eine Superhelden-Serie von Netflix war teurer als Game of Thrones, wird nach nur einem Monat eingestellt – Was war da los?

Im Mai 2021 hatte Jupiter’s Legacy seine Premiere auf Netflix. Nur einen Monat später erfolgte die Absetzung der amerikanischen Superhelden-Serie. Mit der Comic-Adaption hatte Netflix eigentlich andere Pläne – worauf auch das riesige Budget von 200 Millionen US-Dollar schließen lässt.

Worum geht es in Jupiter’s Legacy? Die Handlung der Serie basiert auf dem gleichnamigen Comic von Mark Millar und wird parallel in zwei Zeitsträngen erzählt. Die acht Episoden handeln von einer Gruppe Superhelden und -heldinnen, die in der Zeit der Wirtschaftskrise übernatürliche Kräfte erlangt haben. 

Die Superhelden-Oldies geben die Aufgabe, sich um das Wohl der Menschheit zu kümmern, an die nächste Generation weiter. Somit streckt sich der Inhalt der Serie über 100 Jahre.

Welche Pläne hatte Netflix mit Jupiter’s Legacy? Jupiter’s Legacy war das erste Projekt aus Mark Millars „Millarworld“ auf welches Netflix setzte, um mit Marvel-Produktionen zu konkurrieren.

Interessant daran ist, dass Millar selbst für Marvel Comics geschrieben hat, unter anderem den Storybogen „Civil War“, welcher später die Inspiration für die Verfilmung The First Avenger: Civil War war.

In einem Interview mit The Guardian äußerte Millar, dass Netflix „über unendlich viel Geld und unendlich viel Zeit“ verfüge. „Es wird Risiken eingehen, wo ein Studio es nicht tun würde.“

Hier seht ihr einen Trailer zu Jupiter’s Legacy:

Video starten
Jupiter’s Legacy auf Netflix – Trailer

Mit Jupiter’s Legacy ist der Streaminganbieter wahrlich ein Risiko eingegangen, denn: Die Produktion kostete 200 Millionen US-Dollar, also umgerechnet rund 182.600.000 Euro. Bricht man dies auf die einzelnen Episoden herunter, ist man bei ungefähr 25 Millionen US-Dollar (nach aktuellem Kurs 22,8 Millionen Euro) pro Serienfolge.

Zum Vergleich: Die teuersten Serienproduktionen

  • Stranger Things: 30 Millionen US-Dollar pro Episode
  • WandaVision: 25 Millionen US-Dollar pro Episode
  • House of the Dragon: 20 Millionen US-Dollar pro Episode
  • Game of Thrones: 15 Millionen US-Dollar pro Episode
  • The Mandalorian: 15 Millionen US-Dollar pro Episode

Laut The Hollywood Reporter habe es von Beginn an Probleme bei der Produktion von Jupiter’s Legacy gegeben. Zunächst habe der Produzent Steven S. DeKnight um ein Budget von mindestens 12 Millionen US-Dollar gebeten, habe sich dann auf 9 Millionen herunterhandeln lassen.

Zusätzliche Dreharbeiten und Verspätungen überschritten später sogar die Anfangsforderung. DeKnight wurde schon während der Dreharbeiten durch Sang Kyu Kim als Produzent ersetzt, aber das habe nicht bei der Rettung der Serie geholfen. Unserer Kollegen der Seite 3DJuegos bezeichnen die Serie in einem Beitrag als das große Scheitern der Superhelden auf der Plattform.“

„Ich habe noch nie etwas davon gesehen“

Serienfans und Journalisten greifen Jupiter’s Legacy aktuell auf Twitter auf und fragen sich, wie 200 Millionen US-Dollar ausgegeben werden konnten, ohne, dass sie je was von der Serie mitbekommen haben.

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Tweet-Übersetzung: „Ich sage das nicht im Sinne von ‚ha ha, ich weiß nicht, was das ist‘, aber ich weiß tatsächlich nicht, was das ist. Wie konnten 200 Millionen Dollar für etwas ausgegeben werden, von dem ich noch nie etwas gesehen habe?“

Ein Nutzer kritisiert in den Kommentaren die „merkwürdigen Texturen und Muster“ der Superhelden-Kostüme. Ein anderer merkt an, dass die Serie erst zum Ende der Staffel spannend wurde, nur um dann abgesetzt zu werden.

„Ich habe die Serie gesehen, sie war ziemlich gut. Aber ich kann mich nicht erinnern, vorher irgendein Marketing wahrgenommen zu haben.“ schreibt ein weiterer Nutzer (via Twitter).

Vermutlich wäre es keine schlechte Idee gewesen, etwas von dem riesigen Budget in Marketingkampagnen zu stecken.

Auch zur zweiten Staffel dieser beliebten „League of Legends“-Serie gibt es bisher keine guten Neuigkeiten.

Ein fast 10 Jahre altes MMORPG wird das Aushängeschild einer ganzen Landestouristik

Während viele Spieler auf den Heiligen Gral unter den kommenden Next-Gen-MMORPGs warten, sorgt ein bestehendes MMORPG für Schlagzeilen. Genauer gesagt, handelt es sich um Black Desert Online von Pearl Abyss. Das hatte mit seinem Content-Update den Tourismusverband von Südkorea dazu veranlasst, einen neuen Touristik-Guide auf Grundlage vom genannten MMORPG zu entwerfen.

Was ist das für ein Spiel? Bei Black Desert Online handelt es sich um eines der schönsten MMORPGs aus Fernost. Es ist ein Open-World-Titel, der sich durch Posten- und Eroberungskriege, aber auch einem ausgeklügelten Life-Skill-System auszeichnet. Dem steht jedoch vergleichsweise viel Grind, ein nahezu offenes PvP-System sowie ein Shop mit Pay2Progress-Etikett gegenüber.

Schaut hier den Trailer zum kommenden Content-Update.

Video starten
BDO Online: Land of the Morning Light – Trailer

Ursprünglich zu Ende 2014 in Südkorea erschienen, feierte das MMORPG dann seinen Release in Europa im Jahr 2016. Damals noch unter dem Publisher Kakao Games, der sich aktuell einigen Vorwürfen von NCSoft auszusetzen hat.

Mittlerweile hat das Spiel von Pearl Abyss mehrere Grafikupdates, wie beispielsweise die Remastered-Version, spendiert bekommen. Auch wenn manche Kritiker weiterhin meinen, dass einzelne Objekte zu spät geladen werden, kann sich das MMORPG nicht zuletzt wegen des Charaktereditors bis heute sehen lassen.

So sehr, dass die landeseigene Tourismus-Organisation das neueste Content-Update von Black Desert Online zum Anlass nahm, Werbung für Korea zu machen.

Schaut euch hierzu das Video an:

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Korea and Land of the Morning Light: Journey to Utopa

Black Desert Online wird Teil der Landestouristik

Was ist das für eine Werbung? Es handelt sich hierbei um ein Musikvideo, das von der „Korea Tourismus Organisation“ (KTO) kürzlich auf YouTube gepostet wurde.

Im Detail geht es laut massivelyop.com um eine musikalisch untermalte Reise zu all den Orten und Sehenswürdigkeiten, die der neuen Region im Spiel, dem „Land of the Morning Light“, als Inspiration diente (via massivelyop.com).

Was ist Land of the Morning Light? Damit ist das neue Content-Update gemeint, das es bereits in der koreanischen Version von Black Desert Online gibt und bei uns erst im Juni 2023 erscheinen wird.

Das neue Gebiet ist im Hazo Kontinent angesiedelt und soll etwa so groß wie die Region Kamasylvia sein (via blackdesertfoundry.com).

Ob die Partnerschaft zu der Tourismus-Organisation am Ende für beide Seiten Früchte trägt, wird die Zukunft noch zeigen. Auf jeden Fall scheint es für beide Seiten eine willkommene Gelegenheit zu sein, beide Bereiche näher vorzustellen.

Zusätzlich gelobt Pearl Abyss durch das Content-Update Land of the Morning Light weniger Grind in Black Desert Online.

Pokémon GO: Heute startet Event „Ein wagemutiger Held“ – Alle Spawns & Boni

In Pokémon GO läuft ab dem 11. Mai das Event “Ein wagemutiger Held”, bei dem ihr euch auf jede Menge Raid-Bosse, seltene Shinys sowie coole Boni freuen könnt. Wir von MeinMMO zeigen euch alle Inhalte, die euch dabei in den kommenden Tagen erwarten.

Um welches Event geht es? Nachdem in den letzten Wochen bereits die Teamleiter Blanche und Spark ihre eigenen Events in Pokémon GO erhalten haben, ist unter dem Namen “Ein wagemutiger Held” nun auch Candela an der Reihe.

Der Schwerpunkt des Events liegt dabei auf dem Kämpfen, weshalb ihr vor allem auf veränderte Raid-Bosse treffen werdet. Neben jeder Menge Shinys wird es dabei auch erstmals die Möglichkeit einer Begegnung mit Mega-Pinsir geben. Und auch der eine oder andere Bonus darf natürlich nicht fehlen. Wir haben euch nachfolgend zusammengefasst, was euch erwartet.

Wann startet das Event? Das Event “Ein wagemutiger Held” startet am 11. Mai 2023 um 10:00 Uhr Ortszeit und läuft bis zum 17. Mai 2023 um 20:00 Uhr Ortszeit.

Update vom 11. Mai 2023: Niantic hat dem Event weitere Boni hinzugefügt. Diese haben wir im Artikel entsprechend ergänzt.

Alle Raid-Bosse und Shinys zum Candela-Event

Da sich das Candela-Event “Ein wagemutiger Held” um das Kämpfen drehen wird, werden die Raid-Bosse entsprechend angepasst. Die wilden Spawns und die Pokémon aus Eiern werden hingegen nicht verändert.

In der nachfolgenden Übersicht zeigen wir euch alle Raid-Bosse, die euch in den kommenden Tagen begegnen können.

Alle, die ihr mit etwas Glück auch in ihren schillernden Formen fangen könnt, haben wir mit einem (*) markiert:

RaidPokémon
Level-1-RaidHisui-Fukano
Galar-Ponita*
Hoothoot*
Level-3-RaidGalar-Flunschlik*
Shardrago*
Hisui-Washakwil*
Hisui-Arktilas*
Level-5-RaidKapu-Kime*
Konter-Guide zu Kapu-Kime
Mega-RaidMega-Pinisir*
Konter-Guide zu Mega-Pinsir

So habt ihr die Möglichkeit während des Events auf den einen oder anderen Vertreter aus der Hisui-Region zu treffen. Besonders interessant wird für viele Trainer aber vor allem Mega-Pinsir sein, was zu diesem Anlass sein Debüt im Spiel feiert. Mit etwas Glück könnt ihr nach dem Raid dann einem schillernden Pinsir begegnen.

Mega-Pinsir
Mega-Pinsir

Kapu-Kime, der Schutzpatron der Insel Poni, kehrt ebenfalls in die Raids zurück und wird darüber hinaus auch zum ersten Mal als Shiny zu finden sein. Ihr erkennt es an seiner schwarzen Schale.

Im Kampf gegen die Raid-Bosse solltet ihr auf die besten Angreifer in Pokémon GO setzen. Eine Auswahl findet ihr im nachfolgenden Video:

Video starten
Pokémon GO: Die stärksten Angreifer aller Typen im Video

Weiteres seltenes Shiny: Neben den veränderten Raid-Bossen erhaltet ihr eine besondere Spezialforschung, bei dem ihr einmalig auf ein Ponita mit einem Candela-Accessoire treffen könnt. Dieses kann mit etwas Glück auch in seiner schillernden Form gefangen werden, was es aufgrund seiner Seltenheit noch mehr besonders macht. Seine Shiny-Form erkennt ihr an den blauen Flammen, die es als Mähne trägt.

Pokémon-GO-Wagemutiger-Held-Ponita-Tuch
Ponita mit Candela-Accessoire

Alle Boni zum Event “Ein wagemutiger Held”

Während des Events habt ihr durch coole Boni außerdem die Möglichkeit eueren Bonbon-Haushalt etwas aufzubessern. Und auch die eine oder andere Forschung wird wieder am Start sein. Auf folgende Inhalte könnt ihr euch freuen:

  • doppelte Bonbons beim Fangen
  • doppelte Chance auf XL-Bonbons beim Fangen (ab Trainerlevel 31)
  • Spezialforschung “Ein wagemutiger Held”
  • Befristete Forschung
    • Belohnungen: Sofort- und Lade-TMs
  • Event-Feldforschungen
    • Belohnungen: Beleber, Hypertränke, Sternenstaub sowie Begegnungen mit Ponita*

Update vom 11. Mai: Wie Niantic in den frühen Morgenstunden des 11. Mais über Twitter mitgeteilt hat, wurden dem Event noch zwei weitere Boni hinzugefügt:

  • 2 mysteriöse Teile von Team GO Rocket Rüpeln
  • täglich bis zu 2 kostenlose Raid-Pässe beim Drehen der Fotoscheibe an Arenen

Wie gefallen euch die Inhalte des Candela-Events? Auf welchen Raid-Boss habt ihr es besonders abgesehen? Und welche Spawns und Boni hattet ihr euch außerdem erhofft? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In dem kommenden Wochen ist in Pokémon GO noch einiges los. Wir zeigen euch alle Events im Mai und welche sich davon lohnen.

Pokémon GO: Ein kosmischer Kumpane – Alle Aufgaben und Belohnungen

In Pokémon GO läuft die Spezialforschung „Ein kosmischer Kumpane” in der Saison des Lichts. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen der Forschung mit dem neuen Pokémon Cosmog.

Was ist das für eine Forschung? Zur Jahreszeit des Lichts ist die Spezialforschung “Ein kosmischer Kumpane” aktiv. Die Forschung wurde am 23. November 2022, vollständig enthüllt.

In der Übersicht zeigen wir euch alle Aufgaben und deren Belohnungen. So könnt ihr Cosmog finden und fangen.

Die Forschung startete am 1. September um 10:00 Uhr Ortszeit. Wir haben den Artikel am 3. Dezember 2022 für euch aktualisiert. Niantic entfernte die Aufgaben, bei denen ihr Cosmog oder Cosmovum entwickeln müsst und ersetzte sie dadurch, dass ihr ein beliebiges Psycho-Pokémon entwickeln sollt.

Kosmischer Kumpane 1/12

AufgabeBelohnung
Fange 15 Pokémon5 Himmihbeeren
Lande 10 Curveball-WürfeBegegnung mit
Sterndu
Fange 15 Psycho-Pokémon5 Sananabeeren

Stufenbelohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben erfolgreich ab und sammelt die dazugehörigen Belohnungen ein, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 EP, 500 Sternenstaub und eine Begegnung mit Cosmog.

Kosmischer Kumpane 2/12

AufgabeBelohnung
Gib deinem Kumpel 3 SnacksBegegnung mit
Fleknoil
Verdiene 10 Bonbons durch
Spazieren mit deinem Kumpel
Begegnung mit
Sterndu
Fange 15 Psycho-PokémonBegegnung mit
Somniam

Stufenbelohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben erfolgreich ab und sammelt die dazugehörigen Belohnungen ein, dann erhaltet ihr zusätzlich 2.000 EP, 500 Sternenstaub und ein Knursp.

Kosmischer Kumpane 3/12

AufgabeBelohnung
Verdiene 15 Herzen mit
deinem Kumpel
Begegnung mit
Trasla
Verschicke 10 Geschenke
an Freunde
Begegnung mit
Sterndu
Fange 20 verschiedene
Arten von Pokémon
25 Pokébälle

Stufenbelohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben erfolgreich ab und sammelt die dazugehörigen Belohnungen ein, dann erhaltet ihr zusätzlich 3.000 EP, 1.000 Sternenstaub und 5 Sananabeeren.

Kosmischer Kumpane 4/12

AufgabeBelohnung
Professor Willow arbeitet gerade noch
an dieser Forschung
789 EP
Besucht MeinMMO, um die neuen Forschungen
nicht zu verpassen

Stufenbelohnung: Schließt ihr die Aufgabe ab und sammelt die EP ein, dann erhaltet ihr zusätzlich 3.000 EP, 1.000 Sternenstaub und 25 Cosmog-Bonbons.

Seit dem 5. Oktober findet ihr Kapitel 5 bis 8 von “Ein Kosmischer Kumpane”

Kosmischer Kumpane 5/12

AufgabeBelohnung
Schließe 5 Feldforschungen abBegegnung mit
Puppance
Nutze 10 Power-Ups bei PokémonBegegnung mit
Sterndu
Entwickle ein Cosmog
Update: Seit Dezember 2022 müsst ihr hier nur noch ein Psycho-Pokémon entwickeln
1.000 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Wenn ihr alle drei Aufgaben gelöst und euch die jeweiligen Belohnungen abgeholt habt, dann erhaltet ihr zusätzlich 25 Cosmog-Bonbons, 1.000 EP und 750 Sternenstaub.

Kosmischer Kumpane 6/12

AufgabeBelohnung
Schließe 10 Feldforschungen abBegegnung mit
Pygraulon
Nutze 10 Power-Ups bei PokémonBegegnung mit
Sterndu
Gehe 5 KilometerBegegnung mit
Girafarig

Stufen-Belohnung: Wenn ihr alle drei Aufgaben gelöst und euch die jeweiligen Belohnungen abgeholt habt, dann erhaltet ihr zusätzlich 25 Cosmog-Bonbons, 2.000 EP und 750 Sternenstaub.

Kosmischer Kumpane 7/12

AufgabeBelohnung
Verdiene 15 Herzen mit deinem KumpelBegegnung mit
Kirlia
Brüte ein Ei ausBegegnung mit
Sterndu
Fange 20 verschiedene Arten von
Pokémon
25 Superbälle

Stufen-Belohnung: Wenn ihr alle drei Aufgaben gelöst und euch die jeweiligen Belohnungen abgeholt habt, dann erhaltet ihr zusätzlich 10 Pokébälle, 3.000 EP und 1.500 Sternenstaub.

Kosmischer Kumpane 8/12

AufgabeBelohnung
Fange 3 Pokémon789 EP

Stufen-Belohnung: Für das Abschließen dieser Aufgabe erhaltet ihr zusätzlich 50 Cosmog-Bonbons, 3.000 EP und 1.500 Sternenstaub.

Update: Die Kapitel 9 bis 12 findet ihr seit dem 23. November 2022.

Ein kosmischer Kumpane 9/12

AufgabeBelohnung
Entwickle ein Cosmovum
Update: Seit Dezember 2022 müsst ihr hier nur noch ein Psycho-Pokémon entwickeln
Begegnung mit Sterndu

Stufenbelohnung: Schließt ihr die Aufgabe ab und holt euch die Belohnung, dann erhaltet ihr zusätzlich eine Begegnung mit Starmie, 2.000 EP und 500 Sternenstaub.

Solgaleo oder Lunala entwickeln – Wen solltet ihr wählen?

Ein kosmischer Kumpane 10/12

AufgabeBelohnung
Entwickle 3 Pokémon12 Nanabbeeren
Gehe 5 KilometerBegegnung mit Sterndu
Lande 15 großartige Würfe10 Sananabeeren

Stufenbelohnung: Schließt ihr diese Aufgaben ab und holt euch die jeweiligen Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich eine Begegnung mit Sonnfel, 4.000 EP und 1.000 Sternenstaub.

Ein kosmischer Kumpane 11/12

AufgabeBelohnung
Entwickle 3 Pokémon12 Himmihbeeren
Gehe 5 KilometerBegegnung mit Sterndu
Lande 15 gute Curveball-Würfe10 Sananabeeren

Stufenbelohnung: Schließt ihr diese Aufgaben ab und holt euch die jeweiligen Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich eine Begegnung mit Lunastein, 4.000 EP und 1.000 Sternenstaub.

Ein kosmischer Kumpane 12/12

AufgabeBelohnung
Verdiene 15 Herzen mit deinem KumpelBegegnung mit Guardevoir
Fange 25 verschiedene Arten von PokémonBegegnung mit Sterndu
Verdiene 10.000 Sternenstaub25 Hyperbälle

Stufenbelohnung: Schließt ihr diese Aufgaben ab und holt euch die jeweiligen Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich ein Sternenstück, 5.000 EP und 2.500 Sternenstaub.

Wie gefällt euch die neue Forschung mit Cosmog? Sind die Aufgaben eurer Meinung nach gut gewählt? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Diablo 4: Alle Infos aus dem Entwickler-Livestream zum Battle Pass, den Seasons und Cosmetics im Überblick

Blizzard hat für Diablo 4 einen wichtigen Stream geplant, der heute Abend stattfinden soll. Dabei werden endlich wichtige und detaillierte Infos bezüglich des Battle Passes, der Seasons sowie auch kommende Cosmetics angesprochen und erklärt.

Wann und wo beginnt der Stream? Blizzard hat einen Stream für Diablo 4 angekündigt. Dieser wird heute am Mittwoch, dem 10. Mai, um 20 Uhr deutscher Zeit starten.

Ihr könnt also heute Abend auf dem Twitch- und YouTube-Kanal von Diablo live dabei sein, wenn Rod Fergusson und die Entwickler Joseph Piepiora gemeinsam mit Kegan Clark und Adam Fletcher neue Details zum Battle Pass, Cosmetics und Seasons enthüllen.

Wir von MeinMMO werden auch dabei sein und begleiten euch live in unserem Ticker mit den wichtigsten Infos. Markiert euch also unseren Beitrag und kommt am Abend zum Livestream zurück.

Live-Ticker zum Stream von Diablo 4

Mittwoch, 10.05.2023

21:05 Uhr

Das war es mit unserem Live-Ticker zum Dev-Stream. Am Wochenende wird die Diablo-Community die Server crashen und wir werden mit euch dabei sein. Für heute verabschiede ich mich jedoch und wünsch euch noch einen schönen Abend!

21:00 Uhr

Nach dem Stream soll zudem der Preload für den Server-Slam starten, falls ihr den Beta-Client nicht noch installiert habt.

20:53 Uhr

Die im Shop kaufbaren Inhalte rotieren jeden Dienstag und können zu einem späteren Zeitpunkt wiederkehren. Ein Skin verschwindet nicht für immer, wenn ihr ihn nicht sofort kauft. Das Rotieren von Skins im Shop könntet ihr beispielsweise aus Overwatch 2 kennen.

Der Shop soll obendrein eure Vorlieben erkennen.

20:51 Uhr

Auch die im Battle Pass freigeschalteten Skins werden je nach Klasse auf allen Charakteren freigeschaltet. Einen Druiden-Skin habt ihr dann auf all euren Druiden.

20:50 Uhr

Das Mount soll ungefähr auf Stufe 30 vom Battle Pass freigeschaltet werden.

20:49 Uhr

Auf Nachfrage eines Zuschauers fügten die Entwickler hinzu, dass ihr den Battle Pass durchgehend levelt. Ihr könnt den Pass dementsprechend später kaufen und schaltet dennoch alle Stufen frei, die ihr bis dato freigespielt habt.

20:48 Uhr

Die eigentliche Show ist jetzt vorbei. Die Entwickler veranstalten jetzt noch eine Fragerunde, die weiterhin Live verfolgen könnt.

20:47 Uhr

Skins, die ihr im Shop für eine Klasse kauft, sollen auf allen Charakteren für die Klasse spielbar sein. Habt ihr beispielsweise 3 Barbaren, könnt ihr einen im Shop gekauften Skin auf allen drei Barbaren nutzen.

20:45 Uhr

Leaderboards sind geplant, werden aber noch nicht bei Launch enthalten sein, sondern vorraussichtlich erst ab Season 3. Bis Season 1 oder Season 2 werden die Leaderboards noch nicht fertg sein.

20:42 Uhr

Die Entwickler wollen, dass ihr Feedbackt gebt, damit sie den Shop, Battle Passes und andere Inhalte nach dem Geschmack der Spieler anpassen können.

20:40 Uhr

Es soll für das Endgame mehr Challenges mit neuen Bossen, Dungeons, Quest oder ähnliches geben, um Spieler abwechslungsreich zu unterhalten.

20:35 Uhr

Der Shop wird Skins enthalten, mit dem ihr eure Charaktere optisch anpassen könnt. Es soll zudem saisonale Skins geben, die je nach Season ein besonderes Design erhalten, das nur in der jeweiligen Season erhältlich ist.

20:30 Uhr

Der Premium Pass soll insgesamt 90 Stufen haben und wird für alle Klassen freigeschaltet, wenn man ihn kauft. Er bringt 2 Rüstungssets und ein Mount.

Mounts müssen zudem nur einmalig freigespielt werden und können dann durchgehend genutzt werden. Ebenso muss die Kampagne nur einmal gezockt werden. Anschließend könnt ihr sie überspringen.

20:20 Uhr

Der kostenlose Pass wird Booster enthalten, die mehr XP geben und euch beim Leveln des Passes helfen. In der Premium-Version werden nur kosmetische Inhalte geben. Es soll nichts enthalten sein, das euch beim Spielen hilft – kein Pay2Win.

Diablo 4 Booster
Booster im kostenlosen Battle Pass

20:18 Uhr

Wir erhalten einen ersten Blick auf den Battle Pass. Es wird kostenlose Inhalte mit 27 Stufen geben. Der Premium-Pass soll ca. 10 US-Dollar kosten. Ihr levelt den Pass, in dem ihr “Favor” verdient. Das bekommt ihr durch Season-Aufgaben und beim generellen Spielen von Diablo 4.

Für 25 US-Dollar soll es zudem eine Version des Premium Passes geben, bei dem ihr 20 Stufen überspringt.

Diablo 4 Battle Pass
Der Battle Pass von Diablo 4

20:17 Uhr

Diablo 4 Dev Stream

20:15 Uhr

Außerdem soll es eine saisonale Story geben, die mit einer Quests pro Season fortgeführt wird und die nicht an die Kampagne gebunden ist. Hinzu kommen neue NPCs, die ebenfalls Quests mitbringen.

20:10 Uhr

Die ersten Seasons starten einige Zeit nach dem Release von Diablo 4, Mitte bis Ende Juli. Es soll 4 Seasons pro Jahr geben, wobei jede ihr eigenes Thema hat und neue Quests sowie Mechaniken mitbringt.

20:09 Uhr

Das erste Thema, das heute aufgegriffen wird, sind die Seasons.

20:05 Uhr

Die Entwickler reden zu Beginn des Streams erstmal über den bevorstehenden Server Slam und welche Klassen sie in dem Test spielen werden. Der Totenbeschwörer scheint dabei besonders im Fokus zu sein.

20:00 Uhr

Der Stream geht pünktlich um 20:00 Uhr los und Diablo-Chef Rod Fergusson, Joseph Piepiora, der Community Lead Adam Fletcher sowie Kegan Clark begrüßen gemeinsam die Zuschauer.

19:55 Uhr

Fünf Minuten vor dem Beginn der Show sind auf Twitch bereits über 6.600 Zuschauer im Stream. Auf YouTube gesellen sich weitere 5.600 Diablo-Fans hinzu.

19:45Uhr

Einen wunderschönen guten Abend! Ich hoffe, ihr seid alle bereit, denn heute Abend um 20:00 Uhr startet der Entwickler-Stream zu Diablo 4. Hier im Ticker bieten wir euch dann eine Übersicht mit den neuen Infos zum Battle Pass, den Seasons und Cosmetics, die während des Streams geteilt werden.

Falls ihr das Endgame noch nicht kennt, haben wir für euch das passende Video von Diablo 4:

Video starten
Diablo 4: Einblick ins Endgame

Inhalte zum Stream von Diablo 4

Worum geht es in dem Stream? In einem Blog-Post von Blizzard berichten die Entwickler von dem kommenden Stream. Dieser soll jedoch keine Gameplay-Elemente enthüllen, sondern:

  • Die Funktionen des Battle Passes erläutern
  • Kommende Cosmetics enthüllen
  • Seasons erklären, die Spieler zocken dürfen

Bei diesen Themen handelt es sich eher um optionale Features, die in der Community oft kontrovers diskutiert wurden.

Wie steht die Community zu den Battle Passes? In Diablo 4 sind Battle Passes ein schwieriges Thema. Es gibt drei Parteien, die Stellung dazu beziehen:

  • Diejenigen, die sie hassen und wollen, dass sie aus Diablo 4 entfernt werden
  • Diejenigen, die sie cool finden, wenn sie richtig umgesetzt sind
  • Diejenigen, denen es egal ist, solange der Content in den Seasons stimmt

Viele Spieler befürchten, Blizzard könnte den Content der Seasons schleifen lassen, nur um seinen Ingame-Shop und die Battle Passes mit cooleren und teuren Skins zu befüllen. Diablo Immortal hatte Battle Passes, jedoch waren diese zu stark auf die Monetarisierung ausgelegt. Für jede Klasse musste dieser nämlich extra erworben werden und das ging vielen Fans gegen den Strich.

Es bleibt also abzuwarten, ob die Entwickler aus dem Feedback gelernt haben und den Battle Pass tatsächlich als optionalen kostenpflichtigen Bonus für modebewusste Helden aufgebaut haben, den man nur einmal kaufen muss.

Diablo 4: Lilith moderiert seit 9 Jahren jeden Abend die Tagesschau an und keiner hat’s gemerkt

Quelle(n):
  1. blizzard.com

CoD MW2 & Warzone 2: Mid-Season 3 ist online – Patch Notes & Update

Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone 2 starten mit dem „Reloaded Update“ in die Mid-Season 3. Hier bekommt ihr alle Infos zum Update und dem Content in einer schnellen Übersicht.

Update – 10.05. / 18:25 Uhr: Die Mid-Season 3 ist online. Die englischen Patch Notes findet ihr hier:

Call of Duty hält seine aktuellen Titel mit regelmäßigen Season-Updates frisch. Alle paar Wochen kommen neue, kostenlose Inhalte ins Spiel und oft gibt es auch Balance-Anpassungen.

Aktuell läuft Mid-Season 3. Highlights sind eine neue 6vs6-Map für MW2 und der Ranked-Modus für Warzone 2 – was es sonst zu wissen gibt, zeigen wir euch hier auf MeinMMO.

Den kurzen Trailer der kompletten Season 3 könnt ihr euch hier ansehen:

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CoD MW2 & Warzone 2: Season 3 – Trailer

CoD: Mid-Season 3 – Update, Download, Preload

Wann kommt das Update? Das Update ist online.

Wie groß wird das Update? Der Download ist auf der PS5 rund 9 GB schwer und dürfte auf den anderen Plattformen ähnliche Ausmaße annehmen.

Was steckt im Update? Für MW2 und Warzone 2 startet mit der neuen Season ein Challenge-Event, mit dem ihr euch Cosmetics erspielen könnt – „Trophy Hunt“. Zudem gibt es 3 neue Waffen:

  • FTAC Siege (Handfeuerwaffe)
  • GS Magna (Handfeuerwaffe)
  • Wurfstern (Ausrüstung)

Weiter unten findet ihr den Content, der sich zu MW2 oder Warzone 2 zuordnen lässt.

CoD MW2: Mid-Season 3 – Content

Was kommt für CoD MW2? Eine neue 6vs6-Map, ein paar neue Modi und PvE-Inhalte sind geplant:

  • Alboran Hatchery 6vs6
    • Eine mittelgroße Map, bekannt aus der Sniper-Mission in der Kampagne
  • Raid – Episode 3
    • Neuer Raid – nach dem Durchspielen erhaltet ihr „Alex“ als Operator
  • Special Ops Mission: Defender
    • Koop-Verteidigungsmission
  • Neue Modi
    • Giant Infection: Der irre Infektionsmodus auf den großen Battle Maps
    • 3vs3-Faceoff: Feuergefechte mit 6 statt 4 Spielern

Das waren die angekündigten Inhalte für MW2. Hier findet ihr ein Bild der neuen 6vs6-Map:

cod mw2 mid-season 3 neue map 6vs6

CoD Warzone 2: Mid-Season 3 – Content

Was kommt für Warzone 2? Im Mittelpunkt der Mid-Season 3 steht in Warzone der neue Ranked-Modus:

  • Ranked-Modus (Beta)
    • Striktes, Skill-basiertes Matchmaking, eigene Regeln, Belohnungen und Ranglisten-Systeme
  • Neue Gameplay-Elemente
    • Perk-Pakete: Lootbare Perks
    • Mobile Kaufstation: Ein Händler zum Mitnehmen
    • Koschei Complex: Neuer DMZ-Bereich, viel Dunkelheit

Hier könnt ihr noch einen Blick auf die Roadmap der kompletten Season 3 werfen:

cod modern warfare 2 warzone 2 season 3 roadmap

Das war die komplette Übersicht der Mid-Season 3 von Call of Duty. Habt ihr Fragen oder eine Meinung zum Thema, lasst einen Kommentar da.

Möchtet ihr lieber mehr darüber lesen, wie Call of Duty Fortschritte im Kampf gegen Hardware-Cheater vorantreibt, dann schaut mal hier vorbei: Hersteller von Cheat-Hardware werden nervös, warnen vor Banns nach Updates in Call of Duty und Rainbow Six

Quelle(n):
  1. Call of Duty

10 Gegner, die Diablo 4 richtig schwer machen könnten

Die Diablo-Reihe setzt mit vielen Aspekten auf Wiedererkennung, auch was Gegner angeht. Viele kommen immer wieder vor. MeinMMO hat ein wenig in der Vergangenheit gewühlt und 10 Feind-Typen herausgesucht, die in den vergangenen 26 Jahren für die schlimmsten Erinnerungen gesorgt haben und die ihr sicher nicht in Diablo 4 sehen wollt.

Diablo 4 nimmt sich die besten Features der Vorgänger und verbindet sie mit eigenen Ideen zu einem neuen Spiel. Damit sich das Spiel aber auch wie ein echtes Diablo anfühlt, setzen die Entwickler an vielen Stellen auf Altbekanntes.

So tauchen etwa einige Gegner im neuesten Teil auf, die schon früher in den Spielen waren. Bereits in Akt 1, der in der Beta spielbar war, sind die ziegenartigen Khazra zu sehen und einer der schlimmsten Bosse des Franchise macht zufällig Dungeons unsicher.

Das ist auch logisch, denn die Welt Sanktuario ist immer die gleiche. Entsprechend müssen sich auch die Bewohner nicht immer ändern. Es gibt aber ein paar Gegner, die Blizzard nicht unbedingt übernehmen muss.

Auf Reddit haben sich Fans über ihre Horror-Gegner ausgetauscht und wir haben mal überlegt, welche Gegner für richtig ätzende Momente in der Vergangenheit gesorgt haben. Noch wissen wir von den meisten nicht, ob sie in Diablo 4 auch vorkommen werden.

Disclaimer: MeinMMO ist nicht haftbar für mögliche Flashbacks, die euch nicht schlafen lassen oder für Beschwerden über zu laute „BITTE NICHT!“-Rufe.

Nach den ersten Stunden im Spiel kann Diablo 4 viele Fans überzeugen. Auch uns. Das Fazit der MeinMMO-Redakteure seht ihr im Video, in unserem Hub findet ihr alle Infos zu Diablo 4:

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Diablo 4 Beta: Performance und Spielspaß sitzen, aber wichtige Fragen bleiben offen – Das Fazit der MeinMMO-Redaktion

Untote Stygische Puppen (Diablo 2)

Was aussieht wie das Skelett der eher harmlosen kleinen Fetische, ist in Diablo 2 einer der schlimmsten Gegner. Die Stygischen Puppen tauchen oft in Scharen auf, sind unfassbar flott unterwegs, verursachen hohen physischen Schaden und explodieren nach ihrem Tod auch noch. Die Untoten sind schuld am Tod etlicher Charaktere und der eingeschworene Erzfeind vieler Spieler.

Die Puppen stehen hier auch stellvertretend für alle Gegner mit Todes-Effekten. Diese zählen zu den lästigsten Feinden im ganzen Franchise, vor allem für Hardcore-Charaktere.

Sandwespen (Diablo 3)

Die eigentlich ungefährlichen Wespen ballern mit … weiteren Wespen, teilweise von außerhalb des Screens, und fliehen auch noch schnell. Der Schaden ist enorm und macht vor allem Nahkämpfern zu schaffen. Früher gab es einen Bug, durch den die Geschosse unsichtbar waren, wenn sie von außerhalb des Screens kamen. Die schlechte Nachricht: wie es aussieht, haben die Wespen es schon in Diablo 4 geschafft. Einige Spieler haben sie in Akt 1 entdeckt.

Jägerinnen der Lacuni (Diablo 3)

Lacuni sind an sich schon lästige Gegner. Die Katzenwesen teilen ordentlich aus, aber zählen zu den eher durchschnittlichen Feinden in Diablo 3. Was die Jägerinnen des Clans so gefährlich macht, ist ihr Skill, sofort auf den Spieler springen zu können. Seid ihr also umringt von ihren bulligeren Kollegen, kann ein Sprungangriff der Jägerinnen schnell tödlich enden.

Gespenster jeder Art (mehrere Teile)

Gespenster und Geister sind in jedem Diablo-Teil bisher in irgendeiner Form vorhanden gewesen. Zu den besonders gefürchteten zählen Wraiths aus Diablo 3 sowie Specters und Gloams aus Diablo 2. Diese Wesen können sich durch Wände bewegen und saugen zielsicher Mana oder ordentlich Lebenspunkte vom Spieler ab. Das Schlimme: gerade in Diablo 3 greifen sie gerne mal von unerreichbaren Orten an, was vor allem Nahkämpfern zusetzen kann.

Ritter des Vergessens („Oblivion Knights“, Diablo 2)

Die schwer gepanzerten Gegner stellen an sich keine allzu große Gefahr dar. Allerdings gibt es sie in einer Form, die Zauber einsetzen kann – darunter die gefürchtete Eiserne Jungfrau. Dieser wirft physischen Schaden mehrfach auf Angreifer zurück, was für viele Klassen den sofortigen Tod bedeutet.

Besser vorbereitet auf jeden möglichen Gegner seid ihr mit dem neuen Sonderheft zu Diablo 4:

Vorboten der Pestilenz (Diablo 3)

Die möglicherweise einzigen Gegner, die für Fernkämpfer gefährlicher sind als für Nahkämpfer: Vorboten der Pestilenz können mit ihren langen Armen aus der Entfernung ein kleines Gebiet verseuchen und verursachen hohen Schaden. Alleine sind sie nicht allzu gefährlich, aber in Gruppen machen sie große Flächen zu einer tödlichen Falle.

Einhörner und Teddybären (Diablo 3)

Eigentlich keine tödlichen Gegner, aber trotzdem der Alptraum vieler Spieler. Im geheimen Pony-Level von Diablo 3 gab es Regenbögen, Einhörner und Teddybären. Das war zwar als Witz gedacht, aber da Diablo 3 ohnehin schon für viele Fans der Reihe „zu bunt“ war, kam die Idee bei einigen nicht gut an.

Glücklicherweise wird Diablo 4 ohnehin deutlich düsterer und eher wie der erste Teil, was die Optik angeht. Hier etwas Gameplay:

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Diablo 4 hat riesige Bosse wie ein MMO – Und sie droppen auch noch richtig guten Loot

Hammerfürsten (Diablo 3)

Ähnlich wie die Vorboten der Pestilenz sind Hammerfürsten für sich nicht sonderlich gefährlich. Die monströsen Gegner können euch zwar oneshotten, sind aber so langsam, dass das eigentlich kein Problem ist. Was sie schwierig macht, ist ihre Größe. Hammerfürsten sind etwa 5-mal so groß wie euer Charakter und zählen zu den größten Feinden im Spiel. Umringen euch 3-4 dieser Ungetüme, können sie euch leicht einsperren und zermatschen.

Sukkubi (mehrere Teile)

Wie Geister gehören Sukkubi zu den bekanntesten Gegnern der Reihe. Wo sie in früheren Teilen lästig, aber nicht allzu tödlich waren, zählen sie in Diablo 3 zu den größten Gefahren. Die sinnlichen Dämonen feuern mit tödlichen Kugeln, die vor allem im Gemenge leicht zu übersehen sind und ändern flink die Position. Wer nicht aufpasst, fällt ihren Angriffen schnell zum Opfer. Und dass Sukkubi in Diablo 4 auftauchen, ist mit Blick auf Lilith äußerst wahrscheinlich.

Die Mutter der Dämonen habt ihr übrigens vermutlich alle schon mal gehört – im Fernsehen!

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Diablo 4: Lilith moderiert seit 9 Jahren jeden Abend die Tagesschau an und keiner hat’s gemerkt
von Benedict Grothaus

Irre der Gefallenen (Diablo 3)

Die Gefallenen sind rote Dämonen, die häufig in Horden auftauchen. Ihre Bomber haben mit explosiver Flüssigkeit gefüllte, glühende Bäuche und rennen auf euch zu, um zu explodieren, wenn ihr sie nicht schnell genug tötet. Sie halten zwar nicht viel aus, aber wenn sie euch erreichen, seid ihr ziemlich sicher direkt tot – zumindest auf höheren Schwierigkeiten.

Bonus: Die Steuerung auf Nintendo Switch

Zwar kein echter Feind, aber für viele Fans trotzdem der absolute Endgegner: seit Diablo auch auf der Nintendo Switch spielbar ist, beschweren sich reihenweise Spieler über die Steuerung mit Joycons. Da werden selbst Stachelratten ab und an zum tödlichen Erlebnis.

Wir wollen von euch wissen: Welchen Gegner findet ihr am schlimmsten?

Wir haben in dieser Liste absichtlich noch keine Bosse berücksichtigt, weil ihr diesen nicht so häufig begegnet wie normalen Gegnern. Und ein Tod gegen einen Endgegner ist in der Regel auch weniger frustrierend als gegen eine Wespe …

Von den meisten Gegnern wissen wir noch nicht genau, welche wirklich erscheinen werden. Allerdings kennen wir schon einige Features, die ihr in den Tests noch nicht sehen konntet:

6 Dinge von Diablo 4, die erst zum Release ins Spiel kommen

Das neue MMORPG Throne and Liberty verschiebt offiziell den Release, aber hat auch gute Nachrichten

Throne and Liberty galt für viele MMORPG-Fans als große Hoffnung für 2023 für PC und Konsolen. Vor allem die Grafik begeisterte in den Trailern. Doch der eigentliche Release in der ersten Jahreshälfte kann nicht eingehalten werden, wie NCSoft nun in einem Call verriet.

Was sagt NCSoft? Am 9. Mai fand der Conference Call statt, bei dem die koreanische Firma über ihr erstes Quartal 2023 gesprochen hat. NCSoft ist vor allem bekannt für MMORPGs wie Lineage, Aion, aber auch Guild Wars 2. Besonders im Mobile-Bereich gingen die Einnahmen im Vergleich zum Vorjahr um fast 50 % zurück, während sich die PC-MMORPGs recht stabil hielten (via IR Data).

Zudem wurde ein bisschen über Throne and Liberty gesprochen. Das soll jetzt offiziell erst in der zweiten Hälfte von 2023 erscheinen – wie zuvor auch in einer globalen Version. Die Verschiebung hatten Analysten schon vor einigen Wochen vorhergesagt. Ein genaues Datum gibt es aber weiterhin nicht.

Die Entwickler erklärten die Verschiebung mit verschiedenen Gründen, von denen einige aber auch positiv für uns sind.

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Neue MMORPG-Hoffnung aus Korea zeigt in neuem Trailer endlich viel Gameplay

Mehr Informationen zur Monetarisierung und mehr Marketing

Warum wird das Spiel verschoben? Primär soll es zwei Gründe geben:

  • Einige Gameplay-Systeme und die Monetarisierung sollen vorab in Beta-Events getestet und verbessert werden können. Allerdings soll sich am Umfang des Contents nichts mehr ändern.
  • Es soll mehr Marketing stattfinden, um mehr Spieler zu Release anzulocken.

Für beides brauche man mehr Zeit. Zwischen den Zeilen kann man auch einen Konflikt mit Diablo 4 heraushören. So heißt es etwa, dass man einen Weg sucht, den Erfolg auf dem globalen Markt zu maximieren. Ein Release im selben Monat wie das neue Spiel von Blizzard wäre da eher hinderlich.

Wann können wir im Westen spielen? Vom 24. bis 30. Mai findet eine weitere Beta in Korea statt, für deren Teilnahme man eine koreanische Telefonummer benötigt. Unklar ist derzeit, ob diese eine NDA haben wird oder die Tester frei über die Erlebnisse sprechen können.

Im Anschluss daran soll “bald” eine Beta im Westen starten – allerdings mit dem großen Fokus auf Nordamerika. Ob wir an diesem Test problemlos teilnehmen können oder ob noch ein spezifischer Test für Europa folgt, ist derzeit nicht klar.

Allerdings haben schon einige angebliche Tester vorab Details zu Throne and Liberty geteilt, die wir hier zusammengefasst haben:

2023 erscheint ein neues MMORPG, das miserabel klingt – Aber ich freue mich trotzdem wie verrückt darauf

Honkai Star Rail: So sichert ihr euch mit Twitch Drops 5 Geschenke

Honkai: Star Rail ist vor kurzem erst veröffentlicht worden und passend dazu gibt es mit Twitch Drops viele Willkommensgeschenke, die ihr kostenlos abholen könnt. Wir zeigen euch wie das geht, was ihr beachten müsst und was die Geschenke beinhalten.

Was für Geschenke sind das? Honkai: Star Rail, das neue Gacha-Game von den Entwicklern von Genshin Impact, arbeitet mit Twitch gemeinsam, um euch durch Drops zu beschenken. Ihr erhaltet also Belohnungen für euer Spiel, wenn ihr ausgewählten Streamern beim Zocken zuschaut. Zu den Belohnungen gehören:

  • 20.000 Credits
  • 4x Verlorene Goldfragmente
  • 5x Verdichteter Äther
  • 3x Reiseführer
  • 80x Stellarer Jade

Wir zeigen euch nun, wie ihr die Items bekommt und was ihr beachten müsst.

Hier haben wir euch noch den offiziellen Release-Trailer zu Honkai: Star Rail:

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Official Release Trailer – “Interstellar Journey” – Honkai: Star Rail

So sichert ihr euch 5 Geschenke via Twitch Drops  

Wie bekomme ich die Geschenke? Um die Geschenke einlösen zu können, benötigt ihr einen funktionierenden Twitch- sowie Honkai: Star Rail-Account. Diese beiden müsst ihr miteinander verknüpfen (via hoyoverse.com).

Nun sucht ihr euch einen Streamer auf Twitch aus, der seinen Stream mit “Drops aktiv” markiert hat. Diesen müsst ihr nun zuschauen, wie er streamt. Nach verstrichener Zeit schaltet immer mehr Drops frei und könnt so stufenweise an eure Belohnungen kommen.

Vergesst nicht eure Belohnungen auf Twitch abzuholen, damit diese in Honkai auch in euer Postfach verschickt werden. Tut ihr das nicht, könnten eure Belohnungen nach abgelaufener Galgenfrist verschwinden.

Wie lange geht die Aktion? Die Aktion geht bis zum 24. Mai, seit also schnell, wenn ihr euch die kostenlosen Items sichern wollt.

Was muss ich beachten? Alle Drops bauen aufeinander auf. Ihr müsst also eure vorher errungenen Belohnungen sichern, ehe ihr weiter machen könnt.

Zusätzlich müsst ihr nicht aktiv einem Stream zuschauen, solltet ihr keine Lust auf Streamer haben. Wählt einen Stream aus und lasst diesen nebenbei laufen, stellt zudem einen Timer von 15 Minuten, damit ihr benachrichtigt werdet, wann ihr eure Belohnung abholen könnt.

So könnt ihr in der Zwischenzeit etwas anderes tun und nebenbei eure Belohnungen sichern.

Das war unser Guide zu den Twitch Drops in Honkai: Star Rail, solltet ihr noch aktuelle Promo Codes benötigen haben wir für euch die perfekte Übersicht: Honkai: Star Rail – Alle Codes, die ihr im Mai 2023 einlösen könnt

Quelle(n):
  1. afkgaming.com

Fans sind begeistert vom neuen Kurzfilm zu Honkai: Star Rail – Nennen ihn „Meisterwerk“

Das chinesische Studio miHoYo veröffentlichte nach ihrem Mega-Hit Genshin Impact ihr neustes erfolgreiches Steckenpferd mit Honkai Star Rail. 2 Wochen nach Release beschenkt das Studio seine Fans mit einem animierten Kurzfilm, der alle begeistert.

Was ist Honkai: Star Rail? Nach dem Riesenerfolg von Genshin Impact veröffentlichte das Studio miHoYo vor zwei Wochen ihr neues Spiel Honkai: Star Rail. Ein an moderne JRPGs angelehntes Spiel, das sich wieder mit Anime-Optik schmückt. Ähnlich wie auch bei Genshin Impact ist MeinMMO-Redakteurin Marie Friske begeistert von Honkai Star Rail

Passend zur Anime-Optik veröffentlichte miHoYo einen animierten Kurzfilm. Der Kurzfilm „A Flash“ zeigt den Kampf zwischen Jin Yuan und Jingliu und erzählt in Flashbacks den Hintergrund beider Figuren. Der Film ist auf hohem Niveau animiert und inszeniert und braucht sich vor anderen Anime-Produktionen nicht zu verstecken.

Den animierten Kurzfilm zu Honkai: Star Rail seht ihr hier:

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A Flash: Animierter Kurzfilm zum Rollenspiel-Hit Honkai Star Rail

Was sagen die Fans? Auch die Fans auf YouTube sehen das ähnlich und sind begeistert von der Qualität. Insbesondere die Animationen und die Story werden gelobt.

  • ApexLodestar: Das ist ein Meisterwerk. Ich hab Gänsehaut. Wunderschön animiert.
  • Villenthessis: Hoyo’s Animations-Team muss an dem Punkt wirklich eine eigene Anime-Serie machen.
  • Cassin89: Fantastische Geschichte. Ich kann die nächste kaum erwarten.

Für den Charakter Jing Yuan ist der animierte Kurzfilm gute Werbung. Dieser wird am 17. Mai in einem Banner zu holen sein. Das Gacha-System sorgt auch wieder in Honkai: Star Rail für Diskussionen. Ein übermüdeter Spieler zeigt nach 55 Stunden, wie F2P-freundlich Honkai: Star Rail ist.

Auch auf Reddit sind die User begeistert und führen neben Lobeshymnen auch Gespräche zur Lore des Spiels. Vor allem die Meister-Schüler-Dynamik wird hier gelobt.

  • toomanyclouds: Wirklich gut und tragisch, weil ich mir sicher bin, dass Jing Yuan fürchtet, sein eigener Schüler müsse ihn irgendwann auch erledigen.
  • AenoHolic: Jing-Yuan-Lore let’s gooo! Es ist wirklich Zufall, wie sein Lehrer und sein Schüler Eis-Element benutzen, haha.

MiHoYo scheint mit solchen Produktionen alles richtigzumachen, denn die Fans sind nicht nur von der Qualität beeindruckt, sondern freuen sich auch auf neue, spielbare Charaktere und Inhalte in Honkai: Star Rail.

Habt ihr nach diesem Video Lust auf Anime bekommen, dann haben wir euch noch eine Liste erstellt mit 5 perfekten Anime, wenn ihr Sword Art Online geliebt habt.

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. Reddit

Fans von Hogwarts Legacy vergleichen Versionen der PS4 und PS5 – Erkennen eine Location kaum wieder

Hogwarts Legacy entführt euch auf verschiedenen Plattformen in die Welt der Zauberer. Spieler haben nun aber die Version der PS4 mit der PS5 verglichen und festgestellt, dass eine Location nicht wiederzuerkennen ist. Warum gibt es einen solchen Unterschied?

Was ist Hogwarts Legacy? Bei Hogwarts Legacy handelt es sich um ein Open-World-Action-Rollenspiel, das sich im Harry-Potter-Universum befindet. Ihr erstellt eine Magierin oder einen Magier, könnt dann die wundersame Welt erkunden, Zauber erlernen oder Abenteuer erleben.

Jetzt haben Spieler aus Neugier die Version der PS4 mit der einer PS5 verglichen und festgestellt, dass die Entwickler sogar Teile von Hogwarts komplett abgeändert haben. Wir zeigen euch den Vergleich.

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Hogwarts Legacy: Offizieller Launch-Trailer

„Es hat eine Minute gedauert, um zu realisieren, dass es dieselbe Location ist“

Was haben Spieler herausgefunden? Der Reddit-User Euden hat die PS4-Version mit der PS5-Version von Hogwarts Legacy verglichen. Dabei fiel ihm auf, dass ein Areal mit einem Bogentor im Schloss von Hogwarts zwei Versionen besitzt. Hier ist nochmal der Vergleich mit den Bildern:

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Zu erkennen ist, dass die PS5-Version ein detaillierteres Tor mit einem Stahlgitter besitzt. Zudem ist auch der Weg ins Freie klar erkennbar, da eine offene Hängebrücke ohne Dach verbaut wurde.

Die PS4-Version bietet jedoch kaum Details am Bogentor. Zusätzlich wurde auf das Stahlgitter verzichtet. Das augenscheinlich jedoch interessante hierbei ist die Hängebrücke, denn die wurde komplett gestrichen. Stattdessen wurde sie durch einen geschlossenen Korridor mit Dach ersetzt.

Wie reagieren Spieler auf den Fund? Die Fans auf Reddit sind überrascht, denn sie mussten erstmal einige Minuten die Bilder vergleichen, um zu realisieren, dass es sich hierbei um dieselben Locations handelt. Onemortal schreibt deshalb: “Es hat eine Minute gedauert, um zu realisieren, da es dieselbe Location ist.”

Andere wiederum wollten den Ersteller des Posts ermahnen, bitte die richtige Location für den Vergleich zu verwenden, bis sie festgestellt hatten, dass es sich hierbei tatsächlich um dieselbe Location handelt. So schreibt nolimits59: “Im Ernst dachte ich: „Alter, mach bitte wenigstens Fotos vom selben Ort.“ Ich dachte, dass es sich bei den ersten beiden und den letzten beiden um einen PS4/PS5-Vergleich handelte.”

Und obwohl die verschiedenen Versionen für Verwirrung sorgen, hat diese Designentscheidung einen triftigen Grund.

Warum gibt es so einen gravierenden Unterschied? Wer Hogwarts Legacy gezockt hat, weiß womöglich, wie performancefressend das Spiel sein kann. Während starke Gaming-PCs sowie auch die Next-Gens das gut wegstecken können, sieht es bei der Xbox One und PS4 anders aus.

Sie besitzen eine veraltete Hardware, können somit langsamer und schwerer Hogwarts Legacy verarbeiten.

Da jedoch das Spiel in einer offenen Welt spielt und viele Dinge in den Daten verarbeitet werden müssen, haben sich die Entwickler mit hoher Wahrscheinlichkeit dazu entschieden, bestimmte Areale zu verbinden, um so die Ladezeit sowie auch die Last der Verarbeitung zu reduzieren. Das Resultat sind dann Locations, die anders aussehen, aber am selben Ort beheimatet sind.

Findet ihr den Vergleich auch krass oder wusstet ihr von den Änderungen schon Bescheid? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!

Twitter forderte zum Boykott auf – Jetzt gehört Hogwarts Legacy zu den besten Spielen auf Steam, mit 95 % positiven Bewertungen