Am 22. August erschien der neue Trailer für den Taktik-Shooter Rainbow Six Extraction. Er zeigt euch 5 Minuten Gameplay und allerhand neue Gadgets. Des Weiteren erklärt der Trailer, wie Rainbow Six Extraction endlose Wiederspielbarkeit erreichen will. Wir von MeinMMO fassen zusammen.
Was ist Rainbow Six Extraction? Ursprünglich noch unter dem Namen Rainbow Six Quarantine vorgestellt, hat der Koop-Shooter nun einen passenderen Namen gewählt. In Extraction kämpft ihr euch mit den gewohnten Operatoren aus Siege durch fiese, schleimige Aliens.
Im Gegensatz zu Siege gibt es bei Extraction aber kein PvP-Element, ihr spielt nur gemeinsam mit zwei Anderen gegen die NPCs. Diese sollen aber besonders schwer sein. Taktik, Kommunikation und Teamplay soll der Schlüssel zum Sieg sein.
Was zeigt der neue Trailer? In dem fast fünf Minuten langen Trailer seht ihr allerhand Ingame-Szenen und einen Haufen neuer Informationen. Es wird erklärt, wie die “endlose Wiederspielbarkeit” zustande kommt. Im Kern gibt es folgende Infos:
18 verschiedene Operatoren als spielbare Charaktere, das macht über 800 Teamkombinationen möglich.
12 Karten, die alle mindestens dreifach so groß sind wie Rainbow Six Siege Karten.
13 verschiedene Missionstypen.
25 verschiedene Gadgets.
65 anpassbare Waffen.
Ein Progressionssystem in dem ihr Fähigkeiten verschiedener Operatoren verbessern könnt.
13 unterschiedliche Gegnertypen mit zufälligen Mutationen.
Hier könnt ihr euch den Trailer selbst ansehen:
Video starten
Rainbow Six Extraction: Ein Übersichtstrailer zeigt, was euch im Spiel erwartet
Keine Partie soll sich gleich anfühlen
Wie unterscheiden sich die Runden? Ihr könnt in jeder Runde einen anderen Operator auswählen von denen zu Release 18 Stück im Spiel sind. Extraction wird sich, was Operatoren angeht, ausschließlich bei Siege bedienen und keine eigenen, neuen Operatoren einführen.
Jeder Operator greift dabei auf eigene Fähigkeit zurück, was bis zu 800 verschiedene Kombinationen zulässt. Eure Mission führt ihr dann in einer von 12 verschiedenen Karten aus, welche in San Francisco, New Mexico, Alaska und New York spielen und je nach Missionstyp und Gegnertyp auch anders aussehen.
Ausrüsten könnt ihr euch dabei mit 65 verschiedenen, anpassbaren Waffen und spannenden taktischen Gadgets. Unter anderem einer Granate mit Klebstoff, die Gegner am Boden festhält oder einer mobilen Wand, die Projektile blockt. Damit seid ihr gerüstet für die verschiedenen Gegnertypen die euch dank zufälligen Mutationen in jeder Runde unterschiedlich zusetzen.
Die 18 Operatoren, die zum Start in Extraction drin sind
Verschiedene Wege, um den Aliens auf den Zahn zu fühlen
Welche Missionstypen gibt es? In dem Trailer werden nicht alle verschiedenen Typen gezeigt, doch wir sehen folgende, bestätige Aufträge:
Nest Tracking: In diesem Modus bringt ihr Tracker an den Alien-Eiern an, um sie später verfolgen zu können.
Sabotage: Hier wird eine Bombe im Nest platziert, um den Aliens den Gar auszumachen.
Shutdown: Es gilt in diesem Modus eine ganze Basis auszuschalten und mehrere Spawns zu schließen.
Specimen: Bei diesem Auftragstyp müsst ihr einen, besonders starken, Alien lebendig fangen, indem ihr ihn in eine Falle lockt.
Decontamination: So viele Eier wie möglich zerstören, denn niemand mag Alieneier.
MIA: Verliert ihr einen Operator im Kampf, habt ihr mit einem MIA Auftrag die Chance, ihn zu retten. Es handelt sich also um eine Rettungsmission.
Weitere Missionstypen verrät euch der Trailer noch nicht, aber ganze 7 Stück mehr soll es zu Release noch geben.
Wie funktioniert die Progression? Nach jeder abgeschlossenen Mission habt ihr die Wahl, ob ihr euch extrahiert und die Erfahrung einsackt oder ob ihr direkt die nächste Mission dran hängt. Ihr habt dadurch die Chance auf mehr Erfahrung und mehr Loot, tragt aber auch das Risiko am Ende komplett leer auszugehen.
Mit der Erfahrung könnt ihr dann unter anderem eure Skills verbessern. So lässt sich der Hammer von Operator Sledgehammer weiter ausbauen, um stärkere Feinde umzuhauen, oder ihr levelt die Unsichtbarkeit von Vigil hoch, um euer gesamtes Team zu tarnen.
Ab einem gewissen Level kommen sogar noch einmal neue Gegner in Spiel. Die sogenannten “Proteans” sind Aliens, die eure Operatoren nachahmen und stellen die tödlichsten und gefährlichsten Feinde in Rainbow Six Extraction dar.
Habt ihr Lust auf das Game? Gefällt euch der Koop-Ansatz ohne PvP und habt ihr Lust auf die schleimige Alienbedrohung? Schreibt es uns in die Kommentare.
Ein User kauft sich eine RTX 3090, die im Moment etwa 2.000 Euro kostet. Doch die neue Luxus-Grafikkarte überhitzt schnell. Der Grund dafür steckt im wahrsten Sinne in der Grafikkarte.
Das ist passiert: Ein User hatte sich eine GeForce RTX 3090 gekauft. Dabei handelt es sich um eine Grafikkarte, für die ihr aktuell mindestens 2000 Euro und mehr zahlen müsst (via geizhals.de). Doch die Grafikkarte hatte mit großen Hitzeproblemen zu kämpfen.
Die Grafikkarte produzierte eine enorme Wärme und erreichte fast durchgehend mehr als 90 Grad Celsius. Das ist für eine normalerweise gut gekühlte Highend-Grafikkarte nicht normal. Auch die Speichertemperaturen erreichten sehr schnell Temperaturen über 100 Grad Celsius.
So löste er das Problem: Der User vermutete schließlich, dass etwas mit der Grafikkarte nicht in Ordnung sein könne. Er öffnete die Grafikkarte. Dort fand er ein merkwürdiges Plastikteil.
Er postete seinen Fund auf reddit:
Jetzt weiß ich, warum meine Speichertemperaturen sehr schnell 110°C erreichen. Jetzt bleiben sie nach 1,5 [Stunden] Stresstest bei maximal 86c. Auch der Kern fiel um 10 Grad Celsius (von 75 auf +/-65 Grad Celsius nach dem Stresstest)
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User glauben erst, dass ein „Kondom“ in der Grafikkarte steckt
Das sind die Reaktionen: Sofort gab es einige Kommentare, die das Bild wild kommentierten. Ein paar vermuteten sogar, dass es sich um ein Kondom handeln könnte, der dort in der Grafikkarte aufgetaucht war (via reddit.com)
Ein paar User erkannten jedoch sofort, dass es nicht um ein Kondom, sondern um ein anderes Schutzprodukt handelt (via reddit.com):
Sie sehen aus wie kleine Kondome, sind aber individuelle Fingerschützer.
Sie werden häufig an Fließbändern und in der Fertigung verwendet, wo die Produkte nicht direkt angefasst werden sollten.
Der Post sorgte auf jeden Fall für jede Menge Heiterkeit und überraschte Gesichter. Es gab aber auch Kritik an dem Fund.
So sieht das merkwürdige Teil aus, was in der Grafikkarte auftauchte.
Das wurde kritisiert: So waren ein paar User überrascht, wie man bei so einer teuren Grafikkarte die Überreste eines Fingerschützers finden könne. Schließlich habe man mehr als 2000 Euro für die Grafikkarte bezahlt und bekäme im schlimmsten Fall langfristige Schäden an seiner Grafikkarte.
Fehler bei der Herstellung von Grafikkarten bleiben Ausnahmen
Passiert so etwas häufiger? Klar ist aber auch, dass so ein Fund eine Ausnahme darstellt. Der reddit-Post stellt einen Ausnahmefall dar und in der Redaktion von MeinMMO ist uns so ein Fund bisher nicht über den Weg gelaufen.
Es passieren aber Fehler bei der Produktion oder Montage. So hatte etwa Igorslab ein Bild gepostet, wo die Wärmepads falsch montiert gewesen sind (via igorslab.de). Solche Fehler bleiben aber Ausnahmen.
In diesem Fall ist alles gut gegangen, denn der User war auf die richtige Idee gekommen und hatte die Grafikkarte auseinander genommen. Denn Fremdkörper in einer Grafikkarte dürften langfristig für größere Probleme als nur Hitzeprobleme sorgen.
Es ist außerdem nicht das erste Mal, dass es bei einer GeForce RTX 3090 böse Überraschungen gibt. So hatten während der New-World-Beta einige User kritisiert, dass das Spiel ihre Hardware kaputt machen solle, darunter insbesondere mehrere RTX-3090-Grafikkarten:
Das Action-RPG Diablo 2 Resurrcted ist für viele neue Spieler das erste Mal, dass sie Blizzards Klassiker betreten. Aber Veteranen kennen das Spiel seit 20 Jahren. Einer sagt jetzt, den neuen Spielern sollte klar sein, dass das fertige Spiel ganz anders als die Beta ist. Denn die Beta zeige nur den lahmen Anfang des Games, das Gameplay im fertigen Spiel werde viel schneller.
Das ist die Situation:
Das Studio Blizzard legt 2021 seinen alten Hit Diablo 2 (2000) neu auf. Die ersten Betas zu Diablo 2 Resurrected liefen bereits: Dort konnte man allerdings nur Akt 1 und 2 spielen und auch nur im ersten der drei Schwierigkeitsgrade „Normal“. Es standen zudem nur 5 der 7 Klassen zur Verfügung.
Die Reaktionen auf die Beta sind gespalten. Einige sind begeistert von der Neuauflage, sie haben sich seit Jahren gewünscht, wieder in ihre geliebte Welt einzutauchen und genießen jetzt die zeitgemäße Optik. Andere sagen: Manche Dinge sollte man lieber in der Vergangenheit lassen.
Ein Veteran erklärt neuen Spielern jetzt, sie sollten nicht glauben, dass das volle Spiel „Diablo 2 Resurrected“ so ist, wie in der Beta.
Beta ist viel langsamer als das fertige Spiel – So viele Mana-Tränke
Was sind die Unterschiede? Der reddit-Nutzer Calimonium sagt, er wisse, dass viele Leute Diablo 2 zum ersten Mal spielen und denen muss man klar sagen:
„Diablo 2 spielt sich drastisch anders, wenn man den Normal-Modus abgeschlossen hat.“
Im Moment seien nur Akt 1 und 2 im Normal-Modus zu spielen. Das bringe einige Unterschiede der Beta zum fertigen Spiel auf hohen Schwierigkeitsgraden:
Die Geschwindigkeit sei extrem langsam
Die Character-Builds seien nur mittelmäßig
Man würde zu viel Mana verbrauchen und dadurch ständig Manatränke schlucken müssen
Im fertigen Spiel gäbe es diese Problem auf hohen Leveln nicht:
Die Mana-Regeneration wäre dann besser. Ein Runenwort und Mana Leech würden das regeln
Außerdem werde die Itemisierung in Diablo 2 viel besser ab Level 40-62 – Dann ziehe auch die Geschwindigkeit des Spiels deutlich an
Spiel-Erfahrung hängt stark davon ab, ob man “Guides” liest
So wird das diskutiert: Auf reddit diskutiert man, ob die Aussage des Thread-Erstellers wirklich so stimmt.
Man gibt zu bedenken: Wer sich nicht informiert und „normal“ weiterspielt, für den bleibe das Tempo in Diablo 2 Ressurrected relativ langsam wie in der Beta.
Die Geschwindigkeit des Spiels zieht beträchtlich an, wenn man die guten Skills und guten Items nutzt, aber wenn du ein neuer Spieler bist, der keine Guides liest und nicht versucht, alles zu min/maxen, dann kommst du bei einer ganz anderen Spiel-Erfahrung raus. […] Es ist zutreffender zu sagen, dass Diablo 2 sich öffnet und den Spielern viel mehr Möglichkeiten gibt, es zu spielen, als in den ersten Stufen.
Reddit-Nutzer Funkfyfritter
Wie schnell oder langsam man Diablo 2 Ressurected spielen will, hängt also auch vom Spieler ab und wie sehr der bereit ist, Zeit in Diablo 2 zu investieren, um die Gameplay-Mechaniken zu lernen.
Diablo 2 wird nach dem Anfang deutlich tiefer und komplexer
Das steckt dahinter: Für viele Hardcore-Spieler von Diablo 2 liegt der Reiz des Spiels darin, dass ihr Charakter immer stärker wird. Man sammelt immer mehr Items, optimiert seinen Build immer weiter, um noch die letzten paar Prozent herauszuholen.
Das ist letztlich ein in sich geschlossener Kreislauf: Man sammelt besseren Loot, damit man den nächsten Baal-Run noch ein paar Millisekunden schneller abschließt, um besseren Loot zu finden.
Für “Vielspieler” entfaltet das Game seinen Reiz erst, wenn man im Mid- und Endgame deutlich mehr Möglichkeiten erhält, aus vielen verschiedenen Skills und Items auszuwählen. Die Beta repräsentiert korrekt den Anfang von Diablo 2, nicht aber die spielerische Tiefe, die das Spiel später entwickelt, wenn man denn danach sucht und diesen Weg einschlägt.
Wie sich Diablo 2 Resurrected für euch spielt, hängt auch entscheidend davon ab, welche Klasse ihr wählt:
Zu den beliebtesten Monstern in Pokémon GO zählen die schillernden Exemplare. Viele Trainer versuchen möglichst viele verschiedene davon zu fangen, um ihren Pokédex zu füllen. Nun ist die Community allerdings verärgert. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was passiert ist und zeigen es euch.
Dieses Event läuft gerade in Pokémon GO: Derzeit laufen in Pokémon GO die Hyperbonus-Events, welche durch die Trainer zum GO Fest erspielt wurden. Die Events stellen eine gute Gelegenheit dar, um das eine oder andere schillernde Exemplar zu fangen. Zum 2. Teil vom Hyperbonus konnten die Trainer von Pokémon GO in den Raids auf Kangama und Skaraborn treffen.
Dabei handelt es sich um zwei regionale Pokémon, die es sonst in Europa nicht zu fangen gibt. Viele Spieler versuchten ein schillerndes Exemplar dieser Monster zu ergattern und absolvierten unzählige Raids, aber leider häufig ohne Erfolg. Für einige Trainer steht fest, dass da etwas nicht stimmen kann. Sie teilen ihren Frust auf reddit.
Das sind die Reaktionen der Community
Die Trainer auf reddit sind über die schlechten Shiny-Quoten verärgert und sind sich sicher, dass diese im Laufe des 2. Hyperbonus-Events verändert wurden.
So schreibt fegodev, dass anhand der zusammengetragenen Informationen von The Silph Road erkennbar sei, dass die Chance auf ein Shiny zu Beginn des Events größer gewesen ist als gegen Ende. Das zeigt ihm, “dass die Shiny-Quoten für Skaraborn und Kangama manipuliert wurden” (via reddit.com).
Andere Reddit-Nutzer stimmen ihm zu und veröffentlichen ihre Raid-Quoten. So schreibt luckyvonstreetz, dass sein Kumpel über 250 Skaraborn-Raids absolvierte, aber kein einziges Shiny getroffen hat (via reddit.com). Auch allatain hatte bei 224 Raids kein Glück auf ein schillerndes Exemplar (via reddit.com).
Andere Trainer wie TheKronianSerpent schreiben hingegen, dass sie direkt beim zweiten Versuch ein Shiny hatten (via reddit.com). Der Spieler reddituser2323233 hat nur zwei Skaraborn-Raids gemacht und konnte sogar beide Mal ein schillerndes Exemplar ergattern (via reddit.com).
Kangama, Skaraborn und Icognito normal (oben) und als Shiny (unten) waren zum 2. Hyperbonus verfügbar
Warum sind die Shiny-Raten so verschieden?
Das derartig unterschiedliche Erfahrungen gemacht wurden, ist allerdings nicht ganz unwahrscheinlich. Die Quoten für die jeweiligen Shinys sind im Spiel nicht offiziell bekannt. Aus diesem Grund haben verschiedene Trainer ihre Quoten gesammelt und zusammengetragen. Eine Plattform hierfür ist die Community von The Silph Road.
Diese versucht mit Hilfe von Trainern, Dataminern und Interessierten mehr über die Hintergründe und Abläufe von Pokémon GO zu erfahren. Dazu erstellen sie eigene Statistiken und teilen ihre Informationen mit anderen Trainern von Pokémon GO.
Durchschnittlich liegt laut diesen die Wahrscheinlichkeit auf ein schillerndes Exemplar etwa bei 1 zu 500 (via thesilphroad.com). Das ist allerdings keine Garantie, beim 500. Versuch sicher ein Shiny zu finden.
Wer Glück hat, kann sich also bereits nach dem ersten Versuch über ein Shiny freuen. Andere benötigen weit mehr als 500 Versuche.
Ausnahmen bilden hierfür lediglich besondere Events, wie Community Days, bei denen die Shiny-Rate offiziell entsprechend angepasst wurde. Das war zum 2. Hyperbonus allerdings nicht der Fall. Auch bei legendären Pokémon sind die Quoten in der Regel etwas höher, weshalb Trainer dabei schneller Glück haben dürften.
Community fordert Transparenz der Shiny-Quote
Hintergrund für den Vorwurf, an der Shiny-Rate sei gedreht worden, ist ein vorangegangener Fehler, den Niantic bei einem anderen Event in Bezug auf die Shiny-Quote gemacht hat. Bei diesem Event stand Galar-Ponita in den Raids und konnte erstmals in seiner schillernden Form gefangen werden.
Ponita normal und als Shiny
Viele Spieler gaben zu diesem Event zahlreiche Raid-Pässe aus, um ein schillerndes Exemplar zu ergattern, leider ohne Erfolg. Wie Niantic im Nachgang bekannt gab, wurde die Shiny-Rate deaktiviert, weshalb es den Trainern nicht möglich war einem schillernden Ponita zu begegnen.
Der Trainer fegodev greift dieses Problem in seinem Beitrag auf und schreibt: “Schließlich hat Niantic selbst in der Vergangenheit “versehentlich” die Shinys abgeschaltet und diejenigen schlecht entschädigt, die bereits Hunderte von Raid-Pässen ausgegeben haben, um die Shinys zu bekommen.” (via reddit.com).
Um dieses Problem in der Zukunft zu umgehen, fordern einige Spieler nun mehr Transparenz bei den Shiny-Quoten. So ist Lord_Emperor sogar davon überzeugt, dass Niantic anhand der Google-Nutzungsbedingungen zur Offenlegung derartiger Chancen verpflichtet sei (via reddit.com).
Ob Niantic sich diese Forderung zu Herzen nimmt und zukünftig die Shiny-Quoten veröffentlicht, ist nicht bekannt. Sollte es hierzu Informationen geben, dann erfahrt ihr es hier, auf MeinMMO.
Wie ist eure Meinung zu den Shiny-Quoten in Pokémon GO? Konntet ihr im 2. Hyperbonus ein Kangama oder Skaraborn ergattern? Oder glaubt ihr auch, dass da irgendwas an den Wahrscheinlichkeiten geändert wurde? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare!
Battlefield 2042 ist noch nicht erschienen, doch eine Webseite für Hacks bietet schon diverse Cheats wie Aimbots, Wall-Hacks und andere Gemeinheiten an. Was es damit auf sich hat, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was hat es mit den Cheats in Battlefield 2042 auf sich? Am 22. Oktober 2021 erscheint das heiß ersehnte Battlefield 2042, doch die Vorfreude wird schon getrübt mit der Aussicht auf massives Cheating. Denn schon 2 Monate vor dem Release bietet eine erste Webseite rotzfrech die neuesten und besten Cheats direkt zum Release an.
Mit dem Slogan „Hol dir einen Vorteil gegenüber deinen Feinden, bevor sie es tun!“ bewirbt die Cheater-Seite ihre Betrügereien. Nach eigenen Angaben seien sie die beste Hack-Seite der Welt und ihre 1,2 Millionen registrierte User wären noch nie in einem Battlefield-Game gebannt worden und das schon seit 2006!
Das alles klingt arg weit hergeholt, doch die Entwicklung, dass es schon so früh erste Cheats gibt, ist beunruhigend.
Wall-Hacks und Aimbots für BF 2042 bereits im Angebot
Was sind das für Cheats? Auf der Seite, werden großspurig diverse Standard-Cheats angeboten. Die seien alle nicht bemerkbar von Anti-Chat-Programmen, weil man sie sofort aktualisiere, sobald ein Update im Spiel oder bei der Sicherheitssoftware rauskäme. Unter den angebotenen Cheats sind:
Ein Aimbot, der Gegner sogar am anderen Ende der Map zuverlässig umlegen soll
Ein Wall-Hack, der Gegner überall auf der Map rot markiert (Wenn man ihn nicht treffen kann) oder grün hervorhebt, wenn ein Treffer möglich ist.
Ein Radar, der alle Spieler anzeigt und zuverlässig aufdeckt
Diese und mehr als 20 weitere Cheats gibt es „zu einem fairen Preis“ auf der Seite, wenn man sich registriert.
So bietet die Seite ihre Schurkereien an.
Wer bietet die Cheats an? Da wir bei MeinMMO Cheating verabscheuen und solche Praktiken nicht unterstützen, verzichten wir auf die namentliche Nennung der Cheater-Seite und einen weiterführenden Link. Wir haben allerdings gründlich recherchiert und können die Existenz der Seite und ihres Angebots daher bestätigen.
Wo kommen die Cheats her? Wie die Anbieter zu diesen Cheats kommen, wird nicht erwähnt. Das Angebot könnte also auch eine Betrugsmasche sein. Andererseits ist es durchaus denkbar, dass hier Dataleaks aus den Playtests genutzt wurden, um erste Cheat-Tools zu entwickeln.
Was können die Entwickler tun? Die Behauptungen der Cheater-Seite klingen großspurig und prahlerisch und womöglich sind die Cheats nicht so gut, wie sie angeben. Doch was ist, wenn es tatsächlich schon solide Wallhacks, Aimbots und Co. zum Release von Battlefield 2042 gibt? Wird das Spiel dann schon zum Release ein Cheater-Schützenfest, wie es gerade CoD Warzone ist?
Dem widerspricht erst einmal, das BF 2042 eine starke Anti-Cheat-Software haben soll. Dazu kommt eine rigorose Bann-Politik, von der schon Leaker betroffen sind, die nur Daten aus der Alpha unerlaubt veröffentlicht haben. Als letztes Argument gegen die Cheater-Seuche in BF 2042 gilt noch, das Battlefield 2042 nicht free2play ist, sondern jedes Mal neu gekauft werden muss, wenn man gebannt wird.
Bleibt nur zu hoffen, dass dies die Ausbreitung von zu vielen Cheatern im Spiel zum Release unterbindet und Battlefield 2042 nicht ähnlich von Cheatern verseucht wird, wie aktuell die Warzone.
Am Sonntag trafen in den Playoffs der League of Legends die beiden ruhmreichsten Teams in Europa aufeinander: G2 Esports und Fnatic machten jahrelang die Meisterschaft unter sich aus. In der Spitze wollten 843.000 Menschen die Spiele sehen. Über Jahre dominierte G2 diese Begegnung, doch 2021 war alles anders.
Was war das für ein Match? Es war ein Ausscheidungs-Match in den LoL Playoffs der europäischen Liga LEC. Die Nummer 2 der regulären Saison, G2 Esports, traf auf die Nummer 5, Fnatic:
Wer das Spiel gewann, zog ins Halbfinale der LEC ein und sicherte sich damit einen Platz bei den LoL Worlds 2021.
Wer das Spiel verlor, für den war die Saison zu Ende und er würde nicht zur WM fahren.
Es war eine „Best-of-5“-Serie“, ein Team musste 3 Matches gewinnen, um ins Halbfinale einzuziehen.
Warum ist das Match so besonders? Die Geschichte der LEC wurde von 2013 bis 2020 von G2 Esports und Fnatic dominiert. Fnatic gewann 7 Meisterschaften, G2 Esports sogar 8 Meisterschaften. Das sind die dominanten Kräfte in Europa seit Jahren und sie liefern sich traditionell die wichtigsten Duelle eines Jahres:
Eigentlich war G2 Esports seit 2019 am Drücker, man hatte mit Caps und Rekkles zwei der besten Spieler von Fnatic abgeworben. Das Team dominierte Europa ohnehin und wollte nun noch besser werden, um international um den Weltmeister-Titel mitzuspielen.
Die 5 Spiele von Fnatic und G2 Esports erreichten in der Spitze die Zuschauerzahl von 843.000, das ist ein Rekordwert für 2021 (via twittter). Nur das Spiel zwischen den koreanischen Giganten T1 und Gen G. wollten noch mehr Leute sehen – T1 gewann das übrigens.
Aggressives Fnatic überwindet den Angst-Gegner.
So lief das Match: Die beiden Teams gingen in einer aufregenden Partie über die volle Distanz von 5 Matches. Die Siege wechselten in den ersten 4 Partien.
Dabei fiel auf, dass Fnatic konsequent das Early-Game dominieren konnte. Mit aggressiven Plays von Jungler Bwipo und Supporter Hyklissang konnte Fnatic immer wieder Akzente setzen. Doch immer wieder überdrehte Fnatic und G2 Esports konnte da aggressive Spiel bestrafen, gerade in den Matches 1 und 3, die G2 Esports gewann.
Toplaner Bwipo erfindet sich mit 22 noch mal neu als Jungler.
In Match 5 war es dann Rookie Adam, der auf der Top-Lane seinen Gegner Wunder bereits in den ersten 10 Minuten des Matches zerstörte. Am Ende stand Adam auf Darius mit 7-2-7 glänzend da, während Wunder nur auf 2-3-0 kam.
Fnatic konnte das Match 5 in 27 Minuten beenden und zieht ins Halbfinale ein.
Das “Pillar-Play” von Bwipo gilt jetzt schon als neuer Klassiker:
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2020 flog man im Halbfinale gegen den späteren Weltmeister, DAMWON Gaming raus.
2021 wird man nicht zur WM fahren können.
Das ist für G2 Esports eine bittere Enttäuschung. Da geht eine Ära unbefriedigend zu Ende.
Andere junge Teams wie MAD Lions und Rogue hatten G2 zuletzt überflügelt und selbst Fnatic hat es geschafft, mit riskanten Transfers nun vorbeizuziehen. Bei G2 wird man wohl darüber nachdenken, einen Generationenwechsel einzuleiten.
Wunder ist der Top-Laner von G2 Esport. Er muss sich einiges anhören.
So wird das Match diskutiert: Auf reddit sieht man als die großen Gewinner des Matches klar den französischen Rookie Adam und den Veteranen Bwipo an. Außerdem wird herausgestellt, dass der deutsche Upset nach 5 Jahren das erste Mal zur WM fährt.
Insgesamt glaubt man, Fnatic hat den Sieg klar verdient – selbst G2-Fans räumen ein, man sieht Fnatic lieber bei den Worlds als das eigene Team..
Auf der Gegenseite schießt man sich etwas auf Wunder ein: Der sei eine große Schwachstelle gewesen. Adam hätte den Veteranen wie einen Rookie aussehen lassen. Einige vermuten, dass hier ein Wechsel ansteht.
Das MMORPG The Elder Scrolls Online erhält am 23. August 2021 das Update 31 Waking Flame. Damit wird der Erzählstrang der “Tore von Oblivion” fortgesetzt. MeinMMO gibt euch einen Überblick der wichtigsten Neuerungen.
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Wann erscheint Waking Flame (Update 31)?
Das neue Update Waking Flame erscheint am 23. August 2021 für PC/Mac & Stadia. Für Xbox und Playstation wurde der Release vom 31. August auf den 8. September 2021 verschoben.
Ab welcher Uhrzeit kann man Waking Flame (Update 31) spielen?
Die Uhrzeit ist noch nicht bekannt, allerdings könnt ihr hier den Server-Status jederzeit abrufen (via ESO Server Status). Die Server sind seit 8 Uhr heruntergefahren.
Braucht man ESO+ für Waking Flame (Update 31)?
Ja. Um die neuen DLC-Dungeons laufen zu können, benötigt ihr ESO+. Alternativ ist es auch möglich, sich den DLC für Kronen im Shop zu kaufen. Ich empfehle euch aber die ESO+ Variante, da diese noch weitere Vorteile für euch hat.
Was sind die größten Neuerungen durch Waking Flame?
Was versteht man unter Dungeons? Das sind PvE-Verliese für bis zu 4 Spieler. Ihr könnt sie in den Schwierigkeitsstufen Normal, Veteran und Veteran inkl. Hardmode absolvieren.
Mit dem neuen Update erscheinen 2 neue Verliese, die schon einmal einen Einblick in die Handlung des kommenden Gebiets-DLCs in Q4 gewähren. Außerdem könnt ihr in den beiden Verliesen insgesamt 8 neue Sets erhalten.
Der neue Dungeon “Rotblütenbastion”
Die Rotblütenbastion befindet sich im Gebiet Glenumbra. Im Verlies erhaltet ihr die Quest “Eine Rose vieler Dornen”.
Welche Sets gibt es hier?
Prior Thierric (Monsterset, 2 Teile)
Donnerrufer (leicht, 5 Teile)
Grausiger Gourmet (mittel, 5 Teile)
Silberrosen-Wacht (schwer, 5 Teile)
Der neue Dungeon “Der Schreckenskeller”
Der Schreckenskeller befindet sich in dem Gebiet Dunkelforst. Dort erhaltet ihr die Quest “Bebender Schrecken”.
Was sind die wichtigsten Änderungen, die alle Spieler betreffen?
Zusammen mit dem DLC Waking Flame erscheint das Update 31, das alle Spieler des MMORPGs betrifft – unabhängig davon, ob ein Spieler ESO+ oder das DLC besitzt. Zudem gab es Anfang des Jahres eine wichtige Änderung an den Championpunkten, die mit diesem Update weiter verfeinert wird.
Anpassung der Championpunkte (CP)
Mit dem Update 29 Flames of Ambition wurde das CP-System grundlegend überarbeitet. Es ist in 3 Attribute aufgeteilt, für die ihr jeweils 4 aktive Championpunkte wählen könnt. Eine genauere Erklärung zu den Anpassungen findet ihr hier:
Mit dem Update 30 und Update 31 gibt es aber noch kleinere Änderungen. Bei Waking Flame fallen vor allem Anpassung im roten “Kraft”-Baum auf. Hier wird es ab sofort 3 Championpunkte mit Unterpunkten geben.
So sieht der CP Baum Kraft aus, wie ihr ihn bisher kanntet.
So sieht der CP Baum Kraft ab Update 31 aus.
CP Unterpunkt Kraft: Trotz des Überlebenden.
CP Unterpunkt Kraft: Wandelnde Festung.
CP Unterpunkt Kraft: Windläufer.
Die Änderung im roten Baum betrifft die folgenden Punkte:
Trotz des Überlebenden: Mystische Tenazität (50), Gnadenlosigkeit (50), Flucht vor Schmerzen (50), Bestand durch Leiden (50)
Für Housing-Fans bringt das neue Update gleich zwei neue Häuser zum Einrichten: Die Süßwasserkaskaden in Dunkelforst und das Rußverderbnis-Plateau.
Änderungen des Kampfsystems
Alle passiven Fähigkeiten werden in Zukunft beide Attributsarten gewähren. Das betrifft Magie- und Waffenkraft, aber auch physische Resistenz und Magieresistenz.
Änderungen im PvP-Gebiet Cyrodiil
Anpassung von Spielerfähigkeiten: Tarnung und Unsichtbarkeit werden nur noch aufgehoben, wenn direkter Schaden verursacht, Massenkontrollen (Betäubungen oder Bewegungsunfähigkeit) bewirkt oder enthüllende Effekte (“Meisterjäger”, “enthüllendes Lodern”) gewirkt werden.
Diese Spielerfähigkeiten werden in Zukunft keine Gegner mehr aufdecken:
Fähigkeiten mit Schaden über Zeit (Dots)
Flächeneffekte mit Schaden über Zeit (AoEs)
Außerdem wird es ein kurzes Zeitfenster geben, in dem getarnte / unsichtbare Gegner nach Eintreten dieses Effektes durch Einzelfähigkeiten nicht direkt wieder aufgedeckt werden können.
In den vergangenen Monaten gab es im PvP-Gebiet im Rahmen der Performance-Tests einiges Hin- und Her. Das gilt für das kommende Update:
Proc-Sets und Championpunkte werden deaktiviert
Die Artefaktwaffe Volendrung wird deaktiviert
Welche Sets kann man denn nun tragen? Prinzipiell könnt ihr die Sets schon ausrüsten, allerdings treten die Effekte nicht in Kraft. Hier ist eine Auswahl an Sets, die nicht ihre Boni verlieren:
Azurplasma
Rüstung des Auszubildenden
Ausrüstung des Bienenhüters
Listiger Alfiq
Schwerfälliger Draugr
Beständigkeit
Messingpanzer
Anmut der Uralten
Hundings Zorn
Unüberwindliche Rüstung
Gesetz von Julianos
Leviathan
Muttertränen
Seuchendoktor
Gewänder des Webers
Dornen des Zweiglings
Willenskraft
Agilität
Änderungen im PvE
Im Gegensatz zum PvP werden hier Änderungen vorgenommen im Hinblick auf die Schadenberechnung bei untoten Gegnern, Werwölfen oder Vampiren. Die passive Fähigkeit der Kriegergilde “geübter Spurenleser” behält nur gegen andere Spieler die bekannte Wirksamkeit.
Außerdem wird der Effekt von prismatischen Glyphen verändert. Damit die prismatischen Waffenverzauberungen in Zukunft besser zum Thema der dreifachen Regeneration passen, werden sie (ähnlich wie Lebensentzug oder Magickaraub) dem Ziel alle drei Ressourcen entziehen.
Anpassung von Gegenstandsets
Es werden einige ältere Gegenstandssets geändert, da sie besonders selten genutzt wurden. Die wichtigsten Sets dabei sind folgende:
Sithis’ Berührung
Nikulas
Glaubenskrieger
Pelinals Talent
Lohnt sich aktuell der Einstieg in ESO?
Definitiv! Seit Release des Grundspiels sind viele Funktionen dazugekommen, die den Einstieg ins MMORPG einfacher machen. Die wichtigsten Funktionen stellen wir euch kurz vor:
OneTamriel – Man kann in jedes Gebiet reisen und alles skalliert so, dass es sich eurem Level anpasst.
Belohnung für den Stufenaufstieg – Ihr bekommt weitere Belohnungen bei einem Levelaufstieg, die nützlich sind.
Gruppensuche – Ihr könnt euch in die Warteschleife für Dungeons einreihen, ohne eine feste Gruppe zu haben.
Gebietsleitfaden – Über das Kartenmenü (M) ist der Gebietsleitfaden aufrufbar, der euch einen Überblick über euren Questfortschritt im jeweiligen Gebiet gibt.
Schnelleres Leveln – Mit der Änderung des Championpunktsystems wurde die für den CP-Aufstieg notwendige Menge an Erfahrungspunkten (bis CP 1800) merklich reduziert.
Mit der Erweiterung Blackwood vor 3 Monaten erschienen ebenfalls neue Funktionen, die das Spiel noch einsteigerfreundlicher machen als zuvor.
Wenn dich mehr zu ESO interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Ein neues Tutorial: Seit Blackwood gibt es ein neues Tutorial. Darin lernt ihr die ersten Schritte im Spiel. Am Ende eurer Erkundungstour könnt ihr jedoch wählen, wie ihr in die Spielwelt starten möchtet. So habt ihr die Wahl aus dem Grundspiel, aber auch den verschiedenen Erweiterungen, die später veröffentlicht wurden.
Gefährten als Hilfe für Neueinsteiger: Die Gefährten, die mit dem Kapitel Blackwood hinzukamen, unterstützen euch bei vielen Aktivitäten. Unerfahrene Spieler haben es somit ein wenig einfacher, gegen feindliche NPCs zu gewinnen. Damit wird Spielern, die noch keine Gruppe oder Gilde gefunden haben, ein wenig unter die Arme gegriffen.
Außerdem können sie euch auch in Verliese begleiten. Eine Verliesgruppe besteht normalerweise aus 4 Spielern. Aber es kann nun auch ein Spielerplatz mit einen Gefährten besetzt werden. Ihr braucht also nur noch 2 Spieler, um eine vollständige Verlies-Gruppe zu bilden.
Gewinne mit Old Spice zur Gamescom ein Duft-Upgrade für dich und einen 200 EUR Gutschein für deine Gaming Ausrüstung!
Es ist wieder so weit – vom 24.-26. August 2021 liegt der unverkennbare Duft der Gamescom in der Luft: ein manntastischer Duft nach Vorfreude, Aufregung, Ruhm, Ehre und … Schweiß? Nicht in diesem Jahr! Feuchte Hände und Schweißperlen auf der Stirn gehören nämlich ab sofort der Vergangenheit an. Mit den legendären Düften von Old Spice zockst du dich von nun an schweißfrei zum Sieg!
Wer kennt es nicht? Du befindest dich gerade im Spiel deines Lebens. Dein Adrenalinlevel steigt von Minute zu Minute. Dein Gegner verschafft sich einen unfairen Vorteil durch‘s Cheaten. Deine Hände schwitzen, Schweißtropfen laufen dir über die Stirn. Was du jetzt brauchst, um den Sieg nach Hause zu holen? Einen Frischekick für den richtigen Grip!
Wähle deinen Booster!
Mit den unbesiegbaren Düften von Old Spice beförderst du schlechte Gerüche und virtuelle Endgegner mit Leichtigkeit ins Aus. Doch welcher Duft-Typ bist du?
Restart
Du bist heute nicht im Zocker-Modus? Mit Old Spice Restart legst du den Grundstein für eine manntastische Siegesserie und ziehst die anderen Gamer mit einem Zitrus-Mix aus Zitrone, Limette und Bergamotte locker ab.
Captain
Navigiert sicher durch die Meere der Männlichkeit mit einem Mix aus maskulinem Sandelholz und aquatisch-frischen Noten. Ein legendärer Duft, der deine virtuellen Gegner in Sekundenschnelle ausgeschaltet.
Wolfthorn
Die Wildnis ruft! Mit tropischer Mango und Maracuja, ergänzt durch Vanille- und Moschusdüfte setzt Wolfthorn animalisch-männliche Kräfte frei, die dir den Sieg im Spiel garantieren.
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Viel Glück!
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In der vergangenen Woche konnten die Vorbesteller die geschlossene Beta von Diablo 2: Resurrect ausprobieren. In der aktuellen Folge des MeinMMO-Podcasts reden wir über das Remaster und weitere Themen aus dem Gaming.
Das sind unsere Themen: Bis zum 17. August konnten die Fans diese Woche das Remaster von Diablo 2 in einer geschlossenen Beta testen. Wir haben in unseren Kommentaren zahlreiche Reaktionen dazu gesehen und auch selbst Erfahrung in dem Spiel gesammelt, die wir im Podcast teilen werden. Weitere News aus dem Hause Blizzard drehten sich um einen der beiden neuen Chefs des Entwicklers, der auf hohem Level WoW zockt.
Bei Apex Legends gab es schlechte Nachrichten, als ein Chef-Designer wegen rassistischer und sexistischer Äußerungen gefeuert wurde. Ebenfalls Ärger gab es bei Among Us, das von Epic in Fortnite kopiert wurde. Das Spiel ist so beliebt, dass der Begriff “Sus”, der daraus entsprang, sogar zum Jugendwort des Jahres gewählt wurde.
Bei MMORPGs hat Bless Unleashed einen starken Start hingelegt und ist auf Platz 7 bei Steam gelandet. Ein Experte hat außerdem erklärt, mit welchen Problemen MMORPGs während ihrer Entwicklung zu kämpfen haben.
Neben den News geben wir in dem Podcast auch unsere Experten-Meinungen zu den jeweiligen Themen ab und ihr könnt in den Kommentaren euren eigenen Senf dazugeben. Diskutiert mit uns mit!
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Neben den News bieten wir auch besondere Special-Episoden, in denen wir uns auf ein bestimmtes Thema innerhalb des Gamings konzentrieren. Letzte Woche haben wir uns in einer Special-Folge über E-Sport und seine Probleme unterhalten.
Anregungen oder Kritik?
So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts teilhaben. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei.
Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an eurem Gedanken teilhaben lassen. Schreib uns deine Meinung und diskutiere mit uns!
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In Videospielen muss es nicht immer nur zwingend um Action gehen. Gerade Spiele wie Animal Crossing sind sehr beliebt und können eine friedliche und entspannende Abwechslung bieten. Es gibt aber auch einige MMOs, die auf ein ähnliches Prinzip setzen. Wir sagen euch, welche Titel die Zukunft für euch bereithält, wenn ihr Animal Crossing liebt.
Worum geht es hier? MeinMMO will euch hier 5 MMOs nennen, die Features und einen ähnlichen Vibe wie Animal Crossing besitzen. Wenn ihr euch also in der Zukunft einen entspannten Abend in einem MMO machen wollt, ohne euch durch Dungeons und Gegner zu kämpfen, dann ist eines der hier vorgestellten Spiele vielleicht was für euch.
Die Spiele wurden nach persönlicher Einschätzung des Autors ausgewählt.
1. Cinderstone Online
Entwickler/Publisher: Codevision | Release: Geplant 2021 | Plattform: PC (Steam)
Was ist Cinderstone Online? Cinderstone Online ist ein von Codevision entwickeltes MMORPG und kommt mit einer süßen und Comic-artigen Grafik daher. Es spielt in der offenen, mittelalterlichen Fantasy-Welt namens Cinderstone und die Spieler werden ihre Reise in der gleichnamigen Stadt Cinderstone beginnen.
Bei der Story handelt es sich um eine klassische Heldenreise: Die Charaktere starten das Spiel als kleine Farmer, die sich auf den Weg machen, die Welt zu retten. Die ist nämlich bedroht, weil sich die Gottheit, die Cinderstone erschaffen hat, bei der Erschaffung der Welt an den Welten anderer Gottheiten bedient hat. Und die wollen ihre Teile jetzt zurück.
Der folgende Trailer zeigt euch, wie putzig Cinderstone aussieht und was ihr machen könnt:
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Cinderstone Online war übrigens vorher unter dem Namen Fioresia Online entwickelt worden. Inzwischen ist auch eine erste geschlossene Beta beendet, die vom 29. Juli bis zum 5. August 2021 stattfand. Die Entwicklung geht also voran. Mehr zum Spiel gibt es auf der entsprechenden Steam-Seite (via Steam).
Was für Features bietet Cinderstone? In Cinderstone könnt ihr euch natürlich ganz der Story verschreiben und unterschiedliche Quests erfüllen. Daneben soll es aber auch ein dynamisches Farming- und Housing-System geben, mit dem ihr euch beschäftigen könnt. Die Häuser sollen dabei komplett anpassbar sein.
Ihr sollt entscheiden können, in was für einer Region euer Haus stehen soll (Stand, Gebirge und Co.). Ihr könnt es von außen und von innen anpassen und eigenständig dekorieren. Außerdem habt ihr die Möglichkeit, euch einen eigenen Garten anzulegen, in dem ihr die unterschiedlichsten Pflanzen anbauen könnt. Das Grünzeug könnt ihr dann verkaufen oder weiterverarbeiten.
2. Palia
Entwickler/Publisher: Singularity 6 | Release: ungefähr 2024 | Plattform: aktuell nur PC
Was ist Palia? Palia ist ein MMO, das vom Entwicklerteam Singularity 6 entwickelt wird. Spannend hierbei ist, dass da einige Veteranen von Blizzard, Riot Games und Zynga am Spiel mitarbeiten. Die Veröffentlichung wird aber nicht in nächster Zeit erfolgen. Das Spiel wurde erst im Juni 2021 angekündigt und die Entwicklungszeit soll mindestens 3 Jahre betragen.
Optisch erinnert Palia ein wenig an das Zelda-Spiel Breath of the Wild. Im Gegensatz zu anderen MMOs soll in Palia friedlich sein und der soziale Aspekt eher im Vordergrund stehen, als Action. So soll es zwar Kämpfe geben, die sind aber rein optional.
Was für Features bietet Palia? Ihr könnt euch in Palia ganz auf entschleunigende Aspekte konzentrieren. Ein großes Feature im Spiel wird das Housing sein. Das Entwicklerteam hat nämlich angekündigt, dass ihr beim Einrichten die Wahl aus tausend verschiedenen Gegenständen haben werdet. Außerdem könnt ihr:
Angeln, Kochen, Farmen, Jagen
Eure Beziehung zu den NPCs vertiefen. Diese haben eine eigene Geschichte und ihr könnt euch mit ihnen anfreunden, oder eine feste Beziehung eingehen
Mit anderen Spielern interagieren. Ihr könnt sie besuchen, zusammen auf Reise gehen oder ihnen beim Housing helfen
Tag-Nacht-Zyklus erleben. Ein Tag in Palia entspricht 1 Stunde bei uns in Echtzeit.
Auf der offiziellen Website von Palia (via palia.com) können sich Interessenten bereits für zukünftige Pre-Alpha Tests anmelden.
Der Ankündigungstrailer von Palia zeigt bereits, wie schön das Spiel aussieht
Was ist Project X? Project X ist ein Sandbox-MMO vom finnischen Entwicklerteam Dazzle Rocks (via dazzle.rocks). Im Spiel dreht sich alles um das Bauen, Entdecken und Abenteuer erleben. Ein bisschen wie eine Mischung aus Minecraft und Animal Crossing. Neben der Mobile-Version soll es aber auch eine Umsetzung für den PC geben.
Ihr startet auf einer eigenen Insel, die ihr relativ frei gestalten könnt. So umfassend wie zum Beispiel in Minecraft wird das allerdings nicht sein. Daneben wird es insbesondere einen Fokus auf soziale Themen geben, wie die Interaktion zu anderen Spielern.
Das Spiel soll über mehrere Jahre hinweg entwickelt werden und durch weitere Gameplay-Inhalte und neue Landschaften ergänzt werden.
Das folgende Video zeigt einen ersten längeren Gameplay-Eindruck von Project X:
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Was für Features bietet Project X? In Project X konzentriert ihr euch voll darauf, eure Insel frei zu gestalten. Dazu sammelt ihr Rohstoffe, die ihr dann zum Bauen verwenden könnt. Gegenstände schaltet ihr aber auch über Quests frei. Außerdem soll es die Möglichkeit geben, Tiere zu züchten.
Von euren Kreationen könnt ihr dann Fotos machen und die dann über ein soziales Netzwerk im Spiel mit anderen Spielern teilen. Die können dann auch eure Insel besuchen und mit ihr interagieren. Wenn euren Besuchern eure Insel gefallen hat, dann könnten diese euch sogar ein kleines Trinkgeld geben.
Was ist Final Fantasy XIV: Endwalker?Final Fantasy XIV: Endwalker ist die vierte Erweiterung des MMORPGs von Square Enix. Das Abo-pflichtige MMORPG erfreut sich einer großen Beliebtheit und hat unterschiedliche Spielinhalte. Wenn ihr das Spiel ausprobieren wollt, dann könnt ihr eine umfassende, kostenlose Testversion ausprobieren.
Grundsätzlich klingt das Spiel erstmal nicht nach Animal Crossing, allerdings wird mit der Erweiterung Endwalker ein Inhalt eingeführt, der sehr daran erinnern soll.
Was für Features bietet Final Fantasy XIV: Endwalker? Das neue Feature ist das “Island Sanctuary”. Hier erhalten die Spieler eine eigene Insel, auf der sie sich wie in Animal Crossing oder auch in “Stardew Valley” ausleben können sollen, indem sie Pflanzen anbauen, oder sich um Tiere kümmern. So sollen wohl die eigenen Reittiere und Miniatur-Begleiter Teil der Inselbewohner sein.
Es gibt keinen Grund, sich zu beeilen und es gibt auch keine Elemente, die die Spieler unter Druck setzen würden. Unser Ziel hier ist es, dass die Spieler das langsame Leben genießen, indem sie sorglos mit ihren Begleitern spielen, Screenshots in ihren Lieblings-Locations machen und so weiter.
Beeinflusst wurde die Entwicklung auch dadurch, dass einige der Entwickler auch Fans von Harvest Moon und Animal Crossing sind. Final Fantasy XIV bietet den Spielern außerdem ein eigenes Housing-System. Dieses bietet viele unterschiedliche Möglichkeiten zur Dekoration innen und außen. Allerdings ist es aufgrund der großen Nachfrage nicht so einfach eines zu bekommen.
Weitere Features im Spiel sind:
Die Aufzucht eines Chocobo-Vogels für Wettrennen
Ein großes Handwerks- und Sammel-System
Ein großzügiges Screenshot-Tool namens Gpose
Mit dem folgenden Trailer zu Final Fantasy XIV: Endwalker, könnt ihr euch einen kurzen Eindruck über das Setting der kommenden Erweiterung machen:
5. Galaxies of Eden
Entwickler/Publisher: MIR Cybernetics Corporation | Release: unbekannt | Plattform: unbekannt
Was ist Galaxies of Eden? Viel ist noch nicht bekannt zum Sci-Fi MMORPG vom kanadischen Indie-Studio MIR Cybernetics. Das Spiel wurde erst am 6. August 2021 angekündigt und mit dem Beginn einer ersten Alpha rechnen die Entwickler erst im Frühjahr 2022 (via galaxiesofeden.com). Die Ankündigung, dass es ein “Social Sandbox MMORPG” wird, lässt aber erstmal aufhorchen. Das Setting ist insgesamt futuristisch.
Dabei soll es neben dem Fokus auf soziale Inhalte zwar auch ein eigenes Kampfsystem geben, aber die Entwickler sprechen davon, dass ein einzelner Spieler in der Welt keinen Erfolg haben wird. Somit sei gemeinsame Kooperation sehr wichtig.
Was für Features bietet Galaxies of Eden? Das Spiel soll sehr stark auf den Einfluss von Spieler-Communities setzen:
Es soll bewohnbare Städte geben
Spieler sollen politisch aktiv werden können
Die Charaktere sollen voll anpassbar sein
Bis das Spiel veröffentlicht wird, wird aber noch einiges passieren. Ihr habt an dieser Stelle aber zumindest schon einmal den Namen gehört. Den Pre-Alpha-Trailer von Galaxies of Eden könnt ihr euch hier anschauen:
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Daneben soll das Spiel ein umfassendes Handwerks-System haben, bei dem die Spieler Waffen, Fahrzeuge, Möbel und andere Housing-Gegenstände herstellen können. Das Housing im Spiel soll in der offenen Welt stattfinden und wenige Limitierungen haben, was die Platzierung der eigenen vier Wände angeht.
Wie sieht es bei euch aus? Kennt ihr andere MMOs, die Spieler von Animal Crossing vielleicht mögen werden? Habt ihr vielleicht sogar einen Geheimtipp für uns? Dann lasst es uns und die anderen Leser gerne in den Kommentaren wissen!
Wenn ihr aktuell generell auf der Suche nach neuen MMOs und MMORPGs seid, die ihr spielen könnt, dann lohnt sich für euch vielleicht auch ein Blick in unseren Artikel mit den 8 aussichtsreichsten neuen MMOs und MMORPGs für 2021.
Der neuste Killer in Dead by Daylight ist viel zu schwach – das sieht die Community schon jetzt. Dabei kann er mehr als jeder andere Killer.
Der Testrealm zum neusten Killer von Dead by Daylight ist noch gar nicht so lange aktiv, doch schon jetzt herrscht Einigkeit unter den Profis des Spiels: Pinhead ist zu schwach und wird sich wohl eher in den unteren Rängen der Killer einfinden, wenn er so bleibt. Deshalb hoffen viele auf Buffs, bevor der Killer live geht.
Was kann Pinhead alles? Pinhead besitzt eine Menge Fähigkeiten, die quasi direkt aus den Hellraiser-Filmen inspiriert sind.
Seine Hauptfähigkeit ist es, Ketten zu beschwören. Dafür wählt er einen Zielpunkt für das Portal und übernimmt dort die Kontrolle über eine Kette, die dann auf einen Überlebenden zurast. Trifft die Kette, wird der Überlebende verlangsamt und im Anschluss noch von zwei weiteren Ketten getroffen, die zusätzliche Verlangsamung herbeiführen.
Pinheads zweite Fähigkeit ist die „Box“, die auch gerne „Lament Configuration“ genannt wird. Die liegt irgendwo auf der Karte und kann von allen Überlebenden anhand ihrer Aura erkannt werden. Sollte kein Überlebender die Box aufheben und benutzen, dann beginnt nach einer Weile eine „Kettenjagd“, die alle Überlebenden dauerhaft mit Ketten attackiert. Doch die Box sorgt für noch mehr Mechaniken:
Trägt ein Überlebender die Box, dann leidet er unter dem „Ahnungslos“-Effekt (hört keinen Terror-Radius), bis er das Rätsel der Box löst. Einmal aufgehoben kann man die Box nur loswerden, indem man sie verwendet.
Sollte ein Überlebender damit beginnen, die Box zu lösen, hat Pinhead die Fähigkeit, sich zu diesem Überlebenden teleportieren zu können.
Findet Pinhead die Box vor den Überlebenden, kann er sie selbst lösen und damit alle Überlebenden kurzzeitig aufdecken und mit Ketten verlangsamen.
Warum ist das alles schlecht? Obwohl kaum ein anderer Killer so viele aktive und passive Fähigkeiten wie Pinhead hat, wird er von vielen Spielern schon jetzt als schlechter Killer eingeordnet. Bei Einordnungen in Tier-Listen landet er oft im C- oder D-Tier und das hat viele Gründe.
Der wichtigste ist wohl, dass so ziemlich alle von Pinheads Mechaniken Möglichkeiten des Konterns bieten. Geschickte Überlebende können seine Fähigkeiten fast allesamt negieren:
Ketten können sehr leicht an der Umgebung oder durch die „Losreißen“-Aktion zerrissen werden, bevor Pinhead aufschließen kann.
Die „Lament Configuration“ kann einfach „in Geiselhaft“ genommen werden von einem erfahrenen Überlebenden. Der hört dann zwar keinen Terror-Radius, aber gute Spieler sind darauf nicht angewiesen.
Das Lösen der „Lament Configuration“ und der Teleport von Pinhead kann zu Gunsten der Überlebenden gespielt werden. So kann man sich in Ecken begeben, an denen eine Teleportation für die Überlebenden „sicher“ ist und gleichzeitig Pinhead auf eine Seite der Karte bringen, auf der gar keine Generatoren mehr sind.
Hinzu kommt, das eine Vielzahl von Pinheads Addons nur auf dem Papier Verbesserungen darstellen. So kann Pinhead etwa die Reichweite seiner Ketten vergrößern oder die Distanz erhöhen, mit der er das Portal zur Beschwörung der Ketten erschaffen kann. Das hat aber nur wenig Nutzen, denn je mehr Distanz zwischen dem Killer und dem angeketteten Überlebenden liegt, desto wahrscheinlicher ist es, dass der Überlebende schon lange wieder frei ist, bevor Pinhead ihn erreichen kann.
Die Ketten entfalten ihren größten Nutzen auf kurze Distanz, wenn Pinhead in der Nähe ist – auf lange Strecken verpufft ihr Effekt vollkommen.
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So reagiert die Community: Viele zeigen sich unzufrieden über Pinhead und seinen aktuellen Zustand. Der Killer sei zwar cool designed und sehr nah an dem Film-Vorbild, benötigt aber einige Buffs, um wirklich glänzen zu können.
Viele Community-Mitglieder fordern eine Verbesserung der Ketten. Entweder müssten die Ketten ein wenig widerstandsfähiger sein oder mehr Ketten bei jedem Einsatz erschaffen werden.
Der Streamer Otzdarva spricht sich für die Idee aus, einige seiner Addons in das Basis-Kit an Fähigkeiten zu implementieren. Es gibt ein Addon, das die Aura angeketteter Ziele für einige Sekunden offenbar. Das würde sich sehr gut im Basis-Kit machen und dafür sorgen, dass ein Treffer mit den Ketten immer zumindest einen gewissen Nutzen erfüllt.
Mehr Aktuelles rund um Dead by Daylight gibt’s hier auf MeinMMO:
Wird da noch was geändert? Aufgrund des ganzen Feedbacks wäre es durchaus möglich, dass Pinhead bis zu seinem Release in einigen Wochen noch ein paar dicke Buffs erhält. Immerhin ist der PTB genau dafür da, um Schwächen und Stärken eines Killer auszubalancieren.
Es wäre doch schade, wenn so ein Horror-Klassiker direkt den Einstieg als einer der schwächsten Killer hinlegen würde.
Das MMORPG Pantheon Rise of the Fallen gilt für viele Fans als die große PvE-Hoffnung. Nun haben die Entwickler den neusten Stand des Spiels vorgestellt. Mit dabei sind eine neue Klasse und neue Ziele.
Was ist das für ein Spiel? Das MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen möchte eine richtige Oldschool-Erfahrung bieten und dabei vor allem Fans von Everquest und Co überzeugen.
Andere MMOs wie Crowfall bieten eine umfangreiche PvP-Erfahrung. Diese Spiele leben von Kämpfen um besondere Punkte oder großen Massenschlachten, wo Spieler gegeneinander kämpfen.
Für viele Spieler kommt da ein Spiel wie Pantheon gerade Recht, denn das verspricht genau die Spieler anzusprechen, die auf PvP keine große Lust haben oder nicht dran interessiert sind, sich mit anderen zu messen.
Hier stehen Quests mit jeder Menge Story und Dungeons auf dem Programm und außerdem Raids, die ihr nur mit Teamplay lösen könnt. Die klassische „Holy Trinity“ aus Schadensausteiler, Tank und Heiler ist ebenfalls dabei.
Doch wie steht es eigentlich um das PvE-MMORPG, welches mittlerweile seit 7 Jahren entwickelt wird? Inzwischen hat sich einiges getan, denn die Developer haben in ihrem August-Newsletter die neusten Entwicklungen vorgestellt.
Der August brachte Pantheon neue Klasse und viele Verbesserungen
Im neusten Newsletter erklären die Entwickler, was sich in den letzten Wochen getan hat (via pantheon.mmo.com).
So kamen im August kamen einige neue Verbesserungen hinzu:
Die Mönch-Klasse ist vollständig im Spiel integriert.
Das Fernkampf-System funktioniert ebenfalls
Die Gegner-KI ist mittlerweile auch fertiggestellt
Vor allem viele allgemeine Systeme wie die Tools für Gilden oder der Gruppenfinder haben große Fortschritte gemacht. Auch das Banken-System wird stetig weiter entwickelt.
Was kommt als Nächstes? Haustiere (Pets) stehen für das kommende Update auf dem Programm. Das dürfte diejenigen unter euch freuen, die gerne mit Begleitern durch die Spielwelt rennen oder die Haustier-Kämpfe aus WoW mögen.
Ebenfalls auf der To-Do-Liste der Entwickler stehen zerstörbare Weltobjekte, also Orte wo ihr Ressourcen abbauen könnt, und das zufällige Spawnen von Weltobjekten.
Als nächstes großes Projekt steht die Überarbeitung des Systems auf dem Programm, um die Performance zu verbessern.
Nächstes Update soll große grafische Verbesserungen bringen
Die Überarbeitung des Systems im Hintergrund soll neben einer verbesserten Performance vor allem die Grafik deutlich hübscher machen. Denn das MMORPG Pantheon ist bisher keine Schönheit und kann nicht mit anderen Größen mithalten. Doch das soll sich laut Entwicklern bald ändern:
Sobald die Terrain-Streaming-Unterstützung abgeschlossen ist, werden wir sofort mit der HDRP-Konvertierung beginnen. Diese beiden ersten Schritte zusammen werden die Leistung des Spiels und die Qualität der Spielästhetik dramatisch verbessern und es uns ermöglichen, unser Greybox-Gelände in echtes Gelände zu verwandeln. Wir sind natürlich sehr gespannt darauf!
Was bringt das Upgrade? Mit einer wachsenden Zahl Apha-Tester und zukünftigen Pets möchte man auch eine weiterhin gute Performance des Spiels bieten. Denn sobald die technischen Upgrades abgeschlossen sind, “werden wir problemlos in der Lage sein, die große Anzahl von Alpha-Spielern zu unterstützen, die bereit sind, den Boden von Terminus zu betreten.”
Aktuelles Gameplay könnt ihr euch übrigens auf dem offiziellen YouTube-Channel ansehen. Das aktuelle Video haben wir hier für euch eingebettet:
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Pantheon: Rise of the Fallen – CohhCarnage Hosted Gameplay – August 2021
Neben den positiven Neuigkeiten haben die Entwickler aber auch ein paar schlechte Dinge zu sagen. Denn mit der Überarbeitung des Systems verschieben sich auch einige Inhalte.
Zwei sehnsüchtig erwartete Klassen verschieben sich, stattdessen gibt‘s drei andere
Diese Klassen kommen später: Wegen den technischen Umstellungen kommen die beiden Klassen „Ranger“ und „Summoner“ später. Das eine ist eine Fernkampfklasse und das andere vermutlich eine Magierklasse. Wann sie genau kommen werden, ist noch nicht bekannt. Man habe aber in dem Post erklärt, dass man die Entwicklung der Klassen erst nach dem technischen Update fortführen werde.
Was kommt stattdessen? Die Entwicklungen an den Fähigkeiten böten dafür andere Vorteile. Denn stattdessen wolle man jetzt bald Cleric, Paladin und Warrior ins Spiel bringen. Hier sollen demnächst weitere Informationen zu den Klassen folgen. Wann das sein wird, können wir euch noch nicht sagen.
Wie findet ihr die Idee? Würdet ihr Pantheon eine Chance geben? Hattet ihr das Spiel noch gar nicht auf dem Schirm oder wartet ihr bereits darauf?
Pantheon: Rise of the Fallen zählt übrigens zu den großen MMORPGs, die euch 2021 oder später erwarten werden. Die interessantesten, zukünfigten MMORPGs stellen wir euch hier auf MeinMMO ausführlich vor:
Der 21-jährige Elias „Upset“ Lipp steigt in League of Legends gerade zum neuen Star auf. In bisher 10 Playoff-Spielen haut Upset beeindruckende Statistiken raus, er hat die mit Abstand beste KDA aller Spieler. Sein Team Fnatic führt er jetzt in die entscheidende Spiele und es geht gegen seinen Vorgänger, den legendären Rekkles. Man witzelt: Das liegt alles am Wife-Buff, denn Lipp hat vor wenigen Wochen geheiratet.
Wer ist Upset?
Elias Lipp spielte von 2017 bis 2019 bei Schalke, stieg dann bei Origen endgültig in die erste Liga der europäischen Botlaner auf. Aber im November 2020 wartete eine scheinbar unlösbare Aufgabe auf ihn: Er sollte den legendären Botlaner Rekkles bei Fnatic ersetzen – der war zu Dauermeister G2 Esports gewechselt.
Vor der Saison sah man Upset und die Chancen von Fnatic kritisch: Die hatten in den Jahren zuvor schon nicht überzeugt, sondern schwankten. Ohne ihren Star-Spieler Rekkles und mit einem Botlaner ohne internationale Erfahrung und bewiesener Klasse, könnte die Krise kommen. Die kam im ersten Halbjahr dann auch: Fnatic schied gegen Schalke in den Playoffs aus und wurde nur Fünfter.
Aber in den ersten 2 Runden der Playoffs im Sommer 2021 spielt Upset wie von einer anderen Welt. Das bewiesen irre Statistiken.
So gut spielt Upset grade: Fnatic war während der laufenden Saison so schwach, dass sie als eines von nur 2 Teams gleich im „Loser’s Bracket“ der Playoffs starteten. In Spiel 1 mussten sie sich gegen Team Vitality durchsetzen und Upset knallte irre Statistiken hin.
In den 5 Spielen gegen Vitality:
holte Upset eine starke KDA von 13 (Das ist das Verhältnis von Kills und Assists zu Toten – er war also 13-mal öfter an einem Kill beteiligt, als dass er selbst starb)
Er hatte schon nach 15 Minuten einen großen Vorsprung auf seinen Gegner bei Kills und Gold
Upset spielte Champs wie Kai’sa, Xayah (8-0-6), Ezreal (9-0-6), Aphelios und erneut Ezreal (5-0-6)
Lipp ist seit dem 3. August verheiratet, wie er über Twitter bekannt gab (via twitter).
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Jetzt könnte man sagen: Gut, das war nur eine Serie. Aber das Besondere ist: Gegen den nächsten Gegner Misfits war Upset in den 5 Spielen sogar noch stärker:
Die KDA von Upset stieg von 13 noch mal höher auf 15 – er holte 19 Kills und 43 Assists, starb nur 3-Mal
Er spielte Champs wie Xayah (2-0-13), Tristana, ein 2. Mal Xayah (12-0-10), Tristana und Aphelios (4-0-4)
Dabei fällt auf, dass Upset vor allem sehr selten stirbt und eine Zahl von Assits holt.
Nach 10 Playoff-Spielen hat Upset jetzt eine KDA von 14.0, damit führt er die LEC mit weitem Abstand an. Der nächstplatzierte Spieler ist der Jungler von MAD Lions, Elyoya, der hat eine KDA von 9.3
Sogar sein Vorgänger, Rekkles, der mittlerweile bei G2 Esports spielt, kommt lediglich auf eine KDA von 9.0 – hat aber auch erst 4 Spiele gemacht.
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So geht es für Upset weiter: Nach den 2 verhältnismäßig schwachen Gegner wartet jetzt der erste richtige Kracher auf Upset und Fnatic. Die nächste Playoff-Runde geht gegen G2 Esports.
Sein Gegner dort: Natürlich Rekless.
Der Aufschwung von Fnatic kam unerwartet, das lag unter anderem daran, dass man auf der Top-Lane einen Rookie geholt hat, der jetzt aufdreht:
Der Reveal Call of Duty: Vanguard macht unserem Autor jetzt schon Lust auf den Release, doch eine Sache verunsichert ihn aktuell: Wird es kunterbunte Anime-Skins auf den Schlachtfeldern des 2. Weltkriegs geben? Hoffentlich nicht!
Wer regt sich hier auf? Jürgen Horn steht auf Shooter und legt einen gewissen Wert auf historische Korrektheit. Die Idee, mit einer pinken Tommy-Gun, auf der süße Anime-Katzen-Mädchen abgebildet sind, Nazis in der Normandie umzulegen, erfüllt ihn daher mit Grausen.
Historische Settings sollten zumindest im Ansatz auch historisch korrekt sein
Darum passt der 2. Weltkrieg so gut als Setting: Ich war von dem Reveal von Vanguard ziemlich geflasht und freue mich schon fett auf den Release im November.
Der 2. Weltkrieg ist zwar nicht mein liebstes Setting, aber andererseits ist gerade dieser ikonische Konflikt besonders gut für Shooter. Man hat hier keinen modernen Schnickschnack und kann sich mit ein paar gut bekannten Waffen und Fahrzeugen nach Herzenslust bekämpfen.
Warum sind Skins in Vanguard ein Problem? Doch der 2. Weltkrieg vermittelt auch spezielle optische Ansprüche. Man weiß einfach, wie eine Tommy-Gun, ein MG 42 oder eine Luger-Pistole aussehen.
Ein Tiger-Panzer kommt in Feldgrau oder entsprechendem Tarnfleck daher und die Uniformen von Wehrmacht, US-Army oder der Roten Armee erkennt man auch sofort an ihrem entsprechenden Stil. Das erzeugt sofort ein Gefühl des Wiedererkennens und der Immersion.
Wäre der oben genannte Tank jetzt plötzlich rosarot und hätte eine grinsende Anime-Katze auf dem Geschützturm, würde das die historische Schlachtfeld-Stimmung schnell ruinieren. Ebenso, wenn die Soldaten der Roten Armee statt den gewohnten grünlichen Uniformen plötzlich in knalligem neongrün daherkämen oder die Waffen komische Leuchteffekte ausstrahlen würden.
Die typische sowjetische Uniform im 2. Weltkrieg sah halt nun mal so aus und war nicht knallbunt.
Das wäre für mich ein brutaler Stilbruch und würde mir einiges an Spielspaß kosten. So geil ich bunte Skins und von mir aus auch Anime-Dekor in Shootern wie Apex Legends oder Valorant finde, so unpassend sind sie meiner Meinung nach in historischen Settings.
Warum könnten bunte Skins dennoch kommen? Andererseits ist die Bandbreite an Skins im Weltkriegs-Setting freilich limitiert. Es gab halt nur eine bestimmte Bandbreite an Design-Variationen in den jeweiligen Streitkräften und wer gern Wehrmacht-Soldaten in roten Uniformen hätte, wird sie in keinem Geschichtsbuch finden.
Wenn sich die Entwickler also an die verfügbaren, historisch korrekten Vorlagen halten würden, wäre die Auswahl an neuen Skins arg eingeschränkt und das wiederum wäre schlecht für den Profit, den man bei Activision freilich aus dem Spiel erzielen will.
Man stelle sich einen Skin-Pack vor, bei dem man den Skin „Tarnfleck Deutscher Wald 1944“ freischaltet und sich dann an dezenten, dunkleren Grün- und Brauntönen ergötzt. Dafür würde ich zumindest kein Geld ausgeben.
Daher wird man beim Entwickler allein schon aus wirtschaftlichen Gründen versuchen, möglichst coole Skins zu kreieren und ins Spiel zu bringen.
Das sehe ich auch ein, wie gesagt, erdfarbener Tarnfleck und gräuliches Feldgrau ist auf Dauer furchtbar öde. Aber muss es deswegen gleich kunterbunt oder gar Anime-Ästhetik sein?
Bitte bringt keinen Tiger-Panzer in pink!
Was wäre ein guter Kompromiss? Es gibt tatsächlich Möglichkeiten, die Skins in Vanguard interessant und originell zu gestalten, aber dennoch nicht total aus dem historischen Design-Rahmen zu fallen!
Das geht sogar recht einfach, denn schaut man sich Bilder von Kriegsgerät der Epoche an, dann fällt vor allem bei der US-Army schnell auf, dass vor allem bei Flugzeugen oft farbenfrohe Kunstwerke auf den Maschinen prangten. Das waren unter anderem grimmige Raubtiergesichter an der Nase des Flugzeugs oder neckische Pin-Ups an den Flanken der Maschinen.
Auch andere Armeen der Zeit erlaubten das Verzieren von Ausrüstung und hier können sich die Entwickler gerne auch ein wenig kreative Freiheit erlauben und mehr als nur die historisch überlieferten Motive zulassen. Solange die grundlegende Ästhetik stimmt, sollte kaum ein Spieler sich drüber aufregen.
Interessanterweise gibt es genau solche Designs wohl schon im Spiel, so winkt als Vorbesteller-Bonus ein Skin für eine Wumme, die ein charakteristisches Flugzeug-Artwork an der Mündung vorweist.
Das ist eine coole Art, zeitgenössische Designs kreativ neu zu verwerten.
Die andere Idee wäre, dass man auch bei Uniformen und Accessoires sich etwas mehr künstlerische Freiheit gönnt und Designs einbaut, die zwar nie im Krieg aufgetaucht sind, aber zumindest thematisch passen.
Hier kann man sich unter anderem am Stil von Spielen wie Wolfenstein oder Filmen wie Iron Sky orientieren. Solange der Stahlhelm und der Mantel passen, kann man den Rest der Uniform gern etwas freimütiger gestalten. Die bekannten Elemente ordnen das Design sofort auf der Seite der Achsenmächte ein.
Damit hätte ich allesamt kein Problem. Nur bitte, liebe Entwickler, verschont mich mit quietschbunten Anime-Skins, die haben in diesem Spiel echt nichts verloren.
Was sagt ihr zu der ganzen Sache? Wir haben hier eine Umfrage eingebettet, bei der ihr eure Meinung kundgeben und abstimmen könnt. Viel Spaß!
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Dead by Daylight hat eine besonders wichtige Lizenz verloren. Doch ist der Verlust von “Stranger Things” nur der Anfang? Wenn ja, sieht es düster für das Spiel aus.
Das bedeutet im Klartext, dass am November der Demogorgon, Nancy und Steve nicht mehr gekauft werden können. Nur wer sie besitzt, der kann weiterhin mit diesen Charakteren spielen, alle anderen schauen in die Röhre und können nur ehrfürchtig staunen, wenn jemand mit diesen Charakteren zu sehen ist.
Besonders bitter ist das für die Map „Hawkins National Laboratory“ – die verschwindet einfach ersatzlos aus dem Spiel und kann künftig nicht mehr besucht werden.
Ungewohnt: Dead by Daylight verliert Charaktere
Für viele langjährige DbD-Fans – und damit auch für mich – kam die Nachricht überraschend. Mir war vorher gar nicht so richtig klar, dass Dead by Daylight die Lizenzen auch wieder verlieren kann und welche Folgen das mit sich bringt.
Mein Verständnis war bisher so: Einmal gekauft, deckt die Lizenz alle vorhandenen Charaktere ab und sorgt dafür, dass diese im Spiel zugänglich sind. Klar, neue Cosmetics oder Design-Anpassungen müssten erneut verhandelt werden, doch der bestehende Content bleibt für immer in Dead by Daylight und kann permanent im Shop gekauft werden. Das war meine Auffassung.
Die “Stranger Things”-Charaktere verschwinden – vielleicht bald auch andere?
Dass das bei den Lizenzen von Dead by Daylight nicht der Fall ist, sorgt für ein ganz flaues Gefühl im Magen und bringt viele mögliche Szenarien mit sich, die für Dead by Daylight ein Problem sein können.
Dead by Daylight gilt inzwischen als DAS asymmetrische Spiel. Quasi das Horror-„Super Smash Bros.“, bei dem sich alle Größen des Horror-Genres versammeln und in einem gemeinsamen Spiel auftauchen. Dass aus diesem großen Pool an Charakteren auch welche wieder verschwinden können, ist besorgniserregend.
Sicher – bisher ist das nur bei der „Stranger Things“-Lizenz ein Problem geworden. Doch ich kann mir gut vorstellen, dass in den kommenden Jahren auch andere Rechteinhaber ihre Lizenzen nicht verlängern. Im Zuge des aktuellen Unterhaltungs-Booms, bei dem viele große Firmen versuchen, ganz eigene abgeschlossene Systeme der Unterhaltung zu entwickeln, die Serien und Videospiele enthalten (wie Netflix), wäre das zumindest denkbar.
Ein Problem, das nur wachsen kann
Die langfristigen Folgen für Dead by Daylight wären womöglich katastrophal, denn es bringt zwei Probleme mit sich:
Das Spiel wird unattraktiver: Die starken Lizenzen von Dead by Daylight sind inzwischen Zugpferde geworden. Stranger Things, Resident Evil, Silent Hill, SAW, Halloween, A Nightmare on Elm Street – all das sind große Namen im Horror-Genre. Kaum etwas ist so cool und verlockend für neue Spieler, als die Aussicht, als Michael Myers, Freddy Krueger oder Demogorgon spielen zu können.
Gleichzeitig dürfte kaum etwas so verschreckend sein, wie das Wissen, dass es solche Killer im Spiel gibt, aber man sie nicht mehr erhalten kann.
Würde ich mit Dead by Daylight als Neuling anfangen und eine Reihe von Killern sehen, etwa Michael Myers und Freddy, und diese wären nicht mehr erhältlich – ich glaube nicht, dass ich noch Interesse an Dead by Daylight entwickeln würde.
Die Balance bekommt Probleme: Ich prophezeie jetzt schon, dass wenige Wochen nach dem Verschwinden des Demogorgons aus dem Shop die ersten Stimmen laut werden, dass der Demogorgon ja vollkommen übermächtig ist – ganz egal, ob das stimmt oder nicht. Wenn Killer nur noch einem alteingesessenen Teil der Community zur Verfügung stehen, dann entsteht unweigerlich der Eindruck: Die alten Spieler haben etwas, das ich gar nicht bekommen kann und nur deswegen sind sie besser.
Mehr rund um Dead by Daylight auf MeinMMO gibt’s hier:
Klar, bisher ist das Schwarzmalerei und nur eine mögliche Zukunft. Immerhin hat Dead by Daylight nur eine einzige Lizenz verloren und abgesehen davon hat das Spiel in den letzten Jahren einen steilen Aufstieg hingelegt. Hoffen wir also, dass das auch die einzige Lizenz bleiben wird, die sich aus dem Spiel verabschiedet.
Wie seht ihr das Ganze? Glaubt ihr, das bleibt ein Einzelfall? Oder hat Dead by Daylight seinen Zenit erreicht und das ist der Anfang vom Ende?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
New World hat die uralte Rasse, die „Ancients“ vorgestellt. Und diesen Leuten habt ihr es wohl zu verdanken, dass die Welt Aeternum so kaputt ist, wie ihr sie im neuen MMO kennt.
Überall in Aeternum findet ihr merkwürdige Ruinen, die ihr erkunden könnt. Dahinter steckt ein Volk, das als die „Ancients“ (die Uralten) bekannt ist.
In einem Video erklärt der Historiker William Heron, wer hinter den Ancients steckt und beleuchtet mehr Details. Und der Historiker erklärt auch, dass die Ancients wohl an vielen Ecken ihre Finger in der Geschichte von New World hatten.
Die Ancients sind ein uraltes Volk, die lange auf Aeternum geherrscht haben
Wer sind die Ancients? Die Ancients existierten bereits lange vor euch auf Aeternum und haben sich die Macht des merkwürdigen Metalls „Azoth“ zunutze gemacht. Dieses Metall spielt in New World eine wichtige Rolle.
Mit der Kraft des Metalls haben sie etwa Maschinen gebaut oder Technik angetrieben. Im Video erklärt der Historiker aber jetzt, dass bei einem der Experimente der Ancients etwas schiefgelaufen sein müsse und dadurch die gesamte Welt korrumpiert worden sei.
Die Ancients selbst sind verschwunden, ihr müsst jetzt also die Aufgabe übernehmen, die Welt wieder aufzubauen und aufzuräumen. Denn die Nebeneffekte des Experiments wie etwa die Korruption, findet ihr fast überall auf Aeternum.
Außerdem hängen die Ancients wohl eng mit den „Lost“ zusammen. Das sind Leute, die die Unsterblichkeit erlangt haben, dafür aber ihre Seele loslassen mussten. Sie sind die klassischen Untoten, die ihr auch aus anderen Spielen kennt und tauchen etwa als Skelette in der Spielwelt auf und wollen euch von der Bildfläche pusten.
Auch hier haben wohl die Ancients ihre Finger im Spiel gehabt und sind wohl mit für die Corrupted verantwortlich, die ihr überall in der Welt von New World finden werdet.
Eine der vielen Ruinen der Ancients, die ihr in der Spielwelt von New World finden könnt.
Was bleibt unbeantwortet? Einige Fragen bleiben weiterhin unbeantwortet und warten darauf, dass zukünftige Spieler die Geheimnisse aufdecken werden:
Wo kommt das mysteriöse Volk her?
Wie haben sie die großen Bauwerke errichtet, die Spieler überall in der Welt finden können?
Und kommen sie wieder, um ihr Land zurückzufordern?
Das rund 5 Minuten lange, englischsprachige Video könnt ihr euch direkt auf YouTube ansehen:
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Das offizielle Video zu den “Ancients” von New World
Werden die Ancients zurückkehren? Zumindest auf die letzte Frage gibt es bereits Anhaltspunkte, dass dies durchaus wahrscheinlich ist. Denn in einem früheren Video von New World wurden die Ancients bereits als eine der Gegnerarten aufgezählt, die euch im Spiel begegnen könnten. Es ist also wahrscheinlich, dass sie eines Tages zurückkehren und euch in New World das Leben schwer machen werden.
Nicht nur die Ancients haben es in New World auf euch abgesehen
Wen gibt es noch außer den Ancients? Außer gegen die Ancients kämpft ihr euch noch gegen weitere verschiedene Völker in Aeternum. So etwa die „Lost“, die klassischen Untoten, die ihr auch aus anderen Spielen kennt.
Mit Angry Earth und Corrupted warten noch zwei weitere Gruppen auf euch, die euch nicht in der Welt von New World dulden wollen. Diese Völker, die es auf euch abgesehen haben, haben wir von MeinMMO in diesem Artikel ausführlich vorgestellt:
Hasan Piker (30) ist ein sozialistischer Streamer auf Twitch. Häufig kritisiert er konservative Politiker und superreiche Milliardäre wie Bill Gates auf seinem Kanal „HasanAbi“. Jetzt hat sich Piker ein Haus in Hollywood für 2,74 Millionen US-Dollar gekauft. Das regt Leute im Internet auf, die HasanAbi für scheinheilig halten: Wasser predigen, Wein trinken. Piker sagt: Die Leute sollten sich einkriegen, die Preise in LA seien eben absurd teuer.
Das ist Hasan Piker: Der 30-jährige US-Amerikaner mit türkischen Wurzeln hatte sich schon während der College-Zeit in einer linken News-Show auf YouTube einen Namen gemacht, die von seinem Onkel herausgegeben wurde: „The Young Turks.“
Nach dem College startete er 2018 seinen eigenen Twitch-Kanal „HasanAbi“:
Der Kanal hat mittlerweile 1,4 Millionen Follower
Auf dem Kanal geht es nicht um Gaming, sondern um Politik. HasanAbi macht Live-Streams, reagiert auf Videos, kommentiert das Verhalten anderer Streamer oder aktuelle Ereignisse
Wenn Piker streamt, schauen ihm im Schnitt 25.000 Leute zu – während der Wahl hatte er bis zu 227.000 gleichzeitige Zuschauer. Manche sagten, seine Show sei wie “CNN” für die Generation Twitch.
Diese Einstellung vertritt Piker: Piker gilt als Sozialist und Kapitalismus-Kritiker. So sprach er sich während den US-Wahlen 2016 und 2020 für Bernie Sanders aus.
Piker selbst spricht sich für Feminismus aus, für Arbeiter-Rechte, er möchte stärkere Anti-Waffen-Gesetze in den USA und setzt sich für verrückte Dinge ein, die in den USA praktisch als Kommunismus gelten, wie „Krankenversicherung für alle“.
Haus in Hollywood mit 5 Badezimmern für 2,74 Millionen US-Dollar gekauft
Das hat Piker jetzt gekauft: Hasan Piker hat sich ein Haus mit 5 Schlafzimmern und 5 Badezimmern in Hollywood gekauft. Das Anwesen erstreckt sich über 353 Quadratmeter.
Wie Bilder zeigen hat das geräumige Haus einen Pool, eine Theke mit Barstühlen in der Küche und all diese Dinge.
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2,7 Millionen US-Dollar kaufen selbst in LA ein hübsches Haus.
So kritisieren ihn Leute: Mit dem Kauf ist Piker in das Fadenkreuz von einigen konservativen Medien geraten. Für das Kampfblatt Breitbart ist Piker nur „der Internet-Sozialist, der gesagt hat, die USA hätte 9/11 verdient“.
Man weist auf andere „Internet-Sozialisten“ hin, die sich ebenfalls „Multi-Millionen-Dollar“-Anwesen kaufen.
“Unethisch” so vom Sozialismus zu profitieren
Auch von den eigenen Fans muss sich Piker Kritik anhören. Eine Nutzerin von Twitter sagt ihm: „Wenn man so reich ist, dann ist es tatsächlich unmoralisch, wenn man nicht beträchtliche Summen an wohltätige Zwecke spendet.“
„Ich finde es einfach unethisch, wenn man von Sozialismus profitiert und sich ein 3 Millionen US-Dollar Haus in einem Staat kauft, welcher die höchste Obdachlosen-Quote im Land hat.“
So verteidigen ihn Leute: Piker hat aber auch einige Unterstützen, die ihm seinen Erfolg und sein Haus gönnen.
Der YouTuber Ethan Klein sagt etwa, es sei ein Unterschied, zwischen Jeff Bezos, der 150 Milliarden US-Dollar wert ist und keine Steuern zahlt, zu Leuten, die Millionen über Twitch verdienen und 50% Steuern abdrücken. Er sei froh, dass Hasan so großen Erfolg hat. Man könne ein „Champion für die Armen und Unterprivilegierten sein“ und sich trotzdem ein hübsches Haus leisten.
Auch die aktuelle Moderatorin von Young Turks sagt: Es sei nicht falsch daran, hübsche Dinge zu haben.
Twitch-Streamer reagiert mit Spott und Angriff auf Bill Gates
Das sagt Piker selbst: Der kann den Trubel nicht verstehen. Er sagt: „Es müssen sich alle mal einkriegen.“ Die Preise in Los Angeles seien eben absurd hoch und er sei es leid, Miete zu zahlen, außerdem brauche er ein größeres Haus für seine Familie und werde aus dem Haus auch streamen.
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Piker hat große Fürsprecher. Wie falsche Internet-Zitate von Karl Marx.
Außerdem spende er, manches öffentlich, anderes nicht. Die Kritik sei ohnehin völlig hohl. Genau sowas lasse Idioten glauben, dass Bill Gates ein guter Mensch sei. Spenden könnten keine Lösung für strukturelle Probleme sein.
Die Ansichten der meisten Menschen seien ihm ohnehin egal. Die könnten ihn mal gern haben.
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Genshin Impact feiert bald seinen 1. Jahrestag und die Entwickler haben jetzt die Belohnungen dazu vorgestellt. Doch die Gamer sind alles andere als begeistert und fühlen sich abgezockt.Denn die Belohnungen wirken eher wie ein Anreiz als wirklich wie eine Belohnung. MeinMMO fasst die Reaktionen der Spieler zusammen.
Sobald ein Spiel ein Jubiläum feiert, hofft die treue Spielerschaft, dass es sich für die Gamer, die das Spiel bereits lange zocken, auch lohnt. Kostenlose Ingame-Währung, Skins oder von anderen coolen Belohnungen ist oft die Rede.
Auch Genshin Impact feiert am Ende des Jahres seinen 1. Jahrestag und hat jetzt die Belohnungen für das Anniversary-Event vorgestellt:
Für alle Spieler gibt es als Login-Bonus insgesamt 10 kostenlose Gebete.
Hinzu kommen rund 2.000 Urgestein und weitere Belohnungen wie Waffenmaterial, Mora und Erfahrungs-Bücher für die Charaktere.
Außerdem erneuert der Entwickler den Aufladebonus für Echtgeldkäufe im Shop.
Doch von diesen Belohnungen sind viele Spieler überhaupt nicht begeistert und machen ihren Ärger auf reddit Luft.
Spieler zeigen sich enttäuscht von den „Belohnungen“
Auf reddit gibt es mittlerweile einen viel beachteten und diskutierten Post über das Anniversary-Event (via reddit.com). Mittlerweile hat der Post mehr als 9.000 Upvotes und über 1.500 Kommentare. Hier gibt es viel Kritik an den Anniversary-Belohnungen.
Das sind die Reaktionen: So gebe es zwar insgesamt 10 kostenlose Gebete für alle Spieler. Für einen garantierten 5-Sterne-Charakter braucht es aber 90 Gebete. Grundsätzlich besteht jedoch die Chance, dass ihr bereits vor dem 90. Gebet einen 5-Sterne-Charakter zieht. Für Spieler, die schon lange spielen und bestimmte Charaktere wollen, ist das nur ein Tropfen auf den heißen Stein.
Hier sind 10 Gebete und stell sicher, dass du mehr Geld im Spiel ausgibst.
Andere wundern sich, dass es so schlechte Boni für den ersten Jahrestag gibt. So schreibt ein User auf reddit (via reddit.com):
Bis zum Jahrestag ist es noch ein weiter Weg, sie könnten also noch einen “One more thing”-Moment haben. Wir wissen es noch nicht.
Aber für einen ERSTEN Jahrestag sieht das wie ein schlechter Scherz aus. Der ERSTE Jahrestag ist derjenige, mit dem du deine Spielerbasis am meisten beeindrucken willst. Beim 3., 4. usw. kann man billig werden. Aber der erste???
Ich persönlich hatte auf so etwas gehofft wie ein tägliches Ziehen des permanenten Banners [Das Nicht-Event-Banner] für mindestens einen Monat oder so.
Warum sind die Spieler so enttäuscht? Vor allem sind viele Spieler enttäuscht, weil die Entwickler dieses Jahr bereits deutlich spendabler gewesen waren. So hatte Mihoyo Spielern anlässlich des Laternen-Festivals einen kostenlosen 4-Sterne-Charakter ihrer Wahl geschenkt. Auch beim Start des neuen Gebiets Inazuma konnte man mit etwas Fleiß den 4-Sterne-Charakter Beidou freischalten.
„Sie wollen buchstäblich, dass ihr mehr Geld ausgebt“
Daran stören sich viele User: Die meiste Kritik gibt es jedoch an der Erneuerung der Aufladeboni für Echtgeldkäufe.
Was ist das überhaupt? Mihoyo hatte erklärt, dass man den Aufladebonus erneuert. Wer Echtgeld in Genshin Impact ausgibt, der bekommt beim ersten Mal die doppelte Auflademenge. Das sind die Boni im Fenster „Kristalle aufladen“. Auf diese Weise „lohnen“ sich dann vor allem die hohen Auflade-Stufen.
Habt ihr bereits den Aufladebonus bekommen, bekamt ihr nur noch die normale Menge. Jetzt könnt ihr diesen Bonus erneut bekommen, wenn ihr Echtgeld ausgebt und daran stören sich viele User. Denn sie haben das Gefühl, dass die Entwickler bloß wollen, dass man noch mehr Geld für das Spiel ausgebe.
“Spieler auf allen Servern werden ihren doppelten Kristall-Bonus zurückgesetzt bekommen, was bedeutet, dass jeder in den Genuss kommen kann…”
Sie wollen buchstäblich, dass ihr mehr Geld ausgebt.
Was denkt ihr? Fallen euch die Anniversary-Belohnungen auch zu gering aus oder freut ihr euch über die kostenlosen Gebete? Schreibt es uns in den Kommentaren.
Die neuen Inhalte von Patch 2.1 haben wir übrigens hier für euch zusammengefasst:
Es gibt schlechte Nachrichten für MMO-Fans auf der PlayStation 4. 2014 hatte der legendäre Entwickler Michel Ancel ein neues, ungewöhnliches Survival-MMO vorgestellt. WiLD sollte eine riesige Open World bieten, in der Spieler durch eine Welt streifen, die ungefähr die Größe Europas hat. Doch mit der Abkehr von Michel Ancel von der Spiele-Entwicklung ist das Projekt offenbar tot.
Das ist WiLD: Auf der Gamescom 2014 wurde das neue MMO WiLD vorgestellt, das exklusiv für die PlayStation 4 entwickelt werden sollte. Hinter dem Projekt stand der legendäre Entwickler Michel Ancel, der für die Rayman-Spiele und Beyond Good & Evil bekannt wurde. Der hatte neben seinem Job bei Ubisoft ein eigenes neues Studio aufgemacht: Wild Sheep Studio.
Die Ideen von WilD klangen fantastisch:
WiLD sollte eine riesige Spielewelt bieten – ungefähr von der Größe Europas.
Die Welt sollte mythisch und voller Legenden sein. Die Welt sollte 10.000 Jahre vor unserer Zeit spielen, in einer vor-zivilisatorischen Welt, die vom Schamanismus und keltischer Mythologie geprägt war.
Es sollte dynamisches Wetter und Jahreszeiten geben.
Das Spiel sollte den Spielern etwas bieten, das man selbst nach Monaten immer wieder gerne spielen will.
Spieler sollten „jedes Lebewesen“ in der Welt spielen können, etwa als Wolf, Pferd, Schaf oder Forelle.
Es gab einen Trailer mit fantastischer Grafik, der bis heute 740.000 Aufrufe gesammelt hat.
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Das hörte man dann über die Entwicklung: Fast nichts. Über das Spiel gibt es seit 7 Jahren kaum Lebenszeichen. Nur auf Instagramm ließ Michel Ancel durchblicken, dass er an dem Spiel arbeitet. Außerdem konnte man an LinkedIn sehen, dass das Studio Wild Sheep Studio mittlerweile 46 Entwickler hat (via linkedin). Auf der Homepage des Studios ist WiLD immer noch das einzige Projekt des Studios.
2020 zog sich Michel Ancel von der Spiele-Entwicklung komplett zurück. Ein Streit mit Mitarbeitern war an die Öffentlichkeit gelangt. Hier wurde viel schmutzige Wäsche gewachsen. Ancel sagte damals, seine beiden Projekte, Beyond Good & Evil 2 und WiLD seien aber in guten Händen. Da arbeiteten starke Teams dran.
Das ist jetzt die Nachricht: Laut des Journalisten Jeff Grubb in einem Video zu Giant Bomb, das hinter einer Paywall steckt, sei die Arbeit an WiLD eingestellt:
„Ich kann bestätigen, dass das Spiel am Ende ist. Es gibt kein Wild mehr … Wild ist tot.“
Grubb sagt, Ancel hätte das Porjekt aufgegeben, er arbeite nicht mehr daran. Das Projekt wurde eingestellt. Das Team, das daran gearbeitet hat, versuche zusammenzubleiben und an anderen Projekt zu arbeiten.
Laut Grubb wisse er nicht, wie Wild eingestellt wurde, aber die Entwickler hätten ihm gesagt, sie arbeiteten nicht mehr dran.
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Die offene Beta zu Diablo 2: Resurrected hat begonnen und die Fans können sich jetzt im Sanktuario austoben. Mit welcher Klasse seid ihr am liebsten unterwegs? Erzählt es uns.
Darum geht’s: Gestern, am 20. August, ist offiziell die offene Beta von Diablo 2: Resurrected auf PC, den PlayStation- und Xbox-Konsolen gestartet.
Ihr werdet in der Beta Zugriff auf Akt I und Akt II haben, inklusive aller Cinematics, sowie 5 der 7 Klassen von Diablo 2. Im fertigen Spiel werden insgesamt 5 Akte enthalten sein mit Baal als dem finalen Boss des Addons Lord of Destruction.
Ihr werdet die Beta außerdem zusammen mit euren Freunden spielen können. Das Remaster unterstützt Koop-Gameplay für Gruppen aus bis zu 8 Spielern. Auch das PvP soll möglich sein und wird in Form von Duellen zwischen einzelnen Spielern ausgetragen. Crossplay gibt es nach aktuellem Stand aber nicht.
Zwar kann man in der offenen Beta noch nicht alle Klassen spielen, aber viele von euch haben bereits im Originalspiel Favoriten gehabt, die sie jetzt auch in dem Remaster erneut spielen werden. Also haut raus: welche sind es?
So könnt ihr abstimmen: Ihr könnt eure Stimme in dem Umfrage-Tool weiter unten abgeben. Jeder hat dabei nur eine Stimme und die Wahl kann nicht rückgängig gemacht werden. Überlegt euch also gut, welche Klasse ihr so richtig geil findet.
Update 23. August 2021: Die Umfrage ist beendet
Also, wie sieht’s aus? Mit welcher Klasse werdet ihr in Diablo 2: Resurrected loslegen, weil sie einfach die coolste ist? Habt ihr einen eindeutigen Favoriten oder habt ihr vielleicht Schwierigkeiten, euch zwischen mehreren zu entscheiden? Warum gefällt euch eure Lieblingsklasse so sehr?
Habt ihr die Resurrected-Beta überhaupt schon angespielt? Was sind eure allgemeinen Eindrücke davon? Schreibt es uns in die Kommentare.
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