Spieler lieben das neue Halloween-Event in Secret World Legends

Das Mystery-MMO Secret World Legends bekommt dieses Jahr ein neues Halloween-Event. Das wird von vielen Spielern gefeiert.

Was ist Secret World Legends? Dieses MMO (oder Shared World RPG) hat ein ungewöhnliches Setting. Es spielt in unserer modernen Welt, in der aber mysteriöse Kreaturen und Mächte im Hintergrund die Fäden ziehen. Eure Aufgabe ist es, diese Geheimnisse aufzuklären und grausige Monster zu bekämpfen.

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Mit Secret World Legends erschien 2017 ein Remake des originalen Secret World aus dem Jahr 2012.

Ein Spiel wie ein Horror-Roman: Highlights von Secret World Legends sind die extrem stimmungsvollen Quests und Missionen, die euch oft vor komplexe Rätsel stellen sowie die einzigartige Grusel-Atmosphäre.

Daher sind die Halloween-Events von Secret World Legends jedes Jahr ein besonderes Highlight.

Halloween 2018 bringt neue Quest und Story

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Was ist dieses Jahr neu? 2018 bekam Secret World Legends erstmals neue Inhalte. Das gilt ebenso für Halloween-Events, die in Secret World nach dem alten keltischen Fest „Samhain“ benannt sind.

Broadcast-Event: Dieses Jahr nennt sich das Event „The Broadcast“ und lässt euch auf der ganzen Welt nach Zahlenrätseln aus einer mysteriösen Radioübertragung suchen. Der Schwierigkeitsgrad skaliert für erfahrene Spieler.

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Fauler Gaul als Login-Belohnung: Wer sich einfach nur ins Spiel einloggt, bekommt ein verwestes Zombie-Pferd kostenlos. An weiteren Tagen gibt’s weitere Goodies in Form von Kürbis-Laternen.

Kürbiskopf-Raid: Dazu kommt noch ein spezielles Event. Jede Stunde öffnet sich im zentralen Quest-Hub Agartha ein Portal. Dahinter findet ihr einen 40er-Raid gegen den notorischen Oberschurken Jack O’Lantern.

Als Lohn gibt die Möglichkeit, einen speziellen Kürbis zu öffnen, der besonderen Loot enthält. Den Loot-Kürbis bekommt ihr ebenfalls durch tägliches Einloggen.

Wie lange geht das Samhain-Event in Secret World Legends? Ihr könnt die gruseligen Halloween-Abenteuer vom 11. Oktober bis zum 01. November 2018 erleben.

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Andauend trefft ihr auf gruselige Mythen, wie hier “Jack O’Lantern”.

Spieler freuen sich: Die Nachricht über neue Halloween-Aktionen hat bei den Spielern von Secret World Legends Freude ausgelöst. Denn das Spiel lebt vor allem von seinen Storys und Events, in denen die Horror- und Mystery- Atmosphäre besonders gut rüberkommt.

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Quelle(n):
  1. MMORPG
  2. Funcom

Fortnite deaktiviert eine Waffe, weil sie Spieler unsichtbar machte

Bei Fortnite ist eine Waffe nicht mehr im Spiel, sondern wurde deaktiviert. Die Ferngelenkte Rakete (Guided Missile) verursachte schwere Probleme. Sie machte Spieler unter bestimmten Voraussetzungen unsichtbar.

Das ist das Problem: Spieler konnten unsichtbar werden, wenn sie einen Schattenstein benutzten, und dabei die Schuss-Taste wiederholten drücken, während sie eine ferngelenkte Rakete ausgerüstet hatten.

Die Spieler sind dann einfach „unsichtbar“, können aber rumrennen, Waffen aufsammeln, sich heilen oder Gegner töten.

So ein Bug fordert eine sofortige Reaktion, wenn er erstmal bekannt ist. Er verbreitet sich sonst wahnsinnig schnell und sorgt für Frust und Ärger á la “Hey, wer hat mich da gerade umgebracht und wieso konnte ich ihn nicht sehen?”

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So reagiert Epic: Die Fortnite-Entwickler haben die ferngelenkte Rakete erstmal aus dem Spiel genommen. Die wird nicht mehr in Fortnite auftauchen, bis man die Ursache behoben hat.

Epic sagt nicht spezifisch, was das genaue Problem mit der Rakete ist, aber es kann eigentlich nur der Unsichtbarkeits-Glitch sein.

Rakete-Fortnite-Neu

Diese Probleme gab es vorher schon: Ironischerweise machten beide am Bug beteiligten Komponenten schon früher Ärger:

Ninja

Das Deaktivieren von Items hat mittlerweile bei Fortnite Tradition. Das Patch-Tempo des Spiels ist rasant – jede Woche kommt zumindest ein kleiner Patch, alle zwei Wochen ein größerer und alle 10 Wochen der große “Season-Patch”. Immer wieder kommt es da zu Schwierigkeiten, auf die Epic meist rasch reagiert.

Man kann schon rätseln, welchen Stress die nächsten neuen Items verursachen wie der Quad-Raketenwerfer oder dieses neue Ungetüm:

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Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. reddit

The Division 2 macht bei Exotics einen auf Destiny – ohne Recycling

Heute, am 11. Oktober, lief ein weiteres State of the Game von The Division. Thema waren vor allem Waffen und Waffen-Talente in The Division 2, außerdem ist ein neuer Shield aktiv. Das Wichtigste ist aber: The Division 2 orientiert sich bei den Exotics offenbar an Destiny.

Im Entwickler-Live-Stream ging es vor allem um die Waffen in The Division 2. Dabei gab es neue Infos zu den Exotics, die wohl ähnlich funktionieren werden, wie in Destiny.

Außerdem gab es ein paar Details zu der neuen Waffen-Klasse, den Gewehren, und den Waffen-Talenten. In The Division 2 erhalten Spieler durch Waffen-Talente passive Boni.

Das sind die wichtigsten Infos.

the division 2 dev blog header

Exotische Ausrüstung funktioniert ähnlich wie in Destiny

Laut Massive wird viel Arbeit in die Entwicklung von neuen, exotischen Waffen gesteckt. Diese sollen in The Division 2 wichtiger werden.

Wie will man das schaffen? Man will bei den exotischen Waffen noch mehr auf die Einzigartigkeit setzen.

  • Die Geschichten hinter den Exotics sollen deutlich besser ausgearbeitet sein
  • Man wird in The Division 2 nur noch eine exotische Waffe ausrüsten können
  • Die Exotic-Talente sollen noch spezieller werden
  • Exotische Waffen, die Ihr im Low-Level erhaltet, lassen sich offenbar mit ins Endgame nehmen

Kein Recycling: Es wird keine exotischen Waffen aus dem Vorgänger, The Division 1, geben.

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Immerhin schaffen es einige der Waffen-Modelle, wie das der exotischen Maschinenpistole The House, oder der Teufel&Ferse, als normale Waffen in das Spiel.

Wird es exotische Ausrüstung geben? Es wurde nur nebenbei erwähnt, aber dennoch bestätigt. Es wird exotische Ausrüstungs-Teile in The Division 2 geben. Hierzu hielt sich Massive aber noch bedeckt und verriet keine Infos.

Scharfschützen dürfen sich freuen: In The Division 2 wird es endlich ein exotisches Bolt-Action-Scharfschützengewehr geben.

Eine weitere Waffe wurde ebenfalls für The Division 2 bestätigt. Offenbar wird es die P90, eine Maschinenpistole als neues Waffenmodell geben. Ob diese als Standard-, oder als exotische Waffe kommen wird, ist nicht bekannt.

the division 2 wald

“Rifles” reihen sich zwischen Sturm- und Präzisionsgewehren ein

In The Division 2 gibt es eine neue Waffen-Kategorie, die Rifles oder Gewehre.

Welche Waffen werden zu der Kategorie gehören? Zu dieser Waffen-Klasse werden alle halbautomatischen Gewehre gehören, manche davon gab es bereits in The Division 1.

Welche Gewehre sind bisher bekannt? Offiziell bestätigt wurde bisher nur, dass die M1A, die früher ein Präzisionsgewehr war, nun zu den Gewehren gehören wird. Man kann aber davon ausgehen, dass das alle ähnlichen Waffen mit einschließt.

the division 2 scharfschütze

Waffen-Talente werden in Kategorien eingeteilt

Zwar wurden die Waffen-Talente im Blog ebenfalls behandelt, dieser bleib dabei allerdings etwas schwammig. Daher gab es im State of the Game einige weitere Infos zu den Talenten von HighEnd-Waffen.

So sind Waffen-Talente in The Division 2 aufgebaut: Zwar werden HighEnd-Waffen nach wie vor drei verschiedene Talente haben, in The Division 2 sind diese allerdings spezifischer.

Jede Waffe hat nun

  • ein aktives Talent, das beispielsweise Euren Schaden erhöht, wenn der Gegner unter einem Status-Wert steht,
  • ein “charakteristisches” Talent, welches Einfluss auf Werte wie Stabilität hat
  • und ein Talent, das nur aktiv ist, wenn Ihr die Waffe weggesteckt habt.

Somit haben Waffen in The Division 2 mehrere Kategorien und können Eure Builds nun auch passiv beeinflussen.

Was ist mit Handfeuerwaffen? Die Handfeuerwaffen sollen in The Division 2 deutlich nützlicher sein und erhalten ebenfalls ein passives Talent. Somit könnt Ihr insgesamt zwei passive Talente durch Eure Waffen erhalten.

Das soll die Build-Vielfalt erhöhen und Eure Waffenwahl noch wichtiger machen.

The division 2 screenshot

Neuer Shield “Rebel” in The Division 1 verfügbar

Der neue Shield “Rebel” ist seit dem 11. Oktober verfügbar. Dieser schickt Euch in den Widerstand-Modus, in dem Ihr Wellen von Gegnern bekämpfen müsst.

Was sind Shields? Hierbei handelt es sich um Ingame-Achievements, die Belohnungen für The Division 1 und 2 freischalten. Die insgesamt 12 Shields erscheinen im Monatsrhythmus und geben Euch jedes mal andere Auftrage.

Das müsst Ihr für den neuen Shield tun: Ihr müsst Welle 15 in Widerstand-Modus erreichen. Dieser Shield ist nicht rückwirkend, Ihr müsst also auf jeden Fall nochmal bis Welle 15 kommen.

Das passiert sonst noch im Oktober:

  • Vom 19. bis zum 22. Oktober erhaltet Ihr doppelte Einsatzleistungsbehälter
  • Das Global Event Blackout startet am 22. und läuft bis zum 29. Oktober

Was haltet Ihr von den Infos?

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Indie-Game bekommt Riesen-Zulauf, weil Entwickler Mist baute

Eigentlich wollte der Entwickler des Indie-Weltraum-Games Evolvation nur illegal weiterverkaufte Keys sperren. Doch mit diesem Klick löste er eine Kettenreaktion aus.

Was ist Evolvation? Evolvation ist ein Weltraum-Arena-Shooter mit Raumschiffen. Das Indie-Spiel war auf Steam bislang kaum bekannt. Daher gab einer der Entwickler einen Schwung Steam-Keys heraus, um Spieler anzulocken. Doch leider wurden diese Keys von einigen Zeitgenossen illegal weiterverkauft.

Was hat der Entwickler gemacht? Diese Redistribution stank dem Dev gehörig. Daher beschloss er, sie kurzerhand zu sperren. Allerdings stellte er sich dabei nicht sonderlich geschickt an. Denn anstatt nur die widerrechtlich weiterverteilten Keys zu sperren, sperrte er auch viele legal erworbene Zugangscodes.

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Ehrliche Kunden flippen aus: Was dann geschah, war kein Wunder. Denn massig Spieler waren plötzlich vom Spiel ausgeschlossen und machten ihrer Wut auf Steam Luft. Einige bezeichneten den Entwickler sogar als „Geldgeilen Affen“.

Spiel wird free2play und bricht zusammen

Wie wollte der Entwickler den Schaden wiedergutmachen? Der Entwickler bemühte sich derweil um Schadensbegrenzung, denn die schlechte Publicity wäre sonst der Tod seines Games. Doch Steam konnte und wollte die Key-Sperrung nicht rückgängig machen.

Stattdessen empfahl man dem Entwickler, sein Game doch erstmal kostenlos anzubieten, bis er eine bessere Lösung ausgetüftelt hätte.

Spieler rennen die Server ein: Was dann passierte, war allerdings nicht vorhersehbar gewesen. Denn die Nachricht über das kostenlose Spiel verbreitete sich viral und massig neugierige Spieler holten es sich. Dadurch erreichte Evolvation schlagartig ein Maximum an 172.870 Spielern, die gleichzeitig online waren!

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Das brachte die Server zum Einknicken, die niemals auf diesen Ansturm ausgelegt waren. Es kam zu massiven Lags, Schiffe wurden nicht aus der Datenbank geladen und viele Spieler kamen erst gar nicht ins Spiel.

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So explodierte die Spielerzahl von Evolvation.

Spiel ist weiter in Gefahr: Daher muss der Entwickler nun die Server aufrüsten und hofft derweil, dass die Spieler ihm weiter treu bleiben. Blöderweise war das Spiel aber nie auf ein Free2Play-Modell ausgelegt und enthält keinerlei Monetarisierungs-Optionen. Dem Entwickler geht also langsam das Geld aus und er verdient derzeit keinen Cent mehr mit dem Spiel.

Bleibt zu hoffen, dass Evolvation trotzdem die Kurve kriegt und diese Krise überlebt.

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Quelle(n):
  1. PC-Gamer
  2. Eurogamer

Das wurde aus dem YouTuber, der Destiny 2 retten sollte

Vor einigen Monaten suchte Bungie nach Hilfe aus der Community, um Destiny 2 Forsaken zu verbessern. Die Wahl fiel auf den YouTuber Holtzmann. Wir haben nachgeschaut, was aus der Aktion geworden ist.

Das war die Aktion: Im April 2018 ging eine offizielle Stellenausschreibung bei Bungie online. Man suchte einen Gameplay-Experten aus den Reihen der Community.

Im Frühjahr 2018 war Destiny 2 auf einem ziemlichen Tiefpunkt angelangt. Die Stellenausschreibung wurde misstrauisch beäugt: Suchte Bungie ernsthaft Hilfe oder war das eine PR-Aktion, um die Wogen zu glätten?

Der Vibe war letztlich so ein bisschen: Wer rettet Bungie? Welcher der Helden aus der Community macht sich auf, um die Stelle in Seattle anzutreten.

Namen wie

  • My Name is Byf
  • Datto
  • oder SC_Slayerage

machten rasch die Runde.

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Der YouTuber Stefan “Datto” Jonke. Er machte den Job bei Bungie nicht.

Die Wahl Bungies fiel dann letztlich auf Patrick Casey, bekannt als Holtzmann. Der war früher das Aushängeschild der Fanseite „Planetdestiny“ und ist zu einem beliebten YouTuber geworden.

Bungie heuerte Holtzmann für drei Monate an – danach erfuhr man nichts mehr von der Aktion. Holtzmann postete lange keine neuen Videos mehr. Es wurde still um ihn.

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Bungie heuerte gleich 3 Experten als Elite-Fireteam an

Das ist aus der Aktion geworden: Holtzmann hat in einem Video erklärt, was da genau gelaufen ist. Sein Vertrag bei Bungie endete am 31. August. Dabei war er nicht der einzige Community-Experte, sondern Bungie hat sich gleich ein ganzes Fireteam aus drei Hütern ins Haus geholt, um Forsaken zu verbessern.

Neben Holtzmann waren am Start:

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Das machten die 3: Die drei Spezialisten waren eine Art Test-Fireteam für Destiny 2. Sie spielten die frisch entwickelten Inhalte und gaben dazu ausführliches Feedback an Bungie.

Die Idee war wohl, hier Experten aus der Community als Qualitäts-Kontrolle im Haus zu haben. Die drei sollten nicht eigene Ideen einbringen oder in einer Design-Rolle aktiv sein, sondern dem Team Feedback geben, um ein bestmögliches Forsaken zu ermöglichen.

Holtzmann erklärt, man habe hat ihnen nicht spezifisch gesagt, sie sollten Bugs suchen, sondern es habe sich dann oft herausgestellt, dass das, was man beim Testen nicht gut fand, noch ein Bug gewesen sei.

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Holtzmann sagt, er hat im Prinzip das gemacht, was er auch als YouTuber macht, aber in einem breiten Spektrum. Er hat also nicht nur einzelne Waffen oder die Sandbox betrachtet, sondern das ganze Spiel.

Interessant sei gewesen, Cutscenes oder einzelne Abläufe in einem frühen und rohen Zustand zu sehen. Die NPCs ziehen da zum Teil verwirrende Grimassen und man merkt, dass vieles noch fehlt.

So lange war Holtzmann bei Bungie: Über die genaue Zeit und die Aufgaben bei Bungie kann Holtzmann nicht viel erzählen. Nur, dass es natürlich ein „bezahlter Job“ war. Der ursprüngliche Vertrag über drei Monate wurde noch mal um einen Monat verlängert, so dass Holtzmann insgesamt vier Monate für Bungie gearbeitet hat.

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Wie geht’s jetzt weiter? Holtzmann ist wieder YouTuber, Mercules postet nach Monaten Pause erneut bei reddit. Und man kann wohl davon ausgehen, dass auch die dritte im Bunde wieder in ihr “normales Destiny”-Leben zurückgefunden hat.

Tatsächlich werden die Content-Creator aber erst wieder richtig mitmischen können, wenn die anderen Spieler zu ihnen aufgeholt haben. Es wäre unfair, jetzt am Rennen um den World First bei “Last Wish” mitzumachen, wenn er den Raid schon kennt, sagt Holtzmann. Auch aus den Podcasts will er sich eine Weile raushalten. Sonst müsste er da über Wochen nur schweigend dabeisitzen.

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Holtzmann empfindet die Erfahrung, für Bungie gearbeitet zu haben, als fantastisch. Die Atmosphäre bei Bungie sei unheimlich gut.

Mit den Kollegen könne man über alles reden – von Einzelheiten in WoW-Dungeons bis hin zu anderen Themen. Mit Leuten, die er sonst nur aus ViDocs sieht, habe er täglich  zusammenarbeiten können. Außerdem seien die Snacks ausgezeichnet, sagt Holtzmann, er habe einige Pfund in Seattle zugelegt.

Holtzmann-Casey
Der Destiny-Youtuber Patrick Casey, besser bekannt als “Holtzmann.”

Holtzmann sagt: „Jahrelang hat man mir vorgeworfen, ich stehe auf der Gehaltsliste von Bungie. Für 4 Monate hat es sogar gestimmt.“

Wie viel die Testläufe der YouTuber letztlich dazu beigetragen haben, dass Destiny 2 Forsaken gelang, werden wir wohl nie erfahren. Bislang sieht es aber so aus, als hätten sie ihre Arbeit gut gemacht:

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So verschaffen Gesten den Spielern in Black Ops 4 fiese Vorteile

Beim neuen Call of Duty: Black Ops 4 gibt’s Probleme mit fiesen Linsern. Das „Peeking“ durch Emotes soll jetzt unterbunden werden. Treyarch wird in einem Patch ein zweites Kamera-System nachreichen.

Das ist das Problem: Die Spieler haben einen Weg gefunden, das Gesten-System in Black Ops 4 so auszutricksen, dass sie einen Vorteil dadurch erlangen.

Wenn sie Emotes nutzen, die in der Third-Person-Perspektive ausgeführt werden, dann fährt die Kamera ein Stück zurück. Die Kamera ist dann beweglich und kann gesteuert werden. Spieler können so um die Ecke lunzen.

Das wird vor allem im Modus „Blackout“ zum Problem, wenn Gegner sich hinter Bäumen verstecken und sich in Sicherheit wähnen, dann aber von gestikulierenden Spielern entdeckt und ausgeschaltet werden.

Beispiele für das Emote-Peeking: Hier im Video nutzt ein Spiel das Emote „Sitting Bull“, um zu schauen, was um ihn herum los ist.

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Auf Twitter und Reddit gibt es weitere Beispiele für das Phänomen des „Peekings.“

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This is how “Emote Peeking” works in Blackout! Please UPVOTE for visibility! from r/Blackops4

Mit dem nächsten Patch kommt ein zweites Kamera-System

So will Treyarch das Problem lösen: Der Entwickler von Black Ops 4 hat sich am Freitag schon auf reddit gemeldet und gesagt, dass man das „Emote-Peeking“ mit einem der nächsten Patches angehen wird.

Treyarch sagt: „Wir arbeiten an einem Update, um zwei Systeme für die Gesten zu schaffen. Das System, das wir jetzt haben, und ein zweites System für kompetitive Modi.“

Im kompetitiven Modus soll dann die „freie Kamerasicht“ ausgeschaltet sein und man wird andere Kamera-Perspektiven verwenden, um das Problem zu lösen:

  • Der Kamera-Modus, wie er jetzt ist, wird dann etwa in der Vorrunde von Blackout aktiv sein, wo sich Spieler gegeneinander Emotes schicken können.
  • Der neue Modus wird dann dort eingesetzt, wo Gesten sich sonst negativ aufs Gameplay auswirken könnten.
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Treyarch sagt weiter: „Wir wollen, dass unsere Spieler Freude mit den Gesten haben, so wie es der Plan war, aber nicht zu Lasten des Gameplays.“

Wann der erste Patch kommt, weiß man aber noch nicht. Das System ist jetzt in Entwicklung und soll zusammen mit einigen anderen Bugfixes dann live gehen.

Wenn Ihr Tipps braucht, um auch ohne das “Peekings” Kills zu machen, empfehlen wir Euch unseren Artikel mit Anfänger-Tipps zu Blackout..

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Quelle(n):
  1. pcgamer
  2. pcgamesn

So nutzt Ihr AR+ auf Android-Geräten in Pokémon GO

In Pokémon GO dürfen sich Android Nutzer endlich über den AR+ Modus freuen. Wie das funktioniert, zeigen wir euch hier.

Was ist AR+? Der AR+-Modus ist eine Variante um Pokémon zu fangen. Im Gegensatz zu dem normalen AR-Modus erscheinen die Pokémon im AR+-Modus noch lebendiger und passen sich der Umgebung an.

AR+ Pokemon GO

iOS-Nutzer kennen den Modus: Für Apple Nutzer ist dieser Modus nicht neu. Bereits seit knapp einem Jahr können iOS-Nutzer diesen Modus nutzen und Pokémon noch realer fangen.

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So installiert man AR+ für Android

  1. Geht in den PlayStore und sucht nach “ARCore von Google”
  2. Ladet euch die App “ARCore aus dem Google PlayStore” herunter
  3. Ladet euch das neuste Update von Pokémon GO runter. Das sollte mindestens Version 0.123.1 sein

Danach startet ihr Pokémon GO. Beim nächsten Monster, das ihr findet, wählt ihr beim Fangbildschirm oben rechts den AR+ Modus aus.

AR+ Pokemon GO 2

AR+ Funktioniert auf Android nicht? Bekannte Probleme und Lösungen

AR+ Modus lässt sich nicht starten: Viele Spieler klagen darüber, dass trotz der oben genutzten Anleitung der AR+ Modus nicht funktioniert. Wir nennen euch mögliche Lösungen.

  • Meldet euch von eurem Account ab. Dies macht ihr in den Einstellungen. Danach müsst ihr euch wieder neu anmelden und AR+ sollte funktionieren. Achtung: Möglicherweise müsst ihr eure Log-In Daten neu eingeben. Wer diese nicht mehr hat, sollte Vorsicht walten lassen!
  • Wenn abmelden nicht funktioniert, dann versucht die App nochmal zu deinstallieren und anschließend neu zu installieren. Auch hierbei gilt: Habt eure Anmeldedaten zur Hand!
Pokémon GO AR+ Vorschau2

Ich sehe keinen Hintergrund: Ihr aktiviert den AR-Modus und trotzdem seht ihr das Pokémon gar nicht oder nur vor einem schwarzen Hintergrund.

  • Möglicherweise habt ihr Pokémon GO nicht die Rechte an eurer Kamera gegeben. Die App darf also nicht auf eure Kamera zugreifen. Geht dazu in eure Handyeinstellungen und gebt Pokémon GO die nötigen Rechte dafür.

Unterstützt mein Android-Gerät überhaupt AR+? Die Voraussetzung für den AR+ Modus ist die ARCore App. Diese wird aber nicht von jedem Android-Gerät unterstützt. Eine Liste mit kompatiblen Android-Geräten gibt’s auf der Google-Developer-Webseite.

So funktioniert AR+

AR+ funktioniert ganz einfach. Folgt den folgenden Schritten und ihr fangt jedes Pokémon mit AR+

AR+ Pokemon GO 3
  1. Sucht ein Pokémon in der Wildnis.
  2. Wechselt den Fangmodus oben rechts in der Ecke auf AR+.
  3. Sucht mit Hilfe der Kamera in eurer Umgebung nach dem Pokémon.
  4. Taucht auf eurem Bildschirm ein größerer Busch auf, so klickt auf diesen.
  5. Das Pokémon erscheint.
  6. Nährt euch langsam dem Pokémon. Wenn der Balken mit dem Ausrufezeichen voller wird, dann nähert ihr euch zu schnell.
  7. Wenn der Balken wieder nachlässt, dann könnt ihr euch wieder nähern.
  8. Nähert euch so lange, bis ein “Expert” über dem Pokémon erscheint.
  9. Nun könnt ihr das Pokémon fangen. Den Ball müsst ihr nur noch kurz vor euch schmeißen.
  10. Beim Fang bekommt ihr noch einen “Expert-Handler-Bonus”. Der belohnt euch mit extra Sternenstaub und Erfahrungspunkten.

AR+ ist gut für Fotografen

Tolle Fotomotive: Viele Pokémon-GO-Spieler nutzen diesen Modus, um tolle Fotos zu machen. So fliegt ein Lavados in den Sonnenuntergang oder ein Entei bewacht einen Bahnhof.

AR+ Lavados Pokemon GO

Fotografen auf der ganzen Welt haben dieses Feature schon genutzt. Nur dürfen auch endlich Android Nutzer auf diesen Modus zugreifen.

Entei AR+ Pokemon GO

Nur mit anderer App: Der AR+-Modus kann für Android nur genutzt werden, wenn man gleichzeitig die App ARCore auf dem Handy hat. Nicht jede Betriebssoftware unterstützt diese App. Es können also nicht alle Android Nutzer den Service nutzen.

Was haltet ihr von dem AR+-Modus? Ist es ein cooles Feature oder nutzt ihr es nicht?

Habt ihr schon Level 40 in Pokémon GO erreicht? So bleibt ihr weiter motiviert

Mit diesen Waffen ballert Ihr in Red Dead Redemption 2

Rockstar hat jetzt ein paar der Waffen aus Red Dead Redemption 2 vorgestellt. Diese könnt Ihr modifizieren, um Schaden oder Reichweite zu erhöhen.

Gespannt warten Fans von Red Dead Redemption 2 auf den Release am 26. Oktober. Stück für Stück füttert Rockstar Games die Community mit neuen Details, die sie in der großen Western Welt erwarten.

Was wurde jetzt vorgestellt? Die Entwickler gingen jetzt auf Waffen- und Munitionstypen sowie das Dead-Eye-System genauer ein.

Diese Waffen gibt es in Red Dead Redemption 2

Während Ihr die offene Welt von und die eindrucksvollen Orte von RDR 2 erkundet und mit interessanten NPCs sprecht, müsst Ihr auch mal zur Flinte greifen. Klar, so gehört sich das für einen echten Cowboy. Dass Ihr verschiedene Schießeisen zur Auswahl habt, war abzusehen. Jetzt gibt es dazu mehr Details.

Das ist über die Waffen bekannt: Ihr habt eine Auswahl von 50 einzigartigen Waffen in RDR2. Diese sind mit Modifizierungen wie Hölzern oder Lackierungen anpassbar. Hinzu kommt eine breite Palette mit Munition, die sich auf Reichweite, Genauigkeit oder Schaden auswirkt.

Leistung der Waffe kann abnehmen: Je öfter Ihr mit einer Waffe ballert, desto besser funktioniert sie. Allerdings baut sich die Leistung auch wieder ab, wenn Ihr sie nicht nutzt. Wollt Ihr eine zuverlässige Waffe, müsst Ihr sie putzen und ölen.

Modifiziert die Waffen aus Red Dead Redemption 2

Passt Eure Waffe an: Nicht jeder ist mit der Standard-Waffe zufrieden, die er vom Händler in die Hand gedrückt bekommt. Ihr könnt sie Euren Geschmäckern und Vorlieben anpassen.

Optische Veränderungen: An den Wummen könnt Ihr folgende optische Punkte verändern:

  • Metalle
  • Hölzer
  • Lackierungen
  • Gravuren
RDR 2 Knarren

Leistungsverbesserungen: Nicht alles ist kosmetisch. Damit eine Waffe gut in Eurer Hand funktioniert, könnt Ihr die Funktion anpassen. Baut folgende Teile an die Schusswaffen an:

  • Läufe
  • Griffe
  • Visiere
  • Zielfernrohre
RDR 2 Kopfschuss

Wie unterscheiden sich die Waffen? Die Leistung der Wummen unterscheidet sich in Schaden, Reichweite, Feuerrate, Präzision und Nachladegeschwindigkeit.

Wann setzt man welche Waffe ein?

  • Double-Action-Revolver: Aufgrund der hohen Feuerrate eine gute Wahl, wenn Ihr während der Schießerei reitet. Den Glücksspieler-Double-Action-Revolver bekommen PS4-Spieler früher.
  • Abgesägte Schrotflinte: Mehr Durchschlagskraft gesucht? Dann nehmt diese einhändige Flinte.
  • Varmint Gewehr: Wegen des kleinen Kalibers gut geeignet, um Wildtier zu jagen. Das wirkt sich nicht negativ auf Qualität der Haut oder des Fleisches der Tiere aus. Bei über 200 Tierarten in RDR 2 gibt es viel zu schießen!
  • Springfield-Gewehr: Gute Wahl, wenn Ihr nur wenige Gegner vor Euch habt. Der Schaden ist hoch, aber die Feuerrate niedrig.
RDR 2 Outfit schnee Flinte

Welche Waffe, wenn Gegner weit entfernt sind? Für weite Distanzen empfiehlt sich, wie gewohnt, ein Scharfschützengewehr. Ihr könnt aber alle Arten von Gewehren mit Zielfernrohren ausstatten und jederzeit zwischen Visier und Zielfernrohr wechseln.

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Die Waffen von RDR 2 im Einsatz – Videos

Mit Videos stellte Rockstar die neuen Waffen im Einsatz vor.

Bolt-Action-Gewehr: Hat eine Kapazität von 5 Patronen und ist die ideale Wahl gegen mehrere Ziele in weiter Entfernung.

Karabiner: Verlässliches Repetiergewehr mit guter Feuerrate und geringer Nachladezeit.

Cattleman-Revolver: Umfasst 6 Patronen und ist eher der Allrounder unter den Revolvern. Ausgewogen zwischen Schaden, Genauigkeit und Feuerrate.

Pump-Action-Schrotflinte: Mächtige Waffe für den Kampf gegen wilde Tiere oder Gegner im Nahkampf.

Das Dead-Eye-System

Was ist das Dead Eye? Das ist ein Feature, das im Kampf vorübergehend die Zeit verlangsamt. So habt Ihr mehr Ruhe beim Zielen mit Euren Waffen und trefft Gegner an verwundbaren Stellen.

Dead Eye entwickelt sich im Story-Verlauf: Je weiter Ihr im Spiel vorankommt, desto besser entwickelt sich Dead Eye. Anfangs werden automatisch Ziele in Eurem Fadenkreuz ausgewählt. Später könnt Ihr Treffer auf Gegnern gezielt platzieren. Es zeigt die Schwachstellen der Gegner.

Die blutigen Details bei den Kämpfen gehören mit zu den gefeierten Details des 2. Red Dead Redemption 2 Trailers

RDR 2 Dead Eye

Das solltet Ihr vor dem Vorbestellen von Red Dead Redemption 2 wissen

Quelle(n):
  1. Rockstar

Meckern auf hohem Niveau oder Sauerei? Destiny 2 verschenkt DLCs

Bungie hat jetzt entschieden, dass man die ungeliebten Jahr-1-DLCs für Destiny 2 nicht mehr kaufen muss, um Forsaken zu spielen. Die Reaktionen der Community reichen von „Sauerei“ bis hin zu „Ihr sucht doch nur was, um zu meckern.“

Das ist passiert: Im letzten Brief an die Community hat Bungie einen Fehler eingeräumt. Früher fiel ihnen das sehr schwer, mittlerweile können sie das aber.

Man sagt: Einen Monat nach Release sähe Bungie nun, was gut lief und was nicht gut lief. Es sei zu kompliziert, mit Forsaken zu beginnen, weil Hüter das Grundspiel Destiny 2 brauchen und die ersten beiden Erweiterungen „Fluch des Osiris“ und „Kriegsgeist.“

Deshalb werde man ab dem 16. Oktober die beiden Erweiterungen an den Kauf von Forsaken koppeln. Die müssen also nicht mehr einzeln gekauft werden.

Den Hütern, die vor dem 16. Oktober schon Forsaken spielen konnten und folglich die DLCs besitzen, gibt man ein Veteranen-Paket. Das soll aber erst Anfang Dezember kommen.

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Freude bei reddit, mehr Kritik auf MeinMMO

So reagiert die Community: Im Forum reddit reagiert die Community größtenteils positiv auf die Änderung. Sie schlägt dort nicht mal sonderlich hohe Wellen.

Die Mehrheit freut sich da über die Shader und hält das allgemein für eine richtige und vernünftige Entscheidung. Nur vereinzelt kommt Unmut auf.

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40€-Wunde und 10-Cent-Salbe

Bei uns auf Mein MMO sieht das die Community teilweise deutlich kritischer. Der Beitrag über die Änderung hat 370 Kommentare und 41 direkte Reaktionen. Von denen sind 21 “verärgert”, 4 “traurig” und 7 “lustig.” Nur 4 Reaktionen sind “gut” und 2 “mega.” 3 sind offenbar überrascht.

Das sagt die Contra-Partei:

  • Marki Wolle sagt: „Der Shader und das Tiger Emblem sind ein Remake aus D1 – diese Schlitzohren. Jo, aber der 40€-Schmerz lässt sich gut ertragen mit dieser 10-Cent-Salbe drauf.“
  • Noch härter wird HansWurschd: “Logischer Schritt. War klar, dass es so kommt. So früh hätte ich allerdings nicht damit gerechnet.” und in einem 2. Kommentar “[…], absolut kalkuliert und grundlegend eine Sauerei. Was ich nur sagen wollte: Ich bin nicht überrascht. Macht es aber natürlich keinen Deut besser.“
  • vvV AmNesiA Vvv sagt: „Riecht nach Verzweiflung und schlechten Zahlen. Aber das Prinzip dahinter finde ich schon sehr frech und dreist.”
destiny-2-hüter-trio

“Ich verstehe die Aufregung nicht”

Aber auch auf MeinMMO sehen andere Nutzer die Richtungsänderung positiv. Sie betrachten die Entscheidung von Bungie als einen „Rabatt“, der üblich sei. In irgendeiner Form würden Spiele ja immer günstiger nach Release – so wird eben auch Destiny 2 günstiger.

Das sagen die Pro-Leute

  • So sagt Paulo De Jesus: „Wenn man nichts zu meckern hat, sucht man sich eben was. Ich gönne es den Leuten, die jetzt den DLC kaufen. Ich hätte warten können, bis es billiger wird. Habe ich aber nicht, weil ich von Anfang an dabei sein wollte.“
  • Patrick BELCEL sagt: „Ich für meinen Teil verstehe die Aufregung echt nicht. Forsaken ist jetzt am 16. Oktober über einen Monat draußen. Rabatte gibt es immer, wenn ein Spiel mal eine Zeit auf dem Markt ist.“
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Wen betrifft die Änderung kaum und wen trifft sie besonders hart?

Der beste Fall: Vielen Nutzern dürfte die Änderung eigentlich egal sein, weil sie schon zum Release eine „große“ Edition für Destiny 2 gekauft haben und daher die DLCs schon seit 2017  besitzen. Die Kaufentscheidung ist lange her. Für sie hat diese Änderung eigentlich kaum Auswirkungen, außer dass sie einige Shader und exotische Gesten zum Anfang des Dezembers erhalten.

Der schlimmste Fall: Der schlimmste Fall ist aber ein Nutzer, der sich Destiny 2 zum Release in der Standard-Edition gekauft hat, danach aber enttäuscht war und die beiden DLCs ausließ.

Wenn der jetzt durch den starken September wieder Lust auf Destiny 2 bekommen hat, dann hat er sich erst in den letzten Wochen die beiden DLCs für teuer Geld geholt und hat jetzt das Gefühl, er hätte 40€ sparen können, wenn er noch wenige Tage gewartet hätte.

Destiny 2 Thumbs up

Was hätte Bungie machen sollen, damit gar keiner meckert?

Die beste Lösung: Einige Entwickler gehen dann soweit und bieten an den Kauf „rückwirkend“ zu erstatten, wenn sie eine solche Entscheidung treffen.

Sie sagen dann: Okay, wenn Ihr in den letzten 30 Tagen die DLCs gekauft habt, dann kriegt Ihr das Geld zurück.

Das wäre auch bei Destiny 2 sicher eine elegante Lösung gewesen, wahrscheinlich aber mit viel Aufwand verbunden.

So bleibt ein schaler Beigeschmack: Es ist sicher die richtige Entscheidung, die DLCs an Forsaken zu heften. Bungie hätte das aber noch glatter gestalten können – im Idealfall hätte man die Entscheidung schon zum Release so treffen sollen.

Destiny-Feuer

Klar ist aber: Aktuell ist das bei Destiny 2 wirklich eine Kritik auf sehr hohem Niveau. Vor einem Jahr gab es ganz andere Vorwürfe gegen Bungie. Da taumelten sie von Problem zu Problem.

Im Gegensatz dazu verläuft Forsaken ziemlich himmlisch:

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Elder Scrolls Online: So bekommt ihr Indrik, den magischen Hirsch – Guide

Eigentlich kosten coole Reittiere bei The Elder Scrolls Online echtes Geld. Doch für das neueste Reittier müssen Spieler lediglich an den kommenden Events teilnehmen.

Warum das Mount für Aufsehen sorgt: Wer in The Elder Scrolls Online auf einem exotischen Reittier sitzen will, muss meistens Euros springen lassen. Deswegen sind die Spieler von der Ankündigung positiv überrascht, dass das formverändernde Indrik nur durchs Spielen erhalten werden kann.

Was ist ein Indrik? Indriks sind magische Wesen, gegen die Ihr in Summerset und Wolfhunter kämpfen könnt und deren Zauber darin liegt, ihre Form verändern zu können.

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Wie man den coolen Hirsch bekommt: Wer das Indrik erhalten möchte, muss in den nächsten Monaten regelmäßig ESO spielen. Denn das Reittier benötigt mehrere Federn. Diese Beute erstreckt sich über 4 ganze Events und ist ein langwieriger Prozess.

Was Spieler über das Event denken: Die Spieler freuen sich auf das Form verändernde Reittier. Und auch die Rahmenbedingungen, wie man es erhält, passen Ihnen ganz gut. Spieler finden es gut, dass wenig Druck auf Ihnen lastet. Sie müssen sich nicht bei jedem Event einloggen, sondern können die Federn auch nachträglich noch kaufen. Dadurch müssen sie sich nicht jeden Tag einloggen und können ESO gut in ihren Alltag einbauen.

So bekommt ihr das Reittier Indrik

Das braucht ihr für Indrik: Wenn Ihr Indrik freischalten wollt, müsst Ihr vier verschiedene Federn sammeln. Während der kommenden Events gibt es jeweils eine besondere Feder zu erhaschen.

So erhaltet ihr die Federn: Während der kommenden Events lassen sich Ereignisscheine verdienen, die Ihr benötigt, um Federn und Beeren zu erwerben. Bei jedem Event unterscheidet sich die Art und Weise, wie Ihr an Ereignisscheine gelangt. Als erstes steht das Hexenfest an, wo ihr an die erste Feder kommen könnt.

Wann startet das Hexenfest? Das große Gruseln beginnt am 18. Oktober um 16:00 Uhr und endet am 1. November um 15:00 Uhr.

So gibt es jetzt die erste Feder: Während des Hexenfests könnt Ihr einmal pro Tag einen Ereignisschein erhalten, wenn Ihr einen Dremora-Plünderschädel öffnet.

ESO Hexenfest

Wie erhalte ich Dremora-Plünderschädel? Ihr müsst einfach einen Anführer besiegen. Das können Anführer aus Verliesen sein, mächtige Gegner in der offenen Welt oder Anführer von Dunklen Ankern. Die Anführer in den Summerset-Geysiren lassen auch Plünderschädel fallen.

Wo gibt’s die Feder? Sobald Ihr 10 Ereignisscheine gesammelt habt, könnt Ihr zur neuen Händlerin Impresaria reisen und die Scheine dort gegen eine Feder eintauschen. Beachtet, dass Ihr maximal 12 Ereignisscheine kontoweit besitzen könnt. Kauft Euch also eine neue Feder, wenn Ihr zu viele Scheine besitzt.

Und wie ändert Indrik nun seine Form?

Das muss passieren, damit der Hirsch seine Form ändert: Um die Form zu ändern, benötigt Ihr Beeren. Leider ist aktuell nur bekannt, dass man diese Beeren wohl bei der Händlerin Impresaria kaufen kann. Spieler vermuten, dass Beeren an bestimmte Events gebunden sind und nur währenddessen erworben werden können. Ob das Indrik für immer in einer Form bleibt oder nicht, weiß man noch nicht.

Indrik hat auch mehrere Farben: Das Indrik gibt es in schimmerndes Grün, Gold, Weiß und Schwarz

Auch Gelegenheitsspieler können das Indrik erhalten

Was passiert, wenn ich ein Event verpasse? Solltet Ihr ein Event verpasst haben, könnt Ihr die Feder des aktuellen Events und alle bisherigen Federn bei Impresaria nachkaufen. Ihr verpasst also nichts, wenn Ihr erst später dazustoßt. Beachtet, dass Ihr insgesamt 40 Ereignisgutscheine für alle 4 Federn benötigt.

ESO Indrik Feder Event

So erhaltet Ihr die anderen Federn

Das sind die kommenden Events: Insgesamt vier verschiedene Events kommen im Laufe des Jahres noch auf die Spieler von ESO zu.

  • Zwischen dem 15. bis 26. November findet das einjährige Jubiläum zu Clockwork City statt. Dort erhaltet Ihr Ereignisgutscheine durch den Abschluss von Tagesquests im DLC-Gebiet.
  • Die Feierlichkeiten der Unerschrockenen finden vom 29. November bis 11. Dezember statt. Um Ereignissgutscheine zu erhalten, müsst Ihr ein Verlies abschließen. Der letze Anführer des Verlies lässt dann Ereignisgutscheine fallen.
  • Zu guter Letzt wartet noch das Neujahrsfest auf die Spieler. Dort könnt Ihr vom 13. Dezember bis zum 2. Januar Ereignisgutscheine erspielen, wenn Ihr eine beliebige Tagesquests abschließt.

Bei ESO sind die Prologquests für Murkmire veröffentlicht worden. Ihr könnt eine süße Haustier-Qualle ergattern. ESO: Neue Quests zum nächsten DLC sind live – und sehr gefragt.

Auf Insel-Expeditionen in WoW bekommt ihr jede Woche neuen Loot

Blizzard peppt die Insel-Expeditionen in World of Warcraft ab sofort ein bisschen mehr auf. Wir verraten euch, wie genau das abläuft.

Insel-Expeditionen in World of Warcraft: Battle for Azeroth sind umstritten. Einige langweilen sie, weil es Pflichtprogramm ist, andere nervt es, dass man Belohnungen nur so schwer erspielen kann. Zumindest in Bezug auf Abwechslung wird Patch 8.1 Tides of Vengeance einige Änderungen mit sich bringen. Doch schon ab sofort gibt es frische Invasionen mit neuem Loot.

WoW Parrot Blood Elf Beg title Island Expedition

Neue Invasionen pro Woche: Seit einer Weile fügt Blizzard seit jeder Woche eine neue Art von Invasion den Insel-Expeditionen hinzu. Wo am Anfang nur Piraten, Saurok, Naga und einige andere angreifen konnten, sind inzwischen auch weitere Invasionen hinzugekommen, wie Erd- oder Feuerelementare. Diese gewähren Chancen auf neue Art von kosmetischer Beute am Ende der Insel-Expedition.

Wie sieht der Zeitplan aus? Die neuen Arten von Invasionen werden im Verlauf der kommenden Wochen hinzugefügt. Diese haben dann eine Chance, neue kosmetische Gegenstände, passend zum Gegnertyp, zu gewähren. So gibt es etwa einen Drachen als Reittier oder Elementare als Haustiere, aber auch jede Menge Transmog-Sets.

  • 10.10.2018: Wasserelementare (bereits aktiv)
  • 17.10.2018: Luftelementare
  • 24.10.2018: Schwarze Drachen
  • 31.10.2018: Tol’vir
  • 07.11.2018: Zwielichtsdrachen
  • 14.11.2018: Alte Götter
WoW Island Expedition Hozen
Für Ho-Zen-Spielzeug solltet ihr seltene Ho-Zen töten.

Wie bekommt man Loot bei Insel-Expeditionen? Wer mehr als nur die Artefaktmacht-Belohnung aus den Insel-Expeditionen haben will, der muss nicht nur „auf Sieg“ spielen, sondern am besten Gegner von bestimmten Gruppen bezwingen.

  • Ihr wollt das Piraten-Reittier (den grünen Papagei)? Dann tötet viele Piraten.
  • Ihr wollt Vrykul-Waffen fürs Transmog? Dann tötet Vrykul und öffnet ihre Schätze.
  • Ihr wollt Murloc-Waffen? Dann tötet besonders viele Murlocs.

Wer hingegen „neutrale“ Feinde tötet (Krokolisken und die Azerit-Elementar zum Beispiel) oder die Azerit-Erze abbaut, der steigert seine Chance auf Beute nicht.

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Tipp: Den Gegnern Zeit lassen. Besonders wichtig ist es, auch der gegnerischen Fraktion etwas Zeit zu lassen. Denn Invasionen beginnen nach festgelegten Zeitpunkten. So gilt für normale Insel-Expeditionen die Fausregel, dass Invasionen ungefähr beginnen, nachdem 6000 Azerit (von beiden Teams addiert) eingesammelt wurden. Da der Sieg nicht über Beute entscheidet, kann man den Feinden ruhig ein paar Punkte gönnen.

Freut ihr euch auf die neuen Invasionstypen? Oder habt ihr die Nase voll von Insel-Expeditionen bis zum Patch 8.1?

“Mehr Beute” gibt es übrigens auch seit einer Weile in Dungeons!

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Russische Spieler von Black Desert erleben den MMORPG-Albtraum

Russische Spieler von Black Desert schauen in die Röhre. Sämtliche Charakterdaten von ihnen wurden gelöscht – vermutlich unwiederbringlich.

Für viele MMO-Spieler stellt es den Super-GAU dar: Alle Charaktere und alle Spieldaten des Accounts wurden gelöscht. Genau das ist nun in Russland bei den Spielern von Black Desert geschehen. Der Grund dafür ist wohl ein Wechsel des Publishers.

Was ist geschehen? In Russland war der Publisher von Black Desert bisher „GameNet“. Dieser wird allerdings nicht länger Publisher sein. Pearly Abyss, der Entwickler des Spiels, will Black Desert selbst in Russland vermarkten.

Black-Desert

Jetzt, nach dieser Ankündigung, sind die russischen Server von Black Desert offline gegangen und Pearl Abyss hat verkündet, dass sie keine Möglichkeit haben, an die Nutzerdaten – und damit die Charaktere und Account-Infos – ranzukommen.

GameNet gilt als „shady“: Der Publisher GameNet genießt ohnehin keinen guten Ruf unter den russischen Spielern. Viele halten den Publisher für „nicht kompetent“ und sehr kurzfristig orientiert. Unter Spielern steht GameNet im Verdacht, nur „so viel Geld wie möglich aus den Spielern pressen“ zu wollen.

Fans vermuten, dass Pearl Abyss deswegen den Vertrag mit GameNet nicht verlängern wollte und künftig selbst das Spiel in Russland vermarktet.

Dem Anschein nach wollte sich GameNet das nicht gefallen lassen und nutzt nun eine rechtliche Klausel, nach der sie Nutzerdaten (und damit auch die Spiel-Daten der Server) nicht übergeben müssen.

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Black Desert Lahn Erweckung 2

Was bedeutet das für die Spieler? Nichts gutes. Bisher sieht es so aus, als hätten die russischen Spieler alle Charaktere, Spielstunden und gekauften Items für immer verloren. Ob es noch ein Einlenken von GameNet oder eine Einigkeit zwischen Pearl Abyss und GameNet geben wird, ist zu bezweifeln.

Ungewisse Zukunft: Pearl Abyss steht damit vor der schweren Aufgabe, die Fans in Russland noch einmal zu begeistern.

Black Desert boomt, obwohl es sich für viele “tot” anfühlt.

Ob es besondere Anreiz für einen neuen Start auf den russischen Servern geben wird, bleibt abzuwarten. Die meisten Spieler dürften nach diesem massiven Verlust allerdings dem Spiel eher den Rücken zukehren.

Aktuell könnt ihr Black Desert geschenkt bekommen – dafür müsst ihr nur sehr schnell leveln!

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/games/

Plötzlich läuft jeder mit dem seltensten Skin in Fortnite rum

Fortnite: Battle Royale hat den begehrtesten Skin “Skull Trooper” wieder in den Shop gebracht. Das führte dazu, dass ihn jetzt so gut wieder jeder trägt. Hardcore-Fans der ersten Stunde sind entsetzt.

Um welchen Skin geht es? Die Rede ist vom Skull Trooper. Dieser Skin kam kurz nach dem Start von Fortnite: Battle Royale zu Halloween 2017 in den Shop. Damals war das Spiel noch kaum bekannt und weit von der Popularität entfernt, die es heute genießt.

Der große Aufstieg von Fortnite Battle Royale begann erst Januar 2018. In den ersten Monaten nach dem Release im September 2017 war Fortnite noch eher ein Geheimtipp.

Warum war der Skull Trooper so begehrt? Das lag daran, dass nur ein Bruchteil der heutigen Spieler damals überhaupt dabei waren und von denen auch nicht alle den Skin kauften.

Daher war der Skull Trooper super selten und ein Symbol für „OGs“ (Original Gangster).

Ghul-Trooper-Fortnite

Die OGs sind also Fans der ersten Stunde und ehrwürdige Veteranen, die das Game schon gezockt haben „bevor es cool war“. Einige Spieler verkauften sogar ihre Accounts mit dem Trooper und kassierten ordentlich ab.

Wie der besondere Skin zum Alltag wurde

Die Rückkehr des Skull Troopers: Ein Jahr nach dem Release des ersten Skull Trooper hat Epic nun den Skin zurückgebracht und für 15 Euro im Shop angeboten.

Massenweise Spieler haben den Skin wohl gekauft. Der Hype um den Skull Trooper wurde das Jahr über geschürt und seine Rückkehr schlug daher ein wie eine Bombe.

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Super-Skin wird Mainstream: Jetzt sind die Lobbys gefühlt zur Hälfte oder mehr mit Skull Troopern gefüllt. Was früher einmal einer der seltensten Skins überhaupt war und als Ehrenzeichen für beinharte Fans galt, ist nun der neue Mainstream und „Noob-Skin“.

Fortnite-Halloween

Selbst die exklusive, purpurne Spezialfarbe, die nur die Original-Skull-Trooper-Kunden noch zusätzlich bekamen, fällt bei der derzeitigen Flut an Troopern nicht auf.

Die „OGs“ toben: Das schmeckt vielen Spielern, die sich bisher im Glanz ihres super-seltenen Skins sonnten, gar nicht. Auf Reddit, Twitter und Co. machen sie ihrem Ärger jetzt Luft und meckern, was das Zeug hält. Hier ein paar Auszüge aus dem aktuellen Rant:

  • „Als OG-Player von Fortnite: Battle Royale kann ich kaum glauben, dass ihr den Skull Trooper zurückbringt. Ich werde jetzt deinstallieren. Ihr Typen ekelt mich an!“
  • „ [… ] Es ist mir wurscht, ob ihr Typen jetzt Millionen von Dollar damit macht. Es ist einfach nur noch traurig zu sehen, dass eine Horde schlechter Spieler diesen wunderbaren Skin gekauft hat.“

Epic hat wohl Millionen gemacht

Wie viel Geld hat Epic eigentlich eingenommen? Fortnite hat derzeit an die 78 Millionen Spieler. Wenn nur 1 Prozent davon (und es waren wahrscheinlich mehr) den Skin gekauft hat, dürften das schon über 11 Millionen Dollar an Umsatz sein.

Und das mit einem Skin, den es schon seit einem Jahr gibt.

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Epic wird sicher auch andere seltene Skins bringen: Da seltene Skins sich gut verkaufen, dürften auch weitere Outfits irgendwann wieder in den Shop kommen. Bleibt nur die Frage, ob Epic das auch mal mit Skins aus vergangenen Battle Pässen macht.

Wie ist eure Meinung dazu? Findet ihr es ok, dass Epic Skins verkauft, wie sie wollen. Oder sollten solche seltenen Skins als Rarität erhalten bleiben?

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von Robert Albrecht
Quelle(n):
  1. The Verge

Diablo 3: Crossplay für PC, PS4, Xbox One ist doch kein Thema

Mit der Nintendo Switch wird Diablo 3 im November auf der mittlerweile siebten Plattform veröffentlicht. Leider können diese nicht untereinander spielen.

Update 14.10 Uhr: Wie Blizzard jetzt mitteilt (via dualshockers), liebt man zwar die Idee, dass Spieler über alle Plattformen hinweg spielen, aber man habe im Moment keine Pläne, Crossplay für Diablo zu implementieren.

Das kann eigentlich nur heißen: Offenbar war die Aussage des Mitarbeiters gegenüber Business Insider nicht mit dem Unternehmen abgestimmt und der hat eine persönliche Einschätzung abgegeben und nicht die offizielle Firmenlinie Blizzards vertreten.

Die Original-Meldung:

Sieben Plattformen jagen Diablo: Neben dem PC, Mac, Xbox360, Xbox One, PlayStation 3 und PlayStation 4 wird Diablo 3 ab dem 02. November mit einer Eternal Collection auch auf der Nintendo Switch vertreten sein. All diese Konsolen bleiben dabei aktuell unter sich, sind isoliert.

Laut Blizzard wird sich dies allerdings ändern, wie ein Mitarbeiter im Rahmen einer Anspiel-Session der Nintendo Switch-Version in einem Gespräch mit dem Business Insider verriet. Auch wenn es noch keine offizielle Ankündigung gibt, man arbeite wohl “verstärkt mit den Partnern Sony und Microsoft daran, Crossplay untereinander und mit der Nintendo Switch zu ermöglichen.”

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Moment, Cross Play zwischen Microsoft und Sony? Das mag sich auf den ersten Blick trivial anhören, ist allerdings eine ziemlich große Sache. Schließlich haben sich die Konsolenhersteller in der Vergangenheit abwechselnd gegen plattformübergreifendes Cross Play gesperrt. Den vorläufigen Höhepunkt erreichte die Debatte im Rahmen der Veröffentlichung von Fortnite auf der Nintendo Switch.

Denn Sony sperrte sich gegen das Cross Play, auch konnten auf der Playstation 4 eröffnete Accounts nicht auf Nintendos Konsole genutzt werden. Nach einem großen Aufschrei der Gamer-Community knickte Sony schließlich ein und lies nicht nur das Cross Play zu, auch an der Nutzung plattformübergreifender Accounts wird mittlerweile gearbeitet.

Dass Blizzard nun Cross Play für Diablo 3 forciert und aktiv gestalten möchte, lässt auf ein tiefgreifendes Umdenken in der Branche schließen. Noch vor einem Jahr wären derlei Überlegungen wohl undenkbar gewesen.

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Ob zukünftig weitere Spiele-Entwickler Cross Play aktiv unterstützen und forcieren werden, ist noch unklar. Aus Sicht der Spieler wäre es jedenfalls wünschenswert.

Wie findet Ihr Blizzards Bestrebungen, Cross Play für Diablo 3 anzubieten? Für welche Spiele würdet Ihr Euch das noch wünschen?

Quelle(n):
  1. ThisisInsider

Deshalb hoffen Fans jetzt: Destiny 2 fixt Immerforst-Flop

Wenn am 16. Oktober das Festival der Verlorenen in Destiny 2 beginnt, können die Spieler eine alternative Version des Immerforsts aus der Erweiterung Fluch des Osiris besuchen. Dieses Feature klingt verdächtig nach etwas, was sich die Spieler schon lange gewünscht haben.

Das Halloween-Event Festival der Verlorenen ist ab dem 16. Oktober bis zum 6. November in Destiny 2 verfügbar und bringt neue Triumphe, Items und Features. So werden die Hüter etwa in eine gruselige Version des Immerforsts geführt, in dem sie in 15 Minuten so weit wie möglich vordringen müssen. Erwartet uns bei dem Event etwa ein Feature, das sich die Spieler schon seit dem Osiris-DLC wünschen?

Rettet das Halloween-Event den Immerforst aus Fluch des Osiris?

Was wurde mit dem Immerforst versprochen? Als Bungie den Immerforst als Teil des ersten DLCs zu Destiny 2 vorstellte, versprach man eine Arena, die aus “unendlich” vielen verschiedenen Teilen immer wieder neu zusammengesetzt wird. Die Spieler sollten immer wieder ein neues Terrain vorfinden und an abwechslungsreichen Orten gegen immer wieder neue Gegner kämpfen.

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Was haben wir bekommen? Der Infinite Forest wurde nur als Verbindungsstück zwischen verschiedenen Levelgebieten genutzt. Wer hoffte, die Vex-Simulation auch außerhalb eines Strikes oder einer Quest betreten zu können, wurde bitter enttäuscht.

Auch war der Immerforst gar nicht so “unendlich”, wie zuvor angepriesen: Das Gebiet wurde immer wieder durch die gleichen Teile zusammengesetzt, die man nach ein paar Besuchen schon in- und auswendig kannte. Statt besonderer Mechaniken zu besitzen war der Immerforst nur eine weitere Karte, auf der die Spieler Schar, Vex, Besessene oder Gefallene bekämpften.

Was haben die Spieler gehofft? Kurz nach der Veröffentlichung von Fluch des Osiris haben die Spieler bereits eigene Vorschläge für den Immerforst eingereicht. Die Idee einer unendlichen Vex-Simulation ließ die Fantasie der Hüter auf Hochtouren laufen.

Neben dem Wunsch, im Infinite Forest die alten Raids aus Destiny 1 erneut besuchen zu können, stand ein Dungeon wie etwa die Rifts aus Diablo 3 oder aber ein Horde Mode im Immerforst ganz oben auf der Liste.

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Wird der Wunsch der Community nun erfüllt?

Das bringt das Halloween-Event: Das Festival der Verlorenen wird während der Zeit des Events den sogenannten Spukforst öffnen. Dieser wird als eine alternative, gruselige Version des Immerforsts beschrieben.

Interessanter ist jedoch die Tatsache, dass es sich bei dem Spukforst um eine Art Horde-Modus zu handeln scheint. Die Spieler können alleine, in einem Fireteam oder mit Hilfe des Matchmakings das Areal betreten und müssen sich in 15 Minuten so weit durchschlagen, wie sie können.

Je weiter die Hüter kommen, desto schwieriger soll die Aktivität werden.

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Was denkt die Community? Im Destiny-Subreddit sprechen die Spieler bereits davon, dass der Spukforst das werden könnte, was für den Immerforst versprochen wurde. Bereits bevor das Event überhaupt gestartet ist wird darum gebeten, den Spukforst auch nach Halloween im Spiel zu belassen.

Was haltet Ihr von dem Spukforst? Seid Ihr schon gespannt auf den Horde-Modus?

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Quelle(n):
  1. Forbes

Pokémon GO: Seht hier die Baby-Pokémon der 4. Generation

Auch in der 4. Generation in Pokémon GO gibt es wieder Baby-Pokémon. Wir zeigen euch, welche das sind und wie man sie bekommen wird.

Was sind Baby-Pokémon? Es sind Vorentwicklungen von Pokémon. Bereits seit der zweiten Generation gibt es diese Babys auch in Pokémon GO.

Wie erhält man die Baby-Pokémon? Da es eben Babys sind, kann man diese wohl nicht einfach in der Wildnis fangen. Man erhielt Baby-Pokémon bisher ausschließlich aus Eiern. Das wird dann vermutlich auch in Generation 4 so sein.

7 neue Baby-Pokémon

Die 4. Generation steht vor der Tür. Die Pokémon wurden bereits im Code von Pokémon GO gefunden und lassen sicher nicht mehr lange auf sich warten. Unter ihnen sind auch sieben neue Baby-Pokémon. Wir stellen sie euch vor.

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Knospi

Knospi Pokemon GO

Das solltet ihr über Knospi wissen: Knospi ist die Baby-Form von Roselia aus der 3. Generation. Neben Knospi gibt es auch eine Weiterentwicklung von Roselia in Generation 4. Dieses Pokémon heißt Roserade.

Shiny Form: Möglicherweise wird es Knospi auch in seiner schillernden Form geben. Roselia ist bereits als Shiny im Spiel, ein schillerndes Knospi wäre also auch denkbar.

Klingplim

Klingplim Pokemon GO

Das solltet ihr über Klingplim wissen: Klingplim ist die Vorentwicklung von Palimpalim. Palimpalim ist eher ein seltenes Pokémon in der Wildnis. Spieler konnten es vor allem aus 10 Kilometer Eiern ausbrüten.

Mobai

Mobai Pokemon GO

Das solltet ihr über Mobai wissen: Die Weiterentwicklung von Mobai ist Mogelbaum. Das Pokémon aus der 2. Generation hatte bislang keine weitere Entwicklungsform und bekommt nun mit Mobai ein Baby-Pokémon.

Pantimimi

Pantimimi Pokemon GO

Das solltet ihr über Pantimimi wissen: Pantimimi wird eines der interessantesten Baby-Pokémon. Seine Weiterentwicklung Pantimos war bislang nur in Europa als regionales Pokémon zu fangen. Es bleibt also abzuwarten, wer auf der Welt alles die Möglichkeit bekommt Pantimimi auszubrüten.

Wenn man Pantimimi auf der gesamten Welt ausbrüten kann, dann verliert Pantimos auch seinen Status als regionales Pokémon, da jeder Spieler problemlos ein Pantimimi weiterentwickeln kann.

Wonneira

Wonneira Pokemon GO

Das solltet ihr über Wonneira wissen: Dies ist das Baby-Pokémon von Chaneira. Das kleine, pinke und süße Pokémon Chaneira kriegt tatsächlich eine noch kleinere und süßere Baby Form. Möglicherweise ist Wonneira ebenfalls eine gute Verteidigerwahl.

Um Heiteira haben Trainer jetzt wegen des Balance-Updates in Pokémon GO Angst

Mampfaxo

Mampfaxo Pokemon GO 2

Das solltet ihr über Mampfaxo wissen: Mampfaxo ist die Baby Form von Relaxo. Das heißgeliebte Pokémon aus der 1. Generation bekommt damit seine einzige Entwicklungsform.

Mantirps

Mantirps Pokemon GO

Das solltet ihr über Mantirps wissen: Dies ist die Vorentwicklung von Mantax. Das Pokémon aus der 2. Generation konnte bislang nicht viel Aufsehen erregen. Seine durchschnittlichen Werte machten das Pokémon unnütz in Kämpfen. Seine Baby Form wird daran wohl auch nichts ändern können.

Riolu

Riolu Pokemon GO

Das solltet ihr über Riolu wissen: Riolu ist das Baby Pokémon von Lucario. Beide Pokémon kommen in der 4. Generation zu Pokémon GO. Sie gehören zu dem Typ Kampf. Lucario hat außerdem noch den Stahl-Typ. Über die Stärke dieser Pokémon wissen wir noch nicht viel, da keines bislang in Pokémon GO zu erhalten ist.

Die Bilder im Artikel und Titelbild stammen von PokéWiki

Auf welches Baby freut ihr euch am meisten? Oder freut ihr euch auf diesen Raidboss, den Pokémon-GO-Spieler im Gen-4-Trailer sehen?

FIFA 19: Die besten Talente im Sturm – Junge Stürmer mit Potential

Wir zeigen euch die besten Sturm-Talente mit viel Potential im Karrieremodus von FIFA 19. Einige dieser jungen Stürmer sollten günstig zu kaufen sein.

Update: Seid Ihr auf der Suche nach den besten Sturm-Talenten in FIFA 20? Diese findet Ihr hier:

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Geld schießt in FIFA 19 Tore: Falls ihr nicht gerade mit einem der europäischen Top-Clubs wie Bayern München, Manchester City, Juventus Turin oder dem FC Barcelona in die Karriere startet, ist es gut möglich, dass euch ein Top-Stürmer im Verein fehlt. Doch Knipser wie Robert Lewandowski, Sergio Aguero, Paulo Dybala oder Lionel Messi sind nur schwer zu bezahlen.

So verbessere ihr euren Sturm in der Karriere: Es lohnt sich, einen Blick auf die größten Sturm-Talente zu werfen. Denn im diesjährigen Karrieremodus gilt: Nach wenigen Jahren können talentierte Jung-Stürmer zu absoluten Top-Knipsern reifen.

Das funktioniert, indem ihr die Spieler optimal einsetzt. Lasst sie nicht auf der Bank versauern, sondern baut sie langsam auf. Besonders wichtig: Lasst eure Talente möglichst viele Trainingssessions absolvieren, um ihre Stats in die Höhe zu treiben.

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Talentierte Top-Stürmer im Karrieremodus

Kandidaten für die Startelf: Falls ihr einen Club mit ordentlich Budget gewählt habt, solltet ihr euch diese Spieler nicht entgehen lassen:

  • Kylian Mbappé (ST, RF) von Paris St. Germain ist mit seinem 87er Rating bereits einer der absoluten Topstürmer. Der Franzose kann sich immer noch auf 95 steigern, ist aber extrem teuer.
  • Beim Brasilianer Gabriel Jesus (ST) sieht es ähnlich aus: Das Potential von 92 ist klasse, das 83er Gesamtrating macht den Angreifer aber ebenfalls teuer.
  • Das Duo Malcom (RF, LF, ZM, 82) und Ousmane Dembélé (RF, LF, ZM, 81) vom FC Barcelona kann man sich vielleicht auch mit kleineren Vereinen nach ein bis zwei Jahren erfolgreicher Karriere leisten.
  • Marcus Rashford (LF, ST, LM, 81) von Manchester United sollte man im Verlauf der Karriere ins Auge fassen.
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Günstige Stürmer in der Karriere

Billige Spieler zum Ausbilden:

  • Das wahrscheinlich beste Talent in FIFA 19 könnt ihr euch mit Vinicius Junior von Real Madrid angeln: Der 18-jährige Außenstürmer (LF, RF) von Real Madrid hat zwar nur ein Gesamtrating von 77, weist aber ein Potential von 92 auf. Damit wird der Angreifer fast zum Pflichtkauf.
  • Patrick Cutrone (ST) vom AC Mailand ist mit 77 bewertet. Auch Cutrone kann mit einem Potential von 89 einen großen Sprung machen.
  • In Deutschland findet ihr in der 2. Bundesliga ein absolutes Top-Talent: Jann-Fiete Arp (ST) ist mit seinem 69er Gesamtrating locker zu bezahlen, kann aber auf eine Wertung von 88 springen. Somit kann der Stürmer vom HSV um 17 Punkte steigen und ein absoluter Top-Stürmer werden.
  • Ein vergleichbarer Kandidat: Willem Geubbels (ST) hat das Potential für einen Riesen-Sprung: Vom Ausgangsrating 67 kann der 17-jährige Spieler des AS Monaco um 22 Punkte auf ein 86er-Gesamtrating springen.
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Alle jungen Sturm-Talente U21

Alle Stümer-Talente in der Übersicht: Abgesehen von den vorgestellten Spielern gibt es noch viel mehr Talente in FIFA 19, die es zu entdecken gilt. Hier findet ihr eine Übersicht der besten Jungspieler für euren Angriff unter 21 Jahren:

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Junge Talente für alle Positionen in FIFA 19 findet Ihr hier.

Diese 5 Sachen nerven selbst die größten Fans an WoW

Nicht alles läuft rund in World of Warcraft: Battle for Azeroth. Wir zeigen euch, welche 5 Dinge Blizzard auf jeden Fall noch verbessern muss.

WoW Human Soldier Cry Taunt title

Wenn man den Berichten etwa von Superdata glaubt, dann geht es World of Warcraft so gut wie schon lange nicht mehr. Viele Spieler sind zufrieden und haben viel Spaß auf Kul Tiras und Zandalar. Doch wie so oft kann nicht alles perfekt sein. Wir haben die fünf größten Kritikpunkte aus Reddit und den offiziellen Foren aufgelistet, die Blizzard zeitnah angehen sollte, um die Spielerschaft nicht zu vergraulen.

Das Azerit-System

Das Azerit-System mit dem Herz von Azeroth und den freischaltbaren Boni auf bestimmten Rüstungs-Gegenständen (Kopf, Brust und Schulter) war eines der großen Features von Battle for Azeroth. Bei den Spielern kam das allerdings nicht so gut an und dafür gibt es mehrere Gründe.

Was ist das Problem? Azerit-Rüstung ist zu selten. Hochwertige Azerit-Rüstung ist nur schwer zu bekommen. Zwar hat Blizzard bereits nachgebessert und per Hotfix neue Quellen für die Rüstung eingebaut, doch noch immer ist es schwer, gezielt an das richtige Item ranzukommen.

Der zweite, größere Kritikpunkt ist die Langeweile, die sich beim Betrachten der Azerit-Eigenschaften breit macht.

WoW Heart of Azeroth Azerite Armore
Eine frühe Konzeptidee von der BlizzCon.

Besonders nervig finden die Spieler, dass sie immer wieder die gleichen, eintönigen Boni freischalten müssen. Denn wenn etwa ein Gegenstand der Stufe 325 gegen einen auf Stufe 340 ausgetauscht wird, dann ist es wahrscheinlich, dass ein großer Teil der gleichen Eigenschaften, mit minimal größeren Zahlen, wieder freigespielt werden muss.

Was soll Blizzard ändern? Spieler wollen nicht immer die gleichen Boni freischalten. Mehr Abwechslung bei den Boni oder eine Möglichkeit, alte Boni zu behalten, sodass man nicht immer wieder bei Null anfängt.

WoW Sylvanas Azerit Stab

Ob Blizzard dieses System bis zum Ende von Battle for Azeroth „einfach durchzieht“ oder das Spieler-Feedback beherzigt und umsetzt, bleibt abzuwarten.

Das Freischalten der Verbündeten Völker

Auch die Verbündeten Völker, ein weiteres großes Feature der Erweiterung BfA, stößt auf wenig Gegenliebe. Vor allem Neulinge und Wiedereinsteiger, die erst mit Battle for Azeroth dazugekommen sind, stören sich an den Verbündeten Völkern.

WoW Allied Races Nightborne Voidelf Lightforged Draenei

Was ist das Problem? Neue Spieler müssen sich durch veralteten Content quälen. Wer erst mit BfA wieder angefangen hat, muss etwa für das Freischalten der Leerenelfen oder der Lichtgeschmiedeten Draenei mehrere Wochen Quests auf Argus erledigen – einem alten Gebiet ohne Anspruch oder Relevanz für den aktuellen Content. Die Quests dort geben keine sinnvollen Items, keine hilfreichen Ressourcen und belohnen lediglich mit dem Ruf für die entsprechenden Fraktionen.

Was wäre die Lösung? Einige Fans fordern, dass man Verbündete Völker sofort spielen können sollte, wenn sie aktuell das Farmen von alten Inhalten benötigen. Dann wären Leerenelfen, Lichtgeschmiedete Draenei, Hochbergtauren und Nachtgeborene sofort verfügbar. Andere wünschen sich zumindest einen deutlichen Ruf-Bonus für alte Inhalte.

Wenn Quests das doppelte oder dreifache des Rufes gewähren würden, dann könnte man den Grind in wenigen Tagen abschließen und müsste nicht für mehrere Wochen alte Inhalte wieder und wieder abfarmen. Genau diesen Wunsch hat Blizzard erhört und führt die Änderung mit Patch 8.1 ein!

WoW Allied Races Kul Tiran Zandalar Maghar title

Die “alte” Levelphase

Ein weiterer Dorn im Auge vieler Spieler ist das Leveln von Zweitcharakteren. Diese „Twinks“ oder „Alts“ müssen sich mühsam durch alte Gebiete quälen. Wer „mal eben“ einen neuen Charakter im Endgame spielen möchte, muss mehrere Wochen in das Leveln eines Charakters investieren – oder sich einen Boost im Cash-Shop kaufen.

WoW Alliance Levelgebiete

Was ist das Problem? Das Leveln in den Gebieten von Level 1 – 100 fühlt sich zäh an und macht keinen Spaß. Noch immer haben zahlreiche Gegner zu viele Lebenspunkte, das Leveln zieht sich ungemein und manche Fähigkeiten sind noch immer “Onehits” beim Leveln.

Besonders wütend sind die Spieler darüber, dass es von Blizzard hieß, man wolle das Leveln nicht anstrengender oder länger gestalten und werde das beheben, sollte es der Fall sein. Seit diesen Bekundungen gab es einmal eine kleine Anpassung der XP-Kurve, die aber nur den Bereich von Level 60 – 80 etwas erleichtert hat. Zufrieden sind die Spieler damit noch lange nicht.

Wo das Leveln dennoch angenehm ist, verraten diese beiden Artikel:

Was soll Blizzard ändern? Das Leveln soll einfacher von der Hand gehen. Spieler wünschen sich mehr XP-Boni, die accountweit funktionieren. Eine Idee wäre es, einen Bonus von 20% auf die gewonnenen XP zu erhalten, für jeden Charakter, der bereits die Maximalstufe erreicht hat. So könnte man Twinks leichter nachholen und Vielspieler werden belohnt.

WoW Horde Levelgebiete title orc

Alternativ soll Blizzard die notwendigen XP über alle Level hinweg senken oder dafür sorgen, dass absolut jedes Gebiet in WoW mit jedem Level skaliert. So könnte man zum Beispiel schon ab Stufe 60 nach Pandaria, anstatt in Nordend oder der Scherbenwelt questen zu müssen.

Das Timegating bei Belohnungen

Ebenfalls hart in der Kritik steht das Timegating in Battle for Azeroth.

Was ist das Problem? Viele Inhalte in BfA sind nur zu bestimmten Zeiten verfügbar (wie etwa die Kriegsfront) oder haben einen so stark abnehmenden Nutzen, dass ausdauerndes Spielen nicht belohnt wird (Artefaktmacht farmen).

Bei Artefaktmacht und dem Herzen von Azeroth erscheint das Problem ebenfalls deutlich. Mit jedem Level des Herzens von Azeroth steigt die notwendige Artefaktmacht für ein weiteres Level-Up exponentiell an. Gleichzeitig wird jede Woche durch das „Artefaktwissen“ die notwendige Menge an Artefaktmacht reduziert.

WoW BfA Fire Elemental Stromgarde Warfront

Das führt dazu, dass Spieler im Schnitt nun jede Woche exakt ein Level schaffen – der Unterschied zwischen Gelegenheitsspielern und Hardcore-Fans, die jeden Tag mehrere Stunden zocken, ist kaum zu erkennen.

Was soll Blizzard ändern? Ausdauerndes Spielen soll lohnenswert sein und zusätzliche Anreize sollen das ermöglichen. Gleichzeitig soll das Timegating entfernt werden. Die Spieler wünschen sich, an Kriegsfronten teilzunehmen, wenn sie Lust und Zeit dafür haben und nicht dann, wenn der Zyklus von drei Wochen es ihnen gerade mal ermöglicht.

Generell sollte das Timegating abgeschafft werden und dem Spieler mehr Freiraum bieten, Inhalte dann zu spielen, wenn man diese Inhalte selbst angehen will.

Das Fehlen von “Marken-Händlern”

WoW PvP Arenabattle

Das Eintauschen von Marken, Währungen und Abzeichen gegen bestimmte Belohnungen war lange Zeit ein fester Bestandteil von World of Warcraft. In den letzten Erweiterungen haben sich die Entwickler immer weiter davon distanziert.

Was ist das Problem? Die Ausrüstung der Spieler ist zum großen Teil vom Zufallsfaktor („RNG“) abhängig. Zumindest im PvE ist das schon immer der Kern der Ausrüstungsgewinnung gewesen. Die größte Kritik kommt aber von den PvP-Spielern, die lange Jahre an „kaufbare“ Items gewöhnt waren. Besonders sie sind frustriert, nach harten, gewonnenen PvP-Matches nur Gegenstände doppelt und dreifach zu erhalten, während einige Slots der Ausrüstung noch gar nicht besetzt sind.

Was soll Blizzard ändern? Viele Spieler fordern die Rückkehr von Marken-Händlern für PvE und PvE. So könnten auch Spieler, die viel Pech haben, zumindest garantiert auf ein oder zwei Items hinarbeiten, ohne komplett vom Dropglück abhängig zu sein. Vor allem die PvP-Fans wünschen sich die Rückkehr einer richtigen Ehre- und Eroberung-Währung, wie es in früheren Erweiterungen der Fall war.

WoW-Apexis
Markenhändler in verschiedenen Formen sollen wieder eingeführt werden – das wünschen sich viele Spieler.

Findet ihr eure Meinung in diesen Kritikpunkten wieder? Oder seht ihr die 5 genannten Dinge gar nicht als so schlimm an?

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Diablo 4: Wird Reign of Terror das nächste Diablo? Das sagt Blizzard

Aktuell geht das Gerücht um, „Reign of Terror“ sei das nächste große Ding für Diablo, vielleicht sogar Diablo 4, das auf der BlizzCOn 2018 vorgestellt wird. Aber Blizzard sagt: Da ist nichts dran.

Was ist das für ein Gerücht? Aktuell berichten große Gaming-Seiten, „Reign of Terror“ könne der nächste Titel für Diablo sein.

Auf die Idee kommt man, weil im „BlizzCon-Shop“ Merchandise aufgetaucht ist, die den Schriftzug „Reign of Terror“ zeigt. Es handelt sich da um zwei T-Shirts, eins für Jungs, eins für Mädels, und ein Poster.

Reign-of-Terror-Diablo

Deshalb würde es so gut passen: Man erwartet schon lange eine Ankündigung, wie es mit Diablo weitergehen soll:

Und da könnte „Reign of Terror“ gut reinspielen, entweder als Erweiterung zu Diablo 3 oder als Nachfolger. Der Fund passt so schön zu dieser Erwartungshaltung.

Die Idee ist: Blizzard wollte den Titel “Reign of Terror” eigentlich noch geheim halten, aber irgendein Praktikant hat die Merchandise im Shop zu früh online gestellt und jetzt ist ein Leak draußen und Adleraugen haben den bereits erspäht und die richtigen Schlüsse gezogen. Ha, Marketingplan zerstört.

Diablo 3 Tyrael

Das sagt Blizzard: Blizzard sagt zur US-Seite GameSpot, das seien zwar Namen und Schriftzüge für neue Produkte, die man auf der BlizzCon vorstellt. Sie bezögen sich aber nicht direkt auf frische Inhalte für Diablo.

Wann erfahren wir mehr? Letztlich werden wir bis zum großen Diablo-Panel auf der Blizzcon 2018 am 2. November warten müssen. Das Diablo-Panel kommt direkt nach der Eröffnungs-Präsentation. Normalerweise ist dieser Platz für die “größte Enthüllung der BlizzCon” reserviert. Daher warten so viele gespannt auf den 2. November.

Wir werden auf MeinMMO darüber berichten, was da genau bekanntgegeben wird.

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Quelle(n):
  1. gamespot

9 Bundesliga-Spieler in FIFA 19, die viel besser sind als Ihr denkt

In FIFA 19 bietet die Bundesliga gute Spieler für ein starkes Ultimate Team. Einige davon deutlich stärker, als ihre Werte vermuten lassen.

Besser als das Rating: Klar, wer auf ein Bundesliga Ultimate Team setzt, will am liebsten Spieler wie Lewandowski, Reus oder Alaba in seiner Startelf haben. Das Problem: Viele dieser Spieler sind einfach viel zu teuer.

Doch in der Bundesliga finden sich mehrere Kicker, die auf dem Platz deutlich stärker sind, als ihr Rating hergibt. Der Vorteil: Viele dieser Spieler sind um einiges günstiger als die klassischen Top-Spieler der Bundesliga. Wir stellen euch neun Spieler vor, die angesichts ihrer Werte geradezu übermächtig wirken.

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Überraschend starke Spieler im Angriff

  • Paco Alcacer (79): Der Spanier von Borussia Dortmund hat nur ein 79er Gesamtrating, doch spielt sich in FIFA 19 deutlich stärker: Der Angreifer ist ein guter Zielspieler, der selbst stark im Abschluss ist, Bälle aber auch großartig festmachen und verteilen kann. Haltet auch Ausschau nach seiner Spezialkarte aus dem vierten Team der Woche. Die bringt Alcacer auf ein Gesamtrating von 82.
FIFA 19 Bundesliga Alcacer
  • Kingsley Coman (83): Der linke Mittelfeldspieler des FC Bayern München liegt zwar im Gesamtrating hinter Flügel-Konkurrenten wie Arjen Robben, Marco Reus und Franck Ribéry. Doch der Franzose ist eine Waffe, die kaum aufzuhalten ist: Das Tempo von 94 ist nahezu unerreicht, dazu kommen sehr starke Dribbel-Werte und ein guter Abschluss. Wenn ihr mit Coman spielt, sind rasante Angriffe garantiert.
FIFA 19 Bundesliga Coman
  • Karim Bellarabi (80): Karim Bellarabi war schon in den letzten Jahren eine beliebte Alternative zu den Top-Spieler der Liga. Er bildet quasi das Gegenstück zu Coman auf der rechten Seite: Tempo, Dribbling, Abschluss – Bellarabi spielt sich offensiv deutlich besser, als die 80er Gesamtwertung vermuten lässt.
    FIFA 19 Bundesliga Bellarabi

Überraschend starke Spieler im Mittelfeld

  • Jean-Philippe Gbamin (79): Der zentrale Defensiv-Mittelfeldspieler von Mainz 05 sieht zwar im Gesamtrating nicht allzu stark aus, ist aber eine echte Wand im Mittelfeld. Der 83er-Physiswert macht Gbamin extrem stark in Zweikämpfen. Darüber hinaus verfügt er über eine 77er Pace, was ihm einen großen Mehrwert beispielsweise gegenüber Javi Martinez einbringt, der zwar insgesamt bessere Werte aufweist, aber oft einfach zu spät kommt.
FIFA 19 Bundesliga Gbamin
  • Marcel Sabitzer (81): An James Rodríguez ist auf der Zehnerposition in diesem Jahr kein vorbeikommen. Doch Marcel Sabitzer holt sich trotz der 81er Gesamtwertung den ersten Platz bei den Verfolgern. Der Leipziger ist ein großartiger Strippenzieher und darüber hinaus selbst extrem torgefährlich. Auch bei Standards wie Freistößen oder Eckbällen glänzt Sabitzer. Und seit dem vierten TOTW gibt es auch eine richtig starke Spezialkarte von Sabitzer, die seine Gesamt-Wertung auf 84 erhöht. Ein großer Sprung.
FIFA 19 Bundesliga Sabitzer
  • Axel Witsel (82): Der Dortmunder Neuzugang funktioniert ähnlich wie Gbamin sehr gut in der Defensive, kann aber auch solide Werte beim Passen, Schießen und Dribbeln aufweisen. Kurz: Witsel ist ein Allrounder, der euch in jeder Lage weiterhelfen kann.
FIFA 19 Bundesliga Witsel

Überraschend starke Spieler in der Verteidigung

  • Kevin Vogt (80): Im Gesamtrating fällt Vogt gegen Stars wie Hummels, Boateng, Naldo und viele andere deutlich ab. Dennoch ist der Defensivmann von Hoffenheim ein echter Geheimtipp in der Verteidigung: Schnell, physisch stark und überaus günstig.
FIFA 19 Bundesliga Vogt
  • Niklas Süle (84): Süle ist schon seit Jahren eine beliebte Alternative, und auch in FIFA 19 ist der junge Verteidiger eine Bank. Süle ist groß, kopfballstark und physisch kaum zu toppen. Lediglich bei der Beweglichkeit hapert es etwas.
FIFA 19 Bundesliga Süle
  • Jérôme Roussillon (78): In der Bundesliga bieten sich kaum gute Außenverteidiger an. Doch Roussillon vom VfL Wolfsburg spielt sich extrem stark: In der Defensiv- und Physis-Sparte glänzt Roussillon, kann bei Angriffen aber auch ordentlich Dampf über den Flügel machen.
FIFA 19 Bundesliga Roussillon

Mit diesen Spielern könnt ihr euch ein schlagkräftiges Bundesliga Team bauen, das zwar keine allzu hohen Werte besitzt, aber trotzdem großartig aufspielt. Weitere Tipps für eure Ultimate Team Saison findet ihr hier:

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