LoL: Profi-Team verpflichtet den talentierten, aber verfluchten „Gott der Solo-Queue“

Das Team Misfits hat bei League of Legends den 22-jährigen Schweden Carl Felix „MagiFelix“ Boström verpflichtet. Der soll als Ersatzspieler für alle 5 Rollen in Lol fungieren, falls bei Team 1 oder 2 was schiefgeht. Magifelix gilt als absoluter Könner in LoL, weil er auf jeder Position den höchsten Rang Challenger erspielt hat. Vor wenigen Wochen noch dominierte er die SoloQ Europas als Midlaner. Doch als Profi lief es bisher einfach nicht rund.

Das ist die Nachricht von Misfits: Das in Berlin beheimatete LoL-Teams Misfits Gaming steht aktuell mit 10-5 auf einem guten Platz 3 in der europäischen Liga LEC. Jetzt gönnen sie sich mal was. Vor den Playoffs verpflichtet man den teamlosen und glücklosen LoL-Ausnahmekönner MagiFelix und schreibt (via twitter):

Mit den Playoffs vor der Tür, haben wir uns entschiedenen, einen Ersatzspieler für mehrere Rollen zu verpflichten, falls in der LEC oder der LFL ein Notfall eintritt.

Und ihr wisst, dass es nur einen gibt, der diesen Job erfüllen kann (neben Tyler1).

Willkommen bei Misfits, Magifelx!

MagiFelix erreichte höchsten Rang in allen 5 Rollen in der SoloQ

Was ist das Besondere an dem Spieler? Normalerweise kann ein LoL-Spieler nur eine einzige Rolle spielen. MagiFelix hat aber schon 2020 mit allen 5 Rollen in League of Legends, den höchsten Rang, „Challenger“ erreicht.

Das ist eine unglaubliche Leistung, die dem Schweden 2020 den Spitznamen „SoloQ-Gott“ eingebracht hat. Seitdem haben viele MagiFelix auf dem Schirm.

In allen 5 Rollen Challenger zu werden, ist nach ihm nur dem Twitch-Streamer Tyler1 gelungen, der dasselbe Kunststück live im Stream geschafft hat. Tyler1 brauchte dafür 2 Jahre und mehr als 6.000 Spieler.

Mehr zum Thema
LoL: „SoloQ“-Gott erreicht Top-Rang in allen 5 Rollen, aber kriegt keinen Profi-Spot
von Schuhmann

MagiFelix – „SoloQ-Gott“ ohne Profi-Vertrag

Warum gilt der Spieler als verflucht? Normalerweise müsste ein so bombastischer LoL-Spieler bereits seit 4 Jahren in der Profi-Liga von LoL spielen oder wenigstens in einem Academy-Team auflaufen. Doch MagiFelix hat bislang eine schwierige und durchwachsene Profi-Karriere mitgemacht.

Über Jahre war er im Academy-Team von Fnatic, schaffte es aber nie in den Profi-Kader. Von außen vermuteten ratlosen Fans, dass er Probleme mit den Nerven hatte oder nur schlecht kommunizieren konnte.

MagiFelix gewinnt Spiel alleine – Fliegt trotzdem aus dem Profi-Team

Im Februar 2021 bekam er dann seine Chance: Das Team, Astralis, das schwächste Team der LEC, verpflichtete Magifelix als Midlaner.

In dieser Funktion konnte er bei dem ziemlich unterirdischen Team sogar noch glänzen und sogar ein Match mit einem irren Backdoor-Play im Alleingang entscheiden.

Dennoch beschloss Astralis Magiflex nach einem Jahr zu entlassen und seinen Vertrag nicht zu verlängern. Es hieß dann, Magifelix passe nicht so recht in die Strategie (via reddit), was von außen kein Mensch verstehen konnte. Man vermutete, Astralis würde einen harten Sparkurs fahren.

Das “Backdoorplay” gelangt MagiFelix ausgerechnet in einem Match gegen Misfits. Die holen ihn jetzt als Profi:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

MagiFelix dominiert SoloQ, erkämpft sich 2022 eine neue Chance

Warum bekommt Magifelx erneut eine Chance? Vor wenigen Wochen hat MagiFelix sich erneut an die Spitze des EU-West-Server gespielt und dabei 1920 LP erreicht, eine starke Zahl. Er lag damit 300 Punkte vor dem Zweiten (via dotesports).

Misfits scheint ihn sich jetzt einfach als „Absicherung“ zu holen, falls einem ihrer 10 Spieler im 1. oder 2. Team irgendwas passiert.

Warum Profi-Teams einen offenbar derart talentierter Spieler nur mit der Kneifzange anfassen, scheint aber immer noch ein Rätsel zu sein, über dessen Lösung man nur spekulieren kann. Vielleicht ist der Schwede wirklich zu sehr eine “One-Man-Show”, um in einem Profi-Team zu funktionieren. Oder er ist wirklich verflucht.

Ein 18-Jähriger gilt in LoL als „Monster“ und „Genie“ – Dabei spielt er die undankbarste Rolle

Xbox-Chef fordert mehr Respekt von Spielern für Gaming-Entwickler – Aber einige Gamer sagen: „Nö“

Der Xbox-Chef Phil Spencer hat sich an Spieler weltweit gewandt, er fordert sie auf, mehr Respekt für die Entwickler zu zeigen. Doch einige Gamer sehen das gar nicht ein und sagen: Entwickler sollten erst Mal anfangen, die Spieler zu respektieren. Mikrotransaktionen, politische Botschaften und halbfertige Spiele seien das Problem, nicht die vermeintlich toxischen Spieler.

Das ist die Situation:

  • Phil Spencer hat einen Preis für sein Lebenswerk erhalten, bei den DICE 2022 Awards. Bei der Preisverleihung hielt er eine Rede, in der es darum ging, dass die Spiele-Industrie noch mehr dafür tun muss, eine „Kraft des Guten“ zu sein und dafür zu sorgen hat, dass sich jeder in der Industrie willkommen fühlt. Die Bosse der Industrie würden zu oft darin versagen, ein sicheres Umfeld für jeden zu erschaffen.
  • Nach der Rede wurde er in einem Interview gefragt, ob er auch eine Nachricht an die Spieler hat. Da forderte er vor allem, mehr Respekt für die Entwickler zu zeigen, die den Mut haben, mit ihren Spielen an die Öffentlichkeit zu treten.
  • Doch in Kommentaren zu dieser Rede kritisierten einige Spieler dann, die mangelnde Qualität der Spiele, die würden „unfertig“ erscheinen.
Mehr zum Thema
Microsoft gibt bekannt: Sie wollen Activision Blizzard kaufen
von Irina Moritz

“Lasst uns die Entwickler respektieren”

Das ist die Forderung von Phil Spencer: Der Xbox-Chef Phil Spencer sprach in einem Interview zu IGN. Er wird gefragt, welche Nachricht er an Spieler hat und sagt:

„Spielt weiter, nutzt eure Stimmen, versteht die Kraft von Kreativität, die Kraft der Gemeinschaft. Und eine andere Sache, die ich gerne sagen möchte: Lasst uns die Entwickler respektieren. Ich denke sehr oft können Entwicklungen als Waffe genutzt und in Kämpfen gegen andere Plattformen verwendet werden. Ich schaue mir jeden an, der mutig genug ist, etwas zu erschaffen und es in die Welt zu entlassen – und zu sehen, wie seine Kollegen, die Industrie, die Spieler es spielen, es analysieren und darüber reden. Lasst uns einfach feiern, dass so viele tolle Spiel von den Leuten rauskommen und begreifen, dass es die Grundlage bildet, wo die Industrie noch hingehen kann.“

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Phil Spencer wünscht sich mehr Respekt von den Spielern.

“Publisher verdienen allen Hass, den sie kriegen”

Was sind die kritischen Stimmen zu dieser Äußerung? Während auf YouTube die meisten Kommentare zu der Rede sehr positiv sind und Spencer loben, gibt es auf der Gaming-Seite „GameSpot“ einige kritische Kommentare zu den Äußerungen von Spencer, aus denen der Frust von einigen Hardcore-Gamern mit AAA-Spielen spricht.

  • Ein Leser dort sagt: „Die meisten Entwickler heute haben Qualität und Integrität geopfert, um halb-betrügerischen Mist zu entwickeln, den sie nutzen, um die Massen mit „Geld-Mach“-Mitteln auszubeuten. Sie müssen jetzt in dem Bett schlafen, dass sie sich bereitet haben, und beschweren sich über Leute, die gemein zu ihnen sind. Entschuldigung, aber in welcher Industrie kann ich in den Vorverkauf gehen und halbfertige Produkte rausgeben, die ein Jahr lang nicht funktionieren.“
  • Ein anderer Leser sagt: „Okay, aber Entwickler müssen auch ihre politischen Ansichten von Twitter weglassen und dürfen ihre Kunden nicht angreifen. So entsteht eine Menge des Backlashes.“
  • Ein dritter Nutzer sagt: „Die Entwickler kriegen Respekt. Die Publisher, die sie dazu zwingen, ihre Spiele unfertig zu releasen, trotz des Crunches, und sie voll mit Möglichkeiten stecken, Geld aus den Spielern zu quetschen, die verdienen all den Hass, den sie abkriegen.“

Hass, Wut und Frust im Gaming sind ein ständiges Thema, das jeden beschäftigt, der in die Öffentlichkeit geht:

Fortnite-Star ist erst 19, kommt mit Hass auf Twitch nicht mehr klar

Spieler investiert mehr als 16.000 Euro und 400 Stunden in Lost Ark – Jetzt wurde er gebannt

Das neue MMORPG Lost Ark erlebt immer wieder Bannwellen, bei denen Cheater und Botter gesperrt werden. Allerdings beklagen sich gerade mehrere Spieler, dass sie zu Unrecht gebannt worden seien. Darunter ist auch ein Spieler, der bereits 18.000 Dollar in Lost Ark gesteckt hat.

Was hat es mit den Sperrungen auf sich? In Lost Ark kommt es immer wieder zu Sperrungen von Accounts. Die Gründe dafür können ganz unterschiedlich sein:

  • Botting
  • Goldselling
  • Cheating/Hacking
  • Toxisches Verhalten im Chat

Allerdings beschweren sich in den letzten Tagen auffällig viele Spieler darüber, dass sie permanent gesperrt wurden, obwohl sie gar nicht wissen, wofür.

Unter ihnen ist auch der Spieler TheChozinOne, der nach eigener Aussage mehr als 18.000 Dollar und 400 Stunden seit dem Release in Lost Ark gesteckt hat.

Mehr zum Thema
Twitch-Streamer gibt angeblich über 1.800 Euro für Lost Ark aus – Bereut es
von Benedict Grothaus

Spieler fühlen sich zu Unrecht gebannt

Was sagen die Spieler? TheChozinOne schreibt im Forum, dass er von dem Bann schockiert war. Laut dem Screenshot wurde er für “Cheating” permanent gesperrt. Er solle sich an Amazon wenden, wenn er das Gefühl habe, zu Unrecht gebannt worden zu sein.

Das tat der Spieler auch, wobei es bisher noch kein Update gibt. Der Thread ist etwa 36 Stunden alt (via Lost Ark).

Auch andere sogenannte “Wale” – Spieler, die besonders viel Geld in ein Service-Game stecken – beschweren sich gerade über Sperrungen. Der Nutzer bbcmijk schreibt etwa (via Lost Ark):

Es scheint Realität geworden zu sein, dass ich wegen Cheating gesperrt worden bin, nachdem ich dieses Spiel 400 Stunden lang gespielt und über $1.500 in Steam-Transaktionen ausgegeben, alle Gründerpakete gekauft und 5 Tage Urlaub genommen habe. Wie habe ich geschummelt, fragt ihr euch? Das würde ich auch gerne wissen… aber Amazon ist überzeugt, dass eine roboterhafte Antwort für den permanenten Bann ausreicht.

Im Forum finden sich weitere Beispiele von Spielern, die 100 bis 500 Euro ausgegeben haben, aber auch von Nutzern, die noch keinen Cent ausgegeben haben.

Video starten
Alles, was ihr zum Endgame von Lost Ark wissen müsst – im Video

Sind diese Bans gerechtfertigt? Das lässt sich von unserer Position aus nicht sagen. Allerdings kam es bei einem anderen Spiel von Amazon, New World, auch schon zu Problemen mit Sperrungen:

Auch Community Manager Roxx schrieb bereits, dass es gerade “auffällig viele dieser Beschwerden” gäbe und das Support-Team jetzt nochmal genauer hinschauen wolle (via Lost Ark).

Spieler fordern: Kümmert euch um Bots

Wie kommen die Sperrungen generell an? Lost Ark kämpft derzeit mit einem großen Bot-Problem. Einige vermuten, dass sogar das Warteschlangen-Problem gelöst werden könnte, wenn alle Bots verschwinden würden. Viele Spieler fordern deshalb Sperrungen.

Doch gerade dann ist es kurios, wenn Spieler mit vielen Spielstunden und viel investiertem Echtgeld gesperrt werden, obwohl einige Nutzer im Forum berichten, dass sie die gleichen Bots seit Tagen melden.

Wie seht ihr die Situation mit den Sperrungen und den Bots? Kennt ihr einen Spieler, der zu Unrecht gebannt wurde? Und wie sieht es mit den Bots auf euren Servern aus? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Für den Monat März hat Lost Ark einen großen Patch angekündigt. Wir verraten euch alles Wichtige dazu:

Lost Ark kündigt erstes Content-Update für den Westen an – Verspricht komplett neue Raid-Erfahrung

7 Dinge von Pokémon Legenden: Arceus, die in neuen Pokémon-Spielen vorkommen müssen

Pokémon Legenden: Arceus war bisher ein riesiger Erfolg und hat allein in der ersten Woche mehr als 6,5 Millionen Verkäufe generieren können. Das Spiel hat einige neue Dinge in die Reihe gebracht, die zukünftige Pokémon-Games auch unbedingt benötigen – findet zumindest MeinMMO-Autorin Lena.

Was fällt euch beim neuen Pokémon-Spiel Legenden: Arceus zuerst ein? Die allseits kritisierte, schlechte Grafik? Die leere Landschaft oder solche Pokédex-Einträge, die von euch verlangen etwa 100 Mal Platscher mit Karpador einzusetzen? Der legendäre Screenshot, wo der Protagonist an der Klippe steht und auf einen Haufen Textur-Matsch mit Wasser schaut?

Schade, denn Pokémon Legenden: Arceus hat deutlich mehr zu bieten als das. Wenn man bereit ist, diesem komplett frischen und neuartigen Game der Hauptreihe eine Chance zu geben, wird man einige Features kennenlernen, auf die man in zukünftigen Pokémon-Spielen nicht mehr verzichten möchte und die einem das Gameplay ordentlich versüßen können.

Wer spricht hier? Ich bin Lena, freie Autorin bei MeinMMO. Mit der gelben Edition im Jahre 1998 und zarten 5 Jahren fing ich an, Pokémon zu spielen. Seitdem begleitet mich das Franchise ohne Pause. Demnach habe ich beinah jedes bisherige Game der Taschenmonster gezockt. Auch in Legenden: Arceus wurden bis dato etwa 150 Stunden versenkt und es ist kein Ende in Sicht.

Ich möchte euch heute 7 Features aus Legenden: Arceus nennen, die in der Hauptreihe der Pokémon-Spiele weiterhin vorkommen müssen und einfach nicht mehr wegzudenken sind.

Der legendäre Klippen-Screenshot aus Pokémon Legenden: Arceus. (Quelle: reddit)

[toc]

1. Die großen erkundbaren Gebiete im Open-World-Stil

Während man in den anderen Pokémon-Spielen von Route zu Route läuft und diese auch nicht sonderlich groß sind, hat man in Legenden: Arceus die Möglichkeit in 5 große Gebiete zu reisen und sie nacheinander zu erkunden.

Die Story gibt einem hier zwar vor, in welcher Reihenfolge das passiert, jedoch könnt ihr innerhalb des Gebietes tun und lassen, was ihr möchtet.

Es erwarten euch insgesamt 5 große Regionen zum Erkunden.

In den Arealen warten die verschiedensten Wetterbedingungen. Während es im Obsidian-Grasland weite, saftig grüne Wiesen gibt, die teils von bunten Blumen übersät sind und die Bäume friedlich im Wind wehen, lauern im weißen Frostland bittere Kälte, starke Schneestürme und graue, vom Laub befreite Bäume.

In Zukunft darf es gerne mehr solcher freien, riesigen, erkundbaren Gebiete geben, die allesamt anders gestaltet sind.

Es scheint, als würden sie das bei der kommenden 9. Generation von Pokémon sogar umsetzen. Denn Game Freak wirbt mit einem nahtlosen Übergang zwischen den Gebieten und einer Open-World. Das hat Legenden: Arceus noch nicht so gut hinbekommen, denn zwischen den Arealen gibt es immer noch kurze Ladesequenzen.

Mehr zum Thema
Generation 9 von Pokémon angekündigt – Starter und alles, was wir wissen
von Sayumi (Lena)

2. Pokémon jederzeit aus ihren Bällen befreien

Ein brandneues Feature und ich hätte es am liebsten sogar beinahe auf den 1. Platz befördert: Ihr könnt jederzeit, an jedem Ort eure Pokémon aus den Bällen holen. Entweder, um an Bäumen zu schütteln, um Beeren zu ernten, Erze zu sammeln oder einfach nur, um sie anzustarren.

Ich glaube, ich habe schon viel zu viel Zeit damit verbracht meine Lieblings-Pokémon aus dem Ball zu lassen und ihnen nur dabei zuzusehen, wie sie schlafen, sitzen oder irgendwelche Geräusche von sich geben.

Wenn man ein seltenes Pokémon oder gar ein Shiny fängt, schaut man es sich doch auch gleich viel lieber nochmal in groß auf der Overworld an, oder nicht? Shinys oder auch schillernde Pokémon besitzen eine andere Farbe als gewöhnlich. Sie sind nicht so häufig anzutreffen.

Es gibt keine Begrenzung, wie viele Pokémon ihr aus eurem sechsköpfigen Team aus den Bällen holt.

Würden sie dieses Feature in weitere Generationen implementieren, würde ich mir wünschen, dass man sie nicht nur zum Farmen oder anstarren herauslassen kann, sondern, dass sie sogar hinter einem herlaufen, sobald man sie freilässt.

Vergangene Editionen wie Schwert/Schild, Let’s Go Pikachu/Evoli oder HeartGold/SoulSilver haben es bereits möglich gemacht, dass die Pokémon hinter einem herlaufen. Beide Features kombiniert, wäre also das Optimum.

3. Die frei herumlaufenden, verschiedenartigen Pokémon

Auch komplett neu: Die Taschenmonster haben nun verschiedene sichtbare Größen. Während manche ganz winzig und leicht sind, sind andere richtige Brummer und gelten als schwere Pokémon. Teilweise ist es sogar eure Aufgabe, verschiedene Gewichtsklassen für euren Pokédex zu fangen.

Ihr könnt die Unterschiede sogar schon vor dem Fangen auf der Overworld sehen, denn sie laufen überall frei herum und sind jederzeit für den Spieler ersichtlich. Keine Pokémon verstecken sich im hohen Gras und fallen den Trainer plötzlich an.

Das gleiche Pokémon in verschiedenen Größen.

Die Pokémon haben sogar verschiedene Verhaltensarten, denn manche sind scheu und fliehen vor euch und andere wiederum sind aggressiv und möchten euch den Garaus machen. Elite-Pokémon sind dabei ganz speziell: Sie sind immer auf einen Kampf aus, sobald sie euch sehen und sind besonders groß und stark.

Ihr könnt sie auch fangen und es ist wirklich ulkig anzusehen, wenn das Baby-Pokémon Pii in der Elite-Form genauso groß ist, wie seine Endform Pixi.

Elite Pii und ein normales Pixi.

Gerne dürfen sie die verschiedenen Größen, Verhaltensweisen und frei herumlaufenden Pokémon weiterhin übernehmen. Es gibt nichts Schrecklicheres als eine riesige Höhle und 20 Zubat, die euch auf dem Weg hindurch plötzlich und ständig angreifen. Oder wenn ihr ein bestimmtes Pokémon sucht und ihr erst 30 Karpador antrefft, bevor euch endlich ein Barschwa in die Augen blickt.

4. Keine Flut an unnötigen Trainer-Kämpfen

Pokémon Legenden: Arceus hat von vielen Trainer-Kämpfen abgesehen. Es dreht sich hauptsächlich darum, wilde Pokémon zu bekämpfen und sie zu fangen. Denn während man in den vorherigen Editionen stumpf 20 Trainer hintereinander bekämpfen musste und maßlos überlevelte, bleibt man in Legenden: Arceus davon verschont.

Die Trainer-Kämpfe lassen sich an 2 Händen abzählen und gestalten sich größtenteils als wenig schwierig. Der Fokus wurde wirklich komplett auf die Pokémon gelegt, was ich gut finde, jedoch vielleicht nicht ganz optimal.

Man könnte eine angenehme Balance zwischen beidem finden und einige herausfordernde Trainer in die Overworld stellen, die man bekämpfen kann, wenn man denn möchte. So habe ich manchmal schon einige Trainer-Kämpfe vermisst, wenn ich 5 Stunden lang über die Map flog und Pokémon fing.

5. Die neuen Übergänge und Mechaniken

In den vorherigen Pokémon-Spielen war es so, dass beim Auslösen eines Kampfes ein neuer Screen geladen werden musste: Der Bildschirm wurde dunkel und der Kampf geladen. Jetzt findet der Übergang in einen Kampf fließend statt.

Sobald ein Pokéball des eigenen Taschenmonsters auf ein Wildes geworfen wird, beginnt der Kampf ohne Umschweife oder jegliche Ladebildschirme. Es ist ein kleines Feature, was ich mit der Zeit wirklich lieben gelernt habe.

Das Gleiche gilt für das Fangen der Pokémon: Es ähnelt etwas seinen Kollegen Pokémon GO und Let’s Go Pikachu/Evoli, wo man nicht unbedingt kämpfen muss, um das Taschenmonster zu fangen. Man kann alternativ einfach einen Ball auf das Monster werfen.

Zusätzlich helfen Köder, Beeren oder Dinge wie Klebkugeln, um die Pokémon leichter fangbar zu machen. Jedoch hat man in Legenden: Arceus trotzdem die Möglichkeit, das Pokémon auf ganz klassische Art und Weise, nämlich durch einen Kampf, zu fangen. Ein sehr guter Mix, den ich nicht mehr missen möchte.

6. Das Crafting-System

Ein weiteres, absolut neues Feature für die Pokémon-Reihe: Crafting. Ihr könnt euch vor eine Werkbank stellen und mit den Materialien aus der Wildnis eure Pokébälle und andere Hilfsmittel wie Tränke und Beleber herstellen. Später bekommt ihr auch ein Item, welches wie eine Werkbank fungiert und ihr stetig bei euch tragt. Damit könnt ihr mit den Items in eurem Beutel die verschiedenen Pokébälle und Co auch herstellen.

Anleitungen helfen euch dabei, die verschiedenen Items herstellen zu können.

Eure Pokémon helfen euch dabei, die Materialien von der Overworld zu gewinnen. Zudem können wilde Pokémon Dinge droppen, die euch ebenfalls weiterhelfen. Wenn man keine Lust zum Farmen oder Craften hat, kann man die Items zum Craften und sogar die fertigen Bälle und Hilfsmittel einfach so kaufen.

Es ist ein optionales, cooles Feature, das mich gerade in den ersten 50 Spielstunden unterhalten hat, wenn ich mal keine Lust auf eine Nebenquest oder das Fangen von Pokémon hatte.

7. Das Quest-System

Der letzte Punkt ist das Quest-System von Pokémon Legenden: Arceus. Ich habe es mir schon immer in den Pokémon-Spielen gewünscht und es wurde endlich vernünftig umgesetzt.

Dabei variieren die Quests von „Finde mein entlaufenes Pokémon“ hin zu „Gib mir 5 Beeren und ich bin happy“. Andere Bewohner wiederum wollen ein bestimmtes Pokémon von euch geschenkt bekommen oder sehen. Der Clou? Das Pokémon bleibt tatsächlich sichtbar im Dorf bei diesem Bewohner, wenn ihr es ihm schenken sollt.

Dieses Georok war mal ein Kleinstein und hilft der Frau beim Kochen.

Manche Pokémon entwickeln sich sogar und die Bindung zum NPC wächst. In Legenden: Arceus haben die Menschen auf der Welt nämlich Angst vor Pokémon. Dort ist es noch nicht üblich, mit ihnen Seite an Seite zu leben und zu kämpfen.

Daher ist es zusätzlich schön, in solchen Quests zu sehen, wie die Menschen sich an die Taschenmonster gewöhnen und sogar teils eine starke Bindung zu ihnen eingehen. Ihr könnt durch die verschiedenen Aufträge sogar die Fortschritte in der Stadt sehen.

So entstehen zum Beispiel nach und nach neue Häuser, wenn ihr der Bauleiterin gewisse Pokémon bringt.

Zudem hat man als Spieler so zusätzliche Abwechselung zum sonstigen Spielgeschehen, dass ich auch weiterhin in zukünftigen Pokémon-Spielen sehen möchte.

Ich hoffe auf jeden Fall, dass dieses Spiel kein Einzelfall bleibt und Game Freak weiterhin in eine ähnliche Richtung gehen wird.

Da Legenden: Arceus die Vorgeschichte zur Region Sinnoh aus Pokémon Diamant/Perl/Platin ist, könnte man weitere Games in diese Richtung bringen. Die Regionen Kalos aus Pokémon X/Y oder Einall aus Pokémon Schwarz/Weiß würden sich aufgrund ihrer weitläufigen Story wahnsinnig gut dafür anbieten.

Es bleibt abzuwarten, ob dieses Spiel so endet wie Pokémon Let’s Go Pikachu/Evoli oder Quest und nur einmalig als Test umgesetzt wurde oder ob davon in Zukunft noch mehr erscheint.

Was denkt ihr über Pokémon Legenden: Arceus? Habt ihr dem Spiel trotz seiner Grafik eine Chance gegeben und könnt weitere Features nennen, die euch begeistern? Habt ihr vielleicht sogar Dinge, die euch fehlen?

So fehlt einigen tatsächlich ein ganz wichtiges Feature bezüglich der Weiden: Pokémon Legenden: Arceus ist total erfolgreich, doch es fehlt laut Spielern ein wichtiges Feature

Lost Ark: Den Boss Achates besiegt ihr mit diesen Tipps

Der Boss Achates ist eine große Herausforderung für die Spieler in Lost Ark. Ihr trefft ihn in den Wächter Raids. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie ihr den geflügelten weißen Löwen besiegen könnt.

Was ist das für ein Boss? Er zählt zu den stärksten Bossen, die euch in Lost Ark begegnen. Auf Achates trefft ihr im Wächter Raid auf Itemstufe 920 oder höher. Er ist der Endboss der Raid Stufe 3, ihr müsst also die Bosse von Stufe 1 und 2 bereits besiegt haben.

In den Raid solltet ihr mit einer Gruppe von vier Spielern ziehen und Explosionsgranaten mitnehmen. Diese Granaten sind wichtig für die Mechanik des Bosses.

Die Haupt-Mechanik: 

  • Achates wird unverwundbar und teleportiert sich ein Stück weit, wenn er seine Haupt-Mechanik einleitet. 
  • Er baut ein Schild um sich herum auf, das in einer bestimmten Farbe leuchtet. Blau, grün oder orange. Die Farbe wechselt stetig.
  • Gleichzeitig erscheinen Statuen in den drei Farben um ihn herum. Diese Statuen müsst ihr zerstören, sodass Splitter liegen bleiben. Nun müsst ihr die Splitter der entsprechenden Schildfarbe auf Achates werfen. Hebt sie mit G auf und drückt Q, um zu werfen. 
  • Ist sein Schild gebrochen, geht er kurzzeitig zu Boden und es erscheinen Kreise um seine Flügel herum. Alle vier Gruppenmitglieder müssen schnell eine Explosionsgranate auf ihn werfen. Auch Attacken, die den Boss zum Taumeln bringen, sind an dieser Stelle sinnvoll.
  • Wenn ihr es nicht rechtzeitig schafft, den Schild zu zerstören, geht Achates in seinen Berserker-Modus über. Er leuchtet weiß und richtet sehr starken Flächenschaden an, weshalb ihr schnell aus dem Radius laufen solltet.
Ist Achates’ Schild grün, müsst ihr die grünen Steine auf ihn werfen. Quelle: YT/Wusa

Weitere Attacken von Achates:

Auch den anderen Attacken des Bosses gilt es auszuweichen. Achates nutzt einige weitere Fähigkeiten, bis er seine Haupt-Mechanik wieder einsetzen kann.

  • Über zwei Gruppenmitgliedern erscheinen Leuchtsignale, eins in rot, eins in blau. Um nicht angegriffen zu werden, müsst ihr die Signale schnell loswerden. Dafür stellen sich die beiden Spieler etwa 3 Sekunden nebeneinander und neutralisieren damit die Farben über ihren Köpfen.
  • Unter euch erscheint ein weißer Kreis, aus dem ihr rauslaufen müsst, um keinen Feuerschaden zu erleiden. Auch Gruppenmitglieder kann dieser Kreis unter euch verletzen, bewegt euch also weg von ihnen.
  • Weicht dem weißen Atem des Bosses aus. Wer es nicht schafft, wird verletzt und erhält zusätzlich den weißen Kreis unter sich.
  • Wenn Achates brüllt, weicht dem Radius aus. Ihr bekommt sonst einen Debuff, durch den ihr eine Minute lang weniger Schaden anrichtet.
  • Um den Boss herum erscheint möglicherweise ein Radius, der wie eine geschnittene Pizza aussieht. Im Pizzastück oder außerhalb des Radius seid ihr sicher vor seiner Attacke. 
Um die rote und blaue Markierung zu entfernen, laufen die Spieler zusammen. Quelle: YT MrjBloodfox

Letztendlich wartet ihr, bis Achates seine Main Mechanic wiederholt, um sein Schild zu zerbrechen und ihm Schaden zuzufügen. 

Habt ihr Achates erfolgreich besiegt, erhaltet ihr Tier 2 Accessoires, Fertigkeitssteine und Upgrade-Material. Außerdem könnt ihr die Sammelkarte von Achates, Runen und Gravurbücher bekommen.

Achates gehört zu den stärksten Bossen, die euch in Lost Ark begegnen. Seid daher nicht frustriert, wenn es nicht direkt am Anfang klappt. Macht euch in Ruhe mit seinen Mechaniken vertraut.

Habt ihr ihn schon besiegt und vielleicht weitere wertvolle Tipps parat? Schreibt es uns gern in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Lost Ark Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht.

Spieler streiten um die “richtige” Spielweise in Elden Ring: “Magie ist Easy Mode”

Elden Ring gibt seinen Spielern eine große Menge an Werkzeugen an die Hand, die sich im Kampf nutzen können, um zu überleben. Doch einige dieser Werkzeuge gelten in Teilen der Community als “Easy Mode” und werden verschmäht.

In dem Action-RPG Elden Ring können Spieler sich an verschiedenen Builds probieren und ihre Spielweise so gestalten, wie es ihnen am meisten gefällt. Neben den Nahkampf-Builds, die Schwerter, Speere, Säbel, Keulen und ähnlichen Waffen, gibt es auch eine große Auswahl an Magie.

Und diese Magie ist aktuell ein Streitpunkt innerhalb der Community.

Das wird diskutiert: Elden Ring ist seit etwas mehr als einer Woche auf dem Markt und es gibt mittlerweile zahllose Clips und Videos davon, wie Spieler amtlich aufs Maul bekommen oder jedes Tier im Spiel als Hund bezeichnen.

Es tauchten aber auch Clips auf, in denen Magie-Nutzer eigentlich schweren Bosse völlig problemlos erledigen. Sie bleiben einfach auf Distanz und beschießen ihre eher langsamen Gegner mit Zaubern, wie etwa bei einem der ersten Bosse, dem man in einem optionalen Dungeon begegnet:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

In Kommentaren und Reaktionen zu solchen Videos heißt es entsprechend oft, dass die Magie in Elden Ring zu OP sei. Es mache die Bosskämpfe, die eigentlich knackig und schwer sein sollen, viel zu einfach. Leute sollen das Spiel daher “richtig” spielen, indem sie in den Nahkampf gehen, die Angriffsmuster der Bosse lernen und sich den Sieg verdienen.

  • “Der Typ labert Scheiße und besiegt den Boss, indem er Magie spammt.”
  • “Er nutzt Magie und Projektile und tut so, als ob er irgendwas geschafft hätte. Probiere Nahkampf und sehen wir, wer sich beschwert.”
  • “Labert Scheiße, während er mit Magie auf Distanz bleibt lmao ok”

Die Nahkampf-Builds werden von dem Teil der Spieler als “echte” Elden-Ring-Erfahrung angesehen, weil die Kämpfe damit oft fordernder sind.

Strategien, die die Bosskämpfe als einfacher gestalten, sind demnach “nicht richtig” oder “Easy Mode”. Auch, wenn die Werkzeuge für diese Strategien von den Entwicklern ins Spiel gepackt wurden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt
Das Video sorgte im Elden-Ring-subreddit für viel Aufsehen. Der Spieler besiegt einen schweren Boss mit nur einem einzigen Zauber. Der Spieler hat aber bereits ein sehr hohes Level.

Das argumentiert die Gegenseite: Die Beschwerden über die Magie-Nutzer in Elden Ring sorgten für hitzige Diskussionen auf Social Media. Entsprechend gab es zu den Äußerungen, dass Magie “Cheating” ist, auch starke Gegenreaktionen.

Ein anderer Teil der Community widersprach, dass jeder Elden Ring so spielen kann, wie er oder sie es will. Die Entwickler haben Magie nicht umsonst ins Spiel gepackt und um einiges vielfältiger gemacht als in früheren SoulsBorne-Spielen. Daher ist es sehr wohl fair und ok, sie auch zu benutzen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Auch wurde betont, dass es in der Vergangenheit Bosse und Gegner gab, die starke Resistenzen gegen Magie oder einzelne Elemente hatten. Die Magier haben es daher nicht immer total einfach, so dieser Teil der Community.

Zudem müssen sich die Magie-Nutzer ihren Trank zwischen Heilung und SP-Regeneration teilen und erhalten dadurch weitere Nachteile.

Andere Spieler posteten Videos von ihren eigenen Magier-Builds, mit denen sie zum Beispiel bei sehr aggressiven Bossen viele Schwierigkeiten hatten. Diese Bosse griffen unnachgiebig an und ließen keine Zeit, um effektiv Magie zu wirken.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Magie sei daher nur in bestimmten Situationen OP. Abhängig vom Gegner haben es die Magier stellenweise sogar schwerer als Spieler, die auf Stärke-Builds vertrauen und mit Großschwertern und schweren Rüstungen durch das Spiel spazieren.

Was sagt ihr zu dem Streitthema? Aber was sagen die MeinMMO-Leser dazu? Findet ihr, dass Magie in Elden Ring zu stark ist? Ihr könnt eure Stimme in dem Umfrage-Tool weiter unten angeben.

Jeder hat nur eine Stimme und die Wahl kann nicht mehr rückgängig gemacht werden.

Verratet uns, was eure Meinung zur Magie in Elden Ring ist. Ist es unfair, sich auf Magie zu verlassen, weil es das Spiel zu einfach macht oder ist es völlig ok? Spielt ihr selbst einen Magier-Build und habt schon selbst Erfahrungen damit gesammelt? Oder seid ihr lieber im Nahkampf unterwegs?

Erzählt es uns in den Kommentaren.

Elden Ring: Alle unsere Guides, Einsteiger-Tipps und Builds in der Übersicht

New World bringt 5 kleine Änderungen im März, auf die Spieler seit Monaten sehnsüchtig warten

New World hat den neuen Patch 1.5 vorgestellt, der im März erscheinen soll. Die großen Neuerungen des Updates sind der neue Dungeon und die neue Waffe Donnerbüchse. Im Forum und im reddit bekommen jedoch einige kleine Änderungen aus den Patch Notes gerade viel größere Aufmerksamkeit.

Was ist das für ein Patch? Das neue Update trägt den Titel “Heart of Madness” und bringt drei große Neuerungen:

  • Das neue Dungeon „Herz des Sturmwinds“
  • Die neue Waffe Donnerbüchse
  • Neue Gegner sollen in den alten Gebieten auftauchen

Der Patch wird heute, am 3. März, um 19:00 Uhr auf die Test-Server gebracht. Der Release wird voraussichtlich Ende März stattfinden.

Inzwischen haben die Entwickler die Patch Notes zu dem Update veröffentlicht. Den Spielern sind dabei einige kleine Änderungen aufgefallen, die von vielen sehnsüchtig erwartet wurden.

Feste Resets für tägliche Aufgaben und verbesserte Inventar-Nutzung

Was sind das für Änderungen?

  • Spieler bekommen nun 50 % des Kaufpreises zurück, wenn sie ein Haus wieder verkaufen wollen.
  • Ausrüstung im Inventar, die ihr nicht angelegt habt, bekommt künftig keinen Schaden mehr beim Tod.
  • Munition von Bögen und Gewehren hat künftig keinen Einfluss mehr auf das Inventargewicht.
  • Tägliche Cooldowns werden jetzt immer um 5:00 Uhr am Morgen zurückgesetzt und nicht mehr 23 Stunden nach dem Abschluss. Wöchentliche Cooldowns werden immer dienstags um 5:00 Uhr am Morgen zurückgesetzt.
  • Das Inventar lässt sich künftig auch benutzen, während ihr lauft.

Diese fünf vermeidlich kleinen Änderungen werden von den Spielern gefeiert. Ein Thread dazu ist gerade auf Platz 1 im reddit. Denn schon seit der Beta – womöglich seit der Alpha – wünschen sich die Spieler diese Änderungen.

Vor allem das Inventar war ein Kritikpunkt, der zum Release dutzende Male im reddit genannt wurde. Für Spieler aus anderen MMORPGs war es einfach ungewohnt, für den Blick ins Inventar immer stehen bleiben zu müssen. Eine Anpassung wurde bereits im Dezember 2021 versprochen.

Im reddit scherzen die Spieler bereits: “Wenn die Entwickler so weiter machen, dann haben sie bald alle Probleme und Kritikpunkte der Alpha und Beta beseitigt und sind bereit für den Release von New World.”

Was steht noch in den Patch Notes? Die Liste der Änderungen ist extrem lang. Mehr als 100 Anpassungen werden im März vorgenommen (via New World Forum).

Zu den Highlights zählt auch ein neuer Boss – Rafflebones the Loot Collector. Dieser erscheint zufällig auf alten Karten und dann haben die Spieler 45 Sekunden Zeit, um ihn zu besiegen. Es winken benannte Items und Gips für Spieler auf Level 60.

Außerdem werden die Hauptquests so überarbeitet, dass man die Dungeons nur noch optional besuchen muss und es keine speziellen Voraussetzungen für einzelne Schritte mehr gibt. Auch die Startgebiete bekommen nochmal ein Update.

Was sagt ihr zu dem Update? Sprechen euch die großen und auch die kleinen Änderungen an? Ende März soll es dann endlich eine ausführliche Roadmap zur Zukunft geben:

New World verspricht neuen Story-Content, neue Waffe und große Roadmap für März

Pokémon GO: Die neuen Feldforschungen im März 2022 – Alle Belohnungen

In Pokémon GO gibt es im März 2022 neue Feldforschungen und Belohnungen für euch. Wir zeigen euch alle Quests im März mit ihren Belohnungen und auch den Forschungsdurchbruch.

Um was für Aufgaben geht es? Durch das Drehen von Fotoscheiben an PokéStops erhaltet ihr Feldforschungsaufgaben. Das sind Quests, deren Belohnungen sich Monat für Monat verändert. Ihr findet die Quests dann unter der Kategorie “Feld”, die ihr nach dem Auswählen des Fernglases seht.

Hier zeigen wir euch, welche neuen Quests und Belohnungen euch diesen Monat erwarten.

Feldforschungen im März 2022 – Alle Belohnungen

Wir haben euch alle neuen Feldforschungen in Kategorien wie Fangen, Kämpfen oder Werfen aufgeteilt. Die Infos über die Quests und Belohnungen hat die Community zusammengetragen. Wir orientieren uns an den Infos von Leekduck.com.

Alle Pokémon, denen ihr auch in ihrer schillernden Form begegnen könnt, haben wir mit einem Stern (*) markiert.

Alle Feldforschungen zum Fangen

ForschungBelohnung
Fange 5 PokémonBegegnung mit
Digda* oder Bidiza*
Fange 7 PokémonBegegnung mit
Karpador*
Fange ein Drachen-PokémonBegegnung mit
Dratini* oder Kindwurm*
Fange 5 verschiedene Arten
von Pokémon
Begegnung mit
Flemmli* oder Dartiri*
Fange 5 Pokémon mit
Wetter-Boost
Begegnung mit Vulpix*,
Quapsel*, Hippopotas* oder
Shnebedeck*
Nutze 5 Beeren beim
Fangen von Pokémon
Begegnung mit Felino* oder
Wailmer*

Alle Feldforschungen zum Werfen

ForschungBelohnung
Lande 5 gute WürfeBegegnung mit
Dummisel*
Lande 3 großartige WürfeBegegnung mit
Snubbull*, Liliep* oder
Anorith*
Lande 3 großartige Würfe
hintereinander
Begegnung mit
Onix*
Lande 5 großartige Curveball-
Würfe hintereinander
Begegnung mit
Pandir* (Form 5)
Lande 2 fabelhafte WürfeBegegnung mit
Larvitar*
Lande 3 großartige Würfe
hintereinander
Begegnung mit
Kaumalat*

Alle Feldforschungen zum Kämpfen

ForschungBelohnung
Kämpfe in der GO-
Kampfliga
Begegnung mit
Hydropi*
Gewinne einen RaidBegegnung mit
Geronimatz*
Gewinne einen Raid der
Stufe 3 oder höher
Begegnung mit
Amonitas* oder Kabuto*
Gewinne 5 RaidsBegegenung mit
Aerodactyl*
Besiege 2 Team-GO-Rocket-
Rüpel
Begegnung mit
Machollo* oder Makuhita*

Alle Feldforschungen zu Freunden & eurem Kumpel

ForschungBelohnung
Verdiene 5 Herzen mit
deinem Kumpel
Begegnung mit
Menki*
Verdiene ein Bonbon durch
Spazieren mit deinem Kumpel
Begegnung mit
Nasgnet*
Verdiene zwei Bonbons durch
Spazieren mit deinem Kumpel
Begegnung mit
Scoppel*
Verdiene drei Bonbons durch
Spazieren mit deinem Kumpel
Begegnung mit
Flunschlik
Verschicke 5 Geschenke mit Sticker
an deine Freunde
Begegnung mit
Waumboll oder Lilminip

Alle Feldforschungen über Entwickeln & Power-Ups

ForschungBelohnung
Entwickle ein PokémonBegegnung mit
Evoli*
Nutze 3 Power-Ups bei
Pokémon
Begegnung mit
Bisasam*, Glumanda*
oder Schiggy*
Nutze 5 Power-Ups bei
Pokémon
Begegnung mit
Endivie*, Feurigel* oder
Karnimani*
Nutze 7 Power-Ups bei
Pokémon
Begegnung mit
Geckarbor*, Flemmli* oder
Hydropi*

Alle Feldforschungen zu Schnappschüssen, Eiern & PokéStops

ForschungBelohnung
Brüte ein Ei ausBegegnung mit
Mantax*
Brüte 2 Eier ausBegegnung mit
Alola-Kokowei* oder Tanhel*
Drehe 3 PokéStops
oder Arenen
Begegnung mit
Mogelbaum*
Drehe 5 PokéStops
oder Arenen
Begegnung mit
Trasla*
Mache einen Schnappschuss
eines wilden Pokémon im Freien
Begegnung mit
Enton*, Abra*, Traumato*,
Hoppspross*, Yanma* oder
Kramurx*
Tausche ein PokémonBegegnung mit
Ledyba* oder Webarak*

Welche Forschungen lohnen sich?

Spannend ist für neue Sammler die Forschung mit Pandir, denn das Pokémon erhaltet ihr gerade nur über Feldforschungen. Wer diese Form noch nicht besitzt, kann sie sich diesen Monat sichern.

Für Raids und Kämpfe interessant sind die Forschungen mit Kaumalat, Dratini oder auch Kindwurm. Hinter den Weiterentwicklungen erwarten euch starke Kämpfer, die ihr in der Sammlung haben solltet. Sie spielen bei den besten Angreifern in Pokémon GO wichtige Rollen.

Feldforschungsdurchbruch im März 2022

Wie gibt es einen Durchbruch? Löst ihr eine Feldforschungsaufgabe, könnt ihr dadurch täglich maximal einen Stempel erhalten. Nachdem ihr sieben Stempel gesammelt habt, erhaltet ihr einen Forschungsdurchbruch.

Im März 2022 steckt Alola-Vulpix im Forschungsdurchbruch.

Pokémon-GO-Alola-Vulpix-Alola-Vulnona-Shiny
Alola-Vulpix und Alola Vulnona in der normalen Form (links) und in der Shiny-Form (rechts)

Mit ein bisschen Glück könnt ihr Alola-Vulpix auch in seiner schillernden Form fangen. Es bleibt bis zum 1. April um 22:00 Uhr in Forschungsdurchbrüchen als Belohnung.

Eine Übersicht über alle Boni und Änderungen der Alola-Jahreszeit zeigen wir euch hier.

CoD Warzone: Neues Update 1.54 ändert erstmals eure Lebenspunkte und nerft Top-Sturmgewehr

Call of Duty: Warzone hat mit seinem neusten Update 1.54 die Lebenspunkte in Vanguard Royale angepasst und nerft das starke Sturmgewehr XM4. Die kompletten Patch Notes zeigen wir euch auf MeinMMO.

Das ist die Situation:

  • Das kostenlose Battle Royale Call of Duty: Warzone veröffentlicht regelmäßig Updates mit kleine und größeren Änderungen
  • Mit dem neusten Patch 1.54 wurden erstmals die Lebenspunkte in einem Modus erhöht, dazu gabs einen wichtigen Nerf und Bugfixes
  • Außerdem gehen heute Abend, 03. März, die beliebten Iron Trails wieder online – diesmal auf Rebirth Island

CoD Warzone: Update 1.54 – Patch Notes

Wann kommt das Update? Das Update ist bereits online. Allerdings geht die Lebenspunkte-Änderung von Vanguard Royale erst am Abend mit dem Playlist-Update online.

Wie groß ist das Update? Ihr braucht ungefähr 1 GB Platz für den Patch.

Was ändert sich mit Update 1.54? Highlights sind die Anpassungen bei den Lebenspunkten und der kleine Nerf der XM4. Allerdings kommt auch die Aufklärungsdrohne zurück ins Vanguard Royale:

  • Basis-Gesundheit in Vanguard Royale steigt von 100 auf 150 (mit Panzerung auf 300)
  • Aufklärungsdrohne zurück in Vanguard Royale – Kosten: 9.000
  • XM4-Nerf: Hals-Multiplikator sinkt von 1,5 auf 1,33

Die XM4 bleibt auch nach der Änderung Spitzenklasse. Der gute Schaden zusammen mit dem starken Handling machen sie weiter zum besten Sturmgewehr – für das normale Battle Royale.

Welche Bugfixes gab es? Das Update 1.54 kam zudem mit einigen Fehler-Behebungen. Die wichtigsten listen wir euch hier auf:

  • Weitere Kollisions-Probleme auf Caldera behoben
  • Probleme mit Elemente behoben, in denen Spieler stecken bleiben konnten – zum Beispiel Treppen
  • Performance-Schwächen und Ruckler bei der „Chemiefabrik“ entfernt
  • 189mm-Lauf der MP40 (VG) verteilt nun den korrekten Schaden
  • 705mm-Lauf der Bren (VG) berechnet die Reichweite jetzt korrekt
  • Nebula-Patronen durchschießen Einsatz-Schilde nicht mehr

Daneben gab es weitere optische Anpassungen in den Menüs oder bei der Visualisierung der Effekt der Nebula-Patronen. Wollt ihr selbst noch ein wenig durch die englischen Patch Notes stöbern, findet ihr sie bei Entwickler Raven Software (via ravensoftware.com).

CoD Warzone: Playlist vom 03.03. – 10.03.

Um 19 Uhr am 03. März geht eine neue Playlist online und bringt den angekündigten Modus „Iron Trails“ als Duo auf Rebirth Island.

Der Modus startet mit anderen Gesundheitswerten und schwächt beispielsweise Sniper-Waffen ab, damit sie nur noch selten tödliche Headshots landen. So sahen die Regeln beim letzten Mal aus.

  • CoD Warzone: Playlist ab 03.03.
    • Vanguard Royale: Solo, Duo, Trio, 4er
    • Battle Royale: 4er
    • Beutegeld: 4er
    • Rebirth Island: Iron Trials Duo
    • Rebirth Island: Wiederbelebung Duo, Trio, 4er

Das Update brachte ein paar interessante Änderungen. Auch der beliebte Modus Iron Trail auf Rebirth Island dürfte zu etwas neuer Motivation führen.

Fans der kleinen Kampf-Insel dürfen weiter gespannt bleiben. Zum Mid-Season-Update der Season 2 soll es Anpassungen auf der Map geben. Details sind noch nicht bekannt, aber die Änderungen sollen wohl ziemlich umfangreich ausfallen.

Aktuell bleibt nur zu hoffen, dass der irre Aufsatz-Glitch die neusten Änderungen nicht ruiniert.

Nur einen Tag nach Release nerft WoW den neuen Raid

Der neuste Raid von World of Warcraft ist offenbar zu schwer. Viele Spieler sterben – und das öfter als vorgesehen. Blizzard führt Anpassungen durch.

Das Mausoleum der Ersten („Sepulcher of the First Ones“) ist der neuste Raid in World of Warcraft. 8 der 11 Bosse sind bereits auf normaler und heroischer Schwierigkeitsstufe zugänglich – und stellen viele Gruppen vor Probleme. Vor allem Anduin Wrynn macht gerade aus vielen Gruppen kurzen Prozess. Deshalb reagiert Blizzard nun mit einigen direkten Nerfs.

Was war das Problem? Vor allem Anduin Wrynn sorgt für Probleme. Das ist der 8. und damit vorläufig letzte Boss des Raids – zumindest für diese Woche. Er ist durchaus als „Zwischen-Endboss“ gedacht, aber Blizzard hat es mit der Schwierigkeit wohl ein wenig übertrieben. Vor allem im heroischen Modus zerlegt er selbst gut eingespielte Gruppen. Das liegt aber nicht nur an seinen Fähigkeiten, sondern ein paar Bugs, die Fähigkeiten zu einschlagend machten.

Was wird nun geändert? Blizzard testet gerade vor allem vier Änderungen, die innerhalb der nächsten Tage live gehen sollten. Das sind:

  • Der Schaden-über-Zeit-Effekt von „Hoffnungsbrecher“ wurde im heroischen Modus um 10 % reduziert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führt, dass Besudelte Barriere 100 % der Heilung absorbierte. Der Zauber sollte nun 75 % der Heilung auf mythischer und heroischer Schwierigkeit und 50 % der Heilung auf normaler Schwierigkeit und im LFR absorbieren.
  • Düstere Reflexionen haben auf allen nicht-mythischen Schwierigkeitsstufen 20 % weniger Lebenspunkte.
  • Der Schaden-über-Zeit-Effekt von Läuterndes Licht wurde auf heroischer Schwierigkeit um 20 % reduziert.

Mit den Änderungen sollte es künftig deutlich mehr Gilden und Raids gelingen, Anduin in die Schranken zu weisen und in Genuss des neuen Cinematics zu kommen.

Raid wird von alleine generft: Doch selbst wenn es trotz der Nerfs nicht gelingt, Anduin zu bezwingen, sollte man nicht verzweifeln. Im Verlauf der nächsten Wochen wird der Raid von ganz alleine generft, wenn die „Doppel-Legendarys“ und Rang 7 der legendären Items freigeschaltet werden. Das sollte vielen Gruppen noch einen deutlichen Stärke-Boost verleihen.

Was haltet ihr von diesen Anpassungen? Ist es zu früh, um den Raid schon zu nerfen? Oder hattet ihr bei Anduin auch starke Probleme und findet die Nerfs gut?

Destiny 2: Alle wichtigen Infos zur Season 16 – Artefakt, Powercap und Exos

Destiny 2: Witch Queen erscheint nicht nur mit einer neuen Story, sondern auch mit einer neuen Season. Saison der Auferstanden sorgt erneut für Kabalpräsenz. Diesmal jedoch auf friedlicher Basis. Was die Hüter in der neuen Season erwarten dürfen, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Was ist das für eine Season? Destiny 2: Witch Queen feiert nicht nur seinen großen Moment, sondern zusätzlich erschien auch die neue Season 16. Mit ihr kommen neue Aktivität und Waffen in den Loot-Shooter, sowie eine zusätzliche Story. Welche Inhalte euch erwarten werden und wann die Season endet, erfahrt ihr auf MeinMMO.

[toc]

Alle wichtigen Inhalte von Season 16

Destiny-2-Season-16-Caiatl
Die Kabalprinzessin spielt erneut eine wichtige Rolle

Was ist die Story? Zavala, der Anführer der Vorhut, meldete sich bei Caiatl, der Kabalprinzessin. Er unterrichtete ihr von den Machenschaften der Schar. Savathûn, die Hexenkönigin, führt Truppen auf unterschiedliche Zielorte, um sie einzunehmen. Dabei bittet Zavala um Unterstützung, damit diese neue Bedrohung ein für alle Mal vernichtet wird.

Wann endet Season 16? Season 16 startete gemeinsam mit Witch Queen am 22. Februar 2022 und endet genau am Dienstag, dem 24. Mai 2022.

Neues Season-Exo – Große Ouvertüre

Was für eine Exo gibt es? Im neuen Season Pass gibt es ein neues Exo, welches ihr beim Kauf sofort auf der ersten Stufe einlösen dürft. Dabei handelt es sich um das exotische MG “Große Ouvertüre”.

Destiny-2-Große-Ouvertüre
Das ist die riesige Season-Knarre

Dieses schwere MG verschießt langsam kleine Arkus-Raketen, die eure Feinde hart treffen. Erzielt ihr Treffer mit eurem MG, werden Geschosse abgespeichert. Diese gesammelten Geschosse könnt ihr dann mit einem Knopfdruck und einem Schuss auf einmal, auf eure Gegner herabregnen lassen.

Gibt es einen Katalysator? Ja und diesen erhaltet ihr, nachdem ihr eurer MG eingesammelt habt. Dazu müsst ihr Waffenmeister “Banshee-44“ im Turm besuchen. Erledigt die dazugehörige Quest, füllt durch Kills den Katalysator und profitiert von seinem Bonus.

Der Katalysator sorgt dafür, dass eure Geschosse eure Gegner blenden. Solltet ihr jemanden mit der Wucht einer Kugel getötet haben, wird dieser explodieren.

Neue Aktivität – PsiOps-Schlachtfelder

Destiny-2-PsiOps
Hüter, die furchtlos in die Gedankenwelt der Schar eintauchen

Was passiert in den Schlachtfeldern? Hüter werden damit beauftragt, in den neuen Schlachtfeldern für Ordnung zu sorgen. Dabei müssen die Leutnants von Savathûn eingefangen und in den H.E.L.M im Turm gebracht werden. Dort werden sie von den Psions der Kabalprinzessin untersucht. Spieler müssen die Powerstufe 1500 besitzen, um die Aktivität zu starten.

Powercaps – Alle Stufen des Lichts

Wie hoch sind die Powercaps? Auch in Season 16 werden die Hüter mit ihrem Looten und Leveln nicht verschont. Die Powergrenzen für die Season der Auserwählten lauten diesmal wie folgt:

  • Basis: 1350 (vorher 1100) 
  • Weiche Grenze: 1500 (vorher 1270) 
  • Mächtige Grenze: 1550 (vorher 1320) 
  • Harte Grenze: 1560 (vorher 1330) 

Ihr müsst also einiges an Zeit investieren, um das Hardcap von 1560 zu erreichen.

Neues Artefakt – Synaptischer Speer

Das ist euer neues Artefakt – Der synaptische Speer

Wie bekomme ich das Artefakt? Ihr erhaltet den synaptischen Speer nach dem Abschluss der ersten Mission für Witch Queen. Habt ihr die Mission “Die Ankunft” beendet, erhaltet ihr von Ikora das saisonale Artefakt und könnt euch gezielt ans leveln machen. Solltet ihr weitere Infos zum Artefakt benötigen, haben wir das für euch detailliert zusammengefasst.

Gibt es noch mehr Dinge zu beachten? In Season 16 erwartet die Hüter darüber hinaus noch eine geheime Exo-Waffe, die an eine Mission gebunden ist und die bekannten Hüterspiele. Viele neue Rüstungen und Season-Waffen. Wann jedoch diese Events stattfinden werden, ist bislang noch nicht bekannt.

Wie findet ihr Season 16? Ist euch die neue Season genau so sympathisch wie die neue Story von Witch Queen? Lasst uns in den Kommentaren wissen, wie ihr dazu steht!

Spieler zeigt, wie stark Magie in Elden Ring werden kann – Killt Boss mit nur einem Zauber

Nur wenige Tage nach Release haben einige Spieler schon einen beachtlichen Teil von Elden Ring abgeschlossen. Ein neuer Clip zeigt nun, wie ein weit fortgeschrittener Spieler seine Magie-Fähigkeiten an einem optionalen Boss demonstriert und das ist ziemlich eindrucksvoll.

Im Subreddit von Elden Ring tummeln sich aktuell die Gameplay-Videos und Clips der Spieler. Viele zeigen ihre größten Erfolge und Misserfolge.

Der User ThatJapaneseMan hat nun ein Video hochgeladen, in der er den mächtigen Zauber “Azurkomet” an am Bossgegner “Schwarzritter Kindred” ausprobiert.

Das Ergebnis ist ein beeindruckend:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Video zeigt, welche mächtigen Mittel Elden Ring euch gibt

Wie hat er das geschafft? ThatJapaneseMan hat keine genaue Beschreibung oder Anleitung seines Builds gegeben. Eine Aussage deutet aber darauf hin, dass er schon weit im Spiel fortgeschritten ist und nun Rache an diesem Boss nehmen wollte. Er nutzt zudem Buffs auf Zauberschaden und einen mächtigen Stab.

Falls ihr selbst angehende Zauberer seid, schaut euch doch unseren Magier-Guide für Anfänger an.

Darum ist das bemerkenswert: Der Boss ist für zahlreiche Spieler ein harter Brocken. In den Reaktionen auf das Video melden sich zahlreiche Spieler zu Wort, die den Boss entweder deutlich mühseliger geschafft haben, oder ihn sogar vorerst meiden.

Der Urheber des Clips selbst bezeichnet Magie hierbei indirekt als “overpowered”, also als übermächtig. Manche Spieler stimmen ihm da zu. So schreibt beispielsweise nicklovin508: “Als Nahkämpfer war dieser Typ auf meiner “Noch nicht bekämpfen”-Liste.”

notthatkindoforc1121 schreibt dazu: “Verdammt. Jedes Mal, wenn ich auf reddit bin, finde ich “meinen Build für den nächsten Durchgang”. Ich habe keine Zeit, dieses Spiel 5 mal durchzuspielen, warum denke ich weiter daran?”

oppapoocow hat ein ähnliches Problem: “Bruh, ich habe bereits 3 Charaktere auf Level 50, weil Leute hier immer ihre kranken Builds posten. Bei dieser Rate werde ich das Spiel nie durchspielen.”

In den Kommentaren wird außerdem über das Level-Scaling von Gegnern in Rollenspielen diskutiert. Offensichtlich hat Elden Ring keine Skalierung bei den Feinden, denn man kann mit höherem Level und besserer Ausrüstung die Feinde zum Start des Spiels nahezu pulverisieren.

Das zeigt sich in diesem Fall und auch im Fall von einem eindrucksvollen Margit-Kill, der von einem anderen Spieler viral ging. Aber sehen die Spieler das positiv?

In Elden Ring kann man sich an Gegnern gebührend rächen

In den Kommentaren feiert ein Großteil der Fans, dass Elden Ring auf ein derartiges System verzichtet. Viele sind überzeugt, dass sowas die Power-Fantasy ruiniert, also das Gefühl für die Stärke eures Charakters.

In Rollenspielen geht es häufig um Fortschritt, bessere Ausrüstung und höhere Werte. In den Augen zahlreicher Spieler ist ein System, bei dem die Gegner mit der Spielfigur leveln, fast schon toxisch.

SmartestNPC drückt es so aus: “Die Skalierung von Gegnern funktioniert in den seltensten Fällen. Wenn die Feinde in einem RPG mit dir skalieren, was bringt es dann, stärker zu werden?” luxsalsivi bringt es für viele auf den Punkt:

Es ist so befriedigend, von einem Mob wiederholt besiegt zu werden, weil man unterlevelt ist, und dann zurückzukommen und ihn absolut zu ruinieren! Andersherum ist auch super befriedigend, endlich einen Mob zu besiegen, wenn man unterlevelt ist. So ist es irgendwie Win-Win lol.

Viele überlegen außerdem, wie viel Luft wohl noch nach oben ist und was im New Game Plus auf Spieler im nächsten Durchgang erwartet.

Hierfür machen viele Leute jetzt schon ihre Pläne und überlegen, welche Builds sie als nächstes spielen wollen.

Wie seht ihr das? Spielt ihr ebenfalls Magie? Oder habt ihr einen anderen Pfad gewählt? Schreibt uns eure bisherigen Erfahrungen gerne in die Kommentare.

Es gibt aber auch Spieler, die in Elden Ring nicht ganz so gut zurechtkommen. Ein Spieler lebt in Elden Ring jetzt als Schildkröte, weil ihm das Leben im Zwischenland zu hart wurde.

FIFA 22: TOTW 24 ist live – Mit Upgrades für Mbappé und Dembélé

Das neue TOTW 24 in FIFA 22 ist jetzt bekannt. Wir zeigen euch, welche Spieler es in das neue Team of the Week geschafft haben.

Das ist das TOTW: Im TOTW stehen jede Woche Spieler, die sich im realen Fußball mit starken Leistungen bemerkbar gemacht haben. Sie bekommen sogenannte “Inform”-Karten, die die starken Leistungen widerspiegeln.

Außerdem ist im neuen TOTW immer eine “Featured” Karte zu finden. Dabei handelt es sich um einen schwächeren Spieler, der direkt ein paar Punkte mehr bekommt, als die übrigen Karten.

Wie kommt man an TOTW-Karten? Ihr könnt TOTW-Karten aus Packs ziehen, dafür braucht ihr jedoch eine Menge Glück. Alternativ findet ihr die Inform-Karten im FUT-Transfermarkt, dort kosten sie allerdings eine Menge Geld.

Wie ihr an die nötigen Münzen kommt, zeigen unsere Trading Tipps.

Doch lasst uns nun gemeinsam einen Blick auf das TOTW 24 werfen.

Das TOTW 24 in FIFA 22 – Alle Inform-Spieler

Das ist das TOTW 24: Im neuen Team der Woche hat Mbappé mit einem Rating von 92, die mit Abstand stärkste Karte erhalten. Dem Franzosen folgen starke Karten von Dembélé (85), Casteels (87), Insigne (87), Diaby (87) und Simeone (86).

Der Feature-Spieler ist in dieser Woche Baumgartner von Hoffenheim, der ein deutliches Upgrade von 78 auf 84 erhält.

TOTW 24

TOTW 24 Startelf:

  • TH: Casteels (87)
  • IV: G. Paulista (84)
  • IV: Süle (84)
  • RV: Traoré (84)
  • LM: Insigne (87)
  • RM: Diaby (87)
  • ZDM: Soucek (84)
  • LM: Renan Lodi (84)
  • ST: Mbappé (93)
  • ST: Simeone (86)
  • RF: Dembélé (85)

TOTW 24 Bank:

  • TH: Benitez (85)
  • RAV: Doherty (82)
  • LV: Van Aanholt (81)
  • ZM: Baumgartner (84)
  • RF: Vela (85)
  • LW: Zaha (84)
  • ST: Hamdallah (81)
  • IV: Oroz (70)
  • RM: Yeremy (79)
  • ST: Sergio León (79)
  • LF: Cueva (79)
  • ST: Helenius (75)

Mbappé kriegt die stärkste Inform-Karte

In dieser Woche erhält Mbappé seine zweite Inform-Karte in FUT 22, was besonders Besitzer seiner Headliners-Karte freuen dürfte, denn die dynamische Karte erhält dadurch ein zusätzliches Upgrade auf starke 95 Punkte.

Mbappe Vergleich

Vergleicht man die Inform-Karte mit seiner letzten TOTW-Karte, dann fällt auf, dass die Upgrades für Mbappé eher gering ausfallen. Die größten Sprünge macht er in den Bereichen:

  • Passen: 82 -> 84
  • Physis: 79 -> 81

Was haltet ihr vom neuen TOTW? Seid ihr zufrieden mit der Auswahl? Erzählt es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr wissen wollt, welches große Feature in FIFA 23 auf euch warten könnte, dann schaut doch mal hier rein:

Erste Leaks zu FIFA 23 deuten langersehntes Feature an – Kommt endlich Crossplay?

Battlefield 2042 verrät endlich, wie sie die schlechten Maps retten wollen

Die Maps von Battlefield 2042 zählen zu den großen Kritikpunkten des Spiels. Nun hat sich Entwickler DICE umfangreich dazu geäußert, nennt die größten Probleme und was man in Zukunft verbessern möchte. Das kommt bei den Spielern gut an.

Was ist das Problem mit den Maps? Schon vor Release von Battlefield 2042 gab es die Sorge, dass die neuen Maps für 128 Spieler zu groß und leer ausfallen könnten, um das “typische Battlefield-Erlebnis” zu liefern.

Mit dem Release bestätigten einige Maps die Sorge der Spieler, wie etwa die urbane Kaleidoskop-Karte, die häufig wegen ihrer Struktur, ihrer mangelnden Deckung und der Platzierung strategischer Punkte in der Kritik.

In einem großen Blog-Post hat Entwickler DICE nun ausführlich zu der Situation geäußert und was sich ändern soll.

So will Battlefield 2042 seine Maps verbessern

DICE hat fünf große Hauptprobleme genannt, die man in Zukunft angehen möchte und nach und nach so alle der Maps deutlich zu verbessern:

  • Fortbewegung: Einer der größten Kritikpunkte ist, dass die Laufwege von Basis zur Flagge oder von Flagge zur Flagge für Infanteristen viel zu lang sind. Die Spieler sind durch die größeren Maps verteilt. Das ging so weit, dass Battlefield 2042 sogar als Lauf-Simulator bezeichnet wurde.
  • Intensität: Hier sei gerade im Durchbruch-Modus der Chaosfaktor oft zu groß und das im negativen Sinne. Hier hat man einige Tests an den Spielerzahlen durchgeführt.
  • Sichtfeld: Die Kritik hierbei ist, dass einige Maps zu viele Bereiche haben, in denen Feinde aus der Distanz ein freies Sichtfeld haben. Das bezieht sich vor allem auf Kaleidoskop, aber auch andere Maps haben das Problem.
  • Pfade: Ein weitere Überarbeitung sorgt dafür, dass die wichtigen Wege zu Zielen klarer für Spieler sichtbar werden. Ohne diese Pfade würde es begünstigt, dass das Feuer aus allen Richtungen kommt, was kein motivierendes Spielerlebnis ist.
  • Deckung: Ähnlich wie beim Sichtfeld fehlt es für Spieler auf den meisten Maps schlicht an Objekten, hinter denen sie Schutz suchen können.

Es gibt für all diese Punkte bereits einige Lösungsansätze. So will man die Laufwege verkürzen, die Spielerzahl in Durchbruch womöglich auf 64 reduzieren, mehr Objekte zur Deckung platzieren und deutlichere Pfade vorgeben.

Hier seht ihr ein konkretes Beispiel auf der Kaleidoskop-Map im Durchbruch-Modus:

Battlefield 2042 Map Verbesserungen
Rechts seht ihr die neue Variante von Kaleidoskop.

Einige Punkte wurden entfernt oder versetzt, um die Kritikpunkte der Spieler anzugehen. Auch für Eroberung soll es einige Verbesserungen geben:

Battlefield 2042 Eroberung Verbesserungen

Wie sich das alles im Spiel auswirkt, bleibt abzuwarten. Bedenkt, dass alles oben gezeigte “Work in Progress” ist, somit nicht unbedingt so ins Spiel kommen wird.

Wann kommen die Verbesserungen? DICE gibt zunächst zu, dass man nicht alle Maps in einem Update mal eben komplett überarbeiten kann. Die Neuerungen sollen nach und nach ins Spiel kommen.

Dabei will man priorisieren, welche der Karten die meisten Probleme hat. Die erste ist Kaleidoskop und das spezielle Update für die Map soll im Laufe der ersten Season kommen:

Unser aktuelles Hauptaugenmerk liegt auf Kaleidoskop, für Eroberung und Durchbruch. Auf dieser Karte können wir das Gameplay am umfassendsten verbessern, und hier könnt ihr auch zuerst mit Updates rechnen. Wir planen derzeit, Updates speziell für Kaleidoskop im Laufe von Saison 1 zu liefern, und euer Feedback wird uns nicht nur helfen, diese Änderungen zu optimieren, sondern wir werden auch erfahren, was wir als Nächstes verbessern sollten.

ea.com

Wann kommt Season 1? Nachdem der Start verschoben wurde, soll die erste Season von Battlefield 2042 im Sommer erscheinen. Ein genaues Datum gibt es noch nicht.

Das Feedback wird aber nicht nur in die aktuellen Karten einfließen, sondern auch in die geplanten Maps, die noch ins Spiel kommen sollen. Somit ist auch die erste Map aus Season 1 davon betroffen. Ob positiv, oder negativ, bleibt erst einmal abzuwarten.

Was sagen die Spieler dazu? Die ersten Reaktionen sind verhalten, aber dennoch vorsichtig optimistisch. Nach der miesen Stimmung in den letzten Monaten freuen sich viele, dass es endlich wieder mal bessere Nachrichten gibt.

Zumal zuletzt das Scoreboard-Update erneut verschoben wurde. Das Update mit einigen “Quality of life”-Verbesserungen wurde bereits mehrfach verschoben.

Die genannten Probleme und Verbesserungsideen werden von den meisten ebenfalls positiv bewertet. Viele sind aber noch skeptisch, wie viel davon wann im Spiel landen wird.

Aber was haltet ihr von den Infos? Teilt ihr die Kritik an den Maps? Was würdet ihr sonst noch verbessern?

FIFA 22 entfernt alle russischen Teams – Aus Solidarität mit der Ukraine

EA hat bekanntgegeben, dass sie alle russischen Teams und die russische Nationalmannschaft aus ihren Spielen entfernen. Davon betroffen sind das aktuelle FIFA 22, aber auch weitere Spiele. Damit möchte man sich solidarisch mit der Ukraine zeigen.

Was teilte EA genau mit? In einem offiziellen Statement heißt es, dass sich EA in Absprache mit der FIFA und UEFA dazu entschlossen hat, die russische Nationalmannschaft und alle russischen Clubs aus FIFA 22, FIFA Mobile und FIFA Online zu entfernen.

Sie behalten sich außerdem vor, zukünftig weitere Änderungen an anderen Bereichen der Spiele vorzunehmen.

Als Grund nannten die Entwickler, dass sie solidarisch mit den Menschen aus der Ukraine und den Stimmen im Fußball sein wollen, die nach Frieden und einem Ende der Invasion rufen.

Ob und wie sich die Änderungen genau auf FIFA Ultimate Team auswirken, ist derzeit nicht bekannt. Hier kommt es in der Regel zu Problemen, weil die Spieler in bestimmte Karten echtes Geld investiert haben.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Das offizielle Statement von EA auf Twitter

Außerdem wird EA auch in ihren Eishockey-Spielen NHL die russische Nationalmannschaft entfernen. Dort wird sogar die Mannschaft aus Belarus entfernt (via Twitter).

Aktuelle Ereignisse in der Ukraine beschäftigen Gamer und auch Entwickler

Wie reagieren Studios und Gamer auf die Invasion? EA ist nicht die erste Firma, die auf die aktuellen Ereignisse in der Ukraine reagiert.

Der weißrussische Gaming-Entwickler Wargaming etwa erlebte einen internen Konflikt. Der Creative Director äußerte sich positiv zu den Aktivitäten der russischen Soldaten. Er wurde daraufhin entlassen: Studio hinter World of Tanks feuert Creative Director, nachdem er den Ukraine-Krieg unterstützt hatte. Außerdem spendete die Firma eine Million Dollar an das ukrainische Rote Kreuz.

Die Embracer Group, die Firma, die hinter den Entwicklern von Neverwinter und Star Trek Online steht, hat ebenfalls eine Million US-Dollar an Organisationen wie das Rote Kreuz und ACT-Allianz gespendet, um die Ukraine so zu unterstützen (via mmorpg.org.pl).

Unsere Expertise auf MeinMMO bezieht sich auf Gaming. Wer sich näher über den Konflikt von Russland mit der Ukraine beschäftigen will, dem empfehlen wir, sich auf offiziellen Seiten oder bei Nachrichtenmagazinen zu informieren:

– Ukraine-Live-Blog (via Zeit)
– Brennpunkt: Krieg gegen die Ukraine (via ard)
– Solidarität mit der Ukraine (via auswertiges-amt)

Wie reagieren Gamer und Streamer? Der bekannte YouTuber HandOfBlood etwa versprach Verzicht auf “typisch alberne Intensität und provokante Härte”, möchte aber mit seinem Content auch eine Möglichkeit bieten, der Realität zu entfliehen.

Andere Streamer organisierten Spendenaktionen oder verzichteten auf Streams, in denen Kriegsspiele zum Einsatz kommen. Unge und auch einige andere Streamer wiederum haben sind am Tag der Invasion nicht online gegangen, weil sie es erstmal selbst verdauen mussten.

Spieler in ESO und FFXIV wiederum haben beschlossen, mit verschiedenen Aktionen für den Frieden in der Ukraine zu protestieren:

ESO: Hunderte Spieler des MMORPGs protestieren in einem PvP-Gebiet für Frieden in der echten Welt

Lost Ark kündigt erstes Content-Update für den Westen an – Verspricht komplett neue Raid-Erfahrung

Im März soll Lost Ark das erste Update mit neuem Content bei uns im Westen bekommen. Darin enthalten sind Story-Inhalte um den Charakter Kadan und der Abyss Raid “Argos”. Wir von MeinMMO verraten, was alles im neuen Patch steckt.

Was bringt das neue Update? Im Fokus stehen zwei große Neuerungen:

  • Neue Story-Inhalte auf den Inseln Isteri und Illusionsbambusinsel
  • Der neue Abyss Raid Argos

Zusätzlich sind weitere Neuerungen, Balance-Änderungen und Bugfixes geplant, die in weiteren Blogposts und Forenbeiträgen noch genauer erläutert werden sollen.

Wann erscheint das Update? Bisher ist nur bekannt, dass der Patch im März erscheinen wird. Ein genaues Release-Datum gibt es nicht.

In dieser Woche wird das Update jedoch noch nicht erscheinen. Es ist ein reguläres wöchentliches Update am Donnerstag geplant, dass einige Nerfs für T1- und T2-Instanzen bringen soll.

Video starten
Alles, was ihr zum Endgame von Lost Ark wissen müsst – im Video

Neue Story richtet sich an Spieler mit dem Gearscore 1.100

Was ist das für eine Story? Die neue Geschichte dreht sich um den Charakter Kadan, dem ersten Wächter-Töter. Dabei sollt ihr auch die letzte Arche finden, um damit dem Bösen zu trotzen.

Die Geschichte führt auf die Inseln Isteri und Illusion Bamboo. Um diese betreten zu können, müsst ihr jedoch die Story-Quest “Es werde Licht”, “Der Anfang unserer Geschichte” und “Illusionsbambusinsel – Ende der Prüfungen” abschließen.

Außerdem empfehlen die Entwickler einen Gearscore von 1.100 für die Inhalte.

Abyss Raid soll neu und viel schwerer sein

Was ist das für ein Raid? Bisher gab es in Lost Ark die Abyss Dungeons und die Guardian Raids. Nun kommt der erste Abyss Raid, der laut dem offiziellen Blogpost viel schwieriger als die Guardian Raids sein soll. Sie beschreiben es zudem als “völlig neue Endgame-Aktivität”.

Ihr kämpft wie gehabt gegen einen Boss, wobei ihr nur eine begrenzte Zeit und eine begrenzte Anzahl von Wiederbelebungen habt. Die Spieler müssen drei Phasen durchlaufen und stoßen dabei auf unterschiedliche Mechaniken und Angriffsmuster.

Jede Phase hat bereits eine eigene Belohnung und kann einmal pro Woche abgeschlossen werden. Welcher Gearscore genau benötigt wird, verrieten die Entwickler nicht.

Lost Ark Argos
Argos, der Boss aus dem neuen Abyss Raid.

Nächster Abyss Raid kommt wohl im April, möglicherweise mit der nächsten Klasse

Wie geht es mit Lost Ark dann weiter? Für den April steht der nächste Raid auf dem Programm. Er trägt den Namen Valtan.

Außerdem verrieten die Entwickler bereits, dass alle 2-3 Monate eine neue Klasse zu uns kommen soll. In Korea gibt es derzeit 22, während wir derzeit nur Zugriff auf 15 haben.

In den “nächsten Monaten” soll zudem eine offizielle Roadmap zu neuen Inhalten veröffentlicht werden.

Was sagt ihr zu dem Update? Braucht ihr jetzt schon neuen Content oder hätten sich die Entwickler noch Zeit lassen können?

Mehr zu den zukünftigen Inhalten von Lost Ark erfahrt ihr hier: Der Chef von Lost Ark verrät endlich, wie schnell wir neue Klassen bekommen.

3 Builds in Destiny 2, die euch beim Day-One-Raid helfen werden

In Destiny 2 findet am Wochenende, dem 5. März, der neue Raid „Schwur des Schüler“ statt. Um gut vorbereitet und optimal ausgerüstet zu sein, zeigen wir euch ein Build für jede Klasse, mit denen ihr es einfacher haben werdet im neuen Raid zu überleben.

Was sind das für Builds? Die Builds, die wir euch im Folgenden auflisten werden, richten sich vor allem auf das Überleben. Da im Day-One-Raid die Gegner mehr Schaden rausballern, steht das Überleben an erster Stelle.

Deshalb zeigen wir euch ein Build für jede Klasse, damit ihr gute Chancen habt durch den Raid zu kommen und euren Kollegen unter die Arme zu greifen. Die Loadouts haben wir aus YouTube herausgefiltert und präsentieren sie euch hier im Detail.

[toc]

3 Builds mit Leere-Fokus

Da Leere 3.0 mit Witch Queen einherging und Leere jetzt eine starke Option ist, haben wir den Fokus auf diese Super gelegt. Wir erklären euch, weshalb die Builds hervorragend sind und was sie so lohnenswert macht.

Jäger-Build mit Dauerunsichtbarkeit

Das ist das unsichtbare Grauen

Was kann das Build? Dieses Loadout ist dazu konzipiert, euch nach jedem Kill durch ein geschwächtes, unterdrücktes oder instabiles Ziel unsichtbar zu machen.

Dabei wurden Fragmente ausgewählt, die eure Unsichtbarkeit verlängern und euch und eure Verbündete nach jedem Nahkampf-Todesstoß heilen. Gepaart mit der Glefe und der Season-Mod “Unterdrückende Glefe” könnt ihr ohne Probleme durch eure Gegner schnetzeln, ohne gesehen zu werden.

Doch nicht nur der Support ist überragend bei diesem Loadout, auch der Schaden an Bossen kann sich sehen lassen. Da der Möbius-Köcher sogar höheren Schaden bewirkt als ein Donnerkrachen können Jäger flexibel eingesetzt werden.

Wie wird es effektiv benutzt? Der Jäger kann durch seinen Aspekt „Stilvolle Ausführung“ von permanenter Unsichtbarkeit profitieren. Dafür müssen die Gegner geschwächt, unterdrückt oder instabil sein. Mit der Glefe, die als Nahkampfwaffe gilt, können sie dadurch getötet werden und führen euch so in das Gebiet der Nachtschatten. Der Jäger kann dann an vorderster Front kämpfen und das unentdeckt. Traut euch also und wagt euch ins Getümmel.

Sollte euer Jäger jemanden mit der Glefe töten, löst ihr zudem eine Gesundheitsregeneration für euch und eure Teamkollegen aus. Damit kann der Jäger somit auch im Support glänzen.

Für dieses Loadout braucht ihr folgende Dinge:

  • Leere-Super
    • Super – Möbius-Köcher
    • Granate – Vortex-Granate
    • Aspekt – Verschwindeschritt
    • Aspekt – Stilvolle Ausführung
    • Fragment – Echo der Ausdauer
    • Fragment – Echo der Schwächung
    • Fragment – Echo der Überreste
    • Fragment – Echo der Regeneration
  • Waffen – Das Enigma
    • Perks – Ballistisches Tuning – Vergrößertes Magazin – Gefahr erkannt, Gefahr gebannt, Unnachgiebig
  • Exo-Rüstungen – Wahlweise FR0ST-EE5 für Fähigkeitsregeneration oder Orpheus-Rigg für eine weitere Ladung Pfeile
  • Exo-Waffen – Traktorkanone wird empfohlen

Folgende Mods harmonieren gut mit diesem Build:

  • Saisonal – Unterdrückende Glefe
  • Saisonal – Energievampir
  • Saisonal – Quelle der Macht
  • Leere-Mod – Ausdauerquelle
  • Elementarnachschub

Warlock-Build mit schnellen Granaten und Ultis

Der Grenadier unter den Klassen

Was kann das Build? Das Loadout des Warlocks ist auf Adclearing und das Schmeißen von Granaten spezialisiert. Mit den richtigen Mods und dem Rüstungs-Exo “Kontraversaler Halt” werdet ihr die Möglichkeit haben im Sekundentakt eure Granaten zurückzuerhalten.

Dabei wird euch pro Granaten-Kill ein Teil eurer Superenergie zurückerstattet. Dieser Kreislauf wiederholt sich, bis kein Gegner mehr übrig ist. Zusätzlich werdet ihr mit der Waffe “Trichternetz” herausragenden Schaden bewirken, wenn ihr die generierten Leere-Quellen aufsammelt, die ihr produziert habt. Somit fegt ihr über viele Gegnermassen hinweg.

Hierbei bietet sich der neue Granatenwerfer “Parasit” an. Da ihr, durch eure vielen Kills, den Wurmwerfer auf das maximale Schadens-Level pushen könnt. Somit habt ihr viel Feuerkraft im Inventar. Vergesst nicht eure Super zu verwenden, denn die bewirkt mehr Schaden, wenn ihr kritisch verwundet seid oder Verschlingen aktiv ist. Ihr deckt als Warlock also ein ganzes Spektrum ab was DPS und Adclearing angeht ab.

Wie wird es effektiv benutzt? Dieses Loadout ist auf maximale Zerstörung getrimmt. Mit ihm werdet ihr viele Gegner vernichten können und in schnellen Zügen eure Granate zurückerhalten. Durch das Exo „Kontraversaler Halt“ erhaltet ihr beim Aufladen der Granaten einen besseren Widerstand gegen Schaden. Sollte eure aufgeladene Granate Gegner treffen, erhaltet ihr Granaten-Energie zurück.

Zusätzlich profitiert der Warlock vom Aspekt “Die Leere füttern”. Dieser gewährt euch den Perk „Verschlingen“ welcher euch pro Kill heilt. Solltet ihr kritisch verwundet sein oder den Effekt „Verschlingen“ aktiv haben, wird euch die Mod “Verschlingend Stark” die Nova Bombe verstärken.

Habt ihr genügend Gegner getötet und vor euch ist ein Boss oder Major könnt ihr ihn mit eurem Parasit einen Wurm vor den Latz knallen. Dieser wird dann einen massiven Schaden anrichten.

Für dieses Loadout braucht ihr folgende Dinge:

  • Leere-Super
    • Super – Nova-Bombe: Vortex
    • Granate – Vortex-Granate
    • Aspekt – Die Leere füttern
    • Aspekt – Chaos-Beschleuniger
    • Fragment – Echo der Verdrängung
    • Fragment – Echo der Schwächung
    • Fragment – Echo der Überreste
  • Waffen – Leere-MP “Trichternetzt”
    • Perks – Korkenzieher-Drall – Verbesserte Geschosse – Auskommen – Raserei
  • Exo-Rüstungen – Kontraversaler Halt
  • Exo-Waffen – Parasit wird empfohlen

Folgende Mods harmonieren gut mit diesem Build:

  • Solar-Kopfschutz-Mod – Asche zu Angriff
  • Saisonal – Quelle der Macht
  • Saisonal – Flüchtiger Fluss
  • Saisonal – Verschlingend Stark
  • Elementarnachschub
  • Mannigfaltige Quellen

Titan-Build als unsterblicher Krieger

Die undurchdringbare Mauer

Was kann das Build? Das Build ist dazu ausgelegt, euren Titan als unsterblichen Hüter randalieren zu lassen. Ihr werdet durch ausgewählte Mods und Fragmente kaum Schaden erleiden und jederzeit die Möglichkeit haben, ein Überschild zu generieren. Dies wird euch und euren Helfern zugutekommen.

Darüber hinaus wird ein Aspekt dafür sorgen, dass auch Titanen die Herden der Schar nacheinander ausdünnen. Mit Leere korrumpierte Gegner, explodieren beim Todesstoß und reißen ihre Anhänger mit in den Tod.

Mit diesem Loadout wird der Titan seiner schützenden und brutalen Rolle gerecht, in der er niemals zurückweicht.

Wie wird es effektiv benutzt? Das Hauptziel des Titans ist immer eine Barrikade da einzusetzen, wo es brenzlich wird. Dabei gibt die Barrikade dank des Aspektes “Bollwerk” euch und euren Kollegen einen Überschild, wenn sie in der Nähe sind. Die ausgewählten Mods sorgen dafür, dass ihr schnell eure Fähigkeiten aufgeladen bekommt und eure Gegner schwächen könnt.

Damit bewirkt ihr viel Schaden und könnt gut als Supporter für eure Teamkollegen agieren. Das Exo “Herz des innersten Lichts” stärkt die Fähigkeiten, die von euch nicht benutzt werden. Solltet ihr eine Granate also schmeißen, wird eure Barrikade mehr Lebenspunkte erhalten.

Habt ihr genügend Gegner getötet und vor euch ist ein Boss oder Major könnt ihr ihn mit dem Wurmwerfer-Parasit angehen. Dieser wird dann einen massiven Schaden anrichten.

Für dieses Loadout braucht ihr folgende Dinge:

  • Leere-Super
    • Super – Schutz der Dämmerung
    • Granate – Unterdrückungsgranate
    • Aspekt – Kontrollierte Zerstörung
    • Aspekt – Bollwerk
    • Fragment – Echo des Austausch
    • Fragment – Echo der Vergeltung
    • Fragment – Echo der Schwächung
  • Waffen – Leere-MP “Trichternetzt”
    • Perks – Korkenzieher-Drall – Verbesserte Geschosse – Auskommen – Raserei
  • Exo-Rüstung – Herz des innersten Lichts
  • Exo-Waffen – Parasit wird empfohlen

Folgende Mods harmonieren gut mit diesem Build:

  • Solar-Kopfschutz-Mod – Asche zu Angriff
  • Saisonal – Quelle der Macht
  • Saisonal – Flüchtiger Fluss
  • Leere-Mod – Ausdauerquelle
  • Leere-Mod – Unnachgiebiger Quellenschöpfer
  • Elementare Zeitausdehnung

Ihr könnt euer Feedback und eure Meinungen über andere Builds auch gerne in die Kommentare schreiben. Uns würde interessieren, mit welchen Builds ihr in den Raid startet oder ob euch eines von unseren Möglichkeiten inspiriert hat. Lasst es uns wissen!

New World beendet im März seine aktuelle Story – Bringt neue Waffe und neues Dungeon

New World bekommt auch im März wieder ein großes Update mit dem Namen “Heart of Madness”. Das wurde nun vorgestellt. Mit dabei sind neue Story- und neue Endgame-Inhalte. Wir von MeinMMO verraten, was im März passiert.

Was steckt im März-Update von New World? Im Fokus stehen vor allem drei große Neuerungen:

  • Mit “Herz des Sturmwinds” wird ein neues Dungeon veröffentlicht, das die Hauptgeschichte rund um Isabella aufgreift.
  • Die neue Waffe Donnerbüchse kommt ins Spiel.
  • Neue Gegner sollen in den alten Gebieten auftauchen.

Außerdem soll auch das März-Update einige Balance-Änderungen und Bugfixes enthalten.

Wann erscheint der Patch? Ein genaues Datum gibt es bisher noch nicht. In der Regel erscheinen die Updates aber erst zwei bis drei Wochen nach dem Start auf dem PTR und damit gegen Ende des Monats.

Erst am 28. Februar wurde das letzte große Update in New World veröffentlicht, das über 100 Fehler behoben und das Kampfsystem flüssiger gemacht hat.

Neues Dungeon schließt die bisherige Story ab

Was ist das genau für ein Dungeon? Tempest’s Heart ist die “verdrehte Hauptstadt” von Myrkgard und entsprechend wird sich das Dungeon in Bruchberg befinden. Darin erwartet euch Isabella, die ihr im finalen Kampf besiegen sollt.

Das Dungeon ist für 5 Spieler der Stufe 60 ausgelegt. Die Entwickler empfehlen einen Rüstwert von mindestens 550.

Wer sich bisher nicht für die Story von New World interessiert hat, findet hier eine Zusammenfassung:

Mehr zum Thema
Die Story von New World erklärt – Was ihr über die Welt von Aeternum wissen müsst
von Phuc-Thi Nguyen

Donnerbüchse legt Fokus auf mittlere Reichweite und AoE-Schaden

Was ist das für eine neue Waffe? Die Donnerbüchse ist eine Schusswaffe, die ihr mit einer Hand abfeuert und die ihren Schaden hauptsächlich im Nahkampf und auf mittlerer Distanz zufügt. Sie skaliert mit den Werten Stärke und Intelligenz und kann somit auch von Nahkämpfern oder Magiern eingesetzt werden.

Wie gewohnt gibt es zwei Talentbäume:

  • Der Baum “Einschließung” dreht sich darum zu Feinden hinzukommen und ihnen heißes Blei ins Gesicht zu schleudern.
  • “Chaos” hingegen legt seinen Fokus auf Distanz und große AoE-Explosionen.
New World Donnerbüchse
So sieht die Donnerbüchse in Aktion aus.

Zusammen mit der Donnerbüchse kommt auch eine neue legendäre Waffe, die ihr euch über eine Quest in Ebenmaß erspielen könnt.

Was bringt das Update noch? Laut dem neusten Blogpost soll es neue Gegner in den bereits vorhandenen Gebieten geben, ähnlich wie bei Patch 1.1, mit dem die Varangianischen Ritter eingeführt wurden.

Außerdem sind neue Bugfixes und Balance-Anpassungen geplant. Genauere Details dazu soll es mit dem Start des PTRs geben.

Der März wird generell ein interessanter Monat für New World. Denn im Laufe der kommenden Tage soll eine große Roadmap für die Zukunft vorgestellt werden. Viele Spieler warten sehnsüchtig darauf, um endlich zu erfahren, welche Inhalte dieses Jahr noch kommen.

New World verspricht neuen Story-Content und große Roadmap für März

Dank Lost Ark und Elden Ring hat Twitch einen neuen größten Kanal – Aber ist das okay?

Im Februar 2022 war nicht mehr Felix „xQc“ Lengyel der größte Streamer auf Twitch. Selbst Asmongold schaffte es nur auf Platz 3. Denn durch den ungeheuren Erfolg von Lost Ark und Elden Ring konnte der Kanal „Fextralife“ sich Platz 1 nach Zuschauerstunden auf Twitch erobern. Aber ob die wirklich auf Platz 1 gehören, daran kommen nun Zweifel auf.

Wer war zuletzt der größte Twitch-Streamer? Mit über 24 Millionen gesehenen Stunden war xQc noch im Januar 2022 mit weitem Abstand der größte Streamer auf Twitch.

Der streamte im Januar einmal mehr wie ein Berserker, war 315 Stunden auf Sendungen. Das sind über 10 Stunden pro Tage, ohne Sonn- und Feiertage.

Der Kanadier hatte im Schnitt 77.000 Zuschauer. xQc zeigte vor allem GTA-5-Roleplay, League of Legends, Escape from Tarkov oder chattete mit den Fans.

Vom so angesagten Lost Ark hielt xQc herzlich wenig:

Mehr zum Thema
Der größte Streamer auf Twitch meint: Der Hype um Lost Ark wird schnell verschwinden
von Tarek Zehrer

Twitch-Kanal eines Wiki-Netzwerks überholt alle anderen Streamer

Wer ist jetzt der größte?

  • Im Februar 2022 liegt der Kanal „Fextralife“ auf Platz 1. Er hat 368 Stunden gestreamt (13,14 Stunden pro Tag) und im Schnitt 56.000 Zuschauer erreicht. Damit war er 80 Stunden länger als xQc im Februar auf Sendung, hatte im Schnitt aber etwa 17.000 Zuschauer weniger.
  • Auf Platz 3 im Februar liegt Asmongold, der hat zwar deutlich mehr Zuschauer als die Konkurrenz (105.000 im Schnitt), war aber auch viel weniger auf Sendung („nur“ 180 Stunden).
twitch-kanäle
Die 5 größten Kanäle nach Zuschauerstunden im Februar 2022 (via sullygnome).
  • Während xQc weiter vor allem GTA5 gezeigt hat und 41 Stunden Elden Ring beimischte, waren Fextralife und Amsongold total im „Lost Ark“-Fieber. Asmongold übertrug das MMORPG 118 Stunden lang, Fextralife zeigte es 272 Stunden. Sowohl Fextralife als auch Asmongold hatten sich zuletzt Elden Ring zugewendet.

Man kann also sagen, dass vor allem Lost Ark und zu einem geringen Teil Elden Ring entschieden, wer im Februar 2022 der größte Streamer auf Twitch wurde.

asmongold bunny ffxiv streams
Kollege Rotbart kommt auf Platz 3.

Top-Kanal wird vorgeworfen, „legal viewbotting“ zu betreiben

Was ist das „Problem“ mit Fextralife? Fextralife ist kein einzelner Streamer wie xQc oder Asmongold. Fextralife ist ein „Wiki Netzwerk und Blog“, der von Gamern betrieben wird. Man hat mehrere Persönlichkeiten, die streamen – wie Cas, Tyr, Yuria (Titelbild) und Fex.

Das ist schon deshalb ein Vorteil, weil so die Last, 368 Stunden im Monat zu streamen nicht auf einen Menschen fällt, sondern sich auf mehrere Menschen verteilt.

Wenn die Barrikade in Zagoras bei Lost Ark fällt, kann man schon mal jubeln:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Im Wesentlichen betreibt Fextralife aber eine Sammlung von 150 Wikis, bei denen es Infos zu allen möglichen Spielen gibt, von Dark Souls über Camelot Unchained, hin zu The Elder Scrolls Online, Elden Ring oder Lost Ark.

fextralife-wikis
Ein Ausschnitt der Wikis von Fextralife.

Twitch-Streams klein auf Wiki-Seiten eingebunden

Diese Wikis nutzt Fextralife offenbar zu seinem Vorteil aus, wie der YouTube-Streamer Ludwig kritisch betrachtet.

Ludwig hatte sich schon vor 5 Monaten, beim Release von New World, über Fextralife gewundert. Ihm war aufgefallen, dass Fextralife für 24 Stunden am Stück auf Sendung war und 60.000 Zuschauer hatte, aber in ihrem Kanal kaum gechattet wurde.

Er fand dann raus, dass Fextralife ihren Twitch-Stream auf jeder Unterseite ihres Wikis zu Dark Souls klein eingebunden hatten. Er sah das als Views „farmen“ an:

Wenn man was nachschlägt, zum Beispiel Dark Souls Guide, dann haben sie eine Wiki. Und auf jeder einzelnen Seite der Wiki ist ihr Stream eingebunden, also zählt das als View. […] Ich weiß nicht, ob das okay ist oder nicht. Aber das ist keine gute Sache für Twitch, weil sie alle neuen Zuschauer von New World bekommen, denn die gehen alle zu Fextralife und nicht zu einem der kleineren Streamer.

Auch auf reddit diskutierte man dieses Verhalten. Hier kam man zu dem Urteil, dass es zwar nicht illegal ist, weil Fextralife innerhalb erlaubter Abmessungen bleibe. Es sei aber eine „Grauzone“ – denn die Embeds auf gut besuchten Seiten geben Streamern schon einen gewaltigen Boost in Relation zur Konkurrenz, die nicht über diese Möglichkeiten verfügt.

Für das Muster von Fextralife hat sich mittlerweile der Begriff „legal viewbotting“ etabliert. Auch andere Content-Creator wie Hasan Abi und Devin Nash haben sich damit in Videos beschäftigt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitch Inhalt

Große komplexe Spiele helfen dem Wiki-Ansatz

Das steckt dahinter: Es ist eigentlich ungewöhnlich, dass ein Kanal wie Fextralife so weit oben bei Twitch steht, weil ein „geteilter Kanal“ eigentlich auch Nachteile hat. Es fehlt dann die persönliche Bindung zu einem einzelnen Streamer, vielleicht sieht man den einen Host lieber als den anderen. Das „Persönlich-Authentische“, was Twitch eigentlich ausmacht, geht bei so einem Modell verloren.

Durch den Wiki-Ansatz von Fextralife kann man das aber offenbar ausgleichen. Zumindest wenn Spiele gerade im Hype sind, die nach „Wikis“ verlangen, weil sie so tief und komplex sind wie Lost Ark und Elden Ring.

Daher ist der Aufstieg von Fextralife offenbar stark mit dem Interesse an komplexen Games wie Lost Ark und Elden Ring verbunden. Man kann da schon verstehen, dass die normal Einzel-Streamer mit einem grummeligen Gefühl auf dieses Modell schauen:

WoW verliert den Thron – Nach mehr als 5 Jahren hat Twitch ein neues größtes MMORPG

Shooter Escape from Tarkov ist zu realistisch – Ingame-Markt stark von Ukraine-Krieg betroffen

Der knallharte Survival-Shooter Escape from Tarkov ist für seinen Realismus bekannt. Der russische Shooter hat ein komplexes Wirtschafts-System mit mehreren Währungen, deren Wert an die Währungen der echten Welt gebunden sind. Weil der russische Rubel durch die Sanktionen wegen des Ukraine-Kriegs im Wert abstürzt, hat das direkte Auswirkungen auf Item-Preise im Spiel. Von den Entwicklern kommt aber kein Wort zum Krieg.

Warum betrifft der Ukraine-Krieg die Preise in Escape from Tarkov? Wie die Seite „The Loadout“ berichtet, geht es bei den Preisen in Escape from Tarkov gerade drunter und drüber. Denn viele Items auf dem „Flea Market“ von Tarkov werden in der Ingame-Währung Rubel gehandelt, die sich am echten russischen Rubel orientiert.

Weil aber der russische Rubel in der letzten Woche gegenüber dem US-Dollar 36 % an Wert eingebüßt hat, verändert sich auch das Verhalten in Escape from Tarkov.

Mehr zum Thema
5 Gründe, warum der Hardcore-Shooter Escape from Tarkov im Januar 2022 größer ist als jemals zuvor
von Maik Schneider

Preise für russische Waffen fallen – US-Dollar wird wertvoller

Wie wirkt sich das aus? Es hat verschiedene Auswirkungen, weil man in Escape from Tarkov auch mit US-Dollar und Euro handeln kann.

Der Preis von osteuropäischen Waffen in Tarkov, die normalerweise in Rubel gehandelt werden, ist in den letzten Tagen stark gesunken. Die typischen Varianten der AK-74, der Kalaschnikow, kosten jetzt zwischen 37 % und 21 % weniger, berichtet The Loadout.

Zudem steigt die Zahl der Items, die an den Händler Peacekeeper verkauft werden, denn der zahlt in harten US-Dollars aus. Wer an den Peacekeeper verkauft, erhält in Relation mehr Gewinn aus seinem Loot als vorher.

Zudem werden auf dem Flohmarkt jetzt verstärkt die Items in den “harten Devisen” Euro und US-Dollar gehandelt und nicht mehr so viel in der instabilen Währung Rubel.

Video starten
Seht hier Gameplay zu 5 neuen Survival-Spielen, auf die ihr euch 2021 und 2022 freuen könnt

Das ist die Diskussion: Auf reddit sagt ein Spieler: Der Preis des Rubels im Spiel falle, es wird immer teurer, sich US-Dollar von Peacekepper zu holen. Er fragt, gibt es denn einen Weg, um daraus Profit zu erschlagen. Ergänzt aber: Im Spiel sei er kein Monster.

Auf reddit gibt’s aber keine wertvollen Wirtschafts-Tipps. Man diskutiert vor allem, warum es in Escape from Tarkov überhaupt so ist, dass die Währungen im Spiel an Echtgeld gekoppelt sind. Ein Nutzer erklärt, das sei ein spannendes Gameplay-Element. Denn es würde ein Teil des Spiels der direkten Kontrolle der Entwickler entziehen. Das trage zu einem spannenden Gameplay bei.

2021 nerfte Escape from Tarkov den Bitcoin

Gab es in Tarkov schon mal Ärger mit der Währung? In Escape from Tarkov gibt es auch einen Bitcoin, der an die Kryptowährung in der echten Welt gebunden ist. Diese Bitcoins in Tarkov kann man „farmen“.

Mitte 2021 wurde es den Entwicklern da aber offenbar zu bunt, als der Preis des Bitcoins massiv stieg. Über Twitter kündigte man an, der Wert des Bitcoins sei um 10 bis 15 % gefallen und man gehe davon, dass er in „absehbarer Zeit“ weiter fällt.

Das war bisher offenbar der einzige Eingriff von Battlestate Game in ihr Wirtschafts-Modell.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Russische Entwickler sagen nichts zum Ukraine-Krieg – Fans haben Verständnis

Wie reagiert Tarkov auf den Ukraine-Krieg? Als russische Firma schweigt man über den Krieg.

Auf reddit gibt’s eine große Diskussion über dieses Schweigen. Ein Nutzer sagt: Leute, die sich ein Statement der Firma wünschen und wütend sind, weil keins kommt, hätten sie nicht mehr alle.

Unsere Expertise auf MeinMMO bezieht sich auf Gaming. Wer sich näher über den Konflikt von Russland mit der Ukraine beschäftigen will, dem empfehlen wir, sich auf offiziellen Seiten oder bei Nachrichtenmagazinen zu informieren:

– Ukraine-Live-Blog (via Zeit)
– Krieg in der Ukraine: Weißrussische Truppen offenbar in Ukraine einmarschiert (via nzz)
– Solidarität mit der Ukraine (via auswärtiges-amt)

Wichtiger Hinweis: Falls euch wegen der aktuellen Situation dunkle Gedanken plagen: Ihr seid nicht allein. Holt euch bitte Hilfe. Zum Beispiel bei der Telefonseelsorge unter 0800/111 0 111 oder der Online-Seelsorge, bei der ihr auch einen Chat nutzen könnt. Das ist kostenlos und gilt bundesweit.

Man müsse begreifen, dass es völlig normal sei, zu dem Thema in Russland zu schweigen. Sonst werde man verhaftet. Man könne ja überall sehen, wie Leute verhaftet werden, die öffentlich gegen den Krieg in Russland protestieren.

Offenbar wird diese Haltung von vielen Spielern von Escape from Tarkov geteilt. Man hat viel Verständnis dafür, dass sich die Entwickler nicht persönlich in Gefahr begeben wollen. Man diskutiert vor allem, wie es mit Tarkov wirtschaftlich weitergehen soll.

Die weißrussische Firma Wargaming bezieht im Ukraine-Krieg deutlich Stellung:

Studio hinter World of Tanks feuert Creative Director, nachdem er den Ukraine-Krieg unterstützte