EA FC 24: 6 wichtige Infos vom Cover, die ihr vielleicht übersehen habt

Der Nachfolger von FIFA 23 hört auf den Namen EA Sports FC 24 und hat nun auch ein erstes Cover und einen Trailer spendiert bekommen. Wir schauen auf interessante Details.

Der neue Trailer zu EA Sports FC 24 macht die Runde und bringt das Cover der Ultimate Edition mit. Das sorgte im Netz bereits für Lacher, doch insgesamt sind an dem Cover einige interessante Dinge festzustellen.

Was verrät das Ultimate-Edition-Cover schon über die Zukunft von EA Sports FC 24? Einige Punkte fallen auf.

Das Datum, an dem EA FC 24 vorgestellt wird

Das erste Detail steckt nicht direkt im Cover, sondern im Trailer, der es begleitet. Dort wird klargestellt, dass der große Reveal des Spiels am 13. Juli erfolgen wird.

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EA Sports FC 24: Der Nachfolger von FIFA zeigt sich erstmals im neuen Ankündigungstrailer

Hier ist damit zu rechnen, dass erste Informationen zu Modi, Release-Datum, neuen Gameplay-Elementen und mehr gezeigt wird. Denkbar wäre sogar, dass dann auch schon die Vorbestellungen geöffnet werden. Im Juli 2022 konnte man jedenfalls FIFA 23 vorbestellen.

Icons und Heros bei den Damen

Auf dem Cover stehen Stars sowohl aus dem Männer- wie auch aus dem Frauenfußball Schulter an Schulter. Einige Damen fallen allerdings besonders auf: Die ehemalige US-amerikanische Spielern Mia Hamm wird auf der offiziellen Website mit “Icon”-Emblem dargestellt, die Engländerin Alex Scott wird als “Hero” gezeigt.

Das lässt darauf schließen, dass es entsprechende Karten für legendäre Spielerinnen gibt, die es bislang eigentlich nur im FUT-Modus gab. Das wiederum würde bedeuten, dass die Damen erstmals in Ultimate Team dabei sind.

EA FC 24 Scott Hamm
Icon- und Hero-Emblem auf EAs Website

Ikonen im Club-Trikot

Auffällig auf dem Cover: Einige legendäre Spieler wie Ronaldinho, Drogba und Drogba sind auf dem Bild mit Trikots ihrer jeweiligen Clubs abgebildet, während beispielsweise Pelé das Brasilien-Trikot trägt. Das ist insofern interessant, weil die Clubs der Ikonen in FIFA bisher keine Rolle gespielt haben, sondern nur die Nationen.

EA FC 24 Drogba
Chelsea-Ikone Drogba im Club-Trikot

Wer weiß: Vielleicht erfahren wir schon am 13. Juli, ob es eine reine Design-Entscheidung für das Cover war, oder ob eine Änderung der Icon-Karten, etwa in Sachen Chemie, in EA FC 24 wartet.

Spannend bleibt auch die Frage, welche Legenden als neue Ikonen in EA Sports FC auftauchen.

Dual Entitlement

Unten links im Cover ist der Begriff “Dual Entitlement” zu sehen. Mit diesem Begriff beschrieb EA Sports in der Vergangenheit ein Feature der Ultimate Edition: “Dual Entitlement” lässt euch die Version der alten Konsolengeneration, aber auch die der neuen spielen.

EA FC 24 Dual Entitlement

Damit dürfte bestätigt sein, dass EA FC 24 auch für die alten Konsolen weiterhin erscheint und – je nach Version – auf beiden Generationen gespielt werden kann.

Hypermotion V

In der anderen Ecke des Covers ist der Begriff “HyperMotion V” zu sehen. Die Techologie “HyperMotion” wurde mit FIFA 22 eingeführt und beschreibt die deutlich überarbeiteten Animationen, die das Spiel realistischer gestalten sollen.

In FIFA 23 wurde das ganze als HyperMotion 2 geupdatet, mit zusätzlichen Animationen. In EA Sports folgt nun der Sprung auf “HyperMotion V” – was allerdings wohl nicht für “5” steht, sondern für “Volumetric Animation Technology”.

Wie der “Mirror” berichtet, erklärte EA Sports VP David Jackson, dass HyperMotion V der nächste Schritt ist und 80-mal so viele Animationen mitbringen wird, wie FIFA 23.

Hier dürfte also mit einem technischen Sprung auf dem Platz zu rechnen sein – wie der aussieht, bleibt aber abzuwarten.

Die große 24

Die “24” ist im Titel von EA Sports FC deutlich auf dem Cover zu sehen, wurde nun aber das erste Mal kommuniziert. Zuvor wurde beim Nachfolger von FIFA 23 generell nur von “EA Sports FC” als Titel gesprochen, was Spekulationen anheizte, dass die jährlichen Releases möglicherweise wegfallen. Die 24 weist nun eher wieder in die andere Richtung.

Alle bisher bekannten Infos zu EA Sports FC haben wir hier zusammengefasst.

Justin Bieber verliert 1 Million $, weil er auf den Trend setzte, den die Gaming-Industrie uns andrehen wollte

2021 waren NFTs ein riesiges Thema und gefühlt jeder wollte ein Stück vom Kuchen abhaben. Auch einige Prominente und Twitch-Streamer ließen sich zu einer Investition verleiten. Doch nicht für alle lief das gut.

Was war das für ein Trend? 2021 kam wohl niemand an NFTs (Non-Fungible Tokens) vorbei. Dabei handelt es sich quasi um digitale Sammel-Objekte. Das können Fotos, Videos, Audiodateien oder eben Items in einem Spiel sein.

Schnell erreichte der Trend die Spieleindustrie. NFTs und die zugrundeliegende Blockchain-Technologie sollten die nächste große Entwicklung im Gaming sein. Gleich mehrere neue Spiele sollten auf der Technologie basieren.

Die Idee dahinter fällt wohl unter die Beschreibung „zu schön, um wahr zu sein“. Statt Unsummen in ihre Lieblingsspiele zu stecken, sollten Gamer in der Lage sein, beim Zocken Geld zu verdienen. Zahlreiche Influencer bewarben solche „Play to Earn“-Spiele oder wollten sogar ihre eigenen Titel auf den Markt bringen.

Das Action-MMORPG Warrior setzte auf NFTs.

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Ein neues Action-MMORPG zeigt Gameplay – Monster werden euch im Kampf helfen

NFTs versprachen das schnelle Geld

Was war der Reiz von NFTs? Ob in Spielen oder in Form von gezeichneten Affen: NFTs wurden als lohnende Investition präsentiert. Wer es damals verpasst hatte, Bitcoins für ein bisschen Kleingeld zu kaufen, sollte mit NFTs nochmal eine Chance bekommen.

Auch viele Prominente und sogar Twitch-Streamer sprangen auf den Trend auf. Stellvertretend für den Hype um NFTs steht wohl für viele der Bored Ape Yacht Club. Die zufällig generierten Affen-JPEGs wurden zu begehrten Sammlerstücken.

Der Wert der bunten Bildchen schoss in die Höhe und es bildete sich sogar eine Art Community um sie herum. Wer etwas auf sich hielt, änderte sein Profilbild in den sozialen Netzwerken zu einem Bild des frisch erworbenen Affen.

Mitglied dieses exklusiven Clubs war auch der kanadische Sänger Justin Bieber. Aber auch im deutschen Raum sah man die Affen überall: MontanaBlack etwa handelte sich Kritik ein, als er ein NFT von einem Affen mit Hakenkreuz-Armbinde verloste.

So viel verloren Promis mit ihren Investitionen

Wie liefen die Investitionen? Für Justin Bieber lief es wohl nicht so gut. Wie die US-Seite Dexerto in einem Tweet mitteilte, habe der 29-Jährige im vergangenen Jahr mehr als 1,3 Millionen US-Dollar für das NFT eines Affen mit Dreitagebart ausgegeben. Jetzt sei es nur noch 59.000 $ wert.

Das NFT hat also 95 % seines Wertes verloren.

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Justin Bieber war allerdings nicht der einzige Promi, der sich sozusagen zum Affen machte: Die französischen Kollegen von Jeuxvideo haben eine Liste zusammengestellt, die zeigt, wie viel die Stars und Sternchen mit ihren Investitionen verloren haben.

  • Der Fußballer Neymar soll zwei NFTs für 341.850 € und 406.350 € gekauft haben. Der Verlust wird auf 274.850 € und 339.350 € geschätzt.
  • Tennis-Ass Serena Williams soll umgerechnet 327.600 € für ein NFT bezahlt haben, das schätzungsweise 260.600 € an Wert verloren hat.
  • Rapper Eminem ist mit einem geschätzten Verlust von 340.385 € bei einer Investition von 407.385 € dabei.
  • Der kontroverse YouTuber Logan Paul soll nur 91.800 € ausgegegeben und schätzungsweise 24.800 € verloren haben.

Die vollständige Liste findet ihr bei Jeuxvideo.

2021 war wohl das Jahr, in dem Börsen-Spekulationen den Mainstream erreichte. Viele träumten davon, mit einer geschickten Investition das ganz große Geld zu machen: ob mit NFTs, Krypto-Währung oder den Aktien der bekannten Ladenkette GameStop:

Rebellion der Gamer vs. die Wall Street kommt bald ins Kino: Trailer liefert einen ersten Einblick in die reddit-Verfilmung

Das neue MMORPG Palia startet im August in die Beta, ihr behaltet sogar euren Fortschritt

In wenigen Wochen startet Palia in die Beta, bei der sogar euer Fortschritt fürs spätere Spiel gespeichert wird. Zudem könnt ihr euch niedliche Items fürs Spiel sichern. Was ihr dafür tun müsst und wie ihr euch für die Beta anmelden könnt, erfahrt ihr hier.

Was ist das für ein Spiel? Palia ist ein neues MMORPG, das sich Spiele wie Animal Crossing als Vorbild nimmt. Sogar in den Trailern wirbt das Spiel damit, euch ein „cozy Leben“ ermöglichen zu wollen.

Die Kernelemente des Spiels bestehen aus Aktivitäten, die in MMORPGs in der Regel als Nebenbeschäftigung gelten. Dazu gehören Aufgaben wie Anbau verschiedener Nahrungsmittel, das Schmieden von Werkzeugen, Pflege des Hauses, Angeln, Holzfällen und Kochen.

Anfang August geht das MMO zunächst in eine geschlossene und dann in eine offene Beta. Der Gameplay-Fortschritt wird dabei ins Spiel übernommen.

In dem Video bekommt ihr einen kleinen Einblick zu Palia:

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Alles, was ihr zu dem interessanten MMO “Palia” wissen müsst – in 2 Minuten

Infos zur Beta und den Ingame-Belohnungen

Wie kann ich an der Beta teilnehmen? Laut Website besteht der erste Schritt darin, sich einen Account für Palia einzurichten. Darüber könne man dann auch das Spiel herunterladen, sobald es verfügbar sei(via palia.com). Wenn man zur geschlossenen Beta eingeladen wird, erhält man eine E-Mail.

Wann läuft die Beta? Die Server der geschlossenen Beta öffnen am 2. August um 19 Uhr für alle Spieler, die nach einer Anmeldung eine Einladung zu Palia erhalten haben. Die offene Beta startet am 10. August um 19 Uhr, dort kann dann jeder teilnehmen, der sich angemeldet hat.

Die Entwickler machen darauf aufmerksam, dass es in der Beta natürlich noch zu Fehlern kommen kann. Auch motivieren sie die Spieler dazu, ihre Freunde in Palia mitzubringen. Dafür gebe es ein „Refer-A-Friend-Program“.

Was ist das für ein Programm? Wenn ihr Freunde für Palia werbt, bekommt ihr zusätzliche Ingame-Belohnungen. Ab sofort könnt ihr 5 Freunde werben und euch 5 Goodies sichern. „Sobald euer geworbener Freund ein Konto erstellt, erhaltet ihr eure Belohnung direkt in euren Briefkasten im Spiel!“ (via palia.com).

Diese Belohnungen könnt ihr erhalten (via palia.com)

Folgende Items könnt ihr dadurch erhalten:

  • eine Finding Friends Chapaa-Mütze
  • ein Finding Friends Chapaa-Plüschtier
  • ein Finding Friends Chapaa-Outfit
  • einen Finding Friends Chapaa-Springbrunnen
  • einen Finding Friends Chapaa-Gleiter

Wie werbe ich Freunde an? Nach einer Registrierung für Palia könnt ihr Freunde über den Menüpunkt „Einen Freund anwerben“ auf eurer Accountseite über einen Link einladen. Die Freunde, die sich darüber einen Account erstellen, erhalten einen Obstkorb als Deko-Gegenstand fürs Spiel.

Ihr selbst schaltet dabei nach und nach die genannten Belohnungen frei:

Weitere Infos zu Palia, der Beta und den Belohnungen findet ihr auf der Website. In einem Livestream auf Twitch und YouTube am 18. Juli wird man einen einstündigen Einblick in das Gameplay von Palia erhalten.

Der bislang erworbene Fortschritt wurde nach jedem Spieltest gelöscht. Das sei jetzt laut dem Entwickler anders: Der Fortschritt werde ab der geschlossenen Beta ins spätere Spiel übernommen. Damit wollen sie die Spieler dazu motivieren, sich in Palia viel Zeit zu nehmen, ihre Fantasie auszuleben, ohne, dass etwas verloren gehe.

Vor der Beta, am 25. Juli, findet ein letzter Stresstest für Palia statt. An diesem können allerdings nur die Spieler teilnehmen, die schon vorher teilgenommen, oder sich für einen vorigen Stresstest angemeldet haben.

Neues MMORPG auf Steam setzt auf 19 harte Raids, wirft jetzt Kampfsystem über den Haufen: „War unglaublich langweilig“

Das MMORPG War of Dragnorox setzt auf Oldschool-Feeling, harte Raids und dynamische Schlachtfelder. Doch das Kampfsystem war den Entwicklern selbst zu langweilig. Also ändert sich jetzt so viel, dass nicht einmal der Name gleich bleibt.

Was ist das für ein Spiel? Allem voran, damit jeder auf dem aktuellen Stand ist. War of Dragnorox hat nicht nur grundlegende Spielmechaniken, sondern auch seinen Namen geändert. Das MMORPG heißt von nun an Eternal Tombs, ist aber in seinem Kern noch das gleiche Spiel.

Eternal Tombs möchte eine Oldschool-Erfahrung bieten, die sich aber modern kleidet. Dabei hilft vor allem die Unreal Engine 5 als Unterbau für das Projekt. Außerdem sollt ihr euch regelmäßig mit Entwicklern messen. Das MMORPG bietet folgende Features:

  • Dynamische Schlachtfelder, auf denen ein Dungeon Master, der von einem Mitarbeiter des Studios gesteuert wird, Kontrolle über die Spielwelt übernimmt und euch täglich vor andere Hausforderungen stellt
  • Jeden Tag soll es auch andere Events, Quests und Ressourcen in der Welt geben
  • Minimalistische UI ohne Schadenszahlen, Map und Co.
  • Sandbox-Open-World ohne klare Vorgaben und mit harten Gegnern. Eternal Tombs soll ein schwieriges Spiel werden
  • Direkt zum Start soll es 19 verschiedene Raids geben
  • Wenig Magie, viel physischer Schaden, auch bei den 6 verschiedenen Klassen
  • Progression passiert hauptsächlich über die Ausrüstung. Die perfekte Rüstung soll euch teilweise sogar fünfmal so stark machen, wie andere Spieler auf demselben Level
  • Ein langsames Tab-Targeting-Kampfsystem, das an die frühen Genreklassiker erinnern soll

Den ersten Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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War of Dragnorox – Announcement Trailer

Was ist jetzt anders? Gerade das „Tab-Targeting“-Kampfsystem bereitete den Entwicklern immer wieder Kopfschmerzen, wie sie in einem QA auf Discord beantworten. So habe man in der Entwicklung des Kampfsystems irgendwann gemerkt, dass das alles nicht so richtig Spaß mache.

„Ohne das nostalgische Gefühl, in einem Spiel zu sein, das man seit mehr als 20 Jahren spielt, war das Kampfsystem unglaublich langweilig und mühsam“, heißt es in der Antwort der Entwickler. Stattdessen baut man jetzt an einem System, das „unglaublich spaßig und absolut einzigartig“ sein soll.

Bei einer so großen Änderung an einer der Grundfesten des Spiels, wollte man dem ganzen Projekt dann auch einen neuen Namen geben, um diese gewaltige Veränderung darzustellen. Außerdem hatte man sowieso „schon immer gemischte Gefühle“ gegenüber dem alten Namen.

Das ganze Spiel wird schon nächsten Monat im Detail vorgestellt

Wie geht es mit dem Spiel weiter? Als Nächstes folgt im August eine vollständige Vorstellung von Eternal Tombs, das kündigten sie jüngst in einem Teaser-Trailer an. Ob das auf der gamescom passiert, ist fraglich. Es würde jedoch von der Zeitspanne her hinhauen.

Ursprünglich sollte das Spiel bereits im Q3 2023 erscheinen, doch das ist wohl aktuell nicht mehr der Plan. Die Website der Entwickler sagt, auf die Frage nach dem Releasedatum: „Wir machen hier irgendwie dauernd eine falsche Aussage, deswegen machen wir erstmal gar keine. Es kommt, wenn es fertig ist.“

Ansonsten bleibt die ursprüngliche Vision des Spiels bestehen, ebenso wie das faire Bezahlmodell. Eternal Tombs soll mit einem Abo von rund 10 € im Monat erscheinen, bietet dafür aber keinerlei Pay2Win und keinen Ingame-Shop. Auch ein Kickstarter-Programm gibt es nicht, Eternal Tombs ist zu 100 % privat finanziert.

Den Teaser-Trailer als auch einen Ausschnitt des neuen Kampfsystems seht ihr hier:

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Wie reagieren die Fans? Durchaus positiv. Die Kommentare unter dem Teaser-Trailer sind mit Vorfreude gefüllt und selbst die Änderung des Namens kommt gut an.

  • JaggedWinter sagt: „Ich mag den neuen Namen, er gibt mir die Idee, Dungeons mit seinen Freunden zu erkunden. Bei dem alten Namen dachte ich immer mehr an ein Buch, als an ein Spiel.“
  • Shanebrain schreibt: „Das sieht wirklich gut aus, ich freue mich darauf, mehr zu sehen.“
  • Rykkeanu fragt, ob das neue Kampfsystem auch Blocken in Echt-Zeit haben wird, worauf die Entwickler antworten: „du kennst die Antwort“, was wir an dieser Stelle als „ja“ interpretieren dürften.
  • CastPasFaux sagt: „Ich kann wirklich nicht mehr warten, beeilt euch!“

Die Kommentare entstammen alle der Kommentarspalte des oben gelinkten YouTube-Videos.

Was haltet ihr von dem neuen Namen? Gefällt euch Eternal Tombs? Und mögt ihr die Umstrukturierung auf ein neues Kampfsystem? Geht ein flotter Kampf mit hübscher Unreal Engine 5-Grafik noch als Oldschool-MMORPG durch? Oder ist es einfach nur ein wilder Mix in euren Augen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Die besten neuen MMORPGs der letzten 5 Jahre auf Steam

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Destiny 2: Weekly-Reset am 11.07. – Letztes Eisenbanner und Katalysator-Suche

Season 21 in Destiny 2 hat die Story abgeschlossen und derzeit beschäftigen sich die Hüter mit dem neuen Exo „Boshaftes Werkzeug“ und der Frage: Woher bekommt man seinen Katalysator? MeinMMO sagt euch, wie die Aussichten in dieser Woche dafür stehen und was ihr sonst erledigen könnt.

Das passiert diese Woche: Die meisten Spieler haben die saisonale Story der Season 21 bereits abgeschlossen und sich so den Titel Aquanaut gesichert.

Danach stand nur noch die Jagd nach dem neuen Season-Exo „Boshaftes Werkzeug“ in Aussicht, dass mit seiner knackigen Herausforderung von Miss Schreitmichimmeran so manche auf Trab hielt.

Inzwischen haben viele Hüter die Waffe bereits in Händen und fragen sich nun: Woher bekomme ich jetzt den Katalysator für „Boshaftes Werkzeug“? Die Frage kann diese Woche jedoch beantwortet werden.

Ansonsten könnt ihr Lord Saladin treffen, denn der veranstaltet das letzte Eisenbanner dieser Season 21. Wem also noch das schicke Emblem fehlt, wer Lücken in seiner Eisenbanner-Rüstungssammlung schließen möchte oder wer noch die Godroll der Eisenbanner-Waffen sucht – diese Woche ist die letzte Gelegenheit dazu.

Andere Dinge waren diese Woche nicht so erfreulich, denn die Community hat den tragischen Verlust eines Freundes mitgeteilt bekommen, der die Hüter in Destiny 2 zusammenrücken ließ, um füreinander da zu sein und denjenigen, die gehen mussten, zu gedenken.

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Destiny 2: „Saison der Tiefe“ lässt Hüter ins Wasser tauchen

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 11.07. bis 17.07.

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Vorhut: Dämmerung – Die Feuerprobe

  • Die Korrumpierte, in der Träumenden Stadt
    • Die Hüter müssen eine von Königin Maras engsten Beraterinnen, Sedia, finden und sie aus der Kontrolle der Besessenen befreien.
Verdient diese Woche die Dämmerungswaffe: Das präzise Scoutgewehr Uneinigkeit SR4 mit einer 180er-Feuerrate als Meister-Version.

Schmelztiegel – Das ist die rotierende PvP-Aktivität

  • Die beiden Modi Vorherrschaft und Hexenkessel laufen diese Woche im PvP.

Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation

Farmbares Endgame im wöchentlichen Wechsel: Im weiteren Endgame warten die Vermächtnis-Rotationen. Dabei sind sowohl der Rotations-Raid als auch der Rotations-Dungeon farmbar. Das bedeutet, ihr könnt die einzelnen Begegnungen immer wieder abschließen, um verschiedenste Items zu erhalten und eure Sammlung zu vervollständigen. Inklusive möglicher Exotics, die in diesen Inhalten erhältlich sind.

  • Der wöchentliche Vermächtnis-Raid ist der „Garten der Erlösung“ mit dem Support-Exo “Göttlichkeit”
  • Darüber hinaus gibt es im Dungeon „Säule der Wächterin” Extra-Spitzenloot mit dem Exo-Bogen “Hierarchie der Ansprüche”
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Dieses Exo ist auch in der aktuellen Mission zum S21-Exo “Boshaftes Werkzeug” sehr nützlich

Aktivitäts-Rotationen von Inhalten wird Bungie ab Season 22 weiter ausbauen. Dann können Spieler nicht nur Raids und Dungeons als „Vermächtnis“ spielen, sondern auch alte Exotische Missionen.

Weekly-Aktivitäten

Mit dem wöchentlichen Reset wurden erneut einige Aktivitäten und Herausforderungen geupdatet, die den Spielern eine Vielzahl von Belohnungen und Fortschritten bieten und durch Wiederholung bessere Hüter aus ihnen machen.

  • In der neuen Season 21 müssen die Hüter zum Meeresboden des Titan tauchen, denn der ist von Besessenen und der Schar befallen. Sie suchen auf dem Grund seines Methan-Ozeans nach etwas. Das verspricht die Lösung uralter Geheimnisse und weitere Infos über die Ursprünge des Zeugen.

Lightfall – Wöchentliche Kampagnen-Mission

  • “Verzweifelte Maßnahmen”
    • Die Hüter müssen in Lightfall tief unter die Erde, um zum “Schleier” vorzudringen. Dabei erhalten sie Unterstützung von Caiatls-Truppen in einer epischen Schlacht vor den Toren der Ishtar-Einrichtung.

Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt

Falls ihr noch Triumphe aus der Träumenden Stadt benötigt, dann aufgepasst: Die Korrumpierung offenbart euch mit einem Schluck „Königinnenlaub-Tinktur” neue Zugänge.

  • Petra Venj hat diese Woche die 2. Aszendenten-Herausforderung für euch dabei. Ihr findet Petra und ihr Questangebot am Ort „Das Ufer“ in der Träumenden Stadt. Auch hier hat Savathun ihre Finger im Spiel, denn der Fluch beginnt, die heilige Stadt der Erwachten auf Stufe 1 wieder für sich einzunehmen.

Alle Quellen für Spitzen-Loot in Season 21 von Destiny 2

Destiny-2-Eisenbanner-Lord-Saladin-Turm-Titelbild
Lord Saladin bietet PvP außerhalb der schwitzigen Trials.

Das ist das neue Max-Level: In der neuen Saison der Tiefe (Season 21) steigt das Powerlevel nicht weiter an. Das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung, das ihr erreichen könnt, bleibt also bei 1.810 und ihr könnt chillig und ohne Stress die neuen saisonalen Inhalte genießen und durch die Angel-Aktivität eure Ressourcen kräftig auffüllen.

  • In der Lightfall beginnen neue Hüter bei Powerlevel 1.600.
  • Das Soft Cap liegt bei 1.750.
  • Das Powerful Cap bei 1.800.
  • Mit Spitzenloot könnt ihr euch ans Hard Cap von 1.810 bringen.

Damit ihr wisst, wo ihr effektiv euren Spitzenloot abgreifen könnt, bieten wir euch jede Woche einen schnellen Aktivitäten-Überblick. Wir listen euch hier die momentan bekannten Aktivitäten auf, die euch schnell ans Powerlevel-Cap bringen – sofern ihr es noch nicht erreicht habt.

Hier erklärt ein Experte, warum Powerlevel in Destiny 2 bereits jetzt nicht mehr so wichtig ist:

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Experte behauptet: Destiny 2 hat das Powerlevel bereits unbemerkt abgeschafft
von Britta ♤ BeAngel

Dieser Spitzenloot bringt euer Powerlevel bis 1.810:

  • Top-Raid „Wurzel der Albträume“ (+2)
  • Top-Dungeon „Geister der Tiefe“ (+2)
  • Vermächtnis-Raid-Rotation diese Woche: „Garten der Erlösung“ (+2) – farmbar
  • Vermächtnis-Dungeon-Rotation „Säule der Wächterin“ (+2) – farmbar
  • Verdiene 200.000 Punkte durch den Abschluss von Dämmerungen (+2)
  • „Mutproben der Ewigkeit“: Erreicht mindestens 250.000 Punkte oder mehr (+2)
  • Schließe die Exo-Mission //knoten.ovrd.AVALON// in der ETZ ab (+2)
  • Wöchentliche Lightfall-Kampagnen-Mission auf Legendär (+2)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe: Vergebe 5 Wertschätzungs-Karten an andere Hüter (+2 und 7 Verbesserungkerne)
  • Eisenbanner (4x +2)

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Fast jedes Emote, Ornament oder Exo-Gefährt rutscht früher oder später ins Glanzstaub-Angebot. Deswegen ist es für Hüter immer gut, wenn sie sich diese Ingame-Währung regelmäßig erspielen, um ihre Sammlung so nach und nach zu vervollständigen. Auch in dieser Woche gibt es wieder Neues zum Kauf, wie diesen Sparror namens “Asymetrische Kraft”.

  • Exotische Emote „Immer weiterrudern”
  • Exotische Geist-Hülle „Pragmatische Hülle”
  • Exotisches Waffenornament „Ein Traum von Klarheit” für das Exo-Automatikgewehr „Monte Carlo”
  • Legendäres Waffenornament „Tischabfälle” für die Handfeuerwaffe „Notration”
  • Legendäres Emote „Dingotanz”
  • Seltenes Emote „Fingerherz”
  • Legendäre Geist-Projektion „Und jetzt alle zusammen”
  • Shader:
    • „Byzantinischer Lotus”
    • „Wein des Goldenen Zeitalters”
    • „Wanderer Gewand”
    • „Empirischer Imperativ”
    • „Riff-Insignien”
    • „Empirischer Imperativ”
    • „Purpur-Abgrund”
  • Teleport-Effekte:
    • „Traumschimmer”
    • „Plesiohedronstatus”
    • „Champion-Ankunft”
    • „Ungesponnenes Schicksal”

Wenn ihr keine Ahnung habt, wie ihr schnell an Glanzstaub kommt, dann nutzt einfach diesen Guide:

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Destiny 2: So kommt ihr 2024 schnell an Glanzstaub – Denn wer kein Echtgeld ausgeben will, muss farmen
von Britta ♤ BeAngel

Eine kleine Weekly-Vorschau: Kommende Woche startet wieder ein kostenloses Event in Destiny 2.

  • Ab dem 18. Juli können sich die Hüter dann eine neue, leuchtende Sonnenwende-Rüstung mit Glüheffekten aufwerten und an der Event-Aktivität „Leuchtfeuer-Party“ teilnehmen.

Für alle anderen, die lieber auf neue Story-Beats waren, wird jedoch erst das große Showcase im August zu “Die Finale Form” Neuigkeiten bringen.

Destiny 2: Alles zum DLC „Die Finale Form“ von 2024 und dem großen Showcase

YouTube: Ein Mann rettet unzählige Stunden Videospiel-Geschichte vor der Müllhalde, findet vergessene Schätze

Der Videospiel-Journalist Danny O’Dwyer (37) veröffentlicht auf seinem YouTube-Kanal Noclip Dokumentationen über die Entstehungsgeschichte von Spielen und gewährt Einblicke hinter die Kulissen der Gaming-Industrie. Nun rettete er kistenweise Aufnahmen vor der Müllhalde.

Was ist das für ein Kanal? Noclip veröffentlicht Dokumentationen über Videospiele, die über Crowdfunding finanziert werden. Auf dem Kanal werden die Entstehungsgeschichten von Spielen und interessante Anekdoten aus der Spieleindustrie gezeigt.

Es ist also nicht verwunderlich, dass ein Tipp das Interesse des Gründers Danny O’Dwyer weckte: Ein Medienunternehmen in San Francisco habe eine riesige Sammlung von Tapes, die er ganz sicher sehen wolle. Die Aufnahmen stünden zudem kurz davor, einfach entsorgt zu werden.

O’Dwyer mietete einen Lastwagen und fuhr bald darauf mit kistenweise Videotapes zurück in sein Studio. Seitdem retteten er und sein Team weitere Aufnahmen davor, im Müll zu landen oder in irgendwelchen Lagerräumen zu verrotten.

Nun hat er wohl eine der laut eigener Aussage größten Sammlungen an Videospiel-Geschichte – doch die eigentliche Arbeit hat gerade erst begonnen.

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Wie sich Gamer von „ungeduschten Kellerkindern“ zu einer echten Kultur entwickelt haben

Mehr als 10 Jahre Gaming-Geschichte

Was sind das für Aufnahmen? In den Kisten befinden sich unzählige Videokassetten in verschiedenen Formaten: Darunter sind bekannte Formate wie VHS, aber auch seltene Formate für den professionellen Gebrauch, von denen der YouTuber noch nie zuvor gehört hat.

Auf den Tapes befinden sich tausende Stunden von Aufnahmen aus den 90er-Jahren bis ungefähr 2010: Trailer, Interviews, Gameplay-Mitschnitten und Aufnahmen von Dingen, die sich hinter den Kulissen der Spieleindustrie abgespielt haben.

In einer Zeit, bevor viele Leute Zugang zu schnellem Internet hatten, seien solche Videos im Fernsehen oder einigen wenigen Gaming-Websites verbreitet worden, so O’Dwyer. Die Assets dafür seien nicht in digitaler Form, sondern auf eben solchen Tapes übermittelt worden.

Das Besondere: Das Material auf den Kassetten ist größtenteils in Vergessenheit geraten oder war nie für die Öffentlichkeit bestimmt. So sagt O’Dwyer, er habe bereits ein Interview mit dem legendären Entwickler Hideo Kojima gefunden, das vor 10 Jahren aus dem Internet getilgt worden sein soll.

Außerdem seien die Videos zur Veröffentlichung auf Websites mit den damaligen technischen Möglichkeiten stark komprimiert worden. Auf den Tapes hätte man nun etwa die qualitativ hochwertigste Version der Pressekonferenz der E3 2009, so O’Dwyer.

Das englischsprachige Video von Noclip zur Sammlung haben wir euch hier eingebunden:

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Weißt du noch, damals … ?

Was hat er mit den Aufnahmen vor? O’Dwyer und das Team von Noclip wollen sämtliche Tapes durchsehen und „historisch wertvolle“ Aufnahmen digitalisieren, um sie dann online zur Verfügung zu stellen.

Auf einem eigens dafür eingerichteten YouTube-Kanal finden sich bereits „nie gesehene“ Präsentationen von Spielen wie Star Wars: Knights of the Old Repblic und Neverwinter Nights, die bei der E3 2001 hinter verschlossenen Türen vorgestellt worden sein sollen.

Die Rohdateien werden zudem im Internet Archive veröffentlicht.

Diese Aufarbeitung der Videospiel-Geschichte, die beinahe verloren gegangen wäre, ist nicht nur ein massives Unterfangen, sondern erfordert neben viel Zeit auch die richtige Ausrüstung. Einige Geräte, die benötigt werden, um die alten Formate abzuspielen, sind ziemlich selten und vor allem teuer. Außerdem seien sie so schwer, dass der Versand eine Menge Geld koste, erklärt O’Dwyer.

Für den YouTuber und sein Team ist es das jedoch alles wert, um ein „lebendiges, atmendes Archiv“ erstellen zu können, mit dem jedermann interagieren kann. Es habe schließlich keinen Sinn, ein Museum zu haben, wenn die Leute nicht darin herumlaufen können, so O’Dwyer (via BBC).

Der YouTuber ist sich sicher, dass sich wahre Schätze in den Aufnahmen finden lassen: „Ich weiß schon, dass in dieser Sammlung einige Dinge versteckt sein werden, welche die gesamte Videospiel-Szene wirklich schockieren und begeistern werden.“

O’Dwyer geht es jedoch nicht nur um diese großen Momente, sondern auch um die kleinen. Die Momente, die jemanden einem Cousin oder alten Freund einen Link zuschicken lassen, mit der Nachricht: „Weißt du noch, als wir das damals immer gezockt haben?“

Rennen gegen die Zeit

Welche Schwierigkeiten gibt es? Die Kassetten haben, wie alle analogen Medien, eine Art Verfallsdatum. Mit jedem Jahr seien die Tapes weiter beschädigt worden, so O’Dwyer. Der Prozess setze sich mit jedem Tag, den sie in den Kisten im Noclip-Studio verbringen, fort.

Einige Aufnahmen seien bereits zu stark beschädigt, um abgespielt zu werden, sagt der YouTuber bedauernd. Das Noclip-Team muss sich also beeilen, die Videos zu digitalisieren, bevor noch mehr für immer verloren gehen.

1993 zockte ein 12-Jähriger im Fernsehen und wurde damit zum wohl ersten Gaming-Streamer

Quelle(n):
  1. BBC
  2. YouTube

Lästiger Bug in Diablo 4 sorgte für Spam: „Bekomme stündlich Anfragen“

Zuletzt gab es in Diablo 4 einen Bug, der dazu führte, dass die Battle.net-ID für alle Spieler sichtbar war. Einzelne wurden daraufhin mit Freundschaftsanfragen und Nachrichten zu Gold-Verkäufen geflutet.

Was war das für ein Bug? Ein Fehler in der Benutzeroberfläche hat offenbar seit dem Release von Diablo 4 dazu geführt, dass Spieler zahlreiche Anfragen erhielten. Ihre Battle.net-ID war für alle Spieler sichtbar, sodass die Personen ganz einfach hinzugefügt und angeschrieben werden konnten.

In den sozialen Medien wurde das Thema aufgegriffen, laut Blizzard wurde der Bug jetzt behoben.

Bald steht in Diablo 4 Season 1 an. Hier seht ihr einen Trailer:

Video starten
Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

„Ich bekomme die Anfragen fast stündlich“

Was waren das für Anfragen? Die Nutzer, von denen die Anfragen kamen, standen alle mit Gold-Verkäufen in Verbindung. In einem Subreddit des Spiels postete der Nutzer u/FPS_Casey ein Bild von den Freundschaftsanfragen im Spiel. Alle davon kamen von Nutzern, die GoldTrade hießen, nur mit jeweils anderen Nummern.

Gold ist in Diablo 4 Mangelware. Das stört Fans, die sich hier Besserung wünschen.

Hier seht ihr das Foto im Post auf Reddit. Der Nutzer schreibt, er bekomme diese Anfragen seit dem Release von Diablo 4 fast stündlich:

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Einzelne Nutzer kommentieren, dass das nur passiere, wenn man bereits Gold gekauft habe. Andere schreiben, dass sie auch schon Anfragen bekommen haben, ohne jemals Gold gekauft zu haben. So schreibt proshooty dazu: „Ich bekomme diese und habe noch nie Gold gekauft oder eine Website zum Goldankauf besucht.“ (via Reddit).

Einer rät dazu, den privaten Textchat auf „nur für Freunde“ zu stellen. Dies ist in den Accounteinstellungen im Battle.net-Launcher möglich:

Diese Einstellung kann Spam verhindern

Auch auf Twitter merken einige Nutzer an, dass sie Nachrichten- und Freundschaftsanfragen dieser Art bekommen haben. Andere schreiben, dass der Bug dafür sorgen könnte, dass die Spieler weiterhin Anfragen bekommen werden, da die IDs schließlich gesammelt worden sind (via Twitter).

Wurde der Bug behoben? Laut einem Tweet des Blizzard Präsidenten Mike Ybarra vom 11. Juni wurde der Bug gefixt. Sie arbeiten aktuell daran, die Accounts auszusortieren (via Twitter). Vielleicht sorgt das dafür, dass weniger Anfragen rausgeschickt werden.

Während des Zockens Anfragen zu bekommen kann sehr nervig sein, vor allem, wenn das kein Ende nimmt. Ein anderer, weniger nerviger Bug führte neulich dazu, dass die seltensten Uniques bei vielen gedroppt wurden, als wären sie stinknormale Legendarys:

Diablo 4 verteilt versehentlich die 6 seltensten Items über Nacht an viele Spieler – Blizzard deaktiviert die Drops nun ganz

Quelle(n):
  1. GamesRadar

Seit 3 Jahren zocke ich mit dem perfekten Controller auf dem PC – dank Amazon kostet er gerade nur 60 Euro

Ihr sucht noch nach einem sehr guten Controller für PC oder eure Xbox? Der Razer Wolverine ist ein sehr empfehlenswertes Modell. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann erklärt euch, warum sich das Modell für euch lohnen könnte.

Ich verwende bereits seit gut 3 Jahren den Razer Wolverine V2 an meinem heimischen Rechner. Und für mich ist der Razer-Controller die beste Wahl am PC, wenn man auf Wireless verzichten kann.

Eine teure und deutlich umfangreiche Alternative für einen konfigurierbaren Controller ist der Elite Series 2, dieser kostet aber auch gut und gerne 150 Euro, wenn man kein gutes Angebot findet.

Meinen Test zum Razer Wolverine V2 lest ihr hier auf MeinMMO.

Aktuell liegt der Preis für den Wolverine V2 bei rund 60 Euro:

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Hervorragende Haptik, insbesondere für große Hände

Was macht den Controller so gut? Den größten Pluspunkt bekommt der Wolverine V2 in meinen Augen für die deutlich bessere Haptik im Vergleich zum offiziellen Produkt, dem Xbox Wireless Controller. Denn die Griffe sind gummiert, der Standard-Controller von Microsoft ist sehr glatt. Damit spielt es sich deutlich angenehmer.

Die Haptik der Tasten, das „Klicky“-Gefühl ist ein weiterer Pluspunkt. Dadurch fühle ich mich deutlich präziser als mit anderen Controllern. Die mecha-taktilen Knöpfe und das Steuerkreuz fühlen sich schon toll an.

Und weil ich die Kritik unter gefühlt jedem Test zu Razer-Hardware lese: Der Controller hat mich in den letzten 3 Jahren kein einziges Mal im Stich gelassen und ich nutze den Controller normalerweise mehrfach in der Woche. Oder meine Partnerin spielt damit an ihrem Rechner.

Mehr zum Thema
Amazon Prime Day: Live-Ticker mit den besten Angeboten und Deals
von Benedikt Schlotmann

Welche Probleme gibt es? Der Controller ist nur kabelgebunden verwendbar und das Kabel ist obendrein nicht abnehmbar. Das ist ärgerlich, aber einen Kabelbruch hab ich in den letzten Jahren nicht gehabt. Dennoch ist es auch zum Verstauen des Controllers ärgerlich, dass das Kabel nicht abnehmbar ist.

Einige Tasten liegen außerdem etwas gewöhnungsbedürftig auf der Oberseite des Controllers, neben den Triggertasten. Für kleinere Hände nur bedingt erreichbar: Während ich die Tasten gut drücken kann, hat meine Partnerin Schwierigkeiten, die Tasten auf der Rückseite zu erreichen.

Echte Paddles gibt es ebenfalls nicht, aber diese vermisse ich auch nicht. An der PS5 habe ich die beiden Paddles mit dem DualSense Edge an der PS5 (zum Test) jedoch sehr zu schätzen gelernt.

Ebenfalls etwas nervig ist die Software. Viele Tasten lassen sich neu belegen, aber eben nur über die Software von Razer.

Pro
  • hervorragende Haptik mit gummierten Griffen
  • gute Verarbeitung
  • mecha-taktikle Knöpfe, die toll “klicken”
  • gut für große Hände geeignet
  • zusätzliche Tasten auf der Oberseite
Contra
  • schwache Software
  • keine Paddles
  • kein abnehmbares Kabel

In der Praxis ist der Elite Series 2 von Microsoft immer noch das bessere Produkt, kostet aber auch 80 bis 100 Euro mehr (je nach Angebotslage). In den meisten Situationen ist der Wolverine V2 für mich aber mehr als ausreichend, ohne dass ich den ganzen Zusatzkram vom Elite Series 2 wirklich vermisst hätte.

Alle wichtigen Angebote rund um den Prime Day findet ihr in unsrem Ticker direkt auf MeinMMO:

Amazon Prime Day: Wir tickern live die besten Angebote

US-Gericht entscheidet: Microsoft darf Activision Blizzard in riesigem Deal kaufen – „Gut für die Industrie“

Ein US-Gericht räumte eine der größten Hürden für die geplante Übernahme von Activision Blizzard (WoW, Diablo 4) durch Microsoft (Xbox) aus dem Weg. MeinMMO verrät euch, was das für den Deal bedeutet.

Was ist das für ein Deal? Im Januar 2022 hatte der Tech-Gigant Microsoft bekannt gegeben, den Gaming Konzern Activision Blizzard übernehmen zu wollen. Mit einem Kaufwert von rund 69 Milliarden US-Dollar wäre das der größte Deal im Gaming aller Zeiten.

Der Deal rief die Kartellbehörden auf den Plan: Man sah die Gefahr einer Monopolbildung, die das Gleichgewicht des Markts in Gefahr bringen könnte.

Neben der englischen CMA (Competition and Markets Authority) versuchte auch die US-amerikanische FTC (Federal Trade Commission) den Deal zu blockieren. Ein US-Gericht entschied nun zugunsten von Microsoft und räumte damit die Blockade der FTC aus dem Weg.

Der Shooter Call of Duty war einer der zentralen Streitpunkte in der Diskussion um die Übernahme. Sony fürchtete, man werde CoD künftig exklusiv für die Xbox anbieten und nicht mehr für die PlayStation.

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Call of Duty: Black Ops Cold War Launch Trailer zum Shooter im Kalten Krieg

Richtering sagt: Mehr Call of Duty für alle

Was ist die aktuelle Entwicklung? Ein kalifornisches Gericht entschied heute, am 11. Juli 2023, dass die geplante Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft vor Ablauf der Frist am 18. Juli abgeschlossen werden kann.

Die FTC habe nicht nachweisen können, dass sie mit ihrer Behauptung, die Übernahme werde den Wettbewerb erheblich beeinträchtigen, Erfolg haben werde, so Richterin Jacqueline Scott Corley, die über den Fall entschied.

Bei ihrer Entscheidung berücksichtigte die Richterin, dass Microsoft sich schriftlich verpflichtet habe, Call of Duty auf der PlayStation 10 Jahre lang auf Augenhöhe mit der Xbox zu halten und sogar eine Vereinbarung mit Nintendo getroffen habe, den Shooter auf die Switch zu bringen.

Die Beweise würden somit darauf hindeuten, dass die Verbraucher eher mehr Zugang zu CoD und anderen Inhalten von Activision erhalten würden, so Corley (via The Verge).

Xbox-Chef Phil Spencer sowie Brad Smith, der Präsident von Microsoft, bedankten sich auf Twitter für die schnelle und gründliche Entscheidung des Gerichts. Spencer schrieb dazu: “Die Beweise haben gezeigt, dass der Deal gut für die Industrie ist.”

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Bobby Kotick, der CEO von Activision Blizzard reagierte ebenfalls auf die Entscheidung: “Unsere Fusion wird den Verbrauchern und Arbeitern zugutekommen.” (via The Verge)

CMA blockiert den Deal weiterhin

Ist der Deal damit in trockenen Tüchern? Noch nicht ganz, denn die britischen Behörden blockieren die Übernahme weiterhin.

Die Entscheidung des Gerichts erlaubt es Microsoft zwar, die Übernahme von Activision Blizzard vor dem 18. Juli abzuschließen, allerdings nur, wenn die CMA bereit ist, eine Lösung auszuhandeln oder Microsoft Großbritannien bei dem Deal umgeht.

Die europäische Regulierungsbehörde hatte der Übernahme bereits im Mai 2023 grünes Licht gegeben. Damit könnte Microsoft den Deal auch ohne eine Zustimmung des Vereinigten Königreichs abschließen.

In einem Statement via Twitter erklärte Microsoft in Form von Brad Smith, man stimme den Bedenken der CMA zwar nicht zu, prüfe jedoch, ob der Deal in einer „akzeptablen Weise“ geändert werden könne, um die Bedenken auszuräumen.

Um sich auf die Arbeit an diesen Vorschlägen konzentrieren zu können, habe man sich mit der Behörde geeinigt, den Rechtsstreit im Vereinigten Königreich auszusetzen, das sei im öffentlichen Interesse.

Die FTC hat nun die Möglichkeit, vor dem 14. Juli um 23:59 Ortszeit gegen die Entscheidung Berufung einzulegen. Wir von MeinMMO halten euch über die weitere Entwicklung auf dem Laufenden.

Mehr zu den Hintergründen könnt ihr hier nachlesen:

UK blockiert den Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft, aber nicht wegen CoD – Hat der Deal noch Chancen?

Mord an einem Hüter bringt die Community von Destiny 2 zusammen: „Wir vergessen diejenigen nicht, die sterben“

In dieser Woche hat sich die Destiny-2-Community zusammengeschlossen, um einem tragisch ermordeten Hüter in einem bewegenden Tribut zu gedenken. Es war eine emotionale Demonstration der Gemeinschaft und des Zusammenhalts, die zeigte, wie stark die Bindungen zwischen Spielern sein können.

Um welchen Hüter trauert die Community? Der Hüter, um den die Destiny-2-Community im Loot-Shooter derzeit trauert, ist Derek Hartz. Er wurde nur 35 Jahre alt, denn er starb am 13. Juni 2023 auf tragische Weise durch sinnlose Gewalt bei einem Raubüberfall.

  • Dereks große Leidenschaft und Lieblingsbeschäftigung war Destiny 2.
  • Als Titan liebte er vor allem Gambit, den PvEvP-Modus des Loot-Shooters.
  • Zudem hatte er auch einen kleinen YouTube Channel auf dem er ab und an Inhalte teilte.

Nachdem sein Teammate und Freund von seinem Tod erfuhr, entschied er sich dazu, alles zu tun, was er kann, um sicherzustellen, dass Derek nie vergessen wird. Dies führte zu einem emotionalen Reddit-Post mit der Überschrift: „Sein Name war Derek Hartz und er war mein Freund“. Dort forderte er alle Hüter auf, vor allem die Titanen, für Derek „zu fliegen“.

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Destiny 2: Lightfall – „Saison des Widerstands“-Trailer

Das war der Wunsch seines besten Freundes: In dem Reddit-Beitrag formuliert Dereks Freund mit dem Nicknamen Complex-Piccolo3026 seine persönlichen Bitte an alle Titanen in Destiny 2, ein Gambit-Match mit dem „Donnerkrachen“, der Arkus-Super der Titanen, zu spielen und damit ein paar Urzeitler platt zu machen.

Doch mit einer so großen Resonanz hatte er wohl nicht gerechnet, denn die Destiny-Community reagierte sofort, emotional und mitfühlend.

Wir vergessen diejenigen nicht, die sterben

So reagierte die Community auf den Aufruf: Die Stimmung rund um die Geste seines besten Freundes war überwältigend positiv und erreichte auf Reddit innerhalb von zwei Tagen mehr als 4.600 Upvotes.

Sein tragischer Tod hat nicht nur viele Spieler dazu bewegt, gemeinsam den Wunsch seines besten Freundes zu erfüllen. Er erinnerte sie auch an ihre eigenen verlorenen Familienmitglieder, Freunde und Hüter.

Es war eine traurige, aber auch schöne Gelegenheit für die Spieler, sich auszutauschen, Erinnerungen zu teilen und sich gegenseitig Trost zu spenden.

Und sie erinnerten sich an das starke Zitat von Lord Shaxx, dass in der Lore der Handfeuerwaffe „Lunas Geheul“ nachzulesen ist: „Hüter sterben nie. Aber wir vergessen niemals jene, die es taten.“

So schreibt King_Lucifur:

Per Audacia Ad Astra Derek. Und mein Beileid zu deinem Verlust. Heute ist Gambit-Nacht, und ich lege meinen Bonk-Hammer für den Donnerschlag des Todes nieder.

kündigt King_Lucifur im Reddit an

Und auch bekannte Destiny-Streamer, wie Luckyy10P nahmen am Tribut teil und teilten den Aufruf.

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Sogar Hüter, die keine Titanen haben und spielen, meldeten sich und sagten, dass sie mit ihren Jägern und Warlocks eine Runde für Derek spielen würden.

In einer Zeit, in der virtuelle Welten und Online-Communities immer wichtiger werden, zeigt diese Aktion, dass die Bindungen, die durch Spiele wie Destiny 2 entstehen, echte Emotionen und Verbindungen hervorrufen können. Denn auch in der Gaming-Welt durcherlebt man gemeinsam Höhen und Tiefen und so ist für viele aus einem Spiel Freundschaft und Familie geworden, die man zu schätzen weiß.

Dank seines Destiny-Freundes wird nun auch Derek für immer auf besondere Art in Erinnerung bleiben und es zeigt, dass man ehemalige Mitstreiter niemals vergisst, auch wenn man sie vielleicht nur im Spiel gekannt hat. So gibt es auch andere Spieler, die auf besondere Weise ihren verstorbenen Clanmates gedacht haben.

Wie Potraitor der unter dem Beitrag kommentierte: „Als Clan haben wir eines unserer Mitglieder aufgrund von Krebs verloren. Wir haben ihm im Spiel eine Trauerfeier abgehalten und ein paar Screens durch das Sonnensystem gemacht.“

Gegen die mutmaßlichen Mörder von Derek Hartz wurde inzwischen Anklage erhoben. Seine Familie ruft zudem auf gofundme dazu auf, sie nach dem Verlust finanziell zu unterstützen.


Was sind eure Gedanken zu der bewegenden Aktion der Destiny-2-Community, bei der sie einem ermordeten Hüter Tribut zollt? Und würdet Ihr dasselbe für eure Teammates machen? Teilt uns gerne eure Meinung zu diesem gemeinschaftlichen Gedenken in den Kommentaren mit.

Auch der Verlust der Stimme eines der bekanntesten NPCs in Destiny 2 hat die Community berührt, als die Hüter einem Voice-Actor in Destiny 2 die letzte Ehre erweisen als ein einzigartiger Dank für jahrelange Leidenschaft und Treue

Quelle(n):
  1. nwitimes
  2. Reddit

Steam: 18-Jähriger spielt 34 Stunden CS:GO und zieht ein Messer, das 200.000 $ wert ist

Ein Spieler, der erst seit kurzem CS:GO spielt, hat ein extrem seltenes Messer gezogen. Laut Experten kann er es für rund 200.000 $ verkaufen.

Der deutsche Twitch-Streamer ohnePixel ist ein bekannter Skin-Sammler und Enthusiast in Valves Taktikshooter CS:GO. Anfang Juli erhielt ohnePixel in einer Spende CS:GO-Cases im von rund 180.000 Euro. Anschließend öffnete ohnePixel die gespendeten Kisten vor tausenden Zuschauern und zog eine Niete nach der anderen – und ging mit nur 4.000 Euro aus dem Case-Opening heraus.

Jetzt sprach ohnePixel mit einem 18-Jährigen, der auf dem Discord-Server des Streamers ist und unfassbares Glück beim Öffnen von Kisten hatte – anders als ohnePixel selbst.

Der 18-Jährige hat ein Messer gezogen, das rund 200.000 $ wert ist. ohnePixel zeigt sich im Livestream sichtlich beeindruckt und stellt schockiert fest, dass der Glückspilz gerade mal 34 Stunden in CS:GO hat. Dieser habe erst kürzlich mit CS:GO angefangen, weil er in Valorant für toxisches Verhalten gebannt wurde.

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Counter-Strike 2 läutet eine neue Ära ein – Die wichtigsten Änderungen im Video

Was ist das für ein Messer? ohnePixel ist ein echter Experte, was Skins und Messer in CS:GO betrifft. In einem Telefonat mit dem 18-jährigen Messer-Besitzer erklärte er, weshalb das gute Stück so viel wert ist.

Gemäß ohnePixel handelt es sich bei dem Messer um ein „Case hardened Karambit blue gem“ mit dem Pattern-Index 387 – das sei DER „Nummer 1 Pattern“. Zusätzlich stellt ohnePixel heraus, dass der Zustand des Messers eine Rolle spielt. „Factory new“ heißt beispielsweise, dass der gezogene Gegenstand fabrikneu ist.

Das Messer des 18-Jährigen ist „field tested“. Das ist zwar nicht optimal, aber voraussichtlich besser als das zuletzt verkaufte Messer mit dem begehrten Pattern. Das war „well-worn“, also eine Stufe schlechter und wurde für 118.000 US-Dollar verkauft, obwohl es sich laut ohnePixel um einen duplizierten Gegenstand gehandelt habe.

Das Video mit dem Gespräch von ohnePixel und dem Glückspilz findet ihr auf YouTube:

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Wie viel ist das Messer wert? ohnePixel schätzt, dass der 18-Jährige das Messer aufgrund des Zustands, des Patterns und der Tatsache, dass es kein Duplikat ist, für rund 200.000 US-Dollar verkaufen kann.

Der Glückspilz selbst sagt, er habe bereits ein Angebot in Höhe von 150.000 Dollar erhalten, woraufhin ohnePixel betonte, dass das zu wenig sei und er mehr als 150.000 bekommen könne.

Im Verlauf des Gesprächs fragte ohnePixel den 18-jährigen obendrein, ob das für ihn viel Geld sei. Dieser antwortete: „Ja, definitiv. 200.000. Es wird meinen Eltern helfen.“

Der 18-jährige Messer-Besitzer ist noch neu in CS:GO und darf sich voraussichtlich bald über seinen ersten großen Skin-Verkauf freuen. Ein anderer Spieler, der CS:GO vor Jahren den Rücken kehrte, machte im Juni 400.000 Euro mit Skins, die er in seinem Inventar gefunden hat.

Steam: Spieler loggt sich jahrelang nicht bei CS:GO ein – Findet Items im Wert von 400.000 Euro

Kein Action-Held der Welt kommt für mich an diesen Killer heran – 3 seiner Filme gibt’s gerade beim Prime Day reduziert

Ihr seid Fans von rasanter Action, spektakulären Bildern und einer überzeugenden Hauptfigur? Dann seid ihr bei der John Wick-Reihe genau richtig. MeinMMO-Redakteurin Marie Friske erklärt, warum sie die Filme mit Keanu Reeves so großartig findet.

Ich muss zugeben, im Action-Bereich mag ich eigentlich vor allem Superhelden-Filme, die es nicht allzu genau mit Realismus nehmen, dafür aber mit umso mehr Effekt-Feuerwerk meine Augen erfreuen.

Eigentlich. Denn bei der Film-Reihe John Wick braucht es gar keine Superkräfte, damit ich gebannt auf die Kinoleinwand blicke und dabei einfach nur daran denken kann, wie ultra-cool die Hauptfigur doch ist und sogar Helden wie Batman oder Captain Amerika alt aussehen lässt.

Hier seht ihr einen Trailer zum ersten Teil der Action-Reihe:

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Deutscher Trailer zu „John Wick“ mit Keanu Reeves

John Wick dreht sich um einen Killer, der im Ruhestand ist und versucht, über den Verlust seiner Ehefrau hinwegzukommen. Diese hatte ihm als letztes Geschenk einen Hundewelpen hinterlassen.

Jedoch legt sich der Sohn eines mächtigen Gangsterbosses mit John Wick an und tötet den tierischen Freund des Killers.

John Wick beginnt einen Rachefeldzug und kehrt zurück in die düstere Unterwelt voller mächtiger Verbrecher und illegaler Geschäfte. Gespielt wird die Hauptrolle von Matrix-Star Keanu Reeves.

Keanu Reeves glänzt als Killer, der dennoch menschlich bleibt

Keanu Reeves ist die perfekte Besetzung für John Wick. Einerseits verkörpert er diesen erbarmungslosen Auftragsmörder, der getrieben von Rache einfach jeden eliminiert, der sich ihm in den Weg stellt.

Dabei gibt Keanu Reeves alles: Mehr als 90 % der Stunts im Film übernahm der Schauspieler selbst.

Doch obwohl ich ihm in den 3 Filmen die meiste Zeit dabei zusehe, wie er haufenweise Leute auf teils blutige Weise umlegt, bleibt John Wick dennoch immer noch menschlich für mich.

Aufgrund des Schauspieltalents von Keanu Reeves scheint es plötzlich vollkommen angemessen, wegen eines kleinen Hundewelpen Rache zu nehmen. Vor allem, da ich merke, wie sehr das Geschenk ihm wieder Freude am Leben bereitet hatte.

John Wick gibts gerade im Sonderangebot beim Prime Day

In der Film-Box von John Wick ist noch nicht der vierte und neueste Teil der Reihe enthalten. Dieser erscheint erst am 15. September 2023 auf DVD und Blu-Ray.

Wer aber bereits die ersten 3 Filme in seiner Blu-Ray-Sammlung aufnehmen möchte, kann sich die Box gerade etwas günstiger beim Amazon Prime Day sichern:

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Wer also genauso wie ich atemberaubende Action-Szenen mag, die gleichzeitig einfach nur großartig anzusehen sind und Keanu Reeves bereits in Matrix oder Cyberpunk 2077 mochte, sollte sich die John-Wick-Reihe auf jeden Fall genauer ansehen.

Obwohl wir uns heutzutage wohl kaum jemand anderen als Keanu Reeves in der Rolle von John Wick vorstellen können, hatten die Film-Verantwortlichen eigentlich eher Harrison Ford oder Clint Eastwood angedacht:

Denn John Wick sollte im ursprünglichen Drehbuch-Konzept 40 Jahre älter sein:

Keanu Reeves passte eigentlich nicht in die Rolle von John Wick – „Offensichtlich bist du nicht 75“ 

Final Fantasy XIV: Spieler trainiert Monate, knackt 5 Jahre alten Weltrekord im MMORPG, verliert ihn sofort wieder

Der Kugane-Turm ist mit seinen unfairen Sprungpassagen eine große Herausforderung für Speedrunner im Online-MMORPG Final Fantasy XIV. Das Ziel ist es, den Turm auf abstehenden Holzbalken zu erklimmen, ohne dabei herunterzufallen. Ein Spieler stellte rund einen Monat nach dem Release der Stormblood-Erweiterung einen Rekord auf, der fünf Jahre hielt. Doch nun wurde der Rekord erstmals gebrochen.

Was war das für ein fünf Jahre alter Rekord? Der Spieler, der nur einen Monat nach dem Release von Stormblood den Rekord aufgestellt hatte, war der Speedrunner Em0_oticon. Er benötigte 43,58 Sekunden, um die Spitze des Kugane-Turms zu erreichen. Dieser befindet sich in der gleichnamigen Stadt, die durch ihr asiatisches Setting besticht.

Wie schnell war der kurzzeitige Weltrekordhalter? Die fünf Jahre alte Zeit von Em0_oticonvon wurde nun geschlagen: Der User Pint trainierte über mehrere Monate und analysierte die Plateaus des Turms aufs Genaueste. Durch etwas Training und die Technik, die er sich im Anschluss überlegte, konnte er den Weltrekord im Millisekunden-Bereich schlagen. Der neue Rekord befand sich bei 43,3 Sekunden.

Dafür nutzte er eine spezielle Kombination. Er erhöhte seine Bewegungsgeschwindigkeit um 20 Prozent und wechselte zwischendurch sogar die Jobs, um sich schneller am Turm fortzubewegen. Seinen Erfolg könnt ihr in einem YouTube-Video sehen:

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Doch Pint konnte sich nicht lange über seinen neu gewonnenen Weltrekord freuen: Der frühere Champion des Kugane-Turms, Em0_oticon, hatte Wind von der Aktion bekommen und sich dementsprechend nochmal an den Turm gewagt.

Und tatsächlich: Nur wenige Stunden, nachdem Pint den neuen Rekord aufstellte, konnte sich Em0_oticon den Titel als schnellster Speedrunner am Kugane-Turm wieder zurückholen (via youtube.com).

Auf Twitter zeigt sich Pint sichtlich beeindruckt von Em0_oticon und schreibt, dass der frisch aufgestellte Weltrekord wieder gebrochen wurde. Em0_oticon sei einfach unglaublich.

Fans von Final Fantasy XIV können sich momentan auf das Fan-Festival freuen:

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Ankündigung Final Fantasy XIV Fan-Festival 2023-2024

Wo liegt der Weltrekord aktuell? Solltet ihr euch selbst einmal am Kugane-Turm probieren wollen, müsst ihr nun eine Zeit von 38,74 Sekunden schlagen. Doch ihr solltet euch auf ein monatelanges Training einstellen, denn der Turm hat es in sich.

Es ist übrigens kein Wunder, dass Em0_oticon die Zeit so schnell wieder brechen konnte: Hinter dem Spieler steckt der bekannte Speedrunner Pydoyks bzw. Shaeden, der auch schon legendäre Speedruns in Super Mario Odyssey und The Legend of Zelda: Ocarina of Time durchgeführt hat. Doch er verschwand eines Tages spurlos aus der Community.

Community reagiert mit lustigem Bild

Ein User hat anlässlich des Wettbewerbs ein lustiges Bild erstellt, das Pints Niederlage darstellt. Es zeigt zunächst einen Pint, der voller Stolz sein Video zum neuen Weltrekord teilt.

Im zweiten Teil des Bildes sieht man einen goldenen Elefanten, der stolz seinen Rekord von 38 Sekunden hält. Em0_oticon trug nämlich ein goldenes Elefantenkostüm, als er den Weltrekord um mehrere Sekunden schlug und souverän zeigte, wer der Meister des Kugane-Turms ist.

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In den Kommentaren feiern die Spieler den Wettbewerb zwischen dem aus dem Ruhestand zurückgekehrten Speedrunner und seinen Konkurrenten:

  • Jimmy_8bit: „Das hier ist ein starker Power-Move!”
  • TurbulentVariation51: „Oh nein, wir haben Pint wieder für weitere acht Monate verloren.“
  • DarkElfMagic: „Es beeindruckt mich immer noch, dass Pint einen legendären Speedrunner entdeckt hat, der aus der Speedrunner-Community verschwand. Der beste Anime-Plot aller Zeiten, ich schwöre.”

Wir dürfen gespannt sein, ob sich Pint erneut an einen Rekordversuch wagen wird oder ob der Weltrekord wieder einmal für mehrere Jahre bestehen bleibt.

Doch es gibt noch weitere Herausforderungen, denen sich Spieler in Final Fantasy XIV stellen: Eine Gruppe schafft in FFXIV den härtesten Raid völlig ohne Heiler – Spieler schimpfen: „Jeden Tag werden Heiler ein Stückchen mehr nutzlos“

Diablo 4: Spieler finden Truhe, die endlos viel Loot ausspuckt: „Fühlt sich falsch an, aber ich konnte nicht stoppen“

In Diablo 4 dreht sich ein Großteil des Spiels um das Sammeln von Loot und das Finden seltener Ausrüstungsgegenstände. Jetzt hat ein Spieler auf Reddit eine fehlerhafte Truhe entdeckt, die undenliche Beute liefert – bis euer Spiel deswegen abstürzt.

Was ist das für eine Truhe? Der Diablo 4-Spieler „High-With-You“ hat im Subreddit von Diablo 4 ein Video gepostet, in dem er vor einer Truhe steht und unzählbare Mengen an Loot zu seinen Füßen liegt.

Die Truhe wurde gemäß der Beschreibung des Nutzers einfach nicht leer und jedes Mal, wenn High-With-You die Kiste öffnete, bekam er erneut zahlreiche Schätze.

Es war nicht nötig, das Gebiet zu verlassen oder einige Zeit zu warten. Der Reddit-Nutzer konnte einfach da stehen und endlos die Taste zum Öffnen der Truhe betätigen. In einem Kommentar schreibt er dazu: „Es fühlt sich falsch an, aber ich konnte nicht stoppen.“

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Als High-With-You die Truhe entdeckte, sei dieser gerade dabei gewesen, die Quest „Ein durchtränkter Pakt“ in der Scosglen-Region abzuschließen, als er nördlich des Questziels die überraschend spendable Kiste entdeckte. Daraufhin nahm sich der Spieler die Zeit, die Truhe unzählige Male mit einem einzigen Mausklick zu öffnen und sich seine Tasche mit verschiedenstem Loot zu füllen.

Irgendwann sei dann das Spiel des Reddit-Nutzers abgestürzt, schreibt er in den Kommentaren. Wahrscheinlich habe zu viel Loot auf dem Boden gelegen, der auf dem Bildschirm angezeigt wurde. Zu dem Zeitpunkt habe er sich allerdings schon erfolgreich sein Lager füllen können.

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Diablo 4: Mit diesem Trick spart ihr Inventarplätze

Könnt ihr auch eine unendliche Truhe haben? In den Kommentaren verrät High-With-You, dass er nicht wisse, wie es zu der unendlichen Truhe kam. Es handelt sich offensichtlich um einen Spielfehler, den der Reddit-Nutzer nicht gezielt reproduzieren kann.

Es gibt allerdings weitere Spieler im Kommentarbereich des Posts, die ebenfalls berichten, eine unendliche Truhe in Diablo 4 gefunden zu haben. Das sei allerdings noch in der Beta gewesen, weshalb sie verwundert sind, dass der Fehler weiterhin auftreten kann (via Reddit).

Außerdem fügt ein Nutzer an, dass es nicht auf eine spezielle Truhe oder einen bestimmten Ort ankomme. Der Fehler könne demnach zufällig bei jedem Objekt auftreten, das euch Loot gibt – ist aber extrem selten.

Kann man für das Öffnen einer unendlichen Truhe bestraft werden? Möglicherweise ja, da es sich bei einer unendlichen Truhe um einen Spielfehler handelt. Diesen würdet ihr bewusst ausnutzen, wenn ihr die Kiste immer und immer wieder öffnet. Auch auf Reddit glauben einige Spieler, dass Blizzard gegen Spieler vorgehen könnte, die den Fehler ausnutzen.

Sicher ist es, euren Loot auf die altmodische Art und Weise zu farmen. Wie ihr an die begehrten Uniques kommt, erfahrt ihr auf MeinMMO:

„Uniques“ in Diablo 4: Das sind die besonders starken Items und so bekommt ihr sie

Quelle(n):
  1. PC Gamer

LoL: 16-Jähriger US-Amerikaner will als einziger Ausländer in die härteste Liga der Welt kommen

Der 16-jährige Johnson „Gryffinn“ Lee stellt sich in League of Legends einer Aufgabe, die viele für unmöglich halten: Er will es als US-Amerikaner in die südkoreanischen LCK schaffen, der härtesten LoL-Liga der Welt, in der Superstars wie Faker oder Showmaker auf ihn lauern.

Warum ist das so ein schweres Ziel?

  • In der südkoreanischen Profi-Liga LCK spielen ausschließlich Südkoreaner: Die 10 Teams in der LCK stellen aktuell auf jeder Position im Kader einen Südkoreaner auf.
  • Sogar die 10 Challenger-Teams, sozusagen die Nachwuchs-Teams in der 2. Liga, bieten ausschließlich Südkoreaner auf. Wobei „Brion Challengers“ zumindest vor einem Jahr einen Vietnamesen im Kader hatte.
  • Südkoreaner sind so gut und so dominant in LoL, dass sie nicht nur die LCK dominieren, sondern auch regelmäßig die besten Spieler in den USA und China stellen: Gerade die LPL in China ist gespickt mit südkoreanischen Top-Stars wie Kanavi, Ruler, Rookie, Tarzan oder Scout. Auch in China sieht man außer Südkoreanern kaum Ausländer, vielleicht mal einen Spieler aus Taiwan wie Weltklasse-Jungler Karsa.
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LoL inszeniert in einem Trailer seine größten Profis so perfekt, dass ich auch 4 Jahre später noch Gänsehaut bekomme

16-jähriges US-Talent absolviert Probe-Trainings für Nachwuchs-Team der LCK

Wer will da jetzt in die LCK? Der 16-jährige US-Amerikaner Gryffinn ist ein Jungle-Talent. Wie Dotesports berichtet, absolviert er gerade Probe-Trainings für verschiedene Teams der LCK. Das berichtet der Südkorea-Experte LS, der als Coach in Südkorea und den USA gearbeitet hat. Das Ziel ist es offenbar, den 16-Jährigen in ein Academy-Team zu bringen, damit er perspektivisch in 3, 4 Jahren in der LCK auflaufen kann.

Gryffinn ist offenbar der erste aus Nordamerika oder Europa seit langer Zeit, der an Probe-Trainings für ein Team in Südkorea teilnimmt. LS spricht davon, er sei der Erste, der seit 2018 ein „richtiges Probetraining“ absolvieren dürfe (via twitter).

Schon die Einladung zu Probe-Trainings ist etwas Besonderes

Hat er eine Chance? Es wäre schon eine Sensation: Wie Dotesports berichtet, spricht der 16-Jährige kein Koreanisch, sondern muss sich auf Pings und einfaches Englisch verlassen, um sich mit seinen Mitspielern zu verständigen.

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Gilt als Mastermind und Südkorea-Kenner: Coach, Analyst und Influencer LS.

LS hat angekündigt, ihn von Montag bis Mittwoch zu verschiedenen Probe-Trainings der Academy-Teams zu bringen. Der Coach scheint schon allein stolz darauf, seinen Schützling in diese Probe-Trainings hineinbekommen zu haben.

Der 16-Jährige scheint jedenfalls was darauf zu haben, im Mai schaffte er es an die Spitze der „North American Challenger“, während er gleichzeitig Vollzeit in die Schule ging und auf Twitch unterwegs war.

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Selbst wenn das mit der LCK nicht klappt, hat er allein mit der Aktion, ins Probe-Training eingeladen zu werden, jetzt schon Eindruck in der Szene gemacht und wird es sicher leichter haben, in den USA einen Platz zu finden. Vielleicht war das ja das Ziel von LS. Die Erfahrungen, die der 16-Jährige jetzt in Südkorea machen, werden langfristig sicher wertvoll sein.

Auch wenn es mit dem ganz großen Traum, nichts werden sollte.

Wie gut Südkoreaner sind, musste die US-Liga LCS jetzt lernen:

LoL: Team zeigt, wie man Meister in den USA wird – Kauf dir Koreaner, lern deinen Spitzenkiller zum Support um

Diablo 4: Ein kleiner Trick pusht eure Zweit- oder Drittcharaktere schneller – So geht er

Wer in Diablo 4 eine neue Klasse ausprobieren möchte, kommt nicht drumherum einen neuen Helden zu erstellen und diesen erneut hochzuziehen. Loot und Ausrüstung müssen erneut erfarmt werden, doch mit einem kleinen Trick, könnt ihr euren Aufwand mindern. Wir zeigen euch, wie.

Der Grind kann zäh sein: Wer Diablo 4 zum ersten Mal zockt, weiß wahrscheinlich, dass der Grind von Level 1-50 leicht sein kann, doch die benötigten XP, die ihr braucht, um von Level 50 auf 100 zu gelangen, steigen exponentiell an.

Das ist schon für euren Haupthelden anstrengend, doch, wenn ihr dann in Saisons mal eine andere Klasse aus Langeweile hochziehen wollt, ist ein erneuter Grind die Hölle. Vor allem, wenn ihr zudem noch die passenden Ausrüstungsgegenstände wie seltene Uniques sammeln möchtet.

Ein Reddit-User hat nun einen kleinen Trick offenbart, der euch helfen soll, eure Zweit- und Drittcharaktere schneller hochziehen zu können.

Habt ihr den Trailer rund um Saison 1 in Diablo 4 verpasst? Dann haben wir genau das Richtige für euch:

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Kleiner Trick erspart euch beim Grinden Zeit

So geht der Trick: Der Reddit-User WickedBTW hat seinen Trick zufällig der Community dargelegt. Er berichtet davon, noch bevor er seinen Zweitcharakter hochgezogen hatte, er die Belohnungen der Weltbosse sowie des flüsternden Baums auf seinem Haupthelden der Stufe 100 angesammelt hatte.

Diese Kisten sind tatsächlich nicht an den Helden gebunden, der sie erwirtschaftet hat. Ihr könnt diese also ohne Probleme in euer Lager packen oder auf Mules, sogenannten „Packeseln” laden. Dabei handelt es sich um Helden, die ihr erstellt, um ihren Inventarplatz ausnutzen.

WickedBTW hatte also, bevor er seinen Dornen-Barbaren erstellt hatte, insgesamt 20 solcher Kisten gebunkert und diese dann verstaut. Als sein Barbar dann Level 60 erreicht hatte, hat er alle Kisten auf seinen Barbaren geschoben und diese geöffnet.

So konnte er sich einen Teil seines Grindes ersparen und von gutem Loot profitieren. Mit diesem Loot konnte er dann seinen Barbaren ausrüsten und ihn so weit hochpäppeln, dass er Weltstufe 4 ohne Probleme stemmen konnte.

Wie gut ist der Loot in den Kisten? Wie gut der Loot ist, hängt von dem Helden ab, der diese Kisten öffnet. Die Items in den Kisten skalieren nämlich mit dem Level eures Helden, der sie öffnet. Es ist also ratsam, bevor ihr diese Kisten öffnet, ein Level erreicht zu haben, welches euch so guten Loot beschert, dass ihr danach ohne Probleme ins Endgame spazieren könnt.

Habt ihr diesen Trick schon gekannt und benutzt oder hört ihr davon zum ersten Mal? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Diablo 4 Season 1: 6 Dinge, die ihr vor dem Start tun solltet

Quelle(n):
  1. Reddit

EA Sports FC: Der neue Trailer deutet auf eine riesige Änderung für FUT hin

Es wird spannend um den FIFA-Nachfolger FC 24 von EA Sports, denn das neue Cover sowie der erste Teaser-Trailer zum Spiel könnten schon eine besonders spannende und große Änderung verraten haben.

Gestern, am 10. Juli, hat EA Sports erstes Bildmaterial zum FIFA-Nachfolger FC 24 veröffentlicht. Erst präsentierte das Entwicklungsstudio das offizielle Cover zur Ultimate Edition und später einen ersten Trailer, beide deuten eine riesige Änderung für Ultimate Team an.

Den Trailer könnt ihr euch hier anschauen:

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EA Sports FC 24: Der Nachfolger von FIFA zeigt sich erstmals im neuen Ankündigungstrailer

Spielen Frauen und Männer in EA Sports FC 24 zusammen in Ultimate Team?

Das wäre eine Sensation, denn bisher gab es für Frauen nur separate Modi und gemeinsam mit den männlichen Kickern konnte man lediglich mit selbst erstellten Spielerinnen in Pro Clubs und VOLTA auflaufen.

Im FIFA-Nachfolger EA Sports FC 24 könnte das ganz anders sein, denn es finden sich Hinweise auf einen gemeinsamen Ultimate-Team-Modus im Trailer sowie auf dem neuen Cover.

Das sind die Hinweise aus Cover und Trailer: Wenn man sich das Cover der Ultimate Edition genauer anschaut, dann entdeckt man zwei besonders spannende Spielerinnen. So sind auf der linken Seite die Engländerin Alex Scott und die US-Amerikanerin Mia Hamm zu sehen. Zwei Fußballerinnen, die eigentlich schon im Ruhestand sind, genau wie Pelé, Beckham oder Ronaldinho.

Betrachtet man dann noch die offizielle Seite zum Spiel, erhält man die Zusatzinfo, dass Alex Scott eine Hero-Karte bekommt und Mia Hamm eine Ikone wird. Das sind Karten für ehemalige Fußball-Legenden, die es bisher ausschließlich in Ultimate Team gab.

Eine Bestätigung also, dass die beiden vermeintlich in Ultimate Team auftauchen werden.

Zusätzlich dazu zeigt der Trailer am Ende ziemlich eindeutig, wie Frauen und Männer gemeinsam den Platz betreten, was ein weiteres starkes Indiz für eine Integration der Frauen in FUT sein könnte.

Leaks gaben bereits erste Hinweise: Noch vor dem Release vom Trailer oder des Covers, hat der für Leaks bekannte Twitter-Kanal FUT23News bereits die Gerüchte angeheizt. In einem Tweet leakte der Kanal, dass man Männer und Frauen im selben Ultimate Team haben könnte.

Eine offizielle Bestätigung seitens EA steht hier allerdings noch aus. Sobald es mehr Informationen dazu gibt, erfahrt ihr es hier auf mein MeinMMO.

Was meint ihr? Wird es einen gemeinsamen UT-Modus geben? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

Wenn ihr wissen wollt, welche Spieler im FIFA-Nachfolger EA Sports FC nicht mehr dabei sein werden, dann schaut doch mal hier rein:

5 berühmte Spieler aus FIFA 23, die in EA Sports FC nicht mehr dabei sein werden

Oshi No Ko war der „Hype-Anime“ des Jahres – Wie gut war er wirklich?

Vor 3 Monaten haben alle über den Anime geredet, jetzt ist er rum. Wie gut war Oshi no Ko denn nun wirklich?

Vor einigen Monaten ist die erste Episode von „Oshi No Ko“ („Mein*Star“) eingeschlagen und hat die Anime-Community in Aufruhr versetzt. Mit der Dauer eines Spielfilms schickte die Pilot-Folge die Zuschauerinnen und Zuschauer auf eine ziemlich abgedrehte und emotionale Reise des Stars „Ai Hoshino“, die im geheimen Kinder zur Welt bringt und sie verheimlichen muss, um weiter ihrer Karriere nachzugehen.

Doch das dient nur als Vorgeschichte, denn im Fokus der Handlung stehen eigentlich die beiden Kinder, Ruby und Aqua, die ihre Rolle als Protagonisten erst ab Episode 2 völlig ausfüllen.

Der Hype im April war riesig. In allen Anime-Foren, Subreddits und Bewertungsplattformen wurde nur über Oshi no Ko gesprochen. Die Story war grandios, die Animationen und allgemeine Qualität überwältigend und mit dem begleitenden Soundtrack „Idol“ von Yaosobi ist sogar ein Hit geboren, der es zwischenzeitlich auf Platz 6 in der Kategorie „Beliebtestes Musikvideos weltweit“ schaffte:

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Der Erfolg auf YouTube war sogar so groß, dass später eine englische Version nachproduziert wurde.

Wie ging es mit dem Hype-Anime weiter?

Konnten die Erwartungen über die ganze Staffel gehalten werden? Oder ist der Hype verraucht?

Beide Fragen lassen sich wohl mit „Ja“ und „Nein“ zugleich beantworten.

Nach dem recht dramatischen Ende der ersten Episode schwebte der Anime ein wenig in der Luft und Zuschauer wussten nicht wirklich, wie sich die Serie entwickeln würde. Wird das jetzt eine spannende „Murder Mystery“? Wird das ein brutaler Rachefeldzug mit irrem Protagonisten? Oder wird das ein doch eher harmloser Idol-Anime mit Fokus auf Musik und niedliche Mädchen?

Die Antwort darauf und gleichzeitig das Problem ist: Ja, alles das und zugleich nichts davon dauerhaft.

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Oshi no Ko wechselt seinen Fokus und den Schwerpunkt der Erzählung sehr häufig:

  • Mal geht es um „Insider-Wissen“ aus der Unterhaltungs-Industrie. Die wahren Absichten bei TV-Produktionen wie Reality Shows, Tiktok-Stars oder YouTubern.
  • Dann wiederum wird es emotional mit tiefen Einblicken in die Psyche der unterschiedlichen Mädchen, ihren Hintergrundgeschichten und persönlichen Traumata.
  • Ab und an rückt auch Aqua mit der Suche nach seinem Vater in den Fokus der Handlung.

Das macht den Anime zwar sehr abwechslungsreich, sorgt zugleich aber auch dafür, dass „Genre-Puristen“ eher enttäuscht werden.

  • Wer die ganze Zeit sehen möchte, wie Aqua seinen Vater jagt, der ist unzufrieden, wenn es eine Episode lang nur um die Gefühle der Mädchen geht, die sich in bester „Harem-Anime-Manier“ langsam um Aqua ansammeln.
  • Wer die Comedy-Aspekte mochte, wird beim Auftritt von Pieyon unweigerlich grinsen, könnte ziemlich überfordert davon sein, dass es zwei Episoden lang um die psychischen Folgen von Cyber-Mobbing, Egosurfing und Suizidgedanken geht.

Allerdings hat Oshi no Ko von vorne bis hinten mit ziemlich starken Animationen überzeugt. Gerade die Augen, die auf den ersten Blick „etwas“ übertrieben wirkten, sind zum Markenzeichen der Serie mit recht tiefer Bedeutung geworden.

Dass die Qualität am Ende auch einen Preis gefordert hat, merkten Fans spätestens dann, als es recht unerwartet eine „Recap“-Folge gab, die mittendrin eingeschoben wurde. Ein klares Zeichen dafür, dass es bei der Produktion zu Verzögerungen kam und man ansonsten qualitative Abstriche hätte machen müssen.

Wie kam Oshi no Ko an?

Die Handlung verliert nach der ersten Episode deutlich an Tempo und lässt sich mehr Zeit, um die nun nahezu erwachsenen Charaktere genauer zu beleuchten und auch viele neue Charaktere einzuführen.

Dadurch nimmt die Spannung ein wenig ab und das merkt man auch in der Beurteilung der Folgen, etwa auf IMDb. Wo die Episode 1 noch fantastische 9,6 / 10 Punkten einheimst, „stürzt“ es zwischendurch auf 7,6 / 10 ab. Besonders die Episoden 6 und 7 mit deutlich ernsterer Thematik landen aber wieder bei 9,4 und 9,0.

Insgesamt liegt Oshi No Ko in der Gesamtheit bei 8,6 / 10 Punkten und ist damit noch immer stark überdurchschnittlich.

Auf anderen Bewertungsseiten, wie etwa myanimelist.net, war Oshi No Ko sogar kurzzeitig auf Platz 1 nach der ersten Folge. Nach Abschluss der Serie reichte es aber „nur“ für Platz 25.

Oshi no Ko war auch ziemlich gut darin, abseits des eigentlichen Anime, Aufmerksamkeit zu erzeugen. Das liegt zum einen an den ziemlich starken Songs und deren Aufführungen, wie etwa aus der letzten Episode:

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Zum anderen hat der Anime aber auch eine recht starke Fan-Base entwickelt, die natürlich das Meme-Potenzial vollkommen ausschöpft. Ein etwas finsterer Volltreffer:

Besonders „berühmt“ wurde eine Szene, in der die Mädchen die Hilfe des maskierten Muskel-YouTubers „Pieyon“ annehmen, um schneller Aufmerksamkeit zu generieren. Sie nehmen an einem Workout-Video teil, das auch in der Serie vor einem Greenscreen gedreht wird. Die Anime-Macher wussten offenbar ganz genau was sie taten, denn auch bei der Betrachtung ist überall Greenscreen zu sehen – sodass daraus viele Memes und Videos auf YouTube entstanden sind.

Tatsächlich war die Szene so beliebt, dass die Macher der Serie das Video kurze Zeit später nochmal in real dargestellt haben – mit einem Bodybuilder und der Synchronsprecherin von Ruby:

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Lohnt sich Oshi no Ko denn nun?

Als Gesamtwerk bleibt Oshi no Ko weiterhin ein grandioser Anime und bleibt auch ein heißer Anwärter für einige „Anime des Jahres“-Kategorien, selbst wenn manche Erwartungen nicht erfüllt wurden.

Oshi no Ko ist als absoluter Hype gestartet und auch stark geblieben, selbst wenn der Höhenflug von Episode 1 nicht mehr gehalten werden konnte. Er zählt dennoch zu den klaren Anime-Empfehlungen, die man jedem Fan des Mediums ans Herz legen kann.

Wer Oshi no Ko noch nicht gesehen hatte, sollte der Serie auf jeden Fall eine Chance geben, denn sie dürfte trotz leichtem Dämpfer zum Besten gehören, was in diesem Jahr an Anime erscheint. In Deutschland kann man die Serie bei Anbietern wie HiDive oder Akiba Pass TV sehen.

Wie hat euch Oshi no Ko gefallen?

Warum Anime manchmal absurd lange Namen haben, haben wir hier erklärt.

Twitch: Scurrows sagt, er habe „fette Ordner“ über alle deutschen Streamer

Der deutsche Streamer Theo Scurrows“ Bottländer steht seit längerem wegen seiner Glücksspielinhalte und seiner Haltung gegenüber Menschen der queeren Community in der Kritik. Davon hat er nun offenbar genug und droht, die angeblichen Lügen der deutschen Twitch-Szene öffentlich zu machen.

Was ist das für eine Aussage? In einem Twitch-Stream am 9. Juli 2023 behauptete Scurrows, er habe „fette Ordner“ über deutsche Content Creator und deutete an, die Informationen zu nutzen, sollte sich jemand gegen ihn stellen.

So will er sich gegen vermeintliche Lügen wehren, die angeblich über ihn verbreitet werden.

Scurrows hatte ursprünglich mit Rollenspiel in GTA Online Bekanntheit erlangt:

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Alles, was ihr zu GTA Online wissen müsst – in 2 Minuten

Streamer will gegen „Unwahrheiten“ vorgehen

Was steckt dahinter? Scurrows, wie auch der befreundete Streamer Kevin „Orangemorange“ Bongers hatten 2022 für ihre Glücksspiel-Inhalte viel Kritik einstecken müssen. Ein schwelender Konflikt mit dem Berliner Content Creator Tanzverbot endete sogar in Handgreiflichkeiten.

Nachdem Twitch im Oktober 2022 neue Regelungen zum Zeigen von Glücksspiel auf der Plattform eingeführt hatte, begannen Orangemorange und Scurrows vermehrt, über Cancel Culture“ zu schimpfen. Damit eckten sie bei anderen deutschen Streamern und Streamerinnen an.

Aktuell gibt es einen Konflikt zwischen Scurrows und der Twitch-Streamerin Pia Shurjoka“ Scholz. Die hatte Scurrows offen transfeindliche Inhalte vorgeworfen und in diesem Zusammenhang einen älteren Vorwurf erwähnt: Scurrows habe ihr 2017 auf der gamescom bewusst in den Ausschnitt gefilmt und sie verbal bedrängt.

Diesen Vorwurf wollte Scurrows in einem Video widerlegen, in dem er einen Ausschnitt des Streams von seiner damaligen Begegnung mit Shurjoka zeigte. Der Streamer drohte, alle aus „ihrer Bubble“ zu verklagen, die Unwahrheiten über ihn verbreiten würden (via Twitter).

Scurrows hat „fette, fette Ordner“

Wie sieht die aktuelle Entwicklung aus? Im Stream vom 9. Juli sprach Scurrows erneut über den andauernden Konflikt. Er warf der deutschen Twitch-Szene vor, “rumzulügen“ und ihn ständig für seine Aussagen herunterzumachen.

Ihr glaubt, ihr kommt mit euren […] Lügen durch. Weil ihr immer glaubt, ihr seid auf der sicheren Seite, ihr glaubt, ihr seid intelligenter.

Scurrows behauptete, er habe „fette, fette Ordner“ über sämtliche deutschen Twitch-Streamer – auch die, die gar nichts mit ihm zu tun hätte.: „Ich weiß alles über euch.“ So wisse er unter anderem über das Privatleben und die Konversationen der betreffenden Personen Bescheid.

Der Streamer fügt lachend hinzu, er sei so laut, damit auch seine Nachbarn wüssten, dass sie niemals etwas gegen ihn sagen sollten. Die Botschaft ist also eindeutig: Scurrows droht damit, rechtlich gegen seine Kritiker vorzugehen und Informationen über sie zu veröffentlichen.

Scurrows mahnt reihenweise Content Creator ab

Wie fallen die Reaktionen aus? Auf Twitter wurde der Clip mehrmals geteilt. Nutzer machten sich einen Spaß daraus, dazuzuschreiben, in welchen Situationen sie eine solche Tirade von sich geben würden (via Twitter). Ein Beispiel haben wir euch hier eingebunden:

https://twitter.com/Kuchngeschmack/status/1678061833289179138?s=20

Insgesamt scheint der Ausraster auf viele etwas befremdlich zu wirken. Scurrows selbst sprach in einem Post kurz darauf von „Spaßclips“ und „Idiotenclips“, was auf die Aufnahmen bezogen zu sein scheint. Es scheint also, als wolle er nun andeuten, dass es sich da nur um einen Scherz gehandelt habe (via Twitter).

Ernst meint Scurrows aber offenbar seine Drohung, rechtliche Schritte einzuleiten, denn er verfasste allein am 10. Juli 3 Tweets darüber, wem er alles eine Abmahnung zukommen lasse. Ins Visier des Streamers sind demnach die Twitch-Streamerin Freiraumreh sowie die YouTuber LeFloid und HerrNewstime geraten.

Unterdessen hat auch die Twitch-Streamerin Shurjoka rechtliche Schritte gegen den Meinungsblogger Tim „KuchenTV“ Heldt eingeleitet. Es scheint also, als würden die Konflikte der deutschen Content Creator künftig vor Gericht ausgetragen werden.

„Maximal unangenehm“ – Twitch-Streamer MontanaBlack bespricht Verleumdungs-Klage von Deutschlands Spielerin des Jahres

Der perfekte Laptop, um Diablo 4 unterwegs zu zocken, kostet beim Amazon Prime Day 350 € weniger

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat sich für stolze 1.500 € einen Gaming-Laptop gekauft, um Diablo 4 in der Deutschen Bahn zocken zu können. Das klappte ziemlich gut. Jetzt ist sein Gerät beim Prime Day im Angebot.

Was ist das für ein Laptop? Das Katana 15 ist die Budget-Version der Gaming-Reihe von MSI, fährt aber trotzdem mit ziemlich starker Hardware auf:

  • Display: 15,6 Zoll (1920×1080)
  • Prozessor: Intel i7 mit 10 Kernen und 4,7 GHz
  • Grafikkarte: GeForce RTX 4070 8 GB
  • Arbeitsspeicher: 16 GB DDR5
  • Speicher: 512 GB SSD + ein weiterer Slot für eine M.2
  • Betriebssystem: Windows 11 Home
  • Gewicht und Maße: 3,6 kg bei 48,6 x 32,1 x 9,2 cm
  • LAN, WLAN, 2x USB 3.0, 1x USB 2.0, integrierte Webcam, leuchtende RBG-Gaming-Tastatur (wichtig!)

Der Laptop erfordert damit ohne Probleme die technischen Mindestanforderungen für Diablo 4. Genau mit diesem Spiel habe ich ihn auch getestet und Diablo wird eine ganze Weile noch das Haupt-Spiel für diesen Laptop sein.

So gut klappt Diablo 4 unterwegs: Ich habe mir den Laptop im Mai gekauft, um Diablo 4 in der Deutschen Bahn spielen zu können. Ja, kein Scherz und es lief sogar erstaunlich gut. Abgesehen von der schlechten Netzabdeckung auf der Strecke, hatte ich keinerlei Probleme.

Das Spiel läuft flüssig und sieht auf dem Gerät hervorragend aus. Ich hatte keinerlei Ruckler, die Verbindung war erstaunlich stabil und selbst mit einer kleinen Maus für unterwegs ließ sich gut zocken.

Jetzt gibt es den Laptop im Amazon Prime Day kurz im Angebot. Nach einem Vergleich verschiedener Preise ist das sogar das beste Angebot, das ich für dieses Gerät finden konnte.

Ich habe mehrere Stunden in der Bahn gezockt und es lief wirklich meist sehr gut. Ein paar schlimme Momente gab es trotzdem:

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Diablo 4 im W-LAN der deutschen Bahn: Die schlimmsten Momente

MSI Katana 15 bei Amazon zum Bestpreis

Ich habe meinen Laptop damals bei Alternate für 1.499 € gekauft, allerdings als Version ohne Betriebssystem. Alles andere ist identisch. Bei Alternate gibt es ihn immer noch, sogar heruntergesetzt. Trotzdem kriegt das Katana 15 gerade zum Prime Day auf Amazon zum Bestpreis:

  • Die UVP für das Katana 15 liegt bei 1.799 € mit Betriebssystem und bei 1.699 € ohne Betriebssystem
  • Das Katana 15 kostet ohne Betriebssystem bei Alternate 1.399 €
  • Windows 11 Home kostet dort nochmal 114,90 €
  • Im Angebot bei Amazon kriegt ihr das Katana 15 mit Windows 11 gerade für 1.449 €

Für mich war das Katana auf jeden Fall ein guter Kauf, den ich bis jetzt nicht bereut habe – anders als das Gaming-Tablet für Diablo Immortal, das seitdem in der Ecke verstaubt. Wann immer ich mit der Bahn unterwegs bin, zocke ich nun, je nach Verbindung, Diablo oder Age of Wonders 4.

Wenn eure Sommer-Pläne ähnlich aussehen wie meine, ist das Katana 15 sogar ein ziemlich guter Deal. Ich habe nämlich vor, die Season 1 auf dem Balkon eines guten Freundes zu verbringen, um mit ein wenig LAN-Feeling in Sanktuario zu versumpfen. Um dann nicht meinen riesigen Tower mitschleppen zu müssen, ist der Laptop ideal. Die Season startet übrigens bald:

Diablo 4 Season 1 Start: Alles zu Release, Inhalt, Mechanik und Battle Pass