Das Endgame von Diablo 4 lockt mit den Alptraum-Dungeons, die schwierigere Versionen der normalen Dungeons im Spiel sind. Einem Spieler kamen die Inhalte des Action-RPGs gar nicht so „actionreich“ vor, deshalb stellte er eine Statistik auf, wie viel Action wirklich in den Dungeons drinsteckt.
Wie hat der Spieler das ausgerechnet? Der reddit-User Ohh_Yeah erklärt in einem Post auf Reddit, wie er die Zahlen errechnet hat:
Er hat das Aufnahmeprogramm OBS genutzt und die Alptraumdungeons auf Tier 5-15 jeweils einmal absolviert, also insgesamt zehn Runs
Nach dem Run stoppte er die Zeit, die er mit dem Rennen und dem Kämpfen verbracht hat, und rechnete den jeweiligen prozentualen Anteil aus
Die Kampfzeit hat er dabei so berechnet, dass er als Startpunkt den Augenblick wählt, bei dem sein Gehirn von „Laufen“ auf „Kampf“ umschaltete. Kleine Mobs, an denen er vorbeirannte, nahm er nicht mit in die Statistik auf.
Diablo 4 hat riesige Bosse wie ein MMO u0026#8211; Und sie droppen auch noch richtig guten Loot
Was für Zahlen hat er festgestellt? Der User überraschte damit, dass er nur 43 % der Zeit im Kampf verbracht hat, die Vorbereitungszeit mit eingeschlossen. 57 % der Zeit verbrachte er hingegen mit Umherrennen.
Sein schlechtester Run hatte nur 21 % Kampfzeit, in seinem besten Run verbrachte er etwa 65 % mit Kämpfen. Im ersten Fall musste er leider zweimal zurückrennen, weil er die Ziele seiner Aufgabe zum Weiterkommen nicht erreicht hatte.
Er hatte nur ein paar Dungeons mit einem Boss am Ende, aber alle Bosse haben maximal 10 % der Kampfzeit ausgemacht. Im Durchschnitt waren es sogar nur 5 %.
Wie nehmen andere Fans diese Zahlen auf? Der Ersteller der Statistik findet, dass sich die geringe Kampfzeit für ihn „schlecht“ anfühle. Viele stimmen ihm dabei zu, ein User nennt Diablo 4 sogar ein „Nicht-Action-RPG“. Und Schuld daran seien die Alptraumdungeons, zumindest die niedrigen Stufen.
Wir haben euch einige Meinungen herausgesucht, die verdeutlichen, dass es den Spielern an temporeicher Action fehle:
iiTryhard: „Es macht keinen Spaß, einen Gefangenen zu übersehen, den man losbinden muss, und dann durch 10 Räume zurücklaufen zu müssen, die man bereits geräumt hat. Wenn das das Endgame ist, dann bringt Spielen für mich nichts.“
Responsible-War-9389: „Berücksichtige nun mal das Inventarmanagement, die Zeit in der Stadt und die Ladebildschirme.“
ManlyPoop: „Alptraumdungeons definieren das Endgame. Du brauchst sie, um voran zu kommen und sie bestimmten den Wiederspielwert des Endgames. Momentan sind sie objektiv langweilig.“
Den Usern mache es keinen Spaß, die Questziele zu übersehen und deshalb wieder in Räume zu rennen, die sie bereits geleert haben. Das Hauptproblem sei für viele deshalb das Backtracking, das unheimlich viel Zeit kosten und dem Spiel sein Tempo nehmen würde.
Außerdem seien andere Klassen im Nachteil. Der Schraubklingen-Jäger zählt zu den besten Klassen in Season 1. Mit einem Totenbeschwörer würde der Alptraumdungeon beispielsweise nicht so schnell absolviert werden können, weil er noch langsamer sei.
Heiler in World of Warcraft haben es oft schwer. Aber aktuell ist es so schlimm, wie lange nicht mehr – das finden zumindest viele Heiler.
Dass es in World of Warcraft vor allem Damage Dealer wie Sand am Meer gibt, ist ein alter Hut. Tanks und Heiler sucht man hingegen oft lange – und das Problem scheint nur noch größer geworden zu sein. Denn Dungeon-Gruppen suchen immer länger nach einem Heiler, der sie durch die Instanz bringt. Aber die Heiler haben keine Lust mehr. Die aktuelle Saison von Dragonflight hat das Problem nur verstärkt.
Was ist das Problem der Heiler? Heiler haben in MMORPGs und in World of Warcraft im Speziellen vor allem eines: Schuld. Und das immer. Da ist es auch egal, ob der Damage Dealer zwanzig Sekunden in der Feuerfläche geparkt hat oder der Tank sich mit dem Rücken zum Boss dreht und wundert, warum der Lebensbalken einfach ausradiert wird.
Wenn jemand stirbt, dann ist es die Schuld des Heilers – das ist zumindest in Random-Gruppen oft die gängige Ansicht. Gerade in hohen „Mythisch+“-Dungeons kann das für Heiler sehr frustrierend sein. Denn wer auf einem „Mythisch+20“ in einer Fläche steht, in der er oder sie nicht stehen sollte, der ist meistens so schnell tot, dass der Heiler das gar nicht verhindern kann.
Die Wahrheit ist hier meistens, dass Spieler an ihrem Tod selbst schuld sind, wenn sie Mechaniken nicht korrekt spielen – aber trotzdem bekommt der Heiler häufig die Schuld zugewiesen. So schreibt boopkmb in einem Beitrag namens „Aufreger – Wo sind die Heiler?“ auf Reddit:
Ich muss mich mal kurz aufregen, denn ich war gerade in einem der toxischsten Dungeons in dieser Saison.
Ich bin Heiler-Main. Ich hab eine Wertung von 2.600 auf meinem Heilig-Paladin und 2.800 auf meinem Wiederherstellung-Schamanen. Ich arbeite gerade an 2.500 auf allen Heilern. Normalerweise mache ich 20er- bis 23er-Dungeons, manchmal auch nur 16er, wenn ich meine wöchentliche Kiste auffüllen will, weil ich ohnehin unendlich Aspekt-Wappen habe. Unabhängig davon habe ich Hunderte Dungeons diese Saison gemacht.
Es ist leicht zu verstehen, warum niemand in dieser Saison heilen will. Wenn jede Mechanik (besonders auf „Tyrannisch“) die Leute one-shottet, die in ihnen stehen, dann werden Dungeons immer frustrierender. Verbinde das mit Leuten, die Mechaniken nicht lernen wollen (oder können) und dann will man einfach nicht mehr heilen.
Er berichtet dann von einem Durchlauf im Dungeon Tiefenpfuhl, in dem Mechaniken beim Endboss nicht korrekt gespielt wurden und die ganze Gruppe auf ihn eingehackt hat, er solle doch besser heilen.
Er beendet den Beitrag mit der Zusammenfassung:
Unnötig das noch zu erwähnen, aber erbarmungslose Mechaniken + die Unfähigkeit oder Unwilligkeit der Leute, diese Mechaniken zu lernen, sorgen dafür, dass Heiler nicht mehr heilen wollen.
Dabei bekommt boopkmb viel Zustimmung aus der Community und vor allem von anderen Heilern.
Welche Lösungen gibt es? Im Beitrag hat der Nutzer firewolf397 eine gute Idee, wie man etwas Last von den Heilern nehmen kann. Das Problem ist nämlich oft, dass DPS-Spieler denken, der Heiler hätte den Fehler gemacht, während sie selbst in irgendeiner tödlichen Mechanik standen. Seine Idee: Wie in Final Fantasy einfach DDs mit DPS-Debuffs belegen, wenn sie eine Mechanik vergeigen:
Ich glaube Final Fantasy XIV hat die richtige Idee für harten Content. Die Tanks werden bei Fehlern einfach sofort mit 1000 Millionen Schaden hingerichtet und die DDs bekommen einen nicht-entfernbaren Debuff, der ihre DPS in die Nicht-Existenz absenkt, selbst wenn sie den Treffer überleben und die Mechanik nicht korrekt lösen.
Man muss schon irre sein, um den Heiler zu beschuldigen, wenn es gar nicht seine Schuld ist, weil dort gibt es klare Identifikatoren, wer hier versagt hat. Debuffs, die den Schaden reduzieren bei gescheiterten Mechaniken wären, glaube ich, ein großartiger Motivator für Leute, um Mechaniken richtig zu spielen.
Dafür gibt es viel Zustimmung:
Plötzlich würden alle DPS die Mechaniken perfekt spielen.
Seid ihr Heiler in WoW und habt aktuell auch keine Lust mehr auf Gruppen mit unbekannten Leuten? Oder macht euch das nichts aus und ihr könnt so etwas ab?
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In Diablo 4 hat ein Spieler für seinen Level-Build 3 Skills ausgewählt, die ihn zu einer mächtigen Tötungsmaschine machen. Wir zeigen euch, welche Skills das sind und wie mächtig dieser Build tatsächlich ist.
In diesem beschwört der User einen kontinuierlichen Feuerstrahl auf seine Gegner, während er ihnen nebenbei noch einige “Gefrorene Kugeln” an den Kopf schmeißt und den Boden brennen lässt. Die Gegner haben kaum eine Chance und verenden in einem Inferno.
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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1
Zauberer wird zum vernichtenden Flammenwerfer
Wie funktioniert dieser Build? Wer sich nun fragt, wie KaisCloud einen kontinuierlichen Feuerstrahl beschwören kann, muss sich seine Waffe anschauen. Der Reddit-User benutzt einen Zauberstab für seine Attacken. So kann er den Skill „Flammentod“ kontinuierlich beschwören.
Hier binden wir euch einen Vorgeschmack von diesem Level-Build ein:
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Zudem hat KaisCloud festgestellt, dass ihr in dieser Kombi die Skills „Feuerwand“ und „Gefrorene Kugeln“ öfter beschwören und so eure Gegner in Attacken überrennen könnt. Einen großen Vorteil hat dieser Build laut dem Reddit-User vor allem deswegen:
Der größte Vorteil besteht darin, dass der Auslöser der gefrorenen Kugeln zu einem zufälligen Ziel wandert, dann stoppt und zu explodieren beginnt, während auf dem Ziel Firewalls erscheinen. Ihr könnt auch sehen, dass es fast kein Mana kostet, die Fähigkeit ständig mit Regenerations- und Janky-Ausrüstung zu spammen.
Was sagen die Spieler? Die Spieler finden den Build cool und zeigen das mit 1.500 Upvotes (Stand 26. Juli, 10:40 Uhr), trotz dessen beschweren sich viele darüber, wie Blizzard den Zauberer zerstört hat. Der Level-Build mag vielleicht gut sein, aber was bringt das, wenn die Klasse in höheren Weltstufen von Monstern plattgemacht wird.
Aber vielen macht der Zauberer dennoch Spaß, wenn man die Mana-Kosten unter Kontrolle bringen kann, wie creepy_doll schreibt: „Das Sorc-Gameplay macht Spaß, wenn man Mana unter Kontrolle hat. Die Zahlen sind einfach nicht da, aber das ist nur beim Endgame das Problem. Außerdem ist es blöd, wenn man Mana nicht unter Kontrolle bekommt und man dazu gezwungen ist, ziemlich strenge Bedingungen einzuhalten.“
Wie findet ihr den Zauberer? Spielt ihr die Klasse überhaupt noch? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Fae Farm bietet allen Fans von Farming-Sims und süßen Fantasy-Wesen massig Content und viele Stunden Spielspaß.
Was ist Fae Farm? Im Farming-Sim Fae Farm besucht ihr die magische Feenwelt Azoria und baut dort einen zauberhaften Bauernhof auf. Außerdem lernt ihr Magie, erkundet das Geheimnis der Feenwelt und richtet eure Farm genau so ein, dass sie die optimale Gemütlichkeit bietet.
Fae Farm erscheint am 8. September für die Nintendo Switch sowie den PC über den Epic Games Store. Es wird obendrein auch Crossplay zwischen den beiden Plattformen geben.
Fae Farm fesselt euch viele Stunden an den Bildschirm
Fae Farm ist kein simples Bauernhof-Spiel, bei dem man schon nach wenigen Stunden alles gesehen hat. Vielmehr bietet euch das kunterbunte Farming-Spiel massig Inhalte, die euch viele Stunden begeistern.
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So bietet Fae Farm viele Stunden Spielspaß
Erstellt euch den optimalen Feen-Farmer
Der erste Höhepunkt jedes Spiels mit RPG-Elementen ist die Charaktererschaffung im Editor. Das gilt ebenso für Fae Farm. Zu Spielbeginn erschafft ihr euch vor einem Zauberspiegel euren idealen Avatar.
Der Editor bietet dabei viele Optionen. Das geht schon los beim Körpertyp. Ihr könnt hier zwischen vier Optionen wählen, die gehen von dünn und zierlich, bis eher kräftig gebaut. Später wählt ihr noch Haut-, Haar- und Augenfarbe sowie eure Frisur. Da ihr in einer magischen Feenwelt lebt, sind da allerlei bunte und grelle Farben möglich.
Fae Farm bietet aber noch mehr als diese typischen Optionen. Ihr könnt zusätzlich noch euer Pronomen, eure Stimme und coole Accessoires, wie bunte Feenflügel oder witzige Mützen auswählen. Der Editor bietet euch allerhand Freiheiten, um euch später im Spiel als Feen-Farmer:in wohlzufühlen.
Etwas ist faul im Feenland
Das Spiel beginnt, indem ihr eine Farm in der Feenwelt Azoria erwerbt. Dort könnt ihr euch erstmal als Bauer oder Bäuerin betätigen und allerhand Gemüse anbauen, Feldfrüchte pflanzen oder exotische Tiere züchten. Doch zusätzlich zu diesem idyllischen Farmerleben gibt’s eine handfeste Story-Kampagne.
Denn Azoria ist nur auf den ersten Blick ein sorgloser Ort ohne Probleme. Mysteriöse Dinge gehen in der Feenwelt vor sich und die Bewohner:innen hoffen, dass ihr als Neuankömmling Lösungen findet.
Dazu geht ihr – wie in einem Rollenspiel – Spuren nach und sprecht mit den anderen Bewohnern der Welt. Die wiederum geben euch Quests, durch die ihr mehr von Azoria und den Geheimnissen der Welt erfahrt. So erkundet ihr neben der bunten Oberwelt auch tiefe Höhlen, Kavernen und Minenschächte, wo sogar Monster und Bosse lauern, die ihr bekämpfen könnt.
Die Story allein ist schon ein eigenes Spiel für sich, das den Farming-Alltag in Fae Farm gehörig auflockert. Ihr könnt jederzeit die Story weiterspielen oder entscheiden, erst mal eine Runde magische Früchte anzubauen.
Rollenspiel trifft Farming-Sim
Fae Farm ist kein reiner Farming-Sim, wo ihr nur auf dem Bauernhof lebt und Farmer-Sachen erledigt. Vielmehr lebt ihr in einer magischen Feenwelt voller Mystik und Zauber. Das gilt auch für euch, denn im Laufe des Spiels lernt ihr allerhand praktische Zaubersprüche, die euch sowohl im Alltag als auch im Kampf gegen garstige Viecher gut helfen.
Überall in Azoria findet ihr Magie. Das gilt auch für Zaubertränke, die ihr bei der Kräuterfrau Vera kauft. Neben den klassischen Heiltränken gibt’s da auch exotisches Gebräu. Besonders cool ist ein Trank, der euch einfach unsichtbar macht. Damit huscht ihr sicher und unerkannt durch die übelsten Kavernen und Dungeons.
Magie und Mystik sind ein fester Teil der zauberhaften Welt von Fae Farm und indem ihr euch in Dungeons wagt, findet ihr auch nützliche Schätze, die euer Farmleben immer weiter verbessern.
Für noch mehr Rollenspiel-Feeling sorgen darüber hinaus die vielen launigen und sympathischen NPCs, die ihr überall in der Welt von Azoria finden könnt. Einige dieser Personen sind potenzielle Romanzen für eure Spielfigur. Gerade Liebesbeziehungen sind ein wichtiges Feature von Fae Farm und wenn ihr wollt, könnt ihr euren Schwarm auch heiraten und eine Familie gründen.
Ein Highlight jeder Farming-Sim ist das Einrichten und der Aufbau eures gemütlichen Bauernhofs. In Fae Farm wird die Gemütlichkeit auf ein neues Level gehoben, denn hier ist ein heimeliges Zuhause nicht nur Dekoration zum Selbstzweck.
Vielmehr hat das gemütliche Interieur in Fae Farm spielrelevante Auswirkungen. Denn je nachdem, wie ihr euer Haus einrichtet und dekoriert, gibt es Boni und Boosts für eure Werte und Fähigkeiten. Ihr könnt also eine Art “Fee Shui der Gemütlichkeit” spielen und so einen Bauernhof errichten, in dem man gerne nach getaner Arbeit die Füße hochlegt.
Spielt wie ihr wollt und mit wem ihr wollt
Fae Farm lässt euch stets freie Hand und zwingt euch nicht zu Aktivitäten, die ihr aktuell nicht wollt. Ihr wollt gerade nicht der Story folgen? Kein Problem, euer Acker braucht eh mal wieder etwas Liebe. Ihr habt Bock, stundenlang die Einrichtung umzustellen? Auch kein Problem, in Fae Farm gibt’s immer etwas zu tun und es wird nie langweilig.
All den Spaß könnt ihr gemütlich alleine haben oder mit Freunden teilen. Fae Farm bietet einen spaßigen Coop-Modus, in dem ihr mit bis zu drei weiteren Spieler:innen gemeinsam Azoria erkunden und auf dem Hof farmen könnt. Dabei ist es auch egal, ob eure Freunde auf der Switch oder dem PC spielen, denn Fae Farm unterstützt Crossplay zwischen den Plattformen.
Es gibt also viele Gründe, warum Fae Farm euch viele Stunden launigen Spielspaß in der gemütlichen und zauberhaften Feenwelt von Azoria bietet. Holt euch also noch heute Fae Farm!
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Mit Tarisland erscheint ein neues MMORPG (PC, Mobile) vom Gaming-Riesen Tencent. Es erinnert optisch und von den Klassen her stark an WoW, setzt aber auf weniger Fähigkeiten und wird Free2Play. Es soll nicht nur in China, sondern auch bei uns im Westen erscheinen. Nun haben sich die Entwickler zum Thema Genderlock geäußert.
Was bietet Tarisland? Im Grunde bietet es alles, was der typische Themepark-Fan begehrt:
Es setzt auf ein westliches Fantasy-Setting mit bunter Grafik, die ein wenig an den Stil von WoW erinnert.
Bei den Klassen gibt es die Auswahl aus Krieger, Paladin, Magier, Jäger, Priester, Barde und einer Art Dämonenjäger mit zwei Gleven.
Das Kampfsystem nutzt Tab-Targeting, allerdings habt ihr nur 8 Fähigkeiten, die sich dafür modifizieren lassen. Jede Klasse bekommt Bäume mit 40 bis 81 Talenten.
Im PvE folgt ihr einer Story, die anhand von Quests erzählt wird. Im Mid- und Endgame gibt es Dungeons und Raids für 10 Spieler.
Das PvP soll in Arenen und Battlegrounds stattfinden und “balanced” sein. PvE-Fans sollen durch das PvP nicht beeinträchtigt werden, heißt es im FAQ.
Finanziert wird das alles über einen Shop, der jedoch komplett ohne Pay2Win auskommen soll.
Obwohl es für Mobile erscheint, wird es kein Autoplay und kein automatisches Laufen zu den Quests geben.
Etwas negativ fiel das MMORPG jedoch mit seinem Genderlock auf. Priester können so nur von weiblichen Charakteren gespielt werden, Krieger hingegen nur von männlichen. Doch das überdenken die Entwickler nun anscheinend.
Hier könnt ihr euch den Trailer zur Closed Beta anschauen:
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Das neue MMORPG Tarisland zeigt sich im Trailer, startet in die Closed Beta – So nehmt ihr teil
Entwickler schauen sich Genderlock an, wollen kein WoW-Klon sein
Was sagen die Entwickler? Auf die Nachfrage, ob der Genderlock nicht aufgehoben werden könnte, antworteten die Entwickler im Discord:
Auch wenn es unsere ursprüngliche Absicht war, mit begrenzten Entwicklungsressourcen eine größere Auswahl an Klassen anzubieten, haben wir nicht alle Bedürfnisse vollständig berücksichtigt. Aufgrund des hohen Entwicklungsaufwands wird das Team diese Nachfrage sorgfältig prüfen und auf der Grundlage des aktuellen Fortschritts und Arbeitsaufwands entscheiden, wie die Bedürfnisse der Spieler erfüllt werden können.
Das klingt danach, als würde man sich zumindest ernsthaft mit dem Thema beschäftigen. Ob die Beschränkung aber vollständig aufgehoben wird, wurde nicht versprochen.
Allerdings haben sich die Entwickler auf zu weiteren Wünschen geäußert. Die Spieler etwa wünschen sich, dass mit dem Wechsel der Ausrüstung auch eine optische Anpassung des Charakters geschieht. Das wird so “nicht auf die Schnelle” angepasst werden können, aber sie wollen mehr optische Abwechslung ins Spiel bringen.
Lohnt sich das Spiel? Tarisland hat gerade mit seinem Tutorial einen positiven Eindruck hinterlassen. Dort wird man direkt in einer Raidgruppe mit NPCs und Readycheck geworfen. Auch die späteren Dungeons sahen sehr gut aus.
Das Kampfsystem wirkt dynamisch, da man sich beim Wirken von Fähigkeiten frei bewegen kann, obwohl es Tab-Targeting ist. Ich selbst konnte schon rund 5 Stunden in der Beta spielen und wurde positiv überrascht, gerade für ein Mobile-MMORPG: Tarisland sieht so gut aus, dass es auch bei uns überzeugen kann.
Ein Release im Westen soll definitiv stattfinden, allerdings sei das MMORPG noch immer in einem frühen Entwicklungsstadium und es werden bis zur Veröffentlichung noch Anpassungen vorgenommen.
Was haltet ihr von Tarisland? Spricht euch das Spiel an? Oder wartet ihr auf einen ganz anderen Titel – und wenn ja, auf welchen?
League of Legends bringt selten neue Modi heraus und auch neue “Funmodes” gibt es eigentlich nicht mehr. Doch jetzt erschien doch ein neuer Modus in Form von Arena. Warum ich den neuen Modus so gut finde und sogar besser als ein einfacher Funmode, erfahrt ihr hier.
Wer in LoL erst in den letzten paar Jahren eingestiegen ist, der kennt vielleicht gar nicht all die kreativen Modi, die Riot uns für kurze Zeit angeboten hat. In Doombots of Doom konnte man in einem Team gegen unglaublich starke Bots mit unfairen Fähigkeiten kämpfen. In Dark Star: Singularity mussten sich alle Spieler als Thresh irgendwie in ein schwarzes Loch katapultieren und als letzter Überleben.
Doch die letzten Jahre wurde es eher still um neue Modi. Wir bekamen eine Rotation aus One for All, Urf und Ultimate Spellbook. Nexus Blitz war zwar auch ganz witzig, ist aber auch schon 3 Jahre her. Doch letzte Woche brachte Riot uns endlich mal einen neuen Modus, und er ist so viel mehr als die vorher erwähnten.
Worum gehts in dem neuen Modus? Der Modus ist ein 2v2v2v. Man kämpft jede Runde gegen ein anderes Team. Zwischen den Runden gibt es Geld, um sich Items zu kaufen, oder man kann sich zufällige Augments aussuchen, die das Spielgeschehen verändern können.
In diesem Modus gibt es keine Minions, keine Lanes, sondern Arenen mit verschiedenen Wänden oder zufälligen Faktoren in den Arenen wie eine Lux, die aus der Mitte heraus Leute mit ihrer Ultimate attackiert. Die Kämpfe in der Arena sind dabei nie lange, da sich nach einer gewissen Zeit ein Kreis schließt, der außerhalb des Gebiets Schaden verursacht, wie in einem Battle Royal.
Warum finde ich den Modus so toll? Das liegt allen voran an den Augments. Diese bieten neben einfachen Stat-Verbesserungen oder Dragon-Souls auch echt interessante Mechaniken, die den Spielstil verändern. Ein Augment ermöglicht es euch, den Gegner Schaden zu verursachen, wenn ihr euch heilt. Demnach könnt ihr die W von Master Yi benutzen, um Schaden zuverursachen.
Das Chaos und die unberechenbaren Möglichkeiten machen für mich den größten Reiz aus. Wenn man plötzlich ein Augment bekommt, was einen unscheinbaren Champion stark machen kann, dann entsteht für mich der größte Spaß.
Der zweiter Grund ist die Möglichkeit für Champions, die nicht im normalen Spiel gespielt werden, in Arena zu glänzen. Kombos, die nur im 2 gegen 2 funktionieren, werden hier wichtig. Taric ist beispielsweise einer der stärksten Champions in dem Modus. Es ensteht eine vom Hauptspiel unabhängige Meta, die aber in Zukunft gepflegt werden muss.
Natürlich ist auch hier das Balancing ein Thema und auf lange Sicht wird Riot hier Hand anlegen müssen, denn viele Champions sind einfach viel zu stark, aber die Augmentierungen bieten viel Potential für “Geheimtipps”, die plötzlich doch stärker sind als gedacht.
Ein Kritikpunkt ist aber die Rangliste, in der ihr aufsteigt. Jedes Match gibt oder entfernt Punkte von eurem Rang. Bei gewissen Punkte-Meilensteinen erhöht sich euer Rang. Dies sorgt aber dafür, dass viele Spieler nicht mit den Champion-Kombinationen experimentieren, sondern nur die “Overpowered”-Kombos benutzten.
Eine einfache Unterteilung in ein Ranglisten- und Standardmatch würde das Problem aber schon lösen. Doch wie ihn allen Modi muss Riot den Modus mit Patches pflegen, sonst wird er irgendwann wie Dominion oder Twisted Treeline sterben.
Was sagt ihr zum neuen Modus? Mögt ihr ihn oder bleibt ihr lieber beim klassischen LoL? Schreibt es uns in die Kommentare.
Mit dem neuen Modus ist auch ein neuer Champ erschienen, der aber nicht dort gespielt wird, wo Riot ihn haben will:
Ihr wollt hübsche Pets in World of Warcraft und den vom Krieg geschundenen Menschen der Ukraine helfen? Ein besonderes Paket macht das nun möglich.
In der Vergangenheit ist Blizzard im Fall von Katastrophen immer mal wieder besondere Kooperationen eingegangen. Daher ist es nur naheliegend, dass World of Warcraft auch im Falle des russischen Angriffskriegs auf die Ukraine ein solches Angebot auspackt. Für knapp einen Monat könnt ihr ein besonderes Haustier-Paket für 20 Euro kaufen. Mit dem Kauf unterstützt ihr eine Hilfsorganisation, die humanitäre Hilfe in der Ukraine leistet.
Was ist das für eine Organisation?BlueCheck Ukraine wurde von Schauspieler und Aktivist Liev Schreiber mitbegründet und versteht sich als ein Kollektiv verschiedenster Experten im Bereich humanitärer Krisenreaktion.
Genauer heißt es dazu:
Die Mission besteht darin, Hilfsorganisationen der ukrainischen Basis schnell zu identifizieren, zu prüfen und zu unterstützen, die vor Ort wichtige lebensrettende und humanitäre Arbeit leisten. Die Organisation leistet dringende finanzielle Soforthilfe an Partner, die medizinische Versorgung bieten und beschädigte Gesundheitseinrichtungen wiederaufbauen, sich um Waisen und Kinder mit besonderen Bedürfnissen kümmern und diese evakuieren, Nahrung, Wasser und Obdach für Menschen bieten, die aus ihren Heimen vertrieben wurden, sich um ältere Bürger kümmern und auf viele der anderen dringenden Bedürfnisse der vom Krieg betroffenen ukrainischen Bevölkerung reagieren.
Mehr dazu verrät man im eigenen Video:
https://youtu.be/S78TMdXlH2w
Was sind das für Pets? Das erste Pet ist Sonni, ein kleiner Golden Retriever mit (bisher) einzigartigem Modell. Sonni ist ziemlich lebensfroh, jagt gerne mal den eigenen Schwanz oder macht ein Nickerchen, wenn ihr zu lange an einem Ort verweilt.
Das zweite Pet, Flurky, ist lediglich in WoW: Wrath of the Lich King Classic verfügbar. Es handelt sich um einen blau-gelben Murloc mit einer Sonnenblume in der Hand (die Nationalblume der Ukraine). Der kleine Murloc hinterlässt bei jedem Schritt ein Meer aus bunten Blumen auf dem Boden.
Wie viel des Geldes geht an die Organisationen? Wenn ihr das Pet-Paket im Zeitraum zwischen dem 25. Juli und dem 29. August kauft, geht der ganze Kaufbetrag – abzüglich Steuern – an BlueCheck Ukraine.
Kann man die Pets später noch erhalten? Ob die Haustiere zu einem späteren Zeitpunkt nochmal im Shop landen, ist nicht ganz klar – es wäre aber denkbar. Wer jedoch einer guten Sache und Menschen in Not helfen möchte und gleichzeitig einen treuen Begleiter in WoW und WoW Classic sucht, sollte über den Kauf jetzt nachdenken.
Werdet ihr euch die Pets holen?
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Remnant 2 ist wie sein Vorgänger ein Koop-Shooter, den ihr mit euren Freunden gemeinsam zocken könnt. Trotz seines Genres ist es nicht leicht, sich mit seinen Kameraden für eine Runde zu treffen. Wir zeigen euch wie ihr eure Freunde einladen könnt und das auf jeder Plattform.
Update, 26.07: Zum Release von Remnant 2 haben die Entwickler die Freundesliste für PS5-Spieler nun aktivieren können, jedoch lassen sich immer noch keine Freunde einladen. Wir halten euch auf dem Laufenden, sobald es Neuigkeiten gibt.
Wie lade ich Freunde auf PS5 ein? Die Spieler auf der PS5 werden es nicht leicht haben, denn Fans haben festgestellt, dass eine wichtige Option im Spiel fehlt, wenn ihr das Spiel im Early Access gezockt habt und dann eure Freunde gezielt einladen möchtet.
Auch die Entwickler sind davon informiert und arbeiten daran, das Problem schnellstmöglich zu beheben.(via remnantgame.com)
Trotz dessen könnt ihr vorerst zufälligen Spielern beitreten, indem ihr zuerst das Tutorial abgeschlossen habt. Nun interagiert ihr mit dem Weltstein und aktiviert die Option „Spiel beitreten“.
Berührt den WeltsteinJetzt habt ihr die Wahl
Jetzt werden euch verschiedene aktive Welten und die Option auf ein schnelles Spiel angezeigt. So könnt ihr bislang anderen Spieler auf der PS5 beitreten.
Sollte es einen Fix geben, werden wir euch darüber in Kenntnis setzen.
Wie lade ich Freunde auf Xbox und PC ein? Um Spieler auf der Xbox und dem PC einzuladen, müsst ihr wie bei der PS5 zuerst das Tutorial abgeschlossen haben. Jetzt könnt ihr eure Einstellungen öffnen und dort unter „System“ auf eure Freundesliste zugreifen.
Nun wählt ihr die Freunde aus, mit denen ihr zocken und Rätsel lösen möchtet und ladet diese ein. Bis zu 2 Spieler können mit euch gemeinsam in einer Runde kämpfen.
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Wir haben Remnant 2 angespielt – Lohnt sich das Koop-Spiel?
Gibt es Crossplay? Zum Release wird es kein Crossplay geben, um auch mit anderen Plattformen gegen Monster kämpfen zu können. Auch die Entwickler haben diesbezüglich noch keine Informationen preisgegeben. Es könnte jedoch sein, dass in naher Zukunft eventuell ein solches Feature implementiert werden könnte. Vorerst müsst ihr euch jedoch mit eurer eigenen Plattform glücklich stellen.
In Pokémon GO gehört Bewegung zum Spielprinzip dazu. Wer viel läuft, trifft auf seinem Weg nicht nur viele verschiedene Taschenmonster, der kann auch Belohnungen wie Bälle erhalten oder Pokémon-Eier ausbrüten. Ein „Pokémon GO“-Trainer beeindruckte jetzt auf Reddit mit einem Screenshot, auf dem zu sehen ist, wie viele Kilometer er während der Arbeitszeit gelaufen ist.
Ein Pokémon-Trainer namens „Chandler107“ hat in einem Post auf Reddit gezeigt, dass er innerhalb einer Woche beeindruckende 102,3 Kilometer gelaufen ist und dabei über 150.000 Schritte ging. Chandler107 arbeitet nach eigenen Angaben in einem Warenhaus – ein stressiger Job, bei dem die Arbeitnehmer sehr viel laufen.
Um das eindrucksvolle Wochenresultat zu erzielen, brauchte er demnach nur vier Arbeitstage und die eingeschaltete Funktion Abenteuer-Sync, mit der ihr Belohnungen sammeln und Eier ausbrüten könnt, ohne das Smartphone aktiv in der Hand zu halten.
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Auf die Frage, wie die Rewards für die eindrucksvolle Leistung ausfielen, antwortete der Trainer: „Ich habe wohl ein paar Bälle bekommen“, und ergänzte, „Außerdem zwei Eier. Eines war ein fantastisches Fünf-Kilometer-Ei.“
Chandler107 hat damit einen deutlichen Vorteil gegenüber Spielern, die für das Laufen solcher Strecken Zeit in ihrer Freizeitgestaltung schaffen müssen und kann die Belohnungen sammeln, ohne seinen Tag umstrukturieren zu müssen.
Auf die Frage, wie viele Riolu-Eier der Trainer bereits ausgebrütet habe, sagte Chandler: „Einen ganzen Haufen“, wobei er Duplikate transferiert habe.
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Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer
Vor wenigen Tagen hat Pokémon GO mit den Routen ein neues Feature gebracht, bei dem ihr einen PokéStop oder eine Arena als Startpunkt auswählen und eine Strecke, die ihr anschließend lauft, für andere Trainer aufzeichnen könnt.
Eine aufgezeichnete Route soll anschließend anderen Trainer dabei helfen, schöne Wege für einen Spaziergang zu finden – doch einige Spieler sind mit dem Feature aktuell noch unzufrieden.
Dass der neue Twitch-Rivale Kick sich mit Marcel „MontanaBlack“ Eris (35) gerne einen der größten deutschen Streamer sichern möchte, ist kein Geheimnis. Nun nannte er konkrete Zahlen, wie viel ihm die Plattform für einen Wechsel geboten hat.
Was ist das für eine Situation mit Kick? Die neue Streaming-Plattform will Twitch Konkurrenz machen und wirbt fleißig Streamer ab. Mit Félix „xQc“ Lengyel und Kaitlyn „Amouranth“ Siragusa wechselten bereits zwei der größten Namen aus dem englischsprachigen Raum.
Doch auch im deutschen Raum geht Kick auf Streamer-Fang. Bereits im März 2023 berichtete MontanaBlack von einem Millionen-Angebot, welches er jedoch ablehnte. So einfach gab sich Kick jedoch nicht geschlagen, denn in einem aktuellen Stream berichtete der 35-Jährige von einem zweiten Angebot und nannte erstmal konkrete Zahlen.
Von dem Geld hätte MontanaBlack sicher auch seinen Mods eine Gehaltserhöhung spendieren können:
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MontanaBlack verkracht sich mit Mod – BigMac will Geld, meckert: „9 Jahre weggeschmissen”
Kick bot MontanaBlack einen vierstelligen Stundenlohn
Wie viel Geld sollte MontanaBlack bekommen? Der Twitch-Streamer berichtet, ein mündliches Angebot für einen Wechsel bekommen zu haben. An die genaue Summe könne er sich zwar nicht mehr erinnern, aber: „Es müssten zwischen 13 und 14 Millionen Euro gewesen sein, für einen Zeitraum von 2 Jahren.“
Das soll jedoch noch nicht alles gewesen sein, denn wie MontanaBlack jetzt verriet, habe es noch ein zweites Angebot gegeben. Diesmal soll Kick ihm statt der pauschalen Summe angeboten haben, ihn pro Stunde zu bezahlen: 5.000 € Stundenlohn soll der 35-Jährige der Plattform wert gewesen sein.
Einen Mitschnitt des Streams haben wir euch hier eingebunden. Ab circa 6:40 geht es um die Kick-Deals.
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Was kritisiert der Streamer? Neben MontanaBlack haben noch weitere Content Creator ausgeschlagene Angebote von Kick öffentlich gemacht. Kritiker vermuten jedoch, dass der ein oder andere dabei vielleicht nicht ganz ehrlich gewesen ist. Der Vorwurf: Streamer würden überhöhte Summen nennen, um sich darüber zu profilieren, so viel Geld vom bösen Kick abgelehnt zu haben.
Davon hält MontanaBlack wenig, er finde das „unsympathisch.“
Ich finde eine Sache in der Situation einfach nur ätzend: Sich in der Öffentlichkeit zu profilieren, indem man sagt „Ich habe so und so dickes Angebot abgelehnt“, um Sympathiepunkte von der Community zu bekommen.
Bei ihm selbst ist das natürlich etwas anderes: Er erwähne seine ausgeschlagenen Deals nicht, um Sympathiepunkte zu erhalten, die habe er ja schon.
Während es MontanaBlack hauptsächlich um seinen guten Ruf ging, dachte ein anderer Streamer vor allem an seine Community, als er einen Millionen-Deal ausschlug. Wie es ihm mit seiner Entscheidung erging, könnt ihr hier nachlesen:
Viele MMORPGs wie Final Fantasy XIV führen immer mehr Solo-Inhalte ein, damit Spieler die Titel auch alleine für sich genießen können. Ein Singleplayer-Spiel auf Steam geht nun den verkehrten Weg und versucht, wie ein MMORPG aus den späten 1990ern bzw. frühen 2000ern zu wirken.
Um welches Spiel geht es? Die Rede ist von Erenshor, das 2024 für PC via Steam erscheinen soll. Das Spiel wird als Singleplayer-Erlebnis beschrieben, das auf MMORPGs aus der Vergangenheit anspielt. Somit unterscheidet es sich von klassischen MMOS, die separate Singleplayer-Inhalte anbieten.
Der Titel kann nicht mit anderen Spielern gezockt werden, doch es hat viele Features aus klassischen MMORPGS. Dazu zählen beispielsweise:
Jagen von Monstern
Absolvieren von Quests
mehrere Charakterslots
eine gemeinsame Bank
Log-In-Bildschirm
Die offene Welt soll einzigartige Areale bieten, die in einem eigenen Spieltempo angegangen werden können. Die Gebiete sind gespickt mit Städten, Dungeons, Wäldern, Höhlen und vielem mehr.
In einem Video stellt Entwickler Brian Burgee von Burgee Media vor, woran er seit vier Monaten arbeitet:
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Erenshor – Das Steam-Spiel präsentiert sich im Trailer
Auf den ersten Blick sieht der Titel aus wie ein MMORPG. Doch blicken wir hinter die Fassade, stellen wir fest, dass es sich dabei um ein reines Singleplayer-Spiel handelt. Obwohl in der Umgebung zahlreiche Spieler herumlaufen, handelt es sich dabei nur um Simulationen.
Die NPCs verhalten sich genauso, wie es echte Spieler tun würden. Sie können uns beispielsweise Gruppenanfragen senden, um gemeinsam einen Boss zu legen.
Das Ganze geht noch viel weiter: Es ist sogar möglich, dass wir eine Gilde gründen und NPCs dieser beitreten können. Die Gunst der NPCs können wir uns beispielsweise dadurch verdienen, indem wir andere NPCs killen, mit denen sich das Gildenmitglied nicht versteht.
Es ist nämlich möglich, jeden NPC zu töten und so ganze Städte auszulöschen. Keine Angst, wir werden dadurch keine Quest verpassen, denn jeder NPCs kann respawnen. Doch sie werden nicht mehr gut auf uns zu sprechen sein.
Wieso dann kein richtiges MMORPG? Brian Burgee widmet den Titel allen Spielern, die zu wenig Zeit für ein richtiges MMORPG haben und sich nicht mehr an feste Zeitpläne zum Raiden halten können. Auch von euch haben viele in einer Umfrage angegeben, dass sie MMORPGs meistens alleine statt in Gruppen spielen.
Mit Erenshor sollen Spieler, die eher alleine zocken wollen, wieder in die Welt eines MMORPGs eintauchen können, ohne dabei auf andere angewiesen zu sein.
Außerdem soll es keinerlei Transaktionen geben, wie es in kostenlosen MMORPGs oft der Fall ist.
Viele Hüter haben nicht lange gefackelt und ihre Rüstungen in Destiny 2 bereits zum Leuchten gebracht. Das kostenlose Sonnenwende-Event ist aber noch nicht vorbei und geht erst in die zweite Woche. MeinMMO verrät euch, was euch diese Woche sonst noch im Loot-Shooter erwartet.
Das passiert diese Woche: Um die Story in Destiny 2 ist es still geworden. Ahsa, der brandneue NPC, schläft inzwischen tief im Methanmeer unter der Arkologie auf Titan. Die Hüter können derzeit also ganz entspannt nur das tun, was sie wollen.
Manche erledigen ein paar Triumphe oder Titel, vervollständigen ihre Sammlung, spielen Katalysatoren hoch oder jagen noch fehlende Exo-Waffen.
Story-Begeisterte Hüter hören sich noch die Schleier-relevanten Lore-Texte zu Lightfall in der Eindämmung auf Neomuna an, um mehr über dieses Objekt zu erfahren.
Andere haben sich trotz der Beschwerden über das Event zur Lagerfeuer-Party begeben und bringen noch bis Ende des Sonnenwende-Events am 08. August ihre Rüstung zum Leuchten.
Und es gibt auch Hüter die haben die Angelei aus Season 21 ruhen lassen und nutzen die Zeit für etwas Destiny-Urlaub. Ein Päuschen vom harten Grind und dem Destiny-Trott tut schließlich gut.
Egal, für welche Aktivität sich die Hüter jedoch entscheiden, der Weekly-Reset in Destiny 2 bietet eine neue Woche und bringt daher auch weitere Möglichkeiten, um sich in der Welt des Loot-Shooters ein paar Kisten zu sichern. Wir sagen euch, was da so wartet.
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Destiny 2 entzündet die Feuer im Sonnenwende-Event 2023
Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 25.07. bis 01.08.
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Vorhut: Dämmerung – Die Feuerprobe
Die Lichtklinge, in Savathuns Thronwelt
Die Spieler werden diese Woche gegen die „Lichtklinge“ im Dämmerungsstrike kämpfen. Er gilt als Oryxs potenzieller Nachfolger und kann, wenn er wütend ist, einen ordentlichen Speed hinlegen. Besiegt ihn, bevor er das Licht für die falschen Zwecke nutzt.
Verdient diese Woche diese Dämmerungswaffe: In der Lichtklinge könnt ihr euch diese Woche Explosives Licht mit dem Granaterwerfer Wendige GL3 sichern. Die Meister-Version der Waffe bekommt ihr aus dem Spitzenreiter.
Schmelztiegel – Das ist die rotierende PvP-Aktivität
Die beiden Modi Zonenkontrolle und Dynamik Kontrolle laufen diese Woche im PvP.
Wo gibt es diese Woche einen Bonus? Zusätzliche Rangpunkte gibt es diese Woche im Gambit.
Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation
Farmbares Endgame im wöchentlichen Wechsel: Im weiteren Verlauf des Endgames warten die Vermächtnis-Rotationen. Sowohl der Rotations-Raid als auch der Rotations-Dungeon sind farmbar. Das heißt, ihr könnt die einzelnen Begegnungen immer wieder abschließen, um verschiedene Items zu erhalten und eure Sammlung zu vervollständigen. Inklusive eventueller Exotics, die in diesen Inhalten verfügbar sind.
Der wöchentliche Vermächtnis-Raid ist die „Gläserne Kammer“ mit dem Exotic “Vex Mythoclast”
Aktivitäts-Rotationen von Inhalten wird Bungie ab Season 22 weiter ausbauen. Dann können Spieler nicht nur Raids und Dungeons als „Vermächtnis“ spielen, sondern auch alte Exotische Missionen.
Mancher Hüter genießt gerade die lockere Season 21 von Destiny 2, tut nur was er will
Weekly-Aktivitäten
Mit dem wöchentlichen Reset wurden erneut einige Aktivitäten und Herausforderungen geupdatet, die den Spielern eine Vielzahl von Belohnungen und Fortschritten bieten und durch Wiederholung bessere Hüter aus ihnen machen.
In der neuen Season 21 müssen die Hüter zum Meeresboden des Titan tauchen, denn der ist von Besessenen und der Schar befallen. Sie suchen auf dem Grund seines Methan-Ozeans nach etwas. Das verspricht die Lösung uralter Geheimnisse und weitere Infos über die Ursprünge des Zeugen.
Lightfall – Wöchentliche Kampagnen-Mission
“Niedergang”
Sichert den Radialmast, bevor Calus und seine Truppen „den Schleier“ erreichen.
Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt
Wenn ihr noch Triumphe aus der Traumstadt braucht, dann aufgepasst: Die Verderbnis offenbart euch mit einem Schluck „Königinnenlaub-Tinktur” neue Zugänge.
Petra Venj findet ihr im Bereich Rheasilvia in der Träumenden Stadt. In der ganzen Zone herrscht die 3. Fluch-Woche. Zu meistern ist die 4. Aszendenten Herausforderung.
Alle Quellen für Spitzen-Loot in Season 21 von Destiny 2
Damit ihr wisst, wo ihr effektiv euren Spitzenloot abgreifen könnt, bieten wir euch jede Woche einen schnellen Aktivitäten-Überblick. Wir listen euch hier die momentan bekannten Aktivitäten auf, die euch schnell ans Powerlevel-Cap bringen – sofern ihr es noch nicht erreicht habt.
In Lightfall beginnen neue Hüter bei Powerlevel 1.600.
Das Soft Cap liegt bei 1.750.
Das Powerful Cap bei 1.800.
Mit Spitzenloot könnt ihr euch ans Hard Cap von 1.810 bringen.
Viele Hüter aus Destiny 2 wünschen sich bereits das es gar kein Powerlevel mehr gibt und so manche Enthüllung deutet anscheinend sogar darauf hin:
Wöchentliche Lightfall-Kampagnen-Mission auf Legendär (+2)
Hawthornes Clan-Aufgabe: Vergebe 5 Wertschätzungs-Karten an andere Hüter (+2 und 7 Verbesserungkerne)
Prüfungen von Osiris (+2)
Glanzstaub-Highlights im Everversum
Fast jedes Emote, Ornament oder Exo-Gefährt landet früher oder später im Glanzstaub-Angebot. Daher lohnt es sich für Hüter immer, diese Ingame-Währung regelmäßig zu erspielen, um ihre Sammlung nach und nach zu vervollständigen. Auch diese Woche gibt es wieder Neues im sommerlichen Look zu kaufen.
Wie wäre es mit diesem kultigen Bumper-Boot für den Sommer? Macht defintiv Spaß damit zu cruisen und kostet nur Glanzstaub, kein Silber.
Das Bumper-Boot braucht geschickte Hüter, die gerne floaten.
Exotisches Emote „Flagge auf dem Feld”
Exotisches Sparrow „Bumper Boot”
Exotisches Schiff „Späher Zeppelin”
Exotische Geist-Hülle „Flossenhülle”
Exotisches Waffenornament „Plötzliche Sturmböe” für die Handfeuerwaffe „Sturm”
Legendäres Emote „Rollschuhtanz”
Legendäres Emote „Hüter Hochmut”
Geist-Projektion „Flamingo-Projektion”
Shader:
„Löwenstolz”
„Königlicher Wagemut”
„Prachtglanz”
„Vintage-Holz”
„Granatapfel-Gloss”
Teleport-Effekte:
„Beachballeffekte”
„Sandburgeffekte”
„Kabal-Schildbrecher”
Weitere Angebote findet ihr bei Ada-1 im Anbau des Turms. Auch hier lohnt sich ein Abstecher, falls man noch Lücken in der Sammlung hat.
Wie sieht es bei euch aus? Zu welcher Gattung Hüter gehört ihr derzeit? Chilliger Destiny-Urlaub, genervter Season-Verweigerer oder weiterhin begeisterter Loottaucher? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Destiny 2 hat Update 7.1.5.1 angekündigt, welches einige Änderungen und Verbesserungen mit sich bringt. Um diese Updates einzuspielen, müssen die Server jedoch vorübergehend heruntergefahren werden. MeinMMO informiert euch über alles zu den geplanten Wartungsarbeiten.
Das müsst ihr heute wissen: Das Update 7.1.5.1 für Destiny 2 ist für den heutigen 25. Juli in der Taucherseason 21 geplant. Die Wartungsarbeiten sind Routine und sollten daher nicht lange dauern. Allerdings werden die Spieler vorübergehend auch nicht auf das Spiel zugreifen können.
20:11 Uhr: Inzwischen hat der Download des Update geklappt. Die Downloadgröße beträgt 119,4 MB auf dem PC.
19:45 Uhr: Kein reibungsloser Start an diesem Dienstag in den Weekly-Reset. Nachdem kein Upload des Update 7.1.5.1 möglich war teilte Bungie soeben via Twitter mit, dass die Downtime verlängert wurde. Weitere Updates zu diesem Problem sollen gegen 21:00 Uhr bereitgestellt werden.
19:00 Uhr: Inzwischen sollten die Server wieder online sein. Ein Login ist jedoch nicht möglich. Auch fehlt ein Upload. Bungie hat allerdings die Patch Notes angehangen, die wir euch am Ende des Artikels verlinken und einer der derzeit deaktivieren Mods wurde wieder aktiviert.
17:15 Uhr: Bungie hat seine Server offline genommen. Die Wartung hat also begonnen und ihr müsst euch eine Weile gedulden, bis ihr wieder ins Spiel könnt.
16:00 Uhr: Destiny 2 hat die Maintenance gestartet. Spieler sollten sich also darauf vorbereiten, dass sie in etwa einer Stunde aus ihrer laufenden Aktivität gekickt werden. Die genauen Zeiten der Wartung haben wir euch weiter unten im Artikel mitgeteilt.
Wir halten euch hier mit einem Liveticker während des Serverausfalls auf dem Laufenden. Achtet also auf Aktualisierungen dieses Artikels.
Ein neues In-Game-Newssystem? Diese letzte Support-Meldung von Bungie wurde noch über Twitter-“X” kommuniziert. Doch seit der Übernahme des Dienstes durch Elon Musk können nicht angemeldete Nutzer die Tweets auf der Plattform nicht mehr sehen und müssten dafür erst einen Account erstellen.
Spieler haben sich daher bei Bungie erkundigt, ob ein In-Game-Nachrichten- und Updatesystem nicht die bessere Lösung wäre. Und der Entwickler antwortete, dass man dabei ist, nach Lösungen zu suchen.
Im Spiel erstrahlt derzeit das Sommer-Event und hier glänzen vor allem die neuen Rüstungen. Doch so mancher Hüter musste genau hinsehen, um seinen weißen Glow im Jahr 2023 überhaupt wahrzunehmen.
In diesem Video könnt ihr euch das neueste elementare Rüstungsglühen selbst ansehen:
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Destiny 2 entzündet die Feuer im Sonnenwende-Event 2023
Wartung am 25.07. – Alle Zeiten zum Serverdown
Diese Zeiten sind heute wichtig: Das heutige Update wird wie immer für alle Plattformen, also PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X sowie PC erscheinen. Nach aktueller Planung beträgt die geplante Downtime 1 Stunde und 45 Minuten. Letzte Woche klappte dieser Zeitplan von Bungie zudem äusserst reibungslos.
MeinMMO wird den Serverdown verfolgen und diesen Artikel regelmäßig mit den neuesten Informationen vom Bungie-Support aktualisieren. Auch, falls sich an den Zeiten etwas ändern sollte.
So sieht der genaue Zeitplan für die heutige Wartung in Destiny 2 aus:
16:00 Uhr: Die Hintergrundwartung startet auf allen Plattformen.
17:15 Uhr: Bungie wird die Server offline nehmen. Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
Während der Downtime wird das Update 7.1.5.1 aufgespielt und dann nach und nach ausgerollt.
19:00 Uhr: Der voraussichtliche Login soll pünktlich zum Weekly-Reset wieder möglich sein.
Die Wartung wird dann bis 20:00 Uhr noch im Hintergrund laufen. Das bedeutet, dass ihr in dieser Zeit noch mit einem leichten “Server-Schluckauf” rechnen solltet.
Wichtig: Solange die Hintergrundwartung läuft, kann es zu Verbindungsproblemen im Spiel kommen. Außerdem kann es unmittelbar nach dem Update zu Warteschlangen beim Einloggen kommen.
Die Event-Herausforderung „Flammenhüter“ zeigt ein falsches Symbol in der Event-Karte an.
Der Raketenwerfer „Krönendes Zwiegespräch“ wird in den Sammlungen nicht angezeigt.
Die Sonnenlicht-Rüstungssets werden in den Sammlungen nicht angezeigt.
Es gibt ein Problem mit dem Anzünden von Rüstungen, das einige Spieler daran hindert, ihre Sonnenwende-Quests abzuschließen und ein permanentes Popup-Fenster mit Anweisungen erzeugt.
Mehrere Mods sind derzeit im Spiel deaktiviert:
Allzweck-Kickstart: Eine Sphäre der Macht gewährt 1 temporäre Rüstungsladung.
Detonationsschub: Gewährt Klassenfähigkeiten-Energie bei Schaden mit einer Granate.
Einschlaginduktion: Schaden mit Nahkampf-Angriffen reduziert die Granaten-Abklingzeit.
Schwungübertragung: Schaden mit Granaten reduziert die Nahkampf-Abklingzeit.
Fokusangriff: Gewährt Klassenfähigkeiten-Energie durch Schaden mit Nahkampf-Angriffen.
Die Abwehr mit der Arkus-Stab-Super, während der exotische Kopfschutz des Jägers „Fäule-Ranger“ benutzt wird, verbraucht unbeabsichtigt zusätzliche Super-Energie.
Bestimmte Visiere der Handfeuerwaffe „Urteil“ haben ihren roten Punkt verloren.
Der Hüter-Spiele-Sparrow „Leuchtendes Paragon“ kann nicht aus den Sammlungen bezogen werden. Der exotische Bogen „Wunschender“ schießt nicht zuverlässig durch die Schilde der Kabale und Hydra.
Namensänderungen von Spielern sind nicht unendlich über bungie.net anpassbar. Mehrere „Nummer-Guardians“ warten hier weiter auf die Option, ihren Spielernamen wieder ändern zu können, statt die Meldung „Du hast keine Namensänderungen zur Verfügung“ zu erhalten.
Falls euch noch Fehler im Spiel aufgefallen sind, die hier nicht aufgeführt sind, könnt ihr diese gerne in unserem Kommentarbereich mitteilen.
Was steckt in den Patch Notes? Bungie veröffentlicht die Liste aller Änderungen für die Wartung 7.1.5.1 in Form von Patch Notes. Diese erscheinen allerdings erst heute Abend und geben einen vollständigen Überblick über alle behobenen Probleme und Verbesserungen.
Sobald sie veröffentlicht sind, verlinken wir sie in diesem Artikel, da sich daran nachträglich noch etwas ändern könnte.
Neben Wartung und Updates sind auch Cheat-Anbieter ein Problem für Destiny 2. Einige von ihnen sind nicht bereit, auf das lukrative Geschäft mit Hacks und Cheats zu verzichten:
Mit den Boshaften Herzen verändert Diablo 4 in Season 1 Builds und Mechaniken im Action-RPG. Wie ihr die Herzen schnell farmt, erfahrt ihr hier.
Wie kann man die Boshaften Herzen schnell farmen? Dafür gibt es einen kleinen Trick, der euch in wenigen Minuten viele Herzen beschert. Diablo-Experte Rob2628 war der erste Spieler auf Level 100 und hat ein Video zur Herzen-Farm hochgeladen.
Allerdings braucht ihr dafür die Quest „The Cold Hard Truth“, eine der Quests von der Season-Story. Ihr müsst dafür in die „Velkhova Church“. Habt ihr die Quest nicht mehr, weil ihr die Season-Story bereits abgeschlossen habt, könnt ihr euch auch dazu einladen lassen und im Koop durch das Dungeon.
So farmt ihr Boshaften Herzen:
Betretet das Dungeon und rennt hindurch
Neben einem Gesundheitsbrunnen findet ihr eine korrumpierte Blase – mit etwas Glück ist das bereits ein „Boshaftes Monster“, das euch ein Herz spendiert
Lauft weiter zum Bosskampf, führt das Ritual durch und erledigt den Boss
Wichtig: Sprecht nicht mehr mit dem NPC in der Bosshöhle, nachdem der Boss gekillt wurde und ihr das Herz habt. Dann führt ihr die Quest weiter und ihr könnt sie nicht wiederholen.
Verlasst das Dungeon und versucht, die Quest-Höhle mit dem Reset-Knopf im Menü neu zu starten. Funktioniert der Knopf nicht, dann loggt kurz aus und wieder ein.
Wie gut lassen sich hier Herzen farmen? Habt ihr euch eingespielt und seid am besten noch mit Mitspielern unterwegs, dann könnt ihr in 2 Minuten mindestens ein Herz einsacken. Steckt in der korrumpierte Blase ein Boshaftes Monster, bekommt ihr direkt zwei Herzen in wenigen Minuten.
Das englische Video von Rob mit der Farm-Strategie könnt ihr euch hier ansehen:
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Falls ihr auch eine Taktik zum Herzen-Farmen habt, dann lasst einen Kommentar mit Tipps und Tricks da. Wenn ihr Fragen habt, beantworten wir die auch gern.
Viele Schauspieler streiken aktuell in den USA und kämpfen für bessere Arbeitsbedingungen. Die SAG-AFTRA Foundation unterstützt dabei streikende Schauspieler mit finanziellen Mitteln. Dwayne „The Rock“ Johnson spendete der Foundation nun eine Menge Geld.
Seit dem 13. Juli 2023 streikt die SAG-AFTRA in den USA. Das ist eine Schauspieler-Gewerkschaft, die besonders für unbekannte Schauspieler bessere Arbeitsbedingungen fordert.
Die SAG-AFTRA Foundation arbeitet mit der Gewerkschaft zusammen, ist aber kein Teil von ihr. Die Foundation zahlt streikenden Schauspielern Geld, damit sie während des Streiks über die Runden kommen.
Mit einer großen Spende hat Mega-Star The Rock seinen kleineren Kollegen unter die Arme gegriffen.
Was war das für eine Spende? In einem Interview haben der Präsident der SAG-AFTRA Foundation, Courtney B. Vance, und der Executive Director Cyd Wilson über den Streik und die Spende von Dwayne Johnson gesprochen (via variety.com).
Vance hat dabei versprochen, den genauen Spendenbetrag nicht zu verraten. Allerdings handelt es sich um eine Spende im siebenstelligen Bereich. Der Betrag liegt also irgendwo zwischen 1 Million und 10 Millionen US-Dollar.
Es handelt sich dabei aber nach Aussage von Director Wilson um die größte Spende einer Einzelperson, welche die Foundation jemals erhalten hat.
Wofür wird das Geld eingesetzt? Im Interview mit Variaty gehen die Chefs der SAG-AFTRA Foundation auf einige Zahlen ein. Wilson stellt klar: Es geht bei dem Streik nicht um Oscar-Gewinner.
Es geht um die kleineren Rädchen, die im Hintergrund in einem Restaurant sitzen, einen Teil des Bildes zusteuern, der oft nicht gesehen wird, aber ohne den etwas fehlen würde. Diese Menschen haben oft zwei oder mehr Jobs und müssen jeden Monat, jede Woche schauen, wie sie ihr Leben weiter finanzieren.
Die SAG-AFTRA Foundation hilft, die Menschen zu unterstützen, die durch den Streik kein Geld verdienen können. Insgesamt hat die Gewerkschaft SAG-AFTRA 160.000 Mitglieder und viele davon benötigen aktuell finanzielle Hilfe.
Mit dem Geld wird Essen gekauft, das Auto betankt, das Leben dieser Menschen am Laufen gehalten.
Wie kam es zur Spende? Die SAG-AFTRA Foundation hat zum Start des Streiks 2.700 Briefe an die Mitglieder der Stiftung geschickt, die bekanntlich am meisten verdienen.
Wie viel insgesamt gespendet wurde, verraten die Verantwortlichen nicht. Aber The Rock hat den größten Brocken beigetragen.
Courtney B. Vance nutzt das Interview auch, um noch einmal Danke zu sagen: „Es war ein Liebesfest […] Ich möchte Dwayne für seine enorme Großzügigkeit, sein Mitgefühl und seine Initiative danken, sich auf diese bedeutende und bedeutungsvolle Weise für unsere Gemeinschaft einzusetzen. Im Namen der Tausenden, denen seine historische Spende helfen wird, danke, danke, danke.“
Der Gaming-Streamer Adin Ross ist angeblich für viel Geld von Twitch auf Kick gewechselt. Doch der 22-Jährige war für einige Tage verschollen und schwänzte seine Streams auf Kick. Das löste wilde Spekulationen auf Twitter aus.
Der Streamer wechselte aber im Februar 2023 auf Kick – wie er selbst streute, erhielt er dafür irre viel Geld, angeblich den “besten Vertrag im Streaming überhaupt”.
Angeblich soll Adin Ross sogar noch mehr Geld von Kick bekommen als xQc:
Video starten
Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?
Ross streamt 5 Tage nicht auf Kick – Trotz starkem Vertrag
Das war die Situation: Obwohl Adin Ross angeblich einen riesigen Vertrag mit dem neuen Streaming-Dienst Kick abgeschlossen hat, war er jetzt einige Tage nicht auf Sendung: Zwischen dem 19. Juli und dem 24. Juli blieb sein Kanal auf Kick stumm.
Das könnte an einem Konflikt mit seinem „Mentor“ Andrew Tate liegen, mit dem er in Streit geraten war: Tate hat ihn dafür kritisiert, Drogen zu nehmen und engstirnige, falsche Ansichten in Bezug auf LGBTQ+ zu verbreiten.
Das war der Tweet: Der Twitter-Nutzer scubaryan_, der häufig über Streamer postete, veröffentlichte am 24. Juli einen Tweet:
„Nachdem er das 5. Mal in den letzten 2 Monaten für fast eine Woche verschwunden ist, hat Kick offiziell den Vertrag von Adin Ross über 180 Millionen $ BEENDET.“
Zu dem Tweet gab es ein Foto von Adin Ross.
Diesen Tweet wurde bislang 11 Millionen Mal angezeigt, er sammelte über 1.000 Retweets und fast 60.000 Likes.
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Dieser Tweet ging viral, obwohl er keinerlei Grundlage hatte, die irgendwie auf Fakten basierte.
Tweet war komplett ausgedacht, sollte “Adin Ross erschrecken”
Was ist das Problem mit diesem Tweet? Der Tweet ist komplett ausgedacht, es gibt keinerlei Statement von Kick.
Der Tweet war offenbar als Gag gedacht. Nur Minuten, nachdem der ursprüngliche Tweet erschienen war, veröffentlichte der Nutzer einen zweiten Tweet mit einem Bild von Spongebob und dem Text „Hoffentlich wird ihn das so erschrecken, dass er wieder streamt.“
Aber der Tweet ging viral und viele nahmen das offenbar als seriöse Ankündigung, dass Adin Ross einen extrem lukrativen Vertrag verliert.
Wie reagierte Twitter? Die haben als „Kontext-Hinweis“ hinzugefügt, dass man den Tweet fälschlicherweise für einen Fakt halten könnte. Der Tweet sei irreführend: Kick habe den Vertrag nicht gekündigt.
Verdient Adrin Ross wirklich 180 Millionen $? Nein, die Details seines Vertrages bei Kick sind nicht klar:
Es kursierte mal das Gerücht, Ross erhalte für seinen Wechsel 150 Millionen $ für 2 Jahre
Diesem Gerücht wurde aber von Kick-Insider Trainwreck widersprochen
Adin Ross selbst hat gesagt, er habe keine Details über seinen Vertrag veröffentlicht
Die 180 Millionen $ waren offenbar eine weitere ironische Übertreibung des Twitter-Nutzers, der offenbar die Fähigkeit der Anhänger von Adin Ross überschätzt hat, Ironie im Internet zu erkennen.
Ein geheimes Reittier steckt im neusten Patch von World of Warcraft. Wir verraten, wie ihr das untote Ross freischalten könnt.
In Patch 10.1.5 Risse in der Zeit hat Blizzard jede Menge Geheimnisse eingebaut, vor allem in einer „alten“ Version von Naxxramas. Neben den Tier-3-Sets und coolem Transmog gibt es allerdings auch ein besonderes Reittier zu entdecken, das ihr relativ schnell freischalten könnt.
Wir verraten euch, wie ihr das untote Mount „Tapferkeit“ (Valiance) freischaltet in dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Schritt 1: Naxxramas und den Händler freischalten
Wer bereits unsere anderen Guides gelesen hat, kann diesen Schritt überspringen. Für alle anderen wartet ein wenig Arbeit auf euch, denn ihr müsst sowohl die alte Scholomance, sowie auch Naxxramas und den geheimen Händler dort freischalten. Aber keine Sorge, für alle drei Schritte haben wir ausführliche Guides für euch, die ihr hier der Reihe nach abarbeiten könnt:
Habt ihr all das oben erledigt, geht nun zu Zackett Schädelschmetter, der sich im inneren Ring von Naxxramas befinden sollte. Für 30 Druckmittel des Todes könnt ihr von ihm den Gegenstand „Verfault köstlich“ erstehen.
Falls ihr keine Druckmittel des Todes haben solltet, müsst ihr erst wieder Geißelsteine farmen, etwa von den Bossen in Naxxramas. Denkt daran, dass ihr Naxxramas mit mehreren Charakteren besuchen könnt, die Geißelsteine sind nämlich accountgebunden.
Zackett verkauft euch “Verfault köstlich” auf der zweiten Seite seiner Waren.
Schritt 3: Das Pferd füttern
Stellt nun sicher, dass ihr euch in der 10-Mann-Version von Naxxramas befindet und Instrukteur Razuvious noch nicht getötet habt. Dieser Boss muss noch leben, um das Geheimnis abschließen zu können!
Solltet ihr Naxxramas bereits einmal gesäubert haben, wartet bis zum nächsten wöchentlichen Reset.
Begebt euch nun in das Militärviertel (Südwesten des Raids) und tötet alle Trashmobs bis hin zu Razuvious, aber nicht die Feinde, die bereits zum Bosskampf gehören.
Im großen Raum vor Razuvious könnt ihr ganz rechts das untote Pferd Tapferkeit erkennen. Es ist „unfreundlich“ und wenn ihr euch dem Pferd nähert, dann stößt es euch weg.
Tapferkeit (Valiance) will euch nicht als Reiter. Also müsst ihr tricksen.
Versucht euch dem Pferd ganz langsam zu nähern und dabei permanent das Item „Verfault köstlich“ zu verwenden, bis es irgendwann gelingt.
Schritt 4: Einen Reiter finden
Begebt euch nun zum Bosskampf mit Instrukteur Razuvious. Klickt auf einen der beiden „Kristall der Gehorsamkeit“, um eines der beiden Adds mittels Gedankenkontrolle zu steuern. Lenkt dieses Add nun zu Tapferkeit – das Pferd akzeptiert ihn als Reiter.
Steuert das Add nun zurück zur Arena des Bosses. Dort macht ihr einen Rechtsklick auf das Porträt vom kontrollierten Add und wählt die Option „Freigeben“, um die Kontrolle über Pferd und Reiter zu beenden.
Nachdem ihr das Add freigegeben habt, sollte es direkt auf euch wütend sein. Tötet das Add und sofort im Anschluss den Boss – und die „Zügel von Tapferkeit“ sollten als Beute auftauchen. Verwendet die Zügel und das Reittier wird für all eure Charaktere freigeschaltet. Glückwunsch!
Viel Spaß mit eurem neuen, untoten Reittier!
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Der FC Bayern München wird auf dem Transfermarkt alles dafür tun, um in der Saison 23/24 möglichst viele Titel zu sammeln. Das verspricht für EA Sports FC 24 Spieler mit starken Ratings für den Rekordmeister.
Wir geben euch eine Prognose, wie die Mannschaft der Bayern im FIFA-Nachfolger aussehen könnte. Dafür haben wir die bisherigen Transfers der Münchner mit dem bereits vorhandenem Spielermaterial zu einer potenziellen Formation zusammengefasst. Neben den feststehenden Wechsel beziehen wir auch die heißesten Transfergerüchte in die Kaderplanung mit ein.
Zudem schauen wir auf die potenziellen Down- und Upgrades des FCB und machen Vorhersagen zu den zukünftigen Ratings in FC24.
So könnten Transfers den FC Bayern in EA Sports FC 24 verändern
Hier seht ihr eine potenzielle Startaufstellung des FC Bayern in FC 24. Wir haben die Mannschaft in einer für Trainer Thomas Tuchel typischen 4-3-3 Formation aufgestellt.
Fett gedruckt sind die Spieler und ihre Positionen, die als Transfers feststehen beziehungsweise deren Wechsel zu Bayern wahrscheinlich ist. Hinter den Spielern seht ihr unsere Vorhersagen zum Rating, in Klammern die mögliche Differenz von FIFA 23 zu FC 24.
Für die Erstellung der Karten und Startelf weiter unten haben wir den Card-Generator und den Custom Squad Builder von futbin benutzt und die Elemente mit „(via futbin.com)“ markiert.
Nach seiner schweren Verletzung arbeitet Manuel Neuer akribisch an seinem Comeback. Mit mittlerweile 37 Jahren wird die Saison zeigen, ob er das Prädikat „Weltklasse“ behalten wird. Neuer braucht eine starke Spielzeit in der Bundesliga, um bei der Europameisterschaft im Tor der DFB-Elf zu stehen.
Der Wechsel von Kyle Walker von Manchester City zum FC Bayern scheint nur noch Formsache zu sein (via sport1.de).
Der 33-jährige Engländer gilt immer noch als einer der schnellsten Außenverteidiger der Welt. Unter Pep Guardiola war Walker nicht unangefochten, dennoch könnte er mit seiner Erfahrung und seiner Physis die Hintermannschaft der Bayern stabilisieren.
Der Südkoreaner trägt nicht nur aufgrund seiner stattlichen 1,90m den Spitznamen „das Monster“. Kim gilt als Vorzeigeprofi, ist quasi nie verletzt, und gewann in seiner ersten Saison mit Neapel direkt den Meistertitel. In ihm versprechen sich die Bayern einen sicheren Rückhalt für die nächsten Jahre.
Wenn es in der letzten Saison einen Gewinner beim FC Bayern gab, dann der Niederländer. Auf de Ligt war Verlass. Hinten überzeugte er mit seiner physischen Präsenz, vorne steuerte er sogar den ein oder anderen Treffer bei. De Ligt wird in der Verteidigung der unangefochtene Abwehrchef sein.
Für den kanadischen Highspeed-Spieler war die Saison 22/23 eine zum Vergessen. Keine guten Leistungen und mehrere Verletzungen prägten die vergangene Spielzeit von Davies. Aber: Er ist erst 22 Jahre alt und hat mit Thomas Tuchel einen Coach, der ihn wieder zu alter Stärke bringen kann.
Kurios: Aufgrund seiner beiden Bulldoggen, die in Saudi-Arabien als gefährlich gelten und deshalb verboten sind, verläuft der Wechsel für Fabinho in die Wüste wohl im Sand. (via goal.com)
Gerüchten zufolge hat auch der FC Bayern ernsthaftes Interesse und aufgrund des geplatzten Wechsels wieder gute Karten auf einen Zuschlag für den Abräumer (via goal.com) .
Fabinho hat unbestritten seine Qualitäten in der Defensive und könnte den Bayern mit seiner großen Erfahrung die nötige Stabilität verleihen.
Für Kimmich könnte die kommende Saison mit der anschließenden Europameisterschaft in Deutschland die wichtigste seiner Karriere werden. Nach der Achterbahn-Saison mit den Bayern und dem abermals schlechten Abschneiden mit der Nationalmannschaft bei der WM in Katar steht Kimmich bei vielen Experten unter besonderer Beobachtung. Es wird sich zeigen, ob der „Alleskönner“ die Qualität und Mentalität auf den Rasen bringen kann, die ihn zum Weltklasse-Spieler haben werden lassen.
Rechter Zentraler Mittelfeldspieler (RZM): Konrad Laimer (83 +-0)
Konrad Laimer könnte einer der Königstransfers der Bayern werden. Laimer kam ablösefrei von RB Leipzig und entwickelte sich dort zum absoluten Leistungsträger im Mittelfeld. Der Österreicher ist ein klassischer Box-to-Box-Spieler mit schier unendlicher Ausdauer. Einer, der um jeden Ball kämpft und für die anderen Spieler mitläuft.
Deutschlands und Bayerns größte Hoffnung heißt Jamal Musiala. Mit gerade einmal 20 Jahren ist er ein Unterschiedsspieler und prädestiniert für die ganz besonderen Momente. Für ihn wird es darum gehen seinen Platz im System Tuchel zu finden, die technischen Voraussetzungen hat Musiala allemal.
Wie viele Tore und Vorlagen hätte der Franzose wohl schon auf dem Konto, wenn er nicht so verletzungsanfällig wäre. Coman ist mit seinem Tempo und seinem Dribbling eine absolute Bereicherung für die Bayern-Offensive, hat zudem an seinem Defensivspiel gearbeitet. Sollte der Edeltechniker fit bleiben, dürfte er seinen Startplatz sicher haben.
Kommt er, kommt er nicht? Harry Kane ist einer der interessantesten Spieler in dieser Transferperiode. Der FC Bayern sieht sich nach den Aussagen von Bayern-Legende Uli Hoeneß in der Poleposition (via ran.de).
Sollte der englische Rekordtorschütze verpflichtet werden, hätte der FC Bayern wieder den Mittelstürmer, den sie nach dem Abgang von Lewandowski so vermisst haben.
Die Reservebank liest sich fast wie eine zweite Bundesliga-Mannschaft, die Ambitionen auf den Meistertitel hätte. Sollten alle Transfers wie geplant über die Bühne gehen, wären die Bayern so breit wie nie zuvor aufgestellt. Mit Raphaël Guerreiro nimmt auf der Bank ein Neuzugang Platz, der definitiv auch das Potenzial für die Startelf hätte.
Nicht berücksichtigt wurden von uns die wechselwilligen Sadio Mané und Benjamin Parvard. Auch bei Keeper Yann Sommer sieht es danach aus, als stünde nochmal ein Vereinswechsel an.
Damit sind wir am Ende unserer Vorhersage für die Mannschaft des FC Bayern München in EA Sports FC 24 angelangt.
Was haltet ihr von unseren Vorschlägen? Habt ihr noch andere Ideen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Am 25. Juli erscheint Remnant 2 für PC (Steam, Epic), PS5 und Xbox Series X|S. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat das Spiel schon angezockt und rät: wenn bei Diablo 4 für euch gerade die Luft raus ist, kann Remnant 2 diese Lücke zeitweise sehr gut füllen.
Was hat das mit Diablo 4 zu tun? Die Spieler von Diablo 4 klagen gerade über eine Art Dürre. Nach dem starken Release ist jetzt endlich Season 1 gestartet, hat aber schon im Vorfeld für Ernüchterung gesorgt.
Blizzard hat mit harten Nerfs den Spielspaß gedämpft und auch die neuen Features aus der Season begeistern nicht jeden. Einige Spieler sagen: sie warten jetzt lieber erst einmal, bis Buffs kommen oder sogar auf die nächste Season.
Völlig legitim, selbst die Entwickler sagen: wenn ihr keine Lust mehr habt, macht eine Pause von Diablo 4 und spielt was Anderes. Remnant 2 ist genau das Spiel, das ihr in solchen Pausen spielen solltet, wenn ihr einen ähnlichen Kick sucht.
Lohnt sich Remnant? Das beantworten wir im Video:
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Wir haben Remnant 2 angespielt – Lohnt sich das Koop-Spiel?
Remnant 2 ist wie Diablo mit Knarren … oder so ähnlich
Was haben die Spiele gemeinsam? Anders als die meisten Soulslikes baut Remnant zusätzlich auf ein echtes Klassen- und Build-System auf. Ihr verteilt nicht einfach nur Punkte auf Attribute, sondern sucht euch einen „Archetypen“ aus, der eure Fähigkeiten bestimmt.
Zu Beginn habt ihr 4 Archetypen zur Auswahl (5 mit dem Revolverhelden als Vorbesteller-Bonus) und könnt noch weitere, geheime Klassen freischalten. Später dürft ihr sogar 2 Archetypen gleichzeitig wählen, um so Kombinationen zu spielen. Konkret haben Diablo und Remnant gemeinsam:
beide Spiele bauen auf Loot auf, den ihr euch beim Spielen verdienen könnt
Mods (in Remnant 2) oder Aspekte (in Diablo 4) gewähren euch neue Fähigkeiten oder verändern sie, sodass ihr neue Builds bauen könnt
ihr könnt alleine oder im Koop spielen
es gibt eine Kampagne sowie ein Endgame mit zufällig erstellten Inhalten, die ihr immer wiederholen könnt, um nach Items oder EP zu grinden
es gibt einen Hardcore-Modus für die Verrückten unter euch
Sogar die düstere, bedrückende Stimmung ist in beiden Spielen ähnlich. Wer auf triste, aber abwechslungsreiche Gebiete steht, ist bei beiden Spielen gut aufgehoben. Außerdem gibt es in beiden Spielen harte Bosse, an denen ihr euch messen könnt und die ihr zuweilen besiegen müsst, um weiter im Spiel voranzukommen.
Was ist anders? Der größte Unterschied ist offensichtlich das Gameplay. Diablo 4 ist ein Action-RPG, Remnant 2 spielt sich eher wie ein 3rd-Person-Shooter. Zwar setzen beide Spiele auf Action, aber Steuerung und Perspektive sind entsprechend anders.
Generell ist Remnant 2 etwas „härter“ als Diablo 4 und richtet sich eher an Spieler mit höherer Frust-Toleranz, wie es Soulslikes gerne tun. Diablo eignet sich besser für Casuals.
Dazu verzichtet Remnant 2 nach aktuellen Informationen auf ein Season-System. Stattdessen bietet es DLCs für mehr Story und anderen Erweiterung in Zukunft. So lief’s schon beim ersten Teil. Ihr müsst also nicht ständig neue Charaktere anfangen.
Remnant 2 passt ideal in die „Tiefphasen“ von Diablo 4
Für mich kam Remnant sehr gelegen, vor allem, da ich das Spiel direkt vor dem Start von Season 1 in Diablo 4 noch testen durfte. Da habe ich gerade eine kleine Pause vom ARPG gemacht und konnte mich voll dem Koop-Shooter widmen.
Da ich schon Remnant 1 so gerne gezockt habe, dass ich fast die Arbeit verschlafen habe, bin ich entsprechend begeistert vom zweiten Teil. Bei mir hat das Spiel aber auch überraschenderweise genau die gleichen Knöpfe gedrückt wie Diablo 4.
Kann ich vorbehaltlos als Klasse empfehlen: den Helfer mit seinem Begleithund:
Video starten
Remnant: 2 Archentypen-Vorstellung – Der Helfer
Loot, Action, Story-Bosse und vor allem Koop haben mir schnell ein paar Dutzend Stunden aufs Spielkonto gebracht. Kurz nach der Kampagne war zwar auch hier die Luft erst einmal raus, dafür war die Freude an Diablo 4 wieder da.
Ich finde, man kann die beiden Spiele ideal nebeneinander zocken, zumindest, solange man zumindest Lust auf eines von beiden hat. Wenn man dann später wiederkommt, kann man wieder Neues erkunden.
In Baldur’s Gate 3 ist es möglich Beziehungen mit den Begleitern einzugehen, zu flirten und Sex zu haben. Damit die pikanten Szenen für die Schauspieler und Schauspielerinnen, die Motion Capture machen, nicht unangenehm sind, setzten die Entwickler auf Profis aus Film und Fernsehen.
Baldur’s Gate 3 ist ein RPG auf Basis des berühmten Pen-and-Paper-RPGs Dungeons & Dragons. Larian Studios hat zuvor Divinity: Original 2 entwickelt, eines der besten Rollenspiele auf Steam.
Ein wichtiger Punkt im Spiel sind die Beziehungen zwischen den Charakteren und mögliche Romanzen. Innige Beziehungen können zu intimen Handlungen führen. Eine solche Szene zeigte Larian im Live-Stream recht explizit und wurde dafür gebannt.
Gegenüber der BBC haben zwei Synchronsprecherinnen und Schauspielerinnen von Baldur’s Gate 3, Jennifer English (Shadowheart) und Devora Wilde (Lae’zel), ihre Erfahrungen mit den intimen Szenen im Spiel thematisiert.
Die beiden übernehmen bei der Spielentwicklung auch die Rolle eines “Motion-Capture”-Artist. Denn ihre Bewegungen werden mit dem Spiel synchronisiert, damit diese im Spiel umso realistischer aussehen.
Dass der Entwickler Larian extra geschulte “Intimacy Coordinators” engagiert habe, sei eine große Hilfe für sie gewesen (via bbc.com).
Macher von Baldur’s Gate 3 zeigen intime Liebes-Szene mit einem Bären und werden direkt gebannt
„Das Spiel ist nie zu weit gegangen“
Was sind “Intimacy Coordinators”? Dabei handelt es sich um Fachleute in der Film- und Fernsehbranche, deren Aufgabe es ist, Szenen mit sexuellem Inhalt oder anderen sensiblen Inhalten zu choreografieren und die Schauspieler zu begleiten.
Dadurch wird sichergestellt, dass die persönlichen Grenzen der Schauspieler und Schauspielerinnen geschützt werden und sie sich wohlfühlen. Das Risiko für Grenzüberschreitungen soll mithilfe von “Intimacy Coordinators” minimiert bzw. vermieden werden (via kmkb.de).
Mit Videospielen werden die “Intimacy Coordinators” bisher nicht in Verbindung gebracht. Laut BBC glaubt Larian, dass sie eines der ersten Entwicklerstudios sind, die die Fachleute in einem traditionellen Videospiel einsetzen. Auch hoffe das Studio, dass andere ihrem Beispiel folgen werden.
Warum ist das in Baldur’s Gate 3 Thema? Romantik, Emotionen und Lust spielen in Baldur’s Gate 3 eine wichtige Rolle – so kann es im Spiel auch zu intimen Szenen kommen. Jennifer English habe gegenüber BBC geäußert, dass es während der Aufnahmen zwar einige Eigenartigkeiten gab, aber die Geschichte des Spiels sei nie zu weit gegangen (via bbc.com).
„Ich habe mich bei keiner Aufnahmesession jemals eklig gefühlt. Und meine ‘Ekligkeitsschwelle’ ist ziemlich niedrig“, sagt Jennifer English. Sie spielt in Baldur’s Gate 3 die Halbelfen-Klerikerin Shadowheart.
Dass Larian für die pikante Szene, in der ein Vampir Sex mit einem Druiden in Bärengestalt hat, auf TikTok gebannt wurde, finde Devora Wilde laut BBC amüsant. „Das zeigt nur, wie verrückt dieses Spiel auf die bestmögliche Art und Weise ist“, sagt die Schauspielerin der Githyanki-Kriegerin Lae’zel dazu.
MeinMMO-Chefredakteurin Leya kann hingegen nirgendwo mehr sagen, dass sie den Druiden in Baldur’s Gate 3 spielen will: