Bei Diablo 4 bekommt Blizzard einen Gameplay-Leak aus der Beta wohl einfach nicht aus dem Netz. Seit dem Abend des 19.10. sind etwa 5 Stunden Gameplay auf einer französischen Filesharing-Seite zu sehen. Das Gameplay ist noch immer online. Mit russischen und chinesischen Interface-Menüs zeigen Nutzer das eigentlich streng vertrauliche Material.
In der Öffentlichkeit darf niemand über diese Beta sprechen, die Teilnehmer haben wohl ein NDA unterschrieben.
Aber seit dem 19.10. ist ein Leak von etwa 5 Stunden Gameplay im Netz und Blizzard bekommt das entweder nicht weg oder hat es noch gar nicht auf dem Radar.
Leak zu Diablo 4 hat bereits fast 50.000 Downloads erzeugt
Was ist das für ein Gameplay? Das Gameplay liegt auf der Webseite gofile.io und umfasst 4.8 Gigabyte an Daten: Es sind 4 Videos mit der Überschrift „Diablo 4 Beta Live“ (via gofile.io).
Zu sehen ist rohes Gameplay ohne große Schnitte: Das Interface hat chinesische und russische Schriftzeichen.
Laut Angaben der Seite wurde eine der Dateien bereits über 18.000 Mal heruntergeladen – wie oft das Video auf der Seite live gesehen wurde, weiß man nicht. In der Summe sollen die Gameplay-Leaks über 48.000 Mal heruntergeladen worden sein.
Was ist das Problem? Von anderen Quellen wie Twitter, Twitch oder YouTube kann Blizzard diese Inhalte per Copyright-Strike leicht löschen lassen. Bei reddit sind die Moderatoren hinterher, geleaktes Gameplay zu entfernen.
Doch Gofile.io ist eine, nach eigenen Angaben, „freie und anonyme Plattform, um Daten zu teilen“.
Laut den Bedingungen der Webseite ist zwar auch dort das hochgeladene Material eigentlich gegen die Richtlinien, weil es offenbar einen Bruch von Verschwiegenheitsklauseln (NDA) darstellt (via gofile.io). Die Seite hat ihren Sitz in Frankreich – aber aus irgendeinem Grund scheint Blizzard noch nicht gegen den Leak vorgegangen zu sein.
Video starten
Diablo Immortal: So wechselt ihr die Klasse
Wie wird das Gameplay diskutiert? Generell wird Diablo 4 aktuell gelobt. Ein Nutzer, der das Gameplay gesichtet hat, sagt (via reddit):
Der Kampf fühle sich gut an – die Animationen und der Sound seien stark
Das Game sei schwierig – Diablo 4 biete offenbar eine gute Balance, Spieler hätten genügend Zeit, um zu reagieren
Das neue Paragon-System sehe gut aus
Allerdings kritisiert der Nutzer auch, der Schaden des Skill-System basiere auf den Waffen und es gäbe keine Runenwörter. Zudem sähe es so aus, als droppten so viele Rare-Items, dass Spieler sie gar nicht erst aufsammeln.
Mehr zu Diablo 4 und den offiziellen Infos über die Möglichkeit haben, das Game selbst zu testen:
Manchmal hilft es eben doch, sich zu beschweren. Die Community von World of Warcraft konnte damit etwas retten, das seit 18 Jahren Bestand hatte: den silbernen Drachen.
Vor einigen Wochen hatten wir darüber berichtet, dass World of Warcraft sich von einem der bekanntesten und beliebtesten Interface-Elementen verabschiedet: dem silbernen Drachen. Der Aufschrei der Community war riesig und Blizzard hat jetzt schnell eingelenkt. In der neusten Version der Beta von Dragonflight ist der silberne Drache zurück und verleiht damit den seltenen Feinden den Charme von damals.
Was ist der silberne Drache? Der „Silberne Drache“ ist ein Interface-Element, das es bereits seit den ganz frühen Zeiten von World of Warcraft gab. An der Namensplakette des Feindes wurde damit ein „Rare Spawn“ markiert – also ein Feind, der selten in der Spielwelt vorkommt und damit eine lange Respawn-Zeit von Stunden oder gar Tagen hat. So wurde auf den ersten Blick klar: Das ist ein besonderer Gegner, der mit spezieller Beute aufwartet.
Mit der Überarbeitung des Interface in Patch 10.0 wurde der silberne Drache allerdings entfernt. Besondere Feinde sind nun nur noch durch eine kleine Stern-Markierung zu erkennen, die vielen gar nicht auffällt.
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Was ist nun passiert? Im neusten Build der Beta von Dragonflight ist der silberne Drachen zurück und zumindest wieder als Teil der Interface-Elemente vorhanden. Er wurde dabei optisch überarbeitet und ist jetzt deutlich hochauflösender im Vergleich zum „alten“ Drachen, der inzwischen 18 Jahre auf dem Buckel hatte. Ob es sich beim „neuen“ silbernen Drachen um eine zusätzliche Option oder künftig um den neuen „Standard“ handeln wird, ist noch nicht ganz klar. Allerdings ist es wohl ein gutes Zeichen, dass der silberne Drache wieder in den Spieldaten zurück ist – er wird also künftig wohl erneut Verwendung finden.
So reagiert die Community: Im Subreddit von World of Warcraft wird diese kleine Detail-Änderung ausführlich diskutiert und kommt fast durchweg positiv an. Mehr als 3.000 Upvotes gab es für den Threas, mit einer positiven Zustimmung von satten 97 %. Einige der Kommentare dazu sind:
„Wow, Blizzard hört auf die Community, anstatt die eigenen Ideen durchzudrücken, die niemandem gefallen haben? Ich bin beeindruckt. Vielleicht wird das doch eine gute Erweiterung.“
„Elune sei bedankt! Das kleine Stern-Symbol am Feind-Porträt war so leicht zu übersehen … und so langweilig.“
„<alle lieben das>“
„Es war sowieso komisch, einen Drachen in einer Drachen-Erweiterung zu entfernen.“
Das ist eines von vielen Beispielen dafür, in denen die Entwickler von World of Warcraft in den letzten Monaten auf die Community gehört und unliebsame Änderung zurückgenommen haben. Es bleibt zu hoffen, dass sich der Trend auch nach dem Release von Dragonflight weiter fortsetzen wird.
Die Taschenlampen in Dead by Daylight werden verstärkt, denn neue Spieler treffen damit quasi nie. Doch es gibt auch weitere Anpassungen.
Wahre Killer in Dead by Daylight fürchten nur eine Sache so richtig: Taschenlampen. Denn richtig gute Überlebende haben den Einsatz der Taschenlampe inzwischen so zeitlich abgepasst, dass es quasi kein Entkommen davor gibt. Wenn Neulinge versuchen, genauso heldenhaft mit der Taschenlampe zu sein, dann endet das meistens in einem Fiasko.
Die Entwickler wollen neue und unerfahrene Spieler nun ermutigen, doch öfter zur Taschenlampe zu greifen – und verstärken sie dabei im kommenden Patch 6.4.0.
Was hat es mit der Taschenlampe auf sich? Die Taschenlampe ist eine Möglichkeit, um den Killer in Dead by Daylight kurzzeitig zu blenden und somit zu desorientieren. Wird der Killer jedoch geblendet, während er gerade einen Überlebenden trägt, dann lässt er diesen Überlebenden fallen, sodass der wiederum fliehen kann.
Um das schon während der „Aufheb“-Animation des Killers zu schaffen, ist extrem viel Übung notwendig. Denn wenn man auch nur den Bruchteil einer Sekunde zu früh blendet, dann zählt das nicht. Ist man allerdings zu spät, dann kann der Killer sich einfach umdrehen und dem Blenden so entgehen.
Das perfekte Timing ist also essenziell wichtig, um mit der Taschenlampe beeindruckende Rettungen durchzuführen.
Die Taschenlampe frustriert viele Killer – ist aber oft die einzige Rettung für Überlebende.
Was wird geändert? Mit dem nächsten großen Patch gibt es einen kleinen „Buffer“ von 0,25 Sekunden am Ende der Aufheb-Animation. Sollte der Killer bereits während dieser Buffer-Zeit geblendet werden, dann lässt er den Überlebenden nach Ende der Animation fallen. Das Zeitfenster, um das Blenden korrekt durchzuführen, ist also deutlich größer. Von den Entwicklern heißt es dazu:
Eine Taschenlampen-Rettung kann ein richtiger Game-Changer sein, aber die ist ziemlich schwierig durchzuführen. Man muss nicht nur an der richtigen Position stehen, sondern auch das Timing muss unglaublich präzise sein. Man muss den Killer genau am Ende der Aufheb-Animation blenden, bevor er sich wegdrehen kann. Erfahrene Spieler haben das bereits gemeistert, doch so eine Rettung kann sich nahezu unmöglich für neuere Spieler anfühlen.
Um das ein wenig auszugleichen, gibt es auch für Killer eine Verbesserung. Wenn Killer einen Überlebenden aus dem Schrank ziehen, können sie währenddessen nicht mehr geblendet werden. Im Profi-Bereich war es eine gängige Strategie, einfach in einen Schrank zu fliehen, da der Killer so keine Chance hat, um der Taschenlampe zu entgehen. Man war quasi vollkommen sicher, wenn man einen Team-Kollegen hatte.
Bots und größere Strafen gegen fiese Mitspieler
Ansonsten wird der Patch noch eine Reihe von Verbesserungen enthalten, die sich über alle Bereiche von Dead by Daylight erstrecken. Einige der Highlights sind:
Bots in Spielen: In privaten Spielen gibt es künftig Bot-Überlebende. So kann man als Killer einen neuen Charakter erst ausprobieren, bevor man sich damit auf „echte“ Überlebende stürzt. Wem gerade ein paar Mitspieler für private Runden fehlen, der kann auch einfach mit Bots auffüllen, sodass man immer das gewohnte 4vs1-Spiel hat, auch wenn gerade nur 3 Freunde Zeit haben.
Killer-Bots sollen in einem späteren Update kommen. Das brauche aber mehr Zeit, da die KI erst lernen muss, sämtliche Fähigkeiten aller Killer zu verwenden.
Mehr rund um Dead by Daylight gibt’s hier auf MeinMMO:
Härtere Strafen für toxische Spieler: Der Umgangston in Dead by Daylight kann, vor allem im Endgame-Chat, recht rau sein. Das verschreckt viele Spielerinnen und Spieler – gerade nach einer anstrengenden Runde, in der man vernichtend besiegt wurde, sind Beleidigungen oft besonders unangenehm. Dead by Daylight erhöht deshalb die Strafen gegen alle, die sich nicht an die Regeln halten und toxisch sind. Die Strafen steigen wie folgt:
1. Vergehen: 48 Stunden Sperre (zuvor 24 Stunden)
2. Vergehen: 1 Woche Sperre (zuvor 48 Stunden)
3. Vergehen: 1 Monat Sperre (zuvor 1 Woche)
4. Vergehen: Permanent (wie bisher)
Wem der Zugang zu Dead by Daylight lieb und teuer ist, der sollte sich also zweimal überlegen, ob er wirklich noch eine Beleidigung raushauen muss.
Was haltet ihr von den anstehenden Änderungen an Taschenlampen, Bots und Strafen? Alles gute Schritte? Oder gefällt euch davon etwas nicht?
Call of Duty: Modern Warfare 2 bietet umfangreiche Crossplay-Funktionen und verbindet die Konsolen mit dem PC – dadurch können wir alle miteinander zocken. Um Maus und Tastatur und Controller auf ein ähnliches Level zu bringen, gibt es einen Aim-Assist für Controller. Der ist dieses Jahr offenbar sehr stark.
Call of Duty hat etwas geschafft, das vorher noch kein AAA-Franchise schaffen konnte: Irgendwie konnten sie 2019 Sony überzeugen, ihre Einstellung gegenüber Crossplay zu lockern und brachten CoD MW 2019 mit vollem Crossplay-Support auf die PlayStation.
Ein Meilenstein. Sony stellte sich vorher immer ziemlich deutlich gegen solche Features, welche die Grenzen zwischen den Plattformen aufweichen.
Damit Controller-Spieler die Vorteile von Spielern mit Maus & Tastatur nicht im vollen Umfang zu spüren bekommen, hilft ein Aim-Assist. Im Genre-Vergleich liefert Call of Duty schon seit Jahren einen sehr starken Aim-Assist für ein PvP-Spiel und das führt immer wieder zu Diskussionen.
Mit Modern Warfare 2 scheint der Aim-Assist wieder einen Gang höher zu fahren. Erste Einschätzungen dazu deuten an, dass der Assist sehr stark ist. Bei unseren Recherchen sind wir auf so einige Spieler gestoßen, die bereits von Maus & Tastatur auf Controller gewechselt sind.
Ein Clip auf Twitter zeigt die Situation ziemlich gut. Nach einigen Kills mit dem Controller sagt der Streamer: „Das ist eigentlich Cheating“:
Ob der Aim-Assist dieses Jahr wirklich deutlich stärker ist, lässt sich aktuell noch nicht ganz einschätzen. Doch es lassen sich bereits einige Reaktionen dazu finden, die einen Hinweis darauf geben.
Wie der Aim-Assist von der technischen Seite her funktioniert und welche Settings ihr wählen solltet, zeigen wir euch hier ebenfalls.
Wie funktioniert der Aim-Assist? Zuerst: Der Aim-Assist auf dem Controller nimmt euch nicht das Zielen ab. Die Funktion aktiviert sich nur unter bestimmten Umständen und lässt sich bei Call of Duty in zwei Kategorien einteilen:
Ziel-Verlangsamung
Ist das Fadenkreuz in der Nähe des Ziels, wird die Sensibilität des Zielens verringert.
So entsteht eine Art Klebe-Effekt und es fühlt sich so an, als würde das Fadenkreuz in der Nähe des Gegners ein wenig festkleben.
Gilt für Hüftfeuer und Visier-Feuer (ADS).
Ziel-Rotation
Wenn ihr euch bewegt, rotiert eure Spielfigur mit dem Gegner.
Diese Hilfe funktioniert nur, wenn ihr euch bewegt!
Manchmal dreht man sich deshalb zur Seite, wenn ein Gegner durchs Fadenkreuz läuft.
Ebenfalls im Hüftfeuer und ADS aktiv.
Die einzelnen Faktoren werden jedes Jahr ein wenig angepasst. Deswegen fühlt sich der Aim-Assist von CoD-Titel zu CoD-Titel auch immer etwas anders an. Womöglich sind Sniper auch aufgrund der Zielhilfe dieses Jahr so stark.
Welche Settings sollte ich nutzen? Seid ihr auf dem Controller, solltet ihr den Aim-Assist auf jeden Fall nutzen. Er ist keine Garantie, um gut zu sein, unterstützt eure Treffsicherheit aber immens, wenn ihr ihn richtig zu nutzen wisst – etwa beim Snipen mit Controller.
Habt ihr beim Zielen Probleme und merkt, dass der Aim-Assist gegen euren Spielstil arbeitet, versucht andere Zielreaktionskurven: „Linear“ und „Dynamisch“ haben ebenfalls ihre Fans.
Spätestens mit dem Release von Warzone 2.0 dürften die Diskussionen rund um das Crossplay und den Aim-Assist wieder hochkochen. Schon im ersten kostenlosen Battle Royale war die Zielhilfe ein kontroverses Thema und wurde über Jahre diskutiert.
Entsprechend wollen wir auch eure Meinung zum Thema hören. Wie würdet ihr die Vor- und Nachteile von unterschiedlichen Eingabegeräten ausgleichen? Oder ist Crossplay das Problem? Lasst einen Kommentar zum Thema da.
Der Release von Call of Duty: Modern Warfare 2 ist durch, jetzt steht das Release-Wochenende an. MeinMMO behält den Server-Status im Blick und zeigt bekannte Probleme, die Spieler nach dem Release hatten – zum Teil sogar mit Lösung.
In den letzten Tagen waren die Server teilweise ziemlich wacklig. Es kam immer wieder zu kleinen Aussetzer und Mini-Warteschlangen. Aber bisher gab es keine lange, große Störung.
Von welchen Problemen berichten Spieler? Wir listen euch folgend noch ein paar Probleme auf, über die Spieler seit Release berichtet haben. Wenn es eine Lösung oder Antwort der Entwickler dazu gibt, fügen wir das ebenfalls ein.
Spiel stürzt oft ab
Die Entwickler geben an, dass sie an einem Problem mit Spielabstürzen arbeiten, wenn ihr in einer Party spielt (via twitter.com). Es gibt Berichte, dass es hilft, wenn ihr euer Team erst komplett zusammenstellt und dann die Spielsuche startet – ein erstes Update dafür wurde bereits aufgespielt.
Update: Es gab einen Patch für die Probleme mit Spieler-Partys (via twitter.com).
Update 2: Das Waffen-Tuning soll ebenfalls zu Abstürzen geführt haben. Das wurde vorerst deaktiviert.
Auch Probleme auf den PlayStation-Konsolen sind bekannt, dass das Spiel mitten im Match stehenbleiben kann, wenn ihr ins Menü geht. Auch hier arbeitet man an einem Fix.
Probleme mit Cosmetics
Kurz nach dem Release gab es viele Berichte darüber, dass die zusätzlichen Inhalte von besonderen Editionen nicht zu finden sind. Als Lösung wird ein „Neustart“ empfohlen, ansonsten bleibt euch aktuell nur, auf einen Fix zu warten.
Für den Oni-Operator auf der PlayStation könnt ihr in euren Konto-Settings die „Lizenzen erneuern“.
Anmeldung funktioniert nicht
Wenn ihr euch auf der PlayStation nicht anmelden könnt und vor Release den Neuseeland-Trick verwendet habt, dann empfehlen die Entwickler eine Neuinstallation (via twitter.com).
Versucht vorher aber erst mal, euer Gerät neuzustarten.
Probleme mit dem Audio auf PS4
Die Entwickler berichten von Audio-Störungen auf der PlayStation 4, ein Fix wurde bereits aufgespielt.
Stress mit Splitscreen
Es gibt einige Berichte darüber, dass der Splitscreen-Modus im Multiplayer nicht funktioniert, auch hier auch MeinMMO. Bisher gibt es dazu keine Lösung und keine Meldung der Entwickler.
Habt ihr selbst irgendwelche Probleme beim Zocken? Lasst einen Kommentar da – wir erweitern unsere Liste und schauen uns um, ob es bereits bekannte Lösungen dazu gibt.
Die Streamerin Adriana Chechik (30) hat sich auf der TwitchCon in San Diego am 09.10. den Rücken an zwei Stellen gebrochen, als sie von einer PR-Attraktion der Firma Lenovo Legion in eine Schaumstoffgrube sprang. Drei Wochen später, am 29.10., ist sie zurück auf Twitch, erzählt von ihrer OP und sagt: Im Krankenhaus habe sie erfahren, dass sie schwanger war. Das Kind konnte sie nicht behalten.
Was ist Adriana Chechik passiert?
Auf der TwitchCon in San Diego gab es eine Attraktion der Firma „Lenovo Legion“ – Zwei Podeste waren über einer Grube errichtet, deren Boden mit Schaumstoffwürfeln bedeckt war. Die Idee: Twitch-Streamer sollten sich gegenseitig mit wattierten Stäben schlagen, bis einer vom Podest in die Grube fällt.
Die Streamerin Adriana Chechik gewann ihren Kampf und sprang im Triumph in die Schaumstoffgrube. Dabei brach sie sich an zwei Stellen den Rücken und musste ins Krankenhaus.
Die Attraktion wurde nachher aus Sicherheitsgründen geschlossen. Es stellte sich heraus, dass die Grube nur mit einer dünnen Schicht von Schaumstoffwürfeln bedeckt war. An einer Stelle war die Grube, laut Berichten, weniger als 61 Zentimeter tief. Twitch und die Veranstalter wurden scharf kritisiert, auch von Chechik selbst, die sagte: Caster hätten dazu aufgefordert, in die Grube zu springen, mit dem Hintern voran.
Hat von der Schwangerschaft erst im Krankenhaus erfahren
Das sagt die Streamerin jetzt: In einem Twitch-Stream vom 29.10. sagt Chechik, sie habe im Krankenhaus erfahren, dass sie zum Zeitpunkt des Sturzes schwanger war:
Es interessiert mich nicht, ob es jetzt jeder weiß, aber ich war schwanger. Und ich habe es erst erfahren, als ich im Krankenhaus war. Also stand ich auch total unter irren Hormonen. Aber jetzt bin ich nicht mehr schwanger, wegen der OP. Ich konnte es nicht behalten.
Viel mehr sagt sie zu der Schwangerschaft nicht, betont vor allem, dass ihre Hormone “durch die Decke schossen”.
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Danach beschäftigt sie sich mit den Schmerz-Schüben, die sie nun regelmäßig hat und wie sie damit umgehen soll. Wichtig sei es dann, auf ihre Atmung zu achten, es komme auch jemand, um sie zu beruhigen, das helfe.
Sie sagt, sie kann nicht ständig Pillen schlucken, schon ihre Mutter sei nach einem Autounfall süchtig nach Oxycodon geworden. Sie müsse sich da streng reglementieren
In der letzten Nacht um 5 Uhr morgens haben sie einen Panikanfall gehabt, das erste Mal eine Oxycodon genommen und fühlte sich danach sofort geheilt und wollte ein Workout starten. Das sei “gutes Zeug” – vor dem aber jeder völlig zu Recht warne.
Oxycodon ist definitiv sehr nett, aber ich hab nur 10 und darf nur eine Pille nehmen, wenn ich immense Schmerzen habe. Ich kann es nicht täglich nehmen – schon meine Mutter war süchtig nach Pillen. Aber das ist normal, ich raste 2-Mal am Tag vor Schmerzen aus, das ist okay.
Streamerin hatte Top-Ärzte in Spezial-Klinik, wollte nur kleine Narbe zurückbehalten
Wie geht es ihr jetzt? Die Streamerin sagt, sie leide noch immer unter den Folgen der OP. Das Atmen falle ihr schwer. Sie sei ständig außer Atem. Es reiche schon, wenn sie das Telefon hält, um sie zu erschöpfen.
Die 30-Jährige erzählt, sie wurde in ein Krankenhaus für Unfallmedizin gebracht, wo eines der besten Teams für Neurochirurgie operierte: Sie hatte ein Team von 8 Ärzten, die sich um sie kümmerten.
Chechik war 4 Tage im Krankenhaus, bevor sie operiert wurden: Die Ärzte bereiten sich auf die OP vor, um Nervenschäden und andere Komplikationen zu vermeiden, die nicht gleich bei einem CT- oder MRT-Scan zu erkennen waren, wie Chechik ihren Zuschauern mitteilt.
Ihren 6-stündigen Stream am 29.10. sahen im Schnitt 2.800 Leute. Sie spielte das Survival-Spiel SCUM. Zwei Clips, aus dem Stream, die wir euch auf MeinMMO einbetten, erreichten bereits 218.000 und 131.000 Aufrufe.
Was war der Streamerin wichtig? Die Streamerin sagt, ihr war es besonders wichtig, dass sie keine allzu große Narbe zurückbehält, weil sie als Model arbeitet. Daher habe sie die Ärzte gefragt, ob sie die Operationsnarben gut verstecken könne.
Mit der Narbe sei sie jetzt zufrieden.
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Das sind die Reaktionen: Viele Fans sprechen der Streamerin ihr Mitgefühl aus. Sie sind aber auch überrascht, wie rasch sie wieder zurück ist. Viele sagen: Verletzungen am Rücken seien lebensverändernd. Auch von der Arbeit der Ärzte zeigen sich viele beeindruckt.
Ein Nutzer von reddit sagt, er habe eine viel schlimmere Narbe von einem deutlich harmloseren chirurgischen Eingriff zurückbehalten. Einige Nutzer auf reddit wünschen sich, dass Chechik Twitch und die Betreiber der Attraktion verklagt.
Im August 2022, vor dem Unfall, haben wir in Zusammenhang mit Fortnite über Adriana Chechik berichtet:
Overwatch 2 begeistert MeinMMO-Dämon Cortyn – doch gleichzeitig ist das Spiel richtig mies, denn Vieles ist schlicht ärgerlich und hinterhältig.
Gut drei Wochen ist es nun her, dass Overwatch 2 veröffentlicht wurde und inzwischen sind wir im ersten wiederkehrenden Event von Blizzards Heldenshooter, dem „Halloween Terror“. Und es gilt grundsätzlich noch das, was in den letzten Wochen immer wieder festgehalten wurde:
Overwatch 2 macht richtig Laune.
Das liegt zum einen sicherlich daran, dass es ein Spiel ist, das jeder Person in meinem Freundeskreis gefällt, zum anderen aber auch daran, dass das Gameplay einfach gut ist.
Das war es auch schon in Overwatch 1, daran hat sich wenig geändert. Es gehört einfach zu den großen Stärken von Overwatch, dass man ab und an mal der Held oder die Heldin des Teams sein kann. Wenn man als Mei mit einer Eiswand das Ultimate von Reinhardt blockt, als Cassidy die Pharah bei ihrem Raketenhagel vom Himmel holt oder wenn man als Kiriko die Unbesiegbarkeit von einer Sekunde genau so abpasst, dass das ganze Team die Explosion von D.Vas Mech überlebt.
Overwatch ermöglicht solche und andere Augenblicke immer wieder.
Mit einem Ultimate von D.Va zu treffen macht genau so viel Spaß, wie es zu vereiteln.
Es wird viel gelacht, wenn der Roadhog beim Versuch, jemanden in den Brunnen zu ziehen, selbst hinab geschubst wird. Es wird energisch mit den Augen gerollt, wenn der eine Random im Team, der natürlich Genji spielt, irgendwo in der Pampa herumhüpft und „I need healing!“ spammt.
Die knappen Matches, in denen man in der „Overtime“ noch panisch versucht, den Payload nur einen Zentimeter weiter zu schieben als das Gegnerteam, die coolen Team-Angriffe, wenn die Absprache gelingt und das gnadenlose Scheitern, wenn einer mal wieder seinen Einsatz verpasst.
All das macht Laune und wurde mit dem aktuellen „Wrath of the Bride“-Modus zu Halloween noch besser. Das ist nämlich ein erster Vorgeschmack auf den PvE-Modus und macht, zumindest einige Male, echt viel Spaß. Es ist ein cooler, kurzweiliger Story-Trip in einer typischen Grusel-Geschichte, wie sie im Overwatch-Universum stattfinden könnte.
„Das hat Blizzard schon geschickt gemacht, hier alle Skins zu zeigen und denen sogar ein bisschen Story zu geben.“
Das war die erste Reaktion eines Freundes, nachdem wir den neuen Junkenstein-Modus erfolgreich bewältigt hatten. Er hat einfach recht. Es fällt schwer, den neuen Spielmodus in einem anderen Licht zu sehen. Es ist ein großes Werbeschild für den Shop und die Skins dort. Denn die coolen Skins „testet“ man im Halloween-Modus und durch die Voicelines und die kleinen Dialoge fühlt man sich mit diesen Charakteren gleich noch etwas mehr verbunden. Das ist geschickt – und gleichzeitig so durchschaubar böse.
Aber ganz ehrlich? Ich find den Kiriko-Skin als Hexe richtig klasse. Würde er 10 Euro kosten, dann hätte ich ihn mir gekauft. Vermutlich hätte ich sogar über 15 Euro noch ernsthaft nachgedacht, so gut finde ich ihn. Stattdessen kostet er aber 2.600 Premium-Währung, was umgerechnet genau 26 Euro entspricht und ist Teil eines „reduzierten“ Bundles, mit allerhand Unsinn, den ich gar nicht will.
Die Preise für einzelne Skins liegen bei knapp 20 Euro – manchmal höher, weil man “ungewollten Unsinn” dazu kaufen muss.
Besonders kurios ist, dass dieses Bundle mit seiner Preisreduktion komplett imaginär ist. Denn die einzelnen Objekte aus dem Bundle lassen sich gar nicht individuell kaufen. Da fällt es natürlich leicht, da dranzuschreiben, dass man hier 29 % sparen würde.
Diese Praxis, Bundles angeblich „reduziert“ zu verkaufen, deren Einzelteile nie zum Verkauf standen, wäre übrigens in sehr vielen Ländern rechtlich verboten. Blizzard umgeht das allerdings durch die Premium-Währung geschickt. Denn dadurch wird das Bundle ja nicht zum direkten Kauf für Echtgeld angeboten, sondern für Fantasie-Währung, für die solche Regeln nicht gelten – denn tatsächlich gekauft hat man ja nur die Overwatch-Münzen und nicht das Bundle.
Und auch die Tatsache, dass wir den „Reaper“-Skin kostenlos als Entschädigung für den verhunzten Launch des Spiels bekommen haben, kann ich inzwischen nicht mehr ernst nehmen. Denn ich bin mir ziemlich sicher, dass wir den Skin ohnehin bekommen hätten, nur dann eben als Twitch-Drop.
Genau in diesem Bereich zwischen „Overwatch 2 macht so viel Laune“ und „Overwatch 2 ist so schäbig“ bewegt sich Blizzards Helden-Shooter aktuell. Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass man an der Monetarisierung in den nächsten Monaten etwas drehen wird, denn so viele Kiriko-Hexen, wie mir gestern bereits begegnet sind, scheinen den Entwicklern recht zu geben. Offenbar sind viele andere bereit, sehr viel Geld im Shop eines Spiels zu lassen, bei dem man sich vor einigen Wochen noch all diese Dinge einfach selbst erspielen konnte.
Oder wie seht ihr das Ganze?
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In Call of Duty Modern Warfare 2 ist der offizielle Release schon einige Tage her und Spieler konnten sich im Multiplayer bereits richtig austoben. Wir zeigen euch deshalb die 3 besten Waffen mit Setups für das PvP.
Was sind das für Waffen? Bevor wir uns für die besten Waffen im Spiel entschieden haben, sind wir selbst in die Schlacht gezogen und haben das Kampfgeschehen beobachtet. Dabei haben wir uns noch die Meinungen namhafter CoD-Experten angesehen und festgestellt, welche Waffen tatsächlich zu den besten gehören.
Für die ersten Tage nach Release sind wir dabei auf folgendes Ergebnis gekommen:
Dabei handelt es sich um ein Sturmgewehr, eine MP sowie eine DMR. Wir werden euch im folgenden Verlauf zeigen, weshalb diese Waffen zu den Besten gehören und welches Setup dazu passt.
Falls ihr die neue Waffenschmiede 2.0 noch nicht gesehen habt, haben wir für euch nochmal den Trailer:
Video starten
CoD Modern Warfare 2: Waffenschmied-Trailer
CoD MW2: M4 – Bestes Sturmgewehr
CoD MW2: M4 – Setup
Mündung: Echoline GS-X
Lauf: Tempus Hightower 20″
Visier: Cronen-Mini-Rotpunkt
Unterlauf: Schützen Vordergriff
Griff: Sakin ZX-Griff
Aufsätze auf Englisch
CoD MW2: M4 – Setup
Muzzle: Echoline GS-X
Barrel: Hightower 20″ Barrel
Optic: Cronen Mini Red Dot
Underbarrel: Operator Foregrip
Rear Grip: Sakin ZX Grip
Hier nochmal alle Aufsätze des Setups für die M4
Warum ist die Waffe so gut? Die M4 gehört zu einer der besten Waffen im Spiel. Sie kann nicht nur weite Strecken abdecken, sondern ist auch zielsicher und sorgt für großen Schaden. Mit den richtigen Aufsätzen erschafft ihr einen zielsicheren Laser, mit dem ihr alles niedermetzeln könnt.
Wie bekommt man die M4? Die M4 lässt sich schon zum Start freischalten. Deshalb gilt sie auch als Einsteiger-Gewehr.
Als Alternative eignet sich die Kastov 762
CoD MW2: FSS Hurricane – Beste MP
CoD MW2: FSS Hurricane – Setup
Lauf: FSS-X7-Lauf
Laser: 1MW-Laserkasten
Schaft: Demo Quicksilver Eingefahren
Unterlauf: VX Pineapple
Griff: XTEN-Griff
Aufsätze auf Englisch
CoD MW2: FSS Hurricane – Setup
Barrel: FSS-X7 Barrel
Laser: 1mw Laser Box
Stock: Demo Quicksilver Collapse
Underbarrel: VX Pineapple
Rear Grip: XTEN Grip
Hier nochmal alle Aufsätze des Setups für die FSS Hurricane
Warum ist die Waffe so gut? Die FSS Hurricane kann mit einem großen Magazin und einer schnellen Feuerrate punkten. Doch vor allem überrascht die überaus hohe Reichweite. Dadurch könnt ihr sogar Soldaten mit Sturmgewehren trotzen und sie in Sekunden mit Blei übersähen.
Wie bekommt man die FSS Hurricane? Um die FSS Hurricane freizuschalten, müsst ihr zuerst die M4 auf Stufe 14 erhöhen. Dadurch schaltet ihr die FTAC Recon frei. Die FTAC muss dann auf Stufe 16 erhöht werden, um schließlich die FSS Hurricane freizuschalten.
Als Alternative eignet sich die PDSW 528
CoD MW2: SP-R 208 – Beste DMR
CoD MW2: SP-R 208 – Setup
Lauf: 12,5″ Karbonlauf
Laser: Corio Laz-44 V3
Schaft: ZRL T70-Polster-Verlängerung
Visier: SZ SR0-7
Blitz: FSS ST87-Bolzen
Aufsätze auf Englisch
CoD MW2: SP-R 208 – Setup
Barrel: 12,5″ Carbon Barrel
Laser: Corio Laz-44 V3
Stock: ZRL T70 Pad Extension
Optic : SZ SR0-7
Bolt: FSS ST87 Bolt
Hier nochmal alle Aufsätze des Setups für die SP-R 208
Warum ist die Waffe so gut? Die SP-R 208 führt sich wie ein DMR, besitzt jedoch die Durchschlagskraft einer Sniper. Das Gewehr kann nicht nur hohen Schaden anrichten, sondern mit den richtigen Aufsätzen sogar perfekt für das Quickscopen eingesetzt werden. Wenn ihr gerne mit einem Jagdgewehr das Schlachtfeld unsicher machen wollt, dann ist die SP-R genau die richtige Knarre.
Wie bekommt man die SP-R 209? Das Jagdgewehr lässt sich automatisch ergattern, wenn ihr euren Account auf Rang 7 erhöht.
Wo bekomme ich alle Aufsätze her? Die Waffenschmiede 2.0 ist für den ersten Blick hin unübersichtlich, jedoch lässt sie sich leicht durchschauen.
Falls ihr einen bestimmten Aufsatz freischalten möchtet, müsst ihr dazu auf den von euch gewünschten Aufsatz auswählen. Dieser zeigt euch auf der oberen linken Ecke eures Bildschirms an, was ihr dafür tun müsst, um diesen Aufsatz freizuschalten. Für manche Aufsätze müsst ihr nämlich andere Waffen spielen.
Das waren unsere Empfehlungen zu den 3 momentan besten Waffen in Modern Warfare 2. Wir behalten die Entwicklungen rund um die Waffen-Meta im Auge und liefern euch in der nächsten Tagen eine komplette Liste mit den besten Waffen in MW2.
Welche Waffe präferiert ihr? Oder habt ihr sogar andere Favoriten auf eurer Liste stehen? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!
Falls ihr euch gefragt habt, warum das Aufsatz-Tuning nicht funktioniert, haben wir für euch die Antwort parat:
In League of Legends laufen die Worlds 2022 in den USA. Gestern fand das erste Halbfinale statt: Die Koreaner T1 spielten am Samstag, dem 29.10. gegen die Chinesen von JDG: Der 26-jährige Faker hatte eine Glanzstunde, wie man in einem Twitch-Clip sieht.
Wer spielt in dem Clip? Der Clip zeigt ein Match, das noch in der Schwebe hängt. Beide Teams haben nach 25 Minuten jeweils 14 Kills:
Faker gewinnt Eins versus Eins – Gegen Schnappi, das böse Krokodil
Das ist der Clip: In dem Clip attackiert Faker mit Ryze den angeschlagenen Toplaner 369 auf Renekton: Das Krokodil ist eigentlich für das 1vs1 in League of Legends wie geschaffen: Durch seinen passiven Live-Steal kann man ein Duell gegen Renekton kaum gewinnen.
Die Tricks, mit denen Faker das 1vs1 für sich entscheidet:
Faker nutzt zu Beginn schon seinen Summoner-Spell „Ignite“, um die volle Heilung von Renekton zu unterbinden und maximalen Schaden zu verursachen
Am Ende des Fights verwendet er seinen Flash, um noch grade so die Millimeter aus der Killzone herauszukommen, in denen Renekton ihn haschen würde
Doch Faker hat keine Zeit sich auszuruhen, denn sofort ist die Botlane von JDG hinter ihm her und würde Ryze sicher killen: Faker hat eigentlich keine Chance, sich in der Situation zu befreien.
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Das ist das Besondere am Clip: Unter dem Johlen des Publikums verzieht sich Faker in einen Busch, auf den die beiden Chinesen zurennen. Doch Millisekunden, bevor sie Faker erreichen können, warpt sich Faker mit der Ultimate von Ryze in die entgegengesetzte Richtung und kann nun sicher in die Basis zurückteleportieren. Die Chinesen erkennen, dass sie keine Chance mehr haben, ihn zu erwischen und drehen ab.
Das Spiel und die Serie konnten Faker und T1 dann mit 3-1 für sich entscheiden. T1 steht damit im Finale der Worlds 2022 – Titel 4 ist für Faker zum Greifen nah, dabei ist er mit 26 Jahren in einem Alter, in denen die meisten seiner früheren Teamkameraden bereits in Rente sind.
Den Clip haben mittlerweile 100.000 auf Twitch gesehen: Es ist ein fabelhafter Spielzug des Altmeisters. Schon beim Zusehen und beim Jubel der Fans bekommt man eine Gänsehaut.
Das Leben von Faker u0026#8211; Darum ist er eine lebende Legende
Nächster Weltmeister in LoL kommt aus Südkorea
Wie geht’s weiter? Es ist jetzt schon sicher, dass der nächste Weltmeister aus Südkorea kommen wird. Denn die letzten 3 Teams bei den Worlds sind alles Mannschaften aus Südkorea: DRX, Gen. G. und Eben T1.
DRX und Gen G. spielen heute Abend am Sonntag, dem 30.10. gegeneinander, um das Recht sich mit Faker und T1 zu duellieren.
Könnte gut sein, dass Faker endlich Titel Nummer 4 klarmacht, den er so sehr will:
Die ersten Tage von Call of Duty: Modern Warfare 2 sind geprägt vom Waffen-Leveln und der Suche nach den ersten Meta-Waffen. Kurz nach Release stechen hier unter anderem die Sniper-Waffen heraus und ein Gameplay-Clip zeigt, wie heftig man damit über die Maps randalieren kann.
Lasst ihr immer mal wieder eure Killcam laufen, dürftet ihr dort regelmäßig Sniper-Waffen sehen, die euch mit einem gezielten Schuss wegballern. Das könnte in nächsten Zeit auch noch öfter passieren, denn Sniper sind dieses Jahr wohl extrem stark.
Ein neuer Clip auf Twitter vom georgischen FaZe-Spieler „Testyment“ zeigt, was man in Modern Warfare 2 mit den Reichweiten-Waffen anstellen kann. Aber seht selbst:
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Testyment ist bekannt für sein überragendes Sniperplay. Doch klar ist auch: Die Shooter müssen ein Fundament schaffen, um solch heftige Gameplay-Szenen zu ermöglichen.
Im Release-Wochenende tauchen solche One-Shot-Kills oft in den Killcams auf. Wolltet ihr selbst auch schon immer mal Sniper spielen, doch es war euch leider zu anstrengend, dann solltet ihr es euch dieses Jahr überlegen: Quickscope ist den ersten Einschätzungen nach so stark wie lange nicht mehr.
Auf MeinMMO veröffentlichen wir zeitnah einen Guide zum Quickscopen. Ein paar schnelle Tipps und eine Waffe mit Setup listen wir euch aber hier bereits:
Geht zum Feuern nur kurz ins Visier und drückt ab.
Zielt auf den oberen Teil des Oberkörpers – es müssen keine Headshots sein.
Flankiert Gegner. Lauft weite Wege, um hinter den feindlichen Trupp zu kommen.
Nutzt Perks, die euren Aufenthaltsort verschleiern.
Controller sind in MW2 allgemein sehr stark beim Quickscopen.
Bleibt cool, lasst euch nicht aus der Ruhe bringen.
Auf Account-Level 8 schaltet ihr die Waffe frei, die sich kurz nach Release offenbar am besten zum Quickscopen eignet: die SP-R 208. Baut euer Setup ohne Kompromisse auf ZV-Geschwindigkeit. Hier ein Beispiel-Setup:
CoD MW2: SP-R 208 Setup
Lauf: 12,5″ Karbonlauf
Schaft: ZRL T70-Polster-Verlängerung
Kamm: Zielhilfe 406
Blitz: FSS ST87-Bolzen
Magazin: 10-Schuss-Magazin
Aufsätze auf Englisch
CoD MW2: SP-R 208 Setup
Barrel: 12.5″ Carbon Barrel
Stock: ZRL T70 Pad Extension
Comb: Aim-Assist 406
Bolt: FSS ST87 Bolt
Magazin: 10 Round Mag
Wollt ihr euch erst mal mit einem Visier versuchen, tauscht die Extra-Munition gegen ein Visier mit maximal 6facher Vergrößerung. Ohne Visier seid ihr aber am schnellsten und das Iron-Sight der SP-R ist so „clear“, dass ihr auch auf große Entfernungen Gegner wegfeuern könnt.
Teilt eure Schlachtfeld-Erfahrungen mit uns: Welche Waffen oder Waffenklasse empfielt ihr kurz nach Release? Habt ihr vielleicht eine Waffe, die ihr jedem ans Herz legen würdet? Schreibt einen Kommentar zum Thema.
Am 25. Oktober ist das Strategie-Spiel Victoria 3 auf Steam erschienen. MeinMMO-Autor Schuhmann sagt: In anderen Spielen geht es darum, mit einer Gruppe Ritter einen Drachen zu töten. In Victoria 3 dreht sich alles ums Bruttoinlandsprodukt und um Schulden. So viele Schulden.
Wenn ihr so aufgewachsen seid wie ich, habt ihr einige Sachen früh gelernt: Sei respektvoll zu Frauen und Älteren, iss keinen gelben Schnee und mach keine Schulden.
Schon früh wurde mir eingetrichtert, nur so viel Geld auszugeben, wie man hat – auf keinen Fall mehr.
Schulden zu haben, ist die Hölle. Eigentlich ist es streng verboten. Schulden nimmt man maximal einmal im Leben auf: Wenn man sich ein Haus baut, dann ist es gerade so okay.
Aber auch dann bedeuten Schulden nur Stress und Höllenqual: Denn nun muss man sich Jahre abplagen, um den Bausparvertrag zu bedienen, kann erst dann wieder in den Urlaub fahren und nachts ruhig schlafen, wenn der abbezahlt ist.
Auf die Idee, einen Fernseher oder ein Handy auf Pump zu kaufen, wäre ich nie gekommen: Das ist der sichere Weg in den Ruin und zu Peter Zwegat, wusste ich.
Deshalb war es für mich ein seltsamer Moment, als der damalige Finanzminister Olaf Scholz verkündete, er bekämpfe die Corona-Pandemie „mit der Bazooka“, indem er wahnsinnig viele Schulden aufnimmt. Die Folgen der Energie-Krise, sagte er später als Bundeskanzler, werde er mit dem “Doppel-Wumms” angehen.
Okay.
Zurückzahlen werde man die Schulden dann, indem man „aus den Schulden rauswächst.“ Ich konnte nie verstehen, was er meint. Das hat sich geändert, seit ich Victoria 3 auf Steam spiele.
Das ist die Netto-Neuverschuldung von Deutschland – man sieht 2020 und 2021 einen „moderaten“ Anstieg.
Welt erobern, perfekte Gesellschaft aufbauen, Wirtschaftsmacht werden
Nun, im neuen Strategiespiel Victoria 3 dreht sich alles um Schulden und Wachstum, jedenfalls wenn man sich für diesen Weg entscheidet. Victoria 3 gibt euch zu Beginn die Wahl, wie ihr spielen möchtet:
Wollt ihr den perfekten Staat errichten, mit maximaler Freiheit und Gleichheit für jeden Bürger, dann spielt doch Frankreich
Wollt ihr die Welt mit Krieg überziehen, mit Panzern die halbe Erdkugel an euch reißen, spielt Deutschland, also Preußen
Wollt ihr aber zur größten Wirtschaftsmacht des Planeten aufsteigen, entscheidet ihr euch für die USA
Wirtschaftsmacht werden, Weltherrschaft an sich reißen oder perfekte Gesellschaft bauen?
Victoria 3 mit Preußen zu spielen, ist ein seltsames Gefühl: Das Game dauert von 1836 bis 1936 an und jeder, der nicht völlig dumpf ist, weiß, warum es moralisch heikel ist, in dieser Zeit mit Deutschland zu spielen.
Das Spiel mit den USA behandelt mit Sklaverei und der Vertreibung und Auslöschung der amerikanischen Ureinwohner ebenfalls historische Gräueltaten, aber wenigstens muss ich nicht Frankreich wegen Elsass-Lothringen überfallen.
Im Wesentlichen dreht sich das Spiel mit den USA um das Wirtschaftswachstum: Euer Ziel ist es, 1936 die größte Wirtschaft der Welt zu haben.
Ihr könnt natürlich ruhig und finanziell gesund wachsen …
Mit den USA fangt ihr klein an und die Welt ist in Ordnung. Ihr habt 35 Konstruktionseinheiten zur Verfügung, das heißt, ihr könnt innerhalb eines halben Jahres zwei neue Fabriken errichten. Das ist finanziell drin, die Zahlen bleiben grün, alles ist gut.
Die Kapitalisten in eurem Land helfen euch sogar, mit Investitionen das Budget zu halten. Investitionen sind ein zweischneidiges Schwert:
Wenn nichts gebaut wird oder zumindest nichts, was von Kapitalisten finanziert wird, sammelt sich Geld in einem Investitionspool an
Wenn der Pool voll ist, führt das zu einer trügerischen Sicherheit, denn das Budget sieht gut aus
Sobald der Pool aber leer ist und der Staat alles selbst finanzieren muss, wird man mit der Realität konfrontiert: Schulden
So fängt man als USA an – 23 Wochen warten, bis die erste Werkzeugfabrik steht. Aber dafür ist man finanziell gesund.
Ihr habt also die Wahl:
2 Fabriken zu bauen und dann 5 Minuten untätig vorm Monitor sitzen und beobachten, wie die nutzlosen Goldreserven steigen, aber es einfach kaum Wirtschaftswachstum gibt.
Ihr könnt aber auch rasch 6 neue Baufirmen errichten und dann 4 Fabriken gleichzeitig hochziehen: Also doppelt so schnell wachsen. Dann allerdings macht ihr Schulden.
Ihr könnt auch 12 neue Baufirmen einrichten und dann 8 Fabriken gleichzeitig hochziehen. Dann aber zeigt euer Budget ein dickes, rotes Minus an. Hm!
MeinMMO-Autor Gerd Schuhmann ist seit 2004 und Crusader Kings 1 ein Fan der Strategie-Spiele von Paradox. Er hat bereits 59 Stunden in Victoria 3 verbracht und war weltweit einer der ersten, die den Erfolg für den “ökonomischen Sieg” errungen haben. Sagen jedenfalls die Steam-Achievements.
Das Spiel als Deutschland unterscheidet sich stark von dem mit den USA.
“Wir wachsen aus den Schulden schon raus”
Letztlich dreht sich Victoria 3, wenn man die USA spielt, um Wachstum und Schulden. Denn der Gag ist: Schulden sind als Nation nicht so schlimm. Eigentlich merkt man sie kaum. Man muss die zwar abstottern, die Zahlen sind aber rasch so gewaltig, dass die Zinsen kaum ins Gewicht fallen.
Das Problem ist erreicht, wenn der Zustand „Default“ eintritt, dann ist man so stark verschuldet, dass einem die Bank keinen Kredit mehr gibt – alle Bauprojekte stoppen und man muss etwas tun.
Dann hilft eigentlich nur noch der Staatsbankrott: Alle Schulden sind getilgt, aber man hat die nächsten 10 Jahre mit heftigen Einschränkungen zu kämpfen.
Der Zustand „Default“ kommt in Victoria 3 dann, wenn der Schuldenstand ein Vielfaches des Bruttoinlandsprodukts beträgt. Das heißt im Umkehrschluss:
Je höher das Bruttoinlandsprodukt wächst, desto höher wächst auch das Kredit-Limit und desto höher kann man sich verschulden.
Video starten
Victoria 3 im Release-Trailer
Staatsschulden verleiten dazu, falsche Wege bis zum Ende zu gehen
Das führt zu einer sehr seltsamen Spielweise, weil man eigentlich weiß, dass es gerade eigentlich mies läuft und man über seine Verhältnisse lebt, aber jetzt kann man auch unmöglich aufhören, weiterzuwachsen, denn dann kommt ja die Bank:
In den USA neigt man dazu, sich völlig zu verschulden, während man die Eisen-, Kohle- und Stahlindustrie aufbaut. Das ist ein Wirtschaftskreislauf, zu dem indirekt noch Werkzeuge, Motoren und Sprengstoff gehören.
Das führt unweigerlich dazu, dass man teure Infrastruktur aufbauen muss, also Häfen, Eisenbahnen und die Verwaltung.
Das ist ein Teufelskreis, denn ständig braucht man mehr Minen, um die Rohstoffpreise niedrig zu halten, damit Werkzeuge, Stahl und Motoren noch einigermaßen günstig sind.
Man merkt rasch: Ich mache gar nichts mehr, als diesen Industrie-Zweig zu fördern. Dabei weiß man ja, historisch gesehen, wohin dieser Fokus auf Kohle und Stahl die USA geführt hat: zum “Rust Belt” und Donald Trump.
Man versucht aber tatsächlich, aus den Schulden rauszuwachsen, indem man einfach immer mehr von dem macht, was einen jetzt schon in die Krise geführt hat: Es ist das Gefühl da, ich muss einfach noch mehr Kohle abbauen, um die Produktionskosten von Stahl zu senken, um das Wachstum weiter anzukurbeln.
Dabei wäre es eigentlich die richtige Entscheidung, die Wirtschaft auf die Produktion von Luxusgütern umzustellen oder verdammt noch mal, einfach langsamer und gesünder zu wachsen.
Hups, hab ich mal wieder die Wirtschaft der USA gecrasht.
Man stellt dann fest: Okay, irgendwas ist hier schiefgelaufen, ich flute die Welt gerade mit Kohle und Blei. Ich muss doch aber eigentlich, historisch gesehen, Coca-Cola erfinden und Hollywood hochziehen – Wo ist denn der Schalter dafür?
Man kann jetzt aber auch nicht aufhören, denn dann würde ja das Bruttoinlandsprodukt stagnieren, das muss aber wachsen, damit der Kreditrahmen weiterwächst, den man voll ausschöpft.
Der herrliche, kurze Moment, wenn das Budget wieder grün wird
Victoria 3 bildet die historische Realität ab und zwischen 1836 und 1936 gab es immer wieder Erfindungen, welche die Produktion enorm ankurbelten. So ist das in Victoria 3 auch:
Irgendwann taucht am Horizont das Versprechen von technischem Fortschritt auf: Plötzlich arbeitet man in den Minen mit Nitroglyzerin und Dynamit, auf den Feldern mit Düngemitteln, schließlich sogar mit Traktoren und Elektrizität.
All das sind Punkte, an denen der Ausstoß der Fabriken, Felder und Minen plötzlich einen riesigen Sprung macht und man für einen winzigen Moment wieder ein grünes Budget hat:
Jetzt wäre eigentlich der Moment erreicht, sich zurückzulehnen, den Schuldenberg abzubauen und vielleicht die Wirtschaft moderat zu erweitern, sich um andere Industrie-Felder zu kümmern, vielleicht ein paar Universitäten zu bauen oder ein neues IKEA aufzumachen
Oder … man errichtet noch mehr Baufirmen und Kohlebergwerke. Aus den Schulden wachs ich schon raus!
Beim Spielen von Victoria hatte ich das Gefühl, die aktuellen politischen Debatten besser zu verstehen:-
Wie Christian Linder hoffte auch ich auf den “technischen Fortschritt”, der mit einmal die Misere löst, in die ich mich hineinmanövriert hatte
Wie Olaf Scholz sah ich Schulden als kein großes Problem an: Solange das Bruttoinlandsprodukt steigt, wächst man da in Victoria 3 tatsächlich raus
Nur für Robert Habeck hab ich beim Spielen von Victoria 3 kein zusätzliches Verständnis entwickelt. Mit Umweltschutz und Klimakrise hat das Spiel nichts am Hut: Ich will gar nicht wissen, wie es wäre, in meinen “USA” zu leben – mit all den Kohlekraftwerken und ohne Hollywood, Universitäten und Coca Cola
In Victoria 3 dreht sich alles um die Wirtschaft, in Crusader Kings 3 um die Erben:
Call of Duty: Modern Warfare 2 bietet eine große Auswahl an Waffen, die Spieler freispielen und im Kampf einsetzten können. Eine davon jedoch hat es den Soldaten besonders angetan. Die MP5-Variante von MW2 – Lachmann-MP. Wir zeigen euch, wie ihr sie bekommt und welches Setup dazu passt.
Wie schalte ich die MP5 frei? Auch in MW2 existiert die berühmt-berüchtigte MP5, jedoch kennt man sie dort unter dem Namen “Lachmann-MP”.
Diese lässt sich nicht sofort am Anfang freischalten, sondern muss beim Waffenschmied 2.0 über die “Lachmann & Meer-Plattform” freigeschaltet werden. Um einen besseren Überblick über dessen Freischaltung zu bekommen, könnt ihr folgendermaßen vorgehen:
Geht im Menü auf eure Waffen
Wählt ein Loadout aus und geht dann auf eure Primärwaffe
Drückt auf “Wechseln” und wählt dann die Sparte Kampfgewehre
Dort ist die “Lachmann-762”, nun klickt ihr auf die dazugehörige Plattform
Nun solltet ihr eine detaillierte Darstellung der nötigen Freischaltungen erkennen.
So schaltet ihr die Lachmann-MP (MP5) frei
Um die MP5 freizuschalten, müsst ihr Rang 16 mit eurem Account-Level erreichen. Erst dann bekommt ihr Zugriff auf die Lachmann-762 – ein Einzelschuss-Kampfgewehr.
Wenn ihr das Kampfgewehr der Lachmann-Manufaktur ergattert habt, müsst ihr das 762-Model auf Stufe 13 leveln. Dann schaltet ihr die Lachmann-556 frei – ein Sturmgewehr. Das 556-Model muss dann auf Stufe 12 gelevelt werden. Wenn das getan ist, wird automatisch die Lachmann-MP freigeschaltet.
Das Setup für die Lachmann-MP
Damit ihr jedoch auch eine kleine Orientierung habt und wisst, welche Aufsätze ihr zu Beginn ausrüsten solltet, haben wir für euch ein Setup herausgesucht. Folgende Aufsätze lohnen sich:
Im Vergleich zur Beta von MW2, da galt die Lachmann-MP als beste Waffe, scheint die Maschinenpistole jedoch nicht ganz oben mitzuspielen – ist aber eine solide und starke Wahl.
Das war unser kurzer Guide zur MP5 oder Lachmann-MP aus MW2. Wie findet ihr diese MP im neuen CoD-Ableger? Kann sie auf dem Schlachtfeld mithalten? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!
Falls ihr noch nach einem kurzen Guide zur Starter-Waffe “M4” sucht, haben wir genau das Richtige für euch:
Mit dem neuen Gebiet Brimstone Sands wurden einige neue Story-Quests in New World implementiert. Eine trägt den Namen “Ein Gott erwacht” und ist etwas schwierig zu lösen. Wir von MeinMMO verraten, wie ihr mit den Portalen umgehen müsst.
Was ist das für eine Quest? Bei dieser neuen Quest müsst ihr euch der “Prüfung der Neun Tore” stellen und insgesamt neun Tore durchqueren. Dazu betretet ihr eine Plattform mit jeweils drei Teleportern – links, mitte, rechts:
Einer bringt euch zum nächsten Tor
Einer macht gar nichts
Einer bringt euch zurück zum vorherigen Tor
Allerdings wechselt das korrekte Portal immer wieder. Um das Rätsel zu lösen, könnt ihr also entweder die Zeichen entschlüsseln, wild herumprobieren oder ihr nutzt diesen Guide, in dem wir euch genau verraten, welches Portal ihr wann aktivieren müsst.
Die Portale in der Prüfung der Neun Tore korrekt aktivieren
Portal 1: Nutzt für dieses Portal den Schalter in der Mitte.
Portal 2: Nutzt für dieses Portal erneut die Mitte.
Portal 3: Nutzt für dieses Portal den Schalter ganz rechts.
Portal 4: Nutzt für dieses Portal erneut den Schalter rechts.
Portal 5: Nutzt für dieses Portal den Schalter ganz links.
Portal 6: Nutzt für dieses Portal den Schalter in der Mitte.
Portal 7: Nutzt für dieses Portal den Schalter ganz links
Portal 8: Nutzt für dieses Portal den Schalter ganz rechts.
Portal 9: Nutzt für dieses Portal den Schalter in der Mitte.
Habt ihr das neunte Portal genutzt, trefft ihr erneut auf Imhotep. Im Anschluss müsst ihr zurück zum Ausgangsportal gehen und die Nekropole von Sutekh aufsuchen. Dort müsst ihr euch noch einem Boss stellen und ihr habt die gesamte Quest “Ein Gott erwacht” abgeschlossen.
Im Gebiet Brimstone Sands gibt es einige Rätsel und besondere Aufgaben, die es zu meistern gilt. Dazu gehören auch die Glyphen, über die ihr zusätzliche Teleporter und Truhen freispielen könnt. Alles Wichtige dazu haben wir hier zusammengefasst:
Die MMORPG-Hoffnung Ashes of Creation präsentiert 30 Minuten neues Gameplay und eins der größten MMORPGs des Jahres hat sein Oktober-Update bekommen – Mit überraschend wenig Inhalt. Alle News der Woche zusammengefasst im MeinMMO-Wochenrückblick.
Ashes of Creation zeigt 30 Minuten neues Gameplay. Dabei redet Gründer Steven Sharif größtenteils über das Crafting und Ressourcen-Abbau in AoC. Genau das erinnert dabei stark an New World (via YouTube).
PSO2: New Genesis startet ein neues Herbst-Event und bringt damit ganz nebenbei auch neue Skills und sogar Spieler-Housing in das MMORPG (via massivelyop).
Dual Universe möchte seinen 1. Monat nach dem Release mit einem großen Event und einem Konstruktions-Event feiern (via massivelyop).
Das MMORPG Broken Ranks startet ein Halloween-Event, bei dem ihr richtig viele Untote killen müsst (via mmorpg.com).
Path of Exile verschiebt sein November-Update in den Dezember aufgrund von technischen Problemen (via mmorpg.com).
Diablo Immortal schließt einige Server und fusioniert sie mit anderen. Dabei gibt es auch kostenlose Server-Transfers für die betroffenen Spieler (via mmorpg.com).
Neverwinter ändert seinen gruseligen Spinnentempel für das kommende Northdark Reaches-Modul (via massivelyop).
Scars of Honor zeigt Einblicke in seine Lore:
Video starten
Scars of Honor – Nepherimas & The Shapeshifter
Scars of Honor zeigt uns exklusive Bilder aus der Alpha
Das MMORPG Frozen Flame startet dieses Wochenende eine Beta und soll schon bald in den Early-Access starten (via massivelyop).
Noch ohne festes Datum kündigt auch das PvE-MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen einige Spieltests für den November an (via massivelyop).
Ehemalige Mitarbeiter von Mythic und BioWare starten das neue Studio Loric Games und möchten sich auf Survival-MMOs mit richtig viel Story fokussieren (via mmorpg.com).
Auch Jeff Strain, Mitgründer von ArenaNet, dem Studio hinter Guild Wars 2, hat eine neue Gamesschmiede gegründet. Sie hört auf den Namen Crop Circle Games und soll bereits ein 25 Millionen Dollar schweres Investment bekommen haben. Woran sie aktuell arbeiten, verraten sie aber noch nicht (via mmorpg.com).
Das waren die MMORPG-News der Woche im Überblick. Was ist euer ganz eigenes Highlight? Habt ihr in dieser Woche etwas Interessantes oder Spannendes erlebt, was ihr erzählen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
In New World gibt es drei verschiedene Fraktionen. Auf Level 10 müsst ihr euch für eine Entscheiden, doch ihr könnt sie später wieder wechseln. Wir von MeinMMO verraten, wie ihr die Fraktion wechselt, wie oft das geht und welche Konsequenzen ein solcher Wechsel hat.
Wie wechsel ich die Fraktion?
Öffnet die Charakterübersicht mit “K”.
Öffnet die “Biographie”.
Dort könnt ihr links unten einen Button mit “Fraktionswechsel” anklicken.
Anschließend werden euch die beiden anderen Fraktionen angezeigt. Allerdings könnt ihr nicht zu der Fraktion wechseln, die momentan am meisten Gebiete kontrolliert.
Um die Fraktion wechseln zu können, müsst ihr zudem eure Kompanie verlassen. Denn eine Kompanie kann nur Mitglieder einer Fraktion beinhalten.
Wie oft kann ich die Fraktion wechseln? Nach einem Fraktionswechsel müsst ihr 120 Tage warten, ehe ihr erneut die Fraktion wechseln könnt.
Ihr verliert den gesamten Fortschritt und müsst erneut Ruf farmen
Welche Konsequenzen hat der Wechsel? Einige. Zum einen arbeitet ihr nun für eine andere Fraktion, wenn es um die Kriege um Territorien geht. Eure ehemaligen Freunde und Gildenmitglieder können euch also in der offenen Welt angreifen und mitunter in Kriegen als Feinde gegenüberstehen. Dieses Problem umgeht ihr jedoch, wenn ihr mit der gesamten Kompanie wechselt.
Zusätzlich geht jedoch euer erfarmter Ruf komplett verloren. Jede Fraktion hat verschiedene Ränge, an die Belohnungen geknüpft sind. Wer etwa den höchsten Rang in einer Fraktion erreicht hat, kann mit den Marken Gipskugeln und Items kaufen.
In der neuen Fraktion beginnt ihr wieder ganz von vorne und müsst erneut Ruf und Marken grinden und die Quests erledigen, um die jeweiligen Ränge aufzusteigen.
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New World zeigt in großartigem Trailer neue Waffe, auf die viele seit einem Jahr gewartet haben
Der Wechsel einer Fraktion sollte also gut überlegt sein. Welche Fraktion spricht euch am meisten an? Oder seid ihr jemand, der gerne regelmäßig wechselt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Mehr Tipps rund um New World findet ihr in unserer großen Übersicht:
Der Release von Call of Duty: Modern Warfare 2 lief nicht ganz glatt. Das spürt man ganz besonders auf Steam. Nach beinahe 16.000 Rezensionen landet der CoD-Shooter bei mageren 60 % Zustimmung – „Ausgeglichen“. Was da auf Steam los ist, zeigen wir euch auf MeinMMO.
Call of Duty: Modern Warfare 2 ist auf dem Markt und gleichzeitig zurück auf Steam. World War II (2017) war das letzte CoD, das seinen Release auch auf Steam feierte, danach verschwand das Franchise vorerst von der Plattform.
Schaut man sich einige der Rezensionen auf Steam zum neuen CoD MW2 an, dann wären wohl einige Spieler auch nicht böse, wenn es nicht auf der Plattform erschienen wäre. Denn die fallen zum Teil vernichtend bis böswillig aus.
Von welchen Problemen Spieler auf Steam berichten und ob die Entwickler darauf schon reagiert haben, berichten wir euch auf MeinMMO.
Wollt ihr euch über einige der Neuerungen von MW2 informieren, startet unser Video:
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CoD Modern Warfare 2: Wichtige Änderungen schnell erklärt u0026#8211; Mit Gameplay
Wie sehen die Bewertungen auf Steam aus? Zum Zeitpunkt des Artikels stehen 15.806 Rezensionen im Gästebuch von MW2 auf Stream. 60 % davon sind positiv, was auf Steam zu einem „Ausgeglichen“ führt.
Obwohl damit die meisten Bewertungen positiv sind, gilt ein Wert von 60 % bereits als eher schlecht. Battlefield 2042 hat es damals aber deutlich übler erwischt. Als maximale Spieleranzahl erreichte MW2 bisher beinahe 250.000 Spieler gleichzeitig.
Was gefällt den Spielern? Unter positiven Bewertungen findet sich viel Lob für die Kampagne von Modern Warfare 2. Gelobt wird etwa die Grafik, die beinahe fotorealistische Umgebung in Amsterdam ist öfter Thema.
Aber auch Story und der gesamte Aufbau der Kampagne kommen richtig an. Durch den großzügigen Vorabzugang ließ sich die Story von 8 Tage vor dem offiziellen Release spielen – das hat bei vielen Spieler einen positiven Eindruck hinterlassen, den sie gern in den Rezensionen teilen.
Spannend war zum Beispiel die Bewertung vom User „PSycho“ (via steam.com). Der User schreibt, dass es das allererste Vollpreis-Spiel für ihn war und schon allein aufgrund der Kampagne hätte es sich gelohnt: „Lange keinen Singleplayer mehr wirklich durchgezockt, aber der hat mich gefesselt!“.
Wirft man jedoch einen Blick auf die negativen Bewertungen, wird schnell klar, aus welcher Richtung der Wind weht – denn so gut wie die Kampagne ankommt, so mies sind die Aussagen zum Multiplayer auf Steam.
Warum meckern so viele Spieler? Der Release des Multiplayer lief ganz besonders für Team-Spieler schlecht. Sobald man mit 3 oder mehr Spieler in einer Lobby saß, war Modern Warfare 2 extrem instabil.
Die Berichte beschreiben, dass oft mindestens ein Mitspieler aus der Gruppe fliegt und damit nicht am Match teilnimmt. Zudem kommt es offenbar zu ständigen Abstürzen und Standbildern während der Spielsuche.
Es gibt einige Aussagen wie die vom User TTV:ray6696 (via steam.com): „Werde es nicht empfehlen, solange man nicht zu 4 in einer Party spielen kann, ohne dass mindestens einer durch einen Crash rausfliegt“.
Vor allem die Stabilitätsprobleme setzen Spielern zu. Immer wieder ist zu lesen, dass das Spiel abstürzt, wenn man in einer Party spielt. Ein User nennt MW2 einfach nur „Crash Simulator 2022“.
Bei Gameplay-relevanten Themen hält es sich eher die Waage – der Fokus der negativen Bewertungen liegt klar auf dem Zustand kurz nach Release.
Arbeiten die Entwickler daran? Ja. Einige Stunden nach Release haben die Entwickler bestätigt, dass es ein Problem mit Spielabstürzen gibt, die im Zusammenhang mit Spieler-Partys stehen.
Kürzlich wurde ein Update aufgespielt, das die Probleme beheben sollte:
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Ganz durch scheint das Problem bisher aber noch nicht. Wir behalten das Problem auf MeinMMO weiter im Auge und haben auch einen Blick auf den Server-Status im Laufe des Abends.
Aktuell läuft auf Steam ein Halloween-Sale mit vielen Sonderangeboten. Darunter findet sich auch das Survival-Spiel „Night of The Dead“. Es läuft noch im Early-Access, erhielt aber bereits viele sehr gute Reviews und wird von Spielern gelobt.
Was ist Night of the Dead für ein Spiel? Night of the Dead ist ein Survival-Game mit Basenbau-Elementen, bei dem Spieler in einer Zombie-Stadt ums Überleben kämpfen.
Worum geht es in Night of the Dead? Die Hauptfigur Lucy erwacht auf einer Insel voller Zombies und muss um ihr Überleben kämpfen.
Sie muss Vorräte sammeln, eine Basis bauen und diese gegen die nächtlichen Horden an Untoten verteidigen. Zusammen mit einer Gruppe Überlebender macht sich Lucy daran, der Zombie-Stadt zu entkommen.
Hier seht ihr den Early-Access-Trailer von Night of The Dead:
Video starten
Night of the Dead – Early Access Trailer
Überlebe, crafte und entkomme der Zombie-Insel!
Wie sieht das Gameplay in Night of the Dead aus? In Night of the Dead erwartet euch eine Mischung aus Survival und Crafting.
Ihr kümmert euch um den Bau und die Verbesserung eurer Basis. Außerdem könnt ihr euch unterschiedliche Items und Ausrüstungsgegenstände craften.
Materialien könnt ihr euch bei der Erkundung der Insel zusammensammeln, indem ihr Bäume fällt, Steine abbaut und Artefakten sowie Waffen sucht. Nahrung erlangt ihr durch eigenen Anbau oder die Jagd.
Jedoch ist die Insel voller Zombies. Ihr müsst bei euren Erkundungen also immer auf der Hut sein vor möglichen Gefahren und eure Basis gegen Zombie-Herden verteidigen.
Night of the Dead könnt ihr entweder im Alleingang oder gemeinsam mit anderen im Koop-Modus zocken.
Was sagen Spieler zu Night of the Dead? Von den gesamten 6.456 Rezensionen fallen 81 % positiv aus. Damit ist das Game auf Steam sehr gut bewertet (Stand: 29. Oktober 2022, via Steam).
In den Kommentaren loben Spieler vor allem das Gameplay. User bobisworking schrieb in seinem Review: „Viele Fortschritte, seit ich das letzte Mal gespielt habe. Dieses Spiel wird immer besser. Zombies, Crafting, Bären!“
Vielen gefällt das Gameplay in Night of the Dead und die Spieler loben Entwicklungsfortschritte, die sich im Laufe des Early-Access bereits im Spiel bemerkbar machten. Vergleiche mit dem Survival-Hit 7 Dyas to Die sind öfter zu lesen.
Negative Reviews kritisierten technische Probleme und fanden Updates oder Spielinhalte unzureichend.
Wie viel kostet Night of the Dead? Aktuell befindet sich Night of the Dead im Halloween Sale auf Steam und kostet statt 20,99 € nun 14,06 €.
Wie lange läuft der Halloween-Sale auf Steam? Aktuell läuft auf Steam die sogenannte „Steam Scream Aktion“, ein Sonderevent passend zu Halloween.
Daher gibt es vom 25. Oktober 19 Uhr bis zum 1. November 18 Uhr ausgewählte Gruselspiele, wie Night of the Dead, günstiger zu holen und in einigen Games finden besondere Halloween-Events statt.
Was sagt ihr zu Night of the Dead? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
In dem Steam-Hit „Disney Dreamlight Valley“ können sich Spieler die In-Game-Währung „Mondsteine“ erspielen – aber aktuell noch nicht kaufen. User auf reddit verzweifeln deswegen und wünschen sich die Möglichkeit, die seltenen Steine in Mikrotransaktionen erwerben zu können.
Um welches Spiel gehts? Disney Dreamlight Valley ist ein Abenteuerspiel, voller Helden und Bösewichte des Disney-Universums.
Das Game befindet sich aktuell noch im Early-Access, läuft jedoch auf der Spieleplattform Steam bereits so richtig gut. Von insgesamt 5.446 Bewertungen fallen 95 % positiv aus (Stand: 29. Oktober 2022, via Steam)
Hier seht ihr den englischen Announcement-Trailer von Disney Dreamlight Valley:
Video starten
Disney Dreamlight Valley – Announcement Trailer
Mondsteine müssen aktuell erspielt werden
Was ist das Problem? „Moonstones“, auf Deutsch übersetzt: „Mondsteine“, stellen die In-Game-Währung von Disney Dreamlight Valley dar. Sie können durch Quests im Spiel oder durch das hochleveln im „Star Path“-Battle Pass ergattert werden.
Kaufen können sich Spieler die Mondsteine jedoch momentan nicht – vielen Usern gefällt das auf reddit so gar nicht. Viele wünschen sich aktuell die Möglichkeit zu Mikrotransaktionen im Spiel, um die seltenen Steine zu bekommen.
Was schreiben Spieler auf reddit? Auf reddit gibt es eine Diskussion zu dem Thema. User Summerbayisland eröffnet den Diskurs mit der Überschrift:
„Ich bin so verärgert, dass ich nicht genug Mondsteine sammeln kann, um die Premium-Gegenstände zu bekommen. Ich wünschte, ich könnte Mondsteine kaufen, aber dieses Mal muss ich auf den Premium-„Star Path“ verzichten. Ich kann das Spiel auch nicht auf ein Gründerpaket upgraden, um Mondsteine zu bekommen. Befindet sich noch jemand im selben Boot?“
Darunter schildern einige User, dass sie den Fehler gemacht hätten, die Mondsteine bereits beim letzten Event verwendet zu haben und nun nicht mehr genug von der Währung übrig hätten, um die aktuellen Premium-Gegenstände zu kaufen.
Es gibt jedoch auch mehrere Spieler, die mit ihrem aktuellen Mondstein-Vorrat gut zurechtkommen und die aufgrund von bestimmten kostenpflichtigen Paketen, wie beispielsweise der „Deluxe Edition“ über genug Währung verfügen.
Mehr zum Thema Gaming findet ihr hier auf MeinMMO:
Wann können Spieler Mondsteine kaufen? Es muss angemerkt werden, dass sich Disney Dreamlight Valley aktuell noch im Early-Access befindet, was wahrscheinlich die fehlende Monstein-Shopping-Option erklärt.
Auf der offiziellen Webseite des Spiels heißt es jedoch „Mondsteine sind eine Spielwährung in Disney Dreamlight Valley, die kostenlos im Spiel gesammelt oder mit echtem Geld gekauft werden können“.
Die Möglichkeit zu Mikrotransaktionen, um Mondsteine zu bekommen, wird also höchstwahrscheinlich in Zukunft den Spielern noch eröffnet. Ein genaues Zeitfenster, bis wann das Feature umgesetzt wird, lässt sich aber nicht finden.
Was haltet ihr von den Wünschen der Spieler nach Mikrotransaktionen in Disney Dreamlight Valley? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
CoD ist ein Grind-Game. Waffen-Level und -Tarnungen (Camos) liefern massig zu tun, nachdem das Gefühl des „neuen Spiels“ lang verflogen ist. Doch die „Mastery Camos“ wie etwa ein Gold-Skin für Waffen sind in Modern Warfare 2 viel leichter zu holen als früher – ein Streamer hat das eindrucksvoll bewiesen.
Was sind „Mastery Camos“? Das Gameplay von Call of Duty ist auf schnelle Action ausgelegt. Es gibt keine dutzenden Stunden Story-Content oder eine große Open World, die über Wochen beschäftigt. Wenigen Stunden reichen, um alle Maps einmal gesehen, alle Modi gespielt zu haben.
Trotzdem gibt es viele Arten von Fortschritt im Spiel: Account- und Waffen-Level sind die prominentesten, mit Season 1 kommt noch der Battle Pass dazu. Und dann sind da noch die Waffen-Tarnungen, auch „Camos“ genannt.
Erledigt ihr festgelegte Aufgaben mit bestimmten Waffen, gibt es Skins für diese Waffen. Haut man richtig rein, gibt es irre neue Designs, wie etwa Waffen aus Gold oder Platin. Das sind die „Mastery Camos“.
Das war immer ein echter Akt, diese Dinger freizuschalten – doch in Modern Warfare 2 sieht das anders aus.
Was sich noch geändert hat, seht ihr im Video:
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CoD Modern Warfare 2: Wichtige Änderungen schnell erklärt – Mit Gameplay
Streamer schnappt sich 20 Gold-Camos in 42 Stunden
Was hat der Twitch-Streamer angestellt? Reidboyy ist ein eher kleinerer Full-Time-Streamer mit 80.000 Follower, der über Call of Duty: Warzone in der Community bekannt ist. Er war einer der wenigen Streamer, der Warzone immer auf der Konsole gespielt hat – inklusive der FoV-Nachteile.
Seit dem Start von Modern Warfare 2 ist Reidboyy am Grinden und hat 42 Stunden lang durchgezockt. Zum Zeitpunkt des Artikels zeigt sein Stream, dass er gerade schläft – der Stream steht bei fast 48 Stunden.
In dieser Zeit hat es der Twitch-Streamer geschafft, bereits 20 der begehrten Gold-Camos einzusacken:
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Update, 30. Oktober: Mittlerweile ist Reidboyy bei 26 Gold-Waffen (via twitter.com).
Ist es wirklich so viel leichter als früher? Definitiv. Auch normale Spieler, die keine 42 Stunden CoD am Stück schaffen, haben dieses Jahr die Chance auf viele Gold-Camos. Der Grind nach den „Mastery Camos“ war nie so einfach wie in Modern Warfare 2.
Als Beispiel hier die Aufgaben, die ihr für den Gold-Skin der Einsteiger-Waffe M4 erledigen müsst:
Waffen-Stufe 18 erreichen
50 Abschüsse
50 Abschüsse mit Anvisieren
10 Doppelabschüsse
15 Abschüsse von hinten
10x 3 Kills ohne Tod
Im Vergleich zu den früheren Aufgaben ist das lächerlich wenig. Spieler berichten, dass man innerhalb von 2 Stunden die Gold-Camos für eine Waffe erreichen kann. Als Vergleichswert wird der Vorgänger CoD: Vanguard genannt, in dem man gut und gern 10 Stunden an einer Gold-Camo saß (via reddit.com).
Auch abseits der Waffen-Meisterungen wurde das Camo-System überarbeitet. Ihr schaltet jetzt nicht mehr zahllose Skins mit jeder Waffen einzeln frei, sondern bekommt einen Skin, etwa für die M4, und habt diesen Skin dann auch direkt für alle anderen Waffen.
Zudem wurde ein weitere Camo-Grind-Endgegner deutlich entschärft: Raketenwerfer-Tarnungen.
Musste man früher viele Aufgaben mit den Werfern erledigen und dafür ewig in einem meist unbeliebten Spielstil verbringen, haben Raketenwerfer jetzt nur noch eine Camo-Herausforderung. Ist die erledigt, gibt es den Gold-Skin direkt dazu.
Schreibt uns eure Meinung zum neuen Camo-Grind in die Kommentare. Starke Änderung oder vielleicht sogar zu einfach, weil ihr womöglich in ein paar Wochen alle Herausforderungen erledigt habt?
Nur wenigen Stunden nach dem zweiten Release von Zorua in Pokémon GO muss Niantic schon wieder die Notbremse ziehen. Diesmal bleibt das Pokémon zwar im Spiel, aber ihr könnt eure GO Plus und andere Bluetooth-Geräte erstmal nicht verbinden.
Warum kann man kein GO Plus verbinden? Niantic musste Bluetooth-Geräte wie den Pokéball Plus und das GO Plus deaktivieren. Sie führten zu Problemen, wenn mit ihnen Zorua gefangen wurde.
Das ist jetzt schon das zweite, riesige Problem, das mit dem neuen “Ditto-Pokémon” Zorua zusammenhängt. Beim ersten geplanten Release wurde das Pokémon nach wenigen Stunden wieder deaktiviert. Seit dem 28. Oktober könnt ihr Zorua in Pokémon GO fangen und nur kurze Zeit später fiel Trainern ein irrer Bug auf.
Giratina in der Superliga – GO Plus und Poke Ball deaktiviert
Das ist der Bug: Kurz nach der Veröffentlichung von Zorua fingen die Trainer viele der neuen Pokémon und teilten ihre Fänge freudig mit der Community. Doch schnell fiel auf, dass auch mit dem zweiten Release von Zorua etwas faul ist.
Spieler fingen mit dem GO Plus und anderen Auto-Catchern, die sich via Bluetooth verbinden, Legendäre Pokémon. Das ist eigentlich kein Problem. Jedoch verwandelten sie sich nicht wie geplant zu Zorua zurück, sondern blieben in der “verkleideten” Form.
Einem Trainer gelang es durch den Fehler, mit seinem Pokéball Plus ein zweites Victini zu fangen! Quelle: Hcjrd426 auf reddit
Fing man mit einem Bluetooth-Gerät, dann blieb Zorua in der Verwandlung und verwandelte sich nicht zu Zorua zurück. Dadurch erhielt man Pokémon wie Giratina mit sehr wenigen WP-Punkten. So war es möglich, Legendäre Pokémon und auch Mysteriöse Pokémon zu vervielfältigen und in PvP-Turnieren mit 500 oder 1.500 WP einzusetzen. Auch in der Superliga. Eigentlich sollte das gar nicht möglich sein, bestimmte legendäre Pokémon mit so wenig WP zu fangen, dass sie zum Limit der Superliga passen.
Trainer veröffentlichen Videos davon, wie sie mit Giratina in der Superliga antreten. Eines davon binden wir euch mit einem Tweet hier ein:
So reagiert Niantic: Der zweite Release von Zorua sollte eigentlich ganz anders laufen:
Am 28. Oktober um 22:06 Uhr schrieb der Support von Niantic (via Twitter): “Trainer, wir freuen uns ankündigen zu dürfen, dass die zuvor berichteten Probleme behoben worden sind und Zorua ab jetzt weltweit in der Wildnis erscheint. Wir möchten euch allen für eure Geduld danken”
Am 29. Oktober um 01:04 Uhr, also knapp drei Stunden später, gab es dann das nächste Update. Darin klärte das Team auf, dass es erneut Probleme gibt.
01:04 Uhr: Trainer, wir deaktivieren vorübergehend Bluetooth-Geräte wie den Pokéball Plus und Pokémon GO Plus, da wir ein Problem mit Zorua untersuchen. Wir werden ein Update bereitstellen, sobald diese Funktionalität wiederhergestellt ist.
01:12 Uhr: Bitte beachtet, dass jedes Zorua, das sich als euer Kumpel ausgibt und sich nicht verwandelt hat, nachdem es gefangen wurde, in Zukunft in ein Zorua zurückverwandeln wird. Vielen Dank für euer Verständnis.
01:34 Uhr: Die folgenden Pokémon sind temporär in der Superliga nicht verfügbar: Giratina, Yveltal, Dialga, Palkia, Demeteros, Kyogre, Groudon, Darkrai, Xerneas
So nimmt das Chaos rund um den Release von Zorua seinen Lauf. Trainer wissen auch schon Tricks, wie sie die fälschlich gefangenen Pokémon, die sich nicht verwandelten, doch behalten können. Sie senden sie in das Pokémon HOME System. Sie hoffen, dass sich die Pokémon darin dann nicht zurückverwandeln werden.
Habt ihr den Fehler in der Nacht auf den 29. Oktober noch nutzen können oder habt ihr euch nur gewundert, warum das GO Plus nicht funktioniert?
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