Der Schöpfer von God of War ist verwundert, wie das neue Zelda trotz mieser Grafik so viele Spieler begeistert

Das neue Zelda begeistert aktuell viele Spieler, doch der Schöpfer von God of War wundert sich über ausbleibende Kritik für die Optik des Spiels.

Um wen geht es? David Jaffe ist ein US-amerikanischer Game-Designer. Er ist als Schöpfer von God of War bekannt und rief die Spielreihe 2005 auf PlayStation 2 ins Leben. Außerdem erschuf er die Rennspielreihe “Twisted Metal”.

Aktuell ist Jaffe nicht in der Spieleentwicklung tätig und hat nicht an den von Fans geliebten neuen GoW-Teilen für PS4 und PS5 gearbeitet.

In einem Post auf Twitter spricht Jaffe die Grafik des neuen „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ an und äußert dabei eine Verwunderung über das Ausbleiben von Kritik.

Was sagt Jaffe zur Grafik? Jaffe ist verwundert, dass Tears of the Kingdom so makellose Kritiken erhält, obwohl die Optik nicht sonderlich gut ist. Schließlich sei die visuelle Gestaltung bei anderen Spielen auch ein viel diskutiertes Thema.

Dennoch betont der “God of War”-Schöpfer, dass er sich selbst nicht für die Grafik eines Spiels interessiere und ein Spiel unabhängig von dessen Optik gut sein kann.

Ich gebe einen Scheiß auf den Produktionswert und die visuelle Gestaltung. Ein tolles Spiel ist ein tolles Spiel. Ich habe gerade erst angefangen und so weit, so gut.

Aber wenn man bedenkt, wie sehr sich alle über Grafik Gedanken machen, ist es erstaunlich, wie dieses Spiel so aussehen kann, ohne dass es in den Kritiken zumindest ein bisschen angekratzt wird.

David Jaffe via Twitter
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Eine Werbung zum neuen Zelda-Spiel zeigt einen Mann, der zum Gaming zurückfindet

Fans sehen den Grund für die schlechte Optik bei der Konsole

Wie reagieren die Spieler? Das neue Zelda zu kritisieren, kann man durchaus als mutig bezeichnen. Viele Spieler sind gerade sehr von dem Spiel angetan und waren bereits große Fans des Vorgängers. Dennoch sind die Kommentare unter dem Post von Jaffe weitestgehend sachlich und liefern Erklärungen, weshalb Zelda keine Kritik für die Grafik bekommt (via Twitter).

Das Hauptargument ist ganz klar das Leistungsvermögen der Nintendo Switch und die damit zusammenhängende Erwartungshaltung. Viele Spieler gehen davon aus, dass die Konsole keine deutlich bessere Grafik bieten kann und schlichtweg veraltet ist.

  • @GamesOfDAYNE815: „Ich schätze, ein Teil davon ist, dass die Switch wahrscheinlich nicht mit einem Spiel umgehen kann, das viel besser aussieht als das.“
  • MhFran-Lancer: „Es wurde für eine Konsole entwickelt, die im Vergleich zu den Current-Gen-Konsolen wie ein Taschenrechner wirkt. Die Erwartungen sind nicht so hoch.“
  • @RPGaming_0: „Nach 20 Stunden Spielzeit finde ich die Grafik wirklich großartig, wenn man bedenkt, dass es sich um ein Switch-Spiel und nicht um ein Next-Gen-Spiel handelt. Es kann nur so gut sein, wie es die Konsole zulässt!“
  • @GenWorldTV: „Der Artstyle entwickelt sich, je mehr man spielt. Der Eröffnungsbereich ist cool und kann schön sein, aber wenn man erst einmal in der Welt ist, ändert es sich zum Besseren.“
  • @light47: „Die Möglichkeiten der Switch sind begrenzt. Es wäre lächerlich, ein Spiel abzustempeln, nur weil es für eine alte Konsole entwickelt wurde.“

Statt Kritik für die durchwachsene Optik gibt es Lob, dass Zelda das Maximale aus der Switch rausholt. Wäre das Spiel ebenfalls auf PS5, Xbox Series oder PC erschienen, hätte es demnach zu Kritik kommen können.

Ein weiteres Argument liefert der User „doodlxr“, der die Faszination hinter den jüngsten Zelda-Spielen simpel zusammenfasst: „Das Gameplay muss so gut sein, dass es das [die visuelle Gestaltung/ Grafik] aufwiegt.“ In anderen Worten heißt das, Zelda ist spielerisch so gut, dass Fans über die veraltete Optik hinwegsehen können.

Ein ähnliches Gefühl hatte MeinMMO-Autor Dariusz Müller bei einem Survival-Spiel auf Steam, das er für 1,49 € erwarb:

Ein Survival-Spiel auf Steam ist so gut, dass ich mich schäme, dafür nur 1,49 € gezahlt zu haben

Gaming ändert sich gerade drastisch und die Hälfte aller Spieler ist nicht darauf vorbereitet, was auf sie zukommt

Spiele werden immer größer und verschlingen jede Menge Platz. Viele Spieler sind darauf gar nicht vorbereitet.

Star Wars Jedi: Survivor, Forspoken und Redfall haben gleich zwei Dinge gemeinsam: Zum einen haben sie alle einen technisch katastrophalen Release hinter sich, zum anderen verbrauchen alle drei Titel massig Speicherplatz.

Alle drei Spiele benötigen mehr als 100 GB und das dürfte für einige Gamer langfristig zu einem Problem werden. Denn neue Spiele, insbesondere AAA-Titel, werden immer größer und benötigen immer mehr Platz. Und nicht alle Spieler haben große Datenträger in ihrem System verbaut. Dabei sinken die Kosten seit Monaten.

Rund 50 % aller Spieler hat Speicherplatz mit weniger als 1 TB verbaut

Wie sieht es aktuell aus? Laut der „Steam“-Hardware-Survey von April 2023 haben 49 % aller Spieler mehr als 1 TB Speicherplatz in ihrem System verbaut. Alle anderen Nutzer haben deutlich weniger. Ein Viertel aller Spieler hat zwischen 250 GB und 499 GB im System.

In Zukunft könnte daher unter Gamern ein chronischer Platzmangel herrschen. Denn Spiele werden immer größer, aber der Platz auf den Systemen ist begrenzt. Langfristig dürfte der ein oder andere dann zu einem Upgrade gezwungen sein oder muss sich von ein paar geliebten Spielen verabschieden, die einfach zu viel Platz benötigen.

Speicherplatz ist so günstig wie seit Jahren nicht mehr

Wie schlimm ist das Problem wirklich? Neuer Speicher ist deutlich schneller eingebaut und gekauft als eine Grafikkarte, die mehrere hunderte Euro kostet. Denn die Preise für SSDs sinkt und viele beliebte SSDs sind erschwinglicher als noch vor Jahren.

Für die beliebte Samsung SSD 980 PRO 1 TB habt ihr im November 2020 noch mehr als 200 Euro gezahlt, heute zahlt ihr noch rund 80 Euro. Bei Festplatten (HDDs) sieht es bei den Preisen ganz ähnlich aus.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

In vielen Fällen gestaltet sich so ein Upgrade auch unkompliziert. Im besten Fall wird die neue Festplatte oder SSD nur in einen entsprechenden Slot geschoben und anschließend mit Strom und S-ATA-Kabel ans System angeschlossen.

Andere Nutzer erleben jedoch eine große Überraschung, wenn sie eine neue SSD kaufen. Einer fand jetzt wertvolle Daten auf einer neuen SSD:

Gamer kauft neue SSD, findet überrascht 800 GB an Daten, die angeblich mehrere Tausend Euro wert sind

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Früher musstet ihr für eine Sache wochenlang in WoW farmen, jetzt wird es umsonst

In World of Warcraft musste man früher Wochen auf ein Reittier hinarbeiten. Diese Zeiten sind nun vorbei – denn ihr bekommt es einfach geschenkt.

Die ältesten Veteranen aus World of Warcraft können sich noch daran erinnern, dass man viele Tage farmen musste, um irgendwann ein Reittier zu besitzen. Einige musste lange farmen oder ihre Freunde und Gildenkollegen um Geld anschnorren, um nicht noch weiter zu Fuß durch die Landschaft laufen zu müssen.

Doch diese Zeit ist endgültig vorbei. Das Freischalten der Reiten-Fähigkeit in World of Warcraft wird nicht nur kostenlos, sondern geschieht auch automatisch.

Was wird am Reiten geändert? Mit Patch 10.1.5 erlernen Charaktere ihre Reit-Fähigkeit automatisch, sobald sie das dafür geeignete Level erreichen. Es ist dann nicht mehr notwendig, einen Reitlehrer aufzusuchen und auch die Lern-Gebühr entfällt vollkommen.

Künftig sparen Veteranen, aber auch Neulinge jede Menge Gold beim Leveln, das dann in andere Dinge, wie Ausrüstung, Tränke oder schicke Reittiere, investiert werden kann.

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WoW: Patch 10.1 Glut von Neltharion ist live – Das erwartet euch ab sofort

So hat sich Reiten im Laufe der Jahre verändert: In der ersten Version von World of Warcraft konnten die Helden erst recht spät mit einem Reittier durch Azeroth streifen. Auf Stufe 40 lernte man, genug Gold vorausgesetzt, den „normalen“ Reit-Skill. Auf Stufe 60 folgte dann das „epische“ Reiten – wieder unter der Voraussetzung, dass man das Gold aufbringen konnte. Denn für das epische Reiten brauchte man fast 1.000 Goldstücke und das konnte zu Zeiten von „Vanilla“ mehrere Wochen Farmen bedeuten.

Im Laufe der Jahre und Erweiterungen ist das dann immer leichter geworden. Reiten kann inzwischen viel früher erlernt werden – nämlich schon ab Stufe 10 – und die Goldkosten sind, vom epischen Fliegen abgesehen, nahezu trivial. Die meisten Charaktere sammeln während des Questens schon genug Gold, um sich das Reiten leisten zu können.

Wann kommt die Änderung? Einen Release-Termin für Patch 10.1.5 gibt es noch nicht. Bei Blizzards aktueller Veröffentlichungs-Geschwindigkeit, dürfte es aber wohl Ende Juni oder Anfang Juli so weit sein. Sobald es einen verlässlichen Termin gibt, werden wir natürlich darüber berichten.

Was haltet ihr von dieser Änderung?

Diablo 4: Server Slam – Die letzte Beta ist zu Ende, alles Wichtige in der Übersicht

Diablo 4 startet heute seinen Server Slam für alle Spieler, die die vorigen Betas verpasst haben. Wir sind deshalb live in unserem Ticker dabei und informieren euch darüber, wie die Server laufen und ob es Warteschlangen gibt. Zudem liefern wir euch hilfreiche Guides und Infos bezüglich Dingen aus der Beta, die ihr nicht verpassen solltet.

Schnell leveln für die Beta: Unser Autor Maik Schneider hat sich die besten Möglichkeiten angesehen, wie man sich schnell auf das Maximal-Level von Diablo 4 leveln kann. Alle wichtigen Infos findet ihr in seinem Guide: Diablo 4 Beta: Schnell leveln beim Server Slam – So sichert ihr euch die Belohnungen

Sonntag, 14.05.2023

21:00 Uhr

Der Server Slam ist zu Ende und damit der letzte Test vor Release von Diablo 4. Wir hoffen, ihr hattet Spaß und beendet an dieser Stelle den Ticker.

Was ihr über Diablo 4 und den Launch wissen müsst, findet ihr im Hub:

19:45 Uhr

Die letzte Stunde vom Server Slam bricht langsam an. Noch bis 21 Uhr habt ihr Zeit, um Diablo 4 zu zocken, ehe es am 6. Juni endlich erscheint. Was habt ihr alles erreicht, was habt ihr in der letzten Stunde noch vor?

18:00 Uhr

Ashava erscheint nun zum letzten Mal in diesem Test. Das ist eure letzte Chance, euch noch ihren Schrei als Cosmetic für den Release von Diablo 4 abzuholen!

14:15 Uhr

Um 15 Uhr habt ihr das nächste Mal die Chance, Ashava zu legen – um 18 Uhr zum letzten Mal. Wenn ihr euch noch alle Belohnungen für Diablo 4 sichern wollt, solltet ihr euch jetzt ranhalten. Ein kleiner Trick hilft euch, wenn Ashava euch Probleme macht:

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Diablo 4: Ashava zu schwer? So legt ihr den Weltboss noch vor Ende des Server Slams
von Benedict Grothaus

10:10 Uhr

Guten Morgen und willkommen zum letzten Tag vom Server Slam! Ich habe ein wenig verschlafen und deswegen den ersten Ashava-Spawn natürlich direkt verpasst. Hier ein kleiner Reminder, wann der Boss erscheint:

  • 12 Uhr
  • 15 Uhr
  • 18 Uhr

Tipps und alle weiteren Infos findet ihr hier:

Samstag, 13.05.2023

18:26 Uhr

Wir haben Ashava gerade das erste Mal bekämpft und … verloren. Sehr deutlich sogar. Im Vergleich zur Open Beta ist die Schwierigkeit ein ganzes Stück höher. Gut, wir sind auch 5 Level schwächer.

Allerdings sprechen auch andere Spieler und Streamer davon, dass Ashava ziemlich übel ist im Moment. Mal sehen, wie sich das noch entwickelt.

Für heute machen wir den Ticker erst einmal wieder zu und kommen morgen zurück. Schreibt uns gerne, ob ihr den Weltboss legen konntet oder nicht. Wenn ihr es heute Nacht noch weiter versuchen wollt, viel Glück!

18:00 Uhr

Ashava ist zum ersten Mal beim Server Spawn erschienen, viel Glück beim Kampf! Schreibt uns gerne eure Erfahrungen und euren Loot in die Kommentare.

17:10 Uhr

Noch 50 Minuten bis zum ersten Spawn von Weltboss Ashava. Die Server sind nach wie vor stabil und es gibt keinerlei Login-Warteschlangen. Wie es nachher aussieht, werden wir sehen, aber der gesamte Test kommt schon ziemlich gut an:

15:30 Uhr

Noch 2 Stunden und 30 Minuten bis zum ersten Spawn von Weltboss Ashava. Habt ihr euch schon euren Build für den Kampf zusammengestellt? Oder hofft ihr darauf, dass genug Leute dabei sind, die Ashava schon erledigen?

Wenn ihr ganz viel Glück habt, ist sogar der Typ dabei, der Ashava einfach alleine killt.

13:20 Uhr

Nur noch 4 Stunden und 40 Minuten bis zum ersten Spawn von Weltboss Ashava. Nutzt die Zeit, um euch die restlichen Belohnungen jetzt schon zu sichern:

10:55 Uhr

Heute Abend könnt ihr den Weltboss Ashava zum ersten Mal bekämpfen. Der erste Spawn ist in 7 Stunden, um 18 Uhr.

10:20 Uhr

Guten Morgen zusammen! Wir sind auch heute, am Samstag, wieder am Start um euch live den aktuellen Status der letzten Beta von Diablo 4 durchzugeben. Nach jetzigem Stand gibt es aber absolut keine Probleme – stattdessen sogar großes Lob für die Stabilität!

Freitag, 12.05.2023

23:07 Uhr

Wir verabschieden uns heute erst einmal vom Ticker. Sollten morgen Probleme entstehen, werden wir euch mit dem notwendigen Service versorgen. Bis dahin guten Loot, viel Spaß und gute Nacht!

21:56 Uhr

Wir halten euch weiterhin auf dem Laufenden, sollten Warteschlangen oder schwerwiegende Bugs auftauchen, die euer Erlebnis im Server Slam stören.

21:46 Uhr

Vereinzelte Spieler berichten auf dem PC von Crashes, Lag und FPS Stuttering. Bislang gibt es jedoch keine Fixes für diese Probleme. (via reddit.com)

Auch jetzt, 46 Minuten nach dem Start des Server Slams gibt es nur 1-minütige Warteschlangen oder gar keine.

21:22 Uhr

Es gibt ein Fehler für PC-Spieler, die Diablo 4 nicht zocken können, obwohl das Spiel gestartet ist. Um den Fehler zu beheben, reicht es aus, wenn ihr Battle.net neu startet.

21:19 Uhr

Solltet ihr Probleme haben, mit der Xbox in die Beta zu kommen, hier ein Hinweis:

  • Wenn ihr die Beta heruntergeladen und auf dem neuesten Stand geupdatet habt, müsst ihr über den Store auf die Beta zugreifen. Erst so könnt ihr die Beta starten.

21:10 Uhr

Solltet ihr euch das erste Mal einloggen, werdet ihr über den Server Slam aufgeklärt. Danach könnt ihr nach einer einminütigen Wartezeit sofort loslegen und zocken

Diablo-4-Beta-1 Meldung

21:00 Uhr

Diablo-4-Server-Slam-Ez

Der Druide ist bereit für den Server Slam, seid ihr es auch?

20:51 Uhr

Versucht euch jetzt einzuloggen. Die Server haben 10 Minuten früher geöffnet!

20:50 Uhr

Die letzten 10 Minuten vor dem Start beginnen. Spätestens jetzt solltet ihr euch bereithalten, damit ihr noch eine Chance habt euch eventuell ohne Warteschlange einloggen zu können.

20:19 Uhr

Während die letzten Minuten vor dem Start des Server Slam vergehen, diskutieren Spieler fleißig darüber, wie sie ihre Zeit in den 3 Tagen der letzten Beta nutzen werden.

20:01 Uhr

Die letzte Stunde bricht an, Helden. Macht euch also nun langsam bereit, startet eure PCs oder Konsolen, denn bald öffnet Blizzard die Pforten zur Hölle und das für Diablo 4!

19:06 Uhr

Nur noch 2 Stunden bis zum Server Slam. Ihr sucht ein Tool, mit dem ihr eure Builds verfeinern könnt und das nach Skills und Rüstungen? Wir haben die perfekte Seite für euch d4builds.gg. Mit diesem Programm könnt ihr einfach und übersichtlich auch für eure Beta-Helden Builds erstellen, um leichter und effizienter gegen Ashava antreten zu können.

18:00 Uhr

3 Stunden noch bis zum Server Slam. Passend dazu haben wir für euch eine Umfrage erstellt. Teilt uns also gerne mit, mit welcher Klasse ihr zum Start der letzten Beta dabei sein werdet:

17:16 Uhr

Noch 4 Stunden bis zum Server Slam. Habt ihr bemerkt, dass die Musik im Startbildschirm geändert wurde? Blizzard möchte anscheinend für Spannung während den Wartezeiten sorgen.

16:15 Uhr

Trotz der inoffiziellen Patch Notes von Diablo 4 haben wir für euch Builds für jede Klasse. An diesen könnt ihr euch grob orientieren und gegebenenfalls eigene Anpassungen im Server Slam durchführen, falls ihr Lust habt.

15:03 Uhr

Einen pfiffigen Trick, den ich euch ans Herz legen kann (den wahrscheinlich viele ungeduldige Helden unter euch tun) loggt euch 5- 10 Minuten vor dem Start des Server Slams ein und versucht euch anzumelden. Ignoriert den Code 315306 und versucht es immer weiter. Beim letzten Beta-Test bin ich so ohne Warteschlange sofort ins Spiel gekommen.

15:00 Uhr

Nur noch 6 Stunden bis zum Server Slam, damit ihr endlich erneut Diablo 4 zocken könnt. Beachtet das der Server Slam dazu ausgelegt ist, die Server an ihr äußerstes zu bringen. Rechnet also mit sehr langen Warteschlangen, Crashes und Problem.

13:35 Uhr

Solltet ihr euch jetzt versuchen einzuloggen, werdet ihr mit dem Code 315306 begrüßt. Dieser wird so lange auftauchen, bis die Server von Diablo 4 um 21 Uhr aktiv sind. Es ist also kein Bug, eher eine freundliche Erinnerung von Blizzard, dass ihr geduldig sein sollt.

13:24 Uhr

Der Chef vom Diablo-Franchise, Rod Fergusson, hat auf eine Frage geantwortet, bei der es darum ging, ob der Battle Pass von Diablo 4 soviel Premiumwährung bieten wird, dass man sich “kostenlos” den neuesten Battle Pass kaufen kann.

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Leider wird dem nicht so sein. Ihr werdet Premiumwährung verdienen, aber nicht soviel, dass es für den nächsten Battle Pass reicht.

12:27 Uhr

Nun wurden inoffizielle Patch Notes zu den Änderungen der Klassen in Diablo 4 veröffentlicht. Unser Autor Dariusz hat sich die Änderungen angeschaut und informiert euch mit den wichtigsten Infos hier in seinem Artikel.

Eins steht fest – die Spieler sind schockiert.

10:05 Uhr

Einen schönen guten Morgen allerseits und willkommen in unserem Ticker für den Server Slam zu Diablo 4! Hoffentlich seid ihr vorbereitet, habt den Patch oder die Beta heruntergeladen und bereit, heute Abend um 21:00 Uhr Dämonen platt zu machen.

Alles wichtigen Infos haben wir euch hier nochmal zusammengefasst:

Wann startet die Open Beta?

Am Freitag, dem 12. Mai um 21:00 Uhr gehen die Server live. Ihr könnt auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S spielen. Ihr findet hier die wichtigsten Infos zum Server Slam.

Wann endet die Open Beta?

Ihr könnt bis Sonntag, den 14. Mai, um 21:00 Uhr spielen.

Wie groß ist die Open Beta?

Für den Download braucht ihr bis zu 85 GB freien Speicher, je nach Plattform. Der Preload hat bereits begonnen. Solltet ihr die Datei schon besitzen, werdet ihr dazu aufgefordert einen Patch zu installieren.

Wer kann mitmachen?

Der Server Slam ist kostenlos für alle, ihr müsst Diablo 4 nicht vorbestellen. Ladet euch die Beta einfach über den Store eurer Plattform bzw. das Battle.net herunter.

Was kann ich in der Open Beta spielen?

Anders als in der ersten Beta stehen euch an diesem Wochenende erneut alle 5 Klassen aus Diablo 4 zur Verfügung, auch der Totenbeschwörer und der Druide. Ihr könnt Akt 1 bis maximal Stufe 20 spielen.

Wir sind ab jetzt live für euch am Start und versorgen euch, bevor die Beta beginnt, mit den wichtigsten Infos bezüglich Diablo 4. Danach begleiten wir den Server Status und offenbaren euch, wie lang die Warteschlangen sind. Seid also bereit!

Wer im Server Slam bis Stufe 20 spielt, bekommt übrigens einen niedlichen Wolfswelpen als Transmog für den Release am 6. Juni.

Was ist der Server Slam? Blizzard hat einen Server Slam vorbereitet, damit Spieler vor dem offiziellen Release von Diablo 4 nochmal die Kapazität der Server auf die Probe stellen und die Inhalte des Action-RPGs testen. Das erste Startgebiet sowie alle Klassen können bis Level 20 hochgespielt werden, um kostenlose Cosmetics freizuspielen.

Zusätzlich gibt es noch den ersten Weltboss, den ihr vernichten könnt. Alle Zeiten dazu findet ihr hier:

Wir werden heute mit unserem Ticker dabei sein und halten euch über Server-Probleme und -Warteschlangen auf dem Laufenden. Weitere Infos zum Server Slam erfahrt ihr im folgenden Teil weiter unten.

Mit diesem Trailer stimmt Blizzard nochmal alle für den Server Slam zu Diablo 4 ein:

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Diablo 4: Der Trailer zum Server Slam mit Inhalten und Belohnungen

Diablo 4: Alles zum Server Slam – Uhrzeit, Dauer und Belohnungen

Wann startet der Server Slam? Der Server Slam startet heute am Freitag, dem 12. Mai um 21:00 Uhr. Beachtet, dass es sich hierbei um den letzten Beta-Test handelt. Es wird also einen großen Andrang geben. Rechnet mit langen Wartezeiten.

Wie lange dauert der Server Slam an? Der Server Slam geht vom 12. Mai 21:00 Uhr bis zum 14. Mai 21:00 Uhr.

Welche Belohnungen winken im Server Slam? Unter den Belohnungen, die Spieler während des Tests ergattern können, sind:

Diablo 4 Cry of Ashava Mount Trophy
Cry of Ashava Mount Trophy

Diese Belohnungen könnt ihr nur noch beim letzten Beta-Test, dem Server Slam, ergattern. Solltet ihr die Galgenfrist verpassen, landen alle Belohnungen in dem Tresor und ihr könnt diese nie wieder erspielen oder kaufen.

Wann feiert Diablo 4 seinen Release? Diablo 4 wird am 6. Juni veröffentlicht. Spieler, die die Deluxe-Edition vorbestellen, können 4 Tage vor dem eigentlichen Release durchstarten und Monster vernichten.

Alle wichtigen Infos bezüglich Editionen und Inhalten, die euch in der Vollversion von Diablo 4 erwarten werden, haben wir euch in unserer Übersicht zusammengefasst: Diablo 4: Release, Beta, Klassen, Gameplay und Vorbestellung in der Übersicht

Neues MMORPG auf Steam wird Nachfolger eines 18 Jahre alten Klassikers – Startet Beta schon im Mai

Mit Perfect New World kommt ein neues MMORPG für PC, PS5 und Xbox Series. Im Kern soll das Spiel ein Nachfolger von Perfect World werden, das 2005 erschien. Eine Beta soll schon in wenigen Wochen starten.

Was ist das für ein Spiel? Perfect New World wird ein Asia-MMORPG mit actionreichen Kämpfen, guter Grafik und einem starken Fokus auf Dungeons und PvP. Etwas unklar ist derzeit jedoch, ob es wieder Flug-Elemente geben wird und ob PvP in der offenen Welt stattfindet. Beides war früher bei Perfect World der Fall.

  • Bei der Charaktererstellung habt ihr die Wahl aus den 3 Völkern: Elvens, Mythics und Menschen. Der Editor soll sehr detailliert sein.
  • Ihr habt zudem die Wahl aus 3 Klassen: Berserker, Mysticsword und Galeblade.
  • Das Kampfsystem soll actionreich sein. Die Entwickler versprechen zudem eine große Auswahl an Skills und Combos.
  • Die eigentliche Spielwelt soll komplett offen sein und ohne Ladebildschirme auskommen. Für Instanzen sieht das natürlich etwas anders aus.
  • Das Budget des Spiels liegt bei 300 Millionen Yuan (etwa 38 Millionen Euro).

Schon 2021 kündigte der Entwickler Perfect World 4 neue Spiele an, darunter Perfect New World. Es wird zudem eine Mobile-Version geben, die jedoch eigenständig funktionieren soll, ähnlich wie es bei Black Desert Mobile der Fall ist.

Wann erscheint Perfect New World? Ein konkretes Release-Datum gibt es noch nicht. Allerdings könnt ihr euch bereits auf eine Beta bewerben, die im Mai starten soll.

Erste Einblicke in das MMORPG gibt euch dieser neue Trailer:

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Perfect New World Trailer

Die Beta-Anmeldung läuft, doch erste Tests stehen unter NDA

Was wissen wir über die Beta? Vom 7. bis zum 23. April könnt ihr euch für die Closed Beta von Perfect New World anmelden (via Perfect World). Diese soll dann am 4. Mai starten und nach und nach soll die Zahl der Teilnehmer erhöht werden.

Der Test findet für den PC auf Englisch statt und ist mit einer Verschwiegenheitsvereinbahrung versehen. Ihr werdet also nichts über die Erfahrungen nach außen tragen dürfen. Die Entwickler betonen auch, dass es sich um eine noch sehr frühe Version des MMORPGs handelt und sich einige Dinge im Laufe der Beta ändern können.

Zudem werden die Fortschritte, die ihr in dieser Beta erzielt, zu künftigen Tests nicht übernommen.

Warum ist das Spiel interessant? Perfect World war ein Free2Play-MMORPG, das im Jahr 2005 erschien und für viele eine Alternative war, die sich wahlweise das Abo von WoW oder die Einmalkosten von Guild Wars 1 nicht leisten konnten.

Gerade durch das Fliegen und das Kämpfen in der Luft machte das Spiel auf sich aufmerksam. Es gehörte aber auch zu den Titeln, die sehr stark Pay2Win waren.

Mit Perfect New World soll nun ein moderner Nachfolger kommen. Ob der sich jedoch im Westen durchsetzen können wird, ist fraglich. Zuletzt sind viele Asia-MMORPGs bei uns krachend gescheitert. Für 2023 gehe ich sogar davon aus, dass zwei weitere sterben werden:

Ich sage voraus: Diese 6 MMOs sterben 2023

Pokémon GO läuft mit 2 Einstellungen viel flüssiger – So nutzt ihr sie

Ihr wollt euer Spielerlebnis in Pokémon GO ein wenig verbessern? Dann reichen eventuell zwei kleine Häkchen in den Einstellungen aus, wenn ihr diese bisher übersehen habt.

Was sind das für Einstellungen? Bei beiden Einstellungen handelt es sich um Kleinigkeiten, die sich beim alltäglichen Spielen aber schnell bemerkbar machen, wenn man sie verwendet. Diese Einstellungen heißen:

  • Native Aktualisierungsrate
  • Alle Inhalte herunterladen

Im kürzlich überholten Einstellungsmenü findet ihr beide Settings unter dem Punkt Erweiterte Einstellungen. Dann scrollt ihr runter bis zum Punkt Quality. Dort könnt ihr beide Einstellungen auswählen.

Was sie bringen, fassen wir hier kurz zusammen.

Was machen Native Aktualisierungsrate und Alle Inhalte runterladen?

Native Aktualisierungsrate: Diese Funktion wurde bereits in einem Update Ende 2021 eingeführt, doch wenn es euch wie mir geht, habt ihr das damals vielleicht nicht mitbekommen. Ich wurde kürzlich auf diese Einstellung aufmerksam gemacht und hab festgestellt, dass sie das Spiel deutlich flüssiger und schicker gestaltet.

Aktiviert ihr die Funktion, könnt ihr eine höhere Bildrate in Pokémon GO erzielen. Das ganze Spiel wirkt dadurch flüssiger – das zieht sich von der normalen Wildnis-Map über die Animationen beim Fangen bis hin zu den Menüs.

Allerding solltet ihr darauf achten, ob die “Entsperrung der nativen Aktualisierungsrate” bei eurem Gerät eventuell zu einem höheren Akkuverbrauch oder schnellerer Erhitzung führt.

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Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren

Alle Inhalte runterladen: Auch diese Funktion ist nützlich, wenn ihr sie bisher noch nicht genutzt habt. Sie wurde im September 2022 eingeführt. Wählt ihr sie aus, lädt euer Spiel sämtliche Daten, die es so braucht, auf einen Schlag herunter und kann sie dann direkt abrufen, anstatt sie erst zu laden, wenn ihr ihnen begegnet. Gerade nach größeren Updates kann das nützlich sein.

Gerade als der Abenteuerrauch rauskam, stellten einige Spieler fest, dass sie helle, leuchtende Bälle in der Wildnis antrafen, anstatt der neuen Galar-Vögel. Das war ein Fall, wo das Spiel erst Daten nachladen musste.

Der Vorteil: Ihr bekommt so nicht nur schnellere Ladezeiten, wenn ihr unterwegs seid, sondern verbraucht auch weniger Daten, da unterwegs weniger nachgeladen werden muss. Aber, wichtig: Nutzt die Funktion nur, wenn ihr im WLAN seid – sonst zieht euer Smartphone die Daten mithilfe eurer mobilen Daten. Und das können teilweise recht hohe Datenmengen sein.

Was bringt Spieldaten aktualisieren? Wenn ihr in den erweiterten Einstellungen unterwegs seid, werdet ihr unter Quality auch auf die Funktion Spieldaten aktualisieren stoßen. Die soll man laut Menü verwenden, wenn man beim Spielen Inkonsistenzen feststellt.

Tatsächlich handelt es sich bei diesem Punkt um genau die Einstellung, die auch der Niantic-Support für gewöhnlich auf Twitter empfiehlt, wenn einem Spielfehler, kaputte Daten oder ähnliches begegnen. Nutzt ihr diese Funktion, sollten zumindest weniger schwerwiegende Fehler gelöst werden.

Was ist sonst in Pokémon GO los? Der Mai ist etwa zur Hälfte rum, doch in Pokémon GO stehen allerhand weitere Termine in diesem Monat an. Alle Events im Mai von Pokémon GO findet ihr hier.

E-Sportler wurde mit 17 Weltmeister in StarCraft II – Was wurde aus dem ehemaligen Wunderkind?

Lee “Life” Seung-Hyun war auf dem Weg, einer der ganz Großen im Strategiespiel StarCraft II zu werden. Doch 2016 erschütterte ein großer Skandal die koranische E-Sport-Szene und beendete die Karriere des vielversprechenden Spielers.

Um welchen Spieler geht es? Lee Seung-Hyun, besser bekannt unter seinem Gamertag “Life”, begann seine E-Sport-Karriere 2011 im Strategie-Spiel StarCraft II mit gerade einmal 14 Jahren. Mit 17 wurde er Weltmeister, 2 Jahre später war seine Karriere vorbei.

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Mutter nimmt 15-jährigen Sohn aus der Schule, damit er Zeit für Fortnite hat – So lief es für ihn

Der Beginn einer beeindruckenden Karriere

So fing alles an: 2011 wurde Life als jüngster südkoreanischer Profi-Spieler Mitglied von Team Zenex, wo er sich als vielversprechendes Talent erwies. Gegen das 5-Mann-Team von Liquid gelang ihm sogar ein sogenannter All-Kill: Er besiegte alle Team-Mitglieder hintereinander.

Nachdem das eher zwanglose Team Zenex 2012 von StarTale absorbiert wurde, einem “richtigen Team”, ging es auch für Life so richtig los. Der junge Profi feierte seine ersten großen Erfolge: In der vierten GSL-Saison im Oktober 2012 holte er sich den Turniersieg und 45.000 US-Dollar Preisgeld.

Eineinhalb Monate später konnte sich Life im Finale des GSL Blizzard Cup gegen seinen Teamkollegen PartinG durchsetzen und bekam nochmal 63.000 US-Dollar auf einen Schlag – viel Geld für den damals 15-Jährigen.

17-Jähriger holt sich die Weltmeisterschaft

Wie verlief die Karriere von Life ab da? 2013 kam die Erweiterung “Hearth of the Swarm” und damit viele Änderungen in StarCraft II. Das führte zu Problem für Life, der sich nur langsam an die Neuerungen gewöhnen konnte.

Erst Mitte 2014 lief der Spieler wieder zu alter Form auf und holte sich den Sieg bei der Dreamhack in Bukarest.

Was war sein größter Erfolg? Der Höhepunkt seiner Karriere wurde die BlizzCon 2014, wo die Weltmeisterschaft in StarCraft ausgetragen wurde. Life konnte sich gegen Mun “MMA” Seong Won durchsetzen und war mit 17 Jahren der beste StarCraft-Spieler der Welt.

Auch nach dem Sieg bei der BlizzCon lief es für Life großartig. Bis Mitte 2015 fuhr er weitere Erfolge ein und sammelte genug Championship-Points, um sich erneut für die Weltmeisterschaft zu qualifizieren. Bei der Blizzcon 2015 unterlag er Kim “sOs” Yoo Jin im Finale jedoch 3:4.

Das bittere Ende

Was lief schief? Mit 19 Jahren galt Life als einer der großartigsten StarCraft-Spieler überhaupt, hatte fast eine halbe Million US-Dollar in Preisgeldern angesammelt. Doch der junge Profi hatte ein Glückspiel-Problem entwickelt. Gerüchten zufolge soll er in einer einzigen Nacht bis zu 20.000 Dollar verloren haben.

Als Life dann im Februar 2015 zu KT Rolster wechselte, fiel wohl auch die Unterstützung durch seinen ehemaligen Manager Yun Hee-Won weg. Der sagte, er habe von den Problemen des Spielers gewusst und versucht, ihn zurückzuhalten. Der 19-Jährige rutschte offenbar immer weiter ab.

Wie endete seine Karriere? 2015 erschütterte ein großer Betrugsskandal den koreanischen E-Sport. Wie sich herausstellte, hatte sich ein ganzes Glücksspiel-Netzwerk gebildet, das über die Manipulation von Partien und den damit verbundenen Wetteinsätzen funktionierte.

Mehre Spieler und Funktionäre wurden festgenommen. Die Kollegen von der GameStar berichteten damals über den Fall.

Im Januar 2016 wurde dann auch Life von den koreanischen Behörden unter dem Verdacht festgenommen, 2 Partien im KeSPA-Cup 2015 verloren zu haben. Rund 70.000 koreanische Won, damals circa 60.000 Euro, soll Life erhalten haben (via GameStar).

Das war mehr als das Sechsfache dessen, was er für einen ersten Platz im KeSPA-Cup hätte erhalten können. Mit dem Wissen um seine Glücksspielsucht ist es also nicht schwer, sich vorzustellen, warum Life die Bestechungsgelder annahm.

Life wird lebenslang gesperrt

Wie ging die Geschichte aus? Im April 2016 wurde Life schließlich für schuldig befunden. Er musste nicht nur das gesamte Geld zurückzahlen, dass er fürs Match-Fixing erhalten hatte, sondern wurde auch auf Lebenszeit von allen Events der Korea e-Sports Association (KeSPA) ausgeschlossen.

Zudem soll der 19-Jährige zu einer Freiheitsstrafe von 18 Monaten verurteilt, die er jedoch nur hätte antreten müssen, wenn er in den darauffolgenden 3 Jahren noch einmal straffällig geworden wäre. Der WM-Titel 2014 wurde ihm aberkannt (via Twitter).

Was wurde danach aus Life? Es ist nicht bekannt, wie es nach seiner Verurteilung für den einstigen Starspieler weiterging. Er trat nicht mehr in der Öffentlichkeit auf. Viele Fans behielten ihn trotz seiner Vergehen als einen der besten StarCraft-Spieler überhaupt in Erinnerung.

DOTA 2: Idiotische Idee ruiniert 10 Karrieren von Profis auf einen Schlag

Ich habe einen Laptop für 1.500 € gekauft, um Diablo 4 in der Deutschen Bahn spielen zu können – So lief’s

Nur für wenige Tage war Diablo 4 vor Release ein letztes Mal spielbar. Das Problem: MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus war zum Start vom Server Slam noch unterwegs. Die Lösung: er hat sich einfach einen viel zu teuren Laptop gekauft, um unterwegs zu zocken. Erstaunlicherweise hat das richtig gut funktioniert.

Sowohl meine Chefin Leya Jankowski als auch unser Redaktionsleiter Schuhmann fragten mich fast gleichzeitig: „Bist du verrückt?“ Die Frage habe ich nicht verstanden. Also ja, bin ich, aber was hat das mit dem Kauf zu tun?

Kurz vor dem Start vom Server Slam am 12. Mai habe ich einen neuen Laptop gekauft, ein MSI Katana mit einer starken RTX 4070 drin. Kostenpunkt: 1.500 Euro im Angebot bei Alternate, ohne Betriebssystem. Mit Windows 11 und einem externen Laufwerk dazu komme ich auf 1.700 Euro.

Warum habe ich das getan, wenn ich mir erst einen neuen Rechner für 3.500 Euro und mit einer 4090 gekauft habe? Ganz einfach: Wir waren Donnerstag und Freitag auf einer Weiterbildung. Die war schon angesetzt, bevor Blizzard plötzlich die Beta angekündigt hat.

Da meine Anreise ziemlich lang war, saß ich zum Start des Server Slams noch im Zug. Als Diablo-Lead und Fan der Reihe war für mich also klar: Ich muss unterwegs zocken. Gesagt, getan, Geld ausgegeben.

Einige von euch werden jetzt vielleicht lachen und sagen: „Du Depp, bei dem schlechten Netz der Deutschen Bahn und der Online-Pflicht von Diablo 4?“ Aber tatsächlich lief es richtig, richtig gut und hat mir die Fahrt ordentlich verkürzt.

Obwohl ich wirklich gut zocken konnte, gab es ein paar richtig grausame Stellen. Die schlimmsten Momente habe ich hier für euch zusammengestellt:

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Diablo 4 im W-LAN der deutschen Bahn: Die schlimmsten Momente

1 Disconnect, 1 Tod – Sonst absolut keine Probleme

Insgesamt war ich 6 Stunden lang unterwegs: etwa zweienhalb Stunden im ICE, etwa zweienhalb Stunden IC und eine Stunde Aufenthalt dazwischen. Diablo konnte ich dabei nur im IC zocken, da die Server vorher noch nicht online gingen. Installiert habe ich den Server Slam aber schon vorab.

Pünktlich um 21 Uhr wollte ich starten und … musste erst mal einen neuen Grafikkarten-Treiber herunterladen. Offenbar habe ich das beim Aufsetzen des Rechners vergessen. Die gerade einmal 800 MB dauerten eine stolze halbe Stunde.

Nach der Installation konnte ich endlich loslegen. Mit Erfahrung aus der letzten Beta und der Sorge um den „Slam“ der Server habe ich mit Warteschlangen gerechnet. Aber nichts, ich kam direkt rein. Später habe ich gelesen, dass viele Fans den Launch als einen der besten von Blizzard bisher empfanden.

Zwei Stunden lang habe ich nahezu störungsfrei gezockt. Ab und an Rubberbanding, ein einziger Disconnect und ein Tod aufgrund von Lags. Die Verbindung war zwar deutlich schlechter als zu Hause, aber zumindest gut genug, um spielen zu können.

Dazu muss ich sagen, dass ich der Bahn nicht einmal einen Vorwurf machen kann. Das Netz war so schnell, wie möglich, aber auf der entsprechenden Strecke gibt es mehr Funklöcher als Netz-Abdeckung. Entsprechend sind meine Probleme eher dem mangelhaften Ausbau zu verdanken.

Um zu testen, wie schlimm es wirklich werden kann, habe ich mich in einen Dungeon gewagt. Genau auf der Teilstrecke, von der ich wusste, dass sie ein schreckliches Netz hat. Spielbar war das nicht … aber eine sehr interessante Erfahrung.

Gezockt habe ich diesmal übrigens eine Zauberin. Leider habe ich vergessen, Fotos in der Bahn zu machen – es war aber auch spät und ich müde. Den Trailer für die Klasse seht ihr hier:

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Diablo 4: Offizieller Trailer von der Zauberin

Der Laptop ist erstaunlich gut, ich habe jahrelang was verpasst

Als überzeugter PC-Spieler habe ich Laptops immer belächelt. Für mich waren die Dinger nicht viel mehr, als eine Krücke, um Reisen zu überbrücken oder unterwegs arbeiten zu können. Zum Zocken fand ich sie nie gut.

Mein neues Katana hat mich eines Besseren belehrt. Obwohl ich sogar erst mal die Grafikkarten-Treiber vergessen habe, sahen die Spiele richtig gut aus, ich hatte keine Ruckler, die Auflösung ist hervorragend. Meine Hinfahrt am Donnerstag habe ich mir übrigens mit Age of Wonders 4 fleißiger Arbeit vertrieben.

Lustigerweise haben wir gerade einen Deal auf der Seite, in dem es den Nachfolger meines Laptops bei Otto gibt. Tatsächlich ist das aber ein Zufall.

Abgesehen von der Größe und einem fehlenden Zweitmonitor, kann ich an dem Teil wirklich nichts aussetzen. Meine letzte Berührung mit Gaming-Laptops liegt viele Jahre zurück. Und wie mir Kollege und Hardware-Experte Benedikt Schlotmann auf meine Verwunderung hin erklärte: in den letzten 5 Jahren hat sich in dem Bereich wohl viel getan.

Zugegeben, ich wollte eigentlich schon seit einer Weile einen Laptop haben. Nur sagte mir mein rationales Gehirn immer, dass ich den nicht brauche. Diablo 4 war jetzt die optimale Ausrede, um doch zu investieren.

Ausgerechnet Diablo hat mich auch schon zu meinem letzten Kauf verleitet, einem Gaming-Tablet für 250 Euro. Falls ihr euch fragt: mein Tablet liegt seitdem auf meinem Tisch und klagt immer wieder über niedrigen Akkustand, wird sonst aber kaum noch benutzt … Ob es dem Laptop besser ergeht, wird sich zeigen.

5 Online-Shooter, die 2023 sterben könnten

Das Jahr 2023 schreitet stetig voran, genauso wie der Verfallprozess von einigen Online-Shootern. Für den ein oder anderen Titel sieht es aktuell sehr düster aus. MeinMMO-Autor Dariusz Müller stellt euch 5 Spiele vor, die das aktuelle Jahr nicht überleben könnten.

Wer schreibt hier? Dariusz Müller spielt viele verschiedene Shooter und ist ein großer Fan des Genres. Dabei testet er auch Titel, die nicht zu einem großen Franchise gehören und nur wenige hundert bis tausend Spieler haben. Immer wieder trifft er dabei auf Spiele, die kaum noch eine Lobby füllen und notgedrungen Spieler aus aller Welt auf einem Server zusammenschmeißen.

Wie ist die Liste entstanden? Ich habe nach Spielen geschaut, die unter massiven Problemen leiden und deren Zukunft düster aussieht. Dabei waren beispielsweise geringe Spielerzahlen, ausbleibende Updates, mangelndes Interesse der Community an neuen Inhalten sowie miserable Bewertungen einige der Kritierien, auf die ich geachtet habe.

Wie auch MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch bei seiner Liste mit MMOs, die 2023 sterben, habe auch ich keine Spiele in die Liste aufgenommen, die totgesagt werden, aber trotzdem tausende Spieler haben. Fortnite, Rainbow Six: Siege, Destiny 2 oder CoD Warzone 2 können noch so sehr in der Kritik stehen und auf Reddit für tot erklärt werden – das ändert nichts daran, dass sie mit x-tausend Spielern noch lebendig sind.

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Splitgate

Genre: Arena-Shooter | Entwickler: 1047 Games | Plattform: PC, PlayStation, Xbox |
Release-Datum: 24. Mai 2019 | Modell: Free2Play | Perspektive: First-Person |

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Splitgate Beta Season 1 Trailer

Was ist das für ein Spiel? Splitgate war im Sommer 2021 der Überraschungstitel für Shooter-Fans. Der innovative Arena-Shooter ließ euch mit Portalen durch die Maps reisen und hatte schon in der Beta verschiedene Modi im Gepäck.

Plötzlich hatte das Indie-Spiel einen kleinen Hype und erreichte sogar einen Spitzenwert von über 67.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Die sanken allerdings bereits nach wenigen Monaten drastisch ab.

Wie steht es heute um Splitgate? Spligate hatte im April 2023 nur noch durchschnittlich 466 Spieler auf Steam. Bereits im September 2022 teilten die Entwickler zudem mit, dass sie nicht mehr an dem Shooter arbeiten werden, auch wenn die Server weiterhin laufen (via splitgate.com).

Was ist das Problem? Da die Entwickler nicht mehr an Splitgate arbeiten, gibt es keine neuen Inhalte. Die Spieler haben keinen Grund mehr, zu einem späteren Zeitpunkt zu dem Shooter zurückzukehren, wenn bei ihnen mal die Luft raus sein sollte. Entsprechend gering und stetig fallend sind die Spielerzahlen.

Nachdem 2022 die Einstellung der Entwicklung bekannt gegeben wurde, scheint die Schließung der Server der nächste Schritt zu sein, der unweigerlich irgendwann folgen wird – möglicherweise 2023.

Hired Ops

Genre: Arena-Shooter | Entwickler: Absolut Soft LLC | Plattform: PC | Release-Datum: 13. April 2021 |
Modell:
Free2Play | Perspektive: First-Person |

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Hired Ops zeigt im Trailer, wie das Gameplay des Shooter aussieht

Was ist das für ein Spiel? Hired Ops ist ein PvP-Arena-Shooter, der in der fiktiven russischen Stadt Tarkov spielt. Ja, das ist dieselbe Stadt wie in dem Extraction-Shooter Escape from Tarkov, denn die Entwickler von Absolut Soft LLC und Battlestate Games haben eine gemeinsame Vergangenheit. Irgendwann haben sich die beiden Gruppierungen dann geteilt und ihre eigenen Spiele entwickelt. Die Gemeinsamkeiten sind jedoch immer noch deutlich zu erkennen.

Wie steht es heute um Hired Ops? Nachdem Hired Ops seit 2016 als Early-Access-Titel umherdümpelte, feierte der Shooter dann im Jahr 2021 seinen offiziellen Release. Zwei Jahre später neigt sich die Lebenszeit des Spiels seinem Ende entgegen. Die ohnehin schon geringen Spielerzahlen sind weiterhin deutlich abgefallen und nur 246 Spieler spielten den Shooter im April 2023 im Durchschnitt (via SteamCharts).

Was ist das Problem? Das größte Problem des Shooters sind eindeutig die Spielerzahlen.

Die Lobbys sind selten voll und werden häufig mit Bots gefüllt. Habt ihr doch mal richtige Spieler in eurem Match, kommen sie entweder aus weit entfernten Ländern wie China und haben einen entsprechenden Ping im Gepäck oder sie cheaten.

Trotz des recht unterhaltsamen Gunplays deutet nichts daraufhin, dass Hired Ops einen zweiten Frühling erleben wird. Da mit „Escape from Tarkov Arena“ zudem Konkurrenz im selben Setting vor der Tür steht, ist ein Server-Shutdown meiner Meinung nach nur eine Frage der Zeit.

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7 Spiele auf Steam, die ihr spielen solltet, wenn ihr Escape from Tarkov mögt
von Dariusz Müller

Gundam Evolution

Genre: PvP-Shooter | Entwickler: Bandai Namco | Plattform: PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S | Release-Datum: 20. September 2022 | Modell: Free2Play | Perspektive: First-Person |

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Ein neuer Shooter auf Steam steckt euch in Kampfanzüge u0026#8211; Fans feiern die Nähe zu einer beliebten Anime-Serie

Was ist das für ein Spiel? In Gundam Evolution schlüpft ihr in eine “Mobile-Suit-Einheiten”, das sind menschengesteuerte Kampfmaschine, und spielt 6-vs.-6-Matches gegen andere Spieler.

Der F2P-Shooter basiert auf dem Gundam-Franchise, das für Animes, Mangas, Kinofilme und Modellbausätze bekannt ist.

Der Fokus des Gameplays liegt vor allem auf Geschwindigkeit und Action. So besitzen eure Gundam-Einheiten beispielsweise Schubdüsen, mit denen ihr euch schnell bewegen, sowie rasant beschleunigen könnt.

Wie steht es heute um Gundam Evolution? Der Shooter ist zwar erst im September 2022 erschienen, konnte jedoch nie sonderlich groß überzeugen. Im Release-Monat spielten durchschnittlich knapp 16.700 Leute den Shooter, doch schon im Oktober 2022 waren es bereits 12.000 weniger. Im April 2023 spielten durchschnittlich noch 867 Spieler den Shooter (via SteamCharts).

Was ist das Problem? Neben geringen Spielerzahlen, die zu einer langen Spielersuche führen, sind vor allem die Spieler-Rezensionen nicht überzeugend, nur 52 % von über 19.000 Bewertungen sind positiv.

Spieler auf Steam bemängeln ein schlechtes Balancing, eine schlechte Performance und Laggs sowie die Tatsache, dass neue Charaktere hinter einer Paywall versteckt sind.

Hypercharge

Genre: | Entwickler: | Plattform: PC, Xbox, Switch | Release-Datum: 27. April 2020 |
Modell:
Buy2Play | Perspektive: First-Person |

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Hypercharge: Unboxed u0026#8211; Steam Release Trailer

Was ist das für ein Spiel? In Hypercharge: Unboxed schlüpft ihr in die Rolle einer Spielzeugactionfigur und stürzt ihr euch anschließend in verschiedene Spielzeug-Schlachten. Diese führen euch in den Garten einer Familie, in einen Spielzeugladen oder in ein Kinderzimmer. Gespielt wird im Koop gegen die KI oder gegen andere Spieler.

Wie steht es heute um Hypercharge? Zumindest auf Steam hat das Spiel kaum noch aktive Spieler. Während ich die Liste schreibe, sind gerade 13 Leute in dem Spielzeug-Shooter (Stand 11. Mai 2023) – im April waren es durchschnittlich 75 (via SteamCharts).

Was ist das Problem? Ein weiteres Mal sind es die Spielerzahlen: Mit unter 100 Spielern kann ein PvP- und Koop-Shooter einfach nicht bestehen. Die Rezensionen sind zwar mit 90 % sehr positiv, aber von einem Lob kann man keine Entwickler oder Server-Kosten bezahlen.

Rainbow Six: Extraction

Genre: Koop-Shooter | Entwickler: Ubisoft | Plattform: PC, Xbox Series, PS5 | Release-Datum: |
Modell:
Buy2Play | Perspektive: |

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Alles, was ihr zu Rainbow Six: Extraction wissen müsst u0026#8211; in 2 Minuten

Was ist das für ein Spiel? Mit Rainbow Six: Extraction brachte Ubisoft einen PvE-Ableger zu ihrem beliebten Taktikshooter Rainbow Six: Siege heraus, in dessen Fokus der Kampf gegen einen außerirdischen Parasiten steht, der die Welt bedroht.

Ihr wählt einen sogenannten Operator als euren spielbaren Charakter und stürzt euch mit bis zu zwei weiteren Spielern in unterschiedliche Missionen. Jeder Operator besitzt zudem unterschiedliche Fähigkeiten und Waffen.

Wie steht es heute um Rainbow Six: Extraction? Rainbow Six: Extraction soll 2023 neue Inhalte erhalten, doch zwischen Mai und Dezember 2022 lag die Kommunikation flach. Es gab keine News zu dem Shooter und es wurde sogar der R6E-Twitter-Account eingestampft . Der PvE-Shooter wird nun ebenfalls von dem “Rainbow Six: Siege”-Account betreut.

Was ist das Problem? Ich bin ein großer Fan von Rainbow Six: Siege (R6S) und deswegen schmerzt es das zu sagen, aber: Rainbow Six: Extraction (R6E) fühlt sich an wie eine kostenpflichtige PvE-Erweiterung zu RS6, die ein paar neue Inhalte brachte und ablenken sollte, wenn man gerade von Cheatern in Ranked umgeknüppelt wurde.

Das Problem ist, wir Rainbow Six-Spieler sind Gaming-Masochisten und gehen nach einer schmerzhaften Niederlage ins nächste Match. Wir kaufen keinen Vollpreis-Titel, um unsere Lieblingscharaktere in einem anderen Spiel zu spielen. Wir kaufen Skins und tun uns die gleiche Qual nochmal an.

Außerdem teilt R6E das gleiche Problem wie beispielsweise Back 4 Blood – es kann schnell repetitiv wirken und hat zu wenig Content. Mit einem Destiny 2 oder Warframe kann das Spiel einfach nicht mithalten.


Wenn ihr statt über sterbende Spieler lieber über Shooter lesen wollt, die 2023 frisch erscheinen sollen, werdet ihr ebenfalls auf MeinMMO fündig:

Die 7 spannendsten Online-Shooter, die 2023 erscheinen sollen

Für 15 € bekommt ihr gerade „eines der besten Spiele, die es derzeit auf Steam & Co. gibt“

Das Roguelite Dead Cells wird mit 97 % positiven Wertungen auf Steam äußerst positiv bewertet. Aktuell bekommt ihr das Spiel zum Sonderpreis von 15 €.

Dead Cells ist eine Mischung aus Roguelite, Metroidvania und Action-Plattformer des französischen Entwicklerstudios Motion Twin. Es kombiniert Gameplay von modernen Spielen wie Rogue Legacy und Binding of Isaac mit Klassikern wie Castlevania: SotN.

Ihr spielt euch als „The Prisoner“ durch eine Burg, mit dem Ziel, am Ende den König der Insel zu erledigen. Die 2D-Kämpfe wurden dabei von der „Souls“-Reihe inspiriert.

Hier seht ihr einen Trailer zu Dead Cells:

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Dead Cells – Kill. Die. Learn. Repeat.

Kämpft euch mit verschiedenen Waffen und Zaubern durch die Burg

Ihr erkundet die Burg, die über geheime Räume und versteckte Durchgänge verfügt und sich immer wieder verändert. Das Spiel ist nicht-linear gestaltet, ihr könnt also selbst entscheiden, wohin ihr zuerst gehen möchtet.

Auch die Spielfigur und die Waffen können im Spielverlauf verbessert werden. Mithilfe von permanent freischaltbaren Spezialfähigkeiten eröffnen sich immer dann immer neue Wege.

Aber ihr werdet auch knallharte Wächter in der Burg antreffen und um euer Leben kämpfen. Dazu gibt es im Spiel mehr als 50 verschiedene Waffen sowie Zauber, mit denen ihr euch beweisen könnt.

Jedoch ist das Sterben in dem Roguelite quasi vorprogrammiert und ihr werdet als Spieler immer wieder zum Anfang eurer Reise zurückgeworfen.

Dabei lernt ihr nach und nach, die verschiedenen Hürden des Spiels zu überwinden und werdet stärker, sodass ihr dem Endziel mit geschicktem Gameplay immer näher kommt.

Wie viel kostet Dead Cells? Aktuell spart ihr auf Steam beim Kauf von Dead Cells 40 % des eigentlichen Kaufpreises. Statt 24,99 € zahlt ihr damit 14,99 €. Das Sonderangebot endet am 20. Mai 2023.

Auch die DLCs sowie die Bundles zum Spiel sind aktuell ebenfalls günstiger zu haben:

  • Medley of Pain mit 5 Artikeln kostet statt 49,95 € gerade 28,35 € (Rabatt von 43 %)
  • Return to Castlevania mit 2 Artikeln kostet statt 34,95 € gerade 22,48 € (Rabatt von 36 %)
  • Dead Cells + OST mit 2 Artikeln kostet statt 29,98 € gerade 17,98 € (Rabatt von 40 %)

Wie wird das Spiel bewertet? Das Spiel schneidet äußerst positiv bei den Spielern ab. Von den insgesamt 112.994 Wertungen fallen ganze 97 % positiv aus (Stand: 14. Mai 2023, via Steam).

  • Henotu: „Eines der besten Spiele, die es derzeit auf Steam & Co. gibt. Perfekt für Einsteiger in den Metroidvania-Bereich geeignet und dabei noch schön anzusehen.“
  • verTigO: „Kurzweilige, rasante Action, die einfach Spaß macht.“
  • RussellTheMuscle: „Du stirbst oft. Du bekommst oft schlechte Waffenkombinationen. Aber man kann einfach nicht aufhören zu spielen.“

Hier findet ihr ein weiteres Spiel mit Top-Wertungen, das ihr gerade günstiger auf Steam bekommt:

Niedlicher Simulator auf Steam kostet gerade nur 5 € – „Absolut bezauberndes Spiel, in das man Dutzende von Stunden versenken kann“

Quelle(n):
  1. Steam

Fans von Diablo 4 streiten über Loot, ätzen: „Die Zahl der Casuals ist zu hoch“ – Kriegen heftig aufs Dach

In den ersten beiden Betas von Diablo 4 wurden wir großzügig mit Loot belohnt. Das hat sich in der dritten Beta jedoch ziemlich geändert und darüber wird in der Community heiß diskutiert.

Woher kommt der Streit? Spieler der ersten und zweiten Beta freuten sich über zahlreiche legendäre Items, die ihnen regelrecht alle paar Minuten zugeflogen kamen. Der Weltboss Ashava ließ sogar gleich bis zu sechs Legendarys fallen, wenn man sie besiegt. Aber das hat sich nun geändert.

Die Drop-Chance der beliebten orangefarbigen Ausrüstungsgegenstände wurde verringert. Selbst bei vielen Stunden im Spiel begegneten sie uns plötzlich nur noch selten. Zum Leidwesen einiger Spieler.

Zum Server Slam, dem letzten Test vor Release von Diablo 4, wurden die Drop-Raten deutlich verringert. Sie entsprechen jetzt dem, was ihr zum Start des Spiels im Juni sehen werdet.

Loot ist ein wichtiger Stützpfeiler von Diablo und soll vor allem im Endgame zum Spielen anreizen. Was euch im Endgame erwartet, seht ihr im Video:

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Diablo 4: Einblick ins Endgame

„Du bist einfach zu ungeduldig“

Worüber streitet die Community jetzt? Während die einen zufrieden damit sind, dass man nicht mit legendären Items zugeschmissen wird, sind die anderen enttäuscht. Der Vorwurf einzelner Spieler an die Entwickler ist: „Blizzard findet nie einen guten Mittelweg.“ (via Blizzard Forum)

Ein Teil der Community sagt, dass man weniger Spaß habe, wenn es weniger Legendarys gibt. Andere finden aber genau das so gut an den Spielen. Im mit Abstand größten Thread auf Reddit mit über 5.000 Upvotes und 2.700 Kommentaren diskutieren die Spieler gerade über den Loot.

Viele Nutzer erinnern sich an Spiele zurück, in denen sie stundenlang für bestimmte Items farmten und sich enorm über einen Erfolg freuten.

IAnswerQuestionsHigh schreibt: „Die Zufriedenheit, wenn ein legendärer Gegenstand fällt, überwiegt bei Weitem das abgestumpfte Gefühl, das man durch endlose legendäre Drops (wie in Diablo 3) bekommt.“

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von Benedict Grothaus

Ein Nutzer merkt in seinem Thread an, dass einige Spieler wohl vergessen haben, wie lange es in Diablo 2 gedauert habe, einen bestimmten Item zu bekommen. Er fragt, wieso die Spieler „ein Diablo 3 im neuen Gewand“ haben wollen und stellt fest: „Die Anzahl der Gelegenheitsspieler ist verdammt hoch.“

Darauf reagiert ein Spieler, der sich als Gelegenheitsspieler angesprochen fühle:

Menschen, die nicht ihr gesamtes Leben dem Spielen eines Videospiels widmen, die arbeiten müssen, eine Familie haben, Freunde haben? Wenn ja, dann bin ich einer von ihnen und ich beklage mich nicht. […]

Das Spiel scheint großartig zu sein, aber gleichzeitig möchte ich auch nicht, dass es sich ausschließlich an Leute richtet, die das Spiel nonstop spielen, da ich einfach kein Interesse an Spielen habe, die den Schwierigkeitsgrad von Dark Souls haben. Ich bin nicht bereit, mein Leben in sinnlose Nichtigkeiten zu investieren. Spiele dienen dazu, Stress abzubauen und Spaß mit Freunden zu haben, nicht als Ersatz für meinen Job.

Die Lösung liegt für mich in einem anpassbaren Schwierigkeitsgrad, der Spielern mit unendlich viel Zeit ein schwierigeres Spiel und geringeren Drop-Chancen bieten würde. Mit der befriedigenden Belohnung, zu wissen, dass man diese Herausforderung gemeistert hat.

bigbramble via Reddit

Die Diskussion zieht sich über tausende Kommentare weiter, in denen sich die Fronten teilweise stark verhärten und sogar Beleidigungen fliegen. Beide Seiten bekommen Kontra geboten und haben ihre Befürworter. Das Thema ist extrem kontrovers.

Warum ist das ein aufgeladenes Thema? Loot ist die Kern-Mechanik von Diablo. Eine gute Ausrüstung ist hilfreich, wenn es um das Zusammenstellen von guten Builds geht. Auch lösen einzelne Gegenstände beim Anlegen bestimmte Effekte aus, die euch wiederum in Kämpfen unterstützen.

In früheren Teilen war Grinden ein deutlich größerer Teil der Spielerfahrung. Die berühmten Baal-Runs in Diablo 2 und der fehlende Personal Loot etwa sorgten dafür, dass Spieler sich viel länger mit dem Spiel befassen mussten, um ihre Charaktere gut auszustatten.

Heute ist Diablo ein an Casuals gerichtetes Spiel, spätestens seit Diablo 3. Das Hack’n’Slay ist zugänglicher als etwa Path of Exile und genau deswegen so beliebt beim Gros der Spieler. Dass die alteingesessenen Fans und diejenigen, die erst später zur Reihe kamen oder heute weniger Zeit haben, aneinander geraten, passiert deswegen häufiger.

Im gesamten Genre ist Loot ein wichtiges Thema, selbst wenn sich andere Mechaniken grundlegend unterscheiden. Wenn ihr euch weiter umsehen wollt, findet ihr auf MeinMMO die 10 besten Alternativen zu Diablo.

Mutter wundert sich, wie sich ihr 16-jähriger Sohn einen teuren Laptop leisten kann – Ist überrascht von der Antwort

Auf Twitter postete eine Mutter, dass vor kurzem ein Laptop ankam, den weder sie noch ihr Mann bestellt hatten. Ihr 16-jähriger Sohn hatte das Gerät gekauft. Das Geld stammt aus dem Handel von Gaming-Skins.

Uju Anya veröffentlichte auf Twitter eine Reihe Posts, in dem sie die Ereignisse rund um den neuen Laptop ihres 16-jährigen Sohns schildert.

Es wurde ein Laptop auf den Namen ihres Sohnes geliefert. Da Uju Anya wusste, dass kein anderer in der Familie ihn bestellt hatte, stellte sie den Jungen zur Rede stellte und wollte wissen, woher er 1.000 Dollar habe. Die Antwort: Mithilfe von Skins aus Videospielen.

In Counter Strike boomt der Skin-Markt aktuell. Hier seht ihr einen Trailer zum Spiel:

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Counter Strike: Global Offensive Trailer

Die Mutter scheint überrascht, dass Gaming-Skins so viel Geld bringen

Uju Anya erklärte weiter, was in ihr vorging: Als Mutter hatte sie im ersten Moment Panik, da sie nicht wusste, woher die große Summe Geld kam. Sie befürchtete Schlimmes, wie Drogen oder Betrug.

Stattdessen stammte das Geld aber aus dem Handel mit Gaming-Skins. Ihr Sohn habe Uju Anya die Daten zu seinen Items gezeigt, welche er vor einem Jahr mit Taschengeld erworben hatte und später zum dreifachen Preis davon wieder verkaufte.

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Die Mutter scheint beeindruckt von der Leistung ihres Sohnes und überrascht darüber, dass es einen solch großen Markt rund um Gaming-Skins gibt, eine Industrie, die laut Yahoo Finance um die 50 Milliarden Dollar betragen soll (Stand: 28. November 2022), wie sie postete.

Am Tag darauf bedankt sich Uju Anya, dass die Twitter-User den Unternehmensgeist des 16-Jährigen bekräftigt haben. Inzwischen hat die Mutter ihrem Sohn selbst etwas Geld gegeben, damit er mehr über die Geschäftswelt und Investements lernen kann.

Skins werden seit Jahren über diverse Online-Marktplätze gehandelt und können manchmal Unsummen an Geld einbringen. So wurde ein Skin auch schon gegen einen BMW getauscht.

Aktuell boomt vor allem der Handel um kosmetische Items des Shooters Counter-Strike: Global Offensive. Besonders durch die Ankündigung des großen Updates Counter Strike 2 wurde das Interesse an dem Spiel und seiner Items zuletzt ordentlich beflügelt.

Wenn ihr mehr zu dem aktuellen Hype rund um die CS:GO-Skins wissen wollt, findet ihr hier weitere Infos dazu:

Steam: Sammler nutzt Hype, um wertvolle Skins in CS:GO für Höchstpreise zu verkaufen – Setzt irre viel Geld um

Diablo 4: Wann und wo spawnt Weltboss Ashava? Alle Infos

Beim Server Slam von Diablo 4 könnt ihr zu bestimmten Zeiten eines der Endgame-Features testen. MeinMMO verrät, wann und wo ihr den Weltboss Ashava finden und bekämpfen könnt.

Update vom 14. Mai: Wir haben den Artikel für den letzten Tag vom Server Slam von Diablo 4 aktualisiert.

Was ist das für ein Boss? Ashava ist einer der Weltbosse in Diablo 4, mit denen ihr höhere Schwierigkeiten erreichen könnt. Im letzten Test von Diablo 4 ist der Boss die größte Herausforderung, der ihr euch derzeit stellen könnt.

Ihr solltet Stufe 20 erreicht haben, um gegen den Boss anzutreten. Im Gebiet solltet ihr zusammen mit anderen Spielern in die Welt geworfen werden, ihr bekämpft Ashava mit bis zu 12 Spielern.

Wann erscheint Ashava? Der Weltboss ist nur zu bestimmten Zeiten verfügbar. Die übrigen Zeiten für den Server Slam sind:

  • Sonntag, 14. Mai
    • 12:00 Uhr
    • 15:00 Uhr
    • 18:00 Uhr
  • Alle Zeiten in deutscher Zeit.

Im entsprechenden Gebiet läuft ein über die Map gut sichtbarer Timer eine halbe Stunde vor Erscheinen ab.

Wo spawnt Ashava? Wenn ihr den Boss sucht, findet ihr ihn im Osten der Zersplitterten Gipfel im Gebiet „Der Schmelztiegel“. Der nächste Wegpunkt ist das Dorf Yelesna:

Weltboss Ashava – Zeitplan, Loot, Tipps

Was bekomme ich für den Kampf? Eigentlich sind Weltbosse dazu da, den Schwierigkeitsgrad in Diablo 4 zu erhöhen. Das passiert allerdings im Test noch nicht. Hier dient der Weltboss lediglich als Härtetest.

Außerdem habt ihr erhöhte Chance auf Loot und ihr bekommt eine besondere Belohnung, wenn ihr Ashava beim Server Slam legt. Dazu müsst ihr allerdings Stufe 20 erreicht haben, wobei es ohnehin schwer ist, Ashava vorher ordentlich bekämpfen zu können.

Gameplay vom Kampf gegen Ashava seht ihr hier:

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Diablo 4 hat riesige Bosse wie ein MMO – Und sie droppen auch noch richtig guten Loot

Tipps für den Kampf: Ashava ist äußerst tödlich, viele ihrer Angriffe können euch sofort töten. Ihr könnt aber allem entgehen. Ich habe sie mit meinem wendigen Jäger-Build besiegt:

  • Wenn Ashava euch ansieht, weicht aus. Ihr Biss richtet enorm viel Schaden an.
  • Der weite Bogen mit den Krallen verursacht nur am äußeren Rand Schaden, innen seid ihr sicher.
  • Vermeidet Gift-Pfützen, die verursachen regelmäßigen Schaden.
  • Wenn Ashava ihre Krallen in den Boden rammt, entfernt euch von ihr. Der Angriff ist tödlich. Steht ihr exakt mittig hinter ihr oder nutzt ihr eure Ausweich-Fähigkeit im richtigen Moment, ignoriert ihr den Schaden. Das ist aber risikoreich.
  • Ihr könnt Mitspieler unendlich oft wiederbeleben.

Ihr habt übrigens nur 15 Minuten Zeit, sobald der Boss erscheint. Ist der Timer abgelaufen, verschwindet Ashava einfach wieder und ihr geht leer aus.

Wenn ihr noch nicht Stufe 20 erreicht habt, hilft euch unser Guide beim schnellen Leveln:

Diablo 4: Schnell leveln in der Beta – So sichert ihr euch die Belohnungen

Diablo 4: Ashava zu schwer? So legt ihr den Weltboss noch vor Ende des Server Slams

Eine besondere Belohnung für Diablo 4 bekommt ihr nur, wenn ihr im Server Slam den Weltboss Ashava auf Stufe 20 tötet. Genau die macht aber vielen Spielern gerade Probleme. Ein eigentlich offensichtlicher Trick wird gerne übersehen, hilft euch aber enorm.

So legt ihr Ashava leichter: Stellt das Spiel auf World Tier 1. Beim Server Slam gibt es aktuell 2 Schwierigkeiten zur Auswahl, die sich auf die gesamte Welt auswirken. Tier 1 ist dabei die „normale“ Schwierigkeit und Tier 2 ist etwas härter.

Das Maximallevel ist allerdings bei diesem Test nur Stufe 20 statt 25 wie zuvor, was besonders Ashava deutlich schwerer macht. Viele Spieler, mich eingeschlossen, sind aber gewohnt, direkt auf Tier 2 zu spielen und vergessen das dann. Wenn ihr euch alle Belohnungen vom Server Slam sichern wollt, stellt also das World Tier um:

  • besucht dazu entweder die Statue in Kyovashad
  • oder stellt das World Tier in der Charakterauswahl um

Sogar der Assosciate Game Director Joe Piepiora gibt auf Twitter einen Wink mit dem Zaunpfahl und sagt, dass es 2 Schwierigkeiten gibt – und diese sich auf Ashava auswirken.

Übrigens: Wenn ihr nicht in einer Gruppe seid, solltet ihr auf keinen Fall im Kampf das Stadtportal nutzen. Sonst kommt ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit in eine andere Phase zurück und damit in einen anderen Bosskampf.

Wann kann ich Ashava noch bekämpfen? Bis zum Ende des Server Slams habt ihr noch 3 weitere Möglichkeiten, Ashava zu legen:

  • 12:00 Uhr
  • 15:00 Uhr
  • 18:00 Uhr

Um 21:00 Uhr ist der Test dann zu Ende. In unserer Übersicht findet ihr alle Spawns, den Fundort und Tricks im Kampf gegen Ashava. Denkt daran, dass ihr Stufe 20 sein müsst, um euch die Belohnung zu sichern.

Fehlen euch noch Level? Mit unserem Level-Guide kommt ihr schnell auf Stufe 20. Im Video seht ihr den Kampf gegen Ashava aus Perspektive einer Jägerin:

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Diablo 4 hat riesige Bosse wie ein MMO – Und sie droppen auch noch richtig guten Loot

„Es gibt keinen Grund, auf World Tier 2 zu spielen“

Die Schwierigkeit im Server Slam ist ein gutes Stück höher als in den Tests zuvor. Das liegt nicht nur an den 5 Leveln weniger (Ashava ist für Stufe 25 gedacht), sondern auch an einigen Nerfs. Der Nekromant etwa ist als ehemals stärkste Klasse plötzlich ziemlich schwach geworden.

Auf Twitter und Reddit diskutieren die Spieler deswegen, dass World Tier 2 eigentlich gar nicht sinnvoll ist. Außer härteren Gegnern hat man davon nichts. Das wäre nur dann sinnvoll, wenn man ohnehin schon gutes Gear hat – das aber auch seltener fällt.

Allgemein kommt der höhere Schwierigkeitsgrad aber gut an. Die Spieler freuen sich, wieder eine Herausforderung zu haben. Nur das Klassen-Balancing sei noch nicht ganz da, wo es sein sollte. Das wird sich aber vermutlich ohnehin erst nach Release wirklich eingrooven.

Der Server Slam ist laut vielen Fans bisher ein großer Erfolg, vor allem deswegen, weil der Test so stabil läuft:

Diablo 4 fährt schon am ersten Tag der letzten Beta großes Lob ein: „Bester Launch in Blizzards Geschichte“

2 neue MMOs aus Deutschland starten in wenigen Wochen in die Alpha

In dieser Woche haben wir die Alpha-Pläne der deutschen MMOs Teredor und Kreuzer, Krone und Kabale vorgestellt. Außerdem gab es neue Infos zu den kommenden Updates in WoW und FFXIV sowie eine viel zu starke Klasse in Lost Ark.

Die Highlights der Woche:

Die Diskussion der Woche: Ein MMORPG begeisterte uns im Trailer mit seinem starken Kampfsystem. Wie seht ihr Chrono Odyssey? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Neue Updates von WoW und FFXIV begeistern, Throne and Liberty verschiebt Release

Das passierte bei den großen MMORPGs:

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ESO zeigt die mysteriösen neuen Gebiete im Trailer – So düster wird Necrom

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

Das sind die MMORPG-News der Woche im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr in dieser Woche sonst etwas Interessantes erlebt, was ihr erzählen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Wer die aktuell besten MMORPGs sucht, wird hier fündig:

Die 10 besten MMORPGs 2023 – Welches passt zu mir?

TikToker ist einer der ersten Trainer, der Pokémon GO in der Antarktis spielt – Community ist begeistert

Durch Pokémon GO haben viele Trainer den Wunsch, möglichst viele Regionen der Welt zu erkunden und dort die kleinen Taschenmonster zu fangen. Ein TikToker spielt das Mobile Game nun als einer der ersten in der Antarktis. Wir von MeinMMO zeigen euch die Reaktionen der Community.

Um welchen Trainer geht es? Nahezu überall auf der Welt lassen sich die beliebten Pokémon finden. Einige von ihnen sind sogar ausschließlich regional zu bekommen, was vielen Spielern zusätzlich den Anreiz gibt, die Welt zu bereisen. Der TikToker und Pokémon GO-Trainer Matty Jordan hat es zwar nicht auf regionale Pokémon abgesehen, erlebt derzeit jedoch eine ganz besondere und einzigartige Reise.

Er arbeitet nämlich für das neuseeländische Antarktisprogramm als Projektleiter und lebt daher aktuell in der Scott Base, einer Forschungsstation in der Antarktis. Von dort teilt er über die sozialen Netzwerke täglich Videos und Bilder mit seinen Followern, die ihnen Einblicke in seinen Aufenthalt geben sollen.

Doch wie sieht es dort mit Pokémon und Stops aus? Diesen Fragen ist Matty Jordan ebenfalls auf den Grund gegangen. Wir zeigen euch sein Video dazu und die Reaktionen der Community.

Pokémon & PokéStops in der Antarktis

Die Antarktis gehört zu den wenigen Orten auf der Welt, die nicht so einfach bereist werden können, weshalb es für viele Follower von Matty interessant ist, wie es dort wohl so aussieht. Vor allem die Pokémon GO-Community ist dabei besonders aufgeregt, denn immerhin gehört Matty zu den ersten Trainern, die dort vor Ort spielen und sich nicht einfach nur hin gespooft haben. Aus diesem Grund muss er ihnen in den Kommentaren regelrecht Rede und Antwort stehen.

Welche Pokémon findet man in der Antarktis? Eine der wichtigsten Fragen vieler Trainer ist, welche Pokémon man in der Antarktis überhaupt finden kann. Dieser ist der TikToker selbstverständlich in einem seiner Beiträge nachgegangen und musste ernüchternd feststellen – keine besonderen.

Wer, genau wie Matty selbst, aufgrund der vielen Eismassen nun mit typischen Eis-Pokémon gerechnet hatte, wurde wohl bitter enttäuscht, denn wie sein Video zeigt, lassen sich dort die typischen Monster finden, die es auch überall anders gibt. So spawnen in seiner Umgebung zum Zeitpunkt der Aufnahme lediglich Pokémon wie Unratütox oder Wiesor.

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Dazu schreibt er (via tiktok.com): “Ich könnte der erste Mensch auf der Welt sein, der Pokémon GO in der Antarktis spielt. Ich weiß, dass andere Leute sich hierher teleportiert haben, um Pokémon zu fangen, aber es besteht die Möglichkeit, dass ich die erste Person bin, die es tatsächlich von hier aus tut. 
Die Spawns scheinen dem, was ich in Neuseeland finden konnte, ziemlich ähnlich zu sein. Ich hatte ein paar coole Pokémon vom Typ Eis erwartet, aber ich habe noch keine gefunden.”

PokéStops in der Antarktis: Besonders freut sich Matty aber über den vorhandenen PokéStop, den man ebenfalls im Video sehen kann. Im Beitrag schreibt er (tiktok.com): “Cool, dass wir hier auch einen PokéStop haben, sodass ich meine Vorräte auffüllen kann.” Damit ist aber auch klar, dass Matty wohl nicht der erste Niantic-Spieler in der Antarktis ist. Immerhin muss der Stop ja irgendwann einmal beantragt wurden sein.

Ob es auch Arenen gibt und wo sich diese eventuell befinden, wollte Matty in den Kommentaren noch nicht verraten und es sich für ein späteres Video aufheben. Doch das bringt die Community nicht davon ab, Matty Ratschläge zu geben.

Der eine oder andere schlägt ihm daher vor, dass er die Antarktis mit jeder Menge PokéStops und Arenen zupflastern sollte. So schreibt der User Steve (tiktok.com): “Mach überall Arenen. Und PokéStops.”

TikTok-Nutzer Kailey hat dabei jedoch bedenken und erklärt (tiktok.com): “Eine Arena dort wäre ein Alptraum! Pokémon für immer gefangen!” Da Matty aber erst Trainer-Level 22 hat und zum Beantragen solcher Stops Trainer-Level 38 haben muss, wird die Umsetzung sowieso noch eine Weile in Anspruch nehmen.

Wie ihr selbst PokéStops einreichen könnt und was ihr dabei beachten solltet, hat uns eine Expertin verraten:

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Pokémon GO: Expertin verrät Tipps zum Beantragen von PokéStops u0026#8211; „Es gibt absolute No-Gosu0026#8221;
von Franzi Korittke

Trainer sind begeistert: “Du hast mir einen neuen Traum geschaffen”

Mit den Bildern des AR-Modus lässt Matty die Herzen der Pokémon GO-Community aber auf jeden Fall höher schlagen. Während einzelne nun den Traum hegen, selbst einmal die Antarktis zu bereisen, wollen andere besondere Postkarten oder gar Pokémon von diesem Ort und senden ihm ihre Trainer-Codes. So lassen sich folgende Kommentare finden (via tiktok.com):

  • MegaLuigi: “Du hast mir einen neuen Traum geschaffen”
  • Shadowling: “Ich will Postkarten vom Eis!!!”
  • zombiemiki: “Nimmst du Freundschaftsanfragen an 😁 denn wenn ja, lass uns Freunde sein!”
  • moth: “BITTE können wir Freunde sein? Ich habe mir vorgenommen, aus jedem Land ein Pokemon auszubrüten, und du bist vielleicht meine einzige Hoffnung auf ein Geschenk aus der Antarktis”

Doch so sehr sich Matty in den Kommentaren über den regen Zuspruch freut, lässt er seine Follower bezüglich Freundschaftsanfragen noch etwas zappeln. Er hat nämlich eine Bedingung (via tiktok.com): “Wenn ich mit diesem Video 100k Views erreiche, dann veröffentliche ich meinen Freundschaftscode.” Wann es soweit sein wird, bleibt aber noch abzuwarten.

Wie habt ihr euch das Spielen in der Antarktis vorgestellt? Hättet ihr auch eher Eis-Pokémon erwartet? Und ist es auch euer Traum einmal dort hin zu reisen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Achtung! Ihr solltet euren Peridot-Account lieber nicht löschen, wenn ihr Pokémon GO weiterspielen wollt. Wir zeigen euch warum.

5 Serien, mit denen ihr eure Freunde zu Anime verführt

Ihr wollt, dass aus euren Freunden waschechte Anime-Nerds werden – aber sie wehren sich noch? Mit diesen 5 Serien führt ihr sie an Anime heran und verdammt sie damit auf ewig …

Wenn man ein schönes Hobby hat, dann will man es am liebsten mit Freunde, Familie und Bekannten teilen. Es kann ziemlich frustrierend sein, wenn das eigene Vergnügen bei anderen nur deutlich gehobene Augenbrauen oder ein verächtliches Schnauben mit sich bringt. Gerade bei Anime ist das oft noch der Fall. Das sind „Zeichentrickserien für Kinder“ oder man ist ein „elender Weeb“. Und immer wieder denkt man sich: „Wenn du dir nur zwei oder drei Folgen anschauen würdest, du würdest Anime auch lieben.“

Und genau für diesen Zweck haben wir 5 Anime-Serien herausgesucht, mit denen ihr eure handelsüblichen Freunde in eine Abwärtsspirale der Anime-Sucht schickt.

Warum ist [Serie X, Y und Z] nicht in der Liste? Bei der Auswahl haben wir einige Kritieren beachtet um vor allem Leute anzusprechen, die bisher wenig mit Anime anfangen konnten.

So handelt es sich bei allen Serien um solche, die entweder abgeschlossen sind oder deren Staffeln jeweils ein logisches Ende darstellen. „Endlos-Anime“ haben wir bewusst ausgelassen. Auch haben wir darauf geachtet, dass die Serien wenig vom eher klischeehaft abschreckenden „Anime-Wahnsinn“ haben – Ecchi-Darstellungen und eher „quitschende“ Figuren sind daher auf ein Minimum reduziert. Aber keine Sorge – da kriegen wir eure Freunde auch noch hin.

Außerdem haben wir genau deine Lieblingsserie nicht erwähnt, damit du sie in den Kommentaren noch erwähnen kannst!

Violet Evergarden

Alternative Namen: /
Genres: Drama
Stream verfügbar auf: Netflix
Episoden: 13

Violet Evergarden Key Art

Die junge Violet Evergarden wurde schon seit frühen Jahren als Kindersoldatin eingesetzt, ist auf Führungstreue und effiziente Grausamkeit getrimmt. Als der Krieg endet, nimmt man sich ihrer an und versucht ihr einen neuen Platz in der Welt zu geben. Sie arbeitet künftig als „Auto Memory Doll“ – eine Dienstleistung, bei der die Gedanken und Gefühle der Menschen in Briefen festgehalten werden, um sie dann zu verschicken.

Violet lernt so Stück für Stück mehr über Menschlichkeit und Gefühle kennen und reflektiert dabei auch, was ihre Taten im Krieg angerichtet haben und wie sie selbst lange Zeit in einer Spirale aus Leid gefangen war.

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Was man vom Anime erwarten sollte: Violet Evergarden ist ein sehr gefühlvoller und tiefgründiger Anime. Die Suche nach dem eigenen Zweck im Leben und der Bedeutung von Gefühlen oder zwischenmenschlichen Konflikten ist in wenigen Serien so stark porträtiert wie hier. Wer „nah am Wasser“ gebaut ist, wird bei diesem Anime die eine oder andere Träne vergießen.

Hinzu kommt, dass Violet Evergarden eine einzigartige Detailverliebtheit und extrem gute Animationen hat, die bis heute noch außer Konkurrenz laufen. Wer ein bisschen Herzschmerz und einfach eine verdammt gute Story haben möchte, ist bei Violet Evergarden gut aufgehoben.

Death Note

Alternative Namen: /
Genres: Thriller, Drama, Krimi
Stream verfügbar auf: Aktuell bei keinem Streaming-Anbieter – nur als Kauf verfügbar
Episoden: 37

Der 17-jährige Light Yagami ist ein Genie und quasi dafür prädestiniert, eine glorreiche Karriere vor sich zu haben. Eines Tages landet genau vor seinen Augen ein mysteriöses Notizbuch vor ihm auf dem Boden, das „Death Note“. Die Person, dessen Name in dieses Buch geschrieben wird, stirbt. Nach kurzem Zögern testet Light das Buch, überzeugt sich von dessen Fähigkeiten – und erkennt das Potenzial der Auswirkungen, das dieses Buch auf die ganze Welt haben kann.

Von seinem verdrehten Gerechtigkeitssinn angetrieben, beginnt Light nun, als „rechtschaffener Kira“ die Welt systematisch von allen Verbrechern zu befreien, um sie zu einem besseren Ort zu machen.

Sein Plan gerät jedoch ins Stocken, als das FBI, die Polizei und der Meisterdetektiv „L“ die Ermittlungen aufnehmen, um diese Art der Selbstjustiz zu verhindern und Light für seine Morde zur Rechenschaft zu ziehen.

Ein anspruchsvolles Katz- und Maus-Spiel beginnt: Kann „Kira“ die Identität von „L“ aufdecken und ihn mit dem Death Note töten? Oder wird Light zuerst von „L“ überführt und gestellt?

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Was man vom Anime erwarten sollte: Death Note ist ungewöhnlich, denn die Geschichte rückt nicht den „guten Helden“ in den Fokus, sondern den klaren Bösewicht Light Yagami. Seine geistigen Duelle gegen die Polizei und Detektive sind das Herzstück der Serie. Ausgeklügelte Pläne, um die eigene Unschuld zu beweisen oder Verfolger in die Irre zu führen, stehen immer wieder auf dem Programm.

Dabei gibt Death Note auch viel Stoff zur Diskussion. Wie würde man selbst in so einer Situation reagieren? Wie verlockend ist der Gedanke, einfach alle Straftäter auf der Welt auszuschalten? Ist das wirklich gerecht? Wäre die Welt – egal ob es gerecht ist oder nicht – eine bessere?

Death Note war schon zu seiner Veröffentlichung vor fast 20 Jahren ein Phänomen mit tiefgründigen Fragen und hat seither nichts davon eingebüßt. Es ist für viele noch immer „der eine Anime“, der eine ganze Generation für das Medium begeistert hat.

Drei weitere Anime um eure Freunde zu Weebs zu machen, findet ihr auf der nächsten Seite.

Pokémon GO: Kampftag läuft heute, doch die Forschung dazu kostet 1 €

In Pokémon GO steht der nächste Kampftag an. Was das Event mitbringt und was in der 1-Euro-Forschung steckt, erfahrt ihr hier.

Was ist das für ein Event? Die Kampftage finden regelmäßig in Pokémon GO statt und legen einen Fokus auf die PvP-Liga. Der nächste nennt sich “GO-Kampftag: Sternenstaub”.

Wann läuft der Kampftag? Der Kampftag findet am Sonntag, den 14. Mai 2023 von 00:00 Uhr bis 23:59 Uhr Ortszeit statt.

Was bringt der Kampftag? Der Hauptbonus besteht darin, dass ihr während des Events 20 Kampfsets à 5 Kämpfe absolvieren könnt, anstatt nur die regulären 5, die am Tag erlaubt sind.

Das bedeutet: Euch stehen 100 Duelle zur Verfügung, um euch durch die Kampfliga zu schlagen. Hier findet ihr Profi-Tipps, wie man in der Kampfliga erfolgreich wird.

Zudem bekommt ihr vierfachen Sternenstaub als Belohnung für jeden Einzel-Sieg (gilt allerdings nicht für das gesamte Kampfset und wird auch nicht mit dem dreifachen Sternenstaubbonus der Meisterliga-Rotationswochen verbunden. Es bleibt also beim vierfachen Staub pro Sieg.)

Zu guter Letzt wird es auch eine zusätzliche Forschung geben. Doch die stimmt einige Trainer gerade unglücklich.

Neue Forschung soll einen Euro kosten – was steckt drin?

Was ist das für eine Forschung? Es handelt sich um eine befristete Forschung, die man bereits jetzt für 0,99 Euro im In-Game-Shop von Pokémon GO kaufen kann. Laut Ankündigung dreht sie sich um das Kämpfen und soll eine große Menge an Sternenstaub bringen.

Seitdem die Forschung im Shop ist, ist allerdings klar, dass es sich hierbei um genau 25.000 Sternenstaub handelt. Sie bringt zudem 3 Sonderbonbons sowie 1 Sternenstück. Der genaue Ablauf der Forschung ist derweil noch nicht bekannt, sondern wird erst am 14. Mai verfügbar sein.

Allerdings wundern sich einige Trainer über die Forschung. Denn die letzten Kampftag-Forschungen, etwa zum GO-Kampftag: Viktor in der aktuellen Season, sowie die beiden Forschungen zu den Kampftagen in der Saison “Mysteriöse Wünsche” kosteten zum einen nichts, und brachten zum anderen auch noch Boni wie Avatar-Artikel oder eine Top-Lade-TM.

Ihr braucht starke Pokémon für das PvP? Sucht nach Crypto-Pokémon:

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Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren

In einem Post zu dem Thema im Pokémon-GO-Subreddit zeigen sich Trainer kritisch:

  • “Für Sternenstaub zahlen ist lächerlich, keine Pokémon-Begegnung? Oder ein gefeaturetes Pokémon für Siege? Das ist verrückt.” (via reddit).
  • “Als sie das am Anfang der Season bekanntgaben, dachte ich, das wird eine sehr große Menge Sternenstaub. Aber nur 25k ist lächerlich”, meint ein anderer (via reddit).
  • “Nur 25k? Das ist es nicht wert.” (via reddit).

Wichtig: Das Ticket ist für den Kampftag an sich nicht nötig. Die zusätzlichen Kampfsets sowie den vierfachen Sternenstaub pro Sieg bekommt man auch, wenn man das Ticket nicht kauft.

Ist der Kampftag was für euch, oder spart ihr euch die PvP-Aspekte des Spiels eher? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Ansonsten steht in Pokémon GO aktuell das Event rund um Candela und Team Wagemut an.

Nur 8,4 % der Spieler schaffen eines der schwersten Spiele auf Steam – Ein Typ macht’s in unter 1 Minute

Getting Over It with Bennett Foddy macht keinen Hehl daraus, dass es die Spieler zur Weißglut treibt und kaum jemand hat das Spiel auf Steam durchgespielt. In der Speedrun-Szene wurde aber ein wichtiger Meilenstein erreicht, der das Spiel auch noch richtig leicht aussehen lässt.

Was ist Getting Over It with Bennet Foddy? In Getting Over It spielt man einen Menschen in einem Kessel, der – mit einem großen Hammer ausgerüstet – versucht, einen Berg hochzuklettern. Das einzige, was man im Spiel benutzt, ist die Maus, mit der man den Hammer der Figur steuert.

Getting Over It hat zwar schon einige Jahre auf dem Buckel, aber durch seine Schwierigkeit und damit einhergehendes Wut-Potential stellen sich auch Jahre später Streamer verrückten Challenges zum Spiel.

Warum ist Getting Over It so schwer? Das Spiel basiert vor allem auf ständiger Wiederholung, denn man wird oft scheitern, herunterfallen und von Anfang an beginnen müssen.

Man kämpft vor allem gegen die Steuerung. Nur mit dem Hammer und der Spielphysik muss man versuchen, die Figur im Topf nach oben zu bewegen. Ein großer Frustfaktor, wenn man sich beispielsweise in Bäumen oder Klippen verhakt oder sich erst gar nicht hochziehen oder -drücken kann.

Einen Trailer zu Getting Over It with Bennet Foddy seht ihr hier:

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Getting Over It with Bennett Foddy – Trailer zu einem der schwersten Spiele auf Steam

Die Spieler lieben den Frust

Der Entwickler selbst schreibt auf Steam zu seinem Spiel: Ein Spiel, was ich gemacht habe. Für eine bestimmte Art von Mensch. Um ihnen weh zu tun. Eine akkurate Beschreibung, denn wenn man sich die Erfolge auf Steam anschaut, sieht man, dass nur 8,4 % aller Spieler das Spiel beendet haben.

Auf der eigenen Steam-Seite wird die Spielzeit des Spiels auch zwischen 2 und unendlich Stunden geschätzt. Spieler gaben dem Spiel zudem den Tag “Psycho-Horror” und unter den Reviews auf Steam beschreiben viele User ihre Erlebnisse mit Getting Over It:

  • rat: Ich hasse es 10/10
  • BaerigerNacktFuchs: Wer trockenen, schwarzen Humor mag und eine Prise Selbsthass mitbringt, kann zugreifen. Das Spiel bildet den Charakter und hat Tiefgang.
  • Crane_Carnage: Frust war noch nie so spaßig. Ich liebe es, dass ich es hasse!

Gerade wegen seinem großen Schwierigkeitsgrad und dem hohen Frust-Potential scheinen die Spieler das Spiel zu lieben. Auch die über 83 % der positiven Rezensionen spiegeln diese Wahrnehmung wider.

Je schneller, desto besser

Egal, wie schwer ein Spiel zu sein mag, in Speedruns sieht fast jedes Spiel kinderleicht aus. Und auch die Speedruns zu Getting Over It stellen es als Zuckerschlecken dar, das man ohne Mühe in wenigen Minuten durchspielen kann.

Wie beliebt ist Getting Over it als Speedrun-Spiel? Die Speedrun-Community in Getting Over It ist groß. Auf Speedrun.com ist das Spiel immerhin auf Platz 9 der meisten Runs und damit über Ikonen wie Super Mario World und Ocarina of Time.

Die magische Hürde in der “Glitchless”-Speedrun-Kategorie war die 1-Minute-Hürde. Jahrelang hat es keiner geschafft, das Spiel in unter 1 Minute durchzuspielen. Zumindest bis Blastbolt kam und im April einen neuen Meilenstein erreichte und das Spiel in 59,885 Sekunden durchgespielt hat.

Den Weltrekord von Blastbolt könnt hier sehen:

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Ein “Old School RuneScape”-Spieler hingegen zeigt, dass man auch mit 771 Stunden einen Speedrun-Rekord aufstellen kann.

In den Kommentaren zu seinem Video wird Blastbolt wie ein Held gefeiert:

  • Wyatt Rose: Zweifelsohne einer der größten Erfolge der Speedrunning-Geschichte
  • Cubix015: Du bist eine Legende und eine Inspiration für die “Getting Over It”-Community
  • Davoroxi: Verdammt, am Ende wurde ich emotional. Absolut Wahnsinnig

Warum ist dieser Speedrun so besonders? Der Erfolg dieses Speedruns ist deshalb so spektakulär, weil sich seit dem ersten Speedrun 2017 die Strategien nicht geändert haben. Der Weg bleibt der gleiche, nur die Technik, die Präzision und das Können der Spieler steigt.

Auch die Zeit, in der Meilensteine in Getting Over It gebrochen wurden, ist spannend. Während zwischen dem ersten Rekord von 08:47 Minuten und dem Erreichen von unter 2 Minuten nur 3 Monate lagen, wurde die 1-Minuten-Marke erst nach 5 Jahren gebrochen.

Habt ihr Bock auf noch ein hartes Game, dann guckt euch dieses finstere Rogue-Lite an, das gerade die Verkaufsliste dominiert.

Diablo 4 fährt schon am ersten Tag der letzten Beta großes Lob ein: „Bester Launch in Blizzards Geschichte“

Der letzte Test vor dem Release von Diablo 4 sollte die Blizzard-Server nochmal so richtig an die Grenzen bringen. Nach der Open Beta gab es hier schon die Befürchtung: Das wird ein Warteschlangen-Fest. Nun sind die Spieler überrascht, dass das Gegenteil der Fall ist. Der Server Slam läuft butterweich und sogar die Nerfs kommen weitgehend gut an.

Das ist der aktuelle Test:

So gut läuft der Server Slam: Wir haben den Start im Live-Ticker zum Server Slam begleitet. Um 21:00 Uhr am 12. Juni ging’s los und die Spieler konnten sich einloggen. Und sogar wirklich: keine Warteschlangen, keine Fehler.

Mit dem Blick auf die stundenlangen Queues und verschiedenen Fehler zur Open Beta, hat das für viel Überraschung gesorgt. Lediglich vereinzelt haben die Leute mit Disconnects oder Stottern zu kämpfen.

Innerhalb weniger Stunden haben die ersten Spieler die Maximalstufe 20 erreicht, versorgen sich jetzt mit Legendarys oder warten auf den Spawn von Ashava. Der letzte Test kommt bereits jetzt ziemlich gut an. Und das liegt nicht nur an der überraschend guten Performance.

Den Trailer vom Server Slam seht ihr hier:

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Diablo 4: Der Trailer zum Server Slam mit Inhalten und Belohnungen

„Loot fühlt sich so viel besser an“

Gerade auf Reddit gibt es viel Lob für die Performance der Server. Abgesehen von kleineren Problemen, für die der Test auch eigentlich gedacht war, gebe es eigentlich nichts wirklich auszusetzen.

Eine der wichtigsten Änderungen im Vergleich zur Beta ist jedoch, dass die Drop-Rate der Legendarys deutlich gesenkt wurde (via Reddit). In der Open Beta gab es ein Vielfaches an legendären Items zum Testen, jetzt ist die Drop-Rate so niedrig wie zu Release im Juni.

Entsprechend langsamer kommen die Spieler voran, freuen sich aber trotzdem darüber:

Es war viel herausfordernder als die letzten Betas und jeder Kampf dauert länger. Elites sind eine größere Herausforderung, Dungeon-Bosse treten mich absolut in den Arsch. Ich bin 3 Mal gestorben, bis ich den Boss im „Blood Howl“-Dungeon besiegt habe.

p_frm_da_ept auf Reddit

Auch auf MeinMMO gibt es Lob von den Lesern. Nutzer Tronic48 schreibt: War in ca. 5 Stunden mit der Story sowie ein paar Nebenaufgaben durch, gleich darauf auch Level 20. Wollte eigentlich nicht zum 3. Mal die ganze Map aufdecken […] jetzt habe ich es doch wieder gemacht. Es lässt einen halt nicht los.

Uns ist beim Spielen ebenfalls aufgefallen, dass die Schwierigkeit ordentlich angezogen wurde. Im Moment ist es aber schwer zu sagen, ob das am Spiel selbst liegt oder daran, dass so gut wie alle Klassen ordentlich generft werden.

Hier gehen die Meinungen gerade deutlich auseinander. Vor allem Fans der Totenbeschwörer sind jammern gerade über den Verlust ihrer Lieblingsklasse:

Blizzard nerft die stärkste Klasse von Diablo 4 so hart, dass Tausende ihr nachtrauern: „Wurde einfach gelöscht.“