Mit End of Dragons wurde ein neues Reittier in Guild Wars 2 eingeführt: die Belagerungs-Schildkröte (Siege Turtle). Doch die ist derzeit nicht so leicht zu bekommen. Wir von MeinMMO verraten, was ihr tun müsst.
Wie bekommt man die Belagerungs-Schildkröte? Um das neue Reittier Siege Turtle freizuschalten, müsst ihr eine Sammlung abschließen. Sie trägt den Namen “Herumstampfen” und ist bei den Erfolgen im Reiter “End of Dragon -> Cantha” zu finden.
Für den Abschluss der Sammlung bekommt ihr 5 Erfolgspunkte, einen Beherrschungspunkt und das Reittier. Die Sammlung besteht aus insgesamt 8 Aufgaben, die wir euch im Laufe des Guides genauer vorstellen werden.
Allerdings ist bereits der erste Schritt der Sammlung gerade eine große Herausforderung.
Herumstampfen abschließen – So geht’s
Was ist die erste Aufgabe? Die erste Aufgabe besagt, dass ihr ein Schildkrötenei besorgen müsst. Das gibt es am Ende des Meta-Events vom Gebiet “Drachen-Ende”.
Alles, was ihr also tun müsst, ist das Meta-Event zu beenden. Doch das ist eine große Herausforderung. Derzeit scheitern die meisten Gruppen am Timer des finalen Kampfes gegen den Drachen
Der Timer ist zwar sehr lang gefasst, aber durch die vielen Phasenwechsel benötigt man viel DPS.
Die Vor-Events sind recht lang und man verliert schon in der Wartezeit einige Spieler.
Zudem sind viele Spieler von den Mechaniken derzeit noch überfordert.
Schritt 2 – Bringt das Schildkrötenei zu Rota: Nach dem Abschluss des Meta-Events müsst ihr Rota im Norden von Arborstein besuchen. Sie wird mit einem Symbol markiert, wenn ihr den Schritt aktiv habt.
Dort bekommt ihr die Sammlung “Schildkröten-Freischaltung: Jeder fängt mal klein an”.
Hier findet ihr Rota.
Schritt 3 – Jeder fängt mal klein an: Für diesen Teil müsst ihr Nahrung für eure Schildkröte kaufen. Dafür benötigt ihr:
150 Karotten
250 Grünkohl
250 Salat
250 Erdbeeren
Schritt 4 – Sprecht mit Rota: Für diesen Schritt müsst ihr erneut mit Rota sprechen. Das schaltet euch den Erfolg “Schildkröten-Freischaltung: Stärkung” frei.
Schritt 5 – Schildkröten-Freischaltung: Stärkung: Für diesen Teil müsst ihr eurer Belagerungs-Schildkröte Fisch geben. Die könnt ihr euch über das Angeln verdienen:
Schritt 6 – Sprecht mit Rota über die Herstellung eines Sattels: Nach dem Gespräch mit Rota wird der Erfolg “Schildkröten-Freischaltung: In Schale geworfen” aktiviert.
Schritt 7 – Schildkröten-Freischaltung: In Schale geworfen”: Für diesen Teil des Erfolgs müsst ihr verschiedene Events abschließen und Gegenstände bei Herzchen-Händlern kaufen:
Luxon-Werkzeuge – Für diesen Teil müsst ihr einen der Jade-Schlünde in Drachen-Ende besiegen
Geschützturm-Pläne – Bekommt ihr für 16 Gold von Herzchen-Händler Elora in Neu-Kaineng
Geschützturm-Aggregat – Bekommt ihr aus dem Meta-Event in der Provinz Seitung, bei dem ihr Renyak besiegen müsst
Alleola-Öl – Bekommt ihr für den Abschluss eines Events in der Echowald-Wildnis. Es findet im Farntal beim Ewigen Baum statt.
Delxue-Ledersitz – Hierfür müsst ihr einen Leviathan besiegen. Diese tauchen sowohl im Meta-Event der Provinz Seitung als auch in Neu-Kaineng auf
Schubdüsen-Pläne – Bekommt ihr für 16 Gold vom Herzchen-Händler Tengu-Spion in der Echowald-Wildnis
Schubdüsen-Steuereinheit – Bekommt ihr aus der Angriffsmission “Ministerium der Sicherheit”
Staffelfarben-Auswahl – Tauscht 25 Nicht identifizierte Farben bei Fidget ein
Schritt 8: Hier müsst ihr ein letztes Mal mit Rota sprechen und habt dann euer Reittier beisammen.
Weitere Guides zu Guild Wars 2 findet ihr in unserer Übersicht:
End of Dragons, die neue Erweiterung für Guild Wars 2, ist da. Auf reddit und im Forum bekommen die neuen Inhalte viel Lob. Besonders die Story und die Gebiete werden hervorgehoben. Zudem verlief der Release komplett reibungslos.
Was ist das für eine Erweiterung? Mit End of Dragons wird die Hauptgeschichte von Guild Wars 2 fortgesetzt. Passend dazu könnt ihr vier neue Gebiete auf dem Kontinent Cantha erkunden. Die Erweiterung bietet außerdem:
Von den Spielern und Fans des Spiels wird die neue Erweiterung geradezu mit Lob überschüttet. Es finden sich etliche Threads, die die positiven Aspekte hervorheben, und nur in einigen Detail-Entscheidungen gibt es Kritik.
Video starten
Guild Wars 2: Alles, was ihr zu der neuen Erweiterung End of Dragons wissen müsst in unter 3 Minuten
Lob für Story, Gebiete und die Angriffsmissionen
Was wird von den Spielern gelobt? Vor allem die Story! In fast jedem Thread wird sie als Highlight genannt. Der Nutzer ryanmahaffe schreibt etwa (via reddit):
Die Geschichte (keine Spoiler) ist das Beste, was GW2 je zu bieten hatte, mit der höchsten Produktionsqualität, die es je für das Spiel gab. Sie ist hervorragend und führt neue Charaktere ein, die sich perfekt in die bestehende Besetzung einfügen und dem Franchise ihren Stempel aufdrücken. Damit wird ein Buch geschlossen und wir sind bereit für das nächste, das geöffnet wird.
Der Nutzer EducationalWin3363 sagt zur Story:
Die Sprachausgabe! Ohne die Geschichte zu spoilern: Es gibt neue Stimmen und Charaktere in der Hauptgeschichte und ihre Emotionalität und wie sie die Zeilen abliefern, ist ausgezeichnet. Bei Weitem besser als andere MMOs.
Auch wir von MeinMMO waren von der Story bereits sehr angetan:
Cantha ist der asiatische Kontinent von Guild Wars 2 und bringt neue Technologien und neue Outfits mit sich.
Was wird noch gelobt? Nicht nur die Story bekommt Lob. Auch die Gebiete und die Musik werden in vielen Beiträgen positiv hervorgehoben:
“Die Gebiete sind erstaunlich. Ich glaube nicht, dass viele andere Entwicklerteams beim Design Dinge wie die Reittiere von GW2 im Hinterkopf behalten müssen. Ich denke immer: ‘Sicherlich wird es hier oben eine unsichtbare Wand geben’, und dann: ‘Nein, sie lassen mich die Karte einfach so durchqueren, wie ich will.’ Ziemlich genial.”
“Ich stimme zu. Die neue Erweiterung ist großartig! Ich genieße sogar das Angeln und die Skiffs mehr, als ich je erwartet hätte.”
“Bis jetzt gefällt es mir sehr gut. Ich bin wirklich in alles eingetaucht, was passiert. Die ganze Grafik ist einfach umwerfend und die Musik. Die Geschichte ist auch so fesselnd. Ich kann nicht viel zu den Elite-Spezialisierungen sagen. Ich habe Untamed nur kurz gespielt, aber ich bin zu sehr mit Soulbeast vertraut, als dass ich jetzt zu etwas anderem wechseln würde.”
Ein Punkt, bei dem viele skeptisch waren, sind die neuen Angriffsmissionen – Boss-Instanzen für 10 Spieler. Doch auch hier fällt das Fazit vieler Spieler positiv aus. Sie sollen fordernd und abwechslungsreich, aber nicht zu schwer sein. Auch die Belohnungen sind gut (via reddit).
Für die Zukunft sind Challenge Modes geplant, die dann die Schwierigkeit erhöhen sollen.
Eine der Angriffsmissionen könnt ihr euch hier anschauen:
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Wie lief der Start von End of Dragons? Perfekt. Die Spieler konnten bis 18:00 Uhr spielen und dann wurde pünktlich der neue Patch veröffentlicht. Um 18:02 Uhr hatten die ersten Spieler das Update heruntergeladen und konnten die neuen Inhalte spielen.
Es gab keine Wartung, keinen Server-Down, keine Warteschlage und keine Lags oder größeren Bugs. Lediglich zwei Items waren problematisch und sie wurden in einem Hotfix einige Stunden später deaktiviert.
Entsprechend positiv fiel hier vor allem das Lob der Spieler aus, die zuvor von anderen MMORPGs lange Serverwartungen gewohnt waren.
Umfang der Erweiterung ist in Ordnung
Viele Spieler hatten bei der Vorstellung der Erweiterung die Sorge, dass sie sehr klein ausfallen könnte. Doch am Ende ist der Inhalt für 30 Euro absolut ausreichend.
Die Story umfassend etwa 8 bis 12 Stunden Content. Zudem gibt es etliche neue Inhalte wie das Reittier oder die Legendären Waffen, neue Erfolge, Sammlungen und neue Stat-Kombinationen, die man sich erspielen kann.
Vom Umfang her liegt sie deutlich über den letzten Erweiterungen von ESO oder SWTOR.
Kritik für Elite-Spezialisierungen und neue Waffensammlungen
Was kommt bei den Spielern nicht gut an? Kritik gibt es vor allem für die neuen Elite-Spezialisierungen. Jede Klasse bekam so eine Spezialisierung und sie bringt eine neue Waffe, neue Fähigkeiten und neue passive Effekte. Allerdings kann man nur eine Elite-Spezialisierung gleichzeitig nutzen und inzwischen gibt es drei pro Klasse.
Die neusten Spezialisierungen werden für ihr schwaches Design kritisiert und sind oftmals schwächer als bereits vorhandene Klassen-Builds. Hier hätten sich viele Spieler mehr Kreativität und eine größere Neuerung gewünscht.
In einem reddit-Thread fragte der Nutzer ymorai, welche Elite-Spezialisierungen die Spieler bisher mögen. Die Antworten fallen sehr negativ aus:
“Bis jetzt hat mich keines wirklich begeistert, die Qualität/das Design dieses Sets ist zu gering.”
“Keine. Sie sehen alle schlecht aus und fühlen sich für mich schlecht an. Ich bin sehr enttäuscht, dass zwischen der letzten Beta und jetzt sehr wenig bis gar keine Änderungen vorgenommen wurden.”
“Ich habe bisher alle Spezialisierungen während der Beta und gestern in der PvP-Lobby für einige Zeit gespielt, aber mein erster Eindruck ist, dass die Elite-Specs nicht den Hype auslösen, den ich bei PoF und HoT hatte.”
Neben den Spezialisierungen werden auch die dazugehörigen Waffen-Sets kritisiert. Diese verlangen zu viel Grind, die Angriffsmissionen und zwingen die Spieler mehrfach Story-Instanzen zu erledigen und dort die Dialoge hören zu müssen (via reddit).
Einzelne Spieler kritisieren außerdem eine Änderung fürs Endgame, bei der Buffs nicht mehr auf 10, sondern nur noch auf 5 Spieler wirken. Das ist eine Anpassung, die jedoch im ganzen Hype um die neuen Inhalte etwas untergeht. Auch fehlende Hotkeys für die neue Belagerungs-Schildkröte und das Angeln/Skiffen werden als Probleme genannt, die jedoch schnell gefixt werden könnten.
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Wo sind sich die Spieler uneinig? Im letzten Gebiet der Erweiterung gibt es ein großes Event, bei dem die ganze Karte zusammenarbeiten muss und das richtig viele Mechaniken enthält. Dieses Event schlägt derzeit in mehr als 90 % der Fälle fehl, weil die Spieler mit den Mechaniken überfordert sind.
Auf der einen Seite finden das viele Spieler gut, weil es eine Herausforderung ist und das Beste an Guild Wars 2 hervorhebt. Die ganze Karte muss mit über 50 Spielern zusammenarbeiten, um einen riesigen Weltboss zu Fall zu bringen. Das Event wird von einigen auch als “Top Tier” bezeichnet.
Auf der anderen Seite jedoch kritisieren die Spieler, dass das Event geschafft werden muss, um das neue Reittier, die Belagerungs-Schildkröte, zu bekommen. Das Reittier ist eines der Kern-Features der Erweiterung, aber gerade nur für ganz wenige Spieler zugänglich. Zudem kostet jedes Meta-Event rund eine Stunde Spielzeit und eine Stunde Wartezeit, weil es immer nur zur vollen, geraden Stunde anfängt.
Allerdings werden viele Spieler und Gruppen mit der Zeit besser und immer wieder gelingt ein solches Event auch. Gut möglich, dass es in ein paar Wochen nicht mehr als zu schwer angesehen wird.
In unserem besten Versuch kamen wir bei dem Boss bisher auf 4 % Lebenspunkte. Dann lief die Zeit aus.
Lohnt es sich, mit der neuen Erweiterung Guild Wars 2 anzufangen?
Guild Wars 2 End of Dragons richtet sich primär an die Veteranen des Spiels und natürlich an Fans von Guild Wars Factions, immerhin geht es in die alten Gebiete. Doch auch Anfänger können mit der Erweiterung ganz gut einsteigen.
Um die neuen Inhalte erleben zu können, müsst ihr zuerst die Erweiterung kaufen. Danach heißt es für euch erstmal Level 80 werden. Dazu könnt ihr:
Gebiete erkunden und der Story folgen
Über Berufe leveln
Die alten Dungeons laufen
Den Booster zünden, der beim Kauf der Erweiterung enthalten ist
Der Booster sollte aber nur eine Option sein, wenn ihr wirklich direkt mit Freunden in die Erweiterung starten möchtet. Denn zum einen verpasst ihr die wunderschöne Welt von Guild Wars 2 und zum anderen startet ihr komplett unvorbereitet und ohne Erfahrung in Inhalte, die in den ersten Stunden ganz schön überfordern können.
Spieler haben einen kleinen Trick in Call of Duty: Warzone entdeckt, mit dem ihr den Bereich „Peak“ oben auf dem Vulkan Superhelden-mäßig attackieren könnt.
Darum geht’s:
Call of Duty: Warzone hat seit einigen Monaten eine neue Map, die mit jeder neuen Live-Season erweitert wird
In Season 2 kamen zum Beispiel „Redeploy Balloons“, die euch schnell über die Map feuern
Mit diesen Ballons lassen sich waghalsige Moves durchführen, die euch einen starken Vorteil liefern können
Ballon-Angriff im Superman-Style
Wie funktioniert der Trick? Im Süden des Vulkans findet ihr einen der „Redeploy Balloons“, der euch schnell auf den Vulkan bringen kann.
Das ist der Superhelden-Ballon
Landet ihr jedoch über die Mechanik oben auf der Plattform bei „Peak“, müsst ihr eigentlich kurz den Fallschirm ziehen, was wertvolle Augenblicke kostet.
Sind Feinde in der Nähe und beobachten euch, dann gibts mit hoher Wahrscheinlichkeit einen auf den Deckel.
Allerdings könnt ihr euch den Fallschirm sparen, wenn ihr von dem Ballon im Süden auf „Peak“ landet. Ein Spieler auf der Diskussionsplattform „reddit“ zeigt eindrucksvoll, wie sehr sich Gegen davon überraschen lassen:
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Der Entdecker und Thread-Ersteller, mugs_sgum, hält den kleinen Trick für einen Glitch. Technisch gesehen ist es jedoch eine Spielmechanik.
Ihr seid nach dem Absprung vom Ballon einfach nicht hoch genug für Fallschaden – durch den langen Flug geradeaus wirkt es jedoch so, als müsstet ihr Schaden einstecken.
Wollt ihr also das nächste Mal den Vulkan erobern oder nach dem Start eines Matches mit Vollgas eure Gegner überraschen – versucht euch als Superman und lasert alle Feinde weg.
Oft sind es die kleinen Dinge, die euch einen großen Vorteil gegenüber Feinden liefern. Zu wissen, wie bestimmte Dinge funktionieren, kann euch öfter das Leben leichter machen – oder direkt retten.
Das MMORPG Lost Ark bietet eine große Menge unterschiedlicher Aktivitäten, die die Spieler im Endgame angehen können. Welche sind eure Favoriten?
Das könnt ihr in Lost Ark machen: Wie es bei Themepark-MMORPGs immer der Fall ist oder zumindest der Fall sein sollte, bietet Lost Ark seinen Spielern im Endgame eine ganze Reihe verschiedener Aktivitäten. Und die Abwechslung ist auch nötig, denn seit dem Release des Spiels ist mittlerweile fast ein Monat vergangen und so mancher Fan befindet sich schon tief im Endgame drin.
Zur Auswahl stehen mehrere Aktivitäten:
Es gibt Raids und Dungeons, in denen ihr neue Ausrüstung oder Upgrade-Items für eure Charaktere bekommt
In der Arena können die PvP-Fans gegeneinander antreten und um die Top-Plätze kämpfen
Sammler unter euch können den Abenteuerfolianten von Lost Ark vervollständigen oder den vielen Sammelgegenständen hinterherjagen.
Wer es ganz entspannt angehen will, kann die Casual-Aktivitäten angehen wie etwa die Sammelkarten oder Housing
Und diese Aktivitäten können die Spieler mixen, wie es ihnen gefällt. Manche konzentrieren sich komplett auf das Raiding und Gear-Upgrades, andere machen von allem ein bisschen. Und wie sieht’s bei euch aus? Was macht ihr im Endgame von Lost Ark am liebsten?
Hier könnt ihr abstimmen: Eure Stimme könnt ihr wie immer in dem Tool weiter unten abgeben.
Für diese Umfrage haben wir euch 3 Stimmen gegeben, damit ihr eure Top 3 der liebsten Endgame-Aktivitäten auswählen könnt. Die Wahl kann aber weiterhin nicht rückgängig gemacht werden.
Also erzählt mal, was ihr im Endgame von Lost Ark so macht. Seid ihr komplett auf das Upgraden eurer Ausrüstung fokussiert und macht nur Raids und Dungeons? Oder gefällt euch der eher casual Content wie Kartenspielen und Housing mehr? Oder habt ihr vielleicht vor, der beste PvPler in EU zu werden?
Verratet es uns in den Kommentaren und erzählt gerne, wie euer Alltag in Lost Ark aktuell so aussieht.
In Destiny 2 zählt derzeit jedes Powerlevel. Allerdings sind die Quellen für Mächten und Spitzenloot momentan noch recht überschaubar. Doch jetzt haben Spieler durch Zufall einen Fehler entdeckt, der anscheinend dafür sorgt, dass ein alter Raid wieder Mächtigen Loot gewährt. Wir haben uns angeschaut, was da los ist und was Bungie dazu sagt.
Eigentlich sollte erst der neueste Raid „Der Schwur des Schülers“, der am 05. März online geht, den Spielern erst wieder Spitzenloot gewähren. Doch einige Hüter haben festgestellt, dass dies derzeit nicht ganz richtig ist. Ein alter Raid gewährt jetzt ebenfalls bessere Beute und das scheint ein Spielfehler zu sein.
Um welchen Raid geht es? Die Rede ist vom „Jenseits des Lichts“-Raid „Die Tiefsteinkrypta“. Zum Start des Vermächtnis-Raids „Gläserne Kammer“ im Mai 2021 rotierte die Tiefsteinkrypta auf Europa automatisch aus den Top-Quellen für Spitzenloot.
Man konnte zwar auch weiterhin die Raid-Rüstungen und -waffen erspielen, aber die Drops waren nicht mehr hilfreich, um das eigene Powerlevel zu steigern. Das ist jedoch aktuell nicht mehr so, wie die Spieler inzwischen überrascht festgestellt haben.
Ein guter Grund wieder in der Tiefsteinkrypta auf Europa vorbeizuschauen.
Wie hoch fällt der Loot aus?
Laut den Berichten der Spieler soll der Loot ganz ordentlich ausfallen.
Die Encounter in der Tiefsteinkrypta sollen Mächtigen Loot, also + 3, droppen.
Beim Endboss Taniks könnt ihr sogar Mächtigen Loot mit +5 abgreifen. Das wäre dann Spitzenloot.
Hier solltet ihr jedoch beachten, dass euch dieser +5 der Drop wahrscheinlich nicht über die magische Powergrenze von 1.550 heben wird.
Was sagt Bungie dazu? Dieses unverhoffte Lootglück ist tatsächlich ein Fehler. Cozmo, der Lead-Community-Manager von Bungie, meldete sich dazu auf Twitter zu Wort.
Bungie bestätigt, dass es sich um einen Fehler handelt und teilt mit, dass der Fix erst nach dem Start des neuesten Raids “Der Schwur des Schülers” kommen wird. Für die Spieler bedeutet das, es gibt nun eine weitere Quelle für Mächtigen Loot zum Leveln und es ist völlig in Ordnung, solange es möglich ist, das auszunutzen.
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Wer also noch ein paar Level gut machen will, hat damit eine neue und unverhoffte Lootquelle. So lässt sich vielleicht, vor dem Start des neuesten Raids „Der Schwur des Schülers“, noch etwas mehr Power für euren Hüter herausholen.
Wie lange steht diese Lootquelle zur Verfügung? Ihr solltet euch jedoch beeilen. Neben der Bestätigung des Fehlers hat Bungie auch mitgeteilt, dass man dieses Problem „irgendwann nach dem Worlds-First-Rennen“ angehen will. Diese Quelle wird euch also nicht immer zur Verfügung stehen.
Spieler in Destiny 2 haben sich auch für diese Themen interessiert:
Was sagt ihr zum unverhofften Lootglück? Werdet ihr die Gelegenheit nutzen, um euer Powerlevel vielleicht nochmal etwas zu pushen oder eher nicht? Wir freuen uns auf eure Kommentare.
Im Shop von Pokémon GO findet ihr ein Ticket zum Thema “Kämpfen!”. Das bringt euch eine Befristete Forschung. Wir zeigen euch die Aufgaben und Belohnungen.
Wo gibt es das Ticket? Wenn ihr Pokémon GO startet und den Shop besucht, findet ihr bei den kostenlosen Inhalten, unterhalb der kostenpflichtigen Boxen, das neue Kämpfen-Ticket. Es ist komplett kostenlos und kann von euch einfach mitgenommen werden. Bedenkt aber, dass das Ticket einen Platz in eurem Inventar nutzt.
Ihr schaltet dadurch eine Befristete Forschung frei, die euch für das Gewinnen bei Trainerkämpfen belohnt.
Befristete Forschung “Kämpfen” – Aufgaben und Belohnungen
Ticket aktivieren: Holt euch einfach kostenlos das Ticket im Shop ab und schon ist es aktiviert.
Wo finde ich die Forschung? Bei der Heute-Übersicht in Pokémon GO findet ihr direkt den Bereich für “KÄMPFEN”. Ihr habt für die Aufgabe etwa drei Monate Zeit. So lange, wie die aktuelle Alola-Jahreszeit in Pokémon GO aktiv ist.
Was steckt drin? Die vollständigen Aufgaben sind bisher nicht bekannt. Allerdings ist ein Muster zu erkennen, nach dem sich die Forschung aufbaut.
Aufgabe 1 verlangt einen Sieg und schenkt euch 1.000 Sternenstaub (500 + 500)
Aufgabe 2 verlangt zwei Siege und schenkt euch 2.000 Sternenstaub (1.000 + 1.000)
Aufgabe 3 verlangt vier Siege und schenkt euch 3.000 Sternenstaub (1.500 + 1.500)
Aufgabe 4 verlangt acht Siege und schenkt euch 4.000 Sternenstaub (2.000 + 2.000)
Während sich die benötigten Siege von Aufgabe zu Aufgabe verdoppeln, wird der insgesamt verdiente Sternenstaub um jeweils 1.000 erhöht. Recht schnell lohnt sich der Aufwand für die Siege also nicht mehr für den verdienten Sternenstaub.
Allerdings ist das Ticket kostenlos und richtet sich an die Spieler, die sowieso PvP spielen wollen. Für einen kleinen Sternenstaub-Boost ist das also ganz nett. Das ist aber keine Forschung, bei der man sich das Ziel setzen sollte, sie abzuschließen. Denn das Ziel ist unbekannt und die Belohnungen lohnen sich schnell nicht mehr gegenüber des Aufwandes.
Habt ihr euch das Ticket schon geholt und wie weit seid ihr fortgeschritten? Findet ihr es gut, dass Niantic solche kostenlosen Tickets anbietet, die kleinere Belohnungen verteilen oder sollten die Aufgaben darin dann anders sein? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Na, findet ihr Elden Ring hart? Dann nervt es euch sicherlich, wenn einige besonders elitären Spieler sich damit brüsten, wie leicht sie doch durchs Spiel kommen. Aber ein bekannter Modder lacht vermutlich selbst über diese „Profis“ – er zockt einfach mit einem Stück Schaumstoff.
Welchem Controller nutzt der Irre? Der Modder SuperLouis64 zockt Elden Ring mit einem Ring-Fit-Controller. Der ist eigentlich für die Nintendo Switch gedacht und dort speziell für Fitness-Games entworfen.
Der Controller ist im Grunde ein rundes Stück Schaumstoff. Dazu kommt eine Halterung für den Oberschenkel. Es wird jeweils einer der Switch-Controller dort eingespannt, um Bewegungen zu verfolgen.
Und funktioniert das? In einem Clip zeigt der Modder, wie er einen Boss des Spiels mit seinem Ring-Fit-Controller besiegt. Nicht nur das: es gelingt ihm sogar im ersten Versuch. Woran andere also scheitern, meistert er mit Fitness-Geräten.
Für die Bewegungen im Spiel hat er seine eigenen Bewegungen übertragen. Er muss joggen, um sich im Spiel zu bewegen. Schläge führt er mit einem Zusammendrücken oder Bewegen des Controllers aus. Heilung funktioniert über eine Kniebeuge. Ihm reicht also nicht nur der Sieg, er hält sich auch noch fit:
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Wer Elden Ring versteht, kann selbst verhasste Bosse mit nur 2 Schlägen töten. Ein solcher Controller ist dennoch eine große Ausnahme. Der Modder ist kein Unbekannter, was absolut bescheuerte Eingabegeräte angeht.
Irrer legt Boss mit Fitness-Controller – Macht sowas öfter
Alles, was ihr zu Elden Ring wissen müsst – in 2 Minuten
Elden Ring ist nun nicht Final Fantasy und mit Sicherheit ein paar Ecken härter. Wenn ihr es also nicht schafft, Bosse mit einem Schaumstoffrad zu besiegen oder generell mehrere Versuche braucht, ist das kein Grund, sich zu schämen.
Selbst unter den Soulsborne-Titeln gilt Elden Ring als Herausforderung. Ein wenig Nachhilfe findet ihr hier auf MeinMMO:
Der koreanische Milliardär Kim Jung-Ju hat vor knapp 30 Jahren den heutigen Gaming-Riesen Nexon gegründet und war einer der Vorreiter bei MMORPGs. Mit Online-Rollenspielen wie The Kingdom of the Winds und MapleStory prägte er das Genre und etablierte das Free2Play-Modell. Wie seine Firma bekanntgab, ist Kim Jung-Ju mit 54 Jahren in Hawaii gestorben. Er kämpfte mit Depressionen.
Das ist die Nachricht: In einem Statement vom Dienstag teilte Nexon mit, dass ihr Gründer Kim Jung-Ju im Februar 2022 gestorben sei. Zum Zeitpunkt seines Todes war er auf Hawaii, in den USA.
Es heißt:
Bitte entschuldigen Sie, dass wir es nicht im Detail erklären. All seine Familienmitglieder sind am Boden zerstört. Der Verstorbene erhielt eine Behandlung für Depression, die sich leider in letzter Zeit verschlechtert hatte.
Kim Jung-Ju hinterlässt seine Frau und zwei Töchter, die im Teenager-Alter sind.
Viele MMORPG-Fans haben seine Spiele als Kind gespielt
Wie sind die Reaktionen? Der Chef von Nexon USA, Owen Mahoney, sagt in einem Statement, er habe einen Freund und Mentor verloren, einen Mann, der einen unermesslichen positiven Einfluss auf die Welt hatte.
Viele Fans im englischsprachigen Raum erinnern sich an „NEXUS: The Kingdom of the Winds“, ein MMORPG von 1996, das für viele „ihr erstes MMORPG“ war, und das noch aus einer unschuldigen Zeit stammte, ohne Mikrotransaktionen oder Abo-Gebühren. Dieses MMORPG hätten sie als Kind gespielt, heißt es auf reddit, wo man in nostalgischen Gefühlen schwelgt.
Viele zählen Online-Spiele auf, die sie mit Nexon und ihrer eigenen Jugend verbinden, wie Combat Arms, Mabinogi, Vindictus oder MapleStory.
Owen Mahoney, der Chef von Nexon in den USA.
Wer war Kim Jung-Ju? Der Koreaner hat schon in seinen 20ern die Firma Nexon gegründet und mit MMORPGs enormen Erfolg gehabt. 2003 erschien „MapleStory“, das wahrscheinlich berühmteste MMORPG von Nexon. Es war das erste große Free2Play-MMORPG.
Seit 2006 hatte sich Kim Jung-Ju aus dem Alltagsgeschäft zurückgezogen und sich in den letzten Jahren vor allem um wohltätige Projekte bemüht. So hat er 93 Millionen US-Dollar in Kinderkrankenhäuser und Start-Ups investiert.
Kim Jung-Ju war 2016 in einen Skandal verwickelt. Ihm wurde vorgeworfen, einen Studienfreund bestochen zu haben, der später Staatsanwalt wurde. Es konnte zwar nicht nachgewiesen werden, dass Kim Jung-Ju irgendwelche Vorteile aus der Beziehung zog, er legte damals aber weitere Führungspositionen bei Nexon nieder und zog sich weiter zurück.
2019 plante Kim Jung-Ju seine Anteile an Nexon für etwa 9 Milliarden US-Dollar zu verkaufen, am liebsten offenbar an Disney, weil er seine Firma dort in besten Händen wähnte. Kim Jung-Ju konnte aber keinen geeigneten Käufer finden.
Er schwor jedoch, seine Anteile an Nexon auf keinen Fall an seine Töchter zu vererben.
Das Vermögen von Kim Jung-Ju wird auf knapp 7 Milliarden US-Dollar geschätzt, er galt als einer der reichsten Männer Südkoreas. Auch wenn seine Firma 2021 in Turbulenzen geriet:
Wen dunkle Gedanken plagen, der kann sich unter den Telefonnummern 0800/111 0 111 und 0800/11 0 22 an die Telefonseelsorge wenden – das ist bundesweit und kostenfrei.
Der erste DLC für Back 4 Blood naht. Wir verraten euch, was über den ersten großen Content-Drop bekannt ist.
Back 4 Blood ist inzwischen seit einigen Monaten veröffentlicht und viele Spieler sitzen schon auf „heißen Kohlen“, wann es denn wohl endlich mit den DLCs losgeht. Immerhin wurde das Spiel zusammen mit einem Season Pass verkauft, der viele neue Inhalte versprach.
Jetzt hat Warner Bros. verkündet, dass inzwischen mehr als 10 Millionen Spieler in Back 4 Blood reingeschaut haben – und endlich Details zum 1. DLC veröffentlicht.
Tunnels of Terror – Das steckt im ersten „Back 4 Blood“-DLC
Neuer Spielmodus – Ridden Hives: Das Herzstück des „Tunnels of Terror“-DLCs wird der neue Spielmodus „Ridden Hives“ sein. Das sind 7 unterschiedliche „Dungeons“, die sich unter Evansbourgh befinden und wie Labyrinthe aufgebaut sein sollen. Hier treffen die Cleaner auf neue Spezial-Zombies und müssen neue Aufgaben erledigen.
Allerdings soll es sich dabei nicht um eine neue Kampagne, sondern einen völlig neuen Ko-Op-Spielmodus handeln, der auch mit exklusiven Belohnungen einhergeht.
Wie genau dieser Modus abläuft und was das eigentliche Spielziel einer jeden Runde ist, bleibt abzuwarten.
Back 4 Blood – Die neuen Inhalten im ersten DLC.
Zwei neue Cleaner: Der 1. DLC kommt direkt mit zwei neuen, spielbaren Cleanern daher, die sowohl in der Kampagne als auch im neuen Spielmodus verwendet werden können.
Sharice ist eine Feuerwehrfrau und hat eine entsprechende Axt dabei, scheint also wohl einen Hang zum Nahkampf zu haben.
Heng ist ein Restaurantbetreiber – oder war es zumindest – und mit einer kleineren Axt auf dem Bild zu sehen.
Warped Ridden: Es scheint keine ganz neuen Spezial-Zombies zu geben, dafür aber 3 Abwandlungen der bereits bekannten Zombies. Diese neuen „Warped“-Variationen haben schwarze Stacheln, die aus Kopf und Rücken ragen und so auf den ersten Blick von anderen Zombies zu unterscheiden sind. Was genau ihre Spezialfähigkeiten sind, ist noch nicht bekannt.
Diese Ridden werden auch im PvP-Modus „Schwarm“ spielbar sein.
Mehr Waffen, Karte und Zusätze: Auch das Gameplay wird ein wenig aufgepeppt. Es soll mindestens 15 neue Karten geben, mit denen ihr eure Decks aufpimpen könnt. Außerdem führt Back 4 Blood „legendäre Waffen“ ein, die vermutlich noch deutlich mehr Durchschlagskraft haben werden – ein riesiger Hammer, der wohl mit beiden Händen geführt wird, ist auf dem Vorschaubild zu sehen.
Zusammen mit den neuen Waffen gibt es auch neue Waffenzusätze, die ebenfalls für mehr Abwechslung sorgen dürften.
Die bekannten Zombies bekommen neue Mutationen.
Was steckt sonst noch im DLC? Neben den großen Änderungen gibt es auch 8 neue Skins für die Cleaner, die ihr erspielen könnt. Dabei handelt es sich offenbar um Schutzanzüge, die wohl gut geeignet sind, wenn es tief in die Tunnel unter der Stadt geht.
Zuletzt gibt es auch den neuen Schwierigkeitsgrad „No Hope“ – Hoffnungslos. Der soll noch härter als der aktuelle Albtraum-Modus sein und ist kostenlos für alle zugänglich.
Wann erscheint der DLC? Der Release-Termin für den ersten DLC ist der 12. April 2022 – ihr habt also noch etwas mehr als einen Monat Zeit, um euch auf die neuen Inhalte vorzubereiten.
Wer kann den DLC spielen? Grundsätzlich kann jeder den DLC spielen, der sich den Season Pass gekauft hat oder den DLC nachträglich einzeln kauft. Eine Besonderheit bei Back 4 Blood ist jedoch, dass alle DLC-Inhalte auch von Freunden gespielt werden können, wenn mindestens ein Gruppenmitglied diese Inhalte besitzt. Es muss also nicht jeder den DLC kaufen – es reicht, wenn ein Spieler in der Gruppe die neuen Inhalte besitzt.
Gibt es keine Kampagne? Im Subreddit von Back 4 Blood ist die Freude zwar groß, dass es endlich erste Hinweise zum DLC gibt, aber das hat gleichzeitig einen bitteren Beigeschmack. Denn allem Anschein nach enthält der DLC „Tunnels of Terror“ keine neue Kampagne – und darauf hatten viele Spieler gehofft.
Ob der neue Spielmodus am Ende über eine (womöglich) fehlende Kampagne hinwegtrösten kann oder sogar viel mehr Spaß als die Kampagne macht, bleibt abzuwarten. Bis der DLC spielbar ist, werden immerhin noch einige Wochen vergehen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Die Twitch-Streamerin Emily „Emiru“ Schunk (24) begeisterte in ihrem Livestream mehrere tausend Zuschauer mit ihren Tanz-Skills in Dance Dance Revolution. In dem Spiel geht es darum, die aufkommenden Pfeile zum passenden Zeitpunkt in der richtigen Reihenfolge zu treffen. Emiru zeigt bei einem Klassiker, wie schnell ihre Füße mithalten können.
Wer ist Emiru?
Sie ist nicht nur eine Streamerin, sondern auch Cosplayerin und besitzt mehrere 100 Kostüme (via Twitch). In diesen Cosplays streamt sie auch manchmal, zockt nebenbei League of Legends, Super Mario 64 oder verbringt ihre Zeit im „Just Chatting“-Bereich.
Emiru war sogar die Inspiration für den Illustrator Jeremy Anninos von Riot Games, der sich einige ihrer Make-Up-Looks gespeichert hatte, um anhand dessen den Champion Gwen zu designen.
Von 2020 bis 2022 war sie Teil der E-Sports-Gruppe Cloud9, die auch bekannte Mitglieder wie die Streamer Shroud und Forsen beschäftigt. Danach wechselte sie zur Gruppe One True King (OTK).
OTK wurde 2020 unter anderem von den großen Streamern Asmongold und Mizkif gegründet, die mit einigen anderen Mitgliedern in ein Streamer-Haus in Texas zogen. Emiru zog Anfang 2022 mit in das Haus und ist das erste weibliche Mitglied der Truppe.
Twitch-Streamerin Emiru: Der menschliche Cheat-Code
Das tat die Streamerin: In einem Stream spielte Emiru mit ihren Freundinnen das Spiel Dance Dance Revolution, wo man je nach Schwierigkeitsgrad die aufkommenden Pfeile möglichst schnell treffen muss, indem man mit den Füßen den richtigen Pfeil auf der Matte aktiviert.
Manchmal kommen die Pfeile so schnell, dass es beinahe menschlich unmöglich scheint sie passend zu treffen. Emiru zeigte ihre beeindruckenden Skills auf der Schwierigkeit Experte während des Songs „Never gonna give you up“ von Rick Astley:
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Emiru erzielte einige lange Combos und traf die Pfeile des Öfteren „perfekt“, während ihre Freundin daneben entspannt im Anfänger-Modus spielte. Der Chat war begeistert und überrascht von der Leistung der Streamerin und spammte „POG“ und „WTF“.
Auch der reddit-Thread, der den Clip von Emiru teilte, nannte sie einen „menschlichen Cheat-Code“ und erntete bisher 9.900 Upvotes. Der Clip selbst wurde bisher über 220.000 Mal angesehen.
Das sagen die Fans im Thread über Emiru:
Peprica schreibt: „Was zum Teufel, ich bin außer Atem vom Zusehen, lmao.“
Derpdude1 meint: „Lol, ich könnte das auch, wenn es langsamer wäre.“
ScaldingMango antwortet darauf: „Ja, ich auch, vielleicht wenn ein Pfeil alle 4 Sekunden kommt. Ich könnte das dann auch, Bruder.“
Shisty witzelt: „Ach, das ist es, was meine Nachbarn über mir den ganzen Tag treiben.“
Insgesamt sind die Fans beeindruckt, wie schnell sich Emiru bewegen kann. Zudem teilen sie Erinnerungen miteinander, wie sie früher verschiedene Spielhallen besuchten, um eine Runde Spiele wie Dance Dance Revolution zu zocken.
Was sagt ihr zu den Tanz-Skills vom Emiru? Habt ihr auch schon mal so ein Spiel gespielt oder ist euch das zu hektisch? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Mittlerweile könnt ihr das Steam Deck kaufen. Nun hat Bungie erklärt, dass ihr Destiny 2 nicht auf dem Gerät spielen solltet, denn sonst werdet ihr gebannt.
Mit Witch Queen wurde eine brandneue Erweiterung für Destiny 2 veröffentlicht. Doch wer jetzt darüber nachdenkt, die neuste Erweiterung auf seinem Steam Deck zu zocken, der dürfte enttäuscht werden.
Denn mittlerweile haben die Entwickler von Destiny 2 erklärt, dass ihr Spiel nicht auf dem Steam Deck unterstützt werde und drohen sogar mit einem Bann.
Wer Destiny 2 auf der falschen Hardware zockt, riskiert einen Bann
Das sagt Bungie: Im offiziellen FAQ zu Destiny 2 hat sich Bungie zum Steam Deck geäußert. Im entsprechenden Abschnitt schreiben die Entwickler:
Destiny 2 wird für das Spielen auf dem Steam Deck oder auf einem System, das Proton von Steam Play verwendet, nicht unterstützt, es sei denn, Windows ist installiert und läuft. Spieler, die versuchen, Destiny 2 auf dem Steam Deck über SteamOS oder Proton zu starten, können das Spiel nicht betreten und werden nach kurzer Zeit zu ihrer Spielbibliothek zurückgeführt.
Spieler, die versuchen, die Inkompatibilität von Destiny 2 zu umgehen, werden mit einer Spielsperre belegt.
Wer sich also bereits das Steam Deck gekauft hat, um darauf die neue Erweiterung „Witch Queen“ zocken zu können, dürfte erst einmal enttäuscht sein. Nur, wenn ihr den Aufwand betrieben habt, Windows auf dem Steam Deck installieren, riskiert ihr keinen Bann.
Was ist Proton überhaupt? Valve setzt beim Steam Deck nicht auf Windows, sondern auf ein Betriebssystem namens SteamOS. Das hatte nach der Ankündigung für Diskussionen gesorgt, was man auf dem Gerät überhaupt zocken kann.
Denn hinter SteamOS steckt ein Linux-System. Proton wird hier dafür genutzt, Windows-Spiele auf Linux ans Laufen zu bringen. Denn auf Linux laufen bestimmte Programme (sogenannte Laufzeitumgebungen) von Windows nicht. Wie das genau funktioniert, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen:
Auch weitere Multiplayer-Spiele werden auf dem Steam Deck nicht unterstützt
Was ist mit anderen Multiplayer-Games? Auch viele weitere Multiplayer-Spiele werden nicht auf dem Steam Deck unterstützt. Doch das könnte sich in Zukunft noch ändern, da das Team vom Steam Deck bereits erklärt hatte, dass man weiter an dem Gerät arbeiten werde und auch viele Spiele aufs Steam Deck bringen wolle.
Ein anderes beliebtes Multiplayer-Spiel ist aktuell Lost Ark. Ob man das beliebte Diablo-MMORPG auf dem Steam Deck zocken kann, könnt ihr ebenfalls auf MeinMMO nachlesen.
Am 11. Februar fand der offizielle Release von Lost Ark statt. Obwohl das MMORPG kostenlos spielbar ist, wollten wir von unseren Lesern wissen, ob sie schon Geld ausgegeben haben. Über 50 % haben dies und manche gaben sogar richtig große Summen aus.
143 Leser (2,26 %) haben zwischen 200 und 300 Euro ausgegeben.
Insgesamt haben also 47,61 % unserer Leser noch kein Geld für Lost Ark ausgegeben, 52,39 % hingegen schon. Das ist etwas überraschend, denn schon im Juli 2021 – 7 Monate vor Release – hatten knapp 47 % unserer Leser ein Vorbesteller-Paket gekauft.
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Alles, was ihr zum Endgame von Lost Ark wissen müsst – im Video
Mehr als 300 Euro ausgegeben – Lohnt sich das wirklich?
Wofür haben die Leser Geld ausgegeben? Die meisten unserer Leser haben in den Kommentaren geschrieben, dass sie sich Vorbesteller-Pakete gekauft haben. Da man diese Pakete stapeln konnte, konnte man hier direkt bis zu 150 Euro ausgeben.
Außerdem berichten einige Leser davon, dass sie bereits Königliche Kristalle (die Echtgeld-Währung) zusätzlich gekauft haben.
Manche Leser haben sogar mehr Geld ausgegeben, als sie Spielstunden haben, wie etwa unsere Leserin Lilu Vkarian:
Ich habe 240 € bis jetzt ausgegeben. Silber/Gold/Platin/Vanquisher Paket. Bis jetzt also mehr als 1 € pro Spielstunde.
Allerdings gibt es auch Spieler, die bereits das Tier 3 in den Dungeons und Raids erreicht haben und das ohne einen Cent auszugeben.
Skins für Rüstungen, Reittiere, Housing und Schiffe.
Phönixflaum für zusätzliche Wiederbelebungen in Dungeons.
Allerdings kann man sich die Echtgeld-Währung auch in die Ingame-Währung Gold tauschen lassen. Mit dieser könnt ihr dann im Handelsposten einkaufen gehen.
Erst vor Kurzem wollten wir von euch wissen, ob zahlende Spieler einen Vorteil in der Warteschlange haben sollten. Dazu hattet ihr eine überraschende Meinung:
„Mein Rauch funktioniert nicht” ist eine Nachricht, die man im Zusammenhang mit Pokémon GO gerade häufig liest. Grund ist eine Änderung der Entwickler, die alle Spieler fies trifft. MeinMMO-Redakteur Patrick Freese spielt auf dem Dorf und beschreibt, wie sehr sich der Rauch-Nerf auf sein Spiel auswirkt.
Im Jahr 2020 aktiviert Pokémon GO einige Corona-Boni, die Trainern das Spielen erleichtern sollen, wenn sie von Zuhause aus spielen. Wegen der Lockdowns und Corona-Regeln mussten viele Trainer ihr Spielverhalten ändern. Einer der Boni davon betraf den Rauch. Selbst, wenn man sich nicht bewegte, war der Rauch effektiver als sonst und zog mehr Pokémon an.
Doch diesen Bonus entfernte Niantic wieder. In einem Blog-Post erklärt das Team, welche Änderungen seit dem Start der neuen Alola-Jahreszeit am 1. März aktiv sind. Darunter: “Außerdem wird die erhöhte Rauch-Effektivität bei Stillstand entfernt, doch stattdessen hält Rauch 90 Minuten statt 60 Minuten an.”
Schon wieder eine Entscheidung, die sich gegen die Spieler richtet?
Ist das endgültig? Im Blog-Post sicherte sich Niantic mit dem folgenden Satz ab. “Wir beobachten die Auswirkungen dieser Änderungen bei der weiteren Entwicklung von Pokémon GO und nehmen bei Bedarf notwendige Anpassungen vor.” Gut möglich also, dass es nach viel negativem Feedback weitere Änderungen geben wird.
Wer spricht hier? Ich bin Patrick, Redakteur bei MeinMMO. Seit dem Start von Pokémon GO im Jahr 2016 berichte ich über das Spiel und tausche mich mit der Community aus. Ich spiele täglich das Game, allerdings auf dem Dorf. In einem Umkreis von mehreren Kilometern habe ich genau einen PokéStop. Die Corona-Boni steigerten für mich und andere Dorf-Spieler die Qualität von Pokémon GO enorm.
Wie wirken sich die Änderungen konkret aus? Vor dem Nerf am 1. März lockte ein Rauch bei Stillstand ein Pokémon pro Minute an. Jetzt, seit dem 1. März, lockt der Rauch alle FÜNF Minuten EIN Pokémon an. Hochgerechnet hatte man vorher also 60 Spawns, wenn man einmal einen Rauch zündete. Jetzt bekommt man etwa 18 Spawns von einem Rauch. Mehr Spawns erhält man dann, wenn man in Bewegung ist und draußen läuft.
Dorfspieler wie mich trifft das hart. Und ich weiß, dass auch einige Spieler in der Stadt sehr unzufrieden damit sind. Auf dem Dorf gibt es sowieso schon wenig Pokémon-Spawns. Die Monster, die sich gern an PokéStops tummeln, haben hier in meiner Umgebung genau einen Ort dafür. Sonst gibt es hie und da mal vereinzelte Spawns – sonst ist es sehr ruhig. Um Events wie Rampenlicht-Stunden vernünftig und effizient spielen zu können, war ich in den letzten Monaten abhängig von den Rauch-Spawns.
Mit der Rauch-Änderung wird das Gameplay und der damit verbundene Spaß für mich ruiniert. Ich treffe jetzt viel weniger Pokémon, wodurch Events wie Community Days, Rampenlicht-Stunden und Themen-Events für mich super uninteressant werden. Einzige Lösung: Für jedes Event in die Stadt fahren oder Events draußen spielen. Aber das ist genau das Problem. Bisher half mir der Rauch in Situationen, wo ich einen Ort nicht verlassen konnte. Zum Beispiel im Home-Office, wenn ich über Events berichte. Und nun wird der Rauch so angepasst, dass er sich nur lohnt, wenn man sich bewegt.
Was mich enttäuscht, ist die Kommunikation von Niantic. Denn wieder zeigen die Entwickler, dass das Austauschen mit der Community über solche Änderungen ihre Schwachstelle ist.
Dieser Hintergrund zu Corona-Änderungen in Pokémon GO ist wichtig
Was ist vorher passiert?Niantic hatte schon einmal den Rauch verändert, das war noch im Jahr 2020. Ein paar Wochen lang war das Einsetzen von Rauch weniger effektiv und man musste sich dafür bewegen. Doch nach Feedback von Spielern wurde der Rauch wieder effektiver. Dazu sagte Niantic, dass man die Spieler “mindestens einen Monat”, bevor man die Änderungen zurücknimmt, darüber informieren will (Quelle: Pokemongolive.com). Die Rauch-Änderungen wurden jetzt am 28. Februar angekündigt, bevor sie dann etwa 5 Stunden später aktiviert wurden.
Im Jahr 2021 verbündeten sich Trainer auf der ganzen Welt gegen eine Rücknahme eines Corona-Bonus. Denn Niantic entschied sich im Juni 2021 dafür, den Interaktionsradius von PokéStops wieder zu reduzieren. Statt auf 80 Meter Entfernung mit den Stops interagieren zu können, stellte man den ursprünglichen Wert von 40 Metern wieder her.
Es folgte ein Offener Brief der Community von Pokémon GO. Der schlug riesige Wellen, auf Twitter trendete “#HearUsNiantic”, also “Höre uns, Niantic”, denn die Spieler fühlten sich mit ihrer Kritik an den Entscheidungen von Niantic ungehört. Wenige Stunden, nachdem Trainer auf der ganzen Welt den offenen Brief geteilt hatten, antwortete Niantic. Die Entwickler erklären darin, eine interne Taskforce aufzustellen, die sich nur darum kümmern soll, auf die “Vorschläge ausarbeiten soll, wie wir unseren Auftrag, Menschen dazu zu inspirieren, gemeinsam die Welt zu erkunden, beibehalten und gleichzeitig auf die spezifischen Bedenken eingehen können, die in Bezug auf die Interaktionsdistanz geäußert wurden.” Wenig später erhöhte man den Interaktionsradius dann dauerhaft auf 80 Meter. Die Community hatte gewonnen.
Man erhoffte sich jetzt in Zukunft eine bessere Kommunikation bei solchen Änderungen, damit es nicht wieder in einen Offenen Brief eskalieren muss. Doch bisher gibt es keine offizielle Stellungnahme zu den Beschwerden des Rauch-Nerfs vom 1. März. Wir von MeinMMO werden die Situation genau beobachten und euch informieren, sobald es Infos gibt.
Wir suchen ab sofort Verstärkung für unser Video-Team. Ihr könnt euch jetzt für eine Stelle bei MeinMMO bewerben, um selbständig vom Home-Office aus Trailer hochzuladen und redaktionelle Texte für Videos jeglicher Art zu verfassen.
MeinMMO ist eine der größten Gaming-Websites in Deutschland und Teil des Webedia-Netzwerks, zu dem auch GameStar und GamePro gehören. Seit 2013 berichten wir über Online-Gaming und begleiten mit unseren Experten die Lieblings-Spiele unserer Community. Jeden Monat erreichen wir laut agof 3 Millionen Unique User und sind damit die Nummer 1 in Deutschland unter den Gaming-Websites.
Zur Verstärkung unseres Teams suchen wir nun eine:n freie:n Video-Autor:in, um sich um das Einpflegen von Trailern und das Verfassen von redaktionellen Texten unserer unterschiedlichen Video-Formate zu kümmern.
Wen wir suchen: Als Video-Autor:in verfasst du Texte rund um unsere wachsende Video-Abteilung bei MeinMMO. Zusammen mit unserer Video-Produzentin Anna Alberg arbeitest du an den Texten unserer knackigen Videos, die auch mit Untertiteln für unsere Mobile-User optimiert werden, und verfasst begleitende Artikeln zu unseren Videos.
Du hast bereits Erfahrung im Verfassen von Texten und dem Umgang mit entsprechenden Schreib-Tools sammeln können. Außerdem beherrscht du die deutsche Sprache in Wort und Schrift.
Dazu kennst du dich mit Gaming aus und hast ein breites Interesse an Videospielen und der Industrie, insbesondere an Multiplayer- und Online-Games.
Achtung: Diese Stelle ist für selbstständige Mitarbeiter:innen gedacht. Es handelt sich um keine Festanstellung.
Deine Aufgaben:
Als Autor:in besteht deine Hauptaufgabe darin, Texte für uns zu schreiben, zu welchen wir dann Videos produzieren und hochladen.
Dazu recherchierst du sorgfältig Informationen zu den entsprechenden Themen und entwickelst eigene Ideen und verfasst videogerechte Texte.
Du arbeitest eng mit dem MeinMMO-Team zusammen und tauscht dich über aktuelle Themen aus oder findest selbständig Trailer und News zu Spielen.
Dein Profil:
Erfahrung im Verfassen von Texten oder Berufserfahrung in kreativen oder journalistischen Berufen. Hast du einen eigenen Blog oder selbst schon News oder Tests zu Spielen verfasst? Perfekt!
Einwandfreie Beherrschung der deutschen Sprache.
Du recherchierst selbständig zu Spielen und bist stets gut informiert.
Plattformen wie YouTube, Twitter und reddit steuerst du regelmäßig an, um auf dem Laufenden zu bleiben.
Du kannst gut im Team arbeiten und mit Kritik umgehen.
Du hast bereits Erfahrung in der Nutzung von Text-Tools wie Word, Docs etc.
Als Bonus hast du bereits Erfahrung beim Einsprechen von Videos.
Was wir bieten
Du arbeitest mit einem ambitionierten, jungen Team von Gamern und Experten zusammen, die für ihre Spiele und den Beruf brennen.
Die Arbeit kann aus dem Home-Office heraus erledigt werden.
Du kannst deine Arbeitszeiten flexibel einteilen, solange Raum für Austausch mit dem Team bleibt.
Du bist Teil eines hoch engagierten Teams, das sich gegenseitig Feedback gibt und unterstützt.
Du bist Teil einer der größten Gaming-Seiten in Deutschland.
Praktische Weiterbildung im Bereich Online- und Gaming-Journalismus.
Sollte die Zusammenarbeit gut funktionieren, steht auch die Umsetzung eigener Ideen in Form von Videos in Aussicht.
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Alles, was ihr zu Elden Ring wissen müsst – in 2 Minuten
Gefallen dir unsere Videos? Dann bewirb dich!
Die Rahmenbedingungen und Bewerbung
Für wann ist der Job? Ab sofort.
Für wie viele Stunden ist der Job? Etwa 20 Stunden die Woche, mit flexiblen Arbeitszeiten.
Wie sieht es mit Bezahlung aus? Die gibt es. Details werden im persönlichen Gespräch geklärt.
Was muss in die Bewerbung?
Ein Motivationsschreiben
Dein tabellarischer Lebenslauf
Arbeitsproben
Wann ist Einsendeschluss? 15.03.2022
Wo muss die Bewerbung hingeschickt werden? Per Mail, an:
Dawid Hallmann (Head of Digital Publishing, Webedia): [email protected]
Wann kann ich mit einer Zu- oder Absage rechnen? Du solltest innerhalb von 14 Tagen eine Reaktion von uns erhalten haben. Sollte der Zeitraum überschritten werden, empfehlen wir, dass du dich nochmal proaktiv bei uns meldest.
Hinweis zum Datenschutz: Nachdem wir jemanden eingestellt haben, werden wir alle Bewerbungen löschen. Aber vorher sollte jeder eine Zu- oder Absage erhalten haben.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Gehen euch Hunde in Elden Ring auf die Nerven? Dann ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass ihr sie euch einfach vom Hals halten könnt, indem ihr einfach eine besondere Fackel tragt. MeinMMO verrät, was das für ein Item ist und wo ihr es bekommt.
Was ist das für ein Item? Die Bestien vertreibende Fackel (engl. „Beast-repellent Torch“) ist ein in der Nebenhand geführter Gegenstand, der euch mit Licht versorgt – ähnlich wie die eigentlich nützlichere Laterne. Allerdings hat die Fackel noch einen besonderen Effekt.
In der Beschreibung steht bereits, dass sie bestimmte Bestien fernhalten kann. Habt ihr die Fackel ausgerüstet, greifen euch Hunde und alle hundeartigen Gegner in Elden Ring schlichtweg nicht mehr an.
Stattdessen kauern sie vor euch und ihr könnt sie sogar vertreiben. Das funktioniert sowohl mit den kleinen Gegnern als auch mit den riesigen Wölfen. Ihr könnt die Feinde damit sogar regelrecht vor euch her treiben.
Bei anderen Tieren wie Bären oder Krähen funktioniert die Fackel zwar nicht, allerdings gehören Hunde selbst laut langjährigen Fans und Experten wie ZullieTheWitch zu den „historisch schlimmsten Gegnern in Souls-Games.“
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Alles, was ihr zu Elden Ring wissen müsst – in 2 Minuten
Was macht Hunde so nervig? Die Gegner sind meist in Gruppen anzutreffen, was sie an sich schon gefährlich macht. Dazu kommt aber, dass sie äußerst schnell angreifen und das oft direkt nacheinander.
Dadurch kann es passieren, dass ihr im „Stunlock“ landet, euch also gar nicht mehr bewegen und wehren könnt, während die Hunde euch zerfleischen. Auf der Rangliste der gefährlichsten Gegner setzen einige Spieler zwar eher die verhassten Skelett-Räder, jedoch stimmen alle zu, dass Hunde wirklich ätzend sind.
Die „Bestien vertreibende Fackel“ bekommen – So geht’s
Die nützliche Fackel müsst ihr zum Glück nicht erst aufwendig farmen, sondern könnt sie einfach kaufen. Den Händler findet ihr in der „Hütte des einsamen Händlers“ beim Drachenhügel. Passt jedoch auf, wenn ihr euch der Hütte nähert.
Um das Haus des Händlers herum sind ironischerweise lauter Hunde anzutreffen, durch die ihr euch kämpfen müsst. Außerdem soll laut einiger Spieler nachts dort ein Attentäter anzutreffen sein, der euch ganz schnell den Garaus machen kann.
Tragt ihr die Fackel, könnt ihr keine Waffe mehr zweihändig nutzen oder einen Schild ausrüsten. Sie hat also einen gewissen Nachteil, welcher euch je nach Build härter treffen kann. Die Vorteile können jedoch überwiegen – ihr müsst nur selbst entscheiden, ob es euch das wert ist.
Elden Ring gilt als besonders anspruchsvoll, weswegen ihr jeden Vorteil mitnehmen solltet. Items wie die Fackel hier gibt es an vielen Stellen und einige davon können euch das Leben sehr viel leichter machen:
In-Ear-Kopfhörer sind klein und handlich und daher praktische Reisegefährten. Doch welche sind die richtigen für mich? MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat gleich ein halbes Dutzend davon ausprobiert.
Wie ist die Liste entstanden? Kabelgebundene In-Ear-Kopfhörer leben bei mir nur wenige Monate, denn entweder verschwanden sie in der Waschmaschine, blieben irgendwo hängen oder die Katzen meiner Freundin verschleppten sie. Kabellose In-Ear-Kopfhörer erschienen mir als Lösung der Probleme.
Mittlerweile hatte ich schon ein halbes Dutzend dieser Kopfhörer privat und beruflich auf meinem Schreibtisch liegen. Die Palette reicht von sehr günstigen Discounter-Kopfhörern über Gaming-Geräte bis zu Highend-Modellen.
Ich habe die Kopfhörer dabei für verschiedene Zwecke genutzt. Bei der Fahrt in die Innenstadt, beim Zocken auf dem Smartphone oder zum abendlichen Musik hören.
Mit welchen Kriterien habe ich bewertet? Ich habe alle Kopfhörer mit den gleichen Kriterien bewertet, damit die Kopfhörer untereinander vergleichbar sind. Folgende 4 Kriterien habe ich ausgewählt.
Ergonomie: Wie gut sitzen die Kopfhörer und verursachen sie Schmerzen nach einer gewissen Nutzungsdauer?
Klangqualität: Wie gut klingen Musik, Gaming und Co.?
Zubehör, Umfang: Gibt’s eine App? Liegen zusätzliche Polster für die Ohren bei?
Akkulaufzeit: Wann müssen die Geräte wieder in die Box zum Laden?
Ergonomie und Klang sind dabei sehr subjektive Kriterien, da jeder diese Dinge anders wahr nimmt. Wenn ich die Ergonomie von Kopfhörern schrecklich finde, könntet ihr am Ende darin euren Favoriten entdecken. Zubehör und Akkulaufzeit sind hier noch technisch messbar.
Die Kopfhörer vom Supermarkt konnten mich gar nicht überzeugen
Die “True Wireless Bluetooth” von Hersteller Silvercrest stehen auf meiner Liste ganz am Ende. Denn das Paar Kopfhörer für rund 25 Euro verbindet alle schlechten Eigenschaften, die ich bei Bluetooth-Kopfhörern abschreckend finde. Die Akkulaufzeit ist mit 1,5 bis 2 Stunden sehr knapp und die Kopfhörer schmerzen mir nach kurzer Zeit schon in den Ohren.
Hinzu kommt dann nur noch der blechernde Klang. Eine Empfehlung würde ich für diese Kopfhörer definitiv nicht aussprechen. Die Kopfhörer landen daher für mich verdient auf dem letzten Platz.
Die Kopfhörer von Silvercrest: Gut verarbeitet, der Rest ist unterdurchschnittlich.
Ein Gaming-Produkt kann mich nur bedingt überzeugen
Auf dem vierten Platz landen die True-Wireless-Kopfhörer von Razer. Während ich etwa mit Mäusen von Razer, momentan mit der Basilisk Ultimate, sehr gerne zocke, konnten mich die “Razer Hammerhead” nicht überzeugen.
Die Kopfhörer bieten einen basslastigen Klang, der für Gaming brauchbar ist. Bei der Ergonomie machen die Geräte aber den Supermarkt-Kopfhörern echt Konkurrenz – nach kürzester Zeit tun mir die Ohren weh und ich bin froh, wenn ich wieder mein persönliches, perfektes Gaming-Headset trage. Manchmal machen sich die Geräte auch selbstständig und bleiben nicht in den Ohren sitzen. Da ist mir der Preis von rund 70 Euro einfach zu hoch.
Bei der Verarbeitung, Haptik und auch im Klang liegt das Razer-Produkt deutlich vor dem günstigen Supermarkt-Gerät. Mittlerweile hat Razer auch die 2nd Gen von seinen Hammerhead vorgestellt, die zumindest bessere Ohrpolster versprechen. Die Kopfhörer stehen auf jeden Fall auf meiner Liste für zukünftige Kandidaten.
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Kopfhörer von Razer: Guter, satter Klang, aber leider schwache Ergonomie.
Günstige Kopfhörer für 30 Euro haben mich vor allem mit starker Akkulaufzeit überrascht
Die Mdots von Mpow haben mich positiv überrascht und landen bei mir auf Platz 3.
Durch den ordentlichen Lieferumfang kann ich auch die Ergonomie leicht an meine Ohren anpassen. Trotzdem sitzen sie nicht perfekt und machen sich selbstständig, wenn ich etwa den Kopf beuge oder mich bücke.
Ein Highlight ist für mich vor allem die gute Akkulaufzeit, mit der ich problemlos einen ganzen Tag schaffe. Im Schnitt sind das 4 – 5 Stunden, bevor sie dann im Ladecase laden. Der Klang ist für den Preis ordentlich, auch wenn ich fein abgestimmte Höhen vermisse.
Die fehlende App bzw. nicht vorhandene Equalizer-Einstellungen oder Noise Cancelling stören mich hier schon deutlich mehr. Den Preis find ich hier aber mehr als in Ordnung. Gute Hardware muss nicht teuer sein, das beweist auch ein Gaming-Headset für 40 Euro.
Die Mpow Mdots reichen problemlos für 4 – 5 Stunden – für meinen Alltag mehr als ausreichend.
Die Gaming-Kopfhörer von EPOS bieten fantastischen Klang, sind aber zu teuer
Die EPOS GTW 270 Hybrid landen bei mir auf dem 2. Platz.
Klang und Verarbeitung sind hervorragend und mit den richtigen Ohrpolstern sitzen die Kopfhörer perfekt. Durch das beiligende Dongle kann ich die Kopfhörer auch problemlos an PC oder Konsole verwenden. Das macht die Kopfhörer auch einzigartig. Und das ist nochmal ein ganz anderes Klanggefühl, als mit einem ohrumschließenden Gaming-Headset zu zocken.
Die Kopfhörer bieten, außer der natürlichen Dämpfung von In-Ear-Kopfhörern, leider keine Dämpfung von Lärm und das Case ist außerdem ziemlich kratzanfällig. Das merkt man vor allem dann, wenn man seine Kopfhörer gern mal schnell in die Jackentasche packt. Ebenfalls ärgerlich ist, dass das Mikrofon nicht über den Dongle funktioniert. Das bedeutet, dass ich fürs Gaming jedes Mal ein externes Mikrofon zuschalten muss.
Mit rund 150 Euro sind die Kopfhörer von EPOS auch die teuersten auf meiner Liste. Und der Preis ist auch der ausschlaggebende Grund, warum sie es trotz des tollen Klangs nicht auf Platz 1 geschafft haben.
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Toller Klang, super verarbeitet – dafür ziemlich teuer. Das Dongle macht die Kopfhörer einzigartig.
Die Kopfhörer von Soundcore kosten nur 70 Euro und können mich auf ganzer Linie überzeugen
Der erste Platz auf meiner Liste geht an die Soundcore Life A2 NC. Klanglich kommen die Kopfhörer von Soundcore nicht an das EPOS-Gerät heran, aber ansonsten passt für mich alles so, wie ich es möchte. Die Ergonomie ist für mich perfekt und ich kann auch mehrere Stunden Musik hören.
Das Noise Cancelling ist hervorragend und ich erschrecke jedes Mal, wenn ich in der Straßenbahn die Kopfhörer herausnehme. Das gute Noise-Cancelling rettet mir an manchen Tagen die Nerven. In der durchdachten App kann ich nicht nur das “Noise Cancelling” konfigurieren, sondern auch diverse Equalizer ausprobieren.
Auch beim Preis von rund 70 Euro können sich die Kopfhörer sehen lassen und das macht sie für mich auch zum Sieger. Sollten mir meine Life A2 NC abhandenkommen oder kaputtgehen, würde ich sie mir definitiv erneut kaufen.
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Die SoundCore Life A2 NC bieten eine tolle Ergonomie und gutes Noise Cancelling.
Mein Fazit: Gewinner, Verlierer und die Überraschung
Wer ist mein Gewinner? Die SoundCore Life A2 NC sind mein persönlicher Gewinner und ich nutze die Kopfhörer momentan fast jeden Tag. Die Ergonomie ist hervorragend und das Noise Cancelling ist echt gut.
Wer ist der Verlierer? Ganz klar die Silvercrest True-Wireless-Kopfhörer. Das sind auch die 25 Euro, die für mich auf dieser Liste eine Fehl-Investition waren.
Gibt es eine Überraschung? Die Mpow Mdots sind meine persönliche Überraschung. Ordentlicher Klang und eine lange Akkulaufzeit für knapp 30 Euro und dank viel Zubehör ist die Ergonomie leicht anpassbar. Die Kopfhörer haben mich durchaus schon auf längeren Bahnfahrten begleitet.
Von Links nach Rechts: Der Verlierer, der Gewinner und die Überraschung.
Weitere Geräte für eure Ohren: Ihr sucht neben In-Ear-Kopfhörern noch das passende Gaming-Headset für eure Konsole oder euren Gaming-PC? Dann schau doch in die umfangreiche Kaufberatung auf MeinMMO! Hier findet ihr die aktuell besten Empfehlungen rund um Gaming-Headsets:
Die neue Generation in Pokémon steht an: Die Hauptreihe bekommt mit Pokémon Karmesin und Purpur neue Ableger für die Nintendo Switch. Natürlich könnt ihr wieder zwischen einem Feuer-, Pflanzen- oder Wasser-Starter wählen. Wir von MeinMMO wollen also von euch wissen: Für welchen entscheidet ihr euch?
Der Starter am Anfang eines Playthroughs bei Pokémon ist meist etwas Besonderes. So erinnern sich die meisten von euch sicherlich, welchen Starter ihr am liebsten nehmt oder wer euch in einer bestimmten Edition begleitet hat.
Seit Pokémon Rot, Grün, Blau und Gelb könnt ihr euch für einen Feuer-, Pflanzen- oder Wasser-Starter entscheiden, der sich daraufhin zweimal entwickeln kann.
Mal nehmen sie danach einen zweiten Typen an und mal verweilen sie einfach bei ihrem Anfangstypen. Je nach Typ und Entwicklungsstufe verändern sie ihr Aussehen drastisch. Gerade die letzte Entwicklung ist für viele Pokémon-Spieler ein entscheidendes Kriterium.
Dennoch wollen wir jetzt schon von euch erfahren: Welchen Starter wählt ihr mit eurem jetzigen Wissen?
Hier könnt ihr abstimmen: Im Umfrage-Tool weiter unten könnt ihr uns mitteilen, welcher Starter in Pokémon Karmesin und Purpur an eurer Seite kämpfen wird. Jeder von euch hat dabei nur eine Stimme.
Was denkt ihr über die 3 Starter-Pokémon? Habt ihr schon Vorstellungen, wie die Endentwicklungen aussehen könnten und bestimmte Hoffnungen oder Befürchtungen? Welche Typen könnten die nächsten Entwicklungen annehmen? Teilt eure Meinung gerne in den Kommentaren hier bei MeinMMO.
Das knallharte Action-RPG Elden Ring bietet brutale Kämpfe gegen Monster und Abscheulichkeiten. Daneben gibt es aber auch harmloses Getier, darunter Schildkröten. Ein Spieler entschloss sich daher, erst gar nicht die wilde, brutale Welt von Elden Ring weiterzuerkunden, sondern sich lieber als Schildkröte mit seinen Artgenossen herumzukriechen.
Um wen geht es? Ein Spieler auf reddit hat – wohl nicht ganz ernst gemeint – gepostet „Das Leben als Befleckter ist hart, daher habe ich mich entschlossen, stattdessen eine Schildkröte zu sein.“
Er spielt wohl die nackte Klasse und hat sich neben seinen Unterhosen einen Schildkrötenpanzer übergezogen. Dabei handelt es sich eigentlich um ein Schild, das man aber auf den Rücken ziehen kann. Jetzt hockt er nach seinem Bild auf reddit mit einer Schildkröte im Gras und erfreut sich seines Lebens als gemächliches Panzer-Reptil.
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Wo hat er den Panzer her? Auf die Frage hin, wo man denn so einen schicken Panzer herbekäme, gab der Spieler an, dass er das Teil von einem Turm im Norden von Castle Morne habe. Dort sei ein Wirbelwind, mit dem man hochkäme.
Hier könnt ihr euch das im Video anschauen:
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Die Fans feiern seine Aktion, doch einige scheinen nicht zu wissen, wie eine Schildkröte aussieht.
Statt einer Schildkröte sehen alle nur einen…Hund?
Wie reagieren die anderen Fans? Der Thread mit der menschlichen Schildkröte kam auf reddit gut an. Der Beitrag wurde über 5.000-mal mit Upvotes bedacht und hat über 130 Kommentare (Stand 1. März 2022).
Viele Spieler loben die Entscheidung des Spielers, sich lieber dem harmlosen und sorgenfreien Leben einer Schildkröte zu widmen, als sich mit so epischen Dingen wie der riesigen, offenen Welt und dem Elden Ring auseinanderzusetzen. Andere loben den Schildkrötenpanzer, da dieser immerhin Ausdauer regenerieren soll.
Andere Spieler jedoch wundern sich, warum er ausgerechnet ein Hund werden wollte.
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Was hat es mit den Hundesprüchen auf sich? In der Tat besteht ein Großteil der Kommentare auf reddit daraus, dass über Hunde gesprochen wird:
„Warum sind da 2 Hunde im Bild?“
„Was sind das für Hunde?“
„Das, mein Herr, ist ein Hund!“
„Aufgemerkt! Ein Hund!“
„Das ist ein Hund, keine Schildkröte, du Depp!“
„Du meinst, du wurdest zu einem Hund?“
Sind die alle dumm oder was hat es damit auf sich? Tatsächlich scheinen Spieler von Elden Ring eine große Freude daran zu haben, jedes Tier im Spiel als „Hund“ zu bezeichnen. Diese seltsame Sitte in ein viral gegangenes Meme, das mit einem speziellen Feature im Spiel zu tun hat.
Denn Spieler können in Elden Ring überall in der Spielwelt öffentlich einsehbar Kommentare hinterlassen. Die kann dann jeder Spieler lesen und auch mit Upvotes relevanter machen.
Dabei kommen arg dämliche Sachen vor, wie Anspielungen auf Finger in Hinter oder eben die sinnbefreite Benennung von allen Tieren als „Hund“.
Das neue Cinematic in World of Warcraft zeigt, was mit Anduin im Raid passiert. Doch auch ein anderer, bekannter Bösewicht hat seinen letzten Auftritt …
Der neue Raid „Mausoleum der Ersten“ ist in World of Warcraft live – zumindest in Amerika. Die ersten Spieler sind schon durch den Raid geprescht und haben den (vorerst) letzten Boss Anduin bezwungen. Wie zu erwarten, geht das mit einem interessanten Cinematic einher.
Spoilerwarnung: Wer nicht wissen will, was mit Anduin geschieht, sollte nicht weiterlesen! Ihr wurdet gewarnt.
Das Cinematic spielt unmittelbar nach dem Kampf gegen Anduin Wrynn. Der Kampf dürfte für einige Spieler eine Überraschung gewesen sein, denn man kämpft nicht nur gegen Anduin, sondern zugleich auch gegen ein Fragment von Arthas, dem einstigen Lichkönig. Der ist Teil von Anduins Waffe geworden und verleiht ihm im Kampf besondere Fähigkeiten.
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Im Cinematic sehen wir Anduin, hören aber die Stimme von Arthas. Der „benutzt“ Anduins Körper, um den Willen des Kerkermeisters auszuführen. Er will gerade eine verheerende Attacke ausführen, als Anduin ins Stocken gerät. Es sieht so aus, als würden mehr und mehr Teile von Anduins Seele über sein Gesicht in das Schwert gezogen werden – also ein paar alte Bekannte auftauchen.
Anduin sieht Erinnerungen an seinen Vater Varian und Saurfang. Beide erinnern ihn daran, dass das Schwert, das er führt, ursprünglich nicht so einem Zweck dienen sollte. Es gehöre nicht der Dunkelheit, sondern sei in Heldenmut und Ehre geschmiedet worden.
„Das Vermächtnis des Schwerts und unsere Vermächtnisse sind bei dir“, erklärt Varian, bevor er und Saurfang ihm dabei helfen, einen klaren Willen zu erlangen.
Anduin gelingt es, die Gramklinge zu spalten – so wie sich das Schwert damals in zwei Teile spalten ließ, als es noch nicht vom Kerkermeister umgeschmiedet wurde.
Diese Spaltung führt dazu, dass die Herrschafts-Magie des Kerkermeisters von Anduin gelöst wird, die finstere Rüstung des Todesritters schwindet und lässt Anduin in seiner bekannten Rüstung aus Sturmwind zurück.
Ein kleiner, blauer Funke bleibt vor Anduin zurück – das letzte Aufflackern von Arthas’ Seele, das noch existiert und damals in die Klinge geschmiedet wurde. Jaina fragt ob „das alles sei, was von ihm noch geblieben ist“, was Uther mit „dem letzten Funken seiner zerrissenen Seele“ bestätigt.
Sylvanas entlässt Arthas dann in die Ewigkeit mit den Worten:
Keine Krone. Kein Thron. Nicht einmal eine Seele verbleibt, die verurteilt werden könnte. Ich hasste dich, habe dich gejagt. Und mit jeder selbstsüchtigen Tat … wurde ich zu dir. Das ist meine Bürde, die ich tragen muss. Aber dein Vermächtnis ist am Ende. Hinfort, Arthas Menethil. Möge das letzte Geflüster deines Namens verhallen und vergessen werden.
Das blaue Licht erlischt – und damit der letzte Funke von Arthas, der existiert hat.
Kommt da noch mehr? Ja. Der Raid ist in 2 Teile aufgeteilt. Die letzten 3 Bosse werden erst in der kommenden Woche zugänglich gemacht. Dann steht der finale Kampf gegen den Kerkermeister an, auch hier wird ein spannendes Cinematic erwartet. Wenn das veröffentlicht wurde, werden wir natürlich darüber berichten.
Wenn ihr das Cinematic selbst live sehen wollt, könnt ihr ab morgen (Mittwoch, 02.03) selbst in das Mausoleum der Ersten vordringen und gegen Anduin kämpfen.
Was haltet ihr von dem Cinematic? Wie gefällt euch das, was mit Arthas und Anduin geschieht?
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Sid Meier dürfte vielen Gamern ein Begriff sein – allein, weil dutzende Spiele seinen Namen tragen und eine große Fangemeinde haben. Anlässlich de Jubiläums seiner berühmten Civilization-Reihe sprach der Spielemacher nun über die Probleme der Industrie und über gute Spiele.
Wer ist die Legende? Sid Meier ist einer der wichtigsten Spielemacher der letzten Jahrzehnte. Zu seinen berühmtesten Werken zählen die Civilization-Reihe und das bekannte „Sid Meier’s Pirates!“
Er arbeitet bereits seit 1982 im Gaming-Bereich und hat mehrere Studios gegründet. In seinem Portfolio kann er über 50 Spiele in dieser Zeit vorweisen, an denen er mitgewirkt hat oder die sogar seinen Namen tragen.
In einem Interview mit BBC sprach Meier anlässlich des 30-jährigen Jubiläums von Civilization darüber, was gute Spiele ausmacht – und warum Entwickler darauf achten sollten, worauf sie den Schwerpunkt legen.
Die Civ-Reihe ist eines von Meiers bekanntesten Werken.
„Wenn du im Kern kein gutes Gameplay hast, dann funktioniert es einfach nicht“
Das sagt Meier: Laut Meier sei die große Herausforderung bei der Spielentwicklung, den richtigen Fokus zu wählen. Der solle immer auf dem Gameplay liegen – das sei das Besondere und Ansprechende an Videospielen:
Wenn wir das vergessen und entscheiden, dass Monetarisierung oder andere nicht-Gameplay-fokussierte [wichtiger sind], wenn wir vergessen, gute Spiele zu machen und von Spielen denken wie von einem Fahrzeug oder einer Gelegenheit für etwas anderes, dann kommen wir vom Weg ab.
Die Leute können annehmen, dass ein Spiel gut wird und Spaß macht und was es für den Erfolg braucht, seien Cinematics oder Monetarisierung oder was auch immer. Aber wenn der Kern nicht da ist, mit einem guten Gameplay, dann wird das nicht funktionieren.
Gameplay sei dabei noch nicht einmal die größte Hürde bei einem Spiel oder gar teuer. Es brauche keine „Crew von Tausenden“ dafür und sei genau deshalb leicht zu übersehen. Aber es gebe so viele Möglichkeiten der Ablenkung, dass es notwendig sei, gute Spiele zu machen, um Gamer zu halten.
Dass Meier konkret die Monetarisierung anspricht, hängt laut BBC mit dem neuen NFT-Trend zusammen. Damit versuchen viele Studios aktuell, Spieler anzulocken und zum Investieren zu animieren.
Was sind NFTs? Non-fungible Tokens, kurz NFTs, sind so etwas wie digitale Sammelkarten. Virtuelle Items werden über eine Blockchain einzigartig gemacht und so zu Objekten, welche Spieler direkt handeln können.
Die Idee dahinter ist, dass die Gamer durch NFTs ihre Items tatsächlich „besitzen.“ In unserem Artikel erklären wir euch genauer, was NFTs sind und warum sie für so eine Kontroverse sorgen.
Der Trend unter Entwicklern und Influencern wächst bereits seit 2021. Es gab und gibt immer wieder Ärger mit Betrügern, welche das System ausnutzen und sich auf Kosten anderer bereichern. Unter anderem deshalb ist das Thema so umstritten und viele Gamer sträuben sich dagegen. MeinMMO-Autor Maik Schneider vertritt da jedoch eine andere Meinung:
Meier hat übrigens noch nicht vor, seine Arbeit niederzulegen. Vielleicht holft er mit seinen Werken ja tatsächlich anderen Studios noch, zum “rechten Wrg” zurückzukehren.