Das putzige Mobile-Strategiespiel Castle Clash feiert seinen 10. Geburtstag. Zum Jubiläum gibt’s eine Menge nützliche Goodies und sogar ein neues iPhone könnt ihr gewinnen!
Was ist Castle Clash? Castle Clash ist ein kunterbuntes Mobile-Strategiespiel von IGG. Darin erbaut ihr euer eigenes Königreich und tretet unter anderem gegen andere Spieler oder KI-Gegner an.
Das Spiel liefert euch eine große Vielfalt an Helden: Jeder davon verfügt über einzigartige Fähigkeiten, die ihr noch weiter aufrüsten könnt. Castle Clash bietet regelmäßige Updates und Events, bei denen ihr tolle Belohnungen verdienen könnt. Eines davon ist das große 10-jährige Jubiläum des Spiels im Juli 2023.
Zum 10. Geburtstag bietet euch Castle Clash eine ganze Reihe von besonderen Features, Goodies und Preisen.
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Die Jubiläums-Großverlosung & andere Geburtstagsgoodies
Zum Jubiläum gibt’s neue Aufgaben. Wenn ihr die erledigt, bekommt ihr Los-Tickets. Wenn ihr diese einlöst, besteht jedes Mal die Chance auf einen großen Hauptgewinn. Darunter sind Goodies wie ein iPhone 14 Pro, das In-Game-Reward Malefica, ein iPad der 9. Generation und vieles mehr.
Wenn ihr euch einloggt, erhaltet ihr zudem besondere Jubiläumsbelohnungen. Es lohnt sich also, regelmäßig ins Spiel zu gucken, denn auch seltene Skin-Überreste sind unter den Prämien.
Außerdem erhöht ihr durch regelmäßiges Anzünden des Geburtstagskuchens das Party-”Fieber” des ganzen Servers. Ist das Fieber hoch genug, gibt’s am Tag des Jubiläums (25. Juli) noch mehr Boni und Rabatte.
Seit Castle Clash 2013 gestartet ist, hat sich viel getan. Daher bekommt ihr als Veteranen-Spieler nun eine eigene, persönliche Zusammenfassung der Castle-Ära. Ihr werdet kaum glauben, was alles in der Zwischenzeit passiert ist.
Krönung der Zusammenfassung ist eure persönliche Statistik. Darin findet ihr allerhand kuriose Aufstellungen, darunter wie oft ihr euch eingeloggt oder wie viel Gold ihr verdient habt.
Ebenfalls cool: vom 14. Bis zum 21. Juni fand das Welt Reben Event statt, bei dem sich 20 Top-Gilden und 30 herausragende Clasher hervortreten. Diese Gewinner wurden auf großen LED-Screens an berühmten Gebäuden auf der ganzen Welt gezeigt, darunter auch hier in Deutschland in Hamburg.
Neuer Held & Besondere Events
Dazu gibt’s noch mehr coole Features und Events:
Neue Heldin Melody
Veteranenspieler, die sich erneut einloggen, können an einer speziellen Schatzjagd teilnehmen und besondere Goodies abstauben. Es besteht auch eine Chance, Amazon-Geschenkgutscheine zu bekommen.
Eine spezielle Jubiläumsshow. Dabei könnt ihr besondere Deko erwerben.
Täglich könnt ihr neue Jubiläumsmonster finden und deren Schätze looten
Im nächsten Halbjahr kommt ebenfalls eine neue Kooperation mit Kung-Fu-Panda ins Spiel. Haltet also die Augen offen! Es gibt also eine Menge neuer Features und Goodies zum Jubiläum von Castle Clash. Holt euch noch heute das Spiel für IOS oder Android und feiert mit! Es hat sich nie mehr gelohnt, ein Clasher zu werden!
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Volle Taschen beschäftigen die Spieler von Diablo 4 schon seit Wochen. Blizzard versprach kürzlich eine Lösung und nun hat einer der Chefs erklärt, warum diese nicht schon früher kam. Damit trifft er aber auf Unverständnis.
Insgesamt stehen euch neben dem Inventar 4 Reiter in eurer Beutetruhe mit je 50 Plätzen zur Verfügung.
Spieler haben vermutet: das liege daran, dass Blizzard in späteren Seasons Truhen-Slots über den Shop verkaufen wolle. Dahinter steckt aber offenbar etwas anderes.
Associate Game Director Joe Piepiora antwortete auf Twitter auf diese Frage. Er sagt, das liege daran, dass das System sehr umfangreich sei und musste die Aussage noch weiter erklären:
Wenn ihr einen anderen Spieler im Spiel seht, ladet ihr seine gesamte Beutetruhe mit allen Items. Die Teams arbeiten fleißig daran, sodass wir so schnell wie möglich mehr [Platz] haben können. Im Prinzip ist das kein Lagerungs-Problem, sondern ein Performance-Problem.
Die Erklärung sorgte für viel Kopfschütteln seitens der Community und für Verwirrung darüber, wie es überhaupt zu einer solchen Interaktion kommen kann.
Ein Trick hilft dabei, Platz im Inventar zu sparen:
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Diablo 4: Mit diesem Trick spart ihr Inventarplätze
„Genau darum brauchen wir einen Solo-Modus“
In den Reaktionen auf Twitter wundern sich die Nutzer, wieso man überhaupt die gesamte Beutetruhe eines anderen Spielers laden müsste, wenn man ihn nur sieht. Handel könne kaum der Grund sein, denn der Handel von Items ist enorm begrenzt.
Und selbst wenn: dann hätte es doch gereicht, einfach ein „lazy loading“-System einzubauen, das nur dann greift, wenn man einen Handel initiiert. Andere Spiele wie WoW bekämen es ja auch hin, Spieler zu treffen, ohne gleich deren gesamte Bank laden zu müssen.
Für viele Nutzer wirkt das wie ein übersehenes Problem, das man noch aus Diablo 3 mitgeschleppt habe und das man mit etwas Nachdenken oder Outsorcing hätte umgehen können. Externen Entwicklern wäre so etwas direkt aufgefallen.
Andere nutzen die Möglichkeit, um darauf aufmerksam zu machen, dass man genau dafür einen Solo-Modus brauche. Zumindest für den ewigen Realm, der seit den Seasons weniger belebt sei. Allerdings würde auch ein Solo-Modus dieses Problem nur für Solo-Spieler beheben.
Diablo 4 und vor allem Season 1 haben im Moment mit starker Kritik zu kämpfen. Dabei macht sich das Spiel selbst offenbar Freunde zu Feinden:
Der Verstärkungs-Rufer in World of Warcraft ist ein Sonderling. Doch Blizzard muss ihn weiter nerfen – obwohl Leute ihn kicken.
Mit Patch 10.1.5 Risse in der Zeit hat Blizzard in World of Warcraft etwas bisher einzigartiges gemacht. Während einer laufenden Erweiterung haben die Enwickler einer Klasse eine neue Spezialisierung hinzugefügt, den Verstärkung-Rufer. Dieser macht selbst nicht so viel Schaden, verstärkt aber alle anderen Charaktere in der Gruppe. Das führte in der Vergangenheit dazu, dass Mitspieler den Rufer aus Dungeons gekickt haben, weil sie dessen Wirken gar nicht verstanden haben.
Nach den ersten Nerfs folgen nun weitere – die Klasse und viele andere werden angepasst. Beim Rufer wird vor allem der persönliche Schaden angehoben, während die Stärkungen für die Gruppe ein wenig eingedämmt werden.
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WoW-Cinematic: Nozdormu sieht den Aufstieg der Ewigen in einer Vision
Alle WoW-Buffs und Nerfs für den 26. Juli 2023
Todesritter
Blut
Der Schaden sämtlicher Fähigkeiten wurde um 10 % erhöht.
Druide
Wächter
Ursocs Zorn gewährt nur noch einen Schild in Höhe von 50 % des verursachten Schadens (vorher 60 %).
Rufer
Verstärkung
Unzertrennliche Geschwister sorgt dafür, dass Schwarzmacht und Atem der Äonen 20 % effektiver sind (vorher 40 %), solange ihr in keinem Schlachtzug seid.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Unzertrennliche Geschwister den Schaden des Rufers mittels Schwarzmacht bei periodischen Effekten wie Feueratem nicht erhöht hat.
Schwarzmacht erhöht den Schaden des Rufers um 20 % (vorher 10%).
Eruption verursacht 40 % mehr Schaden.
Schicksalsspiegel hat eine 15 % Chance ausgelöst zu werden (vorher 20 %).
Gunst der Aspekte verstärkt Schwarze Einstimmung auf 7 % / 10 % des maximalen Lebens (vorher 10 % / 16 %).
Jäger
Tierherrschaft
Stachelpfeil verursacht 15 % mehr Schaden.
Kobraschuss verursacht 15 % mehr Schaden.
Tödlicher Schuss verursacht 15 % mehr Schaden.
Treffsicherheit
Gekonnte Schüsse, Gezielter Schuss und Schnellfeuer prallen für 65 % ihres normalen Schadens an weiteren Zielen ab (vorher 55 %).
Überleben
Mungobiss verursacht 5 % mehr Schaden.
Raptorstoß verursacht 5 % mehr Schaden.
Flankenangriff verursacht 10 % mehr Schaden.
Fass! verursacht 10 % mehr Schaden.
Mönch
Braumeister
Der Schaden von Wirbelnder Kranichtritt wurde um 20 % reduziert.
Der Schaden von Fasshieb wurde um 5 % reduziert.
Windläufer
Tritt der aufgehenden Sonne verursacht 10 % mehr Schaden.
Furorfäuste verursacht 10 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
Blackout-Tritt verursacht 10 % mehr Schaden.
Tigerklaue verursacht 15 % mehr Schaden.
Paladin
Schutz
Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 8 % erhöht.
Schattenpriester bekommen ihren AoE generft. Schon wieder.
Priester
Disziplin
Leuchtende Barriere absorbiert 30 % mehr Schaden.
Schatten
Psychische Verbindung sorgt dafür, dass direkte Schadenszauber 15 % ihres Schadens auf alle Ziele übertragen, die vom Vampirberührung betroffen sind (vorher 25 %).
Leerenstachel (Götze von Yogg-Saron) verursacht an Zielen innerhalb von 10 Metern 30 % weniger Schaden.
Verschlingende Seuche verursacht 12 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
Leerenblitz verursacht 12 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
Gedankenschinden verursacht 12 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
Gedankenschinden: Wahnsinn verursacht 12 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
Gedankenstachel verursacht 12 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
Gedankenstachel: Wahnsinn verursacht 12 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
Schattenwort: Tod verursacht 12 % mehr Schaden. Gilt nicht im PvP.
Gebet der Besserung kostet nun 10 % des Grundmanas (vorher 4 %).
Machtwort: Leben kostet jetzt 10 % des Grundmanas (vorher 4 %).
Erneuerung kostet jetzt 8 % des Grundmanas (vorher 4 %).
Schamane
Wiederherstellung
Sämtliche Heilung wird um 5 % erhöht.
Die Reichweite von Erholsame Nebel vom Wasseraszendenten beträgt nun 40 Meter (vorher 20 Meter). Der anfängliche Heilungsschub vom Aszendenten hat weiterhin eine Reichweite von 20 Metern.
Krieger
Schutz
Sämtliche Fähigkeiten verursachen 7 % mehr Schaden.
Wann gehen die Änderungen live? Die oben erwähnten Anpassungen gehen am kommenden Mittwoch, also am 26. Juli 2023 live. Stellt euch also darauf ein, dass sich beim nächsten Dungeon-Besuch ein bisschen was an eurer Klasse und Spezialisierung getan haben wird.
Was haltet ihr von diesen Anpassungen? Absolut notwendig oder viel zu übertrieben?
In Season 1 dreht sich alles um die Verderbnis, boshafte Monster und ihre boshaften Herzen, die die neuen Edelsteine in Diablo 4 darstellen. Auf MeinMMO erfahrt ihr, wie ihr die boshaften Herzen bekommt und was die einzelnen Herzen so können.
Es gibt 32 verschiedene Herzen in 4 Farben. Die jeweilige Farbe des Herzes kann nur in die passende Farbe des Sockels und nur in Schmuck eingesetzt werden.
Die neue Questreihe in Season 1 bringt die neuen boshaften Herzen für eure Builds ins Spiel. Hier erfahrt ihr, wie ihr zu der Quest und den Herzen in Diablo 4 kommt und was sie euch bringen.
Video starten
Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1
So bekommt ihr die boshaften Herzen
Wie starte ich die Quest? Um die neue Questreihe in Season 1 starten zu können, müsst ihr die Kampagne abgeschlossen haben. In Kyovashad trefft ihr dann auf Cormond, bei dem ihr die Quest startet. Er wird euch auf der Reise gegen die neueste Bedrohung begleiten.
Wie bekomme ich die boshaften Herzen? Im Verlauf eurer Reise werdet ihr auf neue boshafte Elitegegner treffen. Wenn ihr diese besiegt, lassen sie ein boshaftes Herz fallen. Mit einem Klick auf das Herz werden die besonderen Gegner wiedergeboren und ihr müsst ein weiteres Mal gegen sie kämpfen. Als Belohnung lassen sie dann das „eingesperrte Herz“ fallen, das ihr aufnehmen und verwenden könnt.
Überwiegend lassen sich die verderbten, boshaften Monster in den neuen Tunneln der Boshaftigkeit finden. Auf der Map sehen diese Tunnel aus wie ein Dungeon, haben als Kennzeichnung aber ein kleines, grünes Blatt.
In einem Tunnel lassen sich 4–5 Herzen farmen. Eines der boshaften Monster beschwört ihr, indem ihr einen sogenannten Ansucher im Tunnel benutzt, den ihr im Laufe der Questreihe erhaltet.
Es gibt 32 verschiedene boshafte Herzen in 4 Kategorien
Welche Arten von boshaften Herzen gibt es? Es gibt 32 verschiedene boshafte Herzen (via blizzard.com) in vier verschiedenen Farben. Alle bringen euch Boni für euren Build ein und stellen vier Kategorien dar:
Orange: gemeines Herz – Angriffsstärke
Blau: brutales Herz – Verteidigungsstärke
Pink: verschlagenes Herz – Vielseitigkeit
Schwarz: zornerfülltes Herz – Super-Stärke
die jeweilige Farbe des Herzes passt nur in die gleiche Farbe des Sockels in Schmuck
die schwarzen Herzen kommen sehr selten vor und passen in jeden Sockel
Alle Effekte, die Herzen haben können
Allgemein
Lichtbogen (Gemein, Angriff): Kritische Treffer laden den Gegner 0,75-2,50 Sek. lang elektrisch auf, wodurch Blitze auf alle anderen aufgeladenen Gegner überspringen und ihnen 68-136 Blitzschaden zufügen.
Dunkler Tanz (Gemein, Angriff, Weltstufe III): Bei über 60 % Leben kosten Basisfertigkeiten alle 5 Sekunden 68-51 Leben anstatt eurer Primärressource. Fertigkeiten, die Leben verbrauchen, verursachen 10-20 % mehr Schaden.
Verlockendes Schicksal (Gemein, Angriff, Weltstufe III): Ihr erhaltet 40-60 % kritischen Trefferschaden, doch Eure nichtkritischen Treffer verursachen 20-15 % weniger Schaden.
Löwenherz (Brutal, Verteidigung): Ihr erhaltet 10 % Barriereerzeugung. Mit aktiver Barriere heilt ihr 3-7 Leben pro Sekunde.
Rache (Brutal, Verteidigung, Weltstufe III): 10-20 % des erlittenen Schadens wird stattdessen unterdrückt. Wenn Ihr eine Defensiv-, Täuschungs- oder Makabre Fertigkeit einsetzt, wird der gesamte unterdrückte Schaden um 250 % verstärkt und explodiert, was bei Gegnern in der Nähe bis zu 1360-2040 Feuerschaden verursacht.
Besonnenes Herz (Brutal, Verteidigung, Weltstufe III): Ihr werdet 2,0-4,0 Sekunden immun, wenn ihr nach einem Einzeltreffer mehr als 20 % Leben verliert. Dieser Effekt kann nur alle 110 Sekunden auftreten.
Hartnäckigkeit (Verschlagen, Vielseitigkeit): Ressourcenentzugseffekte sind 40-50 % weniger effektiv. Außerdem erhaltet Ihr einen Bonus von 3,0-8,0 % auf die Ressourcenerzeugung.
Rachsucht (Verschlagen, Vielseitigkeit, Weltstufe III): Jedes Mal, wenn ein auf Euch wirkender Kontrollverlusteffekt entfernt wird, fügt Ihr Gegnern in der Nähe 510-680 Feuerschaden zu.
Boshafter Pakt (Zornerfüllt, Super): Ihr erhält nach jeweils 20 getöteten Gegnern einen anderen boshaften Bonus:
Gemein: Ihr erhaltet 20 % Angriffsgeschwindigkeit.
Verschlagen: Kern- und Basisfertigkeiten haben eine Chance von 15 %, Eure Primärressource vollständig wiederherzustellen.
Brutal: Ihr erhaltet alle 21 Sekunden eine Barriere, die 85-102 Schaden absorbiert.
Schleichender Tod (Zornerfüllt, Super): Eure Schaden-über-Zeit-Effekte sind pro unterschiedlichem Kontrollverlusteffekt auf dem Ziel um 30-40 % stärker. Unaufhaltsame Monster und taumelnde Bosse erleiden durch Eure Schaden-über-Zeit-Effekte stattdessen automatisch 110-130 % Bonusschaden.
Barbier (Zornerfüllt, Super, Weltstufe III): Kritische Treffer und sämtlicher darauffolgende Schaden innerhalb von 2,0-4,0 Sekunden werden von Eurem Ziel absorbiert. Dann entlädt sich der absorbierte Schaden auf Gegner in der Nähe. Der gespeicherte Schaden erhöht sich pro Sekunde um 10 %.
Barbar
Fokussierte Wut (Gemein, Angriff): Wenn Ihr innerhalb von 2 Sek. 60-100 Wut verbraucht, erhöht sich die kritische Trefferchance Eurer nächsten Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, um 20-30 %.
Wiederkehrendes Leben (Brutal, Verteidigung): Bei weniger als 40-60 % Leben erhaltet Ihr 50-60 % mehr Heilung aus allen Quellen.
Strafende Schnelligkeit (Verschlagen, Vielseitigkeit): Eure Fertigkeiten haben eine Chance von 20-30 %, alle Gegner 1,25 Sek. lang niederzuschlagen, wenn die Angriffsgeschwindigkeit der entsprechenden Fertigkeit höher als 20-35 % ist.
Schmerzen unterdrücken (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Es besteht eine Chance von 5-15 %, dass eingehender Schaden ignoriert wird und Ihr stattdessen um 17-68 geheilt werdet.
Druide
Mondzorn (Gemein, Angriff): Wenn Ihr Gegner tötet, besteht eine Chance von 5 %, dass ein Wolfgefährte beschworen wird, der Euch 20-30 Sek. lang zur Seite steht. Zusätzlich erhaltet Ihr +3 auf Wölfe.
Aufgebrachte Winde (Brutal, Verteidigung): Wenn sich 8-13 Gegner in Eurer Nähe befinden, wirkt Ihr automatisch Zyklonrüstung. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10-20 Sek. auftreten.
Unausweichliche Macht (Verschlagen, Vielseitigkeit): Während Ihr eine aktive ultimative Fertigkeit habt, werden bis zu 30-50 entfernte Gegner zu Euch herangezogen.
Ungebändigte Bestie (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Wenn Ihr von einem Betäubungs-, Einfrier- oder Niederschlagen-Effekt getroffen werdet, besteht eine Chance von 40-60 %, dass automatisch 3 Sek. lang Grizzlyzorn aktiviert wird.
Totenbeschwörer
Sakrileg (Gemein, Angriff): Wenn Ihr in die Nähe einer Leiche kommt, wird jede Sekunde automatisch eine ausgerüstete Leichenfertigkeit aktiviert, die jedoch 30-40 % weniger Schaden verursacht.
Alternde Aura (Brutal, Verteidigung): Wenn sich mindestens 5 Gegner in Eurer Nähe befinden, erhaltet Ihr eine Aura, die Gegner in der Nähe automatisch 5-15 Sek. lang mit Altern verflucht.
Frostschrecken (Verschlagen, Vielseitigkeit): Glückstreffer: Es besteht eine Chance von 10-20 %, dass Ihr Gegner 2,5 Sek. lang mit Furcht erfüllt. Von Furcht ergriffene Feinde werden für jede Sekunde 20 % eingefroren.
Großes Festmahl (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Jeder Diener entzieht pro Sekunde 1,0-2,0 Essenz, verursacht aber 50-75 % Bonusschaden. Ohne Diener profitiert Ihr selbst von diesem Bonus und entzieht 5 Essenz pro Sekunde.
Jäger
Streumunition (Gemein, Angriff): Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 20 %, 3 Blendgranaten zu verschießen, die 26-32 physischen Schaden verursachen und Gegner 0,5 Sek. lang betäuben.
Irreführung (Brutal, Verteidigung): Wenn Ihr eine Täuschungsfertigkeit einsetzt, hinterlasst Ihr eine instabile Schattenköderfalle, die Gegner anlockt. Die Schattenköderfalle explodiert nach 6,0 Sek. und verursacht 680-1020 Schattenschaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sek. auftreten.
Auffällige (Verschlagen, Vielseitigkeit): Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu 20-40 %, dass Eure Meuchelfertigkeiten Ziele 3 Sek. lang um 40 % verlangsamen und Eure Präzisionsfertigkeiten Gegner zurückstoßen.
Abscheulicher Apotheker (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Eure Angriffe haben eine Chance von 5-15 %, alle Infusionseffekte mit 40-50 % ihrer normalen Stärke anzuwenden.
Zauberer
Tal’Rasha (Gemein, Angriff): Für jedes einzigartige Element, mit dem Ihr Schaden zufügt, verursacht Ihr 3-10 Sek. lang 7-12 % mehr Schaden.
Bannbruch (Brutal, Verteidigung): Nachdem Ihr Elementarschaden erleidet, erhaltet Ihr 5 Sek. lang 20-40 % Widerstand gegen das entsprechende Element.
Boshaftigkeit (Verschlagen, Vielseitigkeit): Wenn Ihr von einem Gegner mit einem Kontrollverlusteffekt belegt werdet, besteht eine Chance von 20-40 %, dass dieser Gegner und alle Gegner in der Nähe 3 Sek. lang mit dem gleichen Effekt belegt werden.
Allmacht (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Kernfertigkeiten, die ein Geschoss abfeuern, verbrauchen all Euer Mana. Pro 35-45 zusätzlichem verbrauchten Mana feuert Ihr ein zusätzliches Geschoss ab und der Schaden wird um 3,0-5,0 % erhöht.
Kommentar der Entwickler: Eingesperrte Herzen können zwischen Spielern getauscht werden, da wir wollen, dass sich Herzen wie Erfolg für das Niederstrecken der herausfordernden boshaften Monster anfühlt. Schmuck mit boshaften Sockeln kann jedoch gehandelt werden, um sicherzustellen, dass es mehrere Quellen für Schmuck mit boshaften Sockeln gibt, die zu den eingesperrten Herzen passen, die sich Spieler verdient haben.
Leider kann man die boshaften Herzen nicht stapeln, sodass sie schnell eure Kiste und euer Inventar füllen. Es gibt aber ein paar Dinge, die ihr tun könnt, damit ihr weiterhin wichtigen Loot sammeln könnt und nicht alles mit den neuen Edelsteinen verstopft ist.
Herzen zerlegen, austauschen & herstellen
Kann ich die Herzen zerlegen? Ihr könnt boshafte Herzen an Cormonds Werkbank zerlegen und boshaftes Sekret erhalten. Cormonds Werkbank findet ihr zunächst in Kyovashad, erkennbar auf der Map mit einem Tisch-Symbol und einem kleinen grünen Blatt.
Da sich die Herzen nicht stapeln lassen und ihr viele Herzen mit den gleichen Eigenschaften bekommen werdet, ist das Zerlegen sinnvoll.
Aus dem boshaften Sekret könnt ihr neue Herzen und Ansucher herstellen:
Bekomme ich die boshaften Herzen beim Zerlegen von Schmuck zurück? Nein. Wenn ihr Amulette und Ringe mit boshaften Herzen in den Sockeln zerlegt, bekommt ihr sie nicht zurück. Das ist nun anders als bei den vorigen Edelsteinen.
Auch könnt ihr sie nicht entsockeln. Wenn ihr ein neues, besseres Herz findet, könnt ihr dieses in euren Schmuck einsetzen, ihr „überschreibt“ dadurch aber das alte Herz. Alternativ könnt ihr auf besseren Schmuck hoffen, wenn ihr das alte Herz auch behalten wollt.
Sobald ihr ins Endgame kommt, wechselt ihr euren Build vermutlich nicht mehr so oft, sodass ihr keine Sorge vor einem Mangel an Herzen haben müsst. Zusätzlich bekommt man in den Tunneln recht viele Herzen, lediglich die schwarzen sind selten.
Neben den neuen Edelsteinen ist mit Season 1 auch der Battle Pass in Diablo 4 eingezogen. Hier erfahrt ihr mehr über die neuen Inhalte:
Alle Rampenlicht-Stunden im Juli 2023 bei Pokémon GO in der Übersicht. Wir zeigen euch alle Pokémon, Boni sowie Zeiten und erklären, welche Shinys ihr finden könnt und ob sich die Events lohnen.
Was sind das für Events? Jeden Dienstag läuft in Pokémon GO eine Rampenlicht-Stunde in der Zeit von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr. Vor jedem neuen Monat legt Niantic fest, welches Pokémon zusammen mit welchem Bonus an den jeweiligen Dienstagen aktiv wird.
In unserer Übersicht zeigen wir euch alle Pokémon und Boni für die Rampenlicht-Stunden im Juli 2023.
Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr als Shiny finden und fangen
Rampenlicht-Stunde am 4. Juli
Welches Pokémon? Bei der ersten Rampenlicht-Stunde im Juli trefft ihr auf das Pokémon Geronimatz aus der fünften Spielgeneration. Es kann sich zu Washakwil weiterentwickeln. Beide gehören zu den Typen Normal und Flug.
Welche Boni sind aktiv? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge an Sternenstaub.
Für wen lohnt sich das? Weder Geronimatz noch Washakwil sind besonders starke Angreifer. Washakwil kann immerhin im PvP noch das untere Mittelfeld der Super- und Hyperliga erreichen. Doch es gibt viele stärkere Alternativen.
Vor allem lohnt sich das Event also für den Sternenstaub-Bonus.
Kann man Shiny Geronimatz fangen? Ja, die schillernde Form von Geronimatz ist bereits in Pokémon GO verfügbar. Mit Glück könnt ihr es finden und fangen.
Rampenlicht-Stunde am 11. Juli
Welches Pokémon? Während der zweiten Rampenlicht-Stunde im Juli trefft ihr auf das Pokémon Wailmer aus der dritten Spielgeneration. Seine Weiterentwicklung ist Wailord. Beide gehören zum Typ Wasser.
Welche Boni sind aktiv? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge Erfahrungspunkte.
Für wen lohnt sich das? Weder Wailmer noch Wailord sind starke Angreifer in Pokémon GO. Ihr könnt sie beide für Kämpfe ignorieren. Allerdings besitzt Wailmer beim Fangen einen relativ großen Fangkreis, weshalb sich leicht fabelhafte Würfe landen lassen. Nutzt die Rampenlicht-Stunde, um viele EP zu farmen.
Kann man Shiny Wailmer fangen? Ja, die schillernde Version von Wailmer ist bereits in Pokémon GO aktiv und kann von euch gefangen werden.
Welches Pokémon? Bei der dritten Rampenlicht-Stunde im Juli trefft ihr auf das Pokémon Rihorn, das zur ersten Spielgeneration gehört. Es kann sich zu Rizeros und Rihornior weiterentwickeln. Alle drei gehören jeweils zu den Typen Gestein und Boden.
Welche Boni sind aktiv? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge Bonbons.
Für wen lohnt sich das? Diese Rampenlicht-Stunde dürfte für viele ein Pflicht-Termin werden, denn Rihornior ist ein mächtiges Pokémon. Als Boden-Angreifer ist es mit einer Kombination aus Lehmschelle und Erdbeben ganz vorne mit dabei. Mit einer Kombination aus Katapult und Felswerfer gehört es mit zu den stärksten Gestein-Angreifern. In unserer Übersicht mit den besten Angreifern zu Pokémon GO könnt ihr euch selbst überzeugen.
Durch den Bonus erhaltet ihr außerdem viele Bonbons zum Entwickeln und für Level-Ups.
Kann man Shiny Rihorn fangen? Ja, die schillernde Version von Rihorn ist bereits in Pokémon GO zu finden. Mit Glück fangt ihr es während der Rampenlicht-Stunde.
Rampenlicht-Stunde am 25. Juli
Welches Pokémon? In der letzten Rampenlicht-Stunde im Juli 2023 trefft ihr auf das Pokémon Mangunior. Es stammt aus der siebten Spielgeneration und kann sich zu Manguspektor weiterentwickeln. Beide gehören zum Typ Normal.
Welche Boni sind aktiv? Für das Verschicken von Pokémon erhaltet ihr die doppelte Menge an Bonbons.
Für wen lohnt sich das? Weder Mangunior noch Manguspektor sind starke Angreifer. Für eure Kämpfe sind sie unwichtig. Nutzt die Zeit der Rampenlicht-Stunde, um eure Sammlung aufzuräumen und für das Verschicken viele Bonbons zu verdienen.
Kann man Shiny Mangunior fangen? Ja, die schillernde Form von Mangunior ist bereits in Pokémon GO aktiv und kann mit Glück von euch gefangen werden. Bedenkt aber, dass die Shiny-Chancen während Rampenlicht-Stunden nicht erhöht werden.
Im MMORPG The Elder Scrolls Online ist das Erledigen der Bestrebungen eine beliebte Aufgabe und für viele Spieler ein Grund, sich täglich einzuloggen. Jetzt soll sich etwas an dem System ändern und Spieler äußern, dass dies ein Grund sei, mit dem Spiel aufzuhören.
Update 24. Juli: Die Informationen rund um die Siegel wurden von uns missinterpretiert. Auf dem Test-Server gibt es eine geringere Zahl von Siegeln, weil auch die Kaufpreise stark reduziert wurden. So können die Spieler dort schneller an die Belohnungen kommen und sie Ingame ausprobieren.
Der deutsche Community-Manager Kai Schober hat dies in einem Livestream nochmal bestätigt (via Twitch).
Eine große Kritik der Spieler bezog sich zudem auf die Schwierigkeit der neuen Aufgaben, sowie die Tatsache, dass sie spezieller geworden sind. Anstelle von “schließe ein Dungeon ab” müsst ihr nun einen bestimmten Dungeon erledigen.
Die Entwickler haben im Forum klargestellt, dass nicht alle neuen Missionen so schwer werden, sondern es eine Balance aus leichteren und schwereren Aufgaben geben soll. Derzeit werden nur alle neuen! Aufgaben auf dem Test-Server ausprobiert, weswegen die alten dort nicht zu sehen sind.
Aktuell werden Änderungen an den Bestrebungen vorgenommen, die eine sehr beliebte Beschäftigung für Spieler von The Elder Scrolls Online sind.
In dem Forum des PTS (Public Test Server) wurden Screenshots gepostet, die die neuen wöchentlichen und täglichen Aufgaben (Bestrebungen) in The Elder Scrolls Online zeigen. Spieler merken an, dass diese Bestrebungen nun komplexer abzuschließen seien, auch bringen sie weniger Siegel ein.
Hier könnt ihr euch den neusten Gameplay-Trailer zu Necrom, dem neuen The Elder Scrolls DLC, anschauen:
Video starten
The Elder Scrolls Online: Necrom Gameplay-Trailer
Statt 45 Siegel nur noch 3 pro Tag
Was sind das für Aufgaben? Bestrebungen sind wöchentliche und tägliche Aufgaben, die Spieler in The Elder Scrolls Online zum Sammeln von Siegeln erledigen können. Die Siegel können wiederum gegen Items im Shop getauscht werden. Dort bekommt man unter anderem Reittiere, die ungefähr 8.000 Siegel kosten.
Was zeigt das Bild? In einem Post in dem Subreddit von The Elder Scrolls Online sieht man eine Auflistung von täglichen Bestrebungen. Unter anderem gibt es die Aufgaben, einen Drachen zu besiegen, einen ganz bestimmten Dungeon zu meistern, statt irgendeinen, oder sich mit einem Gildenmitglied auf die Schlachtfelder zu begeben (via Reddit).
Für diese knackigen Bestrebungen bekommt man jeweils aber nur noch 1 Siegel, also mickrige 3 pro Tag, statt 45. Für die wöchentlichen Bestrebungen bekommen die Spieler nur noch 2 Siegel für eine mögliche Aufgabe pro Woche, statt 210 (via PTS Forum).
Hier seht ihr eine Übersicht der Bestrebungen auf dem Test Server:
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Wie reagieren die Spieler? Ein Großteil der Spieler merkt an, dass das Sammeln der Siegel nun viel schwieriger sei und somit auch der Tausch gegen Items im Shop. Für viele lohne sich das tägliche Einloggen dafür nicht mehr.
Ein paar Meinungen lest ihr hier:
Cerbinol: „Es ist unmöglich, dass sie sich das ansehen und denken, das sei besser, auf keinen Fall.“ (via Reddit)
TempestM antwortet darauf: „Es ist besser … für ihren Kronen-Shop.“ (via Reddit)
KatarinaLuv: „Ein weiterer Grund für mich, zu kündigen und mein Abonnement zu beenden.“ (via Reddit)
Telle74: „Versuchen sie absichtlich, die Leute dazu zu bringen, das Spiel aufzugeben.“ (via Reddit)
tomofhyrule: „Wir brauchen keine spezifischen Dungeons. […] Wir brauchen keine spezifischen Weltereignisse.“ (via PTS Forum)
Caligamy_ESO: „Ich kann mit Sicherheit sagen, dass ich mich nicht anmelden werde, wenn ich mir DIESE Liste der Bestrebungen ansehe.“ (via PTS Forum)
Im Forum wird zusätzlich angemerkt, dass manche Dungeons in den Bestrebungen Inhalte aus bestimmten DLCs erfordern und so nicht für jeden machbar sind. Zudem schränkt das System die Auswahl der ohnehin schon komplexen Aufgaben ein, da man nicht einfach irgendeinen Dungeon machen kann, um die Aufgabe abzuschließen.
Auch ist es für Spieler, die eher solo spielen, schwierig, die Bestrebungen abzuschließen, insbesondere wenn sie kein Mitglied in einer Gilde sind. Dann ist es fast schon einfacher, sich die Items im Shop mit der Ingame-Währung oder Echtgeld zu kaufen.
Falls ihr nach einer Alternative für The Elder Scrolls sucht, hat das Jahr 2023 zum Glück einiges zu bieten:
Ein Magier war auf Reisen und die Fluggesellschaft verschlampte sein Gepäck. Seine Sachen fand er zügig wieder, dank eines kleinen Gadgets, welches ihr auf Amazon für 30 Euro bekommt.
Der Magier Danny Orleans befand sich auf einem United Airlines Flug von Chicago nach Newark zu seiner nächsten Messe. Auf dem Weg musste er jedoch feststellen, dass die Fluggesellschaft seine Sachen verlegt hatte.
Dank eines Airtags, ein Gadget, welches ihr für rund 30 Euro auf Amazon bekommt, fand er seine Sachen schnell wieder. Das berichten unsere Kollegen von wccftech.com.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
AirTag zeigt ihm, wo sein verlorenes Gepäck liegt.
Was ist das für ein Gadget? Der Besitzer hatte in seinem Gepräck einen sogenannten “AirTag” versteckt. Das ist ein Gadget, welches etwa so groß wie eine Münze ist. Diese Geräte können mit einem iPhone aktiviert und der “Find My”-App geortet werden. Die AirTags könnt ihr an Schlüsseln, Taschen oder anderen Sachen befestigen und wisst so recht schnell, wo ihr eure Sachen verlegt.
Wo waren seine Sachen? Der Magier nutzte diese Möglichkeit und prüfte mit der „Find My”-App auf seinem iPhone, wo sich sein Gepäck befand. Er musste feststellen, dass seine Tasche auf der Rollbahn lag. Denn dank AirTag konnte er die Position ausmachen. Er kehrte daher zum Flughafen zurück, um sein Equipment zu holen.
In einem nächsten Schritt informierte er dann das Bodenpersonal. Doch die Fluggesellschaft teilte mit, dass sein Gepäckstück innerhalb von fünf Arbeitstagen an sein Hotel geliefert werde. Das Ärgerliche an der Sache: Aufenthalt in Newark war nur drei Tage lang, seine Sachen hätten ihn daher verpasst. Außerdem brauchte der Zauberkünstler seine Tasche für die Messe. Er musste sich daher etwas anderes einfallen lassen.
Wie kam er an seine Sachen? Schließlich fuhr er zum Rollfeld und informierte einen in der Nähe befindlichen United-Mitarbeiter und fragte, ob dieser seine Tasche für ihn holen könne. Der Angestellte erklärte, dass er so etwas auf dem Flughafen noch nicht erlebt habe. Er hob die Tasche einfach auf und legte sie in den richtigen Kanal, damit sie bei der Gepäckausgabe ankam.
Die ganze Aktion kostete ihn 4 Stunden, am Ende hatte er seine Tasche jedoch wieder.
Weitere spannende Gadgets: Andere Gadgets sind etwas seltsamer, sollen aber ebenfalls einen sinnvollen Zweck erfüllen. Eine Firma hat jetzt ein Gerät vorgestellt, welche sich um eure Hände kümmern soll. Wie sinnvoll das ist, lest ihr in folgendem Artikel auf MeinMMO:
Call of Duty hat einen neuen Meilenstein erreicht. In der aktuellen Mid-Season 4 können Spieler Katzen oder auch Ratten spielen, die mit ihren Augen tödliche Laserstrahlen abfeuern.
Mit dabei ist ein Operator-Skin, mit dem ihr ausseht, wie eine große, mutierte Ratte. Absoluter Albtraum-Stoff.
Beinahe übersehen haben wir dabei den Release eines anderen Tier-Skin-Bundles gut eine Woche vor dem Amazon-Angebot. Das „Whiskers Tango Bundle“ mit Sgt. Pspsps und Sgt. Sprinkles:
Die beiden Skins kommen mit ziemlich realistischen Katzenköpfen daher. Ok, die Köpfe wirken etwas zu groß für den Körper. Der aufrechte Gang der Operator mit Miezfaktor sorgt im Gehirn zudem für eine gewisse Verwirrung.
Zudem sorgt in Mid-Season 4 ein anderes Crossover für neue Features und verrückte Aktionen. Die brutale Superhelden-Serie „The Boys“ macht gemeinsame Sache mit dem Shooter und brachte unter anderem den Augen-Laserstrahl vom verzogenen Homelander ins Spiel:
In Warzone könnt ihr einen Killstreak finden, der euch Augen-Laser gibt
Die Laser lassen sich auch als Exekution kaufen und einstellen
Dadurch gibt es jetzt fiese Homelander-Katzen im Spiel:
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Um bei Fortnite mithalten zu können, muss zwar noch einiges passieren. Immerhin feuern sich im Shooter von Epic bereits dutzende Franchises ihre mächtigsten Waffen um die Ohren. Zeitweise kann man Fortnite kaum noch Shooter nennen.
Doch es ist eine Tendenz bei CoD zu erkennen.
Für Call of Duty 2023 braucht man dann nicht darauf warten, dass die ersten bunten, irren Skins zwei Monate nach Release erscheinen. Ihr könnt nämlich eure Skins und Bundles mit ins neue Spiel nehmen, also direkt mit Sgt. Sprinkles eure ersten Level sammeln.
Wir haben euch schlecht übersetzte Filmtitel in einer Liste gesammelt. Insgesamt 11 verschiedene Filme findet ihr hier, die in der deutschen Fassung teilweise völlig neue und skurrile Namen bekamen.
Was sind das für Filmtitel? Die Auswahl der Titel wurde anhand der Redaktion vorgenommen. Dabei haben wir einige unserer persönlichen Favoriten an schlecht übersetzten Filmtiteln gesammelt.
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1. Zwei glorreiche Halunken (1966)
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Deutscher Trailer zum Spaghetti-Western „Zwei glorreiche Halunken“
Die drei Personen aus dem Originaltitel Il Buono, il brutto, il cattivo und der englischen Übersetzung The Good, the Bad and the Ugly waren wohl einer zu viel für die deutsche Fassung, bei der nur noch von „Zwei glorreichen Halunken“ die Rede ist.
Bei dem Film handelt es sich um einen Spagetti-Western, in dem sich drei Personen zusammenschließen, um eine Geldkassette im Wert von 200.000 Dollar zu finden. Jedoch möchte jeder von ihnen das ganze Geld für sich einheimsen.
2. Baymax – Riesiges Robowabohu (2015)
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Englischer Trailer zum Disney-Film „Baymax – Riesiges Robowabohu“
Aus dem einfachen Big Hero 6 wird im Deutschen ein Titel mit einem speziellen Wortspiel: Baymax – Riesiges Robowabohu.
Der Film handelt von der Freundschaft zwischen dem Jungen Hiro Hamada und dem aufblasbaren Roboter Baymax, der die Aufgabe hat, seinem Besitzer zu helfen, wenn es diesem nicht gut geht. Gemeinsam mit Hiros Freunden müssen sie eine Heldengruppe gründen, um ihre Heimatstadt zu retten.
2016 gab der Anwalt Nick Pearce seine Karriere als Anwalt auf, um seine beliebte Skyrim-Mod „The Forgotten City“ zu einem eigenständigen Spiel zu entwickeln. Heute hat das Spiel allein auf Steam knapp 7.000 positive Bewertungen.
Was ist das für ein Spiel? The Forgotten City ist ein narratives Adventure, das Spieler in die Zeit des antiken Roms schickt, um das Geheimnis der titelgebenden Stadt zu ergründen. Dafür muss der Spieler mit zahlreichen Charakteren sprechen und die Zeitreise-Mechanik des Spiels ausnutzen.
The Forgotten City erschien im Juli 2021 für PC, PlayStation, Xbox und Switch. Doch die Geschichte des Spiels begann 9 Jahre zuvor, mit einem völlig anderen Spiel. Denn ursprünglich war The Forgotten City eine Mod für das RPG Skyrim und sein Schöpfer Nick Pearce opferte eine Karriere als Anwalt, um ein eigenständiges Spiel daraus zu machen.
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The Forgotten City Launch Trailer
Fallout-Mod entpuppte sich als „Offenbarung“
2011 arbeitete Nick Pearce als Anwalt für eine große Tech-Firma in Melbourne, Australien. In seiner Freizeit schrieb er an einem Roman und zockte Videospiele, darunter Fallout: New Vegas. Dort stolperte er über die Mod „New Vegas Bounties“ von someguy2000, die einen tiefen Eindruck hinterließ:
„Es war eine Offenbarung, dass eine Mod so gut wie oder sogar noch besser sein kann, als ein offizielles DLC – und eine Möglichkeit, um eine erstklassige Geschichte zu erzählen“, so Pearce.
Der Gedanke, eine eigene Mod zu entwickeln, war geboren und als Bethesda 2012 den Creation-Kit für Skyrim veröffentlichte, brachte er sich anhand von Tutorials selbst bei, zu modden.
Aus einem Zwergentunnel wurden schließlich die Ruinen einer ganzen unterirdischen Stadt. Doch Pearce gab sich nicht mit „einem weiteren leeren, verfallenen Ort“ zufrieden. Er wollte Spielern die Möglichkeit geben, in die Vergangenheit zu reisen, um mit den einstigen Bewohnern zu interagieren.
Der Rest habe sich dann einfach ergeben.
Kollege riet ihm, den „Unfug“ aufzugeben
Die nächsten drei Jahre arbeitete Pearce neben seinem anspruchsvollen Beruf als Anwalt an The Forgotten City. Es entstand ein Zeitreise-Krimi mit einem 35.000 Wörter schweren, nicht-linearen Drehbuch, Voice-Acting und musikalischer Untermalung.
2015 veröffentlichte Pearce seine Mod und war überwältigt von ihrem Erfolg: Als erste Mod wurde The Forgotten City mit einem Award der australischen Writer’s Guild ausgezeichnet. Bis 2021 wurde die Mod zudem mehr als 3 Millionen Mal heruntergeladen.
Doch nachdem die Seite Kotaku The Forgotten City in einem Artikel aus dem Jahr 2016 als „ambitioniert genug, um ein eigenes Spiel zu sein“ bezeichnet hatte, setzte sich eine neue Idee in Pearce’ Kopf fest. Zuspruch bekam er von dem australischen Entwickler-Team League of Geeks, die hinter dem Brettspiel-artigen Strategiespiel Armello stecken, und natürlich von den Fans der Mod.
Es wurde jedoch zunehmend schwieriger, seine Leidenschaft des Entwickelns mit seiner Arbeit zu vereinen. Pearce erinnert sich, wie ein Kollege ihn ansprach, nachdem er von seinem Modding-Hobby erfahren hatte:
Er sagte mir, jede wache Minute meines Lebens sollte meiner Karriere gewidmet sein. Das war seine Art mir zu sagen, dass ich diesen Game-Dev-Unfug sein lassen soll, das würde nirgendwo hinführen.
Pearce entschied sich zu einem mutigen Schritt: Er gab seine Karriere als Anwalt auf, um ein vollwertiges Spiel aus The Forgotten City zu machen. Damit ging er ein großes Risiko ein, denn wie er erklärte, sei es sehr schwierig, nach einer längeren Pause wieder in diesen Beruf zurückzugehen. Es würde einen einfach niemand mehr einstellen, da die gesammelten Fähigkeiten und Erfahrungen nicht mehr nützlich seien.
Für Pearce stand also einiges auf dem Spiel.
Von der Mod zum eigenständigen Spiel
Pearce gab nicht nur seinen Beruf auf, sondern ging auch noch an seine persönlichen Ersparnisse, um einen Entwickler anzuheuern, der die Erfahrung mitbrachte, welche ihm selbst fehlte. Dazu kam dann noch der Künstler John Eyre, der am Dungeon-Crawler Hand of Fate 2 gearbeitet hatte.
Die Umwandlung der Mod in ein eigenständiges Spiel brachte einige Herausforderungen mit sich. So wurde das Setting von der Fantasy-Welt Skyrims zu dem eher historischen Setting des antiken Roms. Das ergibt im Kontext des Plots Sinn, bedeutete allerdings auch, dass Pearce an die Grenzen seines persönlichen historischen Wissens gelangte.
Er arbeitete mit Dr. Philip Matyszak von der Cambridge University – einem leidenschaftlichen Guild-Wars-Spieler – und der Pompeji-Expertin Dr. Sophie Hay zusammen, um die „vergessene Stadt“ möglichst authentisch gestalten zu können – inklusive der fragwürdigen Hygiene der öffentlichen Toiletten.
Auch die Charaktere mussten überarbeitet werden, um sich in das neue Setting einer römischen Gesellschaft einzufügen. So bezog Pearce das Gerechtigkeits-Empfinden und den Umgang der alten Römer mit Behinderungen mit ein.
Jeder Charakter bekam eine eigene Hintergrundgeschichte und Motivation, was sich auf die Entscheidungen, die der Spieler treffen muss, auswirkt. Zudem wurde der ursprüngliche Plot stark erweitert und verändert.
Bestehende mögliche Enden wurden erweitert, neue kamen hinzu. Das Skript wuchs von 35.000 Wörtern auf mehr als 80.000.
Pearce arbeitete über Jahre 80 Stunden die Woche
Eine weitere Herausforderung stellten die Animationen dar. Denn selbst Bethesda, das AAA-Studio hinter der Vorlage Skyrim, wird für die Gesichtsanimationen seiner NPCs kritisiert. The Forgotten City legt aber seinen Fokus auf die Interaktion mit genau diesen Figuren.
Den Weg anderer Indie-Spiele zu gehen, und Dialoge mit NPCs zu vermeiden, war also keine Option. Umso wichtiger war es, sie gut aussehen zu lassen. Doch Pearce und seinem Team fehlte das Budget für einen professionellen Animateur.
Von den Lippenbewegungen über die Häufigkeit des Blinzelns bis hin zu subtilen Kopfbewegungen beim Sprechen wurde alles berücksichtigt. Eine Aufgabe, die „atemberaubend schwierig“ war, so Pearce: „Ich denke, es ist ein Wunder, dass die Animationen des Spiels so gut aussehen, wie sie es tun.“
Um das alles bewältigen zu können, arbeitete Pearce 4 1/2 Jahre lang 80 Stunden die Woche. Die Konsequenzen, sollte das Projekt fehlschlagen, wären fatal gewesen, schließlich hatte er seine Karriere dafür geopfert.
Er betont jedoch, dass diese Arbeitsweise weder gesund noch nachhaltig sei, und er das niemandem empfehlen würde, auch nicht seinen Mitarbeitern. Pearce nahm diese vielen Stunden auch auf sich, um sein Team vor dem berüchtigten Crunch zu bewahren.
Entwickler war auf eine Enttäuschung gefasst
Als The Forgotten City 2021 endlich erschien, machte Pearce sich auf eine Enttäuschung gefasst: „Ich dachte, vielleicht bekommen wir 60er oder 70er [Bewertungen] und ich habe mich darauf eingestellt, zufrieden damit zu sein.“
Stattdessen erhielt The Forgotten City zahlreiche Wertungen im Bereich zwischen 80 und 90 Punkten. IGN gab dem Mystery-Spiel 9 von 10 Punkten, der Guardian vergab 4 von 5 Sternen. Auf Steam steht der Titel mit 97 % positiven Reviews auf „äußerst positiv.“
Zudem wurde The Forgotten City für seine Erzählung mit einem Australian Game Developers Award ausgezeichnet, sowie bei den Game Awards als bestes Indie-Debüt nominiert.
Pearce wurde für seine mutige Entscheidung also belohnt. Seit dem Erfolg von The Forgotten City wurde es allerdings etwas ruhiger um sein Studio Modern Storyteller. Auf Twitter schrieb Pearce im Mai 2022, man arbeite an dem nächsten Abenteuer. Worum es diesmal gehen wird, verriet er allerdings noch nicht.
Bethesda selbst steht kurz davor, mit Starfield sein nächstes großes RPG herauszubringen. Das SciFi-Epos ist das erste neue Franchise des Studios seit 25 Jahren, entsprechend neugierig sind die Fans. Doch neue Informationen darf nur eine Person herausrücken:
Season 1 von Diablo 4 läuft seit dem 20. Juli. MeinMMO hat euch gefragt, mit welchen Klassen ihr die Season angeht und die Ergebnisse zeigen deutliche Favoriten.
Welche Klassen stehen ganz vorn? Mit der Season 1 von Diablo 4 kamen auch einige Änderungen ins Spiel. Besonders der Zauberer hat dabei einige Nerfs kassiert und auch das neue Unique-Item kam nicht gut an. Unser letzter Platz ist damit schon gefunden: Zauberer haben am wenigsten Stimmen.
Ganz oben steht dabei jetzt eine Klasse, die während der Beta und nach Release von Diablo 4 als „schwach“ galt. Druiden haben sich jetzt jedoch an die Spitze gekämpft. Gleich dahinter kommt der Totenbeschwörer.
Wisst ihr noch nicht, welche Klasse oder welchen Build ihr spielen sollt, findet ihr weiter unten passende Informationen. Mehr zur aktuellen Season 1 von Diablo 4 gibts im Trailer:
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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1
Findet ihr es nicht so wichtig, wo eure Klasse steht und könnt euch einfach nicht entscheiden, dann dreht an unserem Rad des Schicksals:
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Welche Klasse ist es bei euch geworden? Spielt ihr überhaupt die Season 1 oder ist Diablo 4 schon wieder durch bei euch? Schreibt einen Kommentar zum Thema und teilt uns auch mit, was ihr generell vom Season-System des neusten Diablo-Ablegers haltet.
Ein CoD-Team wirft seinen Mitspieler vor der Weltmeisterschaft raus. Doch der rächt sich und besiegt sein Ex-Team aus einer McDonald’s-Filiale.
Mago ist ein E-Sportler und spielt vor allem Call of Duty: Mobile. Doch sein Team setzt ihn kurz vor den Weltmeisterschaften vor die Tür.
Er selbst erklärte auf Twitter, dass ihn sein Team vor die Tür gesetzt hat. So richtig klar wird nicht, warum diese Entscheidung gefällt worden ist. Er erklärte jedoch, dass er um jeden Preis wieder zu seinem Team zurückwill.
Doch jetzt gelang dem CoD-Spieler ein besonderer Coup. Denn er besiegte sein altes Team aus einer McDonald’s-Filiale. Mit minimalem Equipment, aber sehr erfolgreich.
Aus McDonald’s-Filiale gegen sein altes CoD-Team
Aus einer nicht näher genannten McDonald’s-Filiale besiegte er sehr erfolgreich sein altes Team.
Der Journalist Jake Lucky postete ein Video, wie man ihn in der Filiale am Zocken sieht. Der Tweet hat mittlerweile mehr als 1,8 Millionen Aufrufe, mehr als 1 Million Personen haben ihm beim Sieg über sein Ex-Team zugesehen:
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Für sein altes Team von ARP Gaming mag das ziemlich peinlich sein, wenn sie ihren über beide Ohren grinsenden Ex-Kollegen in der Filiale sitzen sehen:
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Im Hintergrund seines Videos könnt ihr auf dem Tisch sein Streaming-Equipment sehen. Es spricht für den McDonald’s, dass dieser eine so stabile Internetverbindung bieten kann.
In Deutschland hat ein Kollege zumindest versucht, aus der Deutschen Bahn zu zocken:
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Diablo 4 im W-LAN der deutschen Bahn: Die schlimmsten Momente
Team kämpfte immer wieder um hohe Preisgelder
Das nordamerikanische Team ARP Gaming kämpfte in der Vergangenheit immer wieder um hohe Preisgelder. 2021 erreichte man den 1. Platz der nordamerikanischen CoD: Mobile Weltmeisterschaften und gewann 15.000 US-Dollar. In den westlichen Meisterschaften kämpfte man um 180.000 US-Dollar und erreichte den zweiten Platz.
Dennoch zeigen Profis immer wieder, dass sie aus den seltsamsten Situationen noch gewinnen können. So nimmt ein verletzter E-Sportler aus einem Krankenhaus an einem wichtigen Turnier teil, weil die Gegner das Spiel nicht verschieben wollten:
Ihr wollt mit einen Anime-Abend verbringen, aber habt keine Lust auf ganze Serien? Wir haben einige Top-Filme für euch, die euren Anime-Hunger stillen.
Anime sind ein tolles Medium – und manchmal sehr zeitverschlingend. Nicht immer hat man Zeit oder Lust, sich auf 12, 24, 48 oder noch mehr Episoden einzulassen. Manchmal will man einfach ein komprimiertes Erlebnis, das man an einem Abend durchschauen kann – eben einen guten Film.
Auch da gibt es im Anime-Bereich jede Menge Perlen, von denen wir euch eine Handvoll vorstellen wollen.
Your Name.
Alternative Namen: Kimi no Na wa Genres: Drama, Übernatürlich Stream verfügbar auf: Crunchyroll
Während das Mädchen Mitsuha vom tollen Leben in der Großstadt träumt, sehnt sich Taki nach einem ruhigeren Leben auf dem Land. Der Traum wird wahr, als die beiden in ihren Träumen die Körper zu tauschen scheinen, selbst wenn die Erinnerung daran rasch wieder verblasst. Durch Tagebuch-Einträge gelingt es ihnen doch, einige Erinnerungen zu retten – bis ihre Träume urplötzlich enden. Taki macht sich auf den Weg, um Mitsuha zu suchen … doch das gestaltet sich schwierig.
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Was man von Your Name. erwarten sollte: Your Name. beginnt als lustige „Körpertausch-Geschichte“, wie man sie schon unzählige Male gesehen hat. Doch dieses Klischee löst sich rasch auf und entwickelt sich zu einer spannenden Geschichte, in der Taki und Mitsuha deutlich mehr Probleme beseitigen müssen, um einander endlich treffen zu können. Je weniger ihr im Vorfeld von diesem Film wisst, desto besser ist er.
Ein paar Top-Anime auf Netflix haben wir hier für euch:
Video starten
3 fantastische Anime-Serien, die ihr auf Netflix schauen könnt
A Silent Voice
Alternative Namen: The Shape of Voice, Koe no Katachi Genres: Drama Stream verfügbar auf:Aktuell kein Streaming-Anbieter bekannt, nur zum Kauf verfügbar.
In der Schule hat Shouya Ishida eine perfekte Möglichkeit, sich die Langeweile zu vertreiben: Er mobbt die gehörlose Shouko zum Spaß. Der Rest der Klasse steigt darauf ein. Doch als Shoukos Mutter die Schule kontaktiert, wendet sich die Klasse gegen Shouya und beschuldigt ihn als einzigen Schuldigen. Von dort an ist er das nächste Opfer des Mobbings und wird zu einem Außenseiter.
Viele Jahre später auf der Hochschule trifft Shouya dann Shouko zufällig wieder – und sieht darin seine Chance, vergangene Fehler wieder gutzumachen.
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Was man von A Silent Voice erwarten sollte: A Silent Voice ist nicht nur eine Geschichte über körperliche Einschränkungen, sondern auch über Mobbing – und was das mit Opfern und Tätern macht. Wie schnell aus einem einstmaligen Täter selbst ein Opfer wird und wie rasch sich die Gruppendynamik gegen ein neues Ziel richten kann, ist ebenso Teil der Handlung wie auch einige härtere Themen.
A Silent Voice lohnt sich für jeden, der sich auch nur entfernt mit dem Stil von Anime anfreunden kann. Und so manch einer wird sicher Parallelen zur eigenen Schulzeit entdecken …
Mehr spannende Anime-Filme gibt’s auf der nächsten Seite.
Ob The Division 2, Anno 1800 oder auch Rainbox Six Siege – im Portfolio von Ubisoft stecken ein paar Titel, die Unmengen an Spielzeit fressen können. Doch wehe, ihr schaut zu lange nicht bei eurem Account vorbei: Dann löscht Ubisoft alles.
Update, 25. Juli: Wir haben ein Statement von Ubisoft zu den Löschungen von inaktiven Accounts:
Seit vielen Jahren setzen wir unseren Account-Löschprozess im Einklang mit den Anforderungen der DSGVO um (Artikel 5.1.e zur Verpflichtung zur Begrenzung der Datenaufbewahrungsfrist). Unsere Richtlinien orientieren sich an den gesetzlichen Anforderungen und den Standards der Branche.
Diese Maßnahme dient auch dem Schutz unserer Spieler vor Betrug. Die Kontolöschung erfolgt nach einem sehr strengen Prozess. Daher berücksichtigen wir die folgenden vier Kriterien, bevor ein Konto gelöscht wird:
Die Spielaktivität des Kontos seit seiner Erstellung
Die Bibliotheken des Kontos: Konten, die gekaufte PC-Spiele enthalten, können nicht gelöscht werden
Die Dauer der Inaktivität des Kontos, d. h. die letzte Anmeldung bei unserem Ökosystem (einschließlich von Ubisoft-Spielen auf Steam und anderen Plattformen)
In der Praxis haben wir bis heute noch nie Konten gelöscht, die weniger als 4 Jahre inaktiv waren
Das Vorhandensein eines aktiven Abonnements, das mit dem Konto verknüpft ist.
Bevor die Löschung dauerhaft erfolgt, werden dem Spieler über einen Zeitraum von 30 Tagen in jedem Fall drei E-Mails mit der Aufforderung zur Wiederherstellung seines Kontos zugesandt. Wenn der Benutzer außerdem versucht, sich während des 30-Tage-Fensters anzumelden, erhält er automatisch eine Warnung und einen Link zur Reaktivierung seines Kontos.
Statement Ubisoft
Originalbeitrag:
Aktuell kassiert Ubisoft Kritik für seine gängige Praxis, Spieler-Accounts komplett zu löschen inklusive aller gekauften Spiele. Ausgelöst wurden die Diskussionen vom Tweet eines Spielers und der Antwort des Supports darunter (via twitter.com).
Der Twitter-Account AntiDRM@PC_enjoyer postete ein Bild mit einer Mail von Ubisoft. Darin heißt es:
Uns ist aufgefallen, dass du deinen Ubisoft-Account nicht nutzt […]. Wir haben den Account zeitweise deaktiviert und wir werden ihn in 30 Tagen permanent löschen in Übereinstimmung mit unseren Geschäftsbedingungen. Wenn du deinen Account behalten möchtest, kannst du die Löschung verhindern, indem du unten auf den „Cancel Button“ klickst […].
Diese Praxis von Ubisoft war offenbar vielen Nutzern nicht bewusst. Der Tweet wurde über 1,6 Millionen mal angesehen. Die Antwort des Supports wurde allerdings noch häufiger gesehen und vielfach zitiert:
Hey there. We just wanted to chime in that you can avoid the account closure by logging into your account within the 30 days (since receiving the email pictured) and selecting the Cancel Account Closure link contained in the email. We certainly do not want you to lose access to…
Der Support wiederholt den Hinweis nämlich einfach. Viele User sind mit den Account-Löschungen überhaupt nicht einverstanden und entsprechend sehen die Posts auch aus, wenn man sich die Zitate des Ubisoft-Tweets anschaut:
Here's the original thread with Ubisoft's response. This is absolutely unacceptable & I really hope people let them hear it.
If not? Better not miss the above e-mail & 30 day warning that your account will forever be closed lmao https://t.co/VFSW5vCVXo
Wann wird der Account gelöscht? Eine klare Richtlinie gibt es dazu nicht. Ein Support-Mitarbeiter soll mal einem User mitgeteilt haben, dass Ubisoft keine ehemals aktiven Accounts löscht, wenn man innerhalb der letzte 4 Jahre online war (via pcworld.com) – allerdings sind die Informationen beinahe 2 Jahre alt.
Schon damals wurde kritisiert, dass die E-Mail mit der Warnung nicht genug sei, um auf die Löschung hinzuweisen. So etwas landet auch gern mal im Spam-Ordner.
Neue Accounts, auf denen keine Aktivität zu erkennen ist, können bereits nach 6 Monaten gelöscht werden. Eine Wiederherstellung sei nicht möglich.
Es ist nicht das erste Mal, dass Ubisoft aufgrund dieser Geschäftspraxis in die Kritik gerät. Andere Gaming-Launcher / Publisher gehen dabei nicht so hart vor, lassen Accounts viele Jahre laufen, ohne einzugreifen.
In dieser Woche kam es zu einem kuriosen Bug in Old School RuneScape, durch den der Client mit nur einem Wort zum Absturz gebracht werden konnte. Außerdem gab es etliche News zu WoW und eine genaue Vorstellung von Palia, dem Social-MMO.
Blue Protocol bekam in Japan einen neuen Dungeon, bei dem die Spieler so schnell wie möglich zum Abschluss kommen müsst. Insgesamt winken über 100 Belohnungen, darunter Titel und Cosmetics. Außerdem wurden die Chancen bei den Gacha-Mechaniken erhöht (via MassivelyOP).
Mit Severed Lands wurde ein neues Sandbox-MMORPG angekündigt, das PvE und PvP vereinen möchte und auf Klassen verzichtet (via MassivelyOP).
Das Sandbox-MMORPG Fractured testet derzeit die Server-Wars im PvP (via Fractured).
Das sind die MMORPG-News der Woche im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr in dieser Woche sonst etwas Interessantes erlebt, was ihr erzählen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Egal, wie gut man in League of Legends ist, man muss sich an die Regeln im Spiel halten. Einer der besten Spieler der Welt war mit 18 Jahren lebenslang gebannt, und seine große Karriere hätte somit fast niemals begonnen. Doch er erhielt von Riot eine 2. Chance und nutzte sie.
Wer ist Jensen? Nicolaj Jensen ist ein Urgestein der League of Legends Profi-Szene. Doch bevor seine Karriere überhaupt richtig starten konnte, wurde der damals 18-Jährige 2013 lebenslang gebannt. Das heißt, auch jeder andere Account von ihm würde gelöscht werden, wenn Riot es bemerken würde.
Eine für ihn damals harte Strafe, wenn man bedenkt, dass er die Schule abgebrochen hatte, um sich auf eine Karriere im aufsteigenden E-Sport des Spiels zu konzentrieren. Durch den Bann durfte er auch an Turnieren nicht teilnehmen.
Der wohl berühmteste E-Sportler in League of Legends ist Faker:
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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende
Auch Profis müssen sich an Regeln halten
Was hat Jensen getan? So ein Bann kommt natürlich nicht von ungefähr. Damals hieß Jensen noch Veigodx und neben Beleidigungen, negativer Einstellung und missbräuchlichem Verhalten, wurde ihm vor allem eine Beteiligung an DDOS-Angriffen auf andere Spieler vorgeworfen.
Letzteres rechtfertigt die damals wohl härteste Strafe aus der Sicht von Riot in League of Legends.
Dies war ein harter Schlag für einen Spieler mit einer potenziell großen Zukunft. Anstatt aufzugeben, nutzte er aber ein damaliges Schlupfloch in den Turnierregeln. 2014 trat er SK Gaming als Coach bei. Damals waren Coaches aber kein offizieller Teil der Liga, somit durfte er Backstage teilnehmen.
Das Team qualifizierte sich im selben Jahr für die Worlds, und viele sahen den Einfluss von Jensen an dem Ganzen. Nach den Worlds 2014 kündigte Riot an, die Coaches als offiziellen Teil der Liga anzuerkennen. Für Jensen war das ein Problem, da Riot damit einhergehend verbot, dass gebannte Spieler als Coaches antreten dürfen.
Dieser verließ SK Gaming aufgrund der Regelung dann als Coach noch im selben Jahr. Doch ein Lichtschimmer in Form einer Riot-Ankündigung Ende 2014 gab Hoffnung für Jensen. Riot änderte gewisse Richtlinien und wollte sich dauerhafte Banns noch einmal angucken und prüfen.
Was passierte nach seinem Coach-Dasein? Am Ende des Jahres 2014 gab Riot an, die Situation um Jensen herum zu prüfen. Zwar bestätigten sie nochmal die Strafe aufgrund der angeblichen Beteiligung einer DDOS-Attacke, lobten Jensen aber auch für sein vorbildliches Verhalten als Coach von SK Gaming.
Am 1. April 2015 wurde er schließlich nach der Prüfung durch Riot entbannt und trat einen Monat später Cloud 9 mit seinem Coach-Namen Incarnati0n bei. Durch den Zeitpunkt konnte er sich zur LCS Summer Season anmelden und schaffte es auch im selben Jahr, an den Worlds teilzunehmen. Ende des Jahres nannte er sich dann in Jensen um. Der Name, den die meisten heute kennen.
Seine Karriere nahm von da an richtig Fahrt auf:
Er trat zwischen 2015 und 2022 ganze 8-mal an der Weltmeisterschaft an
Er spielte somit in jeder seiner Saisons auch bei den Worlds mit
3-mal gewann er mit seinem Team die NA Regional Finals
Zum aktuellen Zeitpunkt spielt er für Team Dignitas im Main Roster. Ob er sich dieses Jahr mit seinem Team für die Worlds qualifizieren kann, ist aktuell aber noch fraglich.
Momentan sind viele EU-Profis mit einer Änderung stark unzufrieden:
Die neue Season in Diablo 4 spaltet die Meinung vieler Spieler. Ein Diablo 4-Streamer erklärte aber, wieso die Season gut ist. Bis er seinen Hardcore-Charakter verlor.
Seit dem 20. Juli kann man die neue Season in Diablo 4 spielen. Diese bringt nicht nur den Battle Pass, sondern auch neue Mechaniken und Aspekte. Alle Informationen dazu findet ihr in unserer Übersicht zur Season 1 von Diablo 4.
Die neue Season spaltet dabei die Spielerschaft. Viele beschweren sich, während einige Spaß an der neuen Season haben. Auch der Content Creator „Dark Microtransaction“ (DM) hat seine Freude mit der Season und freut sich über neue Aspekte und Möglichkeiten für Builds. Bis er seinen Hardcore-Charakter verliert.
Einen offiziellen Trailer zur Season 1 von Diablo 4 seht ihr hier:
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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1
Die Gefahren, wenn man ein interaktiver Streamer ist
Was ist passiert? Der Streamer Dark Microtransaction erklärte in einem YouTube-Video seine Meinung zur ersten Season in Diablo 4. Er spielt einen Necromancer als Hardcore-Charakter und erklärt, wie viel Spaß er damit hat und wie er viele Neuerungen bezüglich seines Builds findet.
Als er am Ende des Videos seinen Build erklärt, kommt es jedoch zu einer Explosion und sein Necromancer stirbt plötzlich. Dadurch, dass es ein Hardcore-Charakter ist, ist er für immer verloren. Darauf reagiert DM so:
Ich habe meinen Hardcore-Charakter verloren, als ich versucht habe, es euch zu erklären. Ich habe meine Meinung geändert, ich hasse diese Season.
Den dazugehörigen Clip findet ihr hier:
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Wie reagiert Reddit auf den Clip? Die meisten Kommentare unter dem Reddit-Post leiden auf humorvolle Weise mit dem Streamer.
North_Kaleidoscope_3: Patch fix: emotionaler Schaden wurde um 200 % erhöht
Hot-Fan6416: Das Video hat mich überzeugt die Season zu spielen lol. Blizzard schuldet dir eine Kompensation.
MidLaneNoPrio: Die Gefahren, wenn man ein aktiver Streamer ist.
TantrikV: Hey, so hab ich meinen allerersten HC-Charakter verloren.
Eigentlich alle finden die Situation witzig. Vor allem das Timing und die Reaktion von Dark Microtransaction waren perfekt. Wie man sieht, muss man nicht alle Sachen um Diablo 4 herum allzu ernst nehmen.
Auf der anderen Seite reagieren die Chefs von Diablo 4 auf die Kritik zur neuen Season:
Bethesdas kommendes SciFi-Rollenspiel Starfield steckt voller Details. 10, die ihr möglicherweise noch nicht wusstet, stellen wir euch auf MeinMMO vor.
Mit Starfield bringt Bethesda im September ein Rollenspiel heraus, das hohe Maßstäbe setzen will und 1.000 bereisbare Planeten bietet. Bei verschiedenen Showcases wie dem Gameplay-Deep-Dive im Juni 2023 zeigten uns die Entwickler bereits, was uns in dem SciFi-Epos erwartet.
Zu den vielen veröffentlichten Informationen gehören aber auch Details, die der ein oder andere vielleicht verpasst hat. Deshalb fassen wir euch hier 10 Details zusammen, die ihr zu Starfield möglicherweise noch nicht wusstet:
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Todd Howard verriet, Starfield wird sowas wie ein „Modder Paradies“
Laut Howard sei es für die Entwickler wichtig, Modding in Starfield nicht nur zu erlauben, sondern es zusätzlich einfacher zu gestalten. Bereits The Elder Scrolls V: Skyrim wird bei Fans vor allem für seine Mod-Community geschätzt, die dem Rollenspiel unzählige Inhalte hinzufügte und das Spielerlebnis erweiterte.
Doch der Fan ist keine Neuheit in Bethesda-Spielen. Der NPC war bereits in The Elder Scrolls: Oblivion enthalten und kann auch in Starfield ein Teil eurer Crew werden.
Wer den nervtötenden Fan bei sich aufnimmt, darf sich dabei auf überschwängliche Schmeicheleien, Geschenke und gruselige Kommentare freuen.
Ihr schickt jede Woche 2 % eures Einkommens an eure Eltern
In Starfield habt ihr die Möglichkeit, verschiedene Hintergrundinformationen dem Lebenspfad eures Charakters hinzuzufügen. Eine davon ist es, dass eure Eltern am Leben sind und ihr sie in ihrem Zuhause besuchen könnt.
In dem Gameplay-Deep-Dive von Juni 2023 ist zusätzlich zu sehen, dass ihr 2 $ eurer Credits automatisch nachhause zu euren Eltern schickt. (via YouTube; Timestamp: 14:58)
Erster Story-DLC namens „Shattered Space“ angekündigt
Ein nicht besonderes geheimnisvolles Detail, das aber trotzdem noch nicht jeder auf dem Schirm hat: Starfield hat bereits den ersten Story-DLC angekündigt. Dieser soll „Shattered Space“ heißen und ist Teil der digitalen Premium-Edition.
Einzelne Planeten können verschiedene Biome haben
In dem Starfield-Gameplay, das Bethesda uns bereits gezeigt hat, sahen wir auch den Einsatz eines Scanners. Mit diesem konnten wir beispielsweise Informationen über Lebewesen bekommen, die auf einem Planeten leben.
Eine der im Showcase gezeigten Kreaturen namens “Mothwing Grazer” ist gemäß dem Scanner ein friedliches Lebewesen und kommt in verschiedenen Biomen wie Bergen, Sümpfen und der Savanne vor (via YouTube; Timestamp: 35:11).
Wenn wir davon ausgehen, dass die gleichen außerirdischen Lebewesen nicht auf einer Vielzahl unterschiedlicher Planeten leben, dann müssen einige der Planeten in Starfield mehrere Biome besitzen.
Auflistung verschiedener „Planeten“, die wir kennen
In den verschiedenen Showcases haben wir bereits einige Planeten und andere astronomische Objekte sowie ihre Namen gesehen.
Mit den aus unserem Sonnensystem bekannten üblichen Verdächtigen wie Erde, Mars und dem Erdmond fällt vor allem der Planet Jemison aus dem „Alpha Centauri“-Sternensystem als eine Art „neue Erde“ ins Gewicht
Auf Jemision liegt auch New Atlantis, die Hauptstadt der Vereinten Kolonien (United Colonies), die laut Bethesda die größte Stadt sei, die sie jemals entworfen haben.
Es sind auch schon zahlreiche Namen von Planeten, Zwergplaneten und Monden bekannt, die in Starfield vorkommen werden. Eine Auflistung schon namentlich genannter Planeten fügen wir euch hier in der Spoilerbox ein (via starfielddb.com)
Namentlich bekannte Planeten in Starfield
Akila Al-Battani V Alchiba IV Alchiba VII Alchiba X Algorab III Alpha Andraste II Alpha Andraste III Altair II Anselon Aranae I Arcturus III Bardeen III Beta Ternion III Burran Cassiopeia I Cassiopeia IV Charybdis III Charybdis IV Charybdis V Erde Enlil V Freya IX Gagarin Groombridge VIII Jemison Jupiter Kumasi III Magreth Mars Merkur Molich I Nemeria IV Neptun Niira Nirvana II Olivas Piazzi IV Piazzi VII Pluto Porrima I Porrima III Porrima IV Porrima V Procyon III Saturn Syrma Tau ceti II Tau Ceti VIII Tidacha I Uranus Vectera Venus Verne II Volii Alpha Washakie
Der Space-Cowboy unserer Crew hat berühmte Vorfahren
Sam Coe, der Space-Cowboy eurer Crew, könnte ein Nachfahre von dem Gründer von Akila City, Solomon Coe, sein.
Passend dazu läuft der Charakter des Spielers im Starfied-Showcase an einem Schild in Akila City vorbei, das den Weg Richtung „Coe Plaza“ anzeigt (via YouTube; Timestamp: 10:38).
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Starfield u0026#8211; Official Gameplay Trailer
Die Erde ist wahrscheinlich unbewohnbar
In den verschiedenen Showcases zu Starfield gibt es einige Formulierungen, die darauf hindeuten, dass die Erde unbewohnbar ist und es irgendeine Art Katastrophe gab. So wird beispielsweise mehrfach eine Questline angedeutet, in der ihr alte Artefakte sammeln sollt, die von der Erde stammen.
Dazu sehen wir zwei Bilder, die andeuten, die Erde sei nun eine Art Wüstenplanet. Bereits zu Beginn des Showcases wird ein riesiger stählender Bogen gezeigt, der gemäß des Reddit-Nutzers Gokamo – das ist der Autor des 1.000-seitigen Starfield Dokumentes – an den Gateway Arch in Saint Louis erinnert.
Doch statt einer belebten Großstadt, grünen Pflanzen und Gebäuden sehen wir lediglich Unmengen an Sand. Auch der Arch selbst ist beschädigt.
Außerdem ist in einer kurzen Sequenz auf einem Bildschirm unser Sonnensystem zu sehen. Das wird deutlich, als einer der Entwickler über einen Planeten hovert, der dann als Mars beschriftet wird.
Auf der Übersicht unseres Sonnensystems ist auch die Erde zu erkennen – allerdings nicht mehr als „der blaue Planet“, als den wir ihn kennen. Die Erde wirkt hier eher bräunlich, was ebenfalls ein wüstenartiges Klima andeuten könnte.
Genaueres werden wir wahrscheinlich im Verlauf des Spiels herausfinden, denn sowohl auf dem Mars als auch auf der Erde sind Quest-Symbole zu erkennen. Es ist durchaus davon auszugehen, dass wir die Erde besuchen können.
Jemison basiert wahrscheinlich auf einer echten Astronautin
Der Name des Planeten Jemison basiert wahrscheinlich auf der US-amerikanischen Astronautin Dr. Mae Carol Jemison. Jemison flog 1992 mit der Raumfähre Endeavour in den Weltraum und war die erste schwarze Frau im All.
Auch weitere Aspekte in Starfield basieren namentlich auf bekannten Persönlichkeiten. Ein weiteres Beispiel ist das Sternensystem Al-Battani, das voraussichtlich auf dem arabischen Astronomen Mohammed ibn Dschābir al-Battānī basiert.
Ihr könnt euren Raumanzug in Siedlungen „verstecken“ und normale Kleidung tragen
Bereits in den ersten fünf Minuten des Gameplay-Deep-Dives im Juni war ein kleines Detail zu sehen, dass das Aussehen eures Charakters betrifft. Demnach ist es im Inventar von Starfield per Knopfdruck möglich, eurem Raumanzug in Siedlungen zu „verstecken“ (via YouTube, Timestamp: 4:22).
Wenn ihr also in einer bewohnten Ortschaft keine Lust auf euer Astronauten-Outfit habt, könnt ihr es in gewisser Weise ablegen und stattdessen mit den normalen Kleidungsstücken schaulaufen. Das war auch einige Zeit später im Showcase zu sehen, als der Spieler-Charakter im Cowboy-Dress durch Akila City lief.
Ein weiteres interessantes Detail versteckt sich hinter dem Preis eines Sandwiches:
In Counter-Strike kann man aus Lootboxen Waffen und Skins ziehen. Einige davon sind sehr wertvoll, doch die Suche kann ewig dauern. Der Streamer Dr. Disrespect hat jetzt eins der wertvollsten Messer in seinem Stream gefunden.
Was sind das für Lootboxen? In CS:GO handeln viele Spieler auf digitalen Marktplätzen mit kosmetischen Waffen-Skins, die man durch sogenannte Cases erhalten kann. Teilweise sind die Items so heiß begehrt, dass sie für extrem hohe Summen verkauft werden.
DrDisrespect war eine Berühmtheit auf Twitch – Sein Bann ist bis heute ein großes Geheimnis
Dr. Disrespect findet Messer im Wert von 16.000 US-Dollar
Was genau hat der Streamer gefunden? Das M9 Bayonet Doppler “Sapphire” kann auf dem Markt für bis zu 16.000 Dollar verkauft werden. Und dieses wirklich seltene Messer ist das allererste, das Dr. Disrespect geöffnet hat.
Sein “Glück” postet er begeistert auf Twitter:
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Der Streamer kann sein Glück auf jeden Fall kaum fassen, denn vor ein paar Tagen sah es noch nicht ganz so gut aus. Während seine Kollegen fröhlich wertvolle Items ziehen, schien Dr. Disrespect langsam zu verzweifeln. Als ihn seine Streamer-Kollegen mit seinem Pech aufzogen, meckerte er bloß zurück.
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Wie geht es weiter? Es ist noch unklar, ob er es verkaufen oder als Gegenstand im Spiel behalten will, aber Dr. Disrespect hat einen Gegenstand erhalten, den nur wenige Spieler jemals besitzen werden.
Viele werden süchtig nach solchen Boxen, verzocken oft viel Geld
Warum sind Lootboxen gefährlich? Lootboxen und das dahinter versteckte Glücksspiel führen schon länger zu erbitterten Diskussionen. Denn es geht hier um viel Geld. Denn für beliebte Items müssen Spieler teilweise tausende Euro investieren. Auch andere Spiele, wie etwa Genshin Impact, setzen auf Gacha-Elemente, um Spieler dazu zu animieren, viel Geld in ihren Spielen zu lassen. Einige Länder wie Belgien diskutieren daher über ein Lootboxverbot.
Der “Erfolg” von Dr. Disrespect hat daher auch einen faden Beigeschmack. Das sieht man auch daran, wenn man sich die letzten Diskussionen und Konflikte mit Lootboxen ansieht:
Aus diesen Gründen schlossen sich vor einigen Monaten die größten Twitch-Streamer zusammen und forderten ein Verbot von Glücksspiel. Twitch schränkte dann Glücksspiel dann stark ein, doch das Problem wanderte dann nur: Jetzt sind viele Glücksspielstreamer auf der Konkurrenzplattform “Kick” unterwegs. Eine Plattform, die wegen ihres Sponsors, ein Online-Casino, stark umstritten ist.
Ein bekanntes Beispiel für die unglaublichen Summen, die teilweise in dem Shooter bezahlt werden, ist der Verkauf eines AK-47-Skins im vergangenen Jahr. Für den Skin wurden umgerechnet 124.000 € bezahlt.
Dazu zählt, wenn ihr mich fragt, auch das „World Series of Warzone Rat Pack“. Auch wenn es sich dabei möglicherweise um eine Anspielung auf den Twitch-Streamer Ethan „FifaKill“ Pink handelt, der letztes Jahr die 3er-World-Series gewann: Meine Herren, ist das Ding hässlich und bescheuert.
Wenn ihr das anders seht, dann besorgt euch jetzt das Bundle ohne weitere Kosten über Amazon Prime, eine Anleitung gibts hier auf MeinMMO. Mehr zur Ratten-Challenge von FifaKill gibts im Video:
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Größter Twitch-Steamer von CoD Warzone will mit jeder Waffe gewinnen – Spielt Schrotflinte im Rattenkostüm
Wie kriegt man das Bundle? Ihr braucht dafür ein aktives Abo bei Amazon Prime und müsst euren Twitch-Account mit Call of Duty verbinden:
Ich finde die Ratte so schlimm, ich kann kaum wegschauen. Immerhin sollen die Setups der Waffen im Bundle ganz brauchbar sein – eine Waffe mit dem Namen „Würzige Fleischbällchen“ kann ich tatsächlich nicht wiederstehen, da passt die Zielgruppe wieder.
Habt ihr Amazon Prime, sackt das Bundle jetzt kostenlos ein. Das Rat-Pack hat mal über 20 Euro gekostet und war im Mai 2023 noch Teil der Belohnungen für Spiele der World Series of Warzone. Jetzt gibts das Teil ohne weitere Kosten.