Im Strategiespiel „NEBULOUS: Fleet Command“ auf Steam erstellt ihr eure eigene Flotte und befehligt sie in Weltraumschlachten. Das Spiel wird mit 93 % positiven Reviews sehr gut bewertet und ist aktuell im Angebot für 15 €.
In NEBULOUS: Fleet Command seid ihr der Kommandant über eine Raumschiffsflotte. Dabei legt das Spiel starken Fokus auf Taktik sowie möglichst realistische Kampf-Simulationen.
Weltraumfans können sich in der Gestaltung ihrer Gefährte austoben und aus zahlreichen Waffen und Schiffstypen ihre perfekte Flotte zusammenstellen. Das Spiel befindet sich aktuell noch im Early Access, schneidet jedoch bereits sehr gut auf Steam ab.
Das Spiel ist auf dem Steam Deck spielbar, erfordert jedoch etwas Extra-Aufwand bei der Interaktion oder Konfiguration.
Hier seht ihr einen Trailer zu NEBULOUS: Fleet Command:
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NEBULOUS: Fleet Command – The Protectorate Update Release Trailer
Tiefe Weltraumschlachten mit zahlreichen Strategien
Wie sieht das Gameplay in NEBULOUS: Fleet Command aus? Vor einer Schlacht geht es zunächst um die richtige Vorbereitung und Planung eurer Schiffe im Flotteneditor: Kümmert euch um die Module und Waffen, mit denen eure Gefährte ausgestattet werden sollen. Entscheidet dabei, wo die Stärken und Schwächen eurer Einheit liegen sollen: Möchtet ihr lieber mehr Wert auf Agilität oder Feuerkraft legen?
In einer Schlacht selbst müsst ihr für Angriffe von allen Seiten gewappnet sein und solltet auch immer eine passende Rückzugsstrategie im Hinterkopf behalten. Je nachdem, wo euch der Gegner trifft, könnten wichtige Systeme beschädigt werden. Eure Besatzung versucht so gut es geht, die kaputten Bereiche wieder auf Vordermann zu bringen, doch ihr müsst entscheiden, wo es gerade am nötigsten ist.
Um den Sieg für euch zu gewinnen, bedarf es in NEBULOUS: Fleet Command viel Taktik und ausgeklügelte Strategien. Hier geht es bis in kleinste Mikromanagement der Schlacht und ihr müsst für einzelne Raumschiffe die richtigen Entscheidungen treffen.
Nutzt dazu auch die Umgebung der Schlacht zu eurem Vorteil. Versteckt eure Schiffe in Gaswolken oder hinter Asteroiden, um den feindlichen Sensor auszutricksen. Markiert im Gegenzug eure Ziele mit Beleuchtern und Feuerleit-Radar. Das klappt aber nur wenn ihr nicht durch gegnerische Störsender geblendet werdet.
Ihr könnt das Strategiespiel sowohl als Einzelspieler, als auch im PvP-Modus gegen andere zocken und mit euer Flotte das Universum unsicher machen.
Hier seht ihr einige Screenshots aus NEBULOUS: Fleet Command
Wie bewerten Spieler NEBULOUS: Fleet Command? Von den insgesamt 1.620 Wertungen fallen 93 % positiv aus, womit das Spiel eine sehr gute Bewertung hat (Stand: 07. März 2023, via Steam).
Gelobt wird vor allem das tiefe, realitätsnahe Spielsystem, sowie die umfangreichen Möglichkeiten, die man bei der Ausstattung der Raumschiffe hat. Verglichen wird das Spiel häufig mit Nexus – The Jupiter Incident und Homeworld.
Jerichron: „Ein detailliertes Kampf- und Schiffsanpassungssystem mit einer sehr befriedigenden Kampfumgebung. Obwohl sich das Spiel noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, hatten meine Freunde und ich viel Spaß beim Spielen und freuen uns darauf, wie die Entwicklung auf der bereits soliden Basis, die das Spiel derzeit hat, weitergehen wird“.
A blind fox: „Großartiges Strategiespiel. Wenn du eine moderne Version von NEXUS suchst, ist es das Richtige für dich“.
Malakie: „Wenn du Weltraumspiele und Flottenschlachten magst, ist dies das Spiel, das du kaufen musst. Während die Grafik meiner persönlichen Meinung nach etwas Modernisierung gebrauchen könnte, ich würde gerne den Augenschmaus mit der heutigen Technologie wie Raytracing und detailreich gestaltete Schiffe sehen, nimmt die Grafik nicht wirklich etwas von der Spielsimulation selbst weg. Gut gemacht, wird immer besser, ein Muss für Weltraum-Spieler“.
Wie viel kostet NEBULOUS: Fleet Command? Aktuell bekommt ihr das Spiel im Sonderangebot auf Steam. Statt 19,99 € zahlt ihr momentan mit einem Rabatt von 25 % mit 14,99 € etwas weniger. Das Sonderangebot endet am 13. März 2023.
Auch die Bundles gibt es aktuell reduziert um 20 % und 25 %. Das Bundle „Hooded Horse Sci-fi Strategy” , zusammen mit dem Spiel Terra Invicta, kostet 47,83 €. Das Hooded Horse-Publisher-Bundle gibt es momentan für 104,75 € und enthält 5 Artikel.
Kyedae Shymko (21) gilt auf Twitch als „Königin von Valorant“. Nun gab die Streamerin bekannt, an Leukämie erkrankt zu sein und verrät, warum sie die Diagnose zunächst sogar vor ihrem Verlobten geheim hielt.
Um welche Krankheit geht es? Die 21-Jährige tritt auf Twitch unter ihrem Vornamen auf und ist dort die meistgesehene Streamerin zum taktischen Shooter von Riot, Valorant (via sullygnome). Am 3. März gab Kyedae über Twitter bekannt, an Leukämie erkrankt zu sein.
Dort gab es viel Anteilnahme von ihren Fans, sowie der Streaming- und Valorant-Communitys insgesamt. So erhielt die Streamerin zahlreiche Genesungswünsche von Content-Schaffenden, E-Sportlern und Zuschauern.
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In einem Stream sprach die 21-Jährige über ihre Diagnose und erklärte, warum sie zunächst niemandem von der Erkrankung erzählte.
Die Akute myeloische Leukämie(AML) ist eine besonders aggressive Form von Blutkrebs. Selbst mit einer intensiven Behandlung liegen die Überlebenschancen nur bei 40–50 %. In den ersten 5 Jahren nach einer erfolgreichen Behandlung ist zudem die Chance auf einen Rückfall hoch (via MSD Manual).
Partner sollte erst nach Championship von der Krankheit erfahren
Warum hielt sie die Diagnose geheim? In ihrem ersten Stream nach Bekanntgabe der Diagnose sprach Kyedae darüber, wie sie selbst von ihrer Erkrankung erfahren hat. Ihren Eltern und sogar ihrem Verlobten erzählte sie zunächst nichts.
Tyson „TenZ“ Ngo, mit dem Kyedae seit ihrer Schulzeit zusammen ist, ist ein ehemaliger CS:GO-Profi und spielt seit 2021 Valorant für das kalifornische Team Sentinels. Mit VCT Lock//In fand das bislang größte Turnier zum Riot-Shooter statt.
Vom 13. Februar bis zum 4. März traten 32 der weltbesten Teams in der brasilianischen Stadt São Paulo an, darunter auch die Sentinels mit TenZ. Die 21-Jährige wollte offenbar, dass ihr Partner nicht von Sorgen um sie abgelenkt wird:
Ich wollte sichergehen, dass er sich voll auf sein Spiel und seine Arbeit konzentriert, bevor ich ihm die Nachricht überbringe.
Den 1. Platz und damit 100.000 $ Preisgeld schnappten sich am Ende jedoch Fnatic. Wir haben euch den Clip, in dem Kyedae das Thema anspricht, hier eingebunden:
https://youtu.be/Qq8mZm849PI
„Wenn ich traurig bin, geht der Krebs auch nicht weg“
Wie geht Kyedae mit ihrer Diagnose um? Die 21-Jährige begegnet der Diagnose positiv und scherzt sogar: Sie werde bald mit der Chemo-Therapie anfangen, also hoffe sie, nicht zu sterben. Selbst, als sie von ihrer Krankheit erfahren habe, habe sie erst einmal gelacht.
Ich entschuldige mich, falls ich jemand von euch triggern oder in Verlegenheit bringen sollte, aber alles, was ich während dieser Zeit getan habe, war lachen. Denn seien wir mal ehrlich: Wenn ich traurig bin und dann sage ‘Oh, ich habe Krebs’, dann wird er auch nicht einfach verschwinden.
Dennoch spricht die Streamerin auch über die ernsten Seiten der Krebs-Diagnose: So spüre sie bereits nach wenigen Tagen die Nebeneffekte der Behandlung. Später werde sie wohl noch ihre Haare verlieren.
Kyedae möchte weiterhin streamen und bittet ihre Zuschauer, sie nicht anders zu sehen oder zu behandeln: „Behandelt mich einfach wie eine normale Person.“ Dennoch wird ihr Streaming-Zeitplan wohl unregelmäßiger werden, je weiter die Behandlung voranschreitet.
Als der mittlerweile verstorbene YouTuber Technoblade seine Krebs-Diagnose bekannt gab, startete sein Minecraft-Kollege Dream eine Aktion, um die Forschung zu unterstützen:
Für den entspannten Modus ARAM in League of Legends hat Riot Games zu Beginn des Jahres Änderungen vorgenommen. Diese kamen bei den Spielern nicht gut an und Spieler beschwerten sich. In den kommenden Anpassungen rudert Riot Games wieder zurück.
Was für Änderungen gab es? Der ARAM-Modus hat eine ganz andere Meta als die Kluft der Beschwörer. Diese ändert sich regelmäßig mit neuen Items und kleineren Anpassungen. Anfang des Jahres hat sich Riot Games jedoch ein paar große Neuerungen für den Fun-Modus einfallen lassen:
Der erste Turm von jedem Team fällt entweder nach rechts oder links und blockiert somit einen Weg.
Die Sicht von beiden Teams wird in dem Bereich hinter den Turm-Resten eingeschränkt.
Diese Änderungen wird Riot Games in den kommenden Patches wieder zurücknehmen und entfernt den Turm-Müll komplett aus dem Spiel.
Hier könnt ihr einen ersten Einblick in den nächsten Champion bekommen:
Auf Twitter hat der LoL-Kommentator “Azael” eine Beschwerde verfasst, die sich an denjenigen richtet, der dachte, dass die Turm-Reste eine gute Idee seien. Man sieht in dem Post, dass die Fähigkeit von Anivia mit den Turm-Resten die ganze Karte blockieren können.
Riot Maxw3ll ist die Designleitung für die Spielmodi in League of Legends. Er hatte auf den Tweet von Azael reagiert und bekannt gegeben, dass die Änderungen mit dem Turm-Müll lediglich ein Experiment für die ARAM-Karte waren. Im nächsten oder darauffolgenden Patch sollen die Änderungen zurückgenommen werden.
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Riot Maxw3ll bestätigt die Änderungen auf der ARAM-Karte
Wie geht es weiter? Im Tweet erläutert Maxw3ll darüber hinaus, dass die Änderungen helfen sollten, mehr Diversität auf die ARAM-Karte zu bringen. Doch sie verfehlten es, den Modus für Spieler entspannt zu lassen.
Bislang hatten die LoL-Spieler diesen Modus als “Auszeit” von den Ranglistenspielen genutzt, oder als zusätzliche Einnahmequelle für Blaue Essenzen. Durch die regelmäßigen Anpassungen ändert sich im ARAM die Meta auch regelmäßig, was zusätzlichen Spielspaß bieten kann. Maxw3ll meint dazu, dass das eine “harte Nuss” sei, wenn sie versuchen, für alle Champions einen guten Spielmodus zu bieten.
Auf der ARAM-Karte können die Spieler neue Champions ausprobieren, mit denen sie noch keine große Erfahrung sammeln konnten. Auch kommen Spieler auf ihre Kosten, die einen Lieblingschampion haben und diesen zufällig erwischen. Dann können sie zeigen, was sie auf engem Raum schaffen können.
Wie steht ihr zu den Änderungen auf der ARAM-Karte? Haben euch die Turm-Überreste gefallen oder habt ihr eine andere Idee? Schreibt es uns in die Kommentare.
LAN-Partys erfreuen sich immer noch großer Beliebtheit. Doch was gilt es alles auf den großen lokalen Netzwerkpartys zu beachten? Hier erfahrt ihr es.
Was ist überhaupt eine LAN-Party? LAN steht für “Local Area Network”, zu Deutsch “Örtliches Netzwerk”. Im Gegensatz zum kabellosen (Wireless) “W-LAN” werden hier mehrere PCs mittels eines LAN-Kabels verbunden. Die Geräte müssen also zwangsweise alle in einem überschaubaren Gebiet, beispielsweise einer Garage oder einer Halle, stehen.
Dabei war das gerade in den 90ern alles andere als einfach und zig PCs mit den damals üblichen, arkanen Netzwerk-Protokollen und T-förmigen LAN-Kabel-Adaptern zu verbinden, glich eher einer mystischen Beschwörung von kryptischen Maschinengeistern als nachvollziehbarer Technik. Aber es half ja nix, man wollte zusammen zocken und fand irgendwie einen Weg. Und wenn man nach durchgezockten Nächten irgendwann wieder sein Equipment zusammenkramte und die müffelige Halle verließ, war man ein echter wahrer Zocker-Held.
5 Tipps, wie ihr jede LAN übersteht
Heute gibt es mächtige Internetverbindungen, mit denen so ziemlich jeder Gamer sich mit Gleichgesinnten auf der ganzen Welt problemlos verbinden kann. Doch der Charme der LAN-Partys ist nach wie vor stark und so finden sich immer wieder Veranstaltungen dieser Art. Das herausragendste Beispiel 2023 ist hier die CAGGTUS in Leipzig, die größte LAN-Party der Republik.
Doch was gilt es alles zu beachten, wenn ihr zum ersten Mal oder nach langer Abstinenz auf eine LAN-Party geht? Hier folgen ein paar nützliche Tipps und Ratschläge.
Achtet auf genug zu trinken und die richtigen Snacks
Auf einer LAN-Party werdet ihr wahrscheinlich mehrere Tage, meist ein Wochenende, bleiben und die meiste Zeit am Rechner verbringen. Da ist es wichtig, sich mit den richtigen Nahrungsmitteln und Getränken einzudecken.
Beliebte Getränke auf LAN-Partys sind Kaffee, Cola, Energy-Drinks und Bier. Bedenkt aber, dass gerade Kaffee euch mehr Flüssigkeit entzieht, als er zurückgibt und dass ihr daher ausreichend Wasser oder Schorle trinken solltet, um ordentlich hydriert und damit leistungsfähig zu bleiben.
Ein kleiner Espresso wirkt oft Wunder.
Übertreibt es auch nicht mit Energy-Drinks, da diese viel Zucker enthalten und wenn ihr zu viel Bier trinkt, lässt eure Aufmerksamkeit ebenfalls nach. Beim Essen solltet ihr darauf achten, dass es schnell zugänglich ist und euch nicht den PC vollsaut. Ideal sind also Pizza, Sandwiches oder Studentenfutter als Knabbersnacks.
Bedenkt auch, dass ihr entsprechende Vorräte anlegt, damit ihr nicht spät nachts oder an einem Sonntag ohne Verpflegung dasteht und nichts nachkaufen könnt.
Achtet auf eure Kabel
Wenn ihr zu einer LAN-Party geht, solltet ihr vor allem darauf achten, dass alle Kabel dabei sind. Große Hardware-Teile, wie Maus, Tastatur und Monitor werden selten übersehen, aber es ist schnell passiert, dass ausgerechnet eines der Stromkabel übersehen wurde oder ein spezielles USB-Kabel verloren ging. Vergesst auch auf keinen Fall ein LAN-Kabel einzupacken, sonst ergibt die ganze Party keinen rechten Sinn.
Nehmt lieber mehr Kabel mit als nötig.
Zählt also nochmal gründlich alle Kabel durch und nehmt sicherheitshalber Ersatz mit, damit auch gar nichts schiefgehen kann. Nichts versaut euch den Party-Spaß mehr, als wenn ihr wieder heimfahren müsst, um das vergessene Teil zu holen oder es gar nochmal für teures Geld nachkaufen müsst.
Und wo wir schon bei Kabeln sind: Achtet auch darauf, wie ihr sie verlegt. Gerade das obligatorische LAN-Kabel sollte so gut wie möglich gesichert sein, nur für den Fall, dass ein ungeschickter Party-Teilnehmer drüber stolpert und euren PC ins Verderben reißt. Die restlichen Kabel solltet ihr auch so ordentlich wie möglich verlegen und gegebenenfalls mit Panzertape oder Kabelbindern fixieren und ordnen. Das macht den Abbau leichter und erhöht die Übersichtlichkeit.
Benehmt euch!
Auf einer LAN-Party seid ihr nicht allein. Anders als bei euch zu Hause in eurem gemütlichen Zocker-Kabuff sind hier zig andere Gamer dabei, bei großen LANs wie der CAGGTUS sogar Hunderte von Teilnehmern. Ihr seid also in einem öffentlichen Raum und solltet euch auch dahingehend benehmen.
Haltet eure Wut im Zaum, ihr seid nicht allein.
Wenn ihr also in einem Shooter wiederholt abgeknallt werdet, dann widersteht dem Drang, laut eure Wut und Frustration in wüsten Flüchen und Beschimpfungen Ausdruck zu verleihen. Man kann euch hören und nichts nervt mehr, als wenn ständig jemand durch die Gegend brüllt.
Weitere Tabus betreffen die Rechner von anderen Spielern. Fummelt nicht ohne Erlaubnis an deren Hardware herum und fragt, wenn ihr euch ein besonders edles Teil näher anschauen wollt. Sollte die LAN-Party mehrere Tage dauern, dann achtet auch auf persönliche Hygiene und plant eine Dusche oder dergleichen ein, wenn ihr mal Pause macht. Eure Mitspieler werden es euch danken.
Bereitet eure Games vor
Ihr seid auf der LAN angekommen, habt genug Futter dabei und auch alle Kabel sind sorgsam verlegt. Eigentlich kann es jetzt losgehen, oder? Nix da, denn ihr habt vergessen, eure für die Party geplanten Games zu installieren oder das neueste Update zu ziehen. Wenn ihr Glück habt, hat die Location ein WLAN-Netz, mit dem ihr im Internet die Installationen nachholen könnt.
Ladet alles schon zuhause runter, was ihr womöglich zocken wollt.
Wenn’s blöd läuft, hat der Veranstaltungsort aber keinen Internetzugang und ihr steht dumm da. Und selbst wenn ihr Zugang zum Internet habt und das Game ziehen könnt, sind sicher noch ein Haufen anderer Gesellen dabei, genau das Gleiche zu tun, und der mächtige Internet-Strom versiegt zu einem traurigen Rinnsal. Wenn ihr also zeitnah zocken wollt, dann seht zu, dass ihr alle Updates und Games schon vor der Abreise zur LAN installiert und aktualisiert habt.
Plant Ruhephasen ein
Egal wie fit und hart gesotten ihr seid, irgendwann will euer Körper eine Pause. Das kann man mit Energy-Drinks, Kaffee und anderen Methoden hinauszögern, aber irgendwann ist Schluss. Damit ihr also nicht vor Müdigkeit mitten im Match einpennt und eure Mitspieler sich dann sicherlich freuen, solltet ihr rechtzeitig für Phasen sorgen.
Macht’s wie die kluge Katz und nehmt ab und zu einen Catnap.
Im Idealfall habt ihr ein paar Kissen, Decken oder einen Schlafsack dabei und macht eine Runde Powernapping. Alternativ könnt ihr auch Duschen oder für eine halbe Stunde um den Block laufen. Eine kurze Katzenwäsche und etwas kaltes Wasser im Gesicht wirken auch oft Wunder. All das macht wieder fit und erfrischt euch.
Ebenfalls empfehlenswert: Verlasst auch ruhig mal für ein paar Stunden die LAN und geht vielleicht essen oder seht euch die Stadt des Veranstaltungsorts an. All das hilft, einen kühlen Kopf zu bewahren. So viel zu unseren Tipps und Tricks zum Überleben jeder LAN-Party. Wenn ihr launige Anekdoten dazu hören wollt, dann hört doch in unseren Podcast zum Thema LAN hinein.
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In Pokémon GO läuft heute, am 7. März, die Rampenlicht-Stunde mit Evoli. Dazu gibt es einen Bonus, der euch mehr Bonbons beschert. Wir zeigen euch hier alles zu Shinys, Boni und den Zeiten des Events.
Was ist das für ein Event? Jeden Dienstagabend startet in Pokémon GO eine Rampenlicht-Stunde. Für 60 Minuten steht dabei ein ausgewähltes Pokémon zusammen mit einem Bonus im Fokus. Die Pokémon und Boni legt Niantic in der Regel am Anfang des Monats für die kommenden Wochen fest. Der Bonus wirkt sich entweder auf EP, Sternenstaub oder Bonbons aus.
Heute trefft ihr das Pokémon Evoli aus der ersten Spielgeneration. Es gehört zum Typ Normal und hat einige coole Weiterentwicklungen.
Rampenlicht-Stunde am 7. März – Start, Boni, Shiny
Wann ist Start? Das Event beginnt zur gewohnten Uhrzeit um 18:00 Uhr Ortszeit. Es ist dann eine Stunde lang aktiv und wird um 19:00 Uhr beendet.
Welche Boni gibt es? Während des Events werdet ihr besonders viele Spawns von Evoli finden. Es erscheint vielerorts in der Wildnis. Wer will, kann einen Rauch zünden und erhält damit noch weitere Evoli-Spawns.
Dazu erhaltet ihr für das Verschicken von Pokémon die doppelte Menge Bonbons. Das zählt für alle Pokémon, die ihr während der Event-Zeit verschickt.
Heute läuft die erste Rampenlicht-Stunde im März. Drei weitere Events folgen noch in diesem Monat. In der Übersicht zeigen wir euch die kommenden Inhalte:
Kann man Shiny Evoli fangen? Ja, die schillernde Form von Evoli ist schon lange in Pokémon GO aktiviert. Durch die große Auswahl der Weiterentwicklungen sind die Shinys sehr wertvoll.
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute? Allein für Sammler dürfte dieses Event besonders wichtig werden. Wenn euch noch Shinys fehlen oder ihr starke Entwicklungen von Evoli sucht, ist das Event heute eine gute Chance dafür. Außerdem benötigt ihr die verschiedenen Evoli-Entwicklungen für Level 42 in Pokémon GO.
Auf diese Rampenlicht-Stunde freuen sich bereits viele Trainer und hoffen darauf, neue Shinys zu erhalten. Bedenkt aber, dass die Shiny-Chancen bei den Rampenlicht-Stunden nicht erhöht sind. Ihr müsst also auf pures Glück spekulieren.
Jeder Spieler, der sich vergangenen Dienstag in die neue Erweiterung von Destiny 2 „Lightfall“ eingeloggt hat, erwartete viel. Eine moderne Stadt, supercoole Fähigkeiten und vor allem eine Story, die alles Dagewesene übertreffen sollte. Es kam anders. Lasst uns also heute darüber sprechen, ob das Lightfall-DLC die Kritik verdient hat oder nicht.
Die Destiny-2-Redaktion von MeinMMO ist seit vielen Jahren in Destiny 1 und 2 unterwegs. Wir haben in diesem Shooter alles gesehen, was es zu sehen gab und wir haben mit ihm alle Höhen und Tiefen durchgemacht.
Seit gut einer Woche gilt Lightfall als eine der größten Enttäuschungen für Bungie seit langem. Die Lightfall-Erweiterung von Destiny 2 hat auf Steam den Bewertungsdurchschnitt „Größtenteils negativ“. Auch die Destiny-2-Community auf MeinMMO äußerst sich kritisch und bemängelt vieles an Lightfall. Und dass, obwohl eigentlich alles gut anfing, denn der Steamstart war grandios.
Nach gut einer Woche haben unsere beiden Autoren für Destiny 1 und 2, Christos und Britta, die neue Erweiterung nun gespielt, sich im aktuellen Destiny-Universum selbst ein ausführliches Bild von allem gemacht und ihre Meinungen hier für euch zusammengefasst.
Spoiler-Alarm: In unserer Review gehen wir auch auf Themen der Story ein. Solltet ihr die Kampagne von Lightfall also noch nicht gespielt haben, lest nach dem Video bitte nicht weiter.
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Destiny 2: Lightfall – Launch-Trailer
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Erwartungshaltung gegenüber Lightfall-Story war zu hoch
Willkürliche Story enttäuscht auch MeinMMO: Destiny 2: Lightfall hat unserer Meinung nach vor allem recht fix die zu hohe Erwartungshaltung der Spieler gekillt. Dabei war der Anfang der Kampagne noch in Ordnung.
Die Ankunft von Calus und die Weltraumschlacht waren zum Einstieg klasse inszeniert.
Die Mission „Keine Zeit mehr“ und auch der Kampf mit Calus durchaus herausfordernd.
Auch die Quäler sind gut, wenn auch etwas wenig von ihnen bis jetzt im Einsatz waren.
Darüber hinaus verlief die Story jedoch wenig einzigartig. Viele Missionen der Kampagne waren nicht wirklich fesselnd. Für Britta hat Bungie die besonderen Aha-Effekte gefühlt alle in „Die Hexenkönigin“, dem Vorgänger-DLC von “Lightfall”, gesteckt. Und auch für Christos hinterließ die Erzählung große Fragezeichen in der Story.
Britta: Die Kampagne von „Die Hexenkönigin“ war damals so einprägsam und gut, dass Bungie es bei mir kaum schaffte diese Stimmung im neuen DLC erneut zu wecken. Ich war nicht sofort für einen Kampf gegen Calus zu entflammen. Es demotivierte etwas, weil der fieseste Bösewicht, der Zeuge, seinen Kopf gleich wieder aus der Schlinge zog. So wirkte die Story auf Neptun mit dem Schleier für mich zu willkürlich.
Savathûn hingegen war eine Gegnerin, die man bis zu ihren DLC noch nie gesehen hatte, aber deren Name man verdammt gut kannte. Sie hatte in Destiny so viele Jahre fast überall ihre Finger drin und war vor allem durch ihre List eine Gegnerin, die Spieler auch mental herausforderte. Während man dachte, dass man die Oberhand hat, wenn man ihre Geheimnisse enthüllt, trickste sie einen in Wirklichkeit eiskalt aus. Das hat der Zeuge zwar auch irgendwie getan – schließlich konnte man nicht gewinnen – aber viel zu offensichtlich und damit kaum überraschend.
Auch Lightfall hat kleine Rätsel: Sowohl in “Lightfall” als auch “Die Hexenkönigin” hat Bungie kleine Rätsel in die Kampagne eingebaut. Doch im Savathun-DLC wirkten diese Secrets viel bedeutender und brachten auch noch Aussagen hervor, die Spieler das komplette DLC-Jahr diskutierten.
Ein Vex-Harpyien-Rätsel mit Lichtschloss in Neomuna konnte das 2023 nicht wirklich toppen. Erst nach der Kampagne, wo viele bereits enttäuscht wurden, enthüllen sich weitere Geheimnisse.
Ganz davon ab, dass ich jede Minute in ihrer teils pompösen, teils düsteren Thronwelt samt Licht-Schar und Sumpf immer genossen habe.
Calus dagegen hatte gefühlt in Lightfall einfach viel zu lange keinen Wein mehr. Er wollte etwas vom großen Kuchen des Universums haben. Selbst wenn er sich dafür beim Zeugen anbiedern musste. Aber wie es dann letztlich für ihn lief, damit war auch er in Lightfall sichtlich unzufrieden.
Immerhin, Calus hat am Ende der Legendären Kampagne durchaus lange durchgehalten. Aber weder seine Mechanik noch er selbst waren ein würdiger Endgegner für die Lightfall-Kampagne und schon gar nicht für einen epischen Schüler. Sein Ende spielte sich gut, aber auch glanzlos und unspektakulär.
Wie steht es da bei Dir, Christos?
Die Locations in Witch Queen waren einfach spektakulärer und epischer als bei Lightfall
Christos: Was die Story angeht, lässt es sich streiten. Ich wusste als Bungie „Die Finale Form“ angekündigt hatte, dass „Lightfall“ einen Cliffhanger bekommen und das es damit nur der erste Teil einer großen Erzählung sein würde.
Ich wusste jedoch nicht, dass Bungie so große Lücken in der Story hinterlassen würde. „Die Hexenkönigin“ schloss damals mit Savathûn ab, als diese am Ende besiegt wurde. DLC vorbei, fertig. Jeder war zufrieden.
In Lightfall hingegen wirkt die Story wirr und auch nicht fertig erzählt. Calus ist tot, ja, aber das Ende dieses Monarchen so schnell abzuspeisen, nachdem wir ihn über Jahre im Hintergrund verfolgt hatten, fühlte sich einfach falsch an. Es wirkt so, als hätte Bungie für Lightfall nur einen Übeltäter gesucht, den man in einem finalen Showdown vernichtet, nur um das DLC abzurunden.
Man kämpft in Lightfall hauptsächlich gegen die gleichen stämmigen Kabale wie sonst auch, mit denen die Hüter im Grunde seit fast 10 Jahren Krieg führen.
Für mich wirkt das machmal auch nur wie eine fiese Masche seitens Bungie, um Seasons besser verkaufen zu können, denn in diesen wird höchstwahrscheinlich in den kommenden Monaten das weitere Vorgehen erzählt:
Was es mit dem Schleier auf sich hat?
Wo der Zeuge jetzt steckt?
Wie die Hüter es schaffen können den zweiten Untergang noch aufzuhalten.
Deswegen bin ich ebenso enttäuscht von der Story. Vor allem deshalb, weil viele Dinge innerhalb der Story schlecht und lieblos gemacht wirken.
Kritik an der neuen Location ist gerechtfertigt
Die geschäftige Stadt Neomuna leuchtet überall, doch ihre Bewohner sind nur digitale Säulen
Die MeinMMO-Redaktion konnte Neomuna bereits vor dem Start von Lightfall entdecken und die Story-Mission „Erster Kontakt“ begutachten. Schon damals fiel auf, was für ein stilles Örtchen Neomuna ist.
Britta: Als ich die Stadt zum ersten Mal bei Bungie sehen durfte war das schon recht ungewohnt. Neomuna ist nun mal keine kaputte Europäische Todeszone, in der schon lange niemand mehr lebt. Die futuristische Großstadt hat Leuchtreklamen, Fitnessstudios und Einkaufsstraßen. Es war nur logisch, dass man sich als Hüter früher oder später fragen würde: “Wo sind die alle?”.
Für mich ist Bungies Erklärung, dass alle Einwohner von Neomuna nach dem Angriff der Kabale in ihrer digitalen Cloud-Ark schlafen, aber in Ordnung. Obwohl ich mir vorstellen kann, dass es in diesem Zusammenhang wie eine schnell zusammengedachte Notlösung auf Spieler wirken könnte.
Christos: Ja, was Neomuna angeht bin ich auch nicht ganz so fasziniert. Aber ich finde es persönlich definitiv besser als „Die Hexenkönigin“.
Es überlädt meine Augen nicht mit unnötig vielen Details. Vor allem das futuristische Design gefällt mir ganz gut. Mir hat es deswegen nichts ausgemacht, dass die Zivilisten in ihren Kühlschränken schlafen. Sie würden sowieso nur im Weg herumstehen, wie die Leute im Turm.
Charaktere sind Geschmackssache
Nimbus freie, unbeschwerte Bro-Art kommt nicht bei allen Spielern gut an
Bei den Charakteren in Neomuna, vor allen den Wolkenläufern, haben wir nicht wirklich große Kritikpunkte. Nimbus ist der erste nicht-binäre Charakter in der Geschichte von Destiny. Die Community bemängelte aber seine selbstgefällige Haltung und der exzentrische Humor kamen bei vielen auch nicht gut an.
Was sagt Du zu Nimbus, Christos?
Christos: Ich war zuerst skeptisch, aber Nimbus hat einfach einen eigenen Stil. Hip, jung und vor allem mit einer Prise Humor – das finde ich cool. Damit hatte mich Bungie schnell überzeugt. Das Gespräch will ich in Final Shape nicht missen wollen.
Hier möchte ich das Augenmerk aber auch auf die Synchronisation und Animation der sprechenden Charaktere in Cutscenens oder im Spiel lenken. Als der Reisende “aufgeschnitten” wurde und wir deshalb in den Turm zu Zavala und Ikora reisen mussten, war ich einfach nur fassungslos, wie schlecht diese animiert wurden. Es war echt gruselig, Ikora mit einem breiten Lächeln reden zu sehen, während die Menschheit hinter ihr fast ausgelöscht wird.
Britta: Oh ja, Synchronisation – gut, das du es sagst. Ich fand im deutschen klang Nimbus manchmal echt wie Caiatl. Aber das nur am Rande.
In einer Kampagnen-Mission können Hüter die Geschichte der Wolkenläufer als Wandbild sehen.
Ansonsten fand ich beide Wolkenläufer gut. Sowohl Rohan als auch Nimbus. Natürlich ist Nimbus nicht dieser altbewährte, typische Destiny-Charakter. Dafür ist Nimbus jedoch trotzdem eine faszinierende Persönlichkeit, und das umso mehr, weil diese sich den Erwartungen der Spieler widersetzt.
Ich würde gerne mehr über Wolkenläufer erfahren. Vor allem das Wandbild im Inneren des Schleier-Gebäudes faszinierte mich. Ein Leben, das nur 10 Jahre dauert – das ist sehr wenig.
Auf der nächsten Seite nehmen wir uns die neue Subklasse “Strang” zur Brust und verraten euch unser Fazit zu Lightfall.
In einem Live-Action-Trailer zeigt Blizzard, wie sie in Zusammenarbeit mit einem Künstler die Chapelle des Jesuites in Cembrai, Frankreich, mit Bildern aus Diablo 4 haben bemalen lassen. Das alles ist Werbung für die kommende Open Beta. Wenn ihr die Beta spielt, kann euer Gesicht sogar mit auf den Bildern verewigt werden.
Das ist der Trailer: Anlässlich der anstehenden Open Beta von Diablo 4 gibt es einen neuen Trailer. In diesem zeigt Blizzard eine Rundfahrt durch eine echte Kirche, die mit Bildern aus Diablo bemalt wurde.
Zu sehen sind etwa Illustrationen der 5 Klassen aus Diablo 4 und einige der wichtigsten Charaktere des Spiels – etwa die Dämonin Lilith. Erschaffen wurde die Kunst vom Barock-Künstler Adam Miller, im Trailer selbst spricht Charles Dance, der vor allem bekannt ist als Tywin Lannister aus Game of Thrones.
In einem „Behind the Scenes“ zeigen die Macher, dass mehrere Leinwände bemalt und anschließend in der Kathedrale aufgehängt wurden. Zusammen mit dem Video gibt es ein neues Gewinnspiel.
Den Trailer findet ihr hier:
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Diablo 4: Der Live Action Trailer zur Open Beta u0026#8211; Hier wird eine Kirche bemalt
Spielt die Open Beta von Diablo 4 und gewinnt euer Gesicht in einer Kirche
Wie kann ich gewinnen? Wenn ihr zur Open Beta von Diablo 4 eine beliebige Klasse bis Stufe 25 spielt, kommt ihr in die Verlosung. Dann habt ihr die Chance, dass euer Gesicht auf den Bildern in der Chapelle des Jesuites verewigt wird.
Ihr müsst dazu allerdings die richtige Open Beta von Diablo 4 spielen, die Vorbesteller-Beta zählt noch nicht:
Couch-Koop – Nur ein Spieler muss dazu Zugang haben, gilt auch für die Vorbesteller-Beta
Auch, wenn beide Betas nur 3 Tage lang laufen, könnt ihr so lange spielen, wie ihr wollt. Nach Stufe 25 erhaltet ihr nur keine Erfahrung mehr und hört auf zu leveln. Wenn ihr euch noch nicht sicher seid, welche Klasse ihr spielen wollt, geben wir euch hier etwas Hilfe:
In Genshin Impact kam in Update 3.5 mit Dehya eine richtig coole Figur ins Spiel. Dennoch wünscht sich MeinMMO-Redakteurin Marie Friske eigentlich nur, dass die Version endlich endet.
Seit dem 1. März 2023 läuft Version 3.5 in Genshin Impact und beschert den Spielern die heiß erwartete Flammenmähne Dehya.
Doch obwohl mir die Inhalte des neuen Updates gefallen, habe ich meine Gründe, warum ich ein schnelles Ende herbeisehne.
Dehya ist eine der coolsten Figuren in Genshin Impact, auch wenn sie Schwächen hat
Dehya ist eine Söldnerin, die wir im Zuge der Sumeru-Archon-Quest kennenlernen. Schnell stellt sich heraus, dass hinter der knallharten Fassade ein weicher Mensch mit einem riesigen Herzen steckt.
Hier seht ihr Dehya in Action:
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Genshin Impact: Collected Miscellany u0026#8211; Dehya: „Passion of the Burning Sands”
So hilft Dehya immer wieder auf eigenen Kosten anderen: Einmal verkauft sie etwa heimlich ihr Schwert, um das Vorhaben ihrer Auftraggeberin mit einer „anonymen Spende“ zu unterstützen.
In Genshin Impact erhält man Charaktere durch das „Ziehen“ auf bestimmte Banner im Gacha-System. Bei Eventbannern, wie etwa dem von Dehya, habt ihr eine gewisse Wahrscheinlichkeit, mithilfe von „Verwobenem Schicksal“ die Figur zu bekommen. Diese Sonderbanner gibt es einen gewissen Zeitraum lang, mit wechselnden Charakteren.
Um ehrlich zu sein, kann für mich die Version 3.5 gar nicht schnell genug vorbeigehen. Nicht, weil ich das aktuelle Update mit seinen Bannern nicht gut finde – ganz im Gegenteil. Sondern einfach, weil ich mich schon so sehr auf die Figuren der nächsten Version freue, sodass sie für mich gar nicht schnell genug ins Spiel kommen können.
Vor allem auf den grünhaarigen Apotheker aus Liuye freue ich mich persönlich enorm. Das geht so weit, dass ich für Baizhu aufgrund von Leaks bereits einen eigenen Sparplan erstellt habe.
Der mysteriöse Mann mit der sprechenden Schlange hatte mich vom ersten Moment an gecatcht und befindet sich seitdem ganz weit oben auf der Muss-ich-haben-um-jeden-Preis-Liste.
Bei Baizhu allein bleibt es aber nicht. Als großartiges Extra kommt auch Kaveh bald mit schickem Koffer daher. Er ist ein Architekt in Sumeru und obendrein der Mitbewohner von Alhaitham. Dabei kriegen sich die beiden immer wieder wie ein altes Ehepaar in die Haare – ich lieb´s.
Dass ich Dehya in Zukunft vielleicht doch noch in meinem Team begrüßen kann, ist aber gar nicht so unwahrscheinlich. Denn es ist bereits sicher: Nach der aktuellen Version wird sie dem Standardbanner hinzugefügt.
Bis dahin heißt es aber geduldig sein und die Tage zählen, bis Baizhu endlich seinen großen Auftritt in Genshin Impact bekommt.
The Finals (Steam) öffnet sich bald erstmals mit einer Closed Beta für die Öffentlichkeit. MeinMMO-Redakteur Maik Schneider durfte den Beta-Build bereits testen, zeigt euch Matches, seinen ersten Eindruck und warum weniger manchmal mehr ist.
Was für ein starkes Anspiel-Event von The Finals war das bitte? Von mir gibt es ein klares „wow“!
Es begann noch ganz normal: Die Entwickler erklärten in der Präsentation, dass ihr neuer Shooter „das FPS-Genre verändern könnte“. Das habe ich schon öfter gehört. Doch noch nie wollte ich so sehr, dass die Leute recht haben.
The Finals ist ein neuer Ego-Shooter, kommt Free2Play auf Steam und startet am 07. März eine Closed Beta, an der erstmals auch normale User auf Steam teilnehmen dürfen.
Hinter dem Projekt steht Embark Studios, eine Software-Schmiede mit einigen ehemaligen DICE-Entwicklern, die vorher unter anderem an Battlefield gearbeitet haben.
Sie vermengen die Zerstörungsgewalt aus Battlefield mit dem flüssigen Movement sowie die Helden-Aspekte von Apex Legends und erschaffen damit einen neuen Shooter, der ab der ersten Minute für Gänsehaut und Spannung sorgt.
Ich erkläre euch, was The Finals ausmacht und teile meine ersten Eindrücke. Möchtet ihr direkt ein Match sehen, dann startet unser Video:
Arena-Maps, Klassen-Gameplay, Zerstörung – Alles in 8 Minuten
Wie laufen die Matches ab? The Finals wird in 3er-Teams gespielt. Man muss Cash-Kanister freischalten und zu Cashout-Boxen bringen. Die Boxen muss man verteidigen, bis der Cash auf dem eigenen Konto liegt. Kanister und Boxen können jedoch jederzeit von feindlichen Teams übernommen werden.
Eine Runde im Quickplay dauert dabei nur 8 Minuten und 4 Teams nehmen an einem Match teil. Ranked-Matches laufen im Turnier-Format – insgesamt treten dabei 16 Teams an und die Matches werden nahtlos nacheinander gespielt. Hat man nicht genügend Punkte, fliegt man raus. Nur die besten kommen ins Finale.
Damit man sich als Team ergänzt, kommt Klassen-Gameplay dazu. Die Klassen definieren sich durch eine eigene Auswahl an Waffen und Gadgets – manch Ausrüstungsstück ist für mehrere Klassen verfügbar. Die besonderen Spezialisierungen sind auf die Klasse beschränkt.
Leicht
Eher schnelle Waffen und mobile Gadgets wie einen Enterhaken oder Ausweich-Dash
Mittel
Mittelschwere Waffen wie Sturmgewehre und Support-Gadgets – Auto-Turm / Heilungs-Strahl
Schwer
Das große Gerät: MG, Hammer, Flammenwerfer – dazu einen Rempel-Angriff, der Wände zerstört
Jede Klasse hat 3 Spezialisierungen und eigene Gadgets, die nur diese Klasse verwenden kann. Absprachen bei der Zusammenstellung sind deswegen von Vorteil.
Die kaufbaren Skins im Spiel funktionieren für alle Klassen
The Finals möchte sich über kosmetische Items finanzieren und bietet einen Battle Pass sowie einen Ingame-Shop. Anzeichen für ein Pay2Win-System konnten wir während des Anspiel-Events nicht entdecken.
Vernichte alles andere!
Was ist das Besondere an The Finals? Im Grunde ist das Spielprinzip ganz einfach und jedem von uns bekannt. Genau das macht The Finals allerdings so interessant, weil es sich jedem von uns direkt erschließt:
Hol den Cash, verteidige den Cash, vernichte alles andere!
Die Betonung liegt dabei uneingeschränkt auf „vernichte alles andere“. Mit einem gut platzierten Explosive kann man ganze Häuser zum Einsturz bringen. Die Überreste der Explosionen bleiben im Match vorhanden und sind für jeden Spieler gleich. Das erlaubt ganz neue Taktiken und fühlt sich ab Minute 1 gut und dynamisch an.
Möchte ein feindliches Team auf Etage 3 seine Cashout-Box voll bekommen, sorgen ein paar Explosionen dafür, dass ich es auf Etage 1 übernehmen kann. Die Box purzelt durch die neuen, sinnvoll platzierten Löcher im Boden und landet direkt vor mir.
The Finals versucht dabei nicht, nebenbei noch das komplette Shooter-Genre umzukrempeln. Das Feature mit der Map-Zerstörung wurde sinnig mit schnellem Movement, einem Capture-the-Flag-Modus und dem Klassen-Gameplay verbunden. Es gibt keinen komplizierten Extra-Kniff.
Für noch mehr Abwechslung starten in jedem Match jedoch noch kleinere Gameplay-Events. Für ein paar Minuten ist dann etwa die Schwerkraft verringert oder der Schaden erhöht.
Ich dachte noch, „wenn das Game nur halb so heftig ist wie der Trailer, dann haben wir hier was“. Und tatsächlich schafft es The Finals mit seinem Spielgefühl, ein hektisches Erlebnis zu schaffen, das einzigartige Taktiken erlaubt und eine Menge Spaß bringt.
Mein Highlight war dabei der Rempel-Angriff der schweren Klasse. Per Knopfdruck sind alle Türen vergessen, der richtige Weg ist geradeaus. Und schon steht man auf der anderen Seite des Hauses. Ein mächtiger Angriff, ein tolles Gefühl, ein kleiner Hype, der aufsteigt.
Mir gefällt zudem richtig gut, dass The Finals nicht zu viel auf einmal möchte. Man merkt, dass Entwickler-Veteranen dahinterstehen, die keinen Indie-Hit bauen wollten, der mit seinen irren Ideen punktet. Die Leute wollten einen Shooter bauen, der endlich die Zerstörung der Map in den Vordergrund stellt.
Und wenn ihr mich fragt, ist ihnen das wirklich hervorragend gelungen. Weniger ist hier manchmal mehr.
Möchtet ihr selbst testen, dann meldet euch jetzt auf Steam zur Closed Beta an (via Steam). Eine Garantie auf die Teilnahme gibt es aber nicht. Die Beta läuft vom 07. bis 21. März.
Lasst mir auch eure Meinung zu The Finals da. Wie gefällt euch das Gameplay, habt ihr noch Fragen zum Titel? Schreibt in die Kommentare.
Wer Spiele wie Pokémon X und Y noch auf seinem Nintendo 3DS digital kaufen möchte, sollte das bald tun, denn in wenigen Wochen ist es nicht mehr möglich.
Warum könnt ihr die Spiele nicht mehr kaufen? Am 27. März 2023 schaltet Nintendo den eShop auf dem 3DS und der Wii U ab.
Der eShop ist die Anlaufstelle, um Spiele digital auf Nintendo-Konsolen zu erwerben, ähnlich dem PS-Store auf PlayStation-Konsolen.
Mit der Abschaltung des eShops auf 3DS und Wii U wird es nicht mehr möglich sein, Käufe auf den betroffenen Plattformen zu tätigen. Das bedeutet auch, dass Spiele, die beispielsweise nur auf dem 3DS spielbar sind, fortan nicht mehr digital erhältlich sein werden.
74 % aller Pokémon-Spiele nicht mehr digital erhältlich
Welche Pokémon-Spiele können dann nicht mehr gekauft werden? Die Abschaltung des eShops auf 3DS und Wii U trifft einige Spiele der Pokémon-Serie. Dazu zählen einige Titel der Hauptreihe sowie einige Spin-Off-Ableger:
Pokémon X und Y
Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir
Pokémon Sonne und Mond
Pokémon Ultrasonne und Ultramond
Meisterdetektiv Pikachu
Pokémon Rumble World
Pokémon Super Mystery Dungeon
Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit
Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Ebenso werden die „Gen 1“- und „Gen 2“-Klassiker Rot, Blau, Gelb, Gold, Silber und Kristall entfernt sowie die „Nintendo DS“-Spiele Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel und Pokémon Ranger.
Der 3DS-Trailer zu Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ist auf YouTube der meistgesehene Trailer eines Pokémon-Spiels und kommt auf 76 Millionen Aufrufe:
Video starten
Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir animierter Trailer
Die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot, Blattgrün, Diamant, Perl, Platin, Schwarz, Weiß, Schwarz 2, Weiß 2, die allesamt als Teil der Hauptreihe erschienen, sind bereits jetzt nicht mehr digital käuflich.
Wie der Twitter-Nutzer Phil Salvador herausstellt, sind nach der Abschaltung des eShops auf 3DS und Wii U insgesamt 74 % aller Pokémon-Spiele nicht mehr erhältlich.
Welche Spiele können Pokémon-Fans dann noch kaufen? Pokémon-Fans, die ihre Spiele digital kaufen wollen, haben demnach ab dem 27. März nur noch eine sehr begrenzte Auswahl an Titeln zur Verfügung.
Knapp 25 % aller Pokémon-Spiele sind dann noch digital erhältlich. Dazu zählen vor allem die jüngsten Titel auf der Nintendo Switch:
Pokémon Let’s Go, Pikachu und Pokémon Let’s Go, Evoli
Pokémon Schwert und Schild
Pokémon Leuchtender Diamant und Strahlende Perle
Pokémon Legenden: Arceus
Pokémon Karmesin und Purpur
Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX
Pokémon Tekken DX
New Pokémon Snap
Pokémon Unite
Auch der Mobile-Hit Pokémon GO ist weiterhin verfügbar und bringt regelmäßig Events und Update. Im März gibt es wieder 4 Termine, die Spieler nicht verpassen sollten.
Nach New World und Lost Ark schnappt sich Amazon mit Tomb Raider die nächste große IP. Auch zwei weitere MMORPGs stehen in den Startlöchern beim Konzern. Die Marketing-Chefin der Amazon Game Studios hat nun in einem Interview verraten, wie es danach weitergeht.
Woher stammen die Infos? Die Website Venturebeat hatte ein Interview mit Sarah Anderson, die ist Marketing-Chefin von Amazon Games und hat sich dort über die Zukunft der Spielesparte ausgesprochen. Anderson besetzt die Stelle nun seit immerhin 3,5 Jahren, ist aber insgesamt nach eigenen Aussagen rund 30 Jahre in der Branche tätig.
In dem Interview geht es ganz allgemein um Amazon Games, deren bisherige Erfolge und die Zukunft des Studios. Dabei wird viel Wert auf die wirtschaftlichen Aspekte gelegt. Einige spannende Informationen über neue Spiele und wie es mit laufenden Games weitergeht, gab es aber auch.
Was passiert mit den laufenden Titeln? Auf Lost Ark geht Sarah Anderson in dem Interview kaum ein. Sie redet lediglich über den erfolgreichen Start des MMORPGs und verspricht, dass man weiter daran arbeiten wird. Hier geht sie vor allem auf die Lokalisierungsarbeit ein, die man für Lost Ark priorisiert.
Man sehe Lost Ark bei Amazon als Investition in eine Langzeit-Marke. Ähnliches sagt sie über das laufende New World, wird hier aber konkreter. Anderson freut sich, dass man trotz des holprigen Starts, mit viel Updates und Support, New World erneut in die Top 10 auf Steam katapultieren konnte.
Sie verspricht den Spielern weiterhin mit Leidenschaft an New World zu arbeiten und auch weiter in das Spiel zu investieren. Auch hier spricht Anderson von einem Langzeit-Franchise für Amazon und versichert: „Wir haben große Pläne für das Spiel.“
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5 Tipps, wenn ihr 2023 mit New World anfangen wollt
Transmedia im Fokus von Amazon Games – Kommt etwa ein Film zu New World?
Was ist Transmedia?Anderson erklärt den Begriff vor allem mit den Möglichkeiten, die Amazon als Konzern zur Verfügung hat. Als Beispiel nennt sie die Pläne, die Amazon mit Crystal Dynamics und deren Marke “Tomb Raider” hat. Dort steigt Amazon als Publisher mit ein und möchte nicht nur neue Spiele, sondern auch eine Serie zur Videospielheldin mitbringen.
Diese Form der Vermarktung, also zum Beispiel als Spiel und gleichzeitig als Film oder Serie mit Prime Video, nennt Anderson hier Transmedia.
Kommt ein New World-Film? Dazu gibt es, natürlich, keine genaue Aussage. Aber nach den Statements von Anderson wäre das tatsächlich denkbar. Sie sagt wörtlich: „Man kann tolle Dinge mit der Kraft von Amazon umsetzen. Wir haben Prime Video und alle diese Dinge, die wir damit machen können. Dazu kommen die Tech-Services von AWS [Amazon Web Services] und Twitch als auch Prime Gaming. Es gibt viele Mittel, mit denen man hier arbeiten kann, um Spieler zu verbinden und Communitys um die Games herum zu bauen.“
Blue Protocol, Throne and Liberty, Tomb Raider – und noch 5 Games
Wie geht es in Zukunft weiter? In nächster Zukunft stehen mit Blue Protocol und Throne and Liberty zwei große MMORPGs an, die Amazon als Publisher im Westen vertritt. Auch hier kümmert sich AGS um die Lokalisierung und nicht um die Programmierung des Spiels selbst.
Einen ähnlichen Deal gibt es bei Tomb Raider von Crystal Dynamics. Außerdem hat Amazon eine Partnerschaft mit Disruptive Studios und Glowmade abgeschlossen, die ebenfalls jeweils an einem Spiel arbeiten, das Amazon publishen wird. Infos dazu gibt es aber noch nicht.
Doch auch selbst bleibt Amazon aktiv. So verrät Anderson, dass das Studio in Montreal und in San Diego ebenfalls an jeweils einem unangekündigten Projekt arbeiten. Ebenfalls basteln die AGS-Stellen in Irvine und Orange County an einem neuen Projekt.
Langfristig gesehen können wir uns also auf mindestens 8 neue Spiele freuen, die unter Amazon entweder entstehen oder in den Westen starten.
Wie geht es mit Amazon selbst weiter? Die Marketing-Chefin verrät außerdem, dass Amazon Games dazu weiter wachsen möchte. Man wolle das aktuelle Momentum nutzen, um weitere Talente mit an Bord zu holen und das Studio noch weiter zu optimieren.
Allerdings möchte man in Sachen Geschwindigkeit einen Gang runterschalten: „Wir werden weiter wachsen. Nicht in der Geschwindigkeit, in der wir bisher gewachsen sind, aber wir haben immer noch Projekte, auf die wir uns vorbereiten. Und wir tun das beste, um unsere Teams um diese Projekte herum zu organisieren.“
Was haltet ihr von den Plänen von Amazon? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Das Mobile-MMORPG Bless Global erhielt am 01. März 2023 eine PC-Version und erschien auf Steam. Doch bereits wenige Tage später wird es nicht mehr gelistet. Was ist da los?
Diesmal hat sich das Spiel bei einem seiner Neustarts direkt einen großen Fehltritt geleistet.
Entwickler wollen Spieler bestechen, Steam reagiert
Um positive Reviews auf Steam zu erhalten, versuchten die Entwickler, Spieler zu bestechen. Sie verfassten eine Nachricht im Discord und kündigten ein Gewinnspiel an: Wer das MMORPG auf Steam positiv bewertet und einen Screenshot postet, kommt in den Lostopf.
Zu gewinnen gab es unter anderem BLEC, was für Bless Global Credit steht – die Kryptowährung des Spiels, die gegen Echtgeld umgetauscht werden kann. Auch NFTs und Ingame-Items als Gewinn sollten dazu dienen, Spieler zu positiven Bewertungen zu animieren.
In einem Tweet teilte jemand öffentlich einen Screenshot der Discord-Nachricht:
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So reagierte Steam: Spieler für Reviews zu belohnen, ist auf Steam verboten. Deshalb nahm Steam Bless Global aus der Liste, als der Fall bekannt wurde. Bei Steam selbst taucht das MMORPG nun nicht mehr auf, wenn man danach sucht, und ist in keiner Auflistung zu finden.
Doch ganz von Steam verschwunden ist das Spiel nicht. Wer danach googelt oder über den Direktlink verfügt, gelangt weiterhin auf die Steam-Seite und kann Bless Global darüber starten. Die Reviews wurden allerdings alle gelöscht.
Hier seht ihr den Trailer von Bless Global:
Video starten
Bless Global – The Start!
Play2Earn nur in der mobilen Version
Wer das MMORPG auf dem Handy spielt, kann damit Kryptowährungen und somit Echtgeld verdienen. Auf Steam ist das jedoch nicht erlaubt. Verboten sind “Anwendungen, die auf der Blockchain-Technologie aufbauen, die einen Umtausch von Kryptowährungen oder NFTs ausstellen oder gestatten”, wie in den Richtlinien für Entwickler steht.
Bless Global umgeht diese Richtlinie, indem das Spiel zwar für Kryptowährungen wirbt, diese aber nicht direkt in der Steam-Version anbietet. Wer mit der Währung spielen möchte, wird zur mobilen Version weitergeleitet. Dort gibt es dann Play2Earn-Mechaniken (via MMORPG).
Was sagt ihr zu dem Bestechungsversuch von Bless Global? Habt ihr eines der Bless-MMORPGs mal gespielt oder seid aktiv dabei? Findet ihr es richtig, dass das Spiel trotzdem auf Steam bleibt? Was haltet ihr von Kryptowährungen in MMORPGs generell? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
Ein neues MMORPG ganz ohne Kryptowährung soll 2024 erscheinen:
In Pokémon GO gibt es gerade eine Box im Shop, die eine Menge Raid-Pässe bietet. Für wen lohnt die sich?
Was ist das für eine Box? Aktuell findet sich in Pokémon GO eine neue „Super-Raid-Box“. Diese Variante der Box kostet 999 Münzen und bringt:
15 Premium-Kampf-Pässe
1 Lockmodul
3 Silberne Sananabeeren
Rechnet man das mit den „normalen“ Shop-Preisen gegen, sieht das so aus:
1 Premium-Kampf-Pass kostet normalerweise 100 Münzen. Da käme man also auf 1500 Münzen.
1 Lockmodul kostet ebenfalls 100 Münzen.
Silberne Sananabeeren bekommt man im Shop normalerweise nicht, sondern eigentlich als Belohnung.
Man spart also 600 Münzen – und im Pokémon-GO-Subreddit TheSilphRoad ordnete ein User das Angebot einmal in den Gesamtverlauf der letzten Jahre ein.
Für wen lohnt sich das Angebot?
User Montressian verwies im Pokémon-GO-Subreddit darauf, dass die Box wohl das beste Angebot seit 2018 sei, wenn man auf Raid-Pässe und deren Münzpreis schaut. So würde jeder Raid-Pass der Super-Raid-Box im Schnitt 67 Münzen kosten.
Wichtig: Der User betrachtet dabei ausschließlich Boxen, die kein Kauf-Limit haben, also mehrfach gekauft werden können. In der Kategorie hätten bisher nur zwei weitere Boxen bessere Preise erzielt, und beide gab es im April 2018 (via reddit).
So sieht die Box im Shop aus
Darüber hinaus bekommt man neben den Pässen auch noch das Lockmodul und die drei silbernen Sananabeeren als Dreingabe.
Für wen lohnt sich das Angebot? Grundsätzlich bekommt man jeden Tag einen Premium-Kampf-Pass im Spiel durch das Drehen von Arenen oder PokéStops. Man ist also nicht zwingend darauf angewiesen, Pässe aus dem Shop zu kaufen.
Allerdings dürfte das Angebot für Spieler, die grundsätzlich mehrere Male pro Tag oder Woche raiden, interessant sein. Zu Bedenken ist in der Hinsicht auch, dass im März und April zwei Termine mit Top-Raids mit Regieleki und Regidrago anstehen, die nur mit Raid-Pässen vor Ort abgeschlossen werden können.
Mit 999 Münzen ist die Box zwar auch nicht gerade billig, aber sie ist zumindest erreichbar: 1.000 Münzen kann man innerhalb von 20 Tagen bekommen, an denen man jeden Tag 50 Münzen für das Verteidigen von Arenen bekommt, ohne weiteres Geld auszugeben.
Das sagen Trainer: Auch wenn das Angebot an sich positiv aufgenommen wird, haben Trainer einige Kritik, was das Thema Raid-Pässe angeht. Sie merken an, dass es mittlerweile ein beliebteres Raid-Item gebe – nämlich den Fern-Raid-Pass.
Hier vermissen Trainer immer noch den wöchentlichen Fern-Raid-Pass, den es früher einmal gab (via reddit), oder merken hinsichtlich der Box an: „Leider haben sich die Dinge seit dem letzten Mal, als wir ein solches Angebot bekamen, verändert, und die große Mehrheit bevorzugt das Remote-Raiding bei weitem“, merkt ein User an (via reddit): „Ich bin froh, es für mich zu bekommen, aber es ist nicht so eine große Sache wie früher.“
Zudem hätten frühere Boxen zwar möglicherweise einen besseren Münze-pro-Raid-Pass-Preis gebracht, hätten aber merklich mehr Premium-Items wie Glücks-Eier oder Lockmodule mitgebracht.
Ob sich die Box für einen selbst lohnt, sollte man also nach dem eigenen Spielverhalten entscheiden – und ob es einem die Mühe für die Münzen wert ist.
Lob und Kritik gab es auch abseits des Shops in Pokémon GO: Am Wochenende lief das Fangkunst-Event mit Nockchan, Rabauz, Kicklee und Kapoera. Das brachte EP-Boni für starke Würfe – aber auch ein ziemlich wehrhaftes Pokémon.
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Über den Handelsposten kommen jeden Monat neue kosmetische Items zu World of Warcraft. Die neusten vom März 2023 treffen jedoch auf ziemlichen Unmut, obwohl das Design äußerst gut ankommt. Das Problem: Sie werden bei vielen Charakteren falsch dargestellt.
Was sind das für Outfits?
Der Handelsposten ist ein neues Feature, bei dem ihr euch jeden Monat „Devisen“ verdienen und so kosmetische Inhalte wie Transmogs und Reittiere erspielen könnt.
Bei den Belohnungen im März sind unter anderem ein schicker Piratenhut und ein gesamtes Set im Stil eines Narren vom Dunkelmondjahrmarkt dabei.
Genau diese Transmog-Items sorgen aber gerade dafür, dass sich Spieler zu Hunderten beschweren.
Das sind die Fehler: Bereits seit kurz nach Veröffentlichung der neuen Belohnungen gibt es auf reddit immer wieder Threads, die Probleme mit den Glocken des Dunkelmondharlekins berichten.
Offenbar entfernt das Transmog-Set schlicht bestimmte Teile vom eigenen Model, wenn ihr die Gegenstände tragt. Auf vielen Bildern ist zu sehen, dass der Kopf des Charakters fehlt. Es handelt sich um sogenannte „Clipping“-Fehler.
Ein Thema, das noch mehr Fahrt aufgenommen hat, ist jedoch der Zweispitz des Schreckensadmirals. Ein Nutzer zeigt ein Bild des eigentlich schicken Piratenhuts bei seiner Gnomin, bei dem gut sichtbar die pinken Haare durch den Stoff schauen und der Hut selbst in der Stirn steckt:
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Die Fehler haben eine Diskussion losgetreten. Allein der Post mit dem Hut hat innerhalb eines Tages über 5.000 Upvotes und 356 Kommentare angesammelt. Die meisten davon zeigen sich schlicht genervt oder zynisch.
Anmerkungen, dass man einer kleinen Indie-Company so etwas nicht vorhalten könne, sind etwa häufig zu lesen. Besonders groß ist der Ärger, weil viele Fans von einem Studio wie Blizzard bessere Qualitätskontrolle erwarten.
Einige Nutzer merken allerdings an, dass solche Probleme schon seit Jahren bestehen. Besonders Gnome scheinen von entsprechenden Fehlern betroffen zu sein und es heißt: „Bestätigt: nicht einmal das Kunst-Team von Blizzard spielt Gnome.“
Bugs müssen nicht immer nervig sein. Die 5 lustigsten Bugs aus WoW seht ihr hier:
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Seht im Video die 5 Bugs, die in WoW Geschichte schrieben
Andere berichten, dass nicht nur Gnome von diesen Problemen betroffen sind. Untote hätten ebenfalls seit Ewigkeiten damit zu kämpfen, dass ihre Knochen durch bestimmte Kleidungsteile durchschauen.
In weiteren Threads sind Spieler etwas konstruktiver und diskutieren, wie sich solche Fehler beheben ließen. Sie schlagen etwa vor, ein „Unsichtbarkeitsfeld“ rund um Hüte aufzustellen, der Haare schlicht verdeckt.
Einen Fix seitens Blizzard gibt es bislang noch nicht.
Bald erscheint übrigens der nächste Patch für WoW: Dragonflight und bringt einige neue Inhalte:
Super Auto Pets ist ein kostenloser Auto-Battler auf Steam mit 90 % positiven Reviews. Das Spiel überzeugt vor allem mit seiner Niedlichkeit. Denn euer Team besteht aus putzigen Tieren statt knallharten Kriegern.
Super Auto Pets liefert euch ein buntes Spiel für zwischendurch mit niedlichen Tieren. Bei dem Game handelt es sich um einen ein Auto-Battler wie etwa Teamfight Tactics, bei dem sich eurer Team im Kampf gegen andere Spieler beweisen muss.
Das Spiel ist auf dem Steam Deck spielbar, erfordert jedoch etwas Extra-Aufwand bei der Interaktion oder Konfiguration.
Video starten
Super Auto Pets – Trailer
Stürzt euch in den Kampf der Niedlichkeit
Wie sieht das Gameplay in Super Auto Pets aus? Ihr bastelt euch ein Team aus verschiedenen putzigen Tieren zusammen, wobei jedes von ihnen über besondere Fähigkeiten verfügt. Ausgestattet mit euren Kämpfern treten ihr gegen andere Spieler und ihre Tiere an.
Das Spiel stellt euch für euer Team bereits verfügbare Kämpfer automatisch zusammen, damit ihr direkt in den Kampf rein starten könnt. Mit kostenpflichtigen Erweiterungen lassen sich aber auch eigene Decks basteln.
Ansonsten gibt es noch die wöchentlichen Gruppen, die jeden Montag erstellt werden und eine zufällige Auswahl an Tieren enthalten.
Euch stehen im Spiel zwei verschiedene Modi zur Verfügung:
Arena-Modus
Versus-Modus
Der Arena-Modus ist ein asynchroner Mehrspieler-Modus, bei dem kein Timer läuft und ihr euch so viel Zeit lassen könnt, wie ihr möchtet. Euer Ziel ist es, 10-Mal zu gewinnen, bevor ihr alle eure Herzen verloren habt.
Im Versus-Modus spielt ihr synchron mit 8 Spielern, wobei euch die Zeit im Nacken sitzt und ihr als letztes, überlebendes Team aus dem Kampf hinausgehen möchtet.
Optional könnt ihr euch Hintergründe sowie Hüte holen, mit denen sich eure Kämpfer verschönern lassen. Zur Auswahl habt ihr etwa einen Eimerhut, einen Kochtopf oder einen Astronautenhelm.
Wie bewerten Spieler Super Auto Pets? Das Spiel wird auf Steam sehr positiv bewertet. Von den insgesamt 24.518 User-Stimmen fallen 90 % positiv aus. Die Spieler loben Super Auto Pets als ein nettes, kleines Gelegenheitsspiel für zwischendurch, das vor allem durch seine niedlichen Tiere punktet (Stand: 6. März 2023, via Steam):
Ser JJ1GGLEZ The Helpful: „Schnelles und kurzes (10-15 Minuten pro Spiel) kostenloses Spiel. Leicht zu lernen, unterhaltsam zu meistern. Jede Menge Wiederspielwert“.
Галкин: „Es ist ein ziemlich gutes Spiel. Es gibt Tiere und Hüte. Und man kann die Hüte auf die Tiere setzen. Perfekt“.
Angry Lupus: „Das Spiel ist großartig. Jeder, der Hearthstone Battlegrounds liebt, wird das hier ebenfalls lieben. Hinzu kommen der unglaublich süße Look und coole Mechaniken, die das Spiel von anderen Auto-Battlern abheben. Macht wirklich total süchtig. Ich liebe, dass es im Arena-Modus keine Zeitbegrenzung gibt und dass das Damage System auch mal einen schlechten Start verzeiht. Die Level Up Mechanik ist genial […]“.
Wie viel kostet Super Auto Pets? Auf Steam könnt ihr Super Auto Pets völlig kostenlos zocken. Es gibt jedoch in-Game-Käufe im Spiel.
In Fortnite startet Chapter 4 Season 2 in wenigen Tagen und schon jetzt sind viele vertrauenswürdige Leaks bezüglich der neuen Season in aller Munde. Wir zeigen euch, worum es in Season 2 geht und wie sie aussieht.
Was ist zu Season 2 bekannt? Auf der offiziellen Seite von Epic Games nicht viel. Die Entwickler hüllen sich immer noch in Schweigen, obwohl nur wenige Tage bis zum Release anstehen.
Trotz dessen haben Leaker vertrauenswürdige Quellen, die ihnen viele Leaks zukommen lassen. Darunter, wie der Battle Pass, neue Features und vor allem auch, wie das Setting der neuen Season aussieht.
Falls ihr den Übergang von Chapter 3 auf Chapter 4 verpasst habt, haben wir genau den richtigen Trailer:
Video starten
Fortnite Chapter 4 Season 1 – Ein neuer Anfang
Chapter 4 Season 2 heißt „Mega“ – Sorgt für japanischen Sci-Fi
Die neue Season 2 heißt laut den Leakern „Mega“ und soll in einem japanischen Sci-Fi-Setting spielen. Bunte und grelle Lichter in Neon sowie futuristische Atmosphären sollen die Spieler in Season 2 begrüßen. Im Grunde wie in Chapter 1 Season 9 nach dem Vulkanausbruch.
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Fans sollen den japanischen Schriftzug entschlüsselt haben und kommen auf die Bezeichnung “Die Straßen” oder “Downtown”. Zusätzlich wurde ein weiterer Schriftzug gepostet, mit dem Titel der neuen Season, die “Mega” heißen soll.
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Wann ist der Release? Der offizielle Release von Chapter 4 Season 2 datiert Epic Games auf den 08. März 2023. Ob sich die Entwickler jedoch daran halten, ist nicht sicher, denn in der Vergangenheit wurden oft Release-Termine verschoben oder vorgezogen. Es kann also gut sein, dass Epic Games den Release sogar auf den 09. oder 10. März verschieben könnte.
Die Uhrzeit ist noch nicht bekannt, wir gehen jedoch davon aus, dass die Server am Abend offline und am nächsten Morgen online gehen könnten.
Gibt es ein Live-Event? Leaker haben in der Vergangenheit oft Dateien für Live-Events ausgraben können. Im letzten Patch von Season 1 wurden jedoch keine Anzeichen auf ein Live-Event entdeckt. Es könnte aber sein, dass Epic Games ein Einführungs-Event wie in Chapter 2 Season 6 plant. In diesem werden dann verschiedene Cutscenes sowie eine Mission abgespielt, die Fans selbst steuern können.
Was haltet ihr vom futuristischen Setting von Season 2 Chapter 4? Habt ihr Lust diese zu erkunden oder ist das nichts für euch? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Wir haben zusätzlich noch alle Infos bezüglich Season 2 gesammelt. Hier gehts zur Übersicht:
Vor einiger Zeit hat das deutsche Studio Blankhans Coreborn (Steam) angekündigt, ein neues Survival-MMO. Am Wochenende lief der erste Alpha-Test. Die MeinMMO-Redaktion hat sich das Spiel angeschaut und unser Survival-Experte Benedict Grothaus sieht das Potential.
Was ist Coreborn? Coreborn basiert auf dem Pen&Paper-Regelwerk Ultracore. Ihr spielt dort als eines der verschiedenen Völker einer Welt, die von einer außerirdischen Macht angegriffen wird. Euer Ziel: überleben und die Welt wieder aufbauen.
Dazu setzt das Spiel auf klassische Survival- und RPG-Elemente wie Bau, Crafting und Action-Combat. Alleine oder mit Freunden bewegt ihr euch durch die Welt, baut Häuser, Dörfer und bekämpft Gegner. Die Optik ist stark im Comic-Stil gehalten und erinnert an WildStar, WoW oder sogar Fortnite.
Die Erfahrung, die ihr hier lest, basiert deswegen auf etwa den ersten 4 Stunden im noch sehr unfertigen Spiel und soll lediglich ein erster Ausblick auf das sein, was Coreborn sein könnte.
Wir sind alle erfahrene Survival-Spieler und kamen entsprechend gut und schnell mit Coreborn zurecht. Im Test war die Hauptstadt, Coreheim, zwar voller NPCs, die aber allesamt keine Interaktionen boten.
Entsprechend haben wir uns schnell über ein Portal in die offene Welt begeben und angefangen. Die ersten Schritte sind etwas beschwerlich, weil man verzweifelt nach Harz und Pflanzenfasern für seine erste Axt und Spitzhacke sucht.
Allerdings ist diese Hürde schon nach etwa einer halben Stunde bis Stunde überwunden. Im Vierer-Team schwammen wir bald in Ressourcen, besaßen selbst seltenere Materialien, und hatten sogar unser eigenes Heim samt Dorfzentrum.
Coreborn ist recht selbstverständlich. Holz gibt es von Bäumen, Fleisch von den meisten Tieren, Hilfestellungen zum Crafting gibt es an jeder Station und über die Hilfe-Taste F1. Wer Survival-Games schon kennt, kann sich in kürzester Zeit ein erstes, gutes Lager bauen.
Wie schwer es irgendwann werden wird, kann ich noch nicht abschätzen. Aber bereits jetzt sehe ich, dass der Start enorm einsteigerfreundlich ist. Coreborn wird optimal für Anfänger, die mit Survival sonst noch gar nichts zu tun hatten.
Um einen ersten Einblick in das Bau-System zu liefern, übergebe ich an dieser Stelle an Maik:
Sobald die erste Billig-Axt gecraftet ist, gehts ans Bauen, denn man kann den Bauhammer herstellen. Beim Öffnen des Baumenüs war sofort klar: Das Dino-Survival ARK ist hier die Vorlage. Das Radial-Menü ist genau wie bei ARK und auch die baubaren Teile erinnern stark an das Dino-Abenteuer.
Allerdings verfolgt Coreborn mit einem Dorfzentrum einen anderen Ansatz. Die Zentren schützen meine Basis, können ausgebaut werden und schalten dadurch neue Gefahren und Rezepte frei.
Beim Bauen einer Basis muss man sehr darauf achten, dass die Teile korrekt zusammenpassen. Sonst hat man am Ende Lücken zwischen den Wänden, Dächern und Böden. Mit etwas Erfahrung kann man das aber gut umgehen.
Die Basis liefert bessere Werkstätten beim Ausbau der Dorfzentren und auf höheren Stufen kommt noch eine Art Tower-Defense-Apsekt hinzu. Ausgebaute Dörfer werden regelmäßig attackiert und müssen geschützt werden.
Im Prinzip klingt das ähnlich wie die Invasionen aus Conan Exiles, in denen Gegner versuchen, eure Basis einzureißen, wenn ihr zu viel baut. Das konnten wir im Test allerdings nicht sehen.
Blankhans ist mit Coreborn ziemlich ambitioniert. Im Interview haben die Devs verraten, dass sie auf Survival-MMOs den Einfluss haben wollen, den WoW auf MMORPGs hatte. Von dem Vorhaben angelockt, habe ich mir die erste Alpha angesehen.MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski hat bereits mit den Machern gesprochen. Im einstündigen Interview stellen euch Hauke und seine Kollegen Coreborn vor:
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Ein Survival-Game, das so wichtig wird, wie WoW für MMORPGs? Deutsche Entwickler wollen das schaffen
Action-Kämpfe wie in Conan Exiles
Da Maik unser dedizierter Baumeister ist, habe ich mich in der Testzeit vor allem darauf gestürzt, das Kampfsystem zu testen und Fleisch, Leder und mehr zu besorgen. Bisher war meine einzige Waffe allerdings ein Schwert.
Trotzdem kommt das System bereits jetzt mit Combos und Ausweichrollen, die ich schon aus Conan Exiles kenne. Mit ein wenig Übung lernt man schnell die Bewegungen der Gegner kennen und kann sie töten, ohne selbst überhaupt Schaden zu nehmen.
Das ist zwar zum Farmen angenehm, wird auf Dauer aber unter Umständen langweilig. Da Coreborn auch mit starken Gegnern und besonderem Loot locken will, gehe ich aber davon aus, dass es zumindest so etwas wie Bosskämpfe geben wird.
Zumindest in der Zeit, die ich hatte, war das System aber spaßig. Ich habe gerne Pferde verkloppt für ihre Haut oder Ziegen für ihr Moos und ihre Federn. Ja … nicht fragen, Coreborn ist etwas wild, was die Fantasie angeht.
Auch MeinMMO-Video-Produzentin Anna Alberg hat sich Coreborn angesehen:
Mich hat von Anfang an die Idee von Coreborn total neugierig gemacht. Es hörte sich an wie ein Mix aus Albion Online und dem Urvater der MMORPGs, Ultima Online. Ich wollte schon immer ein Survival-MMO spielen, wo viele Menschen zusammen kommen und die Welt gestalten.
Ich hatte das Glück, bei dem Alpha-Test von Coreborn dabei zu sein und es hat mich positiv überrascht, dass man von dem Creative Director höchstpersönlich begrüßt wurde, der einem das Spiel erklärt hat. Auch wenn das Spiel noch viele Baustellen hat, fühlte es sich sehr vertraut an. Vor allem das Bausystem war sehr simpel und leicht zu handhaben, es hat wirklich Spaß gemacht, seine erste Stadt zu bauen und die ersten Handwerkstationen hinzustellen.
Durch das fehlende Tutorial musste man viele Sachen allein herausfinden. So rannte ich einige Zeit ziellos durch die Gegend und suchte nach Harz, das nötig war, um die erste Axt herzustellen. In den Hilfstipps stand, dass man Harz aus den gefällten Bäumen erhält. Nun, wie fälle ich aber ein Baum, ohne zuvor eine Axt gecraftet zu haben? Mit Fäusten ging das leider nicht.
Da kam das Schwert ins Spiel – ich fand raus, dass man damit die Bäume fällen kann, auch wenn es etwas länger dauerte. Noch größer war meine Überraschung, als der Baum neben mir gelandet ist und ich so einen Schlag abbekommen habe, dass ich fast tot war.
Eine weitere Sache, die nicht gleich selbstverständlich war und mich ein wenig störte: Wie hol ich jetzt mein Schwert raus? Wo man bei den meisten Spielen sein Werkzeug bereits in der Hand hat und einfach per Mausklick benutzen kann, musste man hier mit der “Tab”-Taste die Waffe erst rausziehen. Auf der anderen Seite, was sehr positiv war, waren die Menschen, die an der Alpha teilgenommen haben. Die Fragen wurden im Chat freundlich beantwortet und jeder hat seine Erfahrungen geteilt.
Anna Alberg Video-Produzentin bei MeinMMO
Unfertig, aber mit einer starken Grundlage
Der erste Test war nur genau das: ein Test, der vor allem zeigen sollte, wie stabil die Server laufen. Soweit ich das gesehen habe, lief das auch ziemlich gut. Viele grundlegende Mechaniken wie die eigentliche Charaktererstellung, Berufe und bestimmte UI-Elemente fehlten noch vollständig.
So bin ich etwa mehrmals verhungert, weil ich wenige Lebenspunkte und keine Nahrungs-Anzeige hatte. Ein Magenknurren kündigt Hunger an und zehrt sofort am Leben. Und ohne Hotkeys konnte ich nicht schnell genug futtern.
Das sind allerdings alles Dinge, die für den ersten Eindruck auch nicht allzu wichtig sind. Die grundlegenden Systeme wie der Kampf und das Bauen vermitteln schon jetzt, dass Blankhans wissen, was sie da tun.
Hier noch ein wenig Gameplay aus der Alpha von Coreborn:
Video starten
Coreborn: Nations of the Ultracore u0026#8211; Offizielles Gameplay zur Alpha
In der Welt waren immer irgendwo Spieler zu sehen, selbst bei einem verhältnismäßig kleinen Test. Es hat sich angefühlt wie ein echtes Survival-MMO mit Housing und allem, was dazu gehört.
Ich bin gespannt, wie sich Coreborn weiterentwickelt. Die Community hat fleißig Feedback gegeben und teilweise wurde das schon im Test umgesetzt, um das Spiel besser zu machen. Bleiben die Entwickler da dran, ist Coreborn tatsächlich ein Anwärter für den Titel „König der Survival-MMOs“:
Am vergangenen Sonntag drehte sich in Pokémon GO alles um die „Fangkunst“. Und während das Event durchaus Lob bekam, gab es auch einigen Frust.
Was war das für ein Event? Das Fangkunst-Event lief am Sonntag, dem 05. März 2023 von 10:00 bis 20:00 Uhr.
Man hatte also jede Menge Zeit, sich mit den speziellen Event-Spawns auseinanderzusetzen. Dabei handelte es sich in erster Linie um:
Kicklee und Nockchan in der Wildnis
Rabauz in den 7-km-Eiern
Und Kapoera aus der Forschung
Der Clou war, dass man doppelte EP bekam, wenn man Monster mit guten, großartigen oder fabelhaften Curvebällen fing. So konnte man das Event gut nutzen, um das eigene EP-Konto aufzubessern. Zudem sollte es eine erhöhte Shiny-Rate geben.
Nun ist das Event gelaufen – und das Feedback fällt zwiegespalten aus.
Lob und Kritik für das Fangkunst-Event
Schaut man sich in der Pokémon-GO-Community um, fällt auf, dass das Event so manche Trainer begeistern, andere aber auch stark frustrieren konnte.
Das wurde gelobt: Unter anderem gab es Lob für das lange Zeitfenster von 10 Stunden, die man am Sonntag nutzen konnte, um das Event zu spielen. Das stellt etwa User Uunikana heraus (via reddit) – denn gerade die kurzen Zeitfenster, etwa bei Community Days, haben bei vielen Spielern schon für Ärger gesorgt. Zudem wurde die EP-Sammelmöglichkeit gelobt.
Außerdem kam das Prinzip an sich gut an – die Mischung aus Wildnis, Forschung und Eier-Spawns bekam Zuspruch: „Das war ein erfrischendes Event-Format, von dem ich hoffe, dass Niantic es in Zukunft mit mehr Pokémon-Linien durchführt“, meint etwa User „Jerb22“ (via reddit): „Ich verstehe nicht, warum sich die Leute darüber beschweren, außer dass Kapoera schwer zu fangen ist.“
Doch gerade das schien einigen Trainern sehr zu missfallen. Oder, wie ein User im Pokémon-GO-Subreddit “TheSilphRoad” zusammenfasst: „Tolles Event-Format, aber furchtbares Pokémon“ (via reddit).
Das kriegt Kritik: In den Subreddits zu Pokémon GO wird die Auswahl der Event-Pokémon kritisiert. Insbesondere Kapoera, das man in der Forschung bis zu 40 Mal bekommen konnte, frustrierte offenbar eine ganze Reihe an Trainern. Denn das ständig tänzelnde Kampf-Pokémon erwies sich als ziemlich wehrhaft und schwierig zu fangen. So mancher Post im Subreddit zu Pokémon GO befasst sich gerade mit Kapoera und dem Frust über dieses Monster. Einige Trainer bezeichnen es als nutzlos und meinen, es koste einfach zu viele PokéBälle, um es zu kriegen (via reddit).
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„Ich habe es vier Mal nicht geschafft, Latias zu fangen, aber seit heute hasse ich Kapoera wirklich sehr. Steh still, du Trottel“, fasst ein Trainer zusammen (via reddit).
Zudem führen andere Trainer weitere Kritikpunkte an. Manche bezeichneten das Event schlicht als langweilig, andere kritisierten, dass es mit nützlicheren Monstern interessanter wäre. Zudem ärgerten sich einige, dass sie kein Shiny im Event bekommen hatten – obwohl die Shiny-Rate erhöht war.
Wie habt ihr das Event wahrgenommen? Konntet ihr mit dem „Fangkunst“-Sonntag etwas anfangen, würdet ihr euch weitere solche Events wünschen? Oder war es eher nichts für euch? Erzählt es uns in den Kommentaren!
Der Streamer Mizkif spricht in einer Fragerunde von einem Angebot über 3 Millionen US-Dollar, das ihm Twitch gemacht haben soll und erklärt, weshalb er es ablehnte.
Um wen geht es?
Matthew „Mizkif“ Rinaudo ist ein 28-jähriger Streamer aus den USA. Auf Twitch hat er 2 Millionen Follower.
Mizkif ist Mitglied der Streamergruppe OTK (One True King), zu der auch Asmongold gehört.
Am 02. März veranstaltete Mizkif zusammen mit der OTK-Streamerin „ExtraEmily“ eine Fragerunde auf Twitch und sprach dort über ein 3-Millionen-Dollar-Angebot von Twitch und weshalb er es ablehnte.
Was war das für ein Angebot? Während der Fragerunde erzählt Mizkif, Twitch habe ihn vor zwei Jahren 3 Millionen US-Dollar pro Jahr geboten. Dafür hätte die Streaming-Plattform jedoch alle Einnahmen seiner Twitch-Streams kassiert, darunter auch Subs.
Zudem wäre Mizkif verpflichtet gewesen, 150 Stunden im Monat zu streamen und Twitch hätte eine bestimmte Anzahl an Minuten pro Stunde Werbung auf seinem Kanal abgespielt.
Ich erzähle euch Folgendes. Twitch bot mir vor zwei Jahren einen Vertrag an und sagte: “Miz, wir zahlen dir 3 Millionen Dollar im Jahr”, oder so ähnlich, “und du musst 150 Stunden im Monat streamen. Aber […] Subs spielen keine Rolle. Wir schalten Werbung auf deinem Kanal”, etwa 4 Minuten pro Stunde oder was auch immer es war, “und du verdienst kein Geld durch Twitch, wir nehmen alles. Aber wir werden dir am Ende des Jahres garantiert 3 Millionen zahlen.”
Mizkif via Twitch
Warum hat er abgelehnt? Wie Mizkif erklärt, lehnte er das Angebot von Twitch ab, weil er dann nicht mehr das Gefühl gehabt hätte, sich weiterentwickeln zu müssen. Der Deal hätte ihm das Gefühl gegeben, er könne einfach herumsitzen und nichts tun.
Seiner Meinung nach sei es für ihn nicht interessant, wenn er die Garantie hätte, dass er nur streamen muss und er bevorzuge es, zielorientiert zu arbeiten. Ein Sub-Goal beispielsweise motiviere ihn dazu, mehr zu streamen.
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Ich habe Nein gesagt, weil ich dann nicht das Gefühl hätte, weiter wachsen zu müssen. Es würde mir das Gefühl geben, dass ich einfach nur dasitzen und nichts tun kann, und das will ich nicht. Versteht ihr? Ich brauche einen Anreiz, um zu wachsen. Sonst würde ich mich langweilen. Denn wenn ich die Garantie hätte, dass ich einfach nur streamen und Mist machen könnte, wäre das für mich nicht so interessant. Ich mag es also, zielorientierter zu sein.
Mizkif via Twitch
Das heißt, das Angebot, beziehungsweise das damit einhergehende garantierte Einkommen, passt nicht zu der zielorientierten Arbeitsweise von Mizkif. Ein Ziel, an dem er sich orientieren könne und das er versuchen würde zu erreichen, würde komplett wegfallen, wenn er unabhängig von der Qualität der Streams 3 Millionen Dollar pro Jahr bekommen würde.
Ehe Mizkif in der Fragerunde über das Angebot von Twitch sprach, wurde er gefragt, ob er für 10 Millionen Dollar zu der kontroversen Streaming-Plattform “Kick” wechseln würde. Die Frage beantwortete er mit „Nein“ und erklärte, er würde nicht mal für 50 Millionen wechseln (via Twitch).
Für die Aussage nannte er gleich mehrere Begründungen. Zum einen würde der Wechsel der Gruppe OTK schaden, zum anderen sei er an einem Punkt in seiner Karriere angekommen, an dem er sich keine Gedanken mehr über Geld machen müsse.
Mehr Geld würde sein Leben nicht verändern, sagte Mizkif. Er mag keine „fancy“ Kleidung, spiele Valorant und kaufe nicht mal Skins und er schaue Animes. Er brauche die 10 Millionen nicht und habe genug Geld.
Auch der deutsche Streamer MontanaBlack sprach über die Streaming-Plattform Kick und was er haben will, damit er Twitch verlässt:
League of Legends bringt in regelmäßigen Abständen neue Champions heraus. Jetzt haben sie den neuen Charakter vorgestellt: Milio, die schützende Flamme, ist als Verzauberer für die Support-Rolle geplant.
Was macht ihn einzigartig? Unter den mehr als 160 Champions gibt es aktuell mehrere männliche Supporter. Milio zeichnet sich jedoch dadurch aus, dass er als “Enchanter” (Verzauberer) gilt. Das ist bislang nur weiblichen Champions vorbehalten.
Die schützende Flamme ist ein Charakter aus der Region Ixtal. Zu der Region zählen auch schon andere Elementarmagier, wie Qiyana oder Neeko. Während Qiyana aufgrund verschiedener Elemente andere Effekte bekommt, kann Neeko sich tarnen und verwandeln. Ein Bug führte sogar dazu, dass Neeko zu einem Turm werden kann.
Milio beherrscht die Flammen-Magie und seine kleinen Feuergefährten nennt er “Fuemigos”. Diese nutzt er sowohl zum Heilen, als auch, um Schaden zu machen.
Von Milio wurden Design-Ideen und die musikalische Thematik bereits veröffentlicht:
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Milio, die schützende Flamme – Champion Thematik
Was kann der Supporter? Der Charakter ist als Verzauberer gedacht und unterstützt seine Lane-Partner in vielen verschiedenen Situationen.
Im Leak-Video (via YouTube) werden die Fähigkeiten des Champions vorgestellt. Mit seiner Q-Fähigkeit kann Milio die gegnerischen Champions betäuben. Trifft er einen Charakter nicht direkt, wird dieser lediglich verlangsamt.
Mit seiner W-Fähigkeit kann er seinen Fuemigo an einen Verbündeten anhängen. Der folgt dem Champion dann und verstärkt dessen Angriffe und Reichweite. Betroffene Verbündete bekommen eine Markierung über ihrem Charakter.
Die E-Fähigkeit ist ein Schild, das schon in dem Trailer-Video von League of Legends gesehen werden kann. Milio und ein Verbündeter bekommen beide einen Schild.
Außerdem bringt die ultimative Fähigkeit viele Möglichkeiten zur Unterstützung. Damit kann Milio Champions, die von Massenkontroll-Effekten getroffen wurden, befreien. Zudem werden seine Verbündeten geheilt. Im Video sieht man, wie der Supporter die Caitlyn aus der ultimativen Fähigkeit von Urgot befreit. Bislang ist dies nicht möglich gewesen.
Zu seiner passiven Fähigkeit können wir noch nichts sagen, da hierzu nicht genug Informationen im Leak-Video zu sehen sind.
Wie geht es weiter? Riot Games hat auf Twitter die Geschichte von Milio begonnen. Dort werden seine Tagebucheinträge geteilt. Der Charakter befindet sich auf einer Reise, um seine Familie stolz zu machen.
Auf dem Kanal von League of Legends (via YouTube) wurde bisher die Champion-Musik veröffentlicht und wir können weitere Neuigkeiten von Milio erwarten.
Über die Social-Media-Seiten von League of Legends wird die Reise von Milio weiter geteilt, bis er in der Kluft der Beschwörer ankommt.
Wie steht ihr zum neuen Charakter aus Ixtal? Schreibt es uns in die Kommentare.