Vorsicht! In Fortnite können jetzt eure Gebäude abbrennen

In Season 3 von Fortnite gab es eine Änderung beim Feuer. Wenn ihr nicht aufpasst, brennen eure Gebäude unter euch ab.

Was ist mit dem Feuer? Fortnite hat mit dem Start von Season 3 in Kapitel 2 einiges im Spiel verändert. Dazu auch ein neues Feature, das das Feuer betrifft.

Einige Spieler berichten jetzt davon, dass ihre Gebäude, die sie eigenhändig errichteten, abfackeln können. Auch bereits bestehende Bauwerke auf der neuen Map von Fortnite können abfackeln. Die werden dann zu fiesen Fallen, wenn ihr euch darin oder darauf befindet und es von unten plötzlich heiß wird.

Wie so ein Feuer ausbrechen kann, zeigt YouTuber Chris Outsiders in einem Video. Er schießt zunächst auf einen Gasbehälter und schleunigst breitet sich das Feuer auf das danebenstehende Gebäude aus.

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Was ist jetzt anders? Für gewöhnlich zogen Explosionen in Fortnite nicht so große Folgen nach sich. Wenn etwas neben einem hölzernen Bauwerk in die Luft flog, dann wurden da vielleicht ein paar Teile von weggesprengt, der Rest blieb stehen.

Nun breitet sich Feuer auf Holz-Bauwerken aus und zerstört dieses Stück für Stück. Egal, wie groß die Konstrukte sind.

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Doch diese Änderung betrifft nicht nur Gebäude. Die Lagerfeuer, die euch eigentlich heilen und Lebenspunkte zurückgeben, können nun auch gefährlich werden, wenn ihr zu nah daran steht.

“Man kann jetzt außerdem anfangen zu brennen, wenn man direkt über Lagerfeuern steht. Das hab ich auf die harte Tour gelernt, als ich mich im Sturm heilen wollte”, erklärt Whatisanamereally111 auf reddit.

Haltet jetzt also besser einen Sicherheitsabstand von den Lagerfeuern.

Fortnite Schüre Lagerfeuer Titel
Passt bei den Lagerfeuern in Fortnite jetzt besser auf!

Eine weitere Neuerung der neuen Season 3 von Fortnite sind Autos. Die sollen euch helfen, schnell über die Map zu kommen und Gegnern oder dem Sturm davonzufahren. Doch die neuen Autos in Fortnite kann noch keiner fahren.

Valorant: Beantwortet uns 10 Fragen und erfahrt, welcher Agent ihr seid

Der kostenlos Shooter Valorant hat eine bunt zusammengewürfelte Helden-Truppe, die alle unterschiedliche Persönlichkeiten und Hintergründe haben. Finde heraus, welcher davon du bist.

Wer sind die Helden in Valorant? In dem neuen Shooter von Riot könnt ihr in die Rollen verschiedener Helden schlüpfen, die als Agenten bezeichnet werden.

Diese Agenten gehören zu “Valorant Protocol”, einer Initiative, die von einer geheimen Organisation gegründet wurde als Antwort auf etwas, das in der Welt von Valorant als “First Light” bezeichnet wird.

First Light ist ein Event, das sich in naher Zukunft auf der Erde ereignet und zu einem Aufschwung von Technologie und dem Auftreten von Menschen mit besonderen Fähigkeiten führt.

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Aktuell gibt es in Valorant 11 Agenten, aus denen ihr auswählen könnt

Diese Menschen mit besonderen Fähigkeiten sind die Agenten in Valorant, die ihr spielt. Sie haben alle ihre eigenen Persönlichkeiten und kommen aus verschiedensten Winkeln der Welt.

Manche sind witzig und draufgängerisch, andere ernst oder gar grausam. In unserem Quiz könnt ihr rausfinden, welcher dieser Agenten ihr sein könntet.

Wenn ihr hingegen schauen wollt, welcher Valorant-Charakter zu eurem Spielstil am besten passt, dann schaut euch unseren ausführlichen Guide dazu an:

Mehr zum Thema
Agenten-Guide Valorant: Alle Champions in der Übersicht – Wer passt zu wem?
von Jürgen Horn

Wie funktioniert der Quiz? In diesem Quiz findet ihr 10 unterschiedliche Fragen, die sich um euer Verhalten und eure Persönlichkeit drehen. Stimmt für die Antworten ab, die am besten zu euch passen.

Durch jede Antwort bekommt ihr Punkte für die verschiedenen Ergebnisse. Am Ende werden die Punkte addiert und ihr findet heraus, welcher Valorant-Held ihr seid.

Aber Achtung, ihr könnt eure Antworten nach der Abstimmung nicht mehr zurücknehmen. Wenn ihr etwas anderes wählen wollt, dann müsst ihr das Quiz neustarten. Das geht zum Beispiel, indem ihr die Seite aktualisiert.

Viel Spaß!

Dieses Quiz ist geschlossen.

Gefällt euch das Quiz? Seid ihr einverstanden mit dem Ergebnis, oder hättet ihr eine ganz andere Persönlichkeit erwartet? Postet eure Ergebnisse in die Kommentare! Wenn ihr noch mehr über euch herausfinden wollt, könnt ihr mit einem weiteren Quiz bestimmen, welcher berühmte MMO-Bösewicht ihr wärt.

Pokémon GO: Sonnenwende-Event ist gestartet – Das müsst ihr wissen

In Pokémon GO startet heute, am 19. Juni 2020, das große Event zur Sonnenwende. So gibt es tolle Boni und den Wechsel von regionalen Pokémon.

Wann startet das Sonnenwende-Event? Los geht es heute, also am 19. Juni, um 08:00 Uhr deutscher Zeit. Es endet dann am 24. Juni um 22:00 Uhr Ortszeit.

Ihr könnt also nicht mal eine Woche lang von den Boni profitieren. Das Sonnenwende-Event ist eines von zwei Events, welches noch im Juni laufen wird.

Alle Infos zum großen Sonnenwende-Event

Diese Boni gibt es: Das Event stellt die Sonne und den Mond in den Mittelpunkt. Deshalb gibt es vor allem Pokémon, die damit in Verbindung stehen:

  • Pokémon wie Piepi und Sonnenkern erscheinen in der Wildnis, Raids, Quests und in 5-km-Eiern – auch weitere Pokémon mit der Verbindung zur Sonne oder Mond gibt es dort
  • Shiny Piepi erscheint erstmalig in der Wildnis – bisher gab es das Shiny nur durch die Entwicklung von Pii
  • Doppelter Sternenstaub beim Fangen von Pokémon
  • Lunastein und Sonnfel wechseln während des Events die Regionen. Wir zeigen den genauen Zeitplan:
    • Am Freitag, den 19. Juni um 8:00 Uhr bis Samstag, den 20. Juni um 23:59 Uhr (Ortszeit) erscheint bei uns Lunastein vermehrt
    • Von Sonntag, den 21. Juni um 12:00 Uhr bis Montag, den 22. Juni um 23:59 Uhr (Ortszeit) gibt es Lunastein und Sonnfel in unserer Region
    • Von Dienstag, den 23. Juni um 12:00 Uhr bis Mittwoch, den 24. Juni um 22:00 Uhr (Ortszeit) gibt es dann nur noch Sonnfel in Deutschland

Nach dem Event bleibt dann Sonnfel in Deutschland als regionales Pokémon. Ihr werdet also am 22. Juni das vorerst letzte Mal auf Lunastein treffen.

Pokémon GO Sonnfel Lunastein
Lunastein und Sonnfel wechseln im Event die Regionen.

Was kann man über die Spawns sagen? Vor allem die Chance auf Lunastein und Sonnfel solltet ihr nutzen. Lunastein ist hierzulande außerhalb von Events recht selten und ihr könntet im Event auf erhöhte Spawns treffen.

Wenn ihr noch kein Shiny habt, dann solltet ihr vor allem Lunastein jagen, denn das wird danach erstmal nicht zu bekommen sein in Deutschland.

Ansonsten verrät das Thema “Sonne und Mond” recht wenig über mögliche Spawns. Sonnkern und Piepi sind hier gute Beispiele, doch viel mehr Pokémon mit diesem Thema sind schwer zu finden.

Nutzt die Rampenlichtstunde: Am 23. Juni läuft die Rampenlichtstunde mit Piepi. Ihr werdet dort also beste Chancen haben, um auf ein Shiny zu treffen. Ihr erkennt das Shiny an den grünen Ohrspitzen.

Lohnt sich der Bonus? Doppelter Sternenstaub für das Fangen von Pokémon ist immer ein guter Bonus. Sternenstaub ist die wichtigste Ressource im Spiel und ihr könnt nie genug haben.

Passend dazu haben wir auch einen Guide erstellt, der euch zeigt, wie ihr in kurzer Zeit viel Sternenstaub sammeln könnt. Schaut darein, um euch bestens auf das Event vorzubereiten.

Blade & Soul: Neue Klasse verschwindet 3 Sekunden – Sprengt dann alles weg

Blade and Soul bekommt in Korea bald wieder eine neue Klasse. Der 13. Heldentypus wurde bereits kurz gezeigt, jetzt gibt es einen schicken CGI-Trailer und mehr Infos zu den Skills und den spielbaren Völkern.

Was ist das für eine Klasse? In Korea wird die neue Klasse „천도사“ genannt. Als englische Übersetzung fallen öfter Begriffe wie „Thunderer“ oder „Sky Seer“. Also eine Klasse, die von den Mächten des Himmels Gebrauch macht.

Was kann die neue Klasse? Der „Thunderer“ ist eine Klasse zum Schaden-Austeilen. Dabei agiert sie – wie der Zen-Bogenschütze – auf Distanz. Ihre Spezialisierung ist hier aber klar der Flächenschaden. Ihr werdet also gut Adds mit der neuen Klasse abräumen können. Das ist ihre Besonderheit und ihr Alleinstellungsmerkmal.

Außerdem gibt es zwei Spezialisierungen:

  • Galaxie: Hier könnt ihr den Raum verzerren und so unter anderem für 3 Sekunden komplett aus der Welt verschwinden. Danach taucht ihr wieder auf und lasst es mit AoE-Schaden ordentlich krachen.
  • Himmel: Hier seht ihr die Aktionen aus dem ersten Teaser-Trailer. Ihr werft Blitze und nutzt Winde, um schnell über das Schlachtfeld zu düsen. Außerdem könnt ihr Mitspieler so buffen.
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Eine putzige Lyn räumt hier mit Untoten auf.

Welche Völker können die neue Klasse spielen? In dem ersten Teaser zur neuen Klasse war als Volk noch eine Yun zu sehen. Im aktuellen CGI-Cinematic sieht man hingegen eine fluffige Lyn. Fans sind jetzt besorgt, da sie gerne etwas mehr Auswahl hätten und nun fürchten, das die Klasse Lyn-exklusiv wird. Womöglich sind aber auch beide Völker wählbar.

Wann kommt die neue Klasse? In Südkorea kommt die neue Klasse schon am 24. Juni 2020. Ein Release-Datum für die westliche Version steht leider noch nicht fest.

Ihr mögt bunte MMORPGs im Stil von Anima und Manga? Dann schaut doch mal in unsere Liste der 6 besten Anime-MMORPGs im Jahre 2020 rein. Da findet ihr nicht nur Blade and Soul, sondern auch fünf weitere Games, die das Herz von Fans japanischer Comics höher schlagen lassen. Viel Spaß.

Quelle(n):
  1. MMOCulture
  2. reddit

Das neuste Hearthstone-Abenteuer ist da – Ist für WoW-Fans echt lustig

Die Höllenfeuerprobe in Hearthstone ist jetzt live und ihr könnt das Solo-Abenteuer spielen. Es warten die bisher wohl 17 witzigsten Missionen auf euch.

In Hearthstone ist ein neues Abenteuer live, das ab jetzt alle spielen können. „Die Höllenfeuerprobe“ könnt ihr ganz einfach im Hauptmenü unter „Solo-Abenteuer“ anwählen und direkt loslegen, falls ihr den Dämonenjäger schon freigeschaltet habt. Sonst müsst ihr erst noch den Prolog spielen, der aber schnell abgeschlossen ist.

Worum geht es in dem Abenteuer? Das Abenteuer ist linear und erzählt die Geschichte von Aranna Sternensucher. Das ist die Schwester von Elise Sternensucher, die ihr bereits aus der Forscherliga kennt. Im Schatten ihrer Schwester versucht Aranna auch etwas zu bewegen und ist in die Scherbenwelt gereist, um neue Dinge zu erforschen. Dabei trifft sie aber recht schnell auf viele Charaktere in Gefahr und die Feinde der mysteriösen „Rostlegion“. Wir erleben ihre Entwicklung von einer Forscherin zur Dämonenjägerin.

Hearthstone Helfire Adventure Illidan Quote
Illidan reimt – und das ohne Pause.

Was macht das Abenteuer besonders? Nicht nur die Kämpfe sind kreativ gestaltet, sondern auch die Story drumherum. Die ist dieses Mal sogar noch lustiger als sonst, weil der Erzähler (Illidan) und auch die meisten Charaktere fast immerzu in Reimen sprechen. Trotz dieser eher lustigen Erzählweise, ist die Geschichte ein geradliniger Story-Strang, der sich durchaus zu spielen lohnt und mit vielen Anspielungen etwa auf World of Warcraft aufwartet.

Aranna hat dabei aber nicht so viel Glück, wie ein Hexenmeister mit seinem 0,000017%-Erfolg.

Hearthstone Helfire Adventure Aranna Quote
Auch Aranna reimt ohne Ende – mehr schlecht als recht.

Was kostet das Abenteuer? „Die Höllenfeuerprobe“ ist kostenlos für alle Spieler und besteht aus insgesamt 17 Kämpfen. Ihr müsst weder Echtgeld noch Gold bezahlen, sondern kommt umsonst in den Genuss der Story.

Welche Belohnungen gibt es? Die Belohnungen für das Abenteuer fallen recht mau aus – dafür ist es aber auch umsonst.

Aktuell gibt es für den Abschluss des ersten Kapitels (also der ersten 4 Kämpfe) eine Quest, die mit 3 Kartenpackungen belohnt. Abgesehen davon gibt es für das Bestehen des ganzen Abenteuers noch einen exklusiven Kartenrücken, den ihr nur so erhalten könnt.

Hearthstone Helfire Adventure Card Back
Der Abschluss spendiert diesen Kartenrücken.

Die wahre Belohnung ist allerdings das Erleben der ziemlich witzigen Story mit den lustigen Reimen. Hier haben die Entwickler sich alle Mühe gegeben, gleichzeitig eine vernünftige und doch ziemlich witzige Geschichte zu erzählen und in Hearthstone umzusetzen.

Habt ihr das neue Abenteuer schon gespielt? Oder sind die Belohnungen für euch zu gering?

Destiny 2: Mit diesem Build für jede Klasse rockt ihr das neue Kontakt-Event

In Destiny 2 kann das neue Kontakt-Event richtig chaotisch werden. Damit ihr euch nicht auf Mitspieler verlassen müsst, zeigt MeinMMO einen Build, mit dem ihr quasi im Alleingang aufräumt und der auch auf heroisch alles weghaut.

Das kann der Build: Wir stellen euch einen Build vor, mit dem ihr das neue Kontakt-Event aus Season 11 locker meistert. Dabei ist der Fokus darauf gelegt, die PvE-Aktivität auch ohne die Hilfe von Mitstreitern auf die heroische Schwierigkeit zu bringen und gegen alle Gefahren eine Antwort parat zu haben.

In Season 11 werdet ihr wohl noch das eine oder andere Kontakt-Event absolvieren. Da sowohl für die wöchentliche Story-Quest, als auch andere Inhalte die Teilnahme wichtig ist.

Mehr zum Ablauf der Aktivität und allgemeinen Tipps lest ihr hier:

Mehr zum Thema
Destiny 2: Alles zum neuen Kontakt-Event von Season 11 – So meistert ihr heroisch
von Philipp Hansen

So baut ihr den starken Build

Wir beschreiben euch hier ausführlich, aus welchen Komponenten der Build besteht. Dabei gehen wir genauer auf die benötigten Waffen und Mods ein. Für den Build spielt es keine Rolle, ob ihr Jäger, Titan oder Warlock seid – alle Klassen können ihn nutzen.

Die besten Waffen für das Kontakt-Event

Setzt auf ein exotisches Impulsgewehr:

Das ungewöhnliche Impulsgewehr feuert nur zwei Schuss auf einmal, löst aber ein kleines schwarzes Loch aus und lässt zielsuchende Mini-Nova-Bomben bei Kills erscheinen. Ideal um ganze Add-Horden in Schach zu halten. Zusätzlich profitiert Graviton-Lanze vom jüngsten Buff der aggressiven Impulsgewehre.

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Es wird Zeit die Graviton-Lanze wieder auszuführen

Alternativ setzt ihr auf:

  • Schlechtes Karma – Diese fiese Waffe lädt sich selbst nach und eure Super rasend schnell bei Kills auf. Ach ja, und Bonus-Schaden und vollautomatisches Feuern gibt’s obendrauf.
  • Perfektionierter Ausbruch – Egal, ob ihr präzise Treffer landet oder Kills verbucht, eure Siva-Nano-Bots schwärmen aus und verarbeiten Feinde zu Kleinholz.

Allen drei Waffen könnt ihr durch ihre exotischen Meisterwerk-Katalysatoren zusätzliche Power verleihen.

Nutzt als Sekundär-Waffe eine SMG: Je nachdem, für welches Exotic ihr euch entscheidet, müsst ihr eine andere Maschinenpistole nutzen. Die Wahl ist allerdings nicht so wichtig, da die Waffe fast nur für den Kampf gegen Champions relevant wird.

Diese beiden Optionen bieten sich an:

Nehmt ein Schwert als Power-Waffe: Seit dem Rework der Klingenwaffen empfehlen wir: nimm n’ Schwert mit – wie der Vagabund so schön sagt. Und er liegt damit auch beim Kontakt-Event richtig.

Welches Schwert ihr auswählt, spielt keine so große Rolle. Idealerweise setzt ihr auf die beiden neuen Schwerter aus Season 11 mit “Wirbelwindklinge” und “unablässige Treffer” in Kombination mit einer Boss-Spezifikation.

In Kürze werdet ihr zu den beiden neuen Schwertern auf MeinMMO einen ausführlichen Bericht lesen.

Daito Gear Season 11 Dungeon Ankunft Arrival Titel Destiny 2
Die neuen Schwerter sehen krass aus und hauen richtig rein

Mods machen den Build stark und komplett

Diese Mods braucht ihr: Erst durch den Einsatz bestimmter Mods entfaltet der Build seine volle Power. Wir listen euch hier die wichtigsten Mods inklusive Fundort auf, die genau auf die Begegnungen im Kontakt-Event zu geschustert sind.

  • Anti-Barriere-Geschosse (saisonales Artefakt): Packt diese Mod in eure SMG
  • Unaufhaltsames Impulsgewehr (saisonales Artefakt): Diese Rüstungs-Mod gewährt jedem Impulsgewehr die Fähigkeit unaufhaltsame Champions zu stoppen – Erstmalig profitieren auch Exotics davon
  • Leuchtende Klinge (Primsa-Umformer): Wird in einer Arkus-Rüstung ausgerüstet und erhöht den Schwertschaden und die Energie-Aufladung – Gehört zu den täglich rotierenden Mods, welche ihr für 3 Mod-Komponenten kaufen könnt

Ihr habt noch massig Platz um euren Build mit weiteren Mods zu verstärken oder individualisieren. Wir empfehlen aber diese Mods in Betracht zu ziehen:

  • Beklemmende Dunkelheit – Sorgt für Debuffs
  • Ladungsaufnahme – Macht es euch einfacher mit Licht geladen zu werden
  • Beschützendes Licht – Da ihr mit der Licht-Lade-Mechanik spielt, profitiert ihr von dem zusätzlichen Schutz
  • Stapelweise – Macht die dauerhafte Licht-Ladung noch einfacher
Leichtende Klinge Mod Destiny Season 11
Die Leuchtende-Klinge-Mod macht euch zum Schwertmeister

Das Kontakt-Event von Season 11 alleine dominieren

So spielt ihr den Build: Im Kontakt-Event können euch drei Faktoren Probleme bereiten:

  • Unmengen von Adds
  • Boss-Gegner
  • Champions

Der Build hat auf alle Aspekte eine Antwort.

Gegen die Horde von kleinen Gegnern hilft euer Impulsgewehr Wunder. Alle vorgestellten Knarren werden entweder im Kampf immer stärker und laden eure mächtigen Fähigkeiten oder kontrollieren Adds mit ihren exotischen Eigenschaften.

Versucht ein Boss-Gegner oder Mini-Boss die Party zu stören, gebt ihr ihm mit eurem Schwert Saures. Lasst leichte Treffer eure Kombo und damit den Schaden aufbauen und setzt dann zum schweren Angriff um alles zu Klump zu hauen. Durch die Perks werdet ihr stets mit Munition versorgt und könnt auch Majors den Weg der Klinge zeigen.

Während des Events gilt es, Kontakt mit den Pyramiden herzustellen

Das macht ihr gegen Champions: Gerade der Kampf gegen Champions ist bei öffentlichen Aktivitäten oft zum Haare raufen, da so manch ein zufälliger Mitspieler nicht auf die nötigen Mods setzt. Der Build erlaubt es euch quasi im Alleingang alle Champions zu übertrumpfen.

  • Barriere-Champions greift ihr an, bis sie sich hinknien, um ihr Schild aufzubauen. Wechselt dann auf eure SMG und brecht den Schild noch bevor die Heilung einsetzt.
  • Unaufhaltsame Champions zwingt ihr mit einem Schuss aus eurem Impulsgewehr zum Anhalten. Schaut dafür einfach eine Sekunde durch die Zielvorrichtung.
  • Überladungs-Champions lassen sich dank eures Schwertes und der Super oder Beklemmende Dunkelheit ohne spezielle Mod bekämpfen.

Da ihr auch ohne Hilfe gegen die Champions vorgehen könnt, solltet ihr keine Probleme haben, das Kontakt-Event auf heroisch zu triggern. Eure Mitspieler werden es euch danken.

Ihr solltet auch einen anderen Build ausprobieren, der eure kleinsten Knarren in wahre Killer-Waffen verwandelt: Destiny 2: Neue Mod macht Pistolen richtig stark – Holt sie euch unbedingt

Quelle(n):
  1. Forbes
  2. light.gg

CoD MW passt Kult-Modus „Eine im Lauf“ an, ist endlich mehr wie früher

Für Call of Duty: Modern Warfare haben die Entwickler gestern, am 17. Juni, einen Hotfix aufgespielt. Dieser ändert ein kleines Detail an einem neuen Modus, der allerdings große Auswirkungen hat.

Was ist das für ein Modus? „Eine im Lauf“ ist ein Kult-Modus, den es bereit seit vielen Jahren in der CoD-Reihe gibt. In dem Modus besitzt ihr nur eine einzige Kugel, wie der Name schon sagt. Diese ist aber sofort tödlich.

Dazu habt ihr 3 Leben und bekommt jedes Mal eine neue Kugel, wenn ihr drauf geht oder einen Gegner erledigt. Der Soldat, der am Ende noch steht, gewinnt das Match. Ihr findet den Modus zwischen den Multiplayer-Modi von Modern Warfare.

Call fo Duty Modern Warfare Update 16 Juni
Wer den Multiplayer spielt, findet den Modus in der Auswahl.

Der Modus ist mit dem Playlist-Update am Dienstag, den 16. Juni, aufgespielt worden. Das neue Update für Modern Warfare hat allerdings eine kleine Änderung im Vergleich zu Früher vorgenommen: Die Spieler haben mit einer zufälligen Waffe begonnen. Das ist nun anders.

Hotfix ändert Waffenauswahl

Was ändert sich? Mit dem Hotfix gibt es nicht mehr rein zufällige Waffen zum Start der Runde, sondern ausschließlich Pistolen. Das entspricht eher dem „Eine im Lauf“-Modus, den Fans von Call of Duty bereits von früher her kennen.

Außerdem wurde die Zeit angepasst, in der ihr nach Beginn einer Runde noch nachträglich beitreten könnt. Sobald eine Runde länger als eine Minute dauert, werden keine neuen Spieler mehr zugeordnet.

Das war das Problem: Aufgrund der großen Unterschiede zwischen den Waffen-Klassen spielten sich die Matches teils ganz anders und wohl nicht unbedingt besser. Zudem war es so nicht der Modus, der in früheren CoDs so beliebt war.

Dadurch, dass jetzt wieder nur Pistolen verteilt werden, sind sich die Runden ähnlicher und die Spieler wissen vorher, worauf sie sich einlassen.

Mehr zum Thema
CoD Modern Warfare: Das sind die besten Waffen 2020 (Season 5)
von Sven Galitzki
cod modern warfare warzone season 3 abschluss alex titel
Schnellfeuerwaffen wie Sturmgewehre sind in “Eine im Lauf” nicht so stark wie andere Waffen.

Wollt ihr in „Eine im Lauf“ besser abschneiden, trainiert euer Zielvermögen mit dem Zieltraining vom Experten. Das hilft euch dabei, Gegner auch mit nur einer einzigen Kugel zu treffen.

Spielt ihr auf der Konsole, solltet ihr den Aim-Assist eures Controllers richtig einstellen. Das hilft euch ungemein dabei, eure Gegner zu treffen, denn ihr könnt nicht einfach im Dauerfeuer noch nachkorrigieren. Mit ein wenig Übung könnt ihr so sicherlich einige Runden für euch entscheiden.

„Wir wollen uns mehr auf PvE fokussieren“ – Chef von Last Oasis verrät die Zukunft

Nach seinem etwas holprigen Start hat sich das Survival-MMO Last Oasis zu einem richtigen starken Spiel auf Steam entwickelt und wird stetig verbessert. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus hat sich mit dem Creative Director des neuen Spiels unterhalten, Florian Hofreither.

Last Oasis gibt es seit dem 26. März 2020 im Early Access auf Steam. Das neue Survival-MMO macht anderen Vertretern des Genres Konkurrenz, indem es den Fokus auf PvP setzt und eine ganz eigene Geschichte erzählt.

Statt sich fröhlich in einer Wüste, einem Dschungel oder in verlassenen Städten zu kloppen, wandert ihr hier stets mit euren riesigen Walkern aus Holz von Oase zu Oase, die auf der Karte neu erscheinen oder zerstört werden. Stillstand ist hier fatal.

Denn die Erde hat aufgehört, sich zu drehen und die Sonne verbrennt dadurch den Boden, wo sie ihn zu lange bescheint. Dadurch seid ihr stets auf der Flucht – und im Kampf mit anderen Spielern. Ressourcen und besonders Wasser sind schließlich ein rares Gut.

Nach starken Zahlen zum Release will Last Oasis in Zukunft noch größer werden. Im Rahmen von „Find Your Next Game“ habe ich mich deswegen mit dem Chef des neuen Survival-Games getroffen, Florian Hofreither.

Der hat mir verraten, dass es etliche Pläne für die nahe und ferne Zukunft gibt und etliche davon sind sogar schon sehr konkret. Insbesondere PvE wird eine große Rolle spielen. Und das, obwohl sich Last Oasis zuvor noch damit gebrüstet hat, PvP sogar besser zu machen als New World.

Florian hat mir erklärt, was die Ziele und Ideen sind, die das Team aktuell realisieren will. Dazu hat MeinMMO von Donkey Crew (dem Studio) noch einig exklusive Screenshots aus dem kommenden Update mit neuen Inhalten bekommen. Wann das kommt, wissen wir zwar noch nicht, die Bilder findet ihr aber hier im Artikel und im Titelbild.

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Der Trailer von Last Oasis zeigt auch ein wenig Gameplay

Spieler sollen wie Nomaden leben

Nach kurzen technischen Problemen, die unsere Brand-Managerin Leya Jankowski schnell für uns gelöst hat, startet unser Interview mit einer Frage von Florian selbst. Er fragt mich: „Das Interview findet aber schon auf Deutsch statt?“

Interessanter Punkt, denn all meine Fragen sind auf Englisch. Das Studio sitzt schließlich in Polen, Florian selbst stammt aber aus Österreich. Ein Fakt, den ich völlig vergessen habe und weswegen ich alle Fragen, während ich sie stelle, auf Deutsch übersetzen muss.

Das führt aber zu, dass wir bereits zu Anfang eine sehr lockere und entspannte Atmosphäre schaffen können. Das Interview läuft daher mit einigem Lachen und guter Stimmung ab.

MeinMMO: In deinen eigenen Worten: Was ist Last Oasis und was macht es so besonders?

Florian Hofreither: „Last Oasis ist ein Survival-Spiel, das sich hauptsächlich auf das nomadische Element konzentriert. Das ist etwas, das für uns wirklich interessant war und von dem wir denken, dass es einige Probleme des Survival-Genres lösen kann, etwa dass die Welt in normalen Survival-Games sehr schnell sehr statisch wird.

Wir arbeiten noch immer daran, dass wir das ganze verbessern. Indem wir die Spieler dazu motivieren, immer in Bewegung zu bleiben, können sie immer andere Sachen erleben und damit eine andere Beziehung zur Welt aufbauen.“

MeinMMO: Also Dynamik vs. Statik, mehr oder weniger?

Florian Hofreither: „Ja, genau.“

Florian Hofreither ist der Creative Director von Last Oasis und der kreative Kopf, dem das Spiel entsprungen ist. Zusammen mit anderen Entwicklern, die an der Multiplayer-Mod für Mount & Blade: Warband gearbeitet haben, hat er Donkey Crew gegründet.
Florian Hofreither Last Oasis

Starker Start mit Problemen

MeinMMO: Als das Spiel rauskam, hattet ihr 33.000 Spieler in der Spitze und mittlerweile immer noch 7.000 im Schnitt. Was denkst du zu diesem Erfolg?

Florian Hofreither: „Ich würde sagen, unser Release war definitiv holprig, das lässt sich nicht bestreiten, aber wir sind grundsätzlich sehr zufrieden. Uns war klar, dass wir nicht alle Spieler von Anfang an halten. Wir haben eben ein Nischen-Spiel, das nicht für jedermann ist, und das ist okay. Wir sind mit den Zahlen zufrieden, aber wir wissen auch, dass wir noch viel zu erledigen haben, um die Leute zu überzeugen, dass wir nicht nur eine Eintagsfliege sind, sondern dass wir hier sind, um zu bleiben.“

MeinMMO: Du hast gerade von dem Start gesprochen. Ihr hattet direkt nach dem Start technische Probleme und musstet nochmal für eine Woche offline gehen. Wie wollt ihr das in Zukunft vermeiden?

Florian Hofreither: „Bei den Startproblemen wussten wir, dass es zu Problemen kommen kann, aber wir dachten, dass wir gut vorbereitet sind. Erst bei diesem Ansturm an Spielern am Start sind Probleme offen gelegt worden, die wir vorher einfach nicht finden konnten. Wir arbeiten noch immer daran, diese grundsätzlichen Probleme zu beheben und darum glauben wir, dass es zu solchen Problemen nicht mehr kommen kann.“

Er fügt mit entschlossener Miene hinzu: „Wenn es nur ein kleiner Fehler gewesen wäre, hätten wir das leicht beheben können. Aber das war wirklich ein tiefsitzendes Problem, das von Grund auf behoben werden musste. Jetzt, da wir wissen, wo es liegt, sind wir zuversichtlich, dass so etwas nicht noch einmal passieren kann.“

Die Zukunft von Last Oasis – Wachstum und neue Ideen

Nachdem wir geklärt haben, wie Last Oasis bisher so gewesen ist, interessiert mich jetzt brennend, wie es weitergeht. Das Potential des Spiels ist riesig, die Idee einmalig und die Entschlossenheit der Entwickler, und insbesondere von Florian, beneidenswert.

MeinMMO: Wie viele Leute arbeiten eigentlich an Last Oasis und wollt ihr expandieren?

Florian Hofreither: „Wir sind ungefähr 40-45 Leute und wir haben auf jeden Fall vor, zu expandieren. Wir suchen immer kreative Köpfe, schlaue Köpfe und motivierte Leute. Wir sind immer auf der Suche. Aber jetzt mit der Pandemie ist es natürlich schwieriger und auch für uns eine große Umstellung. Das macht alles etwas schwieriger, aber wir wollen jeden, der interessiert ist, für uns gewinnen.“

MeinMMO: Und habt ihr schon Ideen, in welche Richtung es gehen soll, sowohl mit den Leuten, die ihr dazu holt, als auch mit dem Spiel an sich?

Florian Hofreither:„Bezüglich der Entwicklung: Wir wissen noch nicht, ob wir für immer im Home Office bleiben, oder ob wir nach der Pandemie wieder zurück ins Studio kommen. Momentan benutzen wir das Studio für Meetings, die besser in Person geführt werden, aber hauptsächlich beschränken wir uns auf Calls.

Bezüglich dem Spiel an sich: Wir haben große Pläne für weitere Themen. Nach dem Launch haben wir uns kurzfristig darauf konzentriert, die Fehler zu beheben, alle Bugs zu fixen, alle Probleme der Balance und des Gameplays zu beheben. Damit sind wir jetzt grundsätzlich fertig, das Spiel läuft stabil. Wir sind damit zufrieden und wir fokussieren uns jetzt auf neuen Content. Neuen Content, der in verschiedenste Richtungen geht.“

Last Oasis Volcanic Theme Turm MMMO
Ein exklusiver Teaser zu den kommenden Updates von Last Oasis: Es wird düster.

So sieht der neue Content aus

MeinMMO: Gerade zu diesem Content: Kannst du schon sagen, auf welche Art und Weise der kommen wird? DLCs, kostenlose Updates, Add-Ons oder sogar Last Oasis 2?

Diese Frage scheint Florian erwartet zu haben – oder er zeigt einfach, dass er Last Oasis lebt und atmet, denn er wirkt fest entschlossen, als er mir seine Pläne darlegt:
„Vorerst konzentrieren wir uns nur auf kostenlose Updates. Wir wollen das Spiel dahin bringen, wo wir sagen: ‘Das ist es, was es als Version 1.0 sein sollte.’ Wir haben uns das Feedback angesehen, und versucht, so den Eindruck der User zu gewinnen. Darum haben wir uns dazu entschieden, eine Themen-basierte Roadmap zu releasen, die wir bald der Öffentlichkeit präsentieren. Wir wissen das schon intern, wir müssen noch ein paar Einzelheiten ausarbeiten, wie das ganze zeitmäßig aussieht.

Grundsätzlich wollen wir Updates auf Themen konzentrieren. Das bedeutet: Alle paar Monate kommt ein neues Thema. Das erste Thema, das kommt, ist ein vulkanisches. Das kommt mit einer Karte rund um Hitze, Lava und Ressourcen. Damit kommen auch neue Waffen, neue Munition … ein ganzes Paket an neuem Content, das wir den Spielern geben. Wir hoffen, dass das zeigt, in welche Richtung wir gehen wollen.

Wir haben aber auch viele andere Ideen, die über normalen Content hinausgehen: Wir wollen das Spiel erweitern, neue Spielelemente einbringen. Ein Element, das sehr interessant ist, sind die Event-Maps. Die Karte bewegt sich immer weiter, bringt einzelne Oasen hervor oder nimmt sie wieder weg. Und auf was wir uns dabei stärker fokussieren wollen, sind diese Event-Maps. Das sind Karten, die nur für eine Stunde verfügbar sind und wo du so eine Art Szenario kriegst. Da kommen alle Spieler gleichzeitig rein, dann haben sie eine Stunde Zeit, um das Szenario zu lösen und mit Loot wieder herauszukommen.

Natürlich spielt PvP eine große Rolle, aber hier wollen wir uns mehr auf PvE fokussieren. Wir wollen neue Monster einbringen, neue Interaktionen mit diesen Monstern und viel von unserer Lore. Wir haben eine breite Hintergrundgeschichte für unsere Welt und die wollen wir den Spielern vermitteln. Wir wollen, dass die Spieler diese Welt erkunden und herausfinden, was diese Welt eigentlich ist.“

Last Oasis Volcanic Theme Landschaft MMMO
Exklusives Bild zur vulkanischen Landschaft im thematischen Update.

“Early Access ist das Beste, was in den letzten 10 Jahren passiert ist”

Last Oasis hat zwar einen einzigartigen Ansatz, aber die Idee der Survival-Games geht viel weiter zurück. Das erste Survival-Game ist schließlich schon 1984 erschienen. Und Donkey Crew haben schon einige Erfahrungen in der Entwicklung von Multiplayer-PvP-Spielen gesammelt. Daher interessiert mich nun: Woher kommen die Ideen für Last Oasis?

MeinMMO: Diese Updates mit den Themen klingen ein wenig ähnlich wie das, was Conan Exiles und ARK schon gemacht haben. Da hat das schon gut funktioniert. Sind das Vorbilder für euch?

Florian Hofreither: „Wir schauen uns natürlich die anderen Survival-Games an, aber wir glauben, dass wir einen anderen Ansatz brauchen. Wir nehmen nicht einfach ein Spiel und sagen dann: ‘So machen wir’s.’ Das ist der Grundgedanke von Early Access und ich persönlich bin ein großer Fan davon. Early Access ist das Beste, was in den letzten 10 Jahren passiert ist für die Spiele-Szene, sowohl für Entwickler als auch für Spieler.

Der Gedanke von Early Access ist, ein gutes, solides Grundspiel zu haben und das zu erweitern. Sinnvoll zu erweitern. Ich glaube, dass nicht nur Survival-Games, sondern alle guten und erfolgreichen Games dieses Grundprinzip beherzigen.“

MeinMMO: Viele von euch kommen von der Multiplayer-Mod für Mount&Blade. War Last Oasis euer erster Gedanke nach dieser Mod, welche gab es vorher und wie anders hätte Last Oasis aussehen können?

Florian Hofreither: „Last Oasis ist definitiv stark von diesem Mod inspiriert. Nicht vom Thema her, ich wollte etwas weg von diesem mittelalterlichen Thema und wollte etwas, was mir als Spieledesigner mehr Freiheit gibt. Aber spiel- und gameplaytechnisch sind viele unserer Erfahrungen aus dieser Mod in Last Oasis eingeflossen.

Das offensichtlichste ist natürlich das Nahkampf-System. Wir wollten sehen: Was passiert in einem Survival-Game, in dem man ganz wenige Optionen für den Fernkampf hat, wo wirklich jeder Kontakt hautnah geschieht. Und wir sind zufrieden damit, wie es funktioniert hat.

Aber es gibt auch andere Elemente. Ein weiteres, eher unbekanntes Element von unserer Multiplayer-Mod war ein Browser-Game, das sich Strategis nannte. Da hatte jeder seine Burg und seine Armee, dann brachte man diese Armeen zusammen und kämpfte das alles in Mount&Blade selbst aus. Da haben wir sehr viel über MMOs und PvP-MMOs gelernt, wie Spieler miteinander agieren, wie sie immer größere Clans aufbauen und wie man dagegen ankämpft.“

Last Oasis Mount and Blade
Mount & Blade: Warband ist wohl der Grund, warum wir Last Oasis überhaupt spielen können.

Der Release von Last Oasis – Wann ist es so weit, wie sieht es dann aus?

Nachdem ich nun eine sogar ziemlich genaue Idee von dem habe, was Last Oasis alles erhalten wird, interessiert mich natürlich, wann die Release-Version 1.0 an den Start geht – und was sich bis dahin alles ändern wird.

MeinMMO: Du sagst, dass du Last Oasis im Early Access aufbauen möchtest. Hast du schon eine Idee, wie das im Release aussehen soll? Also etwa, wie groß das Spiel sein soll, wenn es fertig ist?

Florian Hofreither: „Wir haben da konkrete Gedanken, aber lassen uns von den Spielern beeinflussen. Es ist wichtig, auf die Spielerbasis zu hören. Ich muss immer aufpassen, dass ich keinen Tunnelblick bekomme. Man hat eine gute Idee – oder man glaubt, man hat eine gute Idee – man entwickelt sie und dann kommt man erst darauf, dass sie doch nicht so gut ist. Early Access gibt einem da den Vorteil sich noch einmal neu auszurichten.

Ja, ich habe in meinem Kopf einen Plan, wie das Spiel aussieht als Version 1.0, aber ich weiß auch: Wenn es so weit ist, wird es ganz anders sein, als ich es mir jetzt vorstelle. Einfach, weil wir versuchen, auf die Probleme und Wünsche der Spieler zu reagieren. Darum haben wir da eine sehr spielergetriebene Entwicklung.“

MeinMMO: Und zeitlich? Kannst du da schon grob etwas sagen?

Florian Hofreither: „Grundsätzlich etwa zwei Jahre. Aber in Zeiten wie diesen ist es sehr schwer, konkret etwas vorauszusagen.“

Last Oasis Volcanic Theme Schlucht MMMO
Exklusives Bild: Eine Schlucht in der vulkanischen Landschaft – Kommen vielleicht sogar neue Walker?

PvP – Segen oder Fluch von Last Oasis?

Nachdem nun feststeht, dass PvE definitiv die Richtung ist, in die sich Last Oasis entwickelt, ist spannend, ob der PvP-Ansatz nach wie vor das Herz des Spiels bleibt. Florian ist sich sicher, dass die Entscheidung dazu die richtige gewesen ist und steht dazu, selbst wenn Last Oasis ein Nischenspiel wird.

MeinMMO: PvP wurde kritisiert, wenn auch weit weniger, als ich selbst ursprünglich dachte. Was sind jetzt, einige Monate nach Release, deine Gedanken dazu?

Wieder wirkt Florian bei seiner Antwort entschlossen und selbstsicher:

„Mein Motto ist: Man sollte das machen, worin man gut ist. Wenn wir uns auf ein PvE-Game konzentriert hätten, hätte das nicht funktioniert, weil ich damit wenig Erfahrung als Spieler habe. PvP ist das, was mir am Herzen liegt. Ich glaube, es ist wichtiger, sich auf das zu konzentrieren, worin man gut ist, statt einem Trend hinterherzulaufen. Selbst, wenn das bedeutet, dass man in einer Nische landet.

Jetzt, im Nachhinein, würde ich sagen: Ja, wir hätten uns mehr auf PvE konzentrieren sollen. ich würde das aber keinen Fehler nennen. Ich habe damals mit dem Wissen, das ich hatte, die Entscheidung getroffen und bin damit zufrieden. Aber jetzt wollen wir mehr PvE-Elemente reinbringen. Wir haben eine so breite Story und eine so coole Welt aufgebaut und wir haben viele Gedanken, was gutes PvE ausmachen soll. Das ist eine Richtung, in die wir stärker gehen möchten.“

MeinMMO: Ist das auch der Grund, warum ihr jetzt die Privatserver gebracht habt?

Florian Hofreither: „Die Privatserver wollten wir schon von Anfang an bringen. Das waren technische Gründe, warum das nicht ging. Aber die sind deswegen interessant, weil es Communitys eine andere Form der Interaktion gibt. Du kannst dann auf einem Server sein, wo du die Leute kennenlernst und kennst, hast deine Freunde und Feinde, die Leute, die neu dazukommen …“

Mit einem verschmitzten Grinsen fügt er hinzu: „Ich spiele selber teilweise auf den Community-Servern, weil es mich interessiert, wie die Leute da interagieren. Ich spiele natürlich unter einem Alias, damit niemand weiß, wer ich bin. Aber es ist interessant, mit anzusehen, welche Communitys sich da aufbauen.“

MeinMMO: Hatte das einen Einfluss auf die offiziellen PvP-Server?

Florian Hofreither: „Nicht wirklich. Natürlich ist das schwer, das wirklich akkurat zu sagen. Aber unserer Einschätzung nach sind das verschiedene Zielgruppen. Leute, die wirklich in dieser großen Welt einen Eindruck hinterlassen wollen sind andere, als jene, die lieber auf einem kleinen Server mit ihren Freunden oder mit einer Gruppe aus Bekannten spielen. Wir sehen nicht, dass diese Community-Server der großen Welt etwas wegnehmen.“

Last Oasis Screenshot Kampf
“Feste aufs Maul” ist nicht jedermanns Sache, aber die Privatserver spalten die Community auch nicht.

Last Oasis in 5 Jahren – Was kommt nach dem Release?

Last Oasis ist nicht nur ein Survival-MMO, sondern wird auch ein Service-Game. Florian und seine Donkey Crew wollen das Spiel so lange begleiten, wie es geht. Und dazu haben sie sogar schon Ideen, wie es so lange spannend bleiben soll.

MeinMMO: Gibt es Pläne für einen Solo-Modus?

Florian Hofreither: „Das ist etwas, das noch nicht weiter ist als in der Brainstorming-Phase. Wir reden darüber, weil es interessant ist, aber wenn wir es machen, wollen wir das anders machen als andere Survival-Games. Einfach einen leeren Server hergeben und zu sagen: ‘Hier ist dein Solo-Modus’, das macht nicht viel Sinn und keinen Spaß. Aber wir haben Überlegungen, wie wir die ganze Thematik des Bewegens und des nomadischen Lebens in eine Solo-Variante übertragen können. Einige aus dem Team würde das interessieren, das anzugehen, aber wie gesagt, vorerst ist das noch im Brainstorming.“

MeinMMO: Kannst du schon abschätzen, wie lang Last Oasis laufen wird? Wie lange möchtet ihr es begleiten?

Florian Hofreither: „Wir hoffen, es so lange zu entwickeln, wie Interesse daran besteht. Aber das einzuschätzen ist ganz schwer. Es sieht so aus, als bleibt es stabil und mit den neuen Themes, die wir raus bringen werden, glauben wir, dass wir viele alte und neue Spieler begeistern können, zurückzukehren und reinzuschnuppern. Wir machen uns nicht wirklich sorgen. Für uns als Studio war Last Oasis ein absoluter Erfolg und wir werden weiter daran arbeiten, bis es da ist, wo es sein muss.“

MeinMMO: Kannst du schon einen Trend bei den Spielern entdecken, in welche Richtung sie es gerne hätten oder was ihnen nicht so gefällt?

Florian Hofreither: „Was natürlich ein großer Kritikpunkt ist, sind diese riesigen Gruppen von Spielern, die aufgrund ihrer Zahl einen großen Vorteil haben. Das ist eines der größten ungelösten Probleme des Game-Designs, wie man eine große, freie Welt macht und dann die Leute dazu bringt, nicht direkt in den größten Block zu wandern. Aber da haben wir konkrete Ideen, wie wir das verbessern wollen.

Davon abgesehen lesen wir häufig, dass den Spielern Last Oasis zwar Spaß macht und dass die Basis solide ist, aber dass es nicht genug zu tun gibt. Das akzeptieren wir und da haben wir viele Ideen, die wir herausbringen wollen.“

Last Oasis PvP MeinMMO
Coole Walker, heiße Kämpfe und eine interessante Geschichte – davon gibt’s in Zukunft noch mehr.

Bock auf Last Oasis? Hier sind Tipps vom Chef

Abschließend will ich von Florian noch wissen, worauf man als Neuling am besten achten sollte – schließlich ist Last Oasis ganz anders als andere Survival-Games. Und wer könnte bessere Tipps geben als derjenige, dessen Kopf das ganze Spiel entsprungen ist?

MeinMMO: Wenn ein neuer Spieler jetzt gerade anfangen wollen würde mit Last Oasis, was wäre der wichtigste Punkt, dem du ihm raten würdest?

Florian Hofreither: „Das Wichtigste ist der Unterschied zu anderen Survival-Games und das Wissen, wie man sicher bleibt. In anderen Survival-Games bist du einfach ausgeliefert. Du bist auf der Karte, und wenn du dich ausloggst, kannst du immer noch angegriffen werden. In Last Oasis kannst du dein ganzes Hab und Gut nehmen und dich mit allem ausloggen.

Der wichtigste Ratschlag für neue Spieler ist deswegen: Nimm nur in die Karte mit, was du auch verlieren kannst. Du musst überlegen, wie viel du riskieren willst und was du dafür zurückbekommst.

Das Andere ist Kommunikation. Es ist unglaublich, wie weit man damit kommt. Wenn man ein Mikrofon hat und im Voicechat aktiv ist, lernt man sehr schnell sehr viele Freunde kennen. Das ist etwas, das viele Spiele unterschätzen.“

MeinMMO: Herzlichen Dank für das Interview!

Hit-Potential: Riesig

Ich muss ehrlich gestehen, dass ich Last Oasis wegen seines PvP-Fokus keine blühende Zukunft zugestanden habe. Aber das Gespräch mit dem Chef hat mich definitiv eines Besseren belehrt.

Die Ideen, die Florian und sein Team haben, finde ich allesamt grandios. Thematische Updates? Genau mein Fall, das war schon bei Conan Exiles super cool. PvE-Events, die immer wieder auftauchen? Genau für sowas will ich zocken. Eine tiefe Story, die ich entdecken kann? Verdammt, ja! Genau das fehlt den meisten Survival-Games doch!

Der Weg zu diesen Neuerungen scheint ebenfalls schon geebnet, denn sie stammen teilweise aus dem Feedback der aktiven Spieler. Ich sehe keinen Grund, warum diese coolen Features noch abgesagt werden sollten.

Die einzige Unbekannte bleibt, wie gut die Umsetzung am Schluss wirklich aussieht. Das betrifft sowohl die genaue Umsetzung der Features selbst, als auch den technischen Aspekt des Spiels.

Was ich bisher von Last Oasis gesehen habe, lässt mich dem Ganzen aber positiv entgegensehen. Selbst, wenn mir der PvP-Ansatz bisher persönlich nicht gefallen hat, ist dessen Umsetzung zweifellos gut gelungen. Und mit den kommenden Systemen sehe ich nicht, warum nicht für alle was dabei sein sollte.

fragt meinmmo benedict

Benedict Grothaus
Freier Autor und Survival-Experte bei MeinMMO

Alle wollen die neuen Mounts in ESO – Für viele Spieler bleibt es aber ein Traum

The Elder Scrolls Online bekommt heute neue Lootboxen und darin sind einige der coolsten Mounts, die es im MMORPG je zu sehen gab. Doch leider wird fast niemand die besten dieser Reittiere sein Eigen nennen können. Auch unser Autor Jürgen Horn bedauert das.

Was sind die Lootboxen in ESO? Regelmäßig bietet ESO im Kronen-Shop eine neue Edition der so genannten „Kronen-Kisten“ an. Das ist der ESO-Name für die guten alten Lootboxen, also eine Art Wundertüte, die ihr mit Echtgeld kauft und die dann zufällig ausgewählte Items enthält. Darunter Verbrauchsgegenstände, Kostüme, Emotes, Pets und Mounts.

Gerade letztere sind immer besonders begehrt, da sie liebevoll gestaltet sind und jeweils ein einzigartiges Thema darstellen.

Was steckt in den neuen Lootboxen? Die neuen Boxen stammen aus der Serie „Nachteinbruch“ und erscheinen am 18. Juni 2020 um 16:00 Uhr. Wie immer sind die Items in Seltenheitsgrade unterteilt und auf der höchsten Stufe, den „Radiant Apex Rewards“, finden sich drei besonders coole Mounts.

Neue Mounts blasen zum Großangriff auf den Geldbeutel

Wie kann man die neuen Mounts bekommen? Ich, Jürgen Horn aus dem ESO-Team von MeinMMO, liebe Mounts und Pets in ESO und möchte zumindest das Senche-Rath-Monster-Viech haben! Doch wie viele andere Spieler aus der ESO-Community werde ich wohl leer ausgehen, denn die Chancen, ein solches Radiant-Apex-Beutestück aus einer Truhe zu ziehen, liegen erfahrungsgemäß unter einem Prozent!

Das war zumindest bei den bisherigen Lootboxen so, dass man in nur ca. 0,27% aller Fälle solch ein Edel-Reittier aus der Box befreien konnte (via crowncrates.com). Höchstwahrscheinlich wird sich daran mit den neuen Nachteinbruch-Kisten nicht viel ändern.

Wer sogar ein ganz spezielles Tier wollte, musste mit Chancen um die 0,10 % vorlieb nehmen. Anders als die übrigen Box-Inhalte kann man die Radiant-Apex-Mounts NUR durch Ziehung erhalten, nicht durch die Bonus-Edelsteine, die man bekommt, wenn man in Lootboxen doppelte Items zieht oder bestehende Rewards verkauft.

ESO-Bild
Dieser Khajiit profitiert stets von Lootboxen, immerhin verkauft er sie! Manche Fans wollen sogar ein Lootbox-Mount!

Wie viele Boxen brauche ich, um das Mount zu bekommen: Demnach müsstet ihr ungefähr 370 Lootboxen kaufen, um einen Radiant-Apex-Drop zu erhalten. Und die Boxen kosten pro Stück ca. 3,50 Euro …

Ich muss mich also wohl damit abfinden, niemals mit einem blutrünstigen Riesen-Katzen-Monster-Reittier durch die vampirverseuchten Einöden von Skyrim zu reiten.

Das sagen die Spieler: Im Forum von ESO ist daher auch so mancher Spieler enttäuscht:

  • Pyvos: “Dieses verfluchte Senche-raht-Dunkelfang-Reittier sieht absolut erstaunlich aus. Ich werde mich aber immer noch nicht dazu bewegen lassen, Crown Crates zu kaufen.”
  • Turelus: “Ich gebe euch meine 1800 Edelsteine für das Lichsteed… plz? Nun, ich werde kein Geld dafür verschwenden, sondern einen Versuch wagen und hoffen, dass das unmögliche RNG mir den Vorzug gibt.”
  • Thedavidventer: “Die neuen Items sehen großartig aus. Ich liebe das Reittier Senche! Großartige Arbeit von der Kunstabteilung. Möchte ich eine? Ja. Möchte ich eins so sehr, dass ich um die Möglichkeit spiele, vielleicht einen zu bekommen, um dann stattdessen etwas ganz anderes zu bekommen? Nein. Ich verzichte.”

Was gibt es als Alternativen? Zum Glück bietet die neue Box-Edition trotzdem noch Rewards, die man mit etwas Glück aus der Box und zur Not durch den Direktkauf mit Edelsteinen doch noch bekommen kann. Zumindest die zweithöchste Kategorie der „Apex Rewards“ lässt sich so freispielen, ebenfalls die „Kleinste Geige der Welt“ als Emote. Weitere coole Rewards aus den neuen Loot-Boxen findet ihr hier in der Galerie.

Jürgens Fazit: Ich versuch mein Glück, aber übertreib es nicht

Der Release einer neuen Kollektion von Lootbox-Items macht mich immer glücklich und traurig zugleich. Ich bewundere die herrlichen Mounts und gräme mich, dass ich sie wohl nur mit sehr viel Glück oder Geldeinsatz bekommen kann.

Dennoch investiere ich am Ende ein paar Euro in eine Handvoll Boxen und freue mich, wenn dann doch mal ein Apex-Reittier dabei ist, was mir zumindest einmal passiert ist. Meist bekomme ich durch Doppelte-Items dann auch genug Edelsteine, um zumindest die coolsten Emotes und Items noch direkt zu holen.

Dieses Mal sind das auf jeden Fall das Geigen-Emote und „Beiß mich“, um Vampire zu foppen. Die Blutsauger finde ich nämlich immer noch furchtbar! Und vielleicht habe ich ja Glück und erwische doch die super seltene Senche-Rath-Reitkatze.

5 Sachen, die ihr zu den neuen Haien in Fortnite wissen müsst

Season 3 Kapitel 2 ist in Fortnite gestartet und brachte Haie als neues Fortbewegungsmittel. Wir zeigen euch, was ihr zu den neuen Haien wissen müsst, damit ihr im Spiel mit ihnen optimal umgehen könnt.

Was ist gerade los in Fortnite? Das Udpate 13.00 hat am Mittwoch, dem 17. Juni 2020 die neue Season 3 eingeleitet. Abgesehen von einem neuen Battle-Pass, einigen Map-Änderungen und Änderungen am Gameplay, brachte Season 3 die Haifische als Fortbewegungsmittel.

Dafür müsst ihr euch einfach eine Angel schnappen, den Hai ködern und schon wird er euch durchs Wasser gleiten lassen. Ihr könnt ihn sogar steuern, als wäre es ein normales Fahrzeug.

fortnite season 3 trailer
Haie sind das neue Fortbewegunsmittel in Fortnite Season 3

Das solltet ihr über Haie in Fortnite wissen

Wir zeigen euch hier, was ihr über die Haie wissen müsst. Manche Dinge werdet ihr vielleicht schon selbst erlebt haben, doch es gibt noch Sachen, die nicht gleich auf den ersten Blick klar werden.

1. Haie können Schaden zufügen

Die neuen Haie sehen nicht nur furchteinflößend aus; sie können eurem Spiele-Charakter wirklich Schaden zufügen. Das macht sie gleich doppelt so monströs.

Dabei müsst ihr darauf achten, dass Haie auf verschiedene Weisen Schaden zufügen. Entweder sie greifen euch mit dem Mund an oder sie schlagen euch mit der Flosse. Ihr solltet also am besten darauf achten, nicht in einem Winkel zu stehen, in dem sie euch treffen können.

Fortnite haie
Quelle: FortniteInsider

2. Sie geben euch Loot

Wollt ihr die Haie mal nicht als Fortbewegungsmittel nutzen, sondern direkt in einem Kampf konfrontieren, dann könnt ihr sie mit Waffen und Spitzhacken angreifen. Ihr solltet aber bedenken, dass sie viel Lebenspunkte besitzen und nicht so einfach zu eliminieren sind.

Wer sich aber diesem schwierigen Kampf stellt und siegreich daraus hervortritt, wird mit einer Waffe und Munition dafür belohnt. Dies lohnt sich vor allem, wenn ihr einen Hai mit eurer Spitzhacke zum Match-Start besiegt und dann mindestens eine Waffe für den weiteren Kampf bekommt.

fortnite-Waffen
Haie lassen Waffen und Munition fallen, wenn sie eliminiert werden

3. Sie können nicht nur schwimmen

Die neuen Haie in Fortnite schwimmen nicht nur brav im Wasser, denn sie können springen und das nicht nur ein wenig. Sie können aus dem Wasser hüpfen und euch Stockwerke höher immer noch erwischen und das sogar auf weitere Distanz.

Ihr solltet das also beachten, wenn ihr das nächste Mal “aus sicherer Entfernung” auf einen Haifisch schießt.

Passt auf, dass sie nicht auf eure Motorboote hüpfen

4. Ihr seid nirgends vor ihnen sicher

Haifische können aus dem Wasser springen. Das bedeutet sie kommen auch aufs Land und springen sogar auf Gebäude. Ihr seid also nicht sicher, wenn ihr euch dort aufhaltet.

Doch damit ist es nicht genug, denn Haie können sogar in Gebäude eindringen. Wenn euch also ein Hai entdeckt hat, könnt ihr nicht einfach in das nächste Haus und die Türe schließen. Er wird euch verfolgen, aber mit ein wenig Glück bleibt er in einer Wand stecken.

Vor den Haien könnt ihr euch nicht einfach verstecken

5. Ihr könnt sie füttern, damit sie leuchten

Ein cooles Feature bei den Haien ist es, das man ihnen Loot verfüttern kann. Dafür müsst ihr euren Loot einfach vor den Haien fallen lassen. Die Fütterung bringt einen coolen Nebeneffekt, den man vor allem in der Nacht gut sehen kann.

Die Haie leuchten auf, wenn man sie gefüttert hat. Da kommt es darauf an, welche Farbe die Seltenheit der gefütterten Waffe hatte. Wenn ihr also eine Waffe in der Seltenheit “ungewöhnlich” füttert, dann leuchtet der Hai in der entsprechenden Farbe Grün.

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Wenn ihr alle diese Dinge beachtet, sollte euch nichts mehr im Weg stehen, um die Haifische in Fortnite zu beherrschen.

Schnappt euch also euren Hai, füttert ihn, damit er schön leuchtet und gleitet damit durch die Fortnite-Map. Damit ihr passend dazu, auch noch das perfekte Outfit habt, solltet ihr euch den Aquaman-Skin freischalten, denn dann seid ihr sowieso der Herr der Meere.

The Division 2 stellt neuen Raid „Operation: Stahlross“ vor – Alles zum Start

Bei The Division 2 geht bald endlich der 2. Raid an den Start – Operation: Stahlross (Operation: Iron Horse). Diese neue PvE-Spitzenaktivität wurde nun offiziell mit einem Trailer und frischen Details vorgestellt. Wir fassen alles Wichtige zum Start zusammen.

Was hat es mit dem neuen Raid auf sich? An sich sollte der 2. Raid von The Division 2 bereits im Oktober 2019 mit Episode 2 erscheinen. Doch Massives Shooter hatte damals mit anderen Problemen zu kämpfen und so wurde der Raid damals verschoben.

Im Juni 2020 ist es nun endlich soweit. Nachdem nun schon das große Title Update 10 veröffentlich wurde, das zahlreiche Anpassungen auch im Hinblick auf den Raid vorgenommen hat, geht auch der neue Raid selbst endlich Ende des Monats an den Start

Der neue Raid im Trailer: Seit Kurzem stimmt Massive die Spieler in einem neuen Trailer auf den 2. Raid mit dem Namen Operation: Stahlross ein. Hier könnt ihr euch das Video anschauen:

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Alles Wichtige zum neuen Raid Operation: Iron Horse

Wann genau startet der neue Raid? Die Level-40-Version von Operation: Iron Horse öffnet seine Pforten am 30. Juni ab 18:00 Uhr deutscher Zeit. Hier können alle loslegen, die die Warlords-Erweiterung von The Division 2 besitzen.

Die Level-30-Version für Besitzer des Grundspiels soll in der darauf folgenden Woche starten.

Mehr zum Thema
Was bietet The Division 2, wenn man die Warlords-Erweiterung nicht kauft?
von Sven Galitzki

Es wird am 30. Juni zudem wieder ein World-First-Rennen um den ersten Raid-Clear geben. Der schnellste Raid-Trupp soll dabei erneut in der Operationsbasis mit einem besonderen Bild verewigt werden.

Wer kann den neuen Raid spielen? Der 2. Raid von The Division 2 ist frei und kostenlos für alle Spieler. Ihr braucht weder die “Warlords of New York”-Erweiterung, noch den Jahr 1 Pass, um diese neue Aktivität zu anzugehen. Im Prinzip wird nur das Grundspiel benötigt, da es sich bei dem Raid um einen nachgereichten, kostenlosen Inhalt aus Jahr 1 handelt.

Die Voraussetzungen für den neuen Raid: Um am Level-40-Raid teilnehmen zu können, müsst ihr das maximale Charakter-Level von 40 erreicht und die Kampagne von Warlords of New York fertiggespielt haben. Ein bestimmtes SHD-Level wird nicht vorausgesetzt, doch Spieler mit höherer SHD-Stufe werden von den entsprechenden Boni profitieren.

Für den Level-30-Raid wird ein Gear-Score von mindesten 490 sowie eine gut optimierte Ausrüstung empfohlen.

Gespielt wird in einem Team aus 8 Spielern, das sich auch 2 Trupps zu je 4 Agenten aufteilt. Ihr braucht also 8 Leute.

Können Level-30- und Level-40-Agenten zusammen spielen? Ja, können sie. Der Raid skaliert dabei auf das höchste Level eines Spielers der Gruppe.

Spielt der Raid auf Level 40, werden Agenten der Stufe 30 für die Dauer der Raid-Mission auf Level 40 angehoben. Die Stufe der Belohnungen richtet sich jedoch nach dem individuellen Level des jeweiligen Spielers.

Worum geht’s überhaupt? Nach dem ursprünglichen Virus-Ausbruch hatten sich Zivilisten in einer Gießerei in der Nähe von Washington D.C. niedergelassen und dort lebenswichtige Dinge gefertigt.

Irgendwann haben Mitglieder der True-Sons-Fraktion jedoch diese Metall-Gießerei überfallen und übernommen, um dort neue Waffen herzustellen und heimlich ihr Arsenal auszubauen – beispielsweise mit einem Panzer-Zug. Nachdem die Division davon erfahren hat, sollen die Agenten nun im neuen Raid die Pläne der True Sons durchkreuzen.

Welche Belohnungen gibt es? Mit dem neuen Raid kommen 2 neue Exotics ins Spiel:

  • die Pistole Regulus – ein Revoler mit einem hohen Grundschaden, der zudem Explosionen bei Headshot-Kills verursacht, die den Schaden verstärken und nahe Feinde mit einem Blutungs-Status belegen
  • das Gewehr Ravenous – eine doppelläufige Waffe (siehe Titelbild), die offensive und defensive Boni im Kampf bietet
Die Regulus

Zudem werden über den neuen Raid auch 2 neue Gear-Sets ins Spiel kommen:

  • Foundry Bulwark, das die Überlebensfähigkeit in den Fokus stellt und es Spielern mit Schild ermöglicht, eingehenden Schaden zu absorbieren und mit der Zeit zu reparieren
  • Future Initiative, das es Trägern ermöglicht, ihre Team-Mitglieder mit starken Reparatur-Skills zu unterstützen und gleichzeitig deren Schadens-Output zu erhöhen, wenn sie volle Rüstung haben

Der Loot im Raid hat einen wöchentlichen Timer. Das heißt: Boss-Loot gibt’s nur einmal die Woche. Man kann zwar auch danach noch am Raid teilnehmen, doch die Chance auf beispielsweise Teile des neuen Gear Sets gibt es erst in der Woche darauf wieder.

Gibt es wieder einen Easy-Mode? Ja, es wird wie auch beim ersten Raid Operation: Dunkle Stunden einen Discovery Mode geben. Dort gibt es zwar nicht den besten Raid-Loot, doch ihr könnt die wichtigsten Mechaniken und Abläufe auf einem leichteren Schwierigkeitsgrad trainieren oder den Raid einfach für euch entdecken.

Der Discovery Mode wird jedoch nicht gleich zum Start des neuen Raids verfügbar sein, sondern wird mit einem späteren Update nachgereicht.

Übrigens, der neue Raid Operation: Stahlross ist nicht das einzige Highlight bei The Division 2 im Juni: Season 2 und neuer Raid – Das erwartet euch noch im Juni

Quelle(n):
  1. Ubisoft
  2. Ubisoft

Capcom bannt ehemaligen Weltklasse-Spieler für immer – Wegen eines Tweets

Die Spiele-Firma Capcom hat den Spieler Ryan „FChamp“ Ramirez (Filipino Champ) von all seinen Fighting-Game-Turnieren gebannt. Der Spieler galt früher als exzellenter E-Sportler in Reihen wie „Street Fighter“ oder „Marvel vs. Capcom, aber auch als Ring-Bösewicht. Die Rolle hat er wohl zu ernst genommen.

Das ist der Spieler: Ryan „FChamp“ Ramirez gilt als ein exzellenter Spieler in Fighting Games. Der gewann 2012 das große Turnier EVO bei dem Spiel „Ultimate Marvel vs. Capcom 3“.

Der US-Amerikaner galt als ein starker Spieler in Street Fighter und als einer der Weltbesten in „Marvel vs. Capcom.“

Spieler galt als einer der besten Bösewichten der Szene

Das war das Besondere an Fchamp: Ramirez spielte bei den Turnier-Events häufig den Bösewicht (“Heel”) und ließ sich vom Publikum ausbuhen, indem er seinen Gegner respektlos behandelte und provozierte. Das dient – wie beim Wrestling – dazu, das Publikum aufzuheizen und für Stimmung zu sorgen.

In den letzten Jahren war er aber nicht mehr so aktiv.

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Capcom verkündete am 17. Juni den lebenslangen, weltweiten Bann.

Das ist seine Strafe: Wie Capcom mitteilt ist der Spieler für immer von allen Events und Turnieren ausgeschlossen, die Capcom ausrichtet. Das gilt für die Capcom Pro Tour, die Street Fighter League und alles Weitere. Das ist ein weltweiter Bann.

Dafür wurde er gebannt: Der Spieler hat einen Tweet abgesetzt, der mittlerweile gelöscht wurde. Der zeigt eine Wassermelone und den Hashtag #WatermelonLivesMatter (via twitter).

Das ist eine Anspielung auf die „BlackLivesMatter“-Bewegung in den USA: Eine Wassermelone wurde historisch häufig in Zusammenhang mit rassistischen Zerrbildern von Schwarzen in Verbindung gesagt.

Unser Statement von MeinMMO zu der BlackLivesMatter-Bewegung lest ihr hier.

Spieler sagt: Unsensibel, aber nicht rassistisch

Das sagt der Spieler: Der gibt zu, dass der Tweet „unsensibel“ war, aber sagt, er wollte damit keinen verletzen. Er glaubt auch nicht, dass der Tweet rassistisch war. Er sagt:

Es war definitiv nicht richtig, das zu machen. Das werde ich nicht leugnen. […] Aber ich denke nicht, dass es in irgendeiner Form rassistisch war. Das glaube ich wirklich nicht.

So wird das diskutiert: Unter dem Bann von Capcom auf Twitter gibt’s in den Antworten verschiedene Strömungen:

  • Manche lehnen die Empörungskultur (Cancel-Culture) ab – Capcom würde hier leidenschaftliche Gamer aus der Community entfernen. Das sei intolerant
  • Andere wünschen sich, dass Capcom jetzt genauso hart gegen andere Spieler vorgeht, die sich in ihren Augen ebenfalls falsch verhalten habe
  • Einige finden die Entscheidung zu hart. Der Spieler habe sich über Jahre nichts zuschulden kommen lasse und sei ein positiver Einfluss gewesen – ein einziger schlechter Scherz sollte da kein Banngrund sein
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Daigo Umehara gilt als Legende in Fighting Games.

FChamp gilt als ein Schurke in der Welt der Fighting Games und scheint seine Rolle viel zu ernst genommen zu haben. Zu einer Legende bei Street Fighter wurde über die Jahre Daigo Umehara, der hat eine höchst spannende Lebensgeschichte, die ihn motivierte:

Street Fighter: Pro wurde als 13-Jähriger verprügelt, weil er zu gut war – Das prägte ihn

CoD MW & Warzone bringt frostige Skins mit brutalen Effekten

Call of Duty: Modern Warfare & das Battle Royale Warzone verkaufen jetzt fiese Skins, mit denen ihr eure Gegner bei einem Kill brutal einfriert. Schaut euch an, wie das aussieht und was die guten Stücke kosten.

Was sind das für Skins? Mit dem Start der Season 4 bei Call of Duty: Modern Warfare & Warzone bekamen die Spieler Zugriff auf neue Maps, frische Warzone-Mechaniken und einen prallgefüllten Battle Pass. Doch auch der Echtgeld-Shop hat ein paar neue Highlights.

Ganz vorn mit dabei, das neue Skin-Bundle “Wendigo”. Hier kriegt ihr einen Operator-Skin für Krüger, ein paar Cosmetics und zwei frostige Waffen-Blaupausen:

  • Psychose – Sturmgewehr FN Scar 17
  • Böses Manifest – Maschinenpistole Striker 45

Beide Blaupausen bringen einen neuen Effekt ins Spiel, das Kryo-Zerstückeln. Killt ihr einen Gegner, fällt der nicht einfach nur um, sondern seine Gliedmaßen gefrieren zum Teil und brechen dann ab. Ein brutaler Effekt, der von einer frischen Brise begleitet wird.

cod modern warfare warzone skin bundle wendigo shop
Das komplett Wendigo-Bundle gibts für 2.400 CoD-Points.

Wendigo-Bundle lässt Feinde gefrieren

Wie sieht das aus? Der YouTuber “Hollow” hat sich das Paket gegönnt und ging damit eine Runde auf die Jagd. Er hatte es aber nicht auf diesen Effekt abgesehen, sondern fand das Bundle an sich ganz cool. Als er dann seine ersten Kills setzt, ist er begeistert. Bei Minute 1:56 seht ihr einen dieser frostigen Kills:

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Der YouTuber “Hollow” war bei seiner ersten Runde mit den Skins sichtlich überrascht und amüsiert.

Vor dem Kill bringt der Effekt zwar nichts, doch es ist eine lustige Spielerei für Fans von “Dismemberment” in Shootern. Das neue Feature folgt zwar nicht grade dem realistischen Ansatz, den Modern Warfare fährt, doch das machen die Tracer-Packs auch nicht unbedingt. Die Laser-Kugeln stehen übrigens unter Pay-2-Win-Verdacht.

Lohnt sich das Bundle? Das Wendigo-Bundle kostet 2.400 CoD-Points und damit etwas mehr als 20 Euro. Insgesamt erhaltet ihr 10 Items:

  • Krüger-Winter-Skin
  • frostige Scar-Blaupause
  • coole Striker-Blaupause
  • Vollstrecker Wegfahrsperre
  • Messer-Skin in Form eines Eispickels
  • Yeti-Talisman
  • Krüger-Voice-Line
  • eisige Visitenkarte
  • lustiges Emblem
  • und ein erfrischendes Spray
cod modern warfare warzone skin bundle wendigo highlights

Gefällt euch der Stil und spielt ihr gern mit den Waffen, habt ihr hier ein richtig starkes Bundle. Der Vollstrecker lässt euch mit einem weißen Schneewolf, oder so etwas Ähnliches, angreifen. So kriegt ihr zusätzlich zu den brutalen Gefriereffekten eine weitere Besonderheit, die es so bisher noch nicht in Modern Warfare gab.

Quelle(n):
  1. Game Rant

Heute Nacht wird FIFA 21 vorgestellt – Was können wir erwarten?

Es dauert nicht mehr lange bis FIFA 20 von seinem Nachfolger abgelöst wird. Heute Nacht stellt EA Sports FIFA 21 vor und wir sind gespannt auf die Neuerungen.

Update: Hier sind die ersten Infos zu FIFA 21 – Release-Datum, Trailer, Neuerungen sowie Alles über die verschiedenen Versionen von FIFA 21

Außer dem obligatorischen Titel (FIFA 21) ist bisher noch kaum etwas über den neuen FIFA-Teil bekannt. Nach der EA Play, die in der Nacht auf Freitag, den 19. Juni stattfindet (um 01:00 Uhr), dürften wir allerdings mehr wissen.

Was wird in der Nacht gezeigt? Wir rechnen mit einem Teaser-Trailer während des Events, der erste Spielszenen präsentieren wird. Vielleicht sogar mit Next-Gen-Grafik der Playstation 5 und Xbox Series X.

Mit Gameplay-Neuerungen sollte man in dieser Nacht aber noch nicht rechnen, die wird EA erst im August vorstellen. Das hat der Entwickler via Twitter, auf einer Info-Roadmap angekündigt:

Zu diesen Themen soll es im August Details geben

Die ersten Infos zu FIFA 21

Das wissen wir über VOLTA: Der Roadmap kann man entnehmen, dass mit VOLTA auch wieder Straßenfußball in FIFA 21 zurückkehren wird. Neue Infos sollen dabei erst im August kommen.

Vielleicht bekommt VOLTA ja endlich einen coolen neuen Online-Modus? Oder sogar eine eigene Form von Pro Clubs? Wir sind gespannt.

Das wissen wir über andere Spielmodi: Ob FIFA 21 einen großen neuen Modus erhalten wird, ist bisher noch nicht bekannt. Es sieht aber so aus, dass die Modi des Vorgängers auch wieder in FIFA 21 zurückkehren werden.

Spannend wird dabei sein, wie umfangreich Pro Clubs und der Karrieremodus überarbeitet werden.

Wann erscheint FIFA 21? Ein Release-Datum zu FIFA 21 gibt es momentan noch nicht. Es scheint allerdings sicher zu sein, dass die Corona-Krise zu keiner Verzögerung (via kicker) führen wird. Wir gehen daher von einem normalen Release im September aus.

Dabei scheint der 25. September ein realistisches Datum zu sein, denn oft erscheinen die FIFA-Spiele am letzten Freitag im September.

Welche neuen Features könnte es geben?

Wird es Crossplay geben? Aktuell ist es schon in vielen Spielen möglich, konsolenübergreifend zu zocken. Dabei ist es ganz egal ob man auf einer PS4, einer Xbox One oder dem PC spielt. Spiele wie Warzone, Fortnite oder Rocket League machen es vor. Längst überflüssig wäre dieses Feature auch für FIFA.

Vielleicht ist ja im nächsten Ableger so weit? Offizielle Informationen zu Crossplay gibt es noch nicht.

Was ist mit den Next-Gen-Versionen? Sicher scheint zu sein, dass FIFA 21 auf den Next-Gen-Konsolen: Playstation 5 und Xbox Series X erscheinen wird. Dies hat EA bereits auf Twitter angeteasert:

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Doch ob eine gekaufte PS4-Version automatisch zur PS5-Version wird, ist nicht klar. Beim American-Football-Spiel Madden 21, was ebenfalls von EA entwickelt wird, wurde genau dies bereits angekündigt. Dort wird es kostenlose Next-Gen-Upgrades für die PS4- und Xbox-One-Versionen des Spiels geben.

Sicher dürfte allerdings sein, dass man durch die Abwärtskompatibilität der neuen Konsolen zumindest die alten Versionen spielen kann.

Diese Neuerungen wünschen wir uns

Das muss FIFA 21 besser machen: Für den neuen FIFA-Ableger haben wir euch schon im April unsere Wünsche für Neuerungen und Verbesserungen vorgestellt. Darunter waren uns diese Punkte besonders wichtig:

  • Bessere und stabilere Server
  • Eine Generalüberholung des Karrieremodus
  • Mehr Liebe für Pro Clubs
  • Neue VOLTA Online Modi
  • Bessere Management-Karten für Ultimate Team

Welche Verbesserungen und neuen Features wir dabei tatsächlich kriegen werden, wissen wir erst sicher im August, wenn EA Details zum neuen Serienableger veröffentlichen wird. Doch vielleicht wird ja auch in dieser Nacht, während der EA Play 2020, schon Großes angekündigt. Wir bleiben gespannt.

Genialer Messerwurf rettet verzweifelten Spieler in CoD Warzone vor Fahrzeug

Ein spektakulärer Messer-Kill in Call of Duty: Warzone zeigt, wie man selbst ohne eine Schusswaffe vor den mächtigen Fahrzeugen entkommen kann.

Das ist die Situation: Der reddit-User RezhWins ist in der Warzone unterwegs, als es ein Fahrzeug auf ihn abgesehen hat. Immer wieder versucht es den Spieler zu rammen und damit zu eliminieren. Dieser kann sich aber jedes Mal hinter einem Felsen verstecken und setzt dann zu einem richtig guten Messerwurf an, der den Fahrer aus dem Sitz haut.

Messer-Kill rettet Spieler vor Fahrzeug

Das ist der Clip: Das Video hat (Stand: 18. Juni um 11:00 Uhr) bereits 1.500 Upvotes:

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Während das Fahrzeug mehrfach versucht den Spieler zu rammen und dabei immer wieder nur den Felsen trifft, versucht es der gejagte Spieler mit einem Messerwurf.

Er zielt etwas länger auf den Gegner im Vehikel und trifft ihn dann tatsächlich durch das Seitenfenster. Dieser fällt aus dem Fahrzeug und kann dann problemlos eliminiert werden.

Der reddit-User beschreibt den Clip mit: “Schaut zu, diesen Trick werde ich nur einmal hinbekommen!”

Wie reagieren Zuschauer darauf? Die zeigen sich begeistert von dem Messer-Wurf. So gibt es haufenweise Kommentare mit “Das war großartig!” oder “Krank!”

Der User high_while_cooking regt sich hingegen über den Gegner im Fahrzeug auf: “Grandioser Messer-Kill. Aber jeder gute Spieler hätte das Auto neben dem Felsen stehen lassen und auf dich geschossen. Es ist eine der stärksten Taktiken im Spiel.”

Gibt es mehr solcher Kills? Nahkampf-Kills sind immer wieder im Trend. Zuletzt gewann ein Team die Warzone, indem sie keine Schusswaffen nutzten. Einzig die Kali-Stöcke waren ihre Waffen.

In Modern Warfare zeigte ein Spieler sein Können beim Werfen von Messern. Er warf mehrfach blind in die Luft und traf dabei immer wieder einen Gegner. Er schnitt das alles in einem Video zusammen und zeigte damit wie kinderleicht ein solcher Kill eigentlich sein kann.

Streamer sagt: Valorant hat keine Seele und ist nur ein PR-Hype – Stimmt das?

Valorant wird von dem Twitch-Streamer Ster hart ins Gericht genommen. Der einstige Team-Fortress-YouTuber findet, dass Riots neues Spiel ein seelenloses Versatzstück sei und niemand es wirklich spielen wolle. Doch ist das wirklich so? Wir von MeinMMO sind der Sache nachgegangen.

Wer ist Ster? Ster gilt als einer der einflussreichsten YouTuber zum Thema Team Fortress 2. Mittlerweile treibt er sich primär als Streamer bei Twitch herum. Dort hat er über 300.000 Follower und spielt unter anderem Skyrim und den Team-Shooter Paladins.

Was hat Ster über Valorant gesagt? In einem Stream zu Paladins auf Twitch (via Twitch) äußerte sich Ster äußerst kritisch über Riots Team-Shooter Valorant:

Valorant wurde quasi in einem Labor von einem Wissenschaftler entworfen und mit allem ausgestattet, was man sich für erfolgreichen Spiel vorstellen kann. Aber es hat keine Seele und niemand will es wirklich spielen. Aber es hatte genug Marketing von Riot, so dass jeder auf die Idee gebracht wurde, dass er es unbedingt spielen soll. Und es ist einfach scheiße!

Ist Valorant wirklich nur ein PR-Hype ohne Seele?

Ster glaubt, dass Valorant ohne Leidenschaft und Seele am Reißbrett erfunden wurde und man lieblos einfach alle Zutaten eines vermeintlich erfolgreichen Spiels zusammengerührt habe. Die vermeintliche Popularität des Spiels – immerhin sprengte Valorant in der Beta Twitch-Rekorde – sei nur auf die Marketing-Macht von Riot und den kontroversen Twitch-Drops zurückzuführen.

Mehr zum Thema
Valorant im Release-Interview: „Wir hatten nicht die Absicht, Twitch zu zerstören“
von Leya Jankowski

Was sagen die Umfragen zu Valorant?

Doch ist dem wirklich so? Wenn Ster recht hat, müsste es im Netz negative Statements zum Spiel hageln und Umfragen entsprechend mies ausfallen. Daher haben wir von MeinMMO uns mal die Meinungen und Umfragen zum Spiel angesehen:

Das sagen die Leser von MeinMMO: Unsere eigene Umfrage zu Valorant ist recht eindeutig. Eine Umfrage zum Thema „werdet ihr Valorant nach dem Launch spielen“ wurde von einer Mehrheit auf die eine oder andere Art mit „Ja“ oder zumindest “ich werde es mir mal ansehen” beantwortet. 60 Prozent von euch sprachen sich positiv für das Spiel aus, zumindest aus der Sicht, Interesse am Spiel zu haben und nicht komplett dagegen zu sein. 34% sind sogar klar für Valorant, während 17% es zumindest mal testen möchten. Das zeigt eine positive Tendenz für Valorant auf MeinMMO.

valorant umfrage mein mmo
60 Prozent der befragten Leser zeigen eine positive Tendenz für Valorant.

Das sagen die Leser der GameStar: Unsere Kollegen von der GameStar haben eine ähnliche Umfrage gestartet, die auf den Ersten Blick ernüchternd ausfiel. Dort haben nämlich 76,94 Prozent der Leser klar mit „Ich habe kein Interesse“ geantwortet.

Das mag erstmal sehr negativ rüberkommen, doch bedenkt, dass die GameStar ein sehr breites Publikum von PC-Spielern anspricht, beispielsweise Fans von Strategiespielen, Single-Player-RPGs und Sport-Games. Viele Leser sind also von vornherein an keinen kompetitiven Online-Shootern interessiert.

valorant-release-umfrage GameStar
Ein vierten der Befragten GameStar-Leser findet Valorant irgendwie interessant.

Bedenkt man dies, dann bedeutet diese Zahl auf der anderen Seite, dass fast 25 Prozent dieser höchst diversen Gruppe in irgendeiner Weise an Valorant interessiert sind.

Wie sind die Meta-Scores zu Valorant?

So wurde Valorant bewertet: Bei Metacritic bekommt Valorant ein Top-Rating von 81 Punkten, doch bei den User-Scores steht es mit 5,6 Punkten im Mittelmaß. Doch schaut man sich die negativen Reviews an, so fällt oft auf, das die Reviewer häufig wütende Counter-Strike-Spieler sind, die Valorant als schlecht gemachten Klon „ihres Spiels“ beschimpfen und wohl um die Relevanz von CS:GO fürchten. Weitere Details zu dieser Metacritic-Analyse zu Valorant findet ihr bei der GameStar.

Und auch wenn es unter anderem wegen des kontroversen Anti-Cheat-Schutz Vanguard berechtigte Kritik an Valorant gibt, sind doch viele der negativen Bewertungen vermeintliches Review-Bombing von Spielern, die „ihr“ geliebtes Counter-Strike vor dem „Klon“ Valorant schützen wollen.

Wie sind die Twitch-Daten zu Valorant?

So oft wird Valorant jetzt noch auf Twitch gestreamt: Zum Start der Beta brach Valorant auf Twitch Rekorde, doch mittlerweile ist der Hype spürbar abgeflacht. Von durchschnittlich fast 500.000 Viewern im Beta-Monat April sind im Juni (Stand 18.06.) nur noch rund 80.000 übrig.

valorant twitch charts juni 2020
Die Twitch-Statistik zu Valorant im Juni 2020.

Das ist zwar ein herber Verlust, der aber auf die fehlenden Twitch-Drops zurückzuführen ist. Damals wurde Valorant von einigen Streamern quasi 24/7 gestreamt und Spieler wollten unbedingt Zugang via zufällig verteilte und limitierte Twitch-Drops haben. Da die Release-Version jetzt kostenlos und ohne Limits beziehbar ist, muss auch niemand mehr rund um die Uhr Streams zum Spiel gucken.

Dennoch schafft es Valorant auch mit diesen, vergleichsweise geringen, Zahlen noch auf Platz 8 der Top-Ten der meistgesehenen Twitch-Games, gleich hinter dem großen Rivalen Counter-Strike.

Was sagen die Fans?

Sieht man sich die Aussagen von Fans an, so zeigt sich nicht das Bild eines seelenlosen Versatzstücks aus dem Labor. Prominentester Fan von Valorant ist wohl der Top-Streamer shroud, der Valorant sehr gerne und oft spielt und sogar prophezeit, das Valorant aufgrund seiner besseren Zugänglichkeit auf Dauer sich vor Counter-Strike durchsetzen wird.

Andere Fans auf Metacritic loben an Valorant die folgenden Dinge:

  • Pringled: Als eingefleischter Counter-Strike-Fan liebe ich dieses Spiel. Die Entwickler haben während der Beta eine Menge Probleme angesprochen und schienen ihre Community gut zu verstehen, was ich von CS ehrlich gesagt nicht sagen kann. Ich denke, das Spiel hat viel Potenzial.
  • Respwn: Wahrscheinlich das beste kompetitive Game des Jahres 2020. Es ist die längst notwendige Erneuerung der taktischen Shooter-Spiele mit modernen Features wie Helden statt gesichtsloser Soldaten. Die Charakterfähigkeiten fügen dem sich sonst wiederholenden Gameplay älterer, ähnlicher Spiele eine Menge Spaß hinzu. Alles in diesem Spiel ist optimiert und fein abgestimmt, um schlank, schnell und konkurrenzfähig zu sein.
  • Xydian: Als ich das Spiel gestern gespielt habe, hatte ich einen Mordsspaß, tolle Charaktere, fantastisches Gunplay, die Karten sind eher meh, aber ich finde sie immer noch ok, die neue Karte ist fantastisch und das zeigt, dass Riot die Beschwerden aus der Beta gehört hat.

Valorant ist kein Spiel für jeden, aber auch kein Spiel für keinen

Fasst man all diese Erkenntnisse zusammen, dann ergibt sich das Bild von einem Spiel, das definitiv nicht „von niemanden“ gespielt wird. Und auch wenn Ster es als seelenloses Machwerk empfindet, scheinen genug Fans es zu spielen und sehr gerne zu mögen.

Es ist in jedem Fall ein kontroverses Spiel, das nicht jedem gefällt, sondern eine bestimmte Zielgruppe anspricht und andere Spieler, die nicht zu der Zielgruppe gehören, komplett kalt lässt.

Valorant ist sicher kein Spiel für jeden Shooter-Fan, sondern für Leute, die eine “moderne Alternative” zu Shootern wie CS:GO suchen.

valorant ist super titel04
Mittlerweile macht mir Valorant sehr viel Spaß!

Das gilt auch für mich, Jürgen Horn von MeinMMO. Als ich Valorant erst sah, hielt ich es ebenfalls für einen billigen China-Klon von Overwatch oder Counter-Strike. Doch nur wenige Runden in der Beta haben meine Meinung komplett geändert. Das Spiel macht Spaß und das Gameplay ist gut durchdacht und launig.

Ich mag vor allem den neuen Spielmodus Spike-Rush. Und allein die coolen, liebevoll gestalteten Agenten sind für mich alles andere als seelenlose Platzhalter mit Skills.

Doch was ist eure Meinung zu Valorant? Denkt ihr wie Ster oder ist es auch für euch ein spaßiges Spiel mit Zukunft?

Quelle(n):
  1. DotEsports

Pokémon GO: Was sind Mega-Entwicklungen und welche Pokémon können das?

Pokémon GO hat die Mega-Entwicklungen noch für 2020 angekündigt. Diese sind anders als normale Entwicklungen. Wir zeigen euch, was es damit auf sich hat.

Was wurde angekündigt? Die Ankündigung war recht kurz. So hieß es, dass 2020 noch die Mega-Entwicklungen zu Pokémon GO kommen. Weitere Infos gab es dazu nicht.

Das lässt viel Raum für Spekulationen. Wie kommt man an die Mega-Entwicklung? Was für Auswirkungen hat diese Entwicklung? Wir gehen den Fragen auf den Grund.

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So wurden die Mega-Entwicklungen in einem Video angekündigt.

Mega-Entwicklungen in Pokémon GO – Was kommt da?

Was sind Mega-Entwicklungen überhaupt? Diese Art der Entwicklung kam in der 6. Generation in die Pokémon-Welt. Pokémon GO steht aktuell bei der 5. Generation – ein Release der Gen 6 später in diesem Jahr ist durchaus denkbar.

Die Mega-Entwicklungen sind nur kurzweilige Entwicklungen. Sie halten also nicht dauerhaft an. Ausgelöst werden sie in der Regel durch das Zusammenspiel von Mega-Steinen und Schlüssel-Steinen:

  • Mega-Steine sind Mineralien, die von den Pokémon selbst getragen werden. Für jedes Pokémon gibt es einen anderen Mega-Stein, der nach dem entsprechenden Pokémon benannt ist, wie etwa Bisaflornit.
  • Schlüssel-Steine werden hingegen von den Trainern getragen, beispielsweise in Form von Ketten oder Ringen.
  • Wenn ein besonders enges Band zwischen Trainer und Pokémon entsteht, kann die Mega-Entwicklung durchgeführt werden.

Was bringen Mega-Entwicklungen? Durch diese Entwicklungen verändert das Pokémon kurzzeitig sein Aussehen und es wird stärker. In den Pokémon-Spielen hielt das in der Regel immer für einen Kampf an – danach entwickelte sich das Pokémon wieder zurück in die Normal-Form.

Mega Pokemon
Despotar, Absol und Gengar in der Mega-Form.

Welche Pokémon können die Mega-Entwicklung? Nicht jedes Pokémon hat eine Mega-Entwicklung. Insgesamt gibt es 46 Pokémon, die eine solche Mega-Entwicklung haben können. Wir zeigen euch die Liste:

  • Bisaflor
  • Glurak
  • Turtok
  • Bibor
  • Tauboss
  • Simsala
  • Lahmus
  • Gengar
  • Kangama
  • Pinsir
  • Garados
  • Aerodactyl
  • Mewtu
  • Ampharos
  • Stahlos
  • Scherox
  • Skaraborn
  • Hundemon
  • Despotar
  • Gewaldro
  • Lohgock
  • Sumpex
  • Guardevoir
  • Zobiris
  • Flunkifer
  • Stolloss
  • Meditalis
  • Voltenso
  • Tohaido
  • Camerupt
  • Altaria
  • Banette
  • Absol
  • Firnontor
  • Brutalanda
  • Metagross
  • Latias
  • Latios
  • Rayquaza
  • Schlapor
  • Knakrack
  • Lucario
  • Rexblisar
  • Galagladi
  • Ohrdoch
  • Diancie (noch nicht in Pokémon GO verfügbar)

Welche Auswirkungen könnte das auf Pokémon GO haben? Bislang ist noch überhaupt nicht klar, welche Auswirkungen die Mega-Entwicklung auf Pokémon GO hat. Hier kann man also bislang nur spekulieren.

Man sollte aber davon ausgehen, dass auch hier die Mega-Entwicklung nur kurzzeitig anhält, also beispielsweise für den Verlauf eines Raids oder eines PvP-Kampfes.

Es könnte also gut sein, dass man durch eine Mega-Entwicklung über einen Raid-Kampf hinweg deutlich stärker werden kann. Dadurch könnte es durchaus möglich sein, dass man legendäre Raids dann nur noch zu zweit oder sogar alleine schafft.

Der Erhalt von Mega- und Schlüssel-Steinen könnte spannend werden. Aktuell bekommt man Entwicklungs-Items aus PokéStops oder besonderen Quests. So könnte es bei den Steinen für die Mega-Entwicklung ähnlich sein.

Wann erscheinen die Mega-Entwicklungen? Dafür gibt es noch keinen genauen Termin. Irgendwann im Jahr 2020 sollte es so weit sein. Dataminer haben bislang noch keine Infos zu den Mega-Entwicklungen gefunden, weshalb man einen baldigen Release wohl eher ausschließen kann.

Möglicherweise könnte es aber zum GO Fest so weit sein. Dort soll am zweiten Tag eine große Überraschung auf die Trainer warten. Ein Release der Mega-Entwicklungen wäre wohl definitiv eine solche Überraschung.

WoW Classic: Endlich! Blizzard hat über 74.000 Bots und Cheater gebannt

Blizzard hat endlich zugeschlagen. Eine große Reihe Banns sollte in WoW Classic nun für etwas Erlösung gesorgt und viele Cheater bestraft haben.

In den letzten Wochen und Monaten gibt es viele Unruhen in der Community von World of Warcraft Classic. Schuld daran sind vor allem Bots, Cheater und Hacker, die massiv die Server-Ökonomie beeinflussen. Doch jetzt hat Blizzard zugeschlagen und zahlreiche Accounts dauerhaft oder temporär gesperrt.

Was hat Blizzard gesagt? Im offiziellen Forum hat sich der Community-Manager Kaivax ein weiteres Mal zu Wort gemeldet. In einem recht langen Beitrag erklärte er, dass man im Verlauf des letzten Monats mehr als 74.000 Accounts gesperrt habe. Die entsprechenden Accounts hätten gegen die Nutzungsbedingungen verstoßen und etwa Bots benutzt.

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Blizzard schwingt den Bann-Hammer gegen Bots.

Warum hat Blizzard bisher geschwiegen? Im Statement erklärt Blizzard, dass man normalerweise nicht darüber spricht, wenn gegen Betrüger vorgegangen wird. Dieses Mal wollte man jedoch eine Ausnahme machen, da das Thema in der Community heiß diskutiert wird.

Was wurde noch erklärt? Kaivax erklärt ebenfalls, dass Bots nicht immer so eindeutig zu erkennen sind, wie Spieler das gerne hätten.

Zudem gibt es eine ganze Reihe von Fällen, in denen Spieler auf andere wie ein Bot wirken, tatsächlich aber ein realer Spieler dahintersteckt. Nach der Prüfung sind diese Spieler dann wieder unterwegs, was für den „Melder“ so aussieht, als hätte Blizzard nichts gegen Bots unternommen.

Außerdem gibt es Fälle, in denen der Account eines Botters geschlossen wird, der dann jedoch einen neuen Account erstellt und mit dem gleichen oder sehr ähnlichen Namen von vorne beginnt. Auch in diesem Fall sieht es so aus, als hätte Blizzard nicht unternommen, obwohl das nicht der Fall ist.

Zuletzt erklärte Kaivax noch:

„Echtgeld-Handel bringt [die Botnutzer/anbieter] dazu, viele Bemühungen in das Umgehen unserer Erkennungssysteme zu stecken. Obwohl das für uns eine sehr hohe Priorität hat, ist es die einzige Priorität für profit-getriebene Bot-Vereinigungen. Die Account-Sperren, die wir aussprechen, sind für sie lediglich ein Kostenpunkt um ihr Geschäft zu betreiben.“

Glaubt ihr den Aussagen von Blizzard? Denkt ihr, dass es nun besser mit der Bot-Problematik wird? Oder sind 74.000 noch viel zu wenig?