Destiny 2: Viele sind vom Witch-Queen-Reveal begeistert, doch wie gefällt es euch?

Bungie stellte vor Kurzem im Rahmen eines Streams auf Twitch und Youtube die Inhalte der neuen Hexenkönigin-Erweiterung für Destiny 2 vor. Da uns viele neue Features erwarten, die rege von der Community diskutiert werden, haben wir von MeinMMO uns gefragt, ob Bungie euch damit überzeugen konnte, auch weiterhin ein Hüter zu bleiben oder wieder zurückzukommen.

Darauf haben viele gewartet: Am 24. August 2021 wurden im Rahmen eines Streams auf Twitch und YouTube neue Inhalte zu Destiny 2 vorstellt – die Season 15 aber auch die nächste große Erweiterung „The Witch Queen“.

Wie kommt die neue große Erweiterung The Witch Queen bisher an?

So ist die Stimmung nach dem Reveal: Das Showcase zum Reveal haben mittlerweile fast eine Million Menschen angeschaut (über 44.000 Upvotes), der Witch-Queen-Trailer selbst hat trotz späterer Veröffentlichung bereits mehr als eine halbe Million Aufrufe (Stand 26.08.) und über 22.000 Likes, das Interesse an der neuen Erweiterung war also gewaltig. Auch die Kommentare zum Trailer und Reveal sind überwiegend voll mit Lob, Begeisterung und Vorfreude – ob nun auf YouTube oder Reddit.

Was wird gelobt? Gelobt werden vor allem das abwechslungsreiche Setting mit einem komplett neuen Gebiet sowie das kommende Waffencrafting-Feature. Eindlich seine eigenen God Rolls basteln – gerade darauf freuen sich wirklich viele. Aber auch, dass die Lichtklassen auf Stasis-Niveau upgegradet werden, sorgt bei so manch einem für Begeisterung.

Auch die Schar-Gegner, die wie wir Hüter ebenfalls das Licht nutzen können, sorgen für allerlei Diskussionen und werden mit Spannung erwartet – allerdings sind sich hier zahlreiche Fans noch nicht sicher, wie stark sich das am Ende tatsächlich auswirken wird. Werden sie in der Dämmerung präsent sein? Wird es neue Mods zur Unterdrückung der Fähigkeiten geben? All das wird sich spätestens im Februar 2022 aufklären.

Was wird kritisiert? Es gibt auch Kritik (beispielsweise wieder rund um Recycling) – wenn auch gefühlt nur minimal – wobei sich das Meiste aber eh nicht direkt gegen das neue Addon, sondern eher gegen das “30 Jahre Bungie”-Paket richtet, das im gleichen Zuge vorgestellt wurde. Unter dem Strich überwiegen deutlich gute Stimmung und Vorfreude rund um Die Hexenkönigin.

Ihr habt das Ganze verpasst? Falls ihr den Reveal verpasst habt – dieser Trailer sollte euch einen ersten kompakten Überblick über die wichtigsten Aspekte der kommenden Erweiterung vermitteln:

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Falls ihr detaillierte Infos zu „The Witch Queen“ wollt, könnt ihr sie hier nachlesen:

Das sagen erste Stimmen: Auf reddit und YouTube gab es zahlreiche positive Kommentare. Hier einige Beispiele:

  • TCmeme auf YouTube: „Ich liebe die Schlossästhetik. Betont den königlichen Teil von Savathun“
  • Marad Muhmed auf YouTube: „Ich vermute, dass Savathun Osiris und Sagira verwendet hat, um das Licht zu ernten. Ich kann es kaum erwarten, herauszufinden, wie sie es geschafft hat!!“
  • Lemozeo auf YouTube: „Es freut mich zu sehen, dass Destiny so viel Liebe und Sorgfalt in sich gesteckt hat“

Auch einige unserer MeinMMO-User haben sich bereits zu Wort gemeldet und hatten folgendes über die neue Erweiterung von Destiny 2 zu sagen:

Bin bis jetzt begeistert von den Trailern, aber wir werden sehen, was da kommt…

Mein MMO-User Crunci

Meine Güte, ich bin erschlagen. Witch Queen sah sehr sehr nice aus. Auch wenn wir wissen, dass sie Trailer können. Aber das Setting ist genau meins!

Tja und Season 15 verspricht die beste ever zu werden. Ich hoffe ich werde nicht enttäuscht.

Mein MMO-User KingK

Was haltet ihr von der neuen Erweiterung von Destiny 2

Macht mit bei unserer Umfrage: Generell werden zahlreiche Aspekte der neuen Erweiterung immer noch fleißig von vielen Spielern und Fans diskutiert. Auch 2 Tage nach dem Reveal ist das Thema Witch Queen immer noch in aller Munde – ob nun auf reddit, YouTube, Twitter, oder auch hier bei uns auf MeinMMO.

Passend dazu haben wir deshalb eine Umfrage vorbereitet und würden gerne direkt von euch, den Lesern von MeinMMO, wissen: Konnte Bungie euch mit dem bisher Gezeigten für die neue Erweiterung gewinnen? Werdet ihr die neue Erweiterung spielen?

Bedenkt: ihr habt nur eine Stimme.

Vielen Dank für die Teilnahme und eure Zeit.

Übrigens, Die Umfrage ist nicht die einzige Möglichkeit uns eure Meinungen mitzuteilen. Falls ihr etwas ausführlicher zu Wort kommen oder mit anderen über dieses Thema diskutieren wollt, dann schreibt uns einfach in den Kommentaren und tauscht euch dort mit anderen Fans und Lesern aus.

Und falls euch Shooter genau so sehr am Herzen liegen wie uns: MeinMMO sucht Autor:in (m/w/d) im Home-Office für Multiplayer-Shooter

Dead by Daylight: Ein Spieler hat 200.000.000 Blutpunkte, aber ihr solltet nicht neidisch sein

Er hat mehr Blutpunkte in Dead by Daylight als alle anderen Spieler. Aber glücklich ist er damit sicher nicht.

Blutpunkte in Dead by Daylight sind etwas Feines. Man kann sich damit viele relevante Dinge kaufen: Items wie Medi-Kits, Perks für alle Charaktere oder Addons, um einzelne Killer besser zu machen. Doch dass Blutpunkte auch ein riesiges Laster sein können, zeigt ein Spieler im Subreddit von Dead by Daylight. Der Freund des Nutzers Glamarchy hatte nämlich einen Bug – und jetzt 200.000.000 Blutpunkte.

Was ist das für ein Bug? Ein Fehler, der schon seit den ganz frühen Tagen von Dead by Daylight besteht. Es kann in seltenen Fällen vorkommen, dass der komplette Spielstand von Dead by Daylight gelöscht wird. Aller erspielter Fortschritt wird damit zurückgesetzt. Der Spieler verliert dann sämtliche Blutpunkte, Gegenstände, Perks und Freischaltungen.

Das Ärgerliche dabei ist, dass dies nicht nur die lokalen Daten betrifft, sondern auch den Speicherstand auf den DbD-Servern. Es gibt hier wohl einen Fehler bei der Synchronisation, der das hervorruft.

Warum gibt es dann so viele Blutpunkte? Wer von dem Bug betroffen ist, der kann ein Ticket an die Entwickler schreiben, muss sein Profil dabei angeben und etwas Geduld haben. Nach einer Prüfung bekommt man Blutpunkte gutgeschrieben, basierend auf den bisherigen Erfolgen und der Spielzeit in Dead by Daylight. Da der Freund von Glamarchy mehr als 2.800 Spielstunden auf dem Tacho hatte, gab es eine satte Kompensation von stolzen 200.000.000 Blutpunkten.

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Was ist das Problem daran? Wer jetzt denkt, dass es doch toll sein muss, so viele Punkte zu haben, der irrt sich. Denn sobald man mehr als 1.000.000 Blutpunkte hat, kann man sich keine weiteren verdienen, bis man wieder unter die Grenze von 1.000.000 fällt.

Ausgenommen sind hier nur „Bonus-Blutpunkte“, etwa über Login-Belohnungen oder etwa solche Kompensationen.

Das heißt: Der Spieler muss jetzt eine ganze Weile damit verbringen, die Blutnetze bei all seinen Charakteren durchzuklicken, um Perks, Addons, Items und Opfergaben wieder freizuschalten. Ein Prozess, der vermutlich viele Abende dauern wird.

Mehr als 37 Stunden für das Ausgeben der Blutpunkte

Da kann man grobe Berechnung anstellen: Im Schnitt kostet ein Item im Blutnetz 4.500 Punkte und das Freischalten sowie Wegklicken der Meldung dauert rund 3 Sekunden pro Gegenstand, wenn man die verschiedenen Animationen im Blutnetz mit einrechnet.

Ein Blutnetz zu füllen kostet Zeit – bei 44.000 Items erst recht.

Wenn man das auf den Wert von 200.000.000 Blutpunkten hochrechnet, kann sich der Spieler über 44.000 Items kaufen – und benötigt dafür mehr als 37 Stunden!

Ihr könnt euch ja mal vorstellen, wie viele eurer Feierabende ihr dafür opfern müsstet, um insgesamt 37 Stunden auf Blutnetze zu starren, nur um endlich wieder Blutpunkte verdienen zu können.

Also: Auf der einen Seite könnt ihr zwar neidisch darauf sein, dass jemand satte 200.000.000 Blutpunkte zur Verfügung hat, aber auf der anderen Seite müsst ihr froh sein, dass ihr sie nicht ausgeben müsst.

Wenn ihr sparsamer mit euren Blutpunkten vorgehen müsst, schaut euch doch hier alle Killer an und findet heraus, welcher der Beste für euch ist.

Open-World-Spiel DokeV begeistert auf der gamescom – Zuschauer feiern umwerfende Grafik und Gameplay

Während der Opening Night Live im Rahmen der gamescom 2021 wurde das knuffige Monster-Abenteuer DokeV mit einem Trailer präsentiert. Der neue Teaser zeigt zwar nur kontextloses Gameplay, konnte die Zuschauer aber trotzdem mitreißen — aber was ist so besonders an DokeV?

Was ist DokeV? Der gamescom-Trailer zu DokeV kommt völlig ohne Erklärung aus — Show, don’t tell. Dennoch hätte es der Open-World-Monsterhatz keinen Abbruch getan, wenn sie ihre Welt und die Geschichte eingeführt hätte. Damit ihr auf dem neuesten Stand seid, kommt hier eine kurze Zusammenfassung

  • In DokeV müsst ihr eine böse Firma bekämpfen, die Geister-ähnliche Wesen ausnutzen möchte.
  • Ihr müsst euch mit den Dokebi anfreunden und die Firma bekämpfen.
  • DokeV bietet sowohl eine Singleplayer- als auch Multiplayer-Erfahrung.
  • Die Welt ist an Südkorea angelehnt und soll sehr belebt sein.
dokev-spielwelt-rundflug-screenshot
Flug von den Bergen in die Stadt

Darum sind Zuschauer vom DokeV-Trailer geflasht

Das sind die ersten Reaktionen: Der Trailer von DokeV konnte die Zuschauer der Opening Night Live vor allem mit einem Aspekt in den Bann ziehen: die Grafik. Zu sagen, dass DokeV gut aussieht, wäre noch maßlos untertrieben. Die Umgebungen sehen stellenweise fotorealistisch aus, nur die Charaktere stechen mit ihrem kindlichen Anime-Design heraus.

Oft werden Ankündigungen von Spielen wie DokeV bei uns belächelt und nur wenige IPs aus Asien können hier Fuß fassen. Aber muss es immer knallhart und dreckig zugehen? Die Reaktionen auf den Trailer von DokeV sind durchweg positiv und zeigen: Es geht auch anders. Vielleicht ist die locker-luftige Traum-Monster-Hatz genau das, was Spieler jetzt brauchen?

Das sagen Kommentatoren unterhalb des DokeV-Trailers:

Niemand hat nach so einem Spiel gefragt… Aber ich bin froh, dass es da ist!

Arnell Long

Das ist buchstäblich das bestaussehende Spiel, das ich je gesehen habe! Ist das echt?

Monte

Die Beleuchtung, die Animationen, die Farben und der Artstyle an sich. Dieses Spiel sieht unglaublich aus und bringt endlich frischen Wind, wenn ihr mich fragt.

LegionDaGhost

Ich habe erst 30 Sekunden gesehen und ich weiß schon: Das ist das Open-World-Spiel, das wir brauchen. Die Atmosphäre ist so dicht und es passiert so viel gleichzeitig, fühlt sich so echt an.

JohnWagner

DokeV bringt das Gefühl, dass man als Kind während seines Sommerurlaub-Abenteuers hatte.

TotallyNotAZombie

Warum sieht das so gut aus? Unter der Haube von DokeV brummt die aktuellste Variante der Proprietary Engine. Das ist dieselbe Spiele-Engine, die auch beim kommenden Crimson Desert zum Einsatz kommen wird. Eine frühere Version könnt ihr in Black Desert: Online bestaunen.

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Was ist DokeV überhaupt? Handlung und Gameplay erklärt

Bei DokeV handelt es sich um ein Open-World-Abenteuerspiel. Die Spielwelt ist dabei an Südkorea angelehnt und nutzt auch die Folklore als Prämisse. Ihr seid Kinder, die sich mit Dokebi anfreunden, koreanische Fabelwesen, die aus den unerfüllten Träumen der Menschen entstehen. Träumt jemand von einer Boxkarriere und kann die nicht leben, entsteht ein Boxer-Dokebi.

Eure Aufgabe ist es, euch mit den Dokebi anzufreunden und gemeinsam mit ihnen gegen die böse Firma (“The Company”), anzutreten. Diese Organisation möchte die Dokebi mit KI-Chips versehen, um sie auszubeuten. Um das zu verhindern, kämpft ihr in Echtzeit mit abgedrehten Waffen wie riesigen Gummihämmern und gemeinsam mit den Dokebi gegen eure Feinde.

Das ist aber noch nicht alles: Was ihr in DokeV sonst anstellt, ist völlig euch überlassen. Ihr könnt Minispiele absolvieren, die einzelnen Geschichten der Dokebis erleben oder euch den Tag mit einer der verschiedenen Nebenaufgaben wie Angeln versüßen.

Wann feiert DokeV Release? Zum Release-Termin von DokeV gibt es keine Informationen. Einige User sind deshalb besorgt. Crimson Desert, dass bereits letztes Jahr vom gleichen Entwickler angekündigt wurde, ist mittlerweile auf unbestimmte Zeit verschoben.

Wollt ihr noch mehr über DokeV erfahren, dann werft einen Blick auf unser Interview mit den Entwicklern: Neues Open-World-Adventure DokeV ist wie gemacht für Pokémon-Fans – Chef verspricht: „Spaß für die ganze Familie“

Pokémon Unite: Turtok Release schon nächste Woche – Trailer zeigt Attacken

Das MOBA Pokémon Unite bringt den lang ersehnten Kämpfer Turtok (Blastoise) ins Spiel. Dabei gibt der Trailer einen kleinen Einblick in Turtoks Moveset.

Update vom 6. September: Die Attacken wurden anhand offizieller Informationen angepasst.

Worum geht es? Nachdem die Community empört über den Heiteira Release vor Turtok war, kann sie sich nun freuen, denn Turtok wurde für den 1. September offiziell mit Trailer angekündigt:

https://twitter.com/PokemonUnite/status/1430515310340321282?s=20

Diese Attacken setzt Turtok ein

Was kann Turtok? Im Trailer selbst könnt ihr einige Attacken des Pokémons erhaschen. Zuvor wurde das Moveset von Turtok geleakt, indem Closed Beta Gameplay von Turtok veröffentlicht wurde (DKay Gaming via YouTube). Folgende Attacken kann der Verteidiger zum Start einsetzen:

  • Water Gun (Aquaknarre):
    • Stößt Gegner damit weg und senkt ihre Bewegungsgeschwindigkeit
  • Skull Bash (Schädelwumme):
    • Rammt einen Gegner und macht ihn für kurze Zeit bewegungsunfähig

Erreicht Turtok Level 5, könnt ihr euch zwischen folgenden Attacken entscheiden, die Water Gun ersetzen:

  • Hydro Pump (Hydropumpe):
    • Attackiert das gegnerische Pokémon mit einer riesigen Menge an Wasser und schwämmt sie nach hinten
    • Der Gegner ist während der Wirkdauer bewegungsunfähig
    • Upgrade: Schaden der Attacke wird erhöht
  • Water Spout (Nassmacher):
    • Erschafft ein Feld, in welchem Wassertropfen auf den Gegner fallen, die ihm Schaden zufügen
    • Senkt die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners in diesem Feld
    • Upgrade: Schaden der Attacke wird erhöht

Erreicht Turtok Level 7, könnt ihr euch zwischen folgenden Attacken entscheiden, die Skull Bash ersetzen:

  • Rapid Spin (Turbodreher):
    • Turtok dreht sich um die eigene Achse und ist dabei frei steuerbar
    • Er kann dabei Basis-Attacken und Hydro Pump/Water Spout dabei einsetzen, die aus seinem Panzer schießen
    • Upgrade: Reduziert den Schaden, den Turtok während der Wirkungsdauer erhält
  • Surf (Surfer):
    • Stößt Gegner weg und macht sie für kurze Zeit bewegungsunfähig
    • Turtok ist immun gegen Hindernisse, während er Surf wirkt
    • Kann am Ende in eine bestimmte Richtung springen
    • Upgrade: Turtok erhält einen Schild, wenn die Attacke trifft

Weitere Fähigkeiten von Turtok:

  • Unite Move:
    • Turtok dreht sich schnell um die eigene Achse und schadet den Gegnern mit einem Wasserstrahl in einer festen Reichweite, macht sie kurz bewegungsunfähig und gibt Turtok einen Schild
  • Passive Fähigkeit, Torrent:
    • Wenn Turtok nur noch die Hälfte seiner Lebenspunkte besitzt, werden sein physischer und spezieller Attacken-Wert gesteigert
Turtok ist der vierte Verteidiger im Spiel

Was könnte dies mit sich bringen? Sollte Turbodreher durch alle Attacken gehen können, wäre Turtok in der Lage wirkungsvoll gegen Gegner wie Alola Vulnona (Alolan Ninetails) oder Knuddeluff (Wigglytuff) anzutreten. Die beiden Pokémon kämpfen nämlich mit Attacken, die Gegner für kurze Zeit bewegungsunfähig machen oder sie normalerweise zurückwerfen können. Sollte Turtok dies durchbrechen können, wäre das eine wertvolle Ergänzung in jedem Team.

Hydropumpe und Nassmacher scheinen beide gute Attacken zu sein, um den Gegner zu nerven. Beides hindert ihn, schnell fliehen zu können und kann den Teampartner oder Turtok selbst dazu befähigen, den nötigen Kill zu holen. Welches sich in der Meta durchsetzen wird, bleibt abzuwarten. Als Heiteira dazugestoßen ist und Knuddeluff seinen Buff erhielt, wurde die Meta ordentlich durchgewirbelt. Mal sehen, ob Turtok das auch schafft.

Update: Tatsächlich haben sich diese Theorien bestätigt.

Was denkt ihr über Turtok? Habt ihr seinen Release schon herbeigesehnt oder freut ihr euch eher auf Mamutel (Mamoswine) und Feelinara (Sylveon)? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Pokémon Unite: Mobile-Release im September mit Crossplay

Splitgate ist gerade so heiß auf Steam, dass ein simples Feature Tausende verzückt

Der neue Shooter Splitgate (PC/Xbox/PlayStation) ist auf Steam gerade richtig heiß. Die verrückte Mischung aus Portal und Halo scheint gut aufzugehen und startete zur Gamescom seine Season 0. Mit dieser kam auch ein vermeintlich simples Feature in Splitgate, das aber große Wellen schlägt. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Welches Feature ist neu? Es handelt sich dabei um eine Final-Killcam, also ein kleines Video am Ende einer Runde, das den letzten Kill im Match zeigt. Eine normale Killcam gab es zwar schon, jedoch war die Final-Killcam ein oft gewünschtes Feature in der Community des Shooters.

Die Fans argumentierten damit, dass bekannte Shooter wie CoD und Overwatch solche Features auch haben und sie dafür sorgen, dass sich der ausführende Spieler am Ende richtig gut fühlt.

Die Entwickler lenkten ein und gewährten dem Spiel nun mit Season 0 die Final-Killcam sowie eine Killcam für alle Spielmodi, außer dem SWAT-Modus. In den Patch-Notes kommentieren die Entwickler diesen Abschnitt des Updates mit den Worten: „Ja, wir haben eure Petitionen gesehen“.

Der neue Trailer von Splitgate zum Start der Season 0.

Die Community liebt das neue Feature: Bereits wenige Stunden nach der Veröffentlichung des Updates gibt es in den sozialen Medien massig Clips, wegen des neuen Features. Denn während man vorher nur sehen konnte, wie man gekillt wurde, können Spieler nun mit ihren eigenen Kills angeben und sich gut fühlen.

Auf Twitter ist sogar eine Art Wettlauf um den besten Trickshot gestartet. Von einem Trickshot spricht man, wenn ein Kill auf besonders ungewöhnliche Art ausgeführt wird und nutzlose oder nicht dem Kill zuträgliche Elemente beinhaltet. Wenn ihr einen Gegner seht und ihr ihn dann erschießt, ist das natürlich schon cool. Wenn ihr ihn aber seht, euch dann durch zwei Portale schwingt und um 180 Grad dreht und ihn dann erschießt, ist das ein Trickshot.

„Es ist Zeit für Trickshots!“

Das sind die Reaktionen: Vor allem auf Twitter ist die Splitgate Community aktiv.

In diesem Tweet seht ihr einen der beeindruckendsten Trickshots:

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Das Video trägt die Überschrift: „Und genau deswegen gibt es die Final-Killcam“ und die Begeisterung der Community lässt sich auch in den Kommentaren wiederfinden.

  • Der User LaVinci schreibt (via Twitter): „Das sind einfach richtige Big-Brain-Moves. Mega kreativ!“
  • Auch BainZell schließt sich an (via Twitter): „Das ist so wunderschön anzusehen“
  • Völlig von den Socken zeigt sich xSPRUTZx (via Twitter): „Alter, was zur Hölle habe ich da gerade gesehen?“
  • Selbst der offizielle Account des Games schreibt unter den Tweet nur: „WAS“

Der Streamer Tyoxy bedankt sich für das Feature bei Splitgate und teilt ebenfalls seinen letzten Trickshot mit euch:

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Splitgate mischt Portal mit Halo

Was ist Splitgate eigentlich? Splitgate ist ein Arena-Shooter bei dem ihr Portale verwenden könnt, um schneller von einem Ort an den anderen zu kommen, oder euch sogar selbst Kanonenkugel-artig wegzuschießen. Der Shooter geht auf Steam so sehr durch die Decke, dass die Entwickler sogar das Releasedatum verschieben mussten, um neue Server bereitzustellen.

Splitgate kann derzeit bis zu 46.000 Spieler gleichzeitig anlocken und begeistern (via steamcharts.com). Der Titel ist derzeit in einer offenen Beta auf Steam und kostenlos für jeden spielbar. Diese Beta läuft weiter, bis die Stabilität der Server zum Launch sichergestellt werden kann. Ein genaues Datum für den finalen Release gibt es derzeit nicht.

Mit dem Start der Season 0 erweitern die Entwickler das Game erneut um einige Features. Von der Community wird es ebenfalls gut aufgenommen, dass es neue Inhalte gibt, obwohl das Spiel noch eine Beta ist.

Was ist sonst noch neu in Season 0? Mit der neuen Season 0 kamen neben der Final-Killcam auch einige andere neue Features ins Spiel. Darunter die Folgenden:

  • Die neue Map „Karman Station“
  • Ein Battle-Pass mit 100 Stufen
  • 2 neue Spielmodi – Contamination und Casual Team Rumble
  • Ein Aim-Assist für den Controller
  • Nachspielzeit für verschiedene Spielmodi
  • Diverse Balance- und Quality-of-Life-Änderungen

Was haltet ihr von dem Shooter? Sind Arena-Shooter was für euch und wenn ja, was haltet ihr von der Portal-Idee? Spielt ihr selbst Splitgate und freut euch über die Final-Killcam? Schreibt uns gerne ein Kommentar.

Die Entwickler selbst sind übrigens sehr aktiv auf Twitter und haben kürzlich einem CoD-Streamer geantwortet. Splitgate zeigte damit die Werte für die besten Waffen im Hit-Shooter.

Wenn ihr einen so fragwürdigen Geschmack habt wie ich, merkt euch Cult of the Lamb von der gamescom

Auf der Opening Night Live der gamescom 2021 wurden 42 neue Trailer vorgestellt. Einer davon sticht für MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski besonders hervor: In Cult of the Lamb spielt ihr ein knuddeliges, besessenes Lamm, das einen anti-knuddeligen, blutdurstigen Kult gründet – und es darf nur einen Kult geben.

Wenn Don’t Starve, Binding of Isaac und die Happy Tree Friends in einer sagenumwobenen Nacht ein gemeinsames Kind gezeugt hätten, wäre Cult of the Lamb vermutlich das Ergebnis. Das war mein erster Gedanke zum Trailer des Spiels und mein nächster war: „Geil, sieht das abgefahren aus!“

Der Inhalt von Cult of the Lamb könnte definitiv in konservativen Kreisen für Empörung sorgen und als fragwürdig betrachtet werden. Immerhin spielt ihr hier ein kleines, süßes Lämmchen, dem erstmal der Schädel abgeschlagen wird. Aber ihr habt Glück und werdet von einem mysteriösen Fremden gerettet! (Ob hier Glück wirklich die richtige Bezeichnung ist, stellt sich sicher noch heraus.)

Der will als Dank nur eine bescheidene Gefälligkeit von euch: Ihr müsst besessen in die Welt hinausziehen, eine Sekte in seinem Namen gründen, eine treue Anhängerschaft aufbauen und als der einzig wahre Kult im Land der falschen Propheten in die Geschichte eingehen! Dafür fließt anscheinend reichlich Blut in der eigenen Gefolgschaft, damit die Sekte weiter wachsen und gedeihen kann. Aber naja … ein bisschen Schwund ist immer.

Schaut euch hier den obskuren Trailer zu Cult of the Lamb an:

https://www.youtube.com/watch?v=-s58T84eQ6U

Interessanter Mix aus Survival und Roguelike

Kommen wir zum Gameplay. An sich sieht Cult of the Lamb erstmal wie ein klassisches Roguelike aus:

  • ihr erkundet eine prozedural generierte Welt, die also zufällig zusammengesetzt wird
  • ihr tretet gegen Horden von unterschiedlichen Gegnern an
  • rivalisierende Sektenführer scheinen die Bosse zu sein
  • die trefft ihr in Dungeons, ein Dungeon Crawler eben

Spannend ist hier aber, dass ihr einen festen Platz für eure Waldgemeinde habt, die kontinuierlich wächst. Dafür sammelt ihr Ressourcen ein, baut Gebäude und betet einen Götzen an. Damit sich eure Schäfchen aber auch zu guten Gemeindemitgliedern entwickeln, schickt ihr sie in die Schule, damit sie das einzig wahre Wort lernen und in die Welt hinaus tragen – euer Wort!

Wann hat Cult of the Lamb Release? Anfang 2022 soll das Spiel für Konsolen und PC erscheinen. Hinter Cult of the Lamb steht Publisher Devolver Digital, die sich auf etwas verrückte, liebenswerte Indie-Spiele fokussieren. Entwickelt wird das Roguelike vom Studio Massive Monster, die bei Betrachtung ihres Portfolios auf putzige Monstrositäten zu stehen scheinen. Hier geht’s zur Steampage von Cult of the Lamb.

Ein kleiner Warnhinweis: Ich habe diesen Artikel nur auf Basis des Trailers geschrieben. Ich habe Cult of the Lamb nicht gespielt und kann nicht beurteilen, ob das Game wirklich empfehlenswert wird. Beim Publisher Devolver Digital gibt es aber einen gewissen Vertrauensvorschuss von mir.

Wenn ihr aber einen so fragwürdigen Geschmack habt wie ich, seid ihr bestimmt auch immer auf der Suche nach neuen obskuren Games. Deshalb wollte ich euch hier einen Hinweis für eure Beobachtungsliste mitgeben. Bei mir steht Cult of the Lamb jetzt drauf.

Ein anders Spiel, das mich während der Opening Night Live übrigens in seinen Bann gezogen hat, ist DokeV. Das neue Open-World-Adventure ist wie gemacht für Pokémon-Fans und besticht mit einer auffallend guten Grafik. Ihr seid in einer Welt, die von Fabelwesen namens Dokebi bewohnt wird, mit denen ihr Freundschaften schließt.

Massive Überarbeitung: So will Destiny 2 die Trials für alle Spieler attraktiver machen

Seit ihrer Einführung in Destiny 2 konnten die Prüfungen von Osiris nicht an ihre alten Glanzzeiten anknüpfen und hadern bis heute mit zahlreichen Problemen. Das soll sich jedoch in Kürze ändern, denn mit einer breitflächigen Überarbeitung will Bungie diese PvP-Spitzenaktivität attraktiver gestalten – und das für alle Hüter.

Was hat es mit der Überarbeitung auf sich? Die Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris, kurz Trials) verkörpern das wohl beliebteste Schmelztiegel-Format und DAS Highlight für die PvP-Elite in Destiny. Woche für Woche kommen Hüter dort zusammen, um sich auf den Leuchtturm zu kämpfen. Dort nämlich gibt es begehrten Trials-Loot, den man sonst nirgendwo bekommt.

Doch die Trials haben auch Probleme, die Hüter überhaupt in den Schmelztiegel zu locken. Vielen sind sie nicht zugänglich genug oder zu “schwitzig” – es ist halt nichts für zwischendurch oder für “Casuals”, die sehen dort kein Land. Anderen sind sie nicht lohnenswert genug, manche sterben sich dort wiederum stumpf für Loot durch. Und dann sind da noch die Cheater. Kurzum: die Prüfungen haben durchaus mit Problemen zu kämpfen.

Das ist auch Bungie nicht entgangen und so will das Studio im Zuge der neuen Season 15 zahlreiche Änderungen an den Trials vornehmen, um diesem PvP-Format wieder neues Leben einzuhauchen und für alle Spielergruppen attraktiver zu gestalten. Man will, dass allgemein mehr Hüter die Prüfungen spielen und auch andere Ziele verfolgen können als „Makellos oder nichts“.

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Das alles ändert sich bei den Prüfungen von Osiris in Season 15

Von einigen grundsätzlichen Dingen, über die Zugänglichkeit und Regeln der Aktivität, bis hin zu Prämien – es wird sich eine ganze Menge in den Trials tun. Hier die wichtigsten Details im Überblick:

Generelles

Saisonale Änderungen: Zu Beginn einer Season aber auch generell will Bungie fortan vermeiden, dass Spieler sich am Wochenende zwischen mehreren PvP- und/oder Endgame-Zielen hin- und hergerissen fühlen. Deshalb gilt für Season 15 und alle folgenden Seasons:

  • Keine Trials mehr in der ersten Saison-Woche oder vor einem World-First-Rennen im Zuge eines neuen Raids. Hier sollen eher neue Inhalte, Features, neue Waffen und Exotics im Fokus stehen 
  • Keine Trials mehr während des Eisenbanners, es sollen sich keine PvP-Events mehr überschneiden

Wann starten die ersten Trials in Season 15? Die Prüfungen von Osiris starten in der aktuellen Saison der Verlorenen am 10. September.  

Zugänglichkeit

In diesem Bereich stehen 2 besonders spannende Änderungen bevor. Zum einen sollen die Prüfungen von der Anforderung und von den Teilnahmebedingungen her zugänglicher werden. Zum anderen soll aber gleichzeitig der Zugänglichkeit für eine bestimmte Spieler-Gruppe ein massiver Riegel vorgeschoben werden:

Anforderungen: Die Anforderungen für die Zugangs-Quest werden reduziert und zählen jetzt Gesamt-Tapferkeits-Ränge sowie Kills. 

Spielersuche: Die Trials werden nun Matchmaking für alle anbieten, die keinen vollständigen Einsatztrupp haben. Man wird sich somit auch alleine oder zu zweit in die Prüfungen stürzen können. Die Spielersuche füllt dann den Einsatztrupp auf. Freelance-Prüfungen (keine vorher erstellten Fireteams, nur solo) werden bald in den Trials-Laboren (eine Art Test-Playlist) verfügbar sein. Bungie betont, dass alleine makellos zu werden, wohl fast unmöglich sein dürfte. Man sei aber dennoch sicher, dass der ein oder andere das bestimmt schafft.

Trials werden kostenpflichtig: Genau das hatten sich viele Spieler gewünscht: Wollt ihr bei den Trials mitmachen, müsst fortan die aktuelle jährliche (kostenpflichtige) Erweiterung besitzen – im Augenblick benötigt ihr also Jenseits des Lichts. Ab dem 22.02.2021 ist es dann Die Hexenkönigin. Free-to-Play-Spieler sind von diesem Format nun ausgeschlossen.

Damit nimmt man Cheatern die Möglichkeit, einfach und immer wieder zahlreiche kostenlose Accounts anlegen zu können, um Cheat-Erkennung, Sperren und Einschränkungen zu umgehen.

Regeln

Hier zielt Bungie vor allem darauf ab, dem Gameplay-Fluss etwas Feinschliff zu verpassen und unfaire Vorteile zu beseitigen:

  • Die Dauer einer Runde wurde von 120 auf 90 Sekunden verkürzt. Damit soll möglichst weit verhindert werden, das Gameplay vorsätzlich zu verzögern, um die eigene Fähigkeiten-Energie aufzuladen
  • Das sogenannte Three-Peeking-Problem wird ebenfalls behoben. Gesten werden in den Trials nun in der First-Person-Perspektive ausgeführt, Schwerter können nur benutzt werden, wenn ihr Schwere Munition habt (gilt auch für „Eliminierung“ und „Überleben“, nicht nur für die Trials), bei aufgebrauchter Schwerer Munition wechselt ihr automatisch zu einer anderen Waffe. Aus der übersichtlicheren Third-Person-Ansicht um die Ecken zu spähen, wird damit weitestgehend unterbunden
  • Spezial- und Schwere Munition werden nicht mehr von einer Runde zur nächsten übernommen. Das ist ein zu großer Vorteil für starke Teams

Ruf und Belohnungen

Warum die Änderungen? Hier sollen die Änderungen dazu führen, dass die Trials für ein breiteres Publikum attraktiver werden, ohne jedoch der PvP-Elite ihre ganz eigenen Karotten vor der Nase wegzunehmen.

Die breite Masse soll mehr Gründe bekommen, länger als nur für die Prämien nach drei Siegen in den Prüfungen unterwegs zu sein. Es sollen mehr und häufiger Belohnungen ausgegeben werden. Dazu wird das Ruf-System der Trials beim 14. Heiligen komplett überarbeitet. Zudem können Trial-Engramme fokussiert werden, um auf bestimmte Prämien hinzuarbeiten. Für die starken Meister-Waffen braucht man aber immer noch einen makellosen Pass. 

Das ändert sich im Detail:

  • Beim 14. Heiligen gibt es neue Prüfungen-Ränge, ein neues Ruf-System und eine Prämien-Laufbahn – Trials-Token wurden entfernt
  • Ruf wird bei Match-Abschluss verdient und basiert darauf, wie viele gewonnene Runden ihr auf eurem Pass verzeichnet habt
    • Auf Pässen können jetzt bis zu 20 Rundensiege verzeichnet werden
    • Der Fokus für Hauptprämien wird daher auf der Anzahl individueller gewonnener Runden gelegt. Dadurch können sich Spieler aller Skill-Levels leichter erreichbare Ziele setzen
    • Man hat stets einen Grund, weiterzuspielen – auch wenn man hinten liegt. Denn für Prämien muss man keine kompletten Matches mehr gewinnen
  • Durch Erhöhen des Trials-Ranges erhält man Prüfungen-Engramme
    • Vor der ersten Zurücksetzung pro Saison erhält man auf jedem dritten Rang mächtige Prüfungen-Engramme
    • Genau wie in anderen Ritual-Ruf-Systemen kann man auf jedem dritten Rang auch andere Prämien verdienen. Auf den Trials-Rängen 10 und 16 erhält man während der ersten drei Resets in Saison 15 eine der einzigartigen Trials-Waffen 

Trials-Pässe

Warum die Änderungen? Die Pässe oder Tickets sind ein zentrales Element der Trials. Und auch daran werden Änderungen vorgenommen, um das Format möglichst vielen Spielern schmackhafter zu machen.

Bisher lag der Fokus zu sehr darauf, möglichst oft zu gewinnen, um überhaupt an Prämien zu kommen. Viele haben deshalb schon recht früh und immer wieder den Pass zurückgesetzt. Genau hier sollen dann die Änderungen greifen. Hüter sollen Trials spielen und Prämien verdienen können, ohne ihre Pässe häufig zurücksetzen zu müssen. Auf den Leuchtturm und somit zu den ultimativen Belohnungen kommt man aber immer noch nur durch Siege.

Das ändert sich im Detail:

  • Auf Pässen werden keine Niederlagen mehr verzeichnet. Dadurch kann man einfach weiterspielen und Matches/Runden gewinnen, um an Prämien zu gelangen. Man kann einen Pass zwar immer noch nach einer Niederlage zurücksetzen, ist aber nach drei Niederlagen nicht mehr dazu gezwungen
  • Auf Pässen können bis zu 20 Rundensiege verzeichnet werden
  • Die Pässe wurden neu angeordnet, ihre Preise drastisch gesenkt
  • Pässe gelten jetzt konto- und nicht mehr charakterweit. Sprich: ihr könnt mit einem beliebigen Charakter spielen und mit demselben Pass Prämien verdienen

Jede Woche wird es in den Trials zwei Spitzen-Herausforderungen geben:  

  • Gewinnt insgesamt 7 Matches an einem beliebigen Wochenende
  • Gewinnt 50 Runden

Basierend auf der Anzahl der gewonnenen Runden auf eurem Pass erhaltet ihr Bonus-Fortschritt. 

  • Die Gewinn-Herausforderungen für 3/5/7 Siege wurden entfernt
  • Sobald ihr den maximalen Ruf erreicht, könnt ihr ihn zurücksetzen und ein Aszendenten-Bruchstück oder ein Exotisches Engramm annehmen. Dabei werden wie bei den anderen Ritual-Ruf-Systemen eure Trials-Ränge und -Prämien mit jeder neuen Saison zurückgesetzt 
  • Zudem will Bungie, dass man sich länger mit seinem Pass beschäftigt, anstatt ihn jedes Mal zurückzusetzen, wenn man eine Partie verliert. Wenn man 7 Siege auf dem Pass hat und daraufhin weitere Matches gewinnt, besteht die Chance, dass ein zusätzliches Trials-Engramm, Meisterwerk-Materialien oder Trials-Rüstung mit hohen Stats droppen 
  • Am Leuchtturm ändert sich nichts. Der Weg dorthin führt immer noch nur über einen makellosen (flawless) Run, also 7 Siegen ohne Niederlagen. Dort erhält man bei seinem ersten wöchentlichen Besuch (mit dem Account, nicht mit dem Charakter) eine einzigartige Meister-Waffe. Dort gibt’s dann aber auch ihr alle Mods und Cosmetics, die euch zu weiteren Besuchen animieren sollen 

Trials-Engramme

Warum die Änderung? Auch die Trials-spezifischen Engramme werden überarbeitet, um Spielern direktere Wege zu bieten, Trials-Loot abzugreifen. 

Das ändert sich im Detail:

  • Trials-Engramme gewähren jetzt zufällige Rüstungsteile und Waffen (keine Meister-Varianten). Man muss ein Rüstungsteil oder Waffe nicht erst freischalten, um es in der Engramm-Vorschau sehen zu können
  • Die Trials-Engramme können nun beim 14. Heiligen fokussiert werden, um gezielter bestimmte Gegenstände zu erhalten, die man bereits freigespielt hat. Übrigens, falls man in der entsprechenden Woche bereits makellos war, kann man so noch zusätzliche Drops der wöchentlichen Meister-Waffe abstauben. Das soll allerdings kostspielig sein, so Bungie. 

Matchmaking

Warum die Änderung? In den Trials bisher leider Alltag. Starke Spieler, die auf „Makellos oder nichts“ gehen, treten schon in frühen Matches gegen viel schwächere Teams mit komplett anderem Skillset an. Und gerade den schwächeren Hütern kann das ganz schnell jeglichen Spaß rauben. Genau das will man ändern.

Das ändert sich im Detail:

  • Das Matchmaking führt nun Spieler mit der gleichen Anzahl an Siegen auf einem Pass und ähnlichen Leistungen in den Trials in der jeweiligen Woche zusammen. Doch auch weitere Faktoren sollen für ausgeglichenere Matches sorgen
  • Wenn die Spielersuche zu lange dauert, wird die Suche nach ähnlichen Charakteristiken ausgeweitet, bis genügend Gegner für ein Match gefunden wurden
Destiny 2 Trials leuchtturm

Anti-Cheat

Man will nicht nur mehr Spieler in die Trials locken, man will sie auch vor Cheatern und anderen Schummlern schützen, um ein möglichst spaßiges Erlebnis zu gewährleisten. Dazu passiert Folgendes:

  • BattlEye-Anti-Cheat wurde mit Update 3.3.0 hinzugefügt
  • Maßnahmen gegen Cheater und Cheat-Anbieter außerhalb des Spiels werden fortgesetzt und verstärkt (beispielsweise Klagen gegen Anbieter-Seiten)
  • Spieler, die sich am Win-Trading beteiligen, werden nun verstärkt ins Visier genommen und müssen mit Banns rechnen
  • Wer kostenpflichtige Carries, Account-Recoveries und ähnliche Dienste – also alles, wo man einer anderen Person Zugriff auf sein Plattform-Konto und die Kontrolle über seine Destiny-Charaktere gewährt – nutzt oder anbietet, wird stärker verfolgt und geahndet. Es gibt natürlich auch Ausnahmen. Wer mal sein Kind spielen oder seinen Freund mal mit dem eigenen Account Xur checken lässt, weil man selbst im Urlaub ist, hat nichts zu befürchten

Trials-Labore 

Was hat es mit den Laboren überhaupt auf sich? Bei den bisher aufgeführten Änderungen soll es nicht bleiben, Bungie will das Trials-Erlebnis kontinuierlich verbessern. Um sich dabei effektiver direkt von den Spielern Feedback zu bestimmten Änderungen einzuholen, werden in Season 15 die Labore (Labs) zurückkehren.

Dabei handelt es sich im Prinzip um eine Art Test-Umgebung oder Test-Playlist, die temporär im Spiel freigeschaltet wird und wo Spielern die Möglichkeit gegeben wird, bestimmte Features oder Änderungen auszuprobieren. Diese Änderungen sind dann nur über die Labore spielbar, das reguläre PvP ist davon nicht betroffen.

In Saison 15 sind 3 solcher Trials-Labs-Wochenenden geplant, an denen gezielte Trials-Änderungen, beispielsweise die Solo-Spielersuche, getestet werden. Feste Termine gibt es noch nicht, die sollen zeitnah verkündet werden. An diesen Wochenenden gelten die Änderungen für den gesamten Modus, damit so viele Spieler wie möglich teilnehmen. 

Was haltet ihr generell von den hier angekündigten Trials-Änderungen – ob nun als Gelegenheitsspieler oder gestandener Trials-Veteran mit X Leuchtturm-Besuchen? Welche Anpassungen findet ihr sinnvoll, welche falsch oder zumindest fragwürdig? Glaubt ihr, dass Bungie damit den Prüfungen von Osiris wieder neues Leben einhauchen kann? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Quelle(n):
  1. Bungie
  2. Bungie

Microsoft killt beliebtes Feature in Windows 11, damit ihr eine App verwendet

Insider beklagen sich, dass ihnen eine wichtige Funktion der Taskleiste bei Windows 11 fehle. Microsoft hat jetzt erklärt, dass das Absicht sei und man stattdessen eine App verwenden solle. Die Reaktionen sind wenig freundlich.

User des Windows-Insider-Programms können bereits Windows 11 und seine Features ausprobieren. Doch neben dem leicht angepassten Design, welches YouTuber eher an Macintosh erinnert, hat man auch an anderen Stellen einige Dinge umstellt. Und mit diesen Änderungen ist nicht jede Person glücklich.

Bereits mit der Tatsache, dass man Apps oder Programme nicht mehr an die Taskleiste anheften kann, hatte man wenig User glücklich gemacht.

Darum geht’s: Nun hatten sich User beschwert, dass auch der Windows-Kalender einer wichtigen Funktion beraubt worden ist, die viele gerne nutzen.

Auf Windows 10 könnt ihr den Kalender über einen Klick auf die Datumsanzeige öffnen. Neben dem Datum und einer Kalenderansicht, hattet ihr darunter Zugriff auf wichtige Termine und konntet sofort sehen, was diese Woche oder in den nächsten Tagen auf dem Programm steht.

Dadurch kann man direkt über den Desktop auf wichtige Termine zugreifen und musste nicht auf andere Apps ausweichen.

Dieses Feature (rot umrandet) fehlt bei Windows 11.

Nun hatten sich einige User im Feedback-Hub von Windows 11 beklagt, dass genau diese Funktion jetzt fehle. Einige vermuteten sogar, dass es sich um einen Bug handeln könnte. Denn die Funktion ist so gut, dass sie doch auch bei Windows 11 vorhanden sein müsste. Außerdem sei dies ja noch ein erster Preview-Build und in Zukunft könne sich noch einiges ändern (via reddit.com).

Die neue Kalender-Ansicht bei Windows 11. Schlichter und mit deutlich weniger Funktionen.

Das ist Microsofts Reaktion: Doch Microsoft erklärte schnell, dass es die Kalender-Funktion in Windows 11 bewusst nicht mehr gebe und es sich nicht um einen Bug handele. Stattdessen könne man ja die neue Widget-App in Windows 11 nutzen (via windowslatest.com):

Vielen Dank, dass Ihr uns Euer Feedback gegeben haben. Wir werden Ihr Feedback auch weiterhin nutzen, um die Zukunft von Funktionen wie dieser zu steuern. Derzeit gibt es in Windows 11 eine Kalenderoption in den neuen Widgets, mit der Ihr Euren persönlichen Kalender und die darin enthaltenen Ereignisse schnell anzeigen lassen könnt.

Die ersten Reaktionen auf die Antwort von Microsoft haben nicht lange auf sich warten lassen. Und viele User zeigen sich von der Änderung enttäuscht.

Mehr zum Thema
Windows 11: Was ist neu? Die 7 wichtigsten Änderungen im Überblick
von Benedikt Schlotmann

User fühlen sich auf den Arm genommen und wollen alte Funktionen zurück

Die Antwort von Microsoft stößt bei den Usern auf eine deutliche Ablehnung. Denn der Hinweis, dass man doch als Alternative eine tolle App habe, die man mal ausprobieren solle, gefällt nicht jedem.

Das vermuten User hinter der Aktion: Und einige User meinen auch, die Absicht dahinter erkannt zu haben, denn Microsoft wolle damit das neue Widget-Feature von Windows 11 pushen. So schreibt jemand ziemlich deutlich „Das Widget[-Tool] enthält nicht nur den Kalender, sondern ist voll mit Nachrichten und unnötigen Dingen.“

Auch biete die Kalenderoption bei Widgets bei weitem nicht den Umfang, wie das bei der bisherigen Funktion bei Windows 10 der Fall ist.

Einige User wünschen sich jetzt die Funktion zurück. So schreibt etwa ein User im Feedback-Bereich, der nur für angemeldete Insider sichtbar ist (via windowslatest.com):

Das Kalender-Widget zeigt nur den Kalender meines Microsoft-Kontos an. Ich verwende auch andere Kalender und muss sie alle zusammen sehen. Die Web-Widgets sind nicht sehr nützlich und ich ziehe es vor, alle meine Termine im Kalender-Flyout zu sehen.

Was denkt ihr? Stört ihr euch an der Änderung oder ist es euch egal, ob die Funktionen der Taskbar jetzt in eine App wandern? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Gamer möchte Microsoft ebenfalls von Windows 11 überzeugen. Dafür hat man einige neue Funktionen vorgestellt, die Gamer mit Windows 11 ausprobieren können. Wir stellen einige davon in unserem Artikel hier auf MeinMMO etwas ausführlicher vor:

5 Features, mit denen das neue Windows 11 Gamer überzeugen möchte

Quelle(n):
  1. windowslatest.com

Pokémon GO: Zamazenta-Konter – Das sind die besten Angreifer

In Pokémon GO trefft ihr ab heute, den 26. August 2021, erstmals auf das legendäre Pokémon Zamazenta. Es wird euch als Raid-Boss in seiner heldenhaften Kriegerform in den Level-5-Raids gegenüberstehen. Wir von MeinMMO zeigen euch die besten Konter, die ihr gegen Zamazenta nutzen solltet.

Wann könnt ihr auf Zamazenta treffen? Im Rahmen des 3. Hyperbonus-Events könnt ihr in den Level-5-Raids in folgendem Zeitraum gegen Zamazenta kämpfen:

  • von Donnerstag, den 26. August 2021, um 10:00 Uhr Ortszeit
  • bis Mittwoch, den 01. September 2021, um 10:00 Uhr Ortszeit

Zamazenta (heldenhafte Kriegerform) – Alle Infos und Konter

Was ist das für ein Pokémon? Zamazenta ist ein legendäres Pokémon aus der 8. Generation. Es ist das Gegenstück zu Zacian und repräsentiert in der Spielreihe “Schwert und Schild” den Schild. Zamazenta kann ähnlich wie Zacian folgende zwei Formen annehmen: “heldenhafte Kriegerform” und “König des Schildes”. In Pokémon GO findet ihr es derzeit nur in seiner heldenhaften Kriegerform.

Zamazenta in seiner heldenhaften Kriegerform (links) und als König des Schildes (rechts) via pokemon.com

Gibt es Zamazenta als Shiny? Nein, Zamazenta ist noch nicht in seiner schillernden Form in Pokémon GO erhältlich.

Nutzt diese Konter gegen Zamazenta (heldenhafte Kriegerform)

Zamazenta (heldenhafte Kriegerform) stammt vom Typ Kampf. Es ist deshalb besonders schwach gegen die Angriffe der Typen Flug, Psycho und Fee. Diese Schwäche solltet ihr auf jeden Fall nutzen und auf entsprechende Angreifer setzen.

Wir haben uns mit Hilfe der Übersicht von Pokebattler angesehen, welches die besten Konter gegen Zamazenta sind und haben diese für euch zusammengefasst (via pokebattler.com):

PokémonMoveset
(Crypto-) MewtuPsychoklinge und Psychostoß
MewtuKonfusion und Psychostoß
(Crypto-) LavadosFlügelschlag und Himmelsfeger
(Crypto-) MetagrossZen-Kopfstoß und Psychokinese
(Crypto-) SimsalaKonfusion und Psychokinese
(Crypto-) Ho-OhKraftreserve und Sturzflug
(Crypto-) GuardevoirKonfusion und Psychokinese
(Crypto-) KokoweiKonfusion und Psychokinese
(Crypto-) ZapdosDonnerschock und Bohrschnabel
(Crypto-) StaraptorFlügelschlag und Sturzflug
(Crypto-) GalagladiKonfusion und Psychokinese

Mega-Entwicklungen als Konter: Auch die eine oder andere Mega-Entwicklung eignet sich sehr gut als Konter gegen Zamazenta. Möchtet ihr eine im Kampf nutzen, dann greift auf diese Monster zurück:

  • Mega-Tauboss mit Windstoß und Sturzflug
  • Mega-Gengar mit Schlecker und Psychokinese
  • Mega-Lahmus mit Konfusion und Psychokinese

Lohnt sich Zamazenta (heldenhafte Kriegerform)?

Anhand der Übersicht von gamepress zeigt sich, dass Zamazenta genau die gleichen Werte aufweist wie Zacian (via gamepress.gg). Es ist somit stark im Angriff und der Verteidigung, hat aber nur eine durchschnittliche Ausdauer. Ähnlich wie Zacian kann es außerdem verschiede Sofort- und Lade-Attacken erlernen.

Da Zamazenta in seiner heldenhaften Kriegerform vom Typ Kampf ist, würde sich ein Moveset aus entsprechenden Attacken anbieten. Das ist im Moment allerdings nicht der Fall. So kann Zamazenta auf keine einzige Sofort-Attacke vom Typ Kampf zurückgreifen.

Das macht es für den Einsatz in Raids etwas weniger interessant. In der PvP-Liga sieht es hingegen schon etwas besser aus. Vor allem in der Meisterliga gehört es laut PvPoke zu den besten Pokémon vom Typ Kampf (via pvpoke.com). Dennoch gibt es auch hier Monster, die nochmal besser für den Einsatz geeignet sind.

Da es Zamazenta zum ersten Mal in Pokémon GO zu fangen gibt, solltet ihr euch aber auf jeden Fall ein Exemplar für euren Pokédex sichern.

Nehmt ihr an den Raids mit Zamazenta teil? Und welche Konter nutzt ihr, um es zu besiegen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier in die Kommentare und tauscht euch auf MeinMMO mit anderen Trainern aus.

Ihr wollt noch eines eurer Evoli entwickeln und wisst nicht, wie ihr das machen sollt? Wir zeigen euch alle Möglichkeiten für die jeweilige Evoli-Entwicklung.

Neues Update in CoD Warzone startet Matchmaking-Beta für euer ganz persönliches Team

Am Abend des 25.08. kam bei Call of Duty: Warzone ein neues Update. Es gibt eine ordentliche Liste an Bugfixes, jedoch auch ein neues Matchmaking-Feature: Spielersuche für das eigene Team. MeinMMO hat die Patch Notes.

Was ist da los? Seit dem Start der Season 5 ist das Update-Tempo von Call of Duty: Warzone gestiegen. Am Abend des 25. August kam nun wieder kleines Update und brachte sogar eine überraschende Neuerung ins Spiel: Matchmaking für euer eigenes Team.

Daneben bringt Warzone eine sportliche Liste mit Bugfixes und MeinMMO zeigt euch das neue Teamsuche-Feature sowie die Liste mit den Fehlerbehebungen.

CoD Warzone: Update 25.08. – Patch Notes

Wie funktioniert das neue „Team-Making“? Ihr findet jetzt in eurem Lobby-Bildschirm ganz unten links unter „Trupp füllen“ den neuen Menüpunkt „Spieler suchen“. Über diesen Menü-Bildschirm könnt ihr eure Präferenzen einstellen und so Spieler finden, die so drauf sind wie ihr. Es gibt 3 Kategorien:

  • Spielmodi
  • Party-Kommunikation
  • Spielstil

Bei den Spielmodi findet ihr die Modi der aktuellen Playlist. Ihr könnt auswählen, was ihr spielen wollt und bekommt dann Spieler in eure Party, die ebenfalls euren bevorzugten Modus spielen wollen. Bei der Kommunikation könnt ihr zwischen „Sprache“ und „Ping“ wählen. Je nachdem, wie ihr euch mit euren Mitspielern austauschen wollt. Beim Spielstil gibt es die Auswahl „Heiß & Fertig“ oder „Langsam & Stetig“.

Habt ihr weniger Ansprüche an das „Team-Making“ könnt ihr in den Kategorien auch jeweils „Alle wählen“. So habt ihr die größte Chance, ein Team zu finden, wisst aber nicht, was eure Mitspieler vorhaben.

cod warzone update team making feature
Die neue Teamsuche bringt euch Mitspieler mit euren Vorlieben.

Die Entwickler von Raven Software betonen jedoch in den Patch Notes, dass es sich bei dem Feature noch um eine Beta handelt und schreiben: „Diese Funktion wird noch getestet und kann sich noch ändern“. Generell ist das jedoch ein nettes Feature, das ziemlich überraschend ins Spiel kam.

Übrigens: Falls ihr Teil des Shooter-Teams von MeinMMO werden wollt, habt ihr aktuell die Chance dazu. Wir suchen neue Autoren im Homeoffice:

Mehr zum Thema
MeinMMO sucht Autor:in (m/w/d) im Home-Office für Multiplayer-Shooter
von Sven Galitzki

Welche Bugs wurden gefixt? Insgesamt zählt Warzone dann noch 11 Bugfixes auf. Mit dabei ist auch der Bug, der alle Spieler in das gleich Team warf (via GameStar). Wir zeigen euch alle gefixten Fehler:

  • Fehler behoben, bei dem alle Spieler einer Lobby im selben Team landen
  • AFK-Spieler im Ladungs-Modus können nun aus dem Spiel fliegen
  • Verträge sollten im Ladungs-Modus jetzt nicht mehr außerhalb der Map-Grenze erscheinen
  • Probleme mit der Prestige-Herausforderung „Adrenalin-Junkie“ wurden behoben
  • Fehler bei der Prestige-Herausforderung „Pumping Iron“ behoben
  • Operator-Mission von Beck „Calm, Cool, Collected“ sollte nun richtig funktionieren
  • Camo-Missionen für „Psychedelisch“ und „Wissenschaft“ auf Schrotflinten wurden repariert
  • Operator-Mission „Security Expert“ von Kitsune sollte jetzt korrekt funktionieren
  • Einige Visitenkarten und Embleme von CDL-Zuschauern sollten jetzt korrekt angezeigt werden
  • Probleme mit den Belohnungen von Verträgen im normalen Battle Royale wurden behoben
  • Mehrere Probleme mit dem neuen „Gehärtet“-Perk wurden behoben

Wenn ihr euch selbst einen Überblick über die englischen Patch Notes machen wollt, schaut bei Raven Software vorbei (via ravensoftware.com).

Warzone brachte zum Start Season 5 nur wenig Neuerungen ins Spiel, legt dafür ein ordentliches Tempo bei den Updates vor. Als Highlight der Season zeigte das neue Call of Duty: Vanguard in einem Event den ersten Trailer im Battle Royale.

Warzone legt derzeit offenbar großen Wert auf das Ausbessern von Fehlern und beseitigte innerhalb von einer Woche knapp 20 Fehler im Spiel. Haltet ihr die derzeitige Update-Strategie für gut oder hättet ihr zum Start der Season lieber mehr neuen Content gesehen? Teilt mit uns eure Gedanken in den Kommentaren auf MeinMMO.

Quelle(n):
  1. Raven Software

Neuer Trailer zu Genshin Impact zeigt Raiden Shogun – Diebin der göttlichen Augen

Mit Raiden Shogun kommt in Genshin Impact eine der heißt begehrtesten Charaktere seit Langem. Nun gibt es endlich auch einen Trailer zu ihr, der tief blicken lässt.

Worum gehts? Wie bereits im Livestream zu Patch 2.1 angekündigt, kommt am 01. September der neue Charakter Baal (Raiden Shogun) ins Spiel. Vor dem Release dieser werden immer einzelne Charakter-Trailer von mihoYo veröffentlicht. So auch beim Raiden Shogun:

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Warum lässt der Trailer tief blicken? Raiden Shogun hat es sich zur Aufgabe gemacht den Bewohnern aus Inazuma ihr göttliches Auge zu nehmen. Niemand wusste bisher wieso sie so verbissen darauf ist. Der Trailer zeigt Raidens Vergangenheit und wie nach und nach all ihre Freunde verschwinden. Sie scheint nicht zu wollen, dass Menschen die Kraft des göttlichen Auges bekommen, um damit die Macht zu erhalten, anderen mithilfe dieser zu schaden. Sie möchte ihre eigene positive Ewigkeit schaffen, in der keiner wegen dieser Kraft sterben muss.

Sollte diese Vermutung stimmen, ist Raiden vielleicht gar nicht der „gemeine, bösartige Charakter, der alle hasst“, sondern möchte nicht, dass andere Personen ihr Leid erfahren müssen.

Das wissen wir bereits über Raiden Shogun

Wann wurde sie angekündigt? Raiden Shogun wurde bereits am 22. Juli auf Twitter von Genshin Impact angekündigt. In einer Woche wird sie nun endlich für die Community spielbar sein.

Das kann Raiden Shoun:

  • Baal besitzt das göttliche Auge Elektro
  • Sie ist ein 5-Sterne Charakter
  • Als Hauptwaffe benutzt sie einen Speer. Lediglich ihre Spezialfähigkeit greift für kurze Zeit auf ein Katana zurück
  • Offizielles Gameplay von Baal (Genshin_7 via Twitter)
  • Angriff:
    • Basis-Angriff: Fünf Speerhiebe nach vorn
    • Heftiger Schlag: Verbraucht etwas Ausdauer und führt einen Hieb nach oben aus
  • Elementarfähigkeit, „Wunder – Unheilvoller Blick“ :
    • Verursacht Elektro-Schaden an nahen Feinden und gibt den Truppenmitgliedern in der Nähe den Buff „Eye of Stormy Judgment“
  • „Eye of Stormy Judment“:
    • Wenn Charaktere mit diesem Buff Schaden verursachen, verursacht der Buff alle 0,9 Sekunden koordinierten Elektro-Flächenschaden
    • Charaktere, die diesen Buff haben, erhalten zusätzlichen Schaden für ihre Spezialfähigkeit. Der Schaden ist abhängig von den Energie-Kosten der Spezialfähigkeit
    • Im Multiplayer machen die anderen Spieler 20 % mehr Schaden
  • Spezialfähigkeit, „Geheime Kunst – Musou Shinsetsu“:
    • Ihre Basis-Angriffe, heftigen Schläge und Angriffe aus dem Fall verursachen nun Elektro-Schaden, der nicht durch andere Fähigkeiten überschrieben werden kann
    • Treffen ihre Angriffe während der Wirkungsdauer, kann sie jede Sekunde Elementarenergie für die Truppe wiederherstellen. Der Effekt kann fünfmal aktiviert werden
    • Während der Wirkungsdauer ist Raiden immun gegen Schaden von Elektro-Reaktionen und sie kann weniger leicht bei Angriffen unterbrochen werden
    • Ihre Attacken werden während der Wirkungsdauer als Spezialfähigkeitsschaden gewertet
    • Verlässt Baal das Feld, endet die Spezialfähigkeit

Was erfahren wir noch über sie? Weiterhin erhalten alle Charaktere eine Art Steckbrief, der mehr über sie verrät:

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Seid ihr auch so gespannt auf Baal und ihre Story und werdet ihr sie ziehen? Oder skippt ihr sie für Kokomi und andere Charaktere? Was haltet ihr von diesem Trailer? Schreibt es uns in die Kommentare.

Auf der Gamescom wurde die Heldin Aloy gezeigt

Großer Sieg für Pokémon GO: Niantic macht kontroverse PokéStop-Änderung rückgängig

Seit einigen Tagen kritisiert die Community von Pokémon GO die Rücknahme der Corona-Boni im Spiel. Ein zentraler Punkt ist dabei die Einschränkung des Interaktionsradius beim PokéStop. Nun werden die Änderungen wieder rückgängig gemacht. Wir von MeinMMO zeigen euch, was passiert ist.

Worum geht es? Niantic hatte vor einigen Wochen angekündigt, dass sie einige der im Jahr 2020 eingeführten Corona-Boni wieder zurücknehmen wollen, um zu ihrem eigentlichen Spielkonzept zurückzufinden. Deshalb haben sie Anfang August in Neuseeland und den USA damit begonnen.

Einer dieser Boni war der Interaktionsradius bei Arenen und PokéStops. Dieser wurde durch die Corona-Pandemie von 40 Metern auf 80 Meter erhöht. Viele Trainer kritisierten die Rücknahme dieser Boni stark und schrieben einen offenen Brief an Niantic.

PokéStop-Änderung wird rückgängig gemacht

Niantic hat den offenen Brief gelesen und in einem öffentlichen Statement vom 05. August 2021 auf ihrem Blog mitgeteilt, dass sie sich dieser Thematik noch einmal annehmen (via Nianticlabs.com). So haben sie versprochen, eine Arbeitsgruppe zu bilden, die Lösungen erarbeitet und mit Vertretern aus der Community spricht.

Das ist nun geschehen und Niantic teilte am späten Abend vom 25. August 2021 über ihren Twitter-Account mit, dass sie den Interaktionsradius von nun an weltweit auf 80 Meter festlegen (via twitter.com). Darüber hinaus soll es weitere Ergebnisse aus der gebildeten Arbeitsgruppe geben. Diese wird Niantic am 01. September 2021 vorstellen.

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Das sind die Reaktionen der Trainer

Die Nachricht über die Rücknahme des geringeren Interaktionsradius und die generelle Anhebung auf 80 Meter, stellt für die Community einen großen Sieg dar. Das lässt sich auch an den Reaktionen auf Twitter und reddit sehen.

Die Community auf Twitter freut sich über diese Entscheidung. So bedankt sich einer der größten Pokémon GO-YouTuber “Trainer Tips” dafür, dass Niantic ihnen zugehört hat (via twitter.com). Auch andere Trainer drücken unter dem Beitrag von Niantic ihre Freude aus.

Die Spielerin Hanna Inari möchte mehr über die Hintergründe erfahren und schreibt: “Jetzt würde ich gerne wissen, was euch dazu bewogen hat, so dringend auf 40 Meter umzusteigen. Was hättet ihr davon gehabt? Seht ihr, man kann auch mit 80 Metern gut leben und muss sich keinen Hass anhören.” (via twitter.com)

Auf reddit sind einige Trainer sehr überrascht, dass es zu dieser Änderung kam. So schreibt PrettySmoothFlying: “Ehrlich gesagt schockierend, dass sie die Änderung rückgängig gemacht haben. Sieht so aus, als würde ich wieder anfangen, das Spiel zu spielen!” (via reddit.com).

Auch SwimminginMercury stimmt dem zu: “Ich bin fassungslos, ich war bereit, den Hammer am 1. September fallen zu lassen, nachdem ich mich vor einem Monat ‘verabschiedet’ hatte. Schön!” (via reddit.com). Der Trainer SgvSth betont außerdem nochmal: “Sie haben es nicht einfach rückgängig gemacht. Sie haben es dauerhaft gemacht.” (via reddit.com).

Wie findet ihr die Entscheidung von Niantic? Freut ihr euch, dass es nun dauerhaft einen erhöhten Interaktionsradius bei Arenen und PokéStops geben wird? Schreibt uns eure Meinung dazu hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Trainer glauben, dass Pokémon GO an der Shiny-Rate gedreht hat. Wir haben uns angesehen, um was es geht und zeigen es euch.

WoW: Hexenmeister wird quasi unsterblich, erreicht Orte an denen noch niemand war

Ein Hexenmeister in World of Warcraft hat herausgefunden, wie man unsterblich wird – und damit hat er die ganze Welt erkundet, über die Erschöpfung hinaus.

Was ist passiert? Der WoW-Spieler Rextroy hat mal wieder ein Video veröffentlicht, in dem er einen besonderen Umstand in Azeroth aufzeigt. Er hat nämlich einen Weg gefunden, wie er mit seinem Hexenmeister nahezu unsterblich ist. Alle 2 Sekunden wird er um knapp 40.000 Lebenspunkte geheilt, was jedes Mal das Maximum seiner HP wiederherstellt. Das macht ihn quasi unsterblich.

Wie funktioniert das? Der Fehler liegt beim Medium „Accrued Vitality“ vom Hexenmeister. Laut Beschreibung sorgt das Medium dafür, dass der Hexenmeister nach der Verwendung von Blutsauger („Drain Life“) nochmal um rund 65 % des durch den Zauber entzogenen Wertes im Verlauf von 9 Sekunden geheilt wird. Allerdings ist das Medium fehlerhaft und stellt stattdessen 65 % des Wertes alle 2 Sekunden wieder her.

Das lässt sich mit dem Umstand kombinieren, dass Zauber auf Stufe 60 extrem viel Schaden auf niedrigstufige Ziele anrichten. Wenn ein Charakter auf Stufe 60 Lebensraub auf eine Kreatur der Stufe 1 zaubert, verursacht er nicht nur 300-400 Schaden, sondern fast 200.000. Dabei kommen wieder die beliebten Frösche zum Einsatz, mit denen Rextroy schon in anderen Videos viele Tricks vollführt hat.

Das wiederum sorgt dann dafür, dass mit dem Medium der Hexenmeister alle 2 Sekunden vollständig geheilt wird.

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Was hat er dann gemacht? Zuerst hat Rextroy – wie üblich – diesen Umstand genutzt, um ein paar Hordler ordentlich zu ärgern. Selbst als drei, fünf und später zehn Feinde auf ihn einschlagen, kann er sich mit diesem Trick eine ganze Weile am Leben halten. Kritisch wird es immer erst, wenn er für mehr als 10 Sekunden am Stück betäubt oder unterbrochen wird und so nicht dazu kommt, den Blutsauger auf den Frosch anzuwenden.

Doch noch spannender wird es später, denn Rextroy nutzt mit dieser massiven Eigenheilung noch eine zweite Sache aus: Er kann nicht durch Erschöpfungsschaden sterben. Wo andere Spieler beim Schwimmen auf das Meer nach einer Weile alle paar Sekunden 20 % ihrer Lebenspunkte verlieren, kann er sich einfach unendlich gegenheilen und somit den Schaden komplett negieren.

Das erlaubt eine Menge Erkundung. So erreicht er mehrere Male das tatsächliche „Ende der Welt“, entdeckt weitläufige Areale im Ozean und stößt sogar an „Todeslinien“, bei denen man sofort stirbt, wenn man sie überschreitet.

Wie üblich meldet Rextroy solche Fehler und Probleme mit einzelnen Fähigkeiten zuerst an Blizzard, bevor er seine Videos veröffentlicht. Es ist also davon auszugehen, dass der Fehler bereits in wenigen Stunden behoben sein wird, sodass es nicht mehr möglich ist, diesen Bug ebenfalls auszunutzen.

Was haltet ihr davon? Eine coole Leistung und tolle Einblicke an Orte, an die man sonst auf normale Weise niemals kommt? Oder klares Cheating und verboten?

Pokémon GO: Teil 3 vom Hyperbonus läuft mit 7 neuen Pokémon und Boni

Heute, am 20. August 2021, startet in Pokémon GO der 3. Teil vom Hyperbonus. Wir, von MeinMMO, zeigen euch, welche neuen Pokémon euch zu diesem Event erwarten und auf welche Boni ihr euch freuen könnt.

Was ist das für ein Event? Im Rahmen des GO Fests hattet ihr die Möglichkeit durch das Lösen gemeinsamer, globaler Herausforderungen weitere Events zu erspielen. Da alle 24 Aufgaben geschafft wurden, hat Niantic drei Hyperbonus-Events versprochen.

Die ersten beiden Teile des Hyperbonus sind bereits vorbei. Heute startet der dritte und letzte Teil. Dieser bringt euch 7 coole neue Pokémon und zahlreiche Boni.

Wann findet der 3. Hyperbonus statt? Das 3. Hyperbonus-Event startet heute, am 20. August 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit und endet am. 31. August 2021 um 20:00 Uhr Ortszeit. Ihr habt somit etwas mehr als eine Woche Zeit, um alle Boni zu nutzen.

3. Hyperbonus – Das sind die Pokémon

Zum 3. Hyperbonus wird es, wie bereits beim ersten und zweiten Teil, wieder zahlreiche Pokémon geben. Die ersten beiden Events drehten sich um die Themen Zeit und Raum. Aus diesem Grund konntet ihr thematisch passende Monster im Spiel finden.

Beim 3. Teil des Hyperbonus liegt der Fokus auf dem Thema Schwert und Schild und die damit verbundenen Monster aus der Galar-Region. Zu diesem Anlass werden 7 neue Pokémon im Spiel eingeführt. Diese könnt ihr durch Raids und in der Wildnis fangen. Natürlich wird es zu dieser Region nun auch eine eigene Medaille im Spiel geben.

Medaille Galar-Region

Außerdem werden noch weitere Monster im Spiel zu fangen sein. Wir zeigen euch, wo ihr auf welche treffen könnt. Pokémon die mir einem (*) markiert sind, könnt ihr mit etwas Glück auch in ihrer schillernden Form begegnen.

Zacian und Zamazenta stehen im Mittelpunkt der Raids

Die beiden legendären Pokémon Zacian und Zamazenta beherrschen während des 3. Hyperbonus-Events die Level-5-Raids. Sie sind zum ersten Mal im Spiel und noch nicht als Shiny erhältlich. Dabei werdet ihr in folgenden Zeiträumen auf sie treffen:

Zacian:

  • Von Freitag, 20. August 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit
  • Bis Donnerstag, 26. August 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit

Zamazenta:

  • Von Donnerstag, 26. August 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit
  • Bis Mittwoch, 01. September 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit
Pokémon GO Zacian und Zamazenta
Zacian und Zamazenta

Weitere Pokémon in Raids:

Neben Zacian und Zamazenta, die während des 3. Hyperbonus-Events die Level-5-Raids beherrschen, könnt ihr in den Raids diese Pokémon finden:

Raid-Woche 1: 20. August 2021 um 10:00 Uhr bis 26. August 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit

RaidPokémon
Level-1-RaidGalar-Flegmon
Galar-Porenta*
Icognito U*
Galar-Zigzachs*
Level-3-RaidGalar-Smogmog*
Lapras*
Machomei
Level-5-RaidZacian (heldenhafte Krieger-Form)
Mega-RaidMega-Bibor*

Raid-Woche 2: 26. August 2021 um 10:00 Uhr bis 01. September 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit

RaidPokémon
Level-1-RaidGalar-Mauzi*
Galar-Ponita*
Icognito U*
Galar-Flampion
Level-3-RaidRelaxo*
Galar-Flunschlik*
Gengar
Level-5-RaidZamazenta (heldenhafte Krieger-Form)
Mega-RaidMega-Tauboss*

Pokémon in der Wildnis

In der Wildnis spawnen während des Eventzeitraums ebenfalls vermehrt Galar-Pokémon. Darunter auch die drei neuen Pokémon: Legios, Raffel und Wolly. Die letzten beiden könnt ihr außerdem zu Schlaraffel und Zwollock weiterentwickeln. Nachfolgend haben wir euch alle wilden Spawns aufgelistet, die bislang bekannt sind:

  • Raffel
  • Wolly
  • Galar-Flampion
  • Unratütox*
  • Legios
  • Kingler
  • Relaxo*

Diese Pokémon schlüpfen aus Eiern

Wie auch bei den vorherigen Hyperbonus-Events, werden auch zu diesem die 7-km-Eier angepasst. In diesen findet ihr während des Events folgende Pokémon:

  • Galar-Mauzi*
  • Galar-Ponita*
  • Galar-Flegmon
  • Galar-Porenta*
  • Galar-Zigzachs*
  • Galar-Flampion
  • Galar-Flunschlik*

Diese Boni erwarten euch zum 3. Hyperbonus

Neben zahlreichen, neuen Pokémon könnt ihr euch auch über den einen oder anderen Bonus freuen. So wird es unter anderem wieder eine befristete Forschung geben, bei der ihr auf Pokémon aus der Galar-Region trefft. Welche Aufgaben ihr bei der Forschung “Schwert und Schild” lösen sollt, haben wir uns für euch angesehen und zusammengefasst.

Außerdem erwarten euch folgende Boni:

  • Event-Feldforschungen mit Raffel, Wolly oder Legios als Belohnung
  • verschiedene Uniformen ab 20. August 2021 00:00 Uhr (Arena-Challenger-Uniform, Drachen- oder Unlicht-Uniform)
  • exklusive Sticker aus Geschenken und beim Drehen am PokéStop oder Arenen

Wie findet ihr die Pokémon und Boni, die es zum 3. Teil vom Hyperbonus geben wird? Welches Monster darf auf gar keinen Fall in eurer Sammlung fehlen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern auf MeinMMO aus.

Ein Trainer hat Giovanni mit 500-WP-Angreifern besiegt. Wir haben uns angesehen, wie er das gemacht hat und zeigen es euch.

gamescom 2021: Alle 42 neuen Trailer und Infos der Opening Night

Heute, am 25. August 2021, startet die gamescom 2021. Um 20:00 Uhr beginnt die Opening Night Live. Wir erwarten viele neue Trailer und Infos zu Spielen wie Call of Duty: Vanguard, Farcry 6 oder Genshin Impact. Wir auf MeinMMO begleiten das Event mit einem Live-Ticker und zeigen euch alle neuen Trailer.

Wann beginnt die Show? Die Show beginnt um 20:00 Uhr am 25. August 2021. Um 19:30 Uhr startet bereits eine Pre-Show.

Wo kann man das sehen? Die Show wird auf dem Twitch-Kanal der gamescom übertragen (via twitch). Ihr könnt den Stream aber auch über Monsters And Explosions verfolgen, den gemeinsamen Twitch-Kanal von GameStar, GamePro und MeinMMO (via twitch).

Was erwartet uns heute Abend zur Opening Night? Der Gaming-Journalist Geoff Keighley wird euch zusammen mit Natascha Becker von Webedia durchs Programm führen. Keighley hat zuvor bereits das “Summer Game Fest” im Juni 2021 vor der E3 organisiert und moderiert.

Wir können Live-Musik, Präsentationen und Enthüllungen erwarten und vor allem Trailer, Trailer und noch mehr Trailer.

In einem Tweet versprach Keighley, es kämen Informationen zu (via twitter):

  • Call of Duty: Vanguard
  • Death Stranding: Director’s Cut
  • Far Cry 6
  • Genshin Impact
  • LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
  • SIFU
  • Teenage Mutant Ninja Turtle’s: Shredder’s Revenge
  • Und viele mehr

Live-Ticker zur Opening Night der gamescom 2021

22:05: Wie hat euch die Opening Night gefallen? Nehmt doch an unserer Umfrage teil und stimmt ab.

22:04: Wir haben bis jetzt 42 Trailer zur Opening Night gefunden und eingebunden. Das war das erwartete Trailer-Dauerfeuer. Die Zahl der Trailer wird in den nächsten Minuten sicher noch etwas steigen.

22:03: Keighley verabschiedet sich bis zum Dezember 2021 und seinen Games Awards.

21:54: Der Sahne-Spot der Gamescom 2021 geht an Death Stranding. Die Begeisterung von Keighley für Hideo Kojima ist wohlbekannt und gut dokumentiert.

21:50: Keighley schwärmt von Sifu, fühle sich wie ein klassischer “Kung Fu”-Film an. Wie es die Tradition erfordert, wird die Familie des Protagonisten brutal ermordet. Kommt am 22. Februar 2022.

https://www.youtube.com/watch?v=roirtJD_3fc

21:48: Aloy aus Horizon Zero Dawn kommt zu Genshin Impact. Wir sehen einen neuen Trailer – Aloy macht einige dieser Genshin-Typen platt. Sie taucht am 1. September im Spiel auf.

https://www.youtube.com/watch?v=etsyAOXdtQo

Ein “Special Event” ist geplant: Ein neues Konzert. Das ist ein Move aus der “Fortnite”-Trickkiste. Das Konzert findet am 3. Oktober statt.

https://www.youtube.com/watch?v=WESM6-pGbDk

21:47: World of Tanks gewinnt mit ihrem Trailer den Preis für “russischster Trailer der gamescom 2021” – den Titel halten sie aber auch seit einem Jahrzehnt dauerhaft inne.

21:46: Das müsste Crossfire X sein, das “Counterstrike von Südkorea” – kommt in neuer Auflage zu uns. Ist ein Action-Shooter. Im Trailer sind Maps zu sehen und Mechs. Soll “bald” erscheinen.

https://www.youtube.com/watch?v=Vngs6xbVU50

21:42: Das Lieblingsspiel von Ragnar Lodbrok, Floki, Rollo und jedem anderen Wikinger: Valheim. Ein Update zu “Base-Building”. Wir sehen einen Comic-Trailer: Wikinger im Schnee, der einen abgeschlagenen Drachenkopf aus dem Rücken trägt. “Hearth & Home” heißt das Update, soll am 16. September erscheinen.

https://www.youtube.com/watch?v=yZXIeEVQoEc

21:40: Zur Ehren der Gamescom kommt jetzt ein Strategie-Spiel, Age of Empires IV. Die Deutschen lieben Echtzeit-Strategie, wie jeder weiß.

Uh, “Mighty Landsknechte” – so müssen Einheiten heißen. Mein Lehnsherr!

https://www.youtube.com/watch?v=2PKnHWU6lP8

28. Oktober soll der Release sein.

21:38: Fall Guys bekommt einen Gast von Disney: Bohnen in Dschungel-Kostümen. “King Louie” aus dem Dschungelbuch schaut vorbei.

https://www.youtube.com/watch?v=tOrb7vd721s

21:37: Ein kurzer Trailer zu “Replaced” ist zu sehen. Das sieht schon sehr mysteriös aus.

https://www.youtube.com/watch?v=iLcySlwDKWQ

21:36. Der DJ mit dem riesigen Mauskopf statt einem normalen Menschenkopf zeigt die Spieleplattform Core und macht Werbung dafür. Sagt, dass es dort viele süchtig machende Spiele gibt.

https://www.youtube.com/watch?v=tmBTbM-KWfc

21:35: Die Show knallt noch ein paar “Trailer ohne großen Kontext” raus. Jumanji und “Lost Judgment”.

https://www.youtube.com/watch?v=oL79RlxzMSw
https://www.youtube.com/watch?v=yJezPYvNOMI

21:33 Uhr: Sifu, Genshin Impact und Death Stranding fehlen noch. Da kommt sicher noch was – zu den Spielen waren Infos angekündigt.

21:31: “Tales of Arise” sieht schick aus.

https://www.youtube.com/watch?v=aFyzFmwCB4A

21:30: Wir sehen “Tales of Luminaria”, ein Mobile-Spiel für iOS und Android.

https://www.youtube.com/watch?v=eJVArqbJiRM

21:28: Für Fans von Online-Spielen bietet die Opening Night der gamescom 2021 eher marginale Infos. Wichtigste Neuigkeit bisher ist sicher die neue Open Beta zu New World. Daumen drücken, dass wir noch was zu Lost Ark sehen. Jeff Bezos, hab Gnade mit uns geschundenen MMORPG-Fans, wenn du uns aus dem Weltall überhaupt noch hörst!

21:24: Ein Mobile Action-RPG “Marvel Future Revolution” kommt. Das Spiel kann jetzt kostenlos auf iOS und Android heruntergeladen werden.

https://www.youtube.com/watch?v=o8sZ0Fd1bcY

21:23: Game Director Scott Lane spricht über das Feedback nach der Closed Beta und wie es das Team beflügelt hat. Lane lädt jetzt alle ein, sich das Spiel anzuschauen.

Post-Launch-Content:

  • Aeternum soll eine lebendige, atmende Welt werden
  • Der Launch ist nur der Anfang
  • Man wird weitere Features bringen
  • Es soll wohl mehr “übernatürliche” Fertigkeiten kommen, nach dem Launch
  • wir können auch mehr Aktivitäten erwarten

Open Beta zu New World kommt noch

21:20: New World ist dran. Die Open Beta startet am 9. September. Das ist neu. Man hatte spekuliert, dass noch eine zweite Beta kommt, nachdem der Release um einen Monat verschoben wurde.

Ein neuer gamescom-Trailer gibt eine Einführung in New World, sieht alles fantastisch aus und nach viel Action. Sie verstehen es wirklich, den einzigartigen Art-Style des Spiels in den Vordergrund zu stellen. Sieht in der Form aus wie ein gewaltigiges MMO mit Horror- und Fantasy-Einschlag und einer erfrischend anderen Optik.

Die Open Beta zu New World beginnt am 9. September und endet am 12. September.

Die MeinMMO-News dazu: New World kündigt Open Beta im September an – So nehmt ihr teil

https://www.youtube.com/watch?v=Viv3RM6RJpI

21:18: Es kommen Infos zu Horizon: Forbidden West, das Spiel um Aloy, die legitime Nachfolgerin von Lara Croft. Es kam dort zu einer Verschiebung wegen Corona. Das Release ist am 18.2.2022 für PS4, PS5. Die Vorbestellungen kommen schon nächste Woche.

21:17: Wir sehen einen Trailer zu “The Far Shore”, ein SF-Spiel, das am 5. Oktober 2021 erscheinen soll. Trailer wirkt im Vergleich zum Stakkato der letzten Minuten fast schon wie eine Verschnaufpause.

21:13: Das nächste Spiel führt uns in einen Vergnügungs-Park. Kunterbunte Optik – ist wohl ein “Du baust einen Vergnügungspark-Simulation”. Das Spiel heißt “Park Beyond”.

21:12: Ein Vampir-Spiel ist zu sehen: Vampire: Blood Hunt.

21:07: Macht euch bereit für Far Cry 6 – die “Gus aus Breaking Bad”-Show. 20 Sekunden in der Vorstellung und Keighley ist schon mitten im Lobgesang auf Schauspieler Giancarlo Esposito.

Jup, auch der nächste Story-Trailer hat den charismatischen Schurken im Fokus. Wird mit kritischen Fragen zu “Kinderarbeit” und “Sklavenhaltung” konfrontiert. Sieht sofort aus, als würde er der Fragestellerin am liebsten die Kehle durchschneiden.

https://www.youtube.com/watch?v=OeH7b-jHL6g

21:05: Es kommt ein Release-Datum zu Jurassic Park: Evolution 2. Das Beste an Jurassic Park ist, einmal mehr, der fantastische Gänsehaut-Soundtrack und die obligatorische Stelle, an der ein T-Rex einen niederen Dino frisst.

Spiel soll am 9. November kommen.

21:01: Jetzt geht es in den Bereich MMO: DokeV ist von den Machern hintern “Black Desert”, Pearl Abyss. Soll ihre neue Engine zeigen. Hat sofort einen “Kinder haben Ferien und erleben Abenteuer”-Vibe.

DokeV soll ein Casual/Social-MMO werden – Zielgruppe sind wohl eher Kinder und Jugendliche.

Der Gag von DokeV ist wohl, dass man zusammen mit riesigen magischen Fantasie-Wesen zusammenspielt … hoffentlich ohne Drogen zu nehmen. Das wäre eine sehr seltsame Message.

Die MeinMMO-News dazu: Neues Open-World-Adventure DokeV ist wie gemacht für Pokémon-Fans – Chef verspricht: „Spaß für die ganze Familie“

21:00 Uhr: Der nächste Eintrag in der Kategorie “Horror-Spiel” – Jeder fürchtet sich vor lebensgroßen Puppen, oder?

Klingt nach “irrer Wissenschaftler und verfluchtem Spukhaus”: The Outlast Trials, soll 2022 kommen.

https://www.youtube.com/watch?v=u4sH3heNJJQ

20:59: Synced ist eine “Neue Art Shooter”, heißt es. Ist aber aus dem Material nicht zu erkennen, was diese neue Art von Shooter genau sein soll.

https://www.youtube.com/watch?v=j68v573zHxQ

20:56: Die Trailer-Frequenz nimmt wieder kritische Dimensionen an, den Spielen gönnt man grade maximal 40 Sekunden. Jetzt mal wieder länger durchatmen: Star Wars – Lego. Lego Yoda streitet sich mit Lego-Luke. Soll im Frühling 2022 kommen. Sieht schon schick aus.

https://www.youtube.com/watch?v=lLaWUhOMCVI

20:55: Ein Trailer für ein “betont faires” Fußball-Spiel, klingt wie eine Kampfansage an FIFA und EA.

20:54: Ein kurzer Trailer für ein Spiel, in dem man ein Drache ist. Viel mehr bleibt da wohl kaum hängen.

https://www.youtube.com/watch?v=FgDv6HC2oso

20:47 Uhr. Ubisoft zeigt Rider’s Republic. Eine Sammlung von “Extreme Sports”-Modi. Wirkt auf mich immer wie ein Party-Spiel, das einen hippen und modernen Livestyle bewirbt für Leute, die sowas wie “Knieschmerzen” oder “Höhenangst” für Erfindungen der Medien halten.

50 Leute auf BMX-Fahrrädern stürzen sich in einen Abgrund, während über ihnen Leute mit Jetpacks fliegen. Eine Beta läuft bis zum 28. August.

Die MeinMMO-News dazu: Neues Extremsport-MMO Riders Republic lädt euch zur offenen Beta ein

https://www.youtube.com/watch?v=_emr7DVx8CU

20:45 Der Überraschungs-Hit Splitgate kriegt einen Auftritt. Man enthüllt Season Zero – der Release ist jetzt zur gamescom.

https://www.youtube.com/watch?v=HH-LKgacxvs

20:43: Und wir sind zurück im Trailer Dauer-Feuer. “Super Monkey Ball” hat seinen Auftritt. Offenbar ist das eine Serie über Affen in Bällen, die mir 25 Jahre lang entgangen ist. Das neue Game besteht aus zahlreichen Mini-Spielen. Sowas wie “Affen in Bällen spielen Tennis”, “Super Mario Kart, aber mit Affen in Bällen” und “Rocket League, wenn man Affen in Bällen mag”. Release ist am 5. Oktober 2021.

https://www.youtube.com/watch?v=F9QFhYQITgU

20:41: Die GameStar-Moderatorin Natascha Becker mit einem kurzen Zwischenspiel.

20:38: Die Teenage Mutant Ninja Turtles sind zurück. Grafik ist, freundlich ausgedrückt, “voll retro”. Sidescroller Beat’em Up.

https://www.youtube.com/watch?v=t1X1YuAaDCw

20:37: Midnight Fight Express kommt von einem Einzel-Entwickler. Überdrehte Action im ISO-Look. Man tanzt und prügelt sich durch Gegner-Horden. Wirkt wie Streets of Rage, aber man ist Jet Li. Soll im Sommer 2022 kommen.

https://www.youtube.com/watch?v=CW6biFBZ3bg

20:34: 2022 kommt ein Release “Cult of the Lamb” von dem recht verrückten Studio Devolver Digital. Ein Lämmchen wird geköpft und rächt sich bitter. Jeder weiß: Nicht mit Lämmchen anlegen. Soll ein “Roguelike” werden, also prozedural generiert.

Leya sagt: Das sieht aus wie “Don’t Starve trifft The Binding of Isaac”. Und Leya kennt sich mit derlei Dingen aus.

Wichtige neue Lektion: Leg dich nicht mit dem Lamm an.

https://www.youtube.com/watch?v=-s58T84eQ6U

Halo Infinite Kampagne und Multiplayer kommen noch 2021

20:34: Halo kriegt eine eigene Xbox. Microsoft lässt sich da keine Chance entgehen.

https://www.youtube.com/watch?v=DCPTOo2stVY
https://www.youtube.com/watch?v=XlKcFh5R1EY

20:28 Uhr: Ein erster Story-Trailer zu Halo Infinite mit der ikonischen Rüstung. Trailer wirkt ein wenig wie Overwatch: Halo Edition.

Ein Entwickler spricht über Halo Infinite Multiplayer. Der Release von Multiplayer und Kampagne sollen noch 2021 sein – am 8. Dezember 2021.

https://www.youtube.com/watch?v=uj6YZL-KzxI

20:26: Wichtige Info aus dem Trailer: Häuser in Stalingrad eigneten sich auch als Free Climbing Wand. Release-Datum ist der 5. November.

20:24: Der Call of Duty Trailer zur Kampagne beginnt mit voller Action, bevor dann nach “1 Hours Earlier” erstmal die Exposition beginnt. Im Chat schreibt sofort einer “Skip pls” – bitte schnell vorspulen. Dann kommt auch schon der Flieger-Angriff.

20:22 Uhr: Man sieht schon jetzt, dass die “großen Spiele” deutlich mehr Zeit eingeräumt werden. Das Segment zu Call of Duty geht bereits jetzt länger als die ersten 3 Spiele der Gamescom zusammen.

https://www.youtube.com/watch?v=jdk0GRLWL8w

Call of Duty wird weiblicher – Scharfschützin als Perspektiv-Trägerin

20:13 Call of Duty: Vanguard kriegt seine 10 Minuten im Rampenlicht. Das Spiel soll ein “völlig neuer Blick auf den Zweiten Weltkrieg werden”. Spieler sollen all die großen Kriegsschauplätze des Zweiten Weltkriegs beleuchten und die diversen Standpunkte der verschiedenen Kämpfe nachempfinden, vor allem die Geschichte der “Special Forces”-Einheiten.

Eine Schauspielerin spricht darüber, welche wichtige Rollen Frauen in der Sowjet-Armee spielten. Sie erwähnt eine berühmte Scharfschützin. Laura Bailey spielt “Polina Petrova”. Sie begann den Weltkrieg als Krankenschwester, wurde dann aber zu einer eiskalten, abgehärteten Kämpferin.

Deutsche Stimmen im englischen Call-of-Duty-Trailer. Das ist kein gutes Zeichen. Wenige Sekunden bis zum ersten Messer-Kill. Nach 20 Sekunden steht der Kill-Count schon auf 3. Das erklärt dann auch, die “FSK 18”-Warnung vorm Beginn der Show.

Die MeinMMO-News dazu: Call of Duty: Vanguard wird weiblicher – Neue Infos zur Kampagne mit Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=HdpwDmUJtMI

20:10: Den Preis für den “edgiesten Trailer der gamescom” geht schon jetzt an das neue Marvel-Spiel. Wolverine fährt Krallen aus, Ghost Rider leuchtet und dazu spielt ein seltsames Cover von “Enter Sandman”. “Marvel’s Midnight Suns” ist von Firaxis, den Machern hinter Civilization und XCOM. Kommt im März 2022.

Das Spiel soll ein “taktisches RPG” werden. Die Beziehungen zu den Helden ist entscheidend. Böse gesagt: Kann nur besser werden als Marvel’s Avengers.

https://www.youtube.com/watch?v=lu9y4Je4AeA

Ebenfalls wichtig:

  • Die Person, die widerbelebt wird, ist ein komplett neuer Superheld, der in Zusammenarbeit mit Marvel entworfen wurde.
  • Midnight Suns ist ein Taktik-RPG, in dem man Beziehungen mit anderen Helden aufbauen kann.
  • Die Beziehungen sind genauso wichtig, wie Items, Ausrüstung und andere Gameplay-Elemente.

Die MeinMMO-News dazu: Der Trailer zum neuen Marvel-Spiel zeigt berühmte Helden – Und dann kommt die Mutter der Dämonen

20:06 Uhr: Eine Schauspielerin sagt, das Team habe Saints Row neu erfunden und von Beginn an neu gedacht. Saints Row spielt in einer “vibrierenden Stadt, die von Gewalt übersprudelt”.

https://www.youtube.com/watch?v=tmzsUeejmvY

Das wissen wir schon:

  • Spielt in der Stadt Santo Ileso, eine fiktionale Stadt im Herzen des amerikanischen Südwestens.
  • Eine Gruppe junger Freunde bauen ihre eigene Gang auf, um an die Spitze der krininellen Unterwelt zu gelangen.
  • Es ist bis jetzt das größte Saint’s Row.

20:03: Die gamescom eröffnet mit einem Trailer zu einem neuen Spiel. Der Trailer wirkt ein bisschen wie The Fast and The Furious: Saints Row Edition. Neonfarbene Verfolgungsjagd in Bonbon-Action. Ziegenbärtige Muskel-Männer mit Raketenwerfern.

Das Spiel ist Saints Row. Release ist der 25. Februar 2022. Das war wohl das erste Highlight.

Die MeinMMO-News dazu: Das neue Saints Row sieht aus wie Fast and Furious in der Neon-Edition

https://www.youtube.com/watch?v=lpalwEg09Ec

20:02: Die Gamescom beginnt mit freundlichen Grüßen nach Deutschland. Man hofft, nächstes Jahr wieder dort zu sein, in der Heimat der Messe.

19:59: Von den Machern hinter Tomb Raider kommt Dreamcycle (Steam). Horror in allen Varianten scheint im Spielejahrgang 2022 ziemlich präsent zu sein.

https://www.youtube.com/watch?v=ZfP8vBGQFrM

19:58: Der Trailer zu “Soundfall” sieht aus, wie die Vorschau zu einer Zeichentrick-Serie in den 80ern, von denen dir jemand auf einer Party erzählt und du sagst: “Ah, daran hab ich seit 35 Jahren nicht mehr gedacht!”

https://www.youtube.com/watch?v=ZYkxdpLKL7Y

19:52: Die Pre-Show und auch die große Show zur Opening Night Live findet nicht in Köln statt, sondern in einem Studio in Los Angeles. Es gibt ein kurzes, aufgezeichnetes Interview mit dem Mastermind des Events, Geoff Keighley. Der betont, wie schwer es ist, so ein Live-Event während Corona überhaupt zu organisieren. Heute wird man zumindest einige Live-Auftritte dabei haben.

Keighley erwähnt natürlich seinen BFF Kojima. Offenbar sind erstaunlich viele Leute heiß auf das neue LEGO-Spiel. Eine “ausführlichere Präsentation” zu Call of Duty: Vanguard wird ebenfalls angeteasert.

19:51: Nobody Saves the World ist ein Action-RPG mit Online Coop. Sehr eigenwilliger Art-Stil. Oh, es gibt ein Pferd, das mit dem Bogen schießen kann. Huftastisch.

https://www.youtube.com/watch?v=V6DKuBvIV_I

19:48: Es ist wie erwartet schon in der Pre-Show ein Trailer-Dauerfeuer. Vom nächsten Spiel geht ein starker SF-Horror-Vibe aus: Männer in Weltraum-Anzügen rennen vor schattenhaften Aliens mit roten Klingen weg. Dolmen. Kommt 2022 für Xbox und PS4, PS5.

https://www.youtube.com/watch?v=hRnIZK_Sjd8

19:45 Uhr: Ein Trailer für “House of Ashes” beginnt mit einem Mexican Standoff: “Nimm die Waffe runter – Nein nimm du die Waffe runter!” Kommt am 22. Oktober 2021 für PC, PS4, PS5, Xbox One. Sieht irgendwie nach Military-Horror aus.

https://www.youtube.com/watch?v=bkn02kIn4kQ

19:43: Als nächstes sehen wir einen Trailer für “Bus Simulator 2021” mit Gute-Laune-Musik und einem Bus. Erinnert ein bisschen an die endlosen Zugfahrten durch Deutschland, die nachts auf den Dritten Programmen gezeigt werden. Release ist am 7. September 2021. einer unserer Redakteure ist so ein großer Fan von Bus-Simulator, dass er sich dafür extra ein Lenkrad gekauft hat.

https://www.youtube.com/watch?v=8gZmT-SHarY

19:41: “Nine to Five” ist ein 3vs3vs3 Shooter. Sieht wie ein klassischer Ego-Shooter aus, soll auf Steam kommen.

https://www.youtube.com/watch?v=eamCL0MqJJQ

19:38 Uhr: Die Pre-Show beginnt mit einem Trailer zu King of Fighter 15. Das Spiel soll 39 verschiedene Kämpfer bieten. Hat einen extrem hohen Asia-Faktor. Over 9000. Der Release ist am 17.2.2022.

https://www.youtube.com/watch?v=XCllbw-aPmg

19:30 Uhr: Die Pre-Show beginnt gegen 19:38 Uhr. Ein Count-Down zählt runter.

19:28 Uhr: 40 neue Spiele in 120 Minuten – das sind etwa 3 Minuten pro Game. Wahrscheinlich wird die Zeit nicht gleichmäßig verteilt sein. Sowas wie Far Cry 6 kriegt 7, 8 Minuten und ein kleineres Indie-Game wird sich mit 60 Sekunden begnügen müssen.

Das Marketing-Konzept von Far Cry 6 besteht bisher aus ungefähr sowas wie “Das Spiel ist egal, wir haben Gus aus Breaking Bad. Packt den bitte in jeden Trailer immer!”

Mehr als 40 Spiele werden auf der Opening Night der Gamescom vorgestellt.

19:25 Uhr: Die neuesten Informationen sind, dass es über 40 Spiele geben soll. Das gab Keighley kurz vorm Beginn der Pre-Show über Twitter bekannt (via twitter).

18:11 Uhr: Ein Tweet zeigt, wie die Gamescom für Besucher und Besucherinnen zu “normalen Zeiten” ist: Ein Treffpunkt, bei dem viele schöne und bleibende Erinnerungen entstehen.

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2021 in Corona-Zeiten wird die Gamescom vor allem eins sein: Ein 2 Stunden Live-Stream mit schätzungsweise einem neuen Trailer alle 2 Minuten und einigen längeren Passagen, in denen Hollywood-Stars oder Entwickler zugeschaltet werden. Das sagt jedenfalls die Erfahrung. Auch schön, aber anders schön.

16:49 Uhr: Keighley twittert seit einigen Stunden eine Menge zur Opening Night. Heute Morgen um 5 Uhr kam ein Tweet: Man hatte wohl gerade die Generalprobe abgeschlossen. Keighley wandte sich an die Fans (via twitter). Er versprach zwei Stunden “Videospiele”, eine Menge Infos und ein paar “spaßige Überraschungen”. Die Show soll eine Präsentation werden für “alle “Spiele, die noch zu Weihnachten 2021 und im Laufe von 2022 rauskommen,” versprach er.

Das wird wohl ein Trailer-Trommelfeuer.

15:53 Uhr: Hier ist als Apptetit-Häppchen schon mal der Trailer, mit dem Keighley vor einigen Tagen Lust auf die Opening Night der gamescom 2021 machte. Wer danach keinen Bock auf die gamescom hat, der hat wohl grade andere Sorgen als Videospiele.

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Die wichtigsten Fragen zur gamescom 2021 auf einen Blick

Wann beginnt die gamescom 2021?

Die Opening Night der gamescom 2021 beginnt am 25. August 2021 um 20:00 Uhr.

Wann endet die gamescom 2021?

Die gamescom schließt am Freitag, dem 27. August 2021.

Was ist das wichtigste Event der gamescom mit den großen News und Trailern?

Das wird die Opening Night Live der gamescom sein. Die wird von Geoff Keighley und Natascha Becker moderiert.

Was ist aus deutscher Sicht besonders wichtig?

Einige deutsche Streamer veranstalten einen Charity-Stream, um Opfern der Flut-Katastrophe zu helfen. Andere große Streamer wie Gronkh, Trymacs und Papaplatte machen mit der Spielesause ein eigenes Events.

Was werden die großen Spiele der gamescom 2021?

Es zeichnet sich ab, dass es bereits angekündigte Spiele sind wie Battlefield 2042, New World, Lost Ark, Far Cry 6 oder Call of Duty: Vanguard.

Genshin Impact zeigt, wie putzig neue Heldin Aloy im Anime-Look ist

Es ist bereits bekannt, dass Genshin Impact mit Aloy aus Horizon: Zero Dawn einen neuen Charakter bekommt. Jetzt wurde neues Gameplay zu der Kryo-Bogenschützin gezeigt.

Genshin Impact hatte eine Kooperation mit Sony vorgestellt, denn PlayStation-Spieler bekommen ab dem 1. September mit Aloy einen kostenlosen 5-Sterne-Charakter.

Jetzt wurde anlässlich der gamescom 2021 ein neuer Trailer von Aloy gezeigt. Hier könnt hier sehen, wie sich die niedliche Aloy im Anime-Look durch allerlei bekannte Gegner aus Genshin Impact prügelt.

Im Video seht ihr sowohl ihre Spezialfähigkeit als auch ihre Ultimate, die sie gegen den Roboter einsetzt. Sie schmeißt ihre Science-Fiction-Waffen auf die Gegner und attackiert den fliegenden Roboter mit ihrem Eisbogen.

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Der Trailer zu Aloy von der gamescom

Update 2.1 bringt Aloy, neue Inseln und Aktivitäten nach Genshin Impact

Die Ankündigung, dass Aloy nach Genshin Impact kommt, hatten die Entwickler bereits am 22. Juli 2021 via Twitter vorgestellt. Hier findet ihr die offizielle Twitter-Meldung:

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Was kommt sonst mit dem Patch 2.1? Mit dem neuen Patch 2.1 bringt Genshin Impact neue Gebiete in Inazuma und zahlreichen neuen Content mit sich. Mit der Funktion „Angeln“ kommt auch eine völlig neue Aktivität ins Spiel.

Als großes Highlight gilt jedoch für viele Spieler der neue 5-Sterne-Charakter Raiden Shogun. Das ist der dritte Archon im Spiel. Der derzeit neuste Charakter in Genshin Impact ist Yoimiya, die mit ihren Feuerfähigkeiten die Gegner erledigt.

Der Patch nennt sich „Vom Mond beschienene Welt“ und wird am 1. September bei uns erscheinen. Mit dem Update soll dann auch Aloy für PlayStation-Spieler erscheinen. PC- und Mobile-Spieler müssen noch bis zum Update Patch 2.2 warten:

Genshin Impact: Patch 2.1 bringt 3 neue Charaktere und 2 neue Inseln

Crossfire X: Shooter zeigt seine Multiplayer-Modi mit Stealth und Seilrutschen

Der neue Shooter Crossfire X zeigte auf der gamescom 2021 einen neuen Trailer. Der fokussiert sich auf die verschiedenen Multiplayer-Modi, in denen ihr ballert. Darunter sogar Stealth-Mechaniken.

Was ist das für ein Shooter? Im Jahr 2019 kündigte Microsoft an, den Shooter Crossfire X zu uns zu bringen. Der war damals schon “der größte Shooter Asiens”. Seit der Ankündigung wurde der Release bereits verschoben. Zur gamescom 2021 gab es allerdings neue Szenen des Multiplayers.

Wir zeigen euch hier den neuen Trailer und welche Inhalte da vorgestellt wurden.

Multiplayer-Trailer zu Crossfire X – Was steckt drin?

Das wurde gezeigt: Während der Opening Night Live der gamescom 2021 zeigte das Team von Microsoft einen neuen Trailer zur Crossfire X.

Der Fokus des neuen Videos liegt auf den Multiplayer-Modi des Spiels. So geht es anfangs gleich mit einer Gruppe Soldaten und Explosionen los.

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Dann geht es um Transportship – Wohl eine der Maps von Crossfire X. Auf einem Schiff kämpft sich eine Gruppe voran, während aus der Luft auf sie geschossen wird.

Black Widow sieht nach einem Häuserkampf ähnlich wie “Italy” oder “Inferno” bei Counter-Strike aus.

GR Tower spielt auf mehreren Etagen eines Hochhauses. Explosionen können euch aus den Etagen kicken. Den leichteren und gesünderen Ausgang wählt ihr dann mit den Seilrutschen.

Laboratory und Invasion zeigen Spielszenen, die mit Stealth zu tun haben. Dabei sind Soldaten als Ghosts getarnt oder greifen sneaky von hinten an.

Submarine, wohl ein Unterwasserlevel mit wenig Schwimmen, spielt dem Namen nach wohl auf einem U-Boot.

In Babylon-Lab legt ihr euch offenbar mit Monstrositäten an. Das “normale” Babylon hingegen spielt mit Mechs, Granaten und Hubschraubern. Klassisches Militär-Shooter-Feeling.

Crossfire X Boogieman
Auf dem Bild sieht man einen der Boogiemen in Crossfire X

Und dann gibt es da noch den Boogieman. Der offenbar super mächtig ist und es mit mehreren bewaffneten Soldaten gleichzeitig aufnehmen kann.

Was wissen wir zu Crossfire X?

Wann ist Release? Es ist unklar, wann der Release von Crossfire X ist. Im November 2020 verschob man den Release vom Q4 2020 auf das Jahr 2021. Einen genauen Plan zum Release gibt es offiziell nicht. Im letzten Geschäftsbericht sprach das Entwicklerstudio Remedy davon, dass man mit einem Release im Jahr 2021 rechnet (via remedygames.com).

In seinem Heimatland musste Crossfire X schließen. Zwar war der Shooter sehr erfolgreich, aber das vor allem in China. Warum Crossfire X trotz seiner Popularität schließen musste.

Während der Opening Night Live ereilten uns viele neue Trailer und Informationen zu aktuellen und kommenden Spielen. In unserem Liveticker zur gamescom 2021 haben wir alle Infos für euch festgehalten und zusammengefasst. Wenn ihr den Start der gamescom nicht gesehen habt, könnt ihr die Highlights im Ticker nachlesen.

Valheim stellt endlich das erste große Update vor – Mit einem astreinen Wikinger-Anime

Auf der gamescom 2021 haben die Entwickler von Valheim das erste große Update Hearth & Home angekündigt. Am 16. September bekommt ihr endlich neue Inhalte. Zur Opening Night Live gab es dazu einen neuen Trailer im waschechten Anime-Stil.

Das ist der neue Trailer: Die Entwickler von Valheim haben nach dem enorm erfolgreichen Start auf Steam offenbar in ihre Trailer investiert. Denn die Ankündigung zum Update Hearth & Home ist ein astreiner, kurzer Anime.

Ein Wikinger kämpft gegen den dritten Boss von Valheim, die Drachenmutter Moder. Nach dem epischen Kampf schleppt er den Kopf zurück durch die verschneiten Berge, über die stürmische See und durch den dunklen Wald, vorbei an einigen Trollen – Motive, welche Spieler mit Sicherheit kennen.

Das Ende zeigt dabei drei Wikinger um einen Tisch bei einem Festmahl mit Met und verschiedenen Leckereien, als der Jäger hereinkommt und die Beute präsentiert. Das ist bereits ein kleiner Hinweis auf das, was im 1. großen Update steckt.

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Hearth & Home – Das steckt im 1. großen Update

Das bringt das neue Update: Zum größten Teil stecken in Hearth & Home Neuerungen für Verpflegung und das beliebte Bau-System. Vollständige Patch-Notes gibt es zwar noch nicht, aber wir wissen schon jetzt, dass:

Außerdem wird die Kochstation generell erweitert und am Landwirtschafts-System wird gearbeitet. Dabei bekommen nicht nur Haus und Hof eine Überarbeitung, sondern auch das beliebte Kampfsystem des Spiels.

Hier sollen vor allem Paraden und Blocks anders funktionieren als bisher. Denn die Effizienz des Blockens wird von eurer maximalen Lebensenergie beeinflusst (via GameStar.de). Die dazu notwendigen Schilde bekommen ebenfalls einen Buff und können euch zu einem richtigen Tank machen (via GameStar.de).

Wann kommt Hearth & Home? Am 16. September erscheint Hearth & Home als kostenloses Update für Valheim auf Steam. Damit erscheint das erste große Update für Valheim, nachdem das Spiel bereits seit Februar spielbar ist.

In den vergangenen Wochen und Monaten warten die Spieler schon seit einer Weile auf neue Inhalte. Mit Hearth & Home bekommen sie das endlich, auch wenn viele mit Sicherheit auf mehr Bosse oder Biome warten. Das nächste Biom ist sogar schon bekannt:

Valheim bekommt ein neues Gebiet, aber das wird euch sicher anwidern

Neuer Shooter-Hit Splitgate auf Steam kommt von nur 2 Leuten, startet heute mit Season 0

Auf der gamescom haben die Entwickler des Steam-Hits Splitgate die „erste“ Season vorgestellt. Bereits ab morgen startet Season 0 inklusive Battle Pass und neuem Content.

Was ist das für ein Shooter? Splitgate ist ein Oldschool-Shooter im Stil von Unreal Tournament vom Indie-Entwickler 1047 Games.

Das Besondere an diesem Ego-Shooter ist, dass ihr euch mit Portalen über die Karte bewegt. Dadurch bekommen die actionreichen Kämpfe eine völlig neue Dynamik. Richtig sicher seid ihr daher nie, da eure Gegner immer hinter euch auftauchen könnten.

Die Open Beta auf PlayStation, PC und Xbox kam bereits so gut bei den Usern, dass die Entwickler den Release von Splitgate verschieben mussten.

Was wurde jetzt vorgestellt? Bereits heute startet die Season 0 von Free-to-Play-Shooters Splitgate.

Denn anlässlich der gamescom hat das Entwicklerteam jetzt den offiziellen Trailer zur Season 0 des Spiels vorgestellt. Den Trailer haben wir hier für euch eingebettet.

https://www.youtube.com/watch?v=HH-LKgacxvs
Der offizielle gamescom-Trailer von Splitgate zur 0. Season

Kostenloser Shooter startet mit Crossplay auf Steam, Xbox und PlayStation

Wo kann man das Spiel zocken? Ihr könnt das Spiel sowohl auf dem PC als auch auf Xbox und PlayStation zocken (via steampowered.com). Dank Crossplay-Funktion können alle User miteinander zocken.

Laut der Entwickler ist das Update bereits online und wird auf den Plattformen bereits ausgespielt:

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Hier könnt ihr euch mit anderen Spielern auf diversen Bestenlisten messen und in einem Rangsystem aufsteigen. Laut Entwickler soll das Spiel zum Release mehr als 15 Spielmodi bieten und ihr sollt euch auf mehr als 20 Karten austoben können.

Wir von MeinMMO werden weiterhin den Shooter für euch im Auge behalten. Derzeit ist Splitgate durchaus ein Online-Spiel, das wir euch im August 2021 empfehlen.

Habt ihr bereits den kostenlosen Shooter in der Beta ausprobiert oder wartet ihr lieber auf den Release? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Weitere empfehlenswerte Spiele: Solltet ihr weitere Free-to-Play-Spiele für PC oder Konsole suchen und das Science-Fiction-Setting von Splitgate ist nichts für euch, dann könnt ihr euch auch unsere aktuellen Empfehlungen auf MeinMMO ansehen:

Die 10 besten Free-To-Play-Shooter 2021

gamescom 2021: Wie fandet ihr die Opening Night Live?

Die Eröffnungs-Show der gamescom 2021, die Opening Night Live, ist vorbei. Was waren eure Eindrücke von dem Event? Erzählt uns, wie ihr es fandet.

Das war die Opening Night Live: Die Opening Night Live ist die Eröffnungszeremonie der gamescom 2021. Zwei Stunden lang wurden den Gaming-Fans neue Infos und Trailer rund um kommende große und kleine Spiele präsentiert. Die Show wurde auf den offiziellen Kanälen der gamescom übertragen und auf Monsters And Explosions, dem gemeinsamen Twitch-Channel von GameStar, GamePro und MeinMMO (via twitch).

Moderiert wurde das Event wie immer von dem Gaming-Journalisten Geoff Keighley, der dieses Jahr Unterstützung von Natascha Becker von Webedia bekommen hat. Die beiden führten euch zusammen durchs Programm und präsentierten Live-Musik-Auftritte, Enthüllungen und jede Menge Trailer.

Diese Games wurden gezeigt: Während des Trailer- und Info-Feuerwerks der ONL kamen eine ganze Reihe an Games vor. Dabei waren zum Beispiel:

Alle gezeigten Spiele werden entweder noch vor Weihnachten 2021 erscheinen oder im Laufe 2022. So versprach es zumindest Keighley selbst. Ihr werdet sie also relativ bald in die Hände bekommen und selbst anzocken können. Alle Infos zu der Opening Night Live findet ihr in unserem Ticker:

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von Schuhmann

So könnt ihr abstimmen: Hinterlasst uns eure Meinung in dem Umfrage-Tool weiter unten. Jeder Leser kann eine Stimme vergeben und die Wahl kann nicht mehr rückgängig gemacht werden, sobald sie getroffen wurde.

Also, wie sieht’s aus? Was sind eure Eindrücke von der Show? Hat sie euch gefallen oder war es nicht so geil? Waren eure heiß erwarteten Games dabei oder habt ihr sie vermisst? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare.

Die gamescom 2021 hat mit der Opening Night Live aber erst begonnen. In den nächsten Tagen erwarten euch viele Streams und Specials. Das komplette Programm findet ihr hier:

gamescom 2021: Datum und alles, was ihr zu Streams und Inhalten der Messe wissen müsst