Entwickler von Dune: Awakening erklären, warum ihr keine Angst vor anderen Spielern haben müsst, auch wenn PvP ein wichtiger Teil des Spiels ist

Die Entwickler von Dune: Awakening haben endlich ihr Endgame vorgestellt. Dabei soll PvP zwar im Fokus stehen, doch auch ohne soll das Survival-MMO funktionieren.

Was haben die Entwickler vorgestellt? Die Entwickler von Dune: Awakening haben in ihrem Livestream auf YouTube erstmals ausführlich über das Endgame gesprochen. Dabei greifen vor allem zwei Systeme ineinander und ergänzen sich.

Das Landsrad-System, das über die Politik im Spiel bestimmt, gibt Spielern jede Woche 25 große Aufgaben. Beide Fraktionen im Spiel versuchen, als erstes 5 dieser Aufgaben in einer Reihe abzuschließen, um die Woche für sich zu entscheiden und große Boni freizuschalten. Wir haben das komplexe System hier bereits ausführlich erklärt.

Für das Landsrad-System und die damit verbundenen Missionen müssen Spieler aber auch auf die große Endgame-Karte Tiefe Wüste (Englisch: Deep Desert), die das zweite System darstellt. Hier gibt es auch Inhalte für PvE-Spieler auf einem eigenen Abschnitt der Karte, ganz ohne PvP.

Hier erfahrt ihr, wie es nach dem Release weitergeht:

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Creative Director Joel Bylos erklärt, was euch in Dune: Awakening nach Release alles erwartet

Die Tiefe Wüste, auch für PvE-Spieler

Was hat es mit der Tiefen Wüste auf sich? Erstmals zeigten die Entwickler im Livestream richtiges Gameplay aus der Tiefen Wüste. Das Endgame-Gebiet ist der Ort mit den besten Ressourcen im Spiel und wird jede Woche durch einen großen Sandsturm neu gestaltet, wobei alle Basen dort vernichtet werden sollen. Dies geschieht immer dann, wenn auch eine neue Landsrad-Woche beginnt.

Dort finden sich außerdem auch Endgame-Dungeons, große Spice-Ausbrüche, aber auch Kontrollpunkte des Landsrad-Systems. Die Tiefe Wüste ist jedoch in zwei Gebiete unterteilt. Neben dem PvP-Bereich, in dem Spieler um den besten Loot in einer offenen Welt kämpfen können, soll es auch ein PvE-Gebiet in der Tiefen Wüste geben.

Das PvE-Gebiet nennt sich Schildwall und soll die vorgeschobenen Operationsbasen der Clans von Dune: Awakening beherbergen. Dieser Streifen am Rande des Endgame-Gebiets bietet aber auch gute Ressourcen, ganz ohne die Gefahr eines Ganks von feindlichen Spielern.

Creative Director Joel Bylos sagt dazu: „Ich weiß, dass die Leute wirklich Angst vor PvP haben […] Es gibt hier einen ganzen Abschnitt, der 24 Kilometer lang ist, in dem man tatsächlich den PvE-Teil machen kann.“

Auch wenn die Entwickler ausdrücklich betonen, dass das offene PvP-Gebiet Tiefe Wüste ein zentraler Bestandteil des Spiels ist, bei dem sich viele der interessantesten Erlebnisse abspielen werden, so muss niemand, der nicht möchte, dorthin. Es gibt keine storyrelevanten Missionen dort und keinen Zwang, auch nur einen Fuß dort hineinzusetzen.

Wie kommen PvE-Spieler an den Loot aus der Tiefen Wüste? Manche Baupläne für Items im Spiel wird es nur im PvP-Teil der Karte geben. Auch wenn man diese Items nicht benötigt, um das Spiel durchzuspielen, stellen sie Verbesserungen dar, die es nur im PvP gibt.

Um als reiner PvE-Spieler an diese Items zu kommen, muss man sie über das Auktionshaus im Spiel erwerben. Für Ingame-Währung gibt es die Möglichkeit, wie in typischen MMORPGs, fast alle Gegenstände dort einfach von anderen Spielern zu kaufen.

So werden PvE-Spieler mit dem Verkauf von eigenen Gütern am Markt Währung erwirtschaften können, mit der sie die fehlenden Items aus dem PvP-Gebiet kaufen können.

Dass es im Endgame-Gebiet einen großen Streifen für PvE-Spieler mit Ressourcen und Inhalten gibt, wird sicher viele Spieler freuen. Dass man die fehlenden Items dann einfach über das Auktionshaus erwerben kann, fördert zudem die Wirtschaft im Spiel, was den MMO-Charakter des Survivalspiels betont. Wann es mit Dune: Awakening losgeht, erfahrt ihr hier: Dune: Awakening – Preload, Early Access und Serverstart, ab wann kann man spielen?

Nach 8 Jahren bekommt das „bessere“ Pokémon endlich eine Fortsetzung auf Steam, Fans feiern: „Es sieht wahnsinnig gut aus“

Mit Digimon Story: Time Strangers erscheint noch dieses Jahr auf Steam ein Rollenspiel, das für Fans eine gute Pokémon-Alternative werden könnte. In einem neuen Video präsentiert Bandai Namco den wichtigsten Aspekt vieler Fans.

Was ist Digimon Story: Time Stranger für ein Spiel? 8 Jahre nach Digimon Story: Cyber Sleuth erscheint mit Time Stranger eine Fortsetzung des Rollenspiels. Am ehesten lässt es sich mit Pokémon vergleichen. Ihr könnt unzählige Digimon sammeln und mit ihnen kämpfen. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes verbrachte unzählige Stunden im Spiel und hatte mehr Spaß als mit Pokémon.

Noch 2025 soll das neue Rollenspiel erscheinen und Bandai Namco zeigt jetzt in einem neuen Video mehrere Aspekte des Spiels. Neben der normalen Welt sieht man endlich die Digiwelt.

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Digimon Story Time Stranger: Deutscher Trailer zum Anime-Spiel

Ein Digimon präsentiert die Spielwelt

Was sieht man in dem Video? In einem neuen YouTube-Video auf dem offiziellen Digimon-Kanal zeigt ein sprechendes Terriermon, ein beliebtes Digimon, neue Inhalte zum Spiel. Ihr müsst aber etwas vorspulen, Time Stranger sieht man erst ab ca. 10:30.

Zuerst wird die normale Welt gezeigt, die wie Tokyo aussieht und die mit dem eigenen Charakter erkundet wird. Viel Action sieht man hier noch nicht, aber diverse NPCs, die durch die Straßen schlendern. Die Stadt scheint man wie im Vorgänger erneut nur in Bereichen erkunden zu können, einzelne Gebiete der Stadt werden durch eine Ladezeit getrennt.

Das Video könnt ihr euch hier anschauen:

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Kurz danach wird aber auch die Digiwelt endlich gezeigt. In einer Stadt, die scheinbar aus kaputten Teilen gebaut worden ist, sieht man Digimon arbeiten und leben. Auch vertikal scheint man die Stadt erkunden zu können, die ebenfalls in einzelne Bereiche aufgeteilt ist. Man sieht am Ende auch eine Bar, die voller verschiedener Digimon ist.

Zum Schluss präsentiert man noch einzelne Angriffsanimationen, die besser aussehen als im Vorgänger, und die Digitation eines Gomamon in ein Ikkakumon.

Wie reagiert die Community? Unter einem Reddit-Beitrag freuen sich Fans des Vorgängers auf das neue Spiel:

  • BluBlue (via Reddit) beeindruckt vor allem die Bar-Szene: Es sieht wirklich wahnsinnig gut aus. Vor allem, weil die Bar so dicht gepackt ist.
  • SoLongOscarBaitSong (via Reddit) lobt vor allem die Präsentation des Videos: Der Blickwinkel des Terriermon-Vtubers war absolut bezaubernd. Ich behalte dieses Spiel auf jeden Fall im Auge. Hoffentlich gibt es mehr visuelle Abwechslung als bei Cyber Sleuth.
  • RubFuture7443 (via Reddit) hat unzählige Stunden in den Vorgänger gesteckt: Ich kann dieses Spiel wirklich kaum erwarten! Ich habe mich in diesem Jahr am meisten auf dieses Spiel gefreut. Ich habe mehr als 75 Stunden in Cyber-Sleuth investiert und ich kann mir vorstellen, dass ich bei diesem Spiel noch mehr Zeit investieren werde!

Es gibt aber auch Kritik. Ein User (via Reddit) kritisiert die Framerate und die Animationen, die das Spiel im Trailer hat. Andere Nutzer hoffen, dass es diesmal mehr Kämpfe und mehr Umgebungsvariation geben wird.

Digimon gilt für viele RTL2-Anime-Fans als der bessere Anime im Vergleich zu Pokémon. Wie sich das neue Spiel im Vergleich schlägt, wird man voraussichtlich 2025 sehen können. Für MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist eine ganz andere Serie der große Favorit: Ein vergessener RTL2-Anime schlägt Digimon um Längen

Quelle(n):
  1. Gematsu

Neues Multiplayer-Spiel begeistert mit Deutschlands beliebtester Sportart, hat schon vorm Release 130.000 Spieler auf Steam, lädt zur Beta ein

Im Sommer kommt ein Multiplayer-Spiel, das Fußball-Fans im Auge haben sollten. Jetzt habt ihr die Chance, das Spiel kostenlos zu testen.

Was ist das für ein Spiel? Rematch (PC, PS, Xbox) ist ein Multiplayer-Spiel, in dem 2 Teams bestehend aus 5 Spielern in einem Fußball-Match gegeneinander antreten – Fuball ist bekanntlich die beliebteste Sportart Deutschlands (via Südkurier).

Spielerisch erinnert der Titel vom französischen Entwickler Sloclap (Sifu) an Games wie Rocket League oder Roller Champions und unterscheidet sich deutlich von Fußball-Simulationen wie EA FC (ehemals FIFA) oder eFootball (ehemals Pro Evolution Soccer).Einen Schiedsrichter, der nach strengen Regeln pfeift, gibt es in Rematch nicht. Ihr könnt eure Gegner jederzeit mit Anlauf weggrätschen, ohne sie zu verletzen.

Zudem kann jeder Spieler jede Position auf dem Spielfeld bekleiden und mit eindrucksvollen Tricks, Kunstschüssen oder präzisem Passspiel seine Gegner schwindelig spielen. Dennoch ist gutes Teamplay ein entscheidender Faktor, um siegreich vom Feld zu gehen. Wer nur an den eigenen Torerfolg interessiert ist und die Defensive vernachlässigt, wird schnell mitansehen, wie sein Team in Rückstand gerät.

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Trailer zu Rematch, dem Fußball-Spiel mit 5v5-Matches

Erste Beta kam gut an, machte Spielern Lust auf mehr

So kam Rematch bis jetzt an: Bereits im April 2024 hat Rematch zu einer Beta auf Steam eingeladen. Der Test kam trotz kleinerer technischer Probleme bei vielen Gamern gut an. Manche Spieler schrieben auf Reddit, dass sie das Spiel nach der ersten Beta vorbestellt haben, andere kommentierten, dass es eines der wenigen kommenden Spiele ist, auf das sie sich wirklich freuen.

Insgesamt konnte Rematch im Verlauf der ersten Beta bis zu 133.000 gleichzeitig aktive Spieler verzeichnen. Diese waren positiv überrascht von dem Spiel und hatten großen Spaß am Gameplay – und als die Beta endete, war auf Reddit oft die Frage zu lesen, wann die nächste Beta stattfindet.

Der wohl meistdiskutierte Kritikpunkt des Spiels ist der Preis. Einige Spieler sind überzeugt, Rematch sollte ähnlich wie Rocket League ein Free-to-play-Spiel sein. Stattdessen wird Rematch jedoch zum Release am 29. Juni 2025 insgesamt 24,99 Euro kosten.

Rematch lädt zur zweiten Beta ein

Wann ist der nächste Beta-Test von Rematch? Der zweite und finale Beta-Test von Rematch startete am 28. Mai 2025 und läuft bis zum 31. Mai 2025. Die Beta ist auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar.

So macht ihr bei der Beta mit: Wenn ihr an der zweiten Beta von Rematch teilnehmen wollt, müsst ihr euch auf der offiziellen Website des Spiels unter playrematch.com anmelden und einen Key anfragen. Wenn ihr einen Zugang zu der Beta erhaltet, werden euch die Entwickler darüber per E-Mail informieren.

Solltet ihr die Beta über Steam spielen wollen, könnt ihr einen Zugang zur Beta auch direkt über die Steam-Seite des Spiels anfragen.

Zudem können alle Spieler, die bereits an der ersten Beta teilgenommen haben, auch bei der zweiten Beta mitmachen, ohne erneut einen Key anfragen zu müssen.

Rematch ist eines von vielen Multiplayer-Spielen, die 2025 herauskommen. Welche Titel euch dieses Jahr sonst noch erwarten, hat MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz für euch zusammengefasst. Die komplette Übersicht findet ihr hier: Neue MMOs und Multiplayer-Spiele 2025: Auf diese Releases könnt ihr euch freuen

Fans freuen sich über den neuen Trailer zu Elden Ring: Nightreign, denn er zeigt bereits „die echte Multiplayer-Erfahrung“

Der Launch Trailer von Elden Ring: Nightreign sorgt für Begeisterung und Vorfreude bei Fans. Neben neuen Szenen und Bosskämpfen erfreut sich die Community jedoch am meisten an der Darstellung eines Charakters, der den Trailer besonders authentisch macht.

Was sieht man in dem Launch Trailer? Der Trailer, der am 27. Mai 2025 von Bandai Namco auf YouTube veröffentlicht wurde, zeigt neben neuem Gameplay auch cinematische Szenen, die die Atmosphäre und den Ton von Nightreign weiter veranschaulichen.

Direkt zu Beginn sieht man drei Nightfarer (Duchess, Guardian und Wylder), die kurz vor der endgültigen Niederlage im tödlichen Regen und umgeben von den gefährlichen blauen Flammen des Spiels liegen, während eine Stimme die Szene begleitet:

Die Nightfarer – Der Wille, die endlose Nacht zu durchqueren und weiterzukämpfen … bis jedes Bisschen ihres Seins vernichtet ist.

Erzählerstimme aus dem Launch Trailer zu Elden Ring: Nightreign (via YouTube)

Hier seht ihr den besagten neuen Launch Trailer zu Elden Ring: Nightreign:

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Der Launch Trailer zu Elden Ring: Nightreign zeigt atmosphärische Szenen und Bosskämpfe

Der Trailer sorgt bei Fans für Begeisterung und bringt sie zum Schmunzeln

Wie sind die Reaktionen auf den Trailer? Der gezeigte Trailer scheint die Fans voll und ganz abzuholen, wie man an der Kommentarspalte unter dem Video auf YouTube erkennen kann:

  • „Nur FromSoft kann Leiden so majestätisch aussehen lassen“, kommentiert @ComboMemo.
  • „Jeder einzelne Boss hier und seine Arena wirken wie aus einem Gemälde herausgerissen“, findet @mimbaoJH.
  • „Unglaublich schön, und das große Skelett, dass der Revenant Hallo sagt, war alles, was ich brauchte“, schreibt @PiercerArner.
  • „Können wir uns bitte eine Minute Zeit nehmen, um die Qualität dieses Trailers zu würdigen, so viel Hype. FromSoft kocht wieder so hart“, schreibt @itsKimi.

Was findet die Community besonders gut? Die Fans scheinen besonders Wylder zu lieben, der am Anfang in dramatischer Pose langsam eine aufrechte Position einnimmt, um in die Ferne zu schauen, anstatt sich um seine sterbenden Begleiter neben ihm zu kümmern. Genau das findet die Community besonders witzig, was @NoNanoGM entsprechend zusammenfasst: 

„Ich liebe es, wie die Community Wylder bereits eine Persönlichkeit gegeben hat, als diesen Aura-farmenden Trottel, der weiß, dass er die Hauptfigur ist. Ich persönlich gehe sogar noch weiter und stelle ihn mir als eine Art mittelalterlichen Johnny Bravo vor.“

Aber auch andere scheinen die Anfangsszene wegen Wylder zu feiern:

  • „Wylder. Hör auf Aura zu farmen. Beleb uns wieder“, schreibt @c0n33r.
  • @anonisnoone6125 antwortet darauf: „Aber wirklich, der Bro interessiert sich für nichts anderes als cool auszusehen.“
  • „Wylders Aura-Farming, während seine Kameraden sterben, ist ein perfektes Beispiel für Multiplayer-Spiele“, erklärt @_kdr_1541

Der Release von Elden Ring: Nightreign am 30. Mai 2025 ist nur noch 2 Tage entfernt. Falls euch der Trailer genauso abgeholt hat wie die anderen Fans und mehr Informationen zu FromSoftwares neuestem Projekt erfahren wollt, könnt ihr hier auf MeinMMO mehr erfahren. MMO-Autor und Souls-Experte Christos Tsogos hat alle anderen Souls-Spiele komplett durchgespielt und sich die Frage gestellt, ob sich Nightreign für Genre-Fans lohnt: Ich habe alle Souls-Spiele zu 100 % durchgespielt – Lohnt sich Elden Ring: Nightreign für Souls-Fans?

Das MMORPG Lost Ark streicht die gesamte deutsche Sprache, damit ihr nicht versehentlich eine falsche Taste drückt

In Lost Ark könnt ihr seit dem letzten Patch nicht mehr auf Deutsch spielen. Die Entwickler begründen die Streichung nun damit, dass sie Verwirrungen verhindern wollen.

Was haben die Entwickler gestrichen? Mit dem letzten Patch von Lost Ark haben die Entwickler die deutsche und französische Sprache aus dem Spiel entfernt. Zuvor konnte man als Spieler zwischen Englisch, Deutsch und Französisch als europäische Sprachen auswählen.

Neben den Übersetzungen wurden jedoch auch die entsprechenden Tastatur-Layouts gestrichen. Für Spieler mit deutscher Tastatur bedeutet das, dass sie bei einem Druck auf die Z-Taste nun immer ein Y senden. Statt QWERTZ (deutsch) und AZERTY (französisch) verwendet Lost Ark nur noch das englische QWERTY-Layout. Die Entwickler versuchen das Vorhaben mit Spielmechaniken zu erklären.

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Lost Ark Live-Action-Trailer

Schreib-Test als Begründung für die Streichung

Weshalb wurden die Sprachen gestrichen? Laut den Entwicklern wurden die anderen Sprachen und Tastatur-Layouts gestrichen, weil es Probleme mit Bossen im MMORPG gab. So gibt es manche Boss-Gegner in Lost Ark bei denen die Spieler schnell die richtigen Tasten auf ihrem Keyboard als Quick-Time-Event drücken müssen. Ein Beispiel dafür ist der Boss Vykas (Gate 3).

Bei solchen Bossen gab es wohl in der Vergangenheit immer wieder Probleme, weil die Sequenzen auf das englische Keyboard ausgelegt sind und deshalb bei anderen Tastaturen schwieriger oder problematisch sein können. So drückten Spieler zwar die Z-Taste, sollten aber die Y-Taste drücken und umgekehrt. Diese Fehler möchten die Entwickler mit der Umstellung auf ein einheitliches Layout ausmerzen.

Die Entwickler sagen auf X.com dazu:

Die Absicht hinter unserer Änderung war es, Verwirrung bei den Spielern zu vermeiden und die Konsistenz der wichtigsten Guides und Mechaniken im Spiel zu erhalten. Obwohl unsere Absicht in gutem Glauben war, werden wir diskutieren, welche Optionen wir in Zukunft ergreifen können. Zum jetzigen Zeitpunkt werden wir AZERTY und QWERTZ nicht sofort reparieren oder wieder hinzufügen. Wir werden zu einem späteren Zeitpunkt, nach einer weiteren Diskussion, ein Update zur Lage zur Verfügung stellen.

Wie ist das mit anderen Layouts? Die Entwickler haben zwar die zwei Sprachen samt Tastatur-Layouts entfernt, behalten aber andere Tastatur-Layouts bei. So können Spieler weiterhin englische Keyboard-Layouts wie die Colemak-Tastaturbelegung (QWFPGJ) (via Wikipedia) nutzen und auch das Dvorak-Layout (“<>PYF) (via Wikipedia) soll offiziell weiter unterstützt werden.

Wie das zur Entfernung der europäischen Layouts passt, wird von den Entwicklern in ihrem Beitrag nicht erklärt. Auf PlayLostArk.com heißt es dazu:

  • „Französische und deutsche Sprachunterstützung wurde entfernt
  • AZERTY- und QWERTZ-Tastaturlayouts wurden entfernt (DVORAK und COLEMAK werden weiterhin unterstützt)“

Ob es also noch mehr Gründe für die Entfernung der Tastatur-Layouts gab oder ob das Spiel besser mit den anderen, offiziell noch unterstützten Layouts zurecht kommt, bleibt offen.

Ob die Entwickler die ursprünglichen Layouts wieder implementieren, ist bislang ungewiss. Zwar soll die Standardisierung des Outputs Verwirrungen vorbeugen, doch es stellt sich die Frage, ob eine erzwungene Einheitlichkeit – beispielsweise das Senden eines „Y“ anstelle eines „Z“ – tatsächlich vorteilhaft ist. Wie es mit Amazon Games weitergeht, hat MeinMMO-Experte Karsten Scholz analysiert: Amazon will seit 10 Jahren ein Big Player für Games sein, jetzt muss es Herr der Ringe richten

Das erste MMORPG von Amazon hat eine neue Chefin, die erklärt, wie es in Zukunft weiter geht

Die Entwickler von New World haben sich in einem Video an die Spieler gewendet. Darin beantworten sie Fragen zur Zukunft des MMORPGs und stellen die neue Leitung vor.

Wer ist die neue Chefin? Die neue Chefin des MMORPGs heißt Katy Kaszynski. Sie übernimmt den Job des Game Directors von Scot Lane, der eine neue Position bei Amazon Games hat. Laut Kaszynski sei er intern zu einem anderen Projekt gewechselt. Unklar ist, ob es sich dabei um das neue MMORPG zu Herr der Ringe handeln könnte.

Die Chefin war zuvor in der Rolle des Live Leads sowie als Senior Producer für New World bei Amazon tätig, kennt sich also bereits gut mit dem MMORPG aus. Neben ihr wurde auch Dan Henuber befördert. Der ehemalige Lead UX Designer ist nun der neue Creative Director von New World und ersetzt damit David Verfaillie. In der Leitung des MMORPGs ist zudem auch der Product Owner Joel Clift.

Zusammen stellen die drei sich den Fragen der Community auf YouTube und erklären, wie das MMORPG unter neuer Führung weitermachen will.

Hier könnt ihr den Trailer zur Season of the Divide von New World: Aeternum sehen

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New World: Aeternum – Trailer stimmt auf Season of the Divide ein

Roadmap verspricht neue Inhalte

Was hat die neue Chefin vorgestellt? Unter der neuen Leitung von Chefin Kaszynski wird New World weiterentwickelt. Im Video erklärt die neue Führung, dass man derzeit den Fokus auf die Belohnungen und den Fortschritt im Endgame legt.

Das Progression-Team unter Joel Clift arbeitet derzeit daran, die Belohnungssysteme im MMORPG so zu überarbeiten, dass Spieler im Endgame bessere Anreize erhalten, Ausrüstungssets hinterherzujagen und diese zu sammeln.

Obendrein wollen die Entwickler, dass die Ausrüstung besser mit dem Spieler interagiert und es einzigartige Möglichkeiten zum Aufbau von Loadouts und Spielstilen gibt. Die derzeitigen Probleme der hohen Preise für Craft-Mods sollen in der nächsten Season angegangen werden.

Welche neuen Inhalte soll es geben? Die Entwickler erwähnen im Video gleich eine große Anzahl an neuen Inhalten, die in naher und ferner Zukunft in das MMORPG kommen sollen:

  • Neue Waffen
  • Mehr Season-Server, wie die neue PvP-Welt
  • Weitere instanziierte PvP-Spielmodi wie „Capture the Flag“
  • Neue PvP-Übungskämpfe für Kompanien namens „Pickup Wars“
  • Eine neue Zone
  • Ein globales Lager
  • Der Friseur-Saloon
  • Überarbeitung des Territoriums
  • Crossplay für Konsolencharaktere
  • Balance- und Meta-Änderungen

Die gesamte Roadmap mit weiteren Inhalten und etwaigen Release-Zeitpunkten könnt ihr hier sehen:

Ob New World sich unter der neuen Führung wieder fangen kann, bleibt abzuwarten. Die aktuellen Spitzenzahlen auf Steam liegen bei unter 10.000 gleichzeitigen Spielern (via SteamDB). Bei New World gibt es derzeit Weltenbosse mit legendärem Loot: New World startet Event „Entfesselte Expeditionen“ mit Weltbossen und legendärem Loot – Rotation und Zeitplan

Pokémon GO bringt euch jetzt 2 Shinys und einen starken neuen Angreifer – Alle Infos zu Ruhige Einkehr

Das letzte Event des Monats Mai startet in Pokémon GO. Mit dabei sind 2 Shiny-Monster sowie ein starker Angreifer.

Was ist das für ein Event? Das Event „Ruhige Einkehr“ ist eines der 3 Events, die vor kurzem in Pokémon GO angekündigt wurden und jeweils 1 Gigadynamax-Pokémon sowie eine erhöhte Shiny-Chance für je 2 Monster mitbringt.

Es startet am Freitag, dem 30. Mai 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis Dienstag, dem 3. Juni 2025 um 20:00 Uhr.

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Pokémon GO: Teaser zur neuen Season

Ruhige Einkehr in Pokémon GO – Alle Inhalte des Events

Welches Gigadynamax-Monster feiert sein Debüt? Im Event könnt ihr Gortrom erstmals in seiner Gigadynamax-Form besiegen und fangen. Das Monster ist von Samstag, dem 31. Mai 2025 um 6:00 Uhr bis zum Sonntag, dem 1. Juni 2025 um 21:00 Uhr verfügbar. Ihr findet es in 6-Sterne-Dyna-Kämpfen.

Welche Pokémon haben eine erhöhte Shiny-Chance? Innerhalb des gesamten Events habt ihr eine erhöhte Chance, auf die schillernde Variante von Somniam und Bubungus zu treffen. Somniam könnt ihr aus 2-km-Eiern ausbrüten und als Belohnung aus Feldforschungen erhalten. Bubungus könnt ihr in der Wildnis und ebenfalls als Belohnung aus Feldforschungen ergattern.

Welche Boni gibt es im Event? Neben der erhöhten Shiny-Chance gibt es außerdem noch die folgenden Boni im Event:

  • halbierte Distanz beim Ausbrüten von Eiern
  • 1,5-fache Erfahrungspunkte beim Ausbrüten von Eiern
  • das Sammel-Limit für Dyna-Partikel ist auf 1.600 erhöht
  • 8-fache Dyna-Partikel von Kraftquellen

Welche Pokémon gibt es im Event? Im Event warten natürlich auch wieder verschiedene Monster, die ihr in der Wildnis, aus Eiern oder aus Feldforschungen erhalten könnt.

In der Wildnis:

  • Chaneira*
  • Marill*
  • Coiffwaff*
  • Wommel*
  • Bubungus*
  • Koalelu*
  • Brimova
  • Relaxo* (seltener)
  • Palimpalim* (seltener)

Aus 2-km-Eiern:

  • Klingplim*
  • Somniam*
  • Parfi*
  • Flauschling*

In Feldforschungen:

  • Somniam*
  • Wommel*
  • Bubungus*
  • Koalelu*
  • Brimova

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, könnt ihr auch als Shiny erhalten.

Weitere Inhalte des Events: Ihr könnt zum Event passende Sammler-Herausforderungen absolvieren, bei denen ihr unter anderem Begegnungen mit Event-Pokémon als Belohnung erhalten könnt.

Zudem gibt es ein kostenpflichtiges Ticket, welches ihr für 1,99 $ (also ungefähr 2 €) erwerben könnt. Hier erhaltet ihr Begegnungen mit Somniam und Bubungus sowie 2 Super-Brutmaschinen, wenn ihr die Forschung des Tickets erledigt. Außerdem erhaltet ihr für die Zeit des Events die 1,5-fache Menge an Sternenstaub beim Ausbrüten von Eiern.

Die „Ruhige Einkehr“ ist das letzte Event, welches im Monat Mai startet. Doch natürlich gibt es auch im Juni wieder viele Events, an denen ihr teilnehmen könnt und die euch mit unterschiedlichen Inhalten versorgen. Welche das sind, haben wir euch zusammengefasst: Alle Events im Juni 2025 in Pokémon GO.

Elden Ring: Nightreign verschlechtert das Einzige, mit dem die harten Bosse besiegbar waren

Elden Ring: Nightreign ist noch nicht veröffentlicht, doch die Kritiker, die es schon vor dem Release spielen durften, sprechen von einem schwierigen Spiel – vor allem für Solo-Spieler. Der Chef von Nightreign verspricht jetzt Besserung, doch ein neuer Nerf sorgt genau für das Gegenteil.

Was wird an Nightreign bemängelt? Zusätzlich von der Performance auf Konsole wird vorrangig die Schwierigkeit des Spiels bemängelt, denn Nightreign ist noch unerbittlicher als Elden Ring, Bloodborne oder Dark Souls. Die Bosse haben kein Mitleid und Gegner fegen über euch Hinweg, wenn ihr nicht taktisch spielt. Das kann auch MeinMMO-Autor Christos bestätigen.

Zudem zeigen die Rezessionen auf Metacritic: Das Spiel ist nicht für jeden. Der Chef von Nightreign verspricht jetzt in einem neuen Interview, dass das Team bis zum Release an der Balance des Spiels arbeiten wird.

Das Erste, was jedoch passiert, ist ein Nerf an zwei Effekten, die laut FromSoftware viel zu stark waren. Doch wer Nightreign gespielt hat, weiß, dass diese Effekte die einzigen Chancen waren, um als nicht-Profi bestehen zu können.

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Der Launch Trailer zu Elden Ring: Nightreign zeigt atmosphärische Szenen und Bosskämpfe

Nerfs helfen den Bossen statt den Spielern

Was hat der Chef angekündigt? Junya Ishizaki, der Game Director von Nightreign, verspricht in einem Interview mit GamesRadar: „Wir versuchen wirklich, bis zur letzten Minute an den Dingen zu feilen.“ Für ihn sei es wichtig, dass Fans ihre Runden genießen können, in denen sie solo oder auch in einem Trupp aus drei Spielern durchstarten. Der Fokus liegt beim Balancing vor allem auf dem Komfort der Spieler sowie dem allgemeinen Spielgefühl.

Das sollte vor allem die Solo-Spieler freuen, doch in einem weiteren Interview mit GamesRadar wird die Hoffnung auf Gnade und etwas Entspannung gedämpft. Laut Ishizaki gibt es zwei Effekte, Debuffs in diesem Falle, die beim letzten Network-Test viel zu mächtig waren: Frost und Blutung.

Diese beiden Effekte sollen zum Release angepasst werden, damit sie nicht mehr zu mächtig sind. Blutung und Frost ziehen bei Aktivierung immer prozentual etwas von der Lebensleiste ab – zusätzlich zu den ausgeführten Attacken. Das kann mit einem starken Setup viel zu mächtig sein, doch sich vor allem für Anfänger lohnen, die nicht so stark sind.

Wie stark es die Debuffs erwischt, ist nicht klar. Wir gehen davon aus, dass die Änderung hart aber fair ausfällt, damit Fans sich nicht nur auf diese beiden Effekte verlassen können.

Gibt es dennoch positive Anpassungen zum Release? Ja, und zwar arbeitet das Team an der Verbesserung der UI und des Menüs. Es gab Schwierigkeiten, die Klassen zu verstehen und Dinge über ihre Skills zu erfahren. Das soll bis zum Release verbessert werden. Noch sind es weniger als 2 Tage bis zum Release. Wenn ihr Infos zu Nightreign sucht, haben wir für euch den passenden Beitrag: Elden Ring: Nightreign – Release, Preload und Early Access, ab wann kann ich spielen?

WoW: 3 neue Mounts, die ihr in der Vision von Orgrimmar bekommen könnt

3 neue Reittiere, mit denen ihr eure Sammlung in World of Warcraft ergänzen könnt, zeigen wir euch hier.

Die Verstörende Vision von Orgrimmar ist live – im neuen Gewand von Patch 11.1.5. Damit gehen nicht nur starke Verzauberungen einher, sondern auch eine ganze Reihe neuer Mounts, die ihr euch in der Vision verdienen könnt. Wir verraten euch, wie ihr an 3 schicke Reittiere kommt und was ihr dafür tun müsst.

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Ältere Dame lebt unseren Traum und zockt WoW bis 5 Uhr morgens

Leerenvernarbte Rudelmutter

Voraussetzung: Mindestens 1 aktive Maske

Um diese Wolfsmutter in der blauen Farbe der Leere zu erhalten, müsst ihr ein kleines Rätsel lösen. In Orgrimmar gibt es zwei verschiedene, etwas versteckte Gegenstände, die ihr sehen könnt, sobald ihr mindestens eine Maske aktiv habt. Wenn ihr die entsprechenden Items aufhebt, bekommt ihr einen stapelbaren Buff namens „Zerfetzte Wolfsreiterausrüstung“.

Den Fundort beider Gegenstände und den Ort des Kampfes seht ihr auf der Karte:

WoW Visions Orgrimmar Mother Wolf
Rot sind die Items, Gelb der Kampfbereich.

Sobald ihr zwei Stapel dieses Buffs habt (also beide Items gefunden), geht ihr damit in das Geschäft für Lederverarbeitung und klickt den großen Teppich an. Dadurch spawnt die Rudelmutter, die ihr nur noch umhauen müsst, um sie als Mount einzusacken.

Nistende Schwärmilbe

Voraussetzung: Mindestens 1 aktive Maske

An verschiedenen Stellen in der Vision von Orgrimmar könnt ihr Müllhaufen entdecken, die aus Papier und alten Klamotten bestehen. Die Müllhaufen funkeln zwar nicht auffällig, aber ihr könnt mit diesen interagieren, wenn ihr nah an sie herantretet. Dabei erscheinen unterschiedliche Feinde – mal sind es Ratten, mal große Schleime.

Es besteht jedoch eine geringe Chance, dass stattdessen eine Nistende Schwärmilbe spawnt. Wenn ihr die umhaut, droppt sie sich selbst als Mount.

WoW Visions Orgrimmar Trash Piles
In den Müllhaufen könnt ihr die Milbe finden. Manchmal.

Beachtet hierbei, dass es keine Garantie gibt, dass die Schwärmilbe tatsächlich auftaucht. Es kann durchaus sein, dass ihr mehrere Visionen am Stück erlebt, alle Müllhaufen durchsucht und sie trotzdem nicht auftaucht. Es gehört eine gewisse Portion Glück dazu.

Denkt ebenfalls daran, dass ihr dieses Mount auch in der Vision von Sturmwind erhalten könnt! Die Schwärmilbe ist in beiden Versionen der Vision das gleiche Mount.

Leerenvernarbter Windreiter

Voraussetzung: Mindestens 2 aktive Masken

Um den Leerenvernarbten Windreiter einzusacken, müsst ihr mit mindestens 2 aktiven Masken in das Tal der Weisheit gehen. Erledigt dort alle Aufgaben, sodass das Gebiet als abgeschlossen zählt. Bleibt nun aber im Gebiet und geht zum Fahrstuhl im Südosten des Gebiets. Die Leeren-Barriere, die hier zuvor war, sollte nun weg sein.

WoW Visions Orgrimmar Windrider
Mit 2 Masken findet ihr hier den Windreiter-Aufzug – wenn ihr alles erledigt habt.

Reist nach oben, wo ihr einige „Leerenvernarbtes Junges“ findet. Besiegt sie alle, damit der Leerenvernarbte Windreiter erscheint. Besiegt das Tier und es droppt sich selbst als Mount!

Sollte gerade nicht die Verstörende Vision von Orgrimmar aktiv sein, dann könnt ihr stattdessen Sturmwind erleben. Auch dort könnt ihr eine Reihe schicker Reittiere abstauben. Einen Guide für 3 Mounts aus der Vision von Sturmwind haben wir hier.

Fans arbeiten seit über 23 Jahren an einer Erweiterung zu TES: Morrowind, befürchten, Bethesda könnte das legendäre Rollenspiel ruinieren

Für Fans von The Elder Scrolls ist Morrowind ein besonderer Titel. Die Atmosphäre, die Story, die Musik, für viele stimmt einfach die gesamtheit des Spiels. Es ist deshalb nicht verwunderlich, dass Fans sich für das Spiel zusammenschlossen, um eine der größten Mods überhaupt herauszubringen: Tamriel Rebuilt. Nun befürchten aber diese Entwickler, dass Bethesda ihr Lieblingsspiel ruinieren könnte.

Was ist Tamriel Rebuilt? 2001 gründeten Fans das Projekt „Tamriel Rebuilt“. Es handelt sich dabei um eine Mod, die Morrowind erweitern sollte. Es geht hier aber nicht um eine kleine Mod, sondern eine große Überarbeitung des Spiels.

Unzählige Areale, die sich laut Lore um Vvardenfell befinden, werden seit vielen Jahren ergänzt. Dazu gibt es neue Quests sowie NPCs und Orte, die Fans erkunden können. Schon seit 23 Jahren arbeiten die Modder an dem Projekt und denken gar nicht daran, aufzuhören, das Universum rund um ihr Lieblingsspiel zu erweitern.

Durch das Remaster von Oblivion gab es jetzt aber Unsicherheiten seitens der Modder. Morrowind gehört zu den ikonischen Titeln von TES, warum gibt es dafür noch keinen Remaster? Für einige der Modder ist klar, Bethesda sollte darauf verzichten.

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The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered – Offizieller Trailer zum Rollenspiel

„Eine Modernisierung von Morrowind würde das Spiel völlig ruinieren“

Was sagen die Modder zu einem Morrowind-Remaster? PCGamer hat ein Interview mit den Entwicklern von Tamriel Rebuilt geführt. Bei ihnen kommt die Idee eines Morrorwind-Remasters gar nicht gut an. Für sie ist Morrowind ein Titel mit Magie und das in seiner originalen Form, ohne schicke Grafik.

Einer der Modder, Cicero, meint: „Ich freue mich immer, wenn Todd [Howard] sagt, dass er kein Morrowind-Remaster will, denn das würde nur alles durcheinander bringen … Morrowind zu modernisieren, würde das Spiel nur komplett ruinieren.“

Grumbling Vomit, ein Entwickler, der verschiedene Kreaturen animiert, führt zudem aus: „Ich weiß, dass ich voreingenommen bin, aber ich hätte lieber ein fertiges TR [Tamriel Rebuilt] als Morrowind, aber mit schöneren Pixeln“.

Warum könnte ein Remaster problematisch sein? Die Stimmung im Team von Tamriel Rebuilt ist verständlich, vor allem wenn man ein langjähriger Fan eines Titels ist und seit über 24 Jahren an der Erweiterung dessen arbeitet. Für sie ist Morrowind eine Leidenschaft, die nicht mit schöner Grafik repliziert werden kann.

Mit über 201.000 Fans auf Reddit besitzt das Spiel zudem eine große, nostalgische Fan-Gemeinde, die sich über das Game austauscht, obwohl es schon über 23 Jahre alt ist. Die Grafik spielt dabei keine Rolle.

Auch wenn ein Grafik-Update viele neue Spieler ansprechen würde, so könnte es nicht die Magie einfangen, die Morrowind 2002 verströmte. Möglich wäre also ein Remaster, das dem Titel nicht gerecht werden würde – und das könnte viele Fans enttäuschen.

Bislang gibt es aber keine Details zu einem Morrowind-Remaster. Fans können sich also zurücklehnen und auf weitere Updates von Tamriel Rebuilt warten. Das Projekt soll noch über viele Jahre erweitert werden und womöglich 2035 enden. Wenn ihr ein moderneres The Elder Scrolls zocken wollt, dann könnt ihr in dem MMORPG ESO vorbeischauen: MMORPG zu Elder Scrolls möchte seine riesigen PvP-Schlachten wiederbeleben, träumt von Kämpfen mit 900 Spielern

Elden Ring Nightreign: So schaltet ihr das Gespenst (Revenant) als Klasse frei

Elden Ring: Nightreign besitzt zum Release 8 spielbare Charaktere, doch nur 6 von ihnen sind zu Beginn verfügbar – das Gespenst gehört nicht dazu. Wie ihr diese Klasse freischalten könnt, zeigen wir euch in unserem Guide.

Wie schalte ich das Gespenst frei? Um das Gespenst freizuschalten, müsst ihr zuerst die Tafelrundfeste besuchen und das Tutorial beenden. Als Nächstes müsst ihr das Relikt „Besudelter Rahmen“ vom Gefäßbasar erwerben, doch dieser wird nicht sofort zum Kauf angeboten. Wir zeigen euch, wie das Item in den Shop gelangt.

Wie finde ich den Besudelten Rahmen? Um den Besudelten Rahmen zum Kauf freizuschalten, müsst ihr zuerst die Gräfin als spielbaren Charakter freischalten.

Danach erscheint der Besudelte Rahmen für 1.500 Trübe im Gefäßbasar. Trübe erhaltet ihr durch das Abschließen von Expeditionen – Sieg oder Niederlage ist da egal. Kauft das Item, um den nächsten Schritt freizuschalten.

Elden-Ring-Nightreign-Besudelter-Rahmen
Der Besudelte Rahmen.

Wie beende ich die Quest des Gespenstes? Um das Gespenst freizuschalten, müsst ihr jetzt durch den Gang an der Station gehen, um euren Charakter zu wechseln, und euch dann links halten. Dort werdet ihr vor einer Wand ein Gespenst sehen, das sich die Gemälde an der Wand anschaut – interagiert mit diesem.

Elden-Ring-Nightreign-Fundort-Gespenst
Hier wird das Gespenst erscheinen.

Ihr werdet jetzt in eine kleine Arena teleportiert und müsst gegen das Gespenst und seine drei Handlanger bestehen. Wenn ihr den Boss besiegt habt, schaltet ihr das Gespenst sofort frei und werdet zurück zur Tafelrunde gebracht.

Tipps für den Kampf gegen das Gespenst: Das Gespenst ist vor allem deshalb schwierig, weil es drei Verbündete mit in den Kampf bringt, zudem müsst ihr den Kampf solo bestehen und könnt keine Freunde mitnehmen. Folgende Tipps solltet ihr also berücksichtigen:

  • Besiegt zuerst ihre Handlanger in folgender Reihenfolge: Page → Großes Skelett → Maskierter Troll
  • Macht nicht den Fehler und greift zuerst ihre Nahkämpfer an, sonst bombardiert euch das Skelett im Hintergrund mit seinem Todeslaser
  • Haltet euren Abstand, denn das Gespenst kann drei heilige Disken schmeißen und immensen Schaden austeilen
  • Wenn ihr in den Nahkampf geht, dann versucht nach einer Attacke von ihr vorzupreschen und sie mit mehreren Hieben von ihren Animationen abzuhalten
  • Der Raider sowie der Exekutor oder Eisenauge bieten sich an, da ersterer viel Schaden einstecken kann, während zweiterer der Meister des Parierens ist. Letzteres ist bekannt für seinen sicheren Fernkampfstil.

Wie wechsle ich meinen Charakter? Um den Charakter zu wechseln, ruft ihr eure Karte der Tafelrundfeste auf und wählt dann den Menüpunkt „Charakterauswahl“ aus. Jetzt wird ein neues Menü geöffnet und ihr könnt eure Helden auswechseln.

Helden lassen sich nur an der besonderen Glocke im Hauptraum der Tafelrundfeste wechseln. Im Match könnt ihr euren Charakter nicht wechseln.

Das waren alle Infos dazu, wie ihr das Gespenst freischalten könnt. Neben dem Gespenst gibt es auch die Heldin „Gräfin“, die man ebenfalls freischalten kann. Wie ihr das schafft, zeigen wir euch in unserem Guide: Elden Ring Nightreign: So schaltet ihr die Gräfin (Duchess) als Klasse frei

Tests zu Elden Ring: Nightreign sind da – Das sagen die Reviews auf Metacritic

Bis zum Release von Elden Ring: Nightreign ist es nicht mehr weit, doch bevor sich Fans für den Kauf entscheiden, wollen sie wissen, was die Reviews versprechen. Wir fassen euch deshalb die Eindrücke der ersten Tester zusammen.

Ab wann könnt ihr mit Reviews rechnen? Am 28. Mai 2025 um 16:00 Uhr ist das Review-Embargo für alle Tester gefallen und mit ihm sind auch die ersten Rezensionen veröffentlicht worden. Bislang sieht es für Elden Ring: Nightreign solide aus, denn auf Metacritic kann das Spiel eine Wertung von durchschnittlich 78 Punkten bei derzeit 40 Reviews verzeichnen (Stand 28. Mai, 16:00 Uhr).

Auch GameStar sowie GamePro haben ihre Reviews veröffentlicht, und diese sehen solide aus. Hier geht es zu den Tests:

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Der Launch Trailer zu Elden Ring: Nightreign zeigt atmosphärische Szenen und Bosskämpfe

78er-Score auf Metacritic zeigt: Das Spiel ist gut, hat aber Probleme

Womit darf ich rechnen? Auf Metacritic haben sich XY Tests eingefunden, die sich wie folgt aufteilen (Stand 28. Mai, 16:00 Uhr):

  • PC: 18 Reviews mit einer Gesamtwertung von 80
    • 12 positive
    • 6 gemixte
  • Xbox: 2 Reviews mit einer Gesamtwertung von 90
    • 2 positive
  • PS5: 46 Reviews mit einer Gesamtwertung von 78
    • 36 positive
    • 9 gemixte
    • 1 negative

Die Kritiker loben die Umsetzung des neuen Spielprinzips. FromSoftware würde das Beste aus Dark Souls nehmen, das Looten und Bekämpfen von Bossen und es mit schnellem Movement und dem Reiz, immer wieder eine neue Runde zu starten, vermischen.

Desctructoid feiert dabei auch den nahtlosen Koop der sich gut in Nightreign spielen lässt: „Elden Ring: Nightreign bietet FromSoftwares typisch herausfordernde Kämpfe, alles in nahtlosem Koop, kombiniert mit den Roguelike-Elementen von Spielen wie Hades, mit etwas von der Dringlichkeit der Battle-Royale-Spiele eingestreut.“

Loot Level Chill geht zudem auf die Spielwelt ein: „Elden Ring Nightreign ist ein Spiel, das so viel kann, und nichts davon fühlt sich willkürlich an. Die Welt ist faszinierend, die Kämpfe sind außergewöhnlich, und es gibt viel zu sehen.“

Gibt es auch etwas zu bemängeln? Ja und sogar einiges. Vor allem unsere Kollegen von der GamePro bemängelnd die Technik hinter Nightreign. Das Spiel würde viel zu hart bei der PS5 ruckeln. Zudem sind die Bosse echt knackig. Sie attackieren fast ununterbrochen und lassen Spielern kaum eine Chance anzugreifen.

Auch wir haben das Spiel getestet und müssen sagen, wer Solo in das Spiel einsteigen will, wird eine harte Zeit haben. Es ist sehr fordernd und kompromisslos. Spieler ohne Nerven aus Stahl werden daran verzweifeln.

Kurzer Überblick – Was ist Elden Ring: Nightreign? In Nightreign nehmt ihr die Rolle einer der 8 verfügbaren Klassen ein und versucht dem Säureregen zu trotzen. Solo oder in einem Trio-Trupp wagt ihr euch dann auf eine Map, die sich ständig wandelt und müsst dort 2 Tage überleben, Gegner besiegen, Bosse herausfordern und viel looten.

Beim dritten Tag fordert ihr dann einen Nachtfürsten heraus, der den ultimativen Endgegner eures ausgewählten Szenarios darstellt. Ziel ist es, siegreich aus der Schlacht zurückzukehren, um die Nacht aufzuhalten.

Wie üblich bewegt ihr euch wie in Elden Ring wendig durch die Map, nutzt verschiedene Waffen und Magie und versucht so zu überleben. Das Spiel soll in wenigen Tagen seinen Release feiern. Möchtet ihr mehr Details darüber erfahren, dann schaut gern in unserer Release-Übersicht vorbei: Elden Ring: Nightreign – Release, Preload und Early Access, ab wann kann ich spielen?

MMORPG zu Elder Scrolls möchte seine riesigen PvP-Schlachten wiederbeleben, träumt von Kämpfen mit 900 Spielern

Bei Elder Scrolls Online arbeiten die Entwickler gerade am großen PvP-Modus des Spiels. Diesmal soll er 900 Spieler auch ohne technische Probleme unterstützen.

Was haben die Entwickler erzählt? Die Entwickler von Elder Scrolls Online haben in ihrem Podcast über das PvP im MMORPG gesprochen. Bislang waren PvP-Spielmodi nicht die Stärke des MMORPGs, doch gerade während der Corona-Pandemie wuchs deren Beliebtheit stark an. Das lag vor allem am Massen-PvP-Modus Cyrodiil in dem 3 Fraktionen in 300 vs. 300 vs. 300 Personen-Schlachten gegeneinander kämpfen.

Dieses Limit von 900 Spielern sorgte allerdings für große Probleme. So mussten die Entwickler seit dem Release immer wieder Performance-Verbesserungen nachreichen und Elemente wie NPCs aus dem Gebiet entfernen, um für Verbesserungen zu sorgen.

Auch das Limit von 900 Spielern wurde verringert, genauso wie die Serverframerate, die von 700 auf 300 gesetzt wurde. Die Technik war einfach noch nicht ausgereift, doch das soll sich nun ändern.

Elder Scrolls Online zielt mit einer Werbung wie zu alten Zeiten auf neue Spieler ab:

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The Elder Scrolls Online: Eure Welt, Eure Spielweise – Live-Action-Trailer lockt euch nach Tamriel

Die Wiederbelebung der Massenschlachten

Was planen die Entwickler? Im Podcast auf YouTube erzählen die Entwickler von ihrem derzeitigen Vorhaben. So läuft gerade auf den Testservern eine Probierphase der neuesten Version des PvP-Gebiets Cyrodiil, mit dem Ziel, den Spielmodus wieder zum alten Ruhm zu führen.

So erklären die Entwickler: „Das Ziel ist es, das PvP-Fertigkeitssystem so zu überarbeiten, dass es mit den massiven Kampagnen funktioniert, die wir vorher hatten. Wenn dieser Test funktioniert, können wir zu 300 gegen 300 gegen 300 Spieler zurückkehren“.

Die neue Testphase zielt darauf ab, die Funktionsweise der Fähigkeiten im PvP neu zu gestalten und ein schlankeres und flexibleres System zu erschaffen. Der Name und das Aussehen der Fähigkeiten sollen gleich bleiben, aber ihre Funktion im PvP-Kampf wird sich ändern.

Wir haben die FPS des Servers verdoppelt, und die Spieler haben es trotzdem nicht bemerkt. Deshalb machen wir diesen Test jetzt; es ist der nächste Schritt.

Für die Entwickler steht das Ziel fest: Sie wollen den Spielmodus in seiner ursprünglichen Form ermöglichen, auch wenn das bedeutet, Fähigkeiten im PvP zu vereinfachen, um die Serverlast zu reduzieren.

Wenn alles klappt und die Tests auf dem Testserver positiv ausfallen, dürfen die Spieler den PvP-Modus endlich so erleben, wie er schon immer sollte. Wie das MMORPG die Fähigkeiten von allen Klassen anpassen will, bleibt jedoch noch offen, denn davon soll es bald 3.000 geben: Das MMORPG zu Elder Scrolls hat bald 3.000 Klassen

„Es ist jeden Penny wert“ – Spieler schwärmen vom neuen DLC für The Division 2, erinnert Fans an die beste Zeit des Spiels 

Der zweite DLC von The Division 2 wurde veröffentlicht und Fans dürfen endlich nach langer Zeit viel neuen Content zocken. Schon die ersten Stimmen zeichnen ein Bild von der derzeitigen Stimmung rund um den DLC und sie könnte nicht besser sein.

Was ist das für ein DLC? Es handelt sich dabei um den neuen DLC „Kampf um Brooklyn“, der am 27. Mai 2025 veröffentlicht wurde. 5 Jahre hat es seit dem Release des ersten DLCs gedauert, doch jetzt können Fans wieder zurück nach New York gehen, um Brooklyn zurückzuerobern.

Mit der Erweiterung gesellt sich auch die Saison „Crossroads“ zu den Inhalten. Es soll eine Fortführung der Story, neue Items und viele Anpassungen geben, von denen Fans profitieren können. Ubisoft ist, was The Division angeht, aber nicht für seine übermäßigen Inhalte nach dem Release bekannt.

Verschiebungen über Verschiebungen ließen Fans enttäuscht zurück, obwohl sie dennoch treu an The Division 2 festhielten. Zuerst wusste man nicht, wie die Erweiterung einschlagen würde, doch seitdem nun einige Fans schon reinspielen konnten, sieht die Resonanz sehr positiv aus.

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Ubisoft zeigt den neuen DLC von The Division 2 im Trailer

Die beste Zeit aus The Division: Nostalgie des ersten Ablegers

Was sagen Fans zum DLC? Auf Reddit gibt es viele positive Stimmen zu der neuen Erweiterung. Vorrangig wird die Story, die Musik und die Nostalgie gefeiert. Fans verspüren wieder das Gefühl, das sie bei The Division 1 hatten, als sie das erste Mal durch die Straßen von New York spazierten. Folgendes lässt sich vernehmen:

  • „Die Missionen haben Spaß gemacht, die Geschichte war unterhaltsam, der Soundtrack war ein Knaller und ich fand es toll, wie man schon beim Herumlaufen von plötzlichen Ausbrüchen von Nostalgie aus den ersten Teilen von Div 1 getroffen wurde.“ – Jack727374
  • „Ich dachte gerade, ich würde gerne alle 3 Monate 15 Dollar zahlen, um auch nur die Hälfte der Brooklyn-Karte zu bekommen, anstatt eines Season Passes mit ein paar Cosmetics und keinen neuen Orten.“ – AbrielNei
  • „Ich habe gerade die Raffinerie-Mission mit drei Freunden beendet, und am Ende habe ich ihnen gesagt, dass allein das schon die 15 Dollar wert ist.“ – schoolhouserocky
  • „Es ist jeden Penny wert. Ich muss sagen, dass ich den neuen DLC bisher liebe. Für so einen kleinen Preis ist er es wert, und die Liebe zum Detail ist wieder einmal herausragend.“ – Jayleekay

Doch auch der Soundtrack fängt die Stimmung in Brooklyn gut ein und die Missionen sind spaßig und fesselnd. Viele Spieler würden sich wünschen, Ubisoft würde solche Erweiterungen öfter im Jahr bringen, damit The Division 2 wiederbelebt wird. Klar ist, Fans feiern die Erweiterung und wären sogar bereit, öfter für ein solches Erlebnis zu bezahlen.

Habt ihr schon reingeschnuppert und eine Meinung zur neuen Erweiterung oder beobachtet ihr noch weiter die Community, was sie zukünftig noch darüber berichten wird? Mehr zu The Division findet ihr zudem noch hier: So steht es um The Division 3, das ungeliebte Stiefkind von Ubisoft

Quelle(n):
  1. reddit.com

Mount-Sammler aufgepasst: Dieses starke WoW-Headset liefert euch klaren Sound in jedem Raid UND ihr bekommt ein kostenloses Reittier mit dazu!

Ob ihr gerade mit eurer Gilde durch den neuen Raid pflügt, euch mit der Horde im Alteractal anlegt oder einfach mal in Sturmwind dem geschäftigen Treiben des Auktionshauses lauschen möchtet: Ohne ein richtig gutes Headset macht die Reise nach Azeroth recht wenig Freude.

Und da kommt es gerade recht, dass das SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless: World of Warcraft Edition nicht nur mit herausragendem Sound, sondern auch mit einem fetten Bonus daherkommt: einem kostenlosen exklusiven Mount – ja, richtig gelesen, ein Mount – und aktuell ist das gute Stück auch noch deutlich im Preis reduziert bei Amazon!

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Der Sound: Als würdet ihr N’Zoth persönlich flüstern hören

Dieses Headset könnte euer neues legendäres Ausrüstungsstück für den Slot „Kopf“ werden – zum stark reduzierten Angebotspreis!

Beginnen wir mit dem Herzstück des Headsets – dem Klang. Denn was bringt euch das schickste Design, wenn der DBM-Pulltimer wie ein Murloc klingt, der gerade in einen Ventilator spricht?

Das SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless punktet hier auf ganzer Linie. Dank 360-Grad Surround-Sound seid ihr mittendrin. Gegner von hinten? Kein Problem. Fernkampfattacke schräg links? Ihr hört sie, bevor ihr sie seht. Ob ihr PvP spielt, euch durch mythische Dungeons tankt oder bei einem Cinematic die orchestrale Soundkulisse genießen wollt – das Klangbild ist gestochen scharf, präzise und wuchtig. Es ist fast, als hätte Alonsus Faol höchstpersönlich den Sound gesegnet.

Die “Sonar”-Software erlaubt euch darüber hinaus individuelle Equalizer-Einstellungen je nach Spiel. Ihr wollt mehr Bass bei WoW, aber glasklare Höhen bei Diablo IV? Geht alles.

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Dieses Headset ist für WoW-Fans und Soundliebhaber einfach ein legendärer Drop!

Beim Kauf des Headsets bekommt ihr das Reittier “Grinsender Jäger” kostenlos mit dazu!

Das ClearCast Gen 2-Mikrofon ist ausfahrbar und mit KI-unterstützter Geräuschunterdrückung ausgestattet. Selbst wenn neben euch gerade jemand eine Mana-Bombe zündet (oder einfach nur der Staubsauger läuft), seid ihr im Voicechat stets glasklar zu hören.

Ihr müsst nicht mehr schreien wie Ex-Kriegshäuptling Garrosh beim Wutausbruch – ein ruhiger gesprochener Satz reicht, und eure Gruppe gehorcht. Oder ignoriert euch. Aber immerhin verstehen sie euch dabei hervorragend.

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Wenn ihr auch in Zukunft die krassesten Gaming- und Tech-Angebote nicht mehr verpassen möchtet, empfehlen wir euch unseren Angebots-Ticker, der euch täglich über die besten Rabatte und Aktionen informiert!

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

„Gehe jeden Abend gebrochen ins Bett“ – Trymacs will besonders schwierige Herausforderung ohne Twitch schaffen, scheitert jeden Tag

Der Twitch-Streamer Max „Trymacs“ Stemmler unterzieht sich momentan einer ganz besonderen Pokémon-Challenge, doch die scheint schwieriger als gedacht. Denn selbst, wenn er nicht streamt, versucht er sich an der Herausforderung weiter, geht jedoch jeden Abend enttäuscht ins Bett, wie er selbst sagt.

Was ist das für eine Herausforderung? Trymacs hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Pokémon-Spiel SoulSilver auf ganz spezielle Art und Weise durchzuspielen. Er will nur schillernde Pokémon fangen.

Schillernde Pokémon sind Pokémon, die eine andere seltenere Farbgebung haben als das Original. Sie spawnen nur sehr selten; in der Edition, die Trymacs spielt, liegt die Wahrscheinlichkeit laut PokeWiki bei ungefähr 1:8192.

Mittlerweile ist die Challenge für ihn so schwierig geworden, dass er währenddessen in seinen Streams auf Videos reagiert. Auch versucht er es außerhalb des Twitch-Streams und setzt sich nachts nochmal hin, um weiter zu jagen.

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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

Trymacs scheitert jeden Tag

Da das letzte Video zu der Shiny-Challenge, wie sie von Trymacs genannt wird, schon etwas her ist, forderte ein Zuschauer in einem vergangenen Twitch-Stream (Highlight auf YouTube) eine Erklärung des Streamers. Der antwortete unter anderem Folgendes:

Jedes Mal, wenn ich schlafen gehe, es ist egal, was ich mache: Ob ich zehn Stunden streame oder den Abend mit meiner Freundin verbringe, nachts von 1 bis halb 4 sitze ich hier alleine im Dunkeln an meinem PC, schaue irgendeine Serie oder Film, shiny hunte, es kommt nichts und ich gehe nach einer brutalen Niederlage pennen.

Trymacs via YouTube

Weiter führte er aus, dass er in den letzten drei Wochen bereits 13 Sitzungen davon hatte und dass er immer „übertrieben gebrochen ins Bett“ würde (via YouTube). Das sei nicht nur schlimm, weil er keine schillernden Pokémon fangen würde, sondern auch, weil es das Letzte sei, was er am Tag machen würde.

Wie schwierig eine solche Pokémon-Challenge sein kann, zeigte auch schon der Twitch-Streamer SmallAnt. Er versuchte sich vor vier Jahren an genau der gleichen Herausforderung wie Trymacs (zu sehen auf YouTube) und benötigte insgesamt über 58 Stunden und musste das Spiel 16.884 Mal zurücksetzen, um es schließlich zu schaffen.

Es bleibt abzuwarten, ob Trymacs genauso oder sogar noch länger für die Herausforderung brauchen wird.

Trymacs spielt nicht nur Pokémon, sondern er widmete sich zuvor und auch immer noch, hauptsächlich der Öffnung von Boosterpacks der Pokémon-Sammelkarten. Da er bei einigen Packs schon viele seltene Karten gezogen hat, will er den Wert dieser genau bestimmen lassen, doch das gestaltet sich schwieriger als gedacht: Trymacs will damit angeben, wie viel seine Pokémon-Karten wert sind, doch eine Firma will ihm nicht helfen

PS Plus Essential: Alle kostenlosen Spiele im Juni 2025 für PS4 und PS5 – Dieses Mal könnt ihr sogar 4 Spiele abstauben, eines davon schon jetzt

Spiele für PS Plus Essential im Juni 2025 für die PS5 und PS4 wurden offiziell bekannt gegeben. Wir stellen euch die Spiele kurz vor und zeigen, wann sie verfügbar sind.

Welche PS Plus Spiele gibts im Juni 2025? Auch im Juni 2025 gibt es wieder drei Spiele, die ihr euch mit dem PS Plus Essential Abo holen könnt.

  • NBA 2K25 | PS5, PS4
  • Alone in the Dark | PS5
  • Bomb Rush Cyberfunk | PS5, PS4

Bonus im Rahmen der Days of Play 2025:

  • Destiny 2: The Final Shape | PS5, PS4 (bereits erhältlich ab 28. Mai)

Ab wann sind die Spiele verfügbar? Die Spiele sind immer ab dem ersten Dienstag eines Monats verfügbar:

  • PS-Plus-Spiele verfügbar: 03. Juni 2025, gegen 12:00 Uhr

Alles Wichtige zu den kostenlosen Spielen von PS Plus Essential im Juni 2025

Hier stellen wir euch die vier Spiele einmal kurz vor:

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Alone in the Dark Gameplay Trailer

Alone in the Dark (PS5): Alone in the Dark ist ein Survival-Horror-Computerspiel, das am 20. März 2024 veröffentlicht wurde. Es ist eine Neuinterpretation des gleichnamigen Klassikers aus dem Jahr 1992, der als Begründer des Survival-Horror-Genres gilt.

Spieler schlüpfen entweder in die Rolle des Privatdetektivs Edward Carnby oder von Emily Hartwood und erkunden ein gruseliges Herrenhaus namens Derceto Manor, um das Verschwinden von Emilys Onkel zu untersuchen.

Das Spiel kombiniert Elemente wie Erkundung, Rätsellösung, Kämpfe gegen übernatürliche Kreaturen und eine dichte, beklemmende Atmosphäre im Stil des Southern Gothic mit psychologischem Horror.

NBA 2K25 (PS5 | PS4): NBA 2K25 ist ein Basketball-Videospiel, das von Visual Concepts entwickelt und von 2K veröffentlicht wurde. Als 26. Teil der Serie simuliert es ein Basketballspiel, bei dem Spieler eine Mannschaft steuern, um die meisten Punkte zu erzielen.

Es wurde am 6. September 2024 veröffentlicht und ist für diverse Plattformen verfügbar. Das Spiel nutzt die ProPLAY-Technologie für authentisches Gameplay und bietet Modi wie MyCAREER, MyTEAM, MyNBA und The W (WNBA).

Bomb Rush Cyberfunk (PS5 | PS4): Bomb Rush Cyberfunk ist ein Action-Adventure-Plattform-Videospiel, das stark von Jet Set Radio inspiriert ist. Spieler erkunden die Stadt New Amsterdam mit Parkour, Skateboard, Inline-Skates oder BMX, um Graffiti anzubringen und ihre Crew zu Ruhm zu führen.

Ziel ist es, rivalisierende Gangs herauszufordern und die Kontrolle über die Stadtviertel zu erlangen. Das Spiel zeichnet sich durch seinen Stil, die Hip-Hop- und Funk-Musik und die akrobatische Fortbewegung aus.

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Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape

Destiny 2: The Final Shape (PS5 | PS4): Destiny 2: The Final Shape ist eine große Erweiterung für den First-Person-Shooter Destiny 2 und der Höhepunkt der zehnjährigen „Licht- und Dunkelheit“-Saga. Spieler verfolgen den Schurken „der Zeuge“, um ihn an der Erschaffung der „Endgültigen Form“ zu hindern, die alles Leben zerstören würde.

Die Erweiterung bietet eine neue Kampagne, neue Über-Fähigkeiten, die neue Subklasse „Prisma“, sowie diverse neue Inhalte wie Missionen, PvE-Gebiete, PvP-Karten, Ausrüstung und den ersten 12-Spieler-PvE-Inhalt.

Was muss ich sonst beachten? Habt ihr euch die Spiele aus dem letzten Monat für PS Plus noch nicht geholt, dann solltet ihr euch beeilen. Sobald die neuen Spiele verfügbar sind, werden die alten wieder abgeschaltet. Wollt ihr euch die Spiele holen, braucht ihr zwingend das kostenpflichtige PS Plus-Abo für eure PS4 oder PS5.

Mehr zu PS Plus: Ihr wollt wissen, welche Inhalte zu welchem Abo von PS Plus gehören und welches am besten zu euch passt? MeinMMO stellt euch alle Optionen von PS Plus vor und erklärt, welches am besten zu euch passt: PS Plus Abo: Essential, Extra oder Premium – Welches Paket passt zu mir?

Neuer Shooter auf Steam ist wie Escape from Tarkov, setzt aber auf bewaffnete Enten

Auch wenn es viele Shooter gibt, die einer bestimmten Formel folgen, könnte bereits ein einzelner umgedrehter Aspekt ein ganz anderes Spielerlebnis schaffen – in diesem Fall ist es die Spezies der Soldaten.

Um welches Spiel geht es? Es handelt sich um den Survival-Extraction- und Looter-Shooter „Escape from Duckov“, das von Team Soda entwickelt und in Zusammenarbeit mit bilibili auf Steam und im Epic Store veröffentlicht wird. Wem der Titel des Spiels noch nicht deutlich genug ist, es handelt sich um eine Anspielung auf den Hardcore-Shooter „Ecape from Tarkov“, das sich bereits seit 2017 im Early-Access befindet, aber nun nach einer Ankündigung des Studios noch in diesem Jahr 2025 offiziell veröffentlicht werden soll.

Der Zeitraum war jedoch lang genug, um mit Escape from Duckov einen ersten kleinen Konkurrenten zu erhalten, dessen Parodie vielleicht sogar eher erscheinen könnte, als die Version 1.0 des parodierten Spiels selbst.

Hier seht ihr den Trailer zu Escape from Duckov:

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Der Trailer zu Escape from Duckov zeigt einen Extraction-Shooter mit bewaffneten Enten

Als Ente looten, shooten und sich gegen andere Vögel behaupten

Was ist Escape from Duckov für ein Spiel? Im Trailer und auf Steam kann man erste Einblicke in das Gameplay erhalten. In Escape from Duckov muss man mit Feuerwaffen, Messern und ähnlichem verschiedene Gegner erledigen, Orte erkunden und leer looten und seine eigene Basis errichten. Auch wenn das alles nicht absolut neu oder bahnbrechend innovativ klingt – das alles tut man halt als niedliches Entchen.

Escape from Duckov scheint genau zu wissen, was es für ein Spiel ist und was es bieten will. Es will nicht das Rad neu erfinden, aber es strahlt mit charmant-aussehenden Charakteren und Umgebungen, bietet verschiedene Möglichkeiten für Customization und nimmt sich dabei selbst nicht allzu ernst.

Wann startet die Demo? Am 29. Mai startet bereits die zweite Demophase auf Steam. In diesem Zeitraum kann man Escape from Duckov bis zum 1. Juli 2025 spielen. Unter der Ankündigung auf Steam und dem Trailer auf YouTube freuen sich bereits begeisterte, aber auch ungeduldige Spieler:

  • „Ich kann es kaum erwarten, die letzte Demo hat mir gut gefallen und ich habe das Gefühl, dass ich davon nicht genug bekommen werde“, schreibt bjlantz1994 auf Steam.
  • „Bitte lasst uns die Demo so lange spielen, bis das vollständige Spiel herauskommt. Ich flehe euch an. Ich zahle sogar 5 Dollar für die Demo. Ich will einfach nur spielen, bis das volle Spiel herauskommt, und dann werde ich den vollen Preis für das volle Spiel bezahlen. Bitte“, fleht paulshifley1 auf Steam.
  • „Ich bin so bereit, wieder einzusteigen. Das Spiel macht auf jeden Fall Spaß und hat, zumindest in meinem Fall, seine Krallen in mir. Ich habe mich immer wieder dabei ertappt, wie ich in den Spieltest zurückgesprungen bin, um mehr zu erfahren“, schreibt @gideonscustoms857 auf YouTube.

Es bleibt spannend, welche Zielgruppe Escape from Duckov tatsächlich ansprechen wird, sobald das Spiel letztendlich veröffentlicht wird. Die Frage ist, ob es Fans von Escape from Tarkov abholen kann, oder ob es sie eher abschreckt. Es ist zumindest eine weitere Möglichkeit für Spieler, die eine gelegentliche Alternative zu ihrem Lieblingsshooter suchen könnten. Wer dafür mehr Inspiration braucht, kann diese hier auf MeinMMO finden: Die 25 besten Shooter 2025 – Diese PvP- und PvE-Spiele überzeugen mit ihrem Gameplay

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. Steam

Ein legendärer Profi wird für seine Leistung in LoL geehrt, bekommt einen 430€-Skin, doch nicht für seinen Main

League of Legends bekommt mit fast jedem neuen Patch einige Skins. Nachdem der bekannteste LoL-Profi Faker einen kostspieligen Skin als Teil der Hall of Legends bekommen hatte, folgt jetzt ein weiterer Skin für einen legendären Spieler.

Um welchen LoL-Spieler geht es? Der chinesische ADC Jian „Uzi“ Zi-Hao hat seine Profikarriere in League of Legends schon im Jahr 2012 gestartet. Im darauffolgendem Jahr 2013 erreichte er mit seinem Team Royal Club das Finale der World Championships. Den Sieg mussten sie am Ende an Faker und T1 geben. Im selben Turnier wurde Uzi mit seinem Main-Champion Vayne berühmt.

Obwohl er nie einen World-Titel bekommen hat, war er ein außergewöhnlicher Spieler und hat eine Reihe von Rekorden aufgestellt, die erst Jahre später von anderen geknackt wurden. Uzi war der einzige Spieler mit über 2000 Champion-Kills in allen Ligen bis 2018 und war der erste Spieler, der die Meilensteine von 500, 1000, 1500, 2000 und 2500 Kills in der Profi-Liga erreicht hat (via lol.fandom.com). 

Im Jahr 2020 hat er seinen Karriererücktritt, aufgrund von gesundheitlichen Beschwerden seines Handgelenks, verkündet. Nach seinem Rücktritt spielte er noch unregelmäßig für andere Teams.

Welchen Skin bekommt Uzi? Mit dem neuen Patch 25.12 der am 11. Juni 2025 erscheinen soll, startet das „Hall of Legends“-Event (via halloflegends.leagueoflegends.com). Ein Teil dieses Events ist der „Immortalized Kai’Sa“-Skin, den ihr in seiner vollen Pracht in einem Bundle für schlappe 58.865 RP oder umgerechnet ca. 430 € kaufen könnt. 

Weshalb es kein Skin für seinen Main-Champion Vayne ist, fragten sich viele User unter den Reddit und YouTube-Beiträgen zu dem Thema. So schreibt michaelsoria807 unter dem Skin-Spotlight auf YouTube:

Uzis Vayne ist ikonisch. Sie sollte eigentlich im Mittelpunkt stehen.

Uzi ist nicht der einzige Spieler, der in die Hall of Legends einzieht, sein LoL-Kollege Faker war der erste Profi, der 2024 einen Skin bekommen hat, der sogar noch etwas mehr kostete. Der Ahri-Skin von Faker war nur für eine begrenzte Zeit verfügbar, ob das mit dem Kai’Sa-Skin genauso gehandhabt wird, ist unbekannt.

Im Video seht ihr den Trailer zum neuen „Hall of Legends“-Event:

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Der neue Trailer zum Event „Hall of Legends” von 2025 in League of Legends

Den Skin gibt es auch billiger, aber nicht vollständig

Was gibt es noch für Bundles? Neben dem großen Bundle für ca. 430 € gibt es noch weitere und billigere Angebote. Mit dem Patch 25.12 kommt auch der nächste Battlepass zu League of Legends. Der sogenannte „Hall of Legends“-Pass kostet 1.950 RP (ca. 16 €) und beinhaltet unter anderem den „Risen Legend Vayne“-Skin, 125 Mythic Essence, 11 Lootboxen, den neuen Battlepass und weitere Kleinigkeiten.

Das nächste Upgrade liegt bei 5.035 RP (ca. 40 €) für den „Risen Legend Kai’Sa”-Skin und kleinen Extras. Für 32.035 RP (ca. 240 €) erhaltet ihr den „Immortalized Kai’Sa”-Skin, jedoch nicht die vollständige Version, die bekommt ihr nur, wenn das große Bundle für 430 € gekauft wird. 

Wie reagiert die Community auf den neuen Skin? Schon beim Release vom teuren Faker-Skin für den Champion Ahri, haben die Spieler von LoL sich zusammen getan. Ihr Plan war es, Ahri immer wieder zu bannen, sodass niemand mit dem Skin spielen kann, um so gegen den hohen Preis von Riot zu protestieren.

Die Kommentare zu dem neuen Skin für Uzi sind eher negativ. Der Reddit-User lcm-is-prod-div-gcd schreibt Folgendes unter dem Beitrag (via reddit.com):

Sieht tatsächlich überdesigned und schlecht aus. Die Immortalized Ahri war auch grenzwertig, landete aber auf der richtigen Seite. Das hier ist einfach nur klobig und protzig. Vielleicht solltet ihr die ganzen Designer einfach nochmal neu einstellen, lol.

Ein weiterer Nutzer mit dem Namen McKeeFTW stellte sich die wichtige Frage auf Reddit, was er eher bezahlen solle (via reddit.com):

Chat, soll ich mir den Skin holen oder meine Miete zahlen?

Bereits bei der Veröffentlichung des letzten teuren Skins im Jahr 2024, von LoL-Legende Faker, wurden viele Spieler laut. Ein Streamer in der Szene von League of Legends hat Riot einige Änderungen vorgeschlagen, da er der Meinung war, dass diese Bundles viel zu teuer wären: „Würde ich nicht einmal mit eurem Geld kaufen“ – LoL-Streamer kritisiert teuren Faker-Skin, fordert Änderung von Riot

Fans von Final Fantasy XIV lieben den neuen Inhalt Kreszentia, aber eine Sache treibt sie in den Wahnsinn

Gestern, am 27. Mai 2025, ging mit Kreszentia ein lang ersehnter neuer Inhalt in Final Fantasy XIV an den Start. Und der kommt bei den Spielern gut an, auch wenn besonders ein Punkt die Community erneut spaltet.

Was ist Kreszentia für ein Inhalt? Kreszentia in Final Fantasy XIV ist eine neue „Feldexkursion“, also ein großes, zusätzliches Areal, das nach eigenen Regeln funktioniert und in Patch 7.25 veröffentlicht wurde.

5 Jahre lang haben Spieler auf diesen Inhalt gewartet, da die letzte ähnliche Feldexkursion mit Patch 5.35 im Jahr 2020 mit der Bozja-Front Teil des Spiels und des Endgames der Erweiterung Shadowbringers wurde. Den ersten Inhalt dieser Art stellte Eureka im Jahr 2018 als Endgame-Inhalt der Erweiterung Stormblood.

Krezentia bietet den Spielern die Möglichkeit, Reliktwaffen der Dawntrail-Erweiterung zu erhalten und sich in PvE-Inhalten wie Scharmützeln, Kritischen Gefechten und einem 48-Spieler-Dungeon zu beweisen, was für viele eine willkommene Abwechslung und neue Herausforderung darstellt.

Doch genau die beliebten Reliktwaffen umgibt dieses Mal erneut ein Fakt, der die Community spaltet – und das nicht zum ersten Mal.

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Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte

„So sollte die normale Dawntrail-Oberwelt sein“

Wie kommt der Inhalt an? Grundsätzlich trifft der neue Inhalt genau den Nerv, den sich viele Spieler in den vergangenen 5 Jahren gewünscht haben. Insbesondere im offiziellen FF14-Forum, aber auch auf Reddit finden sich etliche positive Stimmen, die sich über den Inhalt freuen:

  • Veritas-Ancora schreibt im Forum: „Im Ernst, ich spiele seit 6 Uhr morgens und es ist 19:13 Uhr, also habe ich ungefähr 12 Stunden investiert (mit einer Pause). Super! Ich fühle mich engagiert.“
  • Voidmage teilt die Meinung, ebenfalls im Forum: „[…] So sollte die normale Dawntrail-Oberwelt sein. Mein einziger Kritikpunkt sind die Phantomjobs. Im Vergleich zum Bozja-System mit all seinen spaßigen Extrem-Builds, die man damit machen konnte, fühlen sie sich im Moment ziemlich uninteressant an. […]“
  • CidHeiral merkt im Forum an: „Ich wünschte, es wäre mehr Koordination zwischen den Leuten in der Zone erforderlich, als nur eine Gruppe zu bilden, um einen Boss zu töten, aber abgesehen davon hat es bisher Spaß gemacht.“

Kreszentia greift viele Elemente auf, die der Communiy bereits an Eureka und Bozja gefallen haben und transferiert sie in ein zu Dawntrail passendes Setting mit eigenem Geschichtsstrang und Mechaniken. Das kommt gut an, auch wenn einige die Phantomjobs derzeit noch als zu flach wahrnehmen und sich in Zukunft mehr davon erhoffen.

Was spaltet die Community? Doch vielen Spielern stößt auch der Grind-Anteil sauer auf, der für die mit dem Inhalt zusammenhängenden Reliktwaffen nötig ist. Allein für den nun verfügbaren ersten Schritt sind rund 18 spezielle Materialien (Atmas) nötig, die durch die Erledigung von Kritischen Gefechten und FATEs erlangt werden können – allerdings mit einer scheinbar sehr niedrigen Droprate.

Gerade im offiziellen Forum, aber auch auf Reddit finden sich einige Stimmen, die zum Teil etliche Stunden in den neuen Inhalt gesteckt haben, aber nur sehr wenige Atmas ergattern konnten:

  • gsil247 teilt via Reddit: „Das habe ich etwa 6 Stunden lang gemacht und insgesamt zwei Demiatma erhalten. Wenn ich so weitermache, brauche ich nur noch 96 Stunden, dann sollte Schritt 1 der Reliktwaffe erledigt sein. Juhu!“
  • VitaDivina schreibt via Reddit: „Ich grinde jetzt seit 4 Stunden und habe 1. […]“
  • Thurmnmurmn postet im Forum: „Die Droprate in Kreszentia ist dumm niedrig. Ich habe ungefähr 6 Stunden dort verbracht und nur 3.“

Viele Spieler merken aber auch an, dass es in Bozja damals ähnlich war und mit den späteren Patches die Raten, mit denen man das Material erhalten konnte, erhöht wurden. Ebenso gäbe es außerhalb der Zone von Krezentia auch Möglichkeiten Atma für die Waffe durch FATEs in verschiedenen Gebieten gezielter zu ergattern.

Zusätzlich gab es, was den Grindaufwand für die Reliktwaffen angeht, schon zuvor verschiedene Lager in der Community, da vielen Spielern dieser bei den Reliktwaffen in Endwalker zu gering war (via Reddit) während er einigen Spielern auch zu Bozja-Zeiten etwas zu viel war (via Reddit). Laut Community sei es deshalb fast unmöglich, es der Mehrheit recht zu machen oder ein gesundes Mittelmaß zu finden.

Auch MeinMMO-Redakteur Alexander Schürlein hat sich den neuen Inhalt mit einigen Freunden zu Gemüte geführt: Ich konnte Kreszentia gestern Abend ebenfalls einige Stunden spielen und muss sagen, wir kamen auf ein ähnliches Ergebnis. Der Inhalt spielt sich frisch und neu, trotz dessen, dass er sich altbekannten Elementen bedient.

Dennoch führt die Droprate der Atmas auch in meinem Umfeld eher zu Frust, als zu langfristigem Spielspaß. Es bleibt abzuwarten, wie sich das Ganze entwickelt und wie die nächsten Schritte der Reliktwaffe aussehen werden. Erfahrungsgemäß wird es auch hier Schritte geben, die weniger Aufwand erfordern und andere werden voraussichtlich erstmal ähnliche Investitionen fordern, bis die Droprate mit Patches langsam erhöht wird.

Wenn ihr noch nicht in Kreszentia wart, aber unbedingt noch reinschauen wollt, haben wir für euch eine Übersicht über alle wichtigen Infos erstellt. Dort findet ihr alles Nötige dazu, wie ihr den Inhalt freischaltet, was euch dort erwartet und welche Phantom-Jobs ihr annehmen könnt: Final Fantasy XIV: Kreszentia – Alles zur neuen Feldoperation, den Phantom-Jobs sowie den neuen Reliktwaffen