Einen kuriosen und ungewollten Kill, landete ein Spieler in Call of Duty: Modern Warfare. Er schaltete einen Gegner mit Einsatzschild aus, obwohl er die falsche Ausrüstung dabei hatte.
Darum geht es: Das Einsatzschild in Modern Warfare ist verdammt mächtig und kann manchmal nur schwer besiegt werden. Ein Clip zeigt jetzt eine ziemlich kuriose Art, wie ein Spieler einen Gegner mit Einsatzschild ausgeschaltet hat.
Der Clip auf reddit dazu hat bereits über 15.000 Upvotes (Stand: 19. Juni um 15:30 Uhr) und wird von vielen Zuschauern gefeiert.
Verwechslung brachte den kuriosen Kill
Das ist der Clip: Wir binden euch hier das Video von dem Kill ein, der wohl für einige Lacher sorgte:
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Der Spieler war im Modus Suchen & Zerstören auf der Map Gun Runner unterwegs und fand einen Gegner mit Einsatzschild. Diesen wollte er mit einer Semtex aus dem Weg sprengen.
Dabei stellte er fest, dass er keine Semtex dabei hatte und platzierte aus Versehen eine Claymore direkt vor seine Nase.
Da er nun einem aussichtslosen Kampf gegenüberstand, haute er lieber ab. Dabei schaute er dann noch einmal zurück zum Gegner, der ihn attackieren wollte und dabei direkt in die Claymore lief.
Die ungewollte Sprengfalle schaltete den Schildträger also doch aus, obwohl das gar nicht der Plan war. Der leblose Körper des unglücklichen Spielers flog dann noch gekonnt aus dem Bild.
Wie reagieren Zuschauer darauf? Der Clip kommt gut bei den Spielern an und der Schildträger muss sich einiges anhören, wie etwa: “Was ein Idiot, er hat doch direkt gesehen, dass du die Claymore dahin gelegt hast.”
Andere Zuschauer erkennen sich selbst wieder. Der reddit-User benitoboi meint: “Das typische Aufgeben gegenüber dem Einsatzschild-Typen und dann das Zurückschauen, ob er immer noch so widerlich unterwegs ist.”
Gibt es noch mehr solcher Clips? Ein Spieler sorgte für Aufsehen, als er 3 Gegner auf die gleiche Art umgelegt hat. Er spielte Katz-und-Maus mit ihnen und gewann gleich 3-mal.
Andere Spieler wurden von Zuschauern als Helden gefeiert, denn sie blockierten einen Cheater aus dem eigenen Team. Das machten sie nur, damit ihre Gegner fair spielen und nicht immer wieder direkt vom Schummler erledigt wurden. Der Cheater war dagegen machtlos und konnte es nur geschehen lassen.
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Das koreanische MMORPG Echo of Soul war schon als Free2Play-Version und Buy2Play-Fassung im Westen verfügbar. Jetzt hat sich Publisher Gamigo erneut die Recht an dem Spiel gesichert. Und zwar an der überarbeiteten Neuauflage namens „Echo of Soul: The Blue“.
Was ist Echo of Soul? Echo of Soul ist ein koreanisches MMORPG aus dem Jahre 2013. Das Spiel war ein typisches Themenpark-MMORPG. Das Spiel hatte den typischen Mix aus PvE und PvP. Daher gab es Raids, Dungeons und Quests. Auf der PvP Seite waren neben dem üblichen Arena-Kämpfen auch Gefechte unter Gilden möglich.
Als Besonderheit hatte Echo of Soul ein System von Seelen. Die konntet ihr im Kampf erbeuten und damit eure Helden individuell ausgestalten. Echo of Soul bekam 2014 sogar einen Preis in der Kategorie „Best MMORPG“ beim Thailand Game Show Festival.
Gibt es Echo of Soul nicht schon längst hier im Westen? In der Tat ist Echo of Soul im Westen nichts Neues. Das Spiel erschein hierzulande 2015 unter Publisher Aeria Games. Die wurden später von Publisher Gamigo übernommen. Es folgt auch eine Buy2Play-Steam-Version. Beide Versionen existieren voneinander getrennt.
Das ist das erste bekannte Artwork zu EOS: The Blue
Doch das Spiel, um das es hier gehen soll, ist nicht das klassische Echo of Soul und auch nicht die Phoenix Edition, sondern die von Kakao Games überarbeitete „Blue Version“.
Echo of Soul: The Blue – Was ist das?
Laut der Seite MMOCulture.com ist Echo of Soul: The Blue die neueste Version des Spiels, eine komplett überarbeitete Fassung vom Studio Blue Potion Games. Sie wird vom Publisher Kakao Games veröffentlicht. Es soll übrigens auch eine Mobile-Version geben, die EOS: The Red heißt.
Die Blue-Version soll unter anderem
neue Dungeons,
Ausrüstung
und eine massive Überarbeitung der Spielsysteme bieten.
Was die Veröffentlichung von einer dritten Version von Echo of Soul im Westen für die anderen beiden Versionen bedeutet und welches Business-Modell „The Blue“ haben wird, ist noch unklar.
Wann kommt Echo of Soul: The Blue im Westen? Auch dazu hat man bei Gamigo noch keine Infos verlauten lassen.
Echo of Soul ist ein Korea-MMORPG im Anime/Manga-Stil. Wenn ihr auf diese Sorte von Online-Rollenspiel steht, dann schaut doch mal in unsere Liste der besten Anime-MMORPGs 2020 rein. Womöglich findet ihr dort noch Games, die genau eurem Geschmack und euren Vorlieben entsprechen.
Die Öffnung von Ahn’Qiraj steht bald in WoW Classic an. Doch halten die Server dem stand? Zumindest der PTR ist wieder hart an seine Grenzen gestoßen …
In der guten, alten „Vanilla“-Welt von World of Warcraft gibt es ein Event, das die meisten Spieler wohl nie in seiner ganzen Pracht erlebt haben. Die Rede ist von der Eröffnung von Ahn’Qiraj. Das steht bald auch in WoW Classic an, weshalb die Entwickler dieses Ereignis bereits auf dem PTR ausprobieren wollten.
Doch halten die Server diesem verheerenden Event stand? Die Ergebnisse vom PTR zeigen deutlich: Das wird wieder reines Chaos.
Was ist die Öffnung von Ahn’Qiraj? Die Öffnung von Ahn’Qiraj zählt als das größte, einmalige Event, das World of Warcraft zu bieten hat. Über Wochen (oder sogar Monate) muss der ganze Server Ressourcen sammeln, um die Tore der Ruinen von Ahn’Qiraj in Silithus öffnen zu können. Ein auserkorener (und sehr ehrgeiziger Spieler) schließt dann eine Questreihe ab, die ihn ein besonderes Reittier verleiht.
C’Thun wartet ganz am Ende von Ahn’Qiraj.
Die Öffnung der Tore lockt so ziemlich alle Spieler des Realms an, weshalb es extrem voll werden kann. Unmittelbar nach der Öffnung strömen zahlreiche Feinde aus den Toren und auf dem ganzen Kontinent gibt es für einige Stunden ein paar Events.
Das Herzstück ist aber der Tempel von Ahn’Qiraj, ein großer Raid für 40 Spieler, der dann endlich freigeschaltet ist und mit neuer Beute sowie einem Alten Gott als Widersacher aufwartet. Das wird alle mit Phase 5 von WoW Classic freigeschaltet, auch wenn der Raid einige der beknacktesten Boss-Mechaniken hat.
So war es früher: Das „AQ-Event“ hat unter den WoW-Spielern einen legendären Status. Fast alle Veteranen können Geschichten davon erzählen, was sie bei der Öffnung von AQ getan haben oder wie ihr Server aus den Fugen geraten ist.
Denn die Öffnung brachte damals zahlreiche Probleme mit sich. So schipperten Schiffe nicht mehr ihre gewohnte Route, sondern tauchten plötzlich mitten in den Bergen auf. Disonnects und Verzögerungen gab es durchgehend.
PTR-Test war reines Chaos: Auf dem PTR hat Blizzard das Ereignis nun im Vorfeld getestet und dafür alle Spieler nach Silithus eingeladen. Immerhin wollte man herausfinden, wie gut die Realms der Last der Spielerzahlen standhalten. Schon im Vorfeld kam es hierbei zu den (altbekannten) Problemen. So sammelten sich etwa beim Flugmeister dutzende Spieler, die nicht absteigen konnten und gefangen waren, was zu diesem Bild führte:
Alles steht, nichts geht. So geht es vielen beim Stresstest. Bildquelle: reddit/r/classicwow
Event endet in Boss-Gemetzel: Um die Grenzen des Servers vollständig auszureizen, hat Blizzard am Ende noch ein wenig übertrieben und einfach weitere Bosse gespawnt – auch solche, die gar nichts mit AQ zu tun haben. So könnt ihr im folgenden Video etwa die Alptraum-Drachen, Baron Rivendare und Ragnaros sehen, die sich durch die Spieler schnetzeln, bevor der Server in die Knie geht.
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Bis AQ auch auf die Live-Server kommt, dauert es aber noch eine Weile – und selbst dann muss erst noch viele Wochen gefarmt werden, bevor der Raid zugänglich wird.
Wart ihr schon bei einer AQ-Öffnung dabei? Was für Bugs oder lustige Situationen habt ihr damals erlebt?
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Auf Amazon ist ein Bild von beiden liegenden PS5-Modellen aufgetaucht. Darauf ist zum ersten Mal die liegende PS5 Digital Edition zu sehen. Doch was spricht eigentlich für und gegen den Kauf der Digital Edition? Der Preis ist nicht das einzige Argument, was für den Kauf der Digital Edition infrage kommt.
Worum geht es? Auf Amazon.com ist ein Bild aufgetaucht. Zuerst war man auf reddit darauf aufmerksam geworden. Dieses Bild zeigt sowohl die normale als auch die Digital Edition der PS5 liegend.
Das Bild zeigt hier zum ersten Mal die Digital Edition der PS5 in liegender Position. Auch auf diesen Bildern kann man erkennen, dass die PlayStation 5 einen Standfuß benötigen wird. Schon vorher hatte man vermutet, dass die PlayStation 5 auch liegen kann.
Hat die PS5 einen Standfuß im Lieferumfang? Unsere Kollegen von GamePro hatte Sony gefragt, ob ein Standfuß der Konsole beiliegt. Sony wollte sich dazu aber bisher nicht äußern.
Es ist aber durchaus wahrscheinlich, dass ein Standfuß beiliegt, denn auf allen Bildern war die PS5 bisher mit schwarzem Standfuß zu sehen.
So sieht die PS5 auf dem Bild aus, welches auf Amazon aufgetaucht ist. Bildquelle: Amazon.com
PS5 Digital Edition – was spricht für und gegen den Kauf der Edition?
Im Folgenden stellen wir euch Argumente vor, die für und gegen die Digital Edition sprechen. Denn Sony hat zum ersten Mal in der PlayStation-Geschichte eine rein digitale Version einer PlayStation vorgestellt. Am Ende fassen wir alle Argumente noch einmal kurz zusammen.
Das spricht für den Kauf der Digital Edition
Günstigerer Preis als normale Edition: Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sony die Digital Edition der PS5 günstiger anbieten wird als die normale Edition der PS5.
Beim Reveal des PS5-Designs hatte Sony weder Preis noch Release-Termin genannt. Dennoch dürfte der Preis für viele Spieler entscheidend sein, für welche Konsole sie sich am Ende des Jahres entscheiden werden:
Auch Microsoft war mit der Xbox One S All Digital Edition einen ähnlichen Weg gegangen: Um die All-Digital-Edition attraktiv zu machen, kostete die rein digitale Version der Xbox zum Start rund 70 Euro weniger als die normale Xbox One S.
Regelmäßige starke Sales in digitalen Stores: In regelmäßigen Abständen gibt es im PlayStation-Store starke Angebote rund um viele Spiele. Erst Anfang Juni hatte es mit “Days of Play” eine starke Aktion gegeben. Vor allem bei den DLCs lohnen sich die Rabatte häufiger.
Die digitalen Verkäufe werden immer wichtiger, denn dazu gehören nicht nur Spiele, sondern auch Erweiterungen oder Addons, sogenannte DLCs. Viele davon sind mittlerweile nur noch digital erhältlich.
Laut der deutschen Gamesbranche (via. Game.de) haben Entwickler 2018 ein Viertel ihrer Einnahmen allein durch digitale Verkäufe erwirtschaftet.
PlayStationPlus und PlayStationNow als starke Abos: Mit Abo-Diensten wie PlayStationPlus bietet Sony seinen Usern eine breite Bandbreite an Spielen an – aber nur digital. Alle Spiele müssen über den PlayStation Store heruntergeladen werden. Wer von euch sowieso die meisten Spiele über Abo-Dienste bezieht, der wird auch auf ein Laufwerk verzichten können. An anderer Stelle erklären wir euch, warum sich PlayStationPlus im Juni 2020 besonders lohnt und was euch das Abo bietet.
Digital Edition setzt auf rein digitale Bibliotheken: Einfach ausgedrückt bedeutet die Digital Edition: Gaming ohne Datenträger. Wenn ihr Spiele zocken oder Filme schauen wollt, dann müsst ihr mit dieser Edition volllständig auf Downloads setzen. Und für Sammler bedeutet das, dass ihr keine umfangreiche Spielesammlung mehr im Schrank begutachten könnt.
Sharing von Spielen: Sharing ist ebenfalls ein Punkt, der für die Digitale Edition spricht. So ist es derzeit auf der PS4 möglich, mit „Account-Sharing“ Spiele mit anderen Usern, beispielsweise mit Freunden, zu teilen. Das klappt aber nur für heruntergeladene Spiele und nicht etwa für Blu-Ray-Disc-Versionen. Das ist aber natürlich kein Alleinstellungsmerkmal der Digitalen Edition.
Wie das genau funktioniert, erklären wir euch in einem eigenen Artikel:
Nutzung der PS5 als Multimedia-Plattform: Wer viele Blurays, Filme oder PS4-Spiele besitzt, wird langfristig mehr von der normalen Edition profitieren.
Denn der Nachteil ist klar: Da die digitale Edition kein Laufwerk besitzt, könnt ihr weder alte Spiele über eine Bluray starten, noch Filme oder ähnliches starten. Ihr könnt nur Filme streamen oder auf Download-Titel setzen. Wer seine Konsole hauptsächlich als Alternative zum Bluray-Player mit Gamingfunktion verwendet, der dürfte weiterhin an einem Laufwerk interessiert sein.
Preisbindung an den PS Store: Wer auf die digitale Version der PS5 setzt, muss seine Spiele zwangsläufig über den PS Store erwerben. Hier kosten die Spiele im Schnitt etwas mehr als beispielsweise gebraucht oder über diverse Retailhändler.
Vor allem wer an exotischen oder besonderen Spielen interessiert ist, wird diese Retail häufig günstiger antreffen. Im PS Store sind diverse kleine Indie-Perlen traditionell seltener im Angebot.
Ebenfalls ein Nachteil: Nicht immer ist das Angebot im Store das Beste. Retail-Käufer haben hier die Möglichkeit zum Teil das deutlich bessere Angebot abzugreifen.
Downloadgeschwindigkeiten: Mit einer Version ohne Laufwerk müsst ihr auf den Download setzen. Das ist aber blöd, wenn die Internetverbindung langsam ist und man bei jedem Update gefühlt Stunden warten muss. Denn was hat man davon, wenn die SSD der PS5 unglaublich schnell sein soll, der Download trotzdem 3 Tage braucht?
Kein Spiele-Gebrauchtkauf mehr: Xbox One und PlayStation 4 haben im Gegensatz zum PC den Vorteil, dass hier immer noch der Handel mit gebrauchten Konsolenspielen möglich ist. Denn wer am PC sein Spiel erst einmal an Steam, Uplay und Co gebunden hat, kann diese nicht mehr verkaufen.
Wer bei der PS5 auf eine rein digitale Edition setzt, wird seine Spiele auch nur digital erwerben können (und wollen). Eine Rückgabe oder ein Weiterverkauf sind dann nicht mehr möglich. Auch das Verleihen von Spielen ist das nicht mehr möglich.
PS5: Das spricht für und gegen die Digital Edition
Pro
günstigerer Einstiegspreis
regelmäßige, starke digitale Sales
rein digitale Bibliotheken brauchen deutlich weniger Platz im Schrank
Wer überwiegend auf Abo-Dienste setzt, braucht das Laufwerk eher selten
“Sharing” von digitalen Spielen
Contra
PS4-Spiele und Filme abspielen ohne Laufwerk nicht möglich
abhängig von der Downloadgeschwindigkeit
keine Gebrauchtspiele und kein Verleih mehr möglich
Preisbindung an den PS Store ohne Alternativen
Was denkt ihr? Würdet ihr zur normalen Edition greifen oder reicht euch die Digital Editon und spart dafür Geld?
Wollt ihrmehr über die PlayStation 5 erfahren? Wir haben die wichtigsten Informationen rund um die PS5 für euch zusammen gefasst und halten euch auf MeinMMO immer auf dem Laufenden, was es neues zur PS5 gibt.
Wenn ihr an euren Waffen und Loadouts für Call of Duty: Warzone bastelt, solltet ihr immer darauf achten, dass eure Knarre nicht nur gut austeilt, sondern auch gut trifft. Dabei helfen euch vor allem die Griffe bei der Unterlauf-Sektion. Die stärksten davon findet ihr hier.
Was sind das für Aufsätze und was bringen sie? Die Aufsätze für den Unterlauf findet ihr beim Waffenschmied, mit dem ihr eure Waffen anpassen könnt. Die meisten dieser Aufsätze helfen euch dabei, besser zu zielen, indem sie den Rückstoß verringern oder verändern.
Dadurch sorgen sie dafür, dass ihr die Waffe besser kontrollieren könnt, was wiederum eure Fähigkeit erhöht, gut zu zielen. Für die meisten Knarren gibt es folgende Aufsätze in der Kategorie:
Kommando Vordergriff
Söldner-Vordergriff
Ranger-Vordergriff
Schützen Vordergriff
Der Söldner-Vordergriff ist einer der ersten Aufsätze, die ihr für die meisten Waffen freispielt.
Einige Waffen, wie die M4 oder einige Scharfschützen- und Maschinengewehre, haben noch weitere Aufsätze wie das Zweibein oder Unterlauf-Granatwerfer. Diese haben jedoch besondere Funktionsweisen und erhöhen nicht pauschal eure Fähigkeit, zu zielen.
Die stärksten Unterlauf-Aufsätze in Warzone
Der YouTuber und CoD-Experte TheXclusiveAce hat sich die Mühe gemacht, die oben genannten Aufsätze miteinander zu vergleichen. Dabei hat er sich allerdings auf die beliebtesten Sturmgewehre (Grau 5,56, M4A1 und M13) sowie die beliebteste Maschinenpistole (MP5) beschränkt. Er hat dabei ausschließlich die Unterlauf-Aufsätze getestet und alle anderen außer Acht gelassen.
Dabei hat sich zwar ein Aufsatz als generell der Stärkste für die meisten Waffen herausgestellt, allerdings gibt es einige Ausnahmen und Beschränkungen. Sein Video zur Analyse haben wir hier für euch eingebunden:
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Das sind die stärksten Aufsätze: Der stärkste Aufsatz für die meisten Waffen ist der Schützen Vordergriff, der jedoch nur kaum merklich vor den Söldner- und Ranger-Vordergriffen steht. Alle drei haben einen ähnlichen Effekt, der kaum voneinander zu unterscheiden ist.
Bei eurer Auswahl solltet ihr darum darauf achten, welche Nachteile der jeweilige Vordergriff mit sich bringt und ob ihr diesen in Kauf nehmen wollt:
Der Söldner-Vordergriff verringert Gehgeschwindigkeit beim Zielen sowie die ZV-Geschwindigkeit
Beim Ranger-Vordergriff habt ihr die gleichen Nachteile
Der Schützen-Vordergriff verringert lediglich die ZV-Geschwindigkeit, hat dafür keine weiteren Vorteile außer der Rückstoßkontrolle
Es hängt von den restlichen Aufsätzen ab, welchen der Unterlauf-Griffe ihr am besten nutzen könnt. Bedenkt, dass alle Vordergriffe stets eure Zeit zum Anlegen verringern, was viele Spieler tunlichst vermeiden wollen.
Eine große Ausnahme bildet die M13. Die ist bereits ohne Unterlauf-Aufsatz so präzise, dass ihr sogar darauf verzichten könnten. Mit den richtigen Aufsätzen lässt sie sich sogar zu einem regelrechten Laser umbauen.
Die M13 ist eines der genausten Sturmgewehre, hier im “Laser-Setup”.
Darauf solltet ihr achten: Die „besten“ Aufsätze bringen allesamt eine Rückstoßkontrolle und die einzige Ausnahme hier ist der Kommando Vordergriff, der stattdessen Stabilisierung von Rückstoß gewährt.
Rückstoßkontrolle verringert den Verzug der Waffe nach oben
Stabilisierung von Rückstoß verringert das „springen“ der Waffe von links nach rechts
Prinzipiell ist es leichter, einen Rückstoß nach oben selbst auszugleichen als den zu den Seiten. Allerdings haben viele Waffen ohnehin nur wenig Verzug nach links und rechts, weswegen sich ein Kommando Vordergriff nicht lohnt.
Wisst ihr aber, dass eure Waffe stärker zu den Seiten verzieht und weniger stark nach oben, zieht den Kommando Vordergriff (oder ganz andere Unterlauf-Aufsätze, falls verfügbar) in Betracht.
Weitere Tipps für besseres Zielen
Bedenkt, dass es hier nur um Unterlauf-Aufsätze geht. Wenn ihr euch voll aufs bessere Zielen konzentrieren wollt, solltet ihr auch andere Aufsätze wie das gummierte Griffband (Griff) in Betracht ziehen. Ihr solltet eure Waffe so bauen, dass sie den Zweck erfüllt, den ihr für sie vorseht. Die Aufsätze gelten dabei nicht nur für Warzone, sondern auch für den Multiplayer von Modern Warfare.
Generell solltet ihr euch allerdings mit euren Waffen auseinandersetzen und ein Gefühl dafür entwickeln, wie sie sich verhalten und welche Streumuster sie haben. Das hilft euch stärker dabei, besser zu zielen, als jeder Aufsatz. Mit den richtigen Aufsätzen werdet ihr dann lediglich noch besser.
Wenn ihr euren Umgang mit den Waffen verbessern oder euch für eine Runde aufwärmen wollt, probiert das Zieltraining vom Experten für Warzone aus. Das hilft euch dabei, präziser auf Gegner zu zielen und euer Muskelgedächtnis zu trainieren. Dadurch ruft ihr gelernte Fähigkeiten im Eifer des Gefechts instinktiv und schneller ab und rückt dem Sieg näher.
In Fortnite erschien heute am Freitag, dem 19. Juni, der Patch 13.0.1 auf PS4, Xbox One und Mac. Den muss man sich herunterladen. Aber was macht der Patch überhaupt? Richtige Patch Notes gibt es keine, doch wir zeigen euch, was behoben wurde.
Was ist das für ein Patch? Der Patch 13.0.1 wurde schon auf dem PC aufgespielt, doch heute kommt er überraschend für PS4, Xbox One und Mac. Nintendo-Switch-Spieler müssen noch warten, bis ein Update verfügbar wird.
Welcher Fehler wurde behoben? Am Mittwoch, dem 17. Juni startete Season 3 und brachte schon einen Fehler, bei dem einige Spieler aus dem Spiel stürzten, wenn sie das Emote-Auswahlrad öffneten.
Am darauffolgenden Tag gab es einen Patch für den PC, bei dem dieses Problem behoben wurde. Nun ist das Update für weitere Plattformen da.
Auf PC, PS4, Xbox One und Mac, könnt ihr jetzt also wieder normal eure Emotes im Spiel verwenden.
Ihr könnt jetzt wieder unbesorgt in Fortnite tanzen
Wie groß ist der Patch? Auf der PS4 beläuft sich die Größe des Patchs auf 1.6 GB.
Warum ist das so wichtig? In Fortnite gehören Emotes einfach dazu. Sei es um die Zeit auf der Start-Insel mit einem Tänzchen zu überbrücken, mit einem Sieges-Tanz zu feiern oder um mit den Mitspielern zu kommunizieren.
Wenn das Spiel nun abstürzt, nur weil man einen Tanz ausführen wollte, kann das schnell mühsam werden. Deshalb ist es wichtig, dass dieser Bug nicht mehr im Spiel ist.
Außerdem kam mit dem Start von Season 3 ein neuer Battle-Pass, in dem es wieder neue Emotes gibt, die man zur Schau stellen kann.
Doch nicht nur neue Emotes gibt es im Battle-Pass zu sehen. Es kamen einige neue Skins, die zusammen die Drifter-Crew darstellen. Sogar Aquaman präsentiert sich stolz und Spieler können ihn freischalten. Wir zeigen euch alle neuen Skins aus Season 3 und welche euch schon bald erwarten könnten.
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In League of Legends ist das “High Noon 2020”-Event gestartet und bringt Skins und viele Belohnungen für euch. Wir zeigen euch im Guide alle Missionen und den Loot dazu.
Was ist das für ein Event? Das Event läuft für alle Spieler und ihr könnt daran teilnehmen, ohne einen Battle Pass zu kaufen. Erfüllt ihr die Missionen, erhaltet ihr dadurch einige Blaue Essenzen, Sticker und eine Hextech-Truhe + Schlüssel.
Wie lange läuft das Event? Das “High Noon 2020”-Event endet am 9. Juli 2020 um 22:00 Uhr deutscher Zeit. Ihr habt also etwa 3 Wochen Zeit, um alle Boni mitzunehmen.
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Im Trailer seht ihr die neuen Skins für Senna und Irelia in Aktion auf der Kluft der Beschwörer
Die neuen Event-Skins: High Noon Senna und High Noon Irelia
Wie sehen die Skins aus? Wir binden euch hier zwei Bilder der neuen High-Noon-Skins ein. Diese findet ihr jetzt im Shop von League of Legends. Passend zum High-Noon-Thema, haben die beiden Orange Highlights.
Was kostet das? Dieser legendäre Skin kostet euch 1820 RP im Shop von League of Legends.
Dazu gibt es ein Rahmen-Set, das ohne Champion 2370 RP kostet, mit Champion dann 2857 RP.
High Noon Irelia:
Was kostet das? Dieser epische Skin kostet euch 1350 RP im Shop von League of Legends.
Für Irelia gibt es ein Rahmen-Set, das euch ohne Champion 1900 RP kostet. Mit Champion dann 2340 RP.
Welche Skins sind im Angebot? Ältere Skins zum Thema High Noon findet ihr gerade mit 50 % Rabatt im Shop von LoL.
High Noon-Darius für 675 RP
High Noon-Hecarim für 675 RP
High Noon-Thresh für 675 RP
High Noon-Urgot für 675 RP
High Noon-Jhin für 675 RP
Alle Missionen und Belohnungen in High Noon 2020
Was sind das für Missionen? Jeder LoL-Spieler hat diese Missionen automatisch aktiviert bekommen. Ihr findet sie im LoL-Client unten neben eurer Freundesliste.
Wir geben euch hier einen Überblick über alle Quests und deren Loot.
Mission
Aufgabe
Belohnung
Ein neuer Revolverheld ist da
Schließe alle 5 High Noon-Missionen ab
1x Hextech Truhe 1x Hextech Schlüssel
Die Herzdame lacht mich an
– Sammle 77.777 Gold – Erziele 77 Kills/Supports – Gewinne ein Spiel mit max. 7 Toden
“Nichts gegen dich”-Emote
Die Kluft ist nicht groß genug (1/5)
Töte mit deinem Team 500 Vasallen oder Spiele 5 Spiele
250 Blaue Essenzen
One for each Chamber (2/5)
Gewinne ein Spiel mit weniger als 6 Toden oder Spiele 5 Spiele
250 Blaue Essenzen
Dust and Cinders (3/5)
Zerstöre als Team 10 Türme oder Spiele 5 Spiele
250 Blaue Essenzen
Meanest Gun in Town (4/5)
Erziele 30 Eliminierungen oder Spiele 5 Spiele
250 Blaue Essenzen
Gesucht: Tot (5/5)
Gewinne ein Spiel, in dem dein Team den Baron tötete oder Spiele 5 Spiele
250 Blaue Essenzen
Wie gefällt euch das High-Noon-Event in LoL? Habt ihr bei den neuen Inhalten oder Belohnungen Favoriten und werdet vielleicht sogar bei einem der Skins im Shop zuschlagen?
Das Pokémon GO Fest 2020 findet in diesem Jahr komplett von Zuhause statt. MeinMMO-Redakteur Noah Struthoff hat über dieses besondere Event mit Michael Steranka gesprochen. Er ist Director of Global Live Events bei Niantic und damit zuständig für die Organisation des GO Fests.
Das Pokémon GO Fest ist immer das größte Highlight im Jahr für Trainer vom AR-Game. Normalerweise findet es an einem festen Ort statt und Trainer müssen dahin reisen, um daran teilzunehmen.
Aufgrund dieser Besonderheit gibt es noch viele Fragen zum Event, die uns Michael Steranka teilweise ausführlich erklärt hat.
GO Fest bringt mehrere Regionale und viele Shinys
Zu den Spawns rund um das GO Fest weiß man bisher noch nichts. Niantic hält sich dort sehr bedeckt.
Vor allem die Frage nach regionalen Pokémon ist spannend, denn normalerweise erscheint auf dem GO Fest ein Pokémon, was es in der betroffenen Region nicht gibt. Da diesmal jede Region betroffen ist, ist die Frage nach dem regionalen Pokémon umso spannender.
MeinMMO: Das Pokémon GO Fest 2020 wird groß – über 75 verschiedene Pokémon werden erscheinen – Kannst du uns einen Einblick in mögliche Spawns geben?
Michael Steranka: “Ja, sicher. Wir wollen immer den Großteil der Spawns als eine Überraschung zurückhalten. Ich denke, dass ich eines unserer großen Teile von Live-Events mit den lustigen Überraschungen wie: “Oh mein Gott, ich wusste gar nicht, dass dieses Pokémon hier auftaucht.”
Wir haben ein paar Hinweise und Easter Eggs in unsere Bilder und Assets versteckt. Ihr solltet also definitiv danach Ausschau halten, um die verschiedenen Spawns zu erahnen.
Außerdem haben wir die unterschiedlichen Habitate angekündigt [Feuer, Wasser, Pflanze, Kämpfen und Freundschaft]. Das ist ebenfalls ein guter Hinweis, was euch dort erwarten kann.
MeinMMO: Eines der Highlights auf dem GO Fest ist immer die erhöhte Shiny-Rate. Wird das 2020 auch der Fall sein?
Michael Steranka: Ihr wisst, wir sprechen nie direkt über Shiny-Raten oder irgendwas in diese Richtung, aber was ich sagen möchte ist, dass die Spieler mit ihrer Shiny-Ausbeute am Ende des Events sehr zufrieden sein werden.
MeinMMO: Jedes GO Fest oder Safari-Zone hat normalerweise ein regionales Pokémon. Wie sieht das dieses Jahr aus?
Michael Steranka: “Das war definitiv etwas, was ein wenig herausfordernd war für uns zu durchdenken. Wenn du ein ortsgebundenes Event hast, ist es leicht, ein regionales Pokémon auszuwählen, was in dieser Region normalerweise nicht erscheint. Wenn du aber ein globales Event hast, ist es deutlich herausfordernder, weil es fair für jeden sein soll, egal wo man spielt.
Man soll nicht das Gefühl bekommen “mein regionales Pokémon ist gefeatured und ich bekomme kein neues Regionales.” und deshalb war es ziemlich herausfordernd.”
MeinMMO: Ist daher vielleicht Sengo und Vipitis eine gute Wahl? Immerhin waren sie auf dem GO Fest-Bild zu sehen.
Michael Steranka: “Ja, Vipitis und Sengo werden Bestandteil des Events sein, aber es wird auch einige weitere regionale Überraschungen geben.”
Auf dem Bild zum GO Fest sieht man Sengo und Vipitis – Sie werden definitiv erscheinen.
GO Fest von Zuhause ist eine komplett neue Herausforderung
MeinMMO: Ist es schwerer ein solches Event für jeden von Zuhause zu kreieren oder an einem bestimmten Ort?
Michael Steranka: Das sind definitiv komplett unterschiedliche Herausforderungen. Etwas, wo ich nicht sicher bin, ob das alle Leute wissen oder wertschätzen bei unseren Real-Life-Events, ist, dass du jedes Mal, wenn du in eine neue Stadt oder Land gehst, andere Regularien hast, die du beachten musst. Wir müssen auch jedes Mal die örtlichen Behörden aufklären, worum es bei unseren Events geht, denn die sind komplett anders als bei einer normalen Convention.
Wenn man das jetzt mit dem globalen Event vergleicht, war einer der größten Herausforderungen die kurze Zeit, die wir hatten, um das Event umzukrempeln und der globalen Situation anzupassen, in der wir stecken.
Das Team hat einen großartigen Job dabei geleistet, die wichtigsten Komponenten, die man auf einem solchen Live-Event hat und die von den Spielern geliebt werden, zu nehmen und in einer globalen Form zum Leben zu erwecken.
Was ich sagen möchte ist, dass das zwei sehr unterschiedliche Arten von Herausforderungen sind. Wir hatten sehr viel Spaß dabei die Aspekte der Real-Live-Events auf das globale Event in diesem Jahr zu übertragen. Wir werden auch definitiv diese Learnings mitnehmen und sie für unsere kommenden Live-Events in der Zukunft beibehalten.
MeinMMO: Die vergangenen Safari-Zonen und das kommende GO Fest zeigen: Solche Events brauchen keinen festen Ort. Ist das etwas, was auch nach der Corona-Zeit denkbar ist?
Michael Steranka: “Wir werden definitiv das Feedback der Spieler zu diesem Event sammeln und das wird in Zukunft definitiv unsere Strategie der Live-Events beeinflussen.
Ich will aber auch sagen, dass die traditionellen Real-Live-Events der Kern von Niantic und den unterschiedlichen Spielen sind, die wir betreuen. Ingress hat solche Events beispielsweise seit seinem Beginn.
Wir denken, dass das eine grandiose Teambuilding-Möglichkeit für unsere Community ist und Spieler lieben diese Art von Events. Also ja, das diesjährige GO Fest ist super zugänglich für Trainer auf der ganzen Welt, aber ich denke nicht, dass es jemals genau die Erfahrung ersetzen wird, mit tausenden Trainern an einem Ort zu spielen.”
Eine News, die in den letzten Tagen für viel Wirbel sorgte, war die Aussage, dass EP bald wieder mehr Wert haben sollen. Die Frage hierbei ist allerdings, wann es so weit sein wird.
MeinMMO: Im Presse-Briefing zum GO Fest wurde davon gesprochen, dass EP in der Zukunft wieder mehr Wert haben werden. Wäre eine mögliche Level-Erhöhung also nicht ein guter Start für das GO Fest?
Michael Steranka: “Wir haben das Pokémon GO Fest so designt, dass es zugänglich für alle Spieler auf jedem Level ist. Wir wollten nicht, dass einige Leute ausgegrenzt werden. Das ist auch eines unserer Kern-Elemente von Live-Events. Wir wollten sicherstellen, dass, wenn du deinen Account erst diese Woche erstellt hast und zu einem solchen Event gehst, genauso viel Spaß hast, wie jemand der schon seit 3 Jahren spielt.
Also fürs GO Fest wäre eine Level-Erhöhung nicht das, was zu der Erfahrung passen würde. Aber es wird mehr News geben, die dazu kommen werden.”
MeinMMO: Niantic Social soll noch vor dem GO Fest erscheinen. Kannst du erklären, warum dieses Feature so wichtig auf dem GO Fest sein wird?
Michael Steranka: Der Start von Niantic Social soll zeigen, welcher deiner Freunde online ist und mit den gegebenen Umständen rund um das GO Fest in diesem Jahr dachten wir, dass das unheimlich hilfreich sein wird, um Dinge wie Fern-Raids zu organisieren. Das wird einer unserer wichtigsten Punkte in diesem Jahr auf dem GO Fest sein.
Niantic Social wird noch vor dem GO Fest eingeführt
MeinMMO: Aktuell kann man super von Zuhause spielen, doch nach der Corona-Zeit sollen wir wieder rausgehen und dort spielen. Warum können wir nicht dauerhaft von Zuhause spielen?
Michael Steranka: “Einer der Kernpunkte von Pokémon GO, aber auch von Niantic ist es, dass man Spielern dabei helfen möchte rauszugehen und die reale Welt zu entdecken. Das ist etwas, was wir immer durch unsere unterschiedlichen Spiele implementieren möchten.
Mit dem im Hinterkopf haben wir aber nie gesagt, dass sich das zu 100% auf unser Gameplay auswirken wird. Wir werden also definitiv auf die Änderungen schauen, die wir in dieser Zeit vollzogen haben und werden abwägen, welche dieser Features im Spiel bleiben könnten und welche nicht wirklich dauerhaft gesund für das Gameplay sind.
Aber es wird ein Mix dieser Dinge geben, soviel ist sicher.”
MeinMMO: Wie habt ihr die Zeit erlebt, in der es überall mit den Lockdowns anfing und wie konntet ihr so schnell reagieren – auch mit dem Blick aufs GO Fest?
Michael Steranka: “Vielleicht wissen das einige nicht, aber es dauert über 8 Monate, um ein so großes Live-Event zu planen. Die Krise kam dann und hat uns einen großen Curveball in unsere Plänen zu den Live-Events in 2020 geworfen.
Ich möchte das in großer Anerkennung an John Hanke, unseren CEO bei Niantic, sagen, der immer den großen Einfluss unserer Live-Events auf die Spieler und unsere Spiele sieht. Es war ein großes Ziel der höheren Ebene von Niantic, dass man dieses Gefühl von Community auch in diesen Zeiten weiterhin beibehalten kann – selbst wenn Spieler zueinander Abstand halten oder zu Hause bleiben sollen.
Es war also eine große Aufgabe für unsere ganze Firma zu sagen “Hey, lass uns herausfinden, wie wir weiterhin das GO Fest in diesem Sommer und dieses Community-Feeling beibehalten können”. Das Team war sehr schnell und hatte viele Ideen, wie man diesen Wunsch in die Realität umsetzen kann. Es war nicht leicht und dahinter steckt viel Arbeit. Wir hoffen, dass Spieler das Event wirklich mögen werden.”
MeinMMO: Ja, das denken wir schon. Das GO Fest sieht grandios aus. Vielen Dank für das Interview.
Potenzial des GO Fests: Vielversprechend
Das GO Fest 2020 wird definitiv besonders und einzigartig. Das bestätigte auch Michael Steranka in unserem Interview. Allein deshalb bin ich schon gespannt auf das Event, denn eine solche einmalige Umsetzung möchte ich nicht verpassen.
Es scheint so, dass Niantic bei diesem Event an alles gedacht hat und in meinen Augen im Vergleich zum vorherigen Jahr nochmal einen oben drauf setzt.
20 Stunden Spielspaß über 2 Tage verteilt. Das bedeutet viele Shinys, neue regionale Pokémon für den Dex und schmerzende Beine. Ich freue mich schon drauf.
Noah Struthoff Redakteur bei MeinMMO
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Wir haben euch gefragt, welche MMORPGs aller Zeiten eurer Meinung nach das beste PvP bieten. Es standen PC-MMORPGs aus den letzten 20 Jahren zur Auswahl. Nun erfahrt ihr, wie die MeinMMO-Community abgestimmt hat.
PvP ist für manche Spieler ein wichtiger Bestandteil von MMORPGs. Doch nicht in jedem Spiel sind die Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe wirklich interessant oder motivieren eine längere Zeit.
In der MeinMMO-Umfrage In welchem MMORPG gibt’s das beste PvP?, haben wir euch abstimmen lassen und so erfahren, welche Online-Rollenspiele eurer Meinung nach das beste PvP bieten. Die Plätze 1 bis 10 stellen wir euch näher vor.
Wie wurde entschieden, was gut ist? Bei der Umfrage wurden euch 19 MMORPGs zur Wahl gestellt, welche einen starken Fokus auf PvP legen. Jeder Teilnehmer an der Umfrage konnte mehrfach abstimmen, darum liegt die Gesamtprozenzahl über 100%.
Insgesamt sind 1.601 Stimmen zusammengekommen, anhand derer sich die Platzierungen ergeben.
Dies sind die Plätze 19 bis 11: Hier erfahrt ihr, welche MMORPGs der Abstimmung nach auf den Rängen 11 bis 19 gelandet sind:
Platz 19
Revelations Online
0,12%
Platz 18
Tibia
0,37%
Platz 17
Astellia
0,87%
Platz 16
Runescape
1,50%
Platz 15
Lineage 2
1,87%
Platz 14
TERA
2,62%
Platz 13
Final Fantasy XIV
2,81%
Platz 12
ArcheAge / ArcheAge Unchained
3,50%
Platz 11
Albion Online
3,69%
[toc]
Platz 10 – Blade and Soul
Entwickler: NC Soft | Release: EU: 19. Januar 2016 | Plattformen: PC | Website von Blade and Soul | Stimmen: 4,12%
Das hat Blade and Soul für PvP-Spieler zu bieten: In Blade & Soul ist es möglich, euch mit anderen Spielern in PvP-Arenen zu messen. Dort tretet ihr in 1-gegen-1 oder 3-gegen-3-Kämpfen gegeneinander an.
Video starten
Alles, was ihr zu dem MMORPG Blade & Soul wissen müsst – in 2 Minuten
Darüber hinaus gibt einen 6-gegen-6-Modus, in dem ihr bestimmte Kontrollpunkte einnehmen und halten müsst. In der offenen Spielwelt könnt ihr euch durch das Tragen bestimmter Outfits für Open-PvP bereit erklären. Dabei kämpfen die verfeindeten Fraktionen gegeneinander.
Wer sich in Blade and Soul am PvP beteiligt, der schaltet dadurch sogar spezielle Quests mit besonderen Belohnungen frei.
Platz 9 – AION
Entwickler: NC Soft | Release: 25. September 2009 | Plattformen: PC | Website von AION | Stimmen: 4,75%
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Das MMORPG AION will Spieler nicht nur mit PvE-Content, sondern zudem mit spannenden PvP-Modi überzeugen.
Das hat AION für PVP-Spieler zu bieten: Das MMORPG AION bietet viefältige PvP-Möglichkeiten. Schon von Start an könnt ihr Mitspieler zu Duellen herausfordern.
Ab Level 10 erhaltet ihr Zugang zu speziellen PvP-Gebieten, in denen ihr euch frei untereinander bekämpfen könnt. Ab Stufe 41 öffnen sich die Rifts, mit denen ihr in die Länder der feindlichen Fraktion reisen und diese in Schlachten attackieren könnt.
Ab Level 76 könnt ihr die Map Lakrum besuchen. Dort messt ihr euch mit hochstufigen Spielern in Arenen und auf Schlachtfeldern. Es erwarten euch außerdem große Belagerungen. Zusätzlich finden immer wieder spezielle PvP-Events statt.
Auf der EA Play 2020 stellte Electronic Arts einen winzigen Teaser zu dem kommenden Battlefield vor. Gesagt wurde dazu quasi nichts, doch aus dem minimalen Content lässt sich einiges herauslesen. Fans haben daher schon ihre Theorien zum Setting, Gameplay und den Spielmodi.
Was gab es zum neuen Battlefield zu sehen? Auf der EA-Play 2020 zeigte Publisher Electronic Arts tatsächlich das neue Battlefield. Aber das, was man zu sehen bekam, war denkbar mager. Nach einer kleinen Rückschau vergangener Titel wie Battlefield 4 oder Battlefield 1 war vom neuen Spiel lediglich eine Art Tech-Demo zu sehen, in der erst eine große Anzahl grauer „Soldatenpuppen“ über ein Schlachtfeld rannten und dabei zusammengeschossen wurden.
Später sah man dann ein detailliert animiertes Gesicht eines Soldaten, das sich zu einem etwas gruseligen Grinsen verzog. Das wars.
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Wie heißt das neue Battlefield? Dazu wurde im Teaser nichts genannt. Ob das Spiel jetzt Battlefield 6, nur Battlefield oder Battlefield 2 heißen soll, ist nicht bekannt gegeben worden.
Wann kommt es heraus? Auch dazu gibt es nur die vage Andeutung von EA, dass das Spiel 2021 kommen soll. Es soll aber wohl neben dem PC für die neue Konsolengeneration PS5 und Xbox Series X erscheinen.
Neues Battlefield: Spekulationen zum Setting, Spielmodi und Spielerzahl
Trotz der minimalen Info aus dem Teaser von EA Play 2020 haben Fans schnell begonnen, über Setting, Gameplay und Spielmodi zu debattieren und die spärlichen Infos als Belege zu bemühen.
Was könnte das Setting des neuen Spiels sein? Im Video sind Soldaten mit Repetiergewehren und altertümlichen Uniformen unterwegs. Einige Fans wollen bemerkt haben, dass die Soldaten irgendwie „asiatisch“ wirkten. Das könnte einen Hinweis auf Konflikte in Asien in der Mitte des 20. Jahrhunderts bieten. Denkbar wären da der Pazifik-Krieg im 2. Weltkrieg aber viel eher der Korea-Krieg, der 1950 bis 1953 auf der koreanischen Halbinsel tobte.
Manche Fans entdecken hier Hinweise auf den Korea-Krieg.
Darin waren neben den USA sowie den Truppen Nord- und Südkoreas auch große Verbände der chinesischen Streitkräfte vertreten. Das Design der Waffen und Uniformen könnte jedenfalls auf diesen Konflikt hindeuten.
Es ist aber genauso gut möglich, dass es sich nur um Platzhalter handelt und das Setting am Ende etwas ganz anderes ist.
Was hat es mit dem Video des Gesichts auf sich? Die Animation des unheimlichen Grinsegesichts am Ende sieht YouTuber Westie als Hinweis auf eine Single-Player-Kampagne im neuen Battlefield. Denn warum sonst sollte man sich so viel Mühe mit der Animation von Gesichtern und Emotionen machen, wenn es niemanden gibt, der groß mit euch im Spiel interagiert. Um die Massen von Soldaten darzustellen, die im Spiel ruck-zuck umgenietet werden, bräuchte es eine derart fortschrittliche Gesichts-Animations-Engine jedenfalls nicht.
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Was sagt die Tech-Demo noch aus? Westie sieht in der Demo von den stürmenden Soldaten weniger einen Hinweis aufs Setting. Vielmehr soll diese Tech-Demo zeigen, dass Battlefield in der neuesten Version endlich Gefechte mit mehr als 64 Spielern zulässt. Andere Shooter würden das mittlerweile schließlich auch hinbekommen, da müsse Entwickler DICE langsam nachziehen.
Wenn ihr bis zur Bekanntgabe neuer Infos zum kommenden Battlefield nicht genug von historischen Schlachtfeldern und Massenkämpfen bekommt, dann schaut doch in unseren Artikel zum letzten großen Update für Battlefield V rein. Das dürfte euch noch eine Zeitlang unterhalten, bis EA und DICE endlich was Neues zum MMO-Shooter veröffentlichen.
In Destiny 2 werden die neuen Umbral-Engramme hoch und runter gefarmt, aber zwei fiese Bugs verärgern die Spieler bei der Fokussierung.
Darum geht’s: Die neuen Umbral-Engramme sind bei Destiny 2 in aller Munde. Sie bieten die Möglichkeit, starken Loot überall im Spiel zu verdienen und den dann maßzuschneidern.
Wegen ihres Inhalts werden sie von den Spielern hoch und runter gefarmt. Bungie musste sogar einem alten Exploit einen Riegel vorschieben, denn die Hüter farmten selbst im Schlaf weiter.
Forbes hat jedoch 2 ärgerliche Probleme bei den neuen Wunder-Engrammen ausfindig gemacht:
Zwei der besten, neuen Engramm-Waffen profitieren nicht richtig von einem wichtigen Upgrade für die Godroll-Jagd
Ein Bug führt dazu, dass mächtige Belohnungen aus Engrammen weniger nützlich werden können
MeinMMO wirft einen Blick auf die Bugs und sagt euch, welche Probleme Bungie bald in Destiny 2 beheben wird.
Das ist das Godroll-Problem: Durch den Prisma-Umformer schaltet ihr Upgrades frei, welche auch Auswirkungen auf den Loot der Umbral-Engramme haben. Auf Rang 3 unter “Geschenke von Licht & Dunkelheit” wirbt ein kostspieliger Bonus damit, euch einen zusätzlichen alternativen Perk für Waffen nach der Fokussierung zu gewähren.
Gerade die begehrten Season-Pass-Waffen “Fallende Guillotine” (Schwert) und “Kalte Verweigerung” (Impulsgewehr) scheinen aber nicht immer davon zu profitieren. Ihr solltet also eventuell mit der teuren Fokussierung vorsichtig sein.
Das neue Schwert zählt zu den stärksten Waffen in Season 11
Das ist das Problem bei mächtiger Belohnung: Absolviert ihr Aufgaben und klappert Meilensteine ab, belohnen euch die NPCs für eure Mühen mit Loot. Diese sogenannten mächtigen Belohnungen geben dem Powerlevel einen ordentlichen Schub und sind eine der wichtigsten Quellen, um im Level zu steigen.
Ihr könnt dabei auch statt normalen Engrammen die neuen Umbral-Engramme von den NPCs erhalten. Doch werden diese in eine gewünschte Waffe oder Rüstung fokussiert, verlieren sie ihren Status als mächtige Belohung – und damit auch ihr hohes Level.
Öffnet ihr die Engramme jedoch unfokussiert, dann bleibt das hohe Level erhalten. Ihr könnt so aber nicht von den coolen Individualisierungs-Möglichkeiten Gebrauch machen.
Bungie kündigt zukünftige Fixes an
Das soll sich bald ändern: Im TWaB vom 18. Juni stellte Bungie einen neuen Hotfix für Destiny in Aussicht. Dieser soll nach momentanem Stand nächste Woche erscheinen. Leider befindet sich darin kein Fix für die oben beschriebenen Probleme von Umbral-Engrammen.
Hier der Ausblick auf geplante Änderungen für nächste Woche:
Reparaturen zur Controller-Neukonfiguration.
Ein Problem wurde behoben, bei dem das doppelte Drücken von Tasten manchmal kein Ausweichen oder andere Fähigkeiten auslöst.
Probleme wurden behoben, bei denen Waffen nicht abfeuern, wenn man den Abzug drückt.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Sturmtrance manchmal nicht funktioniert.
Ein Problem wurde hoben, bei dem der Dürresammler diversen Bossen exzessive Mengen an Schaden zufügt.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Solo-Abschluss des Prophezeiung-Dungeons nicht den damit verbundenen Triumph freischaltet.
Ein Problem wurde behoben, bei dem diverse Quellen Prämien mit 750 Power anstatt mit der Power des Hüters abwerfen.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die „Tommys Streichholzbriefchen“-Katalysatorquest aus den Spieler-Inventaren entfernt wurde.
Auf einige der Probleme mit der Steuerung ging Bungie bereits im Hotfix 2.9.0.1. am 18. Juni ein. Nächste Woche dürften die Hüter dann endlich wieder grazil wie eine Gazelle hüpfen und laufen können.
Werdet ihr bis zu einem Fix Vorsicht beim Fokussieren von Umbral-Engrammen walten lassen oder betreffen euch die Bugs bisher nicht? Besonders Controller-Spieler dürften der nächsten Woche sehnlichst entgegenschauen.
“It Takes Two” ist der nächste Koop-Titel der “A-Way-Out”-Macher Hazelight. Auf der EA Play 2020 wurde das ungewöhnliche Spiel erstmals vorgestellt.
Das ist It Takes Two: Auf der EA Play 2020 sprach Hazelight-Gründer Josef Fares über das Ziel seines Studios, “immer wieder herauszufordern, was in Spielen möglich ist”. Das scheint auch der Antrieb hinter “It Takes Two” zu sein.
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Josef Fares von Hazelight stellte “It Takes Two” auf der EA Play 2020 vor
It Takes Two – ein emotionaler Koop-Adventure-Platformer
Darum geht es: Bei “It Takes Two” handelt es sich laut Fares um einen 3D-Action-Adventure-Platformer für zwei Spieler. Das Spiel erzählt die Geschichte einer kleinen Familie, bestehend aus den Eltern Cody und May sowie ihrer kleinen Tochter Rose.
In It Takes Two steht eine Trennung im Vordergrund
Das Problem: Das Paar möchte sich scheiden lassen, womit die kleine Rose nicht zurechtkommt. Das traurige Mädchen bastelt zwei Lehm-Puppen nach dem Vorbild ihrer Eltern – und die erwachen plötzlich zum Leben.
Ihr übernehmt zwei zum Leben erwachte Puppen
Das Bewusstsein der Eltern hat sich in die Puppen übertragen – und beide wollen da möglichst schnell wieder raus. Diese beiden Figuren sind es, die ihr letztlich durch “It Takes Two” steuern werdet.
Das Spiel schickt eure beiden Figuren auf eine ungewöhnliche Reise, auf der ihr “fast schon ihre Emotionen spielen” sollt. In manchen Leveln soll es sogar eine dementsprechende Mechanik geben, die dazu führt, dass “Story und Spielmechaniken verheiratet” werden.
Fares zeigte sich selbstbewusst: “Ich denke, das wird sich für Spieler neu und einzigartig anfühlen. So etwas haben sie noch nie gespielt.”
Die ersten Bilder sehen nach verträumten Umgebungen aus
Hazelight überzeugte mit Koop: Ob Fares mit seiner Einschätzung recht hat, bleibt abzuwarten, denn viel zeigte Hazelight noch nicht zu dem Spiel. Doch wenn “A Way Out” ein Richtungsmaß ist, kann man auf spannende Mechaniken hoffen.
Mit diesem ungewöhnlichen, reinen Koop-Spiel feierte Hazelight vor zwei Jahren einen großen Erfolg. Gute Zusammenarbeit war unerlässlich, alleine funktionierte nichts.
Die spannende Geschichte um zwei Gefängnisinsassen auf der Flucht überzeugte nicht nur durch tolles Zwei-Spieler-Gameplay, sondern eben auch die emotionale Story. Eine Mischung, die Hazelight auch in ihrem neuen Spiel verfolgen – nur ganz anders.
Dass Hazelight den Mix von Story und Koop-Gameplay gut hinbekommt, haben sie in “A Way Out” bewiesen. Ob das auch bei einer Mischung von Platformer und Scheidungsdrama funktioniert, könnte spannend werden.
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Derzeit gibt es im PS Store viele Klassiker für die PS4 im Angebot. Wir stellen euch die 5 besten Titel vor. Dieses Mal geht es vor allem um Action-Titel. Dabei sind ein paar echte Klassiker, die jeder auf der PS4 einmal gespielt haben sollte.Was diese Spiele so einzigartig macht, erklären wir euch in unserem Artikel.
Was ist das für ein Sale? Sony hat regelmäßig gute Angebote für Spieler in seinem PlayStation Store. In unserem Artikel stellen wir euch die besten Klassiker des Sales vor.
Wie haben wir ausgewählt? Zum einen haben wir Titel gewählt, die wir, trotz ihres Alters, noch uneingeschränkt empfehlen können. Zum anderen halten wir alle fünf vorgestellten Titel für Spiele, die jeder PS4-Besitzer sich einmal angesehen haben sollte, weil sie eine tolle Story, eine dichte Atmosphäre oder andere einzigartige Eigenschaften besitzen.
Bis wann läuft der Sale? Die Angebote laufen vom 10. Juni 2020 bis zum 25. Juni. Also noch gut eine Woche lang sind die Spiele im Angebot.
Horizon Zero Dawn
Genre: Action | Entwickler: Guerrilla Games | Release-Datum: 1. März 2017 | Modell: Buy2Play
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Was ist Horizon Zero Dawn? In Horizon Zero Dawn schlüft ihr in die Rolle der jungen Frau Aloy. Dabei ist sie eine besondere Protagonistin, denn sie ist eine Ausgestoßene und nicht von Beginn eine strahlende Heldin. Gemeinsam lernt ihr nicht nur mit ihr zu kämpfen, sondern auch für ihre sogenannte Erprobung zu üben, womit sie endlich ihr Ausgestoßenen-Dasein hinter sich lassen will.
Darum lohnt sich das Spiel: Auf der PlayStation 4 und der PS4 Pro sieht das Spiel einfach fantastisch aus. Das Spiel ist bildhübsch und die Welt ist gefüllt mit Details und tollen Landschaften: Mal seid ihr in schneebedeckten Tälern unterwegs, mal lauft ihr durch eine unwirtliche Steppenlandschaft. Und auch die Story ist toll inszeniert, was übrigens auch daran liegt, da dass Spiel komplett auf Deutsch hervorragend vertont ist. Gepaart wird Optik und Geschichte mit einem gut gemachten Rollenspiel-Anteil und einem durchdachten Crafting-System.
Wir zählen Horizon Zero Dawn übrigens zu einem der besten Endzeit-Spiele 2019 und 2020. Und nicht nur wir sind von dem Spiel begeistert: Auch unsere Kollegen von der GamePro bezeichen Horizon Zero Dawn übrigens als „Pflichtkauf für PS4-Besitzer“
Mit Pfeil und Bogen gegen Robo-Dinos kämpfen sieht fantastisch aus
Das ist weniger gelungen: Nachdem der Spieler in einem tollen Tutorial Aloy kennengelernt hat, verliert das Spiel erst einmal kräftig an Schwung. Erst nach rund einem Drittel des Spiels gewinnt die Geschichte dann wieder an Fahrt. Auch ist der normale Schwierigkeitsgrad viel zu leicht geraten. Erfahrene Spieler sollten hier direkt zu einem höheren der vier Schwierigkeitsgrade greifen. Ebenfalls schade ist, dass es nicht wie in anderen Spielen ein Einflusssystem bei den Fraktionen gibt.
Für wen lohnt sich Horizon Zero Dawn? Horizon Zero Dawn lohnt sich für alle Spieler, die eine spannende, fesselnde Story erleben wollen. Die Mischung aus Steinzeit und Hightech ist in seiner Form einzigartig.
Warum sollte das Spiel jeder gespielt haben? Horizon Zero Dawn erzählt eine der interessantesten Geschichten der letzten Jahre und ist einer der wichtigsten (Noch-)Exklusiv-Titel der PlayStation 4. Für viele Fans ist Horizon Zero Dawn weiterhin ein echter Pflichtkauf.
Pro
tolle Landschaften und fantastisches Design
gut inszenierte Story und sympathische Protagonistin
hervorragende deutsche Vertonung
gutes Rollenspielsystem und durchdachtes Crafting
New Game Plus
Contra
Die Geschichte verliert im ersten Drittel stark an Fahrt
Schwierigkeit viel zu leicht
Kein Einflusssystem für Fraktionen
Wo kann man Horizon Zero Dawn kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im Playstation Store im Angebot.
Genre: Action-Rollenspiel | Entwickler: FromSoftware, Inc. | Release-Datum: 25. März 2015 | Modell: Buy2Play
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Was ist Bloodborne? Es handelt sich hier um ein Action-Rollenspiel mit Horror-Elementen. Ihr spielt dabei aus der dritten Person. Mit seinem knackigen Schwierigkeitsgrad orientiert es sich klar an den vorherigen Spielen von FromSoftware. Im Gegensatz zu Dark Souls und Co, setzt ihr in diesem Spiel mit Waffen wie Schrotflinten, Sägen oder Fleischerbeilen noch eine breitere Palette an Waffen ein, um untote Gegner zu erledigen.
Darum lohnt sich das Spiel: Das anspruchsvolle Action-Rollenspiel kann vor allem mit seiner Atmosphäre und seinem guten Kampfsystem überzeugen. Das Spiel kommentiert eine gruselige Grundstimmung mit Love-Craft-Horror und einer guten Portion Fantasy.
Vor allem die mystische Stadt Yharnam, in der man unterwegs ist, ist sehr gelungen und das Design der Figuren ist immer stimmig. Das Leveldesign ist abwechslungsreich und die Kämpfe angenehm fordernd und der Multiplayermodus ist ebenfalls eine nette Zugabe. Ebenfalls cool: Das Spiel ist komplett auf Deutsch vertont.
Bloodborne spielt sich außerdem deutlich geschmeidiger und flüssiger als das deutlich ältere und träge Dark Souls.
Im viktorianischen Setting gehts gegen allerlei Horrorgestalten
Das ist weniger gelungen: Auf technischer Seite hat das Spiel so seine Schwierigkeiten: Dazu gehören plötzliche Einbrüche der Framerate und lange Ladezeiten, die nach vielen Bildschirmtoden ziemlich nerven können.
Ebenso ist die Balance des Spiels nicht immer gut gelungen. Die Kämpfe sind durchaus knackig und anspruchsvoll, Munition und Heilkugeln lassen die Gegner aber ebenfalls in rauen Mengen fallen – im späteren Verlauf zieht der Schwierigkeitsgrad aber noch einmal heftig an.
Für wen lohnt sich Bloodborne? Wer auf ein düsteres und blutiges Szenario steht und ingame gerne auf große Herausforderungen stößt, der sollte sich Bloodborne ansehen.
Warum sollte das Spiel jeder gespielt haben? Bloodborne tritt in die Fußstapfen von Dark Souls und ist damit eines der besten Souls-Spiele für die PlayStation 4. Auch an Bloodborne zeigt sich, dass hier mit FromSoftware erfahrene Entwickler am Werk waren.
Pro
anspruchsvolle, flüssige Kämpfe
dichte Atmosphäre
sehr gelungenes, verschachteltes Leveldesign
Multiplayer-Modus
tolle, deutsche Vertonung
Contra
Einbrüche der Framerate
lange Ladezeiten
schwankendes Balancing
Wo gibt es Bloodborne – Game of the Year Edition zu kaufen? Derzeit gibt es von Bloodborne die Game of the Year Edition im PlayStation Store im Angebot. Neben dem Grundspiel ist in dieser Edition auch der DLC „The Old Hunters“ enthalten. Dieser bietet eine weitere Story-Kampagne mit neuer Ausrüstung und Waffen.
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Was ist Dragon Age Inquisition? Dragon Age Inquisition ist ein Rollenspiel, welches in die Fußstapfen seiner erfolgreichen Vorgänger tritt. Es handelt sich hierbei um ein Party-Rollenspiel: Neben eurem frei erstellbaren Protagonisten, steuert ihr eine Gruppe von bis zu vier Charakteren. Die Kämpfe sind actionreich, aber jederzeit pausierbar. Die Geschichte spielt einige Jahre nach der Handlung von Dragon Age 2. Zum ersten Mal setzt Inquisition außerdem auf eine offene Spielwelt und nicht auf ein schlauchiges Leveldesign wie etwa Dragon Age 2.
Darum lohnt sich das Spiel: Dragon Age Inquisition bietet zum ersten Mal in der Reihe eine freie, offene Spielwelt, was man sofort merkt. Die Welt ist riesig und umfangreich und es gibt jede Menge zu tun und zu sammeln. Überall sind Aufgaben verteilt, die man erledigen kann. Die Landschaften sind wunderschön anzusehen und bieten jede Menge Abwechslung.
Mit vier Rassen und drei Klassen bietet Dragon Age auch für Rollenspieler jede Menge Auswahl. Die Geschichte ist vollständig vertont, inklusive eures Hauptcharakters. Die Begleiter, die sich euch in der Geschichte anschließen und euch auf euren Abenteuern begleiten, bieten euch Nebenquests und sogar Romanzen an, wenn ihr euch genug mit ihnen beschäftigt. Einige Entscheidungen wirken sich außerdem langfristig auf die Inquisition und eure Begleiter aus. Es lohnt sich also durchaus, das Spiel ein weiteres Mal durchzuspielen.
Drachen sind extrem schwere Gegner, denen man in Dragon Age: Inquisition begegnen kann – aber dafür lohnt sich die Beute ebenfalls.
Das ist weniger gelungen: Die Spielwelt bietet neben spannenden Aufgaben und Missionen auch viel Standardkram. Für langweilige Botengänge läuft man über die Karte und überall auf den Karten sind unnötig viele Sammelaufgaben verteilt. Zu Beginn ist das noch motivierend, die Rätsel oder Missionen abzuschließen, im späteren Spielverlauf kann es aber etwas viel werden.
Ebenfalls schade: Der Charakter spielt zwar eine wichtige Rolle innerhalb der Geschichte, die Reaktion der umgebenden Menschen geben einem jedoch nie das Gefühl, dass man eine wichtige Rolle in der Gesellschaft einnimmt. Dadurch wirkt die Spielwelt teilweise steril und leblos.
Für wen lohnt sich Dragon Age: Inquisition? Dragon Age: Inquisition lohnt sich vor allem für Spieler, denen Dragon Age 2 gefallen hat. Zwar geht das Spiel von der Ausrichtung eines Dragon Age 2 weg, bleibt aber actionbetont.
Für Rollenspieler und Open-World-Fans ist das Spiel auf jeden Fall einen Blick wert.
Warum sollte das Spiel jeder gespielt haben? Nach dem eher durchwachsenen Dragon Age 2 findet die Serie mit Inquisition wieder zu seiner wahren Stärke zurück, nämlich zu einer spannenden Geschichte und glaubwürdigen Charakteren. Es kommt zwar nicht an das meisterhafte Dragon Age 1 heran, ist aber ein tolles Rollenspiel. Und mit der PS5 könnte auch bald ein Dragon Age 4 kommen.
Pro
riesige, offene Spielwelt…
viel zu tun und zu sammeln
Vier Rassen und drei Klassen
spannende Geschichte
Begleiter bieten Nebenquests und Romanzen
Contra
… die zum Teil sehr steril wirkt
viele Aufgaben sind Standardkost
unnötige Sammelaufgaben
Spielwelt gibt Protagonist nicht das Gefühl, wichtig zu sein (leblose Spielwelt)
Wo kann man Dragon Age: Inquisition kaufen? Im PlayStation Store wird derzeit die Game of the Year Edition angeboten.
In der Game of the Year Edition sind neben dem Grundspiel außerdem drei Story-DLCs enthalten. Dazu gehören „Hakkons Fänge“, „Der Abstieg“ und „Eindringling“. Alle drei DLCs erweitern die Geschichte und die Spielwelt sinnvoll und sind ihren Kauf wert. Vor allem der DLC „Eindringling“ schließt die gesamte Geschichte rund um die Inquisition zufriedenstellend ab.
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Was ist Alien Isolation? Alien: Isolation ist ein Survival-Spiel, welches an die alten Alien-Spiele anknüpft. Ihr spielt als Amanda Ripley und kämpft in der verlassenen Raumstation Sevastopol um sein Überleben gegen das namensgebende Alien.
Darum lohnt sich das Spiel: Alien Isolation gelingt es sehr gut, die dichte und beklemmende Atmosphäre in ein Spiel zu verpacken. Dazu kommen eine tolle Klangkulisse und ein hervorragendes Design der verlassenen Raumstation. Jedes einzelne Geräusch bekommt bei der Jagd mit dem Alien seine ganz eigene Bedeutung und lässt den Spieler aufgeregt zurück. Auch die optionale Kamera-Funktion zeigt ihre Wirkungen. Wer das Spiel mit seiner Kamera koppelt, dessen Bewegungen und Geräusche werden ins Spiel übertragen – das macht das Spiel noch einmal ungemein spannender und das Katz-und-Maus-Spiel mit dem Alien noch etwas fordernder.
Die verlassene Raumstation Sevastopol. Hier kämpft ihr als Amanda Ripley ums Überleben.
Das ist weniger gelungen: Auf der PlayStation 4 macht vor allem die Technik Probleme. Neben den Zwischensequenzen, die teilweise sehr unsauber ablaufen, stören vor allem die nervigen, langen Ladezeiten. Bugs und andere technische Ungereimtheiten trüben ebenfalls das Gesamtbild. Das Recycling von schon besuchten Schauplätzen nervt nach einiger Zeit. Ebenso kann das Spiel stellenweise echt frustrierend sein.
Für wen lohnt sich das Spiel? Alien: Isolation lohnt sich vor allem für Spieler, die auf Horror-Spiele stehen oder nach einer guten Umsetzung der Alien-Serie suchen. Auch für Spieler, die Games mit einer dichten Atmosphäre suchen, finden mit Alien: Isolation spannende Unterhaltung.
Warum sollte das Spiel jeder gespielt haben? Das Katz-und-Maus-Spiel mit dem Alien ist trotz seines Alters immer noch eine beklemmende und spannende Angelegenheit. Außerdem ist es eine gelungene Alternative zu den Alien-Filmen.
Pro
dichte, beklemmende Atmosphäre
tolle Klangkulisse
tolles Design der verlassenen Raumstation
coole Idee mit Kamerafunktionen
spannendes Katz-und-Maus-Spiel mit Alien
Contra
lange Ladezeiten
wackelige Zwischensequenzen
Recycling von besuchten Schauplätzen
stellenweise frustrierend
Wo kann man Alien: Isolation kaufen? Derzeit gibt es das Spiel in zwei verschiedenen Versionen im PS Store reduziert zu kaufen. In der Collection sind neben dem Grundspiel noch 7 DLC-Inhalte enthalten, unter anderem die beiden Story-Pakete „Letzte Überlebende“ und “Besatzung ersetzbar” und 5 weitere Überlebenspakete: In den Überlebensmissionen muss man unter bestimmten Bedingungen kurze Levelabschnitte absolvieren. Da ist aber eher nett gemacht, als ein wirklicher Pflichtkauf:
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Was ist Mittelerde: Mordors Schatten? Mittelerde: Mordors Schatten ist ein Actionspiel mit Herr-der-Ringe-Setting. Die Handlung spielt zwischen den Ereignissen aus Der Hobbit und Herr der Ringe. Die Spieler schlüpfen in die Rolle des Rangers Talion. Dieser hat seine Familie an Sauron verloren, im Spiel will er sich nun an diesem und dessen Handlangern rächen. Das Spiel bietet dabei eine völlig neue Perspektive als beispielsweise die Film-Trilogie und bettet auch geschickt bekannte Charaktere Mittelerdes in die Geschichte ein.
Darum lohnt sich das Spiel: Mordors Schatten bietet ein einzigartiges Prinzip, das Nemesis-System.
Damit wird die gesamte Uruk-Gesellschaft im Spiel simuliert. An der Spitze der Hierarchie stehen 5 Häuptlinge, die wiederum aus 20 Hauptmännern ihre Leibwächter rekrutieren. Tötet ihr jemanden aus dem Kreis, rücken andere Uruks nach. Auch gegenseitig bekämpfen sich die Orks und haben ihre Stärken und Schwächen, ihr Vorlieben und Abneigungen. Dadurch bietet das Nemesis-System ein enorm dynamisches System, welches kein Spiel auf diese Weise bietet und jedem Spieler ein eigenes Erlebnis bietet.
Abseits dieses spannenden Systems bietet das Spiel eine glaubwürdige Spielwelt, denn die Gegner erinnern sich an die Taten des Protagonisten. Auch sonst ist die Spielwelt abwechslungsreich und stimmungsvoll gehalten. Das Kampfsystem ist flott und dynamisch und erinnert deutlich an die Batman-Arkham-Games. Es macht einfach Spaß, leichtfüßig durch Unmengen an Gegnern zu metzeln. Ein umfangreicher Fähigkeitsbaum lädt zum Ausprobieren ein. Spieler, die das Spiel durchspielen, werden mit einem tollem und zufriedenstellendem Finale belohnt.
Ihr wolltet shcon immer bei Herr der Ringe dabei sein, statt nur zuzuschauen? Dann ist Mittelerde: Mordors Schatten genau richtig für euch.
Das ist weniger gelungen: Die Story wird spannend erzählt und bietet viele interessante Charaktere, die leider etwas wirr eingeführt und erzählt werden. Ebenfalls schade: In der zweiten Spielhälfte rückt das Nemesis-System stark in den Vordergrund, womit dem Spiel die Balance abhandenkommt. Die Missionen sind zwar cool gemacht, leiden aber unter zu wenig Abwechslung. Auch technisch läuft das Spiel nicht immer einwandfrei.
Für wen lohnt sich Mittelerde: Mordors Schatten? Wer mit dem Herr-der-Ringe-Setting etwas anfangen und Geschichten rund um Mittelerde schätzt, der sollte sich das Spiel ansehen. Wer auch abseits von den Büchern und Filmen nach “Herr der Ringe” sucht, der kommt hier voll auf seine Kosten.
Warum sollte das Spiel jeder gespielt haben? Das Spiel bietet auch heute noch eine einzigartige Mischung aus einer unverbrauchten Mittelerde-Geschichte und dem Nemesis-System.
Pro
einzigartiges Nemesis-System
glaubwürdige und lebendige Spielwelt
flottes und dynamisches Kampfsystem
spannende und einzigartige Geschichte mit Herr-der-Ringe-Setting
großartiges und befriedigendes Finale
großer Fähigkeitsbaum
Contra
Charaktere werden wirr erzählt
In der zweiten Spielhälfte Probleme mit dem Balancing
technische Probleme (grafische Pop-Ups)
Für wen lohnt sich das Spiel? Wer das Herr-der-Ringe-Setting liebt und auf ein actionbetontes Kampfsystem wie in Assassin‘s Creed steht, der kommt in Mittelerde: Mordors Schatten voll auf seine Kosten. Auch das Nemesis-System ist motivierend.
Wo kann man das Spiel kaufen? Mittelerde: Mordors Schatten gibt es derzeit im PS Store zu kaufen.
Sucht ihr nach einem PS4-Controller? Wenn ihr auf der Suche nach einem tollen PS4-Controller seid: In unserem Artikel stellen wir euch die besten PS4-Controller vor, die man 2020 kaufen kann.
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Legendäre Gegenstände werden in WoW Shadowlands wichtig. Dataminer haben nun die ersten Effekte gefunden, die auf Items sein können.
Mit World of Warcraft Shadowlands rückt die „Player Agency“ wieder mehr in den Fokus. Die Spieler sollen in der Lage sein, ihre Ziele selbst zu wählen und über den Fortschritt Kontrolle zu haben. Besonders bei der Herstellung von legendären Items wird das eine große Rolle spielen – die sind nämlich von Beginn an ein wichtiger Teil von Shadowlands.
Jetzt haben die Dataminer von wowhead erste Hinweise auf die Effekte der legendären Items gefunden – und die dürften vielen Spielern bekannt vorkommen.
Wer kann legendäre Items herstellen? Das können alle Spieler, auch ohne einen Herstellungsberuf. Es ist dann aber notwendig, gewisse Materialien von anderen Spielern zu kaufen. Außerdem sind mehrere Besuche im Turm Torghast notwendig, um weitere Komponenten zu ergattern.
In Torghast findet ihr Komponenten für die Legendary-Items.
Legendäre Effekte aus Shadowlands
Welche Effekte wurden entdeckt? Die Dataminer haben einige Effekte entdeckt, die Spieler bereits kennen dürften. Es handelt sich dabei um alte Boni von Legions-Legendarys, T-Set-Boni, Artefaktfähigkeiten aus Legion oder auch Kräften aus Torghast. Hier ein paar Beispiele:
Blut-Todesritter
Brynadaors Macht: Todesstoß gewährt 15% der verwendeten Runenmacht zurück, wenn es mehr als 10% eures maximalen Lebens heilt.
Vampirische Aura: Euer Vampirblut gewährt 50% des Effekts allen Gruppenmitgliedern.
Purpurne Runenwaffe: Wenn eine Aufladung von Knochenschild verbraucht wird, wird die Abklingzeit von Tanzende Runenklingt um 30 Sekunden reduziert. Außerdem wird eure Runenregeneration für 10 Sekunden um 40% erhöht, wenn die Tanzende Runenklinge schwindet.
Feuermagier bekommen coole Effekte, die sie schon aus Legion kennen.
Feuer-Magier
Feuersturm: Wenn Kampfeshitze aktiviert wird, habt ihr eine geringe Chance, dass alle Pyroschläge und Flammenstöße für 5 Sekunden keine Zauberzeit haben und garantiert kritisch treffen.
Segen des Sonnenkönigs: Nachdem ihr 6 Kampfeshitze verbraucht habt, gewährt euch euer nächster, innerhalb von 15 Sekunden gewirkter, nicht-spontaner Pyroschlag für 6 Sekunden Einäschern.
Fieberhafte Beschwörung: Jeder aufeinanderfolgende kritische Treffer erhöht euren Schaden, den ihr mit kritischen Treffern verursacht um 2%.
Krieger
Springer: Heldenhafter Sprung hat 2 zusätzliche Aufladungen.
Unförmiger Spiegel: Zauberreflexion hält 200% länger an und betrifft die ganze Gruppe.
Siegel der Gequälten Krieger: Die Aktivierung von Klingensturm, Avatar oder Tollkühnheit aktiviert zufällig auch eine der beiden anderen Fähigkeiten.
Die komplette Liste der bisher ausgelesenen Fähigkeiten könnt ihr auf wowhead einsehen.
Bedenkt bei diesen Informationen bitte, dass es sich um ausgelesene Spieldaten aus der Alpha handelt. Bis zum Release von Shadowlands kann und wird sich vieles an den Systemen noch ändern.
Auch einige Effekte von den Artefaktwaffen kommen zurück.
Kann man mehrere legendäre Items herstellen? Das soll möglich sein. Wer möchte, wird wohl unzählige Legendary-Items mit verschiedenen Effekten herstellen können und sich so ein ganzes Arsenal über Zeit aufbauen können. Allerdings wird es, ähnlich wie in Legion, ein strenges Cap an legendären Gegenständen geben, die ein Spieler anlegen kann. Zuletzt war angedacht, dass dieses Cap zu Beginn er Erweiterung bei 1 liegt. Spieler müssten sich dann auf ein legendäres Items gleichzeitig beschränken.
Wird es viel Zufall geben? Nach den aktuellsten Aussagen von Blizzard nicht. Die Spieler können im Vorfeld entscheiden, was für einen legendären Gegenstand sie herstellen wollen und ihn dann mit den entsprechenden Fähigkeiten und Werten versehen. Man möchte eine Situation vermeiden, dass man auf ein bestimmtes Legendary hoffen muss, wie es in Legion der Fall war. Die Spieler sollen von Beginn an volle Kontrolle über die Herstellung und Effekte ihrer legendären Items haben.
Findet ihr das System gut? Oder wie hättet ihr die legendären Items gestaltet?
Der Start von Season 3 in Fortnite brachte einige neue Bosse, die euch mit mythischen Waffen und Gegenständen belohnen. Diese sind entweder ziemlich stark oder können euch Vorteile in einer Runde bringen.
Was sind mythische Waffen? In Fortnite gibt es verschiedene Seltenheiten für Waffen und dabei ist die mythische Version, die stärkste von allen. Dafür gibt es sie je nur einmal in einer Runde und sie sind nicht so leicht zu bekommen.
Das sind die neuen mythischen Waffen und Gegenstände:
Einen Schockgranatenwerfer
Eine geladene Schrotflinte
Ein wiederverwendbarer Saufkrug
Ein Burst-Sturmgewehr
Ein Trommelgewehr
Ein Gleiter-Grappler
Der Saufkrug ist zurück und wird zum mythischen Gegenstand
Wie kommt man an die neuen mythischen Waffen ran? Wie schon bei Season 2 Kapitel 2 gibt es diese starken Waffen nur bei den Mini-Bossen, die auf der Map verteilt sind. Doch in Season 3 gibt es neue Bosse, neue Fundorte und neue Waffen zu erkunden.
Damit ihr die begehrten Waffen bekommt, müsst ihr die NPC-Bosse aber zuerst eliminieren und das kann nicht so einfach sein. Sie besitzen oft viel Lebenspunkte und werden zusätzlich von ihren Handlangern beschützt.
Habt ihr dies jedoch geschafft, könnt ihr die mythische Waffe einpacken und sie gegen eure Gegner im Kampf verwenden.
Handlanger werden euch die Mission zusätzlich erschweren
So könnt ihr die mythischen Waffen in Fortnite: Battle Royale finden
Die 6 neue Waffen und Items gibt es von folgenden Bossen:
Kit bei Catty Corner lässt euch gleich 2 Waffen fallen: Den Schockgranaten-Werfer und die geladene Schrotflinte
Bei The Fortilla lässt Ocean den wiederverwendbaren Chug-Jug und das Burst-Sturmgewehr fallen
Jules gibt euch bei The Authority: Das Trommelgewehr und den Gleiter-Grappler
Ihr könnt also jetzt von einem Mini-Boss gleich 2 Waffen oder Gegenstände mitnehmen.
Hier findet ihr die NPC-Bosse und ihre mythischen Waffen
Wenn ihr euch also die mythischen Waffen schnappen möchtet, solltet ihr euch gleich zum Start zu diesen Orten begeben und die Bosse ausschalten. Immerhin seid ihr dann die einzigen, die so eine starke Waffe mit sich tragen. Alle Bosse findet ihr bei Orten, die in Season 3 durch den Tsunami eine große Veränderung bekommen haben.
Ein Dataminer hat Infos zu neuen Inhalten der Call of Duty: Warzone gefunden. Mit dabei ist ein neuer Modus und nützliche Items. MeinMMO zeigt euch die Einzelheiten.
Was waren das für Leaks? Ein Dataminer hat in der Dateien der Call of Duty: Warzone einige interessante Hinweise gefunden. Dabei geht es um:
Wann oder ob die folgenden Änderungen ins Spiel kommen, ist noch völlig offen. Nehmt die Infos hier mit einer gehörigen Portion Skepsis auf, denn offizielle Aussagen der Entwickler zu den Infos hier, gibt es bislang nicht.
Was ist das mit den Hyänen und weißen Hunden? “Vollstrecker” sind die Finishing-Moves oder auch Exekutionen bei Modern Warfare 2019. Ihr könnt euch von hinten anschleichen und einen Gegner so auf spektakuläre Weise aus den Latschen hauen.
“Geeky Pastimes” fand in den Dateien Exekutionen mit Hyänen und weißen Hunden. Viele der Vollstrecker sind Operator-gebunden und könne nur von bestimmten Spielfiguren genutzt werden. Neue Moves kriegt ihr hier meist entweder über den Battle Pass oder kaufbare Bundles. Der weiße Hund ist sogar schon im Spiel und kam gemeinsam mit Kryo-Zerstückelung über das Wendigo-Bundle ins Spiel.
Was ist das mit dem Fernrohr? Hier deuten die Daten ein neues Item an, das euch Feinde über große Entfernungen ausspähen lässt. Bisher geht das beinahe nur durch die großen Fernrohre der Sniper-Gewehre, die euch jedoch durch ihre starke Visier-Reflexion für Gegner sichtbar machen. Ein kleines Beobachtungs-Fernrohr könnte ohne diesen Effekt kommen.
Was ist das mit der Aufklärungs-Drohne? Laut “Geeky Pastimes” wird die kleine Aufklärungs-Drohne womöglich etwas nützlicher. Die Feldaufrüstung könnte ein Upgrade kassieren und bald die Möglichkeit bekommen, gegnerische Ausrüstungen zu hacken – Ähnlich wie mit dem starken Perk “Kundschafter”.
Was ist das mit der Musik? Der Dataminer konnte insgesamt 5 Musik-Stücke und einen HUD-Effekt mit etwas in Verbindung bringen, das “event1” heißt. “Geeky Pastimes” kann sich nichts darunter vorstellen. Womöglich handelt es sich hier allerdings um Hinweise auf den kommenden Juggernaut-Modus. In dem Anzug habt ihr ein kleines Radio, dass gemütlich vor sich hin dudelt.
Was ist das mit dem Party-Modus? Die Recherchen von “Geeky Pastimes” förderten auch Hinweise auf einen Prop-Hunt-Modus in der Warzone. Erstmals gabs das bei CoD: WWII in der Playlist und es war ebenso Teil von Black Ops 4. Ihr tarnt ihr euch bei diesem Modus als Gegenstand auf der Map und müsst euch vor dem anderen Team verstecken. Wie das auf der großen BR-Map funktionieren soll, bleibt aber vorerst offen.
Was kommt demnächst bei CoD? Erst vor kurzem startete die Season 4 bei Modern Warfare & Warzone und brachte einiges an neuen Content. Auch im Laufe der Season kommen immer wieder neue Inhalte dazu, die euch bei Laune halten sollen. Mit der Roadmap von Season 4 kriegt ihr hier einen guten Überblick.
Valorant etabliert sich langsam im eSport. Klares Anzeichen für die eSport-Relevanz des Shooters ist, dass G2, eine der größten eSports-Organisationen der Welt und das größte LoL-Team Europas, schon jetzt massiv in Valorant investiert und ein Top-Team für das Spiel aufstellt.
Was ist G2? Hinter dem Namen verbirgt sich eine der fünf größten eSports-Organisationen der Welt. G2 stellt Teams für eine Vielzahl von Spielen, darunter das größte europäische LoL-Team. Die Organisation wurde 2015 von dem früheren LoL-Profi Carlos „ocelote“ Rodríguez Santiago und dem Investor Jens Hilgers gegründet und hat ihren Sitz in Berlin.
Was hat G2 mit Valorant zu tun? Um fett bei der kommenden, ersten offiziellen Valorant-eSport-Turnier-Serie „Ignition Series“ mitzumachen, will G2 nun ein Top-Team für Riots Shooter aufstellen. Außerdem wird das erste Turnier der Serie, das „G2 eSports Valorant Invitational“ von G2 abgehalten.
Der erste Spieler, den G2 für ihr Team verpflichtet haben, ist der frühere CS:GO-Profi Óscar „Mixwell“ Cañellas Colocho. Der gehört zu den besten Valorant-Spielern Europas und gewann schon das Turnier “Twitch Rivals: Valorant Launch Showdown”, das ein paar Tage nach dem Release von Valorant stattfand.
Weitere Top-Spieler, die das Team um Mixwell komplettieren, dürften bald bekannt gegeben werden. Denn das G2-Turnier startet schon heute, am 19. Juni 2020. Es winkt ein Preispool von 15.000 Euro.
Das sagt der G2-Boss: Valorant ist noch ein junger Titel und muss sich im eSport erst etablieren. Warum beginnt also G2 schon so früh mit einer so starken Investition in das Spiel, indem sie ein Top-Team aus Profis aufstellen und dazu noch das erste große Turnier abhalten?
Dazu gab es ein Interview der Seite Forbes mit dem CEO von G2, jenem Carlos „ocelote“ Rodríguez Santiago, der früher selbst in LoL ein Profi war. Auf die Frage, warum man so viel in Valorant investiere, meinte Ocelote:
Valorant ist ein Spitzentitel, und es vereint einige der Dinge, die Spiele zum Spielen und Zuschauen attraktiv machen. Genau wie es League of Legends gelungen ist. G2 eSports soll den Grundstein dafür legen, was eSports in Zukunft werden soll. Das ist unsere Rolle in der Branche, und dieser Schritt passt in dieser Rolle wirklich gut, da wir hoffen, andere Organisationen dazu inspirieren zu können, starke Teams zusammenzustellen und gemeinsam eine spaßige, wettbewerbsfähige Landschaft aufzubauen. Dies ist eine Initiative mit hohem Risiko und hoher Belohnung, und wir könnten nicht glücklicher sein, bei den Riot Games an der Spitze der Bemühungen zu stehen.
Carlos „ocelote“ Rodríguez Santiago
G2 will also maßgeblich dabei sein, wenn sich die eSport-Landschaft von Valorant formt und diese aktiv mitgestalten. Daher wird jetzt schon ordentlich Geld und Aufwand in das Spiel gesteckt. Sollte sich die Strategie von G2 auszahlen, dann steht die Organisation am Ende womöglich stark in der hoffentlich erfolgreichen Valorant-eSport-Szene da.
Carlos „ocelote“ Rodríguez Santiago, der Chef von G2 eSports. Quelle: Forbes
Das dürfte auf lange Sicht für gute Deals mit Sponsoren und Partnern sorgen. Und dass Riot G2 das erste Turnier der ersten offiziellen eSport-Szene anvertraut hat, ist ein gutes Zeichen, dass G2 auf dem richtigen Weg ist.
Das große G2-Turneir startet am 19. Juni 2020 und geht das ganze Wochenende bis zum 21. Juni. Weitere Turniere in Europa und Nord-Amerika sind für die kommende Woche, vom 26. bis zum 28. Juni geplant. Zu G2s neuem Star Mixwell gibt es übrigens eine witzige Anekdote. Er wurde von Valorants aggressiven Anti-Cheat-Tool Vanguard vorübergehend gebannt, weil er ein Handy am PC laden wollte.
In Pokémon GO gibt es jetzt einen garantierten Spawn pro Tag und ein kleines Geschenk, was man täglich öffnen kann. Betroffen davon sind allerdings nur einige Trainer.
Außerdem erhaltet ihr im Ingame-Shop ein kleines Geschenk mit Items. Das könnt ihr sogar täglich abholen.
Niantic verteilt Geschenke – Aber nur an Testpersonen
Das wurde verraten: Niantic testet ein neues Feature in Pokémon GO. Dieser neuartige Rauch lockt genau ein Pokémon pro Tag an. Der Spawn beinhaltet dabei immer ein besonderes Pokémon. So berichteten Trainer beispielsweise von Elezeba, Rotomurf oder Ohrdoch.
Dieser Rauch wird allerdings nur bei einigen Spielern getestet. Nicht jeder Trainer hat diesen Rauch bisher. Wenn ihr also heute Morgen ein Pokémon vor eurer Tür hattet, das einen weißen Schimmer um sich herum hatte, dann seid ihr einer der Testpersonen.
Hier wurde Ohrdoch von dem Rauch angelockt. Quelle: reddit
Was hat es mit den Geschenken auf sich? Passend zu den täglichen Spawns, gibt es auch garantierte Geschenke im Ingame-Shop. So soll man dort nun täglich eine kostenlose Box vorfinden, die zumindest ein paar Items beinhaltet.
Viele Items sind dort aber nicht drin. So gab es für die meisten Trainer maximal 5 Beeren und 2-3 Bälle.
Die Geschenke werden allerdings ebenfalls nur an Testpersonen verteilt. Schaut also im Shop nach, ob ihr eine solche Box findet. Wenn ja, dann seid ihr eine der glücklichen Testpersonen.
Wann kommt das Feature für alle? Das ist nicht ganz klar. Niantic schreibt, dass es in den kommenden Monaten für weitere Trainer freigeschaltet wird. Ob das dann alle Spieler sind oder weiterhin nur ein Teil der Community, bleibt abzuwarten.
Auf der EA Play 2020 wurde mit FIFA 21 der Nachfolger von FIFA 20 gezeigt. Eine Frage, die sich stellt: Können Spieler über Crossplay gegeneinander zocken?
FIFA 21 vorgestellt: In der Nacht von Donnerstag auf Freitag wurden erste Ausschnitte des neuen FIFA-Teils gezeigt. Der erste Trailer von FIFA 21 enthüllte unter anderem, dass es am 9. Oktober erscheint.
Bestätigt ist, dass es zu diesem Zeitpunkt auf PS4, Xbox One und PC vollumfänglich spielbar sein wird, während die Nintendo Switch wieder nur eine abgespeckte Legacy-Version bekommt. Später kann man es dann auch auf den Next-Gen-Konsolen zocken. Aber kann man auch untereinander spielen, wenn man unterschiedliche Konsolen hat?
Crossplay als Fan-Wunsch: Betrachtet man die Reaktionen auf die Ankündigung, sieht man schnell, dass einige Fans sich Crossplay zwischen den verschiedenen Plattformen wünschen. So reagierte etwa der große FIFA-Streamer Castro1021 auf Twitter lediglich folgendermaßen:
Dem schlossen sich mehrere andere Kommentatoren an. EA hält das Thema Crossplay derweil noch einigermaßen offen.
Das sagt EA Sports zu Crossplay: In einem FAQ zu FIFA 21 stellte EA Sports klar, dass Crossplay für FIFA durchaus im Gespräch ist.
“Unseren Spielern die Möglichkeit zu geben, gegeneinander anzutreten, auf welcher Plattform auch immer sie EA SPORTS FIFA spielen, ist ein langfristiges Ziel von uns”, erklärten die Entwickler (via EA). Allerdings habe man im Moment noch keine Informationen dazu: “Wir untersuchen die Integration weiterhin und werden euch auf dem Laufenden halten, sobald es Neuigkeiten gibt.”
Auffällig ist, dass in dem Statement generell von EA SPORTS FIFA, nicht explizit von FIFA 21 gesprochen wird. Möglich also, dass Crossplay noch auf sich warten lassen wird.
Grundsätzlich hat EA weitere Informationen zu FIFA 21 für den August angekündigt. Bereits bekannt gegeben wurden die verschiedenen Editionen des Spiels, aus denen Spieler auswählen können. Eine komplette Übersicht der FIFA 21 Editionen findet ihr hier.
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In einem Stream für den guten Zweck ließ Destiny 2 die Katze aus dem Sack und zeigt Falkenmond sowie weitere spannende Details für die Herbst-Erweiterung.
Diese Waffe wurde für Destiny 2 bestätigt: Die exotische Handfeuerwaffe Falkenmond (eng. Hawkmoon) gilt als eine der bekanntesten und beliebtesten Knarren aus der Destiny-Geschichte und wird von vielen Spielern vermisst. Bungie bestätigte nun, dass der stylische Revolver in Jenseits des Lichts zurückkommt – also in der großen Herbst-Erweiterung von 2020.
Enthüllt wurde das Comeback in einem Stream von Bungie. Dort wurde gezeigt, wie Falkenmond in Destiny aussehen wird:
Deswegen ist Falkenmond so beliebt: Zunächst gehört Falkenmond zu den wohl am schönsten designten Waffen, die ein Hüter tragen kann und wurde schon deswegen gerne am Holster spazieren geführt.
Ein anderer Faktor war die aufregende Spielweise. Denn 3 Kugeln im Magazin verfügten über enormen Bonus-Schaden – nur wusste man nie, welcher Schuss jetzt so richtig knallt. Es war also ein Glücksspiel: aktiviert sich der Super-Schuss sofort, eventuell gleich zweimal hintereinander oder wartet der Spaß erst in den letzten 3 Kugeln?
Falkenmond gehörte auch zur sogenannten Dreifaltigkeit der exotischen Handfeuerwaffen aus Destiny 1. Die anderen beiden Ballermänner sind übrigens:
In den Anfangstagen von Destiny war es möglich, dass eine Kugel sogar zufällig mehrfach von dem Bonus-Schaden profitierte und selbst gegnerische Hüter mit einer Kugel ausschaltete – das war zugegebenermaßen sehr selten, sorgte aber für Banns bei kompetitiven Turnieren. Wir sind gespannt, in welcher Form das Exotic wieder eingeführt wird.
Stream für den guten Zweck zeigt noch mehr spannende Sachen
Was war das für ein Stream? Am 18. Juni hostet Bungie den GGXEvent-Stream. Dabei handelt es sich um einen großen Spendenmarathon, bei dem verschiedene Streamer und Gaming-Größen Geld für das St. Jude Children Hospital sammeln. Zum jetzigen Zeitpunkt (8:00 Uhr) wurden sagenhafte 4.660.000 $ zusammengetragen, die vor allem krebskranken Kindern zugutekommen.
Um die Spendenbereitschaft anzukurbeln, gab es bei bestimmten Spenden-Meilensteine kleine Boni. Dazu gehörte auch die Enthüllung von Falkenmond durch Luke Smith.
Unter anderem wurde auch eine interessantes Legendary und Conceptart zur neuen Location auf Europa gezeigt:
Neue legendäre Waffe
Bungie im GCX-Stream – Quelle Aztecross
Conceptart für Europa – Quelle Forbes
Freut ihr euch über die Rückkehr von Falkenmond? In welcher Form sollte die Waffe ihren Destiny-2-Einstieg geben, sollte das Glücksspiel bei jedem Schuss bleiben oder haben solche Mechaniken nichts im Spiel verloren?