Diablo 4: Papa investiert 960 Stunden, zockt alle Klassen auf Level 100 allein in Season 1

Ein Vater hat über 960 Stunden in Diablo 4 gesteckt und dabei allein in Season 1 sämtliche Klassen auf Stufe 100 gebracht. Das führte zu einer Diskussion, wie selbst ein „Gamer-Dad“ eigentlich so viel Zeit für das Spiel aufbringen kann.

So steht es gerade um Diablo 4:

  • Nach einem starken Start erreicht gerade eine Müdigkeit die Community von Diablo 4. Viele Spieler wollen aufhören oder sind schon gegangen. Einer der größten Streamer etwa will zu Last Epoch wechseln.
  • Als Grund führen Kritiker an, dass Diablo 4 nicht genug Inhalte biete. Insbesondere das Endgame sei langweilig und schon vor der Maximal-Stufe sei der Charakter „fertig.“
  • Das Spiel ist aber nicht tot, nur die Hardcore-Gamer finden gerade nicht genug zu tun. Casuals sind nach wie vor begeistert, wie nun ein Gamer-Dad zeigt.

Was hat es mit dem „Dad-Meme“ auf sich? Diablo 4 hat sich relativ schnell den Ruf erarbeitet, das optimale Spiel für Väter zu sein, die wenig Zeit haben. Wer eine Familie, einen Job und generell wenig Zeit zum Zocken habe, sei hier genau richtig.

Die Schwächen, die Vielspieler an Diablo 4 sehen, ziehen dort nämlich nicht wirklich. Zu den Punkten, an denen das Spiel langweilig wird, kämen die Gamer-Dads erst dann, wenn ohnehin schon neuer Content da ist.

Einer dieser Gamer-Dads hat sein Hobby nun aber auf die Spitze getrieben. Auf Reddit zeigt ein Sohn einen Screenshot von den Charakteren seines Vaters. Zu sehen sind 6 Helden auf Stufe 100 – fünf davon saisonal. Das heißt, er hat sie erst seit dem 20. Juli überhaupt spielen können. Da starterte Season 1

Während andere Spieler nicht einmal einen Charakter auf Level 100 haben, kann dieser Papa mit jeder Klasse allein in Season 1 aufwarten. Dafür erntet er Respekt und eine Diskussion darüber, ob so viel Zeit schon verschwendet ist.

Season 2 soll wieder frischen Wind in Diablo 4 bringen:

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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire

„Ich habe ihn gefragt. Er hat 960 Stunden gespielt.“

Anders als die meisten Gamer-Dads hat der Vater des Nutzers hier offenbar mehr Zeit, vermutlich, weil er schon im Ruhestand ist. Laut des Erstellers soll der Papa 960 Stunden in Diablo 4 investiert haben. Viele freuen sich, dass er Spaß hat und sagen:

Wenn du wirklich das Diablo-Dad-Meme bist, seit Jahrzenten ein Fan von Diablo mit mehr Kohle, um Spiele zu kaufen als Zeit, sie zu spielen, dann ist das Spiel wirklich großartig. […]

Wenn die Itemization und der Grind wirklich reinkicken und du gezwungen bist, gelbe Items zu vergleichen bis deine Augen bluten, weil du sonst den DPS-Check in einem Alptraum-Dungeon im Endgame oder bei Uber-Lilith nicht schaffst – dann ist es Zeit, etwas Neues anzufangen oder eine Weile lang etwas anderes zu spielen.

Manchmal verstehe ich all die Beschwerden nicht. Andere Generation, denke ich.

Der Streit zwischen genau diesen Generationen und Spielstilen zieht sich allerdings schon seit einer Weile durch die Community. Während Vielspieler nicht genug zu tun haben und Diablo 4 kritisieren, zocken Casuals einfach so lange sie Spaß haben und sind froh über die Stunden. Wenn es keinen Spaß mehr macht, widmen sie sich eben etwas Anderem.

Blizzard plant bereits die nächsten Schritte. Die kommende Season 2 soll so viele Inhalte bieten, dass allein 4 Stunden Stream-Content zum Erklären geplant sind. Das Thema werden dieses Mal Vampire.

Der Vergleich mit Diablo 3 kommt jedoch immer wieder auf. Hier vergleichen die Fans aber ein Spiel mit mehreren Jahren Entwicklung und ein relativ neues. Dennoch hoffen sie, dass Diablo 4 ähnlich langfristig unterhaltsam bleibt wie der Vorgänger. Nur mehr Content sei vielleicht nicht der richtige Weg:

Diablo 4 soll richtig viel neuen Content bekommen, doch einige Fans meinen: Das braucht es gar nicht

Quelle(n):
  1. Reddit

Schiff in Starfield macht sich eigenständig, kämpft ohne Spieler gegen NPCs, greift Verbündete an

Ein Spieler in Starfield sieht von einer Raumstation aus zu, wie sein unbemanntes Schiff ohne ihn wegfliegt und grundlos Verbündete angreift.

Was hat es mit dem Schiff auf sich? Ein Starfield-Spieler namens „Randol0rian“ hat auf Reddit einen kuriosen Clip geteilt, in dem sein unbemanntes Raumschiff losfliegt und ein Schiff der United Colonies angreift.

Der Spieler befand sich zu dem Zeitpunkt auf der Raumstation „das Auge“, die ihr im Verlauf der Hauptstory im Orbit des Planeten Jemison (Alpha Centauri) besucht. Die Raumstation hat durchsichtige Gänge, von denen man in den Weltraum schauen und sein angedocktes Schiff sehen kann.

Doch als der Spieler aus der Raumstation hinausblickte, sah er, wie sein Schiff ohne ihn abdockt und wegfliegt. Kurz darauf beginnt das Geisterschiff ein vorbeifliegendes Schiff der United Colonies zu verfolgen und anzugreifen.

Den Reddit-Clip, mit dem eigenständig handelnden Schiff, seht ihr hier:

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Der Angriff auf Zivilisten, der UC-Security oder den Freestar Rangern wird in Starfield als Verbrechen gewertet. Bei den Mitgliedern der United Colonies handelt es sich um Verbündete und auch dann, wenn ihr einen Weltraumpiraten spielt, ist es strengstens verboten einfache Bürger und Zivilisten der besiedelten Systeme anzugreifen.

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Starfield: Auf EHRLICHE Weise schnell Geld verdienen!

Wieso fliegt das Schiff weg? Auch wenn einige Nutzer auf Reddit scherzen, dass die Tochter des Weltraum-Cowboys Sam Coe schuld sei und man sie nicht alleine auf dem Schiff lassen solle, handelt es sich hierbei wohl um einen Bug.

In einem Kommentar unter seinem Post führt Randol0rian aus, es sei kein Problem, das durch die Crew oder die Raumstation „das Auge“ ausgelöst werde. Das Schiff würde sogar andere Schiffe angreifen, wenn er lediglich kurz das Steuer verlasse und aufstehe.

Mit anderen Schiffen habe er das Problem allerdings nicht. Nur das im Clip zu sehende Raumschiff macht sich auf geisterhafte Art eigenständig. Das Schiff scheint wie im Film „2001: Odyssee im Weltraum“ von einer KI gesteuert zu werden, die ein Eigenleben entwickelt hat.

Spieler findet Lösung, um den Bug des Geisterschiffs zu beheben

Wie hat er das Problem gelöst? Nachdem er feststellte, dass lediglich das eine Schiff von dem Fehler betroffen sei, baute er eine Kleinigkeit im Schiffsbuilder um. Er fügte dem Schiff eine zufällige Struktur hinzu, wodurch der Fehler des automatischen Angreifens von UC-Schiffen behoben war.

In einem weiteren Kommentar erklärte der Spieler jedoch, dass er einen Speicherstand mit dem kuriosen Fehler behalten habe. Die Vorstellung, eine eigenwillige KI steuere das Schiff und attackiere Menschen, passt aber auch einfach zu gut in das SciFi-Setting von Starfield.

Wenn ihr weitere Storys zu Starfield lesen wollt, haben wir Kaffee kochende Roboter im Angebot:

Starfield: Spieler findet Kaffee in einem Roboter, hält es für einen Bug – Erfährt dann den lustigen Grund

Twitch-Streamerin veranstaltet erstes eigenes Event, kriegt Absagen von Kollegen, weil „nichts für sie rausspringt“

Twitch-Streamerin Fibi hat kürzlich öffentlich ihre Enttäuschung darüber ausgedrückt, dass einige ihrer Streaming-Freunde ihre Einladung zu ihrem ersten eigenen Streaming-Event abgelehnt haben. LetsHugoTV hat jetzt ein Statement dazu veröffentlicht, warum er damit gemeint sein könnte.

Wer ist Fibi? Die 17-jährige Fibi Pfeiffer, besser bekannt als xFibii, hat sich innerhalb kürzester Zeit einen Namen auf der Streaming-Plattform Twitch gemacht.

Sie kann bereits auf eine beeindruckende Fangemeinde von 650.000 Followern zählen und gehört zu den meistgesehenen deutschen Streamerinnen. Im August 2022 schaffte sie es sogar unter die Top 10 der weltweit meistgesehenen Streamerinnen.

Fibii verdankt ihren Durchbruch im Mai 2021 der Unterstützung der E-Sport- und Lifestyle-Organisation Wave Esports, bei der sie als Content Creator unter Vertrag steht.

Sie begeistert ihr Publikum mit Gaming-Inhalten, insbesondere in Valorant, wo sie den „Ascendant“-Rang erreicht hat und somit zu den besten 5 % der Spieler dieses Shooters zählt. Neben Gaming-Streams organisiert sie auch IRL- und Kochstreams und interagiert gerne mit ihren Zuschauern im „Just Chatting“-Format.

Hier könnt ihr mehr über die Streamerin erfahren:

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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen

„Diese Szene, ich hasse es“

Was hat Fibi gepostet? Die Streamerin hat kürzlich auf Twitter ihre Enttäuschung darüber ausgedrückt, dass einige ihrer Streaming-Freunde ihre Einladung zu ihrem ersten eigenen Streaming-Event abgelehnt haben. Die Begründung, dass für sie nichts dabei herausspringen würde, sorgte für Unverständnis bei Fibi. Sie kommentierte: „Diese Szene, ich hasse es“.

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Was hat LetsHugo damit zu tun? Der Streamer LetsHugoTV äußerte sich ebenfalls zu diesem Vorfall, weil er wohl einer der betroffenen Personen sein könnte. Er betonte, dass seine Absage in keiner Weise bedeutet, dass er Fibi nicht mögen würde. Er erklärte, dass er vor vier Monaten, von Event zu Event gesprungen sei. Hätte sie ihm zu diesem Zeitpunkt gefragt, hätte er wahrscheinlich zugesagt.

Doch in letzter Zeit habe er wenig selbst gestreamt und möchte sich nun verstärkt auf die Produktion von Content für seine eigenen Kanäle konzentrieren. Zudem belastet ihn aktuell auch seine Gesundheit, weshalb er kürzertreten muss.

Er unterstrich, dass die Beziehung zwischen Streamern nicht nur auf Geschäftspartnerschaften basiert, sondern dass er mit allen, mit denen er in der Öffentlichkeit auftritt, befreundet sei: so auch mit Fibi.

“In dieser Bubble gibt es eigentlich gar keine richtigen Freunde”, sagte ASMR Janina

Was sagen andere Influencer dazu? Unter Fibis Tweet meldeten sich auch andere Influencer zu Wort. Rewinside antworte: „Mache umsonst, bin da, wo der Hype ist“. Auch Streamer-Kolleginnen JenNyan und Baso boten ihre „kostenlose Anwesenheit“ an, wie einige weitere.

Content-Creator Herr Härter, ehemals DurdenGaming betonte, wie wichtig es sei, die wahren Absichten in der Streaming-Szene zu erkennen. „Auch wenn es schmerzt, tut es gut zu sehen, wie du direkt erkennst, was in der Szene los ist und hoffentlich auf keinen reinfällst!“, schreibt er zu Fibi.

ASMR Janina schloss sich dieser Ansicht an und merkte an: „In dieser Bubble gibt es eigentlich gar keine richtigen Freunde. Die meisten Menschen sind nur da, wenn sie durch Reichweite profitieren. Sobald die Reichweite weg ist, verspreche ich dir, meldet sich fast keiner mehr. Habe es oft genug bei anderen Leuten gesehen… Gibt zwar Ausnahmen, aber wirklich nur sehr wenige“.

Wie reagiert Fibis Community? Die Community von Fibi reagierte mit Entsetzen auf die Absagen ihrer Streaming-Freunde.

Ein Nutzer kommentierte, dass dies keine echten Freunde von ihr seien, woraufhin Fibi ihre Traurigkeit darüber zum Ausdruck brachte. Viele ihrer Fans fragten nach den Namen derjenigen, die abgesagt hatten, um diese Personen nicht weiter zu unterstützen.

Eine Nutzerin stellte einen interessanten Vergleich auf: „Teilweise wirkt das schon so, als ob Content Creator wie Vagabunde treulose Kopfgeldjäger in einem Fantasy-Universum wären, die für den arbeiten, der besser zahlt. Dem Auftraggeber fällt man natürlich bei angemessener Bestechung auch in den Rücken“.

Die Community zeigt sich solidarisch und versucht Fibi bestmöglich zu unterstützen.

Welche Freundschaft gerade auch in der Kritik steht, könnt ihr hier lesen: „Ich kann mir ein paar Leute vorstellen, mit denen ich eher auf die Wiesn gehen würde als mit dir“ – Twitch-Streamerin kriegt live einen Korb

Baldur’s Gate 3: „Hat das Spiel für mich ruiniert“ Patch 3 sollte das Inventar für alle besser machen, erreicht das Gegenteil

Spieler in Baldur’s Gate 3 kämpfen nach dem neuesten Patch mit einem chaotischen und überladenen Inventar. Viele sind darüber verärgert. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Seit dem 22. September ist der umfangreiche Patch 3 für Baldur’s Gate 3 verfügbar. Dieser Patch brachte ein heiß ersehntes Feature mit sich, den magischen Spiegel, mit dem Spieler das Aussehen ihres Charakters ändern können.

Eine kleine Anpassung am Inventarsystem hat jedoch zahlreiche Spieler verärgert. Seit der Einführung von Patch 3 erfolgt nun die automatische Übertragung von wichtigen Gegenständen von entlassenen Gefährten auf den Hauptcharakter. Dies hat bei einigen Spielern zu einem überfüllten und chaotischen Inventar geführt, was viele Spieler frustriert hat.

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3 Tipps, um eure Traglast in Baldur’s Gate 3 zu reduzieren

Spieler sind verärgert über ein neues Feature für das Inventar

Wie reagieren die Spieler auf das neue Feature? Anstatt das die Gefährten ihre jeweiligen Gegenstände und Beutel behalten, werden diese Gegenstände automatisch in das Inventar des Hauptcharakters verschoben.

Dies bedeutet, dass Spieler nun vor der Aufgabe stehen, ein unübersichtliches Inventar zu verwalten. Mit Gegenständen, die sie nie beabsichtigt hatten zu tragen. Für diejenigen, die ihre Inventare akribisch organisieren, hat offenbar diese Änderung das Spiel in ein unordentliches und unübersichtliches Durcheinander verwandelt.

In einem Reddit-Beitrag mit mehr als 5.000 Upvotes und über 1.000 Kommentaren drückten Spieler ihre Frustration aus und Spieler Slyph777 behauptet, dass die neue Funktion des geteilten Vorrats das Spiel für ihn ruiniert habe.

Dazu schreibt Sylph777:

Der geteilte Vorrat nach Patch 3 hat das Spiel für mich ruiniert.[…] Mein Hauptcharakter ist kein Maultier, das alle Taschen und Beutel der Gefährten trägt, wenn sie aus der Gruppe entlassen werden.[…]

Sylph777 via Reddit

Ein weiterer Spieler namens Jasurim hat ebenfalls seine Frustration über die jüngsten Änderungen am geteilten Vorrat geäußert:

Es ist wirklich nervig, dass ich jetzt jedes Mal, wenn ich einen Charakter wechsle, dessen Lagervorrat und Alchemiebeutel usw. bekomme. Ich will das nicht. Ich habe meinen eigenen.[…] Wenn sie etwas verbessern wollen, lasst mich einfach auf ihre Vorräte zugreifen, während sie im Lager sind, ohne dass sie in der Gruppe sind..[…]

Jasurim via Reddit

WhollyDisgusting stimmt Jasurim zu und betont, dass es nicht gerecht sei, dass der Großteil der Spieler bestraft werde, weil einige Spieler Schwierigkeiten hätten, ihre wichtigen Gegenstände ordentlich zu verwalten und den Überblick zu behalten.

Er fügte hinzu, dass es eine schlechte Lösung für ein Problem darstelle, das nur von einem kleinen Prozentsatz von Spielern selbst verursacht worden sei.

Zusammenfassend: Das Feature wurde eingeführt, damit Spieler nicht den Überblick über die wichtigsten Gegenstände verlieren. Die jüngsten Änderung am Inventar in Patch 3 sorgte jedoch für leidenschaftliche Diskussionen unter den Spielern.

Einige Spieler sehen die aktuelle Lösung als unzureichend und bevorzugen alternative Ansätze, wie den Zugriff auf die Inventare der Gefährten im Lager – ohne das sie in der Gruppe sind.

Es wird sich zeigen, ob die Entwickler auf dieses Feedback reagieren und ob sie eine alternative Lösung finden.

Mehr zu Baldur’s Gate 3: „Ich bin zu dumm für dieses Spiel” Spieler verzweifelt an Kämpfen, bekommt hilfreiche Tipps

Was haltet ihr von dem neuen Feature? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Neues Spiel auf Steam setzt auf Nostalgie, vereint Horror und handgemalte Animationen

Bye Sweet Carol erscheint nächstes Jahr auf Steam und überzeugt im Trailer schon jetzt mit einem wunderschönen und liebevollen Konzept. Mit fast schon altmodisch zu bezeichnender Grafik könnte das Spiel bereits jetzt das Kind in eurem Herzen begeistern – vor allem, wenn ihr die Animationsfilme der 90er Jahre vermisst.

Was ist das für ein Spiel? Dieses Horror-Abenteuer ist inspiriert von vielen Animationsfilmen und setzt auf die alte Technik, bei der die Animationen noch von Hand gezeichnet wurden.

Angekündigt ist das Spiel für 2024 auf PC/Steam, PS4/PS5, Nintendo Switch und Xbox.

Diesen altmodischen, aber liebevollen Stil präsentiert das Spiel vor allem in seinem Reveal Trailer (via Youtube), den wir für euch hier eingebaut haben:

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Nostalgischer Animations-Horror

Mittlerweile gibt es ein Gameplay-Video, welches euch Alpha-Footage zeigt. Und auch hier zeigt sich das Spiel in liebevollen und handgemalten Animationen.

Bye Sweet Carol erzählt die düstere Geschichte von der jungen Frau Lana Benton, die ihr durch die faszinierende Welt von Corolla begleitet. Sie findet sich in einem magischen Garten wieder, nach dem sie vom schaurigen Mr. Kyn – auch „Old Hat“ genannnt – dort hingetrieben wurde, um es mit mysteriösen Kreaturen aufzunehmen.

Lana’s Geschichte spielt in den früher 1900er Jahren und beginnt in dem Waisenhaus „Bunny Hall“. Als sie dort mehrere Briefe, die von jemandem, der sich „French Guy“ nennt, findet, fasst die junge Frau einen Entschluss. Sie will der letzten Spur der gleichaltrigen Carole Simmons folgen, welche angeblich aus dem Waisenhaus entkommen ist.

Doch jetzt ist das Gebäude voll wilder Kaninchen bevölkert, die in der Lage sind, Portale in eine andere Dimension zu öffnen und somit Zugang zum Reich von Corolla zu schaffen.

Um euren Weg durch das Spiel und die Geschichte zu finden, müsst ihr euch selbst immer wieder in ein Kaninchen verwandeln. Ihr nutzt die Fähigkeiten eurer menschlichen so wie eurer neuen tierischen Form, um die Hindernisse zu überwinden, die sich euch auf dem Weg entgegenstellen.

Als wäre Walt Disney wiedergeboren

Wie sind die Reaktionen? Die Reaktionen in den Kommentaren via Youtube stecken voller Begeisterung. Da der Reveal Trailer jedoch noch kein Gameplay gezeigt hat, waren in den Kommentaren viele ebenfalls noch vorsichtig.

Aber vor allem mit dem liebevollen Grafikstil konnte schon der erste Trailer die Spieler überzeugen:

  • gerygery7 schreibt: „Das erinnert mich so sehr an die Filme meiner Kindheit. Es wirkt fantastisch und originell: Ich kann es nicht erwarten, mehr darüber zu erfahren.“
  • Bigmcd3 findet: „Als wäre Walt Disney wiedergeboren und hätte gesagt […] lasst mich euch zeigen wie es geht.“
  • lightingboltzero8575 schreibt: „Ich wollte immer ein klassisches Disney-Horror-Spiel haben. Das sieht wirklich eindrucksvoll aus […]“

Gefällt euch das Konzept der alten Animationen? Diskutiert gerne mit.

Auch dieses Spiel setzt in seinen Menü’s auf handgemalte Animationen:

Neues Spiel auf Steam zeigt, wie schwer es kleine Hunde mit großen Stöckchen haben – Kostet nur 10 €

EA Sports FC 24 bringt keine Demo – EA erklärt, warum sie darauf verzichten

Der Start von EA Sports FC 24 rückt immer näher. Eine Demo, in der wir uns die ersten Eindrücke von neuen FIFA-Nachfolger machen können, wird es in diesem Jahr nicht geben. Ein hochrangiger EA-Mitarbeiter hat uns vor einigen Monaten verraten, wieso man darauf verzichtet.

Warum gibt es keine Demo? In einem Interview mit meinMMO vom April 2023 erklärte uns David Jackson, Vizepräsident Brand Marketing EA Sports, dass es in Zukunft keine kostenlosen Demos mehr geben wird. Er begründete diese Entscheidung damit, dass die Inhalte in den Testversionen zu weit vom späteren Endprodukt abweichen würden.

Weiterhin führte Jackson aus, dass es in den Demos nie darum gegangen sei, den Spieler zu zeigen, wie das neue Spiel aussehen werde, sondern vielmehr darum, ein Feedback von den Spielern zu bekommen. Dieses Feedback holt sich EA jetzt ersatzweise über die Beta-Version des Spiels.

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EA Sports FC 24 Ultimate Team Deep Dive Trailer

Closed Beta ersetzt Demo

Was ist die Closed Beta? Die Beta ermöglicht dem Spieler, ähnlich einer Demo, die ersten Erfahrungen mit der neuen Spielmechanik zu machen.

Im Gegensatz zu einer Demo, wo man zumeist nur ein paar Mannschaften in bestimmten Singleplayer Spielmodi spielen konnte, ermöglicht die Beta ein umfassenderes Spielerlebnis mit einer Vielfalt an Modi und Teams. Sogar die ersten Onlinepartien können in der Beta absolviert werden.

Der große Nachteil der Closed Beta liegt schon im Namen verborgen. “Closed” bedeutet, dass sie generell nicht zugänglich ist, sondern nur für eine bestimmte Anzahl an Spieler vorgesehen ist. In diesem Jahr startete die Closed Beta am 10. August und endet demnächst am 31. August.

Wenn ihr im nächsten Jahr zu den Closed Beta Spielern gehören wollt, solltet ihr euch unseren Artikel zu der Teilnahme als Testspieler anschauen.

Leider gibt es also keine Demo und die Closed Beta war nur bestimmten Personen vorbehalten. Hier findet ihr dennoch alle Termine, wann ihr spielen könnt. Eine von diesen Möglichkeiten, FC 24 vor dem offiziellen Start zu spielen, könnt ihr seit dem 22. September wahrnehmen.

Mit dem Early Access schon eine Woche vor Release spielen

Wie könnt ihr EA Sports FC 24 vor dem Release spielen? Um FC 24 doch noch vor dem offiziellen Release am 29. September spielen zu können, braucht ihr den Early Access. Diesen Vorabzugriff erlangt ihr, wenn ihr die Ultimate Edition vorbestellt.

Neben dem Vorabzugriff hält die Ultimate Edition zusätzliche FC Points und ein paar zusätzliche Spieleritems für euch bereit, damit ihr sofort mit einer kleinen Finanzspritze und dem ein oder anderen Star in die neue Ultimate Team Saison starten könnt.

Als besonderen Anreiz hat EA Sports sich etwas für die Vorbesteller der Ultimate Edition einfallen lassen. Zum ersten Mal wird es ein exklusives Event für die Early Access-Spieler geben.

Kombination zweier LoL-Champions zeigt ein simples, aber geniales Play: „Wie ist da vorher niemand drauf gekommen?“

In League of Legends gibt es viele Kombinationen zwischen Champions. Viele Fähigkeiten funktionieren einfach miteinander, und mit der Zeit werden neue Combos entdeckt, sei es mit neuen Items oder neuen Champs. Auf Twitter wurde eine simple, aber ebenso geniale Combo zwischen zwei Champs gezeigt.

Was ist das für eine Combo? Auf Twitter/X zeigt LoL-Co-Streamer Caedrel ein Play zwischen den Champions Xerath und Kayn. Beide Ultimates haben eine geniale Synergie.

  • Im Video sieht man Kayn, der den gegnerischen Varus ultet
  • Danach lockt Xerath durch F2 die Kamera auf Kayn, der durch seine Ultimate in seinem Gegner drin ist
  • Xerath ultet dann selbst, und durch die gelockte Kamera muss er mit seiner Maus nicht mehr zielen, sondern trifft den Varus ohne Mühe

Das Twitter-Video dazu seht ihr hier:

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Xeraths Ultimate ist eigentlich schwer zu treffen und durch diese Synergie wird das Zielen eine Leichtigkeit. Dadurch ist es auch eine Combo, die eigentlich jeder Spieler selbst ausprobieren kann.

Neben LoL, TFT und Co. sollen in Zukunft auch andere Spiele im LoL-Universum erscheinen. Eins davon ist das Crafting-Abenteuer Bandle Tale. Den Trailer dazu seht ihr hier:

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Bandle Tale LoL Trailer

Ich werde das mit meinem Kumpel ausprobieren

Wenn man darüber nachdenkt, ist diese Kombi unglaublich simpel, weder Kayn noch Xerath müssen etwas beachten außer das Timing der eigenen Ultimates. Unter dem Tweet reagieren die User positiv und stellen die Genialität dieser Kombi hervor.

  • Der Spieler thatjimmytr findet: Das ist der Wahnsinn lol, diese Jungs sind Genies
  • LasagneBryankommentiert: Beide Champs sind seit über 5 Jahren auf dem Markt, und das ist das erste Mal, dass ich so etwas gesehen habe.
  • FlashyVlady findet: Kayn Xerath Kombo jetzt? Ich werde das mit meinem Kumpel ausprobieren

Solche Kombinationen stoßen in der Community auf positive Resonanz, vor allem wenn jeder Spieler, unabhängig von seinem Skill-Level, diese Synergie ausprobieren und spielen kann. Diese werden zukünftig auch einfacher abzusprechen sein, denn Riot plant eine neue Strafe für toxische Spieler.

Kennt ihr gute Synergien oder Kombinationen von Champions oder Items, die noch nicht so bekannt sind? Dann schreibt sie uns in die Kommentare. Durch den ständigen Release neuer Champions entstehen auch regelmäßig neue Combo-Ideen.

Nicht jedem gefallen neue Champions. Der LoL-Profi BeryL äußerte sich dazu negativ:

LoL: „Ich wünschte, es gäbe keinen neuen Champs mehr“ Weltmeister hält über 20 Helden für nutzlos

Quelle(n):
  1. Twitter

Cyberpunk 2077: Update 2.0 soll heimlich den Gastauftritt von Elon Musk entfernt haben, Game-Designer klärt auf

Das große Update 2.0 soll den Gastauftritt von Elon Musk (52) heimlich aus Cyberpunk 2077 entfernt haben. Ein Mitarbeiter behauptet jedoch, der Milliardär sei nie im Spiel gewesen.

Was hat es mit Elon Musk in Cyberpunk 2077 auf sich? Vergangene Woche machte eine Geschichte aus seiner neuesten Biografie die Runde, nach der Tesla-Chef Elon Musk angeblich versucht haben soll, einen Gastauftritt in Cyberpunk 2077 zu ergattern.

Wie die GamePro am 22. September 2023 berichtete, sei der Milliardär zu den Aufnahme-Sessions seiner damaligen Partnerin Grimes bei CD Pojekt aufgetaucht, welche die Figur Lizzy Wizzy sprach. Bei diesem Besuch soll Musk um einen Gastauftritt als NPC gebeten und eine antike Schusswaffe dabei gehabt haben.

Elon Musk könnt ihr zwar nicht in Night City antreffen, dafür aber 7 deutsche Influencer, die eine Rolle ergattert haben.

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Erkennt ihr diese deutschen Twitch-Streamer an ihren Synchronstimmen in Videospielen?

„Wer hat sich diesen Unfug ausgedacht?“

Was ist dran an der Geschichte? Nach Bekanntwerden von Musks vermeintlichem Versuch, sich eine Rolle im RPG zu sichern, schien es so, als seien seine Bemühungen erfolgreich gewesen – zumindest für eine Weile.

Am 21. September teilte ein X-Nutzer (ehemals Twitter) Screenshots eines NPCs, bei dem es sich um den Cameo von Elon Musk gehandelt haben soll. Der NPC taucht passenderweise im Opening des Corpo-Lebenswegs auf, bekam mit dem großen Update 2.0 jedoch einen neuen Look verpasst.

Am nächsten Tag schaltete sich jedoch Patrick K. Mills, Senior Quest Designer bei Cyberpunk 2077 ein, um mit den Gerüchten aufzuräumen: „Das war nicht Elon Musk, er sieht ihm überhaupt nicht ähnlich. Wer hat sich diesen Unfug ausgedacht?“

Ob Elon Musk tatsächlich Pistole-schwingend im Studio aufgetaucht ist, konnte Mills nicht bestätigen, stritt es allerdings auch nicht ab: Er sei schlichtweg nicht vor Ort gewesen. „Selbst wenn es wahr wäre, heißt das nicht, dass dieser willkürliche japanische Typ er [Elon Musk] sein soll.“ (via X/Twitter)

Der Game-Designer scheint insgesamt nicht allzu gut auf den Geschäftsmann zu sprechen zu sein. Wie er in den Kommentaren unter seinem Post verriet, habe er Elon Musks Name auf dessen eigener Plattform stumm geschaltet und sehe viele der Antworten überhaupt nicht – er sei sich allerdings sicher, nicht allzu viel zu verpassen (via X/Twitter).

Der Twitch-Streamer Ben „CohhCarnage“ Cassell hingegen bekam tatsächlich einen eigenen Charakter in Baldur’s Gate 3, der von ihm synchronisiert wurde. Der blonde Naaber geht Spielern allerdings furchtbar auf die Nerven und das selbst nach seinem Tod:

Twitch-Streamer wird zu einem nervigen Charakter in Baldur’s Gate 3: „Ihr könnt ihn töten, aber er hört nicht auf zu reden“

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Cyberpunk 2077: Alle 52 ikonischen Waffen mit Fundort in der Übersicht

In Cyberpunkt 2077 gibt es neben normalen Knarren auch ikonische Waffen, die ihr für eure Sammlung ergattern oder bauen könnt. Wir zeigen euch, welche das sind und wie ihr diese finden könnt.

Was sind ikonische Waffen? Im Grundspiel von Cyberpunk 2077 gibt es insgesamt 52 ikonische Waffen, die ihr ergattern könnt. Ikonische Waffen sind besondere Knarren mit markantem Aussehen und Effekten. Ihr könnt sie entweder zufällig in Night City finden, durch Quests bekommen oder sie bauen.

Während einige Exemplare leicht gefunden werden können, gibt es viele Ausnahmen, die ihr gezielt suchen müsst, um sie euer Eigen nennen zu können. Wir nennen euch in unserer Liste nun alle Schmuckstücke und listen euch zudem ihr Fundorte auf.

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Wichtige Infos zu Phantom Liberty: Mit dem kommenden DLC „Phantom Liberty“ werden mit hoher Wahrscheinlichkeit weitere ikonische Waffen hinzugefügt. Wir halten unsere Liste aktuell und listen euch alle neuen Exemplare auf, die es nach dem Release zu finden gibt.

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Idris Elba erklärt, wie ihr in Cyberpunk 2077 jetzt überlebt und greift im Trailer selbst zur Waffe

Alle ikonischen Waffen aus Quests

Amnesty

Fundort: In der Hauptmission „We Gotta Live Together“ (Schließt Cassidy’s Challenge ab).

Archangel

Fundort: In der Nebenmission „A Like Supreme“.

Chaos

Fundort: In der Hauptmission „The Pickup“.

Crash

Fundort: In der Nebenmission „Following The River“.

Divided We Stand

Fundort: In der Nebenmission „Stadium Love“.

Doom Doom

Fundort: In der Nebenmission „Second Conflict“. Wird von Dum Dum fallen gelassen.

Dying Night

Fundort: In der Nebenmission „The Gun“.

Genjiroh

Fundort: In der Hauptmission „Play It Safe“.

Gold-Plated Baseball Bat

Fundort: In der Nebenmission „Second Conflict“.

Hypercritical

Fundort: In der Nebenmission „Gig: Concrete Cage Trap“.

Jinchu-Maru

Fundort: In der Hauptquest „Play It Safe“. Wird von Oda fallen gelassen.

Malorian Arms 3516

Fundort: In der Nebenquest „Chippin’ In“.

Mox

Fundort: In der Nebenquest „Pyramid Song“.

Overwatch

Fundort: In der Nebenquest „Riders on The Storm“.

Ozob’s Nose

Fundort: In der Nebenquest „Send in the Clowns“.

Prejudice

Fundort: In der Hauptquest „For Whom the Bell Tolls“.

Pride

Fundort: In der Hauptmission „Knockin’ On Heaven’s Door“.

Problem Solver

Fundort: In der Nebenmission „Riders of The Storm“.

Prototype: Shingen Mark V

Fundort: In der Hauptmission „Gimme Danger“.

Scalpel

Fundort: In der Nebenquest „Big in Japan“.

Sir John Phallustiff

Fundort: In der Nebenquest „Venus in Furus“.

Stinger

Fundort: In der Nebenquest „I’ll Fly Away“.

Tinker Bell

Fundort: In der Nebenquest „The Hunt“.

Tsumetogi

Fundort: In der Nebenquest „Pisces“.

Widow Maker

Fundort: In der Hauptquest „Ghost Town“. Wird von Nash fallen gelassen.

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Alle ikonischen Waffen die ihr finden könnt

Apparition

Fundort: Wird von Frank fallen gelassen, nachdem ihr die Nebenmission „War Pigs“ abgeschlossen habt.

Caretaker’s Spade

Fundort: Findet ihr im Arasaka Tower.

Cocktail Stick

Fundort: Findet ihr im Make-Up-Raum von „The Clouds“.

Cottonmouth

Fundort: Findet ihr im Schlafzimmer von Fingers.

Death and Taxes

Fundort: Findet ihr im Schlafzimmer von Maiko.

Fenrir

Fundort: Findet ihr in den Docks in Watson.

Guts

Fundort: Findet ihr im Memorial Park.

Kongou

Fundort: Findet ihr im Schlafzimmer von Yorinobu.

Bloody Maria

Fundort: Nach der Nebenquest von „Ride Captain Ride“ in der Kiste von V.

La Chingona Dorada

Fundort: Findet ihr nach dem Abschluss der Nebenmission „Heroes“ im El Coyote Cojo in Heywood.

Lizzie

Fundort: Findet ihr im Keller von Lizzie.

O’Five

Fundort: Kann in der Nebenmission „Beat On The Brat: Arroyo“ gefunden werden.

Plan B

Fundort: Östlich auf einer Müllhalde von Night City. Wird von Dex fallen gelassen.

Satori

Fundort: Während der Hauptmission „The Heist“ auf dem Landeplatz.

Skippy

Fundort: Findet ihr in einer Seitengasse in Vista Del Rey.

Seraph

Fundort: Nach der Nebenquest von „God Bless This Mess“ in der Kiste von V.

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von Sophia Weiss

Alle ikonische Waffen die ihr bauen könnt

Ba Xing Chong

Fundort: Schema findet sich im Adam Smashers Geheimversteck auf dem Schiff am Hafen von Watson.

Breakthrough

Fundort: Das Schema findet ihr in Santo Domingo vom Anführer eines NCPD-Scanner-Delikts.

Buzzsaw

Fundort: Das Schema findet ihr in der Northside vom Anführer eines NCPD-Scanner-Delikts.

Comrade’s Hammer

Fundort: Das Schema findet ihr in Santo Domingo vom Anführer eines NCPD-Scanner-Delikts.

Moron Labe

Fundort: Das Schema findet ihr in Pacifica vom Anführer eines NCPD-Scanner-Delikts.

Psalm 11:6

Fundort: Das Schema findet ihr in der Northside vom Anführer eines NCPD-Scanner-Delikts.

Sovereign

Fundort: Das Schema findet ihr in Westbrook vom Anführer eines NCPD-Scanner-Delikts.

The Headsman

Fundort: Das Schema findet ihr in Westbrook vom Anführer eines NCPD-Scanner-Delikts.

Yinglong

Fundort: Das Schema findet ihr in Heywood vom Anführer eines NCPD-Scanner-Delikts.

Alle ikonischen Waffen, die ihr kaufen könnt

Blue Fang

Fundort: Bei den Badlands, von einem Nahkampf-Waffenladen.

Headhunter

Fundort: Bei den West Wind Estate, von einem Nahkampf-Waffenladen.

Kann ich alle ikonischen Waffen kaufen? Laut Spieler aus der Cyberpunkt-Community gibt es in einem Ladescreen den Hinweis, dass in Phantom Liberty Shops existieren werden, die euch verpasste ikonische Waffen zum Kauf anbieten können. Diese werden in Dogtown, dem neuen Areal des DLC, angesiedelt sein. Ob dort nun alle Waffen angeboten werden oder nur ein gewisser Bruchteil, lässt sich bislang noch nicht sagen.

Falls ihr euch noch nicht sicher seid, ob ihr in Cyberpunk einen neuen Spielstand starten solltet, haben wir die passende Beratung dazu: Cyberpunk 2077: Nach dem Update 2.0 spielen oder auf Phantom Liberty warten?

Quelle(n):
  1. dualshockers.com

WoW: „Das ist kein Warcraft“ – Die wichtigste Quest der Nachtelfen ist echt nicht gut

Die Nachtelfen in World of Warcraft kommen zu kurz. Gerade die wichtigste Quest tanzt der Tradition des Volkes auf der Nase herum.

In World of Warcraft bekommt nach und nach jedes Volk eine besondere Questreihe zur Freischaltung der sogenannten „Traditionsrüstung“. In dieser Quest geht es zumeist um die Herkunft des Volkes und die Geschichte, wie das jeweilige Volk zu dem wurde, was es heute ist. Blutelfen haben eine Rückblende zum Sonnenbrunnen und dem Einfall der Geißel, die Menschen von Sturmwind sprechen über Drachenangriffe und die Defias-Bruderschaft.

Doch ausgerechnet bei den Nachtelfen hat Blizzard dem Anschein nach geschlampt. Denn die Quest ist einfach nicht das, was sie eigentlich sein sollte. Klar, es gibt am Ende die tolle Traditionsrüstung der Nachtelfen, aber die Quest fühlt sich im Kontext der Nachtelfen einfach „falsch“ an.

Man muss nicht darüber reden, dass Quests in World of Warcraft in ihrem Design ein bisschen in die Jahre gekommen sind. Im Kern ist es immer „Geh dahin, töte X oder sammel Y“.

WoW Night Elf Heritage Armor Female Face happy titel titel 1280x720
Am Ende gibt es die schicke Traditionsrüstung.

So ist das reine Spieldesign der Questreihe auch extrem simpel: Zusammen mit Maiev und den beiden Geschwistern Lysander und Arko’narin dringen wir in den unterirdischen Komplex von Jaedanar ein, decken die Rückkehr einiger Dämonen auf und vereiteln ein Ritual, das noch mehr von ihnen in unsere Welt bringen soll.

Im Grunde ist das eine klassische Warcraft-Quest – sogar so klassisch, dass es eine exakte Gameplay-Wiederholung der alten Missionen aus dem Teufelswald ist.

Das ist nicht sonderlich spannend, aber durchaus solide. Es ist eben ein etwas nostalgischer Wink an eine der bekannteren Classic-Quests.

Im aktuellen Patch bangen die Nachtelfen auch um ihre Zukunft:

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WoW: Neues Cinematic zeigt, warum Nachtelfen schon wieder um ihre Heimat bangen müssen

Legendäre Helden – von Kindern in den Schatten gestellt

Das Problem an dieser Questreihe ist allerdings, wie World of Warcraft mit den Nachtelfen als Volk und im Besonderen mit Maiev Schattensang umgeht.

Maiev Schattensang ist eine der ganz großen Persönlichkeiten der Nachtelfen. Sie ist über zehntausend Jahre alt. Sie ist eine Wächterin, die sich mit der Jagd nach Dämonen, der Einkerkerung von Dämonen und mit Fel-Magie und deren Gefahren auskennt. Das ist Wissen, das sie über viele Jahrtausende angesammelt hat. In diesem Gebiet ist Maiev eine etwas fanatische Koryphäe. Sie kennt sich einfach aus, weil das ihr ganzes Leben bestimmt hat.

Doch Maiev ist noch mehr. Sie hasst Magier. Sie tötet heimlich Magier, wenn sie die Gelegenheit dazu hat. Aus ihrer Sicht hat arkane Magie und Fel-Magie erst zum Untergang ihres Volkes geführt und ihr ganzes Lebenswerk ist es, dagegen vorzugehen.

WoW Maiev Broken Shore
Maiev ist einer der bedeutsamsten Warcraft-Helden der Nachtelfen – leider nicht so klug wie Johnny McNeunzehnJahre.

Im Gegensatz dazu haben wir Lysander. Der ist wortwörtlich „gerade erwachsen“. Tatsächlich war er zu Zeiten von Classic noch ein Baby. Er ist so jung, dass er die „Unsterblichkeit“ der Nachtelfen nie bewusst erlebt hat. Dazu ist er ist ein junger Magier – etwas, das bei den Nachtelfen bis zu Cataclysm noch verpönt war und nun wieder in die Gesellschaft integriert wurde.

Und was macht so ein gerade volljähriger Nachtelfen-Magier, der mit Fel-Magie im großen Stil in Verbindung kommt?

Genau. Er kennt sich damit perfekt aus, kann jedes magische Fel-Problem entzaubern und steckt damit die uralte und weise Maiev in die Tasche, die ihr ganzes Leben lang nichts anderes getan hat.

Ehrlich, ich fand das schwer zu ertragen. Das war das gleiche Level von „unangenehm“, das bei mir sonst nur unbesiegbare Wunderkind-RP-Charaktere auslösen.

Und weil das noch nicht schlimm genug ist, bekommt Lysander am Ende sogar Tattoos, die eigentlich nur (traditionell weiblichen) Schildwachen vorbehalten sind.

WoW Jaedanar Cataclysm

Natürlich verstehe ich, was die Quest sagen will. Sie möchte ausdrücken, dass das Volk der Nachtelfen sich weiterentwickelt. Dass alte Traditionen aufgebrochen werden. Dass die bisher matriarchalen Strukturen der Nachtelfen verschwinden und dass Magier wieder akzeptiert werden. Immerhin steht das Volk am Rande der Auslöschung und es müssen Kompromisse gemacht werden.

Trotzdem fühlt sich das alles falsch an. Es fühlt sich an, als würde man den so wichtigen Charaktere Maiev in einen Rollstuhl setzen und ins Altenheim verfrachten. Da hilft es auch wenig, dass das zweite Thema der Questreihe vor allem „Traumabewältigung“ ist und Lysanders Ansichten und Tipps sich ganz salopp mit „Seid halt nicht so negativ und überkommt eure Probleme, lol“ zusammenfassen lassen – nur eben auf das ganze Volk bezogen.

Die Questreihe wäre in Ordnung, wenn Maiev nicht anwesend wäre und es nicht um die Traditionsrüstung ginge. Denn die damit verbundene Quest versucht eigentlich die Essenz dessen einzufangen, was ein Volk ausmacht. Und was hier gezeigt wurde, das sind die Nachtelfen einfach nicht.

Eine ähnliche Ansicht vertritt auch der YouTuber und WoW-Analyst Bellular. Der hat vor einigen Stunden ein Video zu dieser Questreihe veröffentlicht und kommt zu einigen ähnlichen Beobachtungen – auch er findet den Umgang mit der Tradition der Nachtelfen schwierig.

Dass es deutlich besser geht, zeigt WoW erstaunlicherweise im gleichen Patch bei den Untoten. Die Questreihe um die Verlassenen wird von allen Seiten gelobt. Sie ist interessant, ziemlich brutal und sagt im Kern: Das sind die Verlassenen.

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Alle Völker werden zu Menschen

Für Bellular ist die Questreihe auch ein Paradebeispiel dafür, dass manche Völker in World of Warcraft immer mehr „weichgespült“ werden und sich zu „Menschen 2.0“ entwickeln. In einer Fantasy-Welt mit unterschiedlichen Spezies sollten diese unterschiedliche Kulturen und Ansichten haben. Klar darf es da Kompromisse geben, aber gerade diese Unterschiede zwischen den Völkern machen eine Geschichte interessant.

Gerade die grandiosen Questreihen rund um die Vermächtnisrüstung bei den Orcs, Menschen und Untoten zeigen, wie gut man die Essenz eines Volkes einfangen kann, wenn man weiß, was die Völker in Warcraft ausmacht.

Bei den Nachtelfen ist das krachend gescheitert.

Oder wie seht ihr das?

Immerhin: Zumindest in Patch 10.2 Wächter des Traums sieht es gut für die Nachtelfen und deren Story aus.

Neues Spiel auf Steam könnte den Platz vom verbannten Dark & Darker einnehmen – erntet für Ähnlichkeit nicht nur Kritik

Auf Steam wurde ein neuer PvPvE-Dungeon-Crawler angekündigt, welcher auf den ersten Blick viele Spieler an ein von der Plattform verbanntes Spiel erinnert. Dafür erntet es jedoch nicht nur Kritik. Im Trailer, welcher den Alpha Playtest ankündigt, gibt es jetzt Gameplay zu sehen.

Was ist das für ein Spiel? Project Crawl ist ein First-Person Dungeon Crawler, welcher auf Steam angekündigt wurde. Das Spiel verspricht euch alles, was ihr von einem guten Dungeon Crawler erwarten könntet.

Schließt euch mit vertrauenswürdigen Mitspielern zusammen und macht euch auf die Suche nach Schätzen, erkundet gefährliche Dungeons und stellt euch dabei schrecklichen Kreaturen im Kampf entgegen. Meistert diese und weitere Abenteuer, um der Dunkelheit und Gier zu entkommen, bevor diese euch gänzlich einnimmt.

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Schaut euch das Gameplay hier an

Wie sind die Reaktionen? Die Reaktionen in den Kommentaren unter dem Trailer (via YouTube) sind gespalten. Denn klar wird, dass das Spiel viele User an den Titel Dark & Darker erinnert, welches selbst ein Überraschungshit auf Steam war, aber dann aus dem Store genommen wurde.

Dass Project Crawl daran erinnert, kommt jedoch nicht nur schlecht an. Zu finden sind sowohl positive als auch negative Meinungen:

Das sagen die positiven Stimmen:

  • jojosdream schreibt: Wenn das so gut ist wie es aussieht, ist D&D tot
  • xoshnax5962 schreibt: Ihr könntet Dark and Darker den Thron klauen und für euch selbst beanspruchen, wenn ihr das wünscht
  • deetsitmeisterjd schreibt: Das sieht viel ausgefeilter aus. Dark and Darker ist Pubg und das hier ist Fortnite und Apex.

Dagegen stehen die negativen Stimmen:

  • haileybennett4006 schreibt: Keine weiblichen Chraktere außer der super sexualisierten Händlerin? Ich bleibe bei D&D
  • WarRage1 schreibt: Jedes Meisterwerk hat seine billige Kopie
  • A7medChannel schreibt: Schöne, kreative Arbeit (nicht), sogar zu faul die UI zu verändern

Was ist eure Meinung zu dem Vergleich mit Dark & Darker? Diskutiert gerne mit.

Was es aktuelles zu Dark & Darker zu berichten gibt, seht ihr hier:

Überraschungshit Dark and Darker macht den größten Alptraum aller MMORPG-Fans wahr und schuld sind unfaire Spieler

EA FC 24: Neues Dribbling gilt als OP – So nutzt ihr es

In EA Sports FC 24 könnt ihr eine neue Art zu dribbeln verwenden. Die gilt gerade als richtig stark. Wir zeigen euch, wie sie funktioniert.

Das ist das Dribbling: In EA Sports FC 24 gibt es eine neue Gameplay-Mechanik namens Kontrollierter Sprint. Dabei handelt es sich um eine Art Zwischenform zwischen dem normalen Laufen und dem vollen Sprint.

Der große Vorteil dieser Mechanik ist, dass sie euch eine sehr gute Kombination aus Geschwindigkeit und Ballkontrolle gibt. So ergibt sich eine neue Art Dribbling, die euch extrem dabei helfen kann, euch durch die gegnerische Defensive zu bewegen. Mit schnellen, kontrollierten Bewegungen ist es möglich, euch einfach um Gegner herumzubewegen.

Diese Technik wird gerade von vielen Spielern neu entdeckt und gilt jetzt schon bei einigen als neue OP-Mechanik, die man draufhaben sollte.

So nutzt ihr das Dribbling: Den Kontrollierten Sprint aktiviert ihr, indem ihr die R1/RB-Taste drückt, während ihr mit dem linken Stick eure Laufrichtung steuert.

Dann braucht es nur noch etwas Übung, um in das neue Bewegungsmuster reinzukommen und Gegner regelrecht zu umkurven. Es gibt aber noch ein paar Details, die ihr beachten könnt.

Neben dem neuen kontrollierten Sprint bringt das Gameplay noch mehr Neuerungen:

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EA Sports FC 24 zeigt sein Gameplay im Deep Dive

So holt ihr das meiste aus dem kontrollierten Sprint heraus

Plötzlicher Richtungswechsel: Grundsätzlich könnt ihr schon kleine Bewegungsanpassungen vornehmen, indem ihr einfach mit dem linken Stick leicht nach links oder rechts lauft, während ihr R1/RB haltet. Wenn ihr aber eine schnelle Drehung zur Seite machen wollt, etwa im 90-Grad-Winkel, dann nehmt den rechten Stick dazu.

Dann aktiviert ihr den Effort-Dribbling-Touch, der es euch ermöglicht, plötzliche Bewegungen in euren Laufweg einzubauen. Wie das geht, zeigt EA Sports in den Pitch Notes (via ea.com):

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Die richtigen Spieler: Grundsätzlich könnt ihr den kontrollierten Sprint mit allen Spielern im Spiel verwenden. Doch einige haben diese Technik besser drauf als andere. Sie benötigen den PlayStyle oder den PlayStyle+ namens Technical.

Der PlayStyle Technical bringt höhere Geschwindigkeit beim kontrollierten Sprint und erlaubt präzisere Drehungen beim Dribbeln. Die PlayStyle+-Version erhöht beides nochmal.

Mit diesem PlayStyle können Spieler nach aktuellem Stand sogar einiges an Tempo gutmachen, wenn ihre Pace gar nicht so hoch ist.

Schaut also, wenn ihr neue Spieler holt, ob sie eventuell diesen PlayStyle haben. In der Regel sind das Spieler, die hohe Dribbling-Werte mitbringen und nicht unbedingt auf starke Skill Moves setzen – wobei das kein komplettes Ausschluss-Kriterium ist.

Ein gutes Beispiel dafür ist etwa Bernardo Silva, der eine der besten Optionen für den kontrollierten Sprint ist.

Baut ihr den neuen Sprint in euer Gameplay ein, könntet ihr euch einen Vorteil gegen die Verteidigung eurer Gegner sichern. Je nachdem, welche Spieler ihr im Team aufstellt, ist das neue Dribbling eine extrem starke Waffe im Offensivspiel.

Ihr sucht nach weiteren guten Spielern für Ultimate Team? Vielleicht könnt ihr sie euch einfach selbst bauen, denn in FUT gibt es nun die Möglichkeit, dass ihr bestimmte Spieler mit besseren Werten ausrüstet – durch das Evolutions-Feature. Wir zeigen euch starke Optionen in FUT für die neuen Evolutions.

7 MMOs, die sich 2023 am besten für Rollenspiel eignen

Das Rollenspiel ist für viele Fans von MMOs ein wichtiger Aspekt. Doch nicht jedes Spiel eignet sich gleich gut für Rollenspiel und hat auch eine Community, in der man sich ausleben und austauschen kann. Wir stellen euch deshalb 7 MMOs vor, die sich besonders gut fürs Roleplaying eignen.

Was ist eigentlich Rollenspiel? Im Rollenspiel geht es darum, die Rolle von etwas anderem einzunehmen, sei es nun ein Mensch, ein Tier oder eine fiktive Figur. In MMORPGs ist das Wort Rollenspiel bereits enthalten, wobei es sich mehr darauf bezieht, dass euer Charakter eine bestimmte Rolle in der Geschichte einnimmt und ihr ihn mit der Zeit besser ausrüsten könnt.

Doch einige Spieler gehen noch einen Schritt weiter und schaffen sich eine eigene Persönlichkeit, die das Spiel eigentlich nicht vorgesehen hat. So werden Spieler plötzlich zu hauptberuflichen Anglern, gründen eine Familie oder haben Streit mit dem Nachbarn. Vieles davon tun sie, ohne eine Belohnung im Spiel zu bekommen. Sie haben vor allem Spaß daran.

Worum geht es in dieser Liste? Das Rollenspiel, das über die vom Spiel vorgegebenen Grenzen hinaus geht, ist nicht in jedem MMO möglich:

  • In einigen Spielen fehlen Inhalte, um sich richtig in das Spiel hineinversetzen zu können (Immersion). Rollenspieler möchten meist sitzen können oder bestimmte Emotes verwenden. In manchen Spielen gibt es hingegen Inhalte, die einfach nicht in die dazugehörige Welt passen und damit die Immersion sogar zerstören.
  • In anderen Spielen ist es kompliziert, mit Spielern zu interagieren oder sich überhaupt gezielt mit Freunden zu treffen.
  • Zudem ist es für gutes Rollenspiel hilfreich, wenn es eine breite Masse an Spielern gibt, die daran interessiert ist.

Darum haben wir 7 Spiele herausgesucht, wo ihr genau solche Gegebenheiten vorfinden könnt.

Wie wurden die Spiele ausgewählt? Die Spiele wurden nach eigenen Erfahrungen der Redaktion und einigen Recherchen in Rollenspiel-Communitys ausgewählt. Es mag durchaus MMOs geben, die wir übersehen haben oder in denen die Communitys noch größer sind. Empfehlt uns gern weitere Rollenspiel-Titel in den Kommentaren.

Der Artikel erschien ursprünglich im September 2020 und wurde am 24. September 2023 mit neuen Links und Infos angepasst.

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GTA Online

Genre: Action-Adventure | Entwickler: Rockstar Games | Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S | Release-Datum: September 2013 | Modell: Buy2Play

Was ist das für ein Spiel? GTA Online ist der Multiplayer-Modus zu Grand Theft Auto V. Ihr erstellt einen Charakter und begebt euch in die riesige und offene Spielwelt. Darin erwarten euch verschiedene Missionen, über die ihr Geld erhalten könnt, um euch Waffen, Fahrzeuge und Unternehmen zu kaufen.

Ein Inhalt sind die „Heists“, eine Koop-Aktivität, bei der man mit anderen Spielern zusammen PvE-Aufgaben löst. Doch auch PvP gegen andere Spieler oder Rennen mit Autos, Fahrrädern und Booten sind Teil der Spielwelt.

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Alles, was ihr zu GTA Online wissen müsst u0026#8211; in 2 Minuten

Warum eignet es sich so gut für Rollenspiel? GTA V hat ein sehr detailverliebtes World-Building und bietet viele Optionen, um in eine eigene Rolle zu schlüpfen.

Am besten funktioniert das Rollenspiel über eigene Server, die die Spieler hosten können. GTAlife beispielsweise zählt zu den bekanntesten Communitys. Dort müsst ihr ein ganz normales Leben führen und arbeiten, Geld verdienen und darüber neue Autos kaufen.

Wie das Rollenspiel ablaufen kann, zeigt ein Video vom YouTube-Kanal Gamebot GTA:

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Final Fantasy XIV

Genre: MMORPG | Entwickler: Square Enix | Plattform: PC, PS4, PS5 | Release-Datum: 27. August 2013| Modell: Pay2Play

Was ist das für ein Spiel? Final Fantasy XIV ist eines der beliebtesten MMORPGs im Westen und erhält regelmäßig Content-Updates und Erweiterungen wie Endwalker. Das Spiel erinnert an klassische japanische Rollenspiele, mit starkem Fokus auf die Story. Im Endgame wiederum warten knifflige Dungeons und Raids.

Dabei habt ihr die Wahl aus verschiedenen Klassen (Jobs genannt), zwischen denen ihr mit einem Charakter aber jederzeit wechseln könnt. Zudem gibt es ein tief greifendes Crafting-System und viele Nebenquest, mit denen ihr euch lange beschäftigen könnt.

2021 wurde zudem der kostenlose Zugang zum Spiel erweitert. Ihr könnt nun die Inhalte der Erweiterung Heavensward erleben, bis Stufe 60 leveln und erste Dungeons besuchen.

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Alles, was ihr zu dem MMORPG Final Fantasy XIV wissen müsst u0026#8211; in 2 Minuten

Warum eignet es sich so gut für Rollenspiel? Die Welt von Final Fantasy ist groß und reich an Hintergrundgeschichte. Zudem könnt ihr euren Charakter nach Belieben gestalten und vom Job her jederzeit anpassen.

Das Rollenspiel ist in FFXIV so beliebt, dass man eigentlich fast überall auf eine Gruppe von Spielern trifft. Außerdem veranstalten verschiedenste Communitys regelmäßig Rollenspiel-Events.

Wer sich einem solchen Event anschließen möchte, kann auf den Kalender der “Rollenspiel auf Light” schauen. Diese deutsche Community veranstaltet fast täglich eine Aktivität.

Mehr zum Thema
Final Fantasy XIV: So geht das MMORPG im Jahr 2023 weiter u0026#8211; Infos und Erwartungen
von Irina Moritz

Der Herr der Ringe Online

Genre: MMORPG | Entwickler: | Plattform: PC | Release-Datum: 24. April 2007 | Modell: Free2Play

Was ist das für ein Spiel? In HdRO – oder auch LOTRO genannt – geht es nach Mittelerde, wo ihr aus ruhigen Starter-Zonen langsam aber sicher hinaus in die Welt tretet, die von Saurons Griff bedroht wird.

Das MMORPG zeichnet sich durch eine wundervolle Atmosphäre, die vielen Inhalten und regelmäßige neue Updates aus, obwohl das Spiel bereits 15 Jahre alt ist.

LotRO Aragorn Arwen Wedding
An dieser berühmten Hochzeit konnten Spieler Ingame teilnehmen und viele haben es auf eine ganz eigene Art zelebriert.

Warum eignet es sich so gut für Rollenspiel? Die Welt von Tolkien ist ein wundervoller Rahmen, um die eigenen Rollenspiel-Fantasien auszuleben. Immerhin trifft man in dem MMORPG auf die bekannten Charaktere aus Buch und Film.

Zudem kommt es immer wieder zu besonderen Events im Spiel. So fand 2020 die legendäre Hochzeit zwischen Aragorn und Arwen statt. Ein perfekter Zeitpunkt, um sich ordentlich rauszuputzen und einen besonderen Moment aus dem Film auf eine ganz eigene Weise zu erleben.

Ergänzt wird dies durch eine große Rollenspiel-Community, die gemeinsam Mittelerde erkundet, sich Herausforderungen stellt, mal strikteres und mal lockeres Rollenspiel betreibt, oder einfach musiziert, wie in diesem Video:

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In Europa ist vor allem der Server Laurelin ideal, um sich in das Rollenspiel-Abenteuer zu stürzen. Allerdings solltet ihr der englischen Sprache mächtig sein, da dort die größte Community vorherrscht.

Pokémon GO: Seite 5 der Spezialforschung „Ein Paldea-Abenteuer“ ist bekannt – Diese Aufgaben erwarten euch

Seit Anfang September könnt ihr in Pokémon GO die Spezialforschung Ein Paldea-Abenteuer lösen. Nun haben erste Trainer die 5. und somit letzte Seite erreicht. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Aufgaben und Belohnungen euch auf dieser erwarten.

Um welche Forschung geht es? Mit dem Start der Season Reichlich Abenteuer kündigten die Entwickler den Release der ersten Monster aus der Paldea-Region. Passend dazu durfte auch eine Spezialforschung unter dem Namen Ein Paldea-Abenteuer nicht fehlen, bei der ihr euch für eines der Starter-Pokémon entscheiden musstet. Auf diese Weise konntet ihr euren jeweiligen Weg wählen.

Doch die Forschung ist relativ zeitaufwendig, weshalb bislang nur die Tafeln 1 bis 4 bekannt waren. Nun haben aber die ersten Trainer die 5. und somit letzte Seite erreicht und zeigen auf Reddit, welche Aufgaben ihr lösen müsst, um die Spezialforschung abzuschließen. Genau wie bei den Tafeln zuvor, werden sich die Inhalte anhand eures gewählten Monsters minimal unterscheiden.

Ein Paldea-Abenteuer 5/5 mit Felori

AufgabeBelohnung
Erkunde 80 km25 Hyperbälle
Fange 100 verschiedene Arten von Pokémon2 Rocket-Radare
Löse 150 Feldforschungen5 silberne Sananabeeren
Mache 50 Power-Ups bei Pokémon50 Felori-Bonbons
Fange an 14 verschiedenen Tagen ein Pokémon9.000 Sternenstaub

Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und die Belohnungen eingesammelt, erhaltet ihr außerdem ein Glücks-Ei sowie 900 EP.

Ein Paldea-Abenteuer 5/5 mit Krokel

AufgabeBelohnung
Erkunde 80 km25 Hyperbälle
Fange 100 verschiedene Arten von Pokémon2 Rocket-Radare
Löse 150 Feldforschungen5 silberne Sananabeeren
Mache 50 Power-Ups bei Pokémon50 Krokel-Bonbons
Fange an 14 verschiedenen Tagen ein Pokémon9.000 Sternenstaub

Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und die Belohnungen eingesammelt, erhaltet ihr außerdem ein Glücks-Ei sowie 900 EP.

Ein Paldea-Abenteuer 5/5 mit Kwaks

AufgabeBelohnung
Erkunde 80 km25 Hyperbälle
Fange 100 verschiedene Arten von Pokémon2 Rocket-Radare
Löse 150 Feldforschungen5 silberne Sananabeeren
Mache 50 Power-Ups bei Pokémon50 Kwaks-Bonbons
Fange an 14 verschiedenen Tagen ein Pokémon9.000 Sternenstaub

Stufenbelohnung: Habt ihr alle Aufgaben dieser Tafel gelöst und die Belohnungen eingesammelt, erhaltet ihr außerdem ein Glücks-Ei sowie 900 EP.

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Pokémon GO bringt die ersten Paldea-Pokémon

Das solltet ihr beim Lösen beachten

Insgesamt sind die Aufgaben der letzten Tafel wieder relativ aufwendig. Durch die Aufgabe Fange an 14 verschiedenen Tagen ein Pokémon, wird euch sogar wieder eine zeitliche Frist gesetzt, bis ihr die Forschung frühestens abschließen könnt.

Genau wie bei den PokéStops auf der Tafel zuvor, müsst ihr die Monster aber nicht an 14 aufeinanderfolgenden Tagen fangen. Es wird also keine Serie gerissen, wenn ihr einen Tag auslasst, wie das bei anderen Quests in der Vergangenheit der Fall war. Aus diesem Grund sollte die Aufgabe nicht schwer zu lösen sein.

Bei den Power-Ups empfehlen wir euch, einen entsprechenden Tag anzulegen, in den ihr Monster hinterlegt, die ihr hochleveln möchtet. Dadurch braucht ihr eure Sammlung nicht immer aufs Neue zu durchsuchen. Kombiniert diese Aufgabe zudem mit anderen Quests wie den Feldforschungen, um euch Bonbons und Sternenstaub zu sparen. Für die übrigen Aufgaben braucht ihr nämlich vor allem eines: jede Menge Geduld.

Wie gefallen euch die Aufgaben der letzten Tafel? Findet ihr die Belohnungen passend zu den Aufgaben? Oder hattet ihr auf bessere Inhalte gehofft? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In den kommenden Wochen ist in Pokémon GO einiges los. Wir zeigen euch alle Events im Oktober und welche sich lohnen.

EA Sports FC 24: Die 5 wichtigsten Neuerungen im Karrieremodus

Mit EA Sports FC 24 beginnt eine neue Ära, aber gilt das auch für den Karrieremodus des Spiels? Wir klären, was sich ändert und zeigen euch die spannendsten Neuerungen in der Karriere.

In den letzten Jahren war der Karrieremodus nicht gerade für seine innovativen Neuerungen bekannt und Fans wünschen seit jeher eine große Revolution des Modus. Zum Beispiel einen kooperativen Online-Modus, der seit Jahren auf der Wunschliste der Fans steht.  

Doch leider wird das mit der Online Karriere auch in diesem Jahr noch ein Traum bleiben müssen. Neuerungen gibt es trotzdem einige im Karrieremodus und 5 davon klingen ziemlich spannend. Wir zeigen sie euch.

Und alles, was es zum FIFA-Nachfolger EA Sports FC 24 zu wissen gibt, erfahrt ihr hier:

EA Sports FC 24 – Alles, was wir zu Release, Ligen, Logo, Preis, Inhalten wissen

„Tactical Visions“ soll Taktiken vereinfachen

Das ist „Tactical Visions“: Jürgen Klopp ist bekannt für seine Gegenpressing-Taktik und Pep Guardiola hat mit dem berühmten Tiki-Taka seine Gegner schwindlig gespielt. In FC 24 sollt ihr in der Manager-Karriere nun diese und weitere Fußball-Philosophien einfach anwählen können und somit noch einfacher bestimmen können, wie eure Kicker auf dem Rasen agieren.

Ein Feature, was für allem für Einsteiger gedacht ist, für die die taktische Feinabstimmung etwas überfordernd sein kann.

Insgesamt soll es sieben verschiedene „Tactical Visions“ geben, aus denen man frei wählen kann.

Das Anheuern von eigenen Trainern soll Spieler besser machen

Das ist neu: Wie im echten Fußball agiert der Trainer nicht allein und hat einen Trainerstab um sich, um die Spieler zu verbessern und trainieren. Das ist nun auch in der Manager-Karriere von FC 24 möglich.

Ihr könnt nun eigene Trainer einstellen und diese nutzen, um das taktische Verständnis eurer Spieler zu verbessern und diese generell schneller besser zu machen. Wie gut das funktioniert und ob die zusätzlichen Trainer wirklich einen Mehrwert bieten, wird sich zeigen müssen.

Video starten
5 wichtige Verbesserungen im Karrieremodus von EA Sports FC 24

Bessere Vorbereitungen auf das nächste Spiel

Mit „Match Preparation“ verspricht EA Sports eine umfassende Vorbereitung für das nächste Match. So soll euch nun angezeigt werden, was die Stärken und Schwächen eures nächsten Gegners sind, damit ihr eure Spieler genau darauf vorbereiten könnt.

Dafür steht euch dann spezielles „Matchday-Training“ zur Verfügung, mit dem ihr bestimmen könnt, ob ihr die Schwächen eures Gegners ausnutzt oder eine Lösung für die Stärken sucht.

Außerdem soll es mit diesem speziellen Training möglich sein, euren Spielern temporäre „PlayStyles“ zu verpassen, die sie zuvor nicht hatten.

Schaut die Spiele eures Teams wie ein echter Trainer an

Ihr wollt euch wir ein richtiger Trainer fühlen? Dann ist das „Tactical View“ Feature von FC 24 vielleicht etwas für euch. In der Manager-Karriere von FC 24 könnt ihr die Spiele eures Teams nun erstmals in Gänze anschauen – wie ein richtiger Trainer eben.

Ihr könnt dabei aus verschiedenen Kameraperspektiven wählen und sogar eine aussuchen, die euch das Spiel von der Seitenlinie zeigt auf der Höhe der Trainerbank. Es können sogar taktische Änderungen vorgenommen werden, falls ihr mit dem Auftritt eurer Mannschaft unzufrieden seid.

Ob man hier allerdings auch jederzeit einspringen und die Spieler selbst steuern kann, ist unseres Wissens nach noch nicht bekannt.

In der Spieler-Karriere habt ihr nun einen eigenen Agenten

Wenn ihr euch für eine Spieler-Karriere entscheidet und versucht ein absoluter Superstar zu werden, dann habt ihr in FC 24 nun einen Agenten an eurer Seite, der euch dabei helfen soll. Laut EA soll der Agent einen bei jedem Karriereschritt zur Seite stehen und helfen Ziele zu erreichen.

So soll es Karrierepfad-Aufgaben geben, die ihr erfüllen müsst, um bestimmte Wechselziele zu erreichen. Einige Details bleibt uns EA hier allerdings noch schuldig, um einzuschätzen zu können, wie nützlich das Feature wirklich sein kann.

Was ändert sich noch im Karrieremodus? Neben diesen 5 großen Neuerungen soll der Karrieremodus von FC 24 sich auch optisch verbessern. So spricht EA davon, dass neue Cutscenes bei Preisverleihungen und in anderen Teilen des Spiels die Erfahrung noch realistischer machen sollen.

Was haltet ihr von den Änderungen im Karrieremodus? Verratet es uns doch gerne in Kommentaren!

Wenn ihr nach den besten Talenten für eure EA FC 24 Karriere sucht, dann schaut doch mal hier rein:

EA Sports FC 24: Beste Talente mit größtem Potenzial im Karrieremodus

Twitch: MontanaBlack kauft sich neuen Gaming-PC mit eingebauter PS5 für 15.000 Euro – Lohnt sich so eine Investition?

Twitch-Streamer MontanaBlack hat sich einen neuen Gaming-PC für sein Setup gekauft. Das zeigt er jetzt stolz in einem Video. Ein Highlight ist für ihn die eingebaute PS5 mit Wasserkühlung.

MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Twitch-Streamern in Deutschland und gehört immer noch zu den größten Twitch-Streamern in Deutschland.

Jetzt hat MontanaBlack seinen neuen Gaming-PC vorgestellt. Das ist ein ziemlich wuchtiges Gerät mit einer ganzen Menge Zubehör. Besonders stolz ist er aber auf eine integrierte PS5, was laut Hersteller „einzigartig“ sein soll.

Video starten
Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

MontanaBlack hat einen Gaming-PC mit integrierter PS5

Was steckt in dem Gaming-PC? MontanaBlack und Mifcom haben gemeinsam den neuen PC vorgestellt:

  • Prozessor: Intel Core i9 13900KS
  • Grafikkarte: RTX 4090 (24 GB)
  • Mainboard: ASUS Z790 Maximus Hero
  • Arbeitsspeicher: 96 GB DDR5-RAM
  • integrierte PS5 mit Custom-Wasserkühlung
  • Elgato Capture: 4K 60 Pro MK II

Hinzu kommt noch 4 4K-Monitore von Gigabyte, die alle 144 HZ schaffen.

Was kann das Gerät noch? Der Mitarbeiter von Mifcom erklärte in dem Video, dass das System so eingerichtet sei, dass er an das System problemlos auch andere Geräte wie eine PS3 oder eine Nintendo Switch anschließen und diese dann im Stream zeigen könne. Die Hardware sei so eingerichtet, dass er alles nahtlos nutzen könne.

MontanaBlack, der Streamer und Creator ist, braucht für seine Arbeit diverse Hardware. Hier könnte sich daher auch der Anschaffungspreis langfristig rentieren.

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Das offizielle Video von MontanaBlack auf YouTube

Für viele Spieler gibt es bessere und vernünftigere Optionen für einen Gaming-PC

Lohnt sich sowas? Für die meisten Spieler lohnt sich so ein umfangreiches Setup nicht wirklich. Viele Nutzer brauchen keine 96 GB Arbeitsspeicher und auch eine Capture-Card dürfte für viele eher unnötig sein. Auch 4 4K-Monitore dürften für viele Spieler eher nicht so interessant sein. Allein die 4 Monitore kosten jeweils 500 Euro. Die meisten Spieler sind laut Steam ohnehin auf Full-HD oder WQHD unterwegs.

Der verbaute i9 13900KS gilt als derzeit schnellster Prozessor von Intel, aber wie etwa die Kollegen von ComputerBase erklären, gibt es mit dem Core i9-13900K einen Prozessor, der fast die gleiche Leistung bietet, aber deutlich weniger kostet.

Obendrein gibt es für Spieler ohnehin bessere Optionen: Den AMD 5800X3D, AMDs besten Prozessor für den AM4-Chipsatz, mit 32 GB Speicher und B550-Mainboard bekommt ihr mittlerweile für rund 600 Euro – allein der Core i9-13900K kostet rund 750 Euro. Und da sind Mainboard und RAM noch nicht mitgerechnet.

Ein “vernünftiger” Gaming-PC, der euren Ansprüchen gerecht wird, muss also keine 15.000 Euro kosten, wenn ihr euch mit den Komponenten in Ruhe auseinandersetzt.

Mifcom ist übrigens dafür bekannt, leistungsstarke Gaming-Systeme vorzustellen. Erst kürzlich zeigte der deutsche Hersteller einen Gaming-PC, der fast 30.000 Euro kostet:

Deutsche Firma stellt Gaming-PC mit Nvidias RTX 4090 vor: Er wiegt 14 kg und kostet so viel wie ein Auto

605-Millionen-$-MMO Star Citizen ist schön, aber kaputt: Roberts erklärt, wie alles bald viel besser wird

Das MMO Star Citizen hat mittlerweile 605 Millionen $ durch Crowdfunding eingenommen. Letzte Woche ist das SF-Epos in die Alpha 3.20 gestartet: Das Spiel ist jetzt schöner als je zuvor, aber leidet unter vielen Bugs. Chef und Videospiel-Visionär Chris Roberts äußert sich zum Stand seines Projekts.

Das ist gerade in Star Citizen los:

  • Star Citizen hat am letzten Donnerstag ein neues Update bekommen, die Alpha 3.20. Der Patch wurde als Update beworben, „das bislang die meiste Action bringt.“
  • Das Update brachte vor allem Änderungen für den Modus „Arena Commander“, den Raumkampf-Teil des Spiels, und neue Schiffe, darunter ein kontroverses für 500 $.
  • Der Chef des Spiels, Chris Roberts, erklärt aktuelle Stabilitäts-Probleme mit einer Datenbank-Änderung vor einem halben Jahr, verspricht aber Besserung. Star Citizen soll bald von der Arbeit an Squadron 42 immens profitieren.

Einen Trailer, der das Update vorstellt, könnt ihr hier sehen:

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Star Citizen zeigt die neuen Inhalte der Alpha 3.20 im Trailer

Viel Frust und Lob in der Community von Star Citizen

Wie ist aktuell die Stimmung? Die Stimmung nach dem Update ist gespalten. Einerseits posten Spieler auf reddit und YouTube Bilder und Videos, die Star Citizen in voller Pracht zeigen.

Es gibt Screenshots von Schiffen im Weltraum, Detailaufnahmen von Verbesserungen der Physik oder Lob für einen neuen Missions-Typen (via reddit)

Aber es gibt auch viel Kritik am aktuellen Zustand des Spiels, denn im Patch 3.20 stecken viele Bugs: So werden Körper grotesk verformt.

Der Post sorgte für Diskussion: Ein Spieler hat am Sonntag im Forum einen langen Post verfasst, was ihm an „Quality of Life“-Verbesserungen in Star Citizen fehlt: Es sind Sachen wie Shortcuts, Keybinds oder bessere Report-Funktionen.

Es geht ihm unter anderem darum, dass Star Citizen besser „lesbar“ wird und es dem Spieler angenehmer macht, im Universum zu agieren.

Der detaillierte Post mit zahlreichen Punkten hat mittlerweile 470 Upvotes bekommen und spricht wohl vielen in der Community aus der Seele.

Chris Roberts schwärmt davon, was Spieler aus seinem Game machen

Das sagt Roberts: Auch der Chef des Spiels, Chris Roberts, hat sich zu dem Post geäußert (via rsi). Er lobt das konstruktive Feedback – genau so etwas sei extrem hilfreich. Roberts möchte alle wissen lassen, dass er das Feedback der Community aufmerksam verfolgt. Er verfolge zudem verschiedene Content-Creators zu Star Citizen und höre sich an, was die zu Star Citizen zu sagen haben.

Auch in Roberts Worten spiegelt sich der Zustand des Spiels wider. Einerseits findet es Roberts toll, wie die Leute sein Spiel spielen und sagt, er hätte sich vor 10 Jahren nie vorstellen können, was für dynamische und wunderschöne Bilder sein Star Citizen mal erzeugen wird und was die Spieler in seinem großen Sandkasten da bauen.

Andererseits gibt Roberts aber auch zu, dass 2023 ein besonders schwieriges Jahr in Sachen Stabilität und Komfortfunktionen sei, was am Update 3.18 liege, das im März 2023 persistente Streaming ins Spiel gebracht hat.

Roberts erklärt, warum Star Citizen seit 6 Monaten so instabil läuft

Wegen des Updates musste man im Backend die Datenbank wechseln: Man musste wegen 3.18 im März 2023 von einer SQL Database auf eine „Graph Database“ umstellen.

Obwohl man zu einer technisch hervorragenden Datenbank gewechselt sei, habe das zu zahlreichen Problemen geführt wie unendlich wirbelnde Inventar-Fenster, verschwindende Items oder eine schlechte Performance des Spiels. Das sei frustrierend, denn die Software sollte eigentlich felsenfest laufen.

Man lasse jetzt die Top-Techniker der Datenbank-Firma am Problem arbeiten und werde das Problem sehr bald lösen, um wieder auf dem Stabilität-Stand von 3.17 zu kommen.

Roberts sagt wörtlich (maschinell übersetzt):

Dieses Jahr war ein besonders schwieriges Jahr in Bezug auf Stabilität und Lebensqualität aufgrund der Einführung von Persistent Entity Streaming (PES) in 3.18. Die gesamte Art und Weise, wie wir den Zustand des Universums verfolgen und aufzeichnen, hat sich dramatisch verändert, was auch die Art und Weise verändert hat, wie wir die Daten im Backend in der Cloud verarbeiten. Aufgrund der Art und Weise, wie wir den Zustand mit PES aufzeichnen, mussten wir auf eine andere Art von Backend-Datenbank umsteigen, also von einer SQL-Datenbank (relational) auf eine Graph-Datenbank.

Leider hatte die Graph-Datenbank, die wir ausgewählt haben, obwohl sie eine der am besten bewerteten ist und für den Einsatz in Unternehmen gedacht ist, große Probleme bei der Auslastung, was dazu führte, dass die Datenbank blockierte und alle Abfragen von den Spielservern ins Stocken gerieten. Dies geschah bei der Einführung von Version 3.18, bei der es uns viel Mühe kostete, sie zu stabilisieren, einschließlich einiger technischer Maßnahmen auf unserer Seite, um die Belastung der Datenbank zu verringern.

Wir dachten, wir hätten das Problem gelöst, aber die neueste Version der Datenbanksoftware war ein Rückschritt, und wir hatten zusätzliche Sperren beim Laden, was am Mittwoch kurz nach dem Start von 3.20 sowie am Donnerstag, Freitag und ganz kurz am Samstag zeitweise auftrat. Wir sind gestern Abend auf eine ältere Version zurückgegangen und haben einige der Funktionen deaktiviert, von denen wir vermuten, dass sie zu der Instabilität beitragen (ironischerweise glauben wir, dass die Replikation auf Spiegeldatenbanken zur vollständigen Redundanz ein Grund für die Datenbankblockaden ist). Dies scheint die Dinge stabilisiert zu haben.

Wenn die Backend-Datenbank in einen schlechten Zustand gerät, äußert sich das auf vielfältige Weise in sich endlos drehenden Inventarfenstern, fehlenden Gegenständen und verminderter Spielleistung. Wir haben uns für eine Standard-Datenbank entschieden, um Stabilität und Ausfallsicherheit zu gewährleisten, da es bereits eine Menge neuer Technologie in Star Citizen gibt – daher ist es frustrierend, dass die Software, die eigentlich felsenfest sein sollte, der größte Übeltäter ist, der das Star Citizen Erlebnis noch unzuverlässiger macht. Wir haben die Top-Ingenieure der Datenbank-Firma, die daran arbeiten, und wir prüfen auch andere Datenbanken, zu denen wir wechseln könnten, wenn die Unzuverlässigkeit der aktuellen Lösung anhält.

Roberts verspricht Besserung durch Squadron 42

Wie soll es weitergehen? Roberts kündigt an, dass sich die Qualität von Star Citizen enorm verbessern wird, wenn man die “großartige Technik und die Features” von Squadron 42 zu Star Citizen bringt. Das würde viele der gewünschten Verbesserungen im Bereich „Lesbarkeit“ und „Komfort“ umsetzen.

Wann das Singleplayer-Game Squadron 42 erscheint, sagt Roberts zwar nicht, kündigt aber an, dass er sich sehr auf die Citizen Con freut. Die findet am 21. und 22.10.2023 statt.

Wie wird das diskutiert? Im Wesentlichen liest man die Erklärung von Chris Roberts als: “Wir haben einer großen Firma vertraut, auf ihr Produkt gesetzt und wurden enttäuscht.” Ein Nutzer sagt: Star Citizen bekomme schon genug Ärger und Kritik für ihre eigenen Fehler, es müsse sich furchtbar anfühlen, jetzt noch für Fehler anderer verantwortlich gemacht zu werden.

Dem wird aber entgegengehalten, dass es immer noch der Fehler der Firma sei, sich fürs falsche Produkt entschieden zu haben.

Dem Versprechen von Roberts, dass die Spieler von Star Citizen bald von Squadron 42 profitieren werden, misstraut man auf reddit: Timelines seien bei Star Citizen immer mit Vorsicht zu genießen.

Mehr zu Star Citizen:

YouTuber zeigt, 600-Mio-$-MMORPG Star Citizen verspricht seit 10 Jahren: „Entwicklung geht bald viel schneller“

Cyberpunk 2077: Das neue Cyberware-System in Update 2.0 im Überblick

Mit Update 2.0 hat CD Projekt Red so einige Systeme in Cyberpunk 2077 überarbeitet – auch das Cyberware-System. Damit ihr stets am besten ausgerüstet seid, verschaffen wir euch hier einen Überblick über alle Anpassungen. Das Beste dabei: Kleidung ist nun (fast) überflüssig.

Was hat sich verändert? Mit Cyberpunk 2077 2.0 wird euer Rüstungswert, die Panzerung, nur noch teilweise von eurem Outfit bestimmt. Kleidung wie schusssichere Westen bieten zwar nach wie vor in geringem Maße zusätzlichen Schutz, das Gro eurer Panzerung zieht ihr aber ab sofort aus eurer Cyberware. Ihr könnt nun also tatsächlich nackt Night Citys Straßen unsicher machen und büßt dabei nichts an Sicherheit ein.

Neu ist auch das Cyberware-Limit: Jedes Stück verbauter Cyberware kostet euch Punkte. Habt ihr euer Punktelimit erreicht, könnt ihr keine Cyberware mehr hinzufügen oder sie upgraden. Vor dem Update konntet ihr euch mit so viel Chrome ausstatten, wie ihr wolltet – ganz ohne Konsequenzen.

Ein Screenshot aus Cyberpunk 2077, der das neue Cyberware-System zeigt.
Links seht ihr euer Cyberware-Limit, rechts eure aktuelle Panzerung. Cyberware gibt euch nun aber auch mehr Hitpoints. Zudem kann sie sich auch auf eure Stamina und Mobilität auswirken.

Zudem ist die euch angebotene Cyberware nicht mehr an euren Street Cred gebunden. Das bedeutet ihr seht immer alle Waren, die es aktuell zu kaufen gibt und müsst diese nicht durch mehr Bekanntheit mit der Zeit freischalten.

Wie kommt ihr an eure neue Cyberware? Nach wie vor müsst ihr einen Ripperdoc besuchen, um eure Cyberware einsetzen, anpassen oder verändern zu lassen. Ripperdocs sind Ärzte mit Fokus auf Cyberware-Medizin. Ihr findet sie in ganz Night City verstreut.

Wer mit einem alten Savegame in Update 2.0 sowie das DLC Phantom Liberty startet, bekommt einen Quest eingespielt, der euch zu einem Ripperdoc eures Vertrauens schickt. Dort bekommt ihr einen ersten Überblick und könnt Anpassungen vornehmen.

Ederunner – schneller mehr Cyberware für euren V

Wie erhöhe ich mein Cyberware-Limit? Das Limit für Cyberware steigt mit jedem Level-Up automatisch. Es existieren aber auch Items, die das Limit erhöhen oder euch erlauben, es bis zu einem gewissen Punkt zu überschreiten. Es lohnt sich daher, regelmäßige Überprüfungen eurer aktuellen Upgrade-Möglichkeiten in eure Sessions einzuplanen.

Mit Edgerunner schneller mehr Cyberware tragen: Mit dem Vorteil Edgerunner könnt ihr euer Cyberware-Limit um bis zu 50 Punkte überschreiten. Ihr schaltet den Perk im neuen geupdaten Skilltree frei, indem ihr 20 Attributspunkte in eure technischen Fähigkeiten steckt.

Wir haben euch übrigens die drei besten 2.0-Builds zusammen getragen – darunter auch ein Build für “Edgerunner”:

Die 3 besten Builds für Cyberpunk 2077 nach Update 2.0

Ein Screenshot aus dem neuen Skilltree in Cyberpunk 2077 2.0.
Edgerunner lässt euch nicht nur euer Cyberware-Limit überschreiten. Ihr teilt mit dem Vorteil auch mehr Schaden aus.

Wichtig: Für die Freischaltung müsst ihr auch über mindestens elf Vorteilspunkte verfügen. Edgerunner wird erst mit Attributs-Level vier freigeschalten und kann erst nach einigen anderen Vorteilen ausgewählt werden.

Habt ihr eigentlich mit 2.0 einen neuen Spielstand gestartet? Denkt ihr darüber nach? Falls ja, solltet ihr die drei wichtigsten Entscheidungen in Akt eins von Cyberpunk 2077 im Kopf behalten.

Quelle(n):
  1. Cyberpunk

Baldur’s Gate 3: Spieler erstellt Übersicht von Mintharas Rekrutierung, zeigt alles, was ihr verliert und gewinnt

Minthara ist eine Gefährtin in Baldur’s Gate 3, die ihr erst freischalten müsst. Durch ihre Rekrutierung könnt ihr einiges gewinnen, aber auch vieles verlieren. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Spoiler Warnung: Minthara ist ein NPC aus Akt 1 von Baldur’s Gate 3. Dieser Artikel bezieht sich aber auch auf einige Elemente von Akt 2. Ihr seid gewarnt.

Wer ist Minthara?

  • Minthara ist eine Drow-Paladin, eine Dunkelelfe mit finsteren Absichten.
  • Zum ersten Mal trefft ihr sie im Zerstörten Heiligtum im Goblinlager.
  • Ihre Neigung passt am besten zu bösen Runs.

Der Spieler PikeOrShield hat eine Übersicht erstellt, die euch zeigt, was ihr gewinnt und was ihr verliert, wenn ihre die düstere Drow rekrutiert.

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3 Tipps, um eure Traglast in Baldur’s Gate 3 zu reduzieren

Minthara rekrutieren – Zwei verschiedene Wege und ihre Auswirkungen

PikeOrShield zeigt euch auf Reddit zwei verschiedene Wege, wie ihr Minthara rekrutieren könnt. Er erläutert, die Vor-und Nachteile beider Entscheidungen.

Wir haben euch seine Übersicht hier zusammengefasst:

Gemeinsamkeiten der beiden Wege: Es gibt zwei verschiedene Wege, wie ihr Minthara rekrutieren könnt, einen neutralen und einen bösen. Bei beiden Wegen könnt ihr Minthara bei den Türmen des Mondaufgangs in Akt 2 rekrutieren. Zudem könnt ihr sie am Ende von Akt 2 daten. Mol stirbt zwar, aber ihr könnt trotzdem ihre Akt 3-Waren kaufen.

Was verliert ihr bei beiden Wegen? Ihr könnt Halsin nicht rekrutieren und auch nicht den Schattenfluch brechen. Zudem verliert ihr auch alle Tieflinge und Karlachs persönliche Quest, Dammons exklusive Waren, Mattis exklusive Waren, Alfiras Belohnungen und Rolans Quest.

Welche Wege gibt es nun und wie unterscheiden sie sich?

Weg 1 – Minthara durch böse Taten rekrutieren: Um Minthara zu rekrutieren, könnt ihr mörderisch handeln. Das bedeutet, ihr müsst euch den Goblins anschließen und den Druidenhain und die Flüchtlinge niedermetzeln. Nur dann wird Minthara zu einer Feier in euer Lager kommen.

Das gewinnt ihr:

  • Eine Sexszene mit Minthara
  • Hinweise auf die Kar’niss-Quest

Das verliert ihr:

  • Wyll und Karlach verlassen eure Gruppe und können nicht rekrutiert werden.
  • Ihr müsst Gale davon überzeugen, in der Gruppe zu bleiben.

Weg 2 – Neutral bleiben: Alternativ könnt ihr euch auch aus dem Konflikt raushalten und eure Hände nicht schmutzig machen. Mit der Methode könnt ihr auch immer noch den Kagha-Konflikt lösen. Doch tötet nicht die Goblin-Anführer. Am Ende kommt es trotzdem aufs Gleiche hinaus, denn die Goblins gewinnen standardmäßig gegen den Druidenhain.

Das gewinnt ihr:

  • Wyll, Karlach und Gale bleiben in der Gruppe/im Lager.
  • Arabella überlebt.

Das verliert ihr:

  • Wenn ihr euch für den neutralen Weg entscheidet, könnt ihr keinen Sex mit Minthara haben.

Abschließend zeigt sich, dass die Entscheidung, Minthara in Baldur’s Gate 3 zu rekrutieren, eine bedeutende Rolle für den Verlauf eures Spiels spielt. Je nach gewähltem Pfad – sei es durch böse Taten oder eine neutrale Haltung – ergeben sich verschiedene Konsequenzen für eure Gruppe und eure Story.

Letztendlich liegt die Wahl bei euch, ob ihr die düstere Drow in eure Gruppe aufnehmt und welche moralischen Opfer ihr dafür bereit seid zu bringen.

Mehr zu Baldur’s Gate 3: Spieler trinkt alle Vettel-Tränke aus Akt 1, damit ihr es nicht müsst – Das bewirken sie

Quelle(n):
  1. Reddit

Ubisoft sagt so gut wie nichts zum neuen The Division 3, über 900 Leute finden es trotzdem „fantastisch“

Ubisoft kündigte letzte Woche in einem Blogpost einen dritten Teil zur „The Divison“-Serie an. Wirkliche Informationen rund um Gameplay oder Release gab es dabei nicht, doch trotzdem sind viele Fans der Reihe glücklich über die Ankündigung.

In einem recht unspektakulären Blogpost kündigte Ubisoft Julian Gerighty als Executive Producer für die The-Division-Marke an, und innerhalb des Posts wird auch The Division 3 angekündigt. Gerighty ist aktuell an Star Wars Outlaws dran und arbeitet an der Star Wars-Open World als Creative Director.

Dementsprechend wird man noch lange auf The Divsion 3 warten müssen. Doch die Fans scheint das gar nicht zu stören, denn auf reddit sind viele Fans begeistert von der Ankündigung und freuen sich, dass Ubisoft der Marke einen neuen Teil spendieren will.

Bald könnt ihr euch auf eurem Handy in ein neues The-Division-Abenteuer stürzen:

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The Division Resurgence – CGI-Trailer zeigt das neue Free-to-Play-Third-Person-Shooter-Rollenspiel für Mobilgeräte

Ich kann The Division 3 kaum erwarten

Wie reagiert die Community? In einem reddit-Post zur Ankündigung mit immerhin über 900 Upvotes freuen sich viele Spieler auf das Spiel.

  • DrkNight365: Ich liebe dieses […] Game immer noch und komme immer wieder zurück. Ich kann The Division 3 kaum erwarten.
  • Agent-Canadian: Ehrlich gesagt, eine große Sache, da Ubi bereit ist, jede Marke jederzeit fallen zu lassen! Gute Arbeit des Division-2-Teams!!
  • KaptainKuceng: Das ist irgendwie verrückt und sehr überraschend. Ich dachte, Ubisoft hätte bereits aufgegeben, eine echte Fortsetzung zu machen und sich nur auf Heartland und Resurgence zu konzentrieren.

Auf reddit scheinen die Stimmen wirklich positiv zu sein und viele Spieler freuen sich, dass die Marke in Zukunft neben den kleinen Projekten noch einen großen Hauptteil bekommt. Doch nicht alle Spieler sind vollends begeistert. Unter unserer News über die Ankündigung zu The Division 3 sind auch skeptische Stimmen, die Ubisoft kein Vertrauen schenken.

  • Zavarius: Das Ubisoft-Konzept. AC, FC, TD, GR… 90% der Titel basieren darauf und es wird bei TD3 nicht anders sein. Hatten ihre Chance fast 10 Jahre lang.
  • Higi: Teil 1 war ok. Teil 2 Flop und 3 wird n Megaflop. Wenn sie wirklich wieder Qualitätsmaßstäbe anheben wollen, könnten bzw hätten sie das schon lange bei Division 2 machen können.
  • Robin: Teil 1 und 2 hatten Contentprobleme und waren von Cheatern geplagt. Sehe ehrlicherweise keine Hoffnung, wenn Ubisoft nicht radikal Änderungen vornimmt.

Neben der erfreulichen Ankündigung sollte man dennoch eine gewisse Portion Skepsis mitbringen. In der Vergangenheit hatte Ubisoft des Öfteren Probleme mit vielen ihrer alten und neuen Marken. Viele Spiele brauchen länger als erwartet oder werden direkt gecancelt. Anfang des Jahres erklärte der CEO die Gründe für viele Probleme:

Ubisoft beendete in den letzten 6 Monaten die Arbeit an 7 neuen Spielen – Nun erklärt der Boss, was dahinter steckt

Quelle(n):
  1. reddit
  2. Ubisoft