PS5 kaufen: Heute Morgen dropt PlayStation Direct!

Ihr wollt unbedingt eine PS5 kaufen? Heute, am 19.09.2022, habt ihr genau dazu bei PlayStation Direct die Gelegenheit. MeinMMO stellt euch alle dafür wichtigen Informationen vor.

Gestern Nachmittag wurden wieder Einladungen per E-Mail an PSN-Nutzer verschickt, um heute Vormittag, am 19.09., eine PS5 bei Sonys eigenem Store PlayStation Direct bestellen zu können. In der Vergangenheit folgte hierauf auch ein öffentlicher Verkauf.

Update am 19. September, 12:30 Uhr: Das Kontingent ist noch immer nicht erschöpft. Die PS5 Disc Edition ohne Bundle-Extras ist zur neuen UVP von 549 € erhältlich.

Update am 19. September, 12:05 Uhr: Die Warteschlange ist eröffnet!

Update am 19. September, 11:57 Uhr: Gleich endet der geschlossene Verkauf bei PS Direct. Wir rechnen daher in wenigen Minuten mit dem Beginn der Warteschlange.

Update am 19. September, 10:05 Uhr: In etwas weniger als 30 Minuten startet der geschlossene Verkauf bei PS Direct. Wir gehen sehr stark davon aus, dass es auch diesmal im Anschluss einen offenen Verkauf geben wird. Denn auch wenn die Nachfrage der PS5 noch immer deutlich über dem Angebot steht, so haben doch schon sehr viele PSN-Mitglieder bereits eine Konsole zu Hause stehen. Deshalb werden mit großer Sicherheit einige Einladungen ungenutzt bleiben.

Wie kann ich die PS5 bei PlayStation Direct bestellen? Wenn ihr zu den Glücklichen gehört, die eine Einladung von Sony erhalten haben, dann findet ihr darin einen Link, der direkt zur Produktseite der PS5 führt. Schaut also am besten in euren Posteingang und auch in den Spamordner. Um die Bestellung abzuschließen, war bislang immer eine Kreditkarte oder PayPal nötig.

Wann startet der Verkauf bei PlayStation Direct? Ab 10:30 Uhr heute Morgen könnt ihr auf den Link in eurer Einladung klicken und die PS5-Konsole bestellen. Es kann nur ein Gerät pro Account bestellt werden.

Wie kann ich auch ohne eine Einladung bei PlayStation Direct bestellen? Es ist möglich, dass im Anschluss auch noch ein öffentlicher Verkauf stattfindet. Dies war in der Vergangenheit der Fall, wenn etwaige Kontingente üblig bleiben. Das bedeutet, dass auch alle, die keine Einladung per E-Mail erhalten haben, eine Chance bekommen eine PS5 über PlayStation Direct zu kaufen. Wenn das der Fall ist, dann startet eine im Vorfeld eine Warteschlange.

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FIFA 23 streicht einem Spieler irre viel Tempo: „Hat der ein Bein verloren“?

Zahlreiche FIFA 23 Ratings sind jetzt bekannt und Fans diskutieren über die besten, stärksten und schnellsten Fußballer. Gleichzeitig fällt ein Spieler auf, der einen harten Einschnitt bei der Geschwindigkeit hinnehmen muss.

Um welchen Spieler geht es? Im FIFA-Subreddit werden gerade die neuen Werte des belgischen Nationalspielers Axel Witsel diskutiert.

Gerade Bundesliga-Fans werden ihn noch kennen: Der 33-Jährige spielte von 2018 bis 2022 für Borussia Dortmund, verabschiedete sich aber in diesem Sommer in Richtung Spanien zu Atlético Madrid.

In FIFA war Witsel recht beliebt – insbesondere durch heftige Spezialkarten oder als erster Mittelfeldmann in Starter-Teams.

Doch zum FIFA 23 Release dürfte Witsels neue Karte nicht unbedingt einer der Favoriten werden. Denn der Mittelfeldspieler hat ein heftiges Downgrade bei der Geschwindigkeit bekommen.

Axel Witsels FIFA-23-Karte im Vergleich zu FIFA 22

So sieht Witsels Karte in FIFA 23 aus: Insgesamt hat Axel Witsel schwächere Werte bekommen als im letzten Jahr. Im Ranking der “1000 besten Spieler” (via EA) in FIFA fiel er von Platz 465 auf 625.

FIFA 23 Witsel
Die neue Witsel-Karte ist deutlich langsamer

Sämtliche Werte auf der Karte wurden ein Stück weit herabgesetzt – doch der Tempo-Wert fällt vor allem ins Auge.

Ganze 27 Punkte hat Witsel in Sachen Geschwindigkeit verloren. Damit fällt er von 61, was auch kein besonders hoher Wert ist, auf niedrige 34 ab. Er hat somit fast die Hälfte seines kompletten Tempos verloren.

Ein Schritt, den einige FIFA-Spieler zu heftig finden.

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Das sagen Spieler: Im FIFA-Subreddit hat die Diskussion um Witsels Karte schon begonnen. Dort kann kaum jemand nachvollziehen, wieso Witsel so ein extremes Pace-Downgrade bekommen hat.

Es kam in der Vergangenheit schon öfter vor, dass Spieler über 30 in FIFA eine Reduktion der Geschwindigkeit bekamen und viel Tempo findet man eher bei jungen Talenten. Aber ein Sturz um 27 Punkte ist verdammt viel.

  • “Ich meine, er war noch nie schnell, aber dieses Tempo ist einfach absurd”, so User “Arshavingoat” (via reddit).
  • “Ich verstehe wirklich nicht, was die Logik hinter einigen dieser Tempo-Änderungen ist. Sie machen das Spiel so unausgewogen. Außerdem ist es überhaupt nicht realistisch. Ältere Spieler haben nicht die Ausdauer, das ganze Spiel zu laufen, aber wenn sie es tun, sind sie nicht so langsam”, so User Xenboca (via reddit).
  • “Das ist wortwörtlich Gehgeschwindigkeit” (via reddit).
  • “Hat der ein Bein verloren?” kommentiert ein anderer (via reddit).

Einige kommentieren, dass Witsel in der Tat kein besonders schneller Spieler ist – doch der harte Bruch gegenüber dem Jahr zuvor wirkt überraschend. Hier ließe sich höchstens noch argumentieren, dass der Geschwindigkeitswert in den vergangenen Jahren möglicherweise noch zu hoch war und nun korrigiert wurde.

Tatsächlich ist Witsel aber nicht der langsamste Spieler, der gerade erst veröffentlichten “Top 1000”-Ratings. Hinter ihm stehen noch:

  • Jose Fonte von LOSC Lille (31 Tempo)
  • Dante von OGC Nice (32 Tempo)
  • Guillermo Maripan von AS Monaco (32 Tempo)
  • Jorge Molina vom FC Granada (33 Tempo)

Bei diesen vier fällt allerdings der Vergleich zum letzten Jahr nicht so extrem aus.

FIFA 23 Aranguiz
Aranguiz bekam ebenfalls ein starkes Pace-Downgrade

In der Hinsicht könnte man nur noch Charles Aranguiz von Bayer Leverkusen anführen – dessen Tempo-Downgrade um 19 Punkte auf 46 ist nämlich auch bemerkenswert.

Insgesamt gibt es einige Spieler, die in diesem Jahr “verlangsamt” wurden, wenn auch nicht ganz so extrem. Ein weiteres Beispiel dafür sind auch Cristiano Ronaldo und Lionel Messi – beide sind ein ganzes Stück langsamer, als in FIFA 22.

Tortur für Rockstar geht weiter: Nach dem Leak bei GTA 6 will der Leaker jetzt Geld – „Nur 5-stellige Angebote“

Nach einem heftigen Leak bei GTA 6 hat der Leaker erklärt, dass er noch mehr Material zum Spiel hätte, auch zum aktuellen Dauerbrenner GTA 5 / Online. Er fordert, dass sich Entwickler Rockstar mit ihm in Verbindung setzt. Damit er nicht noch mehr leakt, will er mindestens eine fünfstellige Summe.

Viele Jahre gab es keine echten oder nur Mini-Leaks zum kommenden Action-Kracher Grand Theft Auto 6. Am Sonntag, dem 18. September, platzt jedoch eine Bombe: ein fetter Leak mit über 90 Videos direkt aus der Entwicklung – über eine Stunde Material.

Der große Leak von GTA 6 ist jetzt schon Videospiel-Geschichte.

Allerdings ist der Leaker noch nicht fertig. Die Person hat klargemacht, dass noch weitere Pfeile im Köcher stecken. Darunter Quellcode für GTA 6, aber auch für das aktuell noch sehr erfolgreiche GTA 5 und dem Service-Part GTA Online. Die Tortur für die Entwickler bei Rockstar geht weiter.

GTA 6: Leaker geht aufs Ganze

Was passierte nach dem Leak? Es dauerte ein paar Stunden, doch dann kamen die ersten Strikes wegen Urheberrechtsverletzungen. Entwickler Rockstar lässt das gezeigte Material sperren, überall im Internet gehen YouTube-Videos offline, sind Bilder auf Twitter nicht mehr erreichbar.

Auch Branchen-Experte „Tom Henderson“ hat sich dem Fall angenommen – selbst bekannt für einige Leaks bei Call of Duty und Battlefield. Er zeigt auf, dass der Leaker noch nicht genug hat. Die Aufmerksamkeit reicht ihm wohl nicht (via twitter.com).

So hat der Leaker seinen ursprünglichen Post auf „GTAForums“ geändert und forderte Entwickler Rockstar auf, Kontakt mit ihm aufzunehmen. Er könne noch mehr leaken, würde sich aber für die entsprechende Gegenleistung davon abbringen lassen.

In einer Telegram-Gruppe schrieb der Leaker: „Der komplette Quellcode und Assets für GTA 5 sind verfügbar, zusammen mit einigen Dokumenten zu GTA 6. Schreibt mir privat. GTA 6 steht aktuell nicht zum Verkauf. Nur 5-stellige Angebote“.

Die Situation ist verzwickt. Der Leaker gibt seine Identität nicht preis und es gibt bereits jetzt viele Accounts und User, die sich für den Leaker ausgeben. Es sollen sogar schon 100.000 Dollar geflossen sein, allerdings an einen User, der sich nur als der Leaker ausgegeben hat (via twitter.com).

Wieso verlangt der Leaker so eine große Summe? Auch wenn es sich aktuell „nur“ um den Quellcode von GTA 5 handelt – sollte der Leaker die Daten tatsächlich haben, wäre das ein weiterer Schlag für die Verantwortlichen bei Rockstar.

GTA 5 und GTA Online sind weiterhin extrem erfolgreich, bringen dem Entwickler noch eine Menge Geld. Der komplette Quellcode würde die Tür für Hacker öffnen und die Cashcow von Rockstar stünde womöglich sogar vor dem Ende. Da geht es um richtig viel Geld und dem Leaker ist das auch bewusst.

Eine schwierige Situation für alle Beteiligten. Dass der Leaker jetzt auch noch medienwirksam Geld fordert, macht das alles noch konfuser und undurchsichtiger. Überall tauchen Trittbrettfahrer auf, die sich ein Stück vom Kuchen versprechen.

Letztlich hat der Leak dem ganzen Spiel geschadet und auch wir Spieler haben am Ende wohl eher Nachteile von der Aktion. Unsere Chef-Redakteurin Leya Jankowski hat eine klare Meinung dazu: Der Mega-Leak schadet GTA 6 und Rockstar, aber auch den Fans

Teilt mit uns auch eure Meinung zum Thema in den Kommentaren.

PC, PS5, Xbox oder ganz was anderes – Welche Geräte nutzt ihr zum Zocken?

Die neue Generation der Konsolen ist schon seit einem Weilchen raus, wir fragen euch daher: Welche Gaming-Geräte nutzt ihr Zuhause aktiv zum Zocken?

Wollt ihr euch mal alt fühlen? Die PlayStation 4 ist vor fast 10 Jahren erschienen. Das Release-Datum der Xbox Series X/S und der PS5 ist auch schon knapp 2 Jahre her.

Die technische Entwicklung hat ein rasantes Tempo. Vor gefühlt ein paar Wochen war euer PC noch top-aktuell und auf dem neuesten Stand der Technik. Doch kaum blinzelt man kurz, schon gibt’s auf dem Markt 12 neue Teile, die alle besser sind als das, was in eurer Kiste verbaut ist.

Die Gaming-Landschaft befindet sich im ständigen Wandel und so auch die Geräte, auf denen wir Zuhause zocken. Auch schränken sich viele seit Jahren nicht mehr auf eine einzige Plattform ein, sondern haben zum Beispiel einen PC und mehrere Konsolen Zuhause stehen.

Welche Geräte sind es bei euch?

Wie kann ich abstimmen? Eure Stimme könnt ihr wie immer im Umfrage-Tool weiter unten abgeben. Da viele von euch mehr als nur ein Gerät zum Zocken nutzen, haben wir euch die freie Wahl gelassen. Ihr könnt für so viele Geräte stimmen, wie ihr nutzt.

Die Wahl kann aber weiterhin nicht rückgängig gemacht werden.

Also erzählt mal: Was für Gaming-Ausrüstung habt ihr Zuhause? Schwört ihr auf ein einziges Gerät oder nutzt ihr mehrere? Benutzt ihr bestimmte Geräte öfter als andere oder bekommen sie alle dieselbe Menge an Aufmerksamkeit?

Schreibt es uns in die Kommentare und viel Spaß beim Abstimmen!

WoW Cataclysm Classic: Knapp zwei Drittel von euch haben echt keinen Bock darauf

Cataclysm als nächster Schritt für World of Warcraft Classic? Wir wollten eure Meinung – und ihr wart ziemlich laut.

In World of Warcraft Classic steht gerade der Release von WotLK Classic an, doch die Entwickler von Blizzard schauen schon auf die Zukunft. Vor einigen Tagen kam heraus, dass manche Spielerinnen und Spieler Umfragen erhalten haben, die vorsichtig das Interesse an einem „Cataclysm Classic“ auskundschaften sollten.

Wir wollten daraufhin von euch, den Leserinnen und Lesern von MeinMMO, wissen, wie ihr zu Cataclysm Classic steht.

Eure Antwort war ziemlich eindeutig – Ihr habt da echt keinen Bock drauf.

WoW Cataclysm Classic Poll Results
Das Ergebnis unserer Umfrage – ihr wart recht eindeutig.

Knapp zwei Drittel wollen Cataclysm nicht – egal wie

Die mit Abstand größte Gruppe unserer Leser hat keine Lust auf Cataclysm Classic – ganz egal, wie das aussehen würde. Satte 62 % (2.462 Stimmen) erklärten eindeutig, dass sie Cataclysm in gar keiner Form sehen wollen. Für die meisten von ihnen begann mit Catacylsm der große Abstieg von World of Warcraft, was auch in gewisser Weise nicht von der Hand zu weisen ist. Niemals hatte WoW mehr Spieler als zur Zeit von Wrath of the Lich King.

Gondric schreibt in den Kommentaren auf MeinMMO:

Cata war das Addon, was für mich WoW beendet hat. Und ich musste bis Classic warten, bevor ich es wieder spielen konnte und das, obwohl es mein Lieblingsspiel war. Ne, danke.

Nur wenige Erweiterungen von WoW waren so umstritten wie Cataclysm.

Ein Viertel würde Cataclysm spielen – mit Veränderungen

Allerdings gibt es auch knapp ein Viertel unter euch (24 %, 952 Stimmen), die sich mit Cataclysm dann anfreunden könnten, wenn Blizzard kleinere und größere Veränderungen am Spiel vornehmen würde.

Andevar schreibt dazu:

Also unter gewissen Umständen fände ich weitere Erweiterungen als Classic-Varianten eventuell sogar interessant.

Aber es müsste dann wirklich einiges grundlegend anders gemacht werden.

Z.B. die Talentbäume und Fertigkeiten nicht so kaputtgeschrumpft werden und die Klassen wirklich deutlich unterschiedlich zueinander bleiben. Auf die Zerstörung der Gebiete könnte ich auch gerne verzichten (storytechnisch schwierig, ja …).

An einer 1:1-Umsetzung wäre ich nicht wirklich interessiert, weil nach meinem Empfinden tatsächlich mit Cata der Niedergang begann.

Jeder Siebte will Cataclysm so wie es war

Die mit deutlichem Abstand kleinste Gruppe, nämlich 14 % mit 552 Stimmen, sind klare Befürworter von Cataclysm Classic. Sie würden sich auf die Erweiterung freuen und bräuchten daran auch kaum Änderungen. Dieser Teil mochte die Veränderungen an der Spielwelt, die neuen Gebiete und auch die Anpassungen an den Talenten. Vor allem die Dungeons von Cataclysm sind auch oft heute noch beliebt.

So schreibt Bullet86 etwa:

Ich würde ein Cata Classic feiern.

Als Diszi-Priest war die Mechanik, über Schaden zu heilen, die damals dazu kam, einfach mega. Das vermisse ich jetzt, nachdem ich kurz vor WotLK wieder eingestiegen bin, doch etwas.

Auch die Raids habe ich noch in guter Erinnerung, z.B. den Rücken von Deathwing.

So richtig bergab ging es für mich erst mit Mists of Pandaria. Das asiatisch angehauchte Setting hatte mir damals einfach null zugesagt.

Wenn kein Cataclysm – Was dann? „Cataclysm Classic“ scheint also allgemein auf große Ablehnung zu stoßen. Das lässt allerdings die Frage aufkommen, wie es denn dann mit World of Warcraft Classic weitergehen soll, wenn Wrath of the Lich King Classic beim letzten Patch angekommen ist. Sollten die Entwickler dann einfach das Spiel für immer auf diesem Patch-Stand lassen?

Würdet ihr euch eine „WotLK Saison der Meisterschaft“ wünschen, wie es sie schon bei Classic gab, mit härteren Bossen und schwierigeren Kämpfen? Oder sollten die Entwickler einen ganz anderen Pfad einschlagen und neue Inhalte noch für WotLK Classic entwickeln – etwa Dungeons oder Raids? Lasst uns eure Meinung gerne in den Kommentaren hören.

Der Mega-Leak schadet GTA 6 und Rockstar, aber auch den Fans

Ein massiver Leak zu GTA 6 macht derzeit die Runde im Internet. MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski sagt: Das ist für uns alle schlecht.

Egal, wann und wo ein Leak zu einem Videospiel auftaucht, führe ich im Internet die gleiche mühselige Diskussion. Immer wieder meinen einige behaupten zu müssen, dass Leaks nur Teil eines elaborierten Marketingplans seien. Wer das behauptet, zeigt jedoch nur eins: Unwissen.

Leaks in der Größenordnung von GTA 6 schaden dem Spiel massiv. Videos zu Gameplay aus einer frühen Version des Spiels kursieren im Internet. Ebenso ist ein Teil des Quellcodes von GTA 6 veröffentlicht worden.

Aktuell können wir noch nicht abschätzen, wie hoch der Schaden insgesamt für Rockstar ausfallen wird. Es wird Wochen brauchen, um das alles aufzuarbeiten. Außerdem können wir davon ausgehen, dass der Leaker noch Material zurückgehalten hat. Der Leaker sprach bereits davon, dass er mit Rockstar in Verhandlung gehen will (via twitter.com).

So habe er angeblich den Quellcode von GTA 5 und mehr von GTA 6. Er verlangt eine Summe im fünfstelligen Bereich, also mindestens 10.000 Dollar, damit der Code nicht an die Öffentlichkeit kommt.

Unfertiges Material sieht natürlich schlecht aus

Das Leak-Material stammt aus einer frühen Entwicklungsphase und sieht entsprechend unfertig aus. Es fehlen Details, Beleuchtungen, die Bewegung wirkt noch hakelig. Das ist in diesem Stadium normal.

Das mögen spannende Einblicke sein für Leute, die sich tiefer mit Videospielen beschäftigen, vielleicht selbst schon in frühen Entwicklungsphasen als Testpersonen unterwegs waren. Das ist bei Weitem aber nicht der Großteil der Spieler und Spielerinnen.

So ist es nicht verwunderlich, dass es Kommentare zum Material gibt, dass das alles für 2022 erschreckend schlecht aussieht. Mein Kollege Phillip Elsner erklärt auf der GameStar im Detail, warum man kein Urteil zu GTA 6 auf Grund des Leak-Materials fällen sollte.

Wenn ihr schonmal ein Handwerk ausgeübt habt, sei es Malen, Kochen, Stricken, Bauen, dann wisst ihr, wie ätzend es ist, wenn euch jemand bei der Hälfte des Prozesses über die Schulter schaut, das unfertige Produkt mit missbilligenden Blicken beäugt und Anmerkungen macht. Oder noch schlimmer: Gutgemeinte und ungefragte Ratschläge erteilt, wie das doch besser ginge.

Geleakter Quellcode ist das größte Übel

Während unfertiges Material noch in Vergessenheit geraten kann, sobald das fertige Spiel erst mal da ist, sieht das mit dem Quellcode anders aus. Der Quellcode ist die Grundlage eines jeden Programms, jeder Software und damit auch von Videospielen

Das ist zum einen etwas, das man nicht in Händen der Konkurrenz sehen will. Aber Zugriff darauf öffnet auch Tür und Tor für Hacks in GTA Online. Zugriff auf den Quellcode macht Hacker nahezu unaufhaltbar und es wäre ein leichtes, das Spiel etwa mit Cheats zu verseuchen.

Spätestens hier sollte klar sein, wie massiv der Schaden wirklich ist.

Der Release von GTA 6 wird durch Leak verzögert

Der Leak bedeutet schlechte Nachrichten für alle, die schon sehnsüchtig auf das neue GTA 6 warten. Denn alles, was hier passiert ist, bedeutet, dass sich die Veröffentlichung verzögern wird.

Was jetzt passieren muss:

  • der Schaden muss begrenzt werden
  • die Höhe des Schadens muss ermittelt werden
  • die Ursprünge des Leaks müssen gefunden werden
  • der Quellcode muss mit großer Wahrscheinlichkeit zu Teilen neu geschrieben werden
  • die Moral des Teams muss wieder aufgebaut werden

Das sind jetzt nur die wichtigsten Punkte, die ich mit dem Blick von außen beurteilen kann. Was jetzt wirklich noch alles im Hintergrund läuft, kann niemand sagen.

Das alles kostet Zeit und Geld und das geht wieder auf Kosten der Spieler und Spielerinnen. Wie jetzt zu befürchten, auch bei Diablo 4: Leaker missbraucht Alpha-Zugang, zeigt 43 Minuten Gameplay von Diablo 4 und den Shop

Update 16:00 Uhr: Mittlerweile hat Rockstar ein Statement veröffentlicht, in dem das Studio von seiner Enttäuschung spricht und den Leak offiziell bestätigt.

Ich kann verstehen, dass man sich nach all der Zeit vielleicht sogar freut, endlich ein Lebenszeichen und Material zu GTA 6 zu sehen. Aber hinten heraus hätte kaum etwas Schlimmeres für Rockstar und schlussendlich auch die Fans passieren können.

Blizzard verbessert eines der meistgehassten Features von Diablo Immortal – Spieler meckern trotzdem

Diablo Immortal ist als großes MMO angelegt. Für viele Inhalte werden entsprechend mehrere Spieler benötigt, darunter für die Truppen („Warbands“). Diese sind sogar Voraussetzung zur Erledigung einiger Aufgaben. Das soll sich bald ändern.

Was ist das für ein System? Truppen, oder „Warbands“, sind so etwas wie kleine Clans. Sie sind auf Gruppen von 8 Spielern ausgelegt und sind Teil von bestimmten Aufgaben oder geben zusätzliche Belohnungen, wie etwa mehr Loot bei den Raids von Diablo Immortal.

Im Interview mit den Chefs erklärten uns diese, dass Warbands eine Alternative für familiäre Gruppen sein sollen, um Diablo Immortal trotzdem vollumfänglich erfahren zu können. Die Idee ging aber nicht auf.

Seit Release sind die Truppen ein Kritikpunkt, der viele Spieler enorm stört. Die Pflicht, 7 weitere Spieler zu finden, um Aufgaben zu erledigen, passe nicht in das Mobile-Konzept und störe generell dabei, Diablo Immortal im eigenen Tempo zu spielen.

Viele Fans sind deswegen nur Truppen kurz beigetreten für eine Aktivität und hätten sie dann wieder verlassen. Für alles andere hätten sie Clans. Nun will Blizzard das System verbessern.

Hier erfahrt ihr alles, was ihr zu Diablo Immortal wissen müsst – in 3 Minuten:

Video starten

Wie werden Warbands verbessert? Game Director Wyatt Cheng erklärt auf reddit 4 Punkte, die an Truppen problematisch sind und die verbessert werden sollen:

  1. Der Fortschritt im Spiel, etwa im Kodex oder der Heldenreise, sei durch Warbands blockiert, weil bestimmte Schritte eine Truppe erfordern. Das wurde im August schon überarbeitet, soll aber noch weiter verbessert werden.
  2. Warband-Raids benötigen aktuell alle 8 Spieler, um als Truppen-Raid zählen. Im nächsten Patch wird die benötigte Zahl auf 4 Spieler gesenkt. Ob die benötigte Spielerzahl für den Raid generell gesenkt wird, geht aus der Aussage nicht hervor.
  3. Truppen-Belohnungen seien oft den Aufwand nicht wert.
  4. Warbands bieten keine „bedeutungsschweren, einzigartigen“ Erfahrungen. Man wolle versuchen, ihre Funktionalität in Clans zu integrieren.

Der letzte Punkt wird dabei von der Community häufig gewünscht. Es sei laut Cheng aber nicht so einfach, die Systeme zusammenzulegen. Es gebe einige einzigartige Inhalte, die mit Truppen leichter zu realisieren seien als mit Clans.

Die Verbesserungen der beiden letzten Punkte soll schon im nächsten Patch kommen. Trotz der Verbesserungen sind die Spieler aber noch immer nicht zufrieden – insbesondere, da Cheng ebenfalls mehr oder zumindest verstärkte Inhalte für 8 Spieler verspricht.

„Blizzard, hört bitte auf“

So reagieren die Spieler: Unter Chengs Post gibt es Beschwerden darüber, dass noch weitere Aktivitäten für 8 Spieler eingeführt werden sollen, obwohl das Problem ja offenbar erkannt wurde. Man brauche nicht mehr Aktivitäten, sondern mehr Zugänglichkeit.

Diablo Immortal sei einfach zu hardcore dafür, dass es sich eigentlich um einen Mobile-Titel handelt. In solchen Spielen wollen Spieler, so die Fans, einfach nur ab und an daddeln und sich nicht regelmäßig zum Zocken verabreden. Der Nutzer BorrorO schreibt dazu:

Ich bin verwirrt von der Richtung.

Für ein hauptsächlich für Mobile entwickeltes Spiel ist es schon sehr hardcore. Es zwingt dich dazu, oft einzuloggen zu verschiedenen Zeiten, mehrmals am Tag. Es drückt dir mehrere Beschränkungen auf, zwingt dich dazu, Aktivitäten täglich zu machen und etwas anderes anzugehen, wenn du diese Beschränkungen erreichst. […]

Und wie es aussieht, bringt ihr nun noch mehr. Ich verstehe das, ihr wollt uns binden, sodass wir mehrmals täglich einloggen und Geld ausgeben. Aber dieses Spiel braucht Casuals, um die Server zu füllen. Es muss die Zermürbung eingrenzen, um das Spielen anzuregen und Interesse zu halten, aber darf sie nicht überstrapazieren und ausbrennen. Ihr bringt nun mehr schmerzhafte Punkte, mehr Druck, um regelmäßig online zu sein.

Das verstehe ich nicht. Dieses Spiel braucht nicht noch mehr tägliche Aktivitäten.

Es gibt außerdem Kommentare wie: „Hört einfach auf, Warbands werden kein Ding“ oder „Warbands werden der Tod dieses Spiels“ (via reddit.com). Es gibt zwar auch Zuspruch und Spieler, welche den ganzen Aufriss nicht verstehen, diese befinden sich aber zumindest auf reddit in der Minderheit.

Die Stimmung ist recht aufgeheizt. In mehreren Beiträgen machen sich die Spieler über die Änderungen lustig oder beschweren sich darüber, dass ihnen nun weitere Multiplayer-Inhalte aufgezwungen werden:

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Die Pflicht zu Multiplayer-Inhalten ist schon seit einer Weile die große Kritik an Diablo Immortal. Ganz oben stehen hier die Truppen, dicht gefolgt von Dungeons, die sich ab den Höllen-Stufen nur noch mit Gruppen erledigen lassen. Nur so kommen sie an bessere Set-Items. Viele Spieler würden aber lieber solo farmen.

Generell scheint es aktuell aber schwierig für Blizzard zu sein, die Spieler überhaupt zufriedenzustellen. Kürzlich unternahm der Konzern erste Schritte gegen Spieler, die sich Vorteile erschummelt haben. Das war den Fans aber offenbar nicht genug:

Blizzard erklärt, wie sie mit Betrügern in Diablo Immortal umgehen wollen – Spieler sind nicht zufrieden

Alles zu den Beta-Phasen in Call of Duty: Modern Warfare II – So macht ihr mit!

Was ist das neue Call of Duty? Call of Duty: Modern Warfare II ist das kommende und heiß begehrte Spiel der beliebten Shooter-Reihe im Jahre 2022. Als Entwickler sind wieder Infinity Ward am Start. Die waren schon am Modern Warfare von 2019 beteiligt und führen die Story von dort fort. Ihr könnt euch also endlich über eine Fortsetzung dieser spannenden Geschichte freuen.

Der Release erfolgt bereits am 28. Oktober 2022 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S. Gute Nachrichten für Steam-Fans: Erstmals wieder soll der Launch eines Call-of-Duty-Games auch wieder auf Steam erfolgen.

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So läuft die Beta

Wer jetzt schon zocken will, für den haben wir gute Nachrichten: Die Beta von Modern Warfare II findet in verschiedenen Phasen statt. Die laufen wie folgt:

  • 16. bis 17. September: Diese Beta ist ein Early Access, aber nur für PlayStation-Spieler
  • 18. bis 20. September: Die Open Beta für Spieler auf der PlayStation startet
  • 22. bis 23. September: Hier beginnt der Early Access für PC sowie die Xbox. Gleichzeitig erfolgt die Open Beta für die PlayStation. Crossplay wird möglich sein.
  • 24. Bis 26. September: Endlich ist es so weit – Die Open Beta für alle Plattformen ist live und jeder kann ohne Key zocken.

Die jeweiligen Phasen beginnen jeweils um 19:00 Uhr unserer Zeit.

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Gibt es Preload? Ja, aber nur für PlayStation-Spieler. Ihr könnt euch schon am 14. September 2022 ab 19:00 Uhr die Beta im Voraus ziehen und so gleich zum Start am 16. September loslegen. Ihr müsst das Spiel aber vorbestellt haben, damit das klappt.

Wie bekomme ich Zugang? Beta-Access zu den Closed-Betas gibt es nur, wenn ihr einen Key habt. Den bekommt ihr garantiert, wenn ihr das Spiel vorbestellt. Wer also auf jeden Fall das neue Call of Duty zocken mag, der sollte schon jetzt zur Preorder greifen.

Die Beta könnt ihr euch dann über den regulären Konsolen-Store oder via Battle.net sowie Steam herunterladen.

Hier könnt ihr Call of Duty: Modern Warfare II vorbestellen

Was kommt in der Beta vor? Die Entwickler haben bisher bestätigt, dass der reguläre 6vs6-Multiplayer auf diversen Maps vorkommt. Neben dem 6vs6-Multiplayer in mehreren typischen Call-of-Duty-Spielmodi bietet die Beta noch eine Überraschung, welche die Entwickler aber noch nicht verraten haben.

Außerdem könnt ihr euch in den beiden Open-Beta.-Wochenende besondere Goodies verdienen, die es nur in der Beta gibt und die auf das Hauptspiel übertragen werden. Es lohnt sich als, die Beta zu zocken!

So viel zur Beta und den Teilnahmemöglichkeiten. Weitere Informationen und Fakten zu Call of Duty: Modern Warfare II findet ihr hier.

Wer alle „PS VR“-Spiele auf der PS5 spielen will, braucht bald 2 verschiedene VR-Headsets

Sony hatte das neue PS VR 2 offiziell auf der CES 2022 vorgestellt und erklärt, dass man das Vorgängermodell deutlich überholen wolle. In einem neuen Statement hatte man nun erklärt, was ihr alles damit zocken könnt. Und die Antwort ist: Nicht alle VR-Spiele der PlayStation.

Bei PlayStation VR (kurz: PS VR) handelt es sich um ein Virtual-Reality-Headset, welches Sony für die PS4 entwickelt hatte. Spieler, die sich das Headset aufsetzen, können dann stärker in die Spielwelt eintauchen. Denn im Gehirn entsteht ein virtueller Raum, den unsere Augen als realistisch ansehen. Bestimmte VR-Spiele könnt ihr nur mit so einer Brille auf der PlayStation zocken.

Nun hatte Sony erklärt, was ihr alles mit dem neuen Headset zocken könnt. Und das dürfte nicht allen Spielern gefallen.

Mittlerweile hat Sony auch die ersten Spiele für PS VR2 vorgestellt:

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Was hat Sony gesagt? Sony hat in einem Podcast erklärt, dass PS VR2 nicht abwärtskompatibel mit der PS5 verwendbar ist. So heißt es in der letzten Episode des PlayStation Podcasts (via wccftech.com)

PSVR-Spiele sind nicht mit PS VR2 kompatibel, denn PS VR2 wurde entwickelt, um ein echtes VR-Erlebnis der nächsten Generation zu bieten. PS VR2 verfügt über weitaus fortschrittlichere Funktionen wie einen völlig neuen Controller mit haptischem Feedback und adaptiven Auslösern, sowie ein Inside-Out-Tracking, Eye-Tracking, 3D-Audio und natürlich HDR. Das bedeutet, dass die Entwicklung von Spielen für PS VR2 einen ganz anderen Ansatz erfordert als für die ursprüngliche PSVR.

Was bedeutet das für mich? Wollt ihr euch das neue Equipment für PS VR2 kaufen, dann könnt ihr damit nur die neuen PS5-Games zocken. Ihr könnt euch jetzt also nicht PS VR2 kaufen und damit die alte Generation nachholen. Wenn ihr die alten Spiele der PS4 nachholen wollt, dann müsst ihr euch zwangsläufig auch das alte Headset kaufen. Und hier sind die Motion-Controller für die Hände fast überall ausverkauft.

Ihr könnt also in Zukunft bei älteren Titeln nicht von einer besseren Akkulaufzeit oder der neuen Ergonomie profitieren, die Sony beim neuen Headset verspricht.

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VR wird für Spieler immer interessanter

VR könnte in Zukunft eine große Rolle spielen und wird für viele Spieler immer interessanter. Ein gutes Beispiel dafür ist das VR-MMORPG Zenith: The Last City. Denn dieses Spiel wurde kurz nach dem Release überrannt, weil alle die VR-Technik ausprobieren wollten. Mittlerweile hat das Spiel mehrere große Updates bekommen und die Server laufen wieder stabil. Dennoch wurden die Entwickler von dem Ansturm überrascht.

Auch das MMORPG Lost Ark hatte einen VR-Modus vorgestellt. Das sollte zwar nur ein nett gemeinter Scherz sein, doch MeinMMO-Autor Mark Sellner ist sich sicher, dass es so einen Modus unbedingt für das MMORPG braucht:

Lost Ark zeigt neuen VR-Modus und der ist genau das, was das MMORPG braucht

Darum solltet ihr mit Wrath of the Lich King zu WoW Classic zurückkehren

Mit Wrath of the Lich King kommt das legendärste aller WoW-Addons auch in Classic an. Lest hier, warum das neue WoW-Classic-Addon so gut ist und warum sich die Rückkehr oder gar der Neueinstieg richtig lohnen.

Was genau hat es mit Wrath of the Lich King auf sich? World of Warcraft: Wrath of the Lich King (WotLK) ist die zweite Erweiterung für World of Warcraft. Sie wurde damals am 13. November 2008 veröffentlicht.

WotLK fügte der Spielwelt massig neue Inhalte hinzu, darunter der neue Kontinent Nordend, wo sich der Lichkönig Arthas und seine untoten Schergen eingenistet hatten.

Um sich den Abenteuern in Nordend zu stellen, mussten die Spieler mindestens Stufe 68 erreichen, wobei die Stufenobergrenze in der Erweiterung auf 80 angehoben wurde. Außerdem wurde die erste Heldenklasse eingeführt, der Todesritter.

Hier geht’s zur Seite von WoW Classic!

3 Gründe, warum Wrath of the Lich King so genial ist

Am 27. September 2022 erscheint The Wrath of the Lich King für WoW Classic. Das Addon gilt bis heute als eine der besten Erweiterungen für World of Warcraft und das MMORPG hatte damals auch seine goldene Blütezeit.

Einige der Top-Highlights von Wrath of the Lich King haben wir hier für euch nochmal zusammengefasst.

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Grund 1 – Der Bösewicht ist legendär

Um wen geht es? Der Lichkönig steckt schon im Namen der Erweiterung und ist die große Bedrohung für Azeroth. Viele Fans des Warcraft-Franchise haben wahrscheinlich das legendäre Strategiespiel Warcraft 3 und das Addon “The Frozen Throne” gezockt.

Darin war Prinz Arthas der Protagonist von gleich mehreren Kampagnen und man konnte hautnah mitverfolgen, wie der einst tapfere und idealistische junge Paladin unter dem Druck der Ereignisse den Einflüsterungen des Bösen verfiel.

Am Ende war Arthas dann der Herrscher der untoten Geißel und wurde eins mit dem bisherigen Lichkönig Ner’zhul.

WoW Prinz Arthas Menethil Mixed Artwork Lich King Human
Arthas und sein tragischer Fall geht vielen Fans nahe.

Warum solltet ihr euch freuen? Die Story um den Lichkönig wurde in Wrath of the Lich King endlich fortgesetzt. Spieler, die ihn noch aus Warcraft 3 kannten, waren begeistert, aber auch neuen Spielern war der Schurke bald ein Begriff und man lernte ihn und seien grausamen Pläne schnell direkt kennen.

Im gesamten Verlauf von Wrath of the Lich King stellen sich die Spieler immer wieder den schrecklichen Gefahren des Lichkönig und seiner blutrünstigen Geißel, bis es in einem epischen Showdown in der Eiskrone. Der dramatische Kampf und sein unerwarteter Ausgang gilt noch heute als einer der besten Story-Momente in der Geschichte von World of Warcraft.

Wenn ihr also diese großartigen Momente in World of Warcraft erneut erleben wollt, dann habt ihr bald die ideale Gelegenheit dazu.

Grund 2 – Quests erzählen eine fortlaufende Story

Um was geht es? Vor dem Addon Wrath of the Lich King waren Questlines in World of Warcraft in sich geschlossen. Man erledigte eine oder eine Handvoll Aufgaben, kehrte zum Questgeber zurück, holte sich seinen Lohn und ein paar warme Worte ab – fertig! Die verschiedenen Quests hatten meist kein großes, zusammenhängendes Thema. Man hat halt Aufgaben erledigt.

In Wrath of the Lich King hingegen waren die Quests stark mit der Story verbunden. Davon gab es in jeder Zone einen zentralen Erzählstrang und einen zugehörigen Quest-Hub. Dort konntet ihr eure Aufgaben erhalten und so immer tiefer in die jeweilige Handlung eindringen.

Die Storys waren auch für jede Fraktion anders. So suchte man auf Seite der Horde neue Mitglieder für die Fraktion, während man beispielsweise bei der Allianz historische Geheimnisse aufgedeckte.

Die große Konfrontation mit dem Lich König.

Warum solltet ihr euch freuen? Das Storytelling von Wrath of the Lich King galt zu Recht als der nächste Evolutionsschritt im Genre und prägte WoW und andere MMORPGs. Denn jede lokale Geschichte hatte auch einen mehr oder weniger subtilen Bezug zur großen Hauptstory.

Vom ersten Teaser bis zum großen Finale auf der Eiskronen-Zitadelle war die Story von WotLK stets auf den Krieg gegen den Lichkönig ausgerichtet. Durch das starke Verzahnen der Handlung mit den Quests und den daraus entstehenden Erzählsträngen wurde hier eine Atmosphäre geschaffen, die in dieser Form bisher nicht in WoW zu finden war.

Ein weiterer Grund, warum das Storytelling so toll war, ist das Phasing. Die Welt wurde jetzt dynamisch durch eure Aktionen verändert. Vorbei waren die Zeiten, in denen eure Handlungen scheinbar keinen Einfluss auf die Spielwelt hatten. In WotLK blieb ein Dorf, das in einem Angriff während einer Quest niedergebrannt wurde, für die betreffenden Spieler auch in diesem Zustand.

Da ihr im Classic-Remake von WoW jetzt endlich wieder diese alten Quests und Story-Linien nachspielen könnt, kommt ihr erneut in den Genuss dieser wunderbaren Geschichten oder könnt sie womöglich völlig neu erleben.

Grund 3 – Raiding wurde revolutioniert

Um was geht es? Raiding wurde schon im vorigen Addon “The Burning Crusade” von 40 vorgeschriebenen Teilnehmern auf eine übersichtlichere Zahl von 25 oder noch weniger Spielern heruntergeschraubt. Das machte Raiding um einiges zugänglicher und mehr Spieler konnten an dieser Endgame-Aktivität teilnehmen.

In WotLK wurde aber noch weiter an der Zugänglichkeit geschraubt. Hier ging es jetzt nicht mehr darum, dass man nur die Wahl zwischen 10 oder 25 Spieler-Raids hatte: Jeder Raid konnte jetzt wahlweise mit der größeren oder geringeren Teamstärke bestritten werden. Wenn mal nicht 25 Leute parat standen, konnte man auch einfach die 10er-Version laufen.

Doch damit nicht genug. Mit der Einführung des Achievement-Systems konnten sich Raider an einer Reihe von kniffligen Zusatz-Herausforderungen versuchen, die das Gelingen der Schlachtzüge noch schwieriger machten. Wenn man es schaffte, gab es nicht nur Achievements, sondern oft auch Titel und besondere Reittiere.

Raiding in WoW wurde erst am WotLK richtig populär.

Warum solltet ihr euch freuen? Raiding wurde durch WotLK endlich für einen Großteil der Spielerschaft zugänglich. Wer in WoW-Vanilla und The Burning Crusade einfach aus Zeitmangel oder fehlender Gilde nicht in Raids kam, der hatte jetzt endlich die Gelegenheit, an dieser spaßigen und herausfordernden Endgame-Aktivität teilzunehmen.

Ihr wollt alles zu Wrath of the Lich King lesen? Dann schaut auf unsere große Sammelseite!

Mit Wrath of the Lich King begannen viele Spieler überhaupt erst, die Freuden des Raidings für sich zu entdecken. Der Einstieg in die Welt der Schlachtzüge war mit den Neuerungen von WotLK so weit weg von den klassischen, elitären 40-Mann-Raids, dass jeder Spieler die Chance hatte, sich endlich den großen Gefahren der Erweiterung entgegen zu stellen. So wurde es einer ganz neuen Generation von Spielern möglich, den Sprung in die Welt der Raids zu wagen und dort zu bleiben.

Spezielles Angebot: Falls ihr übrigens erst jetzt in WoW Classic einsteigt und ihr euch nicht mühsam die passende Ausrüstung oder das nötige Level für Wrath of the Lich King zusammengrinden wollt, dann nutzt ein besonderes Angebot von Blizzard und sichert euch spezielle Aufwertungspakete. So bekommt ihr unter anderem einen Charakter auf Level 70, passende Ausrüstung und spezielle Items.

Wenn ihr also diesen epischen Moment wieder erleben wollt, endlich in die heiligen Gefilde des Raid-Endgames einzutauchen, dann solltet ihr euch erst recht auf Wrath of the Lich King in WoW Classic freuen.

Ihr seht also schon, Wrath of the Lich King wird auch in der Classic-Version ordentlich Spaß und Freude machen. Streicht euch also schonmal den 27. September rot im Kalender an und freut euch auf neue, alte Abenteuer in Nordend. Weitere Infos zu Wrath of the Lich King gibt es hier.

Leaker missbraucht Alpha-Zugang, zeigt 43 Minuten Gameplay von Diablo 4 und den Shop

Innerhalb von nur wenigen Wochen wurde erneut Gameplay von Diablo 4 geleakt, diesmal sogar im großen Umfang. Ein Spieler hat offenbar für Freunde auf Discord gestreamt und die Aufnahmen landeten im Netz: volle 43 Minuten Gameplay.

Das zeigt der Leak: Auf reddit sind zwei Videos aufgetaucht, eines 5 und eines 38 Minuten lang, in denen Gameplay von Diablo 4 gezeigt wird. Darin zu sehen sind unter anderem einige Quests, die Fähigkeiten der verschiedenen Klassen und sogar der Skilltree.

Was viele besonders interessieren dürfte, ist jedoch der kurz gezeigte Shop im kürzeren Video. In einer Szene sind die Inhalte des Ingame-Shops zu sehen, in dem für eine Premium-Währung etwa kosmetische Inhalte für Spieler und Reittiere zu erwerben sind.

Die Preise belaufen sich aktuell auf 2.500 Einheiten der Währung, ein Umrechnungsfaktor fehlt allerdings. Blizzard versprach mehrmals, dass der Shop rein kosmetische Inhalte haben wird und laut Leak scheint das zu stimmen.

Die Videos selbst können wir euch nicht einbinden, ihr findet sie aber aktuell noch auf reddit. Nur wenige Tage zuvor tauchte schon das erste Cinematic von Diablo 4 im Netz auf.

Hier seht ihr den offiziellen Gameplay-Trailer zu Druide, Zauberin und Barbar:

Video starten

„Mies, das einem Freund anzutun“

Das sagen Fans: Die Reaktion der Diablo-Fans ist zu weiten Teilen positiv. Sie freuen sich darüber, mehr zu Diablo 4 zu sehen und finden es amüsant, dass zu diesem riesigen Thema erst kurz nach dem großen GTA-6-Leak nun ebenfalls Inhalte vorab zu sehen sind.

Einige scherzen, dass sie nun auch Leaks von Elder Scrolls 6 oder Half Life 3 nicht wundern würden. Es scheint gerade so eine Zeit zu sein. Allerdings ist auch ein guter Teil der Fans enttäuscht – nicht vom Leak, sondern vom Leaker.

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Müssen wir nie wieder Blizzard-Spiele kaufen? Diablo und Overwatch 2 kommen in den Xbox Game Pass – Was ist mit WoW?
von Schuhmann

Die Aufnahmen stammen aus der Family&Friends-Alpha, also einem absolut vertrauten Zugang. Überall sind Wasserzeichen mit dem Build zu sehen, die eindeutig darauf schließen lassen, wer dort seine Verschwiegenheitserklärung gebrochen hat.

Der Leaker versucht zwar, per Stimmverzerrung seine Identität zu verschleiern, aber ob das etwas nutzt, sei dahingestellt. Schon beim ersten großen Leak verspotteten Fans die Dummheit des Spielers. Jetzt heißt es:

Ich bin voll für Leaks, aber von einem Family&Friends-Test zu leaken ist schwach. Nicht das Verbreiten, sondern die Person dahinter. Ein Mitarbeiter tut ihnen einen Gefallen, es kann leicht ihm zurückgeführt werden und er wird dafür gefeuert. Das ist mies, so etwas einem Freund anzutun.

bigfootswillie auf reddit

Noch befindet sich Diablo 4 in einem Alpha-Status, in dem viel geändert werden kann. Zwar sieht das Spiel auf den Bildern schon fertig aus, den technischen Aspekt kann man rein davon aber noch nicht ablesen.

Wann genau die Beta startet und wann Diablo 4 erscheint, können wir deswegen noch nicht sagen. Ebenso wenig, ob die gezeigten Inhalte so bleiben, wie sie im Leak zu sehen sind. Diablo 4 soll aber ohnehin über Jahre hinweg weiterentwickelt werden:

Blizzard verspricht: Eine „Armee von Entwicklern“ soll Diablo 4 über Jahre mit Updates versorgen

FIFA 23: Web App Release – Alles zu Login, Download, Inhalten

Der Start der FIFA 23 Web App ist bekannt. Wir zeigen euch alle Infos zum Release der FIFA 23 Web App und zur Companion App für iOS und Android.

Was ist die FIFA 23 Web App? Die Web App gehört mittlerweile seit Jahren zu den festen Werkzeugen, mit denen Spieler ihr Ultimate Team basteln können. Es handelt sich dabei um eine Browser-App, in der man zwar keine Spiele in FIFA bestreiten, dafür aber am Team basteln, SBCs lösen oder neue Spieler verpflichten kann.

FIFA 23 Web App: Wann ist Start?

FIFA 23 Web App Release-Datum: Der offizielle Starttermin der FUT 23-Web-App ist der 21. September 2022.

Darüber hinaus wird bereits am 16. September die FUT 22-Web-App deaktiviert. Ab diesem Datum könnt ihr also nicht mehr über den Computer auf euer FIFA-22-Ultimate-Team zugreifen.

Um welche Uhrzeit geht es los? Eine genaue Start-Uhrzeit für die Web App gibt es noch nicht, aber die Releases vergangener Jahre weisen auf einen Start am Abend hin. Denkbar wäre ein Beginn um 19:00 oder 20:00 Uhr.

Update, 20.09.2022: Angaben zur möglichen Release-Uhrzeit wurden hinzugefügt. Den Start der FIFA 23 Web App am Mittwoch verfolgen wir hier mit aktuellen Infos. Im Beitrag findet ihr auch Tipps zum Login in die Web App, sollte es Probleme geben.

Update, 16.09.2022: Der Artikel erschien ursprünglich am 06.09.2022. Mittlerweile wurde das konkrete Release-Datum von Community Manager „EA_rephii” im FIFA Forum bei EA Sports bestätigt. Wir haben diesen Artikel mit aktuellen Informationen ergänzt.

Start der FIFA 23 Companion App: Die Companion App startet am 22. September. Als “Companion” wird die App-Version für iOS und Android bezeichnet. Die entspricht zum Großteil der Web App aus dem Browser, läuft aber eben als eigene App auf dem Smartphone. Auch die kann man nutzen, um noch vor dem FIFA 23 Release das eigene Team aufzubauen. Mehr zum FIFA 23 Release erfahrt ihr hier.

FIFA 23 Web App: Login – Wer kann zugreifen?

Wie läuft der FIFA 23 Web App Login vor Release? Der “Web App”-Login vor dem FIFA 23-Release ist lediglich für wiederkehrende Spieler verfügbar, die bereits in FUT 22 einen Account hatten. Darüber hinaus muss das Konto “beanstandungslos” sein.

FIFA 23 Web App: Braucht es einen Download?

Gibt es einen FIFA 23 Web App Download? Die Web App müsst ihr nicht downloaden. Sie kann einfach im Browser abgerufen werden, sobald sie verfügbar ist.

Anders sieht das bei der FIFA 23 Companion App aus. Hier ist ein Download nötig. Habt ihr die App bereits, könnt ihr sie am 22. September aktualisieren.

Inhalt und Nutzen der FIFA 23 Web App

Das bringt die FIFA 23 Web App: Beide Apps können dafür verwendet werden, das eigene Ultimate Team zu managen.

FIFA 23 Web App
Mit der FIFA 23 Web App kann man auf den Transfermarkt zugreifen, sobald er verfügbar ist

Bisher gehörten dazu Features wie:

  • Aufstellung und Taktik-Einstellungen der Mannschaften
  • Lösen von Squad Building Challenges. Das dürfte gerade mit dem neuen Chemie-System in FIFA 23 eine Umstellung werden.
  • Einsetzen von Items wie Verträgen
  • Wählen von Cosmetics
  • Nutzen des Transfermarkts
  • TOTW anschauen
  • Belohnungen aus Modi wie Squad Battles, Weekend League und Division Rivals einlösen
  • Ziele abschließen
  • Packs im Store kaufen

Grundsätzlich bietet euch die FIFA 23 Web App schon vor dem Release des kompletten Spiels die Möglichkeit, an eurem Team zu basteln. Doch besonders nach dem Release ist sie praktisch, um die “Nebengeräusche” von FUT wie Trading, Aufstellung, Squad Building Challenges und Belohnung-Sammeln zu erledigen, wenn man gerade nicht vor dem großen Bildschirm sitzt.

Möglich wäre, dass dieses Jahr neue Features hinzukommen, da es generell einige Neuerungen in Ultimate Team gibt. Sobald hier mehr bekannt ist, halten wir euch auf dem Laufenden.

WoW Dragonflight: Blizzard schenkt Rollenspielern eine Bar mit besonderem Modus

Rollenspieler kriegen in World of Warcraft ein kleines Highlight. Sie bekommen einen Ort geschenkt, der perfekt für ihren liebsten Content geeignet ist.

Rollenspieler sind in allen MMORPGs ein sonderbares Völkchen. Für ihre Leidenschaft braucht es in den meisten Fällen weder harten Endgame-Content, noch eine gute Balance der Charakterklassen oder ständig neue Inhalte. Stattdessen wollen Rpler lieber eine Menge cooles Transmog und schöne Orte, an denen man Rollenspiel austragen kann.

Egal ob eine große Arena, eine schöne Lichtung im Wald oder ein riesiges Schlachtfeld. Hauptsache, es laufen keine nervigen Mobs dort herum, sodass man den Ort für lange Emotes nutzen kann. Ein kleiner Wunsch geht den Rollenspielern mit Dragonflight in Erfüllung – denn sie bekommen endlich eine Taverne, in der es gar keine störenden NPCs gibt.

Worüber beklagen sich Rollenspieler? Rollenspieler sehnen sich zwar schon seit bald 2 Jahrzehnten nach einem Housing-Feature, haben sich über die Jahre aber damit abgefunden, auf andere Orte im Spiel zurückzugreifen. Besonders Gasthäuser und Tavernen werden gerne als „RP-Hub“, also als Treffpunkt bespielt. Allerdings sind diese Gasthäuser zumeist mit NPCs gefüllt, sodass Tische besetzt sind und den RPlern nur wenig Raum bleibt, um sich frei zu entfalten. Wirklich leere Räume sind eine Seltenheit – und genau da will Dragonflight zumindest ein bisschen helfen.

Das Cinematic zu Dragonflight könnt ihr hier sehen:

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Was gibt’s in Dragonflight? Wie der Twitter-Nutzer Portergauge in der Beta von Dragonflight entdeckt hat, gibt es ein ganz besonderes Gasthaus auf den Dracheninseln, das sogenannte „Fallingwater Overlook“. Diese Gasthaus ist für die meisten Spieler einfach nur eine Bar, wie es in WoW Hunderte gibt. Doch Rollenspieler dürften hier ein ganz besonderes Interesse haben, denn normalerweise ist die Bar voll mit NPCs, doch es gibt die Option, diese beinahe vollständig zu deaktivieren, um so einen leeren Ort für Rollenspiel zu erschaffen.

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Wie funktioniert das? Vergleichsweise einfach. Ihr müsst lediglich ein Ticket vom NPC „Cadestrasz“ kaufen, das euch für zwei Stunden erlaubt, das „Fallingwater Overlook“ zu benutzen. Ihr werdet dann in eine Version dieser Örtlichkeit versetzt, in der euch keine NPCs im Weg stehen und die daher vor allem für Rollenspieler genutzt werden kann – aber auch normale Gilden, die einfach mal irgendwo ein gemütliches Gildentreffen abhalten wollen, können davon profitieren.

Gab es so etwas schon vorher? In gewisser Weise, ja. Im Ardenwald von Shadowlands gab es ein ähnliches Feature bei der Theaterbühne nordwestlich vom Herz des Waldes. Auch dort konnten interessierte Spielerinnen und Spieler sich ein „Privatticket“ kaufen, um in eine alternative Variante der Bühne zu wechseln, bei der sich keine NPCs befinden.

Obwohl die Option vielen gefallen hat, wurde der Ort nur mäßig genutzt – was vor allem daran liegt, dass die meisten Rollenspieler lebende Charaktere spielen, die auch keine auserwählten „Schlundgänger“ und daher im Ardenwald nichts verloren haben. Die reine Optik des Gebiets macht es auch schwierig, die Bühne geschichtlich an einem anderen Ort spielen zu lassen.

Dennoch ist es schön zu sehen, dass Blizzard dieses Feature offenbar auf mehr Orte ausweiten will. Solange es kein Housing gibt, ist es auf jeden Fall schön, wenn Rollenspielern zusätzliche Optionen geboten werden. Gerne mehr davon.

Was haltet ihr von dieser Sache? Eine coole Idee, um Rollenspielern mehr Möglichkeiten zu bieten? Oder unnötiger Schnickschnack, den sowieso keiner benutzt?

WoW erfüllt Rollenspielern auch einen weiteren Wunsch in Dragonflight: Zauber-Effekte, die ihr auf andere Spieler abfeuern könnt.

Twitch: Eine 16-Jährige stieg zu einer der größten deutschen Streamerinnen auf – Wer ist eigentlich xFibii?

Mit gerade einmal 16 Jahren gehört Fibi „Fibii“ Pfeifer bereits zu den erfolgreichsten Persönlichkeiten im deutschen Twitch. Besonders gerne zeigt sie den taktischen Shooter Valorant. Wir von MeinMMO stellen euch die Streamerin vor.

Das deutsche Twitch befindet sich im Wandel. Erst im Juni wurde der größte deutsche Streamer, Marcel „MontanaBlack“ Eris nach 4 Jahren vom Thron gestoßen. Nun ist eine neue Streamerin auf dem Weg nach oben.

Fibii gehört zu einer neuen Generation von Twitch-Streamern. Doch wer waren eigentlich die allerersten, die mit dem Streamen Erfolg hatten?

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Wer ist Fibii? Fibii ist eine deutsche Twitch-Streamerin aus Sachsen. Ihr bürgerlicher Name ist Fibi Pfeifer, online tritt sie für gewöhnlich als xFibii oder Wave Fibii auf.

Wie alt ist Fibii? Fibii wurde am 05.01.2006 geboren und ist derzeit 16 Jahre alt.

Das hat Fibii bereits erreicht: Die Streamerin hat fast 350.000 Follower auf Twitch. In den letzten 30 Tagen sahen ihr durchschnittlich knapp 3.500 Menschen zu. Damit gehört sie zu den meistgesehen deutschen Streamerinnen auf Twitch (via sullygnome).

Nach Reved und Lola ist Fibii auf Platz 3 der derzeit meistgesehenen Streamerinnen im deutschen Twitch

Im August 2022 gehörte Fibii sogar zu den meistgesehenen Streamerinnen weltweit und belegte den 7. Platz noch vor der größten deutschen Streamerin Antonia „Reved“ Staab.

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Fibii gehört also zu den großen Gewinnern auf Twitch im laufenden Jahr. Vergleicht man Zahlen der letzten 180 Tage, landet Fibii auf Platz 4 der am schnellsten wachsenden deutschsprachigen Kanäle. Dort taucht sie gemeinsam mit bekannten Größen wie MontanaBlack und Trymacs auf.

Als einzige weibliche Person in den Top 5 ist sie außerdem die am schnellsten wachsende Streamerin im deutschsprachigen Twitch.

Die 5 deutschen Twitch-Kanäle mit dem schnellsten Wachstum

Fibii wurde im Mai 2021 von der E-Sport- und Lifestyle-Organisation Wave Esports (kurz: WAVE) als Content Creator unter Vertrag genommen. Sie ist die erste Streamerin in den Reihen der 2019 gegründeten europäischen Organisation.

Die Promotion durch WAVE sowie ihr Erscheinen in zahlreichen „Best of“-Compilations erhöhte Fibiis Bekanntheit rasant. Während sie im Vorjahr noch unter 100 durchschnittliche Zuschauer gehabt hatte, verzeichnete sie im Mai 2021 bereits einen Durchschnitt von 872 Zuschauern (via sullygnome).

Der Erfolg bleibt nicht unbemerkt: Fibii erregte auch schon die Aufmerksamkeit von bekannten Streamern wie MontanaBlack, Trymacs und Knossi, was ihr zusätzliches Wachstum einbrachte. Besonders MontanaBlack lobte Fibii für ihre Leidenschaft und sagte, sie stecke viel Herzblut in das, was sie tut (via YouTube).

In einem der beliebtesten Clips auf ihrer Seite macht Fibii ihre Streamer-Kollegen platt:

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Wo kann man sich Fibii anschauen? Neben ihrem Twitch-Kanal betreibt Fibii auch einen YouTube-Kanal. Dort postet sie vor allem kurze Vlogs und Reaction-Videos. Vergangene Streams werden außerdem auf dem YouTube-Kanal Fibii Zentrale hochgeladen.

Fibii ist jedoch auch auf anderen sozialen Medien unterwegs. Neben Twitter und Instagram hat Fibii auch einen TikTok-Kanal. Dort postet sie kurze Eindrücke aus ihrem Leben und ihren Streams, allerhand Tänze und Clips aus ihren Streams für ihre mehr als 260.000 Follower.

Wie Fibii am 16. September via Twitter bekannt gab, hat sie TikTok mittlerweile allerdings deinstalliert. Der Account existiert zwar noch, es ist jedoch unklar, ob und wann dort neue Videos erscheinen werden.

Welche Inhalte kann man bei Fibii erwarten? Während viele erfolgreiche Streamer vermehrt in den Kategorien „Just Chatting“ oder „Slots“ unterwegs sind, kann Fibii mit Gaming-Content überzeugen. Ihre Anfänge hatte sie mit Fortnite, mittlerweile zeigt sie hauptsächlich den taktischen Shooter Valorant.

In einem Stream vom 22.08.2022 erreichte Fibii den „Ascendant“-Rang, nach „Radiant“ und „Immortal“ der dritthöchste Rang in Valorant. Damit gehört sie zu den besten 5 % der Spieler des Shooters (via esportstales). Fibii hat eine Vorliebe für die Duellantin Reyna.

Wenn Fibii nicht Valorant zockt, verbringt sie Zeit mit ihren Zuschauern in „Just Chatting“ oder veranstaltet Kochstreams in ihrer ersten eigenen Wohnung. Außerdem mag sie Gelegenheitsspiele wie Fall Guys.

Beim gemeinsamen Mario Kart mit MontanaBlack und Trymacs ging es kürzlich so leidenschaftlich zu, dass Fibii ihren Tisch kaputt schlug.

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Fibii spielt Mario Kart mit einigen der größten deutschen Streamer

Wie geht es für Fibii weiter? Die 16-Jährige ist mittlerweile Vollzeit-Streamerin und hat ihre erste eigene Wohnung in Erfurt bezogen, wo sie sich bereits ihren neuen Streaming-Bereich eingerichtet hat. Wir können uns also bestimmt noch auf viele weitere Streams freuen.

Hattet ihr Fibii schon auf dem Schirm oder hört ihr gerade zum ersten Mal von ihr? Lasst uns gerne einen Kommentar mit eurer Meinung da.

Fibii gehört bereits jetzt zu den größten Streamerinnen im deutschsprachigen Twitch. Doch sie ist nicht die einzige. Immer mehr Streamerinnen stoßen in den „Männerclub“ Twitch vor. Hier stellen wir euch einige der erfolgreichsten deutschen Streamerinnen vor:

Die aktuell 5 größten Streamerinnen in Deutschland: Wer sie sind und was sie machen

Krasser Leak zu GTA 6 bestätigt Infos von 2018 – Die wichtigsten Erkenntnisse aus den 90 geleakten Videos

Grand Theft Auto 6 wurde bereits offiziell von Rockstar angekündigt. Mehr Infos zu GTA 6 wollten die Entwickler bisher aber nicht herausgeben. Durch einen heftigen Leak gibt es jetzt am 18.9. jedoch eine Menge Material aus der Entwicklung – gut 90 Videos wurden geleakt. MeinMMO trägt die wichtigsten Erkenntnisse zusammen.

Mit GTA 6 geht die beliebte Action-Reihe Grand Theft Auto in die nächste Runde. Infos zum Titel wurden lange gut geschützt, selbst die offizielle Ankündigung durch Entwickler Rockstar kam beinahe überraschend. Obwohl es ein offenes Geheimnis war, dass daran gearbeitet wird.

Doch jetzt ist es passiert. Ein Leaker hat unfassbar viel Material aus der Entwicklung von GTA 6 veröffentlicht. Der gut vernetzte Branchen-Insider Jason Schreier beschreibt die Aktion als den „größten Leak in der Geschichte von Rockstar“. Mittlerweile hat sich Schreier den Leak von Kontakten bei Rockstar bestätigen lassen. (via Twitter)

Welche wichtigen Erkenntnisse zu GTA 6 im Leak stecken und welche alten Infos dadurch bestätigt wurden, sammeln wir für euch auf MeinMMO.

Beachtet: Bei dem Material handelt es sich um Szenen aus einer frühen Version des Spiels. Dinge können sich im Laufe der Entwicklung ändern und das Material sollte in der Form nie an die Öffentlichkeit gelangen. Nehmt die Infos also mit einer gewissen Skepsis auf.

Sollten Videos oder Tweets aus diesem Artikel nicht mehr erreichbar sein, wurden sie wahrscheinlich aufgrund von Urheberrechtsverletzungen von Entwickler Rockstar gesperrt.

GTA 6 – Der große Leak

Woher kam der Leak? Die Dateien wurden im Forum „GTAForums“ geteilt vom User „Teaportuberhacker“ (via gtaforums). Dort findet sich eine Datei mit knapp 3,4 GB und rund 90 Videos, alle mit kurzen Gameplay-Szenen aus der Entwicklung.

Viele Videos sind sehr kurz und zeigen nur Schnipsel aus dem Entwicklungs-Prozess. Das längste Video ist eine 3-minütige Gameplay-Szene von einem Raubüberfall mit Pulp-Fiction-Vibes (via youtube.com).

Der Leaker erklärt, er habe sich mit einigen Mitarbeitern von Rockstar gut gestellt und sei so in eine Entwickler-Gruppe des Chat-Programms Slack reingekommen. Hier konnte er die Videos abgreifen.

Welche alten Infos wurden bestätigt? Bereits 2018 ging ein kleiner Leak rum. Damals hieß es, GTA 6 hätte eine weibliche Hauptfigur und würde in Vice City spielen, einer GTA-Version von Miami in Florida, USA.

Beides bestätigte sich jetzt mit dem Leak – die weibliche Hauptfigur heißt demnach Lucia und auf Polizeiwägen ist die Aufschrift V.C.P.D. zu lesen: Vice City Police Department.

Die weibliche Hauptfigur wurde in einem Leak aus dem Juli bereits „bestätigt“. Damals gab es noch weitere Details, verbreitet übrigens von Branchen-Insider Jason Schreier, der jetzt auch den neusten Leak bestätigt:

  • Details, die zum neuen Leak passen
    • Es gibt 2 spielbare Hauptfiguren
    • Eine der beiden Figuren ist weiblich
    • Die weibliche Figur ist eine Latina
    • Der Charakter soll von „Bonny & Clyde“ inspiriert worden sein
    • Der Arbeitstitel von GTA 6 lautet „Project America“
    • Die Karte ist Miami und Umgebung nachempfunden
  • Details, die der neue Leak nicht enthält
    • Nach Release sollen weitere Städte ins Spiel kommen
    • Man kann viel mehr Gebäude betreten
    • Die Welt ist „aktuell“ schon groß und soll nach Release weiter wachsen

Welche neuen Infos gibt es? Der Name der zweiten Hauptfigur ist Jason. Wie in GTA 5 könnt ihr wohl die Charaktere während der Story wechseln. Eine Szene lässt vermuten, dass es allerdings nicht mehr zu jedem Zeitpunkt des Spiels geht, sondern nur in bestimmten Räumen.

Ansonsten erinnern viele Szenen an das Spielgefühl von GTA 5. Sie bestätigen, dass viele Features des Vorgängers auch in GTA 6 wiederzufinden sind:

  • Nachtclubs
  • U-Bahn-System
  • Stunt-Punkte
  • Outfitwechsel
  • Überfälle
  • Verfolgung durch die Polizei
  • Deckungssystem

Zudem ist ein Gespräch zwischen Passanten zu hören, die sich über den Tod von Jay Norris unterhalten. Der war in GTA 5 der CEO der fiktiven Firma Life Invader. Das würde bedeuten, GTA 6 spielt zeitlich nach GTA 5.

Zudem könnten „Liegen“ und „auf dem Boden krauchen“ als neue Movement-Aktionen hinzukommen und man kann Leichen tragen.

Das Üble an dem Leak sind die vielen Szenen mit frühem Gameplay. Wollt ihr euch selbst einen Eindruck machen, findet ihr hier ein Video, das alle Szenen am Stück zeigt – via YouTube.

Sollten noch weitere wichtige Erkenntnisse auftauchen, aktualisieren wir den Artikel entsprechend.

Auch wenn sich viele Spieler über die Szenen freuen, ist es für die Entwickler hinter GTA 6 ein schwerer Schlag. Leaks können den Blick auf ein neues Spiel verzerren und falsche Erwartungen wecken.

Wie steht ihr zu dem Thema? Was sagt ihr zu den neuen Infos und Bilder? Lasst einen Kommentar da.

Habt ihr jetzt Lust auf GTA Online bekommt und wollt einen Haufen Kohle einsacken, dann schaut hier vorbei: GTA Online Guide: 13 Wege, um 2022 schnell Geld zu verdienen

PS5: Macht euch Zocken mit der Konsole bei den aktuellen Strompreisen arm?

Die Strompreise in Deutschland sind in letzter Zeit stark gestiegen. Manch leidenschaftlicher Gamer mag sich deshalb derzeit die durchaus berechtigte Frage stellen, ob er auf Bildschirmzeit verzichten sollte, um den Geldbeutel zu schonen. In diesem Artikel beschäftigen wir uns deshalb mit der Frage, was die PS5 an Strom verbraucht und was euch das kostet.

Der Ausspruch: „Zeit ist Geld“ könnte für Gamer momentan kaum treffender sein. Schließlich steigen die Strompreise aufgrund der Energiekrise aktuell stark an.

Einerseits wollen wir auf unser liebstes Hobby natürlich nicht verzichten, andererseits schlägt jede gespielte Stunde im Moment so deutlich zu Buche wie noch nie zuvor.

In einer aktuellen Umfrage von MeinMMO gaben knapp 50 % unserer Leser an, dass sie in der Woche um die 20 Stunden zocken.

Deshalb berechnen wir in diesem Artikel, was die enorm begehrte PS5 für einen Stromverbrauch bei ebendieser wöchentlichen Spielzeit hat, wie das im Vergleich zur PS4 aussieht und was das bei den aktuellen Strompreisen durchschnittlich kosten dürfte.

So hoch ist der Verbrauch der PS5 im Vergleich zur PS4 Pro

Wie viel Strom schluckt die PS5? Grundsätzlich muss man sagen, dass es Sony mit der PlayStation 5 im direkten Vergleich mit der Vorgängerkonsole – der PS4 Pro – durchaus gelungen ist, nicht nur eindeutig bessere Leistung zu liefern, sondern auch einen effizienteren und sparsameren Umgang mit Energie.

Trotzdem hängt der tatsächliche Verbrauch stark davon ab, was ihr mit der Konsole macht.

Am wenigsten Strom verbraucht die PS5 offensichtlich, wenn sie ausgeschaltet ist: nämlich 0,1 bis 0,45 Watt in der Stunde (PS4 Pro: 1,5 Watt).

Und auch im Ruhemodus liegt der Energiebedarf der Konsole bei stündlich gerade einmal 1 bis 1,5 Watt. Auch hier schneidet die PS4 Pro mit 5 Watt definitiv schlechter ab.

Klar dürfte also schon jetzt sein, dass ihr die Konsole definitiv immer ausschalten oder mindestens in den Ruhemodus versetzen solltet, wenn ihr sie nicht gerade aktiv nutzt.

Wenn ihr nur im Menü der Konsole seid, liegt der Verbrauch schon bei rund 50 Watt pro Stunde (PS4 Pro: ca. 70 Watt). Beim Streaming kann der Stromverbrauch der PS5 auf bis zu 75 Watt steigen; auch dieser Wert liegt erneut klar unter dem Strombedarf der PS4 beim Streaming: bis zu 100 Watt in der Stunde.

Warum ihr das Streamen auf der PS5 aber generell lassen solltet, erfahrt ihr in diesem Artikel:

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von Benedikt Schlotmann

Am höchsten ist der Stromverbrauch allerdings natürlich bei dem, wofür sie am meisten genutzt wird: dem Gaming.

Generell kann gesagt werden, dass der Energiebedarf der PS5 beim Zocken durchschnittlich bei zwischen 140 und 200 Watt in der Stunde liegt. Je nachdem, welches Game ihr spielt, variiert dies jedoch mitunter erheblich.

Bei grafisch weniger imposanten oder abwärtskompatiblen Spielen ist ein stündlicher Stromverbrauch von 100 bis 150 Watt die Regel, während er bei Games, die für die Hardware der Konsole besonders anspruchsvoll sind, sogar auch mal auf Höchstwerte bis zu 220 Watt steigen kann.

Bedeutet also: je aktueller euer Spiel und je höher dessen Auflösung ist, desto höher ist der Energieverbrauch.

Wer konkret Strom sparen möchte, sollte seine Games auf der PS5 im Performance- als im 4k-Modus spielen.

Im direkten Vergleich mit der PS4 Pro (im Schnitt 177 Watt) liegt die PS5 bei älteren Games also auch hier klar unter dem Verbrauch der PS4 Pro. Lediglich bei Next-Gen-Spielen dreht sich der Spieß um, sodass Sonys Prachtstück einen höheren Bedarf hat als ihr Vorgänger.

Hier die durchschnittlichen Verbrauchswerte im Vergleich

StatusØ PS5Ø PS4 Pro
Aus0,1 – 0,45 Watt1,5 Watt
Ruhe1-1,5 Watt5 Watt
Menü50 Watt70 Watt
Stream75 Watt100 Watt
Gaming100-220 Watt177 Watt
Direkter Vergleich des Stromverbrauchs zwischen der PS5 und der PS4 Pro.

Aber: Nicht jede PS5 verbraucht gleich viel Strom

Kann man daher also grundsätzlich ableiten: „Je neuer die Konsole, desto billiger“? Alle für die PS5 genannten Werte beziehen sich auf das Launch-Modell der Konsole (CFI-1000). Interessant ist jedoch auch, wie sich der Stromverbrauch der PS5 über die beiden neueren Baureihen veränderte. 

Bei dem Modell aus dem Jahr 2021 (CFI-1100) ist der Verbrauch mit durchschnittlich 229 Watt je Stunde beim Gaming nämlich sogar noch mal höher als bei der ursprünglichen Version der PS5.

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Die neueste Revision konnte den Stromverbrauch hingegen um ein gutes Stück senken und verbraucht im Mittel „nur noch“ 201 Watt pro Spielstunde.

Dieses neue Modell (CFI-1200) ist bislang nur in Japan und Australien erhältlich, wird aber vermutlich demnächst auch schon in Europa verkauft werden. 

Immerhin ein schwacher Trost für alle, die sich die PS5 und somit ältere Modelle der begehrten Konsole noch immer nicht kaufen konnten.

So viel kostet Strom im Moment durchschnittlich

Wie teuer ist Strom dieser Tage? Dies hängt grundsätzlich von einer Reihe von Faktoren ab wie eurem Wohnort und dem Anbieter. Im Schnitt liegt der aktuelle Strompreis laut dem Vergleichsportal Verifox aber etwa bei knapp 51 Cent pro Kilowattstunde – und damit so hoch, wie noch nie in Deutschland zuvor (via verifix.de).

JahrStrompreis pro kWh
202239,92 ct/kWh
202130,73 ct/kWh
202029,36 ct/kWh
201929,51 ct/kWh
201827,82 ct/kWh
Die Strompreise der letzten fünf Jahre im Jahresmittel (Quelle: Verivox).

Wenn wir also von einem Worst-Case-Szenario ausgehen und den bei der PS5 maximal gemessenen Verbrauch bei einem Next Gen-Titel von 220 Watt nehmen und mit der wöchentlichen Spielzeit von 20 Stunden verrechnen, ergibt das einen Stromverbrauch von:

  • täglich: 0,63 kWh
  • wöchentlich: 4,40 kWh
  • monatlich: 17,56 kWh
  • jährlich: 228,23 kWh

Dies entspricht somit Kosten von täglichen Kosten von etwa:

  • täglich: 0,32 €
  • wöchentlich: 2,24 €
  • monatlich: 8,95 €
  • jährlich: 116,40 €

Fazit

Die begehrte Konsole wird euch nicht in den finanziellen Ruin treiben, wenn ihr eure 20 Stunden in der Woche spielt. Dennoch ist es aufgrund der aktuellen Situation sicherlich ratsam, etwas bedachter mit seiner Bildschirmzeit umzugehen und die zukünftigen Strompreis-Entwicklungen weiter im Blick zu behalten.

Habt ihr noch keine PS5? Falls ihr noch keine PS5 habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

Es kommt regelmäßig zu PS5-Angeboten bei den verschiedenen Händlern. Wenn ihr unseren Liveticker im Auge behaltet, sinkt die Chance, dass ihr die beliebte Konsole verpasst.

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Fortnite: Battle Pass von Season 4 Chapter 3 – Alle Skins und Inhalte

Ein neuer Battle Pass ist mit Season 4 – Kapitel 3 in Fortnite veröffentlicht worden. Hier findet ihr alle Skins, Emotes, Erntewerkzeuge und andere Inhalte, die ihr im neuen Battle Pass bekommen könnt.

Das passiert gerade in Season 4: Nachdem der Großteil der Sieben auf mysteriöse Weise verschwunden ist, taucht nun eine neue Bedrohung auf. Die Vorbotin mit ihren Fähigkeiten, alles in Chrom zu tauchen, sorgt für Terror und Schrecken und ihr müsst sie aufhalten.

Falls ihr die Patch Notes der neuen Season 4 sehen wollt, haben wir das Wichtigste für euch zusammengefasst: Fortnite: Update 22.00 für Season 4 in Kapitel 3 – Patch Notes.

Aufbau des Battle-Passes: Wie gewohnt kostet der Battle Pass 950 V-Bucks. Der Pass der neuen Season 4 von Kapitel 3 wird das gleiche System haben wie in Season 1 davor auch. Ihr habt also die Möglichkeit, eure Belohnungen mit Sternen freizuschalten.

Kann ich sofort den letzten Skin des Battle-Passes ergattern? So schnell geht das nicht. Zuerst müsste man die vorherigen Seiten alle freischalten. Denn viele Belohnungen bauen durch ihren Stil oder ihr Thema oft auf die vorherige Belohnung auf.

Die folgenden Seiten erhält man dann entweder durch das Freischalten von Belohnungen oder durch Level-Aufstiege:

  • Für Seite 2 müsst ihr beispielsweise 4 Belohnungen einlösen oder Level 10 erreichen.
  • Seite 3 fordert 10 Belohnungen oder Level 20.
  • Für Seite 4 braucht ihr 17 Belohnungen oder Level 30. 

Das zieht sich bis Seite 10 durch. Ihr könnt euch hier den Trailer zur Story anschauen, den wir für euch eingebunden haben:

Video starten

Alle Belohnungen des Battle Pass in Season 4

Gibt es endlich einen geheimen Skin? Diesmal nicht, der zusätzliche Skin im Battle Pass ist die Vorbotin.

Fortnite-Season-4-Chapter-3-Battle-Pass-Bonus-Skin
Battle Pass von Season 4 Kapitel 3 – Geheimer Skin

Dieser Skin wird wahrscheinlich zusätzliche Stile und Items bekommen, die ihr im Laufe der Wochen freischalten könnt.

Alle Inhalte im Battle Pass von Season 4

Diese Übersicht zeigt euch sämtliche Items, die ihr im neuen Battle Pass freispielen könnt. 

Battle Pass – Seite 1

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Battle Pass von Season 4 Kapitel 3 – Seite 1

Anforderungen: Mit Battle Pass von Anfang an verfügbar

Inhalte: 

  • Paradigma (Realität-659) – erster Skin 
  • Ladebildschirm “Paradigmas Aufstieg” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Verborgene Macht” (3 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Mond-Hyperjet” (6 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Lackierung “Vergeltung von 2.0” (4 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Kondensstreifen “Para-Fall” (4 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Mondverteidiger” (7 Sterne)
  • Emoticon “Heldenhaftes Herz” (3 Sterne)

Battle Pass – Seite 2

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Battle Pass von Season 4 Kapitel 3 – Seite 2

Anforderungen: 4 Belohnungen oder Level 10 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Skin Bytes (9 Sterne) 
  • Ladebildschirm “Immer wachsam” (3 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Stachelrucksack” (6 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Musik “Nichts ist unvermeidbar” (5 Sterne)
  • Hängegleiter “Verchromtes Feuer” (6 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Geschenk des Nichts” (7 Sterne)
  • Lackierung “Chromakiert” (4 Sterne)

Battle Pass – Seite 3

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Battle Pass von Season 4 Kapitel 3 – Seite 3

Anforderungen: 10 Belohnungen oder Level 20 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Skin Stil Bytes “Wanderer” (8 Sterne)
  • Skin Stil Bytes “Zöpfe” (4 Sterne)
  • Ladebildschirm “Blitzblanker Bus” (3 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Skin Stil Paradigma “Trainingsanzug” (8 Sterne) 
  • Emoticon “Nichts ist in Ordnung” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Miese Maske” (3 Sterne)
  • Hängegleiter “Mond-Himmelsschwingen” (6 Sterne)
  • Integrierter Emote “Chrombeschwörer” (7 Sterne)

Battle Pass – Seite 4

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Battle Pass von Season 4 Kapitel 3 – Seite 4

Anforderungen: 17 Belohnungen oder Level 30 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Skin Grriz (9 Sterne) 
  • Ladebildschirm “Game over” (3 Sterne)
  • Kondensstreifen “Bärenkrallen” (4 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Musik “Die Ballade vom kleinen Grriz” (5 Sterne)
  • Emoticon “Grriz-Grinsen” (3 Sterne)
  • Hängegleiter “Glühschlürfballon” (6 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Grrizzy-Glibberer” (7 Sterne)
  • Skin Stil Bytes “Einsamer Reisender” (8 Sterne)

Battle Pass – Seite 5

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Battle Pass von Season 4 Kapitel 3 – Seite 5

Anforderungen: 25 Belohnungen oder Level 40 freigeschaltet

Inhalte:

  • Skin Knochenkatze (9 Sterne) 
  • Hängegleiter “Kuschelige Katzen” (6 Sterne)
  • Ladebildschirm “Fischfieber” (3 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Sardinen!” (6 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Emoticon “Krallen!” (3 Sterne)
  • Lackierung “Schlürflack” (4 Sterne)
  • Emote “Laserfokus” (7 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Fischgrätenfetzer” (7 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)

Battle Pass – Seite 6

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Battle Pass von Season 4 Kapitel 3 – Seite 6

Anforderungen: 35 Belohnungen oder Level 50 freigeschaltet

Inhalte:

  • Skin Lennox Rose (9 Sterne)
  • Ladebildschirm “Willkommen im Paradies” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Angebär” (3 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Integrierter Emote Grriz “Heb mich hoch” (7 Sterne)”Lebensnotwendiges” (7 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Hoppel-Hoppel-Peng-Peng” (6 Sterne) 
  • Erntewerkzeug “Rötliche Lichtdolche” (7 Sterne)
  • Kondensstreifen “Puschel-Plumps” (4 Sterne)
  • Lackierung “Grätenvinyl” (4 Sterne)

Battle Pass – Seite 7

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Battle Pass von Season 4 Kapitel 3 – Seite 7

Anforderungen: 47 Belohnungen oder Level 60 freigeschaltet

Inhalte:

  • Skin Stil Paradigma “Helm” (8 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Ladebildschirm “Mächtiger Manga” (3 Sterne)
  • Emoticon “Wie Bitte?!” (3 Sterne)
  • Hängegleiter “Magnorepulsion-Board” (6 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Lackierung “Alles Knopfsache” (4 Sterne)
  • Skin Stil Lennox Rose “Cooler Vandalismus” (8 Sterne) 
  • Emote “Omg ich liebe es” (7 Sterne)
  • Spraymotiv “Heftiges Häschen” (3 Sterne)

Battle Pass – Seite 8

Fortnite-Season-4-Chapter-3-Battle-Pass-Seite-8
Battle Pass von Season 4 Kapitel 3 – Seite 8

Anforderungen: 60 Belohnungen oder Level 70 freigeschaltet

Inhalte:

  • Skin Twyn (9 Sterne)
  • Hängegleiter “Polysynth-Gleiter” (6 Sterne)
  • Ladebildschirm “Katertasse” (3 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Lektro-Wachen-Rucksack” (6 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Skin Stil Knochenkatze “Wolke Sieben” (8 Sterne)
  • Musik “Glück im Unglück” (5 Sterne)
  • Spraymotiv “Katztastisch” (3 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Lektrostatischer Impaktor” (7 Sterne)

Battle Pass – Seite 9

Fortnite-Season-4-Chapter-3-Battle-Pass-Seite-9
Battle Pass von Season 4 Kapitel 3 – Seite 9

Anforderungen: 74 Belohnungen oder Level 80 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Integrierter Emote Twyn “Digitalisiert” (8 Sterne)
  • Ladebildschirm “Twyn/Stryder” (3 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Spraymotiv “Peng-Peng-Pride!” (3 Sterne)
  • Kondensstreifen “Portalpartikel” (4 Sterne)
  • Emoticon “Hochgefahren” (3 Sterne)
  • Skin Stil Paradigma “Meerestarnung” (8 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Lackierung “Vergeltung von 2.0” (4 Sterne)

Battle Pass – Seite 10

Fortnite-Season-4-Chapter-3-Battle-Pass-Seite-10
Battle Pass von Season 4 Kapitel 3 – Seite 10

Anforderungen: 89 Belohnungen oder Level 90 freigeschaltet

Inhalte: 

  • Skin Spider-Gwen (9 Sterne)
  • Bannersymbol (2 Sterne)
  • Ladebildschirm “Netz des Lebens” (3 Sterne)
  • Spraymotiv “Im Schwung” (3 Sterne)
  • Rücken-Accessoire “Währenddessen …” (6 Sterne) 
  • 100 V-Bucks (5 Sterne)
  • Emoticon “Gutes Spiel, Gwen” (3 Sterne)
  • Erntewerkzeug “Netzrhytmus” (7 Sterne)
  • Hängegleiter “Mandalascheibe” (6 Sterne)
  • Emote “Luftakrobatik” (7 Sterne)

Neben den Battle-Pass-Seiten wird es auch wieder Bonus-Belohnungen geben, die ihr auf höheren Stufen freischalten könnt. Der Battle-Pass bietet somit eine Menge neuer Inhalte, die es zu erspielen gibt.

Nun, was haltet ihr von dem neuen Pass von Season 4? Findet ihr die Skins und Stile originell oder ist in dieser Season nichts für euch dabei? Lasst es uns wissen!

Fortnite: Server Down für Season 4 Chapter 3 – Alle wichtigen Infos und Patch Notes auf Deutsch

In Fortnite gehen heute, am 18. September, die Server auf allen Plattformen down (PC, Mac, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Android). Die Wartungsarbeiten werden genutzt, um das neue Update 22.00 für Season 4 auf die Server zu laden. Vorläufige Patch-Notes für das Update gibt’s hier.

Was passiert heute in Fortnite? Der Battle Royal Shooter bekommt endlich seine neue 4. Season für Chapter 3 spendiert. Mit ihr kommen nicht nur coole Map-Veränderungen ins Spiel, sondern auch neue Waffen, Mechaniken, Skins und vieles mehr.

Update 15.15 Uhr: Die Server funktionieren wieder und das Update ist auch schon da und beträgt auf der PS5 8,924 GB. Wir haben euch alle Patch Notes hier verfasst.

Wir haben auch den Battle Pass unter die Lupe genommen und ihn in einer Übersicht zusammengefasst:

Fortnite: Battle Pass von Season 4 Chapter 3 – Alle Skins und Inhalte

Ihr könnt ja noch einen Blick auf den neuen Battle Pass von Season 4 werfen:

Fortnite: Neuer Battle Pass von Season 4 im Trailer vorgestellt, bringt gruseligen Teddy und neue Marvel-Heldin

Was euch im Server Down erwarten wird, ob dieser reibungslos verläuft und welche Leaks offenbart werden, erfahrt ihr im folgenden Teil unseres Beitrags.

Wenn ihr wissen wollt, was euch in der Story erwartet, könnt ihr hier hineinschauen:

Video starten

Fortnite: Server-Down – Wann und wie lange ist es offline?

Das ist die Downtime am Vormittag: Die Downtime beginnt offiziell laut Epic Games um 8.00 Uhr deutscher Zeit. Im Vergleich zu anderen Updates also relativ früh. Die Entwickler selbst warnen alle Spieler zusätzlich davor, dass es sich hierbei im Vergleich zu anderen Updates um ein größeres handelt.

Wann könnt ihr wieder spielen? Erfahrungsgemäß werden vor dem Update alle Modi von Fortnite eine halbe Stunde vorher deaktiviert. Danach werden die Server um 8.00 Uhr heruntergefahren und ihr werdet alle aus dem Spiel gekickt. Irgendwann lässt Epic Games euch dann das Update herunterladen und nach dem Download solltet ihr euch wieder einloggen können.

Bei einem solchen Server Down für eine neue Season jedoch wird es komplizierter. Die Datei fällt meist größer aus und es kommt oft zu Verzögerungen, Bugs oder Problemen, die den Zeitplan von Epic Games immer weiter nach hinten verschiebt. Wir gehen also davon aus, dass ihr erst gegen Mittag euch wieder in Fortnite einloggen könnt.

Wann kommen die Patch Notes? Wenn eine neue Season startet, werden im späteren Verlauf des Tages auch die Patch Notes offiziell von Epic Games veröffentlicht. Diese fassen wir euch bei Zeit kompakt und kurz in unserem Artikel zusammen.

Welche neuen Inhalte bringt Update 22.00?

Was gibt es Neues für Season 4? Das sagen die offiziellen Patch Notes:

Neues Item – Der Chrom-Schleim

Fortnite-Chrom-Schleim
Der neue tragbare Chrom Schleim

Epic Games hat ein neues Wurf-Item entworfen. Der “Chrom Schleim” bleibt auf allen Plattformen haften und sorgt dafür, dass ihr sogar durch Wände hindurchschreiten könnt. Solltet ihr jedoch unverwundbar gegenüber Feuer sein wollen, schmeißt die neue Granate einfach auf eure Füße.

So könnt ihr für eine kurze Zeit keinen Fallschaden erleiden, ein erhöhtes Bewegungstempo erlangen und sogar mit Anlauf durch Wände gehen.

Neue POIs, darunter Heiligtum des Vorboten und Cloudy Condos

Mit einer neuen Season kommen auch neue Orte auf die Map, die Spieler erkunden dürfen. Darunter zählen diesmal:

  • Das Heiligtum des Vorboten
  • Cloudy Condos

Es gibt noch weitere Veränderungen auf der Map, die wir euch im folgenden Beitrag näherbringen:

Neue Waffen für eure Kämpfe

In Season 4 erhalten die Fans des BR-Shooters auch neue Knarren für ihre hitzigen Kämpfe. Darunter zwei EvoChrom-Waffen, die ihre Seltenheit von selbst aufwerten, wenn ihr Feinde trefft. Zielsicherheit zahlt sich somit aus. Diese Waffen findet ihr nur aus Chrom-Truhen auf der Map verstreut.

Alle Waffen für Season 4 Chapter 3

  • Faustfeuer-Pistole
  • Erstschuss-Schrotflinte
  • Hebelschrotflinte
  • Schnellfeuer-Maschinenpistole
  • Schallgedämpfte Maschinenpistole
  • Ranger-Sturmgewehr
  • Hammer-Sturmgewehr
  • Präzisionsgewehr (DMR)
  • Repetier-Jagdgewehr
  • Granate
  • Glühwürmchenglas
  • Harpunierer
  • Schattentat (exotische Waffe)
  • Die Doppelte (exotische Waffe)
  • Boom-Scharfschützengewehr (exotische Waffe)
  • Boogiebombe
  • Schockwellengranate

Scharfschützengewehre endlich wieder nützlich

Die Scharfschützengewehre in Fortnite litten in Season 3 wirklich unter einem massiven Nerf. Es hat also mehrere Kopfschüsse gebraucht, bis ihr einen Gegner vernichten konntet. Mit dem Update von Seaosn 4 ändert sich der Präzisionsmultiplikator wieder. Ein Schuss in den Kopf genügt jetzt wieder, um Feinde zu töten. Folgende Waffen profitieren jetzt davon:

  • Repetier-Jagdgewehr – Schaden und Kopfschuss-Multiplikator erhöht
  • Jagdgewehr – Schaden und Kopfschuss-Multiplikator erhöht
  • Automatisches Scharfschützengewehr – Schaden und Kopfschuss-Multiplikator erhöht
  • Hebelrepetierer – Schaden und Kopfschuss-Multiplikator erhöht
  • Schallgedämpftes Scharfschützengewehr – Schaden erhöht
  • Halbautomatisches Scharfschützengewehr – Schaden erhöht
  • Rail Gun – Schaden erhöht
  • Repetier-Scharfschützengewehr – Schaden erhöht
  • Schweres Scharfschützengewehr – Kopfschuss-Multiplikator erhöht
  • Sturmspäher-Scharfschützengewehr – Kopfschuss-Multiplikator erhöht
  • Boom-Scharfschützengewehr – Explosionsschaden erhöht 

Neue Tresorschlüssel auf der Map

Fortnite-Tresor-Schlüssel
Neue Tresorschlüssel machen das Looten einfacher

In Season 4 existieren die Tresore voller Loot immer noch, doch sie funktionieren jetzt ein wenig anders. Um sie jetzt zu öffnen, braucht ihr besondere Tresorschlüssel. Diese werdet ihr mit etwas Glück im Verlauf einiger Matches finden können.

Nur mit diesen Schlüsseln könnt ihr jetzt die Tresore öffnen. Um eine niedrige Veriegelungsstufe zu entsperren braucht ihr einen Schlüssel, bei einer hohen Stufe benötigt ihr zwei Schlüssel, bekommt dafür aber auch mehr Loot geschenkt.

Die Tresore werden euch mit einem Schlüsselloch-Symbol auf der Map markiert, sobald ihr im Besitzt eines Schlüssels seid.

Neues Gerät – Der Taschenbunker

Fortnite-Neues-Gerät-Bunker-Easy
Der Taschenbunker – Ein nützliches Teil

In einer neuen Season dürfen keine neuen Gadgets fehlen. Diesmal hat sich die Ideenschmiede von Epic Games etwas Ausgefallenes ausgedacht. Ein Minibunker in Taschenformat. Mit ihm erhaltet ihr die Möglichkeit, kompakt im Kampf einen Bunker zu setzen. Dieser beinhaltet verstärkte Metallwände, Türen und eine Rampe. Ihr könnt das Gerät sogar im nicht Bauen-Modus verwenden.

Kleine Anpassung beim Rutschen

Epic Games hat dafür gesorgt, dass ihr beim Rutschen jetzt auch Gegner zurückstoßen könnt, wenn ihr sie trefft.

Wettkampf-Anmerkung

  • Glühwürmchengläser und Schockwellengranaten sind in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.

Strafen für verbotene Hardware

Epic Games toleriert keine Form von Betrug in seinem Spiel. Aus diesem Grund werden alle Besitzer eines Cronus Zen und Cronus Max dazu aufgefordert, diese nicht zu benutzen. Solltet ihr versuchen, das System von Fortnite zu umgehen und sie dennoch einzusetzen, werdet ihr permanent gebannt.

Hier geht es zu den bekannten Leaks in Fortnite für Season 4:

Neue Schleimwaffe und ein Gewehr

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In den neuen Trailer zu Season 4 wurden nicht nur Skins und weitere Veränderungen gezeigt, sondern auch zwei neue Waffen. Darunter eine Schleimkanone, die richtig tödlich ist und mehrere Gegner auf einmal vernichten kann und ein neues Gewehr im Stile der DMR.

Neuer Battle Pass mit Marvel-Superheldin

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Auch der neue Battle Pass zu Season 4 wurde veröffentlicht. Ihr könnt euch auf eine neue Marvel Superheldin freuen, sowie weitere coole Eigenkreationen aus dem Hause Epic Games.

Indessen wird nur noch die Zeit zeigen können, was ihr in Season 4 finden werdet. Ob es eine in Chrom getauchte Map ist oder coole neue Battle-Pass-Skins, wir berichten euch über alle Leaks des Updates. Seid ihr bereit für Season 4? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!

Ihr möchtet stattdessen wissen, ob Fortnite immer noch 2022 populär ist? Dann ist dieser Beitrag genau der richtige für euch:

Quelle(n):
  1. epicgames.com

Verärgerter Angestellter übernimmt offenbar Kontrolle über MMORPG für Kinder – Sendet wüste System-Nachrichten

Am Samstag, dem 17. September, kam es zu einem Notfall beim MMORPG Wizard101 (PC, auch Steam). Die Server mussten vorübergehend geschlossen werden. Offenbar hatte ein missgelaunter Angestellter das MMORPG dazu genutzt, um über Server-Nachrichten seinen Frust loszulassen. Er verunglimpfte die Firma und sprach auf nicht jugendfreie Weise über Körperteile seines Chefs.

Trigger-Warnung: Der Beitrag erhält einige Schimpfwörter und Beleidigungen.

Was ist das für ein Spiel?

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4 Stunden Server-Down wegen “unerwartetem Problem”

Das war der Server-Down: Am Samstag, dem 17. September, um 4 Uhr morgens unserer Zeit fuhr man die Server wegen eines „unerwarteten Problems“ runter.

4 Stunden später kamen die Server wieder hoch: Das Studio entschuldigte sich für die Probleme, sprach über einen „temporären Fix“ und versicherte, eine Untersuchung einzuleiten, wie man das Problem „langfristig lösen kann“.

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Entwickler eines legendären MMORPGs erzählt, wie er mal absichtlich einen Shitstorm auslöste: „Mein Chef rief mich morgens um 1 an“
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Was für Nachrichten kamen da genau? Was so klingt, als habe es ein banales, kleines Server-Problem gegeben, war offenbar ein wütender Angestellter, der mit System-Nachrichten über Stunden an alle Spieler wirre Nachrichten verschickte. So schrieb er etwa:

  • „Die nächste Welt ist das Arschloch meines Chefs“
  • „das Game ist scheiße“
  • Oder kurz: „Dicks and Balls“

Es kamen aber auch andere Nachrichten wie: „Komm in Raum 102 und ich schlag’ dich zusammen“. In einer Nachricht zitierte der Nutzer die Serie Breaking Bad:

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Letztlich bekam der Angestellte offenbar Ärger, wie man den Nachrichten entnehmen kann:

  • „Die Zauberer-Polizei ist hinter mir her“
  • „fuck“

Woher kam der Protest? Es gab einige ernste System-Nachrichten wie:

  • „King Isles ist die schlimmste Firma, für die ich je gearbeitet habe“

Es wird simuliert, dass ein Angestellter namens Brad von seinem Chef ins Büro zitiert wird. Oder dass man einen “abtrünnigen Angestellten”, der “rogue” gegangen ist, ergriffen hat.

Die Tweets scheinen also die Geschichte zu erzählen, dass sich der Angestellte “Brad” frustriert Zugang zu den System-Nachrichten verschafft hat, um dort kräftig auszuteilen.

https://twitter.com/BopGet1/status/1570965865688109057

Wie wird das von den Spielern diskutiert? Es ist zweigeteilt:

  • Einerseits finden es einige einfach lustig, dass jemand so etwas macht und bedauern es, die Aktion verpasst zu haben
  • Andere sagen aber: Dass Kinder diese Sprache lesen, finden sie nicht okay
  • Man ist sich auch einig: Egal, wer die Person war, nach dem Auftritt werde sie es wohl schwer haben, einen neuen Job in der Gaming-Industrie zu finden

Insgesamt hält man vor allem das Krisenmanagement von KingIsle Entertainment für schwierig, das als „unerwartetes Problem abzutun“ – da wünscht man sich ein konkretes Statement. Twitter-Nutzer sind jetzt auch daran interessiert, wie es um die Arbeitsbedingungen für Angestellte steht, dass es zu so einem Protest kommt.

Wizard101 ist aus dem Jahr 2008 – Spieler können tiefe Beziehungen zu MMORPGs aufbauen, die sie lange spielen:

74-Jähriger nimmt nach 17 Jahren Abschied von seinem MMORPG

Quelle(n):
  1. pcgamer

Toxische Champions ruinieren League of Legends – Profi-Jungler Jankos verteufelt lahmes Gameplay

In League of Legends gibt es mittlerweile 161 verschiedene Champions. Bei einigen von ihnen ist die Art und Weise, wie man sie spielt, sehr eindeutig, während andere sehr komplexe Fähigkeiten haben. Und manche sind einfach toxisch. Profi-Jungler “Jankos” von G2 Esports hat da seinen toxischen Favoriten.

Welcher Champion hat einen Spielstil, der sehr toxisch ist? Karthus gehört laut Jankos zu den toxischen Charakteren in League of Legends, wenn er nicht sogar der schlimmste von allen ist. Karthus ist ein Zauberer, der in den letzten Jahren auf jeder Lane gespielt wurde:

  • Am häufigsten wurde Karthus in der Mitte seiner Rolle als Magier gerecht
  • Toplane wurde er eine Zeit lang als Antwort gegen Tanks gespielt
  • Auf der Botlane hat man Karthus als Magier-Carry oder auch gelegentlich als Support gesehen
  • Eine Season lang war Jungle-Karthus Teil der Meta 

Jankos kritisiert nicht den Spieler hinter dem Spielstil und äußert sich auch nicht wirklich über Riot Games, die den Champion entwickelt haben. Aber er verteufelt, wie sich der Champion in die Meta eingefunden hat. Der Charakter zeigt nämlich sehr lahmes Gameplay.

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Lieblinge von wenigen sind die verhassten Champs vieler Spieler

Was Jankos über Karthus Gameplay sagt: Bei seiner Aussage bezieht sich Jankos auf die Solo/Duo Ranglistenspiele. Karthus hat eine einfache Mechanik, um permanent die Lane zu pushen. Er tötet jeden Vasallen mit der Q-Fähigkeit.

Wenn Karthus die Lane nicht pushen kann, dann geht er zurück in die Basis, kauft sich mehr Items, die ihm Mana geben, um öfter seine Q-Fähigkeit zu nutzen und kann dadurch die Lane weiter pushen. Wird er selbst gepusht oder getötet, ändert sich für ihn nichts und der Champion nimmt seinen vorherigen Plan wieder auf. 

Sobald Karthus Level 6 erreicht hat, kann er mithilfe seiner ultimativen Fähigkeit alle Gegner auf der Karte treffen. Sollte er jemanden damit töten, ist alles gut und der Charakter blüht auf. Wenn er es nicht schafft, wird das lahme Gameplay so lange wiederholt, bis das Team gewonnen oder verloren hat. 

Hier der Ausschnitt von Jankos, wie er sich auf Englisch über Karthus aufregt: 

https://youtu.be/GXYIdowby_A
Karthus ist der wohl toxischste Champion in LoL – Profi Jankos sagt euch warum

Wieso spricht man von toxischem Gameplay? Mit toxischem Gameplay sind Spielstile gemeint, die durch bestimmte Mechaniken der Charaktere deutlich werden. Einige Spielstile werden durch Patches von Riot Games vorgegeben oder schränken die Vielfältigkeit ein.

Dabei bekommen Fähigkeiten Anpassungen, um Champions abzuschwächen oder stärker zu gestalten. Wie zum Beispiel eine Verringerung der Stärke von Fähigkeitsstärke für Fähigkeiten. Durch solche Änderungen gibt es etwa nicht mehr die Möglichkeit, Master Yi auf Fähigkeitsstärke zu spielen. Das ändert dann auch den Spielstil dieser Champions.

Toxisch wird ein Gameplay dann, wenn die Champions eine sehr einseitige Spielweise haben, ohne Abwechslung hereinzubringen. Dabei macht es dem Gegner keinen Spaß, gegen solche Champions zu spielen und auch Teamkollegen haben oft keine Freude an solchen Mitspielern.

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Wenn ihr ein Video davon sehen wollt, haben wir hier eins von “Fließende Mango” für euch

Weitere Champions, die verhasst oder toxisch in der Kluft sind: Zu einigen von den übrigen Champions sind sich viele Spieler und sogar Riot Games einig. Doch es gab in der Geschichte von LoL Charaktere, die mal schlimmer, mal nicht ganz so toxisch waren.

Teemo führt viele dieser Listen an. Riot Games hat für Teemo einen eigenen Spielmodus erstellt, bei dem man 5vs5 gegen Bots spielt. Diese Bots sind aber stärker als normale Bots. Die Fähigkeiten fallen größer aus oder verursachen mehr Schaden. Doom-Bots-of-Doom haben verschiedene Level und da ist Teemo der Endboss. 

Andere Charaktere, die ebenfalls Endboss potenzial haben, sind aus dem englischen Reddit-Thread von u/IllustratorEither499 zum Beispiel Yuumi und Heimerdinger. 

  • shadesofbloos schreibt dazu: „Yuumi ist es allein wegen der hohen Anzahl an Bot-Accounts, die dadurch in meinen Spielen dabei sind.“
  • Nsamurai22 meint: „Heimerdinger. Niemand hat Spaß daran, wenn ein halbherziger Heimerdinger Spieler ist. Ich glaube nicht mal, dass sie selbst Spaß dran haben.“
  • HubblePie erwähnt noch: „Shaco. Weil Shaco ihn traurig machen würde.“

Was sind eure Top-Charaktere, wenn es um toxisches Gameplay geht? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Wenn ihr mehr über das Team von Jankos und seinen Chef lesen wollt, habt ihr hier noch spannende Infos: LoL: CEO von G2 feiert mit Andrew Tate – Sogar sein Liebling Perkz findet das richtig übel  

Quelle(n):
  1. YouTube
  2. Reddit