Aktuell dominieren in Call of Duty: Warzone schnelle Waffen, wie etwa das DMR 14 oder die Diamatti-Pistolen. Auf reddit zeigt ein Spieler nun eine eklige Methode, um diese Waffen zu kontern.
Das ist die aktuelle Meta: Mit der Einführung von CoD: Black Ops Cold War in die Warzone gab es große Änderungen an der Meta. Vor allem das DMR 14 dominiert plötzlich. Dabei handelt es sich eigentlich um ein Taktik-Gewehr, aber es schießt mit Sturmgewehr-Munition, weshalb es schneller und trotzdem sehr stark ist.
Das zeigt nun ein Spieler: Auf reddit lud der User lfrp1 ein Clip hoch mit dem Namen: “Wie ich die DMR/Diamatti-Spieler kontere”.
Dabei nutzt er ein Einsatzschild und eine Taktik, die eigentlich verpönt ist. Dennoch kommt der Clip gut an und bekommt Zuspruch. Im Kampf gegen die übermächtigen Meta-Waffen scheint jedes Mittel recht zu sein.
Verpönte Taktik ist gegen Meta-Waffen in Ordnung
Das ist der Clip: Wir binden euch hier das Video der Taktik ein. Es hat auf reddit (Stand: 4. Januar um 12:00 Uhr) bereits über 2.400 Upvotes:
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Das ist die Taktik: Der Spieler ist mit einem Einsatzschild unterwegs und blockt dadurch die schnellen Schüsse seiner Gegner ab. Wenn der Gegner dann näher kommt, bewirft er ihn mit Betäubungs- und Thermit-Granaten.
Eine solche Taktik ist eigentlich nicht gerne gesehen, da man sie schwer kontern kann und man nicht viel Skill dafür benötigt.
So kommt der Clip an: Obwohl diese Taktik eigentlich unbeliebt ist, bekommt das Video überraschend viel Zuspruch.
Chad_Actual meint zum Clip: “Cold War-Probleme benötigen Modern Warfare-Lösungen” und bezieht sich dabei auf die Herkunft der beiden Setups.
Der User StromV29 schreibt: “Ich respektiere den Einsatzschild und die Granaten mehr als die DMR.”
Generell wird gesagt, dass man für die Kombination aus Einsatzschild und Granaten zumindest ein wenig Skill benötigt. Das DMR 14 pustet einfach alles um, egal wie gut man selbst spielt.
Albion Online wurde mit dem Gedanken entwickelt, dass es auch auf Smartphones und Tablets laufen sollte. Der Aspekt, es unterwegs spielen zu können, war von Anfang an wichtig. Allerdings hatte die PC-Version bisher Priorität. Nun jedoch kümmern sich die Entwickler für 2021 um den Release der Mobile-Fassung.
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Die Entwickler von Albion Online kündigen die Mobile-Version für 2021 an.
Die vollständige Albion-Erfahrung auf dem Smartphone
Wann genau soll Albion Online für Handys und Tablets erscheinen? Ein genaues Datum nannte das Team noch nicht. Irgendwann in diesem Jahr wird es aber soweit sein.
Der Release ist für iOS- und Android-Geräte geplant.
Was dürfen Spieler von der Mobile-Version erwarten? Das Team erklärt, dass es über Jahre an dieser Fassung gearbeitet hat. Sie wurde speziell für mobile Geräte optimiert, und zwar in mehreren Aspekten, darunter:
Kampf
Crafting
Menüdarstellung
All das wurde speziell auf die Displays von Smartphones und Tablets angepasst.
2021 könnt ihr Albion Online auch auf dem Handy spielen.
Was ist das Ziel der Entwickler? Das Team von Sandbox Interactive will Albion Online zum ersten, wirklich plattformübergreifenden Sandbox-MMORPG machen. Es soll sich auf allen Plattformen gleich gut spielen.
Darüber hinaus soll es Crossplay zwischen Mobile und PC geben. Ihr spielt also immer zusammen in derselben Welt, egal, welche Plattform ihr nutzt. Es ist ebenfalls möglich, auf dem PC zu spielen und dann aufs Smartphone zu wechseln, wenn ihr unterwegs seid, um dann zu Hause wieder auf den PC zu wechseln.
Egal, wo ihr spielt, ihr werdet dann das vollständige Albion-Erlebnis genießen können.
Mit seinem Cosplay-Auftritt auf der BlizzCon wurde er in der Gaming-Community berühmt. Nun starb der WoW-Cosplayer Jarod Nandin.
Um wen geht es? Jarod Nandin war in der WoW-Community als “The Southpark Guy”, also der Typ aus South Park, bekannt.
Während eines Cosplay-Wettbewerbs auf der BlizzCon im Jahre 2013 betrat er die Bühne mit einem Schreibtisch auf Rollen und einem halb rasierten Kopf. Mit seiner Verkleidung stellte er “NWBZPWNR” dar. Eine Figur aus der Comic-Serie South Park, die während der “Make Love Not Warcraft”-Episode auftrat.
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Wie die Webseite Wowhead.com in der Nacht auf den 4. Januar bestätigt, starb Jarod Nandin.
Cosplayer wurde positiv auf Covid-19 getestet
In den sozialen Medien hielt Jarod Nandin seine Follower in den letzten Wochen informiert.
Am 19. Dezember schrieb er, dass er wegen Brustschmerzen in die Notaufnahme ging
Am 22. Dezember bestätigte er sein positives Testergebnis auf Covid-19. Schrieb dazu, dass sich seine Follower keine Sorgen machen sollen
In seinen letzten Tweets am 27. und 28. Dezember schrieb er über seine Atemprobleme. Die immer noch akut wären
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Auf Facebook scherzte er noch, dass er Covid ins Gesicht sehen würde und fragt: “Wie willst du etwas umbringen, das kein Leben hat?”
Der Spruch ist eine Anspielung auf seinen Cosplay-Auftritt.
WoW-Fans trauern um Legende
In den sozialen Kanälen liest man überall von Spielern, die um Jarod Nandin trauern. Unter dem oben eingebetteten YouTube-Video schreiben Nutzer:
“Ich bin ehrlich immer noch über die Nachricht seines Todes schockiert. Ruhe in Frieden, du hast 13 Millionen Leute [Aufrufe auf YouTube] zum Lachen gebracht”
“Von allen BlizzCon-Kostümen war das hier mein absoluter Favorit. Ruhe in Frieden, Jarod. Möge man sich noch jahrelang mit Grinsen und Lachen an dich erinnern”
Auf reddit teilen Nutzer Fotos, auf denen man sie zusammen mit Jarod und seinem berühmten Cosplay sieht. Tausende Nutzer geben Upvotes dafür.
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Auf Twitter melden sich Nutzer und teilen Fotos zusammen mit Jarod.
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Fans hoffen, dass Jarod Nandin auf der nächsten BlizzCon geehrt wird und man ihn noch einmal zusammen mit der Community feiern kann. So könnte man außerdem gemeinsam Abschied nehmen.
Profis in Call of Duty: Black Ops Cold War haben sich zusammengeschlossen und ein Verbot der AK-47 beschlossen. In ihren Turnieren wird diese Waffe nicht mehr eingesetzt und das, obwohl sie von den Entwicklern selbst zugelassen ist.
Darauf haben sich Profis geeinigt: In einem GA (Gentlemans’s Agreement) haben sich die Profis der CoD-Liga 2021 darauf geeinigt, dass sie das Sturmgewehr AK-47 nicht mehr nutzen werden.
GAs sind Regeln, die die Profis selbst festlegen und sich daran halten. Es sind also keine offiziellen Turnier-Regeln, aber werden von den Profis als notwendig angesehen, um das Spiel wettbewerbsfähig zu machen.
Die Profis verbieten sich damit also selbst eine richtig starke Waffe, damit am Ende jeder Profi im Turnier davon profitieren kann.
Gegner sind dann oftmals chancenlos und so dominiert die AK-47 bisher die Meta bei den Profis.
Da man fast keine andere Wahl bei der Waffe hat, haben die Profis ein Verbot ausgesprochen. Niemand spielt mehr mit der Waffe, dann hat auch niemand den enormen Vorteil und andere Waffen können glänzen.
Diese Auswirkungen hat das Verbot: Die Profis schwärmen bereits von einem besseren Spielgefühl nach dem Verbot. So schreibt der Pro Matthew “KiSMET” Tinsley auf Twitter: “1. Map ohne die AK-47 auf der Map und wow, es ist so viel besser, bessere Spieler werden mit Sicherheit in dieser Meta Erfolg haben.”
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Valve hat die Gewinner der Steam Awards 2020 bekanntgegeben. Die sind nach dem Willen der Spieler erstellt worden. Dabei ist das Spiel des Jahres 2020 „Red Dead Redemption 2“ und das dürfte gerade den Steam-Konkurrenten Epic Game Store ärgern. Die hatten das Spiel extra einen Monat exklusiv vor Steam.
Das ist das Spiel des Jahres auf Steam: Es ist das Western-Epos Red Dead Redemption 2. Das hat bei der Wahl der Fans gleich zwei Preise abgeräumt:
Beim Spiel des Jahres 2020 gewann es gegen Hades, Doom Eternal, Fall Guys und Death Stranding.
Beim herausragenden Spiel mit tiefgründiger Story setzte es sich gegen Detroit: Become Human, Mafia Definitive Edition, Metro Exodus und Horizon Zero Dawn durch.
Ein Duell seit einigen Jahren: Epic Games vs. Steam.
Epic scheitert bei Red Dead Redemption 2 mit Exklusiv-Deal
Warum ist das so bitter für Epic Game Store? Red Dead Redemption 2 hat auf dem PC ein Hickhack mit dem Release-Datum durchgemacht:
Denn der Titel kam bereits im Oktober 2018 für PS4 und Xbox One.
Am 5. November 2019 erschien er dann für den PC, aber nicht auf Steam.
Steam-Nutzer mussten bis zum 5. Dezember 2019 warten, um endlich als Arthur Morgan durch die Prärie zu reiten
Der Steam-Konkurrent Epic Games hatte sich die Rechte am Titel so gesichert, dass Steam-Nutzer einen Monat länger auf das Spiel warten musste, als alle anderen, die bei Rockstar selbst oder im Epic Games Store spielen wollten. Auf Steam kam der Titel erst am 5.12.2019, also einen Monat später als überall sonst.
Ein neues koreanisches Entwicklerstudio arbeitet aktuell an einem interessanten Multiplayer-Spiel, das stark an die Dark-Souls-Reihe erinnert.
Was ist das für ein Spiel? Das Online-Actionspiel trägt aktuell den Titel Project Relic. Es handelt sich um ein Multiplayer-Spiel, in dem ihr euch auf die Jagd nach Relikten aus der Menschheitsgeschichte macht.
Es soll offenbar keine Open World geben, ihr seid in Szenarien unterwegs, bei denen ihr immer ein Relikt sucht.
Während dieser Suche kommt es zu actionreichen und schnellen Kämpfen. Auch Bossgegner treten euch in den Weg, die ihr dann ausschalten müsst.
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Der erste Trailer zu Project Relic sieht schon ziemlich spannend aus.
Ein Dark Souls als Multiplayerspiel
Woran erinnert das Spiel? Das koreanische Entwicklerstudio Project Cloud Games hat einen ersten Gameplay-Trailer zu Project Relic veröffentlicht. In diesem seht ihr einige dieser Bosskämpfe. Und diese erinnern sehr stark an die Dark-Souls-Reihe.
Die großen Monster müssen allem Anschein nach mit ausgeklügelten Strategien besiegt werden. Vermutlich verfügen sie über Schwachstellen, die ihr erst finden und dann ausnutzen müsst, genau wie das in den Spielen der Dark-Souls-Reihe der Fall ist. Darauf deutet zumindest die Art hin, wie die Kämpfe im Video ablaufen.
Ebenfalls spannend ist, dass die Umgebung in den Kämpfen eine Rolle spielt. Ein Monster beispielsweise haut eine Hütte kurz und klein, hinter der sich der Spieler versteckt.
Wie es mit RPG-Elementen aussieht, ist aktuell unklar.
Wer steckt hinter dem Spiel? Das koreanische Entwicklerstudio Project Cloud Games wurde neu gegründet. Der Gründer, Sea Ik Park, arbeitete zuvor für Blur Studio. Dieses lieferte Special-Effects für Spiele aus der Call-of-Duty-Reihe, League of Legends und arbeitete an Zwischensequenzen für das MMORPG Star Wars: The Old Republic mit. Das Studio war außerdem am Marvel Cinematic Universe beteiligt.
Die Herkunft sieht man dem neuen Spiel Project Relic auch an. Denn die Kämpfe wirken sehr cineastisch und effektreich.
Wann erscheint das Spiel? Der Release ist aktuell für das Jahr 2022 auf PC und Konsole geplant. Zuvor ist eine Crowdfunding-Kampagne geplant, über welche die Entwicklung das Multiplayer-Spiels Project Relic finanziert werden soll.
In Pokémon GO gibt es eine erste Aussage zu dem kommenden Mega-Raid. So hat Niantic versehentlich Mega-Ampharos angekündigt. Wir verraten euch, was bekannt ist.
Das wurde bekanntgegeben: Im chinesischen Blog-Post von Pokémon GO ließ Niantic die Bombe platzen. Dort bestätigten sie, dass Mega-Ampharos ab dem 19. Januar in den Mega-Raids sein wird. Findige Trainer übersetzten die Meldung auf reddit ins Englische.
In anderen Blog-Posts wurde bisher nicht davon geredet, sodass man von einem Versehen ausgehen kann. Niantic wollte Ampharos noch nicht als nächsten Mega-Raid ankündigen, doch die chinesischen Übersetzer waren zu schnell und verrieten es bereits.
Trainer haben bereits vorher vermutet, dass Ampharos der nächste Mega-Raid sein wird, da im englischen Blog-Post bereits ein kleiner Hinweis auf das Pokémon gegeben wurde. Dort hieß es “more detail will come to light”. Ampharos ist als Licht-Pokémon bekannt, weshalb diese Aussage passen würde.
Nun haben wir die Bestätigung vom chinesischen Blog-Post und wissen schon mal, worauf wir uns in diesem Monat noch freuen können.
Alle Infos zu Mega-Ampharos
Wie stark wird Mega-Ampharos? Hierzu blicken wir zunächst auf die Werte des Mega-Pokémon:
Angriffswert: 294
Verteidigungswert: 203
KP-Wert: 207
Maximale WP: 4799
Die Werte sind wieder extrem gut und vergleichbar mit anderen Mega-Entwicklungen. Aktuell gibt es kein anderes Elektro-Pokémon, was so stark wie Mega-Ampharos ist.
Man muss allerdings bedenken, dass Mega-Entwicklungen nur kurzzeitig anhalten und vorher eine Menge Mega-Energie benötigen. Hier muss also jeder Trainer selbst abwägen, ob man die Energie und damit vorher auch viel Mühe investieren möchte.
Welche Konter sollte man nutzen? Effektiv gegen Mega-Ampharos sind die Typen Fee, Drache, Eis und Boden. Das liegt daran, weil die Mega-Form von Ampharos noch den Zweittyp Drache besitzt.
Starke Konter sind also Pokémon wie Knakrack, Zekrom oder Rayquaza. Vor allem die Drachen-Pokémon sind hier nützlich. Ohne Wetterverstärkung braucht ihr mindestens 3 Spieler für den Sieg im Raid.
Wer mit den Mega-Entwicklungen nicht so viel anfangen kann, sollte sich stattdessen XL-Bonbons sichern. Wir zeigen euch, wo man viele dieser Bonbons bekommt:
Am nächsten Mittwoch, den 6. Januar, veröffentlicht EA das neue TOTW 15 (Team of the Week) in FIFA 21 Ultimate Team. Doch welche Spieler könnten dabei sein? Hier erfahrt ihr, wer einen Platz im neuen Team der Woche ergattern könnte.
Was ist das Team of the Week? In jeder Woche stellt EA ein neues TOTW zusammen. Dieses Team besteht aus 23 Spielern, die am Fußball-Wochenende durch Tore, Vorlagen und starke Leistungen aufgefallen sind.
Dafür erhalten sie einen Platz im Team of the Week sowie verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs zu finden sind.
Das sind TOTW-Predictions: In jeder Woche versucht die FUT-Community zu erahnen, welche Spieler es in das TOTW schaffen könnten. Hierbei werden sich die Leistungen der Spieler genau angeschaut und Vorhersagen erstellt.
Man sollte jedoch bedenken, dass die Predictions keine Garantie sind und durchaus vom richtigen TOTW abweichen können.
Sie verschaffen aber einen guten Überblick und können zudem hervorragend genutzt werden, um ein paar Münzen in FUT 21 zu verdienen. Hier verraten wir euch, wie das funktioniert:
Die Vorhersage zum Team of the Week 15 in Ultimate Team
Der bekannte FIFA-YouTuber KieronSFF hat Vorhersagen zum nächsten Team der Woche getroffen. Spannend ist dabei vor allem seine Vorhersage zu Cristiano Ronaldo, der mit Abstand der stärkste Spieler im TOTW 15 sein könnte.
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ST: Cristiano Ronaldo (Juventus Turin/Piemonte Calcio)
Mögliche Bundesliga-Spieler im TOTW 15
Diese Bundesliga-Kicker könnten im TOTW 15 landen:
Jadon Sancho scheint ein sicherer Kandidat für das TOTW 15 zu sein. Beim 2:0 Sieg von Dortmund gegen Wolfsburg, war er an beiden Toren beteiligt. Er bereitete eins vor und schoss das zweite selbst.
So könnte die erste TOTW-Karte von Sanchon aussehen
Joshua Kimmich machte ein starkes Spiel gegen Mainz 05. Seine Bilanz: ein Tor und eine Vorlage. Ob er damit eine Chance auf das TOTW 15 hat, sehen wir am Mittwoch.
Willi Orban spielte beim 1:0 von RB Leipzig gegen VfB Stuttgart eine wichtige Rolle. Er verteidigte stark und sorgte dafür, dass Leipzig kein Gegentor kassieren musste. Wir sind gespannt, ob er im nächsten TOTW landen wird.
Vladimir Darida war der beste Spieler auf dem Platz beim Duell zwischen Hertha BSC und Schalke 05. Der Berliner spielte stark auf und konnte zum Abpfiff 2 Vorlagen und eine herausragende Passquote vorweisen. Ein Platz im TOTW 15 scheint damit wahrscheinlich.
Eine Sache ist in FIFA 21 besonders wichtig: Tore schießen. MeinMMO zeigt euch, wie ihr euer Angriffsspiel verbessert und dadurch mehr Tore vorbereiten und erzielen könnt.
Egal, ob ihr FIFA-Neueinsteiger seid oder bereits seit mehreren Jahren auf dem virtuellen Fußballplatz steht. Mit jedem FIFA-Teil ändert sich das Gameplay und damit auch das Angriffsspiel.
Deshalb haben wir 6 Tipps für euch, die dabei helfen, besser im Angriffsspiel zu werden und damit mehr Tore zu schießen.
1. Schickt und ruft eure Spieler
Darum geht es: Oft genug stellt man fest, dass zu wenig Bewegung in der eigenen Mannschaft herrscht. Spieler sind oft starr und laufen nicht in die Lücken, die man sich vorstellt. Das kann ganz schön frustrierend sein. Doch es gibt eine Lösung, die ihr euch aneignen könnt. Ihr könnt eure Spieler nämlich manuell zu euch rufen oder auf einen Laufweg schicken.
So funktioniert es: Ihr schaut mit dem linken Stick auf den Spieler, der entweder geschickt oder gerufen werden soll. Danach drückt ihr entweder:
R1/RB-Taste: Spieler rufen
L1/LB-Taste: Spieler schicken
um den ausgewählten Spieler auf die Reise zu schicken oder für einen Pass in eure Richtung zu holen. Besonders mit dem Schicken habt ihr deutlich mehr Möglichkeiten, einen Angriff einzuleiten und ein Tor vorzubereiten.
2. Nutzt die starke R1/RB-Flanke
Darum geht es: Im neuesten FIFA-Teil sind Flanken zwar deutlich effektiver, als noch im Vorgänger, doch ganz normale Flanken auf den Kopf eurer Stürmer führen trotzdem noch relativ selten zum Torerfolg.
Da trifft es sich gut, dass in FIFA 21 aktuell die R1/RB-Flanken besonders mächtig sind. Diese kommen scharf und mit viel Tempo halbhoch auf den Fuß eures Stürmers und sind dadurch schwer zu verteidigen.
So funktioniert es: Diese Flanke ist besonders gefährlich, wenn ihr über den Flügel kommt und eurer Stürmer in der Mitte Richtung Tor sprintet.
Drückt nun R1/RB sowie die Flanken-Taste und gebt volle Power. Der Ball kommt nun halbhoch mit hoher Geschwindigkeit auf euren Stürmer und dieser muss den Ball nur noch über die Linie bringen.
3. Übt ein paar Freistoß-Varianten ein
Darum gehts: Freistöße in FIFA 21 zu schießen, kann auf den ersten Blick ganz schön abschreckend wirken. Es gibt zahlreiche Freistoß-Varianten und zig verschiedene Methoden, den Ball aufs Tor zu bringen. Setzt man sich damit nicht auseinander und versucht einfach sein Glück, dann landet der Ball mit großer Wahrscheinlichkeit auf der Tribüne.
Es gibt allerdings ein paar simple Methoden, die jeder einfach erlernen kann, um aus den komplizierten Freistoß-Situationen sichere Tore zu machen. Alle Freistoß-Varianten müsst ihr dafür nicht lernen.
Eine sehr gute Freistoß-Situation für einfache Tore
So funktioniert es: Eignet euch für die verschiedenen Distanzen einfach jeweils eine Freistoß-Methode an. Für kurze Entfernungen bietet sich zum Beispiel die Topspin-Variante an. Für weite Entfernungen eignet sich der Power-Freistoß.
Wie die beiden Varianten genau funktionieren, verraten wir euch hier:
So werdet ihr zwar kein absoluter Freistoß-Spezialist, habt aber mehr Chancen auf Tore als Spieler, die sich damit gar nicht auseinandersetzen.
4. Spielt gelupfte Pässe
Darum geht es: In FIFA 20 wurden die gelupften Pässe eingeführt und auch in FIFA 21 sind sie immer noch sehr effektiv. Denn der Vorteil bei diesen Pässen ist, dass der Ball halbhoch und nicht flach beim Mitspieler ankommt. Das bedeutet, dass man den Ball direkt weiterleiten oder per Volley aufs Tor bringen kann, ohne ihn vorher annehmen zu müssen. Das spart kostbare Zeit.
Außerdem haben gegnerische Verteidiger große Schwierigkeiten, halbhohe Pässe abzufangen und man kann grätschende Gegner einfach mit einem gelupften Pass überspielen.
So funktioniert es: Einen gelupften Pass auszuführen ist ziemlich einfach. Ihr drückt zweimal die Pass-Taste schnell hintereinander und schon kommt Euer Pass gelupft.
Dabei gibt es zwei Varianten:
Gelupfter Pass – Zweimal X/A-Taste
Gelupfter Steilpass – Zweimal Dreieck/Y-Taste
5. Nutzt Finesse-Schüsse so oft es geht
Darum geht es: Wenn ihr freie Bahn für einen angeschnittenen Schuss auf das Tor habt, dann solltet ihr einfach mal draufhalten. Denn in FIFA 21 ist der Finesse-Schuss eindeutig die stärkste Schuss-Variante, um ein sicheres Tor zu erzielen.
So funktioniert es: Der Finesse-Schuss ist einfach auszuführen. Ihr ladet einfach euren Schuss mit 2 bis 3 Balken auf, haltet die R1/RB-Taste und zielt dabei auf den langen Pfosten. Mit etwas Glück ist der Ball auch schon drin. Beachtet aber dringend, dass euer Schütze mit seinem starken Fuß schießen kann. Diese Schüsse sind schon am Rand des Strafraumes sehr stark.
6. Lernt 1 bis 2 effektive Skill Moves
Darum geht es: Ähnlich wie bei den Freistößen kann die schiere Anzahl an Skill Moves erstmal etwas überfordern. Doch ihr braucht euch keinen ganzen Katalog an Tricks zu merken. Es reichen 1 bis 2 effektive Skill Moves, um gegnerische Verteidiger stehenzulassen und freie Bahn auf das Tor zu kriegen.
So funktioniert es: Fangt am besten mit den wirklich einfachen Skill Moves wie der Ballrolle an. Diese ist sehr einfach auszuführen und dabei ziemlich effektiv. Richtig eingesetzt, lasst ihr mit der Ballrolle Keeper und Verteidiger einfach stehen.
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So geht die Ballrolle: Wenn ihr mit eurem Spieler geradeaus lauft, haltet den rechten Stick nach oben oder unten – je nachdem, in welche Richtung ihr in den Ball rollen möchtet.
Weitere einfache und effektive Skill Moves erklären wir euch hier im Detail:
Wenn ihr diese Tipps und Tricks beherzigt und euer Angriffsspiel verbessert habt, dann könnt ihr euer Glück in der Weekend League versuchen. Wie ihr dort mehr Siege einfahren könnt, verraten wir euch hier.
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Das Sammeln von XL-Bonbons in Pokémon GO ist noch nicht ganz klar. Ein Trainer hat nun seine verschickten Pokémon analysiert und zeigt einen Weg, wie ihr noch mehr XL-Bonbons bekommt.
Das sind XL-Bonbons: Diese Art von Bonbons ist nur für Trainer ab Level 40 verfügbar. Mit diesen Bonbons könnt ihr eure Pokémon ab Level 40 noch weiter hochleveln.
XL-Bonbons gibt es auf den verschiedensten Wegen, doch bisher ist noch nicht ganz klar, wie ihr schnell an die Bonbons kommt. Ein Trainer hat nun all die Pokémon analysiert, die er verschickt hat und zeigt, wie viele XL-Bonbons er dort erhalten hat. Dazu gibt es auch noch ein Trick, wie es mehr XL-Bonbons geben kann.
XL-Bonbons durchs Verschicken – So klappt’s
Das zeigt der Trainer: Auf reddit hat er seine Übersicht gezeigt. Er hat dabei 2620 Pokémon verschickt und genau dokumentiert, welches Level die Pokémon sind und wie viele XL-Bonbons es gibt:
Pokémon-Level
Wahrscheinlichkeit für XL-Bonbon
1-14
2,4%
15-19
13%
20-22
24,2%
23
32,8%
24-25
39,5%
26-30
48,5%
31-35
77,2%
Was sagt uns diese Analyse? Je höher das Level vom Pokémon ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass es beim Verschicken einen XL-Bonbon gibt. Dabei scheint die Wahrscheinlichkeit vor allem bei den 5er-Schritten zu steigen. Ein Pokémon auf Level 30 gibt im Schnitt bei 48,5% ein XL-Bonbon beim Verschicken. Bei einem Pokémon auf Level 31 liegt die Chance schon bei 77,2%.
Woran erkennt man das Pokémon-Level? Dieses Level ist nicht ganz ersichtlich, denn es steht nirgendwo in der App. Ihr könnt es aber an der Sternenstaub-Anzahl erkennen, die ihr für ein Power-Up benötigt.
Wenn ihr in der Wildnis beispielsweise ein Pokémon fangt, welches für das nächste Power-Up 8000 Sternenstaub benötigt, dann ist es auf Level 35. Wenn es 5000 Sternenstaub benötigt, dann ist es auf Level 29 bis 30.
Pokémon aus Eiern und Raids sind immer auf Level 20. Pokémon aus Quests sind immer auf Level 15.
Pikachu braucht nur 600 Sternenstaub für ein Power-Up. Sein Level ist also sehr gering.
So könnte es mehr XL-Bonbons geben: Der Trainer, der das Verschicken der Pokémon analysiert hat, gibt noch einen Vorschlag, um an noch mehr XL-Bonbons zu kommen.
So könnte man Pokémon vor dem Verschicken noch Hochleveln, damit sie die 5er-Grenzen überschreiten. So könnte man ein Pokémon von Level 30 auf Level 31 hochleveln und erst dann verschicken. Die Wahrscheinlichkeit auf einen XL-Bonbon beim Verschicken ist auf Level 31 nämlich deutlich höher.
Sollte man diesen Trick überall anwenden? Bedenkt dabei, dass jedes Power-Up auch eine Menge Sternenstaub kostet und vor allem, wenn ihr diese Theorie bei vielen Pokémon anwendet, könnten ihr viel Staub verlieren.
Wenn ihr das machen wollt, dann solltet ihr es ausschließlich bei den Monstern machen, die ihr unbedingt auf Level 50 pushen möchtet.
Das solltet ihr euch merken: Merkt euch generell, dass Pokémon auf einem hohen Level nützlich für das Sammeln von XL-Bonbons sind. Wenn ihr ein Pokémon mit hohen WP vor euch sitzen habt, solltet ihr es also besser fangen, denn genauso gibt es viele XL-Bonbons einzusacken.
Einige interessante Pokémon gibt es aktuell auch in den Feldforschungen. Wir geben euch hier die Übersicht:
Mobile-MMORPGs befinden sich auf dem Vormarsch. Besonders in Asien sind sie sehr beliebt. Doch hierzulande ist gerade ein Feature nicht gern gesehen: Autoplay. MeinMMO-Autor Andreas Bertits hat dieses Feature mal genauer unter die Lupe genommen.
Was ist Autoplay überhaupt? Autoplay ist ein Bequemlichkeits-Feature. Es sorgt dafür, dass Spieler die Spiel-Elemente überspringen können, die ihnen vielleicht keinen Spaß machen. Dazu gehören lange Wanderungen zum Questziel, Grinding oder Kämpfe, die eigentlich nicht besonders aufregend sind, aber durch das Gameplay diktiert werden. Autoplay kommt hauptsächlich in asiatischen MMORPGs vor, vornehmlich in Mobile Games – darunter beispielsweise Black Desert Mobile oder Lineage 2 Revolution.
Black Desert Mobile setzt auf Autoplay, das ihr aber erst freischalten müsst.
Asiatische MMORPGs setzen häufig auf Grind, also sich ständig wiederholende Aufgaben, die Spieler erledigen müssen, um Belohnungen zu erhalten. Diese Belohnungen können bessere Skills, Levels-Ups oder mächtigere Items sein. Der Grind kostet aber viel Zeit. Zeit, die einfach nicht jeder hat. Daher ist es in einigen Spielen möglich, solche Spiel-Elemente gezielt zu umgehen. Während die Spieler also zur Arbeit gehen oder etwas anderes tun, wird automatisch gegrindet. Der Spieler kehrt zurück und nimmt die Belohnungen in Empfang.
Jona schreibt: „Kein ernsthaftes MMORPG sollte eine Zukunft auf mobilen Endgeräten anstreben. Die Steuerung ist furchtbar und das Gameplay ist meistens automatisiert und seicht.“
Luripu meint: „Bei V4 sah das auf dem PC schon ok aus, wenn ich vom fehlenden AAA mal absehe. Das Spiel selber war aber reiner Automodus = Gähn.“
Fain erklärt: „Es traut sich in dem Bereich irgendwie kein Entwickler, MMORPGs ohne Autoplay rauszubringen.“
Autoplay hat durchaus seine Daseinsberechtigung
Warum gibt es solche Features überhaupt? Solche „Abkürzungen“ durch automatisierte Systeme sind nicht generell zu verteufeln, da sie ihre durchaus „Fans“ haben. Das ist nicht nur bei asiatischen MMORPGs der Fall. Man braucht sich hierzu nur das Browsergame Shakes & Fidget anzuschauen.
Das Entwicklerstudio Playa Games brach beim 2009 erschienenen Rollenspiel das gesamte Gameplay eines Online-Rollenspiels auf das Wesentliche herunter.
Spieler nehmen in der Stadt Quests an, die automatisch anhand der Werte der Helden ausgefochten werden.
Anschließend gibt es Belohnungen und der Spieler kann seinen Helden verbessern.
So steigt ihr in der Rangliste auf, könnt schwierigere Quests erledigen, es mit mächtigeren Mitspielern im PvP aufnehmen und werdet bei den Gildenkriegen und Gildenmissionen nützlicher.
Shakes & Fidget ist ein überwiegend passives Spiel, das man eben nebenher spielt. Und es ist sehr erfolgreich. Es gewann mehrere Awards, darunter den Preis für das beste deutsche Casual Game beim Deutschen Entwicklerpreis 2009 und war bei der Gamestar Spiel des Jahres 2010. Die Bewertungen im Google Play Store, im App Store von Apple und auf Steam fallen sehr gut aus. Es soll mehr als 40 Millionen registrierte Spieler geben (via Wikipedia).
Videospiele, die also gewisse Gameplay-Elemente abkürzen oder automatisch ablaufen lassen, kommen selbst hierzulande also nicht so schlecht an, wie das manch einer vielleicht glaubt.
Im MMORPG Ultima Online nutzten Spieler Makros, um bestimmte Aktivitäten im Spiel automatisch ablaufen zu lassen.
Woher stammt das Prinzip? Autoplay ist daher also ein Feature, das der Bequemlichkeit dient. Es baut im Grunde auf Makros auf, die es bereits zu Zeiten von Ultima Online gab, dem ersten Online-Rollenspiel, das offiziell die Bezeichnung MMORPG bekam. Schon beim Release im Jahr 1997 wollten Spieler gewisse Aktionen abkürzen, beziehungsweise automatisch ablaufen lassen, wenn sie nicht am PC saßen. Daher entwickelten sie sogenannte Markos – kleine Programme, über die die Charaktere im MMORPG beispielsweise automatisch Bergbau betrieben.
Autoplay in modernen Mobile-MMORPGs treibt dies im Prinzip nun auf die Spitze. Spieler müssen im Grunde nur noch den Autoplay-Button drücken und schon erledigt die Spielfigur die Missionen automatisch, kämpft selbstständig und der Spieler muss nur noch die Beute und die Belohnungen einkassieren. Er konzentriert sich dann darauf, nur noch die seiner Meinung nach wichtigen Elemente selbst zu spielen, wie beispielsweise Raids, Bosskämpfe oder den PvP-Part.
Autoplay: Sinnvoll oder nicht?
Die Frage, die sich stellt, ist: Warum werden überhaupt Gameplay-Elemente in ein Spiel eingebaut, wenn die Entwickler im gleichen Zuge den Spielern Möglichkeiten an die Hand geben, diese einfach überspringen zu können?
Das meint MeinMMO-Autor Andreas Bertits dazu: Es gibt natürlich Spieler, die Autoplay nicht nutzen. Sie wollen dann selbst das Grinding und jeden noch so kleinen Kampf aktiv erleben. Niemand wird aber gezwungen, Autoplay zu nutzen. Die Inhalte im Spiel haben eigentlich schon ihren Sinn und Zweck. Allerdings hat sich Autoplay gerade in asiatischen MMORPGs so stark durchgesetzt, dass es ein Feature ist, das die Spieler einfach sehr häufig nutzen und inzwischen wohl auch erwarten.
Im Mobile-MMORPG Lineage 2 Revolution laufen einige Spiel-Elemente automatisch ab.
Könnten diese Spiele dann das Grinding und die „unwichtigen“ Quests und Kämpfe nicht einfach weglassen und dafür wirklich spannende und fordernde Inhalte bieten, die die Spieler aktiv erleben müssen? Anstatt ständig die Spieler in Standard-Quests gegen eine gewisse Anzahl an Feinden kämpfen zu lassen – wäre da nicht eine wirklich interessante Quest mit guter Story und einem fordernden Kampf sinnvoller, um aufzusteigen? Die Belohnungen könnten ja dieselben sein.
Nun, PvE dient in asiatischen MMORPGs häufig nur dazu, den Helden zu verbessern und um an wichtige Items zu kommen, damit die für Spieler wichtigen PvP-Kämpfe bestritten werden können. Das heißt, PvE wird dort generell gerne übersprungen.
Es gehört aber dennoch mit dazu, denn Belohnungen sollten schon erarbeitet werden. Das passiert im Idealfall dadurch, dass Spieler die Quests und Kämpfe selbst absolvieren. Geht das beispielsweise aus Zeitgründen nicht, vermittelt das Autoplay zumindest das Gefühl, dass die Quests gespielt wurden – wenn auch automatisch. Es erscheint nicht einfach nur ein Bildschirm mit den Belohnungen, der Held läuft tatsächlich zum Zielort, kämpft und schließt die Mission ab. Der Charakter hat sich die Beute also quasi verdient. Mehr zu den Unterschieden zwischen asiatischen und westlichen Spielern lest ihr bei Plarium. Auch in Foren wie beispielsweise bei MMORPG.com wird über dieses Thema diskutiert.
Da in Asien viel am Handy gespielt wird, führen die kleinen Touch-Bildschirme oft dazu, dass die MMORPGs keine allzu bequeme Steuerung zulassen. Daher ist gerade bei kleineren Smart Phones eine Option willkommen, Grinding oder ungeliebte Spiel-Elemente bei Bedarf alleine schon der Bequemlichkeit wegen umgehen zu können.
Autoplay ist also eine Mischung aus Bequemlichkeit und Tradition. Das Grinding gehört in asiatischen MMORPGs zwar traditionell fest dazu, man begrüßt aber auch Optionen, dem nicht zwingend immer nachgehen zu müssen, ohne Nachteile dadurch zu bekommen. Es ist eben eine andere Art, ein MMORPG zu spielen. Eine Art, die sich davon unterscheidet, wie bei uns im „Westen“ häufig ein Online-Rollenspiel genossen wird. Und Autoplay ist auch generell gar nicht übel für alle, die einfach wenig Zeit haben, aber trotzdem einiges in einem Online-Rollenspiel reißen wollen.
Am Ende von Akt 4 des “Kreide und Drachen”-Events in Genshin Impact trefft ihr auf den wiederauferstehenden Fluxeisbaum. Um auch den letzten Erfolg und die Belohnung zu bekommen, müsst ihr ihn in unter 300 Sekunden erledigen. Wir sagen euch, wie ihr die Herausforderung “Frostiges Wunder” abschließt.
Um diesen Erfolg geht es: Die Herausforderung “Frostiges Wunder” könnt ihr im 4. Akt des “Kreide und Drachen”-Events absolvieren. Dazu müsst ihr lediglich den Boss “wiederauferstehenden Fluxeisbaum” in unter 300 Sekunden besiegen.
Das sind die Belohnungen: Als Belohnung winken euch direkt 2 abgeschlossene Aufgaben. Einerseits die Belohnung fürs Abschließen des Events und auf der anderen Seite schließt ihr eine Saisonale Herausforderung im Erlebnispass ab. Belohnt werdet ihr dann mit:
30 Primogems
20.000 Mora
2250 EXP für den Erlebnispass
Deswegen solltet ihr euch beeilen: Während ihr die EXP für den Erlebnispass noch bis zum 12. Januar um 23:59 eintauschen könnt, gibt es die Primogems und die Mora nur noch bis zum 4. Januar 23:59 im Zuge des “Kreide und Drachen”-Events.
So startet der Kampf – Phase 1: Bei Kampfbeginn müsst ihr das schützende Schild vernichten, in dem ihr mithilfe von tiefrotem Quartz die 3 Eisblöcke zerstört. Das tiefrote Quartz wird dabei von Schleimen fallen gelassen, sobald ihr sie besiegt.
So geht es weiter – Phase 2: Sobald das Schild weg ist, läuft der Kampf zunächst normal weiter. Schlagt vor allem mit Feuer- und Blitzfertigkeiten auf die Schwachstellen am Unterleib und am Kopf ein, um effizient die Lebenspunkte zu dezimieren.
Die Schwachstelle vom Fluxeisbaum ist gut zu erkennen. Quelle: miHoYo
Der Fluxeisbaum wird hin und wieder einen verheerenden Schneesturm entfesseln, der euch definitiv treffen wird. Sucht die kleinen Eisblöcke “Samen des Winters”, die in der Nähe erscheinen und zerstört sie mit 1-2 Treffern. Das erschafft einen Schild, der euch vor dem Sturm schützt.
Das ist die finale Phase: In der finalen Phase entsteht um den Fluxeisbaum ein Ring aus Eis am Boden, der kontinuierlich Schaden verursacht. Ein Blizzard lässt anschließend Eisbrocken auf euch hinabregnen.
Im Anschluss wiederholen sich die Phasen, bis der wiederauferstehende Fluxeisbaum besiegt ist. Das Zeitlimit beträgt 10 Minuten und ihr könnt die Herausforderung alleine oder im Multiplayer bestreiten.
So besiegt ihr den Fluxeisbaum in unter 300 Sekunden
Während eines Multiplayer-Matches stellt der Fluxeisbaum kein Problem dar. Mit Feuer- oder Blitz-Charakteren lässt sich die Cryo-Verteidigung leicht durchbrechen. Oftmals liegt der Boss so innerhalb von wenigen Minuten.
So sollte dein Team aussehen: Solltet ihr es jedoch Solo versuchen, müsst ihr das richtige Team parat haben. Empfohlen sind Charaktere wie:
Diluc – Feuer Main-DPS
Rayzor – Elektro Main-DPS
Klee – Feuer Main-DPS
Als Support eignen sich:
Fishl – Elektro Support
Albedo – Geo Support
Bennet – Feuer Support
Durch ihre Fähigkeiten, die den Schaden der Gruppe erhöhen, sind diese Supporter besonders gut geeignet. Solltet ihr einen Feuer Main-DPS nutzen, nehmt auf jeden Fall einen weiteren Feuer-Support mit, um den +25 % Schadensbonus zu erhalten.
Als Healer eignen sich:
Qiqi – Eis Heilerin
Jean – Anemo Heilern
Barbara – Wasser Heilerin
Barbara als kostenlose Variante tut zwar auch ihren Dienst, hier müsst ihr lediglich aufpassen, dass ihr durch den “Nass”-Status ihrer Heilung nicht selbst einfriert.
Benutzt im Kampf so oft es geht den tiefroten Quartz, um regelmäßig möglichst viel Schaden zu verursachen. Sollte euer Schaden dennoch nicht hoch genug sein, benutzt Buffood wie die “Lecker gefüllten Jadetaschen”, die den Schaden der gesamten Truppe drastisch erhöht.
Ein weiterer Tipp im Solo-Modus ist das Ausrüsten des “Schwerts der Verderbnis”, welches ihr als Belohnung im Laufe des Events erhaltet und aufstufen könnt. Mit dem Schwert verursacht ihr deutlich mehr Schaden an Kreaturen im Drachengrat und erhöht den Effekt des tiefroten Quartz.
Das Schwert der Verderbnis im Urzustand
Habt ihr den wiederauferstehenden Fluxeisbaum bereits besiegt? Wenn ja, was ist eure Bestzeit? Ab damit in die Kommentare!
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In Animal Crossing New Horizons erstellt eigentlich jeder selbst seine Insel, doch das Spielen mit Freunden macht es so viel besser. MeinMMO-Autorin Eilyn Rapp hat genau dies erlebt und hat zum ersten Mal richtige Freunde zum Spielen.
Was ist Animal Crossing New Horizons? Bei ACNH handelt es sich um eine Art Lebenssimulation, bei dem ein Spieler auf eine einsame Insel zieht und dort etwas erschaffen soll. Die Nachbarn sind Tiere, die nacheinander dazuziehen.
Das Ziel ist es, aus der Insel einen belebten Ort zu machen, der auch “besucht” wird und eine gute Bewertung erreicht. Eigentlich wäre Animal Crossing also ein Singleplayer, der sich um einen Charakter dreht. Doch New Horizons bietet Multiplayer-Features, die es manchmal wie ein MMO erscheinen lassen.
So kann man zusammen spielen: Das Spiel selbst bietet Features, die euch mit anderen spielen lassen. So kann man:
Besuch erhalten durch Online-Features
Andere Inseln besuchen: entweder direkt mit einem Code oder als Traum
Karten/Geschenke “per Post” versenden
Zwar kann man sich gegenseitig besuchen, doch es gibt dafür Einschränkungen, wenn sich ein “Fremder” auf der Insel befindet. Eure Besucher können alles anschauen und mit euren Bewohnern interagieren, doch als Hilfe auf der Insel selbst funktioniert das eher schlecht.
In meinem kleinen Café sind andere Spieler immer willkommen
Jeder hilft jedem
So werden die Multiplayer-Features ebenfalls genutzt: Nicht nur für Besuche eignet es sich, dass man mit anderen Spielern spielen kann. Oft wird auch Handel betrieben für Gegenstände, die man für seine Insel braucht. Das dauert sonst sehr lange, wenn man diese alleine auf der Insel sammeln möchte.
Doch in der Animal-Crossing-Community kommt es oft vor, dass man die Gegenstände einfach geschenkt bekommt, ohne dass die andere Person eine Gegenleistung wie Sternis oder Nook-Mile-Tickets (begehrte Währungen) dafür erwartet. Das habe ich selbst meistens erlebt.
Für mich war immer klar: Wenn ich etwas nicht brauche und jemandem eine Freude damit bereiten kann, verlange ich sowieso niemals etwas dafür. Mir macht es einfach Spaß, anderen zu helfen und damit scheine ich nicht alleine zu stehen.
Meine Freunde besuchten mich auf meiner Insel
Bei der Animal-Crossing-Community bin ich genau richtig
Das bedeutet für mich das Spielen mit Freunden: Es bereitet mir große Freude, wenn sich jemand über etwas freut, das ich ihm geschenkt habe. So kam es dann dazu, dass ich genau bei der richtigen Community angekommen bin und einige Freunde gefunden habe.
Da ich merkte, wie offen, hilfsbereit und verständnisvoll die Spieler von Animal Crossing sind, involvierte ich mich immer mehr außerhalb des Spiels, in den sozialen Medien wie Twitter und Discord von ACNH. Zuerst schnupperte ich da gelegentlich rein, um Inspirationen zu finden, doch das änderte sich schnell.
Ich freundete mich mit einer Person an, die einen Discord-Server für ACNH-Spieler erstellt hatte und wurde dort zum Mod “befördert”. Der Server wuchs schnell und schon bald hatte ich eine ganze Gruppe, mit der ich mich über das Spiel austauschen oder kleine Partys im Spiel veranstalten konnte.
Schon bald wurden Twitter und Discord meine Rückzugsorte, an denen ich Bilder meiner Insel teilen, nach Hilfe fragen oder mich über meine Lieblingsbewohner austauschen konnte. Es entstanden Freundschaften, die weit über das Spiel hinausgehen und ich jetzt nicht mehr missen möchte in meinem Leben.
Halloween wurde zusammen gefeiert
Es ist das erste Mal, dass ich richtig Teil einer Community bin und jetzt kann ich endlich verstehen, was das bedeutet. Es macht das Spielen für mich so viel besser und einfacher. Nach 9 Monaten bin ich immer noch begeistert von Animal Crossing New Horizons und bin mir sicher, dass es daran liegt, dass ich richtige Freunde gefunden habe, mit denen ich diese Leidenschaft teilen kann. Dafür hatte ich sogar dem Halloween-Fest in Fortnite den Rücken zugewendet, obwohl das immer mein Highlight des Jahres war.
Wie ist es bei euch? Habt ihr auch schon in einem Spiel Freunde gefunden, auf die ihr nicht mehr verzichten möchtet?
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Die PC-Gaming-Plattform Steam hat für das Jahr 2020 ihre 12 umsatzstärksten und erfolgreichsten Spiele bekanntgegeben. Da stechen 3 Überraschungen heraus: Vor allem dass Destiny 2 in der Spitze der Liste auftaucht, überrascht. Aber auch mit Doom Eternal oder Monster Hunter World konnte man kaum rechnen.
Was ist das für eine Liste? Steam hat die 100 Top-Spiele des Jahres 2020 bekanntgegeben, gemessen am Gesamt-Umsatz. Diese 100 Spiele hat man noch mal in 4 Kategorien unterteilt, wobei Platin die höchste ist.
Wir schauen uns die Top 12 an: Diese PC-Games haben 2020 am meisten Geld auf Steam umgesetzt. Die Spiele erscheinen auf der Plattform in beliebiger Reihenfolge innerhalb der “Platin”-Kategorie. Es gibt also keine Möglichkeit, dann noch mal zu unterteilen, wer innerhalb der 12 Spiele am meisten Geld gemacht hat.
Rainbow Six Siege ist ein Brett auf Steam.
Kategorie 1: Die bekannten Steam-Hits
Es sind 5 Spiele in der Liste, von denen man weiß, dass sie riesige Hits auf Steam sind. Sie dominieren die Plattform seit Jahren bei den Spielerzahlen. Diese Spiele verdienen ihr Geld vor allem über Mikrotransaktionen und werden für hunderte Stunden gespielt:
CS:GO – der Free2Play-Shooter von Valve selbst. Den kann man nur auf Steam spielen. CS:GO gilt als „DER“ E-Sport-Shooter überhaupt.
DOTA 2 – das Free2Play-MOBA von Valve, auch das ist seit Ewigkeiten eines der Top-Spiele auf Steam. Das ist das zweitgrößte MOBA der Welt, nach LoL, und richtet riesige Turniere aus.
PlayerUnknown’s Battlegrounds – ist seit 2017 von Steam nicht mehr wegzudenken. Der Battle-Royale-Shooter ist zwar ab 2018 in der Öffentlichkeit von Fortnite überschattet worden, hat aber weiterhin viele Fans.
Cyberpunk hatte eine Menge Stress, aber vor allem auf PS4 und Xbox One.
Kategorie 2: Die Blockbuster-Games
Das sind Spiele, die ihr Geld vor allem beim “Kauf des Hauptspiels” einnehmen und die man eher für die Story spielt:
Red Dead Redemption 2 – kam im Januar 2020 erst extrem spät auf Steam. Doch viele Steam-Fans boykottierten den Epic Games Store und warteten auf den Steam-Release. Red Dead Redemption 2 verkaufte sich dann exzellent über Steam. Hat auch einen Online-Modus, der aber bislang noch nicht in die Gänge kommt. Red Dead Redemption 2 überzeugt durch seine cineastische Wucht.
Among Us – das ist „DAS“ Pandemie-Spiel. Kommt eigentlich aus 2018, startete aber erst 2020 voll durch. Das Gesellschafts-Spiel wurde durch Twitch und YouTube bekannt und löste einen riesigen Hype aus. Offenbar haben viele Lust bekommen, bei dem Trend-Spiel mitzumachen, und haben für wenig Geld auf Steam zugeschlagen. Das läpperte sich.
Der “Steam-Hit” unterm Radar: Monster Hunter World Iceborne.
Kategorie 4: Die Überraschungen
Das sind Spiele, die man nicht so auf dem Radar hat oder die harsch kritisiert wurden, für die Steam-Spieler aber offenbar eine Vorliebe haben. Immerhin gehören sie zu den 12 Spielen, die 2020 am meisten Geld auf Steam umgesetzt haben:
Doom Eternal – Der Shooter hat es in die Top 12 auf Steam gebracht. Dabei hat Doom Eternal wenig Aufmerksamkeit weltweit erzeugt, im Vergleich zu anderen Spielen. Auf Steam hat er aber gute Kritiken erhalten. Doom gilt als Kultmarke für PC-Spieler und auf Steam gibt’s viele Veteranen.
Monster Hunter World: Das Erstaunliche ist es, dass sich das Spiel 2020 so gut auf Steam schlägt. Der Release war 2018. 2020 kam die Erweiterung „Iceborne“ dann im Januar auf den PC, offenbar muss das Monster Hunter World einen gewaltigen Schub gegeben haben und katapultierte den Titel im Umsatz in Top-Sphären. Das zeigt, wie viel Potential diese Art von Koop-Loot-Spiel hat. Obwohl der Titel zu Beginn aus technischen Gründen furchtbare Reviews-auf Steam erhielt, wurde Monster Hunter World Iceborne doch noch zum Steam-Hit.
Destiny 2 wurde 2020 von Vielspielern viel kritisiert, ist aber einer der 12 Top-Titel auf Steam.
Destiny 2: Das Spiel wird von den Fans eigentlich konstant kritisiert. Die letzten Jahre war die Weiterentwicklung dürftig. Aber die Zahlen zeigen, dass Destiny 2 mehr Umsatz auf Steam generiert hat, als viele andere „große Titel“ wie The Elder Scrolls Online oder Warframe. Vielleicht ein Hinweis darauf, dass viele Neueinsteiger zufrieden mit Bungies Shooter sind.
In der Top 100 von Steam wimmelt es von MMOs. Wir haben im Dezember 2020 mal geschaut, welche MMOs gerade die meisten Spieler hatten:
Der erste Raid “Schloss Nathria” in WoW Shadowlands ist erst seit Anfang Dezember 2020 offen und hält schon die erste Überraschung bereit. Spieler haben einen geheimen Ausgang entdeckt. Wir sagen euch, wo ihr ihn findet.
Das ist los: Auf reddit hat ein Spieler seine Erfahrung mit der WoW Shadowlands Community geteilt. Er und seine Raid-Gruppe haben im aktuellen Schlachtzug Schloss Nathria einen geheimen Ausgang entdeckt, der sie aus dem Raid spült. Den Clip haben wir euch hier eingebunden:
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Hier findet ihr den geheimen Ausgang: Der geheime Ausgang befindet sich vor dem 3. Boss “Hungernder Zerstörer” und dient wohl vor allem als Fluchtweg, wenn der Bosskampf nicht gut läuft oder ihr einfach schnell aus dem Raid entkommen möchtet.
Der Ausgang selbst ist schnell zu übersehen, achtet auf ein großes Rohr an der Wand, dessen Absperrgitter einfach auf dem Boden liegt. Lauft ihr durch das Rohr, werdet ihr einfach aus dem Raid gespült und landet draußen.
An der markierten Stelle findet ihr den geheimen Ausgang
Das hält die Community davon: Auf Reddit sammeln sich die Kommentare von Spielern, die den geheimen Ausgang versehentlich oder mit Absicht benutzen und so ihrer Raid-Gruppe einen Scherz spielen.
Reddit-User mael0004 ist versehentlich durchgelaufen:
Wir sind in unserem ersten Raid da durchgelaufen, weil wir dachten, dass es dort nach dem Boss weiter geht. Wirklich jeder im Raid ist da durchgelaufen.
Und Reddit-User jcait72 ist auf einen anderen Spieler hereingefallen:
Ich war in einem Raid und jemand sagte uns, dass wir über das Rohr zum Hauptraum zurückkommen… Unnötig zu erwähnen, dass unsere gesamte Raid-Gruppe hinausgespült wurde und wir alle zurückfliegen mussten.
Es wird wohl nicht das letzte Mal gewesen sein, dass ein Spieler seine Raid-Gruppe versehentlich oder gar mit Absicht durch diesen Ausgang lotsen wird.
Habt ihr den geheimen Ausgang bereits entdeckt oder noch weitere Geheimnisse im Schloss Nathria gelüftet? Wenn euch die Geheimnisse in World of Warcraft interessieren, schaut euch unbedingt die 10 größten davon an und wie ihr sie löst.
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Der Mandalorian aus Fortnite dürfte sich in Season 5 noch groß verändern. Ein Leaker hat Änderungen angekündigt, die durchaus interessant klingen.
Das ist der Mandalorian: Der Charakter aus Star Wars ist seit einiger Zeit auch in Fortnite unterwegs. Sein Raumschiff Razor Crest ist in der Wüste abgestürzt und dort patrouilliert der Mandalorian und greift euch an.
Der Charakter war auch im Trailer zu Season 5 von Fortnite zu sehen, doch in der letzten Zeit ist es etwas ruhiger um ihn geworden.
Razor Crest soll sich verändern
Das wurde verraten: Hier meldet sich InTheShade zu Wort. Das ist ein Leaker auf Twitter, der regelmäßig neue Infos zu Fortnite teilt.
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InTheShade behauptet, dass er mit einem Concept-Artist von Epic geredet hat und der hätte verraten, dass die Absturzstelle der Razor Crest einige Änderungen im Laufe der Season erhalten wird.
Genauere Details gibt es dazu erstmal nicht, doch diese Änderungen könnten durchaus spannend sein.
Bisher patrouilliert der Mandolorian dort in der Wüste rund um sein Raumschiff. Möglicherweise ändert er dann aber seine Position oder spielt in der Story von Fortnite wieder eine größere Rolle.
Das wurde zudem gefunden: Ein anderer Leak in Fortnite zeigt auf reddit eine Spitzhacke, die wohl zu dem Mandalorian gehört. Das spricht ebenfalls für eine Veränderung beim Mandalorian.
Das solltet ihr bedenken: Bisher handelt es sich hierbei nur um Informationen eines Leakers. Epic hat sich dazu noch nicht geäußert. Dennoch ist der Leaker in der Vergangenheit vertrauenswürdig gewesen. Ihr solltet das Raumschiff Razor Crest und den Mandalorian in den nächsten Tagen also im Auge behalten.
Der Leak passt auch zu einem anderen Leak, der behauptet, dass ein weiterer Ort in der Wüste verändert werden soll:
Das spannende Survival-ARPG Gatewalkers befindet sich seit Juni 2020 in der offenen Alpha. Nach wichtigem Spieler-Feedback soll bald die Beta starten.
Das ist los: Das Survival-ARPG Gatewalkers vom polnischen Entwickler A2 Softworks befindet sich bis zum 8. Januar noch in einer offenen Alpha-Phase. Damit befand sich der Titel über ein halbes Jahr in der Alpha und konnte nach eigenen Angaben der Entwickler rund 80.000 einzigartige Spieler anziehen, die eine positive Wertung von 83 % abgegeben haben.
Das Feedback der Spieler soll jetzt in der kommenden Beta, die am 3. Februar startet, umgesetzt werden.
Das wird sich ändern: Noch erwähnen die Entwickler nicht, was genau angepasst wird, geben uns aber einen kleinen Einblick darauf:
Charakter-Anpassung
Balance
Skillbaum
Aufladbare Skills
Verbesserte Grafik
Überarbeitetes Interface
Und vieles Mehr
Sie planen aber auch neue Dinge hinzuzufügen:
Solo-Kombos
Heilmittel
Bedingte Skills
Hintergrundmusik
Der kommende Beta-Test soll vor allem weiteres Feedback zu den Änderungen einholen. Ein Release-Datum für Gatewalkers gibt es aktuell jedoch noch immer nicht.
Das ist das Survival-ARPG Gatewalkers
Gatewalkers ist ein Survival-Action-Rollenspiel für bis zu vier Spieler. Wie in ARPGs üblich, beispielsweise in Diablo oder Wolcen: Lords of Mayhem, wird in der isometrischen Perspektive gespielt.
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So spielt sich Gatewalkers: Ihr bewegt euch mit eurem Charakter durch die einzelnen Areale der Spielwelt, übernehmt aus eurem Hauptlager diverse Quests und bekämpft Monster sowie fiese Bosse, während ihr der Story folgt. In der Spielwelt erwarten euch aber auch Rätsel, die es zu Lösen gilt und könnt, Survival-typisch, Ressourcen wie Holz oder Steine sammeln, um Items, Waffen und Ausrüstung herzustellen.
In Gatewalkers gibt es dabei kein festes Klassen-System, stattdessen bestimmt die getragene Ausrüstung, was ihr an Fähigkeiten nutzen könnt. Den Skillbaum könnt ihr dabei nach Belieben entwickeln, um euren Spielstil zu untermauern.
Auf den ersten Blick unübersichtlich: Der Skillbaum
Eure Waffen können zusätzlich mit Elementen verzaubert werden, um eure Angriffe mit anderen Spielern zu mächtigen Combos zu vereinen. Ähnlich also, wie es mit den Element-Verkettungen im Koop-RPG Genshin Impact der Fall ist.
Aktuell wird Gatewalkers für den PC und MAC entwickelt, eine PlayStation- sowie Xbox-Version soll aber noch folgen. Auch eine Nintendo Switch-Version würden die Entwickler gerne sehen.
Unter dem Namen “Tactical Gramma” ist eine Oma in CoD Warzone unterwegs und landet spektakuläre Kills mit der Sniper. Zuschauer zeigen sich begeistert.
Dieses Video wurde gezeigt: Auf reddit wurde ein Clip einer Oma gezeigt, die regelmäßig in der Warzone ihre Gegner zerstört. Dabei landet sie vor allem Kills mit der Sniper auf weite Entfernung und freut sich dabei unheimlich.
Die Kills sind sogar so gut, dass einige von euch nicht mithalten können und euch sicherlich zum Staunen bringen.
Clip zeigt Oma in Action
Das ist der Clip: Wir binden euch hier das Video ein, welches auf reddit geteilt wurde:
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Das Video zeigt einen Zusammenschnitt mehrere Kills der alten Dame:
Sie schießt Gegner aus fliegenden Helikoptern
Trifft Feinde auf mehrere Hundert Meter Entfernung
Schießt ihre Gegner aus fahrenden Trucks ab
Bei den meisten Kills kommt dann noch ein freudiger Schrei der Oma. Sie scheint es selber nicht zu fassen, dass sie solche Kills landet.
Wer ist die Tactical Gramma? Die Oma ist eine kleine Berühmtheit im Internet. Sie heißt eigentlich Michelle und streamt regelmäßig auf Facebook.
Dort schrieb sie auch schon, dass sie 151 Siege in der Warzone hätte und dabei eine beachtliche KD von 1,20 vorweisen kann. Sie streamt aber nicht nur CoD Warzone, sondern zeigte ihr Können auch schon im Hardcore-Shooter Escape From Tarkov, der gerade wieder im Hype ist.
Das sagen Zuschauer: Auf reddit kommt der Clip gut an. Fast 5000 Upvotes hat er schon und zahlreiche Zuschauer gestehen sich ein: Die Oma ist tatsächlich besser als man selbst.
Andere Zuschauer freuen sich, dass solche Spieler auch ältere Generationen begeistern können. Das zeigt wiedermal, dass Gaming nicht nur etwas für junge Leute ist.
Die Tactical Gramma, aber auch alle anderen Spieler, könnten sich im Frühjahr auf eine neue Map freuen:
In Pokémon GO gibt es seit dem 1. Januar neue Feldforschungen zu lösen. Wir zeigen euch alle Quests und verraten euch, welche sich davon lohnen.
Das ist neu: Das neue Jahr ist mit dem Neujahrs-Event gestartet und am 1. Januar haben dann auch die Feldforschungen gewechselt. Einige Standard-Quests sind bestehen geblieben, aber andere Aufgaben sind ganz verschwunden.
In diesem Monat gibt es kein genaues Thema bei den Quests und die Pokémon sind bunt durcheinander gewürfelt.
Alle Feldforschungen im Januar 2021
Hiervon stammt die Übersicht: Im Subreddit von TheSilphRoad haben zahlreiche Trainer ihre Quest-Funde miteinander geteilt. Daraufhin ist diese Liste entstanden.
Bedenkt bitte, dass es zu einigen Events in diesem Monat auch weitere Quests gibt, die wir hier nicht auflisten. Dazu zählen beispielsweise auch die Aufgaben zum Neujahrsevent. Später im Monat wird es allerdings ähnliche Quests geben.
Quests mit Würfen
Lande 5 großartige Curveballwürfe hintereinander
Belohnung: Begegnung mit einem Pandir #1*
Lande 5 gute Würfe
Belohnung: Begegnung mit einem Voltobal*
Lande 3 großartige Würfe
Belohnung: Begegnung mit einem Nebulak*, Anorith* oder Liliep*
Lande 3 großartige Würfe hintereinander
Belohnung: Begegnung mit einem Onix*
Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander
Belohnung: Begegnung mit einem Larvitar* oder Kaumalat*
In diesem Monat gibt es die Pandir-Form #1. Die Quest ist selten und ihr solltet sie unbedingt mitnehmen. Immerhin gehört Pandir zu den seltensten Shinys im Spiel.
Eine weitere gute Quest, ist die Aufgabe rund um Voltobal. Die Aufgabe ist schnell erledigt und könnte ein Shiny bringen, welches recht selten ist.
Außerdem ist die Feldforschung mit den fabelhaften Würfen stark. Dort erhaltet ihr unter anderem ein Kaumalat, welches ansonsten sehr selten und dort als Shiny möglich ist.
Alle Pokémon, die mit einem * markiert sind, können als Shiny auftreten.
Belohnung: Begegnung mit einem Quapsel*, Vulpix* oder Quiekel*
Fange 10 Pokémon
Belohnung: Begegnung mit einem Karpador*
Die Aufgabe „Fange 5 Pokémon mit Wetterverstärkung“ ist gut machbar und bringt immerhin 3 mögliche Shinys hervor. Wenn ihr eins davon noch nicht habt, solltet ihr die Quest angehen.
Belohnung: Begegnung mit einem Kokowei oder Evoli*
Verdiene 5 Herzen mit deinem Kumpel
Belohnung: Begegnung mit einem Yorkleff*
Verwende 5 Power-Ups bei Pokémon
Belohnung: Begegnung mit Schiggy*, Bisasam* oder Glumanda*
Das solltet ihr zur Pandir-Form wissen: Im Januar gibt es wieder eine neue Pandir-Form! Nachdem es in den letzten Monaten die Form #4 gegeben hatte, gibt es nun die Nummer 1. Ihr könnt sie auch als Shiny fangen.
Wie lange sind die Quests verfügbar? Voraussichtlich wird es diese Feldforschungen bis zum 1. Februar 2021 geben. Dann sollten gegen 22:00 Uhr neue Aufgaben verfügbar sein. So war es in den letzten Monaten bereits immer.
Forschungsdurchbruch im Januar 2021
Was steckt im Forschungsdurchbruch? Im Januar 2021 erhaltet ihr im Durchbruch das Normal-Pokémon Chaneira. Bis zum 1. Februar könnt ihr dieses Pokémon auch als Shiny im Durchbruch ergattern.
Mittlerweile gibt es das große Update “GO Beyond” bereits einen Monat in Pokémon GO. Wir haben euch gezeigt, was sich seitdem verändert hat:
MeinMMO-Autor Tom Rothstein hat in FIFA 21 die Platin-Trophäe ergattert. Der Weg dahin kostete ihn jedoch viel Zeit – und vor allem Nerven.
Was genau habe ich abgeräumt? „Alles abgeräumt“ heißt die Platin-Trophäe von FIFA 21. Mit dieser Auszeichnung wird man belohnt, wenn man alle anderen FIFA-21-Trophäen auf der PS4 oder der PS5 einheimst. Da ich bislang noch keine PS5 vorbestellen konnte, habe ich diesen Erfolg auf der PS4 erspielt.
Und ein klein wenig stolz bin ich schon darauf. Immerhin darf ich mich nun zu dem erlesenen Kreis der 0,1 % aller FIFA-21-Spieler zählen, denen der Platin-Erfolg gelungen ist. Dies ist nun keine Errungenschaft, mit der ich auf Tante Sabines Geburtstagsfeier prahlen würde, aber ein wohlig warmes Gefühl von Zufriedenheit und positiver Bestätigung gab mir das Aufpoppen der Trophäe schon.
Zumal es mir EA Sports dieses Mal besonders schwer und nervenaufreibend gemacht hat, dieses Ziel zu erreichen.
Das Objekt der Begierde: Platin in FIFA 21
Ausgereift und Erfolgshunger sind verbuggt und extrem doof
Warum ich EA Sports vielfach verflucht habe: Die Trophäen-Jagd ist eine zeitaufwendige Beschäftigung. Umso erlösender und befriedigender ist es daher, wenn die ersehnte Trophäe endlich ergattert ist. Und umso frustrierender ist es, wenn die Trophäe trotz der erforderlichen Leistung nicht erscheinen will. Vor allem dann, wenn man – wie in FIFA 21 – mehrere Tage an Spielzeit in die Trophäen-Jagd investiert.
In FIFA 21 gibt es gleich zwei Trophies, die bereits viele Trophäen-Jäger zur Weißglut getrieben haben. Der Grund: Sie sind „verbuggt“. Das bedeutet, dass sie nicht erscheinen, obwohl die beschriebenen Anforderungen voll erfüllt wurden.
“Erfolgshunger” war die 1. Trophäe in FIFA 21, die mich EA Sports verfluchen ließ. Die Anforderung ist eigentlich simpel: Man soll 10 Koop-Spiele mit Online-Freunden in FUT spielen. Man muss nicht mal gewinnen, sondern nur 10 Spiele beenden. Nichts leichter als das!
Nach diesen 10 Spielen guckte ich aber doof: keine Trophäe! Ich forschte im Internet in einschlägigen Trophy-Foren nach und fand eine mögliche Lösung: Alle 10 Spiele müssen hintereinander in einer Sitzung gespielt werden. Also durfte ich erneut rund drei Stunden investieren und erst einen Kumpel dazu überreden, mit mir diese 10 Spiele am Stück abzuarbeiten. Danke, EA!
Bin ich froh, diese Trophäe zu haben
Das ist die „schlimmste“ Trophäe in FIFA 21: Die Ausgereift-Trophäe sorgte und sorgt bei zahlreichen Spielern für Haareraufen. Ich hab diese Trophy bereits mit Argwohn beäugt, noch bevor ich sie angegangen bin. Denn in der FIFA-21-Trophäen-Übersicht auf der PS4 sah ich, dass diese bislang kaum ein Spieler freischalten konnte. Obwohl man dafür eigentlich „nur“ 2 Meilenstein-Gruppen in FUT abschließen muss. Das ist zwar etwas zeitaufwendig, aber nicht unmöglich.
Ein Blick in die englischen und deutschen Foren zeigte mir, was los ist: Die Ausgereift-Trophäe ist extrem verbuggt. Zu dem damaligen Zeitpunkt wusste auch niemand, wie dieser Bug umgangen werden kann. Viele Spieler schlossen eifrig die Meilenstein-Gruppen ab, ohne die Trophäe zu erhalten.
Verbuggt? Was soll man da nur machen?!
In englischen Foren griff ich die Idee auf, dass man – ähnlich wie bei „Erfolgshunger“ – beide Meilenstein-Gruppen in einer Spielsitzung abschließen solle. Was einen großen organisatorischen Aufwand erfordert, da Meilenstein-Gruppen viel Zeit beanspruchen und man umständlich darauf hinarbeiten muss, dass zwei davon gleichzeitig fertig werden.
Ich teilte Anfang November diese Idee in einem deutschsprachigen Trophäen-Forum, in dem bereits ausgiebig über die verbuggte Ausgereift-Trophäe gerätselt und geflucht wurde. Und tatsächlich, einige Spieler (auch ich) überprüften die Idee und erzielten damit Erfolg.
Die eifrigsten Trophy-Hunter, die bereits (fast) alle Meilenstein-Gruppen abschlossen, in der Hoffnung, dass die Trophy irgendwann doch auftauchen möge, stehen nun verbittert und von EA alleingelassen da. Sie müssen jetzt darauf warten, dass weitere Meilenstein-Gruppen aktiviert werden oder dieser Trophy-Fehler endlich gefixt wird. Anfang Januar 2021 haben noch immer nur 0,7 % aller FIFA-21-Spieler die “Ausgereift”-Trophy auf der PS4.
Bei der “Ausgereift”-Trophäe kann man nur die Hände über dem Kopf zusammenschlagen
Gerade für Perfektionisten können solche verbuggten Trophäen zum halben Nervenzusammenbruch führen. Denn wenn die Trophäe nicht auf „normalem“ Wege zu erreichen ist, muss man auf einen Fix vonseiten der Entwickler hoffen oder auf ewig mit diesem Makel in der Trophäen-Sammlung leben. Und EA Sports ist nicht dafür bekannt, die Fehler bei den verbuggten Trophäen, die es immer wieder mal in FIFA-Teilen gab, zu beheben.
Volta strapazierte meine Nerven in FIFA 21
Darüber habe ich mich in Volta geärgert: Wer in FIFA 21 Platin möchte, muss sich auch in den Volta-Modus stürzen. Eine Trophäe nennt sich hierbei „VOLTA-Elite“. Sie schaltet sich frei, wenn man die Division 3 im Modus „Volta-Mannschaften“ erreicht. Das funktioniert so:
Zunächst muss ich in dem Modus 5 Ranglisten-Spiele bestreiten.
EA Sports berechnet dann mit einer magischen Formel meinen Skill-Wert und ordnet mich einer Division zu.
Bin ich direkt in Division 3, ist die Trophäe ein Kinderspiel.
Bin ich nicht direkt in Division 3, wird die Trophäe ein Zeitfresser.
Volta kann ganz cool sein – die Trophäe ist es aber nicht.
Nach den 5 Spielen gab es direkt einen heftigen Dämpfer für mich. Ich wurde in Division 6 gesteckt. Uff! Es gab mehrere Gründe, warum ich nicht aufhören konnte, auf EA zu fluchen:
Volta ist nicht mein Lieblingsmodus. Die Trophäen darin wollte ich zügig einsacken.
Man muss zwei Wochen in einer Division verharren, bis man aufsteigen kann. Denn erst dann beginnt eine neue Saison und eine neue Chance, um die eigene Division zu erhöhen. Ich wusste also: Das wird zeitaufwendig!
Der Volta-Modus ist beim Aufstiegsfortschritt überhaupt nicht transparent. Man sieht nicht, wie viele Punkte man noch braucht, um aufzusteigen. Das ist in den FUT-Division-Rivals deutlich transparenter und besser gelöst. In Volta kann man nur nach jedem Sieg hoffen, dass ein grüner Pfeil auftaucht, der symbolisiert, dass man am Ende der Saison aufsteigt.
Das Doofe dabei: Man scheint der Willkür von EA Sports ausgeliefert zu sein, wie viele Siege man zum Aufstieg benötigt. Manche Spieler berichten, schon nach 3 Siegen aufgestiegen zu sein. Andere benötigten mehr als 80 Siege. Ich habe zwischen 19 und 24 Siege benötigt, um von Division zu Division zu kraxeln. Und ich denke, damit kam ich im Vergleich zu anderen Spielern ganz gut weg.
Auf dem Weg zu Platin habe ich Volta überraschenderweise ein wenig lieben gelernt. Was anfangs eine Quälerei war, machte mir, nachdem ich mich darauf eingelassen hatte, dann doch meistens Spaß. Genervt hat es mich aber trotzdem, wie undurchsichtig und damit unnötig nervtötend dieser Modus und diese Volta-Trophäe umgesetzt wurden.
„Volta-Elite“ war die letzte Trophäe, die mir für Platin fehlte. Nun hatte ich „Alles abgeräumt“.
Ungefähr so habe ich mich gefühlt, als ich Platin hatte!
Trophäen, Achievements und Platin – Was bitte ist das und braucht man das?
Lohnt es sich, mir das nachzumachen? Die Achievements, die auf PlayStation-Konsolen „Trophäen“ beziehungsweise „Trophies“ genannt werden, sind so eine Sache für sich. Vielen Zockern sind sie völlig schnuppe. Sie wollen gemütlich oder verbissen ihr Spiel daddeln und fertig. Für andere Konsolensportler bedeuten diese Erfolge hingegen alles beim Zocken: Sie scheuen weder Zeit noch Mühen, um alle Trophäen eines Spiels freizuschalten. Denn dann winkt eine glitzernde Belohnung, die Platin-Trophäe, das höchste Ziel eines jeden Trophy-Hunters. So ein Ding macht sich gut in deren Trophäen-Sammlung, die es natürlich ständig zu vergrößern gilt.
Dann gibt es noch viel Schattierungen dazwischen. Also Spieler, die gerne mal eine Trophäe verdienen und sich darüber freuen können, aber nicht gezielt und voller Ehrgeiz diesen nachjagen.
Die Platin-Trophäe sieht schon sexy aus!
Ich persönlich würde mich auch irgendwo hier dazwischen ansiedeln. Ich versuche nicht verkrampft, Platin-Trophäen anzuhäufen und den Spielspaß diesem Ziel unterzuordnen. Aber bei Spielen, bei denen ich weiß, dass ich ohnehin viel Zeit hineinstecken werde, versuche ich, diese auch mit Platin zu komplettieren. Und dazu zählen die jährlichen FIFA-Ableger.
Wie steht ihr zu Trophäen und Achievements? Habt Ihr Platin in FIFA 21?