EA FC 24: Die besten Talente im Mittelfeld – ZM, ZOM & ZDM mit Potenzial für die Karriere

Ihr seid auf der Suche nach starken Mittelfeld-Talenten für den Karrieremodus von EA FC 24 ? Dann zeigen wir euch hier Mittelfeldspieler mit dem größten Potenzial sowie eine Auswahl günstiger Talente.

Deshalb sind Talente im Karrieremodus so wichtig: Die besten Talente sind extrem wichtig für eine erfolgreiche Zeit im Karrieremodus von EA Sports FC 24. Wir zeigen euch hier junge Spieler, die viel Potenzial zur Verbesserung besitzen und durch Training und starke Leistungen immer besser und zu echten Weltstars werden können.

Mittelfeldspieler sind die vielseitigsten Spieler auf dem Fußballplatz und können im Angriff für Gefahr oder vor der Abwehr für zusätzliche Sicherheit sorgen.

Insgesamt gibt es im Mittelfeld 3 Positionen:

  • ZOM – Zentrale offensive Mittelfeldspieler haben oft eine mangelnde Physis, sind dafür schnell, können dribbeln und passen.
  • ZM – Zentrale Mittelfeldspieler sind Allround-Talente und können alles ein bisschen.
  • ZDM – Sind etwas wuchtiger und bringen mehr körperliche und Abwehr-Stärken ins Spiel, dafür mangelt es häufiger bei der Technik.

Kauft man die richtigen Talente, dann können diese zu absoluten Leistungsträgern im Karrieremodus von FC 24 werden. Beachtet dabei jedoch unbedingt Folgendes:

  • Potenzial ist dynamisch. Es hängt also von eurem Training und den Leistungen ab, wie stark ein Spieler sein Potenzial ausschöpft.
  • Ihr könnt Spieler umschulen. So können etwa defensive Mittelfeldspieler zu offensiven Spielern werden, wenn ihr sie dort für besser aufgehoben haltet.
  • Der Marktwert ist nicht fest. Ihr könnt auch versuchen, euer Gegenüber von einem günstigeren Transfer zu überzeugen.

Wir zeigen euch hier eine Auswahl der besten Mittelfeld-Talente in FC 24.

Talente für alle Positionen: Ihr sucht Talente auf anderen Positionen? Dann schaut hier vorbei:
Übersicht aller Top-Talente in EA FC 24 für alle Positionen
Talente für TH
Talente für IV
Talente für LF, RF, LM, RM
Talente für ST, MS

Beste Mittelfeld-Talente mit dem größten Potenzial im EA FC 24 Karrieremodus

Die Auswahlkriterien: Hier präsentieren wir euch die besten Mittelfeldspieler für die Karriere von FC 24, die maximal 23 Jahre alt sind. In der Übersicht findet ihr jedoch auch bekannte Talente wie Musiala, Bellingham oder Wirtz, die durch ihren extrem hohen Marktwert schwer zu kriegen sind.

Weiter unten zeigen wir euch günstigere Talente.

Die besten Talente in EA Sports FC 24 für ZM, ZOM und ZDM nach Potenzial geordnet:

SpielerAlterGesamtwertPotenzialPositionMarktwert
Jamal Musiala208693ZOM, ZM, LM134,5 Mio.
Pedri208692ZM105 Mio.
Florian Wirtz208591ZOM, ZM83,5 Mio.
Jude Bellingham208691ZM, ZOM100,5 Mio.
Gavi188390ZM, LF68,5 Mio.
Gabri Veiga217889ZM, ZOM56,5 Mio.
Eduardo Camavinga208289ZDM, ZM, LV56,5 Mio.
Enzo Fernández228389ZM, ZDM58 Mio.
Xavi Simons207989ZOM, LF, RF38,5 Mio.
Aurélien Tchouaméni238489ZDM, ZM58,5 Mio.
Sandro Tonali238689ZDM, ZM84 Mio.
Warren Zaïre-Emery177588ZM, ZDM13 Mio.
Fabio Miretti197588ZM, ZOM13,5 Mio.
Arda Güler187788ZOM, ZM, RF22 Mio.
Tommaso Baldanzi207787ZOM, MS23 Mio.
Nicolò Fagioli227787ZM, ZDM23,5 Mio.
Ryan Gravenberch217987ZM39,5 Mio.
Thiago Almada227987ZOM, ZM, MS39,5 Mio.
Sancet238187ZOM, ZM, ST40,5 Mio.
Noah Lahmadi186586ZM, ZDM2,3 Mio.
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5 wichtige Verbesserungen im Karrieremodus von EA Sports FC 24

Billige Mittelfeld-Talente in EA FC 24 mit viel Potenzial

Das sind die Auswahlkriterien: Hier stellen wir euch 10 Spieler vor, die nicht zu teuer sind und den Marktwert von 10 Mio. nicht überschreiten. Diese können euch besonders zum Beginn der Karriere helfen, wenn das Budget noch etwas knapper ist.

Günstige Mittelfeld-Talente, nach Potenzial geordnet:

SpielerAlterGesamtwertPotenzialPositionMarktwert
Noah Lahmadi186586ZM, ZDM2,3 Mio.
Stefan Bajcetic187286ZDM, ZM5 Mio.
Simone Pafundi176786ZOM, RM2,5 Mio.
Rico Lewis187386ZDM, RV7 Mio.
Desire Doue187186ZOM, RF4,4 Mio.
Gianluca Prestianni177086ZOM, RM, RF4 Mio.
Paul Wanner176386ZOM, LM, RM1,5 Mio.
Tom Bischof176386ZOM2,4 Mio.
Roméo Lavia197386ZDM7 Mio.
Martin Baturina207486ZM, ZOM7 Mio.

Was sagt ihr zu den Mittelfeld-Talenten? Welche holt ihr euch für euer Team? Erzählt es uns doch in den Kommentaren!

Wenn ihr eher im Ultimate Team als im Karrieremodus aktiv seid, dann haben wir hier ein starkes Bundesliga-Starter-Squad für euch zusammengestellt:

EA Sports FC 24: Starkes Bundesliga-Team unter 20.000 Münzen zum Start in FUT

Experten in Diablo 4 besiegen als erste den schwierigsten Boss aus Season 2 – So haben sie es geschafft

In Diablo 4 hat Season 2 neue Bosse in die Welt von Sanktuario gebracht. Einer von ihnen gilt als der schwierigste des neuen Updates, doch drei Experten haben ihn in wenigen Sekunden besiegt. Wie sie das geschafft haben und warum sich der Kampf so gelohnt hat, erfahrt ihr hier.

Was war das für ein Boss? Es handelt sich hierbei um den neuen Boss aus Season 2 „Duriel“. Dieses teuflische Wesen aus einer anderen Dimension setzt euch mit giftigen Attacken zu und kann nur in Weltstufe 4 mit den richtigen Komponenten beschworen werden. Trotz der erst kürzlich erschienenen Season 2 wollten Rob2628 und seine beiden Kollegen es wissen und beschworen das groteske Wesen im Ewigen Realm.

Wer Rob2628 nicht kennt, er war der erste Spieler vor und nach Release der seinen Charakter auf Stufe 100 pushen konnte. Er gehört jedoch eher zu den kleinen Streamern.

Ihr habt den Trailer zu Season 2 verpasst? Dann haben wir genau das richtige Video für euch:

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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire

Experten besiegen Duriel in 47 Sekunden

Wie haben sie den Boss besiegt? Zuerst müssen wir anmerken, dass der Boss-Kill im Ewigen Realm stattgefunden hat. In Season 2 hätte das Team das Video erst später aufnehmen können, da sie erst neue Helden mit starker Ausrüstung hochziehen müssten.

Was ihre Ausstattung angeht, so spielte der Trupp zu dritt mit einem Totenbeschwörer mit Knochenspeer-Build. Zudem war ein Zauberer mit Feuerwand-Build und ein Druide mit einem möglichen Sturmklauen-Build, da sind wir uns aber unsicher.

Hier haben wir euch den gesamten Kampf von Rob eingebunden:

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Der Druide hat im Kampf den Tank gespielt. Er ging in seiner Werbär-Form in den Nahkampf und zermürbte Duriel mit seinen Klauen. Der Zauberer hingegen sorgte mit seinen Feuerwänden für stetigen Schaden und Rob mit seinem Nekromanten unterstütze aus der Entfernung mit seinen Knochenspeeren.

Der Boss hielt mit diesen verfeinerten Builds nicht lange stand, denn Duriel segnete nach nur ungefähr 47 Sekunden das Zeitliche. Nach dem Kill konnten die Spieler ihren Loot begutachten und dieser lässt sich definitiv ansehen.

Warum hat sich der Kampf gelohnt? Duriel und seine niederen Boss-Brüder, die mit Season 2 dazugekommen sind, lohnen sich für alle Spieler, die ihre Builds verfeiern wollen. Es wurden nämlich für jeden Spieler mindestens 1 Unique, darunter auch Andariels Antlizt, einer der seltensten Uber-Uniques, fallen gelassen.

Viele Spieler hatten sich vor und in Season 1 schon über die Drop-Raten der einzelnen Uniques beschwert. Spieler, die mehrere 100 Albtraum-Dungeons abschlossen, bekamen nie die Uniques, die sie für ihre Builds bekommen wollten.

Mit den neuen Bossen gehört das Hoffen auf die richtigen Items zum Teil der Vergangenheit an, denn je nachdem welchen Boss ihr angeht und besiegt, erhaltet ihr die Chance die Uniques zu erfarmen, die ihr sucht. Auch Uber-Uniques rücken so einen großen Schritt näher an die Spieler, die sie verzweifelt suchen.

Falls ihr wissen wollt, welche Bosse eure Uniques fallen lassen, haben wir für euch die passende Liste: Diablo 4: Uniques bei Bossen farmen – Übersicht, wo ihr alle einzigartigen Items findet

Neuer Trailer zu MW3 zeigt, wie eure CoD-Lobby im realen Leben aussehen würde, wenn ihr cool wärt

In dem neuen Trailer zu Call of Duty: Modern Warfare 3 seht ihr, wie eure Lobby im realen Leben aussehen würde – zumindest, wenn euer Squad ganz zufällig aus Rappern, Basketballspielern und CoD-Ikonen besteht.

Was ist das für ein Trailer? Knapp 3 Wochen vor dem Release von Call of Duty: Modern Warfare 3 zeigt Activision in einem neuen Trailer eine CoD-Lobby, die aus coolen Leuten besteht. Hauptcharakter des Videos ist ein junger Mann namens Carlos, der plötzlich mitten im lebendigen Treiben ist.

Der Trailer mit dem Titel „The Lobby“ startet mit Carlos, der eine Türklingel aktiviert und daraufhin von einem Mann nach seinem Namen gefragt wird. Carlos wirkt verunsichert, setzt seine Kapuze ab und atmet durch. Er klingelt erneut und nennt dann seinen Gamernamen: Killswitch.

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Trailer zu Call of Duty MW 3 zeigt eine Lobby im Real Life

Ein Team aus Rappern, CoD-Ikonen und NBA-Profi

Carlos betritt ein Gebäude, die Musik startet parallel. Ihr hört das Lied „Call me Revenge“ von dem Rapper 21 Savage. Neben dem Namen „Killswitch“ wird der Rang „Silber“ und eine KD von 0,9 eingeblendet. Carlos betritt eine Lobby, in der verschiedene Personen ihre Ausrüstung anlegen. Im Hintergrund ist ein ablaufender Timer zu sehen. Das Match beginnt in unter einer Minute.

In der Lobby finden sich Personen ein, die auf Matches zu warten scheinen – so auch CoD-Operator Ghost und ein Zombie. Türen deuten auf bekannte Maps aus MW2 wie Favela und Rust. Man hört Gespräche, die Spielerinnen und Spielern von Call of Duty bekannt vorkommen werden. Ein Mann fragt eine Frau, wie sie sein leuchtend gelbes Outfit findet. Sie antwortet: „Ich denke, es ruft ‚Ich bin hier!‘“

Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass mir der Dialog nicht bekannt vorkommt. Und das, obwohl ich keine Besitzerin eines außergewöhnlichen Skins bin, wie in etwa dem von einer Rapperin mit pinken Haaren.

NBA-Profi Devin Booker erscheint und fragt Carlos, wo sein Squad ist. Carlos schaut sich um, alle wirken beschäftigt. Plötzlich ruft ihn die CoD-Operatorin Valeria Garza, packt ihn am Kragen und sagt: „Heute ist dein Glückstag, Chiquito.“

Dann steht Carlos – oder eher „Killswitch“ vor seinem neuen Squad, das unter anderem aus Rapper 21 Savage und CoD-Operatorin Valeria Garza besteht. Kurz bevor sich die Truppe ins Match auf der Map Highrise begibt, wird der Slogan „In allen von uns steckt ein Soldat“ im Trailer eingeblendet.

Was soll der Trailer aufzeigen? Laut Dot Esports stellt der Trailer eine Erinnerung an den ikonischen Slogan dar. Er zeigt auf, dass jeder ein Soldat in Call of Duty sein kann, ganz egal ob CoD-Spieler, Rapper oder In-Game-Charakter.

So haben die Rapper 21 Savage und Central Cee, der Basketballspieler Devin Brooker und bekannte Gesichter aus Call of Duty wie Ghost, Vladimir Makarov und Valeria Garza Auftritte in dem 2-minütigen Trailer.

Das kommende Call of Duty Modern Warfare 3 bringt 16 Maps aus MW2 von 2009 zurück. Alleine das weckt sicherlich nostalgische Gefühle in den Fans – ebenso ein anderer Trailer zum Spiel. Dort erhaltet ihr einen Einblick in den Multiplayer.

Der Trailer präsentiert Shooter-Action, Maps, Operatoren, Gadgets und verschiedene Waffen:

Call of Duty zeigt erstmals den Multiplayer von Modern Warfare 3 im Trailer, weckt Nostalgie-Gefühle in den Fans

Starfield: Spieler bringt seine Konsole an ihre Grenzen, indem er die Loge in eine Müllhalde verwandelt

Spieler in Starfield haben viel zu viel Freude daran, haufenweise Objekte fallenzulassen und ihre Raumschiffe oder gar ganze Städte zuzumüllen. Ein Nutzer hat jetzt einen Clip geteilt, in dem er seine Konsole durch jede Menge Loot und einer kleinen Explosion an ihre Grenzen brachte.

Wie hat der Spieler seine Konsole an ihre Grenzen gebracht? Wie der Nutzer „mrpickle123“ auf Reddit erklärt, habe er nach über 100 Stunden in Starfield einen neuen Durchlauf und damit das „New Game+“ starten wollen.

Bis dato hatte der Spieler aber bereits einen ordentlichen Vorrat an Items angehäuft. Obendrein habe er während des Spielverlaufs massig Feuerlöscher gesammelt, um diese am Ende in die Luft zu jagen – zusammen mit zahllosen Ressourcen, Waffen, Ausrüstung und sonst allem, was er finden konnte.

Die gesammelten Gegenstände platzierte „mrpickle123“ dann auf dem Boden der Loge, wodurch das Hauptquartier der Constellation einer Müllhalde glich.

In einem beigefügten Clip ist dann zu sehen, wie der Spieler vor einem riesigen Haufen aus Items steht, der die FPS (frames per second) des Rollenspiels sichtlich zum Einstürzen brachte. Gemäß dem Reddit-Post ist der Spieler auf der Xbox Series X aktiv.

Den Reddit-Clip des Nutzers seht ihr hier:

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Ist das Spiel abgestürzt? Nein. Wie der Reddit-Nutzer in seinem Post verrät, ist das Spiel trotz der starken FPS-Einbrüche zu seiner Überraschung nicht abgestürzt.

Als er in dem Clip die Granate warf und innerhalb seiner Items eine Explosion auslöste, stockte das Spiel zwischenzeitlich so stark, dass es kurzzeitig aussah, als würde es abstürzen. Doch Starfield blieb standhaft.

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Wie geht es nach Starfield weiter mit The Elder Scrolls 6? – Darüber spricht GameStar Talk

Wie endet der Clip? Nachdem Reddit-Nutzer „mrpickle123“ mit seiner Granate eine Explosion auslöste, nutze er eine durch die Artefakte verliehene Fähigkeit, um die Items für einige Sekunden nahezu schwerelos schweben zu lassen.

Dann sprintete der Spieler in die schwebenden Items, die kurz darauf zu Boden fielen und den Charakter des Spielers begraben sollten. Der Clip endet gemäß dem Reddit-Nutzer mit dem Tod des Charakters, der unter Müll begraben liegt.

Wie reagiert die Community? Die Community von Starfield scherzt vor allem über den Zustand der Konsole. In den Kommentaren des Posts schreiben Nutzer beispielsweise, seine Konsole stehe in Flammen oder würde bei noch mehr Items explodieren.

Andere Nutzer weisen mrpickle jedoch auch darauf hin, dass es im Privatraum des Spielers in der Loge sowie im Keller des Gebäudes ein unendliches Lager gibt. Er müsse also nicht all seine Items auf den Boden schmeißen und könne sie stattdessen dort aufbewahren.

Doch eines ist in Starfield schon länger klar: Spieler schmeißen ihre Items nicht auf den Boden, weil sie keine andere Möglichkeit haben, sie zu lagern. Starfield-Spieler müllen Räume oder Raumschiffe zu, weil sie es können:

Starfield: Spieler füllt sein Cockpit mit tausenden Kartoffeln und die Community findet es „wunderschön“

LoL: Ein Team aus Amerika spielt bei den Worlds so stark, dass die Niederlage umso schlimmer ist

Im ersten Match der Worlds 2023 in League of Legends traf das amerikanische Team Liquid auf das starke T1 aus Korea. Da Team Liquid nur den dritten Platz in Amerika belegt hatten, waren die Erwartungen entsprechend gering. Doch über weite Strecken spielte das US-Team richtig stark mit und der Sieg war sogar zum Greifen nah.

Bei den Worlds läuft derzeit die Swiss-Runde. Das ist ein neues Format, das die alte Gruppenphase ersetzt. Sobald ein Team drei Siege errungen hat, rückt es automatisch in die K.O.-Phase vor. Jedoch fliegen Teams mit drei Niederlagen sofort aus dem Turnier raus.

Das Besondere ist, dass man immer auf Teams trifft, die derzeit das gleiche Standing haben, wie man selbst. Gewinner bleiben also immer oben, Verlierer gehen nach unten und wer derzeit ausgeglichen ist, trifft auch auf Teams, die ebenfalls ausgeglichen sind.

Das Duell zwischen Team Liquid und T1 war das erste Match überhaupt, das bei dem Haupt-Event der Worlds gespielt wird. T1 war der klare Favorit, immerhin haben sie mit Keria den wohl talentiertesten Supporter und mit Faker eine echte Legende im Team.

Doch der Match-Verlauf spiegelt das nicht unbedingt wider.

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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Team Liquid holt zweimal den Baron, führte fast die gesamte Zeit in den Kills

Wie verlief das Match? Das First Blood holte T1 bereits bei Minute 3 mit einem Gank in der Toplane – jedoch mit Folgen. Der Teleport vom Midlaner APA sorgte dafür, dass die beiden Angreifer in der Toplane ihr Leben verloren. Gleichzeitig gab es einen Gank in der Botlane, der zu dem Tod von Gummayusi, dem AD-Carry von T1, führte. Es stand in Kills also 3:1 für Team Liquid.

Zwar dominierte T1 im weiteren Verlauf die Laning-Phase, doch bei den Gruppenkämpfen wusste das US-Team immer wieder zu überraschen. So stand es bei Minute 20 noch 8:5 in Kills für Team Liquid und das Gold war nahezu ausgeglichen. Auch den Drachen konnte jedes Team genau einmal besiegen.

Dann ging Team Liquid jedoch ein großes Risiko ein und versuchte einen Baronkill bei Minute 24. Zwar konnten sie sich das Monster und den dazugehörigen Buff sichern, doch sie verloren 4 Spieler bei der Aktion. Plötzlich sah es so aus, als könnte T1 das Match endgültig an sich reißen.

Doch Team Liquid gelang ein Geniestreich. Sie begannen mit dem Baron, wandten sich dann jedoch ab, um Keria, der etwas abseits von seinem Team stand, zu erwischen und zu töten. Es folgte ein genialer Move vom Midlaner Pyosik auf Lee Sin, mit dem er Faker erwischte und seinem Team einen weiteren Kill schenkte. Oner folgte als Drittes.

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Ohne den Supporter, Midlaner und Jungler konnte T1 nichts gegen den Baron tun. Das US-Team war plötzlich vorn in Gold, in Drachen und besaß den Baronbuff.

Im Anschluss zog sich das Match jedoch etwas hin, bis es bei Minute 35 zum entscheidenden Teamkampf kam. Team Liquid forcierte den Kampf, verlor jedoch früh den Midlaner APA und den AD-Carry Yeon. Ohne Schaden konnte die Frontline nicht viel ausrichten.

T1 bezwang 4 der 5 Spieler und aufgrund der hohen Respawn-Zeiten konnten sie das Match mit einem Schlag beenden.

Starke Leistungen von APA und Pyosik weckten Hoffnungen

Warum war die Niederlage so ärgerlich? Hätte T1 von Beginn an dominiert, wären viele Fans wohl nicht überrascht gewesen. Doch die guten Leistungen von Team Liquid weckten plötzlich Hoffnungen. Könnte man das legendäre koreanische Team zu Fall bringen?

Der Jungler Pyosik, der 2022 mit dem Team DRX Weltmeister wurde, hatte einen richtig starken Tag. Mehrere Kicks auf Lee Sin sorgten für Kills, die sonst nicht möglich gewesen wären. Hier könnt ihr euch einen solchen Clip anschauen:

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Es war die Performance, die sich viele wohl erhofft hatten, wenn man einen Weltmeister nach Amerika lotst – auch wenn er schon 2022 nicht als der stärkste auf seiner Position galt.

Wie verlief der Tag sonst bisher? Heute, am 19. Oktober, finden noch bis 14 Uhr Matches bei den Worlds statt. Die erste kleine Überraschung gab es beim Duell Cloud9 gegen MAD Lions. Das europäische Team unterlag dort recht deutlich.

Ansonsten setzten sich GenG und JDG gegen ihre Konkurrenten durch. Beide Teams gelten als die Favoriten auf den Turniersieg.

Während die Worlds 2023 laufen, könnt ihr euch hier nochmal ein Highlight der letzten Jahre durchlesen:

LoL-Spieler freuen sich auf Worlds 2023, schwärmen über die beste Worlds-Season – “Es war wirklich der Höhepunkt”

Destiny 2 leakt unabsichtlich kommende Exo-Buffs: „Etwas, worauf man sich freuen kann“

Das Midseason-Update in Destiny 2 brachte nicht nur geplante Änderungen ins Spiel. Es beinhaltete auch eine unabsichtliche Panne von Bungie, die einen Blick auf mögliche Exotische Buffs gewährte und die Wiederauferstehung eines der beliebtesten Jäger-Exos bedeuten könnte.

So wurde der ungewollte Leak enthüllt: Die Destiny 2-Community wurde kürzlich Zeuge einer unerwarteten Enthüllung, als Bungie versehentlich Informationen über Änderungen an einigen Rüstungs-Exotics preisgab.

Was zunächst als Fehler abgetan wurde, entpuppte sich inzwischen als unerwartetes und offiziell bestätigtes Geschenk für die Hüter sowie als vielversprechender Ausblick auf die kommende Season 23.

Die unfreiwillige Enthüllung wurde durch Light.gg enthüllt. Das System verfolgt die In-Game-Daten von Bungies API und stellte die unangekündigten Textanpassungen daher schnell fest.

Insgesamt sind von den potenziellen Änderungen und Buffs sechs Exotics betroffen. Davon allein vier für den Jäger.

  • So werden für die agilste Klasse, den Jäger, die „St4mp-F3R“, die „Galanor-Bruchstücke“, der „Himmlische Nachtfalke“ sowie die „Mechaniker Trickärmel“ überarbeitet.
  • Der Warlock erfährt Änderungen an seinem Exotic „Karnstein Armbinden“.
  • Der Titan kann eine Anpassung der „Synthozeps“-Arme erwarten.

MeinMMO gibt euch in diesem Artikel einen Überblick über die unabsichtlichen Leaks und listet die nun bekannt gewordenen Veränderungen der sechs Exotics auf.

Auch im Spiel gab es in Season 22 unerwartete Enthüllungen, wie ihr in diesem Video seht:

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Destiny 2: Saison der Hexe erschafft das stärkste Schar-Mitglied, das es je gab

„Nette und dringend benötigte Jäger-Buffs“

Was genau ist durchgesickert? Die überraschenden Informationen sorgten bereits für reichlich Gesprächsstoff in der Destiny 2-Community. Die Hüter sind begierig darauf, zu erfahren, wie diese Veränderungen das Gameplay genau beeinflussen werden. Denn bislang existiert alles nur „auf dem Papier“ und kann noch nicht im Spiel ausprobiert werden.

Die Jäger in Destiny 2 sind hier besonders eifrig dabei, denn sowohl die St4mp-F3R als auch der „Himmlische Nachtfalken“-Helm werden mit den Änderungen wieder „ein bisschen Liebe bekommen“.

Das sind die neuen Beschreibungen der sechs Exotics:

St4mp-F3R (Jäger)

  • Erhöht das Sprint-Tempo sowie die Rutschweite und verbessert außerdem Hochsprung, Lenksprung und Dreifachsprung. Du erleidest in der Luft weniger Schaden von Kämpfern.
St4mp-F3R (Jäger)

Was wird sich damit verändern? Wichtig ist hier die Bezeichnung „Kämpfer“. Dies würde bedeuten, dass der St4mpee-Buff nur für das PVE gilt und würde damit den PVP-Nerf dieses Exos nicht rückgängig machen. Dennoch muss man abwarten. Der Teil des Textes, der besagte, dass man Geschwindigkeit, Rutschdistanz und verbessertes Springen nur nutzen kann, wenn die Ausweichenergie voll ist, wurde entfernt.

Galanor-Bruchstücke (Jäger)

  • Wurfmesser-Todesstöße verringern die Abklingzeit der Super. Treffer und Todesstöße mit Klingenfeuer geben Super-Energie zurück, nachdem die Super endet.
Galanor-Bruchstücke (Jäger)

Was wird sich damit verändern? Damit sind einige Spieler, wie ElizasAdventures, bereits jetzt „höllisch glücklich“. Diese Änderungen könnte dafür sorgen, dass man sein Klingenfeuer noch häufiger spammen kann, auch wenn die grundsätzliche Rückgewinnung von Superenergie auf 50 % bestehen bleibt.

Himmlischer Nachtfalke (Jäger)

  • Präzisions-Todesstöße verringern die Abklingzeit der Super. Modifiziert Goldene Kanone so, dass sie einen Einzelschuss mit hohem Schaden abfeuert. Durch den Schuss getroffene Ziele geben Super-Energie und explodieren.
Himmlischer Nachtfalke (Jäger)

Was wird sich damit verändern? Anstelle von Nahkampf-Kills müssen also ab Season 23 präzise Todesstöße ausgeführt werden, um die Abklingzeit der Super zu verringern. Fans von Scharfschützengewehren wird das freuen. Zum ultimativen Bosskiller aus alten Zeiten wird das Exo damit aber dennoch nicht. Auch seine Rückgewinnung von Superenergie ist beschränkt – aktuell 33 %.

Mechaniker Trickärmel (Jäger)

  • Erhöht die Effektivität in der Luft, das Handhabungstempo sowie das Nachladetempo der Pistole. Wenn ihr kritisch verwundet seid und zu einer Pistole wechselt, wird sie nachgeladen und verursacht mehr Schaden. Während ihr Effekt aktiv ist, laden Pistolen-Todesstöße die Waffe nach und verlängern die Dauer des Effekts.
Mechaniker Trickärmel (Jäger)

Was wird sich damit verändern? Hier könnten so einige Exo-Pistolen bald äußerst relevant werden. Denn, wenn beispielsweise der Buff-Timer des Exos unendlich erneuert werden kann, werden Waffen-Exos wie „Des Teufels Ruin“, „Unbefugter“ sowie „Rattenkönig“ gute Optionen sein. Das würde den Einsatz dieses Exo zum ersten Mal seit der Veröffentlichung von Destiny 2 sinnvoll machen.

Synthozeps (Titan)

  • Ihr erhaltet erhöhten Nahkampf- und Super-Schaden sowie verbesserte Waffen-Handhabung und ein erhöhtes Nachladetempo, wenn ihr umzingelt seid.
Synthozeps (Titan)

Was wird sich damit verändern? Diese Änderungen am Titanen-Exo hatte Bungie bereits im „Diese Woche in Destiny“-Blog (TWiD) am 14.09. preisgegeben.

Hier teilte man mit, dass man die zusätzliche Nahkampf-Ausholreichweite entfernt und um das zu kompensieren, die Waffen-Handhabung und das Nachladetempo verbessert, wenn ihr umzingelt seid. Dabei wird auch ein Teil des Nerfs bei Glefen-Nahkampfschaden zurückgenommen. Eingefleischte PVE-Synthos-Benutzer könnten damit ganz zufrieden sein.

Karnstein Armbinden (Warlock)

  • Nahkampf-Todesstöße und Finisher gewähren sofort Heilung und für kurze Zeit Wiederherstellung.
Karnstein Armbinden (Warlock)

Was wird sich damit verändern? Zuletzt haben viele Warlock-Spieler dieses Exotik in Kombination mit Glefen oder für Solo-Runs verwendet. Sollte sich also herausstellen, dass es ab Season 23 mit Wiederherstellung gestapelt werden kann, wird es in Zukunft wahrscheinlich noch öfter bei den Hütern zum Einsatz kommen.

Bungie bestätigt die Exo-Leaks und verspricht mehr

So hat Bungie auf den eigenen Leak reagiert: Einige Spieler mutmaßten, dass diese Informationen vielleicht absichtlich statt versehentlich geleakt wurden, um ein frühes Feedback darauf zu bekommen. Ob dem wirklich so ist, lässt sich aber nur vermuten.

Bungie selbst hat sich dazu nicht geäußert, aber inzwischen die vorzeitige Veröffentlichung bestätigt. In dieser Ankündigung wurde auch darauf hingewiesen, dass sich im Laufe der Entwicklung noch Änderungen ergeben können.

So teilte man via Twitter/ X mit:

Einige Änderungen an den Exotischen Rüstungen, die in Saison 23 kommen werden, wurden früher als erwartet gezeigt, und wir möchten uns einen Moment Zeit nehmen, um einige Dinge zu klären:

Was bisher gezeigt wurde, ist nicht der volle Umfang der Exotischen Rüstungs- und Anpassungsänderungen, die in der nächsten Saison kommen. Die unbeabsichtigte Vorschau ist nur ein kleiner Teil der umfassenderen Anpassungen, die für alle Klassen in Arbeit sind, und auf die wir uns freuen, sie bald zu teilen. Obwohl die Beschreibungen einiger der Exotischen Rüstungen aktualisiert wurden, werden sie weiterhin funktionieren wie mit dem Update 7.2.5 bis zum Beginn von Saison 23. […]

schrieb Bungie via Twitter/X

Die Destiny 2-Community wird also gespannt auf weitere Informationen warten und sich darauf vorbereiten, die potenziellen exotischen Buffs selbst zu erleben und auszuprobieren.


Was haltet ihr von der unfreiwilligen Vorschau auf die kommenden Exo-Anpassungen? Und welche davon hat für euch das größte Potenzial? Verratet es uns gerne direkt in den Kommentaren.

Zuletzt hatte eine Ankündigung von Bungie noch für ganz andere Reaktionen gesorgt: Destiny 2 bringt wichtigen Nerf fürs PvP, doch Spieler fürchten, dass er auch das PvE “ruiniert”

EA FC 24: Neuer OP Bug macht einige Spieler unaufhaltsam

In EA FC 24 sorgt ein neuer Bug für Aufsehen. Der Spielfehler wirkt zum Leidwesen der FIFA-Community nicht nur unrealistisch, sondern verspricht eine Torgarantie, da er quasi nicht verteidigt werden kann.

Worum geht’s? Im Netz kursieren zahlreiche Videos, die einen Glitch in EA FC 24 zeigen. Dabei klemmt sich der Spieler den Ball bei einem Skill zwischen Unterschenkel, Oberschenkel und Kniekehle. Doch anders als vorgesehen, scheint das Spielgerät förmlich am Bein zu kleben und lässt sich nicht vom Spieler trennen.

Auf Reddit hat ein User einen Ausschnitt dieses Bugs hochgeladen. In diesem Falle traf es den FIFA-Profi „HASHTAG STOKES“.

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Playstyle Trickster ermöglicht Ball-Bug

Wie funktioniert der Ball Bug? Im Clip ist zu sehen, wie die Spielerin Fridolina Rolfö vom FC Barcelona in Höhe der Mittellinie einen sogenannten Flick-Skill ausführt. Der hier gezeigte „Catch a Spin“ ist eine von zahlreichen Skillmoves, die nur von Spielern mit dem sogenannten Trickster-Playstyle ausgeführt werden können.

Der erste Teil von besagtem „Catch a Spin“besteht darin, den Ball zwischen Wade, Kniekehle und Oberschenkel festzuklemmen, bevor man ihn mit einer ruckartigen Bewegung nach vorne bugsiert.

Bricht man den Skill-Move allerdings während des ersten Teils der Ausführung zur richtigen Zeit ab, bleibt der Ball scheinbar in der Kniekehle hängen. Tricks, aber auch Schüsse, Pässe oder Flanken könnt ihr unterbrechen, indem ihr alle 4 hinteren R-Tasten und L-Tasten auf der Playstation oder auf der Xbox gleichzeitig drückt.

Normalerweise sieht der Trick komplett ausgeführt so aus, wie im folgenden Video:

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Warum ist der Skillmove unaufhaltsam? Im zweiten Teil des oben verlinkten Videos seht ihr, wie die Spielerin mit dem angeklebten Ball durch die Reihen der gegnerischen Mannschaft hindurchläuft. Für die KI der verteidigenden Spieler, die ihre Defensivaktionen stets auf das Spielgerät lenkt, scheint es nicht möglich zu sein, mit dem ungewollten Spielfehler umzugehen.

Folglich gehen die Tacklingversuche der Spieler, die versuchen den scheinbar magnetisierten Ball abzunehmen, ins Leere. Das verschafft demjenigen, der diesen Bug ausnutzt, natürlich einen enormen Vorteil.

Das ärgert nicht nur den FIFA-Profi im Video sichtlich, sondern auch die Reddit-Community von EA FC 24. Die Reaktionen auf diesen neuen Bug lest ihr unten.

Erst vor kurzem hatten wir über einen anderen Bug berichtet, der es manchen Spielern fast unmöglich machte, vernünftige Elfmeter zu schießen.

Reddit-User fassungslos über erneute Panne

Wie reagiert die FIFA-Community auf den neuen OP-Bug? Unter bereits oben erwähnten Subreddit, in dem das Video als Aufhänger diente, sind sich die Nutzer einig, dass der Bug so schnell wie möglich aus dem Spiel entfernt werden muss.

Überrascht zeigt sich Top-Kommentator „CuteCatMug“ vor allem darüber, dass Leute solche Fehler überhaupt entdecken können (via reddit.com).

User „OG-Builds“ macht mit seiner Top-Antwort auf den Kommentar folgende Feststellung: „Einer postet diesen Bug und 90 % der Kommentare fragt danach, wie man ihn macht. Diese Community wird lieber den Bug ausnutzen, als Spaß mit dem Spiel zu haben.“ (via reddit.com)

Dem entgegen hält User „Sirop-d-arabe“, dass der einzige Weg sei, Bugs aus dem Spiel zu bekommen und zu fixen, dass sie vorher von der Community ausgenutzt werden müssen (via reddit.com). Er nimmt damit die Bug-Abuser etwas aus der Schusslinie.

Wahrscheinlich im Hinblick auf das vermehrte Vorkommen von Spielfehlern in EA FC 24 fasst „Horse-Dig“ den Zustand des Spiels wie folgt zusammen: „Wir spielen eine Open Beta, die 110 € kostet, oder?“ (via reddit.com)

Nun gibt es also wieder einen neuen Bug. Wie lange dieser im Spiel bleibt, ist offen. Wir halten euch aber auf dem Laufenden, wenn es was Neues zu vermelden gibt.

Dass die Preise für die besagten Spieler mit Trickster-Playstyle nicht in die Höhe geschossen sind, zeigt uns, dass die Community, auch ohne die Ausnutzung von Bugs, Spaß am Spiel haben kann.

Neben dem oben erwähnten Elfmeter-Bug lief auch der Karrieremodus etwas holprig. Es gab ein Problem mit den Entlassungen von Trainern.

29-jähriger Pro beschimpft Spieler übel in Call of Duty: Doch nach einem Wort bricht er ab und entschuldigt sich

Bei Call of Duty: Modern Warfare 2 kann man gerade schön sehen, welche Wörter im Englischen völlig okay und welche streng verboten sind. Für Außenstehende wirkt das schräg. So beleidigte der erfahrene Ex-Profi und Content-Creator Doug „Censor“ Martin einen Gegner minutenlang, nur bei einem Wort Schluss.

Wer ist der Profi?

  • Doug „Censor“ Martin war früher mal eine große Nummer bei Call of Duty: 2011 gewann er einen Meistertitel bei Blackops. Heute ist er immer noch für Boston Academy aktiv, aber hauptsächlich ist er mittlerweile YouTuber und Twitch-Streamer.
  • Als YouTuber fiel er immer wieder mit relativ krassen Videos auf, die sich darum drehten, wie er eigentlich die schönsten Frauen der Welt haben könnte, aber lieber Call of Duty spielt. Einmal kündigte er auch an, die vermeintliche Cheaterin Nadia zu enttarnen.
  • Jetzt ist ihm aber ein Fehler unterlaufen, für den er sich entschuldigen muss. Er redete mit homophober Sprache auf einen Spieler ein, dabei benutzte er aber das eine homophobe Wort, das man im Englischen auf keinen Fall sagen darf.
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Call of Duty Modern Warfare 3 World Premiere First Level Trailer – Opening Night Live 2023

Censor schimpft über Spieler, dem Cheaten vorgeworfen sind

Was hat er getan? In einem Live-Stream zu Call of Duty: Modern Warfare 2 am 16. Oktober hat Censor die Beherrschung verloren. Live auf Twitch ließ er sich aufs Übelste über einen Spieler aus, mit dem er ein Problem hat: Dem Spieler Kodo wurde Cheaten vorgeworfen, Censor war schon früher mit ihm aneinandergeraten.

Censor redete wütend auf Kodo ein: Er sagte dem Spieler, der sei mies im Spiel, „lutsche Schwänze“, sei eine Pussy. Er benehme sich so, als kenne er sich „mit dem Scheiß“ aus, wisse aber nichts.

Censor fragte dann, wem er folge, ob er ein „Brandon Dashy Dickrider“ sei. Denn genauso klinge er.  Dashy ist ein CoD-Spieler für Optic.

Censor kriegte sich gar nicht mehr: Er respektiere den anderen überhaupt nicht, der sei eine „Bitch“ und eine „Pussy“, die sich verpissen soll. Er solle ihm auf Social-Media entfolgen, „you little fucking fa**ot.“

Bei dem Begriff handelt es sich um eine abfällige Bezeichnung für homosexuelle Männer. In einem Artikel von npr.org aus dem Jahr 2011 wird das Wort als „das neue N-Wort“ beschrieben und es werden verschiedene Fälle aufgeführt, was für Konsequenzen das Wort nach sich zieht und warum es im Englischen so negativ belastet ist (via npr.org).

Doch an der Stelle war dann für Censor selbst eine Grenze erreicht: Bei dem Wort, das mit „fa“ beginnt, unterbrach er sich sofort selbst, macht ein Alarm-Geräusch und plapperte auffällig. Er sei ein Idiot, gab er zu.

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Censor entschuldigt sich für das Wort – Dafür stehe er nicht

So ging es danach weiter: Nach dem Stream entschuldigte er sich in einem 2-minütigen Video für die Verwendung des „fa“-Worts. Das sei nichts, wofür er stehe und er habe das Wort auch nicht in seinem aktiven Sprachgebrauch.

Er wisse selbst, dass das Wort falsch ist und sei enttäuscht von sich. Es war ihm schon in dem Moment peinlich.

Das Wort zu verwenden, sei einfach falsch, und er will nicht, dass es andere verwenden, nur weil er es tut.

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Ganze Sprache klingt homophob – aber bei einem Wort ist die Grenze erreicht

Das ist hier so seltsam aus unserer Sicht: Der Fall zeigt, wie absurd manchmal die Grenzen der politischen Korrektheit verlaufen und dass die Grenzen für Außenstehende nicht nachvollziehbar.

Die ganze Rede von Censor ist durchdrungen mit Worten, die irgendwie homophob klingen:

  • „Bitch“ – ist ein abwertender Ausdruck für Frauen
  • „Dickrider“ – wörtlich übersetz „Schwanzreiter“ ist jemand, der einem populären Ding oder einer Person gefallen will
  • „Pussy“ – wird hier abwertend als „Weichei“ verwendet
  • „Suck dick“ – ist ebenfalls eine homophobe Anspielung auf Oralsex bei einem Mann

Das sind im Prinzip alles Worte, die in irgendeiner Weise homophob belastet sind. All diese Worte spielen irgendwie mit der Idee, wie sich „ein echter Mann“ zu verhalten hat und dass Abweichungen davon falsch sind.

All diese Worte sind für Censor und offenbar auch seine Zuschauer vollkommen okay. Die kann man alle so verwenden. Nichts davon wird kritisiert.

Aber ausgerechnet das „Fa“-Wort ist ein so verbotenes Wort, dass hier sofort die Grenze erreicht ist und sich der Streamer dafür minutenlang entschuldigen muss. Von dem Wort wird nur als „Fa“-Wort gesprochen.

Für Nicht-Muttersprachler, die in einem anderen Kulturkreis aufgewachsen sind, ist es schwer nachzuvollziehen, warum andere Worte, die in unseren Ohren viel härter klingen, okay sind, aber dieses eine nicht.

Der Ukrainer s1mple hatte ein ganz ähnliches Problem: Der verwendete häufig ein russisches Wort, das für ihn völlig okay war, in den Ohren von Twitch aber eine bauwürdige Beleidigung darstellte:

Twitch bannt einen der besten CS:GO-Spieler der Welt – Der hat die Schnauze voll

Quelle(n):
  1. dotesports

CS2: Spieler verlieren ihren Rang, weil ihr Mitspieler durch ein Feature seiner AMD-Grafikkarte gebannt wurde

In Counter-Strike 2 wurden Spieler wegen eines Features ihrer AMD-Grafikkarte gebannt. Jetzt spüren auch ihre Freunde erste Konsequenzen.

Wieso wurden Spieler gebannt?

Was hat es mit dem Rang-Verlust auf sich? Ein Nutzer namens „Gorrapytha“ schrieb in einem Post auf Reddit, er habe ebenfalls einen VAC-Bann erhalten, weil er das „Anti-Lag+“-Feature seiner AMD-Grafikarte genutzt habe. Zudem fügt er an, all seine Freunde haben 10.000 Elo, also Punkte im Rang-Modus von CS2, verloren.

Seine Freunde sollen auch Punkte verloren haben, wenn sie den Großteil ihrer Matches solo – also ohne den gebannten Mitspieler – gespielt haben. Einer seine Freunde sei beispielsweise von 14.000 Punkten auf 3.000 Punkte gefallen, obwohl ihm Valve nur 10 seiner 43 Siege abgezogen habe.

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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

Wieso verlieren die Spieler ihre Punkte? Valve bestraft mit dem Punktabzug aktiv Spieler, die bewusst mit Cheatern spielen.

Da Anti-Lag+ Anpassungen am Spielcode vornimmt, werden die Spieler wie normale Cheater bestraft und das Gleiche gilt anscheinend auch für deren Mitspieler.

In einem Screenshot, den der Reddit-Nutzer „Gorrapytha“ seinem Post anfügte und der wahrscheinlich von einem seiner Mitspieler stammt, ist zu lesen:

Eines oder mehrere Mitglieder Ihrer letzten Partys wurden des Cheating überführt und dauerhaft von den offiziellen Counter-Strike-Servern verbannt. Alle ihre Partner, einschließlich Ihnen, wurden mit einer Strafe belegt. Ihr Counter-Strike-Profilrang, Ihre Siege, Skill-Gruppen und Ihre CS-Bewertung wurden angepasst und werden möglicherweise erst angezeigt, wenn Sie Ihr nächstes Match gewinnen.

via Reddit

Wie geht es jetzt weiter? Wie das Online-Magazin PC Gamer schreibt, hat AMD am 18. Oktober 2023 ein Treiber-Update veröffentlicht, welches “Anti-Lag+” in unterstützten Spielen wie Counter-Strike 2 deaktiviert, damit keine Spieler mehr aufgrund des Features gebannt werden.

Auch Valve kündigte bereits an, die Banns rückgängig machen zu wollen. Ob die Spieler, die aufgrund der verhängten Sperren Rang-Punkte verloren, ihren ursprünglichen Rang zurückerhalten, ist derzeit noch nicht bekannt.

Wenn ihr noch mehr zu Counter-Strike lesen wollt:

Counter-Strike: Spieler bietet 1,2 Millionen Dollar für ein Messer, doch dem Besitzer ist das zu wenig

Diablo 4 verzichtet mit Season 2 auf Grind und überschüttet euch mit Loot – Ist jetzt deutlich schneller

Diablo 4s zweite Season ist nach einigen Startschwierigkeiten in vollem Gange. Vieles läuft richtig gut – unter anderem überschüttet euch die neue Saison mit Loot und Erfahrungspunkten – und das fast gänzlich ohne Grind.

Was ist bisher in Season 2 passiert? Season 2 von Diablo 4 startete vor zwei Tagen mit einer Menge Problemen. Der Launch wurde mehrfach verschoben und Crossplay zwischen den Plattformen deaktiviert.

Das führte initial zu viel Unmut bei den Spielern, der allerdings mit dem tatsächlichen Start relativ schnell verflogen war. Mit Season 2 ist Diablo 4 außerdem auf Steam erhältlich, inklusive einer für das Steam Deck optimierten Version. Wie das Game dort ankommt, haben wir hier für euch zusammen gefasst:
Diablo 4 ist jetzt auf Steam und die ersten Bewertungen sind da

Hier könnt ihr euch den Trailer zur zweiten Season ansehen:

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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire

Schneller Looten fast ohne Grind – das macht Season 2 von Diablo 4 anders

Wie war der Grind und das Looten bisher? Bisher lag der Fokus beim leveln auf den Dungeons. Die Spieler mussten also bislang jeweils für ihr aktuelles Level relevante Dungeons besuchen und diese immer wieder neu spielen.

Das Aufleveln und das Freischalten neuer Ausrüstung wurde vor allem in höheren Leveln immer langsamer und arbeitsintensiver. Dadurch war es unter anderem schwierig, mit dem eigenen Klassen-Build zu experimentieren.

Was macht Season 2 jetzt anders? Season 2 von Diablo 4 lässt euch grundsätzlich schneller leveln. Laut Blizzard wird Level 100 jetzt ca. 40 % schneller erreicht. Das kommt unter anderem daher, dass Monster auf Level 50 und höher nun mehr Erfahrungspunkte bringen. Zudem könnt ihr euch mit XP-Boost-Elixieren einen Vorteil verschaffen und die saisonellen Segen stacken ab sofort. Auch die Kampagne kann erneut übersprungen werden.

Die Spieler sind begeistert von diesen Änderungen. Hier lest ihr die ersten Reaktionen dazu: Diablo 4: Kann Season 2 die sonst so übellaunige Community überzeugen?

Einiges an Erfahrungspunkten bringen auch die neuen Vampirangriffe: Diese finden stündlich in einer zufälligen Oberweltzone statt und können von allen Spielern gemeinsam bearbeitet werden. Sie bringen zwar nicht so viel Erfahrung wie Dungeons, der Betrag ist aber nicht zu verachten.

Zusätzlich bringen euch Vampirangriffe neues Loot: Rüstungen und Waffen, aber vor allem auch Währung für die in der Season relevanten Vampirkräfte. Damit könnt ihr euren Charakter noch einmal weiterentwickeln und verstärken.

Welche Vampirkräfte es gibt und wie ihr sie freischaltet, lest ihr hier:
Diablo 4: So funktionieren die 22 Vampirkräfte in Season 2

Die Loot-Drop-Raten haben sich laut den Kollegen bei PC Gamer auch um Welten verbessert, weswegen sie jetzt noch einmal mehr Spaß am Spiel haben:

Ich habe bisher nur ein paar Stunden in Saison 2 verbracht und mein Nekromant schwimmt in legendären Gegenständen, vampirischen Kräften und jeder Menge EP.

Tyler Colp via PC Gamer, 18.10.2023

Seid ihr schon in Season 2 von Diablo 4 unterwegs? Testet ihr gerade eure Lieblingsbuilds aus? Habt ihr jetzt “mehr” Spaß am Spiel? Lasst von euch in den Kommentaren hören.

Quelle(n):
  1. VG247
  2. PC Gamer

Pokémon GO zeigt, wie das Halloween Event weitergeht und Trainer feiern es

Schon in wenigen Tagen startet Teil 2 des Halloween-Events in Pokémon GO. Die Inhalte wurden jetzt von Niantic bestätigt und Trainer staunen über die starken neuen Cryptos, die man fangen kann.

Was wurde enthüllt? Das diesjährige Halloween-Event in Pokémon GO wurde in zwei Teile aufgeteilt. Der zweite Teil läuft ab dem 26. Oktober und bringt neue Crypto-Pokémon zusammen mit einer Rocket-Übernahme mit. Teil 1 des Halloween-Events läuft gerade mit diesen Boni.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht, was euch erwartet.

Halloween Teil 2 mit Rocket-Übernahme und neuen Cryptos

Wann läuft das? Vom 26. Oktober um 10:00 Uhr bis zum 31. Oktober um 20:00 Uhr.

Welche Inhalte gibt es?

  • Giovanni kämpft mit Crypto-Regigigas
  • Dazu gibt es eine Spezialforschung, die euch mit eurem Super-Rocket-Radar belohnt, damit ihr Giovanni aufspüren könnt
  • Crypto-Lugia erscheint zum ersten Mal bei Crypto-Raids – Verfügbar vom 29. Oktober um 10:00 Uhr bis 29. Oktober um 20:00 Uhr – Shiny möglich
  • Team GO Rocket setzt andere Crypto-Pokémon ein (unten mehr dazu)
  • In Crypto-Raids trefft ihr auf
    • Crypto-Nebulak, Crypto-Sleima, Crypto-Traunfugil und Crypto-Lichtel (Stufe 1)
    • Crypto-Nidorina, Crypto-Nidorino und Crypto-Golbat (Stufe 3)
  • An PokéStops und mit Ballons erscheint Team GO Rocket häufiger
  • Mit Lade-TMs könnt ihr Crypto-Pokémon die Attacke Frustration vergessen lassen
  • Aus 12-km-Eiern schlüpfen Larvitar, Ganovil, Gladiantri, Skallyk, Kapuno, Pam-Pam und Molunk
  • Aus Feldforschungen könnt ihr Mysteriöse Teile erhalten

Neue Crypto-Pokémon bei Team GO Rocket

Welche Pokémon werden eingesetzt? Die Rüpel und auch die Anführer Arlo, Cliff und Sierra setzen ab dem Start des Events andere Crypto-Pokémon ein. Das sind: Nebulak, Rihorn, Schmerbe, Koknodon, Schilterus, Rotomurf und Lichtel. Mit Glück könnt ihr sie sogar als Shiny fangen.

Pokémon GO Halloween Part 2 Crypto

Lob aus der Community

Was sagt die Community? Die neuen Crypto-Pokémon haben es der Community positiv angetan. Im Reddit-Thread, der sich mit der Ankündigung befasst, ist der Kommentar mit den meisten Punkten: „Heilige! Das sind einige mächtige PvE-Crypto-Pokémon“.

Dazu erklärt Nutzer TheRealHankWolfman: „Crypto-Gengar und Crypto-Rameidon … die werden sehr hart treffen, aber auch schnell umkippen. Vermutlich gut, um früh im Kampf gegen einen Raidboss viel Schaden auszuteilen. Crypto-Skelabra könnte ziemlich gut sein, weil es nicht so anfällig ist. Crypto-Rihornior und Stalobor sollten auch sehr anständig sein.“

Ein anderer Nutzer fragt: „Ist das die beste PvE-Aufstellung seit … naja, immer?“ und bekommt die Antwort: „Ja. Sie haben sich praktisch die besten Pokémon von einigen der relevantesten Typen genommen und aus ihnen Cryptos gemacht.“

Mit dem neuen Feature „Team Play“ erhaltet ihr in Gruppen diese Boni

Bill Gates merkte sich die Nummernschilder seiner Mitarbeiter, wollte nicht, dass sie sich ausruhen

Bei einer Rede vor Hochschulabsolventen hat Bill Gates, Mitbegründer von Microsoft, zugegeben, dass er früher von langen Arbeitstagen besessen war. Dies führte auch zur toxischen Angewohnheit, seine Mitarbeiter auf Pausen hin zu kontrollieren, indem er sich ihre Nummernschilder merkte.

Um wen geht es? Bill Gates gilt auch heute, über 15 Jahre nach seinem Abschied bei Microsoft als einflussreiche Persönlichkeit in der IT-Branche. Software-Produkte wie das Windows-Betriebssystem und die Office-Anwendungen sind unwiderruflich mit seinem Namen verbunden.

Als CEO und Chef der Softwareschmiede Microsoft war Gates nicht frei von fragwürdigem Verhalten, wenn es um die Zusammenarbeit ging. Diese Eigenarten haben auch seine Mitarbeiter zu spüren bekommen. Vor einiger Zeit hielt Bill Gates eine Rede vor Hochschulabsolventen und warnte diese eindringlich den gleichen Weg wie er selbst in früheren Jahren einzuschlagen.

https://youtu.be/Oj-rDZF6AcI?si=sjtrLLUPWC7ZmStJ&t=720

Bill Gates – ein Chef mit obsessivem Hang zu stundenlanger Arbeit ohne Pausen

Weshalb kam es zu diesem Geständnis des Microsoft-Gründers? Bill Gates hielt an der Northern Arizona University zur Abschlussfeier der Hochschulabsolventen des Jahrgang 2023 eine Rede. Dabei sprach er auch über das eigene Arbeitsverhalten zu Beginn seiner Karriere. Er stellte an sich selbst und die Mitarbeiter von Microsoft hohe Anforderungen.

Für ihn waren freie Wochenenden und Urlaub unvorstellbar. Er entwickelte ein ungesundes Verhältnis zur täglichen Arbeit. Pausen und Ruhezeiten kamen für ihn nicht in Frage. Dies ließ er auch seine Mitarbeiter spüren. Getrieben von Produktivität, sorgte er für ein stressiges Arbeitsumfeld.

Wie zeigte sich seine Besessenheit bezogen auf die Belegschaft? Er wollte wissen, welche der Mitarbeiter sich zwischendurch eine Pause vom Job gönnten. Dafür merkte er sich die Nummernschilder ihrer Wagen. So hatte er im Blick, wann wer zur Arbeit kam und wieder ging. Eine andere Besessenheit bewies er auch beim Spielen von Minesweeper.

Auch Paul Allen, dem zweiten Mitbegründer von Microsoft, fiel dieses Verhalten auf. Ständiger Druck auf die Kollegen und ein hohes Arbeitstempo waren damals bezeichnend für den Arbeitsalltag bei Microsoft. Diese Einstellung zur Arbeit behielt Gates noch lange bei.

Warum änderte Gates seine Meinung? Mit dem Älter werden wurde ihm irgendwann bewusst, dass Pausen von der Arbeit kein Zeichen für Faulheit sind. Er wich von der ehemals hohen Arbeitsintensität ab. Als Vater eines Kindes wurde ihm letztlich klar, dass Freiräume von der Arbeit gleichzeitig für bessere Arbeitsergebnisse sorgen. Inzwischen bereut er sein früheres Verhalten und rät jungen Menschen strikt davon ab.

Gates Verhalten ist keine Ausnahme

Ist Bill Gates mit diesem Verhalten allein? Nein, diese Einstellung zur Arbeit ist keine Eigenschaft, die man nur beim ehemaligen CEO von Microsoft vorfindet. Andere bekannte Persönlichkeiten aus der IT-Branche haben ähnliche Verhaltensweisen an den Tag gelegt. Der verstorbene Apple-Gründer Steve Jobs war für seinen Ehrgeiz und Wille zur Perfektion bekannt. Dies ließ er auch die Belegschaft bei Apple spüren. Eine ehemalige Mitarbeiterin hat er 5-mal gefeuert.

In der heutigen Zeit ist der Unternehmer und Milliardär Elon Musk für seine fragwürdigen Methoden zur Mitarbeiter-Motivation bekannt. Durch sein Handeln bei X, ehemals Twitter, stieß er vielen Kollegen vor den Kopf, die im Home-Office gearbeitet haben. Er bestand darauf, dass die gesamte Belegschaft zurück ins Büro kommen sollte.  Wem das nicht passte, drängte er dazu, das Unternehmen zu verlassen.

Ein anderer CEO muss jetzt seinen Hut nehmen, weil Microsoft sein Unternehmen übernimmt.

Baldur’s Gate 3: Die Sprecherin von Schattenherz schaut schockiert zu, wie ihre Freundin mit Lae’zel durchbrennt

Beim gemeinsamen Spielen mit ihrer Partnerin läuft bei der Synchronsprecherin von Schattenherz aus Baldur’s Gate 3 nicht alles nach Plan. Ihre Partnerin findet jemand besseres.

In Baldur’s Gate 3 gibt es einige Sex-Szenen. Die sind nicht nur Teil der Romanzen im Spiel, sondern sorgen auch manchmal für peinlich berührte Momente der Spielerinnen und Spieler – vor allem, wenn man im Koop-Modus spielt und andere dann bei diesen Szenen „zuschauen“ können.

Noch lustiger ist das Ganze allerdings, wenn man Paaren dabei zusieht, die auch noch an dem Spiel mitgearbeitet haben – wie etwa die Synchronsprecherin von Schattenherz (Jennifer English) und ihrer Partnerin (Aliona Baranova), die als Performance Director für das Spiel gearbeitet hat.

Die beiden verbringen ihre Zeit aktuell damit, Baldur’s Gate 3 gemeinsam zu spielen und ihren Fortschritt zu streamen. Und das führt mitunter zu besonders amüsanten Szenen.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Sex-Szene sorgt für schockierte Gesichter: Sehr zum Schock von Jennifer English hat sich ihre Partnerin nicht für eine Romanze mit Shadowheart entschieden, sondern sich stattdessen an die Gith’yanki Lae’zel rangemacht.

Lae’zel ist allerdings nicht zimperlich, wenn es um Bettgeschichten geht. Sie ist sehr dominant veranlagt und dem Charakter von Baranova bleibt nichts anderes übrig, als sich einfach unterzuordnen.

Das führt dann zu schockiert-faszinierten Gesichtern von beiden, die einfach nur auf das Starren können, was sich auf dem Bildschirm abschirmt – und dabei handelt es sich bereits um die stream-freundliche „entschärfte“ Variante, in der entsprechende Körperbereiche mit Blättern verdeckt sind.

Die genaue Szene könnt ihr ab Minute 35 in diesem Stream sehen:

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Besonders unangenehm ist das Ganze für die beiden wohl, weil sie die Sprecherin von Lae’zel (Devora Wilde) noch am gleichen Tag gesehen haben. Das macht die Szene nur noch ein wenig sonderbarer.

Was steckt dahinter? Obwohl sich die Synchronsprecher hinter Baldur’s Gate 3 gut verstehen, gibt es so etwas wie eine „gespielte Feindschaft“, wenn die Sprecherinnen von Shadowheart und Lae’zel vor der Kamera sind. Das spiegelt auch oft die Diskussionen in der Community wider, wer denn das „Best Girl“ von Baldur’s Gate 3 ist.

Die Streams von Jennifer English und ihrer Partnerin Aliona Baranova sind ziemlich unterhaltsam und nicht nur für Fans von Baldur’s Gate 3 einen Blick wert. Man kann hier eine beinahe kindliche Faszination für Videospiele erleben – die nur noch besser wird, weil die Spielerinnen die ganzen Stimmen als reale Personen kennen. Wer ein wenig „Gute Laune“-Unterhaltung sucht und der englischen Sprache mächtig ist, kann in dem Stream eine gute Zeit verbringen.

Falls ihr die Sprecherin von Lae’zel bei ihren ersten Versuchen sehen wollt – auch das ist einen Blick wert und zum Schreien komisch.

Ein neues Spiel zu RoboCop sieht stark aus und erinnert an Fallout

RoboCop ist ein Science-Fiction-Film aus dem Jahr 1987. Die Hauptrolle wird von einem Cyborg-Polizisten besetzt, der für Recht und Ordnung auf den Straßen sorgt. Es gab mehrere Videospiel-Adaptionen der Reihe, doch mit RoboCop: Rogue City könnte die bisher beste folgen.

Was ist RoboCop: Rogue City?

  • Wir spielen einen Cop, der halb Mensch, halb Maschine ist und für Gerechtigkeit auf den Straßen Detroits sorgt
  • Die Geschichte ist zwischen RoboCop 2 und RoboCop 3 angesiedelt
  • Original-Schauspieler Peter Weller leiht dem Cybercop seine Stimme
  • In dem First-Person-Shooter können wir 20 verschiedene Waffen nutzen, um Verbrechern den Schädel wegzupusten
  • Zu unserem Polizisten-Alltag gehört die Aufrechterhaltung der öffentlichen Ordnung
  • Der Titel erscheint am 2. November 2023 für PC via Steam, Xbox Series X|S und PlayStation 5

Zu den Besonderheiten an RoboCop: Rogue City zählt, dass wir die Aufgaben nach unserem eigenen Rechtsempfinden lösen. Je nachdem, für welche der Optionen wir uns entscheiden, kann das Ergebnis einer Mission anders verlaufen oder über das Wohlbefinden der Bürger bestimmt werden.

Ein großer Pluspunkt soll die Optik des Spiels sein (via polygon.com). Die Kulissen sollen nahezu identisch nachgebildet worden sein und viele der NPCs sähen großartig aus. Dadurch wäre das Aussehen und das Gefühl von RoboCop perfekt getroffen worden.

Im folgenden Trailer könnt ihr euch ansehen, wie schön RoboCop: Rogue City tatsächlich aussieht:

Video starten
RoboCop: Rogue City Trailer

Features in RoboCop: Rogue City erinnern an Fallout

Was für Features gibt es? Das Team von Polygon schreibt außerdem, dass das Spiel sie in einigen Aspekten an Fallout erinnert. Es gibt beispielsweise ein Feature, durch das wir NPCs verhören können. So können wir uns zum Beispiel entscheiden, ob wir die Bürger zur Herausgabe der Informationen drängen oder ihnen sogar mit Strafen drohen, sollten sie nicht kooperieren.

Zudem gibt es einen Skilltree, durch den wir unsere kybernetischen Fähigkeiten noch weiter verbessern können. Dazu zählen unter anderem die folgenden Fähigkeiten:

  • Zeitlupensicht
  • Schockwelle, die Gegner töten oder betäuben kann
  • Dash-Punch
  • Psychologischer Einfluss, der das Vertrauen von NPCs in RoboCop stärken kann

Das System erinnert ein wenig an das SPECIAL-System aus der Fallout-Reihe, bei der Spieler in unterschiedliche Aspekte der Persönlichkeit Punkte investieren können, wenn sie im Level steigen.

Polygon konnte das Spiel bereits einige Stunden antesten und freue sich darauf, die komplette Kampagne von 20 bis 30 Stunden erleben zu dürfen. Womöglich könnte es sich bei dem Titel um den bislang besten der Reihe handeln.

Diese Titel gab es in der Vergangenheit

Wieso könnte es das beste RoboCop werden? Alle Titel, die bislang zur RoboCop-Reihe erschienen sind, konnten nicht gerade durch ihre Qualität überzeugen. Das am besten bewertete Spiel der Reihe hat auf metacritic eine Wertung von 62 Punkten.

Ein anderes Spiel aus dem Jahr 2003 kann sogar nur eine Wertung von 30 Punkten auf den Tisch legen. Demnach liegt die Latte für RoboCop: Rogue City nicht sehr hoch und es könnte sein, dass sich der Titel den ersten Platz der besten Spiele der Reihe sichert.

Interessiert ihr euch für andere Sci-Fi-Filme? Dann solltet ihr euch die Vorschläge mal genauer ansehen: Die 13 besten Science-Fiction-Filme laut IMDb

Halo: Bastler begeistert das Internet mit einem 25 kg schweren Panzer, in dem er 2,10 Meter groß ist

Kenneth Doherty hat mit einem Cosplay zu Halo den Cosplay Contest beim Halo World Cup 2023 gewonnen. Er begeistert das Internet mit seinem Jorge-Panzer, in dem er 2,10 Meter misst.

Das war das Wettbewerb:

  • Vom 13. bis 15. Oktober fand die Halo World Championship 2023 in Seattle, Washington, statt.
  • Den E-Sport-Teil des Turniers gewann der FaZe-Clan und kassierte 400.000 $ Preisgeld – und einen bitter nötigen Aufschwung ihrer kriselnden Aktie.
  • Den Preis für das beste Cosplay holte sich Kenneth Doherty, wie der Twitter-Kanal von Halo am 16. Oktober bekannt gab.
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Halo Infinite Season 5 Trailer

Tweet über Cosplay, für das Bastler 14 Monate braucht, geht viral

Was hatte er für ein Cosplay? Doherty hat sich einen Panzer im Stil der Figur Jorge-052 erstellt. Er ist ein SPARTAN und Spezialist für schwere Waffen.

In den Spielen ist Jorge 2,23 Meter groß und wiegt 145 Kilo im Anzug, der Ungar ist also ein echter Koloss.

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Bastler brauchte 14 Monate für den Anzug

Was weiß man über sein Kostüm? Der Internet-Journalist Jake Lucky sagte, „dieser Typ“ (ohne Doherty namentlich zu nennen) habe seinen eigene Halo-Spartan gebaut. Der Anzug wiege 25 Kilogramme und lasse ihn größer als 2,13 Meter erscheinen. Der Mann habe 14 Monate lang an diesem Anzug gebaut.

Ein Video von Lucky zu Jorge im Kostüm ging viral und erreichte 1,7 Millionen Aufrufe.

Doherty selbst, der auf Twitter fast keine Reichweite hat, sagt: Er sei in dem Anzug ungefähr 2,10 Meter groß – also etwas kleiner als von Lucky angegeben.

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Halo zeigt Cosplay von der WM.

Wie kommt der Anzug an? Der kommt allgemein fantastisch an. Die Nutzer auf Twitter und reddit feiern die Hingabe des Spielers.

Überhaupt ist ja Cosplay in der Szene extrem beliebt und Leute, die das beherrschen und so viel Zeit in ihr Hobby stecken, werden häufig bewundert und verehrt.

In Deutschland drehte sich am selben Wochenende ebenfalls alles um Cosplay:

Polaris 2023: Ich war live dabei, als ein Weltrekord auf dem Gaming- und Anime-Event gebrochen wurde

„Wir haben eine Story-Krise“ – Schon vor 10 Jahren beschwerte sich ein legendärer Regisseur über Hollywood

Heutzutage beschweren sich Kult-Regisseure wie Martin Scorsese über das unkreative Hollywood, das nur noch aus Franchises besteht. Doch schon vor über zehn Jahren war das ein Thema. So auch bei James Cameron.

In einem Spiegel-Interview von 2011 mit James Cameron sprach er über das Problem Hollywoods, neue und kreative Filme auf die Leinwand zu bringen. Damals war ein Film, über den er kein gutes Wort verloren hat, Battleship.

Wenn man heutzutage über Filme wie Cocaine Bear oder Barbie denkt, wie man auf solche Ideen kommt, dann hat man Battleship vergessen. Der Film basiert auf dem Schiffe-versenken-Spiel. Im Film spielten Leute wie Liam Neeson, Alexander Skarsgård oder auch Rihanna mit. Mit 41 Punkten auf Metacritic, war der Film kein qualitativer Erfolg.

Für James Cameron war dieser Film ein gutes Beispiel für die Krise, die dem heutigen Diskurs mit dem MCU und einem unkreativen Hollywood ähnelt.

Hier seht ihr den Trailer zu Battleship:

Video starten
Battleship – Trailer zur Verfilmung von Schiffe versenken

Wir haben eine Story-Krise

Ähnlich wie Martin Scorsese, der sich auch gerne gegen das MCU und Franchises äußert, äußerte sich Cameron schon damals negativ über den Stand Hollywoods. Er sprach über eine Story-Krise und wie Hollywood nur noch daraus besteht, aus irgendetwas schon Erfolgreichem eine Fortsetzung [zu drehen].

Dies passt auch zum aktuellen Diskurs über das MCU-Franchise oder sogenannte Legacy-Sequels wie neuerdings Der Exorzist – Bekenntnis, Halloween Ends oder auch Indiana Jones und das Rad des Schicksals, die versuchen, Zuschauer mit alten Charakteren und bekannten Gesichtern ins Kino zu locken.

Damals promotete Cameron noch den ersten Avatar-Film, der keine Vorlage hatte und eine Welt und Geschichte von Grund auf gebaut hat. Mittlerweile kann man aber auch hier von einem Franchise reden, das bald sogar ein Spiel spendiert bekommt:

Avatar: Frontiers of Pandora – Trailer zeigt Story und die lebendige Open World des Action-Adventures

Wenn man sich das Kino heutzutage anschaut, dann scheint sich gar nicht so viel in der Hollywood-Landschaft geändert zu haben. Etwas ist erfolgreich und soll dann zum Franchise werden. Ein aktuelles Beispiel wäre Barbie.

Was haltet ihr von Camerons Meinung und er aktuellen Situation im Kino? Schreibt es uns in die Kommentare.

Auch James Cameron hat nicht als großer Regisseur angefangen und musste aus einem Tiefpunkt entkommen:

Am Tiefpunkt seiner Karriere hatte James Cameron einen Fiebertraum – Danach machte er Arnold Schwarzenegger zum Terminator

Quelle(n):
  1. Spiegel
  2. 3D Juegos

„Okay, Boomer“ – Umfrage zeigt starke Unterschiede zwischen alten und jungen Gamern

Eine Umfrage zum Verhalten von Spielern zeigt starke Unterschiede, wie sich Angehörige der „Gen Z“ (11-26) im Vergleich zu Baby Boomern (59-77) verhalten. Vor allem in der Nutzung von Konsolen, Twitch oder sozialen Medien wie Instagram ändert sich das Verhalten stark. MeinMMO schaut auf die Unterschiede.

Was ist das für eine Umfrage? Die Firma „tinuiti“ hat 1.000 Spieler befragt, die täglich oder wöchentlich spielen und die Ergebnisse ausgewertet. Wir haben auf MeinMMO die Ergebnisse der Umfrage angefragt und ausgewertet. Die Arbeit der Seite richtet sich offenbar an Firmen, die wissen möchten, wie sie ihr Werbe-Budget am besten ausgeben, um möglichst viele Gamer zu erreichen.

Dabei unterscheidet die Umfrage der Firma vor allem nach dem Alter:

  • „Baby Boomer“ sind heute zwischen 59 und 77 Jahre alt.
  • Angehöriger der Gen X sind zwischen 43 und 58 Jahre alt.
  • Zur Gen Y, den sogenannten Millennials, gehören Menschen zwischen 27 und 42.
  • Die Gen Z sind Menschen, die sich 2023 im Alter zwischen 11 und 26 Jahren befinden
  • Wer jünger als 11 ist, gehört zur „Gen A“, aber die spielen in der Umfrage keine Rolle.

Im Zuge des Artikels vergleichen wir vor allem die Antworten von Baby Boomern (59-77) mit denen der Gen Z (11-26).

Was heißt “Okay, Boomer”? Der Spruch „Okay, Boomer“ trifft in der Regel keine 60-Jährigen, sondern jeden, der in den Augen von Leuten, die sich selbst für cool halten, nicht jede Feinheit eines aktuellen Trends versteht und nachvollziehen kann.

Der Streamer DrDisrespect (damals 38) musste sich etwa von xQc ein “Okay, Boomer” gefallen lassen.

Einige freche und unanständige Mitarbeiter von MeinMMO wagen es sogar altehrwürdige Redaktionsleiter derart zu verunglimpfen.

DrDisrespect ist 41 Jahre alt, eigentlich gehört er noch zu der “Gen Y”, wird aber häufiger als Boomer gesehen, weil er deutlich älter als die meisten anderen Streamer ist:

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DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis

Jüngere Spieler nutzen Gaming auch für soziale Kontakte – Ältere praktisch nicht

Wo sieht man einen wichtigen Unterschied? Einige Angehörige der Gen Z nutzen Gaming gezielt, um neue Leute kennenzulernen (8 %) und mit Freunden in Kontakt zu bleiben (12 %).

Baby-Boomer nutzen Gaming so fast gar nicht (nur 3 % bei beiden Antworten).

Die meistgenannten Antworten, warum sie spielen, sind bei beiden Altersgruppen aber „um zu entspannen“ und „um unterhalten zu werden“, wobei die Entspannung vor allem bei älteren Spielern dominiert.

Anmerkung: Die eingebetteten Statistiken sind etwas gewöhnungsbedürftig. Ihr müsst mit dem Cursor über die Balken fahren, um zu sehen, wofür sie stehen:

Mobile-Gaming dominiert bei allen Altersklassen – Ältere haben nichts mit Konsolen am Hut

Das ist erstaunlich bei der Umfrage: Man könnte vielleicht annehmen, dass ältere Spieler vor allem auf dem PC zocken und tatsächlich geben 57 % der befragten älteren Spieler an, dass der PC ihre liebste Plattform sei.

Aber Konsolen wie PlayStation, Xbox oder die Nintendo Switch werden von älteren Spielern kaum genutzt, dafür zocken sie – wie alle anderen Altersgruppen – vermehrt auf ihrem Handy oder Tablet.

Twitch, TikTok und Instagram gehören den jungen Leuten

Wo sieht man noch einen großen Unterschied? Generell gilt: Ältere Spieler können sehr wenig mit Streaming anfangen: Nur 10 % der Boomer schauen sich mindestens einmal die Woche Twitch an, während es fast jeder zweite Millennial tut. Bei der Gen Z ist die Begeisterung für Twitch einen Hauch geringer.

Während 48 % der Gen Z-Spieler und 44 % der Millennials angaben, sich schon mal ein Spiel auf Empfehlung eines Streamers gekauft zu haben, sagen das nur 14 % der Boomer.

Das gleiche Bild zeigt sich, wenn man Spieler fragt, ob sie schon mal zu einem Ingame-Event gegangen sind, wie zu einem Konzert in Fortnite: Je jünger, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit.

Wo informieren sich Spieler über Games? Die wichtigste Plattform, auf der sich Spieler über neue Games informieren, ist YouTube, gefolgt von Facebook und Gaming-Webseiten. Twitch oder Steam spielen bei der Suche nach neuen Games nur geringe Rollen.

Für ältere Spieler ist Facebook deutlich wichtiger als für jüngere Semester. Das bestätigt den Ruf von Facebook als „Rentner-Plattform“: Jüngere Spieler stört offenbar, dass man dort seinen Klarnamen angeben sollte.

Einen großen Unterschied sieht man auch bei Instagram und TikTok, das sind eher Plattformen für jüngere.

Warum Facebook nichts für ihn ist, erklärte etwa MontanaBlack, der sich im deutschen Bereich häufig anhören muss, er sei “Rentner”. Dabei ist auch er erst 35 Jahre alt:

MontanaBlack kündigt Twitch-Vertrag – Will wissen, „wer ihn am meisten lieb hat“

Diablo 4 startet auf Steam und die ersten Reviews sind da

Mit dem Start von Season 2 wurde Diablo 4 am 17.10.2023 auf Steam veröffentlicht. Kann es den katastrophalen Start von Blizzards letztem Release, Overwatch 2, auf der Plattform toppen? Wir von MeinMMO haben uns die ersten Bewertungen angeschaut.

Am 17. Oktober startete in Diablo 4 die zweite Season, die „Season of Blood“, wenn auch mit einigen Komplikationen. Parallel dazu wurde das Action-RPG auf Steam veröffentlicht und kann nun ohne Umwege auf dem Steam Deck gezockt werden.

Warum Diablo 4 zum Steam-Start in einer schwierigen Lage war, haben die Kollegen von der GameStar für euch noch einmal zusammengefasst.

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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire

Nur 51 % positive Bewertungen für Diablo 4 auf Steam

Wie sehen die Bewertungen nach einem Tag aus? Einen Tag nach Release steht Diablo 4 bei 630 Reviews auf Steam auf „Ausgeglichen“. 51 % der Spieler empfehlen das Spiel, 49 % haben jedoch eine negative Bewertung abgegeben (Stand: 18.10.2023, 18:15).

Unter den ersten 20 Bewertungen in deutscher und englischer Sprache, die von Steam als die „hilfreichsten“ angezeigt werden, ist bislang nur eine positive Wertung zu finden.

Spieler beschweren sich vor allem über Schwierigkeiten beim Laden des Spiels, über die Verknüpfung mit dem Battle.net-Account oder lassen ihren allgemeinen Frust über die Monetarisierung in Diablo 4 raus. Einige Aussagen haben wir hier für euch zusammengetragen:

  • DonEsteban: „Mir bleibt echt die Spucke weg. Was für ein desolater Zustand und was für ein bescheidener Steam-Release.[…]“
  • Vossi: „Da ich bei dem Spiel nicht weiter fortschreiten kann, als das Blizzard-LOGO direkt am Start des Spiels, beantrage ich eine Rückerstattung. Das Bild kann ich bestimmt auch woanders kostenlos anschauen.“
  • ⛧ M†ropele ⛧: „Während meiner Kindheit konnte Blizzard nichts falsch machen. Als Erwachsener können sie nichts richtig machen.“ – Diese Bewertung wurde von mehr als 11.000 Nutzern für hilfreich erachtet.

Auffällig ist allerdings, dass die negativen Bewertungen tendenziell deutlich weniger Spielzeit auf ihren Accounts verzeichnen. Sie bleiben sorgfältig unter der Marke von 2 Stunden, innerhalb derer man ein Spiel auf Steam problemlos zurückgeben kann.

Einige schreiben in ihren Rezensionen, sie hätten eine Rückerstattung beantragt. Es entsteht der Eindruck, einige Spieler hätten sich Diablo 4 nur gekauft, um eine negative Bewertung zu schreiben und sich das Geld anschließend schnell zurückgeholt.

Unter den positiven Bewertern findet man eher solche, die schon ein paar Stunden in Diablo 4 auf Steam verbracht haben. Sie loben etwa, wie gut das Spiel auf dem Steam Deck laufe.

Insgesamt ist der Steam-Release von Diablo 4 also bislang etwas holprig, aber immerhin besser als der von Overwatch 2:

Der Chef von Overwatch 2 spricht darüber, wie es ist, das derzeit schlechteste Spiel auf Steam zu sein

Steam: Ein Gaming-Genre ist verflucht, zerstört tolle Studios, obwohl die Spiele richtig gut sind

Ein Genre wird Studios gerade zum Verhängnis: Taktik-Strategie-Spiele, die auf Stealth setzen. Obwohl die Games „The Lamplighter League“ und „Shadow Gambit: The Cursed Crew“ gute bis herausragende Kritiken auf Steam einfuhren, sind die Spielerzahlen niedrig. Das treibt die Studios hinter den Spielen in die Knie. Erst erwischte es Mimimi Games in München, jetzt hat auch Harebrained Schemes ein ernsthaftes Problem. Es kam zu Massenentlassungen und Publisher Paradox trennt sich vom Studio.

Was ist das für ein Genre?

  • Das Genre kann man als „Taktisches Rollenspiel mit Stealth-Elementen“ bezeichnen.
  • Die Spiele wirken oft wie digitalisierte Versionen von Tabletop-Games, in denen man hübsche Figuren über das Feld zieht und taktische Entscheidungen trifft.
  • Dabei kann man die Figuren, die man zieht, wie in einem Rollenspiel weiterentwickeln, ihnen Skills und Items geben.
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The Lamplighters League zeigt das Gameplay im Trailer

Trotz 95 % positiver Reviews – ein Flop auf Steam

Das sind die Spiele:

  • Shadow Gambit: The Cursed Crew erschien am 17. August 2023 auf Steam – und hat dort 95 % positive Bewertungen. Auf Metacritic hat es 85 %.
  • „The Lamplighters League“ kam am 3. Oktober zu Steam und hat 72 % positive Reviews. Bei Metacritic hat das Spiel mit dem spannenden 30er-Jahre-Setting 75 %.

So äußert sich der Fluch: Beide Spiele konnten zum Release auf Steam nicht überzeugen. Die Spielerzahlen blieben weit unter den Erwartungen und das hat bittere Konsequenzen für beide Studios.

Paradox trennt sich von Studio hinter “The Lamplighters League”

So erging es Harebrained Schemes: Der Publisher von „The Lamplighters League”, Paradox Interactive, gab zuerst seine Enttäuschung über das Spiel bekannt. Das werde etwa 22,8 Millionen $ Verlust einspielen.

Laut Berichten von ehemaligen Mitarbeitern war es schon im Juli zu tiefgreifenden Entlassungen im Studio gekommen (via resetera). Diese Entlassungen wurden mittlerweile von dem Studio bestätigt: Als die Haupt-Entwicklung an The Lamplighters League abgeschlossen war, schrumpfte das Team von “voller Stärke” auf ein “Post-Launch-Entwicklungs”-Team, weil es kein neues Projekt gab, zu dem Mitarbeiter wechseln konnte.

Paradox hatte die Entwickler 2018 gekauft – Harebrained Schemes sind unter anderem für Spiele zu BattleTech und Shadowrun bekannt.

Nun kündigte Paradox sogar an, sich vom Entwickler „Harebrained Schemes“ zu trennen. Ab dem 1. Januar 2024 wird das Studio wieder unabhängig sein (via pcgamer).

Harebrained Schemes wollte offenbar wieder ein Spiel in dem Genre entwickeln, aber Paradox entscheid, so ein Spiel passe nicht mehr ins Portfolio.

Eines der besten deutschen Gaming-Studios gibt auf

So erging es Mimimi Games: Das Studio aus München traf es sogar noch härter. Das Team in München war auf diese Art von Strategie-Spiel spezialisiert, hatte sich über die Jahre eine Fan-Base aufgebaut und sich einen guten Namen erarbeitet.

Doch nach dem kommerziellen Misserfolg von Shadow Gambit entschieden die Gründer, das Studio aufzugeben.

Die Belastung sei zu hoch. Gerade die Schwierigkeit, immer wieder neue Geldquellen aufzutun, wurde als Grund genannt.

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Shadow Gambit: The Cursed Crew zeigt im Ankündigungstrailer verfluchte Piraten

Genre war schon immer nischig- Nun kommt Baldur’s Gate 3 hinzu

Warum läuft das Genre so schlecht? Es kommen mindestens drei Sachen zusammen:

  • Strategie-Spiele mit Stealth-Elementen sind eine Nische und ein „Liebhaber“-Genre. Es gibt Genreklassiker, aber so viele Fans hat das Genre einfach nicht. Stealth-Spiele mit Action-Elemente wie Spiele der Reihe “The Thief” sind offenbar beliebter.
  • Es ist sehr schwer, Spiele des Genres in irgendeiner Form über Trailer oder Twitch zu vermarkten. Das sind keine Games, die toll anzusehen sind.
  • Beide Spiele erschienen noch mitten im Hype zu Baldur’s Gate 3 – das bietet mit rundenbasierten Taktik-Kämpfen ein ähnliches Gameplay, wenn auch mit anderem Schwerpunkt, und scheint zum Misserfolg des Genres beizutragen.

Mehr zum Ende von Mimimi Games:

Preisgekröntes Gaming-Studio aus München gibt nach 3 starken Spielen auf Steam auf – Zu hohe persönliche Belastung

LoL: Der 2. große YouTuber führt sein Team in die LEC – Was ist mit HandofBlood und Eintracht Spandau?

Immer mehr YouTuber und Streamer gründen mit ihrer Reichweite E-Sports-Teams in allerlei Bereichen. Das Team Karmine Corp schafft es nächstes Jahr endlich in die wichtigste europäische League-of-Legends-Liga. Auch in Deutschland gibt es ein solches Team. Doch wie steht es um den Erfolg von Eintracht Spandau?

Was ist Karmine Corp?

Jetzt kündigte man auf Twitter an, dass Karmine Corp 2024 an der LEC teilnehmen darf. Für sie fliegt das Team Astralis aus der Liga. Damit ist Karmine Corp das zweite europäische Team, welches von einem YouTuber gegründet wurde und es später in die LEC schaffte. Das erste Team war das spanische Team Heretics.

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LoL: „GODS“ ft. NewJeans (Offizielles Musikvideo) | WM-Hymne 2023

Auch Deutschland hat ein Team von einem YouTuber

In Deutschland gibt es aber auch ein Team, welches von einem YouTuber gegründet wurde. Eintracht Spandau von HandofBlood. 2021 gründete der erfolgreiche YouTuber das Team. Im Jahr 2022 spielten sie ihre ersten Matches in der deutschen Prime League.

Sie wollten hoch hinaus, doch wirkliche spielerische Erfolge blieben 2022 aus. Auch 2023 konnte man das Ziel des Europa Cups nicht erreichen. Diese Niederlagen hinterließen auch bei HandofBlood ihre Spuren, der damals seinen Frust herausließ:

Es ist frustrierend zu sehen, dass wir, wenn es darauf ankommt, sportlich einfach nicht liefern, geschweige denn unseren eigenen Ansprüchen gerecht werden.

Twitter

Ob sich nach dem aktuellen Stand ein Übergang in die LEC lohnt, ist fraglich. Zwar könnte sich das Team in einen Spot einkaufen, wenn einer frei werden sollte und sie das Geld hätten, aber ob das aktuelle Team gegen die anderen LEC-Teams bestehen könnte, ist dabei sehr unwahrscheinlich.

Doch man hat anders große Erfolge gefeiert und sogar der deutschen E-Sports-Szene geholfen, denn durch Eintracht Spandau und auch dem Streamer-Team NNO hat man die Zuschauerzahlen der deutschen Szene deutlich erhöht:

2 Experimente in LoL und Valorant beweisen: E-Sport funktioniert besser, wenn man E-Sportler weglässt

Die Social-Media-Präsenz von Eintracht Spandau und HandofBlood, der sich als böser Präsident inszeniert, macht immer wieder Spaß zuzuschauen und unterhält, auch wenn das Team vielleicht noch nicht die Erfolge feiern kann, die es will.

Und auch heutzutage verliert man nicht die Energie für Social-Media-Posts oder Videos wie diese:

LoL: Team von HandofBlood sagt, sie sind pleite, 23 Millionen € fehlen – Fans glauben, da steckt was Großes hinter