Hersteller EVGA hat mit der X15 eine MMO-Maus im Angebot. Jede Menge Tasten sollen die Maus für MMO-Spieler interessant machen. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat die Gaming-Maus getestet.
MMO-Mäuse sind eher eine Nische und sprechen vor allem bestimmte Personen an, die viele Tasten benötigen. Hersteller wie Razer, Logitech und Corsair haben mittlerweile ihre Maus etabliert, Razers Naga-Reihe ist sicher der bekannteste Vertreter und Razer bezeichnet seine Naga V2 Pro (Test) selbstbewusst als “MMO-König.”
Die X15 von EVGA spricht ebenfalls MMO-Spieler an und bietet insgesamt 10 Tasten auf der Seite und 2 zusätzliche Tasten im Daumenbereich.
Doch wie schlägt sich die Maus im Test? Ich konnte die Maus ausführlich testen und erkläre euch, für wen sich die Maus lohnt und warum sie für euch eine echte Alternative zum großen Platzhirsch am Markt sein könnte.
Wer hat da getestet?
Ich besitze privat mittlerweile über 20 Gaming-Mäuse und habe über 15 Tastaturen getestet. Privat besitze ich mittlerweile auch über 10 Sets an In-Ear-Kopfhörern. Bei MeinMMO teste ich seit 2019 Hardware für unsere Leser. Neben dem PC und der PS5 bin ich mittlerweile auch auf dem Steam Deck unterwegs.
Die EVGA X15 hat mir der Hersteller für einen Test zur Verfügung gestellt.
Benedikt Schlotmann Hardware-Redakteur MeinMMO
Features und technische Details:
Sensor
Pixart 3389, optischer Sensor
Auflösung
Bis zu 16.000 DPI
Switches
optische Switches
Tasten
15 Tasten
Design
Schwarze Maus; einstellbare RGB-Beleuchtung.
Gleitfüße
3
Kabel
1,8 m, nicht abnehmbar
Gewicht
125 Gramm
Preis (UVP)
79,99
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Lieferumfang, Design und Aufbau
Wie sieht der Lieferumfang aus? Neben der Gaming-Maus befindet sich noch eine Anleitung in der Schachtel.
Wie ist die Maus aufgebaut? Das Modell setzt auf ein schwarzes Design:
Auf der Oberseite der Maus befinden sich die Haupttasten und dazwischen das Vier-Wege-Mausrad. Auf der Oberseite vor dem Mausrad liegen zwei kleine Schalter, mit denen man zum Beispiel Profile durchschalten kann.
Auf der Daumenseite liegen insgesamt 10 Buttons, die sich kreisförmig anordnen. Zwei Tasten davon sind etwas weiter vorne platziert.
Links von der linken Maustaste liegen noch 2 zusätzliche Tasten (als 11 und 12) markiert.
Rechts von der rechten Maustaste ist noch eine breite Taste verbaut.
Die ganze Maus ist gummiert und fühlt sich dadurch recht weich an, bietet aber einen guten Grip im Alltag. Auch wenn die Finger im Alltag mal leicht feucht werden, verrutscht die Maus nicht.
EVGA X15: Lieferumfang der MMO-Maus.
Verarbeitung
Die Maus fühlt sich wertig verarbeitet an. Das liegt vor allem an der weichen, gummierten Oberfläche. Einziger Nachteil: Fingerabdrücke lassen sich auf der gummierten Oberfläche schnell erkennen.
Im Inneren der Maus sind optische Switches und mechanische Tasten verbaut, die normal eine höhere Lebensdauer liefern als herkömmliche Tasten.
Das Kabel ist ziemlich starr und lässt sich nicht abnehmen. Dafür ist das Kabel mit seinen 1,8 Metern mehr als lang genug.
Software
Die EVGA X15 setzt auf die hauseigene „Unleash“-Software. Das Design wirkt nicht mehr ganz aktuell, die Software funktioniert aber einwandfrei und ist angenehm übersichtlich. Alle Funktionen lassen sich einfach einrichten und obendrein ist die Software auch auf Deutsch erhältlich.
EVGA verzichtet bei „Unleash“ auf zusätzlichen Ballast wie Eigenwerbung für Hardware oder Integration von zusätzlicher Software. Damit geht mir etwa SteelSeries gewaltig auf die Nerven, wo für kostenlose Features und andere Boni geworben wird. Bei Razer kann man zumindest viele Features optional installieren oder abschalten.
EVGA verzichtet obendrein auf ein Online-Konto oder ähnliches, was ich ebenfalls löblich finde.
Insgesamt lassen sich im internen Speicher der Maus bis zu 5 verschiedene Profile speichern.
Durch den kleinen Umfang bleibt die Software angenehm schlank und hält sich im Hintergrund. Zurückhaltende Software, wie ich sie schätze: Sie tut, was sie soll, ohne sich aggressiv in den Vordergrund zu drängen.
Auf der nächsten Seite lest ihr alles zum Gewicht, der Ergonomie und zu den Tasten der Maus. Im abschließenden Fazit erkläre ich, für wen sich die Maus lohnen könnte.
Mit dem gestrigen Weekly-Reset ist in Destiny 2 der Dungeon “Dualität” in die Rotation gekommen. Er bietet Spielern diese Woche eine seltene Möglichkeit richtig schnell und einfach an die besten Rüstungen im gesamten Spiel zu kommen. MeinMMO sagt euch, wie es gemacht wird.
Update 16.03/ 01:00 Uhr: Diese Möglichkeit, um leicht an “Kunstvolle Rüstung” zu kommen, können Spieler nicht mehr nutzen. Nachdem die Option mit Strang einer größeren Spielerzahl bekannt gemacht wurde, hat Bungie nur wenige Stunden später reagiert und teilte via Twitter mit:
“Aufgrund eines Problems haben wir den Kontrollpunkt zur Wiederaufnahme der Aktivität für die Begegnung mit dem Dualitäts-Sorgenträger vorübergehend deaktiviert.“
Ihr könnt also davon ausgehen, dass Gahlran aus dem ersten Encounter des Dualität-Dungeons nun im Bootcamp lernen muss, dass man nicht über gefährliche Kanten springen darf und die Mechanik sich damit auch zukünftig nicht mehr aushebeln lässt.
Was können die Spieler jetzt einfacher bekommen? Die sogenannte “Kunstvolle Rüstung” aus Destiny 2 ist das Beste, was Spieler im Universum des Loot-Shooters derzeit bekommen können. Und diese Woche dauert es sogar nur wenige Minuten, um solch begehrte Beute zu erhalten.
Dieser einzigartige Mod-Slot erlaubt es Spielern +3 für einen der Charakter-Stats, wie Stärke, Mobilität, Belastbarkeit usw. zu erhalten.
Spieler, die also alle 5 Rüstungsteile in kunstvoll besitzen, haben eine maximalen möglichen Charakterstat-Boost von +15 zur Option.
Mit der richtigen Verteilung können damit die starken Triple-100-Builds entstehen. Und auf der Schwierigkeitsstufe Großmeister fallen Rüstungsteile oft zwischen 57 bis 68 Maxwert, was ebenfalls von Vorteil ist.
Calus offenbart Spielern in dieser Woche eine Easy-Loot-Option
So holt ihr euch jetzt die beste Rüstung im Spiel
Nur diese Woche möglich: Die oben genannten Anpassungsoptionen sind in Bungies Loot-Shooter richtig hilfreich und sollten sowohl von Hardcore-Spieler als auch neuen Spieler unbedingt angestrebt werden.
Weil sich hierfür diese Woche allerdings eine besondere Gelegenheit offenbart, teilte der YouTuber und offizielle PvE-Gott von Destiny 2, Esoterickk, jetzt einen Glitch-Trick. Der zeigt euch, wie ihr auch als Solospieler innerhalb von Minuten an die begehrte Rüstung kommt. Es funktioniert allerdings nur diese Woche. Ihr müsst euch also beeilen und ein Seil mitbringen.
So kommt ihr schnell an die “Kunstvolle Rüstung”: Normalerweise würden wir einen Glitch im Spiel nicht teilen. Doch in diesem Fall handelt es sich um einen Cheese, der eine systembedingte Macke oder auch einen offensichtlichen Designfehler ausnutzt.
Ihr müsst dafür den ersten Boss im Dungeon Dualität in den Tod stürzen. Dabei helfen euch die tiefen Abgründe und Strang. Alle Optionen, die möglich sind und keine Out-of-Map oder sonstige unlauteren Tricks brauchen.
Ihr startet den Dungeon “Dualität” auf der Schwierigkeitsstufe “Großmeister” und rüstet euch mit Strang aus, genauer gesagt mit dem Greifhaken.
Ladet euch auf, schießt die Glocke an und lasst euch von Gahlran über den Abgrund jagen.
Normalerweise müsstet ihr mit dem Gahlran-Boss des ersten Dualitäts-Encounters nun mehrere Schadensphasen durchmachen, um seine Immunität aufzuheben. Er ist allerdings nicht sehr aufmerksam und stürzt sich mit einer geschickten Abgrund-Taktik freiwillig in den Tod.
Während der Boss also ins Verderben fällt, nutzt ihr euren Greifhaken und schwingt lässig zurück auf sicheren Boden, um euren Loot mit der Kunstvollen Rüstung aus der Kiste abzuholen.
Im Video zeigt euch Esoterickk, wie das am besten gelingt:
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Wie ich im Video erwähnt habe, kann es sowohl in einer Gruppe als auch alleine durchgeführt werden. Die Gruppe ist natürlich einfacher (sowohl, um am Leben zu bleiben als auch um den Checkpoint zu halten), aber es ist für Solospieler ebenso machbar, wie [im Video] gezeigt.
Solltet ihr also noch bessere Ausrüstung benötigen, habt ihr damit eine einfache Option, eure Hüter-Werte selbst etwas zu verbessern oder noch aufzupolieren.
Wird Bungie dies beheben? Davon ist auszugehen. Normalerweise werden NPC wieder an Ort und Stelle platziert, wenn sie einmal runterfallen. Hier scheint das aber nicht so zu sein. Es ist also gut möglich, das Bungie diesen Strang-Cheese schnell unterbindet und Gahlran Nachhilfe erteilt, dass Abgründe zu vermeiden sind.
Was sagt ihr zu der Möglichkeit? Und zieht ihr in Erwägung sie zu nutzen? Wie sehen eure Builds derzeit aus? Habt ihr bereits euer Triple-100-Build oder legt ihr darauf gar keinen Wert? Hinterlasst uns gerne einen Kommentar.
Falls ihr wissen wollt, was sonst alles diese Woche in Destiny 2 passiert und wo ihr Spitzenloot für den Weg zum Spitzencap 1.810 bekommt, dann empfehlen wir unseren Weekly-Reset:
CIG, die Firma hinter Star Citizen, hat sich für den Launch der Alpha 3.18: Lasting Legacies bei den Spielern entschuldigt. Es hieß, man wusste, dass dieser „wichtige Meilenstein“ des Projekts einige Schwierigkeiten mit sich bringen würde. Aber wie es dann in der Praxis lief, war nicht zu akzeptieren.
So entschuldigt sich Star Citizen: Im wöchentlichen Blogpost der Firma gibt es eine ausdrückliche Entschuldigung von CIG für den katastrophalen Launch des Patches 3.18 (via RSI).
Die Firma sagt, man wusste, dass ein Live-Release des Features „Persistent Entity Streaming“ nötig war, um zu sehen, wie das Meilenstein-Feature bei der Größe eines Live-Settings funktioniert. Seit dem Release am Freitag, dem 10. März, hätten hunderttausende Spieler hereingeschaut. Aber viele von denen seien auf Probleme gestoßen, die sie am Einloggen gehindert haben, und die Spieler, die in Star Citizen einloggen konnten, hätten ein „weniger als ideales Spielerlebnis“ erfahren.
Als Erstes möchten wir uns für die Turbulenzen und den Frust entschuldigen, den viele von euch seit dem Release erlebt haben. Obwohl wir damit gerechnet haben, dass es zu einem anfänglichen Schluckauf kommen kann und wir versucht haben, die Erwartungen entsprechend zu setzen, ist es dennoch für uns nicht zu akzeptieren, dass so viele von euch nicht in der Lage waren, 3.18 angemessen zu genießen.
Bitte nehmt zur Kenntnis, dass wir mit voller Kraft daran arbeiten, die verbleibenden Probleme zu lösen und wir daran arbeiten, die Dinge so schnell wie möglich ans Laufen zu bringen. Während wir schon Verbesserungen in vielen Bereichen sehen, gibt es immer noch Arbeit, die wir verrichten müssen – und die richtigen Leute arbeiten daran.
Es sollte eigentlich ein formidables Wochenende werden, aber es gab viele Probleme. Hier seht ihr, was im Patch steckt:
Video starten
Star Citizen Alpha 3.18 – Lasting Legacies
„Peinlich schlecht – sogar für Star-Citizen-Verhältnisse“
Was für Probleme traten denn auf? Wenn man ins Forum und ins reddit des Spiels schaut, liest man, dass einige Leute über Stunden versucht haben, in Star Citizen einzuloggen.
Ein Spieler sagt: Nach dutzenden Versuchen, sich einzuloggen, kam er einmal durch, aber konnte dann 10 Minuten lang mit nichts im Spiel interagieren. Die Terminals funktionierten, die Missionen reagierten nicht. Und dann flog er mit einem Crash wieder aus dem Spiel raus. Das sei „peinlich schlecht – selbst für Star-Citizen-Standards.“
Wer ein harter Fan ist, den schreckt aber auch das nicht ab. Die Seite PC Gamer zitiert einen Spieler, der sagt: „Ich bin Backer der ersten Stunde. Ich gehe nirgendwohin.“
„Der Patch hat so viel Inhalt – Darauf freue ich mich“
Andere Spieler sehen sogar in dem schlimmen Release noch das Positive: „Die Leute, die jetzt motzen, dass sie nicht spielen können, beachten gar nicht, dass es diese vielen Bugs nur gibt, weil CIG einen Patch mit so viel Inhalt herausgebracht hat. Darauf freue ich mich.“
In der Tat war der Patch 3.18 jetzt ein großes Update, was auch daran lag, dass die Fans so lange auf ihn gewartet haben. 11 Monate nach 3.17 kam der Patch jetzt – ursprünglich war die Alpha 3.18 schon für 2022 angekündigt.
Riot Games hat einer schwer erkrankten Twitch-Streamerin, die häufig Valorant zeigt, ein Paket mit Geschenken und einem Brief mit lieben Worten geschickt.
Um wen geht es? Kyedae Shymko ist eine 21-jährige Streamerin, die auf Twitch häufig den Taktik-Shooter Valorant von LoL-Entwickler Riot Games spielt.
Der Verlobte von Kyedae ist der Valorant-Profi Tyson „TenZ“ Ngo, der zu dem Zeitpunkt der Diagnose an einem wichtigen E-Sport-Turnier teilnahm. Die Streamerin wollte mit ihrem langen Schweigen sichergehen, dass er sich auf das Spiel und seine Arbeit konzentriere.
Wohlfühlpaket von Riot
Was ist das für ein Paket? Riot Games hat Kyedae zwei Pakete mit einer Auswahl von Geschenken und einem Brief mit lieben Worten geschickt. Einen Teil des Briefes las Kyedae während eines Livestreams vor. Im Brief schrieben die Entwickler des Taktik-Shooters:
Hi Kyedae, unser Team hat ein paar persönliche Lieblingssachen zusammengestellt, die wir lieben und als tröstlich empfinden. Wir hoffen, dass sie dir das gleiche Gefühl der Behaglich und des Komforts vermitteln, wie sie es für uns tun. Dazu gehören auch einige unserer Lieblingsstücke von Valorant und Riot
In dem Paket waren unter anderem einige Sammelfiguren, die auf eine Stückzahl von 70 begrenzt sind, sowie ein selbst gestalteter Beutel.
Wie reagierte die Streamerin auf das Geschenk? Die Streamerin hat sich sichtlich über die Geschenke von Riot Games gefreut, war jedoch auch emotional berührt von den Worten in dem Brief.
Nachdem Kyedae sich die Inhalte der Pakete anschaute, führte sie das Lesen des Briefes fort. Das brach sie allerdings nach einigen Zeilen wieder mit den Worten ab:
„Okay, ich möchte nicht weinen. Ich werde das nicht mehr lesen. Ich bin gerade nicht in der Stimmung, um zu weinen.“
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Kyedae öffnet das Paket von Riot Games während eines Streams
Kyedae ist in der Valorant-Community sehr geschätzt und fiel ebenfalls schon mit einem guten Herzen auf. Vor knapp einem Jahr, im März 2022, schenkte sie gemeinsam mit ihrem Verlobten einer 15-jährigen Streamerin einen neuen PC, nachdem der Vater des Mädchens ihren lang ersparten Computer in einen Pool warf.
Das Action-Rollenspiel Last Epoch gilt vielen schon länger als eine Alternative zu Hack ‘n’ Slays wie Diablo 4 oder Path of Exile. Doch noch im Januar 2023 dümpelte der Titel mit in der Spitze 859 Spielern auf Steam herum. Mit dem neuen Update wurden es jetzt 40.504. Eine Steigerung um mehr als 4600 Prozent.
Wie haben sich die Spielerzahlen bei Last Epoch entwickelt?
Die Spielerzahlen von Last Epoch werden seit Mai 2019 auf Steam erfasst (via steamcharts). Immer wieder hatte das Spiel kleinere Sprünge: Im Dezember 2020 hatte es mal 2.715 Spieler in der Spitze, im September 2021 waren es mal 5.890.
Aber in den letzten Monaten war das Spiel eher wieder ruhiger geworden: Im Januar 2023 spielten 430,2 im Schnitt und 859 in der Spitze.
In den letzten 30 Tagen sind jetzt aber durchschnittlich 5.150,3 Spieler online und 40.504 in der Spitze. Das entspricht einer Steigerung um mehr als 4.600 %. Das Besondere: Der enorme Aufschwung bei den Spielerzahlen begann erst am 9. März. Die Tage vorher verwässern die “Letzten 30 Tage” im Moment noch.
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Last Epoch: Der Trailer zum Action-RPG
Multiplayer-Update katapultiert das Spiel nach vorne
Woher kommt der Sprung? Am 9. März erschien das „The Convergence Update“ – die Beta 0.9.
Das wichtigste Feature in diesem Mega-Update ist die Einführung eines Multiplayer-Modus, bei dem man nun mit bis zu drei Freunden gegen die Monsterhorden antreten kann.
Das Update erweiterte das Spiel zudem um neue Rüstungen, Animationen, Feinde, Gegner und Musikstücke. Die Patch-Notes zum Update sind mehrere Seiten lang (via forum.lastepoch).
Wie sind die Reviews auf Steam? Die Reviews sind in den letzten Tagen etwas gefallen:
Die allgemeinen Reviews stehen mit 85 % auf „sehr positiv“
Die aktuellen Reviews der letzten 30 Tage sind mit 78 % jetzt „größtenteils positiv“
Ein Spieler mit mehr als 300 Stunden in Last Epoch erklärt aber, die kleine Abwertung liege an einem Review-Bombing, weil eine bestimmte Entscheidung der Entwickler bezüglich „Handeln im Spiel“ kontrovers aufgenommen wurde. Insgesamt sei Last Epoch aber auf jeden Fall ein Spiel, dass die Lust am „Action-RPG“, also die Lust am Looten und Leveln, befriedigt.
Last Epoch ist aktuell noch im Early Access und kostet knapp 34 €. Viele Spieler werden es als Brücke nutzen, bis Diablo 4 erscheint. Einige vergleichen Last Epoch mit „Path of Exile“, im Gegensatz zu diesem Epos, brauche man für den Steam-Titel aber keine Spreadsheets und müsse nicht ständig auf Google nach Guides suchen, erklärt eine Steam-Review:
In Diablo 4 könnt ihr als Zauberin mit verschiedenen Elementen das Schlachtfeld überziehen. So mächtig die Klasse auch ist, schwächen besitzt sie auch. Wir zeigen euch deshalb alles Wichtige zur Zauberin und mit welchen Talenten und Stärken ihr momentan rechnen dürft.
Was kann die Zauberin? Die Zauberer-Klasse ist mächtig und kann in verschiedenen Situationen ihre komplette Zerstörungswut entfesseln. Aus sicherer Distanz haltet ihr entweder viele Gegner gleichzeitig in Schach oder drückt eine Menge Schaden auf einen Boss. Zusätzlich habt ihr eine Auswahl an drei verschiedenen Elementen:
Feuer
Blitz
Frost
Alle haben ihre Vor- und Nachteile, doch je nach Build entfalten sie ihre wahre Stärke im Kampf. Wir zeigen euch deshalb alle Stärken, Schwächen und bekannten Talente der Zauberin in unserer kurzen Übersicht, damit ihr für die Beta und den Release top informiert seid.
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Alles, was ihr zur Open Beta in Diablo 4 wissen müsst
Zauberin-Guide – Stärken, Schwächen und Talente
Wo liegen die Stärken der Zauberin?Die Stärken der Zauberin liegen vor allem im Fernkampf und ihren hohen Überlebenschancen. Ihr könnt aus sicherer Entfernung die ganze Map mit euren Zaubern belegen, während ihr euch in heiklen Situationen flink in Sicherheit begeben könnt.
Der Mix zwischen hohem Schaden, flexiblen Bewegungsmöglichkeiten und der sicheren Kampfdistanz macht die Zauberin zu einer guten Wahl für Anfänger.
Die Zauberin mit der Kraft der Elemente
Was sind die Schwächen der Zauberin? Auch wenn die Zauberin guten Schaden verursachen kann, so sind ihre Buffs für eine große Truppe sehr begrenzt. Zusätzlich seid ihr auf euer Mana angewiesen. Wenn dieses leer ist, dann geht bei euch schnell das Licht aus. Zu guter Letzt ist der Nahkampf für euch meist der sichere Tod, denn obwohl die Zauberin tödlich ist, so sind ihre nicht vorhanden Nahkampfangriffe es nicht. Bleibt deshalb immer auf Abstand.
Welche Talente besitzt die Zauberin? Die Zauberin kann die Macht des Feuers, der Blitze oder des Frosts zu ihrem Vorteil manipulieren. Dadurch könnt ihr Gegner verbrennen, verlangsamen oder schocken, um sie dadurch sogar für 2 Sekunden angriffsunfähig zu machen.
Zusätzlich habt ihr als Zauberin das Privileg, weitere Slots für eure Zauber zu erhalten, um noch mehr Fähigkeiten darin zu deponieren.
Obendrauf könnt ihr mit euren Ultimates einen Schneesturm herbeirufen, Meteoriten beschwören oder ihr ladet euch sogar elektrisch auf, damit eure Blitz-Fähigkeiten mehr Schaden bewirken. Sollten euch jedoch Gegner zu Nahe kommen, so könnt ihr euch auch defensiven Zaubern bemächtigen:
Teleportation – Teleportiert euch in eine beliebige Richtung
Flammenschild – Hüllt euch für 2 Sekunden in Flamen und macht euch Immun
Eis-Rüstung – Hüllt euch in Eis und erzeugt ein Schild, das 30 % dem entspricht, wie groß eure Basis-HP ist, zusätzlich werden 10 % vom Kälte-Schaden, den ihr bewirkt, auf dieses Schild übertragen
Eis Nova – Erzeugt eine Eisflut, mit der ihr für 2 Sekunden eure Gegner einfrieren könnt
Fazit zur Zauberin – Für wen eignet sich die Klasse? Die Zauberin eignet sich vor allem für Spieler, die gerne aus der Entfernung Schaden bewirken wollen und Lust haben, das komplette Schlachtfeld mit Elementen zu überziehen. Vor allem Anfänger werden mit dieser Klasse gut zurechtkommen, da ihr viele Möglichkeiten habt euch im Zweifelsfall zu schützen oder zu fliehen.
Das war ein kurzer Überblick über die Zauberin, was sie drauf hat und was ihre Stärken und Schwächen sind. Seid ihr überzeugt oder möchtet ihr lieber mit einer anderen Klasse durchstarten? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen!
Ein neuer Bug jedoch verhindert jetzt, dass ihr einer der wichtigsten Kisten im Raid lootet, die jeder zur Vervollständigung der Bauplan-Sammlung benutzt
Was ist das für ein Bug? In Wurzeln der Albträume gibt es die sogenannte “Deepsight”-Kiste. Diese garantiert euch 1x pro Woche eine Waffe mit rotem Rand als Loot.
Es gibt aktuell jedoch einen Bug, der verhindert, dass ihr die Kiste erneut öffnen und eine Waffe mit rotem Rand erhalten könnt, obwohl der Weekly Reset schon stattgefunden hat.
Waffen mit rotem Rand enthalten Teile eines Bauplans, mit dem ihr Raid-Waffen craften könnt, wenn ihr alle 5-Bauplan-Fragmente zusammen habt.
Gibt es schon ein Statement von Bungie zu dem Fehler? Ja, Bungie hat sich bereits auf Twitter zu dem Bug geäußert. Dort heißt es, das Problem mit der Deepsight-Truhe sei bekannt und sie werden weitere Neuigkeiten dazu offenbaren, sobald welche verfügbar sind.
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Bungie arbeitet dementsprechend bereits an einem Fix und Spieler können hoffen, schon bald wieder Waffen mit rotem Rand aus der Kiste ziehen zu können.
Ist euch der Fehler auch schon begegnet oder interessiert er euch eher weniger, weil ihr die Raid-Waffen gar nicht farm? Schreibt es uns hier auf MeinMMO in die Kommentare!
Falls ihr statt Raid-Waffen lieber die beste Rüstung im Spiel haben wollt, zeigt euch der PvE-Gott von Destiny, wie ihr sie besonders schnell bekommt.
Am 14. März verstarb der E-Sportler und Twitch-Streamer Justus “Flobby” von Eitzen im Alter von 22 Jahren. Fans sowie sein privates und professionelles Umfeld sind bestürzt.
Achtung: In diesem Artikel geht es um psychische Gesundheit und Suizid. Seid bitte achtsam, sollten diese Themen bei euch Unbehagen auslösen.
Wer war “Flobby”? Justus von Eitzen war ein E-Sportler und Twitch-Streamer zum Mobile-Game Clash Royale. Bereits in seiner Kindheit liebte er Strategiespiele und Schach und galt als einer der besten Spieler weltweit.
Mit seinem Team von SK Gaming belegte er 2018 den 2. Platz in der Herbst-Saison der Clash Royale League 2018 und konnte 2019 den 1. Platz bei der QLASH League 2 erreichen. Auf Twitch war Flobby ein beliebter Streamer und gehörte zu den meistgesehenen deutschen Kanälen zu Clash Royale (via sullygnome).
Wie SK Gaming in der Nacht des 14. März 2023 über Twitter bekannt gab, verstarb der 22-Jährige an den Folgen eines offenbar bewusst selbst herbeigeführten Autounfalls, nachdem er seiner Familie einen Abschiedsbrief hinterlassen hatte (via Twitter).
Große Trauer um Flobby
Unter dem Tweet von SK Gaming gibt es zahlreiche Beileids-Bekundungen. Content Creator teilen ihre Erinnerungen an Flobby und sprechen über ihre Begegnungen mit dem 22-Jährigen.
Unter den Trauernden ist auch der deutsche Twitch-Streamer Domenic “Chefstrobel” Strobel, der ebenfalls durch Clash Royale bekannt geworden ist. Er erinnerte sich an die gemeinsamen Spiele mit Flobby und ruft dazu auf, bei Problemen mit Menschen aus dem Umfeld zu sprechen.
Flobby, du warst so ein herzensguter Mensch. […] Heute Abend denke und weine ich um dich. Ich hoffe, es geht dir gut, wo du bist, Rest easy mein Freund. […] Falls ihr Probleme habt, egal in welcher Form, es gibt immer Menschen, die euch helfen können und wollen. Redet mit eurer Familie oder Freunden, man kann alles zusammen schaffen.
Lucas “BigSpin” Nägeler, ebenfalls von SK Gaming, gab auf Twitch bekannt, dass von Eitzen aufgrund von Sportwetten verschuldet war. Der Twitch-Streamer Marius “drecksuser” veröffentlichte auf Twitter einen Thread zu dem Thema.
Der Streamer sprach über seine eigenen Erfahrungen und die schwerwiegenden Folgen von Glückspiel-Sucht und kritisierte die Allgegenwärtigkeit von Werbung für Anbieter von Sportwetten.
Weine wirklich wegen dieses Themas gerade. Mich macht das so traurig, es sind immer diese alltäglichen Dinge, man sieht es einfach Menschen nicht an, man ist machtlos wirklich. Es ist krass wie die Sucht, egal welche, Menschen im Griff haben kann und zu so einer Entscheidung treibt.
Auch er hält Betroffene dazu an, sich Hilfe zu suchen, fordert dazu auf, auf sich und seine Mitmenschen aufzupassen.
Solltet ihr mit suizidalen Gedanken kämpfen, könnt ihr euch unter der 116 123 rund um die Uhr an die Telefonseelsorge wenden. Das Angebot ist kostenlos. Weitere Hilfsangebote findet ihr auf der Homepage der Deutschen Gesellschaft für Suizidprävention.
Solltet ihr oder Menschen aus eurem Umfeld von Glücksspiel-Sucht betroffen sein, könnt ihr euch unter der 0800 1 37 27 00 kostenfrei und anonym an das Beratungstelefon des BZgA wenden.
Im MMORPG Oldschool Runescape (Steam) hat ein Spieler 20.000 Stunden investiert, um ein ganz besonderes Ziel zu erreichen: Er spielte einen Charakter mit der minimalen Kampfwertung von 3 auf maximale Skill-Punkte in allen anderen Fähigkeiten hoch. Aber dabei machte er sich Feinde … und unter diesen Feinden war wohl genau der Falsche.
Was hat der Spieler erreicht? Wir haben auf MeinMMO am Dienstag darüber berichtet:
Der Spieler Diddleboy hat 20.000 Stunden in seinen Helden gesteckt, um alle Fertigkeiten auf den maximalen Wert zu bringen – außer die Kampffähigkeiten. Das sind mehr als 2 Jahre reine Lebenszeit.
Das ist sozusagen ein „Pazifisten“-Lauf, ein ganz besonderes Achievement
Der Spieler war extrem stolz auf diesen Erfolg – etwas zu stolz
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Old School RuneScape – Trailer zum Steam-Release
Spieler ist so stolz auf Erfolg, dass er andere runter putzt, die ihm nacheifern
Das war sein Fehler: Diddleboy war so stolz auf seinen Erfolg, dass er in den letzten Jahren in der Runescape-Community dadurch aufgefallen ist, andere, die ihm nacheifern wollten, herunterzuputzen und anzugreifen.
Weil er in seinen Augen der einzige war, der auch die Fähigkeit „Slayer“ auf den Maximalwert gebracht hatte, nannte er sich den „einzig wahren MAX Skiller“. Alle anderen, die von sich ebenfalls als Max-Skiller sprachen, wären nicht WAHRE Pure-Skiller, das sei nur er.
Die Fähigkeit “Slayer” kann man in Oldschool Runescape normalerweise nur durch das Töten von Monstern steigern. Daher schließen Skiller diese Fähigkeit üblicherweise aus. Diddleboy hat es aber über einen sehr zeitaufwändigen Umweg geschafft, diese Fähigkeit ebenfalls aufs Maximum zu steigern:
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Geschichte wurde geschrieben!, verkündete der Spieler stolz.
Diddleboy hatte in der Runescape-Community den Ruf, dass er jedes Mal auftauchte, wenn ein anderer „Max Skiller“ wurde, um den verbal zurechtzuweisen und einzuordnen.
Zudem sagte er zu einigen Neuerungen in Runescape, die würden ja seine Errungenschaften „abwerten.“ Er habe ja die tausenden Stunden im Museum verbracht, um den Maximalwert in “Slayer” zu erreichen. Wenn die Entwickler nun andere Wege einführen, den Wert zu steigern, entwerte das seine harte Arbeit.
Schurke übernimmt Account, weil der zu schwach gesichert war
Das ist ihm jetzt passiert: Offenbar hat sich Diddleboy durch dieses Auftreten in der Community einige Feinde gemacht und einer davon hat sich seines Accounts bemächtigt. Diddleboy wurde mitten im Spiel aus Runescape geworfen und konnte dann nicht mehr einloggen: Sein Passwort sei falsch, teilte ihm das System mit.
Diddleboy hatte offenkundig für alle Accounts im Internet dasselbe Passwort genommen: seinen Discordnamen rückwärts. Und einer seiner “Feinde” hatte richtig geraten.
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Hacker verschandelt “reinen” Account, indem er Mobs tötet
Was ist jetzt die grausame Strafe? Dass der Account weg war, wusste man schon seit gestern. Jetzt wurde aber bekannt, dass der Hacker tatsächlich den Account „ruiniert“ hat, indem er die Kampffähigkeiten auf 38 erhöht hat.
Der Charakter ist jetzt also nicht mehr „pure“, sondern verschandelt.
Auf reddit wird das von einigen Nutzern mit viel Spott kommentiert:
So heißt es: „Der Mann ist jetzt der höchst-ranginge Level 38!“
Ein anderer ergänzt: „Was für ein mega-netter Account-Dieb, hilft dem Besitzer sogar noch seine Werte zu leveln, während der an seinen Account herankommen will. Wie nett!“
Laut Berichten auf reddit war Diddleboy ins Ziel dieses Angriffs geraten, weil er sich mit seinem Auftreten „selbst zum Ziel“ gemacht habe.
Ob der Spieler von Jagex seinen Account zurückerhält und ob er wieder „rein“ wird, bleibt abzuwarten.
In Call of Duty Modern Warfare 2 und Warzone 2 ist das Reloaded-Update durch, die Mid-Season 2 ist online hat jede Menge neue Inhalte im Gepäck. Wir fassen die Highlights hier für euch zusammen.
Season 2 Reloaded bringt frischen Content für Multiplayer, DMZ und Warzone. MeinMMO sammelt in dieser Übersicht die wichtigsten Infos im Hinblick auf:
Update, 15. März um 17 Uhr: Die Mid-Season 2 ist online, wir haben den Artikel entsprechend umgebaut.
Hier könnt ihr euch den Trailer der Mid-Season 2 ansehen:
Video starten
CoD MW2 & Warzone 2: Mid-Season 2 – Trailer
Season 2 Reloaded – Uhrzeit, Download & Preload
Wann startet Season 2 Reloaded? Die Mid-Season 2 ist online.
Wie groß wird das Update? Es gibt Berichte über unterschiedliche Update-Größen. Auf PS5 ist der Download bei manchen 13 GB, bei anderen über 20 GB schwer. Auf PC können es bis zu 30 GB sein.
Die Roadmap der kompletten Season 2 könnt ihr euch hier noch mal ansehen:
Roadmap mit den Inhalten von Season 2
Season 2 Reloaded – Content
Welche Highlights bringt die Mid-Season 2? Season 2 Reloaded bringt neue Inhalte für Multiplayer, DMZ und Warzone. Sogar eine Cross-Promotion mit entsprechendem Operator-Bundle wurde angekündigt.
Raid Episode 02 – Als Captain Price, Farah und Gaz seid ihr in Atomgrad auf der Suche nach einem nuklearen Sprengkopf.
Neue Multiplayer-Map „Himmelmatt“ – Die neue Core-Mulitplayer-Map spielt in einem luxuriösen Ski-Resort in den Bergen.
Feierlichkeiten zum 3. Jubiläum der Warzone – Schaut regelmäßig im Shop vorbei, dort könnt ihr euch einzigartige Geschenke sichern.
Pfad des Ronin Teil 2 – Schaltet einzigartige Waffen-Camos frei, indem ihr euch den In-Game-Challanges stellt.
Neue Waffe – Das Tempus-Torrent Marksman Rifle könnt ihr durch eine In-Game-Challange freispielen.
Exklusives Operator-Bundle– Fans der Teenage Mutant Ninja Turtles dürfen sich freuen, denn mit dem Mid-Season Update kommt Shredder als Operator zu CoD MW2 & Warzone 2. Ein entsprechendes Bundle wird im Shop verfügbar sein.
Für eine komplette Übersicht der Neuerungen könnt ihr euch die englischen Patch Notes der Entwickler ansehen: via callofduty.com.
„Himmelmatt“ 6v6 MapJubiläums-Camo„Path of Ronin“ Camo-Challange„Shredder“ Operator-Skin
CoD MW2 & Warzone 2: Season 2 Reloaded – Weitere Inhalte
Welche weiteren Inhalte wurden angekündigt?
Operator-Bundles Task Force 141 – Ghost, Farah und Captain Price sollen jeweils neue Operator-Bundles bekommen.
St. Patrick’s Day – Neuer Skin für „Conor“-Operator und In-Game-Event in Al’Mazrah
Shuriken – Neues tödliches Equipment
Neue Spielmodi – Drop Zone, All or Nothing, One in the Chamber
Party Queuing – Ihr könnt einer Gruppe künftig beitreten, auch wenn diese noch in einem aktiven Match ist. Sobald eure Freunde ihre aktive Partie beendet haben, tretet ihr automatisch der Gruppe bei. Das Feature wird über das Social-Menü verfügbar sein.
Mehr zu CoD Modern Warfare 2 und Warzone 2 auf MeinMMO:
Das ist unsere kurze Übersicht zu allen neuen Inhalten und Features des Mid-Season-Updates. Jetzt ist eure Meinung gefragt! Freut ihr euch auf das Mid-Season-Update? Welches Feature gefällt euch am besten? Lasst uns einen Kommentar dar und diskutiert mit der Community.
Die Mid-Season 2 von Call of Duty: Warzone 2 und Modern Warfare 2 ist online. Das Reloaded-Update bringt neuen Content, ändert aber auch viele Kleinigkeiten im Spiel. Alle Infos zum Update und den Patch Notes findet ihr hier auf MeinMMO.
Die Patch Notes der Mid-Season 2 sind online. Wir haben euch einige Highlights zusammengefasst. Möchtet ihr mehr über den Content des Reloaded-Updates erfahren, checkt unsere Season-Übersicht:
Update, 18:50 Uhr: Der Taktik-Sprint ist nach dem Update kaputt. Die Entwickler arbeiten an einem Patch:
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Wann kommt das Update? Der Start der Mid-Season ist für 17 Uhr deutscher Zeit geplant.
Wie groß ist das Update? Es gibt Berichte über unterschiedliche Update-Größen. Auf PS5 ist der Download bei manchen 13 GB, bei anderen über 20 GB schwer. Auf PC können es bis zu 30 GB sein.
Was steckt im Update? Die Entwickler haben in letzter Zeit auf Twitter bereits einige Details zu den Änderungen am Spiel verraten:
Wir listen euch hier ein paar Highlights der einzelnen Patch-Note-Abschnitte auf und in den Spoiler-Boxen findet ihr die kompletten, englischen Patch Notes der Entwickler:
Waffen, Aufsätze, Ausrüstung
Der Großteil dieses Abschnittes dreht sich um Balance-Anpassungen. So haben die 3 starken LMGs der Warzone Nerfs kassiert – LAHS LMG, RPK und die Sakin MG38 sind schwächer. Auch die starke Lachmann MP wurde geschwächt. Viele andere MPs sind dafür jetzt stärker.
Auch die fiese Shotgun KV Broadsite wurde generft. Dafür verursachen aber Semtex, Splittergranaten und Claymores mehr Schaden auf Panzerung.
Patch Notes Waffen, Aufsätze, Ausrüstung
» Assault Rifles «
STB 556
Added minimum damage against Armor (limits bullets to kill at furthest range)
» Light Machine Guns «
RAAL MG
Reduced far range damage
Small increase to close range damage
Reduced headshot damage
Reduced upper torso damage
Increased recoil
RPK
Reduced walking speed
Reduced muzzle velocity
Sakin MG38
Reduced damage range
» Marksman Rifles «
Crossbow
Increased time period to trigger double kills for challenges
» Submachine Guns «
MX9
Increased mid damage ranges
BAS-p
Increased sprint to fire time
Increased damage ranges
PDSW 528
Slightly offset weapon while ADS using iron sights to improve visibility
Vel 46
Increased close damage ranges
Fixed attributes on 30 round magazine to improve handling and mobility
Lachmann Sub
Reduced movement speed
Reduced aim down sight speed
Improved recoil control
LM Nebula Barrel
Improved damage range
Improved recoil control
» Shotguns «
KV Broadside
Reduced lower torso damage
12 Gauge Ammo
Reduced damage ranges
Reduced close range damage
Dragon’s Breath Ammo
Reduced damage ranges
Reduced close range damage
Global reduction to 12 gauge Dragon’s Breath maximum residual damage
Bryson 800 and Bryson 890
Increased headshot damage on all slugtype ammo
Added minimum damage against armor
ATTACHMENTS
» Global «
Flinch
Reduced recenter speed for Flinch
Minor increase to Flinch on ARs, SMGs, LMGs, and Shotguns
» Ammunition «
Hollow Point Rounds
Removed bullet velocity penalty
Frangible Rounds
Changed healing delay timer to set from last bullet’s impact (lengthens the overall delay on a Player)
Removed damage range penalty
Overpressure Rounds
Removed recoil penalty
Increased flinch imparted on Players
12 Gauge Dragon’s Breath
Reduced residual damage while burning
12 Gauge Slugs and HE Slugs
Added minimum damage against armor
» Underbarrel Launchers «
Removed movement penalty from Grenade Launchers
Added recoil control bonus to Underbarrel Grenade and Shotgun Launchers
Added one extra ammunition stock to Grenade Launchers
» Stocks «
Reduced flinch received on no stock modifications
» Bipod Grips «
Reduced ADS penalty for the Bipod V9 grip
CORE BP2 Bipod Grip:
Fixed bug in stat reporting
Added hip recoil control
Reduced hip walking speed
Removed ADS penalty
Added grip to compatible LMGs and Marksman Rifles
» Underbarrel Grips «
Reduced ADS penalty on all under barrel grips
Reduced movement speed penalty for all vertical grips
» Muzzle Attachments «
Breachers
Greatly reduced ADS penalty
Added hip movement speed buff
Flash Hiders
Reduced ADS penalty
» Optics «
Reduced ADS penalty on holo optics
Removed movement penalties on holo optics
Reduced ADSand movement penalties from all thermal, hybrid, and variable zoom optics
Reduced ADS penalty on shotgun scopes
» Comb Attachments «
Fixed Handling stat UI on:
Shlager TTF3 Riser
FSS Ammo Sleeve
PD-A40 Sleeve
Wingman Comb
FSS EL-T Pouch
Bug Fixes
Fixed an issue where equipping some attachments to the KV Broadside shotgun would cause Players to not be able to Infil into DMZ
Fixed Heartbreaker Crossbow Blueprint’s reticle appearance in Killcams
Fixed an issue that prevented Crossbow bolts from penetrating water
EQUIPMENT
Frag Grenade
Damage against armor increased
Claymore
Damage against armor increased
Semtex
Damage against armor increased
Audio
Hier wurden unterschiedliche Einflussfaktoren auf die Audioausgabe gefixt, konkret wird man aber nicht. Zudem sollen Schritte auf Sand besser zu hören sein. Ansonsten wurden Probleme mit den Wartracks entfernt. Das sind die Songs, die man in einem Fahrzeug hört.
Patch Notes Audio
Submix fixes that were affecting enemy footstep volume
Equalized sand footsteps to better cut through the mix similar to dirt & concrete
Fixed an issue that caused War Tracks to randomly stop playing when in active in a vehicle
Fixed an issue preventing the War Tracks of a Patrol Boat’s driver from being heard while in the Patrol Boat turrets
UI/UX
Gab es ein Update, müsste ihr beim Spielstart nun nicht mehr bestätigen, um ins Spiel zu laden. Zudem arbeitet man weiter an den Menüs im Spiel. Ganz neu ist außerdem das „Party Queuing“. Ihr könnt jetzt nach Spieler für eine Party suchen, mit denen ihr dann länger zusammenspielt.
Patch Notes UI/UX
Update Requires Restart
If the title requires a restart due to an update, it will restart automatically
New Menus
All new menus for Weapon and Camo Challenges
Added a Store tab for Players to see all available bundles for a specific weapon
New Party Queuing
Party queuing allows players to automatically join a friend’s party once they are finished with their active match. Just like inviting friends to a party or channel, you can access party queuing via the in-game social menu.
Bugfixes
Die mit Abstand meisten Infos finden sich hier. Über 60 Bugfixes listen die Entwickler auf und jeder Bereich im Spiel ist betroffen.
Patch Notes Bugfixes
Global
This update contains several fixes to reduce the number of known crashes. We continue to prioritize increased stability and crash fixes across all platforms.
Fixed issue where Players were hearing incorrect team faction voiceover on certain maps
Fixed an issue where a Player’s squad number would appear inside a ping for a vehicle
Fixed an issue where the Last Stand revive was not interrupted when a Player was hit with a Shock Stick
Flash and Stun grenade blast will no longer kill Players at low health
Fixed a handful of issues that would cause the target marking feature of the Spotter Scope to persist when not aiming down sights
Throwing Knives can now kill Recon Drones and Bomb Drones
Fixed an issue with the Gus Operator sometimes appearing without a full character model during a match
Killstreaks
Fixed an issue where the Player would lose a placed Sentry Gun if they try to pick it up while diving
The Player’s field of view will now reset properly when transitioning to a new round if they were in a Cruise Missile sequence when it happened
Killstreak command actions from the Wheelson and VTOL are now disabled when a Player is in Last Stand
Fixed an issue that prevented Players from marking a Mortar Strike and Precision Airstrike position through certain fences
Fixed an issue causing Care Packages to time out while a Player is using it
Fixing an issue that played an incorrect voice over when pinging an Overwatch Helo
Fixed an issue that could cause the Player’s view to be looking downwards after using a Cruise Missile
Equipment
Fixed an issue preventing the Drill Charge from eliminating Agents in Battle Royale and DMZ
Field Upgrades
Fixed an issue where enemy C4 models destroyed by a Trophy System would not delete
Fixed an issue preventing the Trophy System from destroying Cluster Mines as they are being deployed
Fixed an issue where DDoS was not working properly on the Recon Drone and Bomb Drone
Adjusted the deployment position for the Recon Drone and Bomb Drone within a train so they will no longer destroy themselves immediately afterwards
Fixed a duplication issue with the Deployable Cover when picking up another Field Upgrade on the ground in Battle Royale and DMZ
UX/UI
Fixed an exploit where Players could sometimes equip two of the same weapon
Fixed an issue where changing the receiver in Gunsmith on the Blissful Ignorance Blueprint (SP-X 80) would kick a Player to the previous menu
Fixed an issue where the weapon preview camera sometimes pointed at the Secondary weapon when the Primary was selected
Fixed an issue allowing Players to access the Loadout Drop menu after the game has ended
Fixed an issue causing Navigation bar headings to be cut off in some languages
Fixed an issue causing Private match menu headers to occasionally overlap in some languages
Fixed an issue where a Player’s full ATVI ID was not showing in Play of the Game
Fixed an issue where some Players would display a garbled clan tag
Fixed an issue where the Gus Operator would sometimes appear without a full character model
Fixed an issue where some Players’ Operator would disappear in the pre-game lobby
Fixed an issue where the background would not load when backing in and out of Showcase
Social
Fixed various issues affecting Social notifications
Fixed an issue where splitscreen was displaying channels incorrectly
Fixed an issue where the Friends List scroll bar would sometimes disappear while scrolling
Fixed an issue affecting the displayed Lobby elapsed match time
Fixed various issues affecting Displayed Party Members
Fixed an issue where Queued Party Members display when they are in a Private party but not in Lobby
Fixed an issue affecting Queued Party Members in View Party Panel
Fixed an issue causing Members in Voice count to appear incorrectly
Fixed an issuing causing “Join Player” option to appear for people that are already in the Player’s Party Queue
Fixed an issue that sometimes caused the “Invite to Party” option to not appear while in a Lobby
Fixed an issue causing Party member client search states to not appear correctly on screen when the Party leader initiated a queue
Fixed various issues with Party Queuing, including Party Members Join/Invite availability
Fixed an issue causing Players in a Party that are kicked for inactivity to be removed from the group
Fixed an issue to improve Social Hub Tile actioning
Fixed an issue affecting Queued Party Members in Game Chat
Fixed various issues affecting Game Chat in Parties
Vehicles
Fixed an issue causing vehicles to sometimes run over enemy combatants after unloading them
Fixed an exploit where Players could use an ATV to push teammates into the ceiling of some buildings
Fixed an issue causing neutral vehicles to crush Players resulting in death, instead of moving them out of the way
Fixed an issue causing some vehicles to get stuck under the Exfil chopper in DMZ
Fixed an issue causing the vehicle explosion danger indicator to disappear when a Player was still in range of the vehicle explosion
Fixed an issue making vehicle explosive damage too high in Battle Royale and DMZ
Fixed an issue preventing Players from deploying a Claymore on the Heavy Chopper
Fixed an issue causing the Heavy Chopper to take damage from explosions far away from it
Fixed an issue preventing windows on vehicles from breaking if the Player enters from the roof through that window
Fixed an issue causing vehicles parked at extreme angles to become unusable
Fixed an issue causing the Inflatable Decoy to not stick to the train when it inflates
Fixed an issue where the Player would be instantly killed when colliding with a vehicle at the top of an ascender
Warzone
Das Battle Royale bekam seine eigene kleine Liste mit einigen Quality-of-Life-Anpassungen, Gameplay-Anpassungen, Bugfixes und Änderungen am User-Interface.
Patch Notes Warzone
GENERAL
Bomb Drones
Bomb Drones have been temporarily removed while we fine tune them.
GAMEPLAY
General
Pacing Balancing
As a team we are focused on two core areas of the pacing of Battle Royale:
The combat engagements in the mid-game
The regain opportunities in the late game
We will be addressing this across Season 02 Reloaded and going into Season 03, with the first change being a guaranteed “Restock” Public Event in the 4th Circle.
Future improvements will include:
More ground loot Supply Boxes, especially in the North of the map
Resurgence Supply Boxes being sprinkled throughout the map
Additional Ammo Caches
And more…
Gameplay Adjustments
Al Mazrah | Battle Royale
Light Helo
The Light Helo has been disabled in Solos. We are protective of the Solos squad size being a fair and balanced experience, and the Light Helo went against that ethos.
Contract Availability
Increased the number of Contracts revealed over the course of the match to increase their availability in later circles.
Final Circles
We are temporarily disabling final circles in the north-western section of the map while we work on improvements for upcoming seasons.
Ashika Island | Resurgence
Redeployment Drones
Redeployment Drones are currently active across Ashika Island and will remain live as part of the Resurgence experience.
AI Combatant Departure
As the Path of the Ronin event comes to an end, the Shadow Company operatives that have occupied the island will depart in pursuit of their next mission.
Players will now be public enemy number one for Search & Seizure Contracts and the Data Heist Public Event.
Circle Balancing
The first circle will be approximately 20% larger, and more likely to be on land, to better enable a successful Infil.
Pacing Balancing
Actions that affect the Resurgence Countdown have been adjusted to allow for more windows of opportunity to Team Wipe the opposing team.
Buy Station Availability
Improvements have been made to better spread the Buy Stations more evenly through the map.
QUALITY OF LIFE
Spawn Protection
Spawn Protection will now disable at 25 meters, up from 19 meters, from the ground or a grounded player in Battle Royale modes.
We will continue to refine as we move forwards given the importance of this feature to redeploying players.
Resurgence Killfeed
The killfeed will now display who is about to redeploy when their Resurgence timer reaches 0.
Killstreak Availability
The existing “Airspace is too crowded” message will now have a trailing “for X seconds” attached to it to add better context for players.
Cluster Strike & Precision Airstrike Improvements
Improved the Airstrike danger notification to be more consistent based on each damage location.
Improved directional tracing to prevent the Precision Airstrike targeting from sometimes landing behind the Players.
Players will now be notified when calling a Cluster Strike or Precision Airstrike if they are too close to the affected zone.
Give-Up Timer Consistency
The give-up timer while downed is now more consistent across modes and will last at least 3 seconds.
Navigation Pings
Increased the scale of navigation pings on the Tacmap and Mini-Map for improved readability.
Armor Break
The text has been removed from the Armor Break notification (when breaking all of an opponent’s Armor Plates) for improved clarity, whilst the icon has remained.
Auto-Looting Armor Plates
As Armor Plates are a critical part of the gameplay loop, Players will now automatically pick up Armor Plates as long as they have available inventory or Backpack space.
Spawn Protection
Spawn Protection will now disable at 25 meters, up from 19 meters, from the ground or a grounded player in Battle Royale modes.
We will continue to refine as we move forwards given the importance of this feature to redeploying players.
Resurgence Killfeed
The killfeed will now display who is about to redeploy when their Resurgence timer reaches 0.
UI/UX
Spectating
Friendly pings and splash screens are now visible to spectators.
Gas Mask
Loot cards for gas mask now more accurately reflect their damage amounts.
BUG FIXES
Fixed some issues causing rainbow glare to appear on the horizon in Al Mazrah (Xbox only).
Tac Map & Minimap
Fixed an issue preventing elevation arrows on map icons not accurately indicating their position.
Fixed an issue causing the Counter UAV to affect Player maps even while outside of the effective range.
DMZ
Der Extraction-Modus von Warzone wurde ebenfalls überarbeitet.
Patch Notes DMZ
GAMEPLAY
We have updated the usage requirements for Building 21 Access Cards:
Players no longer need to bring Building 21 Access Cards into the match by equipping them prior to infiltration
At least one Player in a squad must have a Building 21 Access Card in their Inventory to allow infiltration
If a Player does infil to Building 21 with an Access Card in their Backpack, they will lose that card if they do not extract with it
This change only impacts Building 21 Access Cards and not the Access/Key Cards for locked spaces inside Building 21, as those must still be equipped in your Backpack prior to infiltration
Enemy combatants in DMZ can now operate or arrive in a variety of vehicles, not just the Armored Truck
We have added some variations to infiltration and exfiltration points
The Destroy Supplies Contract has been updated to reveal the 4 closest safes, instead of revealing all safes within a distance of the Contract
Reduced the total number of vehicles in Modern City for more even distribution of vehicles throughout Al Mazrah
Enemy combatants now have a small chance to drop upgraded weapons upon death
BUG FIXES
Fixed several Stronghold access issues across DMZ
Fixed an issue where the Secure Nuclear Material contract could select a locked toolbox on Ashika Island
Increased minimum distance between Secure Nuclear Material contracts on Ashika Island so they do not overlap
Fixed Favor for a Friend Mission having an incorrect location description
Fixed description for Stronghold Reacquisition Mission incorrectly stating that the Legion Deal Intel must be extracted
Fixed an issue where taking a weapon directly from an enemy’s Backpack wouldn’t register it as an enemy weapon for some Missions
Fixed issue where the Overlord voiceover would fade out improperly when extracting
Fixed issues where certain Missions weren’t sharing progress with squadmates, including missions that have you use field upgrades and killstreaks such as Death From Above
Fixed issue where Key Elimination wasn’t giving progress for unlocking a cache instead of a locked door
Fixed an issue where some Players did not get credit for the final exfil due to timer
Fixed an issue where match search would stop if the party leader left the group
Fixed an issue that would prevent the Player from using their Armor temporarily, when trying to use Armor and the Radiation Blocker at the same time
Möchtet ihr euch die kompletten Patch Notes selbst ansehen, dann findet ihr sie auf callofduty.com.
Nach dem Start der Mid-Season bringt Call of Duty übrigens ein paar Events. Vom 16. bis 20. März kann man Modern Warfare 2 kostenlos ausprobieren. 6 Karten und 8 Modi stehen dabei zur Verfügung. Auch der erste Raid aus Season 1 lässt sich kostenfrei testen.
In Pokémon GO setzen die Entwickler auf eine ehrliche Spielweise und auch in der Community sind Spoofer nicht immer gern gesehen. Wir von MeinMMO wollen von euch wissen, wir ihr zu diesem Thema steht und ob ihr cheaten würdet, wenn ihr sicher sein könntet, dass ihr nicht erwischt werdet.
Was sind Spoofer? Neben den Trainern, die Pokémon GO auf ganz ehrliche Weise spielen, gibt es auch eine Reihe von Spielern, die sich durch schummeln einen Vorteil sichern wollen, sogenannte Spoofer. Sie verändern mit Hilfe von spezieller Software ihren GPS-Standort und können so ganz bequem vom Sofa aus, durch die ganze Welt reisen.
Das ist von den Spiel-Entwicklern und der Community aber nicht unbedingt gern gesehen, weshalb Niantic immer wieder hart gegen die Spoofer vorgeht und somit auch den einen oder anderen Trainer davon abhält, das selbst zu tun. Doch wie wäre es, wenn man wüsste, dass man nicht erwischt wird? Das wollen wir in diesem Beitrag von euch wissen.
Kommt Spoofen für euch in Frage?
Das Schummeln in Pokémon GO ist nicht erlaubt und deshalb gehen die Entwickler auch immer wieder gegen diese Trainer vor. Um diese Regelung durchzusetzen, macht Niantic die entsprechenden Spoofer in unregelmäßigen Abständen ausfindig und belegt sie mit einem Bann. Zunächst erst für wenige Stunden, dann Tage und schließlich auch für immer. Es ist also mit einem gewissen Risiko verbunden.
Doch was wäre, wenn die Entwickler euch dabei nicht erwischen können? Würdet ihr dann cheaten? Nehmt gern anonym an der nachfolgenden Umfrage teil oder erzählt uns offen in den Kommentaren, wieso ihr euch so entschieden habt:
Vorteile beim Spoofing und ihre Auswirkungen auf andere
Wer in Pokémon GO schummelt und mit seinem Account durch die Gegend spooft, kann sich so den ein oder anderen Vorteil sichern. Welche das sein können und welche Konsequenzen das unter Umständen auch für andere Trainer hat, haben wir euch nachfolgend zusammengefasst.
Regionale Pokémon: Durch das Manipulieren des GPS-Standorts kann ein Spoofer verhältnismäßig schnell seinen Ort im Spiel wechseln. So kann er auf Monster treffen, die man sonst im Spiel nicht unbedingt so einfach finden kann. Allen voran auf Pokémon, die es nur in bestimmten Regionen zu fangen gibt, die einem aber zum Vervollständigen des PokéDex noch fehlen.
Wer diese auf ehrliche Weise fangen möchte, muss sich nämlich erst auf weite Reise in andere Länder begeben oder sich alternativ gedulden, dass es sie zu irgendeinem Event auch in Deutschland zu fangen gibt. Das kann also entsprechend mühselig und langwierig sein.
Monster mit hoher IV: Darüber hinaus bieten die schnellen Ortswechsel auch die Chance, sich Monster mit einer hohen IV zu sichern. So existieren besonders in größeren Städten durch die Community geführte Maps, in denen Begegnungen mit Monstern eingetragen werden können, die eine perfekte IV von 100 % haben. Normalerweise hat man nur ein kurzes Zeitfenster, sich dieses Pokémon dann auch zu sichern, aber für Spoofer ist das ein Klacks.
Mit wenigen Klicks sind sie am genannten Ort. Das kann zur Folge haben, dass sie sich deutlich mehr starke Monster sichern können als ehrliche Spieler. Was im Raid durchaus eine gute Unterstützung für alle Teilnehmer sein kann, kann wiederum in der GO-Kampfliga auch schnell Nachteile mit sich bringen. So sind diese Trainer anderen dadurch auch schnell überlegen, was schließlich die Spielfreude nimmt.
Münzen sammeln: Eine weitere Möglichkeit, die man als Spoofer viel einfacher nutzen kann, ist das Sammeln von Münzen. Diese erhält man bekanntlich nur durch das Besetzen von Arenen. Doch oftmals herrscht um diese ein harter Kampf und man wird schnell wieder herausgeworfen. Durch die Veränderung des GPS-Standorts können die Cheater immer wieder die Arenen bekämpfen und diese besetzen.
Immer wieder allerdings auch zum Leidwesen anderer Trainer. Denn es gibt auch Spoofer, die die Arenen auch über die Anzahl der maximalen Tagesmünzen für sich beanspruchen und die Arenen somit immer wieder leeren. Dann können andere Spieler sich keine Münzen sichern, was für Frust sorgt. Wie genau ihr Münzen in Pokémon GO verdienen könnt, zeigen wir euch im nachfolgenden Beitrag:
Glückstausch: In den letzten Jahren haben außerdem die Anzahl der Trainer-Freunde aus dem Ausland zugenommen, spätestens, seitdem man Postkarten aus verschiedenen Regionen sammeln muss, um die unterschiedlichen Formen von Vivillon zu sammeln.
Das Spoofen bietet im Gegensatz zum normalen Spiel also eine Menge Anreize, dennoch gibt es dadurch auch gewissen Auswirkungen auf das Spielerlebnis anderer Trainer. Oftmals kann es auch hierbei zu Vorteilen kommen, wie bei der Unterstützung im Raid oder einem gemeinsamen Glückstausch, von dem andere ebenfalls profitieren.
An anderen Stellen werden die ehrlichen Trainer dabei aber auch negativ beeinflusst, nämlich dann, wenn sie dadurch beispielsweise keine Münzen bekommen.
Wie ist eure Meinung zum Thema spoofen? Habt ihr es schon einmal ausprobiert? Oder würdet ihr es machen, wenn ihr keine Konsequenzen zu befürchten hättet? Wenn ja, was wären eure Gründe dafür? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen.
Mit der Vorbesteller- und Open Beta haben alle Fans erstmals die Chance, Diablo 4 selbst zu testen. MeinMMO verrät euch, was ihr zum Start der Beta wissen müsst.
Wann und wo startet die Beta?
Die Vorbesteller-Beta läuft vom 17.-20. März. Die Open Beta für alle läuft vom 24.-27. März. Ihr könnt auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S spielen. Ihr findet hier mehr Infos zur Open Beta von Diablo 4.
Wann ist die Startzeit?
Die Beta beginnt an beiden Wochenenden am Freitag um 17:00 Uhr und endet am Montag um 20:00 Uhr am 20. März bzw. 21:00 Uhr am 27. März.
Gibt es einen Preload?
Ja. Am Mittwoch, 15. März bzw. 22. März jeweils 17:00 Uhr deutscher Zeit, könnt ihr den Vorab-Download starten.
Wie groß ist Diablo 4?
Die Beta soll 45 GB an Speicher benötigen.
Gibt es Crossplay?
Diablo 4 unterstützt vollumfängliches Crossplay zwischen Plattformen und Generationen sowie Cross-Progression. Ihr könnt sogar weltweit mit anderen Leuten zusammenspielen. Im Koop gehen Gruppen bis 4 Spieler.
Alles, was ihr zur Open Beta in Diablo 4 wissen müsst
Start der Beta und Inhalte – Was steckt drin?
Ihr könnt an beiden Beta-Wochenenden den Prolog und den gesamten ersten Akt von Diablo 4 erkunden. Allerdings ist eure Stufe auf 25 begrenzt. Ihr könnt danach noch so viel spielen, wie ihr wollt, levelt aber nicht mehr.
Außerdem wird Ashava, einer der Weltbosse von Diablo 4, verfügbar sein, jeweils an den Samstagen (18. bzw. 25. März) um jeweils 18:00 Uhr, 20:00 Uhr und 06:00 sowie 08:00 Uhr an den Sonntagen darauf. Ihr könnt alleine oder in einer Gruppe aus bis zu 4 Spielern zocken. Die Klassen-Auswahl ist zumindest in der Vorbesteller-Beta begrenzt:
in der Vorbesteller-Beta könnt ihr Barbar, Zauberin und Jägerin spielen
Der Fortschritt wird zwischen den beiden Beta-Wochenenden übertragen. Ihr könnt einen Charakter von der Vorbesteller-Beta also in der Open Beta weiterspielen. Danach gibt es aber einen Wipe.
Diablo 4 erscheint schließlich am 6. Juni 2023 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S. Alle Infos zum Release findet ihr in unserer Übersicht:
Im kommenden Diablo 4 kennen wir bereits zwei unserer größten Gegenspieler: Lilith und Inarius. Genau die beiden haben die Welt von Diablo aber erst erschaffen. Warum also kämpfen wir gegen sie? Die Frage treibt gerade auch Fans um.
Wer ist Lilith? Die Dämonin Lilith ist die Tochter von Mephisto, dem Herrn des Hasses. Zusammen mit dem Engel Inarius ist sie verantwortlich für die Erschaffung von Sanktuario und deren Bewohnern, den Nephalem – die später zu Menschen wurden.
Lilith ist also ziemlich direkt die „Mutter“ aller Menschen und damit aller Charaktere, die wir seit Diablo 1 selbst spielen. Sie hat uns sogar davor gerettet, von Inarius ausgelöscht zu werden, als dieser eine Gefahr in den Nephalem erkannt hat und diese ausmerzen wollte.
In der Story von Diablo 4 kehren Lilith und Inarius als große Gegenspieler zurück. Sie sind bereits in den Trailern und Geschichten präsent, der ganze Plot dreht sich um die beiden.
In unserem Special erfahrt ihr die gesamte Geschichte von Lilith. Das epische Aufeinandertreffen der beiden Liebhaber seht ihr hier:
Video starten
Diablo 4: Der Trailer zum Release-Datum
„Menschen sind für sie weniger als Sklaven“
Ist Lilith wirklich böse? Die kurze Antwort ist: Ja, Lilith ist im Herzen böse. Sie hat uns nie aus Liebe oder wegen mütterlicher Zuneigung gerettet, sondern weil sie selbst Pläne für die Menschen hat.
Lilith will Nephalem und Menschen benutzen, um ihre eigenen Ziele zu verfolgen. Ihr Markenzeichen sind Manipulation und Verführung. Entsprechend ist sie eine herausragende Lügnerin und hervorragend darin, „einfache“ Menschen in die Irre zu führen.
In den Zusatzwerken und Büchern zu Diablo wird an einigen Stellen klar, dass Lilith die Menschen nur als Mittel zum Zweck braucht. Ihre Ziele kennen wir allerdings nicht genau.
Auf reddit diskutieren Fans ebenfalls darüber, warum Lilith eigentlich ein Gegner im Spiel ist. Ein Nutzer erklärt das recht treffend:
[Menschen sind] weniger Sklaven, mehr Vieh. Sie zieht Vieh groß, um es für ihre Ziele zu opfern. Das bedeutet, sie überlegt nicht zweimal, wenn sie Menschen in einem Ritual opfert. Für sie sind Menschen weniger als Sklaven, was bereits eine ziemlich niedrige Hürde ist.
Dass sie nicht vor Opfern scheut, sieht man bereits im ersten Cinematic von Diablo 4, in dem Lilith durch Blutopfer mehrerer Menschen wiedergeboren wird. Schutz erhalte die Menschheit laut dem Nutzer nur, weil ein Bauer schließlich seine Herde auch vor einem Wolfs-Angriff bewahre – er will sie schließlich selbst schlachten.
Werden wir Lilith töten? Das können wir noch nicht mit Sicherheit sagen. Die Diablo-Spiele haben oft eine ziemlich klare Linie mit einem direkten Kampf von Gut gegen Böse. Aber schon in Diablo 3 gab es zwei große Story-Twists.
Ob wir Lilith wirklich bekämpfen und töten, oder ob sie flieht oder wir uns sogar später auf ihre Seite schlagen können, werden wir wohl erst weit nach Release von Diablo 4 erfahren.
Dass Lilith als auch Inarius einen Kult unter den Menschen in Diablo 4 errichten konnten, liegt an den tragischen Geschehnissen zuvor. Am Ende von Diablo hat der große Bösewicht der Erweiterung Reaper of Souls nämlich beinahe seinen Willen bekommen:
Das von Gerüchten umwobene „Counter-Strike 2“ wird wohl kein eigenes Spiel, sondern ein Update zu Counter-Strike: Global Offensive. Ein Leaker erklärt jetzt, warum ihr eure Erwartungen zurückschrauben solltet.
Anfang März tauchten in einem Treiber-Update von Nvidia Dateien auf, die einen namentlichen Bezug zu Counter-Strike aufwiesen. Die Gerüchte um „Counter-Strike 2“ waren geboren und es tauchten weitere Leaks auf.
Der britische E-Sport-Journalist Richard Lewis behauptete kurz darauf, Counter-Strike 2 sei real und würde schon im März 2023 erscheinen.
Welche neuen Informationen gibt es? Am Dienstag, dem 14. März, schrieb der Dataminer Aquarius auf Twitter, dass „Source 2“ in einer Pre-Release-Liste von Counter-Strike: Global Offensive gelistet werde. Aquarius war auch derjenige, der die Dateien in dem Nvidia-Treiber-Update entdeckte,
Source 2 ist die Engine, auf der auch DOTA 2 läuft und der Nachfolger von CS:GOs Source-Engine. Aus den Informationen des Dataminers kann geschlussfolgert werden, dass Counter-Strike 2 kein neues Spiel, sondern ein Engine-Update auf Source 2 ist.
Video starten
Counter Strike: Global Offensive Trailer
Leaker erklärt, was das „Source 2“-Update für CS:GO bedeutet
Um wen geht es? Der Twitter-Nutzer „Gabe Follower“ ist ein Leaker zu CS:GO. Bereits am 07. März fasste er in einem Thread auf Twitter alle „Counter-Strike 2“-Hinweise zusammen, die in einem DOTA-2-Update gefunden wurden.
Was sagt der Leaker jetzt zu Counter-Streike 2? Gabe Follower erklärt in einem Post auf Twitter, was das „Source 2“-Update bedeutet.
Demnach soll ein solches Engine-Update „nicht das Spiel besser aussehen oder spielen lassen“. Ein Engine-Update verfolgt gemäß des Leakers das Ziel, das Spiel „besser funktionieren zu lassen und die Entwicklung neuer zu Inhalte erleichtern“.
Außerdem schraubt er die hohen Erwartungen der CS:GO-Spieler zurück und sagt: „Erwartet nichts Unrealistisches wie eine ‘CS:GO Source 2 Ultra Deluxe Director’s Cut Edition’ mit 4K RTX und 256-Tick [Servern]“.
Wie genau das mögliche “Source 2”-Update von CS:GO aussehen könnte, was drinsteckt und ob es wirklich noch im März erscheint, wie Insider behaupten, ist aktuell aber noch nicht sicher.
Trotzdem könnte ein Update der Engine noch mal einen ordentlichen Spieler-Boost des ohnehin schon extrem beliebten und immer noch viel gespielten Taktik-Shooters bringen.
Es gibt neue Tier-Sets in Patch 10.1 von World of Warcraft. Die Entwickler haben alle davon mitsamt der Set-Boni enthüllt, die wir euch hier vorstellen.
Patch 10.1 Glut von Neltharion braucht zwar noch ein paar Monate, bis es auf die Live-Server von World of Warcraft aufschlägt, doch die Entwickler wollen schon jetzt fleißig Feedback sammeln. Daher haben sie bereits im Vorfeld der ausführlichen Tests die kommenden Set-Boni der neuen Tier-Sets veröffentlicht. Diese könnt ihr bald im neuen Raid „Aberrus, der Schattentiegel“ ergattern oder aber über „Mythisch+“ und später wieder über einen Katalysator erhalten. Wir haben sämtliche Boni aller 13 Klassen für euch aufgelistet und die Effekte übersetzt.
Wie üblich gibt es für jede Spezialisierung zwei Boni. Der erste Bonus wird aktiv, wenn ihr zwei Gegenstände des Sets tragt und der zweite, wenn ihr mindestens 4 Gegenstände tragt.
Beachtet allerdings, dass es sich bei diesen Boni um erste Entwürfe von Blizzard handelt. Die genauen Werte oder sogar die Setboni selbst können sich im Laufe der Entwicklung von Patch 10.1 noch verändern.
Todesritter
Blut
(2) Herzstoß und Siedendes Blut verursachen 20 % mehr Schaden und haben eine Chance von 10 %, für 5 Sekunden Vampirblut zu gewähren.
(4) Wenn ihr Vampirblut erhalten würdet, werdet ihr mit vampirischer Stärke durchflutet, die euch 10 % Stärke für 5 Sekunden verleiht. Herzstoß und Siedendes Blut erhöhen die Dauer der vampirischen Stärke um 0,5 Sekunden.
Frost
(2) Heulende Böe und Frostfieber verursachen 10 % mehr Schaden. Eure mit Raureif verstärkten Heulenden Böen reduzieren die Abklingzeit von Furor des Frostwyrms um 2 Sekunden.
(4) Nachdem ihr 15 Raureif verbraucht habt, ruft ihr einen Furor des Frostwyrms auf das aktuelle Ziel mit 100 % Effektivität.
Unheilig
(2) Todesmantel und Epidemie verursachen 10 % mehr Schaden. Das Wirken von Todesmantel oder Epidemie gewährt einen Stapel „Meister des Todes“. Bei 20 Stapeln werden alle verbraucht und ihr erhaltet 15 % Meisterschaft für 20 Sekunden.
(4) Wenn Todesmantel oder Epidemie Hereinbrechende Verdammnis aufzehren, erhaltet ihr zwei Stapel von „Meister des Todes“ oder erhöht den aktuellen Meisterschaft-Bonus auf 25 % für 5 Sekunden.
Dämonenjäger
Verwüstung
(2) Für je 200 Jähzorn, die ihr ausgebt, erhaltet ihr „Siedenden Furor“, der eure Beweglichkeit für 6 Sekunden um 8 % erhöht.
(4) Jedes Mal, wenn ihr Siedenden Furor erhaltet, erhaltet ihr 15 Jähzorn und der Schaden eures nächsten Augenstrahls ist um 12 % erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Rachsucht
(2) Seelenfragmente heilen 10 % mehr Lebenspunkte und das Generieren eines Seelenfragments erhöht euren Feuerschaden um 2 % für 6 Sekunden. Mehrere Stapel davon können überlappen.
(4) Abscheren und Fraktur verursachen nun Feuerschaden. Nachdem ihr 20 Seelenfragmente verzehrt habt, belegt das nächste Wirken von Abscheren oder Fraktur das Ziel für 6 Sekunden mit Flammendes Brandmal.
Druide
Gleichgewicht
(2) Der Radius von Sonnenfeuer ist um 2 Meter erhöht. Sonnenfeuer, Mondfeuer und Sternschnuppen verursachen 18 % mehr Schaden.
(4) Sternschnuppen haben eine Chance von 20 %, stattdessen einen Herabstürzenden Stern zu rufen, der vierfachen Schaden verursacht und 5 Astrale Energie gewährt.
Wildheit
(2) Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, Euch „Schatten des Raubtiers“ zu gewähren, was eure Beweglichkeit um 1 % erhöht. Jeder Stapel nach dem fünften hat eine zunehmende Chance, die Stapel wieder auf 2 zu reduzieren.
(4) Wenn „Schatten des Raubtiers“ die Stapel zurücksetzt, erhaltet ihr 5 % zusätzliche Beweglichkeit und ihr generiert für 6 Sekunden alle 1,5 Sekunden einen Kombopunkt.
Wächter
(2) Wenn ihr Schaden erleidet, ist der Schaden von Zerfleischen und Hauen und die Wut-Generation um 15 % für 8 Sekunden erhöht und ihr heilt euch um 6 % des erlittenen Schadens im Verlauf von 8 Sekunden.
(4) Der Schaden von Zermalmen und Plätten ist um 20 % erhöht und das Wirken von Eisenhaut, Zermalmen oder Plätten erhöht euer maximales Leben um 3 % für 12 Sekunden. Bis zu 5-mal stapelbar.
Wiederherstellung
(2) Verjüngen und Blühendes Leben verursachen 15 % mehr Heilung. Die Heilung über Zeit von Nachwachsen ist um 75 % erhöht.
(4) Gedeihen erhöht die Rate eurer Heilung-über-Zeit-Effekte um 40 % für zusätzliche 16 Sekunden, nachdem der Effekt endet. Üppige Infusion sorgt dafür, dass das Ziel eurer Raschen Heilung für 6 Sekunden 15 % mehr Heilung von euch erhält.
Rufer
Verheerung
(2) Desintegrieren und Scheiterhaufen durchbohren Feinde mit Obsidiansplittern, die 12 % des Schadens als vulkanischen Schaden im Verlauf von 8 Sekunden zufügen.
(4) Ermächtigte Zauber verursachen 8 % mehr Schaden und sorgen dafür, dass eure Obsidiansplitter überladen werden, wodurch sie 5 Sekunden lang 200 % mehr Schaden verursachen. Während Drachenwut sind eure Obsidiansplitter immer überladen.
Bewahrung
(2) Geisterblüte gewährt nun einen Heilung-über-Zeit-Effekt, der 40 % der Heilung im Verlauf von 8 Sekunden verursacht. Die Heilung von Traumatem ist um 15 % erhöht.
(4) Nachdem ihr 3 ermächtigte Zauber gewirkt habt, erhaltet sofort Essenzexplosion und ein weiteres Mal 3 Sekunden später.
Jäger
Tierherrschaft
(2) Kobraschuss und Fass! verursachen 15 % mehr Schaden.
(4) Kobraschuss, Fass! und Mehrfachschuss reduzieren die Abklingzeit von Zorn des Wildtiers um 1 Sekunde.
Treffsicherheit
(2) Arkaner Schuss/Schimärenschuss und Mehrfachschuss verursachen 10 % mehr Schaden und haben eine Chance von 8 % euch den Effekt Todesstoß zu gewähren.
(4) Tödlicher Schuss verursacht 15 % mehr Schaden und Tödlicher Schuss reduziert die Abklingzeit von Schnellfeuer und Gezielter Schuss um 0,5 Sekunden.
Überleben
(2) Lauffeuerbombe verursacht 10 % mehr Schaden und das Werfen einer Lauffeuerbombe erhöht den Schaden eures nächsten Fass! um 50 %.
(4) Für je 25 Fokus, die ihr verbraucht, wird die Abklingzeit von Lauffeuerbombe um 1 Sekunde reduziert.
Magier
Arkan
(2) Arkane Woge erhöht den Zauberschaden um zusätzliche 5 % und die Dauer ist um 3 Sekunden erhöht.
(4) Für je 20.000 Mana, die ihr während Arkane Woge verbraucht, wird euer Zauberschaden am Ende von Arkane Woge um 1 % für 12 Sekunden erhöht, bis zu 30-mal stapelbar.
Feuer
(2) Phönixflammen belegt alle getroffenen Feinde mit Verkohlende Glut, wodurch sie durch eure Zauber für 10 Sekunden 6 % mehr Schaden erleiden.
(4) Wenn eure direkten Schadenszauber insgesamt 30 Mal einen Feinde treffen, der mit Verkohlende Glut belegt ist, erhaltet ihr Hyperthermie für 6 Sekunden.
Frost
(2) Der Schaden von Hagel und Frostblitz ist um 20 % erhöht. Hagel erzeugt nun eine Explosion beim Aufschlag, die 50 % des Schadens an Zielen in der Nähe verursacht. Reduzierter Schaden bei mehr als 5 Zielen.
(4) Das Wirken von Eislanze auf ein gefrorenes Ziel hat eine Chance von 8 %, Hirnfrost auszulösen.
Mönch
Braumeister
(2) Blackout-Tritt verursacht 20 % mehr Schaden. Ihr habt eine Chance von 10 %, dass ihr die Stapel von Flüchtiger Kämpfer beim erfolgreichen Ausweichen nicht zurücksetzt.
(4) Tritt der aufgehenden Sonne gewährt einen Stapel von Flüchtiger Kämpfer. Wenn ihr ausweicht, wird der Schaden und die kritische Trefferchance eures nächsten Blackout-Tritt oder Tritt der aufgehenden Sonne um 5 % erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
Nebelwirker
(2) Erneuernder Nebel hat eine Chance, euch Seelenfangzahninfusion zu gewähren, was 5 % eures maximalen Manas im Verlauf von 6 Sekunden wiederherstellt.
(4) Das Trinken eines Tees oder der Erhalt von Seelenfangzahninfusion erhöhen die Heilung von Beleben oder Erneuernder Nebel um 40 % für 6 Sekunden.
Windläufer
(2) Tritt der aufgehenden Sonne verursacht mehr Schaden und hat eine Chance als Nova loszugehen und Feuerschaden an allen Feinden im Radius von 8 Metern zu verursachen.
(4) Eure automatischen Nahkampfangriffe haben eine Chance, einen Geist der Schattenflamme auf euer Ziel zu schicken, das eure nächsten 3 Fähigkeiten mit X % [noch unbekannt] Effektivität dupliziert.
Paladin
Heilig
(2) Kritische Treffer von Heiliger Schock heilen 15 % mehr und reduzieren die Abklingzeit von Hammer des Lichts um 2 Sekunden und von Heiliges Prisma um 1 Sekunde.
(4) Hammer des Lichts heilt 100 % häufiger und generiert alle 4 Sekunden 1 Heilige Macht. Die Heilung von Heiliges Prisma ist um 80 % erhöht und es generiert 1 Heilige Macht, wenn es auf ein feindliches Ziel gewirkt wird und 3 Heilige Macht, wenn es auf einen Verbündeten gewirkt wird.
Schutz
(2) Schild des Rächers belegt getroffene Feinde mit Herzfeuer, das 20 % zusätzlichen Schaden im Verlauf von 5 Sekunden verursacht. Ihr heilt euch um 100 % des Schadens, den Herzfeuer verursacht.
(4) Kritische Treffer von Richturteil können nun Oberster Kreuzfahrer auslösen.
Vergeltung
(2) Richturteil und Hammer des Zorns verursachen 10 % mehr Schaden und 20 % mehr kritischen Schaden.
(4) Richturteil erhöht den Schaden, den Feinde von Fähigkeiten erleiden, die Heilige Macht verbrauchen, um zusätzliche 5 %. Hammer des Zorns belegt alle getroffenen Feinde mit Richturteil.
Priester
Disziplin
(2) Das Wirken von Sühne auf einen Feind heilt gleichzeitig einen verletzten Verbündeten in der Nähe mit 20 % Effektivität. Das Wirken von Sühne auf einen Verbündeten verletzt gleichzeitig einen Feind in der Nähe für 35 % Effektivität.
(4) Jedes dritte Wirken von Sühne gewährt euch Schattenbündnis für 5 Sekunden und verwandelt diese Sühne in einen Schattenzauber.
Heilig
(2) Gebet der Besserung hat eine Chance von 20 %, auf einem anderen Ziel dupliziert zu werden, wenn es überspringt.
(4) Wenn Gebet der Besserung überspringt, erhöht es den Schaden und die Heilung eures nächsten Segenswortes um 4 %. Bis zu 15-mal stapelbar.
Schatten
(2) Wenn ihr Schattenhafte Einsicht aufzehrt, verursacht Gedankenschlag 60 % zusätzlichen Schaden und generiert 4 zusätzlichen Wahnsinn.
(4) Für je 400 verbrauchten Wahnsinn beschwört ihr euren Schattengeist/Geistbeuger für 5 Sekunden.
Schurke
Meucheln
(2) Blutung und Blutroter Sturm verursachen 33 % zusätzlichen Schaden als Naturschaden.
(4) Wenn Todesmal ausläuft, wird der von euch verursachte Naturschaden für 30 Sekunden um 40 % erhöht.
Gesetzlosigkeit
(2) Der von euch verursachte Schaden belegt das Ziel mit Seelenriss, der 5 % allen Schadens, den ihr verursacht um Verlauf von 8 Sekunden als physischen Schaden zufügt.
(4) Zwischen die Augen entfesselt alle Seelenrisse, verursacht 200 % des noch ausstehenden Schadens und gewährt euch 7 % Beweglichkeit für 15 Sekunden.
Täuschung
(2) Schattentanz gewährt euch Symbole des Todes für 10 Sekunden und verlängert die Dauer von Blutung um 4 Sekunden.
(4) Symbole des Todes erhöhen die kritische Trefferchance von Ausweiden und Schwarzpulver um 15 %.
(4) Für 8 Sekunden, nachdem ihr Sturmhüter aufzehrt, erzeugen euer Blitzschlag, Lavaeruption, Eisfuror und Frostschock 100 % mehr Mahlstrom und euer Kettenblitz, Lavastrahl und Erdbeben verursachen 20 % mehr kritischen Schaden.
Verstärkung
(2) Zerschlagung erhöht eure Meisterschaft für 15 Sekunden um 12 %.
(4) Wenn Zerschlagung nur ein Ziel trifft, verursacht ihr für 15 Sekunden 30 % zusätzlichen physischen Schaden. Wenn Zerschlagung 2 oder mehr Ziele trifft, verursacht euer nächster Kettenblitz 50 % mehr Schaden und gibt 100 % der verbrauchten „Waffe des Mahlstroms“-Stapel zurück.
Wiederherstellung
(2) Wenn ihr Heilender Regen wirkt, werden alle Verbündeten, die mit Springflut belegt sind von „Gezeitenwasser“ geheilt.
(4) Jeder Verbündete, der von „Gezeitenwasser“ geheilt wurde, erhöht euer Tempo um 1 % für 6 Sekunden und erhöht die Heilung eurer nächsten Springflut um 10 %.
Hexenmeister
Gebrechen
(2) Die Abklingzeit von Übler Makel ist um 5 Sekunden reduziert und die Abklingzeit von Phantomsingularität ist um 12 Sekunden reduziert. Der Schaden von Übler Makel und Phantomsingularität ist um 60 % erhöht.
(4) Feinde, die von eurer Phantomsingularität Schaden erleiden, erhalten Gebrechlichkeit für diese Dauer und Feinde, die von Übler Makel betroffen sind, erleiden Gebrechlichkeit für 10 Sekunden. Gebrechlichkeit erhöht den erlittenen Schaden durch den Hexenmeister um 10 %.
Dämonologie
(2) Dämonenblitz verursacht 15 % mehr Schaden. Das Aufzehren von Dämonischer Kern reduziert die Abklingzeit von Grimoire: Teufelswache um 1 Sekunde.
(4) Grimoire: Teufelswache verursacht 40 % zusätzlichen Schaden und ermächtigt eure anderen Dämonen, die während der Dauer der Teufelswache 20 % mehr Schaden verursachen.
Zerstörung
(2) Blitze von Dämonenfeuer kanalisieren, Feuerbrand und Entzünden haben eine Chance von 20 %, einen zusätzlichen Blitz von Dämonenfeuer kanalisieren abzufeuern.
(4) Nachdem ihr 15 Dämonenfeuerblitze gewirkt habt, verursacht euer nächster Dämonenfeuerblitz drastisch erhöhten Schaden und einen Teil des Schadens an allen Feinden im Radius von 8 Metern.
Krieger
Waffen
(2) Tiefe Wunden erhöht eure Chhance auf kritische Treffer und den durch kritische Treffer zugefügten Schaden um 10 %.
(4) Kritische Treffer von Tiefe Wunden haben eine Chance, den Schaden eures nächsten Einsatzes von Zerschmettern um 25 % zu erhöhen. Bis zu 10-mal stapelbar. So verstärktes Zerschmettern trifft bis zu 4 zusätzliche Ziele für 50 % des verursachten Schadens.
Furor
(2) Der Schaden und die kritische Trefferchance von Toben ist um 10 % erhöht.
(4) Kritische Treffer gegen euer primäres Ziel von Toben sorgen dafür, dass euer nächster Blutdurst 50 % zusätzlichen Schaden verursacht und 2 zusätzliche Wut erzeugt. Bis zu 4-mal stapelbar. Dieser Blutdurst trifft außerdem garantiert kritisch.
Schutz
(2) Schildschlag verursacht 15 % mehr Schaden und reduziert die Abklingzeit von Letztes Gefecht um 0,5 Sekunden. Während Letztes Gefecht sind diese Boni verdoppelt.
(4) Für 10 Sekunden, nachdem Letztes Gefecht abgelaufen ist, erzeugt Schildschlag eine Druckwolle, die allen Zielen vor euch Schaden zufügt und den Schaden, den sie euch zufügen, für 5 Sekunden um 5 % reduziert.
Wie gefallen euch die Tier-Set-Bonis aus Patch 10.1? Interessant und cool? Oder eher langweilig und ideenlos?
Spieler auf der Xbox brauchen Xbox Live Gold, um Online zocken zu können. Mit dem Xbox Game Pass gibt es Zugang zu großen Gaming-Krachern. Beides jedoch kostet monatlich Geld, deshalb zeigen wir euch eine einfache Methode, wie ihr beide Dinge kostenlos ergattern könnt.
Kostenlos Xbox Live Gold und Game Pass – So geht’s: Xbox Live Gold sowie der Game Pass Ultimate kosten beide Geld. Nicht jeder möchte jedoch Geld dafür ausgeben und so hat Microsoft die “Microsoft Rewards” entwickelt, mit denen ihr beide Service-Angebote kostenlos ergattern könnt. Das System funktioniert so:
Ihr investiert nicht euer Geld, sondern eure Zeit
Ihr nehmt an Umfragen oder Quizzes teil
Erledigt Erfolge in angesagten Spielen oder Seasons
Als Belohnung für eure Zeit erhaltet ihr spezielle Punkte
Mit diesen Punkten könnt ihr euch dann Belohnungen “kaufen”
Zu diesen Belohnungen zählen auch die Xbox Live Gold-Mitgliedschaft und der Game Pass Ultimate. Damit ihr jedoch am Ende des Monats genügend Punkte gesammelt habt, müsst ihr zwei der drei von uns aufgelisteten Methoden verwenden. Wir zeigen euch, wie sie funktionieren.
Das solltet ihr zu den Microsoft Rewards wissen: Ihr könnt dieses System nur nutzen, wenn ihr den Xbox Game Pass bereits abonniert habt. Ihr könnt ein Probeabo für einen Monat abschließen, das 1 € kostet. Das könnt ihr aber nur 1x durchführen, wenn ihr davor das Angebot noch nicht angenommen hattet. Danach habt ihr Zugriff auf die Rewards und könnt so das Farmen der Punkte starten.
Punkte sammeln durch eure Xbox
Was muss ich tun? Um Punkte mit eurer Xbox zu sammeln, müsst ihr lediglich Aufgaben für die Xbox Rewards-App erledigen. Diese ist auf eurer Konsole schon vorinstalliert und ähnelt einem Symbol, einer Medaille mit blauem Band.
So sieht das Symbol aus
Die Aufgaben variieren und fordern euch auf, entweder ein Spiel zu zocken oder Erfolge freizuspielen. Solltet ihr nebenbei Spiele oder DLC kaufen, könntet ihr mit Glück auch einige Punkte erlangen. Ein Überblick dieser Quests erhaltet ihr, wenn ihr die App startet und auf die Übersicht zugreift. Die Punkte reichen hier von 5 bis hin zu 4000 – je nach Aufgabe und Aufwand.
Punkte sammeln durch Bing und Edge – PC
Was muss ich tun? Ihr könnt auf eurer Konsole, dem PC oder Handy auf Microsoft Bing oder Edge zugreifen und euch dort anmelden. Wenn ihr euren Microsoft Account nun verknüpft habt, reicht es, wenn ihr alle aufgelisteten News anklickt. Diese bescheren euch je News 3 Punkte für euren Rewards-Account.
Zusätzlich könnt ihr an Quizzes oder Umfragen teilnehmen. Dazu klickt ihr einfach auf euren Punktestand und werdet so automatisch auf die Rewards-Seite weitergeleitet. Diese findet ihr dann unter euerer Übersicht. Erledigt ihr diese täglich, bekommt ihr einen Treuebonus an Punkten obendrauf, vorausgesetzt ihr seid fleißig und lasst keinen Tag dazwischen.
Punkte sammeln durch euer Handy
Was muss ich tun? Auf dem Handy könnt ihr euch, egal ob iOS- oder Android-Phone, die App “Microsoft Game Pass” herunterladen. Mit ihr habt ihr genauso wie auch auf eurer Konsole Zugriff auf die “Microsoft Rewards”-Seite.
Zusätzlich könnt ihr auch auf eurem Handy auf Bing und Edge zugreifen und so durch das Anklicken der News und das Teilnehmen der Quizzes Punkte generieren. Im Grunde handelt es sich hierbei um die mobilere Variante der beiden oben genannten Methoden.
Wie viele Punkte brauche ich für Xbox Live Gold und Game Pass? Die Kosten der beiden Service-Angebot sind nicht ganz billig.
1 Monat Xbox Live Gold kostet 7.000 Punkte
3 Monate Xbox Live Gold kostet 21.000 Punkte
1 Monat Xbox Game Pass Ultimate kostet 14.000 Punkte
3 Monate Xbox Game Pass Ultimate kostet 42.000 Punkte
Solltet ihr fleißig sein und jeden Monat mindestens 500 Punkte sammeln, werdet ihr automatisch auf Punkte-Level 2 aufgestuft. Mit diesem wird der Preis der einzelnen Belohnungen reduziert und ihr erhaltet im Umkehrschluss sogar mehr Punkte für Aufgaben, die ihr erledigt.
Beachtet jedoch, dass eure Punkte nach 18 Monaten verfallen, wenn ihr keine ausgebt oder weitere erwirtschaftet.
Alle DLCs für GTA Online in der Übersicht mit ihren Release-Daten und Inhalten. Kennt ihr sie alle? Und wann hat das nächsten DLC seinen Release?
Die Welt von GTA Online wird regelmäßig mit neuen Inhalten erweitert. Das Team von Rockstar Games veröffentlicht dazu inzwischen mehrmals im Jahr Updates, die mal größer und mal kleiner ausfallen.
Seit dem Release von GTA Online im Jahr 2013 sind viele neue Inhalte dazugekommen. In unserer Übersicht zeigen wir euch alle großen Erweiterungen, die für das Online-Spiel erschienen sind. Kleinere Updates, die nur Autos oder Rennen brachten, listen wir nicht extra auf. Für den Singleplayer von GTA 5 gibt es kein DLC, aber eine Mod, die das übernimmt.
Mit einem Klick auf die DLC-Namen in der Tabelle kommt ihr zu dem Punkt in unserem Artikel, der das DLC genauer beschreibt.
Wann ist Release? Zum Winter-DLC in GTA Online gibt es bisher ebenfalls noch keine Infos. Wir rechnen aber fest mit einem Release.
Was steckt drin? Die Inhalte sind auch unbekannt.
Sommer-DLC 2023
Wann ist Release? Das Sommer-Update für 2023 bei GTA Online wurde bisher noch nicht angekündigt. Aufgrund der Erfahrungen in den letzten Jahren rechnen wir aber wieder mit einem Sommer-Update.
Was steckt drin? Die Inhalte sind noch unbekannt.
Los Santos Drug Wars: The Last Dose
Wann ist Release? 16. März 2023.
Was steckt drin? Bei “The Last Dose” handelt es sich um den zweiten Teil des “Los Santos Drug Wars”-DLCs. In 5 neuen Story-Missionen taucht ihr tiefer in die Geschichte des illegalen Drogenhandels von Los Santos ein. Ein Highlight für Story-Fans ist die Rückkehr von Dr. Isiah Friedlander, dem Therapeuten von Michael aus dem Story-Modus.
Video starten
GTA Online: Los Santos Drug Wars: The Last Dose – Trailer
2022
Los Santos Drug Wars (Part 1)
Wann ist Release? Am 13. Dezember 2022.
Was steckt drin? Das Update bezieht sich vor allem auf die Drogenkriege in Los Santos und bringt dafür Spielzeuge wie ein fahrbares Drogenlabor. Dazu gibt es als neues Hauptquartier den Freakshop und 6 verrückte Story-Missionen.
Das neue Drogenlabor steht zur Verfügung, sobald die 6 Storymissionen abgeschlossen wurden.
Mit den neuen Inhalten erhalten Spieler die Möglichkeit, über den Drogenverkauf Geld zu verdienen. Natürlich gehören auch neue Fahrzeuge mit zum DLC. Für einige Spieler sind die Quality-of-Life-Verbesserungen, wie das Verstecken bestimmter Kontakte im Telefonbuch, sehr wichtig. Alle Inhalte zu Los Santos Drug Wars.
Video starten
GTA Online: Trailer zu Los Santos Drug Wars
The Criminal Enterprises
Wann ist Release? 26. Juli 2022.
Was steckt drin? Das Criminal Enterprises-DLC dreht sich um die gängigsten Arten, wie man in Los Santos Geld verdient. Neue Missionen oder Funktionen gibt es für CEOs, Bikerpräsidenten, Nachtclub-Besitzer und Waffenschmuggler. Dazu gibt es einen Schwung neuer Autos und endlich die Möglichkeit, seine Aktivitäten wie CEO-Verkäufe in Privaten Lobbys, fern von Griefern, durchzuführen. Alle Inhalte von Criminal Enterprises.
Was steckt drin?Für Story-Fans ist das DLC “The Contract” ein Highlight. Es bringt eine irre Geschichte mit Franklin, den ihr aus dem Singleplayer kennt, und dem berühmten Rapper und Produzenten Dr. Dre. Zu den neuen Inhalten gehören Agenturen, die ihr als Basis nutzen könnt. Die Story-Missionen können im Koop erledigt werden. Hinzu kommen typische DLC-Inhalte wie neue Autos, Kleidung und mehr. Alle Inhalte zu The Contract.
Los Santos Tuners
Wann ist Release? Am 20. Juli 2021.
Was steckt drin? Mit dem Tuners-Update wird erstmals das LC Car Meet freigeschaltet. Ein Ort, an dem ihr andere Spieler treffen und mit euren Karren protzen könnt. Hier findet ihr auch private Strecken und die Möglichkeit, getunte Autos zu testen, bevor ihr sie kauft. Als Eigentum könnt ihr Autowerkstätten kaufen und von dort aus Missionen starten. Alle Inhalte aus Los Santos Tuners.
2020
Cayo Perico Heist
Wann ist Release? Am 15. Dezember 2020.
Was steckt drin? Der neue Raubüberfall “The Cayo Perico Heist” ist das absolute Highlight dieses DLCs. Mit 1 bis 4 Leuten kann der neue Inhalt gespielt werden. Ihr raubt dort den Drogenbaron El Rubio auf seiner Insel aus. Die wichtigsten Inhalte des Updates sind:
Die Insel Cayo Perico
Das U-Boot “Kosatka” mit dem wohl coolsten Steuermann Pavel
Der neue, schnelle Helikopter Sparrow
und weitere Fahrzeuge wie der tauchende Pegassi Toreador
Was steckt drin? Mit dem Update finden 15 neue Fahrzeuge ihren Weg ins Spiel. Dazu 6 Koop-Missionen und neue Rennstrecken für die Formel-Klasse “Open Wheel”. Glücklich zeigt sich die Community über Verbesserungen wie ein Countdown im Casino, der anzeigt, wie lange man auf den nächsten Dreh am Glücksrad warten muss. Oder das bequeme Einlagern von persönlichen Fahrzeugen. Was im Sommer-Update aus 2020 steckt.
Open Wheel Rennen
Wann ist Release? Am 24. Februar 2020.
Was steckt drin? Das Update aktiviert die neuen Open-Wheel-Rennen. Das sind Wettrennen, für die eine neue Art von Autos ins Spiel eingeführt wurde, die Formel-1-Autos ähneln. Hier kommt es auf Boxenstops an und wie ihr eure Boosts richtig ladet und nutzt.
2019
The Diamond Casino Heist
Wann ist Release? Am 12. Dezember 2019.
Was steckt drin? Wie der Name schon verrät, dreht sich das DLC voll um den Raubüberfall im Casino. Hier könnt ihr zwischen drei Wegen wählen, wie ihr den Überfall gestaltet. Leise, laut oder verkleidet. Für alle Wege gibt es leicht unterschiedliche Vorbereitungsmissionen.
Was steckt drin? Bei diesem DLC dreht sich alles um das Casino, das ihr in der Nähe des Highways findet. Das Gebäude wurde nach jahrelangen Arbeiten endlich fertiggestellt und bietet viele Inhalte von einem Penthouse mit Garage und Dachterrasse, über Glücksspiel an Automaten oder bei Pferderennen bis hin zum bedeutenden Casino-Heist.
Was steckt drin? Der Fokus des DLCs liegt auf der Arena-Werkstatt, in der ihr eure Autos auf brutalste Weise mit Stacheln, Boosts und Rammen tunen könnt. In den Arenen kämpft ihr dann mit euren Karren gegen andere und versucht, als Letzter in der Fahrzeugschlacht noch fahren zu können. Ein weiterer Inhalt des Updates sind die RC-Bandito-Autos, mit denen ihr auch Zeitrennen aktivieren könnt.
After Hours
Wann ist Release? Am 24. Juli 2018.
Was steckt drin? Highlight des After-Hours-Updates sind die Nachtclubs, in denen ihr Geld verdienen könnt. Gleichzeitig könnt ihr den Nachtclub aber auch im eigentlichen Sinne nutzen und dort tanzen. Steigert doch Missionen den Ruf eures Clubs, um mehr Gäste anzulocken. Praktisch für CEOs ist, dass ihr eure Unternehmen von dort aus gemeinsam verwalten könnt. Dazu feierten beliebte Charaktere aus der Story von GTA ihr Comeback: Gay Tony und Lazlow.
Was steckt drin? Mittelpunkt des Updates ist der Doomsday Heist, der in drei Akten abläuft. Die verrückte Story des Überfalls ist bei der Community sehr beliebt und gilt bei Veteranen als Pflicht-Inhalt, den man unbedingt mal gesehen haben muss.
Als Immobilien könnt ihr unterirdische Basen erwerben und dort schwere Fahrzeuge wie Panzer einlagern. Die Avenger ist ein fliegendes Hauptquartier, das ihr mit mehreren Spielern betreten und fliegen könnt.
Smugglers Run
Wann ist Release? Am 29. August 2017.
Was steckt drin? In Smugglers Run verlagert sich das Geschehen von GTA Online mehr in die Lüfte. Dienlich dazu sind die erwerbbaren Hangars, die als Zentrale für Missionen, Warenlager und auch Lagerort für eure Flieger genutzt werden. Mit den Hangars Geld zu verdienen funktioniert, indem man die Flieger für den Diebstahl der Ware nutzt und diese dann aus der eigenen Lagerhalle mit seinen Fliegern wieder exportiert. Einen Guide zu den Hangars in GTA Online findet ihr bei uns.
Gunrunning
Wann ist Release? Am 13. Juni 2017.
Was steckt drin? Zu den Highlights des Updates gehören die unterirdischen Bunker, von den aus ihr euren Waffenschmuggel koordinieren könnt. Hier betreibt ihr außerdem Forschungen, um vorhandene Waffen in die MK2-Variante aufzurüsten. Die Mobile Kommandozentrale gilt als “rollende Festung” und kann mit einem Schlafplatz, Werkstatt und Befehlsraum ausgestattet werden.
2016
Import/Export
Wann ist Release? Am 13. Dezember 2016.
Was steckt drin? Das DLC richtet sich an die CEOs, die ihre kriminellen Machenschaften erweitern wollen. Bei Import/Export geht es darum, teure Autos zu klauen, sie in der Werkstatt herzurichten und dann mit Gewinn zu verkaufen. Außerdem kommen Autos mit Boost ins Spiel. Mit dem Weiterverkauf von Autos sichert man sich in GTA Online mit wenig Aufwand viel Geld.
Bikers
Wann ist Release? Am 4. Oktober 2016.
Was steckt drin? Ein Bikers-DLC wurde von der Community schon lange gefordert und wurde dann endlich wahr. Hier könnt ihr zum Biker-Präsidenten mit eigenem Clubhaus werden und eine Truppe aus mehreren Bikern anführen. Zum Geldverdienen bieten die neuen Unternehmen wie Geldfälschereien, Kokslabore oder Hanfplantagen viele Möglichkeiten. Das passive Geldverdienen ist ein wichtiger Inhalt des Spiels.
Was steckt drin? Mit dem Cunning-Stunts-Update kamen die Stuntrennen zu GTA Online. Mit Drehungen, Sprüngen und Feuerwerk sind diese Rennen eine echte Abwechslung zu den “normalen” Straßenrennen. Dazu auch eine große Auswahl neuer Fahrzeuge, die man teilweise speziell in Rallye- oder Stunt-Optik tunen kann. Seit diesem Update gibt es auch die Premium-Rennen im Online-Modus, bei denen euch ein hoher Einsatz gut belohnen kann.
Further Adventures in Finance and Felony
Wann ist Release? Am 7. Juni 2016.
Was steckt drin? Das beliebte CEO-Feature aus GTA Online findet mit diesem DLC seinen Einzug ins Spiel. In den Büroräumen türmt sich das Geld, das ihr mit dem Verkauf von geklauten Waren verdient. Freunde und andere Mitspieler könnt ihr einstellen, damit sie euch bei der Arbeit unterstützen. Endlich gibt es in GTA Online eine Alternative zu Heists, die bis zu dem Zeitpunkt die beste Einkommensquelle waren.
2015
Executives and Other Criminals
Wann ist Release? Am 15. Dezember 2015.
Was steckt drin? Das System für VIPs und Bodyguards wird zum ersten Mal in GTA Online aktiviert. Auch die Super-Yachten, die ihr über Docktease kaufen könnt, sind Teil dieses Updates.
Lowriders
Wann ist Release? Am 20. Oktober 2015.
Was steckt drin? Zu dem Update gehören die namensgebenden Lowriders. Also Autos, die sich mit Druckluftsystemen höher- und tieferlegen lassen. Dazu kommt “Benny’s Original Motorworks”, wo ihr ausgewählte Karren mit Bodykits ausstatten könnt.
Was steckt drin? Das Update kann man als “grundlegend” für die Zukunft von GTA Online bezeichnen. Mit diesem DLC kamen die schwierigen Koop-Heists ins Spiel, die Teilnehmer mit Belohnungen im sechs- bis siebenstelligen Bereich auszahlen. Gute Kommunikation und Spielverständnis ist für die Heists wichtig.
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Counter-Strike ist Jahren ein Dauerbrenner und bringt dem Steam-Betreiber Valve viele aktive Spieler und Geld. Seit einiger Zeit ist auch der deutsche Top-Streamer MontanaBlack88 im Spiel unterwegs. Allerdings sieht er weniger vom Shooter – die Lootboxen haben es ihm angetan.
Ganz nebenbei hat Counter-Strike zudem einen großen Markt für kosmetische Items geschaffen. Man kann unterschiedliche Lootboxen verdienen und sich Schlüssel zum Öffnen kaufen. Manche Items sind mehr als 100.000 $ wert.
Das hat offenbar auch den deutschen Streamer MontanaBlack angezogen. In letzter Zeit zeigte er öfter in seinem Stream, wie er hunderte Boxen öffnet und auf den Hauptgewinn hofft.
Mehr zur Karriere des deutschen Top-Streamers findet ihr in unserem Video:
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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?
Allerdings sind die Boxen in Counter-Strike tückisch. Die Skins kommen mit unterschiedlichen Gebrauchsspuren in 5 Härtegraden.
Monte hat „Kampfspuren“ auf dem Messer, was den Preis um gut 250,- € drückt. „Fabrikneu“ wäre das Teil wohl über 800,- € wert gewesen – bei seinem Preischeck zeigt der Markt gut 550,- €. „Ich will mich nicht beschweren, aber es ist eigentlich ziemlich Schmutz, Digga“, sagt Monte dazu.
Loot-Boxen sind ein umstrittenes Thema: Bereits seit einigen Jahren wird diskutiert, ob sie mit Glücksspiel gleichzusetzen sind und entsprechend reglementiert werden müssen. In Österreich wurden FIFA-Packs erst kürzlich als “illegales Glücksspiel” eingestuft, eine solche Regelung gibt es für Deutschland aber noch nicht.
Wenn ihr selbst Probleme mit Glücksspiel habt oder euch Sorgen um eine angehörige Person macht, wendet euch an das Beratungstelefon des Bundesministeriums. Das Beratungsteam der BZgA ist unter der Rufnummer 0800 1 37 27 00kostenfrei und anonym erreichbar. Die Sprechzeiten: Montags bis donnerstags 10 Uhr bis 22 Uhr und freitags bis sonntags 10 Uhr bis 18 Uhr an 363 Tagen im Jahr (ausgenommen der 24.12. und der 31.12.).
An seinen Einsatz von 5.000 € für das Messer wäre er aber nicht herangekommen. Dafür musste er bereits zu viele von den Boxen öffnen. Schlüssel und Kiste der „Operation Breakout“ lassen sich auf Drittanbieter-Marktplätzen für zusammen rund 15,- € erwerben.
MontanaBlack macht auch immer wieder klar, dass er die Loot-Boxen zum Entertainment öffnet. Es handle sich dabei um echtes Geld, das er für seine Zuschauer rausfeuert. Es bestehe Suchtgefahr und niemand soll ihm den Quatsch nachmachen.
An seinen Inhalten wird das aber wohl nichts ändern: Bereits im September 2022 äußerte sich der Streamer zum Thema Loot-Boxen und erklärte, jeder sei für sich selbst verantwortlich.
Das Video mit dem 5.000-€-Messer findet ihr auf seinem Kanal „SpontanaBlack“ (via YouTube).
Obwohl Counter-Strike nach vielen Jahren noch sehr erfolgreich ist, kommt aktuell die Nachfolger-Debatte in Fahrt. Aufgrund von Daten-Leaks gibt es Vermutungen, dass CS2 sogar schon demnächst starten könnte.
Beenox, ein Studio hinter Call of Duty Modern Warfare 2 und Warzone 2, hat für Season 2 Reloaded ein neues Feature angekündigt. Ihr könnt künftig selbst entscheiden, ob ihr von Blendgranaten geblendet werden wollt oder ob sich euer Bildschirm verdunkelt.
Blendgranaten spalten die Call-of-Duty-Community. Während das taktische Equipment für einige Spieler einen festen Platz in ihrem Loadout hat, verteufeln andere Spieler jeden Gegner, der mit den Dingern um sich wirft.
Dass die Blendgranaten so umstritten sind, liegt sicherlich auch daran, dass ihr Blendeffekt von jedem Spieler unterschiedlich wahrgenommen wird. Manche Menschen haben gegenüber dem hellen Aufblitzen des Bildschirms eine hohe Toleranz. Andere Menschen sind hingegen von dem Effekt stärker betroffen, das kann sich dann zum Beispiel durch Kopfschmerzen bemerkbar machen.
Kein Wunder also, dass einige Spieler auf reddit bereits nach einer Abschwächung oder Änderung des Effekts gerufen haben. Diesem Wunsch kommen die Entwickler jetzt offenbar nach und bedienen sich dabei an einer Mechanik, für die kürzlich auch der Konkurrenten Battlefield 2042 gefeiert wurde.
Season 2 Reloaded bringt nicht nur Änderungen an den Blendgranaten. Das Update hat jede Menge coole Features im Gepäck. Einen Überblick findet ihr hier im Video:
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CoD MW2 & Warzone 2: Mid-Season 2 – Trailer
Neue Option in den Einstellungen schont eure Augen
Beenox, eines der Studios, die für Activision an Call of Duty arbeiten, hat jetzt auf Twitter ein Video veröffentlicht, das einen Einblick in das neue Feature gibt. Wenn ihr die Option aktiviert, werdet ihr künftig nicht mehr von einem weißen Bildschirm geblendet. Stattdessen dunkelt sich euer Bildschirm für einige Sekunden ab.
Wer jetzt denkt, dass sein liebstes taktisches Equipment seinen Wert verliert, den können wir beruhigen. Der Effekt ist nämlich derselbe: Eure Gegner werden für einige Sekunden desorientiert. Der Effekt ist aber wesentlich freundlicher für die Augen, ein Win-Win also.
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Wie das Ganze künftig im Spiel aussehen wird, seht ihr hier im Video.
Die Reaktionen darauf fallen positiv aus, die Tweets der Entwickler konnten innerhalb kurzer Zeit viele Tausend Likes sammeln. Der Twitter-Nutzer @BbqChkn43 zum Beispiel meint, dass dies ein ziemlich cooles Feature sei und auch viele andere Nutzer stimmen ihm bei.
Auf die Frage der Community, ob dieses nur für den PC verfügbar sei, antworten die Entwickler prompt: Das Feature wird auf allen Plattformen und in allen Spielmodi verfügbar sein.
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Jetzt ist eure Meinung gefragt! Begrüßt ihr diese Änderung? Werdet ihr die Option gleich ausprobieren oder bleibt ihr lieber bei der “realistischen” Variante? Auf welche Änderungen und Features der Season 2 Reloaded freut ihr euch am meisten? Lasst uns ein Kommentar dar und diskutiert mit der Community.