Diablo 4: Druide Build mit Blitz-Zerfetzen – Lässt euch skrupellos als Werwolf eure Gegner zerreißen

Der Druide bietet in Diablo 4 mit seinem Blitz-Zerfetzen-Build die Möglichkeit, eine unaufhaltsame Bestie im Nahkampf zu sein. Wir zeigen euch einen starken Build mitsamt Paragon und notwendigen Skills hier in unserer Übersicht.

Update, 25.07: Wir haben die notwendigen Herzen, die ihr für Season 1 in diesem Build braucht, ergänzt.

Was ist das für ein Build? Bei diesem Build schmeißt ihr euch erneut als Werwolf in die Schlacht und zerfetzt in Windeseile große Gegnerhorden mühelos und das mit einer elektrischen Note an Blitzen. Der Build lohnt sich vor allem für die Sorte von Spielern, die schnelle und actionreiche Schlachten schlagen wollen. Wir zeigen euch nun alle Details zum Build und erklären euch, wie dieser funktioniert.

Der Build stammt von der Seite maxroll.gg und wurde ins Deutsche übersetzt.

Pro
  • hohe Mobilität
  • starke Heilung
  • relativ Tanky
  • schnelle Clear-Geschwindigkeit
Contra
  • Geisteskraft muss gemanagt werden
  • hängt an Grizzlyzorn
  • Nahkampf ist gefährlich
  • Probleme in höheren Alptraum-Stufen
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Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100

Druide Build mit Blitz-Zerfetzen – Skills und Tipps

Diese aktiven Skills braucht ihr:

  • Sturmschlag – Rang 1
    • Verbesserter Sturmschlag
    • Grimmiger Sturmschlag
  • Zerfetzen – Rang 5
    • Verbessertes Zerfetzen
    • Urtümliches Zerfetzen
  • Zyklonrüstung – Rang 2
    • Verbesserte Zyklonrüstung
    • Bewahrende Zyklonrüstung
  • Blutgeheul – Rang 1
    • Verbessertes Blutgeheul
    • Bewahrendes Blutgeheul
  • Hurrikan – Rang 1
    • Verbesserter Hurrikan
    • Natürlicher Hurrikan
  • Grizzlyzorn
    • Oberster Grizzlyzorn
    • Überlegener Grizzlyzorn

Diese passiven Skills braucht ihr:

  • Herz der Wildnis – Rang 1
  • Überfluss – Rang 3
  • Wilde Impulse – Rang 3
  • Raubtierinstinkt – Rang 3
  • Zehengänger – Rang 3
  • Kraft der Ahnen – Rang 1
  • Wachsamkeit – Rang 3
  • Den Elementen ausgesetzt – Rang 1
  • Endloser Sturm – Rang 3
  • Nervengift – Rang 1
  • Toxische Klauen – Rang 3
  • Vergiften – Rang 3
  • Abwehrhaltung – Rang 3
  • Entschlossenheit der Natur – Rang 3
  • Wölfische Wildheit

Diese Geistersegen braucht ihr:

  • Geistersegen vom Hirsch
    • Argwohn
  • Geistersegen vom Adler
    • Sensenklauen
    • Sturzangriffe
  • Geistersegen vom Wolf
    • Verhängnis
  • Geistersegen der Schlange
    • Masochistisch

So spielt ihr den Build: Bevor ihr euch in einen Kampf begebt, aktiviert ihr euer Blutgeheul, Zyklonrüstung, Hurrikan und Glizzlyzorn. Jetzt nutzt ihr euer Zerfetzen-Skill, damit ihr euch schnell zu euren Feinden hechten könnt. Habt ihr keine Geisteskraft, dann benutzt Sturmschlag, um diese zu regenerieren. Jetzt rotiert ihr eure Skills in diesem Muster.

Druide Blitz-Zerfetzen Build: Paragon und Glyphen

Diese Paragon-Bretter braucht ihr:

  • Lust auf Gemetzel
  • Führung der Ahnen
  • Gestärkte Bosheit
  • Vom Blitz getroffen
  • Innere Bestie

Diese Glyphen braucht ihr:

  • Ausbeuten – Start
  • Werwolf – Lust auf Gemetzel
  • Territorial – Vom Blitz getroffen
  • Reißer und Klaue – Gestärkte Bosheit
  • Geist – Innere Bestie

Blitz-Zerfetzen Build fürs Endgame: Legendarys, Gems & Werte

Diese Legendarys & Uniques braucht ihr:

  • Wölfischer Aspekt – Ring 1 (muss gefunden werden)
  • Aspekt der Rachsucht – Ring 2 (Uferabstieg, Trockensteppe)
  • Sturmklaues Aspekt – Amulett (Anicas Anspruch, Zersplitterte Gipfel)
  • Unique: Sturmgebrüll – Kopfschutz (muss gefunden werden)
  • Energischer Aspekt – Brustschutz (Standhafte Kaserne, Hawezar)
  • Aspekt der tobenden Werbestie – Handschuhe (Endlose Tore, Hawezar)
  • Aspekt des Ungehorsams – Beinschutz (Halle der Verdammten, Kehjistan)
  • Sturmwandelnder Aspekt – Stiefel (Kathedrale der Kreuzritter, Kehjistan)
  • Klingenmeisters Aspekt – H1 Waffe (Altstein, Scosglen)
  • Beschleunigender Aspekt – Totem (muss gefunden werden)

Die Eingänge zu den Dungeons findet ihr auf unserer interaktiven Karte für Diablo 4.

Diese Herzen solltet ihr in Season 1 sockeln:

  • Zornerfülltes Herz – Barbier (Weltstufe 3)
  • Brutales Herz – Rache (Weltstufe 3)
  • Brutales Herz – Besonnenes Herz (Weltstufe 3)

Eine Übersicht zu allen verfügbaren Herzen findet ihr hier auf unserem Guid

Diese Gems solltet ihr sockeln:

  • Waffen: Smaragd
  • Rüstung: Rubin
  • Schmuck: Schädel

Die besten Attribute:

  1. Willenskraft
  2. Geschicklichkeit
  3. Intelligenz
  4. Stärke

Die besten sekundären Werte:

  1. Glückstrefferchance
  2. Kritischer Trefferschaden
  3. Schaden gegen verwundete und nahe Gegner sowie Gegner, die an Kontrollverlust leiden

Weitere, detaillierte Tipps zur Verbesserung findet ihr hier:

Diablo 4: Damage Buckets bestimmen, wie stark ihr seid – So funktionieren sie

Diablo 4: Totenbeschwörer Schnitter Build macht euch zum tödlichen Sensenmann im Endgame

Der Totenbeschwörer hat in Diablo 4 viele Talente, die ihn mächtig machen, doch ein Build macht ihn sogar zum Sensenmann. Wir zeigen euch den Schnitter Build für den Necro, was ihr beachten müsst und wie ihr mit diesem Build zocken könnt.

Update, 25.07: Wir haben die notwendigen Herzen, die ihr für Season 1 in diesem Build braucht, ergänzt.

Was ist das für ein Build? Bei diesem Build liegt der Fokus darin, viele Gegner mit eurer Schnitter-Attacke anzugreifen, Leichen zu generieren, diese in tödliches Miasma zu verwandeln und dann Gegner zu sammeln und all das zu wiederholen.

Dabei macht ihr dem Namen des Sensenmanns alle Ehre, denn mit eurer großen Sense könnt ihr durch viele Gegner hindurchschneiden und sie verwundbar machen. Wir zeigen euch nun den Build im Detail und erklären euch, was ihr braucht.

Dieser Build stammt von MacroBioBio aus maxroll.gg.

Pro
  • hohe Mobilität
  • mächtigen Flächenschaden
  • guter CC
Contra
  • komplexe Rotation
  • schwer zu stapelnde Chance auf kritische Treffer
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Diablo 4: So erreicht ihr schnell Level 100

Totenbeschwörer Schnitter Build – Skills und Tipps

Diese aktiven Skills braucht ihr:

  • Blutige Ernte – Rang 1
    • Verbesserte Blutige Ernte
  • Schnitter – Rang 5
    • Verbesserter Schnitter
    • Paranormaler Schnitter
  • Blutnebel – Rang 1
    • Verbesserter Blutnebel
    • Grässlicher Blutnebel
  • Leichenexplosion – Rang 5
    • Verbesserte Leichenexplosion
    • Verpestete Leichenexplosion
  • Altern – Rang 1
    • Verbessertes Altern
    • Abscheuliches Altern
  • Leichenranken – Rang 1
    • Verbesserte Leicheranken
    • Verpestete Leichenranken
  • Knochensturm
    • Oberster Knochensturm
    • Überlegener Knochensturm

Diese passiven Skills braucht ihr:

  • Unlebende Energie – Rang 1
  • Aus dem Gleichgewicht – Rang 3
  • Geschundenes Fleisch – Rang 3
  • Bluternte – Rang 3
  • Kraftbringender Tod – Rang 3
  • Umarmung des Todes – Rang 2
  • Verfolgung des Schnitters – Rang 1
  • Lähmende Dunkelheit – Rang 1
  • Schwermut – Rang 3
  • Schrecken – Rang 3
  • Allein stehen – Rang 3
  • Memento Mori – Rang 3
  • Schattenseuche

Buch der Toten:

  • Schnitter
  • Kälte
  • Eisen

So spielt ihr den Build: Zuerst, nutzt ihr Altern auf eure Gegner und bewegt euch dann mit dem Blutnebel durch sie hindurch, um Leichen zu erzeugen. Nun nutzt ihr die Leichenranken, um Gegner zu sammeln und dann Leichenexplosionen, um das tödliche Miasma auszulösen.

Bewegt euch nun in die Nähe der Gegner-Gruppe und wirkt viermal euren Schnitter, damit eure Gegner verwundbar werden. Solltet ihr zähere Gegner vor euch haben, benutzt ihr zusätzlich noch euren Knochensturm.

Totenbeschwörer Schnitter Build: Paragon und Glyphen

Diese Paragon-Bretter braucht ihr:

  • Fleischfresser
  • Verkümmern
  • Geruch des Todes
  • Blutbad

Diese Glyphen braucht ihr:

  • Kontrolle – Start
  • Bluttrinker – Fleischfresser
  • Geißel – Verkümmern
  • Dunkelheit – Geruch des Todes
  • Ausbeuten – Blutbad

Schnitter Build fürs Endgame: Legendarys, Gems & Werte

Diese Legendarys & Uniques braucht ihr:

  • Aspekt des explosiven Nebels – Helm (muss gefunden werden)
  • Aspekt des Ungehorsams – Brustschutz (Hallen der Verdammten, Kehjistan)
  • Aspekt der zugreifenden Adern – Handschuhe (Verderbte Grotte, Kehjistan)
  • Aspekt des schützenden Sturms – Beinschutz (muss gefunden werden)
  • Geistwandelnder Aspekt – Schuhe (Zerstörtes Bollwerk, Scosglen)
  • Verpesteter Aspekt – Zweihänder (Akkhans Griff, Hawezar)
  • Aspekt des Verfalls – Amulett (muss gefunden werden)
  • Aspekt des Schattens – Ring (Niedergang des Champions, Trockensteppe)
  • Blutgetränkter Aspekt – Ring (muss gefunden werden)

Die Eingänge zu den Dungeons findet ihr auf unserer interaktiven Karte für Diablo 4.

Diese Herzen solltet ihr in Season 1 sockeln:

  • Zornerfülltes Herz – Boshafter Pakt
  • Gemeines Herz – Dunkler Tanz
  • Gemeines Herz – Sakrileg

Eine Übersicht zu allen verfügbaren Herzen findet ihr hier auf unserem Guide.

Diese Gems solltet ihr sockeln:

  • Rüstung: Amethyst
  • Waffen: Smaragd
  • Schmuck: Schädel

Die besten Attribute:

  • Intelligenz
  • Willenskraft
  • Geschicklichkeit
  • Stärke

Die besten sekundären Werte:

  1. Kritischer Trefferschaden
  2. Schaden gegen verwundete und nahe Gegner sowie Gegner
  3. Schattenschaden

Weitere, detaillierte Tipps zur Verbesserung findet ihr hier:

Diablo 4: Damage Buckets bestimmen, wie stark ihr seid – So funktionieren sie

Elon Musk sagt, er spielt Diablo 4: Hat seinem Charakter einen so arroganten Namen gegeben, wie ihr jetzt denkt

Ein Twitter-Nutzer lud Elon Musk (52), den Besitzer der Plattform zu einem Gespräch ein. Der Milliardär kam der Einladung nach und enthüllte nebenbei, dass er gerade Diablo 4 zockte.

Was war das für ein Gespräch? Am 23. Juli lud Twitter-Nutzer Greg die “Space”-Funktion, um Elon Musk zu einem Gespräch einzuladen. Dieser meldete sich zur großen Überraschung aller tatsächlich zu Wort, um über die spontane Namensänderung seiner Plattform zu sprechen.

Was es mit dem neuen Namen auf sich hat, könnt ihr bei den Kollegen der GameStar nachlesen.

In dem spontanen Interview gab Elon Musk auch Auskunft über seine Gaming-Präferenzen, während er Diablo 4 zockte. Der Name, den er seiner Spielfigur gegeben hatte, sorgte dabei besonders für Aufsehen.

Wenn ihr ebenfalls im Diablo-4-Fieber seid, könnte euch dieser nützliche Trick helfen:

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Diablo 4: Vergesst ihr eure Elixiere zu benutzen? Dieser Trick hilft euch

Elon Musk will niemals sterben

Wie heißt der Charakter von Elon Musk? Der Druide des Tesla-Chefs trägt den stolzen Namen „IWillNeverDie“, also „Ich werde niemals sterben.“ Das wäre tatsächlich eine reife Leistung, denn in Diablo 4 können auch erfahrene Spieler schnell das Zeitliche segnen, wenn sie nicht aufpassen.

Unklar ist jedoch noch, ob Elon Musk sich der Herausforderung im Hardcore stellt, wo ein Charakter mit dem Tod unwiederbringlich verloren ist. In diesem Fall ließe sich zumindest sagen, dass er den etwas überheblichen Namen zurecht gewählt hat und ihn einbüßt, wenn er nicht mehr zutrifft.

Ob der 52-Jährige dem Namen gerecht werden kann, interessiert nun auch Mike Ybarra, den Präsidenten von Blizzard Entertainment. Er schrieb auf Twitter: „Vielleicht sollte ich das Team herausfinden lassen, wie oft er tatsächlich gestorben ist.“

Ob es sich dabei um einen ernstgemeinten Vorschlag handelt, ist jedoch unklar.

In den Kommentaren merken einige Spieler an, dass eine Veröffentlichung der Statistiken eines Spieler problematisch im Hinblick auf den Datenschutz sein könnte.

https://twitter.com/Qwik/status/1683134423469006848?s=20

Was verriet Elon Musk noch? Der 52-Jährige erklärte, dass Diablo 4 eigentlich gar nicht seine Welt ist. Normalerweise bevorzugt er wohl Ego-Shooter und Echtzeit-Strategiespiele. Diablo 4, so Elon Musk, erfordere vergleichsweise wenig Können.

Elon Musk erwähnte auch, dass er stolz darauf sei, Halo: Infinite auf der Legendary-Schwierigkeitsstufe durchgespielt zu haben. Richtige Profis gehen aber noch einen Schritt weiter: An der berüchtigten “LASO-Challenge” bissen sich Spieler fast 20 Jahre lang die Zähne aus.

Twitch-Streamer schafft irre Halo-Challenge, die seit 18 Jahren keinem gelingt

Quelle(n):
  1. GameRant
  2. Dot Esports

Deutschlands große FIFA-Streamer kritisieren Neuerung in EA Sports FC 24, die angeblich Spieler viel zu stark macht

Die FIFA-Streamer GamerBrother und Tisi Schubech durften EA Sports FC 24 bereits anspielen. Neben vielen positiven Eindrücken gab es auch einige Mängel an der neuen Fußballsimulation zu beklagen. Im Mittelpunkt der Kritik steht vor allem eine Neuerung im Gameplay.

Worum geht es? In FC 24 nimmt ein EA Sports eine Modifizierung in der Spielmechanik vor und führt die PlayStyles ein. Diese sind mit den Eigenschaften/Traits aus den vergangenen FIFA-Jahren vergleichbar und sollen Spielerinnen und Spieler noch individueller machen.

Eine dieser Eigenschaften kritisierten die Content-Creator auf ihren YouTube-Kanälen und bezogen ihren Unmut auf die Erfahrungen aus den vergangenen Jahren. Um welchen PlayStyle es sich dabei handelt und welche Veränderungen diese Innovation mit sich bringen könnte, lest ihr hier.

Kehrt der Autoblock als PlayStyle in EA Sports FC 24 zurück?

Bei dem Begriff „Autoblock” stellen sich bei vielen FIFA-Fans vermutlich die Nackenhaare auf. Seit mehreren Jahren bringt diese Spielmechanik die Gamer in aller Regelmäßigkeit zur Verzweiflung.

Was ist der Autoblock? Der Autoblock ist eine Aktion, die von der KI ausgeführt wird und nicht vom Spieler bewusst gesteuert werden kann. Er kommt bei Verteidigungsaktionen zum Einsatz. Dabei reicht es, den Spieler oder die Spielerin in die Schussbahn eines Torabschlusses zu stellen, den Rest erledigt dann die K.I. Und das tut sie mit extrem hoher Effizienz.

Hier seht ihr ein gutes Beispiel für die Funktionsweise des Autoblocks aus FIFA 23. Erst beim dritten Versuch geht der Ball final am Verteidiger vorbei.

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Warum steht der Autoblock in der Kritik? Viele Gamer sehen im Autoblock ein Feature, was keinen Skill erfordert und dafür viel zu gut funktioniert. Die Effektivität dieser Spielmechanik verleitet viele Spieler dazu, sich mit möglichst vielen Leuten vor das eigene Tor zu stellen und den Rest, die K.I. erledigen zu lassen.

Ein Subreddit von Hspracks aus FIFA 21 fasst die Problematik ironisch zusammen: „Es gibt nichts, was mehr aufregt, als allein aufs Tor zuzulaufen, dann kommt aus 16 Meter Entfernung ein Varane hinterher gesprintet und blockt deinen Schuss als wäre es nichts.“ (via reddit.com)

Was sind die Befürchtungen der Streamer? In EA Sports FC 24 wird es nach Aussagen von GamerBrother (via YouTube) und Tisi Schubech (via YouTube) nun eine Eigenschaft für Defensiv-Spieler geben, die an die Funktionsweise der Autoblocks erinnert.

So sei in verschiedenen Spielsituationen deutlich zu erkennen gewesen sein, dass manche Spieler Schüsse deutlich besser verhindern konnten und bei der Abwehr von Torschussversuchen sogar andere Animationen zeigten.

Die Streamer sahen sich deutlich an die Autoblocks aus den vergangenen FIFA-Jahren erinnert.

Handelt es sich bei diesen Blocks, um einen neuen PlayStyle? Für die FIFA-Streamer scheint der neue PlayStyle “Block” für diese zusätzlichen Verteidigungsanimationen verantwortlich zu sein.

Aus den Pitch Notes zu den PlayStyles von EA wird nur ersichtlich, dass es sich bei der „Block“-Eigenschaft wohl um eine Fähigkeit handelt, die vom Spieler absichtlich ausgeführt werden muss. Bei verteidigenden Spielern erhöhe Block die Reichweite und die Erfolgsquote ihrer Abwehraktionen. Ob dabei das richtige Timing eine Rolle spielt, geht aus den Pitch Notes nicht hervor.

Welche Folgen könnte diese Neuerung haben? Auf den ersten Blick scheint sich diese Neuerung keiner großen Beliebtheit zu erfreuen, weil damit eine neue Form von Blocks ins Spiel kommen könnte, die zumindest an Autoblocks angelehnt ist. Hier seht ihr ein weiteres Extrembeispiel der Autoblocks.

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Allerdings bleibt abzuwarten, ob wirklich nur der PlayStyle „Block“ solche Abwehraktionen ermöglicht, die KI damit abgeschwächt wird, und vor allem wie viele Spieler letztendlich über diesen PlayStyle verfügen werden.

Sollte „Block“ sich als Eigenschaft zur Schussabwehr herausstellen, könnte EA gegensteuern, indem der Trait nur dosiert für die besten Verteidiger in EA Sports FC 24 verliehen wird. Dann könnten sich die Befürchtungen von unseren FIFA-Streamern als ungerechtfertigt herausstellen. In dem Fall dürften die Defensivspieler, die über diesen PlayStyle verfügen, wohl heiß begehrt sein und zu Unterschiedsspielern in Ultimate Team werden.

Ob sich in unserer Top-Ten der besten Spieler in EA Sports FC 24 auch ein Verteidiger mit potenzieller Block-Eigenschaft befindet, könnt ihr selbst herausfinden.

Chef von Starfield verrät, sein Studio opfere Grafikqualität und FPS, damit Spieler mehr Handlungsfreiheit haben

Todd Howard ist bei Bethesda für Starfield zuständig. In einem Interview hat er verraten, was er für mehr Handlungsfreiheit der Spieler opfere.

Um wen geht es?

  • Todd Howard leitet Bethesda zusammen mit dem Studio Director Ashley Cheng
  • Howard ist Game Director und Executive Producer für Bethesda Game Studios und dort für Starfield zuständig
  • Howard ist bei Bethesda auch für die Entwicklung der Fallout- und Elder-Scrolls-Serien verantwortlich
  • Obendrein ist auch die einzige Person, die bei Bethesda über neue Infos zu Starfield sprechen darf
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Starfield – Official Gameplay Trailer

Was hat Howard über die Grafikqualität gesagt? Im November 2022 war Todd Howard im Podcast von Lex Fridman zu Gast und beantwortete einige Fragen zu Starfield, Elder Scrolls 6 und Grafik in Videospielen.

Lex fragte Howard im Verlauf des Gesprächs: „Wie groß ist der Kompromiss zwischen dem Realismus der Grafik und der Story?“, und ergänzte, „gibt es einen Kompromiss in der [Spiel]erfahrung, dem Gefühl des Spiels in Bezug auf Realismus und Story?“

Howard antwortete, man wolle zuerst dem Spieler möglichst viel Handlungsfreiheit geben und opfere dafür Grafikqualität und Wiedergabegeschwindigkeit (Bilder pro Sekunde):

Normalerweise fangen wir damit an, dem Spieler so viel Handlungsfreiheit wie möglich zu geben und so viele Dinge wie möglich zu tun, und dafür opfern wir etwas grafische Qualität und etwas Geschwindigkeit.

Todd Howard, Game Director und Executive Producer für Bethesda Game Studios, via YouTube

Anschließend führte Howard weiter aus: „Wir haben kein Problem mit 30 Bildern pro Sekunde, solange es wirklich gut aussieht und die Simulation läuft und all diese Dinge. Wir opfern also etwas von dieser Qualität für das Spielerlebnis.“

Howard fügte allerdings auch an, dass das Verhältnis zwischen der Grafik eines Spieles und dem Spielerlebnis keinen Einfluss auf die Arbeitskraft habe.

Was bedeutet das in der Praxis? Was Howard bereits im November 2022 im Gespräch mit Lex Fridman sagte, lässt sich gut auf den heutigen Wissensstand übertragen. Seit Juni 2023 ist bekannt, dass die Xbox-Version von Starfield auf maximal 30 FPS (Bilder pro Sekunde) begrenzt sein wird (via GameStar).

Die begrenzte Wiedergabegeschwindigkeit von Starfield auf Konsole sorgte bei einigen Fans des Spiels für Unmut, doch bei einem Spiel mit der Größe von Starfield hilft die Begrenzung dabei, für eine nahtlose Optik zu sorgen.

Falls euch 30 FPS dennoch zu wenig sind, ist ein Survival-Spiel im Weltraum vielleicht besser für euch geeignet:

Eine starke Alternative zu Starfield bietet 60 FPS, Multiplayer und ihr könnt sie jetzt schon spielen, sogar auf PS5

Spieler übertreibt’s bei Football Manager total, zockt 10.887 Stunden bis ins Jahr 2546 – Weltrekord

In der Fußball-Simulation „Football Manager“ (Steam) reißen Spieler enorme Stunden ab. Ein polnischer Trainer hat es jetzt aber total übertrieben: Seit Januar 2018 spielt er ein Game, das mittlerweile 10.887 Stunden erreicht hat. Die Zahlen sind gigantisch. Das Guinness-Buch der Rekorde meldet: Weltrekord.

Was macht man im Football Manager?

  • Im Football Manager lebt man eine Karriere als Trainer/Manager, kann Teams übernehmen, Transfers durchziehen, das Training bestimmen, die Taktik festlegen, Talente scouten und entwickeln, das Stadion ausbauen und zu anderen Clubs wechseln, wenn’s beim alten gar nichts mehr zu tun gibt.
  • Das Besondere am Spiel ist es, dass man „mit den echten Stars spielt”. Aber wenn Ronaldo, Messi und Thomas Müller mal zwangsläufig altersbedingt ihre Karriere beenden, kommen Computer-generierte Nachwuchsspieler nach.
  • Der Reiz im Football Manager liegt darin, zu beweisen, dass man den Job besser machen könnte als die Pfeife, die ihn in der richtigen Welt hat, und dass man „sein Team“ mit den richtigen Transfers und dem perfekten Training zum Erfolg führen kann.
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Football Manager 2023 – Offizieller Trailer zum Launch mit echten Stars

Alter Rekord eines Deutschen wurde pulverisiert

Was ist jetzt der Rekord? Wie das Guinness Buch der Rekorde meldet, hat der polnische Spieler Pawel Siciński einen neuen Weltrekord für das „längste einzelne Spiel“ aufgestellt:

  • Er spielt seit Januar 2018
  • Er hat bis heute 10.887 Stunden in seinen Spielstand investiert – das sind 453 Tage und 15 Stunden.
  • Er hat das Spiel bis ins virtuelle Jahr 2564 geführt. Das Zieldatum ist der 21. Mai 2545.

Wer jetzt denkt: Das kann ich auch und einfach 600 Jahre simulieren lässt: Es gibt die Regel, dass man nur für 5 % der Spielzeit “in Urlaub” gehen darf, die anderen 95 % muss man schon schön selbst machen.

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528 Saisons hat der Mann abgerissen und 1.386 Titel gewonnen.

Was war der bisherige Rekord? Das Guinness Buch meldet, vorher hielt der Deutsche Sepp Hedel den Rekord: Der spielte 333 virtuelle Jahre und investierte 1.964 Stunden ins Spiel.

Der Pole hat ihn also weit übertroffen.

Pole baut Stadion mit mehr Platz als die Hauptstadt Einwohner hat

Was hat der Pole im Spiel erreicht? Das Guinessbuch meldet:

  • Er hat 25.084 Matches gespielt und 75 % davon gewonnen
  • Er war 310 Jahr lang Manager beim isländischen Verein Fimleikafélag Hafnarfjarðar und hat dort 301 Meisterschaften gewonnen, dazu zahlreiche weitere nationale und internationale Pokale.
  • Sein Stadium dort in der isländischen Provinz fasst 140.000 Zuschauer. Die Hauptstadt von Island, hat “im echten Leben” nur 122.000 Einwohner. Aber wer weiß schon, wie sich das im Jahr 2500 entwickelt (via twitter).

Neben dem isländischen Club trainierte der Pole auch große Vereine wie PSG, Manchester City oder Arsenal in seiner Karriere.

Er sagt:

„Ich liebe die weniger bekannten Ligen und interessiere mich für sie, seit ich ein Kind, außerdem mag ich es, Erfolg mit völlig unbekannten Clubs zu haben. Das bringt mir Freunde und Befriedigung.“

Im nächsten Football Manager kommt eine Änderung, die auch den Rekordhalter richtig freuen wird. Denn es gibt keinen Grund, einen neuen Spielstand anzufangen:

Steam: Nach 20 Jahren kriegt der extrem erfolgreiche Fußball Manager das Feature, auf das viele warten

Eine Szene aus „The Shining“ zählt zu den schlimmsten Drehtagen einer Schauspielerin: „Die Tränen im Film sind echt“

Regisseur Stanley Kubrick galt als ein Perfektionist, bei dem jedes Detail sitzen musste. Jedoch führten die zahlreichen Wiederholungen einer Szene dazu, dass die Schauspielerin Shelley Duvall in „The Shining“ völlig erschöpft war.

Der Regisseur Stanley Kubrick († 07. März 1999) war dafür bekannt, dass auch kleinste Aspekte in seinen Werken perfekt sein mussten. Dafür ließ er einzelne Szenen ganz oft wiederholen, bis er vollkommen zufrieden war. So schaffte es etwa auch eine Szene mit 148 Wiederholungen ins Guinnessbuch der Rekorde.

Shelley Duvall, die in dem Film Wendy spielte, sprach in einem Interview über die Dreharbeiten einer Szene in dem Kult-Film „The Shining“, die sie sehr anstrengten.

Hier seht ihr einen Trailer zu The Shining:

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Englischer Trailer zu „The Shining“ aus dem Jahr 1980

Die Schauspielerin redete in einem Interview im November 2016 mit comingsoon.net über die Zusammenarbeit mit dem anspruchsvollen Regisseur.

Sie meinte, sie habe nichts gegen Stanleys Kubrick gehabt, habe sogar den ein oder anderen schönen Moment mit ihm geteilt. Manchmal sei sie jedoch gewaltig mit dem Regisseur aneinandergeraten:

Oh, Stanley hat wirklich manchmal einen schlechten Ruf, aber er war ein Perfektionist. Wir hatten unsere Momente, in denen wir am Set lachten und scherzten, aber dann gab es auch Zeiten, in denen wir einfach hochgegangen sind.

Ich bin ein sehr sturer Mensch und mag es nicht, wenn man mich herumkommandiert und mir sagt, was ich zu tun habe, aber Stanley drängte und drängte, um die Leistung aus mir herauszuholen, die er wollte.

Shelley Duvall via comingsoon,.net

Ein Problem, das Duvall die Dreharbeiten erschwerte, war, dass das Skript nicht ausführlich genug gewesen sei. Somit konnte die Schauspielerin nicht nachvollziehen, was ihre Figur gerade mental durchmachte.

Während sie eine liebende Hausfrau spielte, die ihren Ehemann unterstützt, wollte Stanley etwa eine starke, unabhängige Frau sehen.

Es war einer der schlimmsten Drehtage meines Lebens

Auch in der bekannten Baseball-Schläger-Szene, wusste die Schauspielerin nicht ganz, was der Regisseur von ihr sehen wollte.

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Der Dreh war anstrengend für Duvall. So sei sie mehrmals außer Atem gewesen, und konnte nicht mehr richtig sprechen. „ […] Die Tränen im Film sind echt!“, verriet die Schauspielerin.

Dadurch, dass die Szene so oft wiederholt wurde, war Duvall müde und sauer. Sie war sogar kurz davor, das Set zu verlassen.

Stanley war genervt von mir, schrie mich an, die Crew war müde, wir waren alle seit 5 Uhr morgens am Set, um diese EINE Szene zu drehen, und schließlich habe ich es richtig gemacht!

Es war einer der schlimmsten Drehtage meines Lebens, dabei sah es im Drehbuch so viel einfacher aus! Aber schaut euch an, was Stanley aus mir herausgeholt hat, die Leute lieben diese Szene!

Shelley Duvall via comingsoon.net

Neben Shelley Duvall hätten auch andere Schauspieler bei den Dreharbeiten beinahe ihre Rolle hingeschmissen, wie ihr hier in der Liste unserer Kollegen von Filmstarts sehen könnt.

Nach zahlreichen Wiederholungen war dann Regisseur Kubrick letztendlich doch zufrieden mit der Szene und die bekannte Baseball-Schläger-Sequenz war endlich im Kasten.

Die Kultfigur Jack Torrance aus „The Shining“ schaffte es als kleines Easter Egg in Fallout 76. Hier können Film-Fans das „Torrance-Haus“ besuchen:

Wenn du diesen Killer in Fallout 76 aus dem Kino kennst, bist du alt …

Quelle(n):
  1. www.comingsoon.net

Destiny 2: Verurteilter Cheat-Hersteller will weiter Hacks und Cheats verkaufen, legt jetzt Berufung ein

Bungie führt einen erbitterten Kampf gegen Hacks und Cheats in Destiny 2. Ein harter Gegner ist dabei AimJunkies. Eigentlich war der Prozess schon gewonnen und Bungie wurden über 4 Millionen Euro zugesprochen. Doch damit will sich der Cheat-Hersteller und -Verkäufer nicht abfinden.

Deshalb ist AimJunkies ein harter Gegner: Bungie hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Spielerlebnis für alle ehrlichen Spieler fair zu gestalten und geht daher direkt an der Wurzel gegen die Verbreitung von Hacks und Cheats in Destiny 2 vor.

AimJunkies war einer der bekannteren Namen auf Bungies Liste der Cheat-Anbieter und hatte sich auf die Entwicklung und den Verkauf von verbotenen Tools an Destiny 2-Spieler spezialisiert.

Bis zum Urteil zugunsten von Bungie war es jedoch ein langer Weg. Das Verfahren begann Ende 2021. Seitdem hat AimJunkies alles daran gesetzt, die Klage des Entwicklers mit sämtlichen Mitteln abzuwehren.

  • Zunächst verzögerte AimJunkies das Verfahren mit der Behauptung, Bungies harte Vorgehensweise sei eine „zu scharfe Praktik“ und man fühle sich unfair behandelt.
  • Dann verlangte AimJunkies eine Abweisung der Klage und argumentierte, dass Betrug und Anbieten von Cheats schließlich nicht gegen das Gesetz verstoße.
  • Und man behauptete Cheaten schadet Destiny 2 nicht, denn die Spielerzahlen seien ja gestiegen.

Nach ewigem Hin und Her kam es dann zu einem Schiedsurteil, das zu Gunsten von Bungie ausfiel.

AimJunkies wurde zu einer Strafe von über 4 Millionen Euro wegen schwerwiegender Verstöße gegen den Digital Millennium Copyright Act (kurz „DMCA“) verurteilt. Darin enthalten sind etwa 3 Millionen Euro Schadensersatz. Der Rest entfällt auf Gebühren.

Doch der Cheat-Hersteller will sich nicht geschlagen geben und die 3 Millionen Euro Schadenersatz nicht zahlen. Er nimmt den Kampf gegen Bungie wieder auf.

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Urteil verbietet lukratives Geschäft mit Hacks und Cheats

Das fordert AimJunkies in seiner Berufung: Nachdem der zuständige Richter im vergangenen Monat einen Einspruch im Schiedsverfahren zurückgewiesen und damit die Entscheidung des Schiedsgerichts zugunsten von Bungie bestätigt hat, geht AimJunkies nun in die nächste Gegenoffensive.

  • Der Cheat-Anbieter hat sowohl gegen die Schadenersatzforderung von über 3 Millionen Euro als auch gegen die damit verbundene einstweilige Verfügung Berufung eingelegt.

Im Schiedsspruch gegen AimJunkies wird der Schadensersatzanspruch von Bungie vor allem auf Verstöße gegen den DMCA wegen Umgehung der technischen Schutzmaßnahmen des Entwicklers gestützt. AimJunkies wollte sich zunächst direkt gegen den Schiedsspruch zur Wehr setzen, was der zuständige Richter jedoch ablehnte. Jetzt also die Berufung gegen das Urteil.

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von Britta ♤ BeAngel

Die Berufung von AimJunkies richtet sich auch gegen die Verletzung des Anti-Umgehungsgesetzes. Denn das verbietet dem Beklagten den zukünftigen Handel mit „Umgehungswerkzeugen“. Mit anderen Worten: Den Verkauf und Versand von Cheats.

  • Bleibt das Urteil bestehen, wäre es AimJunkies künftig untersagt, ähnliche Hacks und Cheats zu entwickeln und zu vertreiben und würde damit auch das lukrative Geschäft beenden.

Wann kann man mit einer endgültigen Entscheidung rechnen? AimJunkies muss seine Berufung noch schriftlich beim Berufungsgericht einreichen. Dafür hat man bis Oktober 2023 Zeit. Eine Entscheidung könnte also noch in diesem Jahr fallen.

Allerdings sind die anderen laufenden Verfahren in diesem Prozess ebenfalls noch nicht abgeschlossen und AimJunkies kämpft an mehreren Fronten.

  • Darunter Bungies Klage wegen Urheberrechts- und Markenrechtsverletzung.
  • Sowie die Gegenklage, in der James May, ein Cheat-Entwickler von Drittanbietern, Bungie seinerseits „Hacking“, Diebstahl und Verletzung des DMCA vorwirft.

Destiny 2 und sein Entwickler sieht sich also einer weiteren rechtlichen Herausforderung gegenüber, während Aimjunkies entschlossen ist, um seine Existenz und die Zukunft des Cheat-Handels zu kämpfen.

Neben Software sind auch Hardware-Cheats ein Problem: Daneben muss Bungie auch den Kampf gegen Hardware-Cheats führen, weil diese viel zu leicht zu haben sind und offensichtlich nur schwer entdeckt werden können. Im April 2023 hat man jedoch auch dagegen zukünftige Maßnahmen angekündigt.


Was sagt ihr zur aktuellen Auseinandersetzung zwischen Bungie und AimJunkies? Glaubt ihr die Berufung hat Aussicht auf Erfolg? Hinterlasst uns gerne eure Meinung dazu in den Kommentaren.

In Destiny 2 dagegen warten die Spieler auf die Reaktivierung wichtiger Mods:

Destiny 2 muss 4 wichtige Rüstungs-Mods deaktivieren und macht damit viele Builds kaputt

Quelle(n):
  1. Torrentfreak

Blizzard will es leichter machen, die besten Items in Diablo 4 zu bekommen, stellt Liste mit Verbesserungen vor

Die Chefs von Diablo 4 haben darüber gesprochen, wie das Spiel in Zukunft besser werden soll. Ein wichtiger Punkt ist dabei das „targeted farming“, mit dem ihr mehr Kontrolle darüber habt, welche Items ihr bekommt.

Was sind das für Verbesserungen?

  • Im Campfire-Chat am 21. Juli sprachen die Entwickler über die Zukunft von Diablo 4. Ihr findet auf MeinMMO die Zusammenfassung des Talks.
  • Im Kern ging es darum, das Spielgefühl grundsätzlich zu verbessern: generfte Klassen werden wieder stärker, es kommen Qualitäts-Updates wie mehr Truhen-Platz und das Endgame soll umfangreicher werden. Ein Nerf für Alptraum-Dungeons kam sogar schon.
  • Außerdem stand die Jagd nach Ausrüstung im Fokus. Mit neuen Inhalten sollt ihr es in Zukunft leichter haben, die Items zu bekommen, die ihr wirklich wollt.

Wie wird Loot farmen leichter? Game Director Joe Shely und Associate Game Director Joe Piepiora sprachen über Möglichkeiten, wie das „targeted loot“-System von Diablo 4 ausgebaut werden soll.

Demnach stehen neue Inhalte auf dem Plan, mit denen ihr gezielt nach einem Item suchen könnt, das ihr noch braucht. Was genau diese Inhalte sein werden, verrieten die Chefs noch nicht. Im Moment habt ihr nur 3 Möglichkeiten, gezielt ein Item zu farmen:

Außerdem seien Verbesserungen geplant, mit denen ihr besser sehen könnt, welches Item tatsächlich euren Build aufwertet. Die Sprache kam etwa auf die oft geforderten Loot-Filter, jedoch noch ohne Datum, wann und in welcher Form diese kommen.

Bisher sei es ein Problem gewesen, dass selbst dann, wenn ihr das gesuchte Item gefunden habt, dieses kein Upgrade darstellte. Das wollen die Entwickler ebenfalls angehen, aber noch ohne eine konkrete Änderung zu nennen.

Einige besonders starke Items könnt ihr übrigens einfach kaufen:

Video starten
Diablo 4: Händler sind nützlicher, als ihr denkt

Nach 1.1.0: „So ein Patch kommt nicht nochmal“

Die Chefs beteuerten, dass ein Patch wie der stark kritisierte Patch 1.1.0 nicht noch einmal vorkommen soll. In dem Update wurden die meisten Klassen und Builds generft, einige der besten Stats sind schlechter geworden und Spieler meinen, es mache alles nun weniger Spaß.

Entsprechend gedrückt war die Stimmung zum Start von Season 1. Im Notfall-Stream versprachen die Entwickler deswegen sofort einige Änderungen und Buffs mit dem kommenden Patch 1.1.1, bei dem vor allem die Zauberin und der Barbar eine Stärkung bekommen sollen. Die bilden gerade den Abschluss der Tier-List.

Mehr zum Thema
Diablo 4: Tier List für Season 1 – Beste Klassen und Builds in der Übersicht
von Benedict Grothaus

Weitere Änderungen, wie der Plan, Edelsteine zu einem Crafting-Material zu machen, kommen erst mit Season 2. Allerdings sollen zwischen Patch 1.1.1 und Season 2 noch weitere Patches mit Verbesserungen kommen.

Eines der größten Probleme sprach Joe Piepiora sogar bereits an: die Größe der Beutetruhe. Hier liegt laut dem Chef ein technisches Problem zugrunde, das viele Spieler absolut nicht nachvollziehen können:

Diablo 4: Chef erklärt, warum ihr so wenig Platz für Loot habt, erntet Verwirrung und Spott

Der größte Streamer verlässt Twitch und wird durch eine KI ersetzt

Der größte Streamer auf Twitch, Félix Lengyel (27) oder auch bekannt als „xQc“, verkündete erst vor kurzem seinen Wechsel zu der Plattform Kick. Doch die eigentliche Sensation ereignete sich parallel dazu, als ein mysteriöser Twitch-Kanal namens „xQc_AI“ plötzlich in die Höhe schoss.

Als der bekannte Twitch-Streamer xQc im Juni seinen Wechsel zur Plattform Kick verkündete, ahnte niemand, dass er einfach ersetzt werden könnte. Der mysteriöse Twitch-Kanal „xQc_AI“ eroberte im Sturm die Herzen der Zuschauer, indem er eine Künstliche Intelligenz präsentiert, die das Aussehen und die Wortwahl von xQc übernimmt.

Mit der Fähigkeit, Fragen aus dem Chat über einen speziellen Command zu beantworten, hat dieser KI-Avatar in den letzten Wochen für eine Menge Aufmerksamkeit gesorgt.

Mehr zum Original-xQc seht ihr in unserem Video:

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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

KI-Imitat erreicht fast 1.500 Zuschauer nach Wechsel

Wie erfolgreich ist der KI-xQc? Während die ersten Streams der künstlichen Intelligenz im Februar/März 2023 mit 4–14 durchschnittlichen Zuschauern noch recht klein waren, wendete sich das Blatt schon eine Woche später. Schnell wuchsen die durchschnittlichen Zuschauerzahlen in den dreistelligen Bereich.

Nach einer vorübergehenden Pause im April und Mai kam die künstliche Intelligenz im Juni zurück. Im Juli begann xQc_AI mit der Ausstrahlung von dem neuen Hit-Spiel Only Up und erreichte damit neue Zuschauer-Dimensionen. Die durchschnittlichen Zuschauerzahlen sprangen in den vierstelligen Bereich, wobei der Höchstwert bei beeindruckenden 1.356 Zuschauern lag (via TwitchTracker).

Natürlich kommen diese Zahlen gegen den richtigen xQc, mit durchschnittlichen 50.000 Zuschauern nicht an. Jedoch muss man dabei bedenken, dass die AI mit diesen Zahlen schon unter den Top 0,09% der Twitch-Streamer liegt und damit zu den 7.000 erfolgreichsten Kanälen auf Twitch gehört.

Fans bemängeln, dass sie die KI zu gut verstehen

Wie stark ist die Ähnlichkeit zum wirklichen xQc? Ein wesentlicher Faktor für den Erfolg der KI liegt in der erstaunlichen Fähigkeit, in verschiedenen Sprachen zu kommunizieren. Dabei klingt besonders Englisch beinahe perfekt. Der Avatar übernimmt die Wortwahl und den Sprachstil des originalen Streamers xQc, was zu einem beinahe authentischen Streaming-Erlebnis führt.

Allerdings ist die KI nicht frei von Kritik. Echte Fans von xQc bemängeln, dass xQc_AI nicht genügend stottert und nuschelt, wie es der echte Streamer gelegentlich tut. Dies sorgt für humorvolle Kommentare auf Twitter, dass die KI besser verständlich sei als ihr menschliches Vorbild.

Wie wirkt sich das auf die Zahlen von xQc aus? Während „xQc_AI“ die Streaming-Welt erobert, zeigen sich bei xQc leichte Rückgänge in den Zuschauerzahlen seit der Wechselankündigung. Vor der Veröffentlichung verzeichnete er durchschnittlich beeindruckende 70.000 Zuschauer, aber nun liegen seine Zahlen zwischen 48.000 und 60.000.

Ob es einen direkten Zusammenhang zwischen den rückgängigen Zahlen und der KI-Alternative gibt, lässt sich zwar nicht sagen, dennoch dürfte xQc_AI davon profitiert haben, dass der echte Streamer mittlerweile weniger auf Twitch zu sehen ist.

Die Erfolgsgeschichte von xQc_AI wirft somit die Frage auf, ob Künstliche Intelligenzen eine potenzielle Gefahr für etablierte Streamer darstellen könnten.

Ist die Entwicklung von künstlichen Intelligenzen eine Gefahr für aktuelle Streamer? xQc_AI hat die Diskussion über die Zukunft von Künstlicher Intelligenz im Entertainment-Sektor befeuert.

Die fortschreitende Entwicklung von KI-Technologien wird zweifellos weitere Fragen über Datenschutz, Ethik und die Interaktion zwischen Mensch und Maschine aufwerfen.

Während sich die Streaming-Welt weiterentwickelt, bleibt es spannend zu beobachten, wie sich der Erfolg von xQc_AI und ähnlichen KI-Avataren auf die Branche auswirken wird. Wie andere Streamer eine künstliche Intelligenz zu ihrem Vorteil nutzen, könnt ihr hier lesen:

Twitch-Streamerin nutzt künstliche Intelligenz, um „die Bedürfnisse der Fans zu erfüllen“

LoL: 30-Jähriger spielt furchtbares Match, sagt, ihm war übel, wird mit inneren Blutungen in die Klinik eingeliefert

Der E-Sportler Yilang „Doublelift“ Peng ist eine Ausnahme-Erscheinung im nordamerikanischen League of Legends. Aber die Zeit um seinen 30. Geburtstag war für den LoL-Profi turbulent: Er vermasselte ein Spiel, wurde 30, gab ein Interview, dass das Alter keine Rolle spiele und wurde mit internen Blutungen ins Krankenhaus eingeliefert.

Wer ist Doublelift?

  • Doublelift ist der schillerndste Profi, den die USA-Liga LCS zu bieten hat. Er prägt die Liga seit 2011 wie kaum ein anderer, hat 8 Titel gewonnen.
  • Der Mann ist nicht nur für sein Spiel bekannt, sondern für sein aggressives Auftreten. Von ihm ist der Satz: „Alle anderen sind Müll“. Es gibt die Anekdote, dass er von TSM aussortiert wurde und es sich dann zum Ziel gesetzt hat, ihnen zu zeigen, welch schwerer Fehler das war: Er demütigte sein früheres Team dann schließlich mit einer überragenden Leistung und kehrte zu ihnen zurück. Nach einem Streit mit Intimfeind Reginald ist er bei TSM aber endgültig raus.
  • Mittlerweile ist Doublelift 30 Jahre alt und spielt für 100 Thieves. Mit 30 Jahren ist er der älteste LoL-Spieler in einer der großen Ligen und bildet im E-Sport eine Ausnahme. Kaum wer spielt so lange. Für viele Profis ist die Karriere schon mit 24 vorbei.

Obwohl er so lange dabei ist, ist Faker erst 27 Jahre alt:

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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

Profi vermasselt Match gegen schwächstes Team der Liga

Was war sein schlechtestes Match? Doublelift hatte jetzt eine harte Zeit:

Er spielte vor 11 Tagen ein grottenschlechtes LoL-Match. Doublelift spielte im Match furchtbar 2-6-1 auf Kai’Sa. Sein Team 100 Thieves verlor mit 4–19 gegen Immortal, das mieseste Team der Liga (via reddit).

Den Immortals droht sogar ein Verlust des Liga-Platzes, weil sie die Liga so oft verloren haben, dass eine Ausnahme-Regelung es Riot Games erlauben könnte, ihnen den Platz in der Liga zu streichen (via dotesports).

Nach dem Match entschuldigte sich Doublelift auf Twitter:

  • Er habe es total vermasselt
  • Ihm sei schwindelig gewesen und er habe sich schlecht gefühlt, hätte sich bei dem Match fast übergeben
  • Aber das sei keine Ausrede, er müsse sich jetzt zusammenreißen

Doublelift feiert 30. Geburtstag, sagt im Interview: „Alter spielt keine Rolle“

Wie ging er damit um? Nach dem Match wurde Doublelift 30 und das wurde ausgiebig von der Liga gefeiert.

Er meldete frech: „Wer will gegen einen 30-jährigen in LoL verlieren?“

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Er gab sogar ein Interview, dass Alter in LoL keine Rolle spiele: Die schwächeren Reflexe könne er durch besseres Spielverständnis ausgleichen. Reflexe würden überschätzt, seien in LoL ohnehin nicht so wichtig.

Ein starker Spieler wie Ruler, Faker oder er könnten auch in hohem Alter noch mithalten.

Es könne höchstens sein, dass mit steigendem Alter auch die Ablenkungen des Real-Lifes zunehmen und andere Dinge wichtiger werden würden (via dexerto).

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Kurz nach dem 30. Geburtstag zeigen Bilder Doublelift plötzlich in der Klinik

Und was war mit dem Krankenhaus? Der Schwindel, die Übelkeit und das miese Match hatten aber offenbar tieferliegende Gründe.

Am 23. Juli erschienen überraschend Bilder von Doublelift in einer Klinik mit dem Kommentar „Harte Woche“ auf dessen Twitter-Account.

Wie seine Freundin, Leena Xu, mitteilt, wurden bei ihm gastrointestinale Blutungen festgestellt: „Leider ein Debuff“, sagt sie. Seit etwa einer Woche leide der Profi offenbar unter inneren Blutungen, die bis dahin unerkannt geblieben waren.

https://twitter.com/SkuLLyJai/status/1683089529547427840

Ein Twitch-Streamer sagt in den Kommentaren: Er selbst habe über Monate Energy-Drinks auf leeren Magen gekippt – die hätten das bei ihm angerichtet. Es tue höllisch weh.

In der Community wartet man seitdem auf neue Nachrichten zu seinem Gesundheitszustand.

E-Sportler und Twitch-Streamer sollten auf ihre Gesundheit achten, auch wenn sie verhältnismäßig jung sind. Der Lebensstil mit so viel Zeit vor dem PC scheint seinen Tribut zu fordern.

Das merkte auch ein Twitch-Streamer, der live vor der Kamera einen Herzanfall erlitt, und der Chat fand das irre komisch:

MMORPG-Streamer erleidet Herzanfall live auf Twitch, sein Chat reißt noch minutenlang Witze

Neuer Koop-Shooter gilt eigentlich als Geheimtipp, verdrängte aber kurzzeitig sogar CS:GO vom Platz 1 auf Steam

Meistens bleibt der Thron der Steam Charts unangetastet, und CS:GO verweilt mit seinen Microtransactions auf dem ersten Platz. Doch ein Koop-Shooter schaffte es zumindest für eine kurze Zeit auf den 1. Platz auf Steam in den USA und das noch vor seinem eigentlichen Release.

Was ist passiert? Remnant 2 erscheint erst morgen, sorgte aber jetzt schon für gute PR, denn der Koop-Loot-Shooter schaffte es zeitweise, den Giganten CS:GO in den USA vom Thron der Steam Charts zu stoßen. Mittlerweile ist CS:GO wieder oben, doch Remnant 2 verweilt weltweit trotzdem auf dem sehr guten zweiten Platz.

Dieser Erfolg ist sehr beeindruckend, denn anders als CS:GO, welches seinen Umsatz als Free to Play-Spiel primär mit Mikrotransaktionen macht, ist Remnant 2 ein 50€-Spiel und damit sogar ein wenig günstiger als andere Releases. Trotzdem schaffte es das Spiel so hoch auf die auf Umsatz-basierende Liste.

Einen Anspiel-Bericht zum Spiel findet ihr hier:

Video starten
Wir haben Remnant 2 angespielt – Lohnt sich das Koop-Spiel?

Auch woanders ein Erfolg

Wie wird das Spiel bisher bewertet? Mittlerweile sind auch viele Kritiken zum Spiel erschienen und das Spiel startet mit soliden 80 Punkten auf Metacritic. Auch Mein-MMO-Autor Benedict Grothaus konnte das Spiel schon spielen und es hat einen positiven Eindruck hinterlassen.

Die Zuschauer auf Twitch scheinen ebenfalls großes Interesse am Spiel zu haben. Derzeit – Stand 24. Juli 2023 um 11:46 Uhr – liegt es bei 22.800 Zuschauern. Bedenkt man, dass das Spiel erst morgen erscheint, dann ist das ein beachtlicher Erfolg und spricht für ein hohes Erfolgspotential beim vollen Release.

Was bietet das Spiel? Remnant 2 erinnert an eine Mischung aus Dark Souls und Loot-Shooter und bietet Looten und Leveln in einer düsteren Welt. Dabei kann alles im 3-Spieler-Koop erlebt werden. Genauere Infos zum Spiel findet ihr in unserer Übersicht:

Remnant 2: Release, Klassen, Gameplay, Crossplay und Preload in der Übersicht

Wann erscheint das Spiel? Ihr braucht nicht mehr lange warten, denn morgen, am 25. Juli 2023, könnt ihr das Spiel zocken. Es erscheint für die Xbox Series S und X, sowie auf der PS5 und dem PC. Bestellt ihr es euch heute schon vor, dann könnt ihr es Preloaden, um morgen direkt loszocken zu können.

Ein anderer Looter-Shooter hat sein Potenzial leider nicht nutzen können:

Ein abgedrehter Loot-Shooter hätte Destiny 2 als Fantasy-Game werden können, aber die Entwickler ließen es sterben

Quelle(n):
  1. Forbes
  2. Dexerto

Pokémon GO bringt neue Funktion „Routen“, doch Spieler meckern über gleich mehrere Fehler

In Pokémon GO wurde am 21. Juli die neue Funktion “Routen” aktiviert. Spieler können sich so eigene Wanderwege bauen, die andere Spieler sehen und ebenfalls nutzen können. Doch noch läuft nicht alles rund mit dem neuen Feature.

Was sind die Routen? Mit den Routen soll sich die Community gegenseitig dabei unterstützen, schöne Wege zu finden, die man für Spaziergänge und Wanderungen nutzen kann. So soll man auch Geheimtipps zeigen können, die keine eigenen PokéStops sind. Das Feature wurde im Juni offiziell vorgestellt und ist jetzt aktiv:

  • Spieler suchen sich eine Arena oder einen PokéStop oder können von da an eine „Route“ starten.
  • Diese wird dann von Pokémon GO erfasst und aufgezeichnet. Das ist völlig frei und nicht an Stops gebunden. Sie muss jedoch wieder an einem Stop oder einer Arena enden – es kann aber auch der Anfangspunkt sein.
  • Trainer können zudem Beschreibungen, Tags und Ähnliches hinzufügen.

Wird die Route von Niantic akzeptiert, können andere Trainer sie im Spiel finden und nachlaufen.

Was bringt das? Spieler sollen sich so verewigen und gleichzeitig Belohnungen verdienen können.

Während ihr auf eine Route spaziert kommt ihr schneller an Kumpel-Bonbons, für die erste Route des Tages gibt es einen XP-Bonus und Rauch lockt mehr Pokémon an, wenn ihr zum ersten Mal eine Route erkundet. Seid ihr zudem mit eurem Kumpel unterwegs, bekommt ihr ein Kumpel-Herz, wenn ihr eine Route abschließt.

Außerdem könnt ihr auf den Routen Zygarden-Zellen finden. Diese werden benötigt, um die Formen vom Pokémon Zygarde zu ändern, das vor Kurzem neu im Spiel veröffentlicht wurde.

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Twitch-Streamer bekommt Hass-Nachrichten, weil er Pokémon GO unterstützt

Bugs und Probleme bei den Routen

Worüber meckern die Spieler? Ein großes Problem ist derzeit, dass es an vielen Orten noch gar keine Routen gibt, egal ob kleines Dorf oder Großstadt. Manche Spieler berichten zwar davon, dass sie bereits Routen eingereicht haben, diese jedoch (noch) nicht freigeschaltet wurden. Viele haben jedoch gar keine Option dafür, überhaupt eine Route zu erstellen.

Hinzu kommen etliche GPS-Fehler. Der reddit-Nutzer hokiewankenobi berichtet davon, dass er immer wieder von der Route abgewichen sei, obwohl er den direkten Wegen in der App gefolgt ist. Dadurch benötigte er für eine 800-Meter-Route fast eine Stunde (via reddit).

Zudem kommt es manchmal zu Abstürzen, wenn Trainer eine Route aufzeichnen. Das hat Niantic bereits in den “Known Issues” bekannt gegeben (via Niantic).

Ein weiterer Kritikpunkt bezieht sich auf das Finden von Routen. Statt sie auf der Weltkarte sichtbar zu machen, müsst ihr auf die kleine Schaltfläche tippen, auf die ihr Pokémon in der Nähe findet. Dann wischt ihr zweimal nach links, um die Routen in der Nähe angezeigt zu bekommen.

Warum ist das gerade so ein Problem? Besonders ärgerlich ist für viele, dass die Routen mit der neuen Spezialforschung “Von A bis Zygarde” verbunden sind. Dort sollt ihr etwa 20 Pokémon fangen, während ihr Routen folgt. Das ist nur schwer machbar, wenn es solche Probleme mit den Routen gibt. Dadurch kommen viele Spieler vorerst nicht an das neue Pokémon.

Das wiederum führte zu Frust, der sich negativ auf das Event “Neue Wege” auswirkt, das noch bis heute, Montag, den 24. Juli, um 20:00 Uhr läuft. Es reduziert die Distanz für Kumpel-Bonbons und bringt besondere Pokémon aus Eiern. Viele haben aber gar keine Lust darauf, eben weil die Routen nicht funktionieren.

Was sagt ihr zu dem neuen Feature? Könnt ihr die Routen ordentlich verwenden?

Twitch-Streamer bestellt iPhone für 1.800 € auf Amazon, bekommt Shake zugeschickt: „Sollte mich mal drum kümmern“

Twitch-Streamer Marcel „MontanaBlack“ Eris (35) wollte sich ein neues Handy gönnen, doch statt des bestellten iPhones befand sich ein Getränke-Pulver im Paket von Amazon.

Was ist die Ausgangssituation? MontanaBlack hat sich auf Amazon ein neues Handy bestellt. 1.800 € soll das iPhone laut dem Streamer gekostet haben. Als er das Paket voller Vorfreude geöffnet habe, soll sich darin jedoch nicht das heiß erwartete Mobiltelefon befunden haben, sondern eine Dose „Meal Replacement Shake“ mit Bananengeschmack.

Auf Twitter wandte sich MontanaBlack daraufhin an Amazon. In einem Stream brachte der 35-Jährige seine Zuschauer auf den neuestens Stand.

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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

Haushälterin entsorgt das Paket gleich zweimal

Wie ging es nach dem Post weiter? Allzu eilig scheint es der Streamer nicht zu haben, sein neues Handy endlich in den Händen halten zu können. Denn wie MontanaBlack berichtet, habe sich Amazon nach seinem Tweet zwar mit ihm in Verbindung gesetzt, er habe darauf aber noch nicht geantwortet.

„Ich muss mich da mal drum kümmern“, stellt der 35-Jährige fest.

Das gestaltet sich jedoch etwas schwieriger als gedacht. Ein Mitschnitt des Streams wurde mittlerweile auf YouTube hochgeladen. Wir haben ihn euch hier eingebunden. Um das Handy geht es ab 00:24.

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Wo liegt das Problem? MontanaBlack erklärt, er habe den Karton mit der falschen Bestellung auf seinem Küchentisch stehen gelassen. Dort habe ihn jedoch seine Haushälterin Agatha gefunden und in die Abstellkammer geräumt. Der Streamer holte den Karton wieder heraus, legte die Shake-Dose hinein und platzierte das Ganze auf der Treppe.

Damit wollte er signalisieren, dass das Paket wichtig sei, sagt der Streamer. Bei der Haushälterin kam diese Botschaft jedoch nicht an, denn sie entsorgte den Karton erneut.

Mittlerweile sei auch das Altpapier abgeholt worden, womit die Chancen eher gering sein dürften, die Sendung im Original-Karton zurückzuschicken.

Ob MontanaBlack sein iPhone noch bekommt, bleibt abzuwarten. Im Moment habe er einfach keine Kraft, sich darum zu kümmern, erklärt der Streamer.

Aus finanzieller Sicht wird MontanaBlack den Verlust wohl verkraften können. Er verriet erst kürzlich, dass er allein mit Videos, die seine Reaktionen auf Inhalte rund um die Streamerin Shurjoka zeigen, bereits genug Geld verdient hat, um sich das iPhone 14 Pro gleich fünfmal zu kaufen:

MontanaBlack zeigt, dass er schon 10.000 € damit verdient hat, eine Twitch-Streamerin doof zu finden, während er was isst

Quelle(n):
  1. YouTube

Tom Holland wurde in Avengers: Endgame gesagt, er sei auf einer Hochzeit – War in Wirklichkeit eine Beerdigung

Tom Holland hat in der Vergangenheit schon das ein oder andere Marvel-Geheimnis versehentlich gespoilert. Daher erzählte man dem Schauspieler in Avengers: Endgame, dass er sich auf einer Hochzeit befinde – dabei drehte man eigentlich eine Beerdigung.

In Avengers: Endgame findet die große, finale Schlacht zwischen der Heldengruppe und Oberbösewicht Thanos statt. In einer emotionalen Szene opfert sich dabei Tony Stark aka Iron Man, um das Universum zu retten.

Nachdem Thanos besiegt ist, sieht man wie zahlreiche Helden auf der Beerdigung von Tony Stark anwesend sind. Auch Iron-Man-Mentee Peter Parker aka Spiderman ist dabei. Jedoch wurde dem Schauspieler Tom Holland nicht verraten, was man hier eigentlich drehte.

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Deutscher Trailer zum Marvel-Film „Avengers 4: Endgame“

„Wo ist Robert?“

Wie Tom Holland in der Show Jimmy Kimmel Live vom 10. Mai 2019 erzählte, wurde ihm gesagt, dass er sich auf einer Hochzeit befinde. Der Schauspieler freute sich sogar richtig darauf, die Szene zu drehen.

Vor allem aber wunderte er sich, warum eine der wichtigsten Personen im Film nicht vor Ort war: Wo ist Robert [der Schauspieler von Iron Man]?

Erst später wurde dem Schauspieler klar, zu welch traurigen Anlass all die Figuren in Wirklichkeit zusammenkamen.

Hier könnt ihr das YouTube-Video sehen, in dem Tom Holland über die Szene in Avengers Endgame spricht. Springt dazu zu 5:20:

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Tom Holland wurde der Hintergrund der Szene wohl deshalb nicht verraten, da der Schauspieler dafür bekannt ist, schnell Filmgeheimnisse auszuplaudern.

So hat er etwa schon im Vorfeld verraten:

  • Spiderman: Homecoming sei der erste Teil einer Trilogie
  • wie die Homecoming-Sequels heißen

Mehr zu Tom Hollands Spoiler in der Vergangenheit findet ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot.

Wie ComicBook.com berichtete, bestätigte Marvel-Regisseur Joe Russo, dass der Schauspieler für die beiden Avengers-Filme Infinity War und Engame keine Skripts bekam und nur die nötigsten Informationen im Vorfeld erhielt:

Ja, Tom Holland bekommt das Drehbuch nicht. Tom Holland bekommt seinen Text und das war’s. Er weiß nicht einmal, wen er als Gegenspieler hat. Wir verwenden einfach nur sehr vage Begriffe, um ihm zu beschreiben, was in der Szene passiert, weil es ihm sehr schwerfällt, nichts zu erzählen

Joe Russo via comicbook.com

Dabei hatte Tom Holland den Tod von Tony Stark schon Jahre zuvor seinen Co-Stars verraten, wie ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot nachlesen könnt.

Jedoch verheimlicht Marvel nicht nur Tom Holland wichtige Informationen zu seinen Szenen. In dem gleichen Interview erzählte Zendaya (MJ), dass sie zwar das Skript einen Tag vor dem Dreh bekämen, um ihre Dialoge zu lernen, jedoch alles Spoiler-hafte einfach weg geschwärzt werde. Das mache es manchmal etwas schwierig in der Vorbereitung:

„Der größte Teil des Drehbuchs war geschwärzt. Es ist ziemlich schwer, seinen Text zu lernen, wenn man ihn nicht sehen kann.“

Auch Captain America spoilerte schon versehentlich einem Kollegen ein großes Ereignis in Avengers Endgame:

Chris Evans schwärmte von einer Szene in Avengers: Endgame, spoilerte damit Anthony Mackie

„Fühlt sich nutzlos an“: Spieler in Diablo 4 kritisieren die wichtigsten Skills für jede Klasse, schlagen Verbesserung vor

Mit den vielen Fertigkeiten lassen sich verschiedene Builds in Diablo 4 bauen. Auf diese Weise können sich Spieler ihren eigenen Build bauen, der zu ihrem Spielstil passt. Doch es gibt einige Fertigkeiten, die die Community als „nutzlos“ empfindet. 

Was ist das Problem? In einem Thread im reddit-Forum mit über 7.200 Likes beschwert sich ein Spieler über die Zauberer- und Jäger-Klasse. Er sei von beiden gelangweilt, weil das Mana bzw. die Energie ständig leer sei (via reddit.com).

Demnach habe der Zauberer erst mit Level 65 Spaß gemacht, weil er erst zu dem Zeitpunkt seine Kernfertigkeiten so einsetzen konnte, dass er immer mit Mana versorgt war. Gerade im unteren Levelbereich sei deshalb Durchhalten angesagt.

Beim Jäger sieht er das gleiche Problem. Der Jäger mache mit der Sperrfeuer-Fertigkeit für ungefähr zwei Sekunden Spaß, doch dann sei die Energie leer. Dazwischen könne der Spieler nur die Basisfertigkeiten einsetzen, doch diese fühlen sich ihm zufolge „nutzlos“ an.

Möglicherweise könnten Elixiere bei dem Problem etwas Abhilfe schaffen:

Video starten
Diablo 4: Vergesst ihr eure Elixiere zu benutzen? Dieser Trick hilft euch

Sieht nur er das so? Nein, auch andere Spieler berichten, welche Probleme es bei ihren Klassen gibt. Einer erzählt beispielsweise, dass die Basisfertigkeiten seines Druiden ebenfalls zu wenig Schaden machen würden.

Hier besteht allerdings nicht das Problem der Energiekosten, denn die Basisfertigkeiten generieren Geisteskraft. Das Problem seien hier vielmehr bei der Abklingzeit. Der Druide fühle sich so langsam an, weil der Spieler zwischen Basis- und Kernfertigkeiten wechseln müsse. 

Auch die Fertigkeit „Todesstoß“ vom Barbaren sei nicht zu gebrauchen, weil sich selbst mit Level 7 nur die einfachsten Gegner mit einem Schlag töten lassen. Bei allen anderen Gegnern müsse der Cooldown von 12 Sekunden in Kauf genommen werden.

Einzig und allein der Totenbeschwörer bekommt zum Großteil positives Feedback.

Spieler überlegen sich gute Lösungen

Was sind mögliche Lösungen? Der Community zufolge müsse Blizzard an mehreren Punkten arbeiten, damit die einzelnen Fertigkeiten mehr nützen und das Spielen der einzelnen Klassen somit wieder mehr Spaß machen würden.

Zu den Lösungsvorschlägen zählen die folgenden Punkte:

  • Die Basisfertigkeiten aller Klassen sollten Ressourcen generieren, damit die Spieler nicht zu lange auf sie angewiesen sind, sondern wieder zu den Kernfertigkeiten wechseln können.
  • Der Cooldown der Kernfertigkeiten sollte herabgesetzt werden, damit keine längere Pause entsteht, die mit Basisfertigkeiten überbrückt werden muss.
  • Der Schaden der Basisfertigkeiten sollte erhöht werden.

Dabei solle der Schaden nicht mal ansatzweise so hoch wie der von den Kernfertigkeiten sein. Es ginge vielmehr darum, kleinere Gegner mit nur 2-3 Schlägen zu besiegen. Es fühle sich einfach schlecht an, ein Drittel seiner Energie oder seines Manas zu nutzen, nur um einfache Gegner mit einer Kernfertigkeit zu killen.

Damit ihr wisst, ob sich euer Build in Season 1 behaupten kann, solltet ihr auf die Tierlist von MeinMMO schauen: Diablo 4: Tier List für Season 1 – Beste Klassen und Builds in der Übersicht

Ein neues MMORPG zu Warhammer ist in Arbeit, wird wohl ein PvE-Spiel für PC und Konsole

Jack Emmert hat früher an Spielen wie City of Heroes, Star Trek Online und Neverwinter gearbeitet. 2022 hat er ein eigenes Studio gegründet. Mit diesem entwickelt er ein neues MMORPG zu Warhammer, zu dem er nun ein paar Details verrät.

Was wissen wir über das Spiel? Derzeit gibt es noch keinen Namen und auch das Setting ist noch unbekannt. Das Warhammer-Universum bietet verschiedene Storys, die in Fantasy-, aber auch in SciFi-Welten spielen können.

Allerdings verriet Emmert in einem Interview mit Wargamer, dass er nie Wert auf PvP gelegt hat. Er selbst sei kein guter PvPler und war immer wieder frustriert, wenn er selbst vermöbelt wurde. Frustrierte Spieler würden wiederum dazu führen, dass die Spielerzahl sinkt. Er sagt dazu:

PvP ist nicht mein Schwerpunkt und wird es auch nie sein, wahrscheinlich für den Rest meiner Karriere.

Das deutet darauf hin, dass das neue Warhammer-MMORPG seinen Fokus eher auf PvE legen wird. Er möchte zudem KI und Mensch kombinieren, um schneller Quests und Events zu entwickeln. Dazu hat er ein Beispiel, wie gute Events in der offenen Welt für ihn aussehen:

Wenn es in den Hügeln einen Orkstamm gibt und die Spieler einen Haufen von ihnen töten, weil die Bauern ihnen eine Quest dazu gegeben haben, gibt es dort keine Orks mehr. Unglücklicherweise waren die Orks das Einzige, was die Dunkelelfen in den Höhlen darunter in Schach gehalten hat, sodass die Dunkelelfen plötzlich herauskommen.

Der Chef erklärt weiter, dass ein gutes MMO von Geschichten und den Mitspielern lebt. Er möchte mit seinem Spiel eine immersive Welt schaffen, in der er selbst als Warhammer-Fan gerne versinkt. New World habe laut Emmert außerdem gezeigt, dass das Interesse im Westen an einem neuen MMORPG riesig sei.

Warhammer Online galt als WoW-Killer, wurde jedoch von WoW besiegt:

Video starten
5 MMORPGs, die WoW-Killer sein sollten, aber gescheitert sind

NetEase besitzt die Firma, doch sie arbeitet autark

Wer steckt hinter dem Spiel? Jack Emmert arbeitete von 2003 bis 2015 bei Cryptic Studios. Dort entwickelte er als Designer City of Heroes und war Lead-Designer bei City of Villains. Die beiden Spiele begeisterten Spieler und Kritiker und werden sich noch heute sehnlichst zurückgewünscht.

Später stieg er in die Rolle des CEOs auf und kümmerte sich um das Management von gleich drei Live-MMORPGs, darunter auch Neverwinter.

Sein neues Studio soll derzeit 45 Mitarbeiter haben, mit steigender Tendenz.

Allerdings gehört Jackalytpic dem chinesischen Konzern NetEase, der früher mit Blizzard zusammengearbeitet hat und auch heute noch Diablo Immortal vertreibt. Allerdings soll das Studio in Texas komplett autark arbeiten können. Das funktioniert auch bei ArenaNet gut, die zwar dem koreanischen Entwickler NCSoft gehören, doch mit Guild Wars ein Produkt entwickelt haben, das wenig mit den koreanischen Titeln gemein hat.

Für welche Plattform erscheint das Warhammer-Spiel? In einer Pressemitteilung heißt es, dass Jackalyptic Games an „Top-Tier PC- und Konsolen-Titeln“ arbeiten soll. Da das Studio bisher nur das Warhammer-Spiel angekündigt hat, deutet es darauf hin, dass das es kein Mobile-Game wird.

Viele Details fehlen derzeit jedoch. Wann genau eine größere Vorstellung des Spiels stattfinden wird, ist derzeit nicht bekannt.

Was sagt ihr zu dem neuen Warhammer-Titel? Wäre ein PvE-MMORPG hier das richtige oder sollte es in Warhammer primär um Spielerkämpfe gehen?

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist sich jedoch sicher: In einer perfekten Welt wäre das größte MMORPG heute World of Warhammer.

Ein Gamer hat großes Glück und kauft eine RTX 4090 für 913 Euro mit einem Trick auf Amazon – Wie hat er das gemacht?

Die RTX 4090 ist die derzeit schnellste Grafikkarte, aber auch sehr teuer. Ein Gamer hat sie jetzt für 913 Euro bekommen. Zu verdanken hat er das dem Prime Day auf Amazon.

Mit der RTX 4080 und RTX 4090 hatte Nvidia gleich zwei starke Grafikkarten auf den Markt gebracht. Insbesondere die sehr hohen Preise für die GPUs schreckten jedoch viele Spieler ab. Die greifen dann doch lieber zu einer RTX 3080, die mittlerweile deutlich günstiger ist als noch vor ein paar Monaten, wo man tausende Euro für eine einzige Grafikkarte ausgeben musste.

Ein Gamer hat jetzt großes Glück gehabt und auf Amazon eine RTX 4090 für nur 1.013 US-Dollar (913 Euro) bekommen (via reddit.com). Eine große Rolle spielte auch der Prime Day, wo er noch einmal zusätzlich sparen konnte.

Gamer kombinierte gleich zwei Rabattaktionen auf einmal für Grafikkarte

Wie hat er die RTX 4090 so günstig bekommen? Er selbst erklärte, dass er am letzten Prime Day noch einmal nach guten Angeboten geschaut habe. Und am letzten Tag habe es noch einmal auf viele Angebote mit einem Rabattcode 20 % gegeben.

Bei einer RTX 4090 wurden sogar zwei Rabatt-Codes angegeben. „PDTECH“ und „CREATORFAVPD“ boten beide jeweils einen Rabatt von 20 %. Der Gamer fand jedoch heraus, dass er beide Codes für das gleiche Produkt eingeben konnte und sich diese sogar stapelten.

Am Ende bekam er auf diese Weise 40 % Rabatt für eine neue RTX 4090 auf Amazon. Er zahlte daher am Ende „nur“ 1.013 US-Dollar für die RTX 4090.

Wie gut ist das Angebot? Das Angebot ist sehr gut. Schaut ihr auf Vergleichsportalen wie Geizhals.de, dann seht ihr, dass ihr für eine RTX 4090 derzeit mindestens 1.600 Euro oder mehr zahlen müsst.

Viele Produkte auf Amazon bieten euch zusätzliche Rabatte an

Was sind das für Codes? Wer auf Amazon ein Produkt wählt, der landet erst einmal auf der offiziellen Produktseite. Direkt unter dem Produktnamen und unterhalb des Preises gibt es oftmals noch ein kleines Fenster mit dem Hinweis auf einen Code.

Diese Codes sind häufiger an bestimmte Aktionen gebunden, wie „Kaufen Sie 4 und sparen Sie 5 % je Produkt.“ Es gibt aber auch regelmäßig solche Codes, wo ihr zusätzlich 10, 20 oder mehr Prozent auf den aktuellen Verkaufspreis sparen könnt.

Teilweise stammen diese Angebote von Amazon selbst, teilweise von den Anbietern. Manchmal gibt es auch sogenannte Cross-Promotions, wo ihr mit solchen Codes sparen könnt, wenn ihr eine bestimmte Anzahl von Produkten eines Herstellers kauft.

Diese Codes werden von Amazon nicht automatisch aktiviert, ihr müsst also selbst vor dem Kauf den Haken bei dem Coupon setzen.

Rabattcode amazon
Bei Coupon müsst ihr selbstständig einen Haken setzen, damit das Angebot gültig ist.

Falls ihr euch wundern solltet: An der Kasse wird euch der Coupon dann als „Aktionsguthaben“ verrechnet.

Solltet ihr daher regelmäßig auf Amazon unterwegs sein, achtet auf solche Angebot-Codes, denn damit lassen sich in vielen Fällen noch einmal ein paar Euro sparen oder ihr spart euch zumindest Versandgebühren, wenn der Versand nicht direkt über Amazon stattfindet.

Vorsicht bei einigen Angeboten: Bei einigen Angeboten solltet ihr jedoch vorsichtig sein oder zumindest prüfen, ob sich der richtige Inhalt in der Verpackung befindet. Ein Gamer kaufte jetzt eine teure Grafikkarte, bekam stattdessen eine Fälschung:

Gamer kauft RTX 4090 für 1.700 Euro direkt auf Amazon, bekommt stattdessen ein Fake-Produkt, welches nur wenige Euro wert ist

PS4/PS5: „Absolutes Meisterwerk“ – Für 10 € kriegt ihr eins der besten Horror-Games aller Zeiten

Aktuell gibt es viele gute Games auf der PS4 und PS5 im Sale. Eins der wohl besten Spiele bei diesen Angeboten ist das Remake von Resident Evil 2. Warum sich der Ableger der klassischen Survival-Horror-Reihe lohnt, erfahrt ihr hier.

Was ist Resident Evil 2 für ein Spiel? Das Spiel ist das Remake des zweiten Teils der Resident-Evil-Reihe. Eine der wohl wichtigsten Reihen der Videospielgeschichte, die das Horrorgenre prägte. Das Remake wechselt von festen Kameraperspektiven zu einer Third-Person-Sicht.

Man spielt Leon Kennedy oder Claire Redfield, die versuchen, in der plötzlich ausbrechenden Zombie-Apokalyse zu überleben. Gleichzeitig gehen sie den Machenschaften der Umbrella Corporation auf der Spur, die in Racoon City ihr Unwesen trieb und an den Zombies verantwortlich ist.

Einen Launch-Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Resident Evil 2 Launch Trailer zum Survival-Horror-Meisterwerk von Capcom

„Dieses Remake ist wunderschön“

Was macht Resident Evil 2 so besonders? Allen voran ist es ein fantastisches Remake des ursprünglich 1998 erschienenen 2. Teil der Reihe. Die Grafik und auch das Gameplay überzeugen und bringen den klassischen Resident-Evil-Flair in die Moderne.

Sowohl Action- als auch Rätsel-Anteil überzeugen im Survival-Horror-Game. Innerhalb der Polizeistation müsst ihr versuchen, zu entkommen und das Geheimnis rund um die Stadt zu lösen. Dabei lohnt sich nicht jedes Geballer, da ihr sparsam mit Munition und Ausrüstung umgehen müsst.

Außerdem könnt ihr eine Menge Kram wie Skins oder neue Modi freischalten, wenn ihr das Spiel mehrfach und mit diversen Herausforderungen durchspielt. Das ist in dem Spiel angenehmen, da die beiden Kampagnen nicht nur recht kurz sind, sondern ihr immer mehr vom Spiel lernt.

Ganz besonders ist auch Mr. X einer der großen Bösewichte im Spiel, der einen überall hin verfolgt und in den ungünstigsten Momenten auftauchen kann. Das Gefühl, ständig verfolgt zu werden, gibt dem Horror im Spiel noch eine zusätzliche Note. Der Herr war kurzzeitig sogar ein Freund in Monster Hunter World.

Wie gut ist das Spiel bewertet? Auf Metacritic hat das Spiel eine Kritiker-Wertung von 91. Aber auch die Spieler schreiben Lobeshymnen über das Spiel:

  • MR.Anderson: Danke Capcom! Das Remake ist wunderschön, die Arbeit ist großartig geworden. 10/10.
  • Islandcastle: Absolutes Meisterwerk! Das Visuelle ist makellos, der Ton ist hervorragend! Kopfhörer werden wärmstens empfohlen!
  • Dagran: Eins meiner liebsten Spiele wurde wiederbelebt. Es ist eine exzellente Interpretation des Originals.

Wie viel kostet Resident Evil 2? Bis zum 17.08.2023 erhaltet ihr das Spiel für 9,99 € auf der PS4 und PS5 im PlayStation Store. Mittlerweile hat das Spiel auch ein PS5-Upgrade bekommen, also lohnt sich auch da ein Blick. Ansonsten findet ihr auch viele andere Resident-Evil-Games momentan im Angebot.

Für den Preis lohnt sich Capcoms Horror-Meisterwerk auf jeden Fall. Wenn ihr eine Mischung aus Sesamstraße und Resident Evil interessant findet, dann schaut euch dieses Spiel an:

Sesamstraße trifft auf Resident Evil: Neues Spiel mit 96 % auf Steam mischt zwei Genres, die nicht unterschiedlicher sein könnten

Quelle(n):
  1. Metacritic

Diablo 4: Echo von Varshan finden & Ansucher benutzen, so geht’s

Season 1 von Diablo 4 bringt einen neuen Boss ins Spiel: Echo von Varshan. Um diesen zu besiegen, müsst ihr ihn allerdings erstmal finden. Auf MeinMMO erfahrt ihr, wo er sich versteckt und was ihr vorher tun müsst.

Am 20. Juli ist Season 1 in Diablo 4 gestartet und hat uns nicht nur 32 neue Edelsteine beschert, sondern auch noch einen neuen Boss. Um „Echo von Varshan“ zu finden, müsst ihr vorab ein paar Schritte durchführen, denn: Ihr benötigt einen ganz bestimmten Ansucher.

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Die Tür zum Echo von Varshan

Was muss ich tun, um Varshan zu finden? Um Varshan zu finden, müsst ihr als Erstes die neue Questreihe in Season 1 abschließen. Dort erhaltet ihr von Cormond den Ansucher von Varshan sowie ein Rezept, um diesen herzustellen.

Wie benutze ich den Ansucher von Varshan? Mit dem neuen Ansucher begebt ihr euch auf Weltstufe 1 oder 2 in einen Tunnel der Boshaftigkeit und schließt diesen ab. In manchen Tunneln findet ihr eine verschlossene Tür zu einem geheimen Raum, in dem ihr Varshan beschwören könnt.

Hinter dieser Tür, in dem geheimen Raum, befindet sich ein Auswuchs, ähnlich zu den Pusteln, die ihr bereits aus den Tunneln kennt. Wenn ihr den Ansucher von Varshan im Inventar habt und mit der Pustel in dem geheimen Raum interagiert, erscheint das Echo von Varshan.

Wenn ihr Varshan besiegt, erhaltet ihr ein zornerfülltes Herz, das in jeden Sockel passt und ein Rezept für einen weiteren Ansucher.

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Varshan begleitet euch bis ins Endgame

Was ist das für ein weiterer Ansucher? Varshan ist auch im Endgame Thema, insofern ihr ihn auf Weltstufe 1 oder 2 gelegt habt, denn: Wenn ihr ihn besiegt, erhaltet ihr ein Rezept für einen neuen Ansucher. Besiegt ihr ihn auf Weltstufe 3, erhaltet ihr wieder ein Rezept für Weltstufe 4.

Was für Rezepte erhalte ich? Das Rezept, das Varshan auf Weltstufe 1 oder 2 droppt, ist für den „Foul Invoker of Varshan“ (übler Ansucher von Varshan). Diesen könnt ihr daraufhin an Cormonds Werkbank herstellen.

Mit dem üblen Ansucher von Varshan könnt ihr das Echo von Varshan ein weiteres Mal auf Weltstufe 3 in einem Tunnel der Boshaftigkeit beschwören. Besiegt ihr Varshan auf Weltstufe 3, droppt er ein weiteres Rezept. Diesmal für einen „Tormented Invoker of Varshan“ (gepeinigter Ansucher von Varshan), den ihr herstellen und auf Weltstufe 4 einsetzen könnt.

Brauche ich für Varshan Level 100? Nein. Laut Entwickler hat das Echo von Varshan Level 60 auf Weltstufe 3 und Level 80 auf Weltstufe 4 (via Twitter).

  • Echo von Varshan auf Weltstufe 2: Level 50, droppt Rezept für „Foul Invoker of Varshan“
  • Echo von Varshan auf Weltstufe 3: Level 60, droppt Rezept für „Tormented Invoker of Varshan“
  • Echo von Varshan auf Weltstufe 4: Level 80, droppt Materialien und Herzen

In Diablo 4 sind wir einem anderen Echo begegnet, für das Level 100 zwar nicht notwendig, aber empfehlenswert war. Der altbekannte Endboss ist nämlich ziemlich hart.

Manche Spieler hatten jedoch so starke Builds, dass sie das Echo in weniger als 2 Minuten gekillt haben:

Spieler erledigt den härtesten Boss in Diablo 4 mit einem Schlag, wartet länger, als er kämpft