Die beliebteste Mod für Elden Ring gibt euch den Easy Mode, den viele Fans radikal ablehnen

Wie bei vielen Open-World-RPG’s gibt es auch für Elden Ring eine Mod-Szene. Die beliebteste Mod für das Spiel ist aber sehr kontrovers: ein selbst-gemachter Easy Mode. MeinMMO sagt euch mehr.

Die Website Nexus Mods verbindet man eigentlich hauptsächlich mit anderen Open-World-RPGs wie Skyrim oder Fallout. Doch auch für Elden Ring finden Spieler auf dieser Website allerlei Mods und Tweaks, mit denen ihr euer Gameplay nach Bedarf anpassen könnt.

Auf Nexus Mods können Spieler Gameplay-Modifikationen kostenlos herunterladen, die von anderen Fans erstellt wurden. Diese Mods können die Grafik verbessern, ein wenig am Balancing feilen oder ganz neue Mechaniken und Items ins Spiel bringen.

Die beliebteste Mod für Elden Ring verspricht dabei die radikale Änderung, die sich viele Spieler wünschen, aber Hardcore-Fans für unmöglich halten: einen Easy-Mode.

Mod für „Easy Mode“ kommt in 3 Versionen

Wie funktioniert diese Mod? Die Mod „Easy Mode for Elden Ring“ von dem User odashikonbu sagt, dass sie nur ein Ziel hat: „Das Spiel für frustrierte Spieler einfacher“ zu machen.

Dafür gibt es die Mod in 3 Versionen:

  • Version 1 – Nur Schadens-Anpassungen:
    • Der Spieler nimmt 50 % weniger Schaden.
    • Ihr macht 25 % mehr Schaden.
    • Eure Angriffe haben einen doppelten Schadensradius.
    • Heil- und Manatränke sind doppelt so gut.
  • Version 2 – Schadens-Anpassungen und 10x Runen:
    • Alle Anpassungen aus Version 1.
    • Zusätzlich bekommen Spieler 10-mal so viele Runen.
    • Waffen-Upgrades benötigen nur noch einen Schmiedestein.
  • Version 3 – Persönliche Anpassungen:

Egal für welche Version vom Easy-Mode ihr euch entscheidet, ihr müsst auf eine wichtige Sache verzichten: den Multiplayer von Elden Ring.

Denn damit eine Mod funktioniert, muss man das Spiel in Steam ohne Anti-Cheat starten – was wiederum automatisch den Multiplayer komplett deaktiviert.

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Wie beliebt ist die Mod? Aktuell ist diese Easy-Mode-Mod der beliebteste Download zu Elden Ring auf Nexus Mods. Über 50.000-mal wurde sie bereits heruntergeladen.

Aufgrund der Thematik wird diese Mod aber auch kontrovers diskutiert. In 500 Kommentaren zur Easy-Mode-Mod wird dabei eine bekannte Frage erneut diskutiert: Darf ein Spiel wie Elden Ring überhaupt einen Easy-Mode haben?

„Ich glaube, ich bekomme immer noch die richtige Dark-Souls-Erfahrung“

Die Diskussion rund um den Schwierigkeitsgrad von Elden Ring ist eine hitzige und altbekannte. Bereits seit Demon’s Souls, dem ersten FromSoftware-Game dieser Art, streitet sich die Community über die Einsteigerfreundlichkeit dieser Spiele.

Wir haben auch euch zu dem Thema befragt – mit deutlicher Antwort. In unserer Umfrage haben sich knapp 3 von 4 MeinMMO-Usern gegen einen Easy Mode ausgesprochen:

Mehr zum Thema
Braucht Elden Ring einen Easy Mode? Ihr habt eine deutliche Meinung
von Irina Moritz

In den Kommentaren auf Nexus Mods sind die Diskussionen ebenfalls sehr hitzig. Besonders häufig ist ein Hin- und Her zu erkennen zwischen Befürwortern und denen, die solche Änderungen radikal ablehnen.

User rykentharr bedankt sich beim Ersteller der Mod:

Vielen Dank für diese Mod. Die hat mir eine enorme Menge an Grind, Stress und Frustration erspart. […] Ich habe das Spiel bereits zweimal ohne Mods durchgespielt und wurde seelisch komplett zerstört. Diese Mod hat meinen dritten Durchgang so viel erträglicher gemacht.

Auch NaraApricots schreibt:

Vielen Dank dafür! Ich bin ein totaler Neuling, der noch nie ein Spiel gespielt hat, das ein Ausweichen als Schlüsselkomponente des Spiels erfordert, also spart mir das eine Menge Ärger und ich kann mich langsam an das Ausweichen gewöhnen.

Ich sterbe immer noch ein bisschen, und ich war begeistert, als ich Godrick besiegt habe. Ich glaube also, ich bekomme immer noch die richtige „Dark Souls“-Erfahrung.

Allerdings sagt ein anderer User dazu: „Du lügst dich selber an, aber das ist okay“.

Auch sonst gibt es viel Ablehnung für diese Mod. AFlyingWilly101 sagt etwa:

git gud, Händchenhalten wie bei einem Baby ist nicht, wie man das Spiel zocken soll. Du kannst es dir ehrlich so viel einfacher machen, wenn du einfach das Spiel spielst und die Welt ein wenig erkundest lmao

Was sagt ihr zu dieser Mod? Findet ihr sie angemessen, oder widerspricht das der „Philosophie“ der Souls-Spiele? Glaubt ihr, dass Nutzer dieser Mod noch die „echte“ Spielerfahrung haben? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

MeinMMO-Autor Christos Tsogos hat neulich eine andere Art von „Easy Mode“ vorgestellt – seinen unglaublich starken Magier-Build:

Elden Ring: Der beste Magier-Build – So baut ihr euren eigenen Easy-Mode

Quelle(n):
  1. Kotaku

Wer jetzt mit ESO anfängt, bekommt so viel Content kostenlos wie nie zuvor

Das MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) startet im Juni mit dem neuesten Kapitel „High Isle“. Und wer sich jetzt schon einloggt, bekommt eine Menge Content gratis. Darunter das allererste Kapitel-Addon und Goodies zum 8. Jubiläum des Online-Rollenspiels.

Was ist ESO und für wen eignet es sich? The Elder Scrolls Online (ESO) ist ein komplexes MMORPG in der Welt der populären Elder-Scrolls-Reihe (Skyrim, Oblivion, usw.). Die Ereignisse in ESO finden aber viele Jahrhunderte vor den bisherigen Elder-Scrolls-Games statt.

Ihr erschafft euch einen Helden aus der von Elder Scrolls gewohnten Auswahl an Völkern und beginnt dann eure Karriere als Abenteurer. Ihr erkundet die riesigen, offenen Gebiete der Welt von Tamriel, die in dieser Vollständigkeit in noch keinem Spiel der Reihe zu sehen war.

Vor allem Regionen, wie das Land Elsweyr oder die Gebiete der echsenhaften Argonier sind in ESO erstmals in vollem Detailreichtum zu sehen.

Wer hingegen auf altbekannte Elemente steht, wird in Regionen wie der Goldküste (Oblivion) oder Himmelsrand (Skyrim) viele bekannte Schauplätze und Inhalte wiederfinden.

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Spieler, die gern gegen andere Spieler kämpfen, können sich in einen großen Krieg zwischen drei verfeindeten Fraktionen stürzen und um die Zentralprovinz Cyrodiil fechten. Alternativ gibt es Arenakämpfe mit ebenfalls drei Teams, die kurzweilige Scharmützel austragen.

Wer also Online-Rollenspiele mit tiefgreifender Story mag, die man sowohl im Team als auch solo gut spielen kann und auf Elder Scrolls steht, der ist hier goldrichtig. Vor allem, weil ESO gerade besonders attraktiv für Neueinsteiger ist.

Dank FreePlay-Event lohnt sich der Neueinstieg nach 8 Jahren mehr denn je

Was bekommt man gerade alles kostenlos? Aktuell laufen in ESO mehrere Ereignisse, die besonders für Neu- und Wiedereinsteiger spannend sind:

  • ESO verschenkt gerade das allererste Kapitel “Morrowind” an alle Spieler
  • ESO feiert gerade das Jubiläum zum 8. Geburtstag mit vielen Goodies
  • ESO ist im Rahmen des “FreePlay-Events” bis zum 26. April 2022 kostenlos spielbar.

Details zu diesen lohnenden Aktionen gibt’s in den folgenden Absätzen.

ESO gratis spielen und ersten Kapitel abstauben

Was ist das “FreePlay-Event”? ESO ist kein kostenloses Spiel, es muss einmalig gekauft werden. Dann könnt ihr es so lange spielen, wie ihr wollt. Weitere DLCs und Kapitel kosten extra, es gibt auch ein optionales Abo, in dem dann ein Großteil der bisher erschienen Inhalte enthalten ist.

Hier geht’s zum Download

Das bedeutet, dass ihr die 4 Klassen aus dem Grundspiel bekommt, sowie zusätzlich die Hüter-Klasse aus Morrowind und den Zugang zu den Gebieten des Kapitels samt deren Quests.

Euer Spielfortschritt wird nach dem Event nicht gelöscht. Solltet ihr also euch dazu entschließen, das Spiel doch noch zu kaufen, dann könnt ihr gleich weitermachen und bekommt auch noch 500 Kronen (die Premium-Währung des Spiels), die ihr im Cash-Shop (Kronen-Shop) ausgeben könnt. Dort gibt’s unter anderem Kostüme oder Mounts.

Während des FreePlay-Events gibt es zudem die ESO Standard Edition bis zu 70 % und ESO mit dem vorigen Kapitel Blackwood bis zu 67 % günstiger im Shop! Der Deal gilt bis zum 27. April bzw. dem 26. Auf Stadia und der Xbox.

Doch wer erstmal in das Spiel reinschnuppern will, der hat bis zum 26. April 2022 um 16:00 Gelegenheit dazu. Denn in diesem Zeitraum findet das “Free-Play-Event” statt und ihr könnt das komplette Grundspiel sowie die erste große Kapitel-Erweiterung Morrowind komplett kostenfrei und ohne Einschränkungen spielen.

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Das alles erwartet euch in Morrowind.

Was ist an Morrowind so toll? Morrowind war das erste Kapitel-DLC zu ESO und sehr erfolgreich. Seitdem sind noch fünf weitere solche Erweiterungen erscheinen. Bei Morrowind ging es in die gleichnamige Provinz der Dunkelelfen. 

Wer das gleich benannte RPG aus dem Jahre 2002 kennt, der fühlt sich sofort heimisch, wenn sein Charakter am Dock von Seyda Neen ankommt.

Mit Morrowind könnt ihr eine komplett neue Story in ESO erleben. Ihr erkundet die herrlich bizarre und wunderschöne Insel Vvardenfell samt ihrer schrulligen Bewohner.

Ihr helft dem lebenden Gott Vivec bei einem delikaten Problem und könnt auch die damals neu hinzugekommene Klasse des Hüters spielen. Das ist eine Art Mischung aus Druide und Waldläufer, der allerhand Getier beschwören kann.

Jubiläum und neue Story für 2022

Was hat es mit den Feierlichkeiten auf sich? Zusätzlich zu der Gratis-Version von ESO und dem kostenlosen Kapitel Morrowind gibt es in ESO gerade ein spezielles Jubiläums-Event. Denn ESO wird 8 Jahre alt und feiert das mit einem Fest im Spiel.

Ihr könnt bis zum 19. April 2022 um 16:00 Uhr an den Feierlichkeiten teilnehmen und euch als großes Geschenk einen epischen Kuchen besorgen. Der gibt euch Boni auf Erfahrungspunkte und ist einfach herrlich lecker.

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Dieser Kuchen erwartet euch!

Auf der offiziellen Seite von ESO gibt es detaillierte Infos zu dem Event und was es zu holen gibt.

Dazu kommen noch Event-Quests, bei denen ihr euch diverse Goodies verdienen könnt, darunter eine mechanische Spinne, Skins für eure Klamotten und sogar die Möglichkeit, Fragmente eines besonderen Reittiers zu erhalten. Was es alles in Events 2022 zu holen gibt, erfahrt ihr hier.

Was kommt dieses Jahr noch in ESO? Wie jedes Jahr seit dem Release von Morrowind gibt es auch 2022 wieder ein neues Kapitel. Das dreht sich um das “Vermächtnis der Bretonen” und am 6. Juni (21. Juni für Xbox und PlayStation) erscheint mit “High Isle” das neueste Kapitel von ESO.

Hier geht’s zum Download

Darin werdet ihr die geheimnisvollen Inseln im Westen von Tamriel erforschen und tückische Intrigen im bretonischen Adel aufdecken. Der Prolog dazu ist schon verfügbar und ihr könnt euch noch in der kostenlosen Spielzeit des FeePlay-Events in das neue Abenteuer stürzen.

Wenn ihr dann ESO kaufen wollt, könnt ihr gleich mit dem neuen Kapitel einsteigen und die Story einfach weiterspielen.

Später im Jahr kommen außerdem weitere Dungeons und eine weitere Ergänzung des Spielgebiets hinzu. Es lohnt sich also mehr denn je in ESO einzusteigen und dranzubleiben.

Diablo 3: Eure Lieblingsklassen für Season 26 von beliebt bis unbeliebt

In Diablo 3 ist nun Season 26 aktiv und wir haben euch gefragt, welche Klasse ihr spielt. Ihr habt fleißig abgestimmt und nun die Gewinner und Verlierer bestimmt.

Was ist los bei Diablo 3? Am Freitag, den 15. April, startete die neue Season 26 in Diablo 3. Mit dem Endgame-Modus Echoing Nightmare bietet euch das neue Kapitel Inhalte, die sich mit den verschiedenen Klassen lohnen.

Wie bei jeder Season stellen sich Spieler die Frage, mit welcher Klasse man antreten soll. Wir zeigen euch hier, welche Klasse ihr in S26 unbedingt spielen wollt.

Die beliebtesten Klassen in Season 26

Das war die Umfrage: Hier auf MeinMMO haben wir euch gefragt, welche Klasse ihr in S26 spielen werdet. Dazu konntet ihr insgesamt eine Stimme auf eine der sieben Klassen aus Diablo 3 verteilen.

So habt ihr gewählt: Am 16. April um 09:25 Uhr machten bereits 3.114 Leute bei der Abstimmung mit. Wir zeigen euch die Ergebnisse:

  1. Dämonenjäger mit 1.060 Stimmen, entspricht etwa 34 %
  2. Mönch mit 690 Stimmen, entspricht etwa 22 %
  3. Barbar mit 392 Stimmen, entspricht etwa 13 %
  4. Zauberer mit 320 Stimmen, entspricht etwa 10 %
  5. Totenbeschwörer mit 249 Stimmen, entspricht etwa 8 %
  6. Hexendoktor mit 217 Stimmen, entspricht etwa 7 %
  7. Kreuzritter mit 186 Stimmen, entspricht etwa 6 %

Besonders die Dämonenjäger-Klasse hat es euch in Season 26 angetan. In der Tier List hat sie im S-Tier den Marodeur-Geschützturm-Build. Vorteil daran ist, dass es das Marodeur-Set direkt als Starter-Set von Haedrig geschenkt gibt.

Auf dem letzten Platz eures Votings findet man den Kreuzritter. Auch diese Klasse hat mit dem AdT-Himmelsfuror einen S-Tier-Build, doch der scheint für euch nicht interessant genug zu sein. Mit Abstand ist der Dämonenjäger auf Platz 1 eurer Rangliste.

Bleibt ihr einer Klasse in Diablo 3 von Anfang bis Ende einer Season treu oder wechselt ihr auch mal durch? Die Gewinner und Verlierer der Rangliste von Season 25 seht ihr hier.

Pokémon GO startet heute Ei-Event mit Owei und neuen Forschungen – Alle Inhalte

In Pokémon GO läuft am 16. April die begrenzte Forschung “Ei-Meldung: Frühlingsüberraschung” und bringt Owei, Alola-Kokowei und weitere Boni mit.

Was ist das für ein Event? In Pokémon GO läuft seit ein paar Tagen das große Frühlings-Event. Am heutigen Samstag, den 16. April, findet dazu ein Mini-Event statt. Das läuft für drei Stunden und bringt viele Owei und Alola-Kokowei für euch.

Wir zeigen euch alle Boni und neuen Forschungen des Mini-Events.

Ei-Event am 16. April – Alle Inhalte

Wann geht es los? Der Start des Events ist um 11:00 Uhr. Das Event läuft drei Stunden und endet dann um 14:00 Uhr.

Welche Boni gibt es? Dreht ihr in der Event-Zeit an Fotoscheiben von PokéStops, erhaltet ihr Forschungen, die euch mit Owei-Begegnungen belohnen.

Während des Events könnt ihr Owei zu Alola-Kokowei weiterentwickeln, die dann Draco Meteor als Attacke beherrschen. Draco Meteor verursacht in Trainerkämpfen und in Arena- und Raidkämpfen 150 Schaden.

Dazu gibt es die doppelte Menge an Erfahrungspunkten für das Fangen von Pokémon und die Event-Boni des Frühlings-Events sind auch aktiv.

In der Wildnis erscheinen in den drei Event-Stunden folgende Pokémon häufiger: Bisasam, Myrapla, Paras, Knofensa, Tangela, Endivie, Sonnkern, Geckarbor und Samurzel. Bei allen habt ihr die Chance, den Pokémon auch als Shiny zu begegnen.

Diese Forschungen gibt es: Trainer bestätigten bereits viele Feldforschungsaufgaben, die zum Event gehören. Alle der Forschungen belohnen euch mit Owei-Begegnungen. Bedenkt, dass ihr die Feldforschungen während des Events erhalten müsst, um die neuen Belohnungen zu bekommen.

  • Fange 3 Pflanzen-Pokémon
  • Fange 3 Pokémon mit Wetter-Boost
  • Fange 5 Pokémon mit Wetter-Boost
  • Nutze 3 Beeren beim Fangen von Pokémon
  • Entwickle 2 Pflanzen-Pokémon
  • Verschicke 2 Geschenke mit Stickern
  • Drehe 2 PokéStops
  • Mache einen Schnappschuss eines wilden Pflanzen-Pokémon
  • Lande 5 gute Würfe
  • Lande 3 gute Würfe hintereinander
  • Lande 3 großartige Würfe
  • Lande 2 großartige Würfe hintereinander
  • Lande 5 Curveball-Würfe
  • Kämpfe in einer Arena
  • Kämpfe in einem Raid
  • Nutze eine sehr effektive Lade-Attacke

Bei all diesen Forschungen habt ihr die Chance, schillernden Owei zu begegnen. Bedenkt, dass ihr die Owei während des Events entwickeln müsst, damit Alola-Kokowei die starke Attacke Draco Meteor erlernt.

Niantic arbeitet gerade an einem neuen AR-Spiel, in dem ihr süße Haustiere sammelt und züchtet.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 15.04.

In Destiny 2 gibt es bei Xur keine böse Überraschung mehr, seit Bungie seine Schrauben festgezogen hat. Er ist also auch am Osterwochenende im Einsatz und wird an einen zufälligen Ort hoppeln, um euch seine Exotics zu bringen. MeinMMO weiß, wo ihr den spacigen Osterhasen findet und was er anzubieten hat.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Inzwischen sind alle Raid-Challenges bekannt, sodass die Spieler sich schon bald auf die Großmeistervariante des Raids fokussieren können. Diese steht bereits in den Startlöchern und wird die Raid-Challenges nochmal auf ein neues Niveau heben, sowie verbesserte Beute bieten.

Daneben war auch diese Leistung im Raid wirklich sehenswert. Der Spieler Vendetta zeigte, wie er den 2. Encounter im Raid “Schwur des Schülers” solo bewältigt. Er balancierte die unterschiedlichen Puzzle-Mechaniken geschickt aus, um am Ende Erfolg und die Anerkennung der Community zu haben.

Für die Fans des exotischen Raketenwerfer “Gjallarhorns” dagegen sieht es düster aus, denn ein paar dunkle Statistikwolken brauen sich am Horizont zusammen. Ob es ein Gewitter geben wird oder nicht, ist noch ungewiss. Bungie hat aber bereits Waffen-Anpassungen angekündigt.

Lord Saladin ist wieder auf den Turm zurückgekehrt und veranstaltet das Eisenbanner.

Alle Infos zu Xur am 15. April 2022 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Über die Feiertage ist Xur natürlich auch im Einsatz. Er trifft heute Abend pünktlich um 19 Uhr ein und freut sich auf euren Besuch. Ihr könnt dann bis Dienstag um 19 Uhr bei ihm die heißesten Oster-Schnäppchen ergattern.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Bei seinem Standort ist es wie mit Ostereiern: Man weiß vorher nie, wo sie sich verstecken. Wir haben uns also auf die Suche begeben und Xur im Turm Hangar entdeckt. Hier seine genaue Position:

Destiny-2 Xur Turm Hangar
Xur ist in den Turm Hangar gehoppelt, sodass ihr ihn leicht findet.

Xurs Inventar vom 15.04 –19.04 – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Xur verkauft jede Woche eine exotische Waffe und Rüstungen für alle Charaktere, also für Warlocks, Jäger und Titanen. Was er genau im Sortiment hat, seht ihr hier.

Waffe: Der Königinnenbrecher – Arkus-Linear-Fusionsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan:  ACD/0 Rückkopplungs-Hindernis – Arkus-Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +11
  • Belastbarkeit: +17
  • Erholung: +2
  • Disziplin: +7
  • Intellekt: +13
  • Stärke: +9
  • Gesamt: 59

Jäger: Ophidia-Spatha – Solar-Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +12
  • Belastbarkeit: +6
  • Erholung: +15
  • Disziplin: +14
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +15
  • Gesamt: 64

Warlock: Schädel des schrecklichen Ahamkara – Arkus-Kopfschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +7
  • Belastbarkeit: +13
  • Erholung: +10
  • Disziplin: +6
  • Intellekt: +12
  • Stärke: +13
  • Gesamt: 61

Seltene Rüstung: Als legendäres Rüstungs-Set hat Xur das “Schwingenstreiter-Set” dabei.

Xurs Angebot am 15.04.

Im Video könnt ihr alle Items, dank Nexxos Gaming, noch einmal genauer ansehen.

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Xurs Angebot im Video.

Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur, sowie die wöchentliche Quest für einen exotischen Code.

Außerdem bietet er euch seit Witch Queen jede Woche auch einen einzigartigen Roll für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen an. Derzeit hat er jede Woche diese zwei Waffen im Angebot.

  • Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ mit dem Perk „Fixer Zug“.
  • Das exotische Scoutgewehr „Erzählung eines Toten“ mit dem Perk „Vorpalwaffe“.

Das kosten die Waffen: Für diese beiden Exotics betragen die Kosten 1 Aszendenten-Bruchstück, 1 Exotischer Code, 125.000 Glimmer und 200 Legendäre Bruchstücke.

Lord Saladin hat zum Eisenbanner im Turm Stellung bezogen

Was ist mit den Trials los? Bungie veränderte die Rotation der PvP-Modi so, dass wenn ein Eisenbanner aktiv ist, keine Prüfungen von Osiris veranstaltet werden. Zudem haben viele PvP-Spieler derzeit große Schwirigkeiten mit dem aktuellen Matchmaking im PvP.

destiny-2-eisenbanner
Bis Dienstag, 19. April, ist das Eisenbanner noch aktiv.

Ihr müsst also dieses Wochenende auf den 14. Heiligen verzichten und könnt dafür das Eisenbanner spielen. Damit möchte Bungie dafür sorgen, dass sich die beiden Aktivitäten nicht gegenseitig Konkurrenz machen und auch mehr Abwechslung bringen.

Eine Sache solltet ihr dabei nicht vergessen:

Stürzt ihr euch über die Feiertage ins Getümmel beim Eisenbanner? Oder hat Xur genau das Exo mitgebracht, dass euch noch fehlte? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

WoW zeigt bombastischen Trailer – Schürt Hoffnung für „Nekromanten“

Ein neuer Trailer zum MDI in World of Warcraft zeigt ein spannendes Detail – kommt da ein Nekromanten-Skin für Hexenmeister?

World of Warcraft hat einen neuen Trailer veröffentlicht. Der soll eigentlich Lust auf das neue Dungeon-Turnier machen – und das gelingt auch. Aber ein kleines Detail schürt die Hoffnung vieler Fans auf eine neue Anpassung. Denn eine Hexenmeisterin sieht verdächtig nach einer Nekromantin aus …

Was ist das für ein Trailer? Der Trailer ist zum anstehenden „Mythic Dungeon International“. Das ist quasi das PvE-Dungeon-Turnier, bei dem die besten Gruppen der Welt versuchen, absurd hohe Schlüsselsteine innerhalb der vorgegebenen Zeit zu meistern. Oft definiert dieses Turnier dann den neuen „Status Quo“, was im Anschluss als optimale Gruppe angesehen wird. Aber alleine die dort abgerufene Leistung ist beachtlich und für alle, die an „Mythisch+“ Spaß haben, kann man dort einige Tricks und Kniffe lernen.

Video starten

Was wurde im Trailer gezeigt? Der Trailer ist im Grunde eine auf Hochglanz polierte Version eines Dungeon-Runs. Es zeigt, wie mehrere Helden per Luftschiff vor Tazavesh landen und diesen Dungeon angehen. Das alles ist deutlich makelloser dargestellt, als es die Grafik von World of Warcraft zulässt.

Ein Detail springt dabei sofort ins Auge: In den ersten Sekunden sehen wir eine Menschenfrau in Großaufnahme, die zwar Hexenmeister-Kleidung trägt, aber Hautfarbe, Augen und Tätowierungen einer Nekromantin besitzt – so, wie es viele NPCs etwa in den Pestländern oder der Scholomance tun.

Eine solche Anpassung ist für Spieler-Charaktere bisher gar nicht möglich. Zwar sind die Dateien in den Spieldaten vorhanden – immerhin können sie ja von NPCs benutzt werden – sind den Spielern aber nicht zugänglich.

Dass dieses Detail so prominent hervorgehoben wird, lässt manch einen Spieler hoffen, dass es Nekromanten bald als spielbare Klasse gibt – oder zumindest als eine Art alternativen „Skin“ für den Hexenmeister. Das würde sich nämlich auch mit einem Leak decken, der von der Erweiterung „Dragonflight“ spricht. Im Leak ist die Rede davon, dass einige Klassen alternative Skins bekommen. So sollen Hexenmeister zu Nekromanten werden können, während Jäger einen Skin für Dunkle Waldläufer bekommen.

Allerdings wäre es auch durchaus möglich, dass der Ersteller des Videos, IKedit, sich hier einfach ein wenig künstlerische Freiheit erlaubt hat – schon in der Vergangenheit hatte er viele Videos zu Warcraft erstellt, dieses Mal ist es aber ein Novum, dass es auch direkt von WoW-YouTube-Kanal gezeigt wird.

Unabhängig davon ist der Trailer ziemlich beeindruckend und macht ordentlich Lust auf das Mythic Dungeon International – oder einfach einen weiteren Besuch in Tazavesh.

YouTuber soll 11 Millionen € verdient haben, weil Fans ihm vertrauten, während er sie betrog

Der YouTuber Ben Phillips ist mit „Prank-Videos“ groß geworden. Doch wie ein anderer YouTuber aufklärt, soll Phillips seine Fans mit Tipps zu dem Krypto-Coin „Safemoon“ über Monate belogen haben, während er selbst abkassierte.

Um welche beiden YouTuber geht es?

  • Ben Phillips ist ein 29-jähriger YouTube aus Wales. Er ist mit „Prank“-Videos berühmt geworden: Das sind teilweise geschmacklose Streiche, die anderen gespielt werden. Bei seinem meistgesehenen Video kauft er einem Freund in einem Sexladen ein paar Boxershorts, die er über eine Fernbedienung zum Vibrieren bringen kann und kringelte sich, als er ihn verfolgte und in Alltagssitautionen immer wieder ein Kribbeln in die Hose zauberte.
  • Stephen „Coffeezilla“ Findeisen ist ein amerikanischer YouTuber, der es sich zum Ziel gemacht hat, „Betrüger“ im Bereich des Finanzwesens aufzuspüren. Er will aufdecken, was für ein Betrug hinter „So wirst du schnell reich“-Schemata steckt.

YouTuber posiert mit dicken Auto und Privat-Jet

Das soll der YouTuber getan haben: Wie Coffeezilla aufdeckt, soll Ben Phillips immer wieder betont haben, dass er den Krypto-Coin „Safemoon“ gerade hält und weiter an den Erfolg glaubt.

Doch in Wahrheit bekam er vom Betreiber des Coins Unmengen an Tokens zugesteckt und verkaufte immer wieder genau dann, nachdem er auf Twitter versichert hatte, wie felsenfest er an Erfolg des Coins glaubt.

tweet-ben-phillips
Das ist ein typischer Pump: Der Coin sei auf dem Weg zu einem neuen “Allzeithoch”. Nach dem Tweet soll Phillips Coins im Wert von 1 Millionen US-Dollar abgestoßen haben.

Auf diese Weise soll sich Ben Phillips um 12 Millionen US-Dollar bereichert haben, für die er sich dann:

  • einen Rolls Royce kaufte
  • mit Privatjets flog
  • goldene Steaks vernaschte

Laut Coffeezilla lobte die Presse die Erfolgsgeschichte des Mannes, der vom “Obdachlosen zum Millionär” wurde. Ähnlich wie beim deutschen Twitch-Streamer MontanaBlack.

Warum ist das so kritisch? Kryptowährung wie „Safemoon“ steigen und fallen im Wert, je nachdem, wie viele Leute den Coin gerade kaufen und verkaufen. Was Phillips getan haben soll, nennt man „Pump and Dump“:

  • Über Social-Media Posting werden Leute zum Kauf animiert, investieren also ihr eigenes Geld in das Produkt, der Preis steigt (der Pump)
  • Wenn der Preis dann oben ist, stößt der Betrüger das Produkt aber in großen Mengen ab, dadurch sinkt der Preis innerhalb kurzer Zeit erheblich (der Dump)

Weil Phillips immer wieder Coins von den Entwicklern bekam, den Preis künstlich nach oben trieb und dann in Massen abstieß, soll er sich um diese hohe Summe von 12 Millionen US-Dollar bereichert haben. Alleine an einem Tag soll er mit mehreren Transaktionen über 1 Millionen US-Dollar umgesetzt haben.

Besonders bizarr: Phillips soll sich immer wieder auf Twitter über Leute aufgeregt haben, die für einen Kursabsturz sorgen, weil sie große Mengen von Safemoon verkauften. Einem dieser “unverantwortlichen Wale” habe er am 30. Juli 2021 sogar den Tod gewünscht: Den solle ein Bus erwischen.

Dabei war Phillips letztlich selbst dieser “unverantwortliche Wal.”

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Wie konnte Coffeezilla das rausfinden? Phillips hatte einmal die Adresse seines Wallets gezeigt, dadurch konnte der Crypto-Detektiv die Transaktionen nachvollziehen und mit der Twitter-Timeline vergleichen.

Auf den Fall wurde er durch einen Tipp aufmerksam.

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Das ist die aktuelle Situation: Nach dem Enthüllungs-Video stürmen Leute auf Social Media zu den Kanälen von Phillips und konfrontieren ihn mit dem Video und den Vorwürfen.

Phillips hat sich im Moment aber nicht dazu geäußert.

Coffeezilla hingegen glaubt, er ist an was Großem dran und will sich weiter mit dem Fall “Safemoon” beschäftigen. Er plant auch die Entwickler zu konfrontieren. Die müssten, seiner Ansicht nach, mit drin stecken (via twitter).

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Wenn der Influencer zum Freund wird, dem man vertraut

Das steckt dahinter: Erfahrene Finanz-Jongleure raufen sich die Haare, wenn sie erfahren, dass „Laien-Händler“ auf die Tipps eines derart unseriösen Menschen hören. Es scheint ohnehin irre zu sein, dass man wem vertraut, der mit „Haha, deine Hose vibriert“-Streichen berühmt wurde. Aber Zuschauer wachsen über Jahre mit einem Influencer auf, der teilt sein Leben, die neue Freundin, der Urlaub in der Südsee, erste Erfolge und Rückschläge, vielleicht ein Kind oder die Großmutter, die im Sterben liegt.

Man freut sich über den Aufstieg des Kumpels und das Vertrauen entwickelt sich. Der Influencer wird zu einem Freund, ein gefährliches Phänomen.

Es ist eine ganz gefährliche Angelegenheit, wenn dieses Vertrauen dann missbraucht wird, weil Influencer letztlich mit dem Vertrauen ihrer Follower steigen und fallen. Wenn rauskommt, dass das Vertrauen so offensichtlich missbraucht wurde, ist das ein großes Problem.

In der Vergangenheit kam es schon öfter, dass Influencer ihren gutgläubigen Anhängern solche Coins andrehten. Auch deutsche Streamer mussten sich hier einiges an Kritik anhören:

Twitch-Streamer MontanaBlack wird kritisiert, weil er umstrittene NFTs bewarb

Destiny 2 entfernt nach viel Gejammer das Skill-Matchmaking – Machte alles nur noch schlimmer

Es kriselt im PvP von Destiny 2. Der Schmelztiegel kocht, denn es ist für viele zu wenig, was Bungie für seine PvP-Spieler tut. Jetzt kommt dazu, dass sich in der letzten Zeit immer mehr Spieler über das ständig unausgewogene Matchmaking im PvP beschweren. Doch als Bungie direkt auf das Thema eingeht, reagiert die Community mit giftigen Kommentaren. MeinMMO bringt euch auf den neuesten Stand.

Was haben die Spieler konkret bemängelt? Wer in Destiny 2 PvP spielt, hat mehrere Modi zur Auswahl, wie beispielsweise Kontrolle (6vs6), Überleben (3vs3) oder das in dieser Woche stattfindende PvP-Event Eisenbanner (6vs6).

  • Viele Spieler haben dementsprechend diese Woche das Eisenbanner unsicher gemacht und haben danach erneut das Matchmaking-System von Destiny 2 bemängelt.
  • Es neigt anscheinend dazu, viel zu oft Teams mit sehr guten und weniger guten Spielern zu bilden.
  • Das führt zu unausgeglichenen Spielen, die entweder sehr schnell vorbei sind oder sich wie Kaugummi hinziehen.

Ein paar Spieler, darunter auch Antonius-GameSager via Twitter, deuteten daher erneut an, dass sie den Eindruck haben, das skillbasierte Matchmaking sei doch noch aktiv und entsprechend fehlerhaft.

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Antonius startete die Matchmaking-Diskussion auf Twitter.

Das sagt Bungie dazu: Auf das Posting des Spielers reagierte Bungies Community Manager Dylan „dmg04“ Gafner mit einer deutlichen Klarstellung.

Das derzeitige Matchmaking-System von Destiny 2 kombiniert die Teams eben nicht anhand der Fähigkeiten jedes einzelnen Spielers, um ein Match zusammenzustellen. Tatsächlich wurde das skillbasierte Matchmaking bereits vor Längerem abgeschaltet und ist aufgrund des damaligen Feedbacks von Top-Level-Spielern für die meisten Schmelztiegel-Playlisten sogar immer noch inaktiv. Dies wurde von Bungie sogar in regelmäßigen Abständen überprüft.

Was bedeutet „Skillbasiertes Matchmaking“ genau? Skillbasiertes Matchmaking, kurz SBMM, hilft dabei, Lobbys in PvP-Spielen zusammenzustellen. Steht das SBMM im Vordergrund bei einer Match-Suche, werden die Fähigkeiten eines Spielers (bei Destiny 2 seine K/D) als wichtigster Faktor bei der Lobby-Erstellung angesehen. Der Spieler wird also bevorzugt mit Spielern in ein Match geschickt, die ähnlich gut sind, wie er selbst.

Die PvP-Community reagiert extrem giftig: Daraufhin entbrannte sowohl auf Twitter als auch auf reddit eine Grundsatzdiskussion über das Matchmaking im Allgemeinen.

Der dazugehörige Reddit-Artikel zur Äußerung von Bungies Community Manager musste sogar aufgrund Unmengen an „extrem giftigen Kommentaren“ gesperrt werden, sodass ein Großteil der Kommentare und Antworten dort bereits nicht mehr einsehbar sind.

Das Ausmaß der Frustration zeigte sich auf reddit.

Die PvP-Spieler sind offensichtlich „not amused“ und lassen ihrem Frust immer öfter freien Lauf. Es scheint, als könne sie nichts mehr besänftigen. Auch nicht die Ankündigung von Bungie, dass man das Feedback weitergeben wird, damit das Entwickler-Team zukünftige Verbesserungsmöglichkeiten für die Spieler prüfen kann.

Zu lange schon brodelt es im PvP an allen Ecken und Enden, sodass ein Funke genügt. Dabei haben einige Spieler, so wie dakry auf reddit nur einen Wunsch:

Ja, das ist […] eher ein Ausweichen. SBMM und das Problem mit dem aktuellen Lobby-Balancing sind nicht dasselbe. Ich wünschte, sie würden die Lobbys einfach randomisieren und nicht versuchen, sie basierend auf ihrer wahrgenommenen Bewertung der Spielerfähigkeiten auszugleichen.

dakry via reddit

Die Stimmung basiert auf einer Mischung aus Frust und Unzufriedenheit im Allgemeinen über das PvP. Die Probleme beim Matchmaking sind jedoch aktuell noch am auffälligsten.

  • Skillbasiertes Matchmaking (SBMM) bedeutet oft, dass gute Spieler fürs gut spielen bestraft werden und dass es für einige weniger gute Spieler keinen Grund gibt, sich in einem Match anzustrengen oder weiterzuentwickeln. Im Gegenteil, letztere haben mit skillbasiertem Matchmaking sogar die deutlich gemütlicheren Lobbys, auch wenn die Spielersuche an sich manchmal länger dauert.
  • Wird stattdessen Connection-basiertes Matchmaking (CBMM) verwendet, geraten Spieler zu oft in Matches, in denen sie absolut chancenlos sind, was ihr Spielerlebnis dann auch erheblich schmälert.

Als dann beispielsweise in den „Prüfungen von Osiris“ testweise das gewinnbasierte Matchmaking aktiviert wurde, entstand sofort eine 2-Klassen-Gesellschaft. Damals beschwerten sich vor allem die Hardcore-PvP-Spieler und -Streamer darüber, weil ihre Matches irrsinnig schwer wurden, wenn sie nur gegen Ihresgleichen spielen, während die normalen Spieler eigentlich happy waren.

Dieser einflussreiche Protest führte dennoch dazu, dass Bungie das System wieder deaktivierte.

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Das Matchmaking ist immer wieder Thema: Die Spieler geben dem skillbasierten Matchmaking die Schuld, dabei ist dies, wie Bungie nun bestätigt hat, gar nicht aktiv.

Doch vielleicht ist genau das die richtige Lösung? Zumindest könnte die neueste Äußerung von Bungie darauf hindeuten, dass der Entwickler über eine Reaktivierung des skillbasierten Matchmakings im Schmelztiegel nachdenkt.  

Skillbasiertes Matchmaking ist inzwischen das kleinere Übel

Ausgewogenes Matchmaking ist tatsächlich eine Wissenschaft für sich. Da ist auch Destiny 2 keine Ausnahme und entsprechend heiß wird das Thema diskutiert. Vor allem dann, wenn sich die Zusammenstellung für die Spieler einfach zu oft unausgeglichen und anstrengend anfühlt.

  • Ohne skillbasiertes Matchmaking ist es praktisch unmöglich, das aktuelle System daran zu hindern, Lobbys und Matches wie bisher zusammenzustellen.
  • Mit skillbasiertem Matchmaking wäre das Zuweisen von gleichwertigen Skills der Spieler wieder möglich und die Spiele allgemein ausgeglichener. Es hätte seine Nachteile, wäre aber vermutlich das kleinere Übel.

Das findet auch der Destiny-2-Spieler Chizerz auf reddit:

Weil ihre Idee des Balancing [derzeit] darin besteht, einen guten Spieler in ein Team von Kartoffeln zu stecken und zu erwarten, dass dieser gute Spieler in der Lage ist, die Kartoffeln durch das gesamte Spiel gegen ein Team von durchschnittlichen Spielern zu hieven. Nein, das haben wir derzeit, SBMM würde versuchen, dies zu vermeiden.

Chizerz via reddit

Darin sind sich die meisten Spieler einig: Sicherlich ist Destiny 2 kein Spiel, dessen Schwerpunkt auf dem Wettbewerb liegt. Dennoch bestätigen viele Spieler, dass ein PvP-Match immer dann am meisten Spaß macht, wenn die Teams gleichmäßig aufgeteilt sind.

Der Spieler Lorion97 findet daher, Bungie müsste zu einem Matchmaking-System finden, das die „verschiedenen Skill-Brackets aufteilt und das einfach matchen, anstatt zu versuchen, mythische Einhörner zu finden, um genaue 50-50-Splits zu machen. […] Daher sollte die Aufteilung der Spielerbasis in Drittel oder Viertel keine unmögliche Aufgabe sein.“

Wie würde eure Lösung aussehen? Würdet ihr die Reaktivierung von skillbasiertem Matchmaking begrüßen? Oder glaubt ihr, das Problem liegt an ganz anderer Stelle? Wir wollen eure Meinung zum Matchmaking wissen, also schreibt sie uns gerne in die Kommentare.

WoW nimmt Server wegen „Fehler“ offline – Aber keiner glaubt es

Der Testserver von World of Warcraft ist offline. Schuld daran soll ein Fehler sein. Aber die Community ist sich sicher: „Alles Lüge, ihr versteckt was.“

So ein Zufall aber auch. Unmittelbar vor der Ankündigung der neusten Erweiterung von World of Warcraft, muss Blizzard leider, leider die PTR-Server von neuen Patch offline nehmen. Ein Update für den Patch 9.2.5 verzögert sich, aufgrund eines „Fehlers“, der erst zu spät aufgefallen ist. Die Community ist sich sicher: Das ist eiskalt kalkuliert.

Was wurde gesagt? In einem Foren-Beitrag hat Blizzard bekannt gegeben, dass es beim Aufspielen der neusten Version des PTR von Patch 9.2.5 leider ein Fehler aufgekommen sei. Die Folge: Die Test-Realms müssen erst einmal offline bleiben. Vermutlich werde man den Fehler „Anfang der nächsten Woche“ beheben und dann könnte das Testen fortgesetzt werden.

Glaubt ihr die Story?

Was denkt die Community? Die Spieler sind sich ziemlich einig und kommentieren die Meldung mit Sprüchen wie:

  • „Ein Fehler, klar. Wen glaubt ihr, veräppeln zu können?“
  • „Okay, dann behaltet eure Geheimnisse … vorerst.“
  • „Offensichtlicher geht es kaum, aber nice try.“

Die Community ist also mehr als skeptisch, dass es sich beim vorläufigen Abschalten des PTRs wirklich um einen Fehler handelt, wie Blizzard gerade behauptet.

Was steckt hinter diesen Sprüchen? Die meisten sind der Auffassung, dass es garantiert keinen Fehler gegeben hat. Blizzard hat, so die Vermutung, den PTR absichtlich offline genommen und die nächste Version von Patch 9.2.5 verzögert. Der Grund dafür soll sein, dass am kommenden Dienstag (19. April) die nächste Erweiterung von World of Warcraft vorgestellt wird.

Die Theorie ist nun, dass die nächste Version von Patch 9.2.5 bereits eine ganze Reihe von Spieldaten enthalten könnten, die das nächste Addon sehr klar erkennbar machen würden. Dataminer würden wohl innerhalb von Minuten zahlreiche Assets finden, mit denen eindeutig klar wäre, wie die Geschichte von Warcraft weitergeht.

Daher wartet Blizzard nun ab, bis die Ankündigung der neuen Erweiterung abgelaufen ist, bevor der PTR wieder angeschaltet wird.

Wie wahrscheinlich ist das? Schon ziemlich. Dass ein PTR für mehrere Tage ausfällt, weil sich „ein Fehler“ eingeschlichen hat, der so dramatisch ist, dass die Server gar nicht laufen, das kommt ausgesprochen selten bei World of Warcraft vor. Das Timing ist einfach zu perfekt, um hier wirklich von einem harmlosen Zufall auszugehen.

Schon in den letzten Versionen des PTR haben die Data-Miner immer wieder Kleinigkeiten entdeckt, die langsam aber sicher auf die Zukunft von WoW hindeuten. Um hier weitere Leaks zu verhindern, scheint ein Aussetzen des PTR eine gute Möglichkeit zu sein – zumal es ohnehin nur wenig Zeitdruck für Patch 9.2.5 gibt, da die aktuelle Season 3 von Shadowlands erst seit wenigen Wochen läuft.

Glaubt ihr, dass das wirklich nur ein ganz dummer Zufall ist? Oder glaubt ihr den Entwicklern auch kein Wort?

In Elden Ring gibt’s eine ikonische Waffe aus Dark Souls – Kein Schwert verkörpert das Genre besser

Elden Ring wurde von FromSoftware entwickelt, den Machern hinter Spielen wie Dark Souls und Bloodborne. Mehrere Zauber, Waffen, und Rüstungen aus Elden Ring erinnern stark an die früheren Spiele, manche wurden übernommen. Eine der bekanntesten Waffen darf natürlich nicht fehlen: das Mondlichtschwert. Doch die Waffe gibt es bereits viel länger, seit rund 27 Jahren. MeinMMO stellt euch ihre lange Geschichte vor.

Update, 15. April: Der Artikel erschien am 6. Februar vor Release von Elden Ring und wurde nun zu Ostern wieder auf die Seite gebracht. Unter anderem stellen wir euch das neue Schwert genau vor.

Welches Genre ist gemeint? Hier ist die Rede vom sogenannten “Soulslike”-Genre. Der Ursprung liegt in Demon’s Souls und Dark Souls, die einen riesigen Trend mit ähnlichen Spielen begründet haben. Diese stammen von FromSoftware und sind so etwas für die Grundlage für etliche nachfolgenden Spiele.

Doch diese beiden, mittlerweile gefeierten, Klassiker sind nicht die ersten Schritte, die das Studio in diesem damals noch nicht existierenden Genre unternahm. Das Mondlichtschwert ist ein Zeuge aus der Anfangszeit und ist bis heute in fast jedem Spiel von FromSoftware zu finden.

Was ist das für eine Waffe? Das Mondlichtschwert ist in der Regel ein Großschwert mit grüner, verzierter Klinge und einem goldenen Griff. Je nach Variante hat es manchmal ein grünes, leichtes Glühen, oder es ist eher dunkel.

Eins haben alle nahezu alle Varianten gemeinsam: Die Waffe hat magische Eigenschaften und die meisten Variationen können magische Fernkampfangriffe nutzen.

Bisher hatte das Mondlichtschwert in beinahe jedem Spiel einen Auftritt, das FromSoftware seit 1994 entwickelt hat:

  • King’s Field (1994 – 2001)
  • Armored Core (1997 – Heute)
  • Otogi: Myth of Dragons (2002)
  • Demon’s Souls & Demon’s Souls Remake
  • Ninja Blade
  • Dark Souls 1-3
  • Bloodborne
  • Und jetzt 2022 in Elden Ring

Hier könnt ihr in der Galerie einige unterschiedliche Varianten sehen:

In Ninja Blade und Otogi ist die Klinge des Schwertes durchsichtig und schlanker als viele andere Versionen. In Bloodborne ist sie eine Trickwaffe, kann also zwei Formen annehmen. In Dark Souls 3 ist das Mondlichtschwert wiederum nicht als richtige Waffe, sondern als Zauber zu finden.

Im letzten Spiel von FromSoftware, Sekiro, gibt es zwar kein richtiges Mondlichtschwert, doch die Waffe des Drachenbosses erinnert in ihrem Look und ihren Fähigkeiten stark an die Waffe. Das Schwert des Drachens verwendet die gleichen, magischen Fernkampfangriffe, wie die meisten Variationen der Waffe.

Das Mondlichtschwert wurde vor allem durch Dark Souls 1, das seinen Release 2011 feierte, bekannt. Doch das ist bei weitem nicht sein erster Auftritt.

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Legendäres Mondlichtschwert symbolisiert die Anfänge von FromSoftware vor 27 Jahren

Warum spielt das Schwert so eine große Rolle? Das Mondlichtschwert hatte seinen ersten Auftritt in King’s Field. Das ist das erste Spiel, das FromSoftware 1994 veröffentlichte, also vor rund 27 Jahren. Der Release war am 16. Dezember 1994, zwei Wochen nach dem Start der ersten PlayStation.

King’s Field legte damals den Grundstein dafür, was später Demon’s Souls als Underdog und später das Dark-Souls-Franchise werden sollte. Mit Dark Souls wurde letztlich ein ganzes Genre begründet, das neben den FromSoftware-Spielen noch etliche andere Spiele inspirierte.

Ein ganzes Genre wurde geboren, das häufig als “Soulslike” beschrieben wird und das für viele heute zu ihren Lieblingsgenres in Videospielen gilt.

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Was genau ist King’s Field? Das ist ein Action-RPG, wie Dark Souls, mit einem großen Unterschied: Es wird aus der Ego-Perspektive gespielt.

Doch ansonsten gibt es viele Parallelen. Es setzt auf ein herausforderndes Echtzeit-Kampfsystem, erzählt seine Geschichte durch das Erkunden der Spielwelt und das Lesen von Beschreibungen. Auch in King’s Field kämpft ihr neben Waffen mit Magie und verbraucht mit jedem Angriff und Ausweichen Ausdauer.

Die Geschichte dreht sich um den Charakter Jean Alfred Forester, der auf der Suche nach seinem vermissten Vater ist . Dabei erfährt ihr die Hintergründe über das Königreich Verdite. Das Reich hatte in der Vergangenheit schwer unter schwarzer Magie zu leiden und wimmelt nur so vor Gefahren.

Das Spiel erschien zunächst nur in Japan und kam als Fan-Umsetzung erst spät zu uns in den Westen. Viele der Elemente kennen wir heute aus Dark Souls, Boodborne und Co. Doch welche Rolle spielte das Mondlichtschwert in King’s Field?

Darum ist es so wichtig: Das Mondlichtschwert nahm in der Story der King’s-Field-Spiele eine zentrale Rolle ein. In allen Ablegern muss der Spieler das Schwert finden, um den Antagonisten zu besiegen und den Frieden wiederzuherstellen. In der Beschreibung wird sogar “Seath the White Dragon” erwähnt. Dieser Drache kommt in der Geschichte von King’s Field vor.

Erfahrende Dark-Souls-Spieler dürften bei dem Namen zusätzlich hellhörig werden, denn Seath der Schuppenlose ist einer der wichtigsten Bosse in Dark Souls 1. Aufgrund dieser Vorgeschichte ist das Mondlichtschwert auch für die Fans eine besonders wichtige Waffe, auch wenn sie in späteren Spielen nicht unbedingt zu den mächtigsten Schwertern gehört.

Hier könnt ihr euch auch einige Versionen im Gameplay anschauen:

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Auch Elden Ring hat seine Version – Das Dunkelmondgroßschwert

Das kann die neue Variante: In Elden Ring bekam die ikonische Waffe eine besonders starke Variante spendiert. Hier handelt es sich um das Dunkelmondgroßschwert. Es zählt zu den legendären Waffen.

Wie bekommt man es? (Spoiler-Warnung)

Ihr erhaltet das Dunkelmondgroßschwert als Belohnung von der Ranni-Quest. Alle Infos dazu findet ihr in unserem Guide.

Das Schwert setzt wie gewohnt vor allem auf das Attribut Weisheit, gehört also auch hier wieder zu den Waffen, die in Magie-Builds eingesetzt werden. Es gehört zur Großschwert-Kategorie, auch das ist Standard für das Mondlichtschwert.

In unserer Tier-List zu allen Waffen in Elden Ring hat die Waffe eine S-Wertung erhalten. Denn die Waffe teilt hohen, physischen und magischen Schaden aus. Das ist aber längst nicht alles.

Obendrein bewirkt die Waffe den Frost-Status, der nochmal eine Portion Extra-Schaden bringt. Außerdem kann die Kriegsasche einen Buff bewirken, der Magie- und Frost-Schaden erhöht.

Ist die Waffe in diesem gebufften Zustand, feuern schwere Angriffe jetzt zusätzlich Frostzauber-Projektile, die hohen Schaden anrichten können.

Das Schwert ist also ein Paket aus physischem Schaden, Frost und Magie, die man sowohl im Nahkampf, als auch im Fernkampf einsetzen kann. Im PvP ist die Waffe zwar ein wenig vorhersehbar, im PvE ist das Großschwert aber eine der besten Optionen für Magie-Builds.

RageGamingVideos zeigt, welches Potenzial die Waffe hat und wie sich die Buffs auf die Spitze treiben lassen:

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Ein Vergleich ist schwierig, doch FromSoftware dürfte mit dieser Version eine der stärksten Varianten des Mondlichtschwertes geschaffen haben. Die neuen Fähigkeiten und der zusätzliche Frost-Effekt machen die Waffe noch flexibler.

Für so eine wichtige Waffe scheint es aber auch nur angemessen, dass das Mondlichtschwert auch in Elden Ring zumindest mächtig ist. Ob es “cooler” ist, als beispielsweise das transformierbare Schwert aus Bloodborne, muss aber jeder für sich selbst wissen.

Aber was haltet ihr von der Geschichte und dem Mondlichtschwert? Was haltet ihr von der neuesten Version der Waffe? Nutzt ihr sie vielleicht sogar selbst?

Übrigens: Das Dunkelmondlichtschwert verwenden wir auch in unserem Build: Elden Ring: Der beste Magier-Build – So baut ihr euren eigenen Easy-Mode

Quelle(n):
  1. screenrant.com

Altes MMORPG verdreifacht seine Spielerzahlen, obwohl es keinen neuen Content mehr bekommt

2005 veröffentlichte ArenaNet mit Guild Wars den ersten Teil einer Spiele-Reihe, die dank Guild Wars 2 auch heute noch sehr beliebt ist. Allerdings haben sich die Spielerzahlen des ersten Teils in den letzten Jahren verdreifacht. Darum werden nun sogar neue Server in Korea eröffnet.

Wie steht es um Guild Wars 1?

  • Guild Wars 1 hat 2009 die letzte Erweiterung veröffentlicht. Im Anschluss wurden die Content-Updates immer kleiner, bis dann 2012 mit Guild Wars 2 der Nachfolger veröffentlicht wurde.
  • In den ersten Jahren nach dem Release bekam der erste Teil von Guild Wars noch regelmäßige Balance-Anpassungen und kleinere Patches, doch der Support wurde immer weiter heruntergefahren.
  • 2018 kam es dann zu einem Brand bei den Servern des Spiels, die daraufhin komplett in die Cloud von Amazon verlagert wurden. Dabei wurde jedoch der Ping für Spieler aus Asien deutlich schlechter.
  • Nun meldete sich der Game Director von Guild Wars 1 und gab einen Einblick hinter die Kulissen. So sollen sich die Spielerzahlen seit 2018 mehr als verdreifacht haben, weswegen es jetzt einige Anpassungen gibt.

Neue Server in Korea und das anstehende Jubiläum im April

Was ändert sich? Am 26. April feiert Guild Wars seinen 17. Geburtstag. Passend dazu wurde am 14. April ein lokales Datencenter für Spieler aus Asien eröffnet. Der Standort dafür ist Seoul in Korea. Damit sollen vor allem die asiatischen Spieler wieder an den alten Titel herangeführt werden.

Schon seit Jahren betonen die Entwickler bei ArenaNet, dass Guild Wars 1 auf absehbare Zeit nicht abgeschaltet wird. Dieser neue Schritt untermauert diese Aussage.

Der YouTuber TheLazyPeon hat sich 2021 Guild Wars 1 nochmal genauer angesehen:

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Kommen denn gar keine Updates mehr? Doch. So gab es 2019 einen überraschenden Patch, der einige “Quality of Life”-Änderungen vorgenommen hat. Er brachte neue Grafik-Anpassungen, einen Master Volume Slider, eine Uhr und einen rahmenlosen Fenstermodus, den es zuvor nicht gegeben hatte.

Im April 2020 wurden dann zum 15. Geburtstag neue Elite-Fähigkeiten für das PvE eingeführt, die einfach Spaß machen sollen (via GuildWiki.) Sie lassen sich zudem nur während des Geburstags-Events erspielen, das auch dieses Jahr Ende April beginnen und zwei Wochen andauern wird.

Ob es 2022 eine Neuerung zum Geburtstag geben wird, ist derzeit nicht bekannt. Im reddit hoffen es jedoch einige, aufgrund der guten Spielerzahlen der letzten Jahre.

Guild Wars 1 hat ein starkes Klassensystem, aber fehlender Content macht es unattraktiv

Sollte man jetzt noch in Guild Wars 1 einsteigen? Jein. Fest steht, dass dieses Spiel keine großen Content-Updates mehr bekommen wird. Es ist also kein MMO, das ihr über Jahre spielen werdet.

Doch Guild Wars kann vor allem mit seinem coolen Build-System überzeugen. Jede Klasse hat über 250 Fähigkeiten und zudem kann man eine “Zweitklasse” haben, die einem dann Zugriff auf weitere 250 Skills bringt.

In den Kampfzonen, Dungeons und dem PvP könnt ihr jedoch nur 8 dieser Fähigkeiten einsetzen. Ihr müsst euch im Vorfeld also schon ein passendes Build zurechtlegen.

Guild Wars 1 Löwenstein Interface
Grafisch ist Guild Wars 1 jedoch ordentlich in die Jahre gekommen.

Guild Wars 1 bietet mit allen 3 Kampagnen und der Erweiterung viel Inhalt für wenig Geld (die Complete Collection kostet im offiziellen Shop rund 40 Euro):

  • Allein mit den Story-Quests und -Missionen könnt ihr euch über 100 Spielstunden beschäftigen. Diesen folgen etliche Nebenquests und kleinere Geschichten.
  • Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, eure Charaktere optisch und spielerisch aufzuwerten.
  • Einige Bosse und Missionen sind echt knackig und machen richtig Spaß.
  • Das Spiel bietet euch mit seinem Titel-System jede Menge aufwendige Achievements, darunter das Erkunden aller Karten auf 100 % oder das Besiegen aller Gegner auf allen Karten im schweren Modus.

Eine Besonderheit liegt zudem darin, dass ihr erspielte Erfolge in Guild Wars 1 dank der Halle der Monumente in Skins und Erfolgspunkte im Nachfolger Guild Wars 2 umwandeln könnt.

Mehr zum Aufbau von Guild Wars 1 findet ihr in diesem Special:

Warum Guild Wars 1 auch 15 Jahre nach Release noch interessant ist

Quelle(n):
  1. Guildwiki

LoL tut alles, um kriselnde US-Profis aufzupeppeln – Aber die wirken wie bockige, verwöhnte Kinder

Seit 11 Jahren gibt es Weltmeisterschaften in League of Legends und nur zweimal schafften es überhaupt Teams aus Amerika in die Top 4. Die Entwickler von Riot Games, die selbst in Amerika sitzen, versuchen seit Jahren die kompetitive Szene dort zu stärken. Zuletzt wurde die Champions Queue eingefügt. Doch auch die erntet gerade nur Spott und Hohn.

Wie steht es um die amerikanische LoL-Szene?

Profis nutzen sie zu selten, meckern über Voice-Chat

Was ist das Problem der Champions Queue? Eigentlich sollte die Champions Queue dazu führen, dass die Qualität der Spiele und damit die Herausforderung für die Profis steigt. So sollten diese sich verbessern können, auch wenn keine offiziellen Trainingsmatches angesetzt sind.

Allerdings nutzten viele Profis dieses Angebot gar nicht. Darüber beschwert sich etwa der ehemalige Profi-Spieler Yilang „Doublelift“ Peng, der davon ausgeht, dass die Profis nach ihrem Training nur mit ihren Freunden abhängen. Manche Profis würden wochenlang kein einziges Match dort austragen, obwohl diese Warteschlange ein lang gehegter Wunsch der Teams war.

Welche Profis gerade aktiv in der Warteschlange sind, zeigt Travis Gafford jede Woche in einem Tweet:

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Zudem nutzt diese spezielle Warteschlange kein Match-Making-Rating, was vor allem die amerikanischen Spieler kritisieren, die zu keinem Profi-Team gehören (via Twitlonger). Das Aufsteigen soll selbst mit einer Siegesrate von 37 % möglich sein und man würde zu oft auf die gleichen Gegner treffen, egal ob man diese in Grund und Boden spielen oder nicht.

Was passiert nun? Riot nimmt die Champions Queue erstmal offline. Es sollen Änderungen vorgenommen werden, darunter die Einführung eines Match-Making-Ratings. Außerdem wird der Kreis der teilnehmenden Spieler erhöht (via Riot Games).

Eine Änderung, die vor allem in der Community für Spott sorgt, ist die Anpassung am Sprachchat. Laut Riot sei der Druck in der Champions Queue so hoch, dass die Spieler ungern auf den Voice-Chat zugreifen würden. Statt diesen direkt zum Start automatisch aktiviert zu haben, wird dieser nun standardmäßig deaktiviert.

“Bin gespannt, welche Ausreden es diesmal für NA gibt”

Wie kommen die Änderungen an? Im reddit zu LoL findet sich eine Menge Hohn und Spott für die Champions Queue. Vor allem der Abschnitt mit dem Sprachchat wird gerne aufs Korn genommen:

  • sznfrk schreibt (via reddit): “Geht es nicht genau darum, kompetitive Spiele zu simulieren, in denen ein Random-Jungler eben nicht plötzlich das Kanonen-Minion klaut? In denen Koordination und abgestimmte Spielzüge eine Rolle spielen? 99 % der kompetitiven Spiele erfordern einen Sprachchat. […] Spielt das verdammte Spiel als wäre es ein Wettkampf.”
  • Auch PostDifferentThings ist von der Aussage irritiert (via reddit): “Nur, damit ich das richtig verstehe: Ihr habt einen speziellen Bereich geschaffen, in dem nur Profispieler und hoch qualifizierte Mitglieder der Community kompetitive Spiele spielen können, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Ihr habt ihn ihnen einen Server mit niedrigen Pings zur Verfügung gestellt, etwas, das diese Spieler seit Jahren gefordert haben. Und diese Spieler sagen jetzt, dass sie sich nicht gezwungen fühlen wollen, Voice-Chats beizutreten?”

Im gleichen Thread finden sich auch Diskussionen dazu, was künftig die Ausreden sein werden, warum die Profis in Amerika schlechter spielen, als in anderen Regionen. Ein Nutzer hat eine Liste von vergangenen Ausreden gesammelt, die mit der Champions Queue behoben wurden, darunter der hohe Ping, One-Trick-Ponys in der SoloQ, schlechtes Matchmaking und eine fehlende kompetitive Umgebung (via reddit).

Was sorgt noch für Kritik? Ein weiterer Kritikpunkt für die Community ist der gewählte Zeitraum für die Downtime der Champions Queue. Denn sie wird von jetzt bis zum 31. Mai offline genommen. Das ist in etwa der Zeitraum, in dem kein regulärer Liga-Betriebt stattfindet.

Das wäre eigentlich der ideale Zeitraum für Profis, um in dieser Rangliste zu trainieren, oder für neue Talente, um Aufmerksamkeit zu generieren.

Gerade im Jahr 2022, in dem die Weltmeisterschaft in Nordamerika stattfindet, wünschen sich viele Fans, dass sich ihre Teams nicht blamieren. Allerdings zweifeln inzwischen viele, ob die Champions Queue allein dafür reicht, die Region fit zu machen.

Ein Team, das aber gerade vor allem die Spieler in Deutschland begeistert, ist Eintracht Spandau. Alles rund um das Team erfahrt ihr hier:

Alles, was ihr zu dem LoL-Team Eintracht Spandau wissen müsst

MeinMMO sucht Junior Editor für Shooter-Games (m/w/d)

Ab sofort suchen wir für den Standort München eine/n JUNIOR EDITOR FÜR SHOOTER-GAMES (m/w/d) – Mein-MMO.de

Als Junior Editor für Shooter bist du bei uns bestens über die allgemeine Lage im Shooter-Genre informiert. Du weißt, welche Shooter aktuell die größten sind, welche Trends im Genre entstehen und entdeckst immer wieder neue Geheimtipps für Shooter-Fans.

Du bist in der Lage, eine spannende Story zu erkennen und diese verständlich aufzubereiten. Genauso kannst du auch mit den entsprechenden Tools erkennen, welche Inhalte im Service-Bereich erscheinen sollten. Du weißt also, ob jemand gerade einen bestimmten Guide oder schnell eine Information braucht.

WORAUF DU DICH FREUEN DARFST:

  • In enger Abstimmung mit der Chefredaktion und dem restlichen Team hilfst du bei der Planung der redaktionellen Berichterstattung
  • Du recherchierst, verfasst und bearbeitest Beiträge wie News, Meinungen, Specials oder Spiele-Empfehlungen (der Schwerpunkt liegt auf Shootern)
  • Du verschaffst dir einen Überblick über die allgemeine Themen-Lage im Shooter-Bereich und kannst dir daraus selbstständig Artikel-Ideen erschließen, die einzigartig, neu und relevant sind
  • Du hilfst bei der Optimierung von redaktionellen Prozessen, indem du unsere Arbeitsabläufe hinterfragst und Lösungsvorschläge für Verbesserungen mit der Redaktion besprichst
  • Du analysierst mit entsprechenden Tools Daten, um Themen zu finden, die aktuell wirklich relevant sind
  • Du betreibst Networking mit der Branche und Communitys, etwa auf Events wie der gamescom oder nimmst selbstständig Kontakt zu bekannten Content Creator für Interviews auf
  • Du hilfst bei der Koordinierung und Einarbeitung von freien Autor*innen und bietest ihnen Hilfestellung

WORAUF WIR UNS FREUEN DÜRFEN: 

  • Du solltest bereits Erfahrungen im Online-Journalismus gesammelt haben, beispielsweise durch einen eigenen, gepflegten Blog oder eine ausgeübte Stelle bei einem größeren Online-Magazin
  • Du hast ein breites Wissen im Shooter-Genre und dich eingehend damit befasst
  • Du kennst typische Mechaniken für das Genre Shooter, erkennst die nächsten Trends und hast eine Affinität zu Videos
  • Es macht dir Spaß, dich in andere hineinzuversetzen, ihre Bedürfnisse zu erkennen und ihnen zu helfen 
  • Du solltest wissen, mit welchen Tricks und Kniffen du das Publikum wirklich erreichst und unterstützend mit Daten, die Google offenlegt, den Community-Indikatoren und soziale Netzwerke etc. arbeiten können 
  • Du kannst die Customer Experience nachvollziehen (Google, Discover, Social Media, Reddit etc.)
  • Du spürst einen großen Antrieb etwas zu veröffentlichen, wenn du eine Story als Erstes erkennst oder gerade etwas Bedeutendes in deinen Spielen passiert 
  • Du sprichst Probleme offen an und möchtest diese gerne in Zusammenarbeit lösen
  • Erfahrungen mit Analyse-Tools, wie Google Analytics, Data Studio, Search Console, Google Suggest, Google Trends und Keyword-Tools sind von Vorteil – du solltest zumindest ein Interesse mitbringen, die Performance deiner Beiträge zu analysieren
  • Solltest du im Home-Office arbeiten wollen, bist du in der Lage, in diesem eigenständig zu arbeiten und mit deinem Team in der Ferne digital kommunizieren zu können 

ZUSÄTZLICH BEKOMMST DU VON UNS: 

  • Die Mitarbeit in einem ehrgeizigen Team, das in wenigen Jahren zu einer festen Größe im Gaming-Bereich herangewachsen ist
  • Mit Webedia befindest du dich in einem Umfeld, bei dem die größten Gaming-Marken Deutschlands unter einem Hut stecken
  • Schnelle Kommunikation, dank flacher Hierarchien 
  • Die Möglichkeit aus dem Home-Office heraus zu arbeiten und deine Arbeitszeiten weitestgehend flexibel zu gestalten
  • Genauso gerne begrüßen wir dich aber auch an unserem Standort in München – hier gibt es eine sehr gute Anbindung an öffentliche Verkehrsmittel und das Oktoberfest in Fußreichweite vom Büro (München Zentrum, direkt an der Haltestelle Heimeranplatz)
  • Ein umfangreiches Angebot an Weiterbildungsmöglichkeiten, die auf individuelle Bedürfnisse und Stärken zugeschnitten werden
  • Eine aktive Mitgestaltung unserer Vision und unserer Arbeitsprozesse, deine Meinung und das Hinterfragen sind uns wichtig
  • Eine Berücksichtigung deiner individuellen Fähigkeiten und Bedürfnisse, damit du dein volles Potenzial entfalten kannst

Wenn wir dein Interesse geweckt haben, freuen wir uns über deine vollständige deutschsprachige Bewerbung inkl. Motivationsschreiben (gerne mit ersten Informationen über deinen evtl. Blog und Shooter, für die du brennst), Lebenslauf und Zeugnissen über unser Online-Portal!

WoW schmuggelt 5 neue Items ins Spiel – Sie gehören wohl zum neuen Addon

Blizzard hat heimlich 5 Items in die aktuellen Spieldaten von World of Warcraft geschmuggelt. Verdächtig, denn es gibt auch 5 Drachenschwärme …

Verschlüsselte Dateien im aktuellen Patch von World of Warcraft sorgen immer für besondere Aufmerksamkeit. Besonders interessant ist aber, wenn Blizzard die während des laufenden Patches einfach heimlich „nachschiebt“. So ist es erst kürzlich geschehen. Denn in einer „Nacht- und Nebel-Aktion“ fanden plötzlich 5 neue Gegenstände vom PTR ihren Weg zu World of Warcraft und verliehen den Leaks zum nächsten Addon neue Kraft.

Um was für Items handelt es sich dabei? Da die Spieldaten noch verschlüsselt sind und die Texturen demnach nicht ausgelesen werden können, ist das genaue Aussehen der Items noch ungewiss. Allerdings ist schon jetzt klar, dass es sich dabei um Items handelt, die für den Rücken gedacht sind – also eine Art Umhänge.

In der jüngeren Vergangenheit hat Blizzard immer wieder mit neuen „Umhängen“ experimentiert. So gibt es inzwischen verschiedene Rucksäcke, schwebende Klingen, kleine Murlocbabys und sogar Flügel der Kyrianer. Es ist sehr wahrscheinlich, dass auch diese Rücken-Items ein ganz besonderes Design haben werden.

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Cosmetics zu den 5 Drachenschwärmen? Es könnte ein Vorbesteller-Bonus sein …

Was hat das mit der neuen Erweiterung zu tun? Hier wird bereits von den Fans fleißig spekuliert. Denn der Umstand, dass diese Items kurz vor der Ankündigung der neuen WoW-Erweiterung am 19. April ins „Live-Spiel“ geschoben wurden, deuten darauf hin, dass es sich um Vorbesteller- oder „Special Edition“-Items des nächsten Addons handelt, die Spieler etwa nach einer Vorbestellung sofort freischalten können.

Der Clou an der Sache: Der Umstand, dass es exakt 5 Items sind.

Es gibt aktuell viele Theorien und Leaks, dass die nächste Erweiterung „Dragonflight“ heißen wird und mit den Drachenschwärmen zu tun haben wird, von denen es exakt 5 gibt. Die Menge der neuen Rücken-Items stimmt also mit der Anzahl der ursprünglichen Drachenschwärme überein: Schwarz, Blau, Grün, Bronze, Rot.

Was für Items könnten das sein? Die gängigste Theorie ist, dass es sich bei dem Item um kosmetische Drachenflügel handelt. Schon lange wünschen sich Spieler eine Art Flügel als zusätzliche Charakter-Option und eine Drachen-Erweiterung wäre der perfekte Aufhänger, um solche kosmetischen Items einzuführen – ganz besonders dann, wenn es im nächsten Addon darum gehen könnte, den Drachenschwärmen zu helfen.

Bestätigt ist davon natürlich noch nichts und die Verschlüsselung dieser Items wird aller Wahrscheinlichkeit nach erst am 19. April aufgehoben, wenn das neue Addon vorgestellt wird. Doch bis dahin haben wir alle Zeit, um ein wenig zu träumen und zu hoffen, dass der vermeintliche Dragonflight-Leak sich als wahr herausstellt.

Was glaubt ihr, steckt hinter den 5 Rücken-Items? Eine Vorbesteller-Aktion für das neue Addon? Oder einfach nur ein neues Shop-Item ohne Zusammenhang zur Zukunft von WoW?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Entwickler wurmt es, dass zu viele Leute sein PS5-Spiel runterluden: „PS Plus hat uns zerstört“

Das Spiel „Oddworld: Soulstorm“ erschien im April 2021 für PC, PS4 und PS5. Es war eines der ersten große Erfolge für Sonys neue Konsole PlayStation 5. Fast 4 Millionen Ausgaben des Spiels sollen heruntergeladen worden sein. Doch der Gründer des Studios, Lorne Lanning, sagt jetzt, dass er sich verzockt hat. Der riesige Erfolg des Spiels über PS Plus habe das Studio schwer getroffen.

Was ist das für ein Spiel? Oddworld: Soulstorm ist ein Side-Scrolling Plattformer; es ist der Nachfolger eines Spiels aus 2014.

Bei Metacritic erhielt das Spiel nur durchwachsene Bewertungen im Bereich zwischen 73 % (PC) und 66 % (PS5).

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Was macht das Spiel so besonders? Oddworld Soulstorm war eines der ersten Spiele für die PS5, das über den Service „PS Plus“ kostenlos heruntergeladen und gespielt werden konnte:

PS Plus ist ein kostenpflichtiger Abo-Dienst, welchen ihr benötigt, wenn ihr auf der PS4 oder PS5 online spielen wollt. Als Beigabe legt Sony jeden Monat kostenlose Spiele dazu, die ihr euch dann holen könnt.

Entwickler hoffte, dass noch kaum wer eine PS5 hat, wenn sein Spiel kommt

Was war das Problem? Entwickler Lorne sagt, er hat sich bei dem Deal verzockt:

Geplant war, dass Oddworld: Soulstorm im PS Plus Januar 2021 erscheint. Er dachte: Dann wird noch kaum wer eine PS5 haben und von den wenigen, die schon eine PS5 besitzen, werden sich vielleicht 10 % – 20 % das Spiel holen. Es geht also um gar nicht so viele Einheiten, die er da verschenken würde.

Tatsächlich kam das Spiel aber im April 2021. Da hatten schon deutlich mehr Leute eine PS5. Und durch die Covid-Pandemie war so viel Bedarf da, dass sich Millionen von Leute das Spiel runtergeladen haben.

Wir hatten das meistruntergeladene Spiel auf der PS5, Am Ende waren wir nah an 4 Millionen Einheiten dran – alles umsonst. Denn es sind Abos. Für uns war das total zerstörend.

Lorne Lanning

Wie der Entwickler erzählt, hat Covid ihn und das Studio gleich 3mal-getroffen:

  • Durch Covid mussten die Entwickler ins Home-Office, dadurch verlängerte sich die Entwicklung, dem Studio gingen die Mittel aus, man brauchte mehr Geld für die Entwicklung und dadurch war man gezwungen, den Deal mit Sony einzugehen, und das Spiel für PS Plus anzubieten.
  • Durch Covid verschob sich der Release von Januar 2021 auf April 2021 – ein Zeitpunkt, an dem schon viel mehr Leute eine PS5 hatten.
  • Durch Covid war der Ansturm auf Oddworld Soulsborn so hoch.

Für Lorne ist die Geschichte, wie er 4 Millionen Einheiten seines Spiels kostenlos rausgab, aber ein Zeichen dafür, wie es manchmal läuft. Keiner habe irgendwie etwas Böses im Sinn gehabt, so sei der Planet Erde in den Jahren 2020 und 2021 eben gewesen.

Groteske Situation: Hoffen auf möglichst wenig Downloads

Das steckt dahinter: Entwickler wie Lorne erhalten offenbar eine „feste Summe“ von Sony, wenn sie ihr Spiel für PS Plus freigeben. Lorne hoffte offensichtlich, „möglichst wenig kostenlose Downloads“ zu erzielen, damit sich später noch viele das Spiel zum Vollpreis kaufen.

So hat er jetzt das Gefühl, 4 Millionen Einheiten verschenkt zu haben und dass ihm eine Menge Geld durch die Lappen ging.

Wobei fraglich ist, wie viele der 4 Millionen PS5-Spieler sich den Sidescroller wirklich gekauft hätten. Man weiß, dass bei solchen „Abo-Modellen“ viele ein Spiel runterladen und es ausprobieren, auch wenn es nicht ihren Geschmack trifft, einfach, weil es ja umsonst ist:

Game Pass: Wie ein MMO der Xbox half, das Gaming nachhaltig zu verändern

Quelle(n):
  1. venturebeat

7 Angebote im PS Store für PS4 und PS5 für Multiplayer-Fans – 634 Stunden Spielspaß

Der Frühjahrssale im PSN neigt sich dem Ende zu. Doch gerade Multiplayer-Fans bekommen hier einiges an neuen Spielen, die mindestens die Zeit bis zum nächsten Sale überbrücken! Denn laut einer Webseite stecken in den 7 Titeln 634 Stunden Spielspaß.

In Multiplayer-Spielen mit Freunden Zeit verbringen, ist immer ein besonders spaßig. Vor allem, da ihr so gemeinsam was zusammen unternehmen könnt, selbst wenn weite Entfernungen zwischen euch liegen. Im PS Store gibt es aktuell eine ganze Reihe von Spielen, die ihr mit euren Freunden angehen könnt. Hier findet ihr sieben Empfehlungen.

Was ihr zu den Frühjahrs-Angeboten wissen müsst

Wie lange gehen die Angebote? Das Angebot endet am 28. April, 07:59 Uhr.

Wie viel Spielspaß bekommt ihr? Mit Mehrspieler-Titeln könnt ihr so gut wie unbegrenzt Spielspaß haben. Allerdings ist auch da natürlich irgendwann die Luft raus. Die Spielzeitangaben hier beziehen sich auf die Informationen der Webseite Howlongtobeat und geben an, wie viel Zeit die Spieler im Durchschnitt mit den einzelnen Titeln verbracht haben.

Dabei nimmt alleine “Ark: Survival Evolved” mehr als die Hälfte dieser Zeit ein.

Das müsst ihr beachten: Als PS5-Nutzer könnt ihr dank der Abwärtskompatibilität auch PS4-Spiele spielen. Die Rabatte beziehen sich zudem auf die Ersparnis für alle Nutzer. PS-Plus-Mitglieder können manchmal gar noch zusätzlich sparen.

Zu den Angeboten im PS Store

Ark: Survival Evolved

Genre: Survival | Entwickler: Studio Wildcard | Release-Datum: 29. August 2017 | Spielzeit: 362 Stunden

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Was ist das für ein Spiel? Ark: Survival Evolved macht den Kindheitstraum vom mit Laserwaffen ausgerüsteten Dino wahr! In dem Survival-Spiel werdet ihr nämlich in eine hochtechnisierte Welt geworfen, in denen ihr die Riesenechsen zähmen und für eure Zwecke einsetzen könnt. Der Zweck ist im Regelfall, die Basen anderer Spieler zu attackieren oder die davon abzuhalten, eure eigene auszuheben.

Für wen lohnt sich das Spiel? Hier seid ihr richtig, wenn ihr Basenbau mögt und gemeinsam mit Freunden Dinosaurier zähmen wollt! Denn Ark: Survival Evolved bietet ein durchaus einzigartiges Survival-Erlebnis. Wenn ihr auf einen öffentlichen Server geht, solltet ihr zudem Interesse an PvP mitbringen.

Hier könnt ihr das Spiel kaufen: Ark: Survival Evolved ist derzeit 67 Prozent reduziert und kostet nur noch 9,89 Euro.

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Among Us

Genre: Partyspiel | Entwickler: Innersloth | Release-Datum: 14. Dezember 2021 | Spielzeit: 18 Stunden

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Was ist das für ein Spiel? In Among Us funktioniert PvP ein wenig anders. Denn anstatt einfach wie wild aufeinander loszugehen, müsst ihr die anderen Spieler beobachten und herausfinden, wer überhaupt euer Feind ist, der die Besatzung eures Raumschiffes umbringen will. Außer ihr seid selbst einer der Verräter. Dann müsst ihr die anderen Spieler möglichst unerkannt aus dem Weg räumen. Doch wenn die euch nach einem Mord entdecken, ist es aus!

Für wen lohnt sich das Spiel? Among Us ist etwas für Fans von Social-Engineering. Denn ihr müsst hier euer Kommunikationsgeschick unter Beweis stellen, um eure Mitspieler von eurer Meinung zu überzeugen und gleichzeitig natürlich auch herausfinden, wer lügt und wer die Wahrheit sagt.

Hier könnt ihr das Spiel kaufen: Among Us gibt es dank einem Rabatt von 20 Prozent derzeit bereits für 3,19 Euro.

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Hell Let Loose

Genre: Ego-Shooter | Entwickler: Black Matter | Release-Datum: 5. Oktober 2021 | Spielzeit: 22 Stunden

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Was ist das für ein Spiel? In Hell Let Loose schlagt ihr Multiplayer-Gefechte, die bekannten Schlachten aus dem zweiten Weltkrieg nachempfunden sind. Insgesamt treten dabei 100 Spieler in jedem Match gegeneinander an. Aufgeteilt in zwei Teams bestehend aus je 50 Personen. Entsprechend könnt ihr euch hier auf überaus große Konfrontationen einstellen.

Für wen lohnt sich das Spiel? Damit eignet sich der Titel gerade für all jene, die eine dichte Kriegsatmosphäre virtuell erleben wollen und nicht nur kleine Geplänkel zwischen einer Handvoll-Spieler, die sich einfach nur thematisch an den zweiten Weltkrieg anlehnen.

Hier könnt ihr das Spiel kaufen: Hell Let Loose kauft ihr derzeit 30 Prozent günstiger für 27,99 Euro.

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The Elder Scrolls Online

Genre: MMORPG | Entwickler: Zenimax Online | Release-Datum: 9. Juni 2015 | Spielzeit: 151 Stunden

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Was ist das für ein Spiel? Mit The Elder Scrolls Online könnt ihr endlich ganz Tamriel, die Welt aus der berühmten Rollenspiel-Serie, erkunden. Und wie auch in den Singleplayer-Titeln könnt ihr in TESO selbst entscheiden, wie ihr euren Charakter spielt. Nicht nur durch die Klassenwahl, sondern auch dadurch, welche Quests ihr in der Welt erlebt.

Für wen lohnt sich das Spiel? The Elder Scrolls Online lohnt sich paradoxerweise nicht nur für Multiplayer-Fans, sondern auch für Freunde von Singleplayer-Spielen. Denn einen großen Teil des Contents könnt ihr auch alleine erleben. Wer auf MMORPGs steht, bekommt hingegen das komplette Paket. Von einer ausführlichen Story, über PvP bis hin zu Dungeons.

Hier könnt ihr das Spiel kaufen: The Elder Scrolls Online ist 70 Prozent gesenkt, wodurch ihr für das SPiel nur noch 5,99 Euro zahlt.

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Monster Hunter: World

Genre: Action-RPG | Entwickler: Capcom | Release-Datum: 26. Januar 2018 | Spielzeit: 48 Stunden

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Was ist das für ein Spiel? In Monster Hunter: World ist der Name Programm. Immer wieder zieht ihr hier in die Welt, um gewaltige Monster zu erledigen. Mit kleineren Gegnern müsst ihr euch dabei so gut wie gar nicht rumprügeln. Der Fokus liegt klar auf den Bosskämpfen. Die bleiben zudem nicht nur durch die verschiedenen Designs und Verhaltensmuster abwechslungsreich, sondern auch durch die euch komplett freistehende Waffenwahl, die sich alle unterschiedlich spielen lassen.

Für wen lohnt sich das Spiel? Wenn ihr sehr viel Zeit mit einem Spiel verbringen wollt und gleichzeitig auf herausfordernde Kämpfe steht, seid ihr hier richtig. Denn nicht nur dreht sich alles darum, immer bessere Ausrüstung aus Monsterteilen herzustellen, die Giganten sind auch überaus wehrhaft!

Hier könnt ihr das Spiel kaufen: Monster Hunter: World kostet euch nur noch 14,99 Euro und ist damit 25 Prozent günstiger als sonst.

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Conan: Exiles

Genre: Survival | Entwickler: Funcom | Release-Datum: 8. Mai 2018 | Spielzeit: 28 Stunden

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Was ist das für ein Spiel? In Conan: Exiles werdet ihr in die Welt von Conan der Barbar geworfen und müsst überleben. Den berühmten Barbaren seht ihr dabei aber nur kurz und ihr und eure Mitspieler seid auf euch alleine gestellt. Ihr müsst Wasser und Nahrung finden, eine Basis aufbauen und euch natürlich auch gegen Angriffe von anderen Spielern wehren.

Für wen lohnt sich das Spiel? Wegen seines einzigartigen Endzeit-Fantasy-Setting lohnt sich das Spiel nicht nur für Conan-Fans, sondern auch jene, die mal wieder etwas Abwechslung im Survival-Genre suchen. Dazu solltet ihr aber nicht nur am gemeinsamen Bauen, sondern auch PvP Spaß haben. Denn die Welt ist gnadenlos.

Hier könnt ihr das Spiel kaufen: Der Einstieg in Conan: Exiles ist derzeit 60 Prozent günstiger. Derzeit kostet das Spiel nur noch 19,99 Euro.

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Guilty Gear Strive

Genre: Prügelspiel | Entwickler: Arc System Works | Release-Datum: 11. Juni 2021 | Spielzeit: 5 Stunden

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Was ist das für ein Spiel? Guilty Gear Strive ist ein klassischer 2D-Prügler, in dem ihr in Zweikämpfen Combos aneinanderreiht und Spezialattacken ausführt, um euren Kontrahenten zu besiegen. Es zeichnet sich dabei vor allem durch seinen extrem abwechslungsreichen Cast an Charakteren aus, die alle unterschiedliche Fähigkeiten besitzen.

Für wen lohnt sich das Spiel? Guilty Gear Strive bietet ein extrem spannendes und tiefes Kampferlebnis für Veteranen, ist aber auch für Einsteiger zugänglich. Gerade Dinge wie der Combo-Maker-Modus helfen ungemein. Denn so könnt ihr Combos ganz nach euren Bedürfnissen anpassen und üben.

Hier könnt ihr das Spiel kaufen: Für Guilty Gear Strive zahlt ihr derzeit nur noch 38,99 Euro. Ein Rabatt von 35 Prozent.

Guilty Gear Strive im PS Store kaufen

Was kommt in Zukunft?

Wenn ihr wissen wollt, auf welche Multiplayer-Spiele ihr euch in Zukunft freuen könnt, dann werft einen Blick in die Liste mit den wichtigsten Shooter-Releases für alle Plattformen, die noch im Jahr 2022 anstehen!

Destiny 2 bringt ein neues System für seine treuesten Fans – „Okay, das ist super“

Der Online-Shooter Destiny 2 leidet unter chronischem Content-Mangel. Mit einer Änderung in Season 17, die Ende Mai startet, will man das Problem umschiffen: Alte Dungeons und Raids sollen über ein neues „Rotationssystem“ spannender werden: in wechselnden alten Dungeons droppt dann Spitzen-Loot.

Was ist das Problem von treuen Spielern in Destiny 2? Vielspieler von Destiny 2 haben nach einer Weile einfach nichts mehr zu tun. Denn mit einer Erweiterung, wie jetzt „Witch Queen“, kommen nur eine begrenzte Zahl von Strikes und neuen Raids:

  • Der „neue“ Content ist dann relevant und wird gespielt. Denn dort gibt es „Spitzenprämien“. Die braucht man, um seinen Helden weiterzubringen
  • Die alten Raids und Dungeons werden kaum noch besucht – denn dort gibt es diesen begehrten Loot eben nicht

Dadurch wird selbst ein so gewaltiges Spiel wie Destiny 2 ziemlich klein und lahm, obwohl es seit 5 Jahren mit Inhalten gefüttert wird, wobei einige dieser Inhalte mittlerweile im “Content-Vault” fermentieren.

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Super-Drops in wechselnden alten Raids und Dungeons

Das ändert Bungie jetzt: Ab der Season 17 wird es eine „Raid- und Dungeon-Rotation geben“, die bei Abschluss eine Spitzenprämie bietet. Das gab Bungie am Donnerstagnacht deutscher Zeit in seinem Blog bekannt.

Dadurch will man Vielspieler dazu bringen, auch alte Orte im Spiel wie den „Garten der Erlösung“ noch mal zu besuchen, um Loot abzugreifen.

Ein besonderes Schmankerl: Mit dem neuen Rotationssystem werden alle Begegnungsprämien-Sperrungen für legendäre Ausrüstung entfernt.

Oh, wartet, hab ich richtig gehört, dass ihr das Farmen mögt? Da können wir mit dem neuen Rotationssystem behilflich sein. Alle Begegnungsprämien-Sperrungen für legendäre Ausrüstung sind dabei, entfernt zu werden, was bedeutet, dass alle legendären Drop-Gegenstände in Raids und Dungeons zu 100 Prozent gefarmt werden können. Ihr könnt jetzt chillige Lo-Fi-Musik auflegen, euch ein leckeres Getränk holen und einfach nach Herzenslust farmen. Oder auch nicht. Ihr habt die Wahl (genau darum geht es eigentlich!).  

Bungie

Das heißt: Spieler können alle legendären Drops in Raids und Dungeons farmen, wie sie wollen.

Mehr zum Thema
Warum raiden in Destiny 2 weniger Spieler als noch in Teil 1?
von Robert Albrecht

Spieler feiern neues System erstmal

Das ist die Reaktion: Auf reddit freut man sich vor allem darüber, dass die Sperren für legendäres Gear aufgehoben sind und man das jetzt farmen kann. Ein Spieler sagt: „Okay, das ist super.“

Destiny 2 ist berüchtigt dafür, die Farmmöglichkeiten einzuschränken, um Spieler möglichst lange und oft die Inhalte der aktuellen Season spielen zu lassen.

Insgesamt ist man dem System positiv gegenüber eingestellt, es gibt aber noch einige Details zu klären, wie genau das ablaufen wird.

Wann soll das live gehen? Die Season 17 und das neue System sollen um den 25. Mai herum erscheinen.

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Solche Bosse sollen bald wieder relevant werden – Riven war der Endgegner der 2018er-Erweiterung “Forsaken.”

Bungie erweitert Destiny 2, indem man alte Inhalte wieder relevant macht

Das steckt dahinter. Destiny 2 will hier ein typisches „MMORPG“-Problem lösen. Eigentlich sind diese Spiele, wie WoW, riesig, aber relevant ist nur ein winziger Teil des Games, das was zuletzt dazu gekommen ist. Alter Content ist eigentlich „überflüssig.“

Böse könnte man jetzt sagen: Bungie erweist sich hier wieder als ein „Meister des Recyclings“, aber in der Tat scheint dies eine logische Weiterentwicklung zu sein, um den brachliegenden bestehenden Content in den langen, langen Seasons zu nutzen. Auch andere große Spiele nutzen solche Methoden, um alte Inhalte relevant zu halten: In WoW kann man etwa über „Zeitwanderungen“ die kosmetischen Gegenständen in alten Raids farmen.

Die „Ideal-Welt“, in der ständig neue Strikes und Raids kommen und Spieler immer was Neues erleben können, werden wir wohl nie erleben. Zwar hat Bungie angekündigt, mit Sonys Hilfe jetzt wieder mehr neue Leute einzustellen, aber so viele neue Leute, dass man ständig Content nachschiebt, werden das auch nicht sein:

Destiny 2: Sony kauft Bungie für 3,2 Milliarden Euro

Quelle(n):
  1. bungie
  2. polygon

Diablo 3: Level-Guide für Season 26 – Schnell aufs Max-Level

In unserem Level-Guide für Season 26 in Diablo 3 zeigen wir euch, wie ihr schnell das Max-Level auf Stufe 70 erreicht. Das ist eine Art des Speedlevelns. MeinMMO zeigt euch die Schritte mit und ohne Challenge Rift.

Was ist das für ein Guide? Hier stellen wir euch vor, wie ihr euren neuen Saison-Charakter in Season 26 von Diablo 3 schnell auf die Maximalstufe 70 levelt. Damit richten wir uns vor allem an Spieler, die schon Erfahrungen mit Seasons in Diablo 3 gesammelt haben.

Wer gerade zum ersten Mal in D3 einsteigt, sollte sich Zeit für das Leveln nehmen und die Erfahrung genießen.

[toc]

Schnell leveln in Season 26 – Wie geht das?

Das müsst ihr wissen: Beim Level-Prozess hat sich in Diablo 3 in letzter Zeit nichts verändert. In den vergangenen Seasons machten wir von MeinMMO die Erfahrung, dass das Leveln in Zusammenhang mit einem Herausforderungsportal für viel Spaß sorgt und besonders effektiv ist. Ihr schaltet damit früh Kanais Würfel frei und sichert euch wichtige Belohnungen.

Wir stellen euch hier im Guide die Level-Methode mit und ohne das Challenge Rift vor. So könnt ihr selbst entscheiden, mit welcher Methode ihr auf Stufe 70 spielen wollt. Habt ihr keine Lust auf das Challenge Rift in dieser Woche oder habt es schon erledigt, dann überspringt den nächsten Abschnitt einfach und lest danach weiter.

Noch unschlüssig, welche Klasse ihr spielen sollt? Fragt das Schicksalsrad.

Start mit Herausforderungsportal

So geht’s los: Nach dem Start von Season 26 in Diablo 3 erstellt ihr euch einen Saisonalen Helden. Das macht ihr, indem ihr beim Erstellen den Haken bei dem grünen Blatt unten links setzt. Betretet mit diesem Charakter nun einmal das Spiel und verlasst es dann gleich wieder ins Hauptmenü.

Begebt euch jetzt in die Spiel-Einstellungen und klickt dann an der linken Seite die Option für das Herausforderungsportal an. Es ist ganz wichtig, dass ihr vor dem Starten des Challenge Rifts einmal euren Saisonalen Helden ausgewählt habt und kurz ins Spiel geht.

Hinweis: Das geht nur, wenn ihr in Diablo 3 schon einmal ein Großes Nephalemportal abgeschlossen habt. Falls ihr das mit eurem Account noch nicht gemacht habt, überspringt ihr diesen Schritt.

Diablo 3 Herausforderungsportal S26

Warum lohnt sich das? Durch das Erledigen des Challenge Rifts erhaltet ihr gleich zu Beginn der Season wertvolle Ressourcen. Das sind:

  • Kopfgeld-Material (jeweils 15)
  • 35 Atem des Todes
  • 475 Blutsplitter
  • Crafting-Material
  • und dazu 4,6 Millionen Gold

So geht es weiter: Nach dem Erledigen des Portals habt ihr den ersten Teil dieser Methode abgeschlossen. Nun müsst ihr eure Vorteile im Spiel noch aktivieren. Geht dabei wie folgt vor:

  • Geht zurück ins Menü von Diablo 3
  • Wählt nun in der Spielmodus-Auswahl den “Abenteuermodus” mit der Schwierigkeit “Meister” und startet das Spiel
  • Öffnen nun im Spiel das Beutelchen mit den Belohnungen des Challenge Rifts – Im Interface seht ihr das Symbol dafür
  • Schnappt euch jetzt die Waffe des Templers oder eines anderen Begleiters und rüstet sie bei euch aus
  • Optional: Absolviert jetzt ein Boss-Kopfgeld. Besonders geeignet sind dafür Maghda, Zoltun Kull, Belial oder der Skelettkönig. Hat einer dieser Bosse ein Kopfgeld, solltet ihr das erledigen. Da warten gleich starke Items auf euch
  • Danach sucht ihr in Akt 3 Kanais Würfel – Wir haben für euch einen Guide, wo ihr Kanais Würfel in Diablo 3 findet und was ihr damit machen könnt. Der Würfel ist essenziell, um die Belohnungen des Herausforderungsportals umzusetzen

Legendäres Item direkt zum Start von Season 26

Habt ihr Kanais Würfel freigeschaltet, reist ihr zurück in die Stadt und geht zum Schmied. Durch die verdienten Belohnungen aus dem Challenge Rift könnt ihr nun direkt komplett aufwerten und tut das auch. Jetzt baut ihr eine gelbe Rüstung oder gelbe Waffe für Stufe 70. Was ihr davon auswählt, hängt von eurer Klasse ab.

In der nachfolgenden Tabelle zeigen wir euch, welche Items sich je nach Klasse für euch lohnen könnten. Der Plan dahinter ist, dass ihr ein gelbes Item in Kanais Würfel zu einem legendären Item aufwertet und die legendäre Macht dann mit Kanais Würfel entzieht und bei euch aktiviert. Wie das geht, erfahrt ihr im oben verlinkten Guide zu Kanais Würfel.

So tragt ihr die legendäre Macht schon in den frühen Leveln mit euch.

KlasseBlutsplitterWürfel-Upgrade
BarbarArmschienen (lvl 1)Mächtige 1H Waffe – 6/8
Mächtige 2H Waffe – 3/6
KreuzritterSchild /
Armschienen (lvl 1)
2H Flegel – 6/8
1H Flegel – 4/7
DämonenjägerArmschienen (lvl 1)Dolch – 2/2
MönchSchuhe /
Armschienen (lvl 1)
Faustwaffe – 8/12
Daibo – 4/8
TotenbeschwörerHandschuhe (lvl 1) –
Ringe = riskant
2H Sense – 4/4
HexendoktorMojo (lvl 1),
Voodoomaske (lvl 34)
Zeremoniemesser – 8/12
ZaubererQuelle (lvl 33) –
Ringe (lvl 28) = riskant
1H Zauberstab – 6/10
Erklärung für die Zahlen: Der Hexendoktor hat 12 Zeremoniemesser, die einen legendären Affix besitzen, den man entziehen kann, 8 davon lohnen sich auch. Daher 8 /12

Abhängig von eurer gewählten Klasse gibt es auf Level 1 bestimmte Gegenstände, die ihr bei Kadala in der Stadt eintauschen könnt. Aus dem Belohnungsbeutel habt ihr Blutsplitter erhalten. Ab welchem Level welche Items für euch droppen, erfahrt ihr auf D3planner.com.

Schnell leveln von 1 bis 70

Habt ihr euch eine starke, legendäre Macht geholt, dann müsst ihr jetzt nur noch entsprechende Fähigkeiten ausrüsten und habt dann viel Spaß beim Leveln. Wer den Schritt mit dem Challenge Rift übersprungen hat, kann hier mit dem Level-Guide einsteigen.

Zur Vorbereitung: Season 26 von Diablo 3 in 2 Minuten erklärt

Level 1 bis 24

So könnt ihr nun Level: Entscheidet je nach persönlichem Geschmack, ob ihr versuchen wollt, mit Massakerboni zu farmen oder Nephalemportale abzuschließen. Levelt ihr mit Massakerboni, eignen sich die Bereiche der Hallen der Agonie auf Stufe 1 bis 3. Allerdings bedarf es etwas Übung, bis ihr effizient mit Massakerboni farmt.

Solo-Spieler sollten mit Massakerboni schnell vorankommen. Gruppenspieler können das bis Level 30 machen, sollten dann aber zu normalen Nephalemportalen wechseln, denn da geht es als Gruppe meist schnell voran.

Auf diese Weise könnt ihr bis Stufe 24 oder 30 leveln. Bedenkt dabei, dass:

  • Ihr alle 8 bis 10 Level den Schmied aufsuchen solltet und versucht, euch eine stärkere Waffe herzustellen
  • Ihr in regelmäßigen Abständen den Händler in der Stadt besucht und dort nach Amuletten und Ringen sucht, die “+ Schaden” bieten – In der Level-Phase sind die richtig stark
  • Ihr einen Kopf-Gegenstand mit Sockel ausrüsten solltet, um dort einen roten Edelstein für mehr EP einzupflanzen – Bei Waffen eignen sich in der Level-Phase die roten Edelsteine gut, um mehr Schaden rauszuholen.
  • Update: Die neuen Seelensplitter sind, je nach Bonus, auch sehr interessant für eure Level-Phase

Welche Schwierigkeit zum Leveln? Ihr solltet eure Schwierigkeit zwischendurch immer so anpassen, dass ihr Trash-Mobs mit 1-3 Hits aus dem Leben holt. Pflügt ihr nur so durch die Gegner hindurch, könnt ihr die Schwierigkeit hochstellen. Braucht ihr mehr als drei Treffer pro Gegner, dann solltet ihr die Schwierigkeit herunterdrehen.

Level 24 bis 40

Ab jetzt ist es effizient, mit Nephalemportalen zu leveln.

  • Achtet darauf, dass ihr die Portale möglichst schnell abschließt und passt dafür die Schwierigkeit an
  • Spielt ihr in Gruppen, ist Absprache wichtig. Ein Spieler teleportiert sich beim Kampf gegen den Riftboss schon mal raus und schließt das Portal direkt, nachdem der Boss gefallen ist. In den 30 Sekunden bis zur Schließung kehrt er zur Gruppe zurück und alle töten gemeinsam weiter Mobs im Portal.

Level 40 bis 70

Habt ihr Stufe 40 erreicht? Dann teleportiert ihr euch in die Stadt und besucht dort die Mystikerin. Diese bildet ihr nun vollständig aus.

  • Stellt anschließend beim Schmied eine gelbe 2H-Waffe für Stufe 70 her
  • Das macht ihr so oft, bis eine Waffe einen %-Affix aufweist (%-Chance einzufrieren, zu betäuben etc.)
  • Geht jetzt zur Mystikerin und rollt den anderen Sekundärbonus um (nicht den, mit dem %-Affix). Ihr wollt dabei eine Stufenreduzierung erhalten, die möglichst nah an 30 Stufen herankommt
  • Sobald ihr diese Waffen tragen könnt, rüstet ihr sie aus und dreht die Schwierigkeit richtig hoch. Im besten Fall tragt ihr eine 70er Waffe schon auf Stufe 40. Stellt dann auf Qual 6 und tastet euch langsam nach unten, wenn das noch zu schwer sein sollte.
  • Durch den hohen Schadensausstoß der 70er Waffe solltet ihr jetzt gut vorankommen

Leveln bis 70: Bis zum Erreichen des Max-Levels macht ihr jetzt weiter mit den Nephalemportalen. Das funktioniert auch, wenn ihr noch keine 70er Waffe tragt. Grindet hier bis Stufe 70.

Level 70 erreicht – was jetzt?

So macht ihr weiter: Nach dem Erreichen des Max-Levels geht die Season 25 in Diablo 3 für euch erst richtig los. Wer schnell vorankommen möchte, erledigt am besten die ersten vier Kapitel der Saisonreise (auf dem PC via Shift+J aufrufbar) und sichert sich damit ein Starter-Set.

Das Starter-Set erhaltet ihr durch Haedrigs Geschenk. Wenn ihr das vervollständigt hat, könnt ihr locker auf hohen Qualstufen spielen und euch da schnell noch besser ausrüsten.

Mit welcher Level-Methode geht ihr die neue Season an? Seid ihr ein Freund der Methode mit den Challenge Rifts oder lasst ihr die Portale lieber außen vor und levelt ohne sie? Schreibt uns eure Vorgehensweise und Tipps zum Leveln doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

Pokémon GO: Umwelt-Event bringt neues Pokémon und Shiny – Alle Boni

In Pokémon GO startet am Mittwoch die Umweltwoche 2022 und bringt das neue Pokémon Kommandutan sowie Shiny Kikugi. Wir zeigen euch alles zum Start, Boni und den Inhalten.

Was ist das für ein Event? Die Umweltwoche ist ein Event, das in Pokémon GO jährlich läuft. In diesem Jahr feiert ein neues Pokémon aus der siebten Spielgeneration darin sein Debüt. Außerdem werden neue Shinys veröffentlicht. Belohnt werdet ihr dafür, wenn ihr euch draußen bewegt.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht alles, was ihr zum Event wissen müsst.

Umweltwoche 2022 – Start, neue Pokémon, Boni

Wann geht es los? Die Umweltwoche 2022 startet am Mittwoch, den 20. April um 10:00 Uhr Ortszeit. Das Event ist dann ein paar Tage aktiv und endet am Montag, den 25. April um 20:00 Uhr Ortszeit.

Neues Pokémon: Das Pokémon Kommandutan erscheint zum ersten Mal in Pokémon GO. Es stammt aus der siebten Spielgeneration und gehört zu den Typen Normal und Psycho. Eine Weiterentwicklung hat es nicht.

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Kommandutan in Pokémon GO

Neues Shiny: Als neues Shiny findet ihr zur Umwelt-Woche Kikugi. Das Pokémon stammt aus der vierten Spielgeneration und ist in seiner Normalform schon länger im Spiel.

Pokémon-GO-Shiny-Kikugi-Kinoso-Wolke-Kinoso-Sonne
Kikugi, Kinoso in der Wolkenform und Kinoso in der Sonnenform – Normalform und Shiny

Die Boni: Beim Community Day am 23 April mit Velursi findet eine begrenzte Forschung statt. In jeder Stufe der Forschung sollt ihr einen Kilometer zu Fuß gehen. Dafür erhaltet ihr Kikugi als Belohnung. Für jeden Trainer, der an dem Tag mindestens 5 Kilometer läuft, pflanzt Niantic einen Baum (maximal 100.000 Bäume).

Bei der Sammler-Aufgabe zum Event steht die Natur im Mittelpunkt. Meistert ihr die Aufgabe, macht ihr Fortschritte bei eurer Top-Sammler-Medaille. Dazu gibt es ein Moos-Lockmodul und 15 Superbälle.

Dazu gibt es während des Events die doppelten EP für das erste Drehen eines PokéStops.

Spawns, Eier und Forschungen

Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr als Shiny treffen.

Wilde Spawns: In der Wildnis trefft ihr häufiger auf:

  • Myrapla*, Sleima*, Chelast*, Chelcarain, Kikugi*, Unratütox*, Kastadur*, Kommandutan
  • Mit Glück trefft ihr Bisaflor* und Paragoni

Eier: Aus den 7-km-Eiern, die ihr während des Events erhaltet, können folgende Pokémon schlüpfen:

  • Alola-Digda*, Larvitar*, Kikugi*, Kommandutan

Moos-Modul: Während des Events erhaltet ihr ein kostenloses Moos-Lockmodul in einer Box. Das lockt während des Events folgende Pokémon an:

  • Duflor, Ultrigaria, Endivie*, Chelcarain, Kikugi, Strawickl
  • Mit Glück begegnet ihr: Alola-Digda*, Blubella, Nincada*

Feldforschungen: Für den Abschluss von Feldforschungsaufgaben erhaltet ihr Begegnungen mit:

  • Chelast*, Kikugi*, Serpifeu*, Unratütox*, Igamarao oder Paragoni
  • Außerdem erhaltet ihr für manche Forschungen Mega-Energie für Bisaflor oder Rexblisar

Wie gefällt euch das Umwelt-Event 2022 mit seinem neuen Pokémon und den neuen Shinys? Ist das ein Event, das ihr unbedingt mitnehmen wollt oder findet ihr die Inhalte nicht so spannend? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Pokémon GO verändert, wie ihr Sonderbonbos kriegt.

Im neuen MMO Palia zerstören Tester das Spiel, indem sie zu viel Kuchen backen

Palia ist ein neues MMO in der Entwicklung, das seinen Fokus auf soziale Interaktionen und Nebenaufgaben wie Housing, eigene Farmen und Backen legt. Nun teilten die Entwickler einige Bilder und Geschichten aus der Alpha. Eine Geschichte dreht sich um einen Spieler, der einfach zu viele Kuchen gebacken hat.

Was passiert gerade in dem MMO? Palia befindet sich in einer Alpha, aus der noch kein Gameplay gezeigt werden darf. Nur ausgewählte Spieler können an dieser Alpha teilnehmen. Es gibt keine Pakete, um sich einzukaufen.

Nun haben jedoch die Entwickler einige Bilder und Geschichten der Community aus der Alpha in einem Blogpost geteilt. Zu sehen sind erste Gebiete, Housing und das Angeln, aber auch einige lustige Bugs.

1.023 Kuchen zerstören das Spiel

Was sind das für Geschichten? Die meisten dieser Geschichten drehen sich vor allem um Chaos.

Der Spieler Berry etwa hat mit Freunden zusammen Kuchen gebacken. Sehr viele Kuchen. Bei 1.023 von diesen süßen Zuckerbomben soll dann das Spiel zusammengebrochen sein. Ein Fehler, der künftig behoben werden soll.

Palia Kuchen
So sieht es in Palia aus, wenn das Dorf zusammen einige Kuchen backt (via Palia).

Die Spieler sollen auch gemeinsam mit Sammel-Werkzeugen auf die Erde gehauen haben, um coole Fotos aus dem Staub-Effekt zu kreieren. Auch das war so von den Entwicklern eigentlich nicht beabsichtigt, könnte aber als Feature im Spiel bleiben, wie sie im Blogpost verrieten.

Außerdem sollen bereits im Playtest viele neue Freundschaften geschlossen worden sein, was laut den Entwicklern auch der Kern des Spiels ist.

Was kann man in der Alpha bereits machen? Im Fokus der Alpha standen das Angeln, Backen, Farming, Gleiten und das Housing. Einige Einblicke in diese Aktivitäten bieten die Screenshots, die wir aus dem Blogpost von Palia entnommen haben:

Palia klingt perfekt für Fans von Animal Crossing, will faires Free2Play bieten

Was ist das überhaupt für ein Spiel? Palia möchte die Nebenaktivitäten anderer MMORPGs zu ihren Haupt-Features machen. Im Fokus stehen das soziale Zusammenleben und gemeinsame Erlebnisse. Dabei versprechen die Entwickler ein faires Free2Play, bei dem die Entwickler und Spieler gemeinsam gewinnen sollen.

Kern-Inhalte des Spiels sind:

  • Das Housing mit tausenden verschiedenen Gegenständen. Eure Freunde sollen vorbeikommen und euch beim Dekorieren helfen können.
  • Aktivitäten wie Angeln, Kochen, Holzfällen oder eine eigene Farm aufbauen.
  • Ihr könnt das Aussehen eures Charakters ständig verändern und ihm coole Outfits verpassen.
  • Ihr könnt mit NPCs in der Umgebung Freundschaften und Beziehungen eingehen.

In Palia soll es zwar auch die Möglichkeit geben, gegen Kreaturen aus der Umgebung zu kämpfen, aber das soll rein optional sein. Dabei geht es vor allem um spezielle Jagd-Quests. Es wird nicht auf Klassen, sondern ein System aus verschiedenen Skills gesetzt.

Wie gefällt euch das Konzept von Palia? Und was sagt ihr zu den ersten Screenshots und Geschichten? Hättet ihr Lust, an dieser Alpha teilzunehmen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Mehr zu Palia und auch den Köpfen hinter dem MMO erfahrt ihr in diesem Artikel:

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Quelle(n):
  1. Palia