3 Jahre nach dem Ende spricht ein Boss von BioWare darüber, was sie aus dem Scheitern von Anthem gelernt haben

Die Entwicklung des ambitionierten MMOs Anthem wurde im Februar 2021 endgültig beendet. Eigentlich sollte das Spiel über 10 Jahre unterstützt werden, in der Realität waren es nur wenige Monate. Viele MMO-Fans sind BioWare bis heute noch gram deswegen. Jetzt spricht der aktuelle Creative Director von BioWare, John Epier, über Anthem und was man aus dem Scheitern des Spiels gelernt hat.

Was hat BioWare aus Anthem gelernt? In einem Interview mit dem Edge Magazin zum neuen Spiel von BioWare, Dragon Age: The Veilguard, sagt Epier:

Wir sind ein Studio, bei dem es schon immer darum ging, tief in die Geschichte und das Rollenspiel einzutauchen. Ich bin stolz auf viele Dinge bei Anthem – ich war anderthalb Jahre lang an diesem Projekt beteiligt. Aber am Ende des Tages haben wir ein Spiel entwickelt, das sich auf etwas konzentriert, das wir nicht unbedingt beherrschen.

Für mich und für das Team war die wichtigste Lektion, dass man wissen muss, was man gut kann, und sich dann darauf konzentrieren muss. Verteilt euch nicht zu sehr. Versucht nicht, einen Haufen verschiedener Dinge zu tun, für die ihr nicht das nötige Fachwissen habt. Viele Leute in diesem Team kamen hierher, um ein storyorientiertes Einzelspieler-Rollenspiel zu entwickeln.

Video starten
Anthem zeigt die vier verschiedenen Kampfanzüge im Launch-Trailer

Das neue Dragon Age soll ein reines Singleplayer-Rollenspiel werden

Was will er jetzt bei Dragon Age besser machen? Man habe zwar mit einigen Ideen bei Dragon Age experimentiert, aber das Spiel sei letztlich das geworden, was man von Anfang an machen wollte: Ein Singleplayer-Rollenspiel mit starkem Fokus auf die Story – und das sei auch alles, was es sein müsste.

Etwas ärgerliche Analyse aus Sicht eines Fans von Anthem

Wie klingt das aus Sicht eines Anthem-Spielers? Als jemand, der Anthem gerne gespielt hat, kommt man sich hier schon ein bisschen veralbert vor. Denn die Erkenntnis “Oh, das können wir ja gar nicht”, hätte Anthem echt schon vor dem Release haben können. Schon während der aufreibenden Entwicklung wusste BioWare, dass ihnen die MMO-Elemente nicht liegen und sie da nachbessern müssen.

Das Versprechen war ja gerade, die Fähigkeit, eine Welt zu erschaffen und Geschichten zu erzählen, für die BioWare bekannt war, in ein neues Medium, das MMO, zu übertragen.

Sie wollten den Spielern ein lebendiges Universum mit BioWare-Qualität erschaffen, das trotzdem MMO-Qualitäten wie befriedigenden Progress und Langzeit-Motivation bietet. Nur weil ein Spiel gutes Story-Telling hat, schließt es ja nicht aus, dass es auch über gute MMO-Mechaniken verfügt.

Team mit MMORPG-Erfahrung arbeitete schon an Anthem Next

Es war ja auch keine reine Phantasie oder Wunschvorstellung, sich ein MMO zu wünschen, das das Beste beider Welten vereint, sondern durchaus plausibel: Immerhin hatte BioWare ein Team in Texas, das jahrelang erfolgreich das MMORPG Star Wars: The Old Republic entwickelt hat und eigentlich die Weiterentwicklung von Anthem übernehmen sollte. Die hätte man eben stärker in die eigentliche Entwicklung einbauen müssen. Und nach Release sollte BioWare Texas Anthem ja sogar komplett überarbeiten und ein Anthem Next entwicklen, mit besseren MMO-Mechaniken.

Aber EA war das letztlich zu teuer und schien nicht mehr lohnend genug und man zog den Stecker.

Hat BioWare das Richtige aus Anthem gelernt? Aus Sicht eines Anthem-Fans hätte die Lehre von Anthem eher sein müssen:

  • Wenn wir ein Spiel machen, das neue Skills erfordert, dann holen wir uns neue Leute dazu, die diese Skills haben, und binden sie in die Entwicklung ein.
  • Statt: Wenn ein neues Spiel Skills erfordert, die wir nicht haben, dann lassen wir’s lieber ganz.

Noch heute hat Anthem viele Fans, die dem gescheiterten MMO nachtrauern, das in ihren Augen so viel ungenutztes Potential bot, und zu dem es bis heute keine wirkliche Alternativen gibt. Gerade der Gameplay-Loop aus Fliegen und Schießen wird von vielen geschätzt: Spieler lieben Anthem, das gescheiterte MMO von BioWare, so sehr, dass es ihnen wehtut

Quelle(n):
  1. pcgamer

Neues MMORPG soll mit großen Ambitionen den Westen erobern, passt Pläne für gamescom und Release an

Eigentlich stand der Fahrplan für ArcheAge 2 fest: Auf der gamescom 2024 soll es die große Enthüllung des neuen MMORPGs von Kakao Games geben. Für 2025 ist der Launch geplant. Mit dem jüngsten Finanzbericht kündigt der Publisher jedoch eine Verzögerung an.

Wie sieht der neue Fahrplan für ArcheAge 2 aus? Während im Mai 2024 noch die Rede davon war, dass das neue MMORPG von Kakao Games im Jahr 2025 erscheinen soll, gab’s für den jüngsten Finanzbericht des Publishers für das zweite Quartal des aktuellen Geschäftsjahres eine kleine, aber wichtige Anpassung (via kakaogamescorp.com):

Was muss ich zu ArcheAge 2 wissen? Der Nachfolger von ArcheAge soll ein „Triple-A-MMORPG der nächsten Generation“ werden, das sich deutlich mehr an die westlichen Spieler richten und dabei auch die Konsolen einbeziehen soll. Die Entwickler versprechen Story-basierte PvE-Inhalte, Herausforderungen für Solisten sowie kleine Gruppen, Gildenkriege und Kämpfe um Handelsrouten.

Allzu viele Infos gibt es bisher nicht zu ArcheAge 2 – der bisherige Trailer zeigt wenig:

Video starten
ArcheAge 2 – Trailer

Chrono Odyssey weiterhin auf Kurs

Was verrät der Finanzbericht noch? Anders als ArcheAge 2 soll sich das zweite ambitionierte MMORPG von Kakao Games, das für PC und die Konsolen erscheinen soll, weiterhin auf Kurs befinden. Der Publisher grenzte den Launch jetzt sogar auf das dritte Quartal 2025 ein.

Zu den weiteren wichtigsten Releases des koreanischen Publishers der nächsten Jahre gehören:

  • Stormgate – Kakao Games betreut den koreanischen Launch (geplant für das 3. Quartal 2024)
  • Path of Exile 2 – Kakao Games betreut den koreanischen Launch (geplant für das 4. Quartal 2024)
  • Projekt Q – MMORPG für PC und Mobile (Korea-Release im 3. Quartal 2025)
  • Ares: Rise of Guardians – MMORPG für PC und Mobile (Release im 3. Quartal 2025)
  • Projekt S – Looter-Shooter für PC und Konsole (Release im Finanzjahr 2025)
  • The Swordmaster’s Youngest Son – Action-RPG für PC und Konsole (Release im Finanzjahr 2026)

Wie sieht es finanziell bei Kakao Games aus? Das zweite Quartal 2024 war für Kakao Games ein schwieriges. Die Umsätze sanken sowohl im Vergleich zum 2. Quartal 2023 als auch im Vergleich zum vorherigen Quartal – um 13,1 und 4,3 Prozent. Die Betriebsgewinne sanken sogar um 89 und 77 Prozent.

Während die Einnahmen durch PC-Spiele leicht zulegen konnten, war man bei den Mobile-Umsätzen weit von den Zahlen der vorherigen Quartale entfernt. Dennoch bleibt Mobile die mit großem Abstand wichtigste Säule für den Publisher.

Auch Square Enix legt die Karten in seinem neusten Finanzbericht offen. Der Bericht verriet, dass Blockbuster wie Final Fantasy XVI und Final Fantasy VII Rebirth nur auf schwache Betriebseinnahmen kommen: Ein MMORPG sorgt derzeit dafür, dass einer der größten Publisher der Welt profitabel bleibt

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Weltraum-MMO macht’s trotz Kritik erneut: Verkauft zwar ein starkes Raumschiff, aber nur gegen echtes Geld

Im April 2024 bot das SciFi-MMO Elite Dangerous erstmals Raumschiffe für die Echtgeld-Währung ARX an, und brach damit ein Versprechen an die Community. Die anschließende Kritik verpuffte. Jetzt wiederholen die Entwickler den Move.

Was ist neu in Elite Dangerous? Am 7. August 2024 ist Update 18.08 für das SciFi-MMO erschienen. Zu den Neuerungen gehören:

  • Balancing-Anpassungen für die Ingenieurskunst
  • größere Ausbeute an Materialien aus verschiedenen Quellen
  • mehr Ingenieurskunst-Rohstoffe aus Missionen
  • Anpassungen bei den Ingenieurskunst-Blaupausen
  • mehr Belohnungen für Ingenieure durch die Beteiligung am Thargoid-Krieg

Darüber hinaus gibt’s mit den beiden Type-8-Schiffen Standard und Stellar zwei Neuzugänge, die mit ihrem Mix aus großem Laderaum (406 Tonnen), solider Geschwindigkeit, guter Hitzebeständigkeit und hoher Treibstoffeffizienz der Traum eines jeden Händlers sein dürften.

Elite Dangerous ist der perfekte Raumfahrt-Simulator – hier ein Trailer:

Video starten
Elite Dangerous – Arrival

Der Knackpunkt: Fürs Erste könnt ihr die beiden Frühzugang-Raumschiffe nur über die Echtgeld-Währung ARX erhalten. Die Standardversion kostet 16.520 ARX (ein Paket für knapp 11,50 Euro sollte reichen), die Stellar-Alternative mit roter Lackierung, einer speziellen Frachttransport-Ausrüstung und mehr Laderaum soll 33.000 ARX wert sein (also müsst ihr fast 23 Euro investieren).

Frontier ignoriert Kritik

Das ist nicht das erste Mal! Im April 2024 hatten die Entwickler von Elite Dangerous erstmals Raumschiffe für die Echtgeld-Währung ARX eingeführt und damit ein Versprechen an die Community gebrochen. Knapp fünf Jahre vorher beteuerten die Verantwortlichen von Frontier Developments nämlich noch, dass man für ARX nur kosmetische Items kaufen können soll. Pay2Win wolle man in jedem Fall vermeiden.

Der Verkauf von Raumschiffen für die Echtgeld-Währung wurde jedoch von Teilen der Community als klarer Pay2Win-Move bewertet. Die Kritik war groß. Gebracht hat der Protest offensichtlich wenig, schließlich wiederholen die Entwickler diesen Schritt.

Immerhin: Update 18.08 bringt mit der Python MK II ein Raumschiff in die regulären Läden, das zuvor als Frühzugang-Angebot nur für ARX verkauft wurde. Jetzt könnt ihr euch die Python für 79 Millionen Ingame-Credits sichern. Auch bei einem anderen SciFi-MMO gibt’s Ärger: Star Citizen verbietet Mitarbeiter Homeoffice – Er klagt dagegen und bekommt am Ende 32.000 Euro

Quelle(n):
  1. Steam
  2. pcgamesn.com

The First Descendant geht im neuen Update einige Probleme des Shooters an – Das ändert sich

In The First Descendant soll ein neues Update viele Dinge verbessern, die im Shooter noch ausbaufähig sind. Dazu zählen das Farmen von Items sowie die Regelung, wie mit AFK-Farmern und Schmarotzern umgegangen wird.

Was sind die Probleme? Die wohl größten Probleme derzeit in The First Descendant sind AFK-Spieler beim Farmen und die Sortierung von Items, die man durch das Farmen erlangt – das ist noch etwas undurchsichtig.

Das Team hinter The First Descendant hat deshalb einen Hotfix für den Dienstag, 13. August 2024 geplant. Dieser soll genau die Probleme angehen, die wir euch genannt haben und sogar mehr. Welche Änderungen die Entwickler geplant haben, findet ihr im folgenden Teil.

Video starten
The First Descendant zeigt die Skills der neuen Nachfahrin Luna im Gameplay-Trailer

Chef sprecht über kommende Änderungen

Was wird sich ändern? Die Entwickler haben in ihrer Dev Note vol.11 über kommende Änderungen gesprochen. Minseok Joo, Director von The First Descendant geht dabei ins Detail und erklärt euch, was ihr erwarten könnt:

  • In Special Operations wird bei AFK-Spielern nach dem Abschluss der ersten Stufe sofort „Abort“ ausgewählt, damit sie die Runde verlassen.
  • In Void Fusion Reactors soll mehr Munition fallen gelassen und die HP von Gegner reduziert werden.
  • Die Intervalle der Monster-Spawns werden bei Void Fragments in „Echo Swamp – Derelict Covert“ verkürzt.
  • Anpassungen bei den Infiltration Operations auf Hard Mode:
    • „Grappling Hook Disabled“ und „Jump Disabled“ können nicht mehr ausgewählt werden.
    • Die Option, dass ihr alles auswählen könnt, wird nicht deaktiviert, wenn ihr danach Änderungen vornehmt.
    • Es sollen in Season 1 noch mehr Änderungen folgen, wie der Fokus auf Eliminierungen.
  • Farmen von Items soll verbessert werden:
    • Icons sollen euch anzeigen, wie stark ein Item ist, das ihr gefunden habt.
    • So könnt ihr noch schneller und besser euren Loot scannen und wissen, was ihr behalten wollt und was nicht.
  • Neustart lässt sich jetzt besser und entspannter für Intercept Battles, Special Operations und Infiltration Operations auswählen.
    • Die Optionen „Restart with Squad“ und „Restart Alone“ soll es geben.
  • Die Schwierigkeit vom „Frost Walker“ soll vereinfacht werden, damit man das auch mit zufälligen Team-Kollegen entspannt abschließen kann.

Das waren die wichtigsten Änderungen in Bezug auf den kommenden Patch.

Wann erscheinen die Patch Notes? Neben dem Blog-Post warten die Spieler auch auf die offiziellen Patch Notes. Diese werden mit hoher Wahrscheinlichkeit erst nächste Woche passend zum Patch veröffentlicht. Sollte das der Fall sein, werden wir euch diese detailliert auflisten. Mehr zu The First Descendant findet ihr hier: Fans schreien auf: Der neue Boss ist so schrecklich, dass Spieler mit The First Descedant aufhören wollen – „Schlechtester MMO-Fight in 25 Jahren“

Spieler wirft Palworld und Helldivers 2 niedrige Spielerzahlen auf Steam vor, nennt sie „Meme Games“ – Entwickler kontert: „Sind Spielerzahlen überhaupt wichtig?“

Palworld und Helldivers 2 haben nicht mehr die Spielerzahlen auf Steam, die sie zum Release vorweisen konnten. Daran stört sich ein Spieler so sehr, dass er den beiden Titeln vorwirft, sie seien „Meme Games“. Doch der Entwickler lässt das nicht auf sich sitzen und startet einen „Rant“.

Was ist das Problem? Die Spielerzahlen waren zum Release von Parlworld und Helldivers 2 fantastisch:

Diese Flaute wurde von einem User bemerkt. Auf X zeigt er die Statistiken von Palworld und Helldivers 2. Demnach sind mittlerweile nur noch 26.381 Spieler in Palworld und 27.439 Spieler in Helldivers 2 unterwegs.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Der Nutzer witzelt, dass wir im Zeitalter der Meme-Games angekommen seien und vergleicht die beiden Titel mit einem Strohfeuer. Am Anfang würden sie lichterloh brennen, doch jeder wisse, dass sie schnell verbrannt seien. 

Die neue Erweiterung für Palworld ist thematisch an den Fernen Osten angelehnt:

Video starten
Trailer zum neuen Palworld-Update „Sakurajima“

Entwickler von Palworld lässt einen Rant ab

Wie reagieren die Entwickler? Bucky ist der Community Manager von Palworld und nimmt sich die Zeit, auf diesen Tweet zu antworten. Er ist gar nicht begeistert davon, dass der User die beiden Spiele als „Meme Games“ bezeichnet:

Aber ist Palworld wirklich ein Meme-Spiel? Ist es Helldivers? ? Beide sind “Meme”-Spiele, weil… die Leute sie mochten? Sie waren beliebt? Ich versteh’s nicht. Beide bieten ein unterhaltsames Erlebnis, das eine Menge Leute genießen, und beide haben immer noch eine sehr gesunde Spielerbasis. Palworld ist noch nicht einmal ein Live-Spiel und kann alleine oder mit Freunden im Koop gespielt werden, ist die Spielerzahl also überhaupt wichtig?

John „Bucky“ Buckley, Global Community Manager bei Pocketpair

Bucky hat sich in der Vergangenheit schon negativ zu Live-Service-Games geäußert und nimmt sie deshalb als Beispiel. Er könne es nicht verstehen, wieso man die Spieler dazu zwingen solle, nur noch einen Titel zu zocken.

Der Community Manager denkt weiterhin, dass Palworld und Helldivers ein Gewinn seien, solange an ihnen weiterentwickelt und werden würde und Spieler den Titel genießen. Bucky verstehe außerdem nicht, wieso der User beide Titel miteinander vergleicht.

Die Leute würden mit dem Spiel Spaß haben. Als Entwickler wäre das doch genau das, worauf man hinarbeiten würde. Nach seiner Wutrede kommt er zu dem Schluss, dass beide verschiedene Ansichten zu dem Thema hätten.

Der User und Bucky sind sich jedoch am Ende in einer Sache einig: All die Spieler, Entwickler und Personen, die irgendwas mit Videospielen zu tun haben, sollten viel Liebe erhalten.

Der CEO von Palworld erklärte erst kürzlich, dass das Team kein Interesse daran habe, ein noch ambitionierteres Projekt im „AAAA“-Stil anzugehen. Er wolle lieber weiterhin Ideen verfolgen, die interessant als Indie-Spiel seien: Der CEO von Palworld verrät, warum sie keine „AAAA“-Titel machen wollen – Obwohl sie das Budget dafür hätten

Quelle(n):
  1. Games Radar+

Destiny 2 will über die Zukunft und die nächsten Jahre reden – Trifft auf Liebe und beißenden Spott

Bei Bungie ist in den letzten Wochen einiges kaputtgegangen. Entlassungen und schlechte Nachrichten haben die Moral der Angestellten getroffen, aber auch die Stimmung um ihr Spiel, Destiny 2, verschlechtert. Dem wollte das Team jetzt am 8.8. mit einem Post auf X entgegenwirken und Zuversicht verbreiten. Man wolle mit den Fans über die Zukunft, den nächsten großen Plan für Destiny 2 sprechen, der mehrere Jahre umfasst. Die Reaktionen sind gespalten.

Das sagt Bungie: In einem Tweet vom Donnerstag, dem 8. August, gegen 21 Uhr schreibt Bungie (via X):

Wir wissen, dass die jüngsten Veränderungen bei Bungie zu Unsicherheit über die Zukunft von Destiny geführt haben.

Seid versichert, dass wir uns weiterhin für Destiny einsetzen, unsere Community mit Transparenz unterstützen und regelmäßige Updates zum Spiel liefern werden.

Wir werden bald mit euch über die Zukunft von Destiny und die Pläne für unsere nächste mehrjährige Reise sprechen. Sobald wir einen Termin festlegen, werden wir es euch allen mitteilen. Vielen Dank für eure Geduld, und wir sehen uns bald wieder.

Video starten
Bungie zeigt im neuen Trailer die Zukunft von Destiny 2 nach The Final Shape

Zeichen bei Destiny 2 stehen auf Sturm und Veränderung

Was meinen sie mit „jüngsten Veränderungen?“ Damit meinen sie das Statement von CEO Pete Parsons, dass Bungie 450 Mitarbeiter verliert und alle Projekte bis auf 2 einstellt.

Im Zuge dieses Statements kamen viele weitere negative Aspekte ans Licht: So sind zahlreiche ehemalige Mitarbeiter wütend auf den CEO Pete Parsons und wie der, in ihren Augen, Bungie mit einer überehrgeizigen Strategie an die Wand gefahren und sich dabei selbst verhalten hat. Denn statt sich vor die Mitarbeiter zu stellen, hat er sich teure Autos gekauft. Eine ehemalige Mitarbeiterin nannte Parsons sogar einen „Dieb und Lügner“.

„Kehrt zu den Wurzeln zurück – seid wieder der innovative Pionier von früher“

Wie sind die Reaktionen jetzt? Sie sind verschieden. Auf Twitter bekommt Bungie sogar einige Liebe zurück. Spieler sagen:

  • Wir wissen, dass das übrig gebliebene Team hart arbeitet. Und wir schätzen euch wirklich dafür. Das Problem sind die Manager, in die haben wir keine Hoffnung mehr. Luke Smith hat uns vor ein paar Monaten dasselbe gesagt, wie ihr jetzt. Wo ist er nun?
  • Nichts wird mich daran hindern, Destiny zu spielen und ich liebe es noch immer, ich werd’ nicht lügen. Aber ich fühle mich ausgebrannt, wenn ich mitansehen muss, dass Entwickler, die ich liebe, gefeuert werden. Ihr habt eine Menge Entwickler mit viel Leidenschaft entlassen und Leidenschaft ist das, was einem Spiel seine Persönlichkeit verleiht.
  • Ich liebe Bungie seit mehr als 20 Jahren und bitte nutzt diese Gelegenheit, um zu euren Wurzeln zurückzukehren. Ihr wart die Besten aller Zeiten, wenn es um Innovation ging. Und diese Version von Bungie brauchen wir zurück. Hört mit dem Season-Quatsch auf, der nur aus Reskins besteht, und konzentriert euch darauf, wieder innovative Pioniere zu sein.

„Noch transparenter und die Firma löst sich vor unseren Augen auf“

In den Kommentaren schwingt neben Enttäuschung viel Sympathie mit. Es gibt aber auch Kommentare, gerade auf Reddit, die deutlich bissiger sind:

  • „Das ist fast dasselbe, was sie immer sagen, wenn was schiefgeht: ‚Vertraut uns, wir sind transparent.‘“
  • „Noch mehr Transparenz und das Studio löst sich vor unseren Augen auf.“
  • „Es ist irre komisch, zu hören, wie sie das sagen, wenn sie 40 % ihrer Firma in 12 Monaten entlassen haben und Sony alle Operationen übernimmt und alles schluckt, was nicht Marathon oder Destiny heißt. Und Parsons schmeißt alle erfahrenen Kreativen raus. Alles, was jetzt in der Öffentlichkeit von Bungie noch übrig ist, ist Pete Parsons – und das ist ein Irrer, der die ganze Firma abgefackelt hat, mit einem Dutzend „Inkubationsprojekte“, die im Prinzip die ganze Firma in die Pleite geführt haben. Und der ist immer noch CEO. Der Scheiß ist mittlerweile fast schon lustig.“
pete-parsons
An Pete Parsons entlädt sich viel Ärger von Mitarbeitern und Spielern.

Man darf in jedem Fall gespannt sein, wie der „mehrjährige Plan“ von Bungie aussieht. Nach dem, was man aus Insider-Kreisen hört, wird es wohl keine kostenpflichtigen Erweiterungen mehr wie in den letzten Jahren geben, sondern Bungie stellt auf ein anderes Modell um: Wie geht es mit Destiny 2 weiter? Insider geben Hinweise auf die Zukunft des Loot-Shooters

Arcane Staffel 2: 5 Episoden wurden geleakt – Fans warnen: „Schaut das bloß nicht“

Schlimmer geht es kaum: 5 Episoden von Arcane Staffel 2 wurden bereits geleakt und sind im Umlauf. Die Angst vor Spoilern ist groß.

Bei Netflix war es wohl ein rabenschwarzer Tag. Jemandem ist es gelungen, den Streaming-Dienst zu knacken und dabei an viele Inhalte zu kommen, die eigentlich noch gar nicht veröffentlicht sein dürften. Darunter sind nicht nur kommende Anime-Kracher, sondern auch die Fortsetzung einer der erfolgreichsten Serien, die es jemals bei Netflix gab: Die Staffel 2 von Arcane.

Entwarnung: Der Artikel enthält keine inhaltlichen Spoiler zu Staffel 2 von Arcane – es geht rein um den Vorfall des Leaks.

Video starten
ARCANE: Trailer zeigt worum es in Season 2 geht

Was wurde geleakt? In den letzten Tagen wurden viele große Serien von Netflix geleakt. Es gab einen „Security Breach“, also jemand hat sich Zugriff auf die internen Daten von Netflix verschafft und ist dabei auch in den Besitz von Inhalten gekommen, die noch gar nicht veröffentlicht wurden. Darunter sind kommende Serien wie Ranma ½, Terminator Zero, Dandandan – oder eben auch Arcane Staffel 2, von dem direkt 5 Episoden auf diese Weise „veröffentlicht“ wurden.

Die zweite Staffel von Arcane ist eine der am stärksten erwarteten Serien auf Netflix, immerhin war Arcane sowohl für Riot als auch für Netflix ein riesiger Erfolg. Die Serie brach damals viele bestehende Rekorde auf Netflix und konnte sogar zahlreiche Fans gewinnen, die mit League of Legends gar nichts am Hut hatten.

In welchem Zustand sind die Episoden? Die geleakten Episoden existieren in einer recht niedrigen Auflösung, sind dazu auch noch mit Zeitstempel versehen und haben eine Menge Anmerkungen, etwa wo noch Sound-Effekte eingefügt werden sollen oder wenn ein bestimmtes Musikstück beginnen oder enden soll. Außerdem haben die Folgen ein dickes Wasserzeichen, das klar sagt: „Nur für den internen Gebrauch bestimmt.“

Die Qualität ist also recht schlecht und die Episoden noch nicht im finalen Zustand, der für die Betrachtung gedacht ist.

So reagieren die Fans: Wenn man in das Subreddit von Arcane oder auch auf verschiedene Social-Media-Plattformen schaut, dann scheint die Meinung fast überall einhellig zu sein. Man warnt davor, sich die geleakten Episoden zu verbreiten oder sich auch nur anzuschauen, da es das Erlebnis verschlechtern würde. So schreibt CrimsonEclipse18 im Arcane-Subreddit:

Ich verstehe das, wir haben alle jahrelang gewartet, aber teilt bitte keine Leaks oder verbreitet irgendetwas davon. Wenn ihr das unbedingt wollt, dann schaut es euch privat an und schweigt dazu. Nicht nur sind das Jahre des Herzbluts von Team Fortiche und Riot, es wird auf jeden Fall auch eine schlechtere Erfahrung sein als es zu schauen, wie es geplant ist. Wenn ihr Arcane mehr wertschätzt als Fastfood, das ihr konsumieren könnt, dann zollt der Serie ein bisschen Respekt indem ihr von den Leaks nichts verteilt. Danke.

Abgesehen davon ist nun die Sorge groß, dass man sich aus Versehen spoilert und im Internet überall auf Ausschnitte der kommenden Staffel stoßen wird. Wer also möglichst ohne Spoiler bis November durchhalten will, sollte entsprechende Websites eventuell meiden – denn 3 Monate sind noch eine lange Zeit, bis es Arcane offiziell zu sehen gibt.

Quelle(n):
  1. doteesports.com

Pokémon Company macht jungem Trainer erst Hoffnung, bricht ihm dann das Herz – „Ich dachte, meine Träume gehen in Erfüllung“

Ein TCG-Spieler von Pokémon wollte an der kommenden Weltmeisterschaft teilnehmen. Doch durch einen Fehler der Pokémon Company ist dieser Traum nun zerplatzt.

Was ist das TCG? Beim TCG handelt es sich um das Kartenspiel von Pokémon, bei dem auch heutzutage regelmäßig neue Serien und Karten herauskommen. Neben dem Sammeln der Karten können hiermit auch Kämpfe ausgetragen werden.

Auch in der kommenden Pokémon Weltmeisterschaft 2024, die vom 16. bis zum 18. August 2024 in Hawaii stattfindet, ist das TCG vertreten.

Ein Spieler aus Südafrika wollte an diesem Turnier ebenfalls teilnehmen. Doch durch einen Fehler der Pokémon Company ist das nun wohl nicht mehr möglich.

Video starten
Pokémon Weltmeisterschaft 2024: Trailer zum Event auf Hawaii

Hilfe wird zurückgezogen, Spieler ist am Boden

Was ist das für ein Fehler? Der Spieler, um den es geht, ist Josh Lillie. Er ist ein TCG-Spieler aus Südafrika und laut seinem X Profil die Nr. 1 in Südafrika und im Mittleren Osten in der Kategorie Senior. Neben dieser Kategorie gibt es noch die Kategorien Junioren und Meisterklasse.

Auf X berichtet er, dass er im Juni eine E-Mail von Play! Pokémon, einer Abteilung der Pokémon Company, erhalten hat, in der er darüber informiert wurde, dass er einen sogenannten Reisepreis erhält. Da Spieler aus Südafrika eigentlich nicht berechtigt sind, Reisepreise zu erhalten, war er entsprechend überrascht über die E-Mail.

Durch dieses Versprechen fing er an, Vorbereitungen für die Teilnahme an den Weltmeisterschaften zu treffen. Er beantragte ein Visum für die USA und beauftragte ein Reisebüro. Ausgaben, die er sich selbst nicht leisten könnte, die jedoch durch den Reisepreis bezahlbar wurden.

In der Zwischenzeit versuchte er mehrmals vergeblich, die Pokémon Company in Form von Tickets zu erreichen, um genauere Informationen über den Reisepreis zu erhalten.

Am 3. August 2024 bekam er schließlich von einem weiteren Spieler aus Südafrika Informationen, die ihn am Boden zerstört zurückließen.

Dieser Spieler hat auf eines seiner ebenfalls eröffneten Tickets eine Antwort von der Pokémon Company bekommen, in der der Spieler darüber informiert wird, dass Spieler aus Südafrika nicht für Reisepreise und Reisegeld berechtigt sind.

Den Beitrag auf X binden wir hier für euch ein:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Was sagt der Spieler dazu? Der Spieler merkt auf X an, dass er und seine Familie finanziell nicht gut aufgestellt sind und die Teilnahme an der Weltmeisterschaft ohne den zuvor kommunizierten Reisepreis nicht möglich ist. Weiterhin schreibt er:

Abschließend bin ich sehr enttäuscht von @playpokemon, weil sie einen so massiven Fehler gemacht haben, der mein Leben so positiv hätte beeinflussen können, dass ich gegen die Besten der Besten hätte spielen können, und auch jemandem, der so jung ist wie ich, falsche Hoffnungen gemacht haben, dass sich seine Träume erfüllen würden.

Josh Lillie auf X

Wie geht es nun weiter? Ein Nutzer auf X kommentiert seinen Beitrag mit der Frage, ob eine Crowdfunding-Kampagne für ihn eine Option wäre, um die Kosten doch noch stemmen und an der Weltmeisterschaft teilnehmen zu können.

Daraufhin antwortet Lillie: [Ich] denke intensiv darüber nach.

Es lässt sich nur hoffen, dass hier noch eine Lösung gefunden wird und es dem Spieler ermöglicht wird, an der Weltmeisterschaft teilzunehmen.

Was sagt ihr dazu? Habt ihr bereits von ähnlichen Fällen gehört? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Bei den nordamerikanischen Pokémon-Internationalmeisterschaften 2024 gab es übrigens einen deutschen Spieler, der durch seine Spielweise für Furore gesorgt hat: Deutsche „Pokémon GO“-Legende mischt US-Meisterschaft auf, weil er ganz anders als die Amis spielt.

Davon kann das Steam Deck nur träumen: Flaggschiff-Handheld mit 2k und 144Hz jetzt so günstig wie nie!

Schnappt euch das Flaggschiff-Handheld mit dem schönsten Display und genießt überall eure liebsten Games. Jetzt bei MediaMarkt sparen.

In der Vergangenheit haben immer mehr Handhelds den Markt erobert und mittlerweile gibt es Varianten auf dem Markt, die der Nintendo Switch in der Leistung haushoch überlegen sind, so auch die Legion Go von Lenovo. Von allen Handheld-Konsolen besitzt sie das schönste Display und beschert euch somit besonders schöne Erinnerungen, wenn ihr auf Reisen seid und nebenbei gemütlich spielen wollt.

Schnappt euch das Flaggschiff-Handheld bei MediaMarkt

Technische Spezifikationen

Die technischen Spezifikationen der Lenovo Legion Go sind beeindruckend und machen sie zu einer der leistungsstärksten Handheld-Konsolen auf dem Markt:

  • Prozessor: AMD Ryzen Z1 Extreme
  • Display: 8,8″ 2K mit 144Hz
  • RAM: 16GB
  • Speicher: 512GB SSD
  • FPS Mode: Ja (für optimierte Leistung in schnellen Spielen)
  • Anschlüsse: 2x USB4
  • Batterie-/ Akkutyp: Li-Polymer
  • Akku-Laufzeit: Controller: Bis zu 11 Std., Gamepad mit Controllern: Bis zu 7 Std

Flaggschiff-Handheld mit bestem Display und schöner Grafik

Das 2K-Display mit einer Bildwiederholrate von 144Hz ist für eine Handheld-Konsole bemerkenswert. Die Farben kommen aufgrund des großen Displays lebensecht rüber und dank der hohen Framerate erlebt ihr angenehme Gameplay-Augenblicke. Ihr werdet den Unterschied sofort bemerken, insbesondere in schnellen FPS-Spielen, wo jede Millisekunde zählt.

Flaggschiff-Handheld mit hoher Vielseitigkeit
Flaggschiff-Handheld mit hoher Vielseitigkeit

Wenn man noch an die Nintendo Switch denkt, die zwar viele tolle Retrospiele und hauseigene Marken besitzt, ist sie trotz allem mit 30 FPS weit dahinter. Sogar das Steam Deck OLED besitzt nur 90Hz, mit einem Display in 7,4″, 1280 × 800. Ebenso liegt das Asus Rog Ally mit einem 120Hz-Bildschirm knapp dahinter.

Die Legion Go von Lenovo sticht in dieser Hinsicht deutlich hervor und verdient zu Recht als das beste Handheld mit dem schönsten Display.

Ihr entdeckt das Angebot bei MediaMarkt

Flaggschiff-Handheld mit Ryzen-Power und SSD-Speicher

Der AMD Ryzen Z1 Extreme Prozessor räumt in Kombination mit 16GB RAM ordentlich auf. Mühelos könnt ihr Spiele in hohen Auflösungen spielen, vor allem FPS-Shooter wie Valorant mit niedrigen Anforderungen. Der integrierte FPS Mode optimiert die Leistung in actiongeladenen Szenarien und stellt sicher, dass ihr immer am Ball bleiben könnt.

Ein tolles Handling
Ein tolles Handling

Dank des SSD-Speichers profitiert ihr von schnellen Ladezeiten und könnt die Handheld-Konsole mit bis zu 512GB füllen.

Ergonomie und sonstige Vorteile

Das Handheld ist mit Windows 11 ausgestattet, was eine reibungslose Kompatibilität mit Anti-Cheat-Software und Treibern gewährleistet. Dadurch könnt ihr eure Lieblingsspiele genau so genießen, wie ihr es von eurem Gaming-PC gewohnt seid, ohne Kompromisse bei der Leistung oder Funktionalität eingehen zu müssen.

Legion Go hebt sich in der Tat von anderen tragbaren Gaming-Geräten wie dem Steam Deck und dem ROG Ally ab, indem es mit zwei USB-4-Anschlüssen ausgestattet ist.

Mit ordentlich Dampf unter der Haube spielen
Mit ordentlich Dampf unter der Haube spielen

Die Steuerungselemente der abnehmbaren Controller bieten euch ein äußerst angenehmes Gefühl in der Hand. Auch die Tasten sind ähnlich gestaltet wie die des Xbox Wireless Controllers und sorgen für ein vertrautes Erlebnis. Zusätzlich zeichnen sich die Hall-Effekt-Joysticks durch ihre geschmeidige Handhabung aus und ermöglichen dank der nahezu nicht vorhandenen Deadzones eine beeindruckende Präzision bei jeder Bewegung.

Ihr könnt die Legion ähnlich wie bei der Nintendo Switch auch aufstellen oder sie im Tabletop-Modus nutzen. Eignet sich insbesondere für tolle Multiplayer-Spiele oder zum Lesen von Comics oder Mangas.

Die im Lieferumfang enthaltene Tragetasche schützt die Konsole vor Stößen und Kratzern und macht das Transportieren noch einfacher.

Jetzt zugreifen und ordentlich bei MediaMarkt sparen

Seid ihr bereit, in die aufregende Welt der Schnäppchen einzusteigen? Dann öffnet die Pforten zu unserer Deals-Seite – eurer Schatzkammer voller digitaler Kostbarkeiten! Hier warten nicht nur blitzschnelle SSDs, die eure Daten im Handumdrehen transportieren, und mächtige Grafikkarten, die selbst die anspruchsvollsten Spiele wie Cyberpunk 2077 in atemberaubender Grafik erstrahlen lassen. Auch leistungsstarke CPUs und eine bunte Palette an faszinierenden Komponenten stehen bereit, um eure Technikträume zu verwirklichen.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Darum solltet ihr als Fans von Genshin Impact die neuen Geschmacksrichtungen von yfood probieren

Was ist das für eine Aktion? Die yfood Gaming Editions sind die erste Produktkooperation dieser Größenordnung in Europa und verbinden yfoods innovative Trinkmahlzeiten mit der bunten Welt von Genshin Impact und dem immer weiterwachsenden Cosplay-Trend. Die yfood Limited Genshin Impact Editions sind ab dem 7. August international im Onlineshop verfügbar sowie ab Mitte August flächendeckend im deutschen Handel.

Außerdem könnt ihr bis zum 14. August noch eine Tokyo-Reise gewinnen, wenn ihr auf der yfood-Homepage vorbeischaut.

Holt euch hier die neuen Genshin-Drinks!

Zwei neue Geschmacksrichtungen im Stil von Genshin Impact – Das sind “Banana Peanut” und “Icy Coconut”

Was sind das für Sorten? Für die Kooperation mit Genshin Impact hat yfood zwei besondere neue Sorten kreiert. “Icy Coconut” und “Banana Peanut”. Damit seid ihr optimal für jede Zocker-Session gerüstet und könnt zeitsparend einfach einen Schluck aus der Flasche nehmen und verpasst so nichts vom Spiel. Außerdem ist yfood ideal, wenn ihr beispielsweise die gamescom in Köln besuchen wollt und beim Schlangestehen nicht hungern möchtet.

Erfrischend kühl – Icy Coconut wurde von Qiqi inspiriert.

Was ist Icy Coconut? Bei dieser Sorte sorgte die Genshin-Heldin Qiqi für die nötige Inspiration. Qiqi ist ein mysteriöser Charakter und verfügt über starke Cryo-Kräfte, mit denen sie Gegner einfriert.

Daher bekommt sie den Drink “Icy Coconut” spendiert. Diese ausgeklügelte Mischung aus erfrischender Kühle und dem spritzigen Kokosnuss-Aroma sorgt dafür, dass ihr auch bei heißen Zocker-Sessions oder in aufgeheizten Hallen stets einen kühlen Kopf behaltet.

Was ist Banana Peanut? Diese Geschmacksrichtung wurde vom Genshin-Charakter Amber inspiriert. Amber ist eine lebhafte und hilfreiche Figur, die im Spiel Energie und Freude versprüht. Die neue Sorte yfood “Banana Peanut” entspricht dabei genau diesen Eigenschaften.

Wer es gern cremig und süß zugleich mag, der greift zu Banana Peanut.

Ihr bekommt hier ein intensives und cremiges Geschmackserlebnis, das euren Gaumen ebenso erfreut, wie Amber im Spiel für gute Laune sorgt. Das Bananenaroma sorgt für Süße, während der cremige Erdnusszusatz dem ganzen ein herzhaftes Finish verleiht.

Warum ist yfood ideal für Gamer? Mit yfood bekämpft ihr schnell und effektiv Hungergefühle. Ihr müsst also nicht euer Lieblingsspiel unterbrechen. Vielmehr macht ihr eine Flasche yfood auf und habt so euren Hunger schneller gestillt als der nächste Ladebildschirm dauert.

Doch auch außerhalb eures Gaming-Refugiums ist yfood äußerst nützlich und praktisch. Die gamescom 2024 steht vor der Tür und ist dieses Jahr größer und aktueller als je zuvor. Das heißt obendrein auch, dass ihr womöglich recht lange anstehen müsst und auch sonst einige Stunden unterwegs seid, wenn ihr alles sehen wollt.

Holt euch hier die neuen Genshin-Drinks!

Da bleibt oft nicht genug Zeit für Mahlzeiten. Wenn ihr aber einen gut gefüllten Rucksack mit yfood-Mahzeiten dabei habt, ist das alles kein Problem. Ihr müsst also nicht beim Schlangestehen hungern, sondern seid stets gut genährt und in Top-Verfassung, um alles auf dem großen Gaming-Event zu genießen.

Wo kann ich die leckeren Sorten bekommen? Yfood ist in vielen deutschen Supermarktketten verfügbar, darunter Edeka, Rewe, Kaufland, Penny und Netto. Natürlich könnt ihr aber das Angebot von yfood und vor allem die neuen Genshin-Drinks auch auf der yfood-Webseite online bestellen und liefern lassen.
War das schon alles? Keineswegs, denn auf der gamescom 2024 in Köln findet am Freitag, dem 23.8. Von 15:00 bis 16:00 Uhr der Performance Cosplay Contest von yfood in Kooperation mit Genshin Impact statt. Alle Informationen dazu und wie ihr euch anmeldet, findet ihr auf dem Online-Dokument von yfood zum Cosplay-Event.

Pokémon GO: Events im August 2024 – Alle Termine und Boni

In Pokémon GO bringt der August 2024 jede Menge Events und Raids. Wir zeigen euch alle Termine in der Übersicht.

Was ist los in Pokémon GO? Der letzte Monat der Season „Himmlisches Teamwork“ steht an. Im August stehen unterschiedlichste Termine an.

So kehrt etwa ein alter Favorit, die Abenteuerwoche, zurück – und sie bringt Team GO Rocket mit.

Aber es stehen auch noch jede Menge andere Termine an, wie der Community Day, Rampenlicht-Stunden, Raid-Stunden und weitere Events.

Die ganze Übersicht und ein paar Tipps, welche Termine sich lohnen, findet ihr hier.

Video starten
Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Alle Pokémon GO Events im August 2024 in der Liste

Was zeigt die Liste? Hier findet ihr alle aktuell bekannten Termine im August 2024. Bei einigen Events ist bislang nur der englische Name bekannt, bei anderen gibt es bereits Details und deutsche Titel.

Wenn ihr weitere Infos zu den jeweiligen Events sucht, klickt einfach auf den Link, der beim Event-Titel hinterlegt ist. Weitere Events und Informationen aktualisieren wir, sobald sie bekannt sind.

Pokémon, die ihr mit Glück auch als Shiny finden könnt, sind mit Sternchen* markiert.

DatumEvent
02. – 12. AugustAbenteuerwoche
03. AugustErsatz-Event: Mega-Raids mit Mega-Rayquaza*
03. – 12. AugustLavados* in Raids
03. – 12. AugustMega-Aerodactyl* in Raids
03. – 04. AugustCrypto-Raids mit Crypto-Suicune*
06. AugustRampenlicht-Stunde mit Rotomurf* und Fang-EP
07. AugustRaid-Stunde mit Lavados*
08. – 12. AugustAbenteuerwoche: Übernahme
10. – 11. AugustCrypto-Raid-Wochenende mit Crypto-Lugia
Konter gegen Crypto-Lugia
12. – 21. AugustRaids mit Voltolos*
12. – 21. AugustMega-Raids mit Mega-Kangama*
13. AugustRampenlicht-Stunde mit Liliep* und Fang-Bonbons
14. AugustRaid-Stunde mit Voltolos*
16. – 20. AugustPokémon World Championship
16. – 20. AugustPokémon GO Kampfwoche: Shared Skies
18. AugustCommunity Day Classic mit Tanhel
20. AugustRampenlicht-Stunde mit Menki* und Verschick-Bonbons
21. August – 03. SeptemberRaids mit Xerneas*
21. AugustRaid-Stunde mit Xerneas*
21. August – 03. SeptemberMega-Raids mit Mega-Brutalanda*
23. August – 30. AugustTriumph Together
27. AugustRampenlicht-Stunde mit Magnetilo* & Entwickel-EP
28. AugustRaid-Stunde mit Xerneas*
31. AugustCommunity Day mit Robball*

Welche Events lohnen sich im August?

  • Die Abenteuerwoche: Die solltet ihr auf jeden Fall im Blick haben, da wir hier wieder viele Fossil-Pokémon antreffen dürften. Vor allem aber wird sie auf halber Strecke mit einem Rocket-Event kombiniert – und da kann man in der Regel die Attacke Frustration verlernen. Wichtig!
  • Mega-Rayquaza: Mega-Rayquaza hatte schon seinen Mega-Raid-Tag, doch es gab Probleme. Beim Ersatz-Event kann man sich den mächtigen Angreifer nochmal sichern.
  • Mega-Kangama: Super für alle, denen das regionale Pokémon Kangama noch fehlt. Denn nun habt ihr die Chance, es euch einfach über einen Raid zu schnappen, anstatt nach Australien reisen zu müssen, um es zu fangen.

Es bleibt abzuwarten, welche Details noch erscheinen. Gerade Events wie die World Championship könnten noch interessant werden – oder auch „Triumph Together“, was voraussichtlich so etwas wie das Season-Finale der aktuellen Jahreszeit werden dürfte. Schaut also immer mal wieder vorbei, um mehr Infos zu finden, sobald verfügbar! Und bis dahin: Hier findet ihr die generell besten Angreifer in Pokémon GO.

„Ein lautes, albernes und überproduziertes Durcheinander“: Der Film zu Borderlands startet mit einer Wertung von 0 %, landet Negativrekord auf Metacritic

Die ersten Zuschauer konnten sich ein Bild zum neuen Film von Borderlands machen. Eigentlich hätte der Kinostreifen mit seinen bekannten Schauspielern und dem beliebten Franchise einen riesigen Hit landen sollen. Doch die ersten Bewertungen zeigen, dass der Film wohl eine Zumutung für die Fans ist.

Wie kommt der Film an? Auf Metacritic landet der Film bei nur 29 von 100 möglichen Punkten. Bislang sind zwar erst 23 Bewertungen eingegangen, doch sie zeigen, in welche Richtung der Film schlägt (Stand: 9. August 2024 um 8:00 Uhr). 

Im Vergleich zu den Videospielen der Borderlands-Hauptreihe ist das eine herbe Enttäuschung:

  • Der erste Teil kommt bei Metacritic auf 84 Punkte
  • Borderlands 2 ist mit 89 Punkten der beste Teil der Hauptreihe
  • Borderlands 3 bildet mit 81 Punkten das Schlusslicht, ist aber immer noch meilenweit besser als der Film bewertet

Auf Rotten Tomatoes sieht das Ganze noch viel schlechter aus. Hier landete der Film zunächst bei rekordverdächtigen 0 Prozent. Mittlerweile sind 49 Bewertungen abgegeben worden, sodass Borderlands auf eine Weiterempfehlungsrate von immerhin 6 Prozent kommt. Das Publikum ist etwas gnädiger, denn hier empfiehlt knapp die Hälfte (48 Prozent) der über 50 Kritiker den Film.

Schon der erste Trailer zu Borderlands kam negativ an. Vor allem die Besetzung stand in der Kritik. Kevin Hart hätte als Comedian nicht die Rolle des ernsten Soldaten Roland besetzen dürfen.

Den Trailer dazu findet ihr hier:

Video starten
Englischer Trailer zur Videospielverfilmung Borderlands

Der Film zu Borderlands kommt überwiegend negativ an

Was wird kritisiert? The Guardian sieht den Fehler darin, dass sich Borderlands an das falsche Publikum richten würde. Mit dem „jugendlichen Humor, schnellen Tempo und wackeligen Umgang mit erwachsenen Gefühlen“ sei der Film eher für Kinder geeignet. Aufgrund der Brutalität könnten Kinder ihn jedoch nicht sehen.

Andere Kritiker sind da genauso vernichtend:

  • Toronto Star: „Das schwachsinnige Drehbuch ist das Schlimmste an Borderlands, was bei einem so schlechten Film keine Kleinigkeit ist.“
  • The Hollywood Reporter: „Da die Charaktere eindimensional bleiben – nicht viel mehr als cartoonhafte Gamer-Avatare – sind wir nie sonderlich an ihrem Überleben oder ihrer Quest interessiert.“
  • The Independent: „Für die Schauspieler ist es ein Wettlauf nach unten, jeder von ihnen ist völlig fehlbesetzt.“
  • NYC Movie Guru: „Ein lautes, albernes und überproduziertes Durcheinander.“

Ist denn alles schlecht? In vielen Kritiken wird die schauspielerische Leistung von Kate Blanchett als Lilith gelobt. Ihre „sexy Ausstrahlung“ sei das Einzige, was den Cast einigermaßen über die Runden bringen würde.

Laut Screen Rant würde zudem Jack Black als Claptrap eine gute Rolle spielen. Sein Humor sei eine tolle Ergänzung für den Cast. Zudem sei die Länge des Films angenehm, da es momentan einen Trend dazu gäbe, Filme in Überlänge zu produzieren.

Werdet ihr euch Borderlands trotzdem ansehen? Schreibt uns in die Kommentare, was eure Gedanken zum neuen Film sind.

Solltet ihr mit dem Film nichts anfangen können, ist das kein Problem. 2K soll hinter verschlossenen Türen bereits an einem vierten Teil der Reihe arbeiten und ihn demnächst vorstellen wollen: Borderlands 4: Erste Hinweise deuten auf Release des nächsten Teils hin

WoW: Der Launch-Patch für The War Within kommt schon am 14. August, ändert nochmal alle Klassen

Der finale Launch-Patch von World of Warcraft The War Within erscheint in wenigen Tagen. Dann ist alles für den großen Release bereit.

Auch wenn der Pre-Patch von World of Warcraft The War Within bereits seit 2 Wochen aktiv ist und das Pre-Event „Strahlende Echos“ seit über einer Woche, sind die Entwickler noch nicht fertig. Denn bevor die nächste Erweiterung von WoW offiziell startet, gibt es einen weiteren Patch, der nochmal gehörig an der Balance sämtlicher Klassen und deren Fähigkeiten herumwerkelt.

Neben einigen Änderungen an den Talenten gibt es auch drastische Anpassungen bei den verschiedenen Fähigkeiten – teilweise Buffs und Nerfs um bis zu 40 %.

Video starten
WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche

Was ist das für ein Patch? Bei dem Patch 11.0.2 handelt es sich um den „Launch Patch“ für World of Warcraft The War Within. Denn seitdem der Pre-Patch 11.0 gestartet ist, hat Blizzard noch eine ganze Menge Änderungen an der Beta von The War Within vorgenommen. Nicht nur die Dungeons wurden überarbeitet, sondern auch viele Klassen bekommen eine Menge Anpassungen und veränderte Talente. Der Grund dafür ist, dass die Beta von The War Within noch immer läuft und jede Woche neue Erkenntnisse liefert, die bis zum Launch in die Live-Version des Spiels integriert werden müssen.

Was ändert sich alles? Die Änderungen sind zu umfangreich, um sie alle im Detail zu besprechen. Zu den wichtigsten Neuerungen gehört, dass die Gildenbank nun auch bei Cross-Realm-Gilden korrekt verwendet werden kann und Deserteure im PvP jetzt mit ihrem ganzen Account nicht mehr PvP-Matches bestreiten können, bis der Debuff ausgelaufen ist – zuvor galt das nur für die einzelnen Charaktere.

Dazu kommen über 200 Änderungen an den Klassen, die starke Buffs und Nerfs mit sich bringen.

Die ganzen Änderungen könnt ihr im Detail auf Seite 2 dieses Artikels nachlesen.

Warum kommt der Patch so früh? Mit dem Release des Launch-Patches bleiben Blizzard danach noch knapp 8 Tage bis zum Start des „Early Access“. Das ist genug Zeit, um dringende Bugs und Fehler noch zu beheben und so sicherzustellen, dass beim Start des Early Access am 23. August auch wirklich alles reibungslos verläuft und sämtliche Klassen in einem soliden Zustand sind.

Es ist davon auszugehen, dass Blizzard zwischen dem 14. und dem 23. August noch einige Hotfixes nachschieben wird, um drängende Probleme zu beheben und zu gewährleisten, dass am Freitag, dem 23. August dann alle Vorbesteller der Epic-Edition in den Early Access von The War Within starten können.

5 Superhelden-Mangas, die ihr nach dem Ende von My Hero Academia lesen solltet

Der Mangaka von My Hero Academia hat die Geschichte rund um die Superhelden beendet. Den Fans bleiben jetzt nur noch die letzten Staffeln des Animes, der das große Finale des Mangas beinhaltet. MeinMMO stellt euch fünf Alternativen vor, falls ihr in andere Superheldengeschichten abtauchen wollt.

Kohei Horikoshi, der Mangaka von My Hero Academia, hat sein bislang größtes Werk abgeschlossen und kann sich nun seinem liebsten Videospiel widmen. Da Horikoshi erst 37 Jahre alt ist, werden wir wohl noch einige Geschichten von ihm erleben. Alternativ können sich Fans das Spin-off Vigilante anschauen, das ebenfalls in der Welt der Superhelden spielt.

Solltet ihr euch abseits von My Hero Academia für Superhelden in Mangas interessieren, haben wir euch fünf spannende Mangas herausgesucht. Wir stellen euch vor, worum es jeweils in den Mangas geht und für wen sie geeignet sind. Die Liste wurde nach ihrer Wertung auf MyAnimeList angeordnet.

[toc]

One-Punch Man

One Punch Man
Saitama ist der Held One-Punch Man.
  • Veröffentlichung: 2012 bis heute
  • Bewertung auf MyAnimeList: 8,73/10

Worum geht es? Saitama hat drei Jahre hart trainiert und ist dadurch so stark geworden, dass er jeden Gegner mit nur einem Schlag besiegen kann. Das brachte ihm den Spitznamen One-Punch Man ein. So bekämpft er die Monster und Schurken, die die Erde heimsuchen.

Doch Saitama ist dadurch so mächtig geworden, dass er sich irgendwann langweilt. Der Nervenkitzel des Kampfs geht irgendwann verloren und abseits davon führt er ein banales, repetitives Leben.

One-Punch Man hat sogar ein eigenes Videospiel:

Video starten
One-Punch Man bekommt ein Action-Spiel – Und es sieht sogar echt gut aus

Für wen eignet sich der Manga? One-Punch Man hat einen sehr speziellen Humor und parodiert Superhelden wie Superman. Solltet ihr auf stumpfe Wortwitze und Satire stehen, ist der Manga genau das Richtige für euch. 

Der Manga ist zudem düsterer, als er zunächst erscheint. Mit der Zeit werden immer größere Intrigen und Dramen aufgedeckt, die Saitama umgeben. Lasst euch von den Comedy-Einlagen nicht abschrecken.

Epische Boss-Soundtracks können kommen! Gaming-Lautsprecher mit Subwoofer-Power kosten bei Amazon fast die Hälfte

Ihr sucht Gaming-Lautsprecher mit ordentlich Dampf und wollt nicht immer nur Kopfhörer nutzen? Dann nutzt jetzt das Amazon-Angebot.

Der Sound kann unglaublich viel ausmachen. Wenn sich ein epischer Boss in Spielen wie Dark Souls III zeigt und ihr das Gefühl bekommt, einer reinen Naturgewalt entgegenzutreten, ist das atmosphärische Ziel erreicht. Ich liebe mittlerweile alle Souls-Spiele von FromSoftware und würde diese nie wieder ohne einen stimmigen Sound spielen. Zum Einstieg reichen die Trust Gaming Lautsprecher bestens aus, damit ihr euch auditiv in sämtliche Spielwelten verliert. Achtet darauf, dass das Angebot bei Amazon befristet ist.

Greift euch die Gaming-Lautsprecher bei Amazon

Technische Spezifikationen

Sie bieten euch eine Gesamtleistung von 120 Watt, was völlig für einen normalen Gaming-Raum ausreicht, um euch ordentlich beschallen zu lassen. Die wichtigsten technischen Spezifikationen habt ihr jetzt im Blick.

  • Leistung: 120W (60 W RMS)
  • Subwoofer: Ja
  • Anschlüsse: 3,5 mm AUX Klinke
  • Kompatibilität: PC, Laptop, Tablet, Smartphone
  • RGB LED Beleuchtung: Ja
  • Frequenzgang: 20000Hz

Gaming-Lautsprecher mit ausgezeichnetem Design und Klang

Mit einer Kombination aus schwarzem Kunststoff und RGB LED-Beleuchtung fügen sie sich perfekt in jedes Gaming-Setup ein. Die RGB-Beleuchtung kann euren Raum mit diversen Farben erfüllen, was nicht nur beim Gaming, sondern auch Schauen von Filmen atmosphärisch ist.

Gaming-Lautsprecher mit ordentlich Wumms
Gaming-Lautsprecher mit ordentlich Wumms

Der Subwoofer ist kompakt und sorgt bei diesem Preis-Leistungs-Verhältnis für einen kräftigen Bass. Er verstärkt die tiefen Frequenzen und sorgt dafür, dass Explosionen in Spielen oder tiefe Musiknoten eindrucksvoll zur Geltung kommen. Zusammen mit den beiden Lautsprechern verteilt sich der Klang optimal, um ein stimmiges Szenario zu erzeugen.

Atmosphärische und schaurige Spiele sind damit besonders intensiv – unter anderem Dying Light. Wenn die Nacht hereinbricht und die Schattenjäger sich mit einem Gebrüll ankündigen, werdet ihr glauben, tatsächlich in dieser Endzeitwelt festzustecken.

Benutzerfreundlich und flexibel

Die Installation ist denkbar einfach. Ihr müsst lediglich den Subwoofer an eurem PC oder Laptop anschließen und die Lautsprecher mit dem Subwoofer verbinden. Der Anschluss erfolgt über ein standardmäßiges 3,5 mm AUX-Kabel, das mit den meisten Geräten kompatibel ist.

Jetzt loslegen und meisterliche Orchesterstücke genießen
Jetzt loslegen und meisterliche Orchesterstücke genießen

Zusätzlich bekommt ihr eine Fernbedienung dazu, um die Lautstärke und den Bass anzupassen. Probiert euch aus und lasst euch sowohl mit euren liebsten Musik-Hits als auch den besten Gaming-Soundtracks beschallen.

Wenn der Anschluss passt, könnt ihr die kleine Soundanlage auch in Verbindung mit eurem Smartphone oder Tablet nutzen.

Holt euch das Sound-Fest in euer Heim

Seid ihr bereit, in die aufregende Welt der Schnäppchen einzusteigen? Dann öffnet die Pforten zu unserer Deals-Seite – eurer Schatzkammer voller digitaler Kostbarkeiten! Hier warten nicht nur blitzschnelle SSDs, die eure Daten im Handumdrehen transportieren, und mächtige Grafikkarten, die selbst die anspruchsvollsten Spiele wie Cyberpunk 2077 in atemberaubender Grafik erstrahlen lassen. Auch leistungsstarke CPUs und eine bunte Palette an faszinierenden Komponenten stehen bereit, um eure Technikträume zu verwirklichen.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Fans schreien auf: Der neue Boss ist so schrecklich, dass Spieler mit The First Descedant aufhören wollen – „Schlechtester MMO-Fight in 25 Jahren“

The First Descendant hat einen Boss-Fight ins Spiel gebracht, der so schwer ist, dass die Spieler an ihm verzweifeln.

Um welchen Boss geht es? Gluttony (deutsch: Gierschlund) ist mit dem Patch 1.0.5 ins Spiel gekommen und gilt aktuell mit einem Level von 140 als der schwerste Boss, der bisher in The First Descendant erschienen ist.

Er besitzt eine starke Immunität gegen Gift und Kälte, sowie eine Schwäche gegen Feuer und hat einen riesigen Laser, den er zum Feuern auflädt.

Die Kombination aus recht aufwändiger Spiel-Mechanik ohne Erläuterungen, viel Leben und Resistenzen zusammen mit seinem enormen Schaden und kleinere Gegnertruppen, die euch attackieren, machen Gluttony laut Fans zum schwersten Boss in The First Descendant.

Schaut euch gerne den The First Descendant Trailer zur neuen Nachfahrin Luna an.

Video starten
The First Descendant zeigt die Skills der neuen Nachfahrin Luna im Gameplay-Trailer

Spieler wollen aufhören, wenn der nächste Boss auch so wird

Was sagen die Spieler über den Boss? Die Spieler regen sich über die Schlagkraft des Bosses auf und kritisieren, dass die Mechaniken nicht erklärt werden. Einige sagen sogar, es sei der schlechteste Bosskampf ihren 25 Jahren Gaming oder gehen so weit, dass wenn der nächste Boss genauso wird, sie das Spiel verlassen.

  • „Du hast 15 Lebenspunkte? Wen interessiert das? One Shot. […] Pinke Orbs- […] ihr müsst sie timen. Wird das jemals erklärt? Nope. Viel Glück.“ (via reddit)
  • „Das ist einer der am schlechtesten designeten Bosskämpfe, die ich persönlich in 25 Jahren Gaming jemals gesehen habe.“ (via reddit)
  • „Wenn der nächste Boss auch so wird, bin ich mir sicher, dass eine Menge Spieler das Spiel verlassen werden. Mich mit eingeschlossen.“ (via reddit)

So funktioniert der Boss

Warum ist der Boss so schwer? Ihr müsst bei Gluttony sehr auf seine Immunitäten und Schwächen achten, weil ihr ihm sonst kaum Schaden zufügen könnt, da er einen starken Schild und enorm viele Lebenspunkte hat. Er erledigt euch hingegen mit seiner Laserwaffe, mit nur einem Schuss.

Ein weiterer Grund sind die Spiel-Mechaniken, um den Laser zu stoppen. Diese müsst ihr verstehen, ohne sie zuvor richtig erläutert zu bekommen.

Wie bekämpft man den Boss? In dem Areal stehen kleine Türme, die weiße Bälle in der Luft erscheinen lassen. Diese Bälle müsst ihr zu Gluttony schießen und dort zum Platzen bringen, um seinen Laser abzukühlen und ihn an seiner Powerattacke zu hindern.

In der 2. Phase erscheinen zusätzlich noch lila Bälle in der Luft. Diese dürfen nicht einzeln zum Boss gelangen, sondern müssen mit weißen Bällen gemeinsam zum Boss geschossen werden. Einzeln laden die Kugeln seinen Laser auf, während sie mit den weißen Kugeln zusammen, dem Boss schaden.

Die richtige Waffe kann entscheidend sein, um starke Bosse bei The First Descendant zu schlagen. Ihr müsst wissen, welche Waffen ihr verwenden könnt und von welchen ihr die Finger lassen solltet. Diese Waffen könnt ihr laut Spielern getrost liegen lassen, wenn ihr euch in die Schlacht stürzt. The First Descendant: „Mehr als nutzlos“ – Spieler sagt, ihr solltet bestimmte Waffen besser nicht spielen

Quelle(n):
  1. reddit
  2. TFDTOOLS

Once Human: Säure farmen – So findet ihr das Crafting-Material Acid

Säure, im Englischen “Acid” gehört zu den wichtigsten Crafting-Materialien in Once Human. Wir zeigen euch, wo ihr den Rohstoff im Steam-Spiel farmen könnt, um damit wichtige Items wie etwa Munition herzustellen.

Was ist Säure? Säure, oder auch “Acid” ist einer der wichtigsten Rohstoffe in Once Human. Wollt ihr Gegenstände craften, braucht ihr ihn sehr oft, besonders wenn es darum geht, Munition herzustellen. Vor allem im Endgame wird es wichtig sein, große Vorräte davon sein eigen zu nennen.

Wollt ihr Säure im Spiel farmen, gibt es dafür unterschiedliche Orte. Wir zeigen euch, wo ihr die besten Locations auf der Karte findet. Im Anschluss stellen wir euch noch eine Methode vor, wie ihr Säure sogar passiv erlangen könnt.

[toc]

Video starten
Im Survival-Spiel Once Human müsst ihr zusammenarbeiten

Säure farmen – Alle Locations auf der Map

Wo findet ihr Säure? Der Rohstoff wird von getöteten Gegner fallengelassen. Es ist also naheliegend, passende Orte abzulaufen, Feinde zu besiegen und im besten Fall deren Loot aufzusammeln. Wir zeigen euch, wo das am besten geht.

Brookham

Diese Stadt gehört zu den Gebieten, die ihr relativ am Anfang aufsuchen werdet. Der Vorteil daran ist, dass die Gegner recht schwach sind und sich etwa auf Stufe 8 bewegen. Sie zu töten, sollte also kein großes Problem sein. Seid ihr ein höheres Level, wird die Sache umso einfacher.

Brookham findet ihr an dieser Stelle auf der Karte:

Once Human Brookham
Karte via mapgenie.io

Haltet nach Gegnergruppen Ausschau, tötet sie und lauft im Kreis. Habt ihr Glück, lassen sie ausreichend Säure fallen. Am Ende eurer Runde angekommen, startet von Neuem. Ihr werdet an dieser Location schätzungsweise 60-200 Stück Säure pro Stunde farmen.

Highbank

An diesem Ort gibt es abermals viele Gebäude voller Gegner. Zusätzlich werdet ihr hier Truhen voller Loot finden. Haltet auch hier Ausschau nach größeren Gegnergruppen, etwa in der Marktgegend. Je mehr Gegner ihr in kurzer Zeit erledigen könnt, desto mehr Säure werdet ihr auf lange Sicht erhalten. Das macht das Farmen weniger nervig und langwierig.

Karte via mapgenie.io

Die Gegner in Highbank sind etwa auf Stufe 14. Solltet ihr dafür noch zu schwach sein, kommt später zurück. An diesem Ort farmt ihr 80-200 Säure pro Stunde.

Holtown

Seid ihr bereits etwas höher gelevelt, könnt ihr euch nach Holtown wagen. Die Gegner hier sind stärker und etwa auf Level 30, dafür ist die Ausbeute mit 200-300 Säure pro Stunde auch höher. Holtown ist nicht sonderlich groß, trotzdem tummeln sich viele Gegner hier.

Karte via mapgenie.io

Securement Silo – Theta

Dieser letzte Ort auf unserer Liste ist nur etwas für Spieler im Endgame. Die Gegner sind etwa Level 45, dementsprechend solltet auch ihr mit Endgame-Waffen und Ausrüstung hier durchlaufen. Das Gute daran ist, dass es viele Gegner auf einem Haufen gibt. Läuft euer Run gut, könnt ihr 20-30 Stück Säure pro Versuch farmen.

Karte via mapgenie.io

Säure passiv farmen – So geht’s

Es gibt eine weitere Methode, um an Säure zu gelangen. Die funktioniert sogar, wenn ihr nicht einmal spielt und ausgeloggt seid. Ihr bekommt den Rohstoff dann sozusagen passiv.

Um diese Methode zu nutzen, benötigt ihr allerdings Items, die ihr erst später im Spiel erhalten werdet – steht ihr noch am Anfang, solltet ihr eher die oben genannten Spots absuchen.

Wie farmt man passiv? Zunächst benötigt ihr eine Basis, die in der Nähe einer verseuchten Zone ist. Also zum Beispiel in der Nähe eines Gewässers, aus dem das dreckige Wasser mithilfe von Wasserpumpen geholt werden kann. Basen könnt ihr übrigens auch mit Freunden bauen – lest auf MeinMMO nach, wie das geht.

Um das verseuchte Wasser zu verwenden, holt euch einen oder mehrere Wasserfilter, die die im Wasser enthaltene Säure trennen. Ihr habt nun unreine Säure erhalten. Kombiniert ihr sie in einem Braufass mit gereinigtem Wasser, erhaltet ihr das Endprodukt Säure. All das dauert seine Zeit, und kann während eurer Abwesenheit vonstattengehen.

Egal ob ihr den Rohstoff durch das Besiegen von Gegnern oder durch die passive Methode bekommt – am Ende dient euch Säure dazu, Munition und andere Items herzustellen. Auf MeinMMO findet ihr weitere Infos zu Once Human – etwa 9 Tipps zum Überleben, die ihr kennen solltet.

Quelle(n):
  1. sportskeeda.com

The Lord of the Rings: Return to Moria erscheint auf Steam und bringt ein großes Update mit

In The Lord of the Rings: Return to Moria werdet ihr Teil der Antwort auf die Frage, ob die Zwerge aus Tolkiens Fantasy-Welt je wieder ihre alte Heimat zurückerobert haben. Nach rund einem Jahr Exklusivität auf Epic Games erscheint das Spiel nun auch auf Steam – mit im Gepäck befindet sich zudem ein großes Update.

Worum geht es in dem Spiel? The Lord of the Rings: Return to Moria ist ein Survival-Crafting-Spiel im beliebten Fantasy-Universum von J.R.R. Tolkien. Die Handlung spielt im vierten Zeitalter von Mittelerde, also nach den Büchern.

Ihr spielt darin eine Gruppe von Zwergen, die die verlassene Zwergenstadt Moria (im zwergischen Khazad-dûm genannt) zurückerobern wollen. Doch je tiefer ihr euch mit eurer Truppe in die unterirdische Stadt begebt, desto größere Gefahren werden auf euch lauern.

The Lord of the Rings: Return to Moria erscheint am 27. August 2024 auf Steam, PS5 und Xbox Series X|S. Der Release wird begleitet vom „The Golden Update“, dessen Trailer könnt ihr hier sehen:

Video starten
The Lord of the Rings: Return to Moria erscheint für Steam und Konsolen

Was steckt drin im neuen Update? Mit dem Release auf mehreren Plattformen kommt auch Crossplay hinzu. Ihr könnt also mit euren Freunden zusammen spielen, egal ob sie das Spiel über den Epic Games Store, Steam oder eine der Konsolen gekauft haben.

Das „The Golden Update“ beinhaltet außerdem einen neuen Sandbox-Modus, 14 neue Rüstungen und Waffen sowie über 100 neue Bauobjekte. Darunter befinden sich unter anderem neue Dekorationen und Möbel. 

Eine Liste aller Updates findet ihr auf der offiziellen Website des Spiels.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus war schon von The Lord of the Rings: Return to Moria überzeugt, da hatte er grad das erste Gameplay dazu gesehen. Mehr dazu lest ihr hier: Return to Moria zeigt im neuen Gameplay das, was ich als Survival-Gamer und Zwergen-Fan sehen will

PS Plus: Alle Spiele im August 2024 für PS4 und PS5 – Mit dabei ein starker Koop-Titel

Die Spiele für PS Plus Essential im August 2024 für die PS5 und PS4 wurden offiziell bekannt gegeben. Wir stellen euch die Spiele kurz vor und zeigen, wann sie verfügbar sind.

Welche PS Plus Spiele gibts im August 2024? Auch im August 2024 gibt es wieder drei Spiele, die ihr euch mit dem PS Plus Abo holen könnt.

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga (PS4, PS5)
  • Five Nights at Freddy’s (PS4, PS5)
  • Ender Lilies (PS4)

Ab wann sind die Spiele verfügbar? Die „PS Plus“-Spiele sind immer ab dem ersten Dienstag eines Monats verfügbar:

  • PS-Plus-Spiele verfügbar: 06. August 2024, gegen 12:00 Uhr.
PS Plus August 2024
Mehr zum Thema
36 Online-Spiele auf der PS4 und PS5, die ihr ohne PS Plus spielen könnt
von Benedikt Schlotmann

Starker Monat für PS Plus: Keins der 3 Spiele wird auf Steam unter 90 % bewertet

Hier stellen wir euch die drei Spiele einmal genauer vor.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga bei PS Plus

Dies ist das neuste LEGO-Spiel zum beliebten “Star Wars”-Franchise. Hier spielt ihr euch entweder alleine oder im Koop durch alle bekannten Episoden der Filme. Der neuste Teil setzt im Gegensatz zu den alten Spielen auf eine offene Spielwelt mit kurzen Missionen, die in die Spielwelt integriert sind.

Auf Steam bekommt das Spiel bei mehr als 30.000 Bewertungen immerhin 91 % positive Bewertungen.

Five Nights at Freddy’s bei PS Plus

Five Nights at Freddy’s ist ein Point-and-Click-Computerspiel aus dem Themenfeld des Survival-Horrors. Das Game spielt in einer stillgelegte Pizzeria. Das Spiel hat eine große Fanbasis und hat 2023 sogar einen offiziellen Kinofilm erhalten.

Auf Steam erhält das Spiel eine “sehr positive” Bewertung (93 %) bei mehr als 40.000 Rezensionen.

Ender Lilies bei PS Plus

Ender Lilies ist ein 2D-Action-Rollenspiel in einer düsteren Fantasy-Welt, in dem ihr Rätsel um ein gefallenes Reich ergründet. Dabei springt, hopst und kämpft ihr euch, ähnlich wie in Hollow Knight durch eine düstere Landschaft, die ihr von der Seite seht. Das Spiel interpretiert bekannte Ideen aus beliebten Metroidvania-Games neu.

Das Metroidvania erhält auf Steam eine “sehr positive” Bewertung (94 %) bei mehr als 30.000 Bewertungen.

Was muss ich sonst beachten? Habt ihr euch die Spiele aus dem letzten Monat für PS Plus noch nicht geholt, dann solltet ihr euch beeilen. Sobald die neuen Spiele verfügbar sind, werden die alten wieder abgeschaltet.

Wollt ihr euch die Spiele holen, braucht ihr zwingend das kostenpflichtige “PS Plus”-Abo für eure PS4 oder PS5. Sony hatte Ende 2023 den Preis für PS Plus deutlich erhöht. Sollte euer Abo noch laufen, seid ihr davon noch nicht betroffen.

Mehr zu PS Plus: Ihr wollt wissen, welches Abo von PS Plus am besten zu euch passt? MeinMMO stellt euch alle Optionen von PS Plus vor und erklärt, welches am besten zu euch passt: PS Plus Abo: Essential, Extra oder Premium – Welches Paket passt zu mir?

Diablo 4: Neuer Content in Season 5 macht die härtesten Dungeons unnötig, droppt alles, was ihr braucht

Mit Season 5 kamen die „Infernal Hordes“ („Höllenhorden“) in Diablo 4. Dort könnt ihr nicht nur Loot abstauben, sondern auch wichtige Mats für das Crafting. Die habt ihr vorher nur im härtesten Dungeon bekommen.

Die Höllenhorden sind die neue Endgame-Aktivität in Diablo 4, die mit der neuen Season 5 ins Spiel kam. Dort kämpft ihr gegen Monster-Wellen und sammelt „Brennenden Äther“. Den braucht ihr wiederum für Belohnungen, die ihr euch zum Schluss abholen könnt. Es gibt verschiedene Arten von Belohnungstruhen, aus denen ihr je nach Bedarf auswählen könnt:

Ab Weltstufe 4 erhaltet ihr Zugang zu der Grube, der Endgame-Aktivität, in der ihr wichtige Mats für das „Masterworking“ (Vollendung) erhaltet. Zuletzt haben Spielerinnen und Spieler versucht herauszufinden, was der effizienteste Weg ist, um die Mats in der Grube zu farmen. Mit den Höllenhorden scheint es aber keine Gründe für die Grube mehr zu geben.

Warum wird die Grube dadurch unnötig? In den Höllenhorden erhaltet ihr auf Weltstufe 4 genau die Crafting-Mats, die ihr für das Vollenden eurer Items braucht: Obduzit, Ingolith und Niedereisen. Dazu erhaltet ihr aus den Mats-Truhen auf den höheren Stufen sogar Stygische Steine, mit denen ihr die Level-200-Bosse beschwört.

Die Seltenheit der Mats ist davon abhängig, welche Stufe der Höllenhorden ihr macht. So erhaltet ihr auf Stufe 3 Obduzit, während ihr auf Stufe 5 Ingolith und auf Stufe 7 Niedereisen und Stygische Steine erhaltet. Sobald ihr euch stark genug für höhere Stufen fühlt, solltet ihr sie also ausprobieren.

Video starten
Diablo 4: Entwickler bieten Einblick in die Season of the Infernal Hordes

Über 770 Niedereisen in einem Durchgang

Funktioniert das wirklich? In einem YouTube-Video zeigt Diablo-Experte „Rob2628“ einen Durchgang in den Höllenhorden auf Stufe 7, in dem er 637 Äther gesammelt hat. Zuvor hat er seinen Kompass aufgewertet, sodass er 9 Monster-Wellen bekämpfen konnte, statt 6. Bei der Auswahl der Wellen fokussierte er sich auf die „Hellborne“, die mehr Äther droppen.

Am Ende öffnet er zahlreiche Truhen mit Mats, die jeweils 20 Äther „kosten“, pro Truhe erhält er 25 Niedereisen. Dazu droppen mehrere Stygische Steine und Abyssale Schriftrollen, mit denen ihr die Kompasse für die Höllenhorden aufwertet. In seinem Durchgang hat er so über 770 Niedereisen gesammelt.

Hier der direkte Vergleich pro Run:

  • Höllenhorden: Stufe 7 (aufgewertet auf 9 Wellen) – über 770 Niedereisen
    • Monster-Level: 180
  • Grube: Stufe 91 – 50 Niedereisen
    • Monster-Level: 191

Während die Grube kritisiert und als repetitiv bezeichnet wird, loben viele Spielerinnen und Spieler die Höllenhorden. So schreibt Content Creator und Necro-Experte „MacroBioBoi“ auf X, die „Infernal Hordes“ seien der größte Spaß, den er in Diablo 4 hat. Sie seien eine „perfekte Mischung aus chaotischem Rogue-Lite und Belohnung in diesem ARPG.“

Wofür brauchen wir die Grube? Die Frage stellt sich auch für Rob. Er fragt sich, wofür die Gruben-Runs noch gut sind, da der Hauptgrund die Mats für das Masterworking waren. In seinem YouTube-Video sagt er, dass die Höllenhorden die neue Meta zum Farmen sind. Zusätzlich sind sie nicht nur saisonal, sondern bleiben fest in Diablo 4.

Der Diablo-Experte merkt an, dass Spieler ihr gesamtes Gear viel schneller aufwerten können, wenn sie Mats statt in der Grube in den „Infernal Hordes“ farmen. Wie ihr die Höllenhorden-Aktivität freischaltet und wo ihr Kompasse bekommt, um sie zu öffnen, erfahrt ihr hier: Diablo 4: Höllenhorden – Alles zu Quest, Kompassen und Loot in der neuen Endgame-Aktivität