Die 5 heftigsten OP-Waffen in der Geschichte von Call of Duty

MeinMMO-Redakteur Maik Schneider ist der Erste, der sich über OP-Waffen in Call of Duty aufregt und sie dann selbst in sein Loadout schiebt. Er schwelgt etwas in Erinnerungen, welche unangenehmen Begegnungen es da über die Jahre gab.

Wie ist die Liste entstanden? World at War (2008) war mein erstes Call of Duty und seither sind gut ein Dutzend dazu gekommen. Im Laufe meiner „Karriere“ habe ich so einige Kugeln von OP-Waffen kassiert.

Ich liste euch hier die 5 miesesten Waffen, die ich über die Jahre erleben durfte. Dazu greife ich auf meine eigene Erfahrung zurück, habe mich aber auch an ähnlichen Listen orientiert, die ich euch in die Quellen packe. Meine Liste stellt kein Ranking dar.

Dann beginnen wir mal mit der nostalgischen Waffen-Kunde, die längst verdrängte Rage-Quits wieder ins Gedächtnis bringt. Wollt ihr vorher wissen, was beim aktuellen CoD los ist, werft einen Blick in den Trailer der Season 3:

Video starten
CoD MW2 & Warzone 2: Season 3 – Trailer

Brecci Shotgun – Black Ops 3 (2015)

Wir starten rein mit einer Shotgun aus der Black-Ops-Reihe, die bis BO3 für ihr Balacing gefeiert wurde. Bis heute gilt etwa Black Ops 2 als das beste CoD im Hinblick auf Balance und kompetitives Gameplay.

Shotgun-Spieler sind eh schon so ein besonderer Schlag Mensch – ihr hättet meinen Titan in Destiny im Zusammenspiel mit einer Shotgun sehen sollen … unangenehm. Gibt man solchen Leuten noch eine OP-Waffe, kann man für nichts garantieren.

Richtig stark wurde die Waffe mit einer bestimmten Mod. Die sorgte für eine hohe Feuerrate. Das, zusammen mit der engen Verteilung der Schrotkugeln und dem hohen Headshot-Multiplikator, machte aus der Brecci einen ungeliebten Gast in jeder Lobby.

MP40 – World War II (2017)

Die MP40 hatte schon in vielen CoDs einen Auftritt und galt ganz besonders im CoD von 2017 als übel overpowert. Sie kam mit der Dreifaltigkeit der Maschinenpistolen: hohe Feuerrate, starker Schaden, treffsicheres Hüftfeuer.

Und dazu war sie noch auf Distanz zu gebrauchen. Ein echtes Monster.

Auch in Call of Duty: Vanguard (2021) hatte die MP40 einen festen Platz in vielen Loadout. In der Beta und noch Wochen nach dem Release dominierte die Knarre auf kurze Distanz und kassierte einen harten Nerf.

cod vanguard mp40 op setup 2 schuss

BAL-27 – Advanced Warfare (2014)

Das Call of Duty von 2014 brachte neben den Basis-Ausführungen der Waffen auch besondere, freispielbare Varianten. Die kamen dann mit anderen Werten und ganz besonders die „Obsidian Steed“ galt als anders wild.

Im Vergleich zur normalen Variante kam noch eine gute Portion Schaden obendrauf, was meist Kills mit 3 Schüssen erlaubte. Zusammen mit der hohen Feuerrate ein Albtraum. Dazu kam der geringe Rückstoß.

Die perfekte Waffe in einem Shooter, in dem Gegner wie Flummis durch die Lobbys donnern.

Model 1887 Akimbo – CoD MW2 2009

Im bis heute gefeierte MW2 von 2009 war die Sniper „Intervention“ mein persönlicher Endgegner. Ich war in diesem Jahr wenig in öffentlichen Matches unterwegs. Die meiste Spielzeit verbrachte ich mit Training in privaten Lobbys.

Doch egal, welche Liste man zu den OP-Waffen der CoD-Geschichte aufruft: Die kleine Schrotflinte mit Akimbo-Mod ist überall zu finden.

Selbst ohne die Anvisier-Funktion landeten die Waffen Treffer aus der Hüfte auf Sniper-Entfernung. Zusammen mit einigen Movement-Perks war mein beinahe unschlagbar. Die 725 aus MW 2019 weckte damals bei vielen Spieler die Erinnerung an diese OP-Biester.

Über die Noob-Tubes von MW2 2009 möchte ich übrigens nicht sprechen. Bitte respektiert meinen Schmerz.

DMR 14 – Warzone 1 (2020)

Mein persönliches Highlight der Liste. Diese Einzelschuss-Waffe kam kurz vor Weihnachten 2020 aus CoD: Cold War zum Battle Royale Warzone und rollte die Meta einmal komplett auf. Sie war superstark und einfach zu nutzen. Zudem kamen über die Feiertage keine Updates, deshalb war die Woche über Wochen viel zu stark.

Das gemeine war: Durch den Einzelschuss-Modus blieb ein gewisser Skill-Gap vorhanden. Hatte man wenig Erfahrung, konnte man die Stärke der OP-Waffe nicht verwenden. Für geübte Spieler war das Teil aber ein Segen.

Die Nerf-Proteste schafften es sogar in die echte Welt. Und da CoD: Warzone zu diesem Zeitpunkt noch extrem beliebt war, waren wahrscheinlich mehr Spieler von dieser OP-Waffe betroffen, als die meisten vor ihr.

cod warzone waffen dmr 14 setup

Das war meine Liste mit den übelsten OP-Waffen in der Geschichte von Call of Duty.

Die Meinungen zum Thema sind vielfältig, das habe ich bereits bei meinen Recherchen bemerkt. Lasst mir also einen Kommentar da, welche Waffe euch auf der Liste fehlt oder welche ihr streichen würdet.

Möchtet ihr wissen, was in dieser Generation bei CoD los ist, findet ihr hier eine persönliche Einschätzung: Call of Duty hatte das mieseste Jahr seit Langem und steht jetzt sogar schlechter da als nach CoD Vanguard

Auf Steam bekommt ihr gerade eines meiner liebsten Rollenspiele zum halben Preis

Das Spiel Troubleshooter: Abandoned Children bekommt ihr auf Steam gerade im Sonderangebot für 12 €. Mich konnte das Game bereits mit seinen tollen Charakteren und zahlreichen Möglichkeiten überzeugen.

TROUBLESHOOTER: Abandoned Children stellt eine Mischung aus rundenbasierten Strategiespiel und RPG dar und stammt von dem Entwicklerstudio Dandylion.

Das Setting ist die Stadt Valhalla, die eine so hohe Kriminalitätsrate verzeichnet, dass die Regierung eine besondere Maßnahme trifft: Zivilisten, sogenannte Troubleshooter, dürfen gegen Verbrecher kämpfen. Sie unterstützen die Polizei, indem sie Fälle lösen und Festnahmen durchführen.

Hier seht ihr einen Trailer zu TROUBLESHOOTER: Abandoned Children:

Video starten
TROUBLESHOOTER: Abandoned Children – Trailer

Ein tolles RPG mit interessanten Charakteren und vielen Möglichkeiten

Wie sieht das Gameplay in TROUBLESHOOTER: Abandoned Children aus? Ihr spielt Albus Bernstein, der nach seiner Ausbildung als Freelance-Polizist ein eigenes Troubleshooter-Unternehmen gründet.

Als Albus löst ihr verschiedene Fälle in Valhalla. So ist es etwa eure Aufgabe, Zivilisten aus brenzligen Situationen zu retten oder Verbrecher festzunehmen. In den Krisensituationen müsst ihr strategisch vorgehen und die Aktionen eurer Spielfiguren rundenweise ausüben. Die Charaktere verfügen dabei über besondere Fähigkeiten, die ihren Kampfstil beeinflussen.

So ist Sion etwa ein “Elementalist”, der mit Blitzen attackiert, während Albus als Schwertkämpfer mit Wind-Fähigkeiten unterwegs ist.

Dabei rekrutiert ihr immer neue Mitglieder für eure Troubleshooter-Agentur, deren Hintergrundgeschichten und Charaktereigenschaften ihr im Laufe des Spiels kennenlernt und Freundschaften zu ihnen aufbaut.

Ein Hinweis: Deutsch wird im Spiel nicht unterstützt. Ihr könnt TROUBLESHOOTER: Abandoned Children jedoch auf Englisch zocken.

Was macht TROUBLESHOOTER: Abandoned Children so gut? Mich überzeugte das Spiel direkt mit seiner charmanten Art. Die verschiedenen Figuren haben ihre eigenen Hintergründe und Charakterzüge, die sich etwa auch in ihren Dialogen widerspiegeln. So gibt es etwa die selbsternannte Heldin Irene, die sich Hals über Kopf in gefährliche Situationen stürzt und uns direkt als Bösewicht abstempelt oder Sion, der immer für gutes Essen zu haben ist. Kombiniert mit einer guten Geschichte und dem schönen Kunststil, in dem die Cutszenes gezeigt werden, ist es ein tolles RPG-Erlebnis, das mich packt.

Im taktischen Gameplay lassen sich viele Aspekte individualisieren. So kann ich etwa die sogenannte “Mastery”, also verschiedene Eigenschaften der Figuren sowie die Fähigkeiten und Equipment anpassen und dadurch bestimmte Stärken und Schwächen festlegen. Anfangs kann das etwa überfordernd wirken. Hat man sich jedoch etwas in das Spiel reingefuchst, bekommt man auch hier den Überblick und hat so unterschiedliche Möglichkeiten, sich im Kampf auszutoben.

Ich befinde mich aktuell noch am Anfang der umfangreichen Troubleshooter-Reise. Denn laut der Webseite HowLongToBeta.com braucht man für die Hauptgeschichte sowie Nebenmissionen über 100 Stunden Spielzeit.

Jedoch kann ich TROUBLESHOOTER: Abandoned Children jetzt schon sehr empfehlen, wenn man auf der Suche nach einem strategischen RPG mit liebenswerten Figuren und einer spannenden Geschichte ist.

Wie viel kostet TROUBLESHOOTER: Abandoned Children? Momentan gibt es das Spiel um 50 % reduziert. Ihr zahlt statt 22,99 € nun 11,49 €. Das Sonderangebot geht noch diese Woche und endet am 15. Mai 2023.

Auch das Bundle “TROUBLESHOOTER: Art Collection” kostete statt 43,15 € mit einem Rabatt von 55 % nun 19,39 € (Stand: 12. Mai 2023, via Steam)

Wie bewerten Spieler TROUBLESHOOTER: Abandoned Children? Das RPG wird auf Steam auch von den Spielern sehr positiv bewertet. Von den insgesamt 7.249 Wertungen fallen 94 % gut aus (Stand: 12. Mai 2023, via Steam).

  • moelai: “Ich liebe dieses Spiel über alles. Ich habe definitiv das Gefühl, dass dieses Spiel viel zu wenig gewürdigt wird, und ich genieße es wirklich, eine Vielzahl von Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten zu spielen, während ich auch in der Geschichte vorankomme. Ich bin selbst ein Liebhaber von runden- und strategiebasierten Spielen, aber ich höre nicht, dass über dieses Spiel in dieser Kategorie so viel gesprochen wird, wie über andere Spiele wie zum Beispiel Persona. Aus irgendeinem Grund fasziniert mich auch die Geschichte sehr, trotz einiger seltsamer Teile, die für neue Spieler ziemlich überraschend sein können. Wie auch immer, ich würde wirklich empfehlen, dieses Spiel auszuprobieren!”
  • av: “Die Heirat von Xcom und Anime, nach der wir nicht gefragt haben, die wir aber dringend gebraucht haben. Liebe dieses Spiel viel zu viel. Und liebe es, dass es sich stark an RPG-Elemente anlehnt”.
  • Killer Rabbit: “Es ist fantastisch! Es ist ein X-COM-ähnliches Spiel mit einem rundenbasierten System, aber statt Hightech-Gadgets und Aliens gibt es Nahkampfwaffen, Pistolen, einige Superhelden-ähnliche Fähigkeiten und ein Meisterschaftssystem, um mächtige Charaktere zu erschaffen. Aber… es ist auch ein visueller Roman, mit einer wirklich langen Geschichte, Charakterentwicklung, Handlungswendungen und Momenten, die einem das Herz herausreißen. Außerdem hat es ein wirklich gutes Artwork. Es ist so verdammt gut”.

Wenn ihr immer auf der Suche nach guten Spielen seid: Hier findet ihr eine Liste mit den 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2023.

Quelle(n):
  1. Steam

WoW bringt Drachenreiten in die alte Welt – und es wird so genial, wie ihr das wolltet

World of Warcraft hat auf die Fans gehört und bringt das Drachenfliegen in die alte Welt. Neue Hinweise versprechen: Man hat auf alle Spieler gehört.

Das Drachenreiten hat die Community von World of Warcraft im Sturme erobert. Die meisten seufzen inzwischen genervt, wenn sie mal auf Azeroth oder Kalimdor unterwegs sind und das „alte Fliegen“ verwenden müssen. Blizzard hatte schon kurz nach dem Launch von Dragonflight erklärt, dass man das Feature wohl auf die ganze Weilt ausweiten wird – und das kommt deutlich früher als gedacht.

Auch wenn es sich aktuell noch um Datamining handelt, scheint bereits klar zu sein: Patch 10.1.5 bringt das Drachenfliegen in die alte Welt.

Das Drachenreiten war auch das Kern-Feature, mit dem WoW: Dragonflight beworben wurde:

Video starten
WoW: Episches Cinematic zu Dragonflight reißt die Spieler mit – Fans rufen: „Gänsehaut”

Was wurde gefunden? Die Dataminer von wowhead haben in den Spieldaten zu Patch 10.1.5 bereits mehrere Dutzend Achievements gefunden. Diese Achievements gehören zu Drachenrennen, die in der alten Welt stattfinden – also etwa bei Ahn’Qiraj, dem Berg Hyjal oder dem Un’goro-Krater.

Das ist insofern interessant, als das Drachenreiten bisher gar nicht auf Azeroth und Kalimdor möglich ist. Die logische Schlussfolgerung: Drachenreiten kommt in die alte Welt.

Viele Reittiere lernen das Drachenfliegen: Ebenfalls spannend ist, dass viele alte Reittiere neue Animationen erhalten, um ebenfalls für das Drachenfliegen geeignet zu sein. Aus dem Datamining geht hervor, dass davon zuerst die ganzen „Drachen“-Mounts betroffen sind, wie etwa die Frostwyrme oder die Netherdrachen.

Blizzard hatte aber schon in einem Interview angedeutet, dass mehr Reittiere dafür fit gemacht werden sollen.

So will Blizzard es allen recht machen: Das Interessanteste an der ganzen Sache ist aber, dass Blizzard den Spielern offenbar freie Wahl lässt, welche Art des Fliegens sie verwenden möchten. Denn obwohl Drachenreiten bei der breiten Masse der Spielerschaft extrem gut ankam und sie sich WoW ohne dieses Feature nicht mehr vorstellen können, gibt es auch Gegenstimmen, die sich das „alte“ Reiten zurückwünschen.

Für genau diese Spielerinnen und Spieler hat Blizzard eine Auswahl geschaffen. Künftig kann man nämlich zwischen zwei Flugstilen wählen. Das ist einmal der „Flugstil: Statisch“ und der „Flugstil: Dynamisch“. Der statische Flugstil wäre dann wohl das „alte Fliegen“, wie man es seit The Burning Crusade kennt. Der dynamische Stil ist demnach das Drachenfliegen mit der deutlich aktiveren Steuerung, die dafür aber auch höhere Geschwindigkeiten ermöglicht.

Was haltet ihr von dieser Art der Umsetzung? Eine gute Lösung für alle? Oder hättet ihr das lieber anders gelöst?

Wo wir gerade bei Drachen sind – habt ihr schon gesehen, dass Rufer eine 3. Spezialisierung bekommen?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Sons of the Forest: Fans feiern Patch 5 dank lang ersehntem Tool als bestes Update

Der Entwickler End Night Games Ltd. beschert den Fans mit Patch 5 zum Survival-Kracher Sons of the Forest auf Steam endlich den lang ersehnten Schlitten. Ganz im Sinne der Nachhaltigkeit wachsen ab jetzt auch Bäume nach. Was das Update sonst noch bringt, erfahrt ihr hier.

Wofür ist der Schlitten? Der Schlitten wurde bereits im Vorgänger The Forest verwendet, um Ressourcen und insbesondere die großen Baumstämme schnell und ohne viel Aufwand zu eurem Zielort zu bewegen. Im Nachfolger kann man den Schlitten mit Einzug von Patch 5 nun ebenfalls jetzt herstellen.

Dabei gibt es sowohl die Standard- als auch eine verbesserte Variante. Zusätzlich versteht euer Begleiter Kelvin jetzt auch, den Schlitten mit Holz zu befüllen.

Schaut euch zum Schlitten und anderen Änderungen von Patch 5 ein YouTube-Video an.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie fallen die Reaktionen aus? Die User sind auf jeden Fall begeistert. So finden sich Beiträge bei Reddit, wie beispielsweise von:

  • User CeddyDT: Entwickler so: Verdammt, hier habt ihr euren alten Schlitten! – der viel Zuspruch erhielt.

Bei Steam sieht es nicht anders aus. Dort feiert unter anderem User Ataxio Patch 5 und attestiert dem Survival-Hit: Bestes Update, Spiel ist jetzt fertig.

Dabei ist auf Reddit auch eine kleine Diskussion entstanden, ob der Schlitten oder die Seilrutsche das Mittel der Wahl zum Transport von Holzstämmen sei. Bei der Seilrutsche hätte man den Vorteil, dass man sich steile Abhänge und Hügel oder unwegsames Gelände sparen könne. Auf der anderen Seite finden sich jedoch Kommentare, wie der von:

  • User Rusty****Slime: Im Grunde genommen werde ich jetzt alle meine Holzlager mit den Schlitten ersetzen. Auf diese Weise muss ich meine Lager nicht immer auf- und abbauen, wenn ich an unterschiedlichen Ecken meiner Base arbeite.

Andere Nutzer schlagen vor, beides zu nutzen, da das eine das andere ergänzen würde. Schließlich amüsieren sich einige User über den Umstand, dass man mit dem Patch keine Lava mehr trinken könne.

Mit Patch 5 lässt Sons of the Forest die Bäume wieder wachsen

Was bringt der Patch sonst noch? Neben vielen Bugfixes und dem erwähnten Transportmittel haucht Patch 5 abgehackten Bäumen neues Leben ein. Diese sollen nämlich jetzt mit einer geringen Wahrscheinlichkeit nachwachsen, wenn ihr schlaft, und für mehr Nachhaltigkeit in der virtuellen Landschaft sorgen.

Außerdem sind folgende Features enthalten:

  • Auffindbare Kochtöpfe und neues fortschrittliches Kochsystem.
  • Man kann jetzt Planen zu Baumstämmen hinzufügen.
  • 2 neue Found-Footage-Clips wurden hinzugefügt.
  • Standort für gestrandete Segelboote wurde hinzugefügt.
  • 79 neue Teiche und 34 neue Seen wurden der Karte hinzugefügt.
  • Man kann jetzt Gitarre spielen.
  • Timmy’s mutierter Arm wurde dem Kampf mit dem Dämon hinzugefügt.
  • Neues tragbares Kleidungsstück wurde hinzugefügt.
  • Weitere Kelvin-Befehle wurden hinzugefügt, um Fallen zurückzusetzen, Holzschlitten mit Holz und Trockengestelle mit Fisch zu füllen.

Ob sich nun der altbewährte Schlitten auch im Nachfolger Sons of the Forest gegen den Seilzug durchsetzen wird, bleibt dahingestellt.

Was ist das für ein Spiel? Sons of the Forest ist ein Open-World-Survival-Spiel, der auf PC und bald wahrscheinlich auch auf Konsolen erhältlich ist. Es ist der direkte Nachfolger zu The Forest. Im Kern geht es um die Suche nach einem vermissten Milliardär, die euch auf eine von Mutationen und Kannibalen durchsetzte Insel führt.

Schaut hier einen Trailer zum Survival-Hit.

Video starten
Sons of the Forest: Der erste Trailer zum Survival-Spiel auf Steam

Neben den typischen Survival-Elementen bietet es nach Ansicht des Autors eine bei Survival-Games selten so wahrgenommene Immersion. So gestaltet sich der Umgang und die Interaktion mit den Gegenständen sehr detailliert. Die tolle Optik und Aufmachung der Story trägt den Rest dazu bei.

Was sagt ihr zu Patch 5? Bevorzugt ihr lieber den Schlitten oder doch den Seilzug zum Transport? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Quelle(n):
  1. Steam
  2. Reddit

Vorsicht in Pokémon GO: Trainerin zeigt, wieso ihr euren Peridot-Account lieber nicht löschen solltet

Seit ein paar Tagen hat Niantic mit Peridot ein neues Spiel auf dem Markt. Doch euren Account solltet ihr bei diesem Game lieber nicht löschen, wenn ihr weiter Pokémon GO zocken wollt. Wir von MeinMMO erklären euch, was passiert ist.

Um welches Spiel geht es? Am 09. Mai 2023 veröffentlichten die Entwickler von Pokémon GO ein neues AR-Game: Peridot. Dabei sollt ihr euch ähnlich wie bei einem Tamagotchi um einen kleinen Peridot, eine Mischung aus Haustier und Taschenmonster, kümmern. So sollt ihr unter anderem mit ihm spielen, es füttern oder ihm Tricks beibringen.

Doch nicht allen sagt das Spiel zu, weshalb die ersten es bereits wieder löschen. Damit solltet ihr aber lieber vorsichtig sein, wie eine Pokémon GO-Trainerin in den sozialen Netzwerken nun zeigt. Wir erklären euch, was passiert ist.

Update vom 15. Mai: Niantic hat sich zu der Problematik inzwischen selbst zu Wort gemeldet. Unseren Artikel haben wir entsprechend aktualisiert und ihr Statement ergänzt.

Löschung von Peridot hat Auswirkungen auf Pokémon GO

Was hat Peridot mit Pokémon GO zu tun? Neben zahlreichen anderen Spielern, hat auch die Twitter-Userin Misipeka619_ das neue Niantic-Spiel Peridot ausprobiert. Dann entschied sie jedoch, ihren Account wieder zu löschen. Das war allerdings ein fataler Fehler, wie sie im Nachhinein festgestellt hat – und suchte deshalb über die sozialen Netzwerke Hilfe von Niantic.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Demnach hat sie ihren Peridot-Account gelöscht, kann sich nun aber auch nicht mehr in Pokémon GO einloggen. So zeigt sie in ihrem Tweet ein Bild ihrer fehlgeschlagenen Anmeldung, die darauf hinweist zu überprüfen, ob der Account überhaupt besteht.

Dazu schreibt sie (via twitter.com): “Ich schätze, bei dem Versuch meinen Account für @playperidot zu löschen, wurde auch mein Pokémon GO-Account gelöscht. @NianticHelp bitte helft mir dabei. Ich habe versucht, mich über die Website zu melden und bekomme nur automatische Antworten.”

Gibt es weiterer solcher Fälle? Ja, Twitter-Userin Misipeka619_ ist mit diesem Problem keineswegs allein, denn in den sozialen Netzwerken schreiben auch andere Trainer, dass es ihnen so ergangen ist. Auch dem User KillerCory wäre dieser Fehler fast unterlaufen, wie er auf Reddit erklärt:

Ich hätte fast denselben Fehler gemacht. Wenn man seinen Account in Peridot löschen will, heißt es einfach, dass man seinen Peridot-Account löscht, es wird nicht erwähnt, dass andere Spiele betroffen sind. Man erhält eine E-Mail, um die Löschung zu bestätigen, und das, was mich davon abgehalten hat, war der Satz, der besagt, dass meine aktuelle E-Mail-Adresse nicht mehr für Niantic verwendet werden kann. Dennoch denke ich, dass die Formulierung für die Löschung in der App selbst besser sein könnte.

KillerCory via reddit.com

Warum wurde auch der Zugang zu Pokémon GO entfernt?

Trainer vermuten Spiele-übergeifenden Account: Die verschiedenen Spiele von Niantic sind bereits seit einiger Zeit im Hintergrund miteinander vernetzt. So werden euch in Pokémon GO beispielsweise auch automatisch Freunde angezeigt, die ihr ursprünglich in einem anderen Game der Entwickler, wie Ingress, hinzugefügt habt, die aber das andere Game ebenfalls zocken. Und auch im Campfire lassen sich die Verbindungen erkennen.

Spielt ihr also bereits ein anderes Niantic-Spiel und registriert euch mit der gleichen E-Mail-Adresse für Peridot, dann wird systemseitig erkannt, dass ihr bereits einen Account bei Niantic habt. Nun vermuten die Trainer aufgrund des Problems, dass auch der Login davon beeinflusst ist.

Sie gehen daher davon aus, dass es eigentlich gar keine eigenständigen Accounts gibt, sondern dieser eher eine Art Niantic-Account ist. Löscht man diesen, dann hat das daher immer Auswirkungen auf alle Spiele, die man über diesen Account gespielt hat.

Mehr zu Peridot, dem neuen Spiel von Niantic, zeigen wir euch im nachfolgenden Video:

Video starten
Alles, was bisher zu Peridot bekannt ist, dem neuen Game der Pokémon Go-Macher

Statement von Niantic: Wir haben aus diesem Grund am 12. Mai bei Niantic nachgefragt, ob dies wirklich der Fall ist und um ein entsprechendes Statement gebeten. In der Zwischenzeit hat sich Niantic über ihren Blog selbst öffentlich zu der Problematik zu Wort gemeldet und uns entsprechend darauf verwiesen. Dort schreiben sie folgendes:

Wir haben festgestellt, dass es einige Verwirrung zwischen dem Löschen eines Accounts und dem Löschen einer Login-Methode gegeben hat. Wir möchten euch versichern, dass die Löschung eures Niantic-Accounts in einem Spiel nicht eure Accounts in anderen Niantic-Spielen löscht. 

In letzter Zeit haben einige Peridot-Halter ihre Anmeldemethoden von ihren Peridot-Konten getrennt, wodurch sie sich vorübergehend nicht mehr in andere Spiele wie Pokémon GO einloggen konnten. Das Niantic-Supportteam hat diesen Haltern und Trainern geholfen, den Zugang zu ihren Pokémon GO-Konten wiederherzustellen, und wir haben eine Sicherheitsmaßnahme eingeführt, die mindestens eine nicht spielspezifische Anmeldemethode (z. B. Google-, Facebook- oder Apple-Login) für Spieler mehrerer Niantic-Spiele beibehält, um weitere Probleme zu vermeiden.

Niantic via niantic.helpshift.com

Trainer äußern Kritik an diesem Vorgehen

Schlechte Kommunikation und Umsetzung: Dieses Vorgehen sorgt aber auch für heftige Kritik in der Community. Einige Trainer weisen darauf hin, dass in den Hinweisen nicht klar formuliert ist, dass die Löschung eines Spiel-Accounts auch die Löschung aller anderen Niantic-Spiele nach sich zieht.

Sie fordern daher einen deutlicheren Hinweis. Aber auch generell ist es für viele nicht nachvollziehbar, weshalb keine eigenständigen Accounts genutzt werden. Aus diesem Grund kann man auf Reddit folgende Kommentare lesen (via reddit.com):

  • Quackoverride: “Der User in mir fragt sich: ‘Könnten sie nicht einfach einen Warndialog hinzufügen?’ Aber es ist Niantic, also nein, das können sie wirklich nicht.”
  • AntiChris_666: “Auch wenn mich das überrascht hat, sollte es das nicht: Natürlich ist es für Niantic sehr praktisch, die Daten aus beiden Apps zu kombinieren. Sie haben bereits eine Menge Nutzungs- und Standortdaten von uns, die Pokemon GO spielen. Jetzt können sie diese mit Peridot-Daten anreichern. […] Aus geschäftlicher Sicht ist es absolut sinnvoll, die Daten aus beiden Spielen zu einem großen Nutzerprofil zu kombinieren. Aber trotzdem sollte das nicht bedeuten, dass beide Apps denselben Account nutzen. Das sieht einfach nach einem weiteren schlampigen Fehler aus, der immer wieder passiert, als ob sie überhaupt kein QA-Team hätten…”

Für Misipeka619_ ging die Geschichte letztlich doch noch gut aus. Wie sie in den Kommentaren schreibt, hat sie ihren Zugang zu Pokémon GO inzwischen reaktivieren können, möchte mit ihrer Story aber dennoch andere Spieler warnen (via twitter.com).

Habt ihr auch schon einmal euren Pokémon GO-Account verloren? Und wie habt ihr ihn zurückbekommen? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Pokémon GO hat im letzten Moment zwei starke Event-Boni ergänzt. Wir erklären euch, warum die Trainer trotzdem sauer sind.

Sorry, ich habe euch ausgerottet, aber dafür ein Tentakelmonster geküsst

Für einen Kuss der kosmischen Schrecken war MeinMMO-Dämon Cortyn bereit, euch alle sterben zu lassen. Es ist genau so passiert und war jedes Leben wert.

Ihr wisst von mir ja inzwischen, dass ich auch vor sonderbaren Spielen nicht zurückschrecke. Ich mag finstere Wesen und Mythen mit großen kosmischen Bedrohungen im Stil von C’thulhu aus dem Lovecraft-Universum. Aber auch eine gute (oder witzige) Dating-Sim kann mich überzeugen.

Als ich den Trailer zu „Sucker for Love – First Date“ sah, wusste ich, dass das Spiel genau nach mir gerufen hat.

Die Ausgangsposition ist recht einfach erklärt: Der Protagonist hat ein klares Ziel, das er erfüllen will. Er will ein mächtiges Wesen beschwören. Eine Kreatur aus den hintersten Winkeln des Kosmos. Einen „großen Alten“, dessen Erwachen die Welt in Finsternis stürzen würde und alles Sein in einer Kakofonie des Grauens verenden lassen würde. Wenn dieses Wesen erst einmal beschworen ist, will er einen Kuss davon.

Ja, richtig gehört. Er hat keine Ambitionen in Hinblick auf besondere Kräfte oder irgendwelche Pakte, um sich zu bereichern. Es soll einfach nur ein Kuss der kosmischen Entität sein.

Video starten
Sucker for Love – Der Trailer zum Dating-Game des kosmischen Horrors

Die drei kosmischen Monster

Sucker for Love bietet die Möglichkeit, drei verschiedene kosmische Wesen zu beschwören, alle haben vertonte Dialoge und unterschiedliche Persönlichkeiten mit eigenen Geschichten und jeder Menge Wahnsinn.

Ln’eta ist wohl das, was am ehesten an C’thulhu heranreicht. Ein riesiges Tentakel-Ungeheuer, dessen Erwachen das Ende der Realität bedeutet. Auf der einen Seite ist sie ziemlich niedlich und fürsorglich – auf der anderen Seite eine „Yandere“-Persönlichkeit, die es nicht duldet, wenn man auch andere kosmische Götter trifft.

Ln’eta scheint leicht verwundert über das Anliegen des Protagonisten zu sein.

„Der Goldene König“ Estir ist die Verkörperung des Lichts vom Planeten Carcosa und führt sich wie eine Majestät auf, die einfach einfordert, dass man ihr dient. Sie liebt es, Ln’eta die Anhänger auszuspannen und hat ein Faible für exakt aufgeführte Theateraufführungen und willenlose Sklaven, die ihr jeden Wunsch von den Lippen ablesen.

“Der goldene König” kennt nur eines – Unterwürfigkeit seines Gefolges.

Nyanlatothep ist das mächtigste Wesen der großen Alten und taucht in zahllosen Gestalten auf; für uns in der eines übergroßen Katzenwesens. In moderner Internetsprache ist sie wohl das, was man als „Dommy Mommy“ bezeichnet und gleichzeitig das unheimlichste dieser Wesen. Aber wir nennen sie ja liebevoll „Tante Nyan Nyan“.

Sucker for Love Nyanlathothep
“Tante Nyan Nyan” ist die unheimlichste der drei.

Um es mal ganz bescheiden zu sagen: Ich habe jede Sekunde mit den dreien geliebt, auch wenn ich dafür manches Mal die Realität, die Menschheit oder die Zeit ausgelöscht habe. War’s einfach wert.

Rituale für die Göttinnen des Kosmos

Um Ln’eta und die anderen großen Alten zufriedenzustellen, muss man nach ihrer Ankunft eine Reihe von Ritualen durchführen.

Die Rituale und interagierbaren Objekte sind – neben den Dialogen – auch das einzige Gameplay-Element. Es ist eben im Kern eine Visual Novel, die eine Geschichte mit einigen Abzweigungen erzählen will.

Immer wieder muss man im Buch nachschlagen, was für ein Ritual benötigt wird. Muss man eine besondere, okkulte Maske tragen? Darf der Raum erhellt sein? Müssen Poster von der Wand verschwunden sein? Braucht man einen Ritualdolch? Wie lautet die Formel, die man rezitieren muss?

Sucker for Love Rituals
Die eigene Hand mit einem außerweltlichen Mund versehen – wichtig, damit man auch komplexere Sprüche wirken kann.

Die Rituale werden immer komplexer und auch die Toleranz für Fehler geringer. Im zweiten Kapitel kann ein einziger Fehler bereits zum „Game Over“ führen – oder dazu, dass das angebetete Tentakelmonster uns nicht als würdig erachtet und dem Protagonisten die Lebenslichter auspustet.

Und weil ein weltenverschlingendes Monster nicht genug ist, versuche ich natürlich auch mal, zwei parallel von mir zu überzeugen, mache dabei aber den Fehler, dass sie plötzlich gemeinsam im Raum stehen und ein „ernstes Wörtchen“ mit mir reden wollen.

Sucker for Love Two Timing

Was witzig klingt und im ersten Augenblick auch lustig ist, hat aber eine klare Horror-Komponente. Denn während Rituale ausgeführt werden, um unsere „Herzensdame“ glücklich zu machen, verändert sich nicht nur die Welt, sondern auch der Protagonist.

Im Badezimmer kann man jederzeit das eigene Gesicht waschen und entkommt dann für wenige Sekunden der Illusion des Wahnsinns. Der eigene Körper ist von Blut besudelt, die Haut wurde vom Gesicht gezogen, die Augen sind ausgestochen oder der ganze Unterkiefer abgetrennt. Irgendwie auch logisch, immerhin hat man bei den meisten Ritualen doch einen Dolch dabei gehabt, um sich mehr und mehr dem Wahnsinn zu öffnen.

Sucker for Love Spiegel Blutige Realitaet
Im Spiegel kann man die Realität kurz sehen – und oft ist die grausam.

Wer „Doki Doki Literature Club“ gespielt hat, kennt diese Art des Horrors bereits. Das eigentlich niedliche, amüsante Spiel wird von Grausamkeiten durchbrochen. Ein kurzer Blick durch das Fenster offenbart die Schreie der sterbenden Menschen, während Körperteile vom Himmel regnen und ungeahnte Schrecken aus den schlimmsten Albträumen ihren Tribut fordern. Das hat sogar ein paar recht düstere Jumpscares und verstörende Artworks.

Doch diese kurzen Schreckensmomente verschwinden rasch wieder, wenn Ln’eta, der Goldene König oder Nyanlatothep von uns die nächste Opfergabe verlangen, wir unserem Kuss ein Stück näher kommen und die eigene Menschlichkeit etwas mehr aufgeben.

Sucker for Love Awake End
“Erwacht” – und die Welt ist untergegangen.

Der Protagonist hat übrigens eine idiotensichere Methode, um herauszufinden, ob die Person ihm gegenüber ein kosmisches Monster ist. Sie sollen einfach versuchen, den Namen „Worcestershire Sauce“ korrekt zu betonen – und wenn das gelingt, ist der Fall eindeutig. Das ist nämlich ein Lehnwort aus der Sprache dieser Eldritch-Kreaturen. Warum sonst wäre es so geschrieben?

Fazit: Eine abgedrehte Visual Novel, die Lovecraft-Horror alle Ehre macht

„Sucker for Love – First Date“ hat mich ziemlich überrascht. Nach dem Trailer dachte ich eigentlich, dass das Spiel so trashig ist, dass man es nur mögen kann, wenn man auf schlechte Spiele steht. Aber das war nicht der Fall. Die Dialoge sind erstaunlich gut und unverbraucht. Der Humor ist immer ziemlich treffend und manche Gespräche haben erstaunlich tiefe Thematiken und behandeln einige Konzepte zu „Realität“ oder „Angst“, über die man noch eine ganze Weile nachdenken kann.

Trotz all der Absurdität, so einen „Eldritch Horror“ küssen zu wollen, ist das ganze Spiel eine ziemlich geniale Darstellung dieser schrecklichen Kreaturen. Wenn ein Kultist einen solchen Fanatismus an den Tag legt, dass er von diesen kosmischen Kreaturen „geliebt“ werden will, wäre das wohl eine ziemlich überzeugende Variante des Wahnsinns, die er dabei erleben könnte.

Sucker for Love Nyanlathothep Ending
Ein weiteres “gutes” Ende der Geschichte. Immerhin gab es einen Kuss.

Es handelt sich bei Sucker for Love nicht um eine Parodie der Lovecraft-Schrecken, sondern um eine ziemlich geniale und detailreiche Darstellung dieser Kreaturen in einem etwas anderen Kontext.

Mit einer Spielzeit zwischen 3 und 5 Stunden war ich für den Preis von 8,19 Euro vollkommen zufrieden und kann diese seltsame Erfahrung nur jedem ans Herz legen. Das Spiel liegt gerade auch bei 98 % positiven Bewertungen – die Leute sind sich also einig. Allerdings sind Englischkenntnisse notwendig – denn eine deutsche Version des Spiels gibt es leider nicht.

Und nun entschuldigt mich bitte wieder. Für Ln’eta muss ich meine menschliche Hülle ablegen und meine Arme gegen Tentakel eintauschen. Dann wird das mit dem Schreiben ein wenig schwierig.

In diesem Sinne:

Ln’eta ahf’ art I’ mgepkadishtu nilgh’ri.

7 spannende Online-Shooter, die noch 2023 erscheinen sollen

Das Jahr 2023 ist bereits einige Monate alt und Shooter-Fans warten immer noch auf den ersten Release eines neuen, vielversprechenden Titels. Einige spannende Online-Shooter soll uns das Jahr 2023 allerdings noch bringen. Wir stellen euch hier 7 kommende Shooter vor.

Was ist das für eine Liste? Die Liste beinhaltet sieben Online-Shooter, die im Jahr 2023 erscheinen. Mit dabei sind sowohl PvP-Shooter als auch PvE- und Koop-Titel.

Wir stellen euch die Titel kurz vor und zeigen, worum es in den jeweiligen Spielen geht. Einige der Titel boten 2023 bereits eine Beta an, bei der ihr die Spiele gegebenenfalls schon testen konnten.

[toc]

Wir werden den Artikel mit der Zeit weiterhin ergänzen, sollte es neue Ankündigungen oder Informationen zu Titeln wie „Call of Duty 2023“ geben.

Counter-Strike 2

Genre: Taktik-Shooter | Entwickler: Valve | Plattform: PC | Release-Datum: Sommer 2023 |
Modell: Free-to-Play | Perspektive: First-Person

Video starten
Counter-Strike 2 läutet eine neue Ära ein – Die wichtigsten Änderungen im Video

Worum gehts in Counter-Strike 2? Counter-Strike 2 (CS2) wird der offizielle Nachfolger von Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) und soll bereits im Sommer 2023 als Update für den Taktikshooter erscheinen. Spieler können dann weiterhin ihre Skins und die bereits bekannten Maps spielen, allerdings auf einer neueren Engine, die einige Änderungen mit sich bringt.

Das Gameplay von CS2 sollten die meisten Shooter-Fans schon von Vorgängern wie CS:GO kennen: Zwei Teams, bestehend aus jeweils 5 Spielern, versuchen entweder eine Bombe an einem von zwei Spots zu platzieren oder das Platzieren zu verhindern beziehungsweise die Bombe vor der Detonation zu entschärfen.

Das erfolgreiche Zünden der Bombe oder das Verhindern gibt einen Punkt für das siegreiche Team. Es werden mehrere Runden gespielt und das Team, welches mehr Runden für sich entscheiden konnte, gewinnt das Match. Nach der Hälfte der gespielten Runden werden die Rollen getauscht und das angreifende Team muss fortan das Platzieren der Bombe verhindern.

Seit dem 22. März läuft zudem ein limitierter Test, an dem ausgewählte Spieler teilnehmen konnte. Zuletzt berichteten jedoch Spieler, sie seien von den Servern der Beta geflogen, weshalb die Vermutung aufkam, die Testphase sei beendet.

XDefiant

Genre: Arena-Shooter | Entwickler: Ubisoft | Plattform: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series, PC | Release-Datum: 2023 | Modell: Free-to-Play | Perspektive: First-Person

Video starten
XDefiant Game Overview Deep Dive Trailer

Worum gehts in XDefiant? In XDefiant tretet ihr in verschiedenen PvP-Modi wie Vorherrschaft und Payload gegen andere Spieler an und versucht, den Sieg für euer Team zu erringen. Dabei schlüpft ihr in die Rolle verschiedener Fraktionen aus Ubisoft-Spielen.

So könnt ihr beispielsweise mit einem „Splinter Cell“-Charakter kurzzeitig unsichtbar sein, mit einem Freiheitskämpfer aus Far Cry 6 eure Lebenspunkte boosten oder mit den Cleanern aus The Division eine Drohne losschicken, die eure Gegner anzündet und erheblichen Schaden zufügt.

Obendrein zeichnet sich XDefiant vor allem durch schnelles Movement und eine einfache Waffenhandhabung aus, die Spieler bereits 2022 und 2023 in verschiedenen Alpha- und Beta-Phasen testen konnten. Die jüngste Beta von XDefiant lief im April 2023.

Payday 3

Genre: Koop-Shooter (PvE) | Entwickler: Starbreeze Studios | Plattform: PS5, Xbox Series, PC | Release-Datum: 2023 | Modell: Buy-to-Play | Perspektive: First-Person

Es gibt zwar bereits ein kurzes Teaser-Video zu Payday 3, das vermittelt euch allerdings keinen guten Eindruck zum Gameplay des Shooters. Für eine bessere Veranschaulichung binden wir euch deshalb ein Video des Vorgängers Payday 2 ein.

Video starten
PAYDAY 2: Black Cat Heist Gameplay Trailer

Worum gehts in Payday? Payday 3 ist ein Koop-Shooter, der laut den Entwicklern bei Starbreeze Studios noch 2023 erscheinen soll und an den Erfolg des besonders auf Steam gefeierten Vorgängers Payday 2 angeknüpft.

Eure Aufgabe wird es erneut sein, in verschiedenen Szenarien Verbrechen zu begehen und beispielsweise Banken auszurauben oder andere kriminelle Machenschaften zu verfolgen. Die Art und Weise eures Vorgehens in den einzelnen Missionen bestimmt ihr dabei selbst, denn die Planung ist ein fester Bestandteil des Spielprinzips.

Es liegt demnach an euch, ob ihr mit einem großen Knall und schwer bewaffnet durch die Vordertür marschiert oder heimlich und leise vorgeht und dabei versucht, das Auslösen eines Alarmes zu vermeiden.

The Finals

Genre: Arena-Shooter | Entwickler: Embark Studios | Plattform: PS5, Xbox Series, PC |
Release-Datum: 2023 | Modell: Free-to-Play | Perspektive: First-Person

Video starten
The Finals: Beta-Gameplay – 2 komplette Matches

Worum gehts in The Finals? In The Finals tretet ihr in einer Art Gameshow gegen andere Spieler an. Ein Quickplay-Match dauert acht Minuten und wird von 4 Teams mit jeweils 3 Spielern ausgetragen.

In den einzelnen Runden müsst ihr Behälter mit Geld ergattern, gegen andere Spieler verteidigen und zu einem Abgabepunkt zu bringen. Habt ihr einen Geld-Behälter abgegeben, wird euch der Inhalt auf eurem Konto gutgeschrieben. Euer Ziel ist es dabei, mehr Geld als eure Kontrahenten zu sammeln, um als Sieger vom Feld zu gehen.

Auf dem Spielfeld stehen euch zu diesem Zweck verschiedene Waffen und Gadgets zur Verfügung. Außerdem könnt ihr ganze Gebäude sprengen und die enorme Zerstörbarkeit der Maps nutzen, um die Karten zu euren Gunsten zu verändern und daraus einen taktischen Vorteil zu ziehen.

2023 fand bereits eine Closed Beta statt, an der auch MeinMMO-Redakteur Maik Schneider teilnahm und für euch seine ersten Eindrücke zu The Finals zusammenfasste.

The Division Heartland

Genre: PvEvP-Shooter | Entwickler: Red Storm Entertainment, Ubisoft | Plattform: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC | Release-Datum: 2023 | Modell: Free-to-Play | Perspektive: Third-Person

Video starten
Die Entwickler von The Division Heartland sprechen über das Gameplay des kommenden Shooters

The Division Heartland soll eine Mischung aus Extraction-Shooter und Survival-Game werden und in der amerikanischen Kleinstadt Silver Creek spielen. Neben haufenweise Gegnern begegnet ihr einer tödlichen Kontamination, die sich in der Kleinstadt ausbreitet. Außerdem soll es Krankheiten und Dehydrierung geben.

Eure Aufgabe in Silver Creek besteht darin, die Stadt vor abtrünnigen Agents, verbrecherischen Fraktionen und einer tödlichen Kontamination zu schützen. Dabei unterstützt ihr die Agentin „Mackenzie Amber Reed“ im Kampf gegen ihren ehemaligen Kommandeur Killian Tower, der seine ehemalige Einheit ermordet hat.

Der neuste Ableger der “The Division”-Reihe setzt auf einen Tag-Nacht-Zyklus, der die Gepflogenheiten der Dark Zone übernimmt: Tagsüber erledigt ihr Aufträge und schließt Ziele ab. Bei Nacht kommen dann neue, gefährlichere Gegner hinzu und andere Spieler können euch das Leben schwer machen.

Hyenas

Genre: Extraction-Shooter | Entwickler: Creative Assembly | Plattform: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series, PC | Release-Datum: 2023 | Modell: Free-to-Play | Perspektive: First-Person

Video starten
Ankündigungstrailer zu Hyenas

In einer Welt, in der die Erde nicht mehr existiert und der Großteil der Menschen im Orbit, schließt ihr euch der namensgebenden Diebesgruppe Hyenas.

Euer Ziel ist es, die Schätze von reichen Leuten zu stehlen, die seid der Zerstörung unserer Welt auf dem Mars leben und popkulturelle Artefakte wie Rubik’s Cubes und Action-Figuren horten.

Das von Creative Assembly entwickelte Spiel ist ein Extraction-Shooter und setzt auf PvEvP. 2023 konntet ihr bereits an einer kostenlosen Alpha von Hyenas teilnehmen.

Synced

Genre: Loot-Shooter | Entwickler: NExT Studios | Plattform: PC | Release-Datum: Sommer 2023 |
Modell: Free-to-Play | Perspektive: Third-Person

Video starten
10 Minuten Gameplay von Synced zeigen: Destiny bekommt Konkurrenz

In Synced blickt die Menschheit in eine apokalyptische Zukunft, in der sich eine Technologie, die ursprünglich eine strahlende Zukunft versprach, gegen die Menschen wandte und mechanisierte Bestien erschuf. Diese Bestien werden Nanos genannt.

In Synced kämpft ihr als Söldner, sogenannte Runner, um die neue Welt. Dabei sammelt ihr Loot, um eure Ausrüstung und Waffen mit Mods zu verbessern. Außerdem gibt es die sogenannten Primes, die ihr von eurem Runner im Kampf eingesetzt werden können, nachdem ihr euch mit einem feindlichen Nano synchronisiert habt.

Synced konntet ihr sogar schon 2022 in einer Open Beta testen. Auch MeinMMOs Destiny-Expertin Britta hat den Shooter schon angespielt und ihre Eindrücke zusammengefasst:

Neuer Loot-Shooter Synced interessiert vor allem Fans von Division und Destiny 2 – So zockt er sich

Rufer bekommen dritte Spezialisierung: „So etwas hat es in WoW noch nie gegeben“

Die Rufer der Dracthyr bekommen tatsächlich eine dritte Spezialisierung. Und die ist etwas ganz neues, das ihr in World of Warcraft noch nicht gesehen habt.

Schon seit einigen Monaten wurde darüber spekuliert, weil es erste Hinweise auf eine “dritte Spezialisierung” der Rufer-Klasse in World of Warcraft gab. Jetzt macht Blizzard einfach Nägel mit Köpfen und kündigt die “Verstärkung”-Spezialisierung offiziell für den Patch 10.1.5 an.

Was ist das für eine Spezialisierung? Die neue „Verstärkung“-Spezialisierung („Augmentation“) ist in erster Linie eine DPS-Spezialisierung, die sich die Kräfte des bronzenen und schwarzen Drachenschwarms zu Nutze macht.

Der besondere Twist ist allerdings, dass die Leistung des Rufers nur zum Teil über den eigenen Schaden kommt. Denn eine Vielzahl seiner Fähigkeiten verstärken Verbündete und gewähren ihnen zum Beispiel massive Buffs auf ihre Primärwerte, sodass der verursachte Schaden (oder die gewirkte Heilung) drastisch ansteigt.

Blizzard will dafür sogar einige Details im Kampflog anpassen, sodass Addons wie Damage-Meter besser filtern können, welcher „Bonusschaden“ durch den Verstärkung-Rufer in der Gruppe hervorgerufen wurde.

WoW Evoker Dracthyr Roar

Was für Fähigkeiten hat der Verstärkung-Rufer? Einige Beispielfähigkeiten hat Blizzard bereits im offiziellen Blogpost vorgestellt:

  • Schwarzmacht: 1,5 Sekunden Zauberzeit, 30 Sekunden Abklingzeit. Erhöht den Primärwert eurer 4 nächsten Verbündeten um einen Prozentsatz eures eigenen Primärwerts und lässt eure ‘Eruption’ 10 Sekunden lang mehr Schaden verursachen. Einige eurer anderen Zauber erhöhen die Dauer dieser Effekte.
  • Eruption: 2 Sekunden Zauberzeit, kostet 3 Essenz und ersetzt „Desintegration“. Löst eine heftige Eruption unter den Füßen eines Gegners aus und verursacht Vulkanschaden, der gleichmäßig zwischen ihm und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Erhöht die Dauer Eurer aktiven Effekte von ‘Schwarzmacht’.
  • Emporstoßen: 2,5 Sekunden Zauberzeit, Ermächtigungszauber, 40 Sekunden Abklingzeit. Sammelt irdene Macht unter den Füßen eures Gegners und schleudert ihn nach oben, was dem Ziel sowie Gegnern in der Nähe Vulkanschaden zufügt. Durch Ermächtigung vergrößert sich der Effektbereich. Erhöht die Dauer Eurer aktiven Effekte von ‘Schwarzmacht’.
  • Atem der Äonen: 1,5 Minuten Abkingzeit und ersetzt „Tiefer Atem“. Fliegt zum Zielort und belegt alle Gegner in eurer Bahn für 10 Sekunden mit ‘Temporale Wunden’. ‘Temporale Wunden’ sammelt einen Teil des von euren Verbündeten verursachten Schadens und trifft dann am Ende dieser Dauer den Gegner kritisch und fügt ihm diese Schadensmenge zu. Erhöht die Dauer Eurer aktiven Effekte von ‘Schwarzmacht’.
WoW Evoker Dracthyr Talent Tree Augmentation
Der Talent-Baum des “Verstärkung”-Rufers ist quasi fertig.

In eine ähnliche Kerbe schlagen auch die Talente des Verstärker-Rufers. Einige Beispiele sind Buffs für die Gruppe, die gerade in „Mythisch+“ oder in Raids besonders glänzen dürften.

  • Drakonische Einstimmung (Passiv): Lernt, euch auf die Essenz des schwarzes oder bronzenen Drachenschwarms einzustimmen:
    • ‘Schwarze Einstimmung’ erhöht eure maximale Gesundheit und die eurer 4 nächsten Verbündeten.
    • ‘Bronzene Einstimmung’ erhöht eure Bewegungsgeschwindigkeit und die eurer 4 nächsten Verbündeten.
  • Weyrnstein verschenken: Beschwört zwei Weyrnsteine, einen für euer verbündetes Ziel und einen für euch selbst. Ein Weyrnstein kann von seinem Träger aktiviert werden, um ihn zum Ort des anderen Weyrnsteins zu teleportieren, wenn dieser sich in einem Umkreis von 100 Metern aufhält.

Wenn ihr den Verstärkung-Rufer testen wollt, dann solltet ihr euch bald auf den PTR von Patch 10.1.5 begeben – dort kann die neue Spezialisierung von allen Interessierten ausprobiert werden.

Muss man die Spezialisierung freischalten? Nein. Es benötigt keine Vorquest für die Spezialisierung, sondern alle Rufer können sofort darauf zugreifen.

Wann kommt die Spezialisierung? Mit dem Launch von Patch 10.1.5. Der Patch hat allerdings noch kein offizielles Release-Datum. Wenn Blizzard allerdings an der aktuellen Patch-Strategie festhält, dann dürfte die Veröffentlichung wohl zwischen Ende Juni und Anfang Juli anstehen. Sobald es ein offizielles Datum gibt, werden wir natürlich darüber berichten.

Was haltet ihr von dieser dritten Spezialisierung? Ein geniale Sache, die da für Rufer kommt? Oder ist das verschenktes Potenzial und etwas anderes wäre besser gewesen?

Der größte MMORPG-Streamer von Twitch verrät die „unangenehme Wahrheit“, wovon der Erfolg tatsächlich abhängt

Asmongold gehört zu den größten Streamern auf Twitch und ist schon ewig dabei. Er dürfte sich also gut damit auskennen, wie die Streaming-Plattform funktioniert. Er meint: Äußerlichkeiten spielen eine riesige Rolle, auch, wenn das niemand wahrhaben will.

Um welchen Streamer geht es? Asmongold verkörpert auf Twitch seit Jahren genüsslich das Klischee eines MMORPG-Spielers: Er streamt aus seinem Chaos-Zimmer, meidet das Sonnenlicht und hat lange, etwas ungepflegt wirkende Haare. Dabei nimmt sich der Streamer selbst nicht allzu ernst und macht auch vor Witzen über sein Aussehen keinen Halt.

Ein beliebter Running-Gag in der Community von Asmongold sind daher die wachsenden Geheimratsecken des Streamers. Schaut man sich seinen Clip-Kanal auf YouTube an, findet man unzählige Videos, in denen es um seinen Haaransatz geht.

Manch einer würde also sagen, dass er nicht unbedingt in einer Position ist, um über das Aussehen anderer zu urteilen. Dennoch gehört Asmongold zu den größten Streamern auf Twitch und ist einer der bekanntesten Content Creator im MMORPG-Bereich. In einem aktuellen Stream teilte er nun seine Weisheit mit seinen Zuschauern.

Video starten
Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

Streamer meint zu wissen, warum andere keinen Erfolg haben

Was hat Asmongold zu sagen? In einem Stream vom 9. Mai sprach Asmongold über kleinere Streamer und das Wachstum ihrer Kanäle. Das Thema hatte sich sein Kumpel Mizkif kurz zuvor vorgenommen und war mit seiner Meinung angeeckt, kleine Streamer seien selbst schuld, wenn die Zuschauer ausbleiben.

Asmongold legte nochmal einen obendrauf und erklärte, dass kleine Streamer es oft einfach nicht wert seien, ihnen zuzuschauen:

Viele Streamer haben wenig Zuschauer, weil sie miese Streamer sind: Sie sind verdammt langweilig und es gibt keinen Grund, ihnen zuzusehen. Sie haben keine Kenntnis vom Streamen, sie sind schlecht in Spielen, sie sind nicht lustig oder unterhaltsam, sie sind nicht heiß.

Der Streamer geht sogar noch einen Schritt weiter: Seine Fans könnten ihm talentierte, aber unbekannte Content Creator zeigen und er könne ihnen genau sagen, warum sie nicht mehr Zuschauer hätten. Das würde er allerdings nicht tun: Es würde ihn nämlich wie einen Arsch aussehen lassen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Asmongold teilt eine „unangenehme Wahrheit“

Welchen Grund vermutet Asmongold? Wie der Streamer erklärt, käme es auf Twitch sehr auf die Äußerlichkeiten an, das sei die “unangenehme, beschissene Wahrheit”.

Die Sache ist die: Wenn ihr hässlich seid, werden euch die Leute nicht mögen. Und das ist noch wahrer für Mädchen. Also wenn ihr wirklich fett oder wirklich hässlich seid, dann spielt es keine Rolle, wie lustig ihr seid, die Leute werden euch einfach nicht mögen. Sie wollen euch nicht sehen.

Tatsächlich fällt auf, dass die vergleichsweise wenigen erfolgreichen Frauen auf Twitch zumeist konventionell attraktiv sind, während für ihre männlichen Kollegen nicht immer die gleichen Standards zu gelten scheinen. Asmongold selbst verkörpert schließlich auch nicht gerade das Männlichkeitsideal eines durchtrainierten Kerls mit vollem Haar.

Große Streamerinnen wie Imane “Pokimane” Anys haben gelernt, irgendwie damit umzugehen. In einem Interview verriet die 26-Jährige kürzlich jedoch, dass sie am Anfang ihrer Karriere doch überrascht gewesen sei, mit wie viel Frauenfeindlichkeit sie es zu tun bekommen hätte:

Die Königin von Twitch spricht über ihre Erfahrungen als Frau im Gaming: „Waren Jungs schon immer so?“

Quelle(n):
  1. Dexerto

Pokémon GO: Begrenzte Forschung „Ein wagemutiger Held“ – So sichert ihr euch die TMs

In Pokémon GO läuft derzeit das Event “Ein wagemutiger Held”, bei dem ihr eine befristete Forschung lösen könnt. Diese bringt euch neben einer Reihe weiterer Items auch zwei TMs. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie ihr euch diese sichern könnt.

Um welche Forschung geht es? Während des derzeitigen Events “Ein wagemutiger Held” erwartet euch neben einer besonderen Spezialforschung auch eine wieder eine befristete Forschung. Diese ist nur während des Event-Zeitraums aktiv und verschwindet somit im Anschluss wieder.

Ihr findet sie in eurer “Heute”-Ansicht im Spiel, die ihr mit Klick auf das Fernglas erreicht. Dabei erwarten euch 2 Tafeln mit jeweils 4 Aufgaben rund um das Thema Fangen, Werfen, Kämpfen sowie Power-Ups. Was ihr dort genau machen müsst und welche Belohnungen euch erwarten, haben wir euch mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck nachfolgend zusammengefasst.

Begrenzte Forschung “Ein wagemutiger Held” 1/2

AufgabeBelohnung
Mache 10 Power-Ups bei Pokémon1.000 Sternenstaub
Fange 5 Pokémon10 Pokébälle
Lande 5 großartige Würfe10 Himmihbeeren
Kämpfe gegen 3 Team GO Rocket Rüpel5 Hyper-Tränke

Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und die jeweiligen Belohnungen eingesammelt, dann erhaltet ihr außerdem 1.000 Sternenstaub, 1.000 EP sowie eine Sofort-TM.

Wie ihr die Mitglieder von Team GO Rocket findet und was euch die mysteriösen Teile bringen, erklären wir euch im nachfolgenden Video:

Video starten
Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren

Begrenzte Forschung “Ein wagemutiger Held” 2/2

AufgabeBelohnung
Mache 10 Power-Ups bei Pokémon1.000 Sternenstaub
Fange 5 Pokémon10 Pokébälle
Lande 5 großartige Würfe10 Himmihbeeren
Kämpfe 3 Mal in einer Arena5 Hyper-Tränke

Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und die jeweiligen Belohnungen eingesammelt, dann erhaltet ihr außerdem 1.000 Sternenstaub, 1.000 EP sowie eine Lade-TM.

Wie lange habt ihr zum Lösen Zeit? Um euch die Belohnungen aus der befristeten Forschung zu sichern, müsst ihr die Aufgaben bis spätestens zum 17. Mai 2023 um 20:00 Uhr Ortszeit gelöst haben. Vergesst nicht, auch eure Belohnungen vor Ablauf des Events einzusammeln, denn diese verfallen euch sonst ebenfalls.

Wie gefallen euch die Inhalte der befristeten Forschung? Seid ihr mit den Items zufrieden? Oder hättet ihr euch andere Aufgaben und Belohnungen gewünscht? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Während des Events könnt ihr euch auch mit etwas Glück ein seltenes kostümiertes Shiny-Ponita sichern. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen der Spezialforschung “Ein wagemutiger Held”.

LoL: Streit zwischen Kommentator und Spieler eskaliert wegen eines Lächelns

Für Europa sieht es bei der MSI, einem League of Legends-Turnier, aktuell nicht gut aus. Am Mittwoch verlor das spanische Team MAD Lions gegen das koreanische Team T1 3:0. Doch neben der bitteren Niederlage erhitzte ein Vergleichsbild zweier Spieler auf Twitter die Gemüter. Und das wegen eines Lächelns.

Am Mittwoch fand das Match MAD Lions vs. T1 bei der MSI statt. MAD Lions verlor dabei 3:0 gegen das koreanische Team. Nach dem Match stand aber ein Spieler ganz besonders im Vordergrund, nämlich der Belgier Nisqy, der nach seiner Niederlage lächelnd die Bühne verließ.

Was ist passiert? Der spanische Kommentator Jamie Mellado postete nach dem Spiel ein Vergleichsbild auf Twitter. Auf der einen Seite sehen wir den enttäuschten Elyoya und auf der anderen Seite den lächelnden Nisqy. Beides Spieler von MAD Lion.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

In seinem Tweet greift der Kommentator den Spieler Nisqy mit folgenden Worten an: Haltung eines Gewinners // Haltung eines Verlierers. Beide Bilder spiegeln das Leistungsniveau beider Spieler in der Serie wider.

Auch der größte LoL-Streamer auf Twitch macht des Öfteren Schlagzeilen. Vor allem, wenn er sich über das Spiel aufregt.

Der wohl berühmteste LoL-Profi ist der Koreaner Faker. Die Gründe dafür seht ihr in diesem Video:

Video starten
Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Wie reagiert die Community? Unter Mellados Tweet solidarisieren sich die Leute mit Nisqy und finden seinen Vergleich überzogen.

  • coachseeel: Wahnsinnig Respektlos
  • portilho: Sorry, aber das ist ein dummer Tweet. […] jeder Spieler reagiert auf andere Weise.
  • Sio_Pau3030: Er lächelt, weil er versucht, positiv zu bleiben.

Nisqy hat sich aber auch nicht mit Ruhm bekleckert und beleidigte in einem gelöschten Tweet den spanischen Kommentator. Unter dem Bild mit seinem gelöschten Tweet kritisieren auch viele die Beleidigung durch Nisqy und die Einstellung zu seiner Niederlage.

  • Helebi1: Das Ego, das Nisqy hat oder zu haben scheint, ergibt keinen Sinn
  • _TheMister_15_: Er lacht, weil es ihm egal ist
  • lob_she: Die Reaktion eines 15-Jährigen, die auf beruflicher Ebene Konsequenzen haben sollte.

In LoL ist die toxische Spielerschaft ein großes Problem. Mit dem Patch 13.8 wollte es euch Riot leichter machen, Flamer auszusortieren.

Woher kommt dieses Drama? Die französische E-Sport-Seite MGG vermutet, dass mehr als das Vergleichsbild von Mellado dahinterstecke und es auf eine allgemeine toxische Rivalität zwischen Frankreich und Spanien zurückzuführen sei.

Ohne es Verschwörung zu nennen, beobachten wir allgemein, dass es regelmäßig toxische Verhaltensweisen zwischen […] beiden Communitys gibt.

Griefende Spieler, die plötzlich AFK gehen, sind neben Beleidigungen ein anhaltendes Problem in League of Legends. Eine Website zeigt, welcher Champion in LoL am meisten AFK ist.

Quelle(n):
  1. MGG
  2. Twitter

WoW: Nachtelfen werden Hexenmeister – und alle anderen bald auch

Blizzard hat den Patch 10.1.5 für World of Warcraft vorgestellt. Darin befindet sich ein pikantes Detail – denn alle Völker können bald Hexenmeister werden.

Patch 10.1 Glut von Neltharion ist erst seit einigen Tagen live, aber Blizzard schiebt bereits den Patch 10.1.5 auf dem PTR nach. Neben einige dicken Ankündigungen wie einem Mega-Dungeon mit Galakrond, gibt es auch einige neue Informationen für Hexenmeister-Fans:

Alle Völker (mit Ausnahme der Dracthyr) können künftig Hexenmeister werden. Ja, das umfasst auch Nachtelfen, Draenei und Lichtgeschmiedete Draenei.

Welche Völker können Hexenmeister werden? Eine ganze Reihe von neuen Völkern kann sich künftig dazu entschließen, sich von der dämonischen Magie leiten zu lassen und allerlei Dämonen aus dem Nether zu beschwören. Hexenmeister werden dann:

  • Nachtelfen
  • Draenei
  • Lichtgeschmiedete Draenei
  • Pandaren
  • Kul Tiraner
  • Tauren
  • Hochberg-Tauren
  • Mag’har-Orcs
  • Zandalari-Trolle

Die einzige Ausnahme hierbei sind nach wie vor die Dracthyr. Dieses Volk ist weiterhin nur auf die Rufer beschränkt und das wird wohl auch noch eine Weile so bleiben.

So reagiert die Community: Die Ankündigung der Hexenmeister für alle Völker spaltet die Community. Während viele sich darauf freuen, etwa eine Draenei- oder einen Tauren-Hexenmeister zu spielen, gibt es auch Kritik und Zweifel.

Über Nachtelfen knirschen bereits einige mit den Zähnen, aber wirklich Ärger bereiten die „Lichtgeschmiedeten Draenei“. Diese sollten aufgrund ihrer Ursprungsgeschichte eigentlich gar nicht in der Lage sein, zu Hexenmeistern zu werden – außer sie brechen mit allem, wofür ihr Volk eigentlich steht und widersetzen sich gegen ihre eigene Lichtschmiedung.

Wann kommt das? Einen Release-Termin für Patch 10.1.5 gibt es noch nicht. Wenn Blizzard allerdings am bisherigen Release-Intervall für Patches festhält, dann könnte es bereits Ende Juni oder Anfang Juli der Fall sein.

Was haltet ihr davon, dass Hexenmeister bald zu allen Völkern gehören können? Cool, dass es hier mehr Auswahl gibt? Oder braucht ihr dafür mehr geschichtliche Erklärung?

Ansonsten ist gerade das neue Gearing-System noch in de Diskussion – das ist genial, aber kompliziert.

Chefin von einem der größten MMORPGs der Welt will weg von MMORPG – Erklärt, warum

In einem kürzlichen Interview hat CEO Jeonghee Jin von Pearl Abyss North America verraten, dass der Fokus des Entwicklers jetzt weniger auf einem einzigen Genre beruht. Mit kommenden Projekten, wie Crimson Desert oder DokeV, soll demonstriert werden, dass Communitys zu vernetzen auch außerhalb von MMORPGs funktionieren kann.

Warum möchte Pearl Abyss vom MMORPG abrücken? Wenn es nach CEO Jeonghee Jin von Pearl Abyss North America und ihrem Interview mit GamesIndustry.biz (via gamesindustry.biz) geht, interessieren sich jüngere Generationen nicht nur für eines, sondern gleich mehrere Genres.

Die meisten Kids spielen ein paar Shooter, aber manchmal auch ein Strategiespiel oder ein MMORPG. Dieses Muster sehe ich oft. Dies verlangt von Spielefirmen schlauer zu agieren, und je nachdem, wer deine Zielgruppe ist, brauchst du auch unterschiedliche Monetarisierung oder Geschäftsstrategien.

Jeonghee Jin, CEO von Pearl Abyss North America, Interview mit Brendan Sinclair, gamesindustry.biz

Demnach bergen unterschiedliche Genres die Gelegenheit, andere Geschäftspraktiken, wie beispielsweise DLCs, anzuwenden. Es überrascht also nicht, dass Größen wie Pearl Abyss hier auf den Zug aufspringen möchten und ihr Portfolio mit anderen Genres auszubauen gedenken.

Über welche Projekte wurde gesprochen? Zum einen ging es um Crimson Desert, den ehemaligen Nachfolger von Black Desert – ein MMORPG, was laut Hersteller-Angaben mit 20 Millionen Spielern zu den größten MMORPGs der Welt zählen dürfte (via Steam). Laut den Kriterien von mmo-population.com zählt es immerhin zu den TOP 20 aller MMOs (via mmo-population.com).

Crimson Desert sollte ursprünglich Black Desert Online beerben. Allerdings ist spätestens seit 2023 klar, dass Crimson Desert kein MMORPG wird und auch nicht in derselben Welt wie der Namensvetter angesiedelt ist. Dies bestätigte CEO Joenghee Jin nochmal im Interview.

Schaut hier einen Trailer zu Crimson Desert.

Video starten
Crimson Desert zeigt die abgefahrene Open-World im Gameplay Trailer

Das andere Projekt, worauf der CEO von Pearl Abyss North America im Interview eingegangen ist, hört auf den ungewöhnlichen Namen DokeV. Ähnlich wie Pokémon soll der Spieler in einer mutmaßlich offenen Welt Kreaturen einfangen und nutzen können. Obwohl es ebenfalls kein MMORPG sein soll, wird es die Möglichkeit geben, gegeneinander anzutreten.

Der Name entstammt im Übrigen der koreanischen Mythologie. So leitet sich DokeV laut CEO Joenghee Jin von “Dokkaebi” ab, was soviel heißt wie “mythische Betrüger der koreanischen Folklore”. Diese mythischen Betrüger vergleicht der CEO mit “Kobolden”.

Dabei gab die CEO zu, anfangs skeptisch mit der Namenswahl gewesen zu sein, da in der Regel für den Westen englische Titel für koreanische Spiele verwendet werden.

Schaut euch hier ein Musik-Video zu DokeV an.

Video starten
Neues MMO DokeV setzt auf Musik-Video wie LoL – Geht auf YouTube viral

CEO sagt: Communitys gibt es sowohl online als auch offline

Wie möchte Pearl Abyss die Community einbinden? Laut den Aussagen von CEO Joenghee Jin handelt es sich bei Crimson Desert weiterhin um ein Spiel mit Fokus auf den Single-Player. Dabei möchte man aber trotzdem mit der Community in Verbindung bleiben. So meint die CEO von Pearl Abyss North America, dass es Communitys “[…] sowohl online als auch offline” gäbe.

Hierzu führt sie aus, dass man über DLCs, Fortsetzungen, große Erweiterungen und regelmäßige Updates ähnlich dem Prinzip der wöchentlichen Aktualisierungen von MMORPGs, wie dem hauseigenen Black Desert Online, verfahren könne – allerdings nur etwas langsamer.

Gerade die Erfahrungen aus besagtem MMORPG möchte Pearl Abyss für eine fortschreitende Unterstützung ihrer Spiele und den Kontakt zur Community nutzen.

DokeV dagegen wurde aus dem Wunsch der Entwickler heraus realisiert, das MMO mit ihren Kindern zu spielen und dabei mehr von der eigenen Kultur einfließen zu lassen. So soll das MMO die Spieler bereits zu Hause ansprechen und schon dort entsprechend ein Gemeinschaftsgefühl erzeugen, während es um MMO-Elemente erweitert wird.

Was glaubt ihr? Ist die zukünftige Ausrichtung von Pearl Abyss klug und Geschäftsmodelle wie das Gacha-System bei Genshin Impact zum Beispiel die Zukunft? Schreibt dazu in unseren Kommentaren.

Quelle(n):
  1. gamesindustry.biz

Diablo 4: Uhrzeit der letzten Beta – Der Preload für den Server Slam ist gestartet, wann geht es los?

Vor dem Release von Diablo 4 steht noch eine Beta an, bei der ihr Blizzard die Hölle heiß machen sollt: der Server Slam. MeinMMO gibt euch die wichtigsten Uhrzeiten zum letzten Test.

Wann startet die Beta?

Am Freitag, den 12. Mai könnt ihr ab 21:00 Uhr deutscher Zeit auf PC, PlayStation und Xbox loslegen. Die Beta unterstützt Crossplay und auf Konsolen sogar Couch-Koop.

Wann endet die Beta?

Die Server sollen bis zum Sonntag, den 14. Mai laufen, ebenfalls um 21:00 Uhr.

Wann startet der Preload?

Ihr könnt ab Mittwoch, den 10. Mai, um 21:00 Uhr euren Vorab-Download starten. Wer die alte Beta noch installiert hat, muss nur ein Update herunterladen. Ansonsten müsst ihr noch einmal die gesamte, riesige Beta mit bis zu 85 GB downloaden.

Wann erscheint Ashava?

Der Weltboss Ashava taucht zum ersten Mal am Samstag, den 13. Mai um 18:00 Uhr deutscher Zeit auf und ab dann alle 3 Stunden. Der letzte Spawn ist am 14. Mai um 18:00 Uhr. Ihr müsst Stufe 20 erreichen und Ashava töten, wenn ihr die neuen Belohnungen bekommen wollt.

Wir haben unseren Level-Guide für die Beta aktualisiert, falls ihr noch Tipps zum Leveln braucht, damit ihr schnell an die Belohnungen kommt. Perfekt für alle, die nur wenig Zeit haben.

Ihr findet in unserer Übersicht alle Infos zum Server Slam. Den Trailer haben wir hier für euch eingebunden:

Video starten
Diablo 4: Der Trailer zum Server Slam mit Inhalten und Belohnungen

Inhalte des Server Slams – Was kann ich spielen?

Wie beim zweiten Beta-Test stehen euch alle 5 Klassen aus Diablo 4 zur Verfügung. Ihr könnt den Prolog und Akt 1 spielen und die erste Zone, die Zersplitterten Gipfel erkunden.

Dort findet ihr 23 Dungeons, Welt-Events, Legions-Events und einige Altäre der Lilith, die eure Werte verbessern. Ihr findet auf unserer Map die Fundorte aller Altäre von Lilith in Akt 1.

Anders als in den Betas zuvor, ist die Maximal-Stufe allerdings 20, nicht 25. Außerdem ist die Drop-Rate für Legendarys geringer als zuvor und entspricht nun dem, was ihr auf den Live-Servern ab dem 6. Juni sehen werdet.

Der Server-Slam befindet sich bereits auf einem neuen Patch-Stand, in dem Verbesserungen aus den ersten Tests umgesetzt wurden. Darunter sind Anpassungen am UI, aber auch bereits Buffs und Nerfs für die Klassen geplant:

2 Klassen waren in Diablo 4 bis jetzt nahezu nutzlos – Blizzard hilft, bringt dicke Buffs vor dem Release

Quelle(n):
  1. Blizzard

Fans überreden kleinen Twitch-Streamer zu irrem Projekt, um ihn zu unterstützen – Ist jetzt seit 26 Tagen live

Die Community eines deutschen Twitch-Streamers hat ihn zu einem irren Projekt überredet, weil sie ihn unterstützen wollten. Jetzt ist er seit fast einem Monat live.

Um wen gehts? RaizorDATA ist ein deutscher Content-Creator. Bekannt ist er vor allem für YouTube-Videos zu verschiedenen Pokémon-Spielen. Der Hauptkanal von Raizor hat auf YouTube knapp 47.000 Abonnenten, seine Videos erreichen regelmäßig über 10.000 Aufrufe.

Außerdem streamt Raizor regelmäßig auf Twitch, wo es ebenfalls hauptsächlich um Pokémon, aber auch um Super Mario geht. Dort ist seine Reichweite jedoch deutlich geringer, in den vergangenen 90 Tagen schauten ihm durchschnittlich 73 Zuschauer zu (via Sullygnome).

Trotz der vergleichsweise geringen Zuschauerzahl ist ihm seine Community auch auf Twitch treu ergeben und überredete ihn vor knapp einem Monat zu einem irren Projekt, bei dem sie ihn finanziell unterstützen wollten.

Video starten
Twitch-Streamerin mit nur 1 Zuschauer wird durch eine nette Geste berühmt – Das ist ihre Geschichte

Was ist das für ein Projekt? Die Fans des Content-Creators haben ihm einen sogenannten Subathon vorgeschlagen, um ihn unterstützen zu können. Das ist ein Stream, der mit jedem Abo, das der Streamer erhält, um eine gewisse Zeit verlängert wird. Im Fall von Raizor sind das 4 Minuten pro Sub.

Den Subathon startete Raizor auf Wunsch seiner Zuschauer vor mittlerweile 27 Tagen (via Twitter). Seither wuchs die Sub-Zahl des Streamers auf über 2.700 an und er hat noch knapp 205 Stunden auf der Uhr, bis er die Übertragung beenden darf (Stand: 11. Mai via Twitch).

In den vergangenen 30 Tagen war Raizor über 580 Stunden live.

Wieso möchte die Community Raizor unterstützen? Raizor hat sich vor knapp einem Monat in einem Stream an seine Community gewandt. Dabei hat er eine Veränderung in seinem persönlichen Umfeld erklärt, die ihn dazu bewegt, innerhalb von Deutschland umzuziehen.

Der Streamer möchte zurück an den Ort, wo er sich am wohlsten fühlte – und seine Community bestand umgehend darauf, ihn bei dem Umzug unterstützen zu wollen. Der Vorschlag eines Subathons wurde dabei regelmäßig von den Zuschauern wiederholt, bis das Projekt dann Wirklichkeit wurde.

Als der Streamer Ludwig Ahgren mal einen Subathon auf Twitch veranstaltete und für 31 Tage live war, brach er am Ende des Marathon-Streams den damaligen Sub-Rekord von Ninja und sammelte über 283.000 Abos.

Ludwig sendet 31 Tage durch, bricht Sub-Rekord auf Twitch – Ninja gratuliert traurig

Profi erreicht den höchsten Rang in Apex Legends ohne einen einzigen Kill – Will zeigen, wie mies Ranked ist

In Apex Legends wurde das Ranglisten-System überholt. Doch einige Spieler zeigen sich unzufrieden – und ein Profi suchte einen besonders kreativen Weg, seinem Unmut Ausdruck zu verleihen.

Das ist in Apex Legends los: Die neue Season 17 ist gestartet, die unter anderem Änderungen am Waffensystem brachte, aber auch der Ranglisten-Modus von Apex Legends wurde zur aktuellen Season angepasst. EA spricht dabei von “verbessertem Matching und mehr Wettbewerb”.

Das Matchmaking basiert dabei auf einer verborgenen MMR-Wertung, wobei einige Spieler schon kurz nach dem Start der Season kritisieren, plötzlich gegen Pros gematched zu werden (via reddit). Da spielt auch rein, dass die “Teilnahmegebühr” für jede Runde bei 35 Leiterpunkten liegt – egal, welche Stufe man hat.

Gleichzeitig werden Leiterpunkte in einem System vergeben, dass es begünstigt, möglichst weit im Spiel zu kommen. Das verleitet allerdings offenbar einige Spieler dazu, sich durch die Runde zu schleichen, anstatt ins Gefecht zu gehen – und auch das kommt offenbar nicht bei allen gut an.

Pro will zeigen, dass Gefechte gerade nicht nötig sind, um weit zu kommen

Das neue System rief den Pro “sweet” auf den Plan, der ankündigte: “Ich überlege, eine No-Weapon-Challenge ohne Schießen zu machen, um zu beweisen, wie schlecht das System ist” (via Twitter). Und dies setzte er auch in die Tat um.

Er machte es sich also zur Aufgabe, es bis auf den Predator-Rang in Apex Legends zu schaffen – den höchsten Rank im aktuellen System. Dabei verzichtete er nicht nur darauf, Kills zu erzielen, er sparte es sich sogar komplett, Schaden zu verteilen.

Via Twitter teilte er die entsprechende Grafik:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Dort ist zu sehen, dass er es von insgesamt 50 Matches ganze 45 Mal in die Top 5 des Battle Royals schaffte. Dabei verteilte er keinen einzigen Kill, keinen Schaden, holte aber trotzdem 5 Siege. Ansonsten beschränkte er sich offenbar auf das Wiederbeleben, rettete 11 Mal Mitspieler und ließ sie 45 Mal respawnen.

Video starten
Apex Legends – Stories from the Outlands – “Encore”

Er schlägt vor, man solle zumindest die Teilnahmegebühr für Spieler höheren Levels erhöhen, oder sie “würden in den Bäumen hocken.”

Auch im Subreddit zu Apex Legends wird sweets Ansatz diskutiert (via reddit):

  • “Also heißt das, ich habe eine Chance?”, fragt da einer (via reddit).
  • “Ja, aber du musst dich in einen Baum verwandeln”, scherzt ein anderer zurück (via reddit).
  • “Einige Leute sind ziemlich sauer drüber, aber ich find das ist wahnsinnig beeindruckend” kommentiert ein User (via reddit).

Was haltet ihr von dem neuen System – und von sweets Leistung? Findet ihr, im Battle Royale sollten Gefechte an vorderster Stelle stehen, oder ist der schleichende Ansatz auch ganz spannend? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Wie sich das Feedback zum Ranked in Season 17 weiter entwickelt, bleibt abzuwarten, schließlich läuft die Season erst seit kurzem. Im Interview mit MeinMMO gab Apex Legends übrigens Einblicke in die weite Zukunft des Shooters.

Honkai: Star Rail – Alle Charaktere und wie ihr sie bekommt

Hier findet ihr alle Charaktere in Honkai: Star Rail aufgelistet, die spielbar sind. Dazu schreiben wir, wie ihr die Charaktere bekommt.

Wie erhält man Charaktere in Honkai: Star Rail? Das neue RPG von HoyoVerse setzt ebenso wie Genshin Impact auf ein Gacha-System, durch das ihr spielbare Charaktere erhalten könnt.

Ihr macht mithilfe von “Warps” Ziehungen auf bestimmte Banner und habt damit die Chance auf verschiedene Figuren.

Einige Charaktere könnt ihr aber auch in Honkai: Star Rail kostenlos bekommen, indem ihr die Hauptgeschichte zockt oder Herausforderungen abschließt.

Hier findet ihr eine Übersicht, über alle derzeit spielbaren Charaktere und Informationen, wie ihr sie bekommt.

[toc]

Video starten
Official Release Trailer – “Interstellar Journey” – Honkai: Star Rail

Das sind die spielbaren Charaktere in Honkai Star Rail

1. Trailblazer

  • Seltenheit: 5 Sterne
  • Pfad: Die Zerstörung
  • Kampftyp: Physisch

Wie bekommt man den Trailblazer? Ihr erhaltet den Trailblazer automatisch zu Beginn von Honkai: Star Rail. Ihr könnt zwischen einer weiblichen oder männlichen Figur auswählen.

Im weiteren Verlauf des Spiels schaltet ihr weitere Pfade und Kampftypen für den Protagonisten oder die Protagonistin frei.

2. Welt

  • Seltenheit: 5 Sterne
  • Pfad: Die Nichtigkeit
  • Kampftyp: Imaginär

Wie bekommt man Welt? Welt könnt ihr über den Standardwarp und den Einsteigerwarp erhalten.

3. Himeko

  • Seltenheit: 5 Sterne
  • Pfad: Die Gelehrsamkeit
  • Kampftyp: Feuer

Wie bekommt man Himeko? Himeko könnt ihr über den Standardwarp und den Einsteigerwarp erhalten.

4. Bronya

  • Seltenheit: 5 Sterne
  • Pfad: Die Harmonie
  • Kampftyp: Wind

Wie bekommt man Bronya? Bronya könnt ihr über den Standardwarp und den Einsteigerwarp erhalten.

5. Seele

  • Seltenheit: 5 Sterne
  • Pfad: Die Jagd
  • Kampftyp: Quantum

Wie bekommt man Bronya? Bronya könnt ihr über den Figuren-Aktionswarp “Schmetterling auf der Schwertspitze” erhalten.

6. Gepard

  • Seltenheit: 5 Sterne
  • Pfad: Die Bewahrung
  • Kampftyp: Eis

Wie bekommt man Gepard? Gepard könnt ihr über den Standardwarp und den Einsteigerwarp erhalten.

7. Clara

  • Seltenheit: 5 Sterne
  • Pfad: Die Zerstörung
  • Kampftyp: Physisch

Wie bekommt man Clara? Clara könnt ihr über den Standardwarp und den Einsteigerwarp erhalten.

8. Yanqing

  • Seltenheit: 5 Sterne
  • Pfad: Die Jagd
  • Kampftyp: Eis

Wie bekommt man Yanqing? Yanqing könnt ihr über den Standardwarp und den Einsteigerwarp erhalten.

9. Bailu

  • Seltenheit: 5 Sterne
  • Pfad: Der Überfluss
  • Kampftyp: Blitz

Wie bekommt man Bailu? Bailu könnt ihr über den Standardwarp und den Einsteigerwarp erhalten.

10. March 7th

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Bewahrung
  • Kampftyp: Eis

Wie bekommt man March 7th? Ihr erhaltet sie recht früh im Spiel, kurz nachdem ihr mit der Geschichte begonnen habt.

11. Dan Heng

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Jagd
  • Kampftyp: Wind

Wie bekommt man Dan Heng? Auch Dan Heng erhaltet ihr recht zu Beginn des Spiels, wenn ihr euch durch die Geschichte zockt.

12. Arlan

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Zerstörung
  • Kampftyp: Blitz

Wie bekommt man Arlan? Arlan könnt ihr über den Standardwarp und den Einsteigerwarp erhalten.

13. Asta

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Harmonie
  • Kampftyp: Feuer

Wie bekommt man Asta? Asta erhaltet ihr garantiert im Tutorial zum Gacha-System.

14. Herta

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Gelehrsamkeit
  • Kampftyp: Eis

Wie bekommt man Herta? Herta erhaltet nach Abschließen der Trailblaze-Mission “Universum-Simulation: Erste geschlossene Beta”.

15. Serval

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Gelehrsamkeit
  • Kampftyp: Blitz

Wie bekommt man Serval? Spieler erhalten die Figur automatisch durch ein Registrierungs-Event, das vor dem Launch des Spiels stattfand.

Dadurch, dass mehr als 3.500.000 Registrierungen abgeschlossen wurden, bekommen wir Serval gratis. Ihr könnt sie über die Inbox anfordern, sobald ihr in Honkai: Star Rail auf das Menü zugreifen könnt.

16. Natasha

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Der Überfluss
  • Kampftyp: Physisch

Wie bekommt man Natasha? Natasha erhaltet nach Abschließen der Trailblaze-Mission “Im Rost liegen”. Außerdem gibt es die Figur über den Figuren-Aktionswarp “Schmetterling auf der Schwertspitze”.

17. Pela

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Nichtigkeit
  • Kampftyp: Eis

Wie bekommt man Pela? Pela könnt ihr über den Standardwarp und den Einsteigerwarp erhalten. Außerdem gibt es die Figur über den Figuren-Aktionswarp “Schmetterling auf der Schwertspitze”.

18. Hook

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Zerstörung
  • Kampftyp: Feuer

Wie bekommt man Hook? Hook könnt ihr über den Standardwarp und den Einsteigerwarp erhalten. Außerdem gibt es die Figur über den Figuren-Aktionswarp “Schmetterling auf der Schwertspitze”.

19. Tingyun

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Harmonie
  • Kampftyp: Blitz

Wie bekommt man Tingyun? Tingyun könnt ihr über den Standardwarp und den Einsteigerwarp erhalten.

20. Sushang

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Jagd
  • Kampftyp: Physisch

Wie bekommt man Sushang? Sushang könnt ihr über den Standardwarp und den Einsteigerwarp erhalten.

21. Sampo

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Nichtigkeit
  • Kampftyp: Wind

Wie bekommt man Sampo? Sampo könnt ihr über den Standardwarp und den Einsteigerwarp erhalten.

22. Qingque

  • Seltenheit: 4 Sterne
  • Pfad: Die Gelehrsamkeit
  • Kampftyp: Quantum

Wie bekommt man Qingque? Geht in die “Vergessene Halle” und schließt die Erinnerungsstufe 3 ab.

Welche Banner gibt es in Honkai: Star Rail? Bei den Bannern wird zwischen zwei Arten unterschieden:

  • Standardwarps
  • Figuren-Aktionswarps

Startet ihr in das Weltraum-RPG, steht euch zu Beginn zusätzlich der Einsteigerwarp zur Verfügung.

Über die Standardwarps könnt ihr mithilfe der Star-Rail-Pässe ziehen. Dieser Banner ist dauerhaft in Honkai: Star Rail vorhanden. Die Aktionsbanner, für die ihr Sonderpässe braucht, wechseln dagegen nach einem Zeitraum von 3 Wochen.

Hier findet ihr noch eine Übersicht über die aktuell gültigen Codes in Honkai: Star Rail, mit denen ihr ganz einfach Belohnungen abstauben könnt:

Honkai: Star Rail – Alle Codes, die ihr im Mai 2023 einlösen könnt

Pokémon GO: Neuer Shop ist jetzt in Deutschland aktiv – So sehen die Preise aus

Es gibt jetzt einen Web Shop für Pokémon GO, in dem man Münzen kaufen kann. Wie die Preise aussehen und welchen Bonus das bringt, fassen wir hier zusammen.

Was ist das für ein Shop? Normalerweise kann man die Münzen für Pokémon GO einfach im In-Game-Shop kaufen. Das ist auch weiterhin der Fall, nun gibt es aber eine Alternative.

Pokémon GO kündigte bereits vor einigen Wochen einen Web-Store an, der nun auch in Deutschland verfügbar ist. Dort soll man in Zukunft verschiedene Angebote wahrnehmen und Bundles kaufen können, nach aktuellem Stand sind aber nur bestimmte Münzpakete kaufbar (via store.pokemongolive.com).

Doch warum sollte man diesen Umweg überhaupt gehen, wenn man sich entscheidet, Münzen zu kaufen?

So sehen die Preise im Store zu Pokémon GO aus

Derzeit gibt es im Shop 4 Münz-Pakete zu kaufen, die preislich nahezu dem entsprechen, was sie auch in der App kosten würden. Das Besondere ist allerdings, dass man bei jedem Kauf ein paar Bonus-Münzen dazubekommt. Insofern bekommt man ein bisschen mehr für sein Geld.

  • 1.200 PokéMünzen gibt es für 11,99 Euro, dazu gibt es 60 Bonus-Münzen
  • 2.500 PokéMünzen gibt es für 23,99 Euro, plus 150 Bonus-Münzen
  • 5.200 PokéMünzen kosten 47,99 Euro, plus 350 Bonus-Münzen
  • 14.500 PokéMünzen kosten 119,99 Euro, dazu gibt es 1.000 Bonus-Münzen

Um einen Kauf zu tätigen, muss man sich im Shop mit seinem Pokémon-GO-Konto anmelden. Nach dem Kauf werden die Münzen dem Konto gutgeschrieben.

Warum gibt es diesen Shop? Eine offizielle Mitteilung gibt es zu dem Thema derzeit nicht. Allerdings nehmen Spieler an (via reddit), dass Pokémon GO diesen Weg geht, um sich Gebühren an die jeweiligen App Stores zu sparen, die gezahlt werden müssten, wenn etwas im Spiel gekauft wird.

Den Shop im Spiel selbst gibt es aber ebenfalls weiterhin.

Lohnt sich das? Grundsätzlich kann man sich mit dem Bundle ein paar Extra-Münzen sichern, allzu groß fällt der Bonus aber nicht aus. Zudem sollte man beachten, dass sowohl das 100-Münzen-Paket für 0,99 Euro und das 550-Münzen-Paket für 5,99 Euro im Web Store derzeit komplett fehlen. Diese kleineren Beträge kann man aktuell also nicht auswählen.

Krieg ich Münzen auch ohne Shop? Grundsätzlich kann man weiterhin 50 Münzen pro Tag verdienen, indem man Arenen verteidigt.

Video starten
Pokémon GO: Einige der stärksten Angreifer

Ob das Angebot Spieler anlocken wird, bleibt abzuwarten. Zuletzt wurden unter anderem Entscheidungen zu den Fern-Raid-Pässen kritisiert, deren Preis im Spiel angehoben wurde. In der Folge hatten einige Spieler Boykotts angekündigt und betont, vorerst kein Geld mehr für das Spiel ausgeben zu wollen, solange keine Änderungen vorgenommen werden.

Gleichzeitig erklärte Niantic allerdings zuletzt, dass die Umsätze von Pokémon GO in 2023 bislang höher seien, als im selben Zeitraum 2022. Mehr zu dem Thema lest ihr hier.

E-Sport-Weltmeister sagt: TikTok ist schuld, dass Spieler nicht mehr taktisch spielen

Laut des E-Sportlers „Pengu“ sei TikTok schuld daran, dass Spieler von Rainbow Six: Siege nicht mehr taktisch spielen können. Das strategische Vorgehen sei für sie zu anspruchsvoll.

Um welchen Weltmeister geht es?

  • Niclas “Pengu” Mouritzen ist ein ehemaliger professioneller E-Sportler von Rainbow Six: Siege. Aktuell ist er als Caster für Ubisofts Taktikshooter tätig.
  • In seiner aktiven Laufbahn gewann Pengu zweimal den Six Invitational, das ist das größte Turnier des Shooters, und gilt somit als zweifacher Weltmeister. Hinzu kommen vier ProLeague-Meisterschaften, ein Major-Titel sowie der Gewinn der European League.
  • Pengu wird in Rainbow Six: Siege als einer der größten und bedeutendsten Spieler des Shooters angesehen und genießt einen hohen Stellenwert in der Community.
  • Zudem konnte er sich ein erfolgreiches Standbein als Streamer aufbauen und besitzt auf Twitch über 999.000 Follower.
Video starten
Ubisoft zeigt das Rework der Map „Konsulat“ im Trailer

„Strategisch zu spielen ist zu anspruchsvoll“

In welchem Zusammenhang spricht der Weltmeister über Tiktok? Auf Twitter entfachte der Twitch-Streamer Macie Jay eine Diskussion darüber, dass die aktuelle Meta von Rainbow Six: Siege sich zu sehr wie ein Team-Deathmatch anfühle und strategisches Vorgehen kaum eine Rolle spiele, obwohl es den Taktikshooter auszeichnet.

Macie Jay schlug daraufhin einige Änderungen am Gameplay vor, die das Spiel seiner Einschätzung nach in eine taktischere Richtung lenken könnten. Pengu beteiligte sich an der Diskussion und fügte an, dass er nicht glaube, dass man einen strategischeren Spielstil erzwingen könnte, obwohl er die Ansichten von Macie Jay teilt. Das Problem sieht Pengu in TikTok (via Twitter).

Was sagt der Weltmeister über TikTok? Pengu glaubt, dass taktisches Spielen zu anspruchsvoll für die Spieler sei und die aktuelle TikTok-Kultur nur eine kurze Aufmerksamkeitsspanne habe, weshalb sie niemals strategisch spielen können.

Strategisch zu spielen ist zu anspruchsvoll für die Spieler […] und die derzeitige Tiktok-Kultur mit ihrer 5-Sekunden-Aufmerksamkeitsspanne könnte niemals strategisch spielen, sie würden zu einem neuen Video swipen.

Pengu via Twitter

Die Begründung des zweifachen Weltmeisters ist also, dass Spieler sich aufgrund mangelnder Aufmerksamkeit nicht die Zeit nehmen, eine aufwändige Strategie aufzubauen und die taktischen Gegebenheiten des Spiels nutzen.

Stattdessen spielen sie einen schnellen Charakter mit einer starken Waffe und forcieren Gunfights. Frei nach dem Motto: schnell rein, den Job erledigen und wieder raus, um dann das nächste Match zu spielen.

Falls euch die aktuelle Meta von Rainbow Six: Siege ebenfalls zu untaktisch ist, findet ihr in unserer Liste mit den besten Shootern 2023 vielleicht ein Spiel, das besser zu euch passt:

Die 14 besten Multiplayer-Shooter 2023 für PC, Switch, PS4, PS5 und Xbox

YouTube ändert Adblock-Regeln und die Community ist entsetzt – „Das würde einen Shitstorm auslösen“

YouTube ist eine der größten Video-Plattformen und wird weltweit von Milliarden Menschen genutzt. Aktuell testet das Portal wichtige Änderungen, die Adblocker verbieten würde. Zahlreiche Kommentare in den sozialen Medien zeigen: Die Community ist alles andere als begeistert.

Warum sind Adblocker so wichtig für viele Nutzer? Werbeanzeigen haben sich als wichtige Einnahmequelle für Videoersteller gezeigt. Jedoch werden die Unterbrechungen von vielen Nutzern als störend empfunden – insbesondere, weil man nicht jede überspringen kann. Die Konsequenz war die Installation von Adblockern, um störende Werbung zu umgehen.

Das könnte aber bald ein Ende haben.

In einem Tweet vom 10. Mai schreibt Dexerto, dass YouTube aktuell eine Möglichkeit teste, Werbeblocker zu sperren. Auf dem Bild sieht man eine Liste von Hinweisen, die Adblock-Nutzern derzeit angezeigt werden sollen:

  • Anscheinend verwendest du einen Adblocker
  • Werbeanzeigen auf YouTube ermöglichen eine kostenlose Benutzung für Milliarden von Usern weltweit
  • Mit YouTube-Premium schaust du werbefrei und finanzierst gleichzeitig die Videoersteller

Danach folgt eine Auswahlmöglichkeit zwischen „Werbung erlauben“ und „Teste YouTube Premium“. 

Hier seht ihr den originalen Tweet:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

In einem Statement gegenüber der US-Seite Dexerto bestätigte ein Sprecher von YouTube, man veranstalte gerade ein globales Experiment. Das Ziel sei es, Zuschauer dazu zu bewegen, Werbung zuzulassen oder YouTube Premium auszuprobieren.

Was ist YouTube Premium? Es handelt sich um ein kostenpflichtiges Abonnement von YouTube, welches Nutzern zusätzliche Funktionen und Vorteile bietet. Abonnenten genießen beispielsweise werbefreie Videos, haben Zugriff auf YouTube Music Premium und können Videos herunterladen und offline anschauen.

Ein witziges Video, das man sich anschauen könnte, seht ihr hier:

Video starten
Rezo konfrontiert Karl Lauterbach damit, wie der zusammen mit Merkel einen Ego-Shooter zockt

Ohne Werbeblocker sehen viele Nutzer schwarz

Wie reagiert die Community auf die Adblock-Sperre? Laut einem Moderator eines Reddit-Threads zu dem Thema habe ihn ein Mitarbeiter der Video-Plattform kontaktiert und das Experiment bestätigt. Die Moderatoren sprechen sich gegen das Vorhaben aus, bitten die Community aber gleichzeitig um Sachlichkeit in der Diskussion.

Der Großteil der Community zeigt sich in den Kommentaren überwiegend aufgebracht. Hier sind ein paar Zitate:

  • lamented1ne schreibt: „Das wird einen Shitstorm auslösen, wenn sie das tatsächlich durchziehen“
  • Past-Crazy-3686 schreibt: „YouTube ist in seiner aktuellen Form ohne Werbeblocker kaum anschaubar“
  • Fortyseven schreibt: „Das würde bedeuten, dass ich aufhören würde, YouTube zu nutzen“
  • mewkew schreibt: „Ihr [YouTube] seid wirklich völlig verrückt“

Ein Nutzer versucht, die Community zu motivieren: „Keine Sorge, YouTube ist eine der größten Websites der Welt. Sobald das Feature vollständig implementiert ist, werden die Adblocker innerhalb weniger Tage einen Patch erhalten.“

Auch im Tweet von Dexerto wird heiß diskutiert. Ein paar Nutzer schreiben, dass die Sperre von Werbeblockern vorteilhaft für Content Creator sein wird. „Als jahrelanger Nutzer und Creator ist mir noch keine Werbung begegnet, die ich nicht überspringen kann oder die länger als 15 Sekunden dauert.“ Eine Influencerin schreibt:

„Wenn es so viele Werbeanzeigen gibt, dass deine Nutzer sich die Mühe machen, Werbeblocker herunterzuladen und zu verwenden, dann bist vielleicht DU das Problem und nicht die Menschen, die sie nutzen.“ (via Twitter)

Bisher scheinen im deutschsprachigen Raum keine Hinweise seitens YouTube auf eine Sperre für Werbeblocker aufgetaucht zu sein. Es bleibt abzuwarten, ob und vor allem wann uns das auch betrifft. Da es sich um ein weltweites Experiment handelt, werden wir die Meldung sicherlich früher oder später auch zu sehen bekommen.

Bis dahin könntet ihr euch die neue Surivival-Serie des Gewinners von 7 vs. Wild auf YouTube anschauen – mit, oder ohne Adblocker.