Witwe des YouTubers TotalBiscuit überlegt all seine Videos zu löschen – Weil Leute damit KIs füttern

Genna Bain ist die Witwe des YouTubers TotalBiscuit. Über Twitter teilte sie mit, dass sie derzeit überlegt, alle Videos ihres Mannes zu löschen. Denn diese würden genutzt, um Sprach-KIs zu trainieren, die dann politische Ansichten mit seiner Stimme verbreiten.

Um wen geht es hier? John Peter Bain, alias TotalBiscuit, war ein YouTuber, der vor allem für seine Video-Reihe “WTF is …?” bekannt wurde. Darin bewertete er verschiedenste Spiele – von kleinen Indie-Games bis zu großen Titeln wie League of Legends oder Guild Wars 2. Er war außerdem der Host vom Co-Optional Podcast, leitete von 2005 bis 2010 einen bekannten WoW-Radiosender und war Shoutcaster für StarCraft 2.

Auf seinem Kanal hat er über 3.300 Videos veröffentlicht, die mehr als 900 Millionen Mal aufgerufen wurden. Auch auf Twitch war er aktiv, wo sein Gesicht noch heute das Emote “LUL” schmückt. Er galt als Verfechter von Ehrlichkeit und Transparenz und scheute keine Konfrontation.

Am 24. Mai 2018 verstarb er an Krebs. Sein Lebenswerk würdigten verschiedene Spiele mit Easter Eggs, etwa mit einem Grabstein mit Zylinder, und er wurde als einziger Nichtprofi in die ESL Esports Hall of Fame aufgenommen.

Was ist nun passiert? Anscheinend wird der YouTube-Content von TotalBiscuit dazu genutzt, um Sprach-KIs zu trainieren. Genna Bain überlegt deshalb, alle Videos und damit das Erbe ihres verstorbenen Mannes aus dem Internet zu löschen. Sie schreibt:

Heute war es spaßig. Vor die Wahl gestellt zu werden, alle Inhalte aus dem Leben meines verstorbenen Mannes aus dem Internet zu löschen. Offenbar finden es die Leute in Ordnung, seine Bibliothek zu nutzen, um Sprach-KIs zu trainieren, die ihre sozialen Kommentare und politischen Ansichten verbreiten.

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Fans sind bestürzt, aber hoffen, dass die Videos bleiben

Wie reagieren die Fans? Unter dem Tweet sammeln sich viele Fans, die entsetzt sind, dass jemand die Stimme des YouTubers für solche Zwecke nutzt. Sie halten es für respektlos und sprechen Genna Bain ihr Beileid aus.

Allerdings hoffen viele auch, dass sie den radikalen Schritt mit der Löschung der Videos nicht gehen muss. Denn TotalBiscuit hat viele Menschen sehr berührt und ihnen geholfen. So meldet sich ein Nutzer zu Wort, der ebenfalls unter Krebs leidet:

Sein Interview im h3-Podcast hat mich dazu veranlasst, schnell auf meine Symptome zum Enddarmkrebs zu reagieren – und deshalb wurde ich frühzeitig diagnostiziert (Stadium 1) und reagierte sehr gut auf die Behandlung. Auch sein Online-Vermächtnis hat also noch positive Auswirkungen. Also, danke TB/GB.

Auch andere Nutzer betonen, wie sehr John Bain die Gaming-Welt und auch sie selbst stark beeinflusst hat.

Wo kommt eine solche Sprach-KI schon zum Einsatz? Wir haben bereits darüber berichtet, dass mit Hilfe einer KI die Stimmen von Angela Merkel und Karl Lauterbach genutzt werden, um Gaming-Videos zu erstellen. Diese sind sehr unterhaltsam, allerdings ist es offensichtlich, dass hier nicht die echten Politiker spielen.

Doch die imitierten Stimmen können auch zu einem Problem werden, eben wenn sie nicht für lustige Gaming-Videos, sondern für politische Zwecke eingesetzt werden. Einige Betrüger nutzen sie auch, um den “Enkeltrick” anzuwenden. Dort wird dann bei einem Anruf die Stimme des Enkels simuliert, der seine Oma um Geld bittet.

Entsprechend verständlich ist es, dass Genna Bain nicht damit einverstanden ist, dass die Stimme ihres Mannes einfach so genutzt wird.

Destiny 2 bringt geheime Exo-Quest für „Vexcalibur“ – Wirft Spieler in eine futuristische Version des „Wispern“

In Destiny 2 ruft gerade ein NPC aus alten Tagen um die Hilfe der Hüter. Er steckt im Vex-Netzwerk fest und zeigt euch den Weg zu einer geheimen Exotischen Quest aus Season 20 namens „NODE.OVRD.AVALON“. MeinMMO sagt euch, wo ihr sie findet und wie sie funktioniert.

Welche Exo-Quest hat sich nun offenbart? Letzte Woche erst entdeckten aufmerksame Spieler, das der mürrischste Charakter aus Destiny 2 gar nicht tot ist.

  • Mehrere Morse Codes, die man im Spiel fand offenbarten seltsame Nachrichten: „NOCH ### LEBENDIG ### IM ### INNEREN ### DES ### NETZES ### IDIOTISCHE ### KIDS!“.  
  • Kurz darauf entdeckte man sogar sichtbare Hinweise. Man fand den ehemaligen NPC-Händler von IO, Asher Mir, in der neuen Aktivität „Teilbereich: Neustart“. Dort existierte er anscheinend als Vex-Version und machte winkend auf sich aufmerksam.
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Am Dienstag, dem täglichen Weekly-Reset-Day in Destiny 2, tauchten dann merkwürdige Symbole in der Schlucht der Europäischen Todeszone aus. Dort waren sechs neue Vex-Würfel zu sehen die ein Zahlenschloss-Rätsel offenbarten und auch hier die Bezeichnung „M1R“.

Bevor die Mission auf der Karte erscheint, müsst ihr erst das Rätsel mit den Vex-Würfeln lösen

Die Kontaktaufnahmen sind also echt und Destiny 2 hat anscheinend den Wunsch einiger Spieler, auch der auf MeinMMO in Season 20 erfüllt:

Wäre schön, wenn [Asher Mir] zurückkommt. Egal, ob als Erwachter oder als Vex.

schrieb der Spieler CandyAndyDE in den Kommentaren auf MeinMMO

Diese Rückkehr ist nun Gewissheit: Asher Mir hängt tatsächlich im Vex-Netzwerk fest und er braucht die Hilfe der Hüter. Im Gegenzug bietet er euch ein Exotic namens „Vexcalibur“ an, das Hüter sich ab sofort in der neuen exotischen Mission „NODE.OVRD.AVALON“ erspielen können. Aber nur wenn ihr euch zuvor als würdige Assistenten er- und ausweist.

Wer war Asher Mir und was ist mit ihm passiert?

Asher Mir war vielleicht kein Held in Destiny 2 aber dafür umso mürrischer im Umgang mit Hütern. Und die fanden ihn genau deswegen so cool. Doch als in Season 11 die düsteren Pyramidenschenschiffe erstmals im Sonnensystem von Destiny 2 angekommen sind ging es Asher Mir an den Kragen.

Da man damals, wie jetzt in Lightfall, der rätselhaften Macht kaum etwas entgegenzusetzen hatte, wurden die Planeten Mars, Merkur, IO und Titan evakuiert bevor sie von der Dunkelheit verschlungen wurden.

Asher-Mir, der NPC-Händler von IO mit dem charakteristischem Vex-Arm, verschanzte sich damals auf IO im Pyramidion und sprengte den Eingang in die Luft. So entging der Dunkelheit die Möglichkeit, wichtige Informationen der Vex für sich zu beanspruchen. Seither galt Asher Mir als tot.

Spieler und Fans von Asher Mir gaben die Hoffnung jedoch nie auf, dass der mürrische Opi es vielleicht doch irgendwie geschafft hat. Und das, obwohl er sie immer nur beleidigte, während Strikes permanent schimpfte und ihnen alle naselang sagte, wie blöd sie eigentlich sind, weil sie sich nicht mit Radiolara-Seen auskannten.

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Asher Mir sitzt im Vex-Netzwerk fest

So erspielt ihr euch das Exotic „Vexcalibur“ in Destiny 2

So entdeckt ihr die geheime Quest: Habt ihr die Exotische Mission noch nicht auf der Karte, müsst ihr zunächst den Eingang entdecken. Fliegt hierzu in die Europäische Todeszone und landet in der Schlucht. Dort werden euch gleich die sechs Vex-Würfel ins Auge fallen.

  • Die Vex-Würfel sind ein Zahlencode-Schloss.
  • Fahrt sie mit dem Sparrow nacheinander ab und aktiviert das Schloss. Aber Achtung – ihr habt dafür von Knoten zu Knoten nur 30 Sekunden Zeit.

Ist das geschafft, offenbart das Vex-Netzwerk euch eine neue “Simulierte Höhle” mit Zugang über die ETZ. Falls ihr den Eingang nicht findet, schaut in den Himmel. Dort ist nun ein riesiger Vex-Wirbel zu sehen.

Direkt darunter liegt der Eingang ins Vex-Netzwerk und die Mission „NODE.OVRD.AVALON“ und dem hilferufenden Asher Mir.

Ein riesiger Vex-Wirbel markiert den Eingang, wenn ihr erfolgreich das Schloss knackt

Coole Mission mit Spleisser-Wispern-Feeling

Das erwartet euch in der Mission: Sobald ihr das Tor durchschreitet, seid ihr bereits mittendrin im Vex-Netzwerk und britzelnder Radiolara. Jetzt müsst ihr den weiteren Weg erkunden.

Die Exotische Mission erinnert dabei an Season 19, wo Hüter zuletzt „Operation: Seraphs Schild“ spielen konnten, um das Exo „Revision Null“ zu erhalten – nur das sie nicht im All, sondern tief im Vex-Netzwerk abläuft.

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Seid ihr würdig Vexcalibur zu führen?
Tipp der Destiny-Redaktion: Wir empfehlen den ersten Run in „NODE.OVRD.AVALON“ ohne Anleitung zu versuchen, das bringt am meisten Spaß. Keine Sorge, Asher Mir wird euch als die freundliche Vex-Harpyie oder sein digitales Abbild immer mal wieder erscheinen und den richtigen Weg weisen.

Viel kann euch nicht passieren. Solltet ihr stecken bleiben, macht es wie Asher Mir. Lasst euch von den Vex assimilieren und kontaktiert die Hüter mit mürrischen Beleidigungen. Wenn ihr dann noch ein lukratives Exotic drauflegt, holen sie euch bestimmt sofort wieder da raus.

Nexxoss-Gaming stellt euch einen Guide für die Exotische Glefe “Vexcalibur” und die Quest zur Verfügung, falls ihr mal nicht weiterkommt:

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2 in 1 – “Vexcalibur” ist Waffe und Schlüssel zugleich

Vexcalibur öffnet Zugangstore im Vex-Netzwerk: Hier ist es ähnlich, denn auch „Vexcalibur“ kann gecrafted werden.

Zusätzlich funktioniert die Waffe aber auch als Schlüssel, der euch im Vex-Netzwerk vieles einfacher machen wird. Doch nur, wenn ihr die futuristische Glefe levelt und dafür die einzelnen Questschritte erledigt.

… dass sich Vexcalibur jetzt mit den restriktiven Zugangstoren verbinden kann, auf die du im Avalon-Knoten gestoßen bist…

Diese Nachricht übermittelt die Waffe nach Erledigen der Mission/ Quest

Wir haben die Aktivität bereits gespielt und würden sie als Mischung aus Season des Spleissers „Override-Event“ und „Das Wispern“ bezeichnen.

  • Stellt euch einfach vor ihr zockt mitten auf der Festplatte eures Gerätes.
  • Nebenbei erledigt ihr noch ein paar recht gemeine Sprungsessions, wie einst in „Das Wispern“.
  • Dazu will euch die Engine des Netzwerkes für immer aus den Speichern tilgen.

Ihr habt also einiges vor euch, das geübt und gemeistert werden will, denn ihr sollt diese Mission nicht nur einmal absolvieren, wenn ihr alles erreichen wollt. Sie öffnet anscheinend auch die Zugangstore.

Vexcalibur kann sich mit den Zugangstoren in der Mission verbinden – Ist also ein Schlüssel!

Habt ihr das geschafft, könnt ihr das Exotic aus den Tiefen des Vex-Netzwerks bergen. Ein letzter Besuch in der H.E.L.M. ermöglicht auch die Freischaltung des Waffenmusters. Denn Vexcalibur ist craftbar und wird euch mehrere Vorteile einbringen, die unterschiedliche Funktionen haben und die zusätzlich, bei weiteren Runs durch die Exo-Mission, hilfreich sind.

Das Waffenmuster könnt ihr übrigens direkt extrahieren – es ist sofort frei und damit aktivierbar.

Wer kann die Mission spielen? Diese exotische Avalon-Quest steht allen Spielern offen, die das Lightfall-DLC mit der Season 20 besitzen. Auch muss die Lightfall-Kampagne vollständig abgeschlossen sein.

Die Powerlevel-Anforderungen lagen zum Zeitpunkt dieses Artikels bei 1.780. Legendär wird die Mission allerdings 1.815 als Anforderung haben. Um auf Legendär spielen zu können, müsst ihr die Quest einmal auf Normal abgeschlossen haben. Erst danach könnt ihr den Schwierigkeitsgrad über die Zielortkarte direkt auswählen und damit ändern.

Habt ihr die Exotische Quest in Destiny 2 bereits entdeckt und erledigt? Wie fandet ihr sie und vor allem, was sagt ihr zur Waffe? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Vexcalibur ist anscheinend genau zum richtigen Zeitpunkt aufgetaucht. Denn am kommenden Wochenende steht der neue Raid “Wurzel der Albträume” vor der Tür. Hier könnte die Waffe, dank ihres Schutzschilds, eine gute Option im Team sein:

8 starke Waffen in Destiny 2, mit denen ihr eine Chance im neuen Day-One-Raid von Lightfall haben werdet

Der Steam-Sommerhit 2022 beendet Content-Dürre – Gratis-DLC erlaubt bald fantastische Vampirschlösser

V Rising begeisterte im frühen Sommer 2022 seine Käufer auf Steam. Bis zu 150.000 gleichzeitige Spieler waren auf den Servern, für ein paar Wochen war es der große Hit. Das Survival-Abenteuer im Early Access hatte jedoch Probleme mit dem Content. Das erste große DLC soll Abhilfe schaffen.

Mit V Rising kam ein Survival-Abenteuer auf den Markt, das mit seinem Setting und der isometrischen Kameraansicht für frischen Wind sorgte. Es explodierte auf Steam, hielt sich jedoch nicht lange. Der Release-Content war schnell erschöpft, Updates fixten Probleme, brachten keine neuen Inhalte.

Mit dem DLC „Secrets of Gloomrot“ ändert sich das im Mai 2023. Es gibt noch keinen konkreten Termin, aber gut ein Jahr nach dem Steam-Release bekommt V Rising ein großes und kostenloses Update.

Hier findet ihr die komplette Liste mit den geplanten, neuen Inhalten und einen tieferen Einblick in das neue überarbeitete Bau-System, das endlich richtige Vampirschlösser erlaubt – und was für welche.

Für einen kurzen Einblick ins Spiel startet unser Video:

Video starten
Alle Infos zum Vampir-Survival-MMO u0026#8220;V Risingu0026#8221; auf Steam u0026#8211; in 2 Minuten

Was steckt in Secrets of Gloomrot? Die Entwickler haben in den letzten Wochen bereits fleißig Infos über das DLC veröffentlicht. Im neusten Blog zeigen die Verantwortlichen die komplette Liste mit den Inhalten und gehen näher auf das Bau-System ein (via blog.stunlock.com).

Hier erstmal die Liste mit geplanten Features. Ihr findet dazu auch immer einen Link zum englischen Blog-Eintrag, der mehr auf die Inhalte eingeht:

  • Neue Waffen und -Fähigkeiten
  • Die vorhandene Map soll schöner werden
  • Neue Bereiche und Points-of-Interest
  • Änderungen des Fortschritts-Systems
  • PvE- & PvP-Verbesserungen
  • Komplette neues Biom mit neuen Feinden, Fraktionen und V-Bloods
  • Ausbau vorhandener POIs, etwa Quartz Mine and Glass Factory
  • Eine neue Zauberschule
  • QoL-Verbesserungen
  • Handelsposten für die Silbermünzen
  • Neues Juwelensystem lässt euch Zauber anpassen
  • Überarbeitung des kompletten Zaubersystems
  • Legendäre Waffen
  • „Territorien“ ersetzen das alte Claim-System für Spieler-Gebiete
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V Rising weckt sogar in den liebsten Menschen den fiesen Sadisten
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Was passiert mit dem Bau-System? Baumeister kommen voll auf ihre Kosten. Der Stil von V Rising erlaubte schon bei Release außergewöhnliche Bauten. Die waren allerdings auf eine Etage beschränkt und dadurch eher simpel im Aufbau.

Mit Secrets of Gloomrot könnt ihr unter anderem neue Etagen auf euer Schloss zimmern. Es wird unterschiedliche Treppen geben, Geländer für Balkone und auch Nahdistanz-Teleporter, mit denen ihr schnell durch eure Schlösser kommt.

Hier ein paar Bilder aus dem Dev-Blog:

Zudem lassen sich Fackeln und sonstige Lichtquellen im Schloss farblich anpassen. War euch das Bau-System von V Rising zu simpel, dürfte auch das neue DLC zusagen.

V Rising ist ein spannendes Survival-Abenteuer mit seinem eignen Charme – beim Gameplay und dem Setting. Auf Steam überzeugte das Spiel 88 % seiner Bewerter und endlich kommt der Content-Nachschub in Gang.

Die Entwickler haben bereits zwei weitere, große Updates angekündigt, allerdings ohne weitere Infos.

Habt ihr Fragen oder Meinungen zum Spiel, dann hinterlasst einen Kommentar. Möchtet ihr euch lieber über weitere Survival-Games informieren, dann schaut mal hier vorbei: Die 25 besten Survival-Games 2023 für PlayStation, PC und Xbox.

Scalper nutzen erstes Fan-Festival eines MMORPGs seit 4 Jahren für fette Gewinne – Verlangen 1.000 $ für einen Link

Final Fantasy XIV ist ein beliebtes MMORPG und viele Fans würden gerne an einem Fan-Festival teilnehmen, doch nur wenige haben die Chance – das nutzen Abzocker.

Um welches Festival geht es? Das MMORPG Final Fantasy 14 veranstaltet regelmäßig Fan-Festivals, die alle paar Jahre in Nordamerika, Europa und Japan stattfinden. Während der Coronapandemie fand das Event “Final Fantasy Fan-Festival” nur einmalig im Jahr 2021 statt.

Doch Fans konnten in dem Jahr nicht persönlich an dem Event teilnehmen, da es nur digital abgehalten wurden.

Das letzte Mal, dass das Festival nicht digital, sondern mit persönlichem Zugang für Fans stattfand, war im Jahr 2019. Fans warten demnach seit 4 Jahren auf die Möglichkeit, erneut an dem Event vor Ort teilnehmen zu können. Das ist 2023 und 2024 endlich wieder möglich und dementsprechend begehrt sind die Tickets.

Die nächsten Fan-Festivals sind im Juli 2023 in Las Vegas, im Oktober 2023 in London und im Januar 2024 in Tokyo. Es gibt sogar einen Trailer zu den Events:

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Ankündigung Final Fantasy XIV Fan-Festival 2023-2024

Weitere Infos zu dem Fan-Festival findet ihr auf der offiziellen Website: fanfest.finalfantasyxiv.com.

Scalper verkaufen Links für 1.000 Dollar

Was machen die Scalper? Scalper sind auf Geld und einen möglichst hohen Gewinn aus und Tickets für das “Final Fantasy Fan-Festival” 2023 und 2024 sind begrenzt. Nur ausgewählte FFXIV-Spieler erhalten von Square Enix einen Link, unter dem sie – wenn Interessen besteht – ein Ticket für 199,99 US-Dollar kaufen können (via na.finalfantasyxiv.com).

Wer keinen Link erhält, kann keine Karte kaufen und folglich nicht an dem Event teilnehmen. Außerdem wird der Name der Person auf die Karte gedruckt, an die sie von offizieller Stelle verkauft wurde.

Einige Spieler, Scalper, haben jedoch scheinbar einen solchen Link erhalten und möchten nicht an dem Festival teilnehmen. Sie verkaufen ihren Link, unter dem die Karten erworben werden können, teuer an interessierte Fans des MMORPGs weiter.

Der Twitter-Nutzer john_is_dead teilte etwa einen Screenshot von Ebay, auf dem ein Verkäufer für seinen Link 950 US-Dollar verlangt. Mit dem Link könnten Spieler zwei Eintrittkarten zu dem in Las Vegas stattfindenden Fan-Festival erhalten.

Wenn also ein FFXIV-Fan auf diesen Ebay-Verkauf eingeht, erhält er kein Ticket. Er kauft sich für 950 US-Dollar lediglich die Möglichkeit, anschließend ein Ticket für knapp 200 US-Dollar zu erwerben.

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Mit dem 2014 auf Steam veröffentlichen Final Fantasy XIV wagte das beliebte Franchise den Schritt in die Welt der MMORPGs und baute sich seither eine treue Community auf.

Im Februrar kam das Spiel laut SteamCharts auf durchschnittlich 23.446 Spieler und auch MeinMMOs Experte für MMORPGs, Alexander Leitsch, zählt Final Fantasy XIV im März 2023 zu den 10 besten MMORPGs auf Steam.

In seiner Liste liegt der Titel sogar auf einem höheren Platz als Herr der Ringe Online und The Elder Scrolls Online: Die 10 MMORPGs auf Steam mit den besten Bewertungen im März 2023

Quelle(n):
  1. gamesradar

Es ist 2023 und nur 4 Frauen sind in den Top-100 auf Twitch

Auch im Jahr 2023 sind Frauen auf Twitch noch immer unterrepräsentiert und weniger erfolgreich als ihre männlichen Counterparts. Doch selbst die, die es bis an die Spitze schaffen, müssen auf dem Weg dorthin oft zahlreiche Hürden nehmen. MeinMMO-Autorin Lydia hat sich das genauer angesehen.

Was ist die Situation? Im Dezember 2022 hatte Twitch 7,03 Millionen aktive Content-Schaffende. Die erfolgreichsten von ihnen haben Millionen an Followern und erreichen durchschnittlich zehntausende Zuschauer.

Ein Blick in die Top-Listen von Twitch ist jedoch immer wieder ernüchternd, denn er zeigt, wie sehr die Streaming-Plattform nach wie vor von Männern dominiert wird.

Dabei gibt es viele Frauen auf Twitch, bei denen sich das Zusehen lohnt. Eine davon seht ihr bei uns im Interview:

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Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht aufu0026#8217;s Gaming ändern: „Darf man nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren“

Twitch in Zahlen

Wie sehen die Daten aus? Aktuell ist weder in den Top 3, noch den Top 10 oder auch nur in den Top 50 der meistgesehenen Kanäle weltweit eine einzige Frau zu finden (via sullygnome).

Die meistgesehene Streamerin ist derzeit Abril “Ari Gameplays” Garza Alonso. Sie erreichte in den letzten 7 Tagen eine Watchtime von 533.886 Stunden. Zum Vergleich: Das ist ungefähr 1/7 der gesehenen Stunden der Nummer 1, Raúl “Auronplay” Álvarez Genes. Dabei streamte er nur eine Stunde mehr.

Insgesamt sind in den Top 100 nur 4 Frauen: Neben Ari Gameplays sind das Vicky Palami, Amouranth und Kyedae. Zeitweise waren Amouranth oder die deutsche Streamerin HoneyPuu auch schon als einzige Frauen vertreten.

  • Ari Gameplays ist hauptsächlich in Just Chatting unterwegs, zeigt aber auch Minecraft und GTA Vg
  • Vicky Palami ziert unser Titelbild und zockt hauptsächlich Apex Legends
  • Amouranth kennt man für Hot Tubs und ASMR, sie zockt aber auch Overwatch 2 und veranstaltet Events
  • HoneyPuu zeigt Valorant und Minecraft sowie aktuelle Games wie Hogwarts Legacy und Sonst of the Forest

Wie ist die Lage im deutschsprachigen Raum? Tatsächlich etwas besser, denn hier schafft es HoneyPuu immerhin auf Platz 10, dicht gefolgt von Reved auf Platz 11.

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Frauen sind unterrepräsentiert

Warum ist das so? Die Frage nach dem Warum kann so pauschal nicht beantwortet werden. Auffällig ist jedoch, dass laut Daten der Seite StreamScheme, 65 % der Nutzer von Twitch männlich sind, nur 35 % sind demnach weiblich – andere Kategorien wurden nicht erfasst (streamscheme.com).

Es ist gut möglich, dass sich männliche Zuschauer eher mit männlichen Streamern identifizieren und weibliche Fans eher mit Streamerinnen. Doch selbst dann sollte es zumindest 35 Frauen in den Top 100 geben, was ja nicht der Fall ist.

Außerdem dürfte das Publikum einer Amouranth auch eher männlich sein.

Liegt es also am Inhalt der Streams? Man kann gewiss nicht sagen, dass männliche Streamer einfach grundsätzlich besseren Content produzieren und deshalb erfolgreicher sind. Ein häufiger Vorwurf lautet, Frauen würden kein “richtiges Gaming” zeigen und seien eher in anderen Kategorien unterwegs.

Doch die Plauder-Kategorie “Just Chatting” ist mit ziemlichem Abstand die meistgesehene Kategorie auf Twitch. Wenn sich tatsächlich nur Streamerinnen dort herumtreiben würden, müssten sie ja auch in den Bestenlisten vermehrt vertreten sein.

Stattdessen sind auch einige der größten männlichen Streamer wie KaiCenat, xQc, EliasN97 und MontanaBlack oft dort unterwegs (via sullygnome).

Dennoch könnte die Kategorie eine Rolle spielen: Viele der besonders populären Spiele auf Twitch wie LoL, CS:GO, Fortnite und FIFA haben eine überwiegend männliche Playerbase. Daraus ergeben sich auch viele männliche Streamer und Zuschauer. Umgekehrt sorgen die überwiegend männlichen Zuschauer auf Twitch dafür, dass diese Kategorien besonders beliebt bleiben.

Andere Bereiche sind hingegen von Frauen dominiert: insbesondere in der Vtube-Szene, in der Content Creator nicht mit einer Facecam, sondern einem animierten Avatar auftreten, sind weibliche Avatare häufiger vertreten und erfolgreicher als männliche (via dexerto).

Auch über Twitch hinaus haben Frauen es in der Gaming-Industrie oft nicht leicht.

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Von der Praktikantin zur Chefin von Warframe: u0026#8220;Ich habe gesagt, es könnte ein Problem sein, eine Frau zu seinu0026#8221;

Streamerinnen müssen viele Hürden überwinden

Wie ist die Situation denn für Frauen? Schwierig. Denn Frauen sind auf Twitch nicht nur unterrepräsentiert. Haben sie es einmal geschafft, sich in dem “Männer Club” zu behaupten, stellen sich ihnen oft noch ganz andere Hürden.

Denn Frauen, die öffentlich auftreten, haben oft einen sehr viel höheren Druck, traditionellen Schönheits-Standards zu entsprechen als ihre männlichen Counterparts: konventionell attraktiv, gut gestylt und am besten noch lächelnd.

Tritt eine Frau dann mal ungeschminkt auf, kommen schnell wohlmeinende Kommentare, sie bräuchte vielleicht eine Pause, sähe etwas kränklich aus – oder aber Gehässigkeiten: So sieht die aus, auf so eine steht ihr?

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Als Frau kann man auf Twitch nicht gewinnen

Welche Probleme gibt es noch? Darüber hinaus werden Streamerinnen eigentlich dauernd sexualisiert. Schaut man sich die beliebtesten Clips männlicher Streamer an, sieht man da besonders coole, lustige oder auch peinliche Momente. Bei Streamerinnen hingegen finden sich Reihen von Clips, in denen sie gerade aufstehen, sich vorbeugen, vielleicht etwas Ausschnitt zu sehen ist.

Dazu kommt eine Endlos-Schleife sexistischer Kommentare: Da gibt es dann als Kompliment getarnte Anzüglichkeiten, unangenehme Anmachen und herabwürdigende Sprüche.

Besonders schwierig ist, dass man als Frau eigentlich nicht gewinnen kann. Zeigt eine Streamerin Haut, hagelt es sofort Kommentare, sie wolle ja offensichtlich sexualisiert werden. Als jedoch die gerade erst 17-jährige Streamerin kürzlich ein Bild teilte, in dem sie eher locker sitzende Kleidung trägt, wurde ihr sofort vorgeworfen, wie ein Junge auszusehen (via Twitter).

Die YouTuberin Gnu hat zudem erst kürzlich in einem Video geteilt, in dem sie das Thema anspricht: Als sie merkte, dass viele ihrer Outfits und Bewegungen sexualisiert wurden, begann sie, zunehmend weite Kleidung wie etwa Hoodies zu tragen. Doch dann wurde ihr Gesicht einfach mittels Bearbeitungs-Software auf nackte Körper gesetzt.

In ihrem Video geht sie weiter darauf ein, wie weit die Sexualisierung von Streamerinnen geht:

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Es ist also noch ein langer Weg, bis Frauen auf Twitch nicht nur sichtbarer vertreten sind, sondern sich dort auch wohlfühlen können, ohne ständig auf ihr Äußeres reduziert zu werden.

Das Thema ist komplex und man könnte noch endlos viel mehr zu der Situation von Frauen in der Gaming-Industrie allgemein und den Entwicklungen der letzten Jahre sagen. Die hier dargestellten Beobachtungen sind nur ein kleiner Ausschnitt dessen, was es bedeutet, 2023 eine Frau auf Twitch zu sein.

5 Frauen, ohne die wir 5 der besten Spiele der Welt nicht hätten 

Diablo 4: Werdet ihr die Vorbesteller-Beta zocken?

Noch diesen Monat ist es so weit und Diablo 4-Fans können das Spiel in der Beta anspielen. Die Vorbesteller haben dabei einen Vorsprung gegenüber allen anderen. Nun wollen wir von euch wissen: Nehmt ihr an der Vorbesteller-Beta teil?

Der neueste Teil der Action-RPG-Reihe wird noch dieses Jahr seinen großen Release haben. Doch schon bald könnt ihr euch einen ersten Eindruck vom Spiel verschaffen. Noch im März startet die Beta.

Diablo 4 liefert euch dabei zwei verschiedene Zeiträume. An einem Wochenende dürfen nur die Vorbesteller einen Blick in das Spiel werden. Am darauffolgenden Wochenende ist die Beta dann für alle zugänglich.

Wann findet die Beta statt? Die Vorbesteller Beta wird am Freitag, dem 17. März um 18:00 Uhr an den Start gehen. Dann habt ihr Zeit bis Montag, den 20. März um 21:00 Uhr.

Eine Woche später, am Freitag, dem 24. März 2023 um 18:00 startet die offene Beta. Auch diese geht bis Montag, den 27. März 2023 um 21:00 Uhr.

Euch stehen dabei der Prolog und Akt 1 zur Verfügung. Zur Vorbesteller-Beta könnt ihr lediglich Jägerin, Barbar und Zauberin spielen und die Stufe ist bis 25 beschränkt.

Nun möchten wir von euch wissen, ob ihr an der Vorbesteller-Beta von Diablo 4 teilnehmt.

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So könnt ihr abstimmen: Verratet uns in der Umfrage, ob ihr bei der Vorbesteller-Beta mitmacht, euch noch nicht entschieden habt oder nicht spielt. Jeder hat dabei nur eine Stimme und ihr könnt eure Wahl im Nachhinein nicht mehr abändern.

Wann ist der Release von Diablo 4? Der große Release von Diablo 4 wird am 6. Juni 2023 für PC, Playstation und Xbox stattfinden .

Erzählt uns auch gerne in den Kommentaren den Grund eurer Entscheidung. Wollt ihr am liebsten sofort einen Blick in das Spiel werfen und könnt die Vorbestellter-Beta kaum erwarten? Oder wartet ihr lieber bis zur Open Beta, bei der alle interessieren, Spieler teilnehmen können, auch wenn diese erst eine Woche später stattfindet?

Schreibt es uns in die Kommentare und viel Spaß beim Abstimmen!

Hier findet ihr alle Infos zu Diablo 4: Release, Beta, Klassen und Gameplay in der Übersicht.

5 Frauen, ohne die wir 5 der besten Spiele der Welt nicht hätten 

Wir stellen euch fünf Frauen der Videospielindustrie vor, ohne die es fünf großartige Spiele niemals gegeben hätte.

Wir haben euch verschiedene Frauen aus der Gaming-Branche gelistet, die an bekannten Klassikern, Indieperlen oder großen AAA-Titeln gearbeitet und uns damit den Spaß an absoluten Top-Spielen ermöglicht haben.

Nach welchem Kriterium wurde ausgewählt? Die fünf ausgewählten Spiele stellen eine Auswahl der Redaktion dar. Hier ist eine Mischung aus persönlicher Einschätzung, Reviews und Einfluss auf die Industrie eingeflossen.

1. Dona Bailey – Centipede

Wer ist Dona Bailey? 1980 begann Dona Bailey in Ataris Coin-Op Division zu arbeiten. Dort war sie als einzige Frau angestellt. Mit einem vierköpfigen Team kreierte sie Centipede, wobei sie gemeinsam mit Ed Logg als Creator agierte. Dabei übernahm Dona Bailey etwa die Hälfte der gesamten Programmierarbeit am Spiel.

Was ist Centipede für ein Spiel? Der Shooter ist ein wahrer Klassiker unter den Spielen, der in den frühen 1980ern erschienen ist und als eines der kommerziell erfolgreichsten Arcade-Spielen der damaligen Zeit gilt. Im Spiel versucht ihr alle Segmente eines Tausendfühlers zu eliminieren, während sich das Insekt zum unteren Teil des Bildschirms bewegt.

2. Wren Brier – Unpacking

Wer ist Wren Brier? Wren Brier ist bereits seit 9 Jahren in der Videospielindustrie tätig. Ihren Start hatte sie mit Halfbrick, später arbeitete sie als Freelancerin, bis sie eine Zusammenarbeit mit Witch Beam Games einging. Als Creative Director erschuf sie gemeinsam mit dem Indie-Studio den Überraschungshit Unpacking, das 2021 seinen erfolgreichen Release auf Steam hatte.

Was ist Unpacking für ein Spiel? Es ist ein Puzzle-Spiel, bei dem ihr in eine neue Wohnung zieht und nun euren gesamten Krempel entpacken müsst.

Bei unseren Kollegen der GameStar findet ihr einen ausführlichen Test zu Unpacked und könnt nachlesen, wieso das Spiel als kleine Indieperle so gefeiert wird.

3. Kim Swift – Portal

Wer ist Kim Swift? Kim Swift und ihr Team kreierten das Spiel “Narbacular Drop” als Senior Projekt beim DigiPen Institute of Technology. Robin Walker, ein Entwickler von Valve, wurde auf das Talent der Spielemacher aufmerksam und lud die Gruppe dazu ein, ihr Werk bei Valve vorzustellen.

Das kam so gut an, dass Gabe Newell sie alle einstellte. Aus Narbacular Drop wurde das Portal, das wir heute kennen. Neben dem Spiel arbeitete Kim Swift an weiteren bekannten Games wie Left 4 Dead und Star Wars Battlefront II.

Heute arbeitet sie bei Xbox Game Studios als Director of Cloud Gaming.

Was ist Portal für ein Spiel? Es ist ein Puzzle-Plattformer, bei dem ihr Portale strategisch platziert, um euch durch die verschiedenen Räume zu bewegen. Sowohl Portal als auch der Nachfolger Portal 2 sind von Steam nicht mehr wegzudenken und gehören zu den beliebtesten Spielen der Plattform nach Userwertung.

4. Amy Hennig – Uncharted

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Wer ist Amy Henning? Sie startete ihre Karriere in der Videospielindustrie mit Games für das Nintendo Entertainment System. So arbeite sie etwa an dem Titel “Michael Jordan: Chaos in the Windy City”. Einer ihrer Top-Hits, für die Amy Henning wahrscheinlich am besten bekannt ist, ist der Adventure-Hit Uncharted. Für die Spiele 1-3 der Reihe ist sie Creative Director und für “Golden Abyss” als Story Consultant tätig gewesen.

Amy Henning gilt heute als eine der einflussreichsten Frauen der Spielebranche und gewann einige Preise für ihr Schaffen.

Was ist Uncharted für ein Spiel? Uncharted ist ein erfolgreiches Action-Adventure Spiel des Entwicklerstudios Naughty Dog. Die Geschichte dreht sich um den Abenteurer Nathan Drake, der sich auf Schatzsuche begibt.

5. Aya Kyogoku – Animal Crossing: New Horizons

Wer ist Aya Kyogoku? Sie ist in Japan als Director, Supervisor und Producer in der Gamingindustrie tätig. Im Jahr 2000 startete Aya Kyogoku bei Atlus und war an Titeln wie deSPIRIA oder Wizardry: Tale of the Forsaken Land beteiligt.

2003 wechselte sie zu Nintendo, wo sie als Scriptwriter für Spiele des bekannten Legend of Zelda-Franchises tätig war. Fünf Jahre später arbeitete sie in verschiedenen Rollen an den Animal Crossing-Spielen – so war sie etwa beim neuesten Game “New Horizons” der Main Director.

Was ist Animal Crossing: New Horizons für ein Spiel? Im Game werdet ihr Bewohner einer kleinen idyllischen Insel mit tierischen Nachbarn. Auf ihr baut ihr euch ein eigenes Haus auf und gestaltet euch euer eigenes kleines Paradies.

Hier findet ihr eine weitere Liste mit den 5 größten deutschen Streamerinnen im März 2023.

Quelle(n):
  1. screenrant.com

YouTuber zeigt grässliches Pay2Win im koreanischen Lost Ark – „Ihr habt es einfach besser“

Oft hört man aus der Community von Lost Ark, dass in Korea alles besser sei und Amazon die westliche Version verhunzen würde. Davon hatte ein YouTuber nun die Nase voll und zeigt in einem Video, warum wir es im Westen viel besser haben und gar nicht in Korea spielen wollen.

Wer macht das Video? Der YouTuber, der sich der Problematik annahm, ist Memorizer92. Er spielt seit geraumer Zeit Lost Ark in Korea und hat den westlichen Release zum Anlass genommen, seine Erfahrungen auf YouTube zu teilen.

Er macht seit nun einem Jahr ausschließlich Videos über Lost Ark, die meist informativer Natur sind. Mit seinen 134 Videos konnte er bisher 15.400 Abonnenten begeistern und belehren. Sei neuestes Video dreht sich um Pay2Win-Features in Korea. Dabei zeigt er deutlich auf, weswegen westliche Spieler gar nicht die Korea-Version spielen wollen würden.

Wovon berichtet er? Er fokussiert sich vor allem auf das Pet-System. Bereits zum Release von Lost Ark war bekannt, dass das in unserer Version anders funktioniert als in Korea. Wir haben also das originale System nie zu Gesicht bekommen.

Das ist auch gut so, denn hier steckt in Korea ordentlich Pay2Win drin. Auch die kristalline Aura, das optionale Abo-System in unserer Version, gibt es dort nicht, zumindest nicht im selben Umfang. Viel mehr setzt Korea hier auf zwei unterschiedliche Systeme.

Ebenfalls spricht Memorizer über Yoz’s Jar und die legendären Skins. Diesen waren zwar für Europa angekündigt, wurden nach heftigem Community-Feedback aber gestrichen. Dort sollte man für einen Skin mit besseren Werten bis zu 530 € auf den Tisch legen.

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Lost Ark zeigt die neue Klasse im Trailer – Schwingt den Pinsel gegen Brelshaza

Pets werden zum Glücksspiel

Wie funktionieren die Pets bei uns? In der westlichen Version von Lost Ark bekommen wir, schon sehr früh in der Story, ein Pet geschenkt. Das hat von Haus aus zwei Skills, die man sich aussuchen und nach Belieben wechseln kann. Beispielsweise kann euch euer Haustier 5 % mehr HP gönnen und 10 % Bonus auf euren Crit-Stat bieten.

Dazu gibt es zahlreiche Komfort-Funktionen, wie das Pet-Inventar, das mobile Reparieren von Ausrüstung und den Zugriff auf Post und Bank von überall aus. Für letzteres benötigt man allerdings das optionale Bezahlabo der kristallinen Aura. Das ist bei uns seit Release so und war nie anders.

Wie funktionieren Pets in Korea? In Korea hingegen ist keine der beiden Funktionen von Anfang an dabei. Auch die kristalline Aura hat in Korea nichts mit den Pets zu tun. Stattdessen müsst ihr dort sowohl die Skills als auch die Funktionen für echtes Geld freischalten. Separat voneinander, denn beides kostet extra.

Noch schlimmer ist es bei den Pet-Skills selbst. Hier müsst ihr nicht nur zahlen, um sie überhaupt zu nutzen, sondern auch dafür, sie zu wechseln. Und selbst dann spielt noch das Glück eine große Rolle. Denn während ihr bei uns immer die 10 % auf den Crit-Stat bekommt, kriegt ihr in Korea nur mit Glück überhaupt Crit, und zwar mit einem zufälligen Wert zwischen 3 und 10 %.

Wer hier das Gleiche haben möchte, was es im Westen geschenkt gibt, muss also tief in die Tasche greifen.

Das ganze Video könnt ihr euch hier ansehen:

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„Ihr wollt hier nicht spielen, hier ist es viel schlimmer“

Welche Unterschiede gibt es noch? Memorizer spricht auch von der kristallinen Aura, dem optionalen Bezahlabo für Lost Ark. Das kostet bei uns rund 9 € im Monat und bringt viele Vorteile mit sich, die euch spielerisch weiterhelfen.

In Korea gibt es das in dieser Form nicht. Stattdessen sind die Vorteile der kristallinen Aura in zwei unterschiedliche Abos aufgeteilt, die jeweils rund 8 € im Monat kosten. Für die gleichen Vorteile bezahlt ihr in Korea also fast das doppelte.

Hinzu kommt, dass ihr die Aura im Westen auch mit Gold bezahlen könnt, wenn ihr lieber farmt statt die Kreditkarte nutzt. In Korea ist das jedoch nicht möglich, hier kann das Abo nur mit echtem Geld bezahlt werden.

Warum ist der Shop schlimmer? Auch, wenn sich der Shop selbst nicht fundamental unterscheidet, setzt euch die koreanische Version hier deutlich mehr unter Druck. Denn die schnellen Angebote, die immer nur 6 Stunden halten, sind in Korea auch wirklich nur 6 Stunden lang verfügbar.

Bei uns im Westen können wir bis zu 3 Tage lang zurückgehen und alte Angebote kaufen, sollten wir das Zeitfenster verpasst haben. Das lässt den Spielern in Korea kaum Ruhe und um nichts zu verpassen, müsse man schlichtweg nie länger als 6 Stunden lang offline sein.

Es gibt noch einige kleinere Details, auf die Memorizer im Video aber nicht näher eingeht. Er sagt abschließend nur, dass wir froh sein sollen, nicht in Korea zu spielen, denn dort sei es viel schlimmer. Auch im reddit gehen die Kommentare in dieselbe Richtung. Ein koreanischer Fan schreibt zum Beispiel: „Ihr habt es einfach besser“.

Als Nächstes in der Kritik stehen dann die Ether-Waffen. Diese bieten einen enormen Pay2Win-Faktor und sogar die koreanischen Spieler regen sich darüber auf. Es ist noch nicht klar, ob die im Westen genau so ankommen, näheres dazu dürften wir dann im April erfahren.

Ein Shop, der nur 6 Stunden hält? Das dürfte auch MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch stören: Moderne MMORPGs haben einen Grind-Aspekt, den es früher viel seltener gab und der richtig nervig ist

WoW: Patch 10.0.7 erscheint noch im März – in wenigen Tagen geht’s los

Das nächste Kapitel von World of Warcraft: Dragonflight hat ein Release-Datum. Noch im März geht das Update live.

Für das Jahr 2023 hat Blizzard einen aggressiven Plan im Hinblick auf neuen Content angestrebt. Insgesamt 6 Patches sollen für World of Warcraft: Dragonflight noch dieses Jahr erscheinen – bisher ist erst einer davon live. Doch das nächste Update, Patch 10.0.7, steht in den Startlöchern. Ein Release-Termin wurde nun endlich verraten.

Wann erscheint Patch 10.0.7? Wie Blizzard gerade erklärt hat, erscheint der Patch 10.0.7 noch in diesem Monat, nämlich am 22. März 2023 nach den Wartungsarbeiten. Diese enden in der Regel spätestens um 11:00 Uhr morgens, können gelegentlich aber auch länger andauern. Wie üblich wird das Update aufgrund unterschiedlicher Zeiten der Wartungsarbeiten, auf den US-Realms bereits einen Tag früher veröffentlicht.

Was steckt in Patch 10.0.7? Auch wenn es sich bei 10.0.7 nur um einen „kleinen“ Patch handelt, gibt es doch eine Menge zu tun. Zu den Highlights des Updates gehören:

  • Die verbotene Insel, das Startgebiet der Dracthyr, wird nun zu einem Endgame-Gebiet mit neuer Story und frischen Aufgaben.
  • Die Gewölbe von Zskera bieten interessante Rätsel und Story-Geheimnisse.
  • Ein neuer Ring mit vielen Anpassungsmöglichkeiten wird wohl bis Ende des Patches der „Best in Slot“ für alle Klassen.
  • Die Winterpelzfurbolgs werden eine neue Ruf-Fraktion.
  • Menschen und Orcs bekommen ihre Traditionsrüstung („Heritage Armor“), jeweils mit spezieller Questreihe.

Alle Inhalte und viele Details zu Patch 10.0.7 gibt’s in unserem großen Übersichtsartikel.

Wie geht es dann weiter? Nachdem Patch 10.0.7 offenbar „fertig“ ist und in wenigen Wochen veröffentlicht wird, arbeiten die Entwickler bereits kräftig am nächsten Patch, der ebenfalls schon auf dem PTR aufgespielt wurde. Wir haben bereits einen ersten Blick auf Patch 10.1 Glut von Neltharion geworfen.

Freut ihr euch auf Patch 10.0.7?

Starfield: Release im September – Infos zum meistgewünschten Spiel auf Steam

Starfield ist das meistgewünschte Rollenspiel auf Steam. Jetzt hat der heißersehnte Titel endlich ein Release-Datum.

Was ist Starfield? Starfield ist ein Weltraum-RPG, das von Bethesda entwickelt wird. Das Studio ist vor allem für Spiele wie The Elder Scrolls V: Skyrim und Fallout 4 bekannt.

Starfield spielt hunderte Jahre in der Zukunft und lässt euch ein eigenes Raumschiff bauen, den Weltraum erkunden sowie Weltraumschlachten führen. Außerdem soll es Survival-Elemente geben.

Starfield erschein im September auf Steam und Xbox

Wann erscheint Starfield? Starfield hat endlich ein Release-Datum und soll am 06. September 2023 erscheinen. Das gaben die Entwickler am 08. März 2023 in einem Launch-Date-Trailer bekannt.

Den neuen Trailer mit dem Release-Datum binden wir euch hier ein:

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Starfield: Official Launch Date Announcement

Stafield Direct: Showcase für Juni 2023 geplant

Was zeigt der Trailer? Neben dem neuen Release-Datum erfahren wir durch den Trailer auch das Datum eines neuen Showcases, der Starfield Direct. Die Starfield Direct findet am 11. Juni 2023 statt und soll weitere Informationen zu dem Weltraum-RPG geben.

00:55 – Release-Date Ankündigung

01:46 – Starfield Direct Ankündigung

Wann sollte Starfield ursprünglich erscheinen? Starfield sollte eigentlich schon 2022 erscheinen. Die Veröffentlichung des begehrten Spiels war für den 11. November 2022 geplant, wurde jedoch zusammen mit Redfall verschoben.

Auch der Koop-Shooter hat mittlerweile ein neues Release-Datum und soll schon im Mai 2023 für Xbox Series X/S und PC erscheinen.

Neuer Koop-Shooter zeigt Release-Datum im Trailer – „Ich liebe die Arkane Studios, kann Redfall kaum abwarten“

In Diablo 4 haben alle 5 Klassen besondere Mechaniken – Wir erklären sie euch

Zum Release von Diablo 4 werdet ihr eine von 5 Klassen spielen können, die jeweils eine einzigartige Klassen-Mechanik besitzt. MeinMMO erklärt euch, was diese Mechaniken sind und wie sie die Klassen besonders machen.

Update vom 8. März: Mittlerweile ist die Klassen-Mechanik des Druiden bekannt. Wir haben denA rtikel ergänzt.

Was sind das für Mechaniken? Diablo 4 will den 5 Klassen zum Release offenbar mehr Identität verleihen. Statt einfach nur stärker auf Fernkampf, Nahkampf oder Magie zu setzen, kann sich jede Klasse mit einer Mechanik weiter verfeinern.

Diese Mechaniken hat Blizzard schon in Interviews vorgestellt. Grob gesagt bekommt jede Klasse die Möglichkeit, ihren eigenen Spielstil noch zu personalisieren, sodass sich selbst zwei Zauberinnen oder Totenbeschwörer unterschiedlich spielen.

Anders als Zauber oder Effekte, die sich auf Ausrüstung befinden, stehen die entsprechenden Mechaniken ausschließlich der entsprechenden Klasse zur Verfügung. In unserem Guide erklären wir euch jede der einzigartigen Klassen-Mechaniken und umreißen dabei kurz, was die jeweiligen Klassen grundsätzlich können.

Beachtet, dass sich Diablo 4 noch in der Entwicklung befindet und einige Infos noch nicht bestätigt sind. Sobald neue Infos bestätigt wurden, halten wir euch auf dem Laufenden.

Diablo 4 will die besten Features aus den Vorgängern übernehmen und diese um neue Features wie den Klassen-Mechaniken erweitern. Im Video erklären wir euch Details zum Spiel:

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u003cstrongu003eDiablo 4 nimmt die besten Features aus den Vorgängern u0026#8211; So sieht es bisher ausu003c/strongu003e

Die Klassen-Mechanik des Barbar

Was können Barbaren?

  • Setzen auf mächtige Angriffe mit verschiedenen Waffen
  • Nutzen die Macht der Ahnen, um stärker zu werden
  • Können Gegner mit Sprungangriffen, Erdbeben und Ansturm-Attacken kontrollieren

Die besondere Mechanik des Barbaren: Barbaren nutzen ein „Arsenal“ an Waffen. Anders als jede andere Klasse, können Barbaren bis zu vier Waffen gleichzeitig tragen und benötigen unterschiedliche Waffen-Typen, um bestimmte Skills einzusetzen. Benötigt eine Fähigkeit einen bestimmten Waffen-Typ, wechselt der Barbar automatisch zum entsprechenden Slot.

Die Klassen-Mechanik des Druiden

Was können Druiden?

  • Nutzen Natur-Magie, um Gegner zu kontrollieren oder zu töten
  • Stärken sich selbst und andere mit ihrer Magie
  • Verwandeln sich in verschiedene Tierformen für besondere Angriffe

Die besondere Mechanik des Druiden: Als Druide sucht ihr das Gebiet Scosglen auf und könnt dort verschiedenen Göttern Opfergaben darbringen, die ihr zuvor von Gegnern erhaltet. Dafür bekommt ihr von den Göttern Segen mit permanenten Verbesserungen, insgesamt bis zu 5. Diese könnt ihr aber auch wechseln.

Die Klassen-Mechanik der Zauberin

Was können Zauberinnen?

  • Nutzen die Elemente, um Zauber zu weben
  • Rufen Blitze, Meteore und Eisstürme herbei, um ganze Horden an Gegnern zu vernichten
  • Schützen sich selbst durch magische Rüstungen und Effekte

Die besondere Mechanik der Zauberin: Zauberinnen können sich quasi ihre eigenen Zauber schreiben. Sie verfügen über zusätzliche Zauber-Slots, in die sie Fähigkeiten einsetzen können. Diese zusätzlichen Fähigkeiten geben dann passive Effekte an die ausgerüsteten Zauber und können sogar ihre Funktionsweise verändern.

Gameplay zu Barbar, Zauberin und Druide seht ihr hier:

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Diablo 4: Druide, Zauberin und Barbar im Gameplay Trailer

Die Klassen-Mechanik der Jägerin

Was können Jägerinnen?

  • Nutzen Bögen, Dolche und Fallen
  • Setzen auf Geschwindigkeit und Gewandtheit
  • Kämpfen aus der Distanz oder nutzen Schatten-Fähigkeiten, um Gegner zu massakrieren

Die besondere Mechanik der Jägerin: Jägerinnen können sich in einem von drei Bereichen spezialisieren. Für die Aktivierung muss zuvor eine Quest abgeschlossen werden:

  • Kombo-Punkte: Angriffe bauen nun Kombo-Punkte auf, die von bestimmten, starken Fähigkeiten für zusätzliche Effekte verbraucht werden.
  • Innere Sicht: Angriffe gegen markierte Gegner erhöhen eine Anzeige für Innere Sicht. Ist diese gefüllt, erhaltet ihr unbegrenzte Energie für kurze Zeit.
  • Vorbereitung: Effekte bisher unbekannt.

In früheren Iterationen waren die Spezialisierungen Kombo-Punkte, Schwäche finden und Reich der Schatten mit anderen Effekten. Es kann sein, dass sich die Mechanik bis zum Release noch einmal ändert.

Hier der Trailer zur Jägerin:

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Diablo 4: Die Jäger-Klasse im Trailer

Die Klassen-Mechanik des Totenbeschwörers

Was können Totenbeschwörer?

  • Beschwören die Toten in Form von Skelett-Armeen und Fleischgolems
  • Nutzen Leichen und Knochen als Waffe oder als Rüstung
  • Verfluchen ihre Feinde
Mehr zum Thema
Diablo 4 zeigt die 4 Spezialisierungen für den Totenbeschwörer u0026#8211; So könnt ihr ihn spielen
von Maik Schneider

Die besondere Mechanik des Totenbeschwörers: Totenbeschwörer haben Zugriff auf das „Buch der Toten“. Mit diesem könnt ihr verändern, wie eure Zauber wirken und wie sich eure untoten Diener verhalten. Ihr entscheidet, ob ihr eher Nahkämpfer oder Magier dabei haben wollt, einzelne, mächtige Diener oder ganze Armeen von Untoten.

Seht hier den Totenbeschwörer im Trailer:

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Diablo 4 enthüllt letzte Release-Klasse im Trailer u0026#8211; Seht hier den Totenbeschwörer

Die Klassen von Diablo 4 bekommen mit ihren Mechaniken allesamt neue Werkzeuge an die Hand, die sie stärker prägen als in jedem Diablo bisher. Dazu kommen ultimative Fähigkeiten, die euch das absolute Machtgefühl beim Spielen verleihen sollen.

Ihr könnt übrigens jederzeit eure Talentpunkte wechseln, allerdings gegen steigende Goldkosten, sodass ihr ab einem gewissen Punkt besser einen neuen Charakter anfangt, wenn ihr einen neuen Build ausprobieren wollt.

Wenn ihr euch nicht entscheiden könnt, welche Klasse ihr als Erstes spielen sollt, hilft euch unser Quiz:

Diablo 4: Welche Klasse passt zu mir? 10 Fragen, die euch bei der Entscheidung helfen

Diablo 4 erklärt endlich, was der Druide kann – Und warum ihr das in der Open Beta nicht sehen dürft

Das Team hinter Diablo 4 hat in einem neuen Q&A auf Twitter Fragen bezüglich des Hack&Slays beantwortet. Eine davon drehte sich um den Druiden und wie seine besondere Klassen-Mechanik funktioniert. Diese werdet ihr jedoch in der Beta nicht auskosten können.

Wie funktioniert die besondere Klassen-Mechanik des Druiden? Der Druide ist eins mit der Natur und so werdet ihr ab Level 15 die Chance haben in eure Heimat Scosglen zu reisen. Von da an könnt ihr eure besondere Klassen-Mechanik freischalten. Das System dahinter funktioniert so:

  • In Scosglen werden vier Tiergeister auf euch warten
  • Diese Gottheiten könnt ihr dann mit Opfergaben, die ihr von verschiedenen Gegnern erbeuten könnt, huldigen
  • Habt ihr die richtigen Opfergaben abgeliefert, erhaltet ihr einen dauerhaften Segen der Gottheit, die ihr auserwählt habt
  • Eure Entscheidung ist jedoch nicht final und ihr könnt je nach Lust und Laune euren aktiven Segen durch einen anderen tauschen
  • Habt ihr alle Götter gehuldigt, habt ihr sogar die Chance, zwei Segen von einer Gottheit zu erhalten und einen von jeder restlichen. Also insgesamt dann 5 Segen
  • Je nach Spielstil müsst ihr euch entscheiden, welchen Segen ihr tatsächlich erhalten möchtet, um so das beste von eurem Build rausholen zu können

Das war nun die Mechanik des Druiden, doch weshalb ihr diese noch nicht in der Beta erkunden dürft, hat einen guten Grund.

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Diablo 4: Neues Gameplay zur Open Beta des neuen Action-RPGs

Beta ist zu kurz, um Mechanik freizuschalten

Im Q&A auf Twitter (via twitter.com) machen die Entwickler klar, dass die Beta viel zu kurz ist, um in die Heimat der Druiden reisen zu können.

Diablo 4 Druide Bär
Der Druide kann sich auch in Bären verwandeln

Die Beta umfasst den kompletten ersten Akt, darüber hinaus jedoch, könnt ihr jedoch keine weiteren Gebiete erkunden. Trotz dessen freut sich das Team über jegliches Feedback, das in der Beta zustande kommen sollte.

Wann startet die Beta? Die Beta hat zwei Termine, die ihr euch im Kalender eintragen solltet:

  • Freitag, der 17. März – Sonntag, der 19. März: Vorbesteller-Beta
  • Freitag, der 24. März – Sonntag, der 26. März: Offene Beta für alle

Vorbesteller kommen also schneller auf den Genuss von Diablo 4 während neue Fans oder unsichere Spieler sich erst Ende März in die Schlacht begeben können, um das neue Hack&Slay ausprobieren zu können. So oder so lohnt sich die Beta, denn mit ihr erhaltet ihr die Chance auf einen süßen Begleiter, der an eurem Rücken ein Nickerchen macht:

Wer bei der Open Beta von Diablo 4 mitmacht, bekommt ein unfassbar süßes Geschenk

Neues Koop-RPG kommt noch 2023 kostenlos auf Steam – Glänzt beim Anspielen mit einzigartigen Fähigkeiten

MeinMMO-Redakteurin Marie Friske hat die Closed Beta des neuen Koop-RPGs und Dungeon-Crawlers Wayfinder angespielt. Neben der schönen Spielwelt konnte sie der starke Fokus auf die individuellen Hauptcharaktere überzeugen und sie hatte viel Spaß beim gemeinsamen Erkunden der Dungeons.

Was ist Wayfinder? Es ist ein Dungeon-Crawler und Action-Roleplaying-Game mit Multiplayer-Elementen, bei dem ihr in die Rolle eines Wayfinders schlüpft.

Ihr kämpft als Echo vergangener Helden gegen die feindliche Macht der Düsternis, welche Verwirrung und Chaos stiftet. Ihr erfüllt Quests, erkundet die Spielwelt und beweist euch in Dungeons sowie Bosskämpfen.

Dabei ergattert ihr Loot, mit dem ihr eure Wayfinder, Ausrüstung und Waffen immer weiter verbessern und individualisieren könnt. Das Spiel liefert euch eine permanente Spielwelt, bei der ihr im Alleingang oder mit der Unterstützung anderer Spieler euer Abenteuer starten könnt.

Hinter Wayfinder stecken bereits etablierte Spielmacher. Das Entwicklerstudio Airship Syndicate veröffentlichte bereits einige Spieltitel, die auf Steam sehr positiv bewertet werden (Stand: 07. März 2023, via Steam):

  • Battle Chasers: Nightwar (87 % positiv)
  • Darksiders Genesis (83 % positiv)
  • Ruined King: A League of Legends Story (89 % positiv)

Auch der Publisher Digital Extremes hat sich bereits in der Branche einen Namen gemacht und ist mit Warframe für einen der besten Free2Play-Shooter bekannt.

Ich fühle mich vor allem in Rollenspielen wohl und zocke neben Einzelspieler-Titeln wie Final Fantasy 7 und Nier: Automata gerne Genshin Impact. Bisher hatte ich wenig Berührungspunkte mit Dungeon-Crawlern. Jedoch hatte mir der Trailer von Wayfinder richtig Lust gemacht, mal etwas Neues zu probieren.

Also habe ich mich in Wayfinder gestürzt und das Spiel einmal angetestet. Bedenkt dabei, dass es sich um den Beta-Zustand handelt und sich bis zum Release auch noch einiges ändern kann.

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Wayfinder – Game Awards Trailer

Ihr könnt euren individuellen Charakter erschaffen

Zu Beginn des Spiels wähle ich mir einen „Wayfinder“ aus, mit dem ich in das Spiel starte. Zum Tutorial stehen mir 3 Figuren zur Verfügung:

  • Wingrave: Ein Nahkämpfer mit Rüstung, der mit Schild und Heilung die Teammitglieder unterstützt.
  • Silo: Ein Nah- und Fernkämpfer, der die Gegner mit Brandbomben und Schockwellen außer Gefecht setzt.
  • Niss: Eine Kämpferin mit Dolchen, die auf Mobilität im Kampf setzt.

Meine Wahl fällt auf Niss, „die Schattentänzerin“, deren Fähigkeiten flinke Schattenattacken zulassen. Mit ihr habe ich so viel Spaß im Tutorialkampf, dass sie für die gesamte Beta mein Wayfinder der Wahl bleibt. 

Wenn ihr euch aber nicht so gerne wie ich festlegt, könnt ihr im Spiel beliebig zwischen euren Charakteren wechseln. 

Insgesamt sind bisher 6 Charaktere für Wayfinder bekannt gegeben. Neben den 3 Figuren aus dem Tutorial befinden sich die Gladiatorin Senja und der Zauberer Kyros im Roster. Jeder von ihnen verfügt über ein individuelles Skillset mit besonderen Fähigkeiten und gewissen Stärken, die verschiedene Spielstile unterstützen. So ist Wingrave ein Supporter und Heiler, während Niss im Angriff punktet.

Ein besonderer Schwerpunkt des Spiels liegt auf den Hauptfiguren, denn diese besitzen zwar eine festgelegte Hintergrundgeschichte und Persönlichkeit, sollen aber zu euren eigenen Charakteren werden. 

Bei einer Präsentation für die Presse habe ich bereits Einblick in die verschiedenen Möglichkeiten bekommen, wie ihr die Figuren anpasst: Ihr könnt in Wayfinder die Farben des Outfits anpassen, verschiedene Komponenten austauschen, wie etwa das Gesicht oder die Kleidung. 

Doch auch die Art und Weise, wie sich die Figur spielt, könnt ihr bestimmen: Waffen, Talente und Fähigkeiten können modifiziert werden.

Als Genshin Impact-Spielerin holt mich der starke Fokus auf die Charaktere direkt ab. Denn auch in dem Gacha-Game geht es darum, die Lieblingsfiguren zu verbessern, gute Waffen für sie zu ergattern und sich einen guten Build zu verschaffen.

Hier sehr ihr den neuen Gameplay-Trailer zu Wayfinder:

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Wayfinder – Extended Gameplay Trailer

Schöne Spielwelt mit zahlreichen Details

Mit Niss starte ich in die Welt von Evenor. Zu Beginn laufe ich viel zwischen verschiedenen NPCs hin und her, lerne dabei ihre Funktionen innerhalb der Welt kennen und bekomme eine Ahnung, was gerade vorgeht. Langsam verschaffe ich mir einen Überblick über die Fantasywelt mit Steampunk-Elementen von Wayfinder – und bin direkt ein Fan davon.

Mir gefällt der Comic-Stil des Spiels, ebenso die Musik und die verschiedenen Charaktere, denen ich begegne. All diese Elemente ergeben eine tolle Atmosphäre, in der ich mich gut verlieren kann. Gleichzeitig ist die Welt durch die rege Anwesenheit der anderen Spieler recht belebt und schon in der Beta kommt etwas MMO-Feeling auf. Über den Chat werden bereits erste Tipps gegeben und man hilft sich fleißig beim Kampf gegen Feinde.

Neben der Hauptstory liefert das Spiel einige Nebenquests, die ihr in der Umgebung lösen könnt. Einmal spiele ich Postbote und liefere einen Brief aus, ein anderes Mal gehe ich Blumen pflücken, um eine Partnerschaft zu retten.

Manchmal brauche ich hier aber etwas Zeit, um einen Überblick zu bekommen, wo ich was finde. So werde ich einmal zu Kestrel geschickt, die sich in einer Taverne mit einem herabgefallenen Schild und einer brennenden Tonne befindet. Kein Problem mit der Quest-Markierung innerhalb der Welt. Als ich aber nach erfüllter Mission nochmal dorthin zurückkehren soll, erscheint die Markierung nicht mehr. Einige Minuten irre ich wie ein verlorener Tourist durch die idyllischen Gassen von Lower Skylight, einem kleinen Stadtteil im mittelalterlichen Stil, bis ich endlich wieder zurückfinde.

Spaßige Loot-Jagd im Koop

Neben den Haupt- und Nebenquests innerhalb der Spielwelt darf natürlich das Dungeon-Gameplay nicht fehlen. 

An einem Dungeon angekommen, habe ich die Wahl: Starte ich allein oder warte ich auf das Matchmaking mit anderen. Das funktioniert in der Beta super und schnell sind meine Mitstreiter gefunden. Es bleibt natürlich abzuwarten, wie das ganze zum Release klappt.

Zusätzlich könnt ihr auch bei den Dungeons Anpassungen vornehmen. Je nachdem, welche “Mutator” ihr auswählt, wird die Zone anders aussehen und unterschiedlichen Loot enthalten. Wählt ihr etwa “Solar” aus, werden euch die gegnerischen Angriffe in Brand setzen und Hitzewellen sorgen für eine Stärkung der Gegner.

Zusammen erkunden wir den Dungeon, latschen in die ein oder andere Falle oder lösen die Rätsel, mit einem Ziel: Die Mission zu erfüllen und dabei möglichst viel Loot einzuheimsen. Durch die verschiedenen Fähigkeiten ergänzen wir uns in den unterschiedlichen Kampfstilen. Während einer von uns im Fernkampf glänzt, haut der Nächste im Nahkampf voll darauf.

Innerhalb des Dungeons eröffnen sich auch immer wieder kleine Nebenmissionen, die wir nebenbei erfüllen können für Extra-Belohnungen: So zerstören wir Kristall-Spinnenweben oder sollen Gegner innerhalb eines bestimmten Zeitraums erledigen.

Hier seht ihr Gameplay-Eindrücke aus der Beta:

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Wayfinder: Beta-Gameplay

Hin und wieder gibt’s noch ein paar Probleme

Vor allem zu Beginn der Beta merke ich dem Spiel noch ein paar kleine technische Schwierigkeiten an. So werden meine Teamkollegen oder ich aus dem Dungeon geworfen, weil das Spiel crasht. Ein anderes Mal werde ich zum Geist und kann plötzlich nicht mehr mit meiner Umgebung interagieren. 

Jedoch sind es nur kleine Stolpersteine, die leicht mit einem Neustart des Spiels behoben werden. Dazu muss auch positiv angemerkt werden, dass bereits innerhalb der Beta das Spielerlebnis spürbar durch einen Patch und Bugfixes verbessert wurde. Hier haben die Entwickler wirklich schnell das Spielerfeedback gehört und umgesetzt.

Da es sich bei meinem Spieltest um den Vorab-Zustand handelte, kann sich das noch bis zum Early Access und Release des Spiels ändern.

Pro
  • Wunderschöner Stil und tolle Spielwelt
  • Spaßiges Koop-Gameplay 
  • Anpassbare, individuelle Hauptcharaktere
  • Lebendige Spielwelt mit anderen Spielern
  • Viel Loot zum Sammeln
Contra
  • Hier und da noch kleine technische Macken
  • Braucht etwas Zeit, um in die Story einzusteigen
  • Geschichte konnte mich bisher noch nicht richtig packen
  • Viele NPCs sehen (noch?) gleich aus

Fazit: Wayfinder ist ein spaßiger Dungeon-Crawler, mit interessanten Hauptfiguren

Wayfinder hat mir in der Beta bereits ordentlich Spaß bereitet und mich in eine coole Welt mit interessanten Charakteren geworfen. 

Das Action-RPG stammt von erfahrenen Spielemachern, welche sich bereits im Genre auskennen und schon Titel erschaffen haben, die gut bei der Community ankamen.

Neben Fans von MMOs und Koop-Spielen, könnten auch Einzelspieler ihre Freude an Wayfinder haben, da ihr oftmals selbst entscheiden könnt, ob ihr lieber allein die Dungeons unsicher macht, oder euch Unterstützung sucht. 

Der Koop-Aspekt hat in der Beta super funktioniert und mir daher viel Spaß bereitet. Das Spiel als Gesamtpaket mit seinem Artstyle und der Atmosphäre hat mich überzeugt. Vor allem mit dem starken Fokus auf einzigartige Charaktere, liefert das Wayfinder bereits jetzt eine gute Grundlage, um mithilfe der Schätze immer coolere Figuren zu kreieren. 

Auch wenn mich bisher die Hauptgeschichte noch nicht ganz gecatcht hat, hat sich mich dennoch neugierig genug gemacht, um dem Spiel erneut einen Besuch abzustatten.

Wenn euch der Trailer und die Beschreibung zu Wayfinder bisher angesprochen hat, empfehle ich euch, zum Release einfach mal in das Spiel reinzuschnuppern und euch selbst ein Bild vom neuen Dungeon-Crawler zu machen. 

Denn das RPG wird Free-to-Play werden: Noch im Frühjahr 2023 soll Wayfinder im Early Acess auf PC und Playstation-Konsolen erscheinen. Im Herbst dieses Jahres kommt es dann kostenlos für mehrere Plattformen:.

Hier findet ihr noch eine Liste mit den 15 besten kostenlosen MMOs und MMORPGs auf Steam.

Neuer Shooter auf Steam hat am 1. Tag schon 123.000 Zuschauer auf Twitch – Warum ist The Finals so beliebt?

Der neue Shooter „The Finals“ hat eine Closed Beta auf Steam gestartet, die schon am ersten Tag 123.000 Zuschauer auf Twitch anzog.

Was ist das für ein Spiel? The Finals ist ein kommender Arena-Shooter von Embark Studios, der als F2P-Titel auf PC via Steam, auf PS5 und auf Xbox Series X|S erscheint.

In dem Shooter tretet ihr in einer Art Gameshow gegen andere Spieler an, dabei stehen euch verschiedene Waffen und Gadgets zur Verfügung. Außerdem könnt ihr in the Finals die enorme Zerstörbarkeit der Maps nutzen, um die Karten zu euren Gunsten zu verändern und daraus einen taktischen Vorteil zu ziehen.

Neben der Möglichkeit, ganze Gebäude wegzusprengen, könnt ihr euch auch an eure Gegner heranschleichen und sie möglichst lautlos eliminieren. Generell stellt ihr euer Loadout frei zusammen und wählt die von euch genutzten Waffen, Fertigkeiten und Geräte.

Aktuell läuft eine zweiwöchige Closed Beta von The Finals, an der auch MeinMMO-Redakteur Maik Schneider teilgenommen hat.

Hier seht ihr Gameplay aus der „The Finals“-Beta:

Video starten
The Finals: Beta-Gameplay – 2 komplette Matches

The Finals bringt frischen Wind in das müde Shooter-Genre

Warum ist the Finals so beliebt? The Finals ist am 07. März in die Closed Beta gestartet und hatte bereits am ersten Tag einen Höchstwert von 123.000 Zuschauern auf Twitch (via Sullygnome). Doch wieso ist der Shooter so beliebt?

The Finals bringt frischen Wind in das Shooter-Genre. Es ist eine neue, unverbrauchte IP. Zudem haben die großen Namen des Genres aktuell einen schwierigen Stand.

Mit The Finals kommt dann ein komplett neuer F2P-Shooter auf den Markt, auf den Shooter-Fans hoffen können und der nicht die bekannten Sub-Genres besetzt. Es ist weder ein neuer “Battle Royal”-Shooter noch ein EFT-Like.

Passend dazu bringt The Finals einige Aspekte mit, die die Herzen von Shooter-Fans höher schlagen lassen. Dazu zählen moderne Waffen und Gadgets, ein außergewöhnliches Movement sowie ein Shooter erfahrenes Entwicklerteam – bei Embark Studio arbeiten ehemalige DICE- und Battlefield-Mitarbeiter wie Patrick Söderlund und Robert Runessson.

All das macht The Finals zu einem Spiel, in das man als Shooter-Fan zumindest mal reinschauen möchte. Allerdings ist der Zugang zu einer Closed Beta beschränkt und nicht jeder wurde zu dem Test eingeladen. Vielen bleibt da nur noch das Schauen eines Streams, um einen ersten Eindruck des Gameplays außerhalb von Trailern zu erhalten.

Könnt ihr noch bei der Beta mitmachen? Ja, die Closed Beta läuft noch zwei Wochen und in der Theorie könnt ihr noch teilnehmen. Dazu müsst ihr auf der Steamseite von The Finals einen Zugriff zu dem Test beantragen. Es gibt jedoch keine Garantie, dass ihr anschließend auch Zugriff erhaltet.

The Finals: Beta-Keys – So kommt ihr in die Closed Beta auf Steam

Neues Mittelalter-MMORPG auf Steam zeigt nach 7 Monaten endlich wieder Gameplay – Sieht viel besser aus

Past Fate ist ein neues Mittelalter-MMORPG, das auf Seefahrt und actionreiche Kämpfe setzt. Es befindet sich seit einigen Jahren in Entwicklung und veranstaltet immer wieder Alpha-Tests auf Steam. Nun wurde neues Gameplay veröffentlicht, das deutlich besser aussieht als noch im Sommer 2022.

Was ist das für ein Spiel? Past Fate ist ein Sandbox-MMORPG, bei dem das gemeinsame Spielen und Erkunden eine wichtige Rolle einnehmen soll. Dazu könnt ihr sowohl an Land spielen als auch die Weltmeere mit einem Schiff erkunden.

  • Ihr erstellt euren Charakter aus einer von fünf verschiedenen Klassen – Krieger, Nekromant, Magier, Pirat, Priester.
  • Dabei setzt Past Fate auf ein Action-Kampfsystem mit einer begrenzten Anzahl an Fähigkeiten. Grob erinnert es an New World.
  • Ihr könnt euch Schiffe selber bauen und so verschiedene Inseln bereisen und Schätze entdecken. Für euer Schiff könnt ihr eine Crew von NPCs zusammenstellen, darunter Bogenschützen, Kanoniere oder Nahkämpfer, denn es wird auch Seeschlachten geben.
  • Für PvE-Fans soll es ab Level 10 Dungeons für 5 Spieler und im Endgame Raids für 25 Spieler geben. Außerdem könnt ihr gegen Bosse in der offenen Welt kämpfen.

Past Fate trennt das Spiel in PvE- und PvP-Server. Zwar wird es auf beiden Servern PvP-Arenen für 1v1- und 3v3-Kämpfe, Battlegrounds wie ein Capture the Flag sowie Schlachten um Territorien geben, doch der “Zwang” wird sich unterscheiden.

Während auf PvP-Servern überall gekämpft werden kann, ist dies auf PvE-Servern nur in “Umkämpften Zonen” möglich. Unklar ist derzeit noch, ob man sich in den umkämpften Territorien aktiv für das PvP markieren muss oder automatisch angegriffen werden kann.

Was ist der Stand des Spiels? Derzeit befindet sich Past Fate noch in der Alpha. Dazu finden jeden Monat kleinere Tests auf Steam statt.

Was ist nun neu? Die Entwickler haben 30 Minuten Gameplay aus der Alpha veröffentlicht. Dieses Gameplay lässt sich super mit einem alten Video aus 2022 vergleichen, denn die ersten Minuten sind komplett identisch. Allerdings sieht das neue Gameplay deutlich hübscher aus:

Video starten
Past Fate – 30 Minuten Alpha-Gameplay

Bessere Animationen, besseres Wasser und besseres UI

Was zeigt das neue Gameplay? Ihr seht im Video die ersten 30 Minuten von Past Fate. Dabei werden Quests erledigt, erste Kämpfe durchgeführt und Materialien gesammelt. Auch das Schwimmen Unterwasser könnt ihr euch anschauen.

Direkt zu Beginn fällt auf, dass sich der Spieler-Charakter nicht mehr zu hölzern bewegt, wie es noch im ersten Gameplay-Video der Fall war (via YouTube). Auch die Kampfanimationen sind weicher, wenn auch vom Gefühl her etwas langsamer.

Die Umgebung wirkt detaillierter, vor allem beim Gras und bei den Wasser-Effekten. Am UI wurde ebenfalls geschraubt. Das Quest-Interface ist klarer strukturiert, die Lebenspunkte-Leiste besser eingearbeitet und auch das Crafting sieht besser aus.

Trotzdem behält Past Fate einen “Old School Look”. Mit einigen modernen Titeln wie New World oder dem kommenden Ashes of Creation kann es nicht mithalten.

Wann erscheint Past Fate? Ein Release-Datum gibt es derzeit noch nicht. Unklar ist auch, ob das MMORPG Buy2Play oder Free2Play wird. Es soll einen Shop geben, der jedoch nur kosmetische Inhalte bietet.

Was sagt ihr zu Past Fate? Spricht euch das MMORPG an oder ist es grafisch und inhaltlich nicht euer Typ? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Wer nach weiteren neuen MMORPGs sucht, wird in dieser Liste fündig:

Alle 59 MMORPGs, die derzeit für den PC in Entwicklung sind

Twitter-Chef warf öffentlich einem seiner Mitarbeiter vor, eine Behinderung zu erfinden, entschuldigt sich jetzt

Elon Musk, der CEO von Twitter, ließ sich auf ein öffentliches Wortgefecht mit einem Mitarbeiter ein. Dabei stellte er nicht nur dessen Arbeit, sondern auch die Echtheit seiner Behinderung infrage. Jetzt rudert er zurück und entschuldigt sich.

Wie kam es zu dem Wortgefecht? Seit Elon Musk im Oktober 2022 Twitter übernahm, kam es zu mehreren Kündigungswellen. Ende Februar 2023 wurden Berichten zufolge erneut mindestens 200 Mitarbeiter entlassen.

Wer ist der Mitarbeiter? Unter den entlassenen Mitarbeitern war offenbar auch der Isländer Haraldur “Halli” Thorleifsson (isländisch: Þorleifsson), der sein Unternehmen Ueno 2021 an Twitter verkauft und seitdem für den Kurznachrichten-Dienst gearbeitet hatte.

Halli, wie der Mann sich selbst nennt, ist ein isländischer Unternehmer und Philanthrop. Er wurde 2019 zum isländischen Geschäftsmann des Jahres gekürt und startete 2021 ein Projekt, um lokale Geschäfte dabei zu unterstützen, barrierefreie Zugänge für Nutzer von Mobilitätshilfen anzubieten.

Wie der 45-Jährige erklärte, habe er keine Benachrichtigung über ein Ende des Arbeitsverhältnisses erhalten, lediglich der Zugang zu seinem Arbeits-Rechner wurde gesperrt.

Nach eigenen Angaben konnte er auch keine Verantwortlichen erreichen und wandte sich schließlich nach tagelanger Ungewissheit via Twitter direkt an Elon Musk: “Wenn genug Leute das teilen, antwortest du mir vielleicht hier?” (via Twitter).

Musk reagierte auf die wohl schlimmstmögliche Art und ließ sich auf einen öffentlichen Schlagabtausch ein. Die Auseinandersetzung verlief allerdings nicht so, wie der Twitter-Chef sich das vorgestellt hat.

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Der “Deep Dive” soll uns so tief in MMORPGs eintauchen lassen, wie nie zuvor – Was ist das eigentlich?

Musk lässt sich auf Twitter-Gefecht ein

Wie reagierte Musk? Der 51-Jährige beantwortete den Tweet, indem er sich erkundigte, welche Arbeit er denn geleistet habe. Nachdem Halli sich bestätigen ließ, dass er nicht an Abmachungen zur Vertraulichkeit gebunden sei, listete er auf, was er alles für die Firma getan habe.

Musk stellte jedoch nicht nur die geleistete Arbeit infrage, sondern behauptete auch, der Mitarbeiter wende sich nur an die Öffentlichkeit, weil er es auf eine große Auszahlung abgesehen hätte – obwohl er bereits reich sei. Das Vermögen, das der Twitter-CEO anspricht, stammt aus dem Verkauf von Ueno an Twitter.

Zudem zweifelte er öffentlich an, dass Halli, der eine angeborene Muskelerkrankung hat und einen Rollstuhl benutzt, eine Behinderung habe: schließlich könne er ja Tweeten.

Der Grund, warum er mich in der Öffentlichkeit konfrontiert hat, war, um eine große Auszahlung zu bekommen. Soweit ich weiß, hat er in den letzten vier Monaten so gut wie gar nicht gearbeitet, weder im mittleren Management, noch sonst wo.

Trotz seiner Behauptungen auf Twitter, dass er gearbeitet hat, hat sich herausgestellt, dass er der Personalabteilung gesagt hat, dass er nicht arbeiten kann, weil er nicht tippen könne, aber im gleichen Zeitraum ein Unwetter auf Twitter zusammengetippt hat.

Beweise lieferte Musk nicht. Stattdessen schien sich der 51-Jährige immer weiter zu verrennen, erklärte schließlich, die Unterstützung für Halli ließe ihn den Glauben an die Menschheit verlieren.

Was hatte Halli dazu zu sagen? Der ehemalige Mitarbeiter bestätigte unterdessen, mittlerweile eine Bestätigung seiner Kündigung erhalten zu haben und fasste die Ereignisse in einer Reihe von Tweets zusammen (via Twitter).

Darüber hinaus legte er schonungslos Details seiner Behinderung offen und spickte den Thread mit Seitenhieben in Richtung Musk: Er bedanke sich für die Anteilnahme des CEO an seinen Fingern, das Verfassen kürzerer Texte sei in Ordnung, nach längerer Zeit würden seine Hände jedoch verkrampfen.

Dazu gab es einen Hinweis, dass Musk mit seinen Tweets vertrauliche Gesundheits-Informationen öffentlich gemacht hatte. Wir zeigen euch hier einen relevanten Ausschnitt aus dem Thread, es lohnt sich aber, ihn vollständig zu lesen (via Twitter).

Halli erklärt Musk die Feinheiten seiner Behinderung

Musk rudert zurück: “Hatte falsche Informationen”

Am 7. März schlug der Twitter-CEO plötzlich ganz andere Töne an: Auf einen Kommentar antwortete er, er sei in Kontakt mit Halli und gab zu, dass Twitter vielleicht nicht der ideale Rahmen war, um so eine Konversation auszutragen:

Aufgrund deines Kommentars habe ich gerade ein Videotelefonat mit Halli geführt, um herauszufinden, was wahr ist und was mir erzählt wurde. Es ist eine lange Geschichte. Es ist besser, mit den Leuten zu sprechen, als über einen Tweet zu kommunizieren.

Kurz darauf entschuldigte sich Musk in einem separaten Tweet: Er habe die Situation missverstanden, unwahre und teilweise irrelevante Informationen erhalten. Halli ziehe es in Betracht, auf Twitter zu bleiben. Dieser äußerte sich bislang noch nicht dazu, ob er tatsächlich in dem Unternehmen bleiben möchte.

Elon Musk scheint Twitter als eine Art Spiel zu betrachten. Er postet dort nicht wie der CEO des Unternehmens, sondern wie eine Privatperson, die Meinungen und heiße Takes loswerden möchte.

Ein unbedachter Tweet kann jedoch schnell eine Karriere zerstören:

Ein Gaming-YouTuber postet einmal falsch auf Twitter – Ruiniert sich 8 Jahre Arbeit mit einem Tweet

Destiny 2: Spieler sprengen sich für Belobigungen selbst in die Luft – Umgehen damit explosiv neues System

In Destiny 2 gibt es ein neues Rang-System, mit dem sich Spieler gegenseitig wertschätzen können, um als wertvolles Teammitglied angesehen zu werden. Doch bereits 1 Woche nach Lightfall sind 6000 Belobigungen oder mehr nichts mehr wert. Wir sagen euch, warum.

Welches System haben die Hüter betrogen? Zum Start von Lightfall hat Destiny 2 ein Wertschätzungs-System eingeführt.

  • Mit dem System können Hüter ihre ehrliche Wertschätzung gegenüber Teammitgliedern ausdrücken, die ihnen positiv aufgefallen sind.
  • Nach Abschluss bestimmter Aktivitäten wird das Lob durch Karten mit verschiedenen Bedeutungen, wie zum Beispiel „Bedacht“, “Unentbehrlich” oder „Selbstlos“ ausgewählt.

An sich eine noble Sache. Doch auf dem Weg zu 6000 Belobigungen für einen Triumph sind die Spieler aus Destiny 2 sofort bereit das System zu betrügen.

Die noblen Gesten, die als langfristige Verpflichtung in Destiny 2 gedacht waren, sind bereits eine Woche nach dem Start von Lightfall nichts mehr wert, weil Hüter immer die besten sein wollen.

Auch im neuen Lightfall-Raid wird man sich bewerten können. Dieser startet am 10. März:

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Destiny 2: Lightfall u0026#8211; Trailer-„Wurzel der Albträume“ Raid-Rennen um World First

So umgehen die Hüter aktuell das System: Es dauerte keine Woche bis die Spieler Wege entdeckten das System aus den Angeln zu heben. Einfach als Gruppe, die das System umgehen will, in eine Aktivität joinen, dort schnell sterben und von vorn.

Blickt man in das LFG-System (Looking for Group) von Bungie findet man Unmengen von Spielergesuchen, die aktiv Wertschätzungen sammeln wollen. Auch in mehreren Destiny-Discords suchen Spieler bereits nach Mitbetrügern. Und via auf YouTube gibt es bereits Anleitungen dazu.

In diesen Aktivitäten sterben die Hüter besonders gerne freiwillig für ihr Lob:

  • In der Aktivität „Urquell“ auf der Schwierigkeitsstufe Großmeister
  • Beliebt auch der Raid „Letzter Wunsch“ mit „Petras Durchlauf“, da Raid-Lob wertiger ist

Speziell für „Petras Durchlauf“ gibt es Spieler, die dank Community-Makros, welche bereits seit Längerem für die Wunschwand existieren, sogar schnellere Runs anbieten. Man will auf sein Lob anscheinend nicht ewig warten müssen.

In Destiny 2 können sich Spieler jetzt langfristig wertschätzen – Doch schnell betrügen ist einfacher

Normalerweise würde es eine Weile dauern, bis man sich genug Wertschätzung verdient hat. Das System sollte zudem als Anhaltspunkt für andere Spieler dienen, um einzuschätzen wie erfahren jemand bereits ist. Doch so manchem Hüter ist das egal, denn man will einfach nur der Beste sein.

Hier erklären wir euch, wie das Wertschätzungs-System richtig funktioniert:

Mehr zum Thema
Destiny 2: So könnt ihr anderen Spielern in Lightfall jetzt Danke sagen und sie bewerten
von Christos Tsogos

Wenn ihr also in der kommenden Woche in Destiny 2 unterwegs seid und dort Hüter mit Rang 10 oder 11 seht, könnt ihr davon ausgehen, dass diese Spieler für ihren noblen Status höchstwahrscheinlich betrogen haben.

Statt wertvoller Anerkennung durch andere haben sie sich wahrscheinlich nur Stunden lang eintönig von einer Klippe gestürzt oder selbst in die Luft gesprengt.

Diese Änderung könnte das Problem beheben: Mancher Spieler fordert bereits das Bungie das System verbessert, denn es gibt nicht nur den oben genannten Kritikpunkt. Spieler bemängeln zudem das System wäre auch zu subtil.

  • Wertschätzungen werden oft nur an die Hüter verteilt, die in der Bewertungsübersicht durch ihre Rüstung besonders auffallen.
  • Der Bewertungsbildschirm wird häufig übersehen, sodass gar nicht bewertet wird.
  • Oder man schaut noch durch seinen Loot und verpasst einfach nur das extrem kurze Zeitfenster, wo man seine Wertschätzung ausdrücken darf.
  • Außerdem stehen meist nur wenig Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung. So kann “Sorgt für Freude” oder “Kompetent” jeweils nur einmal vergeben werden.

Bungie hat also noch Luft nach oben dieses System besser zu machen. Wenn es dann beispielsweise nicht mehr möglich wäre, sich nach einem Team-Fail im Orbit zu bewerten, ist auch dieser Cheese Geschichte.

Hand aufs Herz: Wie viele Wertschätzungen konntet ihr bisher sammeln? Und waren diese alle ehrenhaft verdient? Wie gefällt euch das neue Wertschätzungssystem in Summe? Und was würdet ihr den Betrügern sagen? Hinterlasst uns gerne auch einen Kommentar, ob ihr schon Hüter mit Rang 10 oder 11 getroffen habt.

Gestern hat sich in Destiny 2 übrigens ein alter Bekannter in einer neuen Exo-Mission zurück gemeldet:

Mürrischster Charakter aus Destiny 2 ist gar nicht tot – Könnt euch jetzt wieder von ihm beleidigen lassen

Quelle(n):
  1. Cheese Forever

Spieler diskutieren Drogenmissbrauch im E-Sport – „Wann wird das verboten? Einige spielen um 6-stelliges Preisgeld“

Aktuell gibt es wieder eine größere Diskussion rund um das Thema „Adderall“. Das Medikament wird in den USA bei der Behandlung von ADHS (Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung) verschrieben, enthält jedoch Amphetamine. Demnach wird es oft im E-Sport für Leistungssteigerungen missbraucht.

Was ist Adderall? Während in Deutschland vor allem das Konzentration-steigernde Mittel „Ritalin“ bei ADHS-Diagnosen verschrieben wird, greift man in den USA eher zu Adderall.

Was ist das Problem mit dem Medikament? Im Gegensatz zu Ritalin enthält Adderall Amphetamine. Das sind synthetische Stimulanzien, die zur Leistungssteigerung genutzt werden. Amphetamine finden auch in Party-Drogen Verwendung, in Deutschland oft als „Speed“ bezeichnet.

Adderall ist ein Medikament, das gegen die „Aufmerksamkeitsdefizit- / Hyperaktivitätsstörung“ (ADHS) verschrieben wird. Es ist eine Mischung aus Salzen von Dexamphetamin und Amphetamin.

Es wird als „Smart Drug“ missbraucht: Adderall fördert die Konzentration und hält wach. Allerdings birgt ein Missbrauch der Droge eine Vielzahl von gesundheitlichen Risiken, von Krämpfen und Zittern über Zerfall der Muskulatur und Nierenversagen bis hin zu Schlaganfällen, Depressionen und chronischen Psychosen.

Bei MeinMMO liegt unsere Expertise auf Videospielen, nicht auf Pharmazie. Für nähere Informationen zu Adderall solltet ihr einen Mediziner eures Vertrauens konsultieren.

Die Medikamente sind verschreibungspflichtig. Aus eigener Erfahrung weiß ich jedoch, wie schwierig ADHS-Diagnosen sind. Es gibt keinen Teststreifen, der eindeutig zeigt, ob man an der Störung leidet. Man verlässt sich auf psychologische Tests. Mir wurde als Kind auch Ritalin verschrieben, an ADHS litt ich jedoch nie.

Legt man es darauf an, bekommt man die Verschreibung. Die aktuelle Diskussion zeigt das Ausmaß des Missbrauchs im E-Sport und Spieler fordern ein Verbot solcher Medikamente in den offiziellen E-Sport-Veranstaltungen.

Was sagen E-Sportler zum Thema? Auslöser der neuen Diskussion war ein Tweet von „@ImperialHal“ auf Twitter. ImperialHal spielt für „Team Solo Mid“ (TSM) den Shooter Apex Legends. Er schreibt:

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Tweet-Übersetzung: „Wann wird Adderall im E-Sport verboten? Einige von uns spielen um 6-stellige Preisgelder. Die Organisatoren sollten die Initiative ergreifen und ein besseres, kompetitives Umfeld schaffen“.

Der Tweet ging durch die Szene, wurde über 3 Millionen mal ansehen und sammelte hunderte Kommentare. Einige E-Sportler teilten ihre Erfahrungen, so etwa der frühere Profi-Spieler Jon Kefaloukos:

Tweet-Übersetzung: „Ich sage das seit 2007. Damals ging ich bei einem MLG-Event ins Bad, weil ich mich schlecht fühlte. Dabei habe ich Halo-Spieler gesehen, die Adderall geschnupft haben als leistungssteigerndes Medikament für Gaming“.

Der Tweet zeigt, wie lange das Problem schon besteht. Einige halten es für ein „offenes Geheimnis“, dass es ganz normal ist, Adderall im E-Sport zu missbrauchen. Wir hatten dazu auch schon einige Artikel auf MeinMMO:

Auch der E-Sport-Journalist Jack Lucky schaltete sich ein und organisierte kurzfristig ein Interview mit einem Fortnite-Profi zum Thema:

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Die Einschätzung des aktiven Profis: Die Nutzung von Adderall im E-Sport sei sehr verbreitet. Er kenne Spieler, die Adderall verschrieben bekommen und an einem Turnier-Tag ihre Dosis verdreifachen.

Je älter die Spieler sind, desto mehr kommt es demnach zum Missbrauch. In seinem Fortnite-Umfeld haben viele Adderall verschrieben bekommen oder nutzen die Verschreibungen von anderen, um an das Medikament zu kommen.

Je älter man sei, desto eher kenne man Methoden, um anders an Adderall heranzukommen. Der Profi meint, in Spielen wie Valorant oder Counter-Strike seit der Missbrauch deutlich stärker.

Teilweise wird auch schon etwas gegen den Missbrauch getan. So hat Counter-Strike Drogentest-Stichproben in seinen höchsten Spielklassen eingeführt (via esports.net). Allerdings nur für die höchsten Spielklassen. Alles unter dem Top-Niveau ist weiterhin wenig bis gar nicht reguliert.

Ein durchaus kontroverses Thema. Strebt man ein Verbot an, schließt man möglicherweise Spieler aus, denen das Medikament wirklich hilft. Lässt man alles, wie es ist, wird sich am Missbrauch von Adderall im E-Sport nur wenig ändern.

Auch einer der größten Twitch-Streamer erzählte mal, welchen Einfluss Adderall auf ihn hatte: Twitch-Streamer sagt, sein Leben war um eine Aufmerksamkeits-Droge gebaut.

Wie steht ihr zu dem Thema – verbieten oder nicht? Habt ihr ähnliche Erfahrung mit solchen Konzentration-steigernde Mitteln gemacht, vielleicht auch in der Schule oder beim Studium? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Moderne MMORPGs haben einen Grind-Aspekt, den es früher viel seltener gab und der richtig nervig ist

Früher war alles besser, das sagen einige Spieler auch über die MMORPGs. Das stimmt bei vielen Elementen nicht, etwa der Grafik, den Kampfsystemen oder oft auch dem generellen Umfang der Inhalte. Aber MMORPGs haben sich früher anders gespielt und das lag vor allem an der Art, wie man gegrindet hat, findet MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch.

MMORPGs sind und waren schon immer grindlastige Spiele. Will ich zu den besten gehören, muss ich Zeit investieren. Ich muss das Max-Level erreichen, die perfekte Ausrüstung farmen und die Mechaniken von Bossen, aber auch meiner eigenen Klasse erlernen. Will ich der beste PvPler sein, muss ich sogar alle Klassen im Spiel kennen.

Doch etwas beim Grind hat sich in den letzten Jahren verändert. Früher habe ich die Dinge gespielt und gefarmt, die mir einfach Spaß gemacht haben:

  • In Guild Wars 1 habe ich etliche Abende mit Freunden Ruf für die Fraktion Luxon gefarmt oder wir sind immer wieder in den Riss – eine Elite-Instanz – gegangen, um die Riss-Rüstung fertigzustellen. Zudem habe ich es geliebt, mir verrückte Farm-Builds auszudenken, bei denen ich solo Bosse besiegen konnte, etwa mit Skills wie Schattenform, mit denen man sich immun gegen Zauber machen konnte.
  • In Ragnarok Online bin ich oft in Low-Level-Gebiete gegangen und habe Mobs geklatscht, um nützlichen Loot zu bekommen und teuer zu verkaufen. Das war einfach und effektiv.
  • Selbst in der Anfangszeit von Guild Wars 2 habe ich es genossen, einfach an bestimmten Orten bestimmte Materialien zu farmen – ohne Vorgaben oder Begrenzungen.

Heute hingegen besteht viel Grind einfach daraus, bestimmte Aufgaben und vor allem tägliche und wöchentliche Quests immer wieder zu erledigen. Und das kann richtig nervig sein.

Tägliche Aufgaben sind effektiv und es ist schlecht, wenn du sie verpasst

Die Idee hinter diesen Aufgaben erschließt sich mir sofort: Die Entwickler wollen, dass ich mich regelmäßig einlogge, so die Spielerstatistiken stärke und eher dazu verleitet bin, Geld zu investieren. Dadurch arten einige MMORPGs schon fast in Richtung Arbeit aus.

Guild Wars 2 etwa hat immer mehr tägliche und wöchentliche Aufgaben ins Spiel gebracht. Anfangs war das System sehr offen, es gab einfach Belohnungen für X Tötungen, X unterschiedliche Mobtypen, X Events und X gesammelte Ressourcen pro Tag. Diese Erfolge konnte ich quasi überall und mit jedem Spielstil einfach nebenbei erledigen.

Heute muss ich spezifischere Aufgaben abschließen und werde dafür in unterschiedliche Inhalte “gezwungen”, etwa das WvW, Minispiele oder PvP. Zudem gibt es tägliche Belohnungen für Angriffsmissionen, Fraktale, Weltbosse und wöchentliche Rewards für Raids. Dazu kommen viel mehr tägliche Cooldowns, etwa beim Handwerk, den Material-Umwandlern oder bestimmten Händlern.

Außerdem wurden 2013 die täglichen Login-Belohnungen eingeführt, die natürlich dazu anregen, jeden Tag kurz online zu gehen.

Nun muss ich diese täglichen Inhalte natürlich nicht machen, doch ich weiß, dass mir so Geld und wichtige Belohnungen durch die Lappen gehen. Hier kickt die “Fear Of Missing Out” – also die Angst, etwas zu verpassen, wenn man sich eben nicht täglich einloggt und die Aufgaben erledigt.

Andere machen das ja auch und haben dann einen Vorsprung! Zudem hätte ich das Gold oder die Materialien ja nächste Woche echt gut gebrauchen können. Hätte ich mich doch nur mal eingeloggt … Solche Gedanken kennen wohl die meisten von euch.

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5 MMORPGs mit der schönsten Grafik

Auch in meinem derzeitigen Lieblings-MMORPG New World spiele ich weniger die Inhalte, auf die ich Lust habe, sondern konzentriere mich auf den Grind nach Gips-Abdrücken für eine höhere Ausrüstungsstufe.

Dazu mache ich jeden Tag drei Fraktionsmissionen, mindestens zwei Dungeons, zwei Runden Außenpostensturm und laufe eine Runde Portal-Events. Das war zu Beginn noch recht abwechslungsreich, fühlt sich inzwischen aber nach Arbeit an.

Perfektioniert hat das ganze aber Lost Ark. Im Idealfall macht man hier jeden Tag:

  • 2 Chaos Dungeons
  • 2 Wächter-Raids
  • 3 Tägliche Erfolge

Allerdings nicht einmal, sondern das alles auf 6 unterschiedlichen Charakteren. Denn diese bringen allesamt Belohnungen ein. Dazu kommt einmal Accountweit die Abenteuerinsel, ein Boss-Rush, ein Cube und ein World Boss oder Chaos Gate. Das sind alleine etwa 2-4 Spielstunden pro Tag.

Obendrauf kommen wöchentliche Raids, die man im besten Fall auch mit mehreren Charakteren abschließt. Wer nichts verpassen möchte, kann sich pro Woche locker 30 Spielstunden lang nur mit diesen Herausforderungen beschäftigen – Login-Rewards natürlich inklusive.

Grind ja, aber muss er nervig und von den Entwicklern vorgegeben sein?

Wer meine Kolumnen liest, der weiß, dass ich Grind durchaus kritisch sehe – gerade wenn er einfach vermeidbar wäre:

Doch im Endgame selbst kann ich den Grind vollkommen verstehen. Wer die perfekte Ausrüstung haben will, wer das meiste Geld haben will, der muss Zeit investieren. Doch diese Zeit sollte man da investieren können, wo man selber Spaß hat und nicht da, wo das Spiel einen hin zwingen möchte.

Denn oftmals sorgen diese täglichen und wöchentlichen Beschränkungen auch dafür, dass ich einen bestimmten Inhalt eben nur einmal spielen kann. Ich kann nicht jeden Tag dutzende Stunden in einer Instanz wie dem Riss in Guild Wars 1 verbringen. Oftmals lohnt es sich schon nach einem Run nicht mehr, eine Instanz nochmal aufzusuchen – oder im Falle von Lost Ark nach 6 Charakteren.

Ich werde also nicht nur zu bestimmten Inhalten gezwungen, sondern auch von denen, die mir Spaß machen, zumindest ein wenig ausgeschlossen. Darum fühlt sich manch ein MMORPG auch eher wie Arbeit als wie Spielspaß an.

Wie seht ihr tägliche und wöchentliche Aufgaben und Cooldowns? Ist das etwas Gutes oder könntet ihr auch problemlos auf sie verzichten?

Wer übrigens auf ein neues MMORPG mit vielen Freiheiten hofft, sollte diesen Titel im Auge behalten:

Ex-Entwickler von EVE Online bauen neues MMORPG in Unreal Engine 5 – Versprechen maximale Freiheit und starke Details

In Pokémon GO könnt ihr jetzt für kurze Zeit Shiny Farbeagle fangen – So geht’s

Shiny Farbeagle ist gerade in Pokémon GO aktiv. Hier fassen wir zusammen, wie ihr auf Farbeagle treffen könnt.

Wann gibt es Shiny Farbeagle? Shiny Farbeagle könnt ihr aktuell während des Farbfestival-Events in Pokémon GO fangen. Das läuft vom 08. März um 10:00 Uhr bis zum 14. März um 20:00 Uhr. Damit ist es das erste umfassende Event der neuen Jahreszeit Rising Heroes in Pokémon GO.

Danach wird die Shiny-Version von Farbeagle wieder abgeschaltet. Shiny Farbeagle ist damit einer von wenigen Sonderfällen, denn die meisten Pokémon sind nach ihrem Shiny-Debüt in der Regel grundsätzlich schillernd fangbar. Farbeagle hingegen kommt über verschiedene Events als Shiy-Variante.

Dementsprechend sollte man sich beeilen, wenn man das Shiny haben will. Doch wie bekommt man es?

Was in der neuen Season von Pokémon GO steckt, deutet der Trailer an:

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Pokémon GO startet neue Season „Rising Heroes”

Farbeagle fangen – So klappt es in Pokémon GO

So trefft ihr Farbeagle: Um Farbeagle anzutreffen, müsst ihr das Schnappschuss-Feature nutzen.

  • Wählt ein Pokémon aus eurer Sammlung
  • Verwendet das Kamera-Icon
  • Macht ein Foto vom Pokémon
  • Ob Farbeagle auftaucht, seht ihr in der Vorschau eures Fotos
  • Verlasst das Menü. In der Wildnis taucht Farbeagle nun zum Fangen neben euch auf
  • Wiederholt diese Schritte für weitere Begegnungen.

Ein Spezialfall: Farbeagle erhält dabei die Attacken des Pokémon, das ihr für den Schnappschuss genutzt habt.

Shiny Farbeagle Pokemon GO
Der Vergleich zwischen normalen Farbeagle und Shinys

Wie finde ich Shiny Farbeagle? Hier bleibt nur, den Versuch immer wieder zu starten, bis es auftaucht – denn der Shiny-Auftritt ist wie immer zufällig. Wie hoch die Chance während des Farbfestivals ist, ist derzeit noch unklar – Trainer berichten allerdings, dass es in der Vergangenheit eine erhöhte Shiny-Chance für Farbeagle gab (via reddit). Hier heißt es, Daten abzuwarten, während das Event läuft.

Ein weiterer Stolperstein: Farbeagle-Begegnungen pro Tag sind aktuell begrenzt möglich, zudem kann man nach aktuellem Stand nicht verlässlich eine Schnappschuss-Begegnung triggern. Laut den Trainern von “TheSilphRoad” soll die aktuelle Begegnungs-Rate allerdings bei ca. einer Begegnung pro 5 Schnappschüsse liegen (via TheSilphRoad).

Dann muss man nur noch hoffen, dass auch tatsächlich die Shiny-Variante auftaucht. Hier heißt es also: Versuchen, bis es klappt.

Solltet ihr die Jirachi-Forschung gekauft haben, ist Farbeagle übrigens eine gute Möglichkeit, sich ein paar Johto-Spawns zu sichern. Denn im Laufe der Forschung muss man unter anderem 385 Pokémon fangen, die erstmals in Johto aufgetaucht sind. Da gehört Farbeagle dazu.

Die Übersicht zur Forschung mit Shiny Jirachi und allen Schritten findet ihr hier.