Nicht jeder Film wird ein riesiger Hit fürs Studio. Viele Filme floppen, auch wenn sich die Studios vielleicht viel davon versprechen. 5 der größten Flops 2024 stellen wir euch hier in dieser Liste vor.
Was ist ein Flop im Filmbereich? Meistens geht man nach der Faustregel, dass ein Film das Doppelte des Budgets einspielen muss, um als Erfolg zu gelten. Das ist nicht immer so leicht einzuschätzen, denn Marketing-Kosten, Steuerersparnisse oder Fonds sind nicht immer einsehbar. Spielt ein Film aber nicht fast das Doppelte ein, kann man von einem Flop reden, denn auch Marketing kostet extrem viel.
Wie wurde diese Liste erstellt? Bei dieser Liste schauen wir uns nicht nur die größten Verluste des Jahres an, sondern die größten Flops, basierend auf mehreren Faktoren:
Wie groß ist die Marke hinter dem Film?
Wie groß sind die Darsteller oder Regisseure hinter dem Film?
Wie groß waren die Erwartungen, basierend auf Vorgängern?
Natürlich versuchen wir bei den jeweiligen Plätzen auch zu ergründen, was für den Flop gesorgt hat. Zu 100 % kann man das aber nie sagen. Schreibt uns doch in die Kommentare, welcher Film euch 2024 am meisten enttäuscht hat.
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1. Furiosa: A Mad Max Saga
Regie: George Miller | Budget: 169 Millionen US-Dollar | Einnahmen: fast 174 Millionen US-Dollar (via Box Office Mojo)
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Deutscher Trailer zu Furiosa: A Mad Max Saga
Mad Max: Fury Road gilt als einer der besten Actionfilme der 2010er. Die brachialen Fahrzeugschlachten, die beeindruckenden Effekte und auch gute Schauspielleistungen sorgten für so einen Ruf. 9 Jahre später wollte Miller das mit Furiosa: A Mad Max Saga wiederholen.
Obwohl der Film fast stolze 174 Millionen US-Dollar eingenommen hat, gilt er als Flop, denn das Budget konnte man gerade so wieder einspielen. Mit The Fall Guy war das im Mai 2024 auch nicht der einzige Action-Flop. Und das, obwohl die Kritiken ganz gut waren.
Mögliche Gründe für den Flop:
Zu teuer für ein Franchise, das nicht so groß ist wie andere
Furiosa als Figur ist nicht interessant genug
Prequels haben es immer schwerer als Sequels
Eine Woche vorher erschien mit Godzilla x Kong ein Actionfilm, der ziemlich gut an den Kassen performte
In Bewerbungsgesprächen gehört die Frage „Warum sollten wir Sie einstellen?“ zu den häufigsten und zugleich kniffligsten. Bill Gates, Mitbegründer von Microsoft und Tech-Ikone, teilte in einem Interview seine Herangehensweise an diese Frage – mit überraschenden Einblicken.
Was hat Bill Gates im Interview gesagt? In einem simulierten Vorstellungsgespräch mit dem NBA-Spieler Stephen Curry im Jahr 2020 erläuterte Gates, wie er auf die kniffelige Frage „Warum sollten wir Sie einstellen?“ antworten würde, wenn er sich als Softwareingenieur bewerben würde. Gates erklärte, dass er seine Leidenschaft und Kompetenz durch konkrete Beispiele seiner Arbeit beweisen würde.
Seine lange, jedoch klare Antwort lautete:
Schauen Sie sich den Code an, den ich geschrieben habe. Ich bin ein bisschen verrückt und schreibe Softwareprogramme, die weit über alles hinausgehen, was ich in Kursen gelernt habe, und ich denke, ich habe mich im Laufe der Zeit verbessert. Sehen Sie sich an, wie ehrgeizig ich war. Ich glaube, ich kann gut mit anderen zusammenarbeiten, auch wenn ich ihren Code manchmal etwas hart kritisiere. Insgesamt arbeite ich gerne im Team, mag ehrgeizige Ziele und denke gerne darüber nach, wie wir die Zukunft gestalten können. Software ist cool, und ich möchte daran beteiligt sein.
Wie funktioniert diese Antwort wirklich? Gates’ Antwort unterstreicht drei Hauptpunkte:
Demonstration von Fachwissen: Er hebt seine praktischen Erfahrungen und seine kontinuierliche Verbesserung hervor, was seine Kompetenz und Lernbereitschaft zeigt.
Teamfähigkeit: Obwohl er zugibt, manchmal zu kritisch gegenüber der Arbeit anderer zu sein, betont er seine Fähigkeit zur Zusammenarbeit und sein Streben nach gemeinsamen Zielen.
Vision und Unternehmensausrichtung: Gates zeigt seine Begeisterung für ehrgeizige Ziele und seine Fähigkeit, vorauszudenken, was seine Übereinstimmung mit einer möglichen Unternehmensvision demonstriert.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Authentizität ist das entscheidende Element
Welche weiteren Einblicke gibt Gates? Das Interview mit Stephen Curry ging über typische Bewerbungsfragen hinaus. Gates beantwortete beispielsweise auch, wie er mit Stärken und Schwächen umgehen würde, und erklärte:
Ich bin kein Experte im Marketing oder Vertrieb, aber ich bin fasziniert davon, Produkte zu definieren und zu entwickeln. Ich lese viel über die Geschichte der Branche und die gemachten Fehler, um daraus zu lernen.
Seine Antwort orientiert sich also daran, Authentizität und Ehrlichkeit hervorzuheben. Das verdeutlicht, dass es laut Bill Gates besser ist, die eigene Schwächen bewusst hervorzuheben und zu kontextualisieren, als sie zu verschweigen.
Was kann man daraus lernen? Gates’ Ansatz bietet wertvolle Einblicke für Bewerber jeder Branche: Er zeigt, wie wichtig es ist, den Fokus auf konkrete Ergebnisse zu legen. Anstatt abstrakte Fähigkeiten zu nennen, verweist Gates auf messbare Leistungen und fordert in seinem Beispiel dazu auf, sich seinen geschriebenen Code anzusehen.
Die Herangehensweise verdeutlicht, dass spezifische Projekte oder Erfolge die eigenen Stärken deutlich besser belegen können als bloße Selbstbeschreibungen. Gleichzeitig demonstriert Gates Selbstreflexion. Diese Offenheit signalisiert Authentizität und das Bewusstsein für die eigenen Schwächen – Eigenschaften, die bei Personalverantwortlichen oft positiv ankommen können.
Die Fans von GTA 6 haben eine bessere Version des bekannten Trailers gefunden, der neue Details zum Spiel verrät.
Was ist das für ein Trailer? Auch wenn am 27. Dezember kein neues Promomaterial von GTA 6 erschien, wie manche Fans vermutet hatten, gibt es jetzt neue Details dank eines verbesserten Videos.
Wie @GameRollGTA auf X.com herausfand, wurde auf der chinesischen Plattform Bilibili ebenfalls das bekannte Video von GTA 6 hochgeladen. Im Gegensatz zu YouTube komprimiert die Plattform die Videos weniger stark. Dies sorgt dafür, dass Fans jetzt einige Besonderheiten gefunden haben, die vorher verborgen waren.
Hier könnt ihr nochmal den Trailer von GTA 6 sehen:
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Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer
Besserer Trailer verrät Details
Was zeigt der verbesserte Trailer? Durch die höhere Bitrate, die der Video-Clip auf Bilibili hat, können die Fans mehr Details wahrnehmen. Vor allem, was die Körper der Spielcharaktere betrifft, wird es spannend. In der Szene am Strand gibt es zum Beispiel einen NPC mit Dehnungsstreifen (via X.com).
Aber auch zu Lucia gibt es neue Erkenntnisse. In der Szene im Gefängnis konnten die Spieler jetzt erkennen, dass sie Haare am Arm hat (via X.com), außerdem sind einige der Hautdetails bei ihr klarer zu entdecken. Hier sieht man zum Beispiel Leberflecke oder Muttermale viel deutlicher als zuvor.
Einen guten Vergleich sind aber vor allem bei den Geldscheinen in folgendem Foto.
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Sie sind auf dem Screenshot von YouTube kaum zu sehen, während sie in der Version von Bilibili fast lesbar werden.
Das wohl relevanteste Detail findet sich jedoch bei der Strandszene. Durch die bessere Qualität konnten Fans nun nämlich erkennen, dass der Sand am Strand an den Füßen der Charaktere kleben kann. Dies fand der Nutzer @StrikedVI auf X.com heraus.
Wie reagieren die Fans auf den Fund? Die Spieler sind wohl immer noch etwas enttäuscht, dass es am 27. Dezember 2024 kein neues Video zu GTA 6 gab, entsprechend schreibt auch @GHBSmith auf X.com: „Ich zähle 28 Schwangerschaftsstreifen auf diesem Bild. Sie hat 1 Tattoo und 1 Armband, es gibt zwei Sitze in diesem Auto und 1 Passagier. 28 – 1+1-2+1, Trailer mit Start am 28. Januar.“
Auch @abrahams1996 ist auf X.com wohl noch etwas ernüchtert. Er schreibt: „Wir haben Trailer 1 remastered bekommen, bevor wir Trailer 2 bekommen haben.“ Der Nutzer @saezssez ist auf X.com ebenfalls frustriert: „Das ist also der Trailer, den wir 2024 bekommen?“
Dass es 2024 keinen neuen Trailer für GTA 6 gab, enttäuscht die Fans, auch wenn der Hype um das Open-World-Spiel ungebremst weitergeht. Das Warten auf neue Infos treibt Gamer so weit, dass sogar ein gefaktes Bild über 34 Millionen mal angesehen wird: 34 Millionen Leute sehen ein angebliches Bild zu GTA 6 – Was steckt dahinter?
Warhammer ist eine riesige Welt mit einer enormen Lore. Ob 40.000, Fantasy oder Age of Sigmar, bei dem Umfang kann es schnell sein, dass man als potentieller Fan eingeschüchtert vor der Masse an Inhalten steht. MeinMMO-Redakteur und Warhammer-Experte Benedict Grothaus hilft und stellt euch 7 Spiele vor, die sich für den Einstieg in die Welt besonders eignen.
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Seit über 50 Jahren entwickelt sich Warhammer immer weiter und hat mittlerweile so viel Lore, dass niemand mehr wirklich durchblickt. In dieser Zeit gab es immer wieder Änderungen der Geschichte („Retcons“), neue Storys und komplett neue Inhalte.
Entsprechend schwierig kann es sein, einen Einstieg zu finden. Die Faszination an Warhammer bleibt aber: zuletzt hat etwa Space Marine 2 dafür gesorgt, neue Fans in die Welt zu ziehen. Und ein Blick lohnt sich, hinter der Fassade der komplizierten Welten und Regeln steckt ein ganzes Universum voller spannender Inhalte.
Zugleich ist die Menge an Spielen, die es zu Warhammer gibt, enorm groß. Darum findet ihr hier eine Auswahl der Spiele, die sich meiner Erfahrung nach am besten für einen ersten Blick eignen. Für die Auswahl war wichtig:
wie aktiv die Spiele noch gespielt und gepflegt werden
wie gut die Lore oder die Regeln von Warhammer implementiert sind
wie gut die Spiele jeweils allgemein ankommen
Für die schlussendliche Auswahl greife ich dann auf persönliche Erfahrung zurück. Sämtliche Spiele, die ihr hier findet, habe ich bereits gespielt – die meisten davon 200 Stunden oder länger. Auf Steam gibt es nur noch wenige Warhammer-Spiele, die ich nicht besitze und gespielt habe.
Die Liste soll eine Auswahl verschiedener Genres in Warhammer 40.000 und Warhammer Fantasy bieten und ist kein Ranking. Es handelt sich also nicht um eine Bestenliste, sondern um eine Sammlung der besten Spiele.
Space Marine 2
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Der Launch-Trailer zu Space Marine 2, dem neuen Koop-Shooter in Warhammer 40k
Für den allerersten Einstieg in Warhammer 40.000 eignet sich Space Marine 2 mit am besten. Ihr braucht so gut wie kein Vorwissen und könnt einfach anfangen. Das Gameplay ist eingängig, leicht zu lernen und bietet später genügend Herausforderung für viele Spielstunden.
Im Kern ist Space Marine 2 ein Horde-Sci-Fi-Shooter, in dem ihr einen völlig übermächtigen Supersoldaten spielt, der gegen eine Flut an Käfer-Aliens und andere Gegner antritt. Es gibt eine Kampagne mit Story, Koop-Missionen und einen PvP-Modus.
Dabei lernt ihr noch einiges über die Lore. Ihr spielt etwa einen Ultramarine, einen wichtigen Orden der Space Marines, und trefft namhafte Figuren aus der Geschichte. Allzu viel erklärt Space Marine 2 selbst dabei zwar nicht, aber wenn ihr euch für die Welt interessiert, findet ihr hier etliche Ansatz-Punkte für einen Start.
Einige Lore-Artikel zum Spiel findet ihr etwa hier:
Space Marine 2 hat im November 2024 immer noch über 15.000 Spieler zeitgleich, allein auf Steam (via steamcharts) und ist auch für Xbox und PlayStation 5 verfügbar. Ihr findet also mit Sicherheit Mitspieler, falls ihr nicht ohnehin direkt Freunde mitbringt.
Sowohl bei der Presse als auch bei Spielern kommt Space Marine 2 außerordentlich gut an und wird vor allem fürs Gameplay und die starke Grafik gelobt. Bei den Game Awards 2024 ist Space Marine 2 als bestes Actionspiel nominiert.
Vermintide & Darktide
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Warhammer: vermintide 2 – Der offizielle Trailer zum Versus-Modus
Ebenfalls ohne viel Vorwissen könnt ihr in die Action-Spielen Vermintide und Darktide einstiegen. Beide Spiele orientieren sich grob am Gameplay von Left 4 Dead: Ein Team aus 4 Charakteren kämpft sich durch schlauchige Level, kämpft gegen Gegnerhorden und sucht nach dem Ausgang.
Anders als Left 4 Dead legen die Spiele allerdings deutlich mehr Wert auf Nahkampf. Euch stehen verschiedene Charaktere mit Fähigkeiten und Talenten zur Verfügung, die ihr leveln und ausrüsten könnt. Für welches der Spiele ihr euch entscheidet, ist euch überlassen:
Vermintide spielt in der Welt von Warhammer Fantasy. Hier könnt ihr einen von fünf Charakteren mit „Unter-Klassen“ auswählen, kämpft gegen Menschenratten und Tiermenschen und trefft zudem häufig auf Magie. Vermintide 1 und 2 sind beide beliebt, der zweite Teil aber noch aktiver bespielt.
In Darktide taucht ihr stattdessen in die dystopische Welt von Warhammer 40.000 ein und spielt einen Häftling, der die von Chaos-Kultisten unterwanderten, unteren Bereiche riesiger Makropol-Städte säubern soll. Anders als in Vermintide habt ihr weniger Klassen, dafür mehr Talente und zudem mehr Möglichkeiten, Schusswaffen und Sprengstoff einzusetzen.
Vermintide 2 hat erst kürzlich einen PvP-Modus erhalten und ist häufig im Sale auf verschiedenen Plattformen, wird teilweise sogar verschenkt. Wer einen günstigen Einstieg in Warhammer sucht, hat hier die besten Chancen. Das Spiel gibt es für Steam, Xbox und PS5.
Darktide ist der neuere Ableger vom gleichen Entwickler und erhält häufiger und größere Updates. Zuletzt ist das Spiel mit „Unlocked and Loaded“ überarbeitet worden und bietet nun mehr Möglichkeiten, um eure Charaktere anzupassen. Ihr könnt Darktide auf Steam oder im Game Pass für Xbox und PC spielen. Eine PS5-Version erscheint am 3. Dezember.
Ein Sammler hat zu Weihnachten 3 der seltensten Booster-Packs bekommen, die es im Sammelkartenspiel zu Pokémon gibt. Was sie so wertvoll macht und wo der Haken liegt, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Was ist das für ein Geschenk? Reddit-Nutzer „Elven_goblin“ teilte am 27. Dezember 2024 ein ganz besonderes Weihnachts-Geschenk mit der Pokémon-Community: Ein Dreierset der ersten Erweiterung des Pokémon-Kartenspiels in der seltenen „Black Triangle“-Version.
Dazu schrieb der Glückspilz auf Reddit: „Mein Schwiegervater arbeitete bei Wizards [of the Coast, Anm.d.Red.], als diese Packs erschienen, also hat er sie umsonst bekommen. Er entschied sich, sie mir und meinem Ehemann zu geben.“
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Pokémon Sammelkartenspiel Karmesin und Purpur – Wir zeigen euch exklusiv 5 Karten im neuen Design
Bis zu 15.000 Euro für alle 3 Booster
Wie viel sind die Booster wert? Wie viel die Booster wert sind, hängt von ihrem Zustand ab. Auf ebay liegen viele Angebote für ein einzelnes Pack bei etwa 1.000 US-Dollar, selbst ohne PSA-Bewertung oder Versiegelung.
Ein neuwertiges Set mit PSA 10 kann aber schnell 6.500 $ kosten (via ebay). Ein Angebot verlangt sogar 15.000 Euro für das Dreierset (via ebay). Elven_goblin könnte die Booster-Packs also vermutlich ohne Schwierigkeiten für 3.000 Dollar oder mehr verkaufen – und der Preis wird mit der Zeit wohl eher noch steigen.
Was ist PSA Grading?
PSA ist eines der verbreitetsten Bewertungs-Systeme (englisch: „Grading“) für Sammelkarten und arbeitet mit einer Skala von 1 bis 10, wobei 10 dem bestmöglichen Zustand vorbehalten ist. Wer den Zustand seiner Karten – oder der Booster Packs – auf diese Weise bewerten lässt, kann sie in der Regel teurer verkaufen. Eine weltweit anerkannte Alternative ist der BGS Beckett Grading Service.
Bei Investment Collector erfahrt ihr mehr über die einzelnen Anbieter und ihre Vorteile.
Was macht die Booster so wertvoll? Pokémon-Karten wurden damals noch von Wizards of the Coast übersetzt und verbreitet, der Firma hinter dem bekannten Sammelkartenspiel Magic: The Gathering.
Bei dem besagten Basis-Set druckte das Unternehmen seinerzeit versehentlich Booster-Packs mit einem Logo, das sie fälschlicherweise als Erstauflage bezeichnete. WotC entschied sich jedoch, die Packungen nicht einfach neu zu drucken, sondern ein schwarzes Dreieck über das Logo zu drucken.
Diese geschichtsträchtigen Drucke machen die Booster nun ihrerseits zu seltenen Sammler-Stücken. Dazu kommt noch, dass es sich um das komplette Set handelt, mit allen drei Starter-Entwicklungen der 1. Generation auf der Verpackung. Ihr seht die Packs im Post von Elven_goblin:
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Wo liegt der Haken? Um diese Summen zu erzielen, müssen die Booster ungeöffnet sein. Das bedeutet, dass man möglicherweise niemals erfährt, welche Karten sich in den Packs befunden hätten. Für einen Gelegenheits-Sammler dürfte aber gerade das Öffnen das Reizvolle sein.
Finanziell dürfte sich das Öffnen jedoch kaum lohnen, denn selbst das begehrte holografische Glurak aus dem Base-Set gibt es auf ebay ab ein paar Hundert Dollar, wobei natürlich auch hier Ausreißer nach oben dabei sind. Geöffnet bringen die Booster aber nur noch etwa 50 Euro ein.
Dementsprechend raten die meisten Nutzer in den Kommentaren auf Reddit auch dazu, die Packs geschlossen zu lassen und am besten schnellstmöglich zur Bewertung einzureichen. Es gibt aber auch Gegenstimmen.
Juusie meint etwa: „Die Leute, die OP davon abraten, die Packs zu öffnen, sind langweilige, traurige Leute, die sich nur für das Geld interessieren […]“ (via Reddit)
NintyGC ist unentschlossen: „Ich wünsche, ich hätte so ein Glück! […] Das neugierige Ich würde sie öffnen, aber der Sammler in mir würde sie verschlossen lassen. Mach, was auch immer du willst!!“ (via Reddit)
„Vielleicht irgendwann, wenn ich 85 bin“
In einem Kommentar hat Elven_goblin bereits erklärt, wie es mit den Packs weitergehen soll: „1. Ich weiß, wie selten sie sind und ich wollte schon immer eins haben, jetzt habe ich 3!!! 2. Ich werde sie nicht öffnen, vielleicht irgendwann, wenn ich 85 bin oder so. 3. Ich werde vielleicht 1 oder 2 verkaufen, für den richtigen Preis/ Käufer, aber ich werde sie erstmal eine Weile behalten.“ (via Reddit)
Asmongold war lange Zeit einer der größten Streamer und Youtuber zum MMORPG World of Warcraft. Mittlerweile loggt er sich aber kaum noch ein. Auf die Frage eines Zuschauers hin erklärt er nun, warum.
World of Warcraft und auch Final Fantasy XIV gehörten lange zu Asmongolds meistgezockten Spielen, weswegen er der größte MMORPG-Streamer auf Twitch war. Mittlerweile ist er aber vorrangig auf seinem Zweitkanal aktiv und fällt durch seine heftigen Meinungen zu aktuellen Gaming-Themen auf.
Auf die Zuschauerfrage hin wurde der Streamer wieder einmal sehr wortstark. Beim Zeitstempel 02:52:41 (via Twitch) wird die Frage gestellt und er antwortet: ‚Warum spielst du kein WoW?‘ Weil das Game verdammt langweilig ist. Das Spiel ist langweilig und komisch.
Mehr zu Asmongold könnt ihr im Video sehen:
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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?
Ich habe das alles schon mal gemacht
Was kritisiert Asmongold ? Ganz konkret fehlt es dem Streamer nach eigener Aussage im Moment zumindest an Motivation:
Ich spiele das Spiel nicht mehr wirklich, weil ich nicht das Gefühl habe, dass es irgendetwas für mich im Spiel gibt, das mich erfüllt. Vielleicht ändere ich meine Meinung in der Zukunft und denke anders darüber. Aber im Moment sehe ich keine wirkliche Motivation für mich, WoW zu spielen. Ich will es einfach nicht tun.
Direkt auf seine Kritik am Spiel hin gibt er zu verstehen, dass sich seine Meinung dahingehend natürlich nochmal ändern könnte.
Auch sagt er über sich selbst, dass er eine der wichtigsten Personen war, die Content zu World of Warcraft produziert haben. Entsprechend sei es schon verständlich, dass viele Leute wissen wollen, ob er das Spiel zockt oder eben nicht.
Dann spricht er den vermutlich wahren Grund an, warum er nicht mehr spielt: Aber, der wahre Grund, warum ich nicht mehr so viel Interesse am Spielen habe, ist einfach, weil ich das Gefühl habe, ich habe das alles schon mal gemacht.
Weiter wird er gefragt, ob er WoW Classic+ spielen würde und sagt, dass er sich das vorstellen könnte. WoW Classic Hardcore spielt er allerdings momentan auch nicht, obwohl er Teil der bekannten Raid-Gilde OnlyFangs ist.
Hierzu sagt er: Bei Hardcore-WoW ist die Sache, dass die Leute das nur von mir sehen wollen wegen OnlyFangs etcetera etcetera… Ich mag keine Spiele spielen, auf die ich mich fokussieren muss. Also, ihr Leute wisst das vielleicht nicht, aber die meiste Zeit bin ich mit meinen Gedanken ganz woanders. Ich denke über nichts wirklich nach. Ich bin einfach, also, ich schwebe durch meine Gedanken.
Der Streamer Ludwig Ahgren ist auf sein Image als netter und vernünftiger YouTuber bedacht, der darauf achtet, für welche Produkte er wirbt. Doch jetzt hat er so richtig daneben gegriffen: Mit Entsetzen stellte er fest, dass er Werbung für die vermeintliche Spar-App Honey gemacht hat und das auch noch überschwänglich.
Warum ist das bei Ludwig so bitter? Der Streamer Ludwig Ahgren war schon immer auf sein Image bedacht: Er ist der nette, vernünftige Mann auf YouTube, der sich nichts zu Schulden kommen lässt. Er hat eine eigene Firma, gibt Mitarbeitern Brot und Arbeit, führt eine vorbildliche Beziehung zu QTCIiderella.
So hat er schon einige Videos gemacht, in denen er klarstellte: Firma X habe ihm viel Geld geboten, um ein Produkt zu bewerben, aber er habe das Geld abgelehnt, weil er nicht an das Produkt glaubt. So hat er sich etwa von der Firma „Air Up“ distanziert, weil er es unnatürlich findet, dass Menschen kein Wasser mehr trinken können, ohne dass sie sich selbst geschmacklich austricksen.
Doch jetzt lag er daneben.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
Ludwig nahm Werbe-Deal für Spar-App an, die in Verruf geraten ist
Das hat er angestellt: Wie Ludwig mit blankem Entsetzen feststellt, hatte er eine „Sponsorship“ für die App Honey angenommen und im Video sogar betont, „er sei der größte Honey-Fan der Welt.“
In einem Stream schaute er sich jetzt den eigenen Werbespot und schrie seinem Vergangenheits-Ich zu: „Nein, Ludwig! Du bist nicht der größte Honey-Fan der Welt, denk doch mal nach!“
Der App Honey wird vorgeworfen, Affiliate-Links ausgetauscht zu haben und damit jene Influencer um ihr Geld gebracht zu haben, die Honey bewarben. Zudem sollen auch Nutzer benachteiligt worden sein. Den Nutzern seien nicht immer die optimalen Spar-Möglichkeiten angezeigt worden.
Ironisch feierte er sein „Vergangenheits-Ich“ dafür, dass er sagte, Honey mache kein Geld mit dem Verkauf der User-Daten, das sei richtig. Denn damit machten sie tatsächlich kein Geld.
Die Idee, im Nachhinein, den Teil des Videos zu löschen, lehnt er ab. Das wäre noch schräger und das alte Video schaue ohnehin niemand.
https://www.youtube.com/watch?v=To-I66VrEIU
Das sei nicht ganz das, was er sich von dem Clip erhofft habe, stellt er abschließend fest. Er hatte gehofft, sein früheres Ich sei cleverer gewesen und hätte schon damals durchschaut, dass mit der Spar-App was im Argen lag. Auch der große Tech-YouTuber Linus Tech Tipps hat so seine Probleme mit früheren Werbepartnerschaften zu Honey: „Ich bin hier das Opfer“ – Der große Tech-YouTuber Linus ist schon wieder in der Defensive
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Final Fantasy XIV hat im Sommer 2024 die neue Erweiterung Dawntrail erhalten. Das Endgame kommt richtig gut an, doch die obligatorische und früher gefeierte Story löst keine Freudenschreie aus. Die langjährige Twitch-Streamerin Zepla erklärt auf ihrem Youtube-Kanal nun, was im MMORPG schief gelaufen ist.
Wer ist Zepla? Zepla HQ ist eine langjährige und vor allem eine der größeren Streamer- und Youtuberinnen rund um Final Fantasy XIV. Sie wechselte zwischen 2015 und 2016 von World of Warcraft zum japanischen MMORPG und wurde nach eigener Aussage durch die Heavensward-Patch-Reihe ab 3.2 von der Story des Games gefesselt.
Ihren Youtube-Start hatte sie vor acht Jahren mit Tutorials, Parodien und Satire. Mittlerweile gehört sie zu den größten Streamern rund um Final Fantasy XIV und begrüßte sogar Streamer-Kollege Asmongold, als dieser 2021 in das Game reinschnupperte (via Youtube).
Wie die meisten anderen Spieler von Final Fantasy XIV stürzte sich auch Zepla Anfang Juli 2024 in die neue Erweiterung Dawntrail. Und wie viele weitere Spieler ist sie nicht von der Qualität der sonst so gefeierten Hauptstory begeistert. In einem fast 74 Minuten langen Video (Youtube) erklärt sie, wo sie die Probleme sieht.
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Final Fantasy XIV: Launch-Trailer für Dawntrail stimmt auf das Abenteuer in Tural ein
Grafik? Super. Dungeons? Klasse!
Achtung, Spoiler: Im Folgenden finden sich Spoiler zur Hauptstory von Dawntrail.
Was findet sie gut an Dawntrail? Zu Beginn des Videos geht Zepla darauf ein, was sie an der neuen Erweiterung gut findet:
Dungeon-Bosse seien kreativ und herausfordernd gewesen.
Die Single-Player-Herausforderungen im Rahmen der Hauptstory haben ihr Spaß gemacht.
Die Bosskämpfe seien passend schwierig.
Die neuen Gegenden seien wunderschön und profitierten vom mit 7.0 veröffentlichten Grafik-Update.
Zudem lobt sie einzelne Charaktere, denen man im Laufe der Story begegnet. Unter anderem schätzt sie den Ritter Odys sehr und genießt die Anwesenheit des Klaubers Erenville.
Worum geht es in Dawntrail?
In der letzten Erweiterung rette der Krieger des Lichts, der Spielercharakter, zusammen mit seinen Freunden vom Bund der Morgenröte, die Welt und das Universum vor der Zerstörung durch den Endsinger. Sechs In-Game-Monate später bittet die junge Wuk Lamat den Krieger des Lichts um Hilfe, bei einer weniger brenzligen Angelegenheit:
Sie möchte ihrem Vater auf den Thron ihrer Heimat Tural folgen. Der Krieger des Lichts soll ihr dabei helfen, die dafür notwendigen Prüfungen zu bestehen und eine würdige Nachfolgerin zu werden. Begleitet werden sie dabei von ein paar alten Freunden aus dem Bund der Morgenröte, sowie Erenville, einem Klauber aus Sharlayan.
Was bemängelt sie? Für Zepla gibt es zwei große Probleme in Dawntrail – das Erzähltempo und flache Charaktere. Zu ersterem sagt sie:
In Dawntrail waren für mich die guten Momente, so gut sie auch waren, nicht häufig oder konsequent genug, um die Aspekte aufzuwiegen, die mir nicht gefallen haben. Die waren für mich übermächtig und erdrückend. Weil diese langsamen Teile oft sehr, sehr lang und oft mühsam waren und keinen Spaß machten.
Ich würde die MSQ bestenfalls mit 4/10 bewerten.
Sie vergleicht viele der Story-Beats mit einer Vollbremsung beim Autofahren. Immer dann, wenn die Story von Dawntrail aufs Gaspedal drückt und sie dachte, jetzt legen wir aber los, wird man sofort mit einer Vollbremsung gestoppt. Zum Beispiel sollte man einen Zug reparieren helfen, um eine neue Zone zu betreten. Leider ist der Zug aber schon mit wartenden Passagieren überfüllt und man muss sich langweiligeren Dingen zuwenden.
Die NPCs sind der zweite Kritikpunkt: Sie seien größtenteils nicht gut geschrieben.
Altbekannte Charaktere würden sich wie Pappaufsteller ihrer selbst anfühlen
Der für den NPC Krile angedachte Story-Ark komme viel zu kurz
Die ständige Begleiterin Wuk Lamat sei inkonsequent geschrieben und In-Game würde dem Spieler immer wieder davon abgeraten werden, sie zu unterstützen
Und nachdem es ursprünglich hieß, Dawntrail hätte eine Story mit vergleichsweise niedrigen Einsätzen, stehen am Ende der Story doch wieder abertausende Leben auf dem Spiel.
Shadowbringers hatte das perfekte Ende – Kopiert Square Enix sich jetzt selbst?
Abschließend stellt Zepla die Frage in den Raum, ob Square Enix versuche, eine Art Hauptstory-Paket zu schnüren. Das würde bedeuten, dass die Hauptstory, wie auch die Dungeons, einer bestimmten Formel folgen muss:
Dungeons in Final Fantasy XIV haben immer drei Bosse und dazwischen eine festgelegte Anzahl an kleineren Gegnern. Für diese festgelegte Formel ohne Abwechslung wurde das Spiel in der Vergangenheit mehrfach kritisiert.
Zepla zieht dieses Dungeon-Paket heran und vergleicht die letzten Story-Drittel der Erweiterungen Shadowbringers, Endwalker und Dawntrail: Die Themen und Inhalte der finalen Zonen seien ähnlich, wenn nicht sogar teils identisch. Der letzte Dungeon beinhaltet nun zum dritten Mal die Erinnerungen des Gegenspielers und wird von diesem erzählt.
Die letzten 3,5 Minuten zieht Zepla noch einmal Fazit:
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass ich keine großen Hoffnungen in die Geschichte von Dawntrails gesetzt habe und versucht habe, unvoreingenommen in das Spiel zu gehen. Aber ich glaube wirklich, dass der literarische Standard unter das gesunken ist, was ich als das absolute Minimum für ein storybasiertes Spiel ansehen würde – insbesondere Final Fantasy XIV. Es ist nicht nur langweilig, sondern oft auch nicht kohärent. […]
Logik macht eine Welt glaubwürdig, und vereinfachte Lösungen untergraben ihre Glaubwürdigkeit. Komplexe Themen wie Krieg, Sklaverei und die Last der Führung wurden in der Vergangenheit in diesem Spiel mit Subtilität und Nuancen behandelt. Wir hatten ganze Erweiterungen, die sich mit diesen Themen befasst haben und mit dem, was schiefgehen kann, wenn der Idealismus die kalte Realität der Welt nicht berücksichtigt. […]
Für diejenigen, die meinen, ich sei zu kritisch mit dieser Story umgegangen: Ich beurteile sie nur nach der hohen Messlatte, die [vom Spiel selbst] gesetzt wurde.
Wie geht es euch? Habt ihr Spaß an Dawntrails Story? Habt ihr sie schon fertig oder gar abgebrochen? Seid ihr gespannt auf die weiteren Patches? Oder wollt ihr nur schnell das Endgame abfeiern? Schreibt es uns doch in die Kommentare. MeinMMO-Redakteur Alexander Schürlein hat sich übrigens lange darüber Gedanken gemacht, wo er Dawntrail in seinem Ranking einordnen würde: Final Fantasy XIV: Alle Erweiterungen im Power Ranking – Welche ist die beste?
Der Drang, neue Informationen zu GTA 6 zu bekommen, steigt bei vielen Fans immer weiter. Die Community versucht verzweifelt, herauszufinden, wann der nächste Trailer erscheint. Ein neues angebliches Bild aus dem Spiel sammelt aktuell viel Aufmerksamkeit, aber es ist fake.
Worum geht es? Seit über einem Jahr warten Fans auf neue Informationen zu GTA 6, nachdem der erste Trailer erschienen ist, gab es quasi keine neuen Inhalte. Die Community ist aber relativ ungeduldig, weshalb neue Theorien entwickelt werden. Das hat schon ein Autohaus in den USA gemerkt.
Auch angebliche Leaks oder Bilder finden ihren Weg in die Timelines vieler Spieler. Ein aktuelles Bild auf x.com hat schon fast 34 Millionen Klicks erreicht. Doch auch hier muss man die Fans enttäuschen: Das Bild ist fake, auch wenn es ziemlich realistisch aussieht.
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Der Grafikvergleich von GTA 6 und GTA 5 im Video
Das neue angebliche Bild aus GTA 6 ist KI
Was für ein Bild ist das? Der User @DarkChannel_ hat ein Bild auf x.com veröffentlicht, in dem man die scheinbare Protagonistin aus dem 1. Trailer im Bikini sieht. Das Bild sieht dabei ziemlich echt aus, die Grafik sieht genauso aus wie im Trailer. Auch wenn die Hashtags es nicht verraten, das Bild ist höchstwahrscheinlich KI-generiert.
Das steht auch im Kontext des Bildes und wenn man sich den Kanal genauer anschaut, wird es klar. Der Kanal postet regelmäßig Content zu GTA 6, darunter auch einige KI-Inhalte wie ein Video, in dem Lucia aus GTA 6 spricht (via x.com). Auch einige pornografische Inhalte in Bezug auf GTA 6 findet man auf seinem X-Profil.
Auch bei den Inhalten kann man davon ausgehen, dass sie KI-generiert oder zumindest selbst erstellt sind, da sie im Vergleich auch nicht zu vorherigen Spielen der Reihe passen.
Wie reagiert die Community unter dem Bikini-Bild? Neben wenigen Kommentaren, die das gezeigte als hässlich oder woke beschreiben, sind die meisten Kommentatoren wohl zufrieden mit dem Bild. Einige scheinen es auch wirklich für einen Screenshot aus dem Spiel oder einen unveröffentlichten Trailer zu halten.
Neben Kommentaren, die an pubertierende Teenager erinnern, wird auch die Grafik gelobt, die hier dem Trailer auch ziemlich ähnlich sieht.
Wann kann man mit neuen Informationen rechnen? Das ist schwer zu sagen, aber ein paar Monate wirds wohl noch dauern, wenn der angepeilte Releasezeitraum im Herbst 2025 bleibt. GTA 6 ist auch ein Spiel, das nicht zwingend eine große Marketingkampagne schalten muss, um die Spieler anzulocken, der Name reicht da schon allein. Die absurden Theorien der Fans sorgen auch für Frust, wenn es eben nicht so kommt, wie geplant: Fans von GTA 6 entwickeln absurde Theorie über das mögliche Datum eines Trailers, sind nach neuem Post enttäuscht
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Der bekannteste Spieler in League of Legends ist wohl Faker. 2024 schaffte er es zum fünften Mal, Weltmeister zu werden. In einem aktuellen Interview sprach der Südkoreaner über das vergangene Jahr, seine Leistung und in welchem Jahr er eigentlich am besten gespielt hat.
Wer ist Faker? Lee Sang-hyeok alias Faker ist der legendärste Profi-Spieler in League of Legends. Aktuell hält er auch den Rekord für die meisten Weltmeistertitel. 2024 konnte er sich den 5. Titel schnappen. Auch hier zeigte er, was er trotz seines vergleichsweise hohen Alters im E-Sport alles drauf hat.
In einem aktuellen Interview sprachen er und sein Team über das Jahr 2024 und auch über vergangene Erfolge. Dabei erklärt Faker auch, in welchem Jahr seine Leistung am besten war. Ironischerweise ist es das Jahr, in dem er keinen Titel gewonnen hat.
Mehr zu Faker erfahrt ihr hier:
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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende
2024 war nicht seine Glanzleistung
Was sagt T1 zu dem Thema? In einem koreanischen Interview (via kukinews.com) sprachen Faker und sein Team über das vergangene Jahr und ihre Leistungen innerhalb ihrer Karriere. Auf die Frage nach Fakers Lieblingsmoment des Jahres antwortet er mit dem letzten Match der Worlds 2024.
Gumayusi, Faker und Oner nennen 2022. Die Performance sei in diesem Jahr am besten gewesen, auch wenn man nicht Weltmeister wurde. Keria ist der Einzige, der 2023 nennt. Er sagt dazu, dass ihre Stärken in diesem Jahr am besten zur Geltung kamen.
Das Überraschende an der Antwort 2022 ist, dass man dort in einem knappen Finale gegen den koreanischen Rivalen DRX verloren hat. In einem Best of 5 verlor T1 damals 3:2.
Was wird noch in dem Interview erzählt? An einer Stelle im Interview merkt man, wie hoch die Wertschätzung der Spieler gegenüber Faker ist. An einer Stelle wird der Jungler Oner gefragt, wie er Burn-out überwunden hat. Er spricht daraufhin lobend über Faker:
Wir haben 2 Jahre in Folge die Weltmeisterschaft gewonnen, und ich wurde 3 Jahre in Folge zum Jungler des Jahres gewählt. Aber wenn ich neben mich schaue, sehe ich jemanden mit unglaublichen Rekorden und Erfolgen. Man darf nicht zu stolz sein, wenn man Faker neben sich hat, und man kann viel von ihm lernen. Auch wenn ich schon viel erreicht habe, gibt es nächstes Jahr noch viel mehr zu erreichen.
Faker, Oner, Gumayusi und Keria spielen auch 2025 wieder zusammen in einem Team. Seit 2020 spielen sie als Team zusammen. Das ist im E-Sport-Bereich ziemlich ungewöhnlich. Durch den Abgang von Zeus müssen sie 2025 aber mit einem neuen Toplaner starten: LoL: T1 holt sich bekannten Profi, um ihren Toplaner zu ersetzen – Wer ist Doran?
In Pokémon GO wartet erneut eine Rampenlicht-Stunde auf euch. Hier wartet Togetic und bringt einen Erfahrungspunkte-Bonus mit.
Was ist das für ein Event? Die Rampenlicht-Stunde ist ein kurzes Event, welches jede Woche am Dienstag stattfindet. Neben einem oder mehreren Pokémon, die hierbei im Mittelpunkt stehen und in sehr hoher Anzahl erscheinen, gibt es dabei auch einen wechselnden Bonus für euch.
In der Rampenlicht-Stunde am 31. Dezember 2024 wartet Togetic auf euch. Das Pokémon stammt aus der 2. Generation und besitzt mit Togepi eine Vor-, sowie mit Togekiss eine Weiterentwicklung. Es besitzt die Typen Fee und Flug.
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Pokémon GO zeigt die neue Season Duales Schicksal im Trailer
Rampenlicht-Stunde am 31. Dezember – Start und Boni
Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie immer startet die Rampenlicht-Stunde um 18:00 Uhr. Nach genau 60 Minuten, um 19:00 Uhr, endet sie wieder.
Welche Boni sind aktiv? Entwickelt ihr innerhalb des kurzen Events Pokémon, dann erhaltet ihr hierbei die doppelte Menge an Erfahrungspunkten. Dabei ist es völlig egal, welches Monster ihr entwickelt.
Setzt ihr hierzu noch ein Glücks-Ei ein, dann könnt ihr die Erfahrungspunkte noch weiter erhöhen und sogar die 4-fache Menge für jede Entwicklung abstauben.
Kann man Shiny-Togetic fangen? Ja, wenn ihr etwas Glück habt, dann könnt ihr auch die Shiny-Form von Togetic im Event finden und fangen.
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Togetic kann in der Superliga eingesetzt werden. Dabei ist anzumerken, dass es hier nicht zu den absoluten Spitzen-Monstern der Liga gehört, sich jedoch im Mittelfeld platzieren kann.
Entwickelt ihr Togetic zu Togekiss, erhaltet ihr außerdem einen starken Feen-Angreifer für eure Raid-Teams. Ihr findet Togekiss auch in der Liste der stärksten Angreifer in Pokémon GO, wenn ihr euch die Monster vom Typ Fee anguckt.
Haben sich bei euch viele Monster zum Entwickeln angesammelt und ihr seid fleißig am Sammeln von Erfahrungspunkten, dann könnt ihr das Event nutzen, um einige zusätzliche Erfahrungspunkte zu erhalten.
Der 33-jährige Chuck „Cdew“ Dewland bekam Anfang Dezember ein Angebot in World of Warcraft Classic, das man nicht ablehnen kann: Er war mit seinem Schurken auf einem Hardcore-Server von WoW unterwegs und sollte mitten in Feindesland all seine Items löschen.
Das war die Situation: Cdew ist einer der besten WoW-Spieler der Welt, er hat sich schon 2009 einen Namen im PvP-Teil des MMORPGs gemacht. Der US-Amerikaner hat im Laufe der Jahre fast 180.000 $ mit WoW verdient, sein größer Erfolg war der Sieg bei Arena WoW Championship 2018 mit 30.000 $ Preisgeld.
Auf Twitch spielt er aktuell in der Streamer-Gilde OnlyFangs auf einem Hardcore-Server.
In einem Twitch-Stream Anfang Dezember hatte er ein Handicap-Event laufen, für eine bestimmte Summe an gespendeten Twitch-Abos legte er sich selbst Bürden auf:
Wer 50 Subs spendete, zwang ihn 5 Minuten Lang „zu gehen“ und nicht mehr zu rennen
Bei 80 Subs würde er eine Tasche löschen, aber durfte Items tauschen
Bei 100 gespendeten Subs, musste er ein Item auswürfeln, das er dann löschen würde
Aber ein Spender machte Ernst und erweiterte die Regeln um ein ganz besonderes Angebot.
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Blizzard bannt den Mann, der WoW Hardcore ruiniert hat
„Lösch alles“
Das war die Donation: Der Zuschauer „martianpig“ spendete 7.000 $, also etwa 6.700 €, mit den zwei Worten: „Lösch’ alles.“
Das brachte Cdew dann doch in eine Zwickmühle, denn wenn er in Feindesland alles löschte, wäre er so gut wie tot und sein Level-57-Schurke wäre für immer verloren. Cdew ritt also vorsichtig mal in Sicherheit, während er über das Angebot sinnierte.
Doch die Stimme im Chat war unerbittlich: „Hör auf zu reiten, lösch’ alles.“
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Streamer findet Kompromiss, um seinen Helden zu retten
So löste der Streamer die Situation: Tatsächlich löschte cdew auf der Stelle alle Ausrüstung, vor allem sein blaues Schwert „Thrash Blade“ tat ihm sichtbar weh. Dann teleportierte sich aber mit dem Ruhestein in die Hauptstadt der Horde Orgrimmar, brachte also seinen Helden in Sicherheit.
Das war dem Spender, der sich im Chat beschwerte, zwar offenbar nicht recht und auch der grausame Twitch-Chate maulte auf, aber letztlich kam der Streamer mit der Lösung durch.
In OG verkaufte er seine restlichen Items aus dem Inventar und fragte dann nach, ob er die etwa 300 Gold, die er nun hatte, seinem Gildenboss Sodapoppin schicken könne.
Als das genehmigt war, machte sich Cdew als nackter und armer Level-57 Schurke wieder daran, seinen Account neu aufzubauen. Im Spiel war er nun arm, im echten Leben aber um 7.000 $ reicher.
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Wie ging das weiter? Wenn man im Stream 6 Stunden vorspult, sieht man wie Cdew mit bloßen Händen auf Mobs haut, während ein Warlock und sein Tank-Pet die Arbeit machen. Er hat sich also offenbar wieder nach oben geleecht.
So wird das diskutiert: Die Situation wurde auf X (ehemals Twitter) in einem Clip festgehalten und diskutiert. Viele sind da zynisch und glauben, der Spender könne sein Geld wieder zurückbuchen. Andere sagen, wer so viel Geld für einen Gag ausgibt, der habe sie nicht mehr alle. Aber wer sich in den Streamer einfühlt, der sagt: Ich hätte auch sofort alles gelöscht.
Battle Royale-Spiele haben es an sich, dass sie einen gewissen Schwierigkeitsgrad mitbringen. Große Twitch-Streamer haben live dann noch zusätzliche Probleme. Das merkten auch 2 führende Gaming-Streamer, die einfach nur eine Runde Fortnite gewinnen wollten.
Um welche Streamer geht es? iShowSpeed und Kai Cenat gehören zu den größten Streamern der Welt. Auf Twitch hatte Kai Cenat beispielsweise im Dezember 2024 die höchste Watch-Time (via twitchtracker.com). Beide streamen neben gefährlichen Stunts auch gerne mal Videospiele.
Für ein großes Kollaborations-Event der beiden haben sie sich vorgenommen, als Duo ein Match in Fortnite im OG-Ranked-Modus zu gewinnen. Doch das gestaltete sich schwieriger, als man vielleicht denkt. Die beiden sind einfach zu populär.
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Er bellt 6-Jährige an und setzt sein Zimmer in Brand – Wer ist IShowSpeed?
Irgendjemand findet sie immer
Wo liegt das Problem? Das Event der beiden wurde natürlich auf den jeweiligen YouTube- und Twitch-Kanälen gestreamt. Dabei konnten die Zuschauer alle Matches in einem über 20-stündigen Stream begutachten.
Das Problem, das wohl alle großen Streamer kennen: Stream-Sniper. Die vielen Zuschauer versuchen dann, zusammen mit den beiden Streamern in ein Match zu kommen – und durch den Livestream können sie leicht herausfinden, wo sich die Streamer gerade befinden.
Laut Dexerto konnten die beiden zusammen über 200.000 Zuschauer anlocken. Bei diesen Zahlen kann man davon ausgehen, dass es wohl kaum ein Match gab, in dem niemand versucht hat, sie gezielt zu jagen.
Haben sie es trotzdem geschafft? Einmal gewannen sie durch die Hilfe eines Stream-Snipers nach 79 verlorenen Matches, doch Kai Cenat wollte nicht, dass das zählt. Nach einer kurzen Diskussion fingen die beiden wieder an zu spielen (via x.com).
Laut ihren eigenen Regeln haben sie bisher wohl nicht gewonnen, sie wollen einen fairen Sieg ohne Hilfe. In einem anderen Clip auf x.com sieht man, wie die beiden ein 2-gegen-1 am Ende einer Runde verlieren. Laut dem Counter im Clip haben sie an dem Punkt schon 160-mal verloren.
Aktuell sind sie bei 172 verlorenen Matches (Stand: 30. Dezember 2024, 11:30 Uhr via Twitch).
Kaum ein erstklassiges MMORPG hat 2024 so viele Spieler auf Steam verloren wie New World von Amazon, dabei sollte 2024 sogar das Vorzeigejahr des MMORPGs werden, das auf die Konsolen PS5 und Xbox Series X kam. Doch den Konsolengang hat sich Amazon viel zu teuer erkauft. Zum Release hatte New World 913.027 Spieler in der Spitze auf Steam – 2024 ist das Spiel zeitweise auf 3.285 durchschnittliche Spieler gefallen. MeinMMO-Autor Schuhmann erklärt, welche Fehler Amazon hier passiert sind.
Das waren die großen Fehler von Amazon bei New World: Amazon hat 2024 bei New World gleich 3 große Fehler gemacht:
Man hat das MMORPG das ganze Jahr über nicht weiterentwickelt und auch nicht verraten, was man überhaupt plant, sondern immer nur auf ein „großes Update im Sommer“ verwiesen. Im Mai hat man sich einen PR-Albtraum eingebrockt, als sich Entwickler in einem Video darüber lustig gemacht haben, dass nichts zum Sommer-Update bekannt war. Die Entwickler fanden das offenbar lustig – die Spieler fühlten sich veralbert.
Als man letztlich bekanntgab, dass das große Update eine Portierung für Xbox und PlayStation umfasst, waren die bestehenden Spieler auf dem PC bitter enttäuscht. Die hatten fast ein Jahr Zeit, sich auszumalen, was für ein tolles Update sie erwartet, nur um von Amazon dann zu hören: Es geht uns vor allem um Konsolen-Spieler. Dass auch die PC-Spieler eine Überarbeitung ihres MMORPGs bekamen, ging im allgemeinen Frust unter.
Dann hat man es geschafft, das Konsolen-Update, den Relaunch von New World, zum schlechtesten Zeitpunkt überhaupt anzukündigen: Der Start von New World Aeternum war genau nach dem Release des ersten AAA-MMORPGs für Konsolen seit 5 Jahren: Throne and Liberty. Und das Absurde: Amazon hat sich selbst den Markt kaputt gemacht, denn sie waren der Publisher für Throne and Liberty.
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New World Aeternum: Toll inszenierter Gameplay-Trailer zum Launch
Stabile Spielerzahlen auf Steam fallen 2024 das erste Mal richtig tief
Das sind die Auswirkungen der Entscheidungen:
Die Spielerzahlen von New World waren zum Release auf Steam im Oktober 2021 exzellent, sanken aber rapide ab.
Doch seit dem Februar 2022 hatte sich New World als „stabiles“ MMORPG auf Steam etabliert:
Die Spielerzahlen gingen bei großen Updates mal bis auf 67.750 durchschnittliche Spieler hoch (November 2022)
In schwachen Phasen, wenn lange nichts passiert war, sanken sie auch mal auf einen Tiefstand von 11.300 (Juni 2023)
Aber unter diesen Wert waren sie bis 2024 nie gefallen.
Doch ohne jede Neuerung und auch ohne Perspektive, dass es besser wird, knallten die Spielerzahlen von New World 2024 bis auf 3.285 runter – nur noch ein Drittel des früheren Tiefstwerts.
Erhoffte Renaissance bei New World blieb aus
War es das Update dann wert? Nein, leider nicht – zwar konnte der Relaunch New World: Aeternum wieder einige Spieler zurück auf Steam bringen, aber die Zahlen gingen nur kurzfristig auf etwa 22.000 hoch – weit weniger als der Höchstwert 2023.
War es dann wenigstens auf den Konsolen ein Erfolg? Nein, das sieht nicht so aus. Bei Google Trends sieht man, dass ein Aufschwung im Interesse ausblieb und es im Oktober 2024 keine wirkliche Erholung der Suchrelevanz gab.
Die Aufmerksamkeit der Spiele-Öffentlichkeit lag ganz klar auf Throne and Liberty, auf die eigene Konkurrenz im Hause Amazon.
Spieler auf PS4 und Xbox One warten 5 Jahre auf neues MMORPG – Kriegen 2 von Amazon innerhalb von 2 Wochen
Was war der Fehler? Seit dem Release von Black Desert auf PS4 (August 2019) und Xbox One (März 2019) warten Spieler auf Konsolen auf ein vollwertiges MMORPG. New World hätte also voll einschlagen müssen.
Allerdings hat sich Amazon selbst ein Bein gestellt, denn mit dem Release von Throne and Liberty am 1. Oktober hat man genau die Lücke gefüllt, in die New World Aeternum am 15. Oktober, nur 2 Wochen später, eigentlich hineinstoßen wollte.
Der 15. Oktober war der falscheste Zeitpunkt, um ein MMORPG auf PS5 und Xbox Series X zu veröffentlichen. Fast jedes beliebige andere Datum innerhalb der letzten 5 Jahre wäre besser gewesen, als der 15. Oktober.
Mitten in den Hype um Throne and Liberty, verballerte Amazon seinen Neustart von New World.
Das steckt dahinter: 2024 wird als furchtbares Jahr für New World in die Geschichte eingeht: Da wurden Fehler gemacht, die man mit gesundem Menschenverstand nicht erklären kann. Da hat man sich offenbar im Bemühen, einen künstlichen Hype zu erzeugen, selbst überlistet:
Doch man kann die treue Spieler-Basis eines MMORPGs nicht ein Jahr im Dunkeln tappen lassen und mit „Vertraut uns, das Sommer-Update wird ganz toll“ abspeisen.
Je länger man ein „so massives Sommer-Update, auf das sich das Warten lohnt“ beschwört, desto höher wird die Erwartungshaltung, die man letztlich nur enttäuschen wird.
Die Idee, zwei MMORPGs für Konsolen gleichzeitig innerhalb eines Zeitfensters von zwei Wochen zu veröffentlichen, ist wirklich unerklärlich. Das kann nicht der Plan gewesen sein, da muss irgendwas in der Abstimmung mit den südkoreanischen Partner NetEase schiefgelaufen sein.
Dass einer Firma wie Amazon solche Schnitzer passieren, lässt wirklich zweifeln, ob neue Projekte wie das MMORPG zu Herr der Ringe besser laufen werden. Mal gucken, wann man das herausbringt – vielleicht parallel zum Release von GTA 6, oder so? Es gibt ein Lebenszeichen vom neuen MMORPG für Herr der Ringe von Amazon Games
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Das mittelalterliche Aufbauspiel Foundation von Polymorph Games erscheint nach 5-jährigem Early Access auf Steam. Das angekündigte Erscheinungsdatum am 31. Januar 2025 versetzt Fans in Vorfreude. Vor allem die versprochene Freiheit beim Bauen spielt dabei eine große Rolle.
Was macht das neue Aufbauspiel aus? Bei Foundation handelt es sich um ein Aufbauspiel, welches Umgebungen und Gebäude des Mittelalters thematisiert. Man baut Gebäude von kleinen Hütten bis hin zu massiven Monumenten, kümmert sich um Ressourcen sowie die Bedürfnisse von Bewohnern und gestaltet die Umgebung, in welchem all dies stattfindet.
Der Erscheinungsdatum-Trailer von Foundation präsentiert neben dem Artstyle auch den Gebäude- und Städtebau des Aufbauspiels.
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Der Erscheinungsdatum-Trailer von Foundation zeigt den Gebäude- und Städtebau des Aufbauspiels
Freiraum statt Bauvorschriften
Wie will das Spiel möglichst viel Freiraum gewährleisten? Foundation setzt auf möglichst wenig Einschränkungen beim Bauen und Gestalten seiner Gebäude und Umgebungen. Das Spiel verzichtet daher auf ein Grid-System (zu Deutsch auch Gitter-/Raster-System), das in der Regel für mehr Ordnung und geradliniges Design, aber auch Grenzen in der Umsetzung sorgen kann.
Foundation möchte durch den Verzicht auf ein solches System nicht nur mehr kreativen Freiraum bieten, sondern auch einen organischen Ausbau ermöglichen, um das echte Wachstum mittelalterlicher Städte in der Vergangenheit darzustellen (Quelle: Polymorph Games).
Was erwartet Spieler beim offiziellen Launch? Foundation befindet sich seit dem 1. Februar 2019, also seit über 5 Jahren, im Early Access. Nach der geplanten 1-jährigen Dauer wurde diese „um ein paar zusätzliche Jahre“ verlängert, da das recht kleine Entwicklerteam trotzdem genau das Spiel liefern wollte, dass sie sich vorgestellt haben.
Mit der Vollversion am 31. Januar 2025 erscheinen weitere Inhalte wie neue Gebäude, Produktionsketten und Lebensräume, ästhetische Überarbeitungen, Modding-Möglichkeiten und tiefere erzählerische Inhalte. Bisher gäbe es im Early Access nur 60 % der geplanten Inhalte zu sehen.
Wie ist die Reaktion der Fans auf die langersehnte Vollversion des Spiels? Obwohl sich Foundation bisher nur im Early Access befand, sind die Reaktionen auf unterschiedlichen Social-Media-Kanälen sowie die Rezensionen auf Steam sehr positiv (87 % von ca. 14.000 Rezensionen). Zahlreiche Fans äußern ihre Vorfreude:
Devilish Simmer kommentiert auf Steam: „Ich verfolge dieses Spiel seit seinem ersten Jahr im Early Access. Es war ein großartiger Entwicklungsprozess, mit einem Team, das wirklich auf Feedback gehört hat. (…) Ich hoffe, dass die Entwicklung und Verbesserung nach der Veröffentlichung fortgesetzt und das Spiel weiter ausgebaut wird.“
ShadowSpade sagt auf Reddit: „Ich liebe das rasterlose Bauen. Es hat mir andere Builder, bei denen man Straßen platzieren muss, irgendwie verdorben.“
RoboHo-BO äußert sich auf Steam: „Ich will keinen Revierkampf anzetteln, aber Manor Lords wünscht sich, dass es Foundation wäre. Dieses Spiel macht Stadtmanagement spaßig und es sieht großartig aus (Manor Lords realistische Grafik mit diesem ausgefeilten und spaßigen Gameplay wäre unaufhaltsam).“
Wer nicht mehr bis zum 31. Januar 2025 warten möchte, kann über Steam die kostenlose Demo der Vollversion anspielen. Das bereits genannte Manor Lords ist auch ein mittelalterliches Aufbauspiel, welches viele Parallelen zu Foundation besitzt, aber vor allem visuell einen eher realistischen Artstyle eingegangen ist. Wer mehr über Manor Lords erfahren möchte, kann sich auf MeinMMO weiter informieren: Steam: Neues Aufbauspiel will euch eure Städte erleben lassen, statt nur draufzuschauen
Call of Duty: Black Ops 6 ist vor allem bei jüngeren Spielern beliebt, die viel springen, rutschen und nie stehen bleiben. Doch es gibt auch einige ältere Semester, die Spaß an dem Shooter haben. Damit sie mit den jungen Hüpfern mithalten können, erklärt eine 53-jährige Spielerin, müssen sie allerdings auf eine unbeliebte Strategie zurückgreifen.
Um welche Strategie geht es? Eine Spielerin hat im Subreddit von Call of Duty: Black Ops 6 über das sogenannte „Camping“ gesprochen – also das Verharren in einer idealerweise schwierig einsehbaren Position, um so Kills zu erzielen.
Camping ist bei vielen Gamern unbeliebt und hat schon so manchen CoD-Spieler zum Schreien gebracht. Die sogenannten Camper erzielen ihre Kills oft hinterrücks oder auf lange Distanz mit einem Scharfschützengewehr.
Für die Spielerin im BO6-Subreddit ist das allerdings die einzige Möglichkeit, wie sie Call of Duty (erfolgreich) spielen kann.
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CoD Black Ops 6: Prestige erklärt – Lohnt es sich?
Camper muss schlechte Reflexe kompensieren
Warum kann die Spielerin nur mit der Strategie spielen? Die Spielerin erklärt, dass sie eine Camperin ist und sich nicht schämt, das zuzugeben. Sie sei 53 Jahre alt und habe keine guten Reflexe mehr (via Reddit).
Um ihre im Alter schlechter gewordenen Reflexe zu kompensieren, müsse sie strategisch spielen – und Camping sei für sie eine valide Strategie, um am Leben zu bleiben und ein paar Kills zu erzielen. Außerdem habe sie Spaß am Campen und stellt abschließend fest: „Es gibt kein Gesetz, das mich vom Camping abhält. Wenn ihr alle so gut seid, kommt und holt mich.“
Es gibt aber auch einige ältere Spieler, die schreiben, dass sie sich weiterhin am liebsten rennend über die Maps bewegen, viel rutschen, springen und generell eher aggressiv spielen.
Ist Camping wirklich eine valide Strategie? Wie viele Reddit-Nutzer auch in den Kommentaren des Posts schreiben, kommt das auf die Art des Campens an. Man kann strategisch wichtige Positionen oder die Zielpunkte halten und dem Team so beim Einnehmen und Verteidigen der Ziele helfen oder am Map-Rand sitzen und die Ziele komplett ignorieren.
Die Spielerin aus dem Reddit-Beitrag erklärt in einem Kommentar, sie sitze nicht durchgehend an einer Position und mache ihre Spielweise auch vom Verlauf des Matches abhängig: Wenn ihr Team gewinnt, spielt sie eher defensiv und hält wichtige Position, wenn ihr Team verliert, hilft sie, die Ziele zu erobern.
Das Survival-Spiel Palworld feiert auf Steam gerade einen großen Erfolg. Erstmals seit dem Launch des Games ist es wieder in den Top 10 der beliebtesten Titel vertreten. Grund dafür ist ein neues Update.
Wie läuft es bei Palworld? Im Survival-Game auf Steam läuft es gerade so gut wie seit dem Launch nicht mehr. Im Vergleich zum 18. November hat der Monstersammler seine Spielerzahl verzehnfacht und sogar in den Steam-Charts schafft es Palworld wieder in die Top 10 der beliebtesten Titel (via SteamDB).
Außerdem wurde mit etwa 212.000 Nutzern die höchste Aktivität seit dem Start erreicht. Grund dafür ist ein neues Update, das Palworld von Grund auf verbessert.
Hier könnt ihr den Trailer zum neuen Update Feybreak sehen:
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Palworld: Feybreak – Trailer präsentiert kostenloses Update mit haufenweise neuen Inhalten
Update sorgt für Ansturm
Was ist das für ein neues Update? Am 23. Dezember 2024 erhielt Palworld sein bislang größtes Update. Das wichtigste Feature ist die Insel Feybreak. Diese ist etwa sechsmal so groß wie die an Japan angehauchte Insel Sakurajima und bietet vielfältige Biome, neue Pals und frische Ressourcen wie Chromit sowie Hexolit-Quarz, die benötigt werden, um fortschrittliche Ausrüstungen zu craften.
Neu ist auch die Kollaboration mit dem Game Terraria, die als ersten Schritt das Schwert „Meowmere“ eingeführt hat. Die Waffe feuert Projektile ab und miaut bei jedem Schlag. Weitere Inhalte der Kollaboration sollen 2025 folgen.
Welche Neuerungen gibt es noch? Es wurden auch viele der kleineren Systeme verbessert. Zum Beispiel gibt es jetzt Pal-Expeditionen bei denen ihr eure Pals auf Ressourcensuche schicken könnt. Auch einige zusätzliche Gebäude wie der Flohmarkt und den elektrischen Ei-Inkubatoren kann man jetzt bauen.
Bei den Waffen bleibt es nicht beim Schwert „Meowmere“, hier kommen noch Katanas, Laser-Gatlings-Guns und Elementargranaten hinzu. Rollenspiel-Fans können jetzt sogar auf Stühlen im Game Platz nehmen.
Was kommt bei der Community gut an? Bei dem Wachstum der Spielerzahlen wundert es kaum, dass das Update gut ankommt. Die Nutzer beschreiben es so:
Manikuba schreibt auf Reddit: „Das Update war großartig und hat meine zwei größten Probleme behoben. Die Pals sitzen nicht mehr herum und warten auf Abklingzeiten, sondern greifen jetzt ständig an. Wir können jetzt Ressourcen zwischen Basen teilen. Die neue Insel fühlt sich großartig an.“
Mooco2 findet vor allem eine Neuerung auf Reddit gut: „Die Ergänzungen zum Techblatt sind auch wirklich großartig, viel mehr ‘spielverändernde’ Gegenstände in der alten Technologie und die Hauptliste hat viel mehr Optionen zur Auswahl als der ursprüngliche halblineare Pfad.“
Auch TriforceofCake hat eine Verbesserung, die ihn auf Reddit besonders überzeugt: „Wenn du jemals Probleme hattest, deine Pals zu managen, wirst du das jetzt nicht mehr haben.“
Für Warhammer-Fans ist gerade eine richtig gute Zeit: Zuletzt wurde mit Space Marine 2 ein neues Game veröffentlicht und es gibt immer wieder neue Infos zur Movie-Adaption mit Henry Cavill. Aktuell ist aber auch ein neues MMO zu Warhammer in Arbeit. Hier lest ihr alles, was wir bisher dazu wissen.
Was für ein Spiel ist das? Das sich aktuell in Entwicklung befindende neue Warhammer-MMO soll ein PvE-Game für PC und Konsole werden. Der Chef-Entwickler achtet nach eigener Aussage auch konkret darauf, dass sein Spiel kein WoW-Klon wird.
Das hier wissen wir bisher sicher:
Welche der verschiedenen Warhammer-IPs das Game aufgreift, ist bisher nicht offiziell bekannt, aber hinter den Kulissen bereits festgelegt.
Das Spiel soll via Unreal Engine 5 entstehen.
Das MMO soll kein traditionelles Kampfsystem wie Tab-Targeting haben.
PvP soll eine untergeordnete Rolle spielen.
Entwickelt wird das Spiel von Studio Jackalyptic Games, das unter anderem von Jack Emmert gegründet wurde – einem der Köpfe hinter Neverwinter Online. Mehr zu ihm, seiner Vision für das Game und der Monetarisierung lest ihr in dieser News.
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Warhammer 40.000: The Tithes: Sacrifice – Der Trailer zur Mini-Serie von Games Workshop
Ein Warhammer-MMO vom Neverwinter-Macher
Von wem wird das Game entwickelt? Das neue Warhammer MMO entsteht bei Jackalyptic Games. Die Firma wurde bereits im Mai 2022 als Jackalope Games gegründet und nur ein Jahr später in Jackalyptic Games umbenannt. Sitz des Studios ist die Stadt Austin im US-Bundestaat Texas.
CEO des Studios ist Jack Emmert, der früher bei Cryptics Studios aktiv war. Er arbeitet bereits seit 2003 an MMORPGs und zu seinen Projekten gehören unter anderem Neverwinter Online, Star Trek Online und City of Heroes.
Was ist die Vision von Jack Emmert? In mehreren Interviews zum Rebranding von Jackalyptic Games sprach Jack Emmert über das kommende Warhammer-MMO und seine konkrete Vision dafür.
Gegenüber MMORPG.com sagte er unter anderem, dass er im Laufe seiner Karriere vor allem Spiele gemacht hat, die mit seinen Hobbys zu tun haben, und das er so weiter machen möchte. Dazu zählen unter anderem Neverwinter Online, das auf der Welt von Dungeons & Dragons basiert, sowie Star Trek Online. Authentizität sei ihm ebenfalls wichtig.
Zudem wolle Emmert das Warhammer-MMO dazu nutzen, um das riesige Universum zugänglicher für Neulinge zu machen. Das erzählt er im Gespräch mit WCCFTECH.
Wie steht es um einen Mobile-Release? Publisher NetEase ist unter anderem dafür bekannt, vorrangig Mobile-Games zu veröffentlichen. Dazu sagte Emmert, dass es für sein Team keinerlei Vorgaben gäbe:
Den Mobile-[Games-]Markt kenne ich nicht. Er ist sehr hart, er ist sehr schwierig. Ich bin auf keinen Fall ein Experte darin. Aber ich kann sagen, dass das Tolle an der Zusammenarbeit mit NetEase ist, dass sie sich mehr für das interessieren, was ich schaffen will, als für die Plattformen, auf denen ich es schaffen will.
Wie soll das Game monetarisiert werden? In den Interviews mit Jack Emmert kam zudem die Frage nach dem Monetarisierungsmodell auf. Fans von Neverwinter Online, einem von Emmerts Projekten, kritisierten das MMORPG immer wieder wegen des In-Game-Shops. Unter anderem der Youtuber Josh Strife Hayes hat dazu eine sehr klare Meinung.
Diesbezüglich lässt sich Emmert alle Optionen offen: Noch vor ein paar Jahren sei Free-to-Play für ihn die beste Option gewesen. Mittlerweile sieht er aber auch Potenzial in Battle-Pass-Systemen wie in Fortnite.
Kurz vor den Interviews ist 2023 auch das MMORPG New World von Amazon erschienen, dass nur einen Einmalkaufpreis zum Spielen benötigt. Zum damaligen Zeitpunkt hat diese Monetarisierung aus Jack Emmerts Sicht zumindest für New World gut funktioniert.
Sobald es neue Informationen zum Warhammer-MMO gibt, lest ihr darüber natürlich auf MeinMMO. Bis dahin halten wir euch natürlich auch weiterhin up to date mit allem, was Warhammer angeht. Zuletzt rankte MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus übrigens alle großen Fraktionen von Warhammer 40.000 nach Power.
In Path of Exile 2 könnt ihr mit einigen Klicks euren Charakter schneller und stärker machen. Das alles geht dank eines Features, das die meisten wohl übersehen haben.
Der Waffenset-Wechsel ist etwas, das wohl nur die wenigsten jemals verwendet haben. In Path of Exile 2 kann man zwei verschiedene Waffensets mit sich umhertragen und so beispielsweise beim Kampf gegen schwierige Bosse auf ein anderes Set wechseln, mit dem der Kampf leichter wird.
Dieses Feature bietet aber auch eine weitere Funktion, die Waffenset-Fertigkeitspunkte. Während des Spiels könnt ihr einen Teil eurer Fähigkeitspunkte aufsplitten. Zum Beispiel könnt ihr in einem eurer Waffensets auf Feuerschaden und im anderen auf Elektroschaden gehen. Das System lässt sich aber auch kreativ nutzen, wie ein Spieler jetzt beweist.
Einen nützlichen NPC findet ihr in jeder Stadt:
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Dieser NPC in Path of Exile 2 identifiziert eure Items
Stärker und schneller dank Waffensets
Wie lässt sich das Feature nutzen? Das Waffenset-Feature wird von den meisten Spielern wohl nicht benutzt, weil das eigene Build mit allen Arten von Inhalten gut zurechtkommt. Sollte es bei euch auch ungenutzt sein, könnt ihr aber einen großen Vorteil für euren Charakter herausholen.
Der Nutzer Thorriorz auf Reddit erklärt, wie es geht. Er hat sein zuvor ungenutztes Waffenset mit einem „Wulfsbane“-Schild ausgerüstet.
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An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
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Dieser Schild verzaubert den Gegner bei einem erfolgreichen Block, sodass er 10 % mehr Schaden erhält und 10 % weniger Schaden austeilt. Dieser Effekt hält laut dem Nutzer die Dauer des ganzen Kampfes an.
Was macht man mit den Skillpunkten? Auch bei den Skillpunkten kann man den eigenen Charakter stärker machen, ohne zwei wirklich unterschiedliche Builds zu spielen.
Wie der Nutzer jamaljermaine auf Reddit erklärt, lassen sich die zusätzlichen Punkte gut verwenden, um Fähigkeiten wie Bewegungsgeschwindigkeit, Blockchance oder Licht-Radius zu skillen.
Gerade wenn einen wieder große Karten ohne Bossgegner erwarten, kann ein Wechsel des Waffensets so zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit bringen. Sollte dann doch ein starker Gegner auftauchen, hat man per Druck auf die Taste X sein gewohntes Waffenset zurück.
Welche Skillpunkte sich für euch am meisten lohnen, hängt vom Build eures Charakters ab. Wenn ihr gar nicht wisst, was sich lohnt, sollte Bewegungsgeschwindigkeit wohl eine Sache sein, die immer hilfreich ist.
MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiß liebt es, Dungeons & Dragons zu spielen. Weil ich aber keine passenden Würfel gefunden habe, habe ich vor drei Jahren ein komplett neues Hobby angefangen. Jetzt mache ich nicht mehr nur Würfel, sondern verschenke selbst designten Loot.
Update vom 09.01.2025: Wir hatten eine Preisberechnung mit Weihnachtsrabatten 2024 in der News. Wir haben die Preise nun auf die regulären laut Webseite angepasst.
Meine Liebe zu Pen & Paper begann 2016 mit Critical Role, einer Truppe Synchronsprecher, die im Stream Dungeons & Dragons spielen. Später verdonnerte ich meine Freunde zu einer (privaten) Home-Brew-Kampagne. 2023 organisierte ich sogar mit dem Team von GameStar Talk einen achtteiligen D&D-Stream sowie -Podcast namens Ready to Roll.
Was als harmloser Freizeitvertreib mit meinen Freunden begann, ist mittlerweile zu einem heiß geliebten, aber zeitfressenden Monster geworden. Blöderweise leide ich unter einem weitverbreiteten Problem: Ich habe nie genug Würfelsets und vor allem nie die zu meinem aktuell gespielten Charakter passenden.
Also suchte ich nach neuen Würfeln und siehe da: Die lassen sich mit Epoxidharz sogar selbst machen. Ein Youtube-Tutorial später hatte ich ein neues Hobby. Und das war erst der Anfang eines absoluten Deep-Dives in Resin-Art, 3D-Moddeling und -Printing.
Was ist Epoxidharz/Epoxy Resin?
Epoxidharz, auf Englisch Epoxy Resin, ist ein flüssiger, später aushärtender Werkstoff, der unter anderem im Bau, bei Holzarbeiten oder auch im Hobby verwendet wird. Dabei handelt es sich um eine Art Kunststoff.
In dem hier speziellen Beispiel geht es um Resin, dass zur Schmuckherstellung verwendet wird. Dafür werden das Resin selbst sowie ein Härter in jeweils flüssiger Form zu gleichen Teilen gut vermischt. Anschließend wird das Gemisch in eine Form gegossen, in der es innerhalb eines Tages und unter Entwicklung von Hitze aushärtet.
Später im Artikel wird auch von UV-Resin berichtet. Dabei handelt es sich wiederum um Epoxidharz, das unter UV-Strahlen von z. B. der Sonne oder einer UV-Lampe hart wird.
2022: Vom Würfel-Goblin zum selbst designten Loot
Meine ursprüngliche Motivation war: Ich habe hier so einen tollen Charakter, aber keine passenden Würfel und kaufen ist so teuer. Also lerne ich, sie selbst zu machen. Am Ende habe ich, was Tools und Material angeht, natürlich mehr als nur den Preis eines Sets Würfel auf den Tisch gelegt.
Was braucht man alles, um mit Epoxy Resin Würfel für Pen & Paper zu machen?
Würfelmaster, die man mit Dubliersilikon abformt.
Epoxy-Farbpigmente wie Mika-Puder, Glitzer oder Alkoholtinte, um die Würfel hübsch zu machen.
Sogenannte Master sind die Formen, anhand derer man die Gußformen erstellt. So können Würfelmaster für Pen-&-Paper-Würfel aussehenGestalltet werden kann Epoxy Resin mit Alkohol Tinte, Mika Puder, Glitzer, Goldfolie und mehr.Viele Leute nutzen Einwegbecher. Ich nutze wiederverwendbare Silikonbecher.Da Epoxy Resin giftige Dämpfe erzeugt, sind eine entsprechende Schutzmaske & Einmalhandschuhe wichtig.Links der Kompressor, rechts der Drucktopf. Bei mdst. 40 Psi Überdruck werden Luftbläschen fast unsichtbar klein.Ich nutze das Epoxy von Let’s Resin, habe aber auch sehr gute Erfahrungen mit Roizefar gemacht.
Youtube hat übrigens eine riesige Auswahl an wirklich guten Tutorials für Resin-Kunst. Ich kann für Würfel bzw. Resin-Basics besonders Rybonator und Dreamy Dice empfehlen.
Frisch ausgestattet begann ich also, Würfel für die ganze Familie herzustellen. Weihnachten 2022 gab es auch für wirklich jeden in meinem Umkreis ein eigenes Set Würfel. Ganz egal, ob sie Pen & Paper spielen oder überhaupt kennen. Mittlerweile ist mein kompletter Freundeskreis teilweise gleich doppelt mitschicken, scharfkantigen Würfeln ausgestattet.
2023 kam mir dann die Idee: Was wäre, wenn ich selbst (Würfel-)Master designe, drucke und diese dann gieße?
Fancy Würfel – Eins meiner persönlichen selbstgemachten Lieblingssets, inspiriert von Astarion in Baldur’s Gate 3.
2023: Blender-Deep-Dives für Anfänger
Selbst designte Würfelmaster sind es leider nie geworden. Stattdessen wurde mein erstes Projekt ein Anhänger, für mein zeitgleich zum Resin gestartetes neues Hobby des Live Action Role Playings (LARP).
Ich habe aber noch nie vorher mit Tools wie Blender gearbeitet. Es kann so unglaublich viel und ich war der heillos überforderte Anfänger. Aber mit der richtigen Anleitung ist auch dieses überwältigende Tool eigentlich ganz einfach.
Aktuell arbeite ich mit Blender 4.1. Der Youtube-Kanal Blender Guru hat eine wunderbare Videoreihe, bei der er euch beibringt, einen realistischen Donut im Programm zu erstellen. Damit lernt ihr die wichtigsten Funktionen kennen.
Mit der Hilfe habe ich es sogar hinbekommen, eine aus meiner Sicht unglaublich komplexe Form (siehe Galerie) zu designen, inklusive Loch für ein Lederband und mit eingraviertem Gruppenzeichen. Schnell im korrekten Dateiformat exportieren – fertig.
Der erste Versuch – Version 1Das finale Amulett – Version 2.
Ein Problem gab es aber letztlich doch noch: Mein Haushalt besitzt zwar einen FDM-3D-Drucker (Kunststoffdrucker), einen Ender 5, aber ich wünschte mir den schönen Glas-Finish, den ich von meinen Würfel-Mastern kannte. Das kann leider nur ein Resin-3D-Drucker.
Wie unterscheiden sich FDM- und Resin-3D-Drucker?
Bei FDM- und Resin-3D-Druckern gibt es zwei grundsätzliche, große Unterschiede: Das Druckmaterial und die Art, wie es verarbeitet wird.
FDM-Drucker schmelzen Kunststoff, sogenanntes Filament, und legen es via einer Düse in der gewünschten Form auf der sogenannten Bauplatte ab. Schicht für Schicht bauen sie so die zu druckende Form auf. Man kann es sich vorstellen, als würde man mit einer Heißklebepistole eine Schicht Kleber auf die vorherige packen. FDM-Drucke haben meist größere und vor allem sichtbare Einzelschichten.
Resin-Drucker hingegen arbeiten mit UV-Resin. Also Resin, das unter UV-Licht aushärtet. Die Bauplatte, auf der gedruckt wird, hängt in einer Schale voll mit dem Resin. Um den Druck zu erstellen, leuchtet der Boden der Schale punktuell mit UV-Licht und härtet so eine Schicht nach der anderen aus. Hier lassen sich sehr feine Schichten drucken, die man beim Endprodukt meist nicht mehr sieht, was den Glas-Finish ermöglicht.
Mein Partner empfahl mir einen chinesischen Dienst, der 3D-Drucke aller Art anbietet. Drei Wochen später hielt ich meinen ersten eigenen Master in der Hand – mit dem gewünschten Glas-Finish.
Also: Direkt die Farbwünsche der LARP-Freunde abgefragt und los. Ab da war der Ablauf nämlich wieder der gleiche, wie bei den Würfeln:
Mit dem Master und Dubliersilikon eine Gussform erstellen.
Resin anrühren, mit Pigmenten versetzen und gießen.
24 Stunden warten, bis alles ausgehärtet ist, dann aus der Form holen.
Fertig.
Die Anhänger waren ein absoluter Hit bei meinen Leuten und im Spiel. Der Loot kam fantastisch an!
Also stand für mich auf dem Plan, noch mehr Anhänger für das nächste Jahr zu designen. Eine nagende Stimme in mir ließ sich aber nicht abstellen: Warum deine Designs nach China zum Druck und um die halbe Welt schicken, wenn du sie auch selbst machen könntest?
Und damit begann mein 2024-Projekt.
Die finalen, mit Resin gegossenen Anhänger.
2024: Monate lange Recherche und das Warten auf den Sale
Eigentlich wollte ich nur Würfel machen, damit ich für jeden meiner Pen-&-Paper-Charaktere ein eigenes Set habe. Und natürlich, damit ich meine Freunde damit versorgen kann.
Kaum zwei Jahre später stecke ich tief in der Recherche für meinen eigenen 3D-Drucker, damit ich selbst designte Schmuckstücke, Accessoires, Figuren und Co. drucken kann. Und ganz ehrlich? Ich hatte ja so Lust drauf.
Also habe ich einen mehrere Monate andauernden Deep-Dive gestartet, um herauszufinden, wie ich am besten mit Resin-3D-Druck durchstarte. Der hat allerdings so einige Tücken, wie ich in meiner Recherche festgestellt habe:
Resin-3D-Druck braucht mehr Geräte und entsprechend mehr Platz als FDM-Drucker.
Das zum Druck verwendete Resin erzeugt giftige Dämpfe, weswegen ein gutes Isolier- und Abluftsystem sinnvoll ist, wenn der Drucker in der Wohnung stehen soll.
Der Druck selbst ist sehr fehleranfällig.
Noch dazu kommt, dass die Geräte in der Erstanschaffung teuer sind. Ich habe meine Berechnungen mit meinem Wunschmodell von Anycubic gemacht. So würden die Kosten im Januar 2025 aussehen:
Gerät
Preis
Anycubic Photon Mono M5s Pro (ausverkauft)
339,00 €
Anycubic Wash & Cure 3 Plus
169,00 €
Anycubic Bio Resin
29,99 €
Grow Expert Premium Grow Zelt
79,00 €
Ventilator, Schlauch etc. via Baumarkt
90,00 €
Summe
706,99 €
Achtung: Ich weiß nicht, ob Anycubic gute 3D-Drucker herstellt. Ich kann die Geräte also weder empfehlen noch nicht empfehlen, weil ich sie bis heute nicht erstanden habe. Ausgesucht habe ich sie, weil mein Bruder mit einem Anycubic-Drucker arbeitet.
Eine schwere Entscheidung
Weil ich parallel zum 3D-Design und Resin-Gießen auch mit dem Lederrüstungsbau angefangen habe – hier kann ich den 12-teiligen Kurs der Black Raven Academy sehr empfehlen – habe ich mir ein paar Fragen gestellt:
Möchte ich noch ein weiteres, in der Tool-Erstanschaffung teures Hobby anfangen?
Bin ich bereit, mich voll zu committen und dafür zu sorgen, dass die Resin-Dämpfe meine mich, Mitbewohner, aka meinen Partner und meinen Hund, nicht beeinträchtigen oder gar krank machen?
Brauchst du das wirklich?
Die Antworten auf die erste Frage war Ja. Die anderen beiden? Nein.
Für die paar Teile, die ich selbst designe und gedruckt brauche, lohnt sich die Anschaffung finanziell nicht. So sehr ich es auch liebe, Dungeon Master zu sein, so ungern möchte ich mir noch mehr Aufwand bei der Session-Vorbereitung aufhalsen. Und was ist, wenn ich es einfach nicht hinbekomme, richtig zu drucken?
Der Todesstoß für mein Vorhaben war aber die Erkenntnis, dass ich nicht garantieren kann, dass die giftigen Resin-Dämpfe sich vollständig mit einem selbstgebauten Entlüftungssystem nach draußen leiten lassen. Ich spiele nicht mit meiner oder der Gesundheit anderer Menschen. Und schon gar nicht mit der meines Hundes.
Fürs Erste werde ich also meine 3D-Designs zum Drucken noch an Profis schicken. Vielleicht finde ich auch bald einen Anbieter, der nicht in China, sondern in Europa sitzt.
Links der Resin-Druck, rechts der FDM-Druck. Die Resin-Anhänger sind nachbearbeitet, deswegen sieht man die Druckfehler nicht, die bei den FDM-Drucken sichtbar sind. Das Problem war hier, dass meine Datei nicht Fehlerfrei war.
Den selbst designten und -gegossenen Weihnachts-Loot habe ich aber natürlich trotz aller Überlegungen rechtzeitig hinbekommen. Würfel-Sets gießen macht mir nach wie vor unglaublichen Spaß und es gibt hunderte von vorgefertigten Silikonformen für Späße wie Untersetzer, Dosen oder auch ganze Schachbretter.
Für das kommende LARP-Jahr 2025 habe ich aber natürlich trotzdem schon das nächste designte Projekt am Start und es auch schon drucken lassen. Was es ist, darf ich an dieser Stelle aber noch nicht verraten – es soll eine Überraschung werden.
Allgemein habe ich in den letzten drei Jahren viel geschafft. Allein 2024 bin ich für MeinMMO gut rumgekommen, damit wir euch die heißesten neuen Infos zu den kommenden Games bringen können. Bei einem Trip hat es mich sogar nach Japan verschlagen und ich habe die Zeit genutzt und für euch die weltweit einzige One Piece Gym besucht: Ich war in der weltweit einzigen Gym zu One Piece in Japan und habe trainiert wie Ruffy, Whitebeard und Shanks
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