Epic Games brachte in Fortnite schon eine Menge Skins, die es euch ermöglichen, so zu sein wie ihr es gerne haben wollt. Diese Skins sind entweder im Fortnite-Stil gemacht, oder können auch von Crossovern wie Marvel oder DC stammen. Nun werden auch Fan-Made Skins ins Spiel gebracht. Was es damit auf sich hat, erfahrt ihr hier von MeinMMO.
Die beiden Gewinner bekommen aber nicht nur 2.500 $ Preisgeld – Ihre Skins würden dann auch Einzug in Fortnite im Winter 2021 erhalten.
Das sind die Gewinner des Concept-Royale Contest
Die Gewinner des Contestes wurden nun am 19. August festgelegt. Es handelt sich dabei um die Twitter-User Ibdart_ und AltaCalls.
Der erste Fortnite-Skin: Nalia
Hierbei handelt es sich um eine Wächterin der eisigen Wälder. Sie beschützt den Wald vor Eindringlingen und vor Wesen, die ihm Schaden wollen.
Schneeflocken-Symbole zieren ihre Kleidung. Die Wächterin ist maskiert mit einer Eulen-Maske und besitzt auch ein Eulen Back-Bling. Rundherum wird das abgerundet mit einem schnee-blauen Cape, der sich sicher in ihren Stilen an- und ablegen lässt.
An einer Pickaxe darf es natürlich auch nicht fehlen. Diese sieht aus wie ein großer Ast mit einer eisigen Klinge, die wie eine Klaue geformt ist. Ein sehr toller und passender Skin mit sehr viel Detailverliebtheit.
Der eisige Vergessene kommt als gefrorenes Skelett mit einem langen, zerschlissenen Mantel, einer Augenbinde und einem Lederhut mit Eisspitzen dran. Leider beinhaltet dieser Skin noch kein Back-Bling oder eine Spitzhacke. Diese werden sicher von Epic Games passend zum Skin hinzugefügt – Bleibt also gespannt.
Könnte da noch mehr kommen? Epic Games gesteht sich eventuell indirekt damit ein, das ihnen die Ideen für eigene Skins ausgehen. Umso besser für die Community, wenn sie die Möglichkeit haben, eine persönliche Note in Fortnite zu hinterlassen.
Alles in allem ist das eine Bewegung in die richtige Richtung von Epic Games und man könnte mit mehr fan-made Skins in der Zukunft rechnen.
Was haltet ihr davon, das Epic Games den Fortnite-Fans die Möglichkeit gibt, Skins zu entwerfen und sie dann auch ins Spiel zu nehmen? Findet ihr, das bringt Abwechslung von den ganzen Crossovern? Lasst es uns wissen.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Ab heute, dem 20.8.2021, trefft ihr in Pokémon GO erstmals auf den legendären Raid-Boss Zacian. Dieser wird nun in den Level-5-Raids in seiner heldenhaften Kriegerform zu finden sein. Wir verraten euch, welche Konter ihr am besten gegen Zacian nutzen solltet, um den Raid schnell für euch zu entscheiden.
Wann erscheint Zacian? Das legendäre Pokémon erscheint im Rahmen des 3. Hyperbonus-Events in den Level-5-Raids. Ihr findet es dort in folgendem Zeitraum:
von Freitag, den 20. August 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit
bis Donnerstag, den 26. August 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit
Zacian (heldenhafte Kriegerform) – Alle Infos und Konter
Was ist das für ein Pokémon? Bei Zacian handelt es sich um ein legendäres Pokémon vom Typ Fee. Es stammt aus der 8. Generation und ist aus der Spielereihe “Schwert und Schild” bekannt, wo es das Cover von “Schwert” ziert. Sein Gegenstück bildet dort das legendäre Pokémon Zamacenta.
Wie auch andere legendäre Monster, hat Zacian zwei verschiedene Formen: Die “heldenhafte Kriegerform” und “König des Schwertes”. In Pokémon GO könnt ihr bislang nur aus die heldenhafte Kriegerform treffen.
Zacian in seiner heldenhaften Kriegerform (links) und als König des Schwertes (rechts) via pokemon.com
Gibt es Zacian als Shiny? Nein. Leider könnt ihr Zacian bislang nicht in seiner schillernden Form im Spiel bekommen.
Nutzt diese Konter gegen Zacian (heldenhafte Kriegerform)
Da Zacian in seiner heldenhaften Kriegerform vom Typ Fee stammt, hat es eine besondere Schwäche gegen Angriffe vom Typ Gift und Stahl. Das solltet ihr bei der Zusammenstellung eures Teams beachten und entsprechende Angreifer wählen. Welche Konter sich am besten gegen Zacian eignen, haben wir mit Hilfe der Übersicht von Pokebattler für euch zusammengefasst (via pokebattler.com):
Pokémon
Moveset
(Crypto-) Metagross
Patronenhieb und Sternenhieb
(Crypto-) Mewtu
Konfusion und Psychostoß
(Crypto-) Sarzenia
Säure und Matschbombe
Dialga
Metallklaue und Eisenschädel
Roserade
Gifthieb und Matschbombe
(Crypto-) Giflor
Säure und Matschbombe
Stalobor
Metallklaue und Eisenschädel
Jirachi
Ladestrahl und Kissmetwunsch
Genesect
Metallklaue und Magnetbombe
(Crypto-) Scherox
Patronenhieb und Eisenschädel
(Crypto-) Sleimok
Gifthieb und Mülltreffer
(Crypto-) Skuntank
Gifthieb und Matschbombe
Nutzt diese Mega-Entwicklungen gegen Zacian: Ihr könnt gegen Zacian auch sehr gut eure Mega-Entwicklungen einsetzen. Diese eignen sich als Konter besonders gut:
Mega-Gengar mit Schlecker und Matschbombe
Mega-Bibor mit Gifthieb und Matschbombe
Mega-Bisaflor mit Rankenhieb und Matschbombe
Mega-Tauboss mit Stahlflügel und Sturzflug
Lohnt sich Zacian (heldenhafte Kriegerform)?
Wie wir der Übersicht von gamepress entnehmen konnten, kann Zacian in seiner heldenhaften Kriegerform mit hohen Werten beim Angriff und der Verteidigung überzeugen (via gamepress.gg). Die Ausdauer ist hingegen nur durchschnittlich. Darüber hinaus kann es verschiedene Sofort- und Lade-Attacken erlernen.
Obwohl es ein Pokémon vom Typ Fee ist, hat es allerdings keine Sofort-Attacke von diesem Typ zur Verfügung. Das macht Zacian für den Einsatz in Raids oder der PvP-Liga weniger interessant. Und auch Shiny-Jäger werden traurig sein, dass es kein schillerndes Exemplar von Zacian zu fangen geben wird.
Da es dieses Pokémon jedoch zum ersten Mal im Spiel gibt, solltet ihr euch auf jeden Fall das eine oder andere Exemplar sichern.
Werdet ihr dir Raids mit Zacian nutzen? Und welches Team setzt ihr gegen das legendäre Pokémon ein? Schreibt uns eure Meinung dazu hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.
Bei uns im Westen boomt der Streaming-Dienst Twitch, seit 2020 die Pandemie ausbrach. Auch in China sind Live-Streamingdienst wie Taobao von Alibaba auf dem Vormarsch. Jetzt kommen neue Empfehlungen eines Ministeriums, wie sich Streamer und Streamerinnen auszudrücken und zu kleiden haben.
Was ist das Twitch von China? In China ist es für westliche Dienste extrem schwierig, einen Marktzugang zu erlangen. Der Tech-Sektor von China ist groß geworden, indem man bestehende westliche Dienste kopiert hat. Das heute im Gaming riesige Unternehmen Tencent begann seinen Aufstieg damit, „Chinas Antwort auf AoL“ zu entwickeln. Der Chef der Firma Huateng „Pony Ma“ Ma gilt seit damals als „König der Kopierer”.
Das chinesische Twitch heißt Taobao und kommt von Alibaba, der chinesischen Amazon-Entsprechung. Das ist deshalb ironisch, weil „unser“ Twitch ja ebenfalls von „unserem“ Amazon gekauft wurde.
Taobao dominiert mit fast 80% Marktanteil das Live-Streaming in China, daneben gibt weitere Streaming-Angebote von Baidu oder JD.co. Auch auf der chinesischen Entsprechung zu TikTok (Douyin) finden Livestreams statt.
Was sind das für neue Regularien? Das chinesische Handels-Ministerium hat nun das erste Mal Richtlinien für Streaming erlassen. So heißt es:
Empfohlen wird es, das hochsprachliche Mandarin zu sprechen – die offizielle Sprache Chinas, denn in China gibt es auch viele Dialekte und Sprachen von ethnischen Minderheiten
Streamer und Streamerinnen sollten sich zudem „angemessen“ kleiden, auf eine Art, die „den Zuschauern gegenüber nicht anstößig ist“ und die „Werte und Ideale des Dienstes oder Produkt entsprechen, das beworben wird“
Zudem wird empfohlen auf „vulgäre“ und „pornographische“ Inhalte zu verzichten
Live-Streaming wird in China vor allem für E-Commerce genutzt
Was bezwecken die Regularien? Während sich das Streaming bei uns im Westen auf Gaming und Entertainment konzentriert, werden Livestreams in China stark dafür genutzt, um Produkte zu verkaufen, für E-Commerce. Laut der Seite Inven schauten sich im Jahr 2019 etwa 430 Millionen Chinesen einen „E-Commerce-Livestream“ an. Im März 2020 war die Zahl auf 560 Millionen gewachsen.
Influencer in China sollen hunderttausende US-Dollar an Geld damit verdienen, Produkte zu bewerben.
Hier kam es offenbar zu Beschwerden, Streamer würden Produkte „falsch bewerben“. Kunden sagten, die Streamer würden sie täuschen, indem sie etwa falsche Verkaufszahlen verbreiten.
Standardisierte Regeln sollen es jetzt den Kunden erleichtern, die Produkte zu bewerten, bevor sie die kaufen.
In China gelten zum Teil krasse Regeln, die “von oben” vorgegeben werden:
Nur wenige Tage vor Start der Season 15 gewährt Bungie einen großzügigen Einblick in die Änderungen bei Waffen, die euch zur neuen Saison von Destiny 2 erwarten. Wir haben die wichtigsten Infos hier kompakt für euch zusammengefasst.
Woher kommt die Info? Bei Destiny 2 startet am 24. August die neue Season 15. Über die Season selbst weiß man offiziell im Prinzip noch gar nichts, hier dürften die Infos wohl auch erst am Release-Tag oder unmittelbar davor eintrudeln – vermutlich parallel zum oder als Teil des wichtigsten Streams des Jahres – der Vorstellung der kommenden großen Witch-Queen-Erweiterung.
Doch was kommende Änderungen am Spiel angeht, war das Studio schon großzügiger und hat bereits zahlreiche Infos zu kommenden Neuerungen und Anpassungen für viele Bereiche des Action-MMOs preisgegeben. Im letzten Entwickler-Blog der auslaufenden Season 14 gab es nun Details zu massivem Waffen-Tuning, das Bungie sich zur neuen Saison vorgenommen hat. Das alles erwartet euch in wenigen Tagen:
Es kommen eine ganze Menge Änderungen – Da staunt auch Waffenmeister Banshee-44
Stasis-Powerwaffen werden im Power-Slot geführt, alle anderen Stasiswaffen landen im Kinetik-Slot. Der Energiewaffen-Slot soll nicht zu voll werden. Der Kinetik-Slot wird erstmal nicht umbenannt.
Stasis-Waffen werden an sich nicht wirklich etwas anders machen als Waffen mit anderen Schadenstypen, aber es sind die einzigen Waffen, die mit Stasis-Perks rollen können.
Generell beabsichtigt man, dass Stasis-Perks mit Verlangsamungs- oder Einfriereffekten über Kills getriggert werden. Das ist einfach genug im PvE aber nicht total abgehoben im PvP.
Fix für Quickswap-Glitch: Durch eine Kombination von bestimmten Steuerungs-Inputs und Animationsabbrüchen war es möglich, Waffen quasi augenblicklich zu wechseln. Das wird mit Season 15 nun behoben
Unendlich Munition für Primärwaffen:Wie bereits von einigen cleveren Fans gemutmaßt, werden Primärwaffen in Season 15 über unendlich viel Munition verfügen. Perks, die damit direkt in Verbindung stehen, wurden angepasst. Darunter:
Überwindung der Trägheit aus dem mittleren Pfad des Striker-Titanen
Fallmagazin. Dieser Perk gewährt dann mehr Nachladetempo aber ein kleineres Magazin
Kompakter Pfeilschaft. Auch dieser Perk wurde überarbeitet und bietet dann ein höheres Nachladetempo sowie bessere Handhabung
einige weitere Perks, die Einfluss auf Munitionsreserven hatten
Die exotischen Waffen Löwengebrüll sowie Arbeitstier wurden individuell angepasst (gehen wir später im Artikel genauer drauf ein)
Neuerung bei Trials-Waffen: Bungie hat einige coole neue Perks, mit denen man die Waffen aus den Prüfungen von Osiris ausstatten wollte. Alle Trials-Waffen, die in Season 15 verfügbar sind, werden deshalb dann 7 anstatt der früheren 5 Perks in jeder Reihe haben.
Vor Kurzem erst wieder neu eingeführt – Die Mond-Waffen
Neue Richtlinien für zurückkehrende Waffen: Bei Waffen, die zurückgebracht werden, soll folgendes gelten:
es werden 2-3 am wenigsten genutzte Perks entfernt
es werden 2-3 neuere Perks hinzugefügt
So bleibt die Identität der Waffe an sich erhalten, die neuen Optionen ermöglichen aber auch komplett neue Top-Tier-Rolls. Bei Waffen, die mit Update 3.2.1 zurückgekehrt sind (Mond, Träumende Stadt), wurden leichte Änderungen vorgenommen, um sie schon mal in diese Richtung zu pushen.
Änderungen bei bestimmten Waffen-Archetypen
Knick-Granatenwerfer: Im PvP wurden diese Waffen zunehmend nerviger, im PvE ist man mit der Performance soweit zufrieden. Deshalb gibt’s folgende Anpassungen:
Explosionsradius um 0,4 Meter reduziert
Splash Damage um 20 reduziert, wodurch sich der Gesamtschaden bei einem Direkttreffer von 220 auf 200 reduziert (bevor man die Effekte von Spitzgranaten oder Umgebungsgranaten dazurechnet)
PvE-Schaden um 12 % erhöht (angesichts des Splash-Damage-Nerfs springt unter dem Strich so noch ein kleiner Buff des kombinierten Gesamtschadens heraus)
Der exotische Dürresammler ist von diesen Änderungen nicht betroffen
Maschinengewehre:
Schaden im PvE um 20 % erhöht
Scoutgewehre und Handfeuerwaffen:
Schaden gegen kleinere Gegner um 15 % erhöht
Bei Fusionsgewehren gibt’s eine Menge Änderungen
Fusionsgewehre: Hier wird es substanzielle Anpassungen zur neuen Saison geben. Zwar haben die Fusionsgewehre vom Schrotflinten-Nerf etwas profitieren können, unter dem Strich unterschieden sie sich aber in ihren einzelnen Archetypen nach Bungies Geschmack nicht genug voneinander und waren auch in einer Vielzahl von Aktivitäten nicht wirklich nützlich. Deshalb wird sich folgendes ändern:
Schadensbonus im PvE erhöht, sodass alle Unterarten der Fusionsgewehre nun einen 15 % PvE Bonus haben (vorher lagen Durchschlagendes Gehäuse bei 0 %, Präzisionsgehäuse und Adaptives Gehäuse bei 10 % und Schnellfeuer-Gehäuse bei 12,5 %)
Die Unterarten wurden nun deutlicher voneinander abgegrenzt, indem man die Ladezeit, Schüsse pro Salve und Schaden entsprechend angepasst hat. Übrigens, nachfolgend als “Grund-” bezeichnet heißt: ohne Batterie-Perks, kein Ladezeit-Meisterwerk oder Meister-Ladezeit-Mod.
Durchschlagendes Gehäuse:
Grund-Ladezeit von 0,86 auf 1,0 Sekunden erhöht
5 statt 7 Schüsse pro Salve
Gesamtschaden pro Salve reduziert
Präzisionsgehäuse und Adaptives Gehäuse (kaum Änderungen):
Grund-Ladezeit unverändert
Schüsse pro Salve unverändert (immer noch 7)
Gesamtschaden pro Salve ganz leicht erhöht
Schnellfeuer-Gehäuse:
Grund-Ladezeit von 0,54 auf 0,46 Sekunden gesenkt
9 statt 7 Schüsse pro Salve
Gesamtschaden pro Salve erhöht
Teile dieser Änderungen bedurften auch Anpassungen mehrerer Fusionsgewehr-Perks und einer Mod.
Allerhöchste Eisenbahn biss sich mit den Änderungen an Fusionsgewehren und wurde überarbeitet.
+100 auf Ladezeit-Stat wurde entfernt, Ladezeit-Multiplikator von 0,85 auf 0,7 verringert, Schaden skaliert nun um 0,8
Flüssige Spulen und Beschleunigte Spulen bekamen aus demselben Grund ebenfalls eine Überarbeitung spendiert:
Beide wurden so abgeändert, dass sie nun die Ladezeit und den Schaden skalieren, anstatt den Ladezeit-Stat zu modifizieren.
Der letztendliche Effekt ist im Prinzip aber genau wie vorher, die Waffen fühlen sich aber robuster an
Die Meister-Ladezeit-Mod fühlte sich sinnfrei an. Deshalb hat man die Funktion so geändert, dass die Mod die Ladezeit nun direkt skaliert, anstatt den Ladezeit-Stat zu beeinflussen, ohne dabei den Schaden anzupassen
Die Stat-Reihenfolge bei Fusionsgewehren wurde angepasst, sodass sie nun anderen Waffengattungen gleicht
Diese Änderungen gelten auch für exotische Fusionsgewehre
War nur eine Frage der Zeit – die mächtige Anarchie wird bald schwächer
Änderungen bei Waffen-Exotics
Anarchie (Granatenwerfer):Der Nerf in Destiny 2 wurde bereits angekündigt, nun wird der Übermacht der Anarchie in Season 15 ein Riegel vorgeschoben. Folgendes wird sich beim exotischen Granatenwerfer ändern:
Die Gesamtmunitionsmenge im Magazin und der Reserven wurde von 26 auf 16 reduziert
Schaden gegen Bosse um 30 % reduziert. Champions zählen dabei nicht als Bosse. Im harten Solo-Content dürfte die Waffe also auch weiterhin durchaus stark und relevant bleiben
Xenophage (Maschinengewehr): Das MG war bereits top, brauchte also nicht groß vom globalen Buff für Maschinengewehre profitieren. Es profitiert vom Schaden-pro-Kugel-Buff für MGs, hat nun aber eine geringere Feuerrate, um das zu kompensieren:
Feuerrate von 120 auf 90 RPM gesenkt
Profitiert weniger vom MG-PvE-Schadens-Buff
Löwengebrüll (Granatenwerfer): Im PvE sollte die bald unendliche Primärmunition kein Problem sein, bei Tests im PvP war sie es aber. Deshalb gibt es folgende Änderungen:
Reservemunition von “viel” auf “unendlich” erhöht
Erhält die gleichen Änderungen wie andere Knick-Granatenwerfer
Grund-Stat fürs Nachladen auf 0 gesenkt. Knick-Granatenwerfer mit 0 bei diesem Wert laden extrem langsam nach
Das Nachladetempo wird auf sein bisheriges Level erhöht, wenn man mehrere Feinde mit einer Granate verletzt
Vex Mythoclast
Vex Mythoclast (Fusionsgewehr): Man wollte hier keine OP-Waffe raushauen, die nur wenige besitzen und die das PvP kaputtmachen könnte, doch die Vex kam etwas zu schwach heraus. So will man sie nun doch noch zu attraktiver Beute in der Gläsernen Kammer machen:
PVE-Schadensbonus um circa 40 % erhöht
Reichweiten-Stat erhöht, gehört nun zu den besten in seiner Klasse (High Impact Automatikgewehre)
Stabilitäts-Stat erhöht
Meisterwerk-Katalysator überarbeitet. Gewährt nun Stabilität und Schaden nach Kill
Feuerrate von 360 auf 390 erhöht
Ladezeit im Linear-Fusionsgewehr-Modus von 820 auf 533 reduziert (wie bei Standard Linear-Fusionsgewehren)
Verliert keine Überladungsstapel mehr, wenn sie weggesteckt wird (außer im Linear-Fusionsgewehr-Modus)
Unbarmherzig (Fusionsgewehr):
Perk aktualisiert, um weniger Schüsse pro Salve zu kompensieren
Schadens-Strafe für sich erhöhende Laderate um 40 % reduziert
Jötunn (Fusionsgewehr):
Ladezeit von 0,82 auf 0,78 Sekunden gesenkt (Lädt nun 0,04 Sekunden schneller)
Schaden pro Schuss leicht verringert
Bastion
Bastion (Fusionsgewehr): Bastion fühlt sich gerade angesichts schwächerer Schrotflinten stark im PvP an, wird aber kaum im PvE genutzt. Daraus resultieren folgende Änderungen:
Schaden um 15 % reduziert (kann nun keinen Hüter mehr mit einem Schuss einer 3er-Salve töten)
Streuwinkel um 10 % erhöht
PvE-Schaden um 25 % erhöht (entspricht circa einem 10-%-igen Buff im PvE)
Arbeitstier (Automatikgewehr): Der Perk, der das Magazin beim Aufheben von Primär-Munition auffüllt, funktioniert aufgrund unendlicher Primär-Muni nicht mehr, wurde also angepasst:
Füllt nun das Magazin auf, wenn man statt Primär- nun Spezial- oder Schwere Munition aufhebt
Perks:
Schützenlinie fand Bungie zu stark, der Perk ändert sich wie folgt:
Schadensbonus auf +20 % Präzisionsschaden für alle unterstützen Waffen-Archetypen reduziert (hat vorher je nach Waffe stark variiert)
Wird auf Snipern, Linear-Fusionsgewehren und MGs rollen – in Zukunft vielleicht auch auf anderen Sachen
Einige Schadensperks hatten nur Einfluss auf den Einschlagsschaden von Explosiv-Waffen, nun werden sie auch den Detonationsschaden erhöhen. Folgende Perks sind betroffen:
Kill Clip
Toben
Adrenalin-Junkie
Zudem wurde auch die inkorrekte Seltenheit einiger kürzlich herausgebrachten Mods gefixt.
Witch Queen wurde auf 2022 verschoben und wird am 24. August vorgestellt. Doch was passiert noch vor der großen Erweiterung?
So geht’s weiter
Nun will man sich erst einmal anschauen, wie sich die vielen Änderungen auswirken werden. Wenn nötig, wird man noch in der ersten Saison-Hälfte der Season 15 kleinere Anpassungen vornehmen.
In etwas weiter entfernten Zukunft (aber immer noch vor Witch Queen) sollen dann Linear-Fusionsgewehre sowie Schwerter mit Streugehäuse (Caster Frame) angepasst werden – die sind immer noch nicht da, wo Bungie sie gerne hätte. Zudem schaut man sich auch selten genutzte und schwache Waffen-Exotics an, die man ebenfalls etwas aufpeppen will – unter anderem Arbalest, SUROS Regime, Kryosthesie 77K, Dienstvergehen und mehr. Auch der teils zu schnelle Waffenwechsel bestimmter Waffenarten wird nochmal unter die Lupe genommen.
Zudem will man kurz vor Witch Queen den legendären Waffen etwas mehr Identität verleihen – basierend auf ihrer Quellen. Dazu wird offenbar ein komplett eigenes System kommen. Zudem sollen Primärwaffen noch attraktiver in harten PvE-Inhalten werden. Wie man das erreichen will, hat man aber noch nicht verraten.
Was haltet ihr von den vielen Waffen-Änderungen, die in Kürze mit der neuen Season 15 einhergehen werden? Was haltet ihr persönlich für sinnvoll, was ist in euren Augen total überzogen? Wurde eurer Meinung nach vielleicht sogar etwas Wichtiges komplett vergessen? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.
Ein Leak zu FIFA 22 soll angeblich die Ratings der Top-Spieler zeigen. Doch was ist dran? Wir zeigen euch die Werte und klären, ob sie echt sein könnten.
Der Release von FIFA 22 kommt immer näher, doch über die neuen Ratings gibt es bisher noch keine offiziellen Informationen. Ein Leaker will nun allerdings an die Werte der Top-Stars von FIFA 22 gekommen sein und veröffentlicht diese im Internet.
Was ist das für ein Leak? Der TikToker MavzFUT (via TikTok) hat auf seinem Kanal zahlreiche Videos veröffentlicht, in denen er die Ratings verschiedenster Spieler aus FIFA 22 vorstellt. Er scheint Zugriff auf eine Version des Spiels zu haben und zeigt in seinen Videos, bei denen er seinen TV abfilmt, wie stark die Karten in FIFA 22 sein könnten.
Woher der TikToker den vermeintlichen Zugang zu FIFA 22 hat und ob die Werte tatsächlich glaubhaft sind, ist allerdings fraglich. Betrachtet diese Ratings also mit Vorsicht und denkt daran, dass sie im fertigen Spiel ganz anders aussehen könnten.
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Bevor ein neuer FIFA-Teil erscheint stellen sich viele Fans die Frage: Welcher Spieler wird das höchste Rating haben? Geht es nach TikToker MazFUT, dann teilen sich in diesem FIFA-Jahr gleich 3 Spieler den ersten Platz. Das sind: Cristiano Ronaldo (93), der frisch gewechselte Lionel Messi (93) und Robert Lewandowksi (93).
Hier zeigen wir euch die Top 10 Spieler des Leaks:
10. Karim Benzema – 90 Gesamtrating (+1)
9. Mohamed Salah – 90 Gesamtrating (=)
8. Neymar – 90 Gesamtrating (-1)
7. Marc Andre ter Stegen – 90 Gesamtrating (=)
6. Jan Oblak – 91 Gesamtrating (=)
5. Kylian Mbappé – 92 Gesamtrating (+2)
4. Kevin De Bruyne – 92 Gesamtrating (+2)
3. Robert Lewandowski – 93 Gesamtrating (+2)
2. Cristiano Ronaldo – 93 Gesamtrating (+1)
1. Lionel Messi – 93 Gesamtrating (=)
Was ist an den Leaks dran? Ob an den geleakten Werten tatsächlich etwas dran ist, kann man nicht mit Sicherheit sagen. Sie wirken auf den ersten Blick erst mal recht realistisch und könnten durchaus so ähnlich im fertigen Spiel sein. Lionel Messi spielt beispielsweise immer noch auf Top-Niveau und konnte in der letzten Saison unfassbar starke 38 Tore in 47 Spielen erzielen. Ein Rating von 93 wäre also immer noch gerechtfertigt.
Ähnlich sieht es bei Robert Lewandowski aus. Der polnische Stürmer hat in der letzten Bundesligasaison den ewigen Rekord von Gerd Müller geknackt und erzielte stolze 41 Tore. Ein Upgrade von 2 Punkten in der Gesamtwertung könnte also drin sein. Das Gleiche gilt auch für Mbappé und De Bruyne, die ebenfalls starke Leistungen gezeigt haben.
Doch es fehlen auch auffällig starke Spieler in der Aufzählung. Wo sind beispielsweise Harry Kane und Bruno Fernandes? Beide Spieler hatten eine herausragende Saison in der Premier League und könnten durchaus Ratings im 90er Bereich erhalten. Doch bei den Leaks fehlen sie komplett.
Außerdem könnten die gezeigten Werte aus einer unfertigen FIFA-Version stammen und nur Platzhalter für die echten Ratings sein. Wir bleiben skeptisch und freuen uns auf die offiziellen Ratings von EA.
Was VOLTA in FIFA 22 zu bieten hat, erfahrt ihr hier:
Der nächste Teil der CoD-Franchise, Vanguard, wurde nun offiziell vorgestellt. Wie hat euch der erste Einblick in das Spiel gefallen und werdet ihr den Shooter spielen?
Hier ist das neue CoD: Es war zwar schon länger bekannt, dass CoD: Vanguard sich in der Entwicklung befindet, doch die erste große Info-Flut kam mit dem Reveal-Event am 19. August.
Das Setting von Vanguard versetzt uns erneut in die Zeit des Zweiten Weltkrieges und ist stark von echten historischen Ereignissen inspiriert. Die Spieler erleben dabei im Rahmen der Story die Geschichte militärischer Spezialeinheiten, wie wir sie heute kennen. Als Teil einer internationalen Gruppe von Soldaten bahnt ihr euch in den Missionen euren Weg nach Berlin.
Gekämpft wird dabei auf den 4 wichtigsten und entscheidenden Schlachtfeldern des 2. Weltkrieges:
Ostfront
Westfront
Afrika
Pazifik
CoD Vanguard ist außerdem riesengroß. Es wird mit 20 Multiplayer-Maps starten, das Gunsmith-Feature aus Modern Warfare feiert seine Rückkehr und es soll in dem Spiel mehr zerstörbare Umgebung geben als je zuvor.
Die Warzone-Spieler können sich derweil auf viele Post-Launch-Inhalte freuen, wie eine neue Map, die im Zusammenhang mit dem Weltkriegs-Setting von Vanguard steht.
Reveal-Trailer zu Call of Duty Vanguard zeigt die vier WW2-Schauplätze
Alle Infos zu CoD: Vanguard auf MeinMMO findet ihr hier:
So könnt ihr abstimmen: Ihr könnt eure Stimme wie immer in dem Umfrage-Tool weiter unten abgeben. Bei dieser Umfrage hat jeder von euch nur eine Stimme und die Wahl kann auch nicht rückgängig gemacht werden. Passt also auf, wohin ihr klickt.
Aber erzählt mal: Wie fandet ihr eigentlich den Reveal gestern Abend? Hat er euch gefallen oder eher kaltgelassen? Was sagt ihr zu den neuen Maps und anderen Features des Spiels? Und werdet ihr es zum Release spielen oder lieber auf andere Games ausweichen?
Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare und diskutiert mit.
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Euch sind Grafikkarten aktuell zu teuer und ihr seid nicht mehr bereit den doppelten UVP für eine GeForce RTX 3080 zu bezahlen? In einem Call erklärt Nvidia jetzt, dass die Preise noch lange so hoch bleiben werden.
Darum geht‘s: Nvidia hatte einen Earning Call zum vergangenen Quartal. In so einem Earning Call diskutiert die Geschäftsführung mit Analysten, Investoren und Medien über die Finanzergebnisse des Unternehmens. Dabei geht es auch häufig darum, wie man in der Zukunft (und für das nächste Quartal) aufgestellt ist.
Wer spricht da? Im Earning Call spricht Jensen Huang. Das ist der Chef (CEO) von Nvidia, der zu den wichtigsten Chipherstellern der Welt gehört.
Im Earning Call erklärt er den zuhörenden Investoren, wie es mit den Grafikkarten in den kommenden Monaten aussieht. Und Huang hat zumindest für Gamer keine guten Nachrichten.
So sagt er:
In der Zwischenzeit haben wir ziemlich bedeutende langfristige Lieferverpflichtungen und sichern sie ab, da wir in all diesen verschiedenen Bereichen expandieren, auf die wir uns eingestellt haben. Ich würde davon ausgehen, dass wir für den größten Teil des nächsten Jahres eine eingeschränkte Versorgungslage haben werden.
Gleichzeitig habe man im GPU-Bereich im vergangenen Quartal Rekordumsätze erzielt, trotz der umfassenden Lieferengpässe.
Was bedeutet das? Das bedeutet für diejenigen unter euch, die gerne eine Grafikkarte kaufen wollen, dass die Preise auch das ganze kommende Jahr noch sehr hoch sein könnten. Wir gehen also davon aus, dass die Preise frühestens 2023 wieder besser werden.
Die Zeiten, in denen gierige Scalper ihre Grafikkarten auf eBay für tausende Euros verkaufen, sind also noch nicht vorbei. Dabei glauben diese Scalper, dass sie mit Abzockerei Personen beim Kauf von Konsolen und Grafikkarten helfen könnten.
Trotz hoher Preise könnte 2022 ein spannendes Jahr für Gamer werden
Was erwartet euch 2022? Auch wenn im kommenden Jahr die Grafikkartenpreise wohl weiterhin sehr hoch bleiben, gibt es dennoch einige spannende Neuigkeiten.
Denn die Hersteller sind im Hintergrund bereits dabei, die nächste Grafikkarten-Generation vorzubereiten. Bereits erste Leaks berichten, dass die GeForce RTX 4090 doppelt so schnell wie die aktuelle RTX 3090 werden soll. Wann diese Grafikkarten kommen, wissen wir jedoch noch nicht, da Nvidia noch keine Grafikkarte vorgestellt hat.
Hinzu kommt, dass Nvidia außerdem noch an einem Projekt arbeiten soll, welches sich hinter dem Codenamen „Ada Lovelace“ verbirgt. Einige vermuten jedoch, dass ich hinter dem Codename der offizielle Grafikchip für Nintendos Switch Pro befinden könnte. Auf eine Switch Pro warten aktuell ebenfalls viele User, denn die vorgestellte Nintendo Switch OLED-Version hatte viele Hoffnungen nicht erfüllt.
Solltet ihr daher noch keine Grafikkarte bekommen haben, weil die GPUs entweder nicht verfügbar oder sehr teuer waren, dann könnte sich das Warten auf 2022 durchaus lohnen. MeinMMO hält euch auf dem Laufenden, wenn sich etwas ändern sollte.
Der 53-jährige Ian Taylor hat zu weiten Teilen die Musik des MMORPGs Runescape komponiert. Er hat sich jetzt eines sexuellen Übergriffs auf ein Mädchen unter 13 Jahren schuldig bekannt und zu einer Gefängnisstrafe verurteilt. Entwickler Jagex sagt in einem Statement: Man habe Taylor im März 2021 entlassen, nachdem man die Vorwürfe untersucht hat.
Was hat er in Runescape gemacht? Von Ian Taylor stammt ein Großteil der Musik in Runescape und damit auch in Oldschool Runescape, das sind sehr erfolgreiche Free2Play-MMORPGs auf Steam und Mobile. Seine Musik kann etwa auf Amazon oder YouTube hören (via YouTube) – und in den Spielen.
Taylor war seit 1999 bei Jagex. Er war der erste Angestellte der Gower-Brüder bei der Firma und hat 635 Lieder komponiert. Taylor, auch als “Mod Ian” bekannt, war also eine zentrale Figur in der Entwicklung des MMORPGs (via runescape.wiki).
„Betrunken und depressiv“ ein Mädchen angefasst
Das hat er gestanden: Taylor hat einen sexuellen Übergriff auf ein Mädchen gestanden, das unter 13 Jahre alt war. Das passierte in den frühen Stunden des 21. Dezember 2020.
Taylor gab zu Protokoll, er war zu dem Zeitpunkt depressiv und betrunken. Es sei unangemessen gewesen, das Mädchen anzufassen.
Der Vorfall war ans Licht gekommen, nachdem das Mädchen sich einem Familienmitglied anvertraut hat.
Der zuständige Polizist sagt: „Ich bewundere den Mut des jungen Kindes, nach vorne zu treten und über den Vorfall zu sprechen. Ohne diesen Mut hätte Taylor mit seinen Taten vielleicht weitermachen können.“
Das ist das Urteil: Der 53-jährige Ian Taylor wurde in Petersborough, England, zu 22 Monaten im Gefängnis verurteilt. Außerdem gilt er jetzt 10 Jahre lang als Sexualstraftäter und unterliegt den entsprechenden Auflagen.
Jagex hat den Komponisten nach dem Vorfall entlassen
Das sagt Jagex: Die Entwickler von Runescape sagen in einem Statement an die US-Seite Kotaku:
Jagex erwartet die Einhaltung der höchsten Standards von seinen Mitarbeitern und wir handeln entschieden, wenn die Werte, die wir so hochhalten, von Mitarbeitern nicht befolgt werden.
Die Person, um die es hier geht, arbeitet nicht länger für Jagex: Sie wurde entlassen, als die Umstände der Vorwürfe im März 2021 ans Licht kamen.
Wir haben eine interne Untersuchung zum Umgang des Mitarbeiters mit anderen Mitarbeitern und Spielern eingeleitet: Wir haben keine Hinweise gefunden, die weitere Untersuchungen rechtfertigen würden.
Zuletzt waren Vorwürfe gegen den Entwickler des MMORPG World of Warcraft aufgetaucht:
Blizzard wollte das nervigste Deck in Hearthstone abschwächen, hat es stattdessen aber noch stärker gemacht. Die Spieler sind sauer.
Wer in den letzten Wochen seit dem Release von „Vereint in Sturmwind“ Hearthstone gespielt hat, der hat vor allem zwei Decks gesehen: Magier und Hexenmeister. Mit einem Nerf wollte Blizzard die beiden nervigsten Decks deutlich abschwächen. Beim Magier hat das auch funktioniert – beim Hexenmeister aber nicht. Sogar ganz im Gegenteil. In einem Anflug von „Blizzard hat sich vor Verwirrung selbst verletzt“, hat man eines der aktuell mächtigsten Decks sogar noch stärker gemacht.
Was ist das für ein Deck? Das Deck dreht sich um die neue Questreihe „Dämonensaat“. Dafür muss der Hexenmeister sich selbst viel Schaden zufügen, wird am Ende jedoch mit einem Diener belohnt, der seinen größten Nachteil in einen Vorteil verwandelt. Wann immer der Hexenmeister in seinem eigenen Zug Schaden erleiden würde, wird dieser Schaden stattdessen dem gegnerischen Helden zugefügt.
Das gilt übrigens für Schaden aus sämtlichen Quellen. Also nicht nur die Heldenfähigkeit, sondern auch zielgerichtete Zauber oder sogar der Erschöpfungsschaden, wenn das Deck keine Karten mehr besitzt.
Warum ist das Deck so stark? Das Deck vereint eine ganze Reihe von Stärken. So besitzt es extrem viel Eigenheilung und reduziert die Kosten von Karten auf ein Minimum. Außerdem wird der große Nachteil des Hexenmeisters – das Verbrauchen der eigenen Lebenspunkte – in einen Vorteil umgekehrt.
Besonders wichtig dabei ist die Karte „Dunkelblick“. Dieser Dämon sorgt dafür, dass der Hexenmeister wieder Mana erhält, nachdem er Schaden erlitten hat. Zusammen mit anderen Karten, die dem Hexenmeister Schaden zufügen, kann dieser quasi nahezu unendlich viele Karten ausspielen und so seine Quest sogar schon in Zug 5 abschließen.
Was hat Blizzard getan? Blizzard hat die Karte „Dunkelblick“ angepasst. Die Manakosten wurden erhöht, was nach einem Nerf klingt. Allerdings wurden gleichzeitig Lebens- und Angriffspunkte der Karte erhöht. Aus einem 2/3-Dämon für 2 Mana wurde nun ein 3/4-Dämon für 4 Mana.
Eine kleine Änderung, die aber eigentlich ein großer Buff ist.
Der Haken an der Sache: Hexenmeister haben in diesem Deck so viele Karten, die Manakosten von Dienern reduzieren, dass der Dunkelblick ohnehin für 0 oder 1 Mana ausgespielt wird und der eigentliche Nerf vollkommen verpufft.
Gleichzeitig sorgen die erhöhten Lebenspunkte dafür, dass Dunkelblick vom Gegenspieler nicht mehr so schnell beseitigt werden kann. Denn ob man einer Karte 4 Schaden oder 3 Schaden zufügen kann, macht einen gewaltigen Unterschied. Im Subreddit von Hearthstone wurde eine Liste von 26 Karten veröffentlicht, die Dunkelblick nach dem Patch nicht mehr alleine ausschalten können – und das ist nur ein Teil der betroffenen Karten:
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Community ist sauer und macht sich lustig: Im Hearthstone-Subreddit herrscht seit dem Patch richtig miese Stimmung. Die Kritik wird laut, dass Blizzard sich über die Anpassungen keine Gedanken macht und dass schon bei der Ankündigung dieses „Nerfs“ klar gewesen sein müsste, dass das keinen nennenswerten positiven Effekt hat.
Entsprechend viele Memes und Kritik-Beiträge gibt es aktuell, die viele andere Diskussionen im Keim ersticken.
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Besonders absurd und zugleich wahr ist dabei der Gedanke, dass der Hexenmeister aktuell generft würde, wenn man seine Heldenfähigkeit verbessert und dafür sorgt, dass sie keine Lebenspunkte mehr verbraucht. Eine sonderbare Situation, in der sich Hexenmeister gerade befinden.
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Was hat der Patch noch so gebracht? Abgesehen von diesem missglückten Nerf brachte der Patch noch ein paar weitere Abschwächungen und Änderungen mit sich. Das sind:
Fluss des Beschwörers (Magier-Zauber): Die Kosten des Zaubers wurden von 2 Mana auf 3 Mana erhöht.
Il’gynoth (Dämonenjäger-Diener): Il’gynoth kostet nun 6 Mana anstelle von 4 Mana. Außerdem wurden seine Werte von 2/6 auf 4/8 erhöht.
Schlachtfeldkampfmeisterin (Neutraler Diener): Die Manakosten wurden von 5 Mana auf 6 Mana erhöht.
Rudelläufer der Kolkar (Jäger-Diener): Die Manakosten wurden von 2 Mana auf 3 Mana erhöht. Die Werte wurden von 2/3 auf 3/4 erhöht.
Schmiedegeborener Granit (Schmanen-Diener): Die Werte wurden von 4/5 auf 4/4 reduziert.
Überzeugung (Paladin-Zauber): Die Kosten des Zaubers wurden von 1 Mana auf 2 Mana erhöht.
Fleischriese (Priester/Hexenmeister-Diener): Die Kosten wurden von 8 Mana auf 9 Mana erhöht.
Was haltet ihr von diesen Anpassungen und besonders vom aktuellen Zustand des Hexenmeisters? Einfach nervig und es killt jeden Spielspaß? Oder ist das ein cooles Deck mit spannender Mechanik?
In Genshin Impact gilt Bennett als der „geheime 6-Sterne Charakter“. Sein unglaublicher Support und seine Team-Kompatibilität machen ihn zu einem der besten Charaktere im Spiel. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie ihr ihn perfekt als Support nutzen könnt.
Wer ist Bennett? Bennett ist ein Schwert-Nutzer des Pyro-Elements und stets auf der Suche nach neuen Abenteuern. Leider wird er aber vom Pech verfolgt und gerät so ständig in missliche Situationen. Keine Gruppe möchte ihn mit auf Erkundung nehmen, da nur negative Dinge passieren, wenn er dabei ist.
Bennett gehört als Charakter mittlerweile zu den Urgesteinen in Genshin Impact und ist seit dem Release dabei. Hier könnt ihr noch einmal Nostalgie walten lassen und erste kleine Eindrücke von Bennett zu Anfangszeiten erhaschen:
Über die Oberpunkte könnt ihr bequem zu den Punkten springen, die euch am meisten interessieren.
Welche Angriffe und Fähigkeiten besitzt er? Als Standardangriff führt Bennett bis zu fünf Schwerthiebe aus. Mit seinem heftigen Schlag schwingt er sein Schwert zweimal schnell nach vorn.
Eine wichtige Fähigkeit von Bennett ist seine Elementarfähigkeit „Überschwänglichkeit“. Sie besitzt eine niedrige Abklingzeit von fünf Sekunden und wird dann relevant, wenn er seine Spezialfähigkeit aufladen muss. Führt ihr diese Attacke normal aus, schwingt Bennett sein Schwert einmal nach vorn und verursacht Pyro-Schaden. Sobald ihr die Taste zum Auslösen der Fähigkeit gedrückt haltet, verhält sich die Attacke anders:
Auflade-Level 1: Schleudert die Gegner weg und verursacht Pyro-Schaden (7,5 Sekunden Abklingzeit)
Auflade-Level 2: Wirbelt um sich und beendet den Pyro-Angriff mit einer Explosion, die ihn selbst und seine Gegner wegschleudern. Bennett erhält dadurch keinen Schaden (10 Sekunden Abklingzeit)
Was Bennett jedoch am meisten ausmacht, ist seine Spezialfähigkeit „Fantastische Reise“. Wirkt er diese Attacke, entsteht ein Pyro-Feld, welches folgende Eigenschaften besitzt:
Heilt stetig das aktive Truppenmitglied, wenn es 70 % oder weniger Lebenspunkte (LP) besitzt. Basiert auf Bennetts maximalen LP.
Besitzt das aktive Truppenmitglied mehr als 70 % LP, wird dessen Angriff, basierend auf Bennetts Basis-Angriff, erhöht
Verleiht der aktiven Figur das Pyro-Attribut
Wirkdauer: 12 Sekunden und Abklingzeit: 15 Sekunden
Mit dieser Spezialfähigkeit kann er jegliche Arten von Teams unterstützen.
Wichtige Sternbilder – „Lust auf Abenteuer“
Was bringen die Sternbilder? Sternbilder schalten neue Fähigkeiten und/oder Werte für Charaktere frei. Diese Auflistung zeigt euch die wichtigsten Sternbilder und was sie euch für Boni bringen.
1. Sternbild (C1) „Lust auf Abenteuer“: Hebt die LP-Beschränkung für die Angriffs-Erhöhung von „Fantastische Reise“ auf und erhöht den Wert um 20 % von Bennetts Basis-Angriff. Die C1 von Bennett ist mit die beste im ganzen Spiel. Durch die Aufhebung dieser Beschränkung kann er, mit genügend Aufladerate, den Angriff seiner Teamkameraden regelmäßig buffen
2. Sternbild (C2) „Flucht aus der Trostlosigkeit“: Erhöht die Aufladerate um 30 %, sobald Bennett weniger als 70 % LP besitzt
5. Sternbild (C5) „Entdeckergeist“: Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit um 3. Die Höchststufe ist Level 15. Durch C5 wird die Spezialfähigkeit nochmals gestärkt. Außerdem steigert sich die Angriffs-Erhöhung für die Teammitglieder und die LP-Regeneration
Das 6. Sternbild (C6) ist allerdings mit Vorsicht zu genießen, da es allen Charakteren, die im Feld von „Fantastische Reise“ stehen und die Einhänder, Zweihänder oder Lanzen tragen, die Pyro-Kraft verleiht. Dies kann sich negativ auf die Charaktere auswirken, auf denen ihr keine Pyro-Attacken ausführen wollt, sondern eventuell neutralen, physischen Schaden (z. B. Razor). Stellt ihr Bennett allerdings hauptsächlich mit anderen Pyro-Attackern, wie Xiangling, Diluc oder Yoimiya zusammen, kann dies einen positiven Effekt haben. C6 erhöht nämlich gleichzeitig den Pyro-Schaden um 15 %.
Wichtig ist zu sagen, dass Bennett auch ohne Sternbilder ein wahnsinnig guter Support-Charakter ist. Wenn ihr jedoch die Möglichkeit habt, schaltet unbedingt mindestens C1 frei, um sein volles Potenzial auszuschöpfen.
Welche Talente solltet ihr zuerst hochstufen? Mit Bennett als Supporter an eurer Seite, solltet ihr zuerst seine Spezialfähigkeit hochstufen, um damit seine Buff- und Heal-Möglichkeiten weiter auszubauen. Außerdem erhöht ihr somit auch den Schaden an Gegnern, den ihr mit Auslösen von „Fantastische Reise“ anrichtet.
Weiterhin könnt ihr seine Elementarfähigkeit aufwerten, um damit mehr Schaden an den Gegnern anzurichten, während ihr Bennetts Spezialfähigkeit aufladet. Es lohnt sich zudem, Bennett bis Level 70 aufzuwerten, da seine beiden passiven Talente sehr von Nutzen sind. „Aufflammen“ und „Unerschrockenheit“ reduzieren die Abklingzeit von seiner Elementarfähigkeit, sodass diese, statt 5 Sekunden, nur noch 2 Sekunden beträgt.
Das wiederum ermöglicht euch „Fantastische Reise“ schneller aufzuladen. „Unerschrockenheit“ wird jedoch nur ausgelöst, wenn Bennett sich im Feld von seiner Spezialfähigkeit befindet. Tut er das nicht, habt ihr mit dem passiven Talent „Aufflammen“ eine Abklingzeit von 4 Sekunden.
Passende Waffen für Bennett
Welche Waffen können das Beste aus Bennett herausholen? Da er sowohl von Basis-Angriff, als auch von Aufladerate profitiert müsst ihr schauen, was euer Bennett am meisten benötigt. Die Waffe ist, neben dem Charakter-Level-Up, die einzige effektive Möglichkeit, mit welcher ihr den Basis-Angriff von Bennett steigern könnt.
Hinweis: Alle Links zu Gegenständen führen euch weiter auf die externe Seite honeyhunterworld.com, einem Wiki für Genshin Impact.
Ist eure Aufladerate ausreichend, könnt ihr mit dem höheren Basis-Angriff beim „Windfalken“ oder „Widerschein des Nebelsplitters“ mehr Boost aus seiner Spezialfähigkeit gewinnen. Ist eure Aufladerate allerdings viel zu gering, empfiehlt sich die „Himmelsklinge“.
Folgende 4-Sterne Waffen könnt ihr aufgrund des hohen Basis-Angriffs auch ausrüsten:
Das „Opferschwert“ und das „Favonius-Schwert“ könnt ihr auch ausrüsten, sofern euch die Aufladerate wichtiger ist. Bedenkt dabei, dass der Angriffs-Boost durch die Spezialfähigkeit daraufhin geringer ist als bei den anderen beiden 4-Sterne Waffen.
Welche Free-to-Play-Alternativen gibt es? Die beste Alternative, basierend auf dem Basis-Angriff, ist der „Steinschneider-Prototyp“, welchen ihr beim Schmied craften könnt.
Wart ihr beim Event rund um den Drachengrat dabei, habt ihr auch die Möglichkeit das „Schwert der Verderbnis“ auf Bennett auszurüsten. Es besitzt zwar, auf Level 90, 55 weniger Basis-Angriff im Vergleich zum „Steinschneider-Prototyp“, aber hat Aufladerate als Unter-Stat.
Verfügt euer Einhänder über den Angriffs-%-Bonus als zweiten Stat, bringt dies nichts für den Angriffs-Boost der Spezialfähigkeit.
Von diesen Artefakten profitiert Bennett
Welche Artefakte bringen Bennett am meisten? Das beste Set für einen Supporter-Bennett ist „Altes Hofritual“:
2 Teile Set-Bonus: Erhöht den Schaden, der mit Spezialfähigkeiten verursacht wird um 20 %
4 Teile Set-Bonus: Nach Gebrauch von Spezialfähigkeiten, wird der Angriff aller Truppenmitglieder für 12 Sekunden um 20 % erhöht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar
Mit diesem Set erhöht Bennett den Angriff der anderen Teammitglieder noch weiter, nachdem er seine Spezialfähigkeit gewirkt hat.
4 Teile Set-Bonus: Erhöht den mit Spezialfähigkeiten verursachten Schaden basierend auf 25 % der Aufladerate. Bis zu 75 % Bonus ist auf diese Weise möglich
Möchtet ihr Bennett als Supporter spielen, empfiehlt sich dieses Set nicht, da es beim 4 Teile Set-Bonus nicht die anderen Teammitglieder stärkt, sondern nur ihn selbst. Würdet ihr ihn als (Sub-)DPS spielen, könnte sich das Set lohnen. Dort gibt es dann aber Kontrahenten wie das „Brennende Pyro-Hexe“-Set. Um die Aufladerate zu stärken, könnt ihr aber alternativ auch das „Verbannter“-Set ausrüsten:
Erhöht die Aufladerate um 20 %
Stellt allen Truppenmitgliedern bei Anwendung von Spezialfähigkeiten 6 Sekunden lang, alle 2 Sekunden, 2 Elementarenergie-Punkte wieder her. Dieser Effekt gilt nicht für Bennett selbst und ist nicht stapelbar
Welche Stats sind bei den Artefakten wichtig? Ihr solltet darauf achten, dass, wenn möglich, alle Artefakte Aufladerate als Unter-Stat haben. Je mehr Aufladerate Bennett hat, desto öfter kann er seine Spezialfähigkeit wirken. Auf der Sanduhr solltet ihr demnach Aufladerate als Main-Stat haben. Versucht mindestens 180 % – 200 % Aufladerate zu erreichen.
Alles nach 200 % ist von eurem Spiel-Stil abhängig. Wechselt ihr Bennett direkt nach Anwendung der Spezialfähigkeit aus oder verwendet ihr seine Elementarfähigkeit direkt danach regelmäßig? Seid ihr geduldig und wartet bis er alle Elementarteilchen bekommen hat, nachdem ihr seine Elementarfähigkeit eingesetzt habt oder wechselt ihr in einen anderen Charakter? All dies sind Fragen, deren Antwort bestimmen, wie viel Aufladerate ihr wirklich benötigt.
Da seine Heilung mit der Anzahl seiner Lebenspunkte skaliert, lohnt es sich LP als Main-Stat auf dem Kelch zu besitzen. Ist die Heilung für euer Team bereits ausreichend, könnt ihr ihm alternativ auch einen Pyro-Schadens-Bonus Kelch geben.
Kombinieren könnt ihr den Kelch mit dem LP Main-Stat mit einer Krone, die Heilungsbonus als Main-Stat besitzt. Habt ihr euch vorher für den Kelch mit dem Pyro-Schadens-Bonus entschieden, können, je nachdem welchen Stat ihr eher benötigt, kritische Rate oder kritischer Schaden von Nutzen sein.
Mit welchen Charakteren harmoniert Bennett? Kurz gesagt: mit allen. Ihr könnt Bennett in jedes Team stecken und er wird euren anderen Teammitgliedern von großem Nutzen sein. Er kann jegliche Main-DPS ohne Probleme unterstützen. Beim Supporter Build von Bennett, baut ihr kein Team um Bennett, sondern ein Team mit Bennett. Dennoch möchten wir euch einige Charaktere vorstellen, die von Bennett besonders profitieren können und warum:
Mona/Childe
Um ihre Spezialfähigkeit zu boosten und die „Verdampfen“-Reaktion auszulösen
Xiangling
Profitiert von der Elementarfähigkeit von Bennett, da er für sie schnell und zuverlässig Elementarteilchen sammeln kann. Außerdem nehmen ihre Elementar- und Spezialfähigkeit den Angriffs-Buff von Benetts Spezialfähigkeit mit, sobald sie auf seinem Feld gecastet werden. Ist die Wirkungsdauer von Bennetts Spezialfähigkeit abgelaufen, aber Xianglings Fähigkeiten sind noch aktiv, besteht der Angriffs-Buff von Bennett weiterhin bis diese auch ablaufen
Beidou
Ihre Spezialfähigkeit wird gut durch Bennetts Spezialfähigkeit ergänzt, da sie mit ihrer möglichst auf der Stelle stehen bleiben sollte
Xiao
Profitiert von der Heilung und dem Angriffs-Buff im Feld, da er durch Spezialfähigkeit Lebenspunkte verliert
Team Beispiele, Team 1:
Diluc
Als Main-DPS
Saccharose/Kazuha
Ausgerüstet mit dem „Grünlicher Schatten“-Set, reduziert den Widerstand nach einer Verwirbelung gegen das Element, von welchem der Gegner betroffen ist
Mona/Xingqiu
Unterstützen mit ihrem Spezialangriff und Hydro-Applikationen. Beides für extra Schaden
Bennett
Angriffs-Boost, Heilung für alle und „Verdampfen“-Support für Mona
Team 2:
Ganyu
Als Main-DPS
Venti/Kazuha/Saccharose
Um Gegner zusammenzuziehen und/oder Widerstandsreduktion durch „Grünlicher Schatten“
Zhongli
Die Verteidigung des Teams wird mit seinem Schild gestärkt
Bennett
Angriffs-Boost, Heilung für alle und „Schmelzen“-Support für Ganyu
Abschließend bleibt zu sagen, dass Bennett ein Charakter mit einzigartigen Fähigkeiten ist und es keine passende Alternative zu ihm als einzelne Figur gibt.
Was sagt ihr zu diesem Support Build von Bennett? Nehmt ihr ihn mit auf eure Abenteuer oder nutzt ihr lieber andere Supporter? Habt ihr weitere Team-Vorschläge, die bei euch fantastisch funktionieren? Teilt sie gerne mit der Community in den Kommentaren.
Zum Start der gamescom 2021 gibt’s eine große Eröffnungsshow. Wann die Opening Night Live startet, wo ihr sie sehen könnt und wie das alles abläuft, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Wie im Vorjahr, wo laut Angaben des Veranstalters übrigens über zwei Millionen Zuschauer zugegeben waren – wird es auch 2021 wieder eine Eröffnungsshow namens Opening Night Live (ONL) geben.
Und natürlich sind wir von MeinMMO zusammen mit unseren Partnern von GameStar und GamePro bei der Sache dabei, um euch auf unserem Twitch-Kanal MAX mit dem vollen Programm zur gamescom 2021 zu versorgen.
Das sind alle Infos zur Opening Night Live
Wann geht es los? Die Opening Night Live geht schon am 25. August los. Den Anfang macht eine 30-minütige Pre-Show, die um 19:30 Uhr losgeht. Das Hauptprogramm beginnt dann um 20:00 Uhr.
Wo kann ich die ONL sehen? Wie schon in den Vorjahren werden wir die ONL auf unserem Twitch-Kanal MAX verfolgen und bleiben auch im Anschluss noch weiter live auf Sendung. Wir besprechen dann das Gesehene ausführlich. Alternativ könnt ihr die Show aber auch auf dem offiziellen Twitch-Kanal der gamescom sehen.
Wer wird die Show moderieren? Die Show selbst moderiert wie immer der Moderator Geoff Keighley, Der ist unter anderem als Gastgeber und Produzent der Game Awards bekannt.
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2021 steht ihm aber Natascha aus dem GameStar-Team zur Seite.
Wie sieht das Programm der ONL aus? Laut Angaben des Veranstalters gibt es über 30 Spiele, die dieses Mal präsentiert werden.
Darunter sind Updates zu bekannten Games, aber auch diverse Neuvorstellungen, die womöglich noch gar niemand kennt.
Was gibt’s noch? Die Verleihung der gamescom-Awards wird ebenfalls ein Thema der ONL sein. Die Bewerbungsphase ist bereits zu Ende und wer alles gewonnen hat, erfahrt ihr ebenfalls am 25. August 2021.
Heute, am 20. August 2021, beginnt der 3. Teil vom Hyperbonus in Pokémon GO. Während dieses Events wird es 6 neue Feldforschungen geben, die ihr lösen könnt. Wir haben uns angesehen, was das für Quests sind und zeigen euch, welche ihr auf jeden Fall nutzen solltet.
Worum geht es? Ab heute findet in Pokémon GO der 3. Teil vom Hyperbonus statt. Diesen hatten sich die Trainer im Rahmen des GO Fests 2021 erspielt. Bei dem Event habt ihr, neben dem Fangen von Monstern, auch die Möglichkeit besondere Aufgaben rund um das Thema Schwert und Schild zu lösen.
Wie lange habt ihr dafür Zeit? Die Aufgaben findet ihr vom 20. August 2021 um 10:00 Uhr Ortszeit bis zum 31. August 2021 um 20:00 Uhr Ortszeit im Spiel. Feldforschungen, die ihr in diesem Zeitraum erdreht habt, könnt ihr auch nach Ablauf des Events noch einlösen.
Neue Quests zum 3. Hyperbonus
Im Zeitraum des 3. Hyperbonus-Events wird es 6 neue, eventbedingte Feldforschungen geben. Um an die Aufgaben zu kommen, müsst ihr nur am PokéStop drehen. Wir haben uns diese Quests mit Hilfe der Übersicht von Leekduck angesehen und verraten euch, welche sich für euch besonders lohnen (via Leekduck/reddit).
Feldforschungsaufgabe
Belohnung
Nutze 7 Beeren beim Fangen von Pokémon
Raffel
Besiege 3 Rüpel von Team-GO-Rocket
Galar-Porenta*
Verdiene 5 Herzen mit deinem Kumpel
Wolly
Gewinne 2 Raids
Legios
Drehe 10 PokéStops oder Arenen
5 Pokébälle
Mache einen Schnappschuss von einem wilden Pokémon
2 Sananabeeren
Pokémon die mit einem (*) markiert sind, könnt ihr mit etwas Glück auch in ihrer schillernden Variante fangen.
Welche Quests lohnen sich am meisten?
Die neuen Feldforschungen rund um den 3. Hyperbonus sind nahezu alle interessant. So wird es Raffel, Wolly und Legios erstmals im Spiel geben. Raffel und Wolly lassen sich darüber hinaus zu Schlaraffel und Zwollock weiterentwickeln. Dazu solltet ihr am besten möglichst viele fangen, um genügend Bonbons zu haben.
Darüber hinaus lohnt sich eine Belohnung ganz besonders: Galar-Porenta. Dieses Pokémon ist zwar schon länger im Spiel, ist allerdings nicht so häufig in der Wildnis zu finden. Allein deshalb solltet ihr die Chance nutzen, ein starkes Exemplar für eure Sammlung zu sichern.
Doch es gibt noch einen weiteren Grund: Dieses Monster gibt es mit etwas Glück auch in seiner schillernden Form im Spiel zu fangen. Wenn ihr also ein Shiny Galar-Porenta haben wollt, dann solltet ihr die Gelegenheit auf jeden Fall nutzen und möglichst viele fangen.
Galar-Porenta und Lauchzelot normal (links) und als Shiny (rechts)
Ihr erkennt die schillernde Form, wie auf dem Bild zu sehen an seiner bräunlichen Färbung am Bauch. Außerdem lässt sich Galar-Porenta zu Lauchzelot weiterentwickeln. Dieses unterscheidet sich durch seine gelbliche Farbe deutlich vom normalen Typen.
Welche der neuen Aufgaben findet ihr am besten? Werdet ihr euch welche am PokéStop erdrehen oder interessieren euch die Belohnungen weniger? Schreibt uns eure Meinung dazu in die Kommentare.
Außerdem gibt es zum 3. Hyperbonus die befristete Forschung “Schwert und Schild”. Wir haben uns angesehen, welche Aufgaben euch dort erwarten und über welche Belohnungen ihr euch freuen könnt.
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Wir verlosen 700 Keys für den zweiten Beta-Test des kommenden MMORPGs Elyon. Ihr könnt euch hier euren Key sichern und sofort in die Beta einsteigen.
Was ist Elyon? Das MMORPG wurde ursprünglich als Ascent: Infinite Realm angekündigt und hat viele Veränderungen durchlebt. Zum Beispiel wurde das Kampfsystem fast komplett überarbeitet, man entfernte Tab-Targeting und das Spiel wurde Action-orientiert. Zudem wurden die Klassen und Skill-Bäume umfassend überarbeitet, sodass sie nun mehr Tiefe und mehr vielfältige Builds bieten.
In dem MMORPG kämpfen zwei verfeindete Fraktionen Vulpin und Ontari um die Kontrolle über das mysteriöse Portal Elyon, das sie ins Paradies führen soll. Ihr schnetzelt euch dabei durch Raids, Dungeons und vor allem durch die großen “Realm vs. Realm”-Schlachten, die eines der Highlights von Elyon werden sollen.
Einen Einblick in die spielbaren Klassen findet ihr in diesem Video:
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Was ist in der Beta drin? Die verfügbaren Inhalte des Betatests sollen näher an denen der koreanischen Version dran sein. Die Inhalte der ersten Beta werden sich daher nicht mit denen des zweiten Tests überschneiden. Ihr werdet folgende neue Inhalte testen können:
Die neue Klasse “Slayer”
Deutsche, englische, französische und spanische Lokalisierung
Spezielle Beta-Events
Ein neuer Inhalt um die Dimensionsportale
Veränderte Fähigkeiten und Balancing
Zugriff auf den Cash-Shop und gratis “Rubys” (Shop-Währung)
Mehr über Elyon und die Entwicklung erfahrt ihr hier:
Was gibt’s hier zu gewinnen? In Zusammenarbeit mit Kakao Games und Blue Hole verlosen wir 700 Keys für den Zugang zur zweiten Closed Beta von Elyon.
Der Beta-Test ist bereits am 18. August gestartet
und wird am 23. August enden
Ihr habt also ein ganzes Wochenende Zeit, um das MMORPG zu testen.
Falls ihr bereits an der ersten Beta teilgenommen habt, werdet ihr erneut einen Key benötigen. Die Teilnehmer des ersten Tests bekommen keinen automatischen Zugang zum zweiten.
Wie bekomme ich einen Key? Um einen Zugangs-Key zu erhalten, benötigt ihr zunächst einen MeinMMO-Account. Logt euch ein, ladet die Seite neu und ihr werdet weiter unten ein Anmelde-Fenster sehen. Registriert euch über dieses Fenster für die Verlosung und der Key gehört euch.
Update: Die Verlosung ist beendet.
Abhängig von der Menge der Anmeldungen kann es etwas dauern, bis euer Key per Mail bei euch reinflattert. Habt also etwas Geduld.
Viel Glück bei der Verlosung und viel Spaß beim Testen!
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Patch 9.1.5 bringt einigen Spielern von World of Warcraft ein paar nette Details, auf die sie lange warten mussten: Mehr Charakter-Anpassungen.
Patch 9.1.5 von World of Warcraft ist zwar noch nicht auf dem PTR verfügbar, aber Blizzard hat sich schon ein wenig zu den Inhalten geäußert. Vor allem Fans von Charakter-Anpassungen dürften da auf ihre Kosten kommen, denn Blizzard spendiert den vernachlässigten Völkern einige Verbesserungen. Konkret gibt es mehr Möglichkeiten für Nachtgeborene und Lichtgeschmiedete Draenei.
Warum diese beiden Völker? Nachtgeborene und Lichtgeschmiedete Draenei sind beides Völker mit extrem wenig Anpassungsmöglichkeiten, was schon zum Release dieser verbündeten Völker kritisiert wurde. Als Blizzard im Februar zur BlizzConline verkündete, dass es vorerst keine neuen Charakter-Anpassungen mehr geben werde, war der Aufschrei groß. Die Entwickler haben sich das offenbar zu Herzen genommen und wollen für Nachtgeborene und Lichtgeschmiedete Draenei mehr der folgenden Optionen bringen:
Frisuren
Haarfarben
Bärte
Hautfarben
Accessoires
Hörner
Schwanzlänge
Tattoos
Weitere
Doch auch ein paar andere Völker können sich über Kleinigkeiten freuen, wie etwa Optionen zur Einstellung der Ohrengröße bei Leerenelfen – hier wird man wohl einfach die Möglichkeiten der Blutelfen übernehmen.
Mehr für Lichtgeschmiedete und Nachtgeborene. Das wird viele Spieler freuen.
Was bringt der Patch noch? Doch der Patch bringt noch mehr Anpassungen, was vor allem Druiden und Spieler des Nachtfae-Paktes freuen wird. Druiden sollen nämlich „neue Reisegestalten“ bekommen, während Nachtfae eine ganz neue Möglichkeit für ihre Seelengestalt erhalten. Sie können künftig eine „Kleintier-Gestalt“ wählen, also etwa Eichhörnchen oder andere Kleintiere des Ardenwalds. Diese Verwandlung kann allerdings nur in Ruhezonen benutzt werden, weil sie eben so klein und niedlich ist.
Außerdem wird es die Option geben, dass bei der Verwandlung in der Seelengestalt eine zufällige der freigeschalteten Gestalten gewählt wird. Ihr müsst euch also nicht länger im Herz des Waldes für eine einzige Gestalt entscheiden.
Zu guter Letzt bringt der Patch auch noch neue Spielzeuge mit sich. Details dazu wurden allerdings noch keine genannt und kommen erst, wenn der Patch auf dem PTR spielbar ist – das dürfte in den nächsten Tagen der Fall sein.
Was kommt danach? Auch für die Zukunft will Blizzard von dem Plan abweichen, keine neuen Anpassungen zu bringen. Demnach wird es auch künftig noch mehr neue Optionen geben. Laut den Entwicklern stehen nach den Neuerungen aus Patch 9.1.5 einige Anpassungen für die Hochberg-Tauren auf dem Programm. Bis es davon erste Bilder gibt, dürften aber noch einige Monate ins Land ziehen – denn das klingt eher nach Material für Patch 9.2.
Was haltet ihr von der Ankündigung? Eine gute Sache, die Fans freuen sollte? Oder ist das ein verzweifelter Lückenfüller für „echten“ Content?
Die befristete Forschung zum 3. Hyperbonus in Pokémon GO läuft unter dem Motto “Schwert und Schild”. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen, die ihr dabei erhaltet.
Was ist das für eine Forschung? Am Freitag, den 20. August, um 10:00 Uhr starten die Boni des dritten Hyperbonus in Pokémon GO. Mit im Gepäck ist die befristete Forschung “Schwert und Schild”, die ihr bis zum 31. August lösen könnt. Die Forschung ist für jeden Trainer zugänglich und bringt fünf Kapitel mit jeweils drei Aufgaben.
Wir zeigen euch hier in der Übersicht alle Belohnungen der neuen Forschung.
Hyperbonus 2021 – Schwert und Schild 1/5
Aufgabe
Belohnung
Sende 5 Geschenke an Freunde
5 Superbälle
Fange 8 Pokémon
5 Himmihbeeren
Besiege 2 Rocket-Rüpel
Begegnung mit Pikachu
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Aufgaben, erhaltet ihr zusätzlich 10 Pokébälle, 888 Erfahrungspunkte und 5 Hyperbälle.
Hyperbonus 2021 – Schwert und Schild 2/5
Aufgabe
Belohnung
Nutze 5 Power-Ups bei Pokémon
10 Supertränke
Fange 10 Pokémon
5 Beleber
Kämpfe in der GO-Battle-League
Begegnung mit Mauzi
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Aufgaben, erhaltet ihr zusätzlich 5 Hyperbälle, 888 Erfahrungspunkte und nochmal 5 Hyperbälle.
Hyperbonus 2021 – Schwert und Schild 3/5
Aufgabe
Belohnung
Entwickle 2 Pokémon
5 Sananabeeren
Fange 5 Pokémon des Typs Normal
Begegnung mit Galar-Mauzi
Besiege 4 Rocket-Rüpel
Begegnung mit Smettbo
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Aufgaben, erhaltet ihr zusätzlich 15 Pokébälle, 888 Erfahrungspunkte und 5 Hyperbälle.
Hyperbonus 2021 – Schwert und Schild 4/5
Aufgabe
Belohnung
Nutze 10 Beeren beim Fangen von Pokémon
Begegnung mit Raffel
Fange 8 unterschiedliche Arten von Pokémon
Begegnung mit Galar-Porenta
Gewinne einen Raid
Begegnung mit Gengar
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Aufgaben, erhaltet ihr zusätzlich 10 Superbälle, 888 Erfahrungspunkte und 5 Hyperbälle.
Hyperbonus 2021 – Schwert und Schild 5/5
Aufgabe
Belohnung
Verdiene 12 Herzen mit deinem Kumpel
Begegnung mit Wolly
Fange 8 unterschiedliche Arten von Pokémon
Begegnung mit Galar-Flunschlik
Gewinne einen Raid in weniger als 60 Sekunden
Begegnung mit Relaxo
Stufen-Belohnung: Erledigt ihr alle Aufgaben, erhaltet ihr zusätzlich 25 Pokébälle, 1 Sonderbonbon und 5 Hyperbälle.
Mit dieser neuen, begrenzten Forschung erhaltet ihr viele Möglichkeiten, Pokémon zu begegnen. Ihr findet die Forschung nach dem Start des Events in der Heute-Übersicht bei euch im Spiel.
Wie gefällt euch die neue Forschung zum 3. Teil des Hyperbonus bei Pokémon GO? Hättet ihr euch andere Aufgaben und Belohnungen gewünscht oder seid ihr mit dem Inhalt zufrieden?
In der nächsten Zeit erwarten euch noch ein paar Ereignisse. Wir haben für euch eine Übersicht mit allen Events im August 2021 bei Pokémon GO zusammengestellt. So könnt ihr euch schon mal vormerken, ob ihr bestimmte Termine mitnehmen wollt.
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Bereits heute könnte es endlich wieder einen großen PS5-Drop auf Amazon geben. MeinMMO verrät euch, was ihr wissen müsst.
Der letzte PS5-Verkauf bei Amazon ist mittlerweile über einen Monat her und weiterhin warten tausende interessierte Käufer darauf, eine PS5 auf Amazon ergattern zu können.
Doch das könnte sich in den kommenden Tagen ändern. Während MediaMarkt und Saturn tausende Konsolen verkauften, herrschte bei Amazon Funkstille. Doch nun sprechen etliche Hinweise dafür, dass heute oder die kommenden Tage ein großer PS5-Drop auf Amazon stattfinden soll.
Wir von MeinMMO stellen euch die wichtigsten Informationen vor und verraten euch, was ihr wissen müsst.
Viele Faktoren sprechen für einen PS5-Drop auf Amazon
Was spricht für einen PS5-Drop? Bereits einige Hinweise sprechen für einen Drop auf Amazon. Denn auch bei früheren Verkaufsangeboten passierten im Voraus ähnliche Dinge:
Bei einigen PS5-Angeboten auf Amazon findet ihr derzeit den Zusatz “Prime-Mitglieder haben vorrangigen Zugriff auf die PlayStation 5.” Der taucht meist kurz vor größeren Verkaufsaktionen am Abend davor auf.
Der letzte PS5-Drop auf Amazon ist mittlerweile 36 Tage her und das spricht dafür, dass es bald neue Konsolen geben könnte.
Auch ein Insider von Amazon hatte erklärt, dass es bald wieder zu einem Drop beim Händler kommen werde.
Wie viele Konsolen soll es geben? Laut einer zuverlässigen Quelle, die bereits bei einigen Drops Recht gehabt hatte, soll es mehr als 10.000 PS5-Konsolen geben (via foraum.de). Rund ein Drittel davon soll die Digital Edition der PlayStation 5 sein.
Was könnte sich besonders lohnen? Ebenfalls diskutiert wird über ein “Ghost of Tsushima”-Bundle, welches bereits von anderen Händlern kurz gelistet worden ist. Haltet also heute die Augen offen, wenn ihr auf Amazon unterwegs seid.
Ihr solltet ein Auge auf die Amazon-Seite haben und Prime abonnieren
Brauche ich eine Prime-Mitgliedschaft? Aktuell wissen wir noch nicht, ob es der Verkauf Prime-exklusiv stattfinden wird oder ob ihr auch ohne Prime-Abo eine PS5 kaufen könnte. Mit einer Prime-Mitgliedschaft habt ihr auf jeden Fall einen Vorteil gegenüber anderer Kunden.
Auch andere Amazon-Seiten hatten PS5-Konsolen in der Vergangenheit immer wieder exklusiv an Prime-Mitglieder verkauft und das könnte auch dieses Mal der Fall sein.
Dieser Hinweis weist auf den Vorteil von Prime-Mitgliedern hin
Wann könnte der Verkauf starten? Bisher startete der PS5-Verkauf auf Amazon für gewöhnlich am frühen Vormittag zwischen 8:30 und 11:00 Uhr. Solltet ihr noch keine Konsole haben, dann haltet vor allem in diesem Zeitraum die Augen offen.
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Call of Duty: Vanguard wurde offiziell vorgestellt und hat seinen ersten Trailer. Seht euch hier den ersten spektakulären Filmausschnitt zum neusten CoD an.
Was ist da los? Endlich gibt’s was zu sehen! Call of Duty: Vanguard hat seinen ersten Trailer im Battle Royale Warzone veröffentlicht und gibt so einen Einblick auf das, was am 5. November veröffentlicht wird.
Den Trailer binden wir euch hier ein:
Was gibts zu sehen? Call of Duty zeigt wie gewohnt ein bombastisch inszeniertes Cinematic allerdings ohne Gameplay. Zu sehen sind 3-Minuten harte CoD-Realität aus dem Zweiten Weltkrieg. Vorgestellt werden die 4 Fronten, um dies wohl in der kommenden Kampagne geht:
Ostfront
Westfront
Afrika
Pazifik
Viele der Szenen seht ihr aus der Perspektive der vier Soldaten, die im Mittelpunkt der Kampagne stehen werden. Sie sind Teil der ersten Special Forces und die Story erzählt die Geschichte über das Entstehen der Spezial-Einheiten.
Alle wichtigen Infos findet ihr in den entsprechenden News:
Call of Duty: Vanguard löst im November Cold War als den aktuellen Titel ab und übernimmt die Rolle des führenden CoD-Spiels. Auch Warzone bekommt den Einfluss des neuen Weltkriegs-Settings zu spüren und wird mit einer neuen Map, frischen Waffen und sogar mit einem neuen Anti-Cheat-System ausgestattet.
Wie ist euer erster Eindruck zum Trailer? Macht euch das Spektakel Lust auf mehr oder macht euch das altbackene Setting zu schaffen? Diskutiert mit uns gern mit den Kommentaren auf MeinMMO.
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Der Reveal von Call of Duty: Vanguard im Battle Royale Warzone ist durch und viele Infos zum neusten CoD sind nun bekannt. Doch auch Warzone profitiert vom Release des neuen CoD-Titels im November und macht wichtige Schritte Richtung Zukunft. Was wir bereits dazu wissen, findet ihr hier auf MeinMMO.
Mit einem großen Live-Event wurde das neue Call of Duty: Vanguard in Warzone vorgestellt und läutete damit die nächste CoD-Generation ein. Am 05. November startet die Weltkriegs-Action und auch Fans der Warzone sollten ein genaues Auge auf diesem Termin haben.
Denn obwohl Vanguard mit über 20 Maps an den Start geht, kommt die Warzone nicht zu kurz und will zum Release einen neue Map bringen und ein neues Anti-Cheat-System einführen. Quasi genau das, was viele Spieler schon seit langer Zeit wünschen und fordern. Wir zeigen euch, was wir bisher dazu wissen.
Warzone bekommt Anti-Cheat-System von Vanguard
Was gibt es zum Cheat-System zu wissen? Für viele Spieler derzeit das größte Problem in Warzone: Cheater, Hacker, Schummler. Es gibt wohl kaum ein Warzoner mit mehr als ein paar Dutzend Spielstunden, der noch nicht auf einen der dreisten Cheater getroffen ist, die mit ihren Wallhacks und Aimbots über die Map marodieren. In unserer Serverregion ist das Problem vielleicht nicht so schlimm wie in Nordamerika, doch auch auf unseren Breitengraden sind eine Menge Cheater unterwegs.
Geht es nach den Entwicklern, könnte dieses ungeliebte Kapitel in der Warzone-Geschichte mit dem Release von Vanguard ein Ende haben. Denn Vanguard hat ein neues Anti-Cheat-System und auch Warzone soll von der neuen Technik profitieren.
Viele offizielle Details gibt es dazu noch nicht. Jedoch sprechen Leaks davon, dass das neue System über ein Jahr Entwicklungszeit gekostet hat und zusammen mit einer neuen Warzone-Map implementiert werden könnte (via Twitter). Im CoD-Blog zum Reveal geben die Entwickler an, dass das neue Anti-Cheat-System wenige Wochen nach dem Release von Vanguard online geht.
Das könnte ein Befreiungsschlag für Warzone sein, dessen Image unter der Cheater-Seuche leidet. Wie das am Ende alles abläuft, muss sich noch zeigen. Aber der Ausblick auf ein neues Anti-Cheat-System ist ein guter.
Neue Map zum Release von Vanguard – Groß oder Klein?
Was gibt es zur Map zu wissen? Es steht bereits fest: Warzone bekommt eine neue Map, die im Zusammenhang mit dem Weltkriegs-Setting von Vanguard steht. Sehr viel mehr ist dazu bisher aber offiziell noch nicht bekannt.
Läuft es, wie im letzten Jahr mit Cold War, hat Vanguard nach dem Release knapp einen Monat eine „Season-freie“ Zeit, in der es keinen neuen Battle Pass und keine aktuelle Season gibt. Anfang Dezember könnte dann Season 1 starten und die neue Map zur Warzone bringen. Ebenfalls unklar ist, ob es sich dabei um eine Karte in Verdansk-Größe handelt oder das kleinere Rebirth Island ersetzt wird.
Doch auch hier könnte der Leaker „Tom Henderson“ auf Twitter bereits eine Antwort parat haben. Henderson zufolge kommt die neue Map direkt mit dem Release von Vanguard und ersetzt das große Verdansk mit einem WW2-Abenteuer:
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Warzone verbindet sich wohl mit Vanguard wie vorher mit Cold War
Wie sieht es mit Post-Launch-Content aus? Vanguard hat nach dem Launch gemeinsam mit Warzone einen prall gefüllten Kalender an freien Post-Launch-Inhalten zu bieten, darunter:
neue Modi
neue Playlists
zeitlich limitierte Events
saisonale Events
Community-Feierlichkeiten
und mehr
Das läuft alles ähnlich wie im letzten Jahr mit Cold War. Warzone und Vanguard „verschmelzen“ und teilen sich nach dem Übergang die Seasons. Das Thema in Warzone bewegt sich vom Kalten Krieg weg, hin zum Weltkriegs-Setting und Inhalte des Battle Pass und Cosmetics funktionieren in beiden CoDs. Dazu kommen die Waffen von Vanguard auch ins Battle Royale.
Alte kosmetische Inhalte aus Cold War und Modern Warfare bleiben weiterhin im Spiel und auch in Warzone nutzbar. Mit der ersten Season von Vanguard endet dann wohl auch der Lebens-Zyklus von Cold War.
Worüber sich aktuell nur spekulieren lässt: Wie geht es mit den Season-Rängen weiter? Mit Cold War gab es ein neues System, das den maximalen Prestige-Rang in jeder Season erhöhte und mehr Ränge bot als jemals zuvor. Ob es einen kompletten Reset auf 0 gibt oder die Prestige-Ränge bestehen, lässt sich bisher nicht sicher sagen.
Call of Duty und Warzone entwickeln sich gemeinsam weiter und wollen Hand in Hand Richtung Zukunft marschieren. Anti-Cheat und eine neue große Map stehen für große Teile der Community ganz oben auf dem Wunschzettel.
Doch wie sieht es bei euch aus? Denkt ihr, dass Warzone seine beste Zeit mit Vanguard noch vor sich hat oder ist einfach schon zu viel passiert, als dass ihr dem Battle Royale noch eine Chance gebt. Diskutiert gern mit uns in den Kommentaren auf MeinMMO.
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Es ist so weit, Call of Duty: Vanguard wurde offiziell enthüllt. Mit dem Reveal gehen endlich auch erste wirklich handfeste, offizielle Infos rund um die Inhalte einher. Auch das Release-Date ist jetzt bekannt. Erfahrt hier, was euch im Multiplayer, im Singleplayer und ja, auch im Zombies-Modus des neuen CoD ab November 2021 erwartet.
Darauf haben viele gewartet: Soeben fand der Reveal des neuen Call of Duty 2021 mit dem Namen Vanguard statt, zahlreiche Details wurden dabei preisgegeben und es gab einen Reveal-Trailer. Die Infos sollten den ersten Hunger der Fans vorerst stillen und die ein oder andere brennende Frage nun endlich auch offiziell beantworten. Eine der spannendsten Fragen ist dabei traditionell die nach dem Release-Date – wie lange müssen wir nun auf den Release warten?
Das Call of Duty Vanguard Release Datum: Das neue CoD-Vanguard erscheint am 5. November 2021.
Nachdem das nun geklärt ist: Nachfolgend findet ihr die wichtigsten verfügbaren Infos zu CoD Vanguard kompakt zusammengefasst. Hier gibts einen Blick auf die Kampagne.
CoD Vanguard – Generelle Infos
Auf welchen Plattformen erscheint CoD Vanguard? Call of Duty: Vanguard erscheint für die PS5, die PlayStation 4, die Xbox Series X|S, die Xbox One sowie für den PC via Battle.net.
Wie sieht es mit Post-Launch-Content aus? Auch Vanguard hat nach dem Launch gemeinsam mit Warzone einen prall gefüllten Kalender an freien Post-Launch-Inhalten zu bieten, darunter
neue Karten
neue Modi
neue Playlists
zeitlich limitierte Events
saisonale Events
Community-Feierlichkeiten
und mehr
Der Fokus im Battle Royale wird dann von Cold War zu Vanguard schwenken, die sich dann Seasons und Battle Pass teilen dürften. Übrigens, alte kosmetische Inhalte aus Cold War und Modern Warfare bleiben weiterhin im Spiel und auch in der Warzone nutzbar. Auch der Fortschritt bleibt über die 3 Haupttitel (Vanguard, Cold War, Modern Warfare), die dann von der Warzone mit einander verbunden werden, übergreifend. Ich werdet also in allen 4 Spielen XP sammeln und den Battle Pass leveln können – auch wenn die neuen Inhalte wahrscheinlich explizit auf das Vanguard und die Warzone abzielen werden.
Technische Details: Das Wichtigste in Kürze: Vanguard baut auf einer aufgewerteten Engine von CoD Modern Warfare aus dem Jahr 2019 auf. Auch das Gunplay ist sehr stark an Modern Warfare angelehnt und baut auf dessen System auf, wurde aber an zahlreichen Stellen ausgebaut und verbessert.
So ist es beispielsweise wie in MW 2019 möglich, die Waffe taktisch nachzuladen, während man das Schießeisen im Anschlag hält, man kann die Waffen auflegen (nun aber großzügiger) oder auch aus der Deckung heraus blind über Kopf schießen.
Zudem bietet Vanguard so viel zerstörbare Umgebung wie noch kein CoD zuvor. Tische (mit allem, was draufsteht), Stühle, Bücherregale, vernagelte Fenster – all das kann großzügig durch Beschuss oder Explosionen zerstört werden und sorgt für mehr Immersion und taktische Möglichkeiten:
Bücher, Äpfel, Weißbrot, Tomaten, Weinflaschen fliegen durch die Gegend
zerschossene Fensterabdeckungen, Regale, Trennwände oder anderes Mobiliar öffnen je nach Zerstörungsgrad neue Sicht- und Schussfelder oder sogar Laufwege, wodurch sich auch jede Partie etwas anders spielt, da die Karte sich in jedem Match durch die Zerstörung etwas anders gestaltet.
Das Ganze erreicht zwar noch lange nicht das Level von Battlefield (ihr könnt keine Steinwände oder gar ganze Gebäude durchbrechen oder gar dem Erdboden gleichmachen), die Zerstörung sieht aber trotzdem cool und sher immersiv aus und hat zudem Auswirkungen aufs Gameplay.
Auch interessant: Vanguard soll auf allen Konsolen mit 60 FPS laufen. Die PC-Fassung soll eine komplett optimierte Erfahrung bieten und wird von Beenox entwickelt.
Anmerkung des Autors: Ich durfte bereits Gameplay von Call of Duty: Vanguard sehen. Gespielt wurde eine Singleplayer-Mission, in der US-Fallschirmjäger bei Nacht in der Normandie landen. Und ich muss sagen: optisch sieht das Spiel absolut fantastisch aus – nicht nur für CoD-Verhältnisse, sondern ganz allgemein. Schatten, Nebel, Rauch, Lichteffekte – das alles sieht bei Vanguard in meinen Augen deutlich besser aus, als bei allen anderen Serien-Ablegern zuvor.
Mein persönliches Highlight war ein feindlicher deutscher Soldat, der sich hinter einem auf einer Wäscheleine hängen Bettlaken bewegte und dessen Silhouette dynamisch auf das im Wind wehende Wäschestück projiziert wurde. Manche Szenen sahen fast schon fotorealistisch aus, einige Kollegen fragten sogar ungläubig nach, ob es tatsächlich eine Live-Mission ist, die wir da sahen und nicht eine gerenderte Cutscene.
Kurzum: Zumindest optisch dürfe alle Fans von Call of Duty auf (einem leistungsstarkem) PC und der aktuellen Konsolengeneration, also Xbox Series X und PS5, ein echtes Highlight erwarten.
Übrigens, nicht nur ich sehe das so, sondern auch so manch ein anderer, der das neue CoD bereits erleben durfte – beispielsweise auch der bekannte Leaker Tom Henderson:
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Worum geht es in CoD Vanguard überhaupt? Das neue CoD Vanguard spielt wie erwartet im 2. Weltkrieg, allerdings NICHT wie durch einige Leaks vermutet in einer alternativen Realität à la Wolfenstein. Das Spiel ist historisch inspiriert, stellt aber keine wirklichen Ereignisse oder Personen des 2. Weltkrieges dar.
Die Spieler durchleben dabei im Rahmen der Story die Ursprünge militärischer Spezialeinheiten, wie wir sie heute kennen. Im Multiplayer werden die Spieler dann selbst zu Special Forces Operators. Auch eine Zombie-Erfahrung ist mit an Bord.
CoD Vanguard – Das bietet der Singleplayer
Die Story von Vanguard: Die Kampagne dreht sich um die Geburt von Special Forces. Das Ganze erlebt man durch die Augen einer multinationalen Gruppe von Soldaten, die sich als Task Force One ihren Weg nach Berlin bahnen.
Das Team, bestehend aus einem Briten, einer Russin, einem Amerikaner und einem Australier – allesamt spielbare Charaktere – kämpft sich dabei über die 4 wichtigsten und entscheidenden Schlachtfelder des 2. Weltkrieges:
Ostfront
Westfront
Afrika
Pazifik
Letztendlich sind sie aber unterwegs nach Berlin und sollen dort ein potenziell kriegsentscheidendes Geheim-Projekt der Nazis unter der Führung des fiktiven Gestapo-Leiters Heinrich Freisinger sabotieren.
CoD Vanguard – Das bietet der Multiplayer
Traditioneller Multiplayer: Im MP spielt man dann die Special Forces, deren Entstehung man in der Kampagne durchlebt.
Die wichtigsten Säulen des klassischen Multiplayer sind dabei:
Vanguard kommt direkt zum Launch mit stolzen 20 Multiplayer-Karten. 16 davon sind 6vs6 Kern-Maps, die restlichen 4 sind für ein kleineres Format gedacht. Das dürfte die meisten Fans erstmal zufriedenstellen. Denn das letzte Mal, das ein CoD-Ableger mit 16 6vs6-Maps startete, war Modern Warfare 3 aus dem Jahr 2011. Es wird also das größte CoD der letzten 10 Jahre. Nur zum Vergleich: Black Ops Cold War startete im vergangenen Jahr mit insgesamt 8 Karten.
Neues taktisches Gameplay: Das beliebte Gunsmith-Feature aus Modern Warfare kommt zurück, aber mit mehr Optionen. Es wird beispielsweise individuelle Ballistik und verschiedene Munitionstypen und Kaliber geben. Hinzu kommen die sogenannten reaktiven Umgebungen, die einen noch nie da gewesenen Zerstörungsgrad der Spielumgebung ermöglichen.
Dadurch und durch komplett neue Modi sollen neue Spielweisen Einzug ins Spiel halten
Einer dieser Modi ist der besondere Champion-Hill-Modus. Laut offiziellem Call of Duty Blog handelt es sich dabei um eine Evolution des 2vs2-Gunfight-Modes aus Modern Warfare. Champion Hill soll schnelle Action in kleinen Squads liefern, wo 8 Teams in einer Serie von 2vs2-Kämpfen gegeneinander antreten. Das letzte Team, das steht, gewinnt. Mehr Infos sollen im Zuge eines eigenständigen Multiplayer-Reveals folgen
Ihr entscheidet, wie ihr Vanguard erleben wollt: Im Vanguard-Multiplayer wird es 3 verschiedene Combat Pacinngs (Kampf-Tempo – eine Art Filter, für den man sich entscheidet) geben, die dann darüber entscheiden, wie man das neue CoD erlebt – abhängig vom individuell bevorzugten Spielstil und Tempo. Damit will man eine einen hohen Grad an Abwechslung bieten – möglichst für jeden Geschmack.
Blitz
In dieser Casual-lastigen, kurzweiligen Erfahrung erwartet euch eine nie endende und höchstmögliche Anzahl von Spielern auf einer Map, ihr habt also ständig jemanden vor dem Lauf, es gibt kaum Begrenzungen – sprich Chaos pur und Non-Stop-Action
Tactical
Das absolute Gegenteil von Blitz – die Intensität des Kampfes steht hier im Vordergrund. Ihr trefft seltener auf Gegner, jede Kugel zählt und ist tödlicher, alles ist viel taktischer. Im Prinzip ähnlich wie Hardcore.
Standard
die bisher bekannte, normale Art und Weise, Call of Duty zu spielen – nicht zu chaotisch, nicht zu schnell, nicht zu langsam/taktisch.
Warzone: Das hauseigene Battle Royale Warzone fungiert weiterhin als Bindeglied zwischen den großen, jährlichen Releases und wird dann Vanguard, Cold War und Modern Warfare miteinander verknüpfen.
Erstes Zombies-Crossover: CoD Vanguard wird auch eine Zombies-Erfahrung bieten. Im Rahmen des beliebten Modus soll dann der Prolog zur Geschichte von Zombies in Black Ops Cold War erzählt werden.
Das Coole dabei: Treyarch, im Prinzip die “Urväter” des Zombie-Modus, sind bei der Entwicklung des Crossovers federführend und helfen dabei, die Untoten-Story von Vanguard mit der von Cold War zu verknüpfen.
Es soll eine zusammenhängende, kontinuierliche Geschichte entstehen – aber auch ein brandneues Zombie-Erlebnis mit innovativen Entwicklungen beim Kern-Gameplay
Traditionell wird es aber auch in Vanguard-Zombies darum gehen, einen erbarmungslosen Ansturm der Untoten zu überleben.
Was haltet ihr bisher vom neuen Call of Duty 2021? Spricht Vanguard euch an oder trifft ein Setting im 2. Weltkrieg eher nicht euren Geschmack? Oder interessiert euch eh nur das Battle Royale Warzone? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.
Der Reveal vom neuen Call of Duty: Vanguard läuft heute, am 19. August, in der Warzone. Wir zeigen euch im Live-Ticker auf MeinMMO alle Infos zum neuen CoD aus 2021 und hoffen dabei auf ein Release-Datum und coole Trailer.
Was haben wir heute erfahren? Release: Das Release-Date von Call of Duty: Vanguard ist der 5. November 2021. Preis: Ihr könnt drei Versionen kaufen – Standard-Version von Vanguard für 69,99 € – Cross-Gen-Version von Vanguard für 79,99 € – Ultimate-Version von Vanguard für 109,99 € Eine physische Edition für PC-Spieler gibt es nicht Crossplay: CoD Vanguard bietet Crossplay und Cross-Save zwischen PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S. Trailer: Den neuen Trailer zum Call of Duty: Vanguard findet ihr unten im Artikel oder hier im verlinkten Text. Live-Event: Beim Live-Event müsst ihr gegen einen fetten gepanzerten Zug antreten. Ein Twitch-Video von dem Live-Event in Warzone findet ihr ein paar Zeilen unter dieser Box hier im Artikel. Multiplayer: Der Multiplayer von CoD Vanguard wird in einem Extra-Event vorgestellt – Zusammen mit weiteren Informationen zur Beta.
20:48 Uhr: Wir beenden den Live-Ticker an dieser Stelle und haben euch die wichtigsten Informationen in dem Fazit-Kasten zusammengefasst.
20:20 Uhr: Es gibt keine physischen Editionen von Call of Duty: Vanguard für den PC. Sorry, liebe Laufwerk-Besitzer, aber ihr habt nun ein Argument weniger, die Disk-Lade zu behalten.
20:14 Uhr: Wer das Live-Event verpasst hat und das Video dazu sehen möchte, kann das in folgendem Twitch-Embed ansehen. Das Event startet etwa bei 15 Minuten im Video. Gestreamt wurde es von unserem CoD-Experten Maik.
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19:59 Uhr: Einen Reveal für den Mutliplayer gibt es “Bald” als eine Extra-Vorstellung. Dabei werden dann auch weitere Infos zur Open Beta veröffentlicht.
19:54 Uhr: Das Battle-Pass-System kehrt zurück und hat gleichmäßigen Fortschritt zwischen Vanguard und Warzone. Darin enthalten sind wieder Waffen, Items zum Anpassen und mehr.
19:53 Uhr: Cross-Play und Cross-Safe offiziell bestätigt. Auf dem Blog von Call of Duty liest man, dass die Community auf PlayStation 4|5, Xbox One, Xbox Series S|X und PC (Battle Net) zusammen spielen kann. Außerdem könnt ihr euer Profil und Fortschritte überall hin mitnehmen (via callofduty.com)
19:49 Uhr: Lest hier auf MeinMMO, was wir zu Vanguard nun alles wissen:
Den Trailer binden wir euch hier ein:
19:44 Uhr: Im Store von Microsoft findet ihr jetzt alle Preise zu CoD: Vanguard (via Microsoft.com):
Standard Version für 69,99 €
Cross-Gen-Version für 79,99 €
Ultimate-Version für 109,99 €
19:41 Uhr: Die ersten Stimmen zum Event und Reveal sind besonders positiv. Auf Twitter nimmt man einen regelrechten Hype wahr. Die Leute feiern das brutale Event in Warzone und auch die ersten Leaks von Vanguard.
Übrigens ballert der Zug gerade mit Clusterschlägen um sich und scheint wohl seine Feuerkraft stetig zu erhöhen. Wo das wohl endet?
19:37 Uhr: Der Zug hat den Tunnel durchbrochen und nun stürmt alles wie wild hinter dem gepanzerten Untetüm her und feuert drauf, was da ist. Der fiese Zug ist allerdings auch gut bewaffnet und ballert fleißig zurück.
19:34 Uhr: Im Tunnel in der Nähe des Krankenhauses sollt ihr mit euren Teams TNT platzieren. Dafür habt ihr 60 Sekunden nach dem Start Zeit. Dann kommt schon der Zug. Nach dem Planten kommt der fette Zug dann auch schon in einer Cutszene angedüst.
19:33 Uhr: Das Reveal-Event läuft, ihr startet in 4er-Teams und es gibt Platz für insgesamt 32 Spielern.
19:30 Uhr: Erste Bilder von den Vorbestellern erreichen Twitter:
BREAKING 19:26 Uhr Neue Infos wurden geleakt und zeigen Preis und Release-Datum von Call of Duty Vanguard (via microsoft.com). Vanguard könnt ihr für 69,99 $ vorbestellen. Das Cross-Gen-Bundle kostet 79,99 €. Der Release ist am 5. November 2021.
19:09 Uhr: In der Lobby von Warzone findet ihr jetzt einen Countdown, der zu Call of Duty: Vanguard runtertickt. Der tickt wie vermutet auf 19:39 Uhr herunter. Die Spannung steigt!
17:28 Uhr: Achtung, es gibt Neuigkeiten zum großen Gefecht heute Abend. Die Community vermutete bereits, dass man gegen einen Panzerzug antreten soll und genau das stellt sich jetzt als “wahr” heraus. Auf dem Blog von Call of Duty heißt es nun “Euer Ziel ist ein schwer gepanzerter Zug”. Mit tödlichen Geschützen an Bord.
Ihr sollt TNT im Tunnel in der Nähe des Krankenhauses platzieren. Denn da fährt der Zug sowieso durch. Sollte es schiefgehen und der Berg den Zug nicht begraben, dann müsst ihr all eure Skills bereithalten. Dazu teilte man folgendes Bild:
Was passiert heute? Am heutigen Donnerstag startet ein großes Live-Event in CoD Warzone, wo das neue Call of Duty: Vanguard enthüllt werden soll. Seit Wochen machen sich Leaks breit, die Stück für Stück mehr zum Titel verraten. Auf den Reveal von Vanguard wartet die Community bereits ungeduldig.
Wann geht es los? Um 19:30 Uhr fällt der Startschuss zum Live-Event. Jeder, der möchte, kann daran teilnehmen. Doch bedenkt, dass es bei Events dieser Art durchaus zu Warteschlangen kommen kann. Wer also heute direkt im Spiel dabeisein will, sollte sich früh einloggen. Oder ihr schaut einfach in diesen Live-Ticker hier, der euch den ganzen Abend mit den neusten Infos versorgen wird.
Release-Datum, Maps, Waffen – Was passiert heute?
Das bringt das Live-Event: In einem Blog-Eintrag gab das Team von Call of Duty bereits erste Anhaltspunkte dazu bekannt, was beim Event passieren wird. Dort heißt es:
„Informationen von der Front haben aufgedeckt, dass eine neue Art von Waffe zu diesem Schauplatz [Verdansk] kommt. Wir haben sie noch nicht gesehen, aber wir wissen, dass es größer ist als alles, was wir bisher gesehen haben. Seid bereit, euren Squad zusammenzustellen und das Ziel abzufangen und zu neutralisieren. Das wird wahrscheinlich ein koordinierter Kampf, in denen alle Squads zusammenarbeiten, um den Job zu erledigen.“
Gut möglich, dass der Panzerzug im Spiel einfahren wird, der schon lange bei Dataminern und der Community im Gespräch ist.
Mehr zum Release-Datum? Vermutlich wird durch das Live-Event ein Trailer freigespielt, der dann im Spiel abläuft. Man hofft darauf, dass der Trailer am Ende durch ein Release-Datum für Call of Duty: Vanguard gekrönt wird. Bisher weiß man nur, dass der Release für das vierte Quartal 2021 geplant ist. Ein Release im November wäre, verglichen mit den Releases der letzten CoD-Teile, denkbar.
Was ist mit Maps? Bisher weiß man nur aus Leaks, dass Vanguard wohl direkt zum Release viele Multiplayer-Maps und ein Mini-Battle-Royale bieten will. Man geht davon aus, dass es im Trailer heute auch Einblicke in ein paar der neuen Maps geben wird.
Diese Belohnungen gibt es für die Teilnahme am Event
Euer Mitmachen beim Live-Event soll nicht unbelohnt bleiben. Jeder, der mitmacht, bekommt dafür:
Einen Motorrad-Skin
Eine Uhr
Einen Messer-Bauplan
Einen Waffenbauplan
Update: Ein neuer Tweet zeigt euch die coolen Belohnungen für die Event-Teilnahme:
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Seid ihr heute beim Reveal-Event mit dabei und spielt es selbst, oder schaut ihr bei uns im Ticker zu und genießt die Show ohne Ingame-Stress? Schreibt uns doch eure Wünsche und Hoffnungen für den heutigen Reveal hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit der Community zum Thema aus.
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