Pokémon GO: Das Lichtfestival will mit neuen Quests überzeugen – Ich finde sie einfach enttäuschend

In Pokémon GO ist heute, am 05. November 2021, ein neues Event gestartet: Das Lichtfestival. Pünktlich zum Start gibt es auch wieder 8 spezielle Feldforschungsaufgaben. Wir von MeinMMO zeigen euch die Quests und ihre Belohnungen und unsere Autorin Franzi Korittke erklärt euch, warum sie von den Aufgaben enttäuscht ist.

Um welches Quests geht es? Wie ihr es aus der Vergangenheit von anderen Events kennt, gibt es auch zum Lichtfestival wieder neue Feldforschungsaufgaben. Diese erhaltet ihr durch das Drehen am PokéStop. Angezeigt werden euch die jeweiligen Aufgaben in der Kategorie “Feld”, in die ihr über einen Klick auf das Fernglas in eurer Karten-Ansicht gelangt.

Wann findet das Event statt? Das Lichtfestival in Pokémon GO läuft vom 05. November 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit bis zum 14. November 2021 um 20:00 Uhr Ortszeit. Ihr habt in dieser Zeit die Möglichkeit die speziellen Quests zu sammeln. Für die Bearbeitung habt ihr kein Zeitlimit, ihr könnt diese also auch nach dem Ende des Events abschließen.

Das sind die 8 neuen Quests zum Lichtfestival

Während des Lichtfestivals könnt ihr auf insgesamt 8 neue Quests stoßen, die euch zur Belohnung Items oder verschiedene Begegnungen mit Pokémon bescheren. Nachfolgend haben wir euch die neuen Feldforschungen mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck zusammengefasst (via LeekDuck/reddit):

AufgabeBelohnung
Fange 5 Pokémon vom Typ ElektroBegegnung mit Magnetilo* oder Frizelbliz*
Fange 5 Pokémon vom Typ FeuerBegegnung mit Vulpix* oder Leufeo
Fange 5 verschiedene Arten von Elektro-PokémonBegegnung mit Elezeba*
Laufe 1 km10x Pokébälle oder 5x Superbälle
Besiege 2 Rüpel von Team-GO-RocketBegegnung mit Elezeba*
Versende 5 Geschenke an FreundeBegegnung mit Elektek* oder Magmar*
Versende 7 Geschenke an FreundeBegegnung mit Flampion*
Verwende 10 Power-Ups bei PokémonBegegnung mit Dedenne

Allen Pokémon, denen ihr auch in ihrer schillernden Version begegnen könnt, haben wir mit einem (*) markiert.

Darum finde ich die Quests so enttäuschend

Normalerweise bringen die neuen Event-Quests immer das eine oder andere interessante Monster mit sich, was es außerhalb dieser Quests nicht so einfach zu fangen gibt. Bei diesem Event ist die Ausbeute dahingehend aber verschwindend gering.

Grund dafür sind die Spawns. Nahezu jedes dieser Monster ist während des Lichtfestivals sowieso in der Wildnis oder durch Raids zu bekommen. Das macht die Feldforschungsaufgaben für mich eher uninteressant und sorgt für Enttäuschung.

Und auch die Begegnungen an sich reißen mich nicht wirklich vom Hocker. Ich spiele bereits seit mehr als 2 Jahren Pokémon GO und habe in dieser Zeit durch Community Days und andere Events einige Exemplare in Hülle und Fülle gesammelt. Dazu zählen unter anderem Elektek und Magmar, die im vergangenen Jahr ihren Tag hatten.

Aus diesem Grund werde ich die Feldforschungen während dieses Events eher links liegen lassen. Aber ich denke, es gibt auch Trainer für die sich die eine oder andere Quest lohnen könnte.

Für wen könnten die Quests interessant sein?

Aus meiner Sicht sind die Aufgaben eher für Trainer geeignet, die noch nicht so lange bei Pokémon GO dabei sind. Sie sollten bei diesen Quests vor allem nach den starken Pokémon Ausschau halten. Aber auch für Shiny-Jäger oder zum Lösen älterer Spezialforschungen bieten sich die Forschungsaufgaben an.

Die Forschungsaufgaben sind alle relativ einfach zu lösen und damit auch in kurzer Zeit machbar. Lediglich die Power-Ups sind mit dem Einsatz von etwas Sternenstaub verbunden.

Starke Exemplare

Zu den starken Exemplaren dieser Forschungen zählt unter anderem das Elektro- und Stahl-Pokémon Magnetilo, welches sich zu Magnezone weiterentwickeln kann. Magnezone gehört wiederum zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Gleiches gilt für Elektek. Auch dessen Weiterentwicklung Elevoltek reiht sich in die Liste der besten Elektro-Angreifer ein. Bei starken Feuer-Pokémon solltet ihr hingegen an Flampion orientieren. Seine Weiterentwicklung Flampivian ist nach Reshiram und Skelabra eines der besten Feuer-Angreifer.

Und auch in der GO-Kampfliga sind Magnezone und Elevoltek geeignete Kandidaten, besonders in der Hyper- und Meisterliga (via pvpoke.com). Seid ihr also auf der Suche nach einem starken Exemplar für Raids oder die PvP-Kämpfe solltet ihr auf diese Monster zurückgreifen.

Weitere Gründe die Quests zu nutzen

Das neue Pokémon: Natürlich erhaltet ihr in den Aufgaben auch das neue Elektro- und Fee-Pokémon Dedenne. Wer von diesem Monster also nicht genug bekommen kann, der sollte sein Chance nutzen. Warum die Trainer Dedenne so sehr lieben, erklären wir euch im nachfolgenden Artikel:

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Pokémon GO: Darum lieben Trainer Dedenne, das zum Lichtfestival kommt
von Franzi Korittke

Alte Quests lösen: Im vergangen Jahr gab es eine Spezialforschung zum großen Community Day im Dezember 2020, bei der ihr eine gewisse Anzahl Elektek und Magmar fangen solltet.

Wer diese Aufgaben noch nicht vollständig gelöst hat, kann auf diesen Weg an die beiden Monster kommen, ohne teure Raid-Pässe ausgeben zu müssen. Die Aufgaben sind einfach und schnell zu lösen.

Shiny-Jäger: Und natürlich kommen bei diesen Quests auch Shiny-Jäger auf ihre Kosten. Wer also noch auf der Suche nach einem schillernden Exemplar ist, kann auch auf diesem Weg sein Glück versuchen. Abgesehen von Dedenne und Leufeo sind nämlich alle anderen Monster auch in ihrer Shiny-Version verfügbar.

Wie findet ihr die neuen Quests zum Lichtfestival? Findet ihr sie auch so langweilig und enttäuschend wie ich oder werdet ihr euch das eine oder andere Monster daraus sichern? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Das Lichtfestival bringt euch neben den neuen Quests auch die nächsten Teile zur Hoopa-Forschung. Wir haben euch die Aufgaben 13 und 14 zur Spezialforschung “Missverstandener Schabernack” zusammengefasst.

New World: Spieler farmt über 500 Elite-Mobs – Zeigt euch den besten Solo-Grind-Spot

Im Endgame von New World dreht sich viel um die beste Ausrüstung im Spiel. Ein Spieler hat dafür über 22 Stunden und mehr als 500 Elite-Mobs gefarmt, um euch zu verraten, wie ihr schnell an die beste Max-Ausrüstung kommen könnt, ohne in Gruppen unterwegs zu sein.

Was ist das für ein Grind-Spot? Der Grind-Spot befindet sich bei Spryla Tower im Gebiet Bruchberg und ist offiziell für Spieler der Stufe 63 ausgeschrieben. Dort erwarten euch Elite-Mobs der Schwierigkeit Silber, die ihr allein oder zu zweit besiegen könnt, sowie ein Boss.

Der reddit-Nutzer EmperorsShadow hat an diesem Ort 22 Stunden gegrindet und über 500 Mobs besiegt. Darüber hat er Legendarys gefarmt und seinen Rüstwert gezielt erhöht.

Warum grindet man überhaupt? New World hat ein besonderes Loot-System, bei dem sich jedes Ausrüstungsteil merkt, welcher maximale Rüstwert bisher für den Slot gedroppt wurde. Das bezeichnen die Spieler als “Watermark”-System.

Mit der Zeit sammelt sich immer mehr Glück an, was die Chance auf einen neuen maximalen Wert erhöht. Diese Erhöhung des Glücks gibt es aber nur durch direkte Drops oder Truhen, nicht aber durch Crafting oder den Handelsposten.

Jeder Gegner hat zudem ein Maximum an Rüstwert, der fallengelassen werden kann. Darum versucht man im Endgame in schwierigen Gebieten möglichst effektiv zu grinden. Wie genau das mit dem Loot funktioniert, haben wir hier zusammengefasst:

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Wie funktioniert eigentlich Loot in New World? Ein Entwickler erklärt es ganz genau
von Alexander Leitsch

Spieler steigert Rüstwert von 562 auf 590 in 22 Stunden

Wie funktioniert das Grinden nun? Im Grunde geht ihr einfach in das Gebiet und tötet dort alle Gegner. Diese haben einen Respawn-Timer von etwa 5 Minuten.

Allerdings gibt es einen Trick. Sollte niemand sonst bei der Landmarke sein und ihr selbst entfernt euch davon, dann respawnen die Gegner in 2 Minuten. Wer also komplett allein unterwegs ist, hat gute Chancen in Spryla Tower schnell zu grinden.

Wie effektiv ist das? EmperorsShadow hat mit dem Grind-Spot innerhalb von 22 Stunden den Rüstwert seiner Drops von 562 auf die Stufe 590 angehoben, was er als “maximalen Wert” ansieht. So sollt ihr ab dem Rüstwert 590 Random-Drops aller Stufen bekommen, auch vom maximalen Rüstwert 600 (via Docs.google.com).

Er spricht in seinen Daten von einer Erhöhung von etwa 4 Rüstwert pro Stunde auf jedem Ausrüstungsgegenstand.

Nach eigener Aussage muss man kein Profi sein, um in diesem Gebiet zu grinden.

Lohnt sich der Spot auch abseits vom Rüstwert? Ja, denn der Boss an dem Ort – Fay, the last Protector – hat zwei einzigartige Drops:

  • Fay’s Covenant – ein legendäres Rapier mit 30 Geschick, zusätzlichem Schaden an Zielen mit 30 % weniger Leben und 1,4 % Lebensraub
  • Earthbinder Ward – ein legendärer Hammer mit Taunt-Edelstein, zusätzlicher Aggro und 30 Konstitution

In seinen Daten kommt er dazu, dass das Rapier etwa eine Drop-Rate von 3,2 % und der Hammer von 3,8 % hat. Die Gegenstände sind also durchaus farmbar. Wer besonders viel Schaden an Fay verursachen will, sollte auf Feuerschaden setzen.

Wie genau der Grind-Spot abläuft, zeigt EmperorsShadow in einem YouTube-Video:

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Ist das die effektivste Methode im Spiel? Für Solo- oder Duo-Spieler soll dieser Grind-Spot einer der besten sein.

Als allgemein effektivste Methode gelten jedoch die Chest-Runs. Dort werden schnell viele Truhen geöffnet, doch es werden große Gruppen von Spielern benötigt. Wer nicht mit diesen großen Gruppen umherziehen möchte, kann also an diesem Turm für sich selbst grinden.

Was sagt ihr zu dem Grind-Spot in Bruchberg? Habt ihr Spaß daran solo zu grinden oder lauft ihr lieber in einer großen Gruppe oder erledigt die Expeditionen? Schreibt es in die Kommentare.

Wer derzeit schon auf neuen Content wartet, muss das wohl nicht mehr allzu lange. Im November soll der erste “Major Patch” kommen. Zumindest einige Bugfixes und Neuerungen wurden dafür bereits angekündigt:

New World kündigt 1. großes Update an – Verspricht viele Verbesserungen im November

Quelle(n):
  1. reddit

Die Story von New World erklärt – Was ihr über die Welt von Aeternum wissen müsst

Mysterien, geheimnisvolle Strukturen und jede Menge Fragen – das bietet euch die Story rund um New World. Mit seinem Dark-Fantasy-Umfeld versucht das Spiel euch in seinen Bann zu ziehen. Wir von meinMMO erklären euch die Story, dessen Zusammenhänge und welche Geschichte das Spiel uns erzählen will.

Das ist das Setting von New World: Die Story spielt im 17. Jahrhundert und zeigt Elemente der Kolonialzeit. Der technologische Fortschritt steckt noch in den Kinderschuhen, denn das Innovativste im Spiel, sind Kanonen oder Musketen in ihrem Anfangsstadium. Jedoch existiert Magie und Zauberei, die von den Einwohnern auch benutzt wird.

Die Welt um euch herum ist mehr düster als idyllisch. Ruinen schmücken die kahlen Stellen der Karte und mysteriöse Monster und Figuren beheimaten Aeternum, die Insel, auf der die komplette Haupt-Handlung spielt.

Mythen und Legenden erzählen von einer “Quelle des ewigen Lebens”, die sich auf dieser Insel befindet. Azoth wird diese Flüssigkeit genannt und verspricht dem Nutzer viel Macht und nie zu altern. Doch jede Münze hat zwei Seiten, und auch Azoth zeigt mit seinen schrecklichen Nebeneffekten, dass die verführerischen Vorteile nur Teile seiner wahren Kraft sind.

So beginnt eure Story in New World (Achtung: Spoilergefahr)

Wie werdet ihr in die Story eingebunden? Direkt im Intro vom Spiel, wird euch eine düstere Szene abgespielt. Zwei Männer treffen sich in einer heruntergekommenen Kneipe. Einer der beiden, ein Überlebender der letzten Expedition nach Aeternum, erzählt, dass die Mythen und Legenden um die besagte Insel wahr sind und unbeschreibliche Reichtümer aufzufinden sind.

Dieser Überlebende überreicht eurem Kapitän Thorpe eine mysteriöse Box, dessen Inhalt (noch) ein Mysterium bleibt. Mit neuen Erkenntnissen und der Kiste unter dem Arm startet der Kapitän die Expedition nach Aeternum. Ihr seid Teil seiner Crew, verführt von dem Duft der versprochenen Reichtümer, die euch im neuen Land erwarten.

Doch ihr werdet schnell auf dem Boden der Tatsachen geholt, nämlich, dass diese Reise ein Kampf um Leben oder Tod ist. Das Schiff wird von einer unbekannten Macht angegriffen und kentert. Ihr wacht an einer düsteren und verseuchten Küste auf und ein Tutorial erwartet euch, welches erste Einblicke in die Welt und Spielmechanik von New World gibt.

In den meisten MMOs seid ihr der Auserwählte, der die Welt vor dem Untergang bewahren soll. In New World ist es nicht anders. Die Hauptmission erzählt eure Story und wie ihr dem großen Übel die Stirn bietet.

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New World enthüllt einen neuen Cinematic Trailer zum Gameplay

So geht es weiter. Nach dieser kurzen Handlung erwacht ihr und seid an einer Küste gestrandet. Ihr realisiert, dass das Tutorial nur eine Art Traum oder schlechtes Omen war, und wollt die Bevölkerung der Insel vor der unmittelbaren Gefahr warnen, die in Form einer roten Verseuchung zu sehen war.

Nach vergeblichen Versuchen, die Siedlungen an der Küste vor dem Unheil zu warnen, wird euch ein angeblicher Verrückter, Yonas Alasar, vorgestellt, der mehr über die Bedrohung kennt als jeder anderer auf der Insel. Im Laufe der Zeit erfahrt ihr von ihm immer mehr und mehr, welche Geheimnisse die Insel birgt.

Azoth, das Mittel zur unmittelbaren Macht – oder Ruin

Was hat es mit dem Azoth auf sich? Ihr erfahrt von Yonas, dass die “Quelle des ewigen Lebens” das sogenannte Azoth ist. Überall auf der Insel ist diese Ressource aufzufinden und verändert die Gesetzte von Leben und Tod. Die Monster, die ihr auf der Insel auffindet, sind meist verstorbene Lebewesen, die durch Azoth zu verlorenen Lebewesen mutiert sind.

Des Weiteren erfahrt ihr in der Story von einem Ritual, mit dem ihr unsterblich werden könnt, und somit der Verseuchung die Stirn bieten könnt. Jedoch hat dies einen hohen Preis, denn ihr bindet eure Seele für immer an die Insel und findet keine Erlösung. Euch sind die Gefahren bewusst und ihr entscheidet euch dennoch, diese Macht zu benutzen.

Die Korruption und die Ahnen: Auf dem Weg der Unsterblichkeit, bekommt ihr Werkzeuge, wie den Azoth-Stab, um die sogenannte Korruption, eine düstere schleimige Seuche mit stechend roten Merkmalen, zu bekämpfen. Der Ursprung dieser Seuche ist nicht bekannt, jedoch ist eines klar: Die Korruption ist die Schattenseite von Azoth, verunreinigt durch den Hass und das Böse der Seelen.

Sie übernimmt Körper und Seele der Lebewesen und lässt diese mutieren. Jegliche Vernunft wird gelöscht und nur noch Hass und Zerstörungslust bleibt zurück. Eine rote Substanz umgibt euch und ist das Markenzeichen der Korrupten.

Die Ahnen, denen Yonas auch angehört, waren die Hüter und Bewohner Aeternums, lang bevor wir die Insel entdeckten. Ihre Technologie und Zauberkünste wurden durch Azoth angetrieben. Durch Rituale konnten sie unsterbliche Krieger und Fußsoldaten schaffen, die bis heute in Form von Skeletten die Ruinen bewachen.

Gerüchten zufolge entstand die Korruption durch ein fehlgeschlagenes Experiment der Ahnen. Ihre Gier nach noch mehr Macht und Azoth war ihr Untergang. Auf ganz Aeternum sind Papierseiten zu finden, die die Geschichte vereinzelt erzählen.

Auf in den Kampf: Breschen der Verderbnis - Neuigkeiten | New World
Wie eine üble Seuche, vernichtet Die Korruption alles Lebendige

Die Korruption breitet sich aus – Die Welt ist in Gefahr

Ist die Insel Aeternum den Untergang geweiht? Um der Gefahr zu trotzen, braucht ihr eine Armee. Ihr versucht nun alle drei Fraktionen, die unerbittlich gegeneinander Kriege führen, zu überreden, die Konflikte beiseitezulegen und sich gegen die Korruption zu stellen.

Das gelingt euch schlussendlich und ihr seid bereit, mit vereinten Kräften Richtung Norden zu marschieren, denn dort wird der Ursprung und Kern der Korruption vermutet. Doch plötzlich erhaltet ihr von eurem ehemaligen Kapitän Thorpe einen Brief, in welchem er euch zu einem Duell auffordert und nach der mysteriösen Kiste verlangt, die er zum Start der Expedition verloren hat.

Auf in den Kampf: Fraktionen - Neuigkeiten | New World
Die Fraktionen müssen zusammenhalten

Die Vergangenheit muss begraben werden: Mit dem Wissen, dass euer ehemaliger Kapitän nun korrumpiert ist, eilt ihr zur Unsteten Küste, um ihn von seinem Leid zu befreien.

Dafür müsst ihr die Expedition “Die Untiefen” absolvieren, wo am Ende euch auch Thorpe als finaler Boss erwartet.

Es war alles nur eine Falle: Nachdem ihr siegreich zurückkehrt, findet ihr eure Basis brennend wieder. Ihr erfahrt, dass nicht Kapitän Thorpe, sondern ein weitaus mächtigerer Gegner hinter all der Verderbnis steckt. Ihr wahrer Name sei “Isabella” und während eurer Abwesenheit hat sie mit einer Armee von Korrupten die Basis überrannt.

Ihr versucht noch vergeblich euren Freund Yonas, der Isabella kurzzeitig die Stirn bieten konnte, zur Hilfe zu eilen, aber ihr kommt leider zu spät. Ihr blickt in seine rot-leuchtenden Augen.

Sein Verstand ist von der Korruption bereits eingenommen worden. Ihr wisst, dass nur noch der Tod die Erlösung ist und holt zum Schlag aus.

New World MMORPG Official Trailer - YouTube
Isabella – voller Hass befehligt sie die Korruption

Die Hoffnung schwindet. Steht der Untergang fest?

Euren Meister und Freund Yonas, der euch den Weg gezeigt hat, gibt es nicht mehr. Eure Armee wurde zerschlagen, die Basis liegt in Schutt und Asche und die Moral der Überlebenden schwindet. Kurz bevor jegliche Hoffnung erlischt, fallen euch die Worte von Kapitän Thorpe ein – Die mysteriöse Box, der Inhalt muss der Schlüssel sein.

Was ist der Inhalt der mysteriösen Box? Nachdem ihr den Hinweisen folgt, wo sich die Box befindet, erfahrt ihr auch von dessen Inhalt. Die Hälfte von Isabellas Seele liegt in der Kiste versiegelt. Jene Isabella, die die Korruption anführt und mit dessen Macht alles Lebende auslöscht.

Sobald ihre Seele vollständig wiederhergestellt wird, wird ihre wahre Macht entfesselt.

Mit der neuen Macht könnte sie sogar die Insel verlassen und die Verderbnis auf der ganzen Welt verteilen. Mit dieser neuen Erkenntnis sucht ihr so schnell wie möglich nach der mysteriösen Box und findet schlussendlich heraus, dass die die sogenannten “Zornigen Erdkreaturen” die Kiste verstecken und vor Isabella schützen.

Was hat unser Kapitän in der Box gesehen?

Die Insel selbst stellt sich in der Story gegen euch

Wer oder was sind diese “Zornigen Erdkreaturen”? Die Insel selber wird als Organismus beschrieben. Um die Gefahren zu bändigen, erschuf Mutter Natur Erdkreaturen, die versuchen, das Gleichgewicht wiederherzustellen. Sie vernichten jegliche Bedrohungen und machen weder bei Menschen noch Korruption halt.

Mit diesem Wissen eilt ihr trotzdem in das Zentrum der Zornigen Erdkreaturen – Edenhain, die Geburtsstätte der genannten Spezies. Doch auch dort merkt ihr schnell, dass Isabella euch einen Schritt voraus war. Die sogenannte Mutterquelle, das Herz der Erdkreaturen, wurde angegriffen und teilweise verdorben.

new world fraktion angry earth
Die Natur wehrt sich, auch gegen euch zeigt sie kein Erbarmen

Ein Bündnis zwischen Mensch und Natur? Warum konnte die Korruption nicht bereits nach außen gelangen? Die Natur selbst hat eine sogenannte “Sturmwand” um die Insel errichtet, um die Verseuchung zu unterbinden und auf der Insel zu halten. Jetzt, wo aber die Mutterquelle geschwächt wurde, kann die Seuche nach außen vordringen.

Eine riesiege Flotte in Ebenmaß, angeführt von Isabella, soll in Kürze in See stechen und eine Großinvasion nach außen starten. Mit Hilfe der Erdkreaturen, sabotiert ihr die Schiffe und legt die komplette Flotte lahm. Dazu müsst ihr die Expedition “Dynastie” absolvieren, wo am Ende die gefallene Königin der Dynastie als Endboss auf euch wartet.

Um die Korruption aufzuhalten, müsst ihr sie verseuchen

Auge um Auge, Zahn um Zahn: Ihr findet heraus, dass die Korruption auf Erdkreaturen anders wirkt als auf alle anderen Lebewesen. Verbindet sich das Azoth der Erdkreaturen mit dem verunreinigten Azoth der Verderbten, entsteht eine hellgrüne Verseuchung – die sogenannte “Blight”.

Die “Blight” verseucht alles, mit dem es in Berührung kommt und macht selbst bei der Korruption keinen Halt. Ihr tüftelt den Plan aus, die Mutterquelle komplett mit dieser hellgrünen Verseuchung zu versehen und damit die komplette Insel von der Korruption zu erlösen, da die Quelle ihre Wurzeln in jede Ecke Aeternums gestreckt hat.

Der Quellenwächter als letzte Bastion: Mit einem klaren Ziel sammelt ihr die Gunst der Natur und stellt eine Armee auf. Die Mutterquelle ist natürlich gut geschützt und um sie zu erreichen braucht ihr jede Menge Feuerkraft. Am Schluss wartet auf euch der sogenannte “Quellenwächter”, der extrem stark ist und euch von diesem Planeten tilgen will.

Nachdem ihr den Boss erlegt habt, steht euch nichts mehr im Weg und ihr verseucht die Quelle, um die Korruption Einhalt zu bieten. Hier endet auch erst einmal die Geschichte. Weitere Inhalte werden mit Sicherheit in zukünftigen Patches folgen.

Wie findet ihr die Story von New World? Habt ihr sie selbst schon erlebt oder seid ihr einfach durchmaschiert. Schreibt es uns doch unten in die Kommentare.

Destiny 2 streicht nach Spielerprotest das neue Matchmaking-System für Trials of Osiris

Destiny 2 wird nach den Spielerprotesten der vergangenen Woche für die nächsten Trials of Osiris wieder zum Makellos-Pool und dem bekannten Matchmaking-System zurückkehren. Damit werden die unpopulären Änderungen rückgängig gemacht.

„Manchmal lernt man mehr, wenn die Dinge nicht gut laufen“. Mit dieser Aussage im TWaB bezieht sich Bungie auf die vielen Proteste der Spieler, über das am vergangenen Trials-Wochenende geänderte Matchmaking.

Matchmaking ist seit langem ein großer Kritikpunkt: Ausgewogenes Matchmaking ist eine Wissenschaft für sich. Da ist auch Destiny 2 keine Ausnahme. Die Spieler-Zusammenstellung fühlt sich oft unausgeglichen und anstrengend an. Der Makellos-Pool schien hierfür eine angemessene Lösung zu sein, mit der auch die Spieler halbwegs zufrieden waren.

Als Bungie den Pool wieder entfernte, ruinierte dies das letzte Trials-Wochenende.

Was hat Bungie am Matchmaking geändert?  

  • Vor der Änderung erhielten die Destiny-2-Spieler mit 7 Siegen auf ihrem Pass Zugang zum speziellen Makellos-Pool. Dies schuf eine Art zeitgesteuertes Zwei-Klassen-System auf der Basis eines winbasierten Matchmakings. Der Makellos-Pool aktivierte sich Sonntagabend um 19 Uhr und trennte die normalen Spieler von den Trials-Schwitzern und Flawless-Göttern.
  • Nach der Abschaffung des Makellos-Pools wurden Spieler mit der gleichen Anzahl von Gewinnen gematcht. Unabhängig davon, wie oft sie ihre Karte zurückgesetzt hatten. Das hieß PvP-Profis, die pro Wochenende 10-mal „Makellos“ erreichen, werden mit anderen Spielern verbunden, die (zum Beispiel) mehr als 70 Siege auf ihren Karten haben, ganz egal, wie sie diese errungen haben. Jeder Gewinn erhöhte damit die Schwierigkeit des nächsten Spiels. Es wurde immer schwerer und schwerer.

Obwohl das in der Theorie nach einer guten Idee klingt, hat es nicht ganz so geklappt, wie Bungie gehofft hatte. Das Feedback folgte prompt. Die Spieler fanden es einfach nur schrecklich.

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Die Geisthülle aus den Trials of Osiris.

Statistik zeigt wie schlechte die Entscheidung war: Im Vergleich zu vor drei Wochen waren die Trials-Spiele insgesamt um etwa 33 % rückläufig. Das ist schon viel und führte fatalerweise auch dazu, dass Spieler mit vielen Siegen teilweise mehr als fünf Minuten warten mussten, um ein Spiel zu finden. Sie spielten daraufhin im Durchschnitt zwei Stunden weniger Trials. Es fand auch eine deutliche Zunahme sehr einseitiger Matches statt. Ironischerweise hoffte Bungie dies, mit dem Ersetzen des Makellos-Pools, reduzieren zu können.

Das waren einfach zu viele Nachteile: Obwohl es auch positives zu berichten gab, sind die meisten Daten entweder negativ oder neutral ausgefallen. In Kombination mit dem Feedback, dass Bungie auf den Social-Media-Kanälen förmlich überrollt hat, teilte man im This-Week-at-Bungie Blog mit, auf absehbare Zeit wieder zum pass-basierten Matchmaking mit dem bekannten Makellos-Pool zurückzukehren.

Ohne Feedback der Community geht es nicht

Dennoch war dieser Test keine Verschwendung.  Bungie gibt an, dass sie wertvolle Daten aus dem Experiment gewinnen konnten. Im Rahmen der Trials-Labore wird man weiterhin dieses aktive Spieler-Feedback sammeln.

Das macht zwar jeden Trials-Spieler zum Versuchskaninchen, soll aber langfristig zum Erfolg führen. Vor allem, weil der Entwickler plant, Trials of Osiris weiter zu optimieren, bis sich der Modus für alle Spieler gut anfühlt.

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Destiny 2 macht euch zu Laborratten – Das kommt im neuen Trials-Experiment
von Christos Tsogos

Was plant Bungie noch? Die Trials of Osiris kehren am 12. November zurück. Auch dann wieder mit Trials-Labore. Zur endgültigen Fassung der Trials of Osiris, die am 02. Februar 2022 mit „Die Hexenkönigin“ veröffentlicht wird, ist noch nichts bekannt. Bis dahin müssen sich die Spieler weiter gedulden, während Bungie zu den Tests im wöchentlichen TWaB berichtet.

Heute wird es keine Trials geben, da wir eine Eisenbanner-Woche haben. Aber nächste Woche ist das Event wieder zurück und bringt dann auch den Makellos-Pool samt pass-basiertem Matchmaking zurück.

Das System scheint wohl doch gut zu funktionieren. Oder glaubt ihr nicht, dass es eine gute Lösung ist, wenn eine zeitgesteuerte Separierung die Spieler trennt? Immerhin bedeutet es, dass Spieler bis Sonntagabend warten müssen, wenn sie in Ruhe ihre Spiele machen wollen. Ist es euch das wert?

Find Your Next Game: Hardware Edition – Das erwartet euch bis Sonntag

In der ersten Novemberwoche bekommt ihr auf unseren Webseiten und im Stream die geballte Ladung Gaming-Hardware. MeinMMO stellt euch vor, was ihr an Find Your Next Game: Hardware Edition erwarten könnt!

Was ist FYNG Hardware? Seit dem 1. November bis zum 7. November dreht sich auf GameStar.de, GamePro.de, Mein-MMO.de und in unseren Livestreaming-Kanal bei Monsters and Explosions bei Twitch alles um Hardware. Okay, wir werden natürlich auch weiterhin wie gewohnt über Spiele berichten. Das, womit ihr spielt, rückt in der ersten Novemberwoche aber ganz besonders in den Vordergrund.

Egal ob Grafikkarten, Konsolen oder Mäuse – wir verraten euch, wie ihr das für euch optimale Modell findet, das meiste aus eurer Hardware herausholt und wir testen brandneue und beliebte Komponenten für euch – inklusive Exoten wie Razers Atemmaske Zeyphr mit RGB-Beleuchtung.

Falls ihr unser vollgepacktes Livestreaming-Programm am 3. und 4. November verpasst habt, dann könnt ihr es euch nachträglich noch auf dem Twitch-Kanal “Monster and Explosions” ansehen:

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Live-Video von MONSTERSANDEXPLOSIONS auf www.twitch.tv ansehen

Das Livestreaming-Programm am 3. und 4. November

Wann findet der Livestream statt? Das zweitägige Streaming-Programm findet am Mittwoch (3. November) und Donnerstag (4. November) statt. Das Programm startet jeweils um 15:00 Uhr und geht am Mittwoch bis 19:00 und am Donnerstag bis 19:30 Uhr.

Was gibt es alles zu sehen? In dem zweitägigen Livestream stellen wir euch spannende Inhalte rund um Hardware vor. Unter anderem bekommt ihr

  • Knallharte Fakten zu Intels kommendem Core-i-12000-Prozessoren
  • Ein Harware-Quiz mit Gewinnspiel
  • Großes Experten-Duell: Wer baut einen Gaming-PC schneller (und besser) zusammen?
  • Sollte man bereits auf Windows 11 wechseln, oder lieber nicht?

Das gesamte Programm unseres Livestreams findet ihr in der folgenden Übersicht.

Alle Highlights und Artikel auf GameStar.de, GamePro.de und Mein-MMO.de

Das erwartet euch: Welche Highlight-Artikel euch an den einzelnen Tagen auf unseren Webseiten erwarten, erfahrt ihr in diesem Absatz. Sobald sie veröffentlicht wurden, ergänzen wir die passenden Links. Außerdem findet ihr am Ende des Artikels den Programmplan für unseren Stream.

Alle erschienenen Artikel der Hardware-Edition von Find Your Next Game zeigen zu guter Letzt unsere Übersichtsseiten unter den folgenden Links:

1. November

2. November

3. November

4. November

5. November

6. November

7. November

  • Atemmaske statt Gaming-Hardware: Razer Zephyr ausprobiert – GameStar-Test
  • Der große Kauf-Guide für gebrauchte Konsolen – GamePro-Guide
  • Wie viel DPI braucht eine Gaming-Maus? – MeinMMO-Guide

Mit Find Your Next Game Hardware wollen wir von MeinMMO euch zusammen mit unseren Kollegen von GameStar und GamePro neue Gaming-Hardware vorstellen.

Alles, was bei einer Gaming-Tastatur wichtig ist

Mechanisch oder Rubberdome, Schalter in rot, gelb oder grün, kabellos oder kabelgebunden – wir sorgen im Tastaturen-Wirrwarr für die nötige Aufklärung, damit ihr die optimale Tastatur finden könnt.

WoW Patch 9.1.5 – Die geheimen Änderungen, die Blizzard verschweigt

Patch 9.1.5 von World of Warcraft steckt voller geheimer Änderungen. Wir verraten, was sich ohne euer Wissen geändert hat.

In World of Warcraft ist ein neues Update live. Der Patch 9.1.5 brachte zwar nicht viel neuen Content, aber jede Menge Verbesserungen, die das Spiel für den Haupt- und die Nebencharaktere deutlich aufwerten. Doch abseits der zahlreichen Änderungen, die in den offiziellen Patch Notes festgehalten sind, gibt es jede Menge kleinerer Anpassungen, über die Blizzard nicht öffentlich gesprochen hat.

Oft sind das nur kleine Detail-Änderungen, manchmal nette Spielereien oder Tricks, um Bots zu bekämpfen. Wir verraten euch alle bisher undokumentierten Änderungen – das, was Blizzard in den Patch Notes verschweigt.

  • Im Charakter-Auswahlbildschirm wird nun angezeigt, ob ein Charakter ungelesene Post besitzt.
  • Neu erstellte Charaktere haben nun ein hochauflösendes Rüstungsset.
  • Der „Göttliche Sturm“ des Paladins hat einen anderen optischen Effekt.
  • Die Frosch-Reittiere haben eine verlangsamte Animation.
  • Die Sprung-Animation der Yak-Gestalt der Nachtfae wurde verändert.
  • Die Aufstiegs-Animation der Trolle wurde überarbeitet.
  • Das Cap für Tapferkeits- und Eroberungspunkte wurde entfernt. Ihr könnt nun unendlich dieser beiden Ressourcen farmen, bis zum Ende der aktuellen Saison.
  • Die Portale in den Pakt-Sankten teleportieren euch nun in die Flugmeister-Ebene von Oribos und nicht mehr auf die Ankunftsplattform.
  • Das Icon für den Standard-Rucksack wurde überarbeitet und ist nun hochauflösender.
  • Die Währungssymbole für Gold, Kupfer und Silber wurden überarbeitet und sind nun hochauflösender.
  • Eine Kiste der zahllosen Dinge befindet sich nun im Eingangsbereich von Torghast.
  • Die Seelenschmiede in Torghast hat nun ein neues Layout.

Die große Überarbeitung der „problematischen“ Inhalte

Abgesehen von diesen undokumentierten Änderungen, gibt es noch zahllose kleinere Veränderungen, die zwar übergreifend angekündigt, im Detail aber nicht dokumentiert wurden. Dabei geht es um Inhalte, die von den Entwicklern und Teilen der Community als problematisch angesehen werden. Witze mit besonderer Anzüglichkeit, sexistische Anspielungen und Humor, der nicht von allen geteilt wird. Im Großen und Ganzen lassen sich diese Änderungen wie folgt festhalten:

  • Zahlreiche Witze und Flirt-Sprüche der Charaktere wurden deaktiviert.
  • Viele weibliche NPCs wurden umbenannt oder um männliche NPCs mit ähnlicher Aufgabe ergänzt.
  • NPCs, Quests und Items mit Anspielungen auf reale Personen wurden umbenannt.
  • Einige Spielinhalte, wie gewisse Bilder, wurden neu designed.
  • Das Gebiet „Mac’Aree“ auf Argus wurde in „Eredath“ umbenannt, einschließlich aller Gegenstände, die darauf Bezug nehmen.

Das sind nur die Änderungen, die bisher bekannt wurden. Sind euch noch weitere Details aufgefallen? Habt ihr Anpassungen oder Neuerungen bemerkt, die nicht in den offiziellen Patch Notes standen?

Der schlimmste Typ in LoL kritisiert, wie respektlos sich Streamer bei Twitch Rivals verhalten

Der Twitch-Streamer Tyler1 ist dafür bekannt, dass er in seinen Livestreams zu League of Legends viel flamt und sich toxisch verhält. Nun jedoch kritisiert er andere Streamer für ihr respektloses Verhalten gegenüber den Mitarbeitern bei den Twitch Rivals. Sie sollen wie Kinder dazwischengerufen haben, während Regeln zu den Spielen erklärt wurden.

Was kritisiert Tyler1? In einem Livestream direkt vom Veranstaltungsort der Twitch Rivals beschwert sich Tyler1 über das Verhalten von einigen seiner Streamer-Kollegen.

Er bezeichnet sie als kindisch und beschreibt, wie sie sich gegenüber dem Twitch-Staff verhalten haben. Einen konkreten Namen nannte er in seiner Kritik aber nicht.

Die Mitarbeiter haben die Regeln erklärt und einige haben einfach reingerufen: “Dürfen wir es uns in den Mund stecken?”. Jo Bro, wie wäre es, wenn du die Fresse hältst?

Jeder hat dann angefangen zu lachen und sich gefragt, wie sozial inkompetent Streamer sind.

Der Typ [Mitarbeiter] erklärte die Regeln und jeder sprach einfach dazwischen, keiner war wirklich aufmerksam. Was soll das? Seid ihr Kinder?

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Diese Aussagen sind besonders deshalb interessant, weil Tyler1 selbst als einer der größten Rüpel auf Twitch gilt. Er wurde 2016 wegen Beleidigungen von Riot Games permanent in League of Legends gesperrt, durfte allerdings später wieder zu LoL zurückkehren.

Dort verhält er sich jedoch sehr toxisch und brüllte sogar live während eines Turniers was von “Motherfuckern”, was sogar den Kommentatoren etwas unangenehm war. Er feiert sich selbst dafür, weil er für LoL zu wichtig sei, um gebannt zu werden.

Doch außerhalb der Figur Tyler1 scheint der Streamer vernünftige Ansätze zu haben, etwa im Umgang mit Menschen, die nicht selbst Streamer auf Twitch sind.

WillNeff rechtfertigt sich auf Twitch, Tyler1 und xQc bekommen Lob

Wer soll bei den Twitch Rivals so respektlos gewesen sein? Wenn man den Kommentaren im Livestreamfails-reddit glaubt, soll sich Tyler1 wohl auf die Streamer Sodapoppin und WillNeff beziehen. WillNeff erklärte die Situation später auch in einem Stream.

So wollten er und Sodapoppin nur nachfragen, ob es erlaubt sei, die Würfel in den Mund zu stecken. Diese durften bei der Aufgabe nämlich nicht herunterfallen und es sei nur eine konkrete Nachfrage gewesen und eben nicht respektlos.

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In den Kommentaren im reddit zweifeln aber einige an der Aussage.

Zum einen sei das Unterbrechen von jemandem, der die Regeln erklärt, noch immer respektlos, zum anderen wurde sich nicht zu der Unaufmerksamkeit geäußert, die Tyler1 ebenfalls kritisiert.

Tyler1 und xQc werden gelobt: Auf der anderen Seite gibt es im reddit derzeit viel Lob für Tyler1 und xQc. Beide sollen zwar in ihren Streams oft übertreiben und gerade Tyler1 respektlos und toxisch sein, aber im Real Life verhalten sie sich “wie Gentlemans”.

xQc wird vor allem für eine Aktion gefeiert, bei der er Essen auf sein Hotelzimmer bestellt.

Während sich andere Streamer um ihn herum wie Kinder verhalten, lachen und reinrufen, bleibt er cool und höflich am Telefon und entschuldigt sich sogar. Einige sehen in ihm einen “echten Kanadier”.

https://www.youtube.com/watch?v=PEaKzqrsjr8

Twitch Rivals ist diesmal voller Aufgaben im Real Life

Was ist Twitch Rivals überhaupt? Bei den Twitch Rivals treten bekannte Streamer in verschiedenen Events gegeneinander an. So gab es bereits Turniere in LoL, Fall Guys oder Minecraft.

Aktuell läuft die Twitch Rivals Ultimate Challenge. Dabei wurden die Streamer für mehrere Tage nach Las Vegas geflogen und kämpfen in einer Art Spielshow in verschiedensten Disziplinen gegeneinander. So müssen so Minigolf spielen, Kart fahren oder mit einer riesigen Schleuder einen Haufen von Spielsteinen umwerfen.

An diesem Event nehmen derzeit 18 Teams mit je zwei Spielern teil, darunter auch HasanAbi, ein Streamer, der zuletzt eine Kontroverse ausgelöst hat, weil er Reiche kritisiert und selbst in einem teuren Haus wohnt:

Streamer kritisiert Reiche auf Twitch, kauft Haus für 2,7 Millionen US-Dollar

Beeilt euch, wenn euch Clantags in CoD Vanguard wichtig sind

Habt ihr einen Clan-Tag für CoD Vanguard im Kopf, den ihr unbedingt nutzen wollt? Dann solltet ihr euch beeilen, denn die sind gerade hart umkämpft.

Um was geht es? In Call of Duty Vanguard könnt ihr für den Mehrspieler Clans erstellen. Die Clans haben einen Namen und auch einen Tag, also eine Abkürzung. Wer einen öffentlichen Clan erstellen will, kann aber schnell Probleme kriegen, denn die Namen und Tags sind einzigartig.

Wir zeigen euch, was wir bisher zu Clan-Tags und Clan-Namen in Vanguard wissen.

Clan erstellen – Fehler bei Clantag in Vanguard?

Das müsst ihr beachten: Wenn ihr einen Clan erstellt, darf der Name nur aus maximal 28 Zeichen und dazu maximal 6 nummerischen Zeichen bestehen.

Außerdem muss euer Clan-Tag einzigartig sein und darf nur aus maximal 5 Zeichen bestehen. Die Ausnahme beim Clan-Tag ist, dass zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden wird. Das bedeutet, dass MwZ nicht derselbe Tag wie MWZ ist. Beide können gleichzeitig bestehen.

Wie erstellt man einen Clan? Startet CoD Vanguard und wählt dann im Mehrspieler-Modus den Bereich “Sozial”. Für PC-Spieler ist das die Taste F1. Sobald ihr im Social-Menü seid, habt ihr bei der “Clan”-Auswahl die Möglichkeit, einem Clan beizutreten oder einen zu erstellen. Ab hier ist alles selbsterklärend.

Fehler beim Erstellen? Auf Twitter sind die einzigartigen Clan-Tags ein großes Thema. Denn gerade “sichern” sich Spieler schon mal beliebte Tags und nehmen sie damit anderen Spielern weg.

So schreibt der Account @ModernWarzone: “Jeder Name und Clan-Tag ist einzigartig. Das bedeutet, es kann nur jeweils einen davon in Vanguard geben. Als ich versuchte, meinen Clan-Tag [MWZ] einzustellen, bekam ich die Meldung, dass das nicht geht und bekam dann mehrere andere Optionen von Namen, die nicht in Benutzung oder verfügbar sind” (via Twitter.com).

Vanguard Clan Tag Verwendet
Auch der Clantag [MwZ] wird schon verwendet – Vanguard schlägt euch dann neue Schreibweisen vor, die funktionieren

Das ist das Problem: Auf Twitter beschweren sich bereits viele Spieler, dass ihre Clantags vergriffen sind und sie sich jetzt neue Schreibweisen überlegen müssen oder den Tag komplett ändern.

  • “Ich frage mich, welcher 11-Jährige sich [FaZe] schnappte”, schreibt Kyle auf Twitter
  • “Alle Clans sind bereits vergeben oder von Wegwerf-Accounts reserviert”, sagt VanguardZone auf Twitter
  • “Leute werden bestimmt die Rechte an ein paar dieser Clantags verkaufen” schreibt Clippers SZN auf Twitter

Was bringen Clans in Vanguard?

Durch das Beitreten eines Clans und dem Spielen mit weiteren Clan-Mitgliedern bekommt ihr Vorteile in Vanguard.

  • Wenn euer Clan im Level aufsteigt, bekommt jedes Mitglied exklusive Belohnungen.
    • Pro Clan könnt ihr 20 Level aufsteigen und schaltet mit jedem Aufstieg auch einen neuen Rahmen frei.
  • Spielt ihr zusammen mit Clan-Mitgliedern, erhaltet ihr alle 10 % Bonus auf eure Stufe, eure Waffe, euren Operator und eure Clan-EP.
  • Ihr könnt ein Emblem und Clantag erstellen, die alle Mitglieder ausrüsten können.

Konntet ihr euch euren gewünschten Clan-Tag sichern oder wart ihr schon zu spät dran? Schreibt uns eure Erfahrungen mit dem Clan-System von Call of Duty: Vanguard doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

CoD Vanguard bringt ein starkes Feature, das Nettigkeit belohnt – Aber es hat einen Haken

Call of Duty: Vanguard bietet ein neues Feature im Multiplayer, mit dem ihr einen Spieler als den Top-Gamer der Runde auszeichnen könnt. Das gibt euch dann zusätzliche Erfahrungspunkte. Spieler feiern das, aber es gibt leider einen Haken an der Sache, der den Fans wiederum gar nicht passt. Erfahrt hier alles zum neuen MVP-System in Vanguard.

Was ist ein MVP-Feature? Unter MVP versteht man „Most Valued Player“. Also, auf gut Deutsch, den Spieler, der am meisten wertgeschätzt wird. Nach jeder Runde im Multiplayer-Modus von CoD-Vanguard wertet das Spiel die Aktionen der Spieler aus und die drei besten Gamer kommen am Ende des Matches in eine Auswahl.

Es werden dann die Errungenschaften aufgezählt, darunter solche Heldentaten wie Multikills oder Kill-Rekorde. Die entsprechenden Avatare der Spieler performen derweil ihre Siegesposen und die Spieler haben die Gelegenheit, je eine Stimme auf einen der drei Kandidaten zu verteilen. Wer Spiele wie Overwatch kennt, dem dürfte dieses Feature bekannt vorkommen.

Was bringt der Spaß? Jede Stimme bringt dem Spieler, der sie verteilt hat, einen kleinen Bonus an Erfahrungspunkten. Derzeit sind das 25. Das ist nicht viel, aber die Geste zählt. Der Sieger der Abstimmung ist dann der MVP des Matches und kann mit seinem Ruhm angeben.

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Alles, was ihr zum neuen Call of Duty: Vanguard wissen müsst – in 2 Minuten

Spieler lieben das MVP-Feature, aber eine Sache nervt gewaltig!

Wie kommt das bei den Spielern an? Erste Reaktionen auf das MVP-Feature aus der Community sind durchaus positiv. Spieler finden es stark, dass man seinen Kameraden so Wertschätzung angedeihen lassen kann und der kleine XP-Bonus wird wohlwollend aufgenommen.

Außerdem freuen sich Spieler, wenn sie den MVP-Award gewinnen und von ihren Mitspielern derart geschätzt werden.

Mehr zum Thema
CoD Vanguard: Der Release im Live-Ticker – Infos nach dem Start
von Maik Schneider

Was stört am neuen MVP-Feature? Allerdings gibt es einen entscheidenden Nachteil an dem MVP-System, der vielen Spielern die Freude daran schnell vergällt und über das Feature fluchen lässt: Denn die Abstimmung dauert ganze 35 Sekunden und davor müsst ihr über 10 Sekunden lang noch die Animationen aller drei Spieler ansehen.

Abbrechen oder Überspringen lässt sich das alles nicht, ihr müsst also bis zum Ende der Abstimmung bleiben und könnt keine neue Runde starten.

In der Zeit hätte man im Vorgänger Cold War schon die nächste Runde Multiplayer gestartet und das nervt viele Fans. So fasst ein Spieler auf reddit treffend zusammen, was viele gerade denken: „Ich mag das Konzept, aber ich denke, das Abstimmen sollten 15 Sekunden oder sowas sein, nicht 30!“.

Andere Spieler finden das Ganze an sich nicht gut, da sie es als billige Masche von Activision sehen, mehr Skins und Animationen zu verkaufen. Denn immerhin sieht man diese ja in voller Pracht, wenn man in die Auswahl zum MVP kommt.

Es bleibt also abzuwarten, ob die Entwickler mit dem nächsten Patch die Zeit des Wählens reduzieren oder die Abstimmungsphase überspringbar machen.

Wenn ihr mehr zu den Neuerungen im neuen Call of Duty wissen wollt, hier ist eine Liste mit wichtigen Änderungen in CoD Vanguard.

Pokémon GO bringt zweite Forschung zu Hoopa – Wer zu langsam ist, muss sie bezahlen

In Pokémon GO gibt es für Trainer seit Beginn der aktuellen Jahreszeit eine Spezialforschung zu Hoopa. Nun gibt es bald einen zweiten Teil einer solchen Forschung, der aber nicht für jeden Spieler kostenlos sein wird. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, um was es dabei geht.

Was ist die Spezialforschung zu Hoopa? Am 01. September 2021 startete in Pokémon GO die aktuelle Jahreszeit “Jahreszeit des Schabernacks”. Passend zu diesem Thema trieb das Schabernack-Pokémon Hoopa im Spiel immer wieder sein Unwesen.

Mit Beginn der Jahreszeit wurde somit auch die neue Spezialforschung “Missverstandener Schabernack” veröffentlicht, bei der sich ebenfalls alles um Hoopa drehen soll.

Was ist bei den Aufgaben von Hoopa so besonders? Anders als bei vorherigen Spezialforschungen wurden die Aufgaben aber nicht alle zu einem Datum freigeschaltet. Trainer bekommen in unregelmäßigen Abständen durch den Start verschiedener Events immer nur zwei neue Abschnitte dieser Forschung freigegeben.

Durch den Start des heutigen Lichtfestivals werden weitere zwei Aufgabenteile veröffentlicht. Insgesamt besteht die Spezialforschung aus 16 Aufgabenblöcken. Die Spezialforschung ist also bald geschafft und wie Niantic bereits angekündigt hat, wird es eine zweite Spezialforschung zu Hoopa geben. Wir zeigen euch nachfolgend, was wir darüber wissen und wer sie bekommen kann.

Das wissen wir über die neue Spezialforschung zu Hoopa

Am 04. November 2021 gab Pokémon GO über ihren Twitter-Account bekannt, dass es bald eine weitere Forschung zu Hoopa geben wird.

Sie schreiben: “Hoopa…? Trainer, denkt daran, die Spezialforschung dieser Saison abzuschließen. Sobald ihr das getan habt, könnt ihr an einer exklusiven Spezialforschung zum Ende der Saison teilnehmen, die sich um Hoopa dreht!” (via twitter.com).

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Wer bekommt die Spezialforschung? In seinem Blog teilt Pokémon GO darüber hinaus mit, dass die zweite Spezialforschung noch mehr über Hoopa enthüllen soll (via pokemongolive.com). Freigeschaltet wird sie demnach für alle Trainer, welche die erste Spezialforschung “Missverstandener Schabernack” beendet haben.

Aber auch Trainer, die etwas langsamer mit der Aufgabenbearbeitung vorankommen, haben eine Chance, die zweite Forschung zu aktivieren. Gegen einen Preis von 5 US-Dollar könnt ihr diese käuflich erwerben.

Wird es Hoopa auch außerhalb dieser Forschung nochmal geben? Wie durch Pokémon GO geschrieben wurde, soll es eventuell auch zukünftig nochmal eine Chance auf Hoopa (Gebannt) geben. Wann diese sein wird und in welchen Rahmen ihr dann an Hoopa gelangen werdet, ist bisher noch nicht bekannt.

Was ist Hoopa für ein Pokémon?
Bei Hoopa handelt es sich um ein mysteriöses Pokémon aus der 6. Generation. Es ist vom Typ Psycho und Geist. Mithilfe seiner goldenen Ringe kann es Dinge von einem Ort zu einem anderen teleportieren. Es öffnet damit eine Art Portal.
Hoopa kann darüber hinaus die beiden Formen “gebannt” und “entfesselt” annehmen. Bislang ist es in Pokémon GO nur in seiner gebannten Form, durch die Spezialforschung, zu fangen gewesen.

Wird es das entfesselte Hoopa geben?

Offiziell gibt es zu einem Release des entfesselten Hoopa noch keine Informationen. Allerdings haben die PokeMiners, eine Gruppe von Dataminern, bereits erste Hinweise auf das entfesselte Hoopa gefunden. Diese Gruppe analysiert regelmäßig den Spielcode auf Neuerungen und stellt ihre Funde dann anderen Trainern öffentlich zur Verfügung.

Bei ihrer aktuellen Suche sind sie auf die ersten Texte von Professor Willow zur neuen Spezialforschung gestoßen, in der es auch Andeutungen zu einem entfesselten Hoopa geben soll, wie diese: Wir haben keine Zeit zu verlieren – wir müssen sie aufhalten! Hoopa (Entfesselt) ist unglaublich mächtig, und ich habe keinen Zweifel daran, dass Giovanni es für einen finsteren Zweck einsetzen will.

Im Spielcode sieht dieser Text so aus (via pokeminers.com):

+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_14_3
+TEXT: There’s no time to lose—we have to stop them! Hoopa Unbound is incredibly powerful, and I have no doubt that Giovanni intends to use it for some sinister purpose.

Allerdings sind die Daten der PokeMiners keine offiziellen Informationen, weshalb sie im Spielcode jederzeit von Niantic angepasst werden können oder sogar überhaupt nicht veröffentlicht werden. Aus diesem Grund solltet ihr diese Funde immer mit einer gewissen Skepsis sehen. Ob Hoopa also dann auch in seiner entfesselten Form zu fangen ist, bleibt vorerst abzuwarten.

In den gefundenen Texten ist allerdings auch von Giovanni die Rede, was die Gerüchte um ihn verschärft. Warum die Trainer auf eine Rückkehr des Rocket-Bosses hoffen, lest ihr in unserem nachfolgenden Artikel:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Kommt Giovanni bald zurück? Neuer Fund macht Hoffnung
von Franzi Korittke

Was sagt die Community dazu?

In den sozialen Netzwerken gibt es zum zweiten Teil sehr gemischte Meinungen. Auf der einen Seite freuen sich viele Trainer über weitere Aufgaben und wollen unbedingt weiter machen. Insbesondere die Tatsache, dass sie nach jedem zweiten Aufgabenblock warten müssen, finden sie doof.

Dieser Meinung ist auch Riotmike_IE und schreibt: “Ich sitze schon seit Tagen daran und würde es gerne zu Ende bringen, wenn ihr den Rest freigeben würdet – zeitlich begrenzte Forschung ist nicht attraktiv.” (via twitter.com)

Trainer bearbeiten noch vergangene Aufgaben

Allerdings sind auch einige Spieler bei der aktuellen Forschung im Zusammenhang mit Hoopa noch gar nicht auf dem aktuellen Bearbeitungsstand. Vor allem die Aufgaben rund um das Halloween-Event macht ihnen dabei zu schaffen.

So schreibt Aker666: “Ich habe vergessen, einen Flegmon zu entwickeln, und jetzt weiß ich nicht, wie ich 30 Geister fangen soll, da sie in meiner Gegend sehr selten sind.” (via reddit.com). Auch Legofiu fragt auf Twitter: “Wie kann ich Unlicht-Typen bekommen? Ich brauche sie nämlich für die Forschung” (via twitter.com).

Bedenken der Spieler

Andere Trainer, wie REDRogersRevenge, haben hingegen andere Bedenken wegen der Forschung. Er schreibt auf reddit: “In Anbetracht der Tatsache, dass diejenigen, die aktiv die Forschung bearbeiten, sich bei Schritt 12/16 befinden, wird Niantic einige super harte/monetäre Aufgaben zu 16/16 veröffentlichen, als Versuch, dass es mehr Menschen nicht schaffen und $ 5 zahlen? Ich hoffe nicht, aber nur die Zeit wird es zeigen…” (via reddit.com).

User wie Kirinn42 haben da allerdings keine Bedenken: “Das glaube ich nicht. Dies ist eine Backup-Option für Leute, die während der Events, als die Aufgaben leichter zu erledigen waren, nicht mit den Aufgaben für die ganze Saison mitgekommen sind.” (via reddit.com).

Aktuell sind aber nur die Aufgaben 13 und 14 zu Spezialforschung mit Hoopa bekannt. Wie es danach weitergeht, bleibt also erstmal abzuwarten.

Freut ihr euch auf eine weitere Spezialforschung mit Hoopa? Wie weit seid ihr mit euren Aufgaben der aktuellen Forschung? Werdet ihr sie rechtzeitig abschließen können? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern zu diesem Thema aus.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO einiges an. Alle Events, die euch im November erwarten und welche sich davon am meisten lohnen, haben wir für euch zusammengefasst.

Das Diablo-MMO Lost Ark startet erfolgreich auf Steam – Erreicht Top-Platzierung und starke Bewertung

Gestern startete die Beta zum neuen MMORPG Lost Ark und das sehr erfolgreich. Direkt zu Beginn der geschlossenen Beta erreicht das Diablo-MMO die Top 10 auf Steam. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist bei Lost Ark passiert? Das koreanische MMORPG kommt eigentlich erst nächstes Jahr bei uns heraus. Damit das reibungslos funktioniert, startete gestern eine technische, geschlossene Beta, bei denen einige Spieler erstmals selbst zocken konnten.

Der Andrang auf das Game ist groß, denn obwohl bisher nur Vorbesteller mitspielen dürfen und solche, die einen Key gewonnen haben, erreichte Lost Ark gestern Abend über 88.000 gleichzeitige Spieler.

Das führte zu Beginn der Beta zu enormen Warteschlangen beim Einloggen, die allerdings von den Entwicklern gewollt waren. Sie schrieben auf Twitter, dass es in den ersten drei Stunden gezielt Einlog-Warteschlangen geben wird und man diese testen will, um einen möglichst guten, finalen Release zu gewährleisten (via Twitter).

Das verschaffte der Beta einen Platz in den Top 10 der meistgespielten Spiele auf Steam. Noch spannender wird es allerdings, wenn man sich die Steam-Verkaufscharts anschaut.

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Alles, was ihr zu dem MMORPG Lost Ark wissen müsst – in 2 Minuten

Free2Play-Spiel als Topseller: Denn abgesehen von den hohen Spielerzahlen bereits in der Beta sticht eine andere Steam-Top-Liste noch mehr heraus. Das Game, welches als Free2Play-Titel herauskommen soll, hält sich nämlich auch nach dem Start der Beta noch auf Platz 6 und 7 der Verkaufscharts.

Es handelt sich dabei um die Vorbesteller-Pakete, welche euch zum Start gewisse Vorteile versprechen und auch vor dem Start praktisch sind, sie gewähren euch nämlich sofortigen Zugang zur aktuell laufenden Beta.

Das würde allerdings bereits das billigste Paket für 14,99 € tun. Dieses sogenannte Bronze-Paket landet aber auf Platz 7 der Charts, weiter vorne auf Platz 6 hält sich die Platinum-Edition der Pakete, die satte 99,99 € kostet. 

Lost Ark spielt in den Verkaufscharts ganz vorne mit, obwohl es Free2Play ist

Die Spieler lieben Lost Ark

Wie kommt Lost Ark bei den Spielern an? Neben der guten Platzierung in den Verkaufscharts, stechen besonders die Bewertungen des MMORPGs hervor.

Denn Lost Ark ist derzeit das am besten bewertete MMO auf Steam. Von insgesamt 1.064 Reviews sind 96 % positiv, was dem noch nicht erschienen MMORPG den ersten Platz verschafft. Hier findet ihr eine Liste der MMORPGs mit den besten Bewertungen auf Steam.

Was sagen die Spieler? Im reddit wird ein Thread derzeit heiß diskutiert, der den Titel “Amazon hätte Lost Ark als Erstes rausbringen müssen” trägt. Auch andere Threads, in denen darüber geredet wird, wie viel Spaß das Game macht, bekommen zahlreiche Upvotes.

  • Der User Zambash schreibt (via reddit): “Ich weiß, dass viele Leute derzeit technische Probleme haben. Aber Leute, das ist eine Beta und das Spiel ist einfach super. Ich konnte schon nach einer Stunde nicht mehr aufhören zu spielen und freue mich jetzt extrem auf den finalen Release.”
  • Auch User CoffeeLoverNathan schreibt: “Ich habe jahrelang auf dieses Spiel gewartet und das ist es absolut wert. Ich kann das Game einfach nicht weglegen. Es fühlt sich einfach alles so gut und flüssig an.”
  • Dem schließt sich der User Pariah an: “Mein einziger Kritikpunkt ist, dass sich der neue Prolog wirklich komisch anfühlt. […] Das Gameplay ist einfach nur verdammt cool. Es fühlt sich so befriedigend an, Trolle in der Gegend rumzuprügeln mit einem Schwert, das größer ist als ich. Ich kann den Launch nicht mehr erwarten!”
Lost Ark Spielerzahlen
Die Spielerzahlen von Lost Ark (via SteamDB).

Lost Ark ist toll für Diablo-Fans, aber keine Diablo-Alternative

Was ist Lost Ark? In seinem Kern ist Lost Ark ein MMORPG und das übersehen viele Spieler, wenn sie sich nur kurz mit dem Spiel auseinandersetzen. Aufgrund der ISO-Perspektive, der Monsterhorden und dem Fokus auf das Hack&Slay-Kampfsystem ist das mehr als verständlich.

Doch Lost Ark ist keine zweites Diablo, es ist ein MMORPG. Mit vielen Skills, Charakteroptimierungen, Rollenspiel  und Raids. Wer hier ein Hack&Slay-Spiel erwartet, wird auf kurz oder lang nicht auf seine Kosten kommen.

Denn das MMORPG geht an vielen Stellen tiefer, an denen das ein Hack&Slay nicht tun würde. Gerade was die Optimierung eures Charakters oder eurer Insel angeht. Auch die diversen Romanzen sind eher untypisch für das Genre.

Was könnt ihr erwarten? Die Kämpfe von Lost Ark sind gut, fühlen sich mächtig und flüssig an. Was ihr bekommt, ist allerdings ein MMORPG, hinter dem mehr steckt als nur das Kampfsystem. 

Lost Ark ist daher für alle Fans von Diablo empfehlenswert, die aber kein anderes Diablo spielen wollen. Ebenso wie für MMORPG-Fans, die eine erfrischend neue Art eines MMORPGs suchen. 

Habt ihr die Beta bereits gespielt? Wie findet ihr das Game bisher und was sind eure größten Kritikpunkte? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Unser Autor Mark Sellner konnte das Spiel übrigens bereits vor der Beta spielen und erzählt euch, warum das Spiel vieles richtig, aber auch eine Sache richtig falsch macht:

Heute startet das neue MMORPG Lost Ark – Wir haben es schon 12 Stunden gespielt

Roccat Torch vs Blue Yeti Nano – Welches ist das beste Mikrofon für 100 Euro?

Mit dem Torch hat Roccat sein erstes USB-Mikrofon veröffentlicht. Wir vergleichen das Roccat Torch im Test mit dem Yeti Nano und verraten euch, welches das bessere Gerät für 100 Euro ist.

Das Wichtigste in Kürze:

  • Das Roccat Torch und das Yeti Nano sind beides Tisch-Mikrofone für unter 100 Euro. Ihr schließt die Geräte über USB an euren Desktop-PC oder Laptop an.
  • Das Yeti Nano wirkt im Test besser verarbeitet und bringt eine deutlich ausgereiftere Software mit. Das Roccat Torch bietet dafür eine Beleuchtung und besseren von Werk eingestellten Klang.

Darum geht‘s: Mit dem Torch hatte Roccat sein erstes USB-Mikrofon veröffentlicht. Mit einer unverbindlichen Preisempfehlung von 99,99 Euro möchte man viele potentielle Käufer erreichen.

In eine ähnliche Richtung orientiert sich das Yeti Nano. Das Gerät orientiert sich mit 120 Euro leicht oberhalb der 100-Euro-Marke und spricht damit ebenfalls vor allem Einsteiger an. Mittlerweile bekommt ihr das Gerät für rund 90 Euro.

MeinMMO hat sich beide Geräte angesehen und vergleicht sie in einem umfangreichen Test miteinander. Im Fazit erklären wir euch, welches Mikrofon uns am Ende eher überzeugen konnte.

Features und technische Details:
Roccat Torch   Blue Yeti Nano
Samplingrate 48 Khz48 Khz
Wortbreite24-Bit, wahlweise mit 44,1 Khz24 Bit
Kapseln2 mal 14×6,5mm Kondensatorkapseln2 mal 14 mm Kondensatorkapseln
RichtcharakteristikCardioid (Niere), Stereo, WhisperCardioid (Niere) und Kugel
Frequenzgang       20 Hz – 20 Khz20 Hz – 20 Khz
Schalldruck110 dB120 dB
Preis (UVP)   99,99 Euro   119,99 Euro
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Design und Aufbau

In diesem Abschnitt beschäftigen wir uns mit dem Design des Roccat Torch und des Yeti Nano. Wie sehen die Mikrofone aus und welche Funktionen sind am Mikrofon angebracht?

Roccat Torch

Das Roccat Torch steht auf einer quadratischen Platte, auf welcher alle Steuerfunktionen für das Mikrofon integriert sind. Hier könnt ihr die Aufnahmelautstärke (Gain) des Mikrofons einstellen, die Richtcharakteristika ändern oder das Gerät vollständig abschalten. Die Bedienelemente sind intuitiv und leicht verständlich. Die Elemente haben eine gute Haptik und lassen sich außerdem gut bedienen.

Auf Rückseite des Mikrofons könnt ihr übrigens noch ein Headset über den 3.5mm-Klinkeanschluss verbinden. Auf der Oberseite des Mikrofons befindet sich noch eine Quick-Mute-Funktion. Berührt ihr das Mikrofon an der Oberseite, dann stellt ihr das Mikrofon entweder stumm oder an.

Beim Roccat Torch wird das Mikrofon mit den Bedienelementen verbunden. Anschließend wird die Platte mit den Elementen an den PC angeschlossen. Solltet ihr das Mikrofon aufhängen wollen, müsst ihr das Mikrofon weiterhin mit der Platte verbinden.

Das Roccat Torch leuchtet, wenn es aktiv ist. Die Roccat-Katze lässt sich mit anderen Roccat-Geräten synchronisieren.

Yeti Nano

Das Yeti Nano sitzt in einer runden Halterung und ist dort montiert. Auf der Vorderseite befindet sich am Korpus des Mikrofons ein runder Schalter, mit welchem ihr die Lautstärke der angeschlossenen Kopfhörer umschalten und das Mikrofon stummschalten könnt. Auf der Rückseite befindet sich ein weiterer Schalter, mit dem ihr die Richtcharakteristika ändern könnt. Auf der Unterseite des Mikrofons könnt ihr übrigens noch ein Headset über den 3.5mm-Klinkeanschluss verbinden.

Falls ihr das Mikrofon aufhängen wollt, könnt ihr das Mikrofon direkt mit dem PC verbinden. Der Ständer hat beim Yeti Nano nur eine stützende Funktion ohne zusätzliche Features. Das Yeti Nano gibt es übrigens in verschiedenen Farbvariationen zu kaufen. Auf Farbspielereien oder RGB verzichtet das Mikrofon völlig.

Das Yeti Nano ist schlicht und zurückhaltend und verzichtet auf RGB-Beleuchtung.

Fazit zu Design und Aufbau

Das Design und auch der Aufbau des Roccat Torch gefällt uns im Vergleich besser als das Yeti Nano. Insbesondere der modernere USB-C-Anschluss beim Torch gefällt uns besser als die Mikro-USB-Option beim Yeti Nano.

Beim Torch erreichen wir alle wichtigen Einstellungen über das Panel unterhalb des Mikrofons, das Yeti Nano bietet hier deutlich weniger Einstellungsmöglichkeiten direkt am Mikrofon. Von Nachteil ist hier jedoch, dass das Torch auf dem Schreibtisch etwas mehr Platz benötigt und immer mit dem Panel verbunden sein muss.

Solltet ihr das Mikrofon aufhängen wollen, dann müsst ihr das aufgehängte Torch erst mit der Schaltfläche verbinden und steckt diese wiederum an den PC an. Beim Yeti Nano entfällt dieser Schritt.

Gewinner: Roccat Torch

Verarbeitung

In diesem Abschnitt schauen wir uns die Verarbeitung der beiden Geräte an und vergleichen sie. Anschließend erklären wir euch, welches der beiden Geräte einen besseren Eindruck macht.

Roccat Torch

Die Platte mit den Bedienelementen und auch das Mikrofon selbst bestehen vollständig aus Kunststoff. Die Oberfläche der Platte wirkt durch ihren metallischen Look jedoch sehr wertig und erinnert an die Roccat Pyro, wo Roccat auf ein ähnliches Design setzt. Das Korpus des Mikrofons ist mit einem Metallgewinde auf dem Gehäuse montiert.

Yeti Nano

Das Yeti Nano setzt auf ein robustes Tischstativ aus Metall, was dem Mikrofon einen hochwertigen Eindruck gibt. Die Knöpfe auf der Vorder- und Rückseite sind groß genug, sodass man sie problemlos und leicht erreichen kann.

Wenig überzeugen kann die Kabelführung auf der Unterseite, sobald das Mikrofon auf dem Tisch steht. Hier wird das Anschlusskabel stark geknickt, was für die Haltbarkeit des Kabels langfristig nicht förderlich sein dürfte.

Fazit zur Verarbeitung

Bei der Verarbeitung hat das Yeti Nano die Nase vorn und gefällt uns insgesamt besser als das Roccat Torch. Der Ständer des Yeti Nano ist aus Metall und auch das Mikrofon selbst wirkt hochwertiger verarbeitet als das überwiegend aus Kunststoff bestehende Torch. Eine Ausnahme stellt nur das Anschlusskabel beim Yeti Nano dar.

Gewinner: Yeti Nano

Software

Hier schauen wir uns an, welche Software die Mikrofone bieten. Dabei gehen wir auf die Funktionen der Software ein und wie intuitiv sich die Software bedienen lässt.

Roccat Torch

Roccat setzt wie beim Syn Air Pro auf die neue NEON-Software. Wir nutzen die Version 0.91.6-beta. Zum aktuellen Zeitpunkt (27.10.2021) bietet die Software nur eine einzige Funktion. Denn mit der Software könnt ihr derzeit nur die Beleuchtung des Mikrofons an- und abschalten. Mikrofon-Funktionen oder ein Equalizer stehen uns nicht zur Verfügung.

In der Neon-Software könnt ihr die Beleuchtung an- und ausschalten. Das war’s.

Yeti Nano

Das Yeti Nano setzt auf Logitech G-Hub-Software. Wir nutzen die Version 2021.10.8013. Zum aktuellen Zeitpunkt können wir innerhalb der Software etliche Funktionen des Mikrofons einstellen. So können wir die Eingangsverstärkung einstellen oder auch einen Equalizer für die Stimme nutzen. Alternativ können wir aus mehreren Voreinstellungen eine Version auswählen.

In einem weiteren Punkt können wir das Signal des Mikrofons noch anpassen und etwa die Rauschunterdrückung anpassen oder einstellen, unter welcher Schwelle das Gerät keine Geräusche aufnehmen soll. Das ist etwa praktisch, wenn ihr nicht wollt, dass eure Zuhörer das Tippen eurer Tastatur hören.

Fazit zur Software

Bei der Software ist das Yeti Nano der klare Gewinner. Ihr könnt über die G-Hub-Software etliche Einstellungen beim Mikrofon vornehmen und die Software ist umfangreich. Die Software des Torch fällt hier sehr dürftig aus: Hier könnt ihr nur die Beleuchtung an- und abschalten.

Gewinner: Yeti Nano

Preis

Die unverbindliche Preisempfehlung (UVP) für das Roccat Torch liegt bei 99,99 Euro und günstiger bekommt ihr es aktuell nicht.

Die UVP für das Yeti Nano liegt bei 120 Euro, mittlerweile bekommt ihr das Mikrofon im Schnitt für rund 90 Euro. In den vergangenen 6 Monaten lag der Preis zwischen 90 und 110 Euro.

Beim Preis gibt es keinen richtigen Gewinner, da beide preislich zum Zeitpunkt des Reviews eng beieinander liegen (Stand: 27.10.2021). Für das Torch bezahlt ihr 99,99 Euro und für das Yeti Nano rund 9 Euro weniger.

Gewinner: Unentschieden

Sprachqualität

Die Aufnahmequalität stellt das wohl wichtigste Bewertungskriterium dar. Schließlich soll ein Mikrofon vor allem Aufnahmen in annehmbarer Qualität produzieren. In diesem Abschnitt wollen wir erklären, ob die Mikrofone die Erwartungen erfüllen können.

Als Probetext für die Aufnahme haben wir die 29. Fabel von Aesop, “von dem Esel und dem Löwen” genommen. Die Aufnahmen sind mit dem Hilfsprogramm Audacity entstanden.

Roccat Torch Sound-Test

Das Roccat Torch bietet drei verschiedene Aufnahmemodi. Neben der Nierencharakteristik bietet das Gerät einen Stereo-Modus und einen Whisper-Modus.

Der Stereo-Modus soll vor allem hilfreich sein, wenn es auf räumlichen Klang ankommt oder man ein Gespräch mit mehreren Personen führen möchte. Der Whisper-Modus soll laut Roccat das Eingangssignal verstärken und gleichzeitig komprimieren. Auf diese Weise soll es auch bei leiser Stimme noch gut Aufnahmen geben.

Im Test können uns sowohl Nieren- als auch Stereo-Modus überzeugen. Unsere Stimme ist klar verständlich und das Mikrofon gibt die Stimme des Sprechers neutral und unverzerrt wieder. Wir haben das Mikrofon in rund 20 Zentimetern Entfernung aufgestellt und klingen klar und verständlich.

Roccat Torch – Nierencharakteristik
Roccat Torch – Stereocharakteristik

Beim Whisper-Modus kann man die Komprimierung deutlich hören, weswegen wir den Modus kaum genutzt haben. Außerdem klingen wir ungleichmäßig laut und es wird nicht alles übertragen.

Roccat Torch – Whisper-Modus

Das Roccat Torch ist jedoch störempfindlich. Der Standfuß mit den Bedienelementen nimmt etwa Vibrationen wahr und überträgt diese ins Mikrofon. Nehmt ihr Einstellungen am Mikrofon vor, können das eure Zuhörer wahrnehmen. Sitzt ihr in einem größeren Raum und steht das Mikrofon weiter weg, dann leidet ebenfalls die Klangqualität.

Für Aufnahmen erweist sich das Torch nicht immer unbedingt praktisch, da ihr Sound und andere Eigenschaften nicht über die Software einstellen könnt. Hier setzen wir darauf, dass Roccat noch eine umfangreichere Software nachreicht.

Yeti Nano Sound-Test

Das Mikrofon bietet zwei verschiedene Aufnahmemodi. Neben der Nierencharakteristik gibt es noch den Modus Kugel (omnidirektional). Während sich der erste Modus vor allem für Podcasts und Streaming eignet, wo eine Person spricht, soll sich der Kugelmodus für Instrumente und mehrere Stimmen und Gesang eignen. Einen bidirektionalen Modus, also einen Modus für ein Gespräch zwischen zwei Personen, bietet das Mikrofon nicht.

Im Test funktionieren beide Aufnahmemodi sehr gut, wir nutzen aber hauptsächlich die Nierencharakteristik. Die Aufnahmequalität ist hoch und es ist problemlos möglich, das Mikrofon 20 Zentimeter vom Kopf wegzustellen. Die Qualität leidet darunter nicht. Dafür hört man in der Aufnahme das Klicken beim Betätigen des Mute-Schalters. Auch ein leichter Hall ist in der Tonspur zu hören.

Blue Yeti Nano – Nierencharakteristik
Blue Yeti Nano – Kugelcharakteristik

Uns ist jedoch aufgefallen, dass es ein wenig Zeit braucht, bis das Mikrofon wirklich richtig gut klingt. Wer sich jedoch Zeit nimmt und sich durch die Software klickt und das Mikrofon auf seine Stimme einstellt, bekommt ein wirklich gutes Mikrofon.

Fazit zur Sprachqualität

Klanglich bieten beide eine hohe Qualität: Mit beiden Geräten sind wir klar und deutlich verständlich und unsere Stimme klingt natürlich, bei einem gleichen Abstand von 20 Zentimetern. In beiden Fällen steht eine Gaming-Tastatur zwischen uns und dem Mikrofon. Ab einer gewissen Raumgröße hört ihr bei beiden Geräten einen gewissen Hall. Der Hall ist beim Yeti Nano noch etwas ausgeprägter.

Die Nierencharakteristik kann uns sowohl beim Roccat Torch als auch beim Yeti Nano überzeugen. Der Stereo-Modus des Roccat Torch gefällt uns wiederum besser als der Kugel-Modus des Yeti Nano. Der Kugel-Modus klingt zu gedrungen. Einen Whisper-Modus hat das Yeti Nano nicht, der exklusive Roccat-Modus kann uns jedoch auch nicht unbedingt überzeugen.

Gewinner: Unentschieden

Roccat Torch oder Yeti Nano – Welches ist das bessere Mikrofon?

Beide Mikrofone bieten unterschiedliche Stärken und Schwächen, doch insgesamt gefällt uns das Yeti Nano besser. Ausschlaggebend hierfür ist am Ende vor allem die ausgereiftere Software beim Yeti Nano. Hier könnt ihr etliche Einstellungen vornehmen, während ihr euch beim Roccat Torch bisher darauf verlassen müsst, dass die Grundeinstellungen in Ordnung sind.

Bei der Kaufentscheidung kommt es daher am Ende auch darauf an, was ihr von eurem Mikrofon erwartet. Wollt ihr gute Grundeinstellungen, ohne dass ihr viel einstellen müsst, dann ist das Roccat Torch die bessere Wahl. Hier könnt notwendige Einstellungen auch übers Gerät vornehmen. Das Roccat Torch ist ein gutes Mikrofon für Einsteiger im Bereich Podcast oder Streaming, die nicht viel Zeit mit Einstellungen verlieren wollen.

Wollt und nehmt ihr euch jedoch Zeit, um euch durch die vielen Einstellungen des Yeti Nano zu klicken, dann bekommt ihr mit dem Yeti Nano insgesamt auch das bessere Mikrofon. Denn ihr habt hier mit BlueVo!ce und Equalizer deutlich mehr Möglichkeiten.

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Roccat Torch

Wer sollte zum Roccat Torch greifen? Sucht ihr nach einem Mikrofon mit guten Grundeinstellungen und guter Stabilität auf dem Schreibtisch, dann ist das Roccat Torch eine gute Wahl. Das Mikrofon sieht hübsch aus und lässt mit weiterer Roccat-Hardware synchronisieren. Die neue NEON-Software hat grundsätzlich hohes Potential, bietet aber zum aktuellen Zeitpunkt noch zu wenig Funktionen. Der Preis für Aufnahmequalität und Verarbeitung ist fair angesetzt.

Pro
  • Gute Grundeinstellungen
  • stabil und gute Haptik
  • gute Sprachqualität mit drei Aufnahmetypen
  • hübsches Design
Contra
  • hauptsächlich aus Kunststoff
  • unausgereifte Software

Yeti Nano

Wer sollte zum Yeti Nano greifen? Sucht ihr ein Mikrofon mit guter Verarbeitung und vielen Einstellungsmöglichkeiten für rund 100 Euro, dann ist das Yeti Nano eine gute Option für euch. Die Software ist ausgereift und bietet etliche Funktionen und das Mikrofon benötigt wenig Platz auf dem Schreibtisch. Auf eine bunte Beleuchtung wie beim Roccat Torch müsst ihr jedoch verzichten.

Pro
  • Hochwertige Verarbeitung
  • schlanker Standfuß
  • ausgereifte und umfangreiche Software
Contra
  • wenige Funktionen direkt am Mikrofon einstellbar
  • Mikro-USB-Anschluss am Mikrofon

Weitere Empfehlungen: Ihr sucht nach passenden Kopfhörern zum Mikrofon oder einfach nach einem Gaming-Headset, dann schaut in unsere Kaufberatung hier auf MeinMMO: Hier stellen wir euch die besten Gaming-Headsets, Kopfhörer und Mikrofone vor, die ihr aktuell kaufen könnt

Die besten Gaming-Headsets, die ihr 2021 kaufen könnt

CoD Vanguard: Spielzeit der Kampagne – So lange dauert die Story

Call of Duty: Vanguard lässt euch als Teil der Vanguard-Truppe in der Solo-Kampagne den 2. Weltkrieg erleben. Doch wie lange dauert der Spaß und wie Spielzeit steckt drin? Ist der Victory Day schon nach wenigen Stunden erreicht oder müsst ihr euch mehr Zeit nehmen, bis die Nazis besiegt sind? Hier auf MeinMMO erfahrt ihr die Länge der Kampagne im Single-Player-Modus.

Was steckt alles in der Spielzeit der Kampagne? In der Solo-Kampagne von Vanguard spielt man in der namensgebenden Spezialtruppe, in der Mitglieder aller möglicher Spezialeinheiten der alliierten Streitkräfte vertreten sind. Euer Ziel ist es, den fiesen Nazi-Schurken Oberst-Gruppenführer Hermann Wenzel Freisinger und sein geheimes Projekt Phoenix zu stoppen.

Dazu kämpft ihr euch auf diversen Kriegsschauplätzen durch neun verschiedene Missionen, darunter die bereits bekannte Schlacht um Stalingrad. Jede davon dauert zwischen 30 und 45 Minuten, je nachdem, wie viel Zeit ihr euch beim Erkunden der Maps lasst und welchen Schwierigkeitsgrad ihr gewählt habt.

Update 06. November: Wenn ihr Probleme habt, die Kampagne zu starten, schaut hier vorbei.

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Alles, was ihr zum neuen Call of Duty: Vanguard wissen müsst – in 2 Minuten

Länge der Spielzeit der Single-Player-Kampagne von Vanguard liegt im Schnitt der Dauer der Serie

Das ist die Länge der Kampagne in Vanguard: Gehen wir vom regulären Schwierigkeitsgrad und einem einigermaßen in Shootern kompetenten Spieler aus, dann dürfte die Kampagne zwischen 4,5 und 7 Stunden dauern.

Wer also flott spielt oder sehr gut ist, der dürfte schon nach einem guten Nachmittag nach Release die Nazis besiegt haben und Victory Day feiern dürfen.

Wie lange ist die Spieldauer einer CoD Kampagne im Schnitt? Mit einer Länge von durchschnittlich gut 5 Stunden liegt Vanguard im Schnitt der CoD-Reihe. Zum Vergleich: Der letzte Titel, Cold War, war auch nach gut 5 Stunden durchgezockt. Der bislang längste Titel der Reihe war Black Ops III, das gut sieben Stunden Spielzeit erforderte.

Die Spielzeit der Kampagne ist durch, was soll ich jetzt noch in Vanguard spielen? Zum Glück ist die Kampagne nicht das Einzige, was ihr im Game zocken könnt. Denn wer gern KI-Gegner umholzt, aber ungern allein spielt, der darf sich im neuen Zombie-Modus austoben und massig Untote erlegen.

Kompetitive Spieler hingegen metzeln sich in zig Spielmodi im Multiplayer und später im Jahr kommt dann auch endlich die neue Warzone mit der Pazifik-Map. Außerdem geht es nach Release noch zügig weiter: Hier ist die Roadmap für die Zeit nach dem Release von CoD Vanguard.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Erste Reaktionen zu CoD Vanguard: „Bester Multiplayer zum Release seit fast 10 Jahren“

Call of Duty: Vanguard ist auf dem Markt, viele Spieler haben schon ihre ersten Runden gedreht und so manche Content-Creator tummeln sich schon seit Tagen auf den Servern. MeinMMO zeigt euch die ersten Eindrücke zum Multiplayer von Vanguard und die fallen positiv aus.

Die nächste CoD-Generation ist mit Call of Duty: Vanguard offiziell gestartet. Damit ihr einen Eindruck bekommt, wie der Shooter nach den ersten Stunden bei den Spielern ankommt, fassen wir euch ein paar Meinungen zusammen.

Wir haben den Release von Vanguard im Live-Ticker verfolgt und dabei auch auf die Stimmen aus der Community geachtet. Die Meinungen, die uns dabei immer wieder begegneten, findet ihr in diesem Artikel. Für einen kurzen Einblick in Vanguard, schaut euch unser Video an:

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Alles, was ihr zum neuen Call of Duty: Vanguard wissen müsst – in 2 Minuten

Was kommt gut an?

Änderungen nach der Beta: Es gibt viel Lob für das umgesetzte Feedback nach der eher mäßigen Beta-Phase. Die Beta kam eher gemischt in der Community und das Spektrum war breit – zwischen „Bestes CoD“ und „Eine Frechheit!“

Dabei lässt sich gar nicht genau festmachen, welche Änderung im Vergleich zur Beta heraussticht. Es ist das Gesamtpaket, das überzeugen kann. Zwar gibt es auch hier Ausnahmen und nicht alles ist perfekt. Doch die meisten der wichtigsten Kritikpunkte wurden angegangen und teilweise deutlich verbessert:

  • Gameplay ist schneller und unterstützt mobile, aggressive Spieler
  • Bessere Sichtbarkeit der Feinde
  • Keine Verzerrungseffekte beim Feuern
  • Verbessertes Audio
  • Der Ninja-Perk ist im Spiel

Besonders beim Audio gibt es zwar noch einige Probleme, aber die Verbesserungen sind „hörbar“. Der CoD-Experte und YouTuber „Drift0r“ sagt nach ein paar Tagen im Spiel: „Ich bin angenehm überrascht, wie sehr sich das Spiel gegenüber der Beta verbessert hat“ und lobt besonders die verbesserte Sichtbarkeit von Feinden (via YouTube).

Viel Content zum Release: Ein weiterer Punkt auf dem Positiv-Konto – 16 Maps im 6v6 zum Start. Dieser Eindruck entsteht vor allem aufgrund der Erfahrungen aus dem Vorjahr.

Cold War hatte zum Start nur 8 Maps und die Hälfte davon konnte man damals bereits ausgiebig in der Beta spielen. Vanguard bietet eine große Fülle an Multiplayer-Content und auch Spieler, die viele Stunden in der Beta verbrachte haben, sehen zum Release viel Neues.

So schreibt @FlamenautLucas auf Twitter: „Vanguard hat perfektioniert, was CoD MW falsch gemacht hat und startete mit Ausnahme von Zombies mit mehr Qualität und Content als Cold War“.

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CoD Vanguard: Alle Maps, Waffen und Modi im Überblick – Der Multiplayer-Content im Shooter
von Jürgen Horn

Abwechslungsreiche und gute Maps: Doch nicht nur die Menge an Content kommt gut an, auch die Qualität stimmt für viele Spieler. Die Maps kommen nach den ersten Stunden gut an – in Sachen Aufbau und Abwechslung.

Zum Release sind alle Maps einzigartig und bieten neben optischer auch spielerische Abwechslung. Die Konzentration auf das 3-Lane-System macht sich bemerkbar und das kommt gut an. Der langjährige Dataminer und CoD-Spieler @TheMW2Ghost schreibt dazu auf Twitter: „Hab bisher noch keine Map gespielt, die ich nicht mag. Alle sind optisch (und spielen sich) so nice.“

Viel Lob erhält das neue CoD auch von dem großen News-Account @ModernWarzone auf Twitter: „Vanguard ist die beste und kompletteste CoD-Multiplayer-Erfahrung zum Release, die wir seit Black Ops 2 hatten. Und das ist schon fast 10 Jahre her.“

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Was kommt nicht so gut an?

Combat Pacing zwingt zu größeren Matches: Mit dem Combat Pacing habt ihr eigentlich die Kontrolle darüber, mit wie vielen Spielern ihr ein Match startet. Das System ist jedoch nach dem Release nicht besonders strikt. Das ist vor allem für Spieler der normalen 6vs6-Matches ein Ärgernis.

Denn obwohl ihr das taktische Pacing für 6vs6 einstellt, kann es sein, dass ihr in ein Match mit Angriffs-Pacing kommt, aber gar Blitz-Pacing. Ihr habt dann also eine ganz andere Erfahrung, als gewünscht. @CODWarfareForum meint dazu auf Twitter: „6vs6 spielt sich wirklich gut, aber ich konnte es diese Nacht nur einmal spielen. Hört auf mich zwingen, 8vs8 und 10vs10 zu spielen. Ich hasse es.“

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Die 12 wichtigsten Neuerungen von CoD Vanguard – Welche ist für euch das Highlight?
von Maik Schneider

Audio braucht Nachbesserungen: Der Sound war ein großer Kritikpunkt in der Beta und bleibt auch nach dem Release ein gewisses Problem für manche Spieler. Es gab zwar eindeutig Verbesserungen, doch die waren für den ein oder anderen noch nicht ausreichend.

Auf reddit schreibt der User Paulkdragon: „Mein größtes Problem mit dem Spiel ist das Audio. Ernsthaft – ich kann nicht hören, alles ist so dumpf“. Die Meinungen zum Audio gehen teilweise jedoch stark auseinander.

Gewisse Startschwierigkeiten: Des Weiteren gibt es zum Start einige kleine Bugs, Lags und Verbindungsschwierigkeiten. Die Server-Probleme scheinen jedoch ein individuelles Problem zu sein und nicht jeder hatte nach dem Release ein Problem.

Außerdem gibt es noch Schwierigkeiten mit dem Freischalten einiger Waffen-Tarnungen. Offenbar zählen aktuell noch nicht alle Fortschritte für die Herausforderungen und mit manchen Waffen könnt ihr einige der Camos nicht freispielen. Ken_kerlijerIs auf reddit: „Bin ich das oder schalten sich die Tarnungen für die StG nicht frei? Waffe ist Level 30 im Moment und die einzige Tarnung, die ich habe, sind 15 Multi-Kills, aber ich hab 0 auf dem Eliminiereung-Zähler“.

Das waren unsere ersten Eindrücke aus der Community nach dem Start. Habt ihr auch schon ein paar Runden gedreht? Dann lasst uns gern eure Gedanken zum neuen Call of Duty: Vanguard in den Kommentaren da.

Falls ihr beim Kauf noch unsicher seid, dann findet ihr hier wichtige Infos für eure Entscheidung: 10 Dinge, die ihr vor dem Kauf von CoD Vanguard wissen solltet

Pokémon GO: Missverstandener Schabernack 13 und 14 – Neue Belohnungen

In Pokémon GO gibt es ab dem 5. November Teil 13 und 14 von Missverstandener Schabernack. Das ist die Spezialforschung mit Hoopa. Wir zeigen euch die Aufgaben und Belohnungen.

Was sind das für Aufgaben? In Pokémon GO startet am 5. November das Lichtfestival und bringt coole Boni mit sich. Ein Teil des Events ist die Fortführung der Spezialforschung mit Hoopa, die ihr unter dem Motto “Missverstandener Schabernack” in eurer Forschungsübersicht findet.

Wir zeigen euch hier die neuen Aufgaben und deren Belohnungen.

Missverstandener Schabernack 13/16

AufgabeBelohnung
Schließe eine neue FreundschaftBegegnung mit
Meditie
Versende 10 Geschenke an FreundeBegegnung mit
Lampi
Nutze 20 Beeren beim Fangen
von Pokémon
2 Silberne
Sananabeeren

Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben erfolgreich ab und holt euch deren Belohnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich eine Begegnung mit Elezeba, ein Knursp und 10 Dedenne-Bonbons.

So findet ihr neue Freunde: In Pokémon GO könnt ihr neue Freunde anhand von QR-Codes oder ihren Freundes-Codes hinzufügen. In unserer Übersicht zeigen wir euch, wie ihr neue Freunde in Pokémon GO finden könnt.

Missverstandener Schabernack 14/16

  • Professor Willow forscht noch an diesem Bereich der Aufgabe. Sobald die Aufgabe freigeschaltet ist, bekommt ihr dafür 720 Sternenstaub und 720 EP.

Wir haben für euch die Übersicht über alle Aufgaben und Belohnungen von Missverstandener Schabernack in Pokémon GO zusammengetragen. Auf der verlinkten Seite findet ihr stets die neusten Inhalte der Spezialforschung.

Was passiert jetzt in Pokémon GO?

Das aktuelle Event: Das Lichtfestival läuft in Pokémon GO bis zum 14. November. Ihr trefft dort das neue Pokémon Dedenne, das zu den Typen Elektro und Fee gehört. Außerdem trefft ihr in der Wildnis vermehrt auf Pokémon der Typen Elektro und Feuer.

Zu den weiteren Boni gehören:

  • Freundeslevel steigen doppelt so schnell an
  • Ihr könnt bis zu 45 Geschenke pro Tag öffnen
  • Aus Geschenken erhaltet ihr mehr Items
  • Im Spiel seht ihr Feuerwerk
  • Neue Feldforschungen
  • Neue Avatar-Artikel und Sticker

Ab dem 9. November trefft ihr dann wieder vermehrt auf Team GO Rocket. Alle Details, Inhalte und Boni zum Lichtfestival findet ihr bei uns auf MeinMMO.

New World erlaubt Addons wie die selbsterstellte Minimap, aber nicht alle

Für viele Fans von MMORPGs gehören Addons und Mods einfach dazu. Für New World haben die Spieler etwa eine eigene Minimap gebaut, um sich so leichter in der Welt zurechtzufinden. Diese Minimap wurde erst von Amazon verboten, nun jedoch offiziell erlaubt. Generell gibt es nun ein Statement zum Thema Addons über Overwolf.

Sind Addons jetzt erlaubt? Zum Teil. Wie Community Manager Luxendra im Forum mitgeteilt hat, sind Addons von Overwolf, die als Overlay über das Spiel gelegt werden und nicht auf den Client oder externe Websites zugreifen, erlaubt.

Verboten sind jedoch Addons, die euch durch Eingriff in den Client oder durch externe Webseiten spielerische Vorteile bieten.

Hier das offizielle Statement:

Grüße Abenteurer,

Wir diskutieren weiterhin mit Overwolf über dieses spezielle Addon [die Minimap]. Im Moment haben wir die Entscheidung getroffen, dass Client-gesteuerte Addons, die ausschließlich die Position des Spielers in der Welt nutzen, in Ordnung sind.

Sollte sich die Funktionalität jedoch in einer Weise ändern, die gegen unsere Nutzungsbedingungen verstößt, wie z.B. die Einbindung anderer Webseiten zur Bestimmung von Ressourcen, Pfaden oder sicheren/unsicheren Bereichen der Karte, werden wir zunächst eine offizielle Änderung unserer Haltung bekannt geben und dann Maßnahmen ergreifen.

Wir danken für eure Geduld.

Luxendra via New World Forum

Was bedeutet das konkret? Ein Overlay wie die Minimap, wie sie zwei Spieler gebaut haben, ist nach der aktuellen Regelung erlaubt.

Kritisch hingegen wird es, sobald das Overlay euch Vorteile verschafft, etwa wenn es die Orte von Nodes verrät, welche Wege sicher oder unsicher sind oder Questziele anzeigt, die eigentlich nicht mit einem offiziellen Marker versehen sind. Diese bleiben weiterhin verboten.

Addons, die auf den Client zugreifen, etwa um ein DPS-Meter umzusetzen, sind sowieso in den Terms of Service verboten.

Was sagt ihr zu der Entscheidung von Amazon? Findet ihr die Eingrenzung bei New World in Ordnung oder zu hart? Werdet ihr das Minimap-Addon nutzen, da es nun erlaubt ist? Schreibt es gerne in die Kommentare.

New World hat zudem das erste große Update für November angekündigt. Das wird einige interessante Änderungen für die Wirtschaft und die Expeditionen bringen:

New World kündigt 1. großes Update an – Verspricht viele Verbesserungen im November

MMORPG zu Star Wars möchte künftig auf Zufall beim Loot verzichten – So soll das klappen

Das MMORPG Star Wars: The Old Republic bekommt noch 2021 die neue Erweiterung „Vermächtnis der Sith“. Damit werden neue Inhalte und ein neues Max-Level, aber auch einige generelle Verbesserungen eingeführt. Eine davon dreht sich um das Thema Zufall beim Loot, der künftig stark reduziert werden soll.

Was ändert sich beim Loot? Wie die Entwickler mitgeteilt haben, soll künftig der RNG-Faktor in Bezug auf Loot aus dem Spiel entfernt werden. Stattdessen sollen Spieler gezielt auf bessere Ausrüstung und auf ein Upgrade dieser hinarbeiten können.

Konkret sehen die Änderungen wie folgt aus:

  • Die meisten neuen Ausrüstungsgegenstände und Verbesserungen für eure Ausrüstung sollt ihr garantiert über wöchentliche Missionen bekommen.
  • Der Gruppenfinder wird jede Woche eine begrenzte Zahl von Flashpoints und Story-Operationen anbieten, über die ein garantiertes Upgrade für euren schwächsten Ausrüstungsgegenstand bekommt. Wer die Flashpoints mehrmals läuft, wird eine Währung bekommen, die in Upgrades investiert werden kann.
  • Bosse droppen künftig entweder eine neue Währung, für die ihr neue Ausrüstung kaufen könnt, oder eine feste Belohnung, über die ihr eure Ausrüstung aufwerten könnt.
  • Das System im PvP wird dem der Flashpoints ähneln, sodass es bestimmte Missionen gibt, die euch Upgrades gewähren.
  • Ruhm und Random-Drops sollen mit Patch 7.0 entfernt werden.
  • Die Ausrüstungsgegenstände sollen statisch sein und nicht gemodded werden können, damit der Upgrade-Weg leichter wird.

Auf Stufe 80 sollt ihr Ausrüstung mit dem Gegenstandswert von 320 bekommen können. Die maximale Stufe zum Release der Erweiterung wird 334 sein.

Gibt es gar keine Random-Drops mehr? Doch. In Flashpoints werdet ihr etwa zufällige Handwerksmaterialien und Vanity-Belohnungen bekommen. Eine genaue Übersicht über die Drops bekommt ihr auf der offiziellen Webseite von SWTOR (via SWTOR.com).

Neue Erweiterung kommt 2021, neue Events 2022

Was hat es mit der neuen Erweiterung auf sich? Noch 2021 soll die neue Erweiterung “Vermächtnis der Sith” erscheinen. Die führt den Handlungsstrang rund um den abtrünnigen Sith Darth Malgus fort.

Die folgenden Inhalte soll die Erweiterung bieten:

  • Das Maximallevel steigt im Verlauf der Story von 75 auf 80
  • Wir reisen zu dem Wasser-Planeten Manaan und an einige andere Orte
  • Ein neuer Flashpoint auf dem Planeten Elom
  • Eine neue Operation im Wrack einer Forschungsstattion
  • Neue „Kampfstile“-Funktion, die eine Klassen-Story mit Fähigkeiten andere Klassen vereint
  • Überarbeitung für ein „strafferes“ Klassendesign
  • Verbesserungen für die Charakter-Erstellung
SWTOR Manaan
Concept Art zum neuen Planeten Manaan.

Für das Jahr 2022 sind zudem etliche Events und Updates geplant, die über das ganze Jahr verteilt erscheinen sollen. Für SWTOR wird es ein besonderes Jahr, denn 2011 wurde das MMORPG veröffentlicht. Das 10-jährige Jubiläum soll entsprechend groß gefeiert werden.

SWTOR gehört übrigens auch zu den 10 am besten bewerteten MMORPGs auf Steam.

Destiny 2 bringt im Dezember die beliebte Eyasluna zurück – Was ist mit Eisbrecher?

Der Dezember rückt immer näher und damit in Destiny 2 auch das „30 Jahre Bungie“-Erweiterungs-Paket. Einige Rückkehrer, wie Eyasluna, sind bestätigt. Doch nun besagen neue Gerüchte, dass zusätzlich das exotische Scharfschützengewehr Eisbrecher zurückkehren könnte.

Am 7. Dezember wird das „30 Jahre Bungie“-Paket neue und alte Inhalte zu Destiny 2 bringen. Zu den bestätigten Waffen gehören der einst berühmteste Exotic-Raketenwerfer Gjallarhorn, die legendäre Handfeuerwaffe Eyasluna (die legendäre Variante der Falkenmond) und die Sniper 1000-Yard Stare.

Dazu wird das Geburtstags-Paket weitere Inhalte bieten:

  • Es wird ein neuer Dungeon kommen.
  • Zusätzlich wird es eine neue 6-Spieler-Aktivität geben.
  • Plus Ornamente und Cosmetics, wie z.B. das Dorn-Rüstungsset.

Doch nun wurden Gerüchte in der Community laut, das wäre noch nicht alles.

Was wir derzeit wissen: Wir wissen zum einen, dass es zur Veröffentlichung, am 07. Dezember, auch einen riesigen Sandbox-Patch geben wird. Der beinhaltet vor allem Fähigkeits- und Waffenänderungen. Da der Raketenwerfer Gjallarhorn jedoch ebenfalls sein Debüt in Destiny 2 feiert, spekulieren die Spieler jetzt auf eine weitere, überarbeitete Exo-Waffe.

Warum gerade die Eisbrecher-Sniper? Der Reddit-Nutzer XOnslaught (via reddit) hat einen Screenshot mit dem Prozentsatz der Waffennutzung in den Trials of Osiris geteilt. Zu sehen ist darauf das exotische Scharfschützengewehr Eisbrecher zusammen mit der Eyasluna. XOnslaught spekuliert damit auf die Rückkehr der übermächtig erachteten Sniper.

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Die Tatsache, dass sich Eyasluna im selben Screenshot befindet, verleiht der Quelle durchaus Glaubwürdigkeit. Zudem zeigt es, dass auch die Daten der Exo-Sniper bereits im Spiel vorhanden sind.

Was kann die Exo-Sniper Eisbrecher? Wer Destiny 1 gezockt hat, der dürfte wahrscheinlich noch gute Erinnerung an dieses Klassik-Exotic haben. Eisbrecher ist ein exotisches Solar-Scharfschützengewehr und wurde, aufgrund seiner Fähigkeit über Zeit Munition zu regenerieren, äußerst beliebt. Im ersten Teil war sie damit fast unverzichtbar. Sie hatte eine Schlüsselrolle bei PvE-Aktivitäten und war ein Kraftpaket im PvP.

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Destiny: Eisbrecher in Jahr 3 bekommen – Das kann sie
von Schuhmann

Die Community glaubt an einen Zusammenhang

Das Gerücht über die Rückkehr der Exo-Sniper kam in der Community vor allem bei langjährigen Spielern gut an. Möglichkeiten für eine Rückkehr von Eisbrecher sehen die Spieler auf jeden Fall. So schreibt der reddit-User Aggressive-Pattern:

Was wäre, wenn sie die unendliche/ regenerierende Munition interessanter machen würden? Dass es nach jedem Kill mit einer anderen Waffe Munition regeneriert (nicht aus Reserven nachlädt)? Das wirkt etwas ausgewogener.

Und LK_Tempest ergänzt:

Die Anwesenheit von Eyasluna gibt mir Hoffnung, dass Eisbrecher tatsächlich zurückkehrt. Auch wenn die Waffe komplett überarbeitet ist, es war eine kranke Waffe.

Die legendäre Handfeuerwaffe Eyasluna kehrt im Dezember 2021 zu Destiny 2 zurück.

Man sollte auch nicht vergessen, dass Bungie schon viele Waffen aus der Vergangenheit neu aufgelegt hat. Ikonische Beispiele sind hier die Vex Mythoclast oder die Falkenmond.

Wie glaubwürdig ist also das Comeback? Von Bungies Seite ist diesbezüglich noch nichts durchgesickert oder bestätigt worden, vor allem keine Rückkehr der Eisbrecher. Wir können also nur spekulieren.

Doch selbst wenn es sich im Dezember bewahrheitet und Eisbrecher zurückkommt, wird es nicht mehr die Waffe sein, die Veteranen aus Destiny 1 kennen. Dies stellt auch Bungie immer wieder klar. Joe Blackburn erklärte dazu in einem Interview, dass „Destiny-Waffen niemals gleich sind, wenn sie für Destiny 2 neu aufgelegt werden“.

Destiny 2 braucht bald Ersatz für Exo-Quests

Die Sniper Eisbrecher wäre für die Spieler eine hervorragende Karotte in einer neuen Exo-Quest, ähnlich wie Omen oder Vorzeichen. Beides herausfordernde Missionen, die beliebt waren. Doch beide Missionen müssen Destiny 2 bald verlassen.

Bungie hat definitiv Ersatz für diese einzigartigen, saisonalen Aktivitäten angekündigt. Doch wann und wie die ins Spiel kommen, bleibt meist geheim. Das macht es für die Spieler natürlich auch schwer herauszufinden, ob es sich lohnt, für eine neue Erweiterung oder Saison zu bezahlen.

Glaubt ihr an die Rückkehr von Eisbrecher? Und denkt ihr Bungie hat vielleicht im Dezember bereits eine neue Exo-Quest versteckt?

Quelle(n):
  1. Reddit

CoD Vanguard: Der Release im Live-Ticker – Infos nach dem Start

Call of Duty: Vanguard ist online und MeinMMO hat den Release begleitet. Die wichtigsten Infos von vor und nach dem Start findet ihr hier.

Der Release von Call of Duty: Vanguard ist durch, die Server sind online.

Update 16:00 Uhr: Unseren ersten Anspielbericht zu Vanguard findet ihr hier.

Update 09:45 Uhr: Die ersten Spieler haben die Kampagne bereits durch und hier erfahrt ihr, wie lange die Story dauert.

Update 09:00 Uhr: Hier findet ihr die ersten Reaktionen zum Multiplayer von Vanguard.

Update 05:15 Uhr: Eine Viertelstunde nach dem Start auf dem PC sieht es ganz gut aus. Die Server halten und es scheint keine weiteren Probleme zu geben.

Update 05:05 Uhr: Es kommt zu Warteschlagen im Battle.net-Launcher, davon sind die CoD-Server aber offenbar nicht betroffen. Wartet einen Moment und bleibt in der Warteschlange, danach müsst alles einwandfrei funktionieren.

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Update 05:02 Uhr: Es gibt Berichte, dass der „Spielen“-Knopf im Battle.net-Launcher grau bleiben kann. Startet euren Launcher neu, um das Problem zu lösen.

Update 05:00 Uhr: Vanguard ist jetzt weltweit live!

https://twitter.com/CallofDuty/status/1456471393755881481

Update 04:55 Uhr: Guten Morgen! In wenigen Minuten ist der weltweite Release von Vanguard auf dem PC. Sollte es Probleme geben, findet ihr hier mehr Infos dazu.

Update 00:20 Uhr: Auch 20 Minuten nach dem offiziellen Start gibt es keine Probleme mit den Servern. Damit verabschieden wir uns bis zum PC-Release um 05:00 Uhr. Wir wünschen viel Spaß und eine gute Nacht.

Update 00:08 Uhr: Nach dem Start sind die Server stabil und wir hatten keine Probleme, ein Match im Multiplayer zu starten.

Update 00:00 Uhr: Vanguard ist auf den Konsolen verfügbar.

Update 23:55 Uhr: Für Spieler auf den Konsolen steht der Release kurz bevor. Sollte es zu Problemen beim Login oder mit den Servern kommen, behalten wir die offiziellen CoD-Kanäle im Blick.

Update 20:00 Uhr: Einen schönen guten Abend für alle Leser und willkommen zum Release-Ticker von Vanguard. Die ersten Content-Creator dürfen Vanguard schon zeigen und wollt ihr einen Blick ins Spiel werfen, findet ihr hier ein paar Möglichkeiten:

Alle Infos zum Release von Vanguard

Wartet ihr auf den Release oder sucht ihr Infos zum neusten CoD, dann findet ihr hier eine Sammlung mit interessanten Artikeln zum Start:

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Alles, was ihr zum neuen Call of Duty: Vanguard wissen müsst – in 2 Minuten

Mit Vanguard geht CoD zurück in den Zweiten Weltkrieg und bringt damit das Ursprungs-Setting zurück. Und obwohl die Hintergrundgeschichte nicht bei jedem gut ankommt, könnte Vanguard für CoD-Fans ein starkes Jahr werden.

Gern lesen wir auch eure Gedanken zum neuen Call of Duty und diskutieren mit euch in den Kommentaren. Wie nehmt ihr den Release dieses Jahr wahr? Seid ihr gehypt oder lieber erstmal vorsichtig und beobachtet Vanguard vor dem Kauf?