Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 30.12.

Zum Ende des Jahres stattet Xur Destiny 2 noch einen letzten Besuch in 2022 ab. Falls ihr also noch fehlende Exotics benötigt oder alte Rüstungssets vervollständigen wollt, ist ein Besuch bei ihm Pflicht. MeinMMO sagt euch auch heute Abend, wo ihr Xur findet und wie sein Angebot aussieht.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Aktuell ist der Entwickler von Destiny 2 in einer kleinen Auszeit. Wie Bungie mitteilte, werde man bis zum 12. Januar 2023 keinen Blogartikel und auch keine Updates oder Hotfixes herausgeben. Das Schicksal lässt sich allerdings nicht von gemachten Plänen beeindrucken und lieferte regelmäßige Fehlercodes und Spielabbrüche, sodass Bungie derzeit trotzdem im Einsatz ist.

Die aktuellen Probleme reichen so weit, dass man sogar gezwungen war, die API, das alles verbindende Herz des Loot-Shooters, zum zweiten Mal zu deaktivieren. Laut Bungie soll die Ursache für die aktuell anhaltende “Fehler-Bonanza” des Spiels die neue exotische Waffe “Revision Null” sein, die damit dem verbuggtesten Exoten im Spiel harte Konkurrenz macht.

Update 30. Dezember – 23:30 Uhr: Der Bungie-Support hat die Destiny-API gegen 23:11 Uhr wieder aktiviert und damit den Spielkomfort wieder hergestellt.
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Diese Woche wurde zudem bekannt, dass Dataminer wohl ein besonderes Abo-Modell in den Datenschluchten von Destiny 2 gefunden haben. Um was es sich dabei genau handelt, kann man jedoch nur spekulieren, da Bungie selbst bisher nichts Offizielles dazu bekannt gemacht hat und weiterhin sein bekanntes Jahrespass-Modell vertreibt. Es könnte aber auch auf Veränderungen mit dem kommenden DLC “Lightfall” hindeuten.

Immerhin konnten Spieler, die es an Fehlercodes und abbrechenden Serverconnects vorbei geschafft hatten, in dieser Woche der Saison der Seraphe einen neuen interessanten Storypart entdecken und zudem das “Guter-Junge”-Protokoll finden.

Spieler erwartet in Woche 4 der Season 19 eine spannende Cutszene.

Alle Infos zu Xur am 30. Dezember 2022 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Der exotische Händler stattet Destiny 2 jeden Freitag um 18 Uhr einen Besuch ab. Jeder, der noch Lücken in seiner Exo-Sammlung hat, erwartet ihn dann, denn er ist der einfachste Weg Exos zu bekommen. Es kostet euch nur einen Hinflug und etwas Material als Zahlungsmittel.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Auch wenn Xur nur noch wenige Location-Positionen aktiv nutzt, so weiß kein Hüter vor 18 Uhr, wo er landen wird.

MeinMMO hat Xur jedoch im Hangar der Letzten Stadt lokalisiert.

Auf der Karte seht ihr seine genaue Position:

Destiny-2 Xur Turm Hangar
Das ist Xurs Standort vom 30.12.2022 – 03.01.2023

Xurs Inventar vom 30.12. – 03.01. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Bei Xur kann jede Klasse, also Warlocks, Jäger und Titan, einkaufen. Es spielt auch keine Rolle, ob ihr neu im Spiel oder bereits erfahrene Hüter seid. Xurs exotisches Shopping-Paradies steht jedem offen und ein nettes Gespräch mit ihm gibts sogar gratis.

Das ist Xurs Angebot in dieser Woche:

Xurs Inventar vom 30.12. – 03.01.

Waffe: Prometheus-Linse – Spurgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Verhängnisreißer-Schulterplatte Leere-Armschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +12
  • Belastbarkeit: +3
  • Erholung: +18
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +21
  • Stärke: +2
  • Gesamt: 62

Jäger: Galanor-Bruchstücke – Solar-Armschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +16
  • Belastbarkeit: +7
  • Erholung: +13
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +14
  • Stärke: +8
  • Gesamt: 60

Warlock: Schädel des schrecklichen Ahamkara– Arkus-Kopfschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +7
  • Belastbarkeit: +11
  • Erholung: +15
  • Disziplin: +2
  • Intellekt: +12
  • Stärke: +16
  • Gesamt: 63

Legendären Rüstungs-Set: Diese Woche verkauft Xur das “Verwicklungsumhang”-Set.

Erlebt in dieser Video-Zusammenfassung noch einmal die coolsten Momente aus Destiny 2 Witch Queen:

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Destiny 2 zeigt im Video die ikonischsten Szenen aus 2022 u0026#8211; „Das war ein episches Jahr“

Xur verkauft zudem legendäre Items und bietet in jeder Woche einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs an. Beachtet jedoch: Ihr könnt euch die Waffen nur kaufen, wenn ihr auch die passende Erweiterung besitzt.

Derzeit hat er diese zwei Waffen im Angebot:

  • Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit dem Perk “Messucher”
  • Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit dem Perk “Aller guten Dinge sind Vier”

Das kosten die Waffen: Für diese beiden Exotics betragen die Kosten jeweils 1 Aszendenten-Bruchstück, 1 Exotischer Code, 125.000 Glimmer und 200 Legendäre Bruchstücke.

Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur, sowie die wöchentliche Quest, um einen exotischen Code zu erhalten.

Nexxoss-Gaming zeigt euch zurs Angebot nochmal im Detail:

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Xurs Angebot im Video

Prüfungen von Osiris am 30.12. – 03.01. – Map, Waffen und Infos

Diese Woche könnt ihr noch einmal in die Prüfungen von Osiris einsteigen. Kommende Woche macht der 14. Heilige dann Platz für Lord Saladin. Der bringt den neuen Modus “Festung” und will, dass ihr euch ab dem 03. Januar 2023 eine Woche lang in “Hüter gegen Hüter” und gegen Caiatl beweist.

Doch bis dahin müssen sich die Hüter noch eine Woche gedulden, weswegen wir euch jetzt erst verraten, was alles in den Trials zu holen ist.

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Die letzten Prüfungen vor dem ersten Eisenbanner in Season 19 bringen alte Rüstungen zurück.

Welche Map ist diese Woche dran? Anders als im normalen PvP, wo die Maps durchrotieren, gibt es im Hüter-gegen-Hüter-Endgame jedes Wochenende nur eine festgelegte Map, auf der man spielt. So lässt sich gut ein koordinierter Teambeschuss organisieren. Viele Spieler nutzen hierfür die Begriffe der Callout-Maps von Warmind.

Begebt euch also ins Gefecht auf der Karte “Ewigkeit”.
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Die PvP-Karte “Ewigkeit”

So bekommt ihr euren Loot: Auch die Prüfungen von Osiris verfügen über ein Rufrangsystem, das ihr beim 14. Heiligen findet. Spitzenloot-Belohnung aus den PvP-Matches gibt es bei ihm für:

  • Sieben Siege
  • 50 Runden
  • sowie den berüchtigten makellosen Run, der euch zum Leuchtturm führt

Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Spieler können sich jede Woche auch sehr speziellen Loot erspielen, in Form einer Trials-Meisterwaffe. Die bekommt ihr jedoch nur, wenn ihr euren Trials-Pass makellos mit 7 Siegen krönt. Die Waffe könnt ihr so bis zum kommenden Dienstag, 03. Januar 2023, um 18:00 Uhr farmen.

Die Waffe, welche ihr dieses Wochenende bekommt, ist das Maschinengewehr “Unbeirrbare Pflicht”.
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Holt euch die Meister-Version vom Maschinengewehr “Unbeirrbare Pflicht”

Alle Prüfungs-Waffen haben einen Trials-Ursprungsperk: „Eilfertigkeit“ – Verbessert Nachladen, Stabilität, Zielhilfe und Reichweite, wenn du das letzte noch lebende Mitglied deines Einsatztrupps bist oder allein kämpfst.

Eure Prüfungs-Engramme könnt ihr beim 14. Heiligen gezielt auf eure Wunsch-Waffe fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.

Wann starten die Trials offiziell? Die Prüfungen von Osiris beginnen heute, am 30. Dezember 2022 um 18:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset, am 03. Januar 2023 um 18:00 Uhr.

Jetzt bleibt uns nur noch, euch ein frohes neues Jahr 2023 zu wünschen! Wenn ihr wollt, könnt ihr uns gerne in den Kommentaren mitteilen, ob ihr auch weiterhin von Fehlercodes betroffen seid oder die Deaktivierung der API die Probleme im Spiel eindämmen konnte.

Zum Ende des Jahres 2022 hat MeinMMO-Autor Christos Tsogos euch noch seine persönlichen Waffendesign-Highlights aus Destiny 2 zusammengestellt:

Das sind die 5 schönsten legendären Waffen in Destiny 2, die es je gegeben hat

Du kannst in Victoria 3 als Deutschland die Welt erobern – Doch es macht selbst auf einem PC für 3.800 € keinen Spaß

Wer im Strategie-Spiel Victoria 3 (Steam) als Deutschland das Spiel gewinnen will, muss die Hälfte der Weltbevölkerung unter seine Kontrolle bekommen. Unser Autor Schuhmann sagt: Das geht schon, aber die Performance wird so mies, dass selbst mit einem guten Rechner das Ganze keinen Spaß macht. Das Spiel ist einfach nicht auf die Dimensionen ausgelegt, die es im Endgame erreicht.

Wie kann man Victoria 3 „gewinnen?“ Es gibt 3 verschiedene Arten, Victoria 3 zu gewinnen, die vom jeweiligen Land abhängen, das man wählt:

  • Wer etwa Frankreich spielt, der muss gar nicht expandieren, sondern darf  „hoch“ spielen, also aus seinen Provinzen das Maximale herausholen. Denn es geht darum, dass es der Bevölkerung gut geht, sie alle Vorteile einer modernen Gesellschaft genießen: Altersvorsorge, Arbeitsschutz, hohen Lebensstandard. Das ist knifflig, weil einen irgendwann die „Wohlfahrts-Kosten“ in den Ruin treiben, wenn man nicht aufpasst.
  • Wer mit der USA spielt, der muss voll auf die Wirtschaft setzen. Das ist eine relativ entspannte und lockere Art zu gewinnen, wenn man mal verstanden hat, wie die Wirtschaft funktioniert: Es geht um Wachstum, Wachstum, Wachstum. Bei Victoria 3 heißt das letztlich: Möglichst viele Provinzen besitzen, die Öl fördern können, denn der Rohstoff ist im Endgame begrenzt.
  • Wer aber mit Deutschland gewinnen will, der muss die Weltherrschaft anstreben. Das ist leichter, als es klingt, aber mühsam, so mühsam.
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Victoria 3 im Release-Trailer

In Deutschland spielt man 30 Jahre relativ friedlich, dann brennt die Welt

Wie gewinnt man als Deutschland? Das Spiel beginnt als „Preußen”, denn „Deutschland“ ist zum Start von Victoria 3 zersplittert. Die Strategie als Preußen ist:

  • Die Wirtschaft im Heimatland aufbauen und den Staat „modern“ gestalten – dabei verzichtet man aber auf alles, was „Wohlfahrts-Geld“ kostet.
  • Sich in Afrika und Ozeanien Kolonien sichern und in Afrika erste Eroberungsfeldzüge planen. Dabei ist das Timing wichtig: Man erobert ein Land und hält nun solange die Füße still, bis der „Infamy“-Wert wieder gesunken ist, dann schnappt man sich das nächste Land in Afrika.
  • In Europa setzt man komplett auf Diplomatie: Es gilt „Nationalismus“ zu erforschen und dann alle Kleinstaaten im Norden Deutschlands in eine Zollunion zu bringen und die Beziehungen soweit zu verbessern, dass sie sich Preußen anschließen, bis man zu „Norddeutsche Föderation“ wird.
  • Etwas später erforscht man „Pan-Nationalismus“ und macht das Gleiche mit Süddeutschland, bis man zu Deutschland wird. Dabei gehts militärisch lediglich darum, so brav zu sein, dass weder Österreich noch Frankreich auf dumme Ideen kommen.
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So funktioniert das in der Praxis: Diese Strategie führt dazu, dass man 30, 40 Jahre lang ein relativ ruhiges Spiel genießt. Man will keinen Krieg mit einer Großmacht riskieren, weil Kriege gegen „starke“ Nationen unheimlich teuer sind und schnell in „Deutschland gegen England, Frankreich, Russland und Österreich“ ausarten und man da nicht gut wegkommt.

Letztlich ist es auch gar nicht nötig, in dieser Phase gegen die Weltmächte zu kämpfen. In Afrika und Ozeanien kriegt man alle Rohstoffe, die man braucht: Seide, Opium und Gummi. Die Wirtschaft in Preußen wächst und floriert. Die Gesellschaft wird Jahr für Jahr liberaler, das hilft beim Wachstum und zieht Einwanderer an.

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So sieht der “perfekte Staat” für die Welteroberung aus: Man gibt alle Freiheiten, aber setzt nichts um, was in irgendeiner Form Geld kostet.

Was ändert sich dann? Nach etwa 30, 40 Jahren in Victoria 3 gilt es dann auf „Kriegs-Industrie“ umzustellen, man gibt es auf, den „Infamy“-Wert niedrig zu halten, und das Spiel wechselt in den Militär-Aspekt von Victoria 3 über: Man rekrutiert Generäle, baut Baracken, Munitionsfabriken und Waffenschmieden ohne Ende.

Auf dieser Route kämpft man früher oder später mit Deutschland gegen die ganze Welt. Das geht eigentlich nur, wenn man das Militär möglichst breit ausbaut, also das Maximum von 20 Armeen mit 100+-Einheiten befehligt.

Der Kern, um das Spiel in der Situation zu gewinnen und mehr als 50 % der Weltbevölkerung zu kontrollieren, sind die bevölkerungsreichen Staaten in Asien, vor allem in China und Japan. Dazu kann man sich Teile in Afrika, Südamerika und Europa rauspicken.

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Das Spiel beginnt mit 20 Konstruktionspunkten, da muss man sich genau überlegen, was man baut. Bei 15.000 Punkten ist es eigentlich völlig wurst.

Klein funktioniert Victoria 3 hervorragend – Riesig nicht mehr

Warum macht Victora 3 an dieser Stelle keinen Spaß mehr? Das Spiel wird im Endgame extrem träge. Statt wie am Anfang einzelne Fabriken auszubauen oder Industrie-Zweige zu fördern, zieht man jetzt mit den Mengen-Tasten Strg und Shift gleich 200 Fabriken in einer frisch eroberten chinesischen Provinz hoch, weil es dort 6 Millionen Bauern gibt, die man irgendwie industrialisieren muss. Danach muss man mühsam noch Eisenbahnen bauen und immer so weiter. Es ist auch lästig, die eroberten Provinzen, auf die eigene Industrie umzustellen: Hier muss man immer wieder in den Wirtschafts-Untertab und 90 Feinabstellungen vornehmen.

Oder man spart sich das. Denn weil man die Wirtschaft der Gegner an der Stelle um das 10-Fache überflügelt hat, wirkt das Spiel im Endgame beliebig.

Selbst auf einem PC für 3.800 € mit Ryzen 9 5900 X, Geforce 3080 TI und allem Schnickschnack wird das Spiel langsam und laggy.

Und die Kriege funktionieren so, dass man riesige Raumforderungen stellt, der Gegner dann aber in letzter Sekunde doch zurückzieht und einem nur die erste geforderte Provinz überlasst. Gleichzeitig mehrere Kriege führen, ist ohnehin nicht möglich. Dazu muss man sich mit lästigen und unbedeutenden Rebellionen rumschlagen, welche die eigene riesige Armee locker zerschlägt.

Es bietet sich dann an, gegnerische Nationen gleich zu reinen Marionetten zu machen.

Selbst wenn es mal zu einem größeren Krieg kommt, kann Victoria 3 nicht glänzen: Denn der Militär-Aspekt gilt bestenfalls als rudimentär: Denn, wenn man mal die Generäle platziert hat, spult sich der Rest praktisch automatisch ab – nur mit See-Invasionen kann man den Krieg etwas beschleunigen und neue Fronten eröffnen.

Sowohl Forschungs- als auch Sozialsysteme sind schon Jahrzehnte vorm Spiel-Ende durch und es gibt einfach nichts mehr, was noch groß kommt und dem Spiel eine Wende gibt.

Kennt Paradox das Problem? Ja, natürlich. In der Community gilt Victoria 3 etwa ab 1900 als “unspielbar”.

Paradox hat bereits vor Monaten gesagt, es liegt offenbar an der “Pop-Zersplitterung”: Das Spiel hat irgendwann so viele Bevölkerungsgruppen zu verwalten, dass selbst moderne PCs nicht mehr mitmachen. Man hat angekündigt, an dem Problem zu arbeiten.

Aber das unglaublich langsame und laggy Endgame ist etwas, das auch andere Spiele von Paradox selbst nach vielen Jahren noch lähmt: wie Crusader Kings und Stellaris.

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Ein monströses Deutschland im Endgame: Schlüssel zur Weltherrschaft sind die bevölkerungsreichen Staaten in Asien.

Beim Spiel mit Deutschland zeigt Victoria 3 seine hässliche Seite

Das steckt dahinter: Victoria 3 hat im Moment das Problem vieler „Grand-Strategy-Games“. Bei den Spielen von Paradox (Crusader Kings, Stellaris) fällt das besonders auf, aber auch die Civilization-Spiele leiden darunter:

  • Am Anfang, wenn alles in der Schwebe ist, und jede Entscheidung zählt, ist das Spiel spannend und macht Spaß.
  • Wenn man aber mal klar auf der Siegerstraße ist und die „Kampagne“ nur noch zu Ende spielen muss, entwickelt sich das doch zu einer rechten Geduldsübung und Qual.

Mit anderen Zielen und Ländern wie bei Frankreich und den USA lässt sich so eine Kampagne locker zu Ende spielen, als Deutschland, das die Welt erobern will, treten die Schwächen von Victoria 3 aber besonders stark zutage.

Es gibt übrigens auch die Möglichkeit aus Deutschland die “DDR” zu machen, mit Flagge und allem:

Steam: In Victoria 3 ist der Kommunismus dem Kapitalismus überlegen – Das passt einigen nicht

LoL: Koreanisches Team verpflichtet eine Frau (21) für den Profi-Kader – Zum 1. Mal in der Geschichte

In Südkorea hat das Team Liiv Sandbox die 21-jährige Spielerin Jeon „DangMoo“ Su-jin für den Profi-Kader ihres zweiten Teams in League of Legends verpflichtet. So etwas gab es bei LoL in Südkorea vorher noch nie. Die Support-Spielerin soll im Team „LSB Challengers“ spielen, dem Nachwuchs-Team des Profi-Clubs.

Das ist die Verpflichtung:

  • Liiv Sandbox gab am 28. Dezember bekannt, dass sie DangMoo für ihr Challenger-Team, LSB Challengers, verpflichtet haben.
  • Die 21-Jährige hat einen Ein-Jahres-Vertrag, er läuft bis zum 20. November 2023.
  • Die Südkoreanerin ist eine Support-Spielerin und für ihre Fähigkeiten mit Helden wie Ahri oder Lulu bekannt. Bereits 2021 schrieb sie Schlagzeilen.

2021 wurde sie Challenger mit Lulu – Musste sich Spott von Männern anhören

Wer ist die Spielerin? DangMoo ist eine südkoreanische Spielerin von League of Legends und erstellt Videos ihrer Spiele auf YouTube (248.000 Abos) und Twitch (186.000 Followers). Sie tritt mit einem virtuellen, grünhaarigen Avatar auf.

Sie hat sich als „weiblicher Challenger“-Spieler schon 2021 auf dem koreanischen Server einen Namen gemacht. Da spielte sie vor allem Lulu.

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LoL inszeniert in einem Trailer seine größten Profis so perfekt, dass ich auch 4 Jahre später noch Gänsehaut bekomme

“Support-Mains zählen nicht”

Wodurch kennt man sie? Der Erfolg, es 2021 zum Challenger gebracht zu haben, als eine der wenigen Frauen, wurde damals von männlichen Profis eher abgetan (via gamerjournalist).

Von der Botlane des Top-Teams DAMWON KIA hieß es, dass sie ja nur ein „Support-Main“ sein, eine Lulu-Spielerin, die eben hinten bleibe. Dafür musste sich das Team später entschuldigen.

Auch andere Profis wie PawN sagten aber, „Support Challenger“ seien keine richtigen „Challenger“ und mussten sich dafür später entschuldigen.

Das war der Twitch-Clip, als sie damals Challenger wurde – Vorsicht, die gute Frau ist recht laut:

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Manche sehen Verpflichtung als “gläsernes Dach durchbrochen”

Warum ist das was Besonderes? DangMoo ist die erste Spielerin, die es in Südkorea in einen Profi-Kader schafft.

Einige Beobachter sagen, sie habe damit “ein gläsernes Dach” durchbrochen – denn normalerweise passiert so eine Verpflichtung einfach nicht, obwohl es offiziell nichts gibt, was dagegen spräche, eine Frau zu verpflichten.

Generell gibt es sehr wenige Frauen, die auf diesem hohen Niveau erfolgreich LoL spielen und bekannt sind.

LoL gilt als überaus toxisches Spiel: Vielen männlichen Spielern wird in solchen Games unterstellt, Vorurteile und Klischees gegen Frauen zu hegen. Leider wird das immer wieder durch Vorfälle bestätigt. Bekannte Streamer wie IShowSpeed dienen da als extrem schlechte Vorbilder.

Das sagt das Team: Vom CEO des Teams heißt es (via twitter), er habe viele Kandidaten gesprochen. DangMoo verdiene die Chance mit ihrem Willen und ihren Fähigkeiten. Die Leute sollten sie anfeuern. Alle Spieler seines Teams hätten entweder einen Einzelraum oder ein Doppelzimmer. DangMoo werde denselben Raum erhalten.

Also offenbar ein Einzelzimmer.

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Spielerin ist 3 bis 6 Jahre älter als ihre Team-Kameraden, wird wohl Ersatzspielerin

Das steckt dahinter: Die Verpflichtung eines weiblichen Profis ist auf jeden Fall ein Meilenstein in der Geschichte von LoL, aber noch weit von einem wirklichen Durchbruch entfernt:

  • Zum einen hat DangMoo „nur“ einen Spot in der Challenger-Liga, nicht bei den Superstars, nicht in der LCK
  • Zum anderen hat sie keinen Stammplatz sicher, sondern ist als Ersatzspielerin gelistet. Mit Hong „PlanB“ Jun-seok hat das Team eigentlich schon einen Stammsupporter, einen 16-jährigen Südkoreaner.

Es schwingt daher der Verdacht mit, die Verpflichtung könnte auch Art „PR-Stunt“ sein: Zwar hat die Spielerin 2021 bewiesen, dass sie eine Chance verdient hat, aber nüchtern gesehen, ist sie mit 21 auch ein bisschen spät dran für den Start einer Profi-Karriere. Alle ihre Mitspieler im Nachwuchs-Teams sind deutlich jünger als sie, die Jungs sind zwischen 15 und 18 Jahre alt.

DangMoo ist 21 Jahre alt – das ist in fast jedem Sinn noch irre jung, außer eben bei LoL-Profis. Wo 21-Jährige wie Superstar Chovy sagen, sie fühlen sich mittlerweile zu alt und können Skill-Shots nicht mehr so toll ausweichen wie “in ihrer Jugend.”

Es gibt einen bekannten Fall von einer Profi-Spielerin im Westen, der aber tragisch endete:

Die 1. Profi-Spielerin der LoL-Liga LCS stirbt mit 24 Jahren

Quelle(n):
  1. reddit

Eines der besten Indie-Games auf Steam mit 97 % positiven Reviews gibts für die Hälfte – Bietet Koop und viel Schmerz

Auf der Spieleplattform Steam läuft noch bis zum 05. Januar der Winter Sale 2022 und bietet tonnenweise reduzierte Spiele. Mit dabei ist auch der Indie-Kracher The Binding of Isaac. Ein düsteres Abenteuer mit Top-Bewertungen, das euch auch einen lokalen Koop-Modus bietet. MeinMMO stellt euch die Perle kurz vor.

Schwere Spiele sind gerade schwer in Mode, wenn ihr mir den miesen Wortwitz erlaubt. Spätestens der weltweite Erfolg des Action-Adventures Elden Ring Anfang 2022 hat das bewiesen.

Auch im Shooter-Genre lässt sich der Trend seit Jahren beobachten – in einem Battle Royale kann jede noch so kleine Fehlentscheidung viele Spielminuten zunichtemachen, in Extraction-Shootern verliert ihr euer ganzes Zeug, das ihr vielleicht über Stunden gesammelt habt.

Das Indie-Spiel The Binding of Isaac ist bereits von Anfang an dabei und begeistert Spieler seit mehr als 10 Jahren mit einem hohen Schwierigkeitsgrad und viel Abwechslung.

Aktuell bekommt ihr die Steam-Version The Binding of Isaac: Rebirth (2014) mit 50 % Nachlass im Winter Sale. Für wen sich das beliebte Spiel lohnt, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

2021 bekam The Binding of Isaac sein letztes DLC „Repentance“. Schaut euch den Trailer an, um einen Eindruck vom Setting und dem Gameplay vom Spiel zu bekommen:

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The Binding of Isaac: Repentance u0026#8211; Trailer

The Binding of Isaac: Twin-Stick-Shooter trifft Rogue-lite

Worum gehts? The Binding of Isaac: Rebirth ist ein Twin-Stick-Shooter mit vielen Rogue-lite Elementen. Anfangs steuert ihr Isaac, der in einer düsteren Pixel-Welt gegen fiese Dämonen kämpft. Als Waffen habt ihr erstmal nur eure Tränen zur Verfügung.

Jedes Level wird beim Spielstart zufällig generiert. Räume werden anders angeordnet, Gegner werden ausgewechselt, ihr findet andere Schätze. Am Ende eines jeden Levels wartet einer der vielen Bosse auf euch.

Je tiefer ihr in die Welt eintaucht, desto mehr Fähigkeiten sammelt ihr im Laufe eines Durchganges. Jedes Item macht euch mächtiger, eure Tränen werden giftig, verursachen mehr Schaden oder bekommen irre Effekte, die ihr zu eurem Vorteil nutzen könnt.

Ist eure Lebensenergie aufgebraucht, müsst ihr ganz von vorn starten.

Ziel ist es, alle Level zu überstehen und eines der vielen verfügbaren Enden freizuspielen. Bestimmte Aktionen im Spiel oder das Freischalten von neuen Enden schaltet wiederum neuen Content frei – mehr Items, neue Level, finstere Bosse oder auch Spielfiguren mit anderen Start-Vorteilen.

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Abwechslungsreich & herausfordernd – Auch im Koop

Wie spielt sich das? Wie üblich für Spiele im Rogue-lite-Genre ist besonders der Anfang hart und gemein. Es sind nur wenige starke Items im Pool, ihr habt die Steuerung noch nicht verinnerlicht und kennt das Verhalten der Gegner nicht.

Doch mit jedem Durchlauf wird es etwas besser.

Das flüssige Spielgefühl, der belohnende Schwierigkeitsgrad und die große Abwechslung der einzelnen Durchläufe führt zu einer spannenden Motivations-Spirale, die euch immer und immer wieder auf den „Spiel starten“-Knopf drücken lässt.

Für Couch-Freunde ist ebenfalls Platz im Spiel. Ein zweiter Spieler kann einen kleinen Kumpel übernehmen, der Isaac ein wenig helfen kann. Das kann jede Runde ein anderer Begleiter sein, mit unterschiedlichen Fähigkeiten.

Mit dem DLC „Repentance“ können sogar 4 Spieler gleichzeitig einen vollwertigen Charakter steuern.

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Niedlich und doch unangenehm

Für wen ist das was? Grundsätzlich kann man The Binding of Isaac jedem Spieler empfehlen, der gern mal eine kleine, kurzweilige Runde in einem Spiel dreht. Die Runden können schon mal eine Stunde dauern, wenn ihr komplett bis zum Schluss durchkommt. Aber nicht länger.

Seid ihr zudem immer auf der Suche nach einer Herausforderung und steht darauf, dass sich ein Spiel erst nach und nach entfaltet, dann schlagt hier ebenfalls zu. Die Entwickler geben an, dass man 500 Spielstunden versenken kann.

Die Grafik und der Design-Stil von The Binding of Isaac könnte euch jedoch abschrecken. Es handelt sich um eher simple Comic-Grafik und viele Gegner und Bosse sind … etwas unappetitlich.

Wie kommt das Spiel an? The Binding of Isaac ist bereits sehr bekannt und beliebt. Entsprechend sehen die Bewertungen auf Steam aus. Zum Zeitpunkt des Artikels wurde das Spiel 198.854 Mal bewertet – 97 % der Reviews sind positiv.

Wir verzichten an der Stelle auf einen konkreten Kommentar zum Spiel, sondern zeigen euch einfach nur die Spielstunden einiger Spieler, die in letzter Zeit Rezensionen verfasst haben:

  • LyokoBlight: 822,9 Stunden
  • Pucho Loco: 1.182,8 Stunden
  • clutterArranger: 1.108,9 Stunden
  • Jimbo Schreiner: 2.852,4 Stunden
  • P.Boi: 1.169,7 Stunden

Gefällt euch das Spiel, bekommt ihr es im Winter Sale auf Steam derzeit für 7,49 € (50 % im Sale). Auch die DLCs sind um die Hälfte billiger. Das Spiel gibts auch auf PlayStation, Xbox und der Switch.

Wollt ihr eure Spielerfahrung noch verbessern, findet ihr hier ein paar starke Mods: 10 geniale Mods für The Binding of Isaac: Repentance, die ihr ausprobieren solltet

Twitch-Streamer feiert 9 Zuschauer mit seiner Mum – Liebevoller Clip lässt seinen Kanal explodieren

Nathaniel “NateBosa” Barbosa streamte vor 9 Zuschauern auf Twitch. Dann lud er seine Mutter zu sich in den Stream ein. Die Interaktion der beiden ging viral und sorgte für Feelgood-Momente zum Jahresende.

Was ist das für ein Streamer? Der Amerikaner Nathaniel “NateBosa” Barbosa streamt seit Juli 2021 immer wieder auf Twitch. Dabei spielt er alles Mögliche. Von Einzelspieler-Titeln über Party-Games bis hin zu Shootern wie Fortnite oder Valorant. Oder er unterhält sich in “Just Chatting” mit seinen Zuschauern.

Im Schnitt sahen bis zu 12 Leute bei den Streams von NateBosa zu. Erste Erfolge feierte der Streamer auf einer völlig anderen Plattform: der Video-App TikTok. Dort ging nun ein Clip von einem Gespräch mit seiner Mutter viral und verschaffte NateBosa Tausende von Followern quasi über Nacht.

Welche Clips viral gehen, lässt sich im Voraus nur schwer sagen.

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Coole Streamer-Mami feiert mit ihrem Sohn

Was war das für ein Clip? In einem Video vom 15. Dezember ist zu sehen, wie NateBosa seine Mutter in den Stream einlädt. Tatsächlich kommt sie kurz darauf zur Tür rein und die folgende Interaktion der beiden ist ein einziger Feelgood-Moment.

Es geht schon bei der Begrüßung los – die Mutter grüßt den Chat, wuschelt ihrem Sohn durch die Haare und gibt ihm einen Kuss. Dann stellt sie sich als “Nate’s Mum” vor, auch wenn sie natürlich eigentlich viel zu jung und zu cool dafür aussehe.

Der Streamer erklärt daraufhin, dass ihm gerade 9 echte Menschen zusehen und erntet dafür Anerkennung von seiner Mutter: “Keine Bots? Das ist großartig! […] Das ist, als würdest du mit 9 Leuten abhängen und musst nicht einmal das Haus verlassen”.

Als die Mutter schätzen soll, von wo aus die Leute ihrem Sohn zusehen, ruft sie zum Vergnügen der Zuschauer “Korea!”. NateBosa erklärt, das würde sie immer so machen, in ihrer Vorstellung hätte er 7.000 Zuschauer. Sie habe eben große Träume für ihren Sohn, erwidert die Mutter.

Den ganzen Clip könnt ihr euch hier auf Englisch ansehen:

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Millionen sehen rührenden Mutter-Sohn-Moment

Wie verbreitete sich der Clip? Nachdem der Clip auf TikTok etwas Aufmerksamkeit gewonnen hatte, wurde er von anderen Outlets aufgegriffen. Das US-Magazin Dexerto teilte die Aufnahmen am 28. Dezember auf Twitter und veröffentlichte am nächsten Tag noch einen Artikel zu der Story (via Twitter).

Bei Dexerto erhielt das Video noch mal über 13 Millionen Aufrufe. Und immerhin einige dieser Leute machten sich direkt auf den Weg zum Twitch-Kanal von NateBosa. Quasi über Nacht bekam er über 32.000 neue Follower. Bei den Streams nach Verbreitung des Clips sahen bis zu 1.300 Leute gleichzeitig zu (via sullygnome).

Warum kommt der Clip so gut an? Mutter und Sohn wirken in dem Ausschnitt einfach wie grundsympathische, nette Menschen. Auch ihr Umgang miteinander wirkt angenehm: Die beiden scheinen ein gutes Verhältnis miteinander zu haben, der Sohn freut sich, seiner Mutter von seinen Erfolgen zu berichten und sie zieht ihn zwar ein bisschen auf, feiert aber doch mit ihm.

Das trifft bei den Zuschauern einen Nerv: Viele finden es schön, wie “supportive” die Mutter ist oder schreiben, sie hätten auch gerne so eine Mutter gehabt.

Auch die positive Sichtweise des Duos kommt gut an. So vergleichen sie die 9 Zuschauer, die NateBosa zu dem Zeitpunkt hat, mit einem Raum, in dem sich ebenso viele Leute aufhalten und stellen fest, dass das schon eine ganze Menge ist. Das sei eine großartige Art, darüber nachzudenken, schreibt ein TikTok-User (via TikTok).

Mittlerweile gibt es einen neuen Clip, in dem NateBosa und seine Mutter auf 1.000 Zuschauer reagieren. Der erhielt bereits 42.000 Aufrufe in 2 Tagen (via Twitch).

Die Macht von TikTok

Warum ist das spannend? Neben einem rührenden Moment zeigt der Clip auch eindrucksvoll, welchen Einfluss soziale Medien haben.

Die Story wurde mittlerweile auch vom Journalisten Jake Lucky aufgegriffen. Auf Twitter postete er mehrmals über NateBosa und seine Mutter und verfolgte, wie die Follower- und Zuschauer-Zahlen des Streamers in die Höhe schossen. Das sei die Macht des Internets, so Jake Lucky.

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Tatsächlich gibt es immer wieder solche Geschichten, in denen Leute über Nacht ungeahnte Berühmtheit erlangen. Manche Leute scheinen es mit verrückten Stunts darauf anzulegen, viral zu gehen, anderen passiert es einfach so.

Was es am Ende schafft, viral zu gehen, ist dabei immer ein bisschen unberechenbar. Gerade TikTok, das von vielen Millennials lange eher mit Skepsis betrachtet wurde, scheint sich zu einem geeigneten Medium für solche Erfolge zu entwickeln:

CoD Warzone 2: Millionen feiern einen Twitch-Streamer, der sich auf TikTok als 10-Jähriger ausgibt – „Muss bald ins Bett“

Steam zeigt 12 meistgespielte Games des Jahres 2022 – Destiny 2, Lost Ark sind dabei und eine große Überraschung

Steam hat jetzt zum Jahresende die 12 Spiele vorgestellt, die auf der PC-Plattform am meisten gespielt wurden, wenn man nach der Anzahl der gleichzeitig aktiven Spieler geht. Neben Destiny 2 finden sich viele MMOs auf der Liste, gerade kostenlose Spiele. Aber mit „Goose Goose Duck“ gibt es auch eine Überraschung: Das ist eine Free2Play-Variante von Among Us.

Was ist das für eine Liste? Steam hat die 12 Spiele vorgestellt, die 2022 über die Marke von 240.000 gleichzeitigen Spielern kamen. Das hat man unter dem Begriff „meistgespielt“ zusammengefasst.

Die Spiele sind in keiner festgelegten Reihenfolge, Steam enthüllt auch keine Zahlen: Es sind lediglich die 12 Spiele, die 2022 zu einem beliebigen Zeitpunkt über der Marke von 240.000 gleichzeitige Spieler waren.

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Destiny 2 zeigt im Video die ikonischsten Szenen aus 2022 u0026#8211; „Das war ein episches Jahr“

Viele Klassiker dominieren die Spieler-Zahlen bei Steam 2022

Das sind die 12 Spiele:

  • Counter-Strike: Global Offensive – ein Dauerbrenner auf Steam
  • Destiny 2 – der Loot-Shooter wird zwar oft totgesagt, hat aber immer noch seine Momente. Es hilft offenbar, dass Destiny 2 mit “New Light” eine Free2Play-Erfahrung bietet.
  • ARK: Survival Evolved – der Dino-Klassiker ist 2022 wieder dabei. Man wartet schon auf Teil 2.
  • Apex Legends – der Shooter von EA ist kostenlos spielbar und gilt als ein schneller, gut gemachter Shooter
  • DOTA 2 – das MOBA ist vor allem durch seine großen E-Sport-Turniere bekannt, die Leute über Nacht zu Millionären machen
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Die 10 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2025
von Alexander Leitsch
  • PUBG – das früher größte Spiel der Welt, hat auch 2022 noch seine Fans
  • Yu-Gi-Oh! Master Duel – ein kostenloses Kartenspiel in einem populären Universum
  • Lost Ark – das einzige richtige MMORPG auf der Liste, profitiert sicher davon, dass es neu ist und kostenlos spielbar
  • Goose Goose Duck – eine „Among Us“-Variante mit Enten, sicher die Überraschung auf der Liste. Es ist kostenlos, im Gegensatz zu Among Us
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Goose Goose Duck: Gameplay Trailer
  • Dying Light 2 – hatte offenbar einen großen Release-Hype, die Leute stehen auf Zombies
  • Elden Ring – für viele das Spiel des Jahres 2022
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 – CoD kam nach 5 Jahren zurück auf Steam. Wirkt dadurch ein wenig wie ein Fremdkörper, weil es eigentlich in den Battle.net-Launcher gehört. Aber es reicht für die 1. Liga.
steam-meistgespielt
Die Reihenfolge der Spiele ist beliebig – alle hatten irgendwann 2022 über 240.000 gleichzeitigen Spieler.

Was fällt bei der Liste auf? Bei „meistgespielt“ haben ganz klar die „Free2Play“-Spiele einen Vorteil. Nur Elden Ring, CoD: Modern Warfare 2 und Dying Light 2 sind „wirkliche Kauf-Titel“. Ark erfordert zwar nominell auch einen Kauf, das gibt’s aber sehr günstig.

An der Liste von Steam sieht man auch, dass 2022 ein eher „ruhiges“ Gaming-Jahr war, nur Elden Ring und Lost Ark sind neue Spiele-Marken, CoD und Dying Light sind Fortsetzungen etablierte Reihen.

Viele andere Spiele haben schon einige Jahre hinter sich. CS:GO und DOTA 2 sind dabei die hauseigenen Klassiker von Valve, die jedes Jahr in dieser Liste sind.

Die größte Überraschung ist sicher „Goose Goose Duck“, das wohl einfach als „Lass uns Among Us spielen, ohne was dafür zu zahlen“-Alternative funktioniert.

Vielleicht sehen wir 2023 einige dieser Spiele auf der Liste:

5 extrem ambitionierte Multiplayer-Spiele, die 2023 erscheinen sollen

Das große MeinMMO-Quiz zum Jahresende – Erkennst du, ob die Spielerzahlen von New World oder Lost Ark sind?

Was war im Jahr 2022 im Gaming los? Welche News gab es? Welche Rekorde wurden gebrochen? Testet euer Wissen über die Gaming-News in unserem Quiz.

So funktioniert das Quiz: In dem Quiz-Tool weiter unten findet ihr 10 verschiedene Fragen zu Ereignissen im Gaming, die alle 2022 stattgefunden haben. Über sie wurde viel gesprochen und viel berichtet. Manche der Fragen beziehen sich direkt auf die Spiele selbst, andere haben eher etwas mit der Gaming-Industrie als solcher zu tun.

Ein weiteres Jahr zieht mit halsbrecherischer Geschwindigkeit an uns vorbei. Gerade noch war es Juni und wir haben die “World Premiere!” während des Trailer-Marathons beim Summer Game Fest gezählt. Aber kaum versieht man sich, schon ist Ende Dezember und der Release von WoW Dragonflight ist auch schon ein Monat her.

2022 war ein buntes Jahr, das von zahllosen Ereignissen durchsiebt war:

Bei der Fülle an News und Infos ist es manchmal schwer, den Überblick zu behalten und sich überhaupt zu erinnern, was in dem Jahr alles los war. Darum haben wir für euch ein Quiz erstellt, mit dem ihr euer Wissen überprüfen könnt.

Wie viele dieser News habt ihr mitbekommen? Woran davon erinnert ihr euch noch? Testet es in unserem Quiz.

Wie fandet ihr die Fragen? Habt ihr alle Antworten gewusst oder musstet ihr bei manchen Fragen raten? Wie viel habt ihr richtig beantwortet?

Schreibt uns euer Ergebnis in die Kommentare!

Leere Ränge und zerfetztes Knie – So lief das Event „Der Große Kick“ von Twitch-Streamer Trymacs

Der Twitch-Streamer Maximilian “Trymacs” Stemmler veranstaltete mit “Der Große Kick” sein zweites Sport-Event auf der Streaming-Plattform Joyn. Hier bei MeinMMO erfahrt ihr, wie das Event lief.

Was war das für ein Event? Bei “Der Große Kick” handelte es sich um ein Fußball-Event von Twitch-Streamer Trymacs in Zusammenarbeit mit der Streaming-Plattform Joyn, ein Internet-Angebot der Fernseh-Sender ProSieben und Sat.1.

Joyn veranstaltete dieses Jahr schon mehrere Events mit den Größen der deutschen Streaming-Welt: So machte Trymacs mit seinem Box-Event den Anfang, gefolgt von einer Game-Show von Jens “Knossi” Knossala und der Escape-Show von Marcel “MontanaBlack” Eris.

Der Große Kick stand jedoch von vornherein unter keinem guten Stern: Ursprünglich sollte das Event auf einer Eisfläche ausgetragen werden, dem schob jedoch der Entertainer Stefan Raab einen Riegel vor. Da waren aber bereits Karten verkauft, das Event musste geändert werden.

Auch MontanaBlack hatte schon eine eigene Sendung auf Joyn:

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Get Away! auf Joyn u0026#8211; Trailer mit MontanaBlack

Erster Teilnehmer ist raus, bevor das Event überhaupt anfängt

So lief das Event ab: Der Große Kick wurde zwischen 6 Teams, bestehend aus deutschen Influencern, ausgetragen. Es gab eine Hin- und Rückrunde, ein Halbfinale und schließlich das große Finale. Ein Spiel dauerte jeweils 7 Minuten.

Zwischendurch wurden Mini-Games wie etwa “Captain’s Bubble” veranstaltet, bei dem die Oberkörper der Spieler in großen Plastik-Kugeln steckten.

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Der Große Kick: Alles zum großen Fußballevent von Twitch-Streamer Trymcas auf Joyn – Teilnehmer, Teams und Tickets
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Fans konnten sich das Event entweder live vor Ort in der Lanxess-Arena oder exklusiv auf Joyn ansehen. Parallel dazu gab es eine Übertragung auf dem Twitch-Kanal von Trymacs, die jedoch nur dem Austausch zwischen den Zuschauern diente, denn das Bild wurde verpixelt dargestellt und statt des eigentlichen Tons gab es nur Aufzug-Musik zu hören.

Was ging schief? Bereits im Vorfeld war die Teilnehmer-Liste ein wenig durcheinander gebracht worden und auch beim Event selbst kam es nochmal zu Änderungen. MontanaBlack, der erst als Team Captain und dann als Feld-Reporter dabei sein sollte, fiel ganz aus, stattdessen übernahm die “7 vs. Wild”-Teilnehmerin Starletnova als Reporterin.

Beim Aufwärmen kam es zum nächsten Ausfall: Der YouTuber Sebastian “Rewinside” Meyer verletzte sich und verließ die Arena auf einer Trage. Er nahm es mit Humor und meldete sich noch aus dem Krankenwagen via Instagram und Twitter.

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Rewinside scherzt aus dem Krankenwagen

Wie geht es Rewinside? Der YouTuber gab in einer Instagram-Story Auskunft über seine Verletzung. Offenbar hat er sich eine Verletzung der Kniescheibe und des Meniskus, einem Teil des Knie-Gelenks, zugezogen.

Für Rewinside ist es schon das zweite Event von Trymacs, an dem er nicht teilnehmen kann: Bereits beim Box-Event im April fiel der YouTuber aus Krankheits-Gründen aus.

Auch für den YouTuber Domenic “Chefstrobel” Strobel aus dem Team Trymacs endete das Event schmerzhaft: Er zog sich eine unschöne Verletzung am Zeh zu. Wir haben euch den Tweet hier eingebunden, in den Kommentaren des Posts ist das angekündigte Foto zu sehen.

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Keine große Fußball-Stimmung

Wie kam das Event an? Die große Fußball-Stimmung schien sich nicht so richtig einstellen zu wollen. Die Zuschauer-Zahlen von Joyn sind zwar nicht bekannt, die vorhandenen Daten liefern jedoch einige Hinweise.

So verfolgten durchschnittlich nur 7.500 Zuschauer das Event im Twitch-Chat von Trymacs – damit landet Der Große Kick auf Platz 5 der Streams mit den wenigsten Zuschauern von Trymacs aus diesem Jahr. Bei seinem Box-Event tummelten sich mit knapp 22.500 Zuschauern im Schnitt fast dreimal so viele Fans im Chat (via sullygnome).

Da das Event auf Joyn und nicht auf Twitch übertagen wurde, lassen sich daraus zwar nicht die tatsächlichen Zuschauerzahlen ableiten, es scheint jedoch, als sei das Interesse vergleichsweise gering gewesen.

Wer jetzt denkt, dass die fehlenden Zuschauer vor Ort mitgefiebert haben, liegt falsch: von den 18.000 verfügbaren Plätzen in der Lanxess-Arena blieben zahlreiche Sitze leer. Ein Twitter-Nutzer teilte Bilder des Events, auf denen zu sehen ist, dass die unteren Ränge zwar gut gefüllt sind, weiter oben jedoch gähnende Leere herrscht.

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Trotz einer Weihnachts-Aktion, bei der es 2 Eintrittskarten zum Preis von einer gab, sollen am Abend vor dem Event noch über die Hälfte der Plätze verfügbar gewesen sein (via Twitter). Zum Vergleich: Beim Box-Event von Trymacs waren 13.500 Fans vor Ort dabei.

Es deutet also einiges daraufhin, dass das Event deutlich hinter den Erwartungen zurückblieb. Welche Konsequenzen das für derartige Influencer-Events auf Joyn haben wird, bleibt noch abzuwarten.

Wer hat eigentlich gewonnen? Auch ohne Kapitän konnte sich das Team von Rewinside fürs Finale qualifizieren. Nachdem er ärztlich versorgt worden war, war auch der verletzte YouTuber wieder vor Ort, um seine Mannschafft anzufeuern. Dennoch unterlagen sie dem Team von Marc Eggers 1:3.

Das ganze Event ist kostenlos auf Joyn zu sehen.

Bereits bei der Escape-Show Get Away von MontanaBlack auf Joyn ist es vor einigen Wochen zu einem Unfall gekommen. Die YouTuberin Kayla Shyx brach sich beide Arme. In einem Video sprach sie über ihre Verletzung und kritisierte das Final-Spiel: dabei sei es nicht ganz fair zugegangen.

YouTuberin brach sich beide Arme bei der Show von Twitch-Streamer MontanaBlack – Übt Kritik am Event

YouTuber sammelt über 56.000 Euro, um von Fans erstellte Destiny 2 TV-Serie „Ace“ rauszubringen – Kommt am 04. Januar 2023

Destiny 2 hat eines der aufwendigsten Sci-Fi-Gaming-Universen und es ist bis oben hin mit faszinierenden Geschichten sowie Charakteren gefüllt. Doch eine offizielle Serie oder Film gibt es bisher immer noch nicht. Also haben die Fans es übernommen, wie der Youtuber Average Matty, der mit seiner Community eine eigene Destiny-Zeichentrickserie mit dem Namen „Ace“ realisiert hat.

Update 30. Dezember 2022: Leider konnte der Erscheinungstermin der Serie nicht wie zunächst geplant eingehalten werden. Der Youtuber Average Matty teilte auf YouTube mit, dass er den ersten Termin des Serienstarts vom 28. Dezember 2022 wegen einiger unvorhergesehener Last-Minute-Updates auf den 04. Januar 2023 verschieben musste.

In Destiny 2 gibt es unheimlich viel Potenzial für grandiose Storys und Geschichten. Bisher sind diese nur im Loot-Shooter selbst zu erleben. Doch Destiny-Fans fragen schon lange nach einer Verfilmung. Da Bungie diesem Wunsch bisher jedoch noch nicht nachgekommen ist wird die Community eben selbst aktiv.

  • Anfang des Jahres veröffentlichen Fans „SOLAS“. Dabei handelt es sich um ein sogenanntes „Immersiplay“, also eine einzigartige Mischung aus immersivem Rollenspiel, Lets Plays und geskriptetem Original-Destiny-Gameplay.
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Destiny 2: Fans drehen eigenen Film in Destiny und der ist besser als das Original von Bungie
von Britta ♤ BeAngel

Um was für eine Serie handelt es sich? Bei „ACE“ handelt es sich um eine Fan-gemachte TV-Serie, die im Destiny-2-Univerum spielt. Federführend dabei ist der YouTuber Average Matty, der das Projekt mit großer Unterstützung durch seine Community verwirklichen konnte. Die hatte nämlich wohl fast 56.000 Euro via Crowdfunding gesammelt.

Neben Average Matty sind am Serien-Projekt noch weitere Destiny-2-Spieler und Content-Creator unter dem Begriff „Dream Big Productions“ beteiligt:

  • Als Animator ist Neenkin, ein 3D Generalist and VFX Artist, involviert.
  • Die 22-jährige Jessie Yun ist Film-Studentin und tritt als Composer bei „ACE“ auf. Sie lieferte somit den musikalischen Teil der Serie.
  • Der Gamer Strasner übernahm das Master Audio Engineering.

Nach fast einem Jahr Entwicklung veröffentlichte das Team um Average Matty am 16. Dezember die erste Ankündigung in Form eines 45-Sekunden-Teasers. Und der hat die Fans von Destiny 2 gleich in seinen Bann gezogen.

Hier könnt ihr euch die ersten 45 Sekunden aus der Fan-made und animierten Serie “ACE” anschauen:

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Der erste Teaser zur Fan-made Serie “ACE”

Was ist im Video zu sehen? Die ersten Bilder der animierten TV-Serie „ACE“ zeigen ein direktes Duell eines Hüters mit einem Oger in einer staubigen Wüste. Das Cape weht im Wind und es verbreitet sofort das klassische Revolverhelden-Klischee, das man aus dem Forsaken-DLC kennt.

Und als hätte man darauf gewartet, erscheint dann auch die exotische Handfeuerwaffe „Pikass“ im Bild, was viele Fans umgehend abgeholt hat. Danach wird es dunkel und ein Schuss ist zu hören. Genau wie der, der einst den Jäger-Vorhut-Vertreter Cayde-6 getötet hat. Ein Geräusch, das viele Hüter bis heute nicht vergessen haben.

Die Waffe von Cayde-6 ist präsent im Enthüllungs-Video zu sehen.

Ist das eine Cayde-6-Serie? Viele Fans, wie J The Christmas Ghoul, hofften aufgrund des Trailers darauf, dass man durch die Fan-Serie vielleicht eine Story rund um den Revolverhelden Cayde-6, sein Leben und seine Geschichte aufbaut. Doch ob dem so ist, weiß man noch nicht.

Der YouTuber Average Matty hat also vielleicht nicht ohne Grund viel vom gehypten Cayde-6-Feelings genutzt, inklusive des Namens der Serie. Bei “ACE” handelt es sich nämlich um den fiktiven Sohn von Cayde-6. Diese Tatsache konnten die Spieler in Destiny 2 erfahren, als sie im Forsaken-DLC Caydes Geheimverstecke suchten. Darin verborgen war ein Brief, den Cayde einst an Ace geschrieben hatte.

Die Handlung könnte vielleicht teilweise auf dieser Geschichte beruhen, wenn man die Andeutung von Matty auf Twitter so interpretieren will. Ganz genau wird man das aber wohl erst in der Serie selbst erleben können.

Diese Reaktionen gibt es: Nach der Ankündigung und den ersten Sekunden des Enthüllungstrailers sind viele Hüter bereits extrem neugierig auf die Serie.

  • So schreibt michaelrichard1029 auf YouTube: “So viele Fragen … Es sieht wunderschön aus. Ich kann es kaum erwarten, ihn anzuschauen und hoffentlich einige von ihnen beantwortet zu bekommen!”
  • Und Capel79 kommentiert: “Es wurde viel Arbeit in diesen Trailer gesteckt, und er ist ultrageil! Ich habe vor nicht einmal 5 Minuten von euch erfahren und mein Kalender hat bereits eine Erinnerung für den 28. Dezember. Gute Arbeit”
Die erste Folge der Miniserie erscheint bereits in 7 Tagen, am 28. Dezember 2022, auf YouTube.

Wann erscheint die Destiny-Serie „ACE“? Wer jetzt neugierig geworden ist und sich die Serie ansehen will, muss sich nicht mehr lange gedulden. Die erste Folge der Miniserie sollte am 28. Dezember 2022 erscheinen. Dieser Termin wurde jetzt allerdings auf den 04. Januar 2023 verschoben. Ihr könnt euch die Folgen direkt auf dem YouTube-Kanal von Average Matty ansehen.

Während manche Spieler sich dennoch eine offizielle TV-Serie oder einen Film von Bungie über Destiny 2 wünschen, wie Arcane, Cyberpunk Edgerunners oder Castlevania, ist das Fan-Projekt „ACE“ zwischenzeitlich vielleicht ein sehenswerter Ersatz.

Hat euch der erste Trailer von „ACE“ abgeholt und steht nun fest auf eurer Serienliste? Oder wartet ihr lieber, bis Bungie eine eigene Destiny 2-TV-Serie entwickelt hat? Verratet es uns in den Kommentaren.

Für alle, die lieber zocken, statt fernzusehen, hat MeinMMO ein neues Build für Season 19 vorgestellt, mit dem ihr aktuell richtig Spaß haben könnt:

Destiny 2: Neuer Perk sorgt für 636 % mehr Schaden – Killt fast jeden Boss in 4 Schlägen

In LoL laufen die Diener Amok und greifen die Türme des eigenen Teams an

In League of Legends geht ein schräger Bug um: Eine überarbeitete Fähigkeit des Helden Akshan sorgt dafür, dass die Diener eines Teams nicht mehr brav, wie es ihre Pflicht ist, auf die gegnerische Basis zurennen und die angreifen, sondern die Diener wenden sich plötzlich dem Turm des eigenen Teams zu und schießen drauf. Offenbar hat Riot beim neuen Update nicht sauber gearbeitet, sondern zu einem Trick gegriffen, der sich nun in LoL rächt.

Wie ist es eigentlich gedacht?

  • Die „Diener“ oder „Minions“ in League of Legends laufen brav eine feste Bahn, ihre Lane, entlang, greifen die Türme und gegnerische Diener an.
  • So eine „Minion Wave“ ist notwendig, damit man Schaden an der gegnerischen Basis anrichten kann, denn die Diener stellen bestimmte Schutzvorrichtungen auf.
  • Generell bestimmt es jedes MOBA, dass die Diener brav ihren Job machen und die Lane entlanglaufen, denn Spieler sind darauf angewiesen, sie dort auch zu töten, um Erfahrungspunkte und Gold zu gewinnen.
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LoL inszeniert in einem Trailer seine größten Profis so perfekt, dass ich auch 4 Jahre später noch Gänsehaut bekomme

Etwa 20 blaue Diener greifen einen blauen Turm an

Das ist jetzt in einem LoL-Spiel passiert: Wie ein Nutzer von reddit zeigt, lief’s in einem Ranked-Spiel jetzt ganz anders für ihn: Auf der Botlane hatten sich gut 20 Diener um einen blauen Turm versammelt, schossen und schlugen auf ihn – ohne, dass der Turm dabei aber Schaden fand.

Dennoch griffen die blauen Horden in verräterischer Weise ihren eigenen Turm an.

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Riot hat bei Fähigkeit von Akshan wohl geschummelt – Das rächt sich nun

Was ist da passiert? Das ist offenbar ein Bug, der mit dem Champion „Akshan“ zusammenhängt. Er kam Mitte 2021 zu League of Legends.

Dessen Fähigkeit „E“ ist ein Hakenschuss, der im 1. Terrain steckenbliebt, das er trifft. Zu dem Haken kann er sich dann hin schwingen.

Im Patch 12.20 wurde die Fähigkeit gebufft, sodass sich Ashkan jetzt beliebig oft um bestimmte Strukturen herumschwingen kann, etwa um Geschütztürme. Offenbar ist der Code aber nicht ganz sauber implementiert und hat diese seltsamen Nebenwirkungen auf Diener.

Auf reddit erklärt ein Nutzer: Die Fähigkeit würde offenbar einen „nicht angreifbaren Diener“ beschwören, der die anderen Minions dann verrückt macht, weil die ihn trotzdem angreifen wollen.

Wie geht das weiter? Riot hat sich da offenbar mit einem Trick beholfen, wie man die Fähigkeit einsetzt, der nicht ganz sauber implementiert ist und der aus treuen Dienern verräterische Säcke macht.

Man geht davon aus, dass Riot Games den Bug bald beheben wird.

Bugs tauchen immer wieder in LoL auf:

LoL: Schwerer Bug entscheidet ein wichtiges Profi-Spiel – Trotz 42 Minuten Pause macht Riot nichts

Quelle(n):
  1. PCGameN

Eine Sekundärwaffe von CoD Warzone 2 trifft härter als die schwachen Sniper-Waffen

In Call of Duty: Warzone 2 haben Sniper-Waffen einen Maulkorb – sie erledigen Gegner nicht mehr mit einem Schuss, wenn die alle 3 Rüstungsplatten angelegt haben. Wollt ihr trotzdem üble One-Shot-Treffer auf großen Entfernungen landen, müsst ihr dafür nicht einmal den Primärwaffen-Slot opfern.

Im kostenlosen Battle Royale Call of Duty: Warzone 2 sind Sniper-Waffen ein kontroverses Thema. Headshots – egal auf welcher Entfernung – bieten keine Garantie mehr, dass der Gegner von dem Treffer K.O. geht.

Hat der Feind alle 3 Rüstungsplatten am Start, bleibt selbst bei einem Treffer direkt zwischen die Augen ein Lebenspunkt übrig. Das wird von den Spielern seit Release diskutiert.

Allerdings gibt es trotzdem die Möglichkeit, Feinde mit einem gezielten Treffer aus dem Bild zu feuern. Dafür solltet ihr euch den Raketenwerfer „JOKR“ mal ansehen – in den richtigen Händen ist das Teil extrem fies.

Für ein paar weitere Tipps für euer Warzone-Gameplay startet unser Video:

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3 Fehler in CoD Warzone 2, die ihr unbedingt vermeiden solltet

Was ist so stark am JOKR? Zuallererst: Ihr braucht für den JOKR keinen Primärwaffen-Platz. Selbst ohne den Perk „Overkill“ passt der sperrige Raketenwerfer in jedes Loadout.

Das Wichtigste jedoch: Direkte Treffer auf den Gegner erledigen Feinde sofort. Das gilt generell für Raketenwerfer in Warzone – erwischt eine Rakete den Gegner direkt, bleibt weder Rüstung noch Lebensenergie übrig,

Der JOKR hat jedoch auch extrem hohen „Splash-Damage“. Das ist der Schaden, der um den Einschlagpunkt herum verursacht wird. Stehen 2 Gegner also sehr nah beieinander, können sogar Doppel-One-Shot-Kills möglich sein.

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Zudem visiert der JOKR automatisch an. Ihr müsst gegnerische Soldaten oder Fahrzeuge einen Moment lang einloggen und die Rakete erledigt den Rest. Anders als bei einem Sniper-Gewehr habt ihr dabei keine verräterische Visier-Spiegelung.

Für gute Treffer braucht ihr Glück. Am besten funktioniert der Raketenwerfer, wenn die Ziele sich nur wenig bewegen. Ähnlich wie mit einem Sniper-Gewehr solltet ihr angreifen, wenn ihr noch nicht bemerkt wurdet.

Eure Gegner bekommen nämlich keinen Hinweis, wenn sich die Rakete auf den Weg macht. Allerdings wissen Spieler in Fahrzeugen, wenn sie von einer Rakete anvisiert werden.

Wie sehen die Nachteile aus? Das Anvisieren der Gegner kann in stressigen Situationen etwas zu lange dauern. Dafür braucht ihr ein ruhiges Händchen und etwas Geduld – für manche Spielertypen ist das einfach nichts. Auch, weil sich der JOKR nur abfeuern lässt, wenn ein Ziel eingeloggt ist.

Zudem fliegt die Rakete nach dem Abschuss weit nach oben, um dann im Sturzflug auf die Feinde niederzugehen. Ihr braucht also freien Himmel über dem Kopf oder wenigstens ein Fenster, damit die Rakete sich auf den Weg machen kann.

Für die Gegner gilt etwas Ähnliches. Feinde mit einem Dach über dem Kopf sind vor dem JOKR geschützt.

Etwas einschränkend ist auch die Menge an Munition. Ihr habt immer nur eine „Kugel im Lauf“ und dazu 6 weitere Raketen als Reserve.

Pro
  • Keine Primärwaffe
  • One-Shot-Kills
  • Hoher Splash-Damage
  • Automatisches Zielen
  • Keine Vorwarnung
  • Stark gegen stationäre Ziele
  • Keine Visier-Spiegelung
  • Thermal-Visier
Contra
  • Anvisieren dauert einen Moment
  • Kann nur mit eingeloggtem Ziel feuern
  • Verzögerter Raketen-Einschlag
  • Braucht freien Himmel
  • Fahrzeuge werden gewarnt
  • Wenig Munitions-Reserve

Ob als Vollstrecker oder als Vorbereitung auf ein Gefecht, um Gegner schon mal etwas aufzuschrecken – der JOKR ist ein extrem starkes Werkzeug in Call of Duty: Warzone 2 und sollte nicht unterschätzt werden.

Generell ist es immer gut, wenn ihr einen Raketenwerfer-Spieler im Team habt. Feindliche Fahrzeuge sind plötzlich kein Problem mehr, Helikopter bringen fast geschenkte Kills.

Wie steht ihr zu Raketenwerfern in CoD: Warzone 2? Welche Sekundärwaffen würde ihr empfehlen? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Für den Primärwaffen-Slot findet ihr hier die richtigen Waffen: CoD Warzone 2: Die besten Waffen mit Setups – Ständig aktualisiert.

Die KI, vor der Künstler Angst haben, macht mich glücklich

MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski hat die Kunst-KI Midjourney für sich entdeckt und findet hier einen Ort der Entspannung.

Kennt ihr noch das Mädchen, das in der Schule immer hinten am Fenster saß und etwas in ihr Schulheft kritzelte? Dieses Mädchen war ich. Ausnahmslos jeden Tag nahm ich die Stifte in die Hand, drückte die Nase fast aufs Blatt Papier und zeichnete.

Diese Zeiten sind vorbei.

Irgendwann kam dieses Erwachsensein und jetzt muss ich meine Zeit, aber vor allem Energie, sparen. Das Malen und Zeichnen sind ein Handwerk, das ständige Übung braucht. Wenn ich mich hinsetze und zeichne, ist die Frustration wahnsinnig hoch, da ich mein Niveau von vor 10 Jahren aktuell nicht mehr erreiche. Eingerostet halt.

Dann entdeckte ich Midjourney.

Der Artikel erschien erstmals im Oktober 2022 auf MeinMMO.
Eine Frau im weißen Kleid schwebt durchs Universum, während ihre Beine ihr voraus eilen.

Midjourney als Spielwiese für die eigene Fantasie

Die künstliche Intelligenz Midjourney generiert Bilder, indem ihr Textbefehle in einen Discord-Bot tippt.

Alle Bilder, die ihr in diesem Artikel seht, habe ich über die KI erstellt.

Innerhalb weniger Sekunden spuckt mir Midjourney verschiedene Variationen aus von Bildern, die ich ihr als Auftrag gebe. Zwar sind meine Hände und das Handwerk eingerostet, meine Fantasie ist es jedoch nicht.

Jeden Tag sprudeln mir Bilder durch den Kopf, die ich nicht vergessen möchte.

Ein kleines Monster gönnt sich einen Mitternachtssnack aus dem Kühlschrank

Wenn ich einen anstrengenden Tag habe, ist es pure Meditation für mich, mit Midjourney meiner Fantasie freien Lauf zu lassen.

Glaubt aber ja nicht, dass die KI macht, was ihr von ihr wollt. Es ist der seltenste Fall, dass Midjourney ein Bild genauso umsetzt, wie ich es mir vorgestellt hatte. Allgemein braucht es viel Übung, um die Textbefehle so einsetzen zu können, dass ihr ein Ergebnis erhaltet, mit dem ihr etwas anfangen könnt.

Je mehr Verständnis ihr von Bildsprache und der Technik hinter Bildern habt, umso besser werden eure Ergebnisse. Leute, die das Handwerk der Bildgestaltung lernten, haben einen Vorteil, wenn sie die KI nutzen.

Nur wer die goldene Stunde kennt, kann sie mit der KI einsetzen.

Einmal sollte Midjourney mir eine Tänzerin in einem grünen Kleid erstellen. Dabei legte ich in meiner Beschreibung Wert auf das Kleid und wie es mit der Bewegung der Tänzerin gehen sollte.

Die KI hat aber ihren eigenen Kopf und fand, dass das Kleid alleine eigentlich reicht.

Ein grünes Kleid, bei dem Midjourney meine gewünschte Tänzerin überflüssig fand. Wäre sicher hübsch in einer Arztpraxis.

KI als Tod der Kunst verschrien

Kunst-KIs wie Midjourney oder DAL-E werden kontrovers diskutiert. Es gab viel Kritik, als jemand mit einem Bild einen Kunstwettbewerb gewann, das von einer KI hergestellt wurde.

Tatsächlich ist es so, dass diese KIs großen Einfluss auf uns nehmen werden. Menschen, die ihr Geld etwa damit verdienen Artworks zu erstellen, bangen um ihren Job. Midjourney könnte sogar radikal verändern, wie Games hergestellt werden.

Ein realistisches Evoli, mit etwas Dürer durchgemixt.

Ein ganz großer Kritikpunkt ist dabei, wie die KI ihre Bilder erstellt. Midjourney durchforstet das Internet nach Bildern, welche die KI passend zu den Befehlen findet. Daraus entstehen dann die Bilder.

Einen Textbefehl, den man der KI geben kann, ist sich an einem bestimmten Künstler zu orientieren. So spielte ich auch damit herum und ließ mir Bilder im Stil des berühmten Surrealisten Salvador Dalí erstellen.

Einmal einen Mann, der einen Elefanten reitet, im Stil von Dalí, bitte

Ich kann verstehen, warum es die Schaffenden grantig stimmt, wenn die KI Kunstwettbewerbe gewinnt und auch noch Stile von verschiedenen Künstlern nachahmen kann.

Und ja, es ist durchaus realistisch, dass KIs zumindest einen Teil von künstlerischen Jobs reduzieren. Das ist, was neue Technologien machen. Seit der elektrischen Straßenlaterne, braucht es niemanden mehr, der Laternen abends anzündet.

Eine Katze, kombiniert mit Jinx aus League of Legends.

Ich hatte mal eine grandiose Kunst-Mentorin, die mir den Spruch beibrachte: “Kunst kommt von Klauen” und da steckt viel Wahres drin.

Denn Referenzen zu nutzen und zu schauen, was denn andere machen, war schon immer normal im kreativen Handwerk. Dafür brauchte es nie eine KI. Man lernt von Leuten, die man selbst gut findet, zeichnet ihre Bilder nach und macht irgendwann etwas Eigenes daraus.

Ein junges Mädchen, das abstrakter wurde als ursprünglich gewollt.

Wer neue Technologien direkt verteufelt, wird eh mit der Zeit abgehängt. Ich habe jetzt schon mit verschiedenen Künstlern und Künstlerinnen gesprochen, die Midjourney als Inspirationsquelle nutzen. Sie basteln sich mit der KI ihre eigenen Referenzen und bringen das auf die Leinwand oder bearbeiten die Bilder noch weiter digital.

Als die ersten digitalen Künstler mit ihren iPads und Photoshop unterwegs waren, gab es schon die gleichen Debatten. Dass sei ja keine Kunst und verschandelt das Handwerk!

Entstanden in einer Bar auf dem Handy mit Midjourney auf Discord.

Glück in der Kunst, egal wie sie entstanden ist

Eines ist sicher: Die künstlichen Intelligenzen sind nicht mehr aufzuhalten und werden immer schlauer. Im Moment sind wir noch nicht soweit, dass sie die Köpfe hinter den Bildern oder auch Texten, komplett ersetzen können.

Die Maschine muss noch gefüttert werden und sie ist noch nicht perfekt. Ich habe mein Glück schon immer in Kunst gefunden, seien es Texte, Bilder oder Videospiele.

Für mich steht im Vordergrund, dass die Kunst etwas in meinem Inneren macht. Und ich habe durchaus auch schon einige KI erzeugte Bilder gesehen, die mich berührt haben.

Das ist für mich die Definition von Kunst und wird sie immer bleiben.

17 Begriffe, die jeder echte MMO-Gamer kennt – Weißt du, was sie bedeuten?

Seid ihr eigentlich echte Kenner in MMOs und MMORPGs? MeinMMO hat einige Begriffe zusammengestellt, die nur echte Gamer kennen. Testet hier euer Wissen!

Was sind das für Begriffe? Seit es Videospiele gibt (und eigentlich schon deutlich davor), kürzen Spieler bestimmte Dinge ab oder finden Begriffe, die einen bestimmten Umstand umschreiben. Mittlerweile hat sich daraus fast schon eine eigene Sprache entwickelt: Der Gamer-Jargon.

Wer nicht in der Szene unterwegs ist, versteht womöglich kein Wort. Doch hinter jedem dieser Begriffe steckt etwas, mit dem Gamer schnell und präzise eine Information mit anderen teilen können.

Der Artikel erschien erstmals im Juni 2022 auf MeinMMO.

Wozu gibt es diese Begriffe? Das ist in vielen Spielen wichtig, damit die Mitspieler schnell reagieren können. Zusammenspiel ist schließlich einer der wichtigsten Faktoren und das Alleinstellungsmerkmal von MMOs. Da diese Begriffe mit der Zeit immer mehr wurden, gibt es mittlerweile sogar richtige Vokabelhefte, wie etwa für Raids in Destiny 2.

Solche „gesellschaftlichen Konventionen“ der Gaming-Welt dienen dazu, Informationen möglichst kompakt und verständlich zu übermitteln. Daher kommt etwa auch der Umstand, dass die Farbkodierung für seltene Items fast immer gleich ist.

Die Begriffe, die wir hier für euch zusammengestellt haben, kommen aus allen möglichen Genres, von MMORPGs bis Shootern. Einige davon sind etwas spezieller, andere allgemeiner und viele solltet ihr ohnehin schon kennen.

MMO-Quiz – Kennt ihr die Begriffe?

So funktioniert das Quiz: Für jeden der Begriffe haben wir drei Auswahlmöglichkeiten für euch aufgeführt. Zwei davon sind im Regelfall Unsinn und nur eine ist richtig. Es kann jedoch passieren, dass mehrere Begriffe richtig erscheinen. Entscheidet euch dann für den Begriff, der allgemein fürs Online-Gaming gilt, nicht nur für ganz spezielle Spiele.

Habt ihr eine Auswahl getroffen, gilt die Antwort als gesetzt – passt bei der Auswahl also auf. Wollt ihr das Quiz erneut probieren, ladet die Seite einfach neu.

Wenn ihr es euch vorab ein wenig leichter machen wollt, besucht das MeinMMO-Glossar zu bekannten Begriffen und Abkürzungen aus der Gaming-Welt. Viele der Begriffe aus dem Quiz findet ihr auch dort. Viel Spaß!

Dieses Quiz ist geschlossen.

Was ist euer Ergebnis, wie viele Punkte habt ihr erreicht? Habt ihr alles erkannt oder hattet ihr einige Schwierigkeiten? Wusstet ihr vielleicht sogar, woher etliche der Begriffe kommen? Das Wort „Tank“ etwa hat eine ziemlich interessante Geschichte. Schriebt uns euer Fachwissen in die Kommentare!

Ich sage voraus: Diese 6 MMOs sterben 2023

2023 steht direkt vor der Tür und es werden wieder einige neue MMOs und MMORPGs veröffentlicht, aber auch einige sterben. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch stellt euch 6 Spiele vor, die das Jahr wohl nicht überleben werden.

Wie entstand diese Liste? Bereits im letzten Jahr habe ich eine Liste mit MMOs erstellt, die 2022 sterben könnten. Nach dem gleichen Prinzip bin ich auch in diesem Jahr vorgegangen.

Immer wieder wird darüber gesprochen, dass bestimmte MMOs bereits tot sind, obwohl sich auf ihren Servern noch immer hunderte oder tausende Spieler tummeln. Solche Spiele sind in dieser Liste nicht gemeint.

Stattdessen habe ich nach MMOs gesucht, die mit ernsthaften Problemen und/ oder nachweisbarem Spielerschwund zu kämpfen haben. Das bedeutet zwar nicht automatisch, dass sie wirklich dieses Jahr eingestampft werden, aber die Chance dafür ist hoch. Jede Entscheidung wird dabei auch von mir begründet. Die Spielerzahlen auf Steam haben wir dabei mit der Webseite Steamcharts bestimmt.

Wer übrigens wissen möchte, mit wie vielen Titeln ich im letzten Jahr recht hatte, findet die Antwort auf der letzten Seite des Beitrags. 

[toc]

Crowfall

Genre: MMORPG | Entwickler: Artcraft Entertainment | Plattform: PC | Release-Datum: 6. Juli 2021 | Modell: Buy2Play

Was ist das für ein Spiel? Crowfall ist ein neues MMORPG, das 2021 erschienen ist. Es weicht stark von traditionellen Spielen des Genres ab und bietet statt einer dauerhaften Welt verschiedene Kampagnen.

Diese Kampagnen laufen für eine bestimmte Zeit, ehe sie beendet werden. Spieler, die daran teilgenommen haben, nehmen sich ihre Verdienste mit in die Eternal Kingdoms, ein soziales Reich, in dem es vor allem um Housing, Handel und den Austausch zwischen den Spielern geht.

Crowfall spricht Fans von PvP an, denn fast alle Kampagnen setzen auf den Kampf zwischen den Spielern. Dabei überzeugt es mit einer zeitlosen Grafik und einem großen Angebot an Klassen und spielbaren Rassen.

Einen Einblick in das Spielprinzip von Crowfall bietet euch dieses Video der Entwickler:

Video starten
Crowfall – Vorstellungs-Trailer

Wie geht es Crowfall aktuell? Crowfall ist von Anfang an schwach gestartet. Das Spiel startete mit Performance-Problemen, einem schwachen Tutorial, einem gewöhnungsbedürftigen Interface und einigen weiteren Macken. Für die Fans des Spiels war außerdem problematisch, dass sie bereits seit Jahren eine Alpha/ Beta gespielt haben, die sich von der Release-Version kaum unterschied.

Zwar kennen wir keine aktuellen Spielerzahlen, doch zu Release sollen wohl nur etwa 3.200 Spieler gleichzeitig online gewesen sein. Kurz nach dem Start wurde jedoch das Auslesen der Spielerzahlen deaktiviert, offenbar wegen negativer Schlagzeilen.

Im Dezember 2021 stand das MMORPG kurz vor dem Aus. Die Entwickler überlegten, ob sie die Server abschalten oder das Spiel einfach im Maintenance-Mode weiterlaufen lassen sollten. Dann jedoch wurde Crowfall an ein anderes Indie-Studio verkauft. Einige Entwickler, darunter auch der Executive Producer Gordon Walton, werden jedoch weiter an dem Spiel arbeiten.

Darum glaube ich, dass Crowfall 2023 sterben wird: Crowfall stand schon auf der Liste für 2022. Das neue Studio hatte jedoch erstmal das Durchhaltevermögen und versucht, das MMORPG zu retten. Doch im November nahmen sie es erstmal offline, um neuen Content zu entwickeln. Ich glaube nicht, dass es aus diesem Offline-Modus jemals wieder zurückkommt.

Crowfall ist ein PvP-MMORPG und legt einen entsprechend großen Fokus auf eine solide Spielerbasis. Und genau die hat es einfach nicht. Viele Backer sind enttäuscht und zeigen dies auch offen in Foren und im reddit. Gleichzeitig gibt es nahezu keine Werbung für das Spiel.

Crowfall wird kein Comeback hinlegen, wie es seinerzeit FFXIV oder ESO geschafft haben. Dafür hätte das MMORPG zu Release einfach zünden müssen.

WoW: Wir kennen schon das Ziel von Patch 10.1 – So geht’s in Dragonflight weiter

Wir wissen schon grob, wie es mit WoW: Dragonflight weitergeht. Überall gibt es Hinweise – und es gab einen dicken Leak, der ein wenig spoilert.

Inzwischen haben viele Spielerinnen und Spieler die Story von World of Warcraft: Dragonflight bereits ausführlich erlebt. Manch einer hat sogar schon alle Ruhm-Fraktionen auf dem Maximum und somit auch die letzten Story-Questreihen abgeschlossen. Vor allem das Ende des Raids „Gewölbe der Inkarnationen“ gibt mit seinem finalen Cinematic einen kleinen Ausblick darauf, was uns bald erwartet.

Spoilerwarnung: Wer nicht wissen möchte, wie es womöglich mit Dragonflight in 2023 weitergeht, der sollte nicht weiterlesen. Ihr wurdet gewarnt.

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WoW zeigt neues Cinematic: So endet der Kampf gegen Raszageth

Die Beta hat das Ziel von Patch 10.1 bereits verraten

Auch wenn es noch viele Spekulationen gibt, wie es wohl mit Patch 10.1 in Dragonflight weitergeht, gab es bereits während der Beta von Dragonflight einen Leak, der zumindest grob verraten hat, wie es weitergeht.

Während der Beta wurde nämlich ein Eintrag einer neuen Zone entdeckt, mit dem Titel „Dragon Isles Underground“. Besonders pikant: In Klammern stand dahinter noch (übersetzt): „WARNUNG: MUSS als ‘Karte in Entwicklung’ markiert sein bis 10.1“

Da hat wohl jemand eine falsche Zuordnung gemacht, weshalb diese Information bereits seit dem Juli 2022 in Umlauf ist.

Doch was könnte im Untergrund lauern? Wen treffen wir dort und warum sollten wir überhaupt in den Untergrund reisen?

WoW hat in den letzten Monaten schon eine ganze Reihe von Informationen dazu veröffentlicht. Vieles davon spielt sich in Ingame-Büchern ab, anderes wurde in Questreihen enthüllt. Dazu ein paar wichtige Informationen:

Die Verderbnis unter Uldorus: Die „Hallen der Infusion“ befinden sich in Tyrhold, das eigentlich „Uldorus“ heißt. Die Hallen werden dazu genutzt, das Wasser mit Ordnungsmagie anzureichern, das dann wiederum für das Wachstum der Drachen, wie wir sie kennen, sorgt. Doch in einem Buch aus Uldaman haben wir erfahren, dass das Wasser in den Tiefen eigentlich vom alten Gott Yogg-Saron verdorben wurde. Was auch immer dort in der Tiefe lauert, könnte noch immer existieren – und noch mehr von dem verseuchten Wasser mit sich bringen.

Das Zwergenreich Khaz Algar: In einem der Bücher aus Uldaman ist die Rede von Khaz Algar oder, wie es die titanischen Kreaturen nennen, „Sektor AR-938“. Eine Gruppe von Irdenen, die dem Fluch des Fleisches anheimgefallen sind, lebt dort. Sie haben sich ganz ähnlich wie Zwerge entwickelt und sogar eine erstaunlich vergleichbare Kultur entwickelt. Die Irdenen wurden ursprünglich an diesen Ort geschickt, um einen Spalt zu untersuchen – doch was dort gefunden wurde, ist noch unklar.

Neues Geflüster der Alten Götter: Während der Hauptquestreihe von Thaldraszus reisen die Spieler kurzzeitig in die Zeit des Schwarzen Imperiums und bekommen dort allerlei Sprüche der Alten Götter zu hören. Während es sich bei den meisten Sprüchen um bereits bekannte Zitate handelt, hat eine Präsenz – N’Zoth – neue Sprüche parat:

  • „Ich … kenne Euch. Was ihr wart. Was ihr noch sein werdet.“
  • „Mit vielen Augen werden sie erneut sehen können. Sie werden trinken und emporgehoben.“
  • „Ihr werdet ihm in die Tiefe folgen. Die finsteren Wasser wird mit seinem Erwachen fließen.“
  • „Tiefer, tiefer werden seine Wurzeln reichen. Unsere Umarmung begrüßen.“
  • „Ihr Träume singen unter der Oberfläche. Unsere Träume. Unser Lied.“
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In typischer Manier der Alten Götter sind diese Sätze ziemlich kryptisch, lassen aber viele Möglichkeiten zu. Dass N’Zoth davon spricht, dass jemand wieder mit „vielen Augen sehen wird“, deutet darauf hin, dass die Alten Götter einige Kreaturen verderben – das könnten wichtige Drachen wie die Aspekte sein oder aber auch Proto-Drachen, wie etwa die Urinkarnationen.

Gerade Iridikron, der sehr mit der Erde verbunden ist, könnte „in den Tiefen“ das verdorbene Wasser von Yogg-Saron finden und somit die Macht der Alten Götter bekommen. Aber auch Sabellian und Furorion könnten als Anwärter des schwarzen Aspekts, „erneut“ verdorben werden – so wie es ihrem Vater Neltharion schon erging.

All diese Hinweise deuten klar darauf hin, dass es in Patch 10.1 in den Untergrund geht. Ob sich der Ort direkt unter den Dracheninseln oder woanders befindet, ist noch nicht klar. Allerdings scheint sich die Story wieder mehr in Richtung der Alten Götter und deren Verderbnis hin zu entwickeln. Sei es durch direkte Einflüsse der Verderbnis, den Fluch des Fleisches bei den Irdenen oder auch einer möglichen Manipulation der Djaradin – immerhin sind die auch aus den Tiefen entsprungen.

Auch der YouTuber Bellular spekuliert über diese Thematik und hat in einem seiner neusten Videos darüber gesprochen, wie eine mögliche Untergrund-Karte wohl aussehen könnte:

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In Bellulars Fantasie könnte das ein riesiger Hohlraum mit zwergischen Bauten sein, ganz ähnlich wie man es aus „Der Herr der Ringe“ mit Moria kennt. Kombiniert man das mit der Ästhetik von Tiefenheim (Cataclysm) und der Größe der aktuellen Dragonflight-Gebiete, kann man sich bereits gut vorstellen, wie das in den kommenden Patches aussehen könnte.

Natürlich besteht noch die Chance, dass Blizzard diesen „Leak“ absichtlich gemacht hat, um alle auf eine falsche Fährte zu locken. Doch gemessen an der Vergangenheit von World of Warcraft scheint das eher unwahrscheinlich zu sein. Eine neue Untergrund-Karte scheint demnach das nächste Ziel – welche Bewohner wir auch immer dort antreffen werden.

Habt ihr Lust auf ein neues „Untergrund“-Gebiet? Oder würdet ihr lieber noch mehr Zonen der Inseln sehen?

Mod-Entwickler sorgte in GTA Online für Geldregen bei Cheatern – Muss jetzt 88.000 € in der echten Welt zahlen

Eine Mod in GTA Online war der Grund, dass Spieler mit Geld um sich warfen. Jetzt muss der Entwickler der Mod 88.000 € an Take-Two zahlen.

Um wen gehts? Christopher Anderson ist der Entwickler von der sogenannten „Infamous“-Mod. Mit ihr konnten Spieler in GTA Online am PC haufenweise Quatsch anstellen – Rockstar Games und Take-Two sahen sich gezwungen einzugreifen, weshalb Infamous bereits seit 2018 nicht mehr verfügbar ist.

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GTA Online: Trailer zu Los Santos Drug Wars

Wie sorgte der Entwickler für einen Geldregen? Die Infamous Mod von GTA Online war der Grund, weshalb viele Spiele eine Art Geldregen erlebten. So konnte sich ein Nutzer dieser Mod per Knopfdruck im Mod-Menü selbst einen Sack voll Geld geben oder einen Loop einrichten, der einem dauerhaft einen Geldsack beschert, solange dieser Loop aktiviert ist.

Ebenso gab es die Möglichkeit, allen Spielern in der Lobby Geld zu schenken. Das klingt zwar erstmal so, als sei der Weihnachtsmann in Los Santos unterwegs, war jedoch ein Problem für die finanzielle Balnce des Spiels.

Die Möglichkeiten der Mod hörten jedoch nicht bei dem Verschenken von Geld auf. So konnten sich Spieler mit ihr teleportieren, unsichtbar machen, fliegen oder mit unbegrenzter Munition um sich schießen. Und wer wird nicht gerne von einem unsichtbaren John Rambo attackiert, während er gerade versucht seine Verkaufsmissionen abzuschließen?

Warum muss Anderson 88.000 € zahlen? Take-Two und Rockstar Games sind 2018 gerichtlich gegen Christopher Anderson und die Infamous Mod vorgegangen.

Dabei stellte der Federal Court of Australia im August 2021 fest, dass Anderson mit der Verbreitung der Mod das Urheberrecht an GTA V verletzt habe. Außerdem soll er bewirkt habe, dass die Nutzer der Mod gegen die Lizenzvereinbarung und den Terms of Service von GTA verstoßen (via judgments.fedcourt.gov.au).

Darauf aufbauend ordnete das Gericht an, Anderson müsse die mit der Mod erzielten Gewinne sowie die darauf entfallenden Zinsen auflisten und an Take-Two zahlen. Gemäß eines gerichtlichen Dokuments vom 04. November 2022 haben sich die Parteien auf eine Summe von 140.000 australische Dollar (etwa 88.400 €) geeinigt (via comcourts.gov.au).

Ebenso muss Anderson die Infamous-Mod funktionsunfähig machen und alle Kopien inklusive Quellcode löschen.

Publisher lässt plötzlich Mods für GTA löschen, die 10 Jahre lang kein Problem waren

“Destiny 2 ist unspielbar!” – Fans sind sauer, weil Bungie die API wegen Fehlern erneut deaktivieren muss

Destiny 2 wird aktuell von einigen Problemen geplagt. Bereits seit Anfang Dezember berichten die Spieler immer wieder von Abstürzen und Verbindungsabbrüchen. Deshalb hat sich Bungie zu einem radikalen Schritt entschieden und die Destiny-API erneut abgeschaltet, um an einer Lösung zu arbeiten.

Welche Probleme hat Destiny 2? Bereits Anfang Dezember gab es bei Destiny 2 Probleme mit der API, die bei vielen Spielern zu Verbindungsabbrüchen führte und den Zugriff auf viele hilfreiche Drittanbieter-Apps einschränkte. Die Fehler verursachten zudem mehrere In-Game Errors und Abstürze. Bungie griff ein und konnte die Probleme beheben. Die Lösung schien allerdings nur von kurzer Dauer zu sein.

Denn kaum war die API wieder online, kamen die Probleme schleichend zurück. Die Fehler im Spiel scheinen daher gravierender als zunächst angenommen.

Wie reagiert Bungie? Um die Probleme zu beheben, hat sich Bungie jetzt erneut zu dem radikalen Schritt entschieden und die API wieder offline geschaltet. Das gibt den Entwicklern die Möglichkeit, intensiv an den Fehlern zu arbeiten, ohne signifikante Spielinhalte offline nehmen zu müssen und verschiedene Ansätze auszuprobieren. Zwar gibt es keinen genauen Zeitplan, wann die API wieder verfügbar sein wird, in einem Tweet gab das Team von Bungie aber nächste Woche als möglichen Zeitplan an.

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Allerdings bedeutet das auch, dass viele wichtige Features und Qualitiy of Life Applikationen für Destiny 2 während der Wartungsarbeiten nicht verfügbar sind. Obwohl dies der einzig logische Schritt ist, um die wiederauftretenden Fehler zu beheben, ist die Community verärgert.

Über die Feiertage haben viele Spieler frei und wollen in Ruhe zocken, da will man sich nicht mit Abstürzen und Disconnects rumschlagen und einige Fans sind richtig sauer.

Leider schlagen einige Fans mit ihrer Kritik manchmal über die Stränge. Ein Community-Manager verlässt Bungie, nachdem er 2022 persönlichen Anfeindungen ausgesetzt war.

Seht euch hier den Trailer zum Weihnachtsevent von Destiny 2 an:

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Destiny 2 Weihnachtsevent „Anbruch 2022“ startet heute, zeigt Schneeballschlachten im Trailer

Probleme über Weihnachten sorgen für Frust in der Community

Ist Destiny aktuell unspielbar? Nein, keine Sorge. Ihr könnt Destiny 2 ganz normal starten, während die Entwickler an einer Lösung arbeiten. Beim Start kann es zwar zu einer Centipede-Fehlermeldung kommen, doch diese lässt sich durch einen erneuten Neustart des Spiel meist beheben. Allerdings sind viele Features, die euch das Gameplay erleichtern, aktuell eingeschränkt oder schlichtweg gar nicht verfügbar.

Bei der API (Application Programming Interface) handelt es sich um eine Programmierschnittstelle, die es Drittanbietern im Fall von Destiny 2 erlaubt, zum Beispiel Inventar- oder Ausrüstungsmanager zu programmieren. Bungies eigene Website, die einige Spieler für die Gruppensuche benutzen, ist ebenso betroffen.

Was sagen die Spieler? Besonders der Verlust von Itemmanagern wie DIM (Destiny Item Manager) oder Ishtar Commander, beides Software von Drittanbietern, dürfte die Community verärgern. Mit diesen Tools können Spieler Items ganz entspannt von einem ihrer Avatare auf einen anderen übertragen und genau das ist jetzt nicht mehr möglich. Ein großer Komfort-Verlust für viele Spieler, der auf die Nerven geht.

Ohne die API müssen sie sich jetzt mit jedem ihrer Charaktere einzeln einloggen und die Items zunächst in den Tresor transferieren. Auch der Zugriff auf gespeicherte Builds, die man per Klick einfach ausrüsten konnte, funktioniert aktuell nicht mehr. Das kostet nun viel mehr Aufwand und ist nervig, vor allem, wenn man nur begrenzte Zeit zum Spielen hat oder andere Hüter auf einen warten.

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So wird das neue Ingame-Build-System aussehen – Geplanter Release ist mit dem DLC “Lightfall”

Eine Teil-Lösung für die Abhängigkeit von Drittanbieter-Apps soll jedoch mit dem neuen DLC “Lightfall” im Februar 2023 kommen. Dann will Bungie ein eigenes Build-System integrieren. Spieler fordern dazu nun auch einen unabhängigen Item-Manager. Auf der anderen Seite gibt es jedoch auch Spieler, die den Entwicklern derzeit Mut aktuell machen und sagen, man solle das negative Feedback ignorieren.

Was meint ihr? Ist es gut, dass Bungie die API vom Netz genommen hat, um erneut zu versuchen eine dauerhafte Lösung für die Probleme zu finden? Oder hätten sie einen anderen Weg gehen sollen, damit Features wie der Item-Manager auch über die Feiertage verfügbar bleiben? Lasst uns gerne eure Meinung dar und schreibt einen Kommentar!

Destiny 2: Hinweise auf monatliches Abo in den Daten gefunden – 13 € pro Monat wie bei ESO?

Quelle(n):
  1. gamerant.com

Erkennt ihr die besten Spiele auf Steam an nur einem Screenshot?

Kennt ihr euch auf Steam aus und könnt anhand eines einzigen Screenshots die Top-Spiele der Plattform erraten? Beweist eure Fähigkeiten in unserem Quiz!

Die Plattform Steam liefert Gamern eine gewaltige Auswahl an Spielen. Ein erster Indikator, ob ein Spiel gut ist oder nicht, liefern dabei häufig die Reviews von anderen Nutzern.

Aus den User-Bewertungen lässt sich ein Ranking der besten Spiele auf Steam zusammenstellen. Darunter befinden sich einige große Spieltitel, aber auch etwas unbekanntere Games.

Das Quiz erschien ursprünglich im Oktober 2022.

Was ist das Kriterium zum „besten Spiel“auf Steam? Auf steamdb.info gibt es einen Algorithmus, der das Ranking zu den „Top Rated Games on Steam“ (also den bestbewerteten Spielen auf Steam) berechnet und eine entsprechende Liste erstellt (Stand der Liste und Userbewertungen: 13. Oktober 2022).

Dabei werden die positiven sowie negativen Reviews in die Beurteilung einbezogen. Auch hat die Anzahl der insgesamt abgegebenen Bewertungen einen Einfluss darauf, wie am Ende das Spiel im Rating abschneidet.

Wer sich dafür interessiert, kann hier den Blog-Beitrag mit einer ausführlichen Erklärung durchlesen, wie das Ganze funktioniert.

Doch keine Sorge! Ihr braucht für das Quiz keinen Taschenrechner oder mathematische Kenntnisse, sondern allein eurer Gaming-Wissen. Denn ihr müsst erkennen, aus welchen Top-Spielen die Screenshots stammen.

So funktioniert das Quiz: Ihr seht 10 verschiedene Screenshots aus den Top 10-Steam-Spielen mit dem besten User-Score der Plattform. Aus den 4 Antwortmöglichkeiten müsst ihr dann den richtigen Titel auswählen.

Klingt erstmal einfach, doch wir machen es euch natürlich nicht zu leicht: Manchmal sehen sich Spiele doch ziemlich ähnlich und bei dem ein oder andere Screenshot müsst ihr etwas genauer hinsehen.

Einige der Spiele werdet ihr bestens kennen, jedoch sind auch nicht ganz so bekannte Titel in der Top-Liste vertreten.

Viel Spaß beim Quiz!

Wie viele Steam-Spiele habt ihr anhand eines Screenshots erraten können? Welche Titel sind euch besonders schwergefallen und bei welchen Spielen war euch klar, dass sie sich unter den Top-Spielen auf Steam befinden?

Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Wenn euch dieses Steam-Quiz viel zu einfach war, haben wir hier im Profi-Quiz noch eine Herausforderung für die Gamer-Veteranen unter euch:

Testet euer Wissen über MMORPGs in unserem Profi-Quiz

Quelle(n):
  1. steamdb.info

Twitch: Ein Bann sollte eine zu sexy auftretende Streamerin eigentlich bestrafen – Machte sie zur erfolgreichsten Frau der Plattform

Kaitlyn Siragusa (29) ist als Amouranth die erfolgreichste Streamerin auf Twitch. Sie ist dafür bekannt, die Grenzen der Richtlinien von Twitch auszureizen und wurde bereits mehrmals von der Streaming-Plattform gesperrt. Zum ersten Mal traf sie der Bann-Hammer im September 2019 – und kurbelte ihre Karriere erst so richtig an.

Was war das für ein Bann? Amouranth ist eine kontroverse Figur auf Twitch. Sie wurde damit bekannt, in ASMR-Streams ihr Mikrofon abzulecken oder sich in einem Planschbecken zu räkeln. Damit bewegt sie sich oft an der Grenze des Erlaubten, was die strengen Richtlinien der Streaming-Plattform angeht.

Ihren ersten Bann erhielt Amouranth nach einem Stream vom 8. September 2019 für ein augenscheinliches Missgeschick. Die Streamerin lag auf dem Boden und spielte mit ihrem Hund – dabei trug sie keine Unterwäsche und entblößte sich mehrmals, augenscheinlich ohne es zu merken.

Bevor Amouranth für den Verstoß gegen die Guidelines bezüglich Nacktheit und unangemessener Bekleidung gebannt wurde, hatten Zuschauer bereits Clips des Missgeschicks erstellt und verbreitet. So landeten die Aufnahmen auch in der größten Streaming-Community auf reddit, r/LivestreamFail (LSF).

Ein Thread im LivestreamFail-Subreddit sammelte über 21.700 Upvotes. Etwas Besseres hätte Amouranth offenbar gar nicht passieren können.

Clips, also kurze Ausschnitte aus Streams, die oft aus dem Zusammenhang gerissen werden, können sich überraschend verbreiten.

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Twitch: Das ist die skurrile Geschichte hinter dem beliebtesten Clip aller Zeiten

Amouranth machte aus einem peinlichen Vorfall ein Erfolgserlebnis

Welche Folgen gab es für Amouranth? Die Streamerin kam recht glimpflich davon und wurde nur für 3 Tage gesperrt. Amouranth kehrte zurück zu Twitch und machte weiter wie zuvor. Doch durch den Vorfall war sie plötzlich in aller Munde.

In einem Post vom 13. September 2019 schrieb Amouranth, das ganze “Bann-Drama” habe sie relevanter gemacht, als alles, was sie bis dahin getan habe. Dazu teilte sie einen Screenshot von Google Trends, auf dem die Suchanfragen zu ihrem Namen zu sehen sind.

Die Streamerin erwähnt auch den Subreddit LiveStreamFails (LSF), den sie offenbar mit dafür verantwortlich macht, dass das Interesse an ihr so stark gestiegen war.

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Was ist auf dem Bild zu sehen? Der Screenshot zeigt, dass das Interesse an Amouranth über Jahre relativ gering war. Nach dem Vorfall im September 2019 stieg die Beliebtheit des Suchbegriffs jedoch rasant an. Das sei ziemlich cool, so Amouranth.

Die Streamerin erklärte auch, der Vorfall sei ihr nicht peinlich. Es sei keine große Sache und würde ihren Namen nur weiter verbreiten (via Twitter).

So ging es für Amouranth nach dem Skandal weiter

Wie wirkte sich das Ganze auf ihren Erfolg aus? Tatsächlich schien der Vorfall die Karriere von Amouranth erst so richtig ins Rollen zu bringen: Nach ihrer Rückkehr zu Twitch konnte sie im September 2019 über 300.000 neue Follower gewinnen – in den Monaten zuvor waren es meistens zwischen 30.0000 und 60.000 neue Follower gewesen.

Doch die durchschnittlichen Zuschauerzahlen von Amouranth verbesserten sich damals nicht nennenswert und im Oktober 2019 verschwanden plötzlich 278.000 Follower. Was es mit dem Anstieg und Abfall auf sich hat, ist bis heute nicht vollständig geklärt.

Damals konnte sie die plötzliche Popularität zwar noch nicht in langfristiges Wachstum umwandeln, doch der Vorfall machte Amouranth quasi über Nacht zu einer Art Celebrity im Streaming-Bereich. Offenbar hat sie daraus gelernt, sich richtig in Szene zu setzen und die virale Verbreitung von Inhalten für sich zu nutzen.

Als die “Hot Tub”-Meta dann im Frühjahr 2021 bei Twitch groß wurde, war Amouranth ganz oben mit dabei und gehört seitdem zu den erfolgreichsten Frauen der Streaming-Plattform. Im November 2022 war Amouranth schließlich als einzige Frau in den Top 100 der meistgesehen Streamer auf Twitch vertreten.

Bei ihrem Bann im September 2019 hatte Amouranth ungefähr 1 Million Follower auf Twitch. Seitdem ist ihre Beliebtheit um ein Vielfaches angestiegen. Mittlerweile will sie sich jedoch nicht mehr auf reine Badewannen-Streams festlegen und mehr Vielseitigkeit in ihren Inhalten zeigen.

Welche Rolle spielt der LivestreamFail-Subreddit? Viele Streamer verbindet eine Art Hassliebe mit dem Subreddit. Während einige die zweifelhafte Berühmtheit durch einen viralen Clip fürchten, scheinen es andere Streamer regelrecht darauf anzulegen, in dem Subreddit zu landen.

Streamer wie der Kanadier Félix „xQc“ Lengyel reagieren im Stream auf Clips von sich selbst, die in LSF gepostet werden. Ausschnitte aus den Streams finden dann ihren Weg zurück in den Subreddit und liefern den Streamern immer weiter neue Inhalte.

Andere sind unglücklich damit, wie sie in den kurzen Ausschnitten wegkommen:

Twitch-Streamerin kreischt in Overwatch nach Heilung, dabei sind beide Healer tot – Sagt, das war nicht doof, sondern Absicht

Quelle(n):
  1. jeuxvideo
  2. gamerant

Blue Protocol: Hier sind die 5 Klassen des neuen MMORPGs mit Gameplay

In dem neuen Anime-MMORPG Blue Protocol können die Spieler aus 5 verschiedenen Klassen wählen. Hier erfahrt ihr, welche es sind und was sie können.

Für das neue MMORPG Blue Protocol wurde nun zur Freude der Fans offiziell ein Release im Westen angekündigt. Das Spiel setzt auf Story und PvE, das sich durch ein Action-reiches Kampfsystem auszeichnet.

Insgesamt sind bis jetzt 5 Klassen bekannt, mit denen die Fans in Blue Protocol durchstarten werden. Einige davon waren auch bereits während der Beta-Tests spielbar. In diesem Artikel findet ihr eine Übersicht darüber, was die Klassen können sowie Gameplay-Videos, die die einzelnen Skills vorstellen.

Aegis Fighter

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Blue Protocol Aegis Fighter Gameplay

Was kann der Aegis Fighter? Diese Nahkämpfer-Klasse kann man am ehesten mit einem Paladin aus klassischen MMORPGs vergleichen. Der Aegis Fighter kämpft mit einem Schwert und Schild und hat zusätzlich Zugriff auf heilige Magie.

Obwohl Blue Protocol kein richtiges Holy-Trinity-System hat, kann der Aegis Fighter am ehesten die Rolle eines Tanks erfüllen. Er hat eine ganze Reihe defensiver Fähigkeiten, inklusive seiner ultimativen Fähigkeit, und kann die Aggro der Gegner auf sich ziehen.

  • Ultimate-Fähigkeit verleiht zusätzliche Verteidigung, Super-Armor und HP-Regeneration. Der Einsatz der Fähigkeit heilt den Charakter und füllt den Shield-Gauge. Während die Fähigkeit aktiv ist, kann der Aegis Fighter durch Angriffe eine weitere Leiste füllen, die beim Einsatz die HP der Gruppe regeneriert.

Die Klasse verfügt außerdem über eine eigene Ressource namens “Shield Gauge”, die für das Blocken mit dem Schild notwendig ist. Während man das Schild zum Blocken bereithält, kann man außerdem einen Gegenangriff vorbereiten, der direkt nach dem Block ausgeführt wird.

Bei Angriffs-Skills greift der Aegis Fighter auf die heilige Magie zurück, die er zum Beispiel gleichzeitig mit seinen Schwert-Kombos ausführt. Er kann aber auch eine AoE-Fläche auf den Boden platzieren, die fortlaufend Schaden anrichtet.

Blast Archer

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Blue Protocol Blast Archer Gameplay

Was kann der Blast Archer? Im Gegensatz zum Aegis Fighter bleibt diese Klasse lieber auf Distanz und mischt im Mid- bis Long-Range-Bereich mit.

Die Blast Archer sind Meister des Gruppenspiels. Sie können die Mitspieler unterstützen, indem sie Gegner mit ihren Schüssen wegschleudern und betäuben, sie einschläfern oder sogar die Debuffs anderer Spieler verstärken und auf mehrere Gegner verbreiten.

In ihrem Repertoire befinden sich aber auch Support-Skills wie Heilung, die mit einer AoE-Kugel auf den Boden platziert werden kann oder Fähigkeiten zur Reduktion von Cooldowns der Gruppenmitglieder.

Viele Fähigkeiten des Blast Archers können zusätzlich aufgeladen werden. Wenn man die jeweilige Taste gedrückt hält und dann loslässt, wird der Angriff mehr Schaden verursachen. Das gilt für sowohl normale Angriffe als auch für Skills.

  • Die Ultimate-Fähigkeit des Blast Archers erschafft eine Gravitationssphäre, die die Gegner einsaugt und sie so besser für Flächenangriffe gruppiert.

Heavy Smasher

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Blue Protocol Heavy Smasher Gameplay

Was kann der Heavy Smasher? Das ist die zweite Nahkampf-Klasse von Blue Protocol. Der Smasher nutzt im Kampf einen großen Hammer, mit dem er wuchtige Angriffe ausführen, Gegner näher ranziehen und sogar schießen kann.

Eine weitere Ähnlichkeit mit dem Fighter liegt darin, dass der Heavy Smasher über defensive Skills verfügt, die er nutzen kann, um seine Verteidigung zu erhöhen. Das macht die Klasse “tank-ier” und hilft beim Überleben an der vordersten Front.

Die schweren Angriffe der Heavy Smasher sind zwar langsamer, dafür können sie einzelne Gegner auf den Boden werfen oder sie betäuben.

Um ihre Fähigkeiten ausführen zu können, benötigen die Heavy Smasher die Ressource “Cartridge”. Diese Ressource muss im Kampf mit Bedacht verwendet werden, weil ohne sie ein Teil der Skills nicht mehr eingesetzt werden kann.

Man kann die Cartridges mit Skills wieder aufladen. Wenn man dies bei einem völlig leeren Cartridge-Clip tut, können verschiedene positive Effekte auftreten wie zusätzliche Bonus-Ladungen oder Buffs.

Die Ultimate-Fähigkeit vom Heavy Smasher ist noch nicht bekannt.

Spell Caster

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Blue Protocol Spell Caster Gameplay

Was kann der Spell Caster? Der Spell Caster ist die traditionelle Magier-Klasse, ohne die kaum ein MMORPG auskommt. Der Caster verbringt seine Zeit am liebsten im Hintergrund, im größeren Abstand zum Gegner, um von dort aus in Ruhe seine Zauber wirken zu können.

Für den Einsatz der Magie wird die Ressource EP benötigt, die der Spell Caster mit einem Skill wieder auffüllen kann, sollte sie im Kampf komplett verbraucht werden. Zum Fähigkeiten-Repertoire gehören die üblichen Elementar-Zauber wie Feuerball oder Eissturm.

Ähnlich wie beim Blast Archer kann auch der Caster seine Fähigkeiten aufladen, die dadurch einen Boost erhalten. Es kann sich dabei einfach nur um einen Schadensbonus handeln oder aber auch um vergrößerte Flächen bei AoE-Angriffen oder längere DoT-Dauer.

Die Spell Caster profitieren stark vom Gruppenspiel mit Nahkämpfern wie Aegis Fighter oder Heavy Smasher. Diese können die Aggro des Gegners auf sich ziehen, während der Magier hinten steht und in Ruhe massiven Schaden raushauen kann.

  • Die Ultimate-Fähigkeit des Spell Casters beschwört einen riesigen Meteor, der starken Flächenschaden anrichtet.

Twin Striker

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Blue Protocol Twin Striker Gameplay

Was kann der Twin Striker? Die dritte Nahkämpfer-Klasse von Blue Protocol ist ein starker DD. Die Twin Striker nutzen im Kampf zwei Äxte, mit denen sie ihre Gegner fachgerecht in kleine Stückchen zerlegen.

Ihre Klassen-Mechanik dreht sich um Kombos. Normale Angriffe füllen stetig die Kombo-Leiste, welche die Angriffskraft des Strikers um bis zu 130 % erhöhen kann. Gleichzeitig können die gesammelten Punkte aber auch ausgegeben werden, um bestimmte Fähigkeiten einzusetzen.

Um an vorderster Front überleben zu können, kann der Twin Striker seine Verteidigung buffen oder die HP seiner Gegner aussaugen. Der grundlegende Kampfverlauf des Twin Strikers basiert darauf, dass man den gegnerischen Angriffen ausweicht und die entstehenden Angriffschancen dafür nutzt, um selbst massiven Schaden anzurichten. Es ist also ein “Raus und wieder rein”-Kampffluss.

Das Aufleveln der taktischen Striker-Fähigkeiten beeinflusst, wie oft oder lang sie eingesetzt werden können. Axtangriffe bekommen weitere Hiebe und Sprünge können mehrmals direkt hintereinander ausgeführt werden.

  • Die Ultimate-Fähigkeit des Strikers wirft den Gegner in die Luft. Der Charakter stürzt sich daraufhin auf den Gegner und verursacht schweren Schaden und absorbiert dessen HP.

Wisst ihr schon, welche Klasse ihr in Blue Protocol spielen werdet? Verratet es uns in den Kommentaren.

Alles zum neuen MMORPG Blue Protocol: Release, Klassen, PvP und Gameplay