Destiny 2 liefert mit Akt 3 in Episode: Echos eine geheime Exo, aber Bungie lässt euch zwei Monate darauf warten

In Destiny 2 gibt es seit dem Abschluss von The Final Shape keine Seasons mehr, sondern Episoden. Die aktuelle Episode: Echos hat bei den Spielern gemischte Reaktionen hervorgerufen. Grund dafür ist die Dauer.

Was sind Episoden? In Destiny 2 gibt es seit dem Abschluss von The Final Shape keine Seasons mehr, sondern sogenannte Episoden. Aktuell läuft noch die Episode: Echos, die insgesamt vom 11. Juni bis zum 8. Oktober andauert. Eine Episode ist in drei Akte aufgeteilt.

Ein Post von Destiny Bulletin auf X verrät uns nun, dass Akt 3 eine geheime Exo bringt.

Doch die Spieler scheinen sich darüber eher weniger zu freuen, denn Bungie lässt sie noch zwei Monate darauf warten.

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Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Akt 3 erscheint erst im August

Warum müssen Spieler zwei Monate warten? Ein großes Problem bei den Episoden von Destiny 2 scheint zu sein, dass diese in den Augen der Spieler viel zu lange dauern. Aktuell befinden wir uns noch im ersten Akt der Episode. Die neue Exo-Mission samt der Exo-Waffe aus Akt 3 erscheint, stand heute, also dem 20.06., erst in über 60 Tagen.

Für viele Spieler ist das ein Dorn im Auge. So schreibt Paul Tassi in einem Post auf X seinen Unmut, indem er das ausspricht, was sich viele zu denken scheinen: Mann, das wird lange dauern.

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Wie reagiert die Community darauf? Unter dem Post auf X scheinen ihm auch viele andere Nutzer zuzustimmen. Viele Spieler kritisieren vor allem, dass neue Story-Abschnitte nur tröpfchenweise veröffentlicht werden und viele davon genervt wirken. Ein weiteres Problem scheint zu sein, dass Episoden ursprünglich mehr Content liefern sollten, dies kommt vielen Spielern jedoch nicht so vor.

Einige Nutzer schreiben unter dem Post:

  • iiiBlueApple schreibt auf X: Ich bin davon überzeugt, dass Episoden nur Seasons sind, aber im Original ist alles noch weiter auseinandergezogen.
  • CANAD1AN_KRONiC kommentiert auf X: Kann ich also mit Fug und Recht behaupten, dass Episoden = Seasons sind? Oder haben alle immer noch Mistgabeln gegen mich in der Hand?
  • JustBlameCasual merkt auf X an: Episoden sind nur lange, langweilige Seasons

Das ist nicht das erste Mal, dass Destiny 2 von seinen Spielern kritisiert wurde. Im letzten Jahr richtete sich die Kritik vor allem gegen das DLC Lightfall. Am 4. Juni erschien die Erweiterung The Final Shape. Was die Spieler von diesem DLC halten, lest ihr hier: Hat sich Destiny 2 nach einem miesem Jahr endlich berappelt? Das sagen die Reviews zu „The Final Shape“ auf Steam

Amazon verspricht: Throne and Liberty bringt das Massive in MMORPG zurück

Amazon rührt die Werbetrommel für Throne and Liberty, das neue MMORPG aus Südkorea, das jetzt endlich einen Release-Termin hat. Am 17. September 2024 soll es für PC, PS5 und Xbox erscheinen.

Das ist die Situation:

Aber offenbar gab es bei einem Besuch von Amazon in Südkorea Ende Mai 2024 einen Durchbruch und jetzt steht das Releasen-Datum fest. Amazon wechselt in die Hype-Phase.

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Throne and Liberty – So lief die 1. Festungsschlacht ab

Es wird nur eine Version von Throne and Liberty geben

Das sagt Amazon zum Release: In einem Interview mit „TheGamer“ sprechen zwei Verantwortliche über Throne and Liberty: Marv Lee Kwai, den man schon als West-Gesicht vom südkoreanischen ArcheAge konnte, und Daniel Lafuente.

Die beiden betonen: Die Spieler im Westen würden das „original Throne and Liberty“ bekommen und keine irgendwie andere Version. Denn das MMORPG sei schon mit einem weltweiten Publikum im Auge entwickelt worden und man hätte nun massig Feedback der Spieler berücksichtigt, auch das Feedback der westlichen Spieler in Beta-Tests.

Es werde in jedem Fall nur eine Version geben.

Jede Klasse kämpft beidhändig, das soll coole Kombinationen ermöglichen

Was soll das spielerisch einzigartige Feature sein? Amazon stellt eine Eigenart des Spiels heraus: Jede Klasse im Spiel kämpft beidhändig und man könne die Items mixen.

Also etwa einen Dolch und einen Zauberstab tragen oder Großschwert und Armbrust oder eine Kombination aus Schwert/Schild und einem Langbogen.

Das soll „das Ass im Ärmel“ des Spiels sein, erklären die Entwickler.

Lafuente sagt:

Das duale Waffensystem bestimmt, welche Fähigkeiten man hat. Ich denke, dass man mehr einzigartige Möglichkeiten hat, diese verrückten Klassen zu erstellen, in denen jemand sowohl ein Schwert als auch einen Stab trägt. Und das gibt ihnen Zugang zu magischen Fähigkeiten und den Fähigkeiten im Stile von „Ich werde mein großes Schwert nach dir schwingen“, sodass man einige ziemlich einzigartige Arten von Builds sieht, die von Spielern erstellt werden. Ich denke, das Wichtigste ist, dass die Spieler mehr als einen Spielstil erleben können.

„Alles an Throne and Liberty ist massiv“

Wie unterscheidet sich Throne and Liberty von anderen MMORPGs? Hier sagt LaFuente: Von Tag 1 an war alles bei Throne and Liberty so gebaut, dass man es „massiv“ nennen muss:

Massiver Maßstab, alles daran, die Welt, die Gebäude, alles. Und die Technologie, die derzeit entwickelt wird, wird Dinge wie Burgbelagerungen ermöglichen, bei denen Tausende von Spielern an einer Burgbelagerung teilnehmen. Das ist keine Übertreibung, das ist bereits etwas, das man im koreanischen Live-Betrieb gesehen hat: Tausende von Spielern, die an dieser Burgbelagerung teilnehmen. Das ist wahrscheinlich das größte Ereignis, das wir haben. Und dann gibt es noch andere Dinge, an denen Hunderte von Spielern teilnehmen, bis hin zu Kämpfen zwischen Gilden, die sich eher im Bereich 50 gegen 50, 60 gegen 60 bewegen werden. Der Umfang ist ein großer Teil dessen, was wir in Throne & Liberty erwarten, vor allem, wenn es um PvP-Kämpfe geht.

Über die Schlachten mit 1.000 Spielern haben wir hier berichtet.

Es gibt einen guten Grund, warum das Massive verschwunden ist

Das steckt dahinter: Man sollte diese Hype-Aussagen vor einem Release skeptisch sehen. Eine große Frage ist zum Beispiel, wie zum Geier man auf einer PS5 1.000 gleichzeitige Spieler bei einer Burgbelagerung hinbekommen will.

Jeder, der solche Massenschlachten mal in Dark Age of Camelot oder The Elder Scrolls Online erlebt hat, weiß, wie enorm Performance-hungrig die sind.

Es hat gute Gründe, warum man von solchen Massenschlachten vor 20 Jahren weggegangen ist und seitdem auf instanziierte Gebiete setzt, in denen gleichzeitig nur relativ wenige Spieler aktiv sein können: In WoW sind es in den meisten Gebieten fünf (Dungeons) oder maximal 80 (das PvP-Schlachtfeld Alteractal):

  • Diese Schlachten sind enorm laggy und Performance-hungrig
  • Es ist unfair, weil eine Seite oft viel mehr Leute hat als die andere
  • So toll ist der Spielspaß nicht, das wirkt dann alles sehr zufällig und kaum koordiniert

Wenn Throne and Liberty so ein Brett wäre, wie es die Entwickler beschreiben, wäre nicht zu erklären, dass die Entwickler in Südkorea die Zahlen zum MMORPG verschwiegen haben und bei einer Pressekonferenz ganz unangenehme Fragen beantworten mussten, warum es mit der Firma so weit nach unten geht.

Aber wir wollen jetzt auch nicht sofort schwarz malen und einen der spannendsten MMORPG-Releases der vergangenen zehn Jahre in Grund und Boden beschreiben, bevor es überhaupt erschienen ist. Die Schauwerte des Spiels scheinen in jedem Fall tadellos zu sein. Und man kann hoffen, dass Amazon als Publisher nach den zwei gigantischen Launches von New World und Lost Ark einiges dazugelernt hat.

Wobei man betonen muss, dass die Version für PS5 und Xbox wirklich etwas Neues ist und weder Amazon noch NCSoft hier Erfahrungswerte haben, auf die sie zurückgreifen können.

Aber das Spiel wird kostenlos sein und es wird Möglichkeiten geben, schon bald in die PC-Version zu schauen. Dann werden wir alle mehr wissen: Throne and Liberty: Alles Wichtige zu Release, Klassen, Gameplay, Open Beta, Preis und Plattformen

Um euch für das DLC von Elden Ring vorzubereiten, tritt ein Spieler in die Fußstapfen einer Community-Legende

Um das DLC von Elden Ring, Shadow of The Erdtree beginnen zu können, muss ein bestimmter optionaler Boss gelegt werden. Um Spielern dabei zu helfen, ist ein neuer Held entstanden, der von der Community-Legende Let me solo her inspiriert wurde.

Damit ihr den neuen Elden-Ring-DLC starten könnt, müsst ihr euch das Souls-typisch auch verdienen. Dafür müsst ihr den optionalen Boss Mohg erledigen. Das scheinen aber noch nicht allzu viele Spieler gemacht zu haben, zumindest wenn man sich die Steam-Erfolge zum Spiel anschaut.

Dementsprechend werden viele Spieler aktuell gegen den Blutfürsten antreten. Falls man Probleme mit den Bossen hat, kann man sich im Spiel selber Hilfe holen. Anscheinend gibt es einen neuen Helden, der den Spielern helfen will, ins DLC zu kommen: Let me comet him

Im DLC von Elden Ring erwarten euch wieder viele Bosse:

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Elden Ring stellt die Boss-Gegner des DLCs vor

Ein neuer Spieler gegen Mohg

Wie PC Gamer beschreibt, gibt es aktuell viele Spieler, die sich beschwören lassen wollen, um gegen Mohg zu helfen. Laut PC Gamer ist dabei ein Magier-Build gut, der den Zauber Azurs Komet benutzt. Dieser wird auch im besten Magier-Build gebaut.

Der Zauber gilt als einer der besten im Spiel, da er mit seinem Strahl unglaublich viel Schaden in Bosskämpfen verursachen kann. Passend dazu postete @EldenringAlerts auf X ein Bild eines beschworenen Spielers mit dem Namen Let me comet him.

Das ist eine klare Anspielung an die Community-Legende Let me solo her, der dafür bekannt war, nur mit einem Topf auf dem Kopf und einem Katana gegen den wahrscheinlich schwersten Boss im Spiel, Malenia, zu kämpfen und vielen Spielern zu helfen.

Let me solo her hat mittlerweile angekündigt, sich von Malenia zu lösen und sich neuen Aufgaben und Herausforderungen im DLC zu stellen.

Durch den legendären Status von Let me solo her wird es im DLC bestimmt viele hilfsbereite Spieler geben, die den Spielern bei den DLC-Bossen helfen wollen. Morgen ist es auch schon so weit und ihr könnt euch den Gefahren im neuen Gebiet stellen. MeinMMO-Redakteur Christos Tsogos gibt euch bis dahin schonmal einen kleinen Vorgeschmack auf die Bosse, die euch erwarten: Die Bosse im DLC von Elden Ring sollten nicht schwerer sein, als im Hauptspiel – Doch das war dreist gelogen

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. x.com

Lost Ark: Riesiger neuer Patch ist da – Bringt nächstes Story-Kapitel und den ersten Kazeros-Raid

In Lost Ark ist der neue Juni-Patch erschienen. Der brachte viel Neues und auch Anpassungen, darunter den ersten neuen Kazeros-Raid und einen frischen Kontinent. MeinMMO verrät euch die Details.

Was sind die Highlights des Updates? Der frisch veröffentlichte Patch Sommerhitze bringt das neue Gebiet Süd-Kurzan. Es kommt zu ungewöhnlichen Ereignissen in ganz Arkesia. Eine rote und übel riechende, rote Flüssigkeit verdirbt das Meer von Gienah.

Man befürchtet, dies könnte ein Zeichen für die Rückkehr des Dämonenfürsten Kazeros sein. Forscher in Arthetine haben die Substnaz untersucht und festgestellt, dass sie aus Kurzan stammt.

Mit einer Gegenstandstufe von 1.580 könnt ihr euch nach Süd-Kurzan begeben, wo Kazeros einst im Berg Antares versiegelt wurde. Dort erwarten euch neue Quests, neue NPCs und Belohnungen wie Titel, Erfolge, Karten und Emotes.

Die Macher von Lost Ark arbeiten an einem neuen MMORPG. Hier könnt ihr den Trailer von Lord Nine schauen:

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Der erste Gameplay-Trailer von Lord Nine könnte auch zu Lost Ark gehören

Erster Kazeros-Raid: Echidna

Was erwartet mich noch? Mit Süd-Kurzan kommt auch der erste der neuen Kazeros-Raids ins Spiel – mit zwei Portalen und neuen Gegnern sowie neuen Mechaniken. Diese Raid-Reihe müsst ihr der Reihenfolge nach bewältigen, um letztendlich Kazeros selbst gegenüberzutreten.

Im Echidna-Raid kämpft ihr zu acht und euer Hauptgegner ist Echidna, die ehemalige Kommandatin der Habsuchtlegion. Echidna wurde von Vykas (damals noch eine niedere Dämonin im Dienste Echidnas) verraten, die ihren Platz einnahm. Jetzt ist Echidna nach langer Zeit zurück in Arkesia.

  • Benötigte Gegenstandsstufen: 1.620 für den normalen Schwierigkeitsgrad, 1.630 für den harten Schwierigkeitsgrad

Altes, neues Feature: Alliierte-Streitkräfte

Was ist das für ein neues Feature? Mit dem Echidna-Raid wird eine neue Mechanik eingeführt: die Alliierte-Streitkräfte-Fertigkeiten. Diese ermöglicht es Raid-Leadern, verschiedene verbündete NPCs (darunter auch einige Sternenboten) im Kampf zu beschwören, um ihre Gruppe zu unterstützen. Dieses Feature ist eine neue Variante der Sternenboten-Fertigkeiten, die ihr bereits aus den Valtans Legions-Raids kennt.

Wie funktioniert das? Es gibt eine Alliierte-Fertigkeitsanzeige, die sich durch bestimmte Kampfbedingungen füllt. Dabei können bis zu fünf Slots der Anzeige gefüllt werden. Spieler können Alliierte-Fertigkeiten ab drei gefüllten Plätzen nutzen, wobei nur der Raid-Lead diese Fähigkeiten aktivieren kann.

  • Wird ein NPCs beschworen, so setzt er eine mächtige Alliierte-Fähigkeit ein
  • Der Raid-Lead kann während des Kampfes einen zusätzlichen Befehl geben, wodurch der NPC seine einmalige Support-Fähigkeit dann einsetzt
  • Diese Fähigkeit braucht aber einen zusätzlichen Slot in der Fertigkeitsanzeige

Neues Fortschrittssystem für eure Ausrüstung

Was macht das neue System? Mit dem neuen Fortschrittssystem Fortgeschrittenes Verstärken könnt ihr eure Ausrüstung auf neue Weise verbessern. Ausrüstungs-Gegenstände können gehärtet und dann mit speziellen Materialien, die ihr im Echidna-Raid bekommt, verstärkt werden. Das System bietet bis zu 20 Verstärkungsstufen.

  • Wie das Ganze genau funktioniert, könnt ihr in den Patch Notes auf der offiziellen Seite von Lost Ark nachlesen

Was steckt sonst noch im Juni-Patch? Neben den großen Features bringt das Sommerhitze-Update zahlreiche weitere Verbesserungen und Inhalte, darunter:

  • Neues Event: Chaosansturm Teil II
  • Saison 5 der Prüfungsrena (die MSR-Werte bekommen einen Soft-Reset)
  • Neuer Ark-Pass (ab dem 26. Juni verfügbar)
  • Emotes, die ihr in der Community gewählt habt:
    • Karadign – Goblinkoko
    • Nyaffie – ArtistCaught
    • Gureum – NinevehPopcorn
    • Grate – MokokoDead
    • Lupical – EchidnaWow
  • Balance-Änderungen der Klassen
  • Neue Events und Skins
  • Neue Jukebox-Songs

Seid ihr noch auf der Suche nach einem passenden MMORPG? – Dann schaut mal bei der Liste vorbei: Die 10 besten MMORPGs 2024 – Welches passt zu mir?

Die Patch-Notes zu den Klassen findet ihr auf der nächsten Seite.

Quelle(n):
  1. PCGamesN
  2. Lost Ark

Trotz GTA 6 bekommt GTA Online in wenigen Tagen ein großes Update – Das steckt in Bottom Dollar Bounties

GTA Online erhält schon bald das große „Bottom Dollar Bounties“-Update. Auch ein alt bekannter Charakter kehrt dafür zurück, jedoch nicht der auf den alle hofften.

Was steckt im neuen Update? Das neue Update für GTA Online heißt „Bottom Dollar Bounties“ und setzt auf neue Kopfgeldaufträge. Als Kautionseintreiber müsst ihr die Maude Eccles, die ihr eventuell noch aus GTA 5 kennt, helfen Geld zu verdienen.

Dafür dürft ihr Maudes Tochter Jenette helfen, alle möglichen Verbrecher zur Strecke zu bringen und Kopfgelder zu kassieren.

Das Update enthält neben den neuen Kopfgeld-Missionen auch neue Fahrzeuge für den Einsatz vom „LSPD Officer“ Vincent Effenburger. Das Update erscheint am 25. Juni auf PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, und PC.

Hier könnt ihr den Trailer zum neuen Update sehen:

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Im neuen „Bottom Dollar Bounties“-Update von GTA Online dreht sich alles um Kopfgelder

Die Fans warten auf einen anderen Charakter

Auf wen warten die Fans? Seitdem GTA Online erschienen ist, warten die Fans auf die Rückkehr des Hauptcharakters Michael aus GTA 5. Dieser hat sich bei GTA Online auch 10 Jahre nach der Veröffentlichung nicht blicken lassen.

Während Trevor und Franklin inzwischen schon ihre Auftritte in GTA Online hatten, fehlt bis heute jede Spur von Michael. Die Fans vermuten längst, dass sich Rockstar den Charakter für das letzte große Update für GTA Online aufheben möchte.

Auf X.com schreibt der Nutzer @smxo00: „Michael wird, in seinen eigenen Worten, ‚The Big One‘ am Ende des Online-Modus von GTA 5 sein.“

Auch @JakeW786 glaubt das auf X.com: „Merken Sie sich meine Worte: Michael wird im letzten Update von GTA Online zurückkehren.“

Wie sieht die Zukunft von GTA Online aus? Auch wenn wohl einige Spieler schon glaubten, dies sei das letzte Update für GTA Online, ist das nicht der Fall. Rockstar Games selbst veröffentlichte in ihrem Newswire-Blog (via rockstargames.com), dass neue Drift- und Drag-Races, eine Vielzahl neuer Fahrzeuge und weitere neue Inhalte im Sommer und danach veröffentlicht werden sollen.

Wie es mit GTA Online weitergeht, sobald GTA 6 veröffentlicht wird, ist allerdings noch völlig unklar. Ob GTA Online weiter bestehen bleibt, vielleicht sogar noch weiterhin Updates bekommt oder ob mit GTA 6 ein neues GTA Online erscheinen wird und die Entwicklung vom alten GTA Online gestoppt wird, verrät Rockstar Games derzeit noch nicht.

GTA Online lebt auch von den vielen Rollenspiel-Servern, die durch Streamer und Content-Creator auf Twitch großen Zulauf erfuhren. Doch eine Streamerin trieb das ganze wohl auf die Spitze: Streamerin schickt Zuschauer weg, die zu feige für ihr gewagtes Rollenspiel in GTA 5 sind

Helldivers 2: Versprochenes Cape zum Review-Bombing ist fertig, aber die Entwickler rücken es noch nicht raus

In Helldivers 2 steht den mutigen Kämpfern von Über-Erde noch ein Umhang zu. Die Entwickler haben sich nun zu Wort gemeldet und gesagt, der sei fertig, aber man würde dennoch abwarten.

Was ist das für ein Umhang? Anfang Mai erschütterte ein Update die Helldivers 2 Community. Sony, der Publisher von Helldivers 2, wollte alle Spieler dazu zwingen, einen PSN-Account zu erstellen und ihren bisherigen Account damit zu verknüpfen.

Während dieser Umstand bereits für Ärger sorgte, brachte ein Fakt das Fass zum Überlaufen. Helldivers 2 wurde in Ländern verkauft, in denen das Playstation-Network keine Dienstleistung anbot, diese konnten also keinen Account erstellen und wären mit der Umstellung ausgeschlossen worden.

Wie reagierte die Community? Die Community von Helldivers 2 wehrte sich lautstark im Internet und mittels Review-Bombing auf Steam. Das Spiel verlor binnen Tagen seine gute Bewertung auf Steam und selbst der Community Manager forderte auf das Spiel schlecht zu bewerten und verlor darauf hin seinen Job.

Schlussendlich zog sich Sony zurück und gab den Spielerwünschen nach. Der Protest der Fans war auch kreativ, ein Fan erstellte aus dem Muster der Steam-Reviews einen Umhang, der auch die Aufmerksamkeit der Entwickler (via X.com) auf sich zog.

Als Wiedergutmachung sollten die Spieler dieses Protest-Cape tatsächlich erhalten, doch seit längerem ist es still darum geworden. Jetzt meldeten sich die Entwickler aber doch zu Wort.

Mit dem neuen Warbond „Viper Commandos“ geht es in den Dschungel.

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Helldivers 2 schickt euch mit dem neuen Warbond „Viper Commandos“ in den Dschungel

Das Cape ist fertig, aber es kommt noch nicht

Was ist mit dem Cape? Der Entwickler und ehemalige CEO von Helldivers 2, Johan Pilestedt wurde auf X.com von einem Nutzer nach dem Umhang gefragt. Dieser wollte wissen, was mit dem Umhang sei und ob das noch kommen würde, man habe lange nicht gehört.

Pilestedt antwortete auf X.com: „Das stimmt. Bei uns ist es fertig, aber wir wollen den richtigen Zeitpunkt für die Veröffentlichung finden.“

Diese Antwort löste auch Reaktionen bei der Community aus.

Wie reagierte die Community? Einige Stimmen aus der Community von Helldivers 2 meldeten sich unter der Antwort des Entwicklers zu Wort. @BradleyDorector schreibt auf X.com: „Es wäre ein guter Schachzug, es gleichzeitig mit der Wiederaufnahme des Spiels in den anderen Regionen zu veröffentlichen […]“ und spielt darauf an, dass Helldivers 2 weiterhin in vielen Regionen nicht gekauft werden kann, bei denen es früher möglich war.

@Sniperson2002 freut sich auf X.com: „Ich werde den Umhang nie mehr ablegen, sobald er veröffentlicht ist. <3“. @El_And_er_son schlägt auf X.com vor, das Cape als „Herausforderungsbelohnung“ freischaltbar zu machen.

Wann und wie der Umhang freigeschaltet wird, ist also noch unbekannt. Trotzdem freuen sich die meisten einfach nur darauf, wenn es so weit ist. Eine andere gute Tat haben die Helldivers-Spieler und die Entwickler zusammen getan: Entwickler von Helldivers 2 setzen sich für die Rettung von Kindern ein, weil ihr im Spiel das Gleiche getan habt.

Pokémon GO: Mega-Rayquaza kehrt zurück, aber das wird nicht einfach zu kriegen

Mega-Rayquaza kehrt zu Pokémon GO zurück. Doch dafür solltet ihr euch einen Termin freihalten und am besten viele Freunde mitbringen.

Was ist das für ein Pokémon? Das legendäre Pokémon Rayquaza ist so schon ein mächtiger Angreifer in Pokémon GO, seine Mega-Form setzt nochmal einen drauf und ist aktuell der wohl beste Angreifer im Spiel.

Um es zu erhalten, muss man die Mega-Entwicklung bei Rayquaza durchführen. Doch dafür braucht man Mega-Energie und das Item „Meteorit“, da es damit die Attacke „Zenitstürmer“ lernt, die maßgeblich für die Entwicklung ist. Mega-Rayquaza ist dann für einige Stunden verfügbar, bevor es sich wieder zurückentwickelt.

Bislang erschien das Monster nur im Rahmen des GO Fests 2023, nun feiert es seine Rückkehr mit einem eigenen Event. Aber: Es zu kriegen, wird nicht leicht.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Rayquaza kehrt in Top-Raids zurück – So kriegt ihr den Meteorit und die Mega-Energie

Wann ist das Event mit Mega-Rayquaza? Am Samstag, den 29. Juni 2024 erscheint Mega-Rayquaza in Top-Raids – und zwar zu vier verschiedenen Zeitpunkten.

  • Um 12:00 Uhr
  • Um 13:00 Uhr
  • Um 17:00 Uhr
  • Um 18:00 Uhr

Diese Top-Raids dürften die einzige Möglichkeit des Events sein, an die nötige Mega-Energie zu kommen, indem man den Raid-Boss besiegt.

Was sind Top-Raids? Das ist der Knackpunkt: Top-Raids erscheinen nur in begrenzter Menge und können nur vor Ort herausgefordert werden. Mit Fernraid-Pässen könnt ihr nicht teilnehmen, sondern müsst zur Arena gehen.

Dazu kommt, dass die Top-Raids mit deutlich erhöhter Schwierigkeit stattfinden. Dementsprechend braucht ihr auch mehr Trainer, um es zu besiegen.

Und sollte es wie bei sonst üblichen Mega-Raids so sein, dass ihr mehr Energie bekommt, je schneller der Raid geschlagen ist, dann sollte man schauen, dass man möglichst viele Trainer zusammenbekommt.

Die besten Konter gegen Mega-Rayquaza findet ihr hier. Die solltet ihr schonmal vorbereiten und entsprechend hochleveln.

Wie kriege ich den Meteorit? Im Rahmen des Events wird eine kostenlose, befristete Forschung verfügbar sein, die euch das Item einbringt. Hier ist zwar noch kein Zeitraum angegeben, da es sich aber um eine befristete Forschung handelt, ist auf jeden Fall klar, dass sie nicht unbegrenzt gelöst werden kann. Gut möglich, dass sie ebenfalls nur am 29. Juni verfügbar ist. Dementsprechend sollte man sich diesen Termin im Kalender eintragen, wenn man Mega-Rayquaza haben will.

Insgesamt ist die Rückkehr von Mega-Rayquaza eine Gelegenheit für alle, die sich den mächtigen Angreifer im vergangenen Jahr nicht sichern konnten. Gleichzeitig wird es aber auch überhaupt nicht einfach, das Monster zu bekommen. Was haltet ihr von dem Event? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und was sonst ansteht, zeigt die Übersicht aller Pokémon-GO-Events im Juni 2024.

Twitch-Rivale Kick lockte 2023 mit Millionen-Deals – Doch einer krebskranken Streamerin machten sie angeblich ein mieses Angebot

2023 ging die neue Streaming-Plattform Kick auf große Einkaufstour und warb mehrere Content Creator von Twitch ab. Eine ehemalige Mitarbeiterin kritisiert nun ein Angebot, das man einer kranken Streamerin gemacht haben soll.

Woher stammen die Infos? Am 17. Juni veröffentlichte eine ehemalige Mitarbeiterin der Streaming-Plattform Kick unter dem Namen „ItsMelissaDude“ ein 20-minütiges Video auf YouTube, in dem sie ihren früheren Arbeitgeber heftig kritisierte:

  • Die Ex-Angestellte sagt, sie habe aufgrund des „extrem feindseligen“ Arbeitsumfelds gekündigt
  • Sie berichtet von der Verwendung abwertender Begriffe („Slurs“) im Büro und diskriminierendem Verhalten gegenüber einem autistischen Streamer
  • Auf X zeigt sie zudem E-Mails, in denen sie Unklarheit über ihre Arbeitsbedingungen und Kommentare zu ihren „elterlichen Verpflichtungen“ als Gründe für ihre Kündigung angibt

Was war das für ein Angebot? Für besondere Bestürzung sorgte Melissas Beschreibung eines Angebots, das man einer krebskranken Streamerin machen wollte: „Diese bestimmte Streamerin hatte vor kurzem ihren Kampf gegen Krebs öffentlich gemacht, also beschlossen sie, dies in ihrer Strategie zu nutzen, um diese Person rüberzuholen.“

Man soll damals über die Streamerin gesagt haben: „Wir können sie zu einem relativ niedrigen Preis zu Kick holen und Stake streamen lassen, weil sie bestimmt denkt, sie stirbt bald und sie ihrer Familie etwas mehr Geld hinterlassen wollen wird.“ Bei Stake handelt es sich um eine Plattform für Online-Glücksspiel, die eng mit Kick verbandelt ist.

Obwohl die Ex-Mitarbeiterin keine Namen nannte, waren sich Zuschauer schnell sicher, dass die beliebte Streamerin Kyedae gemeint sein muss. Sie hatte die Erkrankung im März 2023 öffentlich gemacht, nachdem sie sie zuvor sogar ihrem Verlobten verschwiegen hatte.

Vor seinem Deal mit Kick war xQc die Nummer 1 auf Twitch:

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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

Kick-Star behauptet, es hätte kein Angebot gegeben

Wie wird das diskutiert? In die Diskussion um die Anschuldigungen schaltete sich auch xQc ein. Die ehemalige Nummer 1 von Twitch unterzeichnete im Juni 2023 einen Deal mit Kick, auf den so manch ein Profi-Sportler neidisch sein dürfte. Seitdem gehört er zu den großen Stars der umstrittenen Streaming-Plattform.

xQc behauptet, er sei „Teil des Teams“ bei Kick und hätte sich zu den Anschuldigungen erkundigt. Laut ihm habe es keine Kommunikation von Kick oder Stake mit Kyedae gegeben. Auch andere Vorwürfe weist er zurück.

Nun meldete sich die Twitch-Streamerin allerdings selbst zu Wort.

Streamerin sagt: Es gab doch eins

Was sagt Kyedae? In einem Stream am 19. Juni 2024 bestätigte die Streamerin, dass sie ein Angebot von Kick erhalten habe, welches sie allerdings aus „moralischen Gründen“ ablehnte. Ob sie tatsächlich mit den Aussagen der Ex-Angestellten gemeint war, kann sie zwar nicht sagen, Kyedae meint jedoch, außer ihr habe damals niemand öffentlich gegen Krebs gekämpft.

Sie fände es zwar „seltsam“, zu sagen, dass man sie günstiger bekommen könnte, sagt aber auch: „Es macht mir nicht allzu viel aus. Es spielt wirklich keine Rolle, weil die Plattform verdammt nochmal stirbt.“ Die Aussagen der Ex-Mitarbeiterin hält Kyedae für plausibel, da es „keinen Grund für sie gibt, zu lügen.“

Wir haben Kick um ein Statement zu den Vorwürfen gebeten und werden es hier ergänzen, sobald es uns vorliegt.

Für seine Aussagen erhält xQc indessen heftige Kritik von BruceDropEmOff. Nach mehreren Banns auf Twitch war der Streamer freudig zu Kick gewechselt. Später kehrte er allerdings wieder zurück zur lila Plattform und erklärte im Nachhinein: Die Zeit bei Kick sei das schlimmste Jahr seiner Karriere gewesen.

Der Gott von Destiny 2 bezwingt extra schwere Herausforderung für 12 Spieler allein – Und das schon nach 24 Stunden

Am 18. Juni ging die härteste Version der 12-Spieler-Aktivität in Destiny 2 live. Keine 24 Stunden später hatte der wohl beste Solo-PvE-Spieler in der Geschichte von Destiny, Esoterickk, das Ding bezwungen. Seine Taktik: Geduldig und vorsichtig spielen.

Wer ist der Gott von Destiny 2?

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Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape

Esoterrick bezwingt die Grandmaster-Version schon einen Tag nach Start

Das ist die neueste Errungenschaft: Mit „The Final Shape“ hat Destiny 2 erstmals eine Mission erhalten, die eigentlich für 12 Spieler gedacht ist. In „Exzision“ soll man das finale Ende der 10-jährigen Geschichte erleben.

Die „Grandmaster“-Version, also die besonders schwere Version der Aktivität ging erst am 18. Juni live, doch Esoterickk hat sie innerhalb weniger Stunden bezwungen. Schon am 19. Juni erschien sein Video.

Wie hat er es gemacht? Esoterickk hat einen Jäger gespielt, der die meiste Zeit der Mission unsichtbar war. Dafür verwendete er einen Void-Hunter-Build mit dem Exo „Graviton-Buße“.

Die Zeit, als er Schaden am Boss austeilte, dauerten aber sehr lange, wie er verrät.

Esoterickk schreibt gewohnt selbstkritisch, sicher gäbe es da noch eine Menge zu optimieren, aber er wollte auf Nummer sicher gehen, weil es sein erster Clear war und er sich noch nicht so gut mit den meisten Spawns auskannte.

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Beim Versuch den Boss solo zu bezwingen ist er etwa 7-mal gestorben, aber das lag meistens daran, dass er zu ungeduldig war und den Kampf beschleunigen wollte. Also hat er es besonders ruhig angelegt.

Tja, wenn es nur so einfach für uns Sterbliche wäre.

Wir haben letzte Woche schon über Esoterickk berichtet, da ging es noch darum, wie er es überhaupt schafft, die Duo-Mission solo zu starten, denn eigentlich ist das so nicht möglich: Ein Experte zu Destiny 2 spielt die schwierigsten Inhalte solo, aber bei der neuen Duo-Mission muss er tricksen

Ein Film auf Netflix ist perfekt, wenn ihr Slasher, wie Scream und Halloween mögt

Das Slasher-Genre war mal das größte Horrorgenre, ist aber immer kleiner geworden. In den letzten Jahren tauchen aber immer mal wieder interessante Vertreter auf. Dazu zählte 2023 auch Thanksgiving, der ihr aktuell auf Netflix gucken könnt. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes kann ihn empfehlen.

Worum geht es in Thanksgiving? In der Stadt Plymouth kam es in einem Geschäft zum Black Friday zu einer schlimmen Tragödie, bei der viele Menschen verletzt oder sogar getötet wurden. Ein Jahr später terrorisiert ein maskierter Mörder die Stadt und versucht sich scheinbar an den Leuten zu rächen, die dafür verantwortlich sind.

Thanksgiving ist ein klassischer Slasher-Horror, den man von Scream oder Halloween kennt. Ein maskierter Mörder, eine Kleinstadt und unsympathische Highschooler. Das klingt ziemlich bekannt, ist es auch, aber trotzdem schafft der Film es unterhaltsam zu sein.

Einen Trailer zum Film findet ihr hier:

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Thanksgiving – Trailer zum Slasher-Horror von Eli Roth

Was macht Thanksgiving so unterhaltsam? Der Film nimmt sich nicht ernst. Die Truppe von Teenagern und auch die anderen Opfer des Killers sind nicht sonderlich sympathisch. Da fühlte ich mich an sowas wie Freitag der 13 oder Halloween erinnert, in denen maximal zwei Figuren nicht unausstehlich sind.

Das ist aber genau richtig, um die brutalen Szenen auszugleichen. Der Regisseur Eli Roth bringt hierbei die Erfahrung aus Hostel mit und inszeniert durchaus kreative Szenen passend zu Thanksgiving. Dabei wirds auch blutig, wer also einen schwachen Magen hat, sollte sich vorher überlegen, den Film zu schauen.

Wer es aber absurd und aus der Sicht des Zuschauers unlogisch mag, der wird hier Spaß haben. Am ehesten fühlte ich mich da tatsächlich an Freitag der 13 erinnert. Auch bei diesem Film wird es niemals sonderlich gruselig, sondern eher brutal und stellenweise lustig.

Auf Netflix ist Thanksgiving seit ein paar Tagen streambar. Wer die 80er und 90er mit seinen vielen Slasher-Filmen vermisst, für den könnte sich Thanksgiving lohnen. Insbesondere deshalb, weil der Film mit seiner Lauflänge von nicht mal 2 Stunden angenehm kurzweilig ist. Andere brutale Horrortipps findet ihr hier: 5 Horrorfilme ab 18, die nichts für schwache Nerven sind

Ein Moment im Anime von Pokémon beweist, dass die Prämisse der gesamten Serie falsch ist

Um ein neues Pokémon für sein Team zu fangen, muss es zunächst geschwächt werden. Dafür setzen Trainer wiederum Pokémon ein, die bereits in ihrem Team sind, und beginnen einen Kampf. Doch der Pokémon-Anime beweist, dass es auch auf die herkömmliche Methode geht.

Um welchen Moment geht es? Mit jeder neuen Region wechselt das Pokémon-Team der Protagonisten, aber auch der Antagonisten. Team Rocket musste sich deshalb in der Hoenn-Region ein neues Pokémon-Team zusammenstellen.

James hatte sich bereits ein Tuska gefangen, doch Jessie hatte nur ihr Woingenau zur Verfügung. Das Pokémon kann zwar gut andere Attacken kontern, ist selbst aber zu schwach. Deshalb musste ein neues Pokémon für Jessies Team her.

Sie erkor Vipitis als ihren neuen Teampartner aus. Vermutlich wollte sie ein neues Schlangenpokémon, nachdem Arbok ihr Team verlassen musste. Das Kobra-Pokémon musste eine Gruppe von Rettan vor einem Wilderer beschützen. Doch das Fangen von Vipitis gestaltete sich schwerer als zunächst gedacht.

Mauzi ist ein ganz besonderes Pokémon, das die Sprache der Menschen gelernt hat:

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Warum kann Mauzi in der Pokémon-Serie eigentlich sprechen?

Es braucht kein Pokémon, um Pokémon zu fangen

Wie hat sie Vipitis gefangen? Jessie versuchte es mit ihren letzten verbleibenden Pokémon, Vipitis zu fangen:

  • Sie schmiss Woingenau auf Vipitis, was keinen Effekt hatte, weil es nicht von sich aus angreifen kann.
  • Sie warf Mauzi. Allerdings hatte das Katzen-Pokémon keine Lust auf den Kampf und wurde sofort ausgeknockt.

Dabei wurde Jessie umgeworfen und ließ einen Reisbällchen fallen. Vipitis freut sich über das Reisbällchen, erwischte aber Jessies Haare und kaute ihr ein gutes Stück ihrer Frisur ab.

Die Szene könnt ihr euch im folgenden YouTube-Video von Greninja Trainer ansehen:

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Jessie wurde daraufhin so wütend, dass sie Vipitis mit Attacken wie Kratzfurie und Megakick angriff. Sie wurde quasi selbst zum Pokémon, das Vipitis schwächte. Es benötigte also kein echtes Taschenmonster, um das Schlangen-Pokémon zu fangen.

In ihrer Wut mussten Mauzi und James ihre Teamkollegin daran erinnern, den Pokéball auf Vipitis zu werfen. Dank der Szene wissen wir, dass man sich besser nicht mit Jessie anlegen sollte, wenn es um ihre Haare geht! Schon der Manga zu Pokémon hat bewiesen, wie brutal es in der Welt der bunten Taschenmonster zugehen kann.

Passt das zur Pokémon-DNA? Die gesamte Szene wirkt so skurril, weil es der einzige Moment im Anime ist, in dem ein Mensch mit roher Gewalt ein Pokémon fängt. Die Szene geht gegen das Konzept des Animes und steht deshalb für sich.

In der Hauptreihe der Videospiele ist es nicht möglich, ein Pokémon mit roher Gewalt zu fangen. Hier starten wir mit einem Pokémon, das uns von einem Professor überlassen wird. Es sähe auch zu ulkig aus, wenn unser Charakter plötzlich selbst in den Kampf ziehen würde.

Solltet ihr ein großer Fan von Pokémon sein, gibt es noch andere Animes, die euch das MeinMMO-Team empfehlen kann. Wir haben euch in einem separaten Artikel 5 Animes zusammengestellt, die ihr als Taschenmonster-Liebhaber bedenkenlos schauen könnt: 5 Animes, die ihr euch als Fan von Pokémon nicht entgehen lassen solltet

New World zeigt im Trailer die Welt des neuen DLCs, aber Spieler meckern nur über die Entwickler

New World bekommt im Oktober 2024 eine große Erweiterung, die das Spiel dann auch auf Konsolen bringt. Ein Trailer will die Gebiete und Gefahren von Aeternum vorstellen, aber PC-Spieler würden sich über etwas ganz anderes freuen.

Vor Kurzem kündigte Amazon an, dass das MMORPG New World mit der zweiten großen Erweiterung nicht nur auf der PS5 und Xbox erscheinen wird, sondern sich quasi zu einem Action-RPG wandelt. Lange hatten PC-Spieler über die „große Ankündigung“ spekuliert und auf ein besseres Endgame statt einen Konsolenport gehofft.

Ein Trailer stellt jetzt die Gebiete und Gefahren der Insel Aeternum in den Fokus, aber glücklich über die Erweiterung zeigen sich bestehenden Spieler noch immer nicht.

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New World führt euch im Trailer über die Insel Aeternum

Wann startet die Erweiterung? Die Erweiterung New World Aeternum startet am 15. Oktober 2024. Ab dann können Konsolen-Spieler das Spiel erstmals auf der Playstation 5 und Xbox Series X|S zocken. Vorbestellungen sind in den Stores der Konsolen bereits möglich.

PC-Spieler sollen die Erweiterung ebenfalls am 15. Oktober 2024 über Steam erhalten. Wenn ihr das Basis-Spiel New World und den letzten DLC „Rise of the Angry Earth“ bereits besitzt, soll die neue Erweiterung für euch auch völlig kostenlos sein.

Wie reagiert die Community? Obwohl der neuste Trailer einfach nur die Gebiete der Insel Aeternum präsentieren möchte und euch einige Städte und Gegner zeigt, die euch in der Erweiterung erwarten werden, zeigen sich die bestehenden Spieler nicht sehr erfreut über die Inhalte und Änderungen.

Viele Kommentare richten sich hier mehr oder weniger gegen die Entwickler selbst (via YouTube). „Ich habe noch nie gesehen, dass sich Entwickler so wenig für bestehende Spieler interessieren“, schreibt ein User in seinem Kommentar. Ein anderer User nimmt hier jedoch die Entwickler selbst in Schutz und schreibt, dass es doch eher an Amazon läge.

PC-Spieler wünschen sich Verbesserungen statt neuer Inhalte

Viele Kommentare werden jedoch etwas konkreter mit ihrer Kritik. So beschweren sich viele Spieler, dass die Zeit und das Geld hier in die falsche Arbeit gesteckt werden würde. „Großartiges Video, ich liebe es, dass die Arbeit in solche Dinge gesteckt wird und nicht darin Spiel-zerstörende Bugs zu reparieren“, heißt es in mehr als einem Kommentar. Ähnlich fragt sich ein anderer User, warum nicht lieber neuer PvP- und PvE-Inhalt käme.

Einige Spieler merken an, dass hübsche neue Gebiete nichts bringen werden, wenn kein einfach keine guten Endgame-Inhalte da sind. Andere empfinden den Konsolenport und die Veränderung nur als Amazons Versuch, die Konsolen-Spieler auszunehmen und raten diesen, ihr Geld und ihre Zeit zu sparen.

„Oh du meine Güte New World, es ist nicht so schwer. Fügt ein bisschen frischen Content hinzu, am besten mit Wiederspielwert und die PC-Spieler sind damit zufrieden“, richtet ein User seine Worte an die Entwickler. Was sich wirklich mit der Erweiterung ändert, erfahrt ihr hier: Amazon erklärt die neue Version von New World – Weniger Grind, mehr Cinematics, alles solo

Pokémon GO: Hofft nicht darauf, dass Fern-Raid-Pässe wieder günstiger werden

In Pokémon GO gab es im letzten Jahr eine massive Änderung an den Fern-Raids. Während die Community die Anpassung kritisiert, steht Niantic hinter der Änderung.

Was sind Fern-Raid-Pässe? Mithilfe von Fern-Raid-Pässen könnt ihr in Pokémon GO an Raids teilnehmen, ohne vor Ort sein zu müssen. Somit könnt ihr beispielsweise gemütlich zu Hause sein und von dort bei Raids mitmachen. Fern-Raid-Pässe wurden zum Anfang von Corona eingeführt.

Im Laufe der Zeit gab es 2 preisliche Änderungen an den Fern-Raid-Pässen. Konntet ihr zuerst noch einen einzelnen Pass für 100 PokéMünzen und ein 3-er Bundle für 250 PokéMünzen erwerben, liegen die Preise seit der letzten Änderung für einen Pass bei 195 PokéMünzen und beim 3-er Bundle bei 525 PokéMünzen.

Zusätzlich ist die Anzahl an möglichen Fern-Raids seit der letzten Anpassung auf täglich 5 Fern-Raids limitiert.

Wie nun in einem Interview bekannt wurde, gibt es auch keine Pläne von Niantic, an diesen Anpassungen etwas zu ändern. Denn sie erfüllen genau das, was Niantic sich dabei erhofft hat.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Super schmerzhaft, aber richtig

Was sagt Niantic dazu? Michael Steranka, der Director Live Game für Pokémon GO, hat sich im Rahmen eines Interviews auf dotesports.com zu den Fern-Raids geäußert.

Hierbei sagt er, dass die Anpassung der Fern-Raids genau richtig war und die Auswirkung erzielt hat, die sich Niantic gewünscht hatte. Hierzu merkt er an:

Ich muss sagen, dass das, was wir nach dieser Änderung festgestellt haben, genau das ist, was wir uns erhofft haben. Wir haben gesehen, dass mehr persönliche Communitys wieder zusammenkommen… Diese lokalen Communitys blühen in einer Weise auf, wie wir es seit der Zeit vor der Pandemie nicht mehr gesehen haben.

Dass die Leute rausgehen und beim Spielen von Pokémon GO neue Leute kennenlernen, sei das Ziel von Niantic, sagte Steranka außerdem.

Er selbst empfindet die Änderung selbst als super schmerzhaft, da er persönlich viele Fern-Raids nutzt, jedoch war es im Nachhinein betrachtet definitiv die richtige Entscheidung.

Was sagt die Community dazu? Betrachtet man die Kommentare unter den letzten Posts von Pokémon GO auf X, lassen sich hier immer wieder Bemerkungen zu den Raid-Pass-Änderungen finden.

  • Der Preis vom Fern-Raid-Pass muss dauerhaft auf einen vernünftigen Betrag gesenkt und die tägliche Obergrenze erhöht werden, lautet ein Kommentar auf X
  • Macht die Änderungen am Avatar und Fern-Raids rückgängig, fordert ein weiterer Kommentator auf X
  • Preissenkung für Remote-Raids bitte, wünscht sich auch dieser Kommentator auf X

Trotz vieler Trainer, die sich die ursprünglichen Preise für Fern-Raid-Pässe wünschen, scheint Niantic also am aktuellen Preis festzuhalten. Eine Anpassung an das ursprüngliche Preis-Niveau ist wohl in absehbarer Zeit unrealistisch.

Was sagt ihr dazu? Seid ihr wieder mehr in lokalen Raids, seitdem die Fern-Raids teurer gemacht wurden? Macht ihr seitdem vielleicht sogar garkeine Fern-Raids mehr? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Apropos Raids: Pokémon GO bringt das stärkste Pokémon zurück, aber das wird nicht einfach.

Elden Ring: So aktiviert ihr Power Stance und profitiert von absurdem Schaden

In Elden Ring gibt es viele Waffen und Talente, die euren Spielstil mächtiger machen können, doch keiner ist so mächtig wie der Power Stance. Wie ihr diese Mechanik nutzt und warum sie so stark ist, erfahrt ihr hier.

Wie aktiviere ich Power Stance? Die Mechanik wird aktiviert, sobald ihr zwei Waffen derselben Gattung mit euch führt. Achtet darauf, dass ihr die nötigen Attribute für die Waffen erreicht habt, sonst funktioniert der Power Stance nicht.

Habt ihr beide Waffen nun in der Hand, drückt ihr beim Attackieren folgende Taste:

  • PC: rechte Maustaste
  • PS4 und PS5: L1
  • Xbox: LB

Was ist Power Stance? In Elden Ring gibt es eine Mechanik, die Spieler noch aus Dark Souls 2 kennen und das ist der Power Stance. Mit Power Stance könnt ihr zwei Waffen gleicher Gattung führen und sie harmonisch miteinander schwingen.

Nutzt ihr zum Beispiel zwei Dolche und führt diese in jeweils der linken und rechten Hand, schaltet ihr neue Angriffe frei, die nicht nur schneller, sondern auch effektiver sind. Vor allem Blood-Builds profitieren vom Power Stance, da ihr so schneller den Statuseffekt auslösen könnt.

Power Stance ist mächtig, doch kann die Mechanik auch mit Builds mithalten, die nur eine Waffe führen? Wir beantworten euch die Frage.

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Elden Ring stellt die Boss-Gegner des DLCs vor

Power Stance oder eine Waffe in zwei Hände?

Was ist mächtiger? Das hängt davon ab, wie euer Build geschmückt ist. Es gibt Builds, die sich auf Statuseffekte spezialisieren. Kälte, Gift, Scharlachfäule oder Blutungen erzeugen bei Gegnern einen Effekt, der über mehrere Attacken erst ausgelöst werden muss.

Bei einem solchen Build ist es wichtig, viele Treffer landen zu können, um schnell den Effekt auszulösen. Im Power Stance ist das leicht, vor allem, wenn ihr die richtigen Waffen ausgerüstet habt.

Zwei Dolche oder Doppelklingen in der Hand sorgen mit ihren Sprungangriffen oder Kombos dafür, dass eure Gegner schnell und in kürzester Zeit viele Treffer gesteckt bekommen. Bei solchen Builds ist der Power Stance am mächtigsten.

Solltet ihr jedoch ein Build mit Schild führen wollen, ist der Power Stance hinderlich. Ihr könnt nicht blocken und müsst euch auf eure Ausweichkünste verlassen. In diesem Fall wäre es vom Vorteil, die Waffe in zwei Hände zu nehmen, um euren Schaden so zu maximieren.

Kann ich einzigartige Talente im Power Stance verwenden? Ja, das geht, ihr müsst aber beachten, von welcher Waffe ihr das einzigartige Talent nutzen möchtet. Tragt ihr zwei Großschwerter und einer davon ist die Blasphemische Klinge, dann könnt ihr das Talent nur nutzen, wenn sich die Blasphemische Klinge in eurer rechten Hand befindet.

Um im Power Stance diese Talente verwenden zu können, aktiviert ihr wie gewohnt auf der PS4 & PS5 die L2, auf Xbox LT und auf PC Shift und rechte Maustaste.

Das waren alle wichtigen Infos bezüglich des Power Stance. Wie findet ihr die Mechanik? Nutzt ihr sie in den Zwischenlanden oder greift ihr zum Schild, um euch im Kampf schützen zu können? Lasst es uns wissen! Den allgemein besten Build findet ihr hier: Elden Ring: Der allgemein beste Build aktuell – So spielt ihr ihn

In Dragon Age: The Veilguard sind alle Charaktere pansexuell – Das nervt mich schon jetzt

Liebe für jeden Helden in Dragon Age: The Veilguard. Alle Begleiter finden euch toll – ganz egal was ihr seid. Langweilig, findet MeinMMO-Dämon Cortyn.

Ähnlich wie Mass Effect gehört auch die Dragon-Age-Reihe für mich zu absoluten Rollenspiel-Perlen, die ich geliebt habe – sogar das eher umstrittene Dragon Age 2. Daher bin ich auch ziemlich froh, dass mit „The Veilguard“ der nächste Ableger der Reihe langsam in greifbare Nähe rückt.

Doch ein Detail aus Veilguard stört mich schon jetzt – nämlich der Umstand, dass der eigene Charakter mit jedem Begleiter und jeder Begleiterin eine Romanze eingehen kann, denn ausnahmslos alle Begleiter sind pansexuell.

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Dragon Age: The Veilguard stellt im Trailer euere Begleiter vor

Das wurde in einem Interview mit IGN verraten. Alle Charaktere in Dragon Age: The Veilguard sind pansexuell – also: das Geschlecht ihres Partners spielt für sie keine Rolle.

Das ist aus meiner Sicht eintönig und schlicht faul. Denn es entwertet nicht nur meine Entscheidungen, was für einen Charakter ich spielen möchte, sondern macht auch die Begleiter eintöniger und langweiliger, wenn man bei einem Bereich einfach sagt: Die haben allesamt überhaupt keine Präferenzen.

Ich erinnere mich gerne an Mass Effect zurück, zumindest die ursprüngliche Trilogie. Auch hier gab es schon Romanzen und davon recht viele. Aber diese hatten eben Einschränkungen. So konnte man als männlicher Shepard andere Beziehungen eingehen als die weibliche Shepard.

Ich fand das unheimlich cool.

Ja, ich war betrübt, dass Tali’zorah von meiner weiblichen Shepard niemals was wissen wollte. Dann war ich allerdings positiv überrascht, dass Samantha sich plötzlich ausgesprochen freundlich zeigte, die wiederum dem männlichen Shepard gegenüber eisig eingestellt war.

Das gab mir das Gefühl: Die NPCs sind durchdachte Charaktere mit eigenen Vorlieben.

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Meine “Fem-Shep” hatte einige Dates, die der männliche Shepard nie haben konnte – denn die entsprechenden Charaktere standen nicht auf Männer.

Im Interview wurde auch betont, dass die Charaktere nicht „player-sexual“ sind, also sich nicht grundsätzlich zum gespielten Charakter hingezogen fühlen. „Player-sexual“ ist dabei zumeist ein etwas abwertender Begriff, wenn die entsprechenden Charaktere eben vornehmlich im Protagonisten oder in der Protagonistin eine romantische Option sehen.

Aber letztlich ist „player-sexual“ für ein Videospiel im Kern das gleiche wie „pansexuell“. Denn egal, was für einen Charakter du spielst, alle finden dich attraktiv und interessant.

Mir ist klar, dass Dragon Age am Ende ein Spiel ist, in dem man in einer Fantasie abtauchen will. Da will sich nicht unbedingt jeder und jede solchen Dingen herumschlagen wie „Ah, sorry, du bist leider ein Kerl, darauf stehe ich nicht“ oder „Puh, mit Elfen kann ich gar nichts anfangen, lass uns Freunde bleiben“.

Ich hätte das gerne getan. Für mich gehört auch das zu einem guten, durchdachten Charakter.

Man könnte jetzt Baldur’s Gate 3 als Argument nehmen, dass das wunderbar funktionieren kann. Immerhin sind da auch alle Begleiter pansexuell und ihnen ist auch die Spezies des Spieler-Charakters egal. Das fand ich zwar auch schon ein wenig seltsam, aber dort herrschte immerhin die Mentalität von „In ein paar Tagen sind wir alle tot, also fuck it“ – im wahrsten Sinne des Wortes.

Vielleicht kann mich Veilguard überzeugen, warum das logisch ist, dass absolut alle Charaktere pansexuell sind und das Sinn ergibt – doch der erste Eindruck ist, dass die Begleiter einfach nur Spielbälle der Hauptfigur sind und keine eigenständigen Charaktere mit eigenen Wünschen und Vorlieben. Und das macht die eigentlich so durchdachten Figuren, die BioWare-Spiele immer ausgemacht haben, direkt ein wenig farbloser.

IShowSpeed will seinem Idol nach einem EM-Spiel in Leipzig ganz nahe sein, doch die Polizei hat was dagegen

Auch der bekannte, amerikanische YouTuber Darren „IShowSpeed“ Watkins (19), kurz „Speed“, lässt sich die Europameisterschaft in Deutschland nicht entgehen. Besonders das Idol schlechthin im Weltfußball hat es ihm angetan. Um seinem Vorbild ganz nahe zu sein, versucht er nach dem ersten EM-Spiel der Portugiesen in Leipzig ein Treffen zu arrangieren. Allerdings macht er dabei eher Bekanntschaft mit der deutschen Polizei.

Von diesem Star ist Speed der größte Fan: IShowSpeed outete sich schon mehrfach als bekennender Cristiano Ronaldo Fan. Der Portugiese ist seinerseits auch weit über den Fußball hinaus ein Mega-Star, hat sogar weltweit die meisten Follower auf Instagram.

Der Streamer ist hin und weg von Cristiano Ronaldo. Bei einem ersten persönlichen Aufeinandertreffen brach Speed fast in Tränen aus. Seitdem nimmt er jede erdenkliche Möglichkeit wahr, sein Idol wiederzusehen.

Auch in FC 24 ist der “Speed” Feuer und Flamme für den Portugiesen: YouTube-Star sieht das neue Rating von Ronaldo und muss sich fast übergeben

Am Dienstag, dem 18. Juni, war der Streamer in der Leipziger Red-Bull-Arena beim Spiel Portugal gegen Tschechien zu Gast. Nach der emotionalen Partie wollte „Speed“ sein Stadionerlebnis krönen, indem er Cristiano persönlich zum Sieg gratulieren wollte. Doch ganz nahe war er nur der Polizei, die mit seinem Plan gar nicht einverstanden war.

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IShowSpeed kriegt die Quittung dafür, einen 6-jährigen Jungen angebellt zu haben

Speed will Ronaldo sehen, doch die Polizei sieht das anders

Nach dem Spiel machte sich Speed mit seinen Begleitern auf den Weg in die Tiefgarage des Stadions, um CR7 zu sehen. Damit folgte er der Einladung von Ronaldos Mitspieler Rafael Leão, der ihm diesen Hinweis gegeben hatte.

In der Tiefgarage angekommen, wartete er ungefähr eine Stunde auf den Superstar. Doch das einzige, was er zunächst zu Gesicht bekam, waren ein paar Sicherheitskräfte, mit denen er noch gut gelaunt einige Bilder machte.

So kam es zum Aufeinandertreffen zwischen Speed und der Polizei: Nach einer Stunde Wartezeit kam es dann zum Aufeinandertreffen mit der Polizei. Diese führte Speed und seine Begleiter zunächst von seiner ursprünglichen Position weg, weil er sich laut der Polizisten in einem Bereich befunden habe, der frei für Notfälle sein müsse.

Nun war der Streamer dem Mannschaftsbus der Portugiesen noch ein Stück näher. Doch Grund zur Freude hatte der YouTuber deshalb nicht lange.

In seinem YouTube-Video könnt ihr sehen, wie es ab diesem Zeitpunkt weitergeht:

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Polizei schickt Speed raus – YouTuber verpasst Ronaldo und ist stinksauer

Wie ging es mit Speed und der Polizei weiter? Nachdem Speed von seiner neuen Position neugierig nach Ronaldo Ausschau gehalten hatte, wird er von den Polizisten erneut angesprochen. Diese teilen ihm mit ihm, dass er die Tiefgarage verlassen müsse. Erst, wenn der Bus weggefahren sei, dürfe er wieder in die Tiefgarage.

Auf dem Weg aus dem Innenbereich bleibt der YouTuber mehrere Male stehen und äußert gegenüber der Polizei, dass er Rafael Leão kenne. Die Diskussionen setzen sich draußen fort. Ein Polizist erklärt, dass die Mitarbeiter des Stadions bestimmt hätten, dass Speed den Innenbereich verlassen müsse.

Trotz aller Erklärungsversuche bleibt der Ausgang gleich: Speed muss draußen warten. Das lässt die Stimmung beim YouTuber ordentlich kippen.

Besonders bitter: An der Stelle, an der vorher auch Speed stand, stehen jetzt andere Portugal-Fans, die eine bessere Sicht auf Ronaldo und den Bus haben. Zu allem Übel muss Speed dann wenig später sehen, wie der Mannschaftsbus der Portugiesen samt Superstar Ronaldo einfach an ihm vorbeifährt.

Wie reagiert Speed auf das verpasste Treffen mit Ronaldo? Als Speed den vorbeifahrenden Portugal-Bus bemerkt, bricht es aus ihm heraus: „Ich habe sie verpasst“, schreit er. Verzweifelt ruft er noch zweimal „Ronaldo“ hinterher, bevor der Bus ihm vor der Nase wegfährt.

Nach kurzer Zeit darf Speed dann wieder in den Innenbereich des Stadions. Aufgebracht stampft Speed Richtung Tiefgarage. Mehrmals wiederholt er dabei, dass er Ronaldo wegen der „verdammten Polizisten“ verpasst habe. Dieses Jahr scheint es noch nicht ganz rundzulaufen für den Streamer: IShowSpeed kriegt die Quittung dafür, einen 6-jährigen Jungen angebellt zu haben

Die Bosse im DLC von Elden Ring sollten nicht schwerer sein, als im Hauptspiel – Doch das war dreist gelogen

Nicht schwerer als Malenia – Das blieb mir im Kopf, als ich gegen die vielen Bosse im neuen DLC von Elden Ring antrat. Mein Resümee? Hidetaka Miyazaki hat erneut übertrieben und schmeißt seine Befleckten in den gnadenlosen Untergang. Ich muss aber dazu sagen, dass ich noch nie so viel Spaß beim Verlieren hatte.

Der DLC von Elden Ring „Shadow of the Erdtree“ startet in Deutschland am 21. Juni um Mitternacht. Gespannt warten schon alle Souls-Fans darauf, erneut vernichtet zu werden. Während sich viele auf das neue Gebiet der Schattenlande freuen, sind die Bosse einer der wichtigsten Dinge, die Spieler lange beschäftigen werden.

Ich durfte schon vor dem Release den DLC auf Herz und Nieren prüfen und jeden Boss erledigen. Ich habe von Demon Souls bis hin zu Elden Ring jedes Souls-Game von FromSoftware gezockt und kenne viele ikonische Bosse der einzelnen Teile – was ich aber im DLC von Elden Ring gesehen habe, toppt alles.

Wer schreibt hier? 10 Jahre in den faszinierenden Universen von Hidetaka Miyazaki und noch immer bekommt MeinMMO-Autor Christos Tsogos nicht genug von den unerbittlichen Welten der Souls-Games. Von Demon Souls bis hin zu Elden Ring hat er alles durch und jedes Spiel platiniert. Mit viel Erfahrung bei Bossen und einem guten Orientierungssinn manövrierte sich Christos durch die Souls-Inhalte wie nichts, doch der DLC bremste sogar unseren Experten aus und zeigte ihm, dass Erfahrung allein nicht ausreicht.
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Elden Ring stellt die Boss-Gegner des DLCs vor

Bosskämpfe werden euch sprachlos zurücklassen

Schon in den Communitys auf Reddit spricht sich herum, dass der Chef von Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, oft viel weniger verspricht, nur, um dann seine Fans zu überraschen.

In vielen Interviews bezüglich der neuen Bosse sprach der Chef darüber, dass sie sich von der Schwierigkeit her an der zweiten Hälfte des Base-Games orientieren. Als Beispiele gelten Rykard, Maliketh, Radagon und das Eldenbiest.

Was die optionalen Bosse angeht, sollen diese wie Malenia sein, aber nicht genauso schwer. Der Chef stellte klar, dass es keine zweite Malenia in dieser Art und Weise geben wird. Als ich mit dem DLC durch war, muss ich sagen, dass das eine dreiste Lüge war – aber eine Lüge, die ich genossen habe.

Insgesamt soll es 10 Bosse geben, viele davon sind wichtig für den Fortschritt um ans Ende zu gelangen. Jeder der Bosse hat mich lange beschäftigt. Die leichtesten 2-3 Stunden, während die schwersten mich sogar über Tage hinweg zermürbten. Was aber die meisten Bosse gemeinsam hatten, waren ihre wuchtigen Eindrücke, die sie bei mir hinterlassen konnten.

Wenn ihr glaubt, die Bosse bieten nur eine Phase, habt ihr euch getäuscht. Oft wechselte die Stimmung schlagartig und in zahlreichen Momenten hatte ich das Gefühl, ein Armageddon bricht herein. Ich stand dann Minuten regungslos dar, starb und musste erstmal realisieren, was meine Augen da gerade gesehen haben.

Wenn ich also Bosse vergangener Souls-Games als Vergleiche für ihre epische Darstellung heranziehen müsste, dann wäre der Kampf gegen Sklavenritter Gael, Schwarzfrass Midir und der Namenlose König passende Kandidaten – vorausgesetzt, man macht sie 10-mal schwieriger. Ich für meinen Teil hab es genossen zu verlieren und weiß jetzt schon, dass ihr definitiv bei zwei kommenden Bossen am längsten festhängen werdet.

Welche das sind, werdet ihr am 21. Juni um Mitternacht schon selbst herausfinden. Bis dahin, worauf freut ihr euch am meisten bei dem kommende DLC? Seid ihr gespannt auf die Bosse oder auf die Items, die dazustoßen werden? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Wie ihr euch auf den DLC noch vorbereiten könnt, erfahrt ihr hier: 9 Dinge in Elden Ring, die ihr für den DLC als Vorbereitung erledigen solltet

Elden Ring: Unangemessenes Verhalten erkannt – So könnt ihr diesen Fehler beheben

In Elden Ring bekommen manche Spieler den Fehler „Unangemessenes Verhalten erkannt“ angezeigt. MeinMMO sagt euch, was dahintersteckt und wie ihr das Problem löst.

Das ist das Problem: Einige Spieler in Elden Ring, die sich einloggen wollen, bekommen im Hauptmenü folgenden Fehler angezeigt: Unangemessenes Verhalten erkannt. Dies verhindert den Start im Online-Modus“.

Das klingt auf den ersten Blick sehr schwerwiegend und furchteinflößend. Den Grund oder mögliche Lösungen erwähnt das Spiel dabei nicht. Aber keine Sorge: Komplett gebannt seid ihr damit im Normalfall nicht. Wir sagen euch deshalb, was ihr tun könnt, um den Fehler zu umgehen.

Während ihr auf euren PC wartet, dass er die Lösungen auch durchsetzt, könnt ihr durch unsere ausführliche Waffen-Tier-List für Elden Ring stöbern:

Mehr zum Thema
Elden Ring Tier List u0026#8211; Alle 411 Waffen im Ranking
von Marko Jevtic

Lösung 1: Startet das Spiel auf Steam oder euren PC neu

Der erste Lösungsversuch ist der simpelste und häufig schon ausreichend. Wenn ihr den Fehler „Unangemessenes Verhalten entdeckt“ bekommt und keine Erklärung dafür habt, kann es sich nur um einen Bug handeln.

Startet in dem Fall das Spiel neu und versucht es noch einmal. Wenn das nicht klappt, startet auch Steam noch einmal. Als letzte Variation solltet ihr auch noch versuchen, den ganzen PC neuzustarten. Wenn nichts davon fruchtet, probiert eine der anderen Lösungsmöglichkeiten.

Elden Ring Unangemessenes Verhalten
So sieht der lästige Fehler aus

Lösung 2: Deaktiviert alle Cheats und Mods, die ihr benutzt

Wenn ihr Cheats oder Mods im Online-Modus verwendet, bekommt ihr den Fehler „Unangemessenes Verhalten entdeckt“. Deaktiviert diese Cheats und Mods, um Elden Ring ohne diesen Fehler starten zu können.

Startet das Spiel neu, sobald ihr alles deaktiviert habt und Elden Ring sollte wie gewohnt im Online-Modus starten.

Wenn ihr Elden Ring mit der beliebten neuen Koop-Mod spielen wollt, stellt sicher, dass ihr sie richtig installiert habt beziehungsweise richtig nutzt. Diese Mod müsst ihr nämlich mit der Datei „launch_elden_ring_seamless_coop.exe“ starten. Die genauen Instruktionen findet ihr auf Nexus Mods.

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Elden Ring stellt die Boss-Gegner des DLCs vor

Lösung 3: Überprüft die Spieledateien auf Fehler

Ihr solltet auch die Spieledateien auf Fehler untersuchen. Das macht ihr in der Spielebibliothek von Steam. So geht das:

  1. Öffnet in Steam eure Bibliothek.
  2. Sucht in der Liste nach Elden Ring.
  3. Klickt mit einem Rechtsklick auf Elden Ring und geht auf „Eigenschaften“
  4. Wählt links „Lokale Dateien“ aus.
  5. Klickt jetzt auf „Spieldaten auf Fehler überprüfen…“.

Steam wird jetzt das Spiel auf alle möglichen fehlerhaften Dateien überprüfen und automatisch reparieren.

Lösung 4: Repariert die „Easy Anti Cheat“-Dateien

Eine weitere mögliche Fehlerquelle ist Easy Anti Cheat. Hier müsst ihr die Daten von dem Anti-Cheat-Programm reparieren. Das geht so:

  1. Öffnet in Steam eure Bibliothek.
  2. Sucht in der Liste nach Elden Ring.
  3. Klickt mit einem Rechtsklick auf Elden Ring und geht auf „Eigenschaften“
  4. Wählt links „Lokale Dateien“ aus.
  5. Klickt jetzt auf „Durchsuchen“.
  6. Öffnet den Ordner „Game“ und dann den Ordner „EasyAntiCheat“
  7. Klickt doppelt auf die Datei „easyanticheat_eos_setup“
    • Wenn das nicht klappt, klickt auf die Datei mit Rechtsklick und öffnet sie als Administrator.
  8. Wählt Elden Ring aus, und drückt auf „Repair Service“

Lösung 5: Schaltet euren VPN ab.

Wenn ihr beim Zocken von Elden Ring einen VPN-Dienst nutzt, könnte das für den Fehler „Unangemessenes Verhalten entdeckt“ sorgen.

Deaktiviert also den VPN-Dienst und startet Elden Ring erneut.

Im Normalfall sollte einer dieser Möglichkeiten das Problem gelöst haben. Wenn ihr weiterhin Schwierigkeiten habt, könnt ihr versuchen, das Spiel neuzuinstallieren oder den Support von Publisher Bandai Namco zu kontaktieren. Wir hoffen aber, dass ihr mit unserem Guide Erfolg hattet und wieder Elden Ring zocken könnt! Mehr Infos über den Release des neuen DLCs und wie ihr euch vor dem Start vorbereiten könnt, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht: Elden Ring DLC: Alles zum Release, Vorbereitung, Preload, Preisen und Editionen

Hat sich Destiny 2 nach einem miesem Jahr endlich berappelt? Das sagen die Reviews zu „The Final Shape“ auf Steam

Vor etwas mehr als zwei Wochen, am 4. Juni, erschien die Erweiterung „The Final Shape“ zu Destiny 2. Im Vorfeld wurde der DLC skeptisch beäugt, hatte der Vorgänger Lightfall 2023 doch viele Fans enttäuscht. Wie kommt The Final Shape jetzt auf Steam an? Und haben sich die Spielerzahlen trotz Lightfall erholt?

Warum sah man den DLC so skeptisch? Es gab einige Warnzeichen vor „The Final Shape“:

  • Der letzte DLC „Lightfall“, der am 28. Februar 2023 erschien, war für viele ein Tiefpunkt in der Geschichte von Destiny. Auf Steam hat Lightfall nur miserable 29 % positive Reviews erhalten
  • Dazu wurde „The Final Shape“ um einige Monate nach hinten geschoben. Ursprünglich sollte der DLC am 27. Februar 2024 erscheinen
  • Der Director des DLCs, Joe Blackburn, war im Januar 2024 abgesprungen, es gab Entlassungen im Team, Sony machte Druck – alles keine guten Vorzeichen

„The Final Shape“ galt als „Das ist jetzt aber wirklich die letzte Chance“ für Destiny 2:

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Destiny 2: The Final Shape „Rand der Erlösung“-Raid-Trailer

Steam-Reviews bei „The Final Shape“ sind viel freundlicher als bei Lightfall

So kommt der DLC nun an: „The Final Shape“ hat ordentliche 81 % positive Reviews, das summiert sich auf ein „sehr positiv“, und ist vor allem eine Erleichterung im Vergleich zum miserablen „Lightfall“.

Das vielleicht schönste Review sagt: „Bungie hat sich sein eigenes Grab so tief gegraben, dass sie auf Gold gestoßen sind.“

Ein anderer Nutzer sagt: „Mit einem dicken Grinsen im Gesicht, möchte ich sagen: Das ist ein größeres Comeback als No Man’s Sky.“ Die Story sei eine „massive Wiedergutmachung“, endlich habe Destiny 2 mal eine richtige Bedrohung. Zudem mache ein Großteil der Waffen Spaß.

Ein dritter Spieler sagt: Bungies Zukunft sah schon düster aus, aber zum Glück sei ihnen das Unmögliche gelungen und sie hätten den „besten DLC in der Geschichte des Spiels“ herausgebracht. Trotz aller Fehler müsse man Bungie zu diesem DLC gratulieren.

Lightfall hat keine bleibenden Schäden hinterlassen – Spielerzahlen fast auf Top-Wert

Wie sehen die Spielerzahlen aus? Die Spielerzahlen bei Steam sind in der Spitze auf 314.379 gestiegen und sind auch 2 Wochen später mit 140.000 in der Spitze noch solide.

314.000 ist ziemlich genau der Wert, den man im Februar 2023 mit Lightfall erreichte. Hier ist also kein bleibender Schaden entstanden, obwohl Lightfall so schlecht ankam.

Das war 2017 noch anders: Dem Vernehmen nach hat die Vanilla-Version von Destiny 2 so viele Spieler verprellt, dass man sich davon selbst mit dem starken „Forsaken“ 2018 nicht mehr erholen konnte. Der permanente Spielerrückung war damals der Grund für die Trennung von Activision Blizzard.

Gibt es auch negative Stimmen? Die negativen Stimmen kamen vor allem um den 5. Juni herum und drehen sich größtenteils um Probleme mit Updates, Wartungen und Patches.

Die deutschen Spieler hassen einfach die Downtimes. In jedem Fall kann man sagen, dass die Stimmung bei „The Final Shape“ auf Steam viel besser ist als bei „Lightfall“. Auch wenn sicher nicht alles perfekt läuft: Nach 10 Jahren beschert Destiny 2 deutschen Spielern einen unvergesslichen Patch-Abend

Banana ist das größte Game auf Steam – Entwickler sagt: „Wir sind kein Betrug“, hat aber Betrüger im Team

Heute, am Donnerstag, dem 20.06., war es so weit: Das umstrittene Spiel „Banana“ überholte Counter-Strike 2 und ist das meistgespielte Spiel auf der PC-Plattform Steam. Der Mann hinter dem Spiel beteuert: Man sei kein Betrug. Dabei hatte man aber einen Betrüger im Team, von dem man sich nun – angeblich einvernehmlich – getrennt hat.

Was ist das für ein Spiel?

  • Der wesentliche Gag von „Banana“ ist, dass man alle 3 und 18 Stunden, die man das Game spielt, eine Banane erhält: Das ist ein Bild, das sich auf dem Marktplatz von Steam handeln lässt.
  • Die meisten Bananen werden für den Mindestbetrag von 3 Cent angeboten, aber einige seltene Banane gehen auf 500 $ hoch.
  • Das Spiel wird offenbar großteils von Bots am Leben gehalten. Einige Nutzer sollen tausende Bots gleichzeitig verwenden, wie ein Mitglied des Teams, laut eines Artikels von Polygon, zugab. Das sind so viele Bots, dass Banana aktuell statistisch das größte Spiel auf Steam ist. Man hat Counter-Strike 2 bei den gleichzeitig aktiven Spielern überholt.

Viele erinnert “Banana” an NFTs:

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Ubisoft zeigte 2021 NFTs in einem Trailer, die in Ghost Recon erscheinen sollten

Entwickler wirbt mit legalem “Unendlich viel Geld-Glitch”

Was ist der Reiz des Spiels? Einer der Entwickler sagte, wie Polygon berichtet: Das Spiel sei ein legaler „Unendlich viel Geld“-Glitch. Die Spieler würden Geld mit einem kostenlosen Game machen, und dabei virtuelle Items verkaufen.

Woher kommen die Betrugsvorwürfe? Es gibt 3 große Kritikpunkte, die YouTuber wie Charles White äußern:

Das ganze System ähnelt dem NFT-Modell: Die eigentlichen Bilder haben keinerlei Wert, sondern sind reine Spekulationsobjekte. Es könnte also sein, dass die Preise plötzlich einbrechen und Käufer auf riesigen Verlusten sitzen bleiben, wenn sie „in seltene Bananen investiert haben“.

Die Situation ist intransparent: Einige vermuten, die Entwickler würden sich selbst die teuren Bananen generieren, damit das Angebot manipulieren und abkassieren: Ein klassischer „Pump and Dump“-Scam.

Mit den Bananen lasse sich nicht mal was anfangen, denn die Option, die Banane zumindest als Skin im Spiel zu nutzen, ist noch nicht entwickelt worden.

Der „Infinite Money Glitch“ hat also einen Haken: Denn irgendwer muss ja die wertlosen Bananen kaufen.

Banana hatte überführten Betrüger im Team – Wusste das aber nicht

Das ist die neue Entwicklung: Der Entwickler betont jetzt in einem Statement, man sei kein Scam.

Um das zu beweisen, erklärt er, dass man sich von einem überführten Betrüger im Team, Theselions, einvernehmlich getrennt habe. Denn der Entwickler war, wie ein YouTuber aufzeigt, tatsächlich in genauso einen Scam verwickelt, wie man es nun Banana vorwirft.

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Ein früheres Spiel von Theselions sei „angeblich versehentlich“ ein Bitcoin Pump-and-Dump-Betrug gewesen, bevor es Valve aus dem Store von Steam löschte.

Bei einem „Pump and Dump“ wird der Wert eines virtuellen Gegenstands künstlich in die Höhe getrieben, etwa durch Social-Media-Artikel. Aber wenn der Gegenstand dann einen hohen Wert erreicht hat, stößt die Person hinter dem Gegenstand eine extrem große Menge des Gegenstands ab, der angeblich so wertvoll und selten ist. Er macht dabei einen Reibach, aber der Wert des Gegenstands fällt extrem ab, weil es viel mehr Angebot als Nachfrage gibt, wodurch alle ihr investiertes Geld verlieren – außer dem Mann hinter dem Scam.

Von diesem Entwickler habe man sich jedenfalls getrennt. Man sei Theselions auch nicht böse oder habe sich im Streit getrennt, sondern sagt, der habe nichts getan, wofür er gebannt werden müssen.

In jedem Fall sei sein “Inventar von allen wertvollen Bananen gesäubert worden.”

statement

Das sagt der Mann hinter Banana: Der Entwickler hinter Banana schreibt, man könne es gar nicht abwarten, das Spiel in etwas „Größeres und Besseres“ als nur ein Clicker-Game zu verwandeln.

Bald werde man „eine große Menge an Update bringen“, um das Spiel zu verbessern und die Leute viel mehr mit den Bananen machen zu lassen.

Was man genau alles mit einem Bild einer Banane anfangen soll, lässt der Entwickler offen.

Das steckt dahinter: Alleine schon die Aussage, das Inventar von Theselions sei von allen wertvollen Bananen gesäubert worden, sollte eine riesige Red Flag für jeden sein, der ernsthaft plant, Geld in das Spiel zu investieren.

Denn wenn das Inventar der Entwickler voll von wertvollen Bananen ist, die sie zu jedem Zeitpunkt auf den Markt werfen können, ist das die Musteranleitung eines “Pump and Dump”-Scams:

  • Selbst, wenn man sich auf die Logik so einer “virtuellen Währung” einlässt, muss man doch begreifen, dass der Wert von “selteneren Bananen” davon abhängt, dass sie wirklich selten sind.
  • Wenn es aber nur so scheint, als seien sie selten, und die Entwickler hinter dem Spiel haben versteckt eine riesige Anzahl der seltenen Bananen herumliegen, dann sind auch die “seltenen Bananen” nicht mehr selten, sondern wertlos.
  • Also noch wertloser als die häufigen Bananen, mit denen man auch nichts anfangen kann.

Letztlich zahlt man hier Geld für ein paar Pixel und sehr vage Versprechen.

Es ist ironisch, dass Banana ausgerechnet Counter-Strike 2 an der Spitze von Steam ablöst. Denn obwohl der Shooter von Valve zweifellos ein “richtiges” Spiel ist, wird auch dort argwöhnisch auf den Skin-Handel geschaut, mit dem Valve ein Vermögen verdient: Steam: Trotz viel Kritik ist Counter-Strike 2 ein finanzieller Riesen-Hit für Valve wegen Casino-Mechanik

Quelle(n):
  1. pcgamesn
  2. eurogamer