Die neuen Tier-Sets in WoW ernten viel Kritik: „Unkreativ und faul“

Sind Blizzard die Ideen für coole Set-Boni ausgegangen? Das denken viele zu den neuen Tier-Sets in World of Warcraft.

Langsam aber sicher neigt sich in World of Warcraft die erste Saison von The War Within dem Ende entgegen. Zwar dauert es noch einige Wochen, bis der nächste große Patch erscheint, aber schon jetzt lässt sich das Update 11.1 Undermine(d) auf dem PTR testen. Dabei kann man auch einen Blick auf die neuen Tier-Sets werfen. Die Meinungen aus der Community sind allerdings eher gemischt. Denn für viele wirkt es, als wäre Blizzard mit den Tier-Sets „faul“ geworden.

Gerade tummeln sich die WoW-Fans noch auf der Sireneninsel:

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Sireneninsel – Der neue Content in WoW Patch 11.0.7

Was ist das Problem an den Tier-Sets? Der Dreh- und Angelpunkt des neuen Raids „Die Befreiung von Lorenhall“ ist ein Casino der Goblin-Kartelle. Dementsprechend weisen auch die Tier-Sets einige Effekte auf, die thematisch an Zufall und Glücksspiel angelehnt sind. Doch es gibt noch eine weitere Gemeinsamkeit: Der 2er-Set-Bonus alle Spezialisierungen innerhalb einer Rolle ist sehr ähnlich. Das heißt, dass es im Grunde nur 4 verschiedene 2er-Boni gibt (je einen für Tank, Heiler, Fernkampf-DPS und Nahkampf-DPS).

Als Beispiel für die Ähnlichkeit, hier einmal die Boni für Feuer-Magier, Schatten-Priester und Treffsicherheit-Jäger:

  • (Feuer-Magier) Eure Schadenszauber haben eine Chance, dass ihr den Jackpot knackt, was die Abklingzeit von Einäschern um 3 Sekunden reduziert. Das Wirken von Einäschern löst garantiert einen Jackpot mit 200 % Effektivität aus.
  • (Schatten-Priester) Eure Schadenszauber haben eine Chance, dass ihr den Jackpot knackt, was sofort einen Leerenblitz auf einen Feind mit 200 % Effektivität abfeuert. Das Wirken von Dunkler Aufstieg oder Leereneruption lösen immer einen Jackpot aus.
  • (Treffsicherheit-Jäger) Eure Schadenszauber haben eine Chance, dass ihr den Jackpot knackt, was den Schaden eurer automatischen Angriffe für 10 Sekunden um 600 % erhöht und die Zeit zwischen automatischen Angriffen um 2 Sekunden reduziert. Das Wirken von Volltreffer löst immer einen Jackpot aus.

Beachtet, dass es sich hierbei noch um Infos vom PTR handelt und sich Details bis zum Release ändern können.

Warum macht Blizzard das? Blizzard will Sets erschaffen, die thematisch gut zueinander passen und alle das gleiche Gefühl vermitteln. Daher gibt es bei den Set-Boni verschiedene Schlüsselbegriffe (wie eben „Jackpot!“ bei Fernkämpfern oder „Siegesserie“ für Nahkämpfer).

Dass alle Set-Boni daher ein wenig „langweiliger“ erscheinen, sorgt zugleich aber auch dafür, dass sich Zweitcharaktere einfacher spielen lassen, weil die grundlegende Mechanik hinter den Schlüsselbegriffen immer sehr ähnlich ist.

Was für Kritik gibt es noch? Ein weiterer, viel diskutierter Kritikpunkt ist bei den Set-Boni für Tanks zu sehen. Denn während Heiler und DPS in der Regel gut mit zufälligen Auslösungen ihrer Set-Boni leben können, ist das bei Tanks häufig ein Problem. Bei Tanks wird der Bonus allerdings immer nur zufällig ausgelöst – mit einer festen Chance, wenn sie Schaden erleiden. Das ist unpraktisch.

Denn starke Defensiv-Fähigkeiten werden vor allem zu ganz speziellen Momenten gebraucht – und nicht irgendwann „zufällig“. Das schmälert den Nutzen für Tanks doch sehr, die sich entsprechend enttäuscht zeigen und hoffen, dass da noch nachgebessert wird.

Ob Blizzard wirklich „keine Ideen“ mehr hatte oder einfach mal etwas ausprobieren wollte, das thematisch gut zusammenpasst und daher bei allen Klassen ähnlich verläuft, muss am Ende wohl jeder und jede für sich selbst entscheiden. Wie gefällt euch die Idee von „gemeinsamen“ Set-Boni? Eine coole, thematisch passende Sache oder schlicht faul?
Dafür hat der neue Raid aber viele Lösungen für die ganzen Probleme, die es in Schlachtzügen immer gibt!

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Gamer wollen unbedingt „Werbung“ für das meisterwartete Spiel 2025 kaufen, bieten 1.200 € für einen langweiligen Gegenstand

Das meisterwartete Spiel 2025 ist für viele Spieler das kommende Grand Theft Auto 6. Die Fans des Actionspiels können den Release kaum noch abwarten und so kommt es, dass ein unscheinbarer Pullover plötzlich teuer verkauft wird.

Was ist das für ein Gegenstand? Gamer haben auf ebay einen Pullover entdeckt, der dem Anschein nach von einem Mitarbeiter von Rockstar Games verkauft wird.

Jetzt bieten GTA-Fans über 1.200 € für den Pullover, den ihr ansonsten nirgendwo kaufen könnt. Der Bieterkrieg geht allerdings noch 7 Tage. Der Preis könnte also noch steigen (Stand 31. Dezember 2024 via ebay).

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Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

Langweiliger Pullover, aber immerhin ein Bezug zu GTA 6

Was macht den Pullover so besonders? Eigentlich nichts, es ist ein ziemlich langweiliger Gegenstand.

Der Pullover ist schwarz und hat einen farblich zu GTA 6 passenden „Rockstar Games“-Schriftzug. Auf ebay wird das Kleidungsstück als „Mitarbeiter Merchandise“ beschrieben.

Ganz grundsätzlich ist das ein Gegenstand, der Rockstar Games und in dem Sinne GTA 6 vermarkten soll – Merchandise halt. Der Unterschied ist lediglich, dass ihr den Pullover oder einen anderen zumindest aktuell noch nicht kaufen könnt – außer jenes Exemplar auf ebay.

Wieso wird so viel für den Pullover geboten? Wir kennen natürlich nicht die genaue Motivation der einzelnen Bieter, aber es ist durchaus vorstellbar, dass sie sich eine Art Sammlerwert erhoffen.

Sollte zukünftig kein ähnlicher Pullover zum Kauf im Merch-Shop von Rockstar Games angeboten werden, könnte der potenzielle Besitzer einen einzigartigen Sammlergegenstand haben. In dem Fall wäre der Pullover sicher auch einiges wert und kann als Investition gewertet werden.

Solltet ihr auch auf den Pullover bieten? Eher nicht. Rockstar Games hat einen eigenen Merchandise-Shop, in dem sie ähnliche Pullover anbieten – genauso wie Caps, Socken und T-Shirts. Ihr müsst also wahrscheinlich nur warten, bis GTA6-Merch offiziell verkauft wird (via rockstargames.com).

Ein ähnlicher schwarzer Rockstar-Pullover kostet im offiziellen Shop nur rund 75 €, ist aktuell sogar auf 52,49 € reduziert. Zwar ist dieser Pullover nicht im GTA6-Design, das lässt jedoch vermuten, dass ihr für einen ähnlichen Pullover im Stil des kommenden Spiels ebenfalls um die 75 € (unrabattiert) bezahlen müsst – und keine 1.200 €.

GTA-Fans greifen aktuell nach jedem Strohhalm, den sie irgendwie zu GTA 6 in die Finger bekommen können. So rief ein Teil der Community beispielsweise wegen einer absurden Theorie zum nächsten Trailer bei einem Autohaus an und fragte nach Infos: Ein Autohaus ist gezwungen, Fans von GTA 6 zu antworten, weil sie ständig anriefen und nach dem zweiten Trailer fragten

Twitch: Die größten deutschen Streamerinnen 2024 im Ranking

Twitch ist auch im Jahr 2024 die wohl bekannteste Plattform für Livestreaming. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche deutschsprachigen Streamerinnen aktuell die meisten Zuschauer haben.

Anmerkung: Dieser Artikel erschien ursprünglich im Januar 2023 und wurde am 31. Dezember 2024 in einen Jahresrückblick umgewandelt.

Wie kommt diese Liste zustande? Um die „größten“ Streamerinnen zu bestimmen, kann man verschiedene Maßstäbe anlegen: Wer hat die meisten Follower, wer die höchste Watchtime?

Wir haben uns hier für die Anzahl der durchschnittlichen Zuschauer in den letzten 365 Tagen entschieden. Dadurch lässt sich erkennen, wie viele Fans eine Streamerin tatsächlich aktiv verfolgen.

Die folgenden Kriterien haben wir bei der Erstellung dieser Liste berücksichtigt:

  • Die Kanal-Sprache muss deutsch sein, die Nationalität spielt hingegen keine Rolle
  • Zeitraum der letzten 365 Tage (Stand: 31. Dezember 2024)
  • Kommerzielle sowie Event-Kanäle werden nicht berücksichtigt
  • Das Ranking wird durch die durchschnittliche Zuschauerzahl bestimmt

Platz 5: Shurjoka

  • Streamerin: Pia „Shurjoka“ Scholz
  • Durchschnittliche Zuschauer: 2.198
  • Aktiv seit: Mai 2013
  • Kanal: twitch.tv/shurjoka

Wer ist Shurjoka? Shurjoka ist eine Twitch-Streamerin, die vielen vor allem durch ihren politischen Aktivismus bekannt ist. So erregte sie mit ihrer Kritik am „Harry Potter“-Spiel Hogwarts Legacy viel Aufmerksamkeit. Für ihr Engagement erhielt sie im Mai 2023 die Auszeichnung zur „Spielerin des Jahres“.

Neben ihrem Aktivismus gibt es auf dem Twitch-Kanal von Shurjoka auch Gaming zu sehen. Besonders Strategie-Spiele wie Crusader Kings 3 haben es ihr angetan. Die Streamerin zeigt aber auch Titel wie ARK: Survival Ascended sowie Baldur’s Gate 3.

Seit Frühjahr 2023 ist Shurjoka in eine anhaltende Auseinandersetzung mit dem Meinungsblogger KuchenTV verwickelt.

Platz 4: AnniTheDuck

  • Streamerin: Anissa „AnniTheDuck“ Baddour
  • Durchschnittliche Zuschauer: 2.298
  • Aktiv seit: Juni 2016
  • Kanal: twitch.tv/AnniTheDuck

Wer ist AnniTheDuck? AnniTheDuck ist eine sehr vielseitige Streamerin: Neben ihren chaotischen Koch-Streams zeigtsie ihre „Dungeons and Dragons”-Kampagnen sowie verschiedene Gelegenheits-Spiele auf Twitch.

Darüber hinaus ist AnniTheDuck leidenschaftliche Cosplayerin. Viele ihrer Kostüme macht sie selbst und lässt ihre Zuschauer daran auch auf Twitch teilhaben.

Im Gegensatz zu anderen größeren deutschen Streamern und Streamerinnen machte sie ihre Anfänge nicht auf YouTube, sondern auf Twitch. Erst auf Drängen ihrer Freunde, darunter auch der bekannte YouTuber Julien Bam, veröffentlichte sie zusätzlich erste Videos auf YouTube.

2024 wurde Anni The Duck von ihrer ehemals besten Freundin, der Twitch-Streamerin Mowky, vorgeworfen, ihr Wahrheit eine manipulative Person zu sein und ihr umfeld schlecht zu behandeln. Daraus entstand ein Skandal, der im Mai im Karriere-Ende von Anni The Duck mündete.

Seitdem wagte die Streamerin sogar gleich mehrere Comeback-Versuche – es bleibt abzuwarten, ob die Influencerin langfristig zurückkehrt.

Platz 3: xFibii

  • Streamerin: Fibi „Fibii“ Pfeifer
  • Durchschnittliche Zuschauer: 2.464
  • Aktiv seit: Mai 2019
  • Kanal: twitch.tv/xfibii

Wer ist xFibii? Die junge Fibii gehört zu den aufsteigenden Sternen am Twitch-Himmel. Ihr Kanal ist einer der am schnellsten wachsenden deutschsprachigen Kanälen der Streaming-Plattform, allein im Jahr 2022 hat sie mehr als 200.000 neue Follower dazugewonnen.

Außerdem ist Fibii die erste weibliche Person, die von der 2019 gegründeten E-Sport-Organisation Wave Esports als Content Creator unter Vertrag genommen wurde. Die Promotion durch WAVE verhalf ihr zu zusätzlichem Wachstum.

Fibii spielt gerne Shooter wie Fortnite oder Valorant. Sie ist aber auch gerne mal in anderen Spielen unterwegs oder nimmt an Events teil. Neben Twitch betreibt die Streamerin noch mehrere Accounts in verschiedenen sozialen Netzwerken. Auf YouTube etwa postet sie Einblicke in ihr Leben und Reactions.

Platz 2: HoneyPuu

  • Streamerin: Isabell „HoneyPuu“ Schneider
  • Durchschnittliche Zuschauer: 3.033
  • Aktiv seit: Dezember 2018
  • Kanal: twitch.tv/honeypuu

Wer ist HoneyPuu? Über die Streamerin ist nicht allzu viel bekannt, da sie sehr auf ihre Privatsphäre bedacht ist.

Im Stream zeigt sie am liebsten das Blöckchen-Spiel Minecraft und den Shooter Valorant. Ansonsten unterhält sie sich mit ihren Zuschauern oder spielt Variety-Spiele wie Among Us. Ihre Anfänge hatte sie aber im MOBA League of Legends. Um die Gegner besser von den Lanes zu fegen, nahm sie 2023 sogar Nachhilfe beim deutschen LoL-Ass NoWay.

Die Kategorie, in der HoneyPuu am meisten streamt, ist allerdings Just Chatting. Neben ihrem Twitch-Kanal betreibt sie einen YouTube-Account für Highlights und Reactions.

Honorable Mention: juliabeautx

  • Streamerin: Julia “Julia Beutx” Willecke
  • Durchschnittliche Zuschauer: 10.005
  • Aktiv seit: Oktober 2024
  • Kanal: twitch.tvJuliaBeautx

Wer ist Julia Beutx? Julia Beutx ist zwar seit Jahren als Influencerin aktiv, auf Twitch startete sie jedoch erst 2024 voll durch. Auf YouTube, wo sie seit 2014 knapp 2,5 Millionen Abonnenten gewonnen hat, postet sie vor allem Lifestyle-Content.

Sie ist außerdem als Schauspielerin tätigt und nahm 2024 an der Survival-Serie 7 vs. Wild teil. Auf Twitch reagierte sie dann live mit ihren Fans auf die Folgen, womit sie tausende von Zuschauern anlockte. Da der Kanal aber seitdem inaktiv zu sein scheint, haben wir die Influencerin hier als Honorable Mention aufgenommen.

Platz 1: RevedTV

  • Streamerin: Antonia „RevedTV“ Staab
  • Durchschnittliche Zuschauer: 37.539
  • Aktiv seit: Juli 2015
  • Kanal: twitch.tv/RevedTV

Wer ist Reved? Reved machte ihre Anfänge auf YouTube, wo sie vor allem das Blöckchen-Spiel Minecraft zeigte. Durch ihre Teilnahme am Minecraft-Project “Craft Attack” erlangte sie erste Bekanntheit und lernte zudem den Streamer Simon “Unge” Wiefels kennen.

2019 zog Reved nach Madeira und wurde damit Teil der Truppe von den bekannten YouTubern und Streamern Unge, NotColln und Halbzwilling. Im selben Jahr fing sie vermehrt an, auf Twitch zu streamen und stieg schnell zur größten deutschen Streamerin auf.

Inhaltlich gehört Reved zu den sogenannten Variety-Streamern: Sie ist viel in der “Just Chatting”-Kategorie unterwegs, macht Reaction-Streams oder zeigt Gelegenheitsspiele und natürlich Minecraft.

Hinweis: Reved war im Jahr 2024 ebenfalls nur 37 Stunden im Stream. Der hohe Durchschnittswert kommt vor allem von ihrer Show, den Stream Awards, die 2024 zweimal stattfanden, und jeweils über 100.000 Zuschauer zur Spitze erreichten. Da Reved ihre Karriere 2024 auf unbestimmte Zeit pausierte, wollten wir sie dennoch gerne noch einmal in diese Liste aufnehmen.

Was haltet ihr von den Streamerinnen? Verfolgt ihr jemanden aus der Liste aktiv oder kanntet ihr sie noch nicht? Hättet ihr eventuell eher andere Streamerinnen in dieser Liste erwartet? Welche Streamerin schaut ihr im Moment besonders gerne? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Die 5 größten deutschen Twitch-Streamer

Twitch: Die größten deutschen Streamer 2024 im Ranking

Twitch ist auch im Jahr 2024 die wohl bekannteste Plattform für Livestreaming. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche deutschsprachigen Streamer aktuell die meisten Zuschauer haben.

Anmerkung: Dieser Artikel erschien ursprünglich im Januar 2023 und wurde am 31. Dezember 2024 in einen Jahresrückblick umgewandelt.

Wie kommt diese Liste zustande? Um den „größten“ Streamer zu bestimmen, kann man verschiedene Maßstäbe anlegen: Wer hat die meisten Follower, wer die höchste Watchtime?

Wir haben uns hier für die Anzahl der durchschnittlichen Zuschauer in den letzten 365 Tagen entschieden. Dadurch lässt sich erkennen, wie viele Fans einen Streamer tatsächlich aktiv verfolgen.

Die folgenden Kriterien haben wir bei der Erstellung dieser Liste berücksichtigt:

  • Die Kanal-Sprache muss deutsch sein, die Nationalität spielt hingegen keine Rolle
  • Zeitraum der letzten 365 Tage (Stand: 31. Dezember 2024)
  • Kommerzielle sowie Event-Kanäle werden nicht berücksichtigt
  • Das Ranking wird durch die durchschnittliche Zuschauerzahl bestimmt

Platz 5: TheRealKnossi

  • Streamer: Jens „Knossi“ Knossala
  • Durchschnittliche Zuschauer: 14.769
  • Aktiv seit: September 2014
  • Kanal: twitch.tv/therealknossi

Wer ist Knossi? Knossi ist ein Entertainer durch und durch und wollte schon seit seiner Kindheit ins Fernsehen. Dort trat er als Teilnehmer diverser Formate von ProSieben, Sat 1 und RTL II auf. Außerdem moderierte Knossi verschiedene Pokerturnierserien.

Seit 2014 ist Knossi aber auch regelmäßig auf der Streaming-Plattform Twitch zu sehen. Dort war er mit Glücksspiel-Inhalten äußerst erfolgreich und zeitweise sogar der größte Streamer weltweit. Mittlerweile hat er sich von Casino-Streams jedoch distanziert.

Stattdessen zeigt Knossi mittlerweile hauptsächlich Talk-Formate und Reactions. Obendrein nimmt er begeistert an allen möglichen Events teil: Sei es die Wok-WM auf Pro7, die Joyn-Show seines Twitch-Kollegen MontanaBlack, die Tanz-Sendung Let’ Dance oder der Survival-Hit 7 vs. Wild, Knossi ist immer dabei.

2024 verlobte sich Knossi mit seiner Lebensgefährtin Lia Mitrou.

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Knossi verkündet Verlobung vor 11.000 Zuschauern auf Twitch

Platz 4: Gronkh

  • Streamer: Erik „Gronkh“ Range
  • Durchschnittliche Zuschauer: 18.993
  • Aktiv seit: Mai 2010
  • Kanal: twitch.tv/GRONKH

Wer ist Gronkh? Viele Zuschauer verbinden mit Gronkh wohl hauptsächlich seine Let’s Plays, mit denen er zwischen 2014 und 2016 der YouTuber mit den meisten Abos in Deutschland war. Allein zu dem Blöckchen-Spiel Minecraft produzierte Gronkh über 1.200 Folgen.

Seit 2014 ist der aktuell 45-Jährige auch als Streamer auf Twitch zu sehen. Dort zockt Gronkh verschiedene Spiele oder unterhält sich in „Just Chatting“ mit seinen Zuschauern. Gemeinsam mit der Gaming-Gruppe PietSmiet veranstaltet Gronkh zudem das jährliche Charity-Event Friendly Fire.

Abseits von Twitch und YouTube ist Gronkh auch als Synchronsprecher aktiv. So lieh er dem Bösewicht Wilson Fisk alias Kingpin in Spider-Man: A New Universe seine Stimme (via Synchronkartei.de). Zudem gab er im November 2024 bekannt, die Stimme des Erzählers im kommenden Minecraft-Film zu sein.

Bei Friendly Fire, dem Charity-Event, das er jährlich mit der Gaming-Gruppe PietSmiet veranstaltet, konnte der Streamer auf 10 Jahre Wohltätigkeit zurückblicken und sogar eine neue Rekordsumme sammeln.

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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player

Platz 3: Eliasn97

  • Streamer: Elias „Eliasn97“ Nerlich
  • Durchschnittliche Zuschauer: 28.062
  • Aktiv seit: April 2020
  • Kanal: twitch.tv/eliasn97

Wer ist Eliasn97? Der Berliner begann seine Karriere als E-Sportler für Hertha BSC und war dafür auch auf YouTube aktiv. Seit 2020 streamt Eliasn97 auch auf Twitch und stieg in kürzester Zeit zum größten Streamer Deutschlands auf.

2021 verließ Eliasn97 Hertha BSC und konzentrierte sich auf seine Laufbahn als Content Creator. Wenig überraschend drehen sich viele seiner Inhalte um FIFA, er zockt aber auch mal den ein oder anderen Shooter oder unterhält sich mit seinen Zuschauern.

Neben seinen Online-Auftritten ist Eliasn97 auch als Geschäftsmann unterwegs: Er hat unter anderem ein Streetwear-Label und vertreibt Vitaminwasser. 2024 kam zudem ein eigenes Parfüm-Label dazu. Dafür streamte er auch etwas weniger und konnte in diesem Jahr nach durchschnittlichen Zuschauern nur den 3. Platz abstauben, nachdem er 2022 und 2023 die deutsche Nummer 1 war.

Platz 2: Papaplatte

  • Streamer: Kevin „Papaplatte“ Teller
  • Durchschnittliche Zuschauer: 29.923
  • Aktiv seit: November 2013
  • Kanal: twitch.tv/Papaplatte

Wer ist Papaplatte? Papaplatte begann seine Content-Karriere bereits in der 7. Klasse, als er mit einigen Freunden den YouTube-Kanal SchnitzelTV gründete. Dort forderten sie einander in verrückten Challenges heraus. Ab 2013 begann er dann, unter dem Namen Papaplatte auf Twitch zu streamen.

Gemeinsam mit Simon „Unge“ Wiefels ging Papaplatte 2016 auf die „0Tour“, bei der sie nahezu ohne Geld durch Deutschland und anliegende Länder reisten. 2018 erregte der Streamer dann viel Aufsehen mit seinen „Sell-Out-Streams“, in denen er Gegenleistungen für Donations anbot.

Mittlerweile gehört Papaplatte zu den größten deutschen Twitch-Streamern. Inhaltlich ist er viel in den Kategorien „Just Chatting“ sowie „Travel“ unterwegs, etwa bei seiner Wohnmobil-Tour mit Twitch-Kollegen LetsHugo oder Reeze. Er zeigt jedoch auch aktuelle Spiele.

Platz 1: MontanaBlack

  • Streamer: Marcel „MontanaBlack“ Eris
  • Durchschnittliche Zuschauer: 31.688
  • Aktiv seit: Juni 2013
  • Kanal: twitch.tv/MontanaBlack88

Wer ist MontanaBlack? Seine Anfänge machte MontanaBlack auf YouTube. Mit Gameplay konnte er zwar nicht unbedingt punkten, stattdessen hob er sich durch seine offene Art von anderen ab: Der Content Creator schreckte auch vor Tabu-Themen nicht zurück und sprach offen über seine Drogen-Vergangenheit.

Heute hat MontanaBlack sein Leben offenbar im Griff: Er gehört zu den bestverdienenden Streamern auf Twitch, hat ein Haus und ein liebevolles Verhältnis zu seinen Großeltern.

MontanaBlack war lange der größte Streamer im deutschen Twitch. Dabei streamt er verhältnismäßig wenig und unregelmäßig. Stattdessen veranstaltet er in letzter Zeit lieber IRL-Streams, die etwas mehr Planung und Vorbereitung erfordern. Mit seinem Weihnachtsevent stellte er 2024 einen neuen Karriere-Rekord auf.

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MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Streamern Deutschlands – Das war sein aller erstes Video

Was haltet ihr von den Streamern? Verfolgt ihr jemanden aus der Liste aktiv oder kanntet ihr sie noch nicht? Hättet ihr eventuell eher andere Streamer in der Liste erwartet? Oder welchen Twitch-Content verfolgt ihr am liebsten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Die 5 größten deutschen Twitch-Streamerinnen

„Bestes Geburtstags-Geschenk“ – Junge wandte sich mit einer Bitte an den Chef von Steam und Gabe Newell antwortete

Gabe „Gaben“ Newell (62) ist Mitgründer des Gaming-Giganten Valve, der Firma hinter Steam. Er gilt zudem als cooler Typ, der auch mal persönlich auf Nachrichten antwortet.

Was war das für eine Bitte? Wie der Reddit-Nutzer NewVillage6264 in einem Post vom 30.12.2024 berichtet, schrieb er vor 13 Jahren anlässlich seines 13. Geburtstags eine E-Mail an Gabe Newell, um ihn um ein Autogramm zu bitten.

Tatsächlich habe er damals eine Antwort von dem Steam-Chef bekommen – und sogar noch sehr viel mehr als nur ein Autogramm.

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Werbespot für das Joule-Küchengerät mit Gabe Newell von Valve

Warum ein Autogramm, wenn man Dutzende haben kann?

Was bekam er? Laut NewVillage6264 erhielt er zunächst einmal eine E-Mail, die Gabe Newell an den Chef der Merchandise-Abteilung geschrieben und in der er ihn CC gesetzt hatte. Darin forderte er, „den Jungen zu versorgen.“

Schließlich habe er eine Ausgabe von „The Sacrifice“ bekommen, einer Sammlung von Graphic Novels aus den Universen der Valve-Spiele Left 4 Dead, Team Fortress und Portal. Darin hatte nicht nur Gaben unterschrieben, sondern auch dutzende andere Mitarbeiter.

Obendrauf gab es noch ein signiertes Mauspad.

Den Post seht ihr hier – erkennt ihr einige der Überschriften?

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Für NewVillage6264 sei es das wahrscheinlich beste Geburtstags-Geschenk, das er jemals erhalten habe. Mit fast 17.000 Upvotes auf Reddit scheinen zahlreiche Nutzer das ähnlich zu bewerten.

In den Kommentaren drücken viele ihre Bewunderung für das besondere Geschenk aus, gepaart mit mehr oder weniger subtilen Hinweisen, dass man vielleicht ein ganz kleines bisschen neidisch sei. Für sie zeigt die Aktion einmal mehr, was für ein cooler Typ hinter dem Software-Unternehmen steckt.

Manche Nutzer loben auch den Beschenkten, der das Geschenk bis heute in Ehren gehalten hat, statt es sofort zu verkaufen – das kann bei seltenen Sammler-Stücken nämlich durchaus lohnenswert sein, wie dieser Glückspilz zeigt: Pokémon TCG: Sammler bekommt Booster im Wert von bis zu 15.000 Euro – Aber es gibt einen Haken

Die NASA ist überzeugt, dass China durch eine simple Handlung die Rotation der Erde verlangsamen kann

Die Rotation der Erde wirkt konstant und unveränderlich, bestimmt sie doch unsere Tage. Doch selbst wir als Menschen beeinflussen sie.

Bei dm Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild. Es bildet nicht den Drei-Schluchten-Staudamm ab.

Wie kann China die Erdrotation beeinflussen? In einer wissenschaftlichen Ausarbeitung veröffentlichte die NASA bereits vor rund 20 Jahren, welchen Schwankungen die Rotation der Erde unterworfen ist. Ereignisse oder auch Bauwerke der Menschheit sorgen für eine Verlangsamung der Erdumdrehung um ihre eigene Achse. Dadurch werden die Tage länger.

Hauptverantwortlich dafür sind etwa Erdbeben, aber auch ein berühmtes Projekt in China wird genannt: der Drei-Schluchten-Staudamm.

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RFA One: So könnte der Start der leistungsstärksten deutschen Orbitalrakete aussehen

Die Erde als Eistänzerin

Wie kann ein Staudamm die Erdrotation abbremsen? Das Prinzip eines Staudamms ist es, einen oder mehrere Flüsse im gebirgigen Terrain aufzustauen, indem eine teils mehrere Hundert Meter hohe Mauer gebaut wird.

So sammeln sich enorme Mengen an Wasser in einem Reservoir an, im Fall des Drei-Schluchten-Dammes in China maximal etwa 40 Kubikkilometer. Zum Vergleich: Der Bodensee in Deutschland fasst um die 48 Kubikkilometer (via Amt für Umwelt Thurgau und Der Drei-Schluchten-Damm – ein nachhaltiges Unterfangen?).

Aufgrund der Lage in einem Gebirge sowie relativ weit oberhalb des Äquators (30° 49′ 23″ nördlicher Breite) bremst diese künstlich erzeugte Wasserlast die Erdrotation ab.

Das Prinzip dahinter ähnelt dem einer Eistänzerin, die ihre Drehgeschwindigkeit durch das Ausbreiten und Anziehen ihrer Arme kontrollieren kann. Je ausgestreckter, desto langsamer, je näher am Körper, umso schneller wird die Rotation.

Um wie viel verkürzt das denn den Tag? Allerdings würde selbst bei maximaler Befüllung der Erdtag laut der NASA nur um 0,06 Mikrosekunden verkürzt werden. Diese maximale Wasserlast wird in der Regel nicht erreicht (via CNN). Der Effekt dürfte also im Alltag geringer ausfallen – aber trotzdem vorhanden sein. Ein Tag dauert derzeit 86,4 Milliarden Mikrosekunden.

Welche Auswirkung haben Erdbeben? Weit stärkere Konsequenzen können Erdbeben haben, wie zum Beispiel das berüchtigte von Weihnachten 2004, das auch einen Tsunami verursachte. Dieser forderte rund 230.000 Todesopfer (via Welthungerhilfe).

Seine Erdmassenverlagerung weg vom Zentrum hatte eine Tagesverlängerung von 2,68 Mikrosekunden zur Folge. Die NASA nahm das Erdbeben als Anlass für die obigen Berechnungen.

Gänzlich unkontrollierte Wassermassen sind der Menschheit schon oft zum Verhängnis geworden. So kam es in der Geschichte bereits mehrfach zu verheerenden Sturmfluten, so auch im Januar 1624. Eine Folge davon jährte sich vor Kurzem, eine Geldübergabe: Vor 400 Jahren brach in den Niederlanden ein Deich – Für die Folgen zahlt ein Unternehmen bis heute Zinsen

Spieler erreicht Level 10.000 in Fortnite – Wird allgemein beschimpft

Ein Spieler hat in Fortnite die Stufe 10.000 erreicht. Was wie eine starke Leistung wirkt, ist für viele so absurd, dass nur ein Exploit dahinterstecken kann. Der User macht es mit einem Scherz nicht gerade besser.

Was hat der Spieler erreicht? Der Spieler ManyCSE hat als erster in Fortnite das Level 10.000 erreicht. Das postete er am 30. Dezember.

Die Tracker zum Spiel bestätigen sein Level und dass der Screenshot kein reines Ergebnis von Photoshop-Phillip ist: Der Spieler steht aktuell auf Level 10.047, das ist fast doppelt so viel wie der Zweite hat: Der steht bei Level 5.299.

So ein hohes Level bringt im Spiel nichts. Epic Games hat die Level-Beschränkung aufgehoben, aber nach einem Level über 200 gibt es auch keine Belohnungen mehr.

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Fortnite: Kapitel 6 – Saison 1 zeigt im Gameplay-Trailer seine neuen Skins und Godzilla

Statt Lob gibt es nur Spott für Level 10.000 in Fortnite

Das ist die Reaktion: Der Spieler hätte wohl gerne Lob und Anerkennung für seine Leistung, aber die bekommt er nicht. Denn ihm wird vorgehalten, dass er offenbar Exploits nutzt und cheatet, um ein derart hohes Level zu erreichen.

Dafür hat man in der Community wenig Achtung.

Der Spieler hat sich auch selbst um Anerkennung gebracht, weil er als Witz ein Bild von sich mit Level 1 veröffentlicht hat, was implizierte, dass ihn Epic hier bestraft habe, doch die haben ihn offenbar nicht auf dem Schirm.

Spieler sagen zu der Leistung auf Level 10.000 zu kommen, Dinge wie:

  • „Du bist ein Witz. Besorg dir mal ein Leben. Denkst du, du kannst stolz darauf sein, Bugs auszunutzen, um etwas zu erreichen, was überhaupt nichts zählt?“
  • „Hast du den Begriff ‚Draußen‘ schon mal gehört?“
  • „96.000 V-Bucks und Level 10.000 – Gründe eine Familie, Bro“
  • „Bei dir ist Arbeitslosigkeit wohl der Endboss“
  • „Ernsthaft: Das ist wertlos, wenn du Glitches nutzt. Wer Level 1.000 oder 2.000 ehrlich erreicht durch Farmen hat mehr Wert als du“

Letztlich wissen Spieler schon ganz genau, welche Leistung in einem Spiel wirklich was wert ist und welche letztlich bedeutungslos ist.

Wie hat er das hohe Level erreicht? Das sagt der Spieler nicht, aber aus seiner Historie auf Twitter geht hervor, dass er wohl schon seit langem Exploit nutzt und von Leuten spricht, die “ehrlich” spielen, während er sowas nicht mehr nötig hat. Na ja, ein positiveres Beispiel von einem Spieler in Fortnite haben wir hier für euch: „Lasst euch das eine Motivation sein“ – 18-Jähriger verrät, wie er in einem Jahr über 1 Million Euro mit Fortnite verdiente

Chef der elitären Twitch-Gilde stirbt doof in WoW und ist wie versteinert

Auf Twitch ist WoW Classic seit einiger Zeit angesagt: Einige der größten Streamer tummeln sich in der Gilde OnlyFangs und spielen WoW Classic im Hardcore-Modus auf einem neuen Server. Das Pikante: Jeder Fehler hat ernste Konsequenzen. Jetzt ist ausgerechnet einer der erfahrensten WoW-Spieler, Sodapoppin, doof gescheitert. Der WoW-Neuling Tyler1, bekannt für League of Legends, sieht seine Chance gekommen.

Das war der tragische Moment: Chance „Sodapoppin“ Morris ist WoW-Spieler der ersten Stunde, Als Blizzard damals WoW Classic angekündigt hat, war das für den riesigen US-Streamer eine tolle Chance. Der hat 2019 sogar im Spiel geschlafen.

Sodapoppin steht hinter dem Projekt OnlyFangs und führt die Streamer-Gilde an. Er macht als erfahrenster Spieler und Alpha-Wolf dort die Ansagen, schlägt sich oft mit Streamern herum, die zwar groß sind, aber keine Ahnung von WoW haben – wie dem furchtbaren xQc – oder er muss Pokimane mal in die Schranken weisen.

Sodapoppin ist für seine trockene Art bekannt, gerne schaut er sich Clips an, wie unerfahrene Streamer in WoW Classic draufgehen. Doch jetzt hat es ihn auch erwischt, bei einem missratenen Pull in der Instanz „Stratholme“ ging sein Level-60-Charakter, Thetusk, drauf.

Seine Stunde ist gekommen:

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Wie der schlimmste Troll von Twitch zum Gesicht von League of Legends wurde

Sodapoppin verliert Hardcore-Charakter bei einem schlechten Pull

Welche Auswirkungen hat das:? Dass der wichtigste Charakter von OnlyFangs stirbt, hat einige Auswirkungen auf die Pläne der Gilde. Denn der Charakter war eigentlich als Tank für die kommenden Raids vorgesehen.

Tyler1 schimpfte sofort: “Jetzt müssen wir mit dem Raiden bis Mai warten.”

 Sodapoppin konnte diesen doofen Tod kaum fassen und saß wie versteinert vorm Bildschirm.

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LoL-Troll feiert und ätzt nach dem Versagen seines Chefs

Wer frohlockt? Der LoL-Streamer Tyler1 feixte und amüsierte sich sofort: Für ihn ist klar: Die Pfeife hat’s einfach nicht drauf. Er nennt seinen Gildenleiter „Sodapussy“ und schlüpft selbst in die Rolle des Tanks.

Während andere Gildenmitglieder bedrückt und andachtsvoll über das Scheitern von Sodapoppin reden, brüllt Tyler1 euphorisch in die Kamera. “Der Typ kann kein WoW spielen, genau das, wofür er bekannt ist, kann er nicht. Der Typ heult, der Typ heult!”

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Wie reagiert Sodapoppin? Der muss sich erstmal sammeln und erstellt einen neuen Charakter. Er sagt, hier sei viel Zeit seines Lebens grade weggespült worden. Das sei allein seine Schuld, er werde jetzt hart arbeiten, um wieder auf Stand zu kommen.

Das geplante Auswärtsessen sei erstmal abgesagt: Er müsse jetzt wieder ranklotzen.

Tyler1 zeigt seinem Chef, wie der Pull richtig geht

Das sagt Tyler1: Der sagt, Sodapoppin brauche sich da gar nicht beeilen. Er übernehme das Tanken. Genüsslich übernimmt er und zeigt, „wie man es richtig macht“ und den Pull „korrekt durchführt.“

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Letztlich zeigt das Beispiel von Sodapoppin, dass man noch so viele Jahre Erfahrung in WoW haben kann, wenn man einen Pull nicht ernst nimmt und einen kleinen Leeroy-Jenkins-Moment hat, dann büßt man dafür. Das macht den Reiz dieses Hardcore-Servers aus. Tyler1 ist in diesem Clip einmal mehr ein furchtbarer Mensch, aber das ist die Rolle, die er spielt. In Wirklichkeit ist der Mann vernünftiger, als er hier zeigt, jedenfalls etwas. LoL: Twitch-Streamer schildert sein Leben als einsame Grind-Hölle – Wundert sich, was alle haben

Space Marine 2 bekommt einen neuen heldenhaften Champion, aber strenge Warhammer-Fans meckern über ein Detail

Die Entwickler von Space Marine 2 haben einen neuen Champion präsentiert. Dieser gehört der heldenhaftesten Legion des Imperiums der Menschen an, doch eine Entscheidung sorgt bei Hardcore-Fans für Empörung.

Wer ist der neue Champion? Beim neuen Champion handelt es sich um ein Mitglied der Salamanders, der 18. Legion des Imperiums der Menschen. In der sehr düsteren Lore von Warhammer 40k stechen sie durch Mitgefühl und Heldenhaftigkeit hervor.

Beim Salamander-Champion handelt es sich um einen Scharfschützen, der sowohl im PvE als auch im PvP verfügbar sein wird. Wann genau er erscheinen soll, haben die Entwickler noch nicht verraten. Ein Detail ruft allerdings jetzt schon heftige Reaktionen hervor.

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Space Marine 2 zeigt im Video, welche Inhalte in den nächsten Monaten kommen

Klasse des neuen Champions sorgt für Unmut

Worüber wird sich beschwert? Leidenschaftliche Warhammer-Fans sind empört, dass der Salamander ein Scharfschütze ist. Diese Klasse passe überhaupt nicht zum Orden, meinen viele unter dem zugehörigen Community-Beitrag auf community.focus-entmt.com.

  • Acebaur: „Sniper ist eine der schlechtesten Entscheidungen für Sallies. Zerstörer oder Taktiker wäre viel besser, es ist buchstäblich der Orden, der Melterwaffen liebt!“
  • CtC_Gaming: „[…] den Sally zu einem Scharfschützen machen … mit einem Bolt-Scharfschützen-Skin (nicht einmal dem Las Fusil) ergibt einfach keinen Sinn. Wenn das so weitergeht, bekommen wir einen Taktiker von den Blood Angels (denn wenn die Raven Guard kein Scharfschütze ist, MUSS sie Angreifer sein).“
  • KingBjorn: „Ein Salamander-Scharfschütze? Sehr enttäuschend, es sei denn ihr gebt der Klasse einen Melter lol.“

Die Entwickler geben selbst zu, dass ein Champion der Raven Guard als Scharfschützen naheliegender wäre – verraten aber auch, dass sie für diesen Orden bereits andere Pläne haben. Bleiben dann noch der Zerstörer, für den es bereits einen Champion gibt, und der Taktiker, der ebenfalls anderweitig verplant ist. Da sie aber unbedingt einen Salamander im Spiel haben wollten, wurde es eben der Scharfschütze.

Gab es weitere Ankündigungen? Neben dem neuen Champion soll es im Jahr 2025 auch frische Inhalte für PvP und PvE geben sowie eine Erweiterung der Battle Barge. Mit den Community-Events soll es 2025 ebenfalls weitergehen.

Stört euch die Wahl der Klasse für den Salamander-Champion, oder freut ihr euch einfach nur darauf, ihn im Spiel zu haben? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare. Das richtige Spiel, um in die Welt von Warhammer einzutauchen, findet ihr hier: Die 7 besten Spiele, um in die Welt von Warhammer einzusteigen

Bald könnt ihr 48 Stunden lang kostenlos richtig starke Filme und Serien schauen, die ihr noch nicht kennt

Disney+, Amazon Prime Video und Netflix sind die großen Platzhirsche im Streaming-Bereich. Abseits davon gibt es aber auch andere Dienste, die viele Perlen und fantastische Filme und Serien verstecken. Einen davon könnt ihr am ersten Januar-Wochenende kostenlos testen.

Um welchen Streaming-Dienst geht es? Apple TV+ ist schon länger auf dem Markt, doch neben Netflix, Prime und Disney ist der Streaming-Dienst noch unter dem Radar. Normalerweise kostet ein Abo 9,99 € im Monat, am 04.01.2025 und am 05.01.2025 könnt ihr den Dienst aber uneingeschränkt kostenlos nutzen.

Apple TV+ hat zwar nicht den gigantischen Katalog der Konkurrenz, einige Filme und Serien lohnen sich aber. Wir stellen euch ein paar Filme und Serien vor, die sich lohnen und die man auch an einem Wochenende schauen kann.

Eine tolle Empfehlung ist auch die Serie Silo:

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Düsterer Trailer zur Serie “Silo” von Apple TV+

Starke Filme und Serien auf Apple TV+

Welche Filme lohnen sich? Apple TV+ hat mittlerweile einige Filme mitfinanziert, die auch groß im Kino gelaufen sind. Die bekanntesten Filme sind wohl Killers of the Flower Moon oder Napoleon. Napoleon ist ein Biopic der historischen Figur, inszeniert von Ridley Scott. Killers of the Flower Moon ist ein Krimi von Martin Scorsese, der mit Leonardo DiCaprio und Robert De Niro einen großen Cast hat.

Für Gaming-Fans könnte auch Tetris interessant sein. Der Film erzählt auf überspitzte Art und Weise die Geschichte des Videospiel-Klassikers, das von einem sowjetischen Entwickler programmiert wurde.

Wer es gerne etwas lustiger mag, der sollte sich To The Moon auf die Liste packen. Die romantische Komödie erzählt die Geschichte einer Marketingexpertin und einem Director, der für die erste Mondlandung der Apollo 11 verantwortlich ist. Mit dabei sind Channing Tatum und Scarlett Johansson.

Welche Serien lohnen sich? Bei den Serien auf Apple TV+ wird es noch einmal interessanter. Crime- und Thriller-Fans können sich Aus Mangel An Beweisen anschauen. Ein Staatsanwalt, gespielt von Jake Gyllenhaal, wird für einen brutalen Mord beschuldigt. Das sorgt für die Offenlegung vieler dunkler Geheimnisse.

Die preisgekrönte Serie Severance ist eine Mischung aus Science-Fiction und Thriller. Ein Prozedere trennt die Erinnerungen an Freizeit und Arbeit voneinander, um eine bessere Balance zu gewährleisten. Doch es versteckt sich ein düsteres Geheimnis.

Wer es deutlich humorvoller mag, findet gleich 2 Serien des Scrubs-Schöpfers Bill Lawrence auf der Plattform. In Ted Lasso übernimmt ein US-Coach eine britische Fußballmannschaft. Das Problem ist, er hat keinen Plan von Fußball. Die Serie hat alles, was Scrubs auch hatte: tolle, charmante Figuren und eine herzerwärmende Geschichte mit erinnerungswürdigen Momenten.

In Shrinking geht es um den Alltag zweier Therapeuten. Jimmy, gespielt von Jason Segel, muss mit dem Tod seiner Frau kämpfen und kommt dabei auf eine neue Strategie: brutale Ehrlichkeit. Mit dabei ist noch Paul, gespielt von Harrison Ford, der nach vielen eher grimmigen Rollen mal seine lustige Seite zeigen kann.

Habt ihr eine Serie auf Apple TV+, die ihr unbedingt schauen wollt, oder könnt ihr selbst Filme oder Serien empfehlen? Schreibt es uns in die Kommentare. Auch Netflix bot 2024 wieder unglaublich spannende Serien. 5 der besten stellen wir euch hier vor: 5 Netflix-Serien aus 2024, die niemand verpassen sollte

Quelle(n):
  1. dualshockers.com

Ein neues, richtiges PvE-MMORPG ist auf Steam gestartet, hat 80 % positive Reviews und die Spielerzahl steigt

Am 13. Dezember 2024 ist Pantheon: Rise of the Fallen auf Steam gestartet. Das Spiel hat mit 80 % positiver Reviews sogar ganz gute Bewertungen und die Spielerzahlen steigen weiter an. Zwischen den Jahren, am 29. Dezember, erreichte man einen neuen Spieler-Höchstwert auf Steam.

Was ist Pantheon: Rise of the Fallen für ein MMORPG? Leser von MeinMMO kennen Pantheon: Rise of the Fallen seit 8 Jahren. Der erste Artikel zum Indie-MMORPG erschien bei uns im Dezember 2016.

Pantheon ist ein MMORPG, das mal von Brad McQuaid erdacht wurde, dem Kopf hinter Vanguard. Doch McQuaid starb 2019 mit nur 51 Jahren. Pantheon soll ein geistiger Nachfolger von Spielen wie Everquest sein, das auf anspruchsvolles PvE setzt, bei dem man für jede relevante Aktivität eine Gruppe braucht.

Die Entwicklung von Pantheon zog sich lange hin und schien schon fast gescheitert zu sein. Doch ab 2023 gab das Produktions-Team plötzlich richtig Gas, setzte auf neue Grafik, ein Saison-Modell und drängte auf einen Release im Early-Access.

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Das Fantasy-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen kommt im Early Access auf Steam

Pantheon startet mit 80 % positiven Reviews auf Steam

So läuft es jetzt auf Steam: Das MMORPG ist in einem „frühen Zustand“ auf Steam erscheinen: Jeder kann sich für 39 € Zugang kaufen.

In der Spitze hat das Spiel 4.200 Spieler. Diesen Spieler-Höchststand hat man auf Steam am 29. Dezember erreicht, das sind also aktuelle Zahlen.

In den ersten Tagen zum Release hat man sich noch schwergetan, aber die Kurve bei den Spielerzahlen geht nach oben.

Ein MMORPG für Leute, die lieber WoW Classic als WoW spielen

Was sagen die Leute in den Reviews? Die Stimmung ist klar (via Steam):

Man sollte bei Pantheon kein „modernes WoW“ erwarten – das sei eher ein Spiel für Leute, die WoW Classic bevorzugen.

Das MMORPG spiele sich wie ein modernes Everquest, aber es sei noch im Early Access, dafür fühle es sich gut an. Das ist oft so die Einschränkung: „Für ein Indie-Spiel im Early Access ist es ganz gut“.

Die Fans des Spiels betonen, wie gut Pantheon das Gefühl von „Everquest so um das Jahr 2000 einfängt“ – viel komme auf eine gute Gruppe an. Immer wieder wird betont, es sei ein „klassisches MMORPG“.

Was wird kritisiert? „Altes MMORPG“ heißt auch, dass es einige Straf-Mechaniken gibt: Ein Spieler sagt, ihn ärgere vor allem, dass man das Inventar beim Tod verliert. Das Spiel lade einen dazu ein, es zu erkunden, bestrafe einen dann aber, wenn man die falsche Abzweigung nimmt, mit einem hochstufigen Mob.

Ein anderer Nutzer von Steam sagt: Das Spiel sei zu grindy und man verbringe viel Zeit damit, eine Gruppe zu suchen.

Kann man Pantheon empfehlen? Man muss mit der richtigen Erwartungshaltung an das Spiel gehen: Das ist ein Herzensprojekt eines kleinen Teams, das ein „Oldschool MMORPG“ machen will, das sich an eine bestimmte Spielergruppe richtet.

Wer da das nächste WoW erwartet, wird sicher enttäuscht werden. Wer Freunde von früher hat und weiß, worauf er sich einlässt und ein wirklicher „MMORPG-Fan“ alter Schule ist, dem kann man vielleicht mit Abstrichen Pantheon empfehlen.

Wobei man einschränkend sagen muss, dass das ganze Projekt sich in den letzten 10 Jahren sicher nicht so optimal entwickelt hat, wie das der mittlerweile verstorbene Gründer mal wollte. Das Team hat in den letzten Jahren und Monaten aus einer schwierigen Situation noch das Beste gemacht. Und die Ergebnisse auf Steam sind jetzt ermutigend.

Viele Indie-MMORPGs, auch hoffnungsvolle, haben wir in den letzten Jahre lange auf MeinMMO begleitet, die nie den Release geschafft haben oder wie Crowfall völlig untergegangen sind, bei Pantheon sieht es jetzt viel besser aus: Neues PvE-MMORPG verspielte es sich 2023 bei seinen Fans, will es im nächsten Jahr besser machen

Insider verraten, was Gaming gerade wirklich bremst und es ist genau das, was für manche Spieler am wichtigsten ist

Spiele werden immer teuer und das hat auch viel mit der Grafik zu tun, die immer detaillierter und immer besser werden muss. Doch lohnt sich das überhaupt? Gaming-Insider sehen das kritisch und erklären, was viele Spieler wirklich wollen.

Was bremst das Gaming? Spiele werden immer teurer. Das liegt auch daran, dass Entwickler eine immer bessere und detailliertere Technik benutzen möchten, um die Grafik auf das nächste Level zu steigern. Spider-Man 2 von Insomniac Games kostete beispielsweise 300 Millionen Dollar (via Forbes). Das ist auf Hollywood-Blockbuster-Niveau.

Hohe Kosten und ein hoher Produktionsaufwand führen natürlich auch zu Problemen. Ein Spiel muss bei einem hohen Budget auch unglaublich viel Geld einspielen und man benötigt Mitarbeiter, die an den gigantischen Games arbeiten.

Die hohen Kosten führen natürlich auch zu großen Misserfolgen, und das führt zu Studioschließungen oder massiven Entlassungswellen. In einem aktuellen Artikel erklären Gaming-Insider aber auch: Grafik ist nicht so wichtig, wie man vielleicht denkt.

Einer der größten Flops 2024 war Concord:

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Sony zeigt erstes Gameplay zum neuen PvP-Shooter Concord

Gute Grafik bedeutet nicht mehr, dass es sich gut verkauft

Was sagen die Insider? In einem Artikel der New York Times kommen mehrere Gaming-Insider zu Wort, die sich über den Drang nach immer besserer Grafik äußern. Direkt zu Beginn wird Jacob Navok zitiert, ein ehemaliger Executive Producer von Square Enix. Er sagt, dass Grafik eher für Gamer in den 40ern und 50ern interessant ist. Junge Gamer spielen Minecraft, Roblox oder Fortnite.

Joost van Dreunen, ein Markt-Analyst, spezifiziert das nochmal: Die junge Generation zockt, um mit anderen Leuten zu interagieren. In Spielen wie Roblox oder Fortnite ist die Grafik zweitrangig.

Das sieht man auch in anderen Zahlen. Laut der New York Times hat Luigis Mansion 3, ein Cartoon-Game auf der vergleichsweise schwachen Switch, mehr Einheiten verkauft als das grafisch beeindruckende Final Fantasy 7 Rebirth.

Rami Ismail, ein Spieleentwickler aus den Niederlanden, glaubt, AAA-Spiele haben sich in eine schwierige Situation manövriert. Traditionelle Spiele seien zu teuer geworden, Live-Service-Spiele seien aber zu riskant.

Das hat man die letzten Jahre auch an mehreren Beispielen gemerkt. Star Wars: Outlaws verkaufte sich noch schlechter als Avatar: Frontiers of Pandora (via TheGamer). Live-Service-Spiele wie Suicide Squad: Kill the Justice League und Skull and Bones floppten hart.

Natürlich gibt es noch große AAA-Spiele, die sich gut verkaufen. Marvels Spider-Man 2 beispielsweise. Das schrumpft aber. Live-Service-Games wie Fortnite sind Selbstläufer, die mehr einspielen als aufwendige AAA-Games. Ein anderer wichtiger Faktor ist auch die Zeit. AAA-Games haben eine lange Entwicklungszeit.

Zum Ende des Artikels stellt Ismail noch die Frage: Wie können wir als Industrie kürzere Spiele mit schlechterer Grafik machen, die von Leuten gemacht werden, die gut bezahlt werden, um weniger zu arbeiten?

Wie sieht es bei euch aus? Zockt ihr noch regelmäßig die großen AAA-Games, bleibt ihr lieber bei den altbewährten Spielen oder tobt ihr euch in kleinen Indies aus? Schreibt es uns in die Kommentare. Auch gut laufende Live-Service-Games halten nicht für immer. Destiny erging es 2024 gar nicht gut: Destiny 2: Bungie verliert noch mehr Mitarbeiter, diesmal gehen sogar die Bosse

Marvel-Legende Stan Lee hatte einen Lieblingscharakter von DC, den kaum jemand kennt

Die Rivalität zwischen Marvel und DC läuft schon lange, bevor überhaupt an Filme gedacht wurde. Doch eine grundsätzliche Abneigung gab es nicht bei jedem Thema. Auch Marvel-Legende Stan Lee hatte einen Lieblingscharakter aus dem DC-Universum, den wohl wenige Leute kennen.

Anmerkung der Redaktion: Wir haben ergänzt, dass laut aktuellen Gerüchten Lobo in einem Supergirl-Film vorkommen soll.

Um welche Figur geht es? Kaum ein Mann wird so sehr mit Marvel assoziiert wie Stan Lee. Auch in den Marvel-Filmen hat er regelmäßig Gastauftritte gehabt. Viele beliebte Helden stammen aus seiner Feder. Der wohl größte ist Spider-Man, obwohl es ihn fast nicht gegeben hätte. 2018 verstarb der Comic-Autor.

Doch auch als Mitarbeiter von Marvel war er dem DC-Universum nicht abgeneigt. In einem Video (via YouTube) wurde Lee gefragt, wer eigentlich sein Lieblingsheld aus dem DC-Universum sei. Daraufhin antwortet er mit dem wenig heldenhaften Lobo, den man noch nie auf der großen Leinwand sehen konnte.

Weniger heldenhaft geht es auch in der DC-Serie Peacemaker zu:

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Trailer zur Serie Peacemaker mit John Cena

Der freche Kopfgeldjäger Lobo

Wer ist Lobo eigentlich? Lobo debütierte 1983 zum ersten Mal im Comic Omega Man # 3. Da war er noch ein klassischer Schurke. Als Konzept war er eine Parodie der knallharten Comichelden, die zu der Zeit beliebt waren, allen voran wohl Wolverine (via world-of-marvel-and-dc-comics.fandom.com).

Viele Muskeln mit Brusthaaren, eine Zigarre, das Aussehen eines Bikers und das dazugehörige Weltraum-Motorrad zeichnen das Alien aus. Er war die satirische Aufarbeitung super-männlicher Helden. Dauerhaft wütend, aber eben extrem mächtig. Und natürlich darf auch ein vorlautes Mundwerk nicht fehlen.

Er ist ein außerirdischer Kopfgeldjäger vom Planeten Czarnia und tut alles, solange die Bezahlung stimmt. Seine Aufträge erfüllt er dabei immer brutal und ohne Rücksicht. Während er in seinen Anfängen noch als klarer Schurke präsentiert wurde, wandelte er sich im Laufe der Zeit eher zu einem Anti-Helden, der höchstens durch Aufträge mit Superhelden aneinandergeraten ist.

Lobo Superman Animated Series
So sieht Lobo in der Superman: Animated Series aus (via YouTube)

Lobo ist unglaublich mächtig

Seine Ähnlichkeiten zu Wolverine sieht man auch in seinen Superkräften:

  • Als Czarnianer kann er angeblich nur von anderen seiner Art getötet werden, die er alle selbst umgebracht hat
  • Wie Wolverine hat er auch eine übermenschliche Regenerationskraft und er kann nicht altern
  • Übermenschliche Ausdauer
  • Übermenschliche Reflexe
  • Verbesserte Sinne
  • Hervorragender Schütze

Zusätzlich dazu hat Lobo, trotz seines rüpelhaften Auftretens, einen unglaublichen Intellekt, mit dem er seine Opfer aufspüren und erledigen kann. Auch seine Nahkampffähigkeiten sind herausragend. Seine größte Schwäche ist aber seine Gier. Er ist weder Held noch Schurke, er tut das, was sein Auftrag ihm vorgibt.

Wo kam Lobo außerhalb der Comics vor? Bisher hat Lobo keinen großen Kinoauftritt gehabt, doch in den animierten Projekten von DC kam er schon vor. Er hatte unter anderem Auftritte in Young Justice, Superman: The Animated Series oder in der animierten Serie Justice League.

Auch in diversen Videospielen durfte er bereits auftreten, darunter Lego Batman 3 oder Injustice.

Es war sogar mal ein Live-Action-Film von Guy Ritchie geplant, der wurde aber gecancelt. Durch die Neuausrichtung von James Gunn im DC-Universum gibt es aktuell auch keine weiteren geplanten Projekte mit Lobo. Gerüchten zufolge soll Jason Momoa den Kopfgeldjäger in einem neuen Supergirl-Film verkörpern.

Neben den ersten Superhelden, die man oft in Filmen und Serien sieht, gibt es natürlich auch viele absurde Figuren, die man außerhalb der Comics wohl nicht mitbekommt. Einer davon war The Impossible Man. Dem hat Marvel aber nur wenig Zeit gegeben: Stan Lee erschuf einen noch verrückteren Charakter als Deadpool, doch der war so furchtbar, dass er von Marvel verboten wurde

„Bot-Jäger“ in WoW Classic bekommt erst Morddrohungen, startet nun große Jagd

Ein Spieler jagt in WoW Classic die Bots. Obwohl er Drohungen erhielt, startet er nun ein neues, großes Projekt.

Zum 20. Geburtstag von World of Warcraft haben die Entwickler eine Reihe von neuen Classic-Realms eröffnet, um einen „frischen“ Start zu ermöglichen. Wie leider zu erwarten, tummeln sich auch auf diesen Realms wieder jede Menge Bots, die letztlich die Wirtschaft ruinieren und für den Verkauf von Gold gegen Echtgeld farmen.

Gegen Bots anzukämpfen, das fühlt sich oft an, als würde man gegen Windmühlen kämpfen – doch nicht so auf den Hardcore-Realms. Denn jeder „beseitigte“ Bot ist garantiert verloren und muss von vorne anfangen.

Ein YouTuber hat deshalb nun eine Jagd ausgerufen – zusammen mit einer Website, die jeden Bot-Kill dokumentiert.

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WoW feiert 20 Jahre die Highlights von Azeroth

Was ist das für eine Seite? Auf der Website „Clean the Bots“ geht es darum, die Bots in World of Warcraft Classic im Hardcore-Spielmodus zu beseitigen. Da in Hardcore alle Charaktere nur ein Leben haben und danach verloren sind, ist der Tod eines Bot-Charakters hier besonders schmerzvoll für den Betreiber. Er verliert damit die investierte Zeit für den jeweiligen Charakter.

Von wem ist die Seite? Hinter dem Projekt steckt der YouTuber Madskillzzhc, der in seinen Videos immer wieder festhält, wie er Bots überführt und effektiv ausschaltet. Auch hat er einige Videos, in denen er aufklärt, wie groß das Bot-Geschäft ist und wie viel Geld damit eigentlich gemacht wird.

Vor knapp 2 Wochen veröffentlichte er ein Video, in dem er ankündigte, dass er damit aufhören werde, da die Bot-Betreiber seine Aufenthaltsdaten hätten. Dass Madskillzzhc kurz darauf doch wieder neue Videos veröffentlicht hat, wird von der Community unterschiedlich aufgefasst. Einige glauben, dass es sich dabei lediglich um einen „PR-Stunt“ gehandelt hat, andere finden es gut, dass er sich dem Druck nicht gebeugt hat.

Sein neuestes Projekt ist nun eine Website, die Kills auf Hardcore-Servern festhält.

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Wie wird die Seite bisher angenommen? Aktuell ist auf der Seite noch relativ wenig los und erst eine Handvoll Spielerinnen und Spieler haben sich aktiv an der Jagd nach Bots beteiligt und sie dokumentiert. Doch es kommen regelmäßig neue Videos hinzu, in denen belegt wird, wie man den Bots das Handwerk gelegt hat.

Was muss ein Video enthalten? Damit ein Video auf der Seite ausgestellt wird, muss das Video beweisen, dass man einen Bot vor sich hat (was am Verhalten recht schnell zu erkennen ist) und dass der Bot erfolgreich ausgeschaltet wurde. In der Regel funktioniert das, indem man höherstufige Feinde zum entsprechenden Bot lockt und dafür sorgt, dass der Bot die Aggro bekommt.

Die Seite berechnet dann anhand des Charakter-Levels des Bots, wie „teuer“ das Ableben des Bot-Charakters für den Betreiber ungefähr war.

Wer ein bisschen Inspiration für die eigene Bot-Jagd benötigt, kann sich bei den zahlreichen Videos inspirieren lassen.

Auch wenn natürlich fraglich ist, wie groß der Einfluss dieser „Bewegung“ wirklich sein wird, ist es doch schön, die Wirkung von solchen Bot-Jagden in Zahlen und Videos belegt zu sehen. Denn wenn Blizzard es schon nicht schafft, die Bot-Problematik in den Griff zu bekommen, dann kann man zumindest als Spielerschaft ein kleines „Spiel im Spiel“ veranstalten, um den Bots das Handwerk zu legen. Man sollte aber nicht vergessen, die entsprechenden Charaktere dennoch zu reporten.
Auch wenn Blizzard gegen Bots nicht ankommt, blöde Ideen haben sie manchmal – eine hielt nur ganze 3 Tage.

Path of Exile 2: Erster Spieler erreicht Level 100 – und kaum jemand kennt ihn

Der erste Spieler von Path of Exile 2 hat das maximale Level von 100 erreicht. Doch er ist kein Streamer und auch seine Klassenwahl überrascht.

Was wurde erreicht? Etwa dreieinhalb Wochen nach dem offiziellen Start von Path of Exile 2 hat der erste Gamer das maximale Level 100 erreicht. Doch statt eines Streamers oder anderen Content Creators handelt es sich um einen unbekannten Mönch namens „heygyus“.

Wer hinter dem Namen steckt und was ihn noch besonders macht, erfahrt ihr hier.

Ein NPC in Path of Exile 2 ist ebenso mysteriös wie nützlich:

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Dieser NPC in Path of Exile 2 identifiziert eure Items

Unbekannter Spieler mit jahrelanger Erfahrung

Um wen geht es? Der Spieler „heygyus“ hat es geschafft, als Erster das Maximallevel 100 in Path of Exile 2 zu erreichen. Die Entwickler von Grinding Gear Games hatten vorab bekannt gegeben, dass der Weg bis Level 100 in PoE2 schwieriger und härter werden würde als noch im Vorgänger.

Wie viel Zeit „heygyus“ für seine Errungenschaft gebraucht hat, ist genauso unbekannt wie die Identität des Gamers. Sein Profil auf der Website der Entwickler (via Pathofexile.com) ist privat. Durch seine Abzeichen lässt sich jedoch erkennen, dass er mindestens seit 2018 spielt, denn er besitzt das Abzeichen des „Delve Supporter Pack“, was zu diesem Zeitpunkt erhältlich war.

Außerdem ist bekannt, dass „heygyus“ Russisch spricht. Dies geht aus seinen Forenposts im offiziellen Forum aus dem Jahr 2020 hervor.

Welche Klasse zockt er? Im Gegensatz zu vielen anderen Topspielern, die den „Stormweaver“ wählen, setzt „heygyus“ auf eine eher unbeliebte Nahkampf-Klasse. Er wählt den Mönch-Invoker und ist damit der einzige Spieler unter den Top-10 mit dieser Klasse. Sieben der zehn besten Profis setzen auf den „Stormweaver“ (via Pathofexile.com).

Ein Forenpost gibt etwas Aufschluss über das Build des Profis. So beschwerte er sich am 19. Dezember 2024 darüber, dass Path of Exile 2 abstürzen würde, wenn man die Fähigkeit Sturmglocke nutzen und zeitgleich die „Temporalis Silk Robe“ tragen würde.

Viele Invoker-Builds verwenden den Sturmglocken-Skill. Dieser Skill erlaubt es dem Nahkämpfer, eine große Glocke zu platzieren, auf die man einschlagen und Elemente wirken kann, die dann ringsum weitergegeben werden.

Auch wenn es von dem Moment anscheinend kein Video oder Screenshot gibt, an dem „heygyus“ das Maximallevel erreicht hat, ist diese Errungenschaft doch etwas Besonderes. Gerade weil kein bekannter Content-Creator das Rennen gewonnen hat, sondern ein Spieler, der wohl lieber anonym bleiben will.

Wenn ihr euren Charakter verbessern wollt, ohne dabei euren Build komplett umbauen zu müssen, versucht doch mal dieses unbekannte Feature: In Path of Exile 2 gibt es ein Feature, das fast niemand nutzt, dabei kann es viele eurer Probleme lösen

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Ein Bericht sagt: GTA 6 wird zum Release erfolgreicher, als die zwei größten Filme von 2024 zusammen

Wohl kaum ein Spiel wird so sehnsüchtig erwartet wie GTA 6, die Fortsetzung des Action-Epos von Rockstar. Laut Prognosen soll es einer der größten Entertainment-Releases aller Zeiten werden und Milliarden von US-Dollar einbringen.

Ergänzung 12:05 – Wir haben die Einspielergebnisse der Filme ergänzt.

So erfolgreich soll GTA 6 werden: Der Titel von Rockstar könnte zum geplanten Release im Herbst 2025 auf PlayStation und Xbox mehr als eine Milliarde US-Dollar allein in Vorbestellungen einbringen. Die Einnahmen in den ersten 12 Monaten nach der Veröffentlichung sollen bei 3,2 Milliarden $ liegen, das prognostiziert die Analyse-Seite DFC Intelligence.

Das wäre also doppelt so viel, wie der Vorgänger GTA5 2013 einfahren konnte und würde auch große Film-Releases aus dem Jahr 2024 in den Schatten stellen (via 3D Juegos). Die erfolgreichsten Filme waren 2024 „Alles steht Kopf 2“ (weltweit knapp 1,7 Milliarden $) und „Deadpool & Wolverine“ (1,3 Milliarden $).

Außer diesem Trailer weiß man bislang wenig über GTA 6.

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Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

Eine der größten Veröffentlichungen aller Zeiten?

Woher kommen die Zahlen? Die Summen stammen aus einer Vorhersage von DFC Intelligence, einer Seite für Marktanalyse, die sich mit digitalen Medien beschäftigt. Veröffentlicht wurden sie in der Financial Times, die auch mit Strauss Zelnick, dem Chef von GTA-Publisher Take-Two sprachen.

„Ich rufe nie den Sieg aus, bevor er eingetreten ist“, so der CEO. „Dennoch glaube ich, dass Rockstar Games wieder einmal etwas absolut Phänomenales abliefern wird. […] Die Vorfreude ist auf jeden Fall groß.“

„Vorfreude“ dürfte noch untertrieben sein, immerhin warten Gamer seit mehr als 10 Jahren auf eine Fortsetzung von GTA 5. Der erste und bisher einzige Trailer zum Nachfolger, der ein Gangster-Pärchen im Stil von Bonnie und Clyde zeigt, wurde seit seiner Veröffentlichung am 5. Dezember 2023 über 230 Millionen Mal auf YouTube angesehen.

Auch an anderer Stelle glaubt man an den Erfolg von GTA 6. „Wir glauben, dass es eine der größten Entertainment-Veröffentlichungen aller Zeiten werden, nicht nur im Bereich der Spiele, sondern für alle Arten von Medien“, meint Yoshio Osaki, CEO von IDG Consultig – einer Berater-Firma mit Gaming-Fokus. „Die angestaute Nachfrage ist größer als alles, was wir bisher gesehen haben.“

Gut für die ganze Industrie

Die Financial Times betont jedoch auch, dass es sich bei GTA 6 um eine Ausnahme-Erscheinung in der Spiele-Industrie handelt, die 2024 von Studio-Schließungen und Entlassungen geprägt war.

Seit 2022 haben mehr als 33.000 Menschen ihren Job in der Spiele-Industrie verloren, davon knapp 15.000 allein im Jahr 2024. Ein Mann hat es sich jedoch zur Aufgabe gemacht, ihnen zu helfen.

Auch Take-Two kündigte 2024 große Sparmaßnahmen an und wollte bis zum Jahresende etwa 5 % der Belegschaft entlassen, etwa 600 Angestellte.

Zelnick gibt zu, von dem Rückgang der Nachfrage überrascht gewesen zu sein. „Alle von uns in der Industrie mussten etwas umstrukturieren. […] Wir haben uns mit unseren Erwartungen an das Wachstum ein wenig übernommen.“

Für 2025 ist er jedoch optimistisch: „Es ist viel zu früh, um zu glauben, dass diese [Konsolen-]Generation reif ist, oder ihren Höhepunkt erreicht hat. […] Die Nachfrage der Verbraucher steigt auf breiter Front. Und die [Spiele-]Industrie, angeführt von uns, hat einen fantastischen Release-Zeitplan im Jahr 2025 und darüber hinaus. […] Wenn ein Unternehmen einen Hit landet, profitiert oft die gesamte Branche davon.“

Nicht jeder ist so zuversichtlich, denn andere Analysten glauben, dass die Ausgaben der Verbraucher für Video-Spiele im kommenden Jahr nicht im gleichen Maß steigen werden, wie die Ausgaben der Gaming-Industrie, um diese Inhalte zu produzieren. Ausreißer wie GTA 6 oder die erwartete Switch 2 von Nintendo könnten das nicht ausgleichen.

So oder so zeichnet sich jedoch ab, dass 2025 ein entscheidendes Jahr für die Spiele-Industrie werden wird.

Tatsächlich ist GTA 6 so groß, dass es unerwartete Auswirkungen auf die Spiele-Industrie hat. So vermutet Branchen-Insider Jason Schreier, dass wir wegen GTA 6 länger auf die Release-Termine von anderen Spielen warten müssen: Rockstar sorgt schon jetzt für Nervosität bei der Konkurrenz – Obwohl es noch keinen Release-Termin gibt

Quelle(n):
  1. Financial Times

Auf Steam gibt es ein Spiel ab 18 zu einem Horror-Anime, den die Macher gar nicht gesehen haben

Ein gruseliger Anime beschäftigte jahrelang tausende von Nutzern, obwohl es ihn wahrscheinlich nie gegeben hat. Auf MeinMMO erfahrt ihr, was es mit Saki Sanobashi auf sich hat.

Hinweis: Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild von Senad Palic auf Unsplash, das passend zurecht geschnitten wurde.

Was ist das für ein Anime? Saki Sanobashi, auch bekannt unter dem Namen „Go for a Punch“, ist ein Anime aus den 80er Jahren, in dem eine Gruppe von Mädchen in einem Badezimmer ohne Türen eingesperrt ist. Sie diskutieren darüber, den Raum niemals verlassen zu können, ehe sie nach und nach verzweifeln und die Hoffnung verlieren.

Der Anime endet damit, dass sich die Mädchen das Leben nehmen. So erinnerte sich zumindest ein Nutzer der Plattform 4chan unter einem Thread aus dem Jahr 2015.

Daraus entstand eine wilde Suche nach dem ursprünglichen Video.

3 grandiose Anime, die ihr auch tatsächlich anschauen könnt, stellen wir euch hier im Video vor:

Video starten
3 fantastische Anime-Serien, die ihr auf Netflix schauen könnt

Der Anime, den es nie gab – oder doch?

So sah die Suche nach dem Anime aus: Auf den ursprünglichen Post meldeten sich einige Nutzer, die den Poster nach mehr Details fragten. Seine Beschreibung hatte sie offenbar neugierig gemacht. Der anonyme Poster erinnerte sich an ein paar Details:

  • Es seien insgesamt 9 Mädchen gewesen, eine davon habe sehr helle, fast weiße Haare gehabt.
  • Die anderen Mädchen hätten einander sehr ähnlich gesehen und buschige, braune Haare gehabt.
  • Das Video habe er 2011 gesehen, die Qualität wirkte jedoch wie etwas, das aus den 80er-Jahren stammt.
  • Der Nutzer erinnerte sich an den Namen „Go for a Punch“, vermutete jedoch, dass der Titel des Videos nicht unbedingt dem Namen des Animes entsprach

Daraufhin machten sich einige Nutzer auf, diesen mysteriösen Anime zu finden. In einem weiteren Thread wurde schließlich der Name Saki Sanobashi ins Spiel gebracht. Obwohl der Name nie bestätigt wurde und in dieser Form im Japanischen keinen Sinn ergibt, hielt er sich hartnäckig.

Immer wieder berichteten Leute davon, den Anime gesehen zu haben, auch wenn Details abwichen. So waren es in manchen Versionen beispielsweise nur 3 Mädchen statt 9. Einig war man sich jedoch, dass es ein blondes Mädchen gab – bei ihr soll es sich um die namensgebende „Saki“ gehandelt haben.

Auf Reddit entstanden gleich zwei Communitys, die sich mit der Suche beschäftigen:

Beide Subreddits haben mehrere Tausend Mitglieder.

Großen Zuwachs erhielt die Suche zudem durch ein Video des YouTubers Whang! aus dem Jahr 2019, das mehr als 1 Million Aufrufe erreichte.

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Trotz aller Bemühungen, den Anime zu finden, ist bis heute unklar, ob es Saki Sanobashi jemals gegeben hat. Obwohl nicht auszuschließen ist, dass irgendwo ein obskures Video existiert, das der Beschreibung des Posters entspricht, scheint die Tendenz eher in die Richtung zu gehen, dass es diesen Anime nie gab.

Der Poster könnte entweder ein Troll gewesen sein, oder verschiedene tatsächlich existierende Anime in seiner Erinnerung vermischt haben.

Das hält einige Nutzer jedoch nicht davon ab, hartnäckig an die Existenz von Saki Sanobashi zu glauben. So wurde umgekehrt ein Nutzer, der behauptete, der ursprüngliche Poster zu sein und sich das Ganze ausgedacht zu haben, seinerseits als unecht überführt (via Reddit).

Der Reiz liegt vermutlich darin, wie eindrücklich der ursprüngliche Poster den Anime beschrieben hat. Schließlich gehört schon einiges dazu, hartgesottene 4chan-Nutzer derart zu erschüttern. Zudem wirkt die Beschreibung eben wie etwas, das es tatsächlich einmal gegeben haben könnte.

Schließlich hat doch jeder schon einmal von wirklich abgefahrenen Anime gehört oder ist online viel zu jung auf wirklich verstörende Videos gestoßen. Ein anderes Geheimnis, dass Nutzer jahrelang beschäftigte, wurde 2024 übrigens endlich gelöst. Von daher ist nicht auszuschließen, dass wir irgendwann doch noch die Wahrheit über Saki Sanobashi erfahren werden.

Die Ungewissheit hielt einige Fans jedoch nicht davon ab, einfach ihr eigenes Saki Sanobashi zu machen – in der Form eines Spiels aus Steam.

Was ist das nun für ein Spiel? Go For A Punch! Saki Sanobashi ist eine Visual Novel, die am 14. September 2023 auf Steam erschienen ist. Die Handlung orientiert sich an dem ursprünglichen Post und folgt 4 Schülerinnen, die in der Toilette einer verlassenen Schule eingesperrt sind. Die Entwickler versprechen jedoch geringe Abweichungen und Twists.

Das Spiel steht bei einer Gesamtwertung von „Überwiegend Positiv“ und kostet auf Steam aktuell 1,39 €, was 30 % Rabatt zum Normalpreis von 1,99 € entspricht.

Seid ihr auch Fans von Horror-Anime und auf der Suche nach einer Serie, die euch ordentlich das Fürchten lehrt? MeinMMO-Dämon Cortyn hat für euch die besten Horror-Anime, wenn ihr euch ordentlich gruseln wollt

„Lasst euch das eine Motivation sein“ – 18-Jähriger verrät, wie er in einem Jahr über 1 Million Euro mit Fortnite verdiente

Ein 18-jähriger aus Deutschland hat 2024 mit Fortnite über 1 Million Euro verdient, aber seine wichtigste Einnahmequelle ist nicht etwa Twitch oder YouTube.

Um wen geht es? Der deutsche Twitch-Streamer, YouTuber und Fortnite-Profi Lennard „Rezon ay“ Sill hat verschiedene Fragen seiner Zuschauer beantwortet und das als Video auf seinem YouTube-Kanal veröffentlicht.

  • Rezon hat 1,1 Millionen Follower auf Twitch und streamt regelmäßig vor rund 5.000 Zuschauern (via SullGnome). Auf YouTube erreichen seine Video regelmäßig über 100.000 Aufrufe.
  • Rezon ist aktuell als Spieler für das E-Sport-Team Exceed tätig, zuvor spielte er für das Team vom Fokus Clan, das von dem Twitch-Streamer Elias Nerlich gegründet wurde.
  • Als Fortnite-Profi schaffte Rezon es bei diversen internationalen Fortnite Turnieren in die Top-10, so konnte er insgesamt knapp 499.000 € in Preisgeldern gewinnen und gilt als einer der besten Spieler Deutschlands – obwohl er 2024 erst 18 Jahre alt wurde (via esportsearnings.com)

Rezon ist allerdings nicht nur als Content-Creator und Profi-Spieler erfolgreich, sondern verdient obendrein Geld mit Maps, die er für Fortnite veröffentlicht.

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Der Trailer zum Winterfest-Event in Fortnite verbreitet gemütliche Stimmung mit Kaminfeuer

18-Jähriger wird mit Fortnite-Millionär

Wie viel hat er verdient? Rezon möchte in dem Video auf YouTube zwar keine genauen Angaben treffen, aber er verrät, dass er 2024 insgesamt über eine Million Euro verdient hat: „Es ist auf jeden Fall im siebenstelligen Bereich, also ich hab mehr als ne Million […] dieses Jahr verdient.“

Der 18-Jährige sagt aber auch, dass die Einnahmen im Verlauf des Jahres sehr geschwankt haben. Zum Ende von 2024 seien diese nochmal „viel krasser“ gewesen als am Anfang.

Was sagt er zu seinem hohen Einkommen? Rezon betont in dem Video, dass er damit nicht „flexen“, also angeben wolle. Stattdessen möchte er zeigen, was man erreichen kann, wenn man an seinem Ziel dranbleibt:

Es sollte für euch eine Motivation sein. Damit brauch ich nicht flexen oder was auch immer, es bringt mir nicht mal was, wenn ich damit flexen würde. Das Ganze soll für euch eine Motivation sein. […] Ich bin wirklich von 0 auf 100 gegangen und das Ganze in 2 Jahren und das nur, weil ich meine Zeit reingesteckt habe und auf niemand anderen gehört habe und wirklich jeden Tag gegrindet habe. Und wenn ihr das macht, könnt ihr das auch irgendwann erreichen, deswegen lasst euch das eine Motivation sein.

Social-Media-Stratege und Map-Creator

Womit hat er so viel verdient? Im neusten Video hat Rezon keine genauen Details zu seinen Einnahmen verraten, aber wir wissen bereits, dass ein Großteil des Geldes durch die Fortnite-Maps kommt. Hinzu kommen beispielsweise die Einnahmen durch Twitch, YouTube und TikTok.

Vor etwa einem Jahr, im Januar 2024, war Rezon im Podcast des Content-Creators Amar zu Gast. Dort hat er einen Einblick in seine damaligen Einnahmen gegeben (via YouTube). Die geschätzten Summen waren:

  • TikTok: etwa 3.000 bis 4.000 € pro Monat
  • YouTube: etwa 10.000 € pro Monat
  • Twitch: etwa 20.000 bis 25.000 €pro Monat
  • Fortnite-Kurse: etwa 10.000 bis 12.000 € pro Monat
    • Rezon bietet Kurse an, mit denen er Spieler besser in Fortnite machen möchte
  • Verkauf von eigenen Tastaturen: 25.000 bis 35.000 € je nach Drop
  • Gehalt durch E-Sport-Orga
    • Rezon konnte keine Vertragsgeheimnisse verraten, doch Amar schätzte, er würde ihm als E-Sport-Team etwa 5.000 bis 15.000 € pro Monat bezahlen. Rezon kommentierte dies als „gute Preisspanne.“
  • Fortnite Creator-Code: Rezon darf keine Summe nennen, gab aber an, monatlich von etwa 20.000 Spielern unterstützt zu werden
  • Fortnite Maps: Für Januar 2024 erwartete Rezon 100.000 €

Außerdem hat Rezon 2024 durch Preisgelder rund 100.000 € verdient (via esportsearnings.com)

Rechnet man die verschiedenen Einnahmequellen zusammen, kommt man auf deutlich über 100.000 € pro Monat – und somit ist ein siebenstelliges Jahreseinkommen denkbar.

Zwar gab Rezon im Januar noch an, dass die Map-Einnahmen im Vergleich zu Vormonaten überdurchschnittlich gut gewesen seien, aber da er im neusten Video verriet, dass das Ende des Jahres 2024 besser lief als der Anfang, dürfte er keine großen Einbußen gehabt haben.

Rezon hat also nicht nur eine große Einnahmequelle, die 90 % seines Geldes ausmacht – auch wenn die Fortnite-Maps wohl schon einen großen Anteil erzielen. Stattdessen ist er direkt in mehreren Bereichen aktiv. Er nutzt seine Kanäle (YouTube, Twitch und TikTok) dabei nicht nur als weitere Einnahmequelle, sondern auch als Marketingplattform, um sich und seine Produkte bekannter zu machen.

2024 erlangte Rezon zudem Aufmerksamkeit außerhalb der Fortnite-Community, als ein Clip seines Livestreams viral ging. In dem Clip strömte Wasser in das Streaming-Zimmer des Creators, doch dessen Mitspieler meckerte, er solle sich auf Fortnite konzentrieren: 18-Jähriger hat während eines Profi-Matchs in Fortnite einen Wasser-Einbruch – Kollege brüllt, er soll gefälligst weiterspielen

Die 5 größten Flops 2024 – Welche Filme sind an den Kinokassen gescheitert

Nicht jeder Film wird ein riesiger Hit fürs Studio. Viele Filme floppen, auch wenn sich die Studios vielleicht viel davon versprechen. 5 der größten Flops 2024 stellen wir euch hier in dieser Liste vor.

Was ist ein Flop im Filmbereich? Meistens geht man nach der Faustregel, dass ein Film das Doppelte des Budgets einspielen muss, um als Erfolg zu gelten. Das ist nicht immer so leicht einzuschätzen, denn Marketing-Kosten, Steuerersparnisse oder Fonds sind nicht immer einsehbar. Spielt ein Film aber nicht fast das Doppelte ein, kann man von einem Flop reden, denn auch Marketing kostet extrem viel.

Wie wurde diese Liste erstellt? Bei dieser Liste schauen wir uns nicht nur die größten Verluste des Jahres an, sondern die größten Flops, basierend auf mehreren Faktoren:

  • Wie groß ist die Marke hinter dem Film?
  • Wie groß sind die Darsteller oder Regisseure hinter dem Film?
  • Wie groß waren die Erwartungen, basierend auf Vorgängern?

Natürlich versuchen wir bei den jeweiligen Plätzen auch zu ergründen, was für den Flop gesorgt hat. Zu 100 % kann man das aber nie sagen. Schreibt uns doch in die Kommentare, welcher Film euch 2024 am meisten enttäuscht hat.

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1. Furiosa: A Mad Max Saga

Regie: George Miller | Budget: 169 Millionen US-Dollar | Einnahmen: fast 174 Millionen US-Dollar (via Box Office Mojo)

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Deutscher Trailer zu Furiosa: A Mad Max Saga

Mad Max: Fury Road gilt als einer der besten Actionfilme der 2010er. Die brachialen Fahrzeugschlachten, die beeindruckenden Effekte und auch gute Schauspielleistungen sorgten für so einen Ruf. 9 Jahre später wollte Miller das mit Furiosa: A Mad Max Saga wiederholen.

Obwohl der Film fast stolze 174 Millionen US-Dollar eingenommen hat, gilt er als Flop, denn das Budget konnte man gerade so wieder einspielen. Mit The Fall Guy war das im Mai 2024 auch nicht der einzige Action-Flop. Und das, obwohl die Kritiken ganz gut waren.

Mögliche Gründe für den Flop:

  • Zu teuer für ein Franchise, das nicht so groß ist wie andere
  • Furiosa als Figur ist nicht interessant genug
  • Prequels haben es immer schwerer als Sequels
  • Eine Woche vorher erschien mit Godzilla x Kong ein Actionfilm, der ziemlich gut an den Kassen performte

Bill Gates erklärt, wie man die schwierigste Frage in einem Bewerbungsgespräch beantwortet

In Bewerbungsgesprächen gehört die Frage „Warum sollten wir Sie einstellen?“ zu den häufigsten und zugleich kniffligsten. Bill Gates, Mitbegründer von Microsoft und Tech-Ikone, teilte in einem Interview seine Herangehensweise an diese Frage – mit überraschenden Einblicken.

Was hat Bill Gates im Interview gesagt? In einem simulierten Vorstellungsgespräch mit dem NBA-Spieler Stephen Curry im Jahr 2020 erläuterte Gates, wie er auf die kniffelige Frage „Warum sollten wir Sie einstellen?“ antworten würde, wenn er sich als Softwareingenieur bewerben würde. Gates erklärte, dass er seine Leidenschaft und Kompetenz durch konkrete Beispiele seiner Arbeit beweisen würde.

Seine lange, jedoch klare Antwort lautete:

Schauen Sie sich den Code an, den ich geschrieben habe. Ich bin ein bisschen verrückt und schreibe Softwareprogramme, die weit über alles hinausgehen, was ich in Kursen gelernt habe, und ich denke, ich habe mich im Laufe der Zeit verbessert. Sehen Sie sich an, wie ehrgeizig ich war. Ich glaube, ich kann gut mit anderen zusammenarbeiten, auch wenn ich ihren Code manchmal etwas hart kritisiere. Insgesamt arbeite ich gerne im Team, mag ehrgeizige Ziele und denke gerne darüber nach, wie wir die Zukunft gestalten können. Software ist cool, und ich möchte daran beteiligt sein.

Wie funktioniert diese Antwort wirklich? Gates’ Antwort unterstreicht drei Hauptpunkte:

  1. Demonstration von Fachwissen: Er hebt seine praktischen Erfahrungen und seine kontinuierliche Verbesserung hervor, was seine Kompetenz und Lernbereitschaft zeigt.
  2. Teamfähigkeit: Obwohl er zugibt, manchmal zu kritisch gegenüber der Arbeit anderer zu sein, betont er seine Fähigkeit zur Zusammenarbeit und sein Streben nach gemeinsamen Zielen.
  3. Vision und Unternehmensausrichtung: Gates zeigt seine Begeisterung für ehrgeizige Ziele und seine Fähigkeit, vorauszudenken, was seine Übereinstimmung mit einer möglichen Unternehmensvision demonstriert.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Authentizität ist das entscheidende Element

Welche weiteren Einblicke gibt Gates? Das Interview mit Stephen Curry ging über typische Bewerbungsfragen hinaus. Gates beantwortete beispielsweise auch, wie er mit Stärken und Schwächen umgehen würde, und erklärte:

Ich bin kein Experte im Marketing oder Vertrieb, aber ich bin fasziniert davon, Produkte zu definieren und zu entwickeln. Ich lese viel über die Geschichte der Branche und die gemachten Fehler, um daraus zu lernen.

Seine Antwort orientiert sich also daran, Authentizität und Ehrlichkeit hervorzuheben. Das verdeutlicht, dass es laut Bill Gates besser ist, die eigene Schwächen bewusst hervorzuheben und zu kontextualisieren, als sie zu verschweigen.

Was kann man daraus lernen? Gates’ Ansatz bietet wertvolle Einblicke für Bewerber jeder Branche: Er zeigt, wie wichtig es ist, den Fokus auf konkrete Ergebnisse zu legen. Anstatt abstrakte Fähigkeiten zu nennen, verweist Gates auf messbare Leistungen und fordert in seinem Beispiel dazu auf, sich seinen geschriebenen Code anzusehen.

Die Herangehensweise verdeutlicht, dass spezifische Projekte oder Erfolge die eigenen Stärken deutlich besser belegen können als bloße Selbstbeschreibungen. Gleichzeitig demonstriert Gates Selbstreflexion. Diese Offenheit signalisiert Authentizität und das Bewusstsein für die eigenen Schwächen – Eigenschaften, die bei Personalverantwortlichen oft positiv ankommen können.

Mit seinen Antworten gibt Bill Gates nicht nur wertvolle Tipps für Bewerbungsgespräche. Bevor man jedoch zu einem Bewerbungsgespräch eingeladen wird, muss die eigentliche Bewerbung überzeugen: Ein Mitarbeiter erzählt, wie ihm sein Lebenslauf einen Job für 280.000 Euro bei Amazon einbrachte