Mount-Sammler in der Retail-Version von World of Warcraft müssen bald Classic spielen. Denn nur so gibt’s ein neues Reittier.
Eine der schönsten Nebentätigkeiten in World of Warcraft ist das Vergrößern der eigenen Sammlung. Immer mehr und mehr Reittiere, mit denen man angeben kann oder die man in der eigenen Garnison bewundert. Für ein neues, exklusives Reittier müsst ihr aber bald Mists of Pandaria Classic spielen – denn nur dann gibt’s das Mount in The War Within.
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WoW bringt Mists of Pandaria Classic
Das Mount Shaohaos Weisenschlange freischalten
Was wurde angekündigt? Blizzard hat den Start von „Mists of Pandaria Classic“ angekündigt, nämlich für den 21. Juli 2025. Schon vorher gibt es allerdings die Möglichkeit, einen Pandaren zu spielen und das Startgebiet zu erleben. Auch für Retail-Fans ist das ein Anreiz, denn hier winkt ein neues Reittier, wenn das Startgebiet der Pandaren abgeschlossen wurde.
Was ist das für ein Reittier? Es geht um Shaohaos Weisenschlange. Das ist eine grüne (jadefarbene) Variante des begehrten Reittiers „Astrale Wolkenschlange“, welche es als sehr seltenen Drop vom Boss Elegon aus dem Raid „Mogu’shangewölbe“ gibt. Wer bisher kein Glück hatte oder die grüne Version deutlich hübscher findet, sollte sich schon einen Abend im Juli einplanen, um sich das Reittier zu erspielen.
Dieses Mount könnt ihr für Retail bekommen.
Ab wann ist das möglich? Die Aktion läuft vom 01.07. bis zum 30.07. – also fast den ganzen Juli über. Ihr habt also ausreichend Zeit, um mal einen oder zwei Abende Pause vom modernen WoW zu nehmen, um euch dann doch genau dafür ein neues Reittier zu verdienen.
Wie lange dauert das Ganze? Das Startgebiet der Pandaren ist nicht sonderlich lang. Für die allermeisten Spieler dürfte das Gebiet im Verlauf von 1 bis 2 Stunden durchgespielt sein, sodass man danach die Reise in den Rest der Welt antreten kann. Sobald ihr die Start-Insel verlassen habt (und euch beim Chef eurer Fraktion gemeldet habt), gilt die Aufgabe aber als abgeschlossen und das Reittier wird freigeschaltet.
Was haltet ihr von dieser Methode, um im modernen WoW ein neues Mount zu bekommen? Ganz nett, um auch mal in die anderen WoW-Versionen reinzuschauen? Oder habt ihr gar keine Lust, dass man euch nur für ein Mount zu Mists of Pandaria „zwingt“? Ein anderer Spielmodus, der bald starten wird, ist Legion Remix – und das bringt all die guten Systeme zurück.
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Godzilla ist eine der wichtigsten Monster- und Sci-Fi-Ikonen der Filmwelt. Jeder hat schon mal von der riesigen Echse gehört und zumindest mal einen Film gesehen. 1998 probierte sich ein deutscher Regisseur an der Legende. Doch damit waren die Japaner so unzufrieden, dass sie sich in einem anderen Film rächten.
Was war das für ein Film? 1998 erschien Godzilla vom deutschen Regisseur Roland Emmerich. Die erste US-Version der japanischen Ikone war zwar finanziell erfolgreich, doch der Film kam gar nicht gut an, bei Rotten Tomatoes hat er einen katastrophalen Kritikerscore von 20 % und auch die normalen Zuschauer sind mit 28 % nicht viel gnädiger.
Doch noch schlimmer kam der Film wohl bei den Japanern an. Die nutzten 6 Jahre später einen neuen Godzilla-Film, um sich über die amerikanische Version des Monsters lustig zu machen.
Eine viel furchterregendere Version des Monsters findet ihr in Shin Godzilla:
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Shin Godzilla – Trailer zum Monster-Film von Hideaki Anno
Der echte Godzilla hat die Kopie ohne Probleme erledigt
Wie kam der amerikanische Godzilla bei den Japanern an? Die Produktionsfirma Tōhō ist schon seit dem Start der Reihe 1954 für die japanischen Filme zuständig. 3 Jahre vor dem Release des Emmerich-Films erschien erst Godzilla vs. Destoroyah. Verantwortliche für den japanischen Godzilla zeigten sich aber nicht sonderlich erfreut über die US-Version.
Kenpachiro Satsuma spielte in 7 Godzilla-Filmen das titelgebende Monster im Kostüm. Er war laut rafu.com so gegen die CGI-Kreatur aus dem 1998er-Film, dass er aus dem Screening gegangen ist. Es ist nicht Godzilla. Es hat nicht die Seele.
Auch Shogo Tomiyama, der Produzent von Godzilla: Final Wars äußerte sich im Kommentar zum Film negativ: [Sie] nahmen das God aus Godzilla heraus. Das erklärt auch, warum man das US-Monster in Final Wars nur Zilla nennt (via Screen Rant). Doch im Film selbst rächt man sich noch an der Variante, nachdem das US-Studio die Rechte an Godzilla verloren hatte, in einem kurzen Kampf:
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Was passiert in Godzilla: Final Wars? Der Schurke des Films beschwört Zilla, um den echten Godzilla zu bekämpfen. Das CGI-Monster hat aber nur einen kurzen Auftritt. Der echte Godzilla nutzt seinen Atomic Breath und einen Schwanzschlag, um kurzen Prozess mit dem Monster zu machen.
Fortan war diese US-Version nur noch als Zilla bekannt. Ein anderer gängiger Name in der Community ist auch GINO. Das steht für Godzilla In Name Only und wurde vom Filmkritiker und Godzilla-Fan Richard Pusateri etabliert (via kaijuunited.com).
Die offizielle Seite zu Godzilla schreibt über Zilla: Trotz Zillas schneller Manöver und seiner Fähigkeit, aus der Gefahrenzone zu springen oder beeindruckende Sprungangriffe aus der Luft zu fliegen, war er im direkten Kampf mit dem wahren König der Monster einfach nicht gewachsen!
Was war das Problem am Film? Viele Fans der Reihe waren mit dem US-Monster unzufrieden. Man änderte sein Design, sodass er mehr wie ein riesiger Dinosaurier aussah, aber wenig vom Original hatte. Außerdem fehlten wichtige Elemente wie der Atomic Breath. Letztendlich fehlte der US-Version die tragische Substanz, die Godzilla schon im Original gehabt hat. Eine andere Neuinterpretation hat das deutlich besser und auch gruseliger gemacht: Der Schöpfer eines legendären Animes entfesselt die furchterregendste Version von Godzilla, doch die ist gar nicht der Schurke
Anfang Juni 2025 werden bekannte, deutsche Streamer bei einem internationalen Starterfeld in der Kings League mitmischen. Auf Twitch werden die Content Creator mit ihren Teams auf echte Legenden des Fußballs treffen.
Um welche Streamer geht’s? Gemeint sind die namhaften deutschen Streamer Zarbex & Filow, Reeze & Rumathra und Chefstrobel. Sie sind die Präsidenten in einer neuen Fußball-Liga, der Kings League, die 2025 zum ersten Mal in Deutschland stattgefunden hat.
Was ist die Kings League? In der Kleinfeld-Fußballliga, die 2022 vom ehemaligen Profi Gerard Piqué gegründet wurde, treten aktive Amateur- & Profikicker und ehemalige Fußballprofis in einem 7vs7 gegeneinander an. Ähnlich zur Baller und Icon League zeichnen sich die Matches durch eine dynamische Spielweise, viele Tore und besondere Regeln aus.
Die genannten Content Creators konnten sich mit ihren Mannschaften in einer 4-wöchigen Liga- und anschließenden K.O.-Phase (12. April bis 4. Mai 2025) gegen 5 andere Teams durchsetzen. Als Belohnung winkt ab 1. Juni ein Aufeinandertreffen mit echten Größen des Weltfußballs, obwohl sie noch vor einigen Wochen selbst wenig bis gar nichts mit Fußball zu tun hatten.
Warum dürfen die Streamer echte Weltfußballer herausfordern? Vom 1. bis 14. Juni 2025 finden die Kings World Cup Clubs statt, bei denen die besten Mannschaften verschiedener Länder antreten, die ebenfalls Ausrichter der Kings League sind. Mit dabei sind die erfolgreichsten Vereine aus Spanien, Frankreich, Italien, Brasilien, den USA und eben Deutschland.
Im Gegensatz zum deutschen Format der Kings League tummeln sich in den Teams der internationalen Konkurrenz sogar ehemalige Weltfußballer. Mit Ronaldinho und Schewtschenko sind zum Beispiel die Ballon-d’Or-Gewinner (Trophäe für den besten Kicker) der Jahre 2003 und 2004 als aktive Spieler dabei.
Nach dem Video verraten wir euch, auf welche weiteren Legenden und Stars, die Streamer treffen könnten. In dem kurzen Clip seht ihr, wie eine andere Fußballikone neuerdings auch in einem Kampfspiel überzeugt.
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Neues Kampfspiel FATAL FURY: CotW zeigt Cristiano Ronaldo als Kämpfer
Diese Fußballstars treten im Kings World Cup Clubs an
Insgesamt werden 32 Mannschaften gegeneinander antreten. Diese sind gespickt mit ehemaligen, Weltklassespielern, die selbst mitkicken, und/oder mit aktiven Profis, die als Präsidenten ihrer Teams fungieren.
Legenden, die im Kings World Cup aktiv mitmischen
Ronaldinho – Ballon-d’Or-Gewinner 2003 (FC Barcelona, AC Mailand, Paris Saint-Germain)
Andrij Schewtschenko – Ballon-d’Or-Gewinner 2004 (AC Mailand, FC Chelsea)
Andrea Pirlo – Weltmeister mit Italien (Juventus Turin, AC Mailand)
Sergio Agüero – Rekordtorschütze bei Manchester City (Atlético Madrid, FC Barcelona)
Joaquín – Rekordspieler in LaLiga (Real Betis, FC Valencia)
Javier Saviola – ehem. argentinischer Nationalspieler (FC Barcelona, Real Madrid)
Aktive Stars, die ihre Teams als Präsidenten repräsentieren
Lamine Yamal – Bester Jugendspieler 2024, Top 3 der derzeit teuersten Fußballer (FC Barcelona)
Neymar – Teuerster Fußballer aller Zeiten (FC Barcelona, Paris Saint-Germain)
Javier „Chicharito“ Hernández – Rekordtorjäger von Mexiko (Manchester United, Bayer Leverkusen)
Auf welche Stars werden die deutschen Streamer treffen? Der Spielplan steht noch nicht fest, daher können wir noch keine Aussagen darüber treffen, gegen welche Stars genau die Streamer mit ihren Teams antreten werden. Gegen die ein oder andere Legende werden sich die Content Creators in Anbetracht der hohen Stardichte aber auf jeden Fall behaupten müssen, um ins Finale zu kommen.
Spannenderweise können die Streamer als Präsidenten mit einem geschossenen Strafstoß auch direkt Einfluss auf eine Partie nehmen. Diese und weitere extravagante Regeln haben wir ausführlich in unserem Übersichtsartikel zur Kings League auf MeinMMO erklärt:
Zu welcher Uhrzeit das erste Spiel stattfindet und die jeweiligen Streams starten, können wir zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht sagen. Wir wissen bisher nur, dass das Turnier am 1. Juni in Paris beginnt und am 14. Juni auch dort endet.
In den nächsten Tagen werden garantiert weitere Infos zum Event veröffentlicht. Sobald wir neue Informationen zum Spielplan und Ablauf des Turnieres haben, werden wir sie in diesem Artikel ergänzen.
Ihr steht total auf actionreiche RPGs, in denen euch das Kampfsystem voll fordert und in denen ihr gern stundenlang am perfekten Build herumbastelt? Ihr liebt dazu ein umfangreiches Combosystem und kitzelt gern das letzte Quäntchen Leistung aus eurer Klasse heraus? Und obendrein findet ihr bunte Grafik im Anime-Stil mit knalligen Effekten auch super? Dann ist Crystal of Atlan genau euer Spiel!
Dieses neue Action-RPG für iOS, Android, den PC und die PS5 wirft euch ohne viel Federlesens in eine fantastische Welt voller Action.
In dieser lebendigen Magicpunk-Welt begebt ihr euch auf eine epische Reise durch ein fantastisches Reich, in dem Magie und Technologie miteinander verwoben sind. Als freigeistige Abenteurer werdet ihr die Geheimnisse der alten Atlan-Ruinen aufdecken und euch mächtigen Fraktionen stellen, um den Frieden in Atlan wiederherzustellen und die Wahrheit zu enthüllen, die in seiner zerbrochenen Geschichte verborgen ist.
Als MMO-Action-RPG mit Multiplayer-Fokus legt Crystal of Atlan großen Wert auf kooperatives Multiplayer-Gameplay und soziale Interaktion. Im Kern bietet das Spiel spannende, rasante Kämpfe in fesselnden Koop-Dungeons, die die Spieler dazu einladen, Allianzen zu schmieden und Herausforderungen gemeinsam zu meistern.
Action-Kämpfe & Klassenkombos – Die Features von Crystal of Atlan
All diese Features und noch einiges mehr macht Crystal of Atlan zum heiß erwarteten Action-RPG-Newcomer 2025. In den folgenden Absätzen erfahrt ihr, warum ihr das Spiel auf keinen Fall verpassen solltet.
Umfassendes Multi-Klassen-System und tiefe Skill-Anpassung
Wahre Meisterschaft erfordert mehr als nur geschickte Finger und gutes Timing. Vielmehr braucht ihr Kreativität und strategisches Denken. In Crystal of Atlan bekommt ihr die volle Kontrolle über die Entwicklung eures gewählten Charakters.
Dabei gibt es fünf Basisklassen, auf denen die restlichen Klassen jeweils aufbauen. Alle Klassen sind frei verfügbar und müssen nicht freigespielt oder mit Gatcha-Mechaniken errungen werden. Diese Basisklassen sind:
Schwertkämpfer: Die perfekte Wahl für Nahkampfspieler. Diese Klasse richtet mit purer Kraft Schaden an und geht auf Tuchfühlung mit den Feinden.
Puppenspieler: Ein Beschwörer, der eine Marionette mit großem Schadenspotenzial und enormer Präzision einsetzt.
Musketier: Diese Charaktere sind Fernkämpfer mit der Fähigkeit, aus der Ferne massiven Schaden zu verursachen. Sie verwenden Feuerwaffen und andere Waffen, um Feinde zu dezimieren.
Magister: Magieanwender, die ihre Macht nutzen, um Zauber zu wirken, die Feinde oder Verbündete zerstören können.
Kämpfer: Der Kämpfer ist eine Mischung aus Stärke und Kampfkunst und passt sich schnell an alle Kampfsituationen an, indem er seine Fäuste einsetzt.
Derzeit sind 11 Unterklassen verfügbar. Jede Unterklasse verfügt über einen eigenen, einzigartigen Fertigkeitenbaum und ein Combo-System, das es euch ermöglicht, ihre Fertigkeiten frei zu gestalten und euren persönlichen Kampfstil zu entwickeln.
Aber das ist noch nicht alles: Jede dieser Klassen bietet euch über 20 verschiedene Fähigkeiten. Das bedeutet unzählige Kombinationsmöglichkeiten, um eure ganz persönlichen, unaufhaltbaren Builds zu kreieren.
Experimentiert, passt Fähigkeiten an und findet die perfekte Synergie aus Skills, die euren Spielstil widerspiegeln und euch in jeder Kampfsituation zum überlegenen Titanen machen.
Revolutionäres Kampfsystem mit dynamischen Air Combos
In Crystal of Atlan prügelt, ballert und zaubert ihr nicht nur schnöde am Boden wie ein staubiger Bodenbewohner! Vielmehr nutzt ihr alle Dimensionen und wenn die Wucht eurer Attacken den Gegner von den Socken hebt, dann drescht ihr einfach in der Luft weiter auf ihn ein!
Stellt euch vor: Ihr startet eine Attacke, springt in die Luft, weicht Mid-Air einem feindlichen Angriff aus und vollendet eure Angriffsserie mit einer spektakulären Air Combo, die eure Gegner noch im Flug vollends pulverisiert. Das ist die Action, die euch in Crystal of Atlan erwartet!
Dieses bahnbrechende Kampfsystem nutzt die volle Bandbreite des dreidimensionalen Raums. Ihr könnt dabei auch dynamisch zwischen Boden- und Luftattacken wechseln, eure Gegner hochschleudern und dort möglichst lange mit präzisen Schlägen in der Luft halten. Je mehr ihr ihnen reinzimmert, desto spektakulärer wird das Endergebnis.
Als MMO-Action-RPG, das auf Multiplayer-Kooperation aufbaut, biete Crystal of Atlan eine breite Palette an Koop-Features. Ihr könnt euch zusammentun, um den Endboss am Ende des Hauptstorybogens zu besiegen oder euch in die Dungeons des Void Realms stürzen, um wahrhaft endlosen Koop-Spaß zu haben!
Schließt euch einer “Fleet” (das sind quasi Gilden) an, um noch schwierigere Inhalte zu bewältigen, wie zum Beispiel den HexChess-Dungeon für 8 Spieler, in dem jede Klasse eine Rolle spielt. Löst knifflige Rätsel, koordiniert eure Fähigkeiten und verlasst euch auf schnelle Reflexe und präzise Bewegungen, um die ständig wechselnden Kämpfe zu bestehen.
Ihr könnt euch zusammentun, um den Endboss der Hauptgeschichte zu besiegen, oder euch in die Dungeons des Leerreichs begeben, um dort wiederholbare Koop-Herausforderungen zu bestehen. Jede Klasse bringt etwas Einzigartiges mit sich, und bei schwierigeren Inhalten ist Koordination alles. Ihr müsst große Rätsel lösen, eure Fähigkeiten koordinieren und euch auf schnelle Reflexe und präzise Bewegungen verlassen, um die ständig wechselnden Kämpfe zu bestehen.
Der eigentliche, langfristige Clou ist jedoch das Fleet-System. Das ist hier die Interpretation von Gilden. Es geht hier nicht nur darum, sich in simplen Gruppen zusammenzuschließen. Fleets sind vollwertige Spielergemeinschaften, in denen ihr zusammenarbeitet, an Events teilnimmt und exklusive Ausrüstung freischaltet. Und ja, auch Rivalitäten und Kämpfe zwischen Fleets sind Teil des Spaßes.
Wer hingegen lieber andere Spieler in den Staub prügelt, findet in den PvP-Arenen die perfekte Spielwiese. In fairen und ausgewogenen 1v1- und 3v3-Fights zählt einzig und allein euer Können. Attribute, Skills und Cooldowns sind optimal ausbalanciert, sodass wirklich der beste Spieler gewinnt. Es gibt also keine Pay-to-Win-Vorteile, nur pure Skillz!
Next-Gen Action-RPG-Gefühl und visuelle Pracht mit PS5-Optimierung
Crystal of Atlan bietet ein fesselndes Free-to-Play-Erlebnis mit nahtloser Cross-Play-Funktionalität zwischen Handy und PC.
Unabhängig davon, ob man Handy, Konsole oder PC bevorzugt, erreicht das Spiel eine starke Balance aus Fairness und Reaktionsfähigkeit. Auf allen Plattformen wird dieselbe schnelle, hochintensive Action geboten, sodass sich das plattformübergreifende kooperative Spiel fesselnd und stimmig anfühlt.
Die Variante für die PS5 ist dazu noch speziell für Konsolenspieler optimiert und zeigt, was alles in eurer PS5 steckt.
Die Entwickler haben keine Mühen gescheut, um das gesamte Spielerlebnis auf der PS5 zu perfektionieren. Das optimierte HUD-Layout sorgt für minimale Ablenkung im Kampf, während die komplett überarbeitete UI und Tastenbelegung für den DualSense Controller eine nahtlose und intuitive Steuerung ermöglichen.
All diese Features – die frei anpassbaren 11 Klassen, die dynamischen Combo-Kämpfe, das Cross-Plattform-Play und die Koop-Mechaniken – machen Crystal of Atlan zu einem vielversprechenden Action-Feuerwerk und einem echten Highlight des Jahres 2025!
Crystal of Atlan ist jetzt für iOS, Android, PC und PlayStation 5 erhältlich. Für weitere Details und Updates besucht bitte die offizielle Website. Ihr könnt mehr dazu erfahren, indem ihr euch der Community auf X, Facebook, TikTok, und Discord anschließt.
Die neue Season steht in Pokémon GO in den Startlöchern. Eine Änderung wird bereits jetzt von der Community gefeiert.
Wann startet die Saison? Die aktuelle Season „Mächtig und Meisterhaft“ steht in den letzten Zügen. Sie endet kommende Woche, am 3. Juni 2025. Natürlich gibt es, wie immer, einen fließenden Übergang in Pokémon GO: Die neue Saison „Delightful Days“ wird die aktuelle Season beerben und vom 3. Juni 2025 bis zum 2. September 2025 laufen.
Bereits jetzt gibt es eine Änderung der neuen Season, die bei der Community gut ankommt. Auch wenn das Timing nicht von allen Trainern gefeiert wird.
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Pokémon GO: Teaser zur neuen Season
Shiny rein, Monster raus
Was ist das für eine Änderung? Bereits seit längerer Zeit ist Rocara eines der Monster, welches ihr aus 10-km-Eiern ausbrüten könnt. Das sorgte bei Trainern teils für Frustration, da das Pokémon nicht als ausreichende Belohnung für eine Distanz von 10 km empfunden wird.
Rocara besitzt keine Entwicklung, bisher noch keine Shiny-Form und ist auf der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO ebenfalls nicht vertreten. Zumindest in der Superliga kann es punkten und gehört hier zu den besseren Monstern, wenn auch nicht zur absoluten Spitze.
In einem Beitrag auf Reddit jubelt die Community nun darüber, dass Rocara in der neuen Season nicht mehr aus 10-km-Eiern ausgebrütet werden kann. Doch das Timing scheint aus spielerischer Sicht nicht gut gewählt zu sein.
Was ist das Problem mit dem Timing? Während Trainer nun seit geraumer Zeit Rocara ausbrüten konnten, war die Shiny-Variante bisher nicht freigeschaltet. Diese wird im Zuge des GO Fests 2025, welches Ende Juni stattfindet, aktiviert.
Kurz bevor es also die Möglichkeit gibt, Rocara als Shiny zu erhalten, wird das Monster aus dem Pool der 10-km-Eier entfernt.
Was sagt die Community dazu? Während sich viele Trainer in dem Beitrag auf Reddit darüber freuen, nicht mehr auf Rocara zu treffen, ist die Suche nach einem neuen Monster, über welches sich die Trainer aus 10-km-Eiern aufregen können, scheinbar schnell und erfolgreich beendet worden.
Einige der Kommentare lauten:
„Ding Dong, die Hex ist tot“, schreibt DracoRubi
„Ich finde es toll, wie sie es schließlich entfernen… kurz vor der Freigabe der Shiny-Variante“, meint Kasseydme
„Könnte nicht aufgeregter darauf sein, 30 Lapras aus 30 Eiern auszubrüten 🥶🥶🥶“, schreibt Echt-Dufte
„Jetzt werden wir alle Lapras hassen, juhu!“, meint auch RoofBeers
„Zumindest hat Lapras hat eine Verwendung 🤷🏼♀️ und das Shiny ist super“, antwortet YeetoCheeto47 auf den Kommentar von RoofBeers
Nicht nur das GO Fest 2025 wartet im Juni in Pokémon GO auf euch. Der neue Monat bringt wie gewohnt viele Events und Inhalte mit, an denen ihr teilnehmen könnt. Eine Übersicht über alle Events des kommenden Monats haben wir für euch zusammengestellt: alle Events im Juni 2025 in Pokémon GO.
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Die Entwickler von Throne and Liberty haben in einem neuen Video über die Zukunft des MMORPGs gesprochen. Darin enthüllen sie auch ihre Pläne, das PvP zu verbessern, ohne die Spieler gegen sich aufzubringen.
Um welches MMORPG geht es? Die Entwickler von Throne and Liberty haben in einem neuen Video über den aktuellen Stand ihres Spiels gesprochen. Das PvP-MMORPG gehört immer noch zu den größten auf Steam, auch wenn die Spielerzahlen weiterhin rückläufig sind.
Ein Grund dafür könnte das Kernfeature PvP sein. Im Video auf YouTube verraten die Entwickler, dass es gerade im 2 gegen 2 derzeit recht langweilig zugeht. So soll die aktuelle Meta darauf aufbauen, möglichst defensiv aufgestellt zu sein, was die Kämpfe in die Länge zieht.
Genau an diesem Punkt möchten die Entwickler ansetzen, ohne dabei die Builds der Spieler zu verändern, denn das gäbe wohl Ärger mit der Community.
Hier könnt ihr den Trailer zur ersten Erweiterung von Throne and Liberty sehen:
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Throne and Liberty: Trailer zeigt Regionen der Erweiterung Wildnis von Talandre
Interserver-Schlachten und neues Schadenssystem
Um welche Änderung geht es? Die Entwickler wollen gleich an zwei Stellschrauben drehen. Zum einen möchten sie die Inhalte des Spiels interessanter machen. Dafür gibt es nun auch die Burgbelagerung, das Highlight des Spiels, als Kampf zwischen den Servern. Die Änderung soll mehr Würze ins beste PvP-Feature des Spiels bringen und mit neuen starken Gegnern wieder etwas Feuer im Wettstreit um die beste Gilde entfachen.
Die derzeitigen Besitzer der Burgen treten gegen andere Besitzer von anderen Servern an. Es entsteht also ein serverübergreifendes PvP-Event. Als Belohnung gibt es nicht nur Steuereinnahmen, sondern auch temporäre Vorteile wie einen Umhang, einen speziellen Titel sowie Serverweite Vorteile für den Server des Gewinnerteams.
Was haben die Entwickler sich noch einfallen lassen? Die Entwickler möchten außerdem das Kampfsystem verändern, hin zu mehr Schaden und kürzeren Kämpfen. Das soll jedoch ohne direkte Änderungen an den Builds der Spieler geschehen.
Die Entwickler haben sich deshalb eine neue Mechanik einfallen lassen. Ab dem 29. Mai wird es in Throne and Liberty Schadenszonen an den Charakteren geben. Greift ein Spieler von der Seite oder von hinten an, verursachen die Attacken mehr Schaden und sind effizienter.
Dieses System soll die Builds kontern, die stark auf die Defensiv-Werte Ausdauer und Ausweichen setzen. Spieler, die sich gut im Kampf positionieren, sollen so belohnt werden und Tanks einen Nerf erhalten.
Obendrein fügen die Entwickler Ohrringe als neuen Ausrüstungsslot hinzu, der die Meta etwas verschieben soll, ohne alte Builds sofort zu vernichten. Nerfs erhalten auch die Heilungsskills im Spiel, diese werden in ihrer Leistung etwas reduziert, um so gegen das defensive Spiel vorzugehen.
Ein Psycho-Horror-Spiel auf Steam nutzt Künstliche Intelligenz auf kreative Weise. Denn es imitiert eure Teamkameraden perfekt, sodass ihr gar nicht wisst, ob ihr mit Freunden oder feindlichen Gruppenmitgliedern zockt.
Was ist das für ein Spiel? Mimesis erscheint im 3. Quartal 2025 auf Steam und ist ein Survival-Koop-Spiel, das ihr mit bis zu 4 Spielern zocken könnt. Ihr schlüpft dabei in die Rolle von vier Überlebenden, die sich nachts vor dem gefährlichen Regen schützen müssen.
Denn wer vom Regen berührt wird, der verliert seine Identität. Die entstehenden Wesen imitieren dann die Stimmen und Handlungen von anderen Personen.
Da der Regen nur nachts kommt, müsst ihr tagsüber Ressourcen sammeln. Euer Ziel ist es, eine Straßenbahn wieder zum Laufen zu bringen, wofür ihr Ersatzteile braucht, und aus dem Gebiet zu entkommen. Besorgt euch also Ressourcen und versucht, zusammen mit euren Freunden zu überleben – und nicht auf die Hochstapler hereinzufallen.
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Mimesis: Trailer zum Horror-Spiel mit KI-Gegnern
Mimesis nutzt Künstliche Intelligenz auf kreative Weise
Wie funktioniert das Imitieren? Um eure Freunde und euch selbst zu imitieren, nutzt die Künstliche Intelligenz des Spiels eure Stimme und Bewegungen. Auf diese Weise sollt ihr nicht mehr unterscheiden können, ob ihr gerade mit euren Freunden oder der KI spielt.
Solltet ihr auf die KI hereinfallen, kann es sein, dass sie euch hinterrücks umbringt. Umgekehrt kann es passieren, dass ihr eure Freunde zu Unrecht verdächtigt und sie fälschlicherweise tötet.
Wie gut das funktioniert, bleibt abzuwarten. Im oben verlinkten Trailer zeigt sich zumindest, dass es äußerst schwierig ist, die vom Computer generierten Stimmen von den echten Stimmen zu unterscheiden.
Kann ich das Spiel vorab testen? Wer sich davon überzeugen möchte, wie gut diese Technologie wirklich funktioniert, der hat bis zum 2. Juni 2025 Zeit, sich für die Testphase anzumelden. Über die Steam-Seite könnt ihr euch anmelden und hoffen, einer von zufällig gezogenen Testern zu sein.
Dabei muss nur einer von euch es schaffen, sich für den Test zu registrieren. Die Glücklichen erhalten nämlich 3 weitere Einladungscodes, um ihre Freunde einzuladen.
Eine der seltensten PS5-Trophäen für das Spiel Balatro konnte nur von 0,1 % der Spieler ergattert werden. Wer die Trophäe unter anderem bekommen hat, ist eine ganz besondere Person.
Was ist das für eine Trophäe? Erreicht man alle Trophäen für ein Spiel auf der PlayStation, also alle Erfolge, so bekommt man für den Abschluss eine Platin-Trophäe. Für viele Spieler ist diese am schwierigsten zu erreichen, da es lange Zeit dauert, alle Erfolge eines Spiels abzuschließen.
Trailer zum Roguelike-Poker-Spiel Balatro von LocalThunk
„Unglaublich tiefes Gameplay“
Wer gehört zu den 0,1 %? Die Platin-Trophäe konnte sich der PS5-Architekt selbst holen: Mark Cerny. Er ist seit den 1980er-Jahren als Spieleentwickler und Hardware-Architekt tätig. Zunächst startete er bei Atari und wechselte dann zu SEGA, wo er an der Sonic-Reihe mitarbeitete.
Ab der PlayStation 3 war er maßgeblich an der Entwicklung der Hardware der Spielekonsole eingebunden und war schließlich bei der PlayStation 4 und der PlayStation 5 jeweils der leitende Hardware-Architekt.
Auf X teilte Mark Cerny seinen Erfolg mit der Welt: „Nach sieben Monaten und hunderten an Stunden, bin ich stolz, mich den 0,1 % der Spieler anzuschließen, die diese Platin[-Trophäe] bei Balatro erreichen konnten.“
Mark Cerny dankte dem Entwickler LocalThunk für ein „unglaublich tiefes Gameplay“.
Unter seinem Post gratulierte ihm unter anderem der spanische Account von PlayStation mit den Worten (via X): „Herzlichen Glückwunsch, Mark! Was für eine unglaubliche Platin[-Trophäe], die du erreicht hast.“
Da nur 0,1 % der Spieler diese Platin-Trophäe erreichen konnten, kann man sich ausmalen, wie schwierig der Weg bis zu ihr ist. Für die Platin-Trophäe müssen insgesamt 32 Trophäen geholt werden, unterteilt in 18 Bronze-, 7 Silber- und 6 Gold-Trophäen.
Warum ist sie so schwierig? Es gibt sogar mehrere Trophäen, die nicht einmal von 10 % aller Spieler erreicht wurden. Darunter auch eine Herausforderung, bei der man mit jedem Deck auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad das Spiel einmal durchspielen muss.
Die Entwickler von Path of Exile 2 haben ihr neustes Feature für das ARPG vorgestellt. Mit dem Crafting soll die größte Schwäche des Spiels angegangen werden.
Um welche Schwäche geht es? Seit seinem Release beschweren sich die Spieler von Path of Exile 2 über die mangelnden Crafting-Optionen im Spiel. Während bereits das Season-Update mit der neuen Mechanik erste Besserungen bringen sollte, legen die Entwickler mit dem kommenden Update erneut nach.
Doch die Beschwerden hielten an. Einen Charakter durch selbst gefundene Upgrade-Materialien und Items aufzubauen ist derzeit immer noch viel schwieriger als die perfekten Items einfach zu ertauschen. Durch den Handel lässt es sich viel leichter an die passende Endgame-Ausrüstung kommen.
Mit dem großen Update 0.2.1 soll eine Fülle an neuen Crafting-Sockeln dem Spiel hinzugefügt werden. Jetzt zeigen die Entwickler, was sie damit genau meinen.
Hier könnt ihr den Trailer zur aktuellen Season von Path of Exile 2 sehen:
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Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse
22 neue Crafting-Sockel für das Midgame
Was liefern die Entwickler? Die Entwickler von Path of Exile 2 haben nun 22 neue Crafting-Sockel präsentiert. Diese sollen es den Spielern während der Kampagne und bei den frühen Karten im Midgame des ARPGs leichter machen.
Die Idee der Entwickler, so heißt es auf PathofExile.com, ist, dass diese Items „euch im Verlauf eurer Kampagne helfen, fehlende Attribute oder Resistenzen zu ergänzen, die euch möglicherweise fehlen.“ Im Endgame sollen die 22 neue Sockel dann von stärker ersetzt werden können.
Alle 22 Items lassen sich dabei nur als Drop in der offenen Welt finden, sie sind also nicht wie andere Items herstellbar, indem man alte Runen upgradet. Die Entwickler geben jedoch auch an, dass die Drops eher selten sein werden, weil man mit ihnen ein starkes Upgrade für den eigenen Charakter erhält.
Hier sind einige Beispiele für neue Runen, die mit Update 0.2.1 zu Path of Exile 2 kommen:
HedgeWitch Assandra’s Rune of Wisdom
Zauberstab oder Stab: +1 zu Stufe aller Zauberfertigkeiten
Farrul’s Rune of the Chase
Stiefel: 5 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
The Greatwolf’s Rune of Willpower
Körperrüstungen: 10 % des Schadens wird von Mana vor dem Leben abgezogen
Tacati’s Soul Core of Affliction
Helme: Gegner, die Ihr verflucht, haben -8 % zu Chaos-Widerstand
Talisman of Thruldana
Kampfwaffe: 25 % reduzierte Giftdauer
Ziele können gleichzeitig von +1 eurer Gifte betroffen sein
Im September startet die Kickstarter-Kampagne zu Ad Mortem: Einem Action-Spiel auf Steam, in dem ihr euch mit Freunden durch eine düstere, mittelalterliche Fantasy-Welt metzelt.
Was ist das für ein Spiel? Ad Mortem (Latein für „Zum Tod“) ist ein neues Action-Game, das stark an Multiplayer-Titel wie Chivalry oder Mordhau erinnert. Doch anstatt wie diese auf ein realistisches Mittelalter-Setting zu setzen, erwartet euch hier düstere Fantasy mit fiesen Monstern.
Einen Trailer zu Ad Mortem seht ihr übrigens hier:
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Ad Mortem: Das düstere Action-Spiel auf Steam kündigt seine Kickstarter-Kampagne an
Brachiale Koop-Action in einer trostlosen Fantasy-Welt
Worum geht es in dem Spiel? Der erste Trailer zu Ad Mortem macht bereits klar, dass die Spielwelt von Contrara ein düsterer, trostloser Ort ist. Ihr seid eine der sogenannten „Vessels“ – seelenlose Hüllen, die auf ewig an das Land gebunden und zum Kämpfen verdammt sind.
Jene Kämpfe dürften auch das Highlight des Spiels werden. Die sehen nämlich schon im Trailer richtig gut aus: Ihr wählt selbst, aus welcher Richtung ihr angreift und jeder Schlag mit Schwert, Axt oder Speer hat Wucht dahinter. Hinzu kommen Spezialfähigkeiten, mit denen ihr etwa eure Waffe brennen lasst oder Feinden mit Pistolenschüssen zusetzt.
Ad Mortem will sowohl PvP- als auch PvE-Fans abholen:
Im PvP tretet ihr in kleineren Gefechten gegen andere Spieler an. Die Entwickler haben bisher einen kompetitiven 5v5-Modus und einen eher casual orientierten 10v10-Modus angekündigt.
Im PvE säubert ihr mit Freunden finstere Dungeons und entschlüsselt zugleich die Geschichte der Welt: Ein König hat die alten Götter um Stärke ersucht, wurde aber hintergangen. Nun ruft er euch, um ihn zu rächen.
Wann erscheint das Spiel? Ein Release dürfte noch in weiter Ferne liegen: Immerhin wollen die Entwickler von Head on Studios erst noch eine Kickstarter-Kampagne starten. Diese soll im September 2025 online gehen. Auf Steam gibt es zudem bereits eine Shop-Seite zu dem Spiel.
Ein neues Update mit der ersten Collab und einigen Neuerungen und Verbesserungen für Monster Hunter Wilds ist live. Was drin ist, erfahrt ihr hier.
Wann erscheint der Patch? Der nächste große Patch zu Version 1.011 ging am 28. Mai 2025 um 02:30 Uhr morgens in Deutschland live. Dabei bringt er die erste große Kollaboration mit Street Fighter 6 an den Start, sowie weitere Neuerungen und Anpassungen.
Im „Director’s Letter 2025.5“ führt Yuya Tokuda alle Änderungen und Pläne für die nähere Zukunft auf. Wir zeigen euch alle Highlights, die vollständigen Patch Notes findet ihr auf Seite 2.
Update vom 28. Mai 2025: Der Patch ist live und ihr könnt alle Neuerungen und die Kollaboration genießen!
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Monster Hunter Wilds zeigt Collaboration mit Street Fighter 6, lässt euch brachial mit Fäusten zuschlagen
Brachiale Collaboration mit Street Fighter 6
Was bringt die Collab mit Street Fighter 6? Das Update implementiert die erste große Collaboration von Monster Hunter Wilds – und zwar mit Street Fighter 6. Diese bringt euch neue Quests sowie ein exklusives Rüstungsset jeweils für euch und euren Palico.
Mit der Kollaboration könnt ihr endlich mit den Fäusten ordentlich zuhauen.
Version 1.011 bringt neue gehärtete Monster und häufigere Quests
Welche Monster werden hinzugefügt? Mit dem Patch werdet ihr die Möglichkeit haben, euch Gore Magala, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra und Jin Dahaad in einer gehärteten 8★-Variante entgegenzustellen. Die bisherigen 7★-Jagden werden dabei erhalten bleiben.
Alle diese Monster haben mit dem Update Anpassungen erhalten, die sie robuster und schwieriger machen. Darunter fallen Punkte wie erhöhte Gesundheit, Widerstand gegen Verletzungen und Optimierungen der Multiplayer-Skalierung.
Ver. 1.011 bietet außerdem Verbesserungen bei Quests. Quests mit höherem Schwierigkeitsgrad erscheinen nun häufiger, je höher eure HR ist. Zusätzlich wurden sowohl die Spawn-Rate von Quests mit mehreren Monstern als auch die Erscheinungsrate von abgehärteten Monstern mit höheren Stärkewerten erhöht.
Die Apex-Monster freuen sich über ein Upgrade und geben euch eine neue Herausforderung.
Liste eurer gefangenen endemischen Wesen und andere Verbesserungen
Neben einigen Anpassungen am Balancing der Waffen und einigen Quality-of-Life-Verbesserungen (genaueres könnt ihr auf Seite 2 nachlesen) wurde auch ein neues Feature eingebracht. So erhaltet ihr mit dem Patch endlich eine Übersicht über eure gefangenen, kleinen Wesen.
Sucht dafür in der Windebene das Forschungszelt auf, um euch die Übersicht anzeigen zu lassen. Dort könnt ihr auch Namen, Größe und Gewicht eurer gefangenen Fische einsehen. Wollt ihr bestimmte Wesen in eurer Übersicht langfristig behalten, auch wenn ihr die Speicherkapazität überschreitet, könnt ihr sie favorisieren.
Das lohnt sich vor allem, wenn ihr besondere Monster mit speziellen Mustern oder Merkmalen fangt, die eher selten sind. So könnt ihr sie euch immer wieder ansehen.
Mit der neuen Übersicht könnt ihr euch eure gefangenen, endemischen Wesen immer wieder ansehen.
Infos zu Title Update 2 und den Layered Weapons
Neben den Patch Notes wurde im Letter auch das Title Update 2 mit einem kleinen Ausblick auf die Zukunft thematisiert. Dieses soll wie geplant im Sommer erscheinen und etliche Verbesserungen und Features mit sich bringen.
Die Spieler warten derzeit gespannt auf weitere Infos zum Release vom zweiten großen Title Update 2. Denn dieses bringt mit Lagiacrus nicht nur ein 16 Jahre von der Community schmerzlich vermisstes Monster zurück, sondern verspricht auch eine Menge neue Herausforderungen, die dem Spielerlebnis noch einmal neue Würze verleihen. Gleichzeitig wird auch eine weitere Frage gelöst, die sich die Community seither stellt: Das 2. Title Update für Monster Hunter Wilds lüftet ein Rätsel, das seit 16 Jahren besteht
Clair Obscur: Expedition 33 ist ein echter Überraschungshit im Jahr 2025 geworden. Die Entwickler feiern jetzt schon ein besonderes Jubiläum des Spiels. Das hat ausgerechnet mit der Zahl 33 zu tun.
Was ist das für ein Jubiläum? Die Entwickler posteten auf X, dass sie ihr Spiel Clair Obscur: Expedition 33 vor 33 Tagen veröffentlicht haben und genau jetzt das Spiel auch 3,3 Millionen Mal verkauft worden ist. Da das ein ziemlich großer Zufall ist, betonen sie in ihrem Post, dass das kein Scherz sei: „Ganz im Ernst. Seit heute. Das können wir uns nicht ausdenken.“
Einen der Charaktere stellt euch das nächste Video genauer vor:
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Clair Obscur: Expedition 33 – Das Rollenspiel stellt Sciel vor, die gelassene Kämpferin
Community freut sich über den Erfolg des Spiels
Weiter bedanken sich die Entwickler bei den Spielern, indem sie sagen, dass dieser surrealer Moment nur durch deren Unterstützung real geworden sei.
Wie reagiert die Community? Die Community freute sich unter dem Post über das außergewöhnliche Jubiläum:
@LibertyMario dankt den Entwicklern für das Spiel (via X): „Expedition 33 hat frischen Wind in das Genre gebracht, und ihr werdet in die Geschichte eingehen, weil ihr mit einem so kleinen Team ein so großartiges Spiel entwickelt habt.“
@Dansgaming meint (via X): „Ihr habt jeden Verkauf verdient! Eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe, und ich habe eine Menge davon gespielt!“
@kwehzy schreibt (via X): „Ihr alle habt jeden Krümel dieses Erfolgs verdient! Danke, dass ihr ein so schönes Spiel in einer Zeit herausgebracht habt, in der ich es am meisten gebraucht habe!“
Die Ankündigung von Nightreignmachte viele FromSoftware-Fans stutzig. Wieso entwickeln sie ein Spiel, das nicht den Umfang eines der Hauptspiele besitzt, aber auch kein DLC von Elden Ring ist? Ein Spieler auf Reddit findet eine ältere Aussage von Miyazaki, die eine Antwort auf diese Fragen bieten könnte.
Das Interview erschien bereits im Juni 2024 und wurde vor allem dadurch bekannt, dass Miyazaki selbst zugab, dass er sehr schlecht in Videospielen sei. Dadurch ist jedoch eine weitere Kernaussage des Interviews untergegangen. Miyazaki spricht über seine eigenen Vorstellungen für die Zukunft des Studios, die mehr über die Entwicklung von Nightreign aussagen könnten, als man beim ersten Lesen vielleicht vermutet hätte:
„Vielleicht ist es der nächste Schritt, mehrere Projekte zu haben, bei denen einige der jüngeren Talente die Möglichkeit haben, das Spieldesign für kleinere Projekte zu verwalten und zu leiten.“
Hier seht ihr den Trailer zu FromSoftwares neuestem Projekt Elden Ring: Nightreign:
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Elden Ring Nightreign: Im neuen Multiplayer-Modus müsst ihr Mitstreiter beschwören!
„Alles ist so gewachsen, dass ein Scheitern nicht mehr toleriert wird“
Was sagt Miyazaki in dem Interview? Miyazaki erklärt in dem Interview, dass man die richtigen Ansätze bei der Entwicklung neuer Projekte finden müsse, um in einem von Risiko geprägten Umfeld trotzdem Raum und Platz für die Förderung junger Talente zu finden.
Budgets, Größe, Umfang, alles ist so gewachsen, dass ein Scheitern nicht mehr so toleriert wird, wie es früher der Fall war. FromSoftware hat sozusagen seine eigene Art, Risiken abzusichern, denn die meisten unserer Projekte haben einen Partner, der das Projekt finanziert … Aus betriebswirtschaftlicher Sicht setzen wir nicht alles auf ein einzelnes Projekt. Gleichzeitig muss man das richtige Projekt finden, das auch ein Scheitern zulässt: Ob es sich nun um ein kleineres Projekt oder ein kleines Modul innerhalb eines größeren Projekts handelt, es muss Raum dafür geben. Ich denke, dass viele junge Spieleentwickler genau hier gefordert sind und daraus lernen können. Wir versuchen, unsere Talente zu fördern, indem wir sicherstellen, dass sie verstehen und erkennen, wo sie scheitern dürfen.
Was bedeutet das für die Entwicklung von Nightreign? Der Verfasser des Reddit-Posts fasst das in einer kurzen Aussage gut zusammen: „Ich glaube es macht deutlich, worum es bei Nightreign (und wahrscheinlich auch bei Duskbloods) geht: eine Möglichkeit, neue Entwickler mit relativ geringem Risiko auszubilden, und das in einer Branche, in der ausufernde Entwicklungskosten traditionell keinen Misserfolg zulassen.“
Die Community scheint diesen Ansatz nachvollziehen zu können. Die Antwort mit den meisten (über 3.700 Upvotes) von Snoo61755 lautet: „Das macht Sinn. Die Elden-Ring-Engine ist bereits fertiggestellt. […] Einen Ableger mit derselben Engine zu entwickeln, gibt neuen Entwicklern die Chance, in einer Umgebung zu arbeiten, in der die Grundlagen bereits geschaffen wurden, und ein 40-Dollar-Spiel zu entwickeln, anstatt ein 60-Dollar-Spiel mit DLC.“
Nightreign könnte aus diesem Grund das erste Ergebnis von Miyazakis Ansatz für die Förderung neuer Talente und dem Fokus auf kleinere Projekte sein. Aber nur, weil es den jungen Entwicklern gestattet sei zu scheitern, müssen deren Projekte dazu nicht vorprogrammiert sein. Nightreign erscheint bereits in wenigen Tagen am 30. Mai 2025, dann können sich Spieler selbst eine Meinung von FromSoftwares neuesten Spiel machen. Mehr dazu erfahrt ihr hier auf MeinMMO: Elden Ring: Nightreign – Alle Infos zum Release, Crossplay und dem Network Test
Der Twitch-Streamer Max „HandOfBlood“ Knabe wagte im Januar 2024 einen radikalen Umbruch seines Contents. Der ist ihm auch gelungen, und das aus einem guten Grund.
Das ist HandOfBlood: HandOfBlood startete seine Influencer-Karriere als YouTuber. Seit 2010 lud er Let’s Plays hoch, hauptsächlich rund um Horrorspiele oder League of Legends. Ab 2016 galten seine aufwendig produzierten Let’s Plays, mit Kostümen, Greenscreen oder anderen Spielereien, als eine Art Aushängeschild von gut produzierten Gaming-Inhalten auf YouTube.
Seitdem streamt HandOfBlood regelmäßig auf Twitch und das mit Erfolg. Sein Twitch-Kanal umfasst über 1,3 Millionen Follower und bei seinen Streams im letzten Jahr schauten durchschnittlich 9.605 Menschen zu (via SullyGnome). Auch wenn er einige der vorherigen YouTube-Fans damit verprellte, konnte er seine Community größtenteils auf Twitch herüberholen.
Neben seinen immer noch vorhandenen Gaming-Inhalten, die auch auf seinen YouTube-Kanälen zu finden sind, veranstaltet der Twitch-Streamer immer wieder außergewöhnliche Events und Gäste.
Alles Wissenswerte zu HandOfBlood haben wir in unser Video für euch gepackt:
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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute
HandOfBlood sorgt für außergewöhnliche Momente auf Twitch
Was ist das Geheimnis? In einem vergangenen Twitch-Stream sprach ihn ein Zuschauer auf seinen Auftritt bei der deutschen Kultserie Gute Zeiten, schlechte Zeiten (GZSZ) an und kommentierte das ganze mit: „Da treffen Welten aufeinander“.
Auf den Kommentar aus dem Chat erwiderte HandOfBlood:
Das ist so mein Ding. Manchmal fragt man sich ja, was so sein Ding ist. Ich glaube, dieses wildeste Zielgruppen und Welten zusammenbringen, das ist so irgendwie mein Ding.
Zuschauer konnten sich in der 8.275. Folge von GZSZ nicht nur die typischen deutschen Schauspieler anschauen, sondern auch den Twitch-Streamer HandOfBlood. Der schlüpfte in die Rolle als Präsident Knabe und lieferte sich einen Schlagabtausch mit Jo Gerner (Wolfgang Bahro).
Was steckt dahinter? Seit seinem Wechsel zu Twitch konnte HandOfBlood schon einige außergewöhnliche Gäste einladen und so für einzigartige Momente sorgen.
HandOfBlood und Robert Habeck in Gaming-Stühlen vor dem Twitch-Stream.
DJ Ötzi setzte sich ebenfalls in den Twitch-Stream von HandOfBlood. Nachdem er eine kleine Unterweisung bekommen hatte, wie der Stream funktionierte, Chat und Ähnliches, zockten der Gamer und der 54-jährige Musiker Elden Ring zusammen.
Auch dieser Zusammenschluss überraschte die Zuschauer, sie entwickelten aber auch gleichzeitig viel Sympathie für ihn, wie die Kommentare unter dem Stream-Upload auf YouTube vermuten lassen:
@hutmckenzie6867 kommentiert: „Ich hab DJ Ötzi jahrelang ein wenig belächelt und jetzt hab ich nur noch tiefste Sympathie für den Mann.“
@chrinowa meint zu dem Auftritt: „DJ Ötzi ist einfach so sympathisch und bodenständig“
@maliko1994 schreibt: „Wie süß ist DJ Ötzi bitte?! So keine Ahnung von Technik, Trends und Begriffen und fragt immer so niedlich.“
Nicht zu vergessen ist die Influencer Darts WM. HandOfBlood verbindet hier einen eher übersehenen Sport, nämlich Darts, mit einer jüngeren Zielgruppe, die eventuell wenige bis noch gar keine Berührungspunkte mit der Sportart hatte.
Da auf Twitch die Konkurrenz zu anderen Streamern enorm ist, gerade wenn viele Streamer gleichzeitig live sind, muss sich der Einzelne von den anderen abheben. HandOfBlood hat dies mit seinen außergewöhnlichen Gästen auf jeden Fall geschafft.
Zuschauer wurden in der Vergangenheit schon öfter von solchen Gästen überrascht und Leute sind somit eher gewillt, in den Stream zu schauen, um den nächsten besonderen Gast nicht zu verpassen.
Ein seelengebundener Gegenstand in World of Warcraft kann ziemlich Angst bereiten. Eine unschuldige und doch ernste Frage.
Die allermeisten Leserinnen und Leser unserer Seite beschäftigen sich schon seit vielen Jahren mit Gaming. Sie kennen die Feinheiten von Spielen und erfassen neue Mechaniken relativ schnell – immerhin hat man das meiste schon einmal gesehen. Doch auch heute noch gibt es immer wieder Leute, die zum ersten Mal einen Schritt in die Welt der MMORPGs wie World of Warcraft machen. Dabei kommt eine unschuldige Frage auf, die im Subreddit von WoW für Amüsement sorgt.
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Ältere Dame lebt unseren Traum und zockt WoW bis 5 Uhr morgens
Was wurde gefragt? Der Spieler Professional-Rip7111 wollte wissen, was es denn mit seelengebunden Items auf sich hat. Er fragte:
Ich bin neu in WoW und habe heute ein Gewehr bei einer Auktion gewonnen. Es ist eine viel bessere Waffe als die, die ich hatte und ich war aufgeregt, sie endlich zu benutzen. Aber dann habe ich ein Pop-Up bekommen, das mir sagt „Das Anlegen der Waffe wird sie an Euch binden.“ Heißt das, dass ich die Waffe nie wieder ablegen kann? Und wenn ja, gibt es dann überhaupt eine Möglichkeit, sie wieder zu entfernen? Ich will das Gewehr nicht anlegen um es selbst herauszufinden, denn ich habe Angst, dass ich es dann nicht mehr entfernen kann. Sorry, wenn das eine dumme Frage ist. (…)
Wenn auch für Veteranen ein bisschen amüsant, ist die Frage durchaus logisch. Denn WoW erklärt nicht gerade gut, was denn tatsächlich geschieht, wenn ein Gegenstand „seelengebunden“ wird. Die Vermutung, dass dieses Item nun permanent am Charakter kleben könnte und man es nie wieder austauschen kann, ist also zumindest nachvollziehbar – zumindest für einen vollkommenen Neuling.
So reagiert die Community: Die Spielerschaft reagiert auf so eine Frage im weitesten Sinne mit viel Verständnis, immerhin gesteht der Thread-Ersteller, dass er gar keine Ahnung von MMORPGs habe. Daher fallen die meisten Antworten auch nur erklärend und überhaupt nicht spöttelnd aus. Es gibt zwar eine Handvoll negativer Kommentare, doch die wurden kollektiv mit „Downvotes“ abgestraft und in manchen Fällen auch wieder gelöscht.
Die allermeisten erklären sachlich, dass seelengebundene Gegenstände natürlich wieder abgelegt werden können. Sie können im Anschluss lediglich nicht mehr an andere Spielerinnen und Spieler weitergereicht werden.
Wie war das damals, als ihr mit MMORPGs angefangen habt? Gab es auch eine grundlegende Mechanik, die ihr überhaupt nicht verstanden habt oder bei der ihr euch unsicher wart, ob eine Entscheidung das Spiel für immer ruinieren könnte? Die lustigsten Noob-Fehler hat die Community schon einmal gebeichtet …
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Nach dem Abschluss der Story von GTA 5 könnt ihr offline weitermachen oder euch in die Online-Welt stürzen. Wir zeigen euch die verschiedenen Aktivitäten, die ihr dort erwarten könnt.
Update vom 28. Mai 2025: Der Beitrag wurde auf Aktualität geprüft und befindet sich auf dem neusten Stand.
Um was geht es? Die Story von Grand Theft Auto V erlebt ihr durch das Spielen der Charaktere Michael, Trevor und Franklin. Gemeinsam zieht ihr Raubüberfälle durch, erpresst fiese Typen oder klaut teure Flitzer.
Doch irgendwann ist auch die schöne Story vorbei und ihr spielt eins der drei möglichen Final-Szenarien. Danach könnt ihr weiter in GTA 5 offline spielen oder euch dem Online-Modus widmen. Wir zeigen euch, was es zu erleben gibt.
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GTA Online – Trailer zum neuen Update Agent of Sabotage
Nach der Story im Singleplayer weiterspielen
Wer noch keine Lust hat, sich den anderen Spielern im Online-Modus zu stellen, der kann offline auch noch viel Spaß haben.
Spielt den Assassinen: Lester ruft euch regelmäßig an und möchte, dass ihr bestimmte Zielpersonen eliminiert. Während der Story solltet ihr das auch schon mal üben. Das könnt ihr nach der Story fortführen. Bedenkt aber, dass sich die Aktienkurse dadurch verändern. Schaut also genau, wen ihr da tötet und zu welcher Firma die Person gehört.
Mit den richtigen Aktien und Aktionen könnt ihr in GTA 5 schnell reich werden
Aktienmarkt: Bleiben wir beim Thema Aktien. Ohne die großen Raubüberfälle kommt ihr vielleicht in Geldnot. Durch den letzten großen Job habt ihr so viel Geld in der Tasche, dass ihr bequem etwas davon investieren könnt. Über das Handy könnt ihr beim Aktienmarkt “BAWSAQ” mitmachen.
Dort findet ihr Firmen aus Los Santos wie Clucking Bell. Kauft ihr nun Anteile von Clucking Bell und sprengt in der Stadt viele Trucks von TacoBomb, der Konkurrenz, in die Luft, dann steigt der Kurs von Clucking Bell und ihr könnt eure Aktien für mehr Geld verkaufen.
Alle “Fremde und Freaks”-Missionen: Ihr habt sie während der Story schon bemerkt und es gibt wirklich viele dieser Missionen. Wenn ihr Story und Satire mögt, dann erledigt unbedingt alle dieser Missionen.
Bei “Fremde und Freaks” lernt ihr interessante Leute kennen
Gold-Medaillen holen: Wenn ihr Missionen in GTA 5 erledigt, erhaltet ihr dafür Bronze-, Silber- oder Gold-Medaillen. Es gibt das große Achievement “Solid Gold, Baby”, das ihr erst erhaltet, wenn ihr 70 Gold-Medaillen verdient habt. Die Medaillen können in Story-Missionen und bei “Fremde und Freaks”-Missionen verdient werden.
Am besten funktioniert das, nachdem ihr die Story durchgespielt habt. Denn dann könnt ihr über das Menü einfach die Option wählen, ausgewählte Missionen erneut zu spielen. Wählt dort die, wo ihr noch keine Gold-Medaille verdient habt und legt los.
Nach der Story zu GTA Online – Wie geht’s da los?
Habt ihr keine Lust mehr auf die Story und wollt nun richtig loslegen und all die neuen Inhalte kennenlernen? Dann startet über das Menü einen Beitritt zu GTA Online. Nun erstellt ihr euch als Erstes einen Charakter. Und dann geht es auch schon los.
Das erste Geld verdienen: In GTA Online gibt es verschiedene Wege, um Geld zu verdienen. Öffnet ihr das Interaktionsmenü (M auf dem PC), dann findet ihr dort eure Tagesziele. Die sind meist leicht zu erreichen und bescheren euch schnell die ersten 30.000 GTA-Dollar.
Über das Online-Menü könnt ihr verschiedene Arten von Missionen ansteuern und euch damit weiteres Geld verdienen. Einige dieser Missionen sind furchtbar einfach und können pausenlos wiederholt werden.
Ein teures Auto / Ein Business kaufen: Der Online-Modus wird im Gegensatz zur Kampagne stets mit neuen Inhalten versorgt. Dazu gehören auch regelmäßige Releases von neuen Autos. Supersportwagen lassen sich online gut tunen und nach den eigenen Wünschen anpassen.
Habt ihr eure ersten Millionen verdient, ist es sinnvoll, sich zuerst ein Business zu kaufen. Denn damit investiert ihr in die Zukunft eures Accounts, um über Monate viel Geld zu verdienen.
Erst dann wird es Zeit, dass ihr euch ein Auto gönnt. Oder, je nach Geschmack, ein Zweirad. Mit einem schnellen Fahrzeug im Schlepptau lassen sich dann wiederum leichter die Rennen gewinnen, was euch noch mehr Geld bringt.
Entscheidet ihr euch für den sicheren Weg und kauft erstmal ein Business, dann schaut in unsere 13 Wege, um schnell viel Geld zu verdienen. Dort zeigen wir euch, welche Geschäfte sich lohnen.
Nachdem ihr die ersten wichtigen Schritte in GTA Online gegangen seid, gibt es viel zu entdecken.
Eine breite Auswahl an neuen Waffen
Hunderte Fahrzeuge
Verschiedene Rennen von Rally bis Formel
Sportarten wie Tennis oder Darts
Heists, die euch Millionengewinne bringen
Spannende Story-Missionen
Neue Gebäude wie das Casino oder die Cayo-Perico-Insel
Wenn ihr euch in der Welt von GTA Online dann richtig zuhause fühlt, gibt es dort viel zu erleben. Von Raubüberfällen bis zu verschiedenen Sport-Disziplinen hat Los Santos viel für euch als Solo-Spieler und auch als Gruppen zu bieten.
In Dragon’s Dogma 2 wählt ihr keine Klasse im klassischen Sinn, sondern schlagt verschiedene Laufbahnen, Berufungen genannt, ein. Wir verraten euch, was ihr zu Kämpfer, Dieb, Magier und Co. wissen müsst und wie ihr die Klasse wechseln und alle Laufbahnen freischalten könnt.
Wie funktionieren die Klassen in Dragon’s Dogma 2? Zu Beginn des Spiels wählt ihr eine von vier sogenannten Laufbahnen: Kämpfer, Magier, Bogenschütze oder Dieb. Jede Laufbahn besitzt einen einzigartigen Spielstil sowie individuelle Stärken und Schwächen.
Bis zu sechs weitere Laufbahnen könnt ihr im Laufe eures Abenteuers freischalten. Um zum Krieger oder Erzmagier zu werden, müsst ihr etwa im Zuge einer frühen Quest ein Zweihandschwert beziehungsweise einen Magiestab zu Klaus aus der Gildenhalle von Vernworth bringen.
Jede Gildenhalle ermöglicht es euch außerdem, zwischen den gelernten Laufbahnen zu wechseln und neue Fertigkeiten freizuschalten oder auszurüsten.
Update vom 28. Mai 2025: Wir haben den Beitrag auf Aktualität geprüft und strukturell etwas angepasst.
Diese Klassen und Laufbahnen gibt es in Dragon’s Dogma 2
Welche Klassen gibt es? Zusätzlich zu den vier Startklassen könnt ihr noch die folgenden Laufbahnen freischalten:
Krieger
Erzmagier
Mystische Klinge
Illusionist
Magischer Bogenschütze
Kriegsmeister
Zu Beginn eurer Reise könnt ihr übrigens nicht nur für euren Helden, sondern auch für euren Hauptvasallen eine Laufbahn auswählen. Vasallen können die folgenden Rollen einnehmen:
Kämpfer
Magier
Bogenschütze
Dieb
Krieger
Erzmagier
Die Speziallaufbahnen Mystische Klinge, Illusionist, Magischer Bogenschütze und Kriegsmeister stehen nur den Erweckten zur Verfügung.
Der Launch-Trailer von Dragon’s Dogma 2:
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Zum Launch bekommt Dragon’s Dogma 2 einen finalen Trailer
So spielt ihr die Laufbahnen in Dragon’s Dogma 2
Schauen wir uns im Folgenden die Eigenheiten der Laufbahnen aus Dragon’s Dogma 2 an. Ihr könnt eure Klassen auch mit zusätzlichen Fähigkeiten verbessern, die ihr von Meisterlehrern lernt. Wie ihr diese findet, könnt ihr hier nachlesen:
Wie spielt sich der Kämpfer? Die perfekte Berufung für alle, die gerne mit Schwert und Schild in der Hand ganz vorn stehen. Der Kämpfer teilt einerseits offensiv aus, ist aber auch ein guter Verteidiger.
Der ausgeglichene Stil der Kämpfer lässt sie zwischen dem Ansturm auf die feindliche Linie von der Spitze aus und der Verteidigung ihrer Kameraden wechseln, während sie Schläge mit ihrem Schild abwehren und schnelle Hiebe mit ihrem Schwert austeilen.
Magier
Wie spielt sich der Magier? Der Magier ist ein klassischer Fernkämpfer, der sowohl offensive und defensive Zauber wirken kann. Dafür nutzt er im Kampf Stäbe.
Zudem dient er als Unterstützung für die ganze Gruppe, etwa mit Heilzaubern. Oder er erhöht die Schlagkraft der Begleiter, indem er die Waffen verzaubert.
Da der Magier selbst eher schwach auf den Beinen ist, sollte er einigen Abstand zu den Gegnern wahren. Dafür kann er mit starken Angriffszaubern, oder alternativ mit Unterstützung seiner Begleiter einen wichtigen Unterschied im Kampf machen.
Die Qual der Klassenwahl – welche Laufbahn schlagt ihr ein?
Dieb
Wie spielt sich der Dieb? Der Dieb ist eine neue Startklasse innerhalb der Welt von Dragon’s Dogma. Diese Klasse greift mit schnellen, gezielten Angriffen im Nahkampf an. Allerdings hält der Dieb weniger aus als der Kämpfer, der auch mal als Tank fungieren kann.
Deshalb ist als Dieb Vorsicht geboten. Zu wissen, wann man zuschlagen und wann man sich verdrücken sollte, ist der Schlüssel zu ihrer Strategie. Dabei hilft die hohe Mobilität, die sich durch diverse Skills und Fluchtaktionen noch verbessern lässt.
Und klar, wie der Name schon sagt, stiehlt der Dieb gerne Items von Gegnern.
Bogenschütze
Wie spielt sich der Bogenschütze? Genau wie der Magier ist auch der Bogenschütze ein Fernkämpfer. Er teilt physischen Schaden aus und ist selbst nicht sonderlich resistent gegen Angriffe. Deshalb weicht der Bogenschütze feindlichen Angriffen lieber aus und sucht sich neue Positionen für den eigenen Angriff.
Ähnlich wie der Dieb beschränkt sich der Bogenschütze nicht auf einzelne Angriffe. Lieber feuert er in kurzen Abständen und hält die Gegner so auf Trab. Er findet die Schwachstellen der Gegner und greift diese gezielt mit seinen Spezialpfeilen an.
In höheren Leveln wird es ihm möglich sein, gleich mehrere Pfeile auf einmal zu verschießen. Außerdem erhöht sich dann auch seine Mobilität, was das Ausweichen der feindlichen Attacken erleichtern soll. Mit seinem Ruhigen Schuss kann er aber auch hohen Schaden an einem Ziel verursachen.
Wie spielt sich der Krieger? Der Kämpfer ist ein klassischer Frontsoldat, der ganz vorn steht und viel Schaden austeilt. Er verfügt über einen aufgeladenen Schlag, der extra viel Schaden anrichtet und die Gegner schnell dezimiert.
Krieger nutzen gerne mächtige Zweihandwaffen wie Großschwerter oder Hämmer. Im Vergleich zum Kämpfer können Krieger also schwerere Waffen mit sich tragen, dafür verzichten sie auf einen schützenden Schild.
Wie schalte ich den Krieger frei? Meistert in der Stadt Vernworth die Quest „Laufbahnenfrust“, indem ihr ein beliebiges Großschwert zur Vasallengilde bringt.
Erzmagier
Wie spielt sich der Erzmagier? Als Erzmagier teilt ihr mit einem Magiestab und euren Zauberangriffen viel Schaden aus. Diese Spezialisierung richtet Flächenschaden an und erlaubt es, das Schlachtfeld besser zu kontrollieren. Im Unterschied zum Magier sind Erzmagier also vor allem offensivere Kämpfer.
Ein Nachteil ist, dass viele Zauber einige Zeit brauchen, bis sie ausgesprochen sind. Wird der Erzmagier währenddessen von einem Gegner getroffen, wird er unterbrochen. Es ist also zu empfehlen, sich ein sicheres Plätzchen zu suchen, ehe man den Angriff startet.
Wie schalte ich den Erzmagier frei? Meistert in der Stadt Vernworth die Quest „Laufbahnenfrust“, indem ihr einen beliebigen Magiestab zur Vasallengilde bringt.
Dieser Trailer stimmt euch auf die Story von Dragon’s Dogma 2 ein:
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Dragons Dogma 2 – Trailer zur Story
Die folgenden Speziallaufbahnen stehen nur der Hauptfigur, dem Erweckten, zur Verfügung. Nicht aber den Vasallen.
Mystische Klinge
Wie spielt sich die Mystische Klinge? Diese Laufbahn vermischt Nahkampf und Magie. Könnt ihr euch nicht zwischen den beiden Kampfstilen entscheiden, ist die Mystische Klinge also perfekt für euch.
Mit dem Duospeer, einer besonderen Waffe, schneidet sich die Mystische Klinge durch die Gegner. Zusätzlich kann Magie dazu genutzt werden, die Feinde zu betäuben, oder einen auf Jedi zu machen und Gegenstände per Telekinese auf sie zu werfen.
Insgesamt wirkt die Mystische Klinge wie eine sehr dynamische Klasse, die schnell angreift und dabei ausreichend Schaden austeilt.
Wie schalte ich die Mystische Klinge frei? Für die Quest „Die Rückkehr des Unheils“ sollt ihr einen in Melve wütenden Drachen erledigen. Dank der Hilfe der hiesigen Streiter sowie den gut sichtbaren Schwachstellen des Monsters dürfte das kein Problem für euch sein.
Wichtig: Die Quest gibt’s nicht von Anfang an, sondern erst bei einem späteren Besuch eures Helden. Als Belohnung erhaltet ihr von Sigurd die Laufbahn der Mystischen Klinge. Ihr findet ihn im Haus auf der Klippe, in der Nähe von Dorf Harve.
Mit dem Bogenschützen kämpft ihr am besten aus der Distanz.
Magiebogenschütze
Wie spielt sich der Magische Bogenschütze? Aus sicherer Entfernung mit magischen Pfeilen auf die Gegner schießen – das ist der Kern dieser Berufung und macht sie ziemlich einzigartig. Die Pfeile machen dabei unterschiedlichen Schaden – je nach Schwäche der Gegner sollte man also die richtigen im Gepäck haben.
Diese Berufung kann aber nicht nur im offensiven Kampf punkten, sondern auch die Gruppenmitglieder heilen und weitere Unterstützung bieten. Dem Magiebogenschützen steht eine exklusive Fähigkeit zur Verfügung, die großen Flächenschaden anrichtet, aber gleichzeitig die eigene Lebensleiste verringert.
Wie schalte ich den Magiebogenschützen frei? Für diese Laufbahn müsst ihr zur Vulkaninsel Agamen und dort Gautstafr bei seinen Rückenschmerzen helfen. Bringt drei Wildblumen (wie Sonnenblüte, Großblüte, Ehrwurz, Dämmerungskraut oder Sirupwurzblatt) mit und ihr könnt direkt für Linderung sorgen.
Hier findet ihr Gautstafr.
Begleitet Gautstafr im Anschluss nach Osten, zur nächsten Siedlung. Als Belohnung winkt Gold und ein Lorbeerkranz. Sprecht danach aber unbedingt noch mit Cliodhna, der Frau von Gautstafr. Sie drückt euch das Paradox des Schützen in die Hand und gewährt euch die Laufbahn vom magischen Bogenschützen.
Illusionist
Wie spielt sich der Illusionist? Diese Berufung, im Englischen auch Trickster genannt, greift auf eine ungewöhnliche Waffe zurück: das Weihrauchfass. Mit ihm erschafft der Illusionist, wie der Name der Klasse schon verrät, Illusionen. Damit können Gegner getäuscht werden, sodass sie beispielsweise anfangen, gegeneinander zu kämpfen.
Oder man erschafft sich einen Klon von sich selbst. Auch die Kräfte der verbündeten Vasallen kann der Illusionist für eine gewisse Zeit erhöhen. So scheint die Klasse abseits der offensiven Fähigkeiten vor allem auf Unterstützung zu bauen.
Wie schalte ich den Illusionisten frei? Dafür müsst ihr einen Schrein im zweiten großen Gebiet des Spiels besuchen. Die genaue Anleitung findet ihr in unserem Guide zum Illusionisten.
Kriegsmeister
Wie spielt sich der Kriegsmeister? Diese Berufung wurde erst kürzlich in einem neuen Trailer vorgestellt. Sie ist sicherlich die flexibelste aller Klassen. Man kann mit ihr nämlich zwischen Waffen aller Art wechseln, und so die Spielstile anderer Berufungen ausprobieren.
Allerdings gibt es auch einen Nachteil: Der Kriegsmeister hat vergleichsweise geringe Werte. Deswegen sollte man je nach Situation im Spiel die eigene Ausrüstung anpassen, um bestens auf die Herausforderung zu reagieren.
Diese Berufung ist also sowohl im Kampf als auch in der Unterstützung und Verteidigung einsetzbar. Man muss bloß Köpfchen beweisen und einiges an Skill in ganz unterschiedlichen Kampfstilen mitbringen.
Hier seht ihr den Kriegsmeister in Aktion:
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Dragon’s Dogma 2 macht euch mit einer Klasse zum Meister aller Waffen
Wie schalte ich den Kriegsmeister frei? Für diese Laufbahn müsst ihr zum Vulkaninsel-Lager (auf der Vulkaninsel Agamen) und dort bei Lamond die Quest „Der berauschte Weise“ annehmen. Für den Auftrag braucht ihr Molchlikör, das ihr in Bakbattahl findet – Earland verkauft den Likör in der Nähe der Straße zum Flammenpalast für 2.000 Gold.
Eine zweite Flasche Molchlikör ist im Forschungslabor für verbotene Magie versteckt, und zwar im Chemikalienlabor. Zu guter Letzt könnt ihr auch Fruchtwein und Echsenschwanz kombinieren, um den Likör zu erhalten.
Wenn ihr Lamond alle drei Flaschen bringt, bringt dieser euch die Kriegsmeister-Laufbahn bei. Zudem gibt es einen Folianten für die Kriegsmeister-Fertigkeite Neubewaffnung.
Hier noch ein paar Gameplay-Eindrücke aus Dragon’s Dogma 2:
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Dragon’s Dogma 2 zeigt im neuen Trailer actionreiche Kämpfe mit einer neuen Klasse
Welche Klasse passt zu mir?
Da ihr jederzeit in der Gildenhalle zwischen allen gelernten Laufbahnen wechseln könnt, hält euch nichts davon ab, alle Spielstile auszuprobieren. Alternativ bieten die Entwickler des Spiels auf der offiziellen Webseite von Dragon’s Dogma 2 ein Quiz an, über das ihr herausfinden könnt, welche Klasse zu euch passt. Das Quiz umfasst nur wenige Fragen und ist schnell gemacht.
Welche Klasse ist die beste für den Einstieg?
Die kurze Antwort auf diese Frage: Dieb für Fans von Vollkontakt-Action und der Bogenschütze für alle, die lieber aus der Distanz agieren. Die lange Antwort findet ihr im nachfolgenden Artikel:
Wenn ihr die Gildenhalle einer Stadt aufsucht, könnt ihr dort die Laufbahn von eurem Helden sowie eurem Hauptvasallen wechseln. Nützlich: Sobald ihr die sogenannten DP-Punkte für die Freischaltung einer bekannten Laufbahn investiert, erhaltet ihr automatisch Waffen und Rüstungsteile, die zu der neuen Klasse passen.
Für jede Laufbahn könnt ihr über die DP-Punkte spezielle Waffen- und Kernfertigkeiten freischalten. Die Waffenfertigkeiten zieht ihr in eure vier Fähigkeiten-Slots. Kernfertigkeiten erweitern hingegen eure grundsätzlichen Skills – ein Dieb kann zum Beispiel einen Wandsprung erlernen.
Die allgemeinen Fähigkeiten hingegen stehen allen Laufbahnen zur Verfügung. Über Genugtuung erhaltet ihr etwa ein paar Gesundheitspunkte, wenn ihr einen Gegner erledigt. Raffinesse sorgt indes dafür, dass ihr seltener von Widersachern anvisiert werdet. Wisst ihr schon, welche Klasse ihr in Dragon’s Dogma 2 wählt? Schreibt es uns doch in die Kommentare. Den Charaktereditor schon vor Release des Spiels zu veröffentlichen, war eine geniale Idee.
Das Rollenspiel Crescent County hat einen langen und harten Weg hinter sich. Nachdem es von etlichen Publishern über Jahre abgelehnt wurde, folgt nun der Erfolg auf Kickstarter.
Was ist Crescent County für ein Spiel? Crescent County ist ein Life-Sim-Rollenspiel vom englischen Indie-Entwickler Electric Saint. Ihr schlüpft in die Rolle von Lu, einer jungen Hexe, die mit ihrem Motorbesen Lieferungen überbringt und Zeit mit euren Freunden verbringt. Euren Besen könnt ihr in einer Werkstatt upgraden und individuell anpassen.
Auf eurer Reise lernt ihr viele verschiedene Charaktere kennen und könnt euch in Rennen mit ihnen messen, Quests für sie erledigen oder mit ihnen flirten. Die Quests reichen dabei von Lieferungen über Schafe hüten oder Leylinien reparieren. Was man eben so tut, für sein Geld.
Das Spiel soll voraussichtlich Ende 2026 für Steam und Xbox Series X|S erscheinen. Auf Steam könnt ihr das Ganze sogar bereits im Rahmen einer Demo ausprobieren.
Bisher hatte das Spiel keinen leichten Weg hinter sich, denn es wurde jahrelang von etlichen Publishern abgelehnt. Doch jetzt sorgt Kickstarter für einen ordentlichen Erfolg.
Den Kickstarter-Trailer seht ihr hier:
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Crescent County – Trailer zum Start auf Kickstarter zeigt Rollenspiel mit Hexen
Innerhalb von 24 Stunden finanziert
Welchen Weg hat das Spiel hinter sich? Jahrelang wurde das Projekt von über 50 Publishern abgelehnt. Deshalb entschied man sich für den Alternativweg und startete eine Kampagne auf Kickstarter. Dabei hatten sie sich ein Finanzierungsziel von 53.593 € (45.000 £) gesetzt.
Das würde bereits nach 24 Stunden am 22. Mai 2025 um 16:37 Uhr erreicht und mit 73.242 € (Stand 27.05.2025, 10:00 Uhr) bereits um fast 20.000 € übertroffen. Über 1.000 Menschen haben sich daran beteiligt, das Projekt zu unterstützen – Tendenz steigend. Das zeigt, dass sich die Publisher in dem Projekt womöglich geirrt haben, denn es scheint den Nerv der Spieler zu treffen.
Die Entwickler stellen in ihrer Kampagnenbeschreibung heraus, dass sie nun zwei Jahre investiert haben, um diese Kampagne vorzubereiten und sie es „einfach nur gern fertigstellen wollen“. Diesem Wunsch sind sie jetzt durch die erfolgreiche Kampagne definitiv ein großes Stück nähergekommen.
Interessierte Spieler können sich noch bis zum 17. Juni 2025 an der Kampagne beteiligen. Seid ihr euch unsicher, könnt ihr vorher einen Blick auf die Demo auf Steam werfen.
In Elden Ring: Nightreign wird es zum Release 8 Klassen, sogenannte Nightfarer, geben. Einen davon dürft ihr auswählen und bei euren Reisen steuern. Welche bekannt sind, wie sie aussehen und was sie können, erfahrt ihr hier in der Übersicht.
Was sind Nightfarer? In Elden Ring: Nightreign könnt ihr nicht, wie üblich in FromSoftware-Titeln, euren Helden modellieren. Stattdessen müsst ihr einen der 8 Nightfarer auswählen. Die Nightfarer dienen dabei als sogenannte „Klassen“.
Sie bringen ein vorbestimmtes Aussehen mit sich sowie markante Skills, die nur sie aktivieren können. Es kann also ratsam sein, im Trio auf verschiedene Nightfarer zu setzen, um abwechslungsreich in den Kampf zu ziehen und Gegner zu überraschen.
Damit ihr wisst, welche Nightfarer existieren und was sie draufhaben, zeigen wir euch alle in unserer Übersicht. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr zudem zu den Klassen springen, die euch interessieren:
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Wylder
Der Wylder
Was kann der Wylder? Der Wylder ist der klassische Schwert & Schild-Kämpfer. Seine passive Fertigkeit ermöglicht es ihm, dem Tod einmal zu entgehen, was vor allem für Anfänger von Vorteil sein kann.
Zusätzlich besitzt der Wylder einen Greifhaken, mit dem er sich an Gegner festkrallen kann, um schnell Distanz aufzuholen oder Gegner zu sich zu ziehen.
Seine Ultimate verwandelt dabei seinen Greifhaken in einen explosiven Bolzen, den er aufladen kann. Ist er vollständig aufgeladen, könnt ihr einen verheerenden Schlag auf eure Gegner loslassen und so massiven Schaden austeilen.
Wächter
Der Wächter
Was kann der Wächter? Der Guardian ist ein massiver Paladin, der die Rolle des Tanks einnimmt. Seine passive Fertigkeit unterstützt ihn dabei, indem er sein Schild für ein mächtigeres Blocken bereitmacht.
Da der Wächter ein brauner Adler ist und Flügel besitzt, kann er diese nutzen, um mit seinem Charaktertalent einen Sturm zu entfesseln und auf seine Gegner loszulassen.
Trotz der Rolle des Tanks ist er nicht träge auf seinen Krallen unterwegs. Mit seiner Ultimate kann er in die Lüfte emporsteigen, einen Bereich anvisieren und diesen von Gegnern mit einem Sturzflug säubern. Ihr seid also vor allem als Tank und Clearer mit dem Guardian gut bedient.
Gräfin
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Elden Ring: Nightreign zeigt die Klasse der Duchess im Kampf
Was kann die Gräfin? Mit der Gräfin habt ihr eine flinke Nahkämpferin ausgewählt und das zeigt sich auch auf dem Schlachtfeld. Ihre passive Fähigkeit ermöglicht es ihr, oft und in schneller Abfolge auszuweichen.
Mit ihrem Charaktertalent könnt ihr zudem kürzlich ausgeführte Attacken wiederholen, um so den Schaden an Gegnern und Bossen zu maximieren.
Zu guter Letzt könnt ihr mit ihrer Ulti euch und eure Verbündeten unsichtbar machen. Das kann sich vor allem lohnen, wenn ihr Orte erkunden oder Gegner in einen Hinterhalt locken wollt. Die Gräfin kann in erfahrenen Händen sehr mächtig sein, für Anfänger ist sie aber nicht zu empfehlen.
Einsiedlerin
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Elden Ring: Nightreign zeigt die Klasse der Recluse im Kampf
Was kann die Einsiedlerin? Die Einsiedlerin stellt die klassische Magier-Klasse dar. Mächtige Angriffe, moderate Lebensmenge und Fokus auf den Fernkampf. Um ihren Zauber wirken zu können, braucht ihr FP und durch ihre passive Fertigkeit könnt ihr diese durch Affinitätsspuren wiederherstellen.
Mit ihrem Charaktertalent kann sie ihre gesammelten Affintitätsspuren zu einem mächtigen Zauber kombinieren und diesen dann mit hohem Schaden auf Gegner schleudern.
Als Supporter kann sich die Einsiedlerin aber auch beweisen, denn ihre Ulti erzeugt ein Blutsiegel, das nahe Feinde und Bosse markiert. Werden diese markierten Gegner dann attackiert, wird Leben sowie FP regeneriert.
Eisenauge
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Elden Ring: Nightreign zeigt Bogenschützen Charakter „Ironeye“ im neuen Trailer
Was kann das Eisenauge? Das Eisenauge ist ein Hybrid einer DPS/Support-Klasse. Mit ihm holt ihr durch seine passive Fertigkeit das meiste aus euren Gegnern raus, denn die Drop-Chance von Loot wird erhöht.
Der Support wird durch die Schwächung des Gegners erreicht. Eisenauge kann nämlich einen Feind markieren und so eine Schwachstelle erzeugen, die euren Feind anfälliger für Schaden macht.
Seine Ulti übernimmt den DPS. Eisenauge zieht nämlich einen großen Bogen und feuert einen Pfeil mit Überschallgeschwindigkeit auf seine Feinde. Dieser Pfeil ignoriert jegliche Verteidigung des Feindes und erzeugt so maximalen Schaden.
Räuber
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Elden Ring: Nightreign zeigt die Klasse des Raiders im Kampf
Was kann der Räuber? Der Räuber stellt den aggressiveren Tank dar, im Gegensatz zum Wächter und das zeigt sich auch im Kampf. Durch seine passive Fertigkeit kann er bei einer ausgeführten Vergeltung nicht zu Boden geworfen werden.
Mit Vergeltung nehmt ihr einen festen Stand ein und führt einen verheerenden Schlag gegen eure Feinde aus. Dieser Schlag ist sogar so stark, dass er Bosse zurückwerfen kann. Gepaart mit der passiven Fähigkeit haben eure Feinde keine Chance.
Obwohl der Räuber sich gern ins Getümmel wagt, kann er mit seiner Ultimate einen riesigen Grabstein aus dem Boden stampfen. Dadurch schafft er für sich und seine Verbündeten Distanz zum Gegner sowie einen Ort, um kurz verschnaufen zu können. Vor allem in Kombination mit Eisenauge und seinem Bogen ist das eine starke Taktik.
Exekutor
Der Executor
Was kann der Executor? Viel ist über den Executor nicht bekannt, außer einer kleinen Kampfeinlage im neuesten Trailer zu Elden Ring: Nightreign.
In diesem kann die Schwertkämpferin ihr Katana zum Parieren einer Angriffsserie nutzen, um dann einen verheerenden Konter auszuführen, der euren Gegner zurückwerfen kann. Da der Konter einen großen horizontalen Schlag ausführt, könnte es gut möglich sein, dass auch Gegner im Umfeld eures Ziels Opfer der Attacke sein könnten.
Gespenst
Der Revenant
Was kann der Revenant? Auch über den Revenant ist außer dem Aussehen nichts bekannt. Sie trägt eine Harfe bei sich und ihre Kleidung ähnelt stark der von Ranni aus Elden Ring. Möglich wäre es, dass sie die Rolle eines Summoners einnimmt und Geisteraschen oder die Seelen der gefallenen Gegner auf dem Schlachtfeld beschwören kann, doch bevor sie offiziell vorgestellt wird, können wir nur spekulieren.
Werde ich alle Klassen sofort zum Release spielen können? Das ist derzeit noch nicht ganz geklärt. Laut der ehemaligen Produktbeschreibung von Elden Ring: Nightreign auf Steam sollte ein DLC neue Bosse sowie Klassen anbieten – dieser Part wurde aber jetzt gestrichen.
Ob FromSoftware an der Idee festhält und einige der vorgestellten Klassen hinter einer Bezahlschranke versteckt, lässt sich weder ausschließen noch bestätigen. Fakt ist aber, dass die bekannten vier Klassen aus dem Network-Test zum Release am Start sein werden.
Das waren alle wichtigen Infos über die bekannten Klassen aus Elden Ring: Nightreign. Sollten neue Infos sowie Trailer zu den zwei letzten Klassen veröffentlicht werden, wird diese Übersicht ergänzt. Mehr zum Spin-Off von Elden Ring erfahrt ihr hier: Elden Ring: Nightreign – Alle Infos zum Release, Gameplay und Preis
Das neue MMORPG Architect: Land of Exiles hat jüngst seinen Release für 2025 bestätigt. Das Spiel ist optisch sehr ansprechend und verspricht actionreiche Kämpfe sowie Massenschlachten.
Was ist das für ein MMORPG? Das neue MMORPG Architect: Land of Exiles sieht dank Unreal Engine 5 wunderschön aus. Mit einem Action-Kampfsystem und bunten Effekten sollen zudem die Bosskämpfe zum Hingucker werden. Das neue Spiel von den koreanischen Entwicklern von Aquatree und dem Publisher HiveIM wurde zuerst 2024 auf der G-Star Spielemesse in Korea gezeigt.
Nicht nur dank der Unreal Engine 5 und dem gleichen Entwicklungsland erinnert das MMORPG an Throne and Liberty. Auch die geplanten Massenschlachten mit Hunderten von Spielern kennt man bereits von der Konkurrenz.
Architect: Land of Exiles möchte zudem eine echte Open-World ohne verschiedene Kanäle bieten, durch die Spieler mithilfe von Mounts fliegen, schwimmen und klettern können. Auch eine Geschichte mit Cutscenes und Nebenquest soll es geben. Lebendig soll die Welt neben den Spielern und Monstern auch von Weltenbossen gemacht werden, genauso wie es immer wieder zu dynamischen Events kommen soll.
Hier könnt ihr den Ankündigungs-Trailer sehen:
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Das neue MMORPG Architect: Land of Exiles präsentiert erstes Gameplay im Trailer
Ein Haken trübt die Vorfreude
Was ist der Haken? Das Korea-MMORPG will zwar 2025 seinen Release in Korea starten und soll auch zu uns in den Westen kommen, doch erst zu einem späteren Zeitpunkt. Wohl dann, wenn es dort erprobt wurde. Hier orientieren sich die Entwickler vermutlich an NCsoft, die diesen Weg zuletzt beim Vorbild Throne and Liberty gegangen sind und nun auch für ihre anderen Titel wie Aion 2 wählen.
Architect: Land of Exiles soll außerdem auf dem Handy verfügbar sein, wenn auch in einer eigenständigen Version, die nicht mit der geplanten PC- und Konsole-Variante zusammenhängt. Doch diese Mobile-Version soll auch Features wie Autoplay bieten.
Entscheiden die Waffen über die Fähigkeiten der Charaktere? Hier unterscheidet sich Architect: Land of Exiles von Throne and Liberty. Das neue MMORPG setzt auf ein typisches Klassensystem und erlaubt Spielern ohne Gender-Lock zwischen fünf Klassen auszuwählen (via biz.chosun.com):
Krieger
Zauberer
Kampfpriester
Assassine
Jäger
Architect: Land of Exiles soll in der zweiten Jahreshälfte 2025 in Korea erscheinen und landet damit in einem sehr umkämpften Umfeld zwischen Aion 2, Chrono Odyssey, Legend of Ymir und Project SOL sowie den großen Updates für die bekannten Genre-Vertreter in Südkorea.