Spieler jubeln, weil eine Streamerin live auf Twitch aus CoD: Warzone verbannt wird, doch vielleicht freuen sie sich zu früh

Die Twitch-Streamerin Nadia Amine (23) gehört zu den größten Streamerinnen zu Call of Duty: Warzone, hat jedoch mit Cheating-Vorwürfen zu kämpfen. Nun wurde sie offenbar mitten im Spiel gebannt.

Was ist das für eine Streamerin? Nadia Amine ist eine der größten Twitch-Streamerinnen zu Call of Duty: Warzone. Mit über 4.000 gestreamten Stunden macht das Battle-Royale mehr als 85 % ihres Contents aus (via TwitchTracker).

Die 23-Jährige ist allerdings eine umstrittene Figur in der Community, ihre Karriere wird von Cheating-Vorwürfen überschattet, welche sie jedoch stets abstritt.

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„Ich liebe es, ihr trauriges Gesicht zu sehen“

Was ist die aktuelle Entwicklung? In einem mittlerweile gelöschten Stream ist zu sehen, wie die Streamerin mitten im Spiel die Verbindung verliert. Sie erklärt daraufhin, gesperrt worden zu sein, beendet den Stream und löscht das VoD.

Viele Spieler bejubelten den vermeintlichen Bann als späte Gerechtigkeit, doch andere zweifeln an der Geschichte. Ein Video auf dem YouTube-Kanal Call of Shame zeigt die entscheidenden Szenen in englischer Sprache. Wir haben es euch hier eingebunden:

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Die Kommentare unter dem Video sind überwiegend spöttisch und schadenfroh:

  • thehamburglur7182: „Mir gefällt, wie Nadia überrascht aussieht, dass sie tatsächlich gesperrt wurde, aber man gleichzeitig sehen kann, dass sie weiß, warum sie gesperrt wurde.“
  • JohnDoe26er: „Es ist so zufriedenstellend, deine Videos anzuschauen. Ich liebe es, ihr trauriges Gesicht nach einem frischen Bann zu sehen.“
  • juniorwizzard: „Ihr Gesicht, als sie die Bann-Warnung sieht, ist unbezahlbar!“

Bei einem Beitrag des Kommentators Jake Lucky, der am 26. September 2023 auf X, ehemals Twitter, erschien, war die Stimmung allerdings bereits anders. Er deutet an, Nadia könne „für Aufmerksamkeit trollen“, um Einladungen zu CoD-Events zu bekommen. Das sei ein ziemlich riskantes Manöver.

In einem späteren Video erklärt Jake Lucky, er habe nicht einen Moment an die Echtheit des Banns geglaubt. Die unmittelbare Reaktion von Nadia habe ihn nicht überzeugt. Zudem führte er anonyme Quellen an, denen zufolge es sich nur um einen Publicity-Stunt gehandelt haben soll.

Noch ist unklar, ob Nadia tatsächlich permanent aus Warzone verbannt wurde. Sie hat allerdings seit dem 21. September kein Call of Duty mehr auf ihrem Kanal gezeigt. Zuletzt hatte sie Anfang September behauptet, aufgrund ihrer Bikini-Fotos nicht zu einem Event eingeladen worden zu sein:

Streamerin sagt: Activision Blizzard wolle sie wegen ihrer Fotos im Bikini nicht bei Event zu CoD

Quelle(n):
  1. Sportskeeda

Destiny 2: Update 7.2.0.5 vom 26.09. ist da – Alle Patch Notes und Infos

Die bevorstehende Wartung in Destiny 2 wirft ihre Schatten voraus und deswegen es ist wieder an der Zeit, euch über die geplanten Änderungen und den Zeitplan zu informieren. In diesem Artikel stellen wir euch daher wie immer die wichtigsten Informationen zur bevorstehenden Downtime vor.

Aktualisierungsverlauf zu Update 7.2.0.5:

19:06 Uhr: Die Wartung wurde planmäßig beendet. Der Download für PC ist 111,7 MB groß und auch die Patch Notes hat Bungie bereits rausgehauen. Ihr findet sie weiter unten im Artikel.
Wie immer sollte man sich aber darauf einstellen, dass es beim Einloggen zu Warteschlangen kommen kann.

16:15 Uhr: Die Destiny 2 Server sind soeben für die Wartung offline gegangen. Nach der Downtime, sofern alles planmäßig verläuft, startet dann auch die neue Woche in Destiny 2. Den vollständigen Zeitplan findet ihr weiter unten im Artikel.

Das müsst ihr heute wissen: Es steht eine geplante Wartungsphase bevor, die einige vorübergehende Änderungen im Spiel mit sich bringen wird. Damit ihr optimal vorbereitet seid und keine wichtigen Informationen verpasst, haben wir wie immer alle relevanten Details für euch zusammengestellt.

Viele Spieler hoffen vor allem, dass Bungie die laufenden DDoS-Attacken bald in den Griff bekommt. Allerdings war die Community diesbezüglich nicht untätig.

  • Die Angreifer halten die Spieler seit Tagen vom Zocken ab und diese haben sich nun selbst auf die Suche gemacht, um herauszufinden, wer ihnen hier fast täglich das Spiel ruiniert.
  • Luckyy10P hat außerdem bewiesen, dass die DDoS-Attacken keine Ausrede sind, wie einige Spieler zunächst vermutet hatten.
  • Außerdem haben Spieler, wie cbro, einen Livestream auf Twitch eingerichtet, der euch über die aktuelle Erreichbarkeit der Destiny 2 Server informiert. Dort könnt ihr sofort sehen, wenn eine neue DDoS-Attacke im Gange ist.

Während der Wartungsphase werden einige inhaltliche Anpassungen vorgenommen, die das Spielerlebnis in Destiny 2 verbessern sollen. Dazu gehören mögliche Fehlerbehebungen, Anpassungen an Waffen oder Fähigkeiten, und die Vorbereitung des Spiels auf kommende Veränderungen.

Die Destiny-Redaktion von MeinMMO hält euch wie immer auf dem Laufenden, wann der Serverausfall beginnt und wie lange er dauert. Dieser Artikel wird hierzu aktualisiert. Schaut also gerne dann wieder vorbei.

Video starten
Destiny 2: Hüter erzählt, wie eine Gaming-Freundschaft sein Leben veränderte

Wartung am 26.09. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie teilt alle Informationen zu Wartungsarbeiten via Twitter/X und wir informieren euch stets zu den Ausfallzeiten in Deutschland. Die geplante Downtime beträgt heute erneut 2 Stunden und 45 Minuten.

So sieht der genaue Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 15:00 Uhr startet zunächst die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
  • Gegen 16:15 Uhr gehen die Server offline. Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
  • Während der Downtime wird Bungie das Season 22 Update 7.2.0.5 an den Start bringen. Es wird nach und nach ausgerollt, sodass die Spieler auf allen Plattformen es herunterladen können.
  • Um 19:00 Uhr soll dann alles wieder online sein und ihr könnt euch wieder versuchen einzuloggen.
  • Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 21:00 Uhr andauern.
Wichtig: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Außerdem kann es nach der Wartung zu Warteschlangen beim Login kommen, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur nach und nach freigibt, um Last-Probleme zu vermeiden. Es kann also sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.

Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit Update 7.2.0.5 in Season 22

Das wird in Update 7.2.0.5 enthalten sein: Für alle die noch auf ihr Abzeichen für den Crota-Raid warten hatte Bungie gut Neuigkeiten. Man arbeitet daran, dass die Hüter, die den Herausforderungsmodus „Crotas Ende“ im Wettkampfmodus abgeschlossen haben, den „Es kann nur Einen geben“-Triumph und das dazugehörige Abzeichen erhalten. Es kann also nicht mehr lange dauern bis ihr damit angeben dürft.

Darüber hinaus gibt es einige bekannte Probleme, die derzeit auf der To-Do-Liste stehen:

  • Der Exotische Ausrüstungsgegenstand für Titanen „Pfad der brennenden Schritte“ und die dazugehörigen Ornamente ändern nicht mehr ihr Aussehen, wenn der Woge-Perk für Solarwaffen aktiv ist. 
  • Die Abklingzeit der Exotischen Ausrüstungsteile für Titanen „Raureif-Z“ und „Eislawinen-Übermantel“ ist nicht korrekt. 
  • Wenn die Waffendetails von Gegenständen in den Tresoren der Spielenden angezeigt werden, erscheinen die Symbole für die Waffenperks nicht mehr. 
  • Der Rang 71-Saisonale Bonus für „Waffen-Schnorrer“ verlangt den Besitz des Seasonpasses, auch wenn die Hüter den Saisonpass bereits besitzen. 
  • Manche Hüter, die die Story-Missionen der Saison der Tiefe nicht vollständig abgeschlossen haben, können die aktuelle wöchentliche Story-Mission der Saison der Hexe erst dann abschließen, wenn sie die Story der vorherigen Saison beendet haben. Das sollte jedoch nicht so sein.
  • Wiedereinsteigende, die die Einführungsquest „Ein Hüter erhebt sich“ vor dem Start von Lightfall nicht vollständig abgeschlossen haben, können die Quest „Vom Licht lernen“ nicht annehmen. 
  • Mehrere Rüstungsteile können bei der Verwendung der Zielvorrichtung mit dem Exotischen Fusionsgewehr „Flächenschuss“ das Zielen behindern.
  • Namensänderungen von Spielern sind nicht unendlich über bungie.net anpassbar. Mehrere „Nummer-Guardians“ sowie “Ada-1 persönlicher USB-Stick” warten hier weiter auf die Option, ihren Spielernamen wieder ändern zu können, statt die Meldung „Du hast keine Namensänderungen zur Verfügung“ zu erhalten.

Wenn ihr weitere Fehler im Spiel kennt, die hier nicht aufgeführt sind, euch aber aufgefallen sind, könnt ihr diese gerne in unserem Kommentarbereich mitteilen.

Patch Notes für Update 7.2.0.5 in Destiny 2

Was steht in den Patch Notes? Bungie veröffentlicht die Liste aller Änderungen für das Update 7.2.0.5 in Form von Patch Notes. Diese werden allerdings erst heute Abend online gestellt und geben dann einen vollständigen Überblick über alle behobenen Probleme und Verbesserungen.

Sobald sie veröffentlicht sind, werden wir diesen Artikel aktualisieren und auf die Patch Notes verlinken, da sich später noch etwas ändern kann.

Hier findet ihr die aktuellen Patch Notes zu Update 7.2.0.5 (engl.)

Wartungsphasen sind ein unvermeidlicher Teil eines Live-Service-Spiel wie Destiny 2, da sie die Grundlage für ein reibungsloses und unterhaltsames Spielerlebnis bilden. Obwohl sie vorübergehend den Zugang zum Spiel einschränken können, sind sie ein notwendiger Schritt, um sicherzustellen, dass Fehler nicht im Spiel verbleiben und ihr gewohnt zocken könnt.

Behaltet also diesen Artikel im Auge, um über den Fortschritt der Wartungsarbeiten auf dem Laufenden zu bleiben, und freut euch auf den Weekly-Reset, der nach Abschluss des Updates direkt auf euch wartet.

Hier gibt es weitere Informationen zur laufenden DDoS-Attacke: Destiny 2-Spieler erleben die wohl schlimmsten Wochen in Lightfall: „Kaputt wäre noch eine Verbesserung“

Quelle(n):
  1. Bungie Help

Destiny 2 hat heftige Server-Probleme, weil euch fiese Typen vom Zocken abhalten wollen

Jeder Destiny-2-Spieler kennt das Problem: Man hat Lust auf eine Runde Schmelztiegel oder einen Raid mit dem Clan und plötzlich spinnen die Server. Ob Weasel, Coconut oder Beaver – diese Fehlercodes verfolgen einen aufs Neue. Nun hat der Loot-Shooter erneut mit heftigen Server-Problemen zu kämpfen und diese kommen laut Bungie nicht von ihren Servern.

Was ist das Problem? Seit mehreren Tagen leiden viele Spieler unter massiven Verbindungsproblemen in Destiny 2. Die Verbindung ist so schlecht, dass sie entweder mit teleportierenden Gegner zu kämpfen haben oder komplett aus dem Spiel gekickt werden. Möchtet ihr euch dann erneut anmelden, werdet ihr in eine Warteschlange verfrachtet.

Das geht nicht nur Spielern auf den Geist, sondern auch YouTubern und Streamern, die eigentlich entspannt eine Runde zocken wollen. Laut Bungie liegt das Problem aber nicht an den hauseigenen Servern, die man schon in der Community kennt, sondern an fiesen Leuten, die DDoS-Attacken auf Bungie herabregnen lassen.

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Destiny 2: Lightfall Season 22 – „Saison der Hexe“

Bungie geht von DDoS-Attacken aus

Was hat Bungie offenbart? Nachdem die Entwickler gegen die kaputten Waffen aus Destiny 2 gekämpft und diese deaktiviert hatten, stießen sie auf das Problem der Server.

Bungie stellte Nachforschungen an und fand heraus, dass es sich bei den Problemen der Instabilität nicht um ein internes Problem handelt, sondern vielmehr ein äußerer Widersacher dafür verantwortlich ist. Sie gaben ein offizielles Statement dazu auf X (ehemals Twitter) ab:

In den letzten Tagen haben wir einen Anstieg der Fehlercodes und Verbindungsabbrüche festgestellt. Das Team hat bestätigt, dass diese Fehlercodes nicht mit den geplanten Korrekturen für das aktuelle Crafting-Problem zusammenhängen und stattdessen auf DDoS-Angriffe zurückzuführen sind. Obwohl wir diese Art von Angriffen in der Regel nicht bestätigen und dies auch in Zukunft aus Gründen der allgemeinen Spielsicherheit nicht planen, glauben wir, dass es das Richtige für unsere Spieler ist, angesichts der jüngsten Umstände den zusätzlichen Druck auf unsere Systeme mitzuteilen. […]

Bungie Help via x.com

Was sind DDoS-Attacken? DDoS-Attacken sind eine Form der Cyber-Kriminalität. Mit dieser Methode werden viele Anfragen auf gezielte Server losgelassen, die dann unter dem enormen Druck zusammenbrechen. Das sorgt dann für Abstürze, mit denen Spieler dann zu kämpfen haben.

Ist das Problem noch vorhanden? Laut Paul Tassi von der Nachrichtenseite „Forbes“ könnte sich das Problem um die DDoSer erledigt haben. Dank der Steam-Charts lässt sich am Graph erkennen, dass die Server sich nun langsam stabilisieren und wenige bis keine Probleme mehr stattfinden.

Es ist aber dennoch nicht bestätigt, ob das Problem sich komplett in Luft aufgelöst hat. Es könnte sich hierbei also auch nur um die Ruhe vor dem Sturm handeln. Auch Bungie untersucht noch das Problem und es wird sich zeigen, ob sich ein Übeltäter finden lässt. Bis dahin, bleibt gefasst.

Wart ihr auch von den permanenten Abstürzen betroffen? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!

Destiny 2: Server Down für Update 7.2.0.5 am 26.09. – Alle Zeiten und Infos

Quelle(n):
  1. x.com

Rick & Morty kehren für Staffel 7 zurück, begeistert mit erstem Trailer: „Das macht Hoffnung auf eine gute Season“

Rick & Morty kehren im Oktober mit der siebten Staffel zurück. Der aktuelle Trailer verspricht die typische und chaotische Action und stellt euch die neuen englischen Stimmen vor.

Am 16. Oktober 2023 startet die siebte Staffel Rick & Morty, jedenfalls, wenn ihr bereit seid sie in der englischen Originalfassung zu gucken. Diese ist direkt über Warner TV Comedy oder über Vodafone Giga TV verfügbar.

Die Serie begleitet einen soziopathischen, aber genialen Wissenschaftler und seinen Enkel auf unglaublichen und gefährlichen Abenteuern durch das ganze Universum.

Den Trailer zur siebten Staffel haben wir hier für euch eingebaut:

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Neue Stimmen für das chaotische Duo

Wer die neue Synchronstimme ist, ist noch unbekannt

Die neue Staffel wird die erste ohne Co-Creator Justin Roiland sein, welcher nicht länger mit Warner Bros. zusammenarbeitet.

Roiland war die englische Stimme von Rick Sanchez und Morty Smith, sowie für einigen anderen Charakteren aus der Serie. Wer den alten Sprecher nun ersetzten wird, ist aber namentlich noch nicht bekannt, doch mit dem neuesten Trailer gibt uns Warner Bros. schon einen kleinen Vorgeschmack auf das, was die Fans erwarten können.

Das macht Hoffnung auf eine gute Season

Die Reaktionen dazu sind in den Kommentaren via YouTube größtenteils positiv. Viele freuen sich nicht nur darüber, dass die Stimmen gut klingen und zu den Charakteren passen, sondern ebenfalls gar nicht mal so anders klingen als die alten Stimmen.

Die deutschen Stimmen werden sich voraussichtlich aber nicht ändern.

Was der Trailer aber vor allem verspricht, ist die typische und chaotische Action, die ihr von den letzten Staffeln gewohnt seid. Die Macher der Serie versprechen euch eine der besten Staffeln, die ihr bis jetzt gesehen habt und in der Rick und Morty komplett sie selbst sein werden.

Den Fans macht der Trailer vor allem Hoffnung, dass dies eine gute Staffel werden könnte trotz der Veränderungen.

Eine andere Serie soll noch diesen Monat ein Spin-Off bekommen:

Einer der besten Netflix-Animes bekommt ein Spin-Off: Der Trailer verspricht jetzt schon reichlich Action und Spannung

EA FC 24: Powerschuss für epische Tore – 23 Spieler können ihn besonders gut

In EA Sports FC 24 könnt ihr den Powerschuss verwenden. Wie ihr ihn benutzt und wer ihn dank PlayStyle besonders gut kann, fassen wir hier zusammen.

Das ist der Powerschuss: Der Powerschuss wurde erstmals in FIFA 23 eingeführt und ist in EA Sports FC 24 zurückgekehrt.

So benutzt ihr den Powerschuss:

  • Haltet R1 und L1 gedrückt und nutzt dann gleichzeitig die Schusstaste (PS5-Controller)
  • Haltet RB und LB gedrückt und drückt die Schusstaste dazu (Xbox-Controller)

Er zeichnet sich dadurch aus, dass er extrem kraftvoll und schnell geschossen wird. Die Kamera weicht sogar ein wenig zurück, wenn ihr den mächtigen Schuss abfeuert, um dem Ganzen auch visuell noch einen draufzusetzen.

Das bedeutet allerdings auch, dass der Powerschuss ein wenig Zeit braucht, um abgefeuert zu werden. Nutzt ihn also nur, wenn ihr ausreichend Platz zum Gegner habt.

Insgesamt funktioniert er aber genau wie in FIFA 23. Hier seht ihr das Powerschuss-Tutorial zu FIFA 23, das ihr auch für EA FC 24 verwenden könnt:

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Powerschuss richtig nutzen – So funktioniert's in FIFA 23

Das ist in EA FC 24 anders: Ihr solltet beachten, dass es in EA FC ein neues Feature namens PlayStyles gibt. Diese Stile verleihen Spielern nochmal bessere Fähigkeiten bei bestimmten Bewegungen, Pässe, Schüssen und Ähnlichem.

In EA FC 24 gibt es auch einen PlayStyle für Powerschüsse sowie eine besonders effektive Plus-Variante. Welche Spieler die haben, zeigen wir euch hier.

Alle Spieler mit PlayStyle+ Powerschuss in EA FC 24

Was macht der PlayStyle+? Der Power Shot-PlayStyle macht die Powerschüsse stärker und verleiht ihnen mehr Geschwindigkeit. Die PlayStyle+-Variante setzt dann nochmal mehr Kraft und Geschwindigkeit obendrauf und zeichnet Spieler aus, die den Powerschuss besonders gut beherrschen.

Hier findet ihr die Liste aller Spieler, die nach aktuellem Stand den PlayStyle+ Power Shot haben (via futbin.com).

PlayStyle+ Power Shot:

Normale Karten:

  • Rodri (89 / Manchester City)
  • Cristiano Ronaldo (86 / Al Nassr)
  • Marcus Rashford (85 / Manchester United)
  • Amandine Henry (85 / Angel City FC)
  • Gustavo Bou (75 / New England)
  • Ager Aketxe Barrutia (73 / SD Eibar)

Ikonen:

  • Mia Hamm (93)
  • Charlton (92)
  • Roberto Carlos (90)
  • Lothar Matthäus (90)
  • Andriy Shevchenko (88)
  • Steven Gerrard (88)
  • Wayne Rooney (88)
  • Pavel Nedved (88)
  • Gheorge Hagi (88)
  • Clarence Seedorf (87)
  • Michael Ballack (87)
  • Frank Lampard (87)

Heroes:

  • Jean-Pierre Papin (89)
  • Diego Forlán (88)
  • Harry Kewell (87)
  • Sidney Gouvou (86)
  • John Arne Riise (86)

Das solltet ihr beachten: Die meisten dieser Karten sind sehr teuer, gerade die Spezialkarten kosten viele Münzen – und Rashford ist auch nicht allzu günstig. Allerdings gibt es knapp über 300 Spieler mit dem normalen Powerschuss-PlayStyle, ohne den PlayStyle+, die auch über einen guten Powerschuss verfügen. Welche PlayStyles Spieler haben, könnt ihr immer in den Spieler-Biografien sehen.

Ihr sucht nach einem guten Team für den Start? Dann findet ihr hier ein günstiges Bundesliga-Team für wenig Münzen.

Spieler in Baldur’s Gate 3 schwört auf den Build einer unbeliebten Klasse, zeigt euch, warum sie so stark ist

Ein Spieler in Baldur’s Gate 3 ist begeistert von einem Mönch-Build und liefert überzeugende Argumente, um die Klasse auszuprobieren. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Seit dem Release von Baldur’s Gate 3 Anfang August haben die Spieler unermüdlich ihre Abenteuer in der Welt von Faerûn erlebt. Doch es scheint, als ob einige von uns eine der anscheinend faszinierendsten Klassen im Spiel übersehen haben: den Mönch.

Larian Studios veröffentlichte nach dem Release-Wochenende einige Statistiken, um unter anderem zu zeigen, welche Klassen Spieler präferieren. Dabei stellte sich heraus, dass der Mönch eher eine unbeliebte Wahl war.

Ein aufmerksamer Spieler zeigt nun, dass der Mönch durchaus eine unterschätzte Klasse ist. Er hat einen starken Build entdeckt und wirft einige gute Argumente in den Raum, um den Mönch auszuprobieren.

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3 Tipps, um eure Traglast in Baldur’s Gate 3 zu reduzieren

Warum ihr den Mönch in Baldur’s Gate 3 ausprobieren solltet

Auf Reddit teilt der Spieler punk249 seinen Mönch-Build mit und enthüllt seine beeindruckenden Schadenstatistiken für die Klassenaktion Schlaghagel: Umwerfen. Mit dem Build erreicht die Bonusaktion einen Schadensbereich von 56-100.

Wie setzt sich der hohe Schaden zusammen? Der Mönch verursacht nicht nur hohen Basisschaden, sondern wirft auch mit diesem Build zahlreiche zusätzliche Schadenwürfe, darunter nekrotischer, gleißender und Energie-Schaden durch eine passive Fähigkeit und Items. Zudem bekommt er noch wegen dem Talent Tavernenschläger und seiner hohen Stärke +20 auf den Wuchtschaden von Schlaghagel: Umwerfen.

Auf Reddit teilt der Spieler punk249 seine freudige Entdeckung mit:

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Wie hat er das Ganze angestellt? In den Kommentaren erklärt punk249, was er alles für sein Mönch-Build verwendet. Er spielt einen auf Stärke basierten Mönch, nicht einen, der bei seinen Angriffen Geschicklichkeit verwendet. Dafür muss die Stärke höher als eure Geschicklichkeit sein.

Der Spieler nutzte geschickt verschiedene Gegenstände und Talente, um beeindruckenden Schaden zu erzielen.

Diese Rüstung verwendet er:

  • Hörner des Berserkers, die ihr im Geschäft in Akt 3 Danthelons Tanzaxt kaufen könnt – bei der Wyrmbrücke. Eure waffenlosen Angriffe verursachen dadurch zusätzlich nekrotischen Schaden.
  • Boots of uninhibited Kushigo. Durch die Schuhe verursachen eure unbewaffneten Schläge zusätzlichen Schaden in Höhe eures Weisheitsmodifikators. Die Schuhe erhaltet ihr beim Übergang von Akt 2 zu Akt 3.
  • Er hat dafür 16 Weisheit in der Verteilung seiner Attribute gewählt und Intelligenz und Charisma dafür aufgegeben. Dazu wählte er noch als Talent die Attributsverbesserung, wodurch er seine Weisheit um +2 steigern konnte, um auf 18 Weisheit zu gelangen.
  • Handschuhe des Seelenfangs, die ihr auch in Akt 3 erhalten könnt – im Haus der Hoffnung. Durch die Handschuhe verursacht ihr zusätzlich Energieschaden mit euren waffenlosen Angriffe.

Das hat er noch getan:

  • Seine Stärke hat er zuerst mit dem Talent Attributsverbesserung auf 20 maximiert. Als nächstes Talent wählte er Tavernenschläger. Durch Tavernenschläger passiert Folgendes: Wenn ihr mit eurem Mönch einen waffenlosen Angriff ausführt, fügt ihr eurem Schaden und euren Angriffswürfen euren Stärkemodifikator zweimal hinzu. Zudem bekommt ihr einen Bonus von +1 auf Konstitution oder Stärke.
  • Um über 20 Stärke zu kommen, schnappte er sich den Trank der immerwährenden Vitalität, den ihr bei den Türmen des Mondaufgangs in Akt 2 erhalten könnt, dazu braucht ihr Astarion. Ihr erhaltet einen Trank, der dauerhaft +2 auf eure Stärke gibt.
  • Mit dem Talent Tavernenschläger hat er das Elixier des Wolkenriesen verwendet, um seinem Mönch 27 Stärke zu verleihen. Aber auch ohne dieses Talent würde seine Stärke bereits bei 22 liegen. Das Elixier könnt ihr beim Händler kaufen oder selbst herstellen, es wirkt bis zur nächsten langen Rast.
  • Der gleißende Schaden stammt aus einer passiven Fähigkeit der Unterklasse Weg der Offenen Hand , die ihr auch mit psychischen oder nekrotischen Schaden austauschen könnt.

Insgesamt zeigt dieser Build die immense Stärke des Mönchs in Baldur’s Gate 3 und eine Möglichkeit, diese Klasse auf völlig neue Weise zu erkunden. Wer weiß, vielleicht könnt ihr auch mit dem Mönch ein aufregendes Abenteuer in Faerûn erleben.

Was haltet ihr von dem Build? Spielt ihr vielleicht einen anderen Mönch-Build, der auch stark ist? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Mehr zu Baldur’s Gate 3: „Das hätte ich gerne früher gewusst“ – Spieler fragt auf reddit nach Geheim-Tipps und bekommt tausende Antworten

Quelle(n):
  1. Dot Esports

„Die meisten Frauen in Packs sind Nieten“ – MontanaBlack kritisiert Spielerinnen in EA FC 24

In einer Reaction hat sich MontanaBlack zur Realismus-Debatte über Frauen in EA FC 24 geäußert. Dabei sieht er nicht die ausgeglichenen Ratings zwischen Männern und Frauen als Problem. Er betrachtet die hinzugefügten Frauen als Hindernis auf dem Weg zu seinen favorisierten männlichen Spielern.

Worum geht’s? MontanaBlack hat auf seinem YouTube-Kanal ein Video veröffentlicht, in dem er auf die Aussagen des befreundeten Meinungsbloggers KuchenTV über EA FC 24 reagiert. Dabei ging es unter anderem auch um einen Kommentar zur Realismus-Debatte rund um das Thema „gleiche Ratings bei Männern und Frauen“ im neuen FIFA-Nachfolger.

MontanaBlack zeigte sich zu Beginn noch relativ gleichgültig, was die Thematik Frauenfußball generell und in EA FC 24 anbelangt. Er merkt lediglich an, dass es sich für Frauenfußball nicht wirklich interessiere, aber deswegen das Spiel nicht boykottieren würde. Eine Sache empfindet er allerdings als großen Nachteil. Schaut euch hierfür den Videoausschnitt auf YouTube an.

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MontanaBlack: Frauen sind „Nieten“ im Glücksspiel von EA FC 24

Was kritisiert MontanaBlack? Er sieht das Hauptproblem in dem Playerpool in FC 24, der durch das Hinzufügen der Spielerinnen noch einmal größer geworden ist. Dadurch sinke die Chance auf einen Top-Spieler der Männer weiter, denn nur das seien die Spieler, die für ihn interessant seien.

MontanaBlack führt außerdem den monetären Aufwand an, der ohnehin schon riesig sei. Dadurch, dass in dem „virtuellen Glücksspiel“, wie er das Öffnen von Packs bezeichnet, jetzt noch mehr „Nieten“ drin seien, wären die Kosten noch einmal höher, um zu einer Lieblingskarte zu gelangen.

Auf den Kommentar eines Zuschauers, der anmerkt, dass die Wahrscheinlichkeit hohe Ratings generell zu ziehen, nicht kleiner sei, antwortet MontanaBlack, dass für ihn nur „männliche Ratings von männlichen Spielern“ von Belang seien. Dies begründet er damit, dass er sich mit dem Männerfußball mehr identifizieren könne.

Auch wenn der Twitch-Streamer keinen Anspruch auf die Allgemeingültigkeit seiner Meinung erhebt, kann es sich lohnen, einen Blick auf die Fakten zu werfen, um die Aussagen besser einzuordnen.

Sind Frauen wirklich ein Hindernis in EA FC 24 Ultimate Team?

Sinkt die Chance auf Top-Spieler durch die neuen Spielerinnen? In FC 24 Ultimate Team gibt es mehr als 19.000 Profis, die auf mehr als 30 Ligen aufgeteilt sind (via ea.com).

Die Frauenmannschaft des FC Arsenal umfasst beispielsweise 24 Spielerinnen. Hochgerechnet auf alle Frauenmannschaften in den sechs vorhandenen Ligen entspräche das einer Anzahl von rund 2.500 Spielerinnen. Insgesamt sind allerdings weniger Spielerinnen im Spiel, da manche Ligen nur zwölf Mannschaften aufweisen.

Nach aktuellem Stand (via Datenbank von futbin.com) sind ca. 1.500 Frauen-Karten in Ultimate Team verfügbar. Demgegenüber stehen 16.000 männliche Profis im Playerpool, die zum Beispiel einem Haaland oder einem Mbappé im Wege stehen würden, was generell eine niedrige Chance bedeutet.

Überhaupt sind die Chancen auf Top-Karten in EA Sports FC 24 niedrig.

Muss ich überhaupt Echtgeld ausgeben, um meinen Lieblingsspieler zu spielen? Es ist nicht zwingend nötig, Echtgeld für Spieler oder Packs auszugeben. Über das Spielen von FUT kann man auch so Belohnungen wie Spieler oder Packs erhalten.

Das Ziehen eines Haalands oder Mbappés erfordert viel Glück beziehungsweise viel Geld auf dem Transfermarkt. Allerdings gibt es durch die Teilnahme an verschiedenen Wettbewerben (Division Rivals, Weekend League, Squad Battles) Möglichkeiten, um an Packs und Münzen zu kommen. Zudem bietet der Draft-Modus die Gelegenheit, seine Idole für weitaus weniger Münzen zumindest kurzzeitig zu spielen.

Somit kann nicht pauschal gesagt werden, dass man durch die Spielerinnen nun mehr Echtgeld ausgeben müsse.

Wie stark sind Frauen spielerisch in Ultimate Team?

Genau wie bei den Männern gibt es unterschiedliche Ratings bei den Frauen, wobei einige der Damen sicherlich schlechter abschneiden, andere aber sogar zu den aktuellen Top-Karten im Spiel gehören.

Gerade in Sachen Körpergröße und Physis gibt es Abstriche, dafür glänzen einige der Frauen aber durch gute Ballbehandlung, hohe Beweglichkeit und ein starkes Dribbling und werden schon von einigen Streamern gespielt und gelobt.

Als Beispiel hier ein Video YouTuber Mirza Jahic. In diesem Ausschnitt ist die enge Ballführung zu sehen, die dem Streamer sichtlich und hörbar gut gefallen.

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Am gezeigten Beispiel erkennt man, die Stärken die Spielerinnen in EA FC 24 mit einbringen können. Das extremste Beispiel ist dabei die starke Karte von Alexia Putellas: Die hat momentan die höchsten kombinierten Ingame-Stats aller Gold-Karten im Spiel (via futbin.com) und ist über eine Million Münzen auf dem Transfermarkt wert. Sie gehört zu den besten Karten im Spiel.

Warum sind Frauen in Ultimate Team?

Bereits in den vergangenen Jahren waren Frauen in den FIFA-Spielen spielbar, in EA FC sind sie aber erstmals auch in Ultimate Team vorhanden.

Gegenüber IGN betonte Electronic-Arts-VP John Shepherd bereits im Juli, dass man sich lange darüber Gedanken gemacht habe. Laut Shepherd wolle man die ganze Welt des Fußballs zusammenbringen und habe das Gefühl, eine wichtige Rolle beim Wachstum des Frauenfußballs spielen zu können, indem man dabei hilft, ihn den Spielern vorzustellen.

Dafür sei Ultimate Team ein geeigneter Ort, da man hier Teams aus verschiedenen Nationalitäten, Ligen und Clubs zusammenbaut. Während die Diskussion in der Community sehr umstritten geführt wird, erklärte EA die Entscheidung unter anderem damit, dass Ultimate Team eher ein Fantasy-Modus ist, in dem solche Matches möglich seien.

Mehr zu EAs Statement zum Thema Frauen in Ultimate Team findet ihr hier.

Fibi und Rohat stritten monatelang öffentlich, jetzt rätseln Fans über gemeinsame Videos auf TikTok

Die Twitch-Streamer Fibi und Rohat haben mit ihrem überraschenden Comeback auf TikTok für Aufsehen gesorgt, nachdem zuvor Gerüchte über ihre Beziehung und ihre Trennung die Community beschäftigt hatten. Während sie betonen, dass sie derzeit nur Freunde sind, sind die Fans gespannt auf die gemeinsamen Inhalte der beiden.

Wer ist Fibi? Fibi Pfeiffer (17), auch als xFibii bekannt, hat in rekordverdächtiger Zeit auf der Streaming-Plattform Twitch einen beeindruckenden Aufstieg hingelegt. Mit einer Fangemeinde von über 650.000 Followern zählt sie zu den meistgesehenen deutschen Streamerinnen.

Doch ihr Erfolg erstreckt sich weit über die Landesgrenzen hinaus, denn im August 2022 schaffte sie es sogar unter die Top 10 der weltweit meistgesehenen Streamerinnen.

Hier könnt ihr mehr über die Streamerin erfahren:

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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen

Was ist zwischen Fibi und Rohat passiert? Lange Zeit kursierten Gerüchte über eine Beziehung zwischen Fibi und Rohat, ebenfalls Twitch-Streamer. Doch diese Spekulationen wurden von beiden erst mit ihrer Trennung öffentlich bestätigt.

Die Trennung schien jedoch nicht reibungslos abgelaufen zu sein, da Rohat in Interviews und auf Social Media erklärte, er wolle nichts mehr mit „dieser Person“ zu tun haben.

Dies führte dazu, dass Fibi Hassnachrichten und Belästigungen von Fans erhielt. Twitch-Kollegin Reved schaltete sich ein und forderte die Community auf, Fibi in Ruhe zu lassen.

„Ich könnte heulen vor Freude“, schrieb eine Nutzerin auf TikTok

Was hat es mit dem Comeback auf sich? Obwohl die Beziehung der beiden in der Vergangenheit turbulente Zeiten durchlief, überraschten sie kürzlich ihre Fans mit einem TikTok-Video. Dort waren sie gemeinsam zu sehen, wie sie Zeit miteinander verbrachten.

Das Video enthielt zwar keine romantischen Gesten oder Erklärungen, aber die Tatsache, dass sie wieder gemeinsam auftraten, löste regelrecht einen Sturm in deren Communitys aus. Viele Fans äußerten ihre Freude darüber, dass das beliebte Duo wieder vereint war, und hofften auf eine mögliche Rückkehr ihrer Beziehung.

Kommentare unter dem TikTok-Video zeugten von der Begeisterung der Zuschauer. Viele Nutzer schriebe, dass „dieses Duo das beste Duo“ und dass „ein Comeback längst überfällig“ gewesen sei.

Was sagt Fibi dazu? Fibi selbst nahm in einem ihrer Livestreams auf Twitch Stellung zu den Reaktionen auf das Comeback. Sie zeigte ein TikTok-Video eines Fans, das die Wiedervereinigung der beiden Streamer thematisierte.

Fibi erklärte, dass das Comeback in erster Linie bedeutete, wieder gemeinsam Content zu erstellen, und dass sie sich wieder gut miteinander verstanden. Sie betonte jedoch, dass eine romantische Rückkehr noch nicht absehbar sei, indem sie sagte: „Wir sind Freunde, mal gucken was kommt“.

Fibi und Rohat waren sich bewusst, dass die Gerüchte wieder auftauchen würden, aber sie wünschten sich, die Situation von vorherein zu klären, in der ihre Communitys sich gegenseitig aufgestachelt hatten. Sie fügte hinzu, dass sie froh sei, dass die Dinge nun geklärt seien und dass es für sie beide besser so sei.

Was Fibi auch erst vor kurzem passiert ist, könnt ihr hier lesen: Twitch-Streamerin veranstaltet erstes eigenes Event, kriegt Absagen von Kollegen, weil „nichts für sie rausspringt“

Starfield: Aufdringlicher Weltraum-Stein verfolgt einen Spieler über 90 Stunden, sprengt sogar seine Hochzeit

Wenn ihr in Starfield mit eurem Schiff durch den Weltraum reist, werdet ihr verschiedene Planeten, Raumstationen, Monde und haufenweise Meteoriten entdecken. Doch einige Spieler auf Reddit berichten, dass sie von vereinzelten Meteoriten verfolgt werden – egal wohin sie fliegen.

Was hat es mit dem Weltraum-Stein auf sich? Auf Reddit gibt es mittlerweile eine Vielzahl von Meldungen, in denen Spieler berichten, dass sie in Starfield von Gesteinskörpern verfolgt werden.

Der Reddit-Nutzer “Ultimastar” werde nach eigenen Angaben von einem Felsen bereits über 90 Stunden verfolgt. Er bemerkte den aufdringlichen Weltraum-Stein das erste Mal, als er etwa 10 Stunden Spielzeit hatte.

Mittlerweile sei Ultimastar bei 100 Stunden Spielzeit und der kleine Stein befinde sich weiterhin an der Seite des Spielers. In einem Post schreibt er, sein ungewöhnlicher Begleiter habe sogar an der ingame-Hochzeit seines Charakters teilgenommen.

Den Reddit-Post von Ultimastar seht ihr hier:

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Weitere Spieler werden von Steinen und sogar Städten verfolgt

Kommt das öfters vor? Ja, es gibt zahlreiche weitere Posts auf Reddit von Spielern, die ungewöhnliche Begleiter haben. Bereits in den Kommentaren des Posts von Ultimastar schreibt ein Nutzer, er habe 5 oder 6 solcher Steine um sein Raumschiff gehabt (via Reddit).

Ein Nutzer wird ebenfalls seit über 30 Spielstunden von einem kleinen Meteoriten verfolgt (via Reddit), ein anderer berichtet von einem kleinen Wald, der ihm folgt (via Reddit).

Ein Spieler hat sogar die komplette Stadt New Atlantis, die größte Stadt des Spiels, hinter sich (via Reddit)

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Starfield: Auf EHRLICHE Weise schnell Geld verdienen!

Wie reagiert die Community? Viele Nutzer reagieren eher humorvoll auf den kuriosen Spielfehler und posten Witze unter die verschiedenen Reddit-Beiträge. Die Spieler nennen die steinigen Begleiter Haustiere und scherzen, sie wollen die Steine streicheln.

  • „Die Familie will nicht campen gehen, ich bringe das Camping zu ihnen.“ – als Kommentar zu dem fliegenden Wald
  • „Der Weltraum war leer. Der Weltraum war weit. Der Weltraum war kalt und freudlos. Dann kam der Stein in mein Leben. Niemals bedürftig. Niemals klagend. Niemals verurteilend. Einfach nur… immer da. Der Stein ist mein Anker, in einem gefühllosen Universum.“ – als Kommentar zu dem fliegenden Stein
  • „Die Crimson Fleet wird dich sicher dafür belohnen, dass es dir gelungen ist, ganz New Atlantis zu stehlen.“ – als Kommentar zur fliegenden Stadt
  • „Das ist nur ein FBI-Agent, der dich im Spiel beobachtet.“- als Kommentar zu dem fliegenden Stein

Gibt es eine Lösung für den Fehler? Ein Nutzer berichtet auf Reddit, er habe den Bug tagelang gehabt, bis er seinen Xbox Cache gelöscht hat. Danach sei er nicht mehr von Steinen begleitet worden.

Der User gibt aber auch an, dass das Löschen des Caches zwar bei ihm geholfen habe, er aber nicht garantiere, dass das bei jedem funktioniert. Ein weiterer Nutzer hat das im Anschluss getestet, wurde jedoch weiterhin von Steinen verfolgt.

Ob das Löschen des Caches bei euch demnach hilft, ist derzeit ungewiss.

Falls ihr keine Steine, sondern Raumschiffe kapern wollt, erfahrt ihr hier, wie das geht:

Starfield: So kapert und verkauft ihr fremde Schiffe, statt sie zu zerstöre

„Diablo 4 sollte ein besseres Spiel sein als Diablo Immortal“ Spieler vermissen MMO-Features, die das Mobile-Spiel schon hat

Die Community von Diablo 4 meckert schon seit einiger Zeit über die Inhalte des Spiels. Jetzt kramen einige Kritiker wieder den direkten Vorgänger Diablo Immortal raus, um zu vergleichen. Sie sagen: MMO-Features, die das Mobile-Game hat, fehlen in Diablo 4 und fragen sich, wie das sein kann.

Das ist die Diskussion:

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Ich will, dass Diablo 4 so wird wie Diablo Immortal
von Benedict Grothaus

Um welche Features geht’s? Auf Reddit diskutieren die Spieler darüber, welche Inhalte Diablo Immortal bereits hat, die Diablo 4 fehlen sollen. Der vielleicht wichtigste: ein Dungeon Finder.

Wenn ihr gerade in Diablo 4 einen Dungeon in einer Gruppe betreten wollt, etwa für mehr EP, müsst ihr mühsam im Chat suchen. Eine automatisierte Funktion, wie sie in MMOs üblich ist, gibt es nicht.

Weitere Features, die Diablo Immortal besser umsetze, seien generelle Gameplay-Inhalte, insbesondere im Endgame, das in Diablo 4 vor allem Vielspieler enttäuscht. Dinge wie die Schlacht um Schloss Cyrangar seien ein gutes Beispiel für Wiederspielbarkeit.

Season 2 soll neue Inhalte zu Diablo 4 bringen:

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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire

„Ich sage nicht, dass Diablo Immortal ein gutes Spiel ist“

In der Diskussion macht der Ersteller klar, dass er Diablo Immortal nicht loben will. Das Spiel erhielt viel Kritik, vor allem wegen seiner aggressiven Monetarisierung. Trotzdem könne man nicht leugnen, dass die Inhalte und das Gameplay durchaus gut seien.

Die Spieler fragen sich, warum Diablo Immortal und Diablo 3 doch offenbar zeigen würden, wie gute Features gehen, die in Diablo 4 dann einfach fehlen. Eine mögliche Antwort: Immortal wurde vom chinesischen Entwickler NetEase gemacht, nicht von Blizzard selbst.

Ein anderer Nutzer meint, dahinter stecke weder Kalkül noch eine Verschwörung. Es sei schlicht ein „Fuck-Up.“ Einige Fans sind der Ansicht, Diablo 4 hätte noch etwas mehr Zeit und Politur gebraucht.

Die Diskussion ist vor allem deshalb so erhitzt, weil die Fans offenbar wollen, dass Diablo 4 noch zu einem guten Spiel wird. Immer nur mehr Inhalte seien dazu vielleicht nicht der richtige Weg, aber zumindest Verbesserungen an Kern-Mechaniken wie Loot seien ein richtiger Schritt.

Blizzard hat bereits Pläne für Features, die schon in früheren Teilen gut ankamen und mit denen Fans schon früher gerechnet hätten, etwa eine echte Ladder. Die kommt mit Season 3. Das Studio will Diablo 4 über Jahre hinweg unterstützen und arbeitet aktuell an Season 2:

Diablo 4 Season 2 startet am 17. Oktober – Alles zum Start, Inhalten und Trailer

Quelle(n):
  1. Reddit

EA FC 24: Erster Patch ist da – Title Update 1 könnt ihr jetzt auch für PS4, PS5, Xbox laden

EA Sports FC 24 hat seinen ersten Patch bekommen. Nach dem PC können nun auch Spieler auf PS4, PS5, Xbox Series X/S und Xbox One das Title Update 1 laden.

Wann ist das Update verfügbar? Das Title Update 1 könnt ihr jetzt laden und müsst das auch, um die Online-Funktionen von EA Sports FC 24 zu verwenden. Bereits am Montag, den 25. September war es für PC-Spieler verfügbar. Nun folgt es auch auf den Konsolen.

Das gab EA Sports über den Direct-Communication-Kanal (via X/Twitter) bekannt:

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Was sagen die Patch Notes zu Title Update 1 für EA Sports FC 24?

Das steckt in den Patch Notes: EA spricht in den Patch Notes zum Update lediglich einen einzigen Punkt an, der aber recht offen ist: So sollen Stabilitäts-Probleme gelöst werden, die einige Spieler bislang betroffen haben.

Um welche genau es sich dabei handelt, ist allerdings offen. Einige Spieler erklärten in den ersten Tagen seit dem Early Access, dass sie Probleme mit einfrierenden Menüs erlebten. In Sachen PC berichteten einige Spieler auch von schwerwiegenderen Problemen, wie Crashs und Login-Schwierigkeiten.

Welche Probleme das Update genau anspricht, bleibt abzuwarten.

Ändert sich was am Gameplay in EA FC 24? Bei diesem Update ist zumindest mit keiner Änderung zu rechnen, da hier keinerlei Gameplay-Änderungen beschrieben wurden. In der Vergangenheit wurden Neuerungen oder Änderungen immer recht detailliert in den Patch Notes besprochen, wenn sie vorkamen.

Insofern könnt ihr euch voraussichtlich darauf einstellen, dass das Gameplay von EA FC 24 zumindest bis Title Update 2 unverändert bleibt.

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EA Sports FC 24 zeigt sein Gameplay im Deep Dive

Insgesamt handelt es sich um einen sehr frühen Zeitpunkt für das erste Update, wenn man bedenkt, dass der vollständige Release von EA FC 24 erst am Freitag, den 29. September 2023 ansteht. Bisher können nur Spieler ins Spiel einsteigen, die sich entweder die 10-Stunden-Trial-Version mit EA Play, oder den Vorabzugriff mit der Ultimate Edition geholt haben.

Alle Daten und Zeiten, wann man EA FC 24 spielen kann, findet ihr hier.

Gamer findet verrückte RTX 5090 Ti, dabei könnt ihr die Nvidia-Grafikkarte noch gar nicht kaufen

Grafikkarten gehören zu den wichtigsten Upgrades in einem Gaming-PC. Ein Nutzer hat jetzt eine ganz besondere Grafikkarte gekauft.

Ein Gamer hat jetzt eine RTX 5090 Ti gekauft. Doch das Besondere daran ist: Nvidia hat diese Grafikkarte noch gar nicht vorgestellt. Die Leute im Thread witzeln und amüsieren sich entsprechend über die vorgestellte Grafikkarte.

Doch solche Fake-Grafikkarten sind nicht selten und immer wieder fallen Nutzer darauf herein.

Nvidia hat die 5000er-Reihe noch gar nicht vorgestellt

Was genau sieht man? Der Gamer postete ein Foto auf reddit von einer Grafikkarten-Verpackung. Darauf zu sehen ist eine RTX 5090 Ti mit DLSS 4.0. Die Grafikkarte soll außerdem mit 24 GB Videospeicher ausgestattet sein.

Obendrein sieht man auf der Außenverpackung Werbung für das Spiel Honkai Impact 3rd.

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Was ist das Problem? Offiziell hat Nvidia die RTX 5000er-Reihe noch gar nicht vorgestellt. Bisher gibt es nicht einmal eine RTX 4090 Ti. Die soll wohl mittlerweile wohl nicht mehr im Spiel sein, stattdessen will man sich bei Nvidia lieber auf die nächste Generation konzentrieren. Damit dürften RTX 4080 und RTX 4090 erst einmal die schnellsten Grafikkarten bleiben.

Vielen Nutzern, auch dem Poster des Bilds, ist durchaus klar, dass eine Grafikkarte der 5000er-Reihe noch gar nicht existieren kann. Entsprechend fröhlich wird unter dem Thread gewitzelt.

Solche Fakes gibt es häufiger: Auf Webseiten wie Temu oder Aliexpress werden häufiger Grafikkarten und Hardware unter vollmundigen Versprechungen verkauft. Oftmals auch zu unschlagbaren Preisen. In vielen Fällen bekommt ihr aber nicht die richtige Hardware, sondern Fake-Produkte. Der Verkäufer ist dann meistens schon verschwunden und eine Rückerstattung unmöglich. Vor allem eine Fake-Grafikkarte ist unter Spielern berüchtigt.

Wann könnte die RTX 5090 kommen? Doch bis die RTX 5000er-Reihe vorgestellt wird, könnte noch einige Zeit vergehen. Verschiedene Quellen mutmaßen, dass die RTX 5080/5090 im Frühjahr 2025 erscheinen könnte. Sicher ist das aber alles nicht und es ist reine Spekulation.

Wie schnell die RTX 5090 werden könnte, ist ebenfalls noch nicht bekannt. Erste Gerüchte behaupten jedoch, berichtet GameStar Tech, dass die nächste Generation wieder deutlich schneller werden könnte. Viele Nutzer kritisierten, dass der Leistungszuwachs von der 3000er auf die 4000er-Generation nur sehr begrenzt gewesen sei, nachdem der Sprung von der 2000er-Generation so groß gewesen war.

Nachdem die RTX 3080 teilweise doppelt so schnell wie die RTX 2080 Ti gewesen war, zeigten sich viele Spieler vom “Upgrade” auf die 4000er-Reihe eher enttäuscht.

Einen ähnlich wertlosen Kauf hat kürzlich ein anderer Spieler auf Amazon gemacht. Er wollte eine neue Nvidia-Grafikkarte für seinen Gaming-PC kaufen, stattdessen bekam er etwas völlig anderes, was so gut wie nichts wert ist:

Gamer kauft Nvidia-Grafikkarte direkt auf Amazon, bekommt stattdessen Teil, was fast nichts wert ist

Premium-Mainboard mit bis zu 128GB DDR5-RAM und PCIe 5.0 im Angebot

Mit diesem Premium-Mainboard könnt ihr euch leistungsstarkes System für etliche Jahre erschaffen. Nutzt dieses starke Angebot.

Wenn ihr euch ein neues System bauen wollt und dabei auf die stärksten Intel-Prozessoren setzt, ist dieses Mainboard eine hervorragende Wahl für euch. Mit diesem Teil könnt ihr maximale Details aus eurem System ziehen und in wunderbare Ergebnisse verwandeln. High-End-Gaming und aufwendige Arbeitsprozesse stellen kein Problem dar. Spart 18% und bezahlt nur noch 384,69€ statt 469€.

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Aus diesen Gründen lohnt sich das Premium-Mainboard

Das ASUS ROG STRIX Z790-A GAMING WIFI Mainboard ist mit dem Intel LGA 1700 Sockel ausgestattet und unterstützt somit die besten Intel Core der 13. Generation und Intel Core, Pentium Gold und Celeron Prozessoren der 12. Generation. Hardcore-Gamer können mit diesem System das Maximum heraus zehren und jedes Game in höchsten Details genießen. Wer etwas für intensive Arbeitsprozesse sucht, wird hier auch fündig.

Mit dem ATX-Formfaktor bietet dieses Herzstück eine Vielzahl von Funktionen, die speziell für Gamer entwickelt wurden. Die Unterstützung von DDR5-Speicher ermöglicht eine höhere Bandbreite und schnellere Datenübertragungsraten. Mit bis zu 128 GB DDR5-RAM könnt ihr die Leistung eures Systems für etliche Jahre ausdehnen und lange von dieser Investition profitieren.

Das Mainboard verfügt zudem über vier M.2-Slots, die euch genügend Platz für schnelle SSDs bieten, um eure Spiele und Anwendungen blitzschnell zu laden. Die Unterstützung von PCIe 5.0 ermöglicht eine ultraschnelle Datenübertragung und sorgt für eine reibungslose Performance eurer Grafikkarte und anderer Erweiterungskarten. Dank dieser Komponente könnt ihr aktuelle Top-Produkte verbauen und somit eure Gaming-Erfahrung massiv steigern.

Es ist zudem mit WiFi 6E ausgestattet, sodass ihr eine schnelle und stabile Internetverbindung für eure Online-Gaming-Sessions habt. Ihr könnt ohne Verzögerungen spielen und von einer reibungslosen Verbindung profitieren. Zudem verfügt das Mainboard über USB 3.2 Gen 2×2 Typ-C-Anschlüsse, die ultraschnelle Datenübertragungsraten von bis zu 20 Gbit/s ermöglichen.

Nicht nur von den technischen Aspekten macht ihr einen beachtlichen Gewinn. Mithilfe der Aura Sync-Technologie könnt ihr die Beleuchtung des Mainboards an euer Gaming-Setup anpassen und eine individuelle Atmosphäre schaffen.

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Pokémon GO: Trainer steigt von Level 43 auf 44, ohne ein einziges Pokémon zu fangen

In Pokémon GO ist es für viele Spieler wichtig, ein hohes Level zu haben. Doch ein Trainer hat sich dabei eine ganz eigene Challenge gesetzt und damit einen besonderen Meilenstein erreicht. Wir von MeinMMO zeigen euch, was er gemacht hat.

Um welche Level geht es? Neben Freunden und Kumpel-Pokémon können nicht nur die einzelnen Monster in ihrem Level steigen, sondern auch die Trainer selbst. Das ist besonders am Anfang wichtig, da sich dadurch auch das Level eurer Monster erhöht und ihr sie weiter up-powern könnt.

Dabei könnt ihr seit Ende 2020 maximal Level 50 erreichen. Doch der Weg dahin ist nicht einfach, denn man braucht nicht nur viele EP, sondern muss ab Level 40 auch verschiedene Aufgaben lösen. Ein Trainer hat sich nun für einen Aufstieg eine ganz besondere Challenge gesetzt. Wir zeigen euch, welche das war.

Trainer setzt sich besondere Herausforderung

Was hat der Trainer gemacht? Wie der Reddit-User JuanG12 in seinem Beitrag zeigt, hat er einen ganz besonderen Meilenstein erreicht. So zeigt er ein Bild seines Level-Aufstiegs zu Level 44, mit einer auffälligen Statistik, in der alle aufgeführten Punkte genullt sind.

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Doch dabei handelt es sich keinesfalls um einen Fehler, denn JuanG12 hat den Schritt von Level 43 zu Level 44 nach eigener Aussage tatsächlich ganz ohne das Fangen von Pokémon, Absolvieren von Raids oder Besuchen von PokéStops erreicht.

Wie hat er diesen Meilenstein erreicht?

Vorhandene EP: Wie man sowas schaffen kann, haben sich auch viele Trainer in den Kommentaren gefragt. Um von Level 43 auf 44 zu gelangen, muss man nämlich 11 Millionen EP sammeln und obendrein auch noch jeweils 30 Trainer-Kämpfe in der Super-, Hyper- und Meisterliga gewinnen sowie 20 Mal in der GO-Kampfliga spielen.

Für viele ist es dabei also unumgänglich Monster zu fangen oder Pokéstops zu drehen, um die benötigten EP zu sammeln. Und auch JuanG12 konnte darauf wohl nicht ganz verzichten. So erklärt er in den Kommentaren, dass er eine lange Zeit in Level 41 fest hing und deshalb bereits dort genügend EP für den Level-Aufstieg bis Level 44 sammelte.

Nachdem er den Aufstieg von Level 42 zu 43 binnen weniger Tage schaffte, setzte er sich für die darauffolgende Stufe eine ganz eigene Challenge. Er wollte versuchen es ohne das Fangen von Monstern, Drehen von PokéStops oder Absolvieren von Raids zu schaffen.

Herausforderung in der GO Kampfliga: Da er bereits die kompletten EP für Level 44 gesammelt hatte, musste er nur noch die Kämpfe in der GO Kampfliga bestreiten. Auch wenn er hier nicht vordergründig mit Fangen konfrontiert war, wurde es dennoch eine kleine Herausforderung. Er durfte nämlich keine Pokémon aus der Belohnung bekommen, was bedeutete, dass er pro Kampfset nicht mehr als 2 Kämpfe gewinnen durfte.

Und das gestaltete sich schwerer als gedacht, wie er in einem Kommentar verrät (via reddit.com): Allerdings habe ich die meisten Sets durch Kämpfe mit Pokémon mit niedrigen WP getankt. Ursprünglich wollte ich 2 gewinnen und 3 verlieren, aber dann traf ich auf jemanden, von dem ich annahm, dass er auch tankt, und dachte, ich sei am Ende. Zum Glück hat er angegriffen und gewonnen. Danach wollte ich es nicht mehr riskieren.

Um bei den zahlreichen Kämpfen kein Risiko einzugehen, hat er seine übrigen Kämpfe dann gegen einen Freund absolviert, der ihn gewinnen ließ. Auf diese Weise konnte er sichergehen, dass er tatsächlich keine Monster fangen muss. Diese sind in den Belohnungen bei Trainer-Kämpfen mit Freunden nämlich nicht vorgesehen.

Kann man diese Challenge in allen Leveln machen?

In diesen Leveln ist das möglich: Wer diese Challenge selbst einmal nachmachen möchte, der sollte dabei auf das entsprechende Level achten. Während ihr für die Level 0 bis 40 ausschließlich Erfahrungspunkte zum Level-Aufstieg benötigt, müsst ihr ab Level 40 auch verschiedene Aufgaben lösen.

Hierbei bieten sich daher vor allem die Aufstiege von Level 43 zu 44, Level 47 zu 48 sowie Level 48 zu 49 an. Bei diesen seid ihr nämlich zum Lösen nicht auf Pokémon, Raids oder PokéStops angewiesen.

So könnt ihr ganz einfach EP sammeln: Wollt ihr auch die EP sammeln, ohne Monster zu fangen, Raids zu spielen oder Stops zu drehen, dann empfehlen wir euch die Geschenke-Funktion eurer Freunde.

Dazu solltet ihr vor einem Freundeslevel-Aufstieg mehrere von ihnen sammeln und ihre Pakete dann hintereinander in Kombination mit einem Glücks-Ei öffnen. Vor allem in der aktuellen Season Reichlich Abenteuer könnt ihr mit einem solchen Aufstieg richtig viele Erfahrungspunkte sammeln. Wie ihr das macht, lest ihr im nachfolgenden Beitrag:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: 300.000 EP für beste Freunde – So holt ihr jetzt das meiste aus den Geschenken
von Max Handwerk

Wie gefällt euch die Herausforderung von JuanG12? Habt ihr sowas auch schon ausprobiert? Oder findet ihr die Level-Aufstiege schon schwer genug und wollt sie nicht noch schwerer machen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentaren und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In welchem Level seid ihr in Pokémon GO? Habt ihr Level 50 bereits erreicht? Stimmt doch in unserer Umfrage darüber ab.

Spieler starten direkten Vergleich in Cyberpunk 2077 vor und nach 2.0, zeigen, was sie sich wünschen

Am 21. September ist das kostenlose Update 2.0 für Cyberpunk 2077 erschienen. Spieler zeigen nun, was besser läuft und was sie sich wünschen. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Das Update 2.0 brachte eine Vielzahl von Verbesserungen mit sich. Die Community hatte gespannt auf diese Aktualisierung gewartet, in der Hoffnung auf eine Verbesserung der Spielerfahrung. Und nun, da das Update verfügbar ist, teilen Spieler auf verschiedenen Plattformen ihre Eindrücke darüber, was sich in Night City geändert hat, welche Probleme das Spiel hat, was sich endlich besser anfühlt und was sie sich noch wünschen.

Video starten
Idris Elba erklärt, wie ihr in Cyberpunk 2077 jetzt überlebt und greift im Trailer selbst zur Waffe

Cyberpunk 2077-Spieler teilen ihre Wünsche

Was sagen die Spieler? Auf YouTube hat Gameinvader ein Video hochgeladen, das eine direkte Gegenüberstellung von Cyberpunk 2077 vor und nach dem Update 2.0 zeigt. Einige Spieler knüpfen an dem Video an und teilen ihre Eindrücke. Dabei schreiben sie darüber, was besser läuft und was sie sich noch wünschen würden.

Einige Eindrücke von Gameinvadar haben wir euch hier zusammengestellt:

  • Endlich können Reifen durch Schüsse beschädigt werden.
  • Man kann mit Waffen schießen, wenn man ein Fahrzeug fährt.
  • Zu Release-Zeiten schien man anfangs nur wenige Polizisten zu sehen, aber sobald man sie angegriffen hätte, schienen plötzlich mehr von ihnen direkt hinter euch zu spawnen. Dies wäre jedoch nicht mehr der Fall mit 2.0. Jetzt würden die Polizisten nach und nach kommen, bis sie einen besiegen würden.
  • Zu Release hätte der Charakter merkwürdige Schatten im Wasser gehabt, die mit Patch 2.0 sogar noch schlimmer geworden wären.
  • Beim Hochklettern auf Leitern (zu Release-Zeiten) verschwanden die Hände und der Kopf des Charakters, was inzwischen behoben sei.
  • Früher verursachte das Feuer durch das Auto hindurch Schaden, wenn man über Feuer gefahren wäre, was jetzt nicht mehr passieren würde. Allerdings wäre der Charakter immer noch immun gegen Feuer.
  • Gameinvader erwähnte auch einen Bug, bei dem NPCs nach einem Faustschlag sterben würden, was beim Release anders gewesen sein soll.
  • Er betonte Verbesserungen bei den Reaktionen der NPCs auf eure Handlungen, merkt aber an, dass sie leider immer noch nicht perfekt wären. Sie würden durch Bugs manchmal gar nicht reagieren.

Hier könnt ihr das Video von Gameinvader sehen:

https://www.youtube.com/watch?v=ar3LeXoVE1A&ab_channel=Gameinvader

Unter diesem YouTube-Video teilen die Spieler ihre Gedanken und Wünsche zu Cyberpunk 2077. Die Spieler äußern sich differenziert zu den Veränderungen. Während einige begeistert von den Fortschritten sind und betonen, dass dies endlich das Spiel ist, das sie zum Release erwartet hatten, äußern andere weiterhin Kritik.

Der Spieler garrytalaroc wünscht sich, dass die Entwickler mehr in die Physik und die Interaktion der NPCs und der KI investiert hätten. Dies würde seiner Meinung nach das Spiel noch immersiver machen.

Dark2stWhite schreibt (via Reddit): Ich wünschte, sie würden das Problem beheben: Wenn man kurze oder gar keine Haare hat und einen Hut aufsetzt, hat man plötzlich mehr Haare.

Hier könnt ihr einen Vergleich zwischen der Frisur ohne Hut und der mit Hut sehen:

Folgendes sagen noch weitere Spieler unter dem Video von Gameinvader:

  • Caa129 geht auf das Problem ein, was Gameinvader auch im Video erwähnt hat: Es ist immer noch enttäuschend zu sehen, dass Dinge wie Bürger, die nicht um Autos herumlaufen, nicht behoben wurden.
  • tobecocontinued436 ist begeistert von 2.0 und teilt: Die Autos klingen viel besser, das Gameplay macht mehr Spaß, die Welt wirkt lebendiger, die Polizei erscheint nicht mehr einfach hinter dir. Dies ist das Cyberpunk 2077, das wir von Anfang an haben sollten, und es wird nur noch besser mit dem DLC in wenigen Tagen.
  • Zood94 drückt es so aus: Cyberpunk 2077 Release = Early Access. Cyberpunk 2077 Patch 2.0 = Release 1.0
  • Der Spieler pw6002 verteidigt Cyberpunk 2077 2.0 und hebt hervor: Ich liebe es, wie dieses Spiel trotz der Fehler seit seiner Veröffentlichung eine riesige Fangemeinde gewonnen hat. Meiner Meinung nach eines der besten Spiele, die ich in den letzten zehn Jahren gespielt habe. Übrigens: Viele der Dinge, die du (Gameinvader) in deinem Video zeigst, wurden bereits in älteren Updates implementiert, wie die Animation, wenn man aus dem Auto fällt.

Während einige begeistert von den Fortschritten sind und betonen, dass dies endlich das Spiel ist, das sie zum Release erwartet hatten, äußern andere Kritikpunkte.

Insgesamt scheint das Update 2.0 für Cyberpunk 2077 ein Schritt in die richtige Richtung, um das Spiel in den Zustand zu versetzen, den sich viele bei der Veröffentlichung gewünscht hatten.

Wie seht ihr das Ganze? Wünscht ihr euch noch mehr von Cyberpunk 2077? War ein Feature für euch der Game-Changer? Teilt es uns gerne in den Kommentaren mit.

Am 26. September erschien Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, hier findet ihr alles zum Release: Mit Cyberpunk 2077 Phantom Liberty auf nach Dog Town

Quelle(n):
  1. YouTube

Gronkh findet auf eBay seine eigene Unterschrift, ist schockiert: „Ist das nicht ein bisschen over?“

In einem überraschenden Fund entdeckte der Twitch-Streamer Gronkh ein einzigartiges Erinnerungsstück aus dem ersten Friendly Fire Livestream auf eBay. Dabei handelt es sich um eine signierte Brille, die für erstaunliche 15.000 Euro angeboten wurde.

Was ist Friendly Fire? Friendly Fire ist eine jährliche Spendenaktion, die erstmals im Jahr 2015 ins Leben gerufen wurde. Dabei handelt es sich um einen Livestream auf der Plattform Twitch, der Anfang Dezember stattfindet. Dieser wird von einer Gruppe deutscher YouTuber und Streamer organisiert.

Zu den Initiatoren von Friendly Fire gehören Persönlichkeiten wie Gronkh, FisHC0p, MrMoregame, Pandorya, PhunkRoyal, Der Heider und die fünf Mitglieder von PietSmiet: Sep, Peter, Chris, Brammen und Jay.

Wie verlief Friendly Fire 1? Der allererste Friendly Fire Livestream hat am 12. Dezember 2015 stattgefunden. Während des Events wurden stolze 125.000 Euro zugunsten von Gaming Aid e. V. gesammelt. Das ist eine gemeinnützige Organisation, die sich für wohltätige Zwecke im Gaming-Bereich einsetzt. Beeindruckende 57.000 Zuschauer verfolgten zeitgleich das Event und leisteten ihren Beitrag zur guten Sache.

Hier könnt ihr mehr über Friendly Fire erfahren:

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Friendly Fire 8 startet bald – Gronkh & Co. sammeln jährlich Spenden in Millionenhöhe

Was hat Gronkh jetzt erfahren? Kürzlich stieß Gronkh, einer der Teilnehmer von Friendly Fire, auf eBay auf eine äußerst unerwartete Entdeckung. Ähnlich könnte es Starfield-Fans ergangen sein, als sie einzigartige Hardware auf der Auktions-Plattform entdeckten.

Ein aufmerksamer Zuschauer hatte ihn darauf aufmerksam gemacht, dass gefälschte Schlüsselanhänger mit seinem Logo auf der Verkaufsplattform angeboten wurden. In seiner typischen humorvollen Art drohte Gronkh scherzhaft damit, einen Anwalt einzuschalten.

Doch als er aus bloßer Neugier die Angebote auf eBay durchsuchte, stolperte er über einen wahrhaft einmaligen Fund.

„Peters alte Brille“ auf eBay

Was hat er auf eBay entdeckt? Auf eBay wurde ein Stück aus dem ersten Friendly Fire Livestream angeboten. Dieses außergewöhnliche Sammlerstück wird als „ein wahrhaftes Unikat ‘Peters alte Brille’ ‘The Lore’ vom ersten Friendly Fire 1“ beschrieben.

Es handelt sich um das Brillenetui, das von zahlreichen Teilnehmern der Veranstaltung signiert worden war. Zusätzlich zu diesem einzigartigen Fundstück wird ein originaler „Friendly Fire“-Hoodie in der Größe XL (versiegelt) und ein von Gronkh persönlich signiertes Minecraft-Schwert angeboten.

Für wie viel Euro wird das angeboten? Doch die eigentliche Sensation liegt im Preis dieses außergewöhnlichen Sammlerstücks. Der Verkäufer bietet es zum Sofort-Kauf für 15.000 Euro an, wobei auch Preisvorschläge entgegengenommen werden.

Gronkh selbst zeigte sich bei der Entdeckung dieses Preises schockiert und konnte kaum glauben, dass sein Name mit einem derart hohen Wert verbunden war. Er äußerte die Frage: „Ist das nicht ein bisschen over?“.

Obwohl er sich nicht mehr daran erinnerte, die Brille unterschrieben zu haben, betonte er, dass die auf dem Artikel befindliche Gronkh-Unterschrift authentisch sei.

Das erinnert daran, dass bereits im Jahr 2021 ein weiteres Sammlerstück von Friendly Fire 7 auf eBay verkauft wurde. Dabei handelt es sich um eine lebensgroße Statue von Malenia, Schwert von Miquella – ein Boss, der im Gameplay-Reveal von Elden Ring erstmals gezeigt wurde. Diese hat für erstaunliche 13.000 Euro den Besitzer gewechselt.

Gronkh ist für seine wohltätigen Zwecke bekannt, hier könnt ihr eine weitere Spendenaktion von ihm finden: Gronkh zeigt einen Spendenaufruf auf Twitch, innerhalb von 15 Minuten kommen über 14.000 € zusammen

Erfahrener MMORPG-Spieler fällt auf cleveren Betrug rein: Verliert alles, während er live streamt

Ein brasilianischer Streamer wurde im deutschen MMORPG Tibia jetzt betrogen und beklaut, während er seinen Spielverlauf live übertrug. Er fiel auf einen cleveren Trick rein, der mit seinen Emotionen spielte. Der Betrüger gaukelte ihm vor, der Streamer werde im offiziellen Forum des MMORPGs beschuldigt, sich mies zu verhalten.

Das war die Situation:

  • Der Brasilianer Moutinho spielte das MMORPG Tibia mit seinem Charakter der Stufe 523.
  • Dabei übertrug er sein Gameplay über „livepix.gg“, das ist ein portugiesischsprachiger Dienst, über den Content-Creator Geld verdienen können. Er hatte als Spendenziel 1.000 brasilianische Real ausgeschrieben, das sind etwa 190 €.
  • Da erreichte ihn plötzlich ein Nachricht.
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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden

Betrüger gibt sich als Gildenleiter aus und sagt: Streamer habe Ärger im Forum

So funktionierte der Betrug: Der Betrüger trat dem Discord-Channel bei, in dem der Streamer war, und tat so, als sei er einer der Leiter der Gilde des Streamers, indem er den Nicknamen anpasste.

Der vermeintliche Gildenchef sagte dem Streamer dann, er habe sich in Tibia falsch verhalten und es gäbe einen Thread über ihn im offiziellen Forum von Tibia. Der Streamer solle jemanden anderen in Tibia geschädigt, seinen Tod verursacht haben.

Moutinho solle sich doch im Forum zu den Anschuldigungen: äußern und sie ausräumen.

tibia-link
Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=0OgxJMQumJc

Der vermeintliche Gilden-Chef gab dem Streamer dann einen Link zum Foren-Thread. Doch um den Thread zu sehen, musste sich der Spieler dort mit seinem Foren-Account einloggen, der gleichzeitig den Spiel-Account darstellt.

Das Gemeine: Der vermeintliche Foren-Link sah nur so aus wie ein offizieller Link, in Wirklichkeit führte der Link aber lediglich zu einem Duplikat des Forums mit allen Tabs und Fenstern – ein reiner Fake, um die Account-Daten des Spielers abzugreifen.

Das war die Konsequenz: In dem Moment, als der Hacker die Account-Daten und das Passwort des Streamers hatte, loggte er sich in den Account des Streamers und warf ihn damit aus dem laufenden Spiel.

Nun löschte der Betrüger erst all seine Charaktere und nahm dem Streamer damit die Möglichkeit, auf den Account zuzugreifen. Rasch stellte der Betrüger die Charaktere wieder her und räumte die Chars des Streamers leer, stahl die besten Items und die Echtgeld-Währung Tibia-Coins.

Der Streamer stellte zwar rasch fest, dass da irgendwas gar nicht okay war, doch als er seinen Fehler bemerkte, war er schon vom Account ausgeschlossen und es war zu spät, um darauf zu reagieren.

Der brasilianische YouTube-Kanal „Tibia Ferumbrinha“, der über den Vorfall berichtet, warnt: Das könne jedem passieren, im Spiel und im echten Leben. Was dem Streamer widerfahren ist, sollte jedem eine Lehre sein.

Wir binden euch das Video über das Schicksal von Moutinho ein:

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Hack spielt clever mit den Gefühlen von MMORPG-Spielern

Das steckt dahinter: Der Hacker macht sich hier einige Eigenheiten von Tibia zunutze. Vor allem, dass der Foren-Account dem Spiel-Account entspricht, ist ein Einfallstor für solche Hacks.

Dennoch muss man zugeben, dass der Hack clever mit Emotionen spielt: Dass unberechtigte öffentliche Anschuldigungen gegen einen selbst im Raum steht, löst erstmal so eine starke emotionale Reaktion ist, dass man darüber jede Vorsicht vergisst.

Mehr zum deutschen MMORPG Tibia, das in Regensburg entwickelt wird:

Deutsches MMORPG boomt gerade: „Am Anfang wurden wir ausgelacht“

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Eine geleakte E-Mail zeigt, was Xbox-Chef Phil Spencer wirklich von AAA-Gaming hält

In einer brutal-ehrlichen Analyse bewertete Xbox-Chef Phil Spencer in einer geleakten E-Mail aus dem Jahr 2020 die Rolle großer Publisher in der Spieleindustrie. Die Bedeutung der AAA-Publisher habe sich durch Dienste wie Steam verändert.

Woher stammen die Informationen? Im andauernden Rechtsstreit zwischen Microsoft und der amerikanischen Federal Trade Commission (FTC) kam es am 19. September 2023 zu einer versehentlichen Veröffentlichung unzähliger Dokumente mit internen Daten und E-Mails von Xbox. Bei den Kollegen der GamePro erhaltet ihr mehr Informationen zum Mega-Leak.

Neben solchen Geschäfts-Geheimnissen wurden allerdings auch E-Mails des Xbox-Chefs Phil Spencer veröffentlicht, der in einer brutal offenen Analyse die Lage großer Gaming-Publisher wie Activision und EA einschätzte.

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Die schwindende Bedeutung der AAA-Publisher

Was sind das für E-Mails? Die E-Mails stammen aus einem Austausch aus dem März 2020, als das Xbox-Team gerade mit den Vorbereitungen für ein Feedback-Gespräch mit dem GTA-Publisher Take-Two war. In einem Memo an Microsoft-CEO Satya Nadella, CFO Amy Hood, die damalige Executive Business Vizepräseidentin Peggy Johnson und Marketing-Chef Chris Capossela sprach Spencer über die Rolle von AAA-Publishern in der Spieleindustrie.

Wie schätzt der Xbox-Chef die Publisher ein? Laut Spencer, der auf mehr als 20 Jahre Berufserfahrung in der Gaming-Industrie zurückschauen kann, bestand die Rolle von Publishern früher vor allem darin, heiß umkämpfte Regalfläche im Einzelhandel zu sichern.

AAA-Publisher konnten ihre Größe einsetzen, um Regal- und Werbefläche zu erhalten, die für einzelne Entwickler unerreichbar gewesen wäre. Das änderte sich jedoch mit dem Aufkommen digitaler Vertriebsmöglichkeiten, wie Steam oder den hauseigenen Stores von Xbox und PlayStation.

Wie Spencer erklärt, hätten sich die Publisher nur langsam auf diese Veränderung eingestellt. Um sich vor den Gebühren verschiedener Plattformen zu drücken, hätten sie eigene Clients und Abo-Services eingeführt, die jedoch zu spät gekommen seien, um eine attraktive Alternative zu werden.

So seien Franchises, die Steam einst verlassen hatten, zurückgekehrt und der Game Pass sei groß rausgekommen, während EA Play und Ubisoft+ klein geblieben seien.

Gut für die Spieleindustrie, aber nicht für die Publisher

Was bleibt den Publishern dann noch? Der verbleibende Vorteil der großen Publisher liegt laut Spencer darin, mehr Geld als jeder andere in jährliche Blockbuster stecken zu können. Ab ungefähr 2013 hätten sich die Publisher dann auf Produktionsumfang gestützt, so der Xbox-Chef:

Nur sehr wenige Unternehmen können es sich leisten, die 200 Millionen Dollar auszugeben, die Activision oder Take-Two aufwenden, um einen Titel wie Call of Duty oder Red Dead Redemption in die Regale zu stellen. Diese AAA-Publisher haben diesen Produktionsumfang vor allem dazu genutzt, ihre Top-Franchises jedes Jahr zu den meistverkauften Spielen zu machen.

Wo liegt das Problem? Das Problem mit der vermeintlichen Strategie der AAA-Publisher sieht Spencer darin, dass dieses Vorgehen ihre Fähigkeit beeinträchtige, neue IPs zu entwickeln. Sie seien risikoscheu geworden und würden lieber auf dem Erfolg von 10 Jahre alten Franchises aufbauen.

Um Risiken zu vermeiden, würden Publisher zudem auf „gemietetes“ geistiges Eigentum setzen, wie Star Wars bei EA und Spiderman bei Sony.

Erfolgreiche Spiele wie Fortnite, Roblox, Minecraft, Candy Crush, Clash Royale und viele weitere hingegen seien von unabhängigen Studios erschaffen worden, die selbst den vollen Zugang zum Vertrieb gehabt hätten, so Spencer. Für die Spieleindustrie sei das gut, die AAA-Publisher bringe das jedoch in eine schwierige Position.

In der E-Mail betont Spencer, dass der Game Pass diesen Publishern einen Rettungsanker bieten und ihnen helfen soll, auf eine erfolgreiche Zukunft hinzuarbeiten, statt sie zu verdrängen. Dies könne erreicht werden, indem er ihnen Zugang zu einer großen Nutzerbasis verschaffe, die sie nach eigenem Ermessen monetarisieren könnten.

Knapp ein halbes Jahr nach dieser E-Mail kündigte Electronic Arts an, dass der EA Play-Aboservice ohne zusätzliche Gebühr in den Game Pass integriert werde.

Xbox-Chef erklärt neue Realität im Konsolen-Krieg mit PS5 – „Wir haben die schlechteste Generation verloren, die man verlieren konnte“

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. Kotaku

WoW: Einer der härtesten Erfolge dauerte mehr als ein Jahr – Bald erledigt ihr ihn in wenigen Wochen

Die nervigsten Erfolge von World of Warcraft werden bald deutlich leichter. Ihr spart Monate und sogar Jahre an Zeit, um einen tollen Titel zu erhalten.

In World of Warcraft gibt es zahlreiche Erfolge, an denen man richtig lange arbeiten muss. Während viele dieser Achievements einfach nur Ehrgeiz und einige Stunden „Arbeit“ am Stück benötigen, brauchen andere viel mehr Zeit. Durch wöchentliche Limitierungen können einige Erfolge sogar viele Monate oder sogar mehr als ein Jahr benötigen – doch eine Reihe dieser Erfolge wird bald deutlich einfacher.

Die Rede ist dabei vom Gluthof und über einem Dutzend Erfolge, die ihr dort freischalten könnt.

Was ist der Gluthof? Der Gluthof war ein Endgame-Feature aus Shadowlands und gehörte zum Pakt der Venthyr aus Revendreth. Hier konnte man jede Woche einige Gäste einladen und musste dann bei einer Feier versuchen, ihre persönlichen Wünsche zu befriedigen. Während eine Lady Vashj etwa eine Feier mit Brutalität und Attentaten liebt, will der gefiederte Mikanikos eher Sauberkeit und Harmonie.

WoW Temel the Party Herald
Temel, euer “Feierherold”, startet den Gluthof. Und das bald schon jeden Tag.

Da die Gäste unterschiedliche Wünsche haben, muss man am besten Besucher mit ähnlichen Interessen einladen – oder sich damit abfinden, nicht alle glücklich machen zu können.

Insgesamt gibt es hier 16 verschiedene Besucher, von denen immer nur einige wenige zu Besuch kommen und – falls man ihre Wünsche erfüllt – mit Ruf bei ihnen belohnt wird.

Der Haken an der Sache ist, dass die Feierlichkeiten um den Gluthof nur einmal pro Woche abgehalten werden können. Jede Woche zum mittwöchlichen Reset kann man einen neuen Gluthof eröffnen und neue Gäste einladen.

Wer hier alle Erfolge haben will, der muss den Gluthof mehr als ein ganzes Jahr jede Woche abhalten – und das auch mit „Plan“, denn wenn man nicht den maximalen Ruf-Gewinn ausnutzt, dann dauert das Ganze sogar noch länger.

WoW Party Ember Court Guest List
Jeder Besucher hat andere Wünsche und Vorlieben. Die Party muss entsprechend ablaufen, wenn man Ruf will.

Was wird nun geändert? In Patch 10.2 Wächter des Traums geht es zwar gar nicht um die Schattenlande oder den Gluthof, aber Blizzard hat trotzdem eine nette „Quality of Life“-Änderung in den Patch geschleust. Künftig kann der Gluthof einmal pro Tag eröffnet werden. Das reduziert die notwendige Zeit zum Erreichen aller Erfolge um knapp 85 %.

Wer sich reinhängt, kann den Gluthof künftig also in einigen Wochen „durchspielen“ und sich sämtliche Belohnungen, einschließlich des coolen „Festherold“-Titels verdienen.

Genügend Zeit müsst ihr aber dennoch investieren, denn jeden Tag wollen die Gäste erst händisch eingeladen und einige Aufträge für sie erfüllt werden, damit sie überhaupt zur Party erscheinen.

Wann kommt das? Ein Release-Datum für Patch 10.2 gibt es bisher noch nicht. Wenn Blizzard allerdings an den bisherigen Release-Plänen von Patches festhält, dann dürften wir wohl Ende Oktober oder Anfang November mit dem Patch und den dazugehörigen Änderungen rechnen.

Werdet ihr für die Erfolge und Titel noch einmal in die Schattenlande reisen? Oder kann euch nichts mehr dorthin locken?

Der Gluthof wurde auch als besonders schwierig von dem Spieler angesehen, der als erstes 160 Ruf-Fraktionen auf ehrfürchtig hatte.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Cyberpunk 2077: Ihr könnt euch leicht aus der Story von Phantom Liberty ausschließen – So vermeidet ihr das

Das DLC Phantom Liberty zu Cyberpunk 2077 ist frisch veröffentlicht und ihr könnt in die Quests rund um Dog Town einsteigen. Alledings könnt ihr euch sehr früh mit der falschen Antwort aus der kompletten neuen Hauptstory ausschließen. Wir verraten euch, wie ihr das vermeidet.

Um welche Quest geht es – ganz ohne Spoiler? Mit dem Ende der vierten Hauptquest “Lucretia My Reflection” könnt ihr euch vom kompletten Rest der Hauptstory ausschließen.

Phantom Liberty ist ein Spionage-Thriller, der euch mit der Regierung der NUSA zusammenarbeiten lässt. Spieler, deren V nicht mit der Regierung zusammenarbeiten möchten, können dies am Ende der vierten Hauptquest kundtun.

Wie vermeide ich es, ausgeschlossen zu werden? Wer auf die Frage antwortet, dass er oder sie nicht weiter machen wolle, wird aus der gesamten restlichen Haupt-Questlinie rund um Dog Town ausgeschlossen. Antwortet also damit, dass ihr dabei bleiben wollt.

Nehmt die rote Pille, wenn ihr Phantom Liberty spielen wollt

Spoiler-Warnung: Ab hier finden sich Spoiler für die ersten vier Quests von Phantom Liberty.

Um welchen Teil der Quest geht es genau? In der Quest “Lucretia My Reflection” schickt euch Präsidentin Myers in das euch noch unbekannte Dog Town. Dort sollt ihr einen sogenannten Schläfer treffen und zu ihr bringen. “Schläfer” sind Agenten, die gänzlich normale Leben führen, bis sie für einen bestimmten Auftrag “aktiviert” werden.

Um eure Verpflichtung ihr und der Regierung gegenüber offiziel zu machen, heuert euch Myers kurzerhand als neuen Agenten ihres Geheimdienstes an. Zuerst habt ihr keine Chance, dies abzulehnen, wenn ihr oder euer V so gar keine Lust auf Regierungsarbeit hat.

Wenn ihr diese Beiden zusammen gebracht habt, heißt es aufpassen!

Sobald ihr mit Schläfer Solomon Reed zurück im Hauptquartier seid, schlägt eure Stunde: Am Ende seines Gesprächs mit Myers fragt euch Reed, ob ihr weiter machen wollt. Ihr habt drei Dialogoptionen.

Mehr zur Story von Phantom Liberty lest ihr in unserem Anspieltest:

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty im Anspiel-Test – Die Erweiterung ist super, der eigentliche Star aber Update 2.0

Was sind die Konsequenzen? Solltet ihr die dritte Option gewählt haben, wird sich Solomon noch genau einmal bei euch melden. Danach ist sein Handy deaktiviert. Ihr könnt die Hauptstory ohne seinen Rückruf jedoch nicht fortführen und seid damit vom Rest der Handlung ausgeschlossen.

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Idris Elba erklärt, wie ihr in Cyberpunk 2077 jetzt überlebt und greift im Trailer selbst zur Waffe

Das beeinflußt aber nicht euren Zugang zu Dog Town oder die Verfügbarkeit von Nebenmissionen. Ihr könnt euch also auch weiterhin euren Relic-Vorteilsbaum ausbauen, die lokalen Fixer bedienen und unter anderem neue ikonische Waffen freischalten.

Wie vermeidet ihr den Ausschluss? Wählt schlicht eine der ersten beiden Antwortmöglichkeiten, auch wenn das gegen eure bisherige Spielweise geht. Danach solltet ihr wieder frei wählen können, ohne euren Spielverlauf zu torpedieren.

Seid ihr schon in Phantom Liberty unterwegs? Falls ihr in einen neuen oder gar euren ersten Run startet, haben wir hier für euch die wichtigsten Story-Entscheidungen zum Start des Base-Games.

Quelle(n):
  1. PC Gamer