Blizzard hat seinen Plan für die hauseigene Messe BlizzConline veröffentlicht. Wir von MeinMMO verraten euch, wann es welche Inhalte zu bewundern gibt.
Am 19. und 20. Februar findet die BlizzConline 2021 statt. Die Messe läuft komplett in Livestreams und kann dieses Jahr ohne weitere Kosten verfolgt werden.
BlizzConline – Alle Livestream-Slots und Highlights
Was sind die Highlights? Das erste Highlight der BlizzConline dürfte die Eröffnungszeremonie werden. Die findet am Freitag um 23:00 Uhr unserer Zeit auf allen 6 Kanälen von Blizzard statt.
Direkt im Anschluss gibt es die interessanten “What’s Next”-Panels. Dort wird es um die Zukunft der jeweiligen Spiele gehen. Die finden jedoch direkt parallel statt:
WoW What’s Next: Um 0:10 Uhr unserer Zeit auf dem offiziellen Kanal von Blizzard und dem WoW-Kanal. Direkt im Anschluss gibt es ein “Deep Dive” zu WoW auf dem dazugehörigen Kanal.
Diablo: What’s Next: Ebenfalls um 0:10 Uhr unserer Zeit auf dem Diablo-Kanal und als Wiederholung ab 0:40 Uhr auf dem offiziellen Kanal von Blizzard. Spannend dürften zudem der Developer Roundtable im Anschluss und der Deep Dive ab 2:00 Uhr werden.
Fans von Hearthstone können den Deep Dive zum Spiel ebenfalls ab 0:10 Uhr auf dem entsprechenden Kanal verfolgen.
Die Events am Freitagabend bzw. Samstagmorgen.
Was passiert noch am Samstagmorgen?
Auf dem Kanal von Overwatch könnt ihr ein Behind the Scenes zu Overwatch 2 und ein Event zu “Voices of Overwatch” bewundern.
Auf dem Kanal von StarCraft findet ein Turnier der Legenden statt, an dem Profis aus StarCraft 1 und 2 teilnehmen werden.
Auch bei Hearthstone wird ab 0:55 Uhr ein kleines Turnier zu sehen sein. Das dreht sich um den besonderen Spielmodus “Battlegrounds”, der an Auto Chess angelehnt ist.
Q&A, Community-Events und mehr am Samstagabend und Sonntagmorgen
Wie geht es am “nächsten Tag” weiter? Die zweite Welle von Livestreams wird für uns am Samstagabend beginnen:
Ab 21:00 Uhr gibt es zu den Spielen WoW, Hearthstone und Diablo jeweils ein Q&A.
Ab 22:00 Uhr gibt es einen großen Community Showcase, der auf allen 6 Kanälen übertragen wird.
Im Anschluss daran gibt es ab 23:00 Uhr ein “BlizzCon Presents: A Critical Role Diablo Campaign” auf dem offiziellen Blizzard-Kanal. Für Fans der anderen Spiele gibt es Einblicke in die Arbeit von Artists, Workshops, Turniere und Community-Events.
Was genau für die Spiele vorgestellt wird, ist noch nicht gänzlich bekannt. Cortyn von MeinMMO hat aber bereits eine Liste mit möglichen Infos zu den verschiedenen Spielen zusammengetragen:
Das MMORPG Ashes of Creation befindet sich derzeit in der Entwicklung und plant erste öffentliche Alpha-Tests für 2021. In einem neuen Video haben sie nun die zweite Klasse intensiver vorgestellt: den Tank.
Was ist das für eine Klasse? Der Tank ist eine der 8 Klassen von Ashes of Creation. Allerdings nutzt das MMORPG ein interessantes System, bei dem immer zwei Klassen kombiniert werden können. So entstehen insgesamt 64 Klassen.
Der Tank zeichnet sich besonders dadurch aus, dass er viel einstecken und Feinde an sich binden kann. Deshalb hat er Fähigkeiten, die Aggro erzeugen und ihn selbst stärken können.
Welche Fähigkeiten wurden vorgestellt? In dem offiziellen Video gibt es direkt 9 Fähigkeiten zu sehen, die ihr euch bis Level 10 erspielen könnt:
Weapon Toss – Wirf die Waffe auf einen Feind, verursacht Schaden und Aggro
Bulwark – Schlägt das Ziel und erhöht die Blockchance. Erzeugt Aggro
Ultimate Defense – Erhöht die Schadenreduktion basierend auf fehlendem Leben bis hin zur Unverwundbarkeit. Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit, während die Fähigkeit aktiv ist
Javelin – Zieht das Ziel an euch heran. Erzeugt Aggro
Lacerate – Schlagt das Ziel, verursacht direkten Schaden und Blutung über Zeit. Erzeugt Aggro
Myrmidon – Attackiert das Ziel und erhöht eure Schadensreduktion. Erzeugt Aggro
Onslaught – Springt zum Ziel. Erzeugt einen kleinen Schild und Aggro
Shockwave – Stampft auf dem Boden. Werft Ziele vor euch zu Boden und verursacht Schaden. Erzeugt Aggro
Resounding Smash – Zerschmettert den Boden vor euch und verursacht AoE-Schaden. Erzeugt Aggro
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Wie geht es mit Ashes weiter? Derzeit werden jeden Monat neue Features und Inhalte von Ashes of Creation in Livestreams vorgestellt. Denn noch befindet sich das MMORPG in der Entwicklung und nur ausgewählte Tester durften bisher unter NDA das Spiel ausprobieren.
Im neuen Survival-Spiel Valheim besiegen immer mehr Spieler den Boss „Der Uralte“ und finden bei ihm den sumpfigen Schlüssel. MeinMMO erklärt euch, was ihr mit dem Schlüssel anfangt und wie ihr Sümpfe findet.
Was sind Sümpfe? Der Sumpf ist eines der Biome in Valheim und ihr findet es im Regelfall als drittes Gebiet nach dem Grasland und dem Dunkelwald. Hier warten stärkere Gegner wie untote Draugr, Blobs, Gespenster und riesige Blutegel.
Die Feinde sind bereits ein Indikator, dass Spieler mit wenig Erfahrung und schlechter Ausrüstung hier nichts zu suchen haben. Wer schon weiter im Spiel ist, muss den Sumpf aber besuchen, um voranzuschreiten.
Zuvor solltet ihr allerdings den zweiten Boss des Spiels töten, Den Uralten im Dunkelwald. Sonst bringt euch der Ausflug in den Sumpf nur recht wenig.
Sümpfe finden in Valheim – So geht‘s
Wo finde ich Sümpfe? Die Map von Valheim ist zufällig generiert für jeden Spieler, der einen Server beginnt. Wie die Map aussieht, wird von ihrem „Seed“ bestimmt, also dem Code für ihr Layout.
Es gibt also keine feste Position, an der ihr einen Sumpf auftaucht. In der Regel jedoch sind Sümpfe in der Nähe des Wassers zu finden und irgendwo zwischen einem Dunkelwald und einem Grasland. Sümpfe sind nur sehr kleine Gebiete und nicht so weitläufig wie die anderen Biome.
Sucht am besten die Ufer eurer Insel ab, indem ihr mit einem Boot fahrt. Seht ihr verdorrte Bäume, braune Stellen oder grünleuchtenden Schleim, habt ihr einen Sumpf gefunden.
Die braune Stelle hier links oben auf der Map zeigt einen Sumpf an.
Was brauche ich dazu? Grundsätzlich solltet ihr gut ausgerüstet sein. Mindestens Waffen und Werkzeuge aus Bronze sind Pflicht, die Rüstung sollte eine Trollhaut-Rüstung oder Ähnliches sein. Giftresistenz-Met hilft euch im Kampf ebenfalls. Wie ihr Met in Valheim herstellt, erfahrt ihr in unserem Guide.
Außerdem solltet ihr den sumpfigen Schlüssel mitnehmen, den ihr beim Uralten findet. Den braucht ihr, damit ihr die Reichtümer des Sumpfs auch vollständig ausschöpfen könnt.
Um einen Sumpf zu entdecken, bietet sich ein Boot an. Damit seid ihr sicherer und meist auch schneller unterwegs. Baut am besten eine Karve und kein Floß. Das kleine Boot ist deutlich wendiger, schneller und kann sogar vier Einheiten Ladung tragen.
Die Karve ist das deutlich bessere Boot – für schnelle Reisen alleine sogar besser als das Langboot, das ihr später bekommt.
Nützlich ist ebenfalls ein Portal zum Sumpf, da er vermutlich weit weg von eurer Basis sein wird. Metalle könnt ihr damit zwar nicht transportieren, aber schnell reisen, um eure Ausrüstung zu reparieren oder euer Inventar aufzustocken.
Den Uralten finden und besiegen
Wo finde ich den Uralten? Der Uralte ist der Boss des Dunkelwald-Bioms. Um ihn zu finden, müsst ihr seinen Schrein im Dunkelwald finden. Der Schrein ist eine Feuerschale auf einer großen Steinfläche, umgeben von steinernen Säulen.
Wenn ihr seinen Schrein nicht findet, haltet in den Ruinen des Dunkelwaldes nach einem Vegvisir Ausschau, der euch anzeigt, wo ihr den Boss findet. Habt ihr den Boss gefunden, benötigt ihr drei Uralte Samen, die ihr an seiner Feuerstelle opfern müsst.
Was kann der Boss? Der Uralte ist ein zäher Gegner, der euch sowohl im Nahkampf als auch auf Distanz gut zusetzen kann. Kommt ihr zu nahe, kann er euch mit mächtigen Fege-Angriffen nahezu sofort töten und zerstört jegliche Deckung – selbst große Felsen.
Auf Distanz feuert er lange Ranken in schneller Folge, denen ihr kaum ausweichen könnt und die großen Schaden verursachen. Außerdem beschwört er Ranken aus dem Boden, die euch Schaden zufügen können.
Wie besiege ich den Boss? Für den Boss solltet ihr unbedingt tagsüber kämpfen und euch gut vorbereiten: Mit Nahrungsmitteln und gegebenenfalls Met, um euch zu buffen.
Packt außerdem Feuerpfeile und euren stärksten Bogen ein. Säubert die Umgebung von Feinden, ehe ihr den Boss beschwört.
Im Kampf selbst solltet ihr dann auf Distanz gehen und hinter den Säulen seiner Kultstätte Schutz suchen. Die kann er nicht zerstören und seine Ranken dringen nicht durch sie hindurch. Versteckt euch, wenn er angreift und feuert in den Pausen auf ihn.
Tauchen Ranken unter euch auf, solltet ihr die Position wechseln. Im hier eingebetteten Video seht ihr, wie der Kampf abläuft:
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Was mache ich mit dem Schlüssel? Wenn ihr den Uralten besiegt habt, erhaltet ihr von ihm sowohl seine Trophäe als auch den sumpfigen Schlüssel. Den Schlüssel könnt ihr benutzen, um in den Sümpfen versunkene Krypten zu öffnen, die sonst versperrt sind. Nehmt ihn also auf euren Reisen auf jeden Fall mit.
Was finde ich in den Krypten? Die versunkenen Krypten sind Dungeons, ähnlich wie die Grabkammern im Dunkelwald. Ihr findet hier schlammige Schrotthaufen, die ihr mit einer Spitzhacke abbauen könnt und sogar müsst.
Die Haufen versperren euch den Weg durch die Krypten und müssen erst entfernt werden. In ihnen findet ihr unter anderem:
morsche Knochen
Lederschnipsel
und Eisenschrott, das Wichtigste aus dem Sumpf-Biom
In den Krypten verstreut sind außerdem Kisten mit Eisenschrott, Uralte Rinde und einige Schätze. Die Krypten werden von Blobs und Draugr geschützt, die für euch jedoch kein Problem darstellen sollten, wenn ihr den Uralten besiegen konntet.
Hier steht meine tapfere Schildmaid vor einer Krypta.
Nehmt mit, was ihr tragen könnt und lagert es in einem kleinen Vorposten, bis die Krypten alle leer sind. Dann solltet ihr euch auf den Rückweg machen. Eisen ist recht schwer, ihr werdet also mehrere Touren unternehmen müssen.
Was sind Biome in Valheim?
Sümpfe sind nur eines der Biome, die ihr in Valheim findet. Die Welt ist in aktuell sechs Biome aufgeteilt. Die Biome sind:
Grasland – Hier startet ihr eure Reise in der Regel
Dunkelwald – Das zweite Gebiet, hier findet ihr die ersten Metalle
Sümpfe – Gefährlichere Gegenden mit Eisen
Berge – Kalte Gebiete, die ihr nur mit Frostschutz-Met erkunden solltet
Wüstenebenen – Weitläufige Ebenen mit koboldartigen Gegnern
Ozeane – Das große Wasser zwischen den Gebieten mit seltenen Materialien
Welche Biome habt ihr bereits erkundet? Habt ihr euren Sumpf schon gefunden und erobert? Schreibt uns einen Kommentar.
Mit den neuen Materialien aus dem Sumpf könnt ihr nicht nur neue Waffen, sondern auch neue Bauteile für eure Basis herstellen – unter anderem Steinfundamente. Wenn ihr noch Inspiration sucht, findet ihr auf MeinMMO 3 coole Basen in Valheim, die ein super Vorbild sind.
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Das neue TOTW 20 bringt frische Spezialkarten zu FIFA 21. Unter anderem steht ein idealer Verteidiger im Team of the Week – aber auch einiges für die Offensive.
Wann kommt das TOTW 20? Das neue Team of the Week 20 ist ab sofort, also Mittwoch, den 10. Februar um 19:00 Uhr, verfügbar.
So kriegt ihr Karten aus dem TOTW 20: Ihr könnt die Spezialkarten nun eine Woche lang aus Packs ziehen. Außerdem dürften sie kurz nach Release auch auf dem Transfermarkt zu finden sein, wo sie je nach Werten aber recht teuer sein dürften.
Außerdem findet ihr sie am Donnerstagmorgen auch in euren Weekend League Belohnungen als Player Picks, wenn ihr einen entsprechenden Rang erreicht habt.
Raheem Sterling hat diese Woche die am besten bewertete Karte. Und die neue Version des ManCity-Angreifers kann sich wirklich sehen lassen. Tempo und Dribbling ohne Ende, gute Schuss- und Passwerte – Sterling bringt alle wichtigen Werte mit. Dazu ist er als Premier-League-Spieler in der Regel gut zu verlinken. Fazit: Wer den in der aktuellen Woche zieht, kann sich glücklich schätzen.
Platz 2 geht an Memphis Depay, der als Mittelstürmer aufläuft. Der Angreifer ist damit schon bei seiner dritten TOTW-Karte angekommen, die mit einem 88er-Gesamtwert sehr gut dasteht. Er hat neben seinen starken Offensivwerten übrigens auch noch den Bonus der 5-Sterne-Skills, mit denen er jeden Skill Move mit Leichtigkeit ausführen kann. Hier findet ihr übrigens ein paar gute Tricks, die man mit ihm ausprobieren könnte.
Der dritte Platz geht an Innenverteidiger Varane von Real Madrid. Was soll man zu Varane noch sagen? Der Franzose gehört sowieso schon zu den besten Innenverteidigern des Spiels und ist bei allen, die seine normale Version in der Weekend League antreffen, bereits gefürchtet. Seine TOTW-Karte dürfte mit verbesserten Werten noch schwieriger zu umspielen sein.
Die Bundesliga im TOTW 20
Diesmal stehen 3 Vertreter der Bundesliga im TOTW. Wir schauen uns die Karten genauer an.
Die höchste Karte der Bundesligisten hat diese Woche Diaby von Leverkusen erhalten. Der Offensivmann glänzt wie schon seine übrigen Karten durch jede Menge Tempo und kann außerdem beim Dribbling überzeugen. Nur sein Abschluss lässt ein wenig zu wünschen übrig.
Platz 2 geht an Leipzigs Angelino, der angesichts seiner bisherigen Saison ein Rating-Upgrade verdient hätte. Tatsächlich bekommt der Spanier nun aber gerade mal seine erste TOTW-Karte, die dafür einen Positionswechsel auf LM sowie einen Werte-Boost um 3 mitbringt. Gerade beim Passen und Dribbling hat Angelino seine Stärken, zu den Top-Karten der Bundesliga gehört diese Version aber noch nicht.
Die dritte Karte sicherte sich Kölns Rexhbecaj mit zwei Toren beim 2:1 Auswärtssieg gegen Gladbach. Seine neue Karte im ZM hat allerdings nicht allzu viele Torjäger-Qualitäten: Ihr Gesamtwert liegt gerade mal bei 78, den höchsten Einzelwert findet man beim Dribbling. Hier braucht es noch ein paar Upgrades, bis Rexhbecaj auch in der Weekend League interessant wird.
Das neue Survival-Spiel Valheim begeistert seit einer guten Woche die Spieler auf Steam. Innerhalb kürzester Zeit hat es viele Spieler gesammelt und die Marke von einer Million Verkäufe geknackt.
So läuft es gerade bei Valheim: Nach der ersten Woche im Early Access war es für das Entwickler-Team hinter Valheim, Iron Gate, offenbar Zeit für eine erste Bilanz. Und die fällt positiv aus:
“Diese Woche könnte als die schnellste, stärkste und größte Wikingerinvasion aller Zeiten in die Geschichte der Menschheit eingehen”, so die Entwickler in einem Blogpost (via Steam). “Valheim hat bereits in der ersten Woche im Steam Early Access die Marke von einer Million Verkäufen übertroffen.”
Damit habe das auf Steam erfolgreiche Survival-Game den ersten, großen Meilenstein erreicht: “Wir möchten uns wirklich für die unglaubliche Unterstützung bedanken, die ihr uns bereits gezeigt habt.” Man habe 160.000 gleichzeitige Spielern im Peak und über 127.000 Zuschauer in der Spitze auf Twitch allein in der ersten Woche gehabt.
Und das sei erst der Anfang.
So soll es bei Valheim weitergehen
Das sagen die Entwickler: Derzeit verarbeite man das Feedback der Spieler und suche nach Lösungen für Probleme, um die Spielerfahrung weiter zu verbessern. Außerdem werden neue Inhalte versprochen:
Wir freuen uns riesig darauf, im Jahr 2021 weiter zusammenzuarbeiten und euch tonnenweise coole neue Inhalte, Verbesserungen und … möglichkeiten zum Sterben zu bringen, im Laufe des Early Access und darüber hinaus.
Schon vor einigen Tagen hatte das Team eine Roadmap für Valheim veröffentlicht, in der die nächsten Schritte festgehalten wurden. Darin stehen etwa Punkte wie ein neues Biom, verbesserte Kämpfe und Handel sowie mehr Multiplayer-Interaktionen.
Was ist Valheim eigentlich? Valheim startete am 2. Februar 2021 in den Early Access bei Steam. Es handelt sich um ein Survival-Spiel, bei dem ihr die Rolle eines Wikingers übernehmt, der sich nach seinem Tod die Gunst der nordischen Götter erkämpfen will.
Es gibt typische Survival-Mechaniken wie das Sammeln von Ressourcen, den Bau von Gebäuden und Kämpfe. Außerdem müsst ihr die Welt von Valheim erkunden, um im Spiel weiter voranzukommen. Ihr müsst dabei nicht alleine vorgehen, sondern könnt euch im Koop zusammenschließen.
In einem Interview mit CNN hat Tim Sweeney über die Klage mit Apple gesprochen. Dabei betonte der Epic-Chef, dass er die Industrie verändern möchte, auch wenn es zeit- und kostenintensiv sei.
Was ist da los? Im August 2020 hat Epic beschlossen, die Währung V-Bucks in Fortnite direkt in der iOS-Version des Spiels zu verkaufen. Zuvor musste die Währung über den App Store gekauft werden, was zusätzliche Gebühren mit sich brachte, die an Apple gingen. Die Rede ist von 30 % des Umsatzes.
Die Verfahren zwischen Apple bzw. Google und Epic laufen derzeit noch.
Warum macht Epic das überhaupt? Tim Sweeney ist der Chef von Epic und besitzt gleichzeitig einen großen Anteil an der Firma. In seinen Augen kämpft er mit Epic für das Recht von Indie-Entwicklern auf ihre Einnahmen und gegen Monopolisten.
In einem Interview mit CNN erklärte er, dass der Kampf einiges koste und wohl kaum eine andere Firma sich dies leisten könne.
Sweeney ist optimistisch, dass Epic die Branche verändern kann
Doch auch im neuen Interview betonte er, wie wichtig der Kampf zwischen Epic und Apple sei. Er fürchtet eine dystopische Zukunft, in der wenige Konzerne den gesamten Markt beherrschen und nur noch auf Profit schauen.
Er sieht sich in einer Rolle, in der er mit Epic die Branche verändern könne:
Es ist “Epic” für Veränderungen zu kämpfen oder darauf zu drängen und damit Erfolg zu haben, und das ist gar nicht so ungewöhnlich. Wir haben das schon oft gemacht und jeder in der Branche hat oft davon profitiert.
Epic kämpft dabei nicht nur gegen Apple und Google, sondern auch gegen Steam. Zuletzt gaben sie bekannt, mehr als 100 Titel exklusiv für den Epic Store zu bringen. Damit wollen sie gegen den Konkurrenten Steam kämpfen, der in ihren Augen ebenfalls zu viele Einnahmen von den Entwicklern beansprucht.
Welche Risiken trägt Epic? In dem Interview betont Sweeney, welcher Aufwand und welche Risiken hinter der Klage stecken:
Wir sind immer noch ein sehr unabhängiges Unternehmen, das nicht den öffentlichen Märkten verpflichtet ist, in denen wir ständig steigende Gewinne vorweisen müssen.
Und so ein Kampf wie dieser [mit Apple und Google], bei dem wir ein Jahr lang oder länger Geld verlieren, würde niemals toleriert werden. Wir haben also die finanzielle Unabhängigkeit, das zu tun.
Zudem sprangen Epic einige Entwickler ab, die zuvor in der Unreal Engine ihre Spiele umsetzen wollten. Die Engine wurde von Epic entwickelt und ist ein Faktor für Einnahmen.
So twitterte beispielsweise Ryan Engel im Dezember 2020, dass seine Firma ein geplantes Spiel nicht in der Unreal Engine umsetzen wolle. Es bestehe ein Risiko, dass es von Apple gebannt wird:
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Sweeney erklärte in dem Interview, dass einige Entwickler Angst vor den Maßnahmen von Apple hätten. Doch Epic würde trotz dieser Einschränkungen weiter kämpfen.
In dem 37-seitigen Brief an das Berzirksgericht heißt es unter anderem, dass “Epic seine eigenen Kunden als Geiseln nehme, um so mehr Hebelwirkung in dem Geschäftsstreit zu haben.”
Wie geht es mit den Klagen weiter?
Die Klage zwischen Epic und Apple soll im Mai ausgetragen werden.
Google wiederum soll beantragt haben, die für den 18. Februar geplante Anhörung abzuweisen.
Eine eigene Basis ist dabei von höchster Wichtigkeit, weswegen einige Spieler auch sehr viel Zeit und Mühe in ihr Eigenheim stecken. Hier sind 3 Basen, die besonders cool aussehen und die ihr als Inspiration für eure eigenen Häuser verwenden könnt.
Das ist das Wikinger-Haus: Da Valheim im nordischen Wikinger-Setting angesiegelt ist, ist es nicht überraschend, dass einige Spieler sich direkt drangemacht haben, ein richtiges Langhaus zu bauen. Und was für ein Haus das ist.
Das riesige Ding wurde von dem reddit-User fate167 und seinen zwei Freunden gebaut, wobei die Arbeiten insgesamt etwa 25 Stunden lang gedauert haben. Als Inspiration dienten ihnen Bilder von Wikinger-Häusern, die sie online gefunden haben.
Bei den Stützen und der inneren Struktur haben die Jungs aber improvisieren müssen, weil die Spiel-Engine nicht bei allem mitspielen wollte. Einige zusätzliche Säulen mussten hinzugefügt werden, weil die Konstruktion sonst nicht stabil wäre.
Das Haus ist groß genug, um alle wichtigen Einrichtungen zu beherbergen wie die Küche, Werkstätte und Schlafplätze. Entsprechend hat der Bau jede Menge Holz benötigt, das aus der Umgebung herangeschleppt wurde. Gegen Ende der Arbeit mussten die fleißigen Erbauer ziemlich weit laufen, um mehr Material zu besorgen.
Wenn ihr euch also überlegt, ebenfalls eine so große Basis zu bauen, dann müsst ihr sicherstellen, dass ihr genug Material dafür zusammenbekommt. Hier sind noch weitere Bilder zu dem Haus:
In Zukunft planen die Erbauer noch weitere Features für ihr Haus wie eine Verteidigungsmauer und einen Hafen.
Basis mit einer Taverne
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Das ist die Tavernen-Basis: Wenn ihr Valheim aktuell aber alleine spielt, könnt ihr euch an dieser coolen Tavernen-Basis orientieren. Sie wurde von einem einzelnen Spieler gebaut und ist nicht so groß wie das riesige Wikinger-Haus.
Allerdings hat sie trotzdem genug Platz, um etwa Gäste zu beherbergen, denn drinnen befindet sich eine richtig prächtige Taverne. Es gibt Platz zum Feiern, einen Tresen mit Getränken und einen Feuerplatz, an dem man sich nach seinen Abenteuern in Valheim ausruhen kann.
Und wenn die Getränke und Speisen mal ausgehen sollten, so gibt es speziell dafür einen Keller, in dem mehr als genug Vorräte verstaut werden können.
Der reddit-User Vettlen hat für den Bau der Basis etwa 9 Stunden gebraucht. Er versucht das Aussehen des Hauses möglichst nah am skandinavischen Stil zu halten und orientierte sich dabei an historischen Bildern, die er online fand.
Hier sind noch einige Bilder von der Basis, als sie noch gebaut wurde:
Mehr Artikel zu Valheim auf MeinMMO findest du hier:
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Das ist die gemeinschaftliche Mehrspieler-Basis: Wenn ihr hingegen mit mehreren Freunden unterwegs seid, könnt ihr euch an Großprojekte wie diesen coolen Hub im Video trauen. Die große Basis besteht aus mehreren unterschiedlich großen Häusern, die von verschiedenen Spielern erbaut wurden.
Die Basis wurde von der Spielergruppe namens Pixel Defects erbaut, zu denen der YouTuber Zeroster gehört. Er nahm ein ausführliches Video auf, in dem er die große Basis aus allen Blickwinkeln und an verschiedenen Tageszeiten zeigt.
Hier gibt’s alles, was das Herz begehrt:
Unterkünfte mit Schlafplätzen
Werkstätte, in denen Werkzeuge und Waffen hergestellt werden können
Küchen und Lagerplätze, um Essen zu kochen
Verteidigungsanlagen mit Türmen und Aussichtsplatformen
Anlegeplätze für Boote
Wenn ihr und eure Freunde also auf große Herausforderungen steht, dann ist eine solche Basis definitiv etwas für euch. Sie wird euch aber definitiv einiges an Zeit und Ressourcen kosten.
Seid ihr euch noch nicht sicher, ob ihr Valheim anspielen solltet? Wir haben für euch einen Anspielbericht:
Season 2 von Call of Duty: Warzone und Black Ops Cold War startet voraussichtlich Ende Februar. Ein Leak zeigt nun, welche 4 neue Waffen ihr wohl erwarten dürft.
Worum gehts? Call of Duty bringt regelmäßig neue Seasons um seine jährlichen Premium-Titel und den “Battle Royale”-Ableger Warzone frisch und seine Spieler bei Laune zu halten. Am 25. Februar ist es voraussichtlich wieder so weit: Die zweite Season von Black Ops Cold War geht an den Start und auch für die Warzone dürfte wieder etwas dabei.
Ein Leak von einem Dataminer gibt nun die ersten Infos zu Season und zeigt 4 Waffen, die im Laufe der nächsten Content-Periode ins Spiel finden könnten:
NTW-20 – Scharfschützengewehr
AI-LC10 – Maschinenpistole
E-Tool – Nahkampfwaffe
Machete – Nahkampfwaffe
Nehmt die Infos mit einer gewissen Skepsis auf. Zwar befinden sich nach Aussage des Daten-Schürfers die Dateien für diese Waffen im Spiel, doch es ist unklar, ob oder wann sie tatsächlich spielbar werden. MeinMMO zeigt euch jedoch die möglichen Besonderheiten, die mit den neuen Kriegsgeräten ins Spiel kommen könnten.
Die Leaks stammen vom Twitter-Account “TailsDoll553”, auf dem in den letzten Monaten immer mal wieder Daten-Infos zu Cold War und Warzone vorab veröffentlicht wurden, die sich nachträglich als korrekt erwiesen haben.
Leak zeigt Sniper-Gewehr, SMG und 2 Nahkampf-Waffen
Was kann die NTW-20? Das Denel NTW-20 ist ein südafrikanisches Scharfschützengewehr und zählt als Anti-Materiel-Rifle. Damit ist es spezialisiert auf den Angriff von leicht gepanzerten Fahrzeuge, Feinden hinter Deckungen oder auch größeren Zielen, die mit wenigen harten Treffern außer Gefecht gesetzt werden können (via Wikipedia). Der Leaker liefert auch Infos über die Stärken der Waffe im Spiel:
Repetier-Scharfschützengewehr, hoher Schaden, One-Shot-Kill bei Headshot-, Brust- und Schulter-Treffern
Für Cold War & Warzone steht somit möglicherweise ein neues, großes Scharfschützengewehr in den Startlöchern. Es spricht aber auch ein Fakt gegen die Veröffentlichung in Cold War: Das Gewehr wurde offiziell erst Mitte der Neunzigerjahre entwickelt und damit weit nach den Ereignissen des CoD-Titels Cold War. Allerdings waren solche “kleinen” Unstimmigkeiten auch bei der Groza, dem Sturmgewehr der Season 1, kein Hindernis für die Entwickler.
Für die Waffe fand der Dataminer Animationen, das Modell und ein kommendes kaufbares Bundle in den Daten.
Was kann die AI-LC10? Zu dieser Waffe gibt es bislang die wenigstens Informationen. “TailsDoll553” spricht von einer vollautomatischen SMG und meint, dass er das komplette Modell in den Daten gefunden hat. Aus Copyright-Gründen teilt er die Bilder jedoch nicht auf Twitter. Auch die Beschreibung der Waffe im Spiel gibt wenig her – hier ist derzeit nur ein Platzhalter zu finden: “Full-auto submachine gun”.
Was kann das E-Tool? Dabei handelt es sich um eine kleine Klappschaufell mit militärischem Standard. Üblicherweise zum Ausheben von Verteidigungsstellungen verwendet, gibt das Werkzeug sicher auch eine gefährliche Nahkampfwaffe in Call of Duty ab.
Ingame-Text: dreifach gefaltete Schaufel im Militärstil. Wird normalerweise zum Graben einer defensiven Kampfposition verwendet, ist aber im Nahkampf genauso effektiv wie eine Zusatzwaffe.
Der Dataminer reicht auch gleich die Aufgabe dazu, die ihr wohl zum Freischalten der Waffe schaffen müsst: Erledigt 3 Feinde ohne zu sterben mit dem Messer, in 3 verschiedenen Matches.
Was kann die Machete? Mit der Machete könnte nach dem fiesen Wakizashi-Schwert eine weitere große Klinge ins Spiel kommen.
Ingame-Text: Hergestellt aus einer haltbaren Stahlklinge, die auf maximale Zähigkeit gehärtet ist, um Abplatzungen und Brüchen zu widerstehen. Beliebt in vielen tropischen Ländern sowohl als Waffe als auch als landwirtschaftliches Werkzeug.
Auch hier hat “TailsDoll553” schon die mögliche Herausforderung zum Freischalten entdeckt: Schaffe einen Kill während du verletzt bist und das Messer benutzt, in 3 verschiedenen Matches.
Cold War bringt irre Nahkampfwaffen ins Spiel – Wie den großen Sledgehammer.
Bisher wenig zum Start der neuen Season bekannt
Offiziell gibt es zu den neuen Seasons von Call of Duty meist erst kurz vor dem Start konkrete Infos über den Content. Da sie jedoch oft nach dem gleichen Schema ablaufen, kann man grob vorhersagen, was der neue Content-Zyklus bringt:
Ein neuer Battle Pass mit 100 Stufen
2 neuen Waffen über den Battle Pass
Maps für den Multiplayer-Modus von Cold War
Frische Modi im Multiplayer
Waffen und Battle Pass zählen dabei auch für das Battle Royale Warzone. Hier gab es zum Start der ersten Season von Cold War eine kleine, neue Map – Rebirth Island. Ein ähnlicher Content-Drop wird für die Warzone zum Season-Start derzeit jedoch nicht erwartet. Im Moment hoffen viele Spieler auf eine große “Battle Royale”-Karte zum 1. Geburtstag der Warzone im März – Infos, Gerüchte und Leaks zur neuen Warzone-Map findet ihr hier.
Das neue Survival-Game Valheim ist ein Erfolg auf Steam. Einer der Gründe dafür sind die kniffligen Bosskämpfe, durch die ihr im Spiel weiterkommt. Die Bosse sind aber nicht einfach nur irgendwelche starken Gegner, da steckt schon mehr dahinter.
Was sind Bosse? Valheim ist voller gefährlicher Kreaturen und Gegner, die euch ans Leder wollen. Die gefährlichsten Gegner sind Bosse, die euch in jedem der verfügbaren Biome erwarten:
Eikthyr, der Donnerhirsch im Grasland
Der Uralte im Dunkelwald
Die Knochenmasse im Sumpf
Moder in den Bergen
Yagluth in den Wüstenebenen
Diese Gegner stellen Schlüsselpunkte auf eurer Reise durch Valheim dar und sind zugleich einer der Gründe, warum das Spiel auf Steam aktuell so gut ankommt. Denn sie führen euch durch die Welt und dienen als Schlüssel.
In unserem Boss-Guide für Valheim erklären wir euch auch, wie ihr die Bosse findet und besiegt.
Eine lange Jagd – Ein tolles Ergebnis
Wie finde ich Bosse? Euer erster Boss, der Hirsch Eikthyr, wird bereits zum Start des Spiels auf der Karte eingezeichnet. An eurem Trophäenkreis findet ihr einen Vegvisir, einen nordischen Kompass, der euch die Position verrät.
Der Vegvisir (links) zeigt, wo sich Eiktyhr befindet. Mit den Trophäen könnt ihr zurschaustellen, welche Bosse ihr bereits zur Strecke gebracht habt.
Auf ähnliche Weise funktioniert es auch bei anderen Bossen, nur sind die entsprechenden Vegvisir dort nicht mehr so leicht zu finden. Für den zweiten Boss, den Uralten, müsst ihr etwa erst einen entsprechenden Runenstein im Dunkelwald finden, oder seine Beschwörungsstätte direkt.
Habt ihr einen Boss ausfindig gemacht, könnt ihr ihn aber nicht gleich töten. Ihr müsst erst ein Opfer darbringen, um ihn zu beschwören. Das sind in der Regel mit ihm verknüpfte Wesen auf der Karte oder seine „Nachkommen“, die ihr töten müsst, um den Boss zu erzürnen.
Dem Kampf gegen einen Boss in Valheim geht eine Jagd voraus
Darum ist der Kill so befriedigend: Das Töten eines Bosses ist wie eine Jagd, auf die ihr euch gut vorbereiten müsst:
Erst bereitet ihr euch vor, indem ihr starke Ausrüstung herstellt
Das alles fühlt sich an, als würdet ihr ein Kapitel der Story durchspielen, um euch aufs Finale vorzubereiten: den Bosskampf. Der steht am Ende eines Abschnitts und lässt auch nach seinem Ableben ein neues Kapitel aufschlagen, das ihr dann wieder durchspielen könnt, bis zum nächsten Boss.
Die Kämpfe selbst erinnern ein wenig an Dark Souls. Die Bosse haben besondere Fähigkeiten, mit denen sie euch zusetzen und die ihr lernen müsst, um sie zu besiegen – im Zweifelsfall, indem ihr an ihnen sterbt. Mehrmals.
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Bosse können ziemlich gut zuhauen und jeder ist stärker als der vorige. Besonders solo können sie ziemlich knifflig sein.
Mit ein wenig Trickserei und Technik stirbt jedoch auch der schwerste Boss und all eure stundenlange Vorbereitung wird belohnt mit einem weiteren Schritt nach vorne in Valheim.
So wichtig sind Bosse: Bosse kennzeichnen Punkte in der Story, an denen ihr euch weiterentwickeln könnt. Jeder Boss erlaubt es euch, neue Gebiete zu erkunden oder neue Materialien zu verarbeiten. Am Anfang sind das etwa:
Eikthyr, durch den ihr die erste Spitzhacke lernt und so Kupfer und Zinn abbauen könnt – die findet ihr im zweiten Biome, dem Dunkelwald
Der Uralte, der euch den Schlüssel zum Sumpf „überreicht“. Mit dem Schlüssel könnt ihr Krypten im Sumpf öffnen, in denen ihr Eisen findet
Die Metalle stellen die jeweils nächste Stufe von Rüstungen und Waffen dar, dienen aber auch dazu, neue Bauteile und Herstellungs-Stationen zu bauen
Dadurch könnt ihr die riesige Welt von Valheim immer weiter erkunden und euch schwereren Gegnern stellen. Zudem liefern euch die Bosse bei ihrem Ablegen Trophäen, die ihr aufhängen und von denen ihr Buffs erhalten könnt. Eikthyr etwa lässt euch länger rennen und leichter springen, Der Uralte erhöht euer Holzfäller-Tempo.
Ihr spielt in Valheim nicht einfach drauflos und „macht halt mal“, wie es in Survival-Games oft der Fall ist. Stattdessen habt ihr einen roten Faden, dem ihr folgt, um weiterzukommen. Die Bosse bilden eine Art Richtlinie mit festen Punkten, wobei ihr den Weg zu diesen Punkten frei gestalten könnt.
2017 verklagte Epic einen 14-jährigen, der Cheats zum damals noch ganz neuen Spiel „Fortnite: Battle Royale“ auf YouTube zeigte. Seine Mutter verteidigte den Teenager, Epic wolle ihren Sohn zum Sündenbock machen. Jetzt erst, mehr als 3 Jahre später, wurde der Fall beigelegt. Epic und die Familie haben sich geeinigt.
Das ist der Fall: Im Oktober 2017 ging Epic Games gegen Leute vor, die Videos auf YouTube hochluden. In den Videos wurden Cheats zu Fortnite: Battle Royale gezeigt. Epic Games wollte die Videos über Copyright-Strikes von YouTube nehmen. Doch zwei Nutzer weigerten sich, die Videos offline zu stellen. Gegen die reichte Epic Games dann Klage ein: Man wollte 150.000$ US-Dollar Schadensersatz von ihnen haben.
In einem Fall stellte sich heraus, dass der YouTuber ein 14-Jähriger war. Der soll mindestens 14-mal aus Fortnite gebannt worden sein, habe aber einfach weitergemacht. Er lud Videos von sich hoch, wie er Fortnite spielte und dabei einen „Wallhack“- und einen „Aimbot“-Cheat verwendete.
Epic Games erfuhr erst im Rahmen der Klage, dass es sich bei dem Cheater um einen 14-jährigen handelte, fuhr mit der Klage aber ungerührt fort.
Mutter sagte: Epic mache ihren Sohn zum Sündenbock
Was sagte die Mutter damals? Die Mutter des Jungen machte im November 2017 eine Eingabe ans Gericht. Sie sagte, ihr Sohn müsse hier nur als Sündenbock herhalten. Der habe die Software gar nicht selbst hergestellt, sondern nur heruntergeladen.
Epic Games wolle mit der Klage nur von den eigenen Problemen ablenken. Sie habe ohnehin nicht zugestimmt, dass ihr minderjähriger Sohn Fortnite spiele.
Das sagte der Sohn: Der Sohn selbst sagte: Er hätte gar nicht gecheatet, sondern nur „gemoddet.“ Und Modden wäre ja nicht gegen die Regeln von YouTube. Daher sah er überhaupt nicht ein, die Videos vom Netz nehmen zu müssen.
Er verwendete in einem Video den Hashtag #FuckUEpicGames.
Das machte den Fall so legendär: Die Klage gegen den 14-jährigen war offenbar der erste Fall, in dem jemand nur wegen Cheatens verklagt wurde. In anderen Fällen hatten Beklagte die Cheats selbst entwickelt oder verkauft, wie eine Expertin damals sagte.
Das junge Alter des Cheaters und die Ausführungen der Mutter trugen zum Bekanntheitsgrad der Klage bei. Außerdem ist die Klage mittlerweile fast so alt wie Fortnite: Battle Royale selbst.
Nach mehr als 3 Jahren einigt sich Epic mit dem 14-jährigen Cheater
So lief der Fall dann: Tatsächlich hat sich der Fall ewig hingezogen. Das Gericht wollte den Fall nicht abweisen. Die Mutter und der Beklagte hatten sich aber ab einem gewissen Punkt nicht mehr zu den Vorwürfen geäußert. Daher drängte Epic darauf, dass das Gericht ein Versäumnisurteil fällen sollte. Das Gericht widersprach dem aber, weil der minderjährige Beklagte eine rechtliche Vertretung brauche. Also musste Epic weitere Anträge stellen. Das zog den Fall dann über Jahre in die Länge.
Erst jetzt hat sich Epic Games mit dem Beklagten geeinigt. Aber es heißt die Einigung sollte „vertraulich“ bleiben, weil der Beklagte noch keine 18 Jahre alt ist und geschützt werden soll.
Epic Games sagt in einem Statement ans Gericht (via torrentfreak): „In diesem Fall überwiegt das Persönlichkeitsrecht des Angeklagten das Interesse der Öffentlichkeit.“
Dem Jugendlichen könnten durch eine Veröffentlichung des Urteils unfaire Schäden entstehen.
Ursprünglich war der Junge auf 150.000 US-Dollar Schadensersatz verklagt worden, man kann aber wohl annehmen, dass die Einigung mit einer geringeren Zahlung zustande kam. Epic hatte zu verstehen gegeben, sie wollten niemanden ruinieren, sondern nur das Cheaten in Fortnite unterbinden.
Der damals 17-jährige FaZe Jarvis wurde lebenslang aus Fortnite gebannt – auch er hatte für die Kamera gecheatet und einen Aimbot verwendet.
Epic Games hat in den Jahren danach weitere Exempel gegen Cheater statuiert. So hat man 2019 den professionellen YouTuber FaZe Jarvis lebenslang aus Fortnite gebannt und eine Karriere damit praktisch über Nacht beendet. Der damals 17-Jährige hatte in einem Video vorgeführt, wie das so ist, Fortnite mit einem Aimbot zu spielen:
In Pokémon GO startet heute, am 10. Februar, die Raidstunde mit Latias und Latios. Wir zeigen euch die Konter und ob es sich überhaupt lohnt.
Was ist eine Raid-Stunde? Dieses Event findet jeden Mittwoch in Pokémon GO statt und lässt für eine Stunde auf fast allen Arenen ein legendären Raid erscheinen. So könnt ihr für den Zeitraum unbeschwert von Arena zu Arena ziehen und Raids machen.
In dieser Woche stehen Latias und Latios im Mittelpunkt. Sie teilen sich also die Raid-Stunde und erscheinen beide.
Alle Infos zur Raidstunde mit Latias und Latios
Wann startet die Raidstunde? Los geht es um 18:00 Uhr Ortszeit. Bereits einige Minuten vorher erscheinen die schwarzen Eier auf den jeweiligen Arenen. Sollte bereits ein anderer Raid laufen, dann erscheint meist danach noch ein legendärer Raid auf der Arena.
Nutzt diese Konter: Latias und Latios sind beide von den Typen Drache und Psycho. Effektiv dagegen sind die Typen Eis, Drache, Fee, Käfer, Unlicht und Geist.
Die besten Pokémon gegen beide Monster sind daher:
Pokémon
Attacken
Rayquaza
Drachenrute und Wutanfall
Dialga
Feuerodem und Draco-Meteor
Brutalanda
Drachenrute und Wutanfall
Zekrom
Feuerodem und Wutanfall
Darkrai
Standpauke und Spukball
Ihr sucht nach mehr Infos zu den beiden legendären Pokémon? Dann schaut doch in die entsprechenden Konter-Guides:
Gibt es Shiny Latias und Latios? Ja, beide legendären Pokémon könnt ihr bereits in der schillernden Form fangen. Ihr erkennt die Unterschiede gut. Wir binden euch hier die Shiny-Versionen ein:
Das sind die Shinys von Latias und Latios.
Lohnt sich die Raidstunde? Wer die Shinys braucht, sollte das Event nicht verpassen. Ihr werdet in naher Zukunft kein besseres Event finden, um beide Shiny-Versionen zu fangen.
Allerdings sind Latias und Latios nicht die allerbesten Pokémon. Latias spielt keine Rolle bei den Top-Angreifern und Latios ist zwar eine gute Alternative, doch hat noch stärkere Konkurrenten.
Wer dringend Bedarf bei starken Drachen- oder Psycho-Angreifern hat, sollte auf Latios setzen. Wenn ihr bereits ein solides Team habt, könnt ihr Raidstunden von Mewtu oder Rayquaza abwarten.
Mewtu kommt im Übrigen bald in die Raids. Es wird zur Kanto-Tour zurückkehren. Dort erscheint es zusammen mit Arktos, Lavados und Zapdos in den legendären Raids. Alle Infos zur Kanto-Tour und den Rückkehrern gibt es hier:
In Valheim mehren sich die Zeichen, dass die Götter der nordischen Mythologie über die Welt wachen und sich Spielern zu erkennen geben. Auf reddit glaubt ein Spieler, nun Thor in seinem Streitwagen gesehen zu haben.
Das Wetter in Valheim ist dynamisch und reicht von strahlendem Sonnenschein bis hin zu extremen Gewittern mit Starkregen. Reddit-Nutzer “Kayzle” wagte sich bei einem heftigen Gewitter vor die Tür und arbeitete an seiner Kochstation. Im Hintergrund zucken Blitze um einen hellen Fleck herum, der durch den Himmel rast.
Reist hier Thor mit seinem Streitwagen durch den Himmel? In der nordischen Mythologie rast Thor bei einem Gewitter mit seinem Streitwagen durch den Himmel. Auf reddit wurde ein Clip veröffentlicht, welcher Thor zeigen soll.
Fliegt Thor mit seinem Kriegshammer Mjölnir über Valheim?
Reddit-Nutzer “Kayzle” glaubt er habe Thor gesehen: In dem kurzen Clip baut Kayzle gerade an einer Grillstation, als er bei einem heftigen Gewitter Blitze im Himmel sieht und ein sich schnell bewegendes Objekt. Dabei spielt er offensichtlich gemeinsam mit Freunden und kann seine Überraschung nicht verbergen: “Oh my God I just saw Thor, Oh I saw him!” (“Oh mein Gott ich habe gerade Thor gesehen, oh ich habe ihn gesehen!”) hört man ihn zum Ende des Clips sagen.
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Was die Nutzer über den Clip denken: In dem reddit-Thread freuen sich viele Nutzer über den Beitrag und berichten selbst von möglichen Begegnungen mit Göttern aus der nordischen Mythologie. User “Cyncial_Bacon” berichtet: “Wir haben Odin auf unserem Server herumschleichen sehen. Schwarzer Umhang und einen Stab. Als wir uns näherten, verschwand er einfach.”
Auch “Gorcnor” hatte eine Begegnung mit Odin, er schreibt in dem Thread: “Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich Odin gesehen habe, wie er im Dunkelwald über mich wachte.”
Auch ein Twitch-Streamer hat Thor bereits gesehen: Der Twitch-Streamer “EdEMonster” hat bereits ein Langboot gebaut und war zusammen mit seiner Gruppe auf den Gewässern in Valheim unterwegs als Thor plötzlich am Himmel zu sehen war. An seiner Reaktion ist deutlich zu erkennen, wie sehr er sich über diesen Moment freut.
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Die kleinen Details in Valheim überzeugen viele: Neben Thor wurde auch ein mysteriöser Fremder in Valheim gesichtet, bei dem die Spieler fest glauben, dass es sich bei diesem um Odin handelt. Auch kleine Details können für eine enorme Immersion sorgen. Die Community feiert diese Details und Entwickler Iron Gates Studios werden sicher noch für weitere Überraschungen sorgen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der neuste Patch von Dead by Daylight ist live. Es gibt viele Änderungen, darunter auch solide Buffs und Überarbeitungen für 3 Killer: Clown, Trapper und Wraith.
Für Dead by Daylight ist gerade der neuste „Mid-Chapter-Patch 4.5.0“ erschienen. Der brachte zwar keinen neuen Killer, dafür aber jede Menge Überarbeitungen, kleinere Reworks, bessere Grafik und damit auch Buffs für Killer. Gleich drei Killer werden in ihren Fähigkeiten verbessert oder erweitert. Wir verraten, was sich bei den Killern so verändert hat.
Clown bekam Mini-Rework, neue Flaschen
Die meisten Änderungen gab es am Clown, denn der hat eine überarbeitete Fähigkeit spendiert bekommen – zusätzlich zu einem grafischen Update. Anstatt nur eines Giftes hat der Clown ab jetzt zwei unterschiedliche Gebräue, die er auf Überlebende und sich selbst anwenden kann. Er ist damit in der Lage, sich selbst (oder Überlebende) zu verstärken.
Ist die große Stunde des Clowns jetzt gekommen?
Das normale Gebräu bleibt unangetastet. Es hat noch die gleichen Auswirkungen wie bisher, sorgt also für eine Verlangsamung der Überlebenden, erschwert die Sicht und lässt Überlebende aufschreien und husten.
Das neue Gebräu heißt „Gegenmittel“ und hat interessante Effekte:
Es erscheint eine graue Wolke, die nach 2,5 Sekunden gelb gefärbt wird.
Die Wolke bleibt für insgesamt 7,5 Sekunden und ist kleiner als die Giftwolke.
Sollte Gift und Gegenmittel sich überlappen, werden beide aufgelöst.
Überlebende und der Clown erhalten den „Gestärkt“-Bonus, wenn sie die Wolke berühren.
„Gestärkt“ erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sekunden um 10%.
Wenn ein vergifteter Überlebender das Gegenmittel berührt, ist er nicht länger vergiftet.
Außerdem wurde die Wiederauflade-Zeit der Flaschen von 5 Sekunden auf 3 Sekunden reduziert, wodurch viel Zeit bei der Verfolgung gespart wird.
Dazu gibt es eine Reihe von Addon-Überarbeitungen. So kann der Clown etwa die Farben der beiden Gebräue vertauschen, was für Verwirrung sorgen dürfte. Das neue Gebräu kann so modifiziert werden, dass betroffene Spieler die Auren aller anderen Spieler im Umkreis von 16 Metern sehen. Wer es eher lustig mag, kann die Gebräue auch mit Konfetti anreichern. Das hat keinen Nutzen (abgesehen von Blutpunkten), sieht aber witzig aus. Dann könnt ihr wenigstens nochmal lachen, bevor der Clown euch die Finger abschneidet.
Für viele Spieler ist das beste Detail allerdings etwas anderes. Der Clown hat nun seine eigene Musik für den Terror-Radius und die Verfolgung! Den neuen Soundtrack könnt ihr hier in Gänze hören:
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Der Wraith gilt seit langer Zeit schon als einer der schwächsten Killer. Seine Unsichtbarkeit wird von guten Spielern schon auf große Entfernung erkannt und er hat kaum Möglichkeiten, um Jagden frühzeitig zu beenden. Hier schrauben die Entwickler ein wenig an den Details, was zumindest für etwas bessere Chancen sorgen dürfte:
Solange der Geist getarnt ist, ist er auf einer Distanz von über 20 Meter für die Überlebenden komplett unsichtbar – es gibt keinen schwachen Schimmer zu erkennen.
Die Dauer des Geschwindigkeits-Boosts nach dem Aufdecken wurde erhöht (von 1 auf 1,25 Sekunden).
Kleine Buffs für den Wraith machen ihn auf jeden Fall unheimlicher.
Das sind zwar nur kleine Anpassungen, doch dürfte das dazu führen, dass der Wraith sich nun eher an seine Opfer anschleichen kann und er erst später bemerkt wird. Die Erhöhung der Geschwindigkeitsdauer sieht mit 0,25 Sekunden zwar gering aus, sind aber trotzdem satte 25 % und dürfte damit einen halben bis ganzen Meter mehr Strecke ausmachen.
Zu guter Letzt gibt es ein paar kleinere Änderungen, die den Fallensteller effizienter machen, denn seine Fallen werden nun potenter. Künftig kann es sein, dass Überlebende keine Chance mehr haben, sich selbst aus den Fallen zu befreien. Die Änderungen sind:
Das Fliehen aus der Bärenfalle hat nun pro Versuch eine Chance von 1/6 (16,6 %), aber die Versuche sind auf 6 begrenzt. Beim letzten Versuch gelingt die Flucht garantiert.
Addons, die das Erschweren der Flucht aus Bärenfallen erhöhen, reduzieren die Chance pro Versuch, erhöhen aber entsprechend die Anzahl der möglichen Versuche.
Im Endeffekt bedeutet das, dass Überlebende nach einer bestimmten Anzahl von Versuchen garantiert aus der Falle kommen. Es ist aber weiterhin ratsam, einen gefangenen Verbündeten immer rasch zu befreien.
Was haltet ihr von diesen Verbesserungen und Buffs? Waren die dringend notwendig? Oder sind die Killer nun viel zu stark?
In Destiny 2 habt ihr jetzt in Season 13 Zugriff auf ein neues Feature – den Feuerprobenprüfungshammer. Wir erklären euch, wie ihr den aufladet, verbessert, richtig nutzt und wie ihr damit euren Loot selbst bestimmt.
Darum geht’s hier: In Destiny 2 ist am 9. Februar die Season 13, die Saison der Auserwählten, gestartet. Um gegen die Kabal-Streitmacht bestehen zu können, müsst ihr euch auf Schlachtfeldern beweisen und den neuen Feuerprobenprüfungshammer richtig einsetzten.
MeinMMO erklärt euch hier Schritt für Schritt wie ihr das saisonale Item verbessert, wozu ihr Kabal-Gold braucht und wie ihr mit dem Prüfungshammer eure Umbral-Engramme fokussiert. Im Laufe der Saison der Auserwählten wird dieser Guide erweitert und aktuell gehalten.
Das ist wichtig, weil ihr euch die ganze Season 13 und darüber hinaus damit befassen müsst.
Nach jedem Abschnitt findet ihr die wichtigsten Infos nochmals kurz zusammengefasst.
Bevor wir euch die neuen Mechaniken im Detail erklären, gibt’s hier die Basics im Schnelldurchlauf:
Wo findet ihr den Feuerprobenhammer in Destiny 2?
Habt ihr die Einführungs-Quest von Season 13 gemeistert (“Ein Herausforderer erhebt sich”), findet ihr euren Feuerprobenhammer im Quest-Menü.
Wie lade ich den Prüfungshammer auf?
Ihr müsst den Hammer mit einem “Herausforder-Medaillon” ausrüsten – was Kabal-Gold kostet. Dann zerschmettert ihr mit dem Hammer Kisten am Ende der neuen Aktivität “Schlachtfeld”, um eine Ladung zu erhalten.
Was mache ich mit dem geladenen Feuerprobenhammer?
Mit den Ladungen könnt ihr euren Loot selbst bestimmen. Dazu müsst ihr in die neue “H.E.L.M.”-Basis (im Turm). Hier fokussiert ihr dann Umbral-Engramme, um Waffen oder Rüstungen zu erhalten.
Kann ich den Feuerprobenhammer verbessern?
Ja. Das macht ihr am Strategietisch von H.E.L.M. und müsst dafür saisonale Herausforderungen meistern.
Im Quest-Menü seht ihr, ob euer Prüfungshammer geladen ist
[toc]
Feuerprobenprüfungshammer aus Season 13 im Detail erklärt
Öffnet ihr die 3 verschiedenen Hammer-Menüs, kann das ziemlich erschlagend wirken. Wir führen euch deshalb Schritt für Schritt durch die Funktionsweisen des Feuerprobenhammers aus der Season 13.
Das müsst ihr zuerst tun: Euer Hammer alleine bringt euch nichts, ihr müsst ihn mit einer Mod im Quest-Menü ausstatten – drückt dazu auf “Details”.
Hier steht euch zunächst nur eine Mod, ein sogenanntes Herausforderer-Medaillon, zur Verfügung. Das erinnert an die Köderladung-Mods aus Season 12.
Erst wenn ihr das Herausforderer-Medaillon aktiviert habt, kann euer Hammer die wichtigen Ladungen sammeln.
Standardmäßig kostet das “Geätzte Herausforderer-Medaillon” 14 Kabal-Gold.
In Kurz: Packt in den Feuerprobenhammer ein Herausforderer-Medaillon, das Kabal-Gold kostet.
Der Feuerprobenprüfungshammer lässt sich nur mit Kabal-Gold nutzen
Ab auf die Schlachtfelder
So ladet ihr den Prüfungshammer auf: Befindet sich ein Herausforder-Medallion in eurem Feuerprobenhammer, solltet ihr die neue saisonale Aktivität “Schlachtfelder” spielen.
Habt ihr den Kabal-Boss umgehauen, erscheint eine normale Loot-Kiste.
Zusätzlich erscheinen 3 weitere Kisten, die könnt ihr nur mit dem Hammer öffnen – genauer gesagt zerschmettern – könnt.
In den zusätzlichen Kisten steckt nochmals saisonaler Loot, aber auch eine Hammer-Ladung und manchmal Kabal-Artefakte, die neue Fokussierungs-Möglichkeiten freischalten.
Denkt dran, dass ihr zuerst das Herausforderer-Medaillon in den Hammer setzen müsst, bevor ihr die Kisten zerschlagen könnt.
In Kurz: Zerschmettert eine der 3 Extra-Kisten in der Vorhut-Variante von Schlachtfeldern, um den Hammer zu laden.
Gebt der Tribut-Kiste eine Breitseite mit dem geladenen Hammer
Das ist das “richtige” Schlachtfeld: Ihr müsst eine besondere Version der Schlachtfeld-Aktivität wählen. Steuert dazu die Vorhut-Playliste im Orbit an. Links unten findet ihr eine knackigere Variante der Schlachtfelder.
Wählt also nicht die Schlachtfelder direkt auf den Locations an – hier erscheinen am Ende keine Kisten zum Zerhammern.
Die Aktivität besitzt Matchmaking – führt euch also mit anderen Spielern automatisch zusammen.
Beachtet die Modifikatoren: Ihr trefft auf den Schlachtfeldern auf fiese Champions und Elementar-Burns.
Was ist Kabal-Gold und woher bekommt man es in Season 13?
Bei Kabal-Gold handelt es sich um eine saisonale Ressource. Ihr benötigt es, um den Feuerprobenhammer mit Herausforderer-Medaillons zu bestücken und so letztendlich Hammer-Ladungen zu erhalten.
So findet ihr Kabal-Gold: Das Material wartet am Ende von verschiedenen Aktivitäten. Ihr müsst einmalig den Feuerprobenhammer in der Einführungs-Quest von Season 13 bekommen haben, um Gold finden zu können.
Spielt diese Aktivitäten:
Strikes aus der Vorhut-Playliste (14 Kabal-Gold) – auch Dämmerungen zählen
Schmelztiegel-Matches (8 Kabal-Gold)
Gambit-Matches (9 Kabal-Gold)
Öffentliche Events auf allen Location (je nach Schwierigkeit 5 bis 8 Kabal-Gold)
Dungeons – Prophezeiung, Zerbrochene Thron, Grube der Ketzerei
Albtraumjagd auf dem Mond
Blinder Quell in der Träumenden Stadt
Im neuen Season Pass von Saison der Auserwählten schaltet ihr später Boni frei, die euch mehr Kabal-Gold für Abschlüsse gewähren. Es scheint momentan so, dass nicht jede Aktivität immer bei Abschluss garantiert Kabal-Gold dropt.
In Kurz: Spielt alle möglichen Aktivitäten, bis ihr euch ein Herausforderer-Medaillon leisten könnt oder bis ihr die maximale Kapazität Kabal-Gold erreicht habt (standardmäßig 42).
Prüfungshammer verbessern – Alles zu H.E.L.M. und Strategietisch
Zum Start von Season 13 habt ihr nur die Basis-Version des Feuerprobenhammers. Ihr könnt und solltet das saisonale Item aber mächtig aufmotzen. Dazu müsst ihr in die H.E.L.M.
Was ist H.E.L.M.? H.E.L.M. steht als Abkürzung für „Hub for Emergency and Logistical Maneuvers“ .Stellt euch diese neue Location als kompakte Kommandozentrale der Vorhut vor. Ihr findet H.E.L.M., wenn ihr den Turm aus dem Orbit auswählt oben links auf der Turm-Karte.
Hier befinden sich
Ein Postmeister
Euer Tresor
Der Umbral-Dekodierer
Der Prisma-Umformer
Krähe – der NPC ist für Story-Missionen wichtig
Der Strategietisch
Am Strategietisch findet ihr Hammer-Upgrades und Beutezüge
So verbessert ihr den Hammer: Macht euch auf zum Strategietisch in H.E.L.M.. Im Menü findet ihr ein bläuliches Bild vom Feuerprobenhammer – klickt drauf.
Schon öffnet sich ein unübersichtliches Menü mit 21 Verbesserungs-Optionen für euren Prüfungshammer. Die Verbesserungen sind in 3 Stufen aufgeteilt (1. grün, 2. blau und 3. lila). Ihr müsst jeweils erst die untere Stufe freischalten, um die nächsthöhere zu erhalten.
Hier findet ihr Upgrades, die euch beispielsweise erlauben
mehr als 3 Hammer-Ladungen zu besitzen
den Kabal-Gold-Vorrat auf mehr als 42 zu erhöhen
zusätzliche Ladungen oder Gold beim Zerschmettern von Tribut-Kisten auf Schlachtfeldern zu finden
Chancen auf spezielle Umbral-Engramme
Am Strategietisch könnt ihr übrigens auch Beutezüge für Schlachtfelder annehmen, Mods kaufen und später weitere Belohnungen freischalten.
Darum sind saisonale Herausforderungen für Hammer-Verbesserungen wichtig
Woher gibt’s Hammer-Verbesserungen? Zu Beginn sind nahezu alle Verbesserungen für euren Feuerprobenhammer gesperrt. Ihr schaltet sie frei, indem ihr saisonale Herausforderungen meistert.
Ihr findet alle saisonalen Herausforderungen ganz oben im Quest-Menü. Die ersten 11 Wochen einer Season findet ihr hier bei jedem Weekly-Reset (dienstags) eine Reihe von Missionen und Aufgaben.
Saisonale Herausforderungen geben euch:
Erfahrungspunkte
Strategietisch-Ruf
Items wie Waffen oder Cosmetics
Glanzstaub
Den Strategie-Tisch-Ruf braucht ihr, um Hammer-Verbesserungen freizuschalten. In der Destiny-Woche vom 9. Februar bis zum 16. Februar findet ihr 3 Herausforderungen, die euch Strategietisch-Ruf als Belohnung ausspucken.
Kämpft euch durch saisonale Herausforderungen der Season 13 für Waffen, EP und Ressourcen
Die Hüter wissen derzeit noch nicht genau, ob dies der einzige Weg ist, um Hammer-Verbesserungen zu erhalten. Wir bleiben für euch am Ball und ergänzen den Guide dementsprechend.
Deswegen müsst ihr euch nicht beeilen: Die saisonalen Herausforderungen und die Belohnungen verschwinden nicht nächste Woche. Ihr habt die ganze Season 13 Zeit, um alle Herausforderungen anzugehen. Mit diesem System möchte Bungie die Beutezug-Müdigkeit und FOMO (fear of missing out) bekämpfen.
In Kurz: Absolviert nebenbei saisonale Herausforderungen und leistet euch so Hammer-Verbesserungen.
Prisma-Umformer, Umbral-Engramme und Prüfungshammer
Ihr wisst jetzt genau was der Feuerprobenprüfungshammer ist, wie ihr ihn ladet und verbessert. Doch was haben die zurückgekehrten Umbral-Engramme und der Prisma-Umformer genau damit zu tun?
Dafür braucht ihr den Hammer: Steuert in H.E.L.M. den Prisma-Umformer an.
Schwingt euren Hammer beim Prisma-Umformer, um Umbral-Engramme zu fokussieren
Hier könnt ihr mithilfe des geladenen Prüfungshammers eure gefundenen Umbral-Engramme fokussieren.
So wählt ihr genau aus, was für Loot in den Engrammen steckt
Je gezielter ihr den Loot eingrenzt, desto teurer wird das für euch
Wollt ihr beispielsweise nur Kabal-Waffen aus der Season 13, kostet euch das eine Hammer-Ladung (und weitere Ressourcen)
Durch bestimmte Voraussetzungen, wie x Kills mit Bögen oder in Tribut-Kisten gefunden Artefakten, schaltet ihr hier im Laufe der Zeit immer mehr Fokussierungen frei.
In Kurz: Mit Hammer-Ladungen bestimmt ihr recht genau, was für Loot ihr aus Umbral-Engrammen wollt.
Alle Infos zu Umbral-Engrammen, für die ihr eure Hammer-Ladungen braucht, findet ihr hier auf MeinMMO:
Ein letzter Tipp: Lasst euch Zeit! Ihr habt noch bis zum 11. Mai 2021, bis Season 13 endet. Und auch darüber hinaus bleiben H.E.L.M., der Strategietisch und der Feuerprüfungshammer das ganze Jahr 4 von Destiny 2 relevant.
Schaltet also nebenbei saisonale Herausforderungen frei und ladet zwischendurch immer wieder euren Feuerprobenhammer. Ihr werdet schon sehen, dass ihr bald mehr als genug Umbral-Engramme zum Fokussieren habt und mit den neuen Freischaltungen auch bald ausreichend neue Waffen und starke Rüstungen erhaltet.
Habt ihr noch Fragen oder weitere Tipps zur Saison der Auserwählten oder den hier erklärten Mechaniken? Teilt dies doch mit uns und anderen Spielern in den Kommentaren.
Valheim ist gerade einer der größten Hits auf Steam. Wenn ihr zu den Neueinsteigern gehört, seid ihr bestimmt an einer fetten Waffe interessiert. MeinMMO zeigt euch, wie ihr mit dem Hirsch-Zertrümmerer (engl. “Stagbreaker”) kurz nach dem Start einen fetten Knüppel bauen könnt.
Während ihr eure ersten Schritte in Valheim macht, stellen sich euch viele gefährliche Kreaturen in den Weg. Daher ist eine gute Bewaffnung unerlässlich. Mit dem Stagbreaker gibt es eine Waffe, die euch sicher behilflich sein kann.
Was ist das für eine Waffe? Der Hirsch-Zertrümmerer ist eine Zweihandwaffe und sieht aus, wie ein riesiger Knüppel oder Hammer. In diese Skill-Kategorie fällt die Waffe auch. Sie richtet dementsprechend stumpfen Schaden an und kann mehrere Gegner auf einmal treffen. In unserem Guide zeigen wir euch, wie ihr an die Waffe kommt.
Das sind die Stats des Stagbreakers:
Durch das relativ hohe Gewicht müsst ihr zwar viel mit euch herumschleppen, haut dafür aber auch ordentlich Schaden raus. Ihr solltet nur daran denken, nicht mit gezogener Waffe herumzulaufen, da der Malus auf Bewegungsgeschwindigkeit ebenfalls hoch ausfällt.
Das macht die Waffe so stark: Als besondere Fähigkeit kann der Hammer Gegner im Umkreis zurückwerfen und so kurzzeitig betäuben. Durch den Knockback des Hirsch-Zertrümmerers könnt ihr selbst viele Gegner auf Abstand halten und ihnen Schaden zufügen. Das macht ihn vor allem Gegen Gruppen sehr effektiv.
Fetter Knüppel direkt zum Start – Der Stagbreaker
Das braucht ihr, um den Hirsch-Zertrümmerer zu bauen: Ihr müsst folgende Materialien sammeln:
5 Hirsch-Trophäen
2 Lederschnipsel
20 Kernholz
Die Trophäen erhaltet ihr von den Hirschen, die das Grasland durchstreifen. Lederschnipsel gibt’s ebenfalls im Grasland bei Wildschweinen. Die könnt ihr jagen oder eifnach zähmen und züchten. In unserem Guide auf MeinMMO erklären wir euch, wie ihr Wildschweine ihn Valheim zähmt.
Kernholz ist da schon eine größere Herausforderung. Das gibt’s nämlich nur im Dunkelwald, einem etwas schwereren Biom.
So findet ihr Kernholz: Zunächst müsst ihr euch zu einem Dunkelwald-Biom begeben. Dort solltet ihr nach Kiefern Ausschau halten. Das sind die riesigen Nadelbäume in dem Gebiet. Fällt ihr diese, erhaltet ihr Kernholz. Dafür benötigt ihr eine Feuersteinaxt.
Ihr könnt euch auch im Video von Indie Game Guides anschauen, was ihr machen müsst und wie der Stagbreaker in Aktion aussieht:
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Wie finde ich ein Dunkelwald-Biom? Da jede Spielwelt zufällig generiert wird, ist das bei jedem unterschiedlich. Die meisten Spieler starten im Grasland. In der Regel findet ihr nicht weit davon auch ein Dunkelwald-Biom.
Solltet ihr einen Dunkelwald finden und auf Feinde treffen, umgeht diese besser oder rennt einfach davon. Grauzwerge können euch schnell mit ihrer schieren Masse überrennen und Trolle sind besonders ohne die richtigen Waffen gefährliche Gegner.
Bedenkt außerdem, dass ihr eine Werkbank auf Stufe 2 benötigt. Ihr müsst also entweder einen Hackklotz oder eine Gerberei in der Nähe der Werkbank stehen haben.
Alle PS4- und PS5-Spieler mit einem PS Plus-Abo dürfen sich freuen: Sony verschenkt das Spiel “We Were Here” an alle Nutzer. Das Rätsel-Adventure-Game ist allerdings nur für eine kurze Zeit verfügbar.
So bekommt ihr das Spiel geschenkt: Dafür benötigt ihr einen Account für das PlayStation Network. Loggt euch damit beim PS Store ein. Dort könnt ihr dann nach “We Were Here” suchen und das Spiel kostenlos herunterladen.
Bedenkt allerdings, dass ihr auch PS Plus benötigt, damit ihr das Online-Koop-Game spielen könnt.
We Were Here kostenlos spielen – Lohnt sich das?
Was ist We Were Here? Dabei handelt es sich um eine Reihe an Rätsel-Spielen. Den ersten Teil der Reihe gibt es nun kostenlos. Alle anderen Teile sollen ab dem 23. Februar für PS4 und PS5 spielbar sein.
In We Were Here spielt ihr im Duo ein Forscherteam in der Antarktis. Dort trefft ihr auf das große Schloss Castle Rock.
Im Schloss müsst ihr dann Rätsel lösen und entkommen. Dabei werdet ihr und eure Freunde allerdings voneinander getrennt und müsst mithilfe von Walkie-Talkies kommunizieren. Nur, wenn ihr effektiv zusammenarbeitet, könnt ihr die Puzzles und Rätsel lösen und entkommt.
Wir binden euch hier den kurzen Trailer von We Were Here ein:
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Die Geschichte, die in We Were Here erzählt wird, geht dann in den darauffolgenden Teilen weiter. Ihr bekommt mit dem kostenlosen Spiel also einen ersten Einblick ins Game und in die Mechaniken dahinter.
Mehr zu kostenlosen Spieler für die PS4 und PS5 auf MeinMMO:
Wie lange gilt das Angebot? Ihr solltet nicht allzu lange warten. Bis zum 22. Februar ist das Angebot verfügbar. Wenn ihr dann auf den Geschmack des Spiels gekommen seid, könnt ihr die zwei weiteren Teile der Trilogie erwerben.
Wenn ihr noch mehr kostenlose Spiele für die PS4 und PS5 sucht, die aber kein PS Plus brauchen, dann schaut hier vorbei:
Hearthstone bringt einen neuen Classic-Modus und lässt euch das Spiel so spielen, wie es im Jahr 2014 war. Ja, keine Dämonenjäger.
Für das Jahr 2021 hat Hearthstone große Pläne. Nachdem vor wenigen Wochen erst die Mini-Erweiterung „Das Dunkelmond-Rennen“ veröffentlicht wurde, hat man nun schon vor der BlizzConline die nächste große Sache enthüllt. Hearthstone bekommt einen Classic-Spielmodus und nimmt dafür sämtliche Nerfs und Anpassungen zurück, die seit Juni 2014 stattgefunden haben.
Was ist das für ein Spielmodus? Der klassische Spielmodus bringt Hearthstone zurück auf den Stand von 2014, kurz nach den ersten Balance-Änderungen. Ihr habt dort die 240 Karten zur Auswahl, die es damals gab. Sämtliche Erweiterungen, die erst danach ins Spiel gebracht wurden, gibt es dort nicht. Das heißt auch, dass viele Spielmechaniken nicht verfügbar sind.
Quests, Doppelklassen-Karten, Helden-Karten und der Dämonenjäger sind dann nicht verfügbar.
Hat man die Karten dann doppelt? Ja und Nein. Wenn man eine Klassik-Karte besitzt, die im klassischen Modus andere Werte oder Texte hat, als im Wild- und Standard-Format, dann zählt sie in der Sammlung als einzelne Karte. Sie existiert aber je nach Spielmodus in unterschiedlichen Versionen. Entzaubert ihr die Karte, verliert ihr in beiden Spielmodi den Zugriff darauf. Gleichzeitig bekommt ihr die entsprechende Karte für beide Modi, wenn ihr sie herstellt oder aus einer Packung zieht.
Wann ist der Spielmodus verfügbar? Mit dem nächsten großen Patch, der auch die neuste Erweiterung mit sich bringen wird. Schon vor Freischaltung der neuen Erweiterung sollte es diesen Klassik-Modus geben. Ein genaues Datum dazu erfahren wir vermutlich auf der BlizzConline am 19. und 20. Februar.
Ist der Modus auch gewertet spielbar? Ja. Wer möchte, der kann auch im „Ranked-Play“ künftig das Classic-Format spielen und sich so die saisonalen Belohnungen verdienen, Quests abschließen und Erfolge sammeln. Der Klassik-Modus steht also gleichberechtigt neben den anderen beiden Modi „Wild“ und „Standard“.
Das gute alte Anregen kehrt zurück.
Hype in der Community
Community freut sich, hat Bock drauf: Im Subreddit von Hearthstone hat die Ankündigung eine Menge Nostalgie ausgelöst. Viele Spieler denken an Karten-Kombos zurück, die damals als vollkommen übermächtig galten, weil man etwa einen 4/5-Diener schon im ersten Zug haben konnte. Solche und andere Möglichkeiten verblassen hinter dem, was heute in Hearthstone möglich ist. Das allgemeine „Power-Level“ der Karten ist deutlich gestiegen, was schon früh zu verheerenden Kombos führt.
Ein paar Zitate aus der Community zu den Plänen:
„Yeti in Zug 1 wird sich genauso gut anfühlen wie vor 7 Jahren.“
„Oh man, ich habe gerade begriffen, dass das heißt, wir bekommen unser Wildwuchs für 2 Mana zurück und auch unser ‘+2 Mana’-Anregen.“
„Heilige Scheiße, der Klassik-Modus sieht wahnsinnig aus. Kriegshymnenanführerin gibt wieder Ansturm. HYPE!“
Habt ihr Bock auf ein Hearthstone „Classic“ mit den alten Karten aus dem Jahr 2014? Oder glaubt ihr, dass so ein Modus nicht langfristig Spaß machen kann?
Im Laufe der Zeit haben sich bei MMORPGs verschiedene Bezahlmodelle durchgesetzt. Welches davon bevorzugt ihr?
Darum geht’s: Damit fortlaufende Spiele wie MMORPGs über lange Zeit neuen Content produzieren können, müssen sie natürlich Geld verdienen. Um sich über Wasser zu halten, haben Entwickler in den vergangenen Jahren verschiedene Bezahlmodelle ausprobiert: Pay2Play, Buy2Play und Free2Play.
Oft haben alle diese Modelle zusätzliche Mittel, um sich zu finanzieren wie etwa einen Cash-Shop mit kosmetischen Items oder Premium-Abos, die Gameplay-Vorteile bieten. Sie unterscheiden sich allerdings in ihren Grundlagen und der finanziellen “Einstiegshürde” für die Spieler:
Bei Pay2Play handelt es sich um ein Modell, das ein monatliches Abo enthält. Spieler bezahlen jeden Monat einen bestimmten Betrag und erhalten dafür Zugriff auf das Spiel (Beispiele: World of Warcraft, Final Fantasy XIV).
Bei Buy2Play müssen die Spieler das MMORPG einmalig erwerben und können danach uneingeschränkt spielen (Beispiele: Guild Wars 2, ESO).
Als Free2Play-MMORPGs gelten solche, die von den Spielern kein Geld verlangen, um Zugriff auf das Spiel zu erhalten (Beispiele: Blade & Soul, TERA)
Verschiedene große MMORPGs verdanken ihren Erfolg auch nicht zuletzt ihrem Bezahlmodell, das sie finanziert
Also erzählt mal: Welches Bezahlmodell ist euch am liebsten? Wie stark beeinflusst das Bezahlmodell eines MMORPGs eure Entscheidung, es zu spielen? Welche Erfahrungen habt ihr mit den verschiedenen Bezahlmodellen gemacht? Schreibt uns eure Antworten in die Kommentare.
Wie kann ich abstimmen? Eure Stimme könnt ihr in dem Umfrage-Tool unter dem Artikel abgeben. Beachtet, dass jeder User nur ein Mal abstimmen kann und die Wahl nicht mehr rückgängig gemacht werden kann.
Die Umfrage endet am 13. Februar.
Viel Spaß beim Abstimmen!
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Bei Destiny 2 ist die Season 13 gestartet. Ab sofort könnt ihr auch eure frisch gewonnenen Stasis-Kräfte mit neuen Aspekten und Fragmenten weiter ausbauen und individualisieren. MeinMMO zeigt, wie ihr diese bekommt und was sie können.
Was ist gerade los bei Destiny 2? Am Abend des 9. Februar ist bei Bungies Action-MMO die neue Season 13 gestartet. Diese bringt neue Inhalte sowie generell allerlei Neuerungen und Änderungen mit sich – darunter auch für das Stasis-Element.
Erst kürzlich konnten sich Hüter die neue eisige Power aneignen und verbessern, und zwar in der Erweiterung “Jenseits des Lichts”, zu der parallel die Season 12 lief. Doch damit war nicht Schluss. Denn in der neuen Season 13 könnt ihr Stasis nun weiter ausbauen und besser individualisieren.
Stasis ausbauen in Season 13 – So geht’s
Insgesamt warten auf euch in der Season 13
3 neue Stasis-Aspekte – einer für jede der drei Hüter-Klassen
4 neue Stasis-Fragmente, die ihr mit jeder Klasse nutzen könnt
Wie bekommt man überhaupt Stasis? Die eisigen Kräfte erhaltet ihr, wenn ihr die Kampagne von der Beyond-Light-Erweiterung durchgespielt und einige weitere Aufgaben gemeistert habt. Anschließend könnt ihr weitere Spezialisierungen dieser Kraft freispielen und Stasis so an euren Spielstil ausrichten. Wie das geht, erfahrt ihr hier: Stasis verbessern in Destiny 2 – So findet ihr alle Aspekte und Fragmente
So sehen die Möglichkeiten zum Individualisieren beim Stasis-Jäger aus
Mit Season 13 erhaltet ihr nun neue Möglichkeiten, das Stasis-Element weiter an eure Bedürfnisse oder Vorlieben anzupassen – dank neuer Aspekte und Fragmente.
Beachtet dabei: Dieses Individualisierungs-System wird in Destiny 2 aktuell nur bei Stasis verwendet. Alle anderen Fokusse nutzen noch das alte System, das weit weniger Freiheiten bei der Zusammenstellung bietet.
Das bewirken Aspekte und Fragmente: Die speziellen Stasis-Aspekte haben drastische Auswirkungen auf die Spielweise eures Hüters. Sie ändern entweder bestehende Stasis-Fähigkeiten oder bringen gleich einen ganz neuen Skill mit sich.
Fragmente modifizieren dabei die einzelnen Aspekte. Sie verleihen ihnen etwa Boni auf Schaden oder beeinflussen eure Stasis-Fähigkeiten mit anderen Buffs. Manche haben dabei sogar neben mächtigen, positiven auch negative Auswirkungen. Jeder Aspekt bietet Platz für unterschiedlich viele Fragmente.
Das ist jetzt neu in Season 13: Musste in Beyond Light und der Season 12 noch jeder Aspekt noch mit der entsprechenden Hüter-Klasse einzeln freigespielt werden, so passiert das Ganze in Season 13 nun Account-weit.
Sprich: Habt ihr mit einem Charakter die Quest für den neuen Aspekt von Season 13 abgeschlossen, dann könnt ihr euch mit euren anderen Charakteren (Klassen) ihre eigenen Aspekte im Prinzip einfach abholen. Das spart nun enorm viel Zeit und Nerven.
Die 3 neuen Stasis-Apsekte der Season 13
Das können die neuen Aspekte im Detail:
Düstere Ernte (Jäger, 2 Fragment-Fassungen):
Das neue Jäger-Fragment aus Season 13
Dämmer-Wächter: (Warlock, 1 Fragment-Fassung):
Das neue Warlock-Fragment aus Season 13
Heulen des Sturms: (Titan, 2 Fragment-Fassungen):
Das neue Titan-Fragment aus Season 13
So bekommt ihr die neuen Aspekte: Die neuen Stasis-Aspekte kommen über die Quest “Aspekt des Einflusses”. Diese bekommt ihr von der Fremden Exo, die am unteren Landeplatz von Europa auf euch wartet und entsprechend mit einem Quest-Marker gekennzeichnet ist.
Sie fordert euch auf, das Aufkommen entropischer Bruchstücke im Gebiet “Brunnen der Unendlichkeit” zu untersuchen. Das Missionsziel ist dabei auf der Karte markiert. Dort gilt es im Prinzip, kleine schwebende Pyramiden mit dem exotischen Stasis-Granatenwerfer “Griff der Erlösung” zu zerstören und am Ende einen Boss zu meistern.
Den genauen Weg und Ablauf seht ihr hier:
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Anschließend müsst ihr eine heroische Exo-Herausforderung meistern, die ihr ebenfalls auf der Karte von Europa findet.
Ist das geschafft, geht’s zurück zur Exo Stranger, die euch anschließend zum nahegelegenen Zikkurat im Gebiet Jenseits schickt (ebenfalls auf der Karte markiert).
Dort werdet ihr ins Innere geportet und müsst euch nur noch den jeweiligen Aspekt abholen.
Bedenkt: Der Quest-Abschluss zählt nun Account-weit. Habt ihr euch eines der 3 neuen Fragmente mit der entsprechenden Klasse geholt, so müsst ihr es auch auf den beiden anderen Klassen (falls vorhanden) an sich nur noch abholen. Geht zur Fremden Exo und sie schickt euch dann direkt zum Zikkurat, wo ihr euch das passende neue Fragment abholen könnt.
Die 4 neuen Stasis-Fragmente der Season 13
Das können die neuen Fragmente:
Wispern der Ketten: Während ihr euch in der Nähe eines eingefrorenen Ziels oder eines verbündeten Stasis-Kristalls befindet, erleidet ihr weniger Schaden von Zielen. Gibt zudem +10 auf Erholung.
Wispern der Folter: Jedes Mal, wenn ihr Schaden durch feindliche Kämpfer erleidet, erhaltet ihr Granaten-Energie.
Wispern des Risses: Euere Nahkampf-Energie lädt schneller auf, wenn ihr euch in der Nähe von 2 oder mehr Kämpfern befindet. Als Malus gibt’s zudem -10 Disziplin.
Wispern des Antriebs: Wenn ihr Zielen Schaden mit Stasis-Nahkampf zufügt, lädt das eure verstauten Waffen nach und gewährt euch einen temporären Boost auf das Bereitmachen von Waffen.
Hier erhaltet ihr die Fragment-Quests
So bekommt ihr die neuen Fragmente: Diese bekommt ihr wie auch bisher über die selbsterklärenden Fragment-Quests, die es ebenfalls von der Exo Stranger gibt. Dort könnt ihr euch aussuchen, ob ihr diese Aufgaben-Paletten dann eher im PvE, PvP oder in Gambit absolvieren wollt. Zwei Quests pro Woche sind pro Account möglich.
Habt ihr eine solche Fragment-Quest absolviert, könnt ihr im Gegenzug bei der Exo ein Fragment freischalten. Diese sind dann Account-weit für alle Charaktere und Klassen verfügbar.
Was haltet ihr von den neuen Möglichkeiten für Stasis aus der Season 13? Ist irgendetwas dabei, das ihr jetzt schon als besonders stark oder besonders schwach ausmachen könnt? Was haltet ihr generell von der Idee, dass der Stasis-Fokus offenbar über die Zeit immer weiter ausgebaut werden kann? Wie blickt ihr angesichts dieser Entwicklung auf die alten Fokusse von Destiny 2? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO in den Kommentaren wissen.
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In Pokémon GO könnt ihr aktuell Latios im Level-5-Raid herausfordern. Wir zeigen euch hier die besten Konter und verraten, wie ihr das legendäre Pokémon besiegen könnt.
Damit ihr bestmöglich gegen Latios gerüstet seid, zeigen wir euch hier die besten Konter und nützliche Tipps gegen das Monster.
Die besten Pokémon gegen Latios
Nutzt diese Typen: Latios ist von den Typen Drache und Psycho. Ihr solltet also die Typen Drache, Eis, Käfer, Fee, Unlicht oder Geist nutzen. Eure Auswahl ist groß.
Nutzt diese Pokémon: Wir listen euch hier die 10 besten Pokémon gegen Latios auf. Dazu gibt es jeweils passende Attacken, die eure Monster haben sollten:
Pokémon
Attacken
Rayquaza
Drachenrute und Wutanfall
Dialga
Feuerodem und Draco-Meteor
Brutalanda
Drachenrute und Wutanfall
Zekrom
Feuerodem und Wutanfall
Knakrack
Drachenrute und Wutanfall
Darkrai
Standpauke und Spukball
Dragoran
Drachenrute und Wutanfall
Reshiram
Feuerodem und Draco-Meteor
Palkia
Drachenrute und Draco-Meteor
Giratina
Dunkelklaue und Spukball
Das solltet ihr wissen: Generell sind vor allem Drachen-Pokémon am besten gegen Latios. Allerdings beherrscht auch Latios manchmal Drachen-Attacken und ist damit auch gegen eure Drachen effektiv.
Sollte Latios also Drachen-Attacken beherrschen, dann solltet ihr eher auf Geist- oder Unlicht-Pokémon ausweichen.
Wie viele Spieler braucht man für Latios? Das legendäre Pokémon lässt sich bereits zu dritt besiegen und dafür benötigt ihr auch nicht zwingend starke Pokémon.
Also, selbst wenn ihr noch nicht Level 40 oder sogar noch höhere Level erreicht habt, könnt ihr Latios gut zu dritt besiegen. Vorausgesetzt, ihr wählt effektive Konter.
Wie viel WP für ein 100% IV? Ein Latios mit 100% IV braucht nach dem Raid genau 2178 WP. Mit Wetterbonus benötigt es 2723 WP.
Gibt es Shiny Latios? Ja, das Pokémon könnt ihr auch in der schillernden Version fangen. Die Chance darauf liegt bei etwa 1 zu 20. Die Shiny-Form ist grünlich und nicht mehr blau – ihr erkennt den Unterschied also deutlich.
So sieht Shiny Latios aus.
Lohnen sich Latios-Raids? Latios gehört zu den besten Angreifern von Typ Drache und Psycho. Es hat allerdings bei beiden Typen bessere Konkurrenten. Es ist also nur eine Alternative, die allerdings nicht schlecht ist.
Ihr solltet euch also gut überlegen, ob ihr Raid-Pässe in Latios investiert. Wir empfehlen euch eher auf Pokémon wie Rayquaza oder Mewtu zu setzen und dort Raid-Pässe zu investieren, wenn sie verfügbar sind.
Sucht ihr noch weitere starke Angreifer in Pokémon GO? Dann schaut doch hier vorbei: