Schwarzenegger lehnt die Hauptrolle in einem der besten Actionfilme ab, bereut es bis heute: „Ich liebe diesen Film“

Arnold Schwarzenegger hat eine belebte Schauspielkarriere hinter sich. Er war so beliebt, dass er einige Rollen ablehnen musste, für die er keine Zeit hatte. Doch eine abgelehnte Rolle bereut er ganz besonders, denn Schwarzenegger liebt den Film.

Um welchen Film geht es? Arnold Schwarzenegger sollte die Hauptrolle in The Rock – Fels der Entscheidung spielen, der im Jahr 1996 erschienen ist.

  • Der britische Spion John Patrick Mason (Sean Connery) hat einen geheimen Film zur Wahrheit über das Kennedy-Attentat gestohlen
  • Er wird in Alcatraz inhaftiert und will fliehen
  • Francis X. Hummel (Ed Harris) nimmt Geiseln in Alcatraz gefangen und droht, San Francisco mit Raketen zu beschießen, wenn er nicht 100 Millionen Dollar bekommt
  • Die USA senden einen Trupp mit Stanley Goodspeed (Nicolas Cage), der die Raketen entschärfen soll
  • Mason und Goodspeed müssen sich zusammenschließen, um die Bedrohung aufzuhalten

Der Film hatte ein Budget von 75 Millionen US-Dollar und spielte weltweit 335 Millionen US-Dollar ein. Neben dem finanziellen Erfolg fielen die Kritiken gut aus, auf IMDb erreicht der Film 7,4 von 10 Sternen.

Den Trailer dazu gibt es auf dem YouTube-Kanal von Moviedinho zu sehen:

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Wieso hat Arnold Schwarzenegger die Rolle abgelehnt? Im reddit-Forum hat der Schauspieler viele Fragen von Fans beantwortet. Zur Frage, bei welcher Rolle Schwarzenegger es am meisten bereuen würde, sie abgelehnt zu haben, antwortet er Folgendes:

Am meisten bedauere ich, dass ich nicht The Rock gemacht habe. Ich liebe den Film, und er ist gut geworden. Als er mir angeboten wurde, gab es nur ein 80-seitiges Drehbuch mit vielen Handschriften und Kritzeleien, und es schien nicht ganz ausgereift zu sein. Aber sie haben offensichtlich einen fantastischen Job gemacht.

In dem Drehbuch waren gekritzelte Hinweise wie „Das ist Blödsinn“ oder „Das machen wir nicht“ zu finden. Deshalb kam bei Schwarzenegger der Verdacht auf, dass die Produktionsarbeiten das reinste Chaos werden würden, weshalb er die Rolle ablehnte.

Schwarzenegger bereut es am meisten, bei diesem Film abgelehnt zu haben. Er hätte durchaus Interesse gehabt, einmal mit dem Regisseur des Films, Michael Bay, zusammenzuarbeiten. Bislang konnte er nie mit ihm, sondern nur mit anderen Regisseuren wie James Cameron für Terminator 2 zusammenarbeiten.

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Schwarzeneggers Ablehnung half anderen Schauspielkollegen

Wer ist im Film stattdessen zu sehen? In den Hauptrollen des Films sind nun Sean Connery und Nicolas Cage zu sehen. Für Sean Connery war es einer der letzten Filme, an denen er in seiner Karriere mitgewirkt hat.

Für Nicolas Cage zählt der Film zu einem der erfolgreichsten Filme seiner Karriere und er dürfte froh darüber sein, dass er die Rolle in dem Actionfilm erhalten konnte. Er arbeitet bis heute an zahlreichen Filmen und sogar Videospielen wie Dead by Daylight mit.

Somit zählt The Rock leider nicht zu den Filmen, in denen Arnold Schwarzenegger mitspielen durfte. Doch abseits dessen hat er an vielen tollen Filmen mitgewirkt. Ihr habt MeinMMO verraten, was eure liebsten 5 Filme mit Arnold Schwarzenegger sind:

Das sind die 5 besten Filme, die Arnold Schwarzenegger eurer Meinung nach gemacht hat

Quelle(n):
  1. jeuxvideo.com

Prothesen werden immer besser – Wie nah sind wir an Cyberware aus Cyberpunk 2077?

In Cyberpunk 2077 könnt ihr euch verschiedene Cyberware einbauen, um eure Leistung zu verbessern. Doch wie sieht das im direkten Vergleich mit unserer realen Welt aus?

In der Geschichte von Cyberpunk 2077 sind kybernetische Implantate weit verbreitet. Im Spiel ist das Cyberware-System die beste Möglichkeit, seinen Charakter aufzurüsten: Denn ihr könnt entweder deutlich stärker und leistungsfähiger werden oder euch Vorteile beim Hacking einbauen. Die Kleidung spielt für die Werte (fast) keine Rolle mehr.

Doch wie sieht es im Vergleich mit der richtigen Welt aus? Wir bauen heute zwar noch keine Implantate ein, mit denen wir durch Wände gucken oder Computer hacken können, doch auch wir haben in den letzten Jahren große Fortschritte gemacht.

Schon jetzt werden hochmoderne Prothesen verbaut, aber vor allem aus medizinischen Gründen

Wo sind wir in der realen Welt? Heute werden leistungsstarke Roboterprothesen entwickelt, von denen einige sogar mit dem Gehirn verbunden sind und wie organische Gliedmaßen gesteuert werden können. Mit bionischen Prothesen möchte man vor allem verlorene Körperteile wie Arme und Beine ersetzen und damit geschädigten Menschen unterstützen, wieder ein normales Leben führen zu können.

Die meisten Prothesen werden aus medizinischen Gründen eingesetzt, um das normale Funktionsniveau wiederherzustellen. So hat ein Junge eine Roboterhand aus dem 3D-Drucker erhalten, damit er seine fehlgebildete Hand nicht mehr verstecken muss.

In Cyberpunk 2077 baut man Cyberware in den eigenen Körper ein, um ein übermenschliches Niveau zu erreichen, stärker als seine Gegner zu sein oder um sich in Computersysteme einhacken zu können.

Solche Funktionen gibt es bei uns nicht, aber das Militär experimentiert schon länger mit großen Exoskeletten. Davon erhofft man sich eine verbesserte Ausdauer und mehr Kraft. Studenten haben etwa ein Exoskelett entwickelt, um das Laufen leichter und schneller zu machen.

Die Forschung ist nicht nur daran interessiert, Handicaps auszugleichen, sondern auch Vorteile bieten zu können, von denen Nutzer langfristig profitieren können.

Und was ist mit Gaming? Auch für Gamer könnte es in Zukunft spannende „Prothesen“ geben. So hat etwa eine Firma eine Gaming-Maus vorgestellt, die ihr nur mit den Gedanken steuern könnt. Damit klickt ihr deutlich schneller und habt Vorteile in Shootern:

Firma stellt Maus vor, die du mit deinen Gedanken steuerst

Quelle(n):
  1. gamespot.com

EA FC 24: 4 Minuten in Squad Battles einstellen geht nicht? Rätsel ist gelöst

EA Sports FC 24 soll Squad Battles mit 4 Minuten bringen, doch die Einstellung dafür suchen Spieler vergeblich. Dabei ist die Lösung einfach.

Was ist das Problem? In den Neuerungen zu Ultimate Team in EA Sports FC gab EA bekannt, dass die Squad Battles in diesem Jahr nur 4-Minuten-Halbzeiten anstatt 6-Minuten-Halbzeiten haben.

Doch Spieler wunderten sich: Startet man ein Squad-Battles-Match, zeigt der Startbildschirm vor dem Spiel immer noch 6 Minuten an. Eine Änderung der Einstellung ist dabei nicht zu finden.

Allerdings ist die auch gar nicht nötig.

Fehlerhafte Anzeige bei Squad Battles, aber die 4 Minuten stimmen

Das ist die Lösung: Tatsächlich braucht man sich um die Einstellung für die Spielzeit keine Gedanken machen, denn die Halbzeiten in Squad Battles laufen bereits nur 4 Minuten lang, ganz automatisch.

Ihr braucht also nichts einstellen. Die 6 Minuten auf dem Startbildschirm des Matches scheinen schlichtweg eine fehlerhafte Darstellung zu sein.

Was sind Squad Battles? Hier spielt ihr gegen die KI anstatt gegen reale Gegner. Die Schwierigkeit kann man dabei selbst einstellen. In den Matches sammelt man Punkte, um sich am Wochenende Belohnungen zu sichern. Zudem verlangen einige Ziele, dass man Squad Battles spielt.

Wann die Squad-Battles-Belohnungen kommen, erfahrt ihr hier.
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5 wichtige Verbesserungen im Karrieremodus von EA Sports FC 24

Wie kann ich das überprüfen? Wenn ihr selbst einmal prüfen wollt, wie die Halbzeitlänge bei euch ist, aktiviert einfach eine Stoppuhr beim Anpfiff. Achtet man nun darauf, keine Unterbrechungen durch Cutscenes zu haben (etwa bei Toren, Einwürfen, Fouls und Ähnlichem) kommt man auf genau 4 Minuten pro Halbzeit.

Warum ist die Halbzeitlänge wichtig? Spieler riefen schon seit langem nach einer Straffung der Squad-Battles-Partien, da viele sie gerne nutzen, um an Belohnungen zu kommen. Denn gerade wenn man die KI an die Wand spielt, können solche Spiele sehr lange dauern.

Das könnte mithilfe der kürzeren Halbzeit der Vergangenheit angehören. Zudem werden nur noch 32 Matches pro Woche in die Belohnungsrangliste gezählt, anstatt 40 wie früher.

Ihr sucht ein gutes Team für den Start in FUT? Hier findet ihr ein günstiges Bundesliga-Team für wenig Münzen.

Neues Farming-Spiel auf Steam zeigt, was passiert, wenn Stardew Valley auf Horror trifft

Passend zum Start der dunklen Jahreszeit erscheint Anfang Oktober ein neues Farming-Spiel auf Steam, zum Entspannen an regnerischen Tagen. Doch dieses neue Spiel bringt einen Twist mit, der ebenfalls perfekt in die Spooky Season passt.

Was ist das für ein Spiel? Harvest Island ist ein Farming-Spiel von dem Indie-Entwickler Yobob und erscheint am 10. Oktober 2023 auf Steam.

Mit einem interessanten Konzept sticht Harvest Island jedoch aus der großen Auswahl an Farming-Simulatoren heraus. Denn hier erwartet euch ein gruseliger Twist. Wie der Entwickler selbst verspricht, ist es keinesfalls eine Kopie von dem beliebten Titel Stardew Valley, sondern ein Farming-Spiel, welches sich größtenteils auf seine Story konzentriert.

Die verschiedenen Farming-Spielmechaniken nehmen also eher eine unterstützende Rolle ein, denn der Fokus liegt bei Harvest Island bei der Erkundung.

Den Release-Trailer haben wir hier für euch eingebaut:

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Für alle Farming und Horror Fans

Was erwartet euch in Harvest Island? Das Spiel verfolgt die Geschichte von zwei Geschwistern, die mit ihrem Vater auf einer abgelegenen Insel leben und dort ihren bäuerlichen Aufgaben nachgehen und ihre Ernten den Göttern opfern.

Neben der Bewältigung ihrer alltäglichen Aufgaben erkunden die beiden Geschwister die Insel und verlassen dafür ihre sichere Farm. Doch außerhalb ihrer Farm warten auf sie Mysterien und Geheimnisse.

Das Spiel verspricht euch klassische Features eines Farming-Simulators:

  • Sammelt verschiedene Gegenstände, die ihr auf der Insel findet
  • Fangt verschiedene Fische und Meerestiere
  • Stellt Werkzeuge her, die euch bei der Erkundung helfen
  • Baut Feldfrüchte an und erntet diese
  • Kümmert euch um Ziegen, Schafe und Kühe

Sucht ihr jedoch nach mehr Nervenkitzel, verlasst euren Hof und macht euch auf, die Insel zu erkunden:

  • Opfert den Göttern, um Gnade zu erhalten
  • Erkundet die Insel auch bei Nacht, um neue Bereiche zu finden
  • Freundet euch mit wilden Tieren an
  • Die Insel verändert sich stetig und gibt neue Wege frei

Was zeigt der Trailer? Harvest Island verspricht euch ein gruseliges Erlebnis, wenn ihr euch an die Erkundung der Insel macht. So zeigt euch der Trailer dunkle Wege, blutige Schriftzüge und verfallenen Ruinen, verlassene Orte und verstümmelte Tiere.

Wenn der Trailer auf den ersten Blick auch sehr an Stardew Valley erinnert, mit seiner charmanten Pixelgrafik, sticht er mit diesen Bildern klar hervor. Der Horroraspekt wird hier besonders deutlich und könnte ein überzeugender Punkt sein für alle, die nicht einfach das nächste, gleiche Farming-Erlebnis wollen.

Unterstrichen wird der gesamte Horroraspekt mit dem sich wiederholenden Schriftzug I want to get away from Harvest Island, der darauf hinweist, dass man versucht von der mysteriösen Insel zu entkommen.

Was haltet ihr von diesem Konzept? Könnte Harvest Island mit seinem Twist punkten oder hättet ihr lieber ein weiteres entspanntes Farming-Spiel? Diskutiert gerne mit.

Ein anderes Farming-Spiel setzt auf Nachhaltigkeit und Gemeinschaft und will damit herausstechen:

Neues MMORPG schickt euch zum Ausruhen in eine fliegende Stadt, will Stardew Valley und World of Warcraft mischen

„Sie haben unser geheimes Cinematic gedatamined“- Die Companions von Baldur’s Gate 3 als „Friends“-Sitcom

Baldur’s Gate 3 als lustige Sitcom? Wie gut das funktioniert, beweist ein Nutzer auf X und hat kurzerhand ein Intro dazu erstellt.

Die Origin-Charaktere aus Baldur’s Gate 3 sind den meisten Spielerinnen und Spielern schnell ans Herz gewachsen. Egal ob man sie selbst verkörpert oder sie als NPC-Begleiter in der Gruppe hat und versucht, mit ihnen eine Romanze zu beginnen – sie haben interessante Geschichten und sind einfach unterhaltsame Persönlichkeiten.

Manch einem Fan fällt es daher leicht, sich die Truppe aus Baldur’s Gate 3 in einem ganz anderen Setting vorzustellen – etwa in einer Sitcom.

Der X-Nutzer Sho hat sich die Mühe gemacht, die verschiedensten Sequenzen aus Baldur’s Gate zusammen mit der Intro-Musik der Sitcom „FRIENDS“ zu hinterlegen – und das funktioniert erstaunlich gut:

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Sogar den Machern von Larian gefällt diese Idee. Michael Douse, der Director of Publishing bei Larian Studios, reagierte auf X (ehemals Twitter) und sagte zu dieser Friends-Idee scherzhaft:

Ich kann nicht glauben, dass sie unser ursprüngliches Opening Cinematic gedatamined haben.

In einem anderen Post fügte er noch an „fantastische Arbeit“.

Tatsächlich fällt es aber recht einfach, sich die farbenfrohen Origin-Charaktere in einer Sitcom vorzustellen. Immerhin sind es alle recht unterschiedliche Persönlichkeiten und es braucht nur wenig Fantasie, um sich Karlach beim klischeehaftem „Ins-Zimmer-Stürmen“ vorzustellen oder den arroganten Astarion, der immer nur aus dem Hintergrund seine düsteren Kommentare einstreut.

Eine solche Serie kann man sich auch gut vorstellen, denn die Sprecherinnen und Sprecher der Origin-Charaktere sind ohnehin für jeden Spaß zu haben. So spielten sie kürzlich erst eine Runde D&D zusammen oder leihen ihre Stimme auch mal, um einer Ehefrau zu beichten, dass ihr Mann sie betrogen hat.

Starfield: 5 der besten Planeten und Monde, um einen Außenposten zu bauen

Starfield bietet eine riesige Auswahl verschiedener Planeten und Monde, auf denen ihr einen Außenposten bauen könnt. Wir zeigen euch 5 von den besten.

In Starfield könnt ihr einen Außenposten bauen und dort eine eigene Ferienwohnung einrichten, Werkbänke platzieren und dann verschiedene Gegenstände herstellen oder Ressourcen abbauen.

Der Bau eines Außenpostens ist in Starfield durchaus ein lohnenswerter Bestandteil des Gameplays – umso wichtiger ist dabei die Wahl des Planeten, auf dem ihr euren Außenposten errichten wollt.

Für unsere Finalisten sind wir auf den Großteil der Planeten und Monde in Starfield gereist und haben diese selbst unter Augenschein genommen. Folgende haben es geschafft:

  • Andraphon
  • Voss
  • Cassiopeia I
  • Porrima IV-d
  • Eridani II

Wir zeigen euch nun kurz alle 5 Planeten und Monde in Detail und erklären euch, weshalb diese so gut sind.

Ihr sucht ein starkes Schiff, um diese Planeten zu bereisen? Dann haben wir das passende Video dazu:

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Starfield: So bekommt ihr früh eines der besten Raumschiffe!

Andraphon

Art: Mond (von Sumati) | System: Narion | Typ: Karg | Temperatur: gemäßigt | Atmosphäre: keine | Magnetosphäre: keine | Fauna: keine | Flora: keine | Ressourcen: Helium, Aluminium, Eisen, Beryllium, Europium
Starfield Mond Andrapho

Was macht den Planeten so gut? Andraphon ist ein Mond des Planeten Sumati im Narion-System und besonders gut als erster Außenposten geeignet, da er drei Ressourcen bietet, die für viele Strukturen benötigt werden.

Wenn ihr einen Außenposten baut, braucht ihr besonders viel Aluminium und Eisen. Wenn ihr eure Extraktoren zudem über einen Generator mit Strom versorgt, ist ein Helium-3-Vorrat von Vorteil.

Auf Andrapho habt ihr die Möglichkeit, sowohl Helium-3 als auch Eisen und Aluminium abzubauen. Außerdem könnt ihr dort das wertvolle Europium finden.

Voss

Art: Mond (von Olivas) | System: Alpha Centauri | Typ: Fels | Temperatur: Eisig
Atmosphäre: dünn N2 | Magnetosphäre: keine Fauna: keine | Flora: keine |
Ressourcen: Wasser, Blei, Nickel, Uran, Kobalt, Wolfram, Vanadium, Dysprosium
Starfield Mond Voss

Was macht den Planeten so gut? Auch Voss ist zu Beginn ein sehr guter Standort für einen Außenposten und eine ideale Ergänzung zu Andraphon. Voss ist der Mond von Olivas im „Alpha Centauri“-System, das ihr im Laufe der Hauptstory häufig besuchen werdet.

Voss ist ein empfehlenswerter Außenposten-Standort, da er ebenfalls eine gute Auswahl an wichtigen Ressourcen bietet, die es auf Andraphon nicht gibt. Neben Nickel, Kobalt und Uran ist auch Wolfram auf dem Mond enthalten. Ebenso gibt es Vanadium und Dysprosium, die ihr vergleichsweise teuer verkaufen könnt.

Cassiopeia I

Art: Planet | System: Cassiopeia | Typ: Fels | Temperatur: gemäßigt
Atmosphäre: Standard 02 | Magnetosphäre: durchschnittlich | Fauna: mäßig | Flora: mäßig |
Ressourcen: Wasser, Chlor, Nickel, Kupfer, Fluor, Kobalt
Starfield Cassiopeia I

Was macht den Planeten so gut? Anders als Andraphon und Voss empfehlen wir Cassiopeia I nicht, weil ihr dort brauchbare Ressourcen ausgraben könnt. Cassiopeia sticht vor allem durch seine Flora und Fauna hervor.

Ihr findet auf dem Planeten verschiedene Lebewesen und Pflanzen und könnt auf der Planetenoberfläche wandeln, ohne euren Helm tragen zu müssen – perfekt für euer interstellares Feriendomizil.

Damit euer Außenposten auf Cassiopeia I aber nicht nur ein unbrauchbares Urlaubsziel ist, könnt ihr dort obendrein Nickel, Kobalt und Fluor abbauen.

Porrima IV-d

Art: Mond (von Porrima IV) | System: Porrima | Typ: Fels | Temperatur: gemäßigt
Atmosphäre: keine | Magnetosphäre: keine | Fauna: keine | Flora: keine |
Ressourcen: Wasser, Blei, Nickel, Uran, Argon, Carbonsäure, Neon, Plutonium
Starfield Mond Porrima IV-d

Was macht den Planeten so gut? Porrima IV-d empfehlen wir als Mining-Außenposten, mit dem ihr Geld verdienen könnt, da ihr auf dem Mond von Porrima IV-d die wertvollen Ressourcen Carbonsäure, Neon und vor allem Plutonium abbauen könnt.

Auf Porrima IV-d müsst ihr zudem nicht mit außerirdischen Kreaturen rechnen, die euren Außenposten angreifen: es gibt keinerlei Fauna.

Eine Plutonium-Farm auf Porrima IV-d ist auch einer unserer 5 Tipps, wie ihr in Starfield legal schnell Geld verdient.

Eridani II

Art: Planet | System: Eridani | Typ: Fels | Temperatur: gemäßigt
Atmosphäre: Standard 02 | Magnetosphäre: durchschnittlich | Fauna: mäßig | Flora: mäßig |
Ressourcen: Wasser, Chlor, Kupfer, Nickel, Eisen, Fluor, Kobalt, Gold
Starfield Eridani 2

Was macht den Planeten so gut? Eridani 2 ist nicht nur ein schöner Planet mit mäßiger Flora und Fauna, er kombiniert die Eigenschaft eines ansehnlichen Feriendomizils mit einigen brauchbaren Ressourcen.

Zusätzlich von Eisen, das für den Bau eines Außenpostens und der Herstellung vielerlei Ressourcen benötigt wird, bietet der Planet Kupfer, Nickel, Kobalt und das in Starfield relativ wertvolle Gold.

Ebenso könnt ihr den Planeten ohne Helm erkunden sowie in sauberem Wasser schwimmen, ohne um eure Gesundheit zu fürchten.

Wem das nicht ausreicht: Eridani 2 ist in Halo der von Menschen besiedelte Planet “Reach”.

Kennt ihr weitere Planeten oder Monde, die sich für einen Außenposten lohnen? Dann lasst uns gerne einen Kommentar dazu da und verratet uns, was sie besonders macht.

Pokémon GO verrät das Pokémon für den Community Day im Oktober 2023

Eines der beliebtesten Events in Pokémon GO ist der monatliche Community Day. Nun haben die Entwickler das nächste Monster in diesem Format verraten. Wir von MeinMMO zeigen euch, welches es sein wird und über welche Boni ihr euch freuen könnt.

Um welches Event geht es? In Pokémon GO wird jeden Monat ein sogenannter Community Day veranstaltet, bei dem für mehrere Stunden ein festgelegtes Monster häufiger in der Wildnis zu finden ist. Dabei wird auch die Shiny-Rate erhöht und weitere Boni sind aktiv.

Nachdem gestern, am 25. September, bereits versehentlich eine erste Ankündigung zum kommenden C-Day durch den X-Account von Pokémon GO India erfolgt ist und schnell wieder gelöscht wurde, ist es nun offiziell: Der Community Day im Oktober bringt euch Praktibalk. Welche Inhalte es außerdem geben wird, haben wir nachfolgend für euch zusammengefasst.

Wann findet der C-Day im Oktober statt? Der Community Day im Oktober findet am 15. Oktober 2023 in der Zeit von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr statt.

Update vom 26. September um 09:10 Uhr: Inzwischen sind die Inhalte zum Community Day im Oktober offiziell bekannt, weshalb wir den Artikel für euch entsprechend überarbeitet haben.

Alle Boni zum Community Day mit Praktibalk

Während des Community Days mit Praktibalk könnt ihr euch nicht nur über jede Menge Spawns des kleinen Kampf-Pokémon freuen, sondern auch über den einen oder anderen Bonus.

Alle Boni, die zwischen 14:00 Uhr und 17:00 Uhr aktiv sind:

  • 3-facher Sternenstaub beim Fangen
  • doppelte Bonbons beim Fangen
  • doppelte Chance auf XL-Bonbons beim Fangen (ab Level 31)
  • Rauch und Lockmodule halten 3 Stunden (außer Abenteuerrauch)
  • Überraschungen aus Schnappschüssen
  • Event-Feldforschungen mit Praktibalk
  • Event-Sticker an PokéStops oder aus Geschenken

Alle Boni, die ihr bis 22:00 Uhr nutzen könnt:

  • ein weiterer Spezialtausch (bis zu 2 an diesem Tag)
  • halbe Sternenstaub-Kosten beim Tauschen

Exklusive Attacke: Wie bei jedem Community Day wird es auch im Oktober wieder eine exklusive Attacke geben. Entwickelt ihr nämlich Strepoli, die erste Weiterentwicklung von Praktibalk, zu Meistagrif weiter, dann lernt dieses die Unlicht-Lade-Attacke Wirbler. Diese macht folgende Schäden:

  • Trainerkämpfe: 65
  • Raids und Arena-Kämpfe: 65

Kostenpflichtige Inhalte: Neben den kostenfreien Boni des Events könnt ihr euch im Ingame-Shop auch wieder zusätzliche Inhalte sichern. Folgende wird es dort geben:

  • Ticket für die Spezialforschung Muscle Memories mit Praktibalk für etwa 1 Euro
  • Event-Sticker zum Community Day

Spezielle Level-4-Raids

Was sind das für Raids: Im Anschluss an den C-Day wird es außerdem wieder besondere Level-4-Raids geben, in denen ihr auf Strepoli treffen könnt. Diese Raids können im Gegensatz zu den meisten anderen aber nur vor Ort gespielt werden. Auf diesem Weg könnt ihr euch allerdings nicht nur den Raid-Boss sichern, sondern auch einen Spawn-Bonus erspielen.

Welcher Bonus ist das? Habt ihr Strepoli besiegt, erhaltet ihr für 30 Minuten rund um die Arena weitere Praktibalk-Spawns. Bei diesen ist die Shiny-Quote genauso hoch, wie beim eigentlichen Community Day.

Wann laufen die Raids? Die Raids finden am 15. Oktober in der Zeit von 17:00 Uhr bis 22:00 Uhr statt.

Lohnt sich Praktibalk?

Ist Praktibalk stark? Ja, ein Community Day mit Praktibalk dürfte viele Trainer freuen, denn es besitzt mit Meistagrif eine starke Weiterentwicklung. Mit einem Moveset aus Konter und Wuchtschlag gehört Meistagrif zu den besten Kampf-Angreifern in Pokémon GO.

Gibt es Shiny-Praktibalk? Ja, mit etwas Glück könnt ihr an diesem Tag einem schillernden Praktibalk begegnen. Erfahrungsgemäß ist die Chance dabei besonders hoch. Im nachfolgenden Bild seht ihr, wie die Shinys aussehen.

Praktibalk, Strepoli und Meistagrif normal (oben) und als Shiny (unten)

Wie gefallen euch die Inhalte vom Community Day im Oktober? Über welchen Bonus freut ihr euch besonders? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO einiges an. Wir zeigen euch alle Events im Oktober und welche sich lohnen.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: Alle Infos zum Release

Heute erscheint Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. Die Erweiterung zu Cyberpunk 2077 lädt euch in den neuen Stadtteil Dog Town ein, bringt neue Quests und schaltet den Relic-Fähigkeitsbaum frei. Hier lest ihr alles zu den neuen Features und zum Release.

Wann erscheint Phantom Liberty? Die Erweiterung für Cyberpunk 2077 wurde in der Nacht vom 26. September freigeschaltet:

  • PS5- und Xbox Series X|S-Versionen seit 00:00 Uhr live.
  • PC-Version seit 01:00 Uhr live.

Das Update wird nicht für PS4 und XBox One erscheinen.

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Idris Elba erklärt, wie ihr in Cyberpunk 2077 jetzt überlebt und greift im Trailer selbst zur Waffe

Wie erreiche ich die Inhalte von Phantom Liberty? Ihr schaltet den Zugang zum neuen Gebiet und den neuen Inhalten mit der neuen Hauptquest frei. Diese beginnt, wenn ihr die Quests M’ap Tann Pelen, I walk the Line bis Transmissions abgeschlossen habt. Ihr werdet dann einen Anruf erhalten, der euch an das Tor von Dog Town ruft.

Wir haben die Erweiterung übrigens für euch angespielt:

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty – Das ist alles drin

Neue Quests, Aufträge und Missionen: Die 13 neuen Hauptmissionen nehmen euch mit auf eine Reise durch den neuen Stadtteil Dog Town. Sie werden ausgelöst durch einen Anruf der mysteriösen Songbird – eine Netrunnerin im Auftrag der Regierung: Das Flugzeug der Präsidentin der NUSA ist in Dog Down abgestürzt und ihr sollt sie retten.

Mit der Quest-Reihe lernt ihr einige neue Charaktere kennen. Darunter Songbird und den von Idris Elba verkörperten Solomon Reed. Wer die Hauptgeschichte in Dog Town übrigens abschließt, kann sich auf ein komplett neues Ende für seinen Charakter freuen.

Neben der Mainquest warten 17 neue Nebenaufgaben auf euch: Neue Fixer-Aufträge, die neuen Kurriermissionen und auch erstmals Fallschirmabwürfe.

Der neue Bezirk Dog Town: Das neue Stadtgebiet liegt im Südosten von Night City. Vormals abgesperrt ist Dog Town jetzt erstmals für euch erreichbar. Hier regiert Colonel Kurt Hansen als Anführer einer lokalen Militärdiktatur.

Johnny Silverhand hat viele Sprüche für Dog Town übrig. Insgesamt könnt ihr euch auf mehr von ihm in Phantom Liberty freuen.

Neue Relic-Skills: Den neuen Relic-Skill-Tree schaltet euch Songbird bereits in der ersten Mission frei. Dabei handelt es sich um die bislang nicht verfügbaren Fertigkeiten des Bio-Chips, den Hauptcharakter V seit Ende des ersten Akts des Basis-Spiels im Kopf trägt.

Zu Beginn stehen euch drei Relic-Punkte und drei verschiedene Haupt-Fähigkeiten zur Auswahl. Um zusätzliche Relic-Punkte zu erhalten, könnt ihr euch an den Militech-Automaten in Dog Town wenden und sie freischalten.

Der neue Relic-Skilltree schaltet euch mehrere neue Vorteile frei, die ihr mit Relic-Punkten auswählt – diese könnt ihr übrigens mit einem Mausradklick auch wieder zurücknehmen.

Außerdem könnt ihr euch freuen auf…

  • Neue Waffen
  • Neue Cyberware
  • Neue Autos
  • Neue Kleidung
  • Fahrzeugmodifikationen wie Raketenwerfer
  • Neue Level-Cap 60
Eins der neuen Autos in Phantom Liberty. Der Fixer Mr. Hands schenkt es euch als eine Art Willkommensgeschenk. Er hat seine Basis in Dog Town, will euch aber erst einmal nicht persönlich treffen.

Seid ihr schon in Phantom Liberty unterwegs? Wie gefällt euch das Add-On bisher? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Schon vor wenigen Tagen veröffentlichte CD Projekt Red übrigens den kostenlosen Patch 2.0 für Cyberpunk 2077. Wir haben euch die Features des Updates zusammengefasst.

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Fukano und Sternenstaub-Bonus

In Pokémon GO läuft heute, am 26. September, die Rampenlicht-Stunde mit Fukano. Wir zeigen euch hier alle Infos zum Shiny, dem Start und dem Bonus des Events.

Was ist das für ein Event? Jeden Dienstag läuft in Pokémon GO eine sogenannte Rampenlicht-Stunde. Für euch als Spieler bedeutet das, dass von 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr ein ausgewähltes Pokémon zusammen mit einem Bonus aktiviert wird. Das Pokémon seht ihr in der Zeit deutlich häufiger und der Bonus, bestehend aus mehr Sternenstaub, Bonbons oder Erfahrungspunkten, macht einen weiteren Anreiz aus.

Beim heutigen Event trefft ihr auf ein Pokémon aus der ersten Spielgeneration. Wir zeigen euch in der Übersicht alles, was ihr wissen müsst.

Rampenlicht-Stunde am 26. September – Start, Boni, Shiny

Wann ist Start? Wie ihr das von diesen Events schon kennt, beginnt die RL-Stunde auch heute wieder um 18:00 Uhr Ortszeit. Sie ist dann eine Stunde lang aktiv und endet um 19:00 Uhr wieder.

Welche Boni sind aktiv? In der Wildnis werdet ihr sehr häufig auf Fukano treffen. Wenn ihr wollt, könnt ihr zusätzlich einen Rauch zünden und damit noch weitere Exemplare anlocken.

Dazu erhaltet ihr in der Zeit des Events die doppelte Menge Sternenstaub für das Fangen von Pokémon. Selbst, wenn ihr Fukano nicht unbedingt in der Sammlung benötigt, könnt ihr also eure Staub-Ressourcen füllen.

Einen Ausblick auf die Events im nächsten Monat seht ihr hier:

Kann man Shiny Fukano fangen? Ja, die schillernde Version des Pokémon ist schon lange in Pokémon GO aktiv und kann mit Glück von euch gefangen werden. Bedenkt aber, dass die Chancen darauf bei einer Rampenlicht-Stunde nicht erhöht sind.

Pokémon GO Fukano Shiny

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute? Als Angreifer in Raids oder im PvP spielen Fukano und seine Weiterentwicklung Arkani keine große Rolle. Allerdings ist Sternenstaub eine wichtige Ressource, um alle Pokémon zu stärken. Davon könnt ihr nie „zu viel“ besitzen. Nutzt das Event also, um viel Sternenstaub zu fangen. Denkt dran, dass der Fang-Bonus nicht nur für Fukano-Fänge zählt, sondern bei allen Fängen aktiv ist.

Wie gefällt euch die heutige Rampenlicht-Stunde? Ist das ein Event nach eurem Geschmack oder werdet ihr erst im nächsten Monat wieder mitspielen?

Der Community Day für Oktober 2023 wurde nun auch enthüllt

Einer der beliebtesten Charaktere in Baldur’s Gate 3 sorgt für Streit: „Hätte nie ein Begleiter werden sollen“

In Baldur’s Gate 3 besteht die Möglichkeit, Halsin in eure Gruppe aufzunehmen. Allerdings sind einige Spieler enttäuscht von ihm, wünschen sich eine tiefere Ausarbeitung seines Charakters und weitere Gefährten.

Vorsicht Spoiler: Der Artikel enthält Spoiler über Halsin, einen Charakter aus Akt 1 des Spiels, beschäftigt sich aber auch am Rande mit Inhalten aus Akt 2 und Akt 3.

Wer ist Halsin? In Baldur’s Gate 3 könnt ihr Halsin als Gefährten in eure Gruppe aufnehmen. Er ist ein mächtiger Druide, der eine einzigartige Rolle in der Handlung des Spiels spielen kann.

Einige Spieler argumentieren jedoch, dass Halsins Charakterentwicklung weit mehr hätte sein können, als sie tatsächlich wurde.

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5 hilfreiche Tipps für Baldur’s Gate 3

Spieler sind enttäuscht von Halsin, wünschen sich mehr Charaktertiefe und andere Gefährten

Was sagen die Spieler? Der Reddit-Nutzer TheEndOfShartache hat einen Beitrag auf Reddit veröffentlicht, in dem er die Ansicht vertritt, dass Halsin niemals Teil der Gruppe hätte werden sollen.

Er betont, dass Halsins ursprüngliche Konzeption darauf hinzudeuten schien, dass er besser als Begleiter hinter den Kulissen (im Lager) oder als sekundärer Gefährte geblieben wäre. Er sei ein cooler Charakter, aber der Platz des Party-Druiden sei bereits von Jaheira besetzt.

Dabei fügt er zusätzlich hinzu:

Es wirkt etwas seltsam, zwei Druiden-Gefährten, aber keinen Barden, Mönch oder Zauberer zu haben. Ich kann mir vorstellen, dass dies die ursprüngliche Absicht von Halsin war, bis er im Early Access zusammen mit Minthara (die zumindest eine andere Klasse als alle anderen ist) zum Liebling der Fans wurde. Ich mag Halsins Charakter wirklich, aber ich wünschte, wir hätten mindestens einen weiteren anderen Gefährten bekommen, um für etwas Abwechslung zu sorgen.

TheEndOfShartache via Reddit

Er betont, dass Halsin ein cooler Charakter sei. Jedoch denkt er, dass Halsin für Akt 3 mehr verdient hätte, als nur gruselig zu sein, einen anzumachen und vielleicht entführt zu werden.

In diesem Zusammenhang unterstreicht er:

[…] Offensichtlich sollte er eine Beschwörung [ein Verbündeter] für den Endkampf sein, aber sie haben ihn stattdessen zu einem mittelmäßigen Gefährten gemacht.[…]

TheEndOfShartache via Reddit

Andere Spieler haben unter seinem Reddit-Beitrag die folgenden Kommentare veröffentlicht:

  • sonic260 schreibt : Dass er ein Gruppenmitglied ist, ist nicht das Problem, er muss als Charakter mehr ausgearbeitet werden.[…]
  • soledad630 betont: Er wurde im Grunde zu einem potenziellen Gruppenmitglied gemacht, weil die Leute im Early Access nach ihm dürsteten. […] Seine Dialogoptionen sind nicht gerade großartig im Vergleich zu anderen. An dieser Stelle würde ich sagen, dass sie stattdessen mehr Inhalte hinzufügen müssen, die sich auf ihn konzentrieren.
  • Icy_Outside2687 ist der Meinung, dass Alfira eine Gefährtin hätte sein sollen: Halsin ist in Ordnung. Man hätte ihm mehr Glanz verleihen sollen, genauso wie Minthara.[…] Alfira hätte auch ein Partymitglied sein sollen und ist eine merkwürdige Verschwendung eines einzigartigen Designs und eine verpasste Gelegenheit, eine nicht verwendete Klasse für das Hauptteam zu implementieren.[…]

Zusammenfassend verdeutlicht die Diskussion um Halsin die unterschiedlichen Meinungen innerhalb der Spielercommunity. Einige argumentieren, dass seine ursprüngliche Konzeption als Begleiter im Hintergrund/sekundärer Gefährte sinnvoller gewesen wäre, angesichts der bereits vorhandenen Druidin Jaheira.

Andere Spieler betonen die Notwendigkeit, Halsins Charakter besser auszuarbeiten und mehr Inhalte um ihn herum zu schaffen. Einige sehen in der verpassten Gelegenheit, beispielsweise Alfira als Gefährtin einzuführen, eine vergebene Chance für mehr Vielfalt im Spiel.

Mehr zu Baldur’s Gate 3: Wenn ihr komplettes Chaos liebt, braucht ihr diesen Gegenstand

Quelle(n):
  1. Reddit

LoL: Riot verkauft eine limitierte, digitale Collector’s Edition für 65 € – „So doof, dass es wieder lustig ist“

Riot veröffentlichte neben den Skins in League of Legends in den letzten Jahren auch Pakete, Battle Passes und ähnliches. Für die kommenden Worlds 2023 bringt Riot eine digitale und physische Collector’s Edition von LoL. Doch die Spieler finden das gar nicht gut.

Was ist diese Collector’s Edition? Unter dem Namen WM Unlocked: The Grind, The Glory bietet Riot zwei Collector’s Editions für League of Legends an, die ihr über ihren Store kaufen könnt. Die digitale Version bietet dabei folgendes:

  • WM-Skin und exklusives Chroma
  • WM-Event Pass
  • Renekton Champion-Splitter
  • Emotes und ein Symbol

Die physische Version enthält zusätzlich:

  • Ein exklusives Tibbers-Kuscheltier
  • Eine exklusive Teemo-Figur
  • Eine exklusive Mütze
  • Eine exklusive Anstecknadel

Die digitale Version kostet dabei 65 € und die physische Version mit den zusätzlichen Goodies sogar 125 €. Doch vor allem die digitale Version scheint den Spielern einen bitteren Beigeschmack zu hinterlassen und erinnert sie an die Kontroverse mit Riots 200€-Skin:

LoL: Spieler hassen den neuen 200€-Skin und die Antwort von Riot macht die Lage nicht besser

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League of Legends Briar – Animiertes Video zum neuen Jungler

Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist eine Schande

In einem reddit-Post beschwert sich der User Kordben über die neue digitale Collector’s Edition. Sie würde sich vom Preis-Leistungs-Verhältnis nicht lohnen, wenn man die Inhalte betrachte. 65 € für einen 15-€-Eventpass und ein paar Cosmetics seien eindeutig zu viel.

Auch die Entscheidung, das digitale Paket limitiert zu machen, wird von Kordben kritisiert. An einigen Stellen sei die digitale Version sogar schon ausverkauft. Aus Marketing-Sicht sei das vielleicht cool, aber der Preis sei eine Schande.

Einige andere Nutzer pflichten ihm bei:

  • radiatione: “Digitaler Pass” und “Ausverkauft” ist so dämlich, dass es irgendwie lustig ist
  • HulklingsBoyfriend: Künstliche Verknappung. Das sollte illegal sein.
  • BrutalizerFrFr: Besonders gut gefiel mir die Stelle, an der sie einen 200-Dollar-Jhin-Chroma herstellten, weil „League exklusive Skins braucht“, nur damit sie einen der exklusivsten Skins im Spiel nicht mehr exklusiv machen.

Vor allem die künstliche Verknappung des digitalen Inhalts sorgt für enttäuschte Spieler, und in Kombination mit Sachen wie dem 200€-Jhin-Chroma sind die Spieler den neuen Monetarisierungsstrategien skeptisch gegenübergestellt.

“So dumm, dass es schon wieder lustig ist”

Was ist daran so absurd? Bei fassbaren, physischen Produkten, von denen nur eine bestimmte Zahl hergestellt wird, ist eine Limitierung nachvollziehbar: So etwa bei der Collector’s Edition von Baldur’s Gate 3, die rasch ausverkauft war, als sich herrausstellte, wie gut das Spiel war.

Ein digitales Gut ist aber grundsätzlich beliebig verfügbar, das kann eigentlich gar nicht limitiert sein. Liminiert man es doch, wie im Fall von LoL, ist das eine “künstliche Verkappung.”

Eine ausverkaufte digitale Edition ist eigentlich absurd und wird von Nutzern auf reddit als “so dumm, dass es schon wieder lustig ist” beschrieben.

Was sagt ihr zu den neuen Collector’s-Boxen und ihren Inhalten? Wie steht ihr aktuell zu den neuen Monetarisierungsstrategien von Riot Games? Schreibt es uns in die Kommentare.

Doch auch innerhalb des Spiels sind die Spieler aktuell nicht zufrieden. Der neue Champion Briar war zu schlecht und das sorgte für unzufriedene Spieler:

LoL-Spieler fordern nach Debakel mit neuem Champion: „Sperrt sie alle für mindestens eine Woche“

Destiny 2-Spieler erleben die wohl schlimmsten Wochen in Lightfall: „Kaputt wäre noch eine Verbesserung“

Destiny 2-Fans sind fast am Ende ihrer Geduld angelangt, denn seit einer Woche plagen Bungies Top-Shooter Verbindungsabbrüche samt seltsamer Verhaltensweisen von Gegnern. Einige Spieler sagen, dass “kaputt sein” für das Spiel derzeit sogar noch eine Verbesserung wäre.

Diese Probleme hat Destiny 2 aktuell: Zuerst erlebte der Shooter seinen größten Waffen-Exploit seit langem, als sich die Spieler selbst übermächtige Schießeisen bastelten und damit nicht nur alles plattmachten, sondern auch spielerisch einige Triumphe einfuhren.

Während Bungie ankündigte den Exploit schnellstmöglich zu beheben, traten dann weitere massive Probleme auf. In Destiny 2 kam es zu „Errorcode-Schluckauf“, was Spieler zunächst auf den Exploit zurückführten. Dies war jedoch nicht der Fall. Bungie teilte am 20. September mit, dass es sich vielmehr um einen Hackerangriff (DDoS) auf die Server von Destiny 2 handelte.

Das ist nun eine Woche her und die Server scheinen sich seitdem nicht wesentlich beruhigt zu haben. Wie Ken Allsop von PCGamesN feststellt, ist Destiny 2 damit einer der kaputtesten Fälle eines FPS-Spiels, die er bis jetzt gesehen hat.

Gerade jetzt, wo der neue DLC “The Final Form” mit neuen Superfähigkeiten, die die des Leere-Titans, so nah ist, ist das kein gutes Zeichen:

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Destiny 2 lässt den Titan 2024 im DLC „Die Finale Form“ mit Äxten herumwirbeln

„40 Sekunden ohne Fehlercode müssen ein Weltrekord sein“

Schuld ist wohl weiterhin der Hackerangriff: Bungie hat sich bisher nicht weiter zu den Fehlern geäußert, sodass davon auszugehen ist, dass diese weiterhin auf die DDoS-Attacke zurückzuführen sind.

  • Die Angreifer solcher Angriffe zielen darauf ab, die Netzwerkbandbreite oder die Ressourcen von Serversystemen so stark zu überlasten, dass man nicht mehr spielen kann und es aufgibt.
  • Wenn man dann nicht weiß, was los ist, denkt man, das Spiel sei kaputt, was den Schaden noch vergrößert. Also genau das, was man mit solchen Angriffen erreichen will.

Bungie bleibt zwar in dieser Hinsicht sicher nicht untätig, aber außer der ersten Ankündigung auch stumm. Bis auf eine angekündigte Background-Wartung wurden die Spieler nicht weiter zum Sachstand informiert. Wahrscheinlich auch, um die Angreifer nicht noch zu bestätigen.

Hinzu kommt, die Lösungen funktionieren auch oftmals nur so lange, bis die Angreifer auf eine andere „Technik“ umsteigen. Dann geht es wieder von vorne los.

Neben den Fehlercodes ist davon auch die feindliche KI im Spiel betroffen. Zahlreiche Destiny 2-Spieler teilen online Clips von Gegnern, die überhaupt nicht mehr auf die Hüter reagieren, einfach nur umherlaufen oder stehen bleiben, als gäbe es keine Ziele in der Nähe.

Ein Tweet von DestinyTracker via Twitter/X fasst die Stimmung dabei treffend zusammen.

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Selbst im PvP ging es komisch zu: Fast jede Runde war im normalen Schmelztiegel stellenweise eine unentschiedene Runde nach der anderen. Mechaniken, wie die Zonen im Modus Kontrolle, funktionierten teilweise nicht mehr.

Dazu meinte der Destiny 2-Spieler Matthew Thomas Leshinsky: Kaputt wäre noch eine Verbesserung.

Das sagen die Spieler zur Situation: Während die Hoffnung auf eine schnelle Lösung dieser Probleme besteht, bleibt die Stimmung in der Destiny 2-Community geteilt. Einige sind geduldig und hoffen auf Besserung, während andere ihre Geduld bereits verloren haben.

  • Der Hüter Mochá meint: „Ja, diese DDoS-Angriffe haben das Spiel total durcheinandergebracht. Ich kann es nicht einmal spielen, ohne ständig Error-Codes und so weiter zu erhalten.“
  • Der Spieler Dominic mutmaßt dazu: „Alles wegen der DDoS-Angreifer. Ich wette, sie wurden von denen bezahlt, die mit der Entfernung der Exploit-Waffen unzufrieden waren.“
  • Rooti dagegen sagt: „Zum jetzigen Zeitpunkt werde ich Destiny einfach nicht spielen, bis sie diesen Mist in Ordnung gebracht haben“
  • ImYunno geht sogar noch einen Schritt weiter: Zu diesem Zeitpunkt habe ich die Vorbestellung für „Die Finale Form“ [das kommende DLC im Februar 2024] storniert.

Die Zukunft von Destiny 2 hängt nun von den Bemühungen von Bungie ab, die Stabilität und Qualität des Spiels wiederherzustellen und die Erwartungen der Spieler zu erfüllen.

Habt ihr ähnliche Probleme wie die in unserem Artikel beschriebenen? Und was haltet ihr von den neuesten Entwicklungen in Destiny 2? Traut ihr Bungie zu, das Problem in den Griff zu bekommen? Dann kommentiert gerne eure Sicht der Dinge.

Zumindest Sony ist sich weiterhin seiner Sache sicher: Sony behauptet, Bungie für 3,6 Milliarden Dollar zu kaufen bringe mehr, als sich Activision Blizzard zu sichern

Eines der komplexesten Strategie-Spiele auf Steam wird viel simpler, wenn ihr’s als Terminator spielt

Stellaris von Paradox Interactive gilt als komplexes Strategie-Spiel, bei dem viele schon am Einstieg scheitern. Mit 88 % positiven Bewertungen ist ein Top-SF-Spiel auf Steam. Unser Autor Schuhmann sagt: Wer Stellaris als Terminator spielt, der spart sich viele komplexe Mechaniken und kann ideal den Einstieg finden. Wer an Stellaris bislang abprallte, findet so in das Game hinein.

Was macht Stellaris so komplex?

  • Stellaris ist ein Echtzeit-Strategiespiel aus dem Jahr 2016, das mittlerweile 18 DLCs erhalten hat. Die letzte Erweiterung kam im Mai 2023.
  • Das Spiel ist ein 4x-Strategiespiel von Paradox Interactive. Wie Europa Universalis, Victoria oder Crusader Kings haben die Spiele den Ruf abschreckend für Einsteiger zu sein: Es wird von vielen als schwer empfunden, in die Spiele hineinzufinden. Die Spiele sind grundsätzlich unter-erklärt und verfügen über zahlreiche, in sich verschachtelte Mechaniken, aber schwache Tutorials.
  • Bei Stellaris kann die reine Fülle an Rassen und Slidern, die vor dem Spielstart zur Verfügung stehen, abschrecken. Außerdem gibt es im Spiel zig Ressourcen und Mechaniken, die es zu beachten gilt. Wie man aus Berichten weiß, scheitern viele Spieler daran, den Einstieg in das Spiel zu finden.

Mit Star Trek Infinite erscheint am 12. Oktober ein Ableger von Stellaris im Universum von Star Trek:

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Star Trek Infinite – Game-Features und Vor-Verkaufsboni

Killer-Roboter erleichtern den Einstieg in Stellaris

So wird der Einstieg ins Spiel deutlich leichter: Stellaris gibt euch bei der Wahl der Spezies insgesamt 27 verschiedene vorgefertigte Auswahlmöglichkeiten. Ihr könnt euch sogar eure eigene Spezies zusammenbauen.

Wenn eure Wahl auf den XT-489 Eliminator fällt, wird Stellaris sofort deutlich simpler. Denn die Roboter eliminieren nicht nur jedes Lebewesen, auf das sie treffen, sondern viele der komplexeren Mechaniken in Stellaris.

Die Eliminatoren sind ein Maschinen-Volk von Robotern: Die KI hat ein Bewusstsein erlangt und das Volk ausgelöscht, das die KI ursprünglich erschuf.

Die Roboter haben es sich zum Ziel gesetzt, alles Leben im Universum auszulöschen. Wahrscheinlich wurden sie einmal zu oft mit “Toastern” verglichen.

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Vereinfacht den Einstiegs ins Spiel extrem.

Killer-Robotor eliminieren Fleischlinge und Spielmechaniken

Darum wird Stellaris auf diese Art simpler: Die Killer-Roboter eliminieren einige Spielmechaniken in Stellaris:

  • So muss man sich nicht um Essen kümmern und auch nicht um „Konsumgüter“ – beide Ressourcen sind für Lebewesen wichtig, den Roboter aber egal. Die einzigen Ressourcen, die zählen, sind Energie, Metall und Mineral. Das macht den Aufbau-Teil des Spiels deutlich leichter. So könnt ihr euch bei der Planung eures Weltraumimperiums auf nur wenige Gebäude-Typen konzentrieren.
  • Zudem muss man sich nicht um Diplomatie scheren: Man braucht weder Kriegsgründe noch Besitzansprüche gegen die Gegner, sondern hat ohnehin die Möglichkeit, jederzeit Krieg gegen alle Organischen zu erklären, um sie auszurotten.
  • Des Weiteren fällt das Management von eroberten Planeten weg: Normalerweise muss man sich aufwändig darum sorgen, unterjochte Völker zu integrieren, um Aufstände zu vermeiden: Die Roboter „säubern“ den Planeten: Wenn man doch mal eine so dicht bevölkerte Welt übernimmt, dass einige aufständische Fleischlinge länger als wenige Tage überleben, wird die Rebellion sicher nicht lange halten.
  • Auch der Politik-Teil des Spiels um Fraktionen und politische Strömungen entfällt: Mit irgendwelchen interstellaren Vereinigungen hat man nichts zu schaffen.
  • Die eigenen Führer sind praktisch unsterblich und müssen nicht ausgetauscht werden, außer es kommt zu einer seltenen Fehlfunktion.

Stellaris konzentriert sich so auf wachsen, forschen, töten

Das sind die Vorteile der Roboter: Stellares wird deutlich schlanker, weil man viele Komponenten des Spiels ausblendet, die es normalerweise verkomplizieren. Man kann sich auf das Wesentliche konzentrieren und die beiden Fortschritts-Bäume, Forschung und Gesellschaft, vorantreiben:

  • So ist ein starker Start, vor allem „Simulation-Zentren“ auf jedem Planeten zu errichten, um sich früh Vorteile in Erkundung und Expansion zu sichern.
  • Ein früher Angriff auf einen isolierten Gegner und die Übernahme seiner Welten können den Eliminatoren einen Start-Vorteil verschaffen.

Das sind die Nachteile der Rasse: Gerade zu Beginn ist man gegen Koalitionen von Fleischlingen verletzlich. Es kann notwendig sein, sich erstmal mit starken Befestigungen einzuigeln, indem man an jedem Eintrittspunkt in den eigenen Raum starke Bastionen errichtet.

Wenn man zu schnell expandiert, wird man selbst zur Krise: Die Rassen des Universums rotten sich zusammen und alle Fleischrassen verbünden sich gegen die Bedrohung, also gegen euch.

Der Krieg kann dann nur mit der totalen Vernichtung alles Lebens enden. Das kann lästig sein.

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So ein halbes Universum ist schnell mal erobert, auch wenn es sich sträubt.

Das steckt dahinter: Die Roboter in Stellaris sind wie die Wikinger in Crusader Kings 3: Sie umgehen viele komplexe Feinheiten der Strategie-Spiele und sind rein auf „Verwüsten und Zerstörung“ aus.

Damit ist es ein idealer Einstieg, um das Spiel erstmal kennenzulernen: Wer dann mehr Komplexität verträgt, kann zu einer anderen Spezies wechseln.

Wer schon immer mal eines der komplexen Strategie-Spiele von Paradox spielen wollte, aber wieder und wieder an der Komplexität und Unlesbarkeit der Spiele abprallte, für den können die Eliminatoren ein Einstieg in die wunderbare Welt der schwedischen 4x-Spiele sein.

Eine süßere Alternative zu Stellaris und dieser Strategie:

In Galactic Civilizations 4 erobere ich mit rammelwütigen Kuschelmonstern die Galaxie

Das größte MMORPG auf Steam jubelt über Spieler-Zustrom nach neuem Update

Das MMORPG Lost Ark hat es im September 2023 wieder an die Spitze der meistgespielten Onlinerollenspiele auf Steam geschafft. Entwickler Smilegate sagt, die Zahl der neuen Spieler sei in der letzten Woche um 225 % gestiegen, die Zahl der wiederkehrende Nutzer sogar um 321 %. Man glaubt, ein neues Update stehe hinter dem Aufschwung bei den Spielerzahlen.

Wie entwickeln sich die Spielerzahlen von Lost Ark?

  • Lost Ark erschien im Februar 2022 auf Steam und hatte als Free2Play-Titel zum Release in der Spitze 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler.
  • Die Zahl blieb bis Dezember 2022 lang für ein MMORPG relativ hoch im Bereich von bis zu 350.000 gleichzeitig aktiven Spielern. Lost Ark stand aber unter dem ständigen Verdacht, von Bots durchseucht zu sein. Daher waren die hohen Spielerzahlen auf Steam mit Vorsicht zu genießen.
  • Nach dem Dezember 2022 fielen die Spielerzahlen 7 Monate lang beständig ab, bis im Juli 2023 nur noch etwa 24.300 durchschnittliche Spieler online waren. In den 2 Monaten ist diese Ziele aber wieder etwas gestiegen: von 24.390 ging es jetzt auf 32.401 hoch.
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Lost Ark zeigt seinen neuesten Boss düster und eindrucksvoll im Cinematic-Trailer

Lost Ark jubelt über steigende Spielerzahlen

Das sagt Smilegate: Die Entwickler sagten am 22. September, sie sähen eine Steigerung von 225 % bei neuen Spielern und einen Anstieg um 321 % bei wiederkehrenden Spielern. (via game.mk).

Lost Ark glaubt, es liegt am Update „The Eclipse“, das am 13. September erschien. Smilegate sagt, mit dem Patch kamen auch Erleichterungen für Spieler, um auf Item-Level 1580 zu kommen. Man glaubt, diese Änderung habe zum Anstieg der Spielerzahlen signifikant beigetragen.

Die bemerkenswerte Steigerung der Spielerzahl sei in der Woche nach dem Update gemessen worden.

Die Zahlen von Steam Charts zeigen zwar den Aufschwung, aber enthüllen auch, dass die Spielerzahlen auf verhältnismäßig niedrigem Niveau steigen:

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Lost Ark steigt wieder auf Twitch

Was fällt zusätzlich auf? Auf Twitch konnte Lost Ark zum Start des Patches, am 13. und 14. September, mit über 191.000 gleichzeitige Zuschauern einen starken Wert erreichen, so hoch war Lost Ark seit Monaten nicht.

Das liegt offenbar am neuen Raid, der Endgame-Content zu Lost Ark brachte und viele Spieler anzog.

Kleiner Aufschwung, aber weit von glorreichen Zeiten entfernt

Das steckt dahinter: Mit dem Anstieg hat sich Lost Ark auf Steam wieder vor Mir4 (Nummer 2) und Black Desert (Nummer 3 auf Steam) gesetzt.

Dabei ist zu beachten, dass Lost Ark auch deshalb so groß auf Steam ist, weil es nur auf Steam läuft, während MMORPGs wie Final Fantasy XIV (Platz 4) oder The Elder Scrolls Online (Platz 6) auch auf anderen Plattformen und andere Launchern funktionieren. Das ebenfalls nur auf Steam erhältliche New World ist aktuell die Nummer 5 bei den MMORPGs auf Steam.

Von den „Hochzeiten“ zum Release ist Lost Ark, trotz des Anstiegs in den letzten 2 Monaten, weit entfernt.

Mehr zu MMORPGs:
Die 10 größten MMORPGs in Deutschland im Jahr 2023, laut Google

Ein MMORPG ist seit Jahren die Hoffnung für PvE-Spieler: Zeigt jetzt seine neue Grafik

Pantheon: Rise of the Fallen ist seit 9 Jahren die Hoffnung für Fans von PvE-MMORPGs, dass ihnen noch mal ein westliches Team sowas baut, wie damals Everquest oder Vanguard. Doch nach 9 Jahren in der Entwicklung wirkte die Grafik stark angestaubt. Das will man ändern. Das Team zeigt seine neue Grafik in einem neuen Trailer. Die Reaktionen sind nur verhalten.

Das ist die Idee von Pantheon:

  • Das MMORPG Pantheon war das geistige Kind von Brad McQuaid, einem Spiele-Entwickler, der an Everquest und Vanguard: Saga of Heroes mitgearbeitet hat. Das Spiel wurde 2014 angekündigt und ist seit Dezember 2017 in einer Pre-Alpha.
  • Pantheon sollte den Geist von Everquest in eine neue Ära führen: Ein hartes PvE-MMORPG werden, in dem man planvoll und in einer Gruppe vorgehen muss, nicht einfach durchrennen kann wie durch das moderne WoW. Das Spiel wirbt mit einer offenen Welt, in der man fast jede Oberfläche erklimmen kann. Dazu soll es über das “Perception-System” möglich sein, Details und Hinweise in der Welt zu finden, und die Welt sogar über einzigartige Skills zu verändern.
  • Doch Brad McQuad verstarb mit 50 im Jahr 2019, seine Erben tragen das Spiel nun weiter.

MMORPG zeigt neue Grafik, um mehr Spieler zu erreichen

Das ist der Plan der Entwickler: Das Team hat als Schwachstelle des MMORPGs die Grafik und den Art-Style ausgemacht. Der Stil der Grafik und das allgemeine Aussehen des MMORPGs hätten auf viele Beobachter veraltet und abschreckend gewirkt. Daher hat man sich bei Visionary Realms dazu entschlossen, den Grafik-Stil zu ändern.

Im Producer-Letter aus dem August, über den wir auf MeinMMO berichtet haben, stellte man diese Entscheidung vor. Jetzt, im September 2023, zeigt man die Änderungen in einem 5-minütigen Video auf YouTube.

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Pantheon: Rise of the Fallen zeigt das Art-Update im Trailer

Grafik-Stil soll zeitlos sein, auf Jahre frisch wirken

Der Creative Director, Chris Perkins, erklärt die Überlegungen hinter der neuen Grafik:

Ursprünglich setzte Pantheon stark auf Assets aus Unity, man hatte gar keine große Gelegenheit, sich darüber Gedanken zu machen, wie das Spiel einmal aussehen wollte, war dann aber auf diesem Pfad.

Jetzt habe man sich die Zeit genommen, sich genau zu überlegen, wie Pantheon aussehen sollte und habe als Ziele festgelegt, dass das Spiel so realistisch und gut aussehen soll wie die etablierte Konkurrenz, dabei aber auch glattlaufen müsse. Als Ergebnis sei man bei einem „handgezeichneten Stil“ gelandet.

Neuer Grafik-Stil beschleunigt die Entwicklung bereits jetzt

Der Director Benjamin Dean ergänzt: Pantheon solle eine eigene Identität haben, die aber zeitlos ist, und über Jahre bestehen kann. Mit dem neuen Stil könne man sicher gehen, dass auch ein kleines Team eine ganze Welt bauen kann. Seit man sich für den neuen Stil entschieden hat, sei die Entwicklung deutlich schneller gegangen.

Das Team glaubt, mit dem neuen Art-Stil mehr Spieler verschiedener Bevölkerungsgruppen ansprechen zu können.

Fans wirken nach so langer Zeit eher ernüchtert und enttäuscht

Wie sind die Reaktionen? Pantheon leidet unter dem Problem vieler Indie-MMORPGs: Die Spiele entstehen ohne externe Geldgeber und müssen schon früh versuchen, eine Community zu gewinnen: Die sollen das Spiel dann finanzieren und bewerben. Bei Pantheon schlug das Crowdfunding 2014 fehl und man war dann auf einen Investor angewiesen, um mit der Entwicklung zu beginnen.

Studios, die Crowdfunding betreiben, gehen mit MMORPGs an die Öffentlichkeit, die Jahrzehnte von einem Release entfernt sind. Zum Zeitpunkt der Vorstellung bestehen diese Projekte lediglich auf dem Papier und in den Köpfen der Entwickler.

Für Spieler wirkt es dann so, als seien die MMORPGs ewig in Entwicklung und es tut sich wenig. In der Entwicklungs-Zeit werden Spieler mit Concept-Art und salbungsvollen Visionen gefüttert, wie das MMORPG mal werden soll.

In diesen Jahren malen sich Fans oft aus, was für ein fanatisches MMORPG das mal wird, das alle bestehenden MMORPGs wie ESO oder WoW völlig wegblasen wird, wenn es mal erscheint.

Wenn sich die Entwickler nach 8 Jahren dann aber mit etwas „Greifbarem“ melden, einem ersten Trailer oder Gameplay-Bildern zeigen, sind doch viele enttäuscht, wie wenig das Spiel erst fortgeschritten ist und dass es doch nicht so toll ist, wie ausgemalt.

Letztlich ist Pantheon ein Indie-MMORPG, das von einem kleinen Team entwickelt wird. Wer da ein neues WoW erwartet, muss wohl zwangsläufig enttäuscht werden.

Unter dem Video äußern sich Fans daher eher kritisch. Sie sagen: Nach so langer Zeit habe man mittlerweile einfach mehr erwartet.

Ein Kommentar auf YouTube fasst die Stimme dieser Fans gut zusammen (via youtube):

Also ich warte auf das Spiel jetzt fast ein Jahrzehnt (war damals ein Hardcore-Everquest-Soieler), aber es ist echt hart, sich das anzuschauen. Leider denke ich nicht, dass das Spiel in naher Zukunft erscheint und wenn es dann kommt, wird es nicht annähernd das sein, was wir uns vor Jahren vorgestellt haben.

So richtig war der Traum von Pantheon bereits im März 2023 geplatzt. Die Reaktion auf erstes Gameplay hatte die grafische Überarbeitung nun wohl notwendig gemacht:

Neues MMORPG galt 8 Jahre als die große PvE-Hoffnung – Doch das neue Gameplay sieht furchtbar aus

WoW-Fans spielen 20 Jahre altes Spiel und fragen sich selbst: „Warum habe ich Spaß?“

20 Jahre alt und doch können einige nicht loslassen. WoW Classic HC begeistert – und die Spieler wissen oft selbst nicht, warum sie spielen.

Die meisten Spiele sind relativ kurzlebig. Man spielt sie einige Monate und legt sie dann beiseite. Vielleicht holt man sie nach 10 Jahren nochmal in einem Anfall von Nostalgie hervor und hat kurz Spaß daran. Doch World of Warcraft in seiner „Hardcore“-Variante scheint dort anders zu sein.

Auch im Subreddit von WoW Classic stellt man sich die Frage. Hier hat der Nutzer centcentcent sich selbst die Frage gestellt, warum er eigentlich so Spaß am Spiel hat – denn alle rationalen Überlegungen sprechen dagegen:

Es ist 2023, ich bin 38 Jahre alt und spiele einen Level-17-Priester in WoW Classic Hardcore. Warum spiele ich das? Das Gameplay ist langsam, das Questen ist anstrengend, es dauert ewig, wenn man irgendwo hin will und meine Rotation ist einfach und repetitiv. Warum ist das das einzige Spiel, an das ich seit Kurzem denken kann? Stunden vergehen und alles was ich getan habe, ist Trübauge der Alte zu töten und Kondorfleisch zu sammeln.

Das ist der meiste Spaß, den ich seit langer Zeit an einem Videospiel hatte. Warum? Ich stecke Stunden in etwas, das durch einen einfachen Disconnect ruiniert sein könnte. Ich liebe es. Überall sind Leute, die Welt fühlt sich lebendig an. Alles hat ein Gewicht, es hat ein Gefühl von Gefahr und Fortschritt. Bald die Todesminen. Und wenn ich sterbe … wollte ich schon immer mal einen Zwerg-Krieger ausprobieren.

Der Beitrag kam bei der Community gut an und hat inzwischen über 1.500 Upvotes erhalten. Einige Mitspielerinnen und Mitspieler haben aber Ideen, warum WoW Classic Hardcore auch gut 20 Jahre nach dem Release des Grundspiels noch immer funktioniert.

So schreibt Erva420:

Es ist ein gutes Videospiel, gemacht mit der Liebe zum Gaming, anstatt dass es eine Plattform ist, die dir Mikro-Transaktionen und Investoren-Metriken verkaufen soll. Es ist einfach ein gutes Videospiel.

Auch artevelde8 sieht das Problem eher in der neueren Spiel-Generation:

Heutzutage lassen dich Spiele einfach bis zum Endgame-Content grinden, damit du in einem Kreislauf gefangen bist, in dem es nur noch darum geht, dass du mit den neusten Updates mithalten kannst. Ganz abgesehen davon, dass Spiele aktuell versuchen, dich zum Erledigen von täglichen, anstrengenden und wiederholdenen Aufgaben zu bringen, damit du weiterspielst.

Was macht den Reiz von Hardcore aus? Den genauen Reiz von Hardcore-WoW in Worte zu fassen, ist vermutlich recht schwierig. Vielen ist es unbegreiflich, wie die „1-Leben“-Mechanik Spaß bringen kann und Hunderte Stunden Spielzeit mit einem einzigen Fehler ausgelöscht werden können. Doch genau das scheint zu sein, was viele bei der Stange hält, denn Barbz182 fasst es so zusammen:

Gefühl für Fortschritt.
Gefühl von Erfolg.
Gefühl von Gemeinschaft.
Gefühl von Abenteuer.

All das wird durch die gemeinsame Gefahr des plötzlichen digitalen Todes nur noch verstärkt.

Hat euch WoW Classic Hardcore auch so in den Bann gezogen? Oder könnt ihr damit gar nichts anfangen?

Manche verlieren ihren Charakter auch, wenn sie vorsichtig sind: Durch eine ungeplante Explosion.

Twitch-Streamerin kassiert live einen Korb von einer Freundin

Die TikTokerin und Twitch-Streamerin Dilara löste eine hitzige Diskussion in den sozialen Medien aus, als sie live vor ihren Zuschauern eine unerwartete Absage von ihrer Influencer-Freundin Theresa für eine Wiesn-Einladung erhielt. Die Community ist gespalten, ob Theresas Ehrlichkeit ein Zeichen für wahre Freundschaft ist oder ob sie Dilara respektlos behandelt hat.

Wer ist Dilara? Seit 2019 begeistert Dilara die Social-Media-Welt, insbesondere auf TikTok, mit ihren Videos. Mit beeindruckenden 6,9 Millionen Followern entwickelte sie sich zu einer gefragten Influencerin.

Auf TikTok produziert sie Tanzvideos, beantwortet Fan-Fragen und hält Schritt mit den neuesten Trends.

Im August 2023 erweiterte sie ihre Präsenz auf Twitch und startete gleich mit einem Knall, als sie in ihrem ersten Stream über 5.000 Zuschauer erreichte. So stieg sie sofort als eine der größten deutschen Twitch-Streamerinnen ein.

In ihren Streams spielt sie häufig gemeinsam mit ihrem Streamer-Kollegen „Stegi“ verschiedene Spiele und teilt ihre Highlights davon auf TikTok. Dilaras unverkennbare grüne Haarsträhnen und ihr ständiges Lächeln sind zu ihren Markenzeichen geworden.

Hier findet ihr weitere erfolgreiche Streamerinnen:

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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen

Warum hat Theresa ihr abgesagt? Der Vorfall ereignete sich während eines ihrer Twitch-Livestreams, als Dilara spontan ihre Influencer-Freundin Theresa Kirchner anrief. Dilara hatte sie eingeladen, gemeinsam auf das Münchner Oktoberfest, die „Wiesn“ zu gehen.

Doch statt einer erwarteten Zustimmung erhielt Dilara eine unerwartete Absage. Theresa erklärte: „Ich kann mir ein paar Leute vorstellen, mit denen ich eher auf die Wiesn gehen würde als mit dir“. Sie äußerte die Befürchtung, dass die Veranstaltung zu einer Ansammlung von Dilaras Fans werden könnte und sie beide die Wiesn nicht in Ruhe genießen könnten.

Zudem verriet Theresa, dass sie generell kein Fan des Oktoberfests sei. Dilara war sichtlich schockiert und enttäuscht über die unerwartete Antwort. Sie kommentierte die Situation mit den Worten: „Meine eigenen Freunde verhöhnen mich“.

„Das ist albern“, sagt TikTok-Kollegin

Was sagt die Community dazu? Der Vorfall zwischen Dilara und Theresa hat in den sozialen Netzwerken eine lebhafte Diskussion ausgelöst. Es wird die Frage aufgeworfen, was in einer Freundschaft Priorität haben sollte: Ehrlichkeit oder das Wohlbefinden des anderen.

Die eine Seite verurteilt Theresa scharf. Sie wirft ihr vor, keine echte Freundin zu sein und Dilara respektlos behandelt zu haben.

Die andere Seite hingegen verteidigt Theresa und argumentiert, dass sie lediglich ehrlich ihre Bedenken ausgedrückt habe. Theresa wolle Dilara lieber privat treffen, ohne die Aufmerksamkeit ihrer Follower. Sie möchte nicht Gelegenheit nutzen, ihre Reichweite zu steigern.

Was sagen andere Influencer dazu? Nicht nur Fans, sondern auch andere Influencer haben sich zu diesem Vorfall geäußert. Die bekannte TikTokerin missgeorgiacavallo sprach Theresa ihre Unterstützung aus und erklärte, dass sie ihre Bedenken gut nachvollziehen könne.

Sie betonte, dass die Annahme, Theresa sei keine wahre Freundin, falsch sei. Sie selbst habe die Erfahrung gemacht, dass es für ihre Freunde unangenehm war, wenn sie bei gemeinsamem Unternehmungen von Fans belagert wurde. Daher bevorzuge sie private Treffen mit Freunden.

Ihr TikTok-Statement schloss sie mit den Worten: „Und jetzt Theresa dafür anzugreifen, weil sie sagt, ich will lieber so Zeit mit meiner Freundin verbringen, das ist albern, Alter. Maul!“.

Dilara kommentierte diesen Beitrag mit den Worten: „100% Theresa und ich sind so gute Freunde und wir wissen genau, wie wir miteinander umzugehen haben.“ Missgeorgiacavallo antwortete darauf: „Sicher, ich verstehe auch nicht, warum Leute sofort denken, dass es nicht okay ist, weil ihr nicht so seid wie andere“.

Schon vor Kurzem sorgte eine von Dilaras Freundschaften für Gesprächsstoff. Die befreundete Influencerin Anna offenbarte nämlich in einem Interview, dass sie sich oft als „Sidekick“ fühle. Ebenso beleuchtete sie die Schattenseiten, die mit der Freundschaft zu Dilara einhergehen. Trotzdem betone sie, dass sie ihr den Erfolg von Herzen gönne.

YouTube: Bekannter Tech-Experte hat plötzlich 30 Millionen Views im Monat weniger – Was ist da passiert?

Linus Tech Tips gehört zu den bekanntesten Tech-Experten auf YouTube. Doch Zahlen zeigen, dass er im September 2023 mehr als 30 Millionen monatliche Zuschauer verloren hat. Was ist da passiert?

Linus Sebastian gehört mit seinem YouTube-Kanal „Linus Tech Tips“ zu den bekanntesten Tech-Kanälen. Zur “Linus Media Group” gehören mittlerweile mehrere Unternehmen wie „Creator Warehouse“ und „Floatplane Media“ und nicht nur der YouTube-Kanal mit seinen Unterkanälen.

Doch im Vergleich zu den letzten Monaten sind die Zuschauerzahlen überraschend stark gesunken. Das hat vermutlich verschiedene Gründe.

Linus Tech Tips hat 30 Millionen Videoaufrufe weniger als im August

Wie sehen die aktuellen Zahlen aus? Bislang hat Linus im September etwa 57 Millionen Aufrufe im Vergleich zu 93 Millionen im August. Der September ist zwar noch nicht ganz vorbei, aber am Ende dürften rund 30 Millionen Aufrufe im Vergleich zum Vormonat fehlen. Die Socialblade-Statistiken zeigen einen massiven Rückgang der monatlichen Zuschauerzahlen, der dazu führt, dass die Zuschauerzahlen im September weit unter denen der Vormonate liegen. Die Zahlen stammen übrigens von Socialblade.com:

Linus Tech Tips Zuschauerzahlen

Woran liegt das? Der YouTube-Channel lädt nicht mehr wie früher täglich ein Video hoch. Das führt zwangsläufig dazu, dass der Kanal weniger Videoaufrufe sammeln kann. Dahinter steckt auch eine umfangreiche Diskussion.

Große Kontroverse überschattet Linus Tech Tips

Die großen Probleme im August dürften ebenfalls eine Rolle spielen, wenn man sich die gesunkenen Zahlen ansieht.

Um welche Probleme geht es? Linus Tech Tips wurde Mitte August schlampige Arbeit und unethisches Verhalten vorgeworfen: Der bekannte Kanal „Gamers Nexus“ wies etwa auf einige Qualitätsfehler und andere Probleme bei Linus Tech Tips hin. Denn anstatt auf Qualität zu achten, wollte man lieber jeden Tag ein Video liefern.

Im Zusammenhang mit dieser Kontroverse verlor Linus Tech Tipps mehr als 200.000 Abonnenten. Etwas später erklärte Linus Sebastian jedoch etwas zerknirscht, dass man zu den Fehlern stehe und man den Tech-Kanal neu erfinden wolle. Das ist auch ein Grund dafür, dass nicht mehr täglich Videos auf dem Kanal erscheinen.

Und wer es noch nicht mitbekommen hat: Linus Sebastian ist schon seit dem 1. Juli nicht mehr der Chef „seiner“ Firma. Linus bleibe dem Kanal aber weiterhin erhalten und erklärte den Schritt auch damit, wieder mehr Zeit für Videocontent zu bekommen:

Der größte Tech-YouTuber der Welt tritt als CEO zurück – Lehnt ein Angebot über 100 Millionen Dollar ab

Quelle(n):
  1. dexerto.com

EA FC 24: 5 Tipps für eine bessere Verteidigung und weniger Gegentore in Ultimate Team

In EA FC 24 ist es wichtig, eine stabile Abwehr zu haben, um in Ultimate Team, speziell in Division Rivals und bald auch in der Weekend League erfolgreich zu sein. Oft sind es nur kleine Anpassungen, die euch bereits dabei helfen, besser zu verteidigen. Wir zeigen euch, mit welchen Tipps und Tricks ihr garantiert schon im nächsten Spiel weniger Gegentore bekommt.

Was sind die wichtigsten Aspekte beim Verteidigen? Defensivarbeit hat viel mit Geduld, Organisation und Timing zu tun. Für einen Angreifer gibt es nicht einfacheres als einen wild, heranstürzenden Verteidiger oder eine löchrige, unsortierte Abwehrkette.

Wir erklären euch, wie ihr bereits mit kleinen Änderungen stabiler und kompakter in der Verteidigung auftreten werdet.

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EA Sports FC 24 Ultimate Team Deep Dive Trailer

5 Tipps und Tricks für EA FC 24, um besser zu verteidigen

1. Stellt in den Spieleinstellungen »Taktisches Verteidigen« ein

Bevor wir uns der Verteidigung auf dem Platz widmen, erleichtert bereits eine Voreinstellung das Verteidigen in FC 24, die bei vielen von euch manuell angepasst werden muss.

Wie aktiviere ich »Taktisches Verteidigen«? Geht in den »Spieleinstellungen« unter »Gameplay« auf die Unterkategorie »Abwehr«. Dort findet ihr neben dem Begriff Defensive die Voreinstellung »fortgeschrittenes Verteidigen«.

Das fortgeschrittene Verteidigen unterscheidet sich vom normalen taktischen Verteidigen, das ihr bereits aus den letzten FIFA-Teilen kennt. Anstatt einer kontextabhängigen Zweikampfanimation wie beim taktischen Verteidigen könnt ihr beim fortgeschritten Verteidigen zwischen Remplern mit dem Oberkörper und Tacklings mit den Beinen wählen.

Wie der Name bereits vermuten lässt, solltet ihr das fortgeschrittene Verteidigen nur dann nutzen, wenn ihr auch schon mit dem Gameplay vertraut seid, da es euch ansonsten überfordern könnte.

Daher würden wir euch raten, zunächst das normale taktische Verteidigen zu nutzen. So sollte es in den Spieleinstellungen dann bei euch aussehen.

2. Setzt auf schnelle, große und robuste Spieler in der Innenverteidigung

Worauf sollte ich bei der Auswahl meiner Innenverteidiger achten? EA hat mit der Erweiterung der drei Beschleunigungstypen (kontrolliert, explosiv und anhaltend) in FC 24 den Fokus auch auf Geschwindigkeit gelegt. Egal über welchen Beschleunigungstyp euer Innenverteidiger verfügt, achtet darauf, dass er eine gewisse Grundschnelligkeit mitbringt.

Ihr könnt mit dem neuen Evolutions-Feature bestimmten Verteidigern sogar einen ordentlichen Tempo-Boost verleihen.

Doch nicht nur die Geschwindigkeit sollte bei der Wahl für eure Innenverteidigung eine wichtige Rolle spielen. Zwei weitere Aspekte sind genauso elementar, geraten durch eine Neuerung in FC 24 vielleicht gedanklich etwas ins Hintertreffen.

Mit der Hinzunahme der Frauen in FC 24 sind auch einige gut bewertete Verteidigerinnen in den Playerpool von Ultimate Team mit aufgenommen worden. Die Ratings sehen teilweise sehr solide aus, aber die Spielerinnen haben einen entscheidenden Nachteil.

Sie sind kleiner als ihre männlichen Pendants. In der Innenverteidigung müsst ihr allerdings viele Kopfballduelle bestreiten. In der Regel gewinnen die größeren Spieler auch mehr Kopfbälle.

Verbunden mit der geringeren Größe tritt auch ein weiteres Defizit bei den Spielerinnen auf. Ihr Playermodel ist nicht so robust und breit wie das ihrer großgewachsenen männlichen Kollegen. Das wird vor allem bei Zweikämpfen und Blockversuchen deutlich.

Wenn ihr also noch unsicher in der Verteidigung seid, wählt zu Beginn Innenverteidiger, die mindestens 70 Tempo besitzen und wenigstens 1,85 m groß sind. Diese sorgen bereits ohne euer Zutun für mehr Stabilität und Kompaktheit.

Wenn euer Abwehrspieler dann noch über defensive Playstyles verfügt, habt ihr zumindest schonmal die Grundvoraussetzungen erfüllt, besser zu verteidigen.

3. Sorgt mit taktischen Anweisungen für eine Absicherung

Was ist mit Absicherung gemeint? Es gibt nur eine Sache, die noch schlimmer ist, als schlecht zu verteidigen, nämlich gar nicht verteidigen zu können, weil ihr keine Leute mehr in der Defensive habt. Besonders nach Ballverlust kann das mit den fehlenden Anweisungen schnell zum Verhängnis für euch werden.

Im Umkehrschluss solltet ihr also darauf achten, dass ihr immer eine Restverteidigung habt.

Dafür empfehlen wir in den taktischen Anweisungen, die ihr vor dem Spiel für jede einzelne Position festlegen könnt, beiden Außenverteidiger die Anweisung »Hinten bleiben bei Angriffen« zu geben.

Dadurch bleibt die Viererkette immer in ihrer Formation und ihr seid für potenzielle Gegenstöße des Gegners gewappnet.

4. Lasst den Gegner kommen – verwendet Sidesteps, um den Angreifer zu stellen

Darum solltet ihr nicht zu aggressiv verteidigen: Wie bereits erwähnt, seid ihr ein leichtes Opfer, wenn ihr auf euren Gegner zustürmt. Dreht den Spieß um und bleibt in der passiven Beobachterrolle. Solange ihr den Angreifer auf euch zukommen lasst, muss dieser sich erstmal was einfallen lassen, um an euch vorbeizukommen.

Im Spiel bedeutet das konkret, versucht erst den Ball vom Gegner abzunehmen, wenn ihr euch wirklich sicher seid, dass ihr ihn bekommen könntet. Versucht, die Laufwege und Bewegungsänderungen des Gegners mitzumachen. Am besten geht das, indem ihr den Schritten des Gegenspielers mit Sidesteps (Jockey-Movement) folgt.

So funktioniert das Verteidigen mit Side Steps: Zur Ausführung dieser Verteidigungshaltung haltet ihr die L2-Taste auf der PlayStation oder die LT-Taste auf der Xbox gedrückt. Zusätzlich könnt ihr auch die Sprint-Taste drücken, wenn ihr merkt, dass euer Gegner das Tempo im Zweikampf anziehen will. Daraufhin führt euer Verteidiger die seitlichen Schritte schneller aus.

Zum Abschluss haben wir noch einen Tipp, der auf den ersten Blick sehr banal wirkt und trotzdem sehr wichtig ist.

5. Wechselt zwischen den Spielern, um eure Kompaktheit nicht zu verlieren

Damit eure Verteidiger die Abwehrkette nicht auseinander reißen, übergebt ihr die Angreifer eures Gegners an die jeweils besser positionierten Kollegen.

So wechselt ihr eure Spieler: Sollte der Gegner über links einen Angriff starten, empfängt euer rechter Verteidiger den angreifenden Spieler. Ihr wählt diesen Spieler also mit der L1-Taste auf der PlayStation oder der LB-Taste auf der Xbox an, um euch zu positionieren.

Wird der Ball nun in die Mitte gepasst, oder der Gegner mit dem Ball Richtung Mitte laufen, dann wählt mit der Spielerwechsel-Taste einen besser positionierten, ballnahen Spieler im Zentrum an. Mit diesem könnt ihr dann wiederum den Gegner empfangen.

Gleichzeitig sorgt die K.I. dafür, dass der rechte Verteidiger seine Position in der Abwehrreihe beibehält.

Mit diesem einfach Trick behaltet ihr eure Kompaktheit bei und erschwert es eurem Gegner, die Lücke in eurem Defensivverbund zu finden. Drückt die Spielerwechsel-Taste lieber einmal mehr als einmal zu wenig.

Mit diesen Tipps und Tricks versprechen wir euch mehr Stabilität in der Abwehr. Wenn am Anfang nicht alles gleich perfekt funktionieren sollte, ist das völlig normal.

Alleine mit den taktischen Anweisungen und der Wahl robuster Innenverteidiger sollte die Sicherheit schon im ersten Spiel spürbar sein.

Wenn ihr euch auch in der Offensive verbessern wollt, solltet ihr euch unseren Artikel zum neuen OP-Dribbling in FC 24 genauer anschauen.

Microsoft verabschiedet sich von Cortana, hat schon den Nachfolger für Windows 11 parat – Das kann Copilot

Der KI-Assistent Copilot von Microsoft hält mit dem nächsten Update Einzug in Windows 11.  Dieser wird Cortana als Produktivitäts-Assistent ersetzen. Durch seine Unterstützung könnt ihr Aufgaben schneller und einfacher erledigen.

Microsoft springt auf den KI-Zug auf und bringt mit Copilot seine Version von ChatGPT für alle Nutzer von Windows 11. Anders als sein prominenter Verwandter soll Copilot nicht einfach nur Fragen beantworten und Texte von Webseiten zusammenfassen können. Wie der Vorgänger Cortana will euch Copilot den Alltag erleichtern und bei Aufgaben helfen. Dafür nutzt die KI eure Apps und Dateien auf dem Computer.

In einem kurzen Video zeigt euch Microsoft die Möglichkeiten, die ihr mit Copilot nutzen könnt. Um euch den Abschied vom Vorgängers Cortana leichter zu machen, erscheint der neue KI-Assistent bereits Ende September.

Künstliche Intelligenz kann auch fragwürdige Rezeptideen zusammenstellen: KI ohne moralischen Filter empfiehlt einen „geheimnisvollen Eintopf“ mit Menschenfleisch zuzubereiten

https://www.youtube.com/watch?v=5rEZGSFgZVY

Cortanas Tage sind gezählt, neuer KI-Begleiter Copilot für mehr Produktivität

Wann ist mit Cortana Schluss? Microsoft macht Ernst und entfernt Cortana als Aufgaben-Assistent zum Ende des Jahres aus seinem Windows 11 Betriebssystem. Mit dem Update am 26. September 2023 liefert euch der Softwareentwickler aber bereits den Nachfolger Copilot, der alles besser machen soll. Durch viele neue Funktionen kann er eure Produktivität im Arbeitsalltag verbessern.

Wo liegt der Unterschied zum Vorgänger? Anders als noch Cortana, kann Copilot nicht nur einfache Fragen beantworten, sondern gezielt Aufgaben auf eurem Computer übernehmen. Dafür kommuniziert er intern mit den von euch installierten Programmen und verwendet eure für diesen Zweck benötigten Dateien.

Copilot in Windows ermöglicht es Ihnen, Dinge schneller zu erstellen und Aufgaben leichter zu erledigen – so werden einst komplizierte Aufgaben viel einfacher und schneller gelöst. Wir haben dafür gesorgt, dass Sie nahtlos auf die Leistung von Copilot zugreifen können.

Microsoft auf der Produktseite zu Copilot

Wie kann man Copilot nutzen? Der Zugriff erfolgt nach dem Update entweder direkt über ein entsprechendes Symbol auf dem Desktop in der Taskleiste oder das Tastenkürzel „Win+C“. Befehle werden anschließend in einer Seitenleiste per Text- oder Spracheingabe von Copilot entgegengenommen.

Was kann der neue KI-Begleiter alles? In einem kurzen Video präsentiert Microsoft einen Teil der Funktionen:

  • Musik-Auswahl und Wiedergabe nach gewählter Stimmung, zum Beispiel, um sich bei der Arbeit konzentrieren zu können
  • Automatische Anordnung der aktuell geöffneten Fenster und Programme auf dem Bildschirm, damit alle zum Überblick nebeneinander angezeigt werden
  • Schneller Wechsel vom Helligkeits- in den Dunkel-Modus der Windows-Oberfläche
  • Inhalte von Webseiten verständlich zusammenfassen
  • Automatische Texterstellung zu einem gewählten Inhalt
  • Schnelle Bildbearbeitung wie das Entfernen von Hintergründen
  • Erstellung (in Verbindung mit Adobe Express) und Veröffentlichung von Social-Media-Beiträgen zu bestimmten Bildern und Themen

Ab dem 26. September kann dann jeder „Windows 11“-Benutzer Copilot ausprobieren und sich selbst ein Bild vom Funktionsumfang machen.

Werdet ihr den KI-Assistenten nutzen? Oder habt ihr schon um den Vorgänger Cortana einen riesigen Bogen gemacht?

Nicht jede KI-Entwicklung kann zu eurem Vorteil sein: Forscher entwickeln KI, die euch beim Tippen zuhört – weiß, was ihr schreibt, und kennt eure Passwörter