Welche Auswirkung hat Corona auf die PS5 und Xbox Series X und kommen die Konsolen noch 2020? Zur PlayStation 5 hat sich jetzt Sony zu Wort gemeldet.
Woher stammen die Informationen? In einem Gespräch mit Bloomberg und in einem offiziellen Statement-Paper (via Sony.net) hatte Sony zur Coronakrise Stellung genommen, wie man mit der Krise und ihren Auswirkungen umgeht.
PS5: Was ist mit Releasetermin?
Was sagt Sony: Im Gespräch mit Bloomberg äußert sich Sony über die momentanen Probleme mit Corona. So sagt Sony, dass es nicht verwunderlich sei, dass COVID-19 Auswirkungen auf das Geschäft von Sony habe.
Bloomberg gibt das Gespräch mit Sony nicht vollständig wieder und fasst es zusammen. So heißt es von Sony:
Eine Sprecherin von Sony sagte, man sehe momentan keine Auswirkungen auf den Start der Next-Gen-Konsole PlayStation 5, die am Ende des Jahres [2020] geplant sei.
Was hat Sony noch gesagt? In seinem Statement-Paper erklärte Sony außerdem: „Obwohl es bisher keine Zwischenfälle gegeben hat, beobachtet Sony mögliche Risiken für Verschiebungen, sowohl von First-Party-Titeln als auch bei Titeln von Partnern. Das gilt vor allem für Europa und die USA.“
Was bedeutet das für die Käufer? Laut der Aussage Sonys sollte sich der Start der PlayStation 5 also nicht verzögern und pünktlich am Ende des Jahres 2020 erscheinen.
Auch Spiele sowohl für die PS4 als auch für die PS5 sollen bisher nicht betroffen sein.
Dennoch sollte man mit dieser Aussage vorsichtig sein, denn niemand kann genau sagen, wie stark die Auswirkungen von Corona sich im Laufe des Jahres noch ändern können. Und damit steht Sony nicht alleine da: Auch Microsoft hatte bezüglich Corona schon gute Neuigkeiten zur Xbox Series X.
Nach dem Event werden Mollimorba und Monozyto weiterhin verfügbar sein und auch aus 5-km-Eiern schlüpfen.
Damit ihr überhaupt wisst, was ihr da fangt, zeigen wir euch nun die Brauchbarkeit der beiden Monster.
Wie stark werden Mollimorba, Hypnomorba und Morbitesse?
Das sind die 3 Psycho-Pokémon: Während ihr Mollimorba aktuell vermerht in der Wildnis antrefft, kann man Hypnomorba mit 25 Bonbons daraus entwickeln. Für weitere 100 Bonbons gibt es dann Morbitesse.
Das sind die Werte: Wir schauen hier auf die Werte von Morbitesse. Die anderen beiden Pokémon sind normale Vorentwicklungen, die nicht wirklich stark sind:
Angriffswert: 176
Verteidigungswert: 205
KP-Wert: 172
Maximale WP: 2419
Wird Morbitesse gut? Für Raids und Arena-Kämpfe ist Morbitesse nicht wirklich zu empfehlen. Als Psycho-Angreifer hat man mit Mewtu oder Psiana deutlich bessere Alternativen.
Im PvP überragt Morbitesse ebenfalls nicht. Die Attacken sind zwar in Ordnung und etwas abwechslungsreich, denn es lernt unter anderem Charme (Fee) und Steinhagel (Gestein), doch auch hier sind die Werte der ausschlaggebende Punkt. Durch den schwachen KP-Wert ist es nämlich schnell besiegt.
Wie stark werden Monozyto, Mitodos und Zytomega?
Das sind die 3 Psycho-Pokémon: Monozyto könnt ihr, genau wie Mollimorba, aktuell vermehrt in der Wildnis antreffen. Die Entwicklung zu Mitodos kostet 25 Bonbons und die Entwicklung zu Zytomega dann nochmal 100 Bonbons.
Das sind die Werte: Genau wie bei der Mollimorba-Familie, schauen wir uns hier nur die Werte von der Endentwicklung Zytomega an:
Angriffswert: 214
Verteidigungswert: 148
KP-Wert: 242
Maximale WP: 2927
Wird Zytomega gut? Besser als Mollimorba ist Zytomega allemal. In Raids und Arena-Kämpfen verliert es aber ebenfalls den Vergleich mit den Top-Angreifern deutlich. Hier ist es also ebenfalls nicht zu gebrauchen.
Im PvP gilt Ähnliches wie bei Morbitesse. Es hat einige interessante Attacken, wie etwa Spukball (Geist) oder Kraftreserve (kann von jedem Typ sein), doch die Grundwerte sind nicht beeindruckend. Der schwache Verteidigungswert spricht gegen Zytomega.
Braucht man die neuen Pokémon? Für den PokéDex braucht man die insgesamt 6 neuen Monster allemal. Ansonsten kann man Mollimorba und Monozyto ruhig mal stehenlassen. Sie gehören bei weitem nicht zu den besten Angreifern im Spiel.
Dennoch sollte man im Psycho-Event, welches zahlreiche weitere Boni bereithält, genügend Bonbons für die Entwicklungen sammeln, denn man weiß nicht, wie selten die Monster danach sind.
Mittlerweile sind viele Details zur Xbox Serie X, ihren Specs und zum Release bekannt. Doch eine Eigenschaft des Xbox Series X Controllers freut viele User.
Um was geht es genau? Austin Evans durfte Anfang März Microsofts Xbox Series X exklusiv vorstellen. Dabei hat er auch den neuen Xbox Series X Controller vorgestellt.
Um welche Eigenschaft geht es? Der neue Controller wird wahrscheinlich auf wechselbare Batterien setzen. Im Video von Evans konnte man es kurz sehen: Bei Minute 18:30 im Video ist die Batterieöffnung an der Rückseite des Controllers kurz deutlich zu erkennen. Wir haben das Video (in Englisch) für euch hier eingebettet:
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Xbox Series X Controller: Batterien oder interner
Akku?
Ist diese Technik wirklich veraltet? So bezeichnet beispielsweise die Newsseite T3.com die Möglichkeit, dass der Xbox Series X Controller auf Batterien setzen soll, als ein „outdated feature“, ein nicht mehr zeitgemäßes Feature. Dafür zählt man folgende Gründe auf:
Ein USB-Ladekabel sei langfristig deutlich günstiger, als ständig Batterien kaufen zu müssen und man würde nebenbei auch die Umwelt schützen.
Highend-Geräte und die meisten modernen Smartphones setzen mittlerweile sogar auf wireless charging: Man steckt die Geräte nur in ein passendes Dock und braucht nicht einmal ein Kabel. Das sei für eine moderne Konsole wie die Xbox Series X viel zeitgemäßer.
Das sagen die User: Die meisten User teilen diese Meinung nicht. Sie halten die Entscheidung Microsofts, auf austauschbare Batterien zu setzen, für eine gute Lösung. Auf Reddit wird die Meinung diskutiert:
Der User Hockeyjim07 sagt zum Beispiel: „Ich werde immer AA-Batterien verwenden. Denn sie geben dir die Option, sie [in den Controller] hineinzustecken und sie direkt zu tauschen, wenn die Batterien tot sind und bieten dadurch eine viel längere Lebensdauer als die PS4. Keine Ahnung, wie viele Controller ich schon auf den Müll werfen musste, weil die nur noch 1 – 2 Stunden am Stück durchhielten.“
Auch Specialed83 hält es für die richtige Entscheidung: „Da bist du nicht allein. Welche Gründe sie auch immer für den internen Akku beim XboxOne-Controller hatten, ich hatte nach Monaten nur Probleme damit. Jetzt hab ich mir ein Paket aufladbarer AAs bei Amazon gekauft und es läuft alles angenehm. Ich bevorzuge AAs , denn ich kann mir einfach einen 8er Pack kaufen und kann sie in meinen Controller stecken.“
Nanowerx meint dazu: „Ich habe noch einen wiederaufladbaren Akkus, den ich mir gekauft habe, als die Xbox One 2013 veröffentlicht wurde und diese sind immer noch hervorragend. Ich verstehe die Leute nicht, die sich beklagen, wenn der Controller keinen internen Akku hat.“
Eine etwas andere Meinung vertritt CarbonCamaroZL1. Er erklärt: „Versteht mich nicht falsch. Aber ich liebe die verlängerte 40 Stunden-Laufzeit meines Elite V2 Controllers und die Tatsache, dass ich die Batterien nicht herausnehmen muss, sondern ihn einfach nur in das Gehäuse stecke und er lädt. Aber AA in normalen Controllern sind die beste Idee. Ich habe 3 Jahre Garantie auf meinen Elite-Controller, wenn etwas passiert, aber das bekommt man nicht auf normale Controller oder etwas Ähnliches.“
Xbox Series X: Das wissen wir zum neuen Controller
Was wissen wir über den neuen Controller? Der
neue Controller, der mit der Xbox Series X geliefert wird, soll dem
bisherigen Controller der Xbox One sehr ähnlich sein. Neben dem
Youtube-Video hat Microsoft mittlerweile auch einen umfangreichen
Artikel zum neuen Controller veröffentlicht (via
new.xbox.com).
Das bietet der neue Xbox-Controller: Ryan Whitaker, Senior Designer bei Xbox, hatte erklärt, was der neue Controller alles bieten wird:
Kompatibilität des Controllers mit Xbox One-Konsolen
Support von PC, Android und iOS-Geräten
USB-C-Port zum Verbinden mit der Konsole oder mit einem Smartphone.
Dynamic Latency Imnput (DLI): besonders schnelle Verbindung zur Konsole
HDMI-Verbindung zum Fernseher: Gemeint ist hier HDMI Consumer Electronics Control, kurz CEC: Mit dem Controller kann man mithilfe von CEC zum Beispiel TV-Geräte und Bildschirme steuern.
Share-Taste: Möglichkeit, ohne separates Menü, Bilder und Videos aufnehmen und teilen zu können
In Fortnite: Battle Royale sind die Deadpool-Challenges für Woche 6 jetzt aktiv. Ihr sollt Deadpool helfen, seinen großen, schwarzen Filzstift zu finden und danach verschiedene Ghost oder Shadow Plakate verunstalten. Wir zeigen euch alle Fundorte.
Was ist das für eine Herausforderung? In dieser Woche sollt ihr wieder einen Gegenstand finden, den Deadpool verloren hat. Danach müsst ihr Poster der Teams Ghost oder Shadow verunstalten.
Durch das Erfüllen dieser Aufgaben, könnt ihr den Deadpool-Skin freischalten, der auch der geheime-Skin in dieser Season ist.
Deadpool’s schwarzer Filzstift – Fundort
Beim ersten Teil der Aufgabe müsst ihr Deadpool’s Filzstift im Hauptquartier der Agenten finden.
Wählt einfach das Agenten-Zimmer aus:
Danach wählt ihr Agent Brutus und besucht sein Zimmer. Dort werdet ihr Deadpool’s großen, schwarzen Filzstift auf dem Schreibtisch finden.
Plakate von Team Ghost oder Shadow verunstalten
Für den zweiten Teil der Aufgabe werdet ihr auf die neue Map der Season 2 geschickt und müsst dort 3 Poster von Team Ghost oder Shadow verunstalten.
Fundorte der Poster auf der Map:
Die Zahlen zeigen euch, wie viele Poster ihr an diesem Ort findet
Wenn ihr für diese Aufgabe nicht mehrere Orte besuchen wollt, könnt ihr bei Orten landen, bei denen ihr gleich 3 Poster findet.
An diesen Orten könnt ihr die Aufgabe gleich vollständig erledigen:
Frenzy Farm
Steamy Stacks
Weeping Woods
In diesem YouTube-Video seht ihr die genauen Fundorte der Poster bei Frenzy Farm, Steamy Stacks und Weeping Woods:
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Habt ihr euch früher gerne mit anderen Nerds in irgendjemandes Keller getroffen, mit dicken Röhrenmonitoren und lauten Towern, um das ganze Wochenende zu zocken und einfach das Leben zu genießen? Dann ist MisBits genau das Spiel, das ihr euch ansehen solltet.
Was ist MisBits? Das neue Sandbox-Spiel MisBits erschien am 5. März für den PC auf Steam im Early Access. Es verbindet verschiedene Genres in einer Art Spielesammlung und bietet euch die Freiheit, zu spielen, was und wie ihr möchtet.
Dabei könnt ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen und vor allem mit Freunden spielen. Die Art und Weise, wie MisBits funktioniert, passt ideal für Fans von LAN-Partys.
Was macht das Spiel ideal? Da MisBits eine Sammlung verschiedener Spielmodi aus unterschiedlichen Genres ist, findet jeder Spieler dort etwas, das ihm gefällt. Klassiker und exotische Vertreter von LAN-Spielen sind in ihren Grundzügen vertreten:
Wollt ihr eine eigene Welt kreieren? Besucht die ToyBox!
Selbst, wenn keiner
der Modi zu eurem LAN-Stil passt, findet ihr in der Arcade spannende
Puzzle oder Herausforderungen für mehrere Spieler – oder ihr macht
einfach euren eigenen Modus.
Die Spielmodi von MisBits sind ausgelegt für zwischen 2 und 16 Spieler. Das sind ideale Größen für eine LAN-Party!
Darum fühlt es sich an wie eine LAN: Auf LAN-Partys wurden und werden die verschiedensten Spiele gezockt. Wenn nicht gerade alle das gleiche Spiel zocken, bilden sich Gruppen für unterschiedliche Games.
Genau das geht in
MisBits ebenfalls. Ihr könnt entweder gemeinsam mit Freunden einen
Modus zocken und gegeneinander antreten, oder ihr sucht euch den
Modus aus, auf den ihr gerade Bock habt.
Der Vorteil von
MisBits hier: Die Abwechslung erlaubt den fliegenden Wechsel nach
einer Runde, ohne gleich das Spiel wechseln (und andere überreden)
zu müssen. Einfach den neuen Modus auswählen und loslegen.
Gibt es auch einen LAN-Modus? Leider nicht. MisBits ist über Steam ans Internet gebunden. Allerdings können über mobile Hotspots oder andere Geräte Internet-Verbindungen auf einer LAN aufgebaut werden.
Das ist zwar nicht ganz der Geist der Sache, aber ein Kompromiss, schließlich könnt ihr euch noch immer mit Leuten treffen und gemeinsam zocken. Da sich wegen der Coronakrise ohnehin viele Leute nach MMOs umschauen, ist MisBits auch eine Alternative, um das LAN-Gefühl nach Hause zu bringen.
Erinnert ihr euch noch daran, wie es war, auf eine LAN zu gehen? Das nervige Schleppen der Monitore, die langen Stunden bis endlich alles funktioniert hat, Nächte mit wenig Schlaf und das ungesunde Essen? Eine herrliche Zeit! Findet hier 5 unvergessliche Dinge, die jeder Gamer von LAN-Partys kennt – oder seht sie euch an, wenn ihr wissen wollt, was Papa früher so getrieben hat.
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Disclaimer: MisBits wird von 3BlackDot und Pow Wow Entertainment in Zusammenarbeit mit Webedia veröffentlicht. MeinMMO gehört zur internationalen Webedia-Medien-Gruppe.
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Ein neuartiger Bug bei Call of Duty: Warzone kann dazu führen, dass ihr einen sicher geglaubten Sieg verliert. Wenn ein Spieler im Gulag festhängt, erledigt euch das Gas und ihr könnt nichts dagegen machen.
Was ist das für ein fieser Bug? Seit dem Release der Call of Duty: Warzone vor ein paar Wochen bekamen wir schon so einige irre Bugs und Glitches zu sehen, zuletzt einen Wrestler-LKW. Doch dieser Bug ist von einer anderen Dimension, denn er kann den verdienten Gewinnern der Runde den Sieg nehmen.
Unfairer Sieg durch Aussitzen
Wie kann das passieren? Bis zu einem bestimmten Zeitpunkt des Matches landet ihr in der Warzone nach dem Tod im Gulag. Hier könnt ihr Gegner mit Steinen bewerfen, prügeln und in einem 1v1-Duell um euer Leben im Battle Royale kämpfen.
Durch einen Bug steckte nun ein Soldat im Gulag fest. Er bekam keinen Gegner zugelost und saß die Runde bis zum Ende aus. Da er im Gulag Teil des Matches blieb und das Gas ihm hier nicht gefährlich werden konnte, sackte er den Sieg ein, ohne dafür gegen die letzten Kämpfer auf dem Schlachtfeld antreten zu müssen. „Brittn64“ teilte mit uns seinen einfachsten Warzone-Sieg auf Reddit:
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In seinem Video seht ihr die letzten zwei Minuten des Matches, in denen er nur auf den leeren Kampfbereich des Gulags und die Warzone-Map starrt. Dann bekommt er plötzlich den begehrten Schriftzug: „Warzone Victory“. „Brittn64“ schrieb dann noch dazu: „Als ich in den Gulag geschickt wurde, waren noch 12 Teams übrig. Ich bekam nie einen Gegner und ich wurde auch nicht entlassen. Ich gehe davon aus, dass das andere Team im Gas gestorben ist“.
Wie sollte es richtig funktionieren? Der Gulag hat zwar ziemlich lange geöffnet, aber kurz vor Ende des Matches schließt die besondere Respawn-Mechanik. Wenn ihr keine Gegner mehr bekommt, schickt euch das imaginäre Straflager eigentlich nach einer Zeit ohne einen Kampf wieder zurück aufs Schlachtfeld, aber nicht dieses Mal.
Im Gulag kämpfen eigentlich 2 Gefangene um den Sieg.
Kann ich irgendetwas tun? Hier können euch nicht einmal die besten Waffen der Warzone helfen. Der Gulag ist nicht über das normale Spielfeld erreichbar und wenn dort ein Spieler festhängt, gibt es keine Möglichkeit, den dort zu erledigen.
Werden die Entwickler hier etwas unternehmen? Es gab bisher keine Reaktion der Macher von Infinity Ward dazu. Doch da hier dem besten Team ein sicherer Sieg verwehrt wird, kommt da ziemlich sicher bald ein Patch.
Man kriegt zwar immer wieder mal kleinere Bugs oder Glitches zu sehen, doch die Auswirkungen dieses Fehlers sind unverhältnismäßig groß. Den letzten Glitch, der Teams den sicheren Sieg kostete, fixten die Entwickler jedenfalls in Rekordzeit.
Transmog-Sammler in WoW sollten ihre Ohren spitzen. Schon bald regnet es Beute aus den alten Legions-Dungeons. Wir verraten, was sich ändert.
World of Warcraft: Legion zählte zu den coolsten Erweiterungen, die Azeroth je gesehen hat. Das lag nicht nur an der Story und dem Gameplay, sondern auch an den coolen Sets, die es in den verschiedenen Raids und Dungeons gab. Die Transmog-Items aus Legion sind begehrt und stehen bei den Spielern hoch im Kurs. Allerdings sind sie ungewöhnlich schwer zu erfarmen – doch das wird sich jetzt ändern. Legion bekommt verfrüht “Legacy Loot”.
Was ist aktuell das Problem? In Dungeons und Raids aus der alten Erweiterung „Legion“ gilt selbst für Charaktere auf Stufe 120 noch die „Personal Loot“-Regel. Das bedeutet, dass man pro Bosse nur ein oder sogar gar kein Item bekommt. Obwohl Raids wie der „Smaragdgrüne Alptraum“ inzwischen locker allein bewältigt werden können, kann es vorkommen, dass man im ganzen Raid nur 1-2 Items sieht. Das ist frustrierend und sorgt bei Transmog-Sammlern für Unzufriedenheit – denn Legacy Loot war in Legion schlechter als gedacht.
Was wird geändert? Mit der nächsten Serverwartung wird für alle Dungeons und Raids in Legion auf „Legacy Loot“ umgestellt. Es gelten dann die Beuteregeln, die auch in allen anderen alten Raids und Dungeons gelten. Bosse in Dungeons und Raids hinterlassen dann eine fixe Anzahl von Gegenständen, können dabei aber auch Items droppen, die nicht für die eigene Klasse geeignet sind.
Als Beispiel nannte Blizzard den Boss Nythendra (Smaragdgrüner Alptraum) auf mythischer Schwierigkeit. Wenn man Nythendra aktuell tötet, dann hinterlässt sie bei einem einzelnen Spieler 0-1 Items. Nach der Änderung wird sie dann immer 5 Gegenstände fallen lassen.
Nythendra hat bald mehr Beute dabei – da lohnt sich ein Besuch!
Wann kommt die Änderung? Ab der Serverwartung vom Mittwoch, dem 1. April, droppen Bosse in den Dungeons und Raids von Legion ihre maximale Anzahl von Beute.
Was bedeutet das? Vor allem Transmog-Sammler, die ihre Sets aus Legion noch vervollständigen wollen, loben diese Anpassung. Das macht die alten Raids wieder richtig lohnenswert und zu einer guten Quelle für tolle, kosmetische Ausrüstung.
Werdet ihr ab Mittwoch auch wieder alte Raids farmen für Transmog? Oder habt ihr daran gar kein Interesse?
Nach seinem Rework ist der Champion Wukong in League of Legends (LoL) nun besonders stark. In Turnieren darf er außerdem erstmal nicht gespielt werden.
Warum ist der Affe so stark? Der Champion Wukong ist bereits seit einigen Jahren Teil von Riots MOBA League of Legends. Seinen Release feierte er im Juli 2011. Nach all den Jahren wurde es jetzt Zeit, den Champion einmal gehörig zu überarbeiten.
In Patch 10.6 erhielt Wukong am 17. März einige starke Änderungen. Als Solo-Spieler auf der Top-Lane hat der Affe jetzt eine starke Win-Rate von 57.01 %. Das ist aktuell die höchste Win-Rate im Spiel (via Op.GG). Generell scheint die Änderung gut anzukommen. Wu sieht man jetzt häufiger in Ranglistenspielen.
Diese starken Stats kommen, nachdem er bereits 48 Stunden nach seinem Rework erste Nerfs per Hotfix erhalten hatte.
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Das sagt Riot: Wegen des Reworks sperrt man Wukong für die nächsten Phasen des LEC Spring Splits 2020. Vermutlich wird das auch noch die LCS von Nordamerika, die LCK von Südkorea und die LPL von China betreffen. Die LEC wurde erst abgesagt, nun trägt man die europäische Liga LEC online aus.
Man sperrt Wukong, “damit Teams ausreichend viel Zeit haben”, mit dem Champion zu üben. Außerdem will man damit Risiken für die wichtigsten Spiele eines Splits mildern.
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Bei Riot Games ist das die Regel, wenn Champions ein Rework bekommen.
Dass Teams mehr Zeit zum Üben haben sollen, wirft fragen auf. In den Kommentaren fragt ein Nutzer “Ich könnte es ja verstehen, wenn ihr sagt, dass es eine höhere Chance auf Bugs bei Reworks gibt. Aber diese Praxis ergibt für mich keinen Sinn. Ich meine, alle Teams haben die gleiche Menge an Zeit. Also warum sollte nicht das eine, das sich schnell anpasst, das zeigen und davon profitieren können?”
Dazu schreibt RiotMAXtheX, dass das auch ein wichtiger Punkt sei der mitspielt. Das habe man mit den Teams so in Vergangenheit schon abgesprochen.
Wie geht es mit Wukong weiter? Wie DotEsports berichtet, ist Wukong auch im nächsten Patch von LoL das Ziel von Nerfs. Die Rüstung, die er durch seine passive Fähigkeit erhält und der Schaden seiner W-Fähigkeit werden reduziert.
Das Weltraum-Survival-MMO Hellion steht auf Steam vor dem Aus. Allerdings bekommt ihr jetzt die Möglichkeit, es euch noch kostenlos zu holen, bevor es von Valves Plattform verschwindet.
Was ist Hellion? Das Survival-MMO Hellion versetzt euch in die Rolle eines Kolonisten, der in der Hellion-Kolonie ankommt, dort aber feststellen muss, dass mit der Kolonisierung des Sternensystems etwas schiefgelaufen ist. Ihr müsst versuchen, im Weltraum auf einem Friedhof von Raumschiffen und Raumstationen zu überleben, euch einen Zufluchtsort aufbauen und die Schiff-Wracks nach Verwertbarem absuchen. Ständig lauft ihr dabei Gefahr, dass euch der Sauerstoff ausgeht. Zudem trefft ihr andere Überlebende, die euch aber nicht immer friedlich gegenüberstehen.
Das Survival-MMO Hellion verschwindet von Steam.
Der Erfolg stellte sich einfach nicht ein
Wie lief es für das Spiel bisher? Hellion hatte zum Start im Februar 2017 laut Steamcharts 1.923 gleichzeitige Spieler. Jedoch ging es seitdem stetig bergab. Zuletzt lag der Peak in den vergangenen 30 Tagen bei nur noch 40 gleichzeitigen Spielern.
Wie sieht es mit den Bewertungen aus? Die allgemeine Bewertung des Survival-MMOs Hellion liegt auf Steam bei 54%. In den vergangenen 30 Tagen lag diese aber bei nur noch 35%.
Das Spiel gilt als recht verbuggt und es fehlt ihm der Tiefgang. Es wirkt unfertig, selbst nachdem es im Oktober 2019 den Early Access verlassen hatte. Dennoch macht es vielen Spaß, in der Schwerelosigkeit des Alls nach Rohstoffen zu suchen, immer auf einen ausreichenden Sauerstoff-Vorrat zu achten, die eigene Station auszubauen und gegen Mitspieler zu kämpfen. Das Szenario ist ungewöhnlich und spannend. Im Grunde ist es ein gutes Survival-MMO, dem allerdings der Feinschliff fehlt.
Die aktuellen negativen Wertungen rühren daher, da die Entwickler das Aus des Spiels bekanntgegeben haben. Es wird nun nie weiterentwickelt, was die Fans etwas erbost.
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Wann verschwindet das Spiel von Steam? Ab dem 30. März um 18:00 Uhr steht Hellion nicht mehr auf Steam zur Verfügung.
Kann man es sich davor noch holen? Ja, ab heute 18:00 Uhr bis zum 30. März um 18:00 Uhr könnt ihr euch Hellion sogar noch kostenlos holen.
Ihr ladet euch das Spiel einfach ab heute Abend kostenlos über Steam herunter.
Wird es nach dem Aus noch spielbar sein? Die Entwickler planen, die Server offen zu halten. Für wie lange, wurde nicht gesagt. Außerdem wird es nach wie vor möglich sein, das Spiel offline zu spielen.
Macht es auch mit wenigen Spielern oder alleine Spaß? Die Spielerzahlen von Hellion sind gering, von einem MMO kann also eigentlich nicht mehr die Rede sein. Das macht aber nichts. Denn das Spielprinzip, einsam im Weltraum überleben zu wollen und ständig auf der Suche nach mehr Luft zu sein, ist sogar alleine sehr spannend.
Wenn dann noch ein paar Spieler auftauchen, kommt natürlich noch mehr Freude auf. Eine große Menge an Mitspielern braucht es aber gar nicht, um mit Hellion Spaß zu haben.
In Borderlands 3 könnt ihr seit dem neuen Update bis auf Level 57 aufsteigen. Umso früher man das schafft, desto besser – wir zeigen euch, wo es funktioniert.
Warum sollte man schnell Level 57 erreichen? Natürlich steht das Leveln nicht bei jedem im Vordergrund. Wer allerdings Ausrüstung auf dem möglichst höchsten Level sammeln möchte, kommt um ein schnelles Leveln nicht herum.
Es ist fast schon ärgerlich, eine gute Waffe wie die Ion Cannon jetzt auf Level 53 zu finden und am Ende auf Level 57 kaum noch Verwendung für sie zu haben. Dann muss man wieder von vorne farmen. Auch im neuen DLC gibt es neue Waffen und Ausrüstung – wer die auf dem höchsten Level haben möchte, sollte am besten erstmal im Level steigen, bevor man die Erweiterung startet. Übrigens: Seit dem neuen Update bekommt ihr keine Waffen mehr, die unter dem Max-Level liegen, wenn ihr selbst auf Stufe 57 seid.
Es gibt allerdings Orte, wo sich das Level-Farmen sehr lohnt. Wir stellen euch zwei vor, die besonders schnell zum Level-Aufstieg führen.
Scraptrap Prime – The Compactor
Was ist das für ein Ort? „The Compactor“ ist ein Ort, den ihr im DLC „Moxxi’s Überfall auf den Handsome Jackpot“ findet. Bei diesem handelt es sich gewissermaßen um eine Schrottlandschaft, die unterhalb des eigentlichen Casinos liegt. Zugänglich ist der Ort ab einem späteren Zeitpunkt der Story im ersten DLC. Habt ihr den DLC bereits abgeschlossen, könnt ihr jederzeit dorthin zurückreisen.
Der erste DLC ist gut zum Leveln geeignet
Wie kann ich hier leveln? Grundsätzlich findet ihr hier in der Gegend viele Loader Bots, die schonmal eine ganz gute Grundlage zum Leveln bieten. Allerdings empfiehlt es sich vor allem, den Zwischenboss Scraptrap Prime zu farmen. Den trefft ihr erstmals ebenfalls im Verlaufe der Story – danach könnt ihr ihn so oft wie gewünscht erneut herausfordern.
Der Clou: Neben Scraptrap Prime spawnen auch viele kleinere Scraptraps, die ihr recht einfach zerlegen könnt. Mehrere Spieler berichten davon, diesen Spot als perfekten Level-Ort ausgemacht zu haben. Vor allem, wenn man ihn auf Mayhem 4 angeht.
Auf dieser Stufe kann man den Sprung von vier Leveln zwischen Stufe 53 und 57 innerhalb von einer halben Stunde absolvieren, stellten Spieler auf Reddit fest – und sich dann wieder ans Farmen machen. Außerdem kann Scraptrap Prime gerne mal eine Lucky 7 fallen lassen – und die lohnt sich!
Ring des Gemetzels – Konrads Hold
Was ist das für ein Ort? Wer sich den ersten DLC nicht zugelegt hat, kann Scraptrap Prime nicht farmen. Eine gute Alternative sind die Ringe des Gemetzels. Davon gibt es drei Stück: Die Cistern of Slaughter auf Promethea, den Slaughter Shaft auf Pandora und den Schlachtstern 3000 auf Nekrotafeyo. Wo ihr alle drei findet, seht ihr hier im Video von AFGuidesHD (via YouTube):
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Wie kann ich hier farmen? Im Slaughter Shaft erwarten euch vor allem Kinder der Kammer in großer Zahl. Die kommen teilweise ziemlich gut ausgerüstet daher – wirklich einfach ist der Slaughter Shaft nicht. Gerade, wenn ihr auf Mayhem 4 zockt, wird es schwierig. Aber ähnlich wie bei Scraptrap seid ihr so schnell auf Max Level.
Alternativ eignen sich auch die anderen beiden Gemetzel-Ringe, falls euch die Gegner dort besser liegen. Auf dem Schlachtstern 3000 trefft ihr auf Maliwan-Gegner, die mit vielen Schilden daherkommen und euch am Ende mit Bots attackieren. Die Cistern of Slaughter wird vor allem von Tierwesen wie Skags und Rakks bevölkert und fordert vor allem Brand-Waffen.
Der bekannte Streamer shroud hat nun sein persönliches Loadout vorgestellt, mit dem er in Call of Duty: Warzone dominiert. Probiert es aus, vielleicht liegt dieses Klassen-Setup auch euch im Battle Royale von Modern Warfare.
Was hat es mit dem menschlichen Aimbot auf sich? Der bekannte Streamer shroud genießt in der Community bereits seit einiger Zeit den Ruf als menschlicher Aimbot. Denn Michael Grzesiek, so der bürgerlicher Name des ehemaligen CS:GO-Profis, ist für seinen enorm hohen Skill in Shootern bekannt, den er auch in Modern Warfare bereits einige Male unter Beweis gestellt hat.
So schafft er häufig einfach unglaubliche Plays und erledigt mit seinem fast schon unglaublichen Aim mehrere Widersacher auf einmal, sodass es in manchen Situationen fast schon so aussieht, als würde er einen Aimbot nutzen.
Das Interessante dabei: shroud setzt bei seinem Klasse-Build nicht auf Meta-Waffen, sondern eher auf ein bei vielen vernachlässigtes Schießeisen – die FN Scar 17. Doch er persönlich schwärmt davon in höchsten Tönen.
Die Waffen und Aufsätze: Als Primärwaffe schwört shroud bei seinem Loadout wie bereits erwähnt auf das Sturmgewehr FN Scar 17. Dort nutzt er folgende Aufsätze:
Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
Lauf: kein Aufsatz
Unterlauf: kein Aufsatz
Munition: kein Aufsatz
Laser: kein Aufsatz
Visier: G.I. Mini Reflex
Griff: Kein Aufsatz
Schaft: FSS Nahkampf-Schaft
Extra (Perk): Fingerfertigkeit
Bereits zuvor war shroud mit der Scar recht glücklich, doch nachdem er nun einige weitere Anpassungen an seinem bisherigen Build vorgenommen hat, sagt er, dass die Scar von einer gar nicht schlechten Waffe zu einer Killermaschine mutiert ist.
So verzichtete er beispielsweise auf den verlängerten Lauf, der laut vielen Spielern ein absolutes Must-Have für die Scar ist. Die Waffe habe auch so genug Wums, dafür brauche man keinen längeren Lauf. Das mache die Waffe nur langsamer, belege zudem unnötig einen Aufsatz-Slot. Er sei ihn deshalb losgeworden.
Stattdessen setzt er auf den Monolith-Schalldämpfer, um die zusätzliche Reichweite ohne den Lauf wieder reinzuholen. Zusätzliche Geschwindigkeit beim Zielen gibt’s über den Nahkampf-Schaft.
Zudem setzt er nun auf den Perk Fingerfertigkeit und verzichtet im gleichen Zuge auf das 30er Magazin. Dadurch hat er mehr Mobilität und kann schneller nachladen.
Mit diesem Setup konnte er auf nahe und mittlere Distanz sich problemlos gegen andere Spieler durchsetzen, die vor allem auf Meta-Waffen wie die M4 setzten.
Als Zweitwaffe führt shroud in seinem Warzone-Loadout übrigens die Pistole .50 GS, wobei man diese durch zahlreiche anderen Alternativen wie beispielsweise ein Scharfschützengewehr für längere Distanzen ersetzen kann.
Die Ausrüstung: Hier schwört shroud auf Semtex sowie Rauchgranaten, die es ihm erlauben, zur Not lästigen Verfolgern zu entwischen und ihnen mit Semtex eine böse Überraschung im Rauch zu hinterlassen oder sie so aus ihren Positionen auszuräuchern.
In Pokémon GO haben jetzt erste Trainer Shiny Teddiursa gefangen. Die schillernde Version ist allerdings nicht für jeden fangbar. Was steckt dahinter?
Das zeigen jetzt Spieler: Auf reddit sind Bilder von Shiny Teddiursa aufgetaucht. Sie stammen von den Spielern, die dieses Wochenende eigentlich in St. Louis bei der Safari-Zone gewesen wären und ein Ticket hatten.
Wie es aussieht, ist das Shiny allerdings noch nicht weltweit verfügbar. Wir verraten euch, wann es kommen könnte.
Darum gibt es Shiny Teddiursa: Das Pokémon war eines der Highlights für die Safari-Zone in St. Louis. Das Event hätte eigentlich an diesem Wochenende stattgefunden, doch aufgrund des Coronavirus wurde es abgesagt.
Alle Spieler, die dafür ein Ticket gekauft hatten, haben an diesem Wochenende allerdings besondere Event-Spawns. Also all das, was sie in St. Louis gefangen hätten, gibt es nun bei ihnen in der Ortschaft, aber eben nur für den jeweiligen Account mit Ticket.
So kommt es also, dass die ersten Spieler Shiny Teddiursa gefangen haben. Bislang gibt es aber nur Berichte davon, dass es eben solche Spieler gefangen haben. Andere Trainer auf der Welt können Teddiursa noch nicht als Shiny fangen.
Mit diesen Pokémon war die Safari-Zone in St. Louis angekündigt worden
Wann könnte Shiny Teddiursa weltweit kommen? Darüber gibt es mehrere Theorien. Bislang war es bei Safari-Zonen immer so, dass das neue Shiny direkt am selben Wochenende weltweit erscheint. Es kann also gut sein, dass wir in wenigen Stunden ebenfalls auf Shiny Teddiursa treffen.
Die Safari-Zone in St. Louis soll allerdings auch einen Ersatztermin bekommen. Es ist deshalb ebenfalls möglich, dass wir bis zum Ende des Ausweichtermins warten müssen, damit Shiny Teddiursa weltweit erscheint.
Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht, sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.
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Der nächste Gamebreaking-Glitch bei The Division 2 geht um. Dieses Mal müssen die Cheater nicht mal mehr in Missionen, sondern erledigen denselben Gegner einfach immer und immer wieder.
Hä? Was ist das wieder für ein Glitch? Seit dem Start der großen Erweiterung „Warlords of New York“ Anfang März geistert ein DPS-Glitch durch die Community. Die ungeplante Wartung gestern, am 26. März, sollten dieses Problem eigentlich aus dem Weg schaffen, doch stattdessen tauchte ein neuer, noch fieserer Glitch auf.
Einige Spieler nutzen den Fehler, um sich so einen Haufen Loot zu besorgen und das alles, indem sie einen starken Gegner viele Male erledigen, der dann bei jedem Tod einen schönen Haufen Ausrüstung fallen lässt.
Mit dem Loot-Glitch braucht man nicht mal mehr Missionen spielen
Was erreichen die Agenten damit? Die benötigte Zeit, um an die gewünschten Gegenstände zu kommen, geht dadurch deutlich runter.
Da dieser Glitch bei Gegnern benutzt werden kann, die in der Open-World unterwegs sind, profitieren die Cheater hier sogar vom Loot-Targeting und sammeln so gezielt ihre gewünschte Ausrüstung, wie zum Beispiel die stärksten Items für Schadens-Builds.
Mit dem Glitch brauchen die Cheater keine Kontrollpunkte oder Missionen erledigen und kriegen trotzdem einen Haufen gutes Zeug.
Wie funktioniert das ungefähr? Aktuell ist es sehr einfach möglich, einen starken Gegner wiederzubeleben. Der steht dann mit 1 Gesundheit wieder auf und kann mit einem einzigen Nahkampf schnell wieder gelegt werden.
Das Ganze lässt sich beliebig oft wiederholen und jedes Mal lässt der Elite-Gegner dann erneut seinen kompletten Loot fallen. Kurzum: So lässt sich schnell viel hochwertiger Loot erfarmen, wie von einem vollgepacktem Geschenktisch auf einem Kindergeburtstag.
Sollte ich das auch ausprobieren? Schon wie beim DPS-Glitch gilt, dass Spieler bei solchen Aktionen vorsichtig sein sollten. Es ist zwar bisher nicht allzu viel über Banns bekannt, doch möglicherweise lässt sich Massive dieses Verhalten nicht mehr lange gefallen und fängt an, im großen Stile die Accounts von Spieler zu sperren. Es bleibt abzuwarten, wie sich die Lage hier entwickelt.
Machen die Entwickler etwas dagegen? Im „State of the Game“ vom 25. März bestätigten die Entwickler, dass Glitches, die das Gear-Game von Division 2 aushebeln, allerhöchste Priorität genießen.
Auch der neue Glitch fällt unter diese Kategorie und trotz Home-Office werden die Entwickler versuchen, den Gamebreaking-Glitch schnellstmöglich zu entfernen.
Einige Spieler fordern mittlerweile sogar, den geplanten Content zu verschieben und vorher das Spiel zu fixen.
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Aktuell könnt ihr bis zum 30. März den Koop-Shooter Ghost Recon Breakpoint kostenlos spielen. Da auch der neue Immersive-Modus mit dabei ist, lohnt sich dieses Event. Denn nach dem gefloppten Launch ist Breakpoint jetzt ein anderes Spiel.
Warum gilt der Shooter als Flop? Nach dem Start hagelte es Kritik von den Spielern. Nicht nur gab es zum Release von Ghost Recon Breakpoint einige Bugs, sondern die Spieler kritisierten die sich stetig wiederholenden Inhalte und dass sich Ubisofts neues Actionspiel jetzt wie ein Loot-Shooter spielt. Das passte für einige gar nicht zur Reihe.
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Was ist nun anders? Ubisoft hat am 24. März ein großes Update für Ghost Recon Breakpoint veröffentlicht. Mit diesem kommen einige Änderungen ins Spiel, die den Koop-Shooter ordentlich umkrempeln.
Ihr bekommt durch den neuen Immversive Modus die Möglichkeit, den Shooter an euren Spielstil anzupassen. Es ist möglich, die komplette Loot-Spirale abzuschalten und Ghost Recon Breakpoint so zu spielen, wie ihr es von der Reihe kennt. Hier einige der wichtigsten Neuerungen:
Schaltet das Loot-System aus: Ohne die Loot-Spirale müsst ihr euch nicht mehr auf die Suche nach der x-ten Version derselben Waffe machen, sondern sucht euch die Wumme aus, die am besten zu eurem Spielstil passt.
Neue Realismus-Optionen: Es ist möglich ein realistisches Nachladen mit Munitionsverlust sowie reduzierte Bildschirmanzeigen hinzu zuschalten. Ebenso sind mehr Verletzungen sowie Ausdauerprobleme und Crafting-Begrenzungen möglich.
Reduziert die Anzahl der Primärwaffen im Gepäck: Ihr schleppt nicht mehr jede Waffe mit euch rum, wodurch ihr im Team taktischer spielen könnt. Dadurch müsst ihr kooperativ agieren und jeder nutzt seine Primärwaffe.
Neue Story-Missionen: Unter anderem tauch Sam Fisher aus Splinter Cell auf.
(…) ich liebe die Änderungen des neuen Ghost-Modus’. Ja, ich bin gerade erst dabei, im Langzeittest nach Leerläufen und Lücken zu suchen, aber die ersten Stunden mit dem »neuen« Breakpoint fühlen sich mehr nach Ghost Recon an als all die 40 Stunden, die ich in den ursprünglichen Test gesteckt habe!
(…) Breakpoint findet ein halbes Jahr nach Release endlich auf den richtigen Pfad – und ich gehe ihn mit.
Dimitry Halley von der GameStar
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Warum solltet ihr Ghost Recon Breakpoint gerade an diesem Wochenende spielen? Ubisofts Koop-Shooter ist ab sofort bis zum 30. März (17 Uhr für die PC-Version, 11 Uhr für die Konsolenfassungen) im Rahmen eines Freeplay-Weekends kostenlos. Ihr macht euch also am Wochenende ein Bild des überarbeiteten Shooters und seht selbst, wie es sich mit dem Immersive Mode spielt.
Hier könnt ihr euch das Spiel für den PC, die PS4 und die Xbox One herunterladen:
Auch diejenigen, die zum Release von Ghost Recon Breakpoint schon dabei waren, können mal wieder reinspielen. Denn der Immersive Mode macht aus dem Shooter tatsächlich ein anderes Spiel.
Gebt ihr Ubisofts Koop-Shooter noch eine Chance?Oder habt ihr vielleicht mit dem Kauf gewartet und schaut jetzt am Freeplay-Wochenende rein? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.
Mittlerweile ist das Event in den meisten Teilen der Welt live und wir kennen bereits die Quests und Spawns. Die Raid-Bosse haben sich ebenfalls geändert.
Das sind die Quests: Insgesamt 4 Quests gibt es über das Psycho-Spektakel zu lösen. Dazu gehören:
Fange 5 Natu
Belohnung: Begegnung mit einem Puppance (kann Shiny sein)
Entwickle ein Abra
Belohnung: Begegnung mit einem Lahmus
Fange 10 Pokémon von Typ Psycho
Belohnung: 1000 Sternenstaub
Besiege einen Team GO Rocket-Rüpel
Belohnung: Begegnung mit einem Woingenau
Besonders lohnenswert dürfte die Quest “Fange 5 Natu” sein. Dort könntet ihr mit Glück ein Shiny bekommen. Puppance ist seit dem Event als Shiny anzutreffen und die Quest steigert eure Chance auf ein schillerndes Exemplar.
Welche Pokémon gibt es vermehrt? Viele Psycho-Pokémon kommen zum Event vermehrt raus. Wir geben eine Übersicht über die spannendsten Spawns:
Tanhel*
Palimpalim
Traumato*
Owei
Girafarig
Flegmon
Lunastein*
Natu*
Monozyto
Mollimorba
Spoink*
Puppance*
Abra
Besonders interessant dürften die Spawns von Lunastein und Puppance sein. Lunastein ist ein ziemlich seltenes Shiny und Puppance ist erstmalig als Shiny zu finden. Man sollte die Chance also nutzen.
Welche Shinys sind neu? Einzig Puppance kann seit Event-Start als Shiny gefangen werden. Weitere neue Shinys gibt es nicht.
Was für Raid-Bosse gibt es? Die Liste der Raid-Bosse wurde mächtig verkleinert. Als Level-4-Boss gibt es mit Metagross nur noch ein Pokémon. Das liegt vermutlich am Coronavirus, denn für 4er-Raids braucht man in der Regel mehr als ein Account. Damit man nicht in die Versuchung kommt, um solche Raids zu machen, hat man die deutlich reduziert.
Die komplette Raid-Boss-Liste findet ihr hier in der Grafik:
Raid-Stufe
Raidboss
Tier 1 – Pinkes Ei
Abra Flegmon Meditie* Spoink* Puppance*
Tier 2 – Pinkes Ei
Kokowei Girafarig Kirlia
Tier 3 – Gelbes Ei
Psiana Lepumentas Alola Raichu*
Tier 4 – Gelbes Ei
Metagross
Tier 5 – Schwarzes Ei
Voltolos, Kobalium
Wie lohnenswert ist das Event? Für Shiny-Sammler ist so einiges dabei. Wer seinen PokéDex füllen möchte, der sollte sich auch einige Monozyto und Mollimorba sichern. Dafür braucht ihr jeweils 125 Bonbons.
Bedenkt, dass ihr aufgrund des Coronavirus am besten von Zuhause aus spielt. Zündet also Rauch und fangt die Monster vor eurer Tür. Wenn ihr dort fleißig seid, dann könnt ihr sicherlich das ein oder andere Shiny eintüten.
Dank der vermehrten Bälle werdet ihr genügend Ressourcen haben, um die zahlreichen Psycho-Pokémon zu fangen.
Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht, sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden. Niantic hat diverse Maßnahmen ergriffen, damit ihr Pokémon GO auch von zu Hause spielen könnt.
Die Map von GTA 6 ist noch ein Geheimnis von Rockstar Games, doch Fans bauten schon ihre eigenen Entwürfe. Einer wird gerade besonders gefeiert. So soll der Nachfolger von GTA 5 aussehen.
Um was geht es? Gespannt warten die GTA-Fans darauf, dass Rockstar Games endlich offiziell GTA 6 ankündigt, denn das ist bisher noch nicht passiert. Während der Wartezeit entstehen bereits Wünsche und Konzepte von Fans an das neue Spiel.
Ein Konzept einer Karte wurde jetzt wieder auf Reddit geteilt und erlangt dort viel Aufmerksamkeit. Über 100 Leute kommentieren die Grafik in dem eigentlich noch kleinen Subreddit mit knapp 11.000 Mitgliedern.
Map von GTA 6 mit Vice City und Liberty City – so wünschen es Fans
Wie sieht die Map aus? Auf dem Konzept erkennen Fans viele bekannte Orte wieder, die sie in früheren Teilen von GTA bereisen durften.
Im Nordwesten “San Fierro”, das man aus San Andreas kennt
Im Nordosten “Liberty City”, das man aus GTA IV und Addons kennt
In der Mitte der Map “Las Venturas”, das auch aus San Andreas bekannt ist
Im Südosten “Vice City”, das man aus dem gleichnamigen Teil der Serie kennt
Im Südwesten Los Santos, das man vor allem aus GTA V kennt
Im Screenshot seht ihr den Map-Entwurf. Bedenkt, dass das keine offizielle Map ist, sondern diese von Fans entwickelt wurde. Diese im Speziellen von Deviantart-Nutzer saifbeatsart, der die Grafik bereits im Jahr 2016 veröffentlichte.
Obwohl die Grafik bereits ein paar Jahre alt ist, kramten Fans sie jetzt wieder auf Reddit aus und sprechen darüber. Gerade ist eine heiße Phase in der GTA-Community, diesen Monat erwartete man große Ereignisse wie eine Ankündigung von GTA 6 am 25. März.
Was sagen die Spieler zur Map? Der Nutzer manman203 teilte die Map auf Reddit und schrieb dazu: “Wenn das die offizielle Map wäre, wäre das exzellent.” Dazu wünscht er sich die Wahl zwischen Lobbys mit wenig oder vielen Spielern und keine nervigen, fliegenden Motorräder.
Andere schreiben:
“Das ist immer noch das beste Konzept, das ich je sah”
“Ich liebe es”
“Ich will, dass diese Map echt ist. Aber das wird wohl nicht passieren. Stellt euch mal vor, Liberty City, Los Santos und Vice City – Die 3 besten Städte. Das wäre so toll”
“Großartige Arbeit, Kumpel”
“Wenn ich nur ein Viertel davon kriegen könnte wäre ich schon richtig glücklich”
Es gibt aber auch Kritik. Nutzer schreiben, dass all diese Städte kombiniert auf einer Map für eine riesige Spielgröße sorgen würden, “mindestens 500 GB oder mehr”.
Auch das allgemeine Konzept kommt nicht überall gut an. “Ich glaube nicht das irgendjemand will, dass die halbe Map eine Kopie der Maps aus alten Spielen ist.”
Wie seht ihr das? Wäre so eine Map mit bekannten Schauplätzen das, was ihr euch in GTA 6 wünscht, oder hättet ihr lieber den Fokus auf nur eine Stadt wie Vice City? Oder lieber etwas ganz neues?
Die größte Gefahr in Minecraft wird bald deutlich weniger dramatisch. Mit diesem neuen Tier könnt ihr über Lava reiten und der Gefahr einfach trotzen.
In Minecraft gibt es so ziemlich genau zwei Gefahren, die den Spielern schlaflose Nächte bescheren und immer wieder für unschöne Überraschungen sorgen. Eine davon ist ein aus dem Nichts auftauchender Creeper – selbst wenn der manchmal hilfreich ist – und die andere sind Lavaströme. Doch zumindest die Gefahr der Lava ist bald kein Problem mehr, denn eine neue Kreatur erlaubt es, über Lava zu reiten.
Strider in Minecraft – So helfen sie euch
Was sind Strider? Strider („Schreiter“) sind Kreaturen mit langen Beinen, die im Nether vorkommen. Sie sind die bisher einzigen neutralen Wesen im Nether. Strider sind in der Lage, über Lava zu laufen und erleiden dabei keinen Schaden. An Land sind sie dafür deutlich langsamer.
Wo findet man die Strider? Strider sind Kreaturen, die lediglich im Nether vorkommen. Sie erscheinen auf einer Höhe von 31 oder tiefer und ausschließlich in Lava.
Wie kann man Strider reiten? Um einen Strider zu reiten, muss der Spieler sie mit einem Sattel bestücken. Allerdings lassen sich Strider nicht so wie Pferde direkt steuern, sondern ähneln eher an das Verhalten von Schweinen mit Sätteln.
Auf ähnliche Weise lassen sich auch die Strider kontrollieren. Dafür benötigt man eine Wirrpilzrute. Das ist eine Angel, kombiniert mit einem Wirrpilz. Hält man diese, während man auf dem Strider sitzt, bewegt sich der Strider immer in Richtung des Wirrpilzes.
Mit dieser Technik ist es möglich, große Lavaseen unbeschadet zu überqueren – vorausgesetzt, ihr werdet dabei nicht von Ghasts oder anderen Kreaturen angegriffen.
Ihr
könnt den Strider übrigens auch durch das Netherportal an die
Oberwelt bringen und dort für Lavaseen benutzen. Aber Achtung:
Strider erleiden Schaden, wenn sie mit Wasser in Kontakt kommen. Das
gilt sowohl für Wasserblöcke als auch für Regen.
Noch sind die Strider nicht im Spiel, aber sie sind Teil eines größeren Nether-Updates, das auch die goldgierigen Piglins mit sich bringt. Wer will, kann die Strider aber schon jetzt in der Snapshot-Version auf dem PC sehen.
Die Season 10 von Destiny 2 brachte eine Menge beliebter Rüstungen zurück, doch diese haben einen deutlichen Nachteil, den Bungie aber bald ausbessert.
In diesem Slot werden die wohl mächtigsten Modifikationen eingefügt, beispielsweise aus dem Artefakt. Auch unsere mächtigsten Builds der Season 10 lassen sich nur mithilfe der saisonalen Mods nutzen.
Bungie selbst schrieb dazu im Twab (27. März) die Rüstungen seien dadurch “weniger begehrenswert und “es nicht wert, eurem Loadout hinzugefügt zu werden, obwohl ihr euch sehr über die Rückkehr eurer Lieblings-Rüstungssets aus der Vergangenheit gefreut habt”.
Die wiederkehrenden Klassiker lassen den saisonalen Mod-Slot vermissen
Das ändert Bungie: Im selben Post präsentiert Bungie die Lösung für das Rüstungs-Problem. Die so wichtigen saisonalen Mod-Slots werden nachträglich hinzugefügt.
Die drei Gruppensets (Fraktions-Rüstungen) werden „Saison der Würdigen“-Mod-Slots erhalten. Dem Rest der Rüstung werden „Saison der Dämmerung“- oder „Saison der Unvergänglichen“-Mod-Slots.
„Saison der Dämmerung“-Mod-Slots (Season 9) bekommen diese Sets:
Irr-Weg-Heilung
Retro-Grade TG2
Heiro Camo
Straßenplan AA1
Zerstörungskomplex
Edelgesinnter Komplex
„Saison der Unvergänglichen“-Mod-Slots (Season 8) bekommen diese Sets:
Rotmond-Phantom
Retter-Nachahmung
Thorium-Hain
Wirrnetz
Verschwender
Frumios
Noble Größe Typ 2
Ego-Kralle IV
Fahrender Ritter
Kerak Typ 2
Philomath
Bedenkt, dass seit der Season 10 in den saisonalen Mod-Slot Mods aus 3 Seasons passen. Die Saison aus der die Rüstung stammt, Mods aus der vorherigen und auch Mods aus der nachfolgenden Season. Das heißt, dass Rüstungen aus der Saison der Würdigen Mods aus Season 10, Season 9 und Season 11 nutzen können.
Fix für Rüstungen und Probleme in den Trials kommt
Wann kommt die Änderung? Die Änderungen an den Rüstungen ist für den April geplant. Einen genauen Termin für das Update nannte Bungie bislang noch nicht, wir halten euch hier auf MeinMMO aber auf dem Laufenden.
Seit Season 10 ist die beliebte Fraktions-Rüstung zurück
Diese Änderungen kommen schon nächste Woche: Am 31. März soll zum Reset ein Update (Hotfix 2.8.0.2) an den Start gehen und sich einiger Probleme annehmen. Neben dem Loot-Bug in den Trials of Osiris sollen auch diese Sachen gefixt werden:
Ein Problem wurde behoben, bei dem Upgrades des Saisonpasses nur für einen Charakter freigeschaltet wurden; sie werden jetzt richtig für das gesamte Konto freigeschaltet.
Ein Problem wurde behoben, bei dem das erste wöchentliche Räumen eines Legendären „Verlorenen Sektors“ keine mächtige Belohnung gewährte.
Call of Duty: Warzone und CoD: Modern Warfare haben heute auf der PS4, der Xbox One und auf dem PC das neue Update 1.18 erhalten. Wir zeigen, welche neuen Inhalte euch nun erwarten und werfen einen Blick auf die Patch Notes.
Was hat es mit dem neuen Update auf sich? Seit heute früh, kurz nach 7:00 Uhr deutscher Zeit, ist für Call of Duty: Modern Warfare sowie für sein hauseigenes Battle Royale Call of Duty: Warzone auf allen Plattformen ein neuer Patch verfügbar – das Update 1.18.
Auf der PS4 ist das neue Update dabei knapp 11,4 GB groß. Doch was steckt nun wirklich drin?
CoD Modern Warfare und Warzone Update 1.18 – Die Patch Notes
Das sind die neuen Inhalte: Von einem neuen Operator über zeitbegrenzte Playlists bis hin zu komplett neuen Modi – es ist einiges dabei.
Die Koalition hat nun einen neuen Operator – Talon
Die Karte Khandor Hideout – die letzte neue Map, die im Rahmen der Season 2 bei MW bislang angekündigt wurde. Diese kann nun als 24/7 Playlist im regulären Multiplayer von CoD: Modern Warfare gespielt werden.
Neuer Nachtsicht-Infiziert Multiplayer-Modus. Dabei wird das beliebte Infiziert-Format im Dunkeln gespielt. Überlebende haben Thermal-Sicht und eine begrenzte Nachtsicht-Batterie, Infizierte können im Dunkeln sehen. Zudem sind dort Realismus-Regeln aktiv.
Neuer Modus Plunder: Blood Money – Es gibt hier garantierte Cash Drops nach jedem Kill. Durch Aufträge und Finishing Moves erhält man extra Cash. Ihr könnt hier also deutlich schneller als Sieger vom Feld gehen, als in der Standard-Playlist.
Das hat sich noch geändert: Hier führen wir einige der wichtigsten Änderungen auf, die mit Update 1.18 ins Spiel gekommen sind:
In der Warzone könnt ihr nun 4 neue Waffen finden: die 725er Schrotflinte, den MK2-Karabiner, die EBR-14 Marksman-Rifle sowie die .50GS-Pistole. Diese Schießeisen findet ihr nun überall verteilt in Verdansk und in Supply-Boxen.
Der Preis für die Loadout-Drops in Warzone wurde erhöht. Statt bisher 6.000$ kostet dieser nun 8.500$. Das bedeutet, ihr müsst fortan mehr dafür schwitzen, um eure persönlichen Loadouts herbeirufen und nutzen zu können. Übrigens, dieses Loadout könnt ihr dann direkt versuchen: CoD Warzone: Loadout des „menschlichen Aimbots“ shroud – Das empfiehlt er
Solltet ihr einen Spieler in Warzone kampfunfähig (auf Knien kriechend) schießen und dieser danach das Match verlassen, so wird das als fortan als Eliminierung zählen. Zudem werden Spieler direkt nach dem Disconnect ihren Loot fallen lassen und sich nicht einfach in Luft auflösen.
Die maximale Flugzeit von Armbrust-Bolzen wurde von 3 auf 6 Sekunden erhöht, sodass mit dem Crossbow nun Schüsse auf weitere Entfernungen möglich werden.
Zudem gab es eine Vielzahl verschiedenster Bug-Fixes und Stabilitätsverbesserungen für so gut wie alle Bereiche des Spiels, von der Kampagne, über das Battle Royale “Warzone”, bis hin zum regulären Multiplayer und dem Koop-Modus SpecOps (Spezialeinheit).
Hier findet ihr die kompletten Patch Notes zum Update 1.18: Da die Liste aller Änderungen gerade aufgrund der vielen Fixes enorm ist, könnt ihr euch bei Wunsch alle Änderungen in den offiziellen Patch Notes für das CoD Modern Warfare/Warzone Update 1.18 anschauen.
Allerdings liegen diese leider nur auf Englisch vor. Hier findet ihr sie:
Der beliebte Taktik-Shooter Rainbow Six: Siege hat einen neuen Battle Pass erhalten. In diesem gibt es brandneue Skins, die sich Käufer (und Nicht-Käufer) freispielen können. Allerdings kommen die gar im Moment gar nicht gut an …
Was ist das Problem? Seit Rainbow Six: Siege einen neuen Battle Pass am 25. März erhalten hat, können sich Spieler mit diesem Pass neue Skins und andere Inhalte freispielen, indem sie Aufgaben erledigen und Stufen aufsteigen.
Die Skins
entsprechen allerdings nicht der Erwartung, die Ubisoft zuvor geweckt
hat. Die Fans sind sauer und erwarten eine Entschuldigung, unter
anderem deswegen, weil in einen zuvor erhältlichen Skin über Twitch
Prime ihrer Ansicht nach viel mehr Arbeit geflossen ist.
Neue Skins im Battle
Pass
Was ist der Battle Pass? Mit dem neuen „Around the World: Battle Pass“ können sich Spieler vom 25. März bis zum 22. April 2020 über insgesamt 35 Stufen verschiedene Dinge freispielen.
Der Battle Pass ist
unterteilt in zwei Wege: kostenlos und kostenpflichtig. Wer sich den
Pass kaufen möchte, zahlt 1200 Credits (umgerechnet 9,99€) bzw.
860 Credits, wenn er den Jahrespass besitzt.
Welche Skins gibt es? Skins gibt es in Siege grob für drei Kategorien:
Helme
„Outfit“ (Brust-Panzerung und Hosen)
Waffen
Im kostenlosen Track
gibt es insgesamt drei Skin-Packs mit zufälligem Skin, sowie drei
besondere Battle-Pass-Skins für die Operators. Für den bezahlten
Battle Pass gibt es deutlich mehr. Bereits für den Kauf gibt es ein
komplettes Outfit für den Operator Castle.
Das ist das Problem mit den Skins: Für die weiteren Skins hat Ubisoft im Vorfeld ein Teaser-Bild hochgeladen. Das sollte grob zeigen, mit welchen Skins die Spieler rechnen können. Allerdings zeigt ein Vergleich auf reddit, dass die Skins im Spiel selbst nicht annähernd so eindrucksvoll sind, wie es die Konzept-Zeichnungen waren. Die Fans fordern sogar eine Entschuldigung:
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An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.
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In einem weiteren reddit-Thread mit mittlerweile über 20.000 Upvotes beschweren sich die Spieler darüber, dass viel zu wenig Mühe in die Skins geflossen sei. Statt eines oft geforderten Outfits gebe es einfach nur eine neue Farbe für bestehende Outfits.
Was ist das für ein Skin? Erst kurz vor dem Erscheinen des Battle Pass, am 24. März, hat Ubisoft einen Pizza-Skin für den Operator Mozzie eingeführt. Den kann sich jeder Nutzer von Twitch Prime kostenlos holen, wenn er die Konten verknüpft.
Der passt allerdings überhaupt nicht ins Spiel, finden die Spieler (via GameStar). Bereits dafür gab es große Kritik.
Darum sind die Spieler nun sauer: Die Spieler sind unzufrieden, weil sie der Ansicht sind, dass selbst in diesen Mozzie-Skin mehr Arbeit geflossen sei. Das behauptet zumindest reddit-Nutzer tallguyfilms in einem mit über 2.600 Upvotes bewerteten Kommentar.
Dass ein solcher
Skin offenbar mehr Arbeit gekostet hat und auch noch für viele quasi
kostenlos ist, während die neuen Skins mit dem Battle Pass bezahlt
werden müssen, passt den Spielern offenbar gar nicht.
Sie sehen in den neuen Skins teilweise nur „recolors“ von alten Skins, also den gleichen Skin, den es schon einmal gab, mit neuer Farbe.